สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Knight's Tour Problem

Knights Tour Problem: ปัญหาเดินทัพม้าใน PHP ปัญหาการเดินของม้า (Knights Tour Problem) และการประยุกต์ใช้อัลกอริธึมด้วยภาษา C การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก (Knights Tour Problem) และการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ พิชิตปัญหา Knights Tour Problem ด้วยภาษา Java Knights Tour Problem และการแก้ปัญหาด้วยภาษา C# Knights Tour Problem โดคืออัศวินในตำนานการเขียนโปรแกรม Knights Tour Problem in Python ปัญหา Knights Tour และการแก้ไขด้วยภาษา Golang ท่องแดนหมากรุกไปกับ Knights Tour Problem ปัญหาการเดินม้า (Knights Tour Problem) และการแก้ไขด้วยภาษา Perl บทนำ: ปัญหาการเดินม้าของ Knights Tour และ Lua Knights Tour Problem in Rust การแก้ปัญหา Knights Tour ด้วย Next.js: การสำรวจขอบเขตใหม่ของการเขียนโปรแกรม Knights Tour Problem: การเดินของนิ้วม้าในอาณาจักรของการเขียนโปรแกรม Knights Tour Problem in Fortran: การพัฒนาสมองด้วยอัลกอริธึม Knights Tour Problem: การเดินทางของอัศวินและการแก้ปัญหาด้วย Delphi Object Pascal Knights Tour Problem: สำรวจความน่าสนใจของปัญหาและวิธีการแก้ปัญหาด้วย MATLAB ปัญหาทัวร์ของอัศวิน (Knights Tour Problem) และวิธีการเขียนใน Swift Knights Tour Problem: การเดินทางของม้าในโลกของโค้ด Kotlin ปัญหาการท่องนยอด (Knights Tour Problem) และการแก้ปัญหาด้วย COBOL การศึกษา Knights Tour Problem ด้วยภาษา Objective-C Knights Tour Problem: ปัญหาอัศวินเดินหมาก** Knights Tour Problem: การท่องเที่ยวสุดแสนท้าทายสำหรับอัศวิน Knights Tour Problem: การเดินทางของอัศวินในโลกทางคอมพิวเตอร์ ปัญหาทริปของอัศวิน (Knights Tour Problem) กับการเขียนโปรแกรมด้วย TypeScript Knights Tour Problem: ปัญหาการเดินท่องเที่ยวของอัศวิน ปัญหาการเดินของม้า (Knight?s Tour Problem) ด้วยภาษา VBA Knight?s Tour Problem: การเดินทางอัศวินบนกระดานหมากรุกด้วยภาษา Julia ปัญหา Knights Tour: การสำรวจความงามของอัลกอริธึมด้วยภาษา Haskell Knights Tour Problem: การสำรวจกระดานหมากรุกด้วยภาษา Groovy ค้นพบปริศนา Knights Tour Problem ด้วย Ruby: ความท้าทายทางโปรแกรมมิ่งที่คุณไม่ควรพลาด!

Knight's Tour Problem: ปัญหาเดินทัพม้าใน PHP

 

 

บทนำ: ปัญหาและความสำคัญของ Knight's Tour

Knight's Tour คือปัญหาทางการเดินหมากที่มีความท้าทายและเป็นที่รู้จักในวงการคอมพิวเตอร์หลักการหนึ่งที่นักพัฒนาทั้งหลายควรศึกษาให้เข้าใจ ที่มาของชื่อปัญหานี้มาจากการเดินของ “ม้า” ในเกมหมากรุก โดยที่ม้าเดินเป็น L-shape: 2 ช่องในทางหนึ่งและ 1 ช่องในทางที่ตั้งฉากกับช่องแรก เช่น (2, 1), (1, 2) เป็นต้น

วัตถุประสงค์ของ Knight's Tour ก็คือให้ม้าทำการเดินบนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยที่แต่ละช่องจะต้องถูกเยี่ยมชมเพียงครั้งเดียว การศึกษาปัญหานี้สามารถใช้ในการแก้ไขปัญหาอื่นๆ เช่น การคำนวณเส้นทางที่มีประสิทธิภาพ การสร้างอัลกอริธึมสำหรับจีพีเอส และวงการโลจิสติกส์

 

อัลกอริธึมสำหรับ Knight's Tour

อัลกอริธึมที่นิยมใช้ในการแก้ไขปัญหา Knight's Tour สามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท ได้แก่:

1. Backtracking Algorithm: อัลกอริธึมนี้ใช้แนวทางที่พยายามทุกทางเลือกที่เป็นไปได้ และถ้าพบว่าทางเลือกใดไม่สามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่สำเร็จได้ ก็จะย้อนกลับไปยังจุดก่อนหน้านั้น (Backtrack) เพื่อทดลองทางเลือกใหม่

2. Warnsdorff’s Rule: อัลกอริธึมนี้ใช้หลักการในการเลือกเดินม้าไปยังช่องที่มีตัวเลือกการเดินที่น้อยที่สุดในขณะนั้น เพื่อช่วยเพิ่มโอกาสในการเยี่ยมชมช่องที่เหลือ

 

ตัวอย่าง Code ในภาษา PHP

ตามโค้ดด้านล่างนี้ ใช้ Backtracking Algorithm ในการแก้ปัญหานี้:

 

 

Use Case ในโลกจริง

Knight's Tour มีหลายกรณีที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ในชีวิตประจำวัน เช่น:

1. การวางแผนเส้นทาง: การวางแผนเพื่อให้ได้เส้นทางที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการเดินทาง การเดินทางโดยไม่ซ้ำเส้นทางเดิม 2. การสร้างการเดินหมากรุกขั้นสูง: การพัฒนาบอทหมากรุกที่สามารถลงเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ 3. การศึกษาในมหาวิทยาลัย: การใช้ปัญหานี้ในการสอนหลักการของอัลกอริธึมและการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐาน

 

การวิเคราะห์ Complexity

- Time Complexity: อัลกอริธึมนี้มีความซับซ้อนด้านเวลา O(8^(N^2)) ในกรณีทWorst-case เนื่องจากสามารถเดินไปยังช่องคำมากถึง 8 ช่อง - Space Complexity: มีความซับซ้อนด้านพื้นที่ O(N^2) เนื่องจากเราต้องเก็บกระดาน N x N

 

ข้อดีและข้อเสียของอัลกอริธึมนี้

ข้อดี

:

- ตอบโจทย์ในแบบที่สามารถเดินทางไปสู่ทุกช่องได้ หากใช้เทคนิค Backtracking อย่างเหมาะสม

- สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในแนวคิดต่าง ๆ ในการแก้ไขปัญหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง

ข้อเสีย

:

- เวลาในการประมวลผลที่ยาวนานเมื่อเพิ่มขนาดของกระดาน

- อาจไม่เหมาะในการใช้งานในระบบที่ต้องการผลลัพธ์ในระยะเวลาอันสั้น

 

สรุป

Knight's Tour Problem เป็นการทดสอบที่ช่วยเพิ่มพูนความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม และเข้าใจอัลกอริธึมที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาต่าง ๆ หากคุณสนใจในการเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรม และต้องการทักษะในด้านนี้ ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เรามีหลักสูตรที่หลากหลาย لتให้คุณได้พัฒนาทักษะในวิชาโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพ!

 

 

หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง


Tag ที่น่าสนใจ: java c# vb.net python c c++ machine_learning web database oop cloud aws ios android


บทความนี้อาจจะมีที่ผิด กรุณาตรวจสอบก่อนใช้

หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor

ไม่อยากอ่าน Tutorial อยากมาเรียนเลยทำอย่างไร?

สมัครเรียน ONLINE ได้ทันทีที่ https://elearn.expert-programming-tutor.com

หรือติดต่อ

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM

แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา