สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

computer_science

การเรียงลำดับ (Sorting) 9 Reasons Your Child Should Learn to Code (And One Word of Caution) ใครสนใจมาเรียนเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor กันบ้าง ส่วนประกอบของ Algorithm เรียนเขียนโปรแกรมแล้วจะได้ทักษะอะไรบ้าง อะไรคือการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์กันแน่ Computer Terminology คำเฉพาะทางเกี่ยวกับ Computer ที่ควรรู้จัก part 2 AI จะฉลาดกว่าคนหรือไม่ ข้อแตกต่างของ Pass byReference กับ Pass by Value The brief history of artificial intelligence - ประวัติศาสตร์ AI ฉบับย่อ การหาค่าเหมาะที่สุด (Optimization) Mathematical Optimization Quantum Computing Quantum Computing Primer เขียนโปรแกรมวาดรูป Koch snowflake - เกล็ดหิมะค็อค เปิดโลกแห่งคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง กับการเขียนโปรแกรมขั้นสูง ทำไมโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ถึงไม่ขาดคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง? อัปเกรดทักษะโปรแกรมมิ่งของคุณด้วยคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง พื้นฐานของการเรียงลำดับ: จากอัลกอริทึมง่ายไปสู่ระบบซับซ้อน โลกใหม่ของการเขียนโปรแกรม: เมื่อเครือข่ายประสาทครองสมองคอมพิวเตอร์ บทเรียนชีวิตจากจอคอมพิวเตอร์: เรียนเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาทักษะ ทำความรู้จักกับ cmd ประตูสู่การควบคุมคอมพิวเตอร์แบบสุดยอด เข้าใจอัลกอริทึม Merge Sort ใน 5 นาที Merge Sort: เครื่องมือที่มีคุณค่าสำหรับนักวิเคราะห์ข้อมูล ลดเวลาในการค้นหาข้อมูลลงครึ่งหนึ่งด้วย binary search tree อัลกอริทึม binary search tree: คู่มือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ความลงตัวของการใช้ Tuple ในโปรแกรมแบบหลายมิติ ทำความรู้จักกับ Linked List: โครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน 10 เหตุผลที่คุณควรเรียน Python ในปี 2023 ทำไมนักพัฒนาถึงเลือกเขียนโปรแกรมด้วย C++? ฝ่าด่านความสับสนเกี่ยวกับ static ในงานเขียนโปรแกรม Command Line: คู่มือพื้นฐานสำหรับทุกคนในยุคดิจิทัล ประโยชน์ของการเรียนเขียนโปรแกรมในยุคดิจิทัล เรียนเขียนโปรแกรมได้ที่ไหนบ้าง? แหล่งความรู้ที่คุณไม่ควรพลาด เบื้องหลังการคำนวณของ Merge Sort: วิธีการที่ชาญฉลาดในการจัดเรียง Merge Sort: อลังการงานวิศวกรรมของปริศนาการเรียงลำดับ การใช้งานสแต็กในโปรแกรมมิ่ง แนวทางการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ อยากเป็นนักพัฒนาซอฟท์แวร์? เรียนจากการเขียนโค้ด เปิดโลกการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ สำหรับมือใหม่ โครงการที่สำคัญที่ใช้ TensorFlow เปลี่ยนโลกวิทยาการคอมพิวเตอร์ เรียนรู้การเขียนโปรแกรมผ่าน ตัวอย่าง programming project สำหรับมือใหม่ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Quadratic Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน AVL Tree Dijkstra Algorithm in C การประยุกต์ใช้ Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C Set Partition และการใช้งานในภาษา C Brute Force Algorithm กับการใช้งานในภาษา C : กลยุทธ์แห่งความเรียบง่าย ปัญหาการเดินของม้า (Knights Tour Problem) และการประยุกต์ใช้อัลกอริธึมด้วยภาษา C ความท้าทายแห่งการเดินทาง: Travelling Salesman Problem และวิธีการจัดการด้วยภาษา C การจำลองด้วย Memorization ในภาษา C++ ทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้ Breadth First Search ในภาษา C++ การค้นหาลึกด้วย Depth First Search ในภาษา C++ Permutation in C++ การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก (Knights Tour Problem) และการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ท่องไปในเส้นทางของนักขายพเนจรด้วยวิธีแก้ Travelling Salesman Problem (TSP) โดยใช้ภาษา C++ Greedy Algorithm in Java Depth First Search (DFS) กับเทคนิคการค้นหาลึกในโลกแห่งข้อมูล เจาะลึกปัญหา 8 Queens กับการประยุกต์ใช้ Algorithm ในภาษา Java** String Matching Algorithm ช่วยค้นหาข้อมูลได้ง่ายดายยิ่งขึ้น ประสานงานค้นหาจุดสำคัญของเครือข่ายด้วย Articulation Points ในภาษา Java ความงดงามของ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา C#: การค้นหาทางสั้นที่สุดในโลกแห่งโปรแกรมมิ่ง เบื้องต้นเกี่ยวกับ Permutation และ Algorithm ที่เกี่ยวข้อง เจาะลึก Set Partition ผ่านภาษา C# Finding Articulation Points in Csharp Minimum Spanning Tree in Csharp เจาะลึก Dijkstra Algorithm กับภาษา VB.NET ทำความรู้จักกับ Bellman Ford Algorithm ผ่านภาษา VB.NET Dynamic Programming กับการแก้ปัญหาทางการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET ท่องโลกของ Branch and Bound Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET** Dynamic Programming คือกุญแจสู่การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนด้วย Python การแก้ปัญหา 8 Queens Problem ด้วยภาษา Python Knights Tour Problem in Python Travelling Salesman Problem in Python Minimum Spanning Tree และการประยุกต์ใช้ใน Python การใช้งาน Dijkstra Algorithm ด้วยภาษา Golang ความลับของ Bellman-Ford: Algorithm ตัวแทนของการแก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุด การค้นหาข้อความด้วย String Matching Algorithm ในโลกโปรแกรมมิงด้วยภาษา Golang แนะนำ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา JavaScript: แก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุดได้อย่างไร? Minimum Spanning Tree สะพานเชื่อมข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโค้ด สำรวจโลกของ Branch and Bound Algorithm ผ่านภาษา Perl State Space Search in Perl การสร้างชุดย่อยทั้งหมดด้วยวิธี Brute Force และการใช้งานในภาษา Perl** แก้ปัญหาได้อย่างไร้พรมแดนด้วย Divide and Conquer ในภาษา Lua State Space Search ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Lua การกำหนดลำดับ Permutation ด้วยภาษา Lua ? ความลับของการจัดการข้อมูล สร้าง Subsets ได้อย่างไรด้วย Brute Force ในภาษา Lua 8 Queens Problem และการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Lua บทนำ: ปัญหาการเดินม้าของ Knights Tour และ Lua String Matching Algorithm กับการใช้งานในภาษา Lua การค้นหาจุดคั่นบ่งความสำคัญในโครงข่ายด้วยเทคนิค Finding Articulation Points ผ่านภาษา Lua** Depth First Search in Rust การค้นหาข้อมูลด้วย Binary Search ในภาษา Rust - การวิเคราะห์อัลกอริธึมที่โดดเด่น Knights Tour Problem in Rust เทคนิคการค้นหาสตริงด้วย String Matching Algorithm ในภาษา Rust Minimum Spanning Tree และการใช้งานในภาษา Rust Sum of Products Algorithm กับการประยุกต์ใช้ใน C The Perfect Matching - The Hungarian Method: สูตรลับสำหรับการจับคู่อย่างมีประสิทธิภาพ D* Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง Selection Sort in C ทำความรู้จักกับ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา C++ ความลับของ B* Algorithm กับการใช้งานในโลกแห่งการค้นหา กลยุทธ์ใหม่ของการแก้ปัญหาด้วย Randomized Algorithm ในภาษา C++ เจาะลึก Las Vegas Algorithm ผ่านภาษา C++ กับการประยุกต์ใช้ในโลกแห่งความจริง สำรวจ Newtons Method ผ่านภาษา Java การเรียนรู้การวางรากฐานทางคณิตศาสตร์ในงานโปรแกรมมิ่งด้วย Mullers Method ในภาษา Java เข้าใจไหล่พื้นอัลกอริทึม Minimum Cost Flow บนโค้ด C# ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้ Gaussian Elimination ในภาษา C# บทนำ: Monte Carlo Algorithm ขุมทรัพย์แห่งการจำลองสถานการณ์ ความเข้าใจใน Insertion Sort ผ่านภาษา C# Las Vegas Algorithm และการใช้งานในภาษา VB.NET การใช้งาน Sum of Products Algorithm เพื่อการคำนวณที่มีประสิทธิภาพด้วย Python Randomized Algorithm in Python Las Vegas Algorithm คืออะไร? การเรียงลำดับด้วยวิธี Selection Sort และการใช้งานในภาษา Python อัลกอริทึม Bubble Sort: วิธีการเรียงลำดับข้อมูลใน Python ทำความเข้าใจ Minimum Cost Flow Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang ความลับของ Sum of Products Algorithm ทำงานอย่างไรใน Golang แผนภูมิ Voronoi สู่ภาษา Golang - จับคู่ข้อมูลด้วยความเที่ยงตรงและประสิทธิภาพ** มารู้จักกับ Minimum Cost Flow Algorithm โดยการใช้งานในภาษา JavaScript เจาะลึก Ford-Fulkerson Algorithm ผ่านภาษา JavaScript เพิ่มประสิทธิภาพในการหา Maximum Flow Randomized Algorithm in JavaScript Title: CLIQUE Algorithm กับการค้นหาแบบเชิงลึกในเครือข่ายสังคมด้วย Perl A* Algorithm in Perl F* Algorithm - Merge Two Arrays ในภาษา Perl การเรียงลำดับด้วย Merge Sort ในภาษา Perl ความลับของ Sum of Products Algorithm ในภาษา Lua ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Gaussian Elimination ความมหัศจรรย์ของ Randomized Algorithm ผ่านภาษา Lua บทนำ: ทำความรู้จัก Mullers Method Selection Sort in Lua The Perfect Matching - The Hungarian Method กับการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust การเปรียบเทียบระหว่างภาษา C++ กับ Lua: ทางเลือกที่แตกต่างสำหรับนักพัฒนา** Software Engineer คืออะไร ทำงานอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมบอกข้อดี ข้อเสีย และหากว่าอยากเป็นต้องมีความรู้อะไรบ้าง การเกิดขึ้นพร้อมกันและการขนาน: มัลติเธรดการซิงโครไนซ์และการจัดการกระบวนการพร้อมกัน การเขียนโปรแกรมระดับต่ำ Low-level Programming: ทำความเข้าใจแนวคิดการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ แบบสั้นๆ และยกตัวอย่างว่าเอาไปใช้งานด้านไหน ทฤษฎีกราฟ: การศึกษากราฟเป็นตัวแทนของความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุที่ไม่ต่อเนื่อง คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic: ประเภทของเลขคณิตที่ใช้สำหรับจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม Networking Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Graph Algorithms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Problem Solving Skills คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Cryptography คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Low-level Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Pointer Arithmetic คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Pattern Matching คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Endianness คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Daemon Threads คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Cryptography in Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Abstract Syntax Tree (AST) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Just-In-Time (JIT) Compilation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Machine Code คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Peer-to-Peer (P2P) Networking คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด automation with Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ Python interpreter อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ CPYTHON ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ Compiler คืออะไรมีประโยชน์อย่างไร มีอะไรน่าสนใจบ้าง แนะนำแบบง่ายๆ ที่สุด อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ ควรเริ่มเรียนเขียน Program ภาษาอะไรก่อนดี พร้อมเหตุผล 5 ตัวอย่าง Python Library ที่เป็นที่นิยมในปี 2024 หากว่าเรียน Data Structure ไม่ผ่านอาจจะเป็นเพราะว่าพื้นฐาน Programming ไม่แน่นก็ได้ เรียนคณะอะไร จบมาได้ทำงานสาย Data analytic เรียนคณะอะไร จบมาได้ทำงานสาย Data Scientist ASCIIคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Binaryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Bitคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Booleanคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Debuggingคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Iterationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ JSON (JavaScript Object Notation)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Loopคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Machine Learningคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Parsingคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Syntaxคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ API (Application Programming Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ ทำไม Computer ต้องใช่ระบบ Binary ใช้แบบอื่นได้ไหมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Hard Driveคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Kernel คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Linux คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ USB (Universal Serial Bus)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Virusคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Byteคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Logicคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 Coding Websites ฟรี ที่ช่วยให้คุณเป็น Programmer ที่เก่งขึ้น 5 Algorithm ที่สำคัญสำหรับงาน Robot 5 Algorithm ที่ได้แรงบันดาลใจจากธรรมชาติ 5 Algorithm ที่ช่วยในงาน Obtimization 3 Tree Traversal Algorithms สำหรับใช้งานใน Java - in-order, post-order, pre-order 5 เกมฝึกเขียนโปรแกรมที่น่าเล่นที่สุด 5 Algorithm ที่โปรแกรมเมอร์ุกคนควรรู้ 5 วิชาที่ยากที่สุดใน Computer Science 5 หนังสือที่ Programmer ทุกคนควรอ่าน การใช้งาน array ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : computer_science

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง computer_science ที่ต้องการ

การเรียงลำดับ (Sorting)

การทำงานคร่าว ๆ ของการเรียงลำดับจะประกอบไปด้วยการเปรียบเทียบระหว่างข้อมูลสองตัวเพื่อหาว่าตัวใหญ่กว่าหรือตัวไหนเล็กกว่า หลังจากนั้นก็ทำการสลับข้อมูลสองตัวนั้น จะเห็นได้ว่าการเรียงลำดับจึงถือว่ามีความสำคัญในวิชาคอมพิวเตอร์ ในบทนี้จะพูดถึงเรื่องการจัดเรียงลำดับแบบ การเรียงลำดับแบบฟอง (Bubble Sort), การเรียงลำดับแบบเลือก (Selection Sort), การเรียงลำดับแบบแทรก (Insertion Sort)...

Read More →

9 Reasons Your Child Should Learn to Code (And One Word of Caution)

9 เหตุผลที่ลูกของคุณควรเรียนเขียนโค้ด (และข้อควรระวัง 1 ข้อ)...

Read More →

ใครสนใจมาเรียนเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor กันบ้าง

ปัจจุบันที่ Expert-Programming-Tutor มีนักเรียนที่อยู่ในสายอาชีพอื่นๆ ให้ความสนใจกับการเรียนเขียนโปรแกรมมากมาย เช่น หมอ (ทั้งแพทย์จริงๆ และหมอดู) มาเรียนเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อทำ APP สำหรับดูดวง และ WEB SITE ที่สามารถใส่เลขทะเบียนหรือบ้านเลขที่หรือข้อมูลบ้าบอคอแตกอะไรก็ได้แล้วเว็บมันจะพ้นคำทำนายออกมา......

Read More →

ส่วนประกอบของ Algorithm

วิธีการเข้ารหัสปัญหา และ instance ของปัญหา ขั้นตอนวิธีในการแก้ปัญหาโดยละเอียดสามารถแจกแจงเป็นขั้นตอนได้ และสามารถให้ Computer ปฏิบัติตามได้ ซึ่งการเรียนเขียนโปรแกรมที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor จะสอนโดยการเน้นเรื่อง Algorithm อยู่ในทุก Course อยู่แล้วครับนักเรียนและผู้ปกครองมั่นใจได้เลยว่า ถ้าเรียนจบแล้วและทำการบ้านทุกครั้งคุณจะสามารถมีความรู้ด้าน Algorithm ครับ...

Read More →

เรียนเขียนโปรแกรมแล้วจะได้ทักษะอะไรบ้าง

เป้าหมายของการเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับแต่ละคนอาจจะแตกต่างกันออกไป แต่วัตถุประสงค์หลักของการเรียนเขียนโปรแกรมคือการทำให้เราสามารถเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาต่างๆได้ เรียนเขียนโปรแกรมได้ทักษะในการแก้ปัญหา แล้วอะไรละคือปัญหา? ......

Read More →

อะไรคือการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์กันแน่

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการของการใช้ Algorithm และ Coding ให้เป็นภาษาคอมพิวเตอร์โดยใช้ภาษาสำหรับเขียนโปรแกรมเช่น ภาษา C , ภาษา C++ , ภาษา VB.NET , ภาษา C#.NET , ภาษา Python (ทั้งหมดนี้ Expert-Programming-Tutor มีเปิดสอน) เพื่อให้ Computer สามารถนำไปใช้งานได้ แม้ว่าในโลกนี้จะมีภาษาสำหรับการเขียนโปรแกรมอยู่หลากหลายภาษา และมีคอมพิวเตอร์อยู่หลากหลายประเภท (ทั้ง PC / Mobile / Microcontroller / หรือ อื่นๆ) ก็ตาม ......

Read More →

Computer Terminology คำเฉพาะทางเกี่ยวกับ Computer ที่ควรรู้จัก part 2

ในตอนนี้ขออนุญาตพาผู้ปกครองไปรู้จักกับคำและความหมายต่างๆทาง Computer นะครับ ซึ่งบางท่านอาจจะทราบอยู่แล้วก็ขออภัยด้วยนะครับ ซึ่งต้องขอออกตัวก่อนว่า การนิยามคำต่างๆในทางคอมพิวเตอร์อาจจะไม่ได้มีนิยามที่ชัดเจน (ยกเว้นคำที่เป็นนิยามทางคณิตศาสตร์) ดังนั้นนิยามต่างๆอาจจะไม่เหมือนที่อื่น ได้และการศึกษาด้าน Technology ไม่ควรจะต้องจำแบบท่องจำคำศัพท์พวกนี้ แต่ต้อง......

Read More →

AI จะฉลาดกว่าคนหรือไม่

เป็นหนึ่งในคำถามที่ตอบยากที่สุดในประวัติศาสตร์มนุษย์เพราะว่าไม่มีนิยามของคำว่าความฉลาดที่ชัดเจน แต่ที่แน่ชัดคือ AI มีข้อได้เปรียบมนุษย์อยู่หลายประการ (และแน่นอนว่า มนุษย์ก็มีข้อได้เปรียบ AI อยู่หลายประการ เช่นกัน) เวลาของคนกับของ AI ไม่เท่ากัน หนึ่งในข้อได้เปรียบของ AI ที่มีต่อคนคือ เวลาของมนุษย์กับเวลาของ AI มีค่าไม่เท่ากัน ยกตัวอย่างเช่น AI ของ AlphaGo......

Read More →

ข้อแตกต่างของ Pass byReference กับ Pass by Value

หนึ่งในเรื่องปราบเซียนที่คนเข้าใจผิดกันมากมายคือเรื่องPass by Reference กับ Pass by Value ครับ ก่อนอื่นต้องขออนุญาตบอกก่อนว่าเรื่องนี้ไม่เหมาะกับมือใหม่ เพราะอ่านแล้วอาจจะปวดหัวและหมดกำลังใจในการเรียนได้ ดังนั้นถ้าท่านอ่านแล้วไม่เข้าใจก็ไม่ต้องกังวลไปครับ ผู้ที่ลงเรียนกับทาง EPT ขอให้ลองย้อนมาอ่านอีกครั้งหลังเรียนและทำการบ้านจบเรื่อง OOP จะทำให้เข้าใจมากขึ้น ส่วน?...

Read More →

The brief history of artificial intelligence - ประวัติศาสตร์ AI ฉบับย่อ

โลกเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว แล้วจะเกิดอะไรขึ้นต่อจากนี้? มาเรียนรู้ประวัติศาสตร์ของ AI เพื่อเตรียมพร้อมรับมือกับโลกยุค AI ที่จะมาถึงในอีกไม่กี่ปีนี้...

Read More →

การหาค่าเหมาะที่สุด (Optimization)

ในคอมพิวเตอร์ การหาค่าเหมาะที่สุด (Optimization) คือ กระบวนการของการ แก้ไขระบบเพื่อทำให้ฟีเจอร์บางตัวของมันทำงานได้ อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น หรือใช้ทรัพยากรน้อยลง ตัวอย่างเช่น โปรแกรมคอมพิวเตอร์อาจจะถูก Optimization ดังนั้น มันจะรันได้รวดเร็วกว่าเดิมหรือ ในการรันนั้นมีความต้องการ ใช้หน่วยความจำที่ลดลงหรือทรัพยากรอื่นๆ น้อยลง เช่น การใช้พลังงานไฟฟ้า (ดูที่ Space-time tradeoff) Optimization เป็นสาขาหนึ่งของวิศวกรรมซอฟต์แวร์...

Read More →

Mathematical Optimization

การหาค่าที่เหมาะสุดทางคณิตศาสตร์ ปัญหาการหาค่าเหมาะสุด เงื่อนไขจำเป็นสำหรับการหาค่าที่ดีที่สุด แคลคูลัสของการหาค่าที่ดีที่สุด Iterative method...

Read More →

Quantum Computing

การคำนวณเชิงควอนตัม คือ การคำนวณโดยใช้ปรากฎการณ์เชิงกลศาสตร์ควอนตัม เช่น superposition และentanglement คอมพิวเตอร์ควอนตัม คือ อุปกรณ์ที่ทำการคำนวณเชิงควอนตัมซึ่งมันแตกต่างจาก คอมพิวเตอร์ทั่วๆไปที่เราใช้กันอยู่ในปัจจุบัน การคำนวณควอนตัมใช้ควอนตัมบิต (qubit) ซึ่งสามารถเป็น superposition ของสถานะได้...

Read More →

Quantum Computing Primer

แนะนำเกี่ยวกับแนวคิดและศัพท์บัญญัติที่ใช้ ในการคำนวณควอนตัม เพื่อแสดงให้เห็นภาพรวมว่าคอมพิวเตอร์ควอนตัมคืออะไร และเหตุผลที่ว่าทำไมต้องเขียนโปรแกรม...

Read More →

เขียนโปรแกรมวาดรูป Koch snowflake - เกล็ดหิมะค็อค

Koch snowflake คืออะไร เกาะอังกฤษมีความยาวรอบรูปเท่าใดกันนะ มาเขียนโปรแกรม Recursive สร้าง Koch snowflake กันเถอะ...

Read More →

เปิดโลกแห่งคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง กับการเขียนโปรแกรมขั้นสูง

การเขียนโปรแกรมขั้นสูงได้แรงบันดาลใจมาจากคณิตศาสตร์ในทางที่ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น discrete mathematics, การวิเคราะห์อัลกอริทึม, หรือแม้แต่การเขียนโปรแกรมตรรกะ การใช้คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโปรแกรม ช่วยให้โปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพสูงขึ้น และสามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้มากขึ้น ในบทความนี้ จะพาคุณไปสำรวจถึงคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องและการใช้งานในโลกของโปรแกรมขั้นสูง...

Read More →

ทำไมโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ถึงไม่ขาดคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง?

เป็นที่รู้กันดีว่าโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยคณิตศาสตร์ ทุกๆ อย่างที่เกิดขึ้นในโลกดิจิทัลนี้ล้วนเกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์แม้แต่เล็กน้อยเพียงใด หากเราไปศึกษาลึกลงไป จะพบว่าคณิตศาสตร์บางอย่างที่มีความสำคัญมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์คือ "คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง" หรือในภาษาอังกฤษคือ "discrete mathematics" จุดประสงค์ของบทความนี้ก็คือการสำรวจว่าทำไมเรื่องดังกล่าวถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

อัปเกรดทักษะโปรแกรมมิ่งของคุณด้วยคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง

คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องหรือ Discrete Mathematics เป็นสาขาหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้คณิตศาสตร์ในการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ หลายคนอาจจะมองว่าคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องนั้นมีความสำคัญเพียงอย่างเดียวกับการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ แต่คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องก็มีบทบาทสำคัญอีกด้วยในการพัฒนาทักษะโปรแกรมมิ่งของนักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างสิ้นเชิง ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องและวิธีที่มันสามารถช่วยอัปเกรดทักษะโปรแกรมมิ่งของคุณได้อย่างมหัศจรรย์...

Read More →

พื้นฐานของการเรียงลำดับ: จากอัลกอริทึมง่ายไปสู่ระบบซับซ้อน

การเรียงลำดับ (Sorting) เป็นหนึ่งในกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ การวิเคราะห์ข้อมูล หรือการเรียนรู้ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ การเรียงลำดับเป็นกระบวนการที่ช่วยให้ข้อมูลที่ไม่เรียงลำดับมีระเบียบและง่ายต่อการใช้งาน ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับพื้นฐานของการเรียงลำดับ ตั้งแต่อัลกอริทึมที่ง่ายที่สุดไปจนถึงระบบซับซ้อนที่ท้าทาย...

Read More →

โลกใหม่ของการเขียนโปรแกรม: เมื่อเครือข่ายประสาทครองสมองคอมพิวเตอร์

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกดิจิทัล ทุกวันนี้เราได้เห็นการเติบโตของเทคโนโลยีที่ทำให้การพัฒนาโปรแกรมก้าวกระโดดขึ้นอย่างมหาศาล และหนึ่งในเทคโนโลยีที่ทำให้การพัฒนาโปรแกรมก้าวกระโดดขึ้นอย่างมหาศาลคือเทคโนโลยีของเครือข่ายประสาทเทียม หรือที่เรียกว่า "โครงข่ายประสาทประเภทลูกผสม" หรือ Neural Network ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเรียนรู้และพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อน ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงโลกใหม่ของการเขียนโปรแกรมเมื่อเครือข่ายประสาทครองสมองคอมพิวเตอร์ก้าวเข้ามามีบทบาทอย่างมีนัยสำคัญ...

Read More →

บทเรียนชีวิตจากจอคอมพิวเตอร์: เรียนเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาทักษะ

การศึกษาเรื่องการเขียนโปรแกรมอาจจะดูเหมือนเป็นเพียงแค่ทักษะเฉพาะทางที่เป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น แต่ในทางกลับกัน การเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมมีประโยชน์ต่อชีวิตทั้งทางอาชีพและการเรียนรู้ในทางอื่น ๆ ด้วย...

Read More →

ทำความรู้จักกับ cmd ประตูสู่การควบคุมคอมพิวเตอร์แบบสุดยอด

ทำความรู้จักกับ cmd: ประตูสู่การควบคุมคอมพิวเตอร์แบบสุดยอด...

Read More →

เข้าใจอัลกอริทึม Merge Sort ใน 5 นาที

หากคุณเคยสงสัยเกี่ยวกับอัลกอริทึม Merge Sort และต้องการทราบว่ามันทำงานอย่างไร คุณมาถูกที่แล้ว! ในบทความนี้เราจะพาคุณเข้าใจเกี่ยวกับ Merge Sort ในเวลาเพียง 5 นาทีเท่านั้น โดยไม่ต้องมีพื้นฐานทางคณิตศาสตร์มากมายก็สามารถเข้าใจได้เช่นกัน มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

Merge Sort: เครื่องมือที่มีคุณค่าสำหรับนักวิเคราะห์ข้อมูล

การวิเคราะห์ข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญในยุคปัจจุบัน เนื่องจากมีปริมาณข้อมูลที่มากมายและทันที ช่วยให้การตัดสินใจในธุรกิจและการวิเคราะห์ข้อมูลของตลาดกลายเป็นสิ่งที่ยากลำบากมากขึ้น อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์ข้อมูลเหล่านี้สามารถมีความจำเป็นในการแก้ไขปัญหาทางวิศวกรรมเชิงลึกและขั้นสูง ตลอดจนช่วยให้ผู้ใช้ที่มีความสนใจต่าง ๆ สามารถทำเอาต์พุตตามที่ต้องการ และในกระบวนการนี้ เครื่องมือที่มีคุณค่าสำหรับนักวิเคราะข้อมูล ที่ชื่อว่า "Merge Sort" ก็เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ควรจะมีในช่วงนี้...

Read More →

ลดเวลาในการค้นหาข้อมูลลงครึ่งหนึ่งด้วย binary search tree

เป็นทุกคนที่ทำงานหรือเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมหรือความรู้ทางด้านคอมพิวเตอร์ คุณคงได้ยินเรื่องของ binary search tree มาบ้างแล้ว วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ binary search tree ให้มากขึ้นเพื่อให้คุณลดเวลาในการค้นหาข้อมูลลงครึ่งหนึ่ง พร้อมทั้งเป็นการลดความซับซ้อนในการจัดเก็บข้อมูลที่ต้องการค้นหาอีกด้วย!...

Read More →

อัลกอริทึม binary search tree: คู่มือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

อัลกอริทึม Binary Search Tree: คู่มือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

ความลงตัวของการใช้ Tuple ในโปรแกรมแบบหลายมิติ

การเขียนโปรแกรมที่ออกแบบเพื่อทำงานกับข้อมูลแบบหลายมิติ (multidimensional data) ไม่ใช่เรื่องที่ง่าย โดยเฉพาะการจัดการข้อมูลที่มีความซับซ้อน และค้นหาวิธีที่จะจัดระเบียบข้อมูลให้มีความเรียบง่าย ๆ นั้นกลายเป็นความท้าทายที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมและผู้ที่ทำงานด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ทั้งหลาย...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Linked List: โครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน

ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก เป็นพื้นฐานที่ซ่อนอยู่ภายในการพัฒนาแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมต่าง ๆ ที่เราใช้ในชีวิตประจำวัน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างมากคือ Linked List และในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของโปรแกรมมิ่ง....

Read More →

10 เหตุผลที่คุณควรเรียน Python ในปี 2023

การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมเมอร์อยู่ในแนวโน้มที่เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องในปัจจุบัน ภาษาโปรแกรม Python กลายเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ วิเคราะห์ข้อมูล หรือเขียนโปรแกรมในส่วนต่าง ๆ ของงาน ด้วยเหตุนี้ ในปี 2023 คุณควรค seriouslyดำเรียน Python เพื่อเพิ่มความสามารถและให้โอกาสทางอาชีพที่ดียิ่งขึ้น...

Read More →

ทำไมนักพัฒนาถึงเลือกเขียนโปรแกรมด้วย C++?

เขียนโปรแกรม C++: ทำไมนักพัฒนาถึงเลือกใช้?...

Read More →

ฝ่าด่านความสับสนเกี่ยวกับ static ในงานเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรมอาจเป็นทักษะที่ท้าทายและมีความซับซ้อนอย่างมาก โดยเฉพาะเมื่อเราพบคำศัพท์หรือคำสำคัญที่อาจทำให้เกิดความสับสน เช่นเดียวกับคำว่า static ที่มักถูกใช้ในโค้ดการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับคำว่า static และการนำมาใช้ในงานเขียนโปรแกรมกัน พร้อมกับวิธีการใช้และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นสิ่งสำคัญในโลกของโปรแกรมเมอร์...

Read More →

Command Line: คู่มือพื้นฐานสำหรับทุกคนในยุคดิจิทัล

ช่วงนี้เทคโนโลยีและการใช้คอมพิวเตอร์เข้าสู่ชีวิตประจำวันของเรามากขึ้น แต่พื้นฐานที่ควรรู้เรื่องการใช้งานคอมพิวเตอร์ยังคงเป็นเรื่องสำคัญ การใช้ Command Line หรือบรรทัดคำสั่งอาจจะดูซับซ้อนและยาก แต่ก่อนที่จะรู้จักการใช้งานระดับสูง การรู้พื้นฐานของ Command Line นั้นเป็นสิ่งสำคัญที่ควรทราบ คอมพิวเตอร์ทุกตัวสามารถเข้าถึง Command Line ได้ ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะทำงานด้านไอทีหรือไม่ก็ตาม เรียนรู้ Command Line นั้นสำคัญไม่แพ้กัน บทความนี้จะพาคุณรู้จัก Command Line ในแง่มุมที่ง่ายและเข้าใจง่าย...

Read More →

ประโยชน์ของการเรียนเขียนโปรแกรมในยุคดิจิทัล

ในยุคดิจิทัลที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีและการพัฒนาอย่างรวดเร็ว การที่เราเรียนรู้และทำความเข้าใจถึงการเขียนโปรแกรมกลับกำลังกลายเป็นทักษะที่สำคัญอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นในมิติของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การวิเคราะห์ข้อมูล หรือแม้แต่การทำงานที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการเบื้องต้น การมีความรู้และทักษะในการเขียนโปรแกรมนั้นจึงมีคุณค่าอย่างมากในปัจจุบัน...

Read More →

เรียนเขียนโปรแกรมได้ที่ไหนบ้าง? แหล่งความรู้ที่คุณไม่ควรพลาด

การเขียนโปรแกรมเข้ามามีบทบาทสำคัญในสายงานด้านเทคโนโลยีและพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าคุณจะเป็นนักศึกษาที่กำลังศึกษาในมหาวิทยาลัยหรือผู้สนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาทักษาทักษะของตัวเอง มีหลายแหล่งที่คุณสามารถหาความรู้และเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมได้ ในบทความนี้ จะพาคุณมาเรียนรู้เกี่ยวกับแหล่งความรู้ที่จะช่วยให้คุณสามารถเขียนโปรแกรมได้เก่ง ๆ และอ่านเข้าใจโค้ดอย่างมืออาชีพ...

Read More →

เบื้องหลังการคำนวณของ Merge Sort: วิธีการที่ชาญฉลาดในการจัดเรียง

ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและการคำนวณ, เรื่องการจัดเรียงข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก การที่จะสามารถจัดเรียงข้อมูลที่มีอย่างมากให้เป็นลำดับที่เรียบร้อย ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลที่มีค่ามากหรือน้อย การวิธีการจัดเรียงอย่างไรก็จะสามารถช่วยให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว และใช้เวลาเพียงใดที่น้อยที่สุด และในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการที่ชาญฉลาดในการจัดเรียงข้อมูลที่เรียกว่า Merge Sort ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่สำคัญที่สุดในการจัดเรียงข้อมูลในวงการโปรแกรมมิ่งและการคำนวณ...

Read More →

Merge Sort: อลังการงานวิศวกรรมของปริศนาการเรียงลำดับ

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญที่สุดในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก เราได้ยินชื่อของ การเรียงลำดับแบบหยิบ-วาง หรือ Insertion Sort และ การเรียงลำดับแบบเลือก หรือ Selection Sort และในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเรียงลำดับแบบหนึ่งที่น่าสนใจ คือ Merge Sort ซึ่งมีความน่าสนใจเนื่องจากปริศนาวิศวกรรมของวิธีการเรียงลำดับที่มีประสิทธิภาพและมีการสอนมากที่สุดในความรู้เกี่ยวกับอัลกอริทึมของการเรียงลำดับ...

Read More →

การใช้งานสแต็กในโปรแกรมมิ่ง แนวทางการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ

การใช้งานสแต็กในโปรแกรมมิ่ง: แนวทางการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

อยากเป็นนักพัฒนาซอฟท์แวร์? เรียนจากการเขียนโค้ด

การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความสำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน การเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ด (เรียนเขียนโค้ด) จึงเป็นหนทางที่ดีที่สุดสำหรับการเริ่มต้นในวงการนี้ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับการศึกษาสาขาการเขียนโค้ด การเปรียบเทียบความดี-เสียดของการจดโค้ด และแสดงตัวอย่างการใช้งานระดับพื้นฐานอีกด้วย...

Read More →

เปิดโลกการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ สำหรับมือใหม่

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญอย่างมากในยุคที่เทคโนโลยีก้าวกระโดดข้ามขีดจำกัดทุกวันนี้ อย่างไรก็ตามสำหรับมือใหม่ที่เพิ่งเริ่มต้นเขียนโปรแกรมอาจจะมีความลำบากในการเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับการเรียนรู้ ภาษา C++ เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย และมีความสามารถที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาคุณสำรวจโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ พร้อมทั้งพิจารณาข้อดี-ข้อเสียของการใช้ภาษานี้ พร้อมกับการนำเสนอการใช้งานและรหัสตัวอย่าง ซึ่งสามารถช่วยให้คุณเริ่มต้นได้ง่ายขึ้น...

Read More →

โครงการที่สำคัญที่ใช้ TensorFlow เปลี่ยนโลกวิทยาการคอมพิวเตอร์

วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสาขาที่เติบโตอย่างรวดเร็ว, และ TensorFlow เป็นเครื่องมือที่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้เชิงลึกที่มีผลกระทบมากในโลกวิทยาการคอมพิวเตอร์. ในบทความนี้, เราจะสำรวจโครงการที่สำคัญที่ใช้ TensorFlow เพื่อเปลี่ยนแปลงและขับเคลื่อนนวัตกรรมทางด้านนี้....

Read More →

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมผ่าน ตัวอย่าง programming project สำหรับมือใหม่

เขียนโปรแกรมเป็นศิลปะที่มุ่งหน้าที่สุดแห่งสมรรถนะทางคอมพิวเตอร์ในยุคปัจจุบัน การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เส้นทางสู่อาชีพที่มั่นคงและมั่นใจ แต่ยังเป็นทรัพยากรที่สำคัญในการทำงานและชีวิตประจำวันของเราด้วย ในบทความนี้ เราจะสำรวจเรื่องการเขียนโปรแกรมผ่านตัวอย่าง programming project ซึ่งเป็นวิธีที่น่าสนใจและมีประโยชน์สำหรับมือใหม่ที่กำลังเข้ามาในโลกของโปรแกรมมิง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Quadratic Probing Hashing

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อข้อมูลมีจำนวนมากและต้องการการค้นหาที่รวดเร็ว การใช้เทคนีค hashing คือคำตอบสำหรับความท้าทายนี้ โดยในภาษา C++ เทคนิคหนึ่งที่น่าสนใจคือ Quadratic Probing Hashing ที่ช่วยแก้ปัญหาการชน (collision) ของข้อมูลที่ถูก hash ไปใส่ในตำแหน่งเดียวกัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน AVL Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นฐานข้อมูล, การแสดงผลข้อมูลในรูปแบบต่างๆ หรือแม้แต่การค้นหาและจัดการข้อมูล หนึ่งในข้อท้าทายของการจัดการข้อมูลคือการรักษาความเป็นระเบียบและความสมดุลของข้อมูล เมื่อข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา AVL Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยในการจัดการพวกนี้ได้เป็นอย่างดี เนื่องจากเป็น Binary Search Tree ที่มีการเติมเต็มด้วยกลไกในการปรับสมดุลของตัวมันเอง...

Read More →

Dijkstra Algorithm in C

Dijkstra Algorithm ตั้งชื่อตามผู้พัฒนา, Edsger W. Dijkstra, สร้างขึ้นเพื่อคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดปลายทางในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อมระหว่างโหนด (การทำงานของมันจะกำหนดไว้ในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบเท่านั้น) โดยใช้กลไกของการอัพเดตน้ำหนักเส้นทางและการเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนการวนซ้ำ...

Read More →

การประยุกต์ใช้ Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิทยาการที่ควบคู่กันไป ซึ่งหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในการหาคำตอบของปัญหาที่ซับซ้อนคือการใช้โครงสร้างของอัลกอริทึมที่เรียกว่า Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C วันนี้เราจะมาสำรวจว่า Backtracking คืออะไร ใช้ในเหตุการณ์ใดได้บ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code และวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

Set Partition และการใช้งานในภาษา C

การแบ่งส่วนของชุด (Set Partition) เป็นหนึ่งในปัญหาการคำนวณที่น่าสนใจและมีความท้าทายในสาขาทฤษฎีอัลกอริธึม แนวคิดหลักของปัญหานี้คือการหาว่าชุดของตัวเลขหรือวัตถุสามารถแบ่งออกเป็นสองชุดย่อยที่มีผลรวมเท่ากันหรือไม่ ปัญหานี้เป็นที่นิยมในการศึกษาและได้รับการประยุกต์ใช้ในหลายสาขา รวมถึงวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์, คณิตศาสตร์, และวิศวกรรม...

Read More →

Brute Force Algorithm กับการใช้งานในภาษา C : กลยุทธ์แห่งความเรียบง่าย

แม้ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีอัลกอริทึมนับไม่ถ้วนสำหรับการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ แต่อัลกอริทึม Brute Force ยังคงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเนื่องจากความเรียบง่ายในการเข้าใจและการทำงาน ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Brute Force ด้วยภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

ปัญหาการเดินของม้า (Knights Tour Problem) และการประยุกต์ใช้อัลกอริธึมด้วยภาษา C

Knights Tour เป็นหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของทฤษฎีกราฟและหมากรุกที่ศึกษาการเดินของม้า (Knight) บนกระดานหมากรุก ตามกฎของหมากรุกม้าสามารถเดินไปในช่องที่ห่างออกไปสองช่องในแนวตั้งและหนึ่งช่องในแนวนอน หรือหนึ่งช่องในแนวตั้งและสองช่องในแนวนอน เป้าหมายคือการเดินชิ้นม้าผ่านทุกช่องบนกระดานให้ครบโดยไม่ซ้ำช่องใดช่องหนึ่ง ซึ่งเราเรียกการเดินที่สำเร็จแบบนี้ว่า Knights Tour....

Read More →

ความท้าทายแห่งการเดินทาง: Travelling Salesman Problem และวิธีการจัดการด้วยภาษา C

ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาหนึ่งที่สร้างความท้าทายให้กับทั้งนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักคณิตศาสตร์มาอย่างยาวนานก็คือ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาของพ่อค้าที่เดินทาง เป็นปัญหาที่ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่สามารถเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทั้งหมดโดยไม่เดินทางซ้ำช่วงใดช่วงหนึ่งและกลับมาที่จุดเริ่มต้น ปัญหานี้มีหลากหลายการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การวางแผนเส้นทางการขนส่ง, การวางแผนด้านโลจิสติกส์, และการออกแบบวงจรไฟฟ้า....

Read More →

การจำลองด้วย Memorization ในภาษา C++

การเขียนโปรแกรมสำหรับการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์มักจะมีหลายวิธีการ หนึ่งในเทคนิคที่เป็นที่นิยมใช้คือ Memorization ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ Dynamic Programming ที่ใช้สำหรับการเก็บข้อมูลที่คำนวณไว้แล้วเพื่อนำมาใช้ซ้ำเมื่อจำเป็น ซึ่งสามารถช่วยลดเวลาการทำงานของโปรแกรมได้มาก วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Memorization พร้อมทั้งอธิบาย Algorithm นี้ด้วยคำถามสำคัญๆ และนำเสนอให้เห็นถึงข้อดีข้อเสียผ่านการวิเคราะห์ Complexity...

Read More →

ทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้ Breadth First Search ในภาษา C++

การค้นหาแบบกว้างหรือ Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งใน Algorithm พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนด้านคอมพิวเตอร์ควรทราบดี เพราะมันเป็นพื้นฐานที่มีการประยุกต์ใช้กันอย่างกว้างขวางในหลายๆ สาขา รวมถึงงานวิจัย ในบทความนี้ เราจะมาอธิบายถึงหลักการของ BFS, วิธีการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++ และให้ข้อวิเคราะห์ถึงข้อดี ข้อเสีย พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การค้นหาลึกด้วย Depth First Search ในภาษา C++

ค้นหาแบบลึกหรือที่รู้จักกันในชื่อ Depth First Search (DFS) เป็นหนึ่งในวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลประเภทกราฟ หรือต้นไม้ (tree) ซึ่งถือเป็นหัวใจของการแก้ปัญหามากมายในโลกคอมพิวเตอร์...

Read More →

Permutation in C++

*Permutation Algorithm* คืออะไร?...

Read More →

การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก (Knights Tour Problem) และการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาที่ท้าทายและจำเป็นต้องใช้ความสามารถทางด้านอัลกอริธึมอย่างมากคือ การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก หรือที่เรียกว่า Knights Tour Problem ในแบบที่เป็นโจทย์คลาสสิกของโลกการเขียนโปรแกรมและแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์...

Read More →

ท่องไปในเส้นทางของนักขายพเนจรด้วยวิธีแก้ Travelling Salesman Problem (TSP) โดยใช้ภาษา C++

ตลอดการเดินทางของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การหาวิธีแก้ปัญหาที่ซับซ้อนกับทรัพยากรที่มีอยู่น้อยที่สุดเป็นเรื่องที่ชวนให้หัวใจเต้นรัวไม่แพ้กับการเดินทางของนักขายพเนจร (Travelling Salesman) ที่คาดหวังที่จะท่องเที่ยวไปยังเมืองต่างๆ ด้วยเส้นทางสั้นที่สุดและไม่ซ้ำเมืองเดิม Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในโจทย์คลาสสิกของวิชา Computer Science ที่เขียนขึ้นเพื่อจำลองสถานการณ์ดังกล่าว และแน่นอนว่าที่ EPT นั้นเรามีการสอนแก้ไขปัญหาใหญ่เช่นนี้ผ่านภาษา C++ อย่างมีศิลปะ...

Read More →

Greedy Algorithm in Java

Greedy Algorithm เป็นวิธีการที่ใช้หาคำตอบของปัญหาโดยตัดสินใจอย่างต่อเนื่องเพื่อหาทางเลือกที่ดีที่สุดในขณะนั้น (ตะกละ หมายถึงการเลือกสิ่งที่ดีที่สุดให้กับตนเองทันทีที่เป็นไปได้) โดยไม่ได้พิจารณาความเป็นไปได้ในอนาคต มันทำงานอย่างหลับหูหลับตาตามปริมาณหรือคุณภาพของอินพุต ในการทำงานแต่ละขั้นตอน มันจะเลือกทางเลือกที่ทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ในขณะนั้นโดยไม่สนใจถึงผลที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต...

Read More →

Depth First Search (DFS) กับเทคนิคการค้นหาลึกในโลกแห่งข้อมูล

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีข้อมูลมหาศาล เทคนิคการค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในเทคนิคดังกล่าวคือ Algorithm ที่ชื่อว่า Depth First Search (DFS) ซึ่งใช้วิธีการค้นหาแบบลึกลงไปในทิศทางหนึ่งจนสุดทางก่อน จึงจะย้อนกลับเพื่อค้นหาในทิศทางใหม่ ในบทความนี้ เราจะไปสำรวจความลึกของ DFS กันว่ามันคืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาใดบ้าง และไปดูข้อดีข้อเสียผ่านตัวอย่างรหัสโปรแกรมและสถานการณ์จริงที่เราพบเจอได้บ่อยๆ...

Read More →

เจาะลึกปัญหา 8 Queens กับการประยุกต์ใช้ Algorithm ในภาษา Java**

ปัญหา 8 Queens เป็นหนึ่งในปริศนาทางคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจและท้าทาย ซึ่งเป็นการทดสอบทักษะการคิดวิเคราะห์และฝึกใช้ algorithm ในการแก้ปัญหาชนิดกล้ามเนื้อสมองให้แข็งแกร่งได้อย่างดีเยี่ยม การที่เราจะไขปัญหานี้ได้ จำเป็นจะต้องเข้าใจหลักการ algorithm อย่างถ่องแท้ นำไปประยุกต์ใช้ และพัฒนาโค้ดด้วยภาษา Java ที่เต็มไปด้วยไวยากรณ์ที่เข้มข้น...

Read More →

String Matching Algorithm ช่วยค้นหาข้อมูลได้ง่ายดายยิ่งขึ้น

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบเจอบ่อยครั้งคือการค้นหาข้อความย่อย(Substring)ภายในข้อความหลัก(String) ไม่ต่างจากการหาเข็มในฟาง เพื่อแก้ปัญหานี้ String Matching Algorithm จึงถือเป็นกระบวนการที่สำคัญมากในการทำให้การค้นหานี้เป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

ประสานงานค้นหาจุดสำคัญของเครือข่ายด้วย Articulation Points ในภาษา Java

ในยุคดิจิทัลที่เนื้อหาซับซ้อนและเชื่อมต่อกันเป็นเครือข่ายออนไลน์มากมาย การค้นหาจุดสำคัญหรือ Articulation Points ในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ถือเป็นความท้าทายที่น่าสนใจในวงการวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Algorithm ที่ใช้สำหรับการหา Articulation Points นี้พร้อมทั้งอธิบายการใช้งานและวิเคราะห์ Complexity ของมันผ่านภาษา Java อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

ความงดงามของ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา C#: การค้นหาทางสั้นที่สุดในโลกแห่งโปรแกรมมิ่ง

เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในวิชาการที่ซับซ้อนอย่าง Computer Science ไม่มีคำตอบใดที่แสนจะชัดเจนและเป็นที่เรียกร้องไปกว่า Dijkstra Algorithm นี่คืออัลกอริธึมที่ได้ประดิษฐ์ขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งวิเศษซึ้งในการแก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบ วันนี้เราจะมาสำรวจหัวใจของอัลกอริธึมนี้โดยการใช้ภาษา C# เป็นสื่อกลางในการเรียนรู้ พร้อมทั้งตระหนักรู้ถึงทั้งข้อดีและข้อเสียที่แฝงอยู่...

Read More →

เบื้องต้นเกี่ยวกับ Permutation และ Algorithm ที่เกี่ยวข้อง

Permutation หมายถึงการจัดเรียงสมาชิกทุกตัวของเซ็ตหรือรายการวัตถุในลำดับต่างๆ โดยไม่มีการทับซ้อนกัน เมื่อพิจารณาจากมุมมองของวิทยาการคอมพิวเตอร์และอัลกอริทึม, Permutation คือเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการแก้ปัญหาจำนวนมาก เช่น ปัญหาการให้บริการลูกค้า (scheduling problems), ปัญหาการเดินทางของพ่อค้า (Travelling Salesman Problem), และอื่นๆ...

Read More →

เจาะลึก Set Partition ผ่านภาษา C#

เมื่อเลขศาสตร์กระทบคลื่นกับโปรแกรมมิ่ง: การเจาะลึก Set Partition ด้วยภาษา C#...

Read More →

Finding Articulation Points in Csharp

ในทางทฤษฎีกราฟ, Articulation Point (หรือเรียกอีกชื่อว่า Cut Vertex) คือจุดหรือโหนดในกราฟที่ถ้าหากเราลบมันออกจากกราฟ จะทำให้กราฟที่เชื่อมต่อกันกลายเป็นกราฟที่ไม่เชื่อมต่อกัน (Disconnected Graph) การหา Articulation Points นั้นเป็นองค์ประกอบสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่ายต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเครือข่ายสังคม โครงสร้างพื้นฐานของเมือง หรือแม้แต่ระบบคอมพิวเตอร์...

Read More →

Minimum Spanning Tree in Csharp

ในโลกที่ข้อมูลและการเชื่อมต่อมีความสำคัญเพิ่มขึ้นทุกวัน หลักการต่างๆ ในการคำนวณเพื่อหาผลลัพธ์ที่ดีที่สุดนั้นกลายมาเป็นสิ่งที่จำเป็นไม่แพ้กันในการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบต่างๆ หนึ่งในวิธีการเหล่านั้นคือการใช้ Minimum Spanning Tree (MST) ที่มีประโยชน์อย่างมากในการจัดการกับกราฟที่ใช้เชื่อมโยงข้อมูลต่างๆ โดยเฉพาะในปัญหาที่กระจายตัวอยู่ในหลายๆ ส่วน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานของ MST ผ่านภาษา C# พร้อมทั้งอธิบายหลักการทำงาน ใช้งานในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน และยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้ผู้อ่านเห...

Read More →

เจาะลึก Dijkstra Algorithm กับภาษา VB.NET

การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (shortest path) เป็นหัวใจหลักของการวางแผนเส้นทาง โดยที่ Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในแอลกอริธึมที่โด่งดัง และได้รับการยอมรับสำหรับการแก้ไขปัญหาชนิดนี้ ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, Dijkstra Algorithm ได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ VB.NET ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความง่ายในการอ่านและการใช้งานสำหรับผู้เรียนรู้ใหม่...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Bellman Ford Algorithm ผ่านภาษา VB.NET

เมื่อพูดถึงแก่นของการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามไปได้ คือ Bellman Ford Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟ (Shortest Path Problem) ที่มีน้ำหนักบนขอบอาจเป็นลบได้ ไปยังโจทย์ที่ยากลำบากหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจเส้นทางของอัลกอริทึมนี้ด้วยภาษา VB.NET พร้อมวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

Dynamic Programming กับการแก้ปัญหาทางการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET

Dynamic Programming (DP) เป็นรูปแบบหนึ่งของ algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน โดยหลักการทำงานคือการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ เพื่อที่จะได้คำตอบอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในการใช้งาน DP เรามักจะเก็บผลลัพธ์ของปัญหาย่อยไว้ที่โปรแกรมคำนวณเพื่อใช้งานในอนาคต (memoization) เพื่อลดขั้นตอนการคำนวณซ้ำๆ ที่ไม่จำเป็น...

Read More →

ท่องโลกของ Branch and Bound Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET**

ทุกวันนี้ปัญหาการตัดสินใจหรือการค้นหาคำตอบที่ดีที่สุดภายใต้ข้อจำกัดต่างๆ เป็นสิ่งที่พบเจอได้บ่อยในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือธุรกิจต่างๆ การใช้วิธีคิดที่เป็นระบบและมีเทคนิคเฉพาะเพื่อตอบสนองปัญหาเหล่านี้จึงเป็นสิ่งจำเป็น Branch and Bound Algorithm (หรือแบบจำลองกิ่งก้านและขอบเขต) คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่ถูกนำมาใช้เพื่อจัดการกับปัญหาที่มีลักษณะเฉพาะนี้...

Read More →

Dynamic Programming คือกุญแจสู่การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนด้วย Python

Dynamic Programming (DP) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่มีพลังในการแก้ปัญหาทางการคำนวณที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งตัวมันเองก็คือการรักษาคำตอบของปัญหาย่อยเอาไว้ เพื่อการใช้งานซ้ำในภายหลัง นั่นหมายความว่า DP ช่วยลดการคำนวณซ้ำซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็น จึงการันตีได้ว่าความเร็วในการทำงานของโปรแกรมจะดีขึ้นอย่างมาก...

Read More →

การแก้ปัญหา 8 Queens Problem ด้วยภาษา Python

หากพูดถึงปัญหาคลาสสิกในหมู่นักวิชาการด้านคอมพิวเตอร์ หนึ่งในนั้นคือ 8 Queens Problem ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายและเป็นพื้นฐานสำหรับหลายๆ สาขาทางคอมพิวเตอร์ เช่น การค้นหาเชิงพื้นที่ (search space) และอัลกอริธึมต่างๆ ในปัญหานี้ เราจะมาพูดถึงบทบาทของปัญหานี้ การใช้ภาษา Python ในการหาคำตอบ และการวิเคราะห์ความซับซ้อนพร้อมกับข้อดีและข้อเสียของอัลกอริธึมที่ใช้แก้ไขปัญหานี้...

Read More →

Knights Tour Problem in Python

Algorithm ที่ใช้แก้ปัญหา Knights Tour นั้นมีหลายประเภท แต่อัลกอริทึมทั่วไปที่นิยมใช้กันคือ Backtracking algorithm, Warnsdorffs Rule algorithm, และ Divide and conquer algorithm. ในบทความนี้ ผมขอนำเสนอการใช้ Backtracking เพราะมันเป็นวิธีที่เข้าใจง่ายและสามารถนำไปใช้ได้กับกระดานขนาดใดๆ โดยภาษา Python....

Read More →

Travelling Salesman Problem in Python

ในมุมมองทางวิชาการ, TSP มักถูกนำไปใช้เป็นตัวอย่างเพื่อแสดงภาพปัญหาการเลือกและการตั้งคำถามในด้านอัลกอริทึมและความซับซ้อนทางการคำนวณ (Computational Complexity). ยกตัวอย่างเช่น เมื่อเราต้องการดูว่าอัลกอริทึมใดสามารถหาคำตอบได้ดีที่สุดหรือคำตอบที่เป็นที่ยอมรับได้ในเวลาที่เหมาะสม....

Read More →

Minimum Spanning Tree และการประยุกต์ใช้ใน Python

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เกี่ยวข้องแต่เพียงกับการสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเทคนิคในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนในรูปแบบที่มีประสิทธิภาพด้วยเช่นกัน หนึ่งในแนวคิดทางอัลกอริทึมที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากคือ Minimum Spanning Tree (MST) หรือต้นไม้แบบประหยัดค่าที่สุด วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ MST การประยุกต์ใช้งานผ่านภาษา Python และการวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

การใช้งาน Dijkstra Algorithm ด้วยภาษา Golang

ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในกุญแจสำคัญที่ทำให้เราสามารถแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้คือ Algorithms หรือขั้นตอนวิธีการในการคำนวณแก้ไขปัญหา Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญซึ่งใช้ในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทางที่กำหนด และในบทความนี้เราจะอธิบายว่า Algorithm นี้คืออะไร ใช้แก้ไขปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Golang และการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง รวมถึงวิเคราะห์ประสิทธิภาพและข้อจำกัดของมันด้วย...

Read More →

ความลับของ Bellman-Ford: Algorithm ตัวแทนของการแก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุด

ในโลกการโปรแกรมมิ่ง มีตัวช่วยมากมายที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในนั้นคือ Bellman-Ford Algorithm, ที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางในหมวดของ Graph Theory และแน่นอน, ในการเรียนที่ EPT นิสิตจะได้พบกับความท้าทายในการทำความเข้าใจอัลกอริทึมนี้ตลอดจนได้มือปฏิบัติจริงด้วยภาษา Golang หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงและน่าสนใจมากขึ้นในเวลานี้...

Read More →

การค้นหาข้อความด้วย String Matching Algorithm ในโลกโปรแกรมมิงด้วยภาษา Golang

ในโลกยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดทุกวินาที การค้นหาข้อมูลแบบรวดเร็วและแม่นยำจึงเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งขึ้น ลองนึกถึงการค้นหาคำในหนังสือมหากาพย์ที่มีคำพูดมากมาย หรือค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ เราต้องอาศัยอะไรในการทำให้กระบวนการนี้สำเร็จลุล่วงอย่างเหมาะสม? คำตอบก็คือ String Matching Algorithm นั่นเอง...

Read More →

แนะนำ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา JavaScript: แก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุดได้อย่างไร?

Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ใช้ในการคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักบนแต่ละขอบ (edge) และไม่มีขอบที่มีน้ำหนักเป็นลบ อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาโดยนักวิทยาศาสตร์ชาวดัตช์ Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการทำงานของอัลกอริทึมการกำหนดเส้นทางในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ และหลากหลายสาขาซอฟต์แวร์การนำทาง...

Read More →

Minimum Spanning Tree สะพานเชื่อมข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโค้ด

Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในแนวคิดที่ฉายแววในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ และยังเป็นความรู้พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจะเข้าใจอย่างถ่องแท้ ไม่ว่าจะด้วยภาษา JavaScript หรือภาษาการเขียนโปรแกรมอื่น ๆ...

Read More →

สำรวจโลกของ Branch and Bound Algorithm ผ่านภาษา Perl

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการเขียนโค้ดที่ทำงานได้, แต่ยังรวมไปถึงการค้นหาวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ด้วยเช่นกัน. หนึ่งในเทคนิคที่ทรงพลังในการแก้ปัญหาประเภทการหาค่าเหมาะสมที่สุด (Optimization Problems) คือ Branch and Bound Algorithm. ในวันนี้เราจะเจาะลึกไปยังหัวใจของ Algorithm นี้ผ่านภาษา Perl, ภาษาที่แม้จะดูเก่าแก่แต่ก็เต็มไปด้วยความสามารถที่ยอดเยี่ยม....

Read More →

State Space Search in Perl

State Space Search เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่ใช้ในการค้นหาหรือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือปัญหาการตัดสินใจ โดยมันจะสำรวจพื้นที่ของสถานะที่เป็นไปได้ทั้งหมด (state space) จนกระทั่งได้ผลลัพธ์หรือสถานะปลายทางที่ต้องการ ตัวอย่างเช่นการค้นหาเส้นทางจากจุด A ไปยังจุด B, การแก้ปัญหาเกมต่าง ๆ อย่างเช่น Eight Queen Puzzle, Sudoku หรือปัญหาเชิงตรรกะอื่น ๆ...

Read More →

การสร้างชุดย่อยทั้งหมดด้วยวิธี Brute Force และการใช้งานในภาษา Perl**

อัลกอริธึม Brute Force คืออะไร...

Read More →

แก้ปัญหาได้อย่างไร้พรมแดนด้วย Divide and Conquer ในภาษา Lua

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการประกอบคำสั่งทางคอมพิวเตอร์เข้าด้วยกันเท่านั้น แต่มันคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหา ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ มีหลากหลายวิธีในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพสูงคือ Divide and Conquer หรือ การแบ่งแยกและทำลายล้าง ซึ่งเป็นศาสตร์พื้นฐานของการคิดแบบการแบ่งปัญหาออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่ง่ายต่อการแก้ไข และรวมกันเป็นคำตอบสุดท้าย...

Read More →

State Space Search ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Lua

เมื่อพูดถึงการแก้ปัญหาด้านการค้นหาในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในเทคนิคที่โดดเด่นและเป็นพื้นฐานสำคัญคือ State Space Search หรือ การค้นหาในพื้นที่สถานะ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ที่มีโครงสร้างซับซ้อน ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Lua, ภาษาโปรแกรมที่สวยงามและยืดหยุ่น, เพื่อเข้าใจและประยุกต์ใช้ State Space Search ไปพร้อม ๆ กัน...

Read More →

การกำหนดลำดับ Permutation ด้วยภาษา Lua ? ความลับของการจัดการข้อมูล

การทำความเข้าใจถึง Permutation หรือการกำหนดลำดับนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เพราะมันเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์หลายด้าน ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจว่า Permutation Algorithm คืออะไร มันช่วยแก้ปัญหาอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua สำหรับผู้ที่สนใจการศึกษาการเขียนโปรแกรมและต้องการพัฒนาทักษะของตนเองไปอีกขั้น หากคุณเป็นหนึ่งในนั้น ไม่ควรพลาด EPT ที่พร้อมจะเป็นผู้นำคุณไปสู่การเป็นโปรแกรมเมอร์ระดับมืออาชีพ...

Read More →

สร้าง Subsets ได้อย่างไรด้วย Brute Force ในภาษา Lua

การค้นหาเซตย่อย (subsets) เป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทางวิทยาศาสตร์ของคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม และ brute force เป็นวิธีการหนึ่งที่ใช้ในการสร้างเซตย่อยทั้งหมดจากเซตหลัก ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกับอัลกอริธึม brute force สำหรับการสร้าง subsets และวิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมทั้งอธิบาย use case ในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน (complexity) และข้อดีข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...

Read More →

8 Queens Problem และการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Lua

การแก้ปัญหาด้านคอมพิวเตอร์มักต้องผ่านอุปสรรค์ที่ท้าทาย หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่เรียกว่า 8 Queens Problem นั้นเป็นเคสที่ดีในการเรียนรู้วิธีการจัดการกับข้อจำกัดต่างๆ ในขณะที่พยายามหาหนทางแก้ไขปัญหา. บทความนี้จะพาคุณไปทำความเข้าใจ Algorithm ที่ใช้ในการแก้ไขปัญหา 8 Queens พร้อมแสดงตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา Lua และยังจะวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี-ข้อเสีย รวมทั้งอธิบายถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจริง....

Read More →

บทนำ: ปัญหาการเดินม้าของ Knights Tour และ Lua

ปัญหาเดินม้า หรือ Knights Tour Problem ในโลกของการเขียนโปรแกรม เป็นปัญหาคลาสสิกที่มีความท้าทายสูง โดยเราต้องการให้ม้าในเกมหมากรุกเดินทางไปยังทุกช่องบนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยไม่เดินซ้ำช่องใดก็ตาม นอกจากนี้ เรายังสามารถขยายปัญหานี้ไปยังกระดานขนาดใดก็ได้ N x N ด้วยการใช้วิธีการคำนวณที่แตกต่างกัน...

Read More →

String Matching Algorithm กับการใช้งานในภาษา Lua

เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อความหรือ String Matching ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะนึกถึงงานที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ข้อมูลข้อความ การค้นหาพาทเทิร์น, การยืนยันรหัสผ่าน หรือแม้กระทั่งการค้นหาฐานข้อมูลที่มีชุดตัวอักษรภายในเอกสารยาวๆ เหล่านี้ล้วนต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาสตริงที่ต้องการ เพื่อจัดการกับข้อมูลในปริมาณมหาศาลได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...

Read More →

การค้นหาจุดคั่นบ่งความสำคัญในโครงข่ายด้วยเทคนิค Finding Articulation Points ผ่านภาษา Lua**

ในสาขาคอมพิวเตอร์ระบบเครือข่ายหรือโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นกราฟ(Graphs) ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจคือเรื่องของการหาจุดที่มีความสำคัญหรือ จุดคั่น(Articulation Points) ซึ่งจุดเหล่านี้คือจุดที่ถ้าหากถูกลบหรือเสียหายไปแล้ว อาจทำให้โครงข่ายหรือกราฟนั้นแยกส่วนออกจากกันและไม่ต่อเนื่อง...

Read More →

Depth First Search in Rust

ในภาษา Rust, ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความปลอดภัยจากการจัดการหน่วยความจำ, concurrency และความเร็วที่เหนือชั้น DFS สามารถถูกนำมาใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น การค้นหาเส้นทางในเกม, การตรวจสอบความสอดคล้องในฐานข้อมูลกราฟ เป็นต้น...

Read More →

การค้นหาข้อมูลด้วย Binary Search ในภาษา Rust - การวิเคราะห์อัลกอริธึมที่โดดเด่น

การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่เราเผชิญอยู่ทุกวันในโลกดิจิทัล ไม่ว่าจะเป็นการหาเอกสารในคอมพิวเตอร์, ค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลหรือแม้แต่การค้นหารายชื่อติดต่อในโทรศัพท์มือถือของเรา หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาเหล่านี้คือ Binary Search หรือ การค้นหาแบบทวิภาค ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Binary Search คู่กับภาษารีบอร์นตระกูลใหม่อย่าง Rust ที่ทั้งปลอดภัยและรวดเร็ว...

Read More →

Knights Tour Problem in Rust

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หากเราพูดถึงปัญหาคลาสสิกที่น่าสนใจไม่น้อย และยังใช้ทดสอบความสามารถของ algorithms ได้อย่างดี คงหนีไม่พ้น Knights Tour Problem ซึ่งถือเป็นวิธีการเดินของม้าในเกมหมากรุกที่จะต้องผ่านทุกช่องบนกระดานโดยไม่ซ้ำที่ใดที่หนึ่ง เป็นงานที่ท้าทายไม่น้อยที่อัลกอริทึมจะต้องคิดวิธีเดินที่ถูกต้องในทุกรูปแบบของกระดานที่กำหนดไว้ นับได้ว่าเป็นทั้งงานประลองความสามารถและการฝึกฝนทิศทางการคิดทางเลือกต่างๆ...

Read More →

เทคนิคการค้นหาสตริงด้วย String Matching Algorithm ในภาษา Rust

การค้นหาสตริง (String Matching) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานของการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ที่พบได้ทั่วไป ไม่ว่าจะในด้านการค้นหาข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต, การวิเคราะห์ไฟล์ข้อมูล, หรือแม้แต่การตรวจสอบความปลอดภัยและถอดรหัสลับ โดยพื้นฐานแล้วการค้นหาสตริงเป็นการหาตำแหน่งของสตริงย่อย (Pattern) ภายในสตริงหลัก (Text) ซึ่งกลวิธีที่ใช้ในการค้นหานี้จะเรียกว่า String Matching Algorithm....

Read More →

Minimum Spanning Tree และการใช้งานในภาษา Rust

เมื่อพูดถึงปัญหาของกราฟในวิชาคอมพิวเตอร์ หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือการหา Minimum Spanning Tree (MST) ซึ่งเป็นกราฟย่อยของกราฟที่เชื่อมโยงทุกจุดยอดในกราฟเดิมด้วยเส้นเชื่อมน้อยที่สุดและมีน้ำหนักรวมต่ำที่สุด ตัวอย่างของอัลกอริทึมที่ใช้หา MST ได้แก่ Kruskals Algorithm และ Prims Algorithm...

Read More →

Sum of Products Algorithm กับการประยุกต์ใช้ใน C

Algorithm (อัลกอริธึม) คือชุดขั้นตอนวิธีการที่ชัดเจนซึ่งเมื่อต้องการแก้ไขปัญหาใดปัญหาหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นของโลกแห่งความจริงหรือทางคณิตศาสตร์ก็ตาม ในวงการคอมพิวเตอร์นั้น มีหนึ่งอัลกอริธึมที่มีความสำคัญนั่นคือ Sum of Products Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมพื้นฐานในการคำนวณค่าผลรวมของผลคูณค่าต่างๆ ประยุกต์ใช้ในหลายด้าน เช่น ในการคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์หรือตรรกะ, การวิเคราะห์ข้อมูล, และอื่นๆ อีกมากมาย...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method: สูตรลับสำหรับการจับคู่อย่างมีประสิทธิภาพ

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (Perfect Matching) ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการหาคู่ขององค์ประกอบจากสองกลุ่มที่ต้องการให้ทุกๆ องค์ประกอบมีคู่สัมพันธ์กันอย่างครบถ้วนโดยไม่มีซ้ำและไม่มีขาด และที่นี่คือที่ที่ The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการีเข้ามามีบทบาทอย่างมากในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์...

Read More →

D* Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

ในโลกของการวิเคราะห์และการคำนวณทางคอมพิวเตอร์, อัลกอริทึม (Algorithm) เป็นตัวกำหนดคุณภาพและประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงในการแก้ปัญหาค้นหาเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ D* Algorithm, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity), ตัวอย่างของโค้ดในภาษา C, และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

Selection Sort in C

Selection Sort เป็นอัลกอริทึมการจัดเรียงข้อมูลแบบง่ายๆ ที่ทำการค้นหาข้อมูลน้อยที่สุดหรือมากที่สุด (ขึ้นอยู่กับว่าเราต้องการเรียงจากน้อยไปมากหรือมากไปน้อย) ในเซตข้อมูล แล้วสลับตำแหน่งของข้อมูลนั้นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องตามลำดับ กระบวนการนี้จะทำซ้ำเรื่อยๆ จนกว่าข้อมูลทั้งหมดจะถูกจัดเรียง...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา C++

ปัญหาซึ่งนักวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมนั้นต้องเผชิญอยู่บ่อยครั้งก็คือการหาสังข์การไหลของเครือข่าย (Network Flow) กล่าวคือปัญหาที่เราต้องพยายามหาจำนวนการไหลสูงสุดที่เป็นไปได้ตามเส้นทางที่ซับซ้อนภายในเครือข่าย อัลกอริธึมที่คนทั่วไปใช้ในการแก้ปัญหาประเภทนี้คือ Ford-Fulkerson Algorithm นั่นเองครับผม!...

Read More →

ความลับของ B* Algorithm กับการใช้งานในโลกแห่งการค้นหา

พบกันอีกครั้งในโลกแห่งตัวอักษรและศิลปะการเขียนโปรแกรมที่ EPT เราไม่เพียงแต่เรียนรู้เพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่ยังเรียนรู้เพื่อค้นหาความจริง ลึกซึ้งไปในกระบวนการคิดเชิงแก้ไขปัญหาแบบที่คอมพิวเตอร์ทำได้ดีที่สุด วันนี้เราจะมาแชร์ความรู้กันเกี่ยวกับ B* Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา C++ และวิเคราะห์ในแง่มุมต่างๆ ถ้าพร้อมแล้ว มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

กลยุทธ์ใหม่ของการแก้ปัญหาด้วย Randomized Algorithm ในภาษา C++

ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง มีอัลกอริธึมต่างๆ นานาที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อพยายามหาทางแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ที่หลากหลายประเภท ตั้งแต่ปัญหาเรียบง่ายไปจนถึงปัญหาที่สลับซับซ้อน หนึ่งในกลยุทธ์ที่กลายเป็นที่นิยมคือการใช้ Randomized Algorithm ซึ่งทำงานด้วยการใช้ความเสี่ยงหรือการชาญชัยในการตัดสินใจภายในการทำงานของมัน...

Read More →

เจาะลึก Las Vegas Algorithm ผ่านภาษา C++ กับการประยุกต์ใช้ในโลกแห่งความจริง

Las Vegas Algorithm คือหนึ่งในแนวทางการออกแบบอัลกอริทึมที่มีคุณสมบัติพิเศษคือการใช้ส่วนประกอบของความไม่แน่นอนหรือ randomness ในการทำงานเพื่อแก้ปัญหาต่างๆ ที่น่าสนใจของอัลกอริทึมประเภทนี้คือการที่มันรับประกันความถูกต้องของผลลัพธ์ที่ได้ แต่เวลาที่ใช้ในการประมวลผลอาจแตกต่างกันไปในแต่ละครั้งที่ทำงาน...

Read More →

สำรวจ Newtons Method ผ่านภาษา Java

Newtons Method, หรือที่รู้จักในชื่อ Newton-Raphson Method, เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่สำคัญในการคำนวณหาค่ารากของฟังก์ชัน (รากของสมการ). อัลกอริทึมนี้แสนจะมีเสน่ห์ด้วยความเร็วและความแม่นยำ ซึ่งทำให้ได้รับความนิยมในหลากหลายวงการวิทยาการ ตั้งแต่วิศวกรรมไปจนถึงเศรษฐศาสตร์....

Read More →

การเรียนรู้การวางรากฐานทางคณิตศาสตร์ในงานโปรแกรมมิ่งด้วย Mullers Method ในภาษา Java

ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและศาสตร์ด้านคอมพิวเตอร์ การค้นหาคำตอบและการคำนวณที่มีประสิทธิภาพภายใต้ปัญหาทางคณิตศาสตร์คือหัวใจหลักในการพัฒนาโซลูชันต่างๆ เมื่อพูดถึงเทคนิคในการหาค่ารากของสมการทางพีชคณิต หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธิการที่เราจะจับตามองในบทความนี้ และเขียนขึ้นในภาษา Java ที่ทรงพลัง...

Read More →

เข้าใจไหล่พื้นอัลกอริทึม Minimum Cost Flow บนโค้ด C#

ในโลกแห่งการวิเคราะห์ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อนผ่านอัลกอริทึม, Minimum Cost Flow Algorithm (อัลกอริทึมการหากระแสที่มีต้นทุนต่ำสุด) คือเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้เราสามารถหาวิธีการลำเลียง สินค้า จากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งโดยใช้ต้นทุนต่ำที่สุด โดยที่ สินค้า อาจหมายถึงข้อมูล, พลังงาน, หรือแม้กระทั่งผลผลิตจากโรงงาน. อัลกอริทึมนี้ถือเป็นส่วนสำคัญของฟิลด์ที่เรียกว่า Optimisation หรือการปรับปรุงให้เหมาะสมที่สุด ที่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการขนส่ง, การจัดสรรทรัพยากร, หรือแม้...

Read More →

ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้ Gaussian Elimination ในภาษา C#

Gaussian Elimination เป็นขั้นตอนวิธีทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงเป็นรูปแบบสามเหลี่ยม (Row Echelon Form) หรือแบบสามเหลี่ยมบริบูรณ์ (Reduced Row Echelon Form) เพื่อง่ายต่อการแก้สมการ โดยเราจะทำการสลับ, คูณ, และบวกกันของแถว (Rows) ในเมทริกซ์เพื่อให้ได้รูปแบบที่ต้องการนั้น...

Read More →

บทนำ: Monte Carlo Algorithm ขุมทรัพย์แห่งการจำลองสถานการณ์

เมื่อพูดถึงวิธีการหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาที่มีความซับซ้อนและต้องการการจัดการกับความไม่แน่นอนหรือตัวแปรมากมาย คำตอบหนึ่งที่อยู่ในปากของนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักสถิติก็คือ Monte Carlo Algorithm นั่นเอง ซึ่งเป็นเทคนิคการสุ่มตัวอย่างเพื่อประมาณค่าในสถานการณ์ต่างๆ ที่ยากต่อการคำนวณแบบแน่นอน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้กันโดยละเอียดผ่านภาษา C# พร้อมเจาะลึกถึงวิธีการใช้งานและยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง รวมถึงวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียอย่างถี่ถ้วน...

Read More →

ความเข้าใจใน Insertion Sort ผ่านภาษา C#

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่มีมายาวนานก็คือ Insertion Sort ซึ่งเป็นวิธีการที่เรียบง่ายในการเรียงลำดับข้อมูล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Insertion Sort ประกอบด้วยประเด็นต่อไปนี้:...

Read More →

Las Vegas Algorithm และการใช้งานในภาษา VB.NET

บทความโดย EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

การใช้งาน Sum of Products Algorithm เพื่อการคำนวณที่มีประสิทธิภาพด้วย Python

แม้กระแสของโลกจะพัดพาไปสู่เส้นขอบของนวัตกรรมใหม่ๆ ทุกวินาที แต่รากฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์ก็ยังคงสำคัญไม่เปลี่ยนแปลง หนึ่งในรากฐานที่ว่านี้คือ Sum of Products (SOP) Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางพื้นฐานในการเปลี่ยนแปลงและคำนวณสมการบูลีน (Boolean equations) ในวิชาตรรกะดิจิทัล และยังเป็นเทคนิคคำนวณที่มีความคล้ายคลึงกับการคำนวณในทางคณิตศาสตร์ที่เราใช้กันอยู่ทุกวัน...

Read More →

Randomized Algorithm in Python

เรามาดูตัวอย่างของการใช้ randomized algorithm ในภาษา Python กัน:...

Read More →

Las Vegas Algorithm คืออะไร?

Las Vegas Algorithm เป็นชื่อที่ให้กับกลุ่มของอัลกอริธึมที่มีลักษณะพิเศษในเรื่องของการังเกิดความไม่แน่นอนและความสุ่มเสี่ยงในการทำงาน แต่สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างจากอัลกอริธึมสุ่มชนิดอื่นๆ เช่น Monte Carlo Algorithm คือ Las Vegas จะรับประกันผลลัพธ์ที่ถูกต้องเมื่อสิ้นสุดการทำงาน เนื่องจากนโยบายที่ว่า ?เล่นจนกว่าจะชนะ? หรือ ?ทำจนกว่าจะได้คำตอบที่ถูกต้อง?...

Read More →

การเรียงลำดับด้วยวิธี Selection Sort และการใช้งานในภาษา Python

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ อัลกอริทึมในการคำนวณและการประมวลผลข้อมูลทั้งหลาย ท่ามกลางเทคนิคต่างๆ ที่ใช้ในการเรียงลำดับนั้น Selection Sort เป็นหนึ่งในวิธีที่มีหลักการง่ายดายและเข้าใจได้ไม่ยาก ในบทความนี้เราจะมาสำรวจ Algorithm นี้อย่างละเอียด, ยกตัวอย่างโค้ดผ่านภาษา Python, พูดถึง usecase ที่เหมาะสม, วิเคราะห์ความซับซ้อน, และหารือถึงข้อดีข้อเสียของ Selection Sort กันครับ...

Read More →

อัลกอริทึม Bubble Sort: วิธีการเรียงลำดับข้อมูลใน Python

อัลกอริึทม์ Bubble Sort เป็นหนึ่งในวิธีการเรียงลำดับข้อมูลที่เบื้องต้นและนิยมใช้มากในการเรียนการสอนทางด้านวิชาคอมพิวเตอร์ ด้วยความเรียบง่ายในการเข้าใจและการปรับใช้ในการเขียนโค้ด เมื่อเทียบกับอัลกอริึท์มเรียงลำดับประเภทอื่น ๆ เช่น Quick Sort หรือ Merge Sort...

Read More →

ทำความเข้าใจ Minimum Cost Flow Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang

ในโลกแห่งการคำนวณที่ซับซ้อน หนึ่งในเหตุการณ์ที่นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และวิศวกรซอฟต์แวร์ต้องเผชิญคือการหาทางแก้ไขปัญหาการไหลของข้อมูลหรือสินค้าที่มีต้นทุนรวมน้อยที่สุด นี่คือที่มาของ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) โดยในบทความนี้ เราจะสำรวจความหมาย การใช้งาน ตัวอย่างโค้ดในภาษา Golang สถานการณ์การใช้งานจริง ทั้งยังวิเคราะห์ Complexity และข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้ด้วย...

Read More →

ความลับของ Sum of Products Algorithm ทำงานอย่างไรใน Golang

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่ก้าวรุดหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้งนั้น เราต่างก็พยายามมองหาเครื่องมือและวิธีการที่จะช่วยให้เราสามารถแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ Sum of Products Algorithm (SOP) เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของอัลกอริธึมที่ใช้ในการคำนวณค่าทางคณิตศาสตร์และระบบตรรกะ โดยอัลกอริธึมนี้สามารถประยุกต์ใช้ได้ในหลายด้านรวมทั้งในวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ...

Read More →

แผนภูมิ Voronoi สู่ภาษา Golang - จับคู่ข้อมูลด้วยความเที่ยงตรงและประสิทธิภาพ**

ในโลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้งนี้ หนึ่งในกระบวนทัศน์ที่ได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวางเมื่อว่าด้วยการจัดการและการทำแผนที่ข้อมูลคือ แผนภูมิ Voronoi (Voronoi Diagram) วันนี้ ให้เราสำรวจกันว่า Voronoi Diagram คืออะไร มันใช้แก้ปัญหาอะไรในโลกจริง และเราจะนำมาสร้างที่ใช้ภาษา Golang ได้อย่างไร รวมไปถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

มารู้จักกับ Minimum Cost Flow Algorithm โดยการใช้งานในภาษา JavaScript

การเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นทักษะที่ไม่อาจมองข้ามในโลกปัจจุบัน ทุกวันนี้โลกแห่งคอมพิวเตอร์ได้เกินกว่าเพียงการบริการสิ่งมหัศจรรย์ทางเทคโนโลยี แต่ยังคือเครื่องมือที่แก้ปัญหารากฐานที่ซับซ้อนได้มากมาย...

Read More →

เจาะลึก Ford-Fulkerson Algorithm ผ่านภาษา JavaScript เพิ่มประสิทธิภาพในการหา Maximum Flow

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการหาค่าการไหลสูงสุด (Maximum Flow) ในเครือข่ายการไหล (Flow Network) ปัญหานี้มีหลากหลายในโลกปัจจุบัน เช่น การกระจายสินค้า, การทำระบบช่วยเหลือฉุกเฉิน, ระบบขนส่งน้ำมัน หรือแม้แต่การจัดการข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์ คำถามพื้นฐานที่อัลกอริธึมนี้ตอบได้คือ เราสามารถส่งสิ่งใดบ้างจากจุด A ไปยังจุด B ได้มากที่สุดเท่าใด ทีนี้ ลองมาดูขั้นตอนและยกตัวอย่างการทำงานด้วย JavaScript กันเลย!...

Read More →

Randomized Algorithm in JavaScript

อัลกอริธึมแบบสุ่มเป็นอัลกอริธึมที่ตัดสินใจบางส่วนของการดำเนินการโดยอาศัยค่าสุ่ม อัลกอริธึมนี้ไม่ให้ผลลัพธ์ที่แน่นอนในทุกครั้งที่ทำงาน แต่มีความน่าจะเป็นสูงที่จะได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องหรือประสิทธิภาพที่ดีในการแก้ไขปัญหา...

Read More →

Title: CLIQUE Algorithm กับการค้นหาแบบเชิงลึกในเครือข่ายสังคมด้วย Perl

บทความนี้เราจะมาพูดถึง CLIQUE Algorithm ที่เป็นหนึ่งในเครื่องมือทางการเรียนรู้ที่มีประโยชน์ในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคม หรือ Social Network Analysis (SNA) ซึ่งในการทำงานของมันนั้นมีความซับซ้อนและท้าทายไม่น้อย ก่อนอื่นเราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า CLIQUE Algorithm คืออะไร มันใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งนำเสนอ sample code ในภาษา Perl, ยกตัวอย่าง usecase และวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

A* Algorithm in Perl

A* Algorithm คืออัลกอริทึมการค้นหาที่ใช้ความคิดของกราฟและการประเมินในแบบฮิวริสติก เพื่อคำนวณและหาเส้นทางที่มีค่าความเสียหายต่ำที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดปลายทาง พุทธิพรหมลักษณะที่ทำให้มันโดดเด่นคืออัลกอริธึมนี้สามารถทำนายต้นทุนที่จะใช้ในการไปถึงจุดหมายพร้อมกับที่มันค้นหา ทำให้เป็นทางเลือกที่ฉลาดในการหลีกเลี่ยงเส้นทางที่ดูน่าสนใจแต่อาจกลายเป็นถ้ำแห่งความยากลำบากในท้ายที่สุด...

Read More →

F* Algorithm - Merge Two Arrays ในภาษา Perl

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนให้โค้ดของเราไหลลื่นและมีประสิทธิภาพคืออัลกอริธึม (Algorithm) ต่างๆ ซึ่งเป็นเสมือนกลยุทธ์ในการแก้ไขปัญหาแต่ละประเภท หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการรวม (Merge) สองอาร์เรย์ให้เป็นหนึ่ง นี่คือหัวใจของการเรียนรู้ข้อมูลโครงสร้างขั้นพื้นฐาน (Data structures) ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าคุณจะเขียนโปรแกรมใดๆ ก็ตาม...

Read More →

การเรียงลำดับด้วย Merge Sort ในภาษา Perl

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่มีความสำคัญสูงในด้านคอมพิวเตอร์ไซแอนซ์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดระเบียบฐานข้อมูล, การทำงานของอัลกอริธึมค้นหา, หรือแม้กระทั่งการประมวลผลข้อมูลทางสถิติ หนึ่งในอัลกอริธึมการเรียงลำดับที่ได้รับความนิยมมากคือ Merge Sort ซึ่งมีการใช้งานที่แพร่หลายเพราะคุณสมบัติต่างๆ ที่จะอธิบายต่อไปนี้...

Read More →

ความลับของ Sum of Products Algorithm ในภาษา Lua

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง ที่ช่วยให้เราสามารถคิดค้นวิธีแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ได้ด้วยระบบตรรกะที่กระชับและเฉลียวฉลาด Sum of Products (SOP) Algorithm เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นำมาใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, การออกแบบวงจรดิจิทัล, และทฤษฎีบูลีน วันนี้เราจะมาพูดคุยถึงตัว Algorithm นี้ในภาษา Lua ที่สวยงามเพื่อการเรียนรู้ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น!...

Read More →

ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Gaussian Elimination

Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) ที่มีหลายตัวแปร ซึ่งถือเป็นพื้นฐานสำคัญในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรม อัลกอริทึมนี้ใช้วิธีการทำให้เมทริกซ์ของระบบสมการเป็นรูปเลขเอกลักษณ์ (Row Echelon Form) ก่อนหาคำตอบของตัวแปรที่ไม่ทราบค่าด้วยการแทนสมการย้อนกลับ (Back Substitution)...

Read More →

ความมหัศจรรย์ของ Randomized Algorithm ผ่านภาษา Lua

การหาคำตอบให้กับปัญหาต่างๆ ในโลกแห่งการคำนวณ ถือเป็นเรื่องที่ท้าทายเสมอ และหนึ่งในเครื่องมือที่นักพัฒนาใช้เพื่อเข้าถึงคำตอบเหล่านั้นคือ Randomized Algorithm หรือ อัลกอริธึมแบบสุ่ม ซึ่งประกอบด้วยการใช้ความน่าจะเป็นเข้ามามีบทบาทในการคำนวณ ทำให้เราสามารถคาดหวังผลลัพธ์ที่ดีขึ้นหรือใช้เวลาที่น้อยลงเมื่อเปรียบเทียบกับอัลกอริธึมแบบดั้งเดิมที่เน้นการแก้ปัญหาอย่างตรงไปตรงมา...

Read More →

บทนำ: ทำความรู้จัก Mullers Method

การค้นหาค่ารากของสมการเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรต้องเผชิญอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นในด้านการคำนวณคณิตศาสตร์, วิศวกรรม, ฟิสิกส์, หรือแม้แต่ในการเงิน วิธีการหาค่ารากเหล่านี้มีมากมายหลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีความน่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธีที่สามารถหาค่ารากที่ซับซ้อนได้ด้วย...

Read More →

Selection Sort in Lua

Selection Sort เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการเรียงลำดับข้อมูลโดยเลือกข้อมูลที่ น้อยที่สุด หรือ มากที่สุด ในแต่ละรอบการทำงาน แล้วสลับตำแหน่งกับข้อมูลที่อยู่ในตำแหน่งที่จะจัดเรียง คำถามที่สำคัญคือ Selection Sort นั้นมีประโยชน์อย่างไร และใช้แก้ปัญหาในสถานการณ์ใดบ้าง?...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method กับการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust

ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) เป็นปัญหาที่น่าสนใจและมีการนำไปประยุกต์ใช้ในหลายสาขาวิชา เช่น การจัดเรียงงาน, การตระหนักรูปภาพ, และการปรับสมดุลเครือข่าย หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาดังกล่าวคือ Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการี บทความนี้จะพาท่านไปทำความรู้จักกับการใช้งานอัลกอริทึมฮังการีผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นความปลอดภัยและความเร็วอันทรงพลัง พร้อมวิเคราะห์โครงสร้าง, ข้อดีข้อเสีย และประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง...

Read More →

การเปรียบเทียบระหว่างภาษา C++ กับ Lua: ทางเลือกที่แตกต่างสำหรับนักพัฒนา**

ในอุตสาหกรรมโปรแกรมมิ่งที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีการแข่งขันสูง ทั้งภาษา C++ และ Lua เป็นภาษาที่โดดเด่นและเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาด้วยเหตุผลต่างๆ แม้ว่าทั้งสองภาษาจะมีจุดประสงค์ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คล้ายคลึงกัน แต่ละภาษาก็มีความเฉพาะตัวและเหมาะสมกับงานที่แตกต่างกัน...

Read More →

Software Engineer คืออะไร ทำงานอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมบอกข้อดี ข้อเสีย และหากว่าอยากเป็นต้องมีความรู้อะไรบ้าง

หัวข้อ: Software Engineer คืออะไร การงานของพวกเขามีความสำคัญอย่างไร ข้อดีและข้อเสีย และความรู้ที่จำเป็นสำหรับการเป็น Software Engineer...

Read More →

การเกิดขึ้นพร้อมกันและการขนาน: มัลติเธรดการซิงโครไนซ์และการจัดการกระบวนการพร้อมกัน

ในวงการเทคโนโลยีแห่งปัจจุบันที่ก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว คอมพิวเตอร์และโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพเป็นสื่อมวลชนสำคัญที่ทุกคนพึ่งพา การเขียนโปรแกรมที่มีมัลติเธรด (Multithreading) และการจัดการกระบวนการที่เกิดขึ้นพร้อมๆ กันนั้นจึงเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น...

Read More →

การเขียนโปรแกรมระดับต่ำ Low-level Programming: ทำความเข้าใจแนวคิดการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ แบบสั้นๆ และยกตัวอย่างว่าเอาไปใช้งานด้านไหน

การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะและวิทยาการที่อยู่คู่กับวงการคอมพิวเตอร์มาอย่างยาวนาน เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ (Low-level Programming) หลายคนอาจนึกถึงภาษา Assembly หรือการเขียนโปรแกรมที่ใกล้ชิดกับเครื่องจักรมากกว่าผู้ใช้งาน ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดนี้และยกตัวอย่างการใช้งานที่น่าสนใจ...

Read More →

ทฤษฎีกราฟ: การศึกษากราฟเป็นตัวแทนของความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุที่ไม่ต่อเนื่อง คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

ในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ทฤษฎีกราฟนับเป็นหนึ่งในเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ให้ประโยชน์มากมาย เปรียบเสมือนสะพานเชื่อมต่อระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติในโลกจริง ซึ่งกราฟในที่นี้ไม่ใช่กราฟที่เราใช้วาดเป็นเส้นโค้งหรือแท่งบนกระดาษที่มีแกน x หรือ y แต่พูดถึง กราฟ ในความหมายของศาสตร์ที่สำรวจถึงความสัมพันธ์แบบไม่ต่อเนื่องระหว่างวัตถุต่างๆ...

Read More →

เลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic: ประเภทของเลขคณิตที่ใช้สำหรับจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม

ในวงการโปรแกรมมิ่ง การแสดงผลเลขคณิตนั้นเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่ง เราสามารถเห็นว่าโปรแกรมคอมพิวเตอร์มีความสามารถในการคำนวณเลขคณิตทั้งสองประเภทคือ จำนวนเต็ม (Integer) และจำนวนจริง (Real Number) แต่การคำนวณจำนวนจริงนั้นต้องใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษ เนื่องจากจำนวนเหล่านี้พรั่งพร้อมไปด้วยรายละเอียดและความซับซ้อนที่ต้องการการแทนค่าอย่างแม่นยำ ที่นี่เราจะพูดถึงเลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของการคำนวณที่ใช้สำหรับแทนค่าจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Networking Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างอัลกอริทึมหรือการมัดหมี่โค้ดที่สวยงามเท่านั้น หากแต่การเชื่อมโยงกับมิติทางเครือข่ายหรือ Networking ก็มีบทบาทสำคัญไม่แพ้กัน ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจถึงพื้นฐานของ Networking นั้นมีหน้าตาเป็นอย่างไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม พร้อมบทวิเคราะห์อย่างมีสติถึงคุณค่าและการประยุกต์ใช้งานในทางปฏิบัติ จะมีฉากหลังสวยๆ เช่นไรกันนะ ไปดูกันเลย!...

Read More →

Graph Algorithms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่สลับซับซ้อน สิ่งหนึ่งที่ยังคงยึดหลักความสำคัญเหนืออื่นใดก็คือ ข้อมูล และวิธีการจัดการและเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ภาพรวมและมุมมองในการเชื่อมโยงข้อมูลได้อย่างดีที่สุดก็คือ กราฟ และนี่คือจุดเริ่มต้นของ Graph Algorithms ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ใช้ในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงข้อมูลนั้นๆ...

Read More →

Problem Solving Skills คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหา ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปริศนาใหญ่ๆ หรือเพียงแค่ช่วยแม่หากุญแจที่หายไป ทักษะในการแก้ปัญหาหรือ Problem Solving Skills นั้นเป็นเครื่องมือสำคัญที่เราทุกคนย่อมต้องมี และในด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์, ความสามารถนี้มีค่ามากยิ่งขึ้น...

Read More →

Cryptography คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกที่ทุกคนสามารถเชื่อมต่อกันผ่านอินเทอร์เน็ตได้อย่างไม่มีขอบเขต ความปลอดภัยของข้อมูลจึงเป็นสิ่งที่มีความสำคัญมากกว่าเดิมเป็นอย่างมาก และนี่คือจุดที่ Cryptography หรือ การเข้ารหัสลับ เข้ามามีบทบาท หากเราอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบฟัง สามารถอธิบายได้ดังนี้:...

Read More →

Low-level Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยกันไหมว่าคอมพิวเตอร์เข้าใจภาษาของเราได้อย่างไร? เพราะที่จริงแล้วเขาไม่พูดภาษาคนเหมือนเราๆ ทั้งหลาย คอมพิวเตอร์เข้าใจแค่ภาษาที่เรียกว่า ภาษาเครื่อง (Machine Language) และ ภาษาประกอบ (Assembly Language) ซึ่งพวกเขาทั้งหมดนี้ถูกเรียกว่า Low-level Programming Languages นั่นเอง ภาษาที่อยู่ใกล้กับภาษาของเครื่องกว่าที่ใกล้กับภาษาของมนุษย์นั่นเอง...

Read More →

Pointer Arithmetic คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Pattern Matching คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Pattern Matching คืออะไร? อธิบายแบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Endianness คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การทำความเข้าใจโลกของการเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเสมอ เพราะว่ามันเหมือนกับการเรียนรู้ภาษาใหม่ที่ช่วยให้เราสามารถสื่อสารกับเครื่องคอมพิวเตอร์ได้ หนึ่งในแนวคิดที่อาจทำให้หลายคนสงสัยคือ ?Endianness? หรือการเรียงลำดับข้อมูลบนหน่วยความจำ ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Endianness อย่างง่ายที่สุด จนเด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้!...

Read More →

Daemon Threads คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Daemon Threads (หรือเรียกง่ายๆ ว่า Thread ประเภท Daemon) เป็นคำที่เราอาจได้ยินกันในโลกของการเขียนโปรแกรมหลายๆ ท่าน แต่หากเราจะอธิบายให้เด็กๆ วัย 8 ขวบเข้าใจนั้น เราคงต้องใช้วิธีการอธิบายที่เรียบง่ายและสร้างภาพจินตนาการได้ดี...

Read More →

Cryptography in Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งความลับของการเข้ารหัสในโปรแกรมมิ่ง หรือที่เราเรียกกันว่า Cryptography ลองนึกภาพนะครับ ว่าคุณมีกล่องสมบัติลึกลับที่มีข้อความลับซ่อนอยู่ แต่คุณไม่อยากให้ใครอื่นเปิดดูได้ ซึ่งในโลกโปรแกรมมิ่งนั้น การเข้ารหัสก็คล้ายๆ กัน เป็นวิธีที่ทำให้ข้อความหรือข้อมูลของเรานั้นเป็นความลับที่แค่คุณและคนที่คุณต้องการเท่านั้นที่จะเข้าใจ!...

Read More →

Abstract Syntax Tree (AST) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Abstract Syntax Tree (AST) เป็นคำที่เห็นแล้วหลายคนอาจจะคิดว่ายากเกินไป แต่ถ้าเราเปรียบเทียบกับต้นไม้แสนสวยที่ปลูกอยู่ในสวนหลังบ้าน มันก็จะไม่ยากเข้าใจเลยครับ และเอาล่ะ มาลองเปิดใจทำความรู้จักกับ AST กันดูเถอะ...

Read More →

Just-In-Time (JIT) Compilation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

มาตรงนี้ๆ! เราจะพาเพื่อนๆ ทุกคนไปรู้จักกับคำที่เรียกว่า Just-In-Time Compilation หรือที่เราจะเรียกสั้นๆ ว่า JIT กันนะครับ เหมือนเวลาที่คุณแม่ทำอาหารใหม่ๆ พอเราหิวเลยนั่นแหละครับ!...

Read More →

Machine Code คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เวลาที่พ่อหรือแม่บอกให้เราทำอะไรสักอย่าง เช่น เก็บของ หรือ ไปอาบน้ำ เราเข้าใจได้ทันทีว่าเราควรจะทำอย่างไร เพราะเราเข้าใจภาษาที่พวกเขาใช้พูดกับเรา แต่ถ้าเราพูดว่า ฮื้อๆ ให้คอมพิวเตอร์ มันจะไม่รู้เลยว่าเราต้องการให้มันทำอะไร ดังนั้นเราต้องใช้ภาษาที่คอมพิวเตอร์เข้าใจ นั่นก็คือ Machine Code นั่นเอง...

Read More →

Peer-to-Peer (P2P) Networking คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Peer-to-Peer (P2P) Networking หรือ การเชื่อมต่อแบบเพียร์ทูเพียร์ คือระบบที่ให้คอมพิวเตอร์ต่างๆ เชื่อมต่อกันโดยตรง โดยไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์กลาง ทำให้แต่ละคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งปันทรัพยากรข้อมูลหรือไฟล์กันได้โดยตรง เหมือนเด็กๆ ที่นั่งเล่นในสนามแล้วแบ่งกันเล่นของเล่นโดยไม่ต้องผ่านครู...

Read More →

automation with Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

ในโลกที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ คำว่า Automation หรือ การปรับใช้อัตโนมัติ กลายเป็นเรื่องที่พบเห็นได้ทั่วไปในชีวิตของเรา แต่อาจจะฟังดูซับซ้อนสำหรับเด็ก 8 ขวบ วันนี้เราจะพาทุกคนมาเข้าใจกันอย่างง่ายๆ กับตัวช่วยอย่าง Python ภาษาการเขียนโปรแกรมที่สามารถทำให้คอมพิวเตอร์ อัจฉริยะ ได้!...

Read More →

Python interpreter อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

การเรียนรู้ภาษา Python เป็นอีกหนทางหนึ่งที่ช่วยเปิดโลกของการคิดและการแก้ปัญหาในแบบของนักพัฒนาโปรแกรมให้กับเด็กๆ ด้วยความง่ายดายในการเขียนโค้ดที่เข้าใจได้ง่าย ทำให้ Python เป็นภาษาโปรแกรมที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นทุกวัย รวมถึงเด็กอายุ 8 ขวบด้วย หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญของ Python คือ Python Interpreter ซึ่งมักจะทำให้ผู้ที่เริ่มเรียนรู้รู้สึกสับสน แต่ปล่อยใจให้สบายไปได้เลย เพราะวันนี้เราจะมาอธิบายให้เข้าใจกันอย่างง่ายดาย...

Read More →

CPYTHON ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้

CPython เป็นฉากหลังของภาษาโปรแกรมมิ่ง Python ที่หลายๆ คนอาจจะไม่รู้จักเท่ากับ Python เอง แต่ CPython นั้นกลับเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ Python เป็นที่นิยมและมีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน บทความนี้จะพาทุกท่านไปสำรวจประโยชน์ของ CPython และตัวอย่างการใช้งานที่หลากหลายและน่าสนใจ...

Read More →

Compiler คืออะไรมีประโยชน์อย่างไร มีอะไรน่าสนใจบ้าง แนะนำแบบง่ายๆ ที่สุด อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

เพื่อนๆ รู้ไหมว่าเมื่อเราพูดว่า คอมพิวเตอร์ฉลาดสุดๆ นั้น แท้จริงแล้วมันไม่ได้ฉลาดเองหรอก แต่เพราะมีโปรแกรมที่ฉลาดและมี Compiler ที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์เข้าใจโปรแกรมนั้นๆ วันนี้เราจะมาหัดเข้าใจกันว่า Compiler คืออะไร และเจ้าตัวนี้มีความสำคัญอย่างไรบ้างในโลกของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

ควรเริ่มเรียนเขียน Program ภาษาอะไรก่อนดี พร้อมเหตุผล

การเลือกภาษาการเขียนโปรแกรมเพื่อเริ่มต้นศึกษานั้นเป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะในด้านนี้ หัวใจของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมไม่ได้อยู่ที่ภาษาที่คุณเลือก แต่อยู่ที่ความเข้าใจในแนวคิดการเขียนโปรแกรม เช่น การคิดเชิงอัลกอริทึม, โครงสร้างข้อมูล และหลักการออกแบบโปรแกรม...

Read More →

5 ตัวอย่าง Python Library ที่เป็นที่นิยมในปี 2024

ในปี 2024 นี้ Python ยังคงเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์และวิศวกรข้อมูล เหตุผลหนึ่งที่ทำให้ Python เป็นที่นิยมคือไลบรารีที่มีให้เลือกใช้มากมาย ที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ง่ายดายและเอื้อต่อการนำไปประยุกต์ใช้งาน ในบทความนี้ จะนำเสนอ 5 ตัวอย่างของไลบรารี Python ที่ได้รับความนิยมยิ่งในปี 2024 พร้อมทั้งการวิพากษ์วิจารณ์และตัวอย่างการใช้งานที่ประยุกต์ได้จริง...

Read More →

หากว่าเรียน Data Structure ไม่ผ่านอาจจะเป็นเพราะว่าพื้นฐาน Programming ไม่แน่นก็ได้

สังเกตได้ว่าความล้มเหลวในการเรียน Data Structure บ่อยครั้งมาจากพื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรมที่ไม่แน่นพอ ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ Data Structure หรือโครงสร้างข้อมูล เป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและมีระเบียบ หากไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ ก็อาจจะทำให้การเข้าใจคอนเซ็ปต์ซับซ้อนต่างๆในวิชาคอมพิวเตอร์ต่อๆ ไปมีความยากลำบากมากขึ้น...

Read More →

เรียนคณะอะไร จบมาได้ทำงานสาย Data analytic

บทความ: คณะทางเลือกสำหรับบัณฑิตสาย Data Analytics: การวิเคราะห์ข้อมูลระดับมืออาชีพ...

Read More →

เรียนคณะอะไร จบมาได้ทำงานสาย Data Scientist

ในยุคที่ข้อมูลเป็นทรัพยากรระดับโลก อาชีพที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์และการจัดการข้อมูลก็กำลังเป็นที่ต้องการอย่างสูง หนึ่งในนั้นคือ Data Scientist บุคคลผู้ที่ต้องใช้ความรู้ทางสถิติ, การเขียนโปรแกรม, การเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning), และทักษะการแก้ปัญหาเพื่อค้นหาข้อมูลที่มีค่าจากปริมาณข้อมูลที่มหาศาล และนำไปสู่การตัดสินใจของธุรกิจได้อย่างชาญฉลาด...

Read More →

ASCIIคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: ASCII อัลฟาเบ็ตที่ทุกคอมพิวเตอร์เข้าใจ...

Read More →

Binaryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในยุคดิจิทัลนี้ เราไม่สามารถหลีกหนีจากเทคโนโลยีได้ และที่เป็นหัวใจสำคัญของเทคโนโลยีนั่นก็คือการเข้ารหัสแบบไบนารีหรือ Binary นั่นเอง แต่จริงๆ แล้ว Binary คืออะไรกันนะ?...

Read More →

Bitคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ก่อนที่เราจะพูดถึงคอมพิวเตอร์และโปรแกรมต่างๆ ที่เราใช้งานกันอยู่ทุกวันนี้ เราควรจะเริ่มต้นทำความเข้าใจกันที่สิ่งที่เรียกว่า Bit กันก่อนเลยค่ะ ลองนึกภาพเหรียญหรือแม้แต่เปิดปิดไฟให้เด็กวัย 8 ปีสังเกตุง่ายๆเลย หากเรามองเหรียญที่มีสองด้าน หรือหลอดไฟที่อาจจะมีสถานะเปิดและปิด นี่คือตัวอย่างที่ดีที่สุดของสิ่งที่เราเรียกว่า Bit ในโลกของคอมพิวเตอร์เลยล่ะค่ะ...

Read More →

Booleanคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ถ้าเราจะเปรียบเทียบคอมพิวเตอร์เป็นคนหนึ่ง เราอาจจะว่าคอมพิวเตอร์เหมือนเป็นเด็กน้อยที่ต้องการการสอนและเรียนรู้อยู่เสมอ ว่าด้วยเรื่องของ Boolean นั้น แท้จริงแล้วเปรียบเสมือนเครื่องมือที่ช่วยให้เด็กน้อยคอมพิวเตอร์เหล่านี้สามารถตัดสินใจได้ว่าจะทำอะไรหรือไม่ทำอะไร ซึ่งตามความจริงแล้ว มันเรียบง่ายมากซะด้วยสิ!...

Read More →

Debuggingคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เริ่มต้นจากคำถามง่ายๆ เวลาเคยสร้างสิ่งไหน เช่น ตึกจากบล็อก, ภาพวาดหรือแม้แต่เค้ก แต่สิ่งเหล่านั้นไม่เป็นอย่างที่เราคิดหรือวางแผนไว้ เราต้องทำอย่างไร? สิ่งแรกที่เรามักทำคือการหาว่าผิดพลาดตรงไหน, แก้ไขและทำให้มันถูกต้อง, ใช่ไหม? กระบวนการนี้ในโลกของการเขียนโปรแกรมเรียกว่า Debugging....

Read More →

Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุดแบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Iterationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ น้อยๆ ขอให้ลองนึกถึงเวลาที่พวกเราทำกิจกรรมอะไรซ้ำๆ กัน ไม่ว่าจะเป็นการเตะบอลเข้าประตูหลายๆ ครั้ง, การสวมเสื้อผ้าทุกวัน หรือการกินอาหารในแต่ละเช้า สิ่งเหล่านี้เราทำซ้ำๆ มันง่ายและเป็นแบบอัตโนมัติใช่ไหมครับ? ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำซ้ำหรือ Iteration ก็คือการให้คอมพิวเตอร์ทำงานเหล่านั้นแบบซ้ำๆ เหมือนกันเลยล่ะครับ!...

Read More →

JSON (JavaScript Object Notation)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: JSON (JavaScript Object Notation) คือ อะไร? ประโยชน์ และ การใช้งานที่เข้าใจง่ายสำหรับเด็ก 8 ปี...

Read More →

Loopคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เรื่องของ Loop หรือ ?วงวน? ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Machine Learningคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีครับเพื่อนๆ! วันนี้เราจะมาคุยกันเกี่ยวกับเรื่องที่น่าสนใจมากๆ ในวงการคอมพิวเตอร์ นั่นคือ Machine Learning หรือ การเรียนรู้ของเครื่องจักร ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในโลกของปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI (Artificial Intelligence) นั่นเองครับ!...

Read More →

Parsingคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การโปรแกรมมิ่งคือทักษะที่สำคัญในโลกปัจจุบัน หนึ่งในศัพท์ที่น่าสนใจในโลกของการโปรแกรมมิ่งคือ Parsing หลายๆคนอาจจะคิดว่าการเรียนการพัฒนาโปรแกรมคือเรื่องที่ซับซ้อนและยากเกินไป แต่จริงๆแล้ว หากเรามองในมุมที่เหมาะสมและเข้าใจหลักการพื้นฐาน เราจะพบว่ามันไม่ได้ยากเลย แม้กระทั่งเด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้ ดังนั้นในบทความนี้ เราจะอธิบายว่า Parsing คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และใช้งานตอนไหน...

Read More →

Syntaxคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องราวสนุกๆ ที่เกี่ยวกับโลกของการเขียนโปรแกรมมาเล่าให้ฟัง รู้จักกับเพื่อนใหม่ของเราที่มีชื่อว่า Syntax หรือ ในภาษาไทยเรียกว่า ไวยากรณ์ กันไหมครับ?...

Read More →

API (Application Programming Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

API หรือ Application Programming Interface คือสิ่งที่ช่วยให้โปรแกรมต่างๆ สามารถพูดคุยและเข้าใจกันได้ โดยไม่จำเป็นต้องรู้วิธีการทำงานภายในของกันและกันทั้งหมด เราสามารถเปรียบ API กับเมนูในร้านอาหาร ที่เราสามารถเลือกสั่งอาหารที่เราต้องการได้ โดยไม่จำเป็นต้องรู้วิธีทำอาหารนั้นๆ พนักงานเสิร์ฟจะเป็นผู้นำคำสั่งของเราไปยังครัว และนำอาหารที่ทำเสร็จแล้วมาเสิร์ฟให้เรา ในทำนองเดียวกัน API ก็ทำหน้าที่คล้ายกับพนักงานเสิร์ฟนั้น...

Read More →

ทำไม Computer ต้องใช่ระบบ Binary ใช้แบบอื่นได้ไหมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเครื่องคอมพิวเตอร์ถึงมีการใช้ระบบ Binary หรือระบบที่มีเพียง 0 กับ 1 ในการทำงาน? ในวันนี้เราจะไปพิจารณาเหตุผลกันว่าทำไมระบบนี้ถึงได้รับความนิยมในการใช้งานถึงขนาดที่เด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้!...

Read More →

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดภาพว่า เรามีงานปาร์ตี้ที่บ้าน และมีเพื่อนๆ มากมายที่จะมาร่วมงาน การที่เพื่อนๆ แต่ละคนจะเข้ามาในบ้านและรู้จักระเบียบวิธีในบ้านเรานั้น พวกเขาต้องการคนที่จะแนะนำว่าควรจะไปนั่งที่ไหน ใช้อะไรบ้าง และทำอะไรได้บ้าง ในโลกของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ DHCP เปรียบเหมือนเจ้าภาพที่ดูแลและแจกจ่ายข้อมูลเหล่านี้ให้กับคอมพิวเตอร์ทุกตัวที่เข้ามาร่วมงานในเครือข่ายของเรานั่นเอง!...

Read More →

Hard Driveคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: ความลับของ Hard Drive ที่ทุกคนควรรู้!...

Read More →

Kernel คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงการเขียนโค้ดที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจหลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนมันก็คือ Kernel นั่นเองครับ เด็ก ๆ ทั้งหลาย มาเรามาทำความรู้จักกับเจ้า Kernel ที่เปรียบเสมือนหัวใจของระบบปฏิบัติการกันครับ...

Read More →

Linux คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Linux คืออะไร? และมันมีประโยชน์อย่างไรสำหรับวงการคอมพิวเตอร์?...

Read More →

USB (Universal Serial Bus)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

USB (Universal Serial Bus): ตัวเชื่อมเทคโนโลยีที่ไม่ซับซ้อน...

Read More →

Virusคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: ไวรัสคอมพิวเตอร์คืออะไร? และประโยชน์ที่น่าอัศจรรย์...

Read More →

Byteคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การทำความเข้าใจกับหน่วยพื้นฐานของข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในหน่วยข้อมูลพื้นฐานที่เราได้ยินกันบ่อยๆ คือ Byte (ไบต์) เพราะฉะนั้น เรามาทำความเข้าใจไปพร้อมๆ กันว่าไบต์คืออะไร, มีประโยชน์อย่างไร, และใช้งานยังไงกันดีกว่า!...

Read More →

Logicคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การเขียนโปรแกรมเป็นเหมือนการสร้างคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานที่เราต้องการ แต่การจะบอกให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการได้นั้น เราต้องใช้ Logic หรือ ตรรกะ ในการคิดและเขียนคำสั่งเหล่านั้น...

Read More →

5 Coding Websites ฟรี ที่ช่วยให้คุณเป็น Programmer ที่เก่งขึ้น

การเป็นนักเขียนโปรแกรมที่เก่งกาจไม่ใช่เรื่องที่จะเกิดขึ้นได้ในชั่วข้ามคืน ใช่ว่าฝันหนึ่งคืนและตื่นมาคุณจะแปลงโฉมเป็นมหาเศรษฐีแห่ง Silicon Valley อย่างนั้นไม่ได้ แต่หากคุณมีทรัพยากรที่ถูกต้องและแนวทางในการฝึกฝนที่เหมาะสม คุณจะสามารถพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณได้อย่างไม่มีขีดจำกัดเลยทีเดียว ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการเรียนโปรแกรมมิ่งผ่านเว็บไซต์ที่มีให้บริการฟรี 5 แห่ง ซึ่งจะช่วยให้คุณทำความรู้จักกับโลกแห่งโค้ดได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

5 Algorithm ที่สำคัญสำหรับงาน Robot

การทำงานของหุ่นยนต์ในยุคปัจจุบันได้ถูกพัฒนาให้สามารถทำหน้าที่ได้หลากหลายมากขึ้น ตั้งแต่ช่วยเหลือในงานบ้าน, การผลิตในโรงงาน, ไปจนถึงการทำภารกิจการสำรวจในอวกาศซึ่งเบื้องหลังหุ่นยนต์เหล่านี้มักจะมีอัลกอริธึมที่ซับซ้อนที่ช่วยให้มันสามารถทำงานได้อย่างอัตโนมัติและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

5 Algorithm ที่ได้แรงบันดาลใจจากธรรมชาติ

ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย วิทยาการคอมพิวเตอร์ได้พยายามหาแนวทางที่จะเลียนแบบกระบวนการและรูปแบบที่พบในธรรมชาติ เพื่อหาทางแก้ไขปัญหาเหล่านั้นให้ได้อย่างเป็นระบบและเป็นประสิทธิผล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 อัลกอริทึมที่ได้แรงบันดาลใจมาจากธรรมชาติ ซึ่งมีทั้งความสวยงามและประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์...

Read More →

5 Algorithm ที่ช่วยในงาน Obtimization

ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและภาระงานที่ซับซ้อน การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดกลายเป็นเป้าหมายหลักของหลายองค์กร วิธีการเหล่านี้ขึ้นอยู่กับอัลกอริธึมที่คิดค้นมาเพื่อการ optimize ข้อมูล บทความนี้จะเน้นไปที่ 5 อัลกอริธึมที่สำคัญและวิธีการประยุกต์ใช้ในโลกจริง โดยหวังว่าผู้อ่านจะเห็นความสำคัญและเรียนรู้วิธีการที่ programming สามารถช่วยในงาน optimization ได้...

Read More →

3 Tree Traversal Algorithms สำหรับใช้งานใน Java - in-order, post-order, pre-order

การเดินทางไปยังแต่ละโหนดในโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ (Tree) เป็นหัวใจหลักของการจัดการข้อมูลในทางคอมพิวเตอร์ ตั้งแต่การค้นหาข้อมูลไปจนถึงการแต่งตั้งลำดับความสำคัญของข้อมูล, Tree Traversal Algorithms นั้นมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะใน Java ที่เป็นภาษาโปรแกรมที่มีการใช้งานแพร่หลายในองค์กรต่างๆ วันนี้เราจะมาพูดถึง 3 Tree Traversal Algorithms ยอดนิยมซึ่งมีการใช้งานกันอย่างกว้างขวาง ได้แก่ in-order, post-order และ pre-order ตามลำดับ ซึ่งล้วนแล้วแต่มีความสำคัญและหน้าที่ที่แตกต่า...

Read More →

5 เกมฝึกเขียนโปรแกรมที่น่าเล่นที่สุด

ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างตอบสนองชีวิตผ่านรหัสโปรแกรมมิ่ง การเรียนรู้วิธีเขียนโค้ดไม่ได้เป็นแค่ทักษะเฉพาะกลุ่มนักพัฒนาซอฟต์แวร์อีกต่อไป ทว่าถึงแม้จะมีความต้องการอยากเรียนหรือพัฒนาทักษะด้านนี้เพิ่มเติม การเริ่มต้นศึกษาโปรแกรมมิ่งอาจดูน่าเบื่อและท้าทายสำหรับหลายๆ คน ปัจจุบันมีเกมหลากหลายที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกลายเป็นเรื่องสนุก ลองมาดู 5 เกมที่จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมไปพร้อมกับความสนุกสนานกันเลย...

Read More →

5 Algorithm ที่โปรแกรมเมอร์ุกคนควรรู้

Algorithm เป็นหัวใจหลักในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปัญหา การสร้างโปรแกรม หรือแม้แต่ในการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน มี algorithms หลากหลายที่มีความสำคัญและโปรแกรมเมอร์ุกคนควรจะรู้ไว้เพื่อใช้งานในโอกาสที่เหมาะสม ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ 5 algorithm พื้นฐานที่มีความสำคัญ ซึ่งแต่ละอย่างมีประโยชน์ในด้านที่แตกต่างกันและสามารถนำไปปรับใช้ในสถานการณ์ปัญหาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย...

Read More →

5 วิชาที่ยากที่สุดใน Computer Science

Computer Science เป็นสาขาวิชาที่ท้าทายและหลากหลาย ตั้งแต่หลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมไปจนถึงการเรียนรู้วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิทยาการคอมพิวเตอร์ แต่ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม บางวิชาในศาสตร์นี้มีชื่อเสียงว่าเป็นวิชาที่ยากและท้าทายสำหรับนักศึกษามากที่สุด ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 วิชาที่ถือว่ายากที่สุดในปริญญาตรีวิทยาการคอมพิวเตอร์ พร้อมคำอธิบาย, ตัวอย่างประกอบ และเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงซับซ้อน...

Read More →

5 หนังสือที่ Programmer ทุกคนควรอ่าน

การเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จไม่ได้ขึ้นอยู่เพียงกับการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพัฒนาทักษะด้านต่างๆ ด้วยการอ่าน การศึกษาและการสะท้อนความรู้จากหลากหลายแหล่งข้อมูล หนังสือถือเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งในการเรียนรู้และพัฒนาทักษะการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่เชี่ยวชาญ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 หนังสือที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรอ่านเพื่อเสริมความรู้และทักษะของตนเอง...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การสร้างและใช้งาน Array ในภาษา Fortran พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุด ซึ่งมีความสำคัญในการนำมาใช้เขียนโปรแกรมเชิงวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้งาน calling instance function ใน Fortran อย่างง่ายดาย และนำเสนอตัวอย่างโค้ด สำหรับให้เห็นภาพการทำงาน รวมถึงการอธิบายการทำงานเบื้องหลังซึ่งจะทำให้เข้าใจการประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้ดียิ่งขึ้น และส่งเสริมให้คุณมีความสนใจเพิ่มเติมในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับ EPT ที่นี่เรามีหลักสูตรที่เหมาะสมที่จะพัฒนาทักษะของคุณได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

คุณผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจการใช้งาน for loop ใน MATLAB ซึ่งเป็นสัญญาณภาษาที่นิยมในหมู่วิศวกรและนักวิทยาศาสตร์เป็นอย่างสูง ด้วยโครงสร้างที่เหมาะกับการคำนวณเชิงเลขและการแก้ปัญหาทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ลองมาดูกันว่า for loop ใน MATLAB มีเอกลักษณ์อย่างไร และเราสามารถปรับใช้มันในสถานการณ์ไหนบ้างในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดยบริษัท Apple สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ iOS และ macOS. คอนเซปต์ในการเขียนโปรแกรมที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Objective-C คือ ?คลาส (Class)? และ ?อินสแตนซ์ (Instance)?. คลาสคือบลูพริ้นต์หรือโครงสร้างหลักที่บอกข้อมูลและพฤติกรรมที่ออบเจ็กต์ประเภทนั้นๆ ควรจะมี ส่วนอินสแตนซ์คือการสร้างออบเจ็กต์จากคลาสนั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำงานด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์นั้นมีหลายแง่มุมที่น่าสนใจและท้าทายอย่างมาก หนึ่งในเรื่องที่พบได้บ่อยและมีความสำคัญในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์คือการใช้งาน ฟังก์ชัน Recursive หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ ในภาษา R ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ให้ความสำคัญกับการวิเคราะห์ข้อมูลและสถิติ...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างคำสั่งที่ซับซ้อนและแสนจะอัจฉริยะ เพียงเท่านั้น แต่เป็นการแสดงออกถึงศิลปะในการเขียนโค้ดที่เรียบง่าย แต่ทรงพลัง เมื่อพูดถึงภาษา Haskell, โปรแกรมเมอร์จะได้พบกับความงดงามของการเขียนโค้ดแบบ Functional Programming ที่ช่วยให้สามารถจัดการกับการคำนวณซับซ้อนได้ในรูปแบบที่สวยงามและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดเป็นวิชาที่มีบทบาทสำคัญในโลกยุคดิจิตอล ใครที่มีความสามารถในการเขียนโปรแกรมได้คล่อง ย่อมเป็นทรัพยากรที่องค์กรให้ความสนใจสูงมาก หัวใจหลักของการเขียนคือการแก้ปัญหา และหนึ่งในเครื่องมือที่โปรแกรมเมอร์ควรจะเข้าใจได้ดีคือ Recursive Function วันนี้เราจะมารู้จักกับ recursive function ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาดัดแปลงมาจาก Java แต่เต็มไปด้วยความคล่องตัวและสะดวกสบายมากกว่า พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการอธิบายการทำงานเพื่อให้เข้าใจอย่างลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ทุกครั้งที่เราพูดถึงการคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ วิธีที่จะทำให้คอมพิวเตอร์สามารถทำคำนวณได้นั้นมีหลายวิธี หนึ่งในวิธีที่ทรงพลังและมีประโยชน์อย่างมากคือการใช้งาน Taylor series ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการประมาณค่า (Approximation) สำหรับฟังก์ชันต่างๆ ในแบบที่คอมพิวเตอร์จะสามารถทำคำนวณได้แม่นยำยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งาน Taylor series เพื่อประมาณค่าของฟังก์ชัน sine ในภาษา C...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ทุกท่านที่เขียนโปรแกรมในระดับสูงนั้น ค่อนข้างจะคุ้นเคยกับการคำนวณค่าของจำนวนแฟกทอเรียล (Factorial) ซึ่งสำหรับจำนวนเล็กๆ การคำนวณนี้สามารถทำได้ไม่ยากนัก แต่เมื่อเราพูดถึงจำนวนที่ใหญ่มากๆ การคำนวณแฟกทอเรียลแบบปกติอาจจะเริ่มไม่ปฏิบัติได้ ด้วยเหตุนี้ การใช้การประมาณค่า (Approximation) จึงเป็นทางเลือกที่ดี และหนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้ก็คือการใช้การประมาณค่าของ Stirling นั่นเอง...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวงการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม การค้นหา longes palindrome ในสตริงเป็นปัญหาที่น่าสนใจและมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เช่น ในงานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล, บทความด้านความปลอดภัยของข้อมูล หรือแม้แต่ในการพัฒนาเกม เพื่อทำความเข้าใจว่า palindrome คืออะไร มันคือสตริงที่อ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังไปหน้าแล้วมีความหมายเหมือนกัน เช่น racecar หรือ level. การพัฒนาฟังก์ชั่นเพื่อจัดการกับปัญหานี้ในภาษา C สามารถช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งานพื้นฐานของสตริงและการทำงานของฟังก์ชั่นต่างๆ ในภาษานี้...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Catalan Number Generator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขชี้กำลังเป็นหนึ่งในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานที่มีบทบาทสำคัญในหลายๆ สาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นเศรษฐศาสตร์, วิศวกรรม, หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์ข้อมูลคอมพิวเตอร์ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยให้การคำนวณเลขชี้กำลังทำได้เร็วขึ้นคือ Exponentiation by Squaring ที่ปรับใช้ได้ดีกับเลขชี้กำลังที่เป็นจำนวนเต็ม วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งานและตัวอย่างโค้ดในภาษา C ที่ใช้หลักการนี้และอธิบายการทำงานพร้อมกับยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง! วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน array (อะเรย์) ในภาษา C ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย และเป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรมีพื้นฐานที่แข็งแกร่ง...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนด้วยตัวเอง เป็นสิ่งที่แตกต่างจากการใช้ไลบรารีที่พร้อมใช้งานมากมายที่เรามักจะพึ่งพาในการพัฒนาโปรแกรมในภาษา C แต่การทำความเข้าใจวิธีการสร้างโครงสร้างข้อมูลเช่นต้นไม้ (Tree) ด้วยตัวเองสามารถช่วยให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงการทำงานภายในและหลักการที่อยู่เบื้องหลังมัน ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและความเข้าใจที่ถ่องแท้ในอนาคต ไม่เพียงเท่านั้น ความรู้พื้นฐานนี้ยังเป็นรากฐานที่จะช่วยให้คุณสามารถต่อยอดไปยังการศึกษาเขียนโปรแกรมในระดั...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองในภาษา C โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก และใช้การเก็บข้อมูลในรูปแบบของเมทริกซ์ (Matrix) แทนรายการประชิด (Adjacency List) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจ และเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การทำความเข้าใจฐานข้อมูลเหล่านี้ต้องอาศัยการวิเคราะห์ทางตรรกะ และการวิจารณ์ที่ดี เพื่อให้เข้าใจถึงโครงสร้างและการใช้งานได้อย่างถ่องแท้...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา C++ นั้นมีความหลากหลายและมีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในฟังก์ชันที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือฟังก์ชัน abs จากห้องสมุดมาตรฐาน <cstdlib>. ฟังก์ชัน abs มีหน้าที่คืนค่าสัมบูรณ์ หรือค่าบวกของตัวเลขที่ส่งเข้ามา นี่เป็นหลักการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์และแก้ไขปัญหาในโลกจริงหลายประเภท ก่อนที่เราจะไปที่ตัวอย่างโค้ด มาทำความเข้าใจกับการทำงานของ abs ใน C++ กันก่อนเลย...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการบอกคอมพิวเตอร์ให้ทำงานตามคำสั่งอย่างต่อเนื่อง แต่ยังครอบคลุมถึงการตัดสินใจที่ต้องใช้เหตุผล หรือ logic ในการทำงานอีกด้วย เพื่อให้โปรแกรมที่เขียนสามารถประมวลผลได้ตามสถานการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นได้อย่างถูกต้อง ภาษา C++ เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีองค์ประกอบที่สำคัญในการควบคุมการตัดสินใจ นั่นก็คือ Logical Operators หรือตัวดำเนินการตรรกะ...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง AVL Tree ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา C++ อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเรียนรู้คอมพิวเตอร์โปรแกรมมิ่งในสาขาวิชาการเรียนรู้โครงสร้างข้อมูล หนึ่งในหัวข้อสำคัญที่มักจะถูกพูดถึงคือการสร้างกราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้แสดงความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในโลกจริง เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, ระบบจัดการการจราจร หรือแม้แต่โครงสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ การใช้ คอนเซปต์ของกราฟในการแก้ปัญหาต่าง ๆ เป็นทักษะที่มีค่ามาก ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้การสร้างกราฟด้วยตนเองโดยใช้เมทริกซ์ adjacency ในภาษา C++ ซึ่งเป็นวิธีที่เบื้องต้นแต่มีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนการสร้างไขว้แหล่งที่มีความซับซ้อน ซึ่งเราต้องทำให้ด้วยหลักการที่รอบคอบและมีระเบียบวินัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจัดการกับข้อมูลที่กำลังไหลผ่านฟังก์ชันต่างๆ เรามักจะใช้ return และ yield เพื่อควบคุมและจัดการข้อมูลนั้น วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งานทั้งสองคำโดยประยุกต์ใช้ในภาษา C++ กันครับ...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงคำว่า Palindrome ในบริบทของคอมพิวเตอร์ หมายถึงสตริงหรือข้อมูลชุดหนึ่งที่มีลักษณะเดียวกันไม่ว่าจะอ่านจากด้านหน้าหรือด้านหลัง ยกตัวอย่างเช่น ตัวเลข 12321 หรือคำว่า level เป็นต้น การใช้งานแนวคิดนี้มีตั้งแต่เรื่องน่าสนใจในด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ไปจนถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การเข้ารหัสลับหรือการวิเคราะห์จีโนมซึ่งต้องการการจัดการข้อมูลที่คล้ายคลึงกันทั้งในทิศทางหน้าและหลัง...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เปิดมิติกราฟิก 3 มิติในภาษา Java ด้วย OpenGL...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พัฒนาการ Hashing แบบ Quadratic Probing ด้วยภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนบทความเกี่ยวกับการสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยไม่ใช้ไลบรารี ด้วยการใช้ linked list สำหรับการเก็บ adjacency list ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในการเขียนโปรแกรมเพื่อประยุกต์ใช้ในหลากหลายด้านทางวิทยาศาสตร์ และวิศวกรรม หนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือฟังก์ชันไซน์ (sine function) ที่มีประโยชน์ในการจำลองสัญญาณคลื่น, การพยากรณ์การเคลื่อนไหวในกลศาสตร์, หรือแม้แต่ในการประมวลผลสัญญาณ (signal processing) ฯลฯ เมื่อเราดำเนินการคำนวณค่าไซน์ในคอมพิวเตอร์ การใช้การประมาณค่า (Approximation) ถือเป็นทางเลือกหนึ่งที่มีทั้งความแม่นยำและความเร็วในการประมวลผล และ...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การหาค่าของ factorial หรือ n! สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่มักจะพบกับปัญหาเรื่องอายุขัยของคอมพิวเตอร์ เนื่องจากตัวเลขที่ได้จากการคูณซ้ำๆ กันนี้สามารถใหญ่มากจนไม่สามารถจัดการได้ด้วยประเภทข้อมูลมาตรฐาน เช่น int หรือ long ในภาษา C# หรือแม้แต่ BigInteger ก็สามารถใกล้เข้าสู่วงจรของความล้มเหลวได้เมื่อตัวเลขมีขนาดใหญ่เกินไป...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีดีแค่การสร้างแอปพลิเคชันที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศิลปะของการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย เช่นเดียวกันกับการค้นหา Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C# ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการหาความคล้ายคลึงกันในหลายๆ สถานการณ์ เราจะมาดูกันว่า LCS คืออะไร และตัวอย่างของการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้พัฒนาความสามารถในการเขียนโค้ดของคุณได้อย่างไร้ขีดจำกัด!...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลัง เป็นหนึ่งในนับปริมาณเบื้องต้นที่มักใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และเทคโนโลยีสารสนเทศ ที่สำคัญในเรื่องของการคำนวณเชิงอัลกอริทึมนั้น คือ เราต้องการคำนวณได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ เพื่อที่จะให้การประมวลผลไม่สิ้นเปลืองทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็นเวลาหรือหน่วยความจำของระบบคอมพิวเตอร์ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยในการคำนวณเลขยกกำลังได้ดีนั้นก็คือ Exponentiation by squaring หรือการยกกำลังด้วยการทวีคูณซึ่งคำนวณเร็วกว่าวิธีปกติทั่วไป...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ประเด็นการสร้างและการแทรกต้นไม้ (Tree) ในการเขียนโปรแกรมนั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีประโยชน์อย่างมาก เนื่องจากโครงสร้างข้อมูลประเภทต้นไม้สามารถใช้ประยุกต์ในแอปพลิเคชันหลากหลายพื้นที่ ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการสร้างและการแทรกโหนดในต้นไม้ในภาษา C# โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก พร้อมทั้งยกตัวอย่างในสถานการณ์จริงที่ควรใช้โครงสร้างต้นไม้ และเพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น ฉันจะนำเสนอตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างเพื่อช่วยให้คุณเห็นภาพการทำงานของโครงสร้างต้นไม้...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Bitwise Operator ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การหาค่าประมาณการของการอินทิเกรชันด้วยวิธี Mid-Point Approximation ใน VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Catalan number เป็นหนึ่งในเลขทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญ และมักปรากฏในโลกแห่งการคำนวณทางวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หลายๆ ด้าน เช่น งานด้านคอมไพเลอร์, การวิเคราะห์อัลกอริทึม และการเข้ารหัสข้อมูล เรียกได้ว่า Catalan number คือสมาชิกที่ซ่อนตัวอยู่ในปัญหาการคำนวณหลายประเภทเลยทีเดียว...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Hash Function ด้วย Linear Probing ใน VB.NET สำหรับการพัฒนางานจริง...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Catalan numbers (ตัวเลขคาตาลัน) เป็นชุดของตัวเลขในคณิตศาสตร์ที่มีประยุกต์การใช้งานหลากหลายในด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ เช่น การนับโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญ เช่น วงเล็บที่สมดุล และการค้นหาแบบไบนารี การเรียนรู้การสร้างตัวเลขคาตาลันด้วย Python จึงเป็นความรู้พื้นฐานที่ดียิ่งสำหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาโปรแกรมเพื่อการวิจัย หรือใช้งานทางอัลกอริทึมในโปรเจกต์ต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลังในด้านคอมพิวเตอร์สามารถทำได้หลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงที่สุดคือ การใช้ Exponentiation by squaring หรือการยกกำลังด้วยการยกกำลังสอง วิธีนี้เป็นวิธีที่ใช้เวลาในการคำนวณน้อยลงเมื่อเทียบกับการคำนวณแบบตรงๆ ซึ่งสำคัญมากในการคำนวณเลขยกกำลังที่มีขนาดใหญ่ เป็นวิธีที่มีประโยชน์มากในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, รหัสการเข้ารหัสลับ (cryptography), และด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องมีการคำนวณอย่างรวดเร็วและแม่นยำ ในภาษา Python การใช้วิธีนี้สามารถทำได้ง่ายและสะดวก...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางเดียวด้วย Matrix ในภาษา Python: แนวทางและตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่ชอบการค้นคว้าและสนุกสนานไปกับคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม! วันนี้เราจะมาพูดถึงการหาค่าประมาณของ Factorial หรือ แฟคทอเรียล สำหรับจำนวนที่มากมาย ซึ่งสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยวิธีของ Stirlings approximation ในภาษา Golang ของเรา...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วเป็นหัวใจหลักสำหรับการพัฒนาโปรแกรมหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์, กลุ่มอัลกอริธึมของตัวเลขยกกำลังในการเข้ารหัสลับหรือแม้แต่ในการคำนวณกราฟิกส์. ในภาษาโปรแกรม Golang, นักพัฒนามักใช้เทคนิคที่เรียกว่า Exponentiation by squaring เพื่อคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าการคำนวณด้วยวิธีปกติ....

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน square all elements in an array and store to another array ในภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา JavaScript จัดเป็นหนึ่งในภาษาที่มีความหลากหลายทางด้านใช้งาน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชันหรือแม้แต่การพัฒนาเกม และหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ คือ Math.atan2 ซึ่งวันนี้เราจะพาทุกท่านไปพบกับการใช้งานฟังก์ชันนี้แบบละเอียดยิบ พร้อมตัวอย่างการใช้งานที่สามารถนำไปประยุกต์ในโลกจริงได้ และหากคุณเป็นคนที่หลงใหลในการพัฒนาภาษา JavaScript หรือต้องการต่อยอดความรู้ในด้านนี้ ห้ามพลาดที่จะเข้ามาเรียนรู้และพัฒนาทักษะที่โรงเรียน EPT ขอ...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วคือหัวใจหลักของหลายๆ แอปพลิเคชั่นทางด้านคณิตศาสตร์ และการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ต่างๆ วิธีหนึ่งที่ใช้การคำนวณเลขยกกำลังได้อย่างรวดเร็วคือ การยกกำลังด้วยวิธีการ Exponentiation by squaring ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการคำนวณเลขยกกำลังเมื่อเทียบกับวิธีดั้งเดิมที่ใช้การคูณแบบซ้ำๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธี Exponentiation by squaring โดยใช้ภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่สามารถประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้าง Binary Search Tree (BST) จากศูนย์โดยไม่พึ่งพาไลบรารีพร้อมวิธีการ insert, find และ delete ในภาษา JavaScript นั้นเป็นแนวทางที่ดีในการเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลต้นไม้ (tree data structures) และหลักการของอัลกอริธึมการค้นหาและการจัดการข้อมูลภายในโครงสร้างนี้ โครงสร้างต้นไม้ค้นหาแบบทวิภาคนี้เป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในหลายๆ งาน อาทิเช่น การจัดระเบียบฐานข้อมูล, การคำนวณขอบเขตข้อมูล (ranges) หรือแม้กระทั่งในการทำงานที่เกี่ยวข้องกับไฟล์ระบบ (file systems) และอื่นๆ อีกมากมาย...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในแวดวงคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม นั่นคือการประมาณค่าของ factorial สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่ ด้วยการใช้ Stirlings approximation โดยเฉพาะในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้อย่างดีเยี่ยม...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: การตรวจสอบ Palindrome ด้วยภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันเป็นหัวใจสำคัญของแคลคูลัสและใช้ในการวิเคราะห์ทางเทคนิคและวิทยาศาสตร์หลากหลายสาขา หนึ่งในวิธีการที่นักวิชาการใช้ประมาณค่าพื้นที่นั้นคือการประเมินด้วยวิธีการอินทิเกรตแบบกับดัก (Trapezoidal Rule) ต่อไปนี้คือความเข้าใจเบื้องต้น, ตัวอย่างโค้ดในภาษา Perl และ Usecase ในโลกความจริงที่จะช่วยให้เราสามารถใช้งานขั้นตอนวิธีนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พิชิตคณิตศาสตร์ด้วย Perl: การสร้าง Catalang Number Generator อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วด้วยวิธี Exponentiation by Squaring ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงความปลอดภัยของข้อมูลในยุคดิจิทัลนี้ SHA-256 หรือ Secure Hash Algorithm 256-bit เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมมากในการสร้าง hash จากข้อมูล เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ปลอดภัย และยากต่อการถอดรหัสกลับมาเป็นข้อมูลต้นฉบับ ในบทความนี้ เราจะดูวิธีการใช้งาน SHA-256 ในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่น และมีการใช้งานที่หลากหลายในการประมวลผลข้อมูลในระบบ IT และหากคุณสนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเชิงลึกยิ่งขึ้น การศึกษาที่ EPT น่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีให้กับคุณ...

Read More →

การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Operator Precedence ในภาษา Lua อย่างมีสไตล์...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับลึกลงไปถึงเลเวลบิตและไบต์ หลายคนอาจรู้สึกว่ามันเป็นเรื่องที่ยากจะเข้าใจ แต่จริงๆ แล้ว ไม่ว่าจะในภาษาไหนก็ตาม การใช้ Bitwise operator นั้นมีพลังมากกว่าที่คุณคิด วันนี้เราจะมาเจาะลึกการใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Lua ภาษาที่สร้างสรรค์และง่ายดายสำหรับคนที่ไม่เคยเจอมันมาก่อน กับตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่าง ที่จะพาคุณไปสัมผัสช่วงเวลาแห่งการเล่นกับบิตอย่างมีสไตล์และแปลกใหม่!...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณค่าของจำนวนเชิงซ้อนหรือขนาดใหญ่ เช่น การหาค่าของแฟคทอเรียลสำหรับจำนวนที่มากมาย มักเป็นการคำนวณที่ท้าทายในหลายๆ บริบททางวิชาการ และทางโลกแห่งการทำงาน สำหรับการคำนวณแฟคทอเรียลของจำนวนใหญ่ นักวิทยาศาสตร์และนักคณิตศาสตร์มักใช้วิธีการประมาณค่าที่เรียกว่า Stirlings approximation เพื่อให้สามารถแก้ปัญหาการคำนวณได้ง่ายขึ้น โดยไม่สูญเสียความแม่นยำมากนัก ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้งาน Stirlings approximation ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมในการเขียน script และงานที่ต้องการการค...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เทคนิคต่างๆมีความสำคัญอย่างมาก หนึ่งในเทคนิคที่มีประโยชน์และน่าสนใจคืออัลกอริทึม Longest Common Subsequence (LCS) ซึ่งเป็นวิธีการหาลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุดระหว่างสองสายอักขระ ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีสายอักขระ ABCBDAB และ BDCAB นั้น LCS ของสองสายนี้อาจจะเป็น BCAB หรือ BDAB...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เจาะลึกรู้เรื่อง Integration ด้วยศาสตร์ของอัลกอริทึม Mid-Point Approximation ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมสามารถพาคุณเข้าไปในโลกแห่งการสร้างสรรค์และนวัตกรรมได้ไม่จำกัด หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมคือ OpenCV หรือ Open Source Computer Vision Library ซึ่งเป็นไลบรารีโอเพนซอร์สที่ใช้สำหรับการพัฒนาการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ (Computer Vision) และเราจะมาดูกันว่า Lua ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เรียบง่ายแต่ทรงพลังนี้สามารถใช้งานร่วมกับ OpenCV ได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างและจัดการ Binary Tree ด้วยตนเองในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ใช้ในการจัดเรียงและการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้าง Heap ด้วยตัวเราเองในภาษา Lua โดยไม่พึ่งพาไลบรารีภายนอก และจะยกตัวอย่างในการนำ Heap ไปใช้ในสถานการณ์จริง พร้อมทั้งสนับสนุนให้คุณผู้อ่านเข้าร่วมเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT หากคุณมีความสนใจในการประดิษฐ์สิ่งใหม่และการแก้ไขปัญหาด้วยการเขียนโค้ด...

Read More →

การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Priority Queue เองจากฐานในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อบทความ: สร้าง Directed Graph ด้วย Matrix ในภาษา Lua - ครองโลกข้อมูลด้วยตนเอง...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ การใช้กลไกการประมาณค่าเพื่อแทนที่การคำนวณที่มีความซับซ้อนเป็นสิ่งจำเป็นและมีประโยชน์อย่างยิ่ง หนึ่งในวิธีการประมาณค่าที่น่าสนใจคือการใช้ Taylor series ในการคำนวณค่าของฟังก์ชัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการคำนวณค่าของฟังก์ชันไซน์ (sine function) ซึ่งเป็นพื้นฐานในหลายๆ การประมาณการทางคณิตศาสตร์และหลายต่อหลายแอปพลิเคชันในโลกของเรา...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การตรวจสอบว่าเลขที่ป้อนเข้ามาเป็น Palindrome หรือไม่ในภาษา Rust...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประมาณค่าพื้นที่ใต้กราฟฟังก์ชันนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และเป็นฐานของการคำนวณอินทิกรัลในวิชาแคลคูลัส หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการประมาณค่านี้คือวิธีการประกอบอินทิกรัลแบบจุดกลาง (Mid-point approximation) สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้ภาษา Rust, คุณสามารถนำวิธีนี้มาใช้เพื่อคำนวณเชิงประมาณได้อย่างง่ายดายและแม่นยำ...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน ความรู้เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับแนวคิดหรืออัลกอริธึมพื้นฐานอย่าง Catalan number generator ในภาษาโปรแกรมมิ่งสามารถทำให้เราเข้าใจและสามารถแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Catalan numbers ด้วยภาษา Rust ที่เข้าใจได้ง่าย พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการทำงานของมัน และนำเสนอ use cases ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง โดยไม่ลืมที่จะชวนคุณมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมที่ EPT เพื่อพ...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา