สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Object-Oriented Programming

JavaScript OOP - การสร้าง Objects ด้วย Constructors JavaScript OOP - การใช้ Prototypes ใน JavaScript JavaScript OOP - การใช้ Class ใน JavaScript (ES6) JavaScript OOP - การสร้าง Methods ใน Class JavaScript OOP - การใช้ Inheritance และ Extends ใน Class JavaScript OOP - การใช้ Encapsulation และ Private Variables JavaScript OOP - การใช้ Static Methods ใน Class JavaScript OOP - การใช้ This Keyword ใน JavaScript JavaScript OOP - การทำงานกับ Getter และ Setter OOP ใน JavaScript - OOP คืออะไรใน JavaScript OOP ใน JavaScript - Object ใน JavaScript คืออะไร OOP ใน JavaScript - วิธีการสร้าง Object ใน JavaScript (Object Literal) OOP ใน JavaScript - การเข้าถึงและเปลี่ยนแปลงค่าของ Object Properties OOP ใน JavaScript - การลบ Properties ใน Object OOP ใน JavaScript - การใช้ this Keyword ใน Object OOP ใน JavaScript - การสร้าง Method ใน Object OOP ใน JavaScript - การใช้ Factory Functions ในการสร้าง Object OOP ใน JavaScript - การสร้าง Object ด้วย Constructor Function OOP ใน JavaScript - การใช้ new Keyword เพื่อสร้าง Object OOP ใน JavaScript - ขอบเขตของ this ใน Constructor Function OOP ใน JavaScript - การใช้ Object.assign() เพื่อคัดลอก Object OOP ใน JavaScript - การสร้าง Object ด้วย Object.create() OOP ใน JavaScript - การใช้ in และ hasOwnProperty สำหรับตรวจสอบ Properties OOP ใน JavaScript - Prototype คืออะไรใน JavaScript OOP ใน JavaScript - การใช้ Prototypal Inheritance ใน JavaScript OOP ใน JavaScript - การเข้าถึง Prototype Chain OOP ใน JavaScript - การใช้ Object.getPrototypeOf() และ Object.setPrototypeOf() OOP ใน JavaScript - การเพิ่ม Methods ใน Prototype OOP ใน JavaScript - Constructor Property คืออะไร OOP ใน JavaScript - ความต่างระหว่าง Prototype Inheritance และ Classical Inheritance OOP ใน JavaScript - Encapsulation ใน OOP คืออะไร OOP ใน JavaScript - การซ่อนข้อมูลด้วย Private Properties OOP ใน JavaScript - การใช้ Getter และ Setter ใน Object Class ใน JavaScript (ES6) - การสร้าง Class ใน JavaScript Class ใน JavaScript (ES6) - Constructor Method ใน Class คืออะไร Class ใน JavaScript (ES6) - การสร้าง Object จาก Class ด้วย new Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ Methods ใน Class Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ this Keyword ภายใน Class Class ใน JavaScript (ES6) - Inheritance ใน Class คืออะไร Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ extends ใน Class สำหรับการสืบทอด Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ super() ใน Class Class ใน JavaScript (ES6) - การ Override Methods ใน Subclass Class ใน JavaScript (ES6) - Static Method ใน Class คืออะไร Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ Static Properties และ Methods ใน Class Class ใน JavaScript (ES6) - ความแตกต่างระหว่าง Instance และ Static Methods Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ instanceof สำหรับตรวจสอบประเภทของ Object Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ Polymorphism ใน OOP Class ใน JavaScript (ES6) - Abstract Classes และ Interface ใน OOP Class ใน JavaScript (ES6) - การสร้าง Interface ใน JavaScript (แนวคิด) Class ใน JavaScript (ES6) - การใช้ Composition แทนการสืบทอด (Favor Composition over Inheritance) Class ใน JavaScript (ES6) - การสร้างและจัดการ Private Methods ใน Class Class ใน JavaScript (ES6) - Encapsulation ใน Class Class ใน JavaScript (ES6) - ข้อดีและข้อเสียของการใช้ Class ใน JavaScript Advanced OOP Concepts ใน JavaScript - การใช้ Mixin ในการผสาน Methods ระหว่าง Objects Advanced OOP Concepts ใน JavaScript - การใช้ Object.freeze() เพื่อทำให้ Object ไม่เปลี่ยนแปลง Advanced OOP Concepts ใน JavaScript - การทำ Deep Copy ของ Object ด้วย Recursion Advanced OOP Concepts ใน JavaScript - การใช้ Proxy เพื่อควบคุมการทำงานของ Object Advanced OOP Concepts ใน JavaScript - การใช้ Reflect ในการจัดการกับ Object และ Functions Advanced OOP Concepts ใน JavaScript - ความแตกต่างระหว่าง OOP และ Functional Programming ใน JavaScript OOP ในภาษา Go - การใช้ Methods ใน Go OOP ในภาษา Go - การผูก Methods กับ Struct OOP ในภาษา Go - การใช้ Interface ใน Go OOP ในภาษา Go - การประกาศและใช้ Interface OOP ในภาษา Go - Empty Interface (interface{}) OOP ในภาษา Go - Type Assertion กับ Interface OOP ในภาษา Go - การใช้ Type Switch กับ Interface OOP ในภาษา Go - การใช้ Polymorphism ใน Go OOP ในภาษา Go - การทำ Composition แทน Inheritance OOP ในภาษา Go - การใช้ Embedded Types แทนการสืบทอด OOP ในภาษา Go - การทำ Dependency Injection ใน Go

OOP ใน JavaScript - การใช้ Object.assign() เพื่อคัดลอก Object

 

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การพัฒนาและปรับปรุงประสิทธิภาพของโค้ดเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ หนึ่งในแนวคิดสำคัญที่เราสามารถนำไปเพิ่มศักยภาพในการเขียนโปรแกรมคือการใช้แนวคิดเชิงวัตถุ หรือที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมที่มีโครงสร้างดีและใช้งานได้ง่าย

ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการใช้ `Object.assign()` ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่มีประโยชน์ใน JavaScript สำหรับการคัดลอกและรวม Object วัตถุใน OOP กันเถอะ

 

เริ่มต้นด้วย OOP และ JavaScript

OOP คือแนวคิดการโปรแกรมที่อิงจาก "วัตถุ" ซึ่งเป็นหน่วยการทำงานหลักที่ประกอบไปด้วยคุณสมบัติ (attributes) และวิธีการ (methods) วัตถุในภาษาโปรแกรมมีความยืดหยุ่นสูง และสามารถจัดการข้อมูลและการทำงานที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ถึงแม้ว่า JavaScript จะไม่ใช่ภาษาที่เป็น OOP แบบพื้นที่ฐาน เช่น Java หรือ C++ แต่ JavaScript ก็มีความสามารถในการจัดการกับวัตถุในรูปแบบของ class และ prototype ซึ่งยังสามารถนำ OOP ไปใช้งานได้ดี

 

Object.assign() คืออะไร?

`Object.assign()` เป็นเมธอดที่ใช้ใน JavaScript เพื่อคัดลอกค่าจากวัตถุต้นทางไปยังวัตถุเป้าหมาย มันช่วยให้เราสร้างสำเนาของวัตถุหรือรวมหลายวัตถุเข้าด้วยกันอย่างง่ายดาย คุณสามารถใช้เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการแก้ไขข้อมูลซ้อนทับที่อาจเกิดขึ้นเมื่อคุณคัดลอกวัตถุเพียงอย่างเดียว

ตัวอย่างการใช้งาน Object.assign()

ลองดูตัวอย่างของการใช้ `Object.assign()` ในการคัดลอกวัตถุ:


const originalObject = { name: "John", age: 30 };
const copiedObject = Object.assign({}, originalObject);

console.log(copiedObject);
// Output: { name: "John", age: 30 }

ในตัวอย่างนี้ เราได้ใช้ `Object.assign()` เพื่อคัดลอกค่าจาก `originalObject` ไปยัง `copiedObject` โดยที่ไม่มีผลต่อวัตถุต้นทาง

 

ข้อควรระวังในการใช้ Object.assign()

แม้ว่า `Object.assign()` จะสะดวกในการคัดลอกวัตถุ แต่มีข้อควรระวังในการใช้งาน เนื่องจากมันคัดลอก property ของวัตถุแบบตื้น (shallow copy) ซึ่งหมายความว่าหากวัตถุมี property ที่เป็น object อีกชั้นหนึ่ง การคัดลอกนั้นจะยังคงใช้ reference ของ object ภายในอยู่

ดูตัวอย่าง:


const originalObject = { person: { name: "John", age: 30 }, location: "Bangkok" };
const copiedObject = Object.assign({}, originalObject);

copiedObject.person.name = "Doe";

console.log(originalObject.person.name);
// Output: Doe - เนื่องจากเป็นการ shallow copy, การเปลี่ยนแปลงกระทบ originalObject

ในกรณีที่คุณต้องการทำ deep copy ซึ่งคือการคัดลอกวัตถุเชิงลึก คุณอาจต้องใช้วิธีอื่น เช่นการใช้ JSON methods หรือการใช้ไลบรารีเสริมอย่าง Lodash

การปรุงปรุงวัตถุแบบหลายแหล่งที่มา

หนึ่งในจุดแข็งของ `Object.assign()` คือความสามารถในการรวมหลายๆ object เข้าด้วยกัน เช่น:


const target = { name: "John" };
const source1 = { age: 30 };
const source2 = { location: "Bangkok" };

const result = Object.assign(target, source1, source2);

console.log(result);
// Output: { name: "John", age: 30, location: "Bangkok" }

ในตัวอย่างนี้ เราได้รวม source1 และ source2 เข้าด้วยกันใน target object

 

สรุป

การใช้ `Object.assign()` ใน JavaScript ซึ่งเป็นภาษาแบบ dynamic และ multi-paradigm นั้นสามารถช่วยเราในการทำงานกับวัตถุได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น แม้ว่า JavaScript จะไม่ใช่ภาษาที่สนับสนุน OOP อย่างเต็มที่ แต่ก็มีเครื่องมือที่สะดวกสบายที่ช่วยให้เราปรับประยุกต์ใช้หลักการของ OOP ได้ดี

หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุใน JavaScript และวิธีการใช้ `Object.assign()` ให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น ลองศึกษาหลักสูตรการเขียนโปรแกรมเชิงลึกได้ที่สถาบัน EPT ซึ่งสอนโดยผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์โดยตรงในการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาเว็บไซต์

 

 

หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง

หากเจอข้อผิดพลาด หรือต้องการพูดคุย ติดต่อได้ที่ https://m.me/expert.Programming.Tutor/


Tag ที่น่าสนใจ: java c# vb.net python c c++ machine_learning web database oop cloud aws ios android


บทความนี้อาจจะมีที่ผิด กรุณาตรวจสอบก่อนใช้

หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor

ไม่อยากอ่าน Tutorial อยากมาเรียนเลยทำอย่างไร?

สมัครเรียน ONLINE ได้ทันทีที่ https://elearn.expert-programming-tutor.com

หรือติดต่อ

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM

แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา