สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Dijkstra Algorithm

ความงดงามของ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา C#: การค้นหาทางสั้นที่สุดในโลกแห่งโปรแกรมมิ่ง Dijkstra Algorithm in C ค้นหาเส้นทางระยะทางสั้นที่สุดด้วย Dijkstra Algorithm Dijkstra Algorithm: จักรวาลแห่งการค้นหาเส้นทางสั้นสุด** เจาะลึก Dijkstra Algorithm กับภาษา VB.NET วิเคราะห์อัลกอริทึมของจิตรา (Dijkstra Algorithm) ผ่านภาษา Python การใช้งาน Dijkstra Algorithm ด้วยภาษา Golang แนะนำ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา JavaScript: แก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุดได้อย่างไร? เรามาทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา Perl อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หัวใจแห่งการค้นหา: Dijkstra Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust รู้จักกับ Dijkstra Algorithm: วิธีการค้นหาความสั้นที่สุดในกราฟด้วย PHP Dijkstra Algorithm ในโลกของ Next.js: ควบคู่ด้วยประสิทธิภาพและความรวดเร็ว การทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ด้วย Node.js รู้จักกับ Dijkstra Algorithm: หนทางสู่การหาค่าเส้นทางที่สั้นที่สุด ใน Fortran ทำความรู้จัก Dijkstra Algorithm และการใช้งานใน Delphi Object Pascal ทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm: เส้นทางที่สั้นที่สุดในโลกดิจิตอล Dijkstra Algorithm: การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Swift Dijkstra Algorithm: รู้จักกับการค้นหาทางที่สั้นที่สุดในกราฟ ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Dijkstra Algorithm ทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา Objective-C Dijkstra Algorithm: การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟด้วยภาษา Dart รู้จักกับ Dijkstra Algorithm: ศิลปะแห่งการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดใน Scala การทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ในภาษา R รู้จักกับ Dijkstra Algorithm และการใช้งานด้วย TypeScript Dijkstra Algorithm: สำรวจและเข้าใจการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดด้วย ABAP ทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ในการเขียนโปรแกรมด้วย VBA รู้จักกับ Dijkstra Algorithm: เจาะลึกการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดด้วยภาษา Julia ทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm: การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Haskell Dijkstras Algorithm: แพทย์ก้าวพัฒนาโปรแกรมเมอร์สู่โลกแห่งโซลูชันที่ไม่ซับซ้อน ทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm: เส้นทางที่สั้นที่สุดในโลกลิขิต

ความงดงามของ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา C#: การค้นหาทางสั้นที่สุดในโลกแห่งโปรแกรมมิ่ง

 

 

คำนำ

เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในวิชาการที่ซับซ้อนอย่าง Computer Science ไม่มีคำตอบใดที่แสนจะชัดเจนและเป็นที่เรียกร้องไปกว่า Dijkstra Algorithm นี่คืออัลกอริธึมที่ได้ประดิษฐ์ขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งวิเศษซึ้งในการแก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบ วันนี้เราจะมาสำรวจหัวใจของอัลกอริธึมนี้โดยการใช้ภาษา C# เป็นสื่อกลางในการเรียนรู้ พร้อมทั้งตระหนักรู้ถึงทั้งข้อดีและข้อเสียที่แฝงอยู่

 

Dijkstra Algorithm ทำงานอย่างไร?

Dijkstra Algorithm ออกแบบมาเพื่อการคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดจากโหนดเริ่มต้นไปยังโหนดอื่นๆ ในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อมระหว่างโหนด เริ่มแรกทุกโหนดจะมีค่าระยะทางเป็นอินฟินิตี้ (หรือค่าที่สูงมาก) ยกเว้นโหนดเริ่มต้นที่เรากำหนดให้มีค่าเป็น 0 เมื่ออัลกอริธึมทำงาน มันจะค่อยๆ ปรับปรุงค่าระยะทางไปยังโหนดอื่นๆ ตามความสัมพันธ์ของน้ำหนักเส้นเชื่อม

 

ตัวอย่างโค้ดใน C#


using System;
using System.Collections.Generic;

class Graph
{
    private int _vertices;
    private List>[] _edges;

    public Graph(int vertices)
    {
        _vertices = vertices;
        _edges = new List>[vertices];
        for (int i = 0; i < vertices; ++i)
            _edges[i] = new List>();
    }

    public void AddEdge(int startVertex, int endVertex, int weight)
    {
        _edges[startVertex].Add(new KeyValuePair(endVertex, weight));
    }

    public int[] Dijkstra(int source)
    {
        int[] distances = new int[_vertices];
        bool[] shortestPathTreeSet = new bool[_vertices];

        // Initialize distances as INFINITE and stpSet as false
        for (int i = 0; i < _vertices; i++)
        {
            distances[i] = int.MaxValue;
            shortestPathTreeSet[i] = false;
        }

        // Distance of source vertex from itself is always 0
        distances[source] = 0;

        // Find shortest path for all vertices
        for (int count = 0; count < _vertices - 1; count++)
        {
            // Pick the minimum distance vertex from the set of vertices
            // not yet processed.
            int u = MinDistance(distances, shortestPathTreeSet);

            // Mark the picked vertex as processed
            shortestPathTreeSet[u] = true;

            // Update dist value of the adjacent vertices of the picked vertex.
            for (int v = 0; v < _edges[u].Count; v++)
            {
                KeyValuePair edge = _edges[u][v];
                if (!shortestPathTreeSet[edge.Key] && distances[u] != int.MaxValue && distances[u] + edge.Value < distances[edge.Key])
                {
                    distances[edge.Key] = distances[u] + edge.Value;
                }
            }
        }

        return distances;
    }

    private int MinDistance(int[] distances, bool[] shortestPathTreeSet)
    {
        int min = int.MaxValue, minIndex = -1;

        for (int v = 0; v < _vertices; v++)
            if (shortestPathTreeSet[v] == false && distances[v] <= min)
            {
                min = distances[v];
                minIndex = v;
            }

        return minIndex;
    }
}

//Example usage
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Graph g = new Graph(5); // Let's create a graph with 5 vertices
        g.AddEdge(0, 1, 9);
        g.AddEdge(0, 2, 6);
        g.AddEdge(0, 3, 5);
        g.AddEdge(0, 4, 3);
        g.AddEdge(2, 1, 2);
        g.AddEdge(2, 3, 4);

        int[] distances = g.Dijkstra(0);

        for (int i = 0; i < distances.Length; i++)
            Console.WriteLine($"Distance from node 0 to node {i} is {distances[i]}");
    }
}

 

Usecase ในโลกจริง

อัลกอริธึม Dijkstra ถูกนำไปใช้ในหลายๆ สถานการณ์เช่น ระบบนำทางเช่น GPS ซึ่งประมวลผลเส้นทางสั้นที่สุดจากตำแหน่งปัจจุบันไปยังปลายทาง, ในเครือข่ายคอมพิวเตอร์เพื่อคำนวณเส้นทางที่สั้นที่สุดเพื่อส่งแพ็กเก็ตข้อมูล และแม้แต่การวางแผนเส้นทางในเกมวิดีโอเกมส์ที่ต้องการความคิดที่ฉับไว

 

Complexity และข้อดีข้อเสีย

Dijkstra Algorithm มีความซับซ้อนทางการคำนวณอยู่ที่ O(V^2) สำหรับกราฟที่มี V โหนดถ้าเราไม่ใช้คิวที่มีลำดับความสำคัญ (priority queue) ซึ่งหากใช้ priority queue สามารถลดความซับซ้อนลงเหลือ O((V + E) log V) ข้อดีหลักๆ คือมันให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องและเชื่อถือได้ สำหรับกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบ แต่ข้อเสียคือไม่สามารถใช้กับกราฟที่มีน้ำหนักเป็นลบเพราะอาจจะทำให้เกิดการวนซ้ำไม่สิ้นสุด นอกจากนี้ ในกรณีที่กราฟมีโหนดจำนวนมาก อัลกอริธึมอาจจะมีประสิทธิภาพที่ไม่ค่อยดีเท่าที่ควร

 

ปิดท้าย

Dijkstra Algorithm เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงพลังแห่งปัญญาประดิษฐ์ในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่มีความซับซ้อน ซึ่งการเรียนรู้และค้นคว้าอัลกอริธึมนี้ย่อมเป็นทักษะที่มีค่าแก่ผู้เรียนไม่น้อย ณ Expert-Programming-Tutor หรือ EPT เรามุ่งมั่นที่จะผลักดันให้ผู้เรียนของเราได้งัดศักยภาพที่แท้จริงของตนเองออกมาผ่านการเรียนรู้ด้านโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการคำนวณอัลกอริธึม การพัฒนาโปรแกรม หรือการทำโปรเจคที่น่าท้าทาย มาร่วมกันสร้างสรรค์อนาคตด้านไอทีที่รุ่งโรจน์ไปกับเรา ที่ EPT วันนี้!

 

 

หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง


Tag ที่น่าสนใจ: dijkstra_algorithm c# graph_theory shortest_path programming algorithm computer_science graph data_structure pathfinding complexity_analysis priority_queue network_routing gps_navigation video_game_pathfinding


บทความนี้อาจจะมีที่ผิด กรุณาตรวจสอบก่อนใช้

หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor

ไม่อยากอ่าน Tutorial อยากมาเรียนเลยทำอย่างไร?

สมัครเรียน ONLINE ได้ทันทีที่ https://elearn.expert-programming-tutor.com

หรือติดต่อ

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM

แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา