สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

graph

Graphic User Interface (GUI) Graphic User Interface (GUI) 2 Graphic User Interface (GUI) 3 กราฟ (Graph) React - Web App - SpO2 Tracker Introduction to Deep Learning with TensorFlow อัพเกรดทักษะการเขียนโปรแกรมด้วย Java GUI ความลับของการสร้างหน้าตาแอปพลิเคชั่นสวยงามด้วย Java GUI เรียนรู้ Java GUI: จากพื้นฐานถึงขั้นสูง ทำไมนักปรับปรุงซอฟต์แวร์ถึงเลือกใช้ Java GUI ในโปรเจ็กต์ของตน สร้างเกมสนุกๆ ง่ายๆ ด้วย Java GUI สำรวจเครื่องมือสำหรับสร้าง GUI ใน Java ที่ดีที่สุด การออกแบบอัลกอริทึมคุณภาพ ผ่านแว่นตาของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง อัจฉริยะหรือปริศนา? เมื่อ Enigma บุกวงการโปรแกรมมิง เคล็ดไม่ลับ: ความเข้าใจถึง Enigma ในภาษาโปรแกรม สำรวจโลกของ Image Segmentation ในงานด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์ ก้าวกระโดดในการออกแบบ: GUI กับอนาคตของการโต้ตอบ GUI ที่เข้าใจง่าย: สู่ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดียิ่งขึ้น ปฏิวัติวงการไอทีด้วยแนวทางใหม่ในการสร้าง GUI ความสำคัญของ GUI ในโลกแอพพลิเคชันสมัยใหม่ แนวโน้ม GUI ยุคใหม่: รูปแบบใดที่กำลังมาแรง ทำไม GUI ถึงเป็นกุญแจสำคัญในซอฟต์แวร์คุณภาพ วิวัฒนาการของ GUI: จากอดีตถึงปัจจุบัน GUI กับการสร้างสรรค์ประสบการณ์ดิจิทัลที่น่าจดจำ ดีไซน์ที่เปลี่ยนโลก: การพัฒนา GUI สำหรับแอปพลิเคชันยุคใหม่ เรียน Python: ก้าวที่ชาญฉลาดสู่โลกของการเขียนโค้ด เรียนรู้ Seaborn สำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างง่ายดาย การทำ Visualization สวยๆ ด้วย Seaborn ไม่ใช่เรื่องยาก มาทำความรู้จักกับ Seaborn: คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น Seaborn: เครื่องมือสร้างกราฟที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนา ความสามารถของ .NET: สร้างแอปพลิเคชันระดับโลก ตัวอย่าง programming project: ก้าวแรกสู่การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ การพัฒนาโซลูชั่นการแบ่งส่วนภาพสำหรับอุตสาหกรรมภาพถ่าย เทคนิคการแบ่งส่วนภาพในการสร้างเกมที่น่าดึงดูดมากยิ่งขึ้น เติมเต็มทักษะคอมพิวเตอร์ของคุณด้วยคู่มือ Command Prompt ทำความเข้าใจ Command Prompt และการใช้งานในยุค Cloud Computing เปิดประตูสู่โลกแห่งการโปรแกรมด้วย GUI ง่ายๆ GUI ไม่ใช่แค่ปุ่มกด: การเปลี่ยนโฉมใหม่ในการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ จาก CLI สู่ GUI: การพัฒนาอินเตอร์เฟซสำหรับทุกคน สำรวจกลยุทธ์การเขียนโค้ด GUI ที่จะยกระดับแอปของคุณ โค้ดน้อยลง ประสิทธิภาพมากขึ้น ด้วยเครื่องมือสร้าง GUI สู่ระดับโปร ข้ามขีดจำกัดของคอนโซลด้วยการโปรแกรมไสตล์ GUI สร้างแอปสุดอัจฉริยะด้วยเครื่องมือ GUI ที่ใช้งานง่าย ความลับของการพัฒนา GUI: ทำให้ซอฟต์แวร์ของคุณใช้งานง่ายขึ้น เร่งพัฒนาการด้วยไลบรารี GUI: เขียนโปรแกรมด้วยความเร็วแสง 10 โครงการสร้างสรรค์เพื่อเริ่มต้นเขียนโค้ดด้วยภาษา C++ Seaborn: สร้างภาพการแสดงข้อมูลสวยงามด้วยไพธอน ทำความรู้จัก Seaborn ถ่ายทอดความซับซ้อนของข้อมูลเป็นภาพที่เข้าใจง่าย เกร็ดความรู้: Seaborn ช่วยให้การวิเคราะห์ข้อมูลสนุกขึ้น! การใช้งาน Seaborn ในวิทยาศาสตร์ข้อมูล: สำรวจโลกแห่งการมองเห็น Seaborn vs Matplotlib: การเปรียบเทียบเครื่องมือวาดกราฟใน Python Seaborn คืออาวุธลับสำหรับนักพัฒนา Python ที่รักความงาม สร้าง infographic ที่ดึงดูดสายตาได้ด้วย Seaborn ในไม่กี่คลิก จากข้อมูลเป็นภาพ: หลักสูตร Seaborn ช่วยเสริมสร้างทักษะการนำเสนอของคุณ TensorFlow กับอนาคตของการวิเคราะห์ข้อมูล ตัวอย่าง programming project: ก้าวแรกสู่การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Sisjoint Set Dijkstra Algorithm in C สำรวจความลึกลับของ Bellman-Ford Algorithm ด้วยภาษา C Breadth First Search (BFS) Algorithm เครื่องมือทำความเข้าใจโลกของกราฟ Depth First Search (DFS): ขุมทรัพย์แห่งการค้นหาในโลกของกราฟ การใช้งาน Branch and Bound Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดภาษา C ปัญหาการเดินของม้า (Knights Tour Problem) และการประยุกต์ใช้อัลกอริธึมด้วยภาษา C การค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา C และการใช้งานในโลกจริง Minimum Spanning Tree และการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา C ค้นหาเส้นทางระยะทางสั้นที่สุดด้วย Dijkstra Algorithm ทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้ Breadth First Search ในภาษา C++ การค้นหาลึกด้วย Depth First Search ในภาษา C++ ท่องไปในเส้นทางของนักขายพเนจรด้วยวิธีแก้ Travelling Salesman Problem (TSP) โดยใช้ภาษา C++ Minimum Spanning Tree และสาระสำคัญของมันในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย C++ Bellman Ford Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในโลกจริง ค้นหาแบบกว้างด้วย Breadth-First Search (BFS) ใน Java Depth First Search (DFS) กับเทคนิคการค้นหาลึกในโลกแห่งข้อมูล Permutation in Java พิชิตปัญหา Knights Tour Problem ด้วยภาษา Java ประสานงานค้นหาจุดสำคัญของเครือข่ายด้วย Articulation Points ในภาษา Java การเรียนรู้ต้นไม้ประเภท Minimum Spanning Tree ผ่านภาษา Java ความงดงามของ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา C#: การค้นหาทางสั้นที่สุดในโลกแห่งโปรแกรมมิ่ง Bellman-Ford Algorithm ในภาษา C#: อลิตธอร์ริทึมที่ตอบโจทย์ความท้าทายของการหาเส้นทางที่สั้นที่สุด เจาะลึกเทคนิคการค้นหาด้วย Breadth-First Search (BFS) ผ่านภาษา C# ความลึกของค้นหา: การค้นพบ Depth-First Search (DFS) ในวัฒนธรรมการเขียนโปรแกรม Finding Articulation Points in Csharp Minimum Spanning Tree in Csharp เจาะลึก Dijkstra Algorithm กับภาษา VB.NET ทำความรู้จักกับ Bellman Ford Algorithm ผ่านภาษา VB.NET Breadth First Search (BFS) Algorithm ผ่านภาษา VB.NET - แนวทางในการเข้าถึงโลกข้อมูล** Depth First Search in VB.NET การสำรวจโลกแห่งการจัดเรียงด้วย Permutation Algorithm ในภาษา VB.NET Knights Tour Problem โดคืออัศวินในตำนานการเขียนโปรแกรม Travelling Salesman Problem กับการใช้งานในภาษา VB.NET** Finding Articulation Points ด้วยภาษา VB.NET: การค้นหาจุดสำคัญของเครือข่าย ความสำคัญและประยุกต์ใช้งาน Minimum Spanning Tree ในการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET วิเคราะห์อัลกอริทึมของจิตรา (Dijkstra Algorithm) ผ่านภาษา Python breadth first search in Python ลึกล้ำกับการค้นหา Depth First Search ในโลกแห่งข้อมูล Finding Articulation Points (จุดยึด) ใน Graphs ด้วย Python Minimum Spanning Tree และการประยุกต์ใช้ใน Python การใช้งาน Dijkstra Algorithm ด้วยภาษา Golang ความลับของ Bellman-Ford: Algorithm ตัวแทนของการแก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุด breadth first search in Golang ค้นพบโลกแห่งการค้นหาด้วย Depth First Search (DFS) ในภาษา Golang การค้นหาจุดวิกฤตในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟด้วย Articulation Points ในภาษา Golang ความลับของ Minimum Spanning Tree และการใช้งานด้วยภาษา Golang แนะนำ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา JavaScript: แก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุดได้อย่างไร? Bellman Ford Algorithm in JavaScript บทนำ: การค้นหาแบบกว้าง (Breadth First Search) ท่องลึกสู่ห้วงข้อมูลด้วย Depth First Search และการใช้งานบน JavaScript Permutation Algorithm กับการใช้งานจริงในโลก JavaScript ท่องแดนหมากรุกไปกับ Knights Tour Problem ค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา JavaScript Minimum Spanning Tree สะพานเชื่อมข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโค้ด เรามาทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา Perl ความลับของ Bellman-Ford Algorithm: เครื่องมือพิชิตปัญหาเส้นทางที่ติดลบ breadth first search in Perl ลึกลงไปในกมลสันโดษของภาษา Perl ด้วย Depth First Search การใช้งาน Permutation ด้วยภาษา Perl ? อัลกอริธึมแห่งความเป็นไปได้หลากหลาย Minimum Spanning Tree กับการประยุกต์ใช้ใน Perl: แก้ปัญหาอย่างไรด้วยโค้ดและวิเคราะห์ความซับซ้อน ความลับแห่งเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Bellman Ford Algorithm Dynamic Programming ในภาษา Lua: พลังแห่งการแบ่งปัญหาย่อยเพื่อการคำนวณที่มีประสิทธิภาพ คำเขียวลึกในการค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search ในภาษา Lua ความลึกล้ำของการค้นหา: กลวิธี Depth First Search กับโลกการเขียนโปรแกรม การค้นหาจุดคั่นบ่งความสำคัญในโครงข่ายด้วยเทคนิค Finding Articulation Points ผ่านภาษา Lua** หัวใจแห่งการค้นหา: Dijkstra Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust Bellman Ford Algorithm และการใช้งานในภาษา Rust Dynamic Programming กับภาษา Rust: ก้าวทันปัญหาสมัยใหม่ด้วยวิธีคิดอันสร้างสรรค์ Algorithm การค้นหาแบบกว้าง (Breadth-First Search) และการประยุกต์ในภาษา Rust Depth First Search in Rust การค้นห้าุมุมเปราะบาง (Articulation Points) ในโครงสร้างข้อมูลกราฟด้วยภาษา Rust Minimum Spanning Tree และการใช้งานในภาษา Rust รู้จักกับ Minimum Cost Flow Algorithm ในภาษา C Ford-Fulkerson Algorithm: กุญแจสำคัญแห่งการหา Maximum Flow การใช้งาน Hungarian Method ในภาษา C++: วิธีการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับปัญหาการจัดสรรทรัพยากร** ทำความรู้จักกับ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา C++ CLIQUE Algorithm และการใช้งานในโลกโปรแกรมมิ่ง A* Algorithm การค้นหาทางลัดไปยังจุดหมายในโลกการเขียนโปรแกรม Ford-Fulkerson Algorithm กับการค้นหา Maximum Flow ในเครือข่าย** ลำดับความคิดในการเข้าใจ B* Algorithm และการประยุกต์ใช้ด้วย Java Voronoi Diagram ในภาษา Java: อัลกอริทึมสุดวิเศษสำหรับการแก้ปัญหาทางเรขาคณิต** เข้าใจไหล่พื้นอัลกอริทึม Minimum Cost Flow บนโค้ด C# CLIQUE Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเดินทางของข้อมูลด้วย A* Algorithm ในภาษา C# Ford-Fulkerson Algorithm: อัจฉริยะของการหา Maximum Flow ใน Networks มองลึกลงไปในหัวใจของ B* Algorithm ในภาษา C# ประลองกลยุทธ์ความคิดด้วย A* Algorithm ผ่านภาษา VB.NET The Perfect Matching - The Hungarian Method กับการประยุกต์ใช้ใน VB.NET Ford-Fulkerson Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกของ Network Flows B* Algorithm ทางเลือกในการค้นหาที่แท้จริงสำหรับนักพัฒนา VB.NET** Randomized Algorithm ในมุมมองของ VB.NET และการประยุกต์ใช้ในโลกแห่งการคำนวณ Voronoi Diagram กับ VB.NET: วิเคราะห์การใช้งานในโลกจริง ปัญหารินน้ำในโลกโปรแกรมมิ่ง กับ Ford-Fulkerson Algorithm Randomized Algorithm in Python Las Vegas Algorithm คืออะไร? ทำความเข้าใจ Minimum Cost Flow Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang CLIQUE Algorithm in Golang สำรวจความลึกลับของ A* Algorithm ผ่านภาษา Golang เสน่ห์ของการจับคู่อันสมบูรณ์ด้วย The Hungarian Method และมนต์เสน่ห์ของภาษา Golang มารู้จักกับ Minimum Cost Flow Algorithm โดยการใช้งานในภาษา JavaScript ทำความรู้จักกับ CLIQUE Algorithm ในภาษา JavaScript A* Algorithm in JavaScript เจาะลึก Ford-Fulkerson Algorithm ผ่านภาษา JavaScript เพิ่มประสิทธิภาพในการหา Maximum Flow Randomized Algorithm in JavaScript การเสี่ยงโชคกับ Las Vegas Algorithm ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความเข้าใจใน Minimum Cost Flow Algorithm และการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Perl Title: CLIQUE Algorithm กับการค้นหาแบบเชิงลึกในเครือข่ายสังคมด้วย Perl A* Algorithm in Perl ความล้ำลึกของ Ford-Fulkerson Algorithm ในโลกแห่งกราฟ และการประยุกต์ใช้งานด้วย Perl ความลึกของ CLIQUE Algorithm ผ่านภาษา Lua การใช้ Ford-Fulkerson Algorithm ในการหา Maximum Flow ด้วยภาษา Lua Minimum Cost Flow Algorithm in Rust CLIQUE Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust: คำแนะนำในการต่อยอดวิชาการและในแวดวงอุตสาหกรรม** The Perfect Matching - The Hungarian Method กับการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust Ford-Fulkerson Algorithm เจาะลึกรหัสลับการหา Maximal Flow ด้วยภาษา Rust อัลกอริธึมสุ่ม (Randomized Algorithms) ทางเลือกที่พลิกแพลงในการแก้ปัญหาผ่านภาษา Rust Las Vegas Algorithm และการใช้งานในภาษา Rust 10 topics ในวิชาเลขที่นักเขียนโปรแกรมควรรู้อย่างมาก recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Test Web API ด้วย Tool อะไรดี ที่ใช้งานง่ายๆ POSTMAN ใช้งานอย่างไร web assembly คืออะไร ใช้ทำอะไรได้ พร้อม code ตัวอย่าง โครงสร้างข้อมูล: ความรู้เกี่ยวกับอาร์เรย์, รายการ, สแต็ค, คิว, ต้นไม้, กราฟ ฯลฯ การเข้ารหัส (Cryptography) : พื้นฐานของการเข้ารหัสและถอดรหัส หลักการออกแบบ UX/UI: การทำความเข้าใจหลักการของประสบการณ์ผู้ใช้และการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ อัลกอริทึมกราฟ Graph Algorithm: คืออะไร มีประโยชน์อะไร ใช้ตอนไหน ตัวอย่างในโลกจริงฃองการพัฒนา software ทฤษฎีกราฟ: การศึกษากราฟเป็นตัวแทนของความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุที่ไม่ต่อเนื่อง คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ Cryptography in Programming การใช้การสื่อสารที่ปลอดภัยและการจัดเก็บข้อมูล สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Data Structures คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Ethical Hacking and Cybersecurity Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cryptography คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร UX/UI Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Graph Algorithms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Geographical Information Systems (GIS) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Graph Theory คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cryptography in Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Domain-Specific Languages (DSL) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cryptography คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Data Visualization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Graph Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Low-level Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Geographical Information Systems (GIS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Graph Theory คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Cryptography in Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ Matplotlib คืออะไร ใช้งานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างในภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ เริ่มต้นเรียนเขียน HTML แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง using Postman for software tester Collaborate in Postman แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง using Postman for software tester sending http POST sends new data to an API แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Postman คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน ในภาษา Python ข้อดีข้อเสีย Apache Spark คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน Fastify คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย Strapi (strapi.io) คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย Matplotlib คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร เรียนวิชา Data Structure ไม่รู้เรื่อง ควรทำอย่างไรดี AI จะมาทำงานแทนคน ความคิดสร้างสรรค์ สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างประกอบ symmetric key cryptography vs asymmetric key cryptography แตกต่างกันอย่างไร ข้อดีข้อเสียของแต่ละอัน สายงาน Game Developer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Security Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง Graphics Cardคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Pixelคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ UI (User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Data Structureคืออะไร เราเอาไปใช้งานด้านเขียนโปรแกรมได้อย่างไร 5 AI ที่จะเปลี่ยนวิธีการทำงานด้าน Content 5 Data Structure สำหรับงานด้าน Front-end 5 Data Structure ที่ใช้งานในระบบ block chain 5 เทคนิกการส่งข้อความลับ สมัยโบราณ 5 Data Visualization Libraries ใน Python ที่คุณควรลองใช้ 5 เกม สุดเจ๋งที่สร้างด้วย ภาษา JAVASCRIPT 5 JavaScript Web APIs ที่ช่วยให้คุณสร้าง Websites ที่ยอดเยี่ยมได้ 5 lib สำหรับสร้าง UIs ใน Python อย่างรวดเร็ว 5 Python Package ที่ใช้สร้าง GUI เจ๋ง ๆ ได้ 5 Python Tools ที่ช่วยให้คุณสร้าง Diagrams ได้สะดวกยิ่งขึ้น พร้อมตัวอย่าง CODE การเข้ารหัสเชิงควอนตัม คืออะไร อธิบายง่ายๆ พร้อมยกตัวอย่าง Hashing Vs Encryption ต่างกันอย่างไร แต่ละอันใช้งานอย่างไร มีประโยชน์แตกต่างกันอย่างไร Public Key Cryptography คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร 5 คำสั่ง Git พื้นฐาน สำหรับการ Merge file 5 เคล็ดลับ ที่ช่วยให้คุณสร้าง App UI ที่ทันสมัยยิ่งขึ้น 5 เคล็ดลับในการปรับปรุง UIs ของคุณให้ดีขึ้นอย่างรวดเร็ว 5 ตัวอย่างการใช้งาน AI สร้างรูป 5 เทคโนโลยี AR ที่สามารใช้งานได้จริง 5 NoSQL Database ที่นิยมที่สุด 5 Algorithm ที่โปรแกรมเมอร์ุกคนควรรู้ 5 สุดยอด Design Tools สำหรับ Front-End Developers ที่สาย React ต้องรู้ 5 Algorithms พื้นฐาน ที่ Developer ควรรู้จักไว้ 5 APIs ที่ backend Developers ควรรู้จักไว้ การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Line chart from data ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Line chart from data ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Line chart from data ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : graph

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง graph ที่ต้องการ

Graphic User Interface (GUI)

GUI คือส่วนที่เป็นกราฟฟิคของโปรแกรมเอาไว้ใช้ติดต่อกับผู้ใช้งานจริงๆ ในตอนแรกๆที่เขียนโปรแกรมจะเป็นทำงานและทดสอบผ่าน console แต่การสร้าง GUI จะทำให้โปรแกรมสมบูรณ์และพร้อมสำหรับการใช้งานจริงๆ สำหรับการสร้าง GUI ในจาวามีสิ่งที่เรียกว่า Abstract Window Toolkit (AWT) และ Swing มาช่วยในการทำงาน...

Read More →

Graphic User Interface (GUI) 2

GUI, การใช้รูปแบบต่าง ๆ ทั้งคอนเทนเนอร์และเลย์เอาท์...

Read More →

Graphic User Interface (GUI) 3

GUI, การใช้คอมโพเนนท์ต่าง ๆ...

Read More →

กราฟ (Graph)

กราฟเป็นการเก็บข้อมูลในอีกรูปแบบหนึ่งที่เก็บข้อมูลไว้และมีการเชื่อมต่อกับข้อมูลถัดๆไปคล้ายกับต้นไม้คือมีลักษณะไม่เชิงเส้น (non-linear list) แต่กราฟก็ต่างจากต้นไม้เช่นเดียวกันเพราะในขณะที่กราฟมีลักษณะพ่อมีลูกได้หลายตัวแต่ลูกมีพ่อมีพ่อได้แค่หนึ่งเดียว ในขณะที่กราฟนั้นไม่มีข้อจำกัดเรื่องนี้ กล่าวคือมีตัวก่อนหน้าและตัวถัดไปอย่างไรก็ได้...

Read More →

React - Web App - SpO2 Tracker

ทำเว็บเพื่อตรวจสอบสุขภาพของตัวเราในช่วงที่มีการแพร่ระบาดของเชื้อโควิด ติดตามค่าระดับออกซิเจนในเลือด (SpO2) โดยจะพล็อตกราฟแบบ Real-time ทันทีที่ได้รับข้อมูลเข้ามา สำหรับการพล็อตกราฟนั้นเราจะใช้ package ชื่อ react-chartjs-2 เข้ามาช่วย ส่วนการเก็บข้อมูลค่า SpO2 ของคนไข้นั้นจะเก็บใน LocalStorage ซึ่งเป็นการเก็บข้อมูลใน browser ของผู้ใช้งานแทนการเก็บใน Database ทำให้เราสามารถเก็บข้อมูลได้โดยที่ไม่ต้องทำฝั่ง back-end...

Read More →

Introduction to Deep Learning with TensorFlow

บทนำ Deep Learning ด้วย TensorFlow Libraries เช่น TensorFlow และ Theano ไม่ใช่ Libraries สำหรับ Deep Learning ทั่วๆไป พวกมันเป็น librariesที่สร้างขึ้นมาอย่างเฉพาะสำหรับ Deep Learning เลย จริงๆแล้วพวกมัน เป็น libraries เพื่อการคำนวณทางคณิตศาสตร์ เหมือนแบบที่ Numpy เป็น อย่างไรก็ตามความแตกต่างก็คือ package อย่าง TensorFlow ทำให้เราสามารถดำเนินการทางคณิตศาสตร์แบบ machine learning โดยเฉพาะได้เ...

Read More →

อัพเกรดทักษะการเขียนโปรแกรมด้วย Java GUI

หากคุณเป็นนักศึกษาหรือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังมองหาวิธีในการอัพเกรดทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ การเรียนรู้การใช้ Java GUI (Graphical User Interface) อาจเป็นอีกขั้นตอนที่น่าสนใจสำหรับคุณ ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความสำคัญของการใช้ Java GUI, ประโยชน์และข้อเสียของการใช้ Java GUI, และการนำไปใช้ในโครงการต่าง ๆ พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและเคล็ดลับที่ช่วยให้คุณเข้าใจได้อย่างชัดเจน...

Read More →

ความลับของการสร้างหน้าตาแอปพลิเคชั่นสวยงามด้วย Java GUI

การสร้างหน้าตาแอปพลิเคชั่นที่สวยงามและใช้งานได้ง่ายเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมและเครื่องมือที่ทันสมัยเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างหน้าตาแอปพลิเคชั่นที่น่าใช้และมีประสิทธิภาพได้ ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความลับของการสร้างหน้าตาแอปพลิเคชั่นสวยงามด้วย Java GUI ซึ่งเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัั่นที่ใช้งานได้ง่าย...

Read More →

เรียนรู้ Java GUI: จากพื้นฐานถึงขั้นสูง

การพัฒนา Java GUI (Graphic User Interface) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสบการณ์ในภาษา Java หรือผู้ที่กำลังเริ่มต้นเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วย Java ภายในบทความนี้จะพาคุณไปเรียนรู้เกี่ยวกับ Java GUI ตั้งแต่พื้นฐานจนถึงขั้นสูง โดยเน้นที่วิธีการสร้างและปรับแต่งอินเทอร์เฟซกราฟิกเพื่อนำมาใช้ในโปรแกรมของคุณ...

Read More →

ทำไมนักปรับปรุงซอฟต์แวร์ถึงเลือกใช้ Java GUI ในโปรเจ็กต์ของตน

นักปรับปรุงซอฟต์แวร์ทุกท่านเคยเจอกับสถานการณ์ที่ต้องเลือกใช้วิธีการสร้าง graphical user interface (GUI) ในโปรเจ็กต์ของตน และบางครั้งเขาคงได้พบกับคำถามว่าทำไมต้องเลือกใช้ Java GUI อย่างนั้น? ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Java GUI ว่าทำไมมันถึงเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับนักปรับปรุงซอฟต์แวร์ทุกคน...

Read More →

สร้างเกมสนุกๆ ง่ายๆ ด้วย Java GUI

การสร้างเกมคอมพิวเตอร์เพื่อความบันเทิงหรือแก้เซ็งไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป เนื่องจากเทคโนโลยีในการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ก้าวล้ำไปอย่างมากในทศวรรษที่ผ่านมา หนึ่งในเทคโนโลยีที่ทำให้การสร้างเกมง่ายขึ้นคือ Java GUI ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Java ที่ช่วยให้การสร้างโปรแกรมกราฟิกอย่างง่ายและสวยงามมากยิ่งขึ้น...

Read More →

สำรวจเครื่องมือสำหรับสร้าง GUI ใน Java ที่ดีที่สุด

การพัฒนา Graphical User Interface (GUI) ในภาษา Java เป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหลายเครื่องมือและไลบรารีที่สามารถใช้ในการสร้าง GUI ใน Java แต่ละเครื่องมือมีลักษณะเด่นและข้อจำกัดที่แตกต่างกันไป...

Read More →

การออกแบบอัลกอริทึมคุณภาพ ผ่านแว่นตาของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง

การออกแบบอัลกอริทึมเป็นส่วนสำคัญของโลกดิจิทัลที่มีบทบาทสำคัญในการสร้างซอฟต์แวร์และระบบสารสนเทศต่างๆ ที่ใช้อย่างแพร่หลายในปัจจุบัน การออกแบบอัลกอริทึมที่มีคุณภาพสูงเป็นที่สำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากมีผลต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของระบบที่ต้องการการประมวลผลด้วยอัลกอริทึม ในบทความนี้เราจะพาคุณไปสู่โลกการออกแบบอัลกอริทึมผ่านแว่นตาของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง โดยให้ความสำคัญกับคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องที่มีบทบาทสำคัญในการออกแบบอัลกอริทึมอย่างคุณภาพและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

อัจฉริยะหรือปริศนา? เมื่อ Enigma บุกวงการโปรแกรมมิง

การโปรแกรมมิงเป็นศาสตร์ที่ได้รับความสนใจอย่างมากในวงการเทคโนโลยี แต่ความซับซ้อนและความยากลำบากก็ไม่ผ่อนผัน ไม่นั้นหมายความว่าการพัฒนาโปรแกรมมิงนั้นต้องซับซ้อนและยากลำบากเสมอไป...

Read More →

เคล็ดไม่ลับ: ความเข้าใจถึง Enigma ในภาษาโปรแกรม

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า "Enigma" ไม่ได้หมายถึงเพียงแค่เครื่องเข้ารหัสที่ใช้ในสงครามโลกครั้งที่สอง เรายังพบเห็นคำนี้ที่ใช้ในบางบริบททางคณิตศาสตร์และการเข้ารหัสที่น่าตื่นเต้นมากมาย เช่นกัน การเข้าใจถึง Enigma ในภาษาโปรแกรมจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจและสำคัญทางวิชาการไม่น้อยเช่นกัน...

Read More →

สำรวจโลกของ Image Segmentation ในงานด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์

เป็นผู้ใช้ร่วม, คุณเคยสงสัยหรือชื่นชมด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลรูปภาพอย่างลึกซึ้งเป็นอย่างมากไหม? ถ้าคุณสนใจหรือกำลังสอบถามอยู่เกี่ยวกับเรื่องนี้ ก็ทางทีมงานของเรามีข้อมูลที่อยู่ในบทความนี้เพื่อช่วยยืนยันความรู้ของคุณในเทคโนโลยี image segmentation และการประยุกต์ใช้งานในงานด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์!...

Read More →

ก้าวกระโดดในการออกแบบ: GUI กับอนาคตของการโต้ตอบ

การออกแบบ GUI (Graphical User Interface) หรือ อินเตอร์เฟซผู้ใช้กราฟิกเชิงละเอียด ได้ออกแบบมาให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับระบบคอมพิวเตอร์ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย การปรับปรุง GUI มีผลต่อประสิทธิภาพในการทำงานของผู้ใช้และประสิทิภาพของระบบดังกล่าว...

Read More →

GUI ที่เข้าใจง่าย: สู่ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดียิ่งขึ้น

การพัฒนา GUI (Graphic User Interface) ที่สะดวก และเข้าใจง่ายสำคัญอย่างยิ่งในยุคที่ผู้ใช้ค้นหาประสบการณ์การใช้งานที่ดีและทันสมัยมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นเว็บไซต์ แอปพลิเคชัน หรือซอฟต์แวร์ต่าง ๆ การออกแบบ GUI ที่ดีสามารถทำให้ผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีขึ้น และสามารถเพิ่มโอกาสในการสร้างความพึงพอใจให้กับผู้ใช้งาน จากการทำงานของระบบที่เข้าใจง่าย ช่วยให้ผู้ใช้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและมีความสุขมากขึ้น...

Read More →

ปฏิวัติวงการไอทีด้วยแนวทางใหม่ในการสร้าง GUI

วงการไอที (Information Technology) หรือที่เรียกกันว่าไอทีวิชั่นในปัจจุบันได้เผยแพร่และเติบโตอย่างรวดเร็ว ซึ่งส่งผลให้งานด้าน GUI (Graphical User Interface) หรือ การออกแบบหน้าจอแบบกราฟิก ก็ได้รับความสนใจและความสำคัญมากขึ้นเช่นกัน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับแนวทางใหม่ที่จะช่วยปฏิวัติวงการไอทีด้วย GUI ที่น่าสนใจมากขึ้น...

Read More →

ความสำคัญของ GUI ในโลกแอพพลิเคชันสมัยใหม่

GUI (Graphical User Interface) หรือ อินเตอร์เฟซผู้ใช้กราฟิกเป็นสิ่งที่เราใช้เพื่อทำให้การปฏิบัติงานกับคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อื่น ๆ เป็นเรื่องที่ง่ายและมีเสถียรตามงานที่ต้องทำในปัจจุบัน ด้วยการพัฒนาทางด้านเทคโนโลยีที่รวดเร็ว การพัฒนา GUI ในโลกแอพพลิเคชันสมัยใหม่เลือกวิธีการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดี ทำให้ง่ายต่อการนำใช้ และเพิ่มประสิทธิภาพให้กับผู้ใช้งาน...

Read More →

แนวโน้ม GUI ยุคใหม่: รูปแบบใดที่กำลังมาแรง

ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีก้าวล้ำอย่างรวดเร็ว แนวโน้ม GUI ยังคงเป็นประเด็นที่น่าสนใจอย่างต่อเนื่อง โดย GUI หรือ Graphical User Interface ในทวีปของเทคโนโลยีได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ที่ต้องการประสบการณ์การใช้งานที่มีประสิทธิภาพและน่าสนใจมากยิ่งขึ้นและล่าสุด GUI ยุคใหม่กำลังเป็นหัวเรื่องที่มีการพูดถึงอย่างมากนัก ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้ม GUI ยุคใหม่ที่กำลังมาแรงอยู่ครับ...

Read More →

ทำไม GUI ถึงเป็นกุญแจสำคัญในซอฟต์แวร์คุณภาพ

GUI (Graphic User Interface) หรือ ส่วนติดต่อผู้ใช้ทางกราฟิก มี per cent นับถือว่าเป็นองค์ประกอบที่สำคัญของซอฟต์แวร์ที่ต้องมีเพื่อให้ผู้ใช้สามารถใช้งานได้อย่างสะดวกสบาย วันนี้เราจะมาพูดถึงความสำคัญของ GUI ในซอฟต์แวร์คุณภาพ และเหตุผลที่ทำให้ GUI เป็นกุญแจสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม...

Read More →

วิวัฒนาการของ GUI: จากอดีตถึงปัจจุบัน

GUI หรือ Graphical User Interface ถือเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้เราสามารถใช้งานคอมพิวเตอร์ได้อย่างง่าย โดยที่ไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านเทคนิคหรือโค้ดเยอะมาก ทุกคนที่เคยใช้คอมพิวเตอร์เค้าคงจำดีว่าในอดีต GUI ไม่ค่อยดีเท่าที่เราใช้งานระบบปฏิบัติการแบบกราฟิกในปัจจุบัน มาเราชมวิวัฒนาการของ GUI กันเถอะ!...

Read More →

GUI กับการสร้างสรรค์ประสบการณ์ดิจิทัลที่น่าจดจำ

GUI หรือ Graphical User Interface คือ ส่วนที่มนุษย์สื่อสารกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ โดยใช้กราฟิก เท่าที่รู้กัน การออกแบบ GUI ที่ดีจะช่วยให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ในการใช้งานที่ราบรื่นและง่าย นอกจากนี้ GUI ยังมีฟังก์ชันการทำให้การใช้งานเป็นไปอย่างรวดเร็วและตรงประสงค์อีกด้วย...

Read More →

ดีไซน์ที่เปลี่ยนโลก: การพัฒนา GUI สำหรับแอปพลิเคชันยุคใหม่

ในโลกที่เทคโนโลยีเติบโตและพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง หนึ่งในปัจจัยที่เป็นกุญแจสำคัญของนวัตกรรมคือการออกแบบ Graphical User Interface หรือ GUI การออกแบบ GUI ไม่ได้เป็นเพียงการสร้างหน้าตาให้สวยงามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้ใช้ ซึ่งเป็นสิ่งที่แอปพลิเคชันยุคใหม่ต้องการอย่างมาก...

Read More →

เรียน Python: ก้าวที่ชาญฉลาดสู่โลกของการเขียนโค้ด

การเขียนโค้ดเป็นทักษะที่น่าสนใจและมีความสำคัญอย่างยิ่งในยุคปัจจุบัน โดยเฉพาะเมื่อเทคโนโลยีและการพัฒนาซอฟต์แวร์ก้าวลงมาอย่างรวดเร็ว การทำความเข้าใจในการเขียนโค้ดไม่เพียงแต่ช่วยให้เราเข้าใจหลักการของเทคโนโลยีที่เราใช้อยู่ในชีวิตประจำวัน แต่ยังเป็นทักษะที่สามารถทำให้เรามีโอกาสทางอาชีพที่ดีมากขึ้น ดังนั้น การเรียนรู้ Python ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจและมีความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน จึงเป็นอย่างมากถึงเวลาที่เหมาะสมที่จะเข้ามาเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ดด้วย Python ด้วยตัวคุณเอง!...

Read More →

เรียนรู้ Seaborn สำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างง่ายดาย

การวิเคราะห์ข้อมูลเป็นกิจกรรมสำคัญที่ช่วยให้เราเข้าใจข้อมูลที่เรามี แต่การทำแบบแผนกระชับและสวยงามอาจทำให้เราเข้าใจข้อมูลได้ยิ่งขึ้น นี่เองที่ Seaborn เป็นหนึ่งในไลบรารีที่เราสามารถนำมาใช้เพื่อการวิเคราะห์ข้อมูลแบบง่ายดาย ไม่เพียงเท่านั้น การใช้ Seaborn ยังทำให้ข้อมูลของเรามีลักษณะกล่าวคือง่ายต่อการเข้าใจและสวยงามมากยิ่งขึ้นด้วย...

Read More →

การทำ Visualization สวยๆ ด้วย Seaborn ไม่ใช่เรื่องยาก

หากคุณกำลังมองหาวิธีในการทำ Visualization ให้สวยงามและมีความหลากหลายโดยไม่ยากเย็น การใช้ Seaborn ในการเขียนโปรแกรมอาจจะเป็นตัวช่วยที่ดีที่คุณค้นหาอยู่! Seaborn คือเครื่องมือที่ใช้สำหรับ Visualization ที่เป็นไปได้ในภาษา Python ซึ่งเป็นที่นิยมในการแก้ปัญหาทางด้านข้อมูลและการบรรยายข้อมูลในรูปแบบต่างๆ...

Read More →

มาทำความรู้จักกับ Seaborn: คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น

Seaborn เป็นไลบรารีที่มีประสิทธิภาพสำหรับการแสดงผลข้อมูลที่ใช้งานง่ายและมีความสวยงาม ด้วยความสามารถในการสร้างกราฟที่น่าทึ่งและการแก้ไขรายละเอียดได้อย่างง่ายดาย สำหรับคนที่เพิ่งเริ่มต้นเรียนรู้ Seaborn นี่คือคู่มือที่ช่วยให้คุณค้นพบวิธีใช้ Seaborn ในการแสดงผลข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Seaborn: เครื่องมือสร้างกราฟที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนา

เมื่อเราคุ้นเคยกับการทำงานกับข้อมูลและการนำเสนอข้อมูลในโปรแกรม Python แล้ว คุณอาจจะเคยได้ยินเกี่ยวกับ Seaborn มาแล้ว Seaborn นั้นเป็นเครื่องมือสร้างกราฟที่ทรงพลังที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างกราฟและการแสดงผลข้อมูลอย่างง่ายดายและมีความสวยงาม วันนี้เราจะมาศึกษาเกี่ยวกับ Seaborn และความสามารถของมันที่ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่เหนือกว่าในโลกของการโปรแกรมมิ่ง มาเริ่มต้นกันเลยดีกว่าครับ!...

Read More →

ความสามารถของ .NET: สร้างแอปพลิเคชันระดับโลก

. NET คือหนึ่งในเฟรมเวิร์กยอดนิยมที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และโปรแกรมเมอร์ใช้ในการสร้างแอปพลิเคชันที่ยาวนานและมีประสิทธิภาพสูง ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปพลิเคชัน โปรแกรมเดสก์ทอป หรือแอปพลิเคชันบนโทรศัพท์มือถือ . NET Framework ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่บริการและมีประสิทธิภาพสูงขึ้นได้...

Read More →

ตัวอย่าง programming project: ก้าวแรกสู่การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ

การเริ่มต้นเส้นทางในการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพต้องการมากกว่าแค่ทักษะในการเขียนโค้ด มันยังรวมถึงการเข้าใจกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทำงานเป็นทีม และการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงตัวอย่างโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งที่สามารถช่วยให้คุณก้าวไปสู่การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ...

Read More →

การพัฒนาโซลูชั่นการแบ่งส่วนภาพสำหรับอุตสาหกรรมภาพถ่าย

ในปัจจุบัน เทคโนโลยีการแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) เป็นหัวใจสำคัญในวงการอุตสาหกรรมภาพถ่าย ซึ่งมีการใช้งานและประยุกต์ใช้กันอย่างแพร่หลายในหลากหลายสาขาอาชีพ เช่น การสำรวจและวิเคราะห์ที่ดิน การวิเคราะห์ภาพการแพทย์ การควบคุมคุณภาพสินค้า และการวิจัยทางวิทยาศาสตร์...

Read More →

เทคนิคการแบ่งส่วนภาพในการสร้างเกมที่น่าดึงดูดมากยิ่งขึ้น

การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันมีความซับซ้อนและท้าทายมากขึ้น นอกจากการสร้างกราฟิกที่สมจริงและเสมือนจริงเพื่อให้ผู้เล่นได้ทดลองสัมผัสกับโลกเสมือนจริงที่สวยงาม ยังมีความสำคัญที่จะต้องมองเห็นเกิดจากการแบ่งส่วนภาพ (Image segmentation) อีกด้วย...

Read More →

เติมเต็มทักษะคอมพิวเตอร์ของคุณด้วยคู่มือ Command Prompt

คอมพิวเตอร์ได้เป็นหนึ่งในอุปกรณ์ที่มีความสำคัญอย่างมากในชีวิตประจำวันของเรา ความสามารถในการใช้งานคอมพิวเตอร์อย่างเป็นทางการจึงมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาทักษะของเรา หากคุณต้องการที่จะเพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ คู่มือ Command Prompt อาจจะเป็นทางเลือกที่ดีที่คุณควรพิจารณา...

Read More →

ทำความเข้าใจ Command Prompt และการใช้งานในยุค Cloud Computing

เข้าใจ Command Prompt และการใช้งานในยุค Cloud Computing...

Read More →

เปิดประตูสู่โลกแห่งการโปรแกรมด้วย GUI ง่ายๆ

การโปรแกรมคอมพิวเตอร์เริ่มแรกเคยใช้หน้าจอคำสั่งที่เข้าใจยาก ส่งผลให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและลำบากมากมาย เครื่องมือ GUI หรือ Graphic User Interface ได้เปลี่ยนวิธีการทำงานของโปรแกรมเมอร์ไปอย่างมาก ซึ่งทำให้ผู้เขียนโปรแกรมสามารถสร้างโปรแกรมที่ใช้งานได้อย่างง่าย ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมเพื่อการวิเคราะห์ข้อมูล หรือแม้กระทั้งการพัฒนาเกม...

Read More →

GUI ไม่ใช่แค่ปุ่มกด: การเปลี่ยนโฉมใหม่ในการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้

GUI หรือ Graphical User Interface เป็นส่วนสำคัญของหน้าที่เกี่ยวข้องกับการสื่อสารระหว่างผู้ใช้กับโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่ง GUI เป็นสิ่งที่ทำให้ผู้ใช้งานสามารถแบ่งปันข้อมูล, แสดงผล, และให้ผู้ใช้สามารถกระทำต่อโปรแกรมได้อย่างง่ายดาย และสะดวกต่อการเข้าถึงระบบ ในอดีต GUI บางอย่างอาจจะโฟกัสไปที่ปุ่มกดหรืออินเทอร์เฟซที่ใช้ง่ายเท่านั้น แต่ในปัจจุบัน GUI ได้ก้าวไปไกลกว่านั้นมากมาย โดยมีการออกแบบให้เป็นอย่างที่สามารถสร้างประสบการณ์ที่น่าทึ่งและแปลกใหม่ให้แก่ผู้ใช้งาน...

Read More →

จาก CLI สู่ GUI: การพัฒนาอินเตอร์เฟซสำหรับทุกคน

การพัฒนาซอฟต์แวร์เริ่มต้นจากการใช้ Command Line Interface (CLI) ซึ่งเป็นวิธีที่เป็นที่นิยมในอดีต ซึ่งมีข้อดีในเรื่องความเร็ว และประสิทธิภาพสูง แต่มีข้อจำกัดในเรื่องขอบเขตการใช้งานสำหรับผู้ใช้ทั่วไป ซึ่งอาจทำให้หลายคนรู้สึกยากลำบากในการใช้งาน โดยเฉพาะผู้ใช้ที่ไม่มีความชำนาญในด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ...

Read More →

สำรวจกลยุทธ์การเขียนโค้ด GUI ที่จะยกระดับแอปของคุณ

การพัฒนาโปรแกรมแบบกราฟิก (GUI) เป็นสิ่งที่สำคัญมากสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพในปัจจุบัน นอกจากการทำให้แอปพลิเคชันดูดีแล้ว GUI ยังมีความสำคัญที่สำคัญในการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีและเพิ่มความสามารถในการเชื่อมต่อกับผู้ใช้ ในบทความนี้ เราจะสำรวจกลยุทธ์การเขียนโค้ด GUI ที่จะช่วยยกระดับแอปของคุณให้ก้าวไกลขึ้น...

Read More →

โค้ดน้อยลง ประสิทธิภาพมากขึ้น ด้วยเครื่องมือสร้าง GUI สู่ระดับโปร

การพัฒนาโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกๆ โปรแกรมเมอร์ต้องคำนึงถึง เพราะการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสามารถทำให้ชีวิตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปได้อย่างง่ายดายมากขึ้น GUI (Graphical User Interface) เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีการใช้งานได้ง่ายและสะดวกขึ้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีที่เครื่องมือสร้าง GUI ช่วยให้โปรแกรมเรามีประสิทธิภาพพลิเคชันมากขึ้น และเหมาะกับการพัฒนาโปรแกรมที่มีการใช้งานในระดับโปร...

Read More →

ข้ามขีดจำกัดของคอนโซลด้วยการโปรแกรมไสตล์ GUI

การโปรแกรมคอนโซล หรือโปรแกรมที่ทำงานบนหน้าจอสีดำขาวเท่านั้น มักจะเป็นที่รู้จักในวงกว้างในโลกของพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่การที่เรามองออกไปอีกนิด ๆ จะพบว่าโปรแกรมคอนโซลมีข้อจำกัดบางประการที่อาจทำให้การพัฒนาและการใช้งานไม่สะดวกตามที่คาดหวัง ด้วยเหตุนี้ การใช้การโปรแกรมไสตล์ GUI หรือโปรแกรมที่มีส่วนกราฟิกที่มองเห็นได้ อาจจะเป็นทางเลือกที่ดีในบางกรณี ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงข้อดี ข้อเสีย และวิธีการใช้งานของทั้งสองแนวทางการโปรแกรมนี้ พร้อมกับการเปรียบเทียบกันเพื่อให้คุณอาจจะเลือกใช้งานได้อย่างเหมาะสม...

Read More →

สร้างแอปสุดอัจฉริยะด้วยเครื่องมือ GUI ที่ใช้งานง่าย

การพัฒนาแอปพลิเคชันเป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายและน่าสนุกในวงการ IT ทุกคนต่างสามารถเริ่มต้นได้ ไม่ว่าจะเป็นนักศึกษาที่เพิ่งเริ่มต้นเรียนรู้โปรแกรมมิ่ง หรือนักพัฒนามืออาชีพที่ต้องการสร้างแอปพลิเคชันที่ตอบสนองความต้องการของลูกค้า GUI (Graphic User Interface) เป็นเครื่องมือหนึ่งที่มีประโยชน์มากในการสร้างแอปพลิเคชันที่ใช้งานง่าย ในบทความนี้เราจะสำรวจและวิเคราะห์เครื่องมือ GUI ที่ใช้งานง่ายที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมิ่งทั้งมืออาชีพและมือสมัครเล่น...

Read More →

ความลับของการพัฒนา GUI: ทำให้ซอฟต์แวร์ของคุณใช้งานง่ายขึ้น

การพัฒนา GUI (Graphical User Interface) หรือ ส่วนติดต่อผู้ใช้กราฟิก ถือเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามเมื่อเราพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่ง GUI จะมีผลต่อประสิทธิภาพและประสบการณ์ใช้งานของผู้ใช้ที่สำคัญมาก วันนี้เราจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับความลับของการพัฒนา GUI และว่าทำไมมันสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

เร่งพัฒนาการด้วยไลบรารี GUI: เขียนโปรแกรมด้วยความเร็วแสง

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันต้องคำนึงถึงประสิทธิภาพที่สูงสุด เพื่อให้ผลิตภัณฑ์เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว และตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้งานอย่างแม่นยำ ด้วยเหตุนี้ การใช้งานไลบรารี GUI (Graphical User Interface) เพื่อเขียนโปรแกรมถือเป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากมีประโยชน์อย่างมากในการเพิ่มความสามารถของโปรแกรม และทำให้การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

10 โครงการสร้างสรรค์เพื่อเริ่มต้นเขียนโค้ดด้วยภาษา C++

ภาษา C++ ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสำคัญและเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยความสามารถในการจัดการกับอ็อบเจ็คต์, หน่วยความจำ และระบบการทำงานระดับต่ำ มันเป็นภาษาที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างโครงการที่ท้าทายและสร้างสรรค์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 10 โครงการที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้นเรียนรู้ C++...

Read More →

Seaborn: สร้างภาพการแสดงข้อมูลสวยงามด้วยไพธอน

การแสดงข้อมูลแบบภาพเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้ข้อมูลที่ซับซ้อนกลายเป็นสิ่งที่ง่ายต่อการเข้าใจ การสร้างภาพการแสดงข้อมูลที่สวยงามและมีความหมายมีความสำคัญอย่างมากเพื่อเป็นการสื่อสารข้อมูลให้กับผู้ดูและผู้ใช้งานได้ง่ายและรวดเร็วโดยไม่ต้องศึกษาข้อมูลอย่างละเอียด วันนี้เราจะมาพูดถึง Seaborn, ไลบรารี Python ที่ช่วยให้การสร้างภาพการแสดงข้อมูลให้ง่ายขึ้นอย่างมีความสวยงามและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

ทำความรู้จัก Seaborn ถ่ายทอดความซับซ้อนของข้อมูลเป็นภาพที่เข้าใจง่าย

สวัสดีครับทุกท่านที่กำลังสนใจในการเขียนโปรแกรมหรือการวิเคราะห์ข้อมูล! ในวันนี้เราจะมาพูดถึง Seaborn ซึ่งเป็นหนึ่งในไลบรารีที่สำคัญสำหรับการพล็อตกราฟและการแสดงข้อมูลใน Python ที่ถ่ายทอดความซับซ้อนของข้อมูลเป็นภาพที่เข้าใจง่าย ๆ...

Read More →

เกร็ดความรู้: Seaborn ช่วยให้การวิเคราะห์ข้อมูลสนุกขึ้น!

การวิเคราะห์ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกองค์กรต้องทำเพื่อให้สามารถตัดสินใจทางธุรกิจได้อย่างมีเหตุผล การทำนายแนวโน้มการขาย, ทรานด์ของลูกค้า หรือการวิเคราะห์ผลกระทบของกิจกรรมต่าง ๆ ที่ทางองค์กรทำ ซึ่งการที่เราสามารถหาความสัมพันธ์และแนวโน้มได้อย่างมีประสิทธิภาพ, ก็เป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง ซึ่ง Seaborn เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การวิเคราะห์ข้อมูลนั้นสนุกขึ้นอย่างมาก!...

Read More →

การใช้งาน Seaborn ในวิทยาศาสตร์ข้อมูล: สำรวจโลกแห่งการมองเห็น

ในยุคที่เทคโนโลยีและการอินเทอร์เน็ตเติบโตอย่างรวดเร็วในสังคมปัจจุบัน ข้อมูลมี per mean role ในการช่วยให้เราทราบถึงสิ่งที่เป็นไปได้ มีการวิเคราะห์อย่างลึกซึ้งและแจกแจงแนวโน้มเพื่อทำคาดการณ์เกี่ยวกับอนาคต ซึ่งทำให้วิทยาศาสตร์ข้อมูลเป็นสาขาที่มีความสำคัญอย่างมากในปัจจุบัน....

Read More →

Seaborn vs Matplotlib: การเปรียบเทียบเครื่องมือวาดกราฟใน Python

หากคุณเคยทำงานกับการวาดกราฟใน Python คุณอาจจะรู้ว่า Matplotlib เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายที่สุดสำหรับการสร้างกราฟเป็นระบบหลัก แต่ก็มี Seaborn ที่เริ่มเข้ามาและกำลังได้รับความนิยมเป็นอย่างมากเรียบร้อย ซึ่งทำให้มีการใช้ Matplotlib กับ Seaborn นับเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากมาย เพราะมีการโต้แย้งอย่างมากขึ้นว่า Seaborn นั้นมีข้อดีมากกว่า Matplotlib หรือไม่...

Read More →

Seaborn คืออาวุธลับสำหรับนักพัฒนา Python ที่รักความงาม

เมื่อเราพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์และการโปรแกรมมิ่งใน Python, บางครั้งเราอาจต้องจับตามองความสวยงามของข้อมูลเชิงสถิติและกราฟิกที่สวยงามเพื่อเข้าใจข้อมูลได้อย่างชัดเจนมากยิ่งขึ้น การใช้ Matplotlib อาจช่วยให้เราสามารถสร้างกราฟสวยงามได้ แต่หากคุณต้องการพรีเซนเทชั่นที่สวยงามและมีความน่าสนใจขึ้น นั้น Seaborn อาจจะเป็น อาวุธลับ ที่คุณต้องการ!...

Read More →

สร้าง infographic ที่ดึงดูดสายตาได้ด้วย Seaborn ในไม่กี่คลิก

สร้าง Infographic ที่ดึงดูดสายตาได้ด้วย Seaborn ในไม่กี่คลิก...

Read More →

จากข้อมูลเป็นภาพ: หลักสูตร Seaborn ช่วยเสริมสร้างทักษะการนำเสนอของคุณ

การนำเสนอข้อมูลที่มีคุณค่าอย่างชัดเจนและน่าสนใจเป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับการสื่อสารข้อมูลในวงการอาชีพทุกอาชีพ การทำให้ข้อมูลได้รับการนำเสนออย่างเห็นใจและเข้าใจได้ง่ายสามารถช่วยสร้างภาพที่ดีในหัวข้อที่เราพูดถึง หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญในการนำเสนอข้อมูลให้มีความถูกต้องและน่าสนใจคือการนำข้อมูลมาเป็นภาพและใช้วิธีการทางสถิติเพื่อสร้างกราฟที่มีคุณภาพเพื่อให้คนที่ได้ยินหรือเห็นข้อมูลเหล่านั้นเข้าใจได้อย่างง่ายดาย ภาพข้อมูลแบบนี้จะช่วยให้คนที่เห็นเข้าใจข้อมูลมากขึ้นและลดความซับซ้อนของข้อมูลต่างๆ ที่เราต้องการท...

Read More →

TensorFlow กับอนาคตของการวิเคราะห์ข้อมูล

### ความสำคัญของ TensorFlow ในการวิเคราะห์ข้อมูล...

Read More →

ตัวอย่าง programming project: ก้าวแรกสู่การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ

การเริ่มต้นเส้นทางในการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพต้องการมากกว่าแค่ทักษะในการเขียนโค้ด มันยังรวมถึงการเข้าใจกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทำงานเป็นทีม และการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงตัวอย่างโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งที่สามารถช่วยให้คุณก้าวไปสู่การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Sisjoint Set

# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

Dijkstra Algorithm in C

Dijkstra Algorithm ตั้งชื่อตามผู้พัฒนา, Edsger W. Dijkstra, สร้างขึ้นเพื่อคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดปลายทางในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อมระหว่างโหนด (การทำงานของมันจะกำหนดไว้ในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบเท่านั้น) โดยใช้กลไกของการอัพเดตน้ำหนักเส้นทางและการเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนการวนซ้ำ...

Read More →

สำรวจความลึกลับของ Bellman-Ford Algorithm ด้วยภาษา C

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะพบกับปัญหาต่างๆ ที่ต้องการคำตอบหรือวิธีการแก้ปัญหาที่ชาญฉลาด Bellman-Ford Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยแก้ไขปัญหาสำคัญของโครงข่าย นั่นก็คือ การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด แต่เมื่อเราหลุดพ้นจากแบบแผนของการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Dijkstra Algorithm ที่ให้คำตอบเมื่อเส้นทางความยาวเป็นบวกเสมอ Bellman-Ford ก้าวเข้ามาด้วยความสามารถที่จะหาเส้นทางที่สั้นที่สุดได้แม้ในกรณีที่น้ำหนักของเส้นทางมีค่าเป็นลบ ซึ่งเป็นข้อดีใหญ่หลวงของมันเลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม ความสามารถนี้ก...

Read More →

Breadth First Search (BFS) Algorithm เครื่องมือทำความเข้าใจโลกของกราฟ

การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมหนึ่งที่มีความสำคัญคือ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคการเดินทางผ่านกราฟ (graph) หรือต้นไม้ (tree) โดยการเยี่ยมชมโหนดทีละชั้น จากโหนดเริ่มต้นไปยังโหนดที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน และจากนั้นถึงโหนดที่ไกลออกไป ซึ่งเป็นเทคนิคพื้นฐานที่ถูกใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น หาสั้นที่สุดในเกมบอร์ด, การวิเคราะห์เครือข่าย, หาระดับของโหนดในกราฟ, และอื่นๆ...

Read More →

Depth First Search (DFS): ขุมทรัพย์แห่งการค้นหาในโลกของกราฟ

การค้นหาแบบ Depth First Search (DFS) เป็นอัลกอริธึมพื้นฐานที่ใช้ในโดเมนของการหาทางเดินในกราฟหรือเมทริกซ์ ก่อนที่จะดำดิ่งสู่โค้ดในภาษา C และ usecase ต่างๆ ของมัน มาร่วมสำรวจกันว่า DFS คืออะไร และมันสามารถช่วยแก้ปัญหาอย่างไรบ้างในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม!...

Read More →

การใช้งาน Branch and Bound Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดภาษา C

Branch and Bound Algorithm เป็นทฤษฎีที่ใช้ในการแก้ปัญหาการค้นหาที่มีการจำกัดขอบเขต (constrained search problems) และ หาค่าเหมาะสมที่สุด (optimization problems) ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ หลักการทำงานของมันคือการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ (branching) และการคำนวณขอบเขต (bounding) ที่ประกอบไปด้วยการประเมินค่าสูงสุดและต่ำสุดที่เป็นไปได้ของปัญหาย่อยนั้นๆ ซึ่งช่วยลดขนาดของการค้นหาโดยการตัดสินใจที่ฉลาดในการเลือกสาขาที่จะสำรวจต่อไปหรือทิ้งสาขาที่ไม่น่าจะมีคำตอบที่ดีที่สุดลง...

Read More →

ปัญหาการเดินของม้า (Knights Tour Problem) และการประยุกต์ใช้อัลกอริธึมด้วยภาษา C

Knights Tour เป็นหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของทฤษฎีกราฟและหมากรุกที่ศึกษาการเดินของม้า (Knight) บนกระดานหมากรุก ตามกฎของหมากรุกม้าสามารถเดินไปในช่องที่ห่างออกไปสองช่องในแนวตั้งและหนึ่งช่องในแนวนอน หรือหนึ่งช่องในแนวตั้งและสองช่องในแนวนอน เป้าหมายคือการเดินชิ้นม้าผ่านทุกช่องบนกระดานให้ครบโดยไม่ซ้ำช่องใดช่องหนึ่ง ซึ่งเราเรียกการเดินที่สำเร็จแบบนี้ว่า Knights Tour....

Read More →

การค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา C และการใช้งานในโลกจริง

Articulation Point (หรือ Cut Vertex) เป็นจุดสำคัญในกราฟที่หากจุดนั้นถูกลบออกจากกราฟ จะทำให้กราฟแตกออกเป็นหลายส่วนแยกกัน หรือในทางอื่นก็คือจุดที่ถือกุญแจในการเชื่อมต่อส่วนต่างๆ ของโครงสร้างเครือข่าย การระบุจุด Articulation จึงมีความสำคัญมากในการวิเคราะห์ความเสี่ยงและความทนทานของเครือข่ายหรือโครงสร้างภายในระบบต่างๆ...

Read More →

Minimum Spanning Tree และการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา C

Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญภายในทฤษฎีกราฟ เป้นแนวคิดการหาแผนที่ต้นไม้ย่อยที่มีน้ำหนักน้อยที่สุด (minimum weight) ที่สามารถเชื่อมโยงทุกจุดยอดในกราฟโดยไม่เกิดวงกลม เหมาะสำหรับการแก้ปัญหาการผูกพันธมิตรระหว่างจุดยอดที่มีค่าใช้จ่ายรวมถูกที่สุด เช่น การวางแผนเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การสร้างเส้นทางท่อส่งน้ำมัน หรือเส้นทางของสายไฟไปยังหมู่บ้านที่บ้างที่มีอยู่...

Read More →

ค้นหาเส้นทางระยะทางสั้นที่สุดด้วย Dijkstra Algorithm

ใครที่สนใจเรื่องการค้นหาเส้นทางในแผนที่หรือกราฟ คงคุ้นเคยกับปัญหา ?หาเส้นทางที่สั้นที่สุด? ซึ่งเป็นปัญหาพื้นฐานกันอยู่แล้ว ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง Dijkstra Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่นิยมใช้สำหรับการแก้ไขปัญหานี้ในโดเมนของกราฟที่มีน้ำหนักเชิงบวก...

Read More →

ทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้ Breadth First Search ในภาษา C++

การค้นหาแบบกว้างหรือ Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งใน Algorithm พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนด้านคอมพิวเตอร์ควรทราบดี เพราะมันเป็นพื้นฐานที่มีการประยุกต์ใช้กันอย่างกว้างขวางในหลายๆ สาขา รวมถึงงานวิจัย ในบทความนี้ เราจะมาอธิบายถึงหลักการของ BFS, วิธีการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++ และให้ข้อวิเคราะห์ถึงข้อดี ข้อเสีย พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การค้นหาลึกด้วย Depth First Search ในภาษา C++

ค้นหาแบบลึกหรือที่รู้จักกันในชื่อ Depth First Search (DFS) เป็นหนึ่งในวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลประเภทกราฟ หรือต้นไม้ (tree) ซึ่งถือเป็นหัวใจของการแก้ปัญหามากมายในโลกคอมพิวเตอร์...

Read More →

ท่องไปในเส้นทางของนักขายพเนจรด้วยวิธีแก้ Travelling Salesman Problem (TSP) โดยใช้ภาษา C++

ตลอดการเดินทางของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การหาวิธีแก้ปัญหาที่ซับซ้อนกับทรัพยากรที่มีอยู่น้อยที่สุดเป็นเรื่องที่ชวนให้หัวใจเต้นรัวไม่แพ้กับการเดินทางของนักขายพเนจร (Travelling Salesman) ที่คาดหวังที่จะท่องเที่ยวไปยังเมืองต่างๆ ด้วยเส้นทางสั้นที่สุดและไม่ซ้ำเมืองเดิม Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในโจทย์คลาสสิกของวิชา Computer Science ที่เขียนขึ้นเพื่อจำลองสถานการณ์ดังกล่าว และแน่นอนว่าที่ EPT นั้นเรามีการสอนแก้ไขปัญหาใหญ่เช่นนี้ผ่านภาษา C++ อย่างมีศิลปะ...

Read More →

Minimum Spanning Tree และสาระสำคัญของมันในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย C++

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีเพียงแต่การพัฒนาเว็บไซต์หรือการสร้างแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญและซับซ้อน หนึ่งในนั้นคือปัญหา Minimum Spanning Tree หรือ MST ซึ่งในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับ algorithm ประเภทนี้ รวมถึงความสำคัญของมันในการใช้งานจริงพร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้ท่านผู้อ่านทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Bellman Ford Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยปัญหาที่ท้าทาย และหนึ่งในนั้นคือ การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด ไม่ว่าจะเป็นในด้านของการจัดส่งสินค้า, การค้นหาเส้นทางในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, หรือแม้แต่การวิเคราะห์ตลาดการเงิน หนึ่งใน Algorithm ที่ถูกนำมาใช้แก้ปัญหาเหล่านี้คือ Bellman Ford Algorithm ลองมาทำความรู้จักกับ Algorithm นี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา Java และพิจารณาข้อดีข้อเสียของมันกัน...

Read More →

ค้นหาแบบกว้างด้วย Breadth-First Search (BFS) ใน Java

ถ้าพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลเช่นกราฟหรือต้นไม้ (tree) วิธีการค้นหาแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมกันอย่างมากคือการค้นหาแบบกว้างหรือที่เรียกว่า Breadth-First Search (BFS) ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับ BFS และดูตัวอย่างการใช้งานในภาษา Java พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้ และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ตลอดจนข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

Depth First Search (DFS) กับเทคนิคการค้นหาลึกในโลกแห่งข้อมูล

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีข้อมูลมหาศาล เทคนิคการค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในเทคนิคดังกล่าวคือ Algorithm ที่ชื่อว่า Depth First Search (DFS) ซึ่งใช้วิธีการค้นหาแบบลึกลงไปในทิศทางหนึ่งจนสุดทางก่อน จึงจะย้อนกลับเพื่อค้นหาในทิศทางใหม่ ในบทความนี้ เราจะไปสำรวจความลึกของ DFS กันว่ามันคืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาใดบ้าง และไปดูข้อดีข้อเสียผ่านตัวอย่างรหัสโปรแกรมและสถานการณ์จริงที่เราพบเจอได้บ่อยๆ...

Read More →

Permutation in Java

ในทางคอมพิวเตอร์, Permutation Algorithm คือการสร้างลำดับทุกตัวเลือกที่เป็นไปได้จากชุดข้อมูลที่กำหนด ด้วยการสลับตำแหน่งของข้อมูลเพื่อสร้างกลุ่มที่ไม่ซ้ำกัน นั่นคือถ้าเรามีข้อมูล 3 ตัวอักษรคือ A, B, C แล้ว Permutation Algorithm จะสามารถสร้างผลลัพธ์ได้เช่น ABC, ACB, BAC, BCA, CAB, และ CBA....

Read More →

พิชิตปัญหา Knights Tour Problem ด้วยภาษา Java

คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับการเดินของม้าในเกมหมากรุกไหมครับ? Knights Tour Problem คือหนึ่งในปัญหาทางคณิตศาสตร์และทางอัลกอริทึมที่น่าสนใจและท้าทาย ที่ชวนให้นักเรียนรูปแบบการเดินของชิ้นม้า (Knight) บนกระดานหมากรุก ชิ้นม้านั้นลักษณะเฉพาะโดยจะเดินแบบ L หรือเป็นการเดินข้าม 2 ช่องและเลี้ยว 1 ช่องในทิศทางใดก็ตาม ปัญหานี้ก็คือการหาวิธีที่ชิ้นม้าจะสามารถเดินเยือนทุกช่องบนกระดานหมากรุก 8x8 โดยไม่ซ้ำช่องใดช่องหนึ่ง ซึ่งแต่ละขั้นตอนต้องเป็นการเดินแบบ L นั้นเองครับ...

Read More →

ประสานงานค้นหาจุดสำคัญของเครือข่ายด้วย Articulation Points ในภาษา Java

ในยุคดิจิทัลที่เนื้อหาซับซ้อนและเชื่อมต่อกันเป็นเครือข่ายออนไลน์มากมาย การค้นหาจุดสำคัญหรือ Articulation Points ในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ถือเป็นความท้าทายที่น่าสนใจในวงการวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Algorithm ที่ใช้สำหรับการหา Articulation Points นี้พร้อมทั้งอธิบายการใช้งานและวิเคราะห์ Complexity ของมันผ่านภาษา Java อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

การเรียนรู้ต้นไม้ประเภท Minimum Spanning Tree ผ่านภาษา Java

Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในการประยุกต์ใช้งานกราฟ (Graph) ที่มีความสำคัญในวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และแวดวงอคาเดมิกส์ สำหรับการแก้ปัญหาหลากหลายทางด้าน network design, circuit design และอื่นๆ มันประกอบด้วยเซ็ตของ vertices และ edges ที่เชื่อมโยงกันเพื่อสร้างต้นไม้ที่ครอบคลุมจุดยอดทั้งหมด โดยมีระยะทางรวมที่น้อยที่สุด...

Read More →

ความงดงามของ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา C#: การค้นหาทางสั้นที่สุดในโลกแห่งโปรแกรมมิ่ง

เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในวิชาการที่ซับซ้อนอย่าง Computer Science ไม่มีคำตอบใดที่แสนจะชัดเจนและเป็นที่เรียกร้องไปกว่า Dijkstra Algorithm นี่คืออัลกอริธึมที่ได้ประดิษฐ์ขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งวิเศษซึ้งในการแก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบ วันนี้เราจะมาสำรวจหัวใจของอัลกอริธึมนี้โดยการใช้ภาษา C# เป็นสื่อกลางในการเรียนรู้ พร้อมทั้งตระหนักรู้ถึงทั้งข้อดีและข้อเสียที่แฝงอยู่...

Read More →

Bellman-Ford Algorithm ในภาษา C#: อลิตธอร์ริทึมที่ตอบโจทย์ความท้าทายของการหาเส้นทางที่สั้นที่สุด

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) เป็นหนึ่งในปริศนาที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลต้องเผชิญอยู่เป็นประจำ มีอลิตธอร์ริทึมต่างๆ ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อเอาชนะความท้าทายนี้ และหนึ่งในนั้นคือ Bellman-Ford Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีความสามารถในการตรวจจับวงจรลบ (Negative Cycles) และหาเส้นทางที่สั้นที่สุดแม้ในกราฟที่มีน้ำหนักเป็นลบก็ตาม...

Read More →

เจาะลึกเทคนิคการค้นหาด้วย Breadth-First Search (BFS) ผ่านภาษา C#

การค้นหาในโลกคอมพิวเตอร์ไม่ต่างจากการค้นหาทางออกในหลากหลายสถานการณ์ของชีวิต และหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่สำคัญในการค้นหาคือ Breadth-First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคที่เน้นไปที่การค้นหาโดยขยายวงกว้างออกไปทีละชั้น เสมือนหยดน้ำที่กระจายวงออกไปทีละเล็กละน้อยบนผิวน้ำ....

Read More →

ความลึกของค้นหา: การค้นพบ Depth-First Search (DFS) ในวัฒนธรรมการเขียนโปรแกรม

การค้นหาคือหัวใจหลักของปัญหาหลายๆ อย่างในโลกการโปรแกรม และ Depth-First Search (DFS) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีชื่อเสียงที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรคุ้นเคยเป็นอย่างดี วันนี้ เราจะดำดิ่งไปสู่โลกของ DFS โดยใช้ภาษา C# เพื่อทำความเข้าใจถึงหลักการที่นำไปใช้ในการแก้ปัญหาและเพื่อประยุกต์ใช้ในโลกจริงอย่างไร และเราจะทำการวิเคราะห์ความซับซ้อนและพิจารณาข้อดีข้อเสียของมันด้วย...

Read More →

Finding Articulation Points in Csharp

ในทางทฤษฎีกราฟ, Articulation Point (หรือเรียกอีกชื่อว่า Cut Vertex) คือจุดหรือโหนดในกราฟที่ถ้าหากเราลบมันออกจากกราฟ จะทำให้กราฟที่เชื่อมต่อกันกลายเป็นกราฟที่ไม่เชื่อมต่อกัน (Disconnected Graph) การหา Articulation Points นั้นเป็นองค์ประกอบสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่ายต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเครือข่ายสังคม โครงสร้างพื้นฐานของเมือง หรือแม้แต่ระบบคอมพิวเตอร์...

Read More →

Minimum Spanning Tree in Csharp

ในโลกที่ข้อมูลและการเชื่อมต่อมีความสำคัญเพิ่มขึ้นทุกวัน หลักการต่างๆ ในการคำนวณเพื่อหาผลลัพธ์ที่ดีที่สุดนั้นกลายมาเป็นสิ่งที่จำเป็นไม่แพ้กันในการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบต่างๆ หนึ่งในวิธีการเหล่านั้นคือการใช้ Minimum Spanning Tree (MST) ที่มีประโยชน์อย่างมากในการจัดการกับกราฟที่ใช้เชื่อมโยงข้อมูลต่างๆ โดยเฉพาะในปัญหาที่กระจายตัวอยู่ในหลายๆ ส่วน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานของ MST ผ่านภาษา C# พร้อมทั้งอธิบายหลักการทำงาน ใช้งานในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน และยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้ผู้อ่านเห...

Read More →

เจาะลึก Dijkstra Algorithm กับภาษา VB.NET

การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (shortest path) เป็นหัวใจหลักของการวางแผนเส้นทาง โดยที่ Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในแอลกอริธึมที่โด่งดัง และได้รับการยอมรับสำหรับการแก้ไขปัญหาชนิดนี้ ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, Dijkstra Algorithm ได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ VB.NET ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความง่ายในการอ่านและการใช้งานสำหรับผู้เรียนรู้ใหม่...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Bellman Ford Algorithm ผ่านภาษา VB.NET

เมื่อพูดถึงแก่นของการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามไปได้ คือ Bellman Ford Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟ (Shortest Path Problem) ที่มีน้ำหนักบนขอบอาจเป็นลบได้ ไปยังโจทย์ที่ยากลำบากหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจเส้นทางของอัลกอริทึมนี้ด้วยภาษา VB.NET พร้อมวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

Breadth First Search (BFS) Algorithm ผ่านภาษา VB.NET - แนวทางในการเข้าถึงโลกข้อมูล**

Algorithm หรือ อัลกอริทึม เป็นแนวทางแก้ไขปัญหาด้วยขั้นตอนที่ชัดเจนซึ่งใช้ในการค้นหาหรือจัดเรียงข้อมูลในวิชาคอมพิวเตอร์ หนึ่งใน Algorithm ที่มีชื่อเสียงและมีประโยชน์อย่างมากในการเข้าถึงข้อมูลอย่างมีระบบคือ Breadth First Search หรือ BFS โดยมีลักษณะคร่าวๆ คือการค้นหาหรือเที่ยวไปในกราฟ (Graph) โดยการใช้การค้นหาแบบกวาดทีละชั้น (Level by Level) ซึ่งการใช้งาน BFS นั้น สามารถนำไปใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น การหาความสัมพันธ์ระหว่างรายการต่างๆ หรือการหาลำดับที่สั้นที่สุดระหว่างจุด A กับจุด B ในเครือข่าย นอกจา...

Read More →

Depth First Search in VB.NET

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาที่สำคัญคือการค้นหา. หนึ่งใน Algorithms ยอดฮิตที่ใช้สำหรับการค้นหาคือ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็นที่นิยมใช้กับโครงสร้างข้อมูลแบบ Graph หรือ Tree. บทความนี้จะนำเสนอความรู้เกี่ยวกับ DFS ตั้งแต่หลักการ การทำงาน และการประยุกต์ใช้ในวิชาการและธุรกิจ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET เพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นการทำงานของมันอย่างชัดเจน และแน่นอนว่า ตลอดบทความนี้ คุณจะพบกับข้อมูลที่มีความลึกซึ้ง เข้าใจง่าย และมีชีวิตชีวา ที่ EPT เราพร้อมที่จะช่วย...

Read More →

การสำรวจโลกแห่งการจัดเรียงด้วย Permutation Algorithm ในภาษา VB.NET

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำงานอย่างเดียว แต่เป็นศาสตร์แห่งการแก้ไขปัญหาที่เรียกร้องการคิดวิเคราะห์และเข้าใจหลักการที่อยู่เบื้องหลังได้อย่างลึกซึ้ง หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรมคือ ?การจัดเรียง Permutation? ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบการคิดอย่างมีระบบที่สามารถนำไปใช้ในการแก้ปัญหาอย่างมากมายในโลกจริง...

Read More →

Knights Tour Problem โดคืออัศวินในตำนานการเขียนโปรแกรม

Knights Tour Problem ยังคงเป็นปริศนาที่ท้าทายและสนุกสนานในโลกของการเขียนโปรแกรม และอัลกอริทึมนี้ไม่เพียงแต่ให้ความรู้เกี่ยวกับทักษะการคิดที่ซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังเผยให้เห็นถึงความสามารถของการหาทางลัดที่ฉลาดในการแก้ไขปัญหาอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะพาพวกท่านเดินทางไปกับปัญหาของอัศวินและดูว่า VB.NET สามารถให้ความช่วยเหลือได้อย่างไร...

Read More →

Travelling Salesman Problem กับการใช้งานในภาษา VB.NET**

เวลาที่เราได้ยินคำว่า Travelling Salesman Problem (TSP) หลายคนอาจไม่คุ้นเคยหรือสงสัยว่านี่คืออะไร? บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจพร้อมสำรวจโลกของการเขียนโปรแกรมกับปัญหา TSP ผ่านภาษาเชิงวัตถุที่ชื่นชอบของหลายๆ คนอย่าง VB.NET พร้อมทั้งฝึกวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และ complexity ของ algorithm ที่ใช้แก้ปัญหานี้...

Read More →

Finding Articulation Points ด้วยภาษา VB.NET: การค้นหาจุดสำคัญของเครือข่าย

การค้นหา Articulation Points เป็นหัวใจของหลายๆ ปัญหาในทางวิทยาการคอมพิวเตอร์ และในบทความนี้ เราจะได้พูดคุยถึง Algorithm ที่ใช้ในการหาจุดนี้ วิธีการใช้งานด้วยภาษา VB.NET, usecase ในโลกจริง และวิเคราะห์ค่าความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

ความสำคัญและประยุกต์ใช้งาน Minimum Spanning Tree ในการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET

เคยสงสัยไหมว่าทำไมต้องใช้เส้นทางเพียงหนึ่งเส้นทางในการเชื่อมโยงเครือข่ายทั้งหมด? ทำไมต้องมองหาเส้นทางที่สั้นที่สุดหรือเสียค่าใช้จ่ายน้อยที่สุด? Minimum Spanning Tree (MST) จะเข้ามามีบทบาทในจุดนี้ เพื่อหาเส้นทางที่ประหยัดและมีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับการเชื่อมโยงเครือข่ายต่างๆ ในวันนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึม MST ที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรมภาษา VB.NET พร้อมทั้งจะแสดงตัวอย่างโค้ดและวิเคราะห์ความซับซ้อนของมันพร้อมกับข้อดีและข้อเสียของอัลกอริธึมนี้ด้วย...

Read More →

วิเคราะห์อัลกอริทึมของจิตรา (Dijkstra Algorithm) ผ่านภาษา Python

ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมถือเป็นหัวใจหลักที่ช่วยพัฒนาโปรแกรมให้สมบูรณ์แบบและคุณภาพสูง หนึ่งในอัลกอริทึมที่โดดเด่นและมีประโยชน์อย่างมากคือ Dijkstra Algorithm หรืออัลกอริทึมของดิจิตรา ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นโดยวิศวกรชาวดัตช์ Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 วันนี้เราจะนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับอัลกอริทึมนี้ในภาษา Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์จริงและวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียที่น่าสนใจ...

Read More →

breadth first search in Python

เนื้อหานี้จะช่วยให้คุณเข้าใจความสำคัญของ BFS, วิธีใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดในภาษา Python, และวิเคราะห์ความซับซ้อนที่เกี่ยวข้อง รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

ลึกล้ำกับการค้นหา Depth First Search ในโลกแห่งข้อมูล

ในโลกของโปรแกรมมิ่งที่ถูกจัดเต็มด้วยข้อมูลจำนวนมหาศาล การค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนับเป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาจำเป็นต้องมี วันนี้เราจะมาพูดถึง _Depth First Search_ (DFS) หนึ่งในอัลกอริธึมการค้นหาที่กลายเป็นแกนหลักในการเรียนการสอนที่โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งของเรา EPT หรือ Expert-Programming-Tutor กันค่ะ!...

Read More →

Finding Articulation Points (จุดยึด) ใน Graphs ด้วย Python

ในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิเคราะห์ข้อมูล กราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในการแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ หนึ่งในแนวคิดในทฤษฎีกราฟคือ จุดยึด (Articulation Points) ซึ่งมีความหมายสำคัญในหลากหลายสถานการณ์ทางวิชาการและประยุกต์ใช้ในเหตุการณ์จริง เราจะมาพูดถึงความหมายของ Articulation Points, วิธีการค้นหา, รวมทั้งประโยชน์และข้อจำกัดในการใช้งานพร้อมแบ่งปันตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา Python กันครับ...

Read More →

Minimum Spanning Tree และการประยุกต์ใช้ใน Python

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เกี่ยวข้องแต่เพียงกับการสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเทคนิคในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนในรูปแบบที่มีประสิทธิภาพด้วยเช่นกัน หนึ่งในแนวคิดทางอัลกอริทึมที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากคือ Minimum Spanning Tree (MST) หรือต้นไม้แบบประหยัดค่าที่สุด วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ MST การประยุกต์ใช้งานผ่านภาษา Python และการวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

การใช้งาน Dijkstra Algorithm ด้วยภาษา Golang

ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในกุญแจสำคัญที่ทำให้เราสามารถแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้คือ Algorithms หรือขั้นตอนวิธีการในการคำนวณแก้ไขปัญหา Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญซึ่งใช้ในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทางที่กำหนด และในบทความนี้เราจะอธิบายว่า Algorithm นี้คืออะไร ใช้แก้ไขปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Golang และการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง รวมถึงวิเคราะห์ประสิทธิภาพและข้อจำกัดของมันด้วย...

Read More →

ความลับของ Bellman-Ford: Algorithm ตัวแทนของการแก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุด

ในโลกการโปรแกรมมิ่ง มีตัวช่วยมากมายที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในนั้นคือ Bellman-Ford Algorithm, ที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางในหมวดของ Graph Theory และแน่นอน, ในการเรียนที่ EPT นิสิตจะได้พบกับความท้าทายในการทำความเข้าใจอัลกอริทึมนี้ตลอดจนได้มือปฏิบัติจริงด้วยภาษา Golang หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงและน่าสนใจมากขึ้นในเวลานี้...

Read More →

breadth first search in Golang

Breadth First Search เป็นรูปแบบหนึ่งของการเดินทางผ่าน (traversal algorithm) ที่เริ่มจากโหนดราก (root node) และสำรวจทุกโหนดในทุกระดับก่อนที่จะขยับไปยังระดับถัดไป มันใช้เทคนิคของ Queue เพื่อจัดการกับการอ่านโหนดที่ร้อนเย็นตามลำดับ Breadth First Search เป็นวิธีที่ดีในการค้นหาเส้นทางหรือเพลินเพลินวัตถุจากต้นไม้หรือกราฟที่เกี่ยวข้องกับการหา Shortest Path หรือการทำ Graph Connectivity...

Read More →

ค้นพบโลกแห่งการค้นหาด้วย Depth First Search (DFS) ในภาษา Golang

การเข้าใจแนวทางในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นี้ล้วนเป็นหัวใจหลักที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในแนวทางที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็น Algorithm ที่ใช้ในการค้นหาหรือเดินทางผ่านกราฟและต้นไม้โครงสร้างข้อมูล (tree data structures) ด้วยการทำลึกไปเรื่อยๆ จนถึงจุดสิ้นสุด แล้วจึงย้อนกลับมาหาทางเลือกอื่น...

Read More →

การค้นหาจุดวิกฤตในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟด้วย Articulation Points ในภาษา Golang

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโจทย์ที่น่าท้าทายคือการทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้แนวคิดพื้นฐานของกราฟ (Graph) เพื่อแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย และหนึ่งในความสามารถที่สำคัญคือการค้นหาจุดวิกฤต (Articulation Points) และในบทความนี้ เราจะไปรู้จักกับ Articulation Points ใช้ Golang ในการค้นหาวิธีการ พร้อมยกตัวอย่างการทำงาน และเมื่อจบการอ่าน คุณจะเข้าใจความสำคัญของมันและเห็นคุณค่าในการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT!...

Read More →

ความลับของ Minimum Spanning Tree และการใช้งานด้วยภาษา Golang

ในโลกที่ซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายคือการพบคำตอบที่เหมาะสมสำหรับปัญหาที่มีความซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในกรณีที่ท้าทายคือการค้นหา Minimum Spanning Tree (MST) ในกราฟ ซึ่งเป็นปัญหาที่มีความสำคัญทางการคำนวณและมีการประยุกต์ใช้ในหลายด้าน...

Read More →

แนะนำ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา JavaScript: แก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุดได้อย่างไร?

Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ใช้ในการคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักบนแต่ละขอบ (edge) และไม่มีขอบที่มีน้ำหนักเป็นลบ อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาโดยนักวิทยาศาสตร์ชาวดัตช์ Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการทำงานของอัลกอริทึมการกำหนดเส้นทางในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ และหลากหลายสาขาซอฟต์แวร์การนำทาง...

Read More →

Bellman Ford Algorithm in JavaScript

Bellman Ford Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ถูกออกแบบมาเพื่อค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (shortest path) จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายอื่นๆ ในกราฟ ซึ่งสามารถจัดการกับน้ำหนักริมที่เป็นลบได้ นอกจากนี้ยังสามารถตรวจสอบวงหรี (negative cycles) ซึ่งหมายความว่าสามารถบอกได้ว่ากราฟของเรามีเส้นทางที่ทำให้รวมค่าน้ำหนักแล้วเป็นลบหรือไม่...

Read More →

บทนำ: การค้นหาแบบกว้าง (Breadth First Search)

เมื่อพูดถึงวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในศาสตร์ที่สำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีคือการใช้งานอัลกอริทึม (Algorithm) ในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน โดย การค้นหาแบบกว้าง หรือ Breadth First Search (BFS) เป็นเทคนิคการเดินผ่านหรือการค้นหาหนึ่งในข้อมูลโครงสร้างชนิดต้นไม้ (Tree) หรือกราฟ (Graph) โดยเริ่มจากจุดกำเนิดและทำการขยายไปยังโหนดที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน กล่าวคือ มันสำรวจโหนดทุกๆ โหนดในแต่ละระดับก่อนที่จะไปยังระดับถัดไป...

Read More →

ท่องลึกสู่ห้วงข้อมูลด้วย Depth First Search และการใช้งานบน JavaScript

การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญอยู่เสมอ ตั้งแต่การหาเส้นทางในแผนที่จราจร, จัดการกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน, ไปจนถึงการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึก เราขอเสนอ Depth First Search (DFS) ? อัลกอริธึมการค้นหาที่ซึมลึกไปในแต่ละสาขาข้อมูลก่อนที่จะกลับมาสำรวจสาขาอื่น ให้คุณเดินทางพัฒนาแอพลิเคชันด้วยทักษะที่เฉียบขาดที่ EPT!...

Read More →

Permutation Algorithm กับการใช้งานจริงในโลก JavaScript

Permutation หรือการหาค่าสับเปลี่ยนในทางคณิตศาสตร์คือการจัดเรียงข้อมูลในลำดับที่แตกต่างกันออกไป วงการโปรแกรมมิ่งได้นำเอาแนวคิดนี้ไปใช้ในหลากหลายด้าน เช่น การแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเดินทาง (Traveling Salesman Problem), การสร้างรหัสผ่าน, หรือการคำนวณความน่าจะเป็นด้านต่างๆ เป็นต้น...

Read More →

ท่องแดนหมากรุกไปกับ Knights Tour Problem

บทความวันนี้จะชวนทุกคนมาท่องเส้นทางของม้าหมากรุก (Knight) ในปัญหาที่เรียกว่า Knights Tour Problem ผ่านการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา JavaScript และในปลายทางของการเดินทางครั้งนี้ พวกเราจะได้สำรวจความลึกของ Algorithm นี้ว่าเหมาะสมที่จะแก้ปัญหาใดบ้าง พร้อมด้วยตัวอย่าง Code ประกอบการอธิบาย นอกจากนี้เรายังจะพาไปสำรวจในโลกจริงเพื่อเห็นภาพการใช้งาน และท้ายที่สุดคือการวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของ Algorithm นี้ มาร่วมกันแก้ไขปริศนาทางคณิตศาสตร์ที่ท้าทายนี้กันเถอะ!...

Read More →

ค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา JavaScript

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่บรรทัดโค้ดที่สวยงามและทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเลือกใช้ถูกรัญศาสตร์และอัลกอริทึมที่เหมาะสม หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมคือการค้นหาจุด Articulation หรือจุดตัดในกราฟ (Articulation Points), เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะการทำงานกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น ที่เรียนได้ที่ EPT นักศึกษาโปรแกรมมิ่งหลักสูตรที่อุ่นเพื่อนำเสนออัลกอริทึมการเรียนรู้ลึกล้ำเชิงทฤษฎีไปจนถึงการนำไปประยุกต์ใช้จริง...

Read More →

Minimum Spanning Tree สะพานเชื่อมข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโค้ด

Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในแนวคิดที่ฉายแววในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ และยังเป็นความรู้พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจะเข้าใจอย่างถ่องแท้ ไม่ว่าจะด้วยภาษา JavaScript หรือภาษาการเขียนโปรแกรมอื่น ๆ...

Read More →

เรามาทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา Perl

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการสร้างแอพพลิเคชันให้สวยงามและใช้งานง่ายเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนและการประมวลผลข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจอย่างมากคือ Dijkstra Algorithm ที่ใช้ภาษา Perl เพื่อสาธิตและวิเคราะห์ความซับซ้อน ตลอดจนการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

ความลับของ Bellman-Ford Algorithm: เครื่องมือพิชิตปัญหาเส้นทางที่ติดลบ

การเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B อาจดูเหมือนเรื่องง่ายสำหรับเราในชีวิตจริง แต่ในโลกของอัลกอริทึมและการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในปัญหาหลักที่นักวิจัยและโปรแกรมเมอร์พยายามที่จะแก้ไขคือการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดต่างๆ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและเป็นที่รู้จักกันดีคือ Bellman-Ford Algorithm ซึ่งเราจะมาทำความเข้าใจกันในบทความนี้ โดยผมจะใช้ภาษา Perl เพื่ออธิบายและยกตัวอย่างการใช้งานที่น่าตื่นเต้นสำหรับคุณ...

Read More →

breadth first search in Perl

ในโลกของการคำนวณ, การค้นหาข้อมูลคือหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถสกัดเนื้อหาที่จำเป็นออกจากมหาสมุทรของข้อมูลได้ องค์ประกอบหนึ่งที่เป็นกุญแจสำคัญในการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างของกราฟคือ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็น Algorithm ในการเดินผ่าน (Traversal) ทุกโหนดในกราฟหรือต้นไม้โดยใช้วิธีการเลเวลต่อเลเวล ในบทความนี้ เราจะศึกษาถึงความหมาย, การใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดเขียนด้วย Perl, usecase ในโลกจริง และวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมทั้งข้อดีข้อเสียของ BFS โดยผสานกับคำเชิญชวนให้คุณร่วมศึกษาโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...

Read More →

ลึกลงไปในกมลสันโดษของภาษา Perl ด้วย Depth First Search

เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลอย่างกราฟ (Graphs) หรือต้นไม้ (Trees), อัลกอริทึมที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือ Depth First Search หรือ DFS ซึ่งเป็นวิธีค้นหาที่เน้นการดำดิ่งไปในทิศทางลึกของ nodes ก่อน ในทุกกรณีที่สามารถยังคงดำดิ่งลงไปได้ ก่อนที่จะย้อนกลับหาทางเลือกอื่นๆ ต่อไป อัลกอริทึมนี้เหมาะสมกับการแสวงหาเส้นทาง, สร้างต้นไม้แบบขยายทั้งหมด, และใช้กับโครงสร้างที่มีการเชื่อมโยงลึกและซับซ้อนอย่างเช่นเกมปริศนาหรือการนำทางไฟล์ในระบบคอมพิวเตอร์...

Read More →

การใช้งาน Permutation ด้วยภาษา Perl ? อัลกอริธึมแห่งความเป็นไปได้หลากหลาย

ในหลายสาขาวิชาที่เกี่ยวกับคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ เรามักจะพบกับคำว่า Permutation ซึ่งในภาษาไทยมีความหมายว่าการจัดเรียงหรือการสับเปลี่ยนของข้อมูลที่กำหนด. อัลกอริธึม Permutation เป็นเครื่องมือที่สำคัญในหลายๆ ด้าน เช่น การแก้ปัญหา Combinatorial, การทำ Cryptography, และกระบวนการสร้างข้อมูลทดสอบ....

Read More →

Minimum Spanning Tree กับการประยุกต์ใช้ใน Perl: แก้ปัญหาอย่างไรด้วยโค้ดและวิเคราะห์ความซับซ้อน

การสร้างเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพสูง ไม่ว่าจะเป็นเครือข่ายสื่อสาร, ระบบไฟฟ้า หรือทางหลวง คือหัวใจของการพัฒนาในยุคสมัยใหม่ นั่นคือที่มาของ Minimum Spanning Tree (MST), อัลกอริทึมที่สำคัญสำหรับการคำนวณเพื่อหาโครงข่ายที่มีค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดในการเชื่อมต่อโหนดทั้งหมดเข้าด้วยกันโดยไม่มี Loop เกิดขึ้น...

Read More →

ความลับแห่งเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Bellman Ford Algorithm

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและอัลกอริทึม การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดคือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่มีการศึกษาและใช้งานอย่างแพร่หลาย เมื่อพูดถึงอัลกอริทึมในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หลายคนอาจนึกถึง Dijkstra Algorithm แต่เมื่อข้อจำกัดเข้ามาเกี่ยวข้อง ทำให้ Bellman Ford Algorithm ซึ่งเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจ และสามารถจัดการกับน้ำหนักที่เป็นลบได้ อัลกอริทึมนี้จึงมีบทบาทสำคัญในงานที่ซับซ้อนมากขึ้น...

Read More →

Dynamic Programming ในภาษา Lua: พลังแห่งการแบ่งปัญหาย่อยเพื่อการคำนวณที่มีประสิทธิภาพ

Dynamic Programming (DP) คือเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่ใช้การแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ ที่มีลักษณะซ้ำกันและจัดเก็บคำตอบเหล่านั้นเพื่อใช้ในการคำนวณภายหลัง นี่คือหัวใจสำคัญของการทำงานเชิงกลยุทธ์ที่ทำให้สามารถแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนได้ดีขึ้น...

Read More →

คำเขียวลึกในการค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search ในภาษา Lua

การค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการท่องไปยังแต่ละจุดในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟหรือต้นไม้ (tree). BFS คืออะไร? อัลกอริทึมนี้ทำงานอย่างไร? มีการใช้งานในปัญหาอะไรบ้าง? และมีจุดเด่นข้อจำกัดอย่างไร? ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจคำตอบเหล่านี้พร้อมกับตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua ที่น่าสนใจและง่ายต่อการเรียนรู้....

Read More →

ความลึกล้ำของการค้นหา: กลวิธี Depth First Search กับโลกการเขียนโปรแกรม

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาแสนซับซ้อน กลวิธีการค้นหาเป็นกุญแจสำคัญที่จะไขปริศนาต่างๆ ให้กระจ่างชัด และหนึ่งในเทคนิคการค้นหาที่พลิกแพลงได้มากถึงขีดสุดคงหนีไม่พ้น Depth First Search (DFS) ที่นิยมใช้ในวงการไอทีอย่างกว้างขวาง และในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจร่องรอยและคัดเค้าของเทคนิคการค้นหาอันซับซ้อนนี้ ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ที่มีเสน่ห์ไม่แพ้ใคร...

Read More →

การค้นหาจุดคั่นบ่งความสำคัญในโครงข่ายด้วยเทคนิค Finding Articulation Points ผ่านภาษา Lua**

ในสาขาคอมพิวเตอร์ระบบเครือข่ายหรือโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นกราฟ(Graphs) ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจคือเรื่องของการหาจุดที่มีความสำคัญหรือ จุดคั่น(Articulation Points) ซึ่งจุดเหล่านี้คือจุดที่ถ้าหากถูกลบหรือเสียหายไปแล้ว อาจทำให้โครงข่ายหรือกราฟนั้นแยกส่วนออกจากกันและไม่ต่อเนื่อง...

Read More →

หัวใจแห่งการค้นหา: Dijkstra Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust

ความสามารถในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดบนกราฟเป็นหนึ่งในปัญหาหลักที่เกี่ยวพันกับการคำนวณและเป็นที่สนใจของนักพัฒนาโปรแกรมและวิศวกรทั่วโลก เมื่อพูดถึงอัลกอริทึมที่แก้ปัญหานี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในชื่อที่เด่นชัดคือ Dijkstra Algorithm วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับอัลกอริทึมในตำนานนี้พร้อมประยุกต์ใช้ในภาษา Rust ที่โดดเด่นด้วยความปลอดภัยและประสิทธิภาพ...

Read More →

Bellman Ford Algorithm และการใช้งานในภาษา Rust

Bellman Ford Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมสำคัญที่ถูกใช้ในการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อม อัลกอริทึมนี้มีลักษณะพิเศษที่สามารถจัดการกับเส้นทางที่มีน้ำหนักเป็นลบได้ ซึ่งหลายอัลกอริทึมไม่สามารถทำได้ เช่น Dijkstra Algorithm วันนี้เราจะมาสำรวจการใช้งาน Bellman Ford Algorithm ผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องประสิทธิภาพและความปลอดภัย...

Read More →

Dynamic Programming กับภาษา Rust: ก้าวทันปัญหาสมัยใหม่ด้วยวิธีคิดอันสร้างสรรค์

Dynamic Programming (DP) เป็นเทคนิคหนึ่งในการออกแบบอัลกอริทึมที่โดดเด่นด้วยการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยการแบ่งปัญหาเป็นปัญหาย่อยๆ ที่ง่ายกว่า และนำคำตอบของปัญหาย่อยเหล่านั้นมาใช้เพื่อแก้ปัญหาใหญ่ ซึ่งตัวมันเองนั้นมีศักยภาพในการลดระยะเวลาในการประมวลผลและเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างน่าทึ่ง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแก้ปัญหาที่ต้องการไปถึงคำตอบที่ชัดเจน ณ จุดหนึ่งในโลกของความจริง อาทิเช่น การหาค่าที่ดีที่สุด (Optimization problems) หรือการตัดสินใจโดยมีเงื่อนไข (Decision problems) เช่น การหาทางแก้ในปัญหาการวา...

Read More →

Algorithm การค้นหาแบบกว้าง (Breadth-First Search) และการประยุกต์ในภาษา Rust

Breadth-First Search (BFS) คือหนึ่งใน algorithm ที่ใช้สำหรับการค้นหาหรือ เดิน ทะลุทะลวงผ่านข้อมูลในโครงสร้างแบบกราฟ หรือ trees โดยเริ่มจากจุดเริ่มต้น (root node) และสำรวจทุกๆ จุดที่อยู่ใกล้เคียง (neighbor nodes) ของจุดนั้นก่อนที่จะย้ายไปยังระดับถัดไป นั่นทำให้ BFS มีลักษณะเป็นการค้นหา ?แผ่นเสมอ? ตามระดับความลึกรวมกับขวางของกราฟหรือต้นไม้นั้นๆ...

Read More →

Depth First Search in Rust

ในภาษา Rust, ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความปลอดภัยจากการจัดการหน่วยความจำ, concurrency และความเร็วที่เหนือชั้น DFS สามารถถูกนำมาใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น การค้นหาเส้นทางในเกม, การตรวจสอบความสอดคล้องในฐานข้อมูลกราฟ เป็นต้น...

Read More →

การค้นห้าุมุมเปราะบาง (Articulation Points) ในโครงสร้างข้อมูลกราฟด้วยภาษา Rust

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หรือการตรวจสอบว่าเครือข่ายคอมพิวเตอร์มีจุดไหนที่เปราะบางหากสูญเสียการเชื่อมต่อไป ล้วนแล้วแต่สามารถเปิดเผยให้เห็นได้ด้วยการศึกษาและวิเคราะห์โครงสร้างข้อมูลที่เรารู้จักกันในชื่อ กราฟ(graph) หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือ การค้นหา articulation points หรือจุดเปราะบางในกราฟ ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการไขปัญหานี้ด้วยภาษา Rust พร้อมอธิบายถึงแนวคิดของอัลกอริธึม ความซับซ้อน(complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

Minimum Spanning Tree และการใช้งานในภาษา Rust

เมื่อพูดถึงปัญหาของกราฟในวิชาคอมพิวเตอร์ หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือการหา Minimum Spanning Tree (MST) ซึ่งเป็นกราฟย่อยของกราฟที่เชื่อมโยงทุกจุดยอดในกราฟเดิมด้วยเส้นเชื่อมน้อยที่สุดและมีน้ำหนักรวมต่ำที่สุด ตัวอย่างของอัลกอริทึมที่ใช้หา MST ได้แก่ Kruskals Algorithm และ Prims Algorithm...

Read More →

รู้จักกับ Minimum Cost Flow Algorithm ในภาษา C

Minimum Cost Flow Algorithm คืออัลกอริทึมที่ช่วยแก้ปัญหาการหาค่าใช้จ่ายต่ำสุดในการขนส่งหรือการไหลของสินค้าหรือข้อมูลบนเครือข่ายที่กำหนด (Flow Network) โดยมุ่งหวังให้ค่าใช้จ่ายในการขนเป็นจำนวนน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขณะที่ยังตอบสนองความต้องการของจุดปลายทางหรือโหนดปลายทางที่กำหนดไว้...

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm: กุญแจสำคัญแห่งการหา Maximum Flow

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการออกแบบเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันที่น่าสนใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนด้วยการใช้ algorithm ที่เหมาะสม หนึ่งใน algorithm ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในเรื่องการหา maximum flow ในเครือข่ายคือ Ford-Fulkerson Algorithm. วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านไปร่วมสำรวจความลึกลับของ algorithm นี้ในภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และแนะนำ usecase ที่จะเปลี่ยนมุมมองของคุณเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT....

Read More →

การใช้งาน Hungarian Method ในภาษา C++: วิธีการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับปัญหาการจัดสรรทรัพยากร**

การประยุกต์ใช้วิธีการคณิตศาสตร์กับปัญหาจริงในโลกวิทยาการคอมพิวเตอร์นั้นเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างมาก เมื่อเราพูดถึงวิธีการหาการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) สำหรับปัญหาการจัดสรรทรัพยากร เราไม่อาจมองข้าม Hungarian Method ได้เลย วิธีการนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยคณิตศาสตร์ชาวฮังการี คือ Harold Kuhn ในปี 1955 โดยมีพื้นฐานมาจากงานของวิธีการและนักคณิตศาสตร์อื่นๆ ก่อนหน้านั้น...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา C++

ปัญหาซึ่งนักวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมนั้นต้องเผชิญอยู่บ่อยครั้งก็คือการหาสังข์การไหลของเครือข่าย (Network Flow) กล่าวคือปัญหาที่เราต้องพยายามหาจำนวนการไหลสูงสุดที่เป็นไปได้ตามเส้นทางที่ซับซ้อนภายในเครือข่าย อัลกอริธึมที่คนทั่วไปใช้ในการแก้ปัญหาประเภทนี้คือ Ford-Fulkerson Algorithm นั่นเองครับผม!...

Read More →

CLIQUE Algorithm และการใช้งานในโลกโปรแกรมมิ่ง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย แต่ยังรวมถึงการเข้าใจในแนวคิดและอัลกอริธึม (Algorithms) ที่เป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ นั่นคือ CLIQUE Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการค้นหากลุ่มย่อยของจุดที่เชื่อมโยงกันอย่างเต็มที่ในกราฟเครือข่าย...

Read More →

A* Algorithm การค้นหาทางลัดไปยังจุดหมายในโลกการเขียนโปรแกรม

การเดินทางมักเต็มไปด้วยทางเลือกและโอกาส, A* Algorithm (หรือ A Star Algorithm) ก็คือหนึ่งในเครื่องมือที่เปรียบเสมือนโคมไฟนำทางในดินแดนของข้อมูลและกราฟที่ว่างแผ่ซ่านไปด้วยจุดต่างๆที่เรียกว่า Nodes. เนื้อหาบทความนี้จะเสนอมุมมองใหม่ในการมอง Algorithm นี้เสมือนเป็นนวัตกรรมที่ช่วยหาเส้นทางแห่งความสำเร็จในโลกการเขียนโปรแกรม, เพื่อโน้มน้าวให้ผู้อ่านได้รับรู้ถึงความสำคัญของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่โรงเรียน EPT ที่พร้อมจะพาท่านไปยังจุดหมายทางด้านความรู้....

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm กับการค้นหา Maximum Flow ในเครือข่าย**

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นวิธีการคำนวณหา Maximum Flow ในเครือข่าย (Network Flow) ที่มีกราฟมีทิศทาง (Directed Graph) โดยทุกเส้นเชื่อม (Edge) มีค่าประจุ (Capacity) ที่จำกัด และมีการกำหนดโหนดเริ่มต้น (Source) และจุดสิ้นสุด (Sink) โดย Algorithm นี้เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในแง่ของการประยุกต์ใช้ค้นหากำลังการผลิตสูงสุดในระบบเครือข่ายต่างๆ เช่น ระบบขนส่งน้ำมันหรือข้อมูล...

Read More →

ลำดับความคิดในการเข้าใจ B* Algorithm และการประยุกต์ใช้ด้วย Java

Algorithm คือสิ่งที่อยู่เบื้องหลังทุกการทำงานที่มีความซับซ้อนในโลกของโปรแกรมมิ่ง หนึ่งใน Algorithms ที่สำคัญและน่าสนใจคือ B* Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่ถูกออกแบบมาเพื่อการค้นหาโดยใช้กราฟหรือการวิเคราะห์สถานการณ์ที่มีหลายทางเลือกไปยังจุดหมาย ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจ B* Algorithm ถึงแก่นแท้เพื่อใช้งานในด้านต่างๆ รวมถึงการแลกเปลี่ยนประสบการณ์ในโลกจริงด้วย Java ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและมีส่วนสำคัญในด้านการศึกษาและการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

Voronoi Diagram ในภาษา Java: อัลกอริทึมสุดวิเศษสำหรับการแก้ปัญหาทางเรขาคณิต**

บทความนี้จะนำเสนอว่า Voronoi Diagram คืออะไร, อัลกอริทึมที่ใช้, ปัญหาที่สามารถแก้ได้ด้วย Voronoi Diagram, การวิเคราะห์ความซับซ้อน (complexity), ข้อดีข้อเสีย, ตัวอย่าง code ในภาษา Java และการนำไปใช้งานในโลกจริง (usecase)....

Read More →

เข้าใจไหล่พื้นอัลกอริทึม Minimum Cost Flow บนโค้ด C#

ในโลกแห่งการวิเคราะห์ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อนผ่านอัลกอริทึม, Minimum Cost Flow Algorithm (อัลกอริทึมการหากระแสที่มีต้นทุนต่ำสุด) คือเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้เราสามารถหาวิธีการลำเลียง สินค้า จากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งโดยใช้ต้นทุนต่ำที่สุด โดยที่ สินค้า อาจหมายถึงข้อมูล, พลังงาน, หรือแม้กระทั่งผลผลิตจากโรงงาน. อัลกอริทึมนี้ถือเป็นส่วนสำคัญของฟิลด์ที่เรียกว่า Optimisation หรือการปรับปรุงให้เหมาะสมที่สุด ที่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการขนส่ง, การจัดสรรทรัพยากร, หรือแม้...

Read More →

CLIQUE Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในงานที่ท้าทายและน่าสนใจคือการค้นหากลุ่มข้อมูลที่มีความสัมพันธ์กันอย่างแน่นแฟ้นหรือที่เรียกว่า Clique ซึ่งหมายถึงกลุ่มของโหนดในกราฟที่ทุกโหนดมีเส้นเชื่อมต่อกับโหนดอื่นๆ ในกลุ่มนั้นๆ ทั้งหมด หากพูดอีกแบบหนึ่ง CLIQUE Algorithm เป็นเทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการหา subset ของ vertices ใน graph ที่ทุกคู่ของ vertices มี edges เชื่อมกัน นี่เป็นปัญหาที่สำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น เครือข่ายสังคม, ชีววิทยาคอมพิวเตอร์และวิทยาการข้อมูล ซึ่งความสามารถในการตรวจหา cliques สามารถนำไปใช้ในสถานก...

Read More →

การเดินทางของข้อมูลด้วย A* Algorithm ในภาษา C#

Algorithm คืออะไร? หากเราเปรียบเครื่องคิดเลขที่เราใช้งานทุกวันเป็นมนุษย์, Algorithm ก็จะเป็นสมองที่คิดและประมวลผลให้กับสิ่งต่างๆ ด้วยการคำนวณที่แม่นยำ ในโลกของการคำนวนและการเขียนโปรแกรมนั้น Algorithm มีความสำคัญยิ่งยวด เพราะเป็นเสมือนกระดูกสันหลังที่รองรับการทำงานของระบบให้เดินหน้าได้ด้วยความอยู่ในระเบียบและเปี่ยมประสิทธิภาพ...

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm: อัจฉริยะของการหา Maximum Flow ใน Networks

การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่เปิดโลกแห่งการแก้ปัญหาได้อย่างไม่จำกัด โดยเฉพาะด้านของอัลกอริทึมที่เป็นหัวใจของหลายๆ โซลูชันในภาควิชาการและวิชาชีพ วันนี้เราจะมาดำดิ่งไปกับอัลกอริทึมชื่อดังอีกตัวหนึ่งที่เรียกว่า Ford-Fulkerson Algorithm ซึ่งถูกนำมาใช้เพื่อการหาค่าการไหลสูงสุดในเครือข่าย (maximum flow) ในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเนื้อข่าย (network)...

Read More →

มองลึกลงไปในหัวใจของ B* Algorithm ในภาษา C#

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่บอกเล่าด้วยภาษาของความสามารถ การใช้ Algorithm เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังซึ่งช่วยให้เราสามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ B* Algorithm เป็นหนึ่งในนั้นที่กล่าวถึงเรื่องราวของความคิดเชิงลึกในการค้นหาและวางแผนการทำงานในโลกของข้อมูลขนาดใหญ่และปัญหาที่หลากหลาย...

Read More →

ประลองกลยุทธ์ความคิดด้วย A* Algorithm ผ่านภาษา VB.NET

เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีชื่อเสียงและได้รับการยกย่องว่าเป็นเลิศในด้านประสิทธิภาพก็คือ A* (A-star) Algorithm ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความเป็นมาของ A* Algorithm ในภาษา VB.NET ที่มีการใช้ในหลากหลายสาขา พร้อมทั้งพิจารณาความซับซ้อน ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งานในภาคปฏิบัติ...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method กับการประยุกต์ใช้ใน VB.NET

การหาคู่ที่เหมาะสมที่สุด (The Perfect Matching) หมายถึงการจับคู่ระหว่างสองกลุ่มโดยที่แต่ละคู่เป็นคู่ที่ดีที่สุดที่สามารถหาได้จากข้อมูลที่มี หนึ่งในวิธีการที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายคือ Hungarian Method หรือ Hungarian Algorithm ซึ่งเป็นไอเดียจากนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีที่ชื่อว่า Edmonds และ Karp ที่ใช้ในการหาคู่ครองค่าใช้จ่าย (cost) ต่ำสุดในการจับคู่ระหว่างแรงงานกับงาน หรือในเชิงทฤษฎีกราฟคือหา maximum matching ใน bipartite graph ด้วยค่าใช้จ่ายที่ต่ำที่สุด (minimum cost)....

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกของ Network Flows

ในโลกของการคำนวณและวิเคราะห์อัลกอริทึมเพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกราฟและเครือข่าย (Networks), Ford-Fulkerson Algorithm ถือเป็นกลวิธีที่สำคัญและมีพื้นฐานอยู่ในหลายๆ แอพพลิเคชันในชีวิตจริง เช่น การวางแผนการเดินทาง, การจัดส่งสินค้า, และการจัดการทรัพยากรต่างๆ...

Read More →

B* Algorithm ทางเลือกในการค้นหาที่แท้จริงสำหรับนักพัฒนา VB.NET**

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในกระบวนการที่สำคัญและซับซ้อนคือการค้นหาข้อมูลหรือการเดินทางในโลกข้อมูลอันกว้างใหญ่ อัลกอริธึมการค้นหานับเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้การเดินทางนี้ง่ายขึ้น B* Algorithm เป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจ เชิญติดตามรายละเอียดและเข้าร่วมเรียนรู้ด้วยกันใน EPT ที่ผู้อ่านจะได้พบกับการเดินทางของความรู้การเขียนโปรแกรมและการใช้งานอัลกอริธึมอย่างลึกซึ้ง...

Read More →

Randomized Algorithm ในมุมมองของ VB.NET และการประยุกต์ใช้ในโลกแห่งการคำนวณ

ในโลกของอัลกอริทึมและการคำนวณ มีหลากหลายวิธีในการประมวลผลและแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ หากเราพิจารณาอัลกอริทึมทั่วไป เรามักจะเจอวิธีการที่มีขั้นตอนแน่นอน (Deterministic Algorithms) ซึ่งจะให้ผลลัพธ์เดียวกันทุกครั้งจากข้อมูลนำเข้าเดียวกัน แต่ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึง Randomized Algorithms ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเทคนิคที่ทำให้วิธีการแก้ปัญหามีความหลากหลายและน่าสนใจยิ่งขึ้น โดยใช้สุ่มค่าเป็นส่วนหนึ่งในการตัดสินใจขั้นตอนการทำงาน....

Read More →

Voronoi Diagram กับ VB.NET: วิเคราะห์การใช้งานในโลกจริง

Voronoi Diagram เป็นโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์ในหลายสาขาวิชา เช่น คอมพิวเตอร์กราฟิกส์, เมทริกซ์ภูมิประเทศ, วิทยาศาสตร์ชีวภาพ และอื่นๆ มันถูกสร้างขึ้นจากจุดที่กำหนดไว้บนพื้นผิวหรือในอวกาศ (sites หรือ seed points) ซึ่ง Voronoi Diagram จะแบ่งพื้นที่นั้นออกเป็นส่วนๆ ให้กับจุดที่ใกล้ที่สุด...

Read More →

ปัญหารินน้ำในโลกโปรแกรมมิ่ง กับ Ford-Fulkerson Algorithm

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์อย่างสร้างสรรค์ผ่านแว่นตาของการเขียนโปรแกรม! ในวันนี้ เราจะพูดถึงหัวข้อที่ท้าทายแต่น่าตื่นเต้นไม่แพ้กัน? นั่นก็คือ การคำนวณหาค่าปริมาณการรับส่งข้อมูลสูงสุดด้วย Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา Python!...

Read More →

Randomized Algorithm in Python

เรามาดูตัวอย่างของการใช้ randomized algorithm ในภาษา Python กัน:...

Read More →

Las Vegas Algorithm คืออะไร?

Las Vegas Algorithm เป็นชื่อที่ให้กับกลุ่มของอัลกอริธึมที่มีลักษณะพิเศษในเรื่องของการังเกิดความไม่แน่นอนและความสุ่มเสี่ยงในการทำงาน แต่สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างจากอัลกอริธึมสุ่มชนิดอื่นๆ เช่น Monte Carlo Algorithm คือ Las Vegas จะรับประกันผลลัพธ์ที่ถูกต้องเมื่อสิ้นสุดการทำงาน เนื่องจากนโยบายที่ว่า ?เล่นจนกว่าจะชนะ? หรือ ?ทำจนกว่าจะได้คำตอบที่ถูกต้อง?...

Read More →

ทำความเข้าใจ Minimum Cost Flow Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang

ในโลกแห่งการคำนวณที่ซับซ้อน หนึ่งในเหตุการณ์ที่นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และวิศวกรซอฟต์แวร์ต้องเผชิญคือการหาทางแก้ไขปัญหาการไหลของข้อมูลหรือสินค้าที่มีต้นทุนรวมน้อยที่สุด นี่คือที่มาของ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) โดยในบทความนี้ เราจะสำรวจความหมาย การใช้งาน ตัวอย่างโค้ดในภาษา Golang สถานการณ์การใช้งานจริง ทั้งยังวิเคราะห์ Complexity และข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้ด้วย...

Read More →

CLIQUE Algorithm in Golang

ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์และวิทยาการที่ได้รับการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งนี้ หนึ่งในหลักสูตรที่น่าสนใจก็คือการเรียนรู้ถึงอัลกอริทึมหลากหลายที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์อันซับซ้อน ณ โรงเรียน EPT ของเรา วันนี้ผมจะพาทุกท่านทำความรู้จักกับอัลกอริทึมหนึ่งที่เรียกว่า CLIQUE Algorithm ที่เขียนด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของมันอย่างรอบด้าน...

Read More →

สำรวจความลึกลับของ A* Algorithm ผ่านภาษา Golang

A* Algorithm หรือ A-star Algorithm คืออะไร? มันคืออัลกอริทึมสำหรับค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดในปัญหาที่มีหลายเส้นทาง (Pathfinding) และการค้นหากราฟ (Graph Search). มักถูกเลือกใช้ในเกม AI เพื่อการเคลื่อนที่ของตัวละครหรือในระบบนำทาง GPS เพื่อคำนวนเส้นทางที่สั้นที่สุด....

Read More →

เสน่ห์ของการจับคู่อันสมบูรณ์ด้วย The Hungarian Method และมนต์เสน่ห์ของภาษา Golang

การหาคู่จับคู่ที่สมบูรณ์แบบในโลกแห่งการหาคู่แข่งหรือการจัดสรรทรัพยากรอาจเป็นเรื่องท้าทายอย่างยิ่ง แต่ด้วยวิธีการของฮังกาเรียนหรือ The Hungarian Method, ปัญหาเชิงซับซ้อนเหล่านี้กลับกลายเป็นเรื่องที่สามารถประมวลผลได้อย่างมีประสิทธิภาพและชัดเจนมากยิ่งขึ้น เราจะไปดูกันว่าภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความกระชับและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยเรานำ Algorithm นี้ไปประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร...

Read More →

มารู้จักกับ Minimum Cost Flow Algorithm โดยการใช้งานในภาษา JavaScript

การเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นทักษะที่ไม่อาจมองข้ามในโลกปัจจุบัน ทุกวันนี้โลกแห่งคอมพิวเตอร์ได้เกินกว่าเพียงการบริการสิ่งมหัศจรรย์ทางเทคโนโลยี แต่ยังคือเครื่องมือที่แก้ปัญหารากฐานที่ซับซ้อนได้มากมาย...

Read More →

ทำความรู้จักกับ CLIQUE Algorithm ในภาษา JavaScript

การวิเคราะห์การเชื่อมโยงระหว่างองค์ประกอบต่างๆ ภายในเครือข่ายสังคมหรือเครือข่ายคอมพิวเตอร์นั้น เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีการนำไปประยุกต์ใช้ในหลายๆ ด้าน หนึ่งในวิธีการที่สำคัญและได้รับความสนใจคือการใช้ CLIQUE Algorithm วันนี้เราจะมาศึกษาและทำความเข้าใจเกี่ยวกับ CLIQUE Algorithm รวมถึงตัวอย่างการใช้งานบนภาษา JavaScript กันครับ...

Read More →

A* Algorithm in JavaScript

เทคโนโลยีและโลกแห่งข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดเป็นหนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจในหลายๆ สาขา ไม่ว่าจะเป็น งานวิจัย, การวางแผนการเดินทาง, หรือแม้แต่ในวิดีโอเกม เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ A* (A-star) Algorithm ถือเป็นเครื่องมือที่สำคัญที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้จัก ในบทความนี้ เราจะไขข้อข้องใจเกี่ยวกับ A* Algorithm ผ่านการใช้ JavaScript ทำความเข้าใจถึงวิธีการทำงาน ยกตัวอย่างพร้อมด้วยโค้ดตัวอย่างและโอกาสในการนำไปประยุกต์ในโลกจริงพร้อมวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสีย...

Read More →

เจาะลึก Ford-Fulkerson Algorithm ผ่านภาษา JavaScript เพิ่มประสิทธิภาพในการหา Maximum Flow

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการหาค่าการไหลสูงสุด (Maximum Flow) ในเครือข่ายการไหล (Flow Network) ปัญหานี้มีหลากหลายในโลกปัจจุบัน เช่น การกระจายสินค้า, การทำระบบช่วยเหลือฉุกเฉิน, ระบบขนส่งน้ำมัน หรือแม้แต่การจัดการข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์ คำถามพื้นฐานที่อัลกอริธึมนี้ตอบได้คือ เราสามารถส่งสิ่งใดบ้างจากจุด A ไปยังจุด B ได้มากที่สุดเท่าใด ทีนี้ ลองมาดูขั้นตอนและยกตัวอย่างการทำงานด้วย JavaScript กันเลย!...

Read More →

Randomized Algorithm in JavaScript

อัลกอริธึมแบบสุ่มเป็นอัลกอริธึมที่ตัดสินใจบางส่วนของการดำเนินการโดยอาศัยค่าสุ่ม อัลกอริธึมนี้ไม่ให้ผลลัพธ์ที่แน่นอนในทุกครั้งที่ทำงาน แต่มีความน่าจะเป็นสูงที่จะได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องหรือประสิทธิภาพที่ดีในการแก้ไขปัญหา...

Read More →

การเสี่ยงโชคกับ Las Vegas Algorithm ในโลกของการเขียนโปรแกรม

การเดินทางสู่เมือง Las Vegas อาจเต็มไปด้วยความไม่แน่นอนและการเสี่ยงโชค ในขณะที่ผู้คนมากมายต่างหวังว่าโชคจะยิ้มให้พวกเขา ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น เราก็มีความเสี่ยงที่คล้ายคลึงกันในชื่อว่า Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกอัลกอริทึมที่ขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็นและการสุ่ม เพื่อหาคำตอบที่ถูกต้องสำหรับปัญหาที่กำหนด...

Read More →

ความเข้าใจใน Minimum Cost Flow Algorithm และการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Perl

Minimum Cost Flow (MCF) Algorithm เป็นแนวทางหนึ่งในการแก้ไขปัญหาการหาทางเดินที่มีต้นทุนน้อยที่สุดภายใต้เงื่อนไขการไหลของข้อมูลหรือสินค้าในเครือข่าย ปัญหานี้เรารู้จักกันในชื่อ Minimum Cost Flow Problem (MCFP) ซึ่งเป็นปัญหาที่มีความสัมพันธ์อย่างมากกับ Linear Programming และ Network Flow Problems....

Read More →

Title: CLIQUE Algorithm กับการค้นหาแบบเชิงลึกในเครือข่ายสังคมด้วย Perl

บทความนี้เราจะมาพูดถึง CLIQUE Algorithm ที่เป็นหนึ่งในเครื่องมือทางการเรียนรู้ที่มีประโยชน์ในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคม หรือ Social Network Analysis (SNA) ซึ่งในการทำงานของมันนั้นมีความซับซ้อนและท้าทายไม่น้อย ก่อนอื่นเราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า CLIQUE Algorithm คืออะไร มันใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งนำเสนอ sample code ในภาษา Perl, ยกตัวอย่าง usecase และวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

A* Algorithm in Perl

A* Algorithm คืออัลกอริทึมการค้นหาที่ใช้ความคิดของกราฟและการประเมินในแบบฮิวริสติก เพื่อคำนวณและหาเส้นทางที่มีค่าความเสียหายต่ำที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดปลายทาง พุทธิพรหมลักษณะที่ทำให้มันโดดเด่นคืออัลกอริธึมนี้สามารถทำนายต้นทุนที่จะใช้ในการไปถึงจุดหมายพร้อมกับที่มันค้นหา ทำให้เป็นทางเลือกที่ฉลาดในการหลีกเลี่ยงเส้นทางที่ดูน่าสนใจแต่อาจกลายเป็นถ้ำแห่งความยากลำบากในท้ายที่สุด...

Read More →

ความล้ำลึกของ Ford-Fulkerson Algorithm ในโลกแห่งกราฟ และการประยุกต์ใช้งานด้วย Perl

Ford-Fulkerson Algorithm คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญและมีประสิทธิภาพในการค้นหา maximum flow ใน network flow ซึ่งสามารถนำไปใช้แก้ปัญหาต่างๆ เช่น การจัดสรรทรัพยากร, การวางแผนการขนส่ง, และปัญหาการจับคู่ที่ดีที่สุดในระบบกราฟ อัลกอริทึมนี้มีหลายขั้นตอน แต่ใจความหลักคือการหา augmenting paths และเพิ่มกำลังการไหลไปยังเส้นทางเหล่านั้นจนไม่สามารถหาเส้นทางได้อีกต่อไป และนี่คือกระบวนการที่ทำให้ max flow ถูกค้นพบ...

Read More →

ความลึกของ CLIQUE Algorithm ผ่านภาษา Lua

ในโลกของการวิเคราะห์เครือข่ายและกราฟ, CLIQUE Algorithm นับเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่การค้นหากลุ่มย่อย (clique) ซึ่งประกอบด้วยจุดยอดที่มีการเชื่อมต่อกันอย่างเต็มรูปแบบในกราฟที่ไม่มีทิศทาง (undirected graph) ด้วยความซับซ้อนและความต้องการที่แม่นยำ, CLIQUE Algorithm จึงเป็นทั้งจุดดึงดูดและท้าทายสำหรับนักพัฒนาและนักวิจัยที่ต้องการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายในหลากหลายสาขา....

Read More →

การใช้ Ford-Fulkerson Algorithm ในการหา Maximum Flow ด้วยภาษา Lua

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นหนึ่งใน algorithm ที่ได้รับความนิยมในกราฟทฤษฎีสำหรับการแก้ปัญหาการหาค่าสูงสุดของการไหลในเครือข่าย (maximum flow problem) ซึ่งมีความสำคัญในหลากหลายด้าน เช่น การวางแผนทรัพยากร, ระบบการจัดส่ง, และแม้กระทั่งในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคมออนไลน์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจประโยชน์และการใช้งานของ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา Lua, รวมถึงทำความเข้าใจความซับซ้อน, วิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียพร้อมกับตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm in Rust

MCFA ค้นหาวิธีที่จะส่งผ่านโฟลว์จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุดให้ได้จำนวนโฟลว์ที่ต้องการ โดยมีต้นทุนรวมที่ต่ำที่สุด เราอาจคุ้นเคยกับอัลกอริธึมที่คล้ายคลึงกันอย่าง Ford-Fulkerson ที่ใช้สำหรับหา maximum flow แต่ MCFA เพิ่มเงื่อนไขของต้นทุนเข้าไปด้วย...

Read More →

CLIQUE Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust: คำแนะนำในการต่อยอดวิชาการและในแวดวงอุตสาหกรรม**

การแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกราฟ (Graph) ผ่านทางขั้นตอนวิเคราะห์ทางอัลกอริทึมมีความสำคัญอย่างมากในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่น่าสนใจคือ CLIQUE Algorithm ที่ได้ชื่อว่าเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการค้นหากลุ่มย่อยที่โดดเด่น (Prominent Subgraphs) ในกราฟใหญ่ เช่น การค้นหากลุ่มกระชับ (Clique) ซึ่งเป็นกลุ่มของจุดยอด (Vertices) ที่ทุกคู่มีเส้นเชื่อม (Edges) เชื่อมต่อกันทั้งหมด....

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method กับการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust

ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) เป็นปัญหาที่น่าสนใจและมีการนำไปประยุกต์ใช้ในหลายสาขาวิชา เช่น การจัดเรียงงาน, การตระหนักรูปภาพ, และการปรับสมดุลเครือข่าย หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาดังกล่าวคือ Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการี บทความนี้จะพาท่านไปทำความรู้จักกับการใช้งานอัลกอริทึมฮังการีผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นความปลอดภัยและความเร็วอันทรงพลัง พร้อมวิเคราะห์โครงสร้าง, ข้อดีข้อเสีย และประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง...

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm เจาะลึกรหัสลับการหา Maximal Flow ด้วยภาษา Rust

การรับมือกับปริมาณงานของโปรแกรมเมอร์ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่หากรู้จักกับ Ford-Fulkerson Algorithm ที่เป็นกุญแจสำคัญในการหา Maximal Flow ใน network หลายปัญหาที่เคยดูซับซ้อนก็จะดูง่ายดายขึ้นมาทันที เรามาเริ่มกันเลยว่า Algorithm นี้คืออะไร และวิธีการใช้ด้วยภาษา Rust และใช้ประโยชน์อย่างไรในโลกความเป็นจริง...

Read More →

อัลกอริธึมสุ่ม (Randomized Algorithms) ทางเลือกที่พลิกแพลงในการแก้ปัญหาผ่านภาษา Rust

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาอัลกอริธึม คำว่า สุ่ม (Random) อาจสร้างจินตนาการแห่งความไม่แน่นอนและความเสี่ยงในครั้งแรกที่ได้ยิน แต่ถ้าหากเราพิจารณาอย่างถ่องแท้ ความโดดเด่นของ อัลกอริธึมสุ่ม หรือ Randomized Algorithms กลับเป็นเครื่องมือที่มีพลังและสามารถใช้แก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพหากใช้งานอย่างเหมาะสม...

Read More →

Las Vegas Algorithm และการใช้งานในภาษา Rust

Las Vegas Algorithm เป็นอัลกอริธึมแบบ randomized ที่ให้ความมั่นใจได้ว่าผลลัพธ์ที่ส่งออกมาจะเป็นคำตอบที่ถูกต้องเสมอ แต่เวลาที่ใช้ในการทำงานของอัลกอริธึมอาจจะไม่คาดเดาได้ แตกต่างจาก Monte Carlo Algorithm ที่อาจจะให้คำตอบผิดพลาดได้ แต่ใช้เวลาที่ค่อนข้างคงที่ Las Vegas Algorithm นั้นนิยมใช้ในการแก้ปัญหาอย่าง QuickSort, Prims Algorithm สำหรับการหา Minimum Spanning Tree, หรือในการ Search ของ Hash Table ที่หากพบ collision จะทำการหาตำแหน่งใหม่อย่างสุ่มจนกว่าจะพบที่ว่าง....

Read More →

10 topics ในวิชาเลขที่นักเขียนโปรแกรมควรรู้อย่างมาก

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีอิทธิพลต่อภาคธุรกิจและวิทยาศาสตร์ยุคปัจจุบันนี้ คณิตศาสตร์ถือเป็นรากฐานสำคัญที่แอบแฝงอยู่ในทุกสัมผัสของคำสั่งตรรกะบนหน้าจอคอมพิวเตอร์...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจ ฟังก์ชัน Recursive ในภาษา VB.NET และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หยุดอยู่แค่การคำนวณเลขฐานเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ การใช้งานฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ เช่น sqrt (หารากที่สอง), sin, cos, และ tan มีความจำเป็นในการพัฒนาโปรแกรมในหลายๆ ด้าน เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับฟังก์ชันเหล่านี้ วิธีการใช้งานในภาษา Golang, และเคสการใช้งานจริง เพื่อให้เห็นถึงความสำคัญในแง่มุมการเข้าสู่โลกโปรแกรมมิ่งได้อย่างเฉียบขาด!...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ศาสตร์ของฟังก์ชันคำนวณทางคณิตศาสตร์ การใช้งานฟังก์ชัน sqrt, sin, cos, tan ในภาษา JavaScript...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: ทำความเข้าใจ Nested Loop พร้อมการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua ด้วยตัวอย่างที่เข้าถึงได้...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโค้ด การแก้ปัญหาเรื่องความยืดหยุ่นของการจัดการปริมาณข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญ หนึ่งในกระบวนการที่มาเพื่อช่วงชิงความสนใจของนักพัฒนาคือการใช้พื้นที่หน่วยความจำแบบ Dynamic Array หรืออาจเรียกอีกชื่อว่า Vector ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่การจัดการหน่วยความจำถูกมองว่ามีความปลอดภัยและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

Test Web API ด้วย Tool อะไรดี ที่ใช้งานง่ายๆ POSTMAN ใช้งานอย่างไร

การพัฒนา Web API ในยุคปัจจุบันนี้มีความสำคัญยิ่งในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็น API สำหรับส่งข้อมูลระหว่างเซิฟเวอร์ไปยังเครื่องลูกค้า (Client) หรือ API ที่ทำหน้าที่เชื่อมต่อกับบริการต่างๆ บน Cloud การทดสอบ Web API เป็นขั้นตอนที่ขาดไม่ได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อให้แน่ใจว่า API ที่พัฒนาขึ้นนั้นใช้งานได้จริงและเสถียร...

Read More →

web assembly คืออะไร ใช้ทำอะไรได้ พร้อม code ตัวอย่าง

การพัฒนาเว็บไซต์ได้พบกับการปฏิวัติอีกครั้งหนึ่ง เมื่อ Web Assembly (Wasm) เข้ามามีบทบาทในสายตาของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลกโดยการสร้างสะพานเชื่อมระหว่างภาษาการเขียนโปรแกรมระดับสูงกับประสิทธิภาพการทำงานแบบเนทีฟแอปพลิเคชัน (Native Application) ในบทความนี้เราจะสำรวจว่า Web Assembly คืออะไร ใช้งานได้อย่างไร พร้อมทั้งนำเสนอตัวอย่างโค้ดเพื่อให้คุณเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และสร้างแรงบันดาลใจให้คุณอยากเป็นส่วนหนึ่งของโลกการเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งเป็นแหล่งเรียนรู้การเขียนโปรแกรมชั้นนำ...

Read More →

โครงสร้างข้อมูล: ความรู้เกี่ยวกับอาร์เรย์, รายการ, สแต็ค, คิว, ต้นไม้, กราฟ ฯลฯ

บทความ: โครงสร้างข้อมูล - กุญแจสู่โลกแห่งข้อมูลและอัลกอริธึม...

Read More →

การเข้ารหัส (Cryptography) : พื้นฐานของการเข้ารหัสและถอดรหัส

ในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลและการมีส่วนร่วมบนโลกไซเบอร์มีความสำคัญขึ้นทุกขณะ การเข้ารหัสหรือ Cryptography เป็นภาควิชาที่ไม่สามารถมองข้ามได้เลยสำหรับผู้ที่ต้องการเข้าใจระบบความปลอดภัยออนไลน์ ซึ่งในทางวิชาการ การเข้ารหัสไม่เพียงแค่เป็นการซ่อนข้อมูลไว้ให้ปลอดจากการเข้าถึงของผู้ที่ไม่ได้รับอนุญาตเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกระบวนการที่ซับซ้อนในการถอดรหัสและการรักษาความสมบูรณ์ของข้อมูลด้วย...

Read More →

หลักการออกแบบ UX/UI: การทำความเข้าใจหลักการของประสบการณ์ผู้ใช้และการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างรวดเร็ว การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (User Experience ? UX) และการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ (User Interface ? UI) เป็นหัวใจสำคัญของสินค้าซอฟต์แวร์และเว็บไซต์ หลายครั้งที่ผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพอาจจะต้องพ่ายแพ้ในตลาด เพียงเพราะว่าไม่สามารถรังสรรค์ประสบการณ์ที่ดีแก่ผู้ใช้ได้ เราจะมาขุดลงไปถึงแก่นของ UX/UI พร้อมทั้งตัวอย่างและแนวคิดที่จะช่วยให้คุณพัฒนาผลิตภัณฑ์ดิจิทัลให้เป็นที่ยอมรับและสร้างความภาคภูมิใจให้กับทีมงานของคุณ...

Read More →

อัลกอริทึมกราฟ Graph Algorithm: คืออะไร มีประโยชน์อะไร ใช้ตอนไหน ตัวอย่างในโลกจริงฃองการพัฒนา software

กราฟ (Graph) ในทางคอมพิวเตอร์ คือโครงสร้างข้อมูลที่ใช้เพื่อสร้างรูปแบบการเชื่อมโยงระหว่างจุดต่างๆ ที่เรียกว่า โหนด (Nodes) หรือ จุดยอด (Vertices), และเส้นที่เชื่อมระหว่างจุดเหล่านั้นเรียกว่า เส้นเชื่อม (Edges). สำหรับอักขระใดๆ ที่นำมาใช้เสมือนจุดยอดและเส้นเชื่อมนี้ ก็ถือเป็นการแทนการเชื่อมโยงที่สามารถนำไปใช้วิเคราะห์หาคำตอบในทางปัญหาหลากหลายรูปแบบได้...

Read More →

ทฤษฎีกราฟ: การศึกษากราฟเป็นตัวแทนของความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุที่ไม่ต่อเนื่อง คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

ในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ทฤษฎีกราฟนับเป็นหนึ่งในเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ให้ประโยชน์มากมาย เปรียบเสมือนสะพานเชื่อมต่อระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติในโลกจริง ซึ่งกราฟในที่นี้ไม่ใช่กราฟที่เราใช้วาดเป็นเส้นโค้งหรือแท่งบนกระดาษที่มีแกน x หรือ y แต่พูดถึง กราฟ ในความหมายของศาสตร์ที่สำรวจถึงความสัมพันธ์แบบไม่ต่อเนื่องระหว่างวัตถุต่างๆ...

Read More →

Cryptography in Programming การใช้การสื่อสารที่ปลอดภัยและการจัดเก็บข้อมูล สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลมีความสำคัญเทียบเท่าทองคำ การรักษาความลับและการจัดเก็บข้อมูลอย่างปลอดภัยเป็นสิ่งจำเป็นไม่แพ้กัน ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Cryptography ที่เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรมเพื่อส่งเสริมการสื่อสารที่ปลอดภัยและการบันทึกข้อมูล ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจและจำเป็นอย่างยิ่งในวงการ IT ปัจจุบัน พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานจริงเพื่อให้เห็นภาพของความสำคัญของมันอย่างชัดเจน...

Read More →

Data Structures คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Data Structures คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Ethical Hacking and Cybersecurity Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีไว้เพียงแค่สร้างโปรแกรมที่มีประโยชน์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการปกป้องโปรแกรมเหล่านั้นจากศัตรูที่มองไม่เห็นอย่าง แฮกเกอร์ ด้วย จากความต้องการนี้ทำให้เกิดวิชาการที่เรียกว่า Ethical Hacking และ Cybersecurity Basics มีบทบาทในวงการ IT อยู่มาก...

Read More →

Cryptography คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Cryptography คืออะไร และมันมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม?...

Read More →

UX/UI Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสำคัญของการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (User Experience - UX) และอินเตอร์เฟซผู้ใช้ (User Interface - UI) ไม่ได้ถูกมองข้ามไป เพราะสิ่งเหล่านี้มีบทบาทอย่างมากในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ไม่เพียงแต่ทำงานได้ดี แต่ยังดึงดูดและน่าใช้งาน นี่คือการเชื่อมโยงที่ลึกซึ้งระหว่างการเขียนโปรแกรมกับหลักการออกแบบ UX/UI โดยพวกมันช่วยให้ผู้พัฒนาเข้าใจถึงความต้องการและความคาดหวังของผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

Graph Algorithms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่สลับซับซ้อน สิ่งหนึ่งที่ยังคงยึดหลักความสำคัญเหนืออื่นใดก็คือ ข้อมูล และวิธีการจัดการและเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ภาพรวมและมุมมองในการเชื่อมโยงข้อมูลได้อย่างดีที่สุดก็คือ กราฟ และนี่คือจุดเริ่มต้นของ Graph Algorithms ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ใช้ในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงข้อมูลนั้นๆ...

Read More →

Geographical Information Systems (GIS) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคสมัยที่ข้อมูลเป็นรากฐานสำคัญของการตัดสินใจและแผนงานในธุรกิจหลากหลายอุตสาหกรรม GIS หรือ Geographical Information Systems กลายมาเป็นเครื่องมือที่มีพลังในการช่วยเหลือผู้ใช้ให้เข้าใจข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้อย่างลึกซึ้ง แต่ GIS คืออะไรกันแน่ และในทางเขียนโปรแกรม มันสามารถนำมาใช้ประโยชน์ได้อย่างไรบ้าง?...

Read More →

Graph Theory คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Graph Theory หรือ ทฤษฎีกราฟ เป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับการศึกษาคุณสมบัติและการใช้งานของกราฟ (Graph) ซึ่งไม่ได้หมายถึงกราฟในแกนพิกัด X-Y ที่เราคุ้นเคย แต่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ประกอบด้วยจุดยอด (Vertices) และเส้นเชื่อม (Edges) ที่เชื่อมต่อระหว่างจุดยอดเหล่านั้น...

Read More →

Cryptography in Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Cryptography ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คือการใช้เทคนิคในการเข้ารหัสข้อมูลเพื่อมิให้ผู้ที่ไม่ได้รับอนุญาตสามารถเข้าถึงได้ หรือที่เรียกกันติดปากว่า การเข้ารหัสลับ ทั้งนี้จะเป็นการป้องกันข้อมูลสำคัญจากการถูกเจาะล้วงหรือถูกโจรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ได้อย่างไร?...

Read More →

Domain-Specific Languages (DSL) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่กว้างใหญ่และซับซ้อน การมีเครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อการใช้งานเฉพาะด้าน (Domain-Specific) ถือเป็นสิ่งที่มีค่าอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า Domain-Specific Languages หรือ DSL คืออะไร และมันมีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม พร้อมตัวอย่างการใช้งานที่จะช่วยให้เข้าใจหัวข้อนี้ได้อย่างชัดเจน...

Read More →

Cryptography คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกที่ทุกคนสามารถเชื่อมต่อกันผ่านอินเทอร์เน็ตได้อย่างไม่มีขอบเขต ความปลอดภัยของข้อมูลจึงเป็นสิ่งที่มีความสำคัญมากกว่าเดิมเป็นอย่างมาก และนี่คือจุดที่ Cryptography หรือ การเข้ารหัสลับ เข้ามามีบทบาท หากเราอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบฟัง สามารถอธิบายได้ดังนี้:...

Read More →

Data Visualization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากคุณเคยเห็นรูปภาพที่บ่งบอกเรื่องราวเช่น แผนที่ประเทศไทยที่มีสีต่างๆ บ่งบอกถึงจำนวนประชากร, หรือแผนภูมิวงกลมที่แสดงสัดส่วนอาหารที่คุณควรทานในแต่ละวัน นั่นก็คือตัวอย่างง่ายๆ ของการทำ Data Visualization หรือการแสดงข้อมูลเป็นภาพสามารถทำให้เราเข้าใจข้อมูลที่ซับซ้อนได้เร็วและง่ายขึ้นนั่นเอง...

Read More →

Graph Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมครับว่าพวก Google Maps หรือแอพนำทางรถยนต์วิ่งมาจากไหนได้ หรือเคยสงสัยไหมว่า Facebook หรือ Instagram แนะนำเพื่อนใหม่ให้เรารู้จักได้อย่างไร? ตอนที่คุณค้นหาเส้นทางหรือโต้ตอบกับเพื่อนๆ ในโลกออนไลน์นั้น, มี กราฟ ซ่อนอยู่เบื้องหลังทำงานอย่างขยันขันแข็ง?และนั่นคือที่มาของ Graph Algorithms (อัลกอริทึมกราฟ) นั่นเองครับ!...

Read More →

Low-level Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยกันไหมว่าคอมพิวเตอร์เข้าใจภาษาของเราได้อย่างไร? เพราะที่จริงแล้วเขาไม่พูดภาษาคนเหมือนเราๆ ทั้งหลาย คอมพิวเตอร์เข้าใจแค่ภาษาที่เรียกว่า ภาษาเครื่อง (Machine Language) และ ภาษาประกอบ (Assembly Language) ซึ่งพวกเขาทั้งหมดนี้ถูกเรียกว่า Low-level Programming Languages นั่นเอง ภาษาที่อยู่ใกล้กับภาษาของเครื่องกว่าที่ใกล้กับภาษาของมนุษย์นั่นเอง...

Read More →

Geographical Information Systems (GIS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คิดภาพว่าคุณกำลังเล่นเกมหาสมบัติ โดยใช้แผนที่ที่มีมาร์คจุดสำคัญๆ เอาไว้ และต้องใช้เบาะแสต่างๆ เพื่อหาสมบัติที่ซ่อนอยู่ นั่นคือภาพง่ายๆ ของระบบที่เรียกว่า Geographical Information Systems (GIS) เป็นเหมือนการนำแผนที่มาผสมผสานกับข้อมูลขนาดใหญ่และเครื่องมือที่ช่วยวิเคราะห์เพื่อให้เราสามารถเห็นภาพที่ใหญ่ขึ้นและเข้าใจโลกได้ดียิ่งขึ้นนั่นเอง...

Read More →

Graph Theory คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ใครที่เป็นเด็กหรือผู้ใหญ่ก็คงเคยวาดรูปเชื่อมจุดด้วยเส้นๆ ของเกมส์เชื่อมจุดนั่นแหละคือตัวอย่างของ Graph Theory หรือทฤษฎีกราฟในแบบฉบับง่ายๆ เลยทีเดียว และมันมีพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญมากในโลกของโปรแกรมมิ่งด้วยนะ วันนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่า Graph Theory มีอะไรพิเศษ พร้อมยกตัวอย่างการใช้ในโปรแกรมมิ่งอย่างไรบ้าง...

Read More →

Cryptography in Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งความลับของการเข้ารหัสในโปรแกรมมิ่ง หรือที่เราเรียกกันว่า Cryptography ลองนึกภาพนะครับ ว่าคุณมีกล่องสมบัติลึกลับที่มีข้อความลับซ่อนอยู่ แต่คุณไม่อยากให้ใครอื่นเปิดดูได้ ซึ่งในโลกโปรแกรมมิ่งนั้น การเข้ารหัสก็คล้ายๆ กัน เป็นวิธีที่ทำให้ข้อความหรือข้อมูลของเรานั้นเป็นความลับที่แค่คุณและคนที่คุณต้องการเท่านั้นที่จะเข้าใจ!...

Read More →

Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

Python คืออะไร? อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้...

Read More →

Matplotlib คืออะไร ใช้งานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างในภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องดีๆ จะมาบอกเล่าเกี่ยวกับเครื่องมือวาดรูปที่เรียกว่า Matplotlib ในภาษา Python นั่นเองครับ ลองนึกภาพว่าเรามีดินสอปากกาและกระดาษเปล่าๆ อยู่เต็มโต๊ะ ถ้าเราจะวาดรูปหรือสร้างสรรค์ผลงานศิลป์ เราจะต้องใช้อุปกรณ์เหล่านั้นเป็นเครื่องมือ Matplotlib ก็เหมือนดินสอปากกาในโลกของการเขียนโปรแกรม Python ช่วยให้เราวาดกราฟและแผนภูมิได้หลากหลาย ทำให้ข้อมูลดูน่าสนใจและเข้าใจง่าย มาดูกันครับว่า Matplotlib ทำงานอย่างไรและลองใช้กันเลย!...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียน HTML แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโค้ด HTML (Hypertext Markup Language) คือจุดเริ่มต้นสำคัญในการสร้างเว็บไซต์ และเป็นพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาเว็บในยุคดิจิตอลนี้ จุดเด่นของ HTML คือความเรียบง่ายและการเป็นมาตรฐานที่ยอมรับกันทั่วไป เพื่อช่วยเหลือบรรดาผู้ที่สนใจศึกษาเรื่องนี้ EPT มีความยินดีนำเสนอวิธีการเริ่มต้นเรียน HTML ซึ่งจะมาพร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่ใช้ได้จริง 3 ตัวอย่าง...

Read More →

using Postman for software tester Collaborate in Postman แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่สำคัญซึ่งช่วยยืนยันว่าแอปพลิเคชั่นทำงานตามที่คาดการณ์ไว้หรือไม่ และเพื่อค้นหาข้อผิดพลาดก่อนที่สินค้าจะถูกนำไปใช้จริง ในอดีต, การทดสอบนี้มักจะทำโดยการเขียนสคริปต์ทดสอบเอง ซึ่งสามารถเป็นเรื่องที่ใช้เวลาและกินแรงไม่น้อย ด้วยการปรากฏขึ้นของเครื่องมืออย่าง Postman, การทดสอบ API ได้กลายเป็นงานที่ง่ายขึ้น แต่มีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

using Postman for software tester sending http POST sends new data to an API แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้ Postman สำหรับการทดสอบซอฟต์แวร์ด้วยการส่งข้อมูลใหม่ไปยัง API ผ่าน HTTP POST อย่างง่ายดาย...

Read More →

Postman คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน ในภาษา Python ข้อดีข้อเสีย

การพัฒนาซอฟท์แวร์ในยุคสมัยใหม่มักต้องพึ่งพาการสื่อสารผ่าน API (Application Programming Interface) เป็นหลัก ในฐานะผู้พัฒนาจึงจำเป็นต้องมีเครื่องมือที่ทำให้การทดสอบและการจัดการ API ง่ายขึ้นเพื่อส่งผลงานที่มีคุณภาพ หนึ่งในเครื่องมือยอดนิยมที่พัฒนาด้วยเจตนานี้คือ Postman...

Read More →

Apache Spark คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน

ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) ที่ธุรกิจต่างๆ ต้องเผชิญกับความท้าทายในการจัดการและวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมหาศาล ความจำเป็นในการมีเครื่องมือที่ทรงพลังและมีประสิทธิภาพสูงในการประมวลผลข้อมูลก็ยิ่งเพิ่มขึ้น นี่คือที่มาของ Apache Spark, แพลตฟอร์มการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ที่ได้รับการออกแบบมาให้รวดเร็วและสามารถจัดการกับงานที่มีความซับซ้อนได้ดีกว่าเทคโนโลยีอื่นๆ เช่น Hadoop MapReduce....

Read More →

Fastify คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย

ในการพัฒนาเว็บแอ็พลิเคชันด้วยภาษา JavaScript ได้มีเฟรมเวิร์คอีกหนึ่งตัวที่เริ่มได้รับความสนใจจากนักพัฒนาทั่วโลก นั่นก็คือ Fastify ซึ่งมีจุดเด่นในเรื่องของความเร็วและการใช้งานที่ง่ายดาย บทความนี้จะนำเสนอภาพรวมของ Fastify การใช้งาน ตัวอย่างการใช้งาน และวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมัน พร้อมทั้งส่วนประกอบที่ทำให้ Fastify เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการพัฒนา web API อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Strapi (strapi.io) คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย

Strapi คือระบบจัดการเนื้อหาแบบหัวไร้ตัว (Headless CMS) ที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายในหมู่นักพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน ด้วยความสามารถในการเสนอความยืดหยุ่นสูงและการนำไปปรับใช้ได้กับโปรเจกต์ต่างๆ ได้หลายรูปแบบ Strapi ถูกสร้างจาก Node.js ซึ่งเป็น JavaScript runtime ที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพสูง ทำให้มันกลายเป็นที่นิยมและเป็นทางเลือกใหม่สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการสร้างพื้นฐานของระบบจัดการเนื้อหาด้วยวิธีที่มีคุณภาพและปรับแต่งได้...

Read More →

Matplotlib คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร

ในปัจจุบัน ข้อมูลและสถิติเป็นสิ่งสำคัญที่หลายองค์กรใช้เพื่อการวิเคราะห์และตัดสินใจในด้านต่างๆ และเมื่อพูดถึงการแสดงข้อมูลในรูปแบบภาพกราฟิกหรือชาร์ท(Matplotlib) เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ได้รับความนิยมสูงในหมู่นักวิเคราะห์ข้อมูลและนักพัฒนาสามารถใช้งานได้อย่างกว้างขวางในภาษา Python ด้วยฟีเจอร์ที่หลากหลายและการใช้งานที่ไม่ยุ่งยาก ทำให้ Matplotlib เป็นเลือกแรกๆ ของหลายๆ คนที่ต้องการแสดงข้อมูลเชิงพรรณนาผ่านทางภาพกราฟิก...

Read More →

เรียนวิชา Data Structure ไม่รู้เรื่อง ควรทำอย่างไรดี

การเรียนรู้วิชา Data Structure หรือโครงสร้างข้อมูลนับเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกยุคสมัย ด้วยเนื้อหาที่ครอบคลุมถึงระบบการจัดเก็บและการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ ทำให้เป็นทั้งฐานรากของการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพและเป็นวิชาพื้นฐานที่ไม่ควรมองข้าม...

Read More →

AI จะมาทำงานแทนคน ความคิดสร้างสรรค์ สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างประกอบ

ในยุคสมัยที่เทคโนโลยี AI หรือปัญญาประดิษฐ์พัฒนาไปอย่างรวดเร็วทำให้มีการถกเถียงกันอย่างกว้างขวางว่าท้ายที่สุด AI จะเข้ามาทดแทนมนุษย์ในการทำงานหรือไม่ และหากเกิดเหตุการณ์นั้นขึ้น ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์จะยังคงมีความสำคัญอยู่หรือไม่ ซึ่งบทความนี้จะพาทุกท่านไปเจาะลึกถึงบทบาทและความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์ในยุค AI พร้อมกันนี้ยังมีการนำเสนอตัวอย่างที่เกี่ยวข้องเพื่อให้เข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

symmetric key cryptography vs asymmetric key cryptography แตกต่างกันอย่างไร ข้อดีข้อเสียของแต่ละอัน

การเข้ารหัสข้อมูลถือเป็นขั้นตอนสำคัญในโลกไอที ไม่ว่าจะเป็นการป้องกันข้อมูลไม่ให้ถูกดักฟัง (eavesdropping), การยืนยันตัวตนที่ถูกต้อง (authentication), หรือการสร้างลายมืออิเล็กทรอนิกส์ (digital signature) เป็นต้น หัวใจหลักของการเข้ารหัสข้อมูลคือความลับของกุญแจ (key) ที่ใช้ในการเข้ารหัสและถอดรหัสข้อมูลนั้นๆ โดยวิธีการเข้ารหัสที่เรารู้จักกันดีมีสองประเภทหลักๆ คือ Symmetric Key Cryptography (การเข้ารหัสแบบกุญแจสมมาตร) และ Asymmetric Key Cryptography (การเข้ารหัสแบบกุญแจไม่สมมาตร) ในบทความนี้เราจะมาทำ...

Read More →

สายงาน Game Developer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

บทความ: สายงาน Game Developer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็นต้องรู้อะไรบ้าง...

Read More →

สายงาน Security Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลถือเป็นทรัพย์สินสำคัญขององค์กร การรักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์ก็ได้เป็นหนึ่งในหัวข้อที่ถูกพูดถึงอย่างแพร่หลาย และนี่ก็เป็นที่มาของอาชีพ Security Engineer หรือ วิศวกรด้านความปลอดภัยไซเบอร์ ซึ่งได้รับความสนใจจากผู้ที่หลงใหลในโลกของเทคโนโลยีพร้อมทั้งมีใจรักในการปกป้องข้อมูลและระบบคอมพิวเตอร์...

Read More →

Graphics Cardคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเกมบนคอมพิวเตอร์ถึงดูสวยงามน่าเล่นขนาดนั้น หรือว่าทำไมวิดีโอที่เราดูทางคอมพิวเตอร์ถึงเนียนตาและสมจริง? นี่ล่ะคือผลงานของ Graphics Card หรือ การ์ดจอ ที่เป็นอุปกรณ์สำคัญที่ทำให้เครื่องคอมพิวเตอร์ของเรานั้นสามารถแสดงผลภาพได้อย่างสวยงามและเต็มไปด้วยสีสัน....

Read More →

GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการใช้งานคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบัน หลายๆ คนคงเคยได้ยินคำว่า GUI กันมาบ้าง แต่ GUI คืออะไรนั้น เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ เราลองมาทำความเข้าใจกันครับ!...

Read More →

Pixelคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

UI (User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: UI (User Interface) คืออะไร? ประโยชน์และการใช้งานในชีวิตประจำวัน...

Read More →

Data Structureคืออะไร เราเอาไปใช้งานด้านเขียนโปรแกรมได้อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเก็บข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ข้องแวะกับประสิทธิภาพและความสามารถของโปรแกรมอย่างใกล้ชิด ที่นี่ Data Structure หรือ โครงสร้างข้อมูล จะเข้ามามีบทบาท แต่แท้จริง Data Structure คืออะไร? และเราสามารถนำมันไปใช้งานด้านเขียนโปรแกรมอย่างไรบ้าง?...

Read More →

5 AI ที่จะเปลี่ยนวิธีการทำงานด้าน Content

ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence - AI) ไม่เพียงแค่ส่งผลกระทบต่อวงการเทคโนโลยีและการผลิตอุตสาหกรรมเท่านั้น แต่ยังเริ่มมีบทบาทที่สำคัญในวงการสร้างสรรค์เนื้อหาดิจิทัล (Digital Content Creation) อีกด้วย การปรากฏของ AI ทำให้ผู้ที่ทำงานในอาชีพนี้ต้องปรับตัวเพื่อให้เข้ากับเทรนด์ใหม่ที่กำลังจะมาถึง ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 AI ที่มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานด้านเนื้อหาอย่างรุนแรง...

Read More →

5 Data Structure สำหรับงานด้าน Front-end

หัวข้อ: 5 โครงสร้างข้อมูลสำหรับงานด้าน Front-end...

Read More →

5 Data Structure ที่ใช้งานในระบบ block chain

เมื่อพูดถึง blockchain, หลายคนอาจนึกถึงคำว่า Bitcoin หรือ Cryptocurrency ในทันที แต่ blockchain นั้นมีความหลากหลายและซับซ้อนมากกว่าที่หลายคนคิด การทำความเข้าใจกับโครงสร้างข้อมูลที่ซ่อนอยู่ภายใต้มันจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาเพื่อการใช้เทคโนโลยีนี้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด ดังนั้นที่ EPT เราจะมาวิเคราะห์โครงสร้างข้อมูล 5 แบบที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในระบบ blockchain นั่นคือ ลิงก์ลิสต์ (Linked Lists), เทร (Trees), กราฟ (Graphs), แฮชแทเบิล (Hash Tables), และแพตริเซีย เทร (Patricia Trees) ขอเชิญชวนทุ...

Read More →

5 เทคนิกการส่งข้อความลับ สมัยโบราณ

บทความหัวข้อ: 5 เทคนิกการส่งข้อความลับสมัยโบราณ: คำสอนสำหรับโปรแกรมเมอร์ยุคใหม่...

Read More →

5 Data Visualization Libraries ใน Python ที่คุณควรลองใช้

ในยุคของการวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analytics) และวิทยาการข้อมูล (Data Science) ที่เฟื่องฟูในปัจจุบันนี้ การนำเสนอข้อมูลให้เข้าใจง่ายย่อมเป็นเรื่องที่สำคัญมากขึ้นเท่าทวีคูณ เครื่องมือหลักที่ช่วยให้นักวิเคราะห์สามารถเสนอข้อมูลได้อย่างชัดเจนและน่าสนใจคือ ไลบรารีการทำ Data Visualization โดย Python เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เต็มไปด้วยไลบรารีเหล่านี้ที่ทรงพลังและหลากหลาย ถัดไปนี้คือ 5 ไลบรารีการทำ Data Visualization ใน Python ที่นักวิเคราะห์ข้อมูลทุกคนควรลองใช้งาน...

Read More →

5 เกม สุดเจ๋งที่สร้างด้วย ภาษา JAVASCRIPT

ในยุคปัจจุบัน เทคโนโลยีในด้านเว็บได้เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่สำคัญที่ช่วยเปลี่ยนโฉมหน้าของเว็บไซต์ให้กลายเป็นแพลตฟอร์มสำหรับสร้างเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจคือ JavaScript ภาษานี้มีความยืดหยุ่นสูง, ใช้งานง่าย, และที่สำคัญคือรองรับการทำงานข้ามแพลตฟอร์ม ในบทความนี้ เราจะมาดู 5 เกมที่พัฒนาขึ้นด้วย JavaScript ซึ่งไม่เพียงแต่แสดงถึงความสามารถในการสร้างสรรค์ของนักพัฒนาเท่านั้น แต่ยังเป็นแนวทางให้คุณได้แรงบันดาลใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยภาษานี้ด้วยเช่นกัน...

Read More →

5 JavaScript Web APIs ที่ช่วยให้คุณสร้าง Websites ที่ยอดเยี่ยมได้

ในยุคดิจิทัลที่เว็บไซต์และแอปพลิเคชันเต็บโตอย่างรวดเร็ว JavaScript กลายเป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูงส่งสำัรับการพัฒนาฝั่งไคลเอนต์หรือฝั่งผู้ใช้งานเว็บไซต์ (Front-end) นอกเหนือจากสามารถใช้สร้างการทำงานทั่วไปของเว็บไซต์, JavaScript ยังมี Web APIs อันทรงพลังประกอบอยู่ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสร้างประสบการณ์ผู้ใช้งานที่ดียิ่งขึ้นได้...

Read More →

5 lib สำหรับสร้าง UIs ใน Python อย่างรวดเร็ว

Python มีชื่อเสียงในการเป็นภาษาที่สามารถเขียนได้ง่ายและทรงพลัง ซึ่งไม่เพียงแต่เหมาะกับการพัฒนาเว็บไซต์หรือไลบรารีทางวิทยาศาสตร์เท่านั้น แต่ยังมีส่วนช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้าง User Interface (UI) สำหรับแอปพลิเคชันได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายด้วยไลบรารีต่างๆ ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับ 5 ไลบรารี Python ที่สามารถช่วยคุณสร้าง UI ได้อย่างรวดเร็ว พร้อมด้วยข้อวิจารณ์อย่างมีเหตุผล แน่นอนว่าไลบรารียังมีคุณสมบัติอื่นๆ ที่จะถูกกล่าวถึงด้วย...

Read More →

5 Python Package ที่ใช้สร้าง GUI เจ๋ง ๆ ได้

ปัจจุบัน Python ได้กลายเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์มากมาย รวมถึงการสร้าง Graphical User Interface (GUI) ที่ให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับโปรแกรมได้อย่างง่ายดายผ่านหน้าต่างกราฟิกที่สวยงามและใช้งานได้จริง ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 Python Package ที่สามารถใช้สร้าง GUI ที่งดงามและมีประสิทธิภาพ เริ่มไปดูกันเลยดีกว่า!...

Read More →

5 Python Tools ที่ช่วยให้คุณสร้าง Diagrams ได้สะดวกยิ่งขึ้น พร้อมตัวอย่าง CODE

ในยุคที่ข้อมูลกลายเป็นสิ่งที่สำคัญมากยิ่งขึ้น ความสามารถในการนำเสนอข้อมูลในรูปแบบที่ทำให้เข้าใจง่ายตลอดจนการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพก็กลายเป็นสิ่งที่ต้องการมากขึ้นเช่นกัน สำหรับผู้ที่ทำงานเกี่ยวกับข้อมูลหรือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การมีเครื่องมือที่ดีสำหรับการสร้าง diagrams เพื่อนำเสนอโครงสร้าง หรืออธิบายไฟล์โฟลว์ของระบบนั้นเป็นสิ่งสำคัญไม่แพ้กัน โปรแกรมภาษา Python เป็นภาษาหนึ่งที่มีเครื่องมือจัดทำ diagrams มากมาย ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่ามีเครื่องมือใดบ้างที่ช่วยให้คุณสร้าง diagrams ได้สะด...

Read More →

การเข้ารหัสเชิงควอนตัม คืออะไร อธิบายง่ายๆ พร้อมยกตัวอย่าง

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ความปลอดภัยข้อมูลออนไลน์เป็นสิ่งที่มีความสำคัญไม่แพ้กัน ทำให้เราได้เห็นการเข้ามาของการเข้ารหัสเชิงควอนตัม หัวใจหลักของระบบความปลอดภัยข้อมูลในอนาคต แต่การเข้ารหัสเชิงควอนตัมคืออะไรกันแน่? ในบทความนี้ เราจะพาไปค้นคว้าเบื้องต้นและเจาะลึกในเรื่องนี้อย่างง่ายดาย พร้อมทั้งยกตัวอย่างของการใช้งานจริงเพื่อให้เข้าใจง่ายยิ่งขึ้น...

Read More →

Hashing Vs Encryption ต่างกันอย่างไร แต่ละอันใช้งานอย่างไร มีประโยชน์แตกต่างกันอย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมและความปลอดภัยของข้อมูล มีเทคนิคหลายอย่างที่ถูกประยุกต์ใช้เพื่อรักษาความลับและปกป้องข้อมูล สองเทคนิคที่มักเข้าใจผิดหรือสับสนกันมักเป็น Hashing (แฮชชิง) และ Encryption (การเข้ารหัสลับ) ทั้งสองมีคุณสมบัติและประโยชน์ที่ต่างกันอย่างมาก ในบทความนี้เราจะพิจารณาถึงความแตกต่างที่สำคัญของทั้งสองเทคนิค รวมถึงวิธีการใช้งานและประโยชน์ที่แตกต่างกัน...

Read More →

Public Key Cryptography คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร

ในโลกดิจิทัลที่เต็มไปด้วยการสื่อสารข้อมูลสำคัญผ่านทางอินเทอร์เน็ต การมีระบบการเข้ารหัสที่เชื่อถือได้และปลอดภัยจึงเป็นสิ่งจำเป็นมาก Public Key Cryptography หรือการเข้ารหัสด้วยกุญแจสาธารณะ เป็นเทคนิคหนึ่งที่ได้รับการนำไปใช้อย่างแพร่หลายในการปกป้องข้อมูล และมีความสำคัญต่อเทคโนโลยีการเข้ารหัสยุคใหม่อย่างมาก...

Read More →

5 คำสั่ง Git พื้นฐาน สำหรับการ Merge file

Git เป็นเครื่องมือที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้สำหรับผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน ไม่เพียงแต่ช่วยให้การทำงานเป็นทีมเป็นไปอย่างราบรื่น แต่ยังช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถบริหารจัดการการเปลี่ยนแปลงของโค้ดได้อย่างง่ายดาย การ Merge เป็นหนึ่งในฟังก์ชันหลักของ Git ที่ช่วยผสานการเปลี่ยนแปลงจาก branch หนึ่งเข้ากับ branch อื่น ด้านล่างนี้คือ 5 คำสั่ง Git พื้นฐานที่คุณต้องควรรู้สำหรับการ merge file....

Read More →

5 เคล็ดลับ ที่ช่วยให้คุณสร้าง App UI ที่ทันสมัยยิ่งขึ้น

การสร้าง User Interface (UI) สำหรับแอปพลิเคชันไม่ใช่เรื่องที่ทำได้ง่าย ๆ โดยไม่ต้องการความรู้หรือความเข้าใจในหลาย ๆ ด้าน ไม่ว่าจะเป็นด้านความสวยงาม การใช้งาน หรือแม้กระทั่งการใช้เทคโนโลยีให้เหมาะสม ด้วยเคล็ดลับที่เราจะนำเสนอต่อไปนี้ คุณจะสามารถพัฒนา UI ที่ทันสมัยและตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างดียิ่งขึ้น...

Read More →

5 เคล็ดลับในการปรับปรุง UIs ของคุณให้ดีขึ้นอย่างรวดเร็ว

การออกแบบ User Interface หรือ UI นั้นเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาซอฟแวร์ที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เพราะนอกจากจะส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้งานแล้ว ยังสามารถนำไปสู่ความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ซอฟแวร์นั้นๆ ด้วย ในบทความนี้ เราจะมาแนะนำ 5 เคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณปรับปรุง UI ให้ดียิ่งขึ้นอย่างรวดเร็ว...

Read More →

5 ตัวอย่างการใช้งาน AI สร้างรูป

ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว การใช้ปัญญาประดิษฐ์หรือ AI (Artificial Intelligence) ในการสร้างสรรค์ผลงานศิลปะและรูปภาพดิจิทัลกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจและได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า AI สามารถถูกนำไปใช้ในการสร้างรูปภาพได้อย่างไรบ้าง และมีตัวอย่างการใช้และโค้ดตัวอย่างอย่างไร...

Read More →

5 เทคโนโลยี AR ที่สามารใช้งานได้จริง

หัวข้อ: 5 เทคโนโลยี AR (Augmented Reality) ที่สามารถนำมาใช้งานได้จริง...

Read More →

5 NoSQL Database ที่นิยมที่สุด

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และเว็บแอปพลิเคชันในปัจจุบันนั้น ข้อมูลมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่ง ซึ่งการจัดการข้อมูลให้เกิดประสิทธิภาพและเข้าถึงอย่างรวดเร็วนั้น ดูเหมือนจะเป็นความท้าทายใหญ่ ผู้พัฒนาจึงมองหาเทคโนโลยีฐานข้อมูลที่สามารถตอบโจทย์เหล่านี้ได้ และอีกทางเลือกที่ได้รับความสนใจคือ NoSQL Database ที่มีโครงสร้างที่ยืดหยุ่นและสามารถรองรับปริมาณข้อมูลขนาดใหญ่ได้ดีเยี่ยม...

Read More →

5 Algorithm ที่โปรแกรมเมอร์ุกคนควรรู้

Algorithm เป็นหัวใจหลักในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปัญหา การสร้างโปรแกรม หรือแม้แต่ในการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน มี algorithms หลากหลายที่มีความสำคัญและโปรแกรมเมอร์ุกคนควรจะรู้ไว้เพื่อใช้งานในโอกาสที่เหมาะสม ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ 5 algorithm พื้นฐานที่มีความสำคัญ ซึ่งแต่ละอย่างมีประโยชน์ในด้านที่แตกต่างกันและสามารถนำไปปรับใช้ในสถานการณ์ปัญหาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย...

Read More →

5 สุดยอด Design Tools สำหรับ Front-End Developers ที่สาย React ต้องรู้

การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วย React นับว่าเป็นทักษะที่มีความต้องการสูงในตลาดงานของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ และหนึ่งในแง่มุมที่สำคัญของการพัฒนาในส่วนของ Front-End คือ การออกแบบที่น่าสนใจและการให้ประสบการณ์ที่ดีแก่ผู้ใช้งาน (User Experience - UX) เพื่อรองรับความต้องการนี้ มีเครื่องมือ (Design Tools) ออกแบบมาเพื่อช่วยในการสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้ (User Interface - UI) ที่สวยงามและทันสมัย ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอ 5 สุดยอด Design Tools ที่ Front-End Developers สาย React ต้องรู้ เพื่อให้ผลงานที่สร้างสรรค์ออกมาเป...

Read More →

5 Algorithms พื้นฐาน ที่ Developer ควรรู้จักไว้

การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ใช่เรื่องของการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่เป็นการเข้าใจความต้องการ, การแก้ปัญหาและการประยุกต์ใช้หลักการทางคณิตศาสตร์เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 algorithms พื้นฐานที่เป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาทั้งหลายควรทำความรู้จัก เพื่อเสริมสร้างทักษะการเขียนโค้ด และนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

5 APIs ที่ backend Developers ควรรู้จักไว้

ในยุคที่เทคโนโลยีได้ก้าวหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้ง การพัฒนาซอฟต์แวร์ก็ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่การเขียนโค้ดให้ทำงานได้อย่างเดียวอีกต่อไป แต่หันมาใช้การเชื่อมโยงกับ Application Programming Interfaces (APIs) เพื่อเพิ่มความสามารถและขยายฟังก์ชันได้อย่างไม่มีขีดจำกัด สำหรับ Backend Developers การเลือกใช้ APIs ให้เหมาะสมกับระบบที่พัฒนาสามารถเปลี่ยนผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ให้มีศักยภาพมากขึ้น นี่คือ 4 APIs ที่คุณควรรู้จักเพื่อเสริมสร้างระบบของคุณให้มีประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญ...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโปรแกรมที่ไม่หยุดนิ่งกับภาษา Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่และเชื่อถือได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับงานที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ เช่น ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของหลายๆ แอพพลิเคชันในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การกำหนดคำสั่งต่าง ๆ ให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามใจสั่ง, แต่ยังนับรวมถึงการนำเอาหลักการคณิตศาสตร์เข้ามาใช้เพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิคหรือการคำนวณต่าง ๆ ด้วย เช่นการคำนวณค่าเชิงเรขาคณิต, การทำงานกับตัวเลข ฯลฯ วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ฟังก์ชันคณิตศาสตร์พื้นฐานอย่าง sqrt, sin, cos, และ tan ในภาษา Kotlin กันครับ ซึ่งเป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม Android และยังใช้ได้ดีกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไปด้วยตัวมันเอง...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: พลังของ Recursive Function ใน TypeScript: เปิดประตูสู่ความง่ายดายในการเขียนโค้ด...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ก่อนที่จะดำดิ่งสู่โลกของมายาคติทางการเขียนโปรแกรมด้วย TypeScript ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เพิ่มความปลอดภัยและความสามารถในการพิมพ์ของ JavaScript, ให้เรามาทำความรู้จักกับฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นพื้นฐานและวิธีการใช้งานของพวกเขาใน TypeScript กันก่อนครับ ฟังก์ชันเหล่านี้ประกอบด้วย sqrt (รากที่สอง), sin (ไซน์), cos (โคไซน์), และ tan (แทนเจ้นต์) ที่เปี่ยมไปด้วยความสามารถในการแก้ปัญหาทางการคำนวณที่หลากหลายในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ และเป็นทักษะที่มีค่าไม่แพ้กันสำหรับนักเรียนที่ต้องการมีอาชีพที่มั่...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Haskell เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพและลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาอื่นๆ ด้วยความเป็นภาษาแบบ functional programming หนึ่งในความสามารถที่โดดเด่นคือการใช้งาน recursive function หรือฟังก์ชันที่เรียกใช้ตัวเอง เพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิธีที่สวยงามและมีเหตุมีผล...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของทุกองค์กร การวิเคราะห์และจัดการข้อมูลให้กลายเป็นสารสนเทศที่มีคุณค่านั้นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างมาก หนึ่งในเทคนิคที่ใช้ศึกษาข้อมูลคือการทำ Graph Fitting หรือการประมาณค่าเพื่อหาสมการโค้ง (curve) ที่สามารถอธิบายชุดข้อมูลได้อย่างดีที่สุด...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์กราฟิกและเกมส์ การใช้ OpenGL (Open Graphics Library) กับภาษา C เป็นที่นิยมอย่างมาก เพราะเป็นหนึ่งใน toolkits ที่ทรงพลังมากในการสร้าง visualization และภาพกราฟิก 2D และ 3D วันนี้เราจะมองหาความเข้าใจในการใช้งาน OpenGL อย่างง่ายๆ ในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเพลิดเพลินกับการเรียนรู้ที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ที่เราจะช่วยให้คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญในวงการนี้ไม่ยากเลย!...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมที่มีอินเตอร์เฟสผู้ใช้งานแบบกราฟิก (Graphical User Interface - GUI) ในภาษา C อาจดูเป็นเรื่องที่ท้าทาย เนื่องจากภาษา C เป็นภาษาโปรแกรมระดับต่ำที่ต้องจัดการกับหลายองค์ประกอบซับซ้อนด้วยตัวเอง เช่น memory management และ pointer arithmetic อย่างไรก็ตาม ด้วยการใช้ไลบรารี GUI เช่น GTK หรือ Win32 API สามารถทำให้การสร้างฟอร์มในภาษา C กลายเป็นเรื่องที่ง่ายได้...

Read More →

การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคปัจจุบันที่ข้อมูลศาสตร์และการจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในอุตสาหกรรมไอที, การสร้าง Data Table ผ่าน Graphic User Interface (GUI) ในภาษา C จึงเป็นทักษะที่มีค่าและทำให้ผู้พัฒนาสามารถเรนเดอร์ข้อมูลที่จับต้องได้อย่างเห็นภาพและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI สร้างป้ายกำกับ (Label) ในภาษา C ด้วยความเรียบง่าย...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หลายคนอาจคิดว่าการเขียนโปรแกรมในภาษา C จะเป็นเพียงโปรแกรมที่ทำงานกับข้อความบน console เท่านั้น แต่ความเป็นจริงแล้วภาษา C มีความสามารถมากกว่านั้น ซึ่งรวมถึงการสร้างกราฟิกในรูปแบบ GUI (Graphical User Interface) ได้อีกด้วย ในบทความนี้เราจะพาไปดูวิธีการสร้าง GUI ในภาษา C และใช้งานเพื่อวาดภาพกระต่ายที่มีสีสันสดใส เราจะมาเรียนรู้ด้วยตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่าง ซึ่งคุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง และหากคุณอยากเรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม EPT พร้อมเป็นเครื่องมือช่วยผลักดันความสามารถของคุณไปในทิ...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้จะนำเสนอวิธีการสร้างไดอะแกรมวงกลมแบบง่ายๆ ด้วยภาษา C ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสำคัญในวงการ IT การทำงานของไดอะแกรมวงกลมจะถูกอธิบายพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง ที่คุณสามารถนำไปปรับใช้ได้ นอกจากนี้ เราจะพูดถึง use case ในโลกจริงที่ไดอะแกรมวงกลมสามารถเป็นประโยชน์ และอย่าลืมว่าหากคุณสนใจและต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ดและการพัฒนาโปรแกรมมากขึ้น โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม EPT พร้อมเปิดประตูต้อนรับคุณเสมอ...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน SHA-256 Hash Algorithm ในภาษา C ด้วยความเข้าใจอย่างชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างภาพกราฟิกแบบง่ายด้วยภาษา C ด้วยตัวอย่างการวาดกระต่าย...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในการสร้างภาพหรือวาดธงเป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างมากเพราะมันผสานระหว่างความเข้าใจในเรื่องของภาพกราฟิกและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ในทางปฏิบัติ การวาดรูปการใช้งาน GUI (Graphical User Interface) ในภาษา C สามารถใช้สำหรับสอนเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่มีประโยชน์หลายอย่าง รวมทั้งการจัดการกับตัวแปร การสร้าง function และยังรวมถึงการทำงานกับ libraries ภายนอก...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้ผมมีโอกาสพิเศษมานำเสนอบทความที่น่าเร้าใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนแนวคิดการเขียนโปรแกรมในระดับประถมศึกษาให้ก้าวขึ้นสู่อีกระดับด้วยการสร้างสรรค์ธงชาติสหรัฐอเมริกาด้วยการใช้ native GUI ในภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE จำนวน 3 ตัวอย่างที่จะทำการอธิบายการทำงาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานจริงในโลกที่เราอาศัยอยู่ มาเริ่มกันเลยครับ!...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางของคุณเองโดยไม่ใช้ไลบรารี (library) เป็นความท้าทายและประสบการณ์ที่ดีสำหรับนักเรียนหรือนักพัฒนาที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา C ที่มีความยืดหยุ่นและให้ความรู้สึกใกล้ชิดกับระบบคอมพิวเตอร์ในระดับต่ำ เราสามารถใช้ matrix (เมทริกซ์) ในการแทน adjacency matrix (เมทริกซ์ที่ติดกับ) ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการแทนสัมพันธ์ของโหนดในกราฟ...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองในภาษา C โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก และใช้การเก็บข้อมูลในรูปแบบของเมทริกซ์ (Matrix) แทนรายการประชิด (Adjacency List) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจ และเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การทำความเข้าใจฐานข้อมูลเหล่านี้ต้องอาศัยการวิเคราะห์ทางตรรกะ และการวิจารณ์ที่ดี เพื่อให้เข้าใจถึงโครงสร้างและการใช้งานได้อย่างถ่องแท้...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลังเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ที่นักพัฒนาโปรแกรมมักต้องใช้งานอยู่เสมอ ตั้งแต่การเขียนโปรแกรมง่ายๆไปจนถึงการพัฒนาระบบที่มีความซับซ้อนสูง ในการคำนวณเลขยกกำลังที่มีจำนวนเต็ม การใช้วิธีการตรงๆ หรือที่เรียกว่า brute force อาจจะไม่เพียงพอสำหรับการคำนวณที่ต้องการความเร็วและประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการวิเคราะห์ข้อมูล, การประยุกต์ใช้งาน Graph fitting หรือการประมาณค่าพื้นผิวของกราฟตามข้อมูลที่ได้รับ คือ หนึ่งในเทคนิคที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง ในภาษา C++ ซึ่งเป็นภาษาการโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูง การใช้ Graph fitting สามารถทำได้ผ่านการใช้ libraries ที่ถูกออกแบบมาเพื่อทำงานดังกล่าว เช่น GNU Scientific Library (GSL), Boost, Eigen หรืออื่นๆ ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การใช้งานที่ซับซ้อนน้อยกว่าโดยเน้นใช้เป็นการศึกษาและพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดในระดับพื้นฐานไปจนถึงขั้นสูง...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลและการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว หนึ่งในความรู้ที่มักถูกกล่าวถึงมากในแวดวงของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็คือ OpenGL (Open Graphics Library) ซึ่งเป็นสแตนดาร์ดสำหรับการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับกราฟิกส์ 3D และ 2D ในบทความนี้ เราจะพูดถึงมุมมองและการใช้งาน OpenGL ในภาษา C++ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดที่จะนำเสนอมุมมองต่างๆ และอธิบายการทำงานของพวกมัน นอกจากนี้ เราจะแสดงให้เห็นถึง usecase ในโลกจริงที่ช่วยเติมเต็มความเข้าใจในการใช้งาน OpenGL และอย่าลืมว่าที่ EPT เราพร้อมที่จะเป็นตัวช่วยให้คุณ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI สร้างฟอร์มในภาษา C++ แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Scroll Pane ภายใน Graphical User Interface (GUI) โดยใช้ภาษา C++ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นที่มีการแสดงข้อมูลมากมายที่ไม่สามารถแสดงผลบนหน้าจอได้หมดในครั้งเดียว ตัวอย่างการใช้งาน Scroll Pane ที่ดีสามารถพบได้ในโปรแกรมเช่นเว็บเบราว์เซอร์, โปรแกรมอ่านเอกสาร PDF หรือแม้แต่ในแอปพลิเคชั่นเช่น Microsoft Excel หรือ Photoshop ที่ผู้ใช้จำเป็นต้องเลื่อนดูข้อมูลหรือรูปภาพที่มีขนาดใหญ่กว่าพื้นที่ที่หน้าจอสามารถแสดงผลได้...

Read More →

การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Graphical User Interface (GUI) ในภาษา C++ นั้นกลายเป็นเรื่องที่สร้างสรรค์และตอบโจทย์ในการพัฒนาซอฟท์แวร์ได้อย่างมาก หนึ่งใน component ที่มีความสำคัญใน GUI คือ ListBox ซึ่งเป็นหน้าต่างที่แสดงรายการของข้อมูลหลายๆ อย่างที่ผู้ใช้สามารถเลือกได้ ทั้งนี้ ListBox มีประโยชน์มากมาย เช่น ใช้ในการเลือกสินค้าจากรายการ, เลือกรายชื่อในแอพพลิเคชัน หรือการเลือกข้อมูลจากฐานข้อมูลใดๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย (GUI) เป็นทักษะที่สำคัญในวงการโปรแกรมมิ่ง เพราะผู้ใช้งานในปัจจุบันต้องการการทำงานที่รวดเร็วและสะดวกสบาย หนึ่งในคอนโทรลที่พบบ่อยใน GUI คือ PictureBox, ซึ่งใน C++ สามารถทำได้ผ่านการใช้ไลบรารีเช่น Win32 API, MFC หรือ library ที่ทันสมัยอย่าง Qt วันนี้เราจะมารู้จักกับการสร้าง PictureBox ในภาษา C++ ด้วยตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่าง พร้อมการอธิบายการทำงานและยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรม GUI (Graphical User Interface) ในภาษา C++ เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะเมื่อต้องการสร้างแอปพลิเคชันที่มีการโต้ตอบกับผู้ใช้งานบน Windows ด้วยภาพกราฟิกและองค์ประกอบต่างๆ บทความนี้จะนำเสนอแนวทางในการสร้างหน้าต่าง GUI ใหม่ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมโค้ดตัวอย่างที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ และท้ายที่สุดนี้ เราจะสำรวจกรณีการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้เห็นถึงความสำคัญและประโยชน์ของการเรียนรู้ทักษะนี้ และจะแนะนำให้คุณได้พิจารณาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยระดับลึกซึ้งที่ EPT อ...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมในภาษา C++ นั้น เป็นเรื่องที่ท้าทายและให้ความรู้สึกของความสำเร็จเมื่อเราสามารถสร้างสิ่งใหม่ๆ ขึ้นมาได้ หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่มีความสำคัญสำหรับการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ (Application) คือ การสร้าง Graphical User Interface (GUI) และในนั้นก็มีส่วนประกอบที่สำคัญคือ Menubar เพื่อช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ของโปรแกรมได้อย่างง่ายดาย วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Menubar ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน ทั้งนี้ยังจะมีการนำเสนอ usecase ในโลกจร...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ เป็นกิจกรรมที่ไม่เพียงแต่พัฒนาทักษะการแก้ปัญหาและความคิดสร้างสรรค์เท่านั้น แต่ยังเปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้สร้างสรรค์ผลงานศิลปะและแอนิเมชั่นได้อีกด้วย หนึ่งในโปรเจ็คที่น่าสนใจ คือ การสร้าง GUI ที่สามารถวาดรูปกระต่ายสีสันสดใสได้ในแบบของคุณเอง ซึ่งนอกเหนือจากการให้ความบันเทิงแล้ว ยังมี usecase ในโลกจริงที่หลากหลาย ตั้งแต่การสร้างเกมเด็กๆ ไปจนถึงการออกแบบแอพพลิเคชั่นเพื่อการศึกษา วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราสามารถสร้าง GUI สำหรับวาดรูปกระต่ายได้อย่างไรโดยใช้ภาษา C++ และทำไมถึงค...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างแอปพลิเคชันและเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างงานทางศิลปะและออกแบบผ่าน Graphic User Interface (GUI) ด้วย ภาษา C++ ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงในการจัดการกับงานกราฟิก วันนี้เราจะมายกตัวอย่างการใช้ C++ สำหรับการวาดรูปแมว (Cat) ที่มีสีสันสดใสผ่านการใช้ GUI พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่คุณสามารถศึกษาและทดลองใช้งานได้...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การแสดงข้อมูลผ่านภาพประกอบหรือกราฟช่วยให้งานนำเสนอมีประสิทธิภาพและเข้าใจง่ายขึ้น หนึ่งในกราฟที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือ กราฟวงกลม หรือ Pie Chart ซึ่งเหมาะสำหรับแสดงสัดส่วนหรือการแบ่งปันของแต่ละประเภทในรูปแบบของเค้กชิ้นๆ ในบทความนี้เราจะมาดูการสร้าง Pie Chart ด้วยภาษา C++ ในแบบที่ง่าย จะมีตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง Use Case ในโลกจริงที่สามารถประยุกต์ใช้ Pie Chart ให้เกิดประโยชน์สูงสุด...

Read More →

การใช้งาน Line chart from data ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: แสดงข้อมูลแบบสวยงามด้วย Line Chart ใน C++...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: SHA-256 ใน C++: ความมั่นคงปลอดภัยที่กำหนดอนาคตของเราในโลกไซเบอร์...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง เสือสีสัน ด้วยกราฟิก GUI ใน C++: ยุคของการเรียนรู้ด้วยตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมด้วย Native GUI ในภาษา C++ เป็นบทเรียนสำคัญที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม เพราะมันเปิดประตูสู่การสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองได้ดีกับระบบปฏิบัติการหลัก เช่น Windows, MacOS หรือ Linux ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่าการวาดภาพกระต่ายด้วย Native GUI ใน C++ สามารถทำได้อย่างไร โดยมีการยกตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงการแสดง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: วาดธง Union Jack ด้วย GUI ภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมศึกษาการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การวาดธงชาติอเมริกาด้วยการใช้งาน GUI ดั้งเดิมในภาษา C++ เป็นการประยุกต์ใช้ทักษะการเขียนโปรแกรม C++ ในแง่มุมที่น่าสนใจ นอกจากจะเป็นการฝึกหัดสำหรับผู้เรียนแล้ว ยังเป็นโปรเจ็กต์ที่สะท้อนถึงความเข้าใจในการจัดการองค์ประกอบ GUI และการคำนวณพื้นฐานได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจกับหลักการพื้นฐานในการสร้าง GUI และวิธีการวาดธงอเมริกาด้วยภาษา C++ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายทำงาน ท้ายที่สุดเราจะสำรวจ usecase ในโลกจริงที่ทำให้คุณเห็นความสำคัญของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม และแน่นอนสำหรับใค...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยและมีประโยชน์สูงมาก โดยเฉพาะ Directed Graph ที่แต่ละขอบ (edge) มีทิศทาง ซึ่งมักจะถูกใช้ในการแทนความสัมพันธ์ที่มีทิศทางในหลากหลายด้าน เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวิเคราะห์ไฟล์ที่ขึ้นกับกัน, หรือการแสดงแผนทางเดินรถ....

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเรียนรู้คอมพิวเตอร์โปรแกรมมิ่งในสาขาวิชาการเรียนรู้โครงสร้างข้อมูล หนึ่งในหัวข้อสำคัญที่มักจะถูกพูดถึงคือการสร้างกราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้แสดงความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในโลกจริง เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, ระบบจัดการการจราจร หรือแม้แต่โครงสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ การใช้ คอนเซปต์ของกราฟในการแก้ปัญหาต่าง ๆ เป็นทักษะที่มีค่ามาก ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้การสร้างกราฟด้วยตนเองโดยใช้เมทริกซ์ adjacency ในภาษา C++ ซึ่งเป็นวิธีที่เบื้องต้นแต่มีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมาก โดยกราฟประกอบไปด้วยจุดยอด (Vertex) และเส้นเชื่อมต่อ (Edge) ซึ่งกราฟมีประโยชน์มากมายในการแก้ไขปัญหาด้านต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทาง, การวิเคราะห์เครือข่าย, และการจัดเรตตารางการทำงาน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Directed Graph โดยใช้ Linked List เป็น adjacency list ในภาษา C++ แบบง่าย ๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด เพื่อให้เข้าใจได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP) คือหนึ่งในวิธีที่ช่วยส่งเสริมให้การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ ในภาษา C++ ที่เป็นที่สนใจของนักเรียนหลายๆ คนที่ EPT, interface ไม่ได้มีการจัดการอย่างชัดเจนเหมือนในภาษา Java หรือ C# แต่เราสามารถใช้ abstract class เพื่อจำลอง interface ได้...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Java แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เปิดมิติกราฟิก 3 มิติในภาษา Java ด้วย OpenGL...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, การสร้าง Graphical User Interface (GUI) เป็นหนึ่งในความสามารถที่สำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ตัวอย่างเช่น Java, ภาษาที่รูปภาษาโครงสร้างที่เหมาะกับการทำงานของธุรกิจ, มีชุดของ libraries ที่ช่วยให้สร้าง GUI ได้ง่ายขึ้น เช่น Java Swing ซึ่งเป็นหนึ่งใน API ที่นิยมถูกใช้กันอย่างแพร่หลาย การสร้างฟอร์มด้วย Swing นั้นง่ายและสามารถสร้างผลลัพธ์ที่ดูดีต่อผู้ใช้ได้ นี่คือศิลปะที่ควรค่าแก่การเรียนรู้...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การทำความเข้าใจการสร้างปุ่มและจับเหตุการณ์คลิกใน Java GUI...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับผู้ใช้ หนึ่งในองค์ประกอบ GUI (Graphical User Interface) ที่สำคัญคือ ComboBox ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกข้อมูลจากรายการได้ง่ายๆ ในภาษา Java, Swing และ AWT เป็นไลบรารี่ที่ทำให้งานนี้เป็นไปได้อย่างสวยงามและง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นทักษะที่ไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณพัฒนาแอปพลิเคชันได้เท่านั้น แต่ยังเป็นการเพิ่มโอกาสในตลาดแรงงานด้วย หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่แพร่หลายและมีความสำคัญคือ Java ซึ่งใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันหลากหลายแพลตฟอร์ม ในบทความนี้ เราจะแนะนำการใช้งาน GUI ในการสร้าง ListBox ซึ่งเป็นองค์ประกอบพื้นฐานในส่วนของการโต้ตอบกับผู้ใช้ โดยเฉพาะการเลือกข้อมูลจากรายการ ตัวอย่างที่นำเสนอจะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของ ListBox และนำไปประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI หรือ Graphical User Interface ในการพัฒนาโปรแกรมเป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้ใช้งาน ในภาษา Java, Swing เป็นหนึ่งในไลบรารีที่ใช้สำหรับการสร้าง GUI ที่มีประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้เราจะนำเสนอวิธีการสร้าง PictureBox ที่สามารถใช้แสดงรูปภาพในแอพพลิเคชัน GUI ของคุณ นอกจากนี้เราจะพูดถึง usecase ที่จริงจังและพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมที่มีหน้าต่างการใช้งานหรือ GUI (Graphical User Interface) เป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในแอปพลิเคชันปัจจุบัน เพื่อช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงและใช้งานโปรแกรมได้ง่ายขึ้น ในภาษา Java, AWT (Abstract Window Toolkit) และ Swing เป็นไลบรารีที่ช่วยในการสร้าง GUI ซึ่งเต็มไปด้วยคลาสที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานนี้ บทความนี้จะนำเสนอตัวอย่าง CODE สำหรับการสร้าง window ใหม่ใน Java พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นผู้ที่ใฝ่ฝันอยากเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือโปรแกรมเมอร์ที่มีความเชี่ยวชาญในการสร้างแอปพลิเคชั่นที่มีผู้ใช้งานจำนวนมาก คุณจำเป็นต้องรู้จักกับการสร้าง GUI (Graphical User Interface) ซึ่งเป็นส่วนต่อประสานงานที่ช่วยให้ผู้ใช้งานโต้ตอบกับโปรแกรมหรือแอปพลิเคชั่นได้ง่ายขึ้น วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน Label ในภาษา Java ซึ่งเป็นวิธีง่ายๆ ในการเพิ่มข้อความสถิตย์บนหน้าจอ เพื่อให้คุณเริ่มต้นพัฒนา GUI ได้ด้วยขั้นตอนที่ไม่ยุ่งยาก และอย่าลืมว่าคุณสามารถขยายความรู้และทักษะการเขียนโปรแกรมได้อย่างไม่มีขีดจำก...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างผลงานภาพกราฟิกโดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมคือหนึ่งในด้านที่ท้าทายและน่าสนใจของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่เพียงแต่ต้องมีความเข้าใจในหลักการออกแบบอินเตอร์เฟสและความเป็นเอกลักษณ์ของภาษาโปรแกรมที่ใช้ แต่ยังต้องมีความคิดสร้างสรรค์ในการนำเสนอผลงานอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจวิธีการสร้าง GUI สำหรับวาดภาพกราฟิกของกระต่ายที่มีสีสันในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่างโค้ดด้วยกันถึง 3 ตัวอย่าง นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่างการนำไปใช้งานในโลกจริง (use case) เพื่อที่คุณจะได้เห็นถึงประโยชน์และการประยุกต์ใช้ควา...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมแอพพลิเคชัน ภาพพจน์ที่มักหมายถึงเอกสารหรือตัวอักษรเท่านั้นกำลังจะหมดไป เหตุเพราะปัจจุบันแอพพลิเคชันต่างๆ ได้ดึงดูดผู้ใช้ด้วยสีสันและกราฟิกที่น่าตื่นตาตื่นใจ ซึ่ง Java Swing เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอพพลิเคชันที่มีพื้นฐานกราฟิกส์อันโดดเด่นได้...

Read More →

การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคของข้อมูลที่มีมากมายและหลากหลายรูปแบบนั้น การนำเสนอข้อมูลด้วยภาพกราฟิกเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายและชัดเจนขึ้น โดยเฉพาะการใช้กราฟแท่ง (Bar Chart) เพื่อแสดงข้อมูลตัวเลขที่เปรียบเทียบกันระหว่างหมวดหมู่ต่างๆ เช่น ยอดขาย, สถิติประชากร, หรือผลการสำรวจต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

SHA-256 (Secure Hash Algorithm 256 bit) เป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่ถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในโลกของการเข้ารหัส เนื่องจากมีคุณสมบัติพิเศษในการแปลงข้อมูลใดๆ ให้กลายเป็นสตริงที่มีความยาว 256 บิต ซึ่งมีความยากต่อการถอดรหัสหรือที่เรียกว่า collision resistance (ความต้านทานต่อการชนกัน) เรามาดูกันว่า SHA-256 มันทำงานอย่างไรในภาษา Java และมี usecase อะไรบ้างที่น่าสนใจ?...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Java สามารถทำได้หลากหลายด้าน หนึ่งในนั้นคือการสร้างหน้าตากราฟิกสำหรับผู้ใช้งานหรือ Graphical User Interface (GUI) การวาดภาพหรือกราฟิกด้วย Java ถือเป็นทักษะพื้นฐานที่น่าสนใจและมีประโยชน์มหาศาล ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการสร้าง GUI สำหรับวาดภาพเสือด้วยสีสันสดใสในภาษา Java โดยใช้ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง เพื่อเสริมความเข้าใจในการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเขียนโปรแกรมวาดกระต่ายด้วย GUI ใน Java...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นศาสตร์ที่ใช้สร้างเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชั่นเท่านั้น แต่ยังหยิบยกประเด็นต่างๆ มาเป็นองค์ประกอบภายในการเรียนรู้ได้อย่างไม่จำกัด หนึ่งในเรื่องน่าสนใจคือการแสดงผลกราฟิก 2 มิติบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ ซึ่งมีตัวอย่างที่น่าสนใจคือการวาดธง Union Jack ด้วย Java GUI นั่นเอง...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมไปถึงการทำให้ผลลัพธ์ที่ได้นั้นมีประสิทธิภาพและน่าดึงดูดในด้านของการแสดงผล ในภาษา Java, การใช้งาน Native GUI ทำให้เราสามารถพัฒนาโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านหน้าต่างกราฟิกถูกสร้างขึ้น เพื่อให้ผู้ใช้งานมีประสบการณ์ที่ดีกับซอฟต์แวร์...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Heap ด้วยตัวเองจากศูนย์ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างกราฟทิศทางด้วย Matrix ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจกับโครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจอย่าง Undirected Graph ในรูปแบบที่ใช้ Matrix ในการเก็บข้อมูลแทนการใช้ Adjacency List ในภาษา Java พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างที่ช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้นและอธิบายการทำงานของมัน นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้เห็นภาพมากขึ้นว่า ทำไมการเรียนรู้การโปรแกรมภาษา Java ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ถึงเป็นสิ่งจำเป็น...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนบทความเกี่ยวกับการสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยไม่ใช้ไลบรารี ด้วยการใช้ linked list สำหรับการเก็บ adjacency list ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางโดยใช้ Linked List แบบ Adjacency List สำหรับโปรแกรม Java...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การ Graph Fitting หรือการปรับให้กราฟตรงกับชุดข้อมูล คือ เทคนิคที่ใช้ในหลายๆ สาขาวิชา เช่น คณิตศาสตร์, ฟิสิกส์, วิศวกรรมและเศรษฐศาสตร์ เพื่อสร้างโมเดลที่สามารถทำนายหรืออธิบายข้อมูลที่สังเกตได้ ภาษา C# เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่แข็งแกร่งและหลายคนเลือกใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันขนาดเล็กไปจนถึงขนาดใหญ่ ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้ C# เพื่อทำ graph fitting พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายว่ามันทำงานอย่างไร...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกปัจจุบันที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การเขียนโปรแกรมกราฟิกและทำงานด้านการแสดงผลแบบ 3 มิติเป็นสิ่งที่น่าสนใจและท้าทายพร้อมกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมต่างๆ หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญและได้รับความนิยมในการพัฒนางานด้านกราฟิกคือ OpenGL ซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับ API (Application Programming Interface) ในการเขียนโปรแกรมกราฟิกแบบ cross-platform ทั้ง 2D และ 3D นอกเหนือจากภาษา C/C++ ที่เป็นเหมือนภาษาแม่ของ OpenGL แล้ว ในภาษา C# ก็มีการใช้งาน OpenGL ได้อย่างหลากหลาย โดยผ่านไลบราร...

Read More →

การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI สร้าง Scroll Pane ในภาษา C# อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน GUI สร้างหน้าต่างใหม่ในภาษา C# อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การวาดกราฟิกถือเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชัน ไม่ว่าจะเป็นเกมส์, โปรแกรมศึกษาการณ์, หรือแม้แต่โปรแกรมทางด้านภาพยนต์ เลขคณิตและวิทยาศาสตร์ประยุกต์ การสร้าง GUI (Graphical User Interface) ที่มีสีสันและสามารถโต้ตอบได้อย่างดี ย่อมมีผลในการดึงดูดความสนใจจากผู้ใช้...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การสร้างส่วนต่อประสานกับผู้ใช้งานหรือ GUI (Graphical User Interface) เป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมต่างๆ เข้าถึงได้ง่ายและเป็นมิตรกับผู้ใช้ วันนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน GUI ในภาษา C# โดยจะพาทุกคนไปสร้างไลบรารีสำหรับวาดภาพแมวน่ารักสีสันสดใส ที่ไม่เพียงแค่เป็นการฝึกฝนการเขียนโค้ด แต่ยังเป็นการสร้างสรรค์นวัตกรรมในการพัฒนาซอฟต์แวร์อีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C# กัน นั่นก็คือ การสร้าง Pie Chart จากข้อมูล ซึ่งสำหรับหลายๆ คนที่ไม่ค่อยมีพื้นฐานด้านภาพกราฟิก อาจจะรู้สึกว่ามันเป็นเรื่องยาก แต่จริงๆ แล้วไม่เลยครับ เพียงแค่เราเข้าใจพื้นฐานการทำงานของมัน เราก็สามารถสร้างรายงานหรือแสดงผลต่างๆ ในรูปแบบ Pie Chart ได้ไม่ยากเลย...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้ารหัสข้อมูลด้วย SHA-256 (Secure Hash Algorithm 256-bit) ในภาษา C# เป็นการประยุกต์ใช้แฮชฟังก์ชันที่มีความปลอดภัยสูงในการตรวจสอบความถูกต้องและไม่มีการแก้ไขข้อมูลที่ส่งผ่านระบบอิเล็กทรอนิกส์ นอกจากนี้ยังเป็นมาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการเก็บรหัสผ่านและเพิ่มความปลอดภัยให้กับระบบต่างๆ ในบทความนี้เราจะพาไปดูวิธีการใช้ SHA-256 ในภาษา C# พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจง่ายยิ่งขึ้น และหากคุณสนใจที่จะศึกษาเรื่องระบบการเข้ารหัสข้อมูลอย่างลึกซึ้งละกัน อย่าลืมมาเรียนกับเราที่ EPT นะจ๊ะ!...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพิมพ์ข้อมูลผ่านเครื่องพิมพ์ (Printing) เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่เป็นพื้นฐานและจำเป็นสำหรับโปรแกรมหลายๆ ประเภท ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมจัดการเอกสาร, โปรแกรมร้านค้า, หรือแม้กระทั่งโปรแกรมประมวลผลข้อมูลต่างๆ ในภาษา C# ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถและยืดหยุ่นสูง การจัดการกับงานพิมพ์นั้นทำได้ง่ายและสะดวกผ่านหลากหลายคลาสที่ .NET Framework และ .NET Core มอบให้...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่การแสดงออกทางศิลปะไม่จำกัดอีกต่อไป การสร้างภาพเสือที่มีสีสันสดใสด้วยภาษา C# และการเขียนโปรแกรม GUI (Graphical User Interface) เป็นสิ่งที่คุณสามารถทำได้อย่างไม่ยากเย็น เราจะเริ่มจากการอธิบายพื้นฐานของการวาดภาพด้วย GDI+ ใน C# ตามด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะใช้สร้างภาพเสือที่มีสีสันสดใส และปิดท้ายด้วยตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่แสดงให้เห็นว่าการเขียนโปรแกรม GUI สามารถนำไปใช้งานได้อย่างไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมหรือการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา C# นั้นมีความหลากหลายและสามารถทำอะไรได้มากมาย หนึ่งในความสามารถที่น่าสนใจนั้นคือการใช้งาน Native GUI ในการจัดการกับกราฟิกและงานวาดภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการวาดภาพกระต่ายด้วย C# ในรูปแบบที่ง่ายดายพร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เพื่อให้คุณได้เข้าใจถึงศักยภาพในการเขียน GUI พื้นฐานและสามารถนำไปต่อยอดในการพัฒนาแอปพลิเคชันได้ ซึ่งสามารถนำเสนอเป็นหลักสูตรประกอบการเรียนการสอนที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรม Drawing (การวาดภาพ) เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจและสามารถประยุกต์ใช้ในโปรแกรมหลายประเภท เช่น โปรแกรมการเรียนการสอน, เกมส์, แอปพลิเคชันการออกแบบกราฟิก ฯลฯ ในภาษา C# (ซี ชาร์ป), การวาดภาพสามารถทำได้โดยใช้ Native GUI (Graphical User Interface) ที่เรียกว่า Windows Forms หรือ WPF (Windows Presentation Foundation) อย่างง่ายดาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงการวาดภาพเสือ (Tiger) ใน Windows Forms พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน ซึ่งจะแสดงให้เห็นว่าภาษา C# มีความสามารถในการสร้าง UI ที่มีประ...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ใกล้ถึงวันเฉลิมฉลองของประเทศอังกฤษ และคุณก็ได้รับภารกิจในการสร้าง Union Jack Flag บนโปรแกรมด้วยภาษา C# ใช้งาน Native GUI ซึ่งคือการใช้เครื่องมือของระบบปฏิบัติการเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่มีประสิทธิภาพ. บทความนี้จะนำเสนอวิธีการที่คุณสามารถสร้างธง Union Jack ได้อย่างง่ายดาย พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน ที่สามารถนำไปใช้ในโลกจริงได้....

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการประมวลผลตัวเลขหรือการจัดการข้อมูลอย่างแห้งแล้งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างสรรค์กราฟิกและอินเทอร์เฟซต่างๆ เพื่อให้ผู้ใช้ได้สัมผัสประสบการณ์ที่ดีขณะใช้งานโปรแกรม หนึ่งในภารกิจที่น่าสนุกและท้าทายคือการวาดธงชาติ ซึ่งไม่เพียงแต่ฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม แต่ยังช่วยเพิ่มความรู้เกี่ยวกับภาษา C# และการใช้งาน Native GUI ในการสร้าง UI (User Interface) ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Directed Graph ด้วย Matrix ในภาษา C# พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

กราฟทิศทางคือโครงสร้างข้อมูลที่สามารถแสดงการเชื่อมต่อหรือความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่าง ๆ ในระบบคอมพิวเตอร์หรืองานประยุกต์อื่น ๆ การใช้งานกราฟมีมากมาย ตั้งแต่การแสดงเครือข่ายโซเชียล, การค้นหาเส้นทางในแผนที่, ไปจนถึงการจัดสรรงานให้กับเครื่องจักรในโรงงาน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองใน C# โดยใช้ LinkedList ซึ่งเป็นวิธีแบบพื้นฐานที่ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีที่จะสร้างกราฟทิศทางเดียว (undirected graph) โดยไม่ใช้ไลบรารีพิเศษใด ๆ แต่ใช้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเช่น Linked List บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าจะทำอย่างไรให้ได้สิ่งที่ต้องการในภาษา C#. ก่อนที่เราจะไปสู่การเขียนโค้ด, ขอให้คุณทราบว่าการเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมนั้นไม่เคยสิ้นสุด เพราะเทคโนโลยียังคงเติบโตและพัฒนาไปเรื่อย ๆ เชิญคุณมาร่วมเรียนรู้ที่ EPT เพื่อเติบโตไปด้วยกันในโลกการเขียนโปรแกรม!...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่านที่รักในการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเทคนิคการคำนวณเลขยกกำลังที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ซึ่งเรียกว่า Exponentiation by squaring ในภาษา VB.NET ด้วยวิธีการที่ย่อยง่าย พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย 3 ตัวอย่าง และการอธิบายการทำงานของโค้ดเหล่านั้น นอกจากนี้ เราจะพูดถึง usecase ของเทคนิคนี้ในโลกจริงด้วยครับ...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Graph Fitting ใน VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: การใช้งาน OpenGL ในภาษา VB.NET สำหรับการสร้างกราฟิกสามมิติ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน GUI ในการสร้างปุ่มและการรอคลิกรายการที่เกิดขึ้นใน VB.NET...

Read More →

การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมที่มีส่วนติดต่อผู้ใช้หรือ GUI (Graphical User Interface) นั้นเป็นสิ่งที่สำคัญมากในยุคปัจจุบัน โดยความสามารถในการสร้างองค์ประกอบต่างๆ อย่างเช่น TextBox เพื่อรับข้อมูลจากผู้ใช้ และการจัดการกับเหตุการณ์ (event) ที่เกิดขึ้นกับข้อความภายใน อาทิเช่น การเปลี่ยนแปลงข้อความ นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง ในภาษา VB.NET การสร้าง GUI เป็นงานที่ทำได้ง่ายและมีศักยภาพสูงมาก...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา VB.NET, การเข้าใจและการใช้งาน Graphic User Interface (GUI) เป็นสิ่งสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามเลยทีเดียว หนึ่งในคอมโพเน้นต์ที่ถูกใช้มากใน GUI คือ ComboBox ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกตัวเลือกจากรายการได้ หากเราดูในแอปพลิเคชั่นต่างๆ เช่น การเลือกขนาดของสินค้าในอีคอมเมิร์ซ หรือการเลือกรูปแบบข้อความในโปรแกรมจัดการเอกสาร เราจะเห็น ComboBox ถูกใช้อยู่บ่อยครั้ง...

Read More →

การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI และความสำคัญของ Scroll Pane ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างและจัดการ Data Table ผ่าน Graphical User Interface (GUI) เป็นเทคนิคที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET มาดูกันว่าเราสามารถใช้ประโยชน์จากโครงสร้างข้อมูลนี้ได้อย่างไร นอกจากนี้สำหรับใครที่สนใจการเรียนโปรแกรมมิ่งและอยากรู้เข้มข้นยิ่งขึ้น ที่ EPT ของเราเปิดสอนหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรมรวมถึงเทคนิคการใช้ GUI ใน VB.NET ด้วยนะครับ!...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET สำหรับสร้าง GUI (Graphical User Interface) นั้นเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชั่นบน Windows ที่เข้าถึงผู้ใช้งานได้อย่างง่ายดาย และเอื้อต่อการโต้ตอบที่สะดวกสบายกับผู้ใช้งาน ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจวิธีการสร้างหน้าต่าง (Windows) ใหม่ใน VB.NET พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานของมัน รวมถึงนำเสนอ use case ในการใช้งานจริงที่จะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาโปรเจคของคุณ...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Menu bar หรือแถบเมนูด้วยการใช้งาน Graphic User Interface (GUI) เป็นส่วนสำคัญในการออกแบบโปรแกรมที่ใช้งานง่ายและประสิทธิภาพสูงในภาษา VB.NET แถบเมนูเป็นจุดที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงคำสั่งต่างๆ และฟังก์ชันที่โปรแกรมมอบให้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงแนวทางในการสร้างแถบเมนูที่เรียบง่ายและจะแสดงตัวอย่างโค้ดบางส่วนที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของมันพร้อมทั้งอธิบาย usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Label บน Graphical User Interface (GUI) เป็นหนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่สำคัญสำหรับการพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการสร้าง Label ใน VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง อธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับวิชาการและภาคปฏิบัติ เพื่อให้คุณได้ความรู้ที่ตรงกับสถานการณ์จริงและเชิญชวนให้อ่านเพิ่มเติมที่ EPT หากคุณสนใจในการเรียนรู้และพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้ GUI (Graphical User Interface) ในการสร้างภาพกราฟิกเป็นหนึ่งในความสามารถที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมที่มีเครื่องมือและความสามารถในการสร้าง GUI ที่ใช้งานง่าย หนึ่งในโปรเจคที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้นเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้งาน GUI คือการวาดภาพกราฟิก อย่างเช่น การสร้างภาพกระต่ายที่มีสีสันสดใสบนหน้าต่างแอปพลิเคชัน...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเรียนรู้การพัฒนาโปรแกรมมิ่ง, หลายคนอาจนึกถึงการเขียนโค้ดที่ซับซ้อนและการจัดการข้อมูลเป็นหลัก แต่การสร้าง GUI (Graphical User Interface) ในการวาดภาพหรือการทำโปรเจคที่เกี่ยวข้องกับกราฟิกก็เป็นส่วนสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีที่ง่ายและสนุกในการสร้าง GUI สำหรับวาดภาพแมวที่หลากหลายสีสันใน VB.NET พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด ซึ่งเราจะเห็นไปด้วยว่า VB.NET นั้นยังมีความสามารถในด้านกราฟิกอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Line chart from data ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เชื่อว่าหลายคนที่เรียนรู้การเขียนโปรแกรมในภาษา VB.NET อาจจะกำลังมองหาทางเลือกในการนำเสนอข้อมูลแบบกราฟิกที่สวยงามและเข้าใจง่าย หนึ่งในตัวเลือกที่น่าสนใจก็คือการสร้าง Line Chart ซึ่งเป็นแบบฟอร์มกราฟที่นิยมใช้เพื่อแสดงแนวโน้มของข้อมูลตามช่วงเวลาต่างๆ ในบทความนี้ เราจะมาหัดสร้าง Line Chart ด้วย VB.NET โดยใช้ตัวอย่างโค้ดแบบเรียบง่าย เพื่อให้เห็นถึงความสามารถในการจัดการข้อมูลและการนำเสนอผ่านกราฟ...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน SHA-256 Hash Algorithm ในภาษา VB.NET: ประยุกต์ใช้เพื่อความมั่นคงและยืนยันข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในเทคนิคที่ถูกใช้งานอย่างกว้างขวางคือการเข้ารหัสแบบไม่สามารถถอดเป็นรูปแบบเดิมได้ หรือที่เรียกว่า Hashing. การเข้ารหัสลักษณะนี้ช่วยให้ข้อมูลที่สำคัญ เช่น รหัสผ่าน, ไฟล์ตัวเมนูและข้อมูลที่ต้องการคงไว้ซึ่งความลับไม่ถูกเปิดเผยออกไปได้อย่างง่ายดายหากมีการแฮ็กหรือข้อมูลหลุดรั่ว. MD-5 (Message-Digest algorithm 5) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ใช้ในการสร้าง hash ซึ่งมีการใช้งานอยู่ทั่วไปแม้จะมีการถกเถียงเกี่ยวกับความปลอดภัยของมัน....

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา VB.NET เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดยไมโครซอฟท์ ซึ่งให้ความสามารถในการทำงานร่วมกับ .NET Framework ที่มีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในความสามารถของ VB.NET คือการสร้าง Graphical User Interface (GUI) ที่สวยงามได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งาน VB.NET ในการวาดภาพ Colorful Tiger ด้วย GUI แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมถึงอธิบาย usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างความแตกต่างด้วยการวาดกราฟิกส์ใน VB.NET - กรณีศึกษาการวาดกราฟิกแรบบิต...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เส้นทางสู่มาสเตอร์กราฟิกส์ด้วย VB.NET: วาดรูปเสือด้วย GUI ง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดแค่การพัฒนาเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างภาพกราฟิกหรือหน้าต่างแบบต่างๆ ในโปรแกรมของเราด้วย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Native GUI ในภาษา VB.NET เพื่อสร้างภาพธง Union Jack แบบง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่ยกมาให้เข้าใจง่าย และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเพื่อวาดภาพธงชาติสหรัฐอเมริกาใน GUI (Graphical User Interface) ด้วยภาษา VB.NET เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการทำความเข้าใจพื้นฐานของการควบคุม graphics และการจัดการกับ components ในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านหน้าจอหรือ User Interface วันนี้เราจะมาพูดถึงการวาดธงชาติซึ่งถือเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่น่าสนใจและมีการใช้งานในแอพพลิเคชั่นจริง...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกดิจิทัลปัจจุบันนี้ เกมคอมพิวเตอร์เป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีมูลค่าสูงมาก เกมหมากรุกถือเป็นเกมทางปัญญาที่มีประวัติยาวนาน และการนำมาสร้างเป็นเกมคอมพิวเตอร์จึงเป็นการผสมผสานที่น่าสนใจระหว่างวัฒนธรรมดั้งเดิมและเทคโนโลยีใหม่ๆ บทความนี้จะแนะนำวิธีการสร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา VB.NET ที่ไม่เพียงแต่เหมาะสำหรับการเรียนรู้ทางด้านโปรแกรมมิ่งแต่ยังสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในมิติทางธุรกิจและการศึกษาได้ด้วย...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมาก เพราะสามารถใช้แทนสภาพจริงของปัญหาได้ในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นวิทยาการคอมพิวเตอร์, เครือข่ายคอมพิวเตอร์, วิทยาศาสตร์ทางสังคม ฯลฯ ด้วยเหตุนี้ การมีความเข้าใจในการจัดการและการใช้งานกราฟจึงเป็นสิ่งที่มีค่าไม่น้อย...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Undirected Graph ด้วย Matrix ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้างกราฟทิศทางของคุณเองด้วย Linked List ใน VB.NET...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม อีกหนึ่งโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากคือ กราฟ (Graph) กราฟช่วยในการแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่าง ๆ โดยในกรณีนี้เราจะมาพูดถึงการสร้างกราฟไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) ที่ใช้ Linked List ในการเก็บข้อมูลแบบ Adjacency List ในภาษา VB.NET ซึ่งเป็นกราฟที่โหนดไหนก็สามารถไปยังโหนดไหนได้โดยไม่มีทิศทางที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พัฒนาเกมง่ายๆ ด้วย Python พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Math.atan2: หามุมในภาษา Python ที่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลังในด้านคอมพิวเตอร์สามารถทำได้หลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงที่สุดคือ การใช้ Exponentiation by squaring หรือการยกกำลังด้วยการยกกำลังสอง วิธีนี้เป็นวิธีที่ใช้เวลาในการคำนวณน้อยลงเมื่อเทียบกับการคำนวณแบบตรงๆ ซึ่งสำคัญมากในการคำนวณเลขยกกำลังที่มีขนาดใหญ่ เป็นวิธีที่มีประโยชน์มากในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, รหัสการเข้ารหัสลับ (cryptography), และด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องมีการคำนวณอย่างรวดเร็วและแม่นยำ ในภาษา Python การใช้วิธีนี้สามารถทำได้ง่ายและสะดวก...

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ทำความเข้าใจการทำงานของการยกกำลังสองในแต่ละส่วนของอาร์เรย์ในภาษา Python และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการวิเคราะห์ข้อมูลและวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Science), การวิเคราะห์เพื่อหาความสัมพันธ์ระหว่างข้อมูลด้วยแนวคิดของกราฟเป็นเรื่องที่เห็นได้ทั่วไปและมีความสำคัญอย่างมาก เราจะมาสำรวจวิธีการใช้งาน graph fitting บนภาษา Python ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงมากในหมู่นักพัฒนาและนักวิเคราะห์ข้อมูล จะมีอะไรบ้างที่ทำให้ Python น่าสนใจมาพูดคุยพร้อมทั้งการนำมาไปประยุกต์ใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง และหากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมอย่างมืออาชีพ EPT คือที่ที่คุณไม่ควรพลาด...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งนี้ การวิเคราะห์และสร้างสรรค์ภาพสามมิติ (3D graphics) เป็นทักษะที่มีคุณค่าสูงสำหรับนักพัฒนาทุกระดับ หนึ่งในเครื่องมือที่ได้รับความนิยมมากในการจัดการกับภาพสามมิติคือ OpenGL (Open Graphics Library) ซึ่งเป็นมาตรฐาน API ทางด้านกราฟิกสามมิติที่ใช้สำหรับพัฒนาเกม, ซิมูเลชั่น, และโปรแกรมภาพในหลายๆ อุตสาหกรรม...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ต้องการความรวดเร็วและความสะดวกสบาย การออกแบบหน้าตาโปรแกรม (GUI - Graphical User Interface) ถือเป็นกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้ผู้ใช้งานสนุกสนานกับการใช้แอปพลิเคชันมากขึ้น ภาษา Python ที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นได้ดี ได้มีการพัฒนา library มากมายที่ช่วยให้สามารถสร้าง GUI ได้อย่างง่ายดาย สำหรับเพื่อนๆ นักพัฒนาโดยเฉพาะที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) มาร่วมสำรวจและเรียนรู้วิธีการใช้งาน GUI ในภาษา Python และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงกันเถอะ!...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้าง Combo Box ด้วย GUI ใน Python และการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงการเลือก...

Read More →

การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ถ้าหากคุณเป็นโปรแกรมเมอร์ที่เริ่มต้นในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีส่วนต่อประสานผู้ใช้แบบกราฟิค (GUI) ด้วยภาษา Python คุณจะพบกับหนึ่งในความท้าทายเมื่อต้องเสนอเนื้อหาที่มากจนต้องใช้ scroll pane ซึ่งเป็นส่วนประกอบที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลื่อนดูเนื้อหาได้ในพื้นที่จำกัดที่กำหนดไว้ล่วงหน้าบนหน้าจอของพวกเขาได้....

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมที่มีหน้าต่างส่วนติดต่อกับผู้ใช้งานหรือ GUI (Graphical User Interface) นับเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกง่ายและสะดวกสบายในการควบคุมและใช้งานโปรแกรมต่างๆ ในวันนี้เราจะพูดถึงการสร้าง GUI ในภาษา Python ซึ่งมี libraries หลายตัวที่ช่วยให้การสร้าง GUI เป็นเรื่องง่าย หนึ่งในนั้นคือ Tkinter ซึ่งเป็น library มาตรฐานที่มาพร้อมกับ Python เอง...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน GUI ด้วยการสร้าง Menubar ในภาษา Python ที่ EPT...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน GUI และการสร้าง Label ใน Python ด้วย Tkinter...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีไว้เพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังสามารถนำมาใช้ในการสร้างงานศิลปะหรือกราฟิกได้อีกด้วย ภาษาโปรแกรมมิ่ง Python นั้นโดดเด่นในหมู่นักพัฒนาเนื่องจากความสามารถในการทำงานกับงานกราฟิกได้อย่างสะดวกและง่ายดาย ในวันนี้เราจะมาดูการสร้าง GUI สำหรับวาดภาพกระต่ายที่มีสีสันสดใส ทั้งนี้จะเป็นการแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการใช้งานเครื่องมือทางภาษา Python และการประยุกต์ใช้ในโลกจริงผ่าน usecase ที่กล่าวถึง...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างสรรค์ผ่านการเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่การพัฒนาแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างภาพกราฟิกหรือการวาดภาพที่มีชีวิตชีวา วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Python ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นเพื่อสร้าง GUI ด้วยการวาดรูปแมวที่มีสีสันสดใสกัน โดยในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดด้วย Python และบรรยายตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ยังจะยกตัวอย่างการใช้งาน usecase ในโลกจริง เพื่อช่วยให้เห็นภาพการนำไปประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งานกราฟแท่ง (Bar Chart) ด้วยภาษา Python แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การให้องค์กรมองเห็นการเติบโตด้วย Line Chart ใน Python...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Python คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็นที่นิยมมากสำหรับการเรียนรู้และพัฒนาโปรแกรม เนื่องจากมันเป็นภาษาที่อ่านง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง หนึ่งในโปรเจกท์ที่น่าตื่นเต้นของการเรียนรู้ Python คือการสร้าง GUI (Graphical User Interface) และการวาดภาพด้วยโค้ด ในบทความนี้ เราจะมาลองดูวิธีทำการวาดภาพเสือที่มีสีสันหลากหลายโดยใช้ Python ผ่าน tkinter และไลบรารีอื่นๆ ที่ช่วยให้การวาดภาพเป็นไปได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Drawing rabbit in native GUI ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: วาดรูปเสือใน Python ด้วย GUI พื้นฐาน - ศิลปะบนแคนวาสดิจิทัล...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าจับตามองในการเขียนโปรแกรม นั่นคือการใช้งาน GUI หรือ Graphical User Interface ในภาษา Python เพื่อสร้างภาพธง Union Jack ของสหราชอาณาจักรกันครับ ในบทความนี้ เราจะมาดูตัวอย่างการเขียนโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทำงาน และแสดงถึง Use Case ในโลกจริง ที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้เลย!...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณผู้อ่านที่รักทุกท่านครับ/ค่ะ!...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางเดียวด้วย Matrix ในภาษา Python: แนวทางและตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในบทความนี้เราจะสำรวจหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจอย่าง กราฟทิศทาง (Directed Graph) ในภาษาไพทอน (Python) โดยใช้รายการเชื่อมโยง (Linked List) เป็นรายการปรับปรุง (Adjacency List) ของเรา เราจะสร้างกราฟทิศทางเหล่านี้โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานพร้อมกับตัวอย่างโค้ด และพิจารณา usecase ในโลกจริงที่กราฟทิศทางนี้สามารถนำไปใช้...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้ถูกจำกัดอยู่เพียงแต่กับการสร้างแอปพลิเคชั่นหรือเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และการแสดงข้อมูลในรูปแบบที่เข้าใจง่าย หนึ่งในรูปแบบของข้อมูลที่สำคัญคือ กราฟ (Graph) ซึ่งกราฟไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) เป็นประเภทหนึ่งที่มีความสำคัญต่อการเข้าใจและการแก้ไขปัญหาในหลาย ๆ สาขา ในบทความนี้ ผมจะแบ่งปันวิธีการสร้างกราฟไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ลิสต์เชื่อมโยง (Linked List) เพื่อแทน adjacency list ในภาษา Python และจะมีการอธิบายตัวอย่างโค้ดทั้ง 3 ตัวอย่าง พร้อ...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วเป็นหัวใจหลักสำหรับการพัฒนาโปรแกรมหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์, กลุ่มอัลกอริธึมของตัวเลขยกกำลังในการเข้ารหัสลับหรือแม้แต่ในการคำนวณกราฟิกส์. ในภาษาโปรแกรม Golang, นักพัฒนามักใช้เทคนิคที่เรียกว่า Exponentiation by squaring เพื่อคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าการคำนวณด้วยวิธีปกติ....

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการวิเคราะห์ข้อมูลและสถิติในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญคือการใช้งาน Graph Fitting หรือการประมาณค่ากราฟ โดยใช้จุดข้อมูลที่มีอยู่เพื่อสร้างสมการทางคณิตศาสตร์ที่สามารถอธิบายแนวโน้มของข้อมูลได้อย่างแม่นยำ ภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Golang ก็มีความสามารถในการทำ Graph Fitting และวันนี้เราจะมาดูแบบง่ายๆพร้อมตัวอย่างการใช้งาน และข้อคิดที่สามารถนำไปใช้กับการเรียนที่ EPT ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมมิ่งไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้ตรงตามความต้องการฟังก์ชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเหมือนกับศิลปะแห่งการเข้ารหัสลับด้วยเทคโนโลยีต่างๆ หนึ่งในนั้นคือ OpenGL ซึ่งเป็นไลบรารีมาตรฐานสำหรับการพัฒนากราฟฟิกสามมิติที่รองรับหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang ภาษาที่คนไทยนิยมใช้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ กับตัวอย่างโค้ดและ usecase ที่น่าสนใจ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิง Golang หรือ Go ได้รับการออกแบบมาให้เหมาะสมกับการพัฒนาโปรแกรมในยุคสมัยใหม่ ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้กับงานหลากหลายรูปแบบได้ รวมทั้งการสร้าง Graphical User Interface (GUI) แม้ Golang จะไม่ได้มี library สำหรับ GUI เป็นของตัวเองใน standard library แต่เราสามารถใช้ library ภายนอกเพื่อสร้าง GUI ได้โดยไม่ยากเลย ในบทความนี้ เราจะไปดูวิธีการสร้างฟอร์มง่ายๆ ด้วย Golang และตัวอย่าง code 3 ตัวอย่าง รวมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกันได้...

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เปิดประตูสู่การสร้าง GUI ด้วย PictureBox ใน Golang: ศิลปะที่พาคุณไปไกล...

Read More →

การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโค้ดซึ่งเป็นอสูรกายที่น่าสนใจและพร้อมที่จะสั่นคลอนจินตนาการของคุณ! หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เข้ามาในวงการโดยมีความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพสูงคือ Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ซึ่งเป็นภาษาที่พัฒนาโดย Google วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง RichTextBox แบบ Multiline ใน Golang ที่สามารถใส่ข้อความยาวๆ ได้หลายบรรทัดและทำงานได้บน Graphical User Interface หรือ GUI...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในโลกของการเขียนโปรแกรมหากเราพูดถึงการสร้างแอปพลิเคชันที่มีหน้าตา (GUI - Graphical User Interface) เรามักจะนึกถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีชื่อเสียงอย่าง Java, C# หรือ Python ทว่า Golang หรือ Go ภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพัฒนาโดย Google เองก็สามารถทำงานด้านนี้ได้เช่นกันด้วยความง่ายดายผ่านหลากหลาย libraries ที่พัฒนาขึ้นสำหรับการสร้าง GUI ให้กับนักพัฒนา...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Label ใน Golang ด้วย GUI (Graphical User Interface) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับนักเขียนโปรแกรมทุกระดับ, เพราะมันช่วยให้โปรแกรมของพวกเขาสร้างการโต้ตอบกับผู้ใช้งานได้ง่ายขึ้น หากคุณกำลังเริ่มเข้าสู่โลกของ GUI ใน Golang, การสร้าง Label คือก้าวแรกที่ควรให้ความสำคัญ เนื่องจาก Label เป็นหนึ่งใน components พื้นฐานที่สุดที่จะใช้แสดงข้อความหรือคำแนะนำในหน้าต่างของโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI ในภาษา Golang เพื่อวาดภาพกระต่ายสีสันสดใส...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) นั้น การแสดงข้อมูลในรูปแบบที่เข้าใจได้ง่ายเป็นสิ่งที่สำคัญ เพราะช่วยให้เราตัดสินใจและทำความเข้าใจลักษณะข้อมูลได้อย่างชัดเจน หนึ่งในกราฟที่เหมาะสมกับการแสดงสัดส่วนคือ Pie Chart หรือกราฟวงกลม ซึ่งแสดงข้อมูลออกมาเป็นส่วนของวงกลม...

Read More →

การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณกำลังมองหาวิธีการที่จะนำเสนอข้อมูลที่ซับซ้อนในรูปแบบที่เข้าใจได้ง่ายขึ้นหรือไม่? แผนภูมิแท่ง (Bar Chart) อาจเป็นทางเลือกที่ดีที่จะแสดงข้อมูลในรูปแบบที่มองเห็นได้อย่างชัดเจน ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้างแผนภูมิแท่งในภาษาโปรแกรม Golang พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่างประโยชน์ของมันในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Line Chart จากข้อมูลด้วย Golang...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและการรักษาความปลอดภัยข้อมูลกลายเป็นเรื่องจำเป็น, การแปลงข้อมูลให้เป็นรูปแบบที่ไม่สามารถถอดรหัสกลับได้อย่างง่ายดายคือการใช้ Hash Algorithm. SHA-256 เป็นหนึ่งในฟังก์ชันแฮชที่ได้รับความนิยมและใช้แพร่หลายมากที่สุดในการสร้างลายเซ็นดิจิทัลและการทำการเข้ารหัสข้อมูล. บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ SHA-256 ในภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งานได้ง่ายยิ่งขึ้น....

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พลิกผันไปมาอย่างไม่หยุดหย่อน ภาษาการเขียนโปรแกรมที่หนึ่งในมุมมองของนักพัฒนาคือ Golang หรือ Go ซึ่งออกแบบมาเพื่อความง่ายในการเขียนโค้ด, การดำเนินการที่รวดเร็ว, และการรองรับการทำงานแบบขนาน (Concurrency) อย่างทั่วถึง หนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจของ Golang คือส่วนของ Graphic User Interface (GUI) ซึ่งสามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านอินเทอร์เฟสที่ถูกออกแบบมาอย่างสวยงาม...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การวาดกราฟิกพื้นฐานด้วยภาษา Golang นำโดยตัวอย่างกระต่ายน้อย...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การวาดภาพเสือด้วย Native GUI ในภาษา Golang และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรมกับภาษา Golang กันค่ะ ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องของความเร็วและประสิทธิภาพ ไม่เพียงแค่สำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบคลาวด์เท่านั้น แต่ยังสามารถนำมาใช้สำหรับสร้างโปรแกรมที่มีฟังก์ชันการทำงานทางด้านกราฟิกส์ได้ด้วย และหนึ่งในตัวอย่างที่เราจะลองสำรวจกันในวันนี้คือการวาดธง Union Jack ที่ใช้ GUI แบบเนทีฟของ Golang!...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างผลงานที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้งานผ่าน Graphic User Interface (GUI) เป็นหัวใจสำคัญในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Golang ถือว่าเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและสามารถนำมาพัฒนาแอพพลิเคชันได้หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง GUI เพื่อวาดธงของประเทศอเมริกาแบบง่ายๆ ด้วย Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดที่สามารถทดลองทำตามได้เลย...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Heap ด้วยมือใน Golang ? เข้าใจลึกถึงรากฐานข้อมูลเพื่อการโปรแกรมมิ่งที่เข้มแข็ง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญยิ่งในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นระบบนำทาง, การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียล, หรือแม้กระทั่งในการวางแผนงานที่ซับซ้อน ในบทความนี้เราจะมาสร้างไดเรกเต็ดกราฟ (Directed Graph) ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของกราฟที่ความสัมพันธ์ไม่ใช่สองทาง ด้วยการใช้เมทริกซ์แทนรายการเชื่อมถึง (Adjacency List) ในภาษา Golang กันโดยไม่ต้องพึ่งพิงไลบรารีภายนอก...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นกว้างขวางและหลายหลาย เราสามารถพบกับโครงสร้างข้อมูลประเภทต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น arrays, linked lists, stacks, queues และอีกมากมาย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์อย่างยิ่งคือ กราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างที่ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ Linked List สำหรับการเก็บข้อมูล Adjacency ในภาษา Go...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างกราฟไม่มีทิศทางของคุณเอง แบบไม่ใช้ไลบรารีด้วย Linked List ในภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา JavaScript จัดเป็นหนึ่งในภาษาที่มีความหลากหลายทางด้านใช้งาน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชันหรือแม้แต่การพัฒนาเกม และหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ คือ Math.atan2 ซึ่งวันนี้เราจะพาทุกท่านไปพบกับการใช้งานฟังก์ชันนี้แบบละเอียดยิบ พร้อมตัวอย่างการใช้งานที่สามารถนำไปประยุกต์ในโลกจริงได้ และหากคุณเป็นคนที่หลงใหลในการพัฒนาภาษา JavaScript หรือต้องการต่อยอดความรู้ในด้านนี้ ห้ามพลาดที่จะเข้ามาเรียนรู้และพัฒนาทักษะที่โรงเรียน EPT ขอ...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการประมวลผลข้อมูลและวิทยาศาสตร์ข้อมูล, กราฟต่างๆ นับเป็นเครื่องมือที่สำคัญมากในการแสดงผลและวิเคราะห์ข้อมูลให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญคือ Graph Fitting หรือการปรับกราฟให้พอดีกับข้อมูล ซึ่งเราจะนำเสนอผ่านภาษา JavaScript ที่เป็นหัวใจของการพัฒนาเว็บในปัจจุบัน...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาเว็บที่ก้าวหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้ง หนึ่งในเทคโนโลยีที่ได้รับความสนใจมากในการสร้างกราฟิก 3 มิติคือ OpenGL เป็นมาตรฐานของอินเตอร์เฟซ API สำหรับการพัฒนาเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่ต้องการจำลองภาพสามมิติอย่างมีประสิทธิภาพ แต่คุณรู้ไหมว่าในภาษา JavaScript เราก็สามารถใช้งาน OpenGL ได้ผ่าน WebGL เพื่อสร้างสรรค์ผลงานกราฟฟิกที่น่าตื่นเต้นบนเว็บ เราจะมาดูกันว่าวิธีการใช้งาน OpenGL ผ่าน WebGL ใน JavaScript นั้นทำได้อย่างไร และมี usecase ในการใช้งานจริงอย่างไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Graphical User Interface (GUI) เป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการพัฒนาแอปพลิเคชั่นสมัยใหม่ และการใช้งาน JavaScript เพื่อสร้างปุ่ม (Button) และจัดการกับเหตุการณ์คลิก (Click Event) เป็นพื้นฐานที่พัฒนาเว็บไซต์ทุกรูปแบบควรทราบ เพียงแค่ไม่กี่บรรทัดของโค้ด คุณสามารถเพิ่มปฏิสัมพันธ์ที่น่าสนใจกับผู้ใช้งานได้ ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการสร้างปุ่มและจัดการเหตุการณ์คลิกใน JavaScript พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานของพวกมัน...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในปัจจุบัน การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่ศาสตร์ที่ต้องเรียนในห้องเรียนอย่างเดียว แต่ยังขยายความรู้และประสบการณ์ไปยังการประยุกต์ใช้ในโลกจริง อย่างเช่นการสร้างหน้าต่าง Graphical User Interface (GUI) ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นสิ่งที่นักพัฒนาเว็บไซต์หลายคนต้องเข้าใจและใช้งานได้เป็นอย่างดี อีกทั้งยังเป็นหนึ่งในสกิลสำคัญที่เราที่ EPT ยึดถือเป็นหัวใจหลักในการเรียนการสอน...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน GUI Drawing เพื่อสร้างรูปแมวสีสันสดใสใน JavaScript...

Read More →

การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานในการสร้าง bar chart จากข้อมูลด้วยภาษา JavaScript...

Read More →

การใช้งาน Line chart from data ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเสนอข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม การแสดงข้อมูลในรูปแบบกราฟเชิงเส้นหรือ Line Chart ในภาษา JavaScript ช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย บทความนี้จะพาทุกคนไปดูวิธีสร้าง Line Chart ด้วย JavaScript อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานของมัน ท้ายที่สุดเราจะบอกคุณถึง use case ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับกราฟเส้นนี้...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ประสบความสำเร็จ ไม่เพียงแต่ในโลกของการพัฒนาเว็บเท่านั้น แต่ยังขยายความสามารถไปถึงการสร้างสรรค์งานศิลปะผ่าน Canvas API ใน HTML5 ด้วยเครื่องมือนี้ เราสามารถสร้างสรรค์ภาพวาดที่สวยงามได้ไม่จำกัด หนึ่งในผลงานที่น่าสนใจคือการวาด เสือสายรุ้ง ที่นำพลังของสีสันมาเติมเต็มบนจอภาพ งานนี้ไม่เพียงแต่เป็นการฝึกฝนทักษะการเขียนโค้ด แต่ยังเปิดโอกาสให้นักพัฒนาได้สร้างสรรค์และนำเสนอผลงานที่สนุกสนานและน่าประทับใจอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มจากการวาดภาพกราฟิกในหน้าจอคอมพิวเตอร์นับเป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้ใช้และโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่าการใช้งาน GUI ในภาษา JavaScript เพื่อวาดรูปกระต่ายในรูปแบบที่ทันสมัยและเข้าถึงได้ง่ายมีอย่างไรบ้าง รวมถึงตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและการอธิบายการทำงานของมัน ท้ายที่สุดเราจะพูดถึง use case ในโลกจริงที่สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของการวาดภาพด้วย JavaScript GUI...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้างภาพเสือด้วย Native GUI ในภาษา JavaScript แบบมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างธง Union Jack ด้วย JavaScript และ GUI พื้นฐาน: เข้าใจง่าย พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน, JavaScript เป็นภาษาที่เขียนไม่เพียงแต่เพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์ของผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังสามารถใช้ในการสร้างกราฟิกและแม้แต่งานศิลปะบนเว็บไซต์ได้อีกด้วย หนึ่งในโปรเจกต์สนุกๆ ที่นักพัฒนาแอพพลิเคชันมักจะลองมือกันคือ การวาดธงชาติ ซึ่งในวันนี้เราจะมาลองวาดธงชาติสหรัฐอเมริกากันด้วยการใช้ JavaScript บนเว็บเบราว์เซอร์กันเลย!...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมเป็นฐานที่สำคัญของการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีการใช้งานอย่างแพร่หลายคือกราฟ (Graph) และในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการสร้าง directed graph ด้วยการใช้งาน matrix แทน adjacency list ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีความนิยมและเป็นพื้นฐานของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหลายๆ แบบ...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (undirected graph) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญในวงการคอมพิวเตอร์ เนื่องจากกราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการแทนความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในการเขียนโปรแกรม กราฟช่วยให้เราจัดการกับปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางในแผนที่ หรือการอนุมานข้อมูลจากข้อมูลที่เชื่อมต่อกัน...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรียนทุกท่านผู้ที่หลงใหลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, การสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเอง (directed graph) โดยไม่อาศัยไลบรารี่เสริมเป็นหนึ่งในความท้าทายที่น่าสนใจและเป็นประตูสู่ความเข้าใจลึกซึ้งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน ในบทความนี้ เราจะใช้ JavaScript ภาษาที่อยู่ในกระแสและโดดเด่นด้วยความสามารถในการจัดการเหตุการณ์และโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส เราจะแสดงวิธีการสร้างกราฟทิศทางโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า linked list ในการเก็บรายการปรับต่อ (Adjacency list) และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) ด้วยตัวเองในภาษา JavaScript สามารถทำได้โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Linked List เพื่อเก็บรายการ adjacency (Adj) หรือรายการที่เชื่อมโยง. ในบทความนี้ผมจะอธิบายเกี่ยวกับวิธีการสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทางโดยใช้ linked list เป็นการเก็บ adjacency list, พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน. นอกจากนี้ยังจะยกตัวอย่างการใช้งานกราฟในโลกจริงเพื่อประยุกต์ให้เห็นภาพมากขึ้น....

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานฟังก์ชัน Math atan2 ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พิชิตคณิตศาสตร์ด้วย Perl: การสร้าง Catalang Number Generator อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีประโยชน์และมีความต้องการอย่างมากในยุคดิจิตอลปัจจุบันนี้ ไม่ว่าจะเพื่อการพัฒนาเว็บไซต์, การวิเคราะห์ข้อมูล, หรือแม้กระทั่งการสร้างโปรแกรมประยุกต์ การเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น Perl, ซึ่งมีลักษณะเฉพาะที่โดดเด่นและมีประสิทธิภาพ ก็จะทำให้คุณเข้าใจหลักการของการเขียนโค้ดในมุมมองที่แตกต่างออกไป...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วด้วยวิธี Exponentiation by Squaring ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Perl แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: การนำพาสู่โลกสามมิติด้วย OpenGL ในภาษา Perl: แนะนำผ่านตัวอย่างเข้มข้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคปัจจุบันที่โลกไอทีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การทำให้โค้ดทำงานได้เท่านั้น แต่ยังควรที่จะมีความสะดวกในการใช้งาน ดึงดูดสายตา และให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบได้อย่างมีประสิทธิภาพ การสร้าง GUI หรือ Graphical User Interface จึงเป็นสิ่งที่สำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องให้ความสนใจ แม้ในภาษา Perl ซึ่งโดยปกติอาจถูกมองว่าเป็นภาษาสำหรับงานสคริปต์และการจัดการข้อมูลเท็กซ์ แต่ Perl ก็สามารถสร้าง GUI ได้ไม่แพ้ภาษาอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง graphical user interface (GUI) ในภาษา Perl สามารถทำได้โดยการใช้งานโมดูลต่างๆ เช่น Tk ซึ่งเป็นโมดูลที่ให้ความสามารถในการสร้างและจัดการกับ GUI ใน Perl ได้อย่างดีเยี่ยม ในบทความนี้ เราจะเปิดประตูเข้าสู่โลกของการสร้างปุ่ม (button) ใน GUI และจัดการกับเหตุการณ์การคลิก (click event) รวมถึงตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริงพร้อมทั้งอธิบายการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน GUI และการสร้าง PictureBox ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน GUI สำหรับสร้างหน้าต่างใหม่ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมถือเป็นทักษะที่สำคัญในยุคสมัยนี้ มันไม่เพียงแต่สำหรับการสร้างแอปพลิเคชันบนโทรศัพท์หรือการพัฒนาเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพัฒนาโปรแกรมที่สามารถทำงานกับการแสดงผลผ่าน Graphical User Interface หรือ GUI ด้วย เช่น เราจะมาดูกันว่าเราสามารถเขียนโปรแกรมเพื่อวาดรูปภาพของกระต่ายที่มีสีสันได้อย่างไรในภาษา Perl ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่รู้จักกันดีในการทำงานกับข้อความและประมวลผลข้อมูลแบบอัตโนมัติ...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

อันที่จริง Perl ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับการยกย่องในเรื่องความสามารถทางด้านการจัดการข้อความและการประมวลผลข้อมูลอย่างอเนกประสงค์ แต่ Perl ยังมีพลังที่หลายคนอาจมองข้าม: ความสามารถในการสร้าง GUI ที่สดใส และใช้งานง่ายสำหรับผู้ที่ต้องการรวยไอเดียด้านกราฟฟิคลงในโค้ดของตน วันนี้ เราจะมาสำรวจวิธีการสร้าง GUI ที่มีสีสันสดใสด้วยการวาดภาพแมวที่น่ารักในภาษา Perl ซึ่งไม่เพียงแค่ช่วยในการเรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรมเท่านั้น หากแต่ยังเป็นสะพานที่เชื่อมความเข้าใจในโลกจริงเข้ากับโค้ดที่เราเขียน...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวงการไอทีและการเขียนโปรแกรมเพื่อวิเคราะห์ข้อมูล ภาษา Perl ได้รับการยอมรับว่าเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพ สามารถจัดการกับข้อมูลปริมาณมากๆ และสร้างภาพที่ช่วยให้เข้าใจข้อมูลได้ง่ายขึ้น เช่น pie chart ซึ่งวันนี้เราจะพูดถึงการสร้าง pie chart จากข้อมูลในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ทำให้คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้...

Read More →

การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างแผนภูมิแท่งจากข้อมูลด้วยภาษา Perl อย่างง่ายและประยุกต์ใช้อย่างไรในภาคธุรกิจ...

Read More →

การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: สร้าง Line Chart จากข้อมูลด้วย Perl อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงความปลอดภัยของข้อมูลในยุคดิจิทัลนี้ SHA-256 หรือ Secure Hash Algorithm 256-bit เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมมากในการสร้าง hash จากข้อมูล เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ปลอดภัย และยากต่อการถอดรหัสกลับมาเป็นข้อมูลต้นฉบับ ในบทความนี้ เราจะดูวิธีการใช้งาน SHA-256 ในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่น และมีการใช้งานที่หลากหลายในการประมวลผลข้อมูลในระบบ IT และหากคุณสนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเชิงลึกยิ่งขึ้น การศึกษาที่ EPT น่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีให้กับคุณ...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มต้นบทความ: GUI Drawing สีสันสดใสด้วย Perl...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมประดิษฐ์ภาพกราฟิกอาจฟังดูเป็นเรื่องที่ยากและซับซ้อนสำหรับนักเรียนหรือผู้ที่สนใจเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโค้ด แต่เมื่อคุณเริ่มศึกษาภาษา Perl คุณจะพบว่า Perl มีความสามารถในการจัดการกับงานกราฟิกได้อย่างง่ายดายด้วยการใช้ Native GUI toolkit และอื่น ๆ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการวาดภาพกระต่ายโดยใช้ Native GUI ในภาษา Perl อย่างง่าย ๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการทำงาน และจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เห็นถึงประโยชน์ของมัน...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: การเขียนโปรแกรมวาดภาพเสือด้วย GUI พื้นฐานใน Perl...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในยุคดิจิทัลที่ทุกสิ่งทุกอย่างก้าวหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้ง ความรู้ในด้านโปรแกรมมิ่งจึงกลายเป็นสิ่งที่สำคัญมากขึ้นในทุกๆ ด้านของชีวิต และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประโยชน์และใช้งานกันมายาวนานคือ Perl วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราสามารถใช้ Perl ในการวาดธงชาติสหราชอาณาจักรหรือ Union Jack ด้วย graphical user interface (GUI) ของ Perl ได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเขียนโค้ดที่สร้างสรรค์และอาจนำมาใช้เป็นแบบฝึกหัดหรือโปรเจคที่สนุกสนานได้อีกด้วย ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงโปรเจคที่น่าสนใจ: การวาดธงสหรัฐอเมริกา (USA flag) โดยใช้ภาษา Perl แบบ native GUI หรือ Graphical User Interface ที่เรียบง่าย อีกทั้งยังมีการนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่เสริมสร้างความเข้าใจในหัวข้อนี้...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Perl โดยไม่พึ่งพาไลบรารีสำเร็จรูปสามารถทำได้โดยการใช้แนวคิดของเมทริกซ์ประชิด (adjacency matrix) เพื่อแทนค่าความสัมพันธ์ระหว่างโหนดต่างๆ ในกราฟ ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานและมีประสิทธิภาพในการจัดเก็บข้อมูลกราฟ...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศาสตร์และศิลป์ที่ท้าทาย ซึ่งผู้เรียนต้องใช้ทั้งความรู้เชิงตรรกะและความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหา หนึ่งในปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจคือการค้นหา Longest Palindrome in a String หรือในภาษาไทยคือการค้นหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริง ซึ่งก็คือคำหรือวลีที่อ่านแล้วยังคงเหมือนเดิมไม่ว่าจะอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้า ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจและทดลองเขียนโค้ดเพื่อแก้ปัญหานี้ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีเอกลักษณ์ พร้อมทั้งนำเสนอ usecase ในโลกจริงและไม่ลืมที่จะเ...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างกราฟิกสามมิติหรือ 3D Graphics นั้นเป็นสิ่งที่น่าสนใจและท้าทาย เมื่อพูดถึงกราฟิกสามมิติในการเขียนโปรแกรม หนึ่งในไลบรารี่ที่ทรงพลังและได้รับความนิยมอย่างสูงคือ OpenGL และในวันนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับวิธีการใช้งาน OpenGL ผ่านภาษา Lua ที่เรียบง่ายแต่เต็มไปด้วยความสามารถ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในวัตถุประสงค์หลักคือการสร้างส่วนติดต่อภายในโปรแกรม (GUI - Graphical User Interface) ที่ใช้งานง่ายและน่าดึงดูด เพื่อทำให้ผู้ใช้สามารถควบคุมการทำงานของโปรแกรมได้อย่างสะดวกสบาย ภาษา Lua ถือเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและเหมาะกับการทำงานร่วมกับระบบ GUI เนื่องจาก Lua มีความเรียบง่ายและเข้ากันได้ดีกับ platforms ที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างฟอร์มด้วยภาษา Lua และจะได้ดูตัวอย่างโค้ดที่นำไปใช้งานได้จริง รวมถึงการวิเคราะห์เคสการใช้งานในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเห็นควา...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ถือเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูง และสามารถใช้งานได้อย่างแพร่หลายในการพัฒนาเกม, สคริปต์สำหรับโปรแกรมต่างๆ หรือแม้แต่ส่วนขยายในระบบต่างๆ การทำงานกับ GUI (Graphical User Interface) ใน Lua เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้ผู้ใช้โต้ตอบกับโปรแกรมได้โดยใช้องค์ประกอบทางภาพ เช่น ปุ่มกด (buttons), เมนู, และกล่องข้อความ ฯลฯ...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง GUI (Graphical User Interface) ที่มี combo box และการจัดการกับเหตุการณ์เมื่อมีการเลือกข้อมูลเปลี่ยนแปลง (selected change) ในภาษา Lua นั้นเป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่บ่งบอกถึงความหลากหลายของการพัฒนาโปรแกรมสมัยใหม่ ในบทความนี้ เราจะไปดูการใช้งาน GUI ภายในภาษา Lua ด้วยตัวอย่าง code ง่ายๆ และอธิบายการทำงาน เพื่อให้คุณได้เข้าใจถึงหลักการต่างๆ ที่จำเป็นสำหรับการเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรม และยังรวมถึงตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานร่วมกับส่วนติดต่อผู้ใช้หรือ GUI (Graphical User Interface) เป็นทักษะที่สำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนต้องมี ภาษา Lua เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูง สามารถใช้ในการพัฒนา GUI ได้อย่างง่ายดาย และ ListBox คือหนึ่งในคอนโทรลที่ใช้ในการแสดงรายการข้อมูล ที่ช่วยในการนำเสนอข้อมูลในลักษณะเลือกได้หลากหลาย...

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในแวดวงการประมวลผลข้อมูลและการสร้างโปรแกรม, ภาษา Lua เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้ชื่อว่ามีความยืดหยุ่นสูง และง่ายต่อการเรียนรู้ ในบทความนี้ เราจะไปสำรวจประเด็นการใช้งาน graphical user interface (GUI) โดยเฉพาะการสร้าง PictureBox ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการแสดงภาพ หรือกราฟิกส์ เราจะแบ่งปันข้อมูลพร้อมตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน, ให้คำอธิบายวิธีการทำงาน, และยกตัวอย่าง usecase ที่ใช้ในภาคธุรกิจหรือในชีวิตจริง เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของมัน...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง GUI สำหรับ Windows ในภาษา Lua กับตัวอย่างประยุกต์ใช้งานสบายๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน GUI และการสร้าง Menubar ด้วยภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายแต่ยืดหยุ่นสูง โดยเฉพาะในการเขียนสคริปต์สำหรับเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่ต้องการประสิทธิภาพที่รวดเร็วและน้ำหนักเบา เมื่อพูดถึงการพัฒนา Graphic User Interface (GUI) หลายครั้ง Lua ก็เป็นตัวเลือกที่ดีเพราะสามารถทำงานร่วมกับไลบรารี GUI เช่น wxWidgets, IUP, หรือ Love2D ได้เป็นอย่างดี หนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐานของ GUI ก็คือป้ายชื่อหรือ Label ซึ่งใช้เพื่อแสดงข้อความที่อธิบายให้ผู้ใช้เข้าใจเกี่ยวกับส่วนต่างๆของอินเตอร์เฟส...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง GUI หรือ Graphical User Interface สำหรับการวาดรูปหรือกราฟิกต่างๆ ในภาษาโปรแกรมมิ่งถือเป็นความสามารถพื้นฐานที่หลายคนใฝ่ฝันที่จะทำได้ เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua, ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะเรียบง่ายและมักใช้ในการเขียนสคริปต์สำหรับเกมหรือโปรแกรมต่างๆ ให้มีการทำงานที่ดีและมีประสิทธิภาพ เราสามารถใช้ Lua ในการสร้าง GUI สำหรับวาดรูปแรบบิตสีสันสดใสได้อย่างไม่ยากเย็นนัก...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: วาดภาพน้องแมวสุดคิ้วท์ด้วย GUI ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย EPT: เจาะลึกการใช้งาน Line Chart จากข้อมูลในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดให้สามารถสร้าง GUI หรือ Graphical User Interface ที่มีลวดลายและสีสันอย่างลายเสือนั้นเป็นหนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจและมีความท้าทายในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา Lua เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่สามารถใช้งานได้ง่ายและมีความสามารถในการจัดการกับเหตุการณ์ใน GUI อย่างชาญฉลาด เมื่อมองในมุมของการใช้งานจริง การสร้างภาพลวดลายเสือนี้ไม่เพียงแค่เพื่อความสวยงาม แต่ยังสามารถใช้ในงานออกแบบ, งานศิลปะ, และช่วยในการเรียนรู้การทำงานของโปรแกรม GUI ได้อีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างภาพธงสหรัฐอเมริกาด้วยไลบรารี GUI ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อบทความ: สร้าง Directed Graph ด้วย Matrix ในภาษา Lua - ครองโลกข้อมูลด้วยตนเอง...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Lua โดยใช้เมทริกซ์...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง directed graph ด้วยตนเองในภาษา Lua สามารถทำได้โดยใช้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่เรียกว่า linked list เพื่อแทน adjacency list ที่เก็บข้อมูลจุดยอด (vertices) และเส้นเชื่อม (edges) ในกราฟนั้นๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงการทำงานของโครงสร้างข้อมูลนี้ในการแทนกราฟ, การใช้งานในโลกจริง, รวมถึง code ตัวอย่างในภาษา Lua และท้ายที่สุด คุณจะได้พบว่าการเขียนโค้ดพวกนี้ไม่ได้ยากอย่างที่คิด และการเรียนเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) นั้นสามารถช่วยคุณในการพัฒนาทักษะได้อย่างไม่มีขีดจำกัด!...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟไร้ทิศทางด้วย Linked List ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน ความรู้เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับแนวคิดหรืออัลกอริธึมพื้นฐานอย่าง Catalan number generator ในภาษาโปรแกรมมิ่งสามารถทำให้เราเข้าใจและสามารถแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Catalan numbers ด้วยภาษา Rust ที่เข้าใจได้ง่าย พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการทำงานของมัน และนำเสนอ use cases ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง โดยไม่ลืมที่จะชวนคุณมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมที่ EPT เพื่อพ...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณพลังงานหรือการยกกำลังเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบบ่อยในวิทยาการคอมพิวเตอร์และคณิตศาสตร์ ยิ่งไปกว่านั้นการคำนวณยังต้องมีประสิทธิภาพเพื่อใช้งานในสถานการณ์ต่างๆ เช่น การเข้ารหัสข้อมูล, การคำนวณกราฟิก, หรือการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ วิธีหนึ่งที่เป็นที่นิยมคือ Exponentiation by Squaring มาดูกันว่าภาษา Rust ช่วยให้เราทำงานนี้ได้อย่างไรด้วยพลังของ memory safety และความเร็วที่น่าประทับใจ...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการวิเคราะห์ข้อมูลทางสถิติและการว่างแบบ (modeling), Graph Fitting หรือการปรับสมการให้เข้ากับกราฟของข้อมูลนั้นเป็นหัวข้อที่สำคัญมากๆ บ่อยครั้งที่เราต้องการคำนวณหาสมการเส้นที่สามารถอธิบายข้อมูลที่เรามีได้ดีที่สุด, เพื่อที่จะทำนายหรือเข้าใจข้อมูลในอนาคต. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ graph fitting ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง มีความปลอดภัย และกำลังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนา....

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคที่โลกแห่งเทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งได้กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่จะช่วยเปิดโอกาสในหลากหลายสายอาชีพ ตั้งแต่นักพัฒนาเว็บไซต์ไปจนถึงผู้เชี่ยวชาญด้านกราฟิกสามมิติ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเรา เรามุ่งมั่นในการสร้างนักพัฒนาที่มีทักษะความสามารถตามความต้องการของตลาด วันนี้เราจะพาทุกคนไปสัมผัสกับการใช้งาน OpenGL ซึ่งเป็นหัวใจหลักของการสร้างภาพกราฟิกสามมิติในภาษา Rust ที่มีความปลอดภัยและรวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมรูปแบบ GUI (Graphical User Interface) ในภาษา Rust นั้นท้าทายได้ไม่น้อย เนื่องจาก Rust เป็นภาษาที่มีการเน้นความปลอดภัยและความเร็ว ซึ่งอาจทำให้กระบวนการพัฒนา GUI ดูซับซ้อนเมื่อเทียบกับภาษาอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ด้วยไลบรารีที่เข้ากันได้ดีกับ Rust เช่น *gtk* หรือ *egui* ในที่นี้เราจะพูดถึงการสร้างฟอร์มง่ายๆ ใน Rust โดยใช้ไลบรารีทั่วไปที่ใช้งานได้จริงพร้อมตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่างและอธิบายการทำงาน พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Graphical User Interface หรือ GUI ในการพัฒนาโปรแกรมเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องให้ความสำคัญเนื่องจากผู้ใช้งานระดับปลายทางมักจะต้องการปฏิสัมพันธ์กับโปรแกรมผ่านอินเตอร์เฟซที่เข้าใจได้ง่ายและใช้งานสะดวก ในภาษา Rust, ความสามารถในการสร้าง GUI ยังคงกำลังพัฒนาและมีครัสอย่างหลากหลายที่สามารถใช้งานได้ เราจะมาดูกันว่าการสร้างปุ่ม (button) และรอรับเหตุการณ์การคลิก (click event) นั้นทำได้อย่างไรใน Rust พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายว่ามันทำงานอย่างไร และจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงด้วย...

Read More →

การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคสมัยที่การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่เรื่องของการแสดงผลผ่าน command line อีกต่อไป การสร้าง Graphical User Interface (GUI) กลายเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถโต้ตอบกับโปรแกรมได้ซึ่งสะดวกและง่ายดายขึ้น หากคุณกำลังสนใจที่จะเริ่มเขียนโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้งานผ่าน GUI และต้องการเรียนรู้การใช้ภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพสูง เราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) มีข้อมูลที่จะช่วยให้คุณเริ่มต้นได้ดีขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust, GUI หรือ Graphical User Interface คือหน้าต่างทางเข้าสู่การโต้ตอบระหว่างผู้ใช้และโปรแกรมอย่างสะดวกสบายและสวยงาม และหนึ่งในวิดเจ็ตที่ประจำการในหลายๆ GUI คือ ListBox ซึ่งเป็นตัวเลือกที่ให้ผู้ใช้สามารถเลือกรายการจากข้อมูลที่กำหนด...

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความปลอดภัยและความเร็ว แต่การพัฒนา Graphical User Interface (GUI) ในภาษา Rust อาจถือเป็นเรื่องใหม่สำหรับหลายคน มาดูกันว่าเราสามารถสร้างวิดเจ็ต GUI อย่าง PictureBox ได้อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างการทำงานและ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust เป็นภาษาที่มาแรงในวงการโปรแกรมมิ่งด้วยความสามารถในการบริหารจัดการหน่วยความจำได้อย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังมี library ที่ช่วยให้การสร้าง GUI (Graphical User Interface) นั้นง่ายดายขึ้น หนึ่งในปัจจัยที่ทำให้ Rust เป็นที่นิยมคือการมี tool ให้เลือกมากมาย โดยเฉพาะในการสร้าง Data Table ซึ่งเป็นหนึ่งใน component ที่พบได้บ่อยในแอปพลิเคชันหลายประเภท...

Read More →

การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคปัจจุบันการเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่หน้าต่างคอนโซลเทียมๆ อีกต่อไป การเพิ่มประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้ใช้งานผ่านทาง Graphical User Interface (GUI) คือสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องให้ความสำคัญ หนึ่งใน components ที่สำคัญในการสร้าง GUI คือ RichTextBox ที่สนับสนุนการแสดงผลข้อความหลายบรรทัด นอกจากนี้ยังช่วยให้งานดูแลข้อมูลเป็นสิ่งที่ง่ายดาย ภาษา Rust ที่เป็นที่รู้จักในด้าน performance และความปลอดภัยสามารถใช้ในการสร้าง GUI ได้เช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ การสร้าง Graphical User Interface (GUI) เป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ทำให้แอปพลิเคชันของเราสามารถสื่อสารและโต้ตอบกับผู้ใช้ได้ในรูปแบบที่เป็นมิตร ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้างหน้าต่าง GUI ใหม่ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่มีความปลอดภัยสูง มีประสิทธิภาพ และเหมาะสำหรับการพัฒนาระบบที่มีความแม่นยำสูง เราจะผ่านเข้าสู่ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างที่ช่วยให้คุณเริ่มต้นได้โดยง่าย พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและนำเสนอ use case ในโลกจริงเป็นการชักชวนสำหรับผู้ที่สนใจศึกษาโปรแกรมมิ่งร่วมกับทีมง...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเมนูบาร์ด้วย GUI ในภาษา Rust อย่างง่ายดาย ซึ่งเป็นพื้นฐานการเขียนโปรแกรมด้าน UI ที่สำคัญ...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างได้รับการพัฒนาให้ง่ายต่อการใช้งาน การสร้างส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ (Graphical User Interface - GUI) ที่สวยงามและใช้งานง่ายในโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญ ภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพและความปลอดภัยสูง ก็มีเครื่องมือที่ช่วยพัฒนา GUI ได้สะดวกเช่นกัน บทความนี้จะแนะนำวิธีการสร้าง Label ใน Rust โดยใช้ GUI พร้อมด้วยตัวอย่าง Code และ use case ในการประยุกต์ใช้งานจริง นอกจากนี้ยังย้ำถึงการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งผ่าน EPT สำหรับใครที่อยากจะเป็นผู้พัฒนาเลเวลมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในกลุ่มนักพัฒนาที่ต้องการความปลอดภัยและประสิทธิภาพในการทำงาน นอกเหนือจากความเข้มแข็งของภาษาในด้านความปลอดภัยและความเร็วแล้ว Rust ยังสามารถสร้าง Graphical User Interface(GUI) มาพร้อมกับฟังก์ชันงานกราฟฟิคที่น่าสนใจ ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง GUI สำหรับวาดรูปกราฟิกที่มีสีสันอย่างเช่นกราฟิกของกระต่ายด้วยน้ำหนักโค้ดอย่างง่ายใน Rust รวมถึงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ผู้อ่านเห็นภาพการทำงานที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มต้นบทความที่มีชีวิตชีวาเกี่ยวกับโปรแกรมมิ่งด้วยความยินดีค่ะ! วันนี้เราจะพูดถึงการใช้งาน GUI เพื่อวาดภาพแมวที่มีสีสันในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่างโค้ดเพื่อให้คุณเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้นนะคะ...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Pie chart จากข้อมูลดิบเป็นกิจกรรมทั่วไปที่เกิดขึ้นในสาขาของวิทยาศาสตร์ข้อมูลและการวิเคราะห์ข้อมูล สำหรับภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความปลอดภัยและเร็ว ก็มีไลบรารีที่รองรับการทำงานด้านนี้ เราจะมาดูตัวอย่างการใช้ไลบรารีใน Rust สำหรับการสร้าง Pie chart กันค่ะ...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: SHA-256 กับการใช้งานที่หลากหลายในภาษา Rust: รหัสแห่งความปลอดภัยในโลกดิจิทัล...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างสรรค์ภาพสีผ่าน GUI ด้วยภาษา Rust: สร้างเสือสุดสดใส...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มองหาความสามารถในการควบคุมระดับต่ำและความปลอดภัยจากข้อผิดพลาดด้านหน่วยความจำ นอกเหนือจากการใช้งานในระบบปฏิบัติการและการพัฒนาเว็บแล้ว Rust ยังสามารถนำมาสร้างแอปพลิเคชันแบบ Native GUI ได้อย่างน่าอัศจรรย์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน Native GUI ใน Rust เพื่อสร้างภาพกราฟิก กระต่าย พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เพื่อช่วยให้คุณสามารถนำไปประยุกต์ในโปรเจกต์ของคุณเองได้...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เริ่มต้นการสร้าง Tiger Drawing ด้วย GUI ภาษา Rust คำอธิบายและตัวอย่างที่ใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: วาดธงยูเนี่ยนแจ็คด้วยภาษา Rust และ GUI พื้นฐาน...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน ในบทความวันนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน GUI กับภาษา Rust ในการวาดธงสหรัฐอเมริกา หรือ USA flag โดยใช้วิธีที่ง่ายและตรงไปตรงมา เราจะมาดูถึงรายละเอียดวิธีการทำงาน และฉันจะนำเสนอตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างเพื่อให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน ซึ่งนี่อาจจะเป็นประตูสู่โลกการเขียนโค้ดที่มีสีสันและมีพลังในแบบฉบับของคุณเอง และสุดท้ายจะแนะนำ usecase ที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริงในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานกับกราฟนั้นเป็นหัวใจสำคัญในด้านของวิทยาการคอมพิวเตอร์และมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในโลกปัจจุบัน ตั้งแต่การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียลมีเดียไปจนถึงการเสาะหาเส้นทางที่ดีที่สุดในแอปพลิเคชัน GPS ในบทความนี้เราจะมาสำรวจการสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Rust โดยใช้เมทริกซ์ (Matrix) แทนที่จะใช้ Adjacency List แบบดั้งเดิม พร้อมให้คำแนะนำผ่านตัวอย่างโค้ดและนำเสนอการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ไตเติล: สร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Rust โดยใช้ Matrix ไม่ง้อ Library...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหา และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในการแก้ปัญหาหลายๆ ประเภทคือ กราฟ (Graph) ในโลกการเขียนโปรแกรม กราฟมีบทบาทสำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น คอมพิวเตอร์ เน็ตเวิร์ค, โอพติไมซ์เอชัน, ถึงแม้แต่ในโซเชี่ยลมีเดีย เราจะพบกับแนวคิดของกราฟในลักษณะต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยไม่ใช้ไลบรารีเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีประโยชน์หลายด้านในการเรียนรู้วิธีการโปรแกรม ในภาษา Rust การทำสิ่งนี้สามารถทำได้โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบที่เรียกว่า linked list มาเป็นพื้นฐานของ adjacency list ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการแสดงถึงกราฟ ก่อนที่เราจะไปถึงตัวอย่างโค้ด มาทบทวนความสำคัญของการเรียนรู้การสร้างกราฟกันก่อน...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา