สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Object-Oriented Programming

OOP ในภาษา Go - การใช้ Methods ใน Go OOP ในภาษา Go - การผูก Methods กับ Struct OOP ในภาษา Go - การใช้ Interface ใน Go OOP ในภาษา Go - การประกาศและใช้ Interface OOP ในภาษา Go - Empty Interface (interface{}) OOP ในภาษา Go - Type Assertion กับ Interface OOP ในภาษา Go - การใช้ Type Switch กับ Interface OOP ในภาษา Go - การใช้ Polymorphism ใน Go OOP ในภาษา Go - การทำ Composition แทน Inheritance OOP ในภาษา Go - การใช้ Embedded Types แทนการสืบทอด OOP ในภาษา Go - การทำ Dependency Injection ใน Go JavaScript OOP - การสร้าง Objects ด้วย Constructors JavaScript OOP - การใช้ Prototypes ใน JavaScript JavaScript OOP - การใช้ Class ใน JavaScript (ES6) JavaScript OOP - การสร้าง Methods ใน Class JavaScript OOP - การใช้ Inheritance และ Extends ใน Class JavaScript OOP - การใช้ Encapsulation และ Private Variables JavaScript OOP - การใช้ Static Methods ใน Class JavaScript OOP - การใช้ This Keyword ใน JavaScript JavaScript OOP - การทำงานกับ Getter และ Setter OOP ใน JavaScript - OOP คืออะไรใน JavaScript OOP ใน JavaScript - Object ใน JavaScript คืออะไร OOP ใน JavaScript - วิธีการสร้าง Object ใน JavaScript (Object Literal) OOP ใน JavaScript - การเข้าถึงและเปลี่ยนแปลงค่าของ Object Properties OOP ใน JavaScript - การลบ Properties ใน Object OOP ใน JavaScript - การใช้ this Keyword ใน Object OOP ใน JavaScript - การสร้าง Method ใน Object OOP ใน JavaScript - การใช้ Factory Functions ในการสร้าง Object OOP ใน JavaScript - การสร้าง Object ด้วย Constructor Function OOP ใน JavaScript - การใช้ new Keyword เพื่อสร้าง Object OOP ใน JavaScript - ขอบเขตของ this ใน Constructor Function OOP ใน JavaScript - การใช้ Object.assign() เพื่อคัดลอก Object OOP ใน JavaScript - การสร้าง Object ด้วย Object.create() OOP ใน JavaScript - การใช้ in และ hasOwnProperty สำหรับตรวจสอบ Properties OOP ใน JavaScript - Prototype คืออะไรใน JavaScript OOP ใน JavaScript - การใช้ Prototypal Inheritance ใน JavaScript OOP ใน JavaScript - การเข้าถึง Prototype Chain OOP ใน JavaScript - การใช้ Object.getPrototypeOf() และ Object.setPrototypeOf() OOP ใน JavaScript - การเพิ่ม Methods ใน Prototype OOP ใน JavaScript - Constructor Property คืออะไร OOP ใน JavaScript - ความต่างระหว่าง Prototype Inheritance และ Classical Inheritance OOP ใน JavaScript - Encapsulation ใน OOP คืออะไร OOP ใน JavaScript - การซ่อนข้อมูลด้วย Private Properties OOP ใน JavaScript - การใช้ Getter และ Setter ใน Object Class ใน JavaScript (ES6) - การสร้าง Class ใน JavaScript Class ใน JavaScript (ES6) - Constructor Method ใน Class คืออะไร Class ใน JavaScript (ES6) - การสร้าง Object จาก Class ด้วย new Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ Methods ใน Class Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ this Keyword ภายใน Class Class ใน JavaScript (ES6) - Inheritance ใน Class คืออะไร Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ extends ใน Class สำหรับการสืบทอด Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ super() ใน Class Class ใน JavaScript (ES6) - การ Override Methods ใน Subclass Class ใน JavaScript (ES6) - Static Method ใน Class คืออะไร Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ Static Properties และ Methods ใน Class Class ใน JavaScript (ES6) - ความแตกต่างระหว่าง Instance และ Static Methods Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ instanceof สำหรับตรวจสอบประเภทของ Object Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ Polymorphism ใน OOP Class ใน JavaScript (ES6) - Abstract Classes และ Interface ใน OOP Class ใน JavaScript (ES6) - การสร้าง Interface ใน JavaScript (แนวคิด) Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ Composition แทนการสืบทอด (Favor Composition over Inheritance) Class ใน JavaScript (ES6) - การสร้างและจัดการ Private Methods ใน Class Class ใน JavaScript (ES6) - Encapsulation ใน Class Class ใน JavaScript (ES6) - ข้อดีและข้อเสียของการใช้ Class ใน JavaScript Advanced OOP Concepts ใน JavaScript - การใช้ Mixin ในการผสาน Methods ระหว่าง Objects Advanced OOP Concepts ใน JavaScript - การใช้ Object.freeze() เพื่อทำให้ Object ไม่เปลี่ยนแปลง Advanced OOP Concepts ใน JavaScript - การทำ Deep Copy ของ Object ด้วย Recursion Advanced OOP Concepts ใน JavaScript - การใช้ Proxy เพื่อควบคุมการทำงานของ Object Advanced OOP Concepts ใน JavaScript - การใช้ Reflect ในการจัดการกับ Object และ Functions Advanced OOP Concepts ใน JavaScript - ความแตกต่างระหว่าง OOP และ Functional Programming ใน JavaScript

OOP ในภาษา Go - การทำ Composition แทน Inheritance

 

ภาษา Go เป็นภาษาที่มีลักษณะเฉพาะหลายอย่าง แต่หนึ่งในลักษณะที่โดดเด่นคือการนำเสนอแนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) ในรูปแบบที่แตกต่างจากภาษาโปรแกรมอื่นๆ เช่น Java หรือ C++. ภาษา Go เลือกที่จะใช้องค์ประกอบ (Composition) แทนการสืบทอด (Inheritance) ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุแบบดั้งเดิม

 

ทำไมถึงเลือกใช้ Composition แทน Inheritance?

ก่อนที่จะกล่าวถึงรายละเอียดของ Composition ในภาษา Go เราควรเข้าใจก่อนว่าทำไมการใช้ Composition ถึงได้รับความนิยมใน Go และแม้กระทั่งในภาษาโปรแกรมและดีไซน์พัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่

1. ความยืดหยุ่นในการออกแบบ: Composition ช่วยให้สามารถรวมคุณลักษณะจากหลาย ๆ ส่วนเข้ามาในคลาสหรืออินสแตนซ์เดียวได้โดยไม่ต้องสร้างเครือข่ายการสืบทอดที่ซับซ้อน 2. การหลีกเลี่ยงปัญหาในแนวคิดการสืบทอด: การสืบทอดสามารถนำไปสู่ปัญหาความซับซ้อน เช่น "Fragile Base Class Problem" หรือการที่การเปลี่ยนแปลงในคลาสฐานกระทบต่อทุกคลาสที่สืบทอดมาจากมัน 3. สนับสนุนแนวคิด "ก้อนอิฐ": คือการสร้างระบบที่ประกอบไปด้วยหน่วยย่อยที่สามารถนำมาประกอบกันเพื่อเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ

 

Composition ใน Go ทำงานอย่างไร?

การทำ Composition ในภาษา Go ประกอบไปด้วยการใช้ Embedded Types หรือการฝังประเภท ซึ่งทำให้โครงสร้างข้อมูลสามารถมีพฤติกรรมคล้ายคลาสย่อยแต่ไม่ต้องอาศัยการสืบทอด นี่คือตัวอย่างการใช้งาน Composition ใน Go:


package main

import "fmt"

// Define a basic struct
type Animal struct {
	Name string
	Age  int
}

// Define another struct that will 'embed' the Animal struct
type Dog struct {
	Animal  // Embedding Animal
	Breed string
}

func (a Animal) Speak() {
	fmt.Printf("Hi, I'm %s and I'm %d years old.\n", a.Name, a.Age)
}

func main() {
	myDog := Dog{
		Animal: Animal{
			Name: "Buddy",
			Age:  5,
		},
		Breed: "Golden Retriever",
	}

	// Access methods and fields from embedded struct directly
	myDog.Speak()
	fmt.Println("I am a", myDog.Breed)
}

การใช้งาน Composition

ในตัวอย่างข้างต้น เราได้สร้างโครงสร้าง `Animal` และทำการฝังมันลงในโครงสร้าง `Dog` การฝังนี้ช่วยให้โครงสร้าง `Dog` สามารถเข้าถึงคุณสมบัติและฟังก์ชันของ `Animal` ได้ทันทีโดยไม่ต้องสืบทอด (Inherit)

ข้อดีของการใช้ Composition

1. ความง่ายในการบำรุงรักษา: เนื่องจากไม่มีการสืบทอดลำดับชั้นที่ซับซ้อน, ทำให้การบำรุงรักษาและการขยายระบบเป็นไปอย่างยืดหยุ่น 2. ส่งเสริมการใช้ซ้ำของโค้ด: สามารถใช้งานโค้ดเดิมในหลายๆ ส่วนได้ง่ายขึ้น 3. รักษาหลักการ Single Responsibility: ทำให้แต่ละส่วนของโค้ดมีหน้าที่เฉพาะตัว

การประยุกต์ใช้งาน Composition ในโปรเจคจริง

การใช้ Composition ในโปรเจคจริงสามารถนำไปใช้ในหลายสถานการณ์ โปรแกรมเมอร์สามารถวางโครงสร้าง objects ที่ซับซ้อนโดยใช้ block เล็กๆ ที่ถูกทดสอบการทำงานแยกกัน ทำให้แน่ใจได้ว่าส่วนประกอบต่างๆ ทำงานได้ดีตามที่คาดหวัง

ภาษา Go นั้นได้รับการออกแบบโดยใช้แนวคิดที่คาดหวังให้ง่ายต่อการพัฒนาและเสริมความยืดหยุ่นในการใช้งาน การเรียนรู้แนวคิด Composition และการฝังประเภทใน Go ถือเป็นทักษะที่สำคัญและเป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่หลักแหลมและทนทาน

หากผู้อ่านสนใจต่อยอดการศึกษาหรือฝึกฝนด้านการเขียนโปรแกรมภาษา Go หรือภาษาอื่นๆ สามารถศึกษาเพิ่มเติมได้ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) โรงเรียนสอนเขียนโปรแกรมที่มีหลักสูตรและผู้เชี่ยวชาญพร้อมที่จะพาคุณยกระดับทักษะการเขียนโปรแกรมไปอีกขั้น!

 

 

หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง

หากเจอข้อผิดพลาด หรือต้องการพูดคุย ติดต่อได้ที่ https://m.me/expert.Programming.Tutor/


Tag ที่น่าสนใจ: java c# vb.net python c c++ machine_learning web database oop cloud aws ios android


บทความนี้อาจจะมีที่ผิด กรุณาตรวจสอบก่อนใช้

หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor

ไม่อยากอ่าน Tutorial อยากมาเรียนเลยทำอย่างไร?

สมัครเรียน ONLINE ได้ทันทีที่ https://elearn.expert-programming-tutor.com

หรือติดต่อ

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM

แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา