สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Golang

การใช้ Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย ความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ การปรับปรุงประสิทธิภาพของโครงสร้างข้อมูล Doubly Linked List ในภาษา Golang ความท้าทายในการจัดการหน่วยความจำเมื่อใช้ Doubly Linked Lists ใน Golang เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Stack เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน AVL Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Self-Balancing Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Hash เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Seperate Chaining Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Linear Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Quadratic Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Red-Black Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Sisjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Set การใช้งาน Dijkstra Algorithm ด้วยภาษา Golang ความลับของ Bellman-Ford: Algorithm ตัวแทนของการแก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุด คลายปมปัญหาการเขียนโค้ดด้วย Greedy Algorithm ทางเลือกอัจฉริยะสำหรับโปรแกรมเมอร์ Dynamic Programming in Golang Divide and Conquer: กลยุทธ์การแบ่งแยกเพื่อชัยชนะในโลกโปรแกรมมิ่ง Memorization in Golang breadth first search in Golang ค้นพบโลกแห่งการค้นหาด้วย Depth First Search (DFS) ในภาษา Golang การใช้งาน Backtracking ผ่านภาษา Golang เพื่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ อัลกอริทึม Branch and Bound และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang การค้นหา State Space ด้วยภาษา Golang และการใช้งานในโลกจริง Permutation Algorithm ในภาษา Golang: ทางผ่านแห่งการค้นหาความเป็นไปได้ Set Partition in Golang Linear Search และการประยุกต์ใช้งานในภาษา Go Binary Search: อัลกอริทึมที่เร็วและมีประสิทธิภาพ Generating all subsets using brute force และการใช้งานใน Golang Brute Force Algorithm ในภาษา Golang: ทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้ 8 Queens Problem และอัลกอริทึมในการแก้ปัญหาด้วย Golang ปัญหา Knights Tour และการแก้ไขด้วยภาษา Golang โจทย์ท้าทายของ Travelling Salesman Problem กับการแก้ไขด้วยภาษา Golang การค้นหาข้อความด้วย String Matching Algorithm ในโลกโปรแกรมมิงด้วยภาษา Golang การค้นหาจุดวิกฤตในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟด้วย Articulation Points ในภาษา Golang ความลับของ Minimum Spanning Tree และการใช้งานด้วยภาษา Golang ทำความเข้าใจ Minimum Cost Flow Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang CLIQUE Algorithm in Golang ความลับของ Sum of Products Algorithm ทำงานอย่างไรใน Golang สำรวจความลึกลับของ A* Algorithm ผ่านภาษา Golang เสน่ห์ของการจับคู่อันสมบูรณ์ด้วย The Hungarian Method และมนต์เสน่ห์ของภาษา Golang อัลกอริทึม Ford-Fulkerson ปรับปรุงโซลูชันการหา Max Flow ด้วยภาษา Golang B* Algorithm: เมื่อความซับซ้อนเลือกที่จะหาทางออก D* Algorithm และการใช้งานด้วยภาษา Golang F* Algorithm - Merge Two Arrays ในภาษา Golang Minimax Algorithm for turn-based game in Golang Gaussian Elimination: กุญแจแห่งการแก้สมการในโลกคณิตศาสตร์ มหัศจรรย์แห่ง Randomized Algorithms ผ่านภาษา Golang ทำความเข้าใจกับ Monte Carlo Algorithm ผ่านภาษา Golang: วิธีการสุ่มแก้ปัญหา อัลกอริทึม Newtons Method กับการใช้งานภายใต้ภาษา Golang Mullers Method และการประยุกต์ใช้ในการหาคำตอบของสมการโดยใช้ภาษา Golang RANSAC in Golang title: ขุมพลังแห่งประสิทธิภาพ: Particle Filter กับการประยุกต์ใน Golang Las Vegas Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang ความล้ำหน้าและโอกาสจากการใช้ Quick Sort ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย Golang ค้นพบการเรียงลำดับข้อมูลด้วย Selection Sort ในภาษา Golang การเรียงลำดับข้อมูลด้วย Bubble Sort และการนำไปใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Go Insertion Sort in Golang Merge Sort: แนวคิดและการปฏิบัติงาน แผนภูมิ Voronoi สู่ภาษา Golang - จับคู่ข้อมูลด้วยความเที่ยงตรงและประสิทธิภาพ** ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop and if-else inside loop คืออะไร การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Read binary file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Write binary file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to json ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to XML ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Append binary file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน List ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Set ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String join ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL select data from table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL create table ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL select from table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL update table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL delete a row in table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Linear regression ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Using CURL ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Show data table ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Simple calculator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Seperate Chaining Hashing from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Async ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-process ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Parse JSON to object ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Parse JSON to array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create mini web server ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน web scraping ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน calling API ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน call API with access token ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง พื้นฐานภาษา Go - Go คืออะไร พื้นฐานภาษา Go - การติดตั้ง Go และการตั้งค่า GOPATH พื้นฐานภาษา Go - การใช้ Go Module พื้นฐานภาษา Go - การเขียนโปรแกรม Hello World ใน Go พื้นฐานภาษา Go - การใช้ go run เพื่อรันโปรแกรม พื้นฐานภาษา Go - การใช้ go build เพื่อคอมไพล์โปรแกรม พื้นฐานภาษา Go - การใช้ go fmt เพื่อจัดรูปแบบโค้ด พื้นฐานภาษา Go - โครงสร้างของโปรแกรม Go พื้นฐานภาษา Go - การใช้คอมเมนต์ใน Go (// และ /* */) พื้นฐานภาษา Go - การประกาศตัวแปรใน Go พื้นฐานภาษา Go - การใช้ := สำหรับการประกาศตัวแปรแบบสั้น พื้นฐานภาษา Go - ชนิดข้อมูลพื้นฐาน (Basic Types) พื้นฐานภาษา Go - การใช้ Constants พื้นฐานภาษา Go - การใช้ Iota ในการสร้าง Constants แบบ Enumerated พื้นฐานภาษา Go - การทำงานกับตัวดำเนินการ (Operators) พื้นฐานภาษา Go - การทำงานกับค่าเริ่มต้น (Zero Value) พื้นฐานภาษา Go - การแปลงชนิดข้อมูล (Type Conversion) พื้นฐานภาษา Go - การใช้ Pointers ใน Go พื้นฐานภาษา Go - การประกาศและใช้ Pointers พื้นฐานภาษา Go - Nil Pointers คืออะไร Control Flow ในภาษา Go - การใช้ if และ else Control Flow ในภาษา Go - การใช้ else if Control Flow ในภาษา Go - การใช้ switch สำหรับการเลือกการทำงาน Control Flow ในภาษา Go - การใช้ fallthrough ใน switch Control Flow ในภาษา Go - การใช้ for สำหรับการวนลูป Control Flow ในภาษา Go - การใช้ range ในการวนลูป Array, Slice, และ Map Control Flow ในภาษา Go - การใช้ break เพื่อออกจากลูป Control Flow ในภาษา Go - การใช้ continue เพื่อข้ามการทำงานในลูป Control Flow ในภาษา Go - การใช้ goto สำหรับการกระโดดไปยัง Label Control Flow ในภาษา Go - การทำงานกับการจัดการข้อยกเว้น (Error Handling) Control Flow ในภาษา Go - การใช้ panic และ recover ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การประกาศฟังก์ชัน ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การส่งพารามิเตอร์ให้กับฟังก์ชัน ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การคืนค่าจากฟังก์ชัน ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Named Return Values ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การส่งค่าหลายค่า (Multiple Return Values) ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - ฟังก์ชันแบบ First-Class ใน Go ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การประกาศฟังก์ชันแบบ Anonymous ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Closures ใน Go ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การทำงานกับ Recursive Functions ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Variadic Functions ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Defer ในฟังก์ชัน ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การส่ง Pointers ให้กับฟังก์ชัน ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Pass-by-Value และ Pass-by-Reference โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Array ใน Go โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การประกาศและเข้าถึง Array โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Slices ใน Go โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การเพิ่มข้อมูลลงใน Slice ด้วย append() โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การลบข้อมูลใน Slice โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Maps ใน Go โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การประกาศและใช้ Maps โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การลบค่าใน Map โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การตรวจสอบค่าที่มีอยู่ใน Map โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Struct ใน Go โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การประกาศและใช้งาน Struct โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การสร้าง Anonymous Struct โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Embedded Struct โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Tags ใน Struct สำหรับการทำงานกับ JSON หรือ Database OOP ในภาษา Go - การใช้ Methods ใน Go OOP ในภาษา Go - การผูก Methods กับ Struct OOP ในภาษา Go - การใช้ Interface ใน Go OOP ในภาษา Go - การประกาศและใช้ Interface OOP ในภาษา Go - Empty Interface (interface{}) OOP ในภาษา Go - Type Assertion กับ Interface OOP ในภาษา Go - การใช้ Type Switch กับ Interface OOP ในภาษา Go - การใช้ Polymorphism ใน Go OOP ในภาษา Go - การทำ Composition แทน Inheritance OOP ในภาษา Go - การใช้ Embedded Types แทนการสืบทอด OOP ในภาษา Go - การทำ Dependency Injection ใน Go Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การอ่านไฟล์ใน Go Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การเขียนไฟล์ใน Go Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การใช้ os.File ในการทำงานกับไฟล์ Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การสร้างและลบไฟล์ Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การตรวจสอบว่ามีไฟล์หรือไม่ Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การอ่านและเขียน JSON ใน Go Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การใช้ encoding/json สำหรับ JSON Marshalling และ Unmarshalling Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การทำงานกับ XML Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การทำงานกับ YAML Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การจัดการ Environment Variables Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การสร้างและจัดการ Process ใน Go Concurrency ใน Go - Goroutine คืออะไร Concurrency ใน Go - การใช้ Goroutines Concurrency ใน Go - การทำงานกับ Anonymous Goroutines Concurrency ใน Go - การใช้ Channels ใน Go Concurrency ใน Go - การประกาศและใช้ Channels Concurrency ใน Go - Buffered Channels คืออะไร Concurrency ใน Go - การใช้ select สำหรับการทำงานกับหลาย Channels Concurrency ใน Go - การใช้ WaitGroup เพื่อรอ Goroutines Concurrency ใน Go - การป้องกัน Race Conditions ด้วย Mutex Concurrency ใน Go - การใช้ sync.Mutex ใน Go Concurrency ใน Go - การใช้ sync.RWMutex เพื่อการอ่านและเขียนพร้อมกัน Concurrency ใน Go - การใช้ sync.Once เพื่อรันโค้ดเพียงครั้งเดียว Concurrency ใน Go - การใช้ sync.Cond สำหรับการจัดการสัญญาณ Concurrency ใน Go - การใช้ context เพื่อควบคุม Goroutines Concurrency ใน Go - การใช้ time.Timer และ time.Ticker Concurrency ใน Go - การทำงานกับ Atomic Operations Concurrency ใน Go - การจัดการการหยุด Goroutines การทดสอบใน Go - การเขียน Unit Test ใน Go การทดสอบใน Go - การใช้ Testing Package (testing) การทดสอบใน Go - การใช้ Table-Driven Tests การทดสอบใน Go - การทำ Benchmarking ด้วย Go การทดสอบใน Go - การใช้ go test เพื่อรัน Unit Tests การทดสอบใน Go - การทดสอบด้วย go test -v เพื่อดูผลการทดสอบละเอียด การทดสอบใน Go - การสร้าง Mock Objects สำหรับการทดสอบ การทดสอบใน Go - การทดสอบการทำงานของ Goroutines การทดสอบใน Go - การเขียน Integration Tests ใน Go การทดสอบใน Go - การทำ Code Coverage ด้วย Go การทดสอบใน Go - การใช้ go test -cover เพื่อวัด Code Coverage การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การสร้าง HTTP Server ด้วย Go การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การจัดการ HTTP Requests และ Responses การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การใช้ net/http Package การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ Routing ใน Go การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การส่ง JSON Response การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การใช้ Middleware ใน Go การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ Cookies ใน Go การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การใช้ Query Parameters ใน HTTP Requests การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การส่ง HTTP POST Requests การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การใช้ WebSockets ใน Go การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การสร้าง RESTful API ใน Go การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ GraphQL ใน Go การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การใช้ TLS/SSL ใน Go HTTP Server การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ File Upload ใน HTTP Requests การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การใช้ Reverse Proxy ใน Go การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การเชื่อมต่อกับฐานข้อมูลผ่าน HTTP การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การเชื่อมต่อกับฐานข้อมูล MySQL การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การเชื่อมต่อกับฐานข้อมูล PostgreSQL การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การทำงานกับ SQLite ใน Go การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การใช้ database/sql Package การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การเขียนและอ่านข้อมูลจากฐานข้อมูล การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การใช้ ORM (เช่น GORM) ใน Go การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การทำงานกับ Transactions ในฐานข้อมูล การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การสร้างและจัดการ Migration ใน Go การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การทำงานกับฐานข้อมูล NoSQL (เช่น MongoDB) การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การเชื่อมต่อ Redis ใน Go การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การทำ Query Optimization การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การใช้ error ใน Go การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การสร้าง Custom Error การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การใช้ fmt.Errorf ในการจัดรูปแบบข้อความ Error การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การใช้ errors.Is และ errors.As การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การใช้ panic เพื่อหยุดการทำงานของโปรแกรม การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การใช้ recover เพื่อจัดการกับ panic การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การจัดการข้อยกเว้นใน Goroutines การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ GoDoc เพื่อสร้างเอกสาร การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Vet เพื่อหาจุดบกพร่องในโค้ด การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Lint เพื่อตรวจสอบโค้ด การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Modules ในการจัดการ Dependencies การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Vendor สำหรับการจัดการ Dependency แบบ Local การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Generate เพื่อสร้างโค้ดอัตโนมัติ การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Goimports เพื่อจัดการการนำเข้า Packages การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Build เพื่อสร้าง Executable การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การทำงานกับ Go Rebuild เพื่อจัดการ Rebuild Project การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Clean เพื่อล้างไฟล์ที่ไม่จำเป็นในโปรเจกต์ การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Install เพื่อติดตั้ง Executable การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Get เพื่อดาวน์โหลดและอัปเดต Packages การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go List เพื่อแสดงรายการ Dependencies การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การทำงานกับ Go Mod Tidy เพื่อจัดการ Dependencies ที่ไม่ได้ใช้งาน การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Run กับ Go Module การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การจัดการกับ Versions ใน Go Module การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การสร้างและเผยแพร่ Go Module การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Workspaces สำหรับโปรเจกต์ขนาดใหญ่ การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การทำงานกับ Makefile ร่วมกับ Go การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Docker เพื่อทดสอบและรันโปรเจกต์ Go การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ CI/CD (เช่น Jenkins, GitLab CI) เพื่อทดสอบ Go การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การทำ Profiling ด้วย pprof การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การตรวจสอบหน่วยความจำด้วย Memory Profiling การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การทำ CPU Profiling ใน Go การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การทำ Block Profiling เพื่อหาคอขวดในโค้ด การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การใช้ Trace เพื่อวิเคราะห์การทำงานของ Goroutines การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การทำงานกับ Garbage Collector ใน Go การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การปรับแต่ง Garbage Collector เพื่อปรับประสิทธิภาพ การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การหลีกเลี่ยงการใช้ Interface ที่ไม่จำเป็น การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การใช้ Buffer เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการอ่าน/เขียนข้อมูล การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การใช้ Sync Pool เพื่อบริหารหน่วยความจำ การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การทำ Inlining ฟังก์ชันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การใช้ Immutable Structures ใน Goroutines การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การสร้าง TCP Server ด้วย Go การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การสร้าง TCP Client ด้วย Go การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ UDP ใน Go การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ WebSockets ใน Go การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การใช้ gRPC ในการสื่อสารแบบไบนารี การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การสร้าง Client และ Server ด้วย gRPC การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ Protocol Buffers (protobuf) ใน Go การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การทำ RESTful API และ gRPC ร่วมกัน การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การสร้าง Middleware ใน gRPC การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การทำ Load Balancing กับ gRPC การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การออกแบบ Microservices Architecture ด้วย Go การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การใช้ Go กับ Kubernetes การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การทำงานกับ Service Discovery ใน Microservices การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การใช้ Message Queue (เช่น RabbitMQ, Kafka) ใน Microservices การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การจัดการ Logging ในระบบ Microservices การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การทำ Distributed Tracing ใน Go การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การจัดการกับ Circuit Breaker ในระบบ Microservices การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การทำ API Gateway สำหรับ Microservices การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การใช้ Throttling ในการควบคุมการร้องขอ การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การทำงานกับ Event-Driven Architecture ใน Go การรักษาความปลอดภัย ใน Go - การป้องกัน SQL Injection ใน Go การรักษาความปลอดภัย ใน Go - การเข้ารหัสและถอดรหัสข้อมูลใน Go การรักษาความปลอดภัย ใน Go - การใช้ TLS/SSL ใน Go การรักษาความปลอดภัย ใน Go - การจัดการความปลอดภัยใน API ด้วย OAuth2 การรักษาความปลอดภัย ใน Go - การทำงานกับ JWT (JSON Web Tokens) ใน Go การเขียน Code MySQL CRUD โดยใช้ภาษา Golang การเขียน Code NoSQL CRUD โดยใช้ภาษา Golang การเขียน Code MongoDB โดยใช้ภาษา Golang การเขียน Code Memcache CRUD โดยใช้ภาษา Golang การเขียน Code Redis โดยใช้ภาษา Golang

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

หมวดหมู่ Golang

Tutorial และเรื่องน่ารู้ของภาษา Go (โก)

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial ในหมวดหมู่ Golang ที่ต้องการ

การใช้ Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหัวข้ออันน่าสนใจมากมายหนึ่งในนั้นคือการจัดการข้อมูลโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List ซึ่งเป็นชุดข้อมูลที่เชื่อมโยงกันแบบลำดับ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจวิธีการใช้ภาษาโปรแกรม Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย โดยพร้อมทั้งจะพิจารณาถึงข้อดีข้อเสีย และนำเสนอกรณีการใช้งานจริงพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด...

Read More →

ความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง และ Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในภาษา Golang และภาษาโปรแกรมอื่น ๆ อีกมากมาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ เพื่อให้คุณเข้าใจและนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมของคุณได้อย่างเหมาะสม...

Read More →

การปรับปรุงประสิทธิภาพของโครงสร้างข้อมูล Doubly Linked List ในภาษา Golang

Title: เพิ่มเติมประสิทธิภาพไปกับ Doubly Linked List ในภาษา Golang...

Read More →

ความท้าทายในการจัดการหน่วยความจำเมื่อใช้ Doubly Linked Lists ใน Golang

การจัดการหน่วยความจำเป็นอย่างยิ่งในโปรแกรมมิ่ง เพราะเป็นที่สำคัญในการจัดเก็บข้อมูล และการดำเนินการต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับข้อมูลในโปรแกรม แนวทางหนึ่งที่น่าสนใจที่ช่วยในการจัดการหน่วยความจำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้ Doubly Linked Lists ใน Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่เป็นที่นิยมในการพัฒนาซอฟต์แวร์ล่าสุด...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Linked List

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Go ผ่าน Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Doubly Linked List

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในปัจจัยพื้นฐานที่สำคัญ เพื่อให้แอปพลิเคชันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญคือ Linked List ซึ่งมีชนิดพิเศษที่เรียกว่า Doubly Linked List เป็นที่นิยมใน Golang ด้วยความสามารถในการเข้าถึงข้อมูลจากทั้งสองทิศทางได้ เราจะพาไปทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ผ่านการใช้งานใน Golang พร้อมแนะนำเทคนิคการใช้งาน และอธิบายการทำงานพร้อมข้อดีข้อเสีย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Double Ended Queue

Double Ended Queue หรือ Deque เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลได้ทั้งสองด้านหัวและท้ายของคิว นี่คือความได้เปรียบในการทำงานที่หลากหลาย เช่น โปรแกรมที่ต้องการเข้าถึงข้อมูลล่าสุดและข้อมูลเก่าที่สุดอย่างรวดเร็ว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน ArrayList

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูล การค้นหา หรือแม้กระทั่งการลบข้อมูล และในภาษาการเขียนโค้ดเช่น Go หรือ Golang การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคก็จำเป็นไม่แพ้กัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Queue

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในด้านการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลเชิงลำดับ การค้นหา หรือแม้แต่การลบข้อมูล สำหรับภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Go (หรือ Golang) ซึ่งมีงานนี้เป็นงานหลักในหลายๆ แอพพลิเคชัน เราอาจจะเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ เช่น Queue ในการจัดการข้อมูลเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Stack

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจที่สำคัญของการเขียนโค้ดที่เน้นความคล่องตัวและปรับตัวตามสถานการณ์ได้ดี โดยวิธีการหนึ่งที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Stack ในการจัดการข้อมูล เนื่องจากสามารถทำงานได้ตามแนวคิด Last-In-First-Out (LIFO) ซึ่งเป็นการทำงานที่เพิ่มข้อมูลส่วนหลังสุดและดึงข้อมูลออกจากส่วนหลังสุดเป็นต้นแรก Golang หรือ Go เป็นภาษาโปรแกรมที่รวดเร็ว, มีประสิทธิภาพและสามารถจัดการกับข้อมูลไดนามิคได้อย่างยอดเยี่ยม...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานหลักที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บข้อมูล, การค้นหา, หรือการลบข้อมูล และการเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมนั้นมีผลต่อประสิทธิภาพโดยรวมของโปรแกรม เราจะมาพูดถึงการใช้ Tree ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา Golang ที่เป็นภาษาที่มีความเร็วและปลอดภัยสูง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Binary Search Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในทุกๆ สาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ, ค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูล แต่ละกระบวนการเหล่านี้ต้องจัดการอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้ระบบของเราทำงานได้อย่างราบรื่นและเชื่อถือได้ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยในการจัดการข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาคือการใช้ Binary Search Tree (BST) - โครงสร้างข้อมูลที่เปิดใช้งานการเข้าถึงและการจัดการข้อมูลอย่างรวดเร็วและได้ประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน AVL Tree

### เทคนิคการเขียนโค้ด AVL Tree ใน Golang...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Self-Balancing Tree

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้แอปพลิเคชันมีประสิทธิภาพและตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องรู้คือการใช้งานโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Self-Balancing Tree ในภาษาการโปรแกรม Golang ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความเข้าใจง่าย ประสิทธิภาพสูง และการใช้งานในระบบที่มี Concurrency ได้ดี...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Heap

ต้องการบริหารจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพในโปรแกรมของคุณหรือไม่? การใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Heap ในภาษา Golang อาจเป็นคำตอบสำหรับคุณ ในบทความนี้ วิเคราะห์เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคโดยใช้ Heap พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริงเพื่อการ insert, insertAtFront, find, และ delete อย่างละเอียดและคำนึงถึงข้อดีข้อเสียเพื่อให้คุณเข้าใจถ่องแท้และสามารถนำไปใช้กับโปรเจคของคุณได้อย่างมั่นใจ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Hash

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ข้อมูลที่เราจัดการพวกนี้มีหลากหลายรูปแบบและมีซับซ้อนในทุกระดับ ภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่อย่าง Golang (ไปรษณีย์แบบสั้นของ Go programming language) ได้พัฒนามาเพื่อรับมือกับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคอย่างมีประสิทธิภาพ ฮาร์ช (Hash) คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญที่ช่วยให้การค้นหา การเพิ่ม และการลบข้อมูลจากระบบทำได้รวดเร็วโดยใช้กุญแจฮาร์ช (hash key) เพื่อเข้าถึงองค์ประกอบของข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Priority Queue

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา, การค้นหา, การเพิ่ม หรือการลบข้อมูล โครงสร้างข้อมูลประเภทต่างๆ เช่น Stacks, Queues และ Priority Queues มีความสำคัญในการเลือกใช้งานในสถานการณ์ที่เหมาะสม Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานของระบบที่มีประสิทธิภาพสูง มีคุณลักษณะที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค โดยเฉพาะการใช้ Priority Queue ลำดับความสำคัญในการจัดลำดับข้อมูล เพื่อให้การดำเนินการต่างๆ มีประสิทธิภาพสูงสุด...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Seperate Chaining Hashing

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นส่วนสำคัญที่จะช่วยให้โปรแกรมนั้นสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่สามารถจัดการกับคอลิชัน (collision) ได้เป็นอย่างดีคือการใช้ระบบ Hashing โดยเฉพาะ Separate Chaining Hashing ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการจัดการชนิดของการกระจายของข้อมูลเมื่อเกิดการชนกัน (collision) ในตารางแฮช (hash table) วันนี้เราจะมาดูเทคนิคการใช้ Separate Chaining Hashing ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang กันครับ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Linear Probing Hashing

ในโลกไอทีที่ข้อมูลมีความสำคัญแบบไม่มีที่สิ้นสุด การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างแอปพลิเคชันที่ดี วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Linear Probing Hashing ใน Go (หรือ Golang) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความเรียบง่าย และกำลังได้รับความนิยมสูงสุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Quadratic Probing Hashing

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรม หลายๆ ครั้ง การรองรับข้อมูลจำนวนมากในรูปแบบที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพต้องใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม หนึ่งในนั้นคือการใช้งาน แฮชที่เบิล (Hash Table) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ให้การเข้าถึงข้อมูลด้วยความเร็วของเวลาคงที่ O(1) ในกรณีเฉลี่ย แต่การจัดการการชนของค่าแฮช (hash collision) ก็เป็นเรื่องสำคัญ เทคนิคหนึ่งที่สามารถใช้ในการจัดการกับปัญหานี้คือ Quadratic Probing Hashing ซึ่งเป็นเทคนิคที่เลือกช่องว่างหลังจากการชนด้วยการคำนวณที่เพิ่มขึ้นแบบกำลังสอง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Red-Black Tree

การจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน เป็นศาสตร์ที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม เพราะช่วยให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูล และปรับเปลี่ยนข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ Red-Black Tree เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Go (Golang) เมื่อต้องจัดการกับข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Sisjoint Set

### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Set

ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคนั้น เรามักต้องพิจารณาถึงโครงสร้างข้อมูลที่สามารถตอบโจทย์ความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพในการทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจในภาษา Golang นั้นก็คือ Set ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เราสามารถจัดเก็บข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันได้ และสามารถดำเนินการพื้นฐาน อย่างการเพิ่ม (insert) การค้นหา (find) และการลบ (delete) ได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน Dijkstra Algorithm ด้วยภาษา Golang

ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในกุญแจสำคัญที่ทำให้เราสามารถแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้คือ Algorithms หรือขั้นตอนวิธีการในการคำนวณแก้ไขปัญหา Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญซึ่งใช้ในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทางที่กำหนด และในบทความนี้เราจะอธิบายว่า Algorithm นี้คืออะไร ใช้แก้ไขปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Golang และการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง รวมถึงวิเคราะห์ประสิทธิภาพและข้อจำกัดของมันด้วย...

Read More →

ความลับของ Bellman-Ford: Algorithm ตัวแทนของการแก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุด

ในโลกการโปรแกรมมิ่ง มีตัวช่วยมากมายที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในนั้นคือ Bellman-Ford Algorithm, ที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางในหมวดของ Graph Theory และแน่นอน, ในการเรียนที่ EPT นิสิตจะได้พบกับความท้าทายในการทำความเข้าใจอัลกอริทึมนี้ตลอดจนได้มือปฏิบัติจริงด้วยภาษา Golang หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงและน่าสนใจมากขึ้นในเวลานี้...

Read More →

คลายปมปัญหาการเขียนโค้ดด้วย Greedy Algorithm ทางเลือกอัจฉริยะสำหรับโปรแกรมเมอร์

กรีดี้ อัลกอริทึม (Greedy Algorithm) - คำว่า กรีดี้ หมายถึง ตะกละ หรือ อยากได้ทั้งหมด, แต่เมื่อพูดถึงในโลกของการเขียนโปรแกรม มันคือกลวิธีหนึ่งที่ใช้แก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกลงไปในหัวใจของกรีดี้ อัลกอริทึมด้วยภาษา Golang ในบทความที่น่าตื่นเต้นและเข้าใจง่ายสำหรับทุกคน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด ตัวอย่างการใช้งานจริง และคำวิจารณ์อย่างมีเหตุผลเกี่ยวกับข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

Dynamic Programming in Golang

การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายและต้องใช้การคำนวณอย่างมีหลักการ หนึ่งในแนวทางการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและประสิทธิภาพสูงคือการใช้งานอัลกอริธึมแบบ Dynamic Programming ที่นี่ที่ EPT เราจะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน Dynamic Programming ด้วยภาษา Golang และอธิบายถึงความสามารถและวิธีใช้งานของมันในการแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง...

Read More →

Divide and Conquer: กลยุทธ์การแบ่งแยกเพื่อชัยชนะในโลกโปรแกรมมิ่ง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การแก้ปัญหาอย่างมีประสิทธิภาพทำให้พวกเราสามารถพัฒนาซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งและรวดเร็วได้มากยิ่งขึ้น หนึ่งในกลยุทธ์ที่สำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องรู้คือ Divide and Conquer หรือ การแบ่งและชนะ ซึ่งเป็นวิธีการโปรแกรมที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิธีการแบ่งปัญหาออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่ง่ายขึ้นและจัดการกับมันแต่ละส่วนจนสามารถรวมกลับเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันได้ วันนี้เราจะมาดูว่าเจ้ากลยุทธ์นี้คืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาอย่างไร พร้อมตัวอย่างในภาษา Golang และ u...

Read More →

Memorization in Golang

ในโลกที่ข้อมูลมีการเติบโตแบบก้าวกระโดดและทวีคูณ คอมพิวเตอร์และอัลกอริทึมต่างๆ ก็ต้องมีการพัฒนาเพื่อรับมือกับประเด็นเช่นว่านี้ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการประหยัดเวลาประมวลผลก็คือ Memorization หรือ การคงจำ ในทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาที่ใช้ภาษา Go หรือ Golang เนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจว่า Memorization คืออะไร และใช้แก้ปัญหาอะไรบ้าง พร้อมยกตัวอย่างโค้ดใน Golang และวิเคราะห์ความซับซ้อนรวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

breadth first search in Golang

Breadth First Search เป็นรูปแบบหนึ่งของการเดินทางผ่าน (traversal algorithm) ที่เริ่มจากโหนดราก (root node) และสำรวจทุกโหนดในทุกระดับก่อนที่จะขยับไปยังระดับถัดไป มันใช้เทคนิคของ Queue เพื่อจัดการกับการอ่านโหนดที่ร้อนเย็นตามลำดับ Breadth First Search เป็นวิธีที่ดีในการค้นหาเส้นทางหรือเพลินเพลินวัตถุจากต้นไม้หรือกราฟที่เกี่ยวข้องกับการหา Shortest Path หรือการทำ Graph Connectivity...

Read More →

ค้นพบโลกแห่งการค้นหาด้วย Depth First Search (DFS) ในภาษา Golang

การเข้าใจแนวทางในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นี้ล้วนเป็นหัวใจหลักที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในแนวทางที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็น Algorithm ที่ใช้ในการค้นหาหรือเดินทางผ่านกราฟและต้นไม้โครงสร้างข้อมูล (tree data structures) ด้วยการทำลึกไปเรื่อยๆ จนถึงจุดสิ้นสุด แล้วจึงย้อนกลับมาหาทางเลือกอื่น...

Read More →

การใช้งาน Backtracking ผ่านภาษา Golang เพื่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกใช้อัลกอริทึม (Algorithm) ที่เหมาะสมกับปัญหาที่เราต้องแก้ไข เป็นสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในอัลกอริทึมที่หลายๆ คนอาจมองข้าม คือ Backtracking ซึ่งเป็นวิธีที่ให้เราทดลองทุกๆ คาดเดาเพื่อหาคำตอบในปัญหาที่มีโครงสร้างเป็นต้นไม้หรือกราฟ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Backtracking ผ่านภาษา Golang ซึ่งมีความสามารถในการเขียนโปรแกรมได้อย่างปลอดภัย รวดเร็ว และมีประสิทธิภาพ...

Read More →

อัลกอริทึม Branch and Bound และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang

ในยุคที่ข้อมูลและโจทย์ปัญหามีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การหาวิธีที่มีประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาเหล่านั้นกลายเป็นความท้าทายอย่างหนึ่งของวิศวกรโปรแกรมเมอร์และนักวิจัย อัลกอริทึม Branch and Bound เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยลดเวลาค้นหาโซลูชันในปัญหาการตัดสินใจบางประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจอัลกอริทึม Branch and Bound ที่ถูกนำมาใช้งานในภาษา Golang พร้อมด้วยการอธิบายคอนเซปต์, การนำไปใช้งานจริง, ตัวอย่างโค้ด, วิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดี-ข้อเสียของมัน...

Read More →

การค้นหา State Space ด้วยภาษา Golang และการใช้งานในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในศาสตร์ที่น่าตื่นเต้นและเต็มไปด้วยความท้าทายคือ การค้นหา State Space หรือที่รู้จักกันในวงการ AI คือการค้นหาสถานะต่างๆ เพื่อแก้ไขปัญหาหรือตอบสนองต่อความต้องการ. โดยวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการค้นหา State Space และวิธีการใช้ภาษา Golang ในการประยุกต์ใช้งาน Algorithm นี้พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดี ข้อเสีย และนำเสนอ usecase ในโลกจริง....

Read More →

Permutation Algorithm ในภาษา Golang: ทางผ่านแห่งการค้นหาความเป็นไปได้

Permutation คืออะไร? สำหรับนักวิเคราะห์และนักพัฒนาวงการคอมพิวเตอร์แล้ว Permutation หรือการจัดเรียงคือหัวใจสำคัญของหลายปัญหาการคำนวณทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ค้นพบความลับของ Permutation และการใช้งานใน Golang ผ่านบทความนี้ และอย่าลืมเชื่อมโยงความสามารถนี้กับการเรียนที่ EPT นะครับ!...

Read More →

Set Partition in Golang

Set Partition เป็นการแบ่งเซ็ตของตัวเลขหรือข้อมูลใดๆ ออกเป็นส่วนย่อยที่ไม่มีส่วนซ้อนกัน โดยมีเงื่อนไขว่าแต่ละส่วนย่อยนั้นควรมีลักษณะเฉพาะบางอย่าง เช่น มีผลรวมเท่ากัน หรือมีจำนวนสมาชิกเท่ากัน เป็นต้น...

Read More →

Linear Search และการประยุกต์ใช้งานในภาษา Go

Algorithm หนึ่งที่สำคัญในด้านการศึกษาและงานวิจัยทางด้านคอมพิวเตอร์คือ Linear Search หรือที่บางครั้งเรียกว่า Sequential Search ด้วยความเรียบง่ายและการประยุกต์ใช้ที่กว้างขวาง เป็นวิธีการค้นหาข้อมูลที่มีพื้นฐานการทำงานโดยการตรวจสอบแต่ละองค์ประกอบในลิสต์หนึ่งๆ จนกระทั่งพบข้อมูลที่ต้องการ...

Read More →

Binary Search: อัลกอริทึมที่เร็วและมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการค้นหาข้อมูล, ความเร็วและประสิทธิภาพเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ หนึ่งในอัลกอริทึมที่โด่งดังและมีพลังในการทำงานเช่นนี้คือ Binary Search ซึ่งเป็นหัวข้อที่เราจะมาพูดถึงในวันนี้ โดยจะใช้ภาษา Golang (หรือ Go) เป็นสื่อกลางในการอธิบายและแสดงตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

Generating all subsets using brute force และการใช้งานใน Golang

การสร้างเซ็ตสับเซ็ตทั้งหมด (Generating all subsets) ด้วยวิธี brute force เป็นคำถามพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทฤษฎีการคำนวณและวิทยาการคอมพิวเตอร์ สับเซ็ต หรือชุดย่อยคือชุดข้อมูลที่ได้จากการตัดสินใจเลือกบางส่วนหรือทั้งหมดจากชุดหลัก เช่น สำหรับเซต {1, 2, 3} สับเซ็ตที่เป็นไปได้ ได้แก่ {}, {1}, {2}, {3}, {1, 2}, {1, 3}, {2, 3}, และ {1, 2, 3}....

Read More →

Brute Force Algorithm ในภาษา Golang: ทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้

Brute Force Algorithm เป็นวิธีแก้ปัญหาด้วยการทดลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะพบกับคำตอบหรือโซลูชันที่ต้องการโดยมิจำกัดเวลาและทรัพยากรในการค้นหา โดยมักใช้ในปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีขนาดเล็กหรือที่การค้นหาแบบอื่นไม่สามารถทำได้...

Read More →

8 Queens Problem และอัลกอริทึมในการแก้ปัญหาด้วย Golang

โจทย์ปัญหา 8 Queens เป็นหนึ่งในโจทย์คลาสสิกทางด้านคอมพิวเตอร์ ซึ่งตั้งขึ้นเพื่อวัดความสามารถของอัลกอริทึมในการค้นหาคำตอบที่ถูกต้องโดยปัญหามีเงื่อนไขว่า สามารถวางราชินี (Queens) บนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 ได้ทั้งหมด 8 ตัวโดยที่พวกเธอไม่สามารถจัดการกันเองได้ตามกฎหมากรุก นั่นคือ ราชินีแต่ละตัวไม่สามารถยืนอยู่บนเส้นทางการเดินของราชินีตัวอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็นแนวตั้ง แนวนอนหรือแนวทแยงมุม...

Read More →

ปัญหา Knights Tour และการแก้ไขด้วยภาษา Golang

Knights Tour เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับการเดินหมากรุกชนิดหนึ่ง (knight) บนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยมีเงื่อนไขว่าหมากต้องเดินผ่านทุกช่องครั้งเดียวและสามารถกลับไปยังช่องเริ่มต้นได้ (Closed Tour) หรืออาจไม่ต้องกลับก็ได้ (Open Tour) โดยเคลื่อนที่ตามกฎของหมากม้าในหมากรุก นั่นคือ เคลื่อนที่เป็นรูปตัวแอล (L-shape) หมากม้าสามารถไปได้ 2 ช่องแนวตั้งและ 1 ช่องแนวนอน หรือ 2 ช่องแนวนอนและ 1 ช่องแนวตั้ง...

Read More →

โจทย์ท้าทายของ Travelling Salesman Problem กับการแก้ไขด้วยภาษา Golang

Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งผ่านทุกเมืองที่กำหนดไว้เพียงครั้งเดียว และจบลงที่เมืองเริ่มต้น เป็นโจทย์ที่ยังคงเป็นเรื่องท้าทายสำหรับนักวิจัยและนักพัฒนา เพราะทุกการเดินทางต้องคำนึงถึงความสั้นที่สุดของเส้นทาง โดยไม่ซ้ำเส้นทางกลับไปยังเมืองที่ผ่านมาแล้ว นับเป็นตัวอย่างของ NP-hard problems ซึ่งไม่มีอัลกอริธึมที่สามารถแก้ไขได้ในเวลาโพลีนอมิอัลสำหรับกรณีที่มีจำนวนเมืองเยอะๆ....

Read More →

การค้นหาข้อความด้วย String Matching Algorithm ในโลกโปรแกรมมิงด้วยภาษา Golang

ในโลกยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดทุกวินาที การค้นหาข้อมูลแบบรวดเร็วและแม่นยำจึงเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งขึ้น ลองนึกถึงการค้นหาคำในหนังสือมหากาพย์ที่มีคำพูดมากมาย หรือค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ เราต้องอาศัยอะไรในการทำให้กระบวนการนี้สำเร็จลุล่วงอย่างเหมาะสม? คำตอบก็คือ String Matching Algorithm นั่นเอง...

Read More →

การค้นหาจุดวิกฤตในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟด้วย Articulation Points ในภาษา Golang

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโจทย์ที่น่าท้าทายคือการทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้แนวคิดพื้นฐานของกราฟ (Graph) เพื่อแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย และหนึ่งในความสามารถที่สำคัญคือการค้นหาจุดวิกฤต (Articulation Points) และในบทความนี้ เราจะไปรู้จักกับ Articulation Points ใช้ Golang ในการค้นหาวิธีการ พร้อมยกตัวอย่างการทำงาน และเมื่อจบการอ่าน คุณจะเข้าใจความสำคัญของมันและเห็นคุณค่าในการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT!...

Read More →

ความลับของ Minimum Spanning Tree และการใช้งานด้วยภาษา Golang

ในโลกที่ซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายคือการพบคำตอบที่เหมาะสมสำหรับปัญหาที่มีความซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในกรณีที่ท้าทายคือการค้นหา Minimum Spanning Tree (MST) ในกราฟ ซึ่งเป็นปัญหาที่มีความสำคัญทางการคำนวณและมีการประยุกต์ใช้ในหลายด้าน...

Read More →

ทำความเข้าใจ Minimum Cost Flow Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang

ในโลกแห่งการคำนวณที่ซับซ้อน หนึ่งในเหตุการณ์ที่นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และวิศวกรซอฟต์แวร์ต้องเผชิญคือการหาทางแก้ไขปัญหาการไหลของข้อมูลหรือสินค้าที่มีต้นทุนรวมน้อยที่สุด นี่คือที่มาของ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) โดยในบทความนี้ เราจะสำรวจความหมาย การใช้งาน ตัวอย่างโค้ดในภาษา Golang สถานการณ์การใช้งานจริง ทั้งยังวิเคราะห์ Complexity และข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้ด้วย...

Read More →

CLIQUE Algorithm in Golang

ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์และวิทยาการที่ได้รับการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งนี้ หนึ่งในหลักสูตรที่น่าสนใจก็คือการเรียนรู้ถึงอัลกอริทึมหลากหลายที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์อันซับซ้อน ณ โรงเรียน EPT ของเรา วันนี้ผมจะพาทุกท่านทำความรู้จักกับอัลกอริทึมหนึ่งที่เรียกว่า CLIQUE Algorithm ที่เขียนด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของมันอย่างรอบด้าน...

Read More →

ความลับของ Sum of Products Algorithm ทำงานอย่างไรใน Golang

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่ก้าวรุดหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้งนั้น เราต่างก็พยายามมองหาเครื่องมือและวิธีการที่จะช่วยให้เราสามารถแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ Sum of Products Algorithm (SOP) เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของอัลกอริธึมที่ใช้ในการคำนวณค่าทางคณิตศาสตร์และระบบตรรกะ โดยอัลกอริธึมนี้สามารถประยุกต์ใช้ได้ในหลายด้านรวมทั้งในวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ...

Read More →

สำรวจความลึกลับของ A* Algorithm ผ่านภาษา Golang

A* Algorithm หรือ A-star Algorithm คืออะไร? มันคืออัลกอริทึมสำหรับค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดในปัญหาที่มีหลายเส้นทาง (Pathfinding) และการค้นหากราฟ (Graph Search). มักถูกเลือกใช้ในเกม AI เพื่อการเคลื่อนที่ของตัวละครหรือในระบบนำทาง GPS เพื่อคำนวนเส้นทางที่สั้นที่สุด....

Read More →

เสน่ห์ของการจับคู่อันสมบูรณ์ด้วย The Hungarian Method และมนต์เสน่ห์ของภาษา Golang

การหาคู่จับคู่ที่สมบูรณ์แบบในโลกแห่งการหาคู่แข่งหรือการจัดสรรทรัพยากรอาจเป็นเรื่องท้าทายอย่างยิ่ง แต่ด้วยวิธีการของฮังกาเรียนหรือ The Hungarian Method, ปัญหาเชิงซับซ้อนเหล่านี้กลับกลายเป็นเรื่องที่สามารถประมวลผลได้อย่างมีประสิทธิภาพและชัดเจนมากยิ่งขึ้น เราจะไปดูกันว่าภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความกระชับและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยเรานำ Algorithm นี้ไปประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร...

Read More →

อัลกอริทึม Ford-Fulkerson ปรับปรุงโซลูชันการหา Max Flow ด้วยภาษา Golang

ในยุคที่ข้อมูลและการเชื่อมต่อของเครือข่ายกลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตเรา การวิเคราะห์และการจัดการการไหลของข้อมูลนั้นเป็นเรื่องที่ไม่อาจมองข้ามได้ วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมที่มีอิทธิพลในการแก้ไขปัญหาการหา Maximum Flow (Max Flow) ในเครือข่าย นั่นคืออัลกอริทึม Ford-Fulkerson โดยเราจะชำแหละและทดลองการใช้งานด้วยภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่มีความปลอดภัยสูงและมีประสิทธิภาพเหมาะสมกับการประมวลผลคำนวณที่ท้าทายเช่นนี้...

Read More →

B* Algorithm: เมื่อความซับซ้อนเลือกที่จะหาทางออก

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในด้านที่น่าสนใจคือความสามารถในการหาทางแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยวิธีการคำนวณและอัลกอริธึมที่แม่นยำ หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความสนใจคือ B* Algorithm ? เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการค้นหาเส้นทางหรือการตัดสินใจทางเลือกที่ดีที่สุด อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาให้มีประสิทธิภาพสูง แต่ก็มีความซับซ้อนที่จำเป็นต้องพิจารณาอย่างละเอียด...

Read More →

D* Algorithm และการใช้งานด้วยภาษา Golang

ในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมต่าง ๆ มีความสำคัญอย่างมากในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน อัลกอริทึมหนึ่งที่น่าสนใจและมีประโยชน์ในด้านการวางแผนเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ที่วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกันอย่างลึกซึ้ง และเราจะยกตัวอย่างการใช้งานและข้อดีข้อเสียของมัน ทั้งนี้เราจะนำมาซึ่งอธิบายด้วยโค้ดตัวอย่างภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิงที่มีพลังและน่าสนใจในยุคปัจจุบัน...

Read More →

F* Algorithm - Merge Two Arrays ในภาษา Golang

เมื่อพูดถึงงานด้านการคำนวณและการประมวลผลทางด้านคอมพิวเตอร์ การจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ หนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานแต่สำคัญยิ่งก็คือการผสาน (Merge) ข้อมูลจากสองอาร์เรย์มาเป็นหนึ่ง ผู้ที่ทำงานในวงการโปรแกรมมิ่งจะตระหนักดีว่าการรวมอาร์เรย์เป็นกระบวนการที่พบเห็นได้ทั่วไปในแทบทุกโปรแกรมที่รับมือกับข้อมูลจำนวนมาก...

Read More →

Minimax Algorithm for turn-based game in Golang

Minimax Algorithm เป็นการทำงานของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ใช้ในการเล่นเกมแบบ turn-based ระหว่างผู้เล่นสองคน โดยทั่วไปมักจะเห็นในเกมกระดานเช่น หมากรุก(chess), โอเธลโล(Othello), หรือกระโดดหมาก(checkers) AI จะพยายามที่จะหาค่าสูงสุดของคะแนนที่สามารถทำได้ ในขณะเดียวกันก็พยายามที่จะลดคะแนนของคู่แข่งเพื่อไม่ให้ชนะ โดยการทำนายการเคลื่อนไหวของทั้งผู้เล่นและคู่แข่งขัน...

Read More →

Gaussian Elimination: กุญแจแห่งการแก้สมการในโลกคณิตศาสตร์

บทความนี้จะพูดถึงวิธีการเก่าแก่ที่ทรงพลังในคณิตศาสตร์ซึ่งก็คือ Gaussian Elimination และจะนำเสนอว่าการใช้ภาษา Golang สามารถช่วยให้เราถ่ายทอดขั้นตอนและแนวคิดในการแก้ปัญหาได้อย่างไร รวมทั้งการนำไปใช้ในโลกจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และการพิจารณาข้อดีข้อเสียของการใช้งาน algorithm นี้...

Read More →

มหัศจรรย์แห่ง Randomized Algorithms ผ่านภาษา Golang

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะที่ผสมผสานระหว่างตรรกะและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชั่น, เกมส์, หรือแม้แต่การแก้ไขปัญหาในโลกจริง ผู้พัฒนาโปรแกรมมีอาวุธทางความคิดมากมายที่จะเลือกใช้ หนึ่งในนั้นคือ Randomized Algorithm ที่เราจะได้สำรวจร่วมกันในบทความนี้ผ่านภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang หนึ่งในภาษาที่มาแรงในวงการไอทีในปัจจุบัน...

Read More →

ทำความเข้าใจกับ Monte Carlo Algorithm ผ่านภาษา Golang: วิธีการสุ่มแก้ปัญหา

บทความนี้จะพาท่านไปทำความเข้าใจกับหนึ่งในประเภทของวิธีการคำนวณที่เรียกว่า Monte Carlo Algorithm ถือเป็นเทคนิคประยุกต์ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างยิ่ง เพราะสามารถสร้างโซลูชันให้กับปัญหาต่าง ๆ ได้อย่างที่หลายคนคาดไม่ถึง และในบทความนี้เราจะเขียนโค้ดด้วยภาษา Golang เพื่ออธิบายและยกตัวอย่างการทำงานของมัน และอย่าลืมว่าถ้าคุณสนใจที่จะแข็งแกร่งในเส้นทางการเขียนโปรแกรม อย่างพอมาเรียนกับเราที่ EPT นะครับ!...

Read More →

อัลกอริทึม Newtons Method กับการใช้งานภายใต้ภาษา Golang

Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method) เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่หารากของฟังก์ชันหนึ่งๆ ด้วยการใช้ประมาณการเชิงเส้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อค้นหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ (โซลูชัน). วิธีนี้เริ่มต้นด้วยการเลือกค่าประมาณการเบื้องต้น (initial guess) สำหรับรากที่จะหา, แล้วคำนวณซีรีส์ของประมาณการที่ดีขึ้นโดยใช้สูตร:...

Read More →

Mullers Method และการประยุกต์ใช้ในการหาคำตอบของสมการโดยใช้ภาษา Golang

Mullers Method เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการหาคำตอบของสมการทางคณิตศาสตร์ โดยเฉพาะสมการที่มีรากเป็นจำนวนเชิงซ้อน (complex roots) ของหนึ่งตัวแปร เช่น สมการพหุนาม (polynomial equations) อัลกอริทึมนี้พัฒนาโดย David E. Muller ในปี 1956 ซึ่งเป็นการปรับปรุงจากวิธีของ Newton-Raphson และ Secant Method ให้สามารถหาคำตอบที่เป็นจำนวนเชิงซ้อนได้ด้วย...

Read More →

RANSAC in Golang

ถ้าพูดถึงเรื่อง Algorithm นั้น RANSAC ทำงานโดยการสุ่ม sample ข้อมูลจำนวนไม่มากเพื่อสร้างโมเดล และใช้โมเดลนั้นในการทดสอบข้อมูลทั้งหมด เพื่อดูว่าข้อมูลไหนที่เป็น inlier (ข้อมูลที่ดี) และข้อมูลไหนที่เป็น outlier (ข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องหรือผิดพลาด) สิ่งที่ทำให้ RANSAC น่าสนใจคือความสามารถในการทนต่อ noise และ outlier ได้มาก...

Read More →

title: ขุมพลังแห่งประสิทธิภาพ: Particle Filter กับการประยุกต์ใน Golang

Particle Filter เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมซึ่งมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลสัญญาณและสถิติอย่างหนักหน่วง อีกทั้งยังเป็นเครื่องมือที่ใช้คำนวณค่าประมาณหลายมิติได้ด้วยความแม่นยำสูง และเราจะก้าวไปดูว่าอัลกอริทึมนี้สามารถประกอบการใช้งานอย่างไรในภาษา Golang ภาษาที่มีชื่อเสียงในด้านประสิทธิภาพและความเร็ว...

Read More →

Las Vegas Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่หลากหลายและจำเป็นต่อการแก้ไขปัญหาในโลกเทคโนโลยีสมัยใหม่ หนึ่งในหลักการที่น่าสนใจในการออกแบบอัลกอริทึมคือ Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางหนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่ความน่าเชื่อถือของผลลัพธ์ที่ได้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังเรียนรู้หรือพัฒนาฝีมืออยู่ที่ EPT สามารถประยุกต์ใช้วิธีนี้ได้เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีผลลัพธ์ที่แม่นยำและสามารถทำให้คำนวณได้ภายในเวลาที่ยอมรับได้...

Read More →

ความล้ำหน้าและโอกาสจากการใช้ Quick Sort ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย Golang

ในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลมีปริมาณมหาศาลและความต้องการในการจัดเรียงข้อมูลที่รวดเร็วยิ่งเพิ่มขึ้น, Quick Sort คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่เข้ามามีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลนี้. หากเรายังใหม่ต่อโลกของการเขียนโปรแกรม, เรามาทำความรู้จักกับ Quick Sort ในภาษา Golang กันเถอะ!...

Read More →

ค้นพบการเรียงลำดับข้อมูลด้วย Selection Sort ในภาษา Golang

การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ที่มีความจำเป็นเหลือเกินในการพัฒนาโปรแกรมหลากหลายประเภท และหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เรียบง่ายแต่ก็ได้รับความนิยมคือ Selection Sort เป็นอัลกอริทึมที่เลือกองค์ประกอบที่เล็กที่สุด (หรือใหญ่ที่สุด) แล้วสลับมาไว้ที่ตำแหน่งที่มันควรจะอยู่ในสมมติว่าเป็นการเรียงจากน้อยไปมากนั่นเอง...

Read More →

การเรียงลำดับข้อมูลด้วย Bubble Sort และการนำไปใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Go

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลถือเป็นหนึ่งในภารกิจหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจและสามารถทำได้ หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานและเก่าแก่ที่สุดคือ Bubble Sort ซึ่งถึงแม้ว่าจะไม่ได้รับความนิยมในการใช้งานระดับอุตสาหกรรมในปัจจุบัน เนื่องจากประสิทธิภาพที่ไม่สูงนัก แต่ก็ยังเป็นอัลกอริธึมที่ดีในการเรียนรู้หลักการและความคิดรอบการเรียงลำดับข้อมูล...

Read More →

Insertion Sort in Golang

Insertion Sort เป็น Algorithm เรียงลำดับที่ทำงานด้วยการเลือกองค์ประกอบนึงจากชุดข้อมูล แล้วนำมันไปวางในตำแหน่งที่เหมาะสมภายในชุดข้อมูลที่เรียบเรียงอยู่แล้ว กระบวนการนี้คล้ายกับวิธีที่คนเราจัดเลี้ยงไพ่ในมือ เราจะหยิบไพ่ใบหนึ่งออกมา และเรียงมันไปกับไพ่ที่เรียบเรียงอยู่แล้วให้เป็นที่เรียบร้อย...

Read More →

Merge Sort: แนวคิดและการปฏิบัติงาน

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในกระบวนการที่สำคัญมากคือการเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) อัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพสูงคือ Merge Sort ซึ่งเป็นอัลกอริทึมแบบ แบ่งแล้วจัดการ (Divide and Conquer). ในบทความนี้ ผมจะนำท่านไปพบกับ Merge Sort ในภาษา Golang พร้อมทั้งอธิบายความเป็นมา การใช้งาน ตัวอย่างโค้ด เคสใช้งานจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและจุดเด่นจุดด้อยของมันด้วยครับ...

Read More →

แผนภูมิ Voronoi สู่ภาษา Golang - จับคู่ข้อมูลด้วยความเที่ยงตรงและประสิทธิภาพ**

ในโลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้งนี้ หนึ่งในกระบวนทัศน์ที่ได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวางเมื่อว่าด้วยการจัดการและการทำแผนที่ข้อมูลคือ แผนภูมิ Voronoi (Voronoi Diagram) วันนี้ ให้เราสำรวจกันว่า Voronoi Diagram คืออะไร มันใช้แก้ปัญหาอะไรในโลกจริง และเราจะนำมาสร้างที่ใช้ภาษา Golang ได้อย่างไร รวมไปถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโปรแกรมต่างๆนั้นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญที่ขาดไม่ได้คือ ตัวแปร หรือ Variable ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเก็บค่าข้อมูลต่างๆ ในโปรแกรมที่เราเขียนขึ้นมา ช่วยลำดับการจัดการข้อมูลได้อย่างมีระบบ ในภาษา Golang นั้นการประกาศตัวแปรสามารถทำได้ง่ายมาก วันนี้เราจะพูดถึงการใช้ตัวแปรใน Golang และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอย่างละเอียด...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตัวแปรแบบ String คืออะไร? การใช้งานตัวแปรแบบ String ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเข้าใจตัวแปรนั้นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง ถ้าเปรียบการเขียนโปรแกรมเหมือนการสร้างบ้าน ตัวแปรก็เหมือนกับอิฐที่ใช้ในการสร้างนั้นเอง และหนึ่งในอิฐพื้นฐานที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายคือ ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ Integer...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยตัวแปรและข้อมูล หนึ่งในประเภทข้อมูลที่พบเจอได้ทั่วไปก็คือ Numeric Variable หรือตัวแปรทางคณิตศาสตร์ที่เก็บข้อมูลในรูปแบบตัวเลข ซึ่งในภาษา Go, ตัวแปรเหล่านี้ถูกใช้งานอย่างกว้างขวางเพื่อการจัดการข้อมูลตัวเลขในรูปแบบต่างๆ...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ String Variable ซึ่งเป็นหัวข้อพื้นฐานแต่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษาอย่าง Golang ที่มีความโดดเด่นด้านประสิทธิภาพและความง่ายในการเรียนรู้ ผู้ที่กำลังสนใจด้านการโปรแกรมมิ่ง ต้องไม่พลาด!...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการสร้างคำตอบสำหรับปัญหาต่างๆ ที่เราประสบพบเจอในวิถีชีวิตและงานประจำวัน ภาษาโปรแกรม Go หรือ Golang ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีมของ Google ด้วยจุดเด่นความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้ เราจะพูดถึงองค์ประกอบพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมที่เร้าใจไม่แพ้เรื่องอื่นๆ นั่นคือ if-else พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานจากประสบการณ์จริงที่คุณสามารถพบเห็นได้ในโลกทั้งในและนอกห้องเรียนที่ EPT!...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นคือศาสตร์และศิลป์แห่งการสร้างสรรค์และแก้ปัญหา ทักษะหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญคือการใช้เงื่อนไข หรือ if statement ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าจะเขียนโปรแกรมด้วยภาษาใดก็ไม่สามารถขาดได้ เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้เงื่อนไขด้วยภาษา Golang ตัวอย่าง code และการนำไปใช้ในการแก้โจทย์ในโลกจริง...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการตัดสินใจซึ่งบางครั้งการตัดสินใจเหล่านั้นอาจมีระดับที่ซับซ้อนและต้องพิจารณาหลายปัจจัย หนึ่งในเครื่องมือที่ใช้ในการจัดการกับภาวะนี้คือ nested if-else โครงสร้างการควบคุมแบบหนึ่งที่ช่วยให้เราสามารถเพิ่มเงื่อนไขซ้อนกันภายในโค้ดโปรแกรมได้อย่างชัดเจน ในภาษา Golang หรือ Go ถูกออกแบบมาเพื่อให้การใช้ nested if-else ทำได้ง่ายและเข้าใจง่าย...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการเขียนโปรแกรมเป็นโลกที่เต็มไปด้วยคำศัพท์และแนวคิดที่อาจดูซับซ้อนสำหรับผู้ที่เพิ่งเข้าสู่สายนี้ แต่หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญมากคือ for loop หรือ วงวนการทำซ้ำ ในภาษา Golang, for loop มีความสำคัญและถูกใช้งานอย่างแพร่หลาย เพื่อช่วยจัดการกับการทำซ้ำของการประมวลผลที่ต้องทำบ่อยๆ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ for loop ในภาษา Golang ว่าเป็นอย่างไร และใช้งานอย่างไรผ่านตัวอย่างคอดด้านล่างนี้...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยการทำซ้ำบางสิ่งหลายครั้งตามเงื่อนไขที่กำหนด หนึ่งในสิ่งที่ช่วยให้การทำซ้ำเกิดขึ้นได้อย่างง่ายดายคือการใช้งาน while loop หรือ ลูป while ซึ่งเป็นโครงสร้างควบคุมที่พบได้ในหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ลูป while จะทำการวนซ้ำเนื้อหาภายในตัวมันเองจนกว่าเงื่อนไขที่กำหนดจะเป็นเท็จ...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT สถาบันเรียนรู้การเขียนโปรแกรม...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้น เสมือนศาสตร์แห่งการสร้างสรรค์ที่ไม่มีขีดจำกัด เป็นโลกแห่งภาษารหัสที่สามารถปรุงแต่งและประยุกต์ใช้ได้อย่างอิสระเพื่อทำงานได้ดั่งใจหวัง หนึ่งในประสิทธิผลที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพขึ้น คือการใช้ Foreach Loop ซึ่งในภาษา Golang หรือ Go ก็มีความสามารถในองค์ประกอบนี้เช่นกัน...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Sequential Search หรือบางครั้งเรียกว่า Linear Search เป็นวิธีการค้นหาข้อมูลที่ง่ายที่สุดในโลกการเขียนโปรแกรม วิธีการนี้จะทำการค้นหาข้อมูลโดยการพิจารณาทีละตัวจากต้นทางไปยังปลายทางของข้อมูล ตัวอย่างเช่นเรามีรายการของตัวเลขหรือข้อความ และต้องการค้นหาว่ามีค่าที่ต้องการหรือไม่ วิธีการค้นหานี้จะเริ่มต้นที่ตัวแรกและจบลงที่ตัวสุดท้าย...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคือการเดินทางเข้าสู่โลกแห่งการคำนวณและการจัดการข้อมูลอย่างไม่สิ้นสุด บางครั้งเราต้องเผชิญกับปัญหาพื้นฐานที่สุดอย่างการหาค่าสูงสุด (Maximum) และค่าต่ำสุด (Minimum) ในชุดข้อมูล การใช้ loop เป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญที่เราต้องมี ภาษา Go หรือที่รู้จักกันว่า Golang เป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง อันทำให้เหมาะสำหรับการแก้ปัญหาเชิงทางเลข ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการค้นหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดด้วยการใช้ loop ใน Golang นำเสนอด้วยตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่ายและอธิบาย...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายวิธีการและเทคนิคที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแก้ไขปัญหาได้ตรงจุดและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในเทคนิคนั้นคือการใช้ Recursive Function หรือฟังก์ชันเรียกซ้ำ ในบทความนี้ เราจะไปทำความรู้จักกับฟังก์ชันเรียกซ้ำ วิธีการใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE และการนำไปใช้งานในโลกจริง...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน try-catch ในภาษา Golang และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: วนรอบไปกับ Loop ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วย Golang...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรม! บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจกับหัวข้อที่ท้าทายความสามารถของโปรแกรมเมอร์ในทุกสเต็ปการเรียนรู้ นั่นคือ nested loop ในภาษา Golang ซึ่งเราจะแยกย่อยส่วนต่างๆ เพื่อให้เข้าใจอย่างชัดเจน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง...

Read More →

loop and if-else inside loop คืออะไร การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญที่สุดคือการใช้งาน loop และการควบคุมการทำงานภายใน loop ด้วย if-else ซึ่งสามารถทำให้โค้ดของเรามีประสิทธิภาพมากขึ้น ลดความซ้ำซ้อน และขยายความสามารถในการจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีระบบ. ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่รู้จักกันดีในด้านความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ การใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop มีลักษณะพิเศษที่น่าสนใจที่จะศึกษา และหากคุณอยากเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษา Golang ให้มีประสิทธิภาพ ก็ขอเชิญชวนมาร่วมเรียนที่ EPT โรงเรียนสอนการเขียน...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หยุดอยู่แค่การคำนวณเลขฐานเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ การใช้งานฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ เช่น sqrt (หารากที่สอง), sin, cos, และ tan มีความจำเป็นในการพัฒนาโปรแกรมในหลายๆ ด้าน เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับฟังก์ชันเหล่านี้ วิธีการใช้งานในภาษา Golang, และเคสการใช้งานจริง เพื่อให้เห็นถึงความสำคัญในแง่มุมการเข้าสู่โลกโปรแกรมมิ่งได้อย่างเฉียบขาด!...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้น การเข้าถึงและจัดการกับข้อมูลภายในคอลเล็กชันต่างๆ เช่น อาร์เรย์หรือสไลซ์เป็นส่วนสำคัญที่ขาดไม่ได้ เพื่อความสะดวกและมีประสิทธิภาพ ภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษาจึงมีโครงสร้างควบคุมแบบหนึ่งที่เรียกว่า for each ในภาษา Golang, โครงสร้างนี้สามารถทำได้ง่ายๆด้วยการใช้ loop ปกติที่มีให้ในภาษา...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Typing Variable คืออะไร และการใช้งานในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Function ในภาษาเขียนโปรแกรม Golang...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดในการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเหมือนกับการจัดการกับปัญหาทางคณิตศาสตร์ เราทำงานเชิงลึกเพื่อแยกและโยนปัญหามาทีละชิ้น เซลล์สมองของโปรแกรมเมอร์จะต้องหมุนไปตามการหาวิธีแก้ปัญหา อย่างไรก็ตาม แม้กระทั่งปัญหาที่ดูซับซ้อนที่สุดก็ยังมักจะมีชุดของคำสั่งซ้ำๆ ทฤษฎีเบื้องหลังการเขียนโปรแกรมจึงได้ให้พื้นที่สำหรับการใช้งาน Return Value from Functions ? หนึ่งในหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบโมดูลาร์และเป็นหลักการที่นักเรียนของเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ได้เรียนรู้ตั้งแต่เริ่มต้น....

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นสามารถเปรียบเสมือนการสร้างภาษาสนทนาที่เราใช้เพื่อบอกคอมพิวเตอร์ว่าเราต้องการให้มันทำงานอย่างไร และฟังก์ชัน (Function) เป็นหนึ่งในนั้นที่ช่วยให้เราสื่อสารได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Parameter of Function ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามแนวทางของ Google และเป็นภาษาที่ใช้งานในระบบแบบการจัดการทรัพยากรหรือการเขียนโปรแกรมระบบ (Systems Programming) อันดับต้น ๆ...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา Golang ทำง่านอย่างไร?...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array ในภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ใช้สำหรับเก็บชุดข้อมูลที่มีลักษณะเหมือนกันและจัดเก็บในลำดับที่ต่อเนื่องกันในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ เราสามารถเข้าถึงข้อมูลใน array ได้โดยอ้างอิงผ่าน index ซึ่งเริ่มต้นที่ 0 สำหรับข้อมูลชุดแรก โดยในภาษา Golang นั้น array ถูกกำหนดขนาดที่คงที่ ซึ่งแตกต่างจาก slice ที่ขนาดสามารถเปลี่ยนแปลงได้...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยการแก้ปัญหาและการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ เพื่อให้ตอบโจทย์ที่กำหนดได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในการจัดการข้อมูลนั้นเกี่ยวข้องกับการใช้ Array 2D หรือ อาร์เรย์สองมิติ ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย รวมถึงภาษา Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมเพราะความเรียบง่ายและการทำงานที่รวดเร็ว...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คุณคงทราบดีว่า ข้อมูล คือสิ่งที่สำคัญยิ่งในการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสามารถทำให้โค้ดของเราทำงานได้ราบรื่นและแม่นยำ ยิ่งไปกว่านั้น การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับงานที่เราต้องการจะทำนั้นยิ่งสำคัญมากขึ้นไปอีก ในบทความนี้ เราจะมารู้จักกับ Dynamic Array ในภาษา Golang และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OOP Object Oriented Programming 0102: การเข้าใจพื้นฐานสู่ภาษา Golang...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor) - โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นงานฝีมือที่มีทั้งความงดงามและความซับซ้อน และหนึ่งในส่วนประกอบที่สำคัญการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือการรู้จักกับการเรียกใช้งาน method ของ instance ในภาษาโปรแกรมชั้นนำ เช่น Golang หรือที่เรียกกันว่า calling instance function ซึ่งจะช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา วันนี้ เราจะมาแนะนำตัวอย่างการเรียกใช้งาน (calling) instance function ในภาษา Golang อย่างง่าย พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและนำเสนอ use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของการเรีย...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Constructor อาจดูเป็นสิ่งที่แปลกใหม่สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้น แต่มันมีความสำคัญในการสร้างและกำหนดค่าเริ่มต้นของ Object หรือ Instance ในการทำ OOP (Object-Oriented Programming) สำหรับภาษา Golang ที่โครงสร้างและแนวคิดทำงานไม่เหมือนกับภาษาโปรแกรมทั่วไป มาดูกันว่าตัว Constructor ทำงานอย่างไรในภาษา Golang และเราจะใช้งานมันอย่างไรบ้างผ่านตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่าย พร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การใช้โครงสร้างการเขียนโปรแกรมที่เป็นระเบียบและมีคุณภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อที่จะสามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงและง่ายต่อการบำรุงรักษา หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึง set และ get function ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหลักการ OOP และการนำไปใช้ในภาษา Golang ครับ...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พื้นฐานของการเข้ารหัสในโครงสร้าง OOP ในภาษา Golang...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ คำว่า Polymorphism ในมุมมองของ Object-Oriented Programming (OOP) อาจไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับคุณ แต่การเข้าใจและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดคือสิ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนควรทำได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการของ Polymorphism และการนำไปใช้ในภาษา Go (Golang) อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน ไปพร้อมๆ กับตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Accessibility ในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุอิง (Object-Oriented Programming - OOP) หมายถึงระดับของการเข้าถึงสมาชิก (fields และ methods) ภายในวัตถุ (object) ซึ่งมีการกำหนดกฎระเบียบหรือการจำกัดการเข้าถึง เพื่อให้การเขียนโปรแกรมมีความคงที่ ปลอดภัย และสามารถคาดการณ์ได้...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจของงาน IT และการพัฒนาเทคโนโลยีในยุคดิจิทัล แนวคิดที่สำคัญหนึ่งในการเขียนโปรแกรมด้วยวิธี Object-Oriented Programming (OOP) คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่งช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ด และทำให้โค้ดมีการจัดระเบียบที่ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมายของ Inheritance ใน OOP, วิธีการใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการพูดถึง usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Object-Oriented Programming (OOP) คือการออกแบบซอฟต์แวร์โดยใช้ความคิดในการจำลองสิ่งต่างๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงเข้าสู่โลกโปรแกรม หนึ่งในคุณลักษณะหลักที่มากับ OOP คือ Multiple Inheritance ซึ่งเป็นการที่คลาสหนึ่งสามารถรับคุณสมบัติมาจากคลาสหลายๆ คลาส (พ่อแม่คลาส) เพื่อสร้างความสามารถที่หลากหลายยิ่งขึ้น...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสำคัญของ Useful Function ในการจัดการ String ด้วยภาษา Golang...

Read More →

useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ประโยชน์ของฟังก์ชันจัดการอาร์เรย์ใน Golang และตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

File หรือ ไฟล์ ในภาษาไทย หมายถึงหน่วยเก็บข้อมูลที่ใช้เก็บข้อมูลหรือข้อมูลโปรแกรมบนอุปกรณ์เก็บข้อมูล เช่น ฮาร์ดไดรฟ์, SSD, USB drives เป็นตัน ข้อมูลในไฟล์สามารถเป็นข้อความ, ภาพ, เสียง, วิดีโอ หรือประเภทอื่น ๆ ก็ได้ ไฟล์เหล่านี้ถูกจัดเก็บและจัดระเบียบในระบบไฟล์ (File System) ซึ่งทำให้ผู้ใช้งานสามารถค้นหา แก้ไข และจัดการกับไฟล์ต่างๆได้ง่ายขึ้น ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ต้องทำความเข้าใจและสามารถเขียนโค้ดเพื่อจัดการมันได้อย่างคล่องแคล่ว....

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การอ่านไฟล์ (Read File) คือ กระบวนการที่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ดึงข้อมูลจากไฟล์บนระบบไฟล์เพื่อนำมาใช้งานภายในโปรแกรม การทำงานนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในหลากหลายการใช้งานโปรแกรม ไม่เว้นแม้แต่ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความทันสมัยและยืดหยุ่นเช่น Golang (หรือ Go) ที่รองรับการทำงานเสถียรและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Write File ในวิชาการเขียนโปรแกรมหมายถึงการบันทึกข้อมูลลงในไฟล์ที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นข้อความ, ข้อมูลรูปภาพ, ข้อมูลเสียงหรือแม้แต่ข้อมูลทางสถิติต่างๆ เป็นการแปลงข้อมูลจากที่เก็บอยู่ในหน่วยความจำให้เป็นรูปแบบที่สามารถเก็บไว้ได้ยาวนานหรือนำไปใช้งานกับโปรแกรมอื่นได้ในอนาคต...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สำหรับผู้ที่กำลังศึกษาหรือทำงานด้านการเขียนโค้ด เรามาทำความรู้จักกับคำว่า append file กันก่อนเลยครับ append ในที่นี้หมายถึง การเพิ่มข้อมูล ลงในไฟล์ที่มีอยู่แล้วโดยไม่ทำการเขียนทับข้อมูลเดิม ซึ่งสำคัญมากในหลากหลายสถานการณ์ เช่น การเก็บ log การทำรายการ เป็นต้น การ append ข้อมูลช่วยให้เราสามารถรักษาประวัติการใช้งานและข้อมูลเก่าไว้ได้พร้อมทั้งได้ทำการเพิ่มข้อมูลใหม่เข้าไปอย่างต่อเนื่อง....

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน static method ในภาษา Go (Golang) ข้อดี ข้อจำกัด และ Use Cases...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Google ซึ่งมีจุดเด่นในเรื่องของความเร็ว และใช้งานได้อย่างกว้างขวางตั้งแต่ระบบ backend ไปจนถึงการพัฒนาเกม. ในบทความนี้เราจะมาสำรวจวิธีการสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Golang โดยจะให้ตัวอย่างโค้ดที่ใช้ในการสร้างเกม พร้อมๆ กับอธิบายการทำงาน และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง ลองมาดูกันว่า Golang สามารถช่วยให้การพัฒนาเกมของคุณง่ายและสนุกยิ่งขึ้นได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมไปถึงการสร้างโค้ดที่ดี ซึ่งหมายความว่าโค้ดนั้นควรจะง่ายต่อการอ่าน, ซ่อมแซม, พัฒนาเพิ่มเติม และใช้งานได้หลายที่ หลายสถานการณ์ หนึ่งในคุณสมบัติของโค้ดที่ดีคือการเป็น generic หรือการที่โค้ดนั้นสามารถใช้งานกับข้อมูลประเภทต่างๆ ได้ดี...

Read More →

การใช้งาน Read binary file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การอ่านไฟล์ที่มีข้อมูลในรูปแบบไบนารี (binary file) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจในการพัฒนาโปรแกรม ยิ่งในภาษา Golang ที่มีชื่อเสียงในเรื่องของประสิทธิภาพและการจัดการระบบไฟล์ที่ยอดเยี่ยม การจัดการไฟล์แบบไบนารีกลายเป็นเรื่องที่สามารถทำได้ง่ายด้วย Golang...

Read More →

การใช้งาน Write binary file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจวิธีการเขียนไฟล์ในรูปแบบไบนารีนั้นเป็นหนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญทางด้านการเขียนโปรแกรม ไม่เว้นแม้แต่ในภาษา Golang ที่โด่งดังในด้านการจัดการข้อมูลและประสิทธิภาพที่เหนือชั้น ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน Golang เพื่อเขียนไฟล์แบบไบนารีแบบง่ายๆ, พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง, และการอธิบายวิธีการทำงาน ในท้ายที่สุดจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่เป็นประโยชน์สำหรับคุณ...

Read More →

การใช้งาน Export data to json ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Export data to json ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Export data to XML ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะทุกท่าน! วันนี้เราจะมาดูกันว่าภาษา Golang หรือที่หลายคนรู้จักกันดีในนามของ Go นั้นมีความสามารถในการจัดการข้อมูลแบบ XML อย่างไรบ้าง ซึ่ง XML (eXtensible Markup Language) เป็นหนึ่งในรูปแบบมาตรฐานที่ใช้สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต และในบทความนี้เราจะไปดูกันว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างกับ XML เมื่อใช้ภาษา Golang ในการส่งออกข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน Append binary file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Append ไฟล์แบบ Binary ในภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมถาม-ตอบ (Question and Answer program) เป็นเรื่องที่ดีสำหรับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษาใดๆ แต่ในวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับภาษาที่ค่อนข้างใหม่และมีประสิทธิภาพ - Golang หรือ Go ภาษาที่ถูกพัฒนาจากทีมงานของ Google ที่มีจุดเด่นคือความเร็ว, การจัดการหน่วยความจำที่ดี, และระบบ concurrency ที่มีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การใช้งาน List ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน List ในภาษา Go (หรือที่เรียกว่า Golang) กันครับ ซึ่ง Golang นั้นเป็นภาษาที่มีการกำหนดโครงสร้างข้อมูลอย่างง่ายและมีประสิทธิภาพสูง เพื่อให้เข้าใจมากยิ่งขึ้น เราจะลองมาดูตัวอย่าง CODE ที่แสดงวิธีการใช้งาน List หรือใน Golang ที่เรามักจะใช้ slice ร่วมกับการอธิบายการทำงานพร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงกันครับ...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรียนรู้การใช้งาน Map ในภาษา Golang ด้วยตัวอย่างที่เข้าใจง่าย...

Read More →

การใช้งาน Set ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเพียงแค่ผู้ที่สนใจในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น Golang การเข้าใจโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเช่น Set นั้นสำคัญมาก ในบทความนี้ ผมจะพาทุกคนไปรู้จักกับ Set ในภาษา Golang ว่าคืออะไร มีการใช้งานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง CODE และ usecase ในโลกจริง เพื่อให้คุณได้เห็นภาพการทำงานของ Set ใน Golang แบบชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Go เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง การจัดการหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ และระบบการทำงานแบบพร้อมเรียงความ (Concurrency) ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงฟังก์ชัน math.Abs ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ใช้หาค่าสัมบูรณ์ของตัวเลขที่กำหนด โดยฟังก์ชันนี้เป็นส่วนหนึ่งของ package math ในภาษา Go...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นแค่การส่ง output ออกมาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการคำนวณและประมวลผลทางคณิตศาสตร์ในหลากหลายรูปแบบ และหนึ่งใน function ทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์แผ่นกว้างคือ Math.atan2 ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะกับการพัฒนาระบบด้วยความเร็วและประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่า Math.atan2 ทำงานอย่างไร เราสามารถใช้งานมันในสถานการณ์ใดบ้าง พร้อมกับตัวอย่าง code ที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อพูดถึงภาษา Golang หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Go ภาษานี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการเขียนโค้ดแบบ concurrent และงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูง หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังในการจัดการข้อมูลคือ Dictionary ใน Golang ซึ่งเรียกว่า map นั่นเอง...

Read More →

การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ปัจจุบันโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมใหม่ๆ การสามารถใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นส่วนสำคัญ ในการให้โปรแกรมสามารถทำงานได้รวดเร็วและรองรับการใช้งานที่หลากหลาย ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่า Golang หรือ Go ภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกออกแบบมาให้ง่ายต่อการใช้งาน multi-thread นั้นทำงานอย่างไร และทำไมถึงได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชันระดับสูง...

Read More →

การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่การประมวลผลข้อมูลต้องเร่งรัดและมีประสิทธิภาพ การเขียนโปรแกรมในรูปแบบ Asynchronous กลายเป็นทักษะพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรมี ภาษา Golang หรือ Go เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การเขียนโค้ดในรูปแบบนี้เป็นเรื่องง่าย ด้วยคอนเซ็ปต์ของ Goroutines และ Channels ที่ทำให้การจัดการงานต่างๆ เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่อยู่ในโลกของการเขียนโปรแกรม คุณคงได้ยินคำว่า Functional Programming (FP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลมาบ้าง ซึ่งในภาษา Golang นั้นก็สามารถนำแนวคิดนี้ไปใช้ได้เหมือนกัน แม้ว่ามันจะไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อ FP โดยตรงเหมือนกับ Haskell หรือ Erlang...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากคือการใช้งาน Class และ Object ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP). แม้ว่า Golang หรือ Go มีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาที่เน้น OOP อย่าง Java หรือ C++ ที่มี Class เป็นศูนย์กลาง แต่ Go ก็มีแนวทางในการจัดการกับการเขียนโค้ดแบบ Oriented ได้ผ่านการใช้งาน Struct และ Interface ที่ให้ความยืดหยุ่นและสามารถนำไปสู่การทำงานที่คล้ายกับ Class และ Object ได้...

Read More →

การใช้งาน Operator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang หรือที่รู้จักกันในชื่อ Go เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อความเรียบง่าย แต่ก็มีประสิทธิภาพสูง เหมาะสำหรับการพัฒนาโปรแกรมสมัยใหม่ หนึ่งในความเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพนั้นคือ Operator ของภาษา Go ซึ่งประกอบไปด้วย operators ทั้งทางคณิตศาสตร์, การเปรียบเทียบ, และ logical operators ที่เราสามารถใช้ในการคำนวณหรือเงื่อนไขต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งสำคัญที่จำเป็นต้องทำความเข้าใจคือ ?Operator Precedence? หรือลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการในภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับหลักการและตัวอย่างการใช้ Operator Precedence ในภาษา Golang ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมด้วยความง่ายและประสิทธิภาพที่สูง...

Read More →

การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ทำความเข้าใจการใช้งาน Comparison Operator ในโกลัง (Golang) พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Bitwise operators เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างมากในการทำงานกับข้อมูลที่ระดับบิต และนี่คือสิ่งที่บางคนอาจละเลยไปในโลกของการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ หากคุณกำลังเรียนรู้ Golang การทำความเข้าใจความสามารถของ bitwise operators สามารถเปิดโลกทัศน์ในการแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรมได้...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: โปรแกรมเมอร์ไทยต้องรู้! ใช้ การประมาณค่าไซน์ด้วยซีรีส์เทย์เลอร์ ใน Golang...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่ชอบการค้นคว้าและสนุกสนานไปกับคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม! วันนี้เราจะมาพูดถึงการหาค่าประมาณของ Factorial หรือ แฟคทอเรียล สำหรับจำนวนที่มากมาย ซึ่งสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยวิธีของ Stirlings approximation ในภาษา Golang ของเรา...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุด (Longest Common Subsequence - LCS) เป็นหัวข้อพื้นฐานที่น่าสนใจในวิชาคอมพิวเตอร์ ซึ่งมีการนำไปใช้ในหลายสาขา เช่น ชีวสารสนเทศศาสตร์, ภาษาศาสตร์คอมพิวเตอร์และการแก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้ Longest Common Subsequence ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code ที่ช่วยให้เข้าใจมากยิ่งขึ้น และยังจะพูดถึง use case ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับ LCS อีกด้วย ซึ่งความรู้นี้สามารถนำไปต่อยอดได้หลากหลายและสำคัญสำหรับผู้ประกอบการและนักพัฒนาเว็บ และเมื่อคุณมองหาที่...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เคยหยุดอยู่กับที่และการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพอย่างในโรงเรียน EPT จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะและเข้าใจแนวคิดต่างๆ ในการเขียนโปรแกรมได้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในแนวคิดที่น่าสนใจในการฝึกฝนคือการตรวจสอบว่าข้อความ (string) เป็น Palindrome หรือไม่ โดยในภาษา Golang สามารถทำได้ง่ายๆดังตัวอย่างด้านล่างนี้....

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริง (Longest Palindrome in String) เป็นปัญหาคลาสสิกที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเจอ ไม่ว่าจะในสนามของการแข่งขันการเขียนโค้ด หรือในงานประจำวันที่ต้องประมวลผลข้อความ ในบทความนี้ เราจะดูวิธีการหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริงด้วยภาษา Golang และพิจารณา usecase ในโลกจริงที่คุณอาจพบเห็นได้...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การตรวจสอบค่า Palindrome ในภาษา Golang ผ่านฟังก์ชั่น Is number that have been input, palindrome...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกที่ดิจิทัลท่วมท้นอย่างเราในปัจจุบันนี้ ความสามารถในการเขียนโปรแกรมคือสกิลที่มีค่าเหนือกว่าเพชรพลอยทั้งปวง และเมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เราไม่สามารถไม่กล่าวถึง Golang (หรือ Go) ภาษาที่มีความสามารถในการจัดการข้อความอย่างชาญฉลาดได้...

Read More →

การใช้งาน String join ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! ก่อนอื่นเลย หากคุณมีความสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม เราที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ต้องการช่วยคุณพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดให้เฉียบคมยิ่งขึ้น โดยวันนี้เราจะพูดถึงเรื่องการใช้ฟังก์ชัน join สำหรับการรวมสตริง (String) ในภาษา Go (หรือ Golang) ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากประสิทธิภาพและความง่ายในการเขียนโค้ด...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมไปถึงการเขียนโค้ดที่อ่านง่าย และใช้งานได้จริงในโลกแห่งความเป็นจริง ในภาษาการเขียนโปรแกรม Go หรือที่รู้จักกันในนาม Golang การจัดการกับข้อมูลแบบสตริงเป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่ต้องมี วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งานฟังก์ชัน split ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ใช้แยกสตริงออกเป็นหลายส่วนโดยใช้ตัวแบ่ง (delimiter) ที่กำหนด...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย, การค้นหาตำแหน่งของ substring ภายใน string หลักเป็นฟังก์ชันที่มีประโยชน์อย่างมาก ซึ่งในภาษา Golang ก็มีการใช้งานที่คล้ายคลึงกันผ่านฟังก์ชันที่เรียกว่า indexOf. แม้ว่า Golang จะไม่มีฟังก์ชันที่ชื่อว่า indexOf อย่างชัดเจน, แต่เราสามารถใช้ฟังก์ชัน strings.Index จากไลบรารี strings เพื่อทำงานนี้ได้เช่นกัน หากคุณกำลังพิจารณาจะศึกษาการเขียนโปรแกรม, เทคนิคง่ายๆ นี้สามารถเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่จะช่วยให้คุณเข้าใจและประยุกต์การทำงานของ string ในโปรแกรมของคุณได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ต่างจากการสร้างศิลปะ แต่ละบรรทัดของโค้ดก็เหมือนการประณีตภาพวาดบนผืนผ้าใบ โดยมีวัตถุดิบเป็นตัวอักษร, ตัวแปร, และฟังก์ชันที่รอให้เราจัดการและประกอบเข้าด้วยกัน ในภาษา Golang หนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่นักพัฒนาต้องใช้งานอยู่บ่อยครั้งคือการตัดข้อความ (String trimming) ที่ช่วยให้ข้อความนั้นเป็นไปตามรูปแบบที่เราต้องการ ในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านสำรวจวิธีการใช้งาน String trim ใน Golang อย่างลึกซึ้ง พร้อมตัวอย่างที่แสนจะชวนหลงใหล...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน String Compare ในภาษา Go (Golang) พร้อมตัวอย่างและ Use Cases สำหรับการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อมูลประเภทสตริง (strings) เป็นเรื่องที่พบบ่อยมาก ไม่ว่าจะเป็นการค้นหา, ตัดต่อ, แทนที่ หรือแยกส่วนข้อมูล. หากคุณสนใจในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ การทำความเข้าใจวิธีการจัดการสตริงในภาษาเขียนโปรแกรมต่างๆ เป็นสิ่งจำเป็น และหนึ่งในฟังก์ชันที่สำคัญในภาษา Golang (หรือ Go) ก็คือ strings.LastIndex....

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Integration a Function by Mid-point Approximation Algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งานอัลกอริทึมการประมาณค่าการรวมฟังก์ชันด้วยวิธี Trapezoidal ในภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมหาปีอภิมหากรรมหรือ Leap Year เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์มักจะเจอ ไม่ว่าจะเป็นในการทดสอบหรือการพัฒนาแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณวันที่ เราสามารถใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Golang เพื่อค้นหาว่าปีไหนเป็นปีอภิมหากรรมได้โดยง่าย ก่อนที่เราจะไปดูตัวอย่างโค้ดกัน มาทำความเข้าใจกันก่อนว่าปีอภิมหากรรมคืออะไร...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมีหลากหลายด้านที่น่าสนใจ, การจัดการกับวันที่และเวลาเป็นหนึ่งในนั้น หลายๆ ครั้ง เราต้องการหาวันที่เท่าไหร่ในปี หรือ Day of Year โดยไลบรารีมาตรฐานของภาษา Golang ให้เครื่องมือที่ค่อนข้างดีในการทำงานนี้ ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งานเพื่อหา Day of Year และสำรวจ use case ในโลกจริงที่เราอาจเจอได้บ่อยๆ...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมทางด้านคณิตศาสตร์นั้นเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโค้ดที่ต้องการการคำนวณและวิเคราะห์ที่ซับซ้อน เลขคาตาลัน (Catalan numbers) เป็นหนึ่งในลำดับเลขที่มีความสำคัญและปรากฏในหลากหลายปัญหาด้านคณิตศาสตร์และแพทเทิร์นของสาขาต่างๆ เช่น พีชคณิตคอมบิเนเตอร์, ทฤษฎีกราฟ, และเทคนิคการเข้ารหัสข้อมูล เราจะไปดูกันว่าเราสามารถประยุกต์ใช้ตัวสร้างลำดับเลขคาตาลัน หรือ Catalan number generator ได้อย่างไรในภาษา Go (หรือ Golang)...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นพบพลังแห่งการเขียนโปรแกรมซ้ำๆ (Recursion) ในภาษา Golang ผ่านฟังก์ชันการหาผลรวมของลิสต์ซ้อนกัน...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วเป็นหัวใจหลักสำหรับการพัฒนาโปรแกรมหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์, กลุ่มอัลกอริธึมของตัวเลขยกกำลังในการเข้ารหัสลับหรือแม้แต่ในการคำนวณกราฟิกส์. ในภาษาโปรแกรม Golang, นักพัฒนามักใช้เทคนิคที่เรียกว่า Exponentiation by squaring เพื่อคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าการคำนวณด้วยวิธีปกติ....

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใข้งาน Logical operator ในภาษา Golang ตามหลักการและยกตัวอย่างใช้จริง...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, keywords และ reserved words เป็นศัพท์ที่สำคัญ ซึ่งถูกกำหนดไว้เพื่อใช้ในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานของภาษาโปรแกรมนั้นๆ เช่นเดียวกับภาษา Golang (หรือ Go), ที่มีการกำหนดคำสำคัญเหล่านี้ไว้อย่างชัดเจนเพื่อความง่ายในการเขียนโค้ดที่มีโครงสร้างและการทำงานที่เข้าใจง่าย วันนี้เราจะมารีวิวถึงการใช้งาน keywords และ reserved words ในภาษา Golang กันครับ...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษาโก (Golang) พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาค่าน้อยที่สุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การรวมค่าทุกอย่างในอาร์เรย์ (Sum all elements in array) เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโค้ด ไม่ว่าจะเป็นในการคำนวณค่าเฉลี่ย, การประมวลผลข้อมูลต่างๆ ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมหรือการทำงานทางคณิตศาสตร์...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานฟังก์ชัน Average จาก Array ในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีความสำคัญเชื่อมโยงไปถึงการแก้ไขปัญหาและการปรับปรุงกระบวนการต่างๆ ในโลกจริง ภาษา Golang, หรือที่รู้จักในนาม Go, ได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มนักพัฒนาซอฟต์แวร์เนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในการทำงาน หนึ่งในฟีเจอร์ที่มักจะใช้บ่อยในภาษาโปรแกรมมิ่งคือ การกรองข้อมูล ซึ่งใน Golang คุณสามารถกรองข้อมูลในอาร์เรย์ได้โดยการใช้ลูปและเงื่อนไขต่างๆ เพื่อเลือกเฉพาะองค์ประกอบที่ต้องการ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการกรององค์ประกอบในอาร์เรย์ด้วย Golang แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบา...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน square all elements in an array and store to another array ในภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ายินดีทุกท่าน! ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลกลายเป็นหัวใจสำคัญของการดำเนินงานในธุรกิจและองค์กรต่างๆ การเรียนรู้และฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับฐานข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่ง เช่นเดียวกับการใช้ประโยชน์จากภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพสูงในการพัฒนาโปรแกรมที่จัดการข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมั่นคง...

Read More →

การใช้งาน MySQL select data from table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเรียกใช้ข้อมูลจาก MySQL ด้วย Prepared Statement ใน Golang พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การปรับปรุงข้อมูลใน MySQL ด้วยคำสั่ง Prepared Statement ในภาษาโก (Golang)...

Read More →

การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการจัดการฐานข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรม เราไม่อาจปฏิเสธได้ว่า MySQL เป็นหนึ่งในระบบจัดการฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และเมื่อรวมเข้ากับภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูงและง่ายต่อการเรียนรู้ ผู้พัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่มีความโดดเด่นและมีประสิทธิภาพได้อย่างไม่มีขอบเขต...

Read More →

การใช้งาน MySQL create table ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบฐานข้อมูล หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจก็คือ Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติหลายอย่างที่ดึงดูดนักพัฒนา มาดูกันว่าเราสามารถเรียนรู้และใช้ Go ร่วมกับ MySQL ในการสร้างตารางข้อมูล (create table) เพื่อนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อย่างไร และหากท่านสนใจศึกษาการเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ ที่ EPT เรามีคอร์สเรียนที่จะทำให้ท่านก้าวเข้าสู่โลกแห่งการพัฒนาเว็บได้อย่างมั่นใจ...

Read More →

การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน PostgreSQL สร้างตารางขั้นตอนแบบเป็นขั้นเป็นตอนในภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในฐานข้อมูล PostgreSQL, Golang (หรือ Go) ได้กลายมาเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมตามเทรนด์ของพัฒนาการทางด้านเทคโนโลยีเนื่องจากความเร็วและความมีประสิทธิภาพสูงของมัน หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญสำหรับการเพิ่มคุณภาพและความปลอดภัยในการทำงานกับฐานข้อมูลคือการใช้งาน ?Prepared Statement?. มันถูกออกแบบมาเพื่อลดความซับซ้อนในโค้ดและป้องกันการโจมตี SQL Injection ซึ่งสามารถทำให้ระบบของคุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีได้...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL select from table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีความปลอดภัยสูง เราไม่สามารถมองข้ามการใช้งานฐานข้อมูลด้วยวิธีที่ปลอดภัยได้ เช่นการใช้ Prepared Statement ในการทำงานกับฐานข้อมูล PostgreSQL ผ่านภาษา Golang นักพัฒนาที่ต้องการเขียนโค้ดที่ปลอดภัยต้องมีความรู้และความเข้าใจเกี่ยวกับหัวข้อนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับงานนี้ในบทความนี้...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL update table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ยกระดับประสิทธิภาพดัชนีข้อมูลด้วย PostgreSQL และ Golang ? เทคนิคการอัปเดตตารางผ่าน Prepared Statement...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL delete a row in table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน PostgreSQL กับ Golang: การลบข้อมูลด้วย Prepared Statement...

Read More →

การใช้งาน Linear regression ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำนายค่าตัวแปรต่างๆ โดยใช้เทคนิคการวิเคราะห์ทางสถิติคือหนึ่งในภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรับมือกับปัญหาในโลกแห่งข้อมูล. Linear regression เป็นวิธีการการวิเคราะห์ทางสถิติที่ใช้สำหรับคาดการณ์ค่าของตัวแปรที่ต้องการ (dependent variable) จากตัวแปรที่กำหนด (independent variables). เรียนรู้การเขียนโค้ดด้วยภาษา Golang เป็นทักษะที่จะช่วยในการสร้างโมเดลการทำนายที่เชื่อถือได้. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการทำ Linear regression ด้วย Golang พร้อมกับสาธิตตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริง....

Read More →

การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Quadratic Regression หรือ การถดถอยแบบกำลังสอง เป็นวิธีหนึ่งในสาขาของสถิติที่ใช้สำหรับการวิเคราะห์และการคาดการณ์ที่มีความสัมพันธ์โค้งหรือพาราโบลา ระหว่างตัวแปรต้นกับตัวแปรตาม เรามาลองดูวิธีการใช้งานในภาษา Golang กันดีกว่า ซึ่งเป็นภาษาที่มีความง่ายต่อการเรียนรู้ และมีประสิทธิภาพสูง ทำให้เหมาะสำหรับการนำไปใช้งานในสถิติและการคำนวณทางคณิตศาสตร์อีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการวิเคราะห์ข้อมูลและสถิติในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญคือการใช้งาน Graph Fitting หรือการประมาณค่ากราฟ โดยใช้จุดข้อมูลที่มีอยู่เพื่อสร้างสมการทางคณิตศาสตร์ที่สามารถอธิบายแนวโน้มของข้อมูลได้อย่างแม่นยำ ภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Golang ก็มีความสามารถในการทำ Graph Fitting และวันนี้เราจะมาดูแบบง่ายๆพร้อมตัวอย่างการใช้งาน และข้อคิดที่สามารถนำไปใช้กับการเรียนที่ EPT ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Golang หรือ Go ซึ่งถูกพัฒนาโดย Google ได้กลายเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิงที่นิยมใช้ในหมู่นักพัฒนา ด้วยคุณสมบัติที่โดดเด่นเช่น ประสิทธิภาพสูง และง่ายต่อการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับระบบขนาดใหญ่ ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งาน Perceptron, ซึ่งเป็นหนึ่งในโมเดล Machine Learning แบบพื้นฐานที่สุด ในภาษา Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการทำงานอย่างละเอียด เพื่อให้คุณเข้าใจถึงหลักการพื้นฐานและการใช้งานได้อย่างชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เต็มไปด้วยแง่มุมที่หลากหลายและน่าตื่นเต้น หนึ่งในนั้นคือการใช้งานของ Machine Learning หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร โดย K-NN (K-Nearest Neighbors) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานและได้รับความนิยมสูงสำหรับงานการจัดหมวดหมู่ (Classification) หรือการทำนาย (Prediction) ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน K-NN ในภาษา Golang พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดและการทำงานที่เป็นอคติ พร้อมด้วย usecase ที่นำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ประยุกต์ใช้งานแอลกอริทึม Decision Tree ด้วย Golang เพื่อหาคำตอบที่ชาญฉลาดสำหรับปัญหาของคุณ...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ทุกวันนี้การสื่อสารผ่านเครือข่ายกลายเป็นส่วนหนึ่งที่ขาดไม่ได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการดึงข้อมูลจาก API, การส่งข้อมูลไปยังเซอร์วิสอื่น ๆ หรือแม้แต่การเข้าถึง web services. HTTP Request เป็นกลไกพื้นฐานที่ใช้ในการขอข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์, และ GET Method คือวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการดึงข้อมูล. ในภาษา Go, หรือที่รู้จักในชื่อ Golang, การสร้าง HTTP Request นั้นง่ายมาก และใช้ได้ผลดีเยี่ยม!...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

แนวทางการเชื่อมต่อและสื่อสารระหว่างระบบคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและหลากหลายวิธีการ หนึ่งในนั้นคือการใช้ HTTP Request แบบ POST ที่ผ่านข้อมูลในรูปแบบ JSON, เป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมในการพัฒนา Web Services หรือการสร้าง API ที่ทันสมัย เราจะมาดูกันว่าภาษา Golang สามารถทำการส่งข้อมูลแบบ JSON ผ่าน HTTP POST method ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงาน ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้และพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมเหล่านี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เพื่อเตรียมพร้อมสู่โลกของการพัฒนาซอฟ...

Read More →

การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Web Server ในภาษา Go (Golang) พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Using CURL ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกโปรแกรมมิ่งที่เต็มไปด้วยการเชื่อมต่อและการสื่อสารข้อมูลแบบไม่หยุดนิ่ง การเรียนรู้วิธีใช้ cURL ภายในภาษา Go (Golang) ไม่เพียงเป็นความจำเป็น แต่ยังเปิดประตูสู่โอกาสและการใช้แอพพลิเคชันที่ไม่มีขีดจำกัด เราจะเริ่มต้นด้วยพื้นฐานของ cURL ต่อด้วยตัวอย่างโค้ดและสัมผัสถึง use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และหากคุณหลงใหลในการเขียนโค้ดและต้องการพัฒนาฝีมือของคุณให้มากขึ้น EPT พร้อมที่จะเป็นผู้นำทางคุณเสมอ...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประมวลผลภาพถือเป็นหนึ่งในการใช้งานคอมพิวเตอร์ที่มีความน่าสนใจและท้าทายในสาขาต่างๆ เช่น การวิเคราะห์ภาพทางการแพทย์, การตรวจจับวัตถุ, และการระบุใบหน้า ซึ่ง OpenCV (Open Source Computer Vision Library) เป็นหนึ่งในไลบรารี่ยอดนิยมที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในการประมวลผลภาพและวิดิโอ แต่คุณรู้หรือไม่ว่า OpenCV ยังสามารถใช้งานร่วมกับภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang ที่ขึ้นชื่อเรื่องประสิทธิภาพและความเร็วได้อย่างไร? บทความนี้จะนำเสนอวิธีการใช้ OpenCV กับ Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง code และอธิบายการทำงานให้คุณเข้...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมมิ่งไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้ตรงตามความต้องการฟังก์ชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเหมือนกับศิลปะแห่งการเข้ารหัสลับด้วยเทคโนโลยีต่างๆ หนึ่งในนั้นคือ OpenGL ซึ่งเป็นไลบรารีมาตรฐานสำหรับการพัฒนากราฟฟิกสามมิติที่รองรับหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang ภาษาที่คนไทยนิยมใช้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ กับตัวอย่างโค้ดและ usecase ที่น่าสนใจ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิง Golang หรือ Go ได้รับการออกแบบมาให้เหมาะสมกับการพัฒนาโปรแกรมในยุคสมัยใหม่ ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้กับงานหลากหลายรูปแบบได้ รวมทั้งการสร้าง Graphical User Interface (GUI) แม้ Golang จะไม่ได้มี library สำหรับ GUI เป็นของตัวเองใน standard library แต่เราสามารถใช้ library ภายนอกเพื่อสร้าง GUI ได้โดยไม่ยากเลย ในบทความนี้ เราจะไปดูวิธีการสร้างฟอร์มง่ายๆ ด้วย Golang และตัวอย่าง code 3 ตัวอย่าง รวมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกันได้...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวงการโปรแกรมมิ่งยุคปัจจุบัน การออกแบบการใช้งานผ่าน GUI (Graphical User Interface) เป็นจุดสำคัญที่ช่วยให้การทำงานกับโปรแกรมต่างๆ เป็นไปได้สะดวกและใช้งานได้ง่ายขึ้น สำหรับภาษา Golang ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับสูง มันก็มี capabilities ในการสร้าง GUI ที่ทั้งแข็งแกร่งและยืดหยุ่นเช่นกัน ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้การใช้งานวิธีการสร้าง GUI แบบง่ายๆ ด้วยการสร้างปุ่มและการจัดการกับเหตุการณ์การคลิกปุ่มในภาษา Golang ซึ่งสามารถประยุกต์ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมในโลกจริงได้ และนี่เป็น skills ขั้นพื้นฐานที่เหมาะ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI ในการสร้าง textBox และการจับเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความ (text change event) ในภาษา Golang ไม่ได้ยากเหมือนที่หลายคนคิด ด้วย library ที่พัฒนาเอาไว้เพื่อใช้งานกับกราฟิกและ UI การพัฒนาโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ผ่าน GUI กลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจและไม่ซับซ้อนนัก ในบทความนี้ ฉันจะแนะนำวิธีการใช้งาน textBox และการจับเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความโดยใช้ Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เขียนบทความ: การสร้างและจัดการคอมโบบ็อกซ์ (Combo Box) ใน GUI ด้วยภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ถูกออกแบบมาเพื่อความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ ซึ่งการสร้าง GUI ใน Golang อาจไม่ได้เป็นที่นิยมเช่นภาษาอื่นๆ เนื่องจากภาษานี้ถูกสร้างมาเพื่อจุดประสงค์ในด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ระบบและเครือข่ายมากกว่า แต่ด้วย library บางตัวที่พัฒนามาเพื่อสนับสนุนการสร้าง GUI ทำให้การสร้าง Scroll Pane ใน Golang เป็นไปได้และไม่ยากอย่างที่คิด...

Read More →

การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การสร้าง Graphical User Interface (GUI) ถือว่าเป็นงานที่จำเป็นสำหรับโปรแกรมที่จะใช้งานได้ง่าย มีประสิทธิภาพและน่าสนใจ. หนึ่งใน elements พื้นฐานที่สำคัญใน GUI คือ ListBox, ซึ่งทำหน้าที่แสดงรายการข้อมูลให้ผู้ใช้เลือก. ในภาษา Golang, ยังขาด library สำหรับ GUI ที่เป็นทางการ แต่เราสามารถใช้ library อื่นๆ ได้. บทความนี้จะนำเสนอวิธีการสร้าง ListBox โดยใช้ภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและการใช้ในโลกจริง....

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เปิดประตูสู่การสร้าง GUI ด้วย PictureBox ใน Golang: ศิลปะที่พาคุณไปไกล...

Read More →

การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พัฒนา GUI สำหรับการสร้าง Data Table ด้วย Golang อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโค้ดซึ่งเป็นอสูรกายที่น่าสนใจและพร้อมที่จะสั่นคลอนจินตนาการของคุณ! หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เข้ามาในวงการโดยมีความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพสูงคือ Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ซึ่งเป็นภาษาที่พัฒนาโดย Google วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง RichTextBox แบบ Multiline ใน Golang ที่สามารถใส่ข้อความยาวๆ ได้หลายบรรทัดและทำงานได้บน Graphical User Interface หรือ GUI...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในโลกของการเขียนโปรแกรมหากเราพูดถึงการสร้างแอปพลิเคชันที่มีหน้าตา (GUI - Graphical User Interface) เรามักจะนึกถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีชื่อเสียงอย่าง Java, C# หรือ Python ทว่า Golang หรือ Go ภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพัฒนาโดย Google เองก็สามารถทำงานด้านนี้ได้เช่นกันด้วยความง่ายดายผ่านหลากหลาย libraries ที่พัฒนาขึ้นสำหรับการสร้าง GUI ให้กับนักพัฒนา...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมเดสก์ท็อปที่มีผู้ใช้งานหลายคนมักจะต้องการมีส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface - UI) ที่ดีเพื่อให้ผู้ใช้สามารถสั่งการและเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ได้ง่ายดาย ซึ่งหนึ่งในองค์ประกอบ UI ที่สำคัญคือ Menubar หรือแถบเมนูที่ช่วยจัดระเบียบการเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ของโปรแกรมไว้ในที่เดียว ในภาษา Go (Golang) ผู้พัฒนาสามารถสร้าง GUI พร้อม Menubar ได้โดยใช้ไลบรารี่ต่างๆ เช่น go-gtk, fyne, walk, หรือ gioui เป็นต้น เนื้อหาที่ต่อไปนี้จะอธิบายเกี่ยวกับการสร้าง Menubar ในภาษา Go และจะยกตัวอย่าง usecase ที่เก...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Label ใน Golang ด้วย GUI (Graphical User Interface) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับนักเขียนโปรแกรมทุกระดับ, เพราะมันช่วยให้โปรแกรมของพวกเขาสร้างการโต้ตอบกับผู้ใช้งานได้ง่ายขึ้น หากคุณกำลังเริ่มเข้าสู่โลกของ GUI ใน Golang, การสร้าง Label คือก้าวแรกที่ควรให้ความสำคัญ เนื่องจาก Label เป็นหนึ่งใน components พื้นฐานที่สุดที่จะใช้แสดงข้อความหรือคำแนะนำในหน้าต่างของโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI ในภาษา Golang เพื่อวาดภาพกระต่ายสีสันสดใส...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวันที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทในทุกส่วนของชีวิต การเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะที่มีค่าและจำเป็นต่อการแข่งขันในตลาดแรงงานที่มีความต้องการสูง เมื่อพูดถึง Golang หรือ Go ภาษาโปรแกรมที่ถูกออกแบบโดย Google ความสามารถในการจัดการกับงานที่มีความซับซ้อนแบบ Concurrent ได้ดีทำให้กลายเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) นั้น การแสดงข้อมูลในรูปแบบที่เข้าใจได้ง่ายเป็นสิ่งที่สำคัญ เพราะช่วยให้เราตัดสินใจและทำความเข้าใจลักษณะข้อมูลได้อย่างชัดเจน หนึ่งในกราฟที่เหมาะสมกับการแสดงสัดส่วนคือ Pie Chart หรือกราฟวงกลม ซึ่งแสดงข้อมูลออกมาเป็นส่วนของวงกลม...

Read More →

การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณกำลังมองหาวิธีการที่จะนำเสนอข้อมูลที่ซับซ้อนในรูปแบบที่เข้าใจได้ง่ายขึ้นหรือไม่? แผนภูมิแท่ง (Bar Chart) อาจเป็นทางเลือกที่ดีที่จะแสดงข้อมูลในรูปแบบที่มองเห็นได้อย่างชัดเจน ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้างแผนภูมิแท่งในภาษาโปรแกรม Golang พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่างประโยชน์ของมันในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Line Chart จากข้อมูลด้วย Golang...

Read More →

การใช้งาน Show data table ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การแสดงผลตารางข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่พบบ่อยในการเขียนโปรแกรม เพื่อให้ผู้ใช้สามารถมองเห็นข้อมูลที่มีโครงสร้างได้ง่ายขึ้น ในภาษา Golang ที่มีความเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ การสร้างและการแสดงผลตารางข้อมูลสามารถทำได้ผ่านหลากหลายวิธี บทความนี้จะแนะนำวิธีการสร้าง และแสดงตารางข้อมูลใน Golang พร้อมตัวอย่าง code และการอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ยังมี usecase ในโลกจริงเพื่อให้เห็นภาพการใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและการรักษาความปลอดภัยข้อมูลกลายเป็นเรื่องจำเป็น, การแปลงข้อมูลให้เป็นรูปแบบที่ไม่สามารถถอดรหัสกลับได้อย่างง่ายดายคือการใช้ Hash Algorithm. SHA-256 เป็นหนึ่งในฟังก์ชันแฮชที่ได้รับความนิยมและใช้แพร่หลายมากที่สุดในการสร้างลายเซ็นดิจิทัลและการทำการเข้ารหัสข้อมูล. บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ SHA-256 ในภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งานได้ง่ายยิ่งขึ้น....

Read More →

การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน MD-5 Hash Algorithm ในภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลนี้ การพิมพ์ผลลัพธ์ออกมาทางเครื่องพิมพ์ยังคงมีความจำเป็นในหลายสถานการณ์ ไม่ว่าจะเป็นการสั่งพิมพ์เอกสาร, รายงาน, หรือใบเสร็จรับเงิน ในภาษาการเขียนโปรแกรม Go (Golang) นั้น การทำงานกับเครื่องพิมพ์สามารถทำได้ผ่านหลายทาง เช่น การใช้ package ที่มีอยู่แล้วบนระบบ หรือการใช้ API เพื่อส่งข้อมูลไปยังเครื่องพิมพ์...

Read More →

การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สำหรับผู้ที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม หรือแม้แต่ท่านที่กำลังมองหาความรู้เล็กๆ น้อยๆ เพื่อยกระดับความสามารถในการเขียนโปรแกรมของท่าน บทความนี้จะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับการสื่อสารผ่านพอร์ต RS232 ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายแต่แฝงไปด้วยพลัง ผ่านตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน RS232 Comport ในการพัฒนาโปรแกรมเป็นเรื่องที่จำเป็นในหลากหลายสถานการณ์ ทั้งในด้านอุตสาหกรรม, การแพทย์, และการทดสอบอุปกรณ์ต่างๆ ข้อดีของการใช้ RS232 คือมันเป็นมาตรฐานที่มีความน่าเชื่อถือสูงและรองรับโดยอุปกรณ์หลากหลายชนิด ในโลกของภาษาโปรแกรมมิ่ง, Golang หรือ Go ก็เสนอวิธีการใช้งาน RS232 ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พลิกผันไปมาอย่างไม่หยุดหย่อน ภาษาการเขียนโปรแกรมที่หนึ่งในมุมมองของนักพัฒนาคือ Golang หรือ Go ซึ่งออกแบบมาเพื่อความง่ายในการเขียนโค้ด, การดำเนินการที่รวดเร็ว, และการรองรับการทำงานแบบขนาน (Concurrency) อย่างทั่วถึง หนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจของ Golang คือส่วนของ Graphic User Interface (GUI) ซึ่งสามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านอินเทอร์เฟสที่ถูกออกแบบมาอย่างสวยงาม...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การวาดกราฟิกพื้นฐานด้วยภาษา Golang นำโดยตัวอย่างกระต่ายน้อย...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การวาดภาพเสือด้วย Native GUI ในภาษา Golang และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรมกับภาษา Golang กันค่ะ ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องของความเร็วและประสิทธิภาพ ไม่เพียงแค่สำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบคลาวด์เท่านั้น แต่ยังสามารถนำมาใช้สำหรับสร้างโปรแกรมที่มีฟังก์ชันการทำงานทางด้านกราฟิกส์ได้ด้วย และหนึ่งในตัวอย่างที่เราจะลองสำรวจกันในวันนี้คือการวาดธง Union Jack ที่ใช้ GUI แบบเนทีฟของ Golang!...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างผลงานที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้งานผ่าน Graphic User Interface (GUI) เป็นหัวใจสำคัญในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Golang ถือว่าเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและสามารถนำมาพัฒนาแอพพลิเคชันได้หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง GUI เพื่อวาดธงของประเทศอเมริกาแบบง่ายๆ ด้วย Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดที่สามารถทดลองทำตามได้เลย...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมและให้ความสำคัญกับความง่าย, การทำงานได้อย่างรวดเร็ว และรองรับระบบการทำงานแบบขนาน (concurrency) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะใช้ Golang พัฒนาเกม OX (หรือที่บางคนอาจเรียกว่า เกมติ๊กแท็คโต) ซึ่งเป็นเกมที่ทุกคนรู้จักกันดี แต่ทำไมถึงมีความสำคัญกับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ลองมาพิจารณากัน...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาเกมหมากรุกนั้นไม่ใช่เพียงแค่การสนุกสนานและความท้าทายในการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังเป็นการฝึกฝนทักษะด้านการแก้ปัญหา ความคิดเชิงตรรกะ และการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน ในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจการใช้งานภาษา Golang ในการสร้างเกมหมากรุกอย่างเข้าใจง่าย และสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับมุมมองทางวิชาการ รวมถึงในโลกประจำวันของเราได้...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การความสนุกสนานไปกับ Go ผ่านเกมส์ลูกตุ้มกับงู...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Golang แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Simple calculator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะสำคัญ ภาษา Golang หรือ Go ได้เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เนื่องจากความง่ายในการเรียนรู้ ประสิทธิภาพที่สูง และโครงสร้างที่ทันสมัย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ Golang ในการสร้าง Simple Calculator ที่เป็นตัวอย่างเบื้องต้นของการเขียนโปรแกรม รวมถึงการอธิบายการทำงาน พร้อมศึกษา use case ในโลกจริง ให้ผู้อ่านได้เห็นภาพการใช้งานจริงว่าโปรแกรมประเภทนี้มีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณทางวิทยาศาสตร์เป็นกิจกรรมพื้นฐานในหลายทางทฤษฎีและปฏิบัติการด้านวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี ในยุคข้อมูลที่รวดเร็วและมีปริมาณมหาศาลเช่นนี้ การมีเครื่องมือที่ช่วยคำนวณค่าทางวิทยาศาสตร์ได้อย่างแม่นยำและรวดเร็วจึงเป็นสิ่งจำเป็น ภาษา Golang หรือ Go ที่ถูกพัฒนาโดย Google ถือเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ รองรับการทำงานขนาน(concurrency)ได้ดี และมีความง่ายในการใช้งาน ซึ่งทำให้เหมาะสำหรับการพัฒนาโปรเจคต่างๆ รวมถึงการสร้าง scientific calculator ได้...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

พื้นฐานโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรรู้คือ Linked List ความสวยงามของ Linked List อยู่ที่ความอเนกประสงค์ในการจัดการข้อมูล ทำให้เหมาะสำหรับการนำไปใช้งานในหลากหลายสถานการณ์ ในภาษา Go ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและมี performance ที่ดี การสร้าง Linked List จากพื้นฐานโดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีอยู่สามารถช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานและปรับปรุงทักษะการเขียนโค้ดของคุณให้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้เลย เพราะเป็นเครื่องมือพื้นฐานที่ช่วยเราในการจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพและรวดเร็ว หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นลิสต์ที่ประกอบไปด้วยโหนดที่มีการเชื่อมต่อกันทั้งสองทิศทาง: ไปข้างหน้า (next) และกลับหลัง (previous)...

Read More →

การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังต้องช่วยให้ผู้พัฒนามองเห็นถึงโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพ เพื่อการจัดการข้อมูลที่ดียิ่งขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์คือ Double Ended Queue หรือ Deque (อ่านว่า เดค) ซึ่งเป็นโครงสร้างที่รวมความสามารถของ Stack และ Queue ไว้ด้วยกัน ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่าเราจะสร้าง Deque ของตัวเองจากศูนย์ในภาษา Go เพื่อให้เข้าใจถึงการทำงานและประยุกต์ใช้งานในโลกจริงได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, Collection เป็นสิ่งที่ทรงพลังที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งใน collection ที่ได้รับความนิยมคือ ArrayList. ในภาษาโปรแกรม Golang, เราไม่มี ArrayList เป็น built-in type, แต่เราสามารถสร้างมันเองจาก scratch ได้โดยไม่ใช้ library เพิ่มเติม ในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการขั้นพื้นฐานในการสร้าง ArrayList ใน Golang โดยมีตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน พร้อมด้วย usecase ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ไขปริศนา Queue ในภาษาโก (Golang) - สร้างด้วยมือคุณเองพร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะ ผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีชื่อว่า Stack โดยเฉพาะการสร้าง Stack ขึ้นมาเองในภาษา Golang โดยไม่ใช้ library สำเร็จรูป และทำความเข้าใจการทำงานของ Stack ผ่านฟังก์ชันสำคัญอย่าง pop, push, และ top นอกจากนี้เราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ Stack มีบทบาทอย่างไร และมาร่วมกันเรียนรู้เทคนิคการเขียนโปรแกรมที่มีการใช้ Stack เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ ที่ซับซ้อน ซึ่งหากคุณมีความสนใจที่จะเรียนรู้เทคนิคเหล่านี้ระดับลึกยิ่งขึ้น ท...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้และทำความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน เช่น Tree นั้นเป็นเรื่องสำคัญสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมเมอร์ทุกคน ไม่ว่าจะเป็นในการทำงานจริงหรือในการทำโปรเจคทางการศึกษา ในภาษา Golang การสร้าง Tree นั้นสามารถทำได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าเราจะไม่ได้ใช้ library ที่มีการสร้างเตรียมไว้แล้วก็ตาม...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่สร้างสรรค์ หนึ่งในความท้าทายที่เป็นตัวพิสูจน์ฝีมือของโปรแกรมเมอร์ คือการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนขึ้นมาเอง เช่น Binary Search Tree (BST) ที่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการเก็บข้อมูลที่ต้องการการค้นหา, การแทรก, และการลบอย่างรวดเร็ว ภายใต้คอนเซปต์นี้ ไปยังภาษา Golang ที่เป็นภาษาทันสมัยซึ่งให้ความสำคัญกับความเรียบง่ายและการทำงานที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

AVL Tree หรือ Adelson-Velsky and Landis Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เป็น binary search tree ซึ่งมีลักษณะพิเศษคือมันเป็น self-balancing tree. เมื่อเราใส่หรือลบข้อมูล AVL Tree จะตรวจสอบและปรับโครงสร้างของต้นไม้ให้สมดุลเสมอ เพื่อที่จะรับประกันว่าการค้นหาข้อมูลเป็นไปได้อย่างรวดเร็ว โดยมีเวลาโดยเฉลี่ยเป็น O(log n)....

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมมิ่งไม่ได้หมายความว่าเราจะต้องอาศัย library หรือเฟรมเวิร์คมากมายเท่านั้น บางครั้งการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนขึ้นมาเอง อย่างเช่น Self-Balancing Tree ยังเป็นสิ่งที่น่าค้นหาและท้าทาย เพราะจะช่วยให้คุณเข้าใจพื้นฐานทฤษฎีที่จำเป็นและความสามารถในการคิดแก้ปัญหาในระดับที่ลึกขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการสร้าง Self-Balancing Tree ด้วยภาษา Go (หรือ Golang) จากศูนย์โดยไม่ใช้ library ใดๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Heap ด้วยมือใน Golang ? เข้าใจลึกถึงรากฐานข้อมูลเพื่อการโปรแกรมมิ่งที่เข้มแข็ง...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และความมั่นคงของข้อมูล การทำงานของ hash function เล่นบทบาทสำคัญมากๆ ไม่ว่าจะเป็นในการเก็บรหัสผ่านที่มีความปลอดภัยหรือการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล ในภาษา Golang, นักพัฒนามีความสามารถที่จะสร้าง hash function ขึ้นมาเองโดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพา library ที่มีอยู่แล้ว ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจหลักการทำงานของ hash ได้ลึกซึ้งขึ้น และวันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง hash function ด้วยตัวเองและตัวอย่างการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการเรียนรู้ภาษาและการใช้คำสั่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆให้แก่โลกไอที หนึ่งในสิ่งที่แสดงถึงความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในการทำสิ่งเหล่านั้นคือการสร้าง Priority Queue ด้วยตัวเอง โดยไม่พึ่งคลังคำสั่งใน Golang!...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Seperate Chaining Hashing from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Hashing เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ใช้สำหรับการจัดเก็บและการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว โดยทำการแปลงค่าจากข้อมูล (Key) ไปเป็น Index ของข้อมูลในตาราง (Hash Table) ใช้วิธี Seperate Chaining ซึ่งเป็นการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (Collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อหลายๆ ข้อมูลมีค่า Hash เดียวกัน ด้วยการเก็บข้อมูลที่ชนกันในลิสต์ที่เชื่อมโยงกัน (Linked List)...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Hash Table ด้วยวิธี Linear Probing ในภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานของโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงมักขึ้นอยู่กับวิธีการจัดการข้อมูลที่รวดเร็วและมีความเชื่อถือได้ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในการจัดการข้อมูลในโปรแกรมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table ที่มีเทคนิคการจัดการการชนของค่าคีย์ด้วยวิธี Quadratic Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการปรับปรุงจาก Linear Probing ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพในการหาที่ว่างเมื่อเกิดการชนของค่าคีย์...

Read More →

การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะของการแก้ปัญหาด้วยเครื่องมือที่เรียกว่าโค้ด (code). หนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนามักพบกับมันคือการจัดการข้อมูลในโครงสร้างที่เรียกว่า Map. ในภาษา Golang, Map เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ทำหน้าที่เก็บค่าในรูปแบบของคีย์ (key) และค่า (value) ที่แมปกัน....

Read More →

การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Set ด้วยตัวเองในภาษาโปรแกรมมิ่งนั้นเป็นเทคนิคที่ฝึกฝนการคิดวิเคราะห์และการโค้ดแบบลึกซึ้งและยังช่วยให้เราได้เรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับหลักการทำงานของภาษานั้นๆ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีสร้าง Set จากพื้นฐานโดยไม่ใช้ library ในภาษา Go (หรือ Golang) มาดูกันว่า Set คืออะไร และเราจะสร้างมันได้อย่างไรบ้าง รวมถึงตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญยิ่งในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นระบบนำทาง, การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียล, หรือแม้กระทั่งในการวางแผนงานที่ซับซ้อน ในบทความนี้เราจะมาสร้างไดเรกเต็ดกราฟ (Directed Graph) ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของกราฟที่ความสัมพันธ์ไม่ใช่สองทาง ด้วยการใช้เมทริกซ์แทนรายการเชื่อมถึง (Adjacency List) ในภาษา Golang กันโดยไม่ต้องพึ่งพิงไลบรารีภายนอก...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นกว้างขวางและหลายหลาย เราสามารถพบกับโครงสร้างข้อมูลประเภทต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น arrays, linked lists, stacks, queues และอีกมากมาย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์อย่างยิ่งคือ กราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างที่ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ Linked List สำหรับการเก็บข้อมูล Adjacency ในภาษา Go...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างกราฟไม่มีทิศทางของคุณเอง แบบไม่ใช้ไลบรารีด้วย Linked List ในภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ใน OOP บนภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างการโค้ดและ Use Case ในโลกแห่งความจริง...

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ต้องยอมรับว่าในวงการการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการจัดการกับงานที่ทำเป็นพร้อมกันหรือ Asynchronous Programming นั้นจำเป็นอย่างยิ่ง และสำหรับภาษา Golang ที่เป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกันและมี scalable ได้ดี การใช้งานคอนเซปต์ของ Async เป็นเหมือนกับการปลดล็อคพลังอีกระดับหนึ่งของภาษานี้เลยก็ว่าได้...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อบทความ: ความลับของการจัดการ Thread ใน Golang: สู่การประมวลผลที่ราบรื่น...

Read More →

การใช้งาน Multi-process ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้าง Multi-process ในภาษา Golang กับตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เปรียบเทียบการใช้งาน return กับ yield ใน Golang ด้วยตัวอย่างในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสื่อสารผ่าน Serial Port หรือ Comport เป็นหนึ่งในวิธีที่เครื่องคอมพิวเตอร์สื่อสารกับอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ เช่น เครื่องพิมพ์, สแกนเนอร์, หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ในภาษา Golang ก็มีไลบรารีที่สามารถใช้เพื่อการสื่อสารผ่าน Serial Port อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพสูงมาก...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to object ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่านที่สนใจในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อที่สำคัญในภาษา Golang นั่นคือ การแยกวิเคราะห์ข้อมูลจาก JSON (Parse JSON) เป็น object เพราะในยุคดิจิทัลและอินเทอร์เน็ตแห่งสรรพสิ่ง การใช้งาน JSON (JavaScript Object Notation) นั้นกลายเป็นมาตรฐานการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่ไม่สามารถขาดหายไปได้ เรามาดูกันว่าเราสามารถทำอย่างไรในภาษา Golang และมี usecase อะไรในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้บ้าง!...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลปัจจุบัน การใช้ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงเป็นสิ่งจำเป็นในการพัฒนาแอปพลิเคชันยุคใหม่ ข้อมูลที่ถูกนำมาใช้งานมักจะอยู่ในรูปแบบของ JSON ซึ่งเป็นรูปแบบมาตรฐานที่ง่ายต่อการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์กับคลายเอนต์ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang ก็มีการใช้งาน JSON อย่างแพร่หลาย ด้วยความสามารถในการแปลงข้อมูล JSON ไปเป็น array หรือ struct ทำให้ง่ายต่อการจัดการข้อมูลภายในโปรแกรม บทความนี้จะแนะนำการใช้งานการแปลงข้อมูล JSON ไปเป็น array ในภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน นอกจากนี้...

Read More →

การใช้งาน create mini web server ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง mini web server ในภาษา Golang ถือเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน เนื่องจาก Golang หรือ Go มีความเร็วในการทำงาน ง่ายต่อการใช้งานและเหมาะกับการสร้างระบบ server-side ที่เรียกว่า microservices วันนี้เราจะมาดูวิธีการสร้าง mini web server ด้วย Golang อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และ usecase ของการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน web scraping ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การรวบรวมข้อมูลจากเว็บไซต์ต่างๆ หรือ Web Scraping เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับคนทำงานด้านไอทีในยุคนี้ ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์ข้อมูล, ปรับปรุงผลิตภัณฑ์, หรือสร้างข้อมูลฐานเพื่อการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) และในบทความนี้ ผมจะพาทุกคนไปพบกับเทคนิคการใช้ภาษา Golang ที่แสนเรียบง่ายในการ Scraping ข้อมูลจากเว็บไซต์ พร้อมด้วยตัวอย่าง Code ที่คุณสามารถประยุกต์ใช้ได้จริง!...

Read More →

การใช้งาน calling API ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ปัจจุบัน การสื่อสารระหว่างระบบด้วยการเรียกใช้ API (Application Programming Interface) คือกุญแจสำคัญที่ทำให้แอพพลิเคชันต่างๆ สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสะดวกและรวดเร็ว เนื่องจาก Golang หรือ Go ได้รับความนิยมในการใช้งานเพราะความง่ายและประสิทธิภาพสูง จึงไม่แปลกที่นักพัฒนามากมายเลือกใช้ Golang เป็นภาษาระดับหลังบ้าน วันนี้ เราจะมาดูการเรียกใช้ API ใน Golang พร้อมตัวอย่าง Code ที่ช่วยให้คุณได้ความเข้าใจง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน call API with access token ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมสมัยนี้ ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม การทำให้โปรแกรมของเราสามารถสื่อสารกับบริการอื่นๆผ่าน API (Application Programming Interface) นั้นมีความสำคัญมาก เพราะอาจจะต้องทำงานร่วมกันระหว่างบริการของเรากับบริการอื่นบนอินเทอร์เน็ต ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน API ที่ต้องใช้ Access Token เพื่อยืนยันตัวตน ด้วยภาษาที่กำลังมาแรงอย่าง Golang (Go)...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - Go คืออะไร

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรมที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วทุกวัน ภาษาโปรแกรมใหม่ ๆ มักถูกสร้างขึ้นเพื่อแก้ปัญหาที่ภาษาก่อนหน้าไม่สามารถตอบสนองได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในภาษาที่ดึงดูดความสนใจของนักพัฒนาในยุคปัจจุบันคือภาษา Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ซึ่งถูกพัฒนาโดย Google การรู้จักและเข้าใจพื้นฐานของภาษา Go จึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการตอบสนองต่อความต้องการของตลาดไอทีในปัจจุบัน...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การติดตั้ง Go และการตั้งค่า GOPATH

ภาษา Go หรือเรียกอีกชื่อว่า Golang ได้รับการพัฒนาขึ้นโดยบริษัท Google ในปี 2007 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2009 ภาษา Go ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วเนื่องจากเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง รองรับการประมวลผลแบบขนาน (Concurrency) และมีการเขียนโค้ดที่เข้าใจง่าย...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การใช้ Go Module

หากคุณกำลังเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรม การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการอ่านเป็นสิ่งสำคัญมาก และบนเวทีของภาษาการเขียนโปรแกรมที่กำลังได้รับความนิยมอย่างมาก คือ ภาษา Go หรือที่เรียกว่า Golang พัฒนาโดย Google ภาษานี้มีจุดเด่นในด้านความเร็วและความสามารถในเรื่องการประมวลผลพร้อมกัน (Concurrency) แต่สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันก็คือการจัดการกับแพ็กเกจหรือไลบรารีที่มีให้ใช้งานอย่างสะดวกด้วย Go Module...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การเขียนโปรแกรม Hello World ใน Go

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาที่ถูกออกแบบโดยทีมพัฒนาจาก Google โดยมีวัตถุประสงค์หลักเพื่อพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ ใช้งานง่าย และสามารถรองรับการทำงานร่วมกันในระบบที่ใหญ่ได้ดี เนื่องจากมีจุดเด่นในเรื่องของความรวดเร็วในการคอมไพล์และมีระบบการจัดการหน่วยความจำที่ดี ด้วยคุณสมบัติเหล่านี้ทำให้ Go กลายเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่นักพัฒนา...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การใช้ go run เพื่อรันโปรแกรม

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ถูกพัฒนาโดย Google ซึ่งมีจุดเด่นในเรื่องความเรียบง่าย ความเร็วในการประมวลผล และการสนับสนุนสำหรับการใช้งานหลายเธรด (Concurrency) ซึ่งทำให้เป็นที่นิยมใช้ในงานที่ต้องประมวลผลอย่างหนัก เช่น ระบบจัดการเครือข่าย หรือเซิร์ฟเวอร์ และเพื่อผู้ที่สนใจในการเริ่มต้นเรียนรู้ภาษา Go บทความนี้จะมาแนะนำการใช้ go run เพื่อรันโปรแกรมเบื้องต้น รวมถึงตัวอย่างและกรณีการใช้งาน...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การใช้ go build เพื่อคอมไพล์โปรแกรม

ภาษา Go หรือ Golang เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการเทคโนโลยีปัจจุบัน ด้วยการออกแบบที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมมีประสิทธิภาพสูงและสามารถสร้างโปรแกรมที่มีความรวดเร็วและเชื่อถือได้ ภาษา Go ถูกสร้างขึ้นโดย Google มีลักษณะเป็นภาษาที่คอมไพล์เพื่อให้ได้โปรแกรมที่พร้อมใช้งานทันที หลายบริษัทเทคโนโลยีได้นำ Go มาใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่สำคัญของตน...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การใช้ go fmt เพื่อจัดรูปแบบโค้ด

ภาษา Go (หรือ Golang) เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ยิ่งไปกว่านั้น ความง่ายในการเรียนรู้และความสามารถในการจัดการงานระดับสูงทำให้ Go เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับโปรแกรมเมอร์ทั้งมือใหม่และมืออาชีพ...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - โครงสร้างของโปรแกรม Go

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูง จัดการความซับซ้อน และสะดวกในการจัดการขนาดของโปรแกรม โครงสร้างของโปรแกรม Go มีลักษณะที่ง่ายต่อการเข้าใจสำหรับผู้เริ่มต้นและมีคุณสมบัติที่ตอบโจทย์การพัฒนาโปรแกรมยุคใหม่...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การใช้คอมเมนต์ใน Go (// และ /* */)

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมระดับสูงเชิงกระบวนการ (procedural) และภาษาแบบคอนคัวร์เรนซี่ (concurrent) ซึ่งพัฒนาโดย Google โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาประสิทธิภาพการพัฒนาและประสิทธิภาพการทำงานของซอฟต์แวร์ การคอมเมนต์เป็นพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่เพียงเพื่อใส่คำอธิบายโค้ดให้ผู้อื่นอ่านได้เข้าใจ แต่ยังช่วยให้ผู้เขียนโค้ดกลับมาอ่านได้ง่ายขึ้นในอนาคต...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การประกาศตัวแปรใน Go

ภาษา Go หรือที่เรียกว่า Golang นั้นเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วเนื่องจากความง่ายในการใช้งาน ความสามารถในการรองรับการทำงานพร้อมกัน (Concurrency) และการจัดการหน่วยความจำได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยภาษา Go ถูกพัฒนาโดย Google และมีเป้าหมายในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้นในภาษาที่ใช้กันทั่วไป เราจะมาดูเกี่ยวกับพื้นฐานการประกาศตัวแปรในภาษา Go ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการเริ่มต้นเขียนโปรแกรมในภาษาใดภาษาหนึ่ง...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การใช้ := สำหรับการประกาศตัวแปรแบบสั้น

ภาษา Go หรือ Golang เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีชื่อเสียงในปัจจุบันเนื่องจากความเรียบง่าย ประสิทธิภาพ และความสามารถในการทำงานเป็นแบบมัลติทาสก์ที่ยอดเยี่ยม สำหรับนักพัฒนาที่เพิ่งเริ่มต้นศึกษา Go นั้นอาจจะยังไม่คุ้นเคยกับรูปแบบการเขียนภาษา Go ที่ง่ายและเป็นเอกลักษณ์ โดยเฉพาะการประกาศตัวแปรด้วยเครื่องหมาย := ที่ถือว่าเป็นคุณสมบัติที่น่าสนใจมาก ในบทความนี้เราจะทำความรู้จักกับการใช้ := ใน Go และเรียนรู้ถึงการใช้ในสถานการณ์ต่างๆ...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - ชนิดข้อมูลพื้นฐาน (Basic Types)

ภาษา Go หรือ Golang เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ด้วยความที่เป็นภาษาที่พัฒนาโดย Google ซึ่งสามารถพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โครงสร้างภาษา Go ได้รับการออกแบบให้มีความเรียบง่าย คล้ายคลึงกับ C แต่มีคุณสมบัติที่พัฒนามากขึ้น ซึ่งเหมาะสมกับการใช้งานโปรแกรมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่น เว็บเซิร์ฟเวอร์ ระบบเครือข่าย และอื่นๆ...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การใช้ Constants

ภาษา Go เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในโลกของนักพัฒนา ด้วยคุณสมบัติที่ทำให้การพัฒนาแอปพลิเคชันมีประสิทธิภาพและความเร็วสูง ภาษา Go หรือ Golang ถูกออกแบบมาโดย Google เพื่อให้รองรับการทำงานที่ต้องการประสิทธิภาพที่ดี พร้อมกับมีการบริหารการใช้งานหน่วยความจำที่มีประสิทธิผล หนึ่งในหัวข้อที่สำคัญสำหรับผู้เริ่มต้นหัดเขียนภาษา Go คือ การใช้ Constants หรือค่าคงที่ ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักและวิธีการใช้ Constants ในภาษา Go...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การใช้ Iota ในการสร้าง Constants แบบ Enumerated

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการค่าคงที่หรือ constants เป็นเรื่องสำคัญที่นักพัฒนาต้องคำนึงถึง โดยเฉพาะเมื่อต้องการค่าเหล่านั้นให้มีความหมายหรือเป็นตัวแทนเชิงสัญลักษณ์ พื้นฐานภาษา Go มีคุณสมบัติพิเศษที่ช่วยในเรื่องนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ นั่นก็คือ iota ฟังก์ชันที่ช่วยสร้าง constants แบบ enumerated ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ง่ายดาย และลดความซ้ำซ้อนในโค้ด...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การทำงานกับตัวดำเนินการ (Operators)

ภาษาโปรแกรม Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang เป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพสูง ได้รับการพัฒนาโดย Google เพื่อให้ง่ายต่อการสร้างแอปพลิเคชันที่รวดเร็วและยืดหยุ่น เนื่องจากภาษา Go มีความสนุกและเรียนรู้ง่าย, การรู้จักกับตัวดำเนินการเป็นพื้นฐานที่ไม่ควรมองข้าม ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับตัวดำเนินการในภาษา Go พร้อมตัวอย่างใช้งานกันค่ะ...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การทำงานกับค่าเริ่มต้น (Zero Value)

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในการทำงานที่สูง ข้อดีอย่างหนึ่งของภาษานี้คือระบบการจัดการค่าเริ่มต้น หรือที่เรียกว่า Zero Value ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ช่วยลดความซับซ้อนของโค้ดและลดโอกาสในการเกิดข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การแปลงชนิดข้อมูล (Type Conversion)

ภาษาโปรแกรม Go หรือที่เรามักจะเรียกกันว่า Golang เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องด้วยความเรียบง่าย ประสิทธิภาพที่สูง และคุณสมบัติที่น่าสนใจต่าง ๆ สำหรับนักพัฒนา หากคุณเป็นผู้เริ่มต้นเรียนรู้ภาษา Go หรือมีความสนใจจะพัฒนาตัวเองในสายงานนี้ การทำความเข้าใจกับพื้นฐานของภาษา Go จึงเป็นสิ่งที่สำคัญมาก ในบทความนี้เราจะมาเจาะลึกเกี่ยวกับ การแปลงชนิดข้อมูล (Type Conversion) ในภาษา Go ซึ่งเป็นแนวคิดสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถจัดการและใช้งานข้อมูลได้อย่างม...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การใช้ Pointers ใน Go

ภาษา Go (หรือ Golang) เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google โดยมุ่งเน้นที่ความเรียบง่าย ประสิทธิภาพ และความสามารถในการทำงานแบบ concurrent หนึ่งในลักษณะพิเศษของภาษา Go ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการหน่วยความจำ คือการใช้ Pointers...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - การประกาศและใช้ Pointers

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย Google ซึ่งมีความสามารถที่โดดเด่นในเรื่องของประสิทธิภาพและระบบการจัดการ concurrent ด้วยการออกแบบที่เรียบง่ายทำให้ Go เป็นที่นิยมมากขึ้นในหมู่นักพัฒนา อีกทั้งยังได้รับความเชื่อถือในระดับองค์กรเช่น Docker, Kubernetes และ Terraform ต่างก็ใช้ Go ในการพัฒนา...

Read More →

พื้นฐานภาษา Go - Nil Pointers คืออะไร

ภาษาโปรแกรม Go หรือที่เราเรียกสั้น ๆ ว่า Go เป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google และถูกออกแบบมาให้เน้นความง่ายในการเขียน การบำรุงรักษา และประสิทธิภาพในการทำงาน ซึ่งจุดเด่นอีกอย่างของ Go คือระบบการจัดการหน่วยความจำที่ดี โดยหนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจในการจัดการหน่วยความจำคือ Nil Pointers ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกเกี่ยวกับ Nil Pointers ในภาษา Go ว่ามันมีความหมายอย่างไร และควรใช้งานอย่างไรในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

Control Flow ในภาษา Go - การใช้ if และ else

ภาษาโปรแกรม Go หรือ Golang พัฒนาโดย Google เป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้มีประสิทธิภาพสูง ทันสมัย และง่ายต่อการเขียนและอ่าน โครงสร้างการควบคุมลำดับการทำงาน (Control Flow) เป็นหนึ่งในกลไกสำคัญที่ช่วยในการกำหนดทิศทางของโปรแกรมซึ่งช่วยให้โปรแกรมสามารถทำงานตามเงื่อนไขที่กำหนดได้อย่างถูกต้องและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะศึกษาเกี่ยวกับคำสั่ง if และ else ในภาษา Go รวมถึงตัวอย่างการใช้งานเบื้องต้นที่น่าสนใจ...

Read More →

Control Flow ในภาษา Go - การใช้ else if

ในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าภาษาใด การควบคุมการไหล (Control Flow) เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก เนื่องจากมันสามารถทำให้โปรแกรมทำงานตามเงื่อนไขที่เรากำหนดได้ ซึ่งในภาษา Go ที่มี syntax ที่เรียบง่ายและประสิทธิภาพสูงก็ไม่ได้น้อยหน้าไปกว่าภาษาอื่นๆ หนึ่งในโครงสร้างการควบคุมที่พบมากที่สุดคือการใช้คำสั่ง if, else if, และ else ที่ช่วยให้เราตัดสินใจและจัดการกับทางเลือกที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Control Flow ในภาษา Go - การใช้ switch สำหรับการเลือกการทำงาน

ในการเขียนโปรแกรม การควบคุมการทำงานของโปรแกรม (Control Flow) ถือเป็นพื้นฐานสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเข้าใจ การใช้โครงสร้างเพื่อควบคุมการทำงานช่วยให้โปรแกรมดำเนินการตามเงื่อนไขที่ต้องการได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา Go ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีโครงสร้างควบคุมหลายรูปแบบที่เป็นที่ใช้งานบ่อย หนึ่งในนั้นคือ switch ในภาษา Go ซึ่งมีลักษณะที่ทำให้การเขียนโปรแกรมมีความกระชับและเข้าใจง่ายยิ่งขึ้น...

Read More →

Control Flow ในภาษา Go - การใช้ fallthrough ใน switch

บทความวิชาการ: Control Flow ในภาษา Go - การใช้ fallthrough ใน switch...

Read More →

Control Flow ในภาษา Go - การใช้ for สำหรับการวนลูป

การควบคุมการไหล (Control Flow) เป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการสั่งให้โปรแกรมทำงานซ้ำ ๆ การเลือกเส้นทางที่แตกต่างกัน หรือการทำงานแบบวนซ้ำ (Loop) ทั้งนี้ภาษา Go หรือที่เรียกสั้นๆ ว่า Go นั้น ได้รับการออกแบบมาให้มีความเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพสูง เหมาะสำหรับการพัฒนาโปรแกรมตั้งแต่ขนาดเล็กไปจนถึงขนาดใหญ่ ระดับองค์กร...

Read More →

Control Flow ในภาษา Go - การใช้ range ในการวนลูป Array, Slice, และ Map

ภาษาโปรแกรม Go หรือ Golang ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในหมู่นักพัฒนาเพราะความง่ายและประสิทธิภาพสูง หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้การเขียนโค้ดใน Go ง่ายขึ้นก็คือการใช้คำสั่ง range สำหรับการวนลูปในโครงสร้างข้อมูลต่างๆ เช่น Array, Slice และ Map ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้คำสั่ง range เพื่อทำให้การควบคุมโฟลว์ในโปรแกรมของคุณง่ายและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น...

Read More →

Control Flow ในภาษา Go - การใช้ break เพื่อออกจากลูป

ภาษา Go พัฒนาโดย Google เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เป็นภาษาที่เน้นให้เขียนโค้ดได้ง่าย อ่านง่าย และมีประสิทธิภาพในการทำงานสูง การทำความเข้าใจการควบคุมการไหล (Control Flow) ในภาษา Go เป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้นักพัฒนาโปรแกรมสามารถใช้โครงสร้างต่างๆ ในการสร้างโปรแกรมที่มีความซับซ้อนและยืดหยุ่นได้ หนึ่งในคำสั่งที่มีประโยชน์ในการควบคุมการไหลของโปรแกรมก็คือคำสั่ง break...

Read More →

Control Flow ในภาษา Go - การใช้ continue เพื่อข้ามการทำงานในลูป

Flow Control ในภาษา Go: การใช้ continue เพื่อข้ามการทำงานในลูป...

Read More →

Control Flow ในภาษา Go - การใช้ goto สำหรับการกระโดดไปยัง Label

การควบคุมการไหล (Control Flow) เป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมที่สำคัญ โดยมันกำหนดลำดับการทำงานของโปรแกรมให้ดำเนินไปตามตรรกะที่กำหนดไว้ ภาษาต่างๆมีคำสั่งหลากหลายที่ใช้ในการควบคุมการไหล ซึ่งในภาษา Go มีการใช้คำสั่ง goto สำหรับการกระโดดไปยังตำแหน่งที่กำหนดด้วย label ที่สามารถใช้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อใช้อย่างระมัดระวัง...

Read More →

Control Flow ในภาษา Go - การทำงานกับการจัดการข้อยกเว้น (Error Handling)

ในการเขียนโปรแกรมทั้งหมด สิ่งหนึ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เลยคือการจัดการกับข้อยกเว้นหรือข้อผิดพลาด (Error Handling) โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมในภาษา Go ที่ถูกออกแบบมาให้มีรูปแบบการจัดการข้อผิดพลาดที่แตกต่างจากภาษาโปรแกรมอื่น ๆ...

Read More →

Control Flow ในภาษา Go - การใช้ panic และ recover

ภาษา Go นับเป็นหนึ่งในภาษาที่กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยความเรียบง่าย ความเร็ว และการทำงานที่รองรับ Concurrency ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ภาษา Go จึงเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชันประสิทธิภาพสูงต่าง ๆ อย่างไรก็ตาม การจัดการกับข้อผิดพลาด (Error Handling) ในภาษา Go ก็มีเอกลักษณ์ที่น่าสนใจ โดยเฉพาะการใช้คำสั่ง panic และ recover ซึ่งจะมีประโยชน์อย่างไรบ้าง เราจะได้เรียนรู้กันในบทความนี้...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การประกาศฟังก์ชัน

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยความง่ายในการใช้งานและประสิทธิภาพที่สูง ภาษา Go จึงมักถูกนำมาใช้ในโครงการที่ต้องการความเร็วและความเสถียร เช่น การพัฒนาเซิร์ฟเวอร์หรือบริการออนไลน์อื่นๆ ในบทความนี้ เราจะมาดูการประกาศฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go เพื่อทำความเข้าใจแนวคิดเบื้องหลังและการนำไปประยุกต์ใช้กัน...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การส่งพารามิเตอร์ให้กับฟังก์ชัน

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการโครงสร้างข้อมูลและการออกแบบฟังก์ชันถือเป็นพื้นฐานที่สำคัญสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ ภาษา Go (หรือที่รู้จักในชื่อ Golang) ถูกออกแบบมาให้มีประสิทธิภาพสูงและสามารถจัดการกับโครงสร้างข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยวิธีการส่งพารามิเตอร์ที่ชัดเจนและตรงไปตรงมาทำให้นักพัฒนาสามารถพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เข้าใจง่ายและอ่านตามได้ไม่ยาก...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การคืนค่าจากฟังก์ชัน

ภาษา Go ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เมื่อพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงและง่ายต่อการทำความเข้าใจ ฟังก์ชันใน Go นั้นมีบทบาทสำคัญในกระบวนการเขียนโปรแกรม และการจัดการโครงสร้างข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในการสร้างซอฟต์แวร์ที่ยืดหยุ่นและง่ายต่อการบำรุงรักษา ในบทความนี้เราจะมาสำรวจการคืนค่าจากฟังก์ชันในภาษา Go รวมถึงวิธีการใช้ฟังก์ชันในการจัดการโครงสร้างข้อมูล...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Named Return Values

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาที่ได้รับการออกแบบโดย Google เพื่อรองรับการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูง โดยเฉพาะในงานที่เกี่ยวข้องกับระบบที่มีขนาดใหญ่ ด้วยความที่ Go เป็นภาษาที่มีลักษณะของความเรียบง่ายและสะอาดทำให้มันเป็นตัวเลือกยอดนิยมในปัจจุบัน หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นและช่วยให้การเขียนโค้ดสะดวกยิ่งขึ้นใน Go คือการใช้ Named Return Values ในการจัดการฟังก์ชันและโครงสร้างข้อมูล...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การส่งค่าหลายค่า (Multiple Return Values)

ภาษา Go เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีจุดเด่นในเรื่องของความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ ซึ่งฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในฟีเจอร์ที่ทำให้ Go โดดเด่นและมีความยืดหยุ่นคือความสามารถในการส่งค่ากลับหลายค่าในฟังก์ชัน (Multiple Return Values) บทความนี้จะพาทุกท่านไปสำรวจวิธีการใช้งานฟังก์ชันประเภทนี้และกรณีการใช้งานที่แพร่หลาย...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - ฟังก์ชันแบบ First-Class ใน Go

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ภาษา Go ได้รับความนิยมอย่างสูงเนื่องจากความแข็งแรง เรียบง่าย และประสิทธิภาพในการทำงาน ภาษา Go เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Google และมีความสามารถในการจัดการ concurrency ได้เป็นอย่างดี วันนี้เราจะพูดถึงหัวข้อสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมควรเข้าใจ คือการจัดการฟังก์ชันและโครงสร้างข้อมูลโดยเน้นที่ฟังก์ชันแบบ first-class ในภาษา Go...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การประกาศฟังก์ชันแบบ Anonymous

ภาษา Go หรือ Golang ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อแก้ไขปัญหาหลายๆ ประการที่พบในภาษาโปรแกรมอื่นๆ โดยเฉพาะเรื่องของประสิทธิภาพและพร้อมใช้งานในงานจริงอย่างง่ายดาย หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจในภาษา Go คือการประกาศฟังก์ชันแบบ Anonymous ซึ่งเป็นที่นิยมในวงการโปรแกรมเมอร์เนื่องจากความยืดหยุ่นและสะดวกต่อการใช้งาน...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Closures ใน Go

ในยุคดิจิทัลที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต่างเร่งพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดและเสริมสร้างความเข้าใจในภาษาต่างๆ เพื่อตอบสนองความต้องการด้านเทคโนโลยีที่ไม่หยุดนิ่ง ภาษา Go (Golang) ได้กลายเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่นักพัฒนาหลายคนหันมาสนใจ เนื่องจากความสามารถในการปรับปรุงประสิทธิภาพและความสะดวกในการใช้งาน ไม่ว่าจะเป็นในการจัดการโครงสร้างข้อมูล การประมวลผล หรือแม้กระทั่งการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การทำงานกับ Recursive Functions

การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้งานในปัจจุบัน ไม่ได้เกี่ยวข้องเพียงแค่การออกแบบโปรแกรมให้อินเตอร์เฟซดูดีเพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมไปถึงการประมวลผลข้อมูลที่รวดเร็ว ถูกต้อง และมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มาแรงในขณะนี้ นั่นคือภาษา Go หรือ Golang ซึ่งพัฒนาโดย Google...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Variadic Functions

ในโลกที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง ในบรรดาภาษาที่ได้รับความนิยมและเติบโตอย่างรวดเร็วภาษาหนึ่งคือภาษา Go (หรือ Golang) ซึ่งถูกพัฒนาโดย Google ภาษา Go มีคุณสมบัติที่ทำให้สามารถจัดการกับการประมวลผลข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็ว หนึ่งในคุณสมบัติภายในภาษานี้ที่น่าสนใจอย่างมากคือ Variadic Functions หรือฟังก์ชันที่รับค่าอาร์กิวเมนต์ที่ไม่จำกัดจำนวน...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Defer ในฟังก์ชัน

การเขียนโปรแกรมในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นระดับนักศึกษาหรือมืออาชีพ หลายคนมองหาภาษาที่สามารถจัดการกับโครงสร้างข้อมูลได้ดี และยังเสริมสร้างการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ ภาษา Go หรือ Golang เป็นหนึ่งในภาษาที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว ด้วยความสามารถของมันในการจัดการโครงสร้างข้อมูลและสนับสนุนสถาปัตยกรรมที่พร้อมขยายไปในอนาคต หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา Go ที่เราจะมาศึกษาในบทความนี้คือการใช้ defer ในฟังก์ชัน...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การส่ง Pointers ให้กับฟังก์ชัน

ภาษา Go หรือ Golang ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากความสามารถและการออกแบบที่เน้นความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ โดยเฉพาะในการจัดการกับโครงสร้างข้อมูลผ่านฟังก์ชัน ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้ Pointers ในการส่งข้อมูลให้กับฟังก์ชันในภาษา Go...

Read More →

ฟังก์ชันและการจัดการโครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Pass-by-Value และ Pass-by-Reference

ในยุคที่เทคโนโลยีกำลังก้าวหน้าไปทุกขณะ ภาษาโปรแกรมมิ่งใหม่ๆ มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยยิ่งขึ้น หนึ่งในภาษาที่กำลังมาแรงคือภาษา Go หรือ Golang ซึ่งถูกพัฒนาโดย Google เพื่อให้สามารถจัดการกับงานที่มีความซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Array ใน Go

ในการพัฒนาโปรแกรม สิ่งที่สำคัญอย่างหนึ่งที่นักพัฒนาไม่สามารถมองข้ามได้คือการจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพ ภาษา Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมมากสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเน้นที่ความง่ายในการใช้งานและความเร็วในการทำงาน ในบทความนี้ เราจะมุ่งเน้นไปที่การใช้ Array ในภาษา Go ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญในการจัดเก็บและจัดการข้อมูลในโปรแกรม...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การประกาศและเข้าถึง Array

เมื่อคุณเริ่มต้นการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Go อาจจะมีคำถามเกี่ยวกับการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่าง ๆ ซึ่งจะนำไปสู่การเรียนรู้เรื่องโครงสร้างข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญคือ Array ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่า Array คืออะไร การประกาศ และการเข้าถึง Array ในภาษา Go...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Slices ใน Go

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go: การใช้ Slices ใน Go...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การเพิ่มข้อมูลลงใน Slice ด้วย append()

ภาษา Go หรือ Golang ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในด้านของการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ และโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) นับว่าเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถจัดการกับชุดข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในภาษา Go คือ Slice...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การลบข้อมูลใน Slice

ภาษา Go หรือที่รู้จักในชื่อ Golang เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความทันสมัยและได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่นักพัฒนาในปัจจุบัน หนึ่งในความโดดเด่นของภาษา Go คือการจัดการโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและเรียบง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้งานกับโครงสร้างข้อมูลชนิด Slice ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีการยืดหยุ่นและใช้งานง่าย อย่างไรก็ตาม ในการจัดการ Slice การลบข้อมูลออกจาก Slice นั้นยังคงเป็นเรื่องที่ต้องทำความเข้าใจและระมัดระวัง วันนี้เราจะมาวิเคราะห์วิธีการลบข้อมูลใน Slice ของภาษา Go และตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Maps ใน Go

เมื่อเรานึกถึงการจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ สิ่งที่สำคัญคือการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมในการจัดการและจัดเก็บข้อมูลเหล่านั้น ภาษา Go ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ได้นำเสนอเครื่องมือต่าง ๆ สำหรับการจัดการโครงสร้างข้อมูลแบบต่าง ๆ หนึ่งในนั้นคือ Maps ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการเก็บคู่ของค่า (key-value pairs)...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การประกาศและใช้ Maps

ในปัจจุบันที่โลกก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัล การเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะที่สำคัญอย่างยิ่ง เพื่อให้สามารถควบคุมข้อมูลและจัดการการทำงานต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ การเข้าใจและใช้โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงภาษา Go ซึ่งได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในแวดวงการพัฒนาโปรแกรมด้วยความเร็วและความง่ายในการเขียน...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การลบค่าใน Map

ภาษา Go ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาขึ้นโดย Google ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วเนื่องจากความง่ายในการใช้งานและประสิทธิภาพที่สูง ในภาษา Go มีโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญมากมายที่จะช่วยให้นักพัฒนาเขียนโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างเหล่านั้นคือ Map ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบ key-value ที่ทรงพลังและเหมาะสำหรับการค้นหาข้อมูลที่รวดเร็ว...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การตรวจสอบค่าที่มีอยู่ใน Map

ภาษาโปรแกรม Go หรือที่รู้จักกันในนาม Golang ได้รับการออกแบบโดย Google และโดดเด่นในด้านประสิทธิภาพ การทำงานระหว่างภาษา และความง่ายในการใช้งาน สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจมากในภาษา Go คือโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Map ซึ่งทำหน้าที่คล้ายกับ Dictionary ในภาษาอื่น ๆ และในบทความนี้เราจะมาเจาะลึกถึงวิธีการตรวจสอบค่าที่มีอยู่ใน Map กัน...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Struct ใน Go

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม โครงสร้างข้อมูลถือเป็นพื้นฐานสำคัญในการจัดการและจัดเก็บข้อมูล ประสิทธิภาพของโปรแกรมและความสามารถในการอ่านโค้ดล้วนขึ้นอยู่กับการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม ภาษา Go ซึ่งได้รับความนิยมในวงการเขียนโปรแกรมด้วยความเร็วและประสิทธิภาพในการคอมไพล์ ก็มีโครงสร้างข้อมูลที่เรียบง่ายแต่ทรงพลังที่เรียกว่า Struct หรือ Structure ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการจัดทำโครงสร้างข้อมูลเชิงซับซ้อนในภาษา Go...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การประกาศและใช้งาน Struct

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายแต่ทรงพลังในการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการความเร็วและความสามารถในการจัดการกับข้อมูล ซึ่งในบทความนี้เราจะมาเจาะลึกถึงโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญชนิดหนึ่งในภาษา Go นั่นคือ Struct หรือโครงสร้างข้อมูลที่ผู้ใช้สามารถกำหนดเองได้...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การสร้าง Anonymous Struct

การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษาเป็นเป้าหมายสำคัญของนักพัฒนาทุกคน ภาษา Go (Golang) เป็นหนึ่งในภาษาที่มีความสามารถสูงในการจัดการเรื่องเหล่านี้ เนื่องจากมีฟีเจอร์ที่เสริมสร้างความรวดเร็วและเรียบง่าย หนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจ ได้แก่ Anonymous Struct ซึ่งช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Embedded Struct

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมในภาษา Go หลายคนอาจจะจำภาพได้ว่าเป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและรวดเร็ว แต่ในความจริงแล้ว ภาษา Go ยังมีความสามารถที่โดดเด่นในการจัดการกับโครงสร้างข้อมูลผ่านการใช้ Struct โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Embedded Struct ซึ่งเป็นแนวคิดที่ทรงพลังและมีประโยชน์เมื่อเราต้องการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่ยืดหยุ่นและเรียบง่าย มาทำความรู้จักกับ Embedded Struct ในภาษา Go กันดีกว่า...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลในภาษา Go - การใช้ Tags ใน Struct สำหรับการทำงานกับ JSON หรือ Database

ภาษา Go หรือ Golang เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน เนื่องจากมีความสามารถสูงในการจัดการกับระบบที่มีการทำงานพร้อมกันหลายงาน (Concurrency) ที่น่าสนใจคือ ภาษา Go นั้นยังมีฟีเจอร์ที่เหมาะสมสำหรับการจัดการโครงสร้างข้อมูลด้วย Struct และ Tags เพื่อให้สามารถทำงานร่วมกับ JSON หรือฐานข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพิจารณาถึงการใช้ Tags ใน Struct ของ Go เพื่อเชื่อมต่อกับ JSON และฐานข้อมูลต่าง ๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย...

Read More →

OOP ในภาษา Go - การใช้ Methods ใน Go

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยมอย่างมากในโลกของการเขียนโปรแกรม เนื่องจากช่วยให้การออกแบบโครงสร้างโปรแกรมเป็นระบบระเบียบและง่ายต่อการบำรุงรักษา ถึงแม้ว่า Go จะไม่ได้รองรับ OOP อย่างเต็มรูปแบบเหมือนภาษาอย่าง Java หรือ C++ แต่ก็มีคุณสมบัติที่สามารถใช้เพื่อการพัฒนาในแนวทาง OOP ได้ โดยเฉพาะการใช้ methods ที่เป็นส่วนสำคัญของการออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุใน Go...

Read More →

OOP ในภาษา Go - การผูก Methods กับ Struct

ในการพัฒนาโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) หนึ่งในภาษาโปรแกรมที่กำลังได้รับความนิยมและถูกใช้งานอย่างแพร่หลายคือภาษา Go (หรือ Golang) ภาษา Go ได้รับการออกแบบโดย Google เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของการเขียนโปรแกรมให้มีความง่ายขึ้นและเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน ในขณะที่หลายคนอาจจะคุ้นเคยกับ OOP ในภาษาอย่าง Java หรือ Python ภาษา Go นั้นมีการจัดการแนวคิดเชิงวัตถุในแบบที่เรียบง่ายแต่น่าสนใจอย่างยิ่ง...

Read More →

OOP ในภาษา Go - การใช้ Interface ใน Go

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงและได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในวงการโปรแกรมมิ่ง เนื่องจากความง่ายในการใช้งานและความสามารถในการประมวลผลแบบขนาน หลายๆ คนอาจจะเคยได้ยินว่า Go ไม่ใช่ภาษาที่รองรับแนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) อย่างสมบูรณ์ จริงๆ แล้ว Go สนับสนุน OOP ในรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง โดยมี interface เป็นหัวใจหลักของการออกแบบ...

Read More →

OOP ในภาษา Go - การประกาศและใช้ Interface

ในโลกของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) เรามักได้ยินภาษาต่าง ๆ อย่าง Java, C++ หรือ Python ซึ่งได้รับการยอมรับว่ามีแนวคิด OOP อย่างครบถ้วน แต่ในวันนี้ เราจะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับภาษา Go สิ่งหนึ่งที่โดดเด่นในภาษา Go คือ การประยุกต์ใช้งาน Interface ซึ่งได้กลมกลืนกับหลักการ OOP ได้อย่างมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว...

Read More →

OOP ในภาษา Go - Empty Interface (interface{})

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุในภาษา Go กับ Empty Interface (interface{})...

Read More →

OOP ในภาษา Go - Type Assertion กับ Interface

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) เป็นแนวคิดที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการและพัฒนาโค้ดในเชิงโครงสร้างได้ดีขึ้น โดยการใช้การห่อหุ้ม (Encapsulation) สืบทอด (Inheritance) และพหุสัณฐาน (Polymorphism) เพื่อจัดการกับปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในระบบซอฟต์แวร์ใหญ่ ๆ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงความสามารถหนึ่งของภาษา Go ในการรองรับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ นั่นก็คือ Type Assertion กับ Interface...

Read More →

OOP ในภาษา Go - การใช้ Type Switch กับ Interface

ในยุคปัจจุบัน การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) ถือเป็นหลักการที่สำคัญและมีอิทธิพลต่อการออกแบบซอฟต์แวร์ในหลากหลายภาษาโปรแกรม ภาษา Go หรือ Golang ก็เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่สามารถสนับสนุนการเขียน OOP ได้แม้ว่าจะไม่มีการสืบทอด (Inheritance) แบบตรงๆ อย่างในภาษา Java หรือ C++ แต่ Go มีวิธีที่แตกต่างและเรียบง่ายในการจัดการกับ OOP ผ่านการใช้ Interface และ Type Switch...

Read More →

OOP ในภาษา Go - การใช้ Polymorphism ใน Go

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นกระบวนทัศน์ในการออกแบบซอฟต์แวร์ที่เน้นการใช้ วัตถุ ที่มีสถานะและพฤติกรรมด้วยกัน ภาษาโปรแกรมหลายภาษา เช่น Java, C++, และ Python รองรับแนวคิดนี้อย่างเต็มที่ แต่สำหรับภาษา Go (Golang) ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ จะมีแนวโน้มที่จะแตกต่างไปจากเดิม...

Read More →

OOP ในภาษา Go - การทำ Composition แทน Inheritance

ภาษา Go เป็นภาษาที่มีลักษณะเฉพาะหลายอย่าง แต่หนึ่งในลักษณะที่โดดเด่นคือการนำเสนอแนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) ในรูปแบบที่แตกต่างจากภาษาโปรแกรมอื่นๆ เช่น Java หรือ C++. ภาษา Go เลือกที่จะใช้องค์ประกอบ (Composition) แทนการสืบทอด (Inheritance) ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุแบบดั้งเดิม...

Read More →

OOP ในภาษา Go - การใช้ Embedded Types แทนการสืบทอด

ภาษาโปรแกรมนั้นมีการพัฒนาไปอย่างต่อเนื่อง หลาย ๆ ภาษาได้นำเอาแนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) มาใช้ ซึ่งแน่นอนว่าเราเคยได้ยินภาษายอดนิยมอย่าง Java หรือ C++ ที่รองรับคุณลักษณะด้าน OOP อย่างเต็มรูปแบบ แต่ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับภาษา Go ซึ่งเป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา...

Read More →

OOP ในภาษา Go - การทำ Dependency Injection ใน Go

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาที่พัฒนาโดย Google เพื่อแก้ไขปัญหาการจัดการของระบบขนาดใหญ่ มันถูกออกแบบมาให้เป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพ ทำงานร่วมกันได้ง่าย และใช้ทรัพยากรอย่างเหมาะสม เมื่อเราพูดถึง OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา Go หัวข้อที่มักถูกพูดถึงกันเป็นอย่างมากคือ Dependency Injection (DI) เนื่องจากเป็นเทคนิคที่ช่วยให้การเขียนโค้ดสามารถจัดการกับ dependencies ระหว่างคอมโพเนนต์ต่างๆ ได้ง่ายขึ้น และช่วยในด้านการทดสอบ (testing) การบำรุงรักษา (maintenance) และการขยายระบบ (scalability) อีกด้...

Read More →

Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การอ่านไฟล์ใน Go

ภาษาโปรแกรม Go หรือ Golang เป็นภาษาที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย Google โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้การพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการขยายขนาด ที่สำคัญคือใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพสูงเมื่อทำงานกับระบบ ซึ่งเราเองก็สามารถนำ Go มาใช้ในการทำงานกับไฟล์และระบบได้อย่างมีประสิทธิภาพอย่างยิ่ง...

Read More →

Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การเขียนไฟล์ใน Go

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากมีความเร็วในการทำงานสูง มีความเสถียร และเหมาะสมกับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการประสิทธิภาพสูง การจัดการไฟล์ใน Go ถือเป็นหนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่นักพัฒนาจำเป็นต้องรู้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่สามารถสื่อสารกับไฟล์และระบบได้...

Read More →

Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การใช้ os.File ในการทำงานกับไฟล์

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทำงานกับไฟล์เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นการอ่าน การเขียน หรือการลบข้อมูล โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเข้าใจหลักการและวิธีการจัดการไฟล์ในภาษาที่พัฒนาเพื่อให้สามารถสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพได้ ในบทความนี้เราจะสำรวจการทำงานกับไฟล์ในภาษา Go (หรือที่รู้จักในชื่อ Golang) โดยเฉพาะการใช้แพ็กเกจ os และประเภทข้อมูล os.File เพื่อจัดการกับไฟล์...

Read More →

Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การสร้างและลบไฟล์

การจัดการไฟล์เป็นเรื่องพื้นฐานแต่น่าทึ่งในโลกของการพัฒนาโปรแกรม โดยเฉพาะเมื่อคุณต้องทำงานกับระบบไฟล์ (file system) การที่เราสามารถสร้าง ลบ เปิดอ่าน หรือแก้ไขไฟล์ได้ตามที่ต้องการย่อมเป็นทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับวิธีการจัดการไฟล์ใน Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang หนึ่งในภาษาที่กำลังได้รับความนิยมอย่างสูงสำหรับพัฒนาแอปพลิเคชันสมัยใหม่...

Read More →

Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การตรวจสอบว่ามีไฟล์หรือไม่

เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพในการจัดการกับไฟล์และระบบปฏิบัติการ หนึ่งในนั้นจะต้องมี Golang หรือ Go อยู่ในรายการอันดับต้น ๆ อย่างแน่นอน Golang ได้รับความนิยมอย่างมากเนื่องจากมีความเร็วสูง, การทำงานแบบ concurrent ที่ยอดเยี่ยม, และการจัดการข้อผิดพลาดที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงการจัดการไฟล์ขั้นพื้นฐานใน Golang โดยเฉพาะในส่วนของการตรวจสอบว่ามีไฟล์อยู่หรือไม่บนระบบ...

Read More →

Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การอ่านและเขียน JSON ใน Go

Golang หรือที่รู้จักกันในชื่อ Go เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google ซึ่งเป็นที่นิยมสำหรับความเรียบง่าย ความปลอดภัย และความรวดเร็ว ด้วยคุณสมบัติเหล่านี้ Go กลายเป็นภาษาที่นักพัฒนานิยมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันขนาดใหญ่ที่มีประสิทธิภาพ การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบนั้นเป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่เราสามารถทำได้ด้วย Golang ในบทความนี้เราจะพูดถึงการอ่านและเขียน JSON ซึ่งเป็นรูปแบบข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการพัฒนาแอปพลิเคชัน...

Read More →

Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การใช้ encoding/json สำหรับ JSON Marshalling และ Unmarshalling

ภาษาโปรแกรม Go หรือ Golang ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยประสิทธิภาพในการประมวลผลที่สูง และความสามารถในการจัดการกับการทำงานคู่ขนาน ในบทความนี้ เราจะมาสนใจหนึ่งในความสามารถที่สำคัญของ Golang นั่นคือการจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบผ่านการใช้งานแพ็กเกจ encoding/json สำหรับการทำ JSON Marshalling และ Unmarshalling ซึ่งเป็นเทคนิคการแปลงข้อมูลแบบ JSON ลองมาดูกันว่ามันทำงานอย่างไร และสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจ็กต์ต่างๆ ได้อย่างไรบ้าง...

Read More →

Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การทำงานกับ XML

ภาษาที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมเป็นเครื่องมือสำคัญที่บรรดานักพัฒนาใช้สร้างซอฟต์แวร์หรือแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและมีความยืดหยุ่น หนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมและแรงดึงดูดในปัจจุบันคือ Golang หรือ Go ซึ่งถูกพัฒนาโดย Google เพื่อตอบสนองการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีขนาดใหญ่ และเป็นภาษาที่ช่วยในการจัดการระบบที่มีหลายกรณี ตัวอย่างหนึ่งที่ Go มีความโดดเด่นคือการทำงานกับไฟล์และการจัดการข้อมูล XML ซึ่งเป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนา...

Read More →

Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การทำงานกับ YAML

การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบไฟล์เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาโปรแกรม ด้วยความสะดวกสบายของภาษาต่างๆ ในปัจจุบัน ภาษาที่ได้รับความนิยมในการทำงานแบบนี้คือ Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูง เหมาะสำหรับงานที่ต้องการความรวดเร็วทั้งในด้านการพัฒนาและการประมวลผล...

Read More →

Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การจัดการ Environment Variables

โลกของการพัฒนาโปรแกรมด้วย Golang หรือโกสามารถเปิดประสบการณ์ใหม่ ๆ ในการจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งหนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนาต้องพบเจอบ่อยครั้งคือการจัดการกับ Environment Variables หรือค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม ที่สามารถส่งผลต่อการทำงานของโปรแกรมเป็นอย่างมาก ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจกับการจัดการ Environment Variables ใน Golang โดยเจาะลึกทั้งในส่วนทฤษฎีและการประยุกต์ใช้งานจริง...

Read More →

Golang การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบ - การสร้างและจัดการ Process ใน Go

การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องที่มีหลากหลายแง่มุมและจำเป็นต้องศึกษาทั้งภาคทฤษฎีและภาคปฏิบัติเพื่อพัฒนาทักษะความสามารถของเราไปสู่อีกขั้นหนึ่ง ในภาษาการเขียนโปรแกรมยอดนิยมอย่าง Golang หรือ Go การจัดการไฟล์และการทำงานกับระบบเป็นส่วนสำคัญซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อความมีประสิทธิภาพและง่ายต่อการเข้าใจ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการจัดการไฟล์และกระบวนการ (process) ในภาษา Go อย่างละเอียด...

Read More →

Concurrency ใน Go - Goroutine คืออะไร

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือโปรแกรมที่สามารถทำงานได้หลายกระบวนการพร้อมกัน (concurrency)?ภาษาโปรแกรม Go นับว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่มีความโดดเด่นในด้านนี้ โดยเฉพาะการจัดการ concurrency ผ่าน Goroutine ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Go ได้รับความนิยมในวงกว้าง วันนี้เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับ Goroutine และเหตุผลว่าทำไมคุณควรใช้ Goroutine ในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

Concurrency ใน Go - การใช้ Goroutines

ภาษาโปรแกรมมีความสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สามารถทำงานได้หลากหลาย การที่คอมพิวเตอร์สามารถประมวลผลหลายๆ งานพร้อมกัน หรือที่เรียกว่า Concurrency ถือว่าเป็นหัวใจสำคัญในปัจจุบัน ภาษา Go หรือ Golang ได้เป็นที่รู้จักในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ในด้านการสนับสนุน Concurrency ที่มีประสิทธิภาพและสามารถใช้งานได้ง่าย โดยเฉพาะคุณลักษณะของ Goroutines ที่จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับการทำงานพร้อมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Concurrency ใน Go - การทำงานกับ Anonymous Goroutines

Go หรือ Golang เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในวงการพัฒนาโปรแกรม โดยเฉพาะในด้านการทำงานที่ต้องการประสิทธิภาพและการจัดการ Concurrency ที่ดี ภาษา Go ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การประมวลผลพร้อมกัน (Concurrent Processing) เป็นเรื่องง่ายสำหรับนักพัฒนา...

Read More →

Concurrency ใน Go - การใช้ Channels ใน Go

การพัฒนาโปรแกรมที่สามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกัน (Concurrency) แบบมีประสิทธิภาพได้กลายเป็นสิ่งจำเป็นในโลกเทคโนโลยีที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน ภาษาโปรแกรม Go ของ Google ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการดังกล่าว โดยเฉพาะความง่ายในการใช้และการจัดการประมวลผลแบบพร้อมกัน...

Read More →

Concurrency ใน Go - การประกาศและใช้ Channels

ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีก้าวล้ำไปอย่างรวดเร็ว ความสามารถในด้านการพัฒนาโปรแกรมที่สามารถทำงานได้หลายอย่างพร้อมกันหรือที่เรียกว่า Concurrency นับเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ควรมองข้าม หนึ่งในภาษาที่มีการออกแบบให้ง่ายต่อการบริหารจัดการ concurrency ก็คือภาษา Go หรือ Golang ที่รู้กันดีในด้านการรองรับการทำงานพร้อมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Concurrency ใน Go - Buffered Channels คืออะไร

ในยุคที่เทคโนโลยีและโปรแกรมคอมพิวเตอร์ถูกพัฒนาไปอย่างไม่สิ้นสุด การเขียนโปรแกรมที่รองรับการทำงานพร้อมกัน หรือที่เรียกว่า Concurrency นั้น กลายเป็นสิ่งจำเป็นและท้าทายสำหรับนักพัฒนาโปรแกรม การใช้งาน Concurrency ในภาษา Go เป็นหนึ่งในจุดเด่นที่ทำให้ Go เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนา และสิ่งหนึ่งที่ทำให้ Go โดดเด่นคือความสามารถในการจัดการช่องทาง (Channels) ที่ใช้ในการสื่อสารระหว่าง Goroutines ซึ่งเป็นเหมือนกับ Threads ในภาษาอื่นๆ...

Read More →

Concurrency ใน Go - การใช้ select สำหรับการทำงานกับหลาย Channels

ในยุคที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การจัดการกับการทำงานแบบ concurrent กลายเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องการเพิ่มประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน Go ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับการออกแบบมาโดยเน้นเรื่อง Concurrency ได้ตอบโจทย์นี้อย่างลงตัว ด้วยใช้งาน goroutines และ channels เป็นเครื่องมือหลัก...

Read More →

Concurrency ใน Go - การใช้ WaitGroup เพื่อรอ Goroutines

Concurrency เป็นคุณลักษณะที่โดดเด่นของภาษาการเขียนโปรแกรม Go ซึ่งพัฒนาโดย Google โดยเน้นให้สามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยใช้การทำงานผ่าน Goroutines ที่เบาและจัดการง่าย หนึ่งในความท้าทายของการทำงานแบบ Concurrency คือการทำให้มั่นใจว่า Goroutines ทั้งหมดของเราทำงานเสร็จสิ้นก่อนที่โปรแกรมหลักจะสิ้นสุด โดยในบทความนี้เราจะพาทุกคนไปทำความรู้จักกับ WaitGroup ที่เป็นเครื่องมือที่สำคัญในภาษา Go ในการจัดการรอการทำงานของ Goroutines...

Read More →

Concurrency ใน Go - การป้องกัน Race Conditions ด้วย Mutex

ชื่อบทความ: การป้องกัน Race Conditions ด้วย Mutex ใน Go: ทำความรู้จักกับ Concurrency อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Concurrency ใน Go - การใช้ sync.Mutex ใน Go

การเขียนโปรแกรมพร้อมกัน หรือ Concurrency นั้น เป็นหัวข้อที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางในปัจจุบัน โดยเฉพาะในยุคที่ซอฟต์แวร์ต้องการความรวดเร็วและประสิทธิภาพสูง ในภาษา Go (หรือ Golang) ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อจัดการกับการเขียนโปรแกรมแบบ Concurrency ได้เป็นอย่างดี นักพัฒนาสามารถเลือกใช้เครื่องมือที่มีประสิทธิภาพอย่าง Goroutines และ Channels เพื่อจัดการงานหลายๆ งานพร้อมกัน แต่ก็ยังมีกรณีที่เราต้องจัดการเข้าถึงข้อมูลหรือทรัพยากรอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยง Race Condition...

Read More →

Concurrency ใน Go - การใช้ sync.RWMutex เพื่อการอ่านและเขียนพร้อมกัน

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม คำว่า concurrency หรือการรันพร้อมกันเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมสามารถจัดการหลายๆ งานในเวลาเดียวกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่ง Go (หรือ Golang) เป็นหนึ่งในภาษาที่ออกแบบมาเพื่อรองรับการเขียนโปรแกรมแบบ concurrent ได้ง่ายและสะดวก...

Read More →

Concurrency ใน Go - การใช้ sync.Once เพื่อรันโค้ดเพียงครั้งเดียว

Concurrency หรือการประมวลผลแบบขนานในภาษาโปรแกรม Go เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ทำให้ภาษานี้โดดเด่นและได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในวงการโปรแกรมเมอร์ สาเหตุหนึ่งคือทางภาษามีการสนับสนุน goroutines ซึ่งช่วยให้การประมวลผลขนานแบบนับไม่ถ้วนสามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็ว ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้ sync.Once ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้โค้ดรันเพียงครั้งเดียวในสภาพแวดล้อมที่มีการทำงานแบบขนานหรือ concurrency...

Read More →

Concurrency ใน Go - การใช้ sync.Cond สำหรับการจัดการสัญญาณ

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมที่มีการทำงานพร้อมกัน (Concurrency) ในภาษา Go หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นคือความสามารถในการจัดการการสื่อสารและการซิงโครไนซ์ระหว่าง goroutine วิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพมากในการซิงโครไนซ์ goroutine คือการใช้ sync.Cond สำหรับการจัดการสัญญาณในรูปแบบที่ซับซ้อนและต้องการการประสานงานที่แม่นยำ...

Read More →

Concurrency ใน Go - การใช้ context เพื่อควบคุม Goroutines

Go หรือ Golang เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความสามารถสูงในการจัดการกับ concurrency หรือการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน ซึ่งทำให้โปรแกรมสามารถทำงานอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูง Goroutines และ channels เป็นคุณสมบัติหลักที่ทำให้ Go สามารถบริหารจัดการ concurrency ได้ดี แต่ในการควบคุมการทำงานของ Goroutines อย่างมีประสิทธิภาพ เราจำเป็นต้องเข้าใจและใช้งาน context อย่างเหมาะสม...

Read More →

Concurrency ใน Go - การใช้ time.Timer และ time.Ticker

Concurrency หรือการดำเนินการพร้อมกัน (คอนเคอร์เรนซี) เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่เด่นชัดที่สุดของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Go (หรือ Golang) ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อรองรับการทำงานหลายๆ อย่างพร้อมกันอย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อพูดถึงการจัดการกับเวลาและเหตุการณ์ในแอปพลิเคชันที่ทำงานพร้อมกันใน Go เรามีเครื่องมือที่ชื่อว่า time.Timer และ time.Ticker ที่ช่วยในการจัดการเวลาในรูปแบบที่หลากหลายและทรงพลัง...

Read More →

Concurrency ใน Go - การทำงานกับ Atomic Operations

ในการพัฒนาโปรแกรมที่ซับซ้อน การทำงานพร้อมกัน (Concurrency) เป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถบริหารจัดการงานหลายๆ งานในเวลาเดียวกันได้ โดยไม่ต้องรอให้แต่ละงานเสร็จสิ้นก่อน ภาษาโปรแกรม Go ได้รับการออกแบบมาเพื่อสนับสนุนการทำงานพร้อมกันในระดับสูงด้วย goroutines และ channels เป็นฟีเจอร์หลัก แต่ยังมีอีกหนึ่งส่วนประกอบสำคัญที่ไม่ควรถูกมองข้าม นั่นคือ Atomic Operations...

Read More →

Concurrency ใน Go - การจัดการการหยุด Goroutines

ในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ทันสมัย การเขียนโปรแกรมที่สามารถทำงานพร้อมกัน (Concurrency) ได้กลายเป็นสิ่งสำคัญ การออกแบบดังกล่าวช่วยให้สามารถใช้ประโยชน์จากทรัพยากรของระบบที่มีอยู่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในภาษาที่โดดเด่นในการจัดการกับงานพร้อมกันคือ Go ที่มีฟีเจอร์ Goroutines ที่น่าสนใจและน่าเรียนรู้เป็นอย่างยิ่ง ในบทความนี้เราจะมาดูถึงแนวคิด Concurrency ใน Go และการจัดการการหยุด Goroutines กัน...

Read More →

การทดสอบใน Go - การเขียน Unit Test ใน Go

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการที่ต้องอาศัยการพัฒนาสิ่งใหม่ ๆ อยู่เสมอ แต่สิ่งที่สำคัญไม่น้อยกว่าการพัฒนาโปรแกรมคือการทดสอบโปรแกรมเหล่านั้น การทดสอบช่วยให้เรามั่นใจได้ว่าโค้ดที่เขียนมีความถูกต้อง ไม่สร้างข้อผิดพลาดในระบบ และทำงานตามที่คาดหวัง ไม่น้อยใครจะปฏิเสธว่าการทดสอบสามารถประหยัดเวลาและทรัพยากรในการแก้ไขบัคที่อาจจะเกิดขึ้นในภายหลัง...

Read More →

การทดสอบใน Go - การใช้ Testing Package (testing)

เมื่อเริ่มก้าวเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในทักษะที่สำคัญที่นักพัฒนาควรมีคือการทดสอบและตรวจสอบความถูกต้องของซอฟต์แวร์ การทดสอบสามารถวัดคุณภาพและความน่าเชื่อถือของโค้ด ซึ่งมีผลสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดีและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การทดสอบใน Go - การใช้ Table-Driven Tests

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การทดสอบถือเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนารู้ว่าซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้นมาทำงานตามที่ตั้งใจหรือไม่ การทดสอบที่ดีไม่เพียงแต่ตรวจสอบความถูกต้อง แต่ยังช่วยให้เข้าใจข้อผิดพลาดและสามารถแก้ไขได้ตรงจุด ภาษาการเขียนโปรแกรม Go หรือ Golang มีกรอบการทดสอบที่แข็งแกร่งซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียนการทดสอบได้ง่าย วันนี้เราจะมาเจาะลึกถึงการใช้ Table-Driven Tests ซึ่งเป็นรูปแบบการทดสอบที่ได้รับความนิยมใน Go...

Read More →

การทดสอบใน Go - การทำ Benchmarking ด้วย Go

ภาษาการเขียนโปรแกรม Go หรือที่รู้จักในชื่อ Golang เป็นภาษาที่ได้รับการออกแบบให้มีประสิทธิภาพสูงและสามารถประมวลผลพร้อมกันได้ดี อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีความรวดเร็วเพียงใด การทดสอบและ Benchmarking ยังเป็นขั้นตอนสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์ที่สร้างด้วย Go มีประสิทธิภาพและตอบสนองตามที่คาดหวัง...

Read More →

การทดสอบใน Go - การใช้ go test เพื่อรัน Unit Tests

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทดสอบถือเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้ระบบมีความน่าเชื่อถือ และการทดสอบยูนิต (Unit Testing) ก็เป็นหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพในการตรวจสอบการทำงานของโค้ดส่วนเล็ก ๆ ซึ่งเป็นอะตอมของระบบ โดยภาษา Go (Golang) ได้ถูกออกแบบมาให้มีความสามารถในการทดสอบอย่างดีเยี่ยม สามารถใช้แพ็กเกจมาตรฐานที่มีชื่อว่า testing เพื่อช่วยในกระบวนการนี้...

Read More →

การทดสอบใน Go - การทดสอบด้วย go test -v เพื่อดูผลการทดสอบละเอียด

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันนั้นต้องการคุณภาพและความถูกต้องที่สูง ซึ่งการทดสอบ (Testing) ถือเป็นขั้นตอนที่สำคัญในการรับรองว่างานพัฒนานั้นมีความถูกต้องตามที่ออกแบบไว้ สำหรับภาษา Go หรือ Golang การทดสอบสามารถทำได้อย่างง่ายดายด้วยเครื่องมือที่เรียกว่า go test ซึ่งถือว่าเป็นเครื่องมือพื้นฐานในการทดสอบของ Go Framework...

Read More →

การทดสอบใน Go - การสร้าง Mock Objects สำหรับการทดสอบ

ทุกวันนี้การพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพนั้น จำเป็นต้องมีการทดสอบที่ครอบคลุมเพื่อลดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้ หนึ่งในเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาเขียนโค้ดที่มีคุณภาพคือการทดสอบอัตโนมัติ (Automated Testing) โดยเฉพาะในภาษา Go (Golang) ที่การเขียนเทสเต็มขึ้นนั้นสามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านการใช้ Mock Objects...

Read More →

การทดสอบใน Go - การทดสอบการทำงานของ Goroutines

การพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ไม่สามารถปฏิเสธความสำคัญของการทดสอบได้ โดยในการพัฒนาภาษา Go หรือ Golang นั้น มีการนำเสนอรูปแบบการทดสอบที่น่าสนใจเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะการทดสอบการทำงานที่เกี่ยวข้องกับ Goroutines...

Read More →

การทดสอบใน Go - การเขียน Integration Tests ใน Go

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ความเชื่อมั่นในโค้ดที่เราเขียนเป็นสิ่งที่ไม่สามารถมองข้ามได้ การทดสอบจึงกลายเป็นส่วนสำคัญในวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งสามารถแบ่งการทดสอบออกเป็นหลายระดับ เช่น Unit Test, Integration Test, และ End-to-End Test บทความนี้เราจะมาพูดถึงการเขียน Integration Tests ในภาษาการเขียนโปรแกรม Go ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมในระดับสากลสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่สามารถรองรับจำนวนผู้ใช้งานเป็นจำนวนมาก...

Read More →

การทดสอบใน Go - การทำ Code Coverage ด้วย Go

การทดสอบโปรแกรมหรือซอฟต์แวร์ (Software Testing) เป็นกระบวนการสำคัญที่ช่วยให้เรามั่นใจได้ว่าโปรแกรมที่พัฒนาขึ้นมานั้นทำงานได้ถูกต้องตามที่ออกแบบไว้ การทดสอบนั้นมีหลายรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นการทดสอบยูนิต (Unit Testing), การทดสอบระบบ (System Testing) หรือการทดสอบการยอมรับ (Acceptance Testing) ในบทความนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่การใช้ภาษา Go ซึ่งมีความสามารถในการทดสอบที่ทรงพลังโดยเฉพาะอย่างยิ่งเครื่องมือสำหรับการทำ Code Coverage...

Read More →

การทดสอบใน Go - การใช้ go test -cover เพื่อวัด Code Coverage

การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ประสบความสำเร็จและมีคุณภาพสูงนั้นไม่ใช่แค่เพียงการเขียนโค้ดให้ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการทดสอบและตรวจสอบว่าโค้ดที่เราเขียนนั้นสามารถทํางานได้ถูกต้องตามที่ออกแบบไว้ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเทคนิคการทดสอบโค้ดในภาษา Go และการใช้เครื่องมือ go test -cover เพื่อวัดระดับการทดสอบหรือ Code Coverage ที่เรามีอยู่...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การสร้าง HTTP Server ด้วย Go

Go หรือ Golang เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ด้วยฟีเจอร์ที่สนับสนุนการเขียนโปรแกรมที่ต้องการความเข้มแข็งในด้านความเร็ว ความปลอดภัย และการรองรับการขนาน (Concurrency) ทำให้ Go เป็นภาษาที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ทำงานบนเว็บและเครือข่าย...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การจัดการ HTTP Requests และ Responses

ภาษาโปรแกรม Go หรือที่เรียกอีกชื่อว่า Golang ได้รับความนิยมมากขึ้นในวงการพัฒนาเว็บและการจัดการเครือข่าย เนื่องจากความเร็วที่สูง การทำงานที่มีประสิทธิภาพ และการรองรับการประมวลผลพร้อมกัน (Concurrency) ได้ดี ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจว่าภาษา Go สามารถจัดการ HTTP Requests และ Responses ได้อย่างไร และวิธีการที่ทำให้การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันกลายเป็นเรื่องง่ายดาย...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การใช้ net/http Package

ภาษา Go หรือ Golang ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ด้วยความสามารถที่มีประสิทธิภาพสูงและเรียบง่ายเหมาะแก่การพัฒนาโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับระบบเครือข่ายและเว็บ ซึ่งหนึ่งใน Package ที่สำคัญสำหรับการจัดการกับ HTTP ก็คือ net/http ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจกันว่าเราจะสามารถใช้ net/http ในการสร้างเซิร์ฟเวอร์ HTTP และส่งคำขอ HTTP ด้วย Go ได้อย่างไร...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ Routing ใน Go

การพัฒนาแอปพลิเคชันเว็บที่มีประสิทธิภาพและมีความสามารถที่หลากหลายขึ้นเป็นสิ่งจำเป็นในยุคดิจิทัลสมัยใหม่ ภาษา Go (หรือ Golang) มีความโดดเด่นในการทำงานที่รวดเร็วและสมรรถภาพที่สูง ซึ่งเป็นเครื่องมือที่เหมาะสมสำหรับพัฒนาระบบเว็บที่ต้องการความเสถียร การเรียนรู้การทำงานกับ routing ใน Go มีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างแอปพลิเคชันเว็บที่ยืดหยุ่นและสามารถรองรับการเติบโตของระบบได้...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การส่ง JSON Response

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google ได้รับความนิยมมากขึ้นในวงการพัฒนาโปรแกรมเนื่องจากความเร็วและประสิทธิภาพในการรันโปรแกรม นอกจากนี้ Go ยังมีเครื่องมือและไลบรารีหลายตัวที่ช่วยในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันและจัดการกับเครือข่าย หนึ่งในความสามารถที่เป็นที่ต้องการคือการส่ง JSON Response ซึ่งเป็นรูปแบบข้อมูลที่นิยมในโลกของการพัฒนาเว็บในปัจจุบัน...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การใช้ Middleware ใน Go

ทำไม Go จึงอยู่ในกระแสของนักพัฒนาในยุคปัจจุบัน? ไม่ว่าจะเป็นประสิทธิภาพในการประมวลผล, การบริหารจัดการข้ามแพลตฟอร์มอย่างง่ายดาย, และการสนับสนุนการพัฒนาระบบเครือข่ายซึ่งมีบทบาทอย่างมาก โดยเฉพาะในยุคที่ API และ Web Services กำลังเฟื่องฟู ภาษา Go ขึ้นชื่อในเรื่องของความเร็วและการทำงานที่เรียบง่าย ซึ่งนำไปสู่การออกแบบ Web Server ที่มีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ Cookies ใน Go

ภาษา Go (หรือ Golang) เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพสูง และได้รับความนิยมอย่างมากในด้านของงานเกี่ยวกับเว็บไซต์และเครือข่าย (Networking) หนึ่งในหัวข้อสำคัญที่นักพัฒนาเว็บไม่ควรมองข้ามคือการจัดการกับ Cookies ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการเก็บข้อมูลฝั่งผู้ใช้เพื่อให้สามารถติดตามข้อมูลเซสชันได้...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การใช้ Query Parameters ใน HTTP Requests

Go หรือ Golang เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google ซึ่งได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางเนื่องจากความเป็นมิตรต่อผู้พัฒนาและประสิทธิภาพที่สูง การทำงานกับเว็บและเครือข่ายถือเป็นหนึ่งในจุดแข็งที่สำคัญของ Go โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาถึงการสร้าง HTTP Requests ที่ต้องการส่งข้อมูลเป็นพารามิเตอร์...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การส่ง HTTP POST Requests

ในยุคดิจิทัลปัจจุบัน การทำงานกับเว็บและเครือข่ายเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญหน้ากันบ่อยครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการสร้าง RESTful API การส่งข้อมูลรูปแบบ JSON หรือการเชื่อมต่อกับฐานข้อมูลระยะไกล Go ภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมเนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ มีเครื่องมือมากมายที่ช่วยให้การทำงานดังกล่าวเป็นไปอย่างราบรื่น...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การใช้ WebSockets ใน Go

ในยุคของเทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว ความสามารถในการสร้างและจัดการระบบที่มีประสิทธิภาพและรวดเร็วเป็นสิ่งจำเป็น การพัฒนาแอปพลิเคชันที่ตอบสนองได้รวดเร็วเป็นที่ต้องการอย่างมาก หนึ่งในเทคโนโลยีที่เข้ามาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพนี้คือ WebSocket ซึ่งเป็นโปรโตคอลที่ออกแบบมาเพื่อการสื่อสารแบบสองทางที่ไม่มีการหน่วงเวลาในการตอบกลับ (real-time) โดยเฉพาะกับภาษาโปรแกรม Go (Golang) ที่มีลักษณะเฉพาะที่เหมาะสมในการจัดการการทำงานเกี่ยวกับเครือข่าย...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การสร้าง RESTful API ใน Go

ในโลกที่การสื่อสารข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชันมีบทบาทสำคัญ RESTful API กลายเป็นสถาปัตยกรรมที่นิยมสำหรับการพัฒนาในการสร้าง API ที่รองรับระบบที่หลากหลาย การใช้ภาษาโปรแกรม Go (หรือ Golang) ถือเป็นหนึ่งในทางเลือกที่น่าสนใจในการพัฒนา RESTful API เนื่องจากความสามารถในการทำงานประสิทธิภาพสูง จัดการเครือข่ายได้ดี และมีโครงสร้างที่เรียบง่าย...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ GraphQL ใน Go

ในยุคที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวัน การพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชันที่สามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้ดีนั้นมีความสำคัญมาก การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมก็เป็นส่วนหนึ่งที่ช่วยให้การพัฒนาง่ายขึ้น หนึ่งในภาษาที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูงในการทำงานกับเว็บและเครือข่ายคือภาษา Go (Golang) ซึ่งถูกพัฒนาโดย Google...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การใช้ TLS/SSL ใน Go HTTP Server

การพัฒนาโปรแกรมบนเว็บและเครือข่ายในปัจจุบันต้องการความปลอดภัยมากยิ่งขึ้น เพื่อป้องกันข้อมูลที่อาจถูกโจรกรรมหรือแอบดักฟังขณะส่งผ่านเครือข่าย โปรโตคอล TLS (Transport Layer Security) และ SSL (Secure Sockets Layer) จึงมีบทบาทสำคัญในการเข้ารหัสข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์และลูกค้า (Client) เพื่อความปลอดภัย...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ File Upload ใน HTTP Requests

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go: การทำงานกับ File Upload ใน HTTP Requests...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การใช้ Reverse Proxy ใน Go

ในยุคที่เว็บและแอปพลิเคชันบนเครือข่ายเจริญก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว การจัดการกับคำขอจากผู้ใช้งานที่หลากหลายและมากมายเกิดขึ้นเป็นประจำ จึงจำเป็นต้องมีระบบที่สามารถรองรับและจัดการคำขอเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญในการจัดการคำขอและปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบเครือข่ายก็คือ Reverse Proxy และในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน Reverse Proxy ผ่านภาษา Go (Golang) ที่มีชื่อเสียงในการพัฒนาเว็บและเครือข่ายด้วยข้อได้เปรียบในด้านความเร็วและประสิทธิภาพ...

Read More →

การทำงานกับเว็บและเครือข่ายด้วย Go - การเชื่อมต่อกับฐานข้อมูลผ่าน HTTP

ภาษา Go หรือ Golang เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะในด้านการพัฒนาเว็บและการจัดการเครือข่าย เนื่องจาก Go ถูกออกแบบมาให้มีประสิทธิภาพสูง รองรับการทำงานแบบขนาน (Concurrency) และมีเครื่องมือในตัวสำหรับสร้างแอปพลิเคชันทางเว็บและการจัดการเครือข่ายอย่างครบครัน...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การเชื่อมต่อกับฐานข้อมูล MySQL

ภาษา Go กลายเป็นหนึ่งในภาษาคอมพิวเตอร์ที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในหมู่โปรแกรมเมอร์ เนื่องจากความสามารถในการคอมไพล์ที่รวดเร็ว, กระชับ, และมีประสิทธิภาพสูง การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยฐานข้อมูลเป็นสิ่งที่พบได้บ่อย และ Go มีเครื่องมือที่ทำให้การเชื่อมต่อฐานข้อมูลและบริหารจัดการข้อมูลเป็นเรื่องง่าย หนึ่งในฐานข้อมูลยอดนิยมที่มักจะใช้ร่วมกับ Go คือ MySQL ซึ่งเป็นระบบจัดการฐานข้อมูลที่เสถียรและมีฟีเจอร์ครอบคลุม...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การเชื่อมต่อกับฐานข้อมูล PostgreSQL

การพัฒนาแอปพลิเคชันที่สามารถบันทึก จัดการ และเรียกดูข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญในโลกแห่งการพัฒนาโปรแกรมในปัจจุบัน ภาษาโปรแกรมที่กำลังได้รับความนิยมอย่าง Go หรือ Golang ได้รับการออกแบบเพื่อให้ทำงานกับฐานข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตัวอย่างที่เราจะกล่าวถึงในบทความนี้คือการเชื่อมต่อและการทำงานกับฐานข้อมูล PostgreSQL ซึ่งเป็นหนึ่งในฐานข้อมูลแบบโอเพ่นซอร์สที่ได้รับความนิยมมากที่สุด...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การทำงานกับ SQLite ใน Go

ในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันและซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน การจัดการฐานข้อมูลเป็นหนึ่งในความจำเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาจะต้องมีความเชี่ยวชาญ การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมในการเชื่อมต่อและจัดการฐานข้อมูลนั้นสามารถมีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพและความคล่องตัวของแอปพลิเคชัน. ภาษา Go หรือ Golang ซึ่งพัฒนาโดย Google นั้นได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากความเร็ว ความง่ายในการเรียนรู้ และการสนับสนุนจากชุมชน. ในบทความนี้, เราจะมาศึกษาการทำงานกับฐานข้อมูล SQLite โดยใช้ภาษา Go ซึ่งเหมาะสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการควา...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การใช้ database/sql Package

ในยุคที่ข้อมูลมีความสำคัญมากไม่แพ้ทรัพยากรอื่น ๆ การบริหารจัดการข้อมูลจึงมีบทบาทสำคัญอย่างมาก และหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับการยอมรับในความเร็วและประสิทธิภาพในการประมวลผลก็คือ ภาษา Go ซึ่งในแง่ของการทำงานกับฐานข้อมูลนั้น Go ได้เตรียมแพ็คเกจที่ทรงพลังอย่าง database/sql มาให้เราได้ใช้งาน บทความนี้จะพาคุณไปสัมผัสกับความสามารถและวิธีการใช้งานแพ็คเกจนี้ พร้อมกรณีศึกษาที่เป็นประโยชน์...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การเขียนและอ่านข้อมูลจากฐานข้อมูล

การทำงานกับฐานข้อมูลถือเป็นอีกหนึ่งทักษะสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์หลาย ๆ คนควรมีติดตัวไว้ ไม่ว่าคุณจะพัฒนาแอปพลิเคชันขนาดเล็กหรือระบบขนาดใหญ่ การเก็บและการจัดการข้อมูลผ่านฐานข้อมูลก็เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ภาษาโปรแกรม Go ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถสูงในการจัดการงานเพื่อประสิทธิภาพและความรวดเร็ว...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การใช้ ORM (เช่น GORM) ใน Go

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทำงานกับฐานข้อมูลเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ไม่ว่าคุณจะพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน บริการสำหรับมือถือ หรือ API การเชื่อมต่อและจัดการข้อมูลในฐานข้อมูลถือเป็นทักษะที่จำเป็นอย่างยิ่ง สำหรับภาษาการเขียนโปรแกรม Go หรือที่เรียกกว่า Golang มีเครื่องมือที่ช่วยให้การทำงานกับฐานข้อมูลเป็นเรื่องง่ายและมีประสิทธิภาพ นั่นคือการใช้ ORM (Object-Relational Mapping) โดยบทความนี้จะเน้นไปที่ GORM ซึ่งเป็น ORM ยอดนิยมสำหรับ Go...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การทำงานกับ Transactions ในฐานข้อมูล

ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน การจัดการฐานข้อมูลเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยให้เราเก็บและเรียกข้อมูลได้ตามต้องการ โดยเฉพาะในการสร้างแอปพลิเคชันที่ต้องการความน่าเชื่อถือสูง เช่น ระบบการเงินหรือระบบที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจ การจัดการ Transactions จึงมีบทบาทสำคัญกับการทำงานในระบบเบื้องหลัง บทความนี้เราจะมาพูดถึงการทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go โดยเน้นการทำงานกับ Transactions เพื่อให้แอปพลิเคชันของคุณมีความเสถียรและปลอดภัยมากขึ้น...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การสร้างและจัดการ Migration ใน Go

ภาษาการเขียนโปรแกรม Go หรือ Golang นั้นได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการความเร็วในการประมวลผลสูงและการควบคุมที่ดีด้านฐานข้อมูล หนึ่งในเครื่องมือที่ขาดไม่ได้ในการทำงานกับฐานข้อมูลใน Golang คือการทำ Migration ซึ่งเป็นกระบวนการสำคัญในการจัดการโครงสร้างของข้อมูลโดยไม่สร้างปัญหาต่อระบบเดิม...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การทำงานกับฐานข้อมูล NoSQL (เช่น MongoDB)

การเลือกฐานข้อมูลที่เหมาะสมกับงานมีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการจัดการข้อมูลจำนวนมาก ประสิทธิภาพในการเข้าถึงข้อมูล หรือความง่ายในการขยายระบบ หนึ่งในแนวทางที่เป็นที่นิยมคือการใช้ฐานข้อมูล NoSQL ซึ่งมักจะถูกเลือกใช้ในระบบที่มีการจัดการข้อมูลที่ไม่เป็นลำดับ แน่นอนว่า MongoDB คือหนึ่งในฐานข้อมูล NoSQL ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การเชื่อมต่อ Redis ใน Go

ในยุคที่การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือบริการต่าง ๆ ต้องการความเร็ว ความน่าเชื่อถือ และการประมวลผลข้อมูลแบบเรียลไทม์ การเลือกใช้เครื่องมือและเทคโนโลยีที่เหมาะสมจึงมีความสำคัญยิ่ง Go หรือ Golang เป็นภาษาที่พัฒนาโดย Google ที่เน้นการประมวลผลที่รวดเร็วและการใช้งานที่ง่าย ในบทความนี้เราจะมาศึกษาการเชื่อมต่อฐานข้อมูล Redis ด้วยภาษา Go เพื่อตอบโจทย์การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลด้วย Go - การทำ Query Optimization

เมื่อพูดถึงการทำงานกับฐานข้อมูล การปรับแต่ง Query ให้มีประสิทธิภาพสูงสุดหรือที่เราเรียกว่า Query Optimization ถือเป็นหัวข้อที่สำคัญยิ่งในการพัฒนาแอปพลิเคชัน เพราะการทำงานที่รวดเร็วทันใจไม่ได้เกิดจากการเขียน Query ที่ทำให้ได้ผลลัพธ์ตามต้องการเท่านั้น แต่ยังต้องคำนึงถึงประสิทธิภาพและการใช้ทรัพยากรเท่าที่จำเป็นอีกด้วย...

Read More →

การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การใช้ error ใน Go

การจัดการข้อยกเว้น (Exception Handling) และการจัดการข้อผิดพลาด (Error Handling) เป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม เพราะจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมและจัดการข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ ภาษา Go หรือ Golang ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในวงการการพัฒนาเนื่องจากความเร็ว ความเสถียร และการจัดการข้อผิดพลาดที่ชัดเจนตรงไปตรงมา ที่ต่างจากภาษาอื่นเช่น Java หรือ Python ที่ใช้กลไก exception handling เป็นหลัก...

Read More →

การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การสร้าง Custom Error

ภาษา Go นับว่าเป็นภาษาโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่เรียบง่าย แต่ทรงพลังในการเขียนโปรแกรมประยุกต์ที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงความสามารถในการจัดการข้อยกเว้นหรือ Error Handling ที่สำคัญมากในกระบวนการพัฒนาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจแนวคิดและวิธีการจัดการข้อยกเว้นในภาษา Go และการสร้าง Custom Error ซึ่งจะช่วยให้เรามีการจัดการปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพและเหมาะสมต่อระบบที่พัฒนา...

Read More →

การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การใช้ fmt.Errorf ในการจัดรูปแบบข้อความ Error

โปรแกรมเมอร์ทุกคนล้วนแล้วแต่ต้องเคยพบเจอกับข้อผิดพลาด (Errors) ในการเขียนโปรแกรม ความสามารถในการจัดการและจัดรูปแบบข้อยกเว้นเหล่านี้จึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะในภาษา Go (หรือ Golang) ที่เป็นภาษาที่เน้นความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ การจัดการข้อยกเว้นใน Go สามารถทำได้หลายวิธี และหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญคือ fmt.Errorf...

Read More →

การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การใช้ errors.Is และ errors.As

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม สิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือข้อผิดพลาดหรือ Error ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้ในหลายรูปแบบ ในภาษา Go นั้น การจัดการข้อยกเว้นจะแตกต่างจากภาษาอื่นๆ ที่มีการใช้ try-catch block Go ใช้วิธีการจัดการข้อผิดพลาดที่เป็นแบบฟังก์ชันและการส่งต่อข้อผิดพลาดแทน ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ errors.Is และ errors.As ใน Go เพื่อจัดการข้อยกเว้นอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การใช้ panic เพื่อหยุดการทำงานของโปรแกรม

เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม การจัดการข้อยกเว้น (Exception Handling) และการจัดการข้อผิดพลาด (Error Handling) เป็นสิ่งสำคัญที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ถ้าเราปล่อยให้ข้อผิดพลาดเกิดขึ้นและไม่ได้จัดการอย่างเหมาะสม อาจทำให้โปรแกรมล่มและส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ในภาษา Go ซึ่งมีการใช้คำสั่ง panic เพื่อหยุดการทำงานของโปรแกรมในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถกู้กลับมาได้...

Read More →

การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การใช้ recover เพื่อจัดการกับ panic

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ข้อผิดพลาดคือสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ไม่ว่าคุณจะมีประสบการณ์มากน้อยเพียงใด การจัดการกับข้อยกเว้น (Exception) และ Error Handling จึงเป็นทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกภาษา สำหรับภาษา Go (Golang) ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ได้เตรียมเครื่องมือสำคัญสำหรับการจัดการข้อยกเว้นคือการใช้ panic และ recover...

Read More →

การจัดการข้อยกเว้นและ Error Handling ใน Go - การจัดการข้อยกเว้นใน Goroutines

โลกของการพัฒนาโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์นั้นเต็มไปด้วยความท้าทาย โดยเฉพาะการจัดการกับข้อผิดพลาด (Error Handling) ซึ่งเป็นสิ่งที่นักพัฒนาต้องให้ความสำคัญ การจัดการข้อยกเว้นถือเป็นส่วนหนึ่งในการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและไม่มีข้อบกพร่อง ภาษาที่ออกแบบมาให้มีประสิทธิภาพสูงอย่าง Go (Golang) ก็มีวิธีจัดการข้อผิดพลาดที่อาจแตกต่างจากภาษาอื่น ๆ ด้วยการใช้งาน Goroutines ที่ทำให้เราสามารถจัดการกับข้อยกเว้นในหลายมิติได้อย่างมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะพาคุณไปทำความเข้าใจกับแนวคิดและการใช้งานจริงของการจัดการข้อ...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ GoDoc เพื่อสร้างเอกสาร

ในปัจจุบัน ภาษาโปรแกรมมิ่ง Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang กำลังได้รับความนิยมอย่างสูงในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพสูง เนื่องจากมีความยืดหยุ่นและรวดเร็ว แต่การเขียนโปรแกรมที่ดี ไม่ใช่แค่เรื่องของการเขียนโค้ดที่ทำงานได้ เราควรให้ความสำคัญกับการสร้างเอกสารประกอบเพื่อให้บุคคลอื่นสามารถเข้าใจ และใช้งานโค้ดของเราได้อย่างรวดเร็ว เครื่องมือหนึ่งที่ช่วยให้การสร้างเอกสารใน Go เป็นเรื่องง่าย คือ GoDoc ในบทความนี้เราจะสำรวจการใช้งาน GoDoc เพื่อสร้างเอกสารในโปรเจกต์ของคุณ...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Vet เพื่อหาจุดบกพร่องในโค้ด

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่เพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังต้องมั่นใจว่าโค้ดนั้นถูกต้องและปราศจากจุดบกพร่องที่อาจจะนำไปสู่บักและปัญหาที่ยากจะ debug ภายหลัง สำหรับนักพัฒนา Go ภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมจากความเร็วและประสิทธิภาพของมัน เครื่องมือหนึ่งที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในการตรวจสอบคุณภาพของโค้ดคือ Go Vet...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Lint เพื่อตรวจสอบโค้ด

โลกของการพัฒนาโปรแกรมวันนี้คราคร่ำไปด้วยเครื่องมือและภาษาการโปรแกรมที่หลากหลาย ซึ่งทำให้การเขียนโค้ดมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในภาษาที่กำลังเป็นที่นิยมอย่างมากในวงการ คือ Go หรือที่บางคนเรียกว่า Golang พัฒนาขึ้นโดย Google เพื่อแก้ปัญหาในเรื่องของระบบการจ่ายงานที่ต้องการความเร็วและความน่าเชื่อถือ...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Modules ในการจัดการ Dependencies

ในยุคสมัยที่การพัฒนาซอฟต์แวร์มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วและต้องการการทำงานที่มีประสิทธิภาพ ภาษาโปรแกรม Go หรือ Golang ได้รับความนิยมอย่างมากด้วยความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง เมื่อพูดถึงการจัดการ dependencies ในโปรเจกต์ Go เครื่องมือที่มีชื่อเสียงและทรงพลังที่สุดขณะนี้คือ Go Modules ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกใน Go 1.11 การใช้งาน Go Modules ช่วยลดความยุ่งยากในการจัดการ dependencies และช่วยให้การทำงานร่วมกับส่วนอื่นๆ ของซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างราบรื่น บทความนี้จะขอนำเสนอวิธีการใช้งาน และทำงานร่วมกับ Go Modules อย...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Vendor สำหรับการจัดการ Dependency แบบ Local

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การจัดการ Dependency ถือเป็นหนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนาต้องพบเจอ โดยเฉพาะเมื่อมีการใช้งานแพลต์ฟอร์มข้าม เช่น Go (Golang) ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพสูงในการพัฒนาแอพพลิเคชันต่างๆ แต่สิ่งหนึ่งที่ต้องคำนึงถึงคือการจัดการ Dependency ที่สามารถทำให้โปรเจ็กต์ของเราเสถียรและปราศจากปัญหาความขัดแย้งระหว่างเวอร์ชัน...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Generate เพื่อสร้างโค้ดอัตโนมัติ

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การเขียนโค้ดอัตโนมัติคือเทคนิคที่ช่วยลดความซับซ้อนและเพิ่มประสิทธิภาพในการสร้างซอฟต์แวร์ เทคนิคหนึ่งที่ได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาที่ใช้ภาษา Go คงหนีไม่พ้นเครื่องมือที่ชื่อว่า Go Generate ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการช่วยสร้างโค้ดอัตโนมัติ...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Goimports เพื่อจัดการการนำเข้า Packages

ภาษา Go (Golang) นั้นเป็นภาษาที่มีความโดดเด่นในเรื่องของความง่ายในการอ่านและเขียน รวมถึงความเร็วในการประมวลผลที่ยอดเยี่ยม ด้วยเหตุนี้ Go จึงได้รับความนิยมอย่างสูงในแวดวงโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการสร้างระบบที่มีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในเครื่องมือที่พัฒนาโดยชุมชน Go ที่มีประโยชน์มากสำหรับโปรแกรมเมอร์ทุกคนคือ Goimports ซึ่งช่วยในเรื่องการจัดการ imports ของแพ็กเกจในโค้ด Go ของคุณให้เป็นระเบียบและถูกต้อง...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Build เพื่อสร้าง Executable

ภาษา Go หรือที่เรามักเรียกสั้น ๆ ว่า Golang ถูกพัฒนาขึ้นโดย Google เป็นภาษาที่เน้นความง่ายต่อการอ่าน ประสิทธิภาพในการทำงานที่สูง และสามารถเขียนโปรแกรมแบบ concurrent ได้ดีมาก ในฐานะนักโปรแกรมเมอร์ การทำงานกับ Go Tools โดยเฉพาะ go build เป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถสร้าง executable ไฟล์หรือไฟล์ที่สามารถรันได้บนเครื่องของเราเอง วันนี้เราจะมาสำรวจเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ go build และตัวอย่างโค้ดที่สามารถเข้าใจได้ง่าย...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การทำงานกับ Go Rebuild เพื่อจัดการ Rebuild Project

ภาษาโปรแกรม Go หรือ Golang ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนา software เนื่องจากความรวดเร็ว ความปลอดภัย และการออกแบบที่รองรับความต้องการในการพัฒนาที่มีมาตรฐานสูง การตัดสินใจเลือกใช้ Go นั้นมาพร้อมกับเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการจัดการและพัฒนาโปรเจกต์อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเครื่องมือเหล่านี้คือ Go Rebuild ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการจัดการ rebuild ของโปรเจกต์ในสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงบ่อย...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Clean เพื่อล้างไฟล์ที่ไม่จำเป็นในโปรเจกต์

ในยุคปัจจุบัน การพัฒนาโปรเจกต์ด้วยภาษาโปรแกรมนับว่าเป็นหนึ่งในทักษะที่จำเป็นและมีความสำคัญอย่างยิ่ง ซึ่งการทำงานร่วมกับเครื่องมือที่เหมาะสมจะช่วยให้โปรเจกต์ดำเนินไปอย่างราบรื่นมากขึ้น หนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมและมีเครื่องมือช่วยในการจัดการที่มีประสิทธิภาพคือภาษา Go หรือ Golang...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Install เพื่อติดตั้ง Executable

ตั้งแต่การเปิดตัวในปี 2009 ภาษา Go (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang) ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในหมู่โปรแกรมเมอร์มืออาชีพและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการความรวดเร็ว ประสิทธิภาพ และความง่ายในการจัดการกับ Concurrent Programming ในสภาพแวดล้อมสมัยใหม่ ไม่ว่าจะเป็นระบบคลาวด์ เซิร์ฟเวอร์ หรือเว็บแอปพลิเคชัน ภาษา Go ให้การสนับสนุนที่ดีเยี่ยมในการพัฒนาและทำงานร่วมกับเครื่องมือต่างๆ ที่สนับสนุนการเขียนโค้ดและการจัดการโปรเจกต์ในหลายระดับ...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Get เพื่อดาวน์โหลดและอัปเดต Packages

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการ package เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรเจ็กต์ที่มีประสิทธิภาพไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มความสามารถให้กับโปรแกรมหรือการจัดการการพึ่งพาของโปรเจ็กต์ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ go get ซึ่งเป็นคำสั่งอเนกประสงค์ในภาษา Go ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาโปรแกรมสามารถติดตั้ง อัปเดต หรือดึง packages ต่าง ๆ มาใช้งานได้อย่างสะดวกสบาย...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go List เพื่อแสดงรายการ Dependencies

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนี้ เกือบทุกภาษาและแพลตฟอร์มจำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีหรือแพคเกจจากภายนอกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการพัฒนาโปรแกรมของเราเอง เช่นเดียวกับภาษา Go ซึ่งเป็นภาษาที่ทรงพลัง มีความรวดเร็ว และกำลังได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในขณะนี้ เนื่องจากให้ความสำคัญกับระบบ multithreading และมีการจัดการหน่วยความจำอัตโนมัติ (Garbage Collection) ที่ดีเยี่ยม...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การทำงานกับ Go Mod Tidy เพื่อจัดการ Dependencies ที่ไม่ได้ใช้งาน

การพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษาที่มีความรวดเร็วและประสิทธิภาพสูงอย่าง Go (หรือ Golang) นั้นได้นำพาให้โปรแกรมเมอร์จำนวนมากหลงใหลในความสามารถของภาษานี้ ไม่เพียงเพราะความสามารถของตัวภาษาเอง แต่ยังรวมถึงเครื่องมือที่ได้ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อสนับสนุนกระบวนการพัฒนาที่ราบรื่น หนึ่งในเครื่องมือที่เรียกได้ว่าเป็นคู่หูของโปรแกรมเมอร์ Go คือ Go Mod ซึ่งในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Go Mod และฟีเจอร์สำคัญอย่าง go mod tidy ที่ช่วยในการจัดการ dependencies ที่ไม่ได้ใช้งาน...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Run กับ Go Module

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการความรวดเร็ว ความเสถียร และความสามารถในการขยายขนาดได้ ภาษา Go ถูกพัฒนาขึ้นโดย Google และกลายเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการพัฒนาแอพลิเคชันบนเว็บ งานด้านเครือข่าย หรือแม้กระทั่งระบบ IoT เนื่องจากความสามารถในการจัดการกับการทำงานพร้อมกัน (concurrency) ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจเครื่องมือที่สำคัญในการทำงานกับ Go คือ Go Run และ Go Module...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การจัดการกับ Versions ใน Go Module

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่หมุนไปอย่างรวดเร็ว การจัดการกับเวอร์ชันของโมดูลหรือ library ที่เราใช้งานนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง หากคุณเคยพัฒนาโปรเจกต์ที่เต็มไปด้วยการพึ่งพาโมดูลภายนอก คุณน่าจะเคยเจอกับปัญหาการอัพเดทที่ทำให้โปรแกรมของคุณทำงานผิดพลาด การจัดการกับเวอร์ชันนั้นคือหนทางที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความราบรื่น ซึ่ง Go ในฐานะหนึ่งในภาษาที่มาแรง ได้พัฒนา Go Module เพื่อช่วยในการจัดการกับเวอร์ชันได้อย่างชาญฉลาด...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การสร้างและเผยแพร่ Go Module

ในยุคปัจจุบันที่ภาษาโปรแกรมใหม่ ๆ กำลังเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว ภาษา Go หรือหลายคนอาจจะรู้จักกันในชื่อ Golang ถือเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมไม่แพ้กัน ด้วยความเรียบง่าย รวดเร็ว และมีประสิทธิภาพสูง รวมถึงยังมีเครื่องมือที่รองรับกระบวนการพัฒนาโปรแกรมอย่างครบครัน ในบทความนี้เราจะมาแนะนำการใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go ในการสร้างและเผยแพร่ Go Module...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Go Workspaces สำหรับโปรเจกต์ขนาดใหญ่

ภาษาโปรแกรม Go ซึ่งพัฒนาโดยบริษัท Google ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ในวงการนักพัฒนา เนื่องจากความสามารถในการจัดการซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพสูง พร้อมทั้งมีเครื่องมือเสริมที่ช่วยในการพัฒนาโปรเจกต์ได้สะดวกและรวดเร็วยิ่งขึ้น หนึ่งในเครื่องมือที่เราจะพูดถึงในวันนี้คือ Go Workspaces ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ช่วยในการจัดการโปรเจกต์ขนาดใหญ่ได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การทำงานกับ Makefile ร่วมกับ Go

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Go หรือ Golang นั้น หนึ่งในหัวข้อสำคัญที่นักพัฒนามักจะต้องพบเจอคือการจัดการกระบวนการทำงานทั้งหมดให้เป็นระบบระเบียบและสามารถทำซ้ำได้ง่าย ซึ่งเป็นที่มาของการใช้งานเครื่องมือที่เรียกว่า Makefile ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจว่า Makefile ทำงานอย่างไรเมื่อใช้ร่วมกับ Go และอธิบายพร้อมตัวอย่างการใช้งานที่สามารถศึกษาและนำไปประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ Docker เพื่อทดสอบและรันโปรเจกต์ Go

ภาษาโปรแกรม Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang เป็นภาษาที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการพัฒนาระบบที่มีประสิทธิภาพสูง ใช้งานง่าย และมีการจัดการที่ดี ด้วยความสามารถในการจัดการ concurrency ที่ยอดเยี่ยมของ Go ทำให้เหมาะสมกับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการความเร็วและเสถียรภาพสูง...

Read More →

การใช้งานและทำงานร่วมกับเครื่องมือ Go - การใช้ CI/CD (เช่น Jenkins, GitLab CI) เพื่อทดสอบ Go

ในยุคปัจจุบันที่การพัฒนาโปรแกรมอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งจำเป็น การใช้เครื่องมือในการควบคุมคุณภาพและการทดสอบเพื่อให้การพัฒนาเป็นไปอย่างราบรื่นจึงกลายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ วิธีหนึ่งที่นักพัฒนามักเลือกใช้คือการนำระบบ Continuous Integration/Continuous Deployment (CI/CD) มาช่วย โดยเฉพาะเมื่อทำงานกับภาษา Go ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูงและประหยัดทรัพยากร ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่าเหตุใด CI/CD จึงมีความสำคัญต่อการพัฒนา Go และวิธีการใช้งานเครื่องมือยอดนิยมอย่าง Jenkins และ GitLab C...

Read More →

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การทำ Profiling ด้วย pprof

ในการพัฒนาโปรแกรม การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดเพื่อให้โปรแกรมทำงานได้รวดเร็วยิ่งขึ้น เป็นเรื่องที่สำคัญมาก โดยเฉพาะในโครงการขนาดใหญ่ที่ต้องจัดการกับข้อมูลจำนวนมาก ภาษาที่มาแรงในปัจจุบันอย่าง Go หรือ Golang ได้จัดเตรียมเครื่องมือหลายตัวเพื่อช่วยในการเพิ่มประสิทธิภาพ หนึ่งในนั้นคือ pprof ซึ่งเป็นเครื่องมือสำหรับทำ profiling ที่จะมาช่วยให้เราค้นพบส่วนที่เป็นคอขวด (bottleneck) ของโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การตรวจสอบหน่วยความจำด้วย Memory Profiling

ในยุคที่แอปพลิเคชันต้องตอบสนองต่อผู้ใช้งานอย่างรวดเร็ว การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดให้สามารถทำงานได้รวดเร็วและใช้ทรัพยากรหน่วยความจำอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นสิ่งจำเป็น โค้ดที่ไม่ผ่านการปรับปรุงประสิทธิภาพอาจทำให้แอปพลิเคชันทำงานช้าลง ใช้หน่วยความจำเกินกว่าความจำเป็น และในที่สุดจะส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้ใช้...

Read More →

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การทำ CPU Profiling ใน Go

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมในภาษา Go หรือที่เรียกกันว่า Golang หนึ่งในจุดเด่นของภาษานี้คือประสิทธิภาพที่สูงและความสามารถในการจัดการความพร้อมกัน (Concurrency) ได้ดี อย่างไรก็ตาม การที่จะทำให้โปรแกรมของเรามีประสิทธิภาพสูงสุดก็ยังคงเป็นโจทย์ที่ท้าทายของนักพัฒนา ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเทคนิคหนึ่งในการเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go นั่นก็คือการทำ CPU Profiling...

Read More →

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การทำ Block Profiling เพื่อหาคอขวดในโค้ด

ในการพัฒนาโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม การเพิ่มประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับการทำให้ซอฟต์แวร์นั้นทำงานได้อย่างรวดเร็วและใช้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดเป็นกระบวนการที่ต้องใช้ความเข้าใจในโครงสร้างของรหัส และวิธีการทำงานของระบบที่ใช้ในการรันโปรแกรมนั้นๆ...

Read More →

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การใช้ Trace เพื่อวิเคราะห์การทำงานของ Goroutines

ภาษา Go ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ไม่เพียงเพราะความเร็วและความสะดวกในการจัดการกับการประมวลผลพร้อมกัน (concurrency) แต่ยังเพราะมีเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดได้อย่างง่ายดาย หนึ่งในเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างมากคือ trace ที่ช่วยในการวิเคราะห์การทำงานของ Goroutines และการประมวลผล...

Read More →

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การทำงานกับ Garbage Collector ใน Go

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go: การทำงานกับ Garbage Collector ใน Go...

Read More →

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การปรับแต่ง Garbage Collector เพื่อปรับประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพเป็นหนึ่งในเป้าหมายที่สำคัญที่สุดของนักพัฒนา Go ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการเนื่องจากความเรียบง่ายและการจัดการหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพผ่านกลไก Garbage Collector (GC) แต่ถึงแม้ว่า GC ของ Go ได้รับการออกแบบมาให้ทำงานได้อย่างดี่เยี่ยมอยู่แล้ว นักพัฒนาก็ยังคงสามารถปรับแต่งและเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดได้อีก ซึ่งเป็นอะไรที่เราจะมาพิจารณากันในบทความนี้...

Read More →

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การหลีกเลี่ยงการใช้ Interface ที่ไม่จำเป็น

ภาษา Go หรือ Golang เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมยอดนิยมที่รู้จักกันดีในเรื่องของประสิทธิภาพการทำงานที่รวดเร็วและรูปแบบการเขียนโค้ดที่สะอาดเรียบง่าย แต่ถึงแม้ว่าจะเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง ก็ยังคงมีบางกรณีที่นักพัฒนาอาจทำให้โค้ดทำงานได้ช้าลงเนื่องจากการใช้ interface อย่างไม่เหมาะสม ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจว่าทำไมจึงควรหลีกเลี่ยงการใช้ interface ที่ไม่จำเป็นและวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดในภาษา Go...

Read More →

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การใช้ Buffer เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการอ่าน/เขียนข้อมูล

ในยุคที่การพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ต้องการความรวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูง การเลือกใช้เครื่องมือและวิธีการที่เหมาะสมจึงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง ภาษาโปรแกรม Go (หรือ Golang) ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่นักพัฒนาเนื่องจากความเร็วและความสามารถในการจัดการ concurrent programming ของมัน วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพในการอ่านและเขียนข้อมูลใน Go โดยใช้วิธีการ Buffering...

Read More →

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การใช้ Sync Pool เพื่อบริหารหน่วยความจำ

ในยุคที่เทคโนโลยีเติบโตอย่างรวดเร็ว ความต้องการในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพสูงก็เพิ่มมากขึ้น หนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมสำหรับการพัฒนาระบบที่มีประสิทธิภาพสูงคือภาษา Go (หรือ Golang) ซึ่งมีจุดเด่นในด้านความเร็ว ความปลอดภัยและการจัดการหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ แต่สิ่งที่นักพัฒนาควรสนใจคือการเพิ่มประสิทธิภาพของโค้ด เพื่อให้สามารถรับมือกับการทำงานที่มีโหลดสูงได้ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการหน่วยความจำใน Go คือการใช้ sync.Pool...

Read More →

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การทำ Inlining ฟังก์ชันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ

ว่าไปแล้ว โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนการแข่งกีฬา นักโปรแกรมเมอร์ต่างค้นหาวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดในทุกๆ ภาษา การเขียนโปรแกรมภาษา Go (หรือ Golang) ก็เช่นกัน โดยเฉพาะเมื่อต้องเขียนโค้ดสำหรับระบบที่ต้องการสมรรถนะสูง การทำ inlining ฟังก์ชันเป็นหนึ่งในเทคนิคที่นักพัฒนานิยมนำมาใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพใน Go...

Read More →

การเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดใน Go - การใช้ Immutable Structures ใน Goroutines

การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงในภาษา Go (หรือ Golang) เป็นทักษะที่ทุกนักพัฒนาโปรแกรมควรมี การปรับปรุงประสิทธิภาพโค้ดไม่เพียงแต่ทำให้โปรแกรมทำงานได้เร็วขึ้น แต่ยังช่วยในเรื่องของความเสถียรและประหยัดทรัพยากรระบบอีกด้วย หนึ่งในเทคนิคที่สามารถนำมาใช้ได้คือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบเปลี่ยนแปลงไม่ได้ (Immutable Structures) ในการทำงานร่วมกับ Goroutines ในบทความนี้ เราจะสำรวจแนวคิดและประโยชน์ของการใช้ Immutable Structures กับ Goroutines และการนำไปใช้งานจริง...

Read More →

การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การสร้าง TCP Server ด้วย Go

ในโลกยุคดิจิทัลที่เชื่อมต่อกันทั่วโลก ระบบเครือข่ายกลายเป็นหัวใจสำคัญของการสื่อสารระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการรับส่งข้อมูล, การสร้างบริการออนไลน์ หรือการพัฒนาแอปพลิเคชันต่างๆ นักพัฒนาต่างแสวงหาภาษาที่สามารถจัดการทรัพยากรเครือข่ายได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็ว หนึ่งในภาษาที่ตอบโจทย์ดังกล่าวคือภาษา Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang...

Read More →

การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การสร้าง TCP Client ด้วย Go

ภาษาการเขียนโปรแกรม Go หรือที่รู้จักกันว่า Golang ถูกพัฒนาขึ้นโดย Google และได้กลายเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยความสามารถในด้านประสิทธิภาพและการจัดการเครือข่ายที่โดดเด่น Go จึงเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่หลายคนเลือกใช้เมื่อทำงานกับระบบเครือข่าย ในบทความนี้ เราจะสำรวจการสร้าง TCP Client ด้วย Go ซึ่งเป็นพื้นฐานของการสื่อสารในระบบเครือข่าย...

Read More →

การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ UDP ใน Go

ภาษาโปรแกรม Go ซึ่งพัฒนาโดย Google ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ไม่เพียงเพราะความสามารถที่โดดเด่นในการจัดการกับ concurrency และประสิทธิภาพในการทำงาน แต่ยังรวมถึงความง่ายในการใช้งานสำหรับการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการระบบเครือข่ายที่มีความเสถียรและประสิทธิภาพสูง หนึ่งในโปรโตคอลที่สำคัญบนเครือข่ายคือ UDP (User Datagram Protocol) ซึ่งเป็นโปรโตคอลที่เน้นความเร็วในการสื่อสารโดยไม่ต้องตรวจสอบความถูกต้องของการส่งข้อมูล วันนี้เราจะมาสำรวจว่าเราสามารถทำงานกับ UDP ใน Go ได้อย่างไร...

Read More →

การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ WebSockets ใน Go

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลสามารถไหลเวียนอย่างต่อเนื่อง การสร้างแอปพลิเคชันที่สามารถสื่อสารข้อมูลแบบ real-time กลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับนักพัฒนาทั้งหลาย หนึ่งในเครื่องมือที่นิยมใช้กันเพื่อการนี้คือ WebSockets ซึ่งช่วยให้การสื่อสารระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอ็นต์เกิดขึ้นได้ทันทีทันใดภายใต้โปรโตคอลที่มีประสิทธิภาพ และ Go เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่สนับสนุนการใช้งาน WebSockets ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การใช้ gRPC ในการสื่อสารแบบไบนารี

ในยุคที่เทคโนโลยีเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว การพัฒนาแอปพลิเคชันที่สามารถทำงานร่วมกับระบบเครือข่ายได้อย่างมีประสิทธิภาพถือเป็นความท้าทายหนึ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญ ภาษาการเขียนโปรแกรม Go หรือ Golang ได้กลายเป็นที่นิยมเนื่องจากประสิทธิภาพ ความปลอดภัย และความสามารถในการรองรับความซับซ้อนของเครือข่ายขนาดใหญ่ หนึ่งในเครื่องมือที่แพร่หลายในการสื่อสารระหว่างบริการคือ gRPC ซึ่งเน้นการสื่อสารแบบไบนารีที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การสร้าง Client และ Server ด้วย gRPC

ในยุคที่เทคโนโลยีเครือข่ายมีบทบาทสำคัญในทุกภาคส่วนของธุรกิจ การสร้างระบบเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลจึงเป็นสิ่งจำเป็น กล่าวได้ว่าเมื่อเราอยู่ในยุคของข้อมูล การทำงานและการสื่อสารผ่านเครือข่ายถือเป็นรากฐานที่รองรับการทำงานขององค์กรต่างๆ และการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้าง client และ server ในภาษาที่มีประสิทธิภาพเป็นเป้าหมายสำคัญสำหรับนักพัฒนา...

Read More →

การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การทำงานกับ Protocol Buffers (protobuf) ใน Go

ในยุคที่ข้อมูลกลายมาเป็นทรัพยากรที่มีค่า การจัดการและส่งต่อข้อมูลระหว่างระบบต่าง ๆ ได้กลายมาเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมไม่อาจละเลยได้ ภาษา Go หรือ Golang เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีจุดเด่นในการจัดการระบบเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพสูง และเมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูล Protocol Buffers หรือ protobuf จาก Google ก็มักจะถูกกล่าวถึงเนื่องจากความเบาและความเร็วของมัน ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปสำรวจวิธีการใช้งาน protobuf กับ Go พร้อมตัวอย่างการใช้งานที่น่าสนใจ...

Read More →

การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การทำ RESTful API และ gRPC ร่วมกัน

ภาษา Go หรือ Golang ได้รับความนิยมมากในหมู่นักพัฒนาเนื่องจากประสิทธิภาพสูง การจัดการความพร้อมพัฒนา และการรองรับการประยุกต์ใช้งานในรูปแบบต่าง ๆ อย่างเหมาะสม หนึ่งในนั้นคือการทำงานกับระบบเครือข่ายซึ่งสามารถเลือกใช้ระหว่าง RESTful API และ gRPC ได้ เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนขึ้น เรามาทำความรู้จักกับทั้งสองเทคโนโลยีนี้ และดูว่าเราสามารถนำมาต่อยอดใช้งานในโครงการเดียวกันได้อย่างไร...

Read More →

การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การสร้าง Middleware ใน gRPC

เมื่อพูดถึงการพัฒนาแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับการสื่อสารทางเครือข่าย โปรแกรมเมอร์มักมองหาเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพและสามารถขยายฟังก์ชันได้ง่าย หนึ่งในภาษาที่กำลังมาแรงและมีประสิทธิภาพสูงในงานนี้คือ Go หรือ Golang โดยเฉพาะเมื่อนำมาใช้ร่วมกับ gRPC เพื่อทำให้การสื่อสารระหว่างบริการ (services) เป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การทำงานกับระบบเครือข่ายด้วย Go - การทำ Load Balancing กับ gRPC

ในยุคที่เทคโนโลยีเติบโตอย่างรวดเร็วและโลกดิจิทัลเชื่อมต่อกันอย่างซับซ้อน การทำงานกับระบบเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพสูงและสามารถปรับตัวตามความต้องการของผู้ใช้ได้เป็นสิ่งจำเป็นมากขึ้นเรื่อยๆ หนึ่งในเครื่องมือที่ได้รับความนิยมคือภาษา Go (หรือ Golang) ซึ่งมีความสามารถในการจัดการเครือข่ายอย่างดีเยี่ยม บทความนี้จะพาคุณสำรวจวิธีการทำ Load Balancing ร่วมกับ gRPC ภายใต้การใช้ภาษา Go ซึ่งเหมาะสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการเพิ่มความสามารถในการจัดการประสิทธิภาพของระบบ...

Read More →

การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การออกแบบ Microservices Architecture ด้วย Go

เมื่อพูดถึงเทคโนโลยีในยุคปัจจุบัน แนวคิดการออกแบบซอฟต์แวร์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคือ Microservices Architecture มันเป็นการออกแบบระบบให้เป็นส่วนย่อย ๆ ซึ่งแต่ละส่วนจะทำงานตามหน้าที่ที่ชัดเจน โดยมีข้อดีที่สามารถปรับเปลี่ยนหรือพัฒนาแยกจากกันได้โดยไม่กระทบกับส่วนอื่น ๆ ด้วยประสิทธิภาพและความสามารถในการทำงานกับ concurrency ที่ดีของ Go หรือ Golang จึงเป็นหนึ่งในภาษาที่ถูกเลือกใช้ในการพัฒนา Microservices อย่างแพร่หลาย...

Read More →

การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การใช้ Go กับ Kubernetes

โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในเรื่องของโครงสร้างและรูปแบบการทำงาน หนึ่งในองค์กรที่ต้องการความคล่องตัวและมีประสิทธิภาพสูงได้หันมาใช้สถาปัตยกรรม Microservices ซึ่งช่วยให้การพัฒนาและการจัดการระบบสามารถทำได้รวดเร็วและง่ายดายยิ่งขึ้น...

Read More →

การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การทำงานกับ Service Discovery ใน Microservices

ในยุคปัจจุบัน ที่การพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ก้าวหน้ามากขึ้น เราจะพูดถึงการออกแบบซอฟต์แวร์รูปแบบหนึ่งที่กลายมาเป็นที่นิยมอย่างมาก นั่นคือ ?Microservices Architecture? องค์ประกอบหลักที่ทำให้ Microservices มีความยืดหยุ่นคือความสามารถในการแยกการทำงานออกเป็นหน่วยย่อย การแยกนี้ช่วยให้การพัฒนาการ Deploy และการแก้ไขบั๊กส์เป็นไปอย่างรวดเร็วและง่ายดาย...

Read More →

การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การใช้ Message Queue (เช่น RabbitMQ, Kafka) ใน Microservices

Microservices เป็นสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ที่เปลี่ยนวิธีการพัฒนาระบบให้มีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการจัดการมากขึ้น หลักการสำคัญคือแยกฟังก์ชันต่างๆ ของระบบให้เป็นหน่วยย่อยๆ ที่เรียกว่า บริการ ซึ่งบริการเหล่านี้สามารถทำงานร่วมกันได้ผ่านโปรโตคอลเครือข่าย...

Read More →

การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การจัดการ Logging ในระบบ Microservices

ในยุคที่เทคโนโลยีและการพัฒนาซอฟต์แวร์เติบโตอย่างรวดเร็ว โมเดล Microservices ได้กลายมาเป็นหนึ่งในแนวทางนิยมที่นักพัฒนาหลายคนเลือกใช้ในการสร้างและจัดการแอปพลิเคชันที่ซับซ้อน โดยในบทความนี้ เราจะมาพูดคุยกันถึงการทำงานกับ Microservices ด้วยภาษา Go (Golang) และการจัดการ Logging ซึ่งเป็นปัจจัยที่สำคัญในการเก็บรวบรวมข้อมูลการทำงานของระบบ...

Read More →

การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การทำ Distributed Tracing ใน Go

ในยุคสมัยนี้ที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว การพัฒนาแอปพลิเคชันแบบ Microservices ได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจากช่วยแยกระบบใหญ่ออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่สามารถพัฒนาและขยายตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ ขณะเดียวกันการตรวจสอบและดีบั๊กก็ซับซ้อนขึ้น โดยเฉพาะเมื่อเกิดปัญหาขึ้นระหว่างการสื่อสารระหว่างบริการต่าง ๆ ซึ่ง Distributed Tracing จะเข้ามามีบทบาทสำคัญในการรับมือกับความซับซ้อนนี้ บทความนี้จะแนะนำวิธีการทำ Distributed Tracing ใน Microservices ที่พัฒนาด้วยภาษา Go (Golang)...

Read More →

การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การจัดการกับ Circuit Breaker ในระบบ Microservices

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ Microservices ได้กลายเป็นสถาปัตยกรรมยอดนิยมที่ช่วยให้การพัฒนาและการปรับขยายระบบเป็นไปอย่างคล่องตัว การพัฒนา microservices นั้นมีข้อดีมากมาย แต่ขณะเดียวกันก็มีความท้าทายใหม่ๆ ที่ต้องพิจารณาด้วย หนึ่งในวิธีการที่สามารถช่วยจัดการกับปัญหาที่เกิดจากความซับซ้อนของระบบ microservices คือ Circuit Breaker...

Read More →

การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การทำ API Gateway สำหรับ Microservices

การทำงานกับ Microservices ด้วย Go: การทำ API Gateway สำหรับ Microservices...

Read More →

การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การใช้ Throttling ในการควบคุมการร้องขอ

ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีและการพัฒนาซอฟต์แวร์ก้าวหน้าขึ้นอย่างรวดเร็ว Microservices ได้กลายมาเป็นสถาปัตยกรรมยอดนิยมสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการความยืดหยุ่นและขนาดใหญ่ เนื่องจากแต่ละบริการสามารถพัฒนา ปรับปรุง และปรับขนาดได้อย่างอิสระ ถือว่าเป็นทางเลือกที่ดีในการจัดการกับความซับซ้อน และหนึ่งในภาษาที่ได้รับความสนใจในการพัฒนา Microservices คือ Go (หรือ Golang) ซึ่งมีความเร็วและประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การทำงานกับ Microservices ด้วย Go - การทำงานกับ Event-Driven Architecture ใน Go

ปัจจุบัน การพัฒนาแอปพลิเคชันได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในแทบทุกวงการ ไม่ว่าจะเป็นธุรกิจ การศึกษา หรือกิจกรรมทั่วไปในชีวิตประจำวัน หลายองค์กรหันมาใช้ Microservices เพราะความยืดหยุ่นในการพัฒนาและการขยายตัวของระบบที่ไม่มีขอบเขตจำกัด โดยในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการพัฒนา Microservices ด้วยภาษา Go และการทำงานกับ Event-Driven Architecture ที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพและประหยัดทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การรักษาความปลอดภัย ใน Go - การป้องกัน SQL Injection ใน Go

ภายในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันที่กว้างใหญ่และซับซ้อน การรักษาความปลอดภัยเป็นสิ่งที่นักพัฒนาทุกคนต้องคำนึงถึงเป็นอันดับแรก ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชันบนเว็บหรือแอปพลิเคชันเชิงพาณิชย์ทั่วไป ปัญหาเรื่อง SQL Injection เป็นหนึ่งในช่องโหว่ที่นักพัฒนาควรให้ความสำคัญ ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีป้องกัน SQL Injection ในภาษา Go ภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมมากในยุคสมัยใหม่...

Read More →

การรักษาความปลอดภัย ใน Go - การเข้ารหัสและถอดรหัสข้อมูลใน Go

ภาษาโปรแกรม Go หรือ Golang เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในหมู่โปรแกรมเมอร์ เนื่องจากมีประสิทธิภาพสูง รองรับการทำงานพร้อมกัน (concurrency) และมีเครื่องมือภายในที่ช่วยเรื่องการรักษาความปลอดภัยอย่างรัดกุม การรักษาความปลอดภัยเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ผู้ใช้ไว้วางใจ โดยเฉพาะเรื่องการเข้ารหัสและถอดรหัสข้อมูล ซึ่งเราจะมากล่าวถึงในบทความนี้...

Read More →

การรักษาความปลอดภัย ใน Go - การใช้ TLS/SSL ใน Go

หัวข้อ: การรักษาความปลอดภัยใน Go - การใช้ TLS/SSL ใน Go...

Read More →

การรักษาความปลอดภัย ใน Go - การจัดการความปลอดภัยใน API ด้วย OAuth2

ในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันเว็บ การรักษาความปลอดภัยถือเป็นเรื่องสำคัญเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะในยุคที่ข้อมูลส่วนบุคคลมีมูลค่าสูงและการโจมตีทางไซเบอร์เกิดขึ้นบ่อยครั้ง การใช้ OAuth2 ในการจัดการการเข้าถึง API เป็นหนึ่งในวิธีที่ได้รับความนิยมมากในการเพิ่มความปลอดภัยให้กับแอปพลิเคชันของคุณ ในบทความนี้ เราจะมาพูดคุยกันถึงการใช้ Go ภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงในการรักษาความปลอดภัยให้กับ API ของคุณโดยใช้ OAuth2...

Read More →

การรักษาความปลอดภัย ใน Go - การทำงานกับ JWT (JSON Web Tokens) ใน Go

ในยุคดิจิทัลที่การใช้งานระบบออนไลน์เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน การรักษาความปลอดภัยของข้อมูลจึงเป็นเรื่องที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะในกรณีของการพัฒนาแอปพลิเคชันต่าง ๆ ที่ต้องรองรับการยืนยันตัวตนของผู้ใช้ หนึ่งในเทคโนโลยีที่ใช้ในงานนี้คือ JWT หรือ JSON Web Tokens ซึ่งเป็นวิธีการส่งข้อมูลที่ปลอดภัยระหว่างสองฝ่าย ในบทความนี้เราจะเจาะลึกถึงการใช้งาน JWT ในภาษา Go ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เป็นที่นิยมในปัจจุบัน...

Read More →

การเขียน Code MySQL CRUD โดยใช้ภาษา Golang

สวัสดีครับ! วันนี้เราจะมาพูดถึงการสร้างแอปพลิเคชันที่ทำหน้าที่จัดการข้อมูลในฐานข้อมูล MySQL โดยใช้ภาษาโปรแกรม Golang ในบทความนี้เราจะทำการสร้างฟังก์ชัน CRUD (Create, Read, Update, Delete) ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถดำเนินการจัดการข้อมูลในฐานข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การเขียน Code NoSQL CRUD โดยใช้ภาษา Golang

ในยุคที่ข้อมูลเป็นสิ่งที่มีค่าและสำคัญต่อการดำเนินธุรกิจ การจัดการข้อมูลที่มีรูปแบบซับซ้อนจึงกลายเป็นสิ่งที่จำเป็น การใช้ฐานข้อมูล NoSQL เป็นทางเลือกหนึ่งที่น่าสนใจในยุคนี้ เนื่องจากมีความยืดหยุ่นสูงและสามารถจัดการข้อมูลในรูปแบบที่ไม่เป็นระเบียบได้ดีกว่าฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ (Relational Database) เช่น MySQL หรือ PostgreSQL...

Read More →

การเขียน Code MongoDB โดยใช้ภาษา Golang

การพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการจัดการข้อมูลจำนวนมากในส่วนของฐานข้อมูลไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับนักพัฒนาในยุคนี้ แต่การเลือกใช้ฐานข้อมูลที่เหมาะสมและภาษาในการพัฒนานั้นเป็นเรื่องสำคัญที่จะส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน ซึ่งในบทความนี้เราจะมาดูการใช้ MongoDB ร่วมกับภาษา Golang ที่เป็นที่นิยมอย่างมากในวงการพัฒนาแอปพลิเคชันกัน...

Read More →

การเขียน Code Memcache CRUD โดยใช้ภาษา Golang

การจัดการข้อมูลในระบบที่มีความเร็วสูงและประสิทธิภาพดี เป็นสิ่งที่ทุกคนในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์พึงปรารถนา การใช้ Memcache จึงกลายเป็นทางเลือกหนึ่งที่ถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการนี้ เพราะมันช่วยให้เราสามารถเก็บ Cache ข้อมูลที่มักถูกเรียกใช้งานบ่อย ๆ ได้อย่างรวดเร็ว ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการสร้าง CRUD (Create, Read, Update, Delete) ด้วย Memcache ภายใต้ภาษา Golang ที่มีความเป็นมาตรฐานและมีประสิทธิภาพ ส่วนจะทำอย่างไรนั้น มาติดตามกันได้เลย!...

Read More →

การเขียน Code Redis โดยใช้ภาษา Golang

ในปัจจุบัน การจัดเก็บข้อมูลในระบบฐานข้อมูลที่เข้าถึงได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะสำหรับผู้พัฒนาโปรแกรมที่ต้องการให้แอปพลิเคชันของพวกเขามีประสิทธิภาพสูงในด้านการอ่านและเขียนข้อมูล ในที่นี้ Redis เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมเนื่องจากความสามารถในการจัดเก็บข้อมูลในหน่วยความจำและความเร็วในการเข้าถึงข้อมูลที่สูง ซึ่งในบทความนี้เราจะมาศึกษาวิธีการเขียน Code Redis โดยใช้ภาษา Golang ซึ่งเป็นอีกหนึ่งภาษาที่เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา