สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Software Engineer

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - ความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ (Computer Science Basics) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น (Programming Fundamentals) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเลือกใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม (Programming Languages) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming, OOP) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน (Functional Programming) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการหน่วยความจำ (Memory Management) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - อัลกอริทึม (Algorithms) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การวิเคราะห์ความซับซ้อน (Big-O Notation) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการข้อยกเว้น (Exception Handling) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ I/O (Input/Output) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Git และ Version Control เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ GitHub, GitLab, หรือ Bitbucket เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Command Line Interface (CLI) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียน Unit Testing เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Testing Frameworks (เช่น JUnit, pytest) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Debugging Tools เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบ Software Architecture เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Design Patterns (เช่น Singleton, Factory, Observer) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ RESTful APIs เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ GraphQL APIs เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Web Services (SOAP และ REST) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับฐานข้อมูล SQL เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ฐานข้อมูล NoSQL (เช่น MongoDB, Cassandra) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบฐานข้อมูล (Database Design) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Object-Relational Mapping (ORM) เช่น Hibernate เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Transactions ในฐานข้อมูล เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Normalization และ Denormalization เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Indexing เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพฐานข้อมูล เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Query Optimization เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Microservices เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Message Brokers (เช่น Kafka, RabbitMQ) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Caching (เช่น Redis, Memcached) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Load Balancing เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบ API ที่มีประสิทธิภาพและปรับขยายได้ เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Authentication และ Authorization เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ OAuth2 และ JWT เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ SSL/TLS Certificates เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - ความรู้เกี่ยวกับ Security (เช่น SQL Injection, XSS) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การป้องกัน Cross-Site Request Forgery (CSRF) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Encryption และ Hashing Algorithms เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับระบบ Cloud (เช่น AWS, Google Cloud, Azure) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้งาน Serverless Architecture เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Containers (เช่น Docker) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Kubernetes เพื่อจัดการ Container Orchestration เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Infrastructure as Code (เช่น Terraform, Ansible) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การสร้างและใช้งาน CI/CD Pipelines (เช่น Jenkins, CircleCI) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Monitoring Tools (เช่น Prometheus, Grafana) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Logging Tools (เช่น ELK Stack) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Performance Optimization เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Threads และ Concurrency เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การเขียนโปรแกรม Asynchronous เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Event-Driven Architectures เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Responsive Design (HTML, CSS, JavaScript) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Front-end Frameworks (เช่น React, Angular, Vue.js) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การพัฒนา Back-end Services (เช่น Node.js, Django, Spring) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Graphical User Interface (GUI) Frameworks เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Unit Test, Integration Test, และ End-to-End Test เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Mocking Frameworks ในการทดสอบ เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Dependency Injection เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบและจัดการ Software Deployment เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Software Packaging เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Software Versioning เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Software Development Methodologies (เช่น Agile, Scrum, Kanban) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Software Requirements เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Technical Debt เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการและแก้ไข Bugs เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบระบบที่ทนทานและมีความพร้อมใช้งานสูง (High Availability) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Scalability (Horizontal & Vertical Scaling) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบระบบที่สามารถปรับขนาดได้ (Elastic Systems) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Failover และ Disaster Recovery เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Load Testing และ Stress Testing เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ API Testing Tools (เช่น Postman, SoapUI) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Mobile App Development (iOS, Android) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Hybrid Mobile Frameworks (เช่น React Native, Flutter) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ WebSocket สำหรับการสื่อสารแบบ Real-Time เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำ Data Serialization (เช่น JSON, XML, Protobuf) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Graph Databases (เช่น Neo4j) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Distributed Systems เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Event Sourcing เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ CQRS (Command Query Responsibility Segregation) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Blockchain หรือ Distributed Ledger Technologies เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Edge Computing เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Machine Learning Libraries (เช่น TensorFlow, PyTorch) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ NLP (Natural Language Processing) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Data Pipelines และ ETL Processes เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Streaming Data (เช่น Apache Kafka, Flink) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การออกแบบระบบที่ทำงานแบบ Stateless และ Stateful เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Reverse Proxy (เช่น Nginx, HAProxy) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ API Gateways เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Traffic Management (เช่น Rate Limiting, Throttling) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการกับ Content Delivery Networks (CDN) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Static Site Generators (เช่น Gatsby, Hugo) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการ Software Licensing เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำงานกับ Internationalization และ Localization (i18n, l10n) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การทำระบบ Notification (เช่น Email, SMS, Push Notification) เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การใช้ Software Development Kits (SDKs) ของภาษาต่างๆ เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการและเพิ่มประสิทธิภาพ Mobile Performance เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การพัฒนาทักษะการสื่อสารและการทำงานร่วมกับทีม

เรื่องที่ Software Engineer ควรรู้ - การจัดการและแก้ไข Bugs

 

ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การประสบพบเจอ Bugs เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้แต่โปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์ก็ยังต้องพบเจอกับเรื่องนี้ แต่สิ่งที่สำคัญคือการแก้ไขและจัดการ Bugs อย่างมีประสิทธิภาพ นั่นเป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับ Software Engineer ทุกคน บทความนี้จะพาคุณไปรู้จักกับวิธีการจัดการและแก้ไข Bugs อย่างเป็นขั้นเป็นตอน และสิ่งที่ควรระวังในกระบวนการนี้

 

ความหมายของ Bugs และทำไมมันจึงเกิดขึ้น

Bugs คืออะไร?

Bugs คือข้อบกพร่องหรือข้อผิดพลาดในโปรแกรมที่ทำให้โปรแกรมทำงานไม่ถูกต้องตามที่ออกแบบไว้ บางครั้งอาจเกิดจากความผิดพลาดในการเขียนโค้ด หรือจากการออกแบบ Architecture ของระบบที่ไม่รัดกุม

สาเหตุที่ Bugs เกิดขึ้น

1. ความซับซ้อนของระบบ: ยิ่งซอฟต์แวร์มีขนาดและความซับซ้อนมากเท่าไร โอกาสที่ Bugs จะเกิดขึ้นยิ่งสูงขึ้น เนื่องจากมีรายละเอียดที่อาจพลาดได้ง่าย ๆ

2. ข้อผิดพลาดมนุษย์: การคิดผิด การพิมพ์ผิด หรือการที่ไม่ได้ทดสอบบางเงื่อนไข ซึ่งอาจนำมาสู่ Bugs

3. การรวมระบบ (Integration): การรวมระบบย่อยหลาย ๆ ตัวเข้าด้วยกัน โดยเฉพาะถ้าระบบเหล่านั้นมาจากผู้พัฒนาที่ต่างกัน อาจก่อให้เกิด Bugs ที่ไม่คาดคิด

 

ขั้นตอนการจัดการและแก้ไข Bugs

1. **ตรวจสอบและระบุปัญหา (Identify the Problem)**

การตรวจสอบปัญหาและระบุว่า Bugs นั้นอยู่ที่ไหน ถือเป็นขั้นตอนแรกที่สำคัญ พยายามทำความเข้าใจสถานการณ์และระบุว่าความผิดพลาดนี้เกิดขึ้นเมื่อไรและอย่างไร

ตัวอย่างโค้ด Python ที่มี Bugs:


def add_numbers(a, b):
    return a - b

result = add_numbers(10, 5)
print("The result is:", result)

โค้ดนี้มี Bugs ตรงที่ใช้การลบแทนการบวก ดังนั้นผลลัพธ์ที่ได้จะไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง

2. **ทำความเข้าใจกับปัญหา (Understand the Problem)**

หลังจากระบุปัญหาแล้ว การเข้าใจว่า ทำไม Bugs จึงเกิดขึ้น เป็นเรื่องสำคัญ ยกตัวอย่างเช่น การลบที่ใช้ในโค้ดข้างต้น ซึ่งเป็นข้อผิดพลาดที่เกิดจากการเข้าใจผิดในโจทย์

3. **สืบค้นและทดสอบวิธีแก้ไข (Explore and Test Solutions)**

ลองใช้การทดสอบ/ทดลองเพื่อค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาที่เหมาะสม Software Engineer ควรทดสอบหลาย ๆ วิธีเพื่อให้ได้ทางแก้ที่ดีที่สุดและปลอดภัยที่สุดต่อระบบโดยรวม

แก้ไขโค้ดจากตัวอย่าง:


def add_numbers(a, b):
    return a + b

result = add_numbers(10, 5)
print("The result is:", result)  # Output จะเป็น: The result is: 15

4. **แก้ไขและทดสอบโค้ดอย่างละเอียด (Refactor and Test Thoroughly)**

หลังจากแก้ไข Bugs แล้ว ควรทำการรันการทดสอบอย่างละเอียด เพื่อให้มั่นใจว่าโปรแกรมทำงานได้อย่างถูกต้องสมบูรณ์ทุกครั้งที่อัพเดตหรือแก้ไขเวอร์ชัน

5. **ปรับปรุงและบันทึกผลการแก้ไข (Document and Improve)**

บันทึกวิธีการแก้ไขเอาไว้เพื่อใช้อ้างอิงในอนาคตและปรับปรุงกระบวนการพัฒนาให้ดีขึ้นในครั้งถัดไป

 

การป้องกันและข้อควรระวัง

1. ใช้เครื่องมือตรวจสอบ: ใช้เครื่องมือที่ช่วยในการตรวจสอบข้อผิดพลาด เช่น Linters หรือ Static Analysis Tools ที่สามารถดักจับข้อผิดพลาดก่อนจะกระโดดลงไปใน Coding Phase

2. การทดสอบอัตโนมัติ: พยายามใช้การทดสอบอัตโนมัติ เช่น Unit Tests เพื่อช่วยในการค้นหาและป้องกัน Bugs ตั้งแต่เริ่มต้น

3. ทำ Code Review อย่างสม่ำเสมอ: การ Review โค้ดโดยเพื่อนร่วมงานสามารถช่วยตรวจจับข้อผิดพลาดที่อาจถูกมองข้ามได้

 

สรุป

การจัดการและแก้ไข Bugs เป็นทักษะที่ต้องการความรอบรู้และความตั้งใจ แต่เป็นสิ่งสำคัญที่ Software Engineer ทุกคนควรฝึกฝน ไม่เพียงจะทำให้ซอฟต์แวร์ที่พัฒนาออกมานั้นมีคุณภาพสูง แต่ยังช่วยให้ความสามารถในการเขียนโปรแกรมของคุณพัฒนาไปอีกขั้น หากคุณต้องการเรียนรู้เทคนิคต่าง ๆ ในการพัฒนาโปรแกรมอย่างลึกซึ้งและเป็นระบบ การศึกษาที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เสนอหลักสูตรการเรียนโปรแกรมที่ครอบคลุมทั้งทฤษฎีและปฏิบัติ ซึ่งจะช่วยให้คุณเติบโตในสายอาชีพนี้แบบก้าวกระโดดได้

 

 

หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง

หากเจอข้อผิดพลาด หรือต้องการพูดคุย ติดต่อได้ที่ https://m.me/expert.Programming.Tutor/


Tag ที่น่าสนใจ: java c# vb.net python c c++ machine_learning web database oop cloud aws ios android


บทความนี้อาจจะมีที่ผิด กรุณาตรวจสอบก่อนใช้

หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor

ไม่อยากอ่าน Tutorial อยากมาเรียนเลยทำอย่างไร?

สมัครเรียน ONLINE ได้ทันทีที่ https://elearn.expert-programming-tutor.com

หรือติดต่อ

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM

แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา