ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาที่ท้าทายและจำเป็นต้องใช้ความสามารถทางด้านอัลกอริธึมอย่างมากคือ "การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก" หรือที่เรียกว่า Knight's Tour Problem ในแบบที่เป็นโจทย์คลาสสิกของโลกการเขียนโปรแกรมและแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์
อัลกอริธึมของการเดินทางของพระบุ้งหมากรุก (Knight's Tour Algorithm) คืออะไร?
ปัญหาการเดินทางของพระบุ้งหมากรุก กล่าวถึงลักษณะการเคลื่อนไหวของม้าในเกมหมากรุกบนกระดานหมากรุกขนาด N x N โดยม้าจำเป็นต้องเดินทั้งหมด N^2 ครั้ง (เดินมุมไปมุมมา ตามกฎการเดินของม้าในหมากรุก) โดยที่ไม่มีช่องใดถูกเดินซ้ำ ซึ่งโจทย์นี้เป็นการพิสูจน์ความเป็นไปได้ว่าม้าสามารถเดินทะลุทุกช่องบนกระดานหมากรุกได้หรือไม่
เพื่อแก้ปัญหานี้ นักพัฒนาจำเป็นต้องรู้จักกับอัลกอริธึมที่เรียกว่า "Warnsdorff's Rule" ซึ่งเป็นหลักในการตัดสินใจเลือกการเดินของม้า โดยเลือกเดินไปยังตำแหน่งที่มีตัวเลือกการเคลื่อนไหวถัดไปน้อยที่สุด เพื่อเพิ่มโอกาสให้ม้าสามารถเดินครบทุกช่องได้
ยกตัวอย่าง Code ในภาษา C++:
#include
#include
#define N 8
int solveKTUtil(int x, int y, int movei, int sol[N][N], int xMove[], int yMove[]);
/* ฟังก์ชันนี้เพื่อตรวจสอบว่า i,j คือ Index ที่ถูกต้องภายในกระดานขนาด N*N หรือไม่ */
bool isSafe(int x, int y, int sol[N][N]) {
return (x >= 0 && x < N && y >= 0 && y < N && sol[x][y] == -1);
}
/* ฟังก์ชันนี้สำหรับแสดงผลลัพธ์ของการเดินทัวร์ของม้า */
void printSolution(int sol[N][N]) {
for (int x = 0; x < N; x++) {
for (int y = 0; y < N; y++)
std::cout << std::setw(2) << sol[x][y] << " ";
std::cout << std::endl;
}
}
/* ฟังก์ชันนี้แก้ปัญหา Knight Tour โดยใช้การย่อยปัญหาเป็นส่วนๆ Backtracking */
int solveKT() {
int sol[N][N];
/* Initialization of solution matrix */
for (int x = 0; x < N; x++)
for (int y = 0; y < N; y++)
sol[x][y] = -1;
/* xMove[] และ yMove[] เป็น moves ของม้าในการเดินบนกระดาน */
int xMove[] = {2, 1, -1, -2, -2, -1, 1, 2};
int yMove[] = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1};
// จุดเริ่มต้นของม้า
sol[0][0] = 0;
/* เริ่มทัวร์โดยใช้ฟังก์ชัน solveKTUtil() */
if (solveKTUtil(0, 0, 1, sol, xMove, yMove) == 0) {
std::cout << "Solution does not exist";
return 0;
} else
printSolution(sol);
return 1;
}
/* ฟังก์ชันนี้เป็นการใช้ Backtracking เพื่อแก้ปัญหา */
int solveKTUtil(int x, int y, int movei, int sol[N][N], int xMove[N], int yMove[N]) {
int k, next_x, next_y;
if (movei == N * N)
return 1;
/* ลองทุกการเคลื่อนที่ต่อไปของ Knight และใช้ฟังก์ชัน Recursive ในการจบทัวร์ */
for (k = 0; k < 8; k++) {
next_x = x + xMove[k];
next_y = y + yMove[k];
if (isSafe(next_x, next_y, sol)) {
sol[next_x][next_y] = movei;
if (solveKTUtil(next_x, next_y, movei + 1, sol, xMove, yMove) == 1)
return 1;
else
sol[next_x][next_y] = -1; // Backtracking
}
}
return 0;
}
// Main Function
int main() {
solveKT();
return 0;
}
Usecase ในโลกจริง:
ปัญหาการเดินทางของพระบุ้งหมากรุกไม่เพียงแค่เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ท้าทายเท่านั้น แต่ยังสามารถประยุกต์ใช้เพื่อการศึกษาลักษณะต่างๆ ของกราฟไซคลิกหรือเพื่อแก้ปัญหาทางวิศวกรรมเช่นการวางแผนเส้นทางในหุ่นยนต์หรือการวิเคราะห์เส้นทางเครือข่าย
ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสีย:
ความซับซ้อนของอัลกอริธึมนี้อยู่ที่ โอ(N^2) ในการเข้าถึงตำแหน่งทั้งหมดบนกระดาน แต่ถ้าเป็นโอกาสที่ไม่ดีอาจต้องทำการเดินทั้งหมดถึงโอ((N^2)!) ซึ่งไม่ประสิทธิภาพเท่าไหร่
ข้อดีคือ Knight's Tour Algorithm ช่วยให้ฝึกคิดวิเคราะห์และพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาแบบตรรกะได้เป็นอย่างดี
ข้อเสียคือ อาจไม่เหมาะกับกรณีที่ต้องการความรวดเร็วในคำนวณหรือมีข้อจำกัดทางด้านทรัพยากรคอมพิวเตอร์เนื่องจากความซับซ้อนที่สูง
สำหรับผู้ที่สนใจและต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพิ่มเติม เพื่อนำไปสู่การแก้ปัญหาต่างๆ ภายในวงการ IT และแม้แต่ด้านวิศวกรรม EPT (Expert-Programming-Tutor) เป็นหนึ่งในสถาบันที่พร้อมแบ่งปันความรู้ และทักษะที่เคยได้รับมา พร้อมทั้งมุ่งเน้นให้การเรียนรู้เป็นไปในบรรยากาศที่สนุกสนาน เป็นกันเอง และเต็มไปด้วยแรงบันดาลใจในอนาคตของการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ!
หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง
Tag ที่น่าสนใจ: knights_tour_problem c++ algorithm backtracking programming code_example warnsdorffs_rule complexity_analysis computational_efficiency programming_skills it_industry engineering ept software_development computer_science
หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor
085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM