สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Knight's Tour Problem

ปัญหาการเดินของม้า (Knight?s Tour Problem) ด้วยภาษา VBA ปัญหาการเดินของม้า (Knights Tour Problem) และการประยุกต์ใช้อัลกอริธึมด้วยภาษา C การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก (Knights Tour Problem) และการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ พิชิตปัญหา Knights Tour Problem ด้วยภาษา Java Knights Tour Problem และการแก้ปัญหาด้วยภาษา C# Knights Tour Problem โดคืออัศวินในตำนานการเขียนโปรแกรม Knights Tour Problem in Python ปัญหา Knights Tour และการแก้ไขด้วยภาษา Golang ท่องแดนหมากรุกไปกับ Knights Tour Problem ปัญหาการเดินม้า (Knights Tour Problem) และการแก้ไขด้วยภาษา Perl บทนำ: ปัญหาการเดินม้าของ Knights Tour และ Lua Knights Tour Problem in Rust Knights Tour Problem: ปัญหาเดินทัพม้าใน PHP การแก้ปัญหา Knights Tour ด้วย Next.js: การสำรวจขอบเขตใหม่ของการเขียนโปรแกรม Knights Tour Problem: การเดินของนิ้วม้าในอาณาจักรของการเขียนโปรแกรม Knights Tour Problem in Fortran: การพัฒนาสมองด้วยอัลกอริธึม Knights Tour Problem: การเดินทางของอัศวินและการแก้ปัญหาด้วย Delphi Object Pascal Knights Tour Problem: สำรวจความน่าสนใจของปัญหาและวิธีการแก้ปัญหาด้วย MATLAB ปัญหาทัวร์ของอัศวิน (Knights Tour Problem) และวิธีการเขียนใน Swift Knights Tour Problem: การเดินทางของม้าในโลกของโค้ด Kotlin ปัญหาการท่องนยอด (Knights Tour Problem) และการแก้ปัญหาด้วย COBOL การศึกษา Knights Tour Problem ด้วยภาษา Objective-C Knights Tour Problem: ปัญหาอัศวินเดินหมาก** Knights Tour Problem: การท่องเที่ยวสุดแสนท้าทายสำหรับอัศวิน Knights Tour Problem: การเดินทางของอัศวินในโลกทางคอมพิวเตอร์ ปัญหาทริปของอัศวิน (Knights Tour Problem) กับการเขียนโปรแกรมด้วย TypeScript Knights Tour Problem: ปัญหาการเดินท่องเที่ยวของอัศวิน Knight?s Tour Problem: การเดินทางอัศวินบนกระดานหมากรุกด้วยภาษา Julia ปัญหา Knights Tour: การสำรวจความงามของอัลกอริธึมด้วยภาษา Haskell Knights Tour Problem: การสำรวจกระดานหมากรุกด้วยภาษา Groovy ค้นพบปริศนา Knights Tour Problem ด้วย Ruby: ความท้าทายทางโปรแกรมมิ่งที่คุณไม่ควรพลาด!

ปัญหาการเดินของม้า (Knight’s Tour Problem) ด้วยภาษา VBA

 

ปัญหาการเดินของม้า หรือ Knight’s Tour Problem เป็นหนึ่งในปัญหาที่โด่งดังในวงการคณิตศาสตร์และเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นการถามว่ามีวิธีการใดบ้างที่ม้าสามารถเดินบนกระดานหมากรุก 8x8 เพื่อแต่ละช่องบนกระดานนั้นถูกเดินไปเพียงครั้งเดียว โดยเริ่มจากตำแหน่งใดก็ได้ นอกจากนี้ยังมีการสำรวจเส้นทางทั้งหมดที่เป็นไปได้ทั้งการเดินไปข้างหน้าและย้อนกลับเพื่อตรวจสอบว่าเส้นทางไหนสามารถทำให้ม้าผ่านทุกช่องได้

 

การอธิบาย Algorithm

ในการแก้ปัญหานี้ เราอาจจะใช้เทคนิคที่เรียกว่า Backtracking ซึ่งเป็นวิธีการที่ทำให้เราสามารถลองเส้นทางที่ต่าง ๆ โดยมีการกลับไปยังขั้นตอนก่อนหน้าหากเส้นทางนั้นไม่ได้ผล ก่อนที่จะไปยังขั้นตอนถัดไป โดยขั้นตอนหลักในการประมวลผลคือ:

1. เลือกตำแหน่งเริ่มต้น

2. ดาวน์โหลดการเดินของม้าที่เป็นไปได้

3. ลองการเดินไปยังช่องใหม่

4. ถ้าสามารถเดินต่อไปได้ ก็เดินต่อ

5. ถ้าทำไม่ได้ ให้กลับมาและลองเส้นทางอื่น

 

Use Case ในโลกจริง

ปัญหานี้สามารถใช้ในการศึกษาการวางแผนเส้นทางและการค้นหาข้อมูลในระบบขนาดใหญ่ รวมไปถึงการออกแบบระบบที่ต้องการให้บริหารจัดการการเดินทางในสถานที่ที่มีความซับซ้อน เช่น โรบอทที่ต้องเดินในพื้นที่จำกัด หรือใช้ในการสร้างเกมที่มีลักษณะคล้ายการเดินม้าบนกระดาน

 

ตัวอย่าง Code ภาษา VBA

ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างโค้ดที่ใช้ในการแก้ปัญหานี้ด้วย VBA:

 

 

วิเคราะห์ Complexity

Complexity ของปัญหานี้เป็น O(8^N) คือ ค่าเวลาดำเนินการนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วโดยขึ้นอยู่กับจำนวนช่องในกระดาน เนื่องจากในแต่ละช่องม้ามีการเคลื่อนที่ได้ 8 ทิศทางที่แตกต่างกัน แต่การใช้ Backtracking จะช่วยจำกัดจำนวนเส้นทางที่ควรตรวจสอบ ซึ่งอาจทำให้เวลาที่ใช้ลดลงได้

 

ข้อดีและข้อเสียของ Algorithm นี้

ข้อดี

:

- ความเรียบง่าย: Algorithm นี้เข้าใจง่าย และไม่ต้องใช้ข้อมูลที่ซับซ้อน

- แสดงให้เห็นถึงองค์ความรู้ในด้าน Backtracking

ข้อเสีย

:

- ว่าเป็น Algorithm ที่มีค่า complexity ค่อนข้างสูง ทำให้ใช้งานได้ยากในโปรแกรมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง

- ไม่สามารถรับประกันว่าจะหาผลลัพธ์ที่ดีที่สุดได้ในทุกกรณี เนื่องจากโครงสร้างของปัญหา

 

สรุป

Knight's Tour Problem เป็นปัญหาที่นำไปสู่การเรียนรู้ทักษะในการวิเคราะห์และแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างข้อมูลและ Algorithm หากคุณสนใจศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมและการพัฒนา Algorithm สามารถเข้าเรียนที่ EPT (Expert Programming Tutor) เพื่อเรียนรู้ทักษะที่ทันสมัยและน่าสนใจในด้านการเขียนโปรแกรมที่สามารถช่วยให้คุณสร้างสรรค์ผลงานได้ในอนาคต!

การนำ Algorithm นี้ไปใช้ในโลกจริง ยังมีอีกมากมายที่รอให้คุณได้ค้นหา! มาเริ่มต้นกันที่นี่กับ EPT คุณจะไม่ผิดหวัง!

 

 

หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง


Tag ที่น่าสนใจ: java c# vb.net python c c++ machine_learning web database oop cloud aws ios android


บทความนี้อาจจะมีที่ผิด กรุณาตรวจสอบก่อนใช้

หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor

ไม่อยากอ่าน Tutorial อยากมาเรียนเลยทำอย่างไร?

สมัครเรียน ONLINE ได้ทันทีที่ https://elearn.expert-programming-tutor.com

หรือติดต่อ

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM

แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา