ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมากคือ Stack หรือกองซ้อน ซึ่งเป็นรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลที่ออกแบบมาเพื่อการเข้าถึงข้อมูลแบบ LIFO (Last In, First Out) นั่นคือ ข้อมูลสุดท้ายที่ถูกเพิ่มเข้าไปจะเป็นข้อมูลแรกที่ถูกนำออกมา. ในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสร้าง Stack เบื้องต้นด้วยตัวเองในภาษา Lua โดยไม่ต้องพึ่ง library ภายนอก
ก่อนอื่น เรามาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Stack กันสักนิด มี 3 การดำเนินการหลักที่จำเป็นต้องทราบใน Stack:
1. `push` – เพิ่มข้อมูลไปยังหัวของ Stack
2. `pop` – ลบและรับข้อมูลจากหัวของ Stack
3. `top` – แสดงข้อมูลที่หัวของ Stack โดยไม่ลบมันออก
Lua เป็นภาษาที่มี flexibility สูง ซึ่งตัวแปร table สามารถถูกใช้เพื่อออกแบบ Stack ได้อย่างง่ายดาย เราจะสร้าง object stack พร้อมด้วย method push, pop และ top แบบง่ายๆ ดังนี้:
ในตัวอย่าง code ข้างต้น เราได้สร้าง Stack ด้วยการใช้ตัวแปร table ใน Lua และได้กำหนด method `new`, `push`, `pop` และ `top` ที่ทำงานภายใต้โปรโตคอลการทำงานของโครงสร้างข้อมูลประเภท Stack. ท่านสามารถเห็นการทำงานของ Stack ผ่านตัวอย่างการใช้งานในส่วนท้ายของโค้ด
หวังว่าท่านจะได้ความรู้เกี่ยวกับการสร้างและใช้งาน Stack ในภาษา Lua อย่างประสิทธิภาพ และหากท่านมีความสนใจที่จะขยายความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมและโครงสร้างข้อมูลอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น ที่ EPT เรายินดีที่จะเป็นผู้ช่วยสอนให้ท่านได้เรียนรู้อย่างเต็มที่ สร้างความเข้าใจและนำไปใช้งานได้จริงในโลกของการเขียนโปรแกรม!
หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง
หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor
085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM