เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง computer_science ที่ต้องการ
การทำงานคร่าว ๆ ของการเรียงลำดับจะประกอบไปด้วยการเปรียบเทียบระหว่างข้อมูลสองตัวเพื่อหาว่าตัวใหญ่กว่าหรือตัวไหนเล็กกว่า หลังจากนั้นก็ทำการสลับข้อมูลสองตัวนั้น จะเห็นได้ว่าการเรียงลำดับจึงถือว่ามีความสำคัญในวิชาคอมพิวเตอร์ ในบทนี้จะพูดถึงเรื่องการจัดเรียงลำดับแบบ การเรียงลำดับแบบฟอง (Bubble Sort), การเรียงลำดับแบบเลือก (Selection Sort), การเรียงลำดับแบบแทรก (Insertion Sort)...
Read More →9 เหตุผลที่ลูกของคุณควรเรียนเขียนโค้ด (และข้อควรระวัง 1 ข้อ)...
Read More →ปัจจุบันที่ Expert-Programming-Tutor มีนักเรียนที่อยู่ในสายอาชีพอื่นๆ ให้ความสนใจกับการเรียนเขียนโปรแกรมมากมาย เช่น หมอ (ทั้งแพทย์จริงๆ และหมอดู) มาเรียนเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อทำ APP สำหรับดูดวง และ WEB SITE ที่สามารถใส่เลขทะเบียนหรือบ้านเลขที่หรือข้อมูลบ้าบอคอแตกอะไรก็ได้แล้วเว็บมันจะพ้นคำทำนายออกมา......
Read More →วิธีการเข้ารหัสปัญหา และ instance ของปัญหา ขั้นตอนวิธีในการแก้ปัญหาโดยละเอียดสามารถแจกแจงเป็นขั้นตอนได้ และสามารถให้ Computer ปฏิบัติตามได้ ซึ่งการเรียนเขียนโปรแกรมที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor จะสอนโดยการเน้นเรื่อง Algorithm อยู่ในทุก Course อยู่แล้วครับนักเรียนและผู้ปกครองมั่นใจได้เลยว่า ถ้าเรียนจบแล้วและทำการบ้านทุกครั้งคุณจะสามารถมีความรู้ด้าน Algorithm ครับ...
Read More →เป้าหมายของการเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับแต่ละคนอาจจะแตกต่างกันออกไป แต่วัตถุประสงค์หลักของการเรียนเขียนโปรแกรมคือการทำให้เราสามารถเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาต่างๆได้ เรียนเขียนโปรแกรมได้ทักษะในการแก้ปัญหา แล้วอะไรละคือปัญหา? ......
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการของการใช้ Algorithm และ Coding ให้เป็นภาษาคอมพิวเตอร์โดยใช้ภาษาสำหรับเขียนโปรแกรมเช่น ภาษา C , ภาษา C++ , ภาษา VB.NET , ภาษา C#.NET , ภาษา Python (ทั้งหมดนี้ Expert-Programming-Tutor มีเปิดสอน) เพื่อให้ Computer สามารถนำไปใช้งานได้ แม้ว่าในโลกนี้จะมีภาษาสำหรับการเขียนโปรแกรมอยู่หลากหลายภาษา และมีคอมพิวเตอร์อยู่หลากหลายประเภท (ทั้ง PC / Mobile / Microcontroller / หรือ อื่นๆ) ก็ตาม ......
Read More →ในตอนนี้ขออนุญาตพาผู้ปกครองไปรู้จักกับคำและความหมายต่างๆทาง Computer นะครับ ซึ่งบางท่านอาจจะทราบอยู่แล้วก็ขออภัยด้วยนะครับ ซึ่งต้องขอออกตัวก่อนว่า การนิยามคำต่างๆในทางคอมพิวเตอร์อาจจะไม่ได้มีนิยามที่ชัดเจน (ยกเว้นคำที่เป็นนิยามทางคณิตศาสตร์) ดังนั้นนิยามต่างๆอาจจะไม่เหมือนที่อื่น ได้และการศึกษาด้าน Technology ไม่ควรจะต้องจำแบบท่องจำคำศัพท์พวกนี้ แต่ต้อง......
Read More →เป็นหนึ่งในคำถามที่ตอบยากที่สุดในประวัติศาสตร์มนุษย์เพราะว่าไม่มีนิยามของคำว่าความฉลาดที่ชัดเจน แต่ที่แน่ชัดคือ AI มีข้อได้เปรียบมนุษย์อยู่หลายประการ (และแน่นอนว่า มนุษย์ก็มีข้อได้เปรียบ AI อยู่หลายประการ เช่นกัน) เวลาของคนกับของ AI ไม่เท่ากัน หนึ่งในข้อได้เปรียบของ AI ที่มีต่อคนคือ เวลาของมนุษย์กับเวลาของ AI มีค่าไม่เท่ากัน ยกตัวอย่างเช่น AI ของ AlphaGo......
Read More →หนึ่งในเรื่องปราบเซียนที่คนเข้าใจผิดกันมากมายคือเรื่องPass by Reference กับ Pass by Value ครับ ก่อนอื่นต้องขออนุญาตบอกก่อนว่าเรื่องนี้ไม่เหมาะกับมือใหม่ เพราะอ่านแล้วอาจจะปวดหัวและหมดกำลังใจในการเรียนได้ ดังนั้นถ้าท่านอ่านแล้วไม่เข้าใจก็ไม่ต้องกังวลไปครับ ผู้ที่ลงเรียนกับทาง EPT ขอให้ลองย้อนมาอ่านอีกครั้งหลังเรียนและทำการบ้านจบเรื่อง OOP จะทำให้เข้าใจมากขึ้น ส่วน?...
Read More →โลกเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว แล้วจะเกิดอะไรขึ้นต่อจากนี้? มาเรียนรู้ประวัติศาสตร์ของ AI เพื่อเตรียมพร้อมรับมือกับโลกยุค AI ที่จะมาถึงในอีกไม่กี่ปีนี้...
Read More →ในคอมพิวเตอร์ การหาค่าเหมาะที่สุด (Optimization) คือ กระบวนการของการ แก้ไขระบบเพื่อทำให้ฟีเจอร์บางตัวของมันทำงานได้ อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น หรือใช้ทรัพยากรน้อยลง ตัวอย่างเช่น โปรแกรมคอมพิวเตอร์อาจจะถูก Optimization ดังนั้น มันจะรันได้รวดเร็วกว่าเดิมหรือ ในการรันนั้นมีความต้องการ ใช้หน่วยความจำที่ลดลงหรือทรัพยากรอื่นๆ น้อยลง เช่น การใช้พลังงานไฟฟ้า (ดูที่ Space-time tradeoff) Optimization เป็นสาขาหนึ่งของวิศวกรรมซอฟต์แวร์...
Read More →การหาค่าที่เหมาะสุดทางคณิตศาสตร์ ปัญหาการหาค่าเหมาะสุด เงื่อนไขจำเป็นสำหรับการหาค่าที่ดีที่สุด แคลคูลัสของการหาค่าที่ดีที่สุด Iterative method...
Read More →การคำนวณเชิงควอนตัม คือ การคำนวณโดยใช้ปรากฎการณ์เชิงกลศาสตร์ควอนตัม เช่น superposition และentanglement คอมพิวเตอร์ควอนตัม คือ อุปกรณ์ที่ทำการคำนวณเชิงควอนตัมซึ่งมันแตกต่างจาก คอมพิวเตอร์ทั่วๆไปที่เราใช้กันอยู่ในปัจจุบัน การคำนวณควอนตัมใช้ควอนตัมบิต (qubit) ซึ่งสามารถเป็น superposition ของสถานะได้...
Read More →แนะนำเกี่ยวกับแนวคิดและศัพท์บัญญัติที่ใช้ ในการคำนวณควอนตัม เพื่อแสดงให้เห็นภาพรวมว่าคอมพิวเตอร์ควอนตัมคืออะไร และเหตุผลที่ว่าทำไมต้องเขียนโปรแกรม...
Read More →Koch snowflake คืออะไร เกาะอังกฤษมีความยาวรอบรูปเท่าใดกันนะ มาเขียนโปรแกรม Recursive สร้าง Koch snowflake กันเถอะ...
Read More →การเขียนโปรแกรมขั้นสูงได้แรงบันดาลใจมาจากคณิตศาสตร์ในทางที่ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น discrete mathematics, การวิเคราะห์อัลกอริทึม, หรือแม้แต่การเขียนโปรแกรมตรรกะ การใช้คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโปรแกรม ช่วยให้โปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพสูงขึ้น และสามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้มากขึ้น ในบทความนี้ จะพาคุณไปสำรวจถึงคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องและการใช้งานในโลกของโปรแกรมขั้นสูง...
Read More →เป็นที่รู้กันดีว่าโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยคณิตศาสตร์ ทุกๆ อย่างที่เกิดขึ้นในโลกดิจิทัลนี้ล้วนเกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์แม้แต่เล็กน้อยเพียงใด หากเราไปศึกษาลึกลงไป จะพบว่าคณิตศาสตร์บางอย่างที่มีความสำคัญมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์คือ "คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง" หรือในภาษาอังกฤษคือ "discrete mathematics" จุดประสงค์ของบทความนี้ก็คือการสำรวจว่าทำไมเรื่องดังกล่าวถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องหรือ Discrete Mathematics เป็นสาขาหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้คณิตศาสตร์ในการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ หลายคนอาจจะมองว่าคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องนั้นมีความสำคัญเพียงอย่างเดียวกับการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ แต่คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องก็มีบทบาทสำคัญอีกด้วยในการพัฒนาทักษะโปรแกรมมิ่งของนักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างสิ้นเชิง ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องและวิธีที่มันสามารถช่วยอัปเกรดทักษะโปรแกรมมิ่งของคุณได้อย่างมหัศจรรย์...
Read More →การเรียงลำดับ (Sorting) เป็นหนึ่งในกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ การวิเคราะห์ข้อมูล หรือการเรียนรู้ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ การเรียงลำดับเป็นกระบวนการที่ช่วยให้ข้อมูลที่ไม่เรียงลำดับมีระเบียบและง่ายต่อการใช้งาน ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับพื้นฐานของการเรียงลำดับ ตั้งแต่อัลกอริทึมที่ง่ายที่สุดไปจนถึงระบบซับซ้อนที่ท้าทาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกดิจิทัล ทุกวันนี้เราได้เห็นการเติบโตของเทคโนโลยีที่ทำให้การพัฒนาโปรแกรมก้าวกระโดดขึ้นอย่างมหาศาล และหนึ่งในเทคโนโลยีที่ทำให้การพัฒนาโปรแกรมก้าวกระโดดขึ้นอย่างมหาศาลคือเทคโนโลยีของเครือข่ายประสาทเทียม หรือที่เรียกว่า "โครงข่ายประสาทประเภทลูกผสม" หรือ Neural Network ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเรียนรู้และพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อน ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงโลกใหม่ของการเขียนโปรแกรมเมื่อเครือข่ายประสาทครองสมองคอมพิวเตอร์ก้าวเข้ามามีบทบาทอย่างมีนัยสำคัญ...
Read More →การศึกษาเรื่องการเขียนโปรแกรมอาจจะดูเหมือนเป็นเพียงแค่ทักษะเฉพาะทางที่เป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น แต่ในทางกลับกัน การเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมมีประโยชน์ต่อชีวิตทั้งทางอาชีพและการเรียนรู้ในทางอื่น ๆ ด้วย...
Read More →ทำความรู้จักกับ cmd: ประตูสู่การควบคุมคอมพิวเตอร์แบบสุดยอด...
Read More →หากคุณเคยสงสัยเกี่ยวกับอัลกอริทึม Merge Sort และต้องการทราบว่ามันทำงานอย่างไร คุณมาถูกที่แล้ว! ในบทความนี้เราจะพาคุณเข้าใจเกี่ยวกับ Merge Sort ในเวลาเพียง 5 นาทีเท่านั้น โดยไม่ต้องมีพื้นฐานทางคณิตศาสตร์มากมายก็สามารถเข้าใจได้เช่นกัน มาเริ่มกันเลย!...
Read More →การวิเคราะห์ข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญในยุคปัจจุบัน เนื่องจากมีปริมาณข้อมูลที่มากมายและทันที ช่วยให้การตัดสินใจในธุรกิจและการวิเคราะห์ข้อมูลของตลาดกลายเป็นสิ่งที่ยากลำบากมากขึ้น อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์ข้อมูลเหล่านี้สามารถมีความจำเป็นในการแก้ไขปัญหาทางวิศวกรรมเชิงลึกและขั้นสูง ตลอดจนช่วยให้ผู้ใช้ที่มีความสนใจต่าง ๆ สามารถทำเอาต์พุตตามที่ต้องการ และในกระบวนการนี้ เครื่องมือที่มีคุณค่าสำหรับนักวิเคราะข้อมูล ที่ชื่อว่า "Merge Sort" ก็เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ควรจะมีในช่วงนี้...
Read More →เป็นทุกคนที่ทำงานหรือเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมหรือความรู้ทางด้านคอมพิวเตอร์ คุณคงได้ยินเรื่องของ binary search tree มาบ้างแล้ว วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ binary search tree ให้มากขึ้นเพื่อให้คุณลดเวลาในการค้นหาข้อมูลลงครึ่งหนึ่ง พร้อมทั้งเป็นการลดความซับซ้อนในการจัดเก็บข้อมูลที่ต้องการค้นหาอีกด้วย!...
Read More →อัลกอริทึม Binary Search Tree: คู่มือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่ออกแบบเพื่อทำงานกับข้อมูลแบบหลายมิติ (multidimensional data) ไม่ใช่เรื่องที่ง่าย โดยเฉพาะการจัดการข้อมูลที่มีความซับซ้อน และค้นหาวิธีที่จะจัดระเบียบข้อมูลให้มีความเรียบง่าย ๆ นั้นกลายเป็นความท้าทายที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมและผู้ที่ทำงานด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ทั้งหลาย...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก เป็นพื้นฐานที่ซ่อนอยู่ภายในการพัฒนาแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมต่าง ๆ ที่เราใช้ในชีวิตประจำวัน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างมากคือ Linked List และในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของโปรแกรมมิ่ง....
Read More →การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมเมอร์อยู่ในแนวโน้มที่เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องในปัจจุบัน ภาษาโปรแกรม Python กลายเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ วิเคราะห์ข้อมูล หรือเขียนโปรแกรมในส่วนต่าง ๆ ของงาน ด้วยเหตุนี้ ในปี 2023 คุณควรค seriouslyดำเรียน Python เพื่อเพิ่มความสามารถและให้โอกาสทางอาชีพที่ดียิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมอาจเป็นทักษะที่ท้าทายและมีความซับซ้อนอย่างมาก โดยเฉพาะเมื่อเราพบคำศัพท์หรือคำสำคัญที่อาจทำให้เกิดความสับสน เช่นเดียวกับคำว่า static ที่มักถูกใช้ในโค้ดการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับคำว่า static และการนำมาใช้ในงานเขียนโปรแกรมกัน พร้อมกับวิธีการใช้และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นสิ่งสำคัญในโลกของโปรแกรมเมอร์...
Read More →ช่วงนี้เทคโนโลยีและการใช้คอมพิวเตอร์เข้าสู่ชีวิตประจำวันของเรามากขึ้น แต่พื้นฐานที่ควรรู้เรื่องการใช้งานคอมพิวเตอร์ยังคงเป็นเรื่องสำคัญ การใช้ Command Line หรือบรรทัดคำสั่งอาจจะดูซับซ้อนและยาก แต่ก่อนที่จะรู้จักการใช้งานระดับสูง การรู้พื้นฐานของ Command Line นั้นเป็นสิ่งสำคัญที่ควรทราบ คอมพิวเตอร์ทุกตัวสามารถเข้าถึง Command Line ได้ ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะทำงานด้านไอทีหรือไม่ก็ตาม เรียนรู้ Command Line นั้นสำคัญไม่แพ้กัน บทความนี้จะพาคุณรู้จัก Command Line ในแง่มุมที่ง่ายและเข้าใจง่าย...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีและการพัฒนาอย่างรวดเร็ว การที่เราเรียนรู้และทำความเข้าใจถึงการเขียนโปรแกรมกลับกำลังกลายเป็นทักษะที่สำคัญอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นในมิติของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การวิเคราะห์ข้อมูล หรือแม้แต่การทำงานที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการเบื้องต้น การมีความรู้และทักษะในการเขียนโปรแกรมนั้นจึงมีคุณค่าอย่างมากในปัจจุบัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมเข้ามามีบทบาทสำคัญในสายงานด้านเทคโนโลยีและพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าคุณจะเป็นนักศึกษาที่กำลังศึกษาในมหาวิทยาลัยหรือผู้สนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาทักษาทักษะของตัวเอง มีหลายแหล่งที่คุณสามารถหาความรู้และเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมได้ ในบทความนี้ จะพาคุณมาเรียนรู้เกี่ยวกับแหล่งความรู้ที่จะช่วยให้คุณสามารถเขียนโปรแกรมได้เก่ง ๆ และอ่านเข้าใจโค้ดอย่างมืออาชีพ...
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและการคำนวณ, เรื่องการจัดเรียงข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก การที่จะสามารถจัดเรียงข้อมูลที่มีอย่างมากให้เป็นลำดับที่เรียบร้อย ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลที่มีค่ามากหรือน้อย การวิธีการจัดเรียงอย่างไรก็จะสามารถช่วยให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว และใช้เวลาเพียงใดที่น้อยที่สุด และในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการที่ชาญฉลาดในการจัดเรียงข้อมูลที่เรียกว่า Merge Sort ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่สำคัญที่สุดในการจัดเรียงข้อมูลในวงการโปรแกรมมิ่งและการคำนวณ...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญที่สุดในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก เราได้ยินชื่อของ การเรียงลำดับแบบหยิบ-วาง หรือ Insertion Sort และ การเรียงลำดับแบบเลือก หรือ Selection Sort และในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเรียงลำดับแบบหนึ่งที่น่าสนใจ คือ Merge Sort ซึ่งมีความน่าสนใจเนื่องจากปริศนาวิศวกรรมของวิธีการเรียงลำดับที่มีประสิทธิภาพและมีการสอนมากที่สุดในความรู้เกี่ยวกับอัลกอริทึมของการเรียงลำดับ...
Read More →การใช้งานสแต็กในโปรแกรมมิ่ง: แนวทางการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความสำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน การเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ด (เรียนเขียนโค้ด) จึงเป็นหนทางที่ดีที่สุดสำหรับการเริ่มต้นในวงการนี้ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับการศึกษาสาขาการเขียนโค้ด การเปรียบเทียบความดี-เสียดของการจดโค้ด และแสดงตัวอย่างการใช้งานระดับพื้นฐานอีกด้วย...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญอย่างมากในยุคที่เทคโนโลยีก้าวกระโดดข้ามขีดจำกัดทุกวันนี้ อย่างไรก็ตามสำหรับมือใหม่ที่เพิ่งเริ่มต้นเขียนโปรแกรมอาจจะมีความลำบากในการเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับการเรียนรู้ ภาษา C++ เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย และมีความสามารถที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาคุณสำรวจโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ พร้อมทั้งพิจารณาข้อดี-ข้อเสียของการใช้ภาษานี้ พร้อมกับการนำเสนอการใช้งานและรหัสตัวอย่าง ซึ่งสามารถช่วยให้คุณเริ่มต้นได้ง่ายขึ้น...
Read More →วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสาขาที่เติบโตอย่างรวดเร็ว, และ TensorFlow เป็นเครื่องมือที่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้เชิงลึกที่มีผลกระทบมากในโลกวิทยาการคอมพิวเตอร์. ในบทความนี้, เราจะสำรวจโครงการที่สำคัญที่ใช้ TensorFlow เพื่อเปลี่ยนแปลงและขับเคลื่อนนวัตกรรมทางด้านนี้....
Read More →เขียนโปรแกรมเป็นศิลปะที่มุ่งหน้าที่สุดแห่งสมรรถนะทางคอมพิวเตอร์ในยุคปัจจุบัน การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เส้นทางสู่อาชีพที่มั่นคงและมั่นใจ แต่ยังเป็นทรัพยากรที่สำคัญในการทำงานและชีวิตประจำวันของเราด้วย ในบทความนี้ เราจะสำรวจเรื่องการเขียนโปรแกรมผ่านตัวอย่าง programming project ซึ่งเป็นวิธีที่น่าสนใจและมีประโยชน์สำหรับมือใหม่ที่กำลังเข้ามาในโลกของโปรแกรมมิง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อข้อมูลมีจำนวนมากและต้องการการค้นหาที่รวดเร็ว การใช้เทคนีค hashing คือคำตอบสำหรับความท้าทายนี้ โดยในภาษา C++ เทคนิคหนึ่งที่น่าสนใจคือ Quadratic Probing Hashing ที่ช่วยแก้ปัญหาการชน (collision) ของข้อมูลที่ถูก hash ไปใส่ในตำแหน่งเดียวกัน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นฐานข้อมูล, การแสดงผลข้อมูลในรูปแบบต่างๆ หรือแม้แต่การค้นหาและจัดการข้อมูล หนึ่งในข้อท้าทายของการจัดการข้อมูลคือการรักษาความเป็นระเบียบและความสมดุลของข้อมูล เมื่อข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา AVL Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยในการจัดการพวกนี้ได้เป็นอย่างดี เนื่องจากเป็น Binary Search Tree ที่มีการเติมเต็มด้วยกลไกในการปรับสมดุลของตัวมันเอง...
Read More →Dijkstra Algorithm ตั้งชื่อตามผู้พัฒนา, Edsger W. Dijkstra, สร้างขึ้นเพื่อคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดปลายทางในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อมระหว่างโหนด (การทำงานของมันจะกำหนดไว้ในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบเท่านั้น) โดยใช้กลไกของการอัพเดตน้ำหนักเส้นทางและการเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนการวนซ้ำ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิทยาการที่ควบคู่กันไป ซึ่งหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในการหาคำตอบของปัญหาที่ซับซ้อนคือการใช้โครงสร้างของอัลกอริทึมที่เรียกว่า Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C วันนี้เราจะมาสำรวจว่า Backtracking คืออะไร ใช้ในเหตุการณ์ใดได้บ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code และวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...
Read More →การแบ่งส่วนของชุด (Set Partition) เป็นหนึ่งในปัญหาการคำนวณที่น่าสนใจและมีความท้าทายในสาขาทฤษฎีอัลกอริธึม แนวคิดหลักของปัญหานี้คือการหาว่าชุดของตัวเลขหรือวัตถุสามารถแบ่งออกเป็นสองชุดย่อยที่มีผลรวมเท่ากันหรือไม่ ปัญหานี้เป็นที่นิยมในการศึกษาและได้รับการประยุกต์ใช้ในหลายสาขา รวมถึงวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์, คณิตศาสตร์, และวิศวกรรม...
Read More →แม้ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีอัลกอริทึมนับไม่ถ้วนสำหรับการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ แต่อัลกอริทึม Brute Force ยังคงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเนื่องจากความเรียบง่ายในการเข้าใจและการทำงาน ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Brute Force ด้วยภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →Knights Tour เป็นหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของทฤษฎีกราฟและหมากรุกที่ศึกษาการเดินของม้า (Knight) บนกระดานหมากรุก ตามกฎของหมากรุกม้าสามารถเดินไปในช่องที่ห่างออกไปสองช่องในแนวตั้งและหนึ่งช่องในแนวนอน หรือหนึ่งช่องในแนวตั้งและสองช่องในแนวนอน เป้าหมายคือการเดินชิ้นม้าผ่านทุกช่องบนกระดานให้ครบโดยไม่ซ้ำช่องใดช่องหนึ่ง ซึ่งเราเรียกการเดินที่สำเร็จแบบนี้ว่า Knights Tour....
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาหนึ่งที่สร้างความท้าทายให้กับทั้งนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักคณิตศาสตร์มาอย่างยาวนานก็คือ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาของพ่อค้าที่เดินทาง เป็นปัญหาที่ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่สามารถเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทั้งหมดโดยไม่เดินทางซ้ำช่วงใดช่วงหนึ่งและกลับมาที่จุดเริ่มต้น ปัญหานี้มีหลากหลายการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การวางแผนเส้นทางการขนส่ง, การวางแผนด้านโลจิสติกส์, และการออกแบบวงจรไฟฟ้า....
Read More →การเขียนโปรแกรมสำหรับการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์มักจะมีหลายวิธีการ หนึ่งในเทคนิคที่เป็นที่นิยมใช้คือ Memorization ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ Dynamic Programming ที่ใช้สำหรับการเก็บข้อมูลที่คำนวณไว้แล้วเพื่อนำมาใช้ซ้ำเมื่อจำเป็น ซึ่งสามารถช่วยลดเวลาการทำงานของโปรแกรมได้มาก วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Memorization พร้อมทั้งอธิบาย Algorithm นี้ด้วยคำถามสำคัญๆ และนำเสนอให้เห็นถึงข้อดีข้อเสียผ่านการวิเคราะห์ Complexity...
Read More →การค้นหาแบบกว้างหรือ Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งใน Algorithm พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนด้านคอมพิวเตอร์ควรทราบดี เพราะมันเป็นพื้นฐานที่มีการประยุกต์ใช้กันอย่างกว้างขวางในหลายๆ สาขา รวมถึงงานวิจัย ในบทความนี้ เราจะมาอธิบายถึงหลักการของ BFS, วิธีการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++ และให้ข้อวิเคราะห์ถึงข้อดี ข้อเสีย พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →ค้นหาแบบลึกหรือที่รู้จักกันในชื่อ Depth First Search (DFS) เป็นหนึ่งในวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลประเภทกราฟ หรือต้นไม้ (tree) ซึ่งถือเป็นหัวใจของการแก้ปัญหามากมายในโลกคอมพิวเตอร์...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาที่ท้าทายและจำเป็นต้องใช้ความสามารถทางด้านอัลกอริธึมอย่างมากคือ การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก หรือที่เรียกว่า Knights Tour Problem ในแบบที่เป็นโจทย์คลาสสิกของโลกการเขียนโปรแกรมและแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์...
Read More →ตลอดการเดินทางของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การหาวิธีแก้ปัญหาที่ซับซ้อนกับทรัพยากรที่มีอยู่น้อยที่สุดเป็นเรื่องที่ชวนให้หัวใจเต้นรัวไม่แพ้กับการเดินทางของนักขายพเนจร (Travelling Salesman) ที่คาดหวังที่จะท่องเที่ยวไปยังเมืองต่างๆ ด้วยเส้นทางสั้นที่สุดและไม่ซ้ำเมืองเดิม Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในโจทย์คลาสสิกของวิชา Computer Science ที่เขียนขึ้นเพื่อจำลองสถานการณ์ดังกล่าว และแน่นอนว่าที่ EPT นั้นเรามีการสอนแก้ไขปัญหาใหญ่เช่นนี้ผ่านภาษา C++ อย่างมีศิลปะ...
Read More →Greedy Algorithm เป็นวิธีการที่ใช้หาคำตอบของปัญหาโดยตัดสินใจอย่างต่อเนื่องเพื่อหาทางเลือกที่ดีที่สุดในขณะนั้น (ตะกละ หมายถึงการเลือกสิ่งที่ดีที่สุดให้กับตนเองทันทีที่เป็นไปได้) โดยไม่ได้พิจารณาความเป็นไปได้ในอนาคต มันทำงานอย่างหลับหูหลับตาตามปริมาณหรือคุณภาพของอินพุต ในการทำงานแต่ละขั้นตอน มันจะเลือกทางเลือกที่ทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ในขณะนั้นโดยไม่สนใจถึงผลที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีข้อมูลมหาศาล เทคนิคการค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในเทคนิคดังกล่าวคือ Algorithm ที่ชื่อว่า Depth First Search (DFS) ซึ่งใช้วิธีการค้นหาแบบลึกลงไปในทิศทางหนึ่งจนสุดทางก่อน จึงจะย้อนกลับเพื่อค้นหาในทิศทางใหม่ ในบทความนี้ เราจะไปสำรวจความลึกของ DFS กันว่ามันคืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาใดบ้าง และไปดูข้อดีข้อเสียผ่านตัวอย่างรหัสโปรแกรมและสถานการณ์จริงที่เราพบเจอได้บ่อยๆ...
Read More →ปัญหา 8 Queens เป็นหนึ่งในปริศนาทางคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจและท้าทาย ซึ่งเป็นการทดสอบทักษะการคิดวิเคราะห์และฝึกใช้ algorithm ในการแก้ปัญหาชนิดกล้ามเนื้อสมองให้แข็งแกร่งได้อย่างดีเยี่ยม การที่เราจะไขปัญหานี้ได้ จำเป็นจะต้องเข้าใจหลักการ algorithm อย่างถ่องแท้ นำไปประยุกต์ใช้ และพัฒนาโค้ดด้วยภาษา Java ที่เต็มไปด้วยไวยากรณ์ที่เข้มข้น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบเจอบ่อยครั้งคือการค้นหาข้อความย่อย(Substring)ภายในข้อความหลัก(String) ไม่ต่างจากการหาเข็มในฟาง เพื่อแก้ปัญหานี้ String Matching Algorithm จึงถือเป็นกระบวนการที่สำคัญมากในการทำให้การค้นหานี้เป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เนื้อหาซับซ้อนและเชื่อมต่อกันเป็นเครือข่ายออนไลน์มากมาย การค้นหาจุดสำคัญหรือ Articulation Points ในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ถือเป็นความท้าทายที่น่าสนใจในวงการวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Algorithm ที่ใช้สำหรับการหา Articulation Points นี้พร้อมทั้งอธิบายการใช้งานและวิเคราะห์ Complexity ของมันผ่านภาษา Java อย่างเข้าใจง่าย...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในวิชาการที่ซับซ้อนอย่าง Computer Science ไม่มีคำตอบใดที่แสนจะชัดเจนและเป็นที่เรียกร้องไปกว่า Dijkstra Algorithm นี่คืออัลกอริธึมที่ได้ประดิษฐ์ขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งวิเศษซึ้งในการแก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบ วันนี้เราจะมาสำรวจหัวใจของอัลกอริธึมนี้โดยการใช้ภาษา C# เป็นสื่อกลางในการเรียนรู้ พร้อมทั้งตระหนักรู้ถึงทั้งข้อดีและข้อเสียที่แฝงอยู่...
Read More →Permutation หมายถึงการจัดเรียงสมาชิกทุกตัวของเซ็ตหรือรายการวัตถุในลำดับต่างๆ โดยไม่มีการทับซ้อนกัน เมื่อพิจารณาจากมุมมองของวิทยาการคอมพิวเตอร์และอัลกอริทึม, Permutation คือเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการแก้ปัญหาจำนวนมาก เช่น ปัญหาการให้บริการลูกค้า (scheduling problems), ปัญหาการเดินทางของพ่อค้า (Travelling Salesman Problem), และอื่นๆ...
Read More →เมื่อเลขศาสตร์กระทบคลื่นกับโปรแกรมมิ่ง: การเจาะลึก Set Partition ด้วยภาษา C#...
Read More →ในทางทฤษฎีกราฟ, Articulation Point (หรือเรียกอีกชื่อว่า Cut Vertex) คือจุดหรือโหนดในกราฟที่ถ้าหากเราลบมันออกจากกราฟ จะทำให้กราฟที่เชื่อมต่อกันกลายเป็นกราฟที่ไม่เชื่อมต่อกัน (Disconnected Graph) การหา Articulation Points นั้นเป็นองค์ประกอบสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่ายต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเครือข่ายสังคม โครงสร้างพื้นฐานของเมือง หรือแม้แต่ระบบคอมพิวเตอร์...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลและการเชื่อมต่อมีความสำคัญเพิ่มขึ้นทุกวัน หลักการต่างๆ ในการคำนวณเพื่อหาผลลัพธ์ที่ดีที่สุดนั้นกลายมาเป็นสิ่งที่จำเป็นไม่แพ้กันในการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบต่างๆ หนึ่งในวิธีการเหล่านั้นคือการใช้ Minimum Spanning Tree (MST) ที่มีประโยชน์อย่างมากในการจัดการกับกราฟที่ใช้เชื่อมโยงข้อมูลต่างๆ โดยเฉพาะในปัญหาที่กระจายตัวอยู่ในหลายๆ ส่วน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานของ MST ผ่านภาษา C# พร้อมทั้งอธิบายหลักการทำงาน ใช้งานในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน และยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้ผู้อ่านเห...
Read More →การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (shortest path) เป็นหัวใจหลักของการวางแผนเส้นทาง โดยที่ Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในแอลกอริธึมที่โด่งดัง และได้รับการยอมรับสำหรับการแก้ไขปัญหาชนิดนี้ ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, Dijkstra Algorithm ได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ VB.NET ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความง่ายในการอ่านและการใช้งานสำหรับผู้เรียนรู้ใหม่...
Read More →เมื่อพูดถึงแก่นของการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามไปได้ คือ Bellman Ford Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟ (Shortest Path Problem) ที่มีน้ำหนักบนขอบอาจเป็นลบได้ ไปยังโจทย์ที่ยากลำบากหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจเส้นทางของอัลกอริทึมนี้ด้วยภาษา VB.NET พร้อมวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →Dynamic Programming (DP) เป็นรูปแบบหนึ่งของ algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน โดยหลักการทำงานคือการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ เพื่อที่จะได้คำตอบอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในการใช้งาน DP เรามักจะเก็บผลลัพธ์ของปัญหาย่อยไว้ที่โปรแกรมคำนวณเพื่อใช้งานในอนาคต (memoization) เพื่อลดขั้นตอนการคำนวณซ้ำๆ ที่ไม่จำเป็น...
Read More →ทุกวันนี้ปัญหาการตัดสินใจหรือการค้นหาคำตอบที่ดีที่สุดภายใต้ข้อจำกัดต่างๆ เป็นสิ่งที่พบเจอได้บ่อยในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือธุรกิจต่างๆ การใช้วิธีคิดที่เป็นระบบและมีเทคนิคเฉพาะเพื่อตอบสนองปัญหาเหล่านี้จึงเป็นสิ่งจำเป็น Branch and Bound Algorithm (หรือแบบจำลองกิ่งก้านและขอบเขต) คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่ถูกนำมาใช้เพื่อจัดการกับปัญหาที่มีลักษณะเฉพาะนี้...
Read More →Dynamic Programming (DP) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่มีพลังในการแก้ปัญหาทางการคำนวณที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งตัวมันเองก็คือการรักษาคำตอบของปัญหาย่อยเอาไว้ เพื่อการใช้งานซ้ำในภายหลัง นั่นหมายความว่า DP ช่วยลดการคำนวณซ้ำซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็น จึงการันตีได้ว่าความเร็วในการทำงานของโปรแกรมจะดีขึ้นอย่างมาก...
Read More →หากพูดถึงปัญหาคลาสสิกในหมู่นักวิชาการด้านคอมพิวเตอร์ หนึ่งในนั้นคือ 8 Queens Problem ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายและเป็นพื้นฐานสำหรับหลายๆ สาขาทางคอมพิวเตอร์ เช่น การค้นหาเชิงพื้นที่ (search space) และอัลกอริธึมต่างๆ ในปัญหานี้ เราจะมาพูดถึงบทบาทของปัญหานี้ การใช้ภาษา Python ในการหาคำตอบ และการวิเคราะห์ความซับซ้อนพร้อมกับข้อดีและข้อเสียของอัลกอริธึมที่ใช้แก้ไขปัญหานี้...
Read More →Algorithm ที่ใช้แก้ปัญหา Knights Tour นั้นมีหลายประเภท แต่อัลกอริทึมทั่วไปที่นิยมใช้กันคือ Backtracking algorithm, Warnsdorffs Rule algorithm, และ Divide and conquer algorithm. ในบทความนี้ ผมขอนำเสนอการใช้ Backtracking เพราะมันเป็นวิธีที่เข้าใจง่ายและสามารถนำไปใช้ได้กับกระดานขนาดใดๆ โดยภาษา Python....
Read More →ในมุมมองทางวิชาการ, TSP มักถูกนำไปใช้เป็นตัวอย่างเพื่อแสดงภาพปัญหาการเลือกและการตั้งคำถามในด้านอัลกอริทึมและความซับซ้อนทางการคำนวณ (Computational Complexity). ยกตัวอย่างเช่น เมื่อเราต้องการดูว่าอัลกอริทึมใดสามารถหาคำตอบได้ดีที่สุดหรือคำตอบที่เป็นที่ยอมรับได้ในเวลาที่เหมาะสม....
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เกี่ยวข้องแต่เพียงกับการสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเทคนิคในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนในรูปแบบที่มีประสิทธิภาพด้วยเช่นกัน หนึ่งในแนวคิดทางอัลกอริทึมที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากคือ Minimum Spanning Tree (MST) หรือต้นไม้แบบประหยัดค่าที่สุด วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ MST การประยุกต์ใช้งานผ่านภาษา Python และการวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...
Read More →ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในกุญแจสำคัญที่ทำให้เราสามารถแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้คือ Algorithms หรือขั้นตอนวิธีการในการคำนวณแก้ไขปัญหา Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญซึ่งใช้ในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทางที่กำหนด และในบทความนี้เราจะอธิบายว่า Algorithm นี้คืออะไร ใช้แก้ไขปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Golang และการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง รวมถึงวิเคราะห์ประสิทธิภาพและข้อจำกัดของมันด้วย...
Read More →ในโลกการโปรแกรมมิ่ง มีตัวช่วยมากมายที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในนั้นคือ Bellman-Ford Algorithm, ที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางในหมวดของ Graph Theory และแน่นอน, ในการเรียนที่ EPT นิสิตจะได้พบกับความท้าทายในการทำความเข้าใจอัลกอริทึมนี้ตลอดจนได้มือปฏิบัติจริงด้วยภาษา Golang หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงและน่าสนใจมากขึ้นในเวลานี้...
Read More →ในโลกยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดทุกวินาที การค้นหาข้อมูลแบบรวดเร็วและแม่นยำจึงเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งขึ้น ลองนึกถึงการค้นหาคำในหนังสือมหากาพย์ที่มีคำพูดมากมาย หรือค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ เราต้องอาศัยอะไรในการทำให้กระบวนการนี้สำเร็จลุล่วงอย่างเหมาะสม? คำตอบก็คือ String Matching Algorithm นั่นเอง...
Read More →Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ใช้ในการคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักบนแต่ละขอบ (edge) และไม่มีขอบที่มีน้ำหนักเป็นลบ อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาโดยนักวิทยาศาสตร์ชาวดัตช์ Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการทำงานของอัลกอริทึมการกำหนดเส้นทางในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ และหลากหลายสาขาซอฟต์แวร์การนำทาง...
Read More →Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในแนวคิดที่ฉายแววในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ และยังเป็นความรู้พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจะเข้าใจอย่างถ่องแท้ ไม่ว่าจะด้วยภาษา JavaScript หรือภาษาการเขียนโปรแกรมอื่น ๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการเขียนโค้ดที่ทำงานได้, แต่ยังรวมไปถึงการค้นหาวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ด้วยเช่นกัน. หนึ่งในเทคนิคที่ทรงพลังในการแก้ปัญหาประเภทการหาค่าเหมาะสมที่สุด (Optimization Problems) คือ Branch and Bound Algorithm. ในวันนี้เราจะเจาะลึกไปยังหัวใจของ Algorithm นี้ผ่านภาษา Perl, ภาษาที่แม้จะดูเก่าแก่แต่ก็เต็มไปด้วยความสามารถที่ยอดเยี่ยม....
Read More →State Space Search เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่ใช้ในการค้นหาหรือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือปัญหาการตัดสินใจ โดยมันจะสำรวจพื้นที่ของสถานะที่เป็นไปได้ทั้งหมด (state space) จนกระทั่งได้ผลลัพธ์หรือสถานะปลายทางที่ต้องการ ตัวอย่างเช่นการค้นหาเส้นทางจากจุด A ไปยังจุด B, การแก้ปัญหาเกมต่าง ๆ อย่างเช่น Eight Queen Puzzle, Sudoku หรือปัญหาเชิงตรรกะอื่น ๆ...
Read More →อัลกอริธึม Brute Force คืออะไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการประกอบคำสั่งทางคอมพิวเตอร์เข้าด้วยกันเท่านั้น แต่มันคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหา ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ มีหลากหลายวิธีในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพสูงคือ Divide and Conquer หรือ การแบ่งแยกและทำลายล้าง ซึ่งเป็นศาสตร์พื้นฐานของการคิดแบบการแบ่งปัญหาออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่ง่ายต่อการแก้ไข และรวมกันเป็นคำตอบสุดท้าย...
Read More →เมื่อพูดถึงการแก้ปัญหาด้านการค้นหาในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในเทคนิคที่โดดเด่นและเป็นพื้นฐานสำคัญคือ State Space Search หรือ การค้นหาในพื้นที่สถานะ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ที่มีโครงสร้างซับซ้อน ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Lua, ภาษาโปรแกรมที่สวยงามและยืดหยุ่น, เพื่อเข้าใจและประยุกต์ใช้ State Space Search ไปพร้อม ๆ กัน...
Read More →การทำความเข้าใจถึง Permutation หรือการกำหนดลำดับนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เพราะมันเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์หลายด้าน ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจว่า Permutation Algorithm คืออะไร มันช่วยแก้ปัญหาอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua สำหรับผู้ที่สนใจการศึกษาการเขียนโปรแกรมและต้องการพัฒนาทักษะของตนเองไปอีกขั้น หากคุณเป็นหนึ่งในนั้น ไม่ควรพลาด EPT ที่พร้อมจะเป็นผู้นำคุณไปสู่การเป็นโปรแกรมเมอร์ระดับมืออาชีพ...
Read More →การค้นหาเซตย่อย (subsets) เป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทางวิทยาศาสตร์ของคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม และ brute force เป็นวิธีการหนึ่งที่ใช้ในการสร้างเซตย่อยทั้งหมดจากเซตหลัก ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกับอัลกอริธึม brute force สำหรับการสร้าง subsets และวิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมทั้งอธิบาย use case ในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน (complexity) และข้อดีข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...
Read More →การแก้ปัญหาด้านคอมพิวเตอร์มักต้องผ่านอุปสรรค์ที่ท้าทาย หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่เรียกว่า 8 Queens Problem นั้นเป็นเคสที่ดีในการเรียนรู้วิธีการจัดการกับข้อจำกัดต่างๆ ในขณะที่พยายามหาหนทางแก้ไขปัญหา. บทความนี้จะพาคุณไปทำความเข้าใจ Algorithm ที่ใช้ในการแก้ไขปัญหา 8 Queens พร้อมแสดงตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา Lua และยังจะวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี-ข้อเสีย รวมทั้งอธิบายถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจริง....
Read More →ปัญหาเดินม้า หรือ Knights Tour Problem ในโลกของการเขียนโปรแกรม เป็นปัญหาคลาสสิกที่มีความท้าทายสูง โดยเราต้องการให้ม้าในเกมหมากรุกเดินทางไปยังทุกช่องบนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยไม่เดินซ้ำช่องใดก็ตาม นอกจากนี้ เรายังสามารถขยายปัญหานี้ไปยังกระดานขนาดใดก็ได้ N x N ด้วยการใช้วิธีการคำนวณที่แตกต่างกัน...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อความหรือ String Matching ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะนึกถึงงานที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ข้อมูลข้อความ การค้นหาพาทเทิร์น, การยืนยันรหัสผ่าน หรือแม้กระทั่งการค้นหาฐานข้อมูลที่มีชุดตัวอักษรภายในเอกสารยาวๆ เหล่านี้ล้วนต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาสตริงที่ต้องการ เพื่อจัดการกับข้อมูลในปริมาณมหาศาลได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...
Read More →ในสาขาคอมพิวเตอร์ระบบเครือข่ายหรือโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นกราฟ(Graphs) ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจคือเรื่องของการหาจุดที่มีความสำคัญหรือ จุดคั่น(Articulation Points) ซึ่งจุดเหล่านี้คือจุดที่ถ้าหากถูกลบหรือเสียหายไปแล้ว อาจทำให้โครงข่ายหรือกราฟนั้นแยกส่วนออกจากกันและไม่ต่อเนื่อง...
Read More →ในภาษา Rust, ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความปลอดภัยจากการจัดการหน่วยความจำ, concurrency และความเร็วที่เหนือชั้น DFS สามารถถูกนำมาใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น การค้นหาเส้นทางในเกม, การตรวจสอบความสอดคล้องในฐานข้อมูลกราฟ เป็นต้น...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่เราเผชิญอยู่ทุกวันในโลกดิจิทัล ไม่ว่าจะเป็นการหาเอกสารในคอมพิวเตอร์, ค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลหรือแม้แต่การค้นหารายชื่อติดต่อในโทรศัพท์มือถือของเรา หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาเหล่านี้คือ Binary Search หรือ การค้นหาแบบทวิภาค ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Binary Search คู่กับภาษารีบอร์นตระกูลใหม่อย่าง Rust ที่ทั้งปลอดภัยและรวดเร็ว...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หากเราพูดถึงปัญหาคลาสสิกที่น่าสนใจไม่น้อย และยังใช้ทดสอบความสามารถของ algorithms ได้อย่างดี คงหนีไม่พ้น Knights Tour Problem ซึ่งถือเป็นวิธีการเดินของม้าในเกมหมากรุกที่จะต้องผ่านทุกช่องบนกระดานโดยไม่ซ้ำที่ใดที่หนึ่ง เป็นงานที่ท้าทายไม่น้อยที่อัลกอริทึมจะต้องคิดวิธีเดินที่ถูกต้องในทุกรูปแบบของกระดานที่กำหนดไว้ นับได้ว่าเป็นทั้งงานประลองความสามารถและการฝึกฝนทิศทางการคิดทางเลือกต่างๆ...
Read More →การค้นหาสตริง (String Matching) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานของการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ที่พบได้ทั่วไป ไม่ว่าจะในด้านการค้นหาข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต, การวิเคราะห์ไฟล์ข้อมูล, หรือแม้แต่การตรวจสอบความปลอดภัยและถอดรหัสลับ โดยพื้นฐานแล้วการค้นหาสตริงเป็นการหาตำแหน่งของสตริงย่อย (Pattern) ภายในสตริงหลัก (Text) ซึ่งกลวิธีที่ใช้ในการค้นหานี้จะเรียกว่า String Matching Algorithm....
Read More →เมื่อพูดถึงปัญหาของกราฟในวิชาคอมพิวเตอร์ หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือการหา Minimum Spanning Tree (MST) ซึ่งเป็นกราฟย่อยของกราฟที่เชื่อมโยงทุกจุดยอดในกราฟเดิมด้วยเส้นเชื่อมน้อยที่สุดและมีน้ำหนักรวมต่ำที่สุด ตัวอย่างของอัลกอริทึมที่ใช้หา MST ได้แก่ Kruskals Algorithm และ Prims Algorithm...
Read More →Algorithm (อัลกอริธึม) คือชุดขั้นตอนวิธีการที่ชัดเจนซึ่งเมื่อต้องการแก้ไขปัญหาใดปัญหาหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นของโลกแห่งความจริงหรือทางคณิตศาสตร์ก็ตาม ในวงการคอมพิวเตอร์นั้น มีหนึ่งอัลกอริธึมที่มีความสำคัญนั่นคือ Sum of Products Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมพื้นฐานในการคำนวณค่าผลรวมของผลคูณค่าต่างๆ ประยุกต์ใช้ในหลายด้าน เช่น ในการคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์หรือตรรกะ, การวิเคราะห์ข้อมูล, และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (Perfect Matching) ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการหาคู่ขององค์ประกอบจากสองกลุ่มที่ต้องการให้ทุกๆ องค์ประกอบมีคู่สัมพันธ์กันอย่างครบถ้วนโดยไม่มีซ้ำและไม่มีขาด และที่นี่คือที่ที่ The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการีเข้ามามีบทบาทอย่างมากในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์...
Read More →ในโลกของการวิเคราะห์และการคำนวณทางคอมพิวเตอร์, อัลกอริทึม (Algorithm) เป็นตัวกำหนดคุณภาพและประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงในการแก้ปัญหาค้นหาเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ D* Algorithm, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity), ตัวอย่างของโค้ดในภาษา C, และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →Selection Sort เป็นอัลกอริทึมการจัดเรียงข้อมูลแบบง่ายๆ ที่ทำการค้นหาข้อมูลน้อยที่สุดหรือมากที่สุด (ขึ้นอยู่กับว่าเราต้องการเรียงจากน้อยไปมากหรือมากไปน้อย) ในเซตข้อมูล แล้วสลับตำแหน่งของข้อมูลนั้นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องตามลำดับ กระบวนการนี้จะทำซ้ำเรื่อยๆ จนกว่าข้อมูลทั้งหมดจะถูกจัดเรียง...
Read More →ปัญหาซึ่งนักวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมนั้นต้องเผชิญอยู่บ่อยครั้งก็คือการหาสังข์การไหลของเครือข่าย (Network Flow) กล่าวคือปัญหาที่เราต้องพยายามหาจำนวนการไหลสูงสุดที่เป็นไปได้ตามเส้นทางที่ซับซ้อนภายในเครือข่าย อัลกอริธึมที่คนทั่วไปใช้ในการแก้ปัญหาประเภทนี้คือ Ford-Fulkerson Algorithm นั่นเองครับผม!...
Read More →พบกันอีกครั้งในโลกแห่งตัวอักษรและศิลปะการเขียนโปรแกรมที่ EPT เราไม่เพียงแต่เรียนรู้เพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่ยังเรียนรู้เพื่อค้นหาความจริง ลึกซึ้งไปในกระบวนการคิดเชิงแก้ไขปัญหาแบบที่คอมพิวเตอร์ทำได้ดีที่สุด วันนี้เราจะมาแชร์ความรู้กันเกี่ยวกับ B* Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา C++ และวิเคราะห์ในแง่มุมต่างๆ ถ้าพร้อมแล้ว มาเริ่มกันเลย!...
Read More →ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง มีอัลกอริธึมต่างๆ นานาที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อพยายามหาทางแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ที่หลากหลายประเภท ตั้งแต่ปัญหาเรียบง่ายไปจนถึงปัญหาที่สลับซับซ้อน หนึ่งในกลยุทธ์ที่กลายเป็นที่นิยมคือการใช้ Randomized Algorithm ซึ่งทำงานด้วยการใช้ความเสี่ยงหรือการชาญชัยในการตัดสินใจภายในการทำงานของมัน...
Read More →Las Vegas Algorithm คือหนึ่งในแนวทางการออกแบบอัลกอริทึมที่มีคุณสมบัติพิเศษคือการใช้ส่วนประกอบของความไม่แน่นอนหรือ randomness ในการทำงานเพื่อแก้ปัญหาต่างๆ ที่น่าสนใจของอัลกอริทึมประเภทนี้คือการที่มันรับประกันความถูกต้องของผลลัพธ์ที่ได้ แต่เวลาที่ใช้ในการประมวลผลอาจแตกต่างกันไปในแต่ละครั้งที่ทำงาน...
Read More →Newtons Method, หรือที่รู้จักในชื่อ Newton-Raphson Method, เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่สำคัญในการคำนวณหาค่ารากของฟังก์ชัน (รากของสมการ). อัลกอริทึมนี้แสนจะมีเสน่ห์ด้วยความเร็วและความแม่นยำ ซึ่งทำให้ได้รับความนิยมในหลากหลายวงการวิทยาการ ตั้งแต่วิศวกรรมไปจนถึงเศรษฐศาสตร์....
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและศาสตร์ด้านคอมพิวเตอร์ การค้นหาคำตอบและการคำนวณที่มีประสิทธิภาพภายใต้ปัญหาทางคณิตศาสตร์คือหัวใจหลักในการพัฒนาโซลูชันต่างๆ เมื่อพูดถึงเทคนิคในการหาค่ารากของสมการทางพีชคณิต หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธิการที่เราจะจับตามองในบทความนี้ และเขียนขึ้นในภาษา Java ที่ทรงพลัง...
Read More →ในโลกแห่งการวิเคราะห์ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อนผ่านอัลกอริทึม, Minimum Cost Flow Algorithm (อัลกอริทึมการหากระแสที่มีต้นทุนต่ำสุด) คือเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้เราสามารถหาวิธีการลำเลียง สินค้า จากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งโดยใช้ต้นทุนต่ำที่สุด โดยที่ สินค้า อาจหมายถึงข้อมูล, พลังงาน, หรือแม้กระทั่งผลผลิตจากโรงงาน. อัลกอริทึมนี้ถือเป็นส่วนสำคัญของฟิลด์ที่เรียกว่า Optimisation หรือการปรับปรุงให้เหมาะสมที่สุด ที่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการขนส่ง, การจัดสรรทรัพยากร, หรือแม้...
Read More →Gaussian Elimination เป็นขั้นตอนวิธีทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงเป็นรูปแบบสามเหลี่ยม (Row Echelon Form) หรือแบบสามเหลี่ยมบริบูรณ์ (Reduced Row Echelon Form) เพื่อง่ายต่อการแก้สมการ โดยเราจะทำการสลับ, คูณ, และบวกกันของแถว (Rows) ในเมทริกซ์เพื่อให้ได้รูปแบบที่ต้องการนั้น...
Read More →เมื่อพูดถึงวิธีการหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาที่มีความซับซ้อนและต้องการการจัดการกับความไม่แน่นอนหรือตัวแปรมากมาย คำตอบหนึ่งที่อยู่ในปากของนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักสถิติก็คือ Monte Carlo Algorithm นั่นเอง ซึ่งเป็นเทคนิคการสุ่มตัวอย่างเพื่อประมาณค่าในสถานการณ์ต่างๆ ที่ยากต่อการคำนวณแบบแน่นอน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้กันโดยละเอียดผ่านภาษา C# พร้อมเจาะลึกถึงวิธีการใช้งานและยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง รวมถึงวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียอย่างถี่ถ้วน...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่มีมายาวนานก็คือ Insertion Sort ซึ่งเป็นวิธีการที่เรียบง่ายในการเรียงลำดับข้อมูล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Insertion Sort ประกอบด้วยประเด็นต่อไปนี้:...
Read More →บทความโดย EPT (Expert-Programming-Tutor)...
Read More →แม้กระแสของโลกจะพัดพาไปสู่เส้นขอบของนวัตกรรมใหม่ๆ ทุกวินาที แต่รากฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์ก็ยังคงสำคัญไม่เปลี่ยนแปลง หนึ่งในรากฐานที่ว่านี้คือ Sum of Products (SOP) Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางพื้นฐานในการเปลี่ยนแปลงและคำนวณสมการบูลีน (Boolean equations) ในวิชาตรรกะดิจิทัล และยังเป็นเทคนิคคำนวณที่มีความคล้ายคลึงกับการคำนวณในทางคณิตศาสตร์ที่เราใช้กันอยู่ทุกวัน...
Read More →เรามาดูตัวอย่างของการใช้ randomized algorithm ในภาษา Python กัน:...
Read More →Las Vegas Algorithm เป็นชื่อที่ให้กับกลุ่มของอัลกอริธึมที่มีลักษณะพิเศษในเรื่องของการังเกิดความไม่แน่นอนและความสุ่มเสี่ยงในการทำงาน แต่สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างจากอัลกอริธึมสุ่มชนิดอื่นๆ เช่น Monte Carlo Algorithm คือ Las Vegas จะรับประกันผลลัพธ์ที่ถูกต้องเมื่อสิ้นสุดการทำงาน เนื่องจากนโยบายที่ว่า ?เล่นจนกว่าจะชนะ? หรือ ?ทำจนกว่าจะได้คำตอบที่ถูกต้อง?...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ อัลกอริทึมในการคำนวณและการประมวลผลข้อมูลทั้งหลาย ท่ามกลางเทคนิคต่างๆ ที่ใช้ในการเรียงลำดับนั้น Selection Sort เป็นหนึ่งในวิธีที่มีหลักการง่ายดายและเข้าใจได้ไม่ยาก ในบทความนี้เราจะมาสำรวจ Algorithm นี้อย่างละเอียด, ยกตัวอย่างโค้ดผ่านภาษา Python, พูดถึง usecase ที่เหมาะสม, วิเคราะห์ความซับซ้อน, และหารือถึงข้อดีข้อเสียของ Selection Sort กันครับ...
Read More →อัลกอริึทม์ Bubble Sort เป็นหนึ่งในวิธีการเรียงลำดับข้อมูลที่เบื้องต้นและนิยมใช้มากในการเรียนการสอนทางด้านวิชาคอมพิวเตอร์ ด้วยความเรียบง่ายในการเข้าใจและการปรับใช้ในการเขียนโค้ด เมื่อเทียบกับอัลกอริึท์มเรียงลำดับประเภทอื่น ๆ เช่น Quick Sort หรือ Merge Sort...
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณที่ซับซ้อน หนึ่งในเหตุการณ์ที่นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และวิศวกรซอฟต์แวร์ต้องเผชิญคือการหาทางแก้ไขปัญหาการไหลของข้อมูลหรือสินค้าที่มีต้นทุนรวมน้อยที่สุด นี่คือที่มาของ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) โดยในบทความนี้ เราจะสำรวจความหมาย การใช้งาน ตัวอย่างโค้ดในภาษา Golang สถานการณ์การใช้งานจริง ทั้งยังวิเคราะห์ Complexity และข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้ด้วย...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่ก้าวรุดหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้งนั้น เราต่างก็พยายามมองหาเครื่องมือและวิธีการที่จะช่วยให้เราสามารถแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ Sum of Products Algorithm (SOP) เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของอัลกอริธึมที่ใช้ในการคำนวณค่าทางคณิตศาสตร์และระบบตรรกะ โดยอัลกอริธึมนี้สามารถประยุกต์ใช้ได้ในหลายด้านรวมทั้งในวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ...
Read More →ในโลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้งนี้ หนึ่งในกระบวนทัศน์ที่ได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวางเมื่อว่าด้วยการจัดการและการทำแผนที่ข้อมูลคือ แผนภูมิ Voronoi (Voronoi Diagram) วันนี้ ให้เราสำรวจกันว่า Voronoi Diagram คืออะไร มันใช้แก้ปัญหาอะไรในโลกจริง และเราจะนำมาสร้างที่ใช้ภาษา Golang ได้อย่างไร รวมไปถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นทักษะที่ไม่อาจมองข้ามในโลกปัจจุบัน ทุกวันนี้โลกแห่งคอมพิวเตอร์ได้เกินกว่าเพียงการบริการสิ่งมหัศจรรย์ทางเทคโนโลยี แต่ยังคือเครื่องมือที่แก้ปัญหารากฐานที่ซับซ้อนได้มากมาย...
Read More →Ford-Fulkerson Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการหาค่าการไหลสูงสุด (Maximum Flow) ในเครือข่ายการไหล (Flow Network) ปัญหานี้มีหลากหลายในโลกปัจจุบัน เช่น การกระจายสินค้า, การทำระบบช่วยเหลือฉุกเฉิน, ระบบขนส่งน้ำมัน หรือแม้แต่การจัดการข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์ คำถามพื้นฐานที่อัลกอริธึมนี้ตอบได้คือ เราสามารถส่งสิ่งใดบ้างจากจุด A ไปยังจุด B ได้มากที่สุดเท่าใด ทีนี้ ลองมาดูขั้นตอนและยกตัวอย่างการทำงานด้วย JavaScript กันเลย!...
Read More →อัลกอริธึมแบบสุ่มเป็นอัลกอริธึมที่ตัดสินใจบางส่วนของการดำเนินการโดยอาศัยค่าสุ่ม อัลกอริธึมนี้ไม่ให้ผลลัพธ์ที่แน่นอนในทุกครั้งที่ทำงาน แต่มีความน่าจะเป็นสูงที่จะได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องหรือประสิทธิภาพที่ดีในการแก้ไขปัญหา...
Read More →บทความนี้เราจะมาพูดถึง CLIQUE Algorithm ที่เป็นหนึ่งในเครื่องมือทางการเรียนรู้ที่มีประโยชน์ในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคม หรือ Social Network Analysis (SNA) ซึ่งในการทำงานของมันนั้นมีความซับซ้อนและท้าทายไม่น้อย ก่อนอื่นเราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า CLIQUE Algorithm คืออะไร มันใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งนำเสนอ sample code ในภาษา Perl, ยกตัวอย่าง usecase และวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →A* Algorithm คืออัลกอริทึมการค้นหาที่ใช้ความคิดของกราฟและการประเมินในแบบฮิวริสติก เพื่อคำนวณและหาเส้นทางที่มีค่าความเสียหายต่ำที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดปลายทาง พุทธิพรหมลักษณะที่ทำให้มันโดดเด่นคืออัลกอริธึมนี้สามารถทำนายต้นทุนที่จะใช้ในการไปถึงจุดหมายพร้อมกับที่มันค้นหา ทำให้เป็นทางเลือกที่ฉลาดในการหลีกเลี่ยงเส้นทางที่ดูน่าสนใจแต่อาจกลายเป็นถ้ำแห่งความยากลำบากในท้ายที่สุด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนให้โค้ดของเราไหลลื่นและมีประสิทธิภาพคืออัลกอริธึม (Algorithm) ต่างๆ ซึ่งเป็นเสมือนกลยุทธ์ในการแก้ไขปัญหาแต่ละประเภท หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการรวม (Merge) สองอาร์เรย์ให้เป็นหนึ่ง นี่คือหัวใจของการเรียนรู้ข้อมูลโครงสร้างขั้นพื้นฐาน (Data structures) ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าคุณจะเขียนโปรแกรมใดๆ ก็ตาม...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่มีความสำคัญสูงในด้านคอมพิวเตอร์ไซแอนซ์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดระเบียบฐานข้อมูล, การทำงานของอัลกอริธึมค้นหา, หรือแม้กระทั่งการประมวลผลข้อมูลทางสถิติ หนึ่งในอัลกอริธึมการเรียงลำดับที่ได้รับความนิยมมากคือ Merge Sort ซึ่งมีการใช้งานที่แพร่หลายเพราะคุณสมบัติต่างๆ ที่จะอธิบายต่อไปนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง ที่ช่วยให้เราสามารถคิดค้นวิธีแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ได้ด้วยระบบตรรกะที่กระชับและเฉลียวฉลาด Sum of Products (SOP) Algorithm เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นำมาใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, การออกแบบวงจรดิจิทัล, และทฤษฎีบูลีน วันนี้เราจะมาพูดคุยถึงตัว Algorithm นี้ในภาษา Lua ที่สวยงามเพื่อการเรียนรู้ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น!...
Read More →Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) ที่มีหลายตัวแปร ซึ่งถือเป็นพื้นฐานสำคัญในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรม อัลกอริทึมนี้ใช้วิธีการทำให้เมทริกซ์ของระบบสมการเป็นรูปเลขเอกลักษณ์ (Row Echelon Form) ก่อนหาคำตอบของตัวแปรที่ไม่ทราบค่าด้วยการแทนสมการย้อนกลับ (Back Substitution)...
Read More →การหาคำตอบให้กับปัญหาต่างๆ ในโลกแห่งการคำนวณ ถือเป็นเรื่องที่ท้าทายเสมอ และหนึ่งในเครื่องมือที่นักพัฒนาใช้เพื่อเข้าถึงคำตอบเหล่านั้นคือ Randomized Algorithm หรือ อัลกอริธึมแบบสุ่ม ซึ่งประกอบด้วยการใช้ความน่าจะเป็นเข้ามามีบทบาทในการคำนวณ ทำให้เราสามารถคาดหวังผลลัพธ์ที่ดีขึ้นหรือใช้เวลาที่น้อยลงเมื่อเปรียบเทียบกับอัลกอริธึมแบบดั้งเดิมที่เน้นการแก้ปัญหาอย่างตรงไปตรงมา...
Read More →การค้นหาค่ารากของสมการเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรต้องเผชิญอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นในด้านการคำนวณคณิตศาสตร์, วิศวกรรม, ฟิสิกส์, หรือแม้แต่ในการเงิน วิธีการหาค่ารากเหล่านี้มีมากมายหลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีความน่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธีที่สามารถหาค่ารากที่ซับซ้อนได้ด้วย...
Read More →Selection Sort เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการเรียงลำดับข้อมูลโดยเลือกข้อมูลที่ น้อยที่สุด หรือ มากที่สุด ในแต่ละรอบการทำงาน แล้วสลับตำแหน่งกับข้อมูลที่อยู่ในตำแหน่งที่จะจัดเรียง คำถามที่สำคัญคือ Selection Sort นั้นมีประโยชน์อย่างไร และใช้แก้ปัญหาในสถานการณ์ใดบ้าง?...
Read More →ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) เป็นปัญหาที่น่าสนใจและมีการนำไปประยุกต์ใช้ในหลายสาขาวิชา เช่น การจัดเรียงงาน, การตระหนักรูปภาพ, และการปรับสมดุลเครือข่าย หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาดังกล่าวคือ Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการี บทความนี้จะพาท่านไปทำความรู้จักกับการใช้งานอัลกอริทึมฮังการีผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นความปลอดภัยและความเร็วอันทรงพลัง พร้อมวิเคราะห์โครงสร้าง, ข้อดีข้อเสีย และประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง...
Read More →ในอุตสาหกรรมโปรแกรมมิ่งที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีการแข่งขันสูง ทั้งภาษา C++ และ Lua เป็นภาษาที่โดดเด่นและเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาด้วยเหตุผลต่างๆ แม้ว่าทั้งสองภาษาจะมีจุดประสงค์ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คล้ายคลึงกัน แต่ละภาษาก็มีความเฉพาะตัวและเหมาะสมกับงานที่แตกต่างกัน...
Read More →หัวข้อ: Software Engineer คืออะไร การงานของพวกเขามีความสำคัญอย่างไร ข้อดีและข้อเสีย และความรู้ที่จำเป็นสำหรับการเป็น Software Engineer...
Read More →ในวงการเทคโนโลยีแห่งปัจจุบันที่ก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว คอมพิวเตอร์และโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพเป็นสื่อมวลชนสำคัญที่ทุกคนพึ่งพา การเขียนโปรแกรมที่มีมัลติเธรด (Multithreading) และการจัดการกระบวนการที่เกิดขึ้นพร้อมๆ กันนั้นจึงเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะและวิทยาการที่อยู่คู่กับวงการคอมพิวเตอร์มาอย่างยาวนาน เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ (Low-level Programming) หลายคนอาจนึกถึงภาษา Assembly หรือการเขียนโปรแกรมที่ใกล้ชิดกับเครื่องจักรมากกว่าผู้ใช้งาน ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดนี้และยกตัวอย่างการใช้งานที่น่าสนใจ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ทฤษฎีกราฟนับเป็นหนึ่งในเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ให้ประโยชน์มากมาย เปรียบเสมือนสะพานเชื่อมต่อระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติในโลกจริง ซึ่งกราฟในที่นี้ไม่ใช่กราฟที่เราใช้วาดเป็นเส้นโค้งหรือแท่งบนกระดาษที่มีแกน x หรือ y แต่พูดถึง กราฟ ในความหมายของศาสตร์ที่สำรวจถึงความสัมพันธ์แบบไม่ต่อเนื่องระหว่างวัตถุต่างๆ...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง การแสดงผลเลขคณิตนั้นเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่ง เราสามารถเห็นว่าโปรแกรมคอมพิวเตอร์มีความสามารถในการคำนวณเลขคณิตทั้งสองประเภทคือ จำนวนเต็ม (Integer) และจำนวนจริง (Real Number) แต่การคำนวณจำนวนจริงนั้นต้องใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษ เนื่องจากจำนวนเหล่านี้พรั่งพร้อมไปด้วยรายละเอียดและความซับซ้อนที่ต้องการการแทนค่าอย่างแม่นยำ ที่นี่เราจะพูดถึงเลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของการคำนวณที่ใช้สำหรับแทนค่าจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างอัลกอริทึมหรือการมัดหมี่โค้ดที่สวยงามเท่านั้น หากแต่การเชื่อมโยงกับมิติทางเครือข่ายหรือ Networking ก็มีบทบาทสำคัญไม่แพ้กัน ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจถึงพื้นฐานของ Networking นั้นมีหน้าตาเป็นอย่างไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม พร้อมบทวิเคราะห์อย่างมีสติถึงคุณค่าและการประยุกต์ใช้งานในทางปฏิบัติ จะมีฉากหลังสวยๆ เช่นไรกันนะ ไปดูกันเลย!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่สลับซับซ้อน สิ่งหนึ่งที่ยังคงยึดหลักความสำคัญเหนืออื่นใดก็คือ ข้อมูล และวิธีการจัดการและเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ภาพรวมและมุมมองในการเชื่อมโยงข้อมูลได้อย่างดีที่สุดก็คือ กราฟ และนี่คือจุดเริ่มต้นของ Graph Algorithms ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ใช้ในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงข้อมูลนั้นๆ...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหา ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปริศนาใหญ่ๆ หรือเพียงแค่ช่วยแม่หากุญแจที่หายไป ทักษะในการแก้ปัญหาหรือ Problem Solving Skills นั้นเป็นเครื่องมือสำคัญที่เราทุกคนย่อมต้องมี และในด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์, ความสามารถนี้มีค่ามากยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกที่ทุกคนสามารถเชื่อมต่อกันผ่านอินเทอร์เน็ตได้อย่างไม่มีขอบเขต ความปลอดภัยของข้อมูลจึงเป็นสิ่งที่มีความสำคัญมากกว่าเดิมเป็นอย่างมาก และนี่คือจุดที่ Cryptography หรือ การเข้ารหัสลับ เข้ามามีบทบาท หากเราอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบฟัง สามารถอธิบายได้ดังนี้:...
Read More →เคยสงสัยกันไหมว่าคอมพิวเตอร์เข้าใจภาษาของเราได้อย่างไร? เพราะที่จริงแล้วเขาไม่พูดภาษาคนเหมือนเราๆ ทั้งหลาย คอมพิวเตอร์เข้าใจแค่ภาษาที่เรียกว่า ภาษาเครื่อง (Machine Language) และ ภาษาประกอบ (Assembly Language) ซึ่งพวกเขาทั้งหมดนี้ถูกเรียกว่า Low-level Programming Languages นั่นเอง ภาษาที่อยู่ใกล้กับภาษาของเครื่องกว่าที่ใกล้กับภาษาของมนุษย์นั่นเอง...
Read More →ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...
Read More →Pattern Matching คืออะไร? อธิบายแบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจ...
Read More →การทำความเข้าใจโลกของการเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเสมอ เพราะว่ามันเหมือนกับการเรียนรู้ภาษาใหม่ที่ช่วยให้เราสามารถสื่อสารกับเครื่องคอมพิวเตอร์ได้ หนึ่งในแนวคิดที่อาจทำให้หลายคนสงสัยคือ ?Endianness? หรือการเรียงลำดับข้อมูลบนหน่วยความจำ ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Endianness อย่างง่ายที่สุด จนเด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้!...
Read More →Daemon Threads (หรือเรียกง่ายๆ ว่า Thread ประเภท Daemon) เป็นคำที่เราอาจได้ยินกันในโลกของการเขียนโปรแกรมหลายๆ ท่าน แต่หากเราจะอธิบายให้เด็กๆ วัย 8 ขวบเข้าใจนั้น เราคงต้องใช้วิธีการอธิบายที่เรียบง่ายและสร้างภาพจินตนาการได้ดี...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งความลับของการเข้ารหัสในโปรแกรมมิ่ง หรือที่เราเรียกกันว่า Cryptography ลองนึกภาพนะครับ ว่าคุณมีกล่องสมบัติลึกลับที่มีข้อความลับซ่อนอยู่ แต่คุณไม่อยากให้ใครอื่นเปิดดูได้ ซึ่งในโลกโปรแกรมมิ่งนั้น การเข้ารหัสก็คล้ายๆ กัน เป็นวิธีที่ทำให้ข้อความหรือข้อมูลของเรานั้นเป็นความลับที่แค่คุณและคนที่คุณต้องการเท่านั้นที่จะเข้าใจ!...
Read More →Abstract Syntax Tree (AST) เป็นคำที่เห็นแล้วหลายคนอาจจะคิดว่ายากเกินไป แต่ถ้าเราเปรียบเทียบกับต้นไม้แสนสวยที่ปลูกอยู่ในสวนหลังบ้าน มันก็จะไม่ยากเข้าใจเลยครับ และเอาล่ะ มาลองเปิดใจทำความรู้จักกับ AST กันดูเถอะ...
Read More →มาตรงนี้ๆ! เราจะพาเพื่อนๆ ทุกคนไปรู้จักกับคำที่เรียกว่า Just-In-Time Compilation หรือที่เราจะเรียกสั้นๆ ว่า JIT กันนะครับ เหมือนเวลาที่คุณแม่ทำอาหารใหม่ๆ พอเราหิวเลยนั่นแหละครับ!...
Read More →เวลาที่พ่อหรือแม่บอกให้เราทำอะไรสักอย่าง เช่น เก็บของ หรือ ไปอาบน้ำ เราเข้าใจได้ทันทีว่าเราควรจะทำอย่างไร เพราะเราเข้าใจภาษาที่พวกเขาใช้พูดกับเรา แต่ถ้าเราพูดว่า ฮื้อๆ ให้คอมพิวเตอร์ มันจะไม่รู้เลยว่าเราต้องการให้มันทำอะไร ดังนั้นเราต้องใช้ภาษาที่คอมพิวเตอร์เข้าใจ นั่นก็คือ Machine Code นั่นเอง...
Read More →Peer-to-Peer (P2P) Networking หรือ การเชื่อมต่อแบบเพียร์ทูเพียร์ คือระบบที่ให้คอมพิวเตอร์ต่างๆ เชื่อมต่อกันโดยตรง โดยไม่ต้องผ่านเซิร์ฟเวอร์กลาง ทำให้แต่ละคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งปันทรัพยากรข้อมูลหรือไฟล์กันได้โดยตรง เหมือนเด็กๆ ที่นั่งเล่นในสนามแล้วแบ่งกันเล่นของเล่นโดยไม่ต้องผ่านครู...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ คำว่า Automation หรือ การปรับใช้อัตโนมัติ กลายเป็นเรื่องที่พบเห็นได้ทั่วไปในชีวิตของเรา แต่อาจจะฟังดูซับซ้อนสำหรับเด็ก 8 ขวบ วันนี้เราจะพาทุกคนมาเข้าใจกันอย่างง่ายๆ กับตัวช่วยอย่าง Python ภาษาการเขียนโปรแกรมที่สามารถทำให้คอมพิวเตอร์ อัจฉริยะ ได้!...
Read More →การเรียนรู้ภาษา Python เป็นอีกหนทางหนึ่งที่ช่วยเปิดโลกของการคิดและการแก้ปัญหาในแบบของนักพัฒนาโปรแกรมให้กับเด็กๆ ด้วยความง่ายดายในการเขียนโค้ดที่เข้าใจได้ง่าย ทำให้ Python เป็นภาษาโปรแกรมที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นทุกวัย รวมถึงเด็กอายุ 8 ขวบด้วย หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญของ Python คือ Python Interpreter ซึ่งมักจะทำให้ผู้ที่เริ่มเรียนรู้รู้สึกสับสน แต่ปล่อยใจให้สบายไปได้เลย เพราะวันนี้เราจะมาอธิบายให้เข้าใจกันอย่างง่ายดาย...
Read More →CPython เป็นฉากหลังของภาษาโปรแกรมมิ่ง Python ที่หลายๆ คนอาจจะไม่รู้จักเท่ากับ Python เอง แต่ CPython นั้นกลับเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ Python เป็นที่นิยมและมีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน บทความนี้จะพาทุกท่านไปสำรวจประโยชน์ของ CPython และตัวอย่างการใช้งานที่หลากหลายและน่าสนใจ...
Read More →เพื่อนๆ รู้ไหมว่าเมื่อเราพูดว่า คอมพิวเตอร์ฉลาดสุดๆ นั้น แท้จริงแล้วมันไม่ได้ฉลาดเองหรอก แต่เพราะมีโปรแกรมที่ฉลาดและมี Compiler ที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์เข้าใจโปรแกรมนั้นๆ วันนี้เราจะมาหัดเข้าใจกันว่า Compiler คืออะไร และเจ้าตัวนี้มีความสำคัญอย่างไรบ้างในโลกของการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเลือกภาษาการเขียนโปรแกรมเพื่อเริ่มต้นศึกษานั้นเป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะในด้านนี้ หัวใจของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมไม่ได้อยู่ที่ภาษาที่คุณเลือก แต่อยู่ที่ความเข้าใจในแนวคิดการเขียนโปรแกรม เช่น การคิดเชิงอัลกอริทึม, โครงสร้างข้อมูล และหลักการออกแบบโปรแกรม...
Read More →ในปี 2024 นี้ Python ยังคงเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์และวิศวกรข้อมูล เหตุผลหนึ่งที่ทำให้ Python เป็นที่นิยมคือไลบรารีที่มีให้เลือกใช้มากมาย ที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ง่ายดายและเอื้อต่อการนำไปประยุกต์ใช้งาน ในบทความนี้ จะนำเสนอ 5 ตัวอย่างของไลบรารี Python ที่ได้รับความนิยมยิ่งในปี 2024 พร้อมทั้งการวิพากษ์วิจารณ์และตัวอย่างการใช้งานที่ประยุกต์ได้จริง...
Read More →สังเกตได้ว่าความล้มเหลวในการเรียน Data Structure บ่อยครั้งมาจากพื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรมที่ไม่แน่นพอ ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ Data Structure หรือโครงสร้างข้อมูล เป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและมีระเบียบ หากไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ ก็อาจจะทำให้การเข้าใจคอนเซ็ปต์ซับซ้อนต่างๆในวิชาคอมพิวเตอร์ต่อๆ ไปมีความยากลำบากมากขึ้น...
Read More →บทความ: คณะทางเลือกสำหรับบัณฑิตสาย Data Analytics: การวิเคราะห์ข้อมูลระดับมืออาชีพ...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลเป็นทรัพยากรระดับโลก อาชีพที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์และการจัดการข้อมูลก็กำลังเป็นที่ต้องการอย่างสูง หนึ่งในนั้นคือ Data Scientist บุคคลผู้ที่ต้องใช้ความรู้ทางสถิติ, การเขียนโปรแกรม, การเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning), และทักษะการแก้ปัญหาเพื่อค้นหาข้อมูลที่มีค่าจากปริมาณข้อมูลที่มหาศาล และนำไปสู่การตัดสินใจของธุรกิจได้อย่างชาญฉลาด...
Read More →หัวข้อ: ASCII อัลฟาเบ็ตที่ทุกคอมพิวเตอร์เข้าใจ...
Read More →ในยุคดิจิทัลนี้ เราไม่สามารถหลีกหนีจากเทคโนโลยีได้ และที่เป็นหัวใจสำคัญของเทคโนโลยีนั่นก็คือการเข้ารหัสแบบไบนารีหรือ Binary นั่นเอง แต่จริงๆ แล้ว Binary คืออะไรกันนะ?...
Read More →ก่อนที่เราจะพูดถึงคอมพิวเตอร์และโปรแกรมต่างๆ ที่เราใช้งานกันอยู่ทุกวันนี้ เราควรจะเริ่มต้นทำความเข้าใจกันที่สิ่งที่เรียกว่า Bit กันก่อนเลยค่ะ ลองนึกภาพเหรียญหรือแม้แต่เปิดปิดไฟให้เด็กวัย 8 ปีสังเกตุง่ายๆเลย หากเรามองเหรียญที่มีสองด้าน หรือหลอดไฟที่อาจจะมีสถานะเปิดและปิด นี่คือตัวอย่างที่ดีที่สุดของสิ่งที่เราเรียกว่า Bit ในโลกของคอมพิวเตอร์เลยล่ะค่ะ...
Read More →ถ้าเราจะเปรียบเทียบคอมพิวเตอร์เป็นคนหนึ่ง เราอาจจะว่าคอมพิวเตอร์เหมือนเป็นเด็กน้อยที่ต้องการการสอนและเรียนรู้อยู่เสมอ ว่าด้วยเรื่องของ Boolean นั้น แท้จริงแล้วเปรียบเสมือนเครื่องมือที่ช่วยให้เด็กน้อยคอมพิวเตอร์เหล่านี้สามารถตัดสินใจได้ว่าจะทำอะไรหรือไม่ทำอะไร ซึ่งตามความจริงแล้ว มันเรียบง่ายมากซะด้วยสิ!...
Read More →เริ่มต้นจากคำถามง่ายๆ เวลาเคยสร้างสิ่งไหน เช่น ตึกจากบล็อก, ภาพวาดหรือแม้แต่เค้ก แต่สิ่งเหล่านั้นไม่เป็นอย่างที่เราคิดหรือวางแผนไว้ เราต้องทำอย่างไร? สิ่งแรกที่เรามักทำคือการหาว่าผิดพลาดตรงไหน, แก้ไขและทำให้มันถูกต้อง, ใช่ไหม? กระบวนการนี้ในโลกของการเขียนโปรแกรมเรียกว่า Debugging....
Read More →Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุดแบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...
Read More →เพื่อนๆ น้อยๆ ขอให้ลองนึกถึงเวลาที่พวกเราทำกิจกรรมอะไรซ้ำๆ กัน ไม่ว่าจะเป็นการเตะบอลเข้าประตูหลายๆ ครั้ง, การสวมเสื้อผ้าทุกวัน หรือการกินอาหารในแต่ละเช้า สิ่งเหล่านี้เราทำซ้ำๆ มันง่ายและเป็นแบบอัตโนมัติใช่ไหมครับ? ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำซ้ำหรือ Iteration ก็คือการให้คอมพิวเตอร์ทำงานเหล่านั้นแบบซ้ำๆ เหมือนกันเลยล่ะครับ!...
Read More →หัวข้อ: JSON (JavaScript Object Notation) คือ อะไร? ประโยชน์ และ การใช้งานที่เข้าใจง่ายสำหรับเด็ก 8 ปี...
Read More →เรื่องของ Loop หรือ ?วงวน? ในการเขียนโปรแกรม...
Read More →สวัสดีครับเพื่อนๆ! วันนี้เราจะมาคุยกันเกี่ยวกับเรื่องที่น่าสนใจมากๆ ในวงการคอมพิวเตอร์ นั่นคือ Machine Learning หรือ การเรียนรู้ของเครื่องจักร ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในโลกของปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI (Artificial Intelligence) นั่นเองครับ!...
Read More →การโปรแกรมมิ่งคือทักษะที่สำคัญในโลกปัจจุบัน หนึ่งในศัพท์ที่น่าสนใจในโลกของการโปรแกรมมิ่งคือ Parsing หลายๆคนอาจจะคิดว่าการเรียนการพัฒนาโปรแกรมคือเรื่องที่ซับซ้อนและยากเกินไป แต่จริงๆแล้ว หากเรามองในมุมที่เหมาะสมและเข้าใจหลักการพื้นฐาน เราจะพบว่ามันไม่ได้ยากเลย แม้กระทั่งเด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้ ดังนั้นในบทความนี้ เราจะอธิบายว่า Parsing คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และใช้งานตอนไหน...
Read More →สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องราวสนุกๆ ที่เกี่ยวกับโลกของการเขียนโปรแกรมมาเล่าให้ฟัง รู้จักกับเพื่อนใหม่ของเราที่มีชื่อว่า Syntax หรือ ในภาษาไทยเรียกว่า ไวยากรณ์ กันไหมครับ?...
Read More →API หรือ Application Programming Interface คือสิ่งที่ช่วยให้โปรแกรมต่างๆ สามารถพูดคุยและเข้าใจกันได้ โดยไม่จำเป็นต้องรู้วิธีการทำงานภายในของกันและกันทั้งหมด เราสามารถเปรียบ API กับเมนูในร้านอาหาร ที่เราสามารถเลือกสั่งอาหารที่เราต้องการได้ โดยไม่จำเป็นต้องรู้วิธีทำอาหารนั้นๆ พนักงานเสิร์ฟจะเป็นผู้นำคำสั่งของเราไปยังครัว และนำอาหารที่ทำเสร็จแล้วมาเสิร์ฟให้เรา ในทำนองเดียวกัน API ก็ทำหน้าที่คล้ายกับพนักงานเสิร์ฟนั้น...
Read More →คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเครื่องคอมพิวเตอร์ถึงมีการใช้ระบบ Binary หรือระบบที่มีเพียง 0 กับ 1 ในการทำงาน? ในวันนี้เราจะไปพิจารณาเหตุผลกันว่าทำไมระบบนี้ถึงได้รับความนิยมในการใช้งานถึงขนาดที่เด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้!...
Read More →คิดภาพว่า เรามีงานปาร์ตี้ที่บ้าน และมีเพื่อนๆ มากมายที่จะมาร่วมงาน การที่เพื่อนๆ แต่ละคนจะเข้ามาในบ้านและรู้จักระเบียบวิธีในบ้านเรานั้น พวกเขาต้องการคนที่จะแนะนำว่าควรจะไปนั่งที่ไหน ใช้อะไรบ้าง และทำอะไรได้บ้าง ในโลกของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ DHCP เปรียบเหมือนเจ้าภาพที่ดูแลและแจกจ่ายข้อมูลเหล่านี้ให้กับคอมพิวเตอร์ทุกตัวที่เข้ามาร่วมงานในเครือข่ายของเรานั่นเอง!...
Read More →บทความ: ความลับของ Hard Drive ที่ทุกคนควรรู้!...
Read More →การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงการเขียนโค้ดที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจหลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนมันก็คือ Kernel นั่นเองครับ เด็ก ๆ ทั้งหลาย มาเรามาทำความรู้จักกับเจ้า Kernel ที่เปรียบเสมือนหัวใจของระบบปฏิบัติการกันครับ...
Read More →Linux คืออะไร? และมันมีประโยชน์อย่างไรสำหรับวงการคอมพิวเตอร์?...
Read More →USB (Universal Serial Bus): ตัวเชื่อมเทคโนโลยีที่ไม่ซับซ้อน...
Read More →บทความ: ไวรัสคอมพิวเตอร์คืออะไร? และประโยชน์ที่น่าอัศจรรย์...
Read More →การทำความเข้าใจกับหน่วยพื้นฐานของข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในหน่วยข้อมูลพื้นฐานที่เราได้ยินกันบ่อยๆ คือ Byte (ไบต์) เพราะฉะนั้น เรามาทำความเข้าใจไปพร้อมๆ กันว่าไบต์คืออะไร, มีประโยชน์อย่างไร, และใช้งานยังไงกันดีกว่า!...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นเหมือนการสร้างคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานที่เราต้องการ แต่การจะบอกให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการได้นั้น เราต้องใช้ Logic หรือ ตรรกะ ในการคิดและเขียนคำสั่งเหล่านั้น...
Read More →การเป็นนักเขียนโปรแกรมที่เก่งกาจไม่ใช่เรื่องที่จะเกิดขึ้นได้ในชั่วข้ามคืน ใช่ว่าฝันหนึ่งคืนและตื่นมาคุณจะแปลงโฉมเป็นมหาเศรษฐีแห่ง Silicon Valley อย่างนั้นไม่ได้ แต่หากคุณมีทรัพยากรที่ถูกต้องและแนวทางในการฝึกฝนที่เหมาะสม คุณจะสามารถพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณได้อย่างไม่มีขีดจำกัดเลยทีเดียว ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการเรียนโปรแกรมมิ่งผ่านเว็บไซต์ที่มีให้บริการฟรี 5 แห่ง ซึ่งจะช่วยให้คุณทำความรู้จักกับโลกแห่งโค้ดได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →การทำงานของหุ่นยนต์ในยุคปัจจุบันได้ถูกพัฒนาให้สามารถทำหน้าที่ได้หลากหลายมากขึ้น ตั้งแต่ช่วยเหลือในงานบ้าน, การผลิตในโรงงาน, ไปจนถึงการทำภารกิจการสำรวจในอวกาศซึ่งเบื้องหลังหุ่นยนต์เหล่านี้มักจะมีอัลกอริธึมที่ซับซ้อนที่ช่วยให้มันสามารถทำงานได้อย่างอัตโนมัติและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย วิทยาการคอมพิวเตอร์ได้พยายามหาแนวทางที่จะเลียนแบบกระบวนการและรูปแบบที่พบในธรรมชาติ เพื่อหาทางแก้ไขปัญหาเหล่านั้นให้ได้อย่างเป็นระบบและเป็นประสิทธิผล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 อัลกอริทึมที่ได้แรงบันดาลใจมาจากธรรมชาติ ซึ่งมีทั้งความสวยงามและประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและภาระงานที่ซับซ้อน การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดกลายเป็นเป้าหมายหลักของหลายองค์กร วิธีการเหล่านี้ขึ้นอยู่กับอัลกอริธึมที่คิดค้นมาเพื่อการ optimize ข้อมูล บทความนี้จะเน้นไปที่ 5 อัลกอริธึมที่สำคัญและวิธีการประยุกต์ใช้ในโลกจริง โดยหวังว่าผู้อ่านจะเห็นความสำคัญและเรียนรู้วิธีการที่ programming สามารถช่วยในงาน optimization ได้...
Read More →การเดินทางไปยังแต่ละโหนดในโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ (Tree) เป็นหัวใจหลักของการจัดการข้อมูลในทางคอมพิวเตอร์ ตั้งแต่การค้นหาข้อมูลไปจนถึงการแต่งตั้งลำดับความสำคัญของข้อมูล, Tree Traversal Algorithms นั้นมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะใน Java ที่เป็นภาษาโปรแกรมที่มีการใช้งานแพร่หลายในองค์กรต่างๆ วันนี้เราจะมาพูดถึง 3 Tree Traversal Algorithms ยอดนิยมซึ่งมีการใช้งานกันอย่างกว้างขวาง ได้แก่ in-order, post-order และ pre-order ตามลำดับ ซึ่งล้วนแล้วแต่มีความสำคัญและหน้าที่ที่แตกต่า...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างตอบสนองชีวิตผ่านรหัสโปรแกรมมิ่ง การเรียนรู้วิธีเขียนโค้ดไม่ได้เป็นแค่ทักษะเฉพาะกลุ่มนักพัฒนาซอฟต์แวร์อีกต่อไป ทว่าถึงแม้จะมีความต้องการอยากเรียนหรือพัฒนาทักษะด้านนี้เพิ่มเติม การเริ่มต้นศึกษาโปรแกรมมิ่งอาจดูน่าเบื่อและท้าทายสำหรับหลายๆ คน ปัจจุบันมีเกมหลากหลายที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกลายเป็นเรื่องสนุก ลองมาดู 5 เกมที่จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมไปพร้อมกับความสนุกสนานกันเลย...
Read More →Algorithm เป็นหัวใจหลักในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปัญหา การสร้างโปรแกรม หรือแม้แต่ในการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน มี algorithms หลากหลายที่มีความสำคัญและโปรแกรมเมอร์ุกคนควรจะรู้ไว้เพื่อใช้งานในโอกาสที่เหมาะสม ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ 5 algorithm พื้นฐานที่มีความสำคัญ ซึ่งแต่ละอย่างมีประโยชน์ในด้านที่แตกต่างกันและสามารถนำไปปรับใช้ในสถานการณ์ปัญหาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย...
Read More →Computer Science เป็นสาขาวิชาที่ท้าทายและหลากหลาย ตั้งแต่หลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมไปจนถึงการเรียนรู้วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิทยาการคอมพิวเตอร์ แต่ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม บางวิชาในศาสตร์นี้มีชื่อเสียงว่าเป็นวิชาที่ยากและท้าทายสำหรับนักศึกษามากที่สุด ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 วิชาที่ถือว่ายากที่สุดในปริญญาตรีวิทยาการคอมพิวเตอร์ พร้อมคำอธิบาย, ตัวอย่างประกอบ และเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงซับซ้อน...
Read More →การเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จไม่ได้ขึ้นอยู่เพียงกับการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพัฒนาทักษะด้านต่างๆ ด้วยการอ่าน การศึกษาและการสะท้อนความรู้จากหลากหลายแหล่งข้อมูล หนังสือถือเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งในการเรียนรู้และพัฒนาทักษะการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่เชี่ยวชาญ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 หนังสือที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรอ่านเพื่อเสริมความรู้และทักษะของตนเอง...
Read More →หัวข้อ: การสร้างและใช้งาน Array ในภาษา Fortran พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุด ซึ่งมีความสำคัญในการนำมาใช้เขียนโปรแกรมเชิงวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้งาน calling instance function ใน Fortran อย่างง่ายดาย และนำเสนอตัวอย่างโค้ด สำหรับให้เห็นภาพการทำงาน รวมถึงการอธิบายการทำงานเบื้องหลังซึ่งจะทำให้เข้าใจการประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้ดียิ่งขึ้น และส่งเสริมให้คุณมีความสนใจเพิ่มเติมในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับ EPT ที่นี่เรามีหลักสูตรที่เหมาะสมที่จะพัฒนาทักษะของคุณได้เป็นอย่างดี...
Read More →คุณผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจการใช้งาน for loop ใน MATLAB ซึ่งเป็นสัญญาณภาษาที่นิยมในหมู่วิศวกรและนักวิทยาศาสตร์เป็นอย่างสูง ด้วยโครงสร้างที่เหมาะกับการคำนวณเชิงเลขและการแก้ปัญหาทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ลองมาดูกันว่า for loop ใน MATLAB มีเอกลักษณ์อย่างไร และเราสามารถปรับใช้มันในสถานการณ์ไหนบ้างในโลกจริง...
Read More →Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดยบริษัท Apple สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ iOS และ macOS. คอนเซปต์ในการเขียนโปรแกรมที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Objective-C คือ ?คลาส (Class)? และ ?อินสแตนซ์ (Instance)?. คลาสคือบลูพริ้นต์หรือโครงสร้างหลักที่บอกข้อมูลและพฤติกรรมที่ออบเจ็กต์ประเภทนั้นๆ ควรจะมี ส่วนอินสแตนซ์คือการสร้างออบเจ็กต์จากคลาสนั้นๆ...
Read More →การทำงานด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์นั้นมีหลายแง่มุมที่น่าสนใจและท้าทายอย่างมาก หนึ่งในเรื่องที่พบได้บ่อยและมีความสำคัญในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์คือการใช้งาน ฟังก์ชัน Recursive หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ ในภาษา R ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ให้ความสำคัญกับการวิเคราะห์ข้อมูลและสถิติ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างคำสั่งที่ซับซ้อนและแสนจะอัจฉริยะ เพียงเท่านั้น แต่เป็นการแสดงออกถึงศิลปะในการเขียนโค้ดที่เรียบง่าย แต่ทรงพลัง เมื่อพูดถึงภาษา Haskell, โปรแกรมเมอร์จะได้พบกับความงดงามของการเขียนโค้ดแบบ Functional Programming ที่ช่วยให้สามารถจัดการกับการคำนวณซับซ้อนได้ในรูปแบบที่สวยงามและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโค้ดเป็นวิชาที่มีบทบาทสำคัญในโลกยุคดิจิตอล ใครที่มีความสามารถในการเขียนโปรแกรมได้คล่อง ย่อมเป็นทรัพยากรที่องค์กรให้ความสนใจสูงมาก หัวใจหลักของการเขียนคือการแก้ปัญหา และหนึ่งในเครื่องมือที่โปรแกรมเมอร์ควรจะเข้าใจได้ดีคือ Recursive Function วันนี้เราจะมารู้จักกับ recursive function ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาดัดแปลงมาจาก Java แต่เต็มไปด้วยความคล่องตัวและสะดวกสบายมากกว่า พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการอธิบายการทำงานเพื่อให้เข้าใจอย่างลึกซึ้ง...
Read More →ทุกครั้งที่เราพูดถึงการคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ วิธีที่จะทำให้คอมพิวเตอร์สามารถทำคำนวณได้นั้นมีหลายวิธี หนึ่งในวิธีที่ทรงพลังและมีประโยชน์อย่างมากคือการใช้งาน Taylor series ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการประมาณค่า (Approximation) สำหรับฟังก์ชันต่างๆ ในแบบที่คอมพิวเตอร์จะสามารถทำคำนวณได้แม่นยำยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งาน Taylor series เพื่อประมาณค่าของฟังก์ชัน sine ในภาษา C...
Read More →ทุกท่านที่เขียนโปรแกรมในระดับสูงนั้น ค่อนข้างจะคุ้นเคยกับการคำนวณค่าของจำนวนแฟกทอเรียล (Factorial) ซึ่งสำหรับจำนวนเล็กๆ การคำนวณนี้สามารถทำได้ไม่ยากนัก แต่เมื่อเราพูดถึงจำนวนที่ใหญ่มากๆ การคำนวณแฟกทอเรียลแบบปกติอาจจะเริ่มไม่ปฏิบัติได้ ด้วยเหตุนี้ การใช้การประมาณค่า (Approximation) จึงเป็นทางเลือกที่ดี และหนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้ก็คือการใช้การประมาณค่าของ Stirling นั่นเอง...
Read More →ในวงการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม การค้นหา longes palindrome ในสตริงเป็นปัญหาที่น่าสนใจและมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เช่น ในงานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล, บทความด้านความปลอดภัยของข้อมูล หรือแม้แต่ในการพัฒนาเกม เพื่อทำความเข้าใจว่า palindrome คืออะไร มันคือสตริงที่อ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังไปหน้าแล้วมีความหมายเหมือนกัน เช่น racecar หรือ level. การพัฒนาฟังก์ชั่นเพื่อจัดการกับปัญหานี้ในภาษา C สามารถช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งานพื้นฐานของสตริงและการทำงานของฟังก์ชั่นต่างๆ ในภาษานี้...
Read More →การใช้งาน Catalan Number Generator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน...
Read More →การคำนวณเลขชี้กำลังเป็นหนึ่งในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานที่มีบทบาทสำคัญในหลายๆ สาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นเศรษฐศาสตร์, วิศวกรรม, หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์ข้อมูลคอมพิวเตอร์ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยให้การคำนวณเลขชี้กำลังทำได้เร็วขึ้นคือ Exponentiation by Squaring ที่ปรับใช้ได้ดีกับเลขชี้กำลังที่เป็นจำนวนเต็ม วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งานและตัวอย่างโค้ดในภาษา C ที่ใช้หลักการนี้และอธิบายการทำงานพร้อมกับยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง! วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน array (อะเรย์) ในภาษา C ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย และเป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรมีพื้นฐานที่แข็งแกร่ง...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนด้วยตัวเอง เป็นสิ่งที่แตกต่างจากการใช้ไลบรารีที่พร้อมใช้งานมากมายที่เรามักจะพึ่งพาในการพัฒนาโปรแกรมในภาษา C แต่การทำความเข้าใจวิธีการสร้างโครงสร้างข้อมูลเช่นต้นไม้ (Tree) ด้วยตัวเองสามารถช่วยให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงการทำงานภายในและหลักการที่อยู่เบื้องหลังมัน ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและความเข้าใจที่ถ่องแท้ในอนาคต ไม่เพียงเท่านั้น ความรู้พื้นฐานนี้ยังเป็นรากฐานที่จะช่วยให้คุณสามารถต่อยอดไปยังการศึกษาเขียนโปรแกรมในระดั...
Read More →การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองในภาษา C โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก และใช้การเก็บข้อมูลในรูปแบบของเมทริกซ์ (Matrix) แทนรายการประชิด (Adjacency List) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจ และเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การทำความเข้าใจฐานข้อมูลเหล่านี้ต้องอาศัยการวิเคราะห์ทางตรรกะ และการวิจารณ์ที่ดี เพื่อให้เข้าใจถึงโครงสร้างและการใช้งานได้อย่างถ่องแท้...
Read More →การเขียนโปรแกรมในภาษา C++ นั้นมีความหลากหลายและมีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในฟังก์ชันที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือฟังก์ชัน abs จากห้องสมุดมาตรฐาน <cstdlib>. ฟังก์ชัน abs มีหน้าที่คืนค่าสัมบูรณ์ หรือค่าบวกของตัวเลขที่ส่งเข้ามา นี่เป็นหลักการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์และแก้ไขปัญหาในโลกจริงหลายประเภท ก่อนที่เราจะไปที่ตัวอย่างโค้ด มาทำความเข้าใจกับการทำงานของ abs ใน C++ กันก่อนเลย...
Read More →บทความ: การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการบอกคอมพิวเตอร์ให้ทำงานตามคำสั่งอย่างต่อเนื่อง แต่ยังครอบคลุมถึงการตัดสินใจที่ต้องใช้เหตุผล หรือ logic ในการทำงานอีกด้วย เพื่อให้โปรแกรมที่เขียนสามารถประมวลผลได้ตามสถานการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นได้อย่างถูกต้อง ภาษา C++ เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีองค์ประกอบที่สำคัญในการควบคุมการตัดสินใจ นั่นก็คือ Logical Operators หรือตัวดำเนินการตรรกะ...
Read More →บทความ: สร้าง AVL Tree ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียนรู้คอมพิวเตอร์โปรแกรมมิ่งในสาขาวิชาการเรียนรู้โครงสร้างข้อมูล หนึ่งในหัวข้อสำคัญที่มักจะถูกพูดถึงคือการสร้างกราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้แสดงความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในโลกจริง เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, ระบบจัดการการจราจร หรือแม้แต่โครงสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ การใช้ คอนเซปต์ของกราฟในการแก้ปัญหาต่าง ๆ เป็นทักษะที่มีค่ามาก ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้การสร้างกราฟด้วยตนเองโดยใช้เมทริกซ์ adjacency ในภาษา C++ ซึ่งเป็นวิธีที่เบื้องต้นแต่มีประสิทธิภาพสูง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนการสร้างไขว้แหล่งที่มีความซับซ้อน ซึ่งเราต้องทำให้ด้วยหลักการที่รอบคอบและมีระเบียบวินัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจัดการกับข้อมูลที่กำลังไหลผ่านฟังก์ชันต่างๆ เรามักจะใช้ return และ yield เพื่อควบคุมและจัดการข้อมูลนั้น วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งานทั้งสองคำโดยประยุกต์ใช้ในภาษา C++ กันครับ...
Read More →เมื่อพูดถึงคำว่า Palindrome ในบริบทของคอมพิวเตอร์ หมายถึงสตริงหรือข้อมูลชุดหนึ่งที่มีลักษณะเดียวกันไม่ว่าจะอ่านจากด้านหน้าหรือด้านหลัง ยกตัวอย่างเช่น ตัวเลข 12321 หรือคำว่า level เป็นต้น การใช้งานแนวคิดนี้มีตั้งแต่เรื่องน่าสนใจในด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ไปจนถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การเข้ารหัสลับหรือการวิเคราะห์จีโนมซึ่งต้องการการจัดการข้อมูลที่คล้ายคลึงกันทั้งในทิศทางหน้าและหลัง...
Read More →หัวข้อ: เปิดมิติกราฟิก 3 มิติในภาษา Java ด้วย OpenGL...
Read More →หัวข้อ: พัฒนาการ Hashing แบบ Quadratic Probing ด้วยภาษา Java...
Read More →การเขียนบทความเกี่ยวกับการสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยไม่ใช้ไลบรารี ด้วยการใช้ linked list สำหรับการเก็บ adjacency list ในภาษา Java...
Read More →การคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในการเขียนโปรแกรมเพื่อประยุกต์ใช้ในหลากหลายด้านทางวิทยาศาสตร์ และวิศวกรรม หนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือฟังก์ชันไซน์ (sine function) ที่มีประโยชน์ในการจำลองสัญญาณคลื่น, การพยากรณ์การเคลื่อนไหวในกลศาสตร์, หรือแม้แต่ในการประมวลผลสัญญาณ (signal processing) ฯลฯ เมื่อเราดำเนินการคำนวณค่าไซน์ในคอมพิวเตอร์ การใช้การประมาณค่า (Approximation) ถือเป็นทางเลือกหนึ่งที่มีทั้งความแม่นยำและความเร็วในการประมวลผล และ...
Read More →การหาค่าของ factorial หรือ n! สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่มักจะพบกับปัญหาเรื่องอายุขัยของคอมพิวเตอร์ เนื่องจากตัวเลขที่ได้จากการคูณซ้ำๆ กันนี้สามารถใหญ่มากจนไม่สามารถจัดการได้ด้วยประเภทข้อมูลมาตรฐาน เช่น int หรือ long ในภาษา C# หรือแม้แต่ BigInteger ก็สามารถใกล้เข้าสู่วงจรของความล้มเหลวได้เมื่อตัวเลขมีขนาดใหญ่เกินไป...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีดีแค่การสร้างแอปพลิเคชันที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศิลปะของการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย เช่นเดียวกันกับการค้นหา Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C# ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการหาความคล้ายคลึงกันในหลายๆ สถานการณ์ เราจะมาดูกันว่า LCS คืออะไร และตัวอย่างของการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้พัฒนาความสามารถในการเขียนโค้ดของคุณได้อย่างไร้ขีดจำกัด!...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลัง เป็นหนึ่งในนับปริมาณเบื้องต้นที่มักใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และเทคโนโลยีสารสนเทศ ที่สำคัญในเรื่องของการคำนวณเชิงอัลกอริทึมนั้น คือ เราต้องการคำนวณได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ เพื่อที่จะให้การประมวลผลไม่สิ้นเปลืองทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็นเวลาหรือหน่วยความจำของระบบคอมพิวเตอร์ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยในการคำนวณเลขยกกำลังได้ดีนั้นก็คือ Exponentiation by squaring หรือการยกกำลังด้วยการทวีคูณซึ่งคำนวณเร็วกว่าวิธีปกติทั่วไป...
Read More →ประเด็นการสร้างและการแทรกต้นไม้ (Tree) ในการเขียนโปรแกรมนั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีประโยชน์อย่างมาก เนื่องจากโครงสร้างข้อมูลประเภทต้นไม้สามารถใช้ประยุกต์ในแอปพลิเคชันหลากหลายพื้นที่ ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการสร้างและการแทรกโหนดในต้นไม้ในภาษา C# โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก พร้อมทั้งยกตัวอย่างในสถานการณ์จริงที่ควรใช้โครงสร้างต้นไม้ และเพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น ฉันจะนำเสนอตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างเพื่อช่วยให้คุณเห็นภาพการทำงานของโครงสร้างต้นไม้...
Read More →การใช้งาน Bitwise Operator ในภาษา VB.NET...
Read More →การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ...
Read More →บทความ: การหาค่าประมาณการของการอินทิเกรชันด้วยวิธี Mid-Point Approximation ใน VB.NET...
Read More →Catalan number เป็นหนึ่งในเลขทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญ และมักปรากฏในโลกแห่งการคำนวณทางวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หลายๆ ด้าน เช่น งานด้านคอมไพเลอร์, การวิเคราะห์อัลกอริทึม และการเข้ารหัสข้อมูล เรียกได้ว่า Catalan number คือสมาชิกที่ซ่อนตัวอยู่ในปัญหาการคำนวณหลายประเภทเลยทีเดียว...
Read More →บทความ: สร้าง Hash Function ด้วย Linear Probing ใน VB.NET สำหรับการพัฒนางานจริง...
Read More →Catalan numbers (ตัวเลขคาตาลัน) เป็นชุดของตัวเลขในคณิตศาสตร์ที่มีประยุกต์การใช้งานหลากหลายในด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ เช่น การนับโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญ เช่น วงเล็บที่สมดุล และการค้นหาแบบไบนารี การเรียนรู้การสร้างตัวเลขคาตาลันด้วย Python จึงเป็นความรู้พื้นฐานที่ดียิ่งสำหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาโปรแกรมเพื่อการวิจัย หรือใช้งานทางอัลกอริทึมในโปรเจกต์ต่างๆ...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังในด้านคอมพิวเตอร์สามารถทำได้หลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงที่สุดคือ การใช้ Exponentiation by squaring หรือการยกกำลังด้วยการยกกำลังสอง วิธีนี้เป็นวิธีที่ใช้เวลาในการคำนวณน้อยลงเมื่อเทียบกับการคำนวณแบบตรงๆ ซึ่งสำคัญมากในการคำนวณเลขยกกำลังที่มีขนาดใหญ่ เป็นวิธีที่มีประโยชน์มากในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, รหัสการเข้ารหัสลับ (cryptography), และด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องมีการคำนวณอย่างรวดเร็วและแม่นยำ ในภาษา Python การใช้วิธีนี้สามารถทำได้ง่ายและสะดวก...
Read More →การสร้างกราฟทิศทางเดียวด้วย Matrix ในภาษา Python: แนวทางและตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่ชอบการค้นคว้าและสนุกสนานไปกับคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม! วันนี้เราจะมาพูดถึงการหาค่าประมาณของ Factorial หรือ แฟคทอเรียล สำหรับจำนวนที่มากมาย ซึ่งสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยวิธีของ Stirlings approximation ในภาษา Golang ของเรา...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วเป็นหัวใจหลักสำหรับการพัฒนาโปรแกรมหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์, กลุ่มอัลกอริธึมของตัวเลขยกกำลังในการเข้ารหัสลับหรือแม้แต่ในการคำนวณกราฟิกส์. ในภาษาโปรแกรม Golang, นักพัฒนามักใช้เทคนิคที่เรียกว่า Exponentiation by squaring เพื่อคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าการคำนวณด้วยวิธีปกติ....
Read More →การใช้งาน square all elements in an array and store to another array ในภาษา Golang...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา JavaScript จัดเป็นหนึ่งในภาษาที่มีความหลากหลายทางด้านใช้งาน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชันหรือแม้แต่การพัฒนาเกม และหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ คือ Math.atan2 ซึ่งวันนี้เราจะพาทุกท่านไปพบกับการใช้งานฟังก์ชันนี้แบบละเอียดยิบ พร้อมตัวอย่างการใช้งานที่สามารถนำไปประยุกต์ในโลกจริงได้ และหากคุณเป็นคนที่หลงใหลในการพัฒนาภาษา JavaScript หรือต้องการต่อยอดความรู้ในด้านนี้ ห้ามพลาดที่จะเข้ามาเรียนรู้และพัฒนาทักษะที่โรงเรียน EPT ขอ...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วคือหัวใจหลักของหลายๆ แอปพลิเคชั่นทางด้านคณิตศาสตร์ และการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ต่างๆ วิธีหนึ่งที่ใช้การคำนวณเลขยกกำลังได้อย่างรวดเร็วคือ การยกกำลังด้วยวิธีการ Exponentiation by squaring ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการคำนวณเลขยกกำลังเมื่อเทียบกับวิธีดั้งเดิมที่ใช้การคูณแบบซ้ำๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธี Exponentiation by squaring โดยใช้ภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่สามารถประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้าง Binary Search Tree (BST) จากศูนย์โดยไม่พึ่งพาไลบรารีพร้อมวิธีการ insert, find และ delete ในภาษา JavaScript นั้นเป็นแนวทางที่ดีในการเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลต้นไม้ (tree data structures) และหลักการของอัลกอริธึมการค้นหาและการจัดการข้อมูลภายในโครงสร้างนี้ โครงสร้างต้นไม้ค้นหาแบบทวิภาคนี้เป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในหลายๆ งาน อาทิเช่น การจัดระเบียบฐานข้อมูล, การคำนวณขอบเขตข้อมูล (ranges) หรือแม้กระทั่งในการทำงานที่เกี่ยวข้องกับไฟล์ระบบ (file systems) และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในแวดวงคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม นั่นคือการประมาณค่าของ factorial สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่ ด้วยการใช้ Stirlings approximation โดยเฉพาะในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้อย่างดีเยี่ยม...
Read More →เรื่อง: การตรวจสอบ Palindrome ด้วยภาษา Perl...
Read More →การคำนวณพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันเป็นหัวใจสำคัญของแคลคูลัสและใช้ในการวิเคราะห์ทางเทคนิคและวิทยาศาสตร์หลากหลายสาขา หนึ่งในวิธีการที่นักวิชาการใช้ประมาณค่าพื้นที่นั้นคือการประเมินด้วยวิธีการอินทิเกรตแบบกับดัก (Trapezoidal Rule) ต่อไปนี้คือความเข้าใจเบื้องต้น, ตัวอย่างโค้ดในภาษา Perl และ Usecase ในโลกความจริงที่จะช่วยให้เราสามารถใช้งานขั้นตอนวิธีนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: พิชิตคณิตศาสตร์ด้วย Perl: การสร้าง Catalang Number Generator อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →บทความ: การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วด้วยวิธี Exponentiation by Squaring ในภาษา Perl...
Read More →เมื่อพูดถึงความปลอดภัยของข้อมูลในยุคดิจิทัลนี้ SHA-256 หรือ Secure Hash Algorithm 256-bit เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมมากในการสร้าง hash จากข้อมูล เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ปลอดภัย และยากต่อการถอดรหัสกลับมาเป็นข้อมูลต้นฉบับ ในบทความนี้ เราจะดูวิธีการใช้งาน SHA-256 ในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่น และมีการใช้งานที่หลากหลายในการประมวลผลข้อมูลในระบบ IT และหากคุณสนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเชิงลึกยิ่งขึ้น การศึกษาที่ EPT น่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีให้กับคุณ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Operator Precedence ในภาษา Lua อย่างมีสไตล์...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับลึกลงไปถึงเลเวลบิตและไบต์ หลายคนอาจรู้สึกว่ามันเป็นเรื่องที่ยากจะเข้าใจ แต่จริงๆ แล้ว ไม่ว่าจะในภาษาไหนก็ตาม การใช้ Bitwise operator นั้นมีพลังมากกว่าที่คุณคิด วันนี้เราจะมาเจาะลึกการใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Lua ภาษาที่สร้างสรรค์และง่ายดายสำหรับคนที่ไม่เคยเจอมันมาก่อน กับตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่าง ที่จะพาคุณไปสัมผัสช่วงเวลาแห่งการเล่นกับบิตอย่างมีสไตล์และแปลกใหม่!...
Read More →การคำนวณค่าของจำนวนเชิงซ้อนหรือขนาดใหญ่ เช่น การหาค่าของแฟคทอเรียลสำหรับจำนวนที่มากมาย มักเป็นการคำนวณที่ท้าทายในหลายๆ บริบททางวิชาการ และทางโลกแห่งการทำงาน สำหรับการคำนวณแฟคทอเรียลของจำนวนใหญ่ นักวิทยาศาสตร์และนักคณิตศาสตร์มักใช้วิธีการประมาณค่าที่เรียกว่า Stirlings approximation เพื่อให้สามารถแก้ปัญหาการคำนวณได้ง่ายขึ้น โดยไม่สูญเสียความแม่นยำมากนัก ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้งาน Stirlings approximation ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมในการเขียน script และงานที่ต้องการการค...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม เทคนิคต่างๆมีความสำคัญอย่างมาก หนึ่งในเทคนิคที่มีประโยชน์และน่าสนใจคืออัลกอริทึม Longest Common Subsequence (LCS) ซึ่งเป็นวิธีการหาลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุดระหว่างสองสายอักขระ ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีสายอักขระ ABCBDAB และ BDCAB นั้น LCS ของสองสายนี้อาจจะเป็น BCAB หรือ BDAB...
Read More →บทความ: เจาะลึกรู้เรื่อง Integration ด้วยศาสตร์ของอัลกอริทึม Mid-Point Approximation ในภาษา Lua...
Read More →การเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมสามารถพาคุณเข้าไปในโลกแห่งการสร้างสรรค์และนวัตกรรมได้ไม่จำกัด หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมคือ OpenCV หรือ Open Source Computer Vision Library ซึ่งเป็นไลบรารีโอเพนซอร์สที่ใช้สำหรับการพัฒนาการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ (Computer Vision) และเราจะมาดูกันว่า Lua ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เรียบง่ายแต่ทรงพลังนี้สามารถใช้งานร่วมกับ OpenCV ได้อย่างไร...
Read More →หัวข้อ: สร้างและจัดการ Binary Tree ด้วยตนเองในภาษา Lua...
Read More →ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ใช้ในการจัดเรียงและการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้าง Heap ด้วยตัวเราเองในภาษา Lua โดยไม่พึ่งพาไลบรารีภายนอก และจะยกตัวอย่างในการนำ Heap ไปใช้ในสถานการณ์จริง พร้อมทั้งสนับสนุนให้คุณผู้อ่านเข้าร่วมเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT หากคุณมีความสนใจในการประดิษฐ์สิ่งใหม่และการแก้ไขปัญหาด้วยการเขียนโค้ด...
Read More →บทความ: สร้าง Priority Queue เองจากฐานในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการทำงาน...
Read More →ชื่อบทความ: สร้าง Directed Graph ด้วย Matrix ในภาษา Lua - ครองโลกข้อมูลด้วยตนเอง...
Read More →ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ การใช้กลไกการประมาณค่าเพื่อแทนที่การคำนวณที่มีความซับซ้อนเป็นสิ่งจำเป็นและมีประโยชน์อย่างยิ่ง หนึ่งในวิธีการประมาณค่าที่น่าสนใจคือการใช้ Taylor series ในการคำนวณค่าของฟังก์ชัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการคำนวณค่าของฟังก์ชันไซน์ (sine function) ซึ่งเป็นพื้นฐานในหลายๆ การประมาณการทางคณิตศาสตร์และหลายต่อหลายแอปพลิเคชันในโลกของเรา...
Read More →การตรวจสอบว่าเลขที่ป้อนเข้ามาเป็น Palindrome หรือไม่ในภาษา Rust...
Read More →การประมาณค่าพื้นที่ใต้กราฟฟังก์ชันนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และเป็นฐานของการคำนวณอินทิกรัลในวิชาแคลคูลัส หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการประมาณค่านี้คือวิธีการประกอบอินทิกรัลแบบจุดกลาง (Mid-point approximation) สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้ภาษา Rust, คุณสามารถนำวิธีนี้มาใช้เพื่อคำนวณเชิงประมาณได้อย่างง่ายดายและแม่นยำ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน ความรู้เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับแนวคิดหรืออัลกอริธึมพื้นฐานอย่าง Catalan number generator ในภาษาโปรแกรมมิ่งสามารถทำให้เราเข้าใจและสามารถแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Catalan numbers ด้วยภาษา Rust ที่เข้าใจได้ง่าย พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการทำงานของมัน และนำเสนอ use cases ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง โดยไม่ลืมที่จะชวนคุณมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมที่ EPT เพื่อพ...
Read More →