เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง algorithm ที่ต้องการ
การทำงานคร่าว ๆ ของการเรียงลำดับจะประกอบไปด้วยการเปรียบเทียบระหว่างข้อมูลสองตัวเพื่อหาว่าตัวใหญ่กว่าหรือตัวไหนเล็กกว่า หลังจากนั้นก็ทำการสลับข้อมูลสองตัวนั้น จะเห็นได้ว่าการเรียงลำดับจึงถือว่ามีความสำคัญในวิชาคอมพิวเตอร์ ในบทนี้จะพูดถึงเรื่องการจัดเรียงลำดับแบบ การเรียงลำดับแบบฟอง (Bubble Sort), การเรียงลำดับแบบเลือก (Selection Sort), การเรียงลำดับแบบแทรก (Insertion Sort)...
Read More →ลิงค์ลิสต์ หรือ รายการโยง เป็น list แบบหนึ่ง แม้อาร์เรย์ลิสต์จะเก็บข้อมูลเป็นแถวเป็นระเบียบดีแต่ปัญหาของอาร์เรย์ลิสต์อย่างหนึ่งคือสมมติเราอยากแทรกข้อมูลไว้ตรงกลางไม่ใช่เอาไปต่อท้าย จะต้องขยับข้อมูลทุกตัวออกไปทำให้เสียเวลา ลิงค์ลิสต์ก็เปลี่ยนแปลงโดยการมีสิ่งที่เรียกว่า node หรือปมไว้เก็บข้อมูล ซึ่งภายใน node จะมีพื้นที่เก็บตัวชี้ข้อมูลตัวถัดไป หรืออาจจะชี้ข้อมูลตัวก่อนหน้าด้วยก็ได้ ทำให้การเก็บข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น...
Read More →สร้างเมท็อด enqueue สำหรับเพิ่มข้อมูลลงในฮีป และสร้างเมท็อด dequeue() สำหรับลบข้อมูลออกจากฮีป...
Read More →การค้นหาในต้นไม้, การผ่านต้นไม้ (Tree traversal)...
Read More →9 เหตุผลที่ลูกของคุณควรเรียนเขียนโค้ด (และข้อควรระวัง 1 ข้อ)...
Read More →ปัจจุบันที่ Expert-Programming-Tutor มีนักเรียนที่อยู่ในสายอาชีพอื่นๆ ให้ความสนใจกับการเรียนเขียนโปรแกรมมากมาย เช่น หมอ (ทั้งแพทย์จริงๆ และหมอดู) มาเรียนเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อทำ APP สำหรับดูดวง และ WEB SITE ที่สามารถใส่เลขทะเบียนหรือบ้านเลขที่หรือข้อมูลบ้าบอคอแตกอะไรก็ได้แล้วเว็บมันจะพ้นคำทำนายออกมา......
Read More →วิธีการเข้ารหัสปัญหา และ instance ของปัญหา ขั้นตอนวิธีในการแก้ปัญหาโดยละเอียดสามารถแจกแจงเป็นขั้นตอนได้ และสามารถให้ Computer ปฏิบัติตามได้ ซึ่งการเรียนเขียนโปรแกรมที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor จะสอนโดยการเน้นเรื่อง Algorithm อยู่ในทุก Course อยู่แล้วครับนักเรียนและผู้ปกครองมั่นใจได้เลยว่า ถ้าเรียนจบแล้วและทำการบ้านทุกครั้งคุณจะสามารถมีความรู้ด้าน Algorithm ครับ...
Read More →เป้าหมายของการเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับแต่ละคนอาจจะแตกต่างกันออกไป แต่วัตถุประสงค์หลักของการเรียนเขียนโปรแกรมคือการทำให้เราสามารถเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาต่างๆได้ เรียนเขียนโปรแกรมได้ทักษะในการแก้ปัญหา แล้วอะไรละคือปัญหา? ......
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการของการใช้ Algorithm และ Coding ให้เป็นภาษาคอมพิวเตอร์โดยใช้ภาษาสำหรับเขียนโปรแกรมเช่น ภาษา C , ภาษา C++ , ภาษา VB.NET , ภาษา C#.NET , ภาษา Python (ทั้งหมดนี้ Expert-Programming-Tutor มีเปิดสอน) เพื่อให้ Computer สามารถนำไปใช้งานได้ แม้ว่าในโลกนี้จะมีภาษาสำหรับการเขียนโปรแกรมอยู่หลากหลายภาษา และมีคอมพิวเตอร์อยู่หลากหลายประเภท (ทั้ง PC / Mobile / Microcontroller / หรือ อื่นๆ) ก็ตาม ......
Read More →ในตอนนี้ขออนุญาตพาผู้ปกครองไปรู้จักกับคำและความหมายต่างๆทาง Computer นะครับ ซึ่งบางท่านอาจจะทราบอยู่แล้วก็ขออภัยด้วยนะครับ ซึ่งต้องขอออกตัวก่อนว่า การนิยามคำต่างๆในทางคอมพิวเตอร์อาจจะไม่ได้มีนิยามที่ชัดเจน (ยกเว้นคำที่เป็นนิยามทางคณิตศาสตร์) ดังนั้นนิยามต่างๆอาจจะไม่เหมือนที่อื่น ได้และการศึกษาด้าน Technology ไม่ควรจะต้องจำแบบท่องจำคำศัพท์พวกนี้ แต่ต้อง......
Read More →เป็นหนึ่งในคำถามที่ตอบยากที่สุดในประวัติศาสตร์มนุษย์เพราะว่าไม่มีนิยามของคำว่าความฉลาดที่ชัดเจน แต่ที่แน่ชัดคือ AI มีข้อได้เปรียบมนุษย์อยู่หลายประการ (และแน่นอนว่า มนุษย์ก็มีข้อได้เปรียบ AI อยู่หลายประการ เช่นกัน) เวลาของคนกับของ AI ไม่เท่ากัน หนึ่งในข้อได้เปรียบของ AI ที่มีต่อคนคือ เวลาของมนุษย์กับเวลาของ AI มีค่าไม่เท่ากัน ยกตัวอย่างเช่น AI ของ AlphaGo......
Read More →ทำ Web application Dictionary หรือก็คือพจนานุกรมอังกฤษ-อังกฤษ โดยเมื่อผู้ใช้งานใส่คำที่ต้องการค้นหาเข้ามา เราจะทำการกรองคำศัพท์จากไฟล์ Dictionary ซึ่งประกอบด้วยคำและความหมายในรูปแบบ JSON จากนั้นจะแสดงคำศัพท์พร้อมความหมายของคำนั้น...
Read More →Python programming create Voronoi Pattern in Freecad...
Read More →Random Numbers in NumPy การสุ่มหมายเลขคืออะไร การสุ่มหมายเลขไม่ได้หมายถึงหมายเลขที่แตกต่างกันทุกครั้ง การสุ่มหมายถึงสิ่งที่ไม่สามารถคาดการณ์ได้อย่างมีเหตุผล Pseudo Random และ True Random - คอมพิวเตอร์ทำงานกับโปรแกรมและโปรแกรมเป็นชุดคำสั่งที่ชัดเจน ดังนั้นจึงต้องมีอัลกอริทึมในการสร้างหมายเลขสุ่มด้วย -หากมีโปรแกรมที่จะสร้างตัวเลขสุ่มมันสามารถทำนายได้ ดังนั้นมันจึงไม่ใช่กา...
Read More →พล็อตกระจายเป็นแผนภาพที่แต่ละค่าในชุดข้อมูลถูกแสดงด้วยจุด โมดูล Matplotlib มีวิธีการในการวาดแผนการกระจายมันต้องการสองอาร์เรย์ที่มีความยาวเท่ากันหนึ่งตัวสำหรับค่าของแกน x และอีกหนึ่งค่าสำหรับแกน y...
Read More →เรียนรู้เกี่ยกับการถดถอยเชิงเส้นจะใช้เมื่อนักเรียนพยายามหาความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปร ในการเรียนรู้ของเครื่องและในการสร้างแบบจำลองทางสถิติความสัมพันธ์นั้นจะใช้ในการทำนายผลลัพธ์ของเหตุการณ์ในอนาคต การถดถอยเชิงเส้น การถดถอยเชิงเส้นใช้ความสัมพันธ์ระหว่างจุดข้อมูลเพื่?...
Read More →ในบทนี้เราจะแสดงวิธีสร้าง "ต้นไม้ตัดสินใจ" แผนภูมิการตัดสินใจเป็นแผนภูมิการไหลและสามารถช่วยนักเรียนตัดสินใจบนพื้นฐานของประสบการณ์ที่ผ่า...
Read More →ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) หรือ เอไอ (AI) หมายถึง ความ ฉลาดเทียมที่สร้างขึ้นให้กับสิ่งไม่มีชีวิต เป็นสาขาหนึ่งในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ และวิศวกรรม เป็นการเรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการการคิด การกระทำ การให้เหตุ ผล การปรับตัวหรือการอนุมานและการทำงานของสมอง แต่แนวคิดหลายๆอย่าง ในศาสตร์นี้ได้มาจากการปรับปรุง เพิ่มเติมจากศาสตร์อื่นๆ...
Read More →แนะนำ 8 โปรเจค Machine Learning ที่สนุกสนาน สำหรับผู้เริ่มต้น โปรเจคเป็นการลงทุนที่ดีที่สุดในเวลาของคุณ คุณจะเพลิดเพลิน ไปกับการเรียนรู้ มีแรงจูงใจและมีการดำเนินงานที่รวดเร็ว...
Read More →ในคอมพิวเตอร์ การหาค่าเหมาะที่สุด (Optimization) คือ กระบวนการของการ แก้ไขระบบเพื่อทำให้ฟีเจอร์บางตัวของมันทำงานได้ อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น หรือใช้ทรัพยากรน้อยลง ตัวอย่างเช่น โปรแกรมคอมพิวเตอร์อาจจะถูก Optimization ดังนั้น มันจะรันได้รวดเร็วกว่าเดิมหรือ ในการรันนั้นมีความต้องการ ใช้หน่วยความจำที่ลดลงหรือทรัพยากรอื่นๆ น้อยลง เช่น การใช้พลังงานไฟฟ้า (ดูที่ Space-time tradeoff) Optimization เป็นสาขาหนึ่งของวิศวกรรมซอฟต์แวร์...
Read More →การคำนวณเชิงควอนตัม คือ การคำนวณโดยใช้ปรากฎการณ์เชิงกลศาสตร์ควอนตัม เช่น superposition และentanglement คอมพิวเตอร์ควอนตัม คือ อุปกรณ์ที่ทำการคำนวณเชิงควอนตัมซึ่งมันแตกต่างจาก คอมพิวเตอร์ทั่วๆไปที่เราใช้กันอยู่ในปัจจุบัน การคำนวณควอนตัมใช้ควอนตัมบิต (qubit) ซึ่งสามารถเป็น superposition ของสถานะได้...
Read More →ศาสตร์แห่งการถามคำถาม ศาสตร์เล้นลับเพื่อให้ได้คำตอบที่ต้องการ(โดยอาจจะไม่ต้องถามเลย)...
Read More →Koch snowflake คืออะไร เกาะอังกฤษมีความยาวรอบรูปเท่าใดกันนะ มาเขียนโปรแกรม Recursive สร้าง Koch snowflake กันเถอะ...
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง (programming), การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ภาษา Python ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย เนื่องจากความทรงจำของไวยากรณ์ที่สะดวก และรองรับการพัฒนาแบบพลวัสดุ (rapid development) อย่างยิ่ง แม้ว่าภาษา Python จะถือว่าเป็นภาษาที่มีการจัดการ Array อย่างง่าย แต่แนวคิดและพลวัคมที่ เป็นมากมาย นี้ทำให้นักพัฒนาควรให้ความสำคัญกับการค้นพบพลังของ Array ในภาษา Python...
Read More →การเรียงลำดับหรือ Sorting เป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม โดยทำให้ข้อมูลสามารถจัดเรียงให้เป็นลำดับที่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่น เมื่อต้องการจัดเรียงชื่อของลูกค้าตามตัวอักษร การเรียงลำดับก็จะมีความสำคัญอย่างยิ่ง เพราะการจัดเรียงที่ถูกต้องจะช่วยให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง: ก้าวสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมขั้นสูงได้แรงบันดาลใจมาจากคณิตศาสตร์ในทางที่ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น discrete mathematics, การวิเคราะห์อัลกอริทึม, หรือแม้แต่การเขียนโปรแกรมตรรกะ การใช้คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโปรแกรม ช่วยให้โปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพสูงขึ้น และสามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้มากขึ้น ในบทความนี้ จะพาคุณไปสำรวจถึงคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องและการใช้งานในโลกของโปรแกรมขั้นสูง...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิง การแก้ปัญหาเป็นสิ่งที่ท้าทายและน่าทึ่งมากๆ ซึ่งบางครั้งเราต้องค้นหาวิธีการเขียนโปรแกรมที่แตกต่างออกไปเพื่อแก้ไขปัญหาให้เกิดผลลัพธ์ที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพ สิ่งหนึ่งที่ช่วยให้เราทำได้นั้นคือ "คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง" หรือที่เรียกว่า "Discrete Mathematics" ซึ่งเป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญในการแก้ปัญหาในโลกของโปรแกรมมิง...
Read More →เป็นที่รู้กันดีว่าโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยคณิตศาสตร์ ทุกๆ อย่างที่เกิดขึ้นในโลกดิจิทัลนี้ล้วนเกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์แม้แต่เล็กน้อยเพียงใด หากเราไปศึกษาลึกลงไป จะพบว่าคณิตศาสตร์บางอย่างที่มีความสำคัญมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์คือ "คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง" หรือในภาษาอังกฤษคือ "discrete mathematics" จุดประสงค์ของบทความนี้ก็คือการสำรวจว่าทำไมเรื่องดังกล่าวถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง (Discrete Mathematics) เป็นหนึ่งในสาขาคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญต่อการพัฒนาทักษะในการเขียนโค้ดสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องมีส่วนเกี่ยวข้องกับการศึกษาเกี่ยวกับออบเจกต์ที่สามารถนับได้ เช่น เซต (sets), กราฟ (graphs), ข้อความทางคณิตศาสตร์ (statements in logic) และอัลกอริทึม...
Read More →การออกแบบอัลกอริทึมเป็นส่วนสำคัญของโลกดิจิทัลที่มีบทบาทสำคัญในการสร้างซอฟต์แวร์และระบบสารสนเทศต่างๆ ที่ใช้อย่างแพร่หลายในปัจจุบัน การออกแบบอัลกอริทึมที่มีคุณภาพสูงเป็นที่สำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากมีผลต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของระบบที่ต้องการการประมวลผลด้วยอัลกอริทึม ในบทความนี้เราจะพาคุณไปสู่โลกการออกแบบอัลกอริทึมผ่านแว่นตาของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง โดยให้ความสำคัญกับคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องที่มีบทบาทสำคัญในการออกแบบอัลกอริทึมอย่างคุณภาพและมีประสิทธิภาพ...
Read More →คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องหรือ Discrete Mathematics เป็นสาขาหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้คณิตศาสตร์ในการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ หลายคนอาจจะมองว่าคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องนั้นมีความสำคัญเพียงอย่างเดียวกับการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ แต่คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องก็มีบทบาทสำคัญอีกด้วยในการพัฒนาทักษะโปรแกรมมิ่งของนักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างสิ้นเชิง ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องและวิธีที่มันสามารถช่วยอัปเกรดทักษะโปรแกรมมิ่งของคุณได้อย่างมหัศจรรย์...
Read More →สวัสดีคุณผู้อ่านทุกท่าน! ในปี 2023 นี้ เราได้เห็นเทคโนโลยีและโปรแกรมมิงที่ก้าวขึ้นมาอย่างรวดเร็ว พวกเราได้เห็นอัลกอริทึมเรียงลำดับ (Sorting Algorithm) ที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพบกับอัลกอริทึมเรียงลำดับยอดนิยมในปี 2023 ที่คุณควรรู้จัก และทำความเข้าใจ เพื่อเป็นประโยชน์แก่การพัฒนาโปรแกรมของคุณ...
Read More →การเรียงลำดับ (Sorting) เป็นหนึ่งในกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ การวิเคราะห์ข้อมูล หรือการเรียนรู้ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ การเรียงลำดับเป็นกระบวนการที่ช่วยให้ข้อมูลที่ไม่เรียงลำดับมีระเบียบและง่ายต่อการใช้งาน ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับพื้นฐานของการเรียงลำดับ ตั้งแต่อัลกอริทึมที่ง่ายที่สุดไปจนถึงระบบซับซ้อนที่ท้าทาย...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญในโลกของการโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มืออาชีพหรือเพียงเริ่มต้นต้องรู้เทคนิคเรียงลำดับขั้นสูงอย่างแน่นอน...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นกระบวนการที่สำคัญมากในโลกของ Big Data ซึ่งเป็นการนำข้อมูลที่ไม่มีลำดับมาเรียงลำดับตามลำดับที่เหมาะสม ซึ่งสามารถช่วยให้การค้นหาข้อมูลและการวิเคราะห์ข้อมูลทำได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงความสำคัญของการเรียงลำดับข้อมูลในยุค Big Data รวมถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้เทคนิคต่าง ๆ ในการเรียงลำดับข้อมูล โดยเน้นไปที่การเปรียบเทียบระหว่างเทคนิคต่าง ๆ ที่นักพัฒนาระบบพัฒนาขึ้นมาเพื่อจัดการ Big Data ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญในยุคดิจิทัลที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรมทางด้านเทคโนโลยีชั้นนำ การรู้เรื่องพื้นฐานของโปรแกรมมิตรภาพ อย่าง Linked List จึงเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรมี ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้วิธีการสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา C++ ซึ่งเป็นหัวใจของโปรแกรมมิตรภาพที่ล้ำหน้าจากภาษาโปรแกรมอื่น ๆ...
Read More →Enigma หรือปริศนาเป็นคำที่สร้างความมากมายในใจของนักพัฒนาโปรแกรมมิ่งมานานมาก การแก้ปริศนานั้นเท่าเที่เปรียบเสมือนการแก้ปริศนาทางคณิตศาสตร์ที่ต้องการความคิดสร้างสรรค์และการวิเคราะห์อย่างลึกซึ้ง ในบทความนี้ ขอเสนอเทคนิคและความสามารถของ Enigma ในโลกโปรแกรมมิ่ง รวมถึงสิ่งที่นักพัฒนาต้องเจอเมื่อพบกับ enigma ในการพัฒนาโค้ด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า "Enigma" ไม่ได้หมายถึงเพียงแค่เครื่องเข้ารหัสที่ใช้ในสงครามโลกครั้งที่สอง เรายังพบเห็นคำนี้ที่ใช้ในบางบริบททางคณิตศาสตร์และการเข้ารหัสที่น่าตื่นเต้นมากมาย เช่นกัน การเข้าใจถึง Enigma ในภาษาโปรแกรมจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจและสำคัญทางวิชาการไม่น้อยเช่นกัน...
Read More →หากคุณเคยสงสัยเกี่ยวกับอัลกอริทึม Merge Sort และต้องการทราบว่ามันทำงานอย่างไร คุณมาถูกที่แล้ว! ในบทความนี้เราจะพาคุณเข้าใจเกี่ยวกับ Merge Sort ในเวลาเพียง 5 นาทีเท่านั้น โดยไม่ต้องมีพื้นฐานทางคณิตศาสตร์มากมายก็สามารถเข้าใจได้เช่นกัน มาเริ่มกันเลย!...
Read More →การเรียนรู้เกี่ยวกับการเรียงลำดับข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถเข้าใจหลักการของการจัดเรียงข้อมูลได้อย่างถูกต้อง ซึ่ง Merge Sort เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมใช้ในการเรียงลำดับข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ อันทำให้มันเป็นหลักการที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้และเข้าใจอย่างละเอียด...
Read More →การวิเคราะห์ข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญในยุคปัจจุบัน เนื่องจากมีปริมาณข้อมูลที่มากมายและทันที ช่วยให้การตัดสินใจในธุรกิจและการวิเคราะห์ข้อมูลของตลาดกลายเป็นสิ่งที่ยากลำบากมากขึ้น อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์ข้อมูลเหล่านี้สามารถมีความจำเป็นในการแก้ไขปัญหาทางวิศวกรรมเชิงลึกและขั้นสูง ตลอดจนช่วยให้ผู้ใช้ที่มีความสนใจต่าง ๆ สามารถทำเอาต์พุตตามที่ต้องการ และในกระบวนการนี้ เครื่องมือที่มีคุณค่าสำหรับนักวิเคราะข้อมูล ที่ชื่อว่า "Merge Sort" ก็เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ควรจะมีในช่วงนี้...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เติบโตอย่างรวดเร็ว เทคโนโลยีการประมวลผลข้อมูลก็กลายเป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก โดยการจัดเรียงข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญเพื่อให้ข้อมูลทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับวิธีการจัดเรียงข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างมากในโลกดิจิทัล นั่นก็คือ Merge Sort ซึ่งเป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพและมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในการจัดเรียงข้อมูล...
Read More →Binary Search Tree หรือ BST เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีลำดับ ที่ช่วยในการทำงานกับข้อมูลแบบเปรียบเทียบ โดยเฉพาะเมื่อต้องการค้นหาข้อมูล การทำงานของ Binary Search Tree เป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีประโยชน์ในการพัฒนาระบบต่างๆ มาดูกันว่าหลักการทำงานของ Binary Search Tree นั้นเป็นอย่างไร!...
Read More →ประโยชน์ของ Binary Search Tree ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →เป็นทุกคนที่ทำงานหรือเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมหรือความรู้ทางด้านคอมพิวเตอร์ คุณคงได้ยินเรื่องของ binary search tree มาบ้างแล้ว วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ binary search tree ให้มากขึ้นเพื่อให้คุณลดเวลาในการค้นหาข้อมูลลงครึ่งหนึ่ง พร้อมทั้งเป็นการลดความซับซ้อนในการจัดเก็บข้อมูลที่ต้องการค้นหาอีกด้วย!...
Read More →อัลกอริทึม Binary Search Tree: คู่มือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →เจอเข้าถึงข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วย binary search tree...
Read More →ความแตกต่างระหว่าง Binary Search Tree กับโครงสร้างข้อมูลอื่นๆ...
Read More →เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง อาจะอยู่ใกล้ๆ กับคำว่า Linked List ไม่ได้ห่างหายไปอย่างไกล เพราะ Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย โดยเฉพาะในภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง C, C++, และ Java ที่มีการใช้ Linked List อย่างแพร่หลาย...
Read More →ในโลกของโค้ดและโปรแกรมมิ่ง เรามักจะได้ยินถึงโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List ซึ่งเป็นวิธีการเก็บข้อมูลที่สำคัญ ๆ ทุกตัวแบบเชื่อมโยงกันอย่างมีระบบ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างรายการของข้อมูลหรือการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่ เราต้องใช้ Linked List เพื่อให้การเข้าถึงข้อมูลมีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →การใช้ Linked List เป็นวิธีหนึ่งที่สามารถช่วยให้การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องง่าย ๆ ในภาษาต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา C, C++, และ Java ที่เป็นภาษาโปรแกรมยอดนิยม โดยที่ทุกภาษามีวิธีการต่าง ๆ ในการใช้ Linked List และการสร้างข้อมูลด้วยอัลกอริทึมต่าง ๆ แต่ทั้งหมดก็มีจุดประสงค์เดียวกันคือเพื่อจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก เป็นพื้นฐานที่ซ่อนอยู่ภายในการพัฒนาแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมต่าง ๆ ที่เราใช้ในชีวิตประจำวัน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างมากคือ Linked List และในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของโปรแกรมมิ่ง....
Read More →การปฏิวัติโลกแห่งข้อมูลด้วยสแต็ค, หรือการนำเสนอข้อมูลแบบลำดับที่เป็นระบบเพื่อให้ใช้แก้ปัญหาของการจัดเก็บข้อมูลแบบลำดับ รวมทั้งช่วยให้เกิดความยืดหยุ่นและความรวดเร็วในการพัฒนาการแข่งขัน วันนี้เราจะสอดะสอยถึงทางเลือกการใช้สแต็คในการจัดเก็บข้อมูล รวมถึงพลังของโครงสร้างข้อมูลที่เป็นคลาสสิค...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นหนึ่งในทักษะที่เป็นที่ต้องการอย่างมากในโลกปัจจุบัน โดยเฉพาะการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา C++ ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างสูงสุดในวงกว้างของอุตสาหกรรม และมีลักษณะการใช้งานที่หลากหลาย ถึงแม้มันจะเป็นภาษาที่ซับซ้อน แต่การศึกษาเรียนรู้ C++ จะทำให้คุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณค่าและสามารถให้บริการได้หลากหลายด้าน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นสิ่่งที่สำคัญมาก โดยเฉพาะเมื่อมีปริมาณข้อมูลมากขึ้นหรือต้องการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูล โครงสร้างข้อมูลและแฮชเป็นเทคนิคที่แม่นยำและมีประสิทธิภาพที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถดำเนินการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะเมื่อต้องการจัดเก็บและจัดเรียงข้อมูลให้มีประสิทธิภาพ เทคนิคการจัดคิวข้อมูล (Queue) เกิดขึ้นมาเพื่อตอบสนองความต้องการด้านนี้ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับคิว มิติใหม่ของการจัดคิวข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ และเรียนรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการใช้งานและประโยชน์ของมันในงานวิชาการและสายอาชีพอย่างกว้างขวาง...
Read More →เทคโนโลยีการแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) เป็นกระบวนการทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่สำคัญสำหรับการประมวลผลภาพ โดยเฉพาะในงานด้านการแพทย์ดิจิทัลที่มีบทบาทสำคัญในการช่วยอำนวยความสะดวกและเพิ่มประสิทธิภาพในการวินิจฉัยโรคและการรักษาผู้ป่วย ในบทความนี้ เราจะพาคุณเข้าใจถึงเทคโนโลยีการแบ่งส่วนภาพ การปฏิวัติวงการการแพทย์ดิจิทัล รวมถึงคุณสมบัติ ประโยชน์ และความเป็นไปได้ของการนำไปใช้ในงานด้านการแพทย์ มาเริ่มต้นเลย!...
Read More →การแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) เป็นกระบวนการที่ทำให้การจัดการกับภาพกลายเป็นง่ายขึ้น โดยการแบ่งภาพออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่แยกกันอย่างชัดเจน ซึ่งเป็นเทคนิคที่สำคัญในการประมวลผลภาพและการทำความเข้าใจข้อมูลทางภาพ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับอัลกอริธึมการแบ่งส่วนภาพที่ทรงพลังและเครื่องมือที่นักพัฒนาสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) เป็นกระบวนการที่สำคัญในการวิเคราะห์ภาพและวิดีโอที่มีการใช้งานมากขึ้นในหลากหลายด้าน เช่น ประมวลผลภาพทางการแพทย์ การเพิ่มประสิทธิภาพในการตรวจสอบความปลอดภัย และการจัดเรียงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการมองเห็นทางคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความสำคัญของการแบ่งส่วนภาพในการวิเคราะห์วิดีโอ รวมถึงประโยชน์และข้อเสียของการใช้งานและเทคนิคที่น่าสนใจที่เกี่ยวข้องกับการแบ่งส่วนภาพด้วย...
Read More →การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันมีความซับซ้อนและท้าทายมากขึ้น นอกจากการสร้างกราฟิกที่สมจริงและเสมือนจริงเพื่อให้ผู้เล่นได้ทดลองสัมผัสกับโลกเสมือนจริงที่สวยงาม ยังมีความสำคัญที่จะต้องมองเห็นเกิดจากการแบ่งส่วนภาพ (Image segmentation) อีกด้วย...
Read More →เรียกได้ว่าการจัดเรียงข้อมูลหรือ Sorting เป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ทำให้ข้อมูลที่มีโครงสร้างที่ไม่เรียงลำดับกลับมามีระเบียบและง่ายต่อการค้นหา ในโลกของการเขียนโปรแกรม มีหลายวิธีในการจัดเรียงข้อมูล แต่มีหลายประเภทของอัลกอริทึมเพื่อทำการจัดเรียงข้อมูลเหล่านี้ ซึ่งอัลกอริทึม Merge Sort เป็นหนึ่งในนั้น...
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและการคำนวณ, เรื่องการจัดเรียงข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก การที่จะสามารถจัดเรียงข้อมูลที่มีอย่างมากให้เป็นลำดับที่เรียบร้อย ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลที่มีค่ามากหรือน้อย การวิธีการจัดเรียงอย่างไรก็จะสามารถช่วยให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว และใช้เวลาเพียงใดที่น้อยที่สุด และในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการที่ชาญฉลาดในการจัดเรียงข้อมูลที่เรียกว่า Merge Sort ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่สำคัญที่สุดในการจัดเรียงข้อมูลในวงการโปรแกรมมิ่งและการคำนวณ...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญที่สุดในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก เราได้ยินชื่อของ การเรียงลำดับแบบหยิบ-วาง หรือ Insertion Sort และ การเรียงลำดับแบบเลือก หรือ Selection Sort และในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเรียงลำดับแบบหนึ่งที่น่าสนใจ คือ Merge Sort ซึ่งมีความน่าสนใจเนื่องจากปริศนาวิศวกรรมของวิธีการเรียงลำดับที่มีประสิทธิภาพและมีการสอนมากที่สุดในความรู้เกี่ยวกับอัลกอริทึมของการเรียงลำดับ...
Read More →การจัดเรียงข้อมูลเป็นกระบวนการที่สำคัญในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การจัดเรียงที่มีประสิทธิภาพสามารถช่วยลดเวลาในการค้นหาและจัดเรียงข้อมูลอย่างมาก และในบทความชิ้นนี้เราจะพูดถึง Merge Sort ซึ่งเป็นวิธีการจัดเรียงข้อมูลที่เป็นที่นิยมในวงกว้าง เราจะสร้างความเข้าใจในหลักการของ Merge Sort และเปรียบเทียบจุดเด่นและจุดเสียของวิธีการนี้...
Read More →การเรียงสับเปลี่ยนหรือ Sorting เป็นกระบวนการที่สำคัญมากในโลกของโปรแกรมมิ่ง เรียงสับเปลี่ยนช่วยให้ข้อมูลถูกจัดเรียงให้อยู่ในลำดับที่ถูกต้อง ทำให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว ในโลกของการเรียงสับเปลี่ยนนั้นมีหลายวิธีที่สามารถนำมาใช้ เมื่อพูดถึงเรื่องความเร็วของการเรียงสับเปลี่ยน ก็ไม่สามารถไม่พูดถึง Merge Sort เพราะมันเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพสูง ดังนั้นเราจึงมาพูดถึงแผนที่ความเร็วในการเรียงสับเปลี่ยนที่จะช่วยลดเวลาในการทำ Merge Sort อีกมุมหนึ่งกัน...
Read More →เมื่อเราพูดถึงเทคนิคการเรียงลำดับข้อมูลที่ถูกเรียกว่า Merge Sort นั้น บางคนอาจจะรู้จักเทคนิคนี้อยู่แล้ว แต่อย่างไรก็ตาม สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พึงรู้ถึงความสำคัญของการเรียงลำดับข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ การทราบเรื่อง Merge Sort นั้นเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง เพราะเทคนิคนี้มีความสามารถที่จะจัดเรียงข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพไม่ว่าข้อมูลจะมีปริมาณมากแค่ไหนก็ตาม...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีและการจัดการข้อมูลมีบทบาทสำคัญต่อการดำรงอยู่ของธุรกิจและองค์กรต่างๆ การค้นพบและใช้เทคนิคใหม่ๆ เพื่อจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้องค์กรทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับการใช้ ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี ในการจัดการข้อมูล และสิ่งที่ทำให้มันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงในการค้นหาข้อมูลในรูปแบบที่มีลำดับ...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นกระบวนการที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง การทำให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะสํารวจกลยุทธ์การเขียนโค้ดเพื่อเพิ่มความเร็วในการค้นหา โดยเน้นไปที่ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการจัดระเบียบข้อมูลแบบลําดับ มีประสิทธิภาพ และมีการใช้งานอย่างแพร่หลายมากในการพัฒนาโปรแกรม...
Read More →ในโลกของเทคโนโลยีสารสนเทศ ฐานข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมากในการเก็บรวบรวมข้อมูลและสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในประการที่สำคัญที่สุดในการใช้งานฐานข้อมูล และอัลกอริทึมต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี มี pern การใช้งานฐานข้อมูล อัลกอริทึมนี้ไม่เพียงเพิ่มความสามารถในการค้นหาข้อมูลให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยในการจัดเรียงข้อมูลให้อยู่ในโครงสร้างที่เหมาะสมที่สุด...
Read More →การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันยุคนี้มีความซับซ้อนและมีผู้ใช้งานจำนวนมาก ด้วยเหตุนี้ การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพ เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี (Binary Search Tree) เป็นเทคนิคหนึ่งที่มาช่วยในการจัดการข้อมูลและการค้นหาข้อมูลในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่มีทางหลีกเลี่ยงที่จะพบเจอกับโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ ไม้ค้นหาแบบไบนารี (Binary Search Tree) เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและอยู่ในรูปของต้นไม้ที่มีลักษณะเฉพาะ ที่นอกจากจะช่วยในการจัดเรียงข้อมูลและทำการค้นหาแบบเร็วแล้ว ยังมีความสามารถในการใช้งานและปรับเปลี่ยนได้หลากหลายอย่าง ในบทความนี้ จะพาคุณไปทำความรู้จักกับหลักการพื้นฐานของไม้ค้นหาแบบไบนารี รวมถึงข้อดี-ข้อเสียในการใช้งาน และการใช้งานของไม้ค้นหาแบบไบนารีในสถาบันการศึกษา...
Read More →การปรับเส้นทางอัจฉริยะเป็นหัวใจของการพัฒนาโปรแกรมและเทคโนโลยีที่ใช้ในการแก้ปัญหาทางด้านความร่วมมือและรายละเอียดในการบริหารจัดการข้อมูล การปรับเส้นทางอัจฉริยะล้ำหน้าที่สุดประกอบด้วยการรับรู้ปัญหาและการวิเคราะห์มันอย่างละเอียดเป็นระเบียบ และการเรียนรู้จากประสบการณ์ ซึ่งประสบการณ์ยังนำพาเข้าสู่ความใช้ใจในการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด ในบทความนี้ เราจะสอดคล้องกันเกี่ยวกับ การปรับเส้นทางอัจฉริยะด้วยต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี หรือ Binary Search Tree และเปรียบเทียบความดีเสียด้านความสามารถและประสิทธิภ...
Read More →สวัสดีครับทุกท่านที่หลงเข้ามาอ่านบทความนี้ครับ! วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกันเกี่ยวกับ ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่เปลี่ยนโลกของการค้นหาข้อมูลไปอย่างมหาศาลเลยทีเดียว...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดเก็บข้อมูลเป็นองค์ประกอบที่สำคัญอย่างมาก เราต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพสูงและมีการจัดเก็บที่มีระบบ ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารีเป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมใช้เพื่อจัดเก็บข้อมูลอย่างมีระบบ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับ ณ จุดไหนที่ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารีเก่ง และถ้ามีจุดไหนที่ยังต้องปรับปรุงเราจะพูดถึงกันอีกด้วย...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นงานที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์และการวิเคราะห์ข้อมูล ด้วยคำพูดที่เก่าแก่ ความสำเร็จของการวิเคราะห์ข้อมูลขึ้นอยู่กับความสามารถในการค้นหาข้อมูล ทำให้นักพัฒนาและนักวิเคราะห์ข้อมูลต้องรู้จักเทคนิคและเครื่องมือที่จำเป็นในการดำเนินงานให้สำเร็จ...
Read More →พื้นฐานสำคัญของต้นไม้ค้นหาแบบไบนารีสำหรับมือใหม่...
Read More →การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ไม่ว่าจะเป็นภาษาไหน ก็ต้องเข้าใจเกี่ยวกับคอนเซปต์ของ Thread ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่มีอิทธิพลในการทำงานของโปรแกรมอย่างมาก ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ Thread ในโปรแกรมมิ่งอย่างง่าย ๆ พร้อมกับคำอธิบายเบื้องต้นเพื่อให้คุณเข้าใจได้อย่างชัดเจน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดเก็บและจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด โครงสร้างข้อมูลเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถเขียนโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งมีหลายประเภทขึ้นอยู่กับลักษณะของข้อมูลและการเข้าถึงข้อมูล ทั้งนี้รวมถึง Array, Queue, Stack, และนี่คือความสำคัญของ Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญไม่แพ้ใครในโลกของโปรแกรมมิ่ง...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง และไม่มีโครงสร้างข้อมูลใดที่เป็นที่น่าพอใจมากเท่ากับ Linked List ซึ่งมันเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่น และสามารถปรับปรุงได้ง่าย เรามาสำรวจถึงวิธีที่ Linked List ช่วยในการเพิ่มประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันของคุณกันเถอะ...
Read More →การใช้งานสแต็กในโปรแกรมมิ่ง: แนวทางการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในโลกของโปรแกรมมิ่ง การทำให้โค้ดทำงานได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูง ไม่เพียงแต่ช่วยให้โปรแกรมของคุณทำงานได้ดีมากขึ้น แต่ยังช่วยให้การรับรองประสิทธิภาพของโค้ดของคุณในการทำงานจริง ๆ...
Read More →การศึกษาภาษา Python เป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่ง เนื่องจากมันไม่เพียงแค่เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในวงการไอที แต่ยังเป็นภาษาที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพและนักศึกษาทั่วโลกที่สนใจในการศึกษาและทดลองใช้กันอย่างมาก ทำให้มันกลายเป็นภาษาที่จำเป็นต้องรู้ตามแนวโน้มใหม่ ๆ ด้านเทคโนโลยี ดังนั้นวันนี้ ขอเสนอแนะ 7 เคล็ดลับในการเรียน Python ที่จะทำให้คุณกลายเป็นโปรแกรมเมอร์ชั้นเซียนทันที!...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง ฟังก์ชันแฮช (Hash Function) เป็นเครื่องมือที่สำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมต้องเรียนรู้อย่างดี ฟังก์ชันแฮชมีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบแฮชที่สามารถเข้าถึงข้อมูลอย่างรวดเร็ว และใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ หากคุณเป็นนักโปรแกรมมิ่งที่กำลังรับมือกับฟังก์ชันแฮช หรือมีความสนใจทางด้านนี้ เราจะพาคุณไปค้นพบความลับและความสำคัญของฟังก์ชันแฮชที่นักโปรแกรมต้องรู้!...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง แฮช (hash) เป็นเครื่องมือที่มีความสำคัญมากในการจัดเก็บข้อมูลและการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว แฮชมักถูกใช้ในโครงสร้างข้อมูลแบบต่าง ๆ เช่น ตารางแฮช (hash table) และแมป (map) เพื่อให้การเข้าถึงข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับเทคนิคการดูแลรักษาแฮชในโค้ดของคุณ รวมถึงการใช้งานและประโยชน์ของแฮชในโปรแกรมมิ่ง...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็วบนเว็บ แฮช (หรือตัวย่อของ hash) เป็นอาวุธที่สำคัญที่ช่วยให้การค้นหาข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น แม้ว่าคำว่า hash อาจจะดูเหมือนว่าไม่ค่อยน่าสนใจ แต่ในความเป็นจริงแล้วมันเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญสำหรับโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไป...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวกระโดดข้ามขีดจำกัดและการโปรแกรมมิ่งกลายเป็นศาสตร์แห่งการเทคโนโลยีที่สำคัญมากขึ้น การพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาด้วยภาษา C++ กลับมีบทบาทสำคัญเพิ่มขึ้นในวงการนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสายงานทางด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่จำเป็นต้องใช้ภาษา C++ เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์และโปรแกรมต่าง ๆ อย่างต่อเนื่อง...
Read More →### ความสำคัญของ TensorFlow ในการวิเคราะห์ข้อมูล...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง (Programming) การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ซึ่งการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาทบทวนถึงการใช้งาน Linked List กับภาษา C# ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับการจัดการข้อมูลในการเขียนโปรแกรม...
Read More →# การพัฒนาโครงสร้างข้อมูลด้วยโปรแกรม C#: คู่มือสร้าง Doubly Linked List...
Read More →แม้ในยุคสมัยที่โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยคลังข้อมูลที่หลากหลาย แต่ Doubly Linked List ยังคงเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่พื้นฐานและมีประโยชน์หลีกเลี่ยงไม่ได้ในการพัฒนาโปรแกรมหลายประเภท ในฐานะของผู้เขียนที่มีความเชี่ยวชาญด้านการตลาดและไอที และเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมที่ EPT วันนี้ผมต้องการพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับเทคนิคและวิธีการใช้ Python ในการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างเป็นระบบและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมี การที่เราสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะศึกษาเกี่ยวกับวิธีการใช้ Doubly Linked Lists ในภาษา Python เพื่อปรับปรุงโครงสร้างข้อมูลของโปรแกรมของคุณ...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งมักจะมีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากโครงสร้างข้อมูลที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและถูกต้องมากยิ่งขึ้น เอกลักษณ์ของภาษา Perl ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่ดีในการจัดการโครงสร้างข้อมูลแบบต่าง ๆ ซึ่งรวมถึง Doubly Linked List ด้วย...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคถือเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรมี หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพในการจัดการกับข้อมูลนั่นคือ Stack ใน C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับต่ำตั้งแต่ยุคเริ่มแรกที่สามารถจัดการกับข้อมูลประเภทต่างๆผ่านการทำงานที่เรียกว่า LIFO (Last-In, First-Out) วันนี้ เราจะมาดูเทคนิคและยกตัวอย่างโค้ดการเขียนใน C สำหรับการจัดการข้อมูลด้วย Stack พร้อมทั้งจะหยิบยกข้อดีและข้อเสียมาวิเคราะห์กัน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่ว่าในโครงการใด ๆ ก็ต้องให้ความสำคัญ สำหรับการเขียนโปรแกรมเพื่อการจัดการข้อมูลที่มีปริมาณมากและเปลี่ยนแปลงในทุกขณะ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจะช่วยให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้ในกรณีนี้คือ AVL Tree ซึ่งเป็น Binary Search Tree (BST) ที่มีการทำ Self-Balancing เพื่อให้มั่นใจว่าความสูงของต้นไม้จะคงอยู่ในลำดับ Logarithmic เพื่อระบุความหมาย...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรม และเทคนิคต่างๆ มักถูกออกแบบมาเพื่อจัดการกับข้อมูลในลักษณะต่างๆ โดยเทคนิคหนึ่งที่ทั้งน่าสนใจและท้าทายคือการใช้ Linear Probing Hashing ในภาษา C เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิค วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับ Linear Probing พร้อมทั้งโค้ดตัวอย่าง และวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →บทความ: การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Binary Search Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม มากมายกับโครงสร้างข้อมูลต่างๆที่นักพัฒนาเลือกใช้เพื่อตอบโจทย์ปัญหาที่พบ เทรีย์ (Tree) เป็นโครงสร้างข้อมูลแบบหนึ่งที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวาง และหนึ่งในประเภทเทรีย์ที่น่าสนใจ คือ AVL Tree ซึ่งเป็นเทรีย์แบบพิเศษที่ตั้งชื่อตามผู้คิดค้น Adelson-Velskii และ Landis ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว...
Read More →ต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ โดยใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap. ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่า Heap คืออะไร, การใช้งานในลักษณะต่างๆ เช่นการ insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมทั้งโค้ดตัวอย่างที่เป็นประโยชน์ในการศึกษา และการวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของการใช้งาน Heap ในการจัดการข้อมูลชนิดนี้ ซึ่งจะทำให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์และข้อจำกัดของมัน ที่สำคัญก็คือ ความเข้าใจเหล่านี้จะเป็นพื้นฐานที่ดีในการตัดสินใจว่าควรเรียนรู้การเขียนโปรแกรมร่วมกับเราที่ EPT ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่ทำให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะข้อมูลประเภทไดนามิคที่มีการเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับเงื่อนไขของปัญหาและเทคนิคในการเขียนโค้ดเพื่อจัดการข้อมูลนั้นจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง ในวันนี้เราจะมาสำรวจแนวทางการใช้เทคนิค Hashing ในภาษา C++ เพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค และนี่คือ code ตัวอย่างพร้อมการอธิบายการทำงาน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องทำความเข้าใจและพัฒนาทักษะของตนเองให้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่ทรงประสิทธิภาพและมีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายในภาษา C++ คือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทแฮช โดยเฉพาะเทคนิค Linear Probing Hashing ที่เป็นวิธีอย่างหนึ่งในการแก้ปัญหาการชนของแฮช (hash collision) วันนี้เราจะมาค้นพบวิธีการใช้และประโยชน์ของ Linear Probing Hashing และจะมาพูดถึงข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้แบบชัดเจน เพื่อเป็นแนวทางให้กับนักโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการเชี่ยวชาญ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อข้อมูลมีจำนวนมากและต้องการการค้นหาที่รวดเร็ว การใช้เทคนีค hashing คือคำตอบสำหรับความท้าทายนี้ โดยในภาษา C++ เทคนิคหนึ่งที่น่าสนใจคือ Quadratic Probing Hashing ที่ช่วยแก้ปัญหาการชน (collision) ของข้อมูลที่ถูก hash ไปใส่ในตำแหน่งเดียวกัน...
Read More →โครงสร้างข้อมูลคือหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ และการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น Red-Black Tree เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ เนื่องจากมีคุณสมบัติของ Balanced Binary Search Tree (BST) ที่ทำให้การค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูลมีประสิทธิภาพสูง...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Disjoint Set...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหน้าที่สำคัญของโปรแกรมเมอร์ที่ต้องพบเจอในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการจัดการข้อมูลแบบเรียงลำดับคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ประกอบด้วยโหนดซึ่งมีคุณสมบัติพิเศษ: โหนดทุกโหนดสามารถมีลูกซ้ายและลูกขวาได้ โดยโหนดลูกซ้ายมีค่าน้อยกว่าโหนดปัจจุบัน และโหนดลูกขวามีค่ามากกว่าโหนดปัจจุบัน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม เนื่องจากข้อมูลทุกชนิดต้องถูกดำเนินการ ตัวอย่างหนึ่งของโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการข้อมูลไดนามิคคือ Self-Balancing Tree โดยที่ที่นิยมใช้มากคือ AVL Tree และ Red-Black Tree ซึ่งเป็นประเภทของ Binary Search Tree (BST) ที่มีการปรับโครงสร้างโดยอัตโนมัติเพื่อรักษาความสมดุลของต้นไม้ เพื่อให้การค้นหา, เพิ่ม และลบข้อมูลมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะหยิบยก AVL Tree มาเป็นตัวอย่างในการอธิบายการทำงานและการเขียนโค้ดด้วย Java ประกอบด้วยการ insert...
Read More →การเขียนโค้ดสำหรับการจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรม ในภาษา Java หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคสามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทต้นไม้พิเศษ (special tree-based data structure) ที่มีคุณสมบัติเด่นในเรื่องการจัดเรียงข้อมูลตามลำดับค่าที่กำหนด...
Read More →การจัดการข้อมูล (Data Management) เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมระดับสูง อย่างภาษา Java ที่มีความสามารถในการจัดการข้อมูลที่หลากหลายและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) ที่มีความสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Priority Queue ซึ่งจะมาพูดถึงในบทความนี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Separate Chaining Hashing...
Read More →การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาโปรแกรมหลายๆ แอปพลิเคชัน โดยเฉพาะในงานที่ต้องการการค้นหา และการปรับปรุงข้อมูลอย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่มักถูกนำมาใช้คือ Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมใช้กับโครงสร้างข้อมูลชนิด Hash Table ในภาษา Java...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลคือหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมและเทคนิคในการจัดการข้อมูลเหล่านั้นสามารถส่งผลถึงความรวดเร็วและความเสถียรได้ วันนี้เราจะพูดถึงเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่มีชื่อว่า Quadratic Probing Hashing ในภาษา Java และจะมีการนำเสนอตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจวิธีการทำงานของมันอย่างชัดเจน...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้แอพพลิเคชันสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็ว การเลือกโครงสร้างข้อมูลให้เหมาะสมกับปัญหาที่ต้องการแก้ไขมีส่วนสำคัญต่อการออกแบบและการทำงานของโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Red-Black Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งใน Java ที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่าง dynamic โดยจะยกโค้ด insert, insertAtFront, find และ delete มาเป็นตัวอย่างพร้อมทั้งอธิบายการทำงานและวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียแบบเป็นกลาง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ใน C# มีโครงสร้างข้อมูลหลายประเภทที่ออกแบบมาเพื่อรองรับการจัดการข้อมูล หนึ่งในนั้นคือ Stack ซึ่งเป็นการเก็บข้อมูลแบบ LIFO (Last-In, First-Out) ที่เหมาะกับการทำงานที่ต้องการความไว้วางใจได้ ในการเข้าถึงองค์ประกอบล่าสุด...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะในสภาวะที่ข้อมูลมีความซับซ้อนและมีปริมาณมากเพิ่มขึ้น หนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิด Tree ในภาษา C# ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคต่างๆในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลโดยใช้ Tree พร้อมกับข้อดีข้อเสีย และยกรหัสตัวอย่างในการเพิ่ม(insert), เพิ่มข้อมูลที่ด้านหน้า(insertAtFront), ค้นหา(find), และลบ(delete) ข้อมูลจาก Tree ในภาษา C#....
Read More →การจัดการข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรมเป็นวิชาที่สำคัญอย่างยิ่ง โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลที่แตกต่างกันจะช่วยให้การจัดการข้อมูลนั้นมีประสิทธิภาพในแง่ของเวลาในการค้นหา, เพิ่มเติม และลบข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งทำงานภายใต้หลักการของการเปรียบเทียบและจัดเรียงข้อมูลในรูปแบบของต้นไม้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคการใช้ BST ในภาษา C# พร้อมทั้งการใช้งานทั้งในการเพิ่ม(insert), ค้นหา(find), และลบ(delete) ข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นกระบวนการที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์สำหรับการจัดการข้อมูลแบบนี้คือ Priority Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทแถวคอยที่ทุกๆ องค์ประกอบมีความสำคัญหรือลำดับความสำคัญของตัวเอง เมื่อเราพูดถึง Priority Queue ใน C# พวกเราสามารถใช้ library พื้นฐานที่มีให้ เช่น Queue<T> หรือ สร้าง Priority Queue เองผ่านการใช้ List<T> และ IComparer<T> สำหรับโครงการทั่วไป แต่ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจวิธีการที่เราสามารถสร้าง Priority Queue ขึ้นมาเอง พร้อมกับ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นงานสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษ เพราะการที่โค้ดของเราสามารถจัดการกับข้อมูลได้เป็นอย่างดีนั้น จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานของซอฟต์แวร์ ในภาษา C# หนึ่งเทคนิคที่ได้รับความนิยมก็คือการใช้ Hashing เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิค วันนี้เราจะพูดถึง Seperate Chaining Hashing โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งของ Collision resolution ในการจัดการ hash collisions....
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นก้าวสำคัญที่ทำให้แอปพลิเคชันของเราสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา C# หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่น่าสนใจคือการใช้แฮชที่เรียกว่า Quadratic Probing Hashing โดยมีเป้าหมายเพื่อลดปัญหาของการชน (collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อข้อมูลมีการกำหนดไปยังพื้นที่จัดเก็บที่เดียวกัน...
Read More →การทำคุณภาพของข้อมูลอย่างเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม บางครั้งข้อมูลที่เราต้องการจัดการมีความซับซ้อนและต้องการโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการค้นหา, เพิ่ม, ลบ และอัพเดท เรียกได้ว่า Red-Black Tree เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลล้ำหน้าที่มีคุณสมบัติเหล่านั้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ รูปแบบการจัดการข้อมูลก็เป็นหัวใจหลักที่พัฒนาไม่หยุดยั้ง เช่นเดียวกับการใช้งาน Queue ใน VB.NET ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เก็บข้อมูลในลักษณะ FIFO (First In First Out) หมายความว่าข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะถูกนำออกก่อน นี่เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการจัดการงานที่เข้ามาตามลำดับหรือต้องการประมวลผลข้อมูลในรูปแบบคิว...
Read More →ภาษา VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่สามารถใช้เขียนโปรแกรมในลักษณะต่าง ๆ ได้อย่างหลากหลาย รวมถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้คือ Stack สำหรับการทำงานกับชุดข้อมูลที่มีลักษณะเป็น Last in, First out (LIFO) หรือข้อมูลชุดสุดท้ายที่เข้ามาจะเป็นชุดแรกที่ถูกดึงออกไป...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของทุกๆ ระบบคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ การค้นหา และการลบข้อมูล เพื่อให้งานที่สลับซับซ้อนกลายเป็นเรื่องง่ายดาย VB.NET เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เต็มไปด้วยเครื่องมือที่จะช่วยให้เราสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องแคล่ว โดยเฉพาะการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Tree หรือต้นไม้ เพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนต้องให้ความสนใจ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกคือ AVL Tree ซึ่งเป็นประเภทของ Binary Search Tree (BST) ที่มีบาลานซ์อยู่เสมอ เราจะมาดูเทคนิคและกลวิธีการเขียนโค้ด AVL Tree ในภาษา VB.NET พร้อมชี้แนะข้อดีข้อเสีย และตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้อง...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่การจัดการข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่ง การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับงานจึงเป็นปัจจัยหลักที่เป็นตัวกำหนดศักยภาพของโปรแกรม เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจก็คือ Self-Balancing Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ที่สามารถทำการจัดเรียงตนเองได้เมื่อมีการเปลี่ยนแปลง เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree เป็นต้น ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้ Self-Balancing Tree ใน VB.NET พร้อมตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, insertAtFront, ...
Read More →ในการจัดการข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงไดนามิค หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สร้างความแตกต่างได้มากคือ Priority Queue ซึ่งในภาษา VB.NET นั้นมีลักษณะเด่นที่สามารถจัดการเรื่องความลำดับความสำคัญได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพสูง เราจะมาวิเคราะห์ถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อใช้งาน Priority Queue พร้อมทั้งคำนึงถึงข้อดีและข้อเสียในการประยุกต์ใช้งาน...
Read More →ตัวอย่างโค้ดของการจัดการข้อมูลแบบไลน์เนียร์โพรบบิงใน VB.NET สามารถดังนี้:...
Read More →การจัดการข้อมูลนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลหรือค้นหาข้อมูลนั้นๆ และหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้การทำงานด้านนี้มีประสิทธิภาพคือการใช้ Quadratic Probing ในการ Hashing โดยในบทความนี้จะนำเสนอการใช้งาน Quadratic Probing Hashing ผ่านภาษา VB.NET รวมถึงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ผู้อ่านเห็นถึงการปฏิบัติจริง ณ จุดนี้ หากคุณเป็นผู้ที่ต้องการศึกษาการเขียนโปรแกรมลึกซึ้งยิ่งขึ้น EPT พร้อมแล้วที่จะเป็นผู้นำทางคุณในโลกการเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ด้วยความที่ข้อมูลมีความหลากหลายและมีปริมาณมากมาย การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อจัดเก็บและค้นหาข้อมูลจึงเป็นเรื่องที่สำคัญที่นักพัฒนาต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ Red-Black Tree คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่มีคุณสมบัติในการทำงานเป็น self-balancing binary search tree ทำให้การค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูลทำได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะเมื่อต้องการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ใน Python, Linked List ไม่ได้ถูกรวมอยู่ในไลบรารีมาตรฐาน แต่สามารถสร้างได้โดยใช้คลาสและอ็อบเจ็คต์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้างและจัดการ Linked List ใน Python ผ่านตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, insertAtFront, find, และ delete...
Read More →ชื่อบทความ: เทคนิคการจัดการข้อมูลไดนามิคใน Python: ประสิทธิภาพและความท้าทายของ Binary Search Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานและสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญอยู่เสมอ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ AVL Tree หรือที่รู้จักกันดีในภาษา Python วันนี้ เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้งานและการเขียนโค้ด AVL Tree เพื่อการจัดการข้อมูลด้วย Python ที่ทั้งรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ รวมทั้งข้อดี-ข้อเสียและ You will learn functionalities such as insertion, search, and deletion....
Read More →การจัดการข้อมูลนั้นเป็นหนึ่งในงานหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ และโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดเก็บและการค้นหาสามารถทำให้โปรแกรมของคุณมีความเร็วและเสถียรมากขึ้น ใน Python, self-balancing tree เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค เพราะสามารถจัดเก็บข้อมูลโดยไม่ต้องกังวลกับการที่ข้อมูลจะเรียงลำดับไม่ดีและทำให้ประสิทธิภาพการค้นหาลดลง...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นส่วนสำคัญอย่างหนึ่งเพื่อให้แอปพลิเคชันของเราทำงานได้ตามความต้องการ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Python มีการใช้งานโครงสร้างข้อมูลต่างๆ เพื่อจัดการกับข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ Heap คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีไว้สำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลแบบมีลำดับความสำคัญได้ ในบทความนี้เราจะสำรวจเทคนิคการใช้งาน Heap ใน Python ผ่านฟังก์ชันต่างๆ เช่น insert, insertAtFront, find, และ delete และจะพิจารณาข้อดีข้อเสียของกา...
Read More →ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ด้วยการใช้เทคนิคที่เรียกว่า Separate Chaining Hashing ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีแก้ไขปัญหาการชนกันของค่าแฮช (Collision) ที่เกิดขึ้นภายในโครงสร้างข้อมูลแบบแฮชเทเบิล (Hashtable). ความสามารถในการจัดการข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการเขียนโปรแกรม และการเรียนรู้และใช้งาน Separate Chaining Hashing เป็นทางเลือกที่น่าสนใจในการพัฒนา Skill การเขียนโค้ดของคุณ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นภารกิจพื้นฐานและสำคัญในโลกของการเขียนโค้ด เทคนิคที่หลากหลายได้ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อรับมือกับการค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ Python, ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยนิยม, ให้เครื่องมือมากมายเพื่อใช้ในการจัดการข้อมูล หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้ Linear Probing ในการแก้ปัญหาการชน (collision) ของ Hash Table...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมที่ต้องรับมือกับข้อมูลขนาดใหญ่และมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง การจัดการข้อมูลแบบไดนามิค (Dynamic Data Management) กลายเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาต้องมี หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจนั่นคือ Quadratic Probing Hashing ที่เป็นวิธีการหนึ่งในการจัดการข้อมูลใน Hash Table ในภาษา Python บทความนี้จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกพร้อมด้วยข้อดีข้อเสียของเทคนิคนี้ และยกตัวอย่างโค้ดต่างๆ เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจการทำงานการใช้งานได้ชัดเจน...
Read More →ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ที่เราอยู่ในปัจจุบันนี้ การมีเทคนิคในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนับเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การค้นหา, การแทรก, และการลบข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็วคือ Red-Black Tree, ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของ Balanced Binary Search Trees....
Read More →**เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Disjoint Set**...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานหลักที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บข้อมูล, การค้นหา, หรือการลบข้อมูล และการเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมนั้นมีผลต่อประสิทธิภาพโดยรวมของโปรแกรม เราจะมาพูดถึงการใช้ Tree ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา Golang ที่เป็นภาษาที่มีความเร็วและปลอดภัยสูง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในทุกๆ สาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ, ค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูล แต่ละกระบวนการเหล่านี้ต้องจัดการอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้ระบบของเราทำงานได้อย่างราบรื่นและเชื่อถือได้ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยในการจัดการข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาคือการใช้ Binary Search Tree (BST) - โครงสร้างข้อมูลที่เปิดใช้งานการเข้าถึงและการจัดการข้อมูลอย่างรวดเร็วและได้ประสิทธิภาพ...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้แอปพลิเคชันมีประสิทธิภาพและตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องรู้คือการใช้งานโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Self-Balancing Tree ในภาษาการโปรแกรม Golang ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความเข้าใจง่าย ประสิทธิภาพสูง และการใช้งานในระบบที่มี Concurrency ได้ดี...
Read More →ในโลกไอทีที่ข้อมูลมีความสำคัญแบบไม่มีที่สิ้นสุด การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างแอปพลิเคชันที่ดี วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Linear Probing Hashing ใน Go (หรือ Golang) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความเรียบง่าย และกำลังได้รับความนิยมสูงสุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรม หลายๆ ครั้ง การรองรับข้อมูลจำนวนมากในรูปแบบที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพต้องใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม หนึ่งในนั้นคือการใช้งาน แฮชที่เบิล (Hash Table) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ให้การเข้าถึงข้อมูลด้วยความเร็วของเวลาคงที่ O(1) ในกรณีเฉลี่ย แต่การจัดการการชนของค่าแฮช (hash collision) ก็เป็นเรื่องสำคัญ เทคนิคหนึ่งที่สามารถใช้ในการจัดการกับปัญหานี้คือ Quadratic Probing Hashing ซึ่งเป็นเทคนิคที่เลือกช่องว่างหลังจากการชนด้วยการคำนวณที่เพิ่มขึ้นแบบกำลังสอง...
Read More →### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Disjoint Set...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Binary Search Tree...
Read More →แนวคิดของการจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชัน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดเก็บและการค้นหาข้อมูลคือ AVL Tree หรือ Adelson-Velskii and Landis Tree ซึ่งเป็นแบบหนึ่งของ Binary Search Tree (BST) ที่มีการสมดุลด้วยการหมุนต้นไม้เพื่อรักษาคุณสมบัติของการสมดุลด้านความสูง นั่นคือ ส่วนต่างของความสูงของต้นไม้ย่อยด้านซ้ายและขวาไม่เกิน 1 เสมอ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชัน, JavaScript ได้กลายเป็นภาษาที่ไม่อาจมองข้ามได้ เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค, การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกลับกลายเป็นสิ่งจำเป็นที่จะช่วยให้ประสิทธิภาพของโปรแกรมดีขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Self-Balancing Tree ที่ช่วยให้การค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูลทำได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมในปัจจุบัน เมื่อข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา โครงสร้างข้อมูลอย่าง Heap ก็เข้ามามีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลรูปแบบนี้ เพราะ Heap ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลที่มีค่าสูงสุดหรือต่ำสุดได้อย่างรวดเร็วผ่านการใช้ฟังก์ชันพื้นฐานอย่าง insert, find, และ delete...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหนึ่งในความท้าทายสำคัญของการเขียนโปรแกรม และ JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูง สามารถทำงานกับข้อมูลไดนามิคได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการจัดการข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวลาคือการ Hashing โดยเฉพาะการใช้ Seperate Chaining ซึ่งเป็นวิธีการแก้ปัญหาการชนของ key ที่เกิดขึ้นใน Hash Table...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม โดยหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการจัดการข้อมูลคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Hash Table ซึ่งในบทความนี้จะพูดถึงเทคนิคหนึ่งในการแก้ไขปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ซึ่งเรียกว่า Linear Probing Hashing ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน...
Read More →การจัดการข้อมูล (Data Management) เป็นหนึ่งในความท้าทายหลักของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคที่ทั้งมีประสิทธิภาพและล้ำสมัยคือการใช้งานโครงสร้างข้อมูลแบบตารางแฮช (Hash Table) ที่ประยุกต์ใช้กลยุทธ์ Quadratic Probing สำหรับการแก้ไขปัญหาการชนของข้อมูล (Collisions) ใน JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่โด่งดังสำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นมีความสำคัญยิ่งในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลมีปริมาณมหาศาลและต้องจัดการอย่างรวดเร็ว และถูกต้อง Red-Black Tree คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ถูกใช้เพื่อการจัดการข้อมูลที่เรียกว่า Self-Balancing Binary Search Tree โดยที่เจาะจงใช้สำหรับลดเวลาในการค้นหา, แทรก, และลบข้อมูล ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Red-Black Tree ใน JavaScript พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลประเภทใด ๆ การมีโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถช่วยให้การเข้าถึงและการจัดการข้อมูลนั้นๆ ทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา Perl หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Tree หรือต้นไม้ ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบไดนามิคที่เป็นพื้นฐานสำหรับการเก็บข้อมูลแบบไม่เชิงเส้น...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรวบรวม, ค้นหา, แก้ไข, หรือลบข้อมูล ด้วย Perl, ภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและทรงพลัง ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ การใช้ Self-Balancing Tree เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree เป็นตัวเลือกหนึ่งที่โดดเด่น...
Read More →Heap เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไม่มีการผูกขาด (Dynamic Data Management) โดยทั่วไป Heap มีสองประเภทหลัก คือ Min Heap และ Max Heap ที่ช่วยให้การเข้าถึงข้อมูลที่มีค่าน้อยสุดหรือมากสุดเป็นไปอย่างรวดเร็ว ในภาษา Perl, Heap สามารถถูกจัดการผ่านโมดูล CPAN หรือเขียนโค้ดขึ้นเองตามความต้องการของโปรแกรม...
Read More →การจัดการข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่จำเป็นและสำคัญยิ่ง เมื่อข้อมูลมีปริมาณมาก วิธีการจัดเก็บและค้นหาข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงจึงเป็นเครื่องมือที่นักพัฒนาทุกคนจำเป็นต้องมี หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพคือการใช้งาน Hash Table ด้วยวิธี Seperate Chaining Hashing ในภาษา Perl เราสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ได้ง่าย และมันเพิ่มความเร็วในการดำเนินการต่างๆ เช่น insert, find และ delete....
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานและท้าทายที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องพบเจอ ซึ่ง Perl เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับสูงที่มาพร้อมกับเครื่องมือมากมายสำหรับการจัดการข้อมูลไดนามิค หนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพคือการใช้แฮชตาราง (Hash table) ที่ใช้วิธี Linear Probing ในการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (collisions) ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคนี้พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสีย และจะใช้ Perl เป็นภาษาในการตัวอย่างการเขียนโค้ด...
Read More →การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญมากในการพัฒนาโปรแกรม การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมที่เหมาะสมสามารถช่วยให้โค้ดของเราทำงานได้อย่างรวดเร็วและได้ผลลัพธ์อย่างที่ต้องการ หนึ่งในตัวเลือกที่น่าสนใจคือการใช้ Hash Tables ที่โดดเด่นด้านความรวดเร็วในการค้นหา แต่หนึ่งในปัญหาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือการชนของค่าฮาช (hash collision) ซึ่งอาจพบเมื่อมีการใช้งานข้อมูลขนาดใหญ่...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาที่มีความสามารถในการแก้ปัญหาเชิงซ้อนด้านการจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องตัว วันนี้เราจะพูดถึงเทคนิคในการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เรียกว่า Red-Black Tree เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl โดยลงลึกถึงวิธีการ insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานเบื้องต้น นอกจากนี้ เรายังจะหยิบยกข้อดีข้อเสียของวิธีนี้เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจและประยุกต์ใช้ได้อย่างเหมาะสม...
Read More →# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Disjoint Set...
Read More →การจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมซึ่งมีผลต่อประสิทธิภาพในการทำงานของโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญคือ Linked List ซึ่งมีความยืดหยุ่นและสามารถทำการเพิ่มหรือลบโหนดได้โดยไม่จำเป็นต้องขยายหรือยุบความจุตามที่ Array ทำ ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Linked List โดยจะยกตัวอย่างเช่นการ insert, insertAtFront, find, และ delete รวมถึงวิจารณ์ข้อดีข้อเสียของแต่ละการทำงาน...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่บทความสำหรับผู้ที่สนใจในวงการโปรแกรมมิง! วันนี้เราจะพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในวิชาการและทางปฏิบัติเกี่ยวกับการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua โดยใช้ Tree ด้วยคุณสมบัติที่เรียบง่าย ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูง โครงสร้างข้อมูลชนิด Tree จึงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาโปรแกรม Lua เพื่อจัดการกับข้อมูลไดนามิคที่ต้องการความเร็วในการค้นหา การเพิ่ม หรือการลบข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญมากในงานพัฒนาซอฟต์แวร์ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้เร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Binary Search Tree (BST) ที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค เพราะมีการเข้าถึง, การค้นหา, การแทรก และการลบข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ในภาษา Lua การนำ BST ไปใช้งานสามารถทำได้ง่ายแม้จะไม่มีโมดูลหรือไลบรารีมาตรฐานเหมือนภาษาอื่นๆ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นฐานข้อมูล, การแสดงผลข้อมูลในรูปแบบต่างๆ หรือแม้แต่การค้นหาและจัดการข้อมูล หนึ่งในข้อท้าทายของการจัดการข้อมูลคือการรักษาความเป็นระเบียบและความสมดุลของข้อมูล เมื่อข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา AVL Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยในการจัดการพวกนี้ได้เป็นอย่างดี เนื่องจากเป็น Binary Search Tree ที่มีการเติมเต็มด้วยกลไกในการปรับสมดุลของตัวมันเอง...
Read More →ชื่อบทความ: การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคด้วย Self-Balancing Tree ใน Lua ? เทคนิคและการประยุกต์ใช้...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายและสำคัญมากสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมในการจัดเก็บและค้นหาข้อมูลสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้เร็วและได้ประสิทธิภาพมากขึ้น ภาษาการเขียนโปรแกรม Lua เป็นภาษาที่มีความเร็วสูงและรองรับการทำงานของโครงสร้างข้อมูลไดนามิคที่หลากหลาย หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจสำหรับจัดการข้อมูลคือการใช้ Linear Probing Hashing...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ hash table เนื่องจากความสามารถในการค้นหาสูงสุดที่เป็นออเดอร์ O(1) โดยรูปแบบหนึ่งที่มักถูกใช้เพื่อแก้ไขปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ใน hash table คือ Quadratic Probing Hashing ในภาษา Lua, การพัฒนา hash table ด้วยเทคนิค Quadratic Probing จำเป็นต้องใช้การพิจารณาและคำนวณที่ละเอียดอ่อน เพื่อให้การเขียนโปรแกรมมีประสิทธิภาพ นี่คือหัวใจสำคัญที่ EPT นำเสนอในการฝึกสอนการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ...
Read More →หัวใหม่: เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกด้วย Red-Black Tree ใน Lua: เบื้องหลังและประสิทธิภาพ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Disjoint Set...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการข้อมูลเป็นแรงบันดาลใจให้นักพัฒนาไม่หยุดค้นคว้าหาเทคนิคใหม่ๆ ในการจัดเก็บและเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูงสุด หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree (BST) และ Rust เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มาพร้อมกับคุณสมบัติในการจัดการหน่วยความจำอย่างปลอดภัยและเร็วสูง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ต้องทำให้ดีที่สุด เพื่อประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรม โดยเฉพาะข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาหรือ ไดนามิค ภาษา Rust เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มาแรง มีความปลอดภัยสูงและมีเครื่องมือทางคอมพายเลอร์ช่วยจัดการความปลอดภัยของหน่วยความจำ ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคการใช้ AVL Tree ซึ่งเป็นต้นไม้ที่มีการสมดุลเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust และกล่าวถึงข้อดีข้อเสียของการใช้งานตามความเหมาะสม...
Read More →เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในโปรแกรมมิ่ง, การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมนั้นเป็นสิ่งเน้นย้ำเสมอในวงการนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นในการค้นหา (searching), การแทรก (inserting), หรือการลบข้อมูล (deletion). Rust เป็นภาษาโปรแกรมที่มีระบบการจัดการหน่วยความจำที่ปลอดภัยและมีการควบคุมทรัพยากรได้อย่างดีเยี่ยม ทำให้เหมาะสมมากแก่การจัดการข้อมูลประเภทนี้ การใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Self-Balancing Trees เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree ใน Rust สามารถช่วยให้การทำงานเหล่านี้มีประสิทธิภาพยิ่...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้การค้นหาและแก้ไขข้อมูลทำได้อย่างรวดเร็วคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ hash table โดยเฉพาะการใช้วิธี linear probing ในการแก้ปัญหา collisions ซึ่งโพสต์นี้จะสำรวจการใช้เทคนิคนี้ในภาษา Rust พร้อมทั้งข้อดีข้อเสีย และการนำไปใช้ในชีวิตจริง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมและระบบคอมพิวเตอร์ทั้งหลายในปัจจุบัน ข้อมูลเหล่านั้นต้องถูกจัดเก็บ ค้นหา และปรับเปลี่ยนได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อเอื้อประโยชน์สูงสุดต่อผู้ใช้งาน หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชเทเบิล (Hash Table) โดยในบทความนี้ จะเน้นไปที่การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคผ่านการใช้ Quadratic Probing ในภาษา Rust ที่เราสอนที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)...
Read More →# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Disjoint Set...
Read More →Dijkstra Algorithm ตั้งชื่อตามผู้พัฒนา, Edsger W. Dijkstra, สร้างขึ้นเพื่อคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดปลายทางในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อมระหว่างโหนด (การทำงานของมันจะกำหนดไว้ในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบเท่านั้น) โดยใช้กลไกของการอัพเดตน้ำหนักเส้นทางและการเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนการวนซ้ำ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะพบกับปัญหาต่างๆ ที่ต้องการคำตอบหรือวิธีการแก้ปัญหาที่ชาญฉลาด Bellman-Ford Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยแก้ไขปัญหาสำคัญของโครงข่าย นั่นก็คือ การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด แต่เมื่อเราหลุดพ้นจากแบบแผนของการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Dijkstra Algorithm ที่ให้คำตอบเมื่อเส้นทางความยาวเป็นบวกเสมอ Bellman-Ford ก้าวเข้ามาด้วยความสามารถที่จะหาเส้นทางที่สั้นที่สุดได้แม้ในกรณีที่น้ำหนักของเส้นทางมีค่าเป็นลบ ซึ่งเป็นข้อดีใหญ่หลวงของมันเลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม ความสามารถนี้ก...
Read More →ในโลกของการคำนวณและการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่จำเป็นที่สุดคือการค้นหาวิธีการแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ สำหรับปัญหาบางประเภท กลยุทธ์ที่เรียกว่า Greedy Algorithm ก็มีความสำคัญและเป็นที่นิยมอย่างมาก...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่เพียงการสร้างแอพพลิเคชันหรือการพัฒนาเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการค้นหาแนวทางในการแก้ไขปัญหาหนักหน่วงทางการคำนวณ หนึ่งในวิธีการที่ทรงพลังและน่าตื่นเต้นที่ได้รับความนิยมก็คือ ?Dynamic Programming? หรือ DP ในภาษา C....
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนศิลปะการแก้ปัญหา และทางเลือกหนึ่งที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับปัญหาซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้ Divide and Conquer หลักการนี้เป็นรากฐานที่ใช้ในหลายอัลกอริธึมที่สำคัญ แต่ Divide and Conquer คืออะไร? มันช่วยแก้ปัญหาอะไรได้บ้าง? มาร่วมกันค้นหาในบทความนี้ และพบกับศิลปะการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งที่ EPT มากขึ้น!...
Read More →Memorization เป็นเทคนิคในการเก็บค่าผลลัพธ์ของฟังก์ชันที่มีการคำนวณแล้วเอาไว้ ดังนั้นเมื่อมีการเรียกฟังก์ชันด้วยพารามิเตอร์เดียวกันในครั้งต่อไป โปรแกรมสามารถใช้ค่าที่เก็บไว้แล้วนั้นได้ทันที โดยไม่ต้องทำการคำนวณซ้ำอีกครั้ง นี่ทำให้ประหยัดเวลาในการประมวลผลอย่างมาก โดยเฉพาะกับการใช้งาน recursive function ที่มีการเรียกซ้ำอยู่บ่อยครั้ง...
Read More →การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมหนึ่งที่มีความสำคัญคือ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคการเดินทางผ่านกราฟ (graph) หรือต้นไม้ (tree) โดยการเยี่ยมชมโหนดทีละชั้น จากโหนดเริ่มต้นไปยังโหนดที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน และจากนั้นถึงโหนดที่ไกลออกไป ซึ่งเป็นเทคนิคพื้นฐานที่ถูกใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น หาสั้นที่สุดในเกมบอร์ด, การวิเคราะห์เครือข่าย, หาระดับของโหนดในกราฟ, และอื่นๆ...
Read More →การค้นหาแบบ Depth First Search (DFS) เป็นอัลกอริธึมพื้นฐานที่ใช้ในโดเมนของการหาทางเดินในกราฟหรือเมทริกซ์ ก่อนที่จะดำดิ่งสู่โค้ดในภาษา C และ usecase ต่างๆ ของมัน มาร่วมสำรวจกันว่า DFS คืออะไร และมันสามารถช่วยแก้ปัญหาอย่างไรบ้างในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม!...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิทยาการที่ควบคู่กันไป ซึ่งหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในการหาคำตอบของปัญหาที่ซับซ้อนคือการใช้โครงสร้างของอัลกอริทึมที่เรียกว่า Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C วันนี้เราจะมาสำรวจว่า Backtracking คืออะไร ใช้ในเหตุการณ์ใดได้บ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code และวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...
Read More →Branch and Bound Algorithm เป็นทฤษฎีที่ใช้ในการแก้ปัญหาการค้นหาที่มีการจำกัดขอบเขต (constrained search problems) และ หาค่าเหมาะสมที่สุด (optimization problems) ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ หลักการทำงานของมันคือการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ (branching) และการคำนวณขอบเขต (bounding) ที่ประกอบไปด้วยการประเมินค่าสูงสุดและต่ำสุดที่เป็นไปได้ของปัญหาย่อยนั้นๆ ซึ่งช่วยลดขนาดของการค้นหาโดยการตัดสินใจที่ฉลาดในการเลือกสาขาที่จะสำรวจต่อไปหรือทิ้งสาขาที่ไม่น่าจะมีคำตอบที่ดีที่สุดลง...
Read More →Permutation ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการเรียงสับเปลี่ยนสมาชิกในเซตข้อมูลทุกๆ วิธีที่เป็นไปได้โดยไม่ซ้ำกัน สำหรับโปรแกรมเมอร์ การสร้าง Permutation มีความสำคัญในหลายด้าน เช่น การทดสอบระบบด้วยข้อมูลที่หลากหลายหรือการแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการตัดสินใจและการวางแผน...
Read More →การแบ่งส่วนของชุด (Set Partition) เป็นหนึ่งในปัญหาการคำนวณที่น่าสนใจและมีความท้าทายในสาขาทฤษฎีอัลกอริธึม แนวคิดหลักของปัญหานี้คือการหาว่าชุดของตัวเลขหรือวัตถุสามารถแบ่งออกเป็นสองชุดย่อยที่มีผลรวมเท่ากันหรือไม่ ปัญหานี้เป็นที่นิยมในการศึกษาและได้รับการประยุกต์ใช้ในหลายสาขา รวมถึงวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์, คณิตศาสตร์, และวิศวกรรม...
Read More →การค้นหาข้อมูลคือหัวใจหลักในการพัฒนาโปรแกรมและซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาไฟล์ในระบบคอมพิวเตอร์, การเรียกดูรายการสินค้าในร้านค้าออนไลน์ หรือแม้แต่ท่องเว็บไซต์ต่างๆ และหัวข้อที่จะพูดถึงในวันนี้คือ การค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาพื้นฐานที่สำคัญ และใช้กันอย่างแพร่หลายในโลกของการเขียนโปรแกรม...
Read More →การค้นหาหนึ่งในการดำเนินการพื้นฐานทางคอมพิวเตอร์ที่มีการประยุกต์ใช้ในหลากหลายเงื่อนไข ไม่ว่าจะเป็นการหาข้อมูลในฐานข้อมูล, การตรวจสอบข้อมูลในลิสต์ หรือแม้กระทั่งการเลือกตัวเลือกภายในโปรแกรม ตัวอย่างหนึ่งของอัลกอริทึมการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูงคือ Binary Search ซึ่งใช้วิธีการ แบ่งแยกและชนะ (Divide and Conquer) ในการค้นหาข้อมูลที่ต้องการ...
Read More →Brute force หรือการลองทุกโอกาสที่เป็นไปได้เป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่สุดในการแก้ปัญหาการเขียร์โค้ด. วิธีนี้มักเป็นทางเลือกแรกๆ ก่อนที่เราจะเข้าสู่วิธีการที่ซับซ้อนมากขึ้น. การสร้างเซตย่อยทั้งหมด (Generating All Subsets) เป็นหนึ่งในปัญหาที่สามารถใช้การ Brute force ในการแก้ได้....
Read More →แม้ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีอัลกอริทึมนับไม่ถ้วนสำหรับการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ แต่อัลกอริทึม Brute Force ยังคงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเนื่องจากความเรียบง่ายในการเข้าใจและการทำงาน ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Brute Force ด้วยภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →8 Queens Problem คือหัวข้อที่โด่งดังในหมู่นักคณิตศาสตร์และนักพัฒนาโปรแกรมมิ่ง ปัญหานี้ตั้งข้อสมมติว่า คุณมีกระดานหมากรุกขนาด 8x8 และต้องการวางแต่ละราชินีแปดตัวลงบนกระดานโดยไม่ให้ราชินีตัวใดๆ สามารถจับราชินีอื่นได้ (ในรูปแบบการเคลื่อนที่ของราชินีในหมากรุกที่สามารถเดินได้ทั้งแนวตั้ง, แนวนอน และแนวทแยงมุม) ปัญหานี้แท้จริงแล้วเป็นตัวอย่างหนึ่งของปัญหาระบบความผิดพลาดที่สามารถแก้ได้ด้วยการใช้วิธีการทางคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม....
Read More →Knights Tour เป็นหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของทฤษฎีกราฟและหมากรุกที่ศึกษาการเดินของม้า (Knight) บนกระดานหมากรุก ตามกฎของหมากรุกม้าสามารถเดินไปในช่องที่ห่างออกไปสองช่องในแนวตั้งและหนึ่งช่องในแนวนอน หรือหนึ่งช่องในแนวตั้งและสองช่องในแนวนอน เป้าหมายคือการเดินชิ้นม้าผ่านทุกช่องบนกระดานให้ครบโดยไม่ซ้ำช่องใดช่องหนึ่ง ซึ่งเราเรียกการเดินที่สำเร็จแบบนี้ว่า Knights Tour....
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาหนึ่งที่สร้างความท้าทายให้กับทั้งนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักคณิตศาสตร์มาอย่างยาวนานก็คือ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาของพ่อค้าที่เดินทาง เป็นปัญหาที่ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่สามารถเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทั้งหมดโดยไม่เดินทางซ้ำช่วงใดช่วงหนึ่งและกลับมาที่จุดเริ่มต้น ปัญหานี้มีหลากหลายการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การวางแผนเส้นทางการขนส่ง, การวางแผนด้านโลจิสติกส์, และการออกแบบวงจรไฟฟ้า....
Read More →String Matching หรือการค้นหาสตริงเป็นหนึ่งในศาสตร์พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องพบเจอไม่ว่าจะเป็นในการพัฒนาเว็บไซต์ ระบบค้นหา หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูล เราจะมาดูกันว่า String Matching Algorithm มีความสำคัญอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code ในภาษา C และการนำไปใช้ในโลกจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →Articulation Point (หรือ Cut Vertex) เป็นจุดสำคัญในกราฟที่หากจุดนั้นถูกลบออกจากกราฟ จะทำให้กราฟแตกออกเป็นหลายส่วนแยกกัน หรือในทางอื่นก็คือจุดที่ถือกุญแจในการเชื่อมต่อส่วนต่างๆ ของโครงสร้างเครือข่าย การระบุจุด Articulation จึงมีความสำคัญมากในการวิเคราะห์ความเสี่ยงและความทนทานของเครือข่ายหรือโครงสร้างภายในระบบต่างๆ...
Read More →Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญภายในทฤษฎีกราฟ เป้นแนวคิดการหาแผนที่ต้นไม้ย่อยที่มีน้ำหนักน้อยที่สุด (minimum weight) ที่สามารถเชื่อมโยงทุกจุดยอดในกราฟโดยไม่เกิดวงกลม เหมาะสำหรับการแก้ปัญหาการผูกพันธมิตรระหว่างจุดยอดที่มีค่าใช้จ่ายรวมถูกที่สุด เช่น การวางแผนเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การสร้างเส้นทางท่อส่งน้ำมัน หรือเส้นทางของสายไฟไปยังหมู่บ้านที่บ้างที่มีอยู่...
Read More →ใครที่สนใจเรื่องการค้นหาเส้นทางในแผนที่หรือกราฟ คงคุ้นเคยกับปัญหา ?หาเส้นทางที่สั้นที่สุด? ซึ่งเป็นปัญหาพื้นฐานกันอยู่แล้ว ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง Dijkstra Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่นิยมใช้สำหรับการแก้ไขปัญหานี้ในโดเมนของกราฟที่มีน้ำหนักเชิงบวก...
Read More →ในโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย มีหนึ่งอัลกอริธึมที่แข็งแกร่ง และเป็นที่ไว้วางใจเมื่อต้องการคำตอบสำหรับปัญหาเส้นทางที่สั้นที่สุด นั่นคือ Bellman Ford Algorithm แต่เอาล่ะ, ก่อนที่เราจะมุ่งหน้าสู่งานเข้าลึก ไปดื่มด่ำกับโค้ดสวยๆในภาษา C++ และไขข้อสงสัยทั้งหลายเกี่ยวกับอัลกอริธึมนี้กัน เรามาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Bellman Ford กันก่อนดีกว่า!...
Read More →คำว่า Greedy ในแง่มุมของอัลกอริทึม (Algorithm) หมายถึงการทำการเลือกที่ดูเหมือนดีที่สุดในขณะนั้นๆ โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ระยะยาวที่อาจเกิดขึ้นจากการเลือกนั้น หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือการหาคำตอบที่ดูดีที่สุดทีละขั้นตอนโดยไม่ย้อนกลับไปพิจารณาการตัดสินใจที่ผ่านมา...
Read More →Divide and Conquer เป็นหนึ่งในรูปแบบอัลกอริธึมที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในวงการเขียนโปรแกรม และสถาบัน EPT (Expert-Programming-Tutor) เรามุ่งมั่นที่จะให้ความรู้พื้นฐานกับทุกคนที่ต้องการสร้างฝันในการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่เก่งกาจด้วยการเรียนรู้วิธีที่อัลกอริธึมนี้ทำงานได้อย่างมหัศจรรย์...
Read More →การเขียนโปรแกรมสำหรับการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์มักจะมีหลายวิธีการ หนึ่งในเทคนิคที่เป็นที่นิยมใช้คือ Memorization ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ Dynamic Programming ที่ใช้สำหรับการเก็บข้อมูลที่คำนวณไว้แล้วเพื่อนำมาใช้ซ้ำเมื่อจำเป็น ซึ่งสามารถช่วยลดเวลาการทำงานของโปรแกรมได้มาก วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Memorization พร้อมทั้งอธิบาย Algorithm นี้ด้วยคำถามสำคัญๆ และนำเสนอให้เห็นถึงข้อดีข้อเสียผ่านการวิเคราะห์ Complexity...
Read More →การค้นหาแบบกว้างหรือ Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งใน Algorithm พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนด้านคอมพิวเตอร์ควรทราบดี เพราะมันเป็นพื้นฐานที่มีการประยุกต์ใช้กันอย่างกว้างขวางในหลายๆ สาขา รวมถึงงานวิจัย ในบทความนี้ เราจะมาอธิบายถึงหลักการของ BFS, วิธีการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++ และให้ข้อวิเคราะห์ถึงข้อดี ข้อเสีย พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →ค้นหาแบบลึกหรือที่รู้จักกันในชื่อ Depth First Search (DFS) เป็นหนึ่งในวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลประเภทกราฟ หรือต้นไม้ (tree) ซึ่งถือเป็นหัวใจของการแก้ปัญหามากมายในโลกคอมพิวเตอร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงการคำนวนหรือจัดการข้อมูลอย่างเดียว แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยกระบวนการคิดที่เป็นระบบ หนึ่งใน Algorithm ที่ช่วยให้เราสามารถลุยเข้าไปทำความเข้าใจและแก้ปัญหาได้ดีคือ Backtracking วันนี้เราจะมาศึกษาลงลึกถึงหลักการและการประยุกต์ใช้ Algorithm นี้ในภาษาเขียนโปรแกรม C++ พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและความซับซ้อนของมัน...
Read More →อัลกอริธึม Branch and Bound คือหนึ่งในเทคนิคการค้นหาแบบเป็นระบบสำหรับปัญหาการตัดสินใจแบบเชิงเลข (Combinatorial Optimization Problems) ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อหาคำตอบที่เหมาะสมที่สุด (Optimal Solution) อัลกอริธึมนี้ประกอบด้วยสองส่วนหลักๆ คือการแบ่งสาขา (Branching) เพื่อสำรวจความเป็นไปได้ของคำตอบ และการกำหนดขอบเขตสูงสุดหรือต่ำสุด (Bounding) เพื่อตัดทางเลือกที่ไม่จำเป็นออกไป...
Read More →State Space Search เป็นวิธีการค้นหาโดยการสำรวจพื้นที่สถานะ (state space) ทั้งหมดที่เป็นไปได้เพื่อค้นหาสถานะเป้าหมายหรือหาทางแก้ปัญหาในเงื่อนไขที่กำหนด. โดยปกติแล้วอัลกอริทึมนี้ใช้กับปัญหาที่มีสถานะจำกัดหรือสามารถนิยามได้ชัดเจน เช่น ปัญหาการหาทางออกของเขาวงกต, ปัญหาเอตกส์-เอน-ควีนส์, หรือปัญหาหาเส้นทางลัดที่สั้นที่สุด....
Read More →การจัดการเซ็ต (Set Partition) เป็นหนึ่งในหัวข้อที่มีความสำคัญในทฤษฎีของวิทยาการคอมพิวเตอร์และยังมีการประยุกต์ใช้กันอย่างกว้างขวางในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน C++ ซึ่งเป็นภาษาที่ให้ความสำคัญกับการจัดการข้อมูลขั้นสูงและ performance ของโปรแกรม...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยอัลกอริธึมสำหรับการค้นหาข้อมูลที่หลากหลาย หนึ่งในนั้นที่มีความสำคัญและได้รับการนำไปใช้งานอย่างแพร่หลายคือ Binary Search หรือการค้นหาแบบไบนารี ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงในการหาตำแหน่งของข้อมูลบางอย่างภายในข้อมูลที่เรียงลำดับไว้อย่างเป็นระเบียบ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการทำงาน ข้อดีข้อเสีย และการนำไปใช้งานของ Binary Search ในภาษา C++ พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดและวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริธึมนี้...
Read More →การสร้าง subsets หรือการหาผลลัพธ์ย่อยทั้งหมดของเซตต้นทางเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของวิชาการคำนวณและทฤษฎีเซตในสาขาคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ เราจะไปทำความคุ้นเคยกับแนวคิดของการใช้ brute force เพื่อสร้าง subsets ทุกแบบจากเซตที่กำหนดมาโดยใช้ภาษา C++ เราจะศึกษาเกี่ยวกับ algorithm นี้ว่าเป็นอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร รวมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดีและข้อเสีย...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่น่าดึงดูดในโลกยุคปัจจุบัน ความสามารถในการแก้ไขปัญหาผ่านการเขียนโค้ดเปิดโอกาสมากมายให้กับผู้ที่มีทักษะนี้ 8 Queens Problem หรือปัญหาแปดราชินี เป็นหนึ่งในโจทย์ที่ท้าทาย และผู้ที่สามารถจัดการกับโจทย์นี้ได้จะเห็นถึงการใช้แนวคิดทางการโปรแกรมและการใช้แอลกอริธึมอย่างชาญฉลาด วันนี้ เราจะมาทำความเข้าใจปัญหานี้ พร้อมทั้งอธิบายวิธีแก้ พิจารณายูสเคสในโลกจริง รวมถึงวิจารณ์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้กันค่ะ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาที่ท้าทายและจำเป็นต้องใช้ความสามารถทางด้านอัลกอริธึมอย่างมากคือ การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก หรือที่เรียกว่า Knights Tour Problem ในแบบที่เป็นโจทย์คลาสสิกของโลกการเขียนโปรแกรมและแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์...
Read More →ตลอดการเดินทางของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การหาวิธีแก้ปัญหาที่ซับซ้อนกับทรัพยากรที่มีอยู่น้อยที่สุดเป็นเรื่องที่ชวนให้หัวใจเต้นรัวไม่แพ้กับการเดินทางของนักขายพเนจร (Travelling Salesman) ที่คาดหวังที่จะท่องเที่ยวไปยังเมืองต่างๆ ด้วยเส้นทางสั้นที่สุดและไม่ซ้ำเมืองเดิม Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในโจทย์คลาสสิกของวิชา Computer Science ที่เขียนขึ้นเพื่อจำลองสถานการณ์ดังกล่าว และแน่นอนว่าที่ EPT นั้นเรามีการสอนแก้ไขปัญหาใหญ่เช่นนี้ผ่านภาษา C++ อย่างมีศิลปะ...
Read More →Algorithm นี้ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อแก้ปัญหาการค้นหาสายอักขระแบบง่ายที่มีชื่อว่า Naive String Matching Algorithm ที่มีความซับซ้อนในเชิงเวลา (time complexity) อยู่ที่ O(n*m) โดยที่ n คือความยาวของสายอักขระหลัก และ m คือความยาวของสายอักขระย่อย โดย KMP Algorithm สามารถลดความซับซ้อนด้านเวลาลงได้เป็น O(n+m) ซึ่งทำให้การทำงานเร็วขึ้นอย่างมากเมื่อเปรียบเทียบกับ Naive String Matching...
Read More →เมื่อพูดถึงการวิเคราะห์โครงสร้างของเครือข่ายหรือกราฟ (Graph) ในทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในประเด็นสำคัญคือการพิจารณาจุด Articulation (หรือ Cut Vertex) วันนี้เราจะมาพูดถึงการค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา C++ ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในหลากหลายสถานการณ์ทางวิทยาการและปฏิบัติการจริงเลยทีเดียว...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีเพียงแต่การพัฒนาเว็บไซต์หรือการสร้างแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญและซับซ้อน หนึ่งในนั้นคือปัญหา Minimum Spanning Tree หรือ MST ซึ่งในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับ algorithm ประเภทนี้ รวมถึงความสำคัญของมันในการใช้งานจริงพร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้ท่านผู้อ่านทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →ในโลกที่ซับซ้อนเต็มไปด้วยโครงข่ายทางเลือกบนเครือข่ายดิจิทัลและกายภาพ การหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุด A ไปยังจุด B สามารถเป็นเรื่องท้าทาย คำถามนี้ได้ถูกทำให้เป็นประเด็นพื้นฐานในหลากหลายสาขาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม และหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในการหาคำตอบคือ *Dijkstra Algorithm*....
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยปัญหาที่ท้าทาย และหนึ่งในนั้นคือ การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด ไม่ว่าจะเป็นในด้านของการจัดส่งสินค้า, การค้นหาเส้นทางในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, หรือแม้แต่การวิเคราะห์ตลาดการเงิน หนึ่งใน Algorithm ที่ถูกนำมาใช้แก้ปัญหาเหล่านี้คือ Bellman Ford Algorithm ลองมาทำความรู้จักกับ Algorithm นี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา Java และพิจารณาข้อดีข้อเสียของมันกัน...
Read More →Greedy Algorithm เป็นวิธีการที่ใช้หาคำตอบของปัญหาโดยตัดสินใจอย่างต่อเนื่องเพื่อหาทางเลือกที่ดีที่สุดในขณะนั้น (ตะกละ หมายถึงการเลือกสิ่งที่ดีที่สุดให้กับตนเองทันทีที่เป็นไปได้) โดยไม่ได้พิจารณาความเป็นไปได้ในอนาคต มันทำงานอย่างหลับหูหลับตาตามปริมาณหรือคุณภาพของอินพุต ในการทำงานแต่ละขั้นตอน มันจะเลือกทางเลือกที่ทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ในขณะนั้นโดยไม่สนใจถึงผลที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต...
Read More →Dynamic Programming นิยมนำมาใช้แก้ปัญหาในหลากหลายสาขา เช่น การคำนวณทางเศรษฐศาสตร์, บริหารการผลิต, ปัญหาเส้นทางการเดินทาง (Traveling Salesman Problem - TSP), ปัญหา knapsack, ปัญหาการตัดสินใจทางธุรกิจ และอื่นๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่กระบวนการสร้างโค้ด แต่ยังเป็นศิลปะในการแก้ปัญหาด้วย. หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถคิดค้นและประยุกต์ใช้เพื่อแก้ไขปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพคืออัลกอริธึม Divide and Conquer....
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้น ไม่เพียงแต่เป็นการสร้างสรรค์โค้ดให้ทำงานได้ตามต้องการ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบและพัฒนาอัลกอริทึมให้มีประสิทธิภาพด้วยเช่นกัน หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยพัฒนาประสิทธิภาพของโปรแกรมคือ Memorization ซึ่งมักจะใช้ร่วมกับ Dynamic Programming. ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Memorization อย่างลึกซึ้ง พร้อมทั้งเสนอตัวอย่างจากภาษา Java เพื่อช่วยให้เห็นภาพการประยุกต์ใช้ในโลกการเขียนโปรแกรมจริง...
Read More →ถ้าพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลเช่นกราฟหรือต้นไม้ (tree) วิธีการค้นหาแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมกันอย่างมากคือการค้นหาแบบกว้างหรือที่เรียกว่า Breadth-First Search (BFS) ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับ BFS และดูตัวอย่างการใช้งานในภาษา Java พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้ และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ตลอดจนข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีข้อมูลมหาศาล เทคนิคการค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในเทคนิคดังกล่าวคือ Algorithm ที่ชื่อว่า Depth First Search (DFS) ซึ่งใช้วิธีการค้นหาแบบลึกลงไปในทิศทางหนึ่งจนสุดทางก่อน จึงจะย้อนกลับเพื่อค้นหาในทิศทางใหม่ ในบทความนี้ เราจะไปสำรวจความลึกของ DFS กันว่ามันคืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาใดบ้าง และไปดูข้อดีข้อเสียผ่านตัวอย่างรหัสโปรแกรมและสถานการณ์จริงที่เราพบเจอได้บ่อยๆ...
Read More →ตัวอย่างของ Backtracking ที่ทรงพลังและน่าสนใจคือ การแก้ปัญหา N Queens Problem ซึ่งต้องการวางหมากรุก N ตัวในกระดานชนวนขนาด N?N โดยที่ไม่มีหมากรุกใดๆสามารถจับหมากรุกตัวอื่นได้...
Read More →Branch and Bound Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ออกแบบมาเพื่อการแก้ไขปัญหาการตัดสินใจที่มีข้อจำกัด (Constrained Decision Problems) เช่น ปัญหา Traveling Salesman Problem (TSP), ปัญหา Assignment, ปัญหา Knapsack ฯลฯ แนวคิดหลักของอัลกอริธึมนี้คือการแบ่งปัญหา (Branching) และคำนวณขอบเขตหรือการประเมินค่า (Bounding) เพื่อทำการตัดทอนความเป็นไปของคำตอบที่จะไม่ใช่คำตอบที่เหมาะสมที่สุด (Pruning) เพื่อลดการค้นหาในช่วงที่ไม่จำเป็น ทำให้สามารถหาคำตอบที่ดีที่สุดได้ภายในเวลาที่เหมาะสม...
Read More →การค้นหาในพื้นที่สถานะ (State Space Search) เป็นรูปแบบหนึ่งของอัลกอริธึมที่ใช้กันอย่างกว้างขวางในด้านของปัญหาการค้นหาและการวางแผน (planning) ในวิทยาการคอมพิวเตอร์และปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence หรือ AI). พื้นที่สถานะ (State Space) เป็นเสมือนกริดความเป็นไปได้ทั้งหมดที่ระบุด้วย สถานะ (states) และ การกระทำ (actions). อัลกอริธึมค้นหาพื้นที่สถานะจะสำรวจผ่านสถานะเหล่านี้เพื่อค้นหาเส้นทางที่นำไปสู่สถานะเป้าหมาย (goal state)....
Read More →ในทางคอมพิวเตอร์, Permutation Algorithm คือการสร้างลำดับทุกตัวเลือกที่เป็นไปได้จากชุดข้อมูลที่กำหนด ด้วยการสลับตำแหน่งของข้อมูลเพื่อสร้างกลุ่มที่ไม่ซ้ำกัน นั่นคือถ้าเรามีข้อมูล 3 ตัวอักษรคือ A, B, C แล้ว Permutation Algorithm จะสามารถสร้างผลลัพธ์ได้เช่น ABC, ACB, BAC, BCA, CAB, และ CBA....
Read More →Set Partition algorithm เป็นวิธีการแบ่งกลุ่มข้อมูล (set) ออกเป็นสองส่วนที่มีผลรวมเท่ากันหรือใกล้เคียงกันที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การหาว่ามีการแบ่งกลุ่มดังกล่าวหรือไม่เป็นปัญหาที่ทราบว่าเป็น NP-Complete ซึ่งหมายความว่ายากที่จะหาคำตอบที่ถูกต้องในเวลาที่รวดเร็วหากขนาดข้อมูลมีขนาดใหญ่...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นพื้นฐานความรู้ที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีหลากหลายวิธีให้เลือกใช้ แต่ละวิธีมีจุดเด่นและข้อจำกัดที่แตกต่างกัน วันนี้เราจะมาพูดถึงการค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) นับเป็นอัลกอริทึมค้นหาที่ง่ายที่สุด และเป็นหนึ่งในสิ่งแรกที่นักเรียนสายวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) จะได้เรียนรู้...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายที่โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเผชิญคือการค้นหาข้อมูลในชุดข้อมูลขนาดใหญ่ด้วยความรวดเร็วและประสิทธิภาพ นั่นคือที่มาของ Algorithm ทรงพลังอย่าง Binary Search ที่เราจะพาไปรู้จักกันในบทความนี้...
Read More →ในการวิเคราะห์และออกแบบโปรแกรม, algorithm ที่เรียกว่า Generating all subsets using brute force เป็นหนึ่งในการทดลองพื้นฐานที่สำคัญทางด้านการคำนวณ. Algorithm นี้เกี่ยวข้องกับการสร้างชุดย่อย(subsets) ทั้งหมดจากชุดตั้งต้น (set). ในภาษาคอมพิวเตอร์, ชุดย่อยคือกลุ่มขององค์ประกอบที่มีจำนวนน้อยลงหรือเท่ากับจำนวนในชุดต้นแบบ....
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะของการแก้ปัญหา ด้วยวิธีการต่างๆ หลายรูปแบบ หนึ่งในนั้นคือ Brute Force Algorithm หรือที่เรียกว่า การลองผิดลองถูก ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรเข้าใจอย่างถ่องแท้ ในบทความนี้เราจะพาไปทำความรู้จักกับ Brute Force Algorithm ที่สำคัญผ่านภาษา Java พร้อมอธิบายให้เห็นถึงโอกาสใช้งาน และวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →ปัญหา 8 Queens เป็นหนึ่งในปริศนาทางคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจและท้าทาย ซึ่งเป็นการทดสอบทักษะการคิดวิเคราะห์และฝึกใช้ algorithm ในการแก้ปัญหาชนิดกล้ามเนื้อสมองให้แข็งแกร่งได้อย่างดีเยี่ยม การที่เราจะไขปัญหานี้ได้ จำเป็นจะต้องเข้าใจหลักการ algorithm อย่างถ่องแท้ นำไปประยุกต์ใช้ และพัฒนาโค้ดด้วยภาษา Java ที่เต็มไปด้วยไวยากรณ์ที่เข้มข้น...
Read More →คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับการเดินของม้าในเกมหมากรุกไหมครับ? Knights Tour Problem คือหนึ่งในปัญหาทางคณิตศาสตร์และทางอัลกอริทึมที่น่าสนใจและท้าทาย ที่ชวนให้นักเรียนรูปแบบการเดินของชิ้นม้า (Knight) บนกระดานหมากรุก ชิ้นม้านั้นลักษณะเฉพาะโดยจะเดินแบบ L หรือเป็นการเดินข้าม 2 ช่องและเลี้ยว 1 ช่องในทิศทางใดก็ตาม ปัญหานี้ก็คือการหาวิธีที่ชิ้นม้าจะสามารถเดินเยือนทุกช่องบนกระดานหมากรุก 8x8 โดยไม่ซ้ำช่องใดช่องหนึ่ง ซึ่งแต่ละขั้นตอนต้องเป็นการเดินแบบ L นั้นเองครับ...
Read More →ในโลกที่เราทุกคนเป็นนักเดินทาง ปัญหาที่ต้องพบเจอบ่อยครั้งคือการเดินทางให้ครอบคลุมทุกจุดที่ต้องการไปในเวลาน้อยที่สุด และนี่คือหัวใจสำคัญของ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหานักขายเร่ ซึ่งเป็นหนึ่งในปัญหาที่ได้รับความนิยมและเป็นที่ท้าทายสำหรับนักวิทยาการคอมพิวเตอร์ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบเจอบ่อยครั้งคือการค้นหาข้อความย่อย(Substring)ภายในข้อความหลัก(String) ไม่ต่างจากการหาเข็มในฟาง เพื่อแก้ปัญหานี้ String Matching Algorithm จึงถือเป็นกระบวนการที่สำคัญมากในการทำให้การค้นหานี้เป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เนื้อหาซับซ้อนและเชื่อมต่อกันเป็นเครือข่ายออนไลน์มากมาย การค้นหาจุดสำคัญหรือ Articulation Points ในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ถือเป็นความท้าทายที่น่าสนใจในวงการวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Algorithm ที่ใช้สำหรับการหา Articulation Points นี้พร้อมทั้งอธิบายการใช้งานและวิเคราะห์ Complexity ของมันผ่านภาษา Java อย่างเข้าใจง่าย...
Read More →Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในการประยุกต์ใช้งานกราฟ (Graph) ที่มีความสำคัญในวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และแวดวงอคาเดมิกส์ สำหรับการแก้ปัญหาหลากหลายทางด้าน network design, circuit design และอื่นๆ มันประกอบด้วยเซ็ตของ vertices และ edges ที่เชื่อมโยงกันเพื่อสร้างต้นไม้ที่ครอบคลุมจุดยอดทั้งหมด โดยมีระยะทางรวมที่น้อยที่สุด...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในวิชาการที่ซับซ้อนอย่าง Computer Science ไม่มีคำตอบใดที่แสนจะชัดเจนและเป็นที่เรียกร้องไปกว่า Dijkstra Algorithm นี่คืออัลกอริธึมที่ได้ประดิษฐ์ขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งวิเศษซึ้งในการแก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบ วันนี้เราจะมาสำรวจหัวใจของอัลกอริธึมนี้โดยการใช้ภาษา C# เป็นสื่อกลางในการเรียนรู้ พร้อมทั้งตระหนักรู้ถึงทั้งข้อดีและข้อเสียที่แฝงอยู่...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) เป็นหนึ่งในปริศนาที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลต้องเผชิญอยู่เป็นประจำ มีอลิตธอร์ริทึมต่างๆ ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อเอาชนะความท้าทายนี้ และหนึ่งในนั้นคือ Bellman-Ford Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีความสามารถในการตรวจจับวงจรลบ (Negative Cycles) และหาเส้นทางที่สั้นที่สุดแม้ในกราฟที่มีน้ำหนักเป็นลบก็ตาม...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องง่าย เหมือนการหาทางออกในเขาวงกต, บางครั้งทางลัดที่เราหาอยู่นั้นก็อาจจะไม่ใช่ทางที่ดีที่สุดเสมอไป นี่คือจุดที่ Greedy Algorithm (อัลกอริทึมตะกละ) ก้าวเข้ามามีบทบาท กับหลักการง่ายๆที่ว่า เลือกสิ่งที่ดูดีที่สุดในขณะนั้นๆ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม วิธีการที่รู้จักกันในนาม Divide and Conquer หรือ แบ่งแยกและพิชิต คือหนึ่งในกลยุทธ์การวิเคราะห์และแก้ปัญหาที่สำคัญที่สุด ต้นกำเนิดของกลยุทธ์นี้มีมาตั้งแต่ยุคกลางและได้ถูกประยุกต์ใช้ในหลากหลายสาขาวิชา ในวงการโปรแกรมมิ่ง, Divide and Conquer เป็นเทคนิคพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องครอบครองไว้ในคลังความรู้ของตนเอง...
Read More →แนวคิดของ Memorization เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ที่สำคัญในวงการการเขียนโปรแกรม เพื่อแก้ปัญหาที่คล้ายคลึงกันซ้ำๆ ด้วยการจำผลลัพธ์ของการคำนวณครั้งก่อนๆ เก็บไว้ใช้ต่อไป ลดเวลาที่สูญเสียไปกับการคำนวณซ้ำซากจำเจ และเพิ่มประสิทธิภาพของโปรแกรมได้อย่างมหาศาล...
Read More →การค้นหาในโลกคอมพิวเตอร์ไม่ต่างจากการค้นหาทางออกในหลากหลายสถานการณ์ของชีวิต และหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่สำคัญในการค้นหาคือ Breadth-First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคที่เน้นไปที่การค้นหาโดยขยายวงกว้างออกไปทีละชั้น เสมือนหยดน้ำที่กระจายวงออกไปทีละเล็กละน้อยบนผิวน้ำ....
Read More →การค้นหาคือหัวใจหลักของปัญหาหลายๆ อย่างในโลกการโปรแกรม และ Depth-First Search (DFS) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีชื่อเสียงที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรคุ้นเคยเป็นอย่างดี วันนี้ เราจะดำดิ่งไปสู่โลกของ DFS โดยใช้ภาษา C# เพื่อทำความเข้าใจถึงหลักการที่นำไปใช้ในการแก้ปัญหาและเพื่อประยุกต์ใช้ในโลกจริงอย่างไร และเราจะทำการวิเคราะห์ความซับซ้อนและพิจารณาข้อดีข้อเสียของมันด้วย...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนนั้นเป็นทั้งศิลปะและวิทยาศาสตร์ หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจก็คือ Backtracking ซึ่งเป็นเทคนิคในการแก้ปัญหาแบบค้นหาด้วยเงื่อนไขที่คณิตศาสตร์ให้คำจำกัดความว่าเป็น การค้นหาแบบลึกแบบสามารถถอยหลัง (depth-first search with backtracking) หลักการของมันคือการค้นหาโดยทดลองทีละทางเลือก หากพบว่าทางเลือกนั้นนำไปสู่ทางตันหรือผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้อง โปรแกรมจะทำการ ถอยหลัง (backtrack) เพื่อทดลองทางเลือกอื่นๆ...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความท้าทายและปัญหาที่ต้องการการแก้ไขอย่างสร้างสรรค์และมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิผลคือ Branch and Bound Algorithm วันนี้เราจะมาพูดถึง Branch and Bound ทั้งมุมมองทางการวิเคราะห์, การใช้งานจริง และตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C# ที่สามารถสะท้อนถึงพลังของการใช้งาน Algorithm นี้ได้อย่างชัดเจน...
Read More →การค้นหาในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้จำกัดเพียงแค่ข้อมูลในฐานข้อมูลหรือไฟล์เท่านั้น แต่ยังครอบคลุมถึงการค้นพบเส้นทางหรือวิธีการที่เป็นไปได้ต่างๆ เพื่อแก้ไขปัญหาหรือเข้าใจปัญหาที่ซับซ้อนมากขึ้น ตัวอย่างหนึ่งที่เป็นที่นิยมในด้านนี้คือ State Space Search Algorithm ซึ่งเป็นวิธีการที่ใช้ในการหาคำตอบของปัญหาที่มีหลายสถานะหรือ state ที่เป็นไปได้ วันนี้เราจะพูดถึงความสำคัญและความเป็นมาของ State Space Search ในภาษา C# พร้อมดูตัวอย่างโค้ดและการใช้งานในโลกจริง...
Read More →Permutation หมายถึงการจัดเรียงสมาชิกทุกตัวของเซ็ตหรือรายการวัตถุในลำดับต่างๆ โดยไม่มีการทับซ้อนกัน เมื่อพิจารณาจากมุมมองของวิทยาการคอมพิวเตอร์และอัลกอริทึม, Permutation คือเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการแก้ปัญหาจำนวนมาก เช่น ปัญหาการให้บริการลูกค้า (scheduling problems), ปัญหาการเดินทางของพ่อค้า (Travelling Salesman Problem), และอื่นๆ...
Read More →เมื่อเลขศาสตร์กระทบคลื่นกับโปรแกรมมิ่ง: การเจาะลึก Set Partition ด้วยภาษา C#...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาสำคัญที่นักพัฒนามักพบเจอคือการค้นหาข้อมูลจากชุดข้อมูลขนาดใหญ่อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ เทคนิคหนึ่งที่ถูกออกแบบมาเพื่อจัดการกับปัญหานี้คือการค้นหาแบบไบนารี (Binary Search) ซึ่งเป็นการค้นหาที่ใช้เลขฐานสอง และมีความสามารถในการจำกัดขอบเขตการค้นหาลงครึ่งหนึ่งในแต่ละขั้นตอน ทำให้เวลาที่ใช้ในการค้นหารวดเร็วขึ้นอย่างมาก...
Read More →Algorithm ที่เรียกว่า Brute Force สำหรับการสร้างทุก Subsets หรือในทางคณิตศาสตร์ที่เรียกว่า Power Set เป็นขั้นตอนพื้นฐานสำหรับการคิดถึงทุกๆ ความเป็นไปได้ของชุดข้อมูลเริ่มต้น ผ่านการใช้การทดลองแบบแรงดิบ (Brute Force) ที่เป็นการรวมตัวอันดับต่างๆ โดยไม่มีการเลือกสรรหรือปรับปรุงเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นใดๆ นักพัฒนาโปรแกรมที่ดีควรเข้าใจ Algorithm นี้เนื่องจากมันเป็นพื้นฐานที่สำคัญในวิทยาการคอมพิวเตอร์ และมีการใช้ในหลายๆ อย่าง รวมถึงการแก้ปัญหาการเลือกตัวเลือก (Selection Problems), การค้นหาและการเหนี่ย...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเส้นทางแรกที่นักพัฒนาทุกคนจะต้องเผชิญคือการตัดสินใจว่าจะใช้ algorithm แบบใดในการแก้ไขปัญหาที่พวกเขาเจอ. Brute Force เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ถูกพูดถึงอย่างแพร่หลาย เนื่องจากมันเป็นเทคนิคที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมาในการแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรม. ปล่อยให้เราดำดิ่งไปกับเรื่องราวของแนวทางนี้ผ่านภาษา C# ในบทความนี้....
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างโปรแกรมที่ทำงานได้ตามปกติ แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่นักโปรแกรมเมอร์และนักคณิตศาสตร์ทั่วโลกให้ความสนใจคือ 8 Queens Problem ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายความสามารถในการคิดเชิงลอจิกและการจัดการข้อมูลอย่างมีระบบ...
Read More →Knights Tour Problem เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์ที่คลาสสิกซึ่งเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่ของม้าหมากรุกบนกระดานหมากรุกขนาด N x N ตาราง ม้าหมากรุกจะต้องเคลื่อนที่ตามกฎของหมากรุกที่ช่องใดช่องหนึ่งสามารถถูกเข้าไปได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น โดยไม่ซ้ำไปซ้ำมา ปัญหานี้ช่วยฝึกความสามารถในการคิดเชิงตรรกะและใช้งานอัลกอริธึมต่างๆได้เป็นอย่างดี...
Read More →ผู้ประกอบการที่ต้องเดินทางไปหลายเมืองเพื่อทำธุรกิจ, บริษัทขนส่งที่ต้องวางแผนเส้นทางสำหรับการส่งสินค้า, หรือแม้แต่ลำดับการทำงานของหุ่นยนต์ในโรงงาน... เหล่านี้ล้วนแล้วแต่ต้องพบเจอกับปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เรียกว่า Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาพ่อค้าเร่. บทความนี้จะตรวจสอบให้เห็นถึงแก่นแท้ของ TSP, และทำความเข้าใจวิธีการแก้ปัญหาด้วยภาษา C# รวมทั้งการประยุกต์ใช้, ความซับซ้อน, ข้อดีข้อเสีย, และเชิญชวนให้ผู้อ่านได้ศึกษาการเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าวที่ EPT....
Read More →String Matching Algorithm คืออัลกอริทึมที่ถูกออกแบบมาเพื่อค้นหาตำแหน่งของข้อความย่อย (substring) ภายในข้อความหลัก (string) โดยไม่จำเป็นต้องค้นหาทีละตัวอักษร แต่ใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการค้นหา ซึ่งสำคัญมากในแอพพลิเคชันที่ต้องการความรวดเร็วในการแมทช์ข้อความ เช่น การค้นหาคำในเว็บเบราว์เซอร์, การตรวจสอบพลาจิอาไรซ์ในเอกสาร, หรือการค้นหาลายนิ้วมือในฐานข้อมูลแมทช์กับข้อมูลที่มีอยู่...
Read More →ในทางทฤษฎีกราฟ, Articulation Point (หรือเรียกอีกชื่อว่า Cut Vertex) คือจุดหรือโหนดในกราฟที่ถ้าหากเราลบมันออกจากกราฟ จะทำให้กราฟที่เชื่อมต่อกันกลายเป็นกราฟที่ไม่เชื่อมต่อกัน (Disconnected Graph) การหา Articulation Points นั้นเป็นองค์ประกอบสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่ายต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเครือข่ายสังคม โครงสร้างพื้นฐานของเมือง หรือแม้แต่ระบบคอมพิวเตอร์...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลและการเชื่อมต่อมีความสำคัญเพิ่มขึ้นทุกวัน หลักการต่างๆ ในการคำนวณเพื่อหาผลลัพธ์ที่ดีที่สุดนั้นกลายมาเป็นสิ่งที่จำเป็นไม่แพ้กันในการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบต่างๆ หนึ่งในวิธีการเหล่านั้นคือการใช้ Minimum Spanning Tree (MST) ที่มีประโยชน์อย่างมากในการจัดการกับกราฟที่ใช้เชื่อมโยงข้อมูลต่างๆ โดยเฉพาะในปัญหาที่กระจายตัวอยู่ในหลายๆ ส่วน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานของ MST ผ่านภาษา C# พร้อมทั้งอธิบายหลักการทำงาน ใช้งานในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน และยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้ผู้อ่านเห...
Read More →การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (shortest path) เป็นหัวใจหลักของการวางแผนเส้นทาง โดยที่ Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในแอลกอริธึมที่โด่งดัง และได้รับการยอมรับสำหรับการแก้ไขปัญหาชนิดนี้ ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, Dijkstra Algorithm ได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ VB.NET ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความง่ายในการอ่านและการใช้งานสำหรับผู้เรียนรู้ใหม่...
Read More →เมื่อพูดถึงแก่นของการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามไปได้ คือ Bellman Ford Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟ (Shortest Path Problem) ที่มีน้ำหนักบนขอบอาจเป็นลบได้ ไปยังโจทย์ที่ยากลำบากหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจเส้นทางของอัลกอริทึมนี้ด้วยภาษา VB.NET พร้อมวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →Greedy Algorithm หรืออัลกอริทึมแบบตะกละ เป็นแนวคิดเบื้องต้นในการแก้ไขปัญหาทางด้านการคำนวณที่จำเป็นต้องมีการตัดสินใจหลายขั้นตอน เพื่อหาคำตอบที่ดีที่สุดหรือเพียงพอดี (Optimal Solution) ในขณะที่เทคนิคการแก้ปัญหานี้อาจไม่รับประกันว่าจะได้คำตอบที่ดีที่สุดเสมอไป เนื่องจากมันอาจละเลยการมองข้ามไปยังสถานการณ์อื่นๆ ที่อาจมีคำตอบที่ดีกว่า แต่มันก็มักใช้ในเหตุการณ์ที่ความเร็วในการแก้ปัญหาเป็นสิ่งสำคัญและสามารถยอมรับคำตอบที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที่สุดได้...
Read More →Dynamic Programming (DP) เป็นรูปแบบหนึ่งของ algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน โดยหลักการทำงานคือการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ เพื่อที่จะได้คำตอบอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในการใช้งาน DP เรามักจะเก็บผลลัพธ์ของปัญหาย่อยไว้ที่โปรแกรมคำนวณเพื่อใช้งานในอนาคต (memoization) เพื่อลดขั้นตอนการคำนวณซ้ำๆ ที่ไม่จำเป็น...
Read More →Divide and Conquer เป็นวิธีการหักล้างปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ ที่จัดการได้ง่ายขึ้น เป็นอุบายคลาสสิกที่เชื่อมโยงกับหลายสาขาวิชา ไม่เพียงแต่ในวิชาคอมพิวเตอร์สายวิชาการเท่านั้น แต่ยังพบเห็นในภาคสนามของกลยุทธ์ทางทหารหรือแม้แต่การแบ่งเค้กให้เพื่อนๆ ได้ชิมที่แบ่งอ้อยแบ่งข้าวกันนั่นเอง!...
Read More →การโปรแกรมเมื่อเทียบกับการทำอาหารแล้ว การเขียนโค้ดก็คือการทำอาหาร และ Memorization ก็เสมือนกับการเก็บรักษาสูตรอาหารในหัวใจ ซึ่งจะช่วยให้เชฟสามารถทำอาหารโดยไม่ต้องลองผิดลองถูกอีกครั้ง นี่คือสาระสำคัญของ Memorization ที่ใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะกับภาษาที่เป็นมิตรอย่าง VB.NET ที่ดึงดูดผู้เรียนหน้าใหม่รวมทั้งที่ EPT ศูนย์เรียนรู้การโปรแกรมที่จะพาไปสัมผัสกับเทคนิคนี้แบบตัวต่อตัว...
Read More →Algorithm หรือ อัลกอริทึม เป็นแนวทางแก้ไขปัญหาด้วยขั้นตอนที่ชัดเจนซึ่งใช้ในการค้นหาหรือจัดเรียงข้อมูลในวิชาคอมพิวเตอร์ หนึ่งใน Algorithm ที่มีชื่อเสียงและมีประโยชน์อย่างมากในการเข้าถึงข้อมูลอย่างมีระบบคือ Breadth First Search หรือ BFS โดยมีลักษณะคร่าวๆ คือการค้นหาหรือเที่ยวไปในกราฟ (Graph) โดยการใช้การค้นหาแบบกวาดทีละชั้น (Level by Level) ซึ่งการใช้งาน BFS นั้น สามารถนำไปใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น การหาความสัมพันธ์ระหว่างรายการต่างๆ หรือการหาลำดับที่สั้นที่สุดระหว่างจุด A กับจุด B ในเครือข่าย นอกจา...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาที่สำคัญคือการค้นหา. หนึ่งใน Algorithms ยอดฮิตที่ใช้สำหรับการค้นหาคือ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็นที่นิยมใช้กับโครงสร้างข้อมูลแบบ Graph หรือ Tree. บทความนี้จะนำเสนอความรู้เกี่ยวกับ DFS ตั้งแต่หลักการ การทำงาน และการประยุกต์ใช้ในวิชาการและธุรกิจ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET เพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นการทำงานของมันอย่างชัดเจน และแน่นอนว่า ตลอดบทความนี้ คุณจะพบกับข้อมูลที่มีความลึกซึ้ง เข้าใจง่าย และมีชีวิตชีวา ที่ EPT เราพร้อมที่จะช่วย...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้น มักต้องเผชิญกับปัญหาที่มีความซับซ้อนและต้องการแนวทางในการแก้ไขที่ชาญฉลาด หนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาคำตอบหรือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์คือ Backtracking ซึ่งเป็นวิธีการหนึ่งที่พบได้บ่อยในการค้นหาลำดับคำตอบจากปัญหา. ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจ Algorithm นี้อย่างลึกซึ้งผ่านภาษาโปรแกรมมิ่ง VB.NET และจะพูดถึงการใช้งานจริงพร้อมด้วยการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียอย่างมีเหตุมีผล....
Read More →ทุกวันนี้ปัญหาการตัดสินใจหรือการค้นหาคำตอบที่ดีที่สุดภายใต้ข้อจำกัดต่างๆ เป็นสิ่งที่พบเจอได้บ่อยในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือธุรกิจต่างๆ การใช้วิธีคิดที่เป็นระบบและมีเทคนิคเฉพาะเพื่อตอบสนองปัญหาเหล่านี้จึงเป็นสิ่งจำเป็น Branch and Bound Algorithm (หรือแบบจำลองกิ่งก้านและขอบเขต) คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่ถูกนำมาใช้เพื่อจัดการกับปัญหาที่มีลักษณะเฉพาะนี้...
Read More →การค้นหาคำตอบในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนเสมือนการเดินทางในป่าที่มืดมิดหากไม่มีแผนที่หรือเข็มทิศ เทคนิคการค้นหาใน State Space คือหนึ่งในการบุกเบิกเส้นทางที่จะนำพาเราไปยังคำตอบที่ต้องการ ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับ algorithm การค้นหาใน State Space ว่าเป็นอย่างไร จะใช้มันเพื่อแก้ปัญหาอะไรได้บ้าง พร้อมทั้งให้ตัวอย่าง code โดยใช้ภาษา VB.NET และวิเคราะห์ความซับซ้อนของมัน พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริงและข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำงานอย่างเดียว แต่เป็นศาสตร์แห่งการแก้ไขปัญหาที่เรียกร้องการคิดวิเคราะห์และเข้าใจหลักการที่อยู่เบื้องหลังได้อย่างลึกซึ้ง หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรมคือ ?การจัดเรียง Permutation? ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบการคิดอย่างมีระบบที่สามารถนำไปใช้ในการแก้ปัญหาอย่างมากมายในโลกจริง...
Read More →การแบ่งพาร์ติชันของเซต (Set Partition) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับนักวิเคราะห์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากเป็นรากฐานของสาขาวิชาการประยุกต์คณิตศาสตร์ที่มีความซับซ้อนสูง ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Set Partition Algorithm ว่าคืออะไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมกับยกตัวอย่างโค้ดใน VB.NET และให้ตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...
Read More →ในยุคปัจจุบันที่ข้อมูลมีความสำคัญเพิ่มขึ้นมากๆ วิธีการค้นหาข้อมูลที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพจึงกลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ทุกองค์กรต้องให้ความสนใจ หนึ่งใน Algorithm ที่ใช้สำหรับการค้นหาในระดับพื้นฐานที่สุดก็คือ Linear Search หรือการค้นหาแบบเชิงเส้นนั่นเอง การทำความเข้าใจกับ Linear Search จึงเป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับผู้ที่สนใจในการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลมีอย่างมหาศาล การเข้าให้ถึงข้อมูลที่เราต้องการได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำเป็นเรื่องที่สำคัญมาก นั่นคือที่มาของ การค้นหาแบบไบนารี (Binary Search) - อัลกอริธึมที่มีความพิเศษในการค้นหารายการภายในชุดข้อมูลที่เรียงลำดับไว้แล้วด้วยวิธีการแบ่งชุดข้อมูลเป็นครึ่งๆ ไปเรื่อยๆ จนค้นหาเจอข้อมูลที่ต้องการ ปัญหาง่ายๆ ทว่าถูกแก้ไขด้วยอัลกอริธึมที่ชาญฉลาดนี้ได้อย่างไร มาดูกันครับ!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น การค้นหารูปแบบการแก้ไขปัญหาที่เหมาะสมมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในรูปแบบที่พื้นฐานที่สุดคือ Brute Force Algorithm หรืออัลกอริธึมที่ทำงานด้วยการลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกระทั่งเจอกับคำตอบที่ถูกต้อง นี่คือเส้นทางแรกในการแก้ไขปัญหาที่หลายคนมักจะเริ่มต้นด้วย ในบทความนี้ เราจะดำดิ่งสู่ความรู้เกี่ยวกับ Brute Force ผ่านภาษา VB.NET พร้อมทั้งการวิเคราะห์ในแง่มุมต่างๆ และสำรวจข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่พัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ได้อย่างดีก็คือ ปัญหา 8 ราชินี (8 Queens Problem) ซึ่งเป็นปัญหาที่ช่วยให้ผู้เรียนรู้จักกับการใช้ algorithm และการทำ recursion สำหรับนักพัฒนาที่กำลังฝึกฝนการเขียนโปรแกรมที่ EPT, มาทำความรู้จักกับปัญหานี้ในมุมมองที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกันเถอะ!...
Read More →Knights Tour Problem ยังคงเป็นปริศนาที่ท้าทายและสนุกสนานในโลกของการเขียนโปรแกรม และอัลกอริทึมนี้ไม่เพียงแต่ให้ความรู้เกี่ยวกับทักษะการคิดที่ซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังเผยให้เห็นถึงความสามารถของการหาทางลัดที่ฉลาดในการแก้ไขปัญหาอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะพาพวกท่านเดินทางไปกับปัญหาของอัศวินและดูว่า VB.NET สามารถให้ความช่วยเหลือได้อย่างไร...
Read More →เวลาที่เราได้ยินคำว่า Travelling Salesman Problem (TSP) หลายคนอาจไม่คุ้นเคยหรือสงสัยว่านี่คืออะไร? บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจพร้อมสำรวจโลกของการเขียนโปรแกรมกับปัญหา TSP ผ่านภาษาเชิงวัตถุที่ชื่นชอบของหลายๆ คนอย่าง VB.NET พร้อมทั้งฝึกวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และ complexity ของ algorithm ที่ใช้แก้ปัญหานี้...
Read More →การค้นหาข้อความหรือลำดับตัวอักษรเฉพาะในข้อความที่ยาวขึ้นเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบได้ทั่วไปในด้านคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์, การวิเคราะห์ข้อความ, หรือแม้แต่การทำ Data Mining และ Machine Learning อัลกอริทึมการจับคู่สตริง (String Matching Algorithm) เข้ามามีบทบาทสำคัญในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ วันนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมนี้ในการใช้งานกับภาษา VB.NET พร้อมยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...
Read More →การค้นหา Articulation Points เป็นหัวใจของหลายๆ ปัญหาในทางวิทยาการคอมพิวเตอร์ และในบทความนี้ เราจะได้พูดคุยถึง Algorithm ที่ใช้ในการหาจุดนี้ วิธีการใช้งานด้วยภาษา VB.NET, usecase ในโลกจริง และวิเคราะห์ค่าความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →เคยสงสัยไหมว่าทำไมต้องใช้เส้นทางเพียงหนึ่งเส้นทางในการเชื่อมโยงเครือข่ายทั้งหมด? ทำไมต้องมองหาเส้นทางที่สั้นที่สุดหรือเสียค่าใช้จ่ายน้อยที่สุด? Minimum Spanning Tree (MST) จะเข้ามามีบทบาทในจุดนี้ เพื่อหาเส้นทางที่ประหยัดและมีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับการเชื่อมโยงเครือข่ายต่างๆ ในวันนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึม MST ที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรมภาษา VB.NET พร้อมทั้งจะแสดงตัวอย่างโค้ดและวิเคราะห์ความซับซ้อนของมันพร้อมกับข้อดีและข้อเสียของอัลกอริธึมนี้ด้วย...
Read More →ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมถือเป็นหัวใจหลักที่ช่วยพัฒนาโปรแกรมให้สมบูรณ์แบบและคุณภาพสูง หนึ่งในอัลกอริทึมที่โดดเด่นและมีประโยชน์อย่างมากคือ Dijkstra Algorithm หรืออัลกอริทึมของดิจิตรา ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นโดยวิศวกรชาวดัตช์ Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 วันนี้เราจะนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับอัลกอริทึมนี้ในภาษา Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์จริงและวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียที่น่าสนใจ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเลือกอัลกอริทึมที่เหมาะสมจะช่วยให้การแก้ปัญหาเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีชื่อเสียงและมีประโยชน์อย่างมากคือ Bellman-Ford Algorithm ซึ่งถือเป็นกุญแจสำคัญในการแก้ปัญหาเส้นทางที่ยาวที่สุดและเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักซึ่งอาจจะแสดงถึงระยะทาง, ต้นทุน, เวลา, หรือค่าใช้จ่ายอื่นๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ใช่แค่การแก้ปัญหาบนหน้าจอคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเป็นศาสตร์ที่ให้เรานักพัฒนาได้คิดเชิงวิเคราะห์ และต้องเลือกใช้กลยุทธ์การโปรแกรมที่เหมาะสมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่คุ้มค่าทั้งในเรื่องเวลาและทรัพยากร หนึ่งในกลยุทธ์เหล่านั้นคือ กรีดี้ อัลกอริทึม (Greedy Algorithm) ซึ่งในบทความนี้เราจะศึกษากันถึงมิติต่าง ๆ ของกรีดี้ อัลกอริทึม และพิจารณาคุณค่าของมันต่อการเขียนโปรแกรมวิชาการอย่างละเอียดยิบ...
Read More →Dynamic Programming (DP) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่มีพลังในการแก้ปัญหาทางการคำนวณที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งตัวมันเองก็คือการรักษาคำตอบของปัญหาย่อยเอาไว้ เพื่อการใช้งานซ้ำในภายหลัง นั่นหมายความว่า DP ช่วยลดการคำนวณซ้ำซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็น จึงการันตีได้ว่าความเร็วในการทำงานของโปรแกรมจะดีขึ้นอย่างมาก...
Read More →Divide and Conquer เป็นหนึ่งในกลวิธีการออกแบบอัลกอริธึมที่ถือว่าเป็นพื้นฐานสำคัญ มันถูกนำมาใช้เพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ และจัดการกับมันทีละส่วนจนครบทั้งหมด ในปัจจุบัน นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังคงใช้ Divide and Conquer เป็นกลวิธีหลักในการพัฒนาโปรแกรมหลายๆ ตัว...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นก็คือการแก้ปัญหาต่างๆ ผ่านการสั่งงานคอมพิวเตอร์ด้วยภาษาที่เครื่องจักรสามารถเข้าใจได้ หนึ่งในทักษะเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญทางด้านการเขียนโปรแกรมคือการจัดการกับปัญหาการซ้ำซ้อนของคำนวณซึ่งสามารถคร่าชีวิตประสิทธิภาพของโปรแกรมได้ เทคนิคที่ช่วยในเรื่องนี้คือ Memorization หรือการจำผลการคำนวณไว้....
Read More →เนื้อหานี้จะช่วยให้คุณเข้าใจความสำคัญของ BFS, วิธีใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดในภาษา Python, และวิเคราะห์ความซับซ้อนที่เกี่ยวข้อง รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งที่ถูกจัดเต็มด้วยข้อมูลจำนวนมหาศาล การค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนับเป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาจำเป็นต้องมี วันนี้เราจะมาพูดถึง _Depth First Search_ (DFS) หนึ่งในอัลกอริธึมการค้นหาที่กลายเป็นแกนหลักในการเรียนการสอนที่โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งของเรา EPT หรือ Expert-Programming-Tutor กันค่ะ!...
Read More →เมื่อเราพูดถึงการแก้ปัญหาแบบที่ซับซ้อนไปด้วยการลองผิดลองถูก, Backtracking คือสิ่งที่ตอบโจทย์ได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคการทดลองทางเลือกต่างๆ เพื่อหาคำตอบที่เป็นไปได้ ถ้าทางเลือกนั้นพาเราไปสู่กับดักหรือทางตัน เราก็จะ ย้อนกลับ (backtrack) ไปหาทางเลือกอื่นที่ยังไม่ได้ทดลอง...
Read More →การใช้เทคนิคทางคอมพิวเตอร์ในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพนั้นสำคัญเสมอมา หนึ่งในอัลกอริทึมที่มักถูกนำมาใช้คือ Branch and Bound Algorithm (B&B) ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการค้นหาเพื่อหาคำตอบที่สุดยอดในปัญหาต่าง ๆ ที่มีหลายโซลูชั่นที่เป็นไปได้ ใช้เทคนิคการแบ่งแยกปัญหาย่อยและการกำหนดขอบเขตเพื่อจำกัดโซลูชั่นที่ไม่มีความเป็นไปได้ ในบทความนี้เราจะพาไปค้นหาความจริงเกี่ยวกับ B&B พร้อมทั้งฝึกฝนและคิดวิพากษ์วิจารณ์วิธีการนี้อย่างเข้มข้น!...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม วิธีการค้นหาที่เหมาะสมสำหรับสถานการณ์ที่เจอเป็นสิ่งที่นักพัฒนาต้องเผชิญและแก้ไขอยู่เสมอ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการหาคำตอบของปัญหาที่มีโครงสร้างที่ซับซ้อนคือ การค้นหาในพื้นที่สถานะ (State Space Search) วันนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมนี้ด้วยภาษา Python เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจแนวคิด ประโยชน์ และข้อจำกัดของมัน...
Read More →การเรียงสับเปลี่ยนเป็นกระบวนการที่ใช้คำนวณเพื่อหาทุกๆ รูปแบบการเรียงของชุดข้อมูลที่กำหนด ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีชุดข้อมูล A, B, และ C การเรียงสับเปลี่ยนจะเป็น ABC, ACB, BAC, BCA, CAB, และ CBA จะเห็นได้ว่าทั้งหมดมี 6 รูปแบบ ซึ่งเป็น factorial ของจำนวนรายการ (3! = 6)...
Read More →การแบ่งกลุ่มข้อมูลหรือ Set Partitioning เป็นหัวข้อพื้นฐานที่มีความสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและโครงสร้างข้อมูล มันเป็นแนวทางในการแก้ปัญหาที่ต้องการแบ่งข้อมูลออกเป็นส่วน ๆ อย่างมีกลยุทธ์ บทความนี้จะพาทุกท่านไปสำรวจ algorithm ของ Set Partition ด้วยภาษา Python รวมถึง use case ในโลกจริงและการวิเคราะห์ความซับซ้อน โดยมีการวิทยาคติตลอดบทความเพื่อให้ได้มุมมองที่สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น...
Read More →คุณเคยสงสัยไหมว่า ภายในโปรแกรมหรือแอพพลิเคชันต่างๆ นั้นมีวิธีการค้นหาข้อมูลอย่างไร? หนึ่งในวิธีพื้นฐานสุดที่นักพัฒนาสาย Python ควรรู้คือการค้นหาเชิงเส้น (Linear Search) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการค้นหาซึ่งอาศัยความเรียบง่ายและการประยุกต์ใช้ได้กับปัญหาหลากหลายรูปแบบไม่จำกัดประเภทข้อมูล และในวันนี้เราจะมาร่วมกันค้นหาความลับและคุณค่าของ Linear Search นี้กันค่ะ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการส่งผ่านคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่กำหนดเท่านั้น แต่ยังเป็นการแก้ปัญหา การหาแนวทางที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการขจัดปัญหาที่เราพบเจอในโลกจริงด้วยการใช้ algorithm ซึ่งการ generating subsets หรือการสร้างทุกๆ subset จากชุดหลักที่กำหนดโดยใช้ brute force คือหนึ่งใน algorithm ที่น่าสนใจและหลากหลายในการใช้งาน...
Read More →Brute Force เป็นวิธีการแก้ปัญหาแบบหนึ่งที่มีหลักการง่ายๆ คือ ลองทำทุกโอกาสที่เป็นไปได้จนกว่าจะเจอคำตอบที่ถูกต้อง ในทางวิทยาการคอมพิวเตอร์, Brute Force Algorithm (BFA) ถูกนำมาใช้ในการค้นหาหรือทดสอบคำตอบด้วยการสร้าง solution ทุกโอกาสที่เป็นไปได้และทดสอบแต่ละโอกาสนั้นจนกระทั่งเจอคำตอบที่เหมาะสมที่สุดหรือถูกต้อง....
Read More →หากพูดถึงปัญหาคลาสสิกในหมู่นักวิชาการด้านคอมพิวเตอร์ หนึ่งในนั้นคือ 8 Queens Problem ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายและเป็นพื้นฐานสำหรับหลายๆ สาขาทางคอมพิวเตอร์ เช่น การค้นหาเชิงพื้นที่ (search space) และอัลกอริธึมต่างๆ ในปัญหานี้ เราจะมาพูดถึงบทบาทของปัญหานี้ การใช้ภาษา Python ในการหาคำตอบ และการวิเคราะห์ความซับซ้อนพร้อมกับข้อดีและข้อเสียของอัลกอริธึมที่ใช้แก้ไขปัญหานี้...
Read More →Algorithm ที่ใช้แก้ปัญหา Knights Tour นั้นมีหลายประเภท แต่อัลกอริทึมทั่วไปที่นิยมใช้กันคือ Backtracking algorithm, Warnsdorffs Rule algorithm, และ Divide and conquer algorithm. ในบทความนี้ ผมขอนำเสนอการใช้ Backtracking เพราะมันเป็นวิธีที่เข้าใจง่ายและสามารถนำไปใช้ได้กับกระดานขนาดใดๆ โดยภาษา Python....
Read More →ในมุมมองทางวิชาการ, TSP มักถูกนำไปใช้เป็นตัวอย่างเพื่อแสดงภาพปัญหาการเลือกและการตั้งคำถามในด้านอัลกอริทึมและความซับซ้อนทางการคำนวณ (Computational Complexity). ยกตัวอย่างเช่น เมื่อเราต้องการดูว่าอัลกอริทึมใดสามารถหาคำตอบได้ดีที่สุดหรือคำตอบที่เป็นที่ยอมรับได้ในเวลาที่เหมาะสม....
Read More →String Matching Algorithm เป็นหัวใจของการค้นหาภายในข้อความ. ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาคำภายในหนังสือหรือการหา DNA sequence ที่ตรงกันภายใน genome มหาศาล, การเลือกใช้ algorithm ที่เหมาะสมกับงานคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิเคราะห์ข้อมูล กราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในการแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ หนึ่งในแนวคิดในทฤษฎีกราฟคือ จุดยึด (Articulation Points) ซึ่งมีความหมายสำคัญในหลากหลายสถานการณ์ทางวิชาการและประยุกต์ใช้ในเหตุการณ์จริง เราจะมาพูดถึงความหมายของ Articulation Points, วิธีการค้นหา, รวมทั้งประโยชน์และข้อจำกัดในการใช้งานพร้อมแบ่งปันตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา Python กันครับ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เกี่ยวข้องแต่เพียงกับการสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเทคนิคในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนในรูปแบบที่มีประสิทธิภาพด้วยเช่นกัน หนึ่งในแนวคิดทางอัลกอริทึมที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากคือ Minimum Spanning Tree (MST) หรือต้นไม้แบบประหยัดค่าที่สุด วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ MST การประยุกต์ใช้งานผ่านภาษา Python และการวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...
Read More →ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในกุญแจสำคัญที่ทำให้เราสามารถแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้คือ Algorithms หรือขั้นตอนวิธีการในการคำนวณแก้ไขปัญหา Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญซึ่งใช้ในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทางที่กำหนด และในบทความนี้เราจะอธิบายว่า Algorithm นี้คืออะไร ใช้แก้ไขปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Golang และการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง รวมถึงวิเคราะห์ประสิทธิภาพและข้อจำกัดของมันด้วย...
Read More →ในโลกการโปรแกรมมิ่ง มีตัวช่วยมากมายที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในนั้นคือ Bellman-Ford Algorithm, ที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางในหมวดของ Graph Theory และแน่นอน, ในการเรียนที่ EPT นิสิตจะได้พบกับความท้าทายในการทำความเข้าใจอัลกอริทึมนี้ตลอดจนได้มือปฏิบัติจริงด้วยภาษา Golang หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงและน่าสนใจมากขึ้นในเวลานี้...
Read More →กรีดี้ อัลกอริทึม (Greedy Algorithm) - คำว่า กรีดี้ หมายถึง ตะกละ หรือ อยากได้ทั้งหมด, แต่เมื่อพูดถึงในโลกของการเขียนโปรแกรม มันคือกลวิธีหนึ่งที่ใช้แก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกลงไปในหัวใจของกรีดี้ อัลกอริทึมด้วยภาษา Golang ในบทความที่น่าตื่นเต้นและเข้าใจง่ายสำหรับทุกคน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด ตัวอย่างการใช้งานจริง และคำวิจารณ์อย่างมีเหตุผลเกี่ยวกับข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายและต้องใช้การคำนวณอย่างมีหลักการ หนึ่งในแนวทางการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและประสิทธิภาพสูงคือการใช้งานอัลกอริธึมแบบ Dynamic Programming ที่นี่ที่ EPT เราจะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน Dynamic Programming ด้วยภาษา Golang และอธิบายถึงความสามารถและวิธีใช้งานของมันในการแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การแก้ปัญหาอย่างมีประสิทธิภาพทำให้พวกเราสามารถพัฒนาซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งและรวดเร็วได้มากยิ่งขึ้น หนึ่งในกลยุทธ์ที่สำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องรู้คือ Divide and Conquer หรือ การแบ่งและชนะ ซึ่งเป็นวิธีการโปรแกรมที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิธีการแบ่งปัญหาออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่ง่ายขึ้นและจัดการกับมันแต่ละส่วนจนสามารถรวมกลับเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันได้ วันนี้เราจะมาดูว่าเจ้ากลยุทธ์นี้คืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาอย่างไร พร้อมตัวอย่างในภาษา Golang และ u...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลมีการเติบโตแบบก้าวกระโดดและทวีคูณ คอมพิวเตอร์และอัลกอริทึมต่างๆ ก็ต้องมีการพัฒนาเพื่อรับมือกับประเด็นเช่นว่านี้ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการประหยัดเวลาประมวลผลก็คือ Memorization หรือ การคงจำ ในทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาที่ใช้ภาษา Go หรือ Golang เนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจว่า Memorization คืออะไร และใช้แก้ปัญหาอะไรบ้าง พร้อมยกตัวอย่างโค้ดใน Golang และวิเคราะห์ความซับซ้อนรวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →Breadth First Search เป็นรูปแบบหนึ่งของการเดินทางผ่าน (traversal algorithm) ที่เริ่มจากโหนดราก (root node) และสำรวจทุกโหนดในทุกระดับก่อนที่จะขยับไปยังระดับถัดไป มันใช้เทคนิคของ Queue เพื่อจัดการกับการอ่านโหนดที่ร้อนเย็นตามลำดับ Breadth First Search เป็นวิธีที่ดีในการค้นหาเส้นทางหรือเพลินเพลินวัตถุจากต้นไม้หรือกราฟที่เกี่ยวข้องกับการหา Shortest Path หรือการทำ Graph Connectivity...
Read More →การเข้าใจแนวทางในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นี้ล้วนเป็นหัวใจหลักที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในแนวทางที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็น Algorithm ที่ใช้ในการค้นหาหรือเดินทางผ่านกราฟและต้นไม้โครงสร้างข้อมูล (tree data structures) ด้วยการทำลึกไปเรื่อยๆ จนถึงจุดสิ้นสุด แล้วจึงย้อนกลับมาหาทางเลือกอื่น...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกใช้อัลกอริทึม (Algorithm) ที่เหมาะสมกับปัญหาที่เราต้องแก้ไข เป็นสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในอัลกอริทึมที่หลายๆ คนอาจมองข้าม คือ Backtracking ซึ่งเป็นวิธีที่ให้เราทดลองทุกๆ คาดเดาเพื่อหาคำตอบในปัญหาที่มีโครงสร้างเป็นต้นไม้หรือกราฟ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Backtracking ผ่านภาษา Golang ซึ่งมีความสามารถในการเขียนโปรแกรมได้อย่างปลอดภัย รวดเร็ว และมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในศาสตร์ที่น่าตื่นเต้นและเต็มไปด้วยความท้าทายคือ การค้นหา State Space หรือที่รู้จักกันในวงการ AI คือการค้นหาสถานะต่างๆ เพื่อแก้ไขปัญหาหรือตอบสนองต่อความต้องการ. โดยวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการค้นหา State Space และวิธีการใช้ภาษา Golang ในการประยุกต์ใช้งาน Algorithm นี้พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดี ข้อเสีย และนำเสนอ usecase ในโลกจริง....
Read More →Permutation คืออะไร? สำหรับนักวิเคราะห์และนักพัฒนาวงการคอมพิวเตอร์แล้ว Permutation หรือการจัดเรียงคือหัวใจสำคัญของหลายปัญหาการคำนวณทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ค้นพบความลับของ Permutation และการใช้งานใน Golang ผ่านบทความนี้ และอย่าลืมเชื่อมโยงความสามารถนี้กับการเรียนที่ EPT นะครับ!...
Read More →Set Partition เป็นการแบ่งเซ็ตของตัวเลขหรือข้อมูลใดๆ ออกเป็นส่วนย่อยที่ไม่มีส่วนซ้อนกัน โดยมีเงื่อนไขว่าแต่ละส่วนย่อยนั้นควรมีลักษณะเฉพาะบางอย่าง เช่น มีผลรวมเท่ากัน หรือมีจำนวนสมาชิกเท่ากัน เป็นต้น...
Read More →Algorithm หนึ่งที่สำคัญในด้านการศึกษาและงานวิจัยทางด้านคอมพิวเตอร์คือ Linear Search หรือที่บางครั้งเรียกว่า Sequential Search ด้วยความเรียบง่ายและการประยุกต์ใช้ที่กว้างขวาง เป็นวิธีการค้นหาข้อมูลที่มีพื้นฐานการทำงานโดยการตรวจสอบแต่ละองค์ประกอบในลิสต์หนึ่งๆ จนกระทั่งพบข้อมูลที่ต้องการ...
Read More →การสร้างเซ็ตสับเซ็ตทั้งหมด (Generating all subsets) ด้วยวิธี brute force เป็นคำถามพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทฤษฎีการคำนวณและวิทยาการคอมพิวเตอร์ สับเซ็ต หรือชุดย่อยคือชุดข้อมูลที่ได้จากการตัดสินใจเลือกบางส่วนหรือทั้งหมดจากชุดหลัก เช่น สำหรับเซต {1, 2, 3} สับเซ็ตที่เป็นไปได้ ได้แก่ {}, {1}, {2}, {3}, {1, 2}, {1, 3}, {2, 3}, และ {1, 2, 3}....
Read More →Brute Force Algorithm เป็นวิธีแก้ปัญหาด้วยการทดลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะพบกับคำตอบหรือโซลูชันที่ต้องการโดยมิจำกัดเวลาและทรัพยากรในการค้นหา โดยมักใช้ในปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีขนาดเล็กหรือที่การค้นหาแบบอื่นไม่สามารถทำได้...
Read More →โจทย์ปัญหา 8 Queens เป็นหนึ่งในโจทย์คลาสสิกทางด้านคอมพิวเตอร์ ซึ่งตั้งขึ้นเพื่อวัดความสามารถของอัลกอริทึมในการค้นหาคำตอบที่ถูกต้องโดยปัญหามีเงื่อนไขว่า สามารถวางราชินี (Queens) บนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 ได้ทั้งหมด 8 ตัวโดยที่พวกเธอไม่สามารถจัดการกันเองได้ตามกฎหมากรุก นั่นคือ ราชินีแต่ละตัวไม่สามารถยืนอยู่บนเส้นทางการเดินของราชินีตัวอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็นแนวตั้ง แนวนอนหรือแนวทแยงมุม...
Read More →Knights Tour เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับการเดินหมากรุกชนิดหนึ่ง (knight) บนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยมีเงื่อนไขว่าหมากต้องเดินผ่านทุกช่องครั้งเดียวและสามารถกลับไปยังช่องเริ่มต้นได้ (Closed Tour) หรืออาจไม่ต้องกลับก็ได้ (Open Tour) โดยเคลื่อนที่ตามกฎของหมากม้าในหมากรุก นั่นคือ เคลื่อนที่เป็นรูปตัวแอล (L-shape) หมากม้าสามารถไปได้ 2 ช่องแนวตั้งและ 1 ช่องแนวนอน หรือ 2 ช่องแนวนอนและ 1 ช่องแนวตั้ง...
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งผ่านทุกเมืองที่กำหนดไว้เพียงครั้งเดียว และจบลงที่เมืองเริ่มต้น เป็นโจทย์ที่ยังคงเป็นเรื่องท้าทายสำหรับนักวิจัยและนักพัฒนา เพราะทุกการเดินทางต้องคำนึงถึงความสั้นที่สุดของเส้นทาง โดยไม่ซ้ำเส้นทางกลับไปยังเมืองที่ผ่านมาแล้ว นับเป็นตัวอย่างของ NP-hard problems ซึ่งไม่มีอัลกอริธึมที่สามารถแก้ไขได้ในเวลาโพลีนอมิอัลสำหรับกรณีที่มีจำนวนเมืองเยอะๆ....
Read More →ในโลกยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดทุกวินาที การค้นหาข้อมูลแบบรวดเร็วและแม่นยำจึงเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งขึ้น ลองนึกถึงการค้นหาคำในหนังสือมหากาพย์ที่มีคำพูดมากมาย หรือค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ เราต้องอาศัยอะไรในการทำให้กระบวนการนี้สำเร็จลุล่วงอย่างเหมาะสม? คำตอบก็คือ String Matching Algorithm นั่นเอง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโจทย์ที่น่าท้าทายคือการทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้แนวคิดพื้นฐานของกราฟ (Graph) เพื่อแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย และหนึ่งในความสามารถที่สำคัญคือการค้นหาจุดวิกฤต (Articulation Points) และในบทความนี้ เราจะไปรู้จักกับ Articulation Points ใช้ Golang ในการค้นหาวิธีการ พร้อมยกตัวอย่างการทำงาน และเมื่อจบการอ่าน คุณจะเข้าใจความสำคัญของมันและเห็นคุณค่าในการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT!...
Read More →ในโลกที่ซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายคือการพบคำตอบที่เหมาะสมสำหรับปัญหาที่มีความซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในกรณีที่ท้าทายคือการค้นหา Minimum Spanning Tree (MST) ในกราฟ ซึ่งเป็นปัญหาที่มีความสำคัญทางการคำนวณและมีการประยุกต์ใช้ในหลายด้าน...
Read More →Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ใช้ในการคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักบนแต่ละขอบ (edge) และไม่มีขอบที่มีน้ำหนักเป็นลบ อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาโดยนักวิทยาศาสตร์ชาวดัตช์ Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการทำงานของอัลกอริทึมการกำหนดเส้นทางในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ และหลากหลายสาขาซอฟต์แวร์การนำทาง...
Read More →Bellman Ford Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ถูกออกแบบมาเพื่อค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (shortest path) จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายอื่นๆ ในกราฟ ซึ่งสามารถจัดการกับน้ำหนักริมที่เป็นลบได้ นอกจากนี้ยังสามารถตรวจสอบวงหรี (negative cycles) ซึ่งหมายความว่าสามารถบอกได้ว่ากราฟของเรามีเส้นทางที่ทำให้รวมค่าน้ำหนักแล้วเป็นลบหรือไม่...
Read More →บทความนี้จะพาท่านไปรู้จักกับ Greedy Algorithm หรือ อัลกอริธึมตะกละ ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมพื้นฐานที่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ทำความเข้าใจคำว่า Greedy หรือ ตะกละ ในทางวิชาการ นำมาซึ่งการแก้ไขปัญหาโดยเลือกทำสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอน แม้ว่าผลลัพธ์โดยรวมที่ได้อาจไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดเสมอไปก็ตาม เราจะถอดบทเรียนจากตัวอย่างการใช้งาน พร้อมกับประโยชน์และข้อจำกัดของมัน การศึกษาอัลกอริธึมนี้จะช่วยให้ท่านสามารถรับมือกับปัญหาที่หลากหลายได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเร...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก (Dynamic Programming - DP) คือ หลักการหนึ่งในอัลกอริทึมที่ช่วยให้การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น ในหลายๆ กรณีที่การเขียนโปรแกรมแบบเดิมๆ อาจจะนำมาซึ่งการคำนวณที่ซ้ำซ้อนและเสียเวลาอย่างมาก DP จะเข้ามาช่วยลดซ้ำซ้อนด้วยการเก็บข้อมูลขั้นตอนที่คำนวณแล้วไว้และนำมาใช้ใหม่เมื่อต้องการ ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนของการคำนวณลงได้มาก...
Read More →Divide and Conquer (การแบ่งแยกและการเอาชนะ) เป็นหลักการพื้นฐานของ Algorithm ที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์หลายประเภท หลักการของมันง่ายดาย คือ การแบ่งปัญหาขนาดใหญ่ออกเป็นปัญหาขนาดเล็กลงทีละขั้นตอนจนกว่าจะสามารถจัดการได้ง่าย หลังจากนั้นเราก็ เอาชนะ หรือ ประมวลผล แต่ละปัญหาเหล่านี้แล้วรวมผลลัพธ์เข้าด้วยกันเพื่อได้มาซึ่งคำตอบสุดท้ายของปัญหาตั้งต้น...
Read More →Memorization เป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการคำนวณซ้ำๆ โดยการเก็บคำนวณที่เคยทำไว้แล้วบันทึกลงในคลังข้อมูลที่เรียกว่า cache นั่นคือเมื่อฟังก์ชันถูกเรียกใช้งานด้วยพารามิเตอร์เดิม แทนที่จะคำนวณซ้ำอีกครั้ง เราจะดึงผลลัพธ์ที่เคยคำนวณไว้จากคลัง cache มาใช้ทันทีเลย ซึ่งเป็นการลดเวลาการทำงานของโปรแกรมให้น้อยลงอย่างมาก...
Read More →เมื่อพูดถึงวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในศาสตร์ที่สำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีคือการใช้งานอัลกอริทึม (Algorithm) ในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน โดย การค้นหาแบบกว้าง หรือ Breadth First Search (BFS) เป็นเทคนิคการเดินผ่านหรือการค้นหาหนึ่งในข้อมูลโครงสร้างชนิดต้นไม้ (Tree) หรือกราฟ (Graph) โดยเริ่มจากจุดกำเนิดและทำการขยายไปยังโหนดที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน กล่าวคือ มันสำรวจโหนดทุกๆ โหนดในแต่ละระดับก่อนที่จะไปยังระดับถัดไป...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญอยู่เสมอ ตั้งแต่การหาเส้นทางในแผนที่จราจร, จัดการกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน, ไปจนถึงการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึก เราขอเสนอ Depth First Search (DFS) ? อัลกอริธึมการค้นหาที่ซึมลึกไปในแต่ละสาขาข้อมูลก่อนที่จะกลับมาสำรวจสาขาอื่น ให้คุณเดินทางพัฒนาแอพลิเคชันด้วยทักษะที่เฉียบขาดที่ EPT!...
Read More →Backtracking หรือ กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับ เป็น algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาด้านคอมพิวเตอร์ที่มักจะต้องไล่ลำดับและทดลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะเจอกับคำตอบที่ถูกต้องหรือสิ้นสุดการค้นหาทั้งหมด เรามักจะเห็น backtracking ในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจซึ่งสามารถแบ่งย่อยได้เป็นขั้นตอนๆ ละเอียดยิ่งขึ้น ซึ่งต้องทดลองหาคำตอบ ถ้าคำตอบใดไม่เหมาะสมหรือนำไปสู่ทางตัน โปรแกรมก็จะย้อนกลับไปหาทางเลือกอื่นจนกระทั่งเจอคำตอบที่เหมาะสมที่สุดหรือทดลองครบทุกทางเลือก...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และปัญญาประดิษฐ์ การค้นหาและแก้ปัญหาทำหน้าที่เป็นหัวใจหลักของหลายๆ แอปพลิเคชัน หนึ่งในกลยุทธ์การค้นหาที่ได้รับความสนใจคือ State Space Search ซึ่งเป็นกรอบการทำงานสำหรับการตรวจสอบปัญหาที่สามารถเป็นไปได้หลายสถานะ วันนี้เราจะพูดถึงว่า State Space Search คืออะไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมยกตัวอย่างในโลกจริง และวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้ โดยใช้ภาษา JavaScript สำหรับตัวอย่างโค้ด...
Read More →Permutation หรือการหาค่าสับเปลี่ยนในทางคณิตศาสตร์คือการจัดเรียงข้อมูลในลำดับที่แตกต่างกันออกไป วงการโปรแกรมมิ่งได้นำเอาแนวคิดนี้ไปใช้ในหลากหลายด้าน เช่น การแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเดินทาง (Traveling Salesman Problem), การสร้างรหัสผ่าน, หรือการคำนวณความน่าจะเป็นด้านต่างๆ เป็นต้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ไม่เคยหยุดนิ่ง และหนึ่งในหัวใจสำคัญที่ผู้พัฒนาต้องเข้าใจคือ Algorithm หรือ อัลกอริทึม ซึ่งวันนี้เราจะพูดถึง Set Partition Algorithm ซึ่งเป็นเรื่องที่ท้าทายและมีประโยชน์ในหลายด้าน ก่อนที่เราจะไปถึงตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริง ไปทำความเข้าใจกับหลักการของมันกันก่อนครับ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เราต้องค้นหาข้อมูลจากกองข้อมูลที่มหาศาลนี้, *Linear Search* เป็นเสมือนต้นไม้ต้นหนึ่งในป่าของ Algorithm ที่จะช่วยให้เราเดินทางไปยังจุดหมายได้. บทความนี้จะพาคุณท่องวิชาการของการเขียนโค้ดในภาษา JavaScript พร้อมกับค้นหาความรู้เกี่ยวกับ Linear Search ทีละขั้นตอน!...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลกลายเป็นทรัพย์สินดิจิทัลที่มีค่ามหาศาล เทคนิคการค้นหาที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพจึงเป็นกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้เราเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการได้อย่างมีประสิทธิผล Binary Search, หรือการค้นหาแบบไบนารี, เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายแอปพลิเคชันสมัยใหม่ เราจะมาดูกันว่าทำไมมันถึงได้รับความนิยมและมีบทบาทสำคัญอย่างไรในงานด้านการค้นหาข้อมูล...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การหาเซตย่อย (subsets) ของชุดข้อมูลเป็นปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาต้องเจออยู่เป็นประจำ เพื่อการวิเคราะห์และการแก้ปัญหาที่หลากหลาย วันนี้ เราจะมาดูกันว่า algorithm ในการสร้างเซตย่อยทั้งหมดด้วยวิธี brute force นี้มีลักษณะอย่างไร ใช้งานอย่างไรใน JavaScript พร้อมทั้งการใช้งานในโลกจริง และวิเคราะห์ความซับซ้อนในแง่ของประสิทธิภาพ รวมไปถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →ปัญหา 8 Queens เกิดขึ้นจากคำถามง่ายๆ ที่ว่า เราจะวางราชินีหมากรุกได้มากที่สุดเท่าไหร่บนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยที่ไม่มีราชินีตัวใดโจมตีกันเอง ตามกติกาหมากรุก ราชินีสามารถเดินไปในทิศทางใดก็ได้ แนวตั้ง แนวนอน และแนวทแยงค์ แต่ละทิศทางแบบไม่จำกัดช่องว่างตราบเท่าที่ไม่มีชิ้นหมากรุกอื่นขวางทาง...
Read More →บทความวันนี้จะชวนทุกคนมาท่องเส้นทางของม้าหมากรุก (Knight) ในปัญหาที่เรียกว่า Knights Tour Problem ผ่านการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา JavaScript และในปลายทางของการเดินทางครั้งนี้ พวกเราจะได้สำรวจความลึกของ Algorithm นี้ว่าเหมาะสมที่จะแก้ปัญหาใดบ้าง พร้อมด้วยตัวอย่าง Code ประกอบการอธิบาย นอกจากนี้เรายังจะพาไปสำรวจในโลกจริงเพื่อเห็นภาพการใช้งาน และท้ายที่สุดคือการวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของ Algorithm นี้ มาร่วมกันแก้ไขปริศนาทางคณิตศาสตร์ที่ท้าทายนี้กันเถอะ!...
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นหนึ่งในปัญหาสำคัญในด้านการคำนวณและอัลกอริทึมของวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ โดยที่ปัญหานี้กำหนดให้มี นักขาย หนึ่งคนที่ต้องการเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทีละเมืองเพื่อขายสินค้า และเขาต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่จะเดินทางผ่านเมืองทั้งหมดเพียงครั้งเดียวและกลับสู่จุดเริ่มต้นอีกครั้งหนึ่ง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่บรรทัดโค้ดที่สวยงามและทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเลือกใช้ถูกรัญศาสตร์และอัลกอริทึมที่เหมาะสม หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมคือการค้นหาจุด Articulation หรือจุดตัดในกราฟ (Articulation Points), เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะการทำงานกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น ที่เรียนได้ที่ EPT นักศึกษาโปรแกรมมิ่งหลักสูตรที่อุ่นเพื่อนำเสนออัลกอริทึมการเรียนรู้ลึกล้ำเชิงทฤษฎีไปจนถึงการนำไปประยุกต์ใช้จริง...
Read More →Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในแนวคิดที่ฉายแววในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ และยังเป็นความรู้พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจะเข้าใจอย่างถ่องแท้ ไม่ว่าจะด้วยภาษา JavaScript หรือภาษาการเขียนโปรแกรมอื่น ๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการสร้างแอพพลิเคชันให้สวยงามและใช้งานง่ายเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนและการประมวลผลข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจอย่างมากคือ Dijkstra Algorithm ที่ใช้ภาษา Perl เพื่อสาธิตและวิเคราะห์ความซับซ้อน ตลอดจนการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B อาจดูเหมือนเรื่องง่ายสำหรับเราในชีวิตจริง แต่ในโลกของอัลกอริทึมและการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในปัญหาหลักที่นักวิจัยและโปรแกรมเมอร์พยายามที่จะแก้ไขคือการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดต่างๆ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและเป็นที่รู้จักกันดีคือ Bellman-Ford Algorithm ซึ่งเราจะมาทำความเข้าใจกันในบทความนี้ โดยผมจะใช้ภาษา Perl เพื่ออธิบายและยกตัวอย่างการใช้งานที่น่าตื่นเต้นสำหรับคุณ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือการคำนวณในโลกปัจจุบัน นับเป็นทักษะที่พึงประสงค์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพและดำเนินการได้ง่ายคือ Greedy Algorithm (อัลกอริทึมตะกละ) วันนี้เราจะมาพูดถึงคุณสมบัติพิเศษของอัลกอริทึมนี้ และทบทวนวิธีการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Perl เพื่อแก้ไขปัญหาโดยใช้อัลกอริทึมตะกละ...
Read More →ในการใช้งาน Dynamic Programming เราจะเห็นลักษณะสำคัญ 2 อย่างคือ Overlapping Subproblems และ Optimal Substructure. Overlapping Subproblems กล่าวถึงปัญหาย่อยที่ซ้ำกันบ่อยครั้งในการแก้ปัญหาโดยรวม ในขณะที่ Optimal Substructure หมายถึงการที่เราสามารถใช้คำตอบที่เหมาะสมที่สุดจากปัญหาย่อยมาสร้างคำตอบของปัญหาใหญ่ได้....
Read More →Divide and Conquer หรือ แบ่งแยกและพิชิต เป็นหนึ่งในกลยุทธ์อัลกอริธึมที่สำคัญมากในการแก้ไขปัญหาด้านการคำนวณ โดยมีหลักการง่ายๆ ดังนี้:...
Read More →ในโลกของการคำนวณ, การค้นหาข้อมูลคือหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถสกัดเนื้อหาที่จำเป็นออกจากมหาสมุทรของข้อมูลได้ องค์ประกอบหนึ่งที่เป็นกุญแจสำคัญในการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างของกราฟคือ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็น Algorithm ในการเดินผ่าน (Traversal) ทุกโหนดในกราฟหรือต้นไม้โดยใช้วิธีการเลเวลต่อเลเวล ในบทความนี้ เราจะศึกษาถึงความหมาย, การใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดเขียนด้วย Perl, usecase ในโลกจริง และวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมทั้งข้อดีข้อเสียของ BFS โดยผสานกับคำเชิญชวนให้คุณร่วมศึกษาโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลอย่างกราฟ (Graphs) หรือต้นไม้ (Trees), อัลกอริทึมที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือ Depth First Search หรือ DFS ซึ่งเป็นวิธีค้นหาที่เน้นการดำดิ่งไปในทิศทางลึกของ nodes ก่อน ในทุกกรณีที่สามารถยังคงดำดิ่งลงไปได้ ก่อนที่จะย้อนกลับหาทางเลือกอื่นๆ ต่อไป อัลกอริทึมนี้เหมาะสมกับการแสวงหาเส้นทาง, สร้างต้นไม้แบบขยายทั้งหมด, และใช้กับโครงสร้างที่มีการเชื่อมโยงลึกและซับซ้อนอย่างเช่นเกมปริศนาหรือการนำทางไฟล์ในระบบคอมพิวเตอร์...
Read More →Backtracking เป็นอัลกอริทึมที่ช่วยในการแก้ปัญหาที่มีลักษณะเป็นการค้นหาหรือสำรวจทุกๆ ความเป็นไปได้ โดยอาศัยการทดลองขั้นตอนต่างๆ หากถึงจุดที่คิดว่าไม่สามารถสร้างคำตอบได้ ก็จะย้อนกลับไปที่ขั้นตอนก่อนหน้านั้น (backtrack) เพื่อทดสอบโซลูชันที่เป็นไปได้อื่นๆ อัลกอริทึมนี้เหมาะสำหรับปัญหาที่ทุกเงื่อนไขสามารถนำมาพิจารณาเป็นขั้นตอนๆ ได้ เช่น ปัญหาการวางนางฟ้า (N-Queens problem), ปัญหาเส้นทางของพ่อค้า (Traveling Salesman Problem - TSP), หรือปัญหาการใส่วงเล็บที่ถูกต้องในนิพจน์ทางคณิตศาสตร์ (Expression Paren...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการเขียนโค้ดที่ทำงานได้, แต่ยังรวมไปถึงการค้นหาวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ด้วยเช่นกัน. หนึ่งในเทคนิคที่ทรงพลังในการแก้ปัญหาประเภทการหาค่าเหมาะสมที่สุด (Optimization Problems) คือ Branch and Bound Algorithm. ในวันนี้เราจะเจาะลึกไปยังหัวใจของ Algorithm นี้ผ่านภาษา Perl, ภาษาที่แม้จะดูเก่าแก่แต่ก็เต็มไปด้วยความสามารถที่ยอดเยี่ยม....
Read More →State Space Search เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่ใช้ในการค้นหาหรือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือปัญหาการตัดสินใจ โดยมันจะสำรวจพื้นที่ของสถานะที่เป็นไปได้ทั้งหมด (state space) จนกระทั่งได้ผลลัพธ์หรือสถานะปลายทางที่ต้องการ ตัวอย่างเช่นการค้นหาเส้นทางจากจุด A ไปยังจุด B, การแก้ปัญหาเกมต่าง ๆ อย่างเช่น Eight Queen Puzzle, Sudoku หรือปัญหาเชิงตรรกะอื่น ๆ...
Read More →ในหลายสาขาวิชาที่เกี่ยวกับคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ เรามักจะพบกับคำว่า Permutation ซึ่งในภาษาไทยมีความหมายว่าการจัดเรียงหรือการสับเปลี่ยนของข้อมูลที่กำหนด. อัลกอริธึม Permutation เป็นเครื่องมือที่สำคัญในหลายๆ ด้าน เช่น การแก้ปัญหา Combinatorial, การทำ Cryptography, และกระบวนการสร้างข้อมูลทดสอบ....
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นการสร้างโค้ดที่ทำงานเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศาสตร์ที่ต้องการการคิดวิเคราะห์, การแก้ปัญหา และการใช้คณิตศาสตร์เพื่อเข้าถึงคำตอบที่สมเหตุสมผล หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจและมีความท้าทายคือ Set Partition Algorithm ที่ในวันนี้เราจะพูดถึงการใช้งานภายใต้ภาษา Perl ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความโดดเด่นในด้านการจัดการกับข้อความและข้อมูลชุดใหญ่ได้อย่างคล่องแคล่ว...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่พบบ่อยในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเรียกดูข้อมูลจากฐานข้อมูล, การค้นหาอีเมลในกล่องขาเข้า, หรือแม้แต่การพบไฟล์ในระบบคอมพิวเตอร์ วันนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึมการค้นหาข้อมูลที่เรียบง่ายที่สุด นั่นคือ Linear Search และเราจะพูดถึงวิธีการใช้งานมันในภาษา Perl, ตัวอย่างการใช้งาน, วิเคราะห์ความซับซ้อน รวมทั้งข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงวิธีการทำงานของ Binary Search Algorithm ผ่านการใช้ภาษาโปรแกรมมิ่ง Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่ยืดหยุ่นในการจัดการกับข้อมูลที่หลากหลายรูปแบบ รวมถึงข้อดีข้อเสียและการนำไปใช้งานในโลกจริง พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริธึมนี้อย่างละเอียด...
Read More →อัลกอริธึม Brute Force คืออะไร...
Read More →Brute Force (บรูตฟอร์ส) เป็นวิธีการแก้ปัญหาในแบบที่ตรงไปตรงมาที่สุด ซึ่งหมายความว่ามันจะพยายามทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะเจอกับคำตอบ นี่คือแนวคิดที่ไม่ซับซ้อนและสามารถใช้กับปัญหาระดับพื้นฐานได้อย่างไร้ข้อจำกัด จุดเด่นของ Brute Force คือความง่ายในการเข้าใจและการนำไปใช้งาน ในบทความนี้ เราจะศึกษาว่ากลยุทธ์ Brute Force ทำงานอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร และการใช้ Perl ในการพัฒนา Brute Force Algorithm ได้อย่างไร พร้อมทั้งสำรวจ usecase ในโลกจริง, วิเคราะห์ Complexity และข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →8 Queens Problem เป็นหนึ่งในปริศนาคลาสสิกทางด้านคอมพิวเตอร์ไซน์ติฟิกที่เป็นที่รู้จักกันดี ปัญหานี้ถูกวางโดย Max Bezzel ในปี ค.ศ. 1848 และต่อมาได้มีการศึกษาและพัฒนาอัลกอริธึมในการแก้ไขโดยนักคณิตศาสตร์และนักโปรแกรมหลายคน การท้าทายในปริศนานี้คือการวางราชินีหมากรุก 8 ตัวลงบนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยที่ราชินีแต่ละตัวไม่สามารถโจมตีราชินีตัวอื่นได้ โดยปกติราชินีสามารถเคลื่อนไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งได้ไม่จำกัดช่อง แนวตั้ง แนวนอน และแนวทแยง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมและอัลกอริธึม, ปัญหาการเดินม้า (Knights Tour Problem) เป็นหนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่มักจะถูกนำมาศึกษาเพื่อวัดศักยภาพของอัลกอริธึมการค้นหาและการเดินทางไปในกราฟ ปัญหานี้มีเงื่อนไขง่ายๆ คือ ให้ม้าบนกระดานหมากรุกขนาด N x N เดินได้ทุกช่องโดยไม่ซ้ำ และทำเช่นนั้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น...
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นหนึ่งในปัญหาที่โดดเด่นและท้าทายสำหรับนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักวิจัยในด้านต่างๆ เป็นการทดสอบการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดสำหรับพ่อค้าขายเร่ที่ต้องเดินทางผ่านหลายเมืองโดยการหลีกเลี่ยงการผ่านเมืองเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งและกลับมาที่จุดเริ่มต้นด้วยระยะทางที่น้อยที่สุด ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้ Perl ในการแก้ปัญหา TSP พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอรธึมนี้...
Read More →โดยวันนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน String Matching Algorithm ในภาษา Perl ซึ่ง Perl เป็นภาษาที่มีความเข้มแข็งในด้านการจัดการกับข้อความและมี Regular Expressions ที่ทรงพลัง ทำให้เหมาะสมอย่างยิ่งในการประยุกต์ใช้กับอัลกอริทึมนี้...
Read More →การค้นหาจุดตัดหรือ Articulation Points ในทางวิทยาการคอมพิวเตอร์หมายถึงการหาจุดสำคัญในกราฟที่หากถอดหรือลบจุดเหล่านั้นออกไป จะทำให้กราฟแยกส่วนจากกันได้โดยไม่ต่อเนื่องกันอีกต่อไปหรือบางพื้นที่ของกราฟกลายเป็นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้จากส่วนอื่นของกราฟ ซึ่งการค้นหาจุดตัดมีประโยชน์ในหลายๆ งาน เช่น การวางแผนเครือข่าย, การวิเคราะห์สังคมศาสตร์, หรือการออกแบบระบบความคงทน....
Read More →การสร้างเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพสูง ไม่ว่าจะเป็นเครือข่ายสื่อสาร, ระบบไฟฟ้า หรือทางหลวง คือหัวใจของการพัฒนาในยุคสมัยใหม่ นั่นคือที่มาของ Minimum Spanning Tree (MST), อัลกอริทึมที่สำคัญสำหรับการคำนวณเพื่อหาโครงข่ายที่มีค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดในการเชื่อมต่อโหนดทั้งหมดเข้าด้วยกันโดยไม่มี Loop เกิดขึ้น...
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาเรื่องของการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) ถือเป็นหัวใจหลักของอลกอริธึมหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวางแผนทางหลวง, หรือแม้กระทั่งในเกมหาทางออกของเขาวงกต อัลกอริธึมหนึ่งที่เป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมในการแก้ปัญหานี้คือ อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า (Dijkstras Algorithm) ซึ่งถูกคิดค้นขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและอัลกอริทึม การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดคือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่มีการศึกษาและใช้งานอย่างแพร่หลาย เมื่อพูดถึงอัลกอริทึมในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หลายคนอาจนึกถึง Dijkstra Algorithm แต่เมื่อข้อจำกัดเข้ามาเกี่ยวข้อง ทำให้ Bellman Ford Algorithm ซึ่งเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจ และสามารถจัดการกับน้ำหนักที่เป็นลบได้ อัลกอริทึมนี้จึงมีบทบาทสำคัญในงานที่ซับซ้อนมากขึ้น...
Read More →Greedy Algorithm เป็นชนิดของอัลกอริธึมที่เลือกทำการตัดสินใจทีละขั้นตอน, โดยที่ที่แต่ละขั้นตอนมันจะเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในขณะนั้นไปเรื่อยๆ โดยมิได้พิจารณาถึงผลกระทบในระยะยาวที่จะตามมา ซึ่งบางครั้งอาจทำให้ไม่ได้ผลลัพธ์ที่เป็นคำตอบที่ดีที่สุดแต่แล้วก็ยังได้ผลลัพธ์ที่ ดีพอ สำหรับปัญหาที่กำลังจัดการอยู่...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการประกอบคำสั่งทางคอมพิวเตอร์เข้าด้วยกันเท่านั้น แต่มันคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหา ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ มีหลากหลายวิธีในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพสูงคือ Divide and Conquer หรือ การแบ่งแยกและทำลายล้าง ซึ่งเป็นศาสตร์พื้นฐานของการคิดแบบการแบ่งปัญหาออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่ง่ายต่อการแก้ไข และรวมกันเป็นคำตอบสุดท้าย...
Read More →ในยุคสมัยที่ข้อมูลและการประมวลผลมีความสำคัญสูงสุด การมองหาวิธีที่จะทำให้โปรแกรมรันได้เร็วขึ้นเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนหวังให้เกิดขึ้น หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในเรื่องนี้คือการใช้ *Memorization* ซึ่งเป็นเทคนิคการจดจำผลลัพธ์ของการคำนวณที่หนักหน่วงเพื่อนำมาใช้ในภายหลัง เทคนิคนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Dynamic Programming โดยมีวัตถุประสงค์หลักในการลดระยะเวลาการประมวลผลโดยการไม่ทำซ้ำการคำนวณที่เคยทำไปแล้ว...
Read More →การค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการท่องไปยังแต่ละจุดในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟหรือต้นไม้ (tree). BFS คืออะไร? อัลกอริทึมนี้ทำงานอย่างไร? มีการใช้งานในปัญหาอะไรบ้าง? และมีจุดเด่นข้อจำกัดอย่างไร? ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจคำตอบเหล่านี้พร้อมกับตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua ที่น่าสนใจและง่ายต่อการเรียนรู้....
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาแสนซับซ้อน กลวิธีการค้นหาเป็นกุญแจสำคัญที่จะไขปริศนาต่างๆ ให้กระจ่างชัด และหนึ่งในเทคนิคการค้นหาที่พลิกแพลงได้มากถึงขีดสุดคงหนีไม่พ้น Depth First Search (DFS) ที่นิยมใช้ในวงการไอทีอย่างกว้างขวาง และในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจร่องรอยและคัดเค้าของเทคนิคการค้นหาอันซับซ้อนนี้ ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ที่มีเสน่ห์ไม่แพ้ใคร...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนกับการแก้ปริศนาหลายด้าน หนึ่งในเทคนิคที่ให้โปรแกรมเมอร์สง่างามไปกับการค้นหาคำตอบก็คือ Backtracking ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพในการแก้ปริศนาหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นปัญหาการจัดตารางเวลา, ปัญหาตัดสินใจ, หรือแม้แต่เกมส์ปริศนาต่างๆ ในบทความนี้เราจะมาสำรวจความสามารถของ Backtracking ผ่านภาษา Lua ที่มีโครงสร้างง่ายและชัดเจน เพื่อทำความใจดีกับอัลกอริทึมนี้ในแง่มุมต่างๆ ทั้งประโยชน์, วิเคราะห์ความซับซ้อน, ข้อดีข้อเสีย พร้อมตัวอย่างโค้ดและกรณีก...
Read More →ในโลกของการหาคำตอบแก่ปัญหานับพันที่ท้าทาย, algorithm(อัลกอริทึม)เป็นส่วนประกอบสำคัญแห่งโลกการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญและได้รับความนิยมในด้านการค้นหาคำตอบที่มีประสิทธิภาพคือ Branch and Bound (แบรนช์ แอนด์ เบาน์ด) Algorithm. วันนี้เราจะมาสำรวจอัลกอริทึมนี้พร้อมทั้งศึกษาการใช้โค้ดตัวอย่างในภาษา Lua และพิจารณา usecase ในโลกจริง รวมถึงวิเคราะห์ความซับซ้อนของวิธีการนี้....
Read More →เมื่อพูดถึงการแก้ปัญหาด้านการค้นหาในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในเทคนิคที่โดดเด่นและเป็นพื้นฐานสำคัญคือ State Space Search หรือ การค้นหาในพื้นที่สถานะ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ที่มีโครงสร้างซับซ้อน ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Lua, ภาษาโปรแกรมที่สวยงามและยืดหยุ่น, เพื่อเข้าใจและประยุกต์ใช้ State Space Search ไปพร้อม ๆ กัน...
Read More →การทำความเข้าใจถึง Permutation หรือการกำหนดลำดับนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เพราะมันเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์หลายด้าน ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจว่า Permutation Algorithm คืออะไร มันช่วยแก้ปัญหาอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua สำหรับผู้ที่สนใจการศึกษาการเขียนโปรแกรมและต้องการพัฒนาทักษะของตนเองไปอีกขั้น หากคุณเป็นหนึ่งในนั้น ไม่ควรพลาด EPT ที่พร้อมจะเป็นผู้นำคุณไปสู่การเป็นโปรแกรมเมอร์ระดับมืออาชีพ...
Read More →การแบ่งแยกเซต หรือ Set Partition คืออัลกอริธึมที่ใช้ในการแบ่งข้อมูลไว้ในเซตย่อยต่างๆ หรือก็คือการแบ่งชุดข้อมูลใหญ่ออกเป็นส่วนย่อยๆ อย่างมีระเบียบ ในโลกการเขียนโปรแกรม อัลกอริธึมนี้มีความสำคัญอย่างมาก เนื่องจากใช้ในการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงการจัดเรียงข้อมูลและการค้นหาต่างๆ ที่ต้องการความเร็วและประสิทธิภาพสูง...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเจอ และ Linear Search เป็นแอลกอริทึมการค้นหาที่เรียบง่ายที่สุดที่เราทุกคนควรรู้จัก ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง Linear Search ว่ามันคืออะไร ใช้แก้ปัญหาอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา Lua ประกอบการอธิบาย วิเคราะห์ความซับซ้อน และสรุปข้อดีข้อเสีย พร้อมนำมาใช้ใน usecase จริง...
Read More →Algorithm ของ Binary Search ทำการทำงานโดยจะเริ่มดูที่ข้อมูลตรงกลางของช่วงข้อมูลที่มี เพื่อตรวจสอบว่าเป็นข้อมูลที่ต้องการหรือไม่ ถ้าไม่ใช่ก็จะแบ่งช่วงข้อมูลออกเป็นสองส่วน ซึ่งส่วนหนึ่งที่มีค่าน้อยกว่าหรือมากกว่าขึ้นอยู่กับเปรียบเทียบข้อมูลจะถูกทิ้งไป และทำการค้นหาต่อในช่วงข้อมูลที่เหลือ การทำซ้ำนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าข้อมูลจะถูกพบหรือช่วงข้อมูลเหลือเพียงจุดเดียวที่ไม่เป็นข้อมูลที่ต้องการ...
Read More →การค้นหาเซตย่อย (subsets) เป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทางวิทยาศาสตร์ของคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม และ brute force เป็นวิธีการหนึ่งที่ใช้ในการสร้างเซตย่อยทั้งหมดจากเซตหลัก ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกับอัลกอริธึม brute force สำหรับการสร้าง subsets และวิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมทั้งอธิบาย use case ในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน (complexity) และข้อดีข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ในการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ซึ่ง Brute Force Algorithm คือหนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่มีความสำคัญยิ่งในขบวนการค้นหาคำตอบ วันนี้เราจะมาถอดรหัสความหมายของ Brute Force ทำความเข้าใจวิธีการใช้งาน พร้อมทั้งประยุกต์ใช้กับภาษา Lua ที่เป็นทั้งง่ายและทรงพลัง และไม่ลืมที่จะชวนคุณเริ่มต้นการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่พร้อมจะเป็นพาร์ทเนอร์คู่คิดที่ดีที่สุดของคุณ!...
Read More →การแก้ปัญหาด้านคอมพิวเตอร์มักต้องผ่านอุปสรรค์ที่ท้าทาย หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่เรียกว่า 8 Queens Problem นั้นเป็นเคสที่ดีในการเรียนรู้วิธีการจัดการกับข้อจำกัดต่างๆ ในขณะที่พยายามหาหนทางแก้ไขปัญหา. บทความนี้จะพาคุณไปทำความเข้าใจ Algorithm ที่ใช้ในการแก้ไขปัญหา 8 Queens พร้อมแสดงตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา Lua และยังจะวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี-ข้อเสีย รวมทั้งอธิบายถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจริง....
Read More →ปัญหาเดินม้า หรือ Knights Tour Problem ในโลกของการเขียนโปรแกรม เป็นปัญหาคลาสสิกที่มีความท้าทายสูง โดยเราต้องการให้ม้าในเกมหมากรุกเดินทางไปยังทุกช่องบนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยไม่เดินซ้ำช่องใดก็ตาม นอกจากนี้ เรายังสามารถขยายปัญหานี้ไปยังกระดานขนาดใดก็ได้ N x N ด้วยการใช้วิธีการคำนวณที่แตกต่างกัน...
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) คือ ปัญหาทางคณิตศาสตร์ในการหาวิธีการที่ดีที่สุดสำหรับการเดินทางผ่านเมืองต่าง ๆ ทุกเมืองเพียงครั้งเดียวและกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยผลรวมของระยะทางหรือต้นทุนที่ต่ำที่สุด ปัญหานี้ไม่ต้องการเพียงแค่หาวิธีเดินทางที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังต้องการแนวทางที่ประหยัดที่สุดด้วย ซึ่งยากมากหากเมืองมีจำนวนมากโดยจะมีจำนวนเส้นทางที่เป็นไปได้เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลตามจำนวนเมือง...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อความหรือ String Matching ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะนึกถึงงานที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ข้อมูลข้อความ การค้นหาพาทเทิร์น, การยืนยันรหัสผ่าน หรือแม้กระทั่งการค้นหาฐานข้อมูลที่มีชุดตัวอักษรภายในเอกสารยาวๆ เหล่านี้ล้วนต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาสตริงที่ต้องการ เพื่อจัดการกับข้อมูลในปริมาณมหาศาลได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...
Read More →ในสาขาคอมพิวเตอร์ระบบเครือข่ายหรือโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นกราฟ(Graphs) ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจคือเรื่องของการหาจุดที่มีความสำคัญหรือ จุดคั่น(Articulation Points) ซึ่งจุดเหล่านี้คือจุดที่ถ้าหากถูกลบหรือเสียหายไปแล้ว อาจทำให้โครงข่ายหรือกราฟนั้นแยกส่วนออกจากกันและไม่ต่อเนื่อง...
Read More →ความสามารถในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดบนกราฟเป็นหนึ่งในปัญหาหลักที่เกี่ยวพันกับการคำนวณและเป็นที่สนใจของนักพัฒนาโปรแกรมและวิศวกรทั่วโลก เมื่อพูดถึงอัลกอริทึมที่แก้ปัญหานี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในชื่อที่เด่นชัดคือ Dijkstra Algorithm วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับอัลกอริทึมในตำนานนี้พร้อมประยุกต์ใช้ในภาษา Rust ที่โดดเด่นด้วยความปลอดภัยและประสิทธิภาพ...
Read More →Bellman Ford Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมสำคัญที่ถูกใช้ในการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อม อัลกอริทึมนี้มีลักษณะพิเศษที่สามารถจัดการกับเส้นทางที่มีน้ำหนักเป็นลบได้ ซึ่งหลายอัลกอริทึมไม่สามารถทำได้ เช่น Dijkstra Algorithm วันนี้เราจะมาสำรวจการใช้งาน Bellman Ford Algorithm ผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องประสิทธิภาพและความปลอดภัย...
Read More →ก่อนที่จะพาทุกท่านไปสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust ผ่าน Greedy Algorithm หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า อัลกอริธึมตะกละ เรามาทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของมันกันก่อน โดยหลักการนี้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์การออกแบบอัลกอริธึมที่สำคัญ โดยจะเน้นการเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนทันที หรือ ทำสิ่งที่ดีที่สุดในปัจจุบัน โดยหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในตอนจบ แม้ว่า Greedy Algorithm จะสามารถนำมาใช้ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในหลายกรณีมันก็สามารถให้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที...
Read More →Dynamic Programming (DP) เป็นเทคนิคหนึ่งในการออกแบบอัลกอริทึมที่โดดเด่นด้วยการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยการแบ่งปัญหาเป็นปัญหาย่อยๆ ที่ง่ายกว่า และนำคำตอบของปัญหาย่อยเหล่านั้นมาใช้เพื่อแก้ปัญหาใหญ่ ซึ่งตัวมันเองนั้นมีศักยภาพในการลดระยะเวลาในการประมวลผลและเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างน่าทึ่ง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแก้ปัญหาที่ต้องการไปถึงคำตอบที่ชัดเจน ณ จุดหนึ่งในโลกของความจริง อาทิเช่น การหาค่าที่ดีที่สุด (Optimization problems) หรือการตัดสินใจโดยมีเงื่อนไข (Decision problems) เช่น การหาทางแก้ในปัญหาการวา...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, อัลกอรึทึม (algorithm) เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถแก้ไขปัญหาที่ค่อนข้างซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในกลยุทธ์ที่สำคัญและได้รับการใช้งานอย่างแพร่หลายคือ Divide and Conquer หรือที่เรียกว่ากลยุทธ์แบ่งแยกและเอาชนะ เราจะมาลอกเลียนการทำงานของอัลกอร์ธึมนี้ในภาษา Rust ที่มีชื่อเสียงในด้านการจัดการทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพและความปลอดภัยของระบบประเภท....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในการประหยัดเวลาและทรัพยากรคอมพิวเตอร์คือการใช้ Memorization หรือ Memoization จะถูกใช้ในสังคมโปรแกรมเมอร์บ่อยครั้ง เพื่อหมายถึงการจดจำผลลัพธ์จากการคำนวณฟังก์ชันที่มีค่าเข้า (input) ที่เคยคำนวณไปแล้ว เพื่อนำกลับมาใช้ในครั้งต่อไปโดยไม่ต้องคำนวณใหม่ ซึ่งสามารถช่วยลดอัตราความซับซ้อนของแอลกอริธึม (Algorithmic Complexity) ได้อย่างมาก โดยเฉพาะกับฟังก์ชันที่มีระดับความซับซ้อนสูงโดยไม่จำเป็น...
Read More →Breadth-First Search (BFS) คือหนึ่งใน algorithm ที่ใช้สำหรับการค้นหาหรือ เดิน ทะลุทะลวงผ่านข้อมูลในโครงสร้างแบบกราฟ หรือ trees โดยเริ่มจากจุดเริ่มต้น (root node) และสำรวจทุกๆ จุดที่อยู่ใกล้เคียง (neighbor nodes) ของจุดนั้นก่อนที่จะย้ายไปยังระดับถัดไป นั่นทำให้ BFS มีลักษณะเป็นการค้นหา ?แผ่นเสมอ? ตามระดับความลึกรวมกับขวางของกราฟหรือต้นไม้นั้นๆ...
Read More →ในภาษา Rust, ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความปลอดภัยจากการจัดการหน่วยความจำ, concurrency และความเร็วที่เหนือชั้น DFS สามารถถูกนำมาใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น การค้นหาเส้นทางในเกม, การตรวจสอบความสอดคล้องในฐานข้อมูลกราฟ เป็นต้น...
Read More →ในโลกของคอมพิวเตอร์และโปรแกรมมิ่ง มีหนึ่งเทคนิคที่ซ่อนตัวอยู่ในหลากหลายปัญหาซับซ้อน นั่นก็คือ Backtracking หรือการย้อนกลับ ซึ่งพบว่าใช้ได้ผลอย่างมหัศจรรย์ในการหาคำตอบที่เป็นไปได้สำหรับปัญหาจำพวก การค้นหา และ การตัดสินใจ บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจความลึกของ Backtracking โดยใช้ภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มุ่งเน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ เพื่อเพิ่มความเข้าใจ เราจะยกตัวอย่างการแก้ปัญหา วิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียพร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ท่านได้เห็นภาพชัดเจนมากยิ่งขึ้น...
Read More →อัลกอริทึม Branch and Bound คืออะไร?...
Read More →การแบ่งชุดข้อมูล (Set Partition) เป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานทางการคำนวณที่มีทั้งความท้าทายและการประยุกต์ใช้หลากหลายในโลกจริง เทคนิคนี้เกี่ยวข้องกับการแบ่งชุดข้อมูลออกเป็นกลุ่มย่อยๆ โดยที่แต่ละกลุ่มมีสมบัติพิเศษบางอย่างที่เรากำหนดไว้ เช่น ทุกกลุ่มมีผลรวมเท่ากัน หรือ มีจำนวนสมาชิกเท่ากัน วันนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่การแบ่งชุดข้อมูลด้วยภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพสูง...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมหลากหลาย เรามักจะต้องเผชิญกับคำถามพื้นฐานว่า เราจะค้นหาองค์ประกอบในรายการได้อย่างไร? เทคนิคที่ง่ายที่สุดและมักจะถูกกล่าวถึงเป็นอันดับแรกคือ Linear Search หรือการค้นหาแบบเชิงเส้น ในบทความนี้ เราจะดำน้ำลึกไปสำรวจอัลกอริธึมการค้นหาแบบเชิงเส้นในภาษา Rust ความหมาย ข้อดีข้อเสีย และความซับซ้อน รวมถึงการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่เราเผชิญอยู่ทุกวันในโลกดิจิทัล ไม่ว่าจะเป็นการหาเอกสารในคอมพิวเตอร์, ค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลหรือแม้แต่การค้นหารายชื่อติดต่อในโทรศัพท์มือถือของเรา หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาเหล่านี้คือ Binary Search หรือ การค้นหาแบบทวิภาค ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Binary Search คู่กับภาษารีบอร์นตระกูลใหม่อย่าง Rust ที่ทั้งปลอดภัยและรวดเร็ว...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโค้ด มีปัญหามากมายที่สามารถแก้ไขได้ด้วยวิธีการค้นหาแบบ Brute Force ซึ่งเป็นวิธีการที่ตรงไปตรงมาและเข้าใจง่าย หนึ่งในปัญหาที่ Brute Force เข้ามามีบทบาทคือการสร้างเซ็ตย่อยทั้งหมด (Generating all subsets) ซึ่งมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ไขปัญหาด้านการคำนวณคอมบิเนเตอร์หรือการทำ data analysis. ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Algorithm สำหรับการสร้างเซ็ตย่อยโดยใช้ภาษา Rust เพื่อช่วยเปิดมุมมองใหม่ๆ ในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ในภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง....
Read More →ในโลกแห่งการคิดค้นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ อัลกอริทึม Brute Force หรือวิธีการลองทีละอย่าง (Trial-and-error) เป็นหนึ่งในวิธีอันโบราณที่สร้างขึ้นมาเพื่อค้นหาคำตอบสำหรับปัญหาที่เผชิญ. ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปริศนา Sudoku, การค้นหารหัสผ่าน, หรือการค้นหารูปแบบในข้อมูล....
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เป็นเรื่องของการสร้างแอปพลิเคชั่นหรือเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่นักเขียนโปรแกรมหลายคนชื่นชอบคือ 8 Queens Problem ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายในด้านการคิดเชิงตรรกะและอัลกอริทึม ในบทความนี้เราจะสำรวจว่าปัญหา 8 Queens คืออะไร วิธีการใช้ภาษา Rust ในการแก้ไขปัญหานี้ พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี ข้อเสีย และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หากเราพูดถึงปัญหาคลาสสิกที่น่าสนใจไม่น้อย และยังใช้ทดสอบความสามารถของ algorithms ได้อย่างดี คงหนีไม่พ้น Knights Tour Problem ซึ่งถือเป็นวิธีการเดินของม้าในเกมหมากรุกที่จะต้องผ่านทุกช่องบนกระดานโดยไม่ซ้ำที่ใดที่หนึ่ง เป็นงานที่ท้าทายไม่น้อยที่อัลกอริทึมจะต้องคิดวิธีเดินที่ถูกต้องในทุกรูปแบบของกระดานที่กำหนดไว้ นับได้ว่าเป็นทั้งงานประลองความสามารถและการฝึกฝนทิศทางการคิดทางเลือกต่างๆ...
Read More →ปัญหา Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของโลกการคำนวณที่ท้าทายและน่าสนใจ ซึ่งจำลองสถานการณ์ที่ผู้เดินทาง (Salesman) ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ และกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยการเดินทางผ่านแต่ละเมืองเพียงครั้งเดียว เป็นปัญหาที่มีลักษณะของ Combinatorial Optimization และมีการนำไปใช้ในหลายสาขาวิชา ทั้งการขนส่ง, การวางแผนเส้นทางโลจิสติกส์, การจัดสรรงานผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →การค้นหาสตริง (String Matching) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานของการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ที่พบได้ทั่วไป ไม่ว่าจะในด้านการค้นหาข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต, การวิเคราะห์ไฟล์ข้อมูล, หรือแม้แต่การตรวจสอบความปลอดภัยและถอดรหัสลับ โดยพื้นฐานแล้วการค้นหาสตริงเป็นการหาตำแหน่งของสตริงย่อย (Pattern) ภายในสตริงหลัก (Text) ซึ่งกลวิธีที่ใช้ในการค้นหานี้จะเรียกว่า String Matching Algorithm....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หรือการตรวจสอบว่าเครือข่ายคอมพิวเตอร์มีจุดไหนที่เปราะบางหากสูญเสียการเชื่อมต่อไป ล้วนแล้วแต่สามารถเปิดเผยให้เห็นได้ด้วยการศึกษาและวิเคราะห์โครงสร้างข้อมูลที่เรารู้จักกันในชื่อ กราฟ(graph) หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือ การค้นหา articulation points หรือจุดเปราะบางในกราฟ ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการไขปัญหานี้ด้วยภาษา Rust พร้อมอธิบายถึงแนวคิดของอัลกอริธึม ความซับซ้อน(complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →เมื่อพูดถึงปัญหาของกราฟในวิชาคอมพิวเตอร์ หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือการหา Minimum Spanning Tree (MST) ซึ่งเป็นกราฟย่อยของกราฟที่เชื่อมโยงทุกจุดยอดในกราฟเดิมด้วยเส้นเชื่อมน้อยที่สุดและมีน้ำหนักรวมต่ำที่สุด ตัวอย่างของอัลกอริทึมที่ใช้หา MST ได้แก่ Kruskals Algorithm และ Prims Algorithm...
Read More →Minimum Cost Flow Algorithm คืออัลกอริทึมที่ช่วยแก้ปัญหาการหาค่าใช้จ่ายต่ำสุดในการขนส่งหรือการไหลของสินค้าหรือข้อมูลบนเครือข่ายที่กำหนด (Flow Network) โดยมุ่งหวังให้ค่าใช้จ่ายในการขนเป็นจำนวนน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขณะที่ยังตอบสนองความต้องการของจุดปลายทางหรือโหนดปลายทางที่กำหนดไว้...
Read More →การวิเคราะห์โครงข่ายทางสังคม (Social Network Analysis) ในยุคดิจิทัลทำให้เราสามารถค้นพบปฏิสัมพันธ์และการเชื่อมต่อที่ซับซ้อนระหว่างบุคคลหรือสิ่งของได้อย่างลึกซึ้ง หนึ่งในเครื่องมือสำคัญที่ช่วยในการวิเคราะห์นี้คือ CLIQUE Algorithm ซึ่งเป็นกลยุทธ์ในการค้นหากลุ่มย่อยที่มีความสัมพันธ์หนาแน่น (cliques) ภายในกราฟที่กำหนด...
Read More →Algorithm (อัลกอริธึม) คือชุดขั้นตอนวิธีการที่ชัดเจนซึ่งเมื่อต้องการแก้ไขปัญหาใดปัญหาหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นของโลกแห่งความจริงหรือทางคณิตศาสตร์ก็ตาม ในวงการคอมพิวเตอร์นั้น มีหนึ่งอัลกอริธึมที่มีความสำคัญนั่นคือ Sum of Products Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมพื้นฐานในการคำนวณค่าผลรวมของผลคูณค่าต่างๆ ประยุกต์ใช้ในหลายด้าน เช่น ในการคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์หรือตรรกะ, การวิเคราะห์ข้อมูล, และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →การเดินทางคือการหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นในเกมกลยุทธ์, การนำทาง GPS หรือแม้กระทั่งในระบบคำนวณเส้นทางสำหรับหุ่นยนต์ และในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น A* Algorithm คือหนึ่งในตัวเลือกยอดนิยมที่มาช่วยค้นหาเส้นทางด้วยวิธีที่ฉลาดและรวดเร็ว...
Read More →การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (Perfect Matching) ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการหาคู่ขององค์ประกอบจากสองกลุ่มที่ต้องการให้ทุกๆ องค์ประกอบมีคู่สัมพันธ์กันอย่างครบถ้วนโดยไม่มีซ้ำและไม่มีขาด และที่นี่คือที่ที่ The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการีเข้ามามีบทบาทอย่างมากในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการออกแบบเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันที่น่าสนใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนด้วยการใช้ algorithm ที่เหมาะสม หนึ่งใน algorithm ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในเรื่องการหา maximum flow ในเครือข่ายคือ Ford-Fulkerson Algorithm. วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านไปร่วมสำรวจความลึกลับของ algorithm นี้ในภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และแนะนำ usecase ที่จะเปลี่ยนมุมมองของคุณเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT....
Read More →วันนี้เราจะมาลุยกับหนึ่งในปริศนาโลกคอมพิวเตอร์อีกหน้าขาดrai ? B* Algorithm. คำถามแรกที่หลายคนอยากรู้คงจะเป็น B* Algorithm คืออะไรกันแน่? B* Algorithm เป็นวิธีการทางคอมพิวเตอร์ที่ใช้แก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดใน graph หรือ network ที่มีหลายโหนด และหลายเส้นทางในการเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง หลังจากที่เราเข้าใจกันแล้วว่ามันคืออะไร ก็ถึงเวลาที่จะพานักเรียนของเราที่ EPT ไปดูกันว่า B* Algorithm มีจุดเด่นและจุดอ่อนอย่างไร พร้อมกับ usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →ในโลกของการวิเคราะห์และการคำนวณทางคอมพิวเตอร์, อัลกอริทึม (Algorithm) เป็นตัวกำหนดคุณภาพและประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงในการแก้ปัญหาค้นหาเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ D* Algorithm, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity), ตัวอย่างของโค้ดในภาษา C, และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →Algorithm หรือ อัลกอริทึมคือหลักในการแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ด้วยวิธีการที่มีขั้นตอนที่ชัดเจน อีกทั้งยังเป็นหัวใจสำคัญในวงการการเขียนโปรแกรม ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถพัฒนาโค้ดให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น หนึ่งในเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่สำคัญและใช้กันอย่างแพร่หลายคือ การผสานข้อมูลสองอาร์เรย์ หรือ Merge Two Arrays ซึ่งวันนี้เราจะพูดถึง F* Algorithm ที่ใช้สำหรับการดำเนินงานดังกล่าว...
Read More →เมื่อพูดถึงเกมประเภท Turn-based ที่เน้นแนวคิดในการเล่นโดยการสลับกันหยิบหยาบกลยุทธ์ เช่น เกมหมากรุก, เทคแค (Tic-Tac-Toe) หรือโอเทลโล (Othello) สิ่งหนึ่งที่เราไม่อาจมองข้ามได้เลยคือการทำงานของ Minimax Algorithm หัวใจสำคัญที่ช่วยตัดสินใจว่าทางเลือกใดที่ ดีที่สุด สำหรับผู้เล่นในแต่ละช่วงเวลา ถ้าหากระแสแห่งการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C กระแทกอกคุณ ที่ EPT พร้อมอยู่ข้างคุณเพื่อเปิดโลกการเขียนโค้ดด้วยประสบการณ์ที่ไม่รู้จบ...
Read More →ไม่ว่าจะเป็นนักวิจัยทางการคณิตศาสตร์ หรือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เราต่างต้องเผชิญกับงานที่ต้องการการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (system of linear equations) และคำถามอย่างหนึ่งที่พบได้บ่อยคือ จะหาค่าของตัวแปรที่เป็นคำตอบได้อย่างไร? หนึ่งในวิธีที่หลายคนนึกถึงคือ วิธีการขจัดกาวส์ (Gaussian Elimination) ซึ่งเป็นทักษะพื้นฐานที่สำคัญและสามารถนำไปใช้ในหลากหลายงานเชิงวิชาการและอาชีพได้เป็นอย่างดี...
Read More →ในโลกของการคอมพิวเตอร์ มีปัญหามากมายที่ซับซ้อนจนแอลกอริทึมปกติอาจไม่สามารถหาคำตอบที่ถูกต้องได้ภายในเวลาที่เหมาะสมหรือต้องการความแม่นยำที่สูงมาก ในกรณีเช่นนี้ Randomized Algorithm หรือ แอลกอริทึมแบบสุ่ม เข้ามามีบทบาทสำคัญได้อย่างไร? ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปสำรวจ พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงของ Randomized Algorithm และข้อดีข้อเสียที่มีอยู่...
Read More →ในยุคที่โลกข้อมูลเป็นตัวกำหนดทิศทางของการตัดสินใจเกือบทุกแขนง, อัลกอริธึม Monte Carlo ได้เกิดขึ้นเป็นเครื่องมือทรงพลังที่ช่วยให้เราสามารถทำความเข้าใจและทำนายสถานการณ์ที่มีความซับซ้อนได้ดีขึ้น ผ่านการจำลองการสุ่มตัวอย่าง. ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นถึงหลักการทำงานของอัลกอริธึม Monte Carlo, ประโยชน์ในการใช้งาน, รวมทั้งข้อดีและข้อเสีย....
Read More →เมธอดนิวตัน หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า การประมาณค่าด้วยวิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สมการพหุนามหรือฟังก์ชันต่อเนื่องใดๆ เพื่อหาค่าราก (root) หรือค่าที่ทำให้ฟังก์ชันมีค่าเป็นศูนย์ โดยที่วิธีนี้ทำงานอย่างไร? มันอาศัยการเริ่มจากการทายค่าเริ่มต้น (initial guess) บางค่าและใช้สูตรต่อไปนี้เพื่อปรับปรุงค่านั้นให้เข้าใกล้ค่าจริงมากขึ้น:...
Read More →อัลกอริธึม Muller ทำงานโดยการเริ่มต้นจากการเลือกสามจุดใด ๆ บนกราฟของฟังก์ชันที่เราต้องการหาคำตอบ จากนั้นจะสร้าง polynomial จากการจับคู่ quadratic ที่ผ่านทั้งสามจุดนั้น และคำนวณจุดตัดกับแกน x (ราก) ของ polynomial ใหม่นี้ จากนั้นจุดใหม่ที่ได้นี้จะถูกใช้เป็นหนึ่งในสามจุดสำหรับ iteration ถัดไป เพื่อการปรับปรุงค่าที่ดีขึ้นและแม่นยำมากขึ้น...
Read More →Particle Filter, หรือที่บางครั้งเรียกว่า Sequential Monte Carlo methods, เป็นอัลกอริทึมที่มีพลังอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญกับปัญหาของความไม่แน่นอนและสุ่มของข้อมูลในการคำนวณ. วันนี้เราจะสำรวจพื้นฐานของ Particle Filter และวิธีการใช้งานมันผ่านภาษา C, พร้อมกับทำความเข้าใจข้อดีข้อเสีย และ Complexity ของมัน....
Read More →Las Vegas Algorithm เป็นชื่อที่ให้กับสายพันธุ์ของอัลกอริทึมที่ใช้กลยุทธ์การสุ่มเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งแตกต่างกับ Monte Carlo Algorithm ที่อาจส่งคืนคำตอบผิดพลาดได้ Las Vegas Algorithm ถูกออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าคำตอบที่ได้จะต้องถูกต้องเสมอ ถึงแม้ว่าเวลาที่ใช้จะไม่สามารถคาดเดาได้ก่อนหน้านี้ ด้วยความเป็น random นี้เองทำให้มันมีทั้งข้อดีและข้อเสียที่น่าสนใจในการประยุกต์ใช้งาน...
Read More →Selection Sort เป็นอัลกอริทึมการจัดเรียงข้อมูลแบบง่ายๆ ที่ทำการค้นหาข้อมูลน้อยที่สุดหรือมากที่สุด (ขึ้นอยู่กับว่าเราต้องการเรียงจากน้อยไปมากหรือมากไปน้อย) ในเซตข้อมูล แล้วสลับตำแหน่งของข้อมูลนั้นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องตามลำดับ กระบวนการนี้จะทำซ้ำเรื่อยๆ จนกว่าข้อมูลทั้งหมดจะถูกจัดเรียง...
Read More →Bubble Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เบื้องต้นและเข้าใจง่ายที่สุด ส่วนใหญ่ถูกใช้ในการสอนพื้นฐานของอัลกอริทึมการเรียงลำดับในทางทฤษฎีและการปฏิบัติเพื่อศึกษาหลักการของการเปรียบเทียบและการสลับที่ของข้อมูลในอาร์เรย์หรือลิสต์...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และการวิเคราะห์อย่างมีระบบ หนึ่งในหัวข้อพื้นฐานที่ท้าทายและมีประโยชน์ในวงการโปรแกรมมิ่งคือเรื่องของการเรียงลำดับ (Sorting) การเรียงลำดับเป็นกุญแจสำคัญในการจัดการข้อมูล โดยมีหลากหลายวิธีในการเรียงลำดับที่เรียกว่า Sorting Algorithms หนึ่งใน algorithms ที่ใช้ความเข้าใจพื้นฐานและคุ้นเคยกันดีคือ Insertion Sort ซึ่งเป็นหัวข้อที่น่าสนใจในการศึกษาที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับหลักการพื้นฐานของการเรียงลำดับข้อมูล...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน การค้นหาแนวทางที่สามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุดนั้นเป็นที่ต้องการอย่างมาก Minimum Cost Flow Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการคำนวณหาค่าต่ำสุดในการขนส่งทรัพยากรต่างๆ โดยที่ผ่านเครือข่ายที่มีทิศทาง บทความนี้จะนำพาคุณไปสำรวจ Minimum Cost Flow Algorithm พร้อมชี้แจงถึงแนวคิดใช้งาน ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++, และการวิเคราะห์ความซับซ้อน โดยเป้าหมายสุดท้ายคือการช่วยให้คุณเข้าใจถึงคุณค่าของข้อมูลนี้ในการตัดสินใจทางวิชา...
Read More →CLIQUE Algorithm หรือ อัลกอริทึมค้นหาคลิก (Clique) เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการหากลุ่มย่อยของจุด (vertex) ที่เชื่อมโยงทั้งหมดกันเองในกราฟที่ไม่มีทิศทาง (undirected graph) โดยในภาษาคณิตศาสตร์ คลิกหมายถึงกลุ่มย่อยของกราฟที่ทุกจุดเชื่อมต่อกันทั้งหมด กล่าวคือ หากเรามีกราฟ G และกลุ่มย่อย C ถ้าทุกคู่จุดใน C มีเส้นเชื่อมถึงกันใน G แล้ว C คือคลิกของ G นั่นเอง...
Read More →การค้นพบ Algorithm ที่ทรงพลังมักจะทำให้โลกไอทีเป็นปึกแผ่น และหนึ่งในนั้นก็คือ Sum of Products Algorithm หรือที่รู้จักในชื่อของ SOP Algorithm ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับ Algorithm นี้ให้มากขึ้น ซึ่งรวมไปถึงการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดภาษา C++, ยูสเคสในชีวิตจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การค้นหาเส้นทางในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นมีความสำคัญไม่น้อยไปกว่าการหาเส้นทางในโลกจริง เช่นในการนำทาง GPS หรือในโลกของวิดีโอเกมที่ตัวละครต้องพบเส้นทางที่ดีที่สุดในการเดินทาง A* Algorithm เป็นดาวนำทางในดินแดนโค้ดที่พร้อมกล่าวขวัญ และในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับมันอย่างถ่องแท้...
Read More →การประยุกต์ใช้วิธีการคณิตศาสตร์กับปัญหาจริงในโลกวิทยาการคอมพิวเตอร์นั้นเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างมาก เมื่อเราพูดถึงวิธีการหาการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) สำหรับปัญหาการจัดสรรทรัพยากร เราไม่อาจมองข้าม Hungarian Method ได้เลย วิธีการนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยคณิตศาสตร์ชาวฮังการี คือ Harold Kuhn ในปี 1955 โดยมีพื้นฐานมาจากงานของวิธีการและนักคณิตศาสตร์อื่นๆ ก่อนหน้านั้น...
Read More →ปัญหาซึ่งนักวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมนั้นต้องเผชิญอยู่บ่อยครั้งก็คือการหาสังข์การไหลของเครือข่าย (Network Flow) กล่าวคือปัญหาที่เราต้องพยายามหาจำนวนการไหลสูงสุดที่เป็นไปได้ตามเส้นทางที่ซับซ้อนภายในเครือข่าย อัลกอริธึมที่คนทั่วไปใช้ในการแก้ปัญหาประเภทนี้คือ Ford-Fulkerson Algorithm นั่นเองครับผม!...
Read More →พบกันอีกครั้งในโลกแห่งตัวอักษรและศิลปะการเขียนโปรแกรมที่ EPT เราไม่เพียงแต่เรียนรู้เพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่ยังเรียนรู้เพื่อค้นหาความจริง ลึกซึ้งไปในกระบวนการคิดเชิงแก้ไขปัญหาแบบที่คอมพิวเตอร์ทำได้ดีที่สุด วันนี้เราจะมาแชร์ความรู้กันเกี่ยวกับ B* Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา C++ และวิเคราะห์ในแง่มุมต่างๆ ถ้าพร้อมแล้ว มาเริ่มกันเลย!...
Read More →2. การใช้งานและปัญหาที่ D* Algorithm แก้ไข...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่สำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ เรื่องของ F* Algorithm ที่ใช้ในการรวมสองอาร์เรย์ (Merge Two Arrays) โดยใช้ภาษา C++ เป็นตัวอย่าง ในบทความนี้เราจะไปดูกันว่า F* Algorithm นั้นมีความหมายว่าอย่างไร ใช้เพื่อจัดการกับปัญหาอะไรบ้าง พร้อมทั้งตัวอย่างคอ้ดและการนำไปใช้งานจริง และไม่ลืมที่จะวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดี-ข้อเสียของมันด้วยครับ...
Read More →การพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (Turn-based game) เป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายทั้งสำหรับโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนา AI (Artificial Intelligence) ด้วยเหตุนี้ Minimax Algorithm จึงเป็นเครื่องมือที่มีค่ายิ่งในการสร้างความท้าทายให้กับผู้เล่น โดยธรรมชาติของมันคือการทำงานในลักษณะที่พยายามทำนายและเลือกคำสั่งที่ดีที่สุดจากมุมมองของ AI เพื่อให้สามารถเอาชนะผู้เล่นได้...
Read More →Gaussian Elimination เป็นวิธีอัลกอริทึมที่ใช้สำหรับแก้ระบบสมการเชิงเส้นโดยการใช้การดำเนินการแถว (row operations) เพื่อเปลี่ยนระบบสมการให้อยู่ในรูปแบบที่ง่ายต่อการหาคำตอบ ซึ่งปกติจะเป็นไปในสามขั้นตอนหลักๆ ได้แก่:...
Read More →ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง มีอัลกอริธึมต่างๆ นานาที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อพยายามหาทางแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ที่หลากหลายประเภท ตั้งแต่ปัญหาเรียบง่ายไปจนถึงปัญหาที่สลับซับซ้อน หนึ่งในกลยุทธ์ที่กลายเป็นที่นิยมคือการใช้ Randomized Algorithm ซึ่งทำงานด้วยการใช้ความเสี่ยงหรือการชาญชัยในการตัดสินใจภายในการทำงานของมัน...
Read More →Monte Carlo Algorithm คือเทคนิคการคำนวณทางสถิติที่ใช้ความเป็นแบบสุ่ม (randomness) เพื่อโมเดลปัญหาและแก้ไขปัญหาต่างๆ ทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์ เทคนิคนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมืองมอนติคาร์โลที่เรียกได้ว่าเป็นแหล่งการพนัน ประยุกต์ใช้เพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนซึ่งยากต่อการคำนวณได้แบบโดยตรง หรือปัญหาที่ไม่อาจหาคำตอบแน่นอนได้...
Read More →นิวตันเมธอด (Newtons Method) หรือที่รู้จักกันในชื่อว่า วิธีการสัมผัส (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในแอลกอริทึมที่ใช้หาค่าราก (Root-finding) ของฟังก์ชันต่อเนื่องที่เป็นปัญหาสำคัญในด้านต่างๆ ทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม วิธีนี้ใช้หลักการสัมผัสเส้นโค้งของฟังก์ชันที่จุดเริ่มต้นบางจุด และใช้จุดตัดที่เกิดขึ้นกับแกน x (หากทำการหาค่าราก x) เพื่อเป็นค่าประมาณใหม่ และทำซ้ำกระบวนการนี้จนกว่าจะได้ค่าที่ต้องการตามเงื่อนไขที่กำหนด...
Read More →การหาคำตอบของสมการไม่ใช่เรื่องง่ายดายเสมอไป โดยเฉพาะเมื่อเราอยู่ในโลกของสมการที่ไม่สามารถแยกตัวประกอบหรือใช้สูตรตรงๆในการหาคำตอบได้ ในสถานการณ์เช่นนี้ Mullers Method กลายเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักคณิตศาสตร์และนักโปรแกรมเมอร์ บทความนี้จะอธิบายถึงความเป็นมาของ Mullers Method วิธีการใช้งาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดใน C++ รีวิวข้อดีข้อเสีย และพิจารณาความซับซ้อน (Complexity) ของอัลกอริทึมนี้...
Read More →RANSAC (Random Sample Consensus) เป็นหนึ่งใน Algorithm ที่นิยมใช้กับงานประมวลผลภาพเพื่อยืนยันโมเดลคณิตศาสตร์จากข้อมูลที่อาจมี noise หรือ outlier เข้ามากวนมากมาย ภายใต้กระบวนการนี้ RANSAC จะช่วยแยกข้อมูลที่ดีออกจากข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้อง ทำให้สามารถหาโมเดลที่น่าเชื่อถือได้มากขึ้น ในบทความนี้ จะอธิบายขั้นตอนของ RANSAC และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง เช่น การตรวจจับคุณลักษณะของภาพ ความซับซ้อนของอัลกอริธึม รวมถึงข้อดีและข้อเสีย...
Read More →อัลกอริธึม Particle Filter ทำงานโดยสร้างชุดของ particles ซึ่งแต่ละ particle แทนทางเลือกหนึ่งที่เป็นไปได้ของสถานะของระบบ สถานะที่ประมาณได้นี้จะได้มาจากการใช้ข้อมูลตัวอย่างก่อนหน้า (previous samples) และข้อมูลสังเกต (observations) ที่มีอยู่ ต่อไปนี้คือขั้นตอนพื้นฐานของอัลกอริธึม Particle Filter:...
Read More →Las Vegas Algorithm คือหนึ่งในแนวทางการออกแบบอัลกอริทึมที่มีคุณสมบัติพิเศษคือการใช้ส่วนประกอบของความไม่แน่นอนหรือ randomness ในการทำงานเพื่อแก้ปัญหาต่างๆ ที่น่าสนใจของอัลกอริทึมประเภทนี้คือการที่มันรับประกันความถูกต้องของผลลัพธ์ที่ได้ แต่เวลาที่ใช้ในการประมวลผลอาจแตกต่างกันไปในแต่ละครั้งที่ทำงาน...
Read More →Quick Sort คืออะไร? หนึ่งในคำตอบหลักของการค้นหาวิธีการเรียงลำดับข้อมูลอย่างรวดเร็วในวงการคอมพิวเตอร์คือ Quick Sort หรือ การเรียงลำดับแบบเร็ว ซึ่งเป็น Algorithm ที่นิยมในการจัดเรียงข้อมูล ด้วยวิธีการ แบ่งแยก (Divide and Conquer) ทำให้มันมีความเร็วและมีประสิทธิภาพสูงในหลายๆ สถานการณ์...
Read More →Insertion Sort คือ อัลกอริทึมการจัดเรียงข้อมูลที่ทำงานโดยการสร้างส่วนย่อยที่เรียงลำดับถูกต้องไปเรื่อย ๆ จนครบทุกส่วน โดยมีการนำข้อมูลที่ยังไม่ได้เรียงลำดับออกจากชุดข้อมูลหลักและแทรกไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้องของส่วนย่อยที่เรียงลำดับแล้ว มันสามารถเปรียบเหมือนการเรียงไพ่ในมือ โดยเราจะค่อย ๆ นำไพ่ที่ดึงขึ้นมาแทรกเข้าไปในมือที่เรียงไพ่ไว้เรียบร้อยแล้ว ทีละใบ...
Read More →Merge Sort เป็นหนึ่งใน algorithm สำหรับการเรียงลำดับข้อมูลที่มีความเร็วและมีประสิทธิภาพสูง ซึ่งหลักการทำงานของมันคือ แบ่งแล้วเรียง (Divide and Conquer). Algorithm นี้จะเริ่มต้นด้วยการแบ่งข้อมูลออกเป็นกลุ่มย่อยๆ จนแต่ละกลุ่มมีข้อมูลเพียง 1 หรือไม่มีข้อมูลเลย หลังจากนั้นจะค่อยๆ รวมกลุ่มย่อยเหล่านี้กลับเข้าด้วยกันพร้อมทั้งเรียงลำดับขณะที่รวม จนได้กลุ่มข้อมูลที่เรียงลำดับครบถ้วน...
Read More →ในภายการใช้งานจริง, Voronoi Diagram มีประโยชน์อย่างมากในการวิเคราะห์เชิงพื้นที่ เช่น คำนวณพื้นที่บริการที่ใกล้ที่สุดสำหรับลูกค้าในการวางตำแหน่งสาขาของบริษัท, การศึกษาการกระจายพันธุ์ของสัตว์ ฯลฯ...
Read More →Minimum Cost Flow Algorithm เป็นแอลกอริทึมที่ใช้สำหรับหาค่าที่มีต้นทุนต่ำสุดเพื่อส่งสินค้าหรือ stream ของข้อมูลต่างๆ จากแหล่งกำเนิดไปยังปลายทางโดยผ่านกราฟที่มีเส้นทางและต้นทุนต่างกัน ทุกๆ edge หรือเส้นในกราฟจะมี capacity และ cost ที่กำหนดไว้...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย แต่ยังรวมถึงการเข้าใจในแนวคิดและอัลกอริธึม (Algorithms) ที่เป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ นั่นคือ CLIQUE Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการค้นหากลุ่มย่อยของจุดที่เชื่อมโยงกันอย่างเต็มที่ในกราฟเครือข่าย...
Read More →Sum of Products (SOP) แอลกอริธึมเป็นกระบวนการทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการแปลงนิพจน์โบลีนใดๆ ให้เป็นรูปแบบที่มีลักษณะเป็นการรวม (sum) ของผลคูณ (products) ของตัวแปรโบลีน แอลกอริธึมนี้มีความสำคัญอย่างมากในการออกแบบวงจรดิจิทัลและการทำความเข้าใจตรรกะของวงจรต่างๆ นอกจากนี้ยังสามารถนำมาประยุกต์ใช้ในภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Java เพื่อใช้ในการแก้ปัญหาการคำนวณต่างๆ ที่ต้องการการจัดกลุ่มและการดำเนินการแบบผสมผสานระหว่างการบวกและการคูณ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการประยุกต์ใช้ SOP Algorithm ในภาษา Java พร้อมด้วยตัวอ...
Read More →การเดินทางมักเต็มไปด้วยทางเลือกและโอกาส, A* Algorithm (หรือ A Star Algorithm) ก็คือหนึ่งในเครื่องมือที่เปรียบเสมือนโคมไฟนำทางในดินแดนของข้อมูลและกราฟที่ว่างแผ่ซ่านไปด้วยจุดต่างๆที่เรียกว่า Nodes. เนื้อหาบทความนี้จะเสนอมุมมองใหม่ในการมอง Algorithm นี้เสมือนเป็นนวัตกรรมที่ช่วยหาเส้นทางแห่งความสำเร็จในโลกการเขียนโปรแกรม, เพื่อโน้มน้าวให้ผู้อ่านได้รับรู้ถึงความสำคัญของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่โรงเรียน EPT ที่พร้อมจะพาท่านไปยังจุดหมายทางด้านความรู้....
Read More →The Hungarian Method เป็นอัลกอริทึมที่ถูกพัฒนาขึ้นในปี 1955 โดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการี ชื่อ Harold Kuhn ซึ่งงานวิจัยนี้ได้ขยายความคิดจากคณิตศาสตร์ชื่อ James Munkres จนได้ชื่อว่า Kuhn-Munkres algorithm หรือที่รู้จักกันในชื่อ The Hungarian Method เพราะการวิจัยนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากงานวิจัยก่อนหน้าของนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีอีกคนหนึ่ง...
Read More →Ford-Fulkerson Algorithm เป็นวิธีการคำนวณหา Maximum Flow ในเครือข่าย (Network Flow) ที่มีกราฟมีทิศทาง (Directed Graph) โดยทุกเส้นเชื่อม (Edge) มีค่าประจุ (Capacity) ที่จำกัด และมีการกำหนดโหนดเริ่มต้น (Source) และจุดสิ้นสุด (Sink) โดย Algorithm นี้เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในแง่ของการประยุกต์ใช้ค้นหากำลังการผลิตสูงสุดในระบบเครือข่ายต่างๆ เช่น ระบบขนส่งน้ำมันหรือข้อมูล...
Read More →Algorithm คือสิ่งที่อยู่เบื้องหลังทุกการทำงานที่มีความซับซ้อนในโลกของโปรแกรมมิ่ง หนึ่งใน Algorithms ที่สำคัญและน่าสนใจคือ B* Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่ถูกออกแบบมาเพื่อการค้นหาโดยใช้กราฟหรือการวิเคราะห์สถานการณ์ที่มีหลายทางเลือกไปยังจุดหมาย ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจ B* Algorithm ถึงแก่นแท้เพื่อใช้งานในด้านต่างๆ รวมถึงการแลกเปลี่ยนประสบการณ์ในโลกจริงด้วย Java ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและมีส่วนสำคัญในด้านการศึกษาและการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและปัญหาต่างๆ ที่ต้องการคำตอบอย่างรวดเร็วและแม่นยำในการแก้ไข, D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm เป็นหนึ่งในทางออกที่เปล่งประกายแห่งปัญญาในโลกของอัลกอริทึมที่ใช้สำหรับการค้นหาเส้นทาง (pathfinding) ซึ่งมีความยืดหยุ่นสูงและสามารถปรับตัวเองได้ตามสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไป....
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่อำนวยความสะดวกและแก้ไขปัญหาต่างๆ ในโลกปัจจุบัน หนึ่งในแนวทางที่นิยมใช้กันคือการรวมข้อมูลจากสองอาร์เรย์เข้าด้วยกัน ทั้งนี้ Java เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลอาร์เรย์ บทความนี้จะพาท่านไปทำความรู้จักกับ F* Algorithm สำหรับการรวมสองอาร์เรย์ พร้อมชี้แจงการประยุกต์ใช้งาน, ยกตัวอย่างโค้ด, วิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity), และการวิจารณ์ข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้...
Read More →การปรับใช้ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมในด้านต่างๆ ไม่เพียงแค่ช่วยให้เราสามารถสร้างสรรค์ผลงานได้ในเชิงพาณิชย์ แต่ยังสามารถช่วยเสริมสร้างศักยภาพในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่างได้อย่างชาญฉลาด หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีบทบาทสำคัญในด้านการพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (turn-based game) นั่นคือ Minimax Algorithm วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ให้มากขึ้น พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้ในโลกจริงผ่านภาษา Java ยอดนิยม...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างโค้ดที่สามารถทำงานได้อย่างตายตัว แต่ยังรวมถึงการค้นหาหนทางแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ วิธีหนึ่งที่ถูกมองข้ามคือการใช้พลังของความไม่แน่นอน หรือ Randomized Algorithm...
Read More →Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...
Read More →Newtons Method, หรือที่รู้จักในชื่อ Newton-Raphson Method, เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่สำคัญในการคำนวณหาค่ารากของฟังก์ชัน (รากของสมการ). อัลกอริทึมนี้แสนจะมีเสน่ห์ด้วยความเร็วและความแม่นยำ ซึ่งทำให้ได้รับความนิยมในหลากหลายวงการวิทยาการ ตั้งแต่วิศวกรรมไปจนถึงเศรษฐศาสตร์....
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและศาสตร์ด้านคอมพิวเตอร์ การค้นหาคำตอบและการคำนวณที่มีประสิทธิภาพภายใต้ปัญหาทางคณิตศาสตร์คือหัวใจหลักในการพัฒนาโซลูชันต่างๆ เมื่อพูดถึงเทคนิคในการหาค่ารากของสมการทางพีชคณิต หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธิการที่เราจะจับตามองในบทความนี้ และเขียนขึ้นในภาษา Java ที่ทรงพลัง...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาโมเดลจากชุดข้อมูลที่มีข้อผิดพลาดแฝงอยู่มากมายนั้น อัลกอริทึมหนึ่งที่สร้างปรากฏการณ์และได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาและนักวิจัยคือ RANSAC (Random Sample Consensus) ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ออกแบบมาเพื่อหาความสัมพันธ์ของข้อมูลที่ ดี แม้จะถูกปนเปื้อนด้วยข้อมูลที่ ไม่ดี หรือที่เรียกว่า outliers ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเต็มไปหมด การทำความเข้าใจและคาดการณ์สถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยความแม่นยำสูงเป็นความท้าทายอันใหญ่หลวงของนักวิเคราะห์และนักวิทยาศาสตร์ข้อมูล ดังนั้น พาติเคิลฟิลเตอร์ (Particle Filter) จึงถือเป็นอัลกอริทึมที่มาพร้อมกับความหวังในการประมวลผลข้อมูลที่ไม่แน่นอนหรือมีสัญญาณรบกวนสูงได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจว่าอัลกอริทึมมหัศจรรย์นี้คืออะไร มันใช้เพื่อแก้ปัญหาใด ยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียผ่านตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา Java...
Read More →Las Vegas Algorithm เป็นหนึ่งในวิธีการออกแบบอัลกอริทึมในหมวดของ randomized algorithms หรืออัลกอริทึมที่มีการใช้ความเป็นสุ่มเข้ามาเกี่ยวข้องในการตัดสินใจหรือการคำนวณ คุณลักษณะเด่นของอัลกอริทึมชนิดนี้คือ มันจะเสนอคำตอบที่ถูกต้องเสมอ เมื่อมันตัดสินใจจะให้คำตอบ (หากไม่สามารถให้คำตอบถูกต้องได้ มันจะไม่ให้คำตอบเลย) แตกต่างจาก Monte Carlo Algorithms ที่อาจจะเสนอคำตอบที่ไม่ถูกต้องได้ แต่มีความเร็วในการทำงาน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งหนึ่งที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับโปรแกรมเมอร์ หนึ่งใน Algorithm ที่เป็นที่นิยมในการเรียงลำดับข้อมูลคือ Quick Sort ซึ่งเป็นเทคนิคที่ให้ความเร็วและมีประสิทธิภาพสูงในหลายสถานการณ์ ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Quick Sort ที่เขียนด้วยภาษา Java และจะทำความเข้าใจถึงคุณสมบัติของมัน รวมถึงข้อดีข้อเสียและ usecase ในโลกจริง...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของอัลกอริทึมในหลายๆ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ เนื่องจากข้อมูลที่เรียงลำดับอย่างเหมาะสมจะช่วยให้การค้นหาและการประมวลผลกลายเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เรียบง่ายและน่าสนใจคือ Selection Sort....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ต้องเจอและแก้ไข หนึ่งใน Algorithm ที่เป็นที่รู้จักและเข้าใจง่ายที่สุดก็คือ Bubble Sort โดยใช้ภาษา Java เป็นตัวอย่าง ในบทความนี้ เราจะอธิบายเกี่ยวกับ Bubble Sort จากการนิยาม การทำงาน ข้อดี-ข้อเสีย และการใช้งานในโลกจริง พร้อมด้วยการวิเคราะห์ความซับซ้อนและตัวอย่างโค้ดที่ประกอบการอธิบาย...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหัวใจสำคัญของการจัดการข้อมูลในวิทยาการคอมพิวเตอร์ เพราะข้อมูลที่ถูกเรียงลำดับแล้วจะทำให้ง่ายต่อการค้นหาและวิเคราะห์ต่อไป หนึ่งใน Algorithm เรียงลำดับที่มักถูกนำมาศึกษาในระดับพื้นฐานคือ Insertion Sort ซึ่งจะกล่าวถึงวิธีการทำงาน, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity) และจะสาธิตให้เห็นในรูปแบบของโค้ดด้วยภาษาการโปรแกรม Java อีกทั้งจะพรรณาถึง usecase ในการใช้งานจริง เพื่อให้ผู้อ่านได้เข้าใจในอัลกอริธึมนี้อย่างชัดเจน...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) ถือเป็นหนึ่งในหัวใจของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ซึ่ง Merge Sort หรือ การเรียงลำดับแบบผสาน เป็นหนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมสูง เพราะมันสามารถจัดการข้อมูลที่มีปริมาณมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Merge Sort ผ่านภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมอย่าง Java โดยจะหยิบยกทั้ง usecase ในโลกจริง, การวิเคราะห์ค่าความซับซ้อน (Complexity), ข้อดีข้อมีของวิธีการนี้ และไม่พลาดที่จะให้ตัวอย่าง code มาช่วยในการเข้าใจอีกด้วย...
Read More →บทความนี้จะนำเสนอว่า Voronoi Diagram คืออะไร, อัลกอริทึมที่ใช้, ปัญหาที่สามารถแก้ได้ด้วย Voronoi Diagram, การวิเคราะห์ความซับซ้อน (complexity), ข้อดีข้อเสีย, ตัวอย่าง code ในภาษา Java และการนำไปใช้งานในโลกจริง (usecase)....
Read More →ในโลกแห่งการวิเคราะห์ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อนผ่านอัลกอริทึม, Minimum Cost Flow Algorithm (อัลกอริทึมการหากระแสที่มีต้นทุนต่ำสุด) คือเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้เราสามารถหาวิธีการลำเลียง สินค้า จากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งโดยใช้ต้นทุนต่ำที่สุด โดยที่ สินค้า อาจหมายถึงข้อมูล, พลังงาน, หรือแม้กระทั่งผลผลิตจากโรงงาน. อัลกอริทึมนี้ถือเป็นส่วนสำคัญของฟิลด์ที่เรียกว่า Optimisation หรือการปรับปรุงให้เหมาะสมที่สุด ที่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการขนส่ง, การจัดสรรทรัพยากร, หรือแม้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในงานที่ท้าทายและน่าสนใจคือการค้นหากลุ่มข้อมูลที่มีความสัมพันธ์กันอย่างแน่นแฟ้นหรือที่เรียกว่า Clique ซึ่งหมายถึงกลุ่มของโหนดในกราฟที่ทุกโหนดมีเส้นเชื่อมต่อกับโหนดอื่นๆ ในกลุ่มนั้นๆ ทั้งหมด หากพูดอีกแบบหนึ่ง CLIQUE Algorithm เป็นเทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการหา subset ของ vertices ใน graph ที่ทุกคู่ของ vertices มี edges เชื่อมกัน นี่เป็นปัญหาที่สำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น เครือข่ายสังคม, ชีววิทยาคอมพิวเตอร์และวิทยาการข้อมูล ซึ่งความสามารถในการตรวจหา cliques สามารถนำไปใช้ในสถานก...
Read More →ในแวดวงการเขียนโปรแกรม มักจะมีหลากหลายวิธีการแก้ปัญหาเดียวกัน และหนึ่งในวิธีการที่ได้รับความสนใจจากนักเขียนโปรแกรม คือการใช้ Sum of Products Algorithm หรือเรียกสั้น ๆ ว่า SOP Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางที่ไม่เพียงแต่ใช้ในด้านทฤษฎีเท่านั้น แต่ยังนำไปใช้ได้จริงในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ ลองมาพิจารณาถึงความน่าสนใจของ SOP Algorithm ผ่านการเขียนโค้ดภาษา C# พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดีข้อเสีย และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงกันเลยครับ...
Read More →Algorithm คืออะไร? หากเราเปรียบเครื่องคิดเลขที่เราใช้งานทุกวันเป็นมนุษย์, Algorithm ก็จะเป็นสมองที่คิดและประมวลผลให้กับสิ่งต่างๆ ด้วยการคำนวณที่แม่นยำ ในโลกของการคำนวนและการเขียนโปรแกรมนั้น Algorithm มีความสำคัญยิ่งยวด เพราะเป็นเสมือนกระดูกสันหลังที่รองรับการทำงานของระบบให้เดินหน้าได้ด้วยความอยู่ในระเบียบและเปี่ยมประสิทธิภาพ...
Read More →วิธีฮังกาเรียน (The Hungarian Method) เป็นอัลกอริทึมในวิชาคณิตศาสตร์ประยุกต์ที่ใช้สำหรับการแก้ปัญหาการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (perfect matching) ซึ่งก็คือการจับคู่ระหว่างสองกลุ่มที่มีองค์ประกอบเท่ากัน และทำให้ผลรวมของค่าน้ำหนัก (หรือต้นทุน) ในการจับคู่นั้นมีค่าน้อยที่สุดหรือมากที่สุด อัลกอริทึมนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีชื่อ Harold Kuhn ในปี 1955 และได้รับแรงบันดาลใจมาจากงานของนักคณิตศาสตร์อีกคนหนึ่งชื่อ D?nes K?nig...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่เปิดโลกแห่งการแก้ปัญหาได้อย่างไม่จำกัด โดยเฉพาะด้านของอัลกอริทึมที่เป็นหัวใจของหลายๆ โซลูชันในภาควิชาการและวิชาชีพ วันนี้เราจะมาดำดิ่งไปกับอัลกอริทึมชื่อดังอีกตัวหนึ่งที่เรียกว่า Ford-Fulkerson Algorithm ซึ่งถูกนำมาใช้เพื่อการหาค่าการไหลสูงสุดในเครือข่าย (maximum flow) ในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเนื้อข่าย (network)...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมที่บอกเล่าด้วยภาษาของความสามารถ การใช้ Algorithm เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังซึ่งช่วยให้เราสามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ B* Algorithm เป็นหนึ่งในนั้นที่กล่าวถึงเรื่องราวของความคิดเชิงลึกในการค้นหาและวางแผนการทำงานในโลกของข้อมูลขนาดใหญ่และปัญหาที่หลากหลาย...
Read More →การหาเส้นทาง (Pathfinding) นับเป็นหนึ่งในภารกิจแก่นของหลากหลายโปรแกรมประยุกต์ เช่น หุ่นยนต์นำทาง, เกมวิดีโอ, หรือแม้แต่การวางแผนทราฟฟิคในเมืองใหญ่ D* Algorithm หรือ Dynamic A* คืออัลกอริธึมสำหรับหาเส้นทางที่เป็นไดนามิกและสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสิ่งกีดขวางที่เพิ่มเข้ามาหรือเปลี่ยนแปลงระหว่างทาง...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลกลายเป็นทรัพยากรหลักที่ขับเคลื่อนการตัดสินใจและนำไปสู่นวัตกรรมใหม่ๆ การเข้าใจและคล่องแคล่วกับอัลกอริธึมทางการเขียนโปรแกรมจึงมีความสำคัญเพิ่มมากขึ้น ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT), เรามุ่งเน้นให้นักเรียนได้เรียนรู้ว่าการรวมข้อมูลหรือ Merge เป็นหัวใจหลักในการจัดการกับ arrays ? โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้จัดเก็บลำดับของข้อมูลในภาษา C# และภาษาโปรแกรมอื่นๆ...
Read More →ในวงการพัฒนาเกมประเภทผลัดกันเล่น (Turn-based games) เช่นหมากรุก, โอเอ็กซ์ หรือเกมกระดานอื่นๆ อัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญนั้นคือ Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการสร้าง Artificial Intelligence (AI) ที่สามารถทำนายและตัดสินใจได้เหมือนคนเล่นจริงๆ นี่เองคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมมีความท้าทายและน่าสนใจยิ่งขึ้น อย่างที่ EPT พร้อมจะเสนอให้กับทุกคนที่มีใจรักในการเป็นนักพัฒนาเกมโดยเฉพาะ....
Read More →Gaussian Elimination เป็นขั้นตอนวิธีทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงเป็นรูปแบบสามเหลี่ยม (Row Echelon Form) หรือแบบสามเหลี่ยมบริบูรณ์ (Reduced Row Echelon Form) เพื่อง่ายต่อการแก้สมการ โดยเราจะทำการสลับ, คูณ, และบวกกันของแถว (Rows) ในเมทริกซ์เพื่อให้ได้รูปแบบที่ต้องการนั้น...
Read More →Randomized Algorithm หรือ อัลกอริทึมสุ่ม เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อตอบปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณ ด้วยการนำเอาข้อมูลสุ่มเข้าไปในกระบวนการคำนวณเพื่อทำการตัดสินใจหรือคาดเดาผลลัพธ์ อัลกอริทึมชนิดนี้มีการใช้งานที่แพร่หลายในหลายสาขา ทั้งในทฤษฎีและปฏิบัติ เนื่องจากมีหลายปัญหาที่การใช้วิธีการสุ่มทำให้ได้ผลที่ดีเยี่ยม หรือบางครั้งการคำนวณแบบดั้งเดิมอาจจะใช้เวลานานมากจนเกินไปหรือไม่สามารถจะหาคำตอบได้ในทางปฏิบัติ เช่น การทดสอบค่าเฉพาะของจำนวนใหญ่ เป...
Read More →เมื่อพูดถึงวิธีการหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาที่มีความซับซ้อนและต้องการการจัดการกับความไม่แน่นอนหรือตัวแปรมากมาย คำตอบหนึ่งที่อยู่ในปากของนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักสถิติก็คือ Monte Carlo Algorithm นั่นเอง ซึ่งเป็นเทคนิคการสุ่มตัวอย่างเพื่อประมาณค่าในสถานการณ์ต่างๆ ที่ยากต่อการคำนวณแบบแน่นอน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้กันโดยละเอียดผ่านภาษา C# พร้อมเจาะลึกถึงวิธีการใช้งานและยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง รวมถึงวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียอย่างถี่ถ้วน...
Read More →เมื่อพูดถึงการหาค่ารากของฟังก์ชันหรือหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ในสาขาคณิตศาสตร์ หลายคนอาจนึกถึงวิธีการหาค่าแบบดั้งเดิมที่เรียนในชั้นเรียน แต่หากมองหาวิธีเชิงเลขที่ได้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็วและแม่นยำ วิธีของนิวตัน (Newtons Method) หรือที่รู้จักในอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method ถือเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างยิ่ง...
Read More →คณิตศาสตร์และอัลกอริธึมเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการแก้ไขโจทย์ปัญหาต่างๆ ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีประโยชน์ในการค้นหา root หรือจุดตัดของฟังก์ชันคือ Mullers Method นักวิจัยและนักพัฒนาที่เรียนรู้และสามารถนำอัลกอริธึมนี้ไปใช้ได้จะเห็นผลลัพธ์ที่เหนือความคาดหมายในการแก้ไขปัญหาทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...
Read More →ในโลกของการประมวลผลข้อมูลและวิทยาการคอมพิวเตอร์การพัฒนาระบบที่สามารถจัดการกับข้อมูลที่มีสัญญาณรบกวนได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นหนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่หลวง RANSAC (Random Sample Consensus) เป็นอัลกอริทึมหนึ่งที่ถูกออกแบบมาเพื่อรับมือกับปัญหาดังกล่าว และได้รับความนิยมในหลากหลายภาคส่วน อาทิเช่น วิศวกรรมคอมพิวเตอร์, การวิเคราะห์ภาพ, และงานวิจัยทางด้านหุ่นยนต์...
Read More →Particle Filter เป็นอัลกอริทึมที่มีความสามารถพิเศษในการทำนายสถานะของระบบที่ไม่แน่นอนและมีการเปลี่ยนแปลงได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งยังสามารถรับมือกับข้อมูลที่มีความไม่แน่นอนในเชิงสถิติได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งประโยชน์ของอัลกอริทึมนี้มีมากมายไม่ว่าจะเป็นการติดตามวัตถุ, การนำทางของหุ่นยนต์ หรือการประมาณค่าในระบบออกแบบอื่นๆ...
Read More →ในโลกของการคำนวณและการเขียนโปรแกรม มีอัลกอริธึมที่หลากหลายซึ่งถูกพัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหาคำนวณที่ซับซ้อน หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจคือ Las Vegas Algorithm. บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจตัวอัลกอริธึมนี้ในมุมมองทางการวิเคราะห์และในการประยุกต์ใช้งานจริง โดยยกตัวอย่างการใช้งานผ่านภาษา C# และเชิญชวนให้คุณผู้อ่านสนใจศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่จะช่วยให้คุณให้คุณเข้าใจโลกของอัลกอริธึมอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นอีกด้วย...
Read More →การทำเข้าใจเกี่ยวกับการจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรมอคาเดมิก หนึ่งใน Algorithm ที่เป็นหัวใจสำคัญในการเรียนการสอนทางด้านนี้ก็คือ Quick Sort. Quick Sort เป็นการจัดเรียงข้อมูลที่ทรงประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมในหลากหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ไม่เว้นแม้แต่ C# ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติ Object-oriented และมี libraries ที่ช่วยให้การคัดเลือกและการจัดการข้อมูลเป็นไปได้สะดวกยิ่งขึ้น...
Read More →Bubble Sort เป็นหนึ่งในวิธีการเรียงลำดับที่ง่ายที่สุดและเป็นที่รู้จักกันดีในโลกของการเขียนโปรแกรม ชื่อ Bubble Sort มาจากการที่ข้อมูลที่มีค่ากว้างๆ จะ ลอย ขึ้นมาที่ตำแหน่งที่ถูกต้องเหมือนฟองอากาศในน้ำ โดยมีลักษณะเด่นคือการทำการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่อยู่ติดกันหากข้อมูลทางซ้ายมีค่ามากกว่าข้อมูลทางขวา...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่มีมายาวนานก็คือ Insertion Sort ซึ่งเป็นวิธีการที่เรียบง่ายในการเรียงลำดับข้อมูล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Insertion Sort ประกอบด้วยประเด็นต่อไปนี้:...
Read More →ทุกครั้งที่เราพูดถึงการเรียงลำดับข้อมูล (sorting) ในโลกของการเขียนโปรแกรม สิ่งหนึ่งที่ขาดไม่ได้คือการเลือกใช้อัลกอริธึมที่เหมาะสม ซึ่ง Merge Sort คือหนึ่งในตัวเลือกที่โดดเด่น ในบทความนี้ เราจะแนะนำ Merge Sort ศาสตร์แห่งอัลกอริธึมการเรียงลำดับที่ใช้วิธี แบ่งแล้วเรียง พร้อมทั้งไขข้อสงสัยถึงประสิทธิภาพ, ข้อดี, ข้อเสีย และนำเสนอตัวอย่างคำสั่งเขียนด้วยภาษา C# รวมถึงเสนอ usecase ในโลกจริงที่ทำให้เห็นถึงความสำคัญของการเรียนรู้อัลกอริธึมนี้ ถ้าพร้อมแล้ว ไปเริ่มกันเลย!...
Read More →การสื่อสารข้อมูลทางการศึกษาในโลกไอทีเป็นเรื่องที่ทั้งน่าตื่นเต้นและท้าทาย นักพัฒนาและนักวิเคราะห์มักหาวิธีใหม่ๆในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน หนึ่งในเครื่องมือที่อาจไม่ค่อยได้รับความสนใจมากนักคือ แผนภาพวอร์โรนอย (Voronoi Diagram) ซึ่งมีศักยภาพในการสร้างโซลูชันในหลายๆด้าน และนี่คือจักรวาลที่สวยงามของการประมวลผลพื้นที่ด้วยวอร์โรนอยผ่านมูลนิธิภาษา C# ที่เราที่ EPT เป็นต้นแบบในการสร้างนวัตกรรมนี้ให้เติบโต....
Read More →ท่ามกลางสมรภูมิของอัลกอริธึมที่น่าสนใจและซับซ้อนในด้านไอที อัลกอริธึม Minimum Cost Flow (MCF) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญในการคำนวณเพื่อปรับสมดุล และลดต้นทุนในระบบเครือข่าย (Networks) ที่หลายๆ องค์กร ทั้งในด้านการผลิต, ขนส่ง, และโลจิสติกส์ ต่างใช้ประโยชน์จากมันเป็นอย่างดี เราจะมาพูดคุยและวิเคราะห์ถึงหัวข้อนี้ในภาษา VB.NET ผ่านการใช้งานตัวอย่างโค้ดและหารือถึง usecase ที่สามารถนำไปใช้ได้จริง...
Read More →CLIQUE Algorithm เป็นเทคนิคหนึ่งในการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อค้นหากลุ่มหรือคลัสเตอร์ (cliques) ที่เน้นการรวมข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกันภายในแกนกลุ่ม เหมาะสำหรับการใช้งานในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ หรืออาจใช้เพื่อวิเคราะห์เครือข่ายสังคม ซึ่งกลุ่มหรือคลัสเตอร์ที่พบจะช่วยให้เห็นถึงการรวมตัวหรือความเชื่อมโยงที่มีความแน่นแฟ้นของสมาชิกภายในกลุ่มนั้นๆ...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลและขนาดของการประมวลผลไม่จำกัด, อัลกอริธึมต่าง ๆ มีบทบาทสำคัญในการคำนวณและการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน เมื่อพูดถึงการประมวลผลข้อมูลแบบตารางหรือฐานข้อมูล, อัลกอริธึม Sum of Products (SOP) คือหนึ่งในวิธีการที่มีคุณภาพและความต้องการสูงในแวดวงการเขียนโปรแกรม...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีชื่อเสียงและได้รับการยกย่องว่าเป็นเลิศในด้านประสิทธิภาพก็คือ A* (A-star) Algorithm ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความเป็นมาของ A* Algorithm ในภาษา VB.NET ที่มีการใช้ในหลากหลายสาขา พร้อมทั้งพิจารณาความซับซ้อน ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งานในภาคปฏิบัติ...
Read More →การหาคู่ที่เหมาะสมที่สุด (The Perfect Matching) หมายถึงการจับคู่ระหว่างสองกลุ่มโดยที่แต่ละคู่เป็นคู่ที่ดีที่สุดที่สามารถหาได้จากข้อมูลที่มี หนึ่งในวิธีการที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายคือ Hungarian Method หรือ Hungarian Algorithm ซึ่งเป็นไอเดียจากนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีที่ชื่อว่า Edmonds และ Karp ที่ใช้ในการหาคู่ครองค่าใช้จ่าย (cost) ต่ำสุดในการจับคู่ระหว่างแรงงานกับงาน หรือในเชิงทฤษฎีกราฟคือหา maximum matching ใน bipartite graph ด้วยค่าใช้จ่ายที่ต่ำที่สุด (minimum cost)....
Read More →ในโลกของการคำนวณและวิเคราะห์อัลกอริทึมเพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกราฟและเครือข่าย (Networks), Ford-Fulkerson Algorithm ถือเป็นกลวิธีที่สำคัญและมีพื้นฐานอยู่ในหลายๆ แอพพลิเคชันในชีวิตจริง เช่น การวางแผนการเดินทาง, การจัดส่งสินค้า, และการจัดการทรัพยากรต่างๆ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในกระบวนการที่สำคัญและซับซ้อนคือการค้นหาข้อมูลหรือการเดินทางในโลกข้อมูลอันกว้างใหญ่ อัลกอริธึมการค้นหานับเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้การเดินทางนี้ง่ายขึ้น B* Algorithm เป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจ เชิญติดตามรายละเอียดและเข้าร่วมเรียนรู้ด้วยกันใน EPT ที่ผู้อ่านจะได้พบกับการเดินทางของความรู้การเขียนโปรแกรมและการใช้งานอัลกอริธึมอย่างลึกซึ้ง...
Read More →การเดินทางไปยังจุดหมายที่ไม่รู้จักอาจไม่ใช่เรื่องง่ายในโลกของการนำทางหุ่นยนต์หรือระบบ GPS ทุกวันนี้ หนึ่งในอัลกอริทึมที่ทำให้เรื่องนี้ง่ายขึ้นก็คือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ซึ่งเป็นการปรับปรุงจาก A* Algorithm ที่มุ่งเน้นการคำนวณเส้นทางที่ดีที่สุดในแบบที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนไป...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเลือกใช้ Algorithm ที่เหมาะสมเพื่อแก้ไขปัญหาที่เจออย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในปริศนาของโปรแกรมเมอร์ที่พบเจออยู่บ่อยครั้งก็คือการรวมอาร์เรย์สองชุดเข้าด้วยกัน เช่น การรวมข้อมูลลูกค้าจากทั้งตะวันออกและตะวันตกเพื่อทำการวิเคราะห์ตลาด ในบทความนี้ เราจะเข้าใจ F* Algorithm ซึ่งเป็นวิธีการหนึ่งในการรวมอาร์เรย์ข้อมูลโดยใช้ภาษา VB.NET...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและเกมพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจ, อัลกอริทึม Minimax ถือเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในการพัฒนาเกมประเภทหมากสวนตำแหน่ง หรือ turn-based games ตัวอะลกอริทึมนี้จะทำการวิเคราะห์สถานะต่างๆ ของเกมเพื่อหาการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในแต่ละฝ่ายโดยการสมมติหลากหลายสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นจนกระทั่งการเล่นเกมจบสิ้นด้วยผู้ชนะและผู้แพ้ที่ชัดเจน...
Read More →Gaussian Elimination เป็นหัวใจสำคัญในวิชาคณิตศาสตร์และการประยุกต์ใช้งานทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์ในหลายศาสตร์วิชา แต่อะไรคือ Gaussian Elimination จริงๆ และมันใช้แก้ปัญหาอะไรบ้าง? ในบทความนี้เราจะพาไปทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Algorithm นี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา VB.NET และในที่สุดคุณจะเห็นว่าทำไมการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT จึงสำคัญยิ่งในโลกยุคดิจิทัลนี้...
Read More →ในโลกของอัลกอริทึมและการคำนวณ มีหลากหลายวิธีในการประมวลผลและแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ หากเราพิจารณาอัลกอริทึมทั่วไป เรามักจะเจอวิธีการที่มีขั้นตอนแน่นอน (Deterministic Algorithms) ซึ่งจะให้ผลลัพธ์เดียวกันทุกครั้งจากข้อมูลนำเข้าเดียวกัน แต่ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึง Randomized Algorithms ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเทคนิคที่ทำให้วิธีการแก้ปัญหามีความหลากหลายและน่าสนใจยิ่งขึ้น โดยใช้สุ่มค่าเป็นส่วนหนึ่งในการตัดสินใจขั้นตอนการทำงาน....
Read More →Monte Carlo Algorithm คือ หนึ่งในเทคนิคการคำนวณที่ใช้ความน่าจะเป็นเพื่อแก้ปัญหาหลากหลายทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ชื่อของมันมาจากแหล่งคาสิโนที่เป็นที่รู้จักกันดีอย่าง Monte Carlo ที่ Monaco โดยอัลกอริธึมนี้ใช้การสุ่มตัวอย่างหรือข้อมูลเพื่อทำการประมาณค่า ซึ่งอาจรวมไปถึงการคำนวณประมาณค่าว่าด้วยพื้นที่ใต้กราฟ, การแก้ปัญหาการแพร่กระจายของอนุภาค, หรือแม้กระทั่งการประเมินความเสี่ยงในตลาดการเงิน...
Read More →การคำนวณหาค่ารากของสมการ (root finding) คือหนึ่งในงานพื้นฐานที่มีความหมายสำคัญในวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญและได้รับความนิยมในการคำนวณหาค่ารากคือ Newtons Method หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Newton-Raphson Method. วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริธึมนี้ และวิธีการใช้งานโดยใช้ภาษา VB.NET เพื่อเสริมความเข้าใจในเชิงวิชาการและปฏิบัติการ และท้ายที่สุดเราจะได้ตรวจสอบความซับซ้อน (Complexity), ข้อดี และข้อเสียของ Newtons Method ด้วยกัน....
Read More →การหาค่ารากของฟังก์ชัน (Root-finding) เป็นหัวข้อที่สำคัญในการคำนวณทางวิชาการและการใช้งานจริง เพื่อหาค่า x ที่ทำให้ f(x) = 0 และหนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาจุดรากนี้คือ Mullers Method วิธีของมุลเลอร์ใช้การประมาณค่าโดยใช้เส้นโค้งพหุนามองศาสอง ซึ่งเหมาะสมในการหาค่ารากที่เป็นจำนวนจริงหรือจำนวนเชิงซ้อนได้ดี...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาโปรแกรมและการวิเคราะห์ข้อมูลอันมีความซับซ้อน การค้นหาโมเดล (Model) ที่มีความแม่นยำจากข้อมูลที่มีส่วนที่ไม่สามารถใช้ได้หรือมีการปนเปื้อนอยู่นั้น เป็นเรื่องที่ท้าทายเป็นอย่างยิ่ง หนึ่งในเทคนิคที่เข้ามามีบทบาทสำคัญในสถานการณ์นี้คือ RANSAC (Random Sample Consensus) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญที่นักพัฒนาและนักวิจัยทุกคนควรต้องรู้จัก...
Read More →บทความโดย EPT (Expert-Programming-Tutor)...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่เรามักพบเจอบ่อยครั้งคือการเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) ซึ่งหลายครั้งต้องการทั้งความรวดเร็วและประสิทธิภาพสูง ด้วยเหตุนี้ Quick Sort จึงเป็นอัลกอริธึมที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย เพราะมันตอบโจทย์เหล่านั้นได้เป็นอย่างดี...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในปฏิบัติการพื้นฐานและสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดระเบียบข้อมูลภายในฐานข้อมูล หรือแม้แต่การแสดงผลข้อมูลที่จำเป็นต้องเรียงลำดับ เช่น การเรียงลำดับคะแนนนักเรียน, การเรียงรายชื่อตามตัวอักษร, หรือแม้แต่ในการค้นหา การทำให้ข้อมูลเรียงลำดับก่อนอาจช่วยลดเวลาการค้นหาข้อมูลลงได้มาก...
Read More →Bubble Sort เป็นหนึ่งใน algorithm พื้นฐานที่ใช้เพื่อเรียงลำดับข้อมูล มีหลักการทำงานที่ค่อนข้างจะเรียบง่าย โดยจะทำการเปรียบเทียบค่าของข้อมูลที่อยู่ติดกันแล้วทำการสลับตำแหน่งกัน ถ้าข้อมูลใดใหญ่กว่า (หรือเล็กกว่า ถ้าเราต้องการเรียงจากมากไปหาน้อย) ในการเรียงลำดับจากน้อยไปมาก (Ascending) หรือจากมากไปน้อย (Descending) ความถี่ในการทำงานจะคล้ายกับฟองอากาศที่ค่อยๆ เลื่อนขึ้นสู่ผิวน้ำ จึงได้ชื่อว่า ?Bubble Sort? นั่นเองครับ...
Read More →Insertion Sort เป็นหัวใจหลักของการจัดเรียงข้อมูลที่มีมาอย่างยาวนาน ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การทำให้ข้อมูลเป็นระเบียบเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง และ Insertion Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ง่ายต่อการเรียนรู้และนำไปใช้ในภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ รวมถึง VB.NET หรือ Visual Basic .NET ซึ่งเป็นภาษาที่เหมาะกับผู้เริ่มต้นและมีประโยชน์ในการพัฒนาโปรแกรมแบบเดสก์ท็อปและเว็บแอปพลิเคชั่นต่างๆ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญเป็นอย่างยิ่ง หนึ่งใน Algorithms ที่เป็นที่นิยมและได้รับการยกย่องสำหรับการแก้ปัญหาการเรียงลำดับคือ Merge Sort นักเรียนที่สนใจทางด้านการเขียนโปรแกรมและต้องการพัฒนาทักษะอย่างต่อเนื่องควรศึกษาและทดลองใช้ Merge Sort เพื่อต่อยอดในการเข้าใจเรื่อง Algorithms และข้อมูลได้อย่างลึกซึ้ง...
Read More →Voronoi Diagram เป็นโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์ในหลายสาขาวิชา เช่น คอมพิวเตอร์กราฟิกส์, เมทริกซ์ภูมิประเทศ, วิทยาศาสตร์ชีวภาพ และอื่นๆ มันถูกสร้างขึ้นจากจุดที่กำหนดไว้บนพื้นผิวหรือในอวกาศ (sites หรือ seed points) ซึ่ง Voronoi Diagram จะแบ่งพื้นที่นั้นออกเป็นส่วนๆ ให้กับจุดที่ใกล้ที่สุด...
Read More →การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งไม่เพียงแค่ทำให้เราเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังช่วยให้เราสามารถแก้ไขปัญหาซับซ้อนได้ด้วยการใช้ความรู้ด้านอัลกอริธึมต่างๆ การศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT จะพาคุณสำรวจโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) ที่เราจะอธิบายต่อไปนี้....
Read More →ในโลกของการค้าขายดิจิทัลและเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่เติบโตไม่หยุดหย่อน การวิเคราะห์พฤติกรรมและการเชื่อมต่อเป็นสิ่งที่มีค่ามหาศาล CLIQUE Algorithm (Clustering In QUEst) เป็นเครื่องมือที่ไม่ควรมองข้ามในการวิเคราะห์เครือข่าย วันนี้เราจะพาไปค้นคว้าเกี่ยวกับมันในทุกมิติ รวมถึงการใช้ Python สำหรับการตอกย้ำหลักการ นำเสนอตัวอย่างโค้ดการใช้งาน และวิเคราะห์ข้อดีประกอบกับข้อจำกัด เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพและเข้าใจถึงความสำคัญของมันในโลกของโปรแกรมมิ่ง...
Read More →แม้กระแสของโลกจะพัดพาไปสู่เส้นขอบของนวัตกรรมใหม่ๆ ทุกวินาที แต่รากฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์ก็ยังคงสำคัญไม่เปลี่ยนแปลง หนึ่งในรากฐานที่ว่านี้คือ Sum of Products (SOP) Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางพื้นฐานในการเปลี่ยนแปลงและคำนวณสมการบูลีน (Boolean equations) ในวิชาตรรกะดิจิทัล และยังเป็นเทคนิคคำนวณที่มีความคล้ายคลึงกับการคำนวณในทางคณิตศาสตร์ที่เราใช้กันอยู่ทุกวัน...
Read More →การวางแผนเส้นทางหรือ Pathfinding เป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ แอปพลิเคชันทั้งในวิดีโอเกม, ระบบนำทาง, การวางแผนการเดินทางของหุ่นยนต์, และอื่นๆ อีกมากมาย หนึ่งใน Algorithms ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดคือ A* Algorithm (อ่านว่า เอ-สตาร์) วันนี้เราจะมาขุดลึกถึง A* Algorithm ว่ามันคืออะไร ใช้งานอย่างไร รวมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเบื้องต้นด้วยภาษา Python ค่ะ...
Read More →การวางแผนและการจัดสรรทรัพยากรให้เหมาะสมกับงานต่างๆ เป็นหัวใจสำคัญในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นโลจิสติกส์, คอมพิวเตอร์ ไซเอนซ์, อุตสาหกรรมการผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย ในวงการคอมพิวเตอร์นั้น มีอัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับความสนใจอย่างมากในการแก้ปัญหาเรื่องการจับคู่ที่เรียกว่า The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการี วิธีนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีคือ Harold Kuhn ในปี 1955 ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ใช้สำหรับการแก้ปัญหา Assignment Problem ในประเภทการจับคู่หนึ่งต่อหนึ่ง (One-to-One matching) ที่สามารถท...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์อย่างสร้างสรรค์ผ่านแว่นตาของการเขียนโปรแกรม! ในวันนี้ เราจะพูดถึงหัวข้อที่ท้าทายแต่น่าตื่นเต้นไม่แพ้กัน? นั่นก็คือ การคำนวณหาค่าปริมาณการรับส่งข้อมูลสูงสุดด้วย Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา Python!...
Read More →B* Algorithm เป็นอัลกอริธึมการค้นหาที่ออกแบบมาเพื่อการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูงในโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Balanced Tree หรือ Multi-way tree ซึ่งมีความลึกกว่า Binary Tree แต่ง่ายกว่า Graphs ซับซ้อน โดยแต่ละโหนดใน B* Tree สามารถมีลูกโหนด (Child nodes) เป็นจำนวนมากกว่าสอง ทั้งนี้ B* Algorithm ถูกพัฒนาขึ้นจาก B+ Tree Algorithm เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการใช้งานประมวลผลข้อมูล...
Read More →D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm เป็นปัญญาประดิษฐ์ที่ถูกออกแบบมาเพื่อการวางแผนเส้นทางหรือ Path Planning ในสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ แตกต่างจาก A* Algorithm ที่ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมที่คงที่ ไม่เปลี่ยนแปลง D* Algorithm สามารถปรับเส้นทางในแบบเรียลไทม์ เมื่อพบว่าสภาพแวดล้อมมีการเปลี่ยนแปลง เช่น การพบสิ่งกีดขวางใหม่ หรือการเปิดเผยเส้นทางที่สั้นกว่า...
Read More →การเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การเขียนโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเลือกใช้วิธีแก้ปัญหาและอัลกอริธึมที่เหมาะสม เพื่อให้โค้ดที่เขียนนั้นมีประสิทธิภาพที่สูงสุด หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญคือวิธี การรวมสองอาร์เรย์ ซึ่งเป็นการรวมข้อมูลสองชุดเข้าด้วยกัน วันนี้เราจะพูดถึง F* Algorithm ในการรวมสองอาร์เรย์ (Merge Two Arrays) โดยใช้ภาษา Python และพิจารณาถึงความซับซ้อน (Complexity), ข้อดี, และข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...
Read More →ในยุคสมัยที่คอมพิวเตอร์กลายเป็นจอมยุทธ์ในสนามเกมหมากรุกของความคิดและการตัดสินใจ, Minimax Algorithm คือกลยุทธ์คอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้ AI สามารถเล่นเกมต่อสู้ด้วยการคิดล่วงหน้า และการตัดสินใจที่ชาญฉลาดใกล้เคียงกับมนุษย์ได้อย่างไม่น่าเชื่อ. เรามาทำความเข้าใจกับตัว Minimax Algorithm ที่ทำให้เกมหมากรุกเสมือนจริงเป็นไปอย่างสนุกสนานและท้าทายกับเราได้มากขึ้น....
Read More →การหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) คือหนึ่งในปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เก่าแก่และสำคัญ เทคนิคที่ใช้แก้ปัญหานี้มากที่สุดหนึ่งในนั้นคือ Gaussian Elimination มันไม่เพียงแค่ใช้ในคณิตศาสตร์เท่านั้น แต่ยังมีความสำคัญในวิทยาศาสตร์ข้อมูล, วิศวกรรม, และหลายๆ ด้านในการคำนวณทางเทคนิค....
Read More →เรามาดูตัวอย่างของการใช้ randomized algorithm ในภาษา Python กัน:...
Read More →อัลกอริทึม Monte Carlo เป็นอัลกอริทึมที่ใช้วิธีการสุ่มตัวอย่าง (random sampling) เพื่อประมาณค่าคำตอบสำหรับปัญหาทางคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ต่างๆ ที่อาจจะมีความซับซ้อนหรือไม่สามารถคำนวณได้อย่างตรงไปตรงมา โดยโมเดลปัญหาจะถูกจำลองขึ้นเป็นการทดลองทางสถิติที่มีการใช้ตัวเลขสุ่มมาช่วยในการประมาณค่า ซึ่งค่อนข้างมีประสิทธิภาพในการจัดการกับปัญหาที่มีหลายมิติหรือมีความซับซ้อนสูง...
Read More →Newtons Method คือวิธีการวนซ้ำเพื่อหาค่าราก (roots) หรือจุดที่ฟังก์ชัน f(x) มีค่าเท่ากับศูนย์ โดยมีหลักการที่ใช้การหาค่าอนุพันธ์และสมการเส้นตรงเพื่อประมาณค่ารากของฟังก์ชันที่ต้องการหาคำตอบ สมการพื้นฐานของ Newtons Method คือ:...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมทางด้านคณิตศาสตร์ เรามักจะเจอกับการแก้ปัญหาหาค่ารากของสมการที่มีลักษณะนานาประการ หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมในการหาค่ารากของสมการคือ Mullers method. วันนี้เราจะพาไปสำรวจ Mullers method ว่ามันคืออะไร ใช้งานอย่างไรในภาษา Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างการประยุกต์ใช้ในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →หัวข้อ: รู้จักกับ RANSAC: อัลกอริธึมฉลาดในการโมเดลริ่งข้อมูล...
Read More →การประมวลผลข้อมูลในโลกของการคำนวณนั้นมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมและมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลข้อมูลที่ไม่แน่นอนหรือติดตามสถานะของระบบคือ Particle Filter หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Sequential Monte Carlo methods ซึ่งถือเป็นเทคนิคในการประมาณค่าของระบบที่ไม่ได้ถูกจำกัดอยู่ในสถานะเฉพาะ....
Read More →Las Vegas Algorithm เป็นชื่อที่ให้กับกลุ่มของอัลกอริธึมที่มีลักษณะพิเศษในเรื่องของการังเกิดความไม่แน่นอนและความสุ่มเสี่ยงในการทำงาน แต่สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างจากอัลกอริธึมสุ่มชนิดอื่นๆ เช่น Monte Carlo Algorithm คือ Las Vegas จะรับประกันผลลัพธ์ที่ถูกต้องเมื่อสิ้นสุดการทำงาน เนื่องจากนโยบายที่ว่า ?เล่นจนกว่าจะชนะ? หรือ ?ทำจนกว่าจะได้คำตอบที่ถูกต้อง?...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่เราต้องเผชิญ ตั้งแต่การจัดเรียงข้อมูลสินค้าในร้านค้าออนไลน์ ไปจนถึงการเรียงลำดับคะแนนของนักเรียนในระบบเก็บคะแนน Quick Sort เป็นอัลกอริทึมที่ถูกใช้กันอย่างแพร่หลายเนื่องจากความรวดเร็วและวิธีการที่ชาญฉลาด ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Quick Sort ที่เขียนด้วยภาษา Python พร้อมทั้งอธิบายอัลกอริทึม, ตัวอย่าง code, usecase ในโลกจริง, วิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity), ข้อดี และข้อเสียของมัน...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ อัลกอริทึมในการคำนวณและการประมวลผลข้อมูลทั้งหลาย ท่ามกลางเทคนิคต่างๆ ที่ใช้ในการเรียงลำดับนั้น Selection Sort เป็นหนึ่งในวิธีที่มีหลักการง่ายดายและเข้าใจได้ไม่ยาก ในบทความนี้เราจะมาสำรวจ Algorithm นี้อย่างละเอียด, ยกตัวอย่างโค้ดผ่านภาษา Python, พูดถึง usecase ที่เหมาะสม, วิเคราะห์ความซับซ้อน, และหารือถึงข้อดีข้อเสียของ Selection Sort กันครับ...
Read More →อัลกอริึทม์ Bubble Sort เป็นหนึ่งในวิธีการเรียงลำดับข้อมูลที่เบื้องต้นและนิยมใช้มากในการเรียนการสอนทางด้านวิชาคอมพิวเตอร์ ด้วยความเรียบง่ายในการเข้าใจและการปรับใช้ในการเขียนโค้ด เมื่อเทียบกับอัลกอริึท์มเรียงลำดับประเภทอื่น ๆ เช่น Quick Sort หรือ Merge Sort...
Read More →เพื่อให้เข้าใจว่า Insertion Sort ทำงานอย่างไร มาดูตัวอย่างโค้ดดังนี้ในภาษา Python:...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (sorting) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์พบเจอเป็นประจำ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเรียงลำดับของข้อมูลในฐานข้อมูล, การจัดเรียงเอกสารตามวันที่, หรือแม้แต่การจัดเรียงสินค้าในร้านค้าออนไลน์ เพื่องานประเภทนี้ Merge Sort เป็นอัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการเรียงลำดับข้อมูล สำหรับบทความนี้เราจะพูดถึง Merge Sort อย่างละเอียดตั้งแต่หลักการจนถึงการใช้งานจริงพร้อมทั้งข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →เคยสงสัยไหมว่าเมื่อเราเลือกจุดต่างๆ บนพื้นที่ แล้วแบ่งพื้นที่นั้นออกเป็นส่วนพื้นที่ย่อยๆ อย่างไรให้แต่ละส่วนนั้นมีจุดที่ใกล้ที่สุดเป็นจุดที่เราเลือกไว้ คำตอบคือใช้ แผนภูมิวอร์โนอี (Voronoi Diagram) นั่นเอง ด้วยมารยาทการใช้ภาษาพาธอน (Python) ที่สดใส แผนภูมิวอร์โนอีไม่เพียงแค่แสดงความงดงามในทางคณิตศาสตร์ แต่ยังเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาด้านต่างๆ ทางวิทยาศาสตร์ วิศวกรรม และอีกมากมาย...
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณที่ซับซ้อน หนึ่งในเหตุการณ์ที่นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และวิศวกรซอฟต์แวร์ต้องเผชิญคือการหาทางแก้ไขปัญหาการไหลของข้อมูลหรือสินค้าที่มีต้นทุนรวมน้อยที่สุด นี่คือที่มาของ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) โดยในบทความนี้ เราจะสำรวจความหมาย การใช้งาน ตัวอย่างโค้ดในภาษา Golang สถานการณ์การใช้งานจริง ทั้งยังวิเคราะห์ Complexity และข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้ด้วย...
Read More →ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์และวิทยาการที่ได้รับการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งนี้ หนึ่งในหลักสูตรที่น่าสนใจก็คือการเรียนรู้ถึงอัลกอริทึมหลากหลายที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์อันซับซ้อน ณ โรงเรียน EPT ของเรา วันนี้ผมจะพาทุกท่านทำความรู้จักกับอัลกอริทึมหนึ่งที่เรียกว่า CLIQUE Algorithm ที่เขียนด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของมันอย่างรอบด้าน...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่ก้าวรุดหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้งนั้น เราต่างก็พยายามมองหาเครื่องมือและวิธีการที่จะช่วยให้เราสามารถแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ Sum of Products Algorithm (SOP) เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของอัลกอริธึมที่ใช้ในการคำนวณค่าทางคณิตศาสตร์และระบบตรรกะ โดยอัลกอริธึมนี้สามารถประยุกต์ใช้ได้ในหลายด้านรวมทั้งในวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ...
Read More →A* Algorithm หรือ A-star Algorithm คืออะไร? มันคืออัลกอริทึมสำหรับค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดในปัญหาที่มีหลายเส้นทาง (Pathfinding) และการค้นหากราฟ (Graph Search). มักถูกเลือกใช้ในเกม AI เพื่อการเคลื่อนที่ของตัวละครหรือในระบบนำทาง GPS เพื่อคำนวนเส้นทางที่สั้นที่สุด....
Read More →การหาคู่จับคู่ที่สมบูรณ์แบบในโลกแห่งการหาคู่แข่งหรือการจัดสรรทรัพยากรอาจเป็นเรื่องท้าทายอย่างยิ่ง แต่ด้วยวิธีการของฮังกาเรียนหรือ The Hungarian Method, ปัญหาเชิงซับซ้อนเหล่านี้กลับกลายเป็นเรื่องที่สามารถประมวลผลได้อย่างมีประสิทธิภาพและชัดเจนมากยิ่งขึ้น เราจะไปดูกันว่าภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความกระชับและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยเรานำ Algorithm นี้ไปประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในด้านที่น่าสนใจคือความสามารถในการหาทางแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยวิธีการคำนวณและอัลกอริธึมที่แม่นยำ หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความสนใจคือ B* Algorithm ? เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการค้นหาเส้นทางหรือการตัดสินใจทางเลือกที่ดีที่สุด อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาให้มีประสิทธิภาพสูง แต่ก็มีความซับซ้อนที่จำเป็นต้องพิจารณาอย่างละเอียด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมต่าง ๆ มีความสำคัญอย่างมากในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน อัลกอริทึมหนึ่งที่น่าสนใจและมีประโยชน์ในด้านการวางแผนเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ที่วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกันอย่างลึกซึ้ง และเราจะยกตัวอย่างการใช้งานและข้อดีข้อเสียของมัน ทั้งนี้เราจะนำมาซึ่งอธิบายด้วยโค้ดตัวอย่างภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิงที่มีพลังและน่าสนใจในยุคปัจจุบัน...
Read More →เมื่อพูดถึงงานด้านการคำนวณและการประมวลผลทางด้านคอมพิวเตอร์ การจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ หนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานแต่สำคัญยิ่งก็คือการผสาน (Merge) ข้อมูลจากสองอาร์เรย์มาเป็นหนึ่ง ผู้ที่ทำงานในวงการโปรแกรมมิ่งจะตระหนักดีว่าการรวมอาร์เรย์เป็นกระบวนการที่พบเห็นได้ทั่วไปในแทบทุกโปรแกรมที่รับมือกับข้อมูลจำนวนมาก...
Read More →Minimax Algorithm เป็นการทำงานของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ใช้ในการเล่นเกมแบบ turn-based ระหว่างผู้เล่นสองคน โดยทั่วไปมักจะเห็นในเกมกระดานเช่น หมากรุก(chess), โอเธลโล(Othello), หรือกระโดดหมาก(checkers) AI จะพยายามที่จะหาค่าสูงสุดของคะแนนที่สามารถทำได้ ในขณะเดียวกันก็พยายามที่จะลดคะแนนของคู่แข่งเพื่อไม่ให้ชนะ โดยการทำนายการเคลื่อนไหวของทั้งผู้เล่นและคู่แข่งขัน...
Read More →บทความนี้จะพูดถึงวิธีการเก่าแก่ที่ทรงพลังในคณิตศาสตร์ซึ่งก็คือ Gaussian Elimination และจะนำเสนอว่าการใช้ภาษา Golang สามารถช่วยให้เราถ่ายทอดขั้นตอนและแนวคิดในการแก้ปัญหาได้อย่างไร รวมทั้งการนำไปใช้ในโลกจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และการพิจารณาข้อดีข้อเสียของการใช้งาน algorithm นี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะที่ผสมผสานระหว่างตรรกะและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชั่น, เกมส์, หรือแม้แต่การแก้ไขปัญหาในโลกจริง ผู้พัฒนาโปรแกรมมีอาวุธทางความคิดมากมายที่จะเลือกใช้ หนึ่งในนั้นคือ Randomized Algorithm ที่เราจะได้สำรวจร่วมกันในบทความนี้ผ่านภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang หนึ่งในภาษาที่มาแรงในวงการไอทีในปัจจุบัน...
Read More →บทความนี้จะพาท่านไปทำความเข้าใจกับหนึ่งในประเภทของวิธีการคำนวณที่เรียกว่า Monte Carlo Algorithm ถือเป็นเทคนิคประยุกต์ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างยิ่ง เพราะสามารถสร้างโซลูชันให้กับปัญหาต่าง ๆ ได้อย่างที่หลายคนคาดไม่ถึง และในบทความนี้เราจะเขียนโค้ดด้วยภาษา Golang เพื่ออธิบายและยกตัวอย่างการทำงานของมัน และอย่าลืมว่าถ้าคุณสนใจที่จะแข็งแกร่งในเส้นทางการเขียนโปรแกรม อย่างพอมาเรียนกับเราที่ EPT นะครับ!...
Read More →Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method) เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่หารากของฟังก์ชันหนึ่งๆ ด้วยการใช้ประมาณการเชิงเส้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อค้นหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ (โซลูชัน). วิธีนี้เริ่มต้นด้วยการเลือกค่าประมาณการเบื้องต้น (initial guess) สำหรับรากที่จะหา, แล้วคำนวณซีรีส์ของประมาณการที่ดีขึ้นโดยใช้สูตร:...
Read More →Mullers Method เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการหาคำตอบของสมการทางคณิตศาสตร์ โดยเฉพาะสมการที่มีรากเป็นจำนวนเชิงซ้อน (complex roots) ของหนึ่งตัวแปร เช่น สมการพหุนาม (polynomial equations) อัลกอริทึมนี้พัฒนาโดย David E. Muller ในปี 1956 ซึ่งเป็นการปรับปรุงจากวิธีของ Newton-Raphson และ Secant Method ให้สามารถหาคำตอบที่เป็นจำนวนเชิงซ้อนได้ด้วย...
Read More →ถ้าพูดถึงเรื่อง Algorithm นั้น RANSAC ทำงานโดยการสุ่ม sample ข้อมูลจำนวนไม่มากเพื่อสร้างโมเดล และใช้โมเดลนั้นในการทดสอบข้อมูลทั้งหมด เพื่อดูว่าข้อมูลไหนที่เป็น inlier (ข้อมูลที่ดี) และข้อมูลไหนที่เป็น outlier (ข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องหรือผิดพลาด) สิ่งที่ทำให้ RANSAC น่าสนใจคือความสามารถในการทนต่อ noise และ outlier ได้มาก...
Read More →Particle Filter เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมซึ่งมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลสัญญาณและสถิติอย่างหนักหน่วง อีกทั้งยังเป็นเครื่องมือที่ใช้คำนวณค่าประมาณหลายมิติได้ด้วยความแม่นยำสูง และเราจะก้าวไปดูว่าอัลกอริทึมนี้สามารถประกอบการใช้งานอย่างไรในภาษา Golang ภาษาที่มีชื่อเสียงในด้านประสิทธิภาพและความเร็ว...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่หลากหลายและจำเป็นต่อการแก้ไขปัญหาในโลกเทคโนโลยีสมัยใหม่ หนึ่งในหลักการที่น่าสนใจในการออกแบบอัลกอริทึมคือ Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางหนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่ความน่าเชื่อถือของผลลัพธ์ที่ได้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังเรียนรู้หรือพัฒนาฝีมืออยู่ที่ EPT สามารถประยุกต์ใช้วิธีนี้ได้เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีผลลัพธ์ที่แม่นยำและสามารถทำให้คำนวณได้ภายในเวลาที่ยอมรับได้...
Read More →ในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลมีปริมาณมหาศาลและความต้องการในการจัดเรียงข้อมูลที่รวดเร็วยิ่งเพิ่มขึ้น, Quick Sort คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่เข้ามามีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลนี้. หากเรายังใหม่ต่อโลกของการเขียนโปรแกรม, เรามาทำความรู้จักกับ Quick Sort ในภาษา Golang กันเถอะ!...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ที่มีความจำเป็นเหลือเกินในการพัฒนาโปรแกรมหลากหลายประเภท และหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เรียบง่ายแต่ก็ได้รับความนิยมคือ Selection Sort เป็นอัลกอริทึมที่เลือกองค์ประกอบที่เล็กที่สุด (หรือใหญ่ที่สุด) แล้วสลับมาไว้ที่ตำแหน่งที่มันควรจะอยู่ในสมมติว่าเป็นการเรียงจากน้อยไปมากนั่นเอง...
Read More →Insertion Sort เป็น Algorithm เรียงลำดับที่ทำงานด้วยการเลือกองค์ประกอบนึงจากชุดข้อมูล แล้วนำมันไปวางในตำแหน่งที่เหมาะสมภายในชุดข้อมูลที่เรียบเรียงอยู่แล้ว กระบวนการนี้คล้ายกับวิธีที่คนเราจัดเลี้ยงไพ่ในมือ เราจะหยิบไพ่ใบหนึ่งออกมา และเรียงมันไปกับไพ่ที่เรียบเรียงอยู่แล้วให้เป็นที่เรียบร้อย...
Read More →ในโลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้งนี้ หนึ่งในกระบวนทัศน์ที่ได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวางเมื่อว่าด้วยการจัดการและการทำแผนที่ข้อมูลคือ แผนภูมิ Voronoi (Voronoi Diagram) วันนี้ ให้เราสำรวจกันว่า Voronoi Diagram คืออะไร มันใช้แก้ปัญหาอะไรในโลกจริง และเราจะนำมาสร้างที่ใช้ภาษา Golang ได้อย่างไร รวมไปถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นทักษะที่ไม่อาจมองข้ามในโลกปัจจุบัน ทุกวันนี้โลกแห่งคอมพิวเตอร์ได้เกินกว่าเพียงการบริการสิ่งมหัศจรรย์ทางเทคโนโลยี แต่ยังคือเครื่องมือที่แก้ปัญหารากฐานที่ซับซ้อนได้มากมาย...
Read More →การวิเคราะห์การเชื่อมโยงระหว่างองค์ประกอบต่างๆ ภายในเครือข่ายสังคมหรือเครือข่ายคอมพิวเตอร์นั้น เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีการนำไปประยุกต์ใช้ในหลายๆ ด้าน หนึ่งในวิธีการที่สำคัญและได้รับความสนใจคือการใช้ CLIQUE Algorithm วันนี้เราจะมาศึกษาและทำความเข้าใจเกี่ยวกับ CLIQUE Algorithm รวมถึงตัวอย่างการใช้งานบนภาษา JavaScript กันครับ...
Read More →หากพูดถึงการคำนวณในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาต้องเจอคือการคำนวณผลรวมของผลคูณ (Sum of Products, SOP) ซึ่งเป็นการประยุกต์ใช้งานในหลากหลายสถานการณ์ จากทฤษฎีทางคณิตศาสตร์ไปจนถึงการประมวลผลข้อมูลในแอปพลิเคชัน เราจะมาพิจารณา Algorithm นี้กับตัวอย่างภาษา JavaScript เพื่อให้เข้าใจอย่างลึกซึ้งกันค่ะ...
Read More →เทคโนโลยีและโลกแห่งข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดเป็นหนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจในหลายๆ สาขา ไม่ว่าจะเป็น งานวิจัย, การวางแผนการเดินทาง, หรือแม้แต่ในวิดีโอเกม เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ A* (A-star) Algorithm ถือเป็นเครื่องมือที่สำคัญที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้จัก ในบทความนี้ เราจะไขข้อข้องใจเกี่ยวกับ A* Algorithm ผ่านการใช้ JavaScript ทำความเข้าใจถึงวิธีการทำงาน ยกตัวอย่างพร้อมด้วยโค้ดตัวอย่างและโอกาสในการนำไปประยุกต์ในโลกจริงพร้อมวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสีย...
Read More →การหารักแท้ในโลกออนไลน์อาจเป็นเรื่องยาก แต่การหา คู่สมบูรณ์แบบ ในโลกของอัลกอริทึมนั้นมีหนทางที่ชัดเจนกว่าเยอะ เดี๋ยวนี้โปรแกรมเมอร์สามารถใช้ The Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการีเพื่อหาคู่ที่ลงตัวที่สุดในงานที่กำหนด - ไม่ว่าจะเป็นการจับคู่งานกับพนักงาน, นักเรียนกับหนังสือเรียน, หรือแม้แต่ผู้ขายกับผู้ซื้อ!...
Read More →Ford-Fulkerson Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการหาค่าการไหลสูงสุด (Maximum Flow) ในเครือข่ายการไหล (Flow Network) ปัญหานี้มีหลากหลายในโลกปัจจุบัน เช่น การกระจายสินค้า, การทำระบบช่วยเหลือฉุกเฉิน, ระบบขนส่งน้ำมัน หรือแม้แต่การจัดการข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์ คำถามพื้นฐานที่อัลกอริธึมนี้ตอบได้คือ เราสามารถส่งสิ่งใดบ้างจากจุด A ไปยังจุด B ได้มากที่สุดเท่าใด ทีนี้ ลองมาดูขั้นตอนและยกตัวอย่างการทำงานด้วย JavaScript กันเลย!...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง อัลกอริธึมสำหรับจัดการข้อมูลกลายเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้อย่างยิ่งในมือของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในนั้นคือ B* Algorithm ที่ถูกพัฒนามาเพื่อการค้นหาและจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลประเภท tree หรือ graph อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมสำหรับการวางแผนเส้นทางในสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง นับว่าเป็นอีกหนึ่งเครื่องมือที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในวงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการความเร็วและความแม่นยำในการตัดสินใจเส้นทาง เช่น ระบบนำทางของหุ่นยนต์หรือยานพาหนะอัตโนมัติ...
Read More →วันนี้เราจะมาพูดถึง F* Algorithm ซึ่งอาจไม่ใช่ชื่อที่คุ้นหูกันในแวดวงการเขียนโปรแกรม แต่มีความเป็นไปได้ว่านี่อาจเป็นเทคนิคหนึ่งในการผสาน (Merge) สองอาร์เรย์ใน JavaScript ด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพและตรงไปตรงมา เพื่อความง่ายต่อการเรียนรู้ ลองมาชมตัวอย่างโค้ดและความเป็นไปในโลกจริงกัน...
Read More →วันนี้เราจะพูดถึง Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญที่ใช้สำหรับการสร้าง AI เพื่อเล่นเกมแบบ turn-based หรือเกมที่เล่นเป็นรอบ ในบทความนี้จะมาอธิบายโดยใช้ภาษา JavaScript ว่า Minimax Algorithm เป็นอย่างไร แก้ปัญหาใดบ้าง มีข้อดีข้อเสียอย่างไร รวมทั้งให้ยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร้ข้อกังขา แถมยังเป็นทักษะที่จำเป็นหากคุณต้องการพัฒนาฝีมือการเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราด้วยนะ!...
Read More →การเรียนรู้และการใช้งานอัลกอริทึม (Algorithm) ในวิชาคอมพิวเตอร์เป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ปัญหาคณิตศาสตร์และจำลองสถานการณ์ต่างๆ ในโลกจริง Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงระบบสมการให้เป็นรูปแบบ Row-echelon form ซึ่งสามารถใช้ความรู้นี้สำหรับหาคำตอบของสมการในหลากหลายด้าน ไล่ไปตั้งแต่วิทยาศาสตร์, วิศวกรรม ไปจนถึงเศรษฐศาสตร์...
Read More →อัลกอริธึมแบบสุ่มเป็นอัลกอริธึมที่ตัดสินใจบางส่วนของการดำเนินการโดยอาศัยค่าสุ่ม อัลกอริธึมนี้ไม่ให้ผลลัพธ์ที่แน่นอนในทุกครั้งที่ทำงาน แต่มีความน่าจะเป็นสูงที่จะได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องหรือประสิทธิภาพที่ดีในการแก้ไขปัญหา...
Read More →ในโลกแห่งวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเรียนรู้ด้านคณิตศาสตร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่เป็นที่นิยมคือ วิธีนิวตัน (Newtons Method) หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า วิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) ซึ่งเป็นวิธีการหาค่ารากของฟังก์ชันที่เป็นไปได้ทางคณิตศาสตร์ เราจะมาทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น พร้อมทั้งพิจารณาประโยชน์ใช้สอยในโลกจริง และหากคุณปรารถนาที่จะศึกษาการเขียนโปรแกรมด้วยการทำความเข้าใจอัลกอริทึมที่พื้นฐานแต่ทรงพลังเช่นนี้ EPT คือที่สำหรับคุณ!...
Read More →ในโลกของการคำนวณเชิงตัวเลข (Numerical Computation), การหาคำตอบของสมการเป็นหัวใจสำคัญของการวิเคราะห์และการประยุกต์ใช้งานในหลากหลายสาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิศวกรรม, ฟิสิกส์, คณิตศาสตร์ประยุกต์, หรือแม้กระทั่งในธุรกิจและเศรษฐกิจ หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมในการหาคำตอบของสมการนั้นคือ Mullers Method ซึ่งเป็นการหาคำตอบโดยใช้การประมาณค่าซึ่งสามารถจับคู่มาใช้กับ JavaScript ได้อย่างลงตัว...
Read More →การเดินทางสู่เมือง Las Vegas อาจเต็มไปด้วยความไม่แน่นอนและการเสี่ยงโชค ในขณะที่ผู้คนมากมายต่างหวังว่าโชคจะยิ้มให้พวกเขา ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น เราก็มีความเสี่ยงที่คล้ายคลึงกันในชื่อว่า Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกอัลกอริทึมที่ขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็นและการสุ่ม เพื่อหาคำตอบที่ถูกต้องสำหรับปัญหาที่กำหนด...
Read More →ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ที่ต้องประมวลผลอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ, การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) คือหัวใจหลักที่ทำให้ระบบการทำงานของเว็บแอปพลิเคชัน และระบบต่างๆ ทำงานได้อย่างเรียบร้อย หนึ่งใน Algorithms ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ยอมรับมากสำหรับการเรียงลำดับนี้คือ Quick Sort....
Read More →Selection Sort เป็นวิธีการจัดเรียงข้อมูลแบบหนึ่งที่ทำงานโดยการค้นหาข้อมูลที่เล็กที่สุด (หรือใหญ่ที่สุดตามเงื่อนไข) และนำมันไปวางที่ตำแหน่งที่ถูกต้องใน array ที่กำลังจะจัดเรียง จากนั้นจึงทำการสลับด้วยข้อมูลที่อยู่ในตำแหน่งที่จัดเรียงได้ที่ด้านหน้าสุด กระบวนการนี้จะทำซ้ำไปเรื่อยๆ จนกระทั่งข้อมูลทุกชิ้นอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องและจัดเรียงเรียบร้อย...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดเรียงข้อมูลเป็นพื้นฐานที่ไม่สามารถมองข้ามได้ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเรียงลำดับของข้อความหรือตัวเลข หนึ่งในวิธีเรียงลำดับที่มักจะถูกพูดถึงคือ Bubble Sort เนื่องจากความง่ายในการเข้าใจและการใช้งาน ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจการทำงานของ Bubble Sort วิธีการใช้งาน และสถานการณ์ที่เหมาะสมกับการใช้งานในโลกจริง พร้อมทั้งประเมินความซับซ้อนและข้อดีข้อเสีย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในการดำเนินกิจกรรมพื้นฐานที่มีความสำคัญคือการเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) ซึ่งถือเป็นส่วนหนึ่งของ Algorithm (อัลกอริทึม) ที่ใช้แก้ปัญหาเหล่านี้ในหลากหลายสถานการณ์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีชื่อเสียงและใช้กันอย่างแพร่หลายคือ Insertion Sort (อินเสิร์ชัน ซอร์ต) ซึ่งเป็นเทคนิคที่มีการนำเสนอความง่ายและความสามารถในการเรียงลำดับข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับชุดข้อมูลขนาดเล็ก...
Read More →ในโลกแห่งข้อมูลกว้างใหญ่และการสร้างโมเดลทางคณิตศาสตร์เพื่อให้เข้าใจข้อมูลที่ซับซ้อน หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อคือ Voronoi Diagram ซึ่งเป็นการจัดกลุ่มพื้นที่ตามจุดอ้างอิงที่ใกล้ที่สุด เป็นเสมือนกระจกที่สะท้อนภูมิทัศน์ของข้อมูลได้อย่างชัดเจน ซึ่งในบทความนี้ เราจะสำรวจ Voronoi Diagram ผ่านมุมมองของภาษา JavaScript พร้อมด้วยการใช้ข้อดีและข้อจำกัดของมันในสถานการณ์จริง...
Read More →Minimum Cost Flow (MCF) Algorithm เป็นแนวทางหนึ่งในการแก้ไขปัญหาการหาทางเดินที่มีต้นทุนน้อยที่สุดภายใต้เงื่อนไขการไหลของข้อมูลหรือสินค้าในเครือข่าย ปัญหานี้เรารู้จักกันในชื่อ Minimum Cost Flow Problem (MCFP) ซึ่งเป็นปัญหาที่มีความสัมพันธ์อย่างมากกับ Linear Programming และ Network Flow Problems....
Read More →บทความนี้เราจะมาพูดถึง CLIQUE Algorithm ที่เป็นหนึ่งในเครื่องมือทางการเรียนรู้ที่มีประโยชน์ในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคม หรือ Social Network Analysis (SNA) ซึ่งในการทำงานของมันนั้นมีความซับซ้อนและท้าทายไม่น้อย ก่อนอื่นเราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า CLIQUE Algorithm คืออะไร มันใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งนำเสนอ sample code ในภาษา Perl, ยกตัวอย่าง usecase และวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →Sum of Products เป็นวิธีการคำนวณที่มักใช้ในด้านวิศวกรรมไฟฟ้าเพื่อประมวลผลสัญญาณดิจิทัล แต่ก็สามารถนำไปปรับใช้ในการจัดการข้อมูลได้อย่างหลากหลาย เช่น การคำนวณสถิติหรือในการจัดการฐานข้อมูล อัลกอริทึมนี้ประกอบด้วยการหาผลรวมของผลิตภัณฑ์จากชุดค่าตัวเลข โดยปกติเราจะหาผลรวมของการคูณค่าในสองชุดข้อมูลที่มีขนาดเท่ากัน...
Read More →A* Algorithm คืออัลกอริทึมการค้นหาที่ใช้ความคิดของกราฟและการประเมินในแบบฮิวริสติก เพื่อคำนวณและหาเส้นทางที่มีค่าความเสียหายต่ำที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดปลายทาง พุทธิพรหมลักษณะที่ทำให้มันโดดเด่นคืออัลกอริธึมนี้สามารถทำนายต้นทุนที่จะใช้ในการไปถึงจุดหมายพร้อมกับที่มันค้นหา ทำให้เป็นทางเลือกที่ฉลาดในการหลีกเลี่ยงเส้นทางที่ดูน่าสนใจแต่อาจกลายเป็นถ้ำแห่งความยากลำบากในท้ายที่สุด...
Read More →Ford-Fulkerson Algorithm คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญและมีประสิทธิภาพในการค้นหา maximum flow ใน network flow ซึ่งสามารถนำไปใช้แก้ปัญหาต่างๆ เช่น การจัดสรรทรัพยากร, การวางแผนการขนส่ง, และปัญหาการจับคู่ที่ดีที่สุดในระบบกราฟ อัลกอริทึมนี้มีหลายขั้นตอน แต่ใจความหลักคือการหา augmenting paths และเพิ่มกำลังการไหลไปยังเส้นทางเหล่านั้นจนไม่สามารถหาเส้นทางได้อีกต่อไป และนี่คือกระบวนการที่ทำให้ max flow ถูกค้นพบ...
Read More →B* Algorithm เป็นอัลกอริทึมที่ออกแบบมาเพื่อการจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลประเภท tree โดยเฉพาะ B-tree ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้ในระบบฐานข้อมูลเพื่อจัดเก็บข้อมูลและจัดการความสมดุลของ tree เพื่อการค้นหาที่รวดเร็ว...
Read More →การนำทางและการวางแผนเส้นทางเป็นหัวใจสำคัญในหลากหลายภาคสนาม เช่น หุ่นยนต์ต้องการวางแผนเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมที่คาดเดาไม่ได้ หรือซอฟต์แวร์ GPS ที่จำเป็นต้องจัดแผนที่ในเวลาจริงเมื่อมีสิ่งกีดขวางเกิดขึ้น D* Algorithm (หรือ Dynamic A* Algorithm) ถูกพัฒนาเพื่อรับมือกับการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมโดยคำนวณเส้นทางในลักษณะที่สามารถปรับเส้นทางใหม่ได้อย่างรวดเร็วเมื่อพบสิ่งกีดขวางที่ไม่คาดคิดหรือมีการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อม...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนให้โค้ดของเราไหลลื่นและมีประสิทธิภาพคืออัลกอริธึม (Algorithm) ต่างๆ ซึ่งเป็นเสมือนกลยุทธ์ในการแก้ไขปัญหาแต่ละประเภท หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการรวม (Merge) สองอาร์เรย์ให้เป็นหนึ่ง นี่คือหัวใจของการเรียนรู้ข้อมูลโครงสร้างขั้นพื้นฐาน (Data structures) ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าคุณจะเขียนโปรแกรมใดๆ ก็ตาม...
Read More →การเขียนโปรแกรมสำหรับเกมแบบเทิร์นเบสเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและชวนท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ตั้งแต่เกมกระดานคลาสสิคอย่างเชส ไปจนถึงเกมคอมพิวเตอร์ร่วมสมัย หลักการของ Minimax Algorithm เป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญในการเข้าใจกลยุทธ์การออกแบบ AI (ปัญญาประดิษฐ์) ที่ใช้ในการแข่งขันเชิงกลยุทธ์ระหว่างผู้เล่นสองคน...
Read More →การกำจัดเกาส์ (Gaussian Elimination) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่สุดสำหรับการแก้สมการเชิงเส้นระบบใหญ่ๆ ที่นำมาใช้ในหลายสาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิศวกรรม, คอมพิวเตอร์ไซเอนซ์, ฟิสิกส์, เศรษฐศาสตร์ และอื่นๆ แล้วในโลกของการเขียนโปรแกรม การรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ไม่ได้มีประโยชน์เพียงแค่การใช้งานในระดับทฤษฎี แต่ยังมอบทักษะในการจัดการปัญหาที่ซับซ้อนให้กับเราด้วย...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีมิติหลากหลาย ตั้งแต่อัลกอริธึมพื้นฐานกระทั่งสู่เทคนิคที่ชวนให้นักพัฒนาต้องสะกดจิตสะกดใจในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ท่ามกลางเทคนิคมากมายนั้น มีหนึ่งวิธีการที่น่าสนใจซึ่งหลายครั้งถูกมองข้าม นั่นคือ Randomized Algorithm หรือ อัลกอริธึมแบบสุ่ม ซึ่งเป็นที่รู้จักในการจัดการกับปัญหาที่ระหว่างการคำนวณในธรรมชาติที่ไม่สามารถคาดเดาได้ล่วงหน้า...
Read More →อัลกอริทึม Monte Carlo เป็นเทคนิคทางคณิตศาสตร์ที่ใช้กระบวนการสุ่มหรือจำลองสถิติเพื่อแก้ปัญหาที่มีความซับซ้อนหรือปัญหาที่ไม่สามารถหาคำตอบได้อย่างชัดเจนด้วยวิธีการแบบดั้งเดิม ชื่อ Monte Carlo มาจากการพนันที่เมืองมอนเตคาร์โลในโมนาโก ซึ่งการพนันเป็นกระบวนการที่มีความไม่แน่นอนและสุ่มเช่นเดียวกับวิธีการนี้...
Read More →การค้นหาคำตอบสำหรับปัญหาทางคณิตศาสตร์มีหลากหลายวิธี แต่เมื่อเราพูดถึงการหาค่ารากของสมการที่ซับซ้อน Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Newton-Raphson method) กลายเป็นทางเลือกที่น่าดึงดูดใจด้วยความรวดเร็วและก้าวกระโดดของมันในการหาคำตอบที่แม่นยำ...
Read More →การค้นหาคำตอบสำหรับสมการทางคณิตศาสตร์นับเป็นภารกิจพื้นฐานที่มนุษย์พยายามคลี่คลายมาตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน ด้วยความก้าวหน้าของวิทยาการคอมพิวเตอร์ การหาคำตอบเหล่านี้ได้กลายเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ Mullers Method เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการหารากของสมการซึ่งไม่สามารถแยกตัวประกอบได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Mullers Method กันผ่านภาษา Perl พร้อมทดลองตัวอย่างโค้ด พิจารณา usecase จริงๆ และวิเคราะห์ความซับซ้อนรวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →RANSAC หรือ Random Sample Consensus เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในงานวิเคราะห์ข้อมูลที่มีเสียงรบกวน (noise) และข้อมูลที่เป็นพิสูจน์ข้อมูลนอก (outlier) ได้ดีเยี่ยม หนึ่งในคุณลักษณะที่ทำให้มันถูกใช้กันอย่างแพร่หลายคือความสามารถในการหาโมเดลทางสถิติที่ดีที่สุดจากชุดข้อมูลที่อาจมีความไม่แน่นอนสูง...
Read More →Particle Filter, หรือ Sequential Monte Carlo methods, เป็น algorithm ที่ใช้งานในระบบติดตามวัตถุ, การประมวณผลสัญญาณ, และด้านอื่นๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประมาณค่าจากกระบวนการสุ่มที่ไม่แน่นอน (stochastic processes) ได้เป็นอย่างดี Particle Filter ทำงานบนหลักการของการวางตัวอย่าง (sampling) ที่ใช้จำนวนพาร์ทิเคิลหรือตัวอย่างของสถานะของระบบในการแสดงถึงการกระจายของโอกาสทางสถิติ (probability distribution) เพื่อทำนายสถานะในอนาคตได้อย่างถูกต้องยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการค้นหาและการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณ, Las Vegas Algorithm ถือเป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจอย่างยิ่ง บทความนี้จะนำเสนอหลักการของ Las Vegas Algorithm ผ่านภาษา Perl พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด, usecase ในโลกจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญในวิชาการคอมพิวเตอร์ ยิ่งถ้าหากเราสามารถเรียงลำดับข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพการใช้งานทรัพยากรน้อย ก็ยิ่งทำให้ระบบของเราสามารถทำงานได้ดียิ่งขึ้น Quick Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่โดดเด่นในการเรียงลำดับข้อมูล ซึ่งเราจะสำรวจอัลกอริธึมนี้ผ่านภาษา Perl ในบทความนี้...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียงลำดับข้อมูลในวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ มีหลายวิธีที่นักพัฒนาทำให้ข้อมูลมีความเป็นระเบียบได้ หนึ่งในวิธีที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพในบางสถานการณ์ก็คือ Selection Sort ซึ่งเป็นเทคนิคการเรียงลำดับข้อมูลพื้นฐานที่อาศัยการค้นหาสมาชิกที่เล็กหรือใหญ่ที่สุดและจัดเรียงข้อมูลหนึ่งขั้นตอนต่อครั้ง...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่สำคัญทางด้านการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการจัดเรียงข้อมูลตัวเลข, ตัวอักษร หรือแม้แต่วัตถุที่ซับซ้อนกว่า มีหลากหลายอัลกอริทึมที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อจัดการกับงานนี้โดยมีคุณสมบัติแตกต่างกันไป หนึ่งในอัลกอริธึมเหล่านั้นก็คือ Bubble Sort ซึ่งถือเป็นอัลกอริธึมที่ง่ายต่อการเรียนรู้ แต่ก็มีจุดด้อยที่ควรพิจารณาเช่นกัน...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลนั้นจัดเป็นหัวใจหลักของอัลกอริทึมในวิชาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่ง่ายต่อการเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้คือ Insertion Sort ซึ่งเหมาะกับข้อมูลจำนวนน้อย และมีความสำคัญในการศึกษาฐานรากของการเรียงลำดับข้อมูล...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่มีความสำคัญสูงในด้านคอมพิวเตอร์ไซแอนซ์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดระเบียบฐานข้อมูล, การทำงานของอัลกอริธึมค้นหา, หรือแม้กระทั่งการประมวลผลข้อมูลทางสถิติ หนึ่งในอัลกอริธึมการเรียงลำดับที่ได้รับความนิยมมากคือ Merge Sort ซึ่งมีการใช้งานที่แพร่หลายเพราะคุณสมบัติต่างๆ ที่จะอธิบายต่อไปนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมในแวดวงวิชาการมีการเพิ่มพูนอย่างต่อเนื่องในทุกสาขาวิชาประยุกต์ เนื่องด้วยความต้องการระบบที่ซับซ้อนและการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ด้วยคำนี้ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) ก็ไม่ได้ตกเป็นเว้น ซึ่งเป็นที่นิยมใช้ในการแก้ปัญหาการขนส่งสินค้าหรืองานในเครือข่ายที่ค่าใช้จ่ายต่ำที่สุด โดยมุ่งหวังให้แต่ละส่วนของงานหรือสินค้าไหลไปยังจุดหมายปลายทางด้วยค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดในขณะที่รักษาไหลของข้อมูลหรือสินค้าให้ปริมาณที่ต้องการได้...
Read More →ในโลกของการวิเคราะห์เครือข่ายและกราฟ, CLIQUE Algorithm นับเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่การค้นหากลุ่มย่อย (clique) ซึ่งประกอบด้วยจุดยอดที่มีการเชื่อมต่อกันอย่างเต็มรูปแบบในกราฟที่ไม่มีทิศทาง (undirected graph) ด้วยความซับซ้อนและความต้องการที่แม่นยำ, CLIQUE Algorithm จึงเป็นทั้งจุดดึงดูดและท้าทายสำหรับนักพัฒนาและนักวิจัยที่ต้องการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายในหลากหลายสาขา....
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง ที่ช่วยให้เราสามารถคิดค้นวิธีแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ได้ด้วยระบบตรรกะที่กระชับและเฉลียวฉลาด Sum of Products (SOP) Algorithm เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นำมาใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, การออกแบบวงจรดิจิทัล, และทฤษฎีบูลีน วันนี้เราจะมาพูดคุยถึงตัว Algorithm นี้ในภาษา Lua ที่สวยงามเพื่อการเรียนรู้ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น!...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางหรือการนำทาง (Pathfinding) ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และเกมที่มีความซับซ้อน การกล่าวถึง A* (อ่านว่า ?เอ สตาร์?) Algorithm จึงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ เนื่องจากเป็นอัลกอริทึมที่ได้รับการยอมรับและใช้กันอย่างแพร่หลายเพราะความสามารถในการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจกับ The Hungarian Method หรือวิธีฮังการี - อัลกอริทึมที่ใช้ในการหาคู่อันดับที่เหมาะสมที่สุดในปัญหาการจับคู่การแต่งงาน, การจัดสรรงาน, หรือปัญหาอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการจัดสรรทรัพยากรอย่างเหมาะสม. ถ้าเคยได้ยินประโยคที่ว่า การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ ในบริบทของปัญหาคณิตศาสตร์, The Hungarian Method ก็คือเครื่องมือที่จะช่วยค้นหาและหาคำตอบสำหรับประโยคนั้น....
Read More →Ford-Fulkerson Algorithm เป็นหนึ่งใน algorithm ที่ได้รับความนิยมในกราฟทฤษฎีสำหรับการแก้ปัญหาการหาค่าสูงสุดของการไหลในเครือข่าย (maximum flow problem) ซึ่งมีความสำคัญในหลากหลายด้าน เช่น การวางแผนทรัพยากร, ระบบการจัดส่ง, และแม้กระทั่งในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคมออนไลน์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจประโยชน์และการใช้งานของ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา Lua, รวมถึงทำความเข้าใจความซับซ้อน, วิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียพร้อมกับตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...
Read More →B* Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ถูกพัฒนามาจาก A* Algorithm สำหรับการค้นหาเส้นทางโดยใช้การประเมินฟังก์ชั่น heuristic และก้าวขั้นทีละขั้น (step-by-step) เพื่อหาเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทาง ข้อแตกต่างหลักจาก A* คือ B* มีการปรับปรุงในเรื่องของการค้นหาเพื่อลด memory usage และเพิ่มประสิทธิภาพในการค้นหาของอัลกอริธึมให้ดีขึ้น...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยความซับซ้อนและการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เช่น โลกของหุ่นยนต์เคลื่อนที่หรือการจำลองสถานการณ์ทางทหาร การวางแผนเส้นทางที่สามารถตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็น หนึ่งในอัลกอริทึมที่ช่วยให้การวางแผนเส้นทางหลีกเลี่ยงปัญหาและความไม่แน่นอนได้คือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm วันนี้เราจะมาสำรวจข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ D* Algorithm และวิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง และทบทวนความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอริทึมนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการสร้างสรรค์ที่ไม่เคยหยุดนิ่งและเป็นศาสตร์ที่กว้างขวาง หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจ คือ แอลกอริธึมการรวมข้อมูลจากหลายๆ ที่เข้าด้วยกัน หรือที่เรียกว่า Merge Two Arrays. ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง F* Algorithm ในการรวมอาร์เรย์ที่เขียนด้วยภาษา Lua ที่มีข้อยืดหยุ่นและใช้งานได้ง่าย แต่ก่อนอื่น มาทำความเข้าใจกันว่า Algorithm นี้คืออะไร...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น (turn-based game) หนึ่งในแนวคิดที่กำหนดวิธีการตัดสินใจของ AI หรือปัญญาประดิษฐ์คือ Minimax Algorithm. นี่คืออัลกอริธึมที่ใช้ในการจำลองการตัดสินใจของผู้เล่นที่เราสามารถพบเห็นได้ในเกมต่างๆ ที่มีลักษณะการแข่งขันกันหลายรอบและมีจุดสิ้นสุดที่ชัดเจน, เช่น หมากรุก, โอเซลโล่, หรือกระดานเทิร์นเบส....
Read More →Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) ที่มีหลายตัวแปร ซึ่งถือเป็นพื้นฐานสำคัญในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรม อัลกอริทึมนี้ใช้วิธีการทำให้เมทริกซ์ของระบบสมการเป็นรูปเลขเอกลักษณ์ (Row Echelon Form) ก่อนหาคำตอบของตัวแปรที่ไม่ทราบค่าด้วยการแทนสมการย้อนกลับ (Back Substitution)...
Read More →การหาคำตอบให้กับปัญหาต่างๆ ในโลกแห่งการคำนวณ ถือเป็นเรื่องที่ท้าทายเสมอ และหนึ่งในเครื่องมือที่นักพัฒนาใช้เพื่อเข้าถึงคำตอบเหล่านั้นคือ Randomized Algorithm หรือ อัลกอริธึมแบบสุ่ม ซึ่งประกอบด้วยการใช้ความน่าจะเป็นเข้ามามีบทบาทในการคำนวณ ทำให้เราสามารถคาดหวังผลลัพธ์ที่ดีขึ้นหรือใช้เวลาที่น้อยลงเมื่อเปรียบเทียบกับอัลกอริธึมแบบดั้งเดิมที่เน้นการแก้ปัญหาอย่างตรงไปตรงมา...
Read More →Monte Carlo Algorithm เป็นวิธีการทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ความน่าจะเป็นและสถิติเพื่อแก้ปัญหาต่าง ๆ ที่อาจจะซับซ้อนหรือมีความไม่แน่นอนสูง เช่น การคำนวณค่าประมาณ (estimation problems), การจำลองสถานการณ์ (simulation), และการหาค่าเพื่อการตัดสินใจ (decision making). วิธีการนี้พึ่งพาการสุ่มตัวอย่าง (sampling) ที่ใจกว้างเพื่อยึดผลลัพธ์ที่เป็นไปได้และคำนวณค่าที่คาดหวังเฉลี่ยออกมา...
Read More →บทความ: ในโลกแห่งการคำนวณและอัลกอริธึม มีเทคนิคหนึ่งที่โดดเด่นเมื่อพูดถึงการหาคำตอบสำหรับสมการที่ซับซ้อน นั่นคือ Newtons Method, หรือที่เรียกว่า Newton-Raphson Method. วันนี้เราจะทำความรู้จักกับหลักการทางคณิตศาสตร์ที่สวยงามนี้ในขณะที่ใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Lua เพื่ออธิบายและใช้งานอัลกอริธึมนี้ในรูปแบบคอดที่กระชับและเข้าใจง่าย...
Read More →การค้นหาค่ารากของสมการเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรต้องเผชิญอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นในด้านการคำนวณคณิตศาสตร์, วิศวกรรม, ฟิสิกส์, หรือแม้แต่ในการเงิน วิธีการหาค่ารากเหล่านี้มีมากมายหลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีความน่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธีที่สามารถหาค่ารากที่ซับซ้อนได้ด้วย...
Read More →การค้นพบคุณสมบัติของธรรมชาติหรือสิ่งก่อสร้างจากข้อมูลที่มีสัญญาณรบกวน (noise) และข้อมูลที่ผิดพลาด (outlier) เป็นปัญหาที่ท้าทายในด้านต่างๆ ของวิทยาการคอมพิวเตอร์ เช่น วิทยาการข้อมูล (Data Science), การสร้างแบบจำลองทางคอมพิวเตอร์ (Computer Modeling), และการมองเห็นด้วยเครื่องมือ (Computer Vision). ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่าการใช้งานอัลกอริธึม RANSAC (Random Sample Consensus) ในภาษา Lua สามารถช่วยแก้ปัญหาเหล่านี้ได้อย่างไร พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอริธึมนี้....
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมตัวเลข, การคำนวณทางสถิติ, และการประมวลผลสัญญาณ, อัลกอริทึมที่มีชื่อว่า Particle Filter ได้รับความนิยมและการใช้งานอย่างกว้างขวางเพื่อตอบโจทย์ปัญหาที่ซับซ้อนหลากหลายด้าน. ลองมาทำความรู้จักกับ Particle Filter และตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Lua กันในบทความนี้ เพื่อให้ท่านผู้อ่านได้รับทั้งความรู้และแรงบันดาลใจในการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งพร้อมทางเลือกในการศึกษาต่อที่ EPT....
Read More →ในโลกของการคำนวณทางคอมพิวเตอร์นั้น มีวิธีการหลากหลายในการหาคำตอบสำหรับปัญหาต่างๆ หนึ่งในวิธีการเหล่านั้นคือ Las Vegas Algorithm หรือ อัลกอริทึมลาสเวกัส ซึ่งเป็นวิธีการที่น่าสนใจในการหาทางออกสำหรับปัญหาที่มีความซับซ้อน เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับอัลกอริทึมแบบลาสเวกัสโดยลึกซึ้ง พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดบนภาษา Lua ที่เป็นภาษาสคริปต์ที่ง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งาน...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลเป็นภาคย์สำคัญที่เราพบเจออยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเรียงข้อมูลลูกค้าจากชื่อ, การเรียงลำดับคะแนนในเกมส์ หรือจัดเรียงรายการผลิตภัณฑ์ตามราคา เพื่อให้ข้อมูลเป็นระเบียบและสามารถประมวลผลได้ง่ายขึ้น หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีชื่อเสียงและได้รับความนิยมในการทำงานประเภทนี้คือ Quick Sort ซึ่งมีความสามารถในการเรียงลำดับข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →Selection Sort เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการเรียงลำดับข้อมูลโดยเลือกข้อมูลที่ น้อยที่สุด หรือ มากที่สุด ในแต่ละรอบการทำงาน แล้วสลับตำแหน่งกับข้อมูลที่อยู่ในตำแหน่งที่จะจัดเรียง คำถามที่สำคัญคือ Selection Sort นั้นมีประโยชน์อย่างไร และใช้แก้ปัญหาในสถานการณ์ใดบ้าง?...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่สำคัญในการศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งใน Algorithms ที่ใช้สำหรับการเรียงลำดับคือ Insertion Sort ซึ่งมีความเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพดีในข้อมูลชุดเล็กๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงหลักการพื้นฐานของ Insertion Sort, การใช้งาน, ยกตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua, และวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มักเผชิญคือการจัดการกับข้อมูลให้เป็นประโยชน์สูงสุด การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) จึงเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่สำคัญมาก วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่มีชื่อว่า Merge Sort ซึ่งเขียนด้วยภาษา Lua ร่วมกันค้นพบเสน่ห์และประสิทธิภาพของอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่น่าสนใจนี้กันเถอะครับ!...
Read More →Voronoi Diagram เป็นโครงสร้างข้อมูลทางเรขาคณิตที่ใช้ในการจำแนกพื้นที่ตามจุดอ้างอิงที่กำหนด (sites). โดยแต่ละ cell ใน Voronoi Diagram จะเกี่ยวข้องกับจุดอ้างอิงหนึ่งจุด และประกอบด้วยทุกจุดที่ใกล้กับจุดอ้างอิงนั้นมากกว่าจุดอ้างอิงอื่นๆ ในแผนที่....
Read More →MCFA ค้นหาวิธีที่จะส่งผ่านโฟลว์จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุดให้ได้จำนวนโฟลว์ที่ต้องการ โดยมีต้นทุนรวมที่ต่ำที่สุด เราอาจคุ้นเคยกับอัลกอริธึมที่คล้ายคลึงกันอย่าง Ford-Fulkerson ที่ใช้สำหรับหา maximum flow แต่ MCFA เพิ่มเงื่อนไขของต้นทุนเข้าไปด้วย...
Read More →การแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกราฟ (Graph) ผ่านทางขั้นตอนวิเคราะห์ทางอัลกอริทึมมีความสำคัญอย่างมากในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่น่าสนใจคือ CLIQUE Algorithm ที่ได้ชื่อว่าเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการค้นหากลุ่มย่อยที่โดดเด่น (Prominent Subgraphs) ในกราฟใหญ่ เช่น การค้นหากลุ่มกระชับ (Clique) ซึ่งเป็นกลุ่มของจุดยอด (Vertices) ที่ทุกคู่มีเส้นเชื่อม (Edges) เชื่อมต่อกันทั้งหมด....
Read More →Sum of Products (SOP) คืออัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการคำนวณผลรวมของผลคูณของคู่อันดับหรือมากกว่านั้นในคอลเล็กชันหนึ่งๆ ซึ่งมีการประยุกต์ใช้กันอย่างแพร่หลายในหลายๆ สาขา เช่น ในวิศวกรรมเครื่องกล การคิดเงินเดือนหรือแม้แต่ในการประมวลผลสัญญาณดิจิทัลและศึกษาการประมวลผลสารสนเทศ....
Read More →การค้นหาเส้นทางในโลกของคอมพิวเตอร์นั้นเป็นหนึ่งในปัญหาที่คอด้านโปรแกรมมิ่งมักจะพบเจอ ไม่ว่าจะเป็นการเดินทางของตัวละครในเกมส์ หุ่นยนต์ที่ต้องหลบหลีกอุปสรรค หรือแม้แต่ AI ที่วิเคราะห์เส้นทางการจราจร และหนึ่งใน Algorithm ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการค้นหาเส้นทางคือ A* Algorithm ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน A* Algorithm ในภาษา Rust อธิบายความสามารถ และทำความเข้าใจถึงข้อดีข้อเสียผ่านทาง usecase และตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจมากยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) เป็นปัญหาที่น่าสนใจและมีการนำไปประยุกต์ใช้ในหลายสาขาวิชา เช่น การจัดเรียงงาน, การตระหนักรูปภาพ, และการปรับสมดุลเครือข่าย หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาดังกล่าวคือ Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการี บทความนี้จะพาท่านไปทำความรู้จักกับการใช้งานอัลกอริทึมฮังการีผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นความปลอดภัยและความเร็วอันทรงพลัง พร้อมวิเคราะห์โครงสร้าง, ข้อดีข้อเสีย และประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง...
Read More →การรับมือกับปริมาณงานของโปรแกรมเมอร์ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่หากรู้จักกับ Ford-Fulkerson Algorithm ที่เป็นกุญแจสำคัญในการหา Maximal Flow ใน network หลายปัญหาที่เคยดูซับซ้อนก็จะดูง่ายดายขึ้นมาทันที เรามาเริ่มกันเลยว่า Algorithm นี้คืออะไร และวิธีการใช้ด้วยภาษา Rust และใช้ประโยชน์อย่างไรในโลกความเป็นจริง...
Read More →B* Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมสำหรับการค้นหาที่พัฒนามาจาก A* Algorithm ที่มีชื่อเสียง โดย B* Algorithm ได้รับการปรับปรุงต่อยอดมาให้แก้ไขปัญหาข้อจำกัดเกี่ยวกับการใช้งานหน่วยความจำและการค้นหาทางเลือกที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น อัลกอริธึมนี้ดีไซน์มาเพื่อใช้ในสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงได้ และต้องการการค้นหาเส้นทางที่ยืดหยุ่นและสามารถปรับเปลี่ยนได้สูง...
Read More →การค้นหาเส้นทาง (Pathfinding) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบได้ในหลากหลายด้าน ตั้งแต่วิดีโอเกมไปจนถึงหุ่นยนต์นำทาง หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจและมีประโยชน์สูงคือ D* (Dynamic A*) Algorithm ซึ่งเป็นการพัฒนามาจาก A* Algorithm ประโยชน์ของมันอยู่ที่การสามารถปรับเปลี่ยนเส้นทางได้แบบไดนามิกเมื่อสภาวะแวดล้อมมีการเปลี่ยนแปลง ในบทความนี้เราจะศึกษา D* Algorithm คู่กับภาษารูสต์ (Rust) ที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมเป็นไปอย่างปลอดภัย และมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวเรื่อง: F* Algorithm - Merge Two Arrays ด้วยภาษา Rust...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่สามารถแข่งขันหรือตัดสินใจในเกมตามกฎของบอร์ดได้นั้นเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคนี้ หนึ่งในอัลกอริธึมที่เป็นพื้นฐานในการสร้างระบบ AI สำหรับเกมแบบผลัดกันเล่น (turn-based game) คือ Minimax Algorithm ซึ่งตัวอัลกอริธึมนี้มีพื้นฐานมาจากการคำนวณความเป็นไปได้ที่ซับซ้อนในการตัดสินใจของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายบนเกมบอร์ด เพื่อทำนายผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น เรา และพยายามลดผลลัพธ์ที่ดีสำหรับคู่แข่ง...
Read More →การแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ เป็นรากฐานสำคัญทางวิทยาการ หนึ่งในวิธีการแก้ไขปัญหาที่เก่าแก่และได้รับการนำไปใช้กันอย่างกว้างขวางคือ Gaussian Elimination หรือ การขจัดแบบกัวส์ ซึ่งเป็น algorithm ในการหาค่าตัวแปรจากกลุ่มสมการเชิงเส้นที่มีหลายตัวแปร ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Gaussian Elimination ผ่านภาษา Rust เพื่อดูการประยุกต์ใช้ในโลกจริงและวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาอัลกอริธึม คำว่า สุ่ม (Random) อาจสร้างจินตนาการแห่งความไม่แน่นอนและความเสี่ยงในครั้งแรกที่ได้ยิน แต่ถ้าหากเราพิจารณาอย่างถ่องแท้ ความโดดเด่นของ อัลกอริธึมสุ่ม หรือ Randomized Algorithms กลับเป็นเครื่องมือที่มีพลังและสามารถใช้แก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพหากใช้งานอย่างเหมาะสม...
Read More →ในแวดวงการเขียนโปรแกรมและคณิตศาสตร์, หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมคือ Monte Carlo Algorithm. อัลกอริทึมนี้ถูกจัดให้อยู่ในประเภท randomized algorithms, ซึ่งใช้ความน่าจะเป็นเป็นหลักในการคำนวณและได้รับการนำมาใช้แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่มีความซับซ้อนอย่างกว้างขวาง....
Read More →การค้นหาคำตอบแก่สมการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นในโลกแห่งวิทยาศาสตร์หรือวิศวกรรมย่อมต้องพึ่งพาเทคนิคทางคณิตศาสตร์ที่มีความแม่นยำและได้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญนั่นคือ Newtons Method หรือที่รู้จักกันในอีกชื่อว่า the Newton-Raphson method. วันนี้ เราจะมาพูดถึงหลักการของ Newtons Method ผ่านทางภาษา Rust ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นด้านประสิทธิภาพและความปลอดภัย...
Read More →Mullers Method ทำงานโดยการใช้เส้นโค้ง parabolic (หรือเส้นโค้งแบบพาราโบล่า) เพื่อประมาณการตำแหน่งของราก โดยเริ่มจากการกำหนดจุดสามจุดบนกราฟของสมการ (เรียกว่า x0, x1, และ x2) แล้วจากนั้นใช้ค่าที่ได้เพื่อสร้างพหุนามของระดับสอง (quadratic polynomial) ที่ผ่านจุดเหล่านั้น. จากพหุนามนี้ จะสามารถหาค่า x ที่เป็นรากของสมการได้ด้วยการเปรียบเทียบกับสมการเดิม....
Read More →ในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและมีอยู่มหาศาล การสกัดความสัมพันธ์หรือโมเดลที่พอเหมาะจากข้อมูลที่ไม่เพียงแต่มากมหาศาลแต่ยังอาจสามารถผสมไปด้วยสัญญาณรบกวนทำให้มีความท้าทายเป็นอย่างมาก RANSAC (Random Sample Consensus) เป็นขั้นตอนวิธีอันทรงพลังที่ถูกออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์นี้โดยเฉพาะ นับเป็นเครื่องมือที่ไม่สามารถมองข้ามได้ในหลากหลายสาขา รวมทั้งการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ (computer vision) และการวิเคราะห์ข้อมูล (data analysis)...
Read More →Particle Filter ทำงานโดยการสร้างชุดของ particles ที่แต่ละ particle นั้นเป็นตัวแทนของสถานะที่เป็นไปได้ของระบบที่กำลังถูกประมาณค่า แต่ละ particle นั้นมีน้ำหนักที่เกี่ยวข้องกับมัน ซึ่งคำนวณมาจากความน่าเป็นไปได้ของข้อมูลวัดที่ได้รับ อัลกอริธึมจะทำการปรับปรุงน้ำหนักของ particles และคัดเลือกการกระจายตัวที่ดีที่สุด ตามวัตถุประสงค์ที่สนใจ ในกระบวนการนี้ เราหวังว่าจะได้ชุดของ particles ที่สามารถติดตามสถานะของระบบได้ดีในเวลาจริง...
Read More →Las Vegas Algorithm เป็นอัลกอริธึมแบบ randomized ที่ให้ความมั่นใจได้ว่าผลลัพธ์ที่ส่งออกมาจะเป็นคำตอบที่ถูกต้องเสมอ แต่เวลาที่ใช้ในการทำงานของอัลกอริธึมอาจจะไม่คาดเดาได้ แตกต่างจาก Monte Carlo Algorithm ที่อาจจะให้คำตอบผิดพลาดได้ แต่ใช้เวลาที่ค่อนข้างคงที่ Las Vegas Algorithm นั้นนิยมใช้ในการแก้ปัญหาอย่าง QuickSort, Prims Algorithm สำหรับการหา Minimum Spanning Tree, หรือในการ Search ของ Hash Table ที่หากพบ collision จะทำการหาตำแหน่งใหม่อย่างสุ่มจนกว่าจะพบที่ว่าง....
Read More →Quick Sort คือหนึ่งในอัลกอรึทึมการเรียงลำดับข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในโลกของการเขียนโปรแกรม ด้วยความสามารถในการเรียงลำดับข้อมูลเป็นอย่างมากในเวลาอันรวดเร็ว ทำให้มันเป็นที่ต้องการในหลายๆ สถานการณ์ที่ต้องการประสิทธิภาพ รวดเร็วและเชื่อถือได้...
Read More →Insertion Sort เป็นอัลกอริทึมการเรียงลำดับข้อมูลชนิดหนึ่ง โดยมีหลักการคล้ายคลึงกับวิธีที่คนเราเรียงไพ่ในมือ คือการเลือกข้อมูลตัวหนึ่ง (หรือไพ่ตัวหนึ่ง) และจัดเรียงมันให้อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อเทียบกับข้อมูลที่ได้จัดเรียงไว้แล้วในชุดข้อมูลนั้น ๆ...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในโจทย์พื้นฐานที่พบบ่อยในโลกดิจิตอล หลายท่านที่ก้าวเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมมักจะเริ่มต้นด้วยการทำความเข้าใจวิธีการเรียงลำดับข้อมูล โดยหนึ่งใน Algorithm ที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพคือ Merge Sort...
Read More →ในโลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และวิทยาการคอมพิวเตอร์ มีเครื่องมือมากมายที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังและมีประโยชน์อย่างมากคือ Voronoi Diagram ทำความรู้จักกับ Algorithm นี้และวิธีการใช้งานในภาษา Rust ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไร้ขีดจำกัด...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐานที่สำคัญในวิทยาการคอมพิวเตอร์ และขั้นตอนที่เรียบง่ายที่สุดคือการค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) ซึ่งเป็นวิธีที่นำไปใช้ในการค้นหาข้อมูลบนอาร์เรย์หรือข้อมูลที่เรียงต่อเนื่องกันได้อย่างง่ายดายในภาษา C หรือภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ...
Read More →บทความ: เจาะลึก Recursive Function - โครงสร้างที่ทรงพลังในภาษา C...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่เรียบง่ายแต่มีความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ ที่เป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรทราบ และเราจะอธิบายถึงการใช้งานในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด อีกทั้งเราจะพูดถึง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับวิธีการค้นหานี้...
Read More →หัวข้อ: ค้นพบขอบเขตของความเป็นไปได้ ด้วย Loop ในภาษา C++...
Read More →บทความ: Sequential Search ในภาษา C#: การค้นหาอย่างพื้นฐานแต่ได้ผล...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรมที่นักพัฒนาทุกคนต้องทราบ ในโลกข้อมูลขนาดมหาศาลของปัจจุบัน อัลกอริทึมการค้นหามีอิทธิพลอย่างมากต่อประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน หนึ่งในวิธีการค้นหาที่เรียบง่ายและเป็นพื้นฐานคือ Sequential Search วันนี้เราจะมาทำความรู้จักและสำรวจการใช้งาน Sequential Search ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้ได้จริง และตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →การเข้าใจ ฟังก์ชัน Recursive ในภาษา VB.NET และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงการเรียนรู้ ภาษาโปรแกรมต่างๆ ที่มีโครงสร้างและวิธีการทำงานที่หลากหลาย หนึ่งในเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูงคือการใช้ recursive function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ เทคนิคนี้มีการนำไปใช้อย่างกว้างขวางในการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย...
Read More →Sequential Search หรือบางครั้งเรียกว่า Linear Search เป็นวิธีการค้นหาข้อมูลที่ง่ายที่สุดในโลกการเขียนโปรแกรม วิธีการนี้จะทำการค้นหาข้อมูลโดยการพิจารณาทีละตัวจากต้นทางไปยังปลายทางของข้อมูล ตัวอย่างเช่นเรามีรายการของตัวเลขหรือข้อความ และต้องการค้นหาว่ามีค่าที่ต้องการหรือไม่ วิธีการค้นหานี้จะเริ่มต้นที่ตัวแรกและจบลงที่ตัวสุดท้าย...
Read More →การค้นหาข้อมูลถือเป็นปฏิบัติการพื้นฐานที่ไม่อาจขาดหายไปจากโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการแสดงผลข้อมูลที่ต้องการหา, การยืนยันความถูกต้องของข้อมูล, หรือแม้แต่การตรวจสอบความเชื่อมโยงข้อมูลแบบแบ่งโครงสร้าง วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับวิธีการค้นหาที่เรียบง่ายแต่กลับมีประสิทธิภาพอย่างที่หลายคนอาจมองข้ามนั่นคือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ...
Read More →บทความ: ค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) ใน Perl: ความง่ายดายที่ซ่อนไว้ในโค้ด...
Read More →ตอนนี้เราจะมาทำความรู้จักกับเทคนิคการค้นหาข้อมูลพื้นฐานที่เรียกว่า Sequential Search อย่างไรก็ตาม เราไม่ใช่แค่จะมาทำความรู้จักไปเรื่อยๆ แต่เราจะมาพิจารณาที่แนวคิด, วิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างโค้ด, และจะเห็นความสำคัญของมันในโลกจริงผ่าน usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →หัวข้อ: Sequential Search คืออะไร? การใช้งานในภาษา Rust และการประยุกต์ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: พลังของความเรียบง่ายใน Recursive Function กับภาษา Rust...
Read More →บทความ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา C++ กับตัวอย่างการใช้งานแบบง่ายๆ...
Read More →บทความ: โลกของอาเรย์และฟังก์ชันมหัศจรรย์ในภาษา C++...
Read More →บทความ: ฟังก์ชันจัดการอาร์เรย์ที่มีประโยชน์ใน VB.NET และการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: คลายทุกข์วนไปกับ nested loop ใน Python: การใช้งานที่หลากหลายพร้อมสู่โลกของโค้ด...
Read More →หัวข้อ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา Golang ทำง่านอย่างไร?...
Read More →เขียนโปรแกรมนั้นถือเป็นศาสตร์ที่ไม่เคยหยุดนิ่ง อยู่เสมอกับการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยี เมื่อพูดถึงโครงสร้างพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในส่วนสำคัญที่ไม่อาจมองข้ามได้คือการใช้งาน loop และ if-else inside loop ในภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ ไม่เว้นแม้แต่ภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะเรียบง่าย แต่สามารถใช้สร้างสรรค์ซอฟต์แวร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะนำเสนอความรู้เกี่ยวกับ loop และ if-else inside loop ในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน โดยหวังว่าภายในสิ้นบทความนี้ คุณผู้อ่านจะได้ทั้...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการเรียงคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบลักษณะการทำงานของโค้ด (code) ให้มีความยืดหยุ่นและสามารถนำมาใช้ซ้ำได้อีกด้วย หนึ่งในคุณลักษณะที่ช่วยให้เกิดความยืดหยุ่นนั้นคือ การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) ในภาษาโปรแกรมมิ่งเช่น Rust ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความปลอดภัยและความเร็วในการทำงาน...
Read More →บทความ: พลังของ Function สำหรับจัดการ Array ในภาษา C...
Read More →วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการจัดเรียงข้อมูลใน JavaScript กับฟังก์ชัน sort() ที่ใช้กับ array ที่เป็น object โดยจะเน้นไปที่การอธิบายให้เข้าใจง่ายๆ พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนในเรื่องของความเร็วในการทำงาน หรือที่เรียกว่า complexity ของ algorithm ในการจัดเรียงข้อมูลด้วย...
Read More →หัวข้อ: Decision Tree คืออะไร ใช้ทำอะไร และมีความสำคัญอย่างไรในการเขียนโปรแกรม...
Read More →Gradient Descent Optimization Algorithm คืออะไร ใช้ทำอะไร และสำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชัน, หรือแม้กระทั่งการวิเคราะห์ข้อมูล หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญแต่มักถูกมองข้ามนี่คือ Big O Notation ที่บ่งบอกถึงความซับซ้อนของอัลกอริทึมที่เราใช้ในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ต่อไปนี้จะเป็นการอธิบายไปถึงความเข้าใจในเรื่องนี้ ทีละขั้นตอนอย่างง่ายดาย พร้อมทั้งตัวอย่างเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เติบโตอย่างไม่หยุดหย่อน ทักษะที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของนักพัฒนาซอฟต์แวร์คือความสามารถในการแก้ไขปัญหาเชิงตรรกะหรือที่เรียกว่า Logical Problem Solving ไม่ว่าคุณจะเขียนโค้ดในภาษาใด ไม่ว่าจะเป็น Python, Java, C++, JavaScript หรือภาษาอื่นๆ การมีทักษะเชิงรับวิธีการและเทคนิคในการแก้ไขปัญหาทำให้คุณก้าวไปอีกขั้นในการเป็นนักโปรแกรมที่เชี่ยวชาญ...
Read More →ในยุคของข้อมูลที่กว้างขวางและภาระงานที่ซับซ้อนเช่นปัจจุบันนี้ การเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ได้กลายมาเป็นทักษะที่มีความจำเป็นอย่างยิ่งในการทำความเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ การเรียนรู้ของเครื่องเป็นส่วนหนึ่งของปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence: AI) ที่สนับสนุนให้คอมพิวเตอร์มีความสามารถในการเรียนรู้จากข้อมูลป้อนเข้าและสร้างความเข้าใจหรือทำนายผลโดยไม่จำเป็นต้องมีการเขียนโปรแกรมอย่างเฉพาะเจาะจง...
Read More →การเพิ่มประสิทธิภาพ (Performance Optimization): เทคนิคในการเพิ่มประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณและการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักวิชาการต้องเผชิญคือการทำความเข้าใจใน ความซับซ้อนของเวลา หรือ Time Complexity ของอัลกอริทึมที่พวกเขาสร้างขึ้น บทความนี้จะพาไปสำรวจและวิเคราะห์วิธีการที่จะช่วยให้เราเข้าใจวิธีการวัดความซับซ้อนของเวลาในอัลกอริทึมต่างๆ เพื่อปรับปรุงและพัฒนาให้การเขียนโปรแกรมของเราเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ เราจะเริ่มจากแนวคิดพื้นฐานมาจนถึงตัวอย่างที่ใช้งานจริง ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เริ่มต้นหัดเขียนโปรแกรม หรือมีประสบการณ์ความรู้ในวงการโ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ประสิทธิภาพของโค้ดเป็นเรื่องที่จำเป็นเป็นอย่างยิ่ง ประสิทธิภาพโค้ดไม่เพียงแค่ส่งผลต่อความเร็วในการทำงานของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังมีผลต่อการใช้ทรัพยากร, ความสามารถในการขยาย(Scalability), และความสามารถในการบำรุงรักษา(Maintainability) ในฐานะนักพัฒนา การเข้าใจและนำเทคนิคต่างๆในการเพิ่มประสิทธิภาพรหัสโค้ด (Code Optimization) ไปปรับใช้เป็นสิ่งสำคัญมากทีเดียว...
Read More →กราฟ (Graph) ในทางคอมพิวเตอร์ คือโครงสร้างข้อมูลที่ใช้เพื่อสร้างรูปแบบการเชื่อมโยงระหว่างจุดต่างๆ ที่เรียกว่า โหนด (Nodes) หรือ จุดยอด (Vertices), และเส้นที่เชื่อมระหว่างจุดเหล่านั้นเรียกว่า เส้นเชื่อม (Edges). สำหรับอักขระใดๆ ที่นำมาใช้เสมือนจุดยอดและเส้นเชื่อมนี้ ก็ถือเป็นการแทนการเชื่อมโยงที่สามารถนำไปใช้วิเคราะห์หาคำตอบในทางปัญหาหลากหลายรูปแบบได้...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดหย่อน GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) เป็นตัวช่วยอย่างหนึ่งที่จะนำเสนอแนวทางในการออกแบบซอฟต์แวร์เชิงวัตถุที่มีความเหนียวแน่นและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะศึกษาว่า GRASP คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร และมันสามารถช่วยปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ได้อย่างไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก Dynamic programming ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ทฤษฎีกราฟนับเป็นหนึ่งในเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ให้ประโยชน์มากมาย เปรียบเสมือนสะพานเชื่อมต่อระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติในโลกจริง ซึ่งกราฟในที่นี้ไม่ใช่กราฟที่เราใช้วาดเป็นเส้นโค้งหรือแท่งบนกระดาษที่มีแกน x หรือ y แต่พูดถึง กราฟ ในความหมายของศาสตร์ที่สำรวจถึงความสัมพันธ์แบบไม่ต่อเนื่องระหว่างวัตถุต่างๆ...
Read More →Algorithm หรือ อัลกอริทึม ทำความเข้าใจกุญแจสำคัญในการเขียนโปรแกรม...
Read More →หัวข้อ: Data Structures คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การสร้างโค้ดให้ทำงานได้สมบูรณ์เท่านั้น แต่ยังหมายถึงการสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพและสามารถทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงของข้อมูลที่จะต้องถูกประมวลผล สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์แล้ว Big O Notation เป็นเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้เราเข้าใจถึงประสิทธิภาพของโค้ดของเราได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ความสามารถในการทำงานที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพนั้นเป็นหนึ่งในเป้าหมายสำคัญของการเขียนโปรแกรม หัวใจสำคัญที่ทำให้เป้าหมายนี้บรรลุได้ก็คือ ?Performance Optimization? หรือการปรับแต่งให้โปรแกรมทำงานได้ดียิ่งขึ้น แต่หลายคนอาจจะยังไม่เข้าใจว่า Performance Optimization นั้นคืออะไร และทำไมถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม บทความนี้จะพาเราไปพร้อมๆ กันเพื่อเข้าใจถึงแก่นแท้ของ Performance Optimization และแสวงหาประโยชน์ที่แท้จริงจากมันในโลกแห่งการเขียนโค้ด...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลมีบทบาทสำคัญและความต้องการของการประมวลผลข้อมูลเป็นจำนวนมากนั้น สิ่งหนึ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่สามารถละเลยได้คือ Time Complexity หรือความซับซ้อนเรื่องเวลาภายในการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นตัววัดประสิทธิภาพของอัลกอริธึม แต่แท้จริงแล้ว Time Complexity คืออะไร? และมันมีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม?...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่สลับซับซ้อน สิ่งหนึ่งที่ยังคงยึดหลักความสำคัญเหนืออื่นใดก็คือ ข้อมูล และวิธีการจัดการและเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ภาพรวมและมุมมองในการเชื่อมโยงข้อมูลได้อย่างดีที่สุดก็คือ กราฟ และนี่คือจุดเริ่มต้นของ Graph Algorithms ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ใช้ในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงข้อมูลนั้นๆ...
Read More →Graph Theory หรือ ทฤษฎีกราฟ เป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับการศึกษาคุณสมบัติและการใช้งานของกราฟ (Graph) ซึ่งไม่ได้หมายถึงกราฟในแกนพิกัด X-Y ที่เราคุ้นเคย แต่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ประกอบด้วยจุดยอด (Vertices) และเส้นเชื่อม (Edges) ที่เชื่อมต่อระหว่างจุดยอดเหล่านั้น...
Read More →ความเข้าใจเกี่ยวกับ Pointer Arithmetic ในทางเขียนโปรแกรม...
Read More →บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor)...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหา ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปริศนาใหญ่ๆ หรือเพียงแค่ช่วยแม่หากุญแจที่หายไป ทักษะในการแก้ปัญหาหรือ Problem Solving Skills นั้นเป็นเครื่องมือสำคัญที่เราทุกคนย่อมต้องมี และในด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์, ความสามารถนี้มีค่ามากยิ่งขึ้น...
Read More →เคยสงสัยไหมครับว่าพวก Google Maps หรือแอพนำทางรถยนต์วิ่งมาจากไหนได้ หรือเคยสงสัยไหมว่า Facebook หรือ Instagram แนะนำเพื่อนใหม่ให้เรารู้จักได้อย่างไร? ตอนที่คุณค้นหาเส้นทางหรือโต้ตอบกับเพื่อนๆ ในโลกออนไลน์นั้น, มี กราฟ ซ่อนอยู่เบื้องหลังทำงานอย่างขยันขันแข็ง?และนั่นคือที่มาของ Graph Algorithms (อัลกอริทึมกราฟ) นั่นเองครับ!...
Read More →High-Performance Computing คืออะไร? เข้าใจง่ายๆ จนเด็ก 8 ขวบก็รู้เรื่อง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม สิ่งหนึ่งที่มีความสำคัญพอๆ กับการเขียนโค้ดให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง ก็คือการเขียนโค้ดให้ทำงานได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้เร็วขึ้นนั่นก็คือ Hash Table...
Read More →ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...
Read More →Pattern Matching คืออะไร? อธิบายแบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจ...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะสำคัญที่หลายคนเล็งเห็นคุณค่าและหวังจะครอบครอง แต่ก่อนที่คุณจะก้าวเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น มี บทบาทของสิ่งที่ควรรู้ก่อน ที่เปรียบเสมือนกุญแจดอกแรกในการเปิดประตูสู่โลกแห่งโค้ดและอัลกอริทึม...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งที่มีความท้าทายและเป็นทักษะที่มีความต้องการสูงในตลาดงานยุคปัจจุบัน ด้วยเหตุนี้บทความนี้จะนำเสนอพื้นฐานที่ผู้เริ่มต้นควรรู้ก่อนที่จะเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรม รวมไปถึงการให้ตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →การเลือกภาษาการเขียนโปรแกรมเพื่อเริ่มต้นศึกษานั้นเป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะในด้านนี้ หัวใจของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมไม่ได้อยู่ที่ภาษาที่คุณเลือก แต่อยู่ที่ความเข้าใจในแนวคิดการเขียนโปรแกรม เช่น การคิดเชิงอัลกอริทึม, โครงสร้างข้อมูล และหลักการออกแบบโปรแกรม...
Read More →สังเกตได้ว่าความล้มเหลวในการเรียน Data Structure บ่อยครั้งมาจากพื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรมที่ไม่แน่นพอ ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ Data Structure หรือโครงสร้างข้อมูล เป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและมีระเบียบ หากไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ ก็อาจจะทำให้การเข้าใจคอนเซ็ปต์ซับซ้อนต่างๆในวิชาคอมพิวเตอร์ต่อๆ ไปมีความยากลำบากมากขึ้น...
Read More →การเรียนรู้วิชา Data Structure หรือโครงสร้างข้อมูลนับเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกยุคสมัย ด้วยเนื้อหาที่ครอบคลุมถึงระบบการจัดเก็บและการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ ทำให้เป็นทั้งฐานรากของการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพและเป็นวิชาพื้นฐานที่ไม่ควรมองข้าม...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว และปัญญาประดิษฐ์หรือ AI (Artificial Intelligence) กำลังจะเข้ามามีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวัน ความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรมจึงกลายเป็นทักษะสำคัญที่เด็กๆ ควรจะมี ไม่เพียงแค่เพื่อการเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตเท่านั้น แต่ยังช่วยเสริมสร้างความคิดเชิงวิเคราะห์ การแก้ปัญหา และความคิดสร้างสรรค์ไปด้วยในขณะเดียวกัน...
Read More →การเข้ารหัสข้อมูลถือเป็นขั้นตอนสำคัญในโลกไอที ไม่ว่าจะเป็นการป้องกันข้อมูลไม่ให้ถูกดักฟัง (eavesdropping), การยืนยันตัวตนที่ถูกต้อง (authentication), หรือการสร้างลายมืออิเล็กทรอนิกส์ (digital signature) เป็นต้น หัวใจหลักของการเข้ารหัสข้อมูลคือความลับของกุญแจ (key) ที่ใช้ในการเข้ารหัสและถอดรหัสข้อมูลนั้นๆ โดยวิธีการเข้ารหัสที่เรารู้จักกันดีมีสองประเภทหลักๆ คือ Symmetric Key Cryptography (การเข้ารหัสแบบกุญแจสมมาตร) และ Asymmetric Key Cryptography (การเข้ารหัสแบบกุญแจไม่สมมาตร) ในบทความนี้เราจะมาทำ...
Read More →ในยุคของข้อมูลที่เพิ่มขึ้นแบบก้าวกระโดดนี้ Data Scientist กลายเป็นหนึ่งในสายอาชีพที่ได้รับความนิยมและมีความต้องการสูงในตลาดแรงงานทั่วโลก แต่การเป็น Data Scientist ที่เก่งและเชี่ยวชาญไม่ใช่เรื่องง่าย ผู้ที่สนใจต้องเดินทางผ่านพื้นฐานวิชาการหลายด้าน ซึ่งก่อให้เกิดคำถามว่า เริ่มต้นจากใด เพื่อสู่จุดหมายที่เป็น Data Scientist?...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างสามารถเชื่อมต่อกันได้อย่างไม่มีขอบเขต วงการเทคโนโลยีได้รับการผลักดันให้ก้าวไปอีกระดับ เฉกเช่นเดียวกับอาชีพที่โดดเด่นและต้องการตัวช่วยอย่างมากในขณะนี้ นั่นคือ Blockchain Developer อาชีพที่เป็นปัจจัยหลักในการสร้างและพัฒนาเทคโนโลยี Blockchain ที่ล้ำหน้า เพื่อตอบสนองต่อความต้องการของตลาดที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดยั้ง...
Read More →ในยุคของเทคโนโลยีที่เติบโตและก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะการพัฒนาด้านการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ (Computer Vision) ที่สามารถจำลองการมองเห็นของมนุษย์ได้อย่างเหลือเชื่อ นั่นทำให้บทบาทของ Computer Vision Engineer เป็นหนึ่งในสายงานที่น่าสนใจและมีความต้องการสูงในวงการเทคโนโลยีของปัจจุบัน...
Read More →ในยุคที่ข้อมูล (Data) และเทคโนโลยีดิจิทัลเป็นรากฐานสำคัญของธุรกิจและวิทยาการมากยิ่งขึ้น วิทยาการเรียนรู้ของเครื่องจักร หรือ Machine Learning (ML) ได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในการวิเคราะห์และประมวลผลข้อมูลเหล่านี้ สำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องหรือสนใจในด้านนี้ การเป็นนักวิทยาศาสตร์เครื่องยนต์เรียนรู้หรือ Machine Learning Scientist นับเป็นเส้นทางอาชีพที่ท้าทายและน่าสนใจ...
Read More →หากเราจะอธิบายให้เด็ก 8 ขวบเข้าใจว่าอัลกอริทึม (Algorithm) คืออะไร ลองนึกถึงการทำขนมปังง่ายๆ ที่บ้าน เรามีสูตรทำขนมปัง ซึ่งประกอบด้วยขั้นตอนต่างๆ เช่น 1) ผสมแป้งกับน้ำ 2) นวดแป้ง 3) ปล่อยให้แป้งขึ้น และ 4) อบขนมปัง เราเรียกขั้นตอนเหล่านี้ว่าอัลกอริทึมในการทำขนมปัง มันเป็นชุดคำสั่งที่บอกเราว่าจะทำอย่างไรให้ได้ขนมปังที่อร่อยตามที่เราต้องการ...
Read More →Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุดแบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...
Read More →เพื่อนๆ น้อยๆ ขอให้ลองนึกถึงเวลาที่พวกเราทำกิจกรรมอะไรซ้ำๆ กัน ไม่ว่าจะเป็นการเตะบอลเข้าประตูหลายๆ ครั้ง, การสวมเสื้อผ้าทุกวัน หรือการกินอาหารในแต่ละเช้า สิ่งเหล่านี้เราทำซ้ำๆ มันง่ายและเป็นแบบอัตโนมัติใช่ไหมครับ? ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำซ้ำหรือ Iteration ก็คือการให้คอมพิวเตอร์ทำงานเหล่านั้นแบบซ้ำๆ เหมือนกันเลยล่ะครับ!...
Read More →เรื่องของ Loop หรือ ?วงวน? ในการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นเหมือนการสร้างคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานที่เราต้องการ แต่การจะบอกให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการได้นั้น เราต้องใช้ Logic หรือ ตรรกะ ในการคิดและเขียนคำสั่งเหล่านั้น...
Read More →ในยุคแห่งการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดยั้ง ทักษะการเขียนโปรแกรมถือเป็นอุปกรณ์สำคัญที่ช่วยให้ทุกคนสามารถแก้ปัญหาในโลกปัจจุบันได้หลากหลายรูปแบบ แต่การพัฒนาทักษะนั้นไม่ได้เกิดจากการจำกระบวนการเท่านั้น แต่ยังต้องผ่านการฝึกฝน, การทดลอง, และการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง ดังนั้น 5 apps ต่อไปนี้จะเป็นผู้ช่วยที่ดีให้กับคุณในการกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์และเสริมสร้างทักษะการเขียน code อย่างไม่รู้จบ...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยปัญหาที่หลากหลาย ซึ่งท้าทายต่อการคิดวิเคราะห์ และการสร้างสรรค์โซลูชัน แต่ไม่ว่าจะเป็นปัญหาประเภทไหน ความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และอัลกอริทึม (Algorithms) คือกุญแจสำคัญในการค้นหาคำตอบที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะถอดรหัสห้าโครงสร้างข้อมูล และอัลกอริทึม ยอดนิยมที่จะช่วยในการเพิ่มเติมทักษะการแก้ปัญหาของคุณ พร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพการใช้งานในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →การทำงานของหุ่นยนต์ในยุคปัจจุบันได้ถูกพัฒนาให้สามารถทำหน้าที่ได้หลากหลายมากขึ้น ตั้งแต่ช่วยเหลือในงานบ้าน, การผลิตในโรงงาน, ไปจนถึงการทำภารกิจการสำรวจในอวกาศซึ่งเบื้องหลังหุ่นยนต์เหล่านี้มักจะมีอัลกอริธึมที่ซับซ้อนที่ช่วยให้มันสามารถทำงานได้อย่างอัตโนมัติและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย วิทยาการคอมพิวเตอร์ได้พยายามหาแนวทางที่จะเลียนแบบกระบวนการและรูปแบบที่พบในธรรมชาติ เพื่อหาทางแก้ไขปัญหาเหล่านั้นให้ได้อย่างเป็นระบบและเป็นประสิทธิผล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 อัลกอริทึมที่ได้แรงบันดาลใจมาจากธรรมชาติ ซึ่งมีทั้งความสวยงามและประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์...
Read More →GitHub ไม่เพียงเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเก็บโค้ดและทำงานร่วมกันเท่านั้น แต่ยังเป็นแหล่งเรียนรู้ที่ล้ำค่าสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมิ่ง มี Repositories (Repos) มากมายที่ประกอบไปด้วยข้อมูลและทรัพยากรที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาเติบโตทางวิชาการได้ ในบทความนี้ ผมจะแนะนำ 5 GitHub Repos ที่ช่วยให้คุณพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ เพื่อที่คุณจะได้เป็นโปรแกรมเมอร์ที่มีทักษะครบเครื่องยิ่งขึ้น!...
Read More →GitHub เป็นเครื่องมืออันมีค่าที่ไม่ได้มีความสำคัญเพียงแค่สำหรับการจัดการเวอร์ชันของโค้ด (version control) เท่านั้น แต่ยังเป็นแหล่งที่มี repository หรือที่เรียกกันว่า repo ซึ่งเต็มไปด้วยทรัพยากรทางการเขียนโปรแกรมมากมายที่เป็นสาธารณประโยชน์ และเป็นเหมือนขุมทรัพย์ที่นักพัฒนาทุกคนไม่ควรมองข้าม วันนี้เราจะพาไปดู 5 GitHub Repos ที่น่าสนใจ ที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายและได้ผลมากยิ่งขึ้น!...
Read More →GitHub ถือเป็นสมบัติล้ำค่าที่พัฒนาโดยชุมชนนักพัฒนาโปรแกรมทั่วโลก เราจะมาดูกันว่ามี repositories ใดบ้างที่จะช่วยให้การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งของคุณง่ายขึ้น พร้อมทั้งสามารถนำไปใช้ประโยชน์เพื่อเสริมสร้างทักษะการเขียนโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ (Developer) ในยุคสมัยนี้ คือการเดินทางที่ไม่มีวันจบสิ้นในเส้นทางการเรียนรู้และการพัฒนาทักษะ สำหรับผู้ที่มีความตั้งใจเรียนรู้ด้วยตนเอง หรือ Self-Taught Developers หนึ่งในแหล่งเรียนรู้ที่มีมูลค่ายิ่งกว่าทองคำก็คือ GitHub ซึ่งให้บริการเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเก็บรวบรวมและการแชร์โปรเจกต์โค้ด ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า 5 GitHub Repositories ไหนที่เหมาะสำหรับเหล่านักพัฒนาที่กำลังเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของตัวเองให้ก้าวหน้ายิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชั่น, JavaScript ได้กลายเป็นภาษาที่ไม่สามารถมองข้ามได้เลยสำหรับนักพัฒนา. ด้วยการเติบโตของ frameworks และ libraries ทั้งใหม่และเก่า, JavaScript ยังคงอยู่ในตำนานของโปรแกรมมิ่งที่ท้าทายและน่าสนใจ. ในบทความนี้, เราจะมาพูดถึง 5 GitHub Repositories ที่จะเป็นกุญแจสำคัญให้กับผู้ที่ต้องการศึกษาและทำงานกับ JavaScript อย่างมีประสิทธิภาพ....
Read More →การโหลดข้อมูลแบบ Asynchronous คือหัวใจสำคัญของ Web Applications ที่ทำงานได้อย่างรวดเร็วและไม่กระตุก ใน JavaScript, async/await เป็นเทคนิคที่ทรงพลังและทำงานร่วมกับ Promises ให้การเขียนโค้ดที่เป็นไปตามขั้นตอนแบบอสมมาตร (asynchronous) ง่ายขึ้น การใช้งานแบบถูกต้องสามารถช่วยลดเวลาการโหลดและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ได้...
Read More →ในห้วงเวลาที่คุณได้นอนทอดตัวอยู่บนโซฟาหรือหมอนฟูๆ พร้อมกับเริ่มรับชมภาพยนตร์หรือรายการทีวีผ่านมือถือ คุณอาจไม่ทันได้สังเกตว่า ตั้งแต่คุณกดปุ่มเล่น, ค้นหาหนัง, หรือแม้แต่เลือกความคมชัดของวิดีโอ ทุกการกระทำของคุณเกี่ยวพันกับอัลกอริธึม (Algorithms) ที่ซับซ้อนที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง ในบทความนี้ เราจะมาค้นพบ 5 อัลกอริธึมสำคัญที่คอมพิวเตอร์ใช้เมื่อคุณกำลังดูหนังผ่านมือถือของคุณ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่สามารถหลีกเลี่ยงการทำซ้ำๆ หรือวนซ้ำ (Loop) ได้ เพราะมันเป็นหัวใจสำคัญของการแก้ปัญหาที่ต้องการการดำเนินการซ้ำเดิมจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ อีกทั้งเรายังมีเทคนิคที่น่าสนใจอย่าง Recursion ที่ทำให้โค้ดของเราดูสะอาดและบางทีอาจใช้ในการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะพูดถึง 5 แบบของ loop ในการเขียนโปรแกรมและสถานการณ์ที่ควรใช้ Recursion ในบทความนี้...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและภาระงานที่ซับซ้อน การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดกลายเป็นเป้าหมายหลักของหลายองค์กร วิธีการเหล่านี้ขึ้นอยู่กับอัลกอริธึมที่คิดค้นมาเพื่อการ optimize ข้อมูล บทความนี้จะเน้นไปที่ 5 อัลกอริธึมที่สำคัญและวิธีการประยุกต์ใช้ในโลกจริง โดยหวังว่าผู้อ่านจะเห็นความสำคัญและเรียนรู้วิธีการที่ programming สามารถช่วยในงาน optimization ได้...
Read More →การพัฒนาความสามารถในการเขียนโปรแกรมไม่ได้สิ้นสุดเพียงแค่การเรียนในห้องเรียนเท่านั้น การมีโปรเจกต์ส่วนตัวที่ท้าทายจะช่วยให้คุณได้ฝึกฝนทักษะได้อย่างจริงจัง นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณมีผลงานไปแสดงให้กับนายจ้างหรือลูกค้าในอนาคตได้ดูอีกด้วย ดังนั้น หากคุณกำลังมองหาไอเดียโปรเจกต์เพื่อปรับขึ้นระดับเป็นนักพัฒนาที่เก่งขึ้น ลองพิจารณา 5 โปรเจกต์นี้ที่คุณสามารถเริ่มทำได้:...
Read More →ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจกับความสำคัญของเรื่องการเรียงลำดับ (Sorting) ในโลกของการเขียนโปรแกรมกันก่อนครับ การเรียงลำดับคือกระบวนการจัดเรียงข้อมูลตามลำดับที่กำหนด เช่น จากน้อยไปมาก หรือจากมากไปน้อย เป็นหลักการพื้นฐานที่มีความสำคัญมาก เนื่องจากช่วยให้การค้นหาหรือการวิเคราะห์ข้อมูลเป็นไปได้สะดวกและรวดเร็วขึ้น...
Read More →ยุคสมัยของการวิเคราะห์ข้อมูลและ Data Science กำลังก้าวไปอย่างรวดเร็ว และการทำความเข้าใจในเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลเป็นสิ่งจำเป็นยิ่ง หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมที่ใช้กันในวงการ Data Science นั้นคือ Python ด้วยความที่ Python มี libraries มากมายที่ช่วยในการวิเคราะห์ข้อมูล วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 libraries ที่เหมาะสมที่สุดในการเพิ่มเข้าไปใน Data Science Toolkit ของคุณ...
Read More →ในโลกของระบบอัตโนมัติ การพัฒนา Robot หรือหุ่นยนต์ได้กลายเป็นหนึ่งในสาขาวิชาที่น่าสนใจและบูมมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ด้วยการรวมกันของเทคโนโลยีใหม่ๆ อาทิเช่น เซ็นเซอร์ต่าง ๆ, การประมวลผลภาพ, และการเรียนรู้ของเครื่อง สาขาวิชานี้จึงมีการพัฒนาและนำไปใช้ในหลายๆ เขตสาขาวิชาชีพ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาเทคโนโลยีด้านนี้คือ Python ด้วยไลบรารีที่หลากหลายและโค้ดที่เข้าใจง่าย วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 โปรแกรม Python ที่น่าสนใจสำหรับพัฒนาเทคโนโลยี Robot พร้อมตัวอย่างการเขียนโค้ดที่อาจจะทำใ...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเป็นเสมือนเหมืองทองคำใหม่, การสลักเกล็ดข้อมูลให้ได้มาซึ่งทองคำที่บริสุทธิ์ คือ ความท้าทายสำคัญของ Data Scientists แห่งยุคสมัยนี้ การจัดการและวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) ต้องอาศัยเทคนิคการสุ่มตัวอย่าง (Sampling Algorithms) เพื่อเป็นการลดขนาดข้อมูลให้อยู่ในสภาพที่เหมาะสมกับการวิเคราะห์ โดยในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 สุดยอด Sampling Algorithms ที่ Data Scientist ทุกคนควรรู้จัก เพื่อใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: Halting Problem คืออะไร และสำคัญต่อการเรียนวิชา Computational Theory อย่างไร...
Read More →ขออนุญาตปรับหัวข้อเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมเพื่อให้สอดคล้องกับภาควิชาการและนำเสนอได้อย่างถูกต้องตามความเชี่ยวชาญค่ะ...
Read More →ในยุคสมัยที่เทคโนโลยี AI หรือปัญญาประดิษฐ์ได้ก้าวเข้ามามีบทบาทอย่างมากในธุรกิจ, AI นั้นไม่เพียงแค่ช่วยให้ธุรกิจมีประสิทธิภาพด้านการผลิตเพิ่มขึ้นเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการจัดการทรัพยากรมนุษย์หรือ Human Resource (HR) ด้วยเช่นกัน ด้านล่างนี้คือ 5 AI Stacks ที่มีส่วนร่วมช่วยเหลืองาน HR ในหลายๆ ด้าน:...
Read More →การเดินทางไปยังแต่ละโหนดในโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ (Tree) เป็นหัวใจหลักของการจัดการข้อมูลในทางคอมพิวเตอร์ ตั้งแต่การค้นหาข้อมูลไปจนถึงการแต่งตั้งลำดับความสำคัญของข้อมูล, Tree Traversal Algorithms นั้นมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะใน Java ที่เป็นภาษาโปรแกรมที่มีการใช้งานแพร่หลายในองค์กรต่างๆ วันนี้เราจะมาพูดถึง 3 Tree Traversal Algorithms ยอดนิยมซึ่งมีการใช้งานกันอย่างกว้างขวาง ได้แก่ in-order, post-order และ pre-order ตามลำดับ ซึ่งล้วนแล้วแต่มีความสำคัญและหน้าที่ที่แตกต่า...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างตอบสนองชีวิตผ่านรหัสโปรแกรมมิ่ง การเรียนรู้วิธีเขียนโค้ดไม่ได้เป็นแค่ทักษะเฉพาะกลุ่มนักพัฒนาซอฟต์แวร์อีกต่อไป ทว่าถึงแม้จะมีความต้องการอยากเรียนหรือพัฒนาทักษะด้านนี้เพิ่มเติม การเริ่มต้นศึกษาโปรแกรมมิ่งอาจดูน่าเบื่อและท้าทายสำหรับหลายๆ คน ปัจจุบันมีเกมหลากหลายที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกลายเป็นเรื่องสนุก ลองมาดู 5 เกมที่จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมไปพร้อมกับความสนุกสนานกันเลย...
Read More →เรียนรู้ภาษาโปรแกรม Python ผ่านการเล่นเกม ไม่เพียงได้สนุกแต่ยังพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดแบบไม่รู้ตัว...
Read More →โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วและสร้างโอกาสมากมายให้กับผู้ที่มีความสามารถในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเรียน, นักศึกษา หรือ มืออาชีพที่มีประสบการณ์ หากคุณต้องการให้ความก้าวหน้าในสายงานของคุณเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและมั่นคง เรามี 5 ข้อที่คุณควรพิจารณาอย่างจริงจัง และนี่คือหนทางที่จะพาคุณก้าวไปสู่ความสำเร็จในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือ Programmer อย่างไม่รู้จบ...
Read More →การเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเป็นการเริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นและท้าทายในเวลาเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะมีความหลงใหลที่จะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเพียงแค่ต้องการประยุกต์ใช้ทักษะเหล่านี้เพื่อสนับสนุนอาชีพในสาขาอื่น ๆ ก็ตาม บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจ 5 ข้อที่ควรรู้และคำนึงถึงก่อนเริ่มเรียนการเขียนโปรแกรม เพื่อวางรากฐานที่ดีและเข้าใจหนทางการเรียนรู้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...
Read More →การค้นหาข้อมูลในปัจจุบันนั้นมีความสำคัญพอๆกับการเก็บรวบรวมข้อมูล เพราะหากเราไม่สามารถค้นหาข้อมูลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว และแม่นยำ ประโยชน์ของข้อมูลมหาศาลนั้นก็อาจเท่ากับศูนย์ได้ เราจะมาพูดถึง 5 Algorithm เกี่ยวกับการค้นหาที่ควรรู้ และจะให้ตัวอย่างโค้ดภาษา Python ที่ช่วยในการทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →ในโลกดิจิทัลที่ก้าวล้ำไปทุกวันนี้ ความเร็วในการประมวลผลของโปรแกรมคือหัวใจหลักที่ไม่อาจมองข้าม ภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Java ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเสถียรและเป็นที่นิยมในหลายอุตสาหกรรม มักถูกจัดให้อยู่ในสถานการณ์ที่ต้องประมวลผลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้ เราจะมาแนะนำ 5 เคล็ดลับที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ Java Code ของคุณ ทั้งยังมีตัวอย่างโค้ดเพื่อช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →การวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analysis) เป็นกระบวนการที่สำคัญในวงการ IT และ Data Science ทุกวันนี้ แต่ปัญหาหนึ่งที่ผู้วิเคราะห์มักเจอคือ ?Missing Data? หรือข้อมูลที่หายไป ไม่ว่าจะเป็นจากข้อผิดพลาดในการบันทึก, การสูญหายระหว่างทาง หรือถูกละเว้นออกไป การจัดการกับตัวแปรสำคัญเหล่านี้จึงเปรียบเสมือนเทคนิคการปั้นดินเหนียวให้เป็นงานศิลปะที่งดงาม ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึง 5 เทคนิคในการจัดการกับ Missing Data ที่ผู้วิเคราะห์ข้อมูลต้องรู้...
Read More →การเขียนโค้ดไม่ได้มีเพียงการทำให้โปรแกรมทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังหมายถึงการเข้าใจและนำเทคนิคต่างๆ มาประยุกต์ใช้เพื่อทำให้โค้ดที่เขียนนั้นมีประสิทธิภาพ อ่านง่าย และสามารถพัฒนาต่อยอดในอนาคตได้ นี่คือ 5 เทคนิคขั้นสูงที่จะช่วยให้โค้ดของคุณก้าวไปอีกระดับ:...
Read More →หัวข้อ: 5 เทคโนโลยี AR (Augmented Reality) ที่สามารถนำมาใช้งานได้จริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมและอัลกอริทึม การค้นหา (Search Algorithms) คือหัวใจสำคัญหนึ่งที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรศึกษา อัลกอริทึมเหล่านี้ช่วยให้สามารถค้นหาข้อมูลจากชุดข้อมูลมหาศาลได้อย่างเร็วและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจ 5 อัลกอริทึมการค้นหาที่สำคัญ พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริงเพื่อให้เข้าใจอัลกอริทึมเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง...
Read More →Algorithm เป็นหัวใจหลักในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปัญหา การสร้างโปรแกรม หรือแม้แต่ในการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน มี algorithms หลากหลายที่มีความสำคัญและโปรแกรมเมอร์ุกคนควรจะรู้ไว้เพื่อใช้งานในโอกาสที่เหมาะสม ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ 5 algorithm พื้นฐานที่มีความสำคัญ ซึ่งแต่ละอย่างมีประโยชน์ในด้านที่แตกต่างกันและสามารถนำไปปรับใช้ในสถานการณ์ปัญหาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัจจัยที่ทำให้โค้ดของเราทั้งมีประสิทธิภาพและสามารถจัดการกับข้อมูลได้ดีคือการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูล (Data Structure) อย่างเหมาะสม วันนี้เราจะพูดถึง 5 โครงสร้างข้อมูลหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรเข้าใจทั้งความหมาย วิธีการใช้งาน รวมถึงคุณภาพโดยรวมที่จะนำมาสู่การเขียนโค้ดที่ดีขึ้น...
Read More →Computer Science เป็นสาขาวิชาที่ท้าทายและหลากหลาย ตั้งแต่หลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมไปจนถึงการเรียนรู้วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิทยาการคอมพิวเตอร์ แต่ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม บางวิชาในศาสตร์นี้มีชื่อเสียงว่าเป็นวิชาที่ยากและท้าทายสำหรับนักศึกษามากที่สุด ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 วิชาที่ถือว่ายากที่สุดในปริญญาตรีวิทยาการคอมพิวเตอร์ พร้อมคำอธิบาย, ตัวอย่างประกอบ และเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงซับซ้อน...
Read More →ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง หนึ่งในศาสตร์ที่ปรากฏขึ้นด้วยผลกระทบอันกว้างขวางคือ Machine Learning (ML) หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร ซึ่งถือเป็นส่วนหนึ่งในวงการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับนักพัฒนาโปรแกรม (Programmer) ที่ต้องการที่จะขยายความสามารถและเข้าไปมีบทบาทในวงการ ML มีหลักสูตรและทักษะหลากหลายที่ต้องเรียนรู้เพิ่มเติม ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกถึงรากฐานที่จำเป็นและวิธีการเติบโตของนักพัฒนาเพื่อเข้าสู่การเรียนรู้ด้าน ML อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การใช้ฟังก์ชัน Recursive ถือเป็นหนึ่งในเทคนิคที่มีเสน่ห์ ซึ่งเป็นการเรียกใช้ฟังก์ชันเดิมซ้ำๆ จนกระทั่งถึงเงื่อนไขหยุดเรียก ฟังก์ชันประเภทนี้สามารถทำให้โค้ดที่ซับซ้อนดูเข้าใจง่ายขึ้น แต่ก็มีบางกรณีที่การใช้ Recursive Function อาจไม่ใช่ทางเลือกที่ดีที่สุด นี่คือ 5 ตัวอย่างของฟังก์ชันที่การเขียนเป็น Recursive อาจไม่คุ้มค่า และเหตุผลว่าทำไมควรหลีกเลี่ยง...
Read More →การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ใช่เรื่องของการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่เป็นการเข้าใจความต้องการ, การแก้ปัญหาและการประยุกต์ใช้หลักการทางคณิตศาสตร์เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 algorithms พื้นฐานที่เป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาทั้งหลายควรทำความรู้จัก เพื่อเสริมสร้างทักษะการเขียนโค้ด และนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การจัดการข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันมาโดยตลอด ภาษา PHP ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่ออกแบบมาสำหรับการสร้างเว็บไซต์ได้รับความนิยมอย่างสูงในการจัดการข้อมูล หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Binary Search Tree (BST) ซึ่งมีจุดเด่นในเรื่องของความสามารถในการค้นหา, แทรก, ปรับปรุง, และลบข้อมูลแบบมีโครงสร้างอย่างรวดเร็ว...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา PHP โดยใช้ Self-Balancing Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้ Linear Probing Hashing. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ Linear Probing Hashing ในภาษา PHP เพื่อการจัดเก็บและจัดการข้อมูล รวมถึงการนำเสนอตัวอย่างโค้ดในการ insert, update, find และ delete ข้อมูล โดยจะให้คำแนะนำเชิงวิชาการและเชิงปฏิบัติในการพัฒนาโปรแกรมของคุณ...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Quadratic Probing Hashing...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจหลักที่ทุกๆ นักพัฒนาจำเป็นต้องให้ความสำคัญ ซึ่งโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การค้นหา การเพิ่ม การอัปเดต และการลบข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพคือ Red-Black Tree ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกเข้าไปยังการใช้งาน Red-Black Tree ในภาษา PHP ซึ่งเป็นภาษาที่รองรับ Object-Oriented Programming และมีความยืดหยุ่นในการใช้งานกับโครงสร้างข้อมูลต่างๆ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนภาระหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเผชิญอยู่เสมอไม่ว่าจะเป็นการเพิ่ม (Insert) ข้อมูล, การปรับปรุง (Update) ข้อมูล, การค้นหา (Find) ข้อมูล และการลบ (Delete) ข้อมูล การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจะช่วยให้การทำงานเหล่านี้ทำได้เร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพที่สามารถใช้ได้ดีในงานเหล่านี้คือ AVL Tree, ที่เป็นแบบ Self-balancing binary search tree....
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Self-Balancing Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม และเทคนิคที่หลากหลายถูกใช้ในการเพิ่มประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจและท้าทายคือการใช้ Linear Probing Hashing ในภาษา Next ซึ่งเป็นหนึ่งในเทคนิค Hash Table ที่ช่วยลดเวลาที่ใช้ในการค้นหา, แทรก, อัปเดต และลบข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาแอปพลิเคชัน, Node.js อยู่ในระดับท็อปของเทคโนโลยีที่มีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายด้วยพลังในการจัดการผ่าน JavaScript ที่ง่ายต่อการเรียนรู้และเข้าใจ แต่เพื่อให้ประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูลนั้นสูงสุด เราต้องใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมในการเข้าถึงหรือปรับแต่งข้อมูลนั้นๆ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์คือ Stack...
Read More →โครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในการจัดการข้อมูลที่มีปริมาณมากหรือต้องการความเร็วในการค้นหา การเพิ่ม การอัพเดท และการลบข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงคือ Binary Search Tree (BST) ในบทความนี้เราจะอธิบายเทคนิคและความสำคัญของการใช้งาน BST ใน Node.js พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการใช้งานได้อย่างชัดเจน...
Read More →เริ่มแรกเลย การจัดการข้อมูลนั้นเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการค้นหา การแทรก เปลี่ยน หรือลบข้อมูลต่าง ๆ Node.js ก็เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่นิยมใช้ในการสร้างแอปพลิเคชันขนาดใหญ่เนื่องด้วยประสิทธิภาพที่สูงและชุมชนผู้ใช้งานที่แข็งแกร่ง หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่น่าสนใจบน Node.js คือการใช้ Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการจัดการการชนของ key ในตารางแฮช (hash table)....
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่อาจมองข้ามในโลกของการพัฒนาโปรแกรม วิธีการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสามารถเป็นตัวแปรสำคัญที่ขับเคลื่อนประสิทธิผลและประสบการณ์ผู้ใช้ ในเหล่านักพัฒนาโปรแกรม มักใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อกำหนดโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม Node.js ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มในการเขียนสคริปต์ข้างเซิร์ฟเวอร์ มักถูกนำมาใช้ในการสร้าง API สำหรับการจัดการข้อมูล หนึ่งในเทคนิคเหล่านั้นคือ Quadratic Probing Hashing ที่เป็นวิธีการจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบของ hash table ที่มีวิธีพิเศษในการจัดการการชนขอ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาไหนก็ตาม สำหรับภาษา Fortran ที่เรียกได้ว่าเป็นภาษาโบราณ แต่ความสามารถของมันในการจัดการข้อมูลทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมยังคงปฏิเสธไม่ได้ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงเทคนิคในการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Queue เพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran รวมถึงการ insert, update, find และ delete ข้อมูล พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสียในการใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran โดยใช้ Self-Balancing Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาโปรแกรมและการพัฒนาซอฟต์แวร์ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง FORTRAN ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งของเรา Expert-Programming-Tutor (EPT) ก็มีเทคนิคพิเศษสำหรับการจัดการข้อมูลนี้เช่นกัน วันนี้เราจะดำดิ่งสู่โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไบนารีทรี (Binary Tree) ที่มีลักษณะพิเศษในการจัดเรียงข้อมูล มาดูกันว่าเทคนิคนี้มีข้อดีข้อเสียอย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมเป็นปัจจัยสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องให้ความสำคัญ ไม่ว่าเราจะทำงานกับภาษาโปรแกรมใดก็ตาม ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการเขียนโค้ดในภาษา FORTRAN โดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Priority Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เราสามารถเรียงลำดับข้อมูลตามลำดับความสำคัญได้ และมีการใช้งานในหลายสาขา รวมถึงการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในยุคปัจจุบัน ภาษา Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเอาใจใส่ด้านการคำนวณวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ในบทความนี้เราจะมาดูที่เทคนิคการใช้ Separate Chaining Hashing เพื่อการจัดการข้อมูลด้วย Fortran ซึ่งสามารถใช้ตัวอย่างเทคนิคนี้ในการสร้างโครงสร้างข้อมูลประสิทธิภาพสูงที่จะตอบโจทย์การ insert, update, find, และ delete ข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran โดยใช้ Linear Probing Hashing...
Read More →การจัดการกับปริมาณข้อมูลในยุคดิจิทัลนี้เป็นสิ่งที่ไม่สามารถมองข้ามได้ หนึ่งในวิธีการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table ซึ่งเป็นวิธีการที่ทำให้การค้นหาข้อมูลมีความเร็วสูง เนื่องจากมีการคำนวณ index โดยตรงจากค่าข้อมูล (key) ที่เราต้องการหา และหนึ่งในเทคนิคการแก้ปัญหาการชน (collision) ใน Hash Table คือ Quadratic Probing ซึ่งเป็นวิธีการที่ไม่เพียงให้ประสิทธิภาพต่อการค้นหาที่ดีเท่านั้น แต่ยังช่วยลดปัญหาการรวมกลุ่มของข้อมูล (clustering) อีกด้วย...
Read More →Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุด ถือเป็นภาษาที่มีสายพันธุ์อยู่ใน DNA ของภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่หลายตัว ด้วยความที่ Fortran มีความเชี่ยวชาญในด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ทำให้ Fortran ยังคงได้รับความนิยมในแวดวงวิชาการและการวิจัย อย่างไรก็ตาม Fortran ก็มีข้อจำกัดในการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น การใช้โครงสร้างข้อมูล Set ที่ไม่ได้มีอยู่เป็นพื้นฐานในภาษา หากเราต้องการใช้งาน Set เราจะต้องสร้างความสามารถนี้ขึ้นมาเอง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูล, การค้นหา, การปรับปรุง, หรือการลบข้อมูลที่ไม่ต้องการออกไป ต้นไม้ (Tree) เป็นโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่ใช้ในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพในภาษา Delphi Object Pascal ซึ่งเป็นภาษาที่หลายคนอาจมองข้ามแต่มีศักยภาพในงานด้านนี้อย่างมาก...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นกิจกรรมที่สำคัญยิ่ง ข้อมูลที่จัดเก็บได้อย่างมีระบบและสามารถเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว สามารถช่วยให้แอพพลิเคชันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมสำหรับการจัดการข้อมูลคือ Binary Search Tree (BST). ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคการใช้งาน BST ในภาษา Delphi Object Pascal พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูลใน BST....
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของโปรแกรมเมอร์ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา การค้นหา หรือการปรับปรุงข้อมูล การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมย่อมส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพและความเร็วของโปรแกรมเป็นอย่างยิ่ง ในภาษา Delphi Object Pascal, หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ AVL Tree ซึ่งเป็น binary search tree ที่มีความสมดุล เราจะมาพูดคุยถึงเทคนิคต่างๆ ในการใช้งาน AVL Tree ในการเขียนโปรแกรม Delphi Object Pascal พร้อมทั้งสำรวจข้อดีข้อเสียและยกตัวอย่างโค้ดให้เห็นภาพชัดเจนกัน...
Read More →ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ที่เรากำลังอยู่นี้ การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญมาก เราต้องการโครงสร้างข้อมูลที่หาข้อมูลได้เร็ว, การเพิ่มและลบข้อมูลที่ไม่ส่งผลกระทบและการปรับเปลี่ยนข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านทำความเข้าใจกับ Self-Balancing Tree ในภาษา Delphi Object Pascal และยกตัวอย่างการใช้อัลกอริทึมต่างๆบน Self-Balancing Trees เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree เพื่อแสดงความสำคัญของการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังจะวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และเชิญชวนให้เรียนรู้การ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของโปรแกรมเมอร์ ไม่ว่าจะสร้างแอปพลิเคชันหรือระบบที่มีความซับซ้อน การค้นหา การเพิ่ม การปรับปรุง และการลบข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนั้นได้รับความสำคัญอย่างยิ่ง ทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่เรียนรู้ได้ที่โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งระดับนานาชาติอย่าง EPT ที่มีหลักสูตรเจาะจงเพื่อขัดเกลาทักษะด้านการเขียนโค้ดของคุณให้ได้ผลลัพธ์ที่เหนือชั้น...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Disjoint Set...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลด้วยโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเด่นในการให้การทำงานที่สมดุลหรือ balanced คือ AVL Tree ซึ่งเป็นประเภทของ self-balancing binary search tree. ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้ AVL Tree เพื่อจัดการข้อมูลใน MATLAB และจะดูโค้ดตัวอย่างการ insert, update ข้อมูล, ค้นหา find และ delete รวมถึงจะวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของการใช้งาน AVL Tree นี้...
Read More →การจัดการข้อมูลคือหนึ่งส่วนสำคัญที่สุดในงานวิจัย โดยเฉพาะการวิเคราะห์ด้วยการเขียนโค้ดที่เฉียบคมและมีประสิทธิภาพสูง ภาษา MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในหมู่นักวิจัยเพราะความสามารถในการคำนวณและการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน ในบทความนี้ เราจะพิจารณาเทคนิคการใช้ Self-Balancing Tree ใน MATLAB เพื่อจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานผ่านโค้ดจากการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลถือเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการประมวลผล, ค้นหา, หรือการทำงานกับข้อมูลในมุมมองต่างๆ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB ? การใช้ Quadratic Probing Hashing....
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นจุดยืนแห่งความรู้ที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Swift ที่ Apple พัฒนาขึ้นจัดเป็นหนึ่งในภาษารุ่นใหม่ที่กำลังได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชัน iOS และ MacOS โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบอัลกอริทึม Binary Search Tree (BST) เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การจัดเก็บข้อมูลและการเข้าถึงข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ AVL Tree...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ Heap...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในฐานของการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าด้วยภาษาใดก็ตาม สำหรับผู้ที่เขียนแอพพลิเคชันบน iOS หรือ macOS การใช้ภาษา Swift ในการจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญ วันนี้เราจะมาพูดถึงเทคนิคหนึ่งที่ช่วยในการจัดการข้อมูลซึ่งคือ Linear Probing Hashing ลินิเยียร์ โพรบิ้ง (Linear Probing) เป็นเทคนิคหนึ่งในการแก้ไขปัญหาการชนทางข้อมูล (collision) ในการใช้งาน hash table ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการเก็บคู่ของคีย์และค่า (key-value pairs) โดยใช้ฟังก์ชันแฮชซึ่งมีประโยชน์มากในการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอพพลิเคชัน ทุกวันนี้เทคนิคในการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงเพื่อการค้นหา, เพิ่ม, ปรับปรุง, และลบข้อมูลอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่นักพัฒนาต้องมีความรู้ความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือการใช้ Quadratic Probing ในการจัดการชน (collision) ในการแฮชข้อมูล ในภาษา Swift โดยเฉพาะ วันนี้เราจะมาดูกันว่าเทคนิคนี้ทำงานอย่างไรและมีข้อดีข้อเสียอย่างไร โดยเราจะยกตัวอย่างด้วยโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา Swift, การจัดการข้อมูลคือหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัย หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจในการจัดการกลุ่มข้อมูลคือการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Disjoint Set หรือ Union-Find วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ Disjoint Set ในภาษา Swift เพื่อจัดการข้อมูลผ่านการ insert, update, find และ delete พร้อมทั้งให้เหตุผลว่าทำไมนักพัฒนาที่กำลังเรียนที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ควรเข้าใจเทคนิคนี้...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม และโครงสร้างข้อมูลอย่าง Binary Search Tree (BST) เป็นแนวทางหนึ่งที่ช่วยให้การค้นหา การเพิ่ม และการลบข้อมูลทำได้ง่ายและรวดเร็ว ในภาษา Kotlin ที่มีความยืดหยุ่นและฟังก์ชันการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ การรังสรรค์ BST ไม่ใช่เรื่องยาก เราลองมาดูเทคนิคและตัวอย่างโค้ดกันเลยครับ...
Read More →การจัดการข้อมูลคือหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา, ค้นหา, อัพเดท หรือลบข้อมูล ภายในโครงสร้างที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่โดดเด่นคือ Self-Balancing Tree หรือต้นไม้ที่สามารถสมดุลตัวเองได้ ภาษา Kotlin ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมได้ให้ความสำคัญกับการจัดการข้อมูลด้วยการไมโครเซอร์วิสหรือแอปแอนดรอยด์ Kotlin ก็มีองค์ประกอบที่เอื้อต่อการใช้ Self-Balancing Trees เช่น Red-Black Tree, AVL Tree ที่ช่วยให้การทำงานกับข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์, การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่มีความสำคัญมากที่สุด เพื่อให้การดำเนินงานต่างๆ ในระบบเป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ Kotlin ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่ที่ได้รับการพัฒนามาเพื่อทำงานร่วมกันกับ Java ได้อย่างลงตัว ได้นำเสนอโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่ทรงพลังอย่าง Priority Queue เพื่อใช้ในการจัดการข้อมูล เรามาดูเทคนิคการใช้งาน Priority Queue ในภาษา Kotlin กันเถอะ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจที่สำคัญของการโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม ในภาษา Kotlin นั้น มีเทคนิคการจัดการข้อมูลแบบหนึ่งที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูง นั่นคือการใช้ Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการแก้ปัญหาเรื่อง Collision ใน Hash Table โดยการค้นหาตำแหน่งว่างถัดไป ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้ Linear Probing Hashing ในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลด้วยภาษา Kotlin พร้อมกับยกตัวอย่าง code ในการ insert, update, find, และ delete ข้อมูล และข้อดีข้อเสียของวิธีการนี้...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นกุญแจสำคัญที่ทำให้โปรแกรมเหล่านั้นสามารถพัฒนาและทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ เทคนิคหนึ่งที่มักถูกมองข้ามแต่มีประโยชน์ในการจัดกลุ่มข้อมูลที่มีความสัมพันธ์กันคือ Disjoint Set หรือ Union-Find ในภาษา Kotlin, Disjoint Set เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้สามารถตรวจสอบและรวมกลุ่มข้อมูลที่ไม่ต่อเนื่องกันได้อย่างรวดเร็ว พวกเราที่ EPT ขอนำเสนอแนวทางในการใช้ Disjoint Set ในการจัดการข้อมูลพร้อมตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →ความท้าทายในการจัดการข้อมูลในยุคดิจิทัลนี้ถือเป็นเรื่องสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญ โดยเฉพาะการเข้าถึงและการปรับปรุงข้อมูลให้มีประสิทธิภาพ ภาษา COBOL (Common Business-Oriented Language) ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับการพัฒนาขึ้นมาสำหรับการเขียนโปรแกรมเชิงธุรกิจ ซึ่งการจัดการข้อมูลใน COBOL สามารถทำได้ดีด้วยการใช้เทคนิค Quadratic Probing ในการ hashing ข้อมูล...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Red-Black Tree...
Read More →ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ที่เติบโตอย่างไม่หยุดหย่อนนี้ การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพกลายเป็นสิ่งที่จำเป็นมากขึ้นเรื่อยๆ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูล การค้นหา หรือการอัพเดท สำหรับนักพัฒนาที่ใช้ภาษา Objective-C ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ iOS และ OS X โครงสร้างข้อมูลแบบ Stack อาจกลายเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าอย่างยิ่งในการจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชัน วิธีหนึ่งที่ช่วยให้การค้นหา และจัดการข้อมูลทำได้รวดเร็ว คือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เรียกว่า Binary Search Tree (BST). ในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้กับระบบปฏิบัติการของ Apple เช่น iOS และ macOS การใช้ BST ก็สำคัญเช่นกัน บทความนี้จะแนะนำเทคนิคและยกตัวอย่างโค้ดการใช้งาน BST ใน Objective-C เพื่อการ insert, update, find, และ delete ข้อมูล พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย เพื่อให้คุณผู้อ่านได้ซึมซับวิธีการจัดการข้อมูลอย่าง...
Read More →ความงดงามของแซงชั่นโครงสร้างข้อมูล: AVL Tree ในโลกของ Objective-C...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Heap...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Priority Queue...
Read More →ในโลกของการจัดการข้อมูลที่หลากหลายและมีขนาดใหญ่, การบรรลุความเร็ว เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง. การทำงานกับภาษา Objective-C ที่เคยเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชัน iOS, การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถช่วยให้การจัดการข้อมูลมีประสิทธิภาพสูง. Linear probing hashing เป็นเทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการจัดการข้อมูลเพื่อลดการชนของค่า (collision) และให้การค้นหาถูกต้องและรวดเร็ว. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคนี้ในภาษา Objective-C พร้อมทั้งตัวอย่างของการเขียนโค้ดสำหรับ insert, update, find และ delete เพื่อให้เห็...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดภาษา Objective-C เพื่อจัดการข้อมูลด้วย Quadratic Probing Hashing...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Red-Black Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชั่น, เกมส์ หรือระบบฐานข้อมูล และเมื่อพูดถึงภาษา Objective-C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้พัฒนาแอปพลิเคชั่นบนแพลตฟอร์ม iOS การเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีในแอปพลิเคชันของคุณ...
Read More →ในโลกเเห่งการเเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้การจัดเก็บและการจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้คือ AVL Tree, ซึ่งเป็น self-balancing binary search tree ที่ช่วยให้การค้นหา, เพิ่ม, ปรับปรุง และลบข้อมูลสามารถทำได้ในเวลาที่คาดเดาได้ และมีประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคในการใช้งาน AVL Tree สำหรับการจัดการข้อมูลในภาษา Dart พร้อมทั้งดูตัวอย่างโค้ด และสรุปด้วยข้อดีและข้อเสียของการใช้งาน AVL Tree...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลถือเป็นหนึ่งในงานหลักของโปรแกรมเมอร์ ทั้งการเพิ่ม, อัพเดท, ค้นหา และลบข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลต่างๆ รวมถึง Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลยอดฮิตที่ช่วยในเรื่องของการค้นหาและการเข้าถึงข้อมูล ในบทความนี้จะกล่าวถึงการใช้งาน BST ในภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่งที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลที่มีความซับซ้อน Scala กลายเป็นภาษาหนึ่งที่นำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย ด้วยคุณสมบัติที่โดดเด่นในเรื่องของการทำงานข้ามแพลตฟอร์ม, เป็นทั้ง object-oriented และ functional programming, ใช้งานง่ายกับ Big Data และระบบของการจัดการที่ดีของ JVM (Java Virtual Machine) วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน AVL Tree ใน Scala สำหรับจัดการข้อมูลกันค่ะ...
Read More →ในยุคข้อมูลที่กว้างใหญ่อย่างสมัยนี้ การจัดการและประมวลผลข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลมีประสิทธิภาพสูงคือการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Self-Balancing Tree (ต้นไม้ที่ปรับสมดุลเอง) วันนี้เราจะมาตรวจสอบว่าการใช้ภาษา Scala และ Self-Balancing Tree ในการจัดการข้อมูลนั้นมีเทคนิคอย่างไรบ้าง พร้อมด้วยการนำเสนอตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find, และ delete ข้อมูล...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Disjoint Set...
Read More →การจัดการข้อมูลคือหัวใจสำคัญของทุกประการในการเป็นโปรแกรมเมอร์ โครงสร้างข้อมูลมีหลากหลายประเภทที่ช่วยให้การจัดการเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในนั้นคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและได้รับความนิยมในการจัดเรียงและค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว เราจะมาพูดถึงการใช้งาน BST ในภาษา R และยกตัวอย่าง code สำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูล, การค้นหา, การอัพเดท, หรือการลบข้อมูลที่ไม่จำเป็นออกไป ภาษา R ที่โดดเด่นในการวิเคราะห์ข้อมูลและสถิติ เรามักใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อให้การจัดการข้อมูลมีประสิทธิภาพ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R โดยใช้ Self-Balancing Tree...
Read More →ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ที่เราอยู่อาศัย การจัดการข้อมูลกลายเป็นหัวใจหลักของทุกการประมวลผล เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนารุ่นใหม่ควรมี มาร่วมสำรวจหนึ่งในเทคนิคนั้น คือการใช้ Linear Probing Hashing ในภาษา R ซึ่งเป็นภาษาที่พัฒนามาโดยเฉพาะเพื่อการวิเคราะห์ข้อมูลทางสถิติ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R โดยใช้ Disjoint Set...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคที่ข้อมูลมีปริมาณมหาศาล ในภาษา TypeScript ที่ถูกพัฒนามาจาก JavaScript เพื่อเพิ่มความสามารถในการกำหนดชนิดของข้อมูลและความปลอดภัยในการเขียนโค้ด การใช้โครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงเช่น Tree จึงกลายเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการจัดการข้อมูลได้เป็นอย่างดี...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโค้ดสมัยใหม่ เราไม่พูดถึงเพียงแค่การเก็บรักษาข้อมูล แต่หมายถึงการจัดการที่มีประสิทธิภาพและต้องการเวลาการทำงานที่เหมาะสม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการจัดการดังกล่าวคือ AVL Tree ที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในระบบฐานข้อมูลและระบบค้นหา...
Read More →หากพูดถึงการจัดการข้อมูลด้วยเทคนิคในการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูง, ?Self-Balancing Tree หรือ ต้นไม้สมดุล เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการใช้งานไม่แพ้ Array หรือ Linked List เลยทีเดียว ภายในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจกับการใช้งาน Self-Balancing Tree ในภาษา TypeScript, ซึ่งเป็นภาษาที่ขยายมาจาก JavaScript ให้รองรับการทำงานที่เป็นระบบมากขึ้น และจะมีการนำเสนอข้อดีและข้อเสียพร้อมตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปปรับใช้ได้จริง...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้ หนึ่งใน data structure ที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพคือ Hash Table ซึ่งมีวิธีการจัดการการชนกันของข้อมูล (collision) หลายรูปแบบ รวมถึงการใช้เทคนิค Seperate Chaining ที่เราจะพูดถึงในวันนี้ผ่านภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาออกแบบมาสำหรับการพัฒนา applications ระดับใหญ่...
Read More →ในห้องเรียนของการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในเทคนิคที่มีความสำคัญและท้าทายคือวิธีการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมถือเป็นกุญแจสำคัญ ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้ Red-Black Tree (RBT) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งในภาษา TypeScript เพื่อการจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องแคล่วและเป็นระบบ...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา ABAP โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →บทความ: ?เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา ABAP โดยใช้ AVL Tree?...
Read More →ABAP (Advanced Business Application Programming) เป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาโดย SAP สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันธุรกิจ การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจสำคัญภายในการพัฒนาโปรแกรมแอปพลิเคชัน ทั้งสำหรับการเก็บ, การปรับปรุง, การค้นหา และการลบข้อมูล การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Self-Balancing Tree โดยเฉพาะเจ้าตัวแจ้งการมาของ AVL Tree และ Red-Black Tree ซึ่งมีข้อดีในเรื่องของการรักษาสมดุลตนเอง เพื่อให้กา...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานหลักที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญในทุกๆ วัน ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลสำคัญของลูกค้า หรือการค้นหาข้อมูลสินค้าภายในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ หากการจัดการนั้นมีประสิทธิภาพไม่ดีเท่าที่ควร ก็อาจจะนำมาซึ่งปัญหาที่ตามมาอย่างมากมาย เช่น ประสิทธิภาพที่ช้า เวลาตอบสนองที่เกินความคาดหมาย และความเสี่ยงต่อข้อมูลที่อาจถูกบิดเบือนได้...
Read More →ต้นไม้แห่งข้อมูล (Data Tree) เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญมากในการจัดการข้อมูล โดยเฉพาะการเข้าถึง การค้นหา และการปรับเปลี่ยนข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่ใช้ในสำหรับการเขียนมาโครใน Microsoft Office โปรแกรมต่างๆ เช่น Excel, Access ฯลฯ การใช้งานโครงสร้าง Tree สามารถปรับปรุงคุณภาพและประสิทธิภาพของการทำงานได้แม้ว่า VBA จะไม่มีโครงสร้างทรีในตัว แต่เราสามารถจำลองการทำงานของโครงสร้างทรีได้...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Self-Balancing Tree...
Read More →บทความเชิงวิชาการ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Quadratic Probing Hashing...
Read More →Title: เทคนิคการจัดการข้อมูลด้วย Disjoint Set ในภาษา VBA: ทางเลือกสำหรับการตัดสินใจด้านข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่งที่มีความท้าทายในหลายๆ ด้าน ภาษา Julia, ที่มีชื่อเสียงในด้านการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการประมวลผลข้อมูลที่ทรงประสิทธิภาพ ก็มีเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน หนึ่งในตัวอย่างคือการใช้งาน Self-Balancing Tree เพื่อใช้ในการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →Heap คือโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นต้นไม้ เป็นวิธีหนึ่งที่ใช้ในการจัดการข้อมูลเพื่อให้สามารถ insert, update, find และ delete ข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในภาษา Julia มีแพ็คเกจที่ชื่อว่า DataStructures ที่เสนอการใช้งาน Heap มากมาย หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพทำไมไม่ลองศึกษาที่ EPT ที่มีหลักสูตรการเขียนโปรแกรมรองรับทุกความต้องการของนักเรียน...
Read More →การจัดการข้อมูล (Data Management) ถือเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมหลากหลายประเภท โดยเฉพาะโปรแกรมที่ต้องมีการประมวลผลข้อมูลระหว่างกลุ่มที่แยกจากกัน (Disjoint Sets). ภาษาการเขียนโปรแกรม Julia ได้กลายเป็นทางเลือกสำคัญอันดับต้น ๆ สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการความสามารถด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการจัดการข้อมูลในเชิงลึก ในบทความนี้เราจะสำรวจเทคนิคการใช้ Disjoint Set ในภาษา Julia เพื่อการจัดการข้อมูลอย่างเห็นผล....
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในความท้าทายสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ความสามารถเยี่ยมยอดในการจัดการข้อมูลคือ AVL Tree เป็นต้นไม้ค้นหาแบบสมดุลย์ที่พัฒนาไว้เพื่อตรวจสอบสมดุลของโครงสร้างเพื่อให้การค้นหา, เพิ่มข้อมูล, ปรับปรุง, และลบข้อมูล ทำได้อย่างรวดเร็ว ภาษา Haskell ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรม functional ที่มีคุณสมบัติเชิงแสดงสูง สามารถใช้พัฒนา AVL Tree ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูเทคนิคต่างๆที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโค้ด AVL Tree ใน Haskell พร้อมทั้งหยิบยกตัวอย่างโค...
Read More →ภาษา Haskell ถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติเฉพาะตัว ได้แก่ ความเป็น Functional Programming, การมี Type System ที่แข็งแกร่ง และ Lazy Evaluation ซึ่งทำให้มันเป็นหนึ่งในภาษาที่น่าค้นคว้าสำหรับการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีคุณสมบัติเหมาะสมกับภารกิจนี้คือ Red-Black Tree, ซึ่งเป็นโครงสร้าง Balance Binary Search Tree ช่วยให้การค้นหา, การแทรกเพิ่ม, การอัพเดต และการลบข้อมูลสามารถทำได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภาระหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา, ค้นหา, แก้ไข หรือลบข้อมูลที่ไม่จำเป็นออกไป การทำให้เหล่ากิจกรรมเหล่านี้บรรลุผลได้อย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องสำคัญ เราจะใช้ Groovy ? ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เมื่อผสานกับโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ (Tree) ? สำหรับการจัดการข้อมูลอย่างชาญฉลาด...
Read More →ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) การจัดการและประมวลผลข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพกลายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Groovy, ซึ่งเป็นสมาชิกรุ่นหลังในครอบครัวภาษา Java, เป็นภาษาที่มีคุณลักษณะที่เหมาะสมในการจัดการข้อมูลเนื่องจากมีการรองรับโครงสร้างข้อมูลที่หลากหลายและสามารถทำงานร่วมกับ Java API ได้อย่างลงตัว หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Priority Queue ซึ่งอนุญาตให้เราจะจัดการข้อมูลตามลำดับความสำคัญที่กำหนดได้...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Quadratic Probing Hashing...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลเติบโตอย่างก้าวกระโดด การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับการจัดการข้อมูลนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการค้นหา, การแทรก, การอัพเดท และการลบคือ Red-Black Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree (BST) ที่มีการปรับปรุงเพื่อรักษาสมดุลของต้นไม้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดในภาษา Groovy เพื่อการจัดการข้อมูลโดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยกตัวอย่าง code และอธิบายการทำงานพร้อมข้อดีข้อเสีย...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่สำคัญที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรจะมีความเข้าใจอย่างดี เพราะไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, การจัดการฐานข้อมูล หรือแม้แต่การค้นหาข้อมูลธรรมดา Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับเป็นอัลกอริทึมที่เรียบง่ายที่สุดในการค้นหาข้อมูลในอาร์เรย์ (Array) ที่ไม่ได้จัดเรียงลำดับมาก่อนหน้านี้...
Read More →บทความ: การใช้งาน Recursive Function ในภาษา PHP อย่างเข้าใจง่าย...
Read More →การควบคุมการทำซ้ำหรือการวนลูป (Looping) เป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรม ภาษา Javascript ที่ใช้มันอยู่ในแพลตฟอร์ม Node.js มีลูปหลายประเภท ในหมู่เหล่านั้น do-while เป็นลูปที่ใช้งานน้อยกว่า types อื่น ๆ แต่มีประโยชน์ในสถานการณ์พิเศษ เราจะมาดูกันว่าลูปนี้ทำงานอย่างไร พร้อมตัวอย่าง Code ที่ช่วยให้เข้าใจโครงสร้างและการใช้งานในโลกจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในวิธีค้นหาที่เรียบง่ายและพบเห็นมากที่สุดก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ วันนี้เราจะมาดูกันว่า ภาษา Node.js นั้นสามารถนำเทคนิคนี้ไปใช้งานได้อย่างไร ผ่านตัวอย่างโค้ดทั้งสามตัวอย่าง และทำความเข้าใจถึงการทำงาน รวมทั้งแนะนำ usecase ในโลกจริงที่ซึ่งเราสามารถประยุกต์ใช้ sequential search ได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Node.js ให้มีประสิทธิภาพและความสามารถในการแก้ปัญหาที่หลากหลายไม่ใช่เรื่องยาก หากคุณมีเครื่องมือที่เหมาะสม หนึ่งในเครื่องมือเหล่านั้นคือ Recursive Function หรือฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ ซึ่งเป็นวิธีคิดที่สำคัญอย่างยิ่งในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน ในบทความนี้ เราจะมาดูว่าฟังก์ชันแบบ Recursive คืออะไร ตัวอย่างการใช้งาน และ Use Case ในชีวิตจริงที่จะทำให้คุณเห็นถึงความสมบูรณ์แบบของการใช้งานแนวคิดนี้ อย่าลืม! การทำความเข้าใจกับเทคนิคพวกนี้จะช่วยเตรียมพร้อมสำหรับการเรียนรู้ที่ลึกซึ้งย...
Read More →การใช้งาน loop ประกอบด้วยการทำซ้ำคำสั่งบางอย่างหลายๆ เท่าในภาษาโปรแกรมมิ่ง เป็นเครื่องมือที่อำนวยความสะดวกในการจัดการกับงานที่มีความซ้ำซากและเป็นระบบได้เป็นอย่างดี มันช่วยลดความซับซ้อนของโค้ดและปรับปรุงความมีประสิทธิภาพของการทำงาน ใน Node.js การใช้งาน nested loop หรือลูปซ้อนกัน จะช่วยให้คุณจัดการกับ multidimensional data ได้อย่างง่ายดาย บทความนี้จะนำเสนอการใช้งาน nested loop ผ่านตัวอย่างที่ชัดเจน 3 ตัวอย่าง พร้อมการวิเคราะห์และยกตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์จริง เพื่อนำไปสู่การเรียนรู้ที่เข้มข้นท...
Read More →Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุดและยังคงใช้งานอยู่ โดยเฉพาะในสาขาที่ต้องการการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมด้วยความแม่นยำสูง เช่น ฟิสิกส์ปรมาณู วิทยาศาสตร์จักรวาล และการจำลองสภาพอากาศ เรามาศึกษาการใช้งาน for loop ใน Fortran แบบง่ายๆ กันครับ ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานและสามารถประยุกต์ใช้ได้ในหลากหลายโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาจริง!...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Sequential Search ในภาษา FORTRAN แบบมืออาชีพ...
Read More →การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Fortran แบบง่ายๆ...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม, หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่มีพลังและน่าสนใจคือ การทำซ้ำเชิงพื้นที่อย่างย้อนกลับ หรือที่เรียกว่า Recursive Function. ในภาษา Fortran, การใช้งาน recursive function สามารถทำได้ง่ายโดยใช้คำสั่ง recursive. ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน recursive function ใน Fortran พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE ที่ช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้เราจะพาไปดู usecase ในโลกจริงที่ recursive function สามารถช่วยแก้ปัญหาได้ดีเยี่ยม...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Loop และ If-Else ภายใน Loop ในภาษา Fortran สำหรับการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง...
Read More →การค้นหารายการข้อมูลเป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรม ซึ่งหนึ่งในวิธีการค้นหาที่ง่ายที่สุดคือ Sequential Search ในภาษา Delphi Object Pascal, วิธีการนี้จะทำการค้นหาข้อมูลโดยการตรวจสอบทีละรายการจนกระทั่งพบข้อมูลที่ต้องการหรือผ่านรายการทั้งหมดโดยไม่พบข้อมูลนั้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการสร้างคำสั่งง่ายๆ บนหน้าจอคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเปรียบเสมือนศิลปะและวิทยาศาสตร์ที่ผสานกัน หากคุณกำลังเรียนรู้ภาษา Delphi Object Pascal หรือหากคุณสนใจที่จะศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ให้ผลลัพธ์อย่างมีประสิทธิภาพ การทำความเข้าใจกับ Recursive Function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเอง เป็นสิ่งสำคัญที่คุณไม่ควรมองข้าม...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การตัดสินใจคือหัวใจสำคัญที่ทำให้โปรแกรมสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากเราเทียบโปรแกรมเป็นมนุษย์ การใช้งานเงื่อนไข if-else ก็เสมือนการสอนให้โปรแกรม คิด และ ตัดสินใจ ในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน เพื่อกระทำตามความต้องการของผู้ใช้หรือตามลำดับการทำงานที่ถูกต้อง...
Read More →บทความ: ค้นหาข้อมูลอย่างง่ายด้วย Sequential Search ใน MATLAB...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในหัวข้อพื้นฐาน และสำคัญมากๆ ในวิชาการเขียนโปรแกรมครับ นั่นก็คือ การใช้ loop เพื่อหาค่ามากสุดและน้อยสุดในส่วนของข้อมูล ด้วยภาษา MATLAB ที่เป็นที่นิยมในหมู่วิศวกรและนักวิจัยทั่วโลก...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างระบบที่ซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับปัญหาต่างๆ ในรูปแบบที่ง่ายและสะอาดที่สุด เมื่อพูดถึงการทำงานที่เกี่ยวข้องกับลำดับหรือสถาปัตยกรรมแบบต้นไม้ หนึ่งในเทคนิคที่มักถูกใช้ก็คือ Recursive Function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ ในภาษา MATLAB, Recursive Function มักถูกใช้เพื่อแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์, วิศวกรรม และการวิเคราะห์ข้อมูลที่ต้องการการแตกหน่วยงานอย่างมีโครงสร้างและเป็นชุดๆ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การใช้งานฟังก์ชันหนึ่งฟีเจอร์ที่น่าสนใจที่ปรากฏในหลายภาษาคือ การเรียกฟังก์ชันแบบ Recursive หรือการที่ฟังก์ชันนึงเรียกตัวเองซ้ำๆ ซึ่งในภาษา Swift นั้นการเขียนโค๊ดแบบ Recursive นั้นง่ายและมีประสิทธิภาพ เราจะดูกันว่า Recursive function ทำงานอย่างไร และยกตัวอย่างใน use case แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Swift และสุดท้ายเราจะพูดถึงวิธีการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่ทำกันอยู่เสมอในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการหาข้อมูลจากฐานข้อมูล, ไฟล์, หรือในโครงสร้างข้อมูลต่างๆ การค้นหาข้อมูลสามารถทำได้หลายวิธี แต่วิธีที่เรียบง่ายที่สุดคือการใช้ Sequential Search หรือการค้นหาเชิงลำดับ ทีนี้มาดูกันว่าภาษา Kotlin ซึ่งเป็นภาษาที่ทันสมัยและมีความสามารถสูงนั้นจะทำการค้นหาแบบนี้อย่างไร พร้อมอธิบายการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงด้วยนะครับ!...
Read More →ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยเทคนิคและวิธีการต่างๆ ซึ่งหนึ่งในวิธีการที่ทรงพลังและน่าสนใจคือการใช้งาน recursive function หรือ ฟังก์ชั่นที่เรียกตัวเอง ในภาษา Kotlin ภาษาที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่นักพัฒนามืออาชีพ เราจะมาดูกันว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างด้วย recursive function และทำไมคุณถึงควรมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →ภาษา Kotlin เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบประกาศ (declarative) และเป็นภาษาหลักในการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม Android ในปัจจุบัน การเขียนโค้ดโดยใช้ลูป (loop) เป็นหัวใจหลักของโปรแกรมมิ่งเพราะช่วยให้เราดำเนินงานที่ซ้ำๆ ได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำเดิมหลายครั้ง และ nested loop หรือลูปที่ซ้อนกันนั้น เป็นเทคนิคที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อจัดการกับซัพเมทริกซ์หรือการทำงานที่มีความซับซ้อนหลายระดับ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน nested loop ใน Kotlin กันแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ละเอียดและยังแสดงถึงการใช้งาน...
Read More →การค้นหาเป็นหนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ และหนึ่งในวิธีการค้นหาที่เก่าแก่ที่สุดคือการค้นหาแบบ Sequential Search ซึ่งบางครั้งก็เรียกกันว่า Linear Search การค้นหาแบบนี้เป็นวิธีที่ตรงไปตรงมาและไม่ต้องการข้อมูลที่ถูกจัดเรียงลำดับไว้อย่างเป็นระเบียบ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่มีความสำคัญคือการใช้งานลูปหรือวงรอบ (loop) เพื่อทำซ้ำกิจกรรมหนึ่งๆ หากประสบการณ์ของคุณเป็นการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น คุณอาจเคยพบกับลูปธรรมดาเช่น FOR, WHILE, หรือ DO-WHILE แต่เมื่อเข้าสู่สถานการณ์ที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น การจัดการข้อมูลหลายมิติ เราจะต้องใช้ nested loop หรือวงรอบซ้อนทับกัน...
Read More →การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) ใน Objective-C...
Read More →Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดยบริษัท Apple สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ iOS และ macOS. คอนเซปต์ในการเขียนโปรแกรมที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Objective-C คือ ?คลาส (Class)? และ ?อินสแตนซ์ (Instance)?. คลาสคือบลูพริ้นต์หรือโครงสร้างหลักที่บอกข้อมูลและพฤติกรรมที่ออบเจ็กต์ประเภทนั้นๆ ควรจะมี ส่วนอินสแตนซ์คือการสร้างออบเจ็กต์จากคลาสนั้นๆ...
Read More →การค้นหาสิ่งใดสิ่งหนึ่งในมหาสมุทรของข้อมูลสามารถทำได้หลายวิธี และหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่เรามักจะเจอก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ เราจะสาภาคภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ เพื่อการศึกษาและเรียนรู้และเพื่อการตัดสินใจเลือกเรียนที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่มุ่งหวังผลิตนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ...
Read More →ชื่อบทความ: การค้นพบความยืดหยุ่นของ do-while Loop ใน Scala...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะเมื่อจำเป็นต้องจัดการกับปริมาณข้อมูลมหาศาลในยุคดิจิตัลนี้ Sequential Search, หรือการค้นหาแบบเลื่อย, เป็นหนึ่งในวิธีที่สัมผัสได้ถึงความเรียบง่ายที่สุดและเป็นพื้นฐานสำหรับการค้นหาข้อมูลในภาษาการเขียนโปรแกรมต่าง ๆ รวมถึงภาษา Scala นี้เอง...
Read More →การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในชุดข้อมูลนั้นเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่นักพัฒนาโปรแกรมจำเป็นต้องทำเป็นประจำ ไม่ว่าจะเป็นในการวิเคราะห์ข้อมูล, พัฒนาเกม, หรือแม้กระทั่งในการตัดสินใจทางธุรกิจ ภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความสามารถในการเขียนคำสั่งได้โดยง่ายนั้นมีวิธีการหลายแบบในการหาค่าเหล่านี้ ในบทความนี้ เราจะดูว่าเราสามารถใช้ loop อย่างไรใน Scala สำหรับแก้ไขปัญหานี้ พร้อมทั้งสำรวจตัวอย่างในโลกจริงที่สามารถนำไปปรับใช้ได้...
Read More →ภาษา Scala ถึงแม้จะไม่ได้มีชื่อเสียงแพร่หลายเท่ากับภาษาอื่นๆอย่าง Python หรือ Java แต่นี่คือภาษาที่อุดมไปด้วยคุณสมบัติที่น่าสนใจ และมีความสามารถในการทำงานได้ทั้งแบบ Object-Oriented และ Functional programming หนึ่งในความสามารถที่น่าสนใจใน Scala นั้นก็คือการใช้งาน Recursive Function ที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาประเภทต่างๆได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่สำคัญ ซึ่งช่วยประมวลผลข้อมูลและสร้างตัวละครที่มีชีวิตในโลกดิจิทัลของเรา ภายในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การพูดถึงโครงสร้างการควบคุมแบบลูป (Loop) เป็นเรื่องที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เฉพาะอย่างยิ่ง nested loop ซึ่งเป็นเทคนิคที่ใช้บ่อยในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบ multi-paradigm นั้นมีความสามารถในการจัดการกับลูปในรูปแบบที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลหรือชุดข้อมูลใด ๆ นั้นถือเป็นหัวใจหลักของการประมวลผลข้อมูล ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาสินค้าในคลังสินค้า, การหาเอกสารในห้องสมุด, หรือแม้แต่การค้นหาเพลงที่ชื่นชอบในแอพเพลง หนึ่งในอัลกอริธึมที่ง่ายและพื้นฐานที่สุดก็คือ Sequential Search ซึ่งในภาษา R นั้นเราสามารถนำ Sequential Search มาใช้งานได้อย่างง่ายดาย บทความนี้จะนำเสนอหลักการของ Sequential Search พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง...
Read More →การทำงานด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์นั้นมีหลายแง่มุมที่น่าสนใจและท้าทายอย่างมาก หนึ่งในเรื่องที่พบได้บ่อยและมีความสำคัญในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์คือการใช้งาน ฟังก์ชัน Recursive หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ ในภาษา R ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ให้ความสำคัญกับการวิเคราะห์ข้อมูลและสถิติ...
Read More →การค้นหาแบบลำดับหรือ Sequential Search เป็นวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการค้นหาข้อมูลภายในอาร์เรย์ (Array) หรือกระจุกข้อมูล (Data Structure) อื่น ๆ มาดูกันว่าเจ้าวิธีการง่าย ๆ นี้มีความสำคัญอย่างไรในโลกการเขียนโปรแกรมจริงๆ และจะใช้งานอย่างไรในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่เพิ่มคุณสมบัติของการพิมพ์ตัวแปร (typed superset) ให้กับ JavaScript ทำให้การเขียนโปรแกรมมีความสะอาดและปลอดภัยมากยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีแค่การสร้างแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์ที่ดูดีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาและประมวลผลข้อมูลที่ท้าทายอีกด้วย หากคุณกำลังมองหาสถาบันที่จะช่วยปลุกพลังแห่งความเป็นนักพัฒนาในตัวคุณ ไม่ต้องไปไกล ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) พวกเราพร้อมแนะนำคุณสู่การเรียนรู้ที่มีคุณภาพและประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริงได้...
Read More →หัวข้อ: พลังของ Recursive Function ใน TypeScript: เปิดประตูสู่ความง่ายดายในการเขียนโค้ด...
Read More →ภายในโลกของการเขียนโปรแกรม เทคนิคหนึ่งที่ดูเหมือนซับซ้อนแต่มีพลังมหาศาลคือการใช้งาน Recursive Function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเอง ที่ในภาษา ABAP ที่ว่ากันว่าเป็นหลักในการทำงานของระบบ SAP ฟังก์ชันประเภทนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในกระบวนการทำงานที่ต้องการการประมวลผลแบบ iterative หรือลูปที่มีการเรียกใช้งานซ้ำแล้วซ้ำอีกในลักษณะของตัวมันเอง โดยที่ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดซ้ำเติมจนเกินไป...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นอาศัยหลักการตัดสินใจในหลายๆ สถานการณ์ เพื่อให้โปรแกรมกระทำด้วยลักษณะตามที่ผู้พัฒนาต้องการ หนึ่งในกลไกพื้นฐานที่ต้องรู้จักคือการใช้งาน if-else ซึ่งเป็นตัวควบคุมการทำงานของโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่ใช้ใน Microsoft Office, if-else ช่วยในการตรวจสอบเงื่อนไข และกำหนดการกระทำที่แตกต่างกันได้อย่างง่ายดาย...
Read More →หัวข้อ: ทำความเข้าใจ while loop ในภาษา VBA ผ่านตัวอย่างจากโลกจริง...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในกิจกรรมพื้นฐานที่เราพบเห็นได้ทุกวันในโลกการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาสินค้าในร้านค้าออนไลน์ การค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูล หรือแม้กระทั่งการค้นหาเพื่อนในโซเชียลมีเดีย วันนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ Sequential Search คืออะไร พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างในภาษา VBA และอธิบายการทำงาน รวมถึงอภิปราย use-case ในโลกแห่งความจริง...
Read More →บทความ: การใช้งาน Sequential Search ในภาษา Julia สำหรับการหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: การเปิดมิติใหม่ของการเขียนโค้ดด้วย Recursive Function ในภาษา Julia...
Read More →หัวข้อ: สร้างศักยภาพการคำนวณด้วย Nested Loop ในภาษา Julia...
Read More →ในศาสตร์แห่งการเขียนโปรแกรม ตัวแปร (Variable) คือพื้นฐานที่ขาดไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม และในโลกที่เต็มไปด้วยความท้าทายของการจัดการข้อมูล เขาว่ากันว่า Haskell นั้นเป็นภาษาที่มีความพิเศษเฉพาะตัว ด้วยความที่ Haskell เป็นภาษาฟังก์ชันเนล (functional language) ที่ไม่สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงสถานะของข้อมูล เมื่อเทียบกับภาษาแบบจัดการคำสั่ง (imperative languages) Haskell จึงมีวิธีการจัดการกับตัวแปรที่แตกต่างไป...
Read More →บทความ: ความมหัศจรรย์ของ for loop ในภาษา Haskell...
Read More →การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) คือ หนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาข้อมูลที่ง่ายที่สุด ซึ่งเป็นกระบวนการที่มองผ่านแต่ละตัวในรายการข้อมูลเพื่อหาตัวที่ต้องการ ด้วยความเรียบง่าย การค้นหาแบบลำดับเป็นที่นิยมใช้ในข้อมูลขนาดเล็กหรือเมื่อข้อมูลที่ไม่ได้ถูกจัดเรียงลำดับ...
Read More →Haskell เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพและลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาอื่นๆ ด้วยความเป็นภาษาแบบ functional programming หนึ่งในความสามารถที่โดดเด่นคือการใช้งาน recursive function หรือฟังก์ชันที่เรียกใช้ตัวเอง เพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิธีที่สวยงามและมีเหตุมีผล...
Read More →การใช้งาน nested if-else ในภาษา Groovy หมายถึง การทำงานของโครงสร้างการตัดสินใจที่ซ้อนกันเข้าไปในภาษาการเขียนโปรแกรม Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความง่ายในการเขียนและพัฒนาโปรแกรมเดินทางไปในแนวทางของการเขียนสคริปต์ที่สามารถทำงานบน Java Virtual Machine ได้เป็นอย่างดี...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาข้อมูลภายในฐานข้อมูล, arrays, หรือ list การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) คือ วิธีการค้นหาข้อมูลโดยเริ่มจากตัวแรกไปยังตัวสุดท้ายของข้อมูลทีละตัวจนกว่าจะเจอข้อมูลที่ต้องการ หรือ จนค้นหาทั้งหมดแล้วก็ไม่พบข้อมูลที่ต้องการนั้นเอง...
Read More →ในยุคที่โลกของเราได้ถูกปกคลุมด้วยเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นศิลปะที่เชื่อมต่อโลกใบนี้ไว้อย่างไม่อาจแยกจากกันได้ และภาษา C ก็คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่สร้างรากฐานให้กับภาษาอื่นๆต่อมา วันนี้เราจะมาทดลองสร้างโปรแกรมถามและตอบในรูปแบบที่ง่าย ด้วยภาษาC ซึ่งเป็นวิธีทดสอบพื้นฐานและวัดทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ ตารางต่อไปนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานและแนะนำยูสเคสที่เกี่ยวข้องในโลกจริงได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ทุกครั้งที่เราพูดถึงการคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ วิธีที่จะทำให้คอมพิวเตอร์สามารถทำคำนวณได้นั้นมีหลายวิธี หนึ่งในวิธีที่ทรงพลังและมีประโยชน์อย่างมากคือการใช้งาน Taylor series ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการประมาณค่า (Approximation) สำหรับฟังก์ชันต่างๆ ในแบบที่คอมพิวเตอร์จะสามารถทำคำนวณได้แม่นยำยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งาน Taylor series เพื่อประมาณค่าของฟังก์ชัน sine ในภาษา C...
Read More →ทุกท่านที่เขียนโปรแกรมในระดับสูงนั้น ค่อนข้างจะคุ้นเคยกับการคำนวณค่าของจำนวนแฟกทอเรียล (Factorial) ซึ่งสำหรับจำนวนเล็กๆ การคำนวณนี้สามารถทำได้ไม่ยากนัก แต่เมื่อเราพูดถึงจำนวนที่ใหญ่มากๆ การคำนวณแฟกทอเรียลแบบปกติอาจจะเริ่มไม่ปฏิบัติได้ ด้วยเหตุนี้ การใช้การประมาณค่า (Approximation) จึงเป็นทางเลือกที่ดี และหนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้ก็คือการใช้การประมาณค่าของ Stirling นั่นเอง...
Read More →Longest Common Subsequence (LCS) คือ หัวข้อที่สำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมและเป็นส่วนหนึ่งของ Dynamic Programming ที่นักเรียนภาษา C และภาษาโปรแกรมอื่นๆ ควรศึกษา เพราะเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนต่างๆ เช่น การแก้ปัญหา diff ในระบบเวอร์ชันคอนโทรล, การเปรียบเทียบ DNA หรือการแปลภาษาที่จำเป็นต้องหาความเหมือนในลำดับของข้อมูลที่มีความยาวมหาศาล...
Read More →ในวงการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม การค้นหา longes palindrome ในสตริงเป็นปัญหาที่น่าสนใจและมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เช่น ในงานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล, บทความด้านความปลอดภัยของข้อมูล หรือแม้แต่ในการพัฒนาเกม เพื่อทำความเข้าใจว่า palindrome คืออะไร มันคือสตริงที่อ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังไปหน้าแล้วมีความหมายเหมือนกัน เช่น racecar หรือ level. การพัฒนาฟังก์ชั่นเพื่อจัดการกับปัญหานี้ในภาษา C สามารถช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งานพื้นฐานของสตริงและการทำงานของฟังก์ชั่นต่างๆ ในภาษานี้...
Read More →หัวข้อ: การตรวจสอบว่าตัวเลขที่ป้อนเข้ามาเป็น Palindrome ในภาษา C...
Read More →หัวข้อ: โลกของการคำนวณเลขคณิตด้วยการประมาณค่าแบบ Mid-Point ในภาษา C...
Read More →การประยุกต์ใช้งานของอัลกอริทึมในการคำนวณพื้นที่ใต้กราฟด้วยวิธีการแบ่งเป็นสี่เหลี่ยมคางหมู (Trapezoidal Integration Algorithm) เป็นหนึ่งในวิธีการที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพสูงในการประมาณค่าอินทิกรัลของฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ การเรียนรู้และเข้าใจวิธีการนี้ไม่เพียงแต่เป็นสิ่งที่สำคัญต่อนักวิเคราะห์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น แต่ยังเชื่อมต่อกับการใช้งานในหลายๆ แวดวงวิชาชีพ...
Read More →การใช้งาน Catalan Number Generator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน...
Read More →การคำนวณเลขชี้กำลังเป็นหนึ่งในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานที่มีบทบาทสำคัญในหลายๆ สาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นเศรษฐศาสตร์, วิศวกรรม, หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์ข้อมูลคอมพิวเตอร์ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยให้การคำนวณเลขชี้กำลังทำได้เร็วขึ้นคือ Exponentiation by Squaring ที่ปรับใช้ได้ดีกับเลขชี้กำลังที่เป็นจำนวนเต็ม วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งานและตัวอย่างโค้ดในภาษา C ที่ใช้หลักการนี้และอธิบายการทำงานพร้อมกับยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของทุกองค์กร การวิเคราะห์และจัดการข้อมูลให้กลายเป็นสารสนเทศที่มีคุณค่านั้นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างมาก หนึ่งในเทคนิคที่ใช้ศึกษาข้อมูลคือการทำ Graph Fitting หรือการประมาณค่าเพื่อหาสมการโค้ง (curve) ที่สามารถอธิบายชุดข้อมูลได้อย่างดีที่สุด...
Read More →การแนะนำการใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา C พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →การเรียนรู้และการใช้งานแบบจำลองทางคณิตศาสตร์เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการการประมวลผลข้อมูลที่ซับซ้อน หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมในการวิเคราะห์ข้อมูลคือ Decision Tree (ต้นไม้ตัดสินใจ) ซึ่งเป็นโมเดลการเรียนรู้ที่มีโครงสร้างเป็นแบบต้นไม้ ทำให้เราสามารถทำนายผลลัพธ์จากข้อมูลได้...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน SHA-256 Hash Algorithm ในภาษา C ด้วยความเข้าใจอย่างชัดเจน...
Read More →หัวข้อ: สำรวจการใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดและเคสใช้งานจริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในทักษะที่ช่วยให้ผู้เรียนได้วางแผน, คิดอย่างเชิงระบบ, และเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ วันนี้เราจะมาทำการสร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา C ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับการศึกษาพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโค้ดคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่ชาญฉลาด และการสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา C เป็นหนึ่งในทักษะที่สำคัญที่ผู้เรียนโปรแกรมมิ่งควรมี หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมอย่างเฉียบคมและมีคุณภาพ ที่ EPT เราพร้อมที่จะนำทางคุณเข้าสู่โลกของความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดด้วยภาษา C และ Linked List เป็นก้าวแรกที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อมูลที่มีขนาดเปลี่ยนแปลงได้เป็นเรื่องที่พบบ่อย ในภาษา Java เรามักจะใช้ ArrayList เพื่อจัดการกับชุดข้อมูลที่ขนาดไม่แน่นอน แต่สำหรับภาษา C ที่เป็นภาษาใกล้เครื่องมากขึ้น เราจะต้องสร้างตัวจัดการข้อมูลแบบนี้ด้วยตัวเอง ซึ่งไม่ใช่แค่เพื่อเสริมทักษะการเขียนโปรแกรม แต่ยังช่วยให้เราเข้าใจพื้นฐานของการจัดการหน่วยความจำและข้อมูลได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนด้วยตัวเอง เป็นสิ่งที่แตกต่างจากการใช้ไลบรารีที่พร้อมใช้งานมากมายที่เรามักจะพึ่งพาในการพัฒนาโปรแกรมในภาษา C แต่การทำความเข้าใจวิธีการสร้างโครงสร้างข้อมูลเช่นต้นไม้ (Tree) ด้วยตัวเองสามารถช่วยให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงการทำงานภายในและหลักการที่อยู่เบื้องหลังมัน ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและความเข้าใจที่ถ่องแท้ในอนาคต ไม่เพียงเท่านั้น ความรู้พื้นฐานนี้ยังเป็นรากฐานที่จะช่วยให้คุณสามารถต่อยอดไปยังการศึกษาเขียนโปรแกรมในระดั...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่เขียนให้โค้ดทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบโครงสร้างข้อมูลให้เหมาะสมกับปัญหาที่ต้องการแก้ไขด้วย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมใช้งานมากคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูลสามารถทำได้อย่างรวดเร็ว ในบทความนี้เราจะเรียนรู้การสร้าง BST เองโดยไม่ใช้ library และเราจะยกตัวอย่างการใช้งาน BST กับโค้ดตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง ซึ่งประกอบด้วยการ insert, find และ delete...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คุณคงทราบดีถึงความสำคัญของโครงสร้างข้อมูลในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Self-Balancing Tree เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree วันนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Self-Balancing Binary Search Tree จากพื้นฐานโดยที่ไม่ใช้ไลบรารีมาจากภายนอกในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดกันเลย!...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการเรื่องของข้อมูลนั้นถือเป็นหัวใจหลักอันดับต้นๆ เมื่อเราพูดถึงข้อมูล สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยคือโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไม้ (Tree) ที่ใช้ในการจัดเรียงข้อมูลให้อยู่ในลำดับที่ต้องการได้เป็นอย่างดี...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ฮาร์ชฟังก์ชัน (Hash Function) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญยิ่งยวด ซึ่งใช้ในการแปลงข้อมูลให้เป็นฮาร์ชค่า (Hash Value) สำหรับการเก็บข้อมูลแบบเร็วและมีประสิทธิภาพ เช่น ในตารางฮาร์ช (Hash Tables) หรือในการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล ซึ่งการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ไลบรารีสามารถเข้าใจหลักการของฮาร์ชฟังก์ชันได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในการศึกษาทางด้านคอมพิวเตอร์ วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันขึ้นมาจากเริ่มต้นในภาษา C พร้อมทั้งย...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่เพียงแต่การปูพื้นฐานทางภาษาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจโครงสร้างข้อมูลด้วย วันนี้เราจะพูดถึงเรื่องหนึ่งที่น่าสนใจ นั่นก็คือ Priority Queue หรือ คิวที่มีลำดับความสำคัญ ในภาษา C ซึ่งเราจะทำความเข้าใจว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และเราจะสร้างมันขึ้นมาจากเริ่มต้นได้อย่างไรโดยไม่ใช้ไลบรารีพื้นฐาน...
Read More →คุณผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ การสร้าง Hash ของคุณเอง โดยใช้วิธี Seperate Chaining ในภาษา C แบบง่าย ๆ และนั่นไม่ใช่แค่ความรู้ในรั้วมหาวิทยาลัยอีกต่อไป แต่เป็นสกิลที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรมในโลกจริง! เราจะไม่ใช้ libraries สำเร็จรูป แต่จะเขียนทุกอย่างขึ้นมาจาก scratch พร้อมกันนี้ ถ้าหากคุณรู้สึกว่าเข้าใจการทำงานของ hash table และอยากเจาะลึกยิ่งขึ้น ที่ EPT พวกเรายินดีที่จะต้อนรับและพาคุณไปยังขั้นตอนถัดไปในการเรียนรู้การเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ!...
Read More →การใช้งาน Quadratic Probing ในการ Hashing คือ หนึ่งในวิธีการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อมีกุญแจค่าหนึ่งมีการจับคู่กับตำแหน่งในหน่วยความจำของโครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชที่อาจมีข้อมูลอื่นอยู่แล้ว การเขียนโปรแกรม Quadratic Probing Hashing จากพื้นฐานในภาษา C โดยไม่ใช้ library มีทั้งความท้าทาย และเป็นการฝึกความเข้าใจพื้นฐานที่ดีเยี่ยมสำหรับนักเรียนที่ต้องการศึกษาการโปรแกรมในระดับลึกขึ้นที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ซึ่งเป็นสถาบันที่มีความเชี่ยวชาญในการสอนการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในโลกหนึ่งที่มีแต่องค์ประกอบที่ไม่ซ้ำกัน คอนเซ็ปต์ของเซต (Set) ได้ถูกนำมาใช้ในทางคณิตศาสตร์และมีส่วนสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ ในภาษา C ที่มีความยืดหยุ่นมาก เราสามารถสร้างเซตขึ้นมาได้เองโดยไม่ต้องใช้ไลบรารี (library) ช่วย ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจว่าเซตคืออะไร และดูตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างของการสร้างเซตในภาษา C พร้อมกับใช้ usecase ในโลกจริงเพื่อแสดงประโยชน์ของเซตนี้...
Read More →การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองในภาษา C โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก และใช้การเก็บข้อมูลในรูปแบบของเมทริกซ์ (Matrix) แทนรายการประชิด (Adjacency List) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจ และเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การทำความเข้าใจฐานข้อมูลเหล่านี้ต้องอาศัยการวิเคราะห์ทางตรรกะ และการวิจารณ์ที่ดี เพื่อให้เข้าใจถึงโครงสร้างและการใช้งานได้อย่างถ่องแท้...
Read More →พบกับวิธีการใช้งาน functional programming ในภาษา C++ ที่แม้แต่มือใหม่ก็สามารถทำความเข้าใจได้โดยง่าย! และพร้อมกับตัวอย่างโค้ดและวิธีการทำงานที่ช่วยให้คุณเห็นภาพการประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อย่างชัดเจน หากพร้อมแล้วมาเริ่มกันเลย......
Read More →ก่อนที่เราจะไปสู่โค้ดของภาษา C++, สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่า Taylor Series คืออะไร และมันทำงานอย่างไรในการประมาณค่าของฟังก์ชัน Sine หากคุณเคยเรียนวิชาแคลคูลัส คุณอาจจำได้ว่า Taylor Series เป็นเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการประมาณค่าของฟังก์ชันที่ซับซ้อนและยากต่อการคำนวณด้วยวิธีปกติ ฟังก์ชัน Sine เป็นหนึ่งในนั้นที่สามารถใช้ Taylor Series ในการคำนวณได้...
Read More →Factorial หรือ n! นั้นมีประโยชน์มหาศาลในโลกของคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ทว่าเมื่อเราจำเป็นต้องคำนวณ factorial ของตัวเลขที่มีขนาดใหญ่มากๆ ปัญหาเรื่องของขอบเขตของค่าที่ตัวแปรสามารถจัดเก็บได้ (อันจะนำไปสู่ตัวเลขที่ผิดพลาดหรือ overflow) ก็จะปรากฏขึ้น...
Read More →การใช้ Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →ความลับของการเขียนโปรแกรมอย่างหนึ่งคือการสามารถนำเอาความรู้พื้นฐานไปประยุกต์ใช้ในการแก้ไขปัญหาได้อย่างหลากหลายและสวยงาม เช่นเดียวกับการเขียนฟังก์ชันที่ตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลข (String หรือ Number) เป็น Palindrome หรือไม่ในภาษา C++ ซึ่ง Palindrome หมายถึงข้อความที่สามารถอ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังไปหน้า เช่น radar หรือ 12321 การตรวจสอบ Palindrome เป็นการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมที่ดีและยังมี Use cases ที่น่าสนใจอีกมากมายในโลกจริง...
Read More →การค้นหาลำดับอักขระที่เป็น Palindrome ยาวที่สุดในสายอักขระ (string) เป็นหนึ่งในปัญหาทางการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจ ทั้งยังเป็นหัวข้อที่พบได้บ่อยในการทดสอบทักษะการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการค้นหา Palindrome ยาวที่สุดในสายอักขระด้วยภาษา C++ พร้อมกับแนวทางการใช้งานในสถานการณ์จริง และการอธิบายตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...
Read More →การตรวจสอบว่าจำนวนที่ป้อนเข้ามาเป็น palindrome ในภาษา C++ สามารถเป็นบทเรียนที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่สนใจศึกษาด้าน programming ได้เป็นอย่างดี เพราะไม่เพียงแต่ช่วยเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานแต่ยังเสริมทักษะในการวิเคราะห์ปัญหาและพัฒนาแนวคิดในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพด้วย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลประเภทข้อความหรือ Strings เป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้าม โดยเฉพาะการ trim หรือการตัดช่องว่างที่ไม่จำเป็นออกจากข้อความ ซึ่งเป็นภารกิจพื้นฐานที่ต้องทำอยู่บ่อยครั้ง และใน C++ นั้นไม่มีฟังก์ชันมาตรฐานเพื่อการนี้ ดังนั้นเราต้องสร้างวิธีเพื่อจัดการกับมันเอง...
Read More →Title: ประยุกต์ใช้งาน String last index of ใน C++ สำหรับนักพัฒนา...
Read More →การทำ Integration หรือ การหาปริพันธ์เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของวิชาแคลคูลัสที่มีการใช้อย่างแพร่หลายในการวิเคราะห์ค่าต่าง ๆ ในวิชาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม เช่น การคำนวณพื้นที่ใต้กราฟหรือการหาค่าคงที่ทางกายภาพบางอย่าง เทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการประมาณค่าการ Integration คือ Mid-point Approximation ซึ่งเป็นเทคนิคที่เรียบง่ายและสามารถทำได้ด้วยภาษาโปรแกรม C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →การคำนวณหาพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันด้วยวิธีการทราปีซอยดล์ (Trapezoidal Integration) เป็นวิธีการทางเลขคณิตที่ใช้ในการประมาณค่าของปริพันธ์เฉพาะในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น C++ วิธีนี้เป็นวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพเมื่อต้องการคำนวณพื้นที่ใกล้เคียงจริงโดยใช้ข้อมูลจำกัด นี่คือหัวใจหลักของคณิตศาสตร์ประยุกต์ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายสาขาวิชา เช่น วิศวกรรมศาสตร์, ฟิสิกส์, เศรษฐศาสตร์ และสาขาวิทยาศาสตร์อื่นๆ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ที่นักพัฒนาโปรแกรมมักต้องใช้งานอยู่เสมอ ตั้งแต่การเขียนโปรแกรมง่ายๆไปจนถึงการพัฒนาระบบที่มีความซับซ้อนสูง ในการคำนวณเลขยกกำลังที่มีจำนวนเต็ม การใช้วิธีการตรงๆ หรือที่เรียกว่า brute force อาจจะไม่เพียงพอสำหรับการคำนวณที่ต้องการความเร็วและประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการเขียนโค้ด หนึ่งในความท้าทายพื้นฐานนั้นก็คือการค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ ไม่ว่าจะเป็น Array ของตัวเลข, ตัวอักษร หรือแม้กระทั่ง Object ซึ่งสามารถนำไปใช้ในหลากหลายสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การหาคะแนนสูงสุดในห้องเรียน, การหาสินค้าที่มีราคาแพงที่สุดในรายการสินค้า หรือแม้กระทั่งการหาค่าที่ใหญ่ที่สุดในชุดข้อมูลทางวิทยาศาสตร์...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการหาค่าน้อยสุดจากอาร์เรย์ในภาษา C++ ด้วยเคสตัวอย่างที่เข้าใจง่าย...
Read More →สวัสดีผู้อ่านที่รักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงการคำนวณค่าเฉลี่ย (Average) จากสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ (Array) บนภาษาโปรแกรมมิ่ง C++ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญที่นำไปประยุกต์ใช้ในงานวิทยาศาสตร์ข้อมูล, วิศวกรรมซอฟต์แวร์ และหลากหลายสาขาอาชีพอื่นๆ ได้อย่างลงตัว...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่เติบโตอย่างรวดเร็วในวงการวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ หากคุณกำลังมองหาการเรียนรู้โดยเริ่มจากเรื่องพื้นฐานที่จะนำไปใช้ในโลกแห่งการทำงานได้จริง เราขอพาคุณไปทำความรู้จักกับการ Accumulating from array ในภาษา C++ ซึ่งเป็นหัวข้อที่สำคัญในการเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลชุดต่างๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยเพิ่มความเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้งานได้จริง จากนั้นอย่าลืมว่าความรู้นี้คุณสามารถนำไปต่อยอดและฝึกฝนให้เชี่ยวชาญมากขึ้นกับเราที่ EPT ได้เสมอนะครับ!...
Read More →การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C++ แปลว่าเราต้องทำการคูณค่าแต่ละ element ใน array เดิมด้วยตัวมันเอง แล้วเก็บผลลัพธ์ไว้ใน array ใหม่ เราจะมาดูวิธีการไล่ค่าใน array และดำเนินการกับแต่ละ element ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมอย่างเป็นระบบ ทักษะนี้เป็นพื้นฐานที่ทางโรงเรียน EPT ของเรายึดถือและสอนให้กับนักเรียนทุกท่าน...
Read More →การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →K-NN หรือ K-Nearest Neighbors เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมสำหรับการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพสูงในการจำแนกประเภท (Classification) และการทำนายผลลัพธ์ (Regression) ในข้อมูลชุดต่างๆ ซึ่งมีลักษณะของการนำเสนอผลลัพธ์จากการแยกประเภทโดยพิจารณาจาก ความใกล้ชิด ของข้อมูลตัวอย่างที่มีอยู่เป็นหลัก...
Read More →Decision Tree หรือ ต้นไม้ตัดสินใจ เป็นหนึ่งในแบบจำลองที่มีชื่อเสียงและได้รับความนิยมในกลุ่มของ Machine Learning และ Data Mining เพราะมันให้ความสะดวกในการแสดงผลลัพธ์การจำแนกประเภทหรือการทำนาย (Classification and Regression) ในรูปแบบที่เข้าใจง่าย โดยใช้โครงสร้างที่คล้ายกับต้นไม้ที่มีการแยกแขนงออกไปตามเงื่อนไขหรือคุณลักษณะต่างๆ...
Read More →วันนี้เรามาทำความรู้จักกับการใช้ภาษา C++ เพื่อสร้างแผนภูมิแท่ง (Bar Chart) กันค่ะ การแสดงข้อมูลในรูปแบบภาพกราฟเป็นเรื่องสำคัญในการนำเสนอข้อมูลให้เข้าใจง่ายและดูมีประสิทธิภาพ เราสามารถให้ข้อมูล ?พูด? ได้ดียิ่งขึ้นด้วยวิธีนี้...
Read More →หัวข้อ: SHA-256 ใน C++: ความมั่นคงปลอดภัยที่กำหนดอนาคตของเราในโลกไซเบอร์...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ MD-5 hash algorithm ที่เป็นหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานทางด้านความปลอดภัยในการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา C++ ซึ่งเป็นภาษาที่ให้ความยืดหยุ่นสูงและมีประสิทธิภาพ ก่อนที่เราจะไปทำความเข้าใจในรายละเอียด ก็ขอเชิญชวนผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรมมาศึกษากับเราที่ EPT ซึ่งจะเป็นสถานที่ที่คุณจะได้เรียนรู้และพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดไปอีกขั้น!...
Read More →ในยุคดิจิทัลแห่งโลกโปรแกรมมิ่ง การเรียนรู้ภาษา C++ ถือเป็นก้าวหนึ่งที่สำคัญในการพัฒนาทักษะและความเข้าใจเกี่ยวกับการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่ดี เกมไซแอนด์แลดเดอร์ (Ladder and Snake) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่สามารถช่วยนักเรียนในการเรียนรู้การใช้ความรู้พื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรม C++ และการประยุกต์ใช้โลจิคในการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราให้ความสำคัญกับการศึกษาและการวิเคราะห์โปรแกรมที่มีคุณภาพเพื่อเสริมสร้างทักษะการคิดและการตัดสินใจที่ดีของนักเรียน...
Read More →หัวข้อ: การสร้างเกม Monopoly ในภาษา C++ ด้วยวิธีง่ายๆ และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น ความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเป็นสิ่งสำคัญ และ Linked List คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลเบื้องต้นที่ทรงพลัง ซึ่งเราสามารถสร้างขึ้นมาด้วยตนเองในภาษา C++ โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาห้องสมุดสำเร็จรูปใดๆ ในบทความนี้ เราจะพาท่านไปสัมผัสกับการสร้าง Linked List ขั้นพื้นฐาน ความสามารถ และการประยุกต์ใช้งานไปพร้อมๆ กัน อีกทั้งยังมีการดำเนินการเชิญชวนให้ท่านไปศึกษาต่อที่ EPT ที่จะช่วยยกระดับการเขียนโปรแกรมของท่านไปอีกขั้นหนึ่ง...
Read More →ในการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจและการใช้งานโครงสร้างข้อมูลต่างๆ Doubly Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่แสดงถึงความยืดหยุ่นโดยที่มันสามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องเรียงลำดับข้อมูลทั้งหมดใหม่อีกครั้ง ในบทความนี้ ผมจะมาแนะนำวิธีสร้าง Doubly Linked List ใน C++ ด้วยตัวคุณเอง โดยไม่ต้องใช้ library สำเร็จรูปมาก่อน ซึ่งไม่แต่จะเพิ่มความเข้าใจในการทำงานของ Doubly Linked List ยังเป็นการส่งเสริมให้คุณได้คิดต่อยอดและพัฒนาโปรแกรมขึ้นด้วยตัวเองอีกด้วย...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Double Ended Queue ด้วยตัวเองในภาษา C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →เรื่อง: การสร้างและใช้งาน Binary Tree ด้วยตนเองในภาษา C++...
Read More →บทความ: สร้าง Binary Search Tree ด้วยตนเองในภาษา C++: การเริ่มต้นที่สร้างสรรค์...
Read More →บทความ: สร้าง AVL Tree ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Self-Balancing Tree ด้วยตัวเองในภาษา C++: เรียนรู้พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Heap ด้วยตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นในภาษา C++ พร้อมตัวอย่างและการใช้งานจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่จำเป็นในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาโซลูชันใหม่ๆ หรือการแก้ปัญหาในโลกจริง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญคือ Priority Queue หรือ คิวที่มีลำดับความสำคัญ ซึ่งทำให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลโดยพิจารณาตามลำดับความสำคัญ ในบทความนี้ เราจะมาดูว่าเราสามารถสร้าง Priority Queue ด้วยตัวเองได้อย่างไรในภาษา C++ และจะได้ชมตัวอย่างโค้ดถึง 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายวิธีการทำงาน และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ปัจจุบันนี้การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นทักษะที่มีค่าในตลาดแรงงานเท่านั้น แต่ยังเป็นศาสตร์ที่ช่วยเราแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เจอในชีวิตประจำวันอีกด้วย หนึ่งในทักษะการเขียนโค้ดที่สำคัญคือการจัดการกับโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) ซึ่ง Hash Table เป็นหัวข้อที่ไม่ควรมองข้าม เพราะการเข้าใจการทำงานของ Hash Table มีความสำคัญในการออกแบบแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่ท้าทายและเปี่ยมไปด้วยความสร้างสรรค์ ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ วิธีการจัดการข้อมูลเป็นปัจจัยหลักที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของโปรแกรม หนึ่งในวิธีการที่สำคัญในการจัดการข้อมูลคือ ?การทำงานของ Hash Tables? และหนึ่งในเทคนิคการจัดการการชนของค่า Hash คือ ?Linear Probing Hashing?. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้าง Hash Table ของคุณเองโดยใช้ Linear Probing ในภาษา C++ แบบไม่ต้องใช้ไลบรารีเสริมใด ๆ เพื่อสร้างมุมมองที่ลึกซึ้งในเรื่องนี้ และพิจารณาถึง use case ในโลกจริงพร้อมต...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างโปรแกรม hashing แบบ Quadratic Probing ด้วยตัวเองในภาษา C++ โดยไม่ใช้ library ที่มีอยู่แล้ว เราจะอธิบายการทำงานของมันพร้อมหยิบยกตัวอย่าง use case ในชีวิตจริง และนำเสนอตัวอย่างโค้ดเพื่อให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การมีทักษะการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่มีค่าเป็นอย่างมากในโลกยุคปัจจุบัน ที่ไหนๆ ก็ต้องการการวิเคราะห์, การจัดการข้อมูล และการทำงานอย่างมีเหตุผล และหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่ดีที่จะมีคือการสร้างโครงสร้างข้อมูล Set ขึ้นมาเองโดยไม่ใช้ไลบรารี่มาตรฐานของภาษา C++ เพื่อเข้าใจถึงการทำงานของมันอย่างลึกซึ้ง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยและมีประโยชน์สูงมาก โดยเฉพาะ Directed Graph ที่แต่ละขอบ (edge) มีทิศทาง ซึ่งมักจะถูกใช้ในการแทนความสัมพันธ์ที่มีทิศทางในหลากหลายด้าน เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวิเคราะห์ไฟล์ที่ขึ้นกับกัน, หรือการแสดงแผนทางเดินรถ....
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมาก โดยกราฟประกอบไปด้วยจุดยอด (Vertex) และเส้นเชื่อมต่อ (Edge) ซึ่งกราฟมีประโยชน์มากมายในการแก้ไขปัญหาด้านต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทาง, การวิเคราะห์เครือข่าย, และการจัดเรตตารางการทำงาน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Directed Graph โดยใช้ Linked List เป็น adjacency list ในภาษา C++ แบบง่าย ๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด เพื่อให้เข้าใจได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การสร้างเกมนั้นเป็นหนึ่งในวิธีการที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้น ภาษา Java เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสำหรับการสร้างเกมเนื่องจากมีคลาสและห้องสมุดที่พร้อมใช้งานหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะแนะนำการสร้างเกมง่ายๆ ในภาษา Java พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดที่คุณสามารถศึกษาได้ และสิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือ คุณจะได้เห็นการนำเอาบทเรียนจากการเขียนเกมไปใช้ในโลกจริงผ่าน usecase ที่จะให้ความรู้คุณถึงคุณค่าของการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งที่ EPT ของเรา...
Read More →บทความ: การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Java อย่างเข้าใจง่าย...
Read More →การประมาณค่าฟังก์ชันตรีโกณมิติเช่นไซน์นั้นเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณแบบเชิงตัวเลข และในโลกของการเขียนโปรแกรม วิธีหนึ่งที่ทรงคุณค่าในการประมาณค่าไซน์คือการใช้ ซีรีส์เทย์เลอร์ (Taylor Series) บทความนี้จะช่วยอธิบายวิธีการประมาณค่าฟังก์ชันไซน์ด้วยซีรีส์เทย์เลอร์ในภาษาจาวา พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย และจะแสดงให้เห็นถึง use case ในโลกจริงที่ทำให้ความรู้นี้ไม่ได้มีแค่ไว้สำหรับการประมาณค่าทางคณิตศาสตร์เท่านั้น...
Read More →การคำนวณค่าประมาณของแฟกทอเรียลสำหรับตัวเลขขนาดใหญ่นั้นถือเป็นหัวข้อที่น่าสนใจในหมู่นักเรียนและนักวิเคราะห์ทางคณิตศาสตร์ หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพคือการใช้ Stirlings approximation ในการประมาณค่า ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ Stirling?s approximation ในการคำนวณแฟกทอเรียลของตัวเลขขนาดใหญ่ในภาษา Java พร้อมให้ตัวอย่าง CODE และอธิบายว่าทำงานอย่างไร นอกจากนี้ เรายังจะพูดถึง usecase ในโลกจริงที่การประมาณค่าแฟกทอเรียลเป็นสิ่งที่มีความสำคัญ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ทางคอมพิวเตอร์ที่ผู้พัฒนาต้องใช้ความรู้และทักษะเพื่อแก้ปัญหาที่หลากหลาย หนึ่งในปัญหาเหล่านั้นคือการหา Longest Common Subsequence (LCS) หรือ ลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุดในภาษาการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะสำรวจวิธีการหา LCS ในภาษา Java ด้วยการนำเสนอตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง พร้อมอธิบายการทำงาน และให้ยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →การตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลขนั้นเป็น Palindrome หรือไม่ เป็นหนึ่งในโจทย์พื้นฐานที่สำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรม คำว่า Palindrome หมายถึงข้อความที่เมื่อเราอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังไปหน้าก็ยังคงอ่านเหมือนเดิม เช่น level, radar หรือ 12321 เป็นต้น สำหรับในภาษา Java การตรวจสอบ Palindrome นั้นสามารถทำได้หลายวิธี และในบทความนี้เราจะมาดูตัวอย่าง CODE ที่ใช้ในการตรวจสอบ และอธิบายการทำงานเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจเพิ่มเติม...
Read More →บทความ: การค้นหา Longest Palindrome ในสายอักขระ (String) ด้วย Java...
Read More →เมื่อพูดถึงคำว่า Palindrome ในบริบทของคอมพิวเตอร์ หมายถึงสตริงหรือข้อมูลชุดหนึ่งที่มีลักษณะเดียวกันไม่ว่าจะอ่านจากด้านหน้าหรือด้านหลัง ยกตัวอย่างเช่น ตัวเลข 12321 หรือคำว่า level เป็นต้น การใช้งานแนวคิดนี้มีตั้งแต่เรื่องน่าสนใจในด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ไปจนถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การเข้ารหัสลับหรือการวิเคราะห์จีโนมซึ่งต้องการการจัดการข้อมูลที่คล้ายคลึงกันทั้งในทิศทางหน้าและหลัง...
Read More →การประมาณค่าพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณในวิชาคณิตศาสตร์และวิศวกรรม ทำให้เรื่องราวของ การประมาณค่าโดยวิธีการ Integration กลายเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้ในการแก้ปัญหาหลายๆ ประเภท วันนี้เราจะพูดถึงอัลกอริทึมที่เรียกว่า Mid-point Approximation ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งที่ใช้ในการคำนวณการประมาณค่าในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและการนำไปใช้อย่างไรในโลกจริง มาเริ่มกันเลย!...
Read More →บทความ: การใช้งานโปรแกรมอินทิกรัลด้วยอัลกอริทึมการบูรณาการแบบ Trapezoidal ในภาษา Java...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การคิดคำสั่งที่จะทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการค้นพบและใช้งานหลักคณิตศาสตร์ภายในโค้ดโปรแกรม หนึ่งในหลักคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจคือ Catalan number ซึ่งสามารถนำไปใช้งานในหลากหลายกรณี (usecase) ในโลกจริง วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การเรียงคำสั่งกันแบบเรียบง่าย แต่ยังเกี่ยวพันกับการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ด้วยวิธีการที่เรียกว่า การเรียกฟังก์ชันแบบ Recursive หรือการใช้ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำๆ นี่คือทักษะที่สำคัญมากในการพัฒนาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะศึกษาเกี่ยวกับวิธีการหารวมของลิสต์ที่ซ้อนกัน (nested list) ผ่านฟังก์ชันแบบ Recursive ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน ทั้งยังมี usecase ในโลกจริงที่จะช่วยทำให้คุณเข้าใจความสำคัญของมันได้มากขึ้น...
Read More →บทความ: การคำนวณเลขยกกำลังด้วยวิธี Exponentiation by Squaring อย่างรวดเร็วในภาษา Java...
Read More →การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Java แบบง่ายๆ...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Perceptron ในภาษา Java: คำแนะนำพร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →บทความ: โลกแห่งการจำแนกกลุ่มอย่างชาญฉลาดด้วย K-NN Algorithm ในภาษา Java...
Read More →หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน Decision Tree Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Java...
Read More →SHA-256 (Secure Hash Algorithm 256 bit) เป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่ถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในโลกของการเข้ารหัส เนื่องจากมีคุณสมบัติพิเศษในการแปลงข้อมูลใดๆ ให้กลายเป็นสตริงที่มีความยาว 256 บิต ซึ่งมีความยากต่อการถอดรหัสหรือที่เรียกว่า collision resistance (ความต้านทานต่อการชนกัน) เรามาดูกันว่า SHA-256 มันทำงานอย่างไรในภาษา Java และมี usecase อะไรบ้างที่น่าสนใจ?...
Read More →การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา Java...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมไปถึงการทำให้ผลลัพธ์ที่ได้นั้นมีประสิทธิภาพและน่าดึงดูดในด้านของการแสดงผล ในภาษา Java, การใช้งาน Native GUI ทำให้เราสามารถพัฒนาโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านหน้าต่างกราฟิกถูกสร้างขึ้น เพื่อให้ผู้ใช้งานมีประสบการณ์ที่ดีกับซอฟต์แวร์...
Read More →ในแวดวงการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรม คงไม่มีใครที่ไม่รู้จักกับโครงสร้างข้อมูลยอดฮิตที่ชื่อว่า Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบเชื่อมโยงที่ช่วยให้เราเก็บข้อมูลได้อย่างยืดหยุ่น และสามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลได้สะดวก โดยไม่จำเป็นต้องย้ายข้อมูลชิ้นอื่นๆ มากมายเหมือนใน array แบบปกติ วันนี้เราจะมาลงมือสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา Java ซึ่งเป็นทักษะที่สำคัญซึ่งนอกจากจะช่วยให้คุณเข้าใจโครงสร้างข้อมูลอย่างลึกซึ้งแล้ว ยังมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ไขปัญหาการเขียนโปรแกรมในโลกจริง เช่นการจัดการข้อมู...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูล (Data Structure) เป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการและประมวลผลข้อมูลได้ดีขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและพบเจอได้บ่อยในการเขียนโปรแกรมคือ Stack หรือ กองซ้อน ในภาษาไทย แต่หากคุณอยากสร้าง Stack ขึ้นมาเองโดยไม่ใช้ library ที่มีให้มาก่อนใน Java ล่ะ?...
Read More →ต้นไม้ (Tree) คือโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เก็บข้อมูลในรูปแบบที่เกี่ยวโยงกันเป็นชั้นๆ มีลักษณะคล้ายกับต้นไม้ในโลกธรรมชาติที่มีราก ลำต้น และกิ่งก้าน ในโลกของการเขียนโปรแกรมการจัดการกับข้อมูล การสร้าง Tree ด้วยตนเองเป็นทักษะพื้นฐานที่สำคัญที่สามารถใช้ในการแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย...
Read More →Binary Search Tree (BST) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้งานในการเก็บข้อมูลในรูปแบบที่เป็นลำดับ เพื่อให้สามารถทำการค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว นักพัฒนาสามารถสร้าง BST ขึ้นมาเองได้โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพา library ของภาษา Java โดยใช้วิธีการเขียนโค้ดเบื้องต้นเพื่อจัดการกับโหนดต่างๆภายในต้นไม้...
Read More →บทความ: สร้าง Self-Balancing Tree ด้วยตนเองในภาษา Java ได้อย่างไร...
Read More →บทความ: สร้าง Heap ด้วยตัวเองจากศูนย์ในภาษา Java...
Read More →การเขียน Priority Queue ด้วยตัวเองในภาษา Java...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Hash Table ด้วยวิธี Seperate Chaining ใน Java พร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...
Read More →หัวข้อ: การสร้าง Hash เบื้องต้นด้วย Linear Probing ใน Java พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: พัฒนาการ Hashing แบบ Quadratic Probing ด้วยภาษา Java...
Read More →การเขียนบทความเกี่ยวกับการสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยไม่ใช้ไลบรารี ด้วยการใช้ linked list สำหรับการเก็บ adjacency list ในภาษา Java...
Read More →การคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในการเขียนโปรแกรมเพื่อประยุกต์ใช้ในหลากหลายด้านทางวิทยาศาสตร์ และวิศวกรรม หนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือฟังก์ชันไซน์ (sine function) ที่มีประโยชน์ในการจำลองสัญญาณคลื่น, การพยากรณ์การเคลื่อนไหวในกลศาสตร์, หรือแม้แต่ในการประมวลผลสัญญาณ (signal processing) ฯลฯ เมื่อเราดำเนินการคำนวณค่าไซน์ในคอมพิวเตอร์ การใช้การประมาณค่า (Approximation) ถือเป็นทางเลือกหนึ่งที่มีทั้งความแม่นยำและความเร็วในการประมวลผล และ...
Read More →การหาค่าของ factorial หรือ n! สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่มักจะพบกับปัญหาเรื่องอายุขัยของคอมพิวเตอร์ เนื่องจากตัวเลขที่ได้จากการคูณซ้ำๆ กันนี้สามารถใหญ่มากจนไม่สามารถจัดการได้ด้วยประเภทข้อมูลมาตรฐาน เช่น int หรือ long ในภาษา C# หรือแม้แต่ BigInteger ก็สามารถใกล้เข้าสู่วงจรของความล้มเหลวได้เมื่อตัวเลขมีขนาดใหญ่เกินไป...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีดีแค่การสร้างแอปพลิเคชันที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศิลปะของการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย เช่นเดียวกันกับการค้นหา Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C# ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการหาความคล้ายคลึงกันในหลายๆ สถานการณ์ เราจะมาดูกันว่า LCS คืออะไร และตัวอย่างของการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้พัฒนาความสามารถในการเขียนโค้ดของคุณได้อย่างไร้ขีดจำกัด!...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมไม่ได้มีแค่รหัสที่ซับซ้อน แต่ยังมีโจทย์แบบพื้นฐานที่ยังคงท้าทายนักพัฒนาอยู่เสมอ เช่น การสร้างฟังก์ชันตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลขที่กำหนดเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# การเขียนโค้ดตรวจสอบ Palindrome เป็นหนึ่งในโจทย์ที่นิยมใช้ในการทดสอบความเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม บทความนี้จะทำให้คุณเข้าใจวิธีการสร้างมันขึ้นมา พร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงและนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่ง่ายต่อการเรียนรู้...
Read More →Palindrome คือคำ, วลี, ตัวเลข, หรือลำดับของอักขระที่อ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังมาหน้า เช่น ?radar?, ?level?, หรือ ?12321?. ผู้เขียนโปรแกรมอาจพบ palindrome ในหลายโปรเจกต์ ไม่ว่าจะเป็นการทำ data validation, algorithms, หรือจัดการกับ string ต่างๆ. เรามาดูแนวทางง่ายๆ ในการค้นหา longest palindrome ใน string โดยใช้ภาษา C# กันเถอะ!...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำตามอย่างเท่านั้น แต่ยังประกอบไปด้วยการแก้ปัญหาและสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ ปัญหาที่น่าสนใจหนึ่งในการเขียนโปรแกรมคือการตรวจสอบว่าจำนวนหรือข้อความที่ผู้ใช้ป้อนเข้ามานั้นเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# นั้นพวกเราสามารถทำการตรวจสอบได้อย่างง่ายดายด้วยคุณลักษณะของภาษา มาเรียนรู้กันว่ามันทำงานอย่างไรและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักเรียนที่ต้องการพัฒนาความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมทางคณิตศาสตร์ในระดับอุดมศึกษา คุณต้องรู้จักกับแนวคิดของการปริพันธ์ (Integration) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ สาขาวิชา เช่น ฟิสิกส์, วิศวกรรม, สถิติ และทฤษฎีความน่าจะเป็น เป็นต้น...
Read More →หัวข้อ: ประยุกต์อัลกอริธึมการหาปริมาณโดยวิธีการกลับร่างทราปีซอยด์ด้วย C#...
Read More →หัวข้อ: ค้นหาปีอฤกษ์ในภาษา C# ด้วยวิธีง่ายๆ และประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...
Read More →หัวเรื่อง: การสร้าง Catalang Number Generator ใน C#: เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและการประยุกต์ใช้งาน...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลัง เป็นหนึ่งในนับปริมาณเบื้องต้นที่มักใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และเทคโนโลยีสารสนเทศ ที่สำคัญในเรื่องของการคำนวณเชิงอัลกอริทึมนั้น คือ เราต้องการคำนวณได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ เพื่อที่จะให้การประมวลผลไม่สิ้นเปลืองทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็นเวลาหรือหน่วยความจำของระบบคอมพิวเตอร์ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยในการคำนวณเลขยกกำลังได้ดีนั้นก็คือ Exponentiation by squaring หรือการยกกำลังด้วยการทวีคูณซึ่งคำนวณเร็วกว่าวิธีปกติทั่วไป...
Read More →ในโลกของการเขียนโค้ดที่เป็นรูปแบบวิชาการ ความสามารถที่จะแก้ไขปัญหาต่างๆ ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เผชิญคือการค้นหาค่าที่ใหญ่ที่สุดในอาร์เรย์ (array). ภาษา C# เป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลชุดนี้ได้อย่างเป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การใช้งานอาร์เรย์ในการพัฒนาซอฟต์แวร์คือพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรม ซึ่งโจทย์ดังกล่าวที่นำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย คือการยกระดับสี่เหลี่ยมทุกองค์ประกอบในอาร์เรย์ (squaring every element) และเก็บข้อมูลไว้ในอาร์เรย์ใหม่ บทความนี้จะนำเสนอหลักการและวิธีการทำเช่นนั้นในภาษา C# พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน เราจะดูที่ usecase ในโลกจริง และเชิญชวนให้คุณอาจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เพื่อพัฒนาความเข้าใจและทักษะของคุณให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Perceptron สร้างเส้นทางสู่โลกของ Machine Learning ด้วยภาษา C#...
Read More →บทความ: การใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา C# อย่างชาญฉลาด...
Read More →Decision Tree คือ แบบจำลองการเรียนรู้ด้วยเครื่องที่ใช้พื้นฐานจากต้นไม้สำหรับการตัดสินใจ เป็นที่นิยมในหมู่นักวิเคราะห์ข้อมูลเพราะว่าเป็นวิธีการที่เข้าใจง่ายและสามารถหาคำตอบในปัญหาได้อย่างรวดเร็ว วันนี้ เราจะมาทำความเข้าใจถึงขอบเขตของการใช้งาน Decision Tree ในภาษา C# ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เปี่ยมด้วยศักยภาพและความสามารถในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นสมัยใหม่...
Read More →การเข้ารหัสข้อมูลด้วย SHA-256 (Secure Hash Algorithm 256-bit) ในภาษา C# เป็นการประยุกต์ใช้แฮชฟังก์ชันที่มีความปลอดภัยสูงในการตรวจสอบความถูกต้องและไม่มีการแก้ไขข้อมูลที่ส่งผ่านระบบอิเล็กทรอนิกส์ นอกจากนี้ยังเป็นมาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการเก็บรหัสผ่านและเพิ่มความปลอดภัยให้กับระบบต่างๆ ในบทความนี้เราจะพาไปดูวิธีการใช้ SHA-256 ในภาษา C# พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจง่ายยิ่งขึ้น และหากคุณสนใจที่จะศึกษาเรื่องระบบการเข้ารหัสข้อมูลอย่างลึกซึ้งละกัน อย่าลืมมาเรียนกับเราที่ EPT นะจ๊ะ!...
Read More →การเข้ารหัสแบบ Hash เป็นเทคนิคที่สำคัญในการเข้ารหัสข้อมูลที่ต้องการความปลอดภัย โดย MD-5 (Message Digest algorithm 5) เป็นหนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมในการสร้างฟิงเกอร์พริ้นท์ข้อมูลดิจิทัล ซึ่งความสามารถพิเศษคือสามารถแปลงข้อมูลไม่จำกัดขนาดให้เป็นข้อความแบบเฮชขนาด 128 บิต ในภาษา C# เป็นชุดคำสั่งเขียนโปรแกรมที่มีคลาสสนับสนุนในการใช้งาน MD-5 ได้อย่างง่ายดาย วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งาน MD-5 ใน C# พร้อมตัวอย่างการทำงาน และอธิบายการประยุกต์ใช้ในโลกจริงเพื่อให้คุณเข้าใจถึงความสำคัญของมันได้ยิ่งขึ้น...
Read More →โลกแห่งการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความท้าทายและการสร้างสรรค์ หนึ่งในโครงการที่น่าสนใจสำหรับนักเรียนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการสร้างเกมหมากรุกในภาษา C# ด้วยภาษานี้ที่มีความสามารถในการจัดการกับวัตถุและอีเวนต์ได้อย่างยอดเยี่ยม จึงทำให้การพัฒนาเกมหมากรุกเป็นไปได้อย่างราบรื่น ในบทความนี้ พวกเราจะสำรวจขั้นตอนเบื้องต้นในการสร้างเกมหมากรุกพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมัน นอกจากนี้ เราจะดู usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับหมากรุกเพื่อเสริมความเข้าใจ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! หัวข้อที่เราจะพูดถึงในวันนี้เป็นแนวคิดพื้นฐานแต่เป็นสิ่งที่สำคัญมากในเรื่องของชุดข้อมูลแบบ dynamic นั่นคือ Linked List ซึ่งเราจะสร้างขึ้นมาด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ library ที่พร้อมใช้งานในภาษา C#. และแน่นอนว่ามันเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้ได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราเลยล่ะครับ!...
Read More →บทความ: สร้าง Binary Search Tree ด้วยตัวเองในภาษา C#...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพถือเป็นปัจจัยสำคัญ หนึ่งในนั้นคือ AVL Tree ซึ่งเป็น Binary Search Tree (BST) ที่มีการตั้งค่าสมดุลย์เพื่อรักษาประสิทธิภาพในการค้นหา, การแทรก, และการลบให้คงที่อยู่เสมอไม่ว่าข้อมูลจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร...
Read More →การพัฒนาโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมระดับสูง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ทรงพลังและมีประโยชน์อย่างมากคือ Self-Balancing Binary Search Tree (SBT) ซึ่งเป็นต้นไม้ที่มีการเพิ่มข้อมูลหรือลบข้อมูลโดยที่โครงสร้างของต้นไม้จะปรับมีสมดุลอยู่เสมอ โครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ทำให้การค้นหา, เพิ่ม และลบข้อมูลมีประสิทธิภาพที่เกือบจะเป็นเวลา O(log n)...
Read More →การเรียนรู้โครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดี และ Heap หรือที่รู้จักในภาษาไทยว่า กองซ้อน เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีความสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการใช้งานในการจัดเรียงข้อมูล (sorting) หรือการจัดการกับความสำคัญประจำที่ระบบ (priority queue) ในบทความนี้ เราจะศึกษาการสร้าง Heap ขึ้นจากศูนย์ด้วยตนเองในภาษา C# พร้อมกับตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอีกด้วย...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, คิวลำดับความสำคัญ (Priority Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เมื่อเราต้องการให้งานบางอย่างที่มีความสำคัญมากกว่าได้รับการประมวลผลก่อน ใน C#, คุณอาจคุ้นเคยกับคลาส Queue<T> หรือ SortedDictionary<TKey,TValue> ที่มาพร้อมกับ .NET Framework และ .NET Core, แต่การสร้าง Priority Queue ด้วยตัวเองนั้นเป็นการพิสูจน์ความสามารถระดับสูงที่ทำให้คุณเข้าใจอัลกอริธึมลึกซึ้งยิ่งขึ้น และอาจทำให้โปรแกรมที่คุณพัฒนามีความยืดหยุ่นมากขึ้น...
Read More →การสร้างระบบ Hash ด้วยตัวเองนับเป็นหนึ่งในความท้าทายด้านการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจและมีคุณค่าทางการศึกษา เพราะมันช่วยให้เราเข้าใจแนวคิดในเรื่องของการจัดเก็บและค้นหาข้อมูลได้ง่ายและรวดเร็วมากขึ้น วันนี้เราจะมาดูว่าเราต้องทำอย่างไรบ้างถ้าหากต้องการสร้างระบบ Hash ใช้งาน Linear Probing ในภาษา C# จากพื้นฐานโดยไม่พึ่งพา library ภายนอก...
Read More →การทำ Quadratic Probing Hashing จากศูนย์ในภาษา C# แบบง่ายๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นการเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวพันกับการคิดวิเคราะห์และปรับปรุงเพื่อให้โค้ดนั้นสามารถตอบสนองความต้องการได้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย หนึ่งในความท้าทายที่น่าสนใจในการเขียนโปรแกรมคือ การสร้างเซต (Set) ขึ้นมาเองโดยไม่พึ่งพาไลบรารีที่ถูกสร้างไว้แล้ว เช่นในภาษา C#. ในบทความนี้เราจะมาวิเคราะห์และสร้างเซตของเราเองในภาษา C# พร้อมทั้งยกตัวอย่างหลายๆ ตัวและอธิบายการทำงานของมันให้เข้าใจง่ายขึ้น และสุดท้ายเราจะสำรวจ usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริงด้วย...
Read More →กราฟทิศทางคือโครงสร้างข้อมูลที่สามารถแสดงการเชื่อมต่อหรือความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่าง ๆ ในระบบคอมพิวเตอร์หรืองานประยุกต์อื่น ๆ การใช้งานกราฟมีมากมาย ตั้งแต่การแสดงเครือข่ายโซเชียล, การค้นหาเส้นทางในแผนที่, ไปจนถึงการจัดสรรงานให้กับเครื่องจักรในโรงงาน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองใน C# โดยใช้ LinkedList ซึ่งเป็นวิธีแบบพื้นฐานที่ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก...
Read More →การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ...
Read More →การคำนวณค่า factorial สำหรับตัวเลขที่มีขนาดใหญ่อาจทำให้เกิดปัญหาเรื่องประสิทธิภาพและการจัดการหน่วยความจำ เนื่องจากค่า factorial เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วตามค่าของตัวเลขที่เพิ่มขึ้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ซึ่งต้องการแม่นยำในระดับสูง จึงต้องหาวิธีการทดแทนที่มีประสิทธิภาพและสามารถจัดการได้...
Read More →การค้นหาลำดับย่อยสามัญที่ยาวที่สุด (Longest Common Subsequence หรือ LCS) เป็นปัญหาที่น่าสนใจในวิชาการตลอดจนในการประยุกต์ใช้งานทางด้านอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ ซึ่งในภาษา VB.NET การเขียนโปรแกรมเพื่อค้นหา LCS สามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยการใช้แนวคิดของอัลกอริทึมแบบไดนามิกโปรแกรมมิ่ง...
Read More →หัวข้อ: การค้นหา Palindrome ที่ยาวที่สุดในสายอักขระด้วย VB.NET: เทคนิคและตัวอย่างการประยุกต์ใช้...
Read More →บทความ: การหาค่าประมาณการของการอินทิเกรชันด้วยวิธี Mid-Point Approximation ใน VB.NET...
Read More →บทความ: การใช้งานอัลกอริทึมการประมาณค่าการหาพื้นที่ใต้กราฟด้วย Trapezoidal Integration ในภาษา VB.NET...
Read More →ใครๆ ก็รู้ว่าปฏิทินเรามีปีอธิกสุรทินหรือที่เรียกกันว่าปีนักษัตร ที่มีจำนวนวันมากกว่าปีปกติถึง 1 วัน หรือก็คือ 366 วันนั่นเอง ปีที่เป็นอย่างนี้เราเรียกมันว่า Leap Year ซึ่งปีประเภทนี้มีความสำคัญในการคำนวณเวลาหรือการจัดทำปฏิทินต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการค้นหา Leap Year โดยใช้ภาษาโปรแกรม VB.NET พร้อมกับตัวอย่างโค้ดด้วยกันถึง 3 ตัวอย่าง เพื่อให้คุณเข้าใจการทำงานและนำไปปรับใช้ได้จริงในโลกการทำงาน...
Read More →Catalan number เป็นหนึ่งในเลขทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญ และมักปรากฏในโลกแห่งการคำนวณทางวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หลายๆ ด้าน เช่น งานด้านคอมไพเลอร์, การวิเคราะห์อัลกอริทึม และการเข้ารหัสข้อมูล เรียกได้ว่า Catalan number คือสมาชิกที่ซ่อนตัวอยู่ในปัญหาการคำนวณหลายประเภทเลยทีเดียว...
Read More →สวัสดีครับทุกท่านที่รักในการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเทคนิคการคำนวณเลขยกกำลังที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ซึ่งเรียกว่า Exponentiation by squaring ในภาษา VB.NET ด้วยวิธีการที่ย่อยง่าย พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย 3 ตัวอย่าง และการอธิบายการทำงานของโค้ดเหล่านั้น นอกจากนี้ เราจะพูดถึง usecase ของเทคนิคนี้ในโลกจริงด้วยครับ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิทยาการคอมพิวเตอร์, อัลกอริธึม K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่อง (machine learning) ที่ใช้งานง่ายและมีความเข้าใจง่ายสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการสร้างระบบการจำแนกประเภทหรือการทำนายผลลัพธ์ (classification or regression tasks) จากชุดข้อมูลที่มีอยู่...
Read More →การตัดสินใจคือหัวใจของการเขียนโปรแกรม และหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการโมเดลการตัดสินใจคือ Decision Tree หรือ ต้นไม้ตัดสินใจ นับเป็นเครื่องมือทางวิทยาศาสตร์ข้อมูลที่ทรงพลังเพราะสามารถจำลองกระบวนการตัดสินใจในรูปแบบต่างๆได้อย่างง่ายดาย และที่สำคัญคือมันสามารถใช้งานได้กับ VB.NET, ภาษาที่มีความเสถียรและใช้งานง่ายสำหรับนักพัฒนาหลากหลายระดับความชำนาญ...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน SHA-256 Hash Algorithm ในภาษา VB.NET: ประยุกต์ใช้เพื่อความมั่นคงและยืนยันข้อมูล...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในเทคนิคที่ถูกใช้งานอย่างกว้างขวางคือการเข้ารหัสแบบไม่สามารถถอดเป็นรูปแบบเดิมได้ หรือที่เรียกว่า Hashing. การเข้ารหัสลักษณะนี้ช่วยให้ข้อมูลที่สำคัญ เช่น รหัสผ่าน, ไฟล์ตัวเมนูและข้อมูลที่ต้องการคงไว้ซึ่งความลับไม่ถูกเปิดเผยออกไปได้อย่างง่ายดายหากมีการแฮ็กหรือข้อมูลหลุดรั่ว. MD-5 (Message-Digest algorithm 5) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ใช้ในการสร้าง hash ซึ่งมีการใช้งานอยู่ทั่วไปแม้จะมีการถกเถียงเกี่ยวกับความปลอดภัยของมัน....
Read More →ในโลกดิจิทัลปัจจุบันนี้ เกมคอมพิวเตอร์เป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีมูลค่าสูงมาก เกมหมากรุกถือเป็นเกมทางปัญญาที่มีประวัติยาวนาน และการนำมาสร้างเป็นเกมคอมพิวเตอร์จึงเป็นการผสมผสานที่น่าสนใจระหว่างวัฒนธรรมดั้งเดิมและเทคโนโลยีใหม่ๆ บทความนี้จะแนะนำวิธีการสร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา VB.NET ที่ไม่เพียงแต่เหมาะสำหรับการเรียนรู้ทางด้านโปรแกรมมิ่งแต่ยังสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในมิติทางธุรกิจและการศึกษาได้ด้วย...
Read More →คุณอาจเคยได้ยินถึงโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานอย่าง Doubly Linked List ซึ่งมีความสำคัญและน่าสนใจไม่แพ้กับ Array หรือ Stack เลยทีเดียว ในวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Doubly Linked List โดยการสร้างมันขึ้นมาจากศูนย์ในภาษา VB.NET อย่างง่ายดาย และจะพาคุณไปเจาะลึกถึงการทำงานและใช้งานในโลกจริง พร้อมกับสามตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น!...
Read More →หัวข้อ: สร้างโครงสร้างข้อมูล Tree ด้วยตัวเองใน VB.NET พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: สังเคราะห์ Binary Search Tree ด้วยมือคุณเองใน VB.NET...
Read More →ชีวิตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นมีความท้าทายมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการทำความเข้าใจต่อแนวคิดทางคอมพิวเตอร์ การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย และการสร้างโซลูชั่นที่เหมาะสมกับปัญหาที่เจอ วันนี้เราจะหยิบยกแนวคิดหนึ่งที่อาจดูซับซ้อนแต่มีประโยชน์อย่างมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นั่นก็คือ Self-Balancing Tree (ต้นไม้ที่สมดุลด้วยตัวเอง) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญ ในที่นี้เราจะพูดถึงการสร้างต้นไม้นี้ด้วยตัวเองบนภาษา VB.NET โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก...
Read More →ตอนที่ 1: ความสำคัญของการสร้าง Heap ด้วยตัวเองในภาษา VB.NET...
Read More →หัวข้อ: สร้างฮาชของคุณเองใน VB.NET โดยไม่พึ่งพาไลบรารี...
Read More →การสร้าง Priority Queue ด้วยตนเองในภาษา VB.NET...
Read More →การสร้างระบบแฮชด้วยตนเอง (Hash Function) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญในการศึกษาโปรแกรมมิ่งเพราะมันอยู่ในหัวใจของการจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลประเภทต่างๆ เช่น แฮชเทเบิล (Hash Tables) ที่สำคัญ. ในภาษา VB.NET เราสามารถสร้างแฮชเทเบิลได้ด้วยวิธี separate chaining ซึ่งเป็นเทคนิคในการจัดการการชนกันของข้อมูลในตารางแฮช (collision resolution) ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะใช้ VB.NET ในการสร้าง Create Your Own Hash นี้จากเริ่มต้นโดยไม่ใช้ไลบรารี่ภายนอก....
Read More →บทความ: สร้าง Hash Function ด้วย Linear Probing ใน VB.NET สำหรับการพัฒนางานจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่เราใช้เพื่อจัดการกับการเก็บข้อมูล การค้นหา และการแทรกข้อมูล อย่างหนึ่งที่ถูกพูดถึงบ่อยคือ Hash Table ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการสร้าง Quadratic Probing Hash Table ด้วยภาษา VB.NET ซึ่งเป็นเทคนิคหนึ่งในการจัดการกับการชนของข้อมูล (collision) ที่อาจเกิดขึ้นใน hash table โดยไม่จำเป็นต้องใช้ library ภายนอก นอกจากนี้เราจะพาไปดูตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง การอธิบายการทำงาน และ usecase ในโลกจริงด้วย...
Read More →เรื่อง: สร้าง Set ของคุณเองโดยไม่ใช้ไลบรารีใน VB.NET...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมาก เพราะสามารถใช้แทนสภาพจริงของปัญหาได้ในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นวิทยาการคอมพิวเตอร์, เครือข่ายคอมพิวเตอร์, วิทยาศาสตร์ทางสังคม ฯลฯ ด้วยเหตุนี้ การมีความเข้าใจในการจัดการและการใช้งานกราฟจึงเป็นสิ่งที่มีค่าไม่น้อย...
Read More →บทความ: การสร้าง Undirected Graph ด้วย Matrix ในภาษา VB.NET...
Read More →บทความ: สร้างกราฟทิศทางของคุณเองด้วย Linked List ใน VB.NET...
Read More →การประยุกต์ใช้งาน Taylor series เพื่อใกล้เคียงค่าของ sin(x) ในภาษา Python...
Read More →การคำนวณค่าของ Factorial หรือสัญลักษณ์ ! นั้นเป็นพื้นฐานสำคัญในวงการคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการคำนวณความน่าจะเป็น, อนุกรม, หรืออัลกอริทึมที่ซับซ้อน แต่ปัญหาที่เกิดขึ้นคือ เมื่อตัวเลขเริ่มใหญ่ขึ้น การคำนวณ factorial แบบปกตินั้นเริ่มที่จะไม่ใช่เรื่องง่ายหรือสะดวกอีกต่อไป โดยเฉพาะกับการใช้งานทางคอมพิวเตอร์ที่มีข้อจำกัดของทรัพยากร ที่นี่เอง Stirlings approximation จึงเข้ามามีบทบาท...
Read More →บทความ: การค้นหา Longest Palindrome ในสตริงด้วยภาษา Python...
Read More →คำว่า Palindrome หมายถึงข้อความที่อ่านได้เหมือนกันทั้งหน้าและหลัง เช่น radar หรือ level เป็นต้น ซึ่งไม่เพียงแต่ใช้กับคำที่มีอักขระอย่างเดียว แต่ยังรวมไปถึงตัวเลขด้วย ตัวอย่างของตัวเลขที่เป็น palindrome เช่น 12321 หรือ 4554 ซึ่งหมายความว่าเมื่อเราอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้าก็ต้องได้ผลลัพธ์ที่เหมือนกันนั่นเอง...
Read More →หัวข้อ: พิชิตอินทิกรัลด้วยแอลกอริทึม Mid-point Approximation ใน Python...
Read More →การประมวลผลทางอะคาเดมิคโดยเฉพาะในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ มีการใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นเครื่องมือหลักในการสร้างและทดลองสมมติฐานต่างๆ ภาษา Python เป็นหนึ่งในภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงในการเขียนโปรแกรมทางการคำนวณ เนื่องจากมีไลบรารีที่หลากหลายและชุมชนแห่งการเรียนรู้ที่ใหญ่โต ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอเกี่ยวกับการใช้งานอัลกอริทึมทราปิซอยด์อินทิเกรชั่น (Trapezoidal Integration Algorithm) ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่างในการใช้งานจากโลกจริงที่คุณอาจไม่เคยคา...
Read More →Catalan numbers (ตัวเลขคาตาลัน) เป็นชุดของตัวเลขในคณิตศาสตร์ที่มีประยุกต์การใช้งานหลากหลายในด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ เช่น การนับโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญ เช่น วงเล็บที่สมดุล และการค้นหาแบบไบนารี การเรียนรู้การสร้างตัวเลขคาตาลันด้วย Python จึงเป็นความรู้พื้นฐานที่ดียิ่งสำหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาโปรแกรมเพื่อการวิจัย หรือใช้งานทางอัลกอริทึมในโปรเจกต์ต่างๆ...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังในด้านคอมพิวเตอร์สามารถทำได้หลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงที่สุดคือ การใช้ Exponentiation by squaring หรือการยกกำลังด้วยการยกกำลังสอง วิธีนี้เป็นวิธีที่ใช้เวลาในการคำนวณน้อยลงเมื่อเทียบกับการคำนวณแบบตรงๆ ซึ่งสำคัญมากในการคำนวณเลขยกกำลังที่มีขนาดใหญ่ เป็นวิธีที่มีประโยชน์มากในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, รหัสการเข้ารหัสลับ (cryptography), และด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องมีการคำนวณอย่างรวดเร็วและแม่นยำ ในภาษา Python การใช้วิธีนี้สามารถทำได้ง่ายและสะดวก...
Read More →การค้นหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ (Array) ในภาษา Python เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญที่นักเรียนทุกคนที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) จะต้องเรียนรู้ ไม่เพียงเพราะมันเป็นการฝึกฝนทักษะการเขียนโค้ดด้วยตัวเองเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะว่าการค้นหาค่าสูงสุดเป็นส่วนหนึ่งของโจทย์ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ในโลกจริงหลายๆ อย่าง รวมถึงเป็นพื้นฐานของอัลกอริทึมที่ซับซ้อนมากยิ่งขึ้น...
Read More →K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมเรียนรู้ของเครื่องที่ง่ายและมีประสิทธิภาพสูง จากกระบวนการคิดเชิงตรรกะเราสามารถเข้าใจได้ว่า K-NN ค้นหาคำตอบจาก เพื่อนบ้าน ที่อยู่ใกล้ที่สุด (Nearest Neighbors) โดยใช้ความคล้ายคลึงในข้อมูล เราจะทำความเข้าใจพื้นฐานของ K-NN และดูตัวอย่างการใช้งานในภาษา Python พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริง...
Read More →สวัสดีครับทุกๆ ท่านที่รักในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ Decision Tree algorithm ในภาษา Python ที่ไม่เพียงแค่ทรงประสิทธิภาพ แต่ยังง่ายต่อการเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ในการตัดสินใจจากข้อมูลแบบแยกชั้นเลเยอร์อย่างน่าทึ่ง!...
Read More →บทความ: การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Python...
Read More →บทความ: การใช้งาน MD-5 Hash Algorithm ในภาษา Python และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ทุกวันนี้การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องที่ห่างไกลแล้ว ด้วยภาษา Python ที่มีลักษณะที่อ่านง่าย เขียนง่าย ทำให้การเข้าถึงการเขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นนั้นสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น หนึ่งในโปรเจกต์ที่สนุกและท้าทายสำหรับนักเรียนโปรแกรมมิ่งคือการสร้างเกม OX หรือที่รู้จักกันในชื่อ Tic Tac Toe มาดูกันว่าเราสามารถสร้างเกมนี้ได้อย่างไรใน Python เกมนี้ไม่เพียงแต่เป็นโปรเจกต์สนุกๆในการฝึกหัดเขียนโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังมี usecase ในโลกจริงอีกด้วย เช่น ใช้เพื่อศึกษาการทำงานของ algorithms, ใช้สำหรับการทดลองคอนเซปต์ขอ...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Stack ของคุณเอง บน Python แบบไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้างต้นไม้ข้อมูล (Tree) เป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจะมี โดยเฉพาะในภาษา Python ที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลที่ยืดหยุ่น การสร้าง Trees โดยไม่ใช้ library ที่มีอยู่แล้วทำให้เรามองเห็นกระบวนการทำงานของโครงสร้างข้อมูลนี้ได้อย่างชัดเจน และยังช่วยให้เราสามารถปรับเปลี่ยนหรือขยายความสามารถของมันได้ตามความต้องการในแต่ละโปรเจ็กต์...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญในยุคปัจจุบัน และ Binary Search Tree (BST) เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีประโยชน์มหาศาลในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ การเข้าใจและสามารถสร้าง BST ขึ้นมาด้วยตนเองโดยไม่พึ่งพา library นับเป็นทักษะพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรมี ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้าง BST เบื้องต้นใน Python โดยจะพูดถึงการเพิ่ม (insert), ค้นหา (find), และลบ (delete) โหนดของต้นไม้ด้วยตัวอย่าง code ที่ชัดเจน และจะพูดถึง usecase ในโลกจริงอีกด้วย...
Read More →การสร้าง AVL (Adelson-Velsky and Landis) Tree จากศูนย์ด้วยตัวเองในภาษา Python เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและเป็นประโยชน์สำหรับนักเรียนและผู้ที่สนใจในการพัฒนาระบบที่ต้องการโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ลองศึกษากับเราที่ EPT ในบทความนี้ ซึ่งจะพาคุณไปรู้จักกับ AVL Tree กันอย่างลึกซึ้ง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม กิจกรรมหนึ่งที่นักพัฒนาจำเป็นต้องเข้าใจคือหลักๆ ของโครงสร้างข้อมูล และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพคือ Self-Balancing Tree หรือต้นไม้สมดุลด้วยตัวเอง บทความนี้จะนำเสนอวิธีการกลับไปสู่พื้นฐานและสร้างต้นไม้สมดุลด้วยตัวเองจากศูนย์ในภาษา Python พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง รวมถึงการอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเรียนรู้ภาษาหรือการใช้ไลบรารีที่มีอยู่เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลต่างๆด้วย เมื่อกล่าวถึง Heap, ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่มักถูกใช้ในการจัดการข้อมูลที่มีความต้องการสูงสุดหรือต่ำสุดอย่างเร็ว, การสร้าง Heap ด้วยตัวเองในภาษา Python เป็นวิธีที่ดีที่จะช่วยให้เราเข้าใจการทำงานของมันอย่างลึกซึ้ง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้าง Heap จากระดับพื้นฐานโดยไม่ใช้ไลบรารีมาตรฐาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงและชักชวนให้คุณได้เรียนรู...
Read More →หัวข้อ: สร้างฟังก์ชัน Hash ด้วยตัวเองใน Python พร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Priority Queue แบบง่ายๆ ด้วย Python ให้เข้าใจง่าย พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →บทความ: การสร้างระบบ Hash ของคุณเองด้วย Linear Probing ในภาษา Python...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วยมือแบบไม่ง้อไลบรารีใน Python...
Read More →บทความ: สร้าง Set ของคุณเองจากศูนย์ใน Python อย่างง่ายดาย...
Read More →ในบทความนี้เราจะสำรวจหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจอย่าง กราฟทิศทาง (Directed Graph) ในภาษาไพทอน (Python) โดยใช้รายการเชื่อมโยง (Linked List) เป็นรายการปรับปรุง (Adjacency List) ของเรา เราจะสร้างกราฟทิศทางเหล่านี้โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานพร้อมกับตัวอย่างโค้ด และพิจารณา usecase ในโลกจริงที่กราฟทิศทางนี้สามารถนำไปใช้...
Read More →หัวข้อ: โปรแกรมเมอร์ไทยต้องรู้! ใช้ การประมาณค่าไซน์ด้วยซีรีส์เทย์เลอร์ ใน Golang...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่ชอบการค้นคว้าและสนุกสนานไปกับคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม! วันนี้เราจะมาพูดถึงการหาค่าประมาณของ Factorial หรือ แฟคทอเรียล สำหรับจำนวนที่มากมาย ซึ่งสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยวิธีของ Stirlings approximation ในภาษา Golang ของเรา...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เคยหยุดอยู่กับที่และการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพอย่างในโรงเรียน EPT จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะและเข้าใจแนวคิดต่างๆ ในการเขียนโปรแกรมได้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในแนวคิดที่น่าสนใจในการฝึกฝนคือการตรวจสอบว่าข้อความ (string) เป็น Palindrome หรือไม่ โดยในภาษา Golang สามารถทำได้ง่ายๆดังตัวอย่างด้านล่างนี้....
Read More →หัวข้อ: การตรวจสอบค่า Palindrome ในภาษา Golang ผ่านฟังก์ชั่น Is number that have been input, palindrome...
Read More →การใช้งาน Integration a Function by Mid-point Approximation Algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งานอัลกอริทึมการประมาณค่าการรวมฟังก์ชันด้วยวิธี Trapezoidal ในภาษา Golang...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมทางด้านคณิตศาสตร์นั้นเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโค้ดที่ต้องการการคำนวณและวิเคราะห์ที่ซับซ้อน เลขคาตาลัน (Catalan numbers) เป็นหนึ่งในลำดับเลขที่มีความสำคัญและปรากฏในหลากหลายปัญหาด้านคณิตศาสตร์และแพทเทิร์นของสาขาต่างๆ เช่น พีชคณิตคอมบิเนเตอร์, ทฤษฎีกราฟ, และเทคนิคการเข้ารหัสข้อมูล เราจะไปดูกันว่าเราสามารถประยุกต์ใช้ตัวสร้างลำดับเลขคาตาลัน หรือ Catalan number generator ได้อย่างไรในภาษา Go (หรือ Golang)...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วเป็นหัวใจหลักสำหรับการพัฒนาโปรแกรมหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์, กลุ่มอัลกอริธึมของตัวเลขยกกำลังในการเข้ารหัสลับหรือแม้แต่ในการคำนวณกราฟิกส์. ในภาษาโปรแกรม Golang, นักพัฒนามักใช้เทคนิคที่เรียกว่า Exponentiation by squaring เพื่อคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าการคำนวณด้วยวิธีปกติ....
Read More →โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เต็มไปด้วยแง่มุมที่หลากหลายและน่าตื่นเต้น หนึ่งในนั้นคือการใช้งานของ Machine Learning หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร โดย K-NN (K-Nearest Neighbors) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานและได้รับความนิยมสูงสำหรับงานการจัดหมวดหมู่ (Classification) หรือการทำนาย (Prediction) ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน K-NN ในภาษา Golang พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดและการทำงานที่เป็นอคติ พร้อมด้วย usecase ที่นำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: ประยุกต์ใช้งานแอลกอริทึม Decision Tree ด้วย Golang เพื่อหาคำตอบที่ชาญฉลาดสำหรับปัญหาของคุณ...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและการรักษาความปลอดภัยข้อมูลกลายเป็นเรื่องจำเป็น, การแปลงข้อมูลให้เป็นรูปแบบที่ไม่สามารถถอดรหัสกลับได้อย่างง่ายดายคือการใช้ Hash Algorithm. SHA-256 เป็นหนึ่งในฟังก์ชันแฮชที่ได้รับความนิยมและใช้แพร่หลายมากที่สุดในการสร้างลายเซ็นดิจิทัลและการทำการเข้ารหัสข้อมูล. บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ SHA-256 ในภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งานได้ง่ายยิ่งขึ้น....
Read More →บทความ: การใช้งาน MD-5 Hash Algorithm ในภาษา Golang...
Read More →บทความ: การวาดภาพเสือด้วย Native GUI ในภาษา Golang และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การพัฒนาเกมหมากรุกนั้นไม่ใช่เพียงแค่การสนุกสนานและความท้าทายในการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังเป็นการฝึกฝนทักษะด้านการแก้ปัญหา ความคิดเชิงตรรกะ และการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน ในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจการใช้งานภาษา Golang ในการสร้างเกมหมากรุกอย่างเข้าใจง่าย และสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับมุมมองทางวิชาการ รวมถึงในโลกประจำวันของเราได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังต้องช่วยให้ผู้พัฒนามองเห็นถึงโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพ เพื่อการจัดการข้อมูลที่ดียิ่งขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์คือ Double Ended Queue หรือ Deque (อ่านว่า เดค) ซึ่งเป็นโครงสร้างที่รวมความสามารถของ Stack และ Queue ไว้ด้วยกัน ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่าเราจะสร้าง Deque ของตัวเองจากศูนย์ในภาษา Go เพื่อให้เข้าใจถึงการทำงานและประยุกต์ใช้งานในโลกจริงได้อย่างไร...
Read More →สวัสดีค่ะ ผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีชื่อว่า Stack โดยเฉพาะการสร้าง Stack ขึ้นมาเองในภาษา Golang โดยไม่ใช้ library สำเร็จรูป และทำความเข้าใจการทำงานของ Stack ผ่านฟังก์ชันสำคัญอย่าง pop, push, และ top นอกจากนี้เราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ Stack มีบทบาทอย่างไร และมาร่วมกันเรียนรู้เทคนิคการเขียนโปรแกรมที่มีการใช้ Stack เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ ที่ซับซ้อน ซึ่งหากคุณมีความสนใจที่จะเรียนรู้เทคนิคเหล่านี้ระดับลึกยิ่งขึ้น ท...
Read More →การเรียนรู้และทำความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน เช่น Tree นั้นเป็นเรื่องสำคัญสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมเมอร์ทุกคน ไม่ว่าจะเป็นในการทำงานจริงหรือในการทำโปรเจคทางการศึกษา ในภาษา Golang การสร้าง Tree นั้นสามารถทำได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าเราจะไม่ได้ใช้ library ที่มีการสร้างเตรียมไว้แล้วก็ตาม...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่สร้างสรรค์ หนึ่งในความท้าทายที่เป็นตัวพิสูจน์ฝีมือของโปรแกรมเมอร์ คือการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนขึ้นมาเอง เช่น Binary Search Tree (BST) ที่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการเก็บข้อมูลที่ต้องการการค้นหา, การแทรก, และการลบอย่างรวดเร็ว ภายใต้คอนเซปต์นี้ ไปยังภาษา Golang ที่เป็นภาษาทันสมัยซึ่งให้ความสำคัญกับความเรียบง่ายและการทำงานที่มีประสิทธิภาพ...
Read More →AVL Tree หรือ Adelson-Velsky and Landis Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เป็น binary search tree ซึ่งมีลักษณะพิเศษคือมันเป็น self-balancing tree. เมื่อเราใส่หรือลบข้อมูล AVL Tree จะตรวจสอบและปรับโครงสร้างของต้นไม้ให้สมดุลเสมอ เพื่อที่จะรับประกันว่าการค้นหาข้อมูลเป็นไปได้อย่างรวดเร็ว โดยมีเวลาโดยเฉลี่ยเป็น O(log n)....
Read More →การพัฒนาโปรแกรมมิ่งไม่ได้หมายความว่าเราจะต้องอาศัย library หรือเฟรมเวิร์คมากมายเท่านั้น บางครั้งการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนขึ้นมาเอง อย่างเช่น Self-Balancing Tree ยังเป็นสิ่งที่น่าค้นหาและท้าทาย เพราะจะช่วยให้คุณเข้าใจพื้นฐานทฤษฎีที่จำเป็นและความสามารถในการคิดแก้ปัญหาในระดับที่ลึกขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการสร้าง Self-Balancing Tree ด้วยภาษา Go (หรือ Golang) จากศูนย์โดยไม่ใช้ library ใดๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Heap ด้วยมือใน Golang ? เข้าใจลึกถึงรากฐานข้อมูลเพื่อการโปรแกรมมิ่งที่เข้มแข็ง...
Read More →การสร้าง Hash Table ด้วยวิธี Linear Probing ในภาษา Golang...
Read More →การทำงานของโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงมักขึ้นอยู่กับวิธีการจัดการข้อมูลที่รวดเร็วและมีความเชื่อถือได้ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในการจัดการข้อมูลในโปรแกรมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table ที่มีเทคนิคการจัดการการชนของค่าคีย์ด้วยวิธี Quadratic Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการปรับปรุงจาก Linear Probing ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพในการหาที่ว่างเมื่อเกิดการชนของค่าคีย์...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญยิ่งในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นระบบนำทาง, การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียล, หรือแม้กระทั่งในการวางแผนงานที่ซับซ้อน ในบทความนี้เราจะมาสร้างไดเรกเต็ดกราฟ (Directed Graph) ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของกราฟที่ความสัมพันธ์ไม่ใช่สองทาง ด้วยการใช้เมทริกซ์แทนรายการเชื่อมถึง (Adjacency List) ในภาษา Golang กันโดยไม่ต้องพึ่งพิงไลบรารีภายนอก...
Read More →บทความ: การสร้างกราฟไม่มีทิศทางของคุณเอง แบบไม่ใช้ไลบรารีด้วย Linked List ในภาษา Golang...
Read More →การคำนวณค่าของฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชันหลากหลายประเภท เช่น กราฟิกคอมพิวเตอร์, วิทยาศาสตร์ และ วิศวกรรมศาสตร์ หนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางคือฟังก์ชัน Sine ซึ่งสามารถหาค่าประมาณได้ด้วยวิธี Taylor Series ในการเขียนโค้ดของเราในภาษา JavaScript นั้นก็สามารถประยุกต์ใช้ได้เช่นกัน...
Read More →การใช้งาน Longest Common Subsequence ในภาษา JavaScript...
Read More →บทความนี้จะพูดถึงหนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจและพบเห็นได้บ่อยในวงการโปรแกรมมิ่งนั่นก็คือ Palindrome ซึ่งหมายถึงสายอักขระที่อ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังกลับมาหน้า เช่น radar หรือ level การตรวจสอบว่าสายอักขระเป็น Palindrome ในภาษา JavaScript สามารถทำได้ง่ายดาย และในบทความนี้เราจะแสดงตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมทั้งอธิบายการทำงาน และยก use case ในโลกจริงเพื่อให้เห็นถึงการประยุกต์ใช้งานของPalindrome อย่างไรก็ตาม หลังจากเรียนรู้เรื่องนี้แล้ว หากคุณมีความสนใจในการเขียนโปรแกรมเพิ่มเติม ขอชวนเร...
Read More →เคยสงสัยไหมว่า โปรแกรมเมอร์ต้องทำงานอย่างไรเมื่อพบกับปัญหาที่ต้องการค้นหา palindrome ที่ยาวที่สุดในชุดของอักขระ? Palindrome คือคำ วลี หรือลำดับของอักขระที่อ่านเหมือนกันไม่ว่าคุณจะอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังไปหน้า เช่น radar หรือ level ใน JavaScript, การพัฒนาฟังก์ชันเพื่อค้นหา palindrome ที่มีความยาวสูงสุดสามารถดำเนินได้ผ่านหลายวิธี วันนี้เราจะพูดถึงการทำงาน ตัวอย่างโค้ด และ use case ในการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมการคำนวณค่าอินทิกรัลหรือการหาพื้นที่ใต้กราฟนั้นเป็นหัวข้อที่ท้าทายและมีประโยชน์อย่างมาก เราจะพูดถึงวิธีการประมาณค่าการอินทิกรัลด้วยวิธี Mid-point Approximation ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นแนวทางหนึ่งที่ใช้ในการคำนวณเชิงตัวเลขทางคณิตศาสตร์ วิธีนี้เหมาะสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการประมาณค่าพื้นที่โดยไม่ต้องพึ่งกระบวนการวิเคราะห์ที่ซับซ้อน และยังนำไปประยุกต์ใช้กับข้อมูลในโลกจริงได้อีกด้วย...
Read More →การใช้งาน Integrate a Function by Trapezoidal Integration Algorithm ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ...
Read More →Catalan number หรือ จำนวนคาตาลัน เป็นชุดของจำนวนทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์ในหลาย ๆ ด้าน รวมถึงการคำนวณความเป็นไปได้ในโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ การวางแผนพาร์เซนต์ภาษา (parsing) ของภาษาโปรแกรมมิ่ง หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์เกมส์เช่นเกม tic-tac-toe และเกมอื่นๆ ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจการทำงานของ Catalan number และวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา JavaScript พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจนเพื่อให้ผู้อ่านสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริงได้ และท้ายสุดเราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ค...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญยิ่งในยุคดิจิทัลนี้ ไม่ว่าจะเป็นการจัดการข้อมูล, การวิเคราะห์ระบบ, หรือการพัฒนาแอพพลิเคชัน การหาผลรวมของลิสต์ซ้อนทับ (Nested List) คือหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่อาจพบในการดำเนินงานเหล่านี้ และฟังก์ชันเรียกซ้ำ (Recursive Function) ใน JavaScript เป็นวิธีที่เรียบง่ายและสง่างามในการแก้ไขปัญหานี้ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT), เราสัมผัสถึงความสำคัญของมันและอยากแบ่งปันวิธีการนี้ให้กับทุกคนผ่านบทความนี้...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วคือหัวใจหลักของหลายๆ แอปพลิเคชั่นทางด้านคณิตศาสตร์ และการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ต่างๆ วิธีหนึ่งที่ใช้การคำนวณเลขยกกำลังได้อย่างรวดเร็วคือ การยกกำลังด้วยวิธีการ Exponentiation by squaring ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการคำนวณเลขยกกำลังเมื่อเทียบกับวิธีดั้งเดิมที่ใช้การคูณแบบซ้ำๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธี Exponentiation by squaring โดยใช้ภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่สามารถประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: กลยุทธ์การยกกำลังสองทุกสมาชิกในอาร์เรย์ด้วย JavaScript: เทคนิคพิชิตข้อมูลสำหรับนักพัฒนา...
Read More →บทความ: การใช้งาน Linear Regression ใน JavaScript สำหรับการเรียนรู้เชิงเส้นในโลกจริง...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเรียนรู้ทักษะในการใช้งานภาษาการเขียนโปรแกรมเช่น JavaScript ไม่เพียงแต่เปิดโอกาสให้คุณสามารถสร้างเว็บไซต์หรือแอพพลิเคชันของตนเอง แต่ยังช่วยให้คุณสามารถทำความเข้าใจและแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านการใช้งานโมเดลทางสถิติต่างๆ อีกหนึ่งตัวอย่างคือการใช้งาน Quadratic Regression หรือ การถดถอยที่สอง ซึ่งเป็นเทคนิคสำคัญในการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อหาความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรที่มีลักษณะไม่เป็นเส้นตรง ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราจะนำพาคุณไปสู่การเข้าใจการใช้งานเทคนิคน...
Read More →การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง Usecase ในโลกจริง...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน, JavaScript ได้กลายมาเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทสำคัญมากที่สุด และด้วยความสามารถของ JavaScript ที่ขยายไปถึงการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการใช้งาน Algorithms อันซับซ้อน การสร้างเครือข่ายประสาทเทียม (Neural Networks) เบื้องต้นใน JavaScript จึงเป็นเรื่องที่ทำได้ไม่ยากนัก...
Read More →คุณเคยสงสัยไหมว่าเว็บไซต์ต่างๆสามารถแนะนำสินค้าหรือบริการที่ตรงกับความต้องการของเราได้อย่างไร? หรือแอปพลิเคชั่นทางการแพทย์ที่สามารถแยกแยะโรคต่างๆ เพียงจากการวิเคราะห์ข้อมูล นั่นคือผลงานของ Machine Learning และหนึ่งในเทคนิคที่ใช้บ่อยคือ K-NN หรือ K-Nearest Neighbors Algorithm นั่นเองครับ!...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเป็นทรัพยากรที่มีค่าที่สุด, การเรียนรู้วิธีการวิเคราะห์และสร้างปัญญาประดิษฐ์ (AI) จากข้อมูลก็กลายเป็นทักษะที่สำคัญไปแล้ว. ในบทความนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่หนึ่งในเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่องที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย นั่นคือ Decision Tree และจะแสดงวิธีการใช้ในภาษา JavaScript....
Read More →SHA-256 หรือ Secure Hash Algorithm 256-bit เป็นหนึ่งในฟังก์ชันแฮชที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านความปลอดภัยของข้อมูล ด้วยลักษณะที่เฉพาะเจาะจง รวมถึงความโดดเด่นในเรื่องของความทนทานต่อการโจมตีด้วยคอมพิวเตอร์ ทำให้ SHA-256 เป็นตัวเลือกแรกๆ สำหรับซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับการเข้ารหัสลับ ในบทความนี้ เราจะดูวิธีการใช้ SHA-256 ในภาษา JavaScript และพูดถึง usecase ในโลกจริง ท้ายสุดจะนำเสนอตัวอย่าง code 3 ตัวอย่าง...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ความปลอดภัยข้อมูลกลายเป็นเรื่องสำคัญ, MD-5 (Message Digest Algorithm 5) เป็นวิธีหนึ่งที่ช่วยในการตรวจสอบความสมบูรณ์ของข้อมูลและสร้างลายเซ็นทางดิจิทัล. แม้ว่า MD-5 อาจไม่เหมาะสมกับการใช้งานที่ต้องการความปลอดภัยระดับสูง เนื่องจากปัจจุบันสามารถถูกแฮคได้, แต่มันก็ยังคงมีบทบาทสำคัญในบางอุปกรณ์และการใช้งานที่ไม่เน้นความปลอดภัยสูง. บทความนี้จะพาไปสำรวจ MD-5 ในภาษา JavaScript พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งาน....
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่ทำให้คุณได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ด้วยมือคุณเอง หนึ่งในโปรเจคที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้นคือการสร้างเกม OX หรือที่หลายคนรู้จักในชื่อ Tic-tac-toe ในภาษา JavaScript นอกจากจะเป็นวิธีการเรียนรู้ที่สนุกแล้วยังช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานของโปรแกรมและการโต้ตอบกับผู้ใช้งานอีกด้วย...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาหลายคนต้องมี การสร้างเกมอย่างง่ายเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่เหมาะเพื่อพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดและแสดงความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหา หนึ่งในเกมที่เราสามารถพัฒนาด้วย JavaScript ได้อย่างยอดเยี่ยมคือเกม ladder and snake หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ งูกินหาง นั่นเอง...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหาและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ให้กับโลกของเทคโนโลยี และหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมคือโครงสร้างข้อมูล วันนี้เราจะมาพูดถึง Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์และมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เราจะเริ่มจากการสร้าง Doubly Linked List จากต้นโดยไม่ใช้ library ใดๆ ในภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่าง Code พร้อมอธิบายการทำงาน และยังจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถใช้ Doubly Linked List ได้...
Read More →การสร้าง Double-Ended Queue (Deque) จากศูนย์โดยไม่ใช้ไลบรารีในภาษา JavaScript...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้าง Binary Search Tree (BST) จากศูนย์โดยไม่พึ่งพาไลบรารีพร้อมวิธีการ insert, find และ delete ในภาษา JavaScript นั้นเป็นแนวทางที่ดีในการเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลต้นไม้ (tree data structures) และหลักการของอัลกอริธึมการค้นหาและการจัดการข้อมูลภายในโครงสร้างนี้ โครงสร้างต้นไม้ค้นหาแบบทวิภาคนี้เป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในหลายๆ งาน อาทิเช่น การจัดระเบียบฐานข้อมูล, การคำนวณขอบเขตข้อมูล (ranges) หรือแม้กระทั่งในการทำงานที่เกี่ยวข้องกับไฟล์ระบบ (file systems) และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →หัวข้อ: สร้าง AVL Tree ด้วยตัวคุณเองใน JavaScript และการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →การจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนอย่าง Self-Balancing Tree เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่เพียงแค่ในทางทฤษฎี แต่ทักษะนี้ยังมีความสำคัญอย่างมากในโลกแห่งการปฏิบัติงานจริงเช่นกัน ชั้นเรียนออนไลน์ของเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เตรียมพร้อมและปลูกฝังทักษะเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง ลองมาดูภาษา JavaScript และวิธีการสร้าง Self-Balancing Tree จากนั้นอย่างเป็นขั้นตอนกันครับ!...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Priority Queue ด้วยตัวเองเลย! ไม่ต้องพึ่งไลบรารีในภาษา JavaScript...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นพื้นฐานของงาน IT ในหลาย ๆ แขนง ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บ, การวิเคราะห์ข้อมูล, หรือแม้แต่สาขา AI และ Machine Learning เรามักจะเจอกับความท้าทายมากมายที่ต้องรับมือ หนึ่งในนั้นคือการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ และเจ้า Hash Table ก็เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญมากกับเรื่องนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนี้มีความสำคัญเป็นอย่างมากต่อการพัฒนาโซลูชันทางเทคโนโลยีและการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในแนวคิดที่เป็นรากฐานสำคัญของการจัดการข้อมูลคือ การแฮช (Hashing) ซึ่งเป็นกระบวนการแปลงข้อมูลใดๆ ให้กลายเป็นค่าที่มีขนาดคงที่ และสามารถใช้ในการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →การสร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วยตัวเองในภาษา JavaScript...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Set ซึ่งเป็นคอลเลกชันที่มีสมาชิกไม่ซ้ำกัน ใน JavaScript, เรามี object ประเภท Set ที่มีให้ใช้งานแบบพร้อมใช้ได้เลย แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราต้องการสร้าง Set ของตัวเองโดยไม่ใช้ library นี้ล่ะ?...
Read More →การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมเป็นฐานที่สำคัญของการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีการใช้งานอย่างแพร่หลายคือกราฟ (Graph) และในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการสร้าง directed graph ด้วยการใช้งาน matrix แทน adjacency list ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีความนิยมและเป็นพื้นฐานของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหลายๆ แบบ...
Read More →การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (undirected graph) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญในวงการคอมพิวเตอร์ เนื่องจากกราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการแทนความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในการเขียนโปรแกรม กราฟช่วยให้เราจัดการกับปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางในแผนที่ หรือการอนุมานข้อมูลจากข้อมูลที่เชื่อมต่อกัน...
Read More →เรียนทุกท่านผู้ที่หลงใหลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, การสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเอง (directed graph) โดยไม่อาศัยไลบรารี่เสริมเป็นหนึ่งในความท้าทายที่น่าสนใจและเป็นประตูสู่ความเข้าใจลึกซึ้งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน ในบทความนี้ เราจะใช้ JavaScript ภาษาที่อยู่ในกระแสและโดดเด่นด้วยความสามารถในการจัดการเหตุการณ์และโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส เราจะแสดงวิธีการสร้างกราฟทิศทางโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า linked list ในการเก็บรายการปรับต่อ (Adjacency list) และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) ด้วยตัวเองในภาษา JavaScript สามารถทำได้โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Linked List เพื่อเก็บรายการ adjacency (Adj) หรือรายการที่เชื่อมโยง. ในบทความนี้ผมจะอธิบายเกี่ยวกับวิธีการสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทางโดยใช้ linked list เป็นการเก็บ adjacency list, พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน. นอกจากนี้ยังจะยกตัวอย่างการใช้งานกราฟในโลกจริงเพื่อประยุกต์ให้เห็นภาพมากขึ้น....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา Perl เป็นภาษาที่ทรงพลังสำหรับการจัดการข้อมูลและข้อความ และคุณลักษณะหนึ่งที่ทำให้ Perl โดดเด่นคือการใช้งาน List เนื่องจาก List เป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้จัดเก็บค่าข้อมูลได้อย่างยืดหยุ่น บทความนี้จะแนะนำคุณผ่านความสามารถของ List ใน Perl พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการทำงานของมัน สุดท้ายเราจะตรวจสอบ usecase ของ List ในโลกจริงเพื่อให้คุณเห็นถึงความมหัศจรรย์ของมัน...
Read More →สวัสดีครับทุกท่านที่มีความสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในความจริงทางคณิตศาสตร์ที่สามารถนำมาประยุกต์ใช้ในโลกการเขียนโปรแกรมได้อย่างน่าทึ่ง นั่นก็คือการประมาณค่าไซน์ (Sine) โดยใช้สูตรที่เรียกว่า Taylor series ซึ่งเป็นการแสดงค่าของฟังก์ชันที่ซับซ้อนให้อยู่ในรูปของผลรวมของพหุนามอันนี้เราจะใช้ภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทรงพลังและยืดหยุ่น โดยจะแสดงวิธีการเขียนโค้ดให้ดูง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงด...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในแวดวงคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม นั่นคือการประมาณค่าของ factorial สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่ ด้วยการใช้ Stirlings approximation โดยเฉพาะในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้อย่างดีเยี่ยม...
Read More →บทความ: การใช้งาน Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา Perl...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่มักจะถูกนำมาใช้ทดสอบทักษะและความคิดสร้างสรรค์ของนักพัฒนาคือการตรวจสอบ palindrome. Palindrome คือคำ วลี หรือตัวเลขที่อ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังมาหน้า เช่น radar, level, 12321. การตรวจสอบ palindrome เป็นตัวอย่างที่ดีเกี่ยวกับการใช้งานสตริงและความคิดเชิงตรรกะในการเขียนโปรแกรม และ Perl เป็นภาษาที่มีเครื่องมือทรงพลังสำหรับการจัดการสตริง ซึ่งทำให้มันเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทำงานนี้ และนี่คือโอกาสที่ดีสำหรับการเรียนรู้ที่ EPT ด้วย!...
Read More →เรื่อง: การตรวจสอบ Palindrome ด้วยภาษา Perl...
Read More →การใช้งาน String indexOf ใน Perl แบบง่ายๆ...
Read More →การทำให้งานเป็นเรื่องสนุก นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องหาวิธีที่จะทำให้งานประจำดูมีสีสัน หนึ่งในสิ่งที่ช่วยให้การเขียนโค้ดมีชีวิตชีวาคือการทำความเข้าใจกับลูกเล่นทางคณิตศาสตร์ เช่น การหาพื้นที่ใต้กราฟฟังก์ชั่นด้วยวิธีการประมาณค่า Mid-Point Approximation ซึ่งภาษา Perl มีความสามารถในการคำนวณคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย...
Read More →การคำนวณพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันเป็นหัวใจสำคัญของแคลคูลัสและใช้ในการวิเคราะห์ทางเทคนิคและวิทยาศาสตร์หลากหลายสาขา หนึ่งในวิธีการที่นักวิชาการใช้ประมาณค่าพื้นที่นั้นคือการประเมินด้วยวิธีการอินทิเกรตแบบกับดัก (Trapezoidal Rule) ต่อไปนี้คือความเข้าใจเบื้องต้น, ตัวอย่างโค้ดในภาษา Perl และ Usecase ในโลกความจริงที่จะช่วยให้เราสามารถใช้งานขั้นตอนวิธีนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: พิชิตคณิตศาสตร์ด้วย Perl: การสร้าง Catalang Number Generator อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีประโยชน์และมีความต้องการอย่างมากในยุคดิจิตอลปัจจุบันนี้ ไม่ว่าจะเพื่อการพัฒนาเว็บไซต์, การวิเคราะห์ข้อมูล, หรือแม้กระทั่งการสร้างโปรแกรมประยุกต์ การเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น Perl, ซึ่งมีลักษณะเฉพาะที่โดดเด่นและมีประสิทธิภาพ ก็จะทำให้คุณเข้าใจหลักการของการเขียนโค้ดในมุมมองที่แตกต่างออกไป...
Read More →บทความ: การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วด้วยวิธี Exponentiation by Squaring ในภาษา Perl...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ (array) เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่ไม่ว่าโปรแกรมเมอร์สายใดก็ต้องเข้าใจได้อย่างถ่องแท้ เพราะมันไม่เพียงเป็นพื้นฐานในการคำนวณแต่ยังเป็นจุดเริ่มต้นในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น การค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ โดยบทความนี้จะแนะนำวิธีการใช้งาน Perl เพื่อค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์แบบง่าย ๆ พร้อมยกตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน ทั้งนี้ยังรวมถึง usecase ในโลกจริงเพื่อให้เห็นประโยชน์อย่างชัดเจน...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีความหลากหลายและซับซ้อน แต่แก่นของการเข้าใจในการทำงานของโปรแกรมนั้นมาจากหลักการทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ที่เข้าใจได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Perl ซึ่งเป็นโมเดลพื้นฐานในการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) และตัวอย่างของการใช้งานในโลกจริงพร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →หัวข้อ: พัฒนาทักษะไอทีของคุณด้วย K-NN Algorithm ใน Perl: การประยุกต์ใช้งานและตัวอย่างโค้ด...
Read More →การตัดสินใจในการแก้ปัญหามักเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและต้องการความรอบคอบ โดยเฉพาะในโลกของข้อมูลขนาดใหญ่และธุรกิจที่มีการแข่งขันสูง การตัดสินใจที่ถูกต้องสามารถนำไปสู่ความสำเร็จ ในขณะที่การตัดสินใจที่ผิดอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการวิเคราะห์และทำนายผลลัพธ์คือ Decision Tree Algorithm หรือ อัลกอริธึมต้นไม้ตัดสินใจ...
Read More →เมื่อพูดถึงความปลอดภัยของข้อมูลในยุคดิจิทัลนี้ SHA-256 หรือ Secure Hash Algorithm 256-bit เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมมากในการสร้าง hash จากข้อมูล เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ปลอดภัย และยากต่อการถอดรหัสกลับมาเป็นข้อมูลต้นฉบับ ในบทความนี้ เราจะดูวิธีการใช้งาน SHA-256 ในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่น และมีการใช้งานที่หลากหลายในการประมวลผลข้อมูลในระบบ IT และหากคุณสนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเชิงลึกยิ่งขึ้น การศึกษาที่ EPT น่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีให้กับคุณ...
Read More →การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา Perl...
Read More →บทความ: การสร้าง Double-Ended Queue (Deque) ด้วย Perl อย่างเชี่ยวชาญ...
Read More →การเรียนรู้การสร้างและจัดการโครงสร้างข้อมูล tree ด้วยตัวเองนั้นเป็นทักษะที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม เพราะ tree เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยในการแก้ปัญหาหลากหลาย เช่น การจัดการข้อมูลที่มีชั้นสูงต่ำ, การใช้งานในระบบไฟล์, เกมส์, การวิเคราะห์ข้อมูล และอื่นๆ ในภาษา Perl, การสร้าง tree ขึ้นมาเองโดยไม่ใช้ library ภายนอกทำได้ไม่ยาก แต่ต้องใช้ความเข้าใจเกี่ยวกับการจัดการ reference และกลไกของ Perl อย่างดี...
Read More →การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งเป็นเส้นทางที่ท้าทายและน่าตื่นเต้น เพราะมันไม่ได้มีแค่การเขียนโค้ดที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการนำหลักการและองค์ประกอบพื้นฐานไปปรับใช้ในการแก้ไขปัญหาที่หลากหลายได้อีกด้วย วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการเขียน Binary Search Tree (BST) ในภาษา Perl ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในการจัดการข้อมูล โดยเราจะเริ่มต้นจากการสร้าง BST ของเราเองโดยไม่พึ่งพิงต่อไลบรารีภายนอก และจะพูดถึงวิธีการใส่ (insert), ค้นหา (find), และลบ (delete) ข้อมูลจากต้นไม้ของเรา พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีความหลากหลายในแง่ของการใช้งานและประโยชน์ที่ได้รับ หนึ่งในแนวทางที่น่าสนใจคือการสร้างโครงสร้างข้อมูลด้วยตนเอง เช่น AVL Tree ในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่มีเอกลักษณ์และมีความสามารถในการประมวลผลที่ยืดหยุ่น เรามาดูกันว่าเราสามารถสร้าง AVL Tree ได้อย่างไร พร้อมโค้ดตัวอย่างและการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมให้สามารถจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพคือหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในด้านต่างๆ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญคือ Self-Balancing Tree ซึ่งก็คือโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่สามารถจัดเรียงและปรับสมดุลของตนเองได้อัตโนมัติเมื่อมีการเพิ่มหรือลบข้อมูล หนึ่งในชนิดที่ได้รับความนิยมมากคือ AVL Tree และ Red-Black Tree ซึ่งมีคุณสมบัติพิเศษในการรักษาสมดุลของต้นไม้ได้ดีเยี่ยม...
Read More →หัวข้อ: การสร้าง Heap ของคุณเองจากพื้นฐานในภาษา Perl...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลมีการเติบโตอย่างก้าวกระโดด การจัดการกับข้อมูลให้เป็นระเบียบและสามารถเข้าถึงได้อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการจัดการข้อมูลคือ Hash Table โดยหลักการของมันคือการเก็บข้อมูลโดยใช้คุณสมบัติของ key-value pair ซึ่ง Perl มีการสนับสนุน Hash ในรูปแบบภาษาไว้อย่างดี แต่เพื่อความเข้าใจในการทำงานของ Hash อย่างลึกซึ้ง การสร้าง custom Hash ด้วยวิธี Seperate Chaining จากพื้นฐานจะเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายและเป็นประโยชน์...
Read More →บทความ: การพัฒนา Hash Table ด้วยเทคนิค Linear Probing ในภาษา Perl โดยไม่ใช้ไลบรารี...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญในด้านการเขียนโปรแกรม เพื่อให้ทั้งนักพัฒนาและระบบคอมพิวเตอร์สามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพซึ่งนี่คือที่มาของ โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และ อัลกอริทึม (Algorithms) หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นก็คือ ตารางแฮชร่วมกับการ Probing และวิธีหนึ่งที่นิยมใช้คือ Quadratic Probing ซึ่งในบทความนี้เราจะอธิบายการสร้างตารางแฮชโดยใช้ Quadratic Probing ด้วยภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...
Read More →การสร้าง Set ของคุณเองในภาษา Perl โดยไม่ใช้ Library พร้อมตัวอย่างที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้...
Read More →การสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Perl โดยไม่พึ่งพาไลบรารีสำเร็จรูปสามารถทำได้โดยการใช้แนวคิดของเมทริกซ์ประชิด (adjacency matrix) เพื่อแทนค่าความสัมพันธ์ระหว่างโหนดต่างๆ ในกราฟ ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานและมีประสิทธิภาพในการจัดเก็บข้อมูลกราฟ...
Read More →หัวข้อ: การเขียนโปรแกรมแบบง่ายดายกับ List ในภาษา Lua...
Read More →แหล่งความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมนั้นกว้างใหญ่และมีเครื่องมือมากมายที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างสรรค์และแก้ปัญหาได้หลายอย่าง หนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่มีความจำเป็นในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษาคือ Math.abs ซึ่งเป็นการหาค่าสัมบูรณ์ หรือค่าที่ไม่มีตัวหน้าที่บ่งบอกความเป็นลบหรือบวก วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน Math.abs ในภาษา Lua เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานและสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์ของคุณได้...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! เคยสงสัยไหมว่าเบื้องหลังการคำนวณค่าฟังก์ชันตรีโกณมิติที่เราใช้กันอยู่บ่อยๆ นั้นมีอะไรค้ำจุนอยู่ วันนี้เราจะมาล้วงลึกถึงหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ทำความเข้าใจฟังก์ชันเหล่านี้, นั่นคือการประมาณค่าด้วย Taylor series!...
Read More →การคำนวณค่าของจำนวนเชิงซ้อนหรือขนาดใหญ่ เช่น การหาค่าของแฟคทอเรียลสำหรับจำนวนที่มากมาย มักเป็นการคำนวณที่ท้าทายในหลายๆ บริบททางวิชาการ และทางโลกแห่งการทำงาน สำหรับการคำนวณแฟคทอเรียลของจำนวนใหญ่ นักวิทยาศาสตร์และนักคณิตศาสตร์มักใช้วิธีการประมาณค่าที่เรียกว่า Stirlings approximation เพื่อให้สามารถแก้ปัญหาการคำนวณได้ง่ายขึ้น โดยไม่สูญเสียความแม่นยำมากนัก ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้งาน Stirlings approximation ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมในการเขียน script และงานที่ต้องการการค...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม เทคนิคต่างๆมีความสำคัญอย่างมาก หนึ่งในเทคนิคที่มีประโยชน์และน่าสนใจคืออัลกอริทึม Longest Common Subsequence (LCS) ซึ่งเป็นวิธีการหาลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุดระหว่างสองสายอักขระ ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีสายอักขระ ABCBDAB และ BDCAB นั้น LCS ของสองสายนี้อาจจะเป็น BCAB หรือ BDAB...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เคยหยุดยั้งที่จะสร้างสรรค์และแก้ไขปัญหาต่างๆ ให้กับผู้ใช้งาน หนึ่งในปัญหาที่ท้าทายและสนุกสนานที่นักพัฒนามักจะเจอคือการตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลขนั้นเป็น Palindrome หรือไม่ Palindrome คือข้อความที่อ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้าแล้วได้ผลลัพธ์เดิม เช่น radar หรือ level ซึ่งในภาษา Lua การตรวจสอบ palindrome นั้นทำได้ง่ายมาก ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการตรวจสอบและตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศาสตร์และศิลป์ที่ท้าทาย ซึ่งผู้เรียนต้องใช้ทั้งความรู้เชิงตรรกะและความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหา หนึ่งในปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจคือการค้นหา Longest Palindrome in a String หรือในภาษาไทยคือการค้นหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริง ซึ่งก็คือคำหรือวลีที่อ่านแล้วยังคงเหมือนเดิมไม่ว่าจะอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้า ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจและทดลองเขียนโค้ดเพื่อแก้ปัญหานี้ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีเอกลักษณ์ พร้อมทั้งนำเสนอ usecase ในโลกจริงและไม่ลืมที่จะเ...
Read More →หัวข้อ: การตรวจสอบตัวเลข Palindrome ด้วยภาษา Lua พร้อมตัวอย่างและการนำไปใช้งาน...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการจัดการกับข้อความหรือสตริง (String) นับเป็นปัจจัยหนึ่งที่สำคัญและพื้นฐาน เมื่อเราต้องการหาตำแหน่งของคำหรือตัวอักษรบางอย่างภายในสตริง การใช้งานเมธอด indexOf คือหนึ่งในทางเลือกที่มักถูกใช้บ่อยในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายต่อหลายแห่ง อย่างไรก็ตาม ในภาษา Lua จะไม่มี function ที่ชื่อว่า indexOf เช่นเดียวกับภาษาอื่นๆ แต่เราสามารถทำฟังก์ชั่นที่ทำหน้าที่คล้ายคลึงกันได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างฟังก์ชั่นเพื่อค้นหาตำแหน่งของข้อความด้วยวิธีการง่ายๆ ใน Lua พร้อมด้วยตัวอ...
Read More →โลกแห่งการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความสนุกสนานและท้าทายอยู่เสมอ เมื่อคุณเริ่มหัดเขียนโค้ด คุณจะพบว่ามีฟังก์ชันมากมายที่สามารถช่วยให้คุณจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจและมีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลข้อความ (String) ได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือภาษา Lua วันนี้เราจะหยิบยกเอาฟังก์ชันที่ใช้บ่อยในการทำงานกับสตริงมาพูดคุยกัน ฟังก์ชันนั้นก็คือ string last index of หรือการค้นหาตำแหน่งที่ปรากฏของสตริงย่อยก่อนหน้านี้ (ล่าสุด) ในสตริงหลัก...
Read More →บทความ: เจาะลึกรู้เรื่อง Integration ด้วยศาสตร์ของอัลกอริทึม Mid-Point Approximation ในภาษา Lua...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีดีแค่การพัฒนาเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันเท่านั้น เพราะในโลกแห่งวิชาการ โปรแกรมมิ่งยังเป็นเครื่องมือที่สามารถช่วยพวกเราในการคำนวณหรือจัดการกับปัญหาที่ซับซ้อนได้มากมาย หนึ่งในนั้นคือการหาค่าปริพันธ์ (Integration) ซึ่งมีอัลกอริทึมหลายวิธีในการคำนวณ วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมการบูรณาการแบบ Trapezoidal ซึ่งสามารถนำไปใช้ในภาษา Lua ได้อย่างง่ายดาย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความสามารถในการคำนวณเลขยกกำลังเป็นองค์ประกอบสำคัญหนึ่งที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาเชิงคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน ทั้งนี้ วิธีการใช้ Exponentiation by Squaring ในภาษา Lua เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการคำนวณเลขยกกำลังที่เป็นจำนวนเต็มอย่างรวดเร็วและมีความแม่นยำสูง ภายในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการนี้พร้อมกับตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจได้อย่างชัดเจน และเราจะนำเสนอ use case ในโลกจริงที่สามารถประยุกต์ใช้วิธีการนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้ขึ้นอยู่กับภาษาเพียงอย่างเดียว แต่ยังขึ้นอยู่กับ logic และการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ด้วย หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ต้องพบเจอก็คือการหาค่าที่สูงที่สุดในอาเรย์ เราจะมาดูกันว่าภาษา Lua จัดการกับปัญหานี้ได้อย่างไร ด้วยตัวอย่างที่เข้าใจได้ง่ายและใช้ได้จริง...
Read More →การหาค่าน้อยที่สุดในอาร์เรย์ (Array) เป็นหัวข้อพื้นฐานและสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นในภาษา Lua หรือภาษาอื่นๆ ความสามารถนี้เป็นพื้นฐานที่จะนำไปประยุกต์ใช้ได้ในหลายๆ สถานการณ์ ไม่ว่าจะเป็นการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์, วิทยาศาสตร์ข้อมูล, หรือแม้แต่ในสภาวะทางธุรกิจเช่น การหาผลิตภัณฑ์ที่มีราคาถูกที่สุด เป็นต้น สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เรียนพัฒนาทักษะการวิเคราะห์ข้อมูลและการแก้ปัญหาได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การสร้างเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวิเคราะห์ข้อมูลและทำนายผลลัพธ์ด้วยวิธีการทางสถิติ เช่น Linear Regression หรือการถดถอยเชิงเส้น ในบทความนี้ เราจะมาตัดทอนความซับซ้อนของการใช้ Linear Regression ด้วยภาษาการเขียนโปรแกรม Lua ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเกม รวมถึงผู้ที่ชื่นชอบในความกะทัดรัดและประสิทธิภาพ...
Read More →การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...
Read More →หัวข้อ: บทบาทของ Perceptron ในการเรียนรู้ของเครื่องและตัวอย่างการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Lua...
Read More →การเรียนรู้ด้วยวิธีการ K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องที่เรียบง่ายและได้ผลดี ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่มของ Supervised Learning อัลกอริทึมตัวนี้ทำงานโดยการหาข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกับข้อมูลตัวอย่างที่ถูกนำเสนอมากที่สุด โดยวัดจากระยะห่าง -- หรือเรียกอีกอย่างว่า เพื่อนบ้าน ที่ใกล้ที่สุด...
Read More →บทความ: การใช้งาน Decision Tree Algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...
Read More →หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน SHA-256 ในภาษา Lua สำหรับการรักษาความปลอดภัยข้อมูล...
Read More →การประยุกต์ใช้งาน MD-5 Hash Algorithm ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua...
Read More →ก่อนอื่นเลย เรามาทำความเข้าใจกับเกม Ladder and Snake หรือที่บ้านเราอาจเรียกว่า เกมงูกับบันได กันก่อน นี่คือเกมกระดานที่เล่นง่ายและสนุกสนาน โดยผู้เล่นจะทอยลูกเต๋าและเคลื่อนไปตามช่องที่กำหนด ถ้าหน้าที่ทอยตกบนช่องที่เป็นฐานของบันได ก็จะได้ขึ้นไปถึงปลายบันไดแบบชิวๆ แต่ถ้าตกบนหัวของงู จะต้องถอยหลังลงไปถึงหาง แน่นอนว่าเกมนี้เราสามารถสร้างขึ้นมาได้ง่ายๆ ด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและวงกว้างในการใช้งาน เหมาะกับการสร้างเกมและโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Doubly Linked List ด้วยตัวเองในภาษา Lua อย่างมืออาชีพ...
Read More →บทความ: การสร้าง Stack ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ที่กำลังเติบโตขึ้นทุกวันนี้ การจัดการและการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในด้านนี้คือต้นไม้ค้นหาแบบสมดุล (Balanced Search Trees) และหนึ่งในโครงสร้างที่ได้รับความนิยมคือ AVL Tree (Adelson-Velsky and Landis Tree)...
Read More →บทความ: สร้าง Self-Balancing Tree ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ใช้ในการจัดเรียงและการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้าง Heap ด้วยตัวเราเองในภาษา Lua โดยไม่พึ่งพาไลบรารีภายนอก และจะยกตัวอย่างในการนำ Heap ไปใช้ในสถานการณ์จริง พร้อมทั้งสนับสนุนให้คุณผู้อ่านเข้าร่วมเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT หากคุณมีความสนใจในการประดิษฐ์สิ่งใหม่และการแก้ไขปัญหาด้วยการเขียนโค้ด...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์มักจะประกอบไปด้วยวิธีการแก้ปัญหาต่างๆที่อาจจะดูซับซ้อนและท้าทาย หนึ่งในเครื่องมือที่นักพัฒนามักจะใช้ก็คือ ฮาร์ช หรือ ที่รู้จักกันในชื่อ hash table หรือ hash map ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้คู่ คีย์ (key) และ ค่า (value) เพื่อการเข้าถึงข้อมูลที่รวดเร็วและง่ายดาย ในภาษาโปรแกรม Lua, ฮาร์ชสามารถโปรแกรมขึ้นมาได้ด้วยตัวเองโดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก...
Read More →บทความ: สร้าง Priority Queue เองจากฐานในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการทำงาน...
Read More →บทความ: สร้างระบบ Hash ของคุณเองด้วย Seperate Chaining ในภาษา Lua...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้คือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table ซึ่งเป็นวิธีที่เหมาะสำหรับการค้นหา และจัดเก็บข้อมูลด้วยความเร็วที่สูง เพื่อให้เข้าใจมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Hash Table ของตนเองโดยใช้วิธี Linear Probing ในภาษา Lua และเราจะทำการสำรวจตัวอย่างการใช้งานจริงที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...
Read More →เรียนรู้การสร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วยตัวคุณเองในภาษา Lua...
Read More →หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Lua โดยใช้เมทริกซ์...
Read More →ภาษา Rust เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดยทำงานด้วยประสิทธิภาพสูงและมีความปลอดภัยสูง โดยหนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของ Rust คือการจัดการกับข้อมูลประเภท set หรือเซตที่ใช้สำหรับเก็บกลุ่มของข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งาน set ใน Rust พร้อมตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของการใช้งาน set ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ การหาค่า factorial ของจำนวนใหญ่เป็นหนึ่งในปัญหาที่ท้าทายมาก แต่ด้วยการใช้ Stirlings approximation การคำนวณค่าเหล่านั้นกลับเป็นเรื่องง่ายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การใช้งาน Stirlings approximation เพื่อการคำนวณ factorial ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มุ่งเน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจและมีประโยชน์การใช้งานอยู่หลากหลายสถานการณ์คือ การหา Longest Common Subsequence (LCS) หรือ ลำดับร่วมที่ยาวที่สุด สำหรับภาษา Rust ที่เป็นภาษาที่มีความปลอดภัยและสามารถจัดการหน่วยความจำได้ดีเยี่ยม การใช้งาน LCS ในภาษานี้จะช่วยให้คุณลีลาไซท์ข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งในบทความนี้ เราจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของ LCS และตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทำงาน รวมถึงนำเสนอตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ปัญหาหรือการตรวจสอบข้อมูลต่างๆ หนึ่งในฟังก์ชันที่น่าสนใจของการเขียนโปรแกรมคือการตรวจสอบว่าข้อความหนึ่งหรือ Palindrome หรือไม่ ในภาษาการเขียนโปรแกรม Rust ที่มีความปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราสามารถสร้างฟังก์ชันในการตรวจสอบ Palindrome ได้อย่างไร และจะช่วยให้เรานำไปใช้กับ usecase ในโลกจริงได้อย่างไรบ้าง...
Read More →สวัสดีครับ! ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักพบกับปัญหาที่ท้าทายและมีความสวยงามทางคณิตศาสตร์ในเวลาเดียวกัน หนึ่งในปัญหาเหล่านั้นคือการค้นหาสตริง Palindrome ที่ยาวที่สุดภายในข้อความ สําหรับคนที่ยังไม่ทราบ Palindrome คือ สตริงที่สามารถอ่านจากหน้าไปหลังและจากหลังไปหน้าแล้วได้ผลเหมือนกัน เช่น radar หรือ level เป็นต้น ในบทความนี้ ผมจะอธิบายวิธีการใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Rust โดยมีเป้าหมายเพื่อนำไปประยุกต์ใช้กับ usecase ในโลกจริง เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น ผมจะรวมตัวอย่างโค้ดด้วย...
Read More →การตรวจสอบว่าเลขที่ป้อนเข้ามาเป็น Palindrome หรือไม่ในภาษา Rust...
Read More →การประมาณค่าพื้นที่ใต้กราฟฟังก์ชันนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และเป็นฐานของการคำนวณอินทิกรัลในวิชาแคลคูลัส หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการประมาณค่านี้คือวิธีการประกอบอินทิกรัลแบบจุดกลาง (Mid-point approximation) สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้ภาษา Rust, คุณสามารถนำวิธีนี้มาใช้เพื่อคำนวณเชิงประมาณได้อย่างง่ายดายและแม่นยำ...
Read More →ในโลกของการคำนวณด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม การหาพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันเป็นปัญหาพื้นฐานที่เราต้องเผชิญอยู่เสมอ หนึ่งในวิธีที่ใช้ในการคำนวณพื้นที่นี้ได้แก่ Trapezoidal Integration ซึ่งเป็นวิธีการประมาณค่าทางตัวเลขที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการเข้าใจ ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้อัลกอริทึมนี้บนภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพและความปลอดภัยสูง เราจะเรียนรู้ด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงานของมัน พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การรู้ว่าปีใดเป็นปีอฤกษ์หรือ Leap year เป็นสิ่งสำคัญในการคำนวณที่เกี่ยวข้องกับปฏิทิน เช่น การคำนวณวันที่, การจัดการกับข้อมูลชุดต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเวลา และเวลาบริการ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Rust การเขียนโปรแกรมเพื่อค้นหาปีอฤกษ์ไม่ได้ยากอย่างที่คิด ด้วยเทคนิคที่เหมาะสม คุณสามารถสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้ได้ง่ายๆ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน ความรู้เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับแนวคิดหรืออัลกอริธึมพื้นฐานอย่าง Catalan number generator ในภาษาโปรแกรมมิ่งสามารถทำให้เราเข้าใจและสามารถแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Catalan numbers ด้วยภาษา Rust ที่เข้าใจได้ง่าย พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการทำงานของมัน และนำเสนอ use cases ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง โดยไม่ลืมที่จะชวนคุณมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมที่ EPT เพื่อพ...
Read More →การคำนวณพลังงานหรือการยกกำลังเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบบ่อยในวิทยาการคอมพิวเตอร์และคณิตศาสตร์ ยิ่งไปกว่านั้นการคำนวณยังต้องมีประสิทธิภาพเพื่อใช้งานในสถานการณ์ต่างๆ เช่น การเข้ารหัสข้อมูล, การคำนวณกราฟิก, หรือการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ วิธีหนึ่งที่เป็นที่นิยมคือ Exponentiation by Squaring มาดูกันว่าภาษา Rust ช่วยให้เราทำงานนี้ได้อย่างไรด้วยพลังของ memory safety และความเร็วที่น่าประทับใจ...
Read More →หัวข้อ: พิชิตอัลกอริธึม K-NN ด้วยภาษา Rust: การเรียนรู้เครื่องมือทันสมัยสำหรับนักพัฒนา...
Read More →การเรียนรู้เชิงลึกของ algorithm ในวงการปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องเป็นสิ่งที่มีค่ายิ่งในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลเป็นสิ่งที่มีมูลค่าสูงและแพร่หลายอย่างไม่หยุดยั้ง หนึ่งใน algorithm ที่ได้รับความนิยมในการวิเคราะห์และทำนายข้อมูลคือ Decision Tree ด้วยความเรียบง่ายและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม Decision Tree ได้กลายเป็นเครื่องมือที่มีความสำคัญในการแก้ไขปัญหาการจำแนกประเภทและการทำนายมูลค่า...
Read More →หัวข้อ: SHA-256 กับการใช้งานที่หลากหลายในภาษา Rust: รหัสแห่งความปลอดภัยในโลกดิจิทัล...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงแค่การสร้างฟังก์ชันหรือโครงสร้างข้อมูลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับความปลอดภัยของข้อมูลอีกด้วย ในด้านนี้ MD-5 (Message Digest Algorithm 5) เป็นอัลกอริธึมหนึ่งที่ถูกใช้ในการสร้าง hash values สำหรับข้อมูลเพื่อตรวจสอบความสมบูรณ์ของข้อมูลนั้นๆ เราจะมาดูวิธีการใช้งาน MD-5 ในภาษา Rust ที่มีชื่อเสียงในเรื่องความปลอดภัยและประสิทธิภาพกัน...
Read More →การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในวิธีการที่ทำให้เราเข้าใจและนำไปสู่การเรียนรู้แนวคิดต่างๆ ในด้านของการเขียนโปรแกรมได้ดีที่สุด การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Rust นั้นเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างมาก เนื่องจาก Rust เป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยและความเร็ว ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาเกม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Rust ในการสร้างเกม Monopoly แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)....
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียนรู้ภาษาและทำตามคำสั่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับปัญหาที่จะแก้ไขด้วย วันนี้เรามาดูกันว่าภาษา Rust สามารถช่วยให้เราสร้างโครงสร้าง Double Ended Queue หรือที่เรียกว่า Deque (อ่านว่า Deck) จากศูนย์โดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีอยู่แล้วได้อย่างไร...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความซับซ้อนและมีประโยชน์อย่างยิ่งคือ ต้นไม้ (Tree) ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายสิ่ง เช่น การจัดการข้อมูลภายในฐานข้อมูล, การแสดงเนื้อหาเว็บไซต์ในรูปแบบ DOM, หรือกระทั่งระบบไฟล์ในคอมพิวเตอร์ของเราเอง ในบทความนี้ เราจะมาดูการสร้างต้นไม้โดยไม่ใช้ไลบรารีสำเร็จรูป พร้อมกับวิธีการแทรกข้อมูลลงในต้นไม้ด้วยภาษา Rust อย่างง่ายๆ และท้ายที่สุด คุณจะได้เห็นการนำไปใช้ในโลกจริงผ่าน use case ที่เราจะยกมาให้ดู...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เปลี่ยนโลกไปในหลากหลายทาง และการทราบถึงหลักการพื้นฐานของโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นสิ่งสำคัญในการเข้าใจวิธีการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Binary Search Tree (BST) ที่ช่วยให้การค้นหา การแทรก และการลบข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้วิธีการสร้าง BST ด้วยตัวเองในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในด้านระบบประสิทธิภาพและความปลอดภัย พร้อมตัวอย่าง Code และการอธิบายการทำงาน และกล่าวถึง Use Case ในการใช้งานจ...
Read More →AVL Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไบนารีเซิร์ชทรีที่มีกลไกในการทำให้ต้นไม้มีความสมดุล ซึ่งทำให้การค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูลมีประสิทธิภาพและสามารถทำได้ในเวลา O(log n). วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง AVL Tree ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่มีการจัดการหน่วยความจำที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพสูง โดยไม่ต้องใช้ไลบรารี่เสริมใดๆ พร้อมกับตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...
Read More →การสร้าง Self-Balancing Tree ด้วยมือในภาษา Rust...
Read More →หัวข้อ: การสร้าง Heap ด้วยตนเองในภาษา Rust - เรียนรู้พื้นฐานและนำไปใช้จริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, การจัดการกับข้อมูลให้เข้าถึงได้อย่างรวดเร็วและมีการจัดเก็บที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่จำเป็นมาก หนึ่งในขั้นตอนที่สำคัญคือการใช้งานข้อมูลประเภท hash. และในที่นี้ เราจะมากล่าวถึงการสร้าง hash function ของคุณเองในภาษา Rust โดยไม่ใช้ library ภายนอก เพื่อให้คุณเข้าใจว่าขั้นตอนนี้ทำงานอย่างไรและสามารถนำไปปรับใช้ใน use case จริงได้อย่างไร...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Hash Table ด้วย Linear Probing ใน Rust: จากพื้นฐานสู่การประยุกต์ใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วย Rust อย่างง่ายเพื่อประยุกต์ใช้งานจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหา และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในการแก้ปัญหาหลายๆ ประเภทคือ กราฟ (Graph) ในโลกการเขียนโปรแกรม กราฟมีบทบาทสำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น คอมพิวเตอร์ เน็ตเวิร์ค, โอพติไมซ์เอชัน, ถึงแม้แต่ในโซเชี่ยลมีเดีย เราจะพบกับแนวคิดของกราฟในลักษณะต่างๆ...
Read More →การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยไม่ใช้ไลบรารีเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีประโยชน์หลายด้านในการเรียนรู้วิธีการโปรแกรม ในภาษา Rust การทำสิ่งนี้สามารถทำได้โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบที่เรียกว่า linked list มาเป็นพื้นฐานของ adjacency list ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการแสดงถึงกราฟ ก่อนที่เราจะไปถึงตัวอย่างโค้ด มาทบทวนความสำคัญของการเรียนรู้การสร้างกราฟกันก่อน...
Read More →