สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Software Engineer

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - ความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ (Computer Science Basics) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น (Programming Fundamentals) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเลือกใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม (Programming Languages) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming, OOP) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน (Functional Programming) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการหน่วยความจำ (Memory Management) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - อัลกอริทึม (Algorithms) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การวิเคราะห์ความซับซ้อน (Big-O Notation) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการข้อยกเว้น (Exception Handling) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ I/O (Input/Output) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Git และ Version Control เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ GitHub, GitLab, หรือ Bitbucket เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Command Line Interface (CLI) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียน Unit Testing เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Testing Frameworks (เช่น JUnit, pytest) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Debugging Tools เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบ Software Architecture เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Design Patterns (เช่น Singleton, Factory, Observer) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ RESTful APIs เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ GraphQL APIs เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Web Services (SOAP และ REST) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับฐานข้อมูล SQL เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ฐานข้อมูล NoSQL (เช่น MongoDB, Cassandra) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบฐานข้อมูล (Database Design) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Object-Relational Mapping (ORM) เช่น Hibernate เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Transactions ในฐานข้อมูล เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Normalization และ Denormalization เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Indexing เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพฐานข้อมูล เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Query Optimization เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Microservices เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Message Brokers (เช่น Kafka, RabbitMQ) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Caching (เช่น Redis, Memcached) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Load Balancing เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบ API ที่มีประสิทธิภาพและปรับขยายได้ เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Authentication และ Authorization เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ OAuth2 และ JWT เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ SSL/TLS Certificates เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - ความรู้เกี่ยวกับ Security (เช่น SQL Injection, XSS) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การป้องกัน Cross-Site Request Forgery (CSRF) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Encryption และ Hashing Algorithms เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับระบบ Cloud (เช่น AWS, Google Cloud, Azure) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้งาน Serverless Architecture เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Containers (เช่น Docker) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Kubernetes เพื่อจัดการ Container Orchestration เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Infrastructure as Code (เช่น Terraform, Ansible) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การสร้างและใช้งาน CI/CD Pipelines (เช่น Jenkins, CircleCI) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Monitoring Tools (เช่น Prometheus, Grafana) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Logging Tools (เช่น ELK Stack) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Performance Optimization เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Threads และ Concurrency เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียนโปรแกรม Asynchronous เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Event-Driven Architectures เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Responsive Design (HTML, CSS, JavaScript) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Front-end Frameworks (เช่น React, Angular, Vue.js) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การพัฒนา Back-end Services (เช่น Node.js, Django, Spring) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Graphical User Interface (GUI) Frameworks เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Unit Test, Integration Test, และ End-to-End Test เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Mocking Frameworks ในการทดสอบ เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Dependency Injection เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบและจัดการ Software Deployment เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Software Packaging เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Software Versioning เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Software Development Methodologies (เช่น Agile, Scrum, Kanban) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Software Requirements เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Technical Debt เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการและแก้ไข Bugs เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบระบบที่ทนทานและมีความพร้อมใช้งานสูง (High Availability) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Scalability (Horizontal & Vertical Scaling) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบระบบที่สามารถปรับขนาดได้ (Elastic Systems) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Failover และ Disaster Recovery เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Load Testing และ Stress Testing เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ API Testing Tools (เช่น Postman, SoapUI) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Mobile App Development (iOS, Android) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Hybrid Mobile Frameworks (เช่น React Native, Flutter) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ WebSocket สำหรับการสื่อสารแบบ Real-Time เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Data Serialization (เช่น JSON, XML, Protobuf) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Graph Databases (เช่น Neo4j) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Distributed Systems เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Event Sourcing เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ CQRS (Command Query Responsibility Segregation) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Blockchain หรือ Distributed Ledger Technologies เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Edge Computing เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Machine Learning Libraries (เช่น TensorFlow, PyTorch) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ NLP (Natural Language Processing) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Data Pipelines และ ETL Processes เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Streaming Data (เช่น Apache Kafka, Flink) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบระบบที่ทำงานแบบ Stateless และ Stateful เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Reverse Proxy (เช่น Nginx, HAProxy) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ API Gateways เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Traffic Management (เช่น Rate Limiting, Throttling) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Content Delivery Networks (CDN) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Static Site Generators (เช่น Gatsby, Hugo) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Software Licensing เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Internationalization และ Localization (i18n, l10n) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำระบบ Notification (เช่น Email, SMS, Push Notification) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Software Development Kits (SDKs) ของภาษาต่างๆ เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการและเพิ่มประสิทธิภาพ Mobile Performance เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การพัฒนาทักษะการสื่อสารและการทำงานร่วมกับทีม

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

หมวดหมู่ Software Engineer

Tutorial และเรื่องต่าง ๆ ที่ Software Engineer ควรรู้

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial ในหมวดหมู่ Software Engineer ที่ต้องการ

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - ความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ (Computer Science Basics)

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว การทำความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มุ่งหวังจะเป็น Software Engineer ที่ประสบความสำเร็จ การมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในเรื่องเหล่านี้จะช่วยให้เราเข้าใจการทำงานของโปรแกรมคอมพิวเตอร์อย่างลึกซึ้งและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น (Programming Fundamentals)

ในยุคที่เทคโนโลยีเป็นกลไกสำคัญในการขับเคลื่อนสังคมและอุตสาหกรรม การมีพื้นฐานความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นกลายเป็นสิ่งจำเป็นไม่เพียงแต่สำหรับบุคคลที่ต้องการทำงานในสายงาน Software Engineering เท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์สำหรับทุกคนที่ต้องการพัฒนาความสามารถในการคิดอย่างมีตรรกะและการแก้ปัญหาในชีวิตประจำวันอีกด้วย...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเลือกใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม (Programming Languages)

ในยุคที่เทคโนโลยีเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน การเขียนโปรแกรมกลายเป็นหนึ่งในทักษะที่ได้รับความนิยมและมีความสำคัญมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง ด้วยเหตุนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ (Software Engineer) จึงต้องมีความรู้ความเข้าใจในภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ ซึ่งแต่ละภาษามีข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกันออกไป การเลือกใช้ภาษาที่เหมาะสมจึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง บทความนี้จะนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับการเลือกใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมที่ Software Engineer ควรรู้ โดยยกตัวอย่างและใช้กรณีศึกษาเพื่อให้เข้าใจง่ายยิ่งขึ้น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming, OOP)

ในโลกของเทคโนโลยีสารสนเทศที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว วิทยาการและทักษะที่ต้องใช้ในการพัฒนาโปรแกรมก็ได้พัฒนาไปอย่างไม่หยุดยั้ง ในปัจจุบันหนึ่งในแนวคิดที่ทรงพลังและเป็นที่ยอมรับในวงการซอฟต์แวร์คือ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นแนวทางที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรทำความเข้าใจและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์มากที่สุด...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน (Functional Programming)

การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันเป็นหนึ่งในกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมที่สำคัญ ซึ่ง Software Engineer ควรทำความเข้าใจและมีทักษะในการประยุกต์ใช้ เนื่องจากมันสามารถช่วยแก้ปัญหาด้านความซับซ้อนของโค้ด เพิ่มความสามารถในการบำรุงรักษา และช่วยให้พัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพ ประสิทธิภาพ และความน่าเชื่อถือสูงขึ้น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการหน่วยความจำ (Memory Management)

การจัดการหน่วยความจำ (Memory Management) นับเป็นหนึ่งในหัวข้อที่สำคัญที่ Software Engineer จำเป็นต้องมีความรู้ความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง เนื่องจากส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพของโปรแกรม ความเสถียร และการทำงานที่ไม่สูญเสียทรัพยากรโดยไม่จำเป็น ในช่วงหลายๆ ปีที่ผ่านมา วิทยาการคอมพิวเตอร์ได้พัฒนาขึ้นมาอย่างมาก ทำให้การจัดการหน่วยความจำกลายเป็นทักษะที่ต้องเรียนรู้สำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์ที่ต้องการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - โครงสร้างข้อมูล (Data Structures)

การเป็น Software Engineer ที่เชี่ยวชาญไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การเขียนโปรแกรมให้ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและสามารถจัดการกับข้อมูลจำนวนมากได้อย่างเหมาะสม หนึ่งในหัวข้อพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในสาขานี้คือ โครงสร้างข้อมูล หรือ Data Structures ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการออกแบบและพัฒนาโซลูชั่นในซอฟต์แวร์...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - อัลกอริทึม (Algorithms)

การเป็น Software Engineer ที่มีความสามารถและเชี่ยวชาญในด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้น อัลกอริทึม (Algorithms) ถือว่าเป็นหนึ่งในองค์ความรู้พื้นฐานที่สำคัญที่จำเป็นต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ ไม่ว่าเราจะทำงานในสายโปรแกรมมิ่งด้านไหน การเข้าใจเกี่ยวกับอัลกอริทึมจะช่วยให้เราสามารถวิเคราะห์ปัญหาและหาวิธีการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การวิเคราะห์ความซับซ้อน (Big-O Notation)

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และการเขียนโปรแกรม การแก้ปัญหาที่ดีที่สุดไม่ได้หมายความว่าแค่ฟังก์ชันจะต้องทำงานได้ถูกต้องเท่านั้น แต่ต้องสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วย เวลาที่ Software Engineer เขียนโค้ดใหม่ ๆ จำเป็นต้องพิจารณาว่าโค้ดนั้นทำงานเร็วแค่ไหนและใช้ทรัพยากรเพียงใด หากไม่สามารถทำได้ โค้ดที่เขียนขึ้นอาจกลายเป็นจุดด้อยที่ทำให้ทั้งระบบทำงานช้าลงหรือเกิดปัญหาอื่น ๆ และที่สำคัญก็คือ Big-O Notation ก็เป็นเครื่องมือที่ใช้วิเคราะห์และทำความเข้าใจในส่วนนี้...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการข้อยกเว้น (Exception Handling)

การจัดการข้อยกเว้น (Exception Handling) เป็นหัวข้อสำคัญที่ Software Engineer ควรจะมีความรู้และความเข้าใจอย่างถ่องแท้ เพราะเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถสร้างแอปพลิเคชันที่มีความยืดหยุ่นและทนทานต่อข้อผิดพลาดได้มากยิ่งขึ้น มาดูกันว่า ทำไมการจัดการข้อยกเว้นถึงมีความสำคัญ และมีแนวทางหรือเทคนิคใดที่สามารถนำมาใช้งานได้...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ I/O (Input/Output)

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ งานหนึ่งที่สำคัญสำหรับ Software Engineer คือการทำงานกับ I/O หรือ Input/Output ซึ่งไม่ว่าจะเป็นการรับข้อมูลจากผู้ใช้ (input) หรือการแสดงผลลัพธ์ (output) ก็ล้วนเป็นการทำงานที่จำเป็นและท้าทายในหลายสถานการณ์ เรียกได้ว่าเป็นพื้นฐานที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของการเขียนโปรแกรมเลยก็ว่าได้ ในบทความนี้ เราจะมาตีแผ่การทำงานกับ I/O ตั้งแต่พื้นฐานจนถึงกรณีการใช้งานที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Git และ Version Control

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเปลี่ยนแปลงเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นตลอดเวลา โค้ดที่เราเขียนในวันนี้อาจไม่ใช่โค้ดที่ดีที่สุดในวันพรุ่งนี้ การทำงานร่วมกันเป็นทีมและการจัดการการเปลี่ยนแปลงจึงเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้งานพัฒนาซอฟต์แวร์ประสบความสำเร็จ ด้วยเหตุนี้ Git และ Version Control จึงกลายเป็นเครื่องมือที่สำคัญอย่างยิ่งที่ Software Engineer ควรรู้จักและใช้งานอย่างเชี่ยวชาญ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ GitHub, GitLab, หรือ Bitbucket

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ โค้ดที่เราเขียนนั้นไม่ใช่เพียงแค่สิ่งที่เราเก็บไว้ในเครื่องคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่เป็นผลผลิตของความคิดสร้างสรรค์ที่ควรได้รับการจัดการอย่างเป็นระบบ เพื่อให้สามารถทำงานร่วมกับผู้อื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ การใช้แพลตฟอร์มเช่น GitHub, GitLab, หรือ Bitbucket เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ Software Engineer ทุกคนควรรู้จักและมีความคุ้นเคย...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Command Line Interface (CLI)

เมื่อนึกถึงอาชีพ Software Engineer สิ่งที่หลาย ๆ คนคิดถึงอาจจะเป็นภาพของคนที่นั่งทำงานหน้าจอคอมพิวเตอร์ที่เต็มไปด้วยโค้ดจาวา พิธอน หรือภาษาคอมพิวเตอร์อื่น ๆ แต่ความจริงแล้วมีทักษะสำคัญมากมายที่อยู่เบื้องหลังการเขียนโค้ดเหล่านั้น และหนึ่งในทักษะที่ทุกคนในสายงานนี้ควรรู้จักคือ Command Line Interface หรือที่เรียกกันสั้น ๆ ว่า CLI...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียน Unit Testing

ในยุคที่เทคโนโลยีและซอฟต์แวร์เข้ามามีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโลกดิจิทัล โปรเจกต์ซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนทั้งหลายจำเป็นที่จะต้องได้รับการตรวจสอบและปรับปรุงอย่างสม่ำเสมอ นั่นก็คือที่มาของ Unit Testing ซึ่งเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญที่สุดที่ Software Engineer ควรรู้จักและใช้งานเป็นประจำ แต่คำถามสำคัญคือ Unit Testing คืออะไร สำหรับบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Unit Testing กัน...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Testing Frameworks (เช่น JUnit, pytest)

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทดสอบ (Testing) ถือเป็นขั้นตอนที่สำคัญไม่ยิ่งหย่อนไปกว่าขั้นตอนการเขียนโค้ด โปรแกรมที่ไม่มีการทดสอบนั้นอาจนำไปสู่ข้อผิดพลาด ทำให้เสียเวลาหรือแม้กระทั่งสร้างผลเสียหายให้กับธุรกิจได้ จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่ Software Engineer ต้องให้ความสำคัญกับการทดสอบ และนี่คือเหตุผลที่ทำไมคุณจำเป็นต้องรู้จักกับ Testing Frameworks...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Debugging Tools

ในชีวิตประจำวันของ Software Engineer หนึ่งในทักษะที่สำคัญที่สุด คือ การแก้ไขข้อผิดพลาดหรือ Bug ที่พบในโปรแกรม การเขียนโค้ดที่ไร้ข้อผิดพลาดเป็นเรื่องที่ดี แต่ในความเป็นจริงเมื่อต้องเผชิญกับแอปพลิเคชันที่ซับซ้อนมากขึ้น ความผิดพลาดย่อมเกิดขึ้นได้เสมอ Debugging Tools จึงเป็นชุดเครื่องมือที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เพื่อช่วยให้การค้นหาและแก้ไขข้อผิดพลาดเหล่านั้นเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็ว...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบ Software Architecture

การเป็น Software Engineer ที่ดีไม่ใช่เพียงแค่การเขียนโค้ดให้ได้ แต่ต้องมีความเข้าใจในการออกแบบ Software Architecture อย่างลึกซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญที่ส่งผลถึงคุณภาพของซอฟต์แวร์ในระยะยาว การออกแบบสถาปัตยกรรมที่ดีจะช่วยให้ระบบซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่น สามารถปรับขนาดได้ และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในบทความนี้ เราจะสำรวจแนวคิดพื้นฐานและหลักการสำคัญบางประการที่ Software Engineer ควรรู้เกี่ยวกับการออกแบบ Software Architecture...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Design Patterns (เช่น Singleton, Factory, Observer)

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ปัจจุบัน Design Patterns กลายมาเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้วิศวกรรมซอฟต์แวร์ออกแบบและพัฒนาโค้ดที่มีระเบียบ, ยืดหยุ่น, และง่ายต่อการบำรุงรักษามากขึ้น Design Patterns ไม่ใช่เพียงแค่การบันทึกแนวทางปฏิบัติที่ดี แต่ยังเป็นกลไกที่ช่วยแก้ไขปัญหาทั่วไปในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ RESTful APIs

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน การทำงานร่วมกันระหว่างระบบกลายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ หากคุณเป็นคนหนึ่งที่มองหาเส้นทางในสาย Software Engineer คุณจำเป็นต้องมีทักษะและความเข้าใจในการทำงานกับ RESTful APIs วันนี้ เราจะมาคุยถึงความสำคัญและประโยชน์ของ RESTful APIs รวมถึงแนวทางการทำงานกับมันในเชิงวิชาการ พร้อมเสนอแนวทางและตัวอย่างโค้ดที่ใช้ได้จริง...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ GraphQL APIs

ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว หนึ่งในนวัตกรรมที่เกิดขึ้นและมีผลกระทบต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมากคือ GraphQL APIs การเข้าใจและการใช้งาน GraphQL จึงกลายเป็นทักษะสำคัญของ Software Engineer ที่ทันสมัย บทความนี้จะสำรวจเกี่ยวกับ GraphQL ว่าอะไรคือสิ่งที่ควรรู้ แนวคิดพื้นฐาน วิธีการทำงาน และตัวอย่างการใช้งาน เพื่อเสริมสร้างความรู้และมุมมองที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Web Services (SOAP และ REST)

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบันต้องการความสามารถในการเชื่อมต่อและสื่อสารระหว่างแอปพลิเคชันอย่างราบรื่น ซึ่ง web services คือกุญแจสำคัญในการทำให้เกิดการสื่อสารนี้ได้สำเร็จ โดยทั่วไปแล้ว web services จะใช้โปรโตคอลสองประเภทหลักได้แก่ SOAP (Simple Object Access Protocol) และ REST (Representational State Transfer) บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจในข้อดีและข้อเสียของแต่ละโปรโตคอล รวมถึงแนวทางการใช้งานในกรณีที่แตกต่างกัน...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับฐานข้อมูล SQL

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในทักษะที่จำเป็นสำหรับ Software Engineer คือการจัดการและทำงานกับฐานข้อมูล โดยเฉพาะฐานข้อมูลแบบเชิงสัมพันธ์ (Relational Databases) ที่ใช้ SQL (Structured Query Language) เป็นภาษาหลักในการสื่อสาร การทำความเข้าใจ SQL เป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้เราสามารถเข้าถึง จัดการ และปรับแต่งข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ฐานข้อมูล NoSQL (เช่น MongoDB, Cassandra)

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว สิ่งที่นักพัฒนาจำเป็นต้องทราบคือการเลือกใช้ฐานข้อมูลที่มีความเหมาะสมกับงานที่กำลังพัฒนา เพราะการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพจะส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพและความสามารถในการขยายตัวของแอปพลิเคชัน หนึ่งในแนวโน้มที่กำลังมาแรงในปัจจุบันคือการใช้ฐานข้อมูล NoSQL ซึ่งเหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่และให้ความยืดหยุ่นสูง นี่คือข้อมูลที่ software engineer ควรทราบเกี่ยวกับ NoSQL พร้อมตัวอย่างและการประยุกต์ใช้...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบฐานข้อมูล (Database Design)

การออกแบบฐานข้อมูลเป็นหนึ่งในทักษะที่จำเป็นสำหรับ Software Engineer เนื่องจากฐานข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในการเก็บรักษาข้อมูลที่ถูกใช้งานโดยแอปพลิเคชันต่าง ๆ การออกแบบฐานข้อมูลที่ดีจะช่วยเสริมประสิทธิภาพในการทำงานของระบบ ทำให้การเข้าถึงข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็วและแม่นยำ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหลักการสำคัญในการออกแบบฐานข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Object-Relational Mapping (ORM) เช่น Hibernate

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่รวดเร็วและทันสมัย การเชื่อมต่อและจัดการข้อมูลกับฐานข้อมูลแบบ relational database ถือเป็นสิ่งสำคัญที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์ (Software Engineer) หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การทำงานกับฐานข้อมูลเป็นไปได้อย่างสะดวกและมีประสิทธิภาพคือ Object-Relational Mapping (ORM) เช่น Hibernate เครื่องมือนี้ได้กลายเป็นหนึ่งในทางเลือกที่นิยมในหมู่โปรแกรมเมอร์ที่ต้องการลดภาระในการเขียนโค้ด SQL และเพิ่มความคล่องตัวในการปฏิสัมพันธ์กับฐานข้อมูล...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Transactions ในฐานข้อมูล

ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทำงานกับฐานข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับ Software Engineer ทุกคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำงานกับระบบที่ต้องการความเชื่อถือได้และรักษาความถูกต้องของข้อมูล การจัดการกับธุรกรรม (Transactions) เป็นหัวใจสำคัญที่จะช่วยให้ระบบฐานข้อมูลสามารถทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Normalization และ Denormalization

ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีข้อมูลได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชันและระบบต่างๆ การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพและถูกต้องจึงถือเป็นหัวใจสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือ Software Engineer จำเป็นต้องทำความเข้าใจ หนึ่งในเทคนิคที่มีความสำคัญในการจัดการข้อมูลในฐานข้อมูลคือการทำ Normalization และ Denormalization...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Indexing เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพฐานข้อมูล

เมื่อพูดถึงการพัฒนาและจัดการระบบซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ การจัดการฐานข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญที่ไม่อาจละเลยได้ หนึ่งในเทคนิคที่ Software Engineer ต้องรู้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของฐานข้อมูลก็คือ การใช้ Indexing ที่ช่วยในการค้นหาข้อมูลให้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Query Optimization

การทำงานในตำแหน่ง Software Engineer นอกจากจะต้องเข้าใจและมีความชำนาญในด้านการเขียนโปรแกรมแล้ว อีกสิ่งหนึ่งที่สำคัญไม่แพ้กันคือการจัดการกับข้อมูลจำนวนมากอย่างมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะการเขียน Query ในการดึงข้อมูลจากฐานข้อมูล (Database) การทำ Query Optimization หรือการปรับปรุงคำสั่ง Query ให้มีประสิทธิภาพ จึงกลายมาเป็นทักษะที่สำคัญและจำเป็นอย่างยิ่งที่จะช่วยให้ระบบของเราทำงานได้รวดเร็วมากขึ้น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Microservices

ในยุคที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว การเขียนโปรแกรมได้เปลี่ยนแปลงจากรูปแบบ Monolithic สู่ Microservices ในฐานะที่คุณเป็น Software Engineer, การเข้าใจและสามารถทำงานกับ Microservices นั้นจึงสำคัญอย่างยิ่ง บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงแนวคิด สถาปัตยกรรม และการสร้าง Microservices ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Message Brokers (เช่น Kafka, RabbitMQ)

ในยุคที่การพัฒนาเทคโนโลยีไม่มีวันหยุดนิ่ง ซอฟต์แวร์เอ็นจิเนียร์จำเป็นต้องมีความรู้ที่ทันสมัยและเป็นประโยชน์สำหรับการพัฒนาระบบที่มีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในทักษะที่มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์สมัยใหม่ คือการเข้าใจและนำ Message Brokers มาใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Caching (เช่น Redis, Memcached)

ในยุคที่การพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชันเป็นสิ่งที่จำเป็น Software Engineer จำเป็นต้องรู้จักกับเทคนิคและเครื่องมือต่างๆ ที่สามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความเร็วในการทำงานของแอปพลิเคชัน ซึ่งหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญคือการจัดการ Cache นั่นเอง...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Load Balancing

ในโลกของเทคโนโลยีที่หมุนเร็วและไม่เคยหยุดนิ่ง การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพและสามารถรองรับผู้ใช้งานจำนวนมากได้อย่างราบรื่นเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ?Load Balancing? หรือการปรับสมดุลโหลดคือกุญแจสำคัญที่ช่วยให้ระบบซอฟต์แวร์ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ การเข้าใจและจัดการ Load Balancing อย่างถูกต้องจึงเป็นเรื่องที่ Software Engineer ควรทราบ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบ API ที่มีประสิทธิภาพและปรับขยายได้

การออกแบบ API (Application Programming Interface) ที่มีประสิทธิภาพและปรับขยายได้ เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ประสบความสำเร็จในยุคปัจจุบัน เราจะมาเจาะลึกถึงหลักการและแนวทางในการออกแบบ API ที่ทำให้ซอฟต์แวร์สามารถทำงานร่วมกับองค์ประกอบอื่นๆ ได้อย่างราบรื่นและเติบโตไปพร้อมกับความต้องการของผู้ใช้ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Authentication และ Authorization

ในยุคดิจิทัลที่ทุกคนมีการเข้าถึงข้อมูลผ่านระบบออนไลน์ ความปลอดภัยของข้อมูลจึงกลายเป็นปัจจัยที่สำคัญยิ่งในระบบซอฟต์แวร์ การทำ Authentication และ Authorization ถือเป็นหัวใจสำคัญของการรักษาความปลอดภัย ที่ Software Engineer ควรมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง เพื่อป้องกันข้อมูลที่สำคัญไม่ให้ตกไปอยู่ในมือของผู้ที่ไม่ได้รับอนุญาต...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ OAuth2 และ JWT

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรมยุคปัจจุบัน การรักษาความปลอดภัยของข้อมูลและการบริหารการเข้าถึงเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง ยิ่งเมื่อระบบต่างๆ หลายระบบสามารถทำงานร่วมกันผ่าน API การรับรองและการให้สิทธิ์การเข้าถึงจึงเป็นสิ่งจำเป็น เพื่อให้ข้อมูลถูกส่งผ่านได้อย่างปลอดภัย หนึ่งในมาตรฐานที่นิยมใช้ในปัจจุบันก็คือ OAuth2 และ JWT (JSON Web Token) ทั้งสองนี้มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาระบบที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ SSL/TLS Certificates

การเข้าสู่โลกของการพัฒนาโปรแกรมไม่ได้จำกัดแค่การเขียนโค้ดให้รันได้เพียงอย่างเดียว ทุกครั้งที่ข้อมูลถูกส่งผ่านอินเทอร์เน็ต ความปลอดภัยของข้อมูลนั้นกลายเป็นเรื่องที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เพราะฉะนั้นความรู้เกี่ยวกับ SSL/TLS Certificates จึงเป็นเรื่องที่ Software Engineer ควรรู้และเข้าใจเป็นอย่างดี...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - ความรู้เกี่ยวกับ Security (เช่น SQL Injection, XSS)

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทสำคัญในทุกด้านของชีวิต การพัฒนาแอพพลิเคชันและซอฟต์แวร์ต่าง ๆ ต้องมีความใส่ใจในเรื่องของความปลอดภัยเป็นพิเศษ Software Engineer ซึ่งเป็นผู้สร้างสรรค์นวัตกรรมเหล่านี้จึงต้องมีความรู้เกี่ยวกับ Security หรือความปลอดภัยทางไซเบอร์เป็นอย่างดี การรู้และเข้าใจเกี่ยวกับภัยคุกคามต่าง ๆ จะช่วยให้สามารถลดความเสี่ยงที่จะเกิดขึ้นกับระบบได้ หนึ่งในหัวข้อสำคัญที่ Software Engineer ทุกคนควรรู้คือ SQL Injection และ Cross-site Scripting (XSS)...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การป้องกัน Cross-Site Request Forgery (CSRF)

ในยุคที่เทคโนโลยีเป็นหนึ่งในกลไกสำคัญที่ขับเคลื่อนธุรกิจและชีวิตประจำวัน ความปลอดภัยทางไซเบอร์จึงกลายเป็นหัวข้อที่จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับ Software Engineer ทุกคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการป้องกัน Cross-Site Request Forgery หรือ CSRF ที่เป็นหนึ่งในภัยคุกคามยอดนิยมในการโจมตีเว็บแอปพลิเคชัน...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Encryption และ Hashing Algorithms

ในยุคที่เทคโนโลยีดิจิทัลก้าวล้ำไปอย่างรวดเร็ว การรักษาความปลอดภัยของข้อมูลกลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ไม่อาจมองข้ามได้ โดยเฉพาะกับผู้ที่ทำงานเป็น Software Engineer ความเข้าใจในเรื่องของการเข้ารหัสข้อมูล (Encryption) และอัลกอริธึมแฮช (Hashing Algorithms) เป็นสิ่งที่จำเป็นต้องรู้ เพื่อป้องกันข้อมูลจากการเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาต และเพื่อสร้างระบบที่มีความปลอดภัย...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับระบบ Cloud (เช่น AWS, Google Cloud, Azure)

ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ระบบ Cloud Computing ได้กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่ Software Engineer ควรมีความรู้และทักษะในการใช้งาน ไม่ว่าจะเป็น AWS (Amazon Web Services), Google Cloud หรือ Azure ของ Microsoft การเข้าใจและใช้งานคลาวด์อย่างมีประสิทธิภาพสามารถเพิ่มศักยภาพให้กับการพัฒนาและการดำเนินงานของซอฟต์แวร์ได้อย่างมาก ในบทความนี้เราจะนำเสนอเนื้อหาที่สำคัญที่ Software Engineer จำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการทำงานกับระบบ Cloud รวมถึงกรณีศึกษา และตัวอย่างโค้ดเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้งาน Serverless Architecture

ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว การพัฒนา Software ก็ได้พัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในด้านของวิศวกรรมซอฟต์แวร์ (Software Engineering) ทุกวันนี้ Software Engineer จำเป็นต้องรู้จักและเข้าใจเกี่ยวกับ Serverless Architecture ที่เป็นสถาปัตยกรรมที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากสามารถช่วยลดเวลาในการพัฒนา ลดค่าใช้จ่าย และเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Containers (เช่น Docker)

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน โปรแกรมเมอร์คงเคยได้ยินคำว่า Containers ผ่านหูมาบ้างไม่มากก็น้อย กล่าวได้ว่า Containers ได้เป็นเครื่องมือที่มีความสำคัญและแพร่หลายสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคนี้ โดยเฉพาะเมื่อพูดถึง Docker ซึ่งเป็นหนึ่งใน Containerization Platform ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ Software Engineer บทความนี้จะพาคุณไปรู้จักกับ Containers มากขึ้น และทำความเข้าใจว่าทำไมมันถึงสำคัญ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Kubernetes เพื่อจัดการ Container Orchestration

ในยุคที่เทคโนโลยีคลาวด์และการพัฒนาแอปพลิเคชันได้เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว การจัดการแอปพลิเคชันที่ทำงานบนคลาวด์ให้มีความมั่นคงและเสถียรภาพกลายเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในเทคโนโลยีที่กำลังมีบทบาทสำคัญสำหรับการจัดการแอปพลิเคชันบนคลาวด์คือ Kubernetes ซึ่งทำหน้าที่เป็นระบบจัดการ container orchestration ที่มีความสามารถในการบริหารจัดการ ควบคุม และปรับขนาด container ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Infrastructure as Code (เช่น Terraform, Ansible)

โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เติบโตและพัฒนาอย่างรวดเร็วทำให้ Software Engineer จำเป็นต้องปรับตัวและเรียนรู้เทคโนโลยีและเครื่องมือใหม่ๆ ในการจัดการและประมวลผลข้อมูลที่ซับซ้อนที่สุดในโลกของเราคือโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล การเปลี่ยนแปลงในโครงสร้างพื้นฐานทาง IT เป็นสิ่งสำคัญที่ Software Engineer ควรคำนึงถึงและทำความเข้าใจ โดยเฉพาะ Infrastructure as Code (IaC) ซึ่งเป็นหนึ่งในโมเดลที่ช่วยในการจัดการและบำรุงรักษาโครงสร้างพื้นฐานทาง IT ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การสร้างและใช้งาน CI/CD Pipelines (เช่น Jenkins, CircleCI)

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เคลื่อนไหวไว การส่งมอบโค้ดที่มีคุณภาพสูงและรวดเร็วเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ วิธีการที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถบรรลุเป้าหมายนี้ได้ดีที่สุด คือ การใช้ CI/CD Pipelines ผ่านเครื่องมือต่าง ๆ เช่น Jenkins และ CircleCI วันนี้เราจะมาสำรวจว่า CI/CD คืออะไร ทำไมถึงสำคัญ และจะเริ่มต้นใช้งานได้อย่างไร...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Monitoring Tools (เช่น Prometheus, Grafana)

ในยุคที่เทคโนโลยีข้อมูลขับเคลื่อนด้วยซอฟต์แวร์ การดูแลรักษาและตรวจสอบการทำงานของระบบให้มีประสิทธิภาพสูงสุดเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง สำหรับ Software Engineer การมีความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือ Monitoring Tools อย่าง Prometheus และ Grafana นับว่าเป็นทรัพย์สินอันมีค่า ที่ช่วยในการบริหารจัดการและปรับแต่งการทำงานของซอฟต์แวร์อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Logging Tools (เช่น ELK Stack)

ในยุคที่การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความซับซ้อนมากขึ้น การทำความเข้าใจและจัดการกับข้อมูลที่เกิดขึ้นภายในระบบเป็นสิ่งที่ท้าทายและจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับ Software Engineer การใช้เครื่องมือจัดการล็อก (Logging Tools) ทำให้การติดตามและวิเคราะห์ปัญหาภายในระบบง่ายขึ้น หมายความว่าการใช้งานเหล่านี้ไม่เพียงแต่ช่วยในการดีบัก (Debugging) แต่ยังมีประโยชน์ในด้านการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อนำไปใช้ปรับปรุงระบบอีกด้วย...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Performance Optimization

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวัน การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงกลายเป็นเรื่องที่จำเป็นอย่างยิ่ง Performance Optimization หรือการปรับปรุงประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ Software Engineer ควรใส่ใจอย่างละเอียดอ่อน เพราะความเร็วและการตอบสนองของซอฟต์แวร์มีผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ (User Experience) อย่างโดยตรง...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Threads และ Concurrency

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ปัจจุบัน การจัดการกับกระบวนการประมวลผลหลายอันพร้อมกันหรือที่เรียกว่า Concurrency เป็นหนึ่งในหัวข้อสำคัญที่ Software Engineer ทุกคนควรรู้จักและเข้าใจอย่างลึกซึ้ง ที่สำคัญไปยิ่งกว่าคือการจัดการ Threads ที่มีประสิทธิภาพซึ่งเป็นตัวช่วยให้โปรแกรมสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและตอบสนองทันสมัย...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียนโปรแกรม Asynchronous

ในยุคปัจจุบันที่การพัฒนาแอปพลิเคชันและระบบซอฟต์แวร์เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว Software Engineer ต้องเผชิญกับความท้าทายมากมายที่เกี่ยวข้องกับการตอบสนองที่รวดเร็วและประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์ หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญที่สามารถช่วยจัดการกับปัญหานี้คือ การเขียนโปรแกรมแบบ Asynchronous (การเขียนโปรแกรมแบบไม่ตรงเวลา) ซึ่งเป็นรูปแบบการเขียนโค้ดที่ช่วยทำให้กระบวนการทำงานไม่ถูกรบกวนเมื่อเกิดเหตุการณ์ต่างๆ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Event-Driven Architectures

ในยุคที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วและระบบซอฟต์แวร์มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ Event-Driven Architectures (EDA) ได้กลายมาเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นสูงสำหรับ Software Engineer การเข้าใจ Event-Driven Architectures เป็นสิ่งที่ควรให้ความสำคัญเนื่องจากมีบทบาทสำคัญในการออกแบบระบบที่สามารถรองรับการเปลี่ยนแปลงได้ดี...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน

เมื่อเราพูดถึงอาชีพ Software Engineer หนึ่งในทักษะที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดคือการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน ในยุคดิจิทัลที่อุปกรณ์ออนไลน์กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน ความต้องการในการสร้างเว็บแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองไวสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ในบทความนี้ เราจะสำรวจสิ่งที่ Software Engineer ควรรู้เมื่อเข้าสู่กระบวนการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน ประกอบด้วยแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด ตัวอย่างด้านการออกแบบ และข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Responsive Design (HTML, CSS, JavaScript)

ในยุคปัจจุบันที่ผู้คนส่วนใหญ่นิยมใช้สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตในการเข้าถึงเว็บไซต์ การทำ Responsive Design จึงกลายเป็นสิ่งสำคัญที่ Software Engineer ทุกคนควรมีความรู้และความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง Responsive Design คือกระบวนการออกแบบและพัฒนาเว็บไซต์ให้สามารถแสดงผลได้ดีบนอุปกรณ์หลากหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นหน้าจอขนาดเล็กของมือถือหรือหน้าจอใหญ่ของเดสก์ท็อป...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Front-end Frameworks (เช่น React, Angular, Vue.js)

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันมีความซับซ้อนมากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ใช้งานยังคาดหวังว่าซอฟต์แวร์จะมีการใช้งานที่เชื่อถือได้และมีประสิทธิภาพสูง ทั้งนี้ Front-end Frameworks ได้กลายเป็นเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับ Software Engineer เพราะช่วยในการสร้างส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface) ที่มีประสิทธิภาพ สะดวกสบายและสวยงาม ซึ่ง Framework ที่เป็นที่นิยมสูงสุดได้แก่ React, Angular และ Vue.js...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การพัฒนา Back-end Services (เช่น Node.js, Django, Spring)

การพัฒนาโปรแกรมหรือแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและทันสมัยในปัจจุบัน ไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การสร้างอินเทอร์เฟซที่ดึงดูดใจบนฟรอนต์เอนด์เท่านั้น แต่รวมไปถึงการพัฒนาแบ็คเอนด์ที่มีความมั่นคง ได้มาตรฐาน และสามารถขยายขนาดได้ ซึ่งวันนี้เราจะพาคุณไปสำรวจโลกของการพัฒนาแบ็คเอนด์ โดยใช้เฟรมเวิร์คยอดนิยมอย่าง Node.js, Django และ Spring...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Graphical User Interface (GUI) Frameworks

ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีและการพัฒนาโปรแกรมเข้ามามีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวันเรา การสร้างแอปพลิเคชันที่โดดเด่นและใช้งานง่ายกลายเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง หนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ช่วยให้การพัฒนาแอปพลิเคชันสนุกสนานและมีประสิทธิภาพคือการใช้ Graphical User Interface หรือ GUI Frameworks...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Unit Test, Integration Test, และ End-to-End Test

การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นเรื่องสำคัญที่มองข้ามไม่ได้ถ้าเราต้องการให้โปรแกรมทำงานอย่างถูกต้อง Software Engineer จึงจำเป็นต้องเข้าใจถึงการทดสอบในหลายระดับ ซึ่งได้แก่ Unit Test, Integration Test, และ End-to-End Test ทั้งสามประเภทนี้มีบทบาทและลักษณะการทำงานที่ต่างกันไป แต่ล้วนมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มคุณภาพของซอฟต์แวร์...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Mocking Frameworks ในการทดสอบ

การทดสอบโปรแกรมเป็นขั้นตอนสำคัญในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มั่นใจได้ว่าซอฟต์แวร์สามารถทำงานได้ตามที่คาดหวังและมีคุณภาพสูงสุด ในการเขียนโปรแกรมคุณอาจจะคุ้นเคยกับคำว่า ?Unit Testing? แต่น้อยคนนักที่จะรู้จักหรือเข้าใจถึงคำว่า ?Mocking Frameworks? การใช้ Mocking Frameworks เป็นเครื่องช่วยจำลองพฤติกรรมของส่วนประกอบในระบบที่เรายังไม่ต้องการทดสอบหรือซึ่งยังไม่สามารถใช้งานได้ ณ ขณะนั้น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Dependency Injection

ปัจจุบันโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังเติบโตอย่างไม่หยุดยั้ง ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีและเครื่องมือที่หลากหลายทำให้กระบวนการพัฒนาซับซ้อนยิ่งขึ้น หากคุณคือผู้ที่ก้าวเข้ามาในสนามซอฟต์แวร์ด้วยบทบาทของ Software Engineer มีสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่คุณควรรู้ จัดการ และทำความเข้าใจให้ถ่องแท้ นั่นคือ Dependency Injection ซึ่งเป็นหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น เข้าใจง่าย และสามารถทดสอบได้ง่ายยิ่งขึ้น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบและจัดการ Software Deployment

การเป็น Software Engineer ไม่ได้หมายความเพียงแค่การเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังครอบคลุมถึงการออกแบบ วางแผน และจัดการซอฟต์แวร์ในทุกๆ ระดับ ตั้งแต่การพัฒนาไปจนถึงการปล่อยใช้งาน (deployment) การจัดการ Software Deployment เป็นกระบวนการที่สำคัญที่มักถูกมองข้าม แต่จริงๆ แล้ว มันมีบทบาทสำคัญในการกำหนดคุณภาพและความสำเร็จของซอฟต์แวร์ โดยในบทความนี้เราจะพูดถึงหัวข้อที่ Software Engineer ควรรู้เกี่ยวกับการออกแบบและจัดการ Software Deployment...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Software Packaging

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนและมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา การจัดการกับ Software Packaging นับเป็นทักษะสำคัญที่ Software Engineer ทุกคนควรมี การเข้าใจเรื่อง Software Packaging จะช่วยให้เราสามารถจัดการกับการปรับปรุง การเผยแพร่ และการควบคุมซอฟต์แวร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Software Versioning

ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีก้าวไปอย่างรวดเร็ว การพัฒนาซอฟต์แวร์ก็เปลี่ยนแปลงตาม มันมีความสำคัญมากที่ซอฟต์แวร์ต้องมีการจัดการเวอร์ชัน (Software Versioning) อย่างถูกต้องและมีประสิทธิภาพ Software Versioning คืออะไร และทำไมเราถึงต้องให้ความสำคัญกับมัน? ในบทความนี้, เราจะมาทำความเข้าใจและศึกษาเรื่องนี้ไปด้วยกัน...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Software Development Methodologies (เช่น Agile, Scrum, Kanban)

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การมีเครื่องมือหรือแนวทางที่ใช้ในการจัดการกระบวนการพัฒนานั้นเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้โปรเจกต์ต่างๆ ก้าวไปข้างหน้าได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ หลายบริษัทในปัจจุบันนี้มักจะหันมาใช้งาน Software Development Methodologies กันอย่างแพร่หลาย ซึ่งทำให้ทีมสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่นและมุ่งเน้นไปที่การแก้ปัญหาเฉพาะหน้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Software Requirements

การทำงานร่วมกับ Software Requirements ถือเป็นหนึ่งในความสามารถสำคัญที่ Software Engineer ทุกคนควรมีความเชี่ยวชาญ ความสามารถในการทำความเข้าใจและตีความความต้องการของซอฟต์แวร์อย่างถูกต้องมีบทบาทสำคัญในการประสบความสำเร็จของโครงการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศ ความต้องการที่ถูกต้องและชัดเจนจะช่วยประกันว่าโครงการจะสามารถบรรลุผลได้ตามเป้าหมายและตรงตามที่ลูกค้าต้องการ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Technical Debt

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การสร้างและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงและสามารถใช้งานได้ยาวนานนั้นเป็นความท้าทายอันยิ่งใหญ่ หนึ่งในหัวข้อที่ซ่อนอยู่ในเบื้องหลังเหล่านี้ คือ Technical Debt ซึ่งเมื่อได้ยินคำนี้แล้ว บางคนอาจนึกถึงหนี้สินทางการเงิน แต่ในบริบทของซอฟต์แวร์ Technical Debt นั้นหมายถึงอะไรบ้าง? และทำไม Software Engineer ถึงควรให้ความสำคัญกับการจัดการมัน?...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการและแก้ไข Bugs

ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การประสบพบเจอ Bugs เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้แต่โปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์ก็ยังต้องพบเจอกับเรื่องนี้ แต่สิ่งที่สำคัญคือการแก้ไขและจัดการ Bugs อย่างมีประสิทธิภาพ นั่นเป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับ Software Engineer ทุกคน บทความนี้จะพาคุณไปรู้จักกับวิธีการจัดการและแก้ไข Bugs อย่างเป็นขั้นเป็นตอน และสิ่งที่ควรระวังในกระบวนการนี้...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบระบบที่ทนทานและมีความพร้อมใช้งานสูง (High Availability)

ในยุคที่เทคโนโลยีและซอฟต์แวร์เป็นองค์ประกอบสำคัญในการดำเนินธุรกิจและชีวิตประจำวัน การออกแบบระบบที่ทนทาน (Robust) และมีความพร้อมใช้งานสูง (High Availability) กลายเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับ Software Engineer ที่ต้องการสร้างสรรค์ระบบที่ไม่เพียงแต่ตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ แต่ยังสามารถรองรับการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตในอนาคต...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Scalability (Horizontal & Vertical Scaling)

การเป็น Software Engineer นั้นไม่ได้หยุดแค่การเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพและแก้ปัญหาในระดับโค้ดเท่านั้น หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญที่สุดในยุคดิจิทัลนี้คือการทำให้ระบบสามารถขยายขอบเขตหรือที่เรามักเรียกว่า Scalability เพื่อรองรับการใช้งานที่เพิ่มขึ้นและประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้นอย่างไม่สิ้นสุด นี่คือแนวคิดและแนวทางในการทำ Scalability ที่ Software Engineer ทุกคนควรรู้และเข้าใจ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบระบบที่สามารถปรับขนาดได้ (Elastic Systems)

ในยุคสมัยที่โลกดิจิทัลเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว การพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องปรับตามให้ทัน ความสามารถในการปรับขนาด (Scalability) ของระบบเป็นสิ่งสำคัญที่ Software Engineer ทุกคนควรจะคำนึงถึง โดยเฉพาะในระบบที่มีการใช้งานสูงที่ต้องจัดการกับผู้ใช้หรือข้อมูลจำนวนมาก การออกแบบระบบที่สามารถปรับขนาดได้หรือที่เรียกว่า Elastic Systems จึงเป็นหัวข้อที่น่าสนใจซึ่งเราจะมาพิจารณาในบทความนี้...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Failover และ Disaster Recovery

ในโลกของเทคโนโลยีสารสนเทศที่เติบโตอย่างรวดเร็วและเต็มไปด้วยการแข่งขัน สิ่งสำคัญที่ Software Engineer ควรให้ความสนใจและมีความเข้าใจคือ การจัดการกับ Failover และ Disaster Recovery เพื่อให้สามารถออกแบบและพัฒนาระบบที่มีความเสถียรและสามารถรับมือกับสถานการณ์ฉุกเฉินได้...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Load Testing และ Stress Testing

ในยุคที่เทคโนโลยีและอินเทอร์เน็ตเป็นส่วนหนึ่งที่ขาดไม่ได้ในชีวิตประจำวันของเรา องค์กรและธุรกิจต่างๆ จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์ที่สามารถรองรับผู้ใช้งานจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในการนี้ การทดสอบแอปพลิเคชันหรือระบบซอฟต์แวร์ด้วยการทำ Load Testing และ Stress Testing จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ Software Engineer ควรมีความรู้ความเข้าใจ เพื่อให้มั่นใจว่าระบบสามารถทำงานได้ตามที่คาดหวัง และป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจากการใช้งานหนักหน่วง...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ API Testing Tools (เช่น Postman, SoapUI)

ในยุคที่ระบบซอฟต์แวร์มีความเชื่อมโยงกันมากขึ้นไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปพลิเคชัน, โมบายแอปพลิเคชัน หรือแม้กระทั่ง IoT อุปกรณ์ต่าง ๆ การเชื่อมต่อและแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างระบบผ่าน API (Application Programming Interface) กลายเป็นเรื่องปกติในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทดสอบ API จึงเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรมีความรู้และความเข้าใจอย่างถ่องแท้...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Mobile App Development (iOS, Android)

การทำงานกับ Mobile App Development: สิ่งที่ Software Engineer ควรรู้สำหรับ iOS และ Android...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Hybrid Mobile Frameworks (เช่น React Native, Flutter)

ในยุคดิจิทัลที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว Mobile Application กลายเป็นส่วนสำคัญของการเชื่อมต่อระหว่างผู้ใช้และแพลตฟอร์มต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นธุรกิจ E-commerce โซเชียลมีเดีย หรือการบริการรูปแบบต่างๆ เพื่อช่วยให้ผู้ใช้งานได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด การพัฒนาแอปพลิเคชันที่สามารถทำงานได้ในหลากหลายแพลตฟอร์มอย่าง Android และ iOS จึงกลายมาเป็นประเด็นสำคัญ Hybrid Mobile Frameworks เช่น React Native และ Flutter จึงกลายเป็นคำตอบที่นักพัฒนาหลายๆ คนให้ความสนใจ บทความนี้จะกล่าวถึงสิ่งที่ Software Engineer ควรรู้ในการท...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ WebSocket สำหรับการสื่อสารแบบ Real-Time

ในโลกของการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชันที่หมุนไปอย่างรวดเร็ว การสื่อสารแบบ Real-Time เริ่มที่จะกลายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ในยุคสมัยใหม่นี้ กล่าวถึง real-time สิ่งแรกที่ควรนึกถึง คือ WebSocket ซึ่งเป็นโปรโตคอลที่ออกแบบมาเพื่อการสื่อสารแบบสองทิศทางอย่างมีประสิทธิภาพและทันทีระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Data Serialization (เช่น JSON, XML, Protobuf)

เมื่อโลกของเทคโนโลยีก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัลเต็มรูปแบบ การแลกเปลี่ยนข้อมูลที่มีประสิทธิภาพกลายเป็นสิ่งสำคัญในงานของ software engineer โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างระบบหรืออุปกรณ์ที่หลากหลาย การทำ Data Serialization เป็นหนึ่งในกระบวนการที่เข้ามาช่วยจัดการด้านนี้ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกเรื่องการทำ Data Serialization และวิธีการใช้เครื่องมือที่นิยม เช่น JSON, XML และ Protobuf...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Graph Databases (เช่น Neo4j)

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบันไม่ได้จำกัดอยู่แค่การใช้ฐานข้อมูลแบบดั้งเดิมอย่าง Relational Database เท่านั้น แต่นักพัฒนายังต้องเปิดรับความรู้เกี่ยวกับรูปแบบฐานข้อมูลใหม่ๆ ที่มีประสิทธิภาพในด้านที่ Relational Database อาจไม่ทันสมัยอีกต่อไป หนึ่งในรูปแบบฐานข้อมูลที่ซอฟต์แวร์เอนจิเนียร์ควรรู้จักคือ Graph Database เช่น Neo4j...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Distributed Systems

ในยุคที่เทคโนโลยีและข้อมูลมีการเติบโตอย่างรวดเร็วในทุกภาคส่วนของเศรษฐกิจและสังคม การจัดการ Distributed Systems ได้กลายเป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับ Software Engineer สมัยใหม่ Distributed Systems หมายถึงระบบคอมพิวเตอร์ที่ทำงานร่วมกันแม้อยู่บนเครื่องมือต่างๆ กระจายทั่วโลก มีความสำคัญในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีความสามารถในการขยายตัวสูง ต้องรองรับผู้ใช้จำนวนมาก หรือแม้กระทั่งสำหรับการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Event Sourcing

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน Approaches ที่ครอบคลุมและมีประสิทธิภาพมักจะได้รับการพัฒนามาเพื่อตอบโจทย์ปัญหาที่ซับซ้อนและหลายมิติของแอปพลิเคชันธุรกิจ Event Sourcing เป็นหนึ่งใน Pattern ที่ได้รับความนิยมไม่น้อยสำหรับการจัดการข้อมูลในลักษณะที่มีความแม่นยำและสามารถตรวจสอบย้อนหลังได้ ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับ Event Sourcing และทำไมการเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งนี้จึงสำคัญสำหรับ Software Engineer...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ CQRS (Command Query Responsibility Segregation)

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่หมุนไปอย่างรวดเร็ว การออกแบบสถาปัตยกรรมระบบที่สามารถรองรับการเปลี่ยนแปลงและปรับขนาดได้มีความสำคัญอย่างยิ่ง Command Query Responsibility Segregation หรือ CQRS จึงเป็นหนึ่งในรูปแบบการออกแบบซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพซึ่งสร้างความน่าสนใจให้กับนักพัฒนาหลายคน เพราะช่วยให้การจัดการข้อมูลในระบบมีความแข็งแรงและยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Blockchain หรือ Distributed Ledger Technologies

ทุกวันนี้ Blockchain หรือ Distributed Ledger Technologies (DLT) ได้รับความสนใจมากขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ว่าจะเป็นในด้านของการใช้งานในธุรกิจการเงิน การจัดการซัพพลายเชน หรือแม้แต่ในวงการบันเทิง ขณะที่เทคโนโลยีนี้แสดงถึงศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงหลาย ๆ อุตสาหกรรม สิ่งที่ Software Engineer ต้องคำนึงถึงก็คือวิธีการทำงานกับเทคโนโลยีนี้อย่างมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจว่า Software Engineer ควรรู้อะไรเมื่อทำงานกับ Blockchain หรือ DLT รวมถึงการนำเสนอ usecase และตัวอย่างโค้ดเพื่อเสริมความเข้าใจ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Edge Computing

ในยุคของเทคโนโลยีที่ทุกอย่างต้องวิ่งตามความเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว Edge Computing ได้กลายมาเป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญที่Software Engineer รุ่นใหม่ควรรู้จักและเข้าใจอย่างถ่องแท้ Edge Computing ไม่เพียงแต่ช่วยให้การประมวลผลข้อมูลรวดเร็วขึ้น แต่ยังมีประโยชน์ในหลายๆ แง่มุม ตั้งแต่การลดความหน่วงของข้อมูล (latency) ไปจนถึงการเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้พลังงาน...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Machine Learning Libraries (เช่น TensorFlow, PyTorch)

ในยุคที่เทคโนโลยีและข้อมูลมีการเติบโตอย่างรวดเร็ว Machine Learning (ML) กลายเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้ซอฟต์แวร์สามารถตัดสินใจและคาดการณ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากคุณเป็น Software Engineer อยู่แล้ว การทำงานร่วมกับ Machine Learning Libraries เช่น TensorFlow และ PyTorch จะช่วยให้คุณเพิ่มทักษะและสามารถพัฒนาโปรเจกต์ที่ซับซ้อนมากยิ่งขึ้นได้...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ NLP (Natural Language Processing)

ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว หน้าแรกของลิสต์ สิ่งที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้ นั้นจะต้องมี NLP หรือการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (Natural Language Processing) อยู่ด้วย NLP มีบทบาทสำคัญในการนำข้อมูลภาษาไปสู่การใช้งานที่เป็นประโยชน์สูงสุด เช่น Voice Assistants, Chatbots, ระบบวิเคราะห์ความคิดเห็น และอื่น ๆ อีกมากมาย...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Data Pipelines และ ETL Processes

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน การจัดการข้อมูลและกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลมีความสำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Software Engineer ที่ต้องรับผิดชอบในการจัดการ Data Pipelines และกระบวนการ ETL (Extract, Transform, Load) ซึ่งเป็นเทคนิคที่ใช้ในการรักษาความสมบูรณ์ของข้อมูล เพื่อให้ข้อมูลนั้นสามารถถูกใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Streaming Data (เช่น Apache Kafka, Flink)

เมื่อพูดถึงเทคโนโลยีในยุคดิจิทัล เราไม่สามารถมองข้ามการทำงานและการวิเคราะห์ข้อมูลที่วิ่งวนอยู่ในระบบอย่างไม่หยุดยั้ง หรือที่เรียกว่า Streaming Data ได้ ในขณะที่ข้อมูลแบบดั้งเดิม (Batch Processing) อาจถูกประมวลผลเป็นช่วงๆ แต่ Streaming Data มีการอัปเดตข้อมูลแบบต่อเนื่อง เรียลไทม์ ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบในการประมวลผลข้อมูลที่ทันสมัยและถูกต้อง แม่นยำ...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบระบบที่ทำงานแบบ Stateless และ Stateful

ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว การออกแบบระบบซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพและสามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างเหมาะสมถือเป็นความท้าทายที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับ Software Engineer หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในการออกแบบระบบคือการทำความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดของการทำงานแบบ Stateless และ Stateful ซึ่งมีผลต่อประสิทธิภาพและการใช้งานของระบบเป็นอย่างมาก...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Reverse Proxy (เช่น Nginx, HAProxy)

ในโลกของการพัฒนาและปรับปรุงซอฟต์แวร์ ความสามารถในการจัดการการจราจรของข้อมูลที่ถูกส่งผ่านเครือข่ายเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง หนึ่งในองค์ประกอบที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือ Software Engineer ควรมีความรู้และความเข้าใจคือ Reverse Proxy ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยจัดการเพิ่มเติมในด้านความปลอดภัย ประสิทธิภาพ และการปรับขนาดของระบบ ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกันว่า Reverse Proxy คืดอะไร ทำงานอย่างไร และเหตุใดเครื่องมือเช่น Nginx และ HAProxy จึงเป็นที่นิยม...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ API Gateways

ในยุคที่เทคโนโลยีมีบทบาทมากขึ้นในชีวิตประจำวันของเรา Software Engineer จำเป็นต้องมีความรู้ความเข้าใจในเครื่องมือและเทคโนโลยีที่หลากหลาย หนึ่งในนั้นคือ API Gateways ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการเชื่อมโยงและจัดการบริการต่างๆ ในระบบสถาปัตยกรรมแบบ Microservices วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจในสิ่งที่ Software Engineer ควรรู้เกี่ยวกับการทำงานกับ API Gateways รวมถึงคุณสมบัติและข้อดีของมัน...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Traffic Management (เช่น Rate Limiting, Throttling)

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสร้างและดูแลรักษาแอพพลิเคชันที่มีผู้ใช้จำนวนมาก การจัดการ Traffic Management ถือเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง traffic ที่มากเกินไปอาจทำให้ระบบช้าลงหรือแม้กระทั่งเกิดการล่มได้ หนึ่งในวิธีที่เราสามารถปรับปรุงสุขภาพของระบบได้คือการใช้เทคนิคการจัดการ traffic อย่าง Rate Limiting และ Throttling ซึ่งเป็นสิ่งที่ Software Engineer ทุกคนควรรู้และใช้เป็น...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Content Delivery Networks (CDN)

ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างเกิดขึ้นในเสี้ยววินาที ความรวดเร็วในการส่งข้อมูลกลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้ผู้คนยอมรับหรือปฏิเสธผลิตภัณฑ์หรือบริการออนไลน์ต่างๆ หนึ่งในตัวช่วยที่ทำให้การส่งข้อมูลนั้นเร็วยิ่งขึ้นและมีประสิทธิภาพคือ Content Delivery Networks หรือ CDN ซึ่งเป็นสิ่งที่ Software Engineer ควรมีความรู้และเข้าใจอย่างถ่องแท้...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Static Site Generators (เช่น Gatsby, Hugo)

ในยุคดิจิทัลที่ทุกคนต้องการข้อมูลที่รวดเร็วและการเข้าถึงที่ไม่มีสะดุด การทำเว็บไซต์ที่โหลดเร็วและเปิดใช้งานได้ทันทีจึงเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง หนึ่งในเทคโนโลยีที่กำลังได้รับความนิยมในวงการนี้คือ Static Site Generators (SSGs) ซึ่งเราจะมาเจาะลึกและทำความรู้จักกับเครื่องมืออย่าง Gatsby และ Hugo ในบทความนี้...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Software Licensing

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรมและซอฟต์แวร์ หนึ่งในประเด็นสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ หรือ Software Engineer ควรให้ความสำคัญคือ การจัดการ Software Licensing หรือ การจัดการการอนุญาตในการใช้ซอฟต์แวร์ การเข้าใจและปฏิบัติตามข้อตกลงและเงื่อนไขเหล่านี้ ไม่เพียงแต่เป็นการป้องกันปัญหาทางกฎหมาย แต่ยังมีผลต่อภาพลักษณ์และความน่าเชื่อถือขององค์กรที่นักพัฒนาทำงานด้วย...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Internationalization และ Localization (i18n, l10n)

ในยุคที่ซอฟต์แวร์มีการใช้งานทั่วโลก การทำให้ซอฟต์แวร์สามารถรองรับผู้ใช้จากหลากหลายประเทศและวัฒนธรรมได้กลายเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง การพัฒนาแอปพลิเคชันที่สามารถปรับตัวให้เข้ากับความต้องการของผู้ใช้ในแต่ละพื้นที่ได้นั้นถือเป็นความท้าทายที่น่าสนใจสำหรับ Software Engineer บทความนี้จะอธิบายเกี่ยวกับกระบวนการ Internationalization (i18n) และ Localization (l10n) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่รองรับการใช้งานได้ทั่วโลก...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำระบบ Notification (เช่น Email, SMS, Push Notification)

ในโลกปัจจุบันที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทในการใช้ชีวิตประจำวันของเรา การสื่อสารผ่านระบบ Notification อย่างเช่น Email, SMS และ Push Notification กลายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นการแจ้งเตือนข่าวสาร การยืนยันตัวบุคคล หรือแม้แต่การโปรโมทสินค้าและบริการต่าง ๆ สำหรับ Software Engineer การพัฒนาระบบ Notification จึงเป็นสิ่งที่ควรรู้จักและเข้าใจลึกซึ้ง บทความนี้จะพาไปสำรวจว่า Notification คืออะไร ทำไมถึงสำคัญ และควรออกแบบอย่างไร รวมถึงมีตัวอย่างการเขียนโปรแกรมให้คุณได้ลองศึกษาเพิ่มเติม...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Software Development Kits (SDKs) ของภาษาต่างๆ

ในยุคที่วิทยาการและเทคโนโลยีเจริญเติบโตอย่างรวดเร็ว Software Development Kits หรือ SDKs กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยในการพัฒนาแอปพลิเคชันและซอฟต์แวร์ต่าง ๆ สำหรับ Software Engineer หรือวิศวกรซอฟต์แวร์ การรู้จักและใช้งาน SDK อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการและเพิ่มประสิทธิภาพ Mobile Performance

ในยุคที่สมาร์ทโฟนเข้ามามีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวัน ผู้พัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือจึงต้องใส่ใจเกี่ยวกับประสิทธิภาพในการทำงานของแอปฯ อย่างมาก เพราะมันมีผลโดยตรงต่อประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้ การจัดการและเพิ่มประสิทธิภาพ Mobile Performance จึงกลายเป็นสิ่งที่ Software Engineer ไม่สามารถมองข้ามได้...

Read More →

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การพัฒนาทักษะการสื่อสารและการทำงานร่วมกับทีม

ในโลกของการพัฒนาและสร้างสรรค์ซอฟต์แวร์ ทุกคนคงทราบดีว่าเทคโนโลยีและทักษะการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญต่อความสำเร็จในอาชีพวิศวกรซอฟต์แวร์ (Software Engineer) อย่างไรก็ตาม หลายครั้งที่การทำงานเพื่อบรรลุเป้าหมายที่หวังไว้นั้นไม่ได้มาจากทักษะการเขียนโปรแกรมเพียงอย่างเดียว แต่มาจากการทำงานร่วมกับทีมและการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงความสำคัญของการสื่อสารและการทำงานร่วมกันในทีมสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา