สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Dijkstra Algorithm

อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด Dijkstra Algorithm in C ค้นหาเส้นทางระยะทางสั้นที่สุดด้วย Dijkstra Algorithm Dijkstra Algorithm: จักรวาลแห่งการค้นหาเส้นทางสั้นสุด** ความงดงามของ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา C#: การค้นหาทางสั้นที่สุดในโลกแห่งโปรแกรมมิ่ง เจาะลึก Dijkstra Algorithm กับภาษา VB.NET วิเคราะห์อัลกอริทึมของจิตรา (Dijkstra Algorithm) ผ่านภาษา Python การใช้งาน Dijkstra Algorithm ด้วยภาษา Golang แนะนำ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา JavaScript: แก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุดได้อย่างไร? เรามาทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา Perl หัวใจแห่งการค้นหา: Dijkstra Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust รู้จักกับ Dijkstra Algorithm: วิธีการค้นหาความสั้นที่สุดในกราฟด้วย PHP Dijkstra Algorithm ในโลกของ Next.js: ควบคู่ด้วยประสิทธิภาพและความรวดเร็ว การทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ด้วย Node.js รู้จักกับ Dijkstra Algorithm: หนทางสู่การหาค่าเส้นทางที่สั้นที่สุด ใน Fortran ทำความรู้จัก Dijkstra Algorithm และการใช้งานใน Delphi Object Pascal ทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm: เส้นทางที่สั้นที่สุดในโลกดิจิตอล Dijkstra Algorithm: การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Swift Dijkstra Algorithm: รู้จักกับการค้นหาทางที่สั้นที่สุดในกราฟ ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Dijkstra Algorithm ทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา Objective-C Dijkstra Algorithm: การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟด้วยภาษา Dart รู้จักกับ Dijkstra Algorithm: ศิลปะแห่งการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดใน Scala การทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ในภาษา R รู้จักกับ Dijkstra Algorithm และการใช้งานด้วย TypeScript Dijkstra Algorithm: สำรวจและเข้าใจการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดด้วย ABAP ทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ในการเขียนโปรแกรมด้วย VBA รู้จักกับ Dijkstra Algorithm: เจาะลึกการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดด้วยภาษา Julia ทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm: การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Haskell Dijkstras Algorithm: แพทย์ก้าวพัฒนาโปรแกรมเมอร์สู่โลกแห่งโซลูชันที่ไม่ซับซ้อน ทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm: เส้นทางที่สั้นที่สุดในโลกลิขิต

อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด

 

ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาเรื่องของการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) ถือเป็นหัวใจหลักของอลกอริธึมหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวางแผนทางหลวง, หรือแม้กระทั่งในเกมหาทางออกของเขาวงกต อัลกอริธึมหนึ่งที่เป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมในการแก้ปัญหานี้คือ "อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า" (Dijkstra's Algorithm) ซึ่งถูกคิดค้นขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956

 

อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้าคืออะไร?

อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้าเป็นวิธีการหนึ่งในการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดหมายทั้งหมดในกราฟที่มีน้ำหนักบนเส้นเชื่อม (weighted graph) ซึ่งไม่มีค่าน้ำหนักเป็นลบ มันทำงานโดยการเริ่มต้นที่จุดเริ่มต้นและอัปเดตเส้นทางที่สั้นที่สุดไปยังจุดอื่นๆ โดยใช้กลยุทธ์ที่เรียกว่า "การไล่ล่าค่าน้อยที่สุด" (Greedy Approach)

 

อัลกอริธึมนี้ใช้แก้ปัญหาอะไรได้บ้าง?

อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้าช่วยในการแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด เช่น การคำนวณระยะทางที่คนขับรถหรือนักเดินทางต้องเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง, การจัดเส้นทางของข้อมูลในเครือข่ายการสื่อสารเพื่อหลีกเลี่ยงความแออัด และอื่นๆ อีกมากมาย

 

ตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua


function dijkstra(graph, start)
    local distances = {}  -- ระยะทางจาก start เป็น Infinite ในตอนเริ่มต้น
    local previous = {}  -- บันทึกเส้นทาง
    local q = {}  -- ชุดข้อมูลที่ยังไม่ได้ประมวลผล

    -- กำหนดระยะทางเริ่มต้นและเตรียมคิว
    for vertex in pairs(graph) do
        if vertex == start then
            distances[vertex] = 0
        else
            distances[vertex] = math.huge
        end
        table.insert(q, vertex)
    end

    -- การทำงานของอัลกอริธึม
    while next(q) do
        -- ค้นหาจุดที่มีระยะทางต่ำที่สุดจาก q
        local min_dist = math.huge
        local u
        for _, vertex in ipairs(q) do
            if distances[vertex] and distances[vertex] < min_dist then
                min_dist = distances[vertex]
                u = vertex
            end
        end

        -- ลบ u ออกจาก q
        for i, vertex in ipairs(q) do
            if vertex == u then
                table.remove(q, i)
                break
            end
        end

        -- อัปเดตระยะทางและเส้นทาง
        for neighbor, weight in pairs(graph[u]) do
            local alt = distances[u] + weight
            if alt < distances[neighbor] then
                distances[neighbor] = alt
                previous[neighbor] = u
            end
        end
    end

    return distances, previous
end

-- ตัวอย่างการใช้งานฟังก์ชัน dijkstra
local graph = {
    a = {b=2, c=4},
    b = {a=2, c=1, d=7},
    c = {a=4, b=1, d=3},
    d = {b=7, c=3}
}

local start = 'a'
local distances, previous = dijkstra(graph, start)

for vertex, dist in pairs(distances) do
    print('Distance from ' .. start .. ' to ' .. vertex .. ' is ' .. dist)
end

 

ยูสเคสในโลกจริง

ในเรื่องของการวางแผนเส้นทาง, อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้าถูกนำไปใช้ในการคำนวณระยะทางของระบบนำทาง GPS ได้เป็นอย่างดี เพื่อช่วยให้ผู้ใช้หลีกเลี่ยงการจราจรที่แออัดและค้นหาเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดไปยังปลายทาง

 

การวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity)

อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้ามีความซับซ้อนในการเวลา (time complexity) ที่ O(V^2) เมื่อ V คือจำนวนของจุดยอดในกราฟ สำหรับกราฟที่มีจำนวนจุดยอดมาก ๆ ก็อาจจะมีวิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่านี้ เช่น การใช้รายการคิวที่มีลำดับความสำคัญ (priority queue) เพื่อลดความซับซ้อนลงไปเหลือ O((V+E) log V) โดยที่ E คือจำนวนของเส้นเชื่อม

 

ข้อดีข้อเสียของอัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า

ข้อดี

- มีการประยุกต์ใช้ที่กว้างและได้รับการพิสูจน์แล้วว่าให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้อง

- เหมาะสมเพื่อการหาเส้นทางแบบหนึ่งต่อหนึ่ง (one-to-one) หรือหนึ่งต่อทั้งหมด (one-to-all)

ข้อเสีย

- ไม่สามารถจัดการกับเส้นเชื่อมที่มีค่าน้ำหนักเป็นลบได้

- มีความซับซ้อนในการทำงานสูงในกราฟที่มีจำนวนจุดยอดเยอะๆ

การเรียนรู้อัลกอริธึมนี้กับ EPT จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานและนำไปประยุกต์ใช้กับปัญหาต่าง ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะเป็นในโลกจริงหรือสถานการณ์ในโลกคอมพิวเตอร์ ศึกษาด้วยได้การประยุกต์ใช้ตามหลักการที่ถูกต้อง คุณจะสามารถแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้ด้วยวิธีที่เรียบง่ายและแม่นยำ ดังนั้นถ้าคุณสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม อย่ามัวรอช้า มาร่วมเปิดโลกแห่งโค้ดกับ EPT ได้เลยตั้งแต่วันนี้!

 

 

หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง


Tag ที่น่าสนใจ: อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า dijkstras_algorithm การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด วิเคราะห์ความซับซ้อน complexity โค้ด_lua การคำนวณระยะทาง กราฟน้ำหนัก การแก้ปัญหา การเขียนโปรแกรม


บทความนี้อาจจะมีที่ผิด กรุณาตรวจสอบก่อนใช้

หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor

ไม่อยากอ่าน Tutorial อยากมาเรียนเลยทำอย่างไร?

สมัครเรียน ONLINE ได้ทันทีที่ https://elearn.expert-programming-tutor.com

หรือติดต่อ

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM

แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา