เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง dijkstras_algorithm ที่ต้องการ
การออกแบบอัลกอริทึมเป็นส่วนสำคัญของโลกดิจิทัลที่มีบทบาทสำคัญในการสร้างซอฟต์แวร์และระบบสารสนเทศต่างๆ ที่ใช้อย่างแพร่หลายในปัจจุบัน การออกแบบอัลกอริทึมที่มีคุณภาพสูงเป็นที่สำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากมีผลต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของระบบที่ต้องการการประมวลผลด้วยอัลกอริทึม ในบทความนี้เราจะพาคุณไปสู่โลกการออกแบบอัลกอริทึมผ่านแว่นตาของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง โดยให้ความสำคัญกับคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องที่มีบทบาทสำคัญในการออกแบบอัลกอริทึมอย่างคุณภาพและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกการโปรแกรมมิ่ง มีตัวช่วยมากมายที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในนั้นคือ Bellman-Ford Algorithm, ที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางในหมวดของ Graph Theory และแน่นอน, ในการเรียนที่ EPT นิสิตจะได้พบกับความท้าทายในการทำความเข้าใจอัลกอริทึมนี้ตลอดจนได้มือปฏิบัติจริงด้วยภาษา Golang หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงและน่าสนใจมากขึ้นในเวลานี้...
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาเรื่องของการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) ถือเป็นหัวใจหลักของอลกอริธึมหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวางแผนทางหลวง, หรือแม้กระทั่งในเกมหาทางออกของเขาวงกต อัลกอริธึมหนึ่งที่เป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมในการแก้ปัญหานี้คือ อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า (Dijkstras Algorithm) ซึ่งถูกคิดค้นขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956...
Read More →การค้นหาเส้นทางในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นมีความสำคัญไม่น้อยไปกว่าการหาเส้นทางในโลกจริง เช่นในการนำทาง GPS หรือในโลกของวิดีโอเกมที่ตัวละครต้องพบเส้นทางที่ดีที่สุดในการเดินทาง A* Algorithm เป็นดาวนำทางในดินแดนโค้ดที่พร้อมกล่าวขวัญ และในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับมันอย่างถ่องแท้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ทฤษฎีกราฟนับเป็นหนึ่งในเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ให้ประโยชน์มากมาย เปรียบเสมือนสะพานเชื่อมต่อระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติในโลกจริง ซึ่งกราฟในที่นี้ไม่ใช่กราฟที่เราใช้วาดเป็นเส้นโค้งหรือแท่งบนกระดาษที่มีแกน x หรือ y แต่พูดถึง กราฟ ในความหมายของศาสตร์ที่สำรวจถึงความสัมพันธ์แบบไม่ต่อเนื่องระหว่างวัตถุต่างๆ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่สลับซับซ้อน สิ่งหนึ่งที่ยังคงยึดหลักความสำคัญเหนืออื่นใดก็คือ ข้อมูล และวิธีการจัดการและเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ภาพรวมและมุมมองในการเชื่อมโยงข้อมูลได้อย่างดีที่สุดก็คือ กราฟ และนี่คือจุดเริ่มต้นของ Graph Algorithms ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ใช้ในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงข้อมูลนั้นๆ...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์, การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่มีความสำคัญมากที่สุด เพื่อให้การดำเนินงานต่างๆ ในระบบเป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ Kotlin ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่ที่ได้รับการพัฒนามาเพื่อทำงานร่วมกันกับ Java ได้อย่างลงตัว ได้นำเสนอโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่ทรงพลังอย่าง Priority Queue เพื่อใช้ในการจัดการข้อมูล เรามาดูเทคนิคการใช้งาน Priority Queue ในภาษา Kotlin กันเถอะ...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Heap ด้วยตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นในภาษา C++ พร้อมตัวอย่างและการใช้งานจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่จำเป็นในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาโซลูชันใหม่ๆ หรือการแก้ปัญหาในโลกจริง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญคือ Priority Queue หรือ คิวที่มีลำดับความสำคัญ ซึ่งทำให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลโดยพิจารณาตามลำดับความสำคัญ ในบทความนี้ เราจะมาดูว่าเราสามารถสร้าง Priority Queue ด้วยตัวเองได้อย่างไรในภาษา C++ และจะได้ชมตัวอย่างโค้ดถึง 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายวิธีการทำงาน และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →บทความ: สร้างกราฟทิศทางของคุณเองด้วย Linked List ใน VB.NET...
Read More →