สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Groovy

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน string variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน do-while loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of string ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน write file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง Dijkstras Algorithm: แพทย์ก้าวพัฒนาโปรแกรมเมอร์สู่โลกแห่งโซลูชันที่ไม่ซับซ้อน ทำความรู้จัก Bellman-Ford Algorithm ด้วยภาษา Groovy เข้าใจ Greedy Algorithm: การเลือกที่ดีที่สุดในปัจจุบัน เพื่ออนาคตที่ดีกว่า ทำความรู้จักกับ Dynamic Programming โดยใช้ภาษา Groovy ทำความรู้จักกับ Divide and Conquer: ศาสตร์แห่งการแบ่งปันและพิชิต ทำความรู้จักกับ Memoization: เทคนิคที่ช่วยให้โปรแกรมทำงานได้เร็วขึ้น การสำรวจด้วยวิธีแบนด์ฟิร์สต์ (Breadth First Search) ในภาษา Groovy การสำรวจเชิงลึก (Depth First Search) ด้วยภาษา Groovy Backtracking: การแก้ไขปัญหาด้วยการค้นหาทีละขั้นตอนในภาษา Groovy ทำความรู้จักกับ Branch and Bound Algorithm ด้วย Groovy การค้นหาบน State Space Search ด้วยภาษา Groovy: มุ่งสู่การเข้าใจและประยุกต์ใช้ การทำ Permutation ใน Groovy: เข้าใจและใช้งานในชีวิตจริง การทำความเข้าใจและการใช้งาน Set Partition Algorithm ด้วย Groovy การค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) ด้วยภาษา Groovy ทำความรู้จักกับ Binary Search: ประสิทธิภาพและการใช้งาน Generating All Subsets Using Brute Force ด้วยภาษา Groovy Brute Force: วิธีการแก้ปัญหาที่ตรงไปตรงมาในโลกของโปรแกรมมิ่ง เข้าใจปัญหา 8 Queens ด้วย Groovy: การแก้ปัญหาที่ท้าทายและความเป็นไปได้ในโลกจริง Knights Tour Problem: การสำรวจกระดานหมากรุกด้วยภาษา Groovy ทำความรู้จักกับ Travelling Salesman Problem และ Groovy ในการแก้ปัญหา ค้นหาสตริงอย่างมีประสิทธิภาพ: String Matching Algorithm การค้นหา Articulation Points ด้วยภาษา Groovy การสำรวจ Minimum Spanning Tree (MST) ด้วยภาษา Groovy Minimum Cost Flow Algorithm และการใช้งานใน Groovy ทำความรู้จักกับ CLIQUE Algorithm โดยใช้ภาษา Groovy Sum of Products Algorithm ด้วยภาษา Groovy: การเข้าใจและการใช้งานในโลกจริง การสำรวจ A* Algorithm ด้วยภาษา Groovy The Perfect Matching - The Hungarian Method: แนะนำอัลกอริธึมในการหาคู่ที่ดีที่สุด รู้จัก Ford-Fulkerson Algorithm: นวัตกรรมในการหา Max Flow ในระบบเครือข่าย สำรวจ B* Algorithm ด้วยภาษา Groovy: วิธีการจัดการปัญหาการค้นหาอย่างมีประสิทธิภาพ D* Algorithm: การสำรวจเส้นทางที่ดีที่สุดในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Groovy F* Algorithm: การรวมอาร์เรย์ทั้งสองด้วยภาษา Groovy Minimax Algorithm สำหรับเกมที่ใช้การผลัดกันเล่น Gaussian Elimination: การวิเคราะห์และการใช้งานในภาษา Groovy ทำความรู้จักกับ Randomized Algorithm ผ่าน Groovy เข้าใจ Monte Carlo Algorithm และการใช้ภาษา Groovy ในการพัฒนาโปรแกรม ทำความรู้จักกับ Newtons Method ผ่านภาษา Groovy Mullers Method: วิถีทางสู่การหาค่ารากของสมการด้วย Groovy รู้จัก RANSAC: รากฐานและการประยุกต์ใช้งานในการประมวลผลข้อมูล Introduction to Particle Filter: All You Need to Know Las Vegas Algorithm: การสุ่มที่เชื่อถือได้ใน Groovy Quick Sort: ความเข้าใจเบื้องต้นและการใช้ Groovy ในการประยุกต์ใช้งาน Selection Sort: เรียนรู้การจัดเรียงข้อมูลกับ Groovy** การเรียนรู้ Bubble Sort ด้วย Groovy การเรียงลำดับด้วย Insertion Sort: เรียนรู้การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ เรียนรู้ Merge Sort: การจัดเรียงอย่างมีกลยุทธ์ด้วย Groovy Voronoi Diagram: การเข้าใจและการนำไปใช้ในภาษา Groovy การใช้งานตัวแปร (Variable) ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งานตัวแปรแบบ String ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ Integer ในภาษา Groovy การใช้งาน Numeric Variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน String Variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน if-else ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน if Statement ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Nested If-Else ในภาษา Groovy การใช้งาน For Loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน While Loop ในภาษา Groovy: เริ่มต้นอย่างง่าย ๆ การใช้งาน do-while loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน `foreach` loop ในภาษา Groovy: ทำความเข้าใจอย่างง่ายดาย การใช้งาน Sequential Search ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดโดยใช้ Loop ในภาษา Groovy การใช้งาน Recursive Function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Try-Catch ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Loop ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน Nested Loop ในภาษา Groovy การใช้งาน Loop และ If-Else ภายใน Loop ในภาษา Groovy การใช้งาน Math Function sqrt, sin, cos, tan ในภาษา Groovy การใช้งาน `for each` ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Dynamic Typing Variables ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Return Value จากฟังก์ชันในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน Parameter of Function ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน Sending Function as Variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Array ในภาษา Groovy อย่างง่าย การใช้งาน Array 2D ในภาษา Groovy: แนวทางง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และ Use Case ในโลกจริง ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Dynamic Array ในภาษา Groovy เริ่มต้นกับ Object-Oriented Programming (OOP) ในภาษา Groovy การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Calling Instance Function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Constructor ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน `set` และ `get` ฟังก์ชั่น พร้อมแนวคิด OOP ในภาษา Groovy การใช้งาน Encapsulation ใน OOP Concept ด้วยภาษา Groovy การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept ในภาษา Groovy การใช้งาน Accessibility in OOP Concept ในภาษา Groovy ด้วยตัวอย่างง่าย ๆ การใช้งาน Inheritance ใน OOP Concepts ในภาษา Groovy multiple inheritance in OOP concept in Groovy การใช้งานฟังก์ชันที่มีประโยชน์ของ String ในภาษา Groovy การใช้งานฟังก์ชันที่มีประโยชน์ของ Array ในภาษา Groovy การใช้งาน File ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Write File ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน append file ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน Static Method ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Groovy การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Read Binary File ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Write Binary File ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Export Data to JSON ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Export Data to XML ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Append Binary File ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ สร้างโปรแกรมถาม-ตอบง่ายๆ ในภาษา Groovy การใช้งาน List ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน Map ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Set ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Math.abs ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Groovy การใช้งาน Dictionary ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Asynchronous Programming ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Functional Programming ในภาษา Groovy: การเรียนรู้แบบสนุกและเข้าใจง่าย การใช้งาน Class และ Object ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน Operator ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Operator Precedence ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน Comparison Operator ในภาษา Groovy: คู่มือง่ายๆ สำหรับมือใหม่ การใช้งาน Bitwise Operator ในภาษา Groovy การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน Approximation Factorial for Large Number by Stirlings Approximation ในภาษา Groovy การใช้งาน Longest Common Subsequence ในภาษา Groovy การตรวจสอบว่าเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา Groovy การใช้งาน Longest Palindrome in String ในภาษา Groovy การใช้งานการตรวจสอบเลข Palindrome ในภาษา Groovy การใช้งาน String substring ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน String join ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน String split ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน String indexOf ในภาษา Groovy: แนวทางและตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน String compare ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน String lastIndexOf ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Integration a function by Mid-Point Approximation Algorithm ในภาษา Groovy การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Groovy การใช้งาน Find Leap Year ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Finding Day of Year ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Catalan Number Generator ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Finding Summation of Nested List by Recursive Function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Fastest Power Calculation ด้วย Exponentiation by Squaring ในภาษา Groovy การใช้งาน Logical Operators ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน Keywords และ Reserved Words ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง CODE การใช้งาน Finding Maximum from Array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Finding Minimum from Array ในภาษา Groovy การใช้งาน Sum All Elements in Array ในภาษา Groovy การใช้งาน Average from All Element in Array ในภาษา Groovy การใช้งาน Filter Element in Array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Accumulating from Array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Square All Elements in Array และจัดเก็บใน Array อื่นในภาษา Groovy การใช้งาน MySQL Insert Data to Table Using Prepared Statement ในภาษา Groovy การใช้งาน MySQL Select Data จากตารางด้วย Prepared Statement ในภาษา Groovy การใช้งาน MySQL Update Data จาก Table โดยใช้ Prepared Statement ในภาษา Groovy การใช้งาน MySQL เพื่อลบแถวจากตารางในภาษา Groovy การใช้งาน MySQL Create Table ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน PostgreSQL และการสร้างตารางด้วยภาษา Groovy: ขั้นตอนง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด การใช้งาน PostgreSQL Insert to Table Using Prepared Statement ในภาษา Groovy การใช้งาน PostgreSQL Select จาก Table โดยใช้ Prepared Statement ในภาษา Groovy การใช้งาน PostgreSQL Update Table ด้วย Prepared Statement ในภาษา Groovy การใช้งาน PostgreSQL ด้วยภาษา Groovy: การลบแถวในตารางด้วย Prepared Statement การใช้งาน Linear Regression ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน Quadratic Regression ในภาษา Groovy อย่างง่าย การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง CODE การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Implement Neural Network 2 Layers ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE การใช้งาน Decision Tree Algorithm ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Http Request Using GET Method ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน HTTP Request ด้วย Method POST และการส่งข้อมูลแบบ JSON ในภาษา Groovy การใช้งาน Web Server ที่รอ HTTP Request ในภาษา Groovy การใช้งาน Using CURL ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน OpenCV ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน OpenGL ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน เรียนรู้การสร้าง GUI Form ง่าย ๆ ด้วยภาษา Groovy การใช้งาน GUI ในภาษา Groovy: การสร้างปุ่มและรอการคลิก การใช้งาน GUI เพื่อสร้าง TextBox และรอเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน GUI สร้าง Combo Box และรอให้มีการเปลี่ยนแปลงการเลือกในภาษา Groovy การใช้งาน GUI และการสร้าง Scroll Pane ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การสร้าง ListBox ในภาษา Groovy ด้วย GUI แบบง่าย ๆ การใช้งาน GUI Create PictureBox ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง CODE การใช้งาน GUI สำหรับสร้าง Data Table ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การสร้าง RichTextBox แบบ Multiline ในภาษา Groovy: วิธีการที่ง่ายดาย พร้อมตัวอย่างโค้ด การใช้งาน GUI เพื่อสร้าง Windows ใหม่ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน GUI และการสร้าง Menubar ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน GUI ใน Groovy: การสร้าง Label แบบง่าย ๆ การสร้าง Rabbit ที่มีสีสันด้วย GUI ในภาษา Groovy การใช้งาน GUI Drawing Colorful Cat ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Create Pie Chart จากข้อมูลในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Create Bar Chart จากข้อมูลในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน Line Chart จากข้อมูลในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Show Data Table ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน SHA-256 Hash Algorithm ในภาษา Groovy การใช้งาน MD5 Hash Algorithm ในภาษา Groovy การใช้งาน Printing Data to Printer ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Reading from RS232 Comport ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน GUI Drawing Colorful Tiger ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Drawing Rabbit ใน Native GUI ด้วยภาษา Groovy การใช้งาน Drawing Tiger in Native GUI ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Drawing Union Jack Flag ใน Native GUI ภาษา Groovy การสร้างธงชาติสหรัฐอเมริกาใน GUI ด้วยภาษา Groovy การใช้งาน Create OX Game ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การสร้างเกมหมากรุกง่าย ๆ ด้วยภาษา Groovy การสร้างเกมงูและบันได (Ladder and Snake Game) ในภาษา Groovy การสร้างเกม Monopoly แบบง่ายๆ ด้วยภาษา Groovy การใช้งาน Simple Calculator ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ กับตัวอย่าง CODE และการอธิบายการทำงาน การใช้งาน Scientific Calculator ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การสร้าง Linked List ด้วยตนเองในภาษา Groovy create your own Doubly Linked List from scratch without using lib in Groovy การสร้าง Double Ended Queue (Dequeue) ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การสร้าง ArrayList ของคุณเองในภาษา Groovy โดยไม่ใช้ Library การสร้าง Queue ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา Groovy การสร้าง Stack ของตัวเองในภาษา Groovy โดยไม่ใช้ Library สร้างต้นไม้ (Tree) ของคุณเองใน Groovy แบบไม่ใช่ Library: การแทรกข้อมูลและการอธิบายการทำงาน การสร้างและใช้งาน Binary Search Tree (BST) ใน Groovy การสร้าง AVL Tree จากศูนย์ด้วย Groovy: ต้นไม้ที่สมดุลในโลกการเขียนโปรแกรม เนื้อหานี้จะกล่าวถึงการสร้าง Self-Balancing Tree อย่างง่ายๆ ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่าง CODE และใช้ตัวอย่าง use case ในโลกจริง การสร้าง Heap ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา Groovy การสร้าง Hash ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา Groovy การสร้าง Priority Queue ด้วยภาษา Groovy แบบง่ายๆ การสร้าง Hash ด้วยวิธี Separate Chaining Hashing จากศูนย์ในภาษา Groovy การสร้าง Hash ด้วย Linear Probing Hashing ในภาษา Groovy การสร้าง **Quadratic Probing Hashing** ด้วยตนเองในภาษา Groovy การสร้าง Map เองในภาษา Groovy โดยไม่ใช้ Library การสร้าง Set ของคุณเองในภาษา Groovy โดยไม่ใช้ไลบรารี การสร้าง Directed Graph ด้วย Matrix ในภาษา Groovy การสร้างกราฟไร้ทิศทาง (Undirected Graph) ด้วย Matrix ในภาษา Groovy การสร้าง Directed Graph ด้วย Linked List ในภาษา Groovy การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) ด้วย Linked List ในภาษา Groovy การใช้งาน Interface ใน OOP ภาษา Groovy การใช้งาน Async ในภาษา Groovy: การเขียนโปรแกรมที่เร็วและมีประสิทธิภาพ การใช้งาน Thread ในภาษา Groovy: ทำความรู้จักกับการทำงานพร้อมตัวอย่าง CODE และ Use Case การใช้งาน Multi-process ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Return vs Yield ในภาษา Groovy: แตกต่างและการใช้งานในสถานการณ์จริง การใช้งาน Serial Port / COM Port ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การใช้งาน Parse JSON to Object ในภาษา Groovy: ทำความเข้าใจกับตัวอย่างและกรณีการใช้งานในโลกจริง การใช้งาน Parse JSON to Array ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ การใช้งาน create mini web server ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน ทำความรู้จักกับ Web Scraping ในภาษา Groovy การใช้งาน Calling API ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Call API with Access Token ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ การเขียน Code MySQL CRUD โดยใช้ภาษา Groovy การเขียน Code NoSQL CRUD โดยใช้ภาษา Groovy การเขียน Code MongoDB โดยใช้ภาษา Groovy การเขียน Code Memcache CRUD โดยใช้ภาษา Groovy การเขียนโค้ด Redis โดยใช้ภาษา Groovy: เริ่มต้นสู่โลกของการจัดการข้อมูลที่รวดเร็ว เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกใน Groovy ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Stack เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน AVL Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Self-Balancing Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Hash เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Separate Chaining Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Linear Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Quadratic Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Red-Black Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Disjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Set

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

หมวดหมู่ Groovy

Tutorial และเรื่องน่ารู้ของภาษา Groovy

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial ในหมวดหมู่ Groovy ที่ต้องการ

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะข้อมูลเปรียบเสมือนดีเอ็นเอที่ขับเคลื่อนระบบต่างๆ ให้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษามีโครงสร้างข้อมูลที่ถูกใช้ในการจัดเก็บและการจัดการข้อมูล หนึ่งในนั้นคือ Linked List ที่เป็นที่นิยมในการใช้งานมาก บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจการใช้ Linked List ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่สวยงามและมีพลังในการสคริปต์ที่ดียิ่งขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ ArrayList...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกที่ข้อมูลมีบทบาทอย่างยิ่งยวดทั้งในด้านธุรกิจและวิทยาการ ภาษาการเขียนโปรแกรมเช่น Groovy ก็มีเทคนิคพิเศษที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลซับซ้อนกลับกลายเป็นเรื่องง่ายดาย หนึ่งในเครื่องมือที่น่าสนใจคือ Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้วิธีการ FIFO (First-In, First-Out) ในการจัดการข้อมูล หมายคือ ข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะถูกจัดการก่อนข้อมูลที่เข้ามาหลัง ต่อไปนี้คือตัวอย่างการใช้งาน Queue ใน Groovy สำหรับ insert, update, find, และ delete ข้อมูล พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสียของการใช้งาน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เรื่อง: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Stack...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภาระหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา, ค้นหา, แก้ไข หรือลบข้อมูลที่ไม่จำเป็นออกไป การทำให้เหล่ากิจกรรมเหล่านี้บรรลุผลได้อย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องสำคัญ เราจะใช้ Groovy ? ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เมื่อผสานกับโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ (Tree) ? สำหรับการจัดการข้อมูลอย่างชาญฉลาด...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ตามที่ขอมานั้น ผมพร้อมที่จะนำเสนอบทความเชิงวิชาการเกี่ยวกับเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Binary Search Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับการทำงานกับชุดข้อมูลที่ต้องการทั้งการเรียงลำดับและการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ AVL Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ในการที่จะรักษาประสิทธิภาพของการทำงานระบบฐานข้อมูลให้สูงสุด การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Self-Balancing Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ปรับบาลานซ์ตัวเองอัตโนมัติ เพื่อรักษาสมดุลและประสิทธิภาพในการทำงาน ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ขึ้นชื่อเรื่องความสะดวกและยืดหยุ่น การใช้ Self-Balancing Tree จะทำให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับข้อมูลได้มีประสิทธิภาพ และเขียนโค้ดได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทที่ให้การเข้าถึงองค์ประกอบที่มีค่าสูงสุดหรือต่ำสุดได้อย่างรวดเร็ว ในบทความนี้เราจะไปดูเทคนิคการใช้ Heap ในการจัดการข้อมูลด้วยภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโค้ดยุคใหม่ที่มีความยืดหยุ่นสูงและล้ำสมัย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เคล็ดลับการเขียนโค้ดกับการจัดการข้อมูลด้วย Hash ในภาษา Groovy...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) การจัดการและประมวลผลข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพกลายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Groovy, ซึ่งเป็นสมาชิกรุ่นหลังในครอบครัวภาษา Java, เป็นภาษาที่มีคุณลักษณะที่เหมาะสมในการจัดการข้อมูลเนื่องจากมีการรองรับโครงสร้างข้อมูลที่หลากหลายและสามารถทำงานร่วมกับ Java API ได้อย่างลงตัว หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Priority Queue ซึ่งอนุญาตให้เราจะจัดการข้อมูลตามลำดับความสำคัญที่กำหนดได้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Separate Chaining Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Linear Probing Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Quadratic Probing Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในยุคที่ข้อมูลเติบโตอย่างก้าวกระโดด การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับการจัดการข้อมูลนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการค้นหา, การแทรก, การอัพเดท และการลบคือ Red-Black Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree (BST) ที่มีการปรับปรุงเพื่อรักษาสมดุลของต้นไม้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดในภาษา Groovy เพื่อการจัดการข้อมูลโดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยกตัวอย่าง code และอธิบายการทำงานพร้อมข้อดีข้อเสีย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นงานพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญ และมันสำคัญมากที่เราต้องเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อทำงานให้ได้มาศาละศิลป์และมีประสิทธิภาพสูงสุด หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีพลังมาก คือ Disjoint Set หรือที่เรียกว่า Union-Find ซึ่งเหมาะสำหรับการจัดการกลุ่มข้อมูลที่แยกจากกันหรือไม่มีการต่อเนื่อง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ภาษา Groovy หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิงที่ได้รับความนิยมในกลุ่มนักพัฒนาเนื่องจากความสามารถในการทำงานร่วมกับ Java ได้อย่างลงตัว และให้ความสะดวกสบายด้วย syntax ที่อ่านง่าย สำหรับการจัดการข้อมูล เราไม่สามารถมองข้ามเรื่องของการใช้งาน Set ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญใน Groovy เพื่อการเก็บรวมข้อมูลที่ไม่ซ้ำกัน และในบทความนี้ เราจะไปพบกับเทคนิคต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ Set ในการ insert, update, find และ delete ข้อมูลพร้อมกับข้อดีข้อเสียของแต่ละการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งานตัวแปร (Variable) ในภาษา Groovy อย่างเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

String เป็นประเภทข้อมูลพื้นฐานที่ใช้เก็บตัวอักษร อาทิเช่น ข้อความ, ชื่อ, ข้อคำถาม หรือแม้แต่ข้อมูลที่มีรูปแบบเป็นประโยค ในภาษา Groovy การจัดการกับ String มีความยืดหยุ่นสูง จึงทำให้สามารถช่วยแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรมในโลกจริงได้ดี...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่สำคัญและถูกนำมาใช้ในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชั่น, หรือแม้แต่ระบบจัดการฐานข้อมูล เบื้องต้นของการเขียนโปรแกรมนั้นถือว่าไม่ได้ยากเกินไป โดยเราสามารถเริ่มจากการเรียนรู้ความหมายและการใช้งานของตัวแปรพื้นฐาน เช่น ตัวแปรจำนวนเต็ม (Integer) ในภาษา Groovy...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (Numeric Variables) ในภาษา Groovy อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน string variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โปรแกรมมิ่งเป็นดังศิลปะที่ผสมผสานความคิดสร้างสรรค์และตรรกะเข้าด้วยกัน ภาษา Groovy ก็ไม่ต่างกัน หนึ่งในองค์ประกอบสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องควบคุมได้คือการจัดการกับข้อมูลประเภทตัวอักษร หรือ string ในการเขียนโค้ดเชิงวิชาการนั้น string มีบทบาทสำคัญ วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน string variable ใน Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่แสดงความยืดหยุ่นและสามารถประยุกต์ใช้ได้ในหลายทาง...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน if-else ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการควบคุมการไหลของโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญอย่างมากสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมทุกระดับ, if statement เป็นหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานที่ช่วยให้โค้ดสามารถตอบสนองต่อเงื่อนไขที่แตกต่างกันได้ ในบทความนี้, เราจะพิจารณาการใช้ if statement ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความยืดหยุ่นสูง และเราจะศึกษาตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างเพื่ออธิบายการทำงาน และท้ายที่สุดเราจะมองหา usecase ที่น่าสนใจในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Groovy หมายถึง การทำงานของโครงสร้างการตัดสินใจที่ซ้อนกันเข้าไปในภาษาการเขียนโปรแกรม Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความง่ายในการเขียนและพัฒนาโปรแกรมเดินทางไปในแนวทางของการเขียนสคริปต์ที่สามารถทำงานบน Java Virtual Machine ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน for loop ในภาษา Groovy และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้น หนีไม่พ้นการใช้งาน loops หรือการวนซ้ำ เพื่อทำงานที่ซ้ำๆ ได้อย่างง่ายดาย และหนึ่งในตัวคำสั่งที่นิยมใช้ในภาษา Groovy คือ while loop ซึ่งเป็นหนึ่งในลูปพื้นฐานที่ใช้ควบคุมการทำซ้ำของโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน do-while loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน do-while loop ในภาษา Groovy...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในปัจจุบันไม่ได้เน้นแค่บนหลักการวิชาการอย่างเดียว แต่ยังต้องเอาใจใส่ว่าผู้เรียนจะนำความรู้ที่เรียนไปใช้งานได้อย่างไรในโลกจริง หนึ่งในภาษาที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในการพัฒนาแอปพลิเคชันต่างๆ ก็คือ Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและรองรับการทำงานของ Java Virtual Machine (JVM) ได้อย่างดีเยี่ยม...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาข้อมูลเป็นกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาข้อมูลภายในฐานข้อมูล, arrays, หรือ list การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) คือ วิธีการค้นหาข้อมูลโดยเริ่มจากตัวแรกไปยังตัวสุดท้ายของข้อมูลทีละตัวจนกว่าจะเจอข้อมูลที่ต้องการ หรือ จนค้นหาทั้งหมดแล้วก็ไม่พบข้อมูลที่ต้องการนั้นเอง...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่สนใจการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมทั้งหลาย! วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน loop ในภาษา Groovy เพื่อหาค่าที่มากที่สุดและน้อยที่สุดกันครับ ก่อนอื่นเลย มาทำความรู้จักกับภาษา Groovy สักหน่อยนะครับ ภาษา Groovy เป็นอีกหนึ่งภาษาที่ทำงานได้ดีบน JVM หรือ Java Virtual Machine ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อให้สามารถเขียนโค้ดได้ง่ายและมีประสิทธิภาพสูงครับ...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดเป็นวิชาที่มีบทบาทสำคัญในโลกยุคดิจิตอล ใครที่มีความสามารถในการเขียนโปรแกรมได้คล่อง ย่อมเป็นทรัพยากรที่องค์กรให้ความสนใจสูงมาก หัวใจหลักของการเขียนคือการแก้ปัญหา และหนึ่งในเครื่องมือที่โปรแกรมเมอร์ควรจะเข้าใจได้ดีคือ Recursive Function วันนี้เราจะมารู้จักกับ recursive function ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาดัดแปลงมาจาก Java แต่เต็มไปด้วยความคล่องตัวและสะดวกสบายมากกว่า พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการอธิบายการทำงานเพื่อให้เข้าใจอย่างลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การจัดการกับข้อผิดพลาดและการยกเว้น (exceptions) ในการเขียนโปรแกรมนั้นสำคัญอย่างยิ่ง เพราะมันช่วยป้องกันแอพพลิเคชันจากการหยุดทำงานอย่างกะทันหันเมื่อเกิดข้อผิดพลาดขึ้น ในภาษา Groovy, ระบบการจัดการข้อผิดพลาดนี้ประกอบด้วย try, catch, และ finally ซึ่งอำนวยความสะดวกในการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดในรูปแบบที่เป็นระเบียบและสามารถควบคุมได้...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับ ชาวโปรแกรมเมอร์ทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาอธิบายเกี่ยวกับการใช้งาน ลูป ในภาษา Groovy กันครับ ภาษา Groovy ถือเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูง เหมาะสำหรับการพัฒนาในหลากหลายสภาพแวดล้อม และฟีเจอร์ loop ก็เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ทำให้ Groovy เป็นที่ชื่นชอบของนักพัฒนาโปรแกรมเมอร์...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Nested Loop ในภาษา Groovy ที่ทำให้การเขียนโค้ดสนุกสนานยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมสามารถเปรียบเสมือนการแก้ปริศนา แต่ละส่วนของโค้ดทำหน้าที่เป็นชิ้นส่วนปริศนาที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างโซลูชันที่สมบูรณ์แบบ ในภาษา Groovy หนึ่งในชิ้นส่วนสำคัญคือการควบคุมการไหลของโปรแกรมผ่าน loop และการตัดสินใจในงานที่ต้องทำซ้ำๆ ด้วย if-else ซึ่งเป็นกลไกพื้นฐานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน loop และ if-else ที่ใช้ภายใน loop ในภาษา Groovy กันครับ...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในภาษา Groovy หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและเข้ากันได้ดีกับแพลตฟอร์ม Java, ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่ใช้บ่อย เช่น sqrt (รากที่สอง), sin (ไซน์), cos (โคไซน์), และ tan (แทนเจนต์) มีความสำคัญในการแก้ไขปัญหาทางการคำนวณหลายประเภท เราจะทำความเข้าใจการทำงานของฟังก์ชันเหล่านี้ และชมตัวอย่างโค้ดในภาษา Groovy พร้อมกับสำรวจประโยชน์ในการนำไปใช้กับโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน for each ในภาษา Groovy อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและสามารถปรับแต่งได้เป็นสิ่งที่นักพัฒนาต้องการเป็นอย่างมาก และพูดถึงความยืดหยุ่นนี้ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้คุณสมบัตินั้นก็คือ Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มี dynamic typing นั่นเอง ทีนี้ มาดูกันดีกว่าว่า dynamic typing ใน Groovy ใช้งานอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริง ซึ่งคุณยังสามารถเรียนรู้ภายในโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งยอดนิยมอย่าง EPT ได้อีกด้วย!...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมเนื่องจากความสามารถในการทำงานร่วมกับ Java และความง่ายในการเขียนโค้ดคือ Groovy. Groovy เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็นไดนามิกและมีโครงสร้างที่คล่องตัว เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาโปรแกรมอย่างรวดเร็วและมีคุณภาพ. ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน function ใน Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงานของมันให้เข้าใจอย่างลึกซึ้ง!...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น การนำค่าที่ได้จากฟังก์ชันกลับมาใช้งานเป็นเรื่องธรรมดา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Groovy ที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่าเราสามารถเอาค่า Return จากฟังก์ชันมาใช้ในลักษณะไหนได้บ้าง พร้อมไปด้วยตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปใช้พัฒนาในโปรเจ็กต์ของคุณได้เลย!...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีด้วยกันแค่การสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามคำสั่งเท่านั้น แต่มันยังเกี่ยวข้องกับการเข้าใจและใช้ตัวแปรหรือพารามิเตอร์ (parameter) เพื่อให้ฟังก์ชัน (function) สามารถประมวลผลได้อย่างยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น วันนี้เราจะมาพูดกันถึงการใช้งานพารามิเตอร์ของฟังก์ชันในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะง่ายต่อการเรียนรู้และการใช้งานด้วยประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานฟังก์ชันส่งต่อเป็นตัวแปร (Sending Function as Variable) ใน Groovy ด้วยความสนุกสนานและจริงจัง...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Array ในภาษา Groovy อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การใช้งาน Array 2D หรือที่รู้จักกันว่า อาร์เรย์สองมิติ คือรูปแบบหนึ่งของข้อมูลที่จัดเก็บในรูปแบบตาราง มีทั้งแนวนอน (rows) และแนวตั้ง (columns) ในภาษา Groovy ก็สามารถใช้งานอาร์เรย์สองมิติได้อย่างง่ายดาย เหมือนกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจการใช้งาน Array 2D ใน Groovy พร้อมตัวอย่าง code ที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้เลย!...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้แต่ยังค่อยข้องกับการเขียนโค้ดที่อ่านง่ายและสามารถปรับเปลี่ยนได้โดยไม่ต้องพึ่งพาการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงต่อโครงสร้างโค้ดเดิมนัก หนึ่งในเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการจัดการกับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงเสมออย่าง Dynamic Array โดยเฉพาะในภาษา Groovy ที่มีความสามารถในการจัดการ Array ได้อย่างอิสระและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม หรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหัวใจสำคัญของวิธีการเขียนโค้ดในภาษาหลายๆ ภาษา ซึ่งรวมถึงภาษา Groovy ที่เป็นภาษาไดนามิกที่ทรงพลังและรองรับการทำงานในรูปแบบ OOP ได้อย่างเต็มที่ Groovy นั้นออกแบบมาให้ทำงานร่วมกับ Java ได้อย่างง่ายดาย เพราะมี syntax ที่คล้ายกัน ทำให้นักพัฒนาที่มีพื้นฐานมาจากภาษา Java สามารถเรียนรู้และใช้งาน Groovy ได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่จัดการข้อมูลหรือคำสั่งที่ตรงไปตรงมาแบบเดียวกัน แต่ยังต้องรับมือกับความซับซ้อนและความหลากหลายของข้อมูลนั้นๆ ด้วยวิธีการที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่นได้ รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) จึงถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความต้องการเหล่านี้...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นงานฝีมือที่ต้องใช้ทักษะและความคิดสร้างสรรค์ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังได้รับความนิยมเนื่องจากความยืดหยุ่นและความสามารถในการทำงานได้รวดเร็วคือ Groovy. ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ใน Groovy พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง เพื่อให้เห็นภาพของการใช้งานที่หลากหลายและรู้สึกตื่นเต้นที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยตนเองที่ EPT นั่นเอง!...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดสามารถเปรียบได้กับการสร้างอาคาร: โครงสร้างเบื้องต้นเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้อาคารนักนั้นมีความแข็งแรงและสามารถใช้การได้จริง ในโลกของการเขียนโปรแกรม, constructors ก็คล้ายกับพื้นฐานของอาคารเหล่านั้น มันเป็นฟังก์ชันพิเศษที่ใช้สำหรับการสร้างและการตั้งค่าออบเจ็กต์ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน constructor ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติด้านการเขียนโค้ดที่ง่ายและสะดวก...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้งานแนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) เป็นสิ่งที่สำคัญและมีความจำเป็นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ยุคสมัยใหม่ ภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ทรงพลังและสามารถทำงานร่วมกับ Java ได้อย่างลงตัว นำเสนอการใช้งาน OOP ที่ง่ายดายและเข้าใจได้โดยสะดวก ส่วนหนึ่งที่สำคัญของ OOP คือการใช้งานแนวคิดของ encapsulation ซึ่งต้องการใช้ function ในการอ่าน(getter)และเปลี่ยนแปลง(setter)ค่าของ property ของ object....

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยวิธีการและหลักการที่จะช่วยให้เราเข้าใจและจัดการกับซอฟต์แวร์ได้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในวิธีการหลักๆ ที่นิยมใช้กันในรูปแบบ Object-Oriented Programming (OOP) คือหลักการของ Encapsulation คำนี้บางทีอาจฟังดูเข้าใจยากสักหน่อย แต่ถ้าคุณได้ทำความรู้จักกับมันผ่านภาษา Groovy แล้วล่ะก็ คุณจะรู้สึกว่ามันไม่ต่างอะไรจากการห่อของขวัญสุดพิเศษในกล่องที่ดูดีและมีประโยชน์เลยทีเดียว พร้อมแล้วไหม? มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism เป็นหลักการหนึ่งใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่อนุญาตให้เราใช้งาน objects ที่ต่างกันผ่าน interface เดียวกันได้ การทำงานนี้ทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น, สามารถขยายได้และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีการปรับปรุงมาจากภาษา Java นี้เกิดโดยมุ่งเน้นที่การเขียนโค้ดที่กระชับและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: เข้าใจเรื่อง Accessibility ในหลักการ OOP ผ่านภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างที่ใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: บทเรียนชีวิต: Inheritance ใน OOP และการใช้งานในภาษา Groovy...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ค้นพบกลยุทธ์การเขียนโค้ดสุดชาญฉลาดด้วย Multiple Inheritance ใน Groovy...

Read More →

การใช้งาน useful function of string ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีมากมายหลายภาษาที่นักพัฒนาสามารถเลือกใช้ได้ตามความเหมาะสมของโครงการ หนึ่งในภาษาที่มีคุณสมบัติที่น่าสนใจและมี useful functions มากมายที่เราสามารถใช้ได้อย่างง่ายดายคือ Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ทำงานได้บน Java Virtual Machine (JVM) และผสมผสานความสามารถของภาษา Java กับภาษาสคริปต์อย่าง Python และ Ruby ได้อย่างลงตัว...

Read More →

การใช้งาน useful function of array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญในโลกยุคดิจิทัลที่เรากำลังอยู่ พูดถึงภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่หลายคนอาจไม่คุ้นเคยเท่าไหร่ แต่ Groovy เป็นภาษาที่มาพร้อมกับคุณสมบัติที่น่าสนใจและพร้อมใช้งานหลากหลาย โดยเฉพาะกับการจัดการ array หรือลำดับข้อมูลที่เป็นหัวใจสำคัญของการประมวลผลในโปรแกรมต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Title: การควบคุมไฟล์ด้วยภาษา Groovy อย่างเชี่ยวชาญ...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การอ่านไฟล์ในภาษา Groovy ด้วยความง่าย ตัวอย่างโค้ด และการประยุกต์ใช้จริง...

Read More →

การใช้งาน write file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การเขียนแฟ้มง่ายๆ ด้วย Groovy: วิธีการและประโยชน์จากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกการพัฒนาโปรแกรม, Groovy นับเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและสามารถใช้งานได้ง่าย เพื่อทำงานกับไฟล์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการอ่าน, เขียน, หรือแม้กระทั่งการเพิ่มข้อมูลลงไปในไฟล์ที่มีอยู่ (append) ความสามารถในการจัดการไฟล์นั้นมีความสำคัญยิ่งในหลายๆ สถานการณ์ ปัจจุบันนี้ มีการนำไปใช้ในหลากหลาย use case ในโลกจริง เช่น การบันทึก log ของระบบ, การเก็บข้อมูลด้วยการเขียนผลลัพธ์จากการประมวลผลต่างๆ เข้าไฟล์, หรือแม้กระทั่งการสร้างไฟล์สำหรับการรายงานข้อมูลประจำวัน...

Read More →

Dijkstras Algorithm: แพทย์ก้าวพัฒนาโปรแกรมเมอร์สู่โลกแห่งโซลูชันที่ไม่ซับซ้อน

เมื่อพูดถึงการโปรแกรมและการพัฒนาแอปพลิเคชันต่าง ๆ ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและการเชื่อมต่ออย่างทุกวันนี้ เราจำเป็นต้องเรียนรู้เครื่องมือและเทคนิคที่หลากหลายเพื่อที่จะสามารถจัดการกับปัญหาต่าง ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในอัลกอริธึมที่สำคัญและเป็นที่รู้จักกันดีในด้านการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดก็คือ Dijkstras Algorithm...

Read More →

ทำความรู้จัก Bellman-Ford Algorithm ด้วยภาษา Groovy

สวัสดีครับทุกคน! มาเจอกันอีกแล้วในบทความที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม โดยวันนี้เราจะมาพูดถึง Bellman-Ford Algorithm ซึ่งเป็น Algorithm ที่ใช้ในการหาสั้นที่สุดจากจุดเริ่มต้นถึงทุกจุดในกราฟ เราจะค่อยๆ อธิบายว่า Bellman-Ford คืออะไร? มีการใช้งานอย่างไร? พร้อมตัวอย่างโค้ด Groovy ที่น่าสนใจ รวมถึงการวิเคราะห์ Complexity ของมันและแน่นอนว่าข้อดีข้อเสียก็มีให้คุณได้อ่านเช่นกัน...

Read More →

เข้าใจ Greedy Algorithm: การเลือกที่ดีที่สุดในปัจจุบัน เพื่ออนาคตที่ดีกว่า

ในโลกของการเขียนโปรแกรม นอกจากจะมีอัลกอริธึมที่ซับซ้อนและเข้าถึงในหลายๆ เราก็ยังมีสิ่งที่เรียกว่า Greedy Algorithm หรือ อัลกอริธึมแบบตะลึง ที่เน้นการทำงานในลักษณะที่ตัดสินใจเลือกทางออกที่ดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนโดยมองไปที่สถานการณ์ในปัจจุบันเป็นหลัก ซึ่งจะทำให้เราได้รับผลลัพธ์ที่ถูกต้องหรือใกล้เคียงที่สุดในที่สุด อัลกอริธึมนี้เหมาะสำหรับการแก้ไขปัญหาหลายรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นการจัดการทรัพยากร, การวางแผนการเงิน, หรือแม้แต่การจัดการเวลาในชีวิตประจำวัน...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Dynamic Programming โดยใช้ภาษา Groovy

Dynamic Programming (DP) หรือการโปรแกรมแบบพลศาสตร์ คือเทคนิคการแก้ปัญหาหลายๆ แบบที่ปัญหาย่อยๆ ที่คล้ายกันมีการคำนวณซ้ำ ซึ่งทำให้เราสามารถทำการบันทึกผลลัพธ์ของปัญหาย่อยนั้นๆ เพื่อนำไปใช้ในขั้นตอนถัดไปได้ ด้วยแนวทางนี้ จึงช่วยลดเวลาในการคำนวณได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Divide and Conquer: ศาสตร์แห่งการแบ่งปันและพิชิต

Divide and Conquer (แบ่งและพิชิต) เป็นแนวทางการแก้ไขปัญหาที่เมื่อนำไปใช้จะทำให้เราแก้ไขปัญหาขนาดใหญ่โดยการแบ่งมันออกมาเป็นปัญหาที่มีขนาดเล็กลง จากนั้นแก้ไขปัญหาที่เล็กลง และสุดท้ายรวมผลลัพธ์เหล่านั้น เพื่อให้ได้คำตอบหรือผลลัพธ์ที่ต้องการ แนวทางนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในหลายๆ Algorithm ที่สำคัญ เช่น Merge Sort, Quick Sort, และ Binary Search...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Memoization: เทคนิคที่ช่วยให้โปรแกรมทำงานได้เร็วขึ้น

การเขียนโปรแกรมเป็นการเรียนรู้ที่ไม่หยุดยั้ง การเข้าใจและนำเทคนิคต่างๆ ไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดนั้น เป็นสิ่งที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรทำให้เกิดความเชี่ยวชาญ หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญที่เราจะมาพูดถึงในวันนี้คือ *Memoization* ซึ่งเป็นเทคนิคในการเพิ่มประสิทธิภาพของโปรแกรม โดยช่วยลดการคำนวณซ้ำซ้อน จะว่ามันเป็นสูตรลับในการทำงานของโปรแกรมก็ไม่ผิดนัก!...

Read More →

การสำรวจด้วยวิธีแบนด์ฟิร์สต์ (Breadth First Search) ในภาษา Groovy

การสำรวจกราฟเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ ดิฉันจะพาทุกคนมารู้จักกับ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่ใช้สำหรับการค้นหาหรือการทำงานกับโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นกราฟและต้นไม้ ก่อนจะเริ่มพูดถึง DFS เรามาดูกันว่า BFS คืออะไร ใช้อย่างไร และมีการประยุกต์ใช้อย่างไรในชีวิตจริง...

Read More →

การสำรวจเชิงลึก (Depth First Search) ด้วยภาษา Groovy

Depth First Search (DFS) เป็นอัลกอริธึมเพื่อการค้นหาหรือการสำรวจในโครงสร้างข้อมูลอย่างกราฟและต้นไม้ โดยวิธีการของ DFS จะเป็นการไปสำรวจลึกเข้าไปในแต่ละทางเลือกให้มากที่สุดก่อนที่จะย้อนกลับมาเพื่อลองเลือกทางอื่น วิธีการนี้ทำให้เราได้สำรวจทุกโหนดแต่ละโหนดก่อนที่จะกลับตัวหรือค้นหาช่องทางอื่น...

Read More →

Backtracking: การแก้ไขปัญหาด้วยการค้นหาทีละขั้นตอนในภาษา Groovy

สวัสดีครับเพื่อน ๆ! วันนี้เราจะมาพูดคุยกันเกี่ยวกับเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่ชื่อว่า Backtracking นี่คือเทคนิคที่มีประโยชน์มากในการแก้ไขปัญหาที่มีหลายเส้นทางหรือการเลือกทางเลือกต่าง ๆ ซึ่งในหลาย ๆ ครั้งมันก็เป็นส่วนหนึ่งของการสร้างอัลกอริธึมที่มีประสิทธิภาพและเข้าใจง่าย หากคุณสนใจที่จะเข้าใจเรื่องนี้ใช้ Groovy เป็นภาษาการเขียนโปรแกรม มาติดตามกันได้เลย!...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Branch and Bound Algorithm ด้วย Groovy

ในแวดวงการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาอัลกอริธึม มีหลายวิธีที่จะช่วยแก้ปัญหาที่ซับซ้อน แต่หนึ่งในวิธีที่ได้รับความนิยมอย่างมากคือ Branch and Bound Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการหาค่าที่ดีที่สุด (optimal solution) ในปัญหาที่มีโครงสร้างเป็นกราฟ หรือปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการค้นหา (search problems) อัลกอริธึมนี้จะเข้ามาช่วยให้เราหาโซลูชันที่ดีที่สุดแม้ว่าเป็นโจทย์ที่เยอะมากก็ตาม...

Read More →

การค้นหาบน State Space Search ด้วยภาษา Groovy: มุ่งสู่การเข้าใจและประยุกต์ใช้

State Space Search คือกระบวนการค้นหาค่าเฉพาะในบริบทของปัญหาที่สามารถแสดงได้ในรูปแบบของสถานะ (state) และการกระทำ (action) โดยที่แต่ละสถานะอาจเกิดจากการดำเนินการบนสถานะก่อนหน้า ซึ่งสามารถใช้ในการแก้ปัญหาหลายประเภท เช่น การเดินทางที่ดีที่สุด, การสร้างเส้นทางในเกม, และการค้นหาคำตอบในปัญหาที่มีตัวแปรมากมาย เช่น เกมหมากรุก...

Read More →

การทำ Permutation ใน Groovy: เข้าใจและใช้งานในชีวิตจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมในหลายๆ ภาษารวมถึง Groovy เรามักจะพบกับคำว่า Permutation บ่อยๆ แน่นอนว่าหลายๆ คนอาจจะสงสัยว่า Permutation คืออะไร และมีความสำคัญอย่างไรในด้านของการพัฒนาโปรแกรม? ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Permutation, วิธีการทำงาน, ตัวอย่างโค้ด Groovy, รวมถึงการใช้ Permutation ในปัญหาจริง พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน (complexity) ของมันด้วย...

Read More →

การทำความเข้าใจและการใช้งาน Set Partition Algorithm ด้วย Groovy

ในการพัฒนาซอฟต์แวร์และการเขียนโปรแกรม สิ่งที่เราไม่สามารถละเลยได้คือการเข้าใจและใช้โครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน รวมถึงอัลกอริธึมที่เกี่ยวข้องกับการแบ่งกลุ่มข้อมูล ซึ่งในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ ?Set Partition? ที่ใช้ภาษา Groovy ในการอธิบายและให้ตัวอย่างโค้ดกัน...

Read More →

การค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) ด้วยภาษา Groovy

การค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ง่ายที่สุดที่ใช้ในการค้นหาข้อมูลในรายการที่ไม่เรียงลำดับ ซึ่งเป็นพื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรมที่ทุกคนควรคุ้นเคย ก่อนที่เราจะเข้าสู่รายละเอียดเกี่ยวกับอัลกอริธึมนี้ มีแนวโน้มที่จะสร้างความน่าสนใจในการเรียนรู้โปรแกรมผ่าน EPT (Expert-Programming-Tutor) ซึ่งสามารถช่วยเพิ่มความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรมของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ!...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Binary Search: ประสิทธิภาพและการใช้งาน

ปัจจุบันนี้การค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ หรือในรายการที่ยาวเป็นสิ่งสำคัญมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนาโปรแกรมหรือระบบที่ต้องทำงานกับข้อมูลจำนวนมาก การค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นสิ่งที่ไม่ควรมองข้าม ในบทความนี้เราจะแนะนําถึง Binary Search ที่เป็นอัลกอริธึมการค้นหาที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย พร้อมกับตัวอย่างการใช้งานในภาษา Groovy...

Read More →

Generating All Subsets Using Brute Force ด้วยภาษา Groovy

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การใช้ภาษาในการสร้างโปรแกรม แต่ยังเกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วย ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Generating All Subsets ซึ่งเป็นแนวคิดที่มีความสำคัญในด้านการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะการใช้ brute force ในการสร้างชุดย่อยของข้อมูล (subsets) โดยจะแนะนำการใช้งานในภาษา Groovy กันอย่างครบถ้วน...

Read More →

Brute Force: วิธีการแก้ปัญหาที่ตรงไปตรงมาในโลกของโปรแกรมมิ่ง

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรมและการเขียนโค้ด การแก้ปัญหาอาจมีความซับซ้อนตามเส้นทางต่างๆ ที่เราเลือกใช้ สำหรับเหล่าโปรแกรมเมอร์มือใหม่หรือแม้แต่มือโปร วิธีการแบบ Brute Force ก็เป็นหนึ่งในเทคนิคที่เรามักจะกล่าวถึงอยู่เสมอ ทั้งนี้ไม่ใช่เพราะมันดีที่สุด แต่เพราะมันเป็นแนวทางที่ตรงไปตรงมาที่สุดในการแก้ปัญหาบางประเภท ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับ Brute Force algorithm รวมทั้งตัวอย่างโค้ดใน Groovy และการวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของวิธีการนี้...

Read More →

เข้าใจปัญหา 8 Queens ด้วย Groovy: การแก้ปัญหาที่ท้าทายและความเป็นไปได้ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมและอัลกอริธึม, ปัญหา 8 Queens ถือเป็นหนึ่งในโจทย์อมตะที่ถูกนำมาศึกษาอย่างกว้างขวางในด้านคอมพิวเตอร์ซายน์ และการออกแบบอัลกอริธึม ซึ่งมันไม่เพียงแต่ท้าทายสมอง แต่ยังเปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้สัมผัสกับการคิดเชิงนามธรรมและการวางแผนอย่างมีระเบียบ ในบทความนี้เราจะมาเจาะลึกปัญหา 8 Queens รวมถึงวิธีการแก้ปัญหาด้วยภาษา Groovy...

Read More →

Knights Tour Problem: การสำรวจกระดานหมากรุกด้วยภาษา Groovy

ในโลกของการเขียนโปรแกรมและคณิตศาสตร์ เชื่อว่าหลายๆ คนคงเคยได้ยินชื่อ Knights Tour Problem กันมาบ้าง ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายและน่าสนใจไม่น้อย การเดินหมากรุกในรูปแบบของ Knight หรือ ม้า นั้นมีเสน่ห์และควรค่าแก่การศึกษาอย่างยิ่ง โดยบทความนี้จะแนะนำให้คุณรู้จักกับ Knights Tour Problem โดยใช้ภาษา Groovy พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ด การประยุกต์ใช้งานในโลกจริง การวิเคราะห์ด้านความซับซ้อน เวลา (Complexity) และข้อดีข้อเสียต่างๆ ของ อัลกอริธึมนี้...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Travelling Salesman Problem และ Groovy ในการแก้ปัญหา

Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นปัญหาคลาสสิกในด้านการคำนวณและการค้นหาทางเลือก โดยปัญหานี้มีลักษณะเป็นการหาตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับการเดินทางของพนักงานขายที่ต้องการไปยังเมืองต่างๆ ให้ครบทุกเมือง และกลับมายังเมืองเริ่มต้น โดยวัตถุประสงค์คือการหาทางที่ทำให้ระยะทางรวมที่ใช้ในการเดินทางสั้นที่สุด นี่คือภาพรวมของ TSP ที่ทำให้มันเป็นปัญหาที่ท้าทายในการคำนวณ...

Read More →

ค้นหาสตริงอย่างมีประสิทธิภาพ: String Matching Algorithm

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลมีความสำคัญไม่ว่าจะเป็นข้อความ รูปภาพ หรือวิดีโอ การค้นหาข้อมูลที่มีประสิทธิภาพถือเป็นคุณสมบัติที่สำคัญมาก โดยเฉพาะในกรณีของการค้นหาข้อความในฐานข้อมูล ข้อความในเว็บไซต์ หรือแม้แต่ในโปรแกรมที่ซับซ้อน การใช้ String Matching Algorithm จึงเป็นสิ่งที่เราต้องศึกษาเพื่อช่วยให้การค้นหาประสบความสำเร็จ...

Read More →

การค้นหา Articulation Points ด้วยภาษา Groovy

ท่านคงเคยได้ยินเกี่ยวกับกราฟ (Graph) ที่มีการจัดระเบียบข้อมูลในรูปแบบต่างๆ กันมาบ้างแล้ว ทั้งนี้ในโลกของการเขียนโปรแกรม มันเป็นสิ่งสำคัญมากไม่ว่าจะเป็นการออกแบบซอฟต์แวร์หรือระบบต่าง ๆ ซึ่งแน่นอนว่าการหารายละเอียดในกราฟนั้นจำเป็นต้องมีการวิเคราะห์อย่างละเอียด บทความนี้เราจะพูดถึง การค้นหา Articulation Points หรือจุดไหนที่สำคัญภายในกราฟที่เมื่อถูกตัดออกจะทำให้กราฟไม่สามารถเชื่อมต่อกันได้อย่างเต็มที่...

Read More →

การสำรวจ Minimum Spanning Tree (MST) ด้วยภาษา Groovy

Minimum Spanning Tree (MST) เป็นแนวคิดที่สำคัญในทฤษฎีกราฟที่ใช้ในการค้นหาต้นไม้ย่อย (subtree) ที่เชื่อมโยงจุดยอด (vertices) ทั้งหมดในกราฟ โดยที่น้ำหนักรวม (total weight) ของขอบ (edges) ในต้นไม้นั้นน้อยที่สุด ในกราฟที่มีการเชื่อมต่อแบบไม่มีทิศทาง (undirected graph) และมีน้ำหนักที่สามารถเป็นบวกหรือติดลบ โดยที่แต่ละจุดยอดในต้นไม้ย่อยจะสามารถเชื่อมโยงกันได้ที่หนึ่งและไม่ทำให้เกิดวงจร (cycles)...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm และการใช้งานใน Groovy

ในโลกของการเขียนโปรแกรมและการวิเคราะห์ข้อมูล อัลกอริธึมต่างๆ เป็นเครื่องมือที่จำเป็นในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนหนึ่งในนั้นคือ Minimum Cost Flow Algorithm ซึ่งใช้ในการหาค่าใช้จ่ายขั้นต่ำในเครือข่ายการไหลของข้อมูลหรือทรัพยากร ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงพื้นฐานของ Minimum Cost Flow Algorithm, วิธีการใช้งานผ่านโค้ดภาษา Groovy, ยกตัวอย่าง use case ที่น่าสนใจ รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...

Read More →

ทำความรู้จักกับ CLIQUE Algorithm โดยใช้ภาษา Groovy

CLIQUE Algorithm เป็นเทคนิคในการค้นหากลุ่มยอดนิยมในกราฟ (Graph) ที่จัดการกับปัญหาการค้นหาคลัสเตอร์ในข้อมูลที่กระจายอยู่ในรูปแบบภาพหรือกราฟ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับข้อมูลที่มีรูปแบบเป็นค่าสถิติ และข้อมูลที่มีการแอบซ่อนแบบ โดย CLIQUE จะค้นหากลุ่มที่มีความเข้มข้นสูงในกราฟทำให้เราได้รับข้อมูลที่มีความสัมพันธ์กันภายในกลุ่มนั้นๆ...

Read More →

Sum of Products Algorithm ด้วยภาษา Groovy: การเข้าใจและการใช้งานในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะพบกับปัญหาต่าง ๆ ที่ซับซ้อนและต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการแก้ไข หนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจคือ Sum of Products Algorithm ซึ่งเป็นกระบวนการทางคณิตศาสตร์ที่นิยมใช้ในการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการสร้างฟังก์ชัน Boolean มาดูกันว่า Algorithm นี้คืออะไร และเราจะสามารถนำมันไปใช้อย่างไรในชีวิตประจำวันได้บ้าง!...

Read More →

การสำรวจ A* Algorithm ด้วยภาษา Groovy

A* Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ใช้ในการค้นหาหรือหามัธยฐานที่สั้นที่สุด (Shortest Path) ซึ่งถูกพัฒนาโดย Peter Hart, Nils Nilsson, และ Bertram Raphael ในปี 1968 อัลกอริธึมนี้เป็นที่รู้จักกันดีในฐานะเครื่องมือในการค้นหาเส้นทางที่มีประสิทธิภาพและมีความแม่นยำในโปรแกรมหลาย ๆ แห่ง ไม่ว่าจะเป็นเกมส์ ให้แผนที่ หรือการสร้างเส้นทางในระบบนำทาง...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method: แนะนำอัลกอริธึมในการหาคู่ที่ดีที่สุด

การหาคู่ที่ดีที่สุดเป็นปัญหาที่พบได้ในหลายๆ สาขา ไม่ว่าจะเป็นด้านการจัดสรรงาน การประมูล หรือแม้แต่การจับคู่ระหว่างผู้คน อัลกอริธึมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในด้านนี้คือ Hungarian Method ซึ่งสามารถใช้แก้ปัญหา Assignment Problem ที่เกี่ยวกับการทำงานแบบจับคู่...

Read More →

รู้จัก Ford-Fulkerson Algorithm: นวัตกรรมในการหา Max Flow ในระบบเครือข่าย

การพัฒนาโปรแกรมในโลกปัจจุบันนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย ๆ เพราะเทคโนโลยีและอัลกอริธึมใหม่ ๆ ถูกคิดค้นและพัฒนาอยู่ตลอดเวลา หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีความสำคัญอย่างมากในด้านการคำนวณคือ Ford-Fulkerson Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการหาปริมาณการไหล (Flow) สูงสุดในเครือข่าย (Network Flow) นั่นเอง...

Read More →

สำรวจ B* Algorithm ด้วยภาษา Groovy: วิธีการจัดการปัญหาการค้นหาอย่างมีประสิทธิภาพ

โลกของการเขียนโปรแกรมมีเครื่องมือและอัลกอริธึมมากมายที่ช่วยให้เราแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะพูดคุยเกี่ยวกับ B* Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่สำคัญในด้านการค้นหา และจะแสดงให้เห็นว่า B* Algorithm ใช้แก้ปัญหาอะไรได้บ้าง รวมถึงการวิเคราะห์ ความซับซ้อน (Complexity) ข้อดีและข้อเสีย พร้อมตัวอย่าง code ภาษา Groovy...

Read More →

D* Algorithm: การสำรวจเส้นทางที่ดีที่สุดในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Groovy

ในยุคที่โลกแห่งเทคโนโลยีเติบโตอย่างรวดเร็ว การค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่ง นี่คือเหตุผลที่ทำให้เราได้รู้จักกับ D* Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่โดดเด่นในด้านการค้นหาทางไปยังจุดหมายที่เหมาะสมที่สุด โดยเฉพาะในสถานการณ์ที่สภาพแวดล้อมไม่แน่นอน...

Read More →

F* Algorithm: การรวมอาร์เรย์ทั้งสองด้วยภาษา Groovy

การพัฒนาโปรแกรมมีชิ้นส่วนมากมายที่เราต้องทำความเข้าใจ หนึ่งในนั้นคือ F* Algorithm ซึ่งเป็นวิธีการสำหรับการรวมอาร์เรย์สองอาร์เรย์เข้าด้วยกันในการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะพาไปค้นหาความหมายของ F* Algorithm, วิธีการทำงาน, ตัวอย่างโค้ด, ข้อดีข้อเสีย และ Use-case ที่น่าสนใจในชีวิตจริง...

Read More →

Minimax Algorithm สำหรับเกมที่ใช้การผลัดกันเล่น

ในโลกของการพัฒนาเกม ขั้นตอนการตัดสินใจในเกมที่ใช้การผลัดกันเล่นนั้นมักจะซับซ้อน โดยเฉพาะเมื่อผู้เล่นมีตัวเลือกที่หลากหลายและแต่ละตัวเลือกอาจส่งผลต่อการทำงานในรอบถัดไป ดังนั้นการหาวิธีที่ดีที่สุดในการเล่นจึงเป็นเรื่องสำคัญ ที่จริงแล้ว นี่คือที่มาของ Minimax Algorithm !...

Read More →

Gaussian Elimination: การวิเคราะห์และการใช้งานในภาษา Groovy

ในโลกของการคำนวณเชิงตัวเลข (Numerical Computation) และการแก้สมการเชิงเส้น (Linear Equations) Gaussian Elimination เป็นเครื่องมือที่สำคัญมาก มันช่วยเราในการหาค่าของตัวแปรที่ไม่รู้จักในสมการเชิงเส้นหลายตัว โดยเฉพาะเมื่อระบบสมการนั้นมีจำนวนมาก และเป็นงานที่ท้าทายสำหรับนักพัฒนาหรือใครก็ตามที่สนใจในด้านการคำนวณ...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Randomized Algorithm ผ่าน Groovy

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราจะพูดถึงอัลกอริธึมในหลากหลายแง่มุม ไม่ว่าจะเป็นอัลกอริธึมเชิงเส้น (Linear Algorithm), อัลกอริธึมแบ่งและพิชิต (Divide and Conquer Algorithm) หรือแม้กระทั่งอัลกอริธึมที่ขึ้นอยู่กับการสุ่ม (Randomized Algorithm) ซึ่งจะเป็นหัวข้อที่เราจะมาเจาะลึกกันในวันนี้...

Read More →

เข้าใจ Monte Carlo Algorithm และการใช้ภาษา Groovy ในการพัฒนาโปรแกรม

Monte Carlo Algorithm เป็นเทคนิคที่ใช้วิธีการสุ่มเพื่อนำไปสู่การแก้ปัญหาที่ซับซ้อน โดยสามารถนำไปปรับใช้ในหลายสาขาไม่ว่าจะเป็นฟิสิกส์ การเงิน หรือวิทยาศาสตร์ข้อมูล และพบนิยามว่าเป็นสิ่งที่ช่วยในการประเมินค่าในกรณีที่วิธีการคำนวณตรงๆ เป็นไปไม่ได้หรือมีความซับซ้อนมากเกินไป...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Newtons Method ผ่านภาษา Groovy

Newtons Method หรือที่รู้จักกันในชื่อ Newton-Raphson Method เป็นอัลกอริธึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการหาค่าประมาณรากของฟังก์ชัน (Root of a function) โดยหลักการทำงานของอัลกอริธึมนี้ จะเริ่มจากการเลือกค่าประมาณเริ่มต้น (Initial guess) แล้วค่อย ๆ ปรับค่าประมาณให้ใกล้เคียงค่าจริงจนถึงระดับที่ต้องการ...

Read More →

Mullers Method: วิถีทางสู่การหาค่ารากของสมการด้วย Groovy

Mullers Method เป็นหนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจและมีความสำคัญในทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ มันเป็นวิธีการหาค่ารากของสมการพหุนาม ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Mullers Method ผ่านการโปรแกรมในภาษา Groovy พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนและการใช้งานในสถานการณ์จริง...

Read More →

รู้จัก RANSAC: รากฐานและการประยุกต์ใช้งานในการประมวลผลข้อมูล

RANSAC (RANdom SAmple Consensus) เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการประมวลผลข้อมูลเพื่อหาค่าหรือโมเดลที่เหมาะสมจากชุดข้อมูลที่มีความผิดพลาดสูง อัลกอริธึมนี้มักใช้ในการแก้ไขปัญหาที่เกิดจากเสียงหรือข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในงานที่เกี่ยวข้องกับการจับคู่ของจุด, การประมาณค่าทางเรขาคณิต, และการสร้างโมเดล 3D...

Read More →

Introduction to Particle Filter: All You Need to Know

ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและเทคโนโลยีปัจจุบัน การนำเสนอวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการจัดการกับข้อมูลที่ไม่แน่นอนเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการสร้างแบบจำลองและการประเมินผลคือ Particle Filter ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่มีประสิทธิภาพในการติดตามสถานะของระบบที่ไม่แน่นอนหรือที่เราเรียกว่า Non-linear dynamical systems วันนี้เราจะมาเจาะลึกเกี่ยวกับ Particle Filter นี้กัน โดยใช้ภาษา Groovy เราจะพูดถึงวิธีการทำงาน, ตัวอย่างโค้ด, use case ในโลกจริง, ความซับซ้อนของอัลกอริธึมนี้ รวมถึงข้อดีข้อเสีย...

Read More →

Las Vegas Algorithm: การสุ่มที่เชื่อถือได้ใน Groovy

ในโลกของการพัฒนาและเขียนโปรแกรม ทุกคนรู้อยู่แล้วว่ามีอัลกอริธึมหลากหลายชนิดที่ช่วยในการแก้ปัญหา แต่ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง *Las Vegas Algorithm* ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่ขึ้นชื่อในเรื่องของการสุ่มผลลัพธ์ โดยมีพื้นฐานคือการให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้อง แต่ใช้เวลาในการดำเนินการที่ต่างกันออกไป...

Read More →

Quick Sort: ความเข้าใจเบื้องต้นและการใช้ Groovy ในการประยุกต์ใช้งาน

Quick Sort เป็นอัลกอริธึมการเรียงลำดับ (Sorting Algorithm) ที่ได้รับความนิยมในวงการคอมพิวเตอร์ อัลกอริธึมนี้ถูกคิดค้นโดย Tony Hoare ในปี 1960 และค่อยๆ กลายเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่เร็วที่สุดในการเรียงลำดับค่าต่าง ๆ ในอาร์เรย์ (Array) ชนิดต่าง ๆ...

Read More →

Selection Sort: เรียนรู้การจัดเรียงข้อมูลกับ Groovy**

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะเจอกับปัญหาการจัดเรียงข้อมูล (Sorting) ซึ่งมีหลายอัลกอริธึมที่ช่วยให้เราสามารถจัดเรียงข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในนั้นคือ ?Selection Sort? ซึ่งในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับอัลกอริธึมนี้ พร้อมทั้งยกตัวอย่างในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Groovy ให้เข้าใจได้ง่าย...

Read More →

การเรียนรู้ Bubble Sort ด้วย Groovy

ในวงการเขียนโปรแกรมนั้น การเรียนรู้เกี่ยวกับ Algorithm หรือ ขั้นตอนการแก้ปัญหาที่มีลำดับเป็นสำคัญมาก เพราะมันไม่เพียงแค่ช่วยให้เราเขียนโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ยังทำให้เรามีวิธีการคิดที่ชัดเจนในการแก้ปัญหาต่างๆ ดังนั้นวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Bubble Sort กัน ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ง่ายที่สุดและเหมาะสำหรับมือใหม่...

Read More →

การเรียงลำดับด้วย Insertion Sort: เรียนรู้การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ

การจัดเรียงข้อมูล (Sorting) เป็นขั้นตอนที่สำคัญในการประมวลผลข้อมูล ซึ่งมีหลากหลายอัลกอริธึมที่ออกแบบมาเพื่อจัดการกับปัญหานี้ และหนึ่งในอัลกอริธึมที่ง่ายที่สุดในความเข้าใจคือ Insertion Sort ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจว่า Insertion Sort คืออะไร ใช้ยังไง ข้อดีข้อเสีย และที่สำคัญคือเราจะเขียนตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา Groovy เพื่อให้ทุกคนสามารถนำไปใช้ได้...

Read More →

เรียนรู้ Merge Sort: การจัดเรียงอย่างมีกลยุทธ์ด้วย Groovy

การจัดเรียงข้อมูลเป็นพื้นฐานที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม ที่ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ เว็ปไซต์ หรือแอปพลิเคชันต่าง ๆ การเลือก Algorithms ที่เหมาะสมในการจัดเรียงข้อมูลที่มีอยู่เป็นสิ่งที่ไม่ควรมองข้าม ในบทความนี้เราจะมาพูดคุยกันเกี่ยวกับ Merge Sort ซึ่งเป็นหนึ่งใน Algorithms ที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดเรียง และเราจะเขียนตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา Groovy กัน เพื่อให้เข้าใจมากยิ่งขึ้น...

Read More →

Voronoi Diagram: การเข้าใจและการนำไปใช้ในภาษา Groovy

กราฟ Voronoi (Voronoi Diagram) เป็นโครงสร้างทางภูมิศาสตร์ที่แสดงให้เห็นข้อจำกัดทางพื้นที่ ซึ่งแบ่งกลุ่มจุดออกเป็นส่วน ๆ โดยแต่ละส่วนจะประกอบไปด้วยจุดที่มีความใกล้เคียงมากที่สุดกับตำแหน่งของจุดโฟกัส (หรือเซลล์) ในกราฟกรณีหนึ่ง ๆ ซึ่ง Voronoi Diagram สามารถใช้เพื่อตอบคำถามที่เกี่ยวกับการแบ่งเขต สร้างพื้นที่การให้บริการ และการวิเคราะห์เชิงทฤษฎีในหลาย ๆ สาขา เช่น สถาปัตยกรรม วิศวกรรม โครงข่ายโทรคมนาคม ฯลฯ...

Read More →

การใช้งานตัวแปร (Variable) ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Groovy อาจดูเหมือนเรื่องที่น่ากลัวในตอนแรก แต่เมื่อเข้าถึงก็จะพบว่ามันมีความง่ายเข้าใจได้ พร้อมกับความสามารถที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับตัวแปร (Variable) ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของการเขียนโปรแกรม ในที่นี้จะพูดถึงวิธีการประกาศตัวแปร การใช้งาน และตัวอย่างการนำไปใช้ในโลกแห่งความจริง ที่เราสามารถเห็นการประยุกต์ใช้ได้อย่างชัดเจน...

Read More →

การใช้งานตัวแปรแบบ String ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ภาษา Groovy เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูงในหมู่นักพัฒนา สามารถใช้ร่วมกับ Java และยังมีความยืดหยุ่นที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมง่ายและสนุกมากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการจัดการกับตัวแปรที่เป็นชนิด String ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับตัวแปรแบบ String ในภาษา Groovy โดยเน้นใช้ตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย และยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง เพื่อสนับสนุนให้ทุกคนรู้จักกับกลไกการทำงานของ String และสามารถเริ่มต้นศึกษาโปรแกรมมิ่งได้ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)!...

Read More →

การใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ Integer ในภาษา Groovy

ภาษา Groovy เป็นภาษาที่พัฒนาขึ้นบน Java Virtual Machine (JVM) ทำให้มันมีความสามารถในการใช้ฟีเจอร์ต่าง ๆ ของ Java ได้อย่างง่ายดาย และยังใช้การเขียนโค้ดแบบที่กระชับและเข้าใจง่ายกว่า วันนี้เราจะมาเจาะลึกการใช้งานตัวแปรประเภทจำนวนเต็ม หรือ Integer ในภาษา Groovy กัน โดยเราจะใช้ตัวอย่างง่าย ๆ เป็นแนวทางในการเรียนรู้...

Read More →

การใช้งาน Numeric Variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกออกแบบให้สามารถใช้งานได้ง่าย และเป็นมิตรสำหรับผู้เริ่มต้น แต่ก็มีความสามารถที่ถูกพัฒนา เพื่อรองรับการทำงานที่ซับซ้อนมากขึ้น ภาษา Groovy สามารถนำไปใช้ในหลายสถานการณ์ และในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Numeric Variable และตัวอย่างการใช้งานที่ง่าย เพื่อให้ทุกคนเข้าใจและสามารถนำไปปรับใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน String Variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในปัจจุบันนี้ คงไม่มีใครไม่รู้จักกับภาษาการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกออกแบบให้ใช้งานง่ายขึ้น โดยมีความคล้ายคลึงกับ Java แต่มีความยืดหยุ่นและความสะดวกในการเขียนที่สูงกว่า คราวนี้เราจะมาพูดถึง String variable ซึ่งเป็นหนึ่งในประเภทตัวแปรที่สำคัญมากใน Groovy มาดูกันว่าทำไมเราถึงควรให้ความสนใจกับมัน อธิบายวิธีการใช้งาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ภาษา Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่มีลักษณะคล้าย Java แต่มีความสะดวกในการเขียนและอ่าน เพิ่มความคล่องตัวในการพัฒนาโปรแกรม สำหรับบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับโครงสร้างการทำงานของ if-else ใน Groovy โดยเริ่มจากพื้นฐานง่ายๆ และยกตัวอย่าง code พร้อมอธิบายการทำงานไปจนถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน if Statement ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

สวัสดีครับนักพัฒนาและผู้ที่สนใจเรียนรู้ภาษาโปรแกรมต่างๆ ทุกคน! วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้งาน if statement ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีความง่ายและทรงพลัง เหมาะสำหรับผู้ที่เริ่มต้นเรียนรู้การเขียนโปรแกรม เราจะมาดูตัวอย่างการใช้งาน พร้อมกับการวิเคราะห์และนำไปใช้ในโลกจริงของเรา...

Read More →

การใช้งาน Nested If-Else ในภาษา Groovy

เมื่อลงลึกด้านการเขียนโปรแกรม จะหลีกเลี่ยงการใช้โครงสร้างการควบคุมอย่าง if-else ไม่ได้เลย โดยเฉพาะการใช้ nested if-else ที่ช่วยให้เราสามารถตรวจสอบเงื่อนไขซ้อนกันภายในกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ nested if-else ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้เฉพาะในการพัฒนาโปรแกรมและไม่ยากเกินไปสำหรับนักเรียนโปรแกรมมือใหม่...

Read More →

การใช้งาน For Loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม ทุกคนคงไม่พลาดกับคำว่า loop ที่เป็นคำพื้นฐานในโครงสร้างโปรแกรม ซึ่ง loop ที่พบมากที่สุดคือ for loop ที่ใช้เพื่อทำซ้ำการทำงานในบล็อกของโค้ด ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน for loop ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างการเขียนโค้ดและตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่ทำให้คุณเข้าใจมากขึ้น...

Read More →

การใช้งาน While Loop ในภาษา Groovy: เริ่มต้นอย่างง่าย ๆ

Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่มีลักษณะของการเขียนโค้ดที่กระชับและเข้าใจง่าย ซึ่งได้รับความนิยมแพร่หลายในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ใช้เทคโนโลยี JVM (Java Virtual Machine) ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง ?While Loop? ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงสร้างควบคุมการทำงานที่สำคัญที่สุดที่นักพัฒนาควรรู้จัก...

Read More →

การใช้งาน do-while loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

คุณเคยสงสัยไหมว่าในระหว่างการเขียนโปรแกรม?ควรเลือกใช้งาน loop ประเภทใดเมื่อเราอยากให้โค้ดทำงานอย่างซ้ำๆ? คำตอบหนึ่งที่น่าสนใจคือ do-while loop ซึ่งอยู่ในกลุ่ม loop ที่มีความน่าสนใจไม่น้อยในภาษา Groovy และในบทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ do-while loop โดยเฉพาะ ให้ผู้อ่านเข้าใจทั้งการทำงาน และยกตัวอย่างการใช้งานจริงกัน!...

Read More →

การใช้งาน `foreach` loop ในภาษา Groovy: ทำความเข้าใจอย่างง่ายดาย

หากคุณเป็นคนหนึ่งที่สนใจในภาษา Groovy หรือกำลังเริ่มต้นเรียนรู้การเขียนโปรแกรม เราขอเชิญคุณมาทำความรู้จักกับ foreach loop กันดีกว่า! ภาษา Groovy เป็นภาษาที่ใช้ Java Virtual Machine (JVM) และมีความสามารถในการช่วยทำให้การเขียนโค้ดของคุณมีความกระชับและเข้าใจง่ายมากยิ่งขึ้น มาลองดูกันว่า foreach loop ทำงานอย่างไร มีตัวอย่างไหนที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้มากขึ้น และสุดท้ายเราจะมาพูดถึง use case ในโลกจริงกันด้วย...

Read More →

การใช้งาน Sequential Search ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

การค้นหาข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลเป็นหัวข้อที่สำคัญมากในด้านการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะการค้นหาในอาร์เรย์หรือรายการที่ไม่เรียงลำดับ ซึ่งการใช้งาน Sequential Search ถือว่าเป็นวิธีการที่ง่ายและตรงไปตรงมา ในบทความนี้เราจะมารู้จักการใช้งาน Sequential Search ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน...

Read More →

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดโดยใช้ Loop ในภาษา Groovy

สวัสดีครับทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับการหาค่ามากที่สุด (Maximum) และน้อยที่สุด (Minimum) ในชุดข้อมูลโดยใช้ Loop ในภาษา Groovy กันครับ ภาษา Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่น และใช้งานง่าย รวมถึงมีความสามารถในการทำงานร่วมกับ Java อีกด้วย แล้วเราจะใช้การเขียนโค้ดด้วยภาษา Groovy เพื่อตัวอย่างการหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดให้เข้าใจง่ายกันครับ...

Read More →

การใช้งาน Recursive Function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและสร้างสรรค์ มักจะต้องใช้ฟังก์ชันที่มีลักษณะพิเศษ เช่น recursive function ซึ่งใน Groovy นั้นเราไม่เพียงแต่สามารถเขียนฟังก์ชันที่สามารถเรียกตัวเองได้ แต่ยังสามารถทำให้โค้ดของเรามีความกระชับและเข้าใจง่ายขึ้นด้วย...

Read More →

การใช้งาน Try-Catch ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

สวัสดีครับเพื่อนๆ นักพัฒนา! วันนี้เรามาทำความรู้จักกับการจัดการข้อผิดพลาดในภาษา Groovy กัน โดยเฉพาะการใช้ try-catch ซึ่งเป็นวิธีที่ช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นในเวลา runtime ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากคุณเป็นนักเรียนที่กำลังเรียนรู้การเขียนโปรแกรม เราขอเชิญให้คุณมาสมัครเรียนที่ EPT เพื่อพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้ดียิ่งขึ้น!...

Read More →

การใช้งาน Loop ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีที่ง่ายและรวดเร็วในการควบคุมการทำงานของโค้ดในภาษา Groovy มา ณ ที่นี้คุณมาถูกที่แล้ว! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Loop ในภาษา Groovy โดยจะมีตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงานที่ชัดเจน พร้อมกับยกตัวอย่าง use case ที่ใช้ในโลกจริง เพื่อให้คุณสามารถเห็นภาพรวมและการใช้งานที่แท้จริงได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Nested Loop ในภาษา Groovy

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ในการสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพและใช้งานได้จริง ในหลายๆ ครั้ง เราจะพบว่าการจัดการกับข้อมูลที่ซับซ้อนจำเป็นต้องใช้โครงสร้างควบคุมที่เรารู้จักกัน เช่น Loop หรือการทำซ้ำ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Nested Loop หรือ ลูปที่ทำซ้ำอยู่ภายในลูปอีกที ในภาษา Groovy ที่เป็นภาษาที่ยืดหยุ่นและเหมาะสำหรับการเขียนโปรแกรมหลายแนวทาง...

Read More →

การใช้งาน Loop และ If-Else ภายใน Loop ในภาษา Groovy

Groovy เป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่มภาษาที่มีการทำงานคล้ายกับ Java และเน้นให้การเขียนโค้ดทำได้อย่างสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้งาน loop (การทำซ้ำ) และ if-else (การตรวจสอบเงื่อนไข) ภายใน loop โดยพร้อมยกตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Math Function sqrt, sin, cos, tan ในภาษา Groovy

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งคือการทำงานกับฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ ซึ่งในภาษา Groovy คุณสามารถเรียกใช้งานฟังก์ชันอย่าง sqrt, sin, cos, และ tan ได้อย่างง่ายดาย โดยไม่มีความยุ่งยากมากนัก ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับฟังก์ชันเหล่านี้ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการนำไปใช้ในโลกจริงกัน...

Read More →

การใช้งาน `for each` ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ยินดีต้อนรับเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Groovy! ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีการใช้งาน for each ที่ทั้ง ง่ายและสะดวกสบาย คุณมาถูกที่แล้วครับ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง for each ใน Groovy ว่ามันทำงานอย่างไร มีวิธีใช้งานยังไง พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและ Use case ที่น่าสนใจในโลกจริง!...

Read More →

การใช้งาน Dynamic Typing Variables ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

Groovy เป็นอีกหนึ่งภาษาที่น่าสนใจที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อเสริมสร้างความสะดวกให้กับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานร่วมกับ Java เป็นหลัก ความเรียบง่ายและความยืดหยุ่นของ Groovy ทำให้มันวินิจฉัยเป็นที่ชื่นชอบของนักพัฒนาหลายคน หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจคือการใช้ Dynamic Typing ซึ่งจะทำให้การกำหนดประเภทของตัวแปรเป็นไปได้อย่างอิสระ ไม่มีข้อจำกัดที่เยอะเหมือนภาษาที่ใช้อย่าง Java...

Read More →

การใช้งาน Function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูง สร้างขึ้นมาเพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการเขียนโค้ด ภาษา Groovy ใช้งานได้ในหลากหลายแพลตฟอร์มและรองรับการเขียนโค้ดแบบ OOP (Object-Oriented Programming) อย่างเป็นธรรมชาติ...

Read More →

การใช้งาน Return Value จากฟังก์ชันในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ฟังก์ชัน (Function) ถือเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถจัดระเบียบโค้ดและทำให้มันมีความยืดหยุ่น สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ง่าย ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน return value จากฟังก์ชันในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในวงการพัฒนาแอปพลิเคชันเนื่องจากความเรียบง่ายและความสามารถทางด้านการพัฒนาที่หลากหลาย...

Read More →

การใช้งาน Parameter of Function ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

ในบทความนี้ เราจะมาพูดคุยกันเกี่ยวกับการใช้งานพารามิเตอร์ (parameters) ในฟังก์ชัน (functions) ของภาษา Groovy อย่างละเอียด แต่ในรูปแบบที่เข้าใจง่าย พร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนกันมากขึ้น และยังมีการยกตัวอย่าง use case ในวงการจริงเพื่อให้ผู้อ่านเห็นถึงการใช้งานในชีวิตประจำวัน...

Read More →

การใช้งาน Sending Function as Variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การใช้ฟังก์ชันเป็นตัวแปรหรือการส่งฟังก์ชันเป็นพารามิเตอร์นั้นเป็นแนวคิดที่มีประโยชน์และช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ด ในบทความนี้ เราจะมาศึกษาวิธีการส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา Groovy ซึ่งเป็นอีกหนึ่งภาษาที่ได้รับความนิยมมากในวงการพัฒนาแอปพลิเคชัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการความยืดหยุ่นและมีความซับซ้อนต่ำ...

Read More →

การใช้งาน Array ในภาษา Groovy อย่างง่าย

Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์ม Java ซึ่งออกแบบมาให้ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพในการพัฒนาโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจัดการข้อมูล ด้วยการใช้ array ที่ช่วยจัดเก็บข้อมูลหลายๆ ชนิดในตัวแปรเดียว มาลองดูกันว่าการใช้งาน array ในภาษา Groovy ทำได้อย่างไร และมีตัวอย่าง code ที่น่าสนใจ พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและ use case ในโลกจริงกันนะครับ!...

Read More →

การใช้งาน Array 2D ในภาษา Groovy: แนวทางง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และ Use Case ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในโลกปัจจุบันนั้น ไม่สามารถหลีกเลี่ยงการใช้ข้อมูลในรูปแบบที่ซับซ้อนได้ โดยเฉพาะเมื่อเรามีข้อมูลจำนวนมากซึ่งต้องการจัดการ ในที่นี้เราจะมาพูดถึง ?Array 2D? หรือ ?Multidimensional Array? กัน ซึ่งในภาษา Groovy ถือเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังในการจัดการกับข้อมูลเป็นตาราง โดยสามารถคิดเพียงแค่การแสดงผลข้อมูลในรูปแบบตารางที่มักพบในชีวิตประจำวัน...

Read More →

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Dynamic Array ในภาษา Groovy

การใช้ *dynamic array* หรือที่เรียกกันว่า *ArrayList* ในภาษา Groovy นั้นเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้ โดยที่คุณไม่จำเป็นต้องกำหนดขนาดของอาเรย์ตั้งแต่แรก โครงสร้างนี้มีความยืดหยุ่น ทำให้สามารถเพิ่มหรือลดขนาดได้ตามต้องการ...

Read More →

เริ่มต้นกับ Object-Oriented Programming (OOP) ในภาษา Groovy

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented (OOP) เป็นแนวทางหนึ่งที่มีความนิยมอย่างสูง และเป็นมาตรฐานในหลาย ๆ ภาษาโปรแกรม รวมถึงภาษา Groovy ด้วย เพราะว่า OOP ช่วยให้เราเข้าใจและจัดการกับโค้ดได้ง่ายขึ้น โดยการจัดระเบียบข้อมูลและฟังก์ชันไว้ในรูปแบบของวัตถุ (Object)...

Read More →

การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นบน Java Virtual Machine (JVM) และมีความสามารถในการเขียนโค้ดที่เข้าใจง่ายและอ่านง่าย เช่นเดียวกับภาษา Python หรือ Ruby อย่างไรก็ตาม Groovy ก็ยังคงสามารถเข้าถึงความสามารถของ Java ได้ การใช้งาน class และ instance เป็นหัวใจสำคัญในทุกภาษาเชิงวัตถุ และในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้การใช้งาน class และ instance ในภาษา Groovy โดยใช้ตัวอย่างโค้ดและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Calling Instance Function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเข้าใจการทำงานของฟังก์ชันนั้นเป็นสิ่งที่สำคัญมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราพูดถึงภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและใช้งานง่าย ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เรามุ่งเน้นที่จะให้คุณมีความเข้าใจในเชิงลึกเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกถึงการใช้งาน Calling Instance Function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ โดยจะมีตัวอย่างโค้ด และมุ่งเน้นไปที่ Use Case ที่สามารถเกิดขึ้นในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Constructor ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

Groovy เป็นภาษาที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว โดยมีพื้นฐานจาก Java และมีความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ด สิ่งหนึ่งที่สำคัญใน Groovy ก็คือการใช้งาน Constructor ซึ่งเป็นวิธีการในการสร้างอ็อบเจ็กต์ใหม่จากคลาสหนึ่ง โดย Constructor จะมีหน้าที่กำหนดค่าพื้นฐานให้กับอ็อบเจ็กต์ที่ถูกสร้างจากคลาสนั้นๆ ทำให้ผู้พัฒนาสามารถจัดการอ็อบเจ็กต์ที่สร้างขึ้นได้ง่ายดายมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน `set` และ `get` ฟังก์ชั่น พร้อมแนวคิด OOP ในภาษา Groovy

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลอย่างมีระเบียบและการเข้าถึงข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพมีความสำคัญมาก โดยเฉพาะในกรณีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลขนาดใหญ่หรือแอพพลิเคชันที่ต้องการการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับแนวคิด OOP (Object-Oriented Programming) ที่ภาษา Groovy นำเสนอ และวิธีการใช้งาน set และ get ฟังก์ชั่นในรูปแบบที่เข้าใจง่าย...

Read More →

การใช้งาน Encapsulation ใน OOP Concept ด้วยภาษา Groovy

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรมที่ใช้แนวทาง Object-Oriented Programming (OOP) เราจะได้ยินคำว่า Encapsulation บ่อย ๆ แนวคิดนี้คือการซ่อนรายละเอียดการทำงานของวัตถุ เพื่อให้ผู้ใช้งานไม่ต้องเข้าใจความซับซ้อนภายใน เพียงแค่ใช้งาน Interface ที่ถูกกำหนดขึ้นมาก็เพียงพอแล้ว ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ Encapsulation ใน Groovy พร้อมตัวอย่างง่าย ๆ และการใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept ในภาษา Groovy

Polymorphism (พอลิ มอร์ฟิซึม) เป็นหนึ่งในหลักการสำคัญของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP - Object-Oriented Programming) ซึ่งหมายถึง ความสามารถในการใช้เมธอดหรือฟังก์ชันเดียวกันกับวัตถุหลายตัวที่เป็นชนิดต่างกัน กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ สร้างความสามารถในการตอบสนองที่แตกต่างกันต่อการเรียกใช้เมธอดเดียวกันจากอ็อบเจ็กต์ที่แตกต่างกัน...

Read More →

การใช้งาน Accessibility in OOP Concept ในภาษา Groovy ด้วยตัวอย่างง่าย ๆ

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) เป็นแนวทางที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่มีโครงสร้างและสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะในภาษา Groovy ที่มีลักษณะง่ายต่อการเรียนรู้ ไม่ซับซ้อน และเป็นมิตรกับโปรแกรมเมอร์ทุกระดับ ความรู้เกี่ยวกับ ?Accessibility? หรือ ?การเข้าถึง? ของสมาชิกในคลาสถือเป็นสิ่งสำคัญ โดยสมาชิกในคลาสสามารถถูกกำหนดสถานะการเข้าถึงได้ 4 อย่าง ได้แก่ public, protected, private และ package-private (ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นที่ไม่ต้องระบุ)...

Read More →

การใช้งาน Inheritance ใน OOP Concepts ในภาษา Groovy

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนั้น ไม่สามารถที่จะมองข้ามแนวคิดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) ได้เลย โดยเฉพาะในภาษา Groovy ที่มีการนำเสนอความเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง Inheritance หรือการสืบทอดซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของ OOP รวมไปถึงการใช้งานที่สามารถทำได้ง่ายๆ ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดและ use case ที่เป็นรูปธรรมในชีวิตประจำวัน...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept in Groovy

เมื่อเราพูดถึง inheritance หรือการสืบทอดใน OOP นั้น หมายถึงการที่คลาสใหม่สามารถได้รับคุณสมบัติ (attributes) และฟังก์ชันต่าง ๆ (methods) จากคลาสอื่นได้ แต่ในบางครั้งเราอาจจะต้องการให้คลาสหนึ่งสามารถสืบทอดคุณสมบัติจากหลายคลาส ซึ่งเราเรียกสิ่งนี้ว่า multiple inheritance...

Read More →

การใช้งานฟังก์ชันที่มีประโยชน์ของ String ในภาษา Groovy

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือกำลังศึกษาเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม คุณอาจได้สัมผัสกับการจัดการกับข้อมูลประเภททำงานกับข้อความหรือ ตัวอักษร (String) ซึ่งเป็นประเภทข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในทุกๆ ภาษาโปรแกรม รวมถึง Groovy ที่เป็นหนึ่งในเชื้อสายของ Java ที่มักนำมาใช้ในงานต่างๆ เช่น สคริปต์, การทดสอบซอฟต์แวร์ และ Web Application...

Read More →

การใช้งานฟังก์ชันที่มีประโยชน์ของ Array ในภาษา Groovy

หากคุณเคยมีประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรม เชื่อว่าหลายคนอาจจะได้มาพบกับ concept ของ Array ซึ่งถือเป็นโครงสร้างข้อมูลหลักที่ใช้ในการเก็บข้อมูลประเภทเดียวกันด้วยรูปแบบที่มีความเป็นระเบียบ และในบทความนี้ เราจะพาทุกคนไปทำความรู้จักกับการใช้งานฟังก์ชันที่มีประโยชน์ของ Array ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในเรื่องของความเรียบง่ายและการเขียนโปรแกรมอย่างคล่องตัว...

Read More →

การใช้งาน File ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

Groovy เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและเน้นความเรียบง่าย ซึ่งนิยมใช้ในการพัฒนาเว็บ แอปพลิเคชัน และสคริปต์ที่ต่างกัน หนึ่งในฟีเจอร์ที่เป็นประโยชน์อย่างมากใน Groovy คือ การจัดการไฟล์ ซึ่งทำได้ง่ายและเข้าใจได้ไม่ยาก บทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้ไฟล์ใน Groovy พร้อมตัวอย่าง CODE และใช้เคสในโลกจริงที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

สวัสดีค่ะทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานการอ่านไฟล์ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทำไม Groovy ถึงน่าสนใจ? ส่งลิงค์ไปในใจคุณ! เพราะหลัก Syntax ของมันเรียบง่ายมาก ทำให้เข้าใจง่าย และสามารถใช้ประโยชน์จาก Java Libraries ได้อย่างเต็มที่...

Read More →

การใช้งาน Write File ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ภาษา Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่ยืดหยุ่นและใช้งานง่าย ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในกลุ่มนักพัฒนา โดยเฉพาะในงานที่เกี่ยวข้องกับการทำงานกับ Java อย่างไรก็ตาม Groovy ยังมีฟีเจอร์ที่น่าสนใจมากมายอย่างเช่น การจัดการไฟล์ ซึ่งในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงวิธีการเขียนไฟล์ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในงานจริง (Use Case) ที่เกิดขึ้นบ่อยในชีวิตประจำวัน...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ภาษา Groovy ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากและมีฟีเจอร์ที่ทำให้การทำงานกับไฟล์นั้นง่ายและสะดวกมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้งาน append file ในภาษา Groovy โดยจะอธิบายวิธีการทำงาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดและ use case ในชีวิตประจำวัน...

Read More →

การใช้งาน Static Method ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

Static method ในภาษา Groovy เป็นฟังก์ชันที่ถูกประกาศภายใน class และสามารถถูกเรียกใช้ได้โดยไม่จำเป็นต้องสร้าง instance หรืออ็อบเจ็กต์ของ class นั้นๆ ซึ่งนั้นหมายความว่า static method สามารถเข้าถึงได้อย่างง่ายดายและสะดวก การใช้งาน static method ทำให้คุณไม่ต้องสร้างอ็อบเจ็กต์ใหม่ในทุกครั้งที่ต้องการเรียกใช้งานฟังก์ชันนี้...

Read More →

การสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Groovy

การเล่นเกมนั้นไม่เพียงแต่สนุกสนาน แต่ยังเป็นแหล่งเรียนรู้ที่ดีเช่นกัน เมื่อลองสร้างเกมเล็กๆ ขึ้นมาเอง เราสามารถฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม เพิ่มความคิดสร้างสรรค์ และทำความเข้าใจกับหลักการของการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Groovy กัน!...

Read More →

การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม มีแนวคิดหนึ่งที่สำคัญและถูกใช้งานอย่างแพร่หลาย นั่นคือ Generic หรือ เจเนอริค ซึ่งทำให้การเขียนโค้ดมีความยืดหยุ่นมากขึ้น ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา Groovy กันอย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงานเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Read Binary File ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การอ่านไฟล์แบบไบนารี (Binary File) นั้นเป็นส่วนสำคัญในแอปพลิเคชันต่าง ๆ โดยเฉพาะในงานที่เกี่ยวข้องกับการจัดการไฟล์ภาพ เสียง หรือแม้แต่ไฟล์ที่มีข้อมูลที่ไม่สามารถแสดงได้ในรูปแบบตัวอักษรปกติ ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้วิธีการอ่านไฟล์ไบนารีในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงานให้ง่ายที่สุด...

Read More →

การใช้งาน Write Binary File ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

การเขียนไฟล์แบบ Binary เป็นอีกหนึ่งทักษะที่สำคัญในงานพัฒนาโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา Groovy ที่มีความสะดวกและยืดหยุ่นในการทำงานเกี่ยวกับไฟล์ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการเขียนไฟล์แบบ Binary ในภาษา Groovy กันให้ลึกซึ้ง พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ง่ายต่อการเข้าใจ และอธิบายการทำงานอย่างละเอียด...

Read More →

การใช้งาน Export Data to JSON ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในโลกที่ข้อมูลมีความสำคัญมากขึ้นทุกวัน การนำเสนอและจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบที่ใช้งานง่ายจึงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้งานการ Export Data ไปยัง JSON ในภาษา Groovy กัน โดยจะมีตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย พร้อมกับการอธิบายการทำงานและตัวอย่าง usecase ในโลกจริง ซึ่งจะมีประโยชน์สำหรับนักพัฒนาและผู้ที่สนใจในการเรียนรู้โปรแกรมมิ่ง...

Read More →

การใช้งาน Export Data to XML ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในยุคที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญสำหรับธุรกิจและการพัฒนาแอปพลิเคชัน การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพและระบบตรวจสอบได้จึงมีความสำคัญเป็นอย่างยิ่ง หนึ่งในวิธีการจัดการข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือการดูแลจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบ XML (eXtensible Markup Language) ซึ่งเป็นรูปแบบที่สามารถอ่านได้ทั้งมนุษย์และเครื่องจักร ในบทความนี้เราจะมาสำรวจเกี่ยวกับการใช้งานในการ Export Data ไปยัง XML โดยใช้ภาษา Groovy...

Read More →

การใช้งาน Append Binary File ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ควรมี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการจัดการกับข้อมูลที่สำคัญหรือข้อมูลที่เก็บบันทึกในรูปแบบ Binary หนึ่งในภาษาที่นิยมใช้ในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นสมาร์ทและการจัดการไฟล์ก็คือ Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการใช้งาน...

Read More →

สร้างโปรแกรมถาม-ตอบง่ายๆ ในภาษา Groovy

ในยุคแห่งเทคโนโลยีสารสนเทศในปัจจุบัน โปรแกรมถาม-ตอบถือเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่มีความสำคัญในแอปพลิเคชันต่างๆ ซึ่งสามารถใช้งานได้ทั้งในด้านการให้ข้อมูล การสนทนา และการโต้ตอบกับผู้ใช้ วันนี้เราจะมาเรียนรู้การสร้างโปรแกรมถาม-ตอบง่ายๆ ในภาษา Groovy กันค่ะ...

Read More →

การใช้งาน List ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

Groovy เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและเข้าถึงได้ง่ายสำหรับการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกี่ยวกับการจัดการข้อมูล เช่น List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในการจัดการกับชุดข้อมูลในโปรแกรม เรามาทำความรู้จักกับ List ในภาษา Groovy กันดีกว่า!...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

Groovy เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและใช้งานง่าย เหมาะสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการความรวดเร็วในการเขียนโค้ดและความเข้าใจที่สูงขึ้น โดยเฉพาะในการทำงานกับข้อมูลที่จัดเก็บในรูปแบบต่าง ๆ ในที่นี้ จะพาไปทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Map ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลสำคัญในการเขียนโปรแกรม Groovy...

Read More →

การใช้งาน Set ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกออกแบบมาให้ง่ายและสะดวกในการใช้งาน โดยมีความเข้ากันได้ดีกับ Java ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถใช้ประโยชน์จาก library และ framework ที่มีอยู่ใน Java ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจใน Groovy คือ Set เราจะมาทำความรู้จักกับ Set ใน Groovy กันแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน Math.abs ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาบน JVM (Java Virtual Machine) ซึ่งนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่ทำให้การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องสนุกและรวดเร็วมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่า Math.abs ใน Groovy ใช้งานอย่างไร และนำไปใช้ในตัวอย่างที่สนุกสนาน พร้อมการอธิบายการทำงานและตัวอย่างในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Groovy

การเขียนโปรแกรมในภาษา Groovy นั้นมีความคล้ายคลึงกับภาษา Java แต่มันก็มีฟีเจอร์ต่าง ๆ ที่ทำให้การเขียนโค้ดง่ายขึ้นและมีประสิทธิภาพมากกว่า ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับฟังก์ชัน Math.atan2() ที่เป็นเครื่องมือสำคัญในการคำนวณในเชิงฟิสิกส์และวิศวกรรมกัน...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในภาษา Groovy นั้น เราสามารถใช้ Map เพื่อทำหน้าที่เป็น Dictionary ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยเราเก็บข้อมูลในรูปแบบคู่คีย์-ค่า (key-value pair) ทำให้การค้นหาข้อมูลเป็นเรื่องง่ายและรวดเร็ว โดยทั่วไปแล้ว การใช้งาน Map ใน Groovy จะมีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการใช้งานมากกว่าภาษาอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำงานพร้อมกัน หรือ Multi-Threading เป็นเทคนิคที่สำคัญอย่างยิ่ง เมื่อเราพูดถึง Groovy ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อช่วยให้การพัฒนาแอปพลิเคชันง่ายและเร็วขึ้น การนำ Multi-Threading มาใช้จึงสามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับแอปพลิเคชันที่เรากำลังพัฒนาได้มากขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Asynchronous Programming ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

Asynchronous programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบไม่ซิงโครนัส คือ วิธีการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้โปรแกรมสามารถทำงานหลายๆ อย่างพร้อมกันได้ โดยไม่ต้องรอให้คำสั่งหนึ่งเสร็จสิ้นก่อน ถึงจะทำคำสั่งถัดไปได้ ซึ่งเป็นแนวทางที่น่าสนใจและจำเป็นในเคลื่อนการพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน! โดยเฉพาะในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Groovy ที่มีความยืดหยุ่น และง่ายต่อการพัฒนา...

Read More →

การใช้งาน Functional Programming ในภาษา Groovy: การเรียนรู้แบบสนุกและเข้าใจง่าย

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลายแนวทาง หนึ่งในแนวทางที่กำลังเป็นที่นิยมในวงการซอฟต์แวร์ในปัจจุบันคือ Functional Programming (FP) ซึ่งถือเป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพและสามารถช่วยในการพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อนสูงได้อย่างมีระเบียบ และในบทความนี้เราจะมาสำรวจการใช้งาน Functional Programming ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่น และเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นและนักพัฒนาทั่วไป...

Read More →

การใช้งาน Class และ Object ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

ในการเขียนโปรแกรมหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจแนวคิดของ Class และ Object ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) ซึ่ง Python, Java, C# และ Groovy ต่างก็เป็นภาษาที่มีแนวคิด OOP หลัก ๆ กันทั้งนั้น โดยวันนี้เราจะมาสำรวจการใช้งาน Class และ Object ในภาษา Groovy กันอย่างสนุกสนาน...

Read More →

การใช้งาน Operator ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

ในปัจจุบันนี้ ภาษา Groovy ได้รับความนิยมในวงการพัฒนาโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม Java สาเหตุส่วนหนึ่งเพราะ Groovy เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและใช้งานง่าย โดยสามารถเขียนโค้ดได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Operator ที่ใช้ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมนั้นมีความราบรื่นยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Operator Precedence ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นภาษาไหนก็ตาม เราต้องเข้าใจเกี่ยวกับลำดับความสำคัญของ Operator (Operator Precedence) เพราะมันมีผลต่อการประมวลผลของโค้ดที่เราเขียนโดยตรง โดยเฉพาะในภาษา Groovy ที่ได้รับความนิยมในกลุ่มนักพัฒนาหลายคน วันนี้เราจะมาพูดถึงเรื่อง Operator Precedence ใน Groovy แบบเข้าใจง่าย พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เหมาะสำหรับผู้ที่สนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับ EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

การใช้งาน Comparison Operator ในภาษา Groovy: คู่มือง่ายๆ สำหรับมือใหม่

Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและใช้งานง่าย ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเขียนโค้ดได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ใช้งาน Java รวมถึงการทดสอบและเขียนสคริปต์...

Read More →

การใช้งาน Bitwise Operator ในภาษา Groovy

การพัฒนาโปรแกรมในปัจจุบันนั้นไม่จำเป็นต้องมีเพียงทักษะด้านความคิดเห็นหรือการออกแบบต่าง ๆ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถในการทำงานกับข้อมูลในรูปแบบที่หลากหลาย อย่างหนึ่งที่ดีในการทำความเข้าใจก็คือการใช้ Bitwise Operators ในภาษา Groovy ซึ่งช่วยให้เราเข้าถึงการจัดการข้อมูลในระดับบิตได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจวิธีการประมาณค่าฟังก์ชัน sine โดยใช้ Taylor series ในภาษา Groovy กัน โดยเราจะอธิบายการทำงาน วิธีการเขียนโค้ด รวมถึงตัวอย่างการนำไปใช้ในชีวิตจริง มาร่วมเรียนรู้กับเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เพื่อพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณกันเถอะ!...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for Large Number by Stirlings Approximation ในภาษา Groovy

ว่าด้วยเรื่องของฟังก์ชันแฟกทอเรียล (Factorial Function) ที่หลายคนคงจะคุ้นเคยกันดีในเชิงคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในการคำนวณค่าที่คู่ควรกับการจัดการและจัดเรียงข้อมูล ซึ่งการคำนวณค่าแฟกทอเรียลโดยตรงนั้นเมื่อถึงตัวเลขที่มาก ๆ จะทำให้เกิดปัญหาความช้าและอาจจะมีการโอเวอร์ฟลาวได้...

Read More →

การใช้งาน Longest Common Subsequence ในภาษา Groovy

การหาลำดับที่ยาวที่สุดของสัญลักษณ์ที่ปรากฏร่วมกันในสองลำดับ คือ Longest Common Subsequence (LCS) ถือว่าเป็นปัญหาที่น่าสนใจในสายงานวิทยาการคอมพิวเตอร์และอัลกอริธึม ทำให้เราเข้าใจเกี่ยวกับเทคนิคการเปรียบเทียบข้อมูลและการสร้างอัลกอริธึมที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะพูดถึง LCS ฉบับง่ายๆ ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงานของมัน...

Read More →

การตรวจสอบว่าเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา Groovy

สวัสดีครับทุกคน! ในโลกของการเขียนโปรแกรม มีหลายวิธีที่จะช่วยให้เราตรวจสอบสิ่งต่างๆ หนึ่งในนั้นคือการตรวจสอบว่า ข้อความที่เรามีเป็น Palindrome หรือไม่ Palindrome คือคำหรือประโยคที่อ่านจากซ้ายไปขวาเหมือนกันกับการอ่านจากขวาไปซ้าย เช่น level หรือ racecar วันนี้เราจะมาศึกษาวิธีการใช้งานฟังก์ชันตรวจสอบ Palindrome ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน และแน่นอนครับ ถ้าคุณสนใจเรียนรู้Programming สามารถเข้าลงทะเบียนเรียนที่ EPT ได้เลย!...

Read More →

การใช้งาน Longest Palindrome in String ในภาษา Groovy

การค้นหาคำที่มีกลับไปกลับมา (palindrome) เป็นหนึ่งในโจทย์ที่น่าสนใจในโลกของโปรแกรมมิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราพูดถึงการค้นหา Longest Palindrome ในสตริง ซึ่งหมายถึงการค้นหาคำหรือชุดอักขระที่อ่านแล้วเหมือนกันเมื่ออ่านจากหน้าหลัง ตัวอย่างเช่น abba หรือ racecar...

Read More →

การใช้งานการตรวจสอบเลข Palindrome ในภาษา Groovy

การตรวจสอบว่าเลขที่ป้อนเข้ามานั้นเป็น Palindrome หรือไม่ เป็นหนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจและมักถูกใช้ในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกของการศึกษาคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรมที่มีความสัมพันธ์ต่อกัน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Groovy ในการตรวจสอบว่าเลขที่ป้อนเข้ามาเป็น Palindrome หรือไม่ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงานให้เข้าใจได้ง่าย...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะในด้านของการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ใช้ Java Virtual Machine (JVM) เป็นฐาน ซึ่งหนึ่งในฟังก์ชันที่สามารถทำให้การจัดการข้อความง่ายขึ้นคือ String substring ฟังก์ชันนี้ช่วยให้เราได้ข้อความเฉพาะที่เราต้องการจากสตริง (String) ที่มีอยู่ เรียกได้ว่าเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มาก ๆ ในการทำงานกับข้อความ...

Read More →

การใช้งาน String join ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Groovy นั้นถือว่ามีความสะดวกและสวยงามอย่างมาก โดยเฉพาะในการจัดการข้อมูลประเภทสตริง (String) ที่มักจะเป็นพื้นฐานในการพัฒนาโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ฟังก์ชัน join() ที่ช่วยให้เราสามารถรวมสตริงจากรายการต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

ในการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อความหรือสตริงเป็นเรื่องสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราต้องการแยกข้อมูลที่อาจอยู่ในรูปแบบที่ไม่เหมือนกัน เช่น การรับข้อมูลจากผู้ใช้หรือการอ่านไฟล์ข้อความ ในภาษา Groovy วิธีการที่เราจะพูดถึงในวันนี้ คือการใช้งานฟังก์ชัน split() ของคลาส String ซึ่งช่วยให้เราสามารถแยกสตริงออกเป็นส่วนต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Groovy: แนวทางและตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อความเป็นเรื่องที่สำคัญและมีความจำเป็นอย่างยิ่ง หนึ่งในฟังก์ชันที่มีความน่าสนใจในภาษา Groovy คือ indexOf ซึ่งใช้ในการค้นหาตำแหน่งของอักขระหรือสตริงในสตริงที่กำหนด วันนี้เราจะมาดูกันว่าฟังก์ชันนี้ทำงานอย่างไร และเราจะสามารถนำมันไปใช้ในสถานการณ์จริงได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม สายงานที่เกี่ยวข้องกับการจัดการข้อความนั้นมีความสำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะการจัดการกับข้อมูลที่มาจากผู้ใช้หรือข้อมูลที่ต้องการแสดงผลบน UI หนึ่งในฟังก์ชันที่สำคัญในการจัดการกับข้อความในภาษา Groovy คือ String.trim() ซึ่งมีบทบาทและการใช้งานที่ค่อนข้างหลากหลาย...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

การเปรียบเทียบข้อความ (String Comparison) เป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่สำคัญมากในภาษาโปรแกรมต่างๆ โดยเฉพาะในภาษา Groovy ที่โดดเด่นในเรื่องการเข้าถึงความง่ายและความสะดวกในการพัฒนาแอปพลิเคชัน ในบทความนี้เราจะมาสนทนาเกี่ยวกับการใช้งาน String compare ใน Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจนและอธิบายการทำงาน เราจะยกตัวอย่าง usecase ของการใช้งานนี้ในโลกจริงกัน...

Read More →

การใช้งาน String lastIndexOf ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

ปัจจุบันนี้ การเขียนโปรแกรมถือเป็นทักษะที่ทุกคนควรมี โดยเฉพาะในยุคดิจิทัลที่เราต้องใช้คอมพิวเตอร์ในการทำงานให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบรรดาภาษาโปรแกรมที่เราสามารถเลือกเรียนรู้ได้ ภาษา Groovy ก็เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจด้วยความง่ายต่อการเรียนรู้และความสามารถในการทำงานกับ Java ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by Mid-Point Approximation Algorithm ในภาษา Groovy

การทำความเข้าใจเรื่อง Integration มักจะเป็นความท้าทายที่นักศึกษาและผู้เริ่มต้นเรียนรู้คณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม อย่างไรก็ตาม การทำให้การ approximations ทำงานได้แบบง่ายๆ โดยใช้ Mid-Point Approximation Algorithm ในภาษา Groovy สามารถช่วยให้เราเข้าใจแนวคิดนี้ได้ดีขึ้น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจและเห็นตัวอย่างการเขียนโค้ดกัน...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Groovy

การเรียนรู้เกี่ยวกับการประมวลผลทางคณิตศาสตร์ เช่น การหาตรรกศาสตร์ หรือการหาค่าอินทิกรัล (Integral) เป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การทำความเข้าใจการหาค่าอินทิกรัลเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากมันช่วยให้เราสามารถวิเคราะห์ข้อมูลหรือประเมินค่าต่างๆ ในโลกแห่งข้อมูลปัจจุบันได้ ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้ Trapezoidal Integration Algorithm ในการหาค่าของฟังก์ชันในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างรหัสและยกตัวอย่างกรณีการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Find Leap Year ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

เมื่อพูดถึงปีอธิกสุรทิน (Leap Year) หลายคนอาจนึกถึงการคำนวณที่ซับซ้อน แต่จริงๆ แล้ววิธีการหาปีอธิกสุรทินสามารถทำให้เราเข้าใจได้ง่ายมากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อเราใช้ภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ออกแบบมาให้ง่ายและสะดวกสบายในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Finding Day of Year ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม การจัดการกับวันที่เป็นเรื่องที่สำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่เราต้องการค้นหาว่าขวันไหนของปีหรือ Day of Year ซึ่งหมายถึงวันที่ในปีนั้น ๆ ที่มีการนับเริ่มต้นจากวันที่ 1 มกราคม ไปจนถึง 31 ธันวาคม ในบทความนี้ เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับการหาวันที่ในปีด้วยภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายถึงการทำงาน รวมถึงกรณีการใช้งานในโลกของจริง...

Read More →

การใช้งาน Catalan Number Generator ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมอาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย แต่ก็เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเข้าใจแนวคิดทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์ให้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในแนวคิดที่น่าสนใจในด้านคณิตศาสตร์คือ ?หมายเลข Catalan? (Catalan Numbers) ซึ่งมีการใช้ในหลาย ๆ สาขา เช่น การจัดเรียงข้อมูลหรือการสร้างโครงสร้างต้นไม้ (Tree Structures) ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการใช้งาน Catalan Number Generator ในภาษา Groovy กัน พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน รวมไปถึงตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงเพื่อความเข้าใจที่มากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Finding Summation of Nested List by Recursive Function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การหาผลรวมของรายการซ้อน (Nested List) ด้วยฟังก์ชั่นแบบ Recursive ในภาษา Groovy เป็นอีกหนึ่งวิธีที่น่าสนใจและสามารถใช้ในการแก้ปัญหาเชิงซ้อนต่างๆ ได้ โดยในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับแนวคิดนี้ พร้อมตัวอย่างโค้ดง่ายๆ ที่สามารถทดลองทำตามได้...

Read More →

การใช้งาน Fastest Power Calculation ด้วย Exponentiation by Squaring ในภาษา Groovy

การคำนวณพลังงาน (Power Calculation) ให้รวดเร็ว นับเป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง หนึ่งในวิธีที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการคำนวณพลังงานคือ Exponentiation by Squaring ซึ่งได้แก่การย่อขั้นตอนการคำนวณโดยใช้คุณสมบัติทางคณิตศาสตร์ของเลขยกกำลัง ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Exponentiation by Squaring ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานให้เข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน Logical Operators ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

เมื่อพูดถึงภาษา Groovy คุณอาจจะนึกถึงความง่ายและความสะดวกในการเขียนโปรแกรมที่สามารถทำงานร่วมกับ Java ได้อย่างราบรื่น แต่ละฟีเจอร์ที่ Groovy มีนั้นช่วยให้การเขียนโค้ดของเรามีความกระชับ และเป็นมิตรกับผู้ใช้มากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Logical Operators ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นเครื่องมือที่สำคัญในการสร้างเงื่อนไขทางตรรกะเพื่อใช้ในโค้ดต่าง ๆ...

Read More →

การใช้งาน Keywords และ Reserved Words ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง CODE

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความเข้าใจในคำสำคัญ (Keywords) และคำที่สงวนไว้ (Reserved Words) เป็นสิ่งที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้ โดยเฉพาะในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาโอเพ่นซอร์สที่ถูกออกแบบมาเพื่อความเรียบง่ายและความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ด...

Read More →

การใช้งาน Finding Maximum from Array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังควรทำให้เข้าใจง่ายและมีประสิทธิภาพด้วย สำหรับวันนี้ เราจะมาดูการนำเสนอวิธีการหา จำนวนสูงสุด จากตัวเลขในอาร์เรย์ (Array) ด้วยภาษา Groovy ซึ่งภาษา Groovy เป็นภาษาที่หลากหลายและมีความสวยงาม ทำให้การเขียนโปรแกรมไปในทิศทางที่ง่ายและสะดวกมากขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Finding Minimum from Array ในภาษา Groovy

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การหาค่าต่ำสุดจากอาเรย์ (Array) เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรมที่พบบ่อยมาก หนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันคือ Groovy ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาให้ใช้งานง่ายและเหมาะสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการความเร็วในการพัฒนา วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการหาค่าต่ำสุดในอาเรย์ด้วยภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เพื่อให้คุณเข้าใจและสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในงานของคุณได้...

Read More →

การใช้งาน Sum All Elements in Array ในภาษา Groovy

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อมูลที่อยู่ในรูปแบบของอาเรย์ (Array) เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญ เมื่อคุณต้องการหาผลรวมขององค์ประกอบทั้งหมดในอาเรย์นั้น ภาษา Groovy เป็นภาษาที่ใช้ง่ายและมีความน่าสนใจ เรามาทำความเข้าใจกับการหาผลรวมขององค์ประกอบในอาเรย์ด้วยภาษา Groovy กันดีกว่า พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้งานในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Average from All Element in Array ในภาษา Groovy

การคำนวณค่าเฉลี่ย (Average) ของข้อมูลในอาเรย์ (Array) นั้นเป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่นักโปรแกรมเมอร์ทุกคนจะต้องเข้าใจ โดยเฉพาะในภาษา Groovy ที่ได้รับความนิยมในด้านการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีความยืดหยุ่นและง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวไปถึงการใช้ Groovy ในการคำนวณค่าเฉลี่ยขององค์ประกอบทั้งหมดในอาเรย์ รวมถึงโค้ดตัวอย่างและการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Filter Element in Array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม เรามักจะต้องจัดการกับข้อมูลในรูปแบบของ Arrays หรือ List อยู่เสมอ ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้กันกันอย่างแพร่หลาย มีฟีเจอร์ที่ทำให้การจัดการข้อมูลเหล่านี้ง่ายและสะดวกยิ่งขึ้น หนึ่งในนั้นคือการใช้งาน Filter Element เพื่อหาเฉพาะข้อมูลที่เราต้องการ ในบทความนี้ เราจะมาศึกษาเกี่ยวกับการ Filter element ใน Array โดยใช้ภาษา Groovy ในรูปแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และการอธิบายการทำงาน ขอบอกเลยว่า Groovy จะทำให้คุณรู้สึกหลงรักกับการเขียนโปรแกรมอย่างแน่นอน!...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from Array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การจัดการข้อมูลในรูปแบบของ Array หรือ List นั้นถือเป็นสิ่งที่จำเป็น เพราะเราต้องทำงานร่วมกับชุดข้อมูลที่เราสร้างขึ้นมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการคำนวณผลรวม การคัดเลือกข้อมูล หรือการนับจำนวนข้อมูลต่างๆ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการ Accumulate หรือการสะสมค่าจาก Array ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดและใช้เคสที่ชัดเจนในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Square All Elements in Array และจัดเก็บใน Array อื่นในภาษา Groovy

การทำงานกับอาร์เรย์ (Array) ในการเขียนโปรแกรมเป็นพื้นฐานที่สำคัญ ซึ่งในภาษา Groovy นั้น มีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการเขียนโค้ดมากขึ้น วันนี้เราจะมาพูดถึงการเขียนโค้ดเพื่อทำการยกกำลังสอง (Square) ให้กับทุกๆ องค์ประกอบในอาร์เรย์และจัดเก็บผลลัพธ์ไว้ในอาร์เรย์ใหม่ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ง่ายและชัดเจน จะมีการยกตัวอย่าง Use Case ในชีวิตจริงให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน MySQL Insert Data to Table Using Prepared Statement ในภาษา Groovy

ในยุคปัจจุบัน การจัดการข้อมูลในฐานข้อมูลถือเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่สำคัญของโปรแกรมแบบเต็มรูปแบบ (Full-Stack Application) และการใช้ SQL เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นการดึงข้อมูล (Select), แก้ไขข้อมูล (Update), หรือลบข้อมูล (Delete) การแทรกข้อมูล (Insert) ก็เป็นอีกหนึ่งฟังก์ชันที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราต้องการเก็บข้อมูลที่เข้าทางแอปพลิเคชันของเรา...

Read More →

การใช้งาน MySQL Select Data จากตารางด้วย Prepared Statement ในภาษา Groovy

เมื่อพูดถึงการจัดการฐานข้อมูลด้วยภาษา Groovy มันเป็นสิ่งที่นน่าตื่นเต้นและง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้ MySQL สำหรับการ Select Data โดยเฉพาะการใช้ Prepared Statements ที่จะช่วยให้เราเขียนโค้ดที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ Use Case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน MySQL Update Data จาก Table โดยใช้ Prepared Statement ในภาษา Groovy

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การจัดการฐานข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราต้องการทำการอัพเดตข้อมูลในฐานข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัย ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ MySQL update data จาก table โดยใช้ Prepared Statement ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและใช้งานง่าย...

Read More →

การใช้งาน MySQL เพื่อลบแถวจากตารางในภาษา Groovy

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลมีความสำคัญมากขึ้นกว่าเดิม การจัดการข้อมูลนั้นจึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับธุรกิจและองค์กรต่าง ๆ โดยหนึ่งในระบบจัดการฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ MySQL ซึ่งสามารถเรียกใช้ได้จากหลายภาษา รวมถึง Groovy ภาษาโปรแกรมในแนวสคริปต์ที่ง่ายต่อการใช้งานอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน MySQL Create Table ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูล ทุกวันเราทำงานกับข้อมูลต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลลูกค้า สินค้า หรือแม้กระทั่งข้อมูลการบัญชี สิ่งสำคัญคือการจัดเก็บข้อมูลเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพและสามารถเข้าถึงได้ง่าย นี่คือที่มาของฐานข้อมูล และสำหรับบทความนี้เราจะพูดถึง MySQL ซึ่งเป็นหนึ่งในระบบจัดการฐานข้อมูลที่ใช้งานได้ง่าย และ Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่ช่วยให้การทำงานกับ MySQL เป็นเรื่องที่สนุกและง่ายดายยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL และการสร้างตารางด้วยภาษา Groovy: ขั้นตอนง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด

การทำงานกับฐานข้อมูลถือเป็นทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาในยุคดิจิทัลนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราพูดถึง PostgreSQL ซึ่งเป็นระบบการจัดการฐานข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ และมีฟีเจอร์ที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการสร้างตารางโดยใช้ PostgreSQL ร่วมกับภาษา Groovy ซึ่งมีความโดดเด่นในการพัฒนาแอปพลิเคชัน...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL Insert to Table Using Prepared Statement ในภาษา Groovy

สวัสดีครับทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน PostgreSQL สำหรับการเพิ่มข้อมูลลงในตาราง (Insert) โดยใช้ Prepared Statement ในภาษา Groovy กันนะครับ PostgreSQL เป็นฐานข้อมูลที่มีความนิยมมากในปัจจุบัน ซึ่งการใช้ Prepared Statement จะช่วยให้การทำงานของเราเร็วขึ้นและปลอดภัยจากการโจมตีแบบ SQL Injection อีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL Select จาก Table โดยใช้ Prepared Statement ในภาษา Groovy

การเขียนโปรแกรมจัดการฐานข้อมูลนั้นเป็นสิ่งสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชัน วันนี้เราจะไปพูดถึงการใช้งาน PostgreSQL โดยใช้ Prepared Statement กับ Groovy ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่เป็นที่นิยมเพราะความสะดวกและมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL Update Table ด้วย Prepared Statement ในภาษา Groovy

ในยุคที่ข้อมูลกลายเป็นหนึ่งในทรัพยากรที่มีค่า การจัดการฐานข้อมูลให้มีประสิทธิภาพและปลอดภัยจึงเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม หนึ่งในฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันคือ PostgreSQL ซึ่งเป็นระบบจัดการฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ที่มีความสามารถสูง ในบทความนี้เราจะพูดถึงการอัปเดตข้อมูลในตารางของ PostgreSQL โดยใช้ Prepared Statement ในภาษา Groovy พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการพูดถึง Use Cases ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL ด้วยภาษา Groovy: การลบแถวในตารางด้วย Prepared Statement

PostgreSQL เป็นระบบฐานข้อมูลที่มีความนิยมและประสิทธิภาพสูงสุดในปัจจุบัน มีความสามารถในการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อนและการขยายตัวได้ง่าย ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการลบแถวในตารางของ PostgreSQL โดยใช้ภาษา Groovy ผ่าน Prepared Statement ซึ่งช่วยให้การทำงานนี้ปลอดภัยจาก SQL Injection และทำให้โค้ดมีความอ่านง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Linear Regression ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

การพยากรณ์ข้อมูลและการวิเคราะห์ข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกยุคดิจิทัลในปัจจุบัน หนึ่งในเครื่องมือที่ถูกใช้อย่างแพร่หลายสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลก็คือ Linear Regression หรือการวิเคราะห์ถดถอยเชิงเส้น ซึ่งเป็นวิธีทางสถิติที่ช่วยในการคาดการณ์ความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรสองตัวขึ้นไป ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่าการใช้ Linear Regression ในภาษา Groovy นั้นทำได้อย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดและคำอธิบายการทำงานให้เข้าใจมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Quadratic Regression ในภาษา Groovy อย่างง่าย

ในยุคที่ข้อมูลมีความสำคัญต่อการทำธุรกิจ การวิเคราะห์ข้อมูลจึงกลายเป็นสิ่งที่ไม่สามารถมองข้ามได้ และหนึ่งในเทคนิคการวิเคราะห์ที่น่าสนใจก็คือ Quadratic Regression โดยในบทย่อยนี้เราจะพูดถึงการใช้ Quadratic Regression ในภาษา Groovy ที่เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการใช้งาน พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่ทำให้คุณเข้าใจได้ง่าย...

Read More →

การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง CODE

การทำงานกับข้อมูลที่ซับซ้อนในโลกของคอมพิวเตอร์นั้น กำลังได้รับความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะการวิเคราะห์ข้อมูลซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการตัดสินใจที่มีข้อมูลเป็นพื้นฐาน ในบทความนี้เราจะพูดถึงการทำ Graph Fitting ในภาษา Groovy ในลักษณะที่เข้าใจง่าย เพื่อใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การเรียนรู้แบบเครื่อง (Machine Learning) เป็นยุคใหม่ของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ที่สามารถทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ดียิ่งขึ้น โดยไม่ต้องเขียนโค้ดที่ซับซ้อน การนำเสนอวันนี้คือ Perceptron ซึ่งเป็นโมเดลพื้นฐานในการเรียนรู้เชิงลึก ด้วยภาษา Groovy ที่ได้รับความนิยมในวงกว้าง นอกจากนี้, ผู้ที่สนใจการเขียนโปรแกรมสามารถเข้าศึกษาได้ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เพื่อพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้ก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว!...

Read More →

การใช้งาน Implement Neural Network 2 Layers ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

การเรียนรู้เกี่ยวกับ Neural Network นั้นเป็นหนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจในวงการปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงการประมวลผลข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น รูปภาพ เสียง หรือแม้กระทั่งข้อมูลเชิงคำพูด ในบทความนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Neural Network แบบ 2 Layers ด้วยภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาแอพพลิเคชันที่ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะในการจัดการกับข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE

K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในรูปแบบการเรียนรู้แบบไม่มีการมีผู้ควบคุม (Supervised Learning) ที่ถูกใช้เพื่อช่วยในการจำแนกประเภทข้อมูล โดยหลักการทำงานของมันก็คือการพิจารณาคลาสหรือประเภทของจุดข้อมูลที่ใกล้เคียงที่สุด (K ใกล้ที่สุด) จากจุดข้อมูลในการทำนายผล หรือพูดง่ายๆ ก็คือ ใครที่ใกล้ที่สุดก็จะแนะนำเราว่าควรจะเป็นอะไร...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree Algorithm ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

การเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่กำลังมาแรงในยุคปัจจุบัน Decision Tree ถือเป็นเครื่องมือที่ใช้งานง่ายและเป็นที่นิยมในการทำงานวิเคราะห์ข้อมูล โดยเฉพาะในด้านการจำแนกประเภท (Classification) บทความนี้จะนำเสนอวิธีการใช้งาน Decision Tree Algorithm ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงานที่เข้าใจง่าย รวมถึงการยกตัวอย่าง use case ที่สำคัญในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Http Request Using GET Method ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

Groovy เป็นภาษาที่มีความสามารถในการทำงานร่วมกับ Java ได้อย่างยอดเยี่ยม โดยมาในรูปแบบของการเขียนโค้ดที่กระชับและเข้าใจง่ายมากขึ้น ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการทำงานของ HTTP Requests โดยเฉพาะการใช้ GET Method ซึ่งเป็นวิธีที่ใช้ดึงข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ โดยตัวอย่างโค้ดที่เราจะเขียนจะช่วยให้คุณเห็นภาพในการทำงานของ Groovy ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน HTTP Request ด้วย Method POST และการส่งข้อมูลแบบ JSON ในภาษา Groovy

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในยุคที่เทคโนโลยีได้พัฒนาขึ้นมาอย่างรวดเร็ว การทำงานกับข้อมูลผ่านเครือข่ายเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะการส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ด้วย HTTP Request ในภาษา Groovy เราสามารถทำสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดาย วันนี้เราจะมาสำรวจการใช้งาน HTTP POST method โดยการส่งข้อมูลในรูปแบบ JSON พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงานหวังว่าจะมีประโยชน์ต่อทุกคนที่สนใจศึกษาโปรแกรมมิ่งครับ!...

Read More →

การใช้งาน Web Server ที่รอ HTTP Request ในภาษา Groovy

ในยุคที่เทคโนโลยีเว็บเข้ามามีบทบาทสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ สายโปรแกรมเมอร์หลายคนก็เริ่มมองหาภาษาที่มีความง่ายในการใช้งานและเหมาะสำหรับการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชัน หนึ่งในนั้นคือ Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกพัฒนาบน Java Virtual Machine (JVM) และมีการออกแบบให้มีลักษณะของภาษา scripting ที่ใช้งานง่าย...

Read More →

การใช้งาน Using CURL ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การพัฒนาโปรแกรมในโลกยุคดิจิทัลจำเป็นต้องมีการติดต่อสื่อสารกับระบบต่าง ๆ ผ่านทาง API (Application Programming Interface) และ CURL (Client for URLs) ถือเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถส่งคำขอ HTTP ไปยังเซิร์ฟเวอร์ต่าง ๆ ได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้งาน CURL ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานกัน...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

OpenCV (Open Source Computer Vision Library) เป็นไลบรารีที่มีความสามารถด้านการประมวลผลภาพและการมองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์ ที่ถูกพัฒนาอยู่บนพื้นฐานของ C++ แต่ปัจจุบันนี้ได้มีการสนับสนุนการใช้งานในหลายภาษา ทั้ง Python, Java, และ Groovy เป็นต้น โดยในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OpenCV ใน Groovy กัน...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

OpenGL เป็น API ที่นิยมใช้กันในงานกราฟิกส์ซึ่งมีบทบาทสำคัญในหลายประเภทของซอฟต์แวร์ ทั้งในอุตสาหกรรมเกม การสร้างภาพยนตร์ กราฟิก 3D และอื่น ๆ อีกมากมาย ในบทความนี้เราจะมาสำรวจการใช้งาน OpenGL ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ปรับปรุงจาก Java และเป็นการประยุกต์ใช้ OpenGL แบบง่ายๆ ที่ใครก็สามารถทำตามได้...

Read More →

เรียนรู้การสร้าง GUI Form ง่าย ๆ ด้วยภาษา Groovy

ในยุคนี้ที่ทุกคนต่างหันมาสนใจในการพัฒนาแอปพลิเคชัน การทำงานกับ Graphical User Interface (GUI) จึงเป็นสิ่งที่สำคัญไม่น้อย หากพูดถึงการพัฒนา GUI ที่มีความยืดหยุ่นและผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้ง่าย ภาษา Groovy จัดว่าเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ ด้วยความสะดวกในการเขียนโค้ด และบรรยากาศที่เป็นกันเอง...

Read More →

การใช้งาน GUI ในภาษา Groovy: การสร้างปุ่มและรอการคลิก

ถ้าคุณเคยคิดว่าการพัฒนา GUI (Graphical User Interface) นั้นเป็นเรื่องยุ่งยากหรือซับซ้อน คุณอาจจะต้องเปลี่ยนความคิดใหม่! ภาษา Groovy มีความสามารถในการจัดการ GUI ได้อย่างง่ายดาย และในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการสร้างปุ่มที่รอการคลิก (Click Event) กัน ซึ่งเราจะใช้ Swing library ของ Java ที่ Groovy สามารถใช้งานได้อย่างเป็นธรรมชาติ...

Read More →

การใช้งาน GUI เพื่อสร้าง TextBox และรอเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การพัฒนาโปรแกรมที่มีส่วนติดต่อกับผู้ใช้ (GUI) เป็นสิ่งที่หลายๆ คนต้องการเรียนรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคที่การใช้งานโปรแกรมและแอปพลิเคชันต่างๆ เข้ามามีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวันของเรา ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่า ภาษา Groovy สามารถสร้าง TextBox และรอเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความได้อย่างไร รวมถึงตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงานที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

การใช้งาน GUI สร้าง Combo Box และรอให้มีการเปลี่ยนแปลงการเลือกในภาษา Groovy

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราต้องมีเครื่องมือที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์และแอพพลิเคชันต่างๆ มีความสะดวกและง่ายขึ้น หนึ่งในเครื่องมือนั้นคือการสร้าง Graphical User Interface (GUI) ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถโต้ตอบกับโปรแกรมได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน GUI และการสร้าง Scroll Pane ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา Groovy เป็นทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาทุกระดับ ไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือระดับมืออาชีพ เนื่องจาก Groovy มาพร้อมกับความง่ายในการเขียนโค้ดและความสามารถในการควบคุมที่สูง ในบทความนี้เราจะพาทุกคนไปทำความรู้จักกับการสร้าง Scroll Pane ใน GUI ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่สำคัญในการแสดงข้อมูลที่มีความยาวมากกว่า ขนาดของหน้าจอ...

Read More →

การสร้าง ListBox ในภาษา Groovy ด้วย GUI แบบง่าย ๆ

สวัสดีครับทุกคน! ในวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง ListBox ด้วยภาษา Groovy โดยใช้ GUI (Graphical User Interface) กันนะครับ สำหรับใครที่ยังไม่คุ้นเคยกับ Groovy นั้น เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความใกล้เคียงกับ Java แต่มีความสามารถในการทำงานกับข้อมูลและโปรแกรมเชิงวัตถุได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ลองมาดูกันว่าการสร้าง ListBox นี้มีการทำงานอย่างไรบ้างครับ...

Read More →

การใช้งาน GUI Create PictureBox ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง CODE

ในโลกปัจจุบันที่เต็มไปด้วยแอปพลิเคชันที่ใช้การออกแบบกราฟิก เพื่อนๆ หลายคนอาจอยากสร้างโครงการที่น่าสนใจเพื่อแสดงภาพหรือข้อมูลด้วย GUI (Graphical User Interface) ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง PictureBox ในภาษา Groovy โดยจะอธิบายการทำงานและตัวอย่างโค้ด พร้อมยกตัวอย่าง use case ที่นำไปประยุกต์ใช้ในชีวิตจริงให้เข้าใจได้ง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI สำหรับสร้าง Data Table ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในยุคนี้การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่ช่วยสร้างแอปพลิเคชันที่มีฟังก์ชันต่างๆ แต่ยังช่วยให้เราสร้างภาพที่น่าสนใจและเข้าใจได้ง่ายขึ้นด้วย GUI (Graphical User Interface) หนึ่งในฟังก์ชันที่เป็นที่นิยมและสามารถใช้ได้ง่ายคือการสร้าง Data Table ที่สามารถแสดงข้อมูลในรูปแบบที่สวยงามและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้าง Data Table โดยใช้ภาษา Groovy พร้อมกับโค้ดตัวอย่างและการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

การสร้าง RichTextBox แบบ Multiline ในภาษา Groovy: วิธีการที่ง่ายดาย พร้อมตัวอย่างโค้ด

การพัฒนาโปรแกรมในยุคนี้ ไม่เพียงแต่ต้องมีฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลายเท่านั้น แต่ยังต้องมีการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้งาน (GUI) ที่สวยงามและใช้งานง่ายอีกด้วย หนึ่งในคอนโทรลที่สำคัญสำหรับ GUI คือ RichTextBox ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถป้อนและจัดรูปแบบข้อความได้แบบหลายบรรทัด (Multiline) ให้ผู้ใช้สามารถแสดงผลและสื่อสารข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน GUI เพื่อสร้าง Windows ใหม่ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในยุคดิจิทัลที่ทุกคนต้องพึ่งพาแอปพลิเคชันต่างๆ เพื่ออำนวยความสะดวกในชีวิตประจำวัน การสร้างแอปพลิเคชันที่มีกราฟิกที่น่าสนใจเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถใช้งานได้อย่างง่ายดายและน่าเพลิดเพลิน วันนี้เราจะมาพูดถึงการสร้าง GUI (Graphical User Interface) ด้วยภาษา Groovy ที่เป็นภาษาสคริปต์ซึ่งเป็นแบบอนุพันธ์ของ Java การสร้าง Windows ใหม่ใน Groovy นั้นเป็นเรื่องง่ายมาก และเราสามารถเริ่มต้นเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน GUI และการสร้าง Menubar ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวหน้า การพัฒนา GUI (Graphical User Interface) เป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนควรให้ความสนใจ โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมที่สามารถใช้งานได้ง่ายและสะดวก สำหรับวันนี้เราจะมาพูดถึงการสร้าง Menubar ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีพลังและใช้งานง่าย...

Read More →

การใช้งาน GUI ใน Groovy: การสร้าง Label แบบง่าย ๆ

การพัฒนาโปรแกรมกราฟิกในภาษา Groovy เป็นทางเลือกที่สนุกและท้าทายสำหรับโปรแกรมเมอร์ ทั้งนี้ด้วยความนิยมและความสะดวกสบายในการเขียนโค้ดของ Groovy เราสามารถสร้าง GUI ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะมาศึกษาวิธีการสร้าง Label ใน GUI และอธิบายการทำงานของโค้ด พร้อมกับตัวอย่างที่สามารถนำไปใช้ในโลกจริงได้...

Read More →

การสร้าง Rabbit ที่มีสีสันด้วย GUI ในภาษา Groovy

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีค่าในยุคดิจิทัล และการจัดการกับกราฟิกไม่ได้เป็นเพียงแค่เรื่องของการวาดภาพ แต่ยังเป็นวิธีการสื่อสารแนวคิดและเรื่องราวด้วยภาพอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะมาพบกับการสร้าง Rabbit ที่มีสีสันโดยใช้ภาษา Groovy ผ่านการเขียนโปรแกรม GUI (Graphical User Interface)...

Read More →

การใช้งาน GUI Drawing Colorful Cat ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่น่าสนใจและสนุกสนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราสามารถสร้างสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเองได้ ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้การสร้าง GUI (Graphical User Interface) ที่สามารถวาด ?แมวสีสันสดใส? ด้วยภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและเข้ากับ Java อย่างดี...

Read More →

การใช้งาน Create Pie Chart จากข้อมูลในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

ในการนำเสนอข้อมูลในรูปแบบกราฟิก การสร้างกราฟพาย (Pie Chart) เป็นหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการสื่อสารข้อมูลที่ซับซ้อนให้เห็นในที่เดียว และในบทความนี้ เราจะมาศึกษาการสร้าง Pie Chart ด้วยภาษา Groovy กันอย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด การใช้งาน และกรณีศึกษาในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create Bar Chart จากข้อมูลในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

การสร้างกราฟแท่ง (Bar chart) เป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการแสดงข้อมูลเชิงปริมาณ ซึ่งช่วยให้เรามีมุมมองที่ชัดเจนและเข้าใจได้ง่ายว่าข้อมูลนั้น ๆ มีลักษณะเช่นไร ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้างกราฟในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการใช้งานในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Line Chart จากข้อมูลในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การทำกราฟ Line Chart เป็นวิธีง่ายๆ ในการแสดงข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงตามเวลา ซึ่งเหมาะกับการใช้แสดงข้อมูลที่เป็นชุดจำนวนเต็มหรือข้อมูลเชิงปริมาณที่มีความสัมพันธ์กัน ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้วิธีการสร้าง Line Chart ในภาษา Groovy โดยจะมีตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน พร้อมตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Show Data Table ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

ภาษา Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อง่ายต่อการใช้งานบนแพลตฟอร์ม Java โดยมุ่งเน้นที่ความสะดวกสบายในการเขียนโค้ดและความยืดหยุ่นในการใช้งาน ไม่ว่าเราจะเขียนโค้ดเพื่อจัดการข้อมูลหรือสร้างเว็บแอปพลิเคชัน Groovy ก็สามารถทำสิ่งเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 Hash Algorithm ในภาษา Groovy

ในยุคที่ข้อมูลเป็นสิ่งที่มีค่ามากที่สุด การรักษาความปลอดภัยของข้อมูลจึงถือเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการปกป้องข้อมูลคือการใช้ Hash Algorithm ซึ่ง SHA-256 ถือเป็นหนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน จากความปลอดภัยที่แข็งแกร่งและความถูกต้องที่สูง เราจะมาคุยกันถึงการใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน MD5 Hash Algorithm ในภาษา Groovy

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การแฮช (Hashing) คือเทคนิคที่มีความสำคัญมากในการรักษาความลับและความปลอดภัยของข้อมูล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเข้ารหัสและการจัดการข้อมูลส่วนบุคคล หนึ่งในอัลกอริธึมที่เป็นที่รู้จักกันมากในหมู่นักพัฒนาคือ MD5 (Message-Digest Algorithm 5) ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นโดย Ronald Rivest ในปี 1991 แม้ว่าจะมีข้อกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยในปัจจุบัน แต่ MD5 ก็ยังคงถูกใช้ในบางกรณี เช่น การสร้างเช็คซัม (Checksum) เพื่อประกันความถูกต้องของข้อมูล หรือในการตรวจสอบความซ้ำซ้อนในการจัดการข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน Printing Data to Printer ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในยุคดิจิทัลนี้ การพิมพ์ข้อมูลยังคงมีความสำคัญไม่น้อย ทั้งสำหรับการทำงานในสำนักงาน หรือการพัฒนาแอปพลิเคชันที่จำเป็นต้องส่งข้อมูลไปยังเครื่องพิมพ์ โดยเฉพาะในองค์กรที่ต้องการพิมพ์ข้อมูลจากฐานข้อมูล ออกมาเป็นเอกสารหรือรายงาน ในบทความนี้เราจะพาคุณไปรู้จักกับการใช้ภาษา Groovy สำหรับการพิมพ์ข้อมูลไปยังเครื่องพิมพ์แบบง่ายๆ พร้อมโค้ดตัวอย่างและการอธิบายการทำงานอย่างละเอียด...

Read More →

การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การสื่อสารข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ เป็นสิ่งสำคัญในยุคที่ข้อมูลมีความเร็วสูง การเชื่อมต่อผ่าน RS232 (Recommended Standard 232) เป็นหนึ่งในวิธีที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย มาตรฐานนี้กำหนดวิธีการที่อุปกรณ์สามารถสื่อสารกันผ่านพอร์ตอนุกรม (COM port) โดยเฉพาะในระบบที่ต้องการการควบคุมและการสื่อสารโดยตรง ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์ทางการแพทย์ เครื่องจักรในโรงงาน หรืออุปกรณ์อื่นๆ ที่จำเป็นต้องมีการสื่อสารแบบเรียลไทม์...

Read More →

การใช้งาน Reading from RS232 Comport ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

ในยุคที่เทคโนโลยีดิจิทัลเติบโตอย่างรวดเร็ว การสื่อสารระหว่างอุปกรณ์คอมพิวเตอร์และฮาร์ดแวร์ต่าง ๆ ถือว่ามีความสำคัญมาก โดยเฉพาะการสื่อสารผ่านพอร์ต RS232 ที่เป็นมาตรฐานการสื่อสารที่มีมาอย่างยาวนาน ในบทความนี้เราจะพูดถึงการอ่านข้อมูลจาก RS232 comport ผ่านภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้งานง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

การใช้งาน GUI Drawing Colorful Tiger ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Groovy นั้นถือว่ามีความสนุกสนานและท้าทาย ซึ่งเมื่อเราพูดถึงการสร้าง GUI (Graphical User Interface) ที่มีการวาดภาพแนวศิลปะ เราก็สามารถทำได้อย่างง่ายดาย หนึ่งในโครงการที่น่าสนใจคือการวาดภาพเสือน่ารักที่มีสีสัน โดยจะใช้เครื่องมือใน Groovy ที่เรียกว่า Swing สำหรับการสร้าง GUI...

Read More →

การใช้งาน Drawing Rabbit ใน Native GUI ด้วยภาษา Groovy

การสร้างแอปพลิเคชันที่มีรูปภาพหรือกราฟิกเป็นสิ่งที่หลายคนสนใจ โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการออกแบบ GUI (Graphical User Interface) ซึ่งสามารถทำให้การใช้งานแอปพลิเคชันนั้นง่ายและน่าสนใจยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับการวาดกระต่าย (Rabbit) ใน GUI โดยใช้ภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในบรรดานักพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Drawing Tiger in Native GUI ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การสร้างกราฟิกส์ในภาษา Groovy เป็นวิธีที่สนุกและเรียนรู้ได้ง่าย โดยเฉพาะถ้าคุณต้องการสร้างงานศิลปะที่น่าสนใจ เช่น การวาดรูปเสือ (Tiger) บน Native GUI (Graphical User Interface) ซึ่งสามารถเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมกราฟิกส์ ในบทความนี้เราจะอธิบายวิธีการทำงาน การใช้งานโค้ดตัวอย่าง และแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับการวาดรูปใน Groovy พร้อมยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack Flag ใน Native GUI ภาษา Groovy

สวัสดีครับ! ในการเขียนโปรแกรมภาษา Groovy ที่เป็นพื้นฐานของ Java สร้างกราฟิกและอินเตอร์เฟซที่น่าสนใจไม่ได้ยากอย่างที่หลายคนคิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราสามารถสร้าง Union Jack Flag หรือธงชาติอังกฤษได้อย่างรวดเร็ว ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการวาดธง Union Jack และดูการใช้โค้ดตัวอย่างกันนะครับ...

Read More →

การสร้างธงชาติสหรัฐอเมริกาใน GUI ด้วยภาษา Groovy

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การใช้งานกราฟิกและอินเตอร์เฟสแบบกราฟิก (GUI) นับว่าเป็นสิ่งที่สำคัญมาก โดยเฉพาะเมื่อเราต้องการแสดงข้อมูลในรูปแบบที่น่าสนใจและดึงดูดความสนใจจากผู้ใช้ หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือผู้ที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การสร้างธงชาติสหรัฐอเมริกาในภาษา Groovy เป็นหนึ่งในโครงการที่สนุกและเหมาะสำหรับการเริ่มต้น...

Read More →

การใช้งาน Create OX Game ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การพัฒนาเกมคือหนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจและท้าทายในโลกของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะเกมง่ายๆ อย่างเกม OX หรือที่รู้จักกันในชื่อ Tic Tac Toe ซึ่งเป็นเกมยอดนิยมที่ไม่ต้องการกราฟิกที่ซับซ้อน แต่กลับสามารถสื่อถึงความสำคัญของเชาวน์ปัญญาและกลยุทธ์ในการเล่นได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการสร้างเกม OX ด้วยภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายๆ...

Read More →

การสร้างเกมหมากรุกง่าย ๆ ด้วยภาษา Groovy

การเล่นหมากรุกเป็นกิจกรรมที่ทั้งสนุกและท้าทาย ไม่เพียงแต่สำหรับผู้เล่นที่มีทักษะสูงเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมที่ช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาความคิดเชิงตรรกะและกลยุทธ์อีกด้วย วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้างเกมหมากรุกในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้งานง่ายและเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น โดยการสร้างเกมหมากรุกนี้จะช่วยให้เราเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูล การจัดการสเตตัสของตัวหมาก และกลไกการเล่นเกม!...

Read More →

การสร้างเกมงูและบันได (Ladder and Snake Game) ในภาษา Groovy

การสร้างเกมงูและบันได (Ladder and Snake) เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่สนุกและน่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม การสร้างเกมนี้ไม่เพียงแต่เสริมสร้างทักษะการเขียนโปรแกรมเท่านั้น ยังช่วยให้กลยุทธ์และการวางแผนในการเล่นเพิ่มขึ้นอีกด้วย ในบทความนี้เราจะมาสร้างเกมงูและบันไดง่ายๆ ด้วยภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานกันค่ะ...

Read More →

การสร้างเกม Monopoly แบบง่ายๆ ด้วยภาษา Groovy

ในบทความนี้เราจะพูดถึงการสร้างเกม Monopoly แบบง่ายๆ ด้วยภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและใช้งานง่าย เหมาะสำหรับการพัฒนาโปรแกรมทั้งในระดับเรียนรู้และในโครงการจริง การสร้างเกมโดยใช้ Groovy ไม่เพียงแต่เป็นการช่วยให้เราเรียนรู้เกี่ยวกับพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม แต่ยังช่วยให้เราเข้าใจทฤษฎีเกมและการทำงานร่วมกันในทีมได้ดีขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Simple Calculator ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ กับตัวอย่าง CODE และการอธิบายการทำงาน

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่จะช่วยให้เราสามารถสร้างแอปพลิเคชันหรือซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนได้ แต่ยังสามารถสร้างโปรแกรมที่มีประโยชน์พื้นฐานสำหรับการใช้งานในชีวิตประจำวันได้เช่นกัน หนึ่งในโปรเจกต์ที่ง่ายและเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นคือ Simple Calculator ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึงตัวอย่างการสร้าง Simple Calculator ด้วยภาษา Groovy รวมถึงตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน พร้อมแนวคิดการนำไปใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Scientific Calculator ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การคำนวณทางวิทยาศาสตร์ (Scientific Calculation) ถือเป็นสิ่งจำเป็นในชีวิตประจำวัน โดยเฉพาะในภูมิศาสตร์ ฟิสิกส์ ชีววิทยา และวิศวกรรมศาสตร์ ที่ต้องการการคำนวณที่แม่นยำ สำหรับผู้ที่เรียนรู้การเขียนโปรแกรม การสร้างเครื่องคิดเลขทางวิทยาศาสตร์ในภาษา Groovy เป็นอีกหนึ่งวิธีที่ดีในการพัฒนาทักษะด้านการเขียนโปรแกรมของคุณ...

Read More →

การสร้าง Linked List ด้วยตนเองในภาษา Groovy

ถ้าพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์ การใช้ Linked List ถือเป็นวิธีการที่หลายคนให้ความสนใจ สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการเข้าใจการจัดการกับข้อมูลอย่างลึกซึ้ง ก็คงไม่มีอะไรดีไปกว่าการสร้าง Linked List ขึ้นมาเองจากศูนย์ (หรือที่เรียกว่า from scratch) โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก...

Read More →

create your own Doubly Linked List from scratch without using lib in Groovy

Doubly Linked List (DLL) คือ โครงสร้างข้อมูลที่มีการเชื่อมโยงข้อมูลโดยการใช้ Node ที่มีการเชื่อมโยงทั้งไปข้างหน้า (next) และไปข้างหลัง (previous) โดยความแตกต่างจาก Singly Linked List คือ DLL สามารถเข้าถึง Node ย้อนกลับได้ ทำให้เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการเข้าถึงข้อมูล...

Read More →

การสร้าง Double Ended Queue (Dequeue) ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

Double Ended Queue หรือ Dequeue คือ โครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เพิ่มหรือเอาสมาชิกออกจากทั้งสองด้าน ไม่ว่าจะเป็นด้านหน้า (front) หรือด้านหลัง (rear) ของคิว ซึ่งช่วยให้เราสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ เคยสงสัยไหมว่าเราจะสามารถสร้าง Dequeue ของเราเองด้วย Groovy ได้อย่างไร? บทความนี้จะแสดงวิธีการสร้าง Dequeue ตั้งแต่เริ่มต้น พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมัน...

Read More →

การสร้าง ArrayList ของคุณเองในภาษา Groovy โดยไม่ใช้ Library

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อมูลต่างๆ เป็นความสามารถที่สำคัญ และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้งานมากที่สุดคือ ArrayList ในภาษา Groovy นั้นช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลจำนวนมากได้อย่างง่ายดาย แต่วันนี้เราจะมาสร้าง ArrayList ของเราเองจากพื้นฐาน โดยไม่ใช้ Library ใดๆ เพื่อให้เข้าใจการทำงานของมันได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การสร้าง Queue ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา Groovy

Queue (คิว) เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านการพัฒนาโปรแกรม ในการใช้งานประจำวัน เรามักพบกับสถานการณ์ที่เราต้องจัดการกับข้อมูลแบบเข้า-ออก เช่น การจัดการคิวของลูกค้าในร้านค้าหรือคิวของงานในระบบคอมพิวเตอร์...

Read More →

การสร้าง Stack ของตัวเองในภาษา Groovy โดยไม่ใช้ Library

การจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลต่างๆ เป็นเรื่องที่สำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการสร้าง Stack ของตัวเองในภาษา Groovy โดยใช้ฟีเจอร์พื้นฐานที่ Groovy มีให้ เราจะพัฒนา method ที่สำคัญคือ push, pop และ top พร้อมตัวอย่างการทำงาน และแน่นอนว่าเราจะยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอีกด้วย...

Read More →

สร้างต้นไม้ (Tree) ของคุณเองใน Groovy แบบไม่ใช่ Library: การแทรกข้อมูลและการอธิบายการทำงาน

การสร้างโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า ?ต้นไม้? (Tree) เป็นทักษะที่สำคัญเมื่อเราเริ่มเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการสร้างต้นไม้ขึ้นมาเองในภาษา Groovy โดยไม่ใช้ไลบรารีใดๆ มาดูกันว่าเราจะทำได้อย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ง่ายต่อการเข้าใจ เพื่อให้คุณได้เห็นตัวอย่างการใช้งานจริงที่อาจจะเกิดขึ้นในชีวิตประจำวันครับ...

Read More →

การสร้างและใช้งาน Binary Search Tree (BST) ใน Groovy

การเรียนรู้การสร้างโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมทุกคน ในบทความนี้เราจะแนะนำคุณในการสร้าง Binary Search Tree (BST) ด้วยตนเองในภาษา Groovy โดยที่เราจะไม่ใช้ไลบรารีใด ๆ พร้อมกับฟังก์ชันการทำงาน เช่น insert, find และ delete นอกจากนี้เรายังจะยกตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์จริงเพื่อให้คุณเห็นความสำคัญและความน่าสนใจของ BST ในชีวิตประจำวัน...

Read More →

การสร้าง AVL Tree จากศูนย์ด้วย Groovy: ต้นไม้ที่สมดุลในโลกการเขียนโปรแกรม

วันนี้เราจะมาสำรวจความมหัศจรรย์ของ AVL Tree กันครับ. AVL Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในด้านของการเก็บข้อมูลและการเรียงลำดับ. บทความนี้จะสอนวิธีการสร้าง AVL Tree ตั้งแต่เริ่มต้น โดยไม่ใช้ไลบรารีจากภายนอกในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดและการใช้งานจริงที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้!...

Read More →

เนื้อหานี้จะกล่าวถึงการสร้าง Self-Balancing Tree อย่างง่ายๆ ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่าง CODE และใช้ตัวอย่าง use case ในโลกจริง

Self-Balancing Trees เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การค้นหา การแทรก และการลบทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตัวอย่างที่เป็นที่รู้จักดีคือ AVL Trees และ Red-Black Trees โดยในที่นี้เราจะพัฒนาต้นไม้ AVL Tree แบบง่าย ๆ ในภาษา Groovy...

Read More →

การสร้าง Heap ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา Groovy

การเขียนโปรแกรมในภาษา Groovy นั้นเป็นทางเลือกที่น่าสนใจ และสามารถให้คุณพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมอย่างลึกซึ้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการจัดการโครงสร้างข้อมูล อย่างเช่น Heap ที่ใช้ในการจัดเก็บข้อมูลแบบต้นไม้ (Tree) ที่ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาสร้าง Heap อย่างง่ายๆ ใน Groovy โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอกกัน!...

Read More →

การสร้าง Hash ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา Groovy

เทคโนโลยีสารสนเทศในปัจจุบันนั้นมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว การเข้าใจโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญอย่าง Hash Map เป็นสิ่งจำเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนา โปรแกรมเมอร์ในทุกระดับ การทำความเข้าใจว่าการทำงานของ Hash Map จะช่วยให้คุณสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Hash จากศูนย์ในภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ดและการใช้งานจริง...

Read More →

การสร้าง Priority Queue ด้วยภาษา Groovy แบบง่ายๆ

Priority Queue หรือคิวความสำคัญ เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลตามลำดับความสำคัญ (priority) โดยข้อมูลที่มีความสำคัญสูงจะถูกนำออกก่อน โดยไม่คำนึงถึงลำดับที่ถูกบันทึกเข้าไป ซึ่งในการพัฒนาโปรแกรม บางครั้งเราอาจต้องการใช้ Priority Queue โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารีจากภายนอก เราสามารถสร้าง Priority Queue ของเราเองในภาษา Groovy ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การสร้าง Hash ด้วยวิธี Separate Chaining Hashing จากศูนย์ในภาษา Groovy

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักต้องเผชิญกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบที่มีประสิทธิภาพ ในที่นี้เราจะพูดถึง Hash Table ที่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สามารถช่วยให้เราจัดเก็บข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ในบทความนี้ เราจะมาสร้าง Hash Table โดยใช้วิธี Separate Chaining ในภาษา Groovy กัน โดยแนวทางนี้ใช้การเชื่อมโยงลิสต์ในแต่ละโกหก (bucket) เพื่อแก้ไขการชนกันของข้อมูล (collision)...

Read More →

การสร้าง Hash ด้วย Linear Probing Hashing ในภาษา Groovy

ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการสร้าง Hash Table ด้วยวิธี Linear Probing Hashing โดยใช้ภาษา Groovy ซึ่งเหมาะสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการเข้าใจหลักการทำงานของ Hashtable และยังมีความสามารถในการจัดเก็บข้อมูลที่มีการค้นหาที่เร็ว รวมถึงการแก้ไขปัญหาการชนกัน (collision) ที่อาจเกิดขึ้นในโปรแกรมจริงด้วย...

Read More →

การสร้าง **Quadratic Probing Hashing** ด้วยตนเองในภาษา Groovy

ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Quadratic Probing ซึ่งเป็นเทคนิคหนึ่งในวิธีการจัดการปัญหาชนกัน (collision) ในการทำ Hashing โดยเราจะสร้างระบบ Hash Table ของเราขึ้นมาจากศูนย์ โดยไม่ใช้ไลบรารีน์ใดๆ มาฟังเสียงของ Groovy และวิธีการสร้าง Hash Table โดยใช้ Quadratic Probing กันเถอะ!...

Read More →

การสร้าง Map เองในภาษา Groovy โดยไม่ใช้ Library

การจัดการข้อมูลในรูปแบบของ Map เป็นพื้นฐานสำคัญในหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง รวมถึง Groovy ด้วย ในบทความนี้เราจะมาลองสร้าง Map ของเราเอง โดยไม่ต้องใช้งาน Library และเราจะพูดถึงการ Insert, Find และ Delete ข้อมูลใน Map ของเรา รวมถึงตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายมากขึ้น...

Read More →

การสร้าง Set ของคุณเองในภาษา Groovy โดยไม่ใช้ไลบรารี

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับชุดข้อมูล (Collections) เป็นสิ่งที่สำคัญมาก และในภาษาที่หลายคนรู้จักกันดีอย่าง Groovy มันก็มีคอนเซ็ปต์ของ Set ที่สามารถเก็บข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันได้อย่างยอดเยี่ยม แต่วันนี้เราจะมาดูวิธีการสร้าง Set ของเราเองตั้งแต่เริ่มต้น โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารีใด ๆ...

Read More →

การสร้าง Directed Graph ด้วย Matrix ในภาษา Groovy

การสร้างกราฟแบบ Directed Graph เป็นการเชื่อมต่อโหนดที่มีทิศทาง การแสดงกราฟในรูปแบบ Mandl Matrix หรือ Adjacency Matrix เป็นวิธีที่ง่ายในการเก็บข้อมูลของกราฟที่เราเห็นกันบ่อยๆ เช่น โซเชียลเน็ตเวิร์ก การเชื่อมโยงเว็บไซต์ หรือแม้แต่ระบบการเดินทางระหว่างเมือง เป็นต้น...

Read More →

การสร้างกราฟไร้ทิศทาง (Undirected Graph) ด้วย Matrix ในภาษา Groovy

ในโลกของการเขียนโปรแกรมและการจัดการข้อมูล การทำงานกับกราฟเป็นหนึ่งในแนวทางที่สำคัญและท้าทาย การสร้างกราฟไร้ทิศทางเป็นขั้นตอนพื้นฐานเพื่อให้เราเข้าใจถึงโครงสร้างข้อมูลนี้ วันนี้เราจะมาลองสร้างกราฟไร้ทิศทางโดยไม่ใช้ไลบรารีใด ๆ ในภาษา Groovy โดยใช้ Matrix แทนการใช้ Adjacency List...

Read More →

การสร้าง Directed Graph ด้วย Linked List ในภาษา Groovy

การสร้าง Directed Graph เป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ที่ถือเป็นวิธีการซึ่งช่วยจัดการและวิเคราะห์ข้อมูลที่เชื่อมโยงกันแบบซับซ้อนได้ วันนี้เราจะมาสร้างกราฟของเราเอง โดยจะใช้ Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลสำหรับจัดเก็บความสัมพันธ์ระหว่างโหนดต่างๆ ในภาษา Groovy กัน!...

Read More →

การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) ด้วย Linked List ในภาษา Groovy

การสร้างกราฟถือเป็นหนึ่งในหัวข้อที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิทยาการคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการประยุกต์ใช้ในการแก้ปัญหาที่มีโครงสร้างซับซ้อน ในการเขียนบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) โดยใช้ linked list ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยในการจัดเก็บข้อมูลอย่างมีระเบียบและสะดวก...

Read More →

การใช้งาน Interface ใน OOP ภาษา Groovy

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญสำหรับการพัฒนาโปรแกรมที่มีการจัดการข้อมูลและวัตถุต่างๆ ได้อย่างยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้งาน Interface ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่น่าสนใจและใช้งานง่าย...

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา Groovy: การเขียนโปรแกรมที่เร็วและมีประสิทธิภาพ

ภาษา Groovy เป็นภาษาที่ถูกพัฒนาขึ้นบน Java Virtual Machine (JVM) และเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของความสามารถในการเขียนโค้ดที่กระชับและอ่านง่าย โดยเฉพาะในงานที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเว็บและสคริปต์ต่างๆ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Async ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ช่วยให้เราสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา Groovy: ทำความรู้จักกับการทำงานพร้อมตัวอย่าง CODE และ Use Case

ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับงานที่ต้องใช้เวลา หรือที่เรียกว่า การประมวลผลหลายเธรด (Multithreading) กลายเป็นสิ่งจำเป็นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ และหนึ่งในภาษาที่น่าสนใจสำหรับการทำงานในลักษณะนี้คือ Groovy...

Read More →

การใช้งาน Multi-process ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

การทำงานแบบ Multi-process เป็นหนึ่งในเทคนิคการพัฒนาโปรแกรมที่ช่วยให้เราสามารถทำงานหลายๆ อย่างพร้อมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งในภาษา Groovy มีเครื่องมือและฟีเจอร์ที่ช่วยให้การทำงานแบบ Multi-process เป็นเรื่องง่ายและไม่ซับซ้อน ในบทความนี้เราจะพูดถึงแนวทางการใช้งาน Multi-process กับภาษา Groovy โดยจะให้ตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานแบบละเอียด พร้อมยกตัวอย่าง use case ในการใช้งานจริง เพื่อให้ผู้อ่านสามารถเข้าใจและนำไปใช้ได้ทันที...

Read More →

การใช้งาน Return vs Yield ในภาษา Groovy: แตกต่างและการใช้งานในสถานการณ์จริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การนำกลับค่าจากฟังก์ชันเป็นเรื่องปกติที่เราอาจจะต้องทำกันอยู่เสมอ หนึ่งในคำสั่งที่เรามักจะได้ยินบ่อยคือ return แต่ใน Groovy เรายังมีอีกหนึ่งคำสั่งที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลทำได้สะดวกและมีประสิทธิภาพมากขึ้น นั่นคือ yield บทความนี้จะพาไปทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่าง return กับ yield โดยใช้ตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมันในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Serial Port / COM Port ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

สวัสดีครับทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับ Serial Port หรือ COM Port โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการใช้ภาษา Groovy ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่สนุกและสามารถทำงานได้รวดเร็วมาก...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to Object ในภาษา Groovy: ทำความเข้าใจกับตัวอย่างและกรณีการใช้งานในโลกจริง

การทำงานกับข้อมูล JSON (JavaScript Object Notation) นั้นเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในยุคที่ข้อมูลมีอยู่มากมาย คุณอาจจะสร้าง API, รับข้อมูลจากเว็บไซต์ หรือจัดการกับข้อมูลที่ถูกส่งผ่านระบบต่างๆ หนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมและเรียบง่ายในการจัดการกับ JSON คือ Groovy ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการ Parse JSON ไปเป็น Object ใน Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code และกรณีการใช้งานจริงที่น่าสนใจ...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to Array ในภาษา Groovy แบบง่าย ๆ

ในการพัฒนาโปรแกรม การจัดการข้อมูลในรูปแบบ JSON (JavaScript Object Notation) เป็นเรื่องที่พบเห็นได้บ่อยครั้ง โดยเฉพาะในกรณีที่เราต้องการส่งข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ JSON จึงเป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยม เนื่องจากมีความเบาและอ่านง่ายในทางมนุษย์ ทั้งนี้ ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้งาน Parse JSON to Array ในภาษา Groovy รวมถึงตัวอย่างโค้ดแสดงให้เห็นถึงการทำงานจริง ๆ...

Read More →

การใช้งาน create mini web server ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน

ในโลกยุคดิจิทัลที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว การทำงานกับเซิร์ฟเวอร์และการพัฒนาเว็บไซต์เป็นเรื่องที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาโปรแกรม (Programmer) ทุกคนไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือมืออาชีพ ดังนั้น การสร้าง mini web server ด้วยภาษา Groovy จึงเป็นวิธีที่ดีในการเริ่มต้นในการเข้าใจการทำงานกับเว็บเซิร์ฟเวอร์อย่างง่ายๆ...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Web Scraping ในภาษา Groovy

การรวบรวมข้อมูลจากเว็บไซต์ต่าง ๆ เป็นหนึ่งในกระบวนการที่สามารถเรียกว่า Web Scraping ซึ่งเป็นการดึงข้อมูลที่เราเห็นบนเว็บไซต์มาใช้ในรูปแบบที่เรา ต้องการ เช่น การวิเคราะห์ข้อมูล หรือการสร้างฐานข้อมูลของตัวเอง ภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ทำงานร่วมกับ Java สามารถใช้ในการทำเว็บสแครปได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาศึกษาการใช้งาน Web Scraping ใน Groovy แบบง่าย ๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและการทำงานจริงของมัน...

Read More →

การใช้งาน Calling API ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงาน

เมื่อพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมในยุคปัจจุบัน API (Application Programming Interface) ถือเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้แอปพลิเคชันต่างๆ สื่อสารกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาสำรวจการใช้งาน Calling API ในภาษา Groovy ซึ่งทั้งเรียบง่ายและทรงพลัง นอกจากนี้เรายังจะยกตัวอย่าง Use Case ในโลกจริงเพื่อให้เห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Call API with Access Token ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ

การเรียกใช้งาน API (Application Programming Interface) เป็นเรื่องที่สำคัญมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน โดยเฉพาะในยุคที่ข้อมูลมีความสำคัญและเข้าถึงได้ง่าย องค์กรต่างๆ ต่างต้องการสร้าง API เพื่อให้บริการข้อมูลหรือฟังก์ชันการทำงานแก่ผู้ใช้งานหรือระบบอื่นๆ แต่เพื่อความปลอดภัย ข้อมูลที่ถูกเรียกใช้งานจาก API จำเป็นต้องมีการตรวจสอบความถูกต้อง เช่น การใช้ Access Token...

Read More →

การเขียน Code MySQL CRUD โดยใช้ภาษา Groovy

สวัสดีครับทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาศึกษาการเขียนโค้ด CRUD (Create, Read, Update, Delete) ด้วยภาษา Groovy เพื่อติดต่อกับฐานข้อมูล MySQL กันครับ ภาษา Groovy เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการใช้งานมาก เหมาะมากสำหรับผู้เริ่มต้นและมืออาชีพเลยทีเดียว!...

Read More →

การเขียน Code NoSQL CRUD โดยใช้ภาษา Groovy

สวัสดีครับทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงการเขียน Code ที่เกี่ยวข้องกับ NoSQL โดยเฉพาะการทำ CRUD (Create, Read, Update, Delete) ในโปรแกรมที่ใช้ภาษา Groovy มาช่วยกันทำความเข้าใจเกี่ยวกับ NoSQL และดูตัวอย่างการเขียน Code กันเถอะครับ...

Read More →

การเขียน Code MongoDB โดยใช้ภาษา Groovy

ในยุคที่ข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่ง ระบบฐานข้อมูล NoSQL อย่าง MongoDB จึงกลายเป็นที่นิยมมากขึ้น ซึ่งทำให้เราจำเป็นต้องรู้สึกตัวว่าเราควรมีทักษะในการเขียนโค้ดเพื่อติดต่อกับฐานข้อมูลเหล่านี้ ภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่อยู่บน JVM (Java Virtual Machine) จึงกลายเป็นเครื่องมือที่น่าสนใจในการทำงานกับ MongoDB วันนี้เราจะมารู้จักกับการเขียนโค้ด MongoDB โดยใช้ภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างการใช้งานที่ชัดเจน!...

Read More →

การเขียน Code Memcache CRUD โดยใช้ภาษา Groovy

เมื่อพูดถึงการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ ไม่สามารถมองข้ามการจัดการแคช (Caching) ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของระบบ โดยแคชที่เราจะพูดถึงในที่นี้คือ Memcache ที่ได้รับความนิยมในการจัดการแคชข้อมูลในโลกการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การเขียนโค้ด Redis โดยใช้ภาษา Groovy: เริ่มต้นสู่โลกของการจัดการข้อมูลที่รวดเร็ว

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันไม่เพียงเกี่ยวกับการพัฒนาฟีเจอร์ที่ใหม่และน่าตื่นเต้นเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการจัดการข้อมูลในวิธีที่มีประสิทธิภาพด้วย หนึ่งในฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบันคือ Redis ซึ่งเป็นฐานข้อมูล NoSQL ที่มีความเร็วในการเข้าถึงข้อมูลที่สูงมาก ในบทความนี้เราจะแนะนำการใช้งาน Redis ร่วมกับภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่เข้าถึงและใช้งานได้ง่าย มีความสะดวกต่อการเขียนโค้ดและมีประสิทธิภาพในการทำงานเป็นอย่างมาก...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกใน Groovy ผ่าน Linked List

ในโลกแห่งการพัฒนาโปรแกรม ข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นได้บ่อยครั้ง ความสามารถในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงนับเป็นเรื่องที่นักพัฒนาควรให้ความสำคัญ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Linked List ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นในการจัดเก็บข้อมูล และจะนำเสนอตัวอย่างโค้ดสำหรับการใช้งานในภาษา Groovy พร้อมทั้งข้อดีข้อเสียของการใช้ Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Doubly Linked List

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลมีความสำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่มีการจัดการข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เลือกมาใช้งานจึงเป็นสิ่งที่นักพัฒนาต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูงและสามารถจัดการข้อมูลแบบไดนามิคได้ดี ก็คือ Doubly Linked List (DLL) ซึ่งในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการเขียนโค้ดในภาษา Groovy เพื่อจัดการกับข้อมูลโดยใช้ Doubly Linked List ทั้งการแทรกข้อมูล การค้นหา การลบข้อมูล และเทคนิคเพิ่มเติมที่จะช่วยให้การจั...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Double Ended Queue

การจัดการข้อมูลในระบบโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของการจัดการข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและสร้างความสะดวกในการจัดการข้อมูลคือ ?Double Ended Queue? หรือที่เรียกกันว่า Deque ซึ่งช่วยให้เราสามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลจากทั้งด้านหน้าและด้านหลังได้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน ArrayList

การพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพนั้นต้องอาศัยการจัดการข้อมูลที่ดี การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถเพิ่มประสิทธิภาพและความเรียบง่ายให้กับโปรแกรมของเรา ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ ArrayList ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค โดยจะมีการยกตัวอย่างของโค้ดสำหรับการทำงานที่สำคัญ เช่น การ insert, insertAtFront, find และ delete...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Queue

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นเรื่องสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับตัวของซอฟต์แวร์ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Queue ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคผ่านภาษา Groovy โดยจะมีการยกตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, insertAtFront, find, delete พร้อมกับการอธิบายและวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Stack

การเขียนโปรแกรมด้วย Groovy เป็นทางเลือกหนึ่งที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ นักศึกษาพอใจในความเรียบง่ายและความยืดหยุ่นที่ภาษา Groovy มีให้ โดยเฉพาะในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค โดยปกติ Stack เป็นโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้กันในหลายกรณี เช่น การจัดการฟังก์ชัน การย้อนกลับ และการประมวลผลข้อมูลซึ่งเป็นการใช้หน่วยความจำแบบชั้นเดียวที่ช่วยให้การดำเนินการมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับวิธีการเขียนโค้ด Stack ใน Groovy ของเรา โดยจะมีตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, insertAtFront, find แ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Tree

ในยุคที่ข้อมูลมีจำนวนมากและมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ในบรรดาโครงสร้างข้อมูลที่ยอดเยี่ยมคือ Tree ซึ่งมีความยืดหยุ่นสูงในการจัดเก็บและค้นหาข้อมูล ในบทความนี้ เราจะเสนอเทคนิคการเขียนโค้ดด้วยภาษา Groovy เพื่อสร้างโครงสร้างข้อมูลแบบ Tree พร้อมทั้งนำเสนอวิธีการต่างๆ เช่น การแทรกข้อมูล การค้นหา การลบ เป็นต้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Binary Search Tree

ในยุคที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา การจัดการข้อมูลในแบบไดนามิคจึงเป็นทักษะที่สำคัญมากในด้านการพัฒนาโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้โครงสร้างข้อมูลที่ช่วยลดเวลาในการค้นหาหรือจัดเรียงข้อมูล เช่น Binary Search Tree (BST) ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่า Binary Search Tree ทำงานอย่างไร วิธีการสร้าง และการจัดการข้อมูลใน Groovy ผ่านโค้ดตัวอย่างที่เข้าใจง่าย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน AVL Tree

การจัดการข้อมูลในแบบไดนามิคเป็นหนึ่งในโจทย์ที่หลาย ๆ นักพัฒนาต้องเผชิญอยู่เสมอ โดยเฉพาะในยุคนี้ที่ข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ระเบียบและการจัดเก็บข้อมูลจึงเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามไปได้ในทางเทคนิคหนึ่งที่สามารถช่วยให้การจัดการข้อมูลมีประสิทธิภาพและรวดเร็วคือ AVL Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่พัฒนามาจาก Binary Search Tree (BST)...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Self-Balancing Tree

ในสมัยนี้ การจัดการข้อมูลเป็นเรื่องที่สำคัญอย่างยิ่งเมื่อเราต้องทำงานกับข้อมูลจำนวนมากและต้องการความเร็วในการเข้าถึงข้อมูล เราจึงต้องมีโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม และ Self-Balancing Tree (ต้นไม้ที่ปรับสมดุล) เป็นทางเลือกที่ดี สำหรับผู้ที่เรียนรู้การเขียนโปรแกรมในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ยืดหยุ่นและมีความสามารถในการทำงานร่วมกับ Java ได้อย่างดี...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Heap

การพัฒนาโปรแกรมในยุคปัจจุบันมีความสำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะการจัดการข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และมีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและมีประโยชน์มากคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ทำงานได้ดีในหลายกรณี เช่น การเรียงลำดับข้อมูล หรือการเลือกหาค่าที่สูงสุดหรือค่าต่ำสุดในชุดข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Hash

การจัดการข้อมูลเป็นพื้นฐานสำคัญในการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา Groovy โดยเฉพาะการใช้ Hash ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการจัดเก็บและค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว โดยกระบวนการทำงานจะมีทั้งการใส่ข้อมูล (insert), ใส่ข้อมูลที่หน้าสุด (insertAtFront), ค้นหาข้อมูล (find) และลบข้อมูล (delete) เราจะเริ่มต้นการอธิบายโค้ดแต่ละส่วนและตัวอย่างการใช้งาน โดยเฉพาะในแง่ของข้อดีและข้อเสียของ Hash ในการจัดการข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Priority Queue

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้คุณสามารถสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองตามความต้องการได้อย่างรวดเร็ว ในบทความนี้ เราจะลงลึกถึงเทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา Groovy ผ่านการใช้ Priority Queue ซึ่งจะช่วยให้การจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ ง่ายขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Separate Chaining Hashing

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีข้อมูลจำนวนมาก การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงถือเป็นเรื่องสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Separate Chaining Hashing เป็นเทคนิคหนึ่งในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy พร้อมตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Linear Probing Hashing

ในการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญไม่แพ้กัน เพื่อให้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมในการจัดการข้อมูลคือ Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบตารางแฮชโดยใช้การสืบค้นแบบเชิงเส้น ในบทความนี้เราจะพาไปรู้จักกับโครงสร้างข้อมูลข้างต้น พร้อมทั้งนำเสนอวิธีการเขียนโค้ด Groovy สำหรับการจัดการข้อมูลดังกล่าว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Quadratic Probing Hashing

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันต้องอาศัยเทคนิคและกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพเพื่อจัดการข้อมูลในรูปแบบที่ซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือ การใช้ Quadratic Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการจัดการกับปัญหาการชนในโครงสร้างข้อมูลประเภทแฮช โดยในบทความนี้เราจะมาสำรวจการใช้งาน Quadratic Probing ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีความมั่งคั่งในการจัดการข้อมูลและองค์กรที่ดีสำหรับนักพัฒนา...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Red-Black Tree

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้การทำงานของโปรแกรมมีประสิทธิภาพ และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Red-Black Tree ซึ่งเป็นต้นไม้ชนิดหนึ่งที่มีคุณสมบัติเช่น บางข้อที่ทำให้มีการค้นหาข้อมูลและการเก็บข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ Red-Black Tree ในการจัดการข้อมูลด้วย Groovy และเทคนิคการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Disjoint Set

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม พร้อมกับการจัดการข้อมูลที่มีลักษณะซับซ้อน การค้นหาวิธีการที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการข้อมูลจึงเป็นสิ่งที่สำคัญมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องทำการจัดการข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ เช่น การเพิ่ม ลบ หรือค้นหาข้อมูล ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่เรียกว่า Disjoint Set (หรือ Union-Find) ซึ่งสามารถนำมาใช้ในภาษา Groovy ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Groovy ผ่าน Set

เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่ง ภาษา Groovy เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมไม่น้อยเลย ด้วยลักษณะการเขียนโค้ดที่กระชับและใช้งานง่าย ส่งผลให้การจัดการข้อมูลต่างๆ มีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและเป็นประโยชน์ใน Groovy คือ Set ซึ่งใช้ในการจัดเก็บข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันและซับซ้อนมากมาย ในบทความนี้เราจะสำรวจเทคนิคการจัดการข้อมูลไดนามิคผ่าน Set ใน Groovy โดยจะครอบคลุมชิ้นส่วนของโค้ดการ Insert, InsertAtFront, Find, และ Delete พร้อมทั้งข้อดีข้อเสียในการใช้งาน...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา