สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Branch and Bound Algorithm

การใช้งาน Branch and Bound Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดภาษา C อัลกอริธึม Branch and Bound และการประยุกต์ใช้ใน C++ Branch and Bound Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง กลยุทธ์ Branch and Bound สู่พิชิตปัญหาทางคอมพิวเตอร์ด้วย C# ท่องโลกของ Branch and Bound Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET** การตีแผ่ปัญญาของการค้นหาด้วย Branch and Bound Algorithm อัลกอริทึม Branch and Bound และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang Branch and Bound Algorithm in JavaScript สำรวจโลกของ Branch and Bound Algorithm ผ่านภาษา Perl Branch and Bound Algorithm ในภาษา Lua: กลยุทธ์การค้นหาแห่งประสิทธิภาพ Branch and Bound Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust** การเข้าใจ Branch and Bound Algorithm ผ่านภาษา PHP: แนวทางในการค้นหาคำตอบที่มีประสิทธิภาพ การประยุกต์ใช้ Branch and Bound Algorithm ผ่าน Next.js ในการแก้ปัญหาการปรับสภาพ Branch and Bound Algorithm: การใช้ Node.js เพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อน เข้าใจ Branch and Bound Algorithm: การแก้ปัญหาด้วยการวางขอบเขต การทำความรู้จักกับ Branch and Bound Algorithm ในภาษา Delphi Object Pascal เข้าใจ Branch and Bound Algorithm: โอกาสใหม่ในการจัดการกับปัญหาทางการคอมพิวเตอร์ เข้าใจ Branch and Bound Algorithm ให้ลึกซึ้งกันเถอะ เรียนรู้ Branch and Bound Algorithm ด้วยภาษา Kotlin ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Branch and Bound Algorithm การทำความเข้าใจ Branch and Bound Algorithm ด้วยภาษา Objective-C** ทำความรู้จักกับ Branch and Bound Algorithm และการใช้งานด้วยภาษา Dart สุดยอดของการค้นหาด้วย Branch and Bound Algorithm โดยใช้ภาษา Scala การศึกษาถึง Branch and Bound Algorithm ด้วยภาษา R ทำความรู้จักกับ Branch and Bound Algorithm Branch and Bound Algorithm: ทำความรู้จักและการใช้งานด้วยภาษา ABAP สุดยอดการแก้ปัญหาด้วย Branch and Bound Algorithm ในภาษา VBA การทำความเข้าใจ Branch and Bound Algorithm ด้วยภาษา Julia สานฝันสู่โลกของ Branch and Bound Algorithm ด้วยภาษา Haskell ทำความรู้จักกับ Branch and Bound Algorithm ด้วย Groovy เข้าใจ Algorithm: Branch and Bound ด้วยภาษา Ruby

การใช้งาน Branch and Bound Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดภาษา C

 

Branch and Bound Algorithm เป็นทฤษฎีที่ใช้ในการแก้ปัญหาการค้นหาที่มีการจำกัดขอบเขต (constrained search problems) และ หาค่าเหมาะสมที่สุด (optimization problems) ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ หลักการทำงานของมันคือการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ (branching) และการคำนวณขอบเขต (bounding) ที่ประกอบไปด้วยการประเมินค่าสูงสุดและต่ำสุดที่เป็นไปได้ของปัญหาย่อยนั้นๆ ซึ่งช่วยลดขนาดของการค้นหาโดยการตัดสินใจที่ฉลาดในการเลือกสาขาที่จะสำรวจต่อไปหรือทิ้งสาขาที่ไม่น่าจะมีคำตอบที่ดีที่สุดลง

#### การใช้งาน Algorithm ในภาษา C


#include 
#include 

// สร้าง structure สำหรับจัดเก็บข้อมูลที่จำเป็น
typedef struct {
    int level, profit, weight;
    float bound;
} Node;

/* หน้าที่ของฟังก์ชันนี้คือการคำนวณค่า bound ของ node ที่กำลังคำนวณอยู่
   cw เป็นน้ำหนักปัจจุบัน, cp เป็นกำไรปัจจุบัน, items เป็นรายการสินค้าที่มีน้ำหนักและกำไร */
float bound(Node u, int n, int W, int items[][2]) {
    // หากน้ำหนักเกินไม่ต้องคำนวณต่อ
    if (u.weight >= W)
        return 0;

    float profit_bound = u.profit;
    int j = u.level + 1;
    int totweight = u.weight;

    // พยายามเพิ่มของในกระเป๋าทั้งหมดตามที่ทำได้
    while ((j < n) && (totweight + items[j][1] <= W)) {
        totweight += items[j][1];
        profit_bound += items[j][0];
        j++;
    }

    // หากยังมีเวลาเหลือให้เพิ่มสินค้าเข้าไป
    if (j < n)
        profit_bound += (W - totweight) * (items[j][0] / (float)items[j][1]);

    return profit_bound;
}

/* ฟังก์ชันสำหรับ Branch and Bound หาคำตอบของปัญหา Knapsack 0/1 */
int knapsack(int W, int items[][2], int n) {
    // ตัวแปรสำหรับคำนวณ
    Node u, v;
    u.level = -1;
    u.profit = u.weight = 0;
    float maxProfit = 0;

    // คำนวณ bound ของ node แรก
    v.bound = bound(v, n, W, items);

    // ต่อไปทำการค้นหาแบบลึกที่สุดก่อน
    while (true) {
        // ... ลำดับวิธีการค้นหาตาม Pattern ของ Branch and Bound ...

        // อันนี้คือส่วนหลักสำคัญที่จะต้องเติมให้เสร็จสมบูรณ์ตามแบบฉบับของ Algorithm
    }

    return maxProfit;
}

int main() {
    int W = 10; // น้ำหนักสูงสุดของกระเป๋า
    int items[][2] = {{1, 2}, {2, 3}, {5, 4}, {6, 5}}; // {กำไร, น้ำหนัก}
    int n = sizeof(items) / sizeof(items[0]);

    printf("Maximum possible profit: %d\n", knapsack(W, items, n));

    return 0;
}

#### Usecase ในโลกจริงของ Branch and Bound Algorithm

ในโลกแห่งความเป็นจริง, Branch and Bound Algorithm มีการใช้ในหลากหลายปัญหา เช่น ปัญหาการจัดตารางการเดินทางให้มีต้นทุนต่ำสุด (Travelling Salesman Problem), การจัดสรรทรัพยากรให้มีประสิทธิภาพสูงสุด, รวมถึงในการแก้ปัญหาเชิงกราฟที่มีข้อจำกัดเฉพาะตัว.

#### Complexity การวิเคราะห์

Complexity ของ Branch and Bound ไม่แน่นอนและขึ้นอยู่กับปัญหา ในกรณีที่สุดที่ดีที่สุด (Best Case) คือ O(n) และในกรณีที่สุดที่แย่ที่สุด (Worst Case) คือ O(2^n) สำหรับปัญหา Knapsack ดังตัวอย่าง.

#### ข้อดีและข้อเสีย

ข้อดี:

- สามารถได้คำตอบที่เหมาะสมที่สุด (Optimal Solution)

- มีความยืดหยุ่นในการแก้ปัญหาประเภทต่างๆ

ข้อเสีย:

- ประสิทธิภาพไม่ดีเมื่อเทียบกับวิธีไฮวูริสติคสำหรับปัญหาขนาดใหญ่

- สิ้นเปลืองทรัพยากรคอมพิวเตอร์ในกรณีที่แย่ที่สุดเนื่องจากต้องสำรวจทุกความเป็นไปได้

#### สรุป

Branch and Bound Algorithm เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการหาคำตอบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับปัญหาที่มีข้อจำกัด ถึงแม้ว่าในกรณีที่แย่ที่สุดอาจต้องใช้เวลานาน แต่หากหาคำตอบที่ถูกต้องเท่านั้นที่สำคัญ Branch and Bound ก็เป็นทางเลือกที่น่าสนใจ หากคุณต้องการเรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการเข้ารหัสและแก้ปัญหาด้วยวิธีการนี้ โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่ง EPT มีหลักสูตรที่จะทำให้คุณก้าวข้ามขีดจำกัดในการเขียนโค้ดได้อย่างแน่นอน!

 

 

หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง


Tag ที่น่าสนใจ: branch_and_bound_algorithm optimization_problems constrained_search_problems programming c_programming knapsack_problem algorithm complexity_analysis travelling_salesman_problem graph_problems


บทความนี้อาจจะมีที่ผิด กรุณาตรวจสอบก่อนใช้

หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor

ไม่อยากอ่าน Tutorial อยากมาเรียนเลยทำอย่างไร?

สมัครเรียน ONLINE ได้ทันทีที่ https://elearn.expert-programming-tutor.com

หรือติดต่อ

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM

แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา