สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

ept

การเรียกใช้ฟังก์ชัน การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 (OOP2) ความผิดปกติ (Exeption) Growth Mindset Vs. Fixed Mindset ส่วนประกอบของ Algorithm Intro to EPT KIDS EPT KIDS - Create Spaceship Game Exception Python Try Except Machine Learning - Scale Python Keywords Python Built-in Exceptions Introduction to Neural Networks ทำความเข้าใจ Array ใน Python: ก้าวแรกสู่การเขียนโปรแกรมขั้นสูง เข้าใจการเรียงลำดับในภาษาโปรแกรม: คู่มือสำหรับมือใหม่ เข้าใจการใช้งาน try except ใน Python เพื่อการจัดการข้อผิดพลาดอย่างมืออาชีพ try except: เครื่องมือทรงพลังใน Python สำหรับเขียนโค้ดที่มั่นคงยิ่งขึ้น ฝ่าวงล้อมข้อผิดพลาดด้วยการใช้ try except ในภาษา Python ค้นพบวิธีการจัดการข้อผิดพลาดง่ายๆ ด้วย try except ใน Python มือใหม่เขียน Python ต้องรู้: try except ช่วยโปรแกรมเมอร์อย่างไร try except ใน Python: ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงไม่ควรมองข้าม เทคนิคการใช้ try except ใน Python แก้ปัญหาอย่างไร้ที่ติ สร้างโค้ดที่แข็งแกร่ง เรียนรู้การใช้ try except เบื้องต้นใน Python หลีกเลี่ยงโค้ดล่มด้วยคำสั่ง try except สำหรับผู้เริ่มต้น Python การสร้างโปรแกรมทนทานด้วยกลไก try except ใน Python เส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรม: ทำไม OOP ถึงสำคัญ แนวทางในการเลือกแอพที่เหมาะสมบน iOS สำหรับคุณ เปลี่ยนไอเดียให้เป็นโปรเจคจริง กับการเรียนเขียนโปรแกรม Image Segmentation กับอนาคตของระบบรถยนต์ไร้คนขับ ความท้าทายในการพัฒนา Image Segmentation เพื่อการดูแลสุขภาพห่างไกล เข้าใจง่ายๆ กับหลักการทำงานของ binary search tree การเรียนรู้โครงสร้างข้อมูล: ทำความเข้าใจ Linked List ทั้งแบบเดี่ยวและคู่ สแต็ค: เทคนิคการจัดการข้อมูลที่ทุกนักโปรแกรมมิ่งควรรู้ ภาษา Dart: จากพื้นฐานถึงการสร้างแอปที่มีประสิทธิภาพ 10 เคล็ดลับในการเขียนโปรแกรม C++ ที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้ ฝ่าด่านความสับสนเกี่ยวกับ static ในงานเขียนโปรแกรม แบ่งปัน หรือ ไม่ใช่แบ่งปัน: ความลับของ static ในโปรแกรมมิ่ง วิธีใช้ static ในโปรแกรมมิ่งเพื่อประสิทธิภาพที่เหนือกว่า อย่าเพิ่งพลาด! ประโยชน์ของ static ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้ ตำนานหรือความจริง? การทลายข้อสงสัยเกี่ยวกับ static ในโปรแกรมมิ่ง ER Diagram ตัวอย่าง: จากแนวคิดสู่การประยุกต์ใช้งานจริง ปักหมุดความรู้เขียนโค้ด C++ ทิปส์และเทคนิค คุณก็เขียนโค้ด C++ ได้: ก้าวแรกสู่โปรแกรมเมอร์ เลือกภาษาเขียนโปรแกรมสำหรับการเรียนรู้ครั้งแรกอย่างไร แนะนำเทคนิคเขียนโค้ด Node.js ให้สะอาดและมีประสิทธิภาพ เข้าใจคอนเซปต์ของ Thread ในโปรแกรมมิ่งง่ายๆ กับคำอธิบายเบื้องต้น ค้นพบความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ดด้วย Tuple ใน Python หลักสูตรเขียนโปรแกรม: การเข้าใจสแต็กเพื่อการสร้างแอปพลิเคชันที่มั่นคง ปัญหาที่พบบ่อยเมื่อใช้งาน JDBC และวิธีแก้ไข ความหมายของคำว่า static ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ static block ใน Java: คู่มือสำหรับมือใหม่ ประสบการณ์ใหม่แห่งการเขียนโปรแกรม: เข้าใจการสืบทอดใน OOP และประโยชน์ของมัน เรียนรู้การเขียนโปรแกรมผ่าน ตัวอย่าง programming project สำหรับมือใหม่ แนวทางใหม่สำหรับการเขียนประเภท Linked List ด้วยภาษา C การใช้งาน Doubly Linked List ในภาษา C++ เพื่อการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ศึกษาหลักการและการประยุกต์ใช้ Doubly Linked List ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ การใช้ Java เพื่อการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างมีประสิทธิภาพ การพัฒนาโครงสร้างข้อมูลด้วย โปรแกรม C# : คู่มือสร้าง Doubly Linked List การใช้งาน VB.NET ในการสร้างและจัดการ Doubly Linked List ปรับปรุงโครงสร้างข้อมูลของคุณด้วย Doubly Linked Lists ในภาษา Python การปรับปรุงประสิทธิภาพของโครงสร้างข้อมูล Doubly Linked List ในภาษา Golang ความท้าทายในการจัดการหน่วยความจำเมื่อใช้ Doubly Linked Lists ใน Golang การใช้ JavaScript เพื่อสร้างสรรค์ Doubly Linked List อย่างมีประสิทธิภาพ แนะนำแนวทางการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ใน JavaScript เทคนิคการสร้างโครงสร้างข้อมูล Doubly Linked List ในภาษา Perl ผลงานวิจัยใหม่: ประสิทธิภาพของ Linked List ในภาษา Rust กับแอพพลิเคชั่นขนาดใหญ่ การใช้งาน Rust ในการสร้าง Doubly Linked List สำหรับความปลอดภัยของข้อมูล โครงสร้างข้อมูลชั้นสูง: Doubly Linked List ในภาษา Rust เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Stack เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Self-Balancing Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Sisjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Self-Balancing Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Linear Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน AVL Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Seperate Chaining Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Stack เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Red-Black Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Quadratic Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Sisjoint Set Dynamic Programming ในสายตานักพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา C: การวิเคราะห์, การประยุกต์, และการสะท้อน** Depth First Search (DFS): ขุมทรัพย์แห่งการค้นหาในโลกของกราฟ การประยุกต์ใช้ Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C ความท้าทายแห่งการเดินทาง: Travelling Salesman Problem และวิธีการจัดการด้วยภาษา C เจาะลึก String Matching Algorithm ทางเลือกในการค้นหาคำในโลกแห่งข้อมูล การค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา C และการใช้งานในโลกจริง การค้นหาลึกด้วย Depth First Search ในภาษา C++ การสร้าง Subsets ทั้งหมดโดยใช้ Brute Force ด้วยภาษา C++ การเขียกรหัสด้วยบรูท ฟอร์ซ: การใช้ความพากเพียรเพื่อค้นหาคำตอบ** การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก (Knights Tour Problem) และการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ เจาะลึกการหาจุด Articulation ในกราฟด้วย C++: อัลกอริธึมขอดสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่าย Dijkstra Algorithm: จักรวาลแห่งการค้นหาเส้นทางสั้นสุด** Greedy Algorithm in Java Divide and Conquer ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Java Depth First Search (DFS) กับเทคนิคการค้นหาลึกในโลกแห่งข้อมูล Binary Search: จุดเริ่มต้นของการค้นหาอย่างชาญฉลาด** ความลึกของค้นหา: การค้นพบ Depth-First Search (DFS) ในวัฒนธรรมการเขียนโปรแกรม Backtracking กับการแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรมด้วย C# ท่องโลกแห่งความเป็นไปได้กับ State Space Search ในภาษา C# Finding Articulation Points in Csharp Depth First Search in VB.NET ท่องโลกของ Branch and Bound Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET** ค้นหาในโลกกว้างของ State Space ด้วย VB.NET Set Partitioning โดยใช้ภาษา VB.NET: แนวคิด ข้อดี ข้อจำกัด และการประยุกต์ใช้** ค้นหาขนมในกระปุกด้วย Linear Search ในภาษา VB.NET Finding Articulation Points ด้วยภาษา VB.NET: การค้นหาจุดสำคัญของเครือข่าย ลึกล้ำกับการค้นหา Depth First Search ในโลกแห่งข้อมูล การค้นหาในพื้นที่สถานะ (State Space Search) ด้วย Python: การแก้ปัญหาอย่างชาญฉลาด Permutation in Python การแบ่งกลุ่มข้อมูลด้วย Set Partition ใน Python - การแก้ปัญหาแบบคลาสสิกในโลก IT การค้นหาเชิงเส้น (Linear Search) ในโลกของ Python และการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง Finding Articulation Points (จุดยึด) ใน Graphs ด้วย Python ความลับของ Bellman-Ford: Algorithm ตัวแทนของการแก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุด ค้นพบโลกแห่งการค้นหาด้วย Depth First Search (DFS) ในภาษา Golang การใช้งาน Backtracking ผ่านภาษา Golang เพื่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ Brute Force Algorithm ในภาษา Golang: ทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้ ปัญหา Knights Tour และการแก้ไขด้วยภาษา Golang การค้นหาจุดวิกฤตในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟด้วย Articulation Points ในภาษา Golang การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิกด้วย JavaScript Divide and Conquer กับการประยุกต์ใช้ใน JavaScript ท่องลึกสู่ห้วงข้อมูลด้วย Depth First Search และการใช้งานบน JavaScript Backtracking กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับใน JavaScript การค้นหาในโลกแห่งสถานะกับ State Space Search ในภาษา JavaScript Permutation Algorithm กับการใช้งานจริงในโลก JavaScript Binary Search: เครื่องมือสำคัญทางการค้นหาข้อมูลด้วย JavaScript Brute Force ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วย JavaScript ค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา JavaScript ลึกลงไปในกมลสันโดษของภาษา Perl ด้วย Depth First Search สำรวจโลกของ Branch and Bound Algorithm ผ่านภาษา Perl State Space Search in Perl การใช้งาน Permutation ด้วยภาษา Perl ? อัลกอริธึมแห่งความเป็นไปได้หลากหลาย ความลึกล้ำของการค้นหา: กลวิธี Depth First Search กับโลกการเขียนโปรแกรม รู้จักกับ Backtracking ผ่านภาษา Lua ? เทคนิคการหาคำตอบจากทางลัดที่อาจไม่ใช่ลัด! State Space Search ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Lua การกำหนดลำดับ Permutation ด้วยภาษา Lua ? ความลับของการจัดการข้อมูล บทนำ: ปัญหาการเดินม้าของ Knights Tour และ Lua Travelling Salesman Problem กับการหาคำตอบด้วยภาษา Lua Greedy Algorithm: กลยุทธ์อัจฉริยะในการแก้ปัญหา Memorization ในภาษา Rust: อลกอริทึมสู่ความเร็วแรงและมีประสิทธิภาพ Depth First Search in Rust Branch and Bound Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust** แนวคิดของ Linear Search ในภาษา Rust กับการใช้งานในชีวิตจริง การค้นห้าุมุมเปราะบาง (Articulation Points) ในโครงสร้างข้อมูลกราฟด้วยภาษา Rust พาคุณท่องโลกการค้นหาอย่างรวดเร็วด้วย A* Algorithm The Perfect Matching - The Hungarian Method: สูตรลับสำหรับการจับคู่อย่างมีประสิทธิภาพ Ford-Fulkerson Algorithm: กุญแจสำคัญแห่งการหา Maximum Flow D* Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง พลังแห่ง F* Algorithm ในการผสานข้อมูลสองอาร์เรย์ด้วยภาษา C ความเข้าใจพื้นฐานของเมธอดนิวตัน (Newtons Method) Las Vegas Algorithm สุ่มหาคำตอบ ที่แม่นยำด้วยภาษา C** Selection Sort in C Minimum Cost Flow Algorithm: การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดด้วยต้นทุนต่ำสุด ทำความรู้จักกับ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา C++ ความลึกของ D* Algorithm: เส้นทางสู่โซลูชันที่ปรับตัวได้ F* Algorithm - Merge Two Arrays ในภาษา C++ Monte Carlo Algorithm และการนำไปใช้งานด้วยภาษา C++ การเรียงลำดับด้วยวิธีฟองน้ำหรือ Bubble Sort และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง** การเรียงลำดับแบบ Merge Sort และการประยุกต์ใช้ในภาษา C++ The Perfect Matching - The Hungarian Method และการประยุกต์ใช้ใน Java ความลับเบื้องหลัง D* Algorithm และการนำไปใช้ประโยชน์ในโลกของการเขียนโปรแกรม สำรวจ Newtons Method ผ่านภาษา Java การเรียนรู้การวางรากฐานทางคณิตศาสตร์ในงานโปรแกรมมิ่งด้วย Mullers Method ในภาษา Java บทเรียนจากการเรียงลำดับข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม D* Algorithm: ตัวช่วยอัจฉริยะในการหาเส้นทาง ปฏิบัติการแห่งความไม่แน่นอน: ทำความรู้จักกับ Las Vegas Algorithm ผ่านภาษา C# ไขปริศนา Selection Sort กับเส้นทางจัดเรียงข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ความเข้าใจใน Insertion Sort ผ่านภาษา C# อัลกอริธึม Minimum Cost Flow ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET F* Algorithm: การรวมอาร์เรย์สองชุดด้วยภาษา VB.NET Gaussian Elimination กับภาษา VB.NET: การแก้สมการแบบคลาสสิกที่ไม่เคยตกยุค** วิเคราะห์ลึกถึง A* Algorithm ทางเลือกของการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูง Newtons Method in Python แผนภูมิวอร์โนอี: สัมผัสคณิตศาสตร์และโปรแกรมมิ่ง อัลกอริทึม Ford-Fulkerson ปรับปรุงโซลูชันการหา Max Flow ด้วยภาษา Golang Minimax Algorithm for turn-based game in Golang มหัศจรรย์แห่ง Randomized Algorithms ผ่านภาษา Golang อัลกอริทึม Newtons Method กับการใช้งานภายใต้ภาษา Golang title: ขุมพลังแห่งประสิทธิภาพ: Particle Filter กับการประยุกต์ใน Golang Las Vegas Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang เจาะลึก Ford-Fulkerson Algorithm ผ่านภาษา JavaScript เพิ่มประสิทธิภาพในการหา Maximum Flow Gaussian Elimination และการประยุกต์ใช้ในภาษา JavaScript Monte Carlo Algorithm in JavaScript Newtons Method ในงานค้นหาค่ารากที่สามารถประยุกต์ใช้ด้วย JavaScript** การเสี่ยงโชคกับ Las Vegas Algorithm ในโลกของการเขียนโปรแกรม Merge Sort คืออะไรและมันใช้แก้ปัญหาอะไร เจาะลึก Voronoi Diagram ผ่านภาษา JavaScript D* Algorithm และการใช้ในภาษา Perl F* Algorithm - Merge Two Arrays ในภาษา Perl Las Vegas Algorithm: วิธีการสุ่มที่ไม่ทิ้งโอกาสไว้กับโชค ความลับของ Sum of Products Algorithm ในภาษา Lua การใช้ Ford-Fulkerson Algorithm ในการหา Maximum Flow ด้วยภาษา Lua การทำความเข้าใจ B* Algorithm และการใช้งานในภาษา Lua ความมหัศจรรย์ของ Randomized Algorithm ผ่านภาษา Lua อัลกอริทึมการเรียงลำดับด้วยวิธีบับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ในภาษา Lua CLIQUE Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust: คำแนะนำในการต่อยอดวิชาการและในแวดวงอุตสาหกรรม** A* Algorithm กุญแจไขปัญหาการค้นหาเส้นทางในโลกของข้อมูล ภาษา C กับ C++: ความแตกต่างที่นำไปสู่การใช้งานที่หลากหลาย ภาษา C กับ C# ในโลกการเขียนโปรแกรม: การเปรียบเทียบที่ไม่เคยล้าสมัย** ความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ JavaScript: ก้าวจากพื้นฐานสู่การพัฒนาเว็บอย่างมีประสิทธิภาพ ประชันภาษาโปรแกรมมิ่ง: C++ ปะทะ Java** ประชันภาษาโปรแกรมมิ่ง ? C++ VS C#: ประโยชน์, ประสิทธิภาพ และกรณีการใช้งานจริง ภาษา C++ กับ VB.NET: การเปรียบเทียบจากมุมมองประสิทธิภาพและการใช้งาน การเปรียบเทียบภาษา C++ กับ Python ในมุมมองของการใช้งานและประสิทธิภาพ** ภาษาโปรแกรม C++ และ Golang ? การเปรียบเทียบในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ บทคัดสรรวิชาการ: ภาษา C++ กับ JavaScript ทางแยกแห่งการใช้งานและประสิทธิภาพสู่มุมมองยุคใหม่ เปรียบเทียบภาษา C++ กับ Rust การเปรียบเทียบภาษา Java กับ C# ในแง่มุมต่างๆ เปรียบเทียบภาษา Java กับ Golang ภาษา C# ปะทะ Java: การเปรียบเทียบสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการเลือกภาษาในการสร้างความสำเร็จ** เเพ้หรือชนะ: การเปรียบเทียบภาษา C# กับ VB.NET ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา VB.NET กับ C# ความแตกต่างที่สร้างประสบการณ์การพัฒนาที่ไม่เหมือนใคร Python กับ Perl: ภาษาโปรแกรมมิ่งทางเลือกสำหรับโลกแห่งข้อมูล Golang กับ JavaScript: ความแตกต่างที่น่าค้นหาและการใช้งานในโลกจริง การวิเคราะห์การใช้งานและประสิทธิภาพระหว่างภาษา JavaScript กับ Perl ความแตกต่างระหว่าง Perl กับ C# ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ความแตกต่างระหว่างภาษา Lua กับ C: การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และยกตัวอย่างในโลกจริง การประเมินความแตกต่างระหว่างภาษา Lua และ C++: ทางเลือกที่พองามสำหรับโปรแกรมเมอร์ ภาษา Lua กับ Perl ซึ่งตัวเลือกใหม่สำหรับนักพัฒนา? การประยุกต์ใช้ภาษา Lua และ Rust ในโลกแห่งความจริง: ความแตกต่าง ประสิทธิภาพ และมุมมองวิชาการ การเปรียบเทียบภาษา Rust กับภาษา C: อนาคตหรือมรดกของการเขียนโปรแกรม? ภาษา Rust และ C++: การเปรียบเทียบสำหรับผู้พัฒนายุคใหม่ เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Java ? สองหนทางของการเขียนโปรแกรม การเปรียบเทียบภาษา Rust กับ C# : การใช้งานและประสิทธิภาพ ภาษา Rust กับ VB.NET: การเปรียบเทียบในมิติที่แตกต่าง เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Golang รู้จักภาษา Rust กับ Perl: ความแตกต่างที่กำหนดอนาคตการเขียนโค้ด การเขียน Code MySQL CRUDโดยใช้ C++ ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ระบบปฏิบัติการสำหรับธุรกิจ: การเปรียบเทียบระหว่าง Windows กับ Red Hat Enterprise Linux เปรียบเทียบ Windows กับ macOS ในประสิทธิภาพการใช้งานและมุมมองต่างๆ ร่วมค้นหาความแตกต่างที่ซ่อนอยู่: การดำดิ่งสู่โลกของ Linux และ Red Hat Enterprise Linux ทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่าง Linux กับ macOS ในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ** ระหว่าง Ubuntu กับ Windows: ก้าวที่แตกต่างบนเส้นทางเดียวกัน Ubuntu กับ Red Hat Enterprise Linux: ตรงกันข้ามและลงตัวสำหรับการใช้งานองค์กร Ubuntu กับ macOS: การเปรียบเทียบในสายตานักพัฒนา ระบบปฏิบัติการ SUSE กับ Windows: การเปรียบเทียบที่ควรทราบก่อนเลือกใช้** การเปรียบเทียบระหว่าง SUSE กับ iOS และการใช้งานในโลกที่หลากหลาย** ตำราว่าด้วยการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบปฏิบัติการ: Red Hat Enterprise Linux ปะทะ Windows ทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่าง Red Hat Enterprise Linux กับ SUSE โดยลึกซึ้ง macOS กับ SUSE Linux: มิติใหม่แห่งโลกการพัฒนาโปรแกรม** macOS กับ Android: การเปรียบเทียบประสิทธิภาพและการใช้งาน macOS และ iOS: ดิจิทัล ทางแยกที่พบกัน การเปรียบเทียบแพลตฟอร์ม: Android กับ Windows ในมุมมองการใช้งานและประสิทธิภาพ การเปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ Android กับ Red Hat Enterprise Linux: มุมมองการใช้งานและประสิทธิภาพ การเปรียบเทียบการใช้งานและประสิทธิภาพระหว่าง Android กับ macOS ประชันศักยภาพระหว่าง iOS กับ Windows ? ศึกคอมพิวเตอร์ยุคใหม่ เปรียบเทียบการใช้งานและประสิทธิภาพ: iOS กับ Ubuntu เปรียบเทียบ iOS กับ Red Hat Enterprise Linux ความแตกต่างระหว่าง iOS กับ Android: ภาพรวมทางเทคนิคและประสบการณ์การใช้งาน loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop and if-else inside loop คืออะไร การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop and if-else inside loop คืออะไร การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop and if-else inside loop คืออะไร การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง 5 Exception in Java ที่เจอบ่อยๆ Exception ในการเขียนโปรแกรมคืออะไร สำคัญอย่างไร ช่วยอะไรเรา การเก็บข้อมูล การใช่งานของผู้ใช้ เพื่อปรับปรุงการทำงาน ทำได้อย่างไร และสำคัญอย่างไร เขียน Bot ให้เกมง่ายๆ ด้วย Selenium และ bot สำหรับเกมมีกี่ประเภท อะไรบ้าง Mongoose คืออะไร ดีอย่างไร ใช้งานอะไรได้บ้าง ข้อเสียมีอะไรบ้าง ใช้ Axios เรียก API ทำอย่างไร ใช้อย่างไรพร้อม code ตัวอย่าง Arrange the Array - Object with JavaScript Sort function แบบอธิบายง่ายๆ และวิเคราะห์ complexity ด้วย ทำ migration database โดยใช้ atlas แบบง่ายๆ ทีละ step calling Firebase from Front-End javascript Tutorial Create a simple game in javascript แบบง่ายๆ แต่ได้ประโยชน์ Create Modal on React with ReactStrap. Deploy Go to AWS แบบทีละ STEP Git branch คืออะไร สำคัญอย่างไร ใช้ทำอะไรได้ GO lang Tutorial แบบง่ายๆ 1 หน้าจบ ข้อดี ข้อเสีย และอนาคตในหลายๆ มุมมอง พร้อมตัวอย่าง CODE Docker Resource monitor คืออะไร สำคัญอย่างไร ทำอะไรได้บ้าง พร้อมตัวอย่าง JWT send data to Nodejs. คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Local Storage and SESSION STORAGE ใน PHP Making a file uploading system using node.js + express.js Microservices from Design - Development - Testing - Deploy คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร ข้อดีข้อเสีย อยากเป็น Software Tester ต้องรู้อะไรบ้าง และตำแหน่งนี้ทำงานอะไรกันแน่ สร้างและใช้ Modal usage in Bootstrap Native php คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code อยากรัน Shell Linux บน Ipad ต้องทำอย่างไร Postman Interceptor for Web Browser คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Python Set แบบง่ายๆ คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Selenium library in Remote Browser คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Service Worker to create a Progressive Web App (PWA). Software Testing คืออะไร ทำอย่างไร สำคัญอย่างไร Update Node.js Dependency ทำอย่างไร Using SQL Server Management Studio (SSMS) อยากเป็น Front-end dev ต้องรู้อะไรบ้าง writing Javascript for game อัลกอริทึม: ทำความเข้าใจวิธีการออกแบบวิเคราะห์และใช้อัลกอริทึม Source Control: การใช้เครื่องมือเช่น GIT สำหรับการควบคุมเวอร์ชัน การดีบัก: เทคนิคสำหรับการค้นหาและแก้ไขข้อบกพร่อง วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC): ทำความเข้าใจขั้นตอนต่าง ๆ ตั้งแต่การวางแผนไปจนถึงการบำรุงรักษา BIG O Notation : การทำความเข้าใจความซับซ้อนของอัลกอริทึม อธิบายง่ายๆ การเกิดขึ้นพร้อมกันและการขนาน: มัลติเธรดการซิงโครไนซ์และการจัดการกระบวนการพร้อมกัน เทคโนโลยีแบ็คเอนด์: ภาษาฝั่งเซิร์ฟเวอร์เช่น Java, Python, Node.js. ระบบปฏิบัติการ: แนวคิดพื้นฐานของระบบปฏิบัติการและฟังก์ชันการทำงาน ทักษะการแก้ปัญหา: การคิดเชิงตรรกะและวิธีการแก้ปัญหา สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์: ความรู้เกี่ยวกับรูปแบบและรูปแบบสถาปัตยกรรม Refactoring: ปรับปรุงการออกแบบรหัสที่มีอยู่ Agile Methodologies: ความคุ้นเคยกับการต่อสู้, Kanban, ฯลฯ Web Services: SOAP, REST การแสดงออกปกติ: ความเข้าใจและการใช้ regex มาตรฐานการเขียน CODE ที่ดี และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด (Coding Standards and Best Practices) : การเขียนรหัสที่สะอาดอ่านง่ายและบำรุงรักษาได้ การจัดการโครงการ: พื้นฐานของการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ พื้นฐานปัญญาประดิษฐ์: ความเข้าใจพื้นฐานของแนวคิด AI แบบเข้าใจง่ายๆ ความสามารถในการปรับขนาด (Scalability) : การสร้าง SOFTWARE ที่สามารถปรับขนาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ State Management: การทำความเข้าใจการจัดการของ STATE ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน การรับรองความถูกต้องของผู้ใช้และการอนุญาต User Authentication and Authorization : การใช้การรับรองความถูกต้องของผู้ใช้ที่ปลอดภัยและการอนุญาต ทำอย่างไร การรวมบริการคลาวด์ Cloud Services Integration : คืออะไร ทำอย่างไร Load Balancing โหลดบาลานซ์: เทคนิคในการแจกจ่ายโหลดผ่านเซิร์ฟเวอร์หลายตัว ข้อดี ตัวอย่างการใช้งาน Progressive Web Apps (PWAS): ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งาน Design Thinking : การใช้ความคิดการออกแบบในการพัฒนาซอฟต์แวร์ อัลกอริทึมกราฟ Graph Algorithm: คืออะไร มีประโยชน์อะไร ใช้ตอนไหน ตัวอย่างในโลกจริงฃองการพัฒนา software การคำนวณประสิทธิภาพสูง High-Performance Computing : เทคนิคในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นประสิทธิภาพสูง และ usercase การใช้งานในโลกจริง การจัดการรหัสเดิม Legacy Code Management: ทำไงไม่ให้วุ้นวายและข้อควรระวัง การประมวลผลภาษาธรรมชาติ (NLP): พื้นฐานของการประมวลผลและการวิเคราะห์ภาษามนุษย์ มีประโยชน์อย่างไรบ้าง การเขียนโปรแกรมระดับต่ำ Low-level Programming: ทำความเข้าใจแนวคิดการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ แบบสั้นๆ และยกตัวอย่างว่าเอาไปใช้งานด้านไหน ระบบธุรกิจอัจฉริยะ Business Intelligence:ต้องรู้อะไรบ้าง เมื่อธุรกิจคือการตัดสินใจ ทำอย่างไร ให้ผู้บริการมีข้อมูลดีที่สุด การพิจารณาทางจริยธรรมในการพัฒนาซอฟต์แวร์: การทำความเข้าใจผลกระทบทางจริยธรรมของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การปฏิบัติตามมาตรฐานซอฟต์แวร์และมาตรฐาน: การรับรู้ถึงมาตรฐานอุตสาหกรรมและข้อกำหนดการปฏิบัติตาม DRY (Dont Repeat Yourself) (อย่าทำซ้ำตัวเอง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร MVC (Model-View-Controller): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร Clean Code Principles:คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability): คืออะไร สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง สถานการณ์ ที่แต่ละหลักการมีความสำคัญ หลักการที่ล้มเหลวอย่างรวดเร็ว: Fail-Fast Principle: คืออะไร ทำอย่างไร และ คัญต่อการเป็นนักพัฒนา software อย่างไร การเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่น Functional Programming:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง ฟังก์ชั่นแลมบ์ดา Lambda Functions: ฟังก์ชั่นที่ไม่ระบุชื่อที่ใช้สำหรับบล็อกสั้น ๆ ของรหัส คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง การเรียกซ้ำ Recursive function : ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานที่ง่ายกว่าและซ้ำ ๆ คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง ข้อดี ข้อเสีย เมื่อเปรียบเทียบกับ loop ใช้งานตอนไหน Immutable Object : วัตถุที่ไม่สามารถแก้ไขได้หลังจากการสร้าง คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ พร้อมยกตัวอย่างในภาษา Python การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า Pointer Arithmetic : การจัดการพอยน์เตอร์โดยตรง (ที่อยู่หน่วยความจำ) ในภาษาเช่น C และ C ++ Closures: การเชื่อมโยงกับภาษาที่มี first class function สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Semantic Versioning : ระบบเวอร์ชันสำหรับซอฟต์แวร์ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Endianness: ลำดับของไบต์ในหมายเลขหลายไบต์ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Interpreter vs Compiler: โปรเซสเซอร์ภาษาประเภทต่างๆ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว พร้อมยกตัวอย่าง Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Event Loop: การสร้างโปรแกรมที่รอและส่งเหตุการณ์หรือข้อความในโปรแกรม Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมนามธรรมของซอร์สโค้ด Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้ การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง เทคโนโลยีข้อมูลขนาดใหญ่: เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลและการจัดเก็บชุดข้อมูลขนาดใหญ่ การปลอมแปลงคำขอข้ามไซต์ (CSRF): การหาประโยชน์ที่เป็นอันตรายของเว็บไซต์ที่มีการส่งคำสั่งที่ไม่ได้รับอนุญาตจากผู้ใช้ที่เว็บแอปพลิเคชันไว้วางใจ ภาษาเฉพาะโดเมน (DSL): ภาษาคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญในโดเมนแอปพลิเคชันเฉพาะ เลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic: ประเภทของเลขคณิตที่ใช้สำหรับจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม Metaprogramming: การเขียนโปรแกรมที่เขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น ๆ (หรือตัวเอง) เป็นข้อมูลของพวกเขา Algorithms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Databases คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Development Life Cycle (SDLC) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Big O Notation คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Networking Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Operating Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cloud Computing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Refactoring คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Responsive Design คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Data Science Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Accessibility คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Regular Expressions คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cross-platform Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร IoT Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร System Design คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Dependency Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Code Reviews คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Web Frameworks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Functional Programming Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Search Engine Optimization (SEO) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Message Queues and Event Streaming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน handles errors Design Thinking คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Graph Algorithms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Legacy Code Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร E-commerce Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Quantum Computing Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร CQRS (Command Query Responsibility Segregation) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Idempotence in Computing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Functional Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Generics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Heaps and Stacks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Immutable Objects คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Pointer Arithmetic คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Reflection คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Closures คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Daemon Threads คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cross-Site Request Forgery (CSRF) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Object Oriented Programming จากตัวอย่างที่โคตรง่าย Oop คืออะไร สอน Object Oriented Programming อธิบายยกตัวอย่างแบบเด็ก ม. 1 ก็เข้าใจ Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Programming Paradigms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Testing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Development Life Cycle (SDLC) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Concurrency and Parallelism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด API Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Back-end Technologies คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Compiler คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Documentation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Responsive Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Data Science Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Mobile App Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Licensing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Accessibility คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Regular Expressions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Cross-platform Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด IoT Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ปัญญาประดิษฐ์ คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Dependency Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Domain-Driven Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Microservices Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Web Frameworks คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด User Authentication and Authorization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Event-Driven Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Web Security คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ORM (Object-Relational Mapping) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด DevOps Practices คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Functional Programming Concepts คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Reliability คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Design Thinking คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Compliance and Standards คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด CQRS (Command Query Responsibility Segregation) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Clean Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Twelve-Factor App Methodology คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด MVVM (Model-View-ViewModel) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Fail-Fast Principle คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Reactive Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Immutable Objects คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Dynamic Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Pointer Arithmetic คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Bytecode คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Pattern Matching คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Semantic Versioning คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Regular Expression (Regex) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Interpreter vs Compiler คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Polymorphism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Daemon Threads คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Dependency Injection คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Abstract Syntax Tree (AST) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Model-View-Controller (MVC) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด REST APIs คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Cross-Site Scripting (XSS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Cross-Site Request Forgery (CSRF) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Domain-Specific Languages (DSL) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Entity-Component-System (ECS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Just-In-Time (JIT) Compilation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Linked Lists คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Metaprogramming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด การลบคำที่ซ้ำกันในไฟล์ข้อความ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE นักพัฒนาซอฟต์แวร์มักใช้ Python สำหรับงานด้านการพัฒนาและการประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์ต่างๆ การสร้างซอฟต์แวร์โดยอัตโนมัติ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การทดสอบซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE Python interpreter อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ เฟรมเวิร์ก Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ การจัดการข้อผิดพลาดและการแก้ไขด่วน ในภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การ Debug คืออะไร Debuger มี feature อะไรบ้าง ใช้งานอย่างไร การ Debug คืออะไร การเขียนโปรแกรมยังคงเป็นการเดิมพันสำหรับอาชีพในอนาคตที่หรือไม่ เตรียมตัวก่อนเรียนเขียนโปรแกรม ต้องมีความรู้อะไรก่อนบ้าง API ในทางเขียนโปรแกรม ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ Compiler คืออะไรมีประโยชน์อย่างไร มีอะไรน่าสนใจบ้าง แนะนำแบบง่ายๆ ที่สุด อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ ทำความรู้จักกับ Exception ในภาษา python อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ FileNotFound Exception คืออะไรในภาษาจาวา และแก้อย่างไร อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ Robot Framework คืออะไรทำอะไรได้บ้าง พร้อมยกตัวอย่าง Code ง่ายๆในภาษา Python พร้อมตัวอย่างการประยุกติ์ใช้ อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ Basic Concepts of Software Testing อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ White-Box Test Techniques for Software Testing using Postman for software tester Write scripts แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง using Postman for software tester Use collections แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวอย่างการใช้งาน selenium login facebook and post to wall automatically using JavaScript ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน machine learning ใช้งาน Audio Classification โดยใช้ภาษา Python User Experience Design ออกแบบอย่างไรให้ดีให้โดน Inheritance ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน เมธอด add() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ เมธอด remove() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ E-R Diagram ใช้ทำอะไร และมีข้อดีข้อด้อยอย่างไร เรียนเขียนโปรแกรม เพิ่มทักษะ สร้างรายได้ ได้อย่างไร มีอาชีพไหนที่เกี่ยวข้องบ้าง หากว่าเรียน Data Structure ไม่ผ่านอาจจะเป็นเพราะว่าพื้นฐาน Programming ไม่แน่นก็ได้ ระบบ E-Commerce ต้องมี Module อะไรบ้าง AI จะมาทำงานแทนคน อาชีพใดจะโดนก่อน มนุษย์ต้องมีการปรับตัวอย่างไร ต้องรู้อะไรเพิ่ม ความรู้ที่เด็กๆ ควรจะต้องรู้ในยุค AI ต้องเรียนอะไรเสริมบ้างพร้อมยกตัวอย่าง เรียนคณะอะไร จบมาได้ทำงานสาย Data analytic Booleanคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Enumeration (Enum)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Iterationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ JSON (JavaScript Object Notation)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Loopคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Objectคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Object-Oriented Programming (OOP)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Procedureคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Serializationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Typeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Version Controlคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ API (Application Programming Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Branchคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Software Development Life Cycle (SDLC)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ ทำไมการใช้ ORM ไม่ work ในบางครั้งคืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Bandwidthคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ ทำไม Computer ต้องใช่ระบบ Binary ใช้แบบอื่นได้ไหมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Debugging คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Hard Driveคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Memoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Platformคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Portคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ SaaS (Software as a Service)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Search Engineคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Terminalคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Digitalคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Gigabitคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Logicคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 Browser Extensions ที่ Backend Developer ควรมีไว้ทดสอบ code ตัวเอง 5 สิ่งที่ควรรู้ก่อนจะมาทำงาน Software Tester 5 Concepts ของ Python ที่คุณควรรู้จัก 5 Database Design Check list ที่ backend developer ต้องตรวจสอบก่อนส่งมอบงาน 5 ตัวอย่างการใช้ JUnit ในการทำ Unitest ในภาษา JAVA 5 Features ของ JavaScript ที่แนะนำให้คุณเรียนรู้ไว้ 5 For Loop ใน Arrays 5 Idea การใช้ Generative AI ในการร้างระบบ อัตโนมัติ 5 Functional Python แบบสั้นๆ และอธิบายง่ายๆ ให้เข้าใจง่ายๆ 5 Error และ Exception ที่นักเขียน vb.NET เจอเบ่อยๆ 5 Error และ Exception ที่นักเขียน C++ เจอเบ่อยๆ 5 Error และ Exception ที่นักเขียน PYTHON เจอเบ่อยๆ 5 Error และ Exception ที่นักเขียน JAVA เจอเบ่อยๆ 5 GitHub Repositories ที่เหมาะกับ Developer ที่เรียนรู้ด้วยตนเอง 5 Go Projects ที่คุณสามารถเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะได้ 5 Loop และเมื่อใดควรใช้ Recursion 5 Python Snippets ที่คุณสามารถทำความเข้าใจได้ในไม่กี่วินาที 5 ตัวอย่าง project ที่ใช้งาน IOT และ AI มาช่วยงานทางธุรกิจ 5 สิ่งที่ต้องมี ในการเขียน Resume จาก HR บริษัทไอทีตัวจริง AI จะสามารเขียน CODE แทนคนได้หรือไม่ 5 Tricks, Tips ของ Java 5 UI Concepts ที่จะช่วยให้คุณเก่งด้าน Front End ยิ่งขึ้น 5 ข้ออ้างยอดฮิต สำหรับคนที่ยังเขียนโปรแกรมไม่เป็นสักที 5 เคล็ดลับ TypeScript ที่ช่วยให้ Code ของคุณมีประสิทธิภาพกว่าเดิม 5 เทคนิคง่าย ๆ ในการสร้าง Flowchart ให้ดีขึ้น 5 เทคนิคและเคล็ดลับ ที่จะช่วยให้คุณเขียน Python Code ดีขึ้น 5 search algorithm ที่สำคัญพร้อมยกตัวอย่าง 5 ปัจจัย ที่ใช้ในการเลือกเรียนรู้ภาษา Programming 5 Data Structure ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้ AI ทำงานแทนงานประเภทไหนได้บ้างและเราจะมีวิธีปรับตัวอย่างไร 5 สาเหตุ ที่ AI ใช้งานจริงยากลำบาก 5 สาเกตุ ที่ คนต่อต้าน AI Programmers ที่ทำงานด้าน Tester ต้อง ทำอะไรบ้าง Async ในภาษา Javascript 5 หากอยากเชี่ยวชาญในภาษา Java 5 เหตุผลหลัก ว่าทำไมควรเรียนรู้ภาษา C# 5 อภิธานศัพท์ของ Database ที่คุณควรเรียนรู้ไว้ 5 Algorithms พื้นฐาน ที่ Developer ควรรู้จักไว้ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน write file ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน string variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน do-while loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of array ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน do-while loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน write file ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน do-while loop ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of array ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน do-while loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน do-while loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of array ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of array ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน write file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Export data to XML ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Filter element in array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL select from table using prepared statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Using CURL ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create mini web server ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน calling API ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator precedence ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Comparison operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Using CURL ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Show data table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Set ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Async ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-process ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน calling API ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to XML ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Filter element in array ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Simple calculator ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Async ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-process ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Set ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Linear regression ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to XML ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน List ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน calling API ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : ept

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง ept ที่ต้องการ

การเรียกใช้ฟังก์ชัน

การเรียกใช้งานฟังก์ชัน จะต้องพิมพ์ชื่อฟังก์ชันและใส่พารามิเตอร์ที่ถูกต้องกันกับฟังก์ชันนั้นไว้ใน ( )...

Read More →

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 (OOP2)

เรียนรู้คีย์เวิร์ด static, final และ interface...

Read More →

ความผิดปกติ (Exeption)

Error กับ Exception คืออะไร, จับ exception ด้วย try-catch...

Read More →

Growth Mindset Vs. Fixed Mindset

ในโลกนี้ไม่มีคนโง่ ไม่มีคนไม่เก่งมีแต่คนที่ยังไม่ได้พัฒนาตัวเอง มี Concept ของการศึกษา concept หนึ่งครับที่ทำให้ผมชอบมากเลยครับ Concept นี้เป็น Concept จาก Carol ผู้เขียนหนังสือเรื่อง Mindset มีแปลเป็นภาษาไทยด้วยนะครับในชื่อ 'ใช้ความคิดเอาชนะโชคชะตา : Mindset' เนื้อหาที่สำคัญของหนังสือเล่มนี้คือ Carol ทำงานวิจัยศึกษาการเรียนรู้ของคนต่างๆ...

Read More →

ส่วนประกอบของ Algorithm

วิธีการเข้ารหัสปัญหา และ instance ของปัญหา ขั้นตอนวิธีในการแก้ปัญหาโดยละเอียดสามารถแจกแจงเป็นขั้นตอนได้ และสามารถให้ Computer ปฏิบัติตามได้ ซึ่งการเรียนเขียนโปรแกรมที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor จะสอนโดยการเน้นเรื่อง Algorithm อยู่ในทุก Course อยู่แล้วครับนักเรียนและผู้ปกครองมั่นใจได้เลยว่า ถ้าเรียนจบแล้วและทำการบ้านทุกครั้งคุณจะสามารถมีความรู้ด้าน Algorithm ครับ...

Read More →

Intro to EPT KIDS

EPT Kids เป็นโปรแกรมที่ทาง EPT พัฒนาขึ้นมาเพื่อช่วยสนับสนุนการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมของนักเรียน EPT โดยเฉพาะ แม้ว่าโปรแกรมนี้จะชื่อEPT Kids แต่ไม่ได้หมายความว่าเป็นโปรแกรมสำหรับเด็ก ๆ เท่านั้น เนื่องจากทาง EPT ได้ออกแบบเกมรวมทั้งโหมดการเรียนรู้ต่าง ๆ ที่หลากหลาย สามารถสนุกได้ทุกเพศทุกวัยในบทความนี้ผู้เรียนจะได้เรียนรู้วิธีการติดตั้งโปรแกรม EPT Kids และ......

Read More →

EPT KIDS - Create Spaceship Game

สร้างเกมขับยานอวกาศหลบอุกกาบาตกลับโลกด้วยEPT Block and Code ในโปรแกรม EPT Kids | EPT Kids เป็นโปรแกรมที่ทาง EPT พัฒนาขึ้นมาเพื่อช่วยสนับสนุนการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมของนักเรียน EPT โดยเฉพาะ แม้ว่าโปรแกรมนี้จะชื่อEPT Kids แต่ไม่ได้หมายความว่าเป็นโปรแกรมสำหรับเด็ก ๆ เท่านั้น เนื่องจากทาง EPT ได้ออกแบบเกมรวมทั้งโหมดการเรียนรู้ต่าง ๆ ที่หลากหลาย สามารถสนุกได้ทุกเพศทุกวัย...

Read More →

Exception

Dart Exception เวลาเราทำการเขียนโปรแกรม ถ้าเกิด error ก็คือตัวโปรเเกรมเราก็จะทำการหยุดการทำงาน เราสามารถเลี่ยงการหยุดการทำงานตรงนั้นได้ โดยการครอบด้วยบล็อคด้วย try() catch ก็จะคุ้นเคยมาจากภาษา java c# มาบ้าง เราก็สามารถเอามาใช้ในภาษา dart ได้เหมือนกัน เบื้องต้น try ก็คือ ทำ,ก่อน ถ้ามันเกิด มันก็จะเขาไปที่ catch...

Read More →

Python Try Except

Python Try Except tryบล็อกช่วยให้นักเรียนทดสอบบล็อกของโค้ดเพื่อหา Error บล็อกexceptช่วยให้นักเรียนจัดการ Error ได้ finallyบล็อกช่วยให้นักเรียนสามารถเรียกใช้โค้ดโดยไม่คำนึงถึงผลของการทดลองและยกเว้นบล็อก การจัดการExcaptions เมื่อเกิดerrorหรือExcaptionsตามที่เราเรียกว่า Python จะหยุดและสร้างข้อความแสดงError ,Excaptions เหล่านี้สามารถจัดการได้โดยใช้คำสั่ง Try ตัวอย่าง บล็อก try จะสร้างexcaptionเนื่องจาก x ไม่ได้กำห...

Read More →

Machine Learning - Scale

Machine Learning - Scale เนื้อหาในบทนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับ Scale เมื่อข้อมูลของนักเรียนมีค่าแตกต่างกันและแม้แต่หน่วยการวัดที่แตกต่างกันมันอาจเป็นการยากที่จะเปรียบเทียบ กิโลกรัมเปรียบเทียบกับเมตรคืออะไร หรือระดับความสูงเมื่อเทียบกับเวลา? คำตอบของปัญหานี้คือการปรับสเกล เราสามารถปรับขนาดข้อมูลเป็นค่าใหม่ที่ง่ายต่อการเปรียบเทียบ ลองดูตารางด้านล่างมันเป็นชุด...

Read More →

Python Keywords

python Keywords Python มีชุดคำหลักที่เป็นคำสงวนที่ไม่สามารถใช้เป็นชื่อตัวแปรชื่อฟังก์ชั่นหรือตัวระบุอื่น ๆ คำที่ใช้คำอธิบาย and ตัวดำเนินการเชิงตรรกะ as การสร้างนามแฝง assert การแก้จุดบกพร่อง break เพื่อแยกออกจากวง class เพื่อกำหนดชั้นเรียน Continue เพื่อไปยังการวนซ้ำถัดไปของลูป def เพื่อกำหนดฟังก์ชั่น del การลบวัตถุ elif ใช้ในข้อความแสดงเงื่อนไขเช??...

Read More →

Python Built-in Exceptions

ใน python จะมี built-in exceptions มาหลายชนิดสำหรับการดักจับข้อผิดพลาดในรูปแบบต่างๆ ชนิดของ EXCEPTION...

Read More →

Introduction to Neural Networks

อภิธานศัพท์ และประวัติของ Neural Network โดยย่อ...

Read More →

ทำความเข้าใจ Array ใน Python: ก้าวแรกสู่การเขียนโปรแกรมขั้นสูง

การศึกษาการเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน โดยเฉพาะผู้ที่สนใจด้านการพัฒนาเว็บไซต์ แอปพลิเคชัน หรือบล็อกที่มีการบริการด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ สำหรับผู้ที่เพิ่งจะฝึกฝนเขียนโปรแกรมด้วย Python รู้ได้ว่าการทำความเข้าใจ Array ใน Python เป็นเรื่องที่สำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการเขียนโปรแกรมขั้นสูง...

Read More →

เข้าใจการเรียงลำดับในภาษาโปรแกรม: คู่มือสำหรับมือใหม่

การเรียงลำดับหรือ Sorting เป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม โดยทำให้ข้อมูลสามารถจัดเรียงให้เป็นลำดับที่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่น เมื่อต้องการจัดเรียงชื่อของลูกค้าตามตัวอักษร การเรียงลำดับก็จะมีความสำคัญอย่างยิ่ง เพราะการจัดเรียงที่ถูกต้องจะช่วยให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เข้าใจการใช้งาน try except ใน Python เพื่อการจัดการข้อผิดพลาดอย่างมืออาชีพ

การจัดการข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกๆ โปรแกรมเมอร์ควรรู้เท่านั้น โดยเฉพาะในภาษา Python ที่มีการใช้งาน try except ในการจัดการข้อผิดพลาดอย่างมืออาชีพ ในบทความนี้เราจะศึกษาถึงการใช้งาน try except ใน Python การจัดการข้อผิดพลาดอย่างมืออาชีพ และเรียนรู้ถึงประโยชน์และข้อดีข้อเสียของการใช้งาน try except ใน Python...

Read More →

try except: เครื่องมือทรงพลังใน Python สำหรับเขียนโค้ดที่มั่นคงยิ่งขึ้น

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความเข้าใจเกี่ยวกับการจัดการข้อผิดพลาด (error handling) เป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงภาษา Python ที่มั่นคงและยืดหยุ่น ซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูง การใช้คำสั่ง try except นั้นเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่ช่วยให้โปรแกรมของคุณก้าวหน้าได้อย่างมั่นคง ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ try except ใน Python และดูว่าเครื่องมือนี้มีประโยชน์และข้อดีข้อเสียอย่างไรบ้าง...

Read More →

ฝ่าวงล้อมข้อผิดพลาดด้วยการใช้ try except ในภาษา Python

การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือมืออาชีพก็อาจพบกับข้อผิดพลาดต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในระหว่างการทำงาน และการจัดการกับข้อผิดพลาดนั้นเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมทำงานได้ถูกต้อง ในภาษา Python การใช้ try except เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมในการจัดการข้อผิดพลาด ซึ่งในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้ try except ในภาษา Python รวมถึงข้อดี ข้อเสีย และฟังก์ชันการทำงานของ try except อย่างละเอียด...

Read More →

ค้นพบวิธีการจัดการข้อผิดพลาดง่ายๆ ด้วย try except ใน Python

การจัดการข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก เนื่องจากมันช่วยให้โปรแกรมของคุณสามารถเห็นแก่ตนเองและทำให้คุณเป็นนักพัฒนาที่ดีขึ้นอย่างแน่นอน ใน Python, การจัดการกับข้อผิดพลาดมักจะใช้ try-except เพื่อให้โปรแกรมสามารถทำงานต่อไปได้โดยไม่ต้องหยุดลง...

Read More →

มือใหม่เขียน Python ต้องรู้: try except ช่วยโปรแกรมเมอร์อย่างไร

การพัฒนาโปรแกรมอาจจะไม่คล่องตัวเสมอไป บางครั้งโปรแกรมของเราอาจมีข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิด ดังนั้นการจัดการกับข้อผิดพลาดในโค้ดจึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ใน Python, คุณสามารถใช้ try except เพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดนั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งาน try except ใน Python และวิธีการที่มันช่วยเป็นมิตรต่อโปรแกรมเมอร์มือใหม่...

Read More →

try except ใน Python: ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงไม่ควรมองข้าม

หัวข้อ: Try Except ใน Python: ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงไม่ควรมองข้าม...

Read More →

เทคนิคการใช้ try except ใน Python แก้ปัญหาอย่างไร้ที่ติ

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่มีใครสามารถหลีกเลี่ยงปัญหาได้ บางครั้งเมื่อโปรแกรมทำงานกับข้อมูลหรือกระทำการใด ๆ มันอาจเกิดปัญหาได้ และเมื่อเกิดปัญหา เราต้องการให้โปรแกรมทำงานได้ต่อไปโดยไม่ต้องหยุด การใช้ try except ใน Python เป็นเทคนิคที่ช่วยให้เราจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้นในโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคการใช้ try except ใน Python อย่างละเอียด เพื่อช่วยแก้ไขปัญหาและทำให้โปรแกรมทำงานได้ราบรื่นมากยิ่งขึ้น...

Read More →

สร้างโค้ดที่แข็งแกร่ง เรียนรู้การใช้ try except เบื้องต้นใน Python

การเขียนโค้ดที่แข็งแกร่งเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการกับข้อผิดพลาดและข้อยกเว้นก็เป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมของเราเป็นไปได้อย่างเรียบง่ายและปลอดภัยมากขึ้น ใน Python, เราสามารถทำได้ด้วยการใช้คำสั่ง try except ซึ่งให้เราสามารถจัดการกับข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นในโปรแกรมของเราอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

หลีกเลี่ยงโค้ดล่มด้วยคำสั่ง try except สำหรับผู้เริ่มต้น Python

หลีกเลี่ยงโค้ดล่มด้วยคำสั่ง try except สำหรับผู้เริมต้น Python...

Read More →

การสร้างโปรแกรมทนทานด้วยกลไก try except ใน Python

โปรแกรมคอมพิวเตอร์ไม่สมบูรณ์อย่างเสมอ บางครั้งมันอาจพบข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิดไว้ได้ และนี่คือที่ที่ความสามารถในการจัดการกับข้อผิดพลาดของ Python ฉายาในความสามารถในการจัดการกับข้อผิดพลาดของโปรแกรมอย่างล้ำลึก กลไก try-except มาช่วยได้อย่างเห็นได้ชัด...

Read More →

เส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรม: ทำไม OOP ถึงสำคัญ

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์แห่งการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบ โดยมีหลักการและแนวคิดที่แตกต่างกัน โดยวิธีการที่นิยมกันมากที่สุดในปัจจุบันคือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุศาสตร์ ซึ่งเป็นวิธีการที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาสำรวจเส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรมและทำไม OOP ถึงสำคัญอย่างมากในโลกของการพัฒนาโปรแกรมบนวงการศึกษา...

Read More →

แนวทางในการเลือกแอพที่เหมาะสมบน iOS สำหรับคุณ

การเลือกแอพที่เหมาะสมบน iOS สำหรับคุณไม่ใช่เรื่องง่าย โดยเฉพาะเมื่อมีแอพมากมายที่มีอยู่ใน App Store อยู่เป็นพันๆ แอพ ด้วยคำแนะนำเหล่านี้จะช่วยคุณในการเลือกแอพที่เหมาะสม ที่สุดบน iPhone และ iPad ของคุณ...

Read More →

เปลี่ยนไอเดียให้เป็นโปรเจคจริง กับการเรียนเขียนโปรแกรม

เรียนเขียนโปรแกรม: เปลี่ยนไอเดียให้เป็นโปรเจคจริง...

Read More →

Image Segmentation กับอนาคตของระบบรถยนต์ไร้คนขับ

ในยุคที่เทคโนโลยีและปัญญาประดิษฐ์กำลังเข้ามามีบทบาทสำคัญในทุกด้าน ระบบรถยนต์ไร้คนขับก็เป็นหนึ่งในเทรนด์ที่กำลังเป็นที่นิยมอย่างมากในสายงานอุตสาหกรรมรถยนต์ การที่รถยนต์สามารถเดินทางได้ด้วยตนเองโดยไม่ต้องมีคนขับคือสิ่งที่ไม่ได้มีเพียงแค่การประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย แต่ยังเป็นการลดความเสี่ยงในการเกิดอุบัติเหตุจราจรอีกด้วย...

Read More →

ความท้าทายในการพัฒนา Image Segmentation เพื่อการดูแลสุขภาพห่างไกล

การดูแลสุขภาพห่างไกลหรือ Telehealth เป็นหนึ่งในนวัตกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วในยุคดิจิทัล และ "image segmentation" หรือการแบ่งส่วนภาพเป็นเทคโนโลยีสำคัญที่ช่วยเสริมศักยภาพในด้านนี้ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา image segmentation สำหรับการดูแลสุขภาพห่างไกล...

Read More →

เข้าใจง่ายๆ กับหลักการทำงานของ binary search tree

Binary Search Tree หรือ BST เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีลำดับ ที่ช่วยในการทำงานกับข้อมูลแบบเปรียบเทียบ โดยเฉพาะเมื่อต้องการค้นหาข้อมูล การทำงานของ Binary Search Tree เป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีประโยชน์ในการพัฒนาระบบต่างๆ มาดูกันว่าหลักการทำงานของ Binary Search Tree นั้นเป็นอย่างไร!...

Read More →

การเรียนรู้โครงสร้างข้อมูล: ทำความเข้าใจ Linked List ทั้งแบบเดี่ยวและคู่

เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง อาจะอยู่ใกล้ๆ กับคำว่า Linked List ไม่ได้ห่างหายไปอย่างไกล เพราะ Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย โดยเฉพาะในภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง C, C++, และ Java ที่มีการใช้ Linked List อย่างแพร่หลาย...

Read More →

สแต็ค: เทคนิคการจัดการข้อมูลที่ทุกนักโปรแกรมมิ่งควรรู้

สแต็ค (Stack) เป็นคำที่อาจไม่คุ้นเคยกับหลาย ๆ คน แต่สำหรับนักโปรแกรมมิ่งหรือผู้ทำงานด้านไอทีแล้วนั้นเป็นคำที่มีความสำคัญอย่างมาก วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับสแต็คและเทคนิคการจัดการข้อมูลที่ทุกนักโปรแกรมมิ่งควรรู้...

Read More →

ภาษา Dart: จากพื้นฐานถึงการสร้างแอปที่มีประสิทธิภาพ

ภาษา Dart เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดย Google ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ Android และแพลตฟอร์มอื่น ๆ ด้วยความสามารถในการสร้างแอปที่มีประสิทธิภาพและการทำงานได้หลายแพลตฟอร์ม ภาษา Dart มีความยืดหยุ่นสูงและมีผลต่อประสิทธิภาพของระบบอีกด้วย...

Read More →

10 เคล็ดลับในการเขียนโปรแกรม C++ ที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้

การทำงานกับภาษาโปรแกรม C++ สามารถเป็นภาระที่กว้างใหญ่ สำหรับโปรแกรมเมอร์ทั้งหลาย อย่างไรก็ตาม หากคุณได้รับคำแนะนำที่เหมาะสมและเคล็ดลับบางอย่าง การเขียนโปรแกรมเหล่านี้ก็จะกลายเป็นภาระที่น้อยลง และยังช่วยให้โปรแกรมเมอร์ทั้งหลายสามารถปฏิบัติงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นอีกด้วย...

Read More →

ฝ่าด่านความสับสนเกี่ยวกับ static ในงานเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรมอาจเป็นทักษะที่ท้าทายและมีความซับซ้อนอย่างมาก โดยเฉพาะเมื่อเราพบคำศัพท์หรือคำสำคัญที่อาจทำให้เกิดความสับสน เช่นเดียวกับคำว่า static ที่มักถูกใช้ในโค้ดการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับคำว่า static และการนำมาใช้ในงานเขียนโปรแกรมกัน พร้อมกับวิธีการใช้และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นสิ่งสำคัญในโลกของโปรแกรมเมอร์...

Read More →

แบ่งปัน หรือ ไม่ใช่แบ่งปัน: ความลับของ static ในโปรแกรมมิ่ง

การเขียนโปรแกรมคืออะไรที่ทุกคนสามารถเข้าถึงและใช้เพื่อให้งานของเขาง่ายขึ้น แต่ในโลกของโปรแกรมมิ่งมีคำศัพท์บางคำที่อาจทำให้คุณสับสน คำศัพท์ที่เราจะพูดถึงวันนี้คือ static ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโค้ดที่สามารถทำให้โปรแกรมเราทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น โปรแกรมเมอร์ หรือ developer ทุกคนควรรู้เรื่องนี้เพื่อให้โปรแกรมของท่านมีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษาในอนาคต...

Read More →

วิธีใช้ static ในโปรแกรมมิ่งเพื่อประสิทธิภาพที่เหนือกว่า

สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคน การเรียนรู้เกี่ยวกับคำสำคัญเช่น static ในโปรแกรมมิ่งมักเป็นสิ่งที่ท้าทาย อย่างไรก็ตาม การทราบถึงคุณสมบัติและวิธีการใช้งานอย่างเหมาะสมสามารถเสริมความเข้าใจและช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถเข้าใจและใช้ static ในโค้ดของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

อย่าเพิ่งพลาด! ประโยชน์ของ static ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้

**ประโยชน์ของ static ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้**...

Read More →

ตำนานหรือความจริง? การทลายข้อสงสัยเกี่ยวกับ static ในโปรแกรมมิ่ง

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นไม่ยากเลย และบางครั้งมันก็ไม่ง่ายเช่นกัน ต้องเข้าใจคำศัพท์และความหมายของทุกคำในการเขียนโปรแกรมเพื่อให้สามารถนำมาใช้ได้อย่างถูกต้อง มันเพลิดเพลินกับหากขณะเริ่มต้นในการเรียนรู้เรื่องนี้ เพราะเราสามารถพบเจอคําว่า static หรือคีย์เวิร์ดที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมมิ่งได้บ่อยๆ ทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับความหมายและการใช้งานของมัน ในบทความนี้เราจะมาทลายข้อสงสัยทั้งหมดนี้ เพื่อให้คุณเข้าใจและได้ใช้ static ในโปรแกรมมิ่งได้อย่างถูกต้อง...

Read More →

ER Diagram ตัวอย่าง: จากแนวคิดสู่การประยุกต์ใช้งานจริง

การสร้าง ER Diagram (Entity-Relationship Diagram) มีความสำคัญอย่างมากในการวางแผนและออกแบบฐานข้อมูล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการพัฒนาระบบฐานข้อมูลที่ซับซ้อน ในบทความนี้ เราจะพาท่านไปพบกับ ER Diagram ตัวอย่างที่ทำให้แนวคิดภายใน ER Diagram กลายเป็นการประยุกต์ใช้งานจริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

ปักหมุดความรู้เขียนโค้ด C++ ทิปส์และเทคนิค

การเขียนโค้ด C++ ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ก็เป็นไปได้ด้วยความพยายามและความรู้ที่เหมาะสม ในบทความนี้เราจะทำความรู้จักกับบางทิปส์และเทคนิคที่จะช่วยให้การเขียนโค้ด C++ ของคุณง่ายขึ้น รวมถึงการแสดงตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจนเพื่อให้คุณเข้าใจได้อย่างถูกต้อง...

Read More →

คุณก็เขียนโค้ด C++ ได้: ก้าวแรกสู่โปรแกรมเมอร์

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในยุคปัจจุบัน โดยเฉพาะในวงการเทคโนโลยีที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ภาษาโปรแกรม C++ ถือเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมอันสูงสุดในโลก เนื่องจากความหลากหลายและประสิทธิภาพของมันในการพัฒนาซอฟต์แวร์ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชั่นบนมือถือ ซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ หรือแม้กระทั่งระบบปฏิบัติการ ซึ่งเป็นภาษาที่เหมาะสำหรับนักพัฒนาทุกระดับ...

Read More →

เลือกภาษาเขียนโปรแกรมสำหรับการเรียนรู้ครั้งแรกอย่างไร

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมสำหรับครั้งแรกเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายและน่าตื่นเต้นพร้อมกับหลายๆ คำถามที่น่าสนใจ เช่น ภาษาใดที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น?, มีภาษาใดบ้างที่ควรเรียนรู้?, หรือ ภาษาใดที่จะทำให้ผมเรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้รวดเร็วที่สุด? ในบทความนี้เราจะมาช่วยเหลือในการตอบคำถามเหล่านั้น รวมถึงพิจารณาความน่าสนใจของภาษาโปรแกรมต่างๆ ที่เหมาะสำหรับการศึกษาเขียนโปรแกรมครั้งแรกของคุณ...

Read More →

แนะนำเทคนิคเขียนโค้ด Node.js ให้สะอาดและมีประสิทธิภาพ

เทคนิคเขียนโค้ด Node.js ให้สะอาดและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เข้าใจคอนเซปต์ของ Thread ในโปรแกรมมิ่งง่ายๆ กับคำอธิบายเบื้องต้น

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ไม่ว่าจะเป็นภาษาไหน ก็ต้องเข้าใจเกี่ยวกับคอนเซปต์ของ Thread ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่มีอิทธิพลในการทำงานของโปรแกรมอย่างมาก ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ Thread ในโปรแกรมมิ่งอย่างง่าย ๆ พร้อมกับคำอธิบายเบื้องต้นเพื่อให้คุณเข้าใจได้อย่างชัดเจน...

Read More →

ค้นพบความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ดด้วย Tuple ใน Python

การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์เป็นศิลปะที่มีพื้นฐานมากมาย และการที่โปรแกรมเมอร์สามารถใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ใน Python, tuple เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สามารถช่วยให้โปรแกรมเมอร์บรรลุวัตถุประสงค์ดังกล่าวได้....

Read More →

หลักสูตรเขียนโปรแกรม: การเข้าใจสแต็กเพื่อการสร้างแอปพลิเคชันที่มั่นคง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งในยุคปัจจุบัน เนื่องจากมีความจำเป็นเพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มั่นคง หากคุณกำลังสนใจในการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ หลักสูตรเขียนโปรแกรมคือทางเลือกที่ยอดเยี่ยมที่คุณควรพิจารณา...

Read More →

ปัญหาที่พบบ่อยเมื่อใช้งาน JDBC และวิธีแก้ไข

ปัญหาที่ 1: ปัญหาการเชื่อมต่อกับฐานข้อมูล...

Read More →

ความหมายของคำว่า static ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีคำศัพท์ทางเทคนิคอย่างมาก ซึ่งบางครั้งอาจทำให้ผู้ไม่เชี่ยวชาญในเรื่องนี้สับสนได้ วันนี้เราจะพูดถึงคำว่า static ซึ่งเป็นอีกหนึ่งคำศัพท์ที่น่าจดจำในโลกของการเขียนโปรแกรม ให้เรามาไขข้อสงสัยเกี่ยวกับคำว่า static นี้กันดีกว่า...

Read More →

static block ใน Java: คู่มือสำหรับมือใหม่

หัวข้อ: Static Block ใน Java: คู่มือสำหรับมือใหม่...

Read More →

ประสบการณ์ใหม่แห่งการเขียนโปรแกรม: เข้าใจการสืบทอดใน OOP และประโยชน์ของมัน

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญในยุคที่เทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมด้วยรูปแบบ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นแนวคิดทางโปรแกรมมิงที่มุ่งเน้นไปที่การสร้างและจัดการกับวัตถุที่แท้จริง ด้วยความยืดหยุ่นและการจัดการที่มีประสิทธิภาพ เข้าใจถึงคอนเซปต์ของ OOP จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้พัฒนาโปรแกรมทุกคนไม่ควรพลาด...

Read More →

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมผ่าน ตัวอย่าง programming project สำหรับมือใหม่

เขียนโปรแกรมเป็นศิลปะที่มุ่งหน้าที่สุดแห่งสมรรถนะทางคอมพิวเตอร์ในยุคปัจจุบัน การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เส้นทางสู่อาชีพที่มั่นคงและมั่นใจ แต่ยังเป็นทรัพยากรที่สำคัญในการทำงานและชีวิตประจำวันของเราด้วย ในบทความนี้ เราจะสำรวจเรื่องการเขียนโปรแกรมผ่านตัวอย่าง programming project ซึ่งเป็นวิธีที่น่าสนใจและมีประโยชน์สำหรับมือใหม่ที่กำลังเข้ามาในโลกของโปรแกรมมิง...

Read More →

แนวทางใหม่สำหรับการเขียนประเภท Linked List ด้วยภาษา C

ก่อนที่เราจะเริ่มต้นทำความรู้จักกับแนวทางใหม่ในการเขียนประเภท Linked List ด้วยภาษา C กัน ลองมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า Linked List คืออะไรกันแน่?...

Read More →

การใช้งาน Doubly Linked List ในภาษา C++ เพื่อการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูงคือ Doubly Linked List ซึ่งภาษา C++ มีความสามารถเพียงพอที่จะนำเสนอวิธีการใช้งานที่ได้ผลดี บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจคุณสมบัติต่างๆ ของ Doubly Linked List ใน C++ พร้อมทั้งเฉลยจุดเด่นและจุดด้อย เช่นเดียวกับการใช้งานในแบบต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูล...

Read More →

ศึกษาหลักการและการประยุกต์ใช้ Doubly Linked List ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++

เพิ่อนๆ นักศึกษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังศึกษาอยู่ที่ EPT ลองมาดูว่า Doubly Linked List นั้นมีความสำคัญอย่างไร และมีการประยุกต์ใช้งานอย่างไรในภาษา C++ กันดีกว่า...

Read More →

การใช้ Java เพื่อการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูลเป็นเสมือนเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการและประมวลผลข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและประโยชน์ใช้สอยหลากหลาย Doubly Linked List ก็ถือเป็นตัวเลือกสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ในภาษา Java ว่ามีข้อดีและข้อเสียอย่างไรบ้าง ทั้งนี้เราจะพูดถึงการใช้ได้อย่างไรในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ และเชิญชวนให้ผู้ที่สนใจมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อต่อยอดความรู้น...

Read More →

การพัฒนาโครงสร้างข้อมูลด้วย โปรแกรม C# : คู่มือสร้าง Doubly Linked List

# การพัฒนาโครงสร้างข้อมูลด้วยโปรแกรม C#: คู่มือสร้าง Doubly Linked List...

Read More →

การใช้งาน VB.NET ในการสร้างและจัดการ Doubly Linked List

ในยุคที่ข้อมูลและข่าวสารไหลผ่านมาที่เราดั่งสายน้ำ การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องที่ท้าทายไม่น้อย ด้วย VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้ความสามารถในการสร้างและจัดการกับโครงสร้างข้อมูลได้อย่างหลากหลาย โดย Doubly Linked List คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับการใช้ Doubly Linked List ผ่าน VB.NET พร้อมทั้งจุดเด่นประสิทธิผลและข้อจำกัดของมัน...

Read More →

ปรับปรุงโครงสร้างข้อมูลของคุณด้วย Doubly Linked Lists ในภาษา Python

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมี การที่เราสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะศึกษาเกี่ยวกับวิธีการใช้ Doubly Linked Lists ในภาษา Python เพื่อปรับปรุงโครงสร้างข้อมูลของโปรแกรมของคุณ...

Read More →

การปรับปรุงประสิทธิภาพของโครงสร้างข้อมูล Doubly Linked List ในภาษา Golang

Title: เพิ่มเติมประสิทธิภาพไปกับ Doubly Linked List ในภาษา Golang...

Read More →

ความท้าทายในการจัดการหน่วยความจำเมื่อใช้ Doubly Linked Lists ใน Golang

การจัดการหน่วยความจำเป็นอย่างยิ่งในโปรแกรมมิ่ง เพราะเป็นที่สำคัญในการจัดเก็บข้อมูล และการดำเนินการต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับข้อมูลในโปรแกรม แนวทางหนึ่งที่น่าสนใจที่ช่วยในการจัดการหน่วยความจำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้ Doubly Linked Lists ใน Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่เป็นที่นิยมในการพัฒนาซอฟต์แวร์ล่าสุด...

Read More →

การใช้ JavaScript เพื่อสร้างสรรค์ Doubly Linked List อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, ข้อมูลและวิธีการจัดการข้อมูลเป็นปัจจัยหลักในการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมากในการจัดการข้อมูลคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วทั้งในทิศทางแบบไปข้างหน้าและข้างหลัง ในบทความนี้, เราจะค้นพบประสิทธิภาพของการใช้ JavaScript ในการสร้าง Doubly Linked List อย่างละเอียดและยังพร้อมเสริมด้วยตัวอย่างโค้ด เพื่อชวนผู้อ่านได้สัมผัสกับความท้าทายจากการศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT...

Read More →

แนะนำแนวทางการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ใน JavaScript

ทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ใน JavaScript...

Read More →

เทคนิคการสร้างโครงสร้างข้อมูล Doubly Linked List ในภาษา Perl

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งมักจะมีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากโครงสร้างข้อมูลที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและถูกต้องมากยิ่งขึ้น เอกลักษณ์ของภาษา Perl ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่ดีในการจัดการโครงสร้างข้อมูลแบบต่าง ๆ ซึ่งรวมถึง Doubly Linked List ด้วย...

Read More →

ผลงานวิจัยใหม่: ประสิทธิภาพของ Linked List ในภาษา Rust กับแอพพลิเคชั่นขนาดใหญ่

ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถมีผลดีต่อประสิทธิภาพของแอพพลิเคชั่นได้อย่างมาก ซึ่ง Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นที่นิยมเนื่องจากความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพที่มี มันกลับที่จะต้องพบเจอปัญหาความยืดหยุ่นที่สูญเสียความสามารถของ Linked List เมื่อมีการใช้งานในแอปพลิเคชั่นขนาดใหญ่...

Read More →

การใช้งาน Rust ในการสร้าง Doubly Linked List สำหรับความปลอดภัยของข้อมูล

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาและการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ ได้ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบโจทย์ที่แตกต่างกัน หนึ่งในภาษาที่เป็นที่สนใจเป็นอย่างมากในชุมชนนักพัฒนาโปรแกรมคือ Rust ด้วยคอนเซปต์ความปลอดภัยและการจัดการหน่วยความจำที่เอาใจใส่ละเอียด, Rust ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่ไม่เพียงแต่มีประสิทธิภาพสูง แต่ยังรักษาความปลอดภัยของข้อมูลได้อย่างดีเยี่ยม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นคลาสสิกและมีความสำคัญคือ Doubly Linked List ซึ่งในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้ Rust เพื่...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลชั้นสูง: Doubly Linked List ในภาษา Rust

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง โครงสร้างข้อมูลถือเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก เพราะการใช้โครงสร้างข้อมูลที่ถูกต้องสามารถช่วยให้โปรแกรมของคุณทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและมั่นคง อย่างไรก็ตาม การที่จะเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับงานนั้นก็เป็นสิ่งที่ท้าทาย ภาษาโปรแกรมที่คุณเลือกใช้ก็จะมีส่วนสำคัญในการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Linked List

# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน ArrayList

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ เพราะเรามักจะไม่ทราบล่วงหน้าว่าต้องการพื้นที่เก็บข้อมูลเท่าไหร่ หรือต้องการปรับเปลี่ยนขนาดพื้นที่เก็บข้อมูลอย่างไรในระหว่างการทำงานของโปรแกรม สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้ภาษา C, ArrayList เป็นเครื่องมือที่ดีในการจัดการข้อมูลชนิดนี้ เพราะอนุญาตให้เราสามารถจัดการข้อมูลชุดใหญ่ที่ขนาดเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่โปรแกรมทำงาน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Queue

### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Stack

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคถือเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรมี หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพในการจัดการกับข้อมูลนั่นคือ Stack ใน C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับต่ำตั้งแต่ยุคเริ่มแรกที่สามารถจัดการกับข้อมูลประเภทต่างๆผ่านการทำงานที่เรียกว่า LIFO (Last-In, First-Out) วันนี้ เราจะมาดูเทคนิคและยกตัวอย่างโค้ดการเขียนใน C สำหรับการจัดการข้อมูลด้วย Stack พร้อมทั้งจะหยิบยกข้อดีและข้อเสียมาวิเคราะห์กัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Self-Balancing Tree

## เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Self-Balancing Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Priority Queue

### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Double Ended Queue

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่ต้องการความยืดหยุ่นในการเข้าถึงข้อมูลทั้งจากด้านหน้าและด้านหลังของโครงสร้าง เทคนิคหนึ่งที่อำนวยความสะดวกนี้คือการใช้ Double Ended Queue (Deque) ในภาษา C++ ซึ่งให้ความสามารถในการเพิ่ม (insert) และลบ (delete) ข้อมูลได้ทั้งสองด้าน พร้อมทั้งค้นหา (find) ข้อมูลได้ง่ายดาย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญทางด้านคอมพิวเตอร์วิทยาการ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา การค้นหา หรือการปรับปรุงข้อมูล สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้ภาษา C++ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและทรงพลังคือ Tree โดยเฉพาะการใช้งาน Binary Tree และ Binary Search Tree (BST) ที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปได้สะดวกและรวดเร็วยิ่งขึ้น เรามาเริ่มกันที่ข้อมูลพื้นฐานและวิธีการใช้งานพร้อมตัวอย่างโค้ดเป็นประจำการครับ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Sisjoint Set

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Queue

การจัดการข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่ง ในภาษา Java การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและง่ายต่อการดูแลรักษา หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยคือ Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท FIFO (First In, First Out) หรือข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะถูกเข้าถึงก่อน ในบทความนี้เราจะเจาะลึกถึงเทคนิคต่างๆในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคโดยใช้ Queue ใน Java ร่วมกับตัวอย่างโค้ดสำหรับการใช้งานฟังก์ชั่นต่างๆ เช่น insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Binary Search Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหน้าที่สำคัญของโปรแกรมเมอร์ที่ต้องพบเจอในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการจัดการข้อมูลแบบเรียงลำดับคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ประกอบด้วยโหนดซึ่งมีคุณสมบัติพิเศษ: โหนดทุกโหนดสามารถมีลูกซ้ายและลูกขวาได้ โดยโหนดลูกซ้ายมีค่าน้อยกว่าโหนดปัจจุบัน และโหนดลูกขวามีค่ามากกว่าโหนดปัจจุบัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Doubly Linked List

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมนับเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชันเว็บ หรือโปรแกรมแบบเดสก์ท็อป หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูงคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นการประยุกต์ใช้คอนเซปต์ของ Linked List แบบเดิม พัฒนาให้มีลิงก์ทั้งสองทิศทาง เพื่อรองรับการเข้าถึงข้อมูลด้วยความสะดวกมากขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Self-Balancing Tree

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะในการเขียนโปรแกรมแบบ object-oriented ที่ต้องการการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ทั้งทรงพลังและมีประสิทธิภาพสูงคือ Self-Balancing Binary Search Tree (SBT) ซึ่งในภาษา C# นั้นมีตัวอย่างของ SBT ที่ชื่อว่า Red-Black Tree วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับเทคนิคการใช้งานพร้อมเปรียบเทียบข้อดีข้อเสียผ่านตัวอย่างของฟังก์ชันต่างๆ เช่น insert, insertAtFront, find และ delete ในโค้ด C# ผ่าน Red-Black Tree นี้เอง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Heap

สวัสดีครับ และยินดีต้อนรับเข้าสู่โลกของการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา VB.NET โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap นี้ สำหรับบทความนี้เราจะดำดิ่งไปยังความลึกของ Heap และสำรวจเทคนิคการใช้งานพื้นฐานผ่าน insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและอธิบายข้อดีข้อเสียของการใช้ Heap ใน VB.NET...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Set

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบฐานข้อมูล ในภาษา VB.NET ก็มีวิธีการจัดการโดยเฉพาะ เช่นการใช้การเขียนโค้ดโดยใช้ Set ซึ่งวิธีนี้ทำให้เราสามารถจัดเก็บข้อมูลแบบไม่มีขอบเขตที่จำกัดและสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างทรงพลังง่ายดายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Linked List

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Go ผ่าน Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Linear Probing Hashing

ในโลกไอทีที่ข้อมูลมีความสำคัญแบบไม่มีที่สิ้นสุด การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างแอปพลิเคชันที่ดี วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Linear Probing Hashing ใน Go (หรือ Golang) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความเรียบง่าย และกำลังได้รับความนิยมสูงสุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน ArrayList

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นในยุคปัจจุบัน ทำให้โปรแกรมเมอร์ต้องเชี่ยวชาญในการควบคุมและทำงานกับอาร์เรย์ ไม่ว่าจะในภาษา JavaScript หรือภาษาอื่นๆ บทความนี้จะไขขานเทคนิคการจัดการข้อมูลผ่าน ArrayList ใน JavaScript รวมถึงโค้ดตัวอย่างสำหรับการ insert, insertAtFront, find, delete และจากนั้นเราจะพูดถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้งาน ArrayList ในภาษา JavaScript เพื่อให้การพัฒนานั้นมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Queue

การเขียนโค้ดในภาษา Perl ถือเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมเมอร์หลายๆ คนที่ต้องการความเร็ว ความยืดหยุ่น และคุณภาพในการเขียนสคริปต์ โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและมีประโยชน์มากๆ เพราะช่วยให้สามารถจัดเก็บและเข้าถึงข้อมูลได้อย่างมีระเบียบและรวดเร็ว ใน Perl, คิวสามารถสร้างได้จากการใช้งานอาร์เรย์ (array) หรือการนำเสนอโมดูลเสริม ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลผ่านคิวใน Perl พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดการ insert, insertAtFront, ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน AVL Tree

การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและการเปรียบเทียบอย่างรวดเร็วคือหลักสำคัญในโลกการเขียนโปรแกรมที่รวดเร็วและผันผวน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่กลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับนักพัฒนาเพื่อตอบโจทย์นี้คือ AVL Tree ซึ่งเป็น balanced binary search tree ที่ทุกๆ โหนดมีความสมดุลระหว่างความสูงของ subtree ด้านซ้ายและขวาไม่เกินหนึ่ง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Seperate Chaining Hashing

การจัดการข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่จำเป็นและสำคัญยิ่ง เมื่อข้อมูลมีปริมาณมาก วิธีการจัดเก็บและค้นหาข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงจึงเป็นเครื่องมือที่นักพัฒนาทุกคนจำเป็นต้องมี หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพคือการใช้งาน Hash Table ด้วยวิธี Seperate Chaining Hashing ในภาษา Perl เราสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ได้ง่าย และมันเพิ่มความเร็วในการดำเนินการต่างๆ เช่น insert, find และ delete....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Linked List

การจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมซึ่งมีผลต่อประสิทธิภาพในการทำงานของโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญคือ Linked List ซึ่งมีความยืดหยุ่นและสามารถทำการเพิ่มหรือลบโหนดได้โดยไม่จำเป็นต้องขยายหรือยุบความจุตามที่ Array ทำ ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Linked List โดยจะยกตัวอย่างเช่นการ insert, insertAtFront, find, และ delete รวมถึงวิจารณ์ข้อดีข้อเสียของแต่ละการทำงาน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Stack

บทความ: เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Stack: ประสิทธิภาพและความยืดหยุ่น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Binary Search Tree

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญมากในงานพัฒนาซอฟต์แวร์ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้เร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Binary Search Tree (BST) ที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค เพราะมีการเข้าถึง, การค้นหา, การแทรก และการลบข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ในภาษา Lua การนำ BST ไปใช้งานสามารถทำได้ง่ายแม้จะไม่มีโมดูลหรือไลบรารีมาตรฐานเหมือนภาษาอื่นๆ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Red-Black Tree

หัวใหม่: เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกด้วย Red-Black Tree ใน Lua: เบื้องหลังและประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Queue

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นองค์ประกอบที่สำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Queue หรือ คิว ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบ FIFO (First In, First Out) หมายความว่าองค์ประกอบที่เข้าไปในคิวก่อนจะเป็นองค์ประกอบแรกๆ ที่ออกมาจากคิวด้วย ในภาษา Rust การจัดการคิวนั้นท้าทายเพราะ Rust ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยในการจัดการหน่วยความจำ ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้ Vec ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลเหมือน vector ใน Rust เพื่อจำลองการทำงานของคิวแบบไดนามิคพร้อมทั้งถกประเด็นเกี่ยวกับข้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Quadratic Probing Hashing

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมและระบบคอมพิวเตอร์ทั้งหลายในปัจจุบัน ข้อมูลเหล่านั้นต้องถูกจัดเก็บ ค้นหา และปรับเปลี่ยนได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อเอื้อประโยชน์สูงสุดต่อผู้ใช้งาน หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชเทเบิล (Hash Table) โดยในบทความนี้ จะเน้นไปที่การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคผ่านการใช้ Quadratic Probing ในภาษา Rust ที่เราสอนที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Sisjoint Set

# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

Dynamic Programming ในสายตานักพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา C: การวิเคราะห์, การประยุกต์, และการสะท้อน**

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่เพียงการสร้างแอพพลิเคชันหรือการพัฒนาเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการค้นหาแนวทางในการแก้ไขปัญหาหนักหน่วงทางการคำนวณ หนึ่งในวิธีการที่ทรงพลังและน่าตื่นเต้นที่ได้รับความนิยมก็คือ ?Dynamic Programming? หรือ DP ในภาษา C....

Read More →

Depth First Search (DFS): ขุมทรัพย์แห่งการค้นหาในโลกของกราฟ

การค้นหาแบบ Depth First Search (DFS) เป็นอัลกอริธึมพื้นฐานที่ใช้ในโดเมนของการหาทางเดินในกราฟหรือเมทริกซ์ ก่อนที่จะดำดิ่งสู่โค้ดในภาษา C และ usecase ต่างๆ ของมัน มาร่วมสำรวจกันว่า DFS คืออะไร และมันสามารถช่วยแก้ปัญหาอย่างไรบ้างในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม!...

Read More →

การประยุกต์ใช้ Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิทยาการที่ควบคู่กันไป ซึ่งหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในการหาคำตอบของปัญหาที่ซับซ้อนคือการใช้โครงสร้างของอัลกอริทึมที่เรียกว่า Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C วันนี้เราจะมาสำรวจว่า Backtracking คืออะไร ใช้ในเหตุการณ์ใดได้บ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code และวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

ความท้าทายแห่งการเดินทาง: Travelling Salesman Problem และวิธีการจัดการด้วยภาษา C

ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาหนึ่งที่สร้างความท้าทายให้กับทั้งนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักคณิตศาสตร์มาอย่างยาวนานก็คือ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาของพ่อค้าที่เดินทาง เป็นปัญหาที่ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่สามารถเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทั้งหมดโดยไม่เดินทางซ้ำช่วงใดช่วงหนึ่งและกลับมาที่จุดเริ่มต้น ปัญหานี้มีหลากหลายการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การวางแผนเส้นทางการขนส่ง, การวางแผนด้านโลจิสติกส์, และการออกแบบวงจรไฟฟ้า....

Read More →

เจาะลึก String Matching Algorithm ทางเลือกในการค้นหาคำในโลกแห่งข้อมูล

String Matching หรือการค้นหาสตริงเป็นหนึ่งในศาสตร์พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องพบเจอไม่ว่าจะเป็นในการพัฒนาเว็บไซต์ ระบบค้นหา หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูล เราจะมาดูกันว่า String Matching Algorithm มีความสำคัญอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code ในภาษา C และการนำไปใช้ในโลกจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

การค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา C และการใช้งานในโลกจริง

Articulation Point (หรือ Cut Vertex) เป็นจุดสำคัญในกราฟที่หากจุดนั้นถูกลบออกจากกราฟ จะทำให้กราฟแตกออกเป็นหลายส่วนแยกกัน หรือในทางอื่นก็คือจุดที่ถือกุญแจในการเชื่อมต่อส่วนต่างๆ ของโครงสร้างเครือข่าย การระบุจุด Articulation จึงมีความสำคัญมากในการวิเคราะห์ความเสี่ยงและความทนทานของเครือข่ายหรือโครงสร้างภายในระบบต่างๆ...

Read More →

การค้นหาลึกด้วย Depth First Search ในภาษา C++

ค้นหาแบบลึกหรือที่รู้จักกันในชื่อ Depth First Search (DFS) เป็นหนึ่งในวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลประเภทกราฟ หรือต้นไม้ (tree) ซึ่งถือเป็นหัวใจของการแก้ปัญหามากมายในโลกคอมพิวเตอร์...

Read More →

การสร้าง Subsets ทั้งหมดโดยใช้ Brute Force ด้วยภาษา C++

การสร้าง subsets หรือการหาผลลัพธ์ย่อยทั้งหมดของเซตต้นทางเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของวิชาการคำนวณและทฤษฎีเซตในสาขาคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ เราจะไปทำความคุ้นเคยกับแนวคิดของการใช้ brute force เพื่อสร้าง subsets ทุกแบบจากเซตที่กำหนดมาโดยใช้ภาษา C++ เราจะศึกษาเกี่ยวกับ algorithm นี้ว่าเป็นอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร รวมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

การเขียกรหัสด้วยบรูท ฟอร์ซ: การใช้ความพากเพียรเพื่อค้นหาคำตอบ**

บรูท ฟอร์ซ (Brute Force) หรือ การใช้ความพากเพียร ในภาษา C++ เป็นวิธีการแก้ปัญหาที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมาอย่างยิ่ง เราจะมาทำความเข้าใจพื้นฐานของอัลกอริทึมนี้ รวมทั้งข้อดี-ข้อเสีย และการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันในบทความนี้...

Read More →

การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก (Knights Tour Problem) และการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาที่ท้าทายและจำเป็นต้องใช้ความสามารถทางด้านอัลกอริธึมอย่างมากคือ การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก หรือที่เรียกว่า Knights Tour Problem ในแบบที่เป็นโจทย์คลาสสิกของโลกการเขียนโปรแกรมและแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์...

Read More →

เจาะลึกการหาจุด Articulation ในกราฟด้วย C++: อัลกอริธึมขอดสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่าย

เมื่อพูดถึงการวิเคราะห์โครงสร้างของเครือข่ายหรือกราฟ (Graph) ในทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในประเด็นสำคัญคือการพิจารณาจุด Articulation (หรือ Cut Vertex) วันนี้เราจะมาพูดถึงการค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา C++ ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในหลากหลายสถานการณ์ทางวิทยาการและปฏิบัติการจริงเลยทีเดียว...

Read More →

Dijkstra Algorithm: จักรวาลแห่งการค้นหาเส้นทางสั้นสุด**

ในโลกที่ซับซ้อนเต็มไปด้วยโครงข่ายทางเลือกบนเครือข่ายดิจิทัลและกายภาพ การหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุด A ไปยังจุด B สามารถเป็นเรื่องท้าทาย คำถามนี้ได้ถูกทำให้เป็นประเด็นพื้นฐานในหลากหลายสาขาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม และหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในการหาคำตอบคือ *Dijkstra Algorithm*....

Read More →

Greedy Algorithm in Java

Greedy Algorithm เป็นวิธีการที่ใช้หาคำตอบของปัญหาโดยตัดสินใจอย่างต่อเนื่องเพื่อหาทางเลือกที่ดีที่สุดในขณะนั้น (ตะกละ หมายถึงการเลือกสิ่งที่ดีที่สุดให้กับตนเองทันทีที่เป็นไปได้) โดยไม่ได้พิจารณาความเป็นไปได้ในอนาคต มันทำงานอย่างหลับหูหลับตาตามปริมาณหรือคุณภาพของอินพุต ในการทำงานแต่ละขั้นตอน มันจะเลือกทางเลือกที่ทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ในขณะนั้นโดยไม่สนใจถึงผลที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต...

Read More →

Divide and Conquer ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Java

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่กระบวนการสร้างโค้ด แต่ยังเป็นศิลปะในการแก้ปัญหาด้วย. หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถคิดค้นและประยุกต์ใช้เพื่อแก้ไขปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพคืออัลกอริธึม Divide and Conquer....

Read More →

Depth First Search (DFS) กับเทคนิคการค้นหาลึกในโลกแห่งข้อมูล

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีข้อมูลมหาศาล เทคนิคการค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในเทคนิคดังกล่าวคือ Algorithm ที่ชื่อว่า Depth First Search (DFS) ซึ่งใช้วิธีการค้นหาแบบลึกลงไปในทิศทางหนึ่งจนสุดทางก่อน จึงจะย้อนกลับเพื่อค้นหาในทิศทางใหม่ ในบทความนี้ เราจะไปสำรวจความลึกของ DFS กันว่ามันคืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาใดบ้าง และไปดูข้อดีข้อเสียผ่านตัวอย่างรหัสโปรแกรมและสถานการณ์จริงที่เราพบเจอได้บ่อยๆ...

Read More →

Binary Search: จุดเริ่มต้นของการค้นหาอย่างชาญฉลาด**

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายที่โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเผชิญคือการค้นหาข้อมูลในชุดข้อมูลขนาดใหญ่ด้วยความรวดเร็วและประสิทธิภาพ นั่นคือที่มาของ Algorithm ทรงพลังอย่าง Binary Search ที่เราจะพาไปรู้จักกันในบทความนี้...

Read More →

ความลึกของค้นหา: การค้นพบ Depth-First Search (DFS) ในวัฒนธรรมการเขียนโปรแกรม

การค้นหาคือหัวใจหลักของปัญหาหลายๆ อย่างในโลกการโปรแกรม และ Depth-First Search (DFS) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีชื่อเสียงที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรคุ้นเคยเป็นอย่างดี วันนี้ เราจะดำดิ่งไปสู่โลกของ DFS โดยใช้ภาษา C# เพื่อทำความเข้าใจถึงหลักการที่นำไปใช้ในการแก้ปัญหาและเพื่อประยุกต์ใช้ในโลกจริงอย่างไร และเราจะทำการวิเคราะห์ความซับซ้อนและพิจารณาข้อดีข้อเสียของมันด้วย...

Read More →

Backtracking กับการแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรมด้วย C#

การเขียนโค้ดเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนนั้นเป็นทั้งศิลปะและวิทยาศาสตร์ หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจก็คือ Backtracking ซึ่งเป็นเทคนิคในการแก้ปัญหาแบบค้นหาด้วยเงื่อนไขที่คณิตศาสตร์ให้คำจำกัดความว่าเป็น การค้นหาแบบลึกแบบสามารถถอยหลัง (depth-first search with backtracking) หลักการของมันคือการค้นหาโดยทดลองทีละทางเลือก หากพบว่าทางเลือกนั้นนำไปสู่ทางตันหรือผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้อง โปรแกรมจะทำการ ถอยหลัง (backtrack) เพื่อทดลองทางเลือกอื่นๆ...

Read More →

ท่องโลกแห่งความเป็นไปได้กับ State Space Search ในภาษา C#

การค้นหาในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้จำกัดเพียงแค่ข้อมูลในฐานข้อมูลหรือไฟล์เท่านั้น แต่ยังครอบคลุมถึงการค้นพบเส้นทางหรือวิธีการที่เป็นไปได้ต่างๆ เพื่อแก้ไขปัญหาหรือเข้าใจปัญหาที่ซับซ้อนมากขึ้น ตัวอย่างหนึ่งที่เป็นที่นิยมในด้านนี้คือ State Space Search Algorithm ซึ่งเป็นวิธีการที่ใช้ในการหาคำตอบของปัญหาที่มีหลายสถานะหรือ state ที่เป็นไปได้ วันนี้เราจะพูดถึงความสำคัญและความเป็นมาของ State Space Search ในภาษา C# พร้อมดูตัวอย่างโค้ดและการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

Finding Articulation Points in Csharp

ในทางทฤษฎีกราฟ, Articulation Point (หรือเรียกอีกชื่อว่า Cut Vertex) คือจุดหรือโหนดในกราฟที่ถ้าหากเราลบมันออกจากกราฟ จะทำให้กราฟที่เชื่อมต่อกันกลายเป็นกราฟที่ไม่เชื่อมต่อกัน (Disconnected Graph) การหา Articulation Points นั้นเป็นองค์ประกอบสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่ายต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเครือข่ายสังคม โครงสร้างพื้นฐานของเมือง หรือแม้แต่ระบบคอมพิวเตอร์...

Read More →

Depth First Search in VB.NET

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาที่สำคัญคือการค้นหา. หนึ่งใน Algorithms ยอดฮิตที่ใช้สำหรับการค้นหาคือ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็นที่นิยมใช้กับโครงสร้างข้อมูลแบบ Graph หรือ Tree. บทความนี้จะนำเสนอความรู้เกี่ยวกับ DFS ตั้งแต่หลักการ การทำงาน และการประยุกต์ใช้ในวิชาการและธุรกิจ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET เพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นการทำงานของมันอย่างชัดเจน และแน่นอนว่า ตลอดบทความนี้ คุณจะพบกับข้อมูลที่มีความลึกซึ้ง เข้าใจง่าย และมีชีวิตชีวา ที่ EPT เราพร้อมที่จะช่วย...

Read More →

ท่องโลกของ Branch and Bound Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET**

ทุกวันนี้ปัญหาการตัดสินใจหรือการค้นหาคำตอบที่ดีที่สุดภายใต้ข้อจำกัดต่างๆ เป็นสิ่งที่พบเจอได้บ่อยในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือธุรกิจต่างๆ การใช้วิธีคิดที่เป็นระบบและมีเทคนิคเฉพาะเพื่อตอบสนองปัญหาเหล่านี้จึงเป็นสิ่งจำเป็น Branch and Bound Algorithm (หรือแบบจำลองกิ่งก้านและขอบเขต) คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่ถูกนำมาใช้เพื่อจัดการกับปัญหาที่มีลักษณะเฉพาะนี้...

Read More →

ค้นหาในโลกกว้างของ State Space ด้วย VB.NET

การค้นหาคำตอบในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนเสมือนการเดินทางในป่าที่มืดมิดหากไม่มีแผนที่หรือเข็มทิศ เทคนิคการค้นหาใน State Space คือหนึ่งในการบุกเบิกเส้นทางที่จะนำพาเราไปยังคำตอบที่ต้องการ ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับ algorithm การค้นหาใน State Space ว่าเป็นอย่างไร จะใช้มันเพื่อแก้ปัญหาอะไรได้บ้าง พร้อมทั้งให้ตัวอย่าง code โดยใช้ภาษา VB.NET และวิเคราะห์ความซับซ้อนของมัน พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริงและข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

Set Partitioning โดยใช้ภาษา VB.NET: แนวคิด ข้อดี ข้อจำกัด และการประยุกต์ใช้**

การแบ่งพาร์ติชันของเซต (Set Partition) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับนักวิเคราะห์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากเป็นรากฐานของสาขาวิชาการประยุกต์คณิตศาสตร์ที่มีความซับซ้อนสูง ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Set Partition Algorithm ว่าคืออะไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมกับยกตัวอย่างโค้ดใน VB.NET และให้ตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...

Read More →

ค้นหาขนมในกระปุกด้วย Linear Search ในภาษา VB.NET

ในยุคปัจจุบันที่ข้อมูลมีความสำคัญเพิ่มขึ้นมากๆ วิธีการค้นหาข้อมูลที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพจึงกลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ทุกองค์กรต้องให้ความสนใจ หนึ่งใน Algorithm ที่ใช้สำหรับการค้นหาในระดับพื้นฐานที่สุดก็คือ Linear Search หรือการค้นหาแบบเชิงเส้นนั่นเอง การทำความเข้าใจกับ Linear Search จึงเป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับผู้ที่สนใจในการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

Finding Articulation Points ด้วยภาษา VB.NET: การค้นหาจุดสำคัญของเครือข่าย

การค้นหา Articulation Points เป็นหัวใจของหลายๆ ปัญหาในทางวิทยาการคอมพิวเตอร์ และในบทความนี้ เราจะได้พูดคุยถึง Algorithm ที่ใช้ในการหาจุดนี้ วิธีการใช้งานด้วยภาษา VB.NET, usecase ในโลกจริง และวิเคราะห์ค่าความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

ลึกล้ำกับการค้นหา Depth First Search ในโลกแห่งข้อมูล

ในโลกของโปรแกรมมิ่งที่ถูกจัดเต็มด้วยข้อมูลจำนวนมหาศาล การค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนับเป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาจำเป็นต้องมี วันนี้เราจะมาพูดถึง _Depth First Search_ (DFS) หนึ่งในอัลกอริธึมการค้นหาที่กลายเป็นแกนหลักในการเรียนการสอนที่โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งของเรา EPT หรือ Expert-Programming-Tutor กันค่ะ!...

Read More →

การค้นหาในพื้นที่สถานะ (State Space Search) ด้วย Python: การแก้ปัญหาอย่างชาญฉลาด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม วิธีการค้นหาที่เหมาะสมสำหรับสถานการณ์ที่เจอเป็นสิ่งที่นักพัฒนาต้องเผชิญและแก้ไขอยู่เสมอ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการหาคำตอบของปัญหาที่มีโครงสร้างที่ซับซ้อนคือ การค้นหาในพื้นที่สถานะ (State Space Search) วันนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมนี้ด้วยภาษา Python เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจแนวคิด ประโยชน์ และข้อจำกัดของมัน...

Read More →

Permutation in Python

การเรียงสับเปลี่ยนเป็นกระบวนการที่ใช้คำนวณเพื่อหาทุกๆ รูปแบบการเรียงของชุดข้อมูลที่กำหนด ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีชุดข้อมูล A, B, และ C การเรียงสับเปลี่ยนจะเป็น ABC, ACB, BAC, BCA, CAB, และ CBA จะเห็นได้ว่าทั้งหมดมี 6 รูปแบบ ซึ่งเป็น factorial ของจำนวนรายการ (3! = 6)...

Read More →

การแบ่งกลุ่มข้อมูลด้วย Set Partition ใน Python - การแก้ปัญหาแบบคลาสสิกในโลก IT

การแบ่งกลุ่มข้อมูลหรือ Set Partitioning เป็นหัวข้อพื้นฐานที่มีความสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและโครงสร้างข้อมูล มันเป็นแนวทางในการแก้ปัญหาที่ต้องการแบ่งข้อมูลออกเป็นส่วน ๆ อย่างมีกลยุทธ์ บทความนี้จะพาทุกท่านไปสำรวจ algorithm ของ Set Partition ด้วยภาษา Python รวมถึง use case ในโลกจริงและการวิเคราะห์ความซับซ้อน โดยมีการวิทยาคติตลอดบทความเพื่อให้ได้มุมมองที่สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น...

Read More →

การค้นหาเชิงเส้น (Linear Search) ในโลกของ Python และการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง

คุณเคยสงสัยไหมว่า ภายในโปรแกรมหรือแอพพลิเคชันต่างๆ นั้นมีวิธีการค้นหาข้อมูลอย่างไร? หนึ่งในวิธีพื้นฐานสุดที่นักพัฒนาสาย Python ควรรู้คือการค้นหาเชิงเส้น (Linear Search) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการค้นหาซึ่งอาศัยความเรียบง่ายและการประยุกต์ใช้ได้กับปัญหาหลากหลายรูปแบบไม่จำกัดประเภทข้อมูล และในวันนี้เราจะมาร่วมกันค้นหาความลับและคุณค่าของ Linear Search นี้กันค่ะ...

Read More →

Finding Articulation Points (จุดยึด) ใน Graphs ด้วย Python

ในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิเคราะห์ข้อมูล กราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในการแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ หนึ่งในแนวคิดในทฤษฎีกราฟคือ จุดยึด (Articulation Points) ซึ่งมีความหมายสำคัญในหลากหลายสถานการณ์ทางวิชาการและประยุกต์ใช้ในเหตุการณ์จริง เราจะมาพูดถึงความหมายของ Articulation Points, วิธีการค้นหา, รวมทั้งประโยชน์และข้อจำกัดในการใช้งานพร้อมแบ่งปันตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา Python กันครับ...

Read More →

ความลับของ Bellman-Ford: Algorithm ตัวแทนของการแก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุด

ในโลกการโปรแกรมมิ่ง มีตัวช่วยมากมายที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในนั้นคือ Bellman-Ford Algorithm, ที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางในหมวดของ Graph Theory และแน่นอน, ในการเรียนที่ EPT นิสิตจะได้พบกับความท้าทายในการทำความเข้าใจอัลกอริทึมนี้ตลอดจนได้มือปฏิบัติจริงด้วยภาษา Golang หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงและน่าสนใจมากขึ้นในเวลานี้...

Read More →

ค้นพบโลกแห่งการค้นหาด้วย Depth First Search (DFS) ในภาษา Golang

การเข้าใจแนวทางในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นี้ล้วนเป็นหัวใจหลักที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในแนวทางที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็น Algorithm ที่ใช้ในการค้นหาหรือเดินทางผ่านกราฟและต้นไม้โครงสร้างข้อมูล (tree data structures) ด้วยการทำลึกไปเรื่อยๆ จนถึงจุดสิ้นสุด แล้วจึงย้อนกลับมาหาทางเลือกอื่น...

Read More →

การใช้งาน Backtracking ผ่านภาษา Golang เพื่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกใช้อัลกอริทึม (Algorithm) ที่เหมาะสมกับปัญหาที่เราต้องแก้ไข เป็นสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในอัลกอริทึมที่หลายๆ คนอาจมองข้าม คือ Backtracking ซึ่งเป็นวิธีที่ให้เราทดลองทุกๆ คาดเดาเพื่อหาคำตอบในปัญหาที่มีโครงสร้างเป็นต้นไม้หรือกราฟ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Backtracking ผ่านภาษา Golang ซึ่งมีความสามารถในการเขียนโปรแกรมได้อย่างปลอดภัย รวดเร็ว และมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Brute Force Algorithm ในภาษา Golang: ทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้

Brute Force Algorithm เป็นวิธีแก้ปัญหาด้วยการทดลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะพบกับคำตอบหรือโซลูชันที่ต้องการโดยมิจำกัดเวลาและทรัพยากรในการค้นหา โดยมักใช้ในปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีขนาดเล็กหรือที่การค้นหาแบบอื่นไม่สามารถทำได้...

Read More →

ปัญหา Knights Tour และการแก้ไขด้วยภาษา Golang

Knights Tour เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับการเดินหมากรุกชนิดหนึ่ง (knight) บนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยมีเงื่อนไขว่าหมากต้องเดินผ่านทุกช่องครั้งเดียวและสามารถกลับไปยังช่องเริ่มต้นได้ (Closed Tour) หรืออาจไม่ต้องกลับก็ได้ (Open Tour) โดยเคลื่อนที่ตามกฎของหมากม้าในหมากรุก นั่นคือ เคลื่อนที่เป็นรูปตัวแอล (L-shape) หมากม้าสามารถไปได้ 2 ช่องแนวตั้งและ 1 ช่องแนวนอน หรือ 2 ช่องแนวนอนและ 1 ช่องแนวตั้ง...

Read More →

การค้นหาจุดวิกฤตในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟด้วย Articulation Points ในภาษา Golang

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโจทย์ที่น่าท้าทายคือการทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้แนวคิดพื้นฐานของกราฟ (Graph) เพื่อแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย และหนึ่งในความสามารถที่สำคัญคือการค้นหาจุดวิกฤต (Articulation Points) และในบทความนี้ เราจะไปรู้จักกับ Articulation Points ใช้ Golang ในการค้นหาวิธีการ พร้อมยกตัวอย่างการทำงาน และเมื่อจบการอ่าน คุณจะเข้าใจความสำคัญของมันและเห็นคุณค่าในการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT!...

Read More →

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิกด้วย JavaScript

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก (Dynamic Programming - DP) คือ หลักการหนึ่งในอัลกอริทึมที่ช่วยให้การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น ในหลายๆ กรณีที่การเขียนโปรแกรมแบบเดิมๆ อาจจะนำมาซึ่งการคำนวณที่ซ้ำซ้อนและเสียเวลาอย่างมาก DP จะเข้ามาช่วยลดซ้ำซ้อนด้วยการเก็บข้อมูลขั้นตอนที่คำนวณแล้วไว้และนำมาใช้ใหม่เมื่อต้องการ ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนของการคำนวณลงได้มาก...

Read More →

Divide and Conquer กับการประยุกต์ใช้ใน JavaScript

Divide and Conquer (การแบ่งแยกและการเอาชนะ) เป็นหลักการพื้นฐานของ Algorithm ที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์หลายประเภท หลักการของมันง่ายดาย คือ การแบ่งปัญหาขนาดใหญ่ออกเป็นปัญหาขนาดเล็กลงทีละขั้นตอนจนกว่าจะสามารถจัดการได้ง่าย หลังจากนั้นเราก็ เอาชนะ หรือ ประมวลผล แต่ละปัญหาเหล่านี้แล้วรวมผลลัพธ์เข้าด้วยกันเพื่อได้มาซึ่งคำตอบสุดท้ายของปัญหาตั้งต้น...

Read More →

ท่องลึกสู่ห้วงข้อมูลด้วย Depth First Search และการใช้งานบน JavaScript

การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญอยู่เสมอ ตั้งแต่การหาเส้นทางในแผนที่จราจร, จัดการกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน, ไปจนถึงการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึก เราขอเสนอ Depth First Search (DFS) ? อัลกอริธึมการค้นหาที่ซึมลึกไปในแต่ละสาขาข้อมูลก่อนที่จะกลับมาสำรวจสาขาอื่น ให้คุณเดินทางพัฒนาแอพลิเคชันด้วยทักษะที่เฉียบขาดที่ EPT!...

Read More →

Backtracking กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับใน JavaScript

Backtracking หรือ กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับ เป็น algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาด้านคอมพิวเตอร์ที่มักจะต้องไล่ลำดับและทดลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะเจอกับคำตอบที่ถูกต้องหรือสิ้นสุดการค้นหาทั้งหมด เรามักจะเห็น backtracking ในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจซึ่งสามารถแบ่งย่อยได้เป็นขั้นตอนๆ ละเอียดยิ่งขึ้น ซึ่งต้องทดลองหาคำตอบ ถ้าคำตอบใดไม่เหมาะสมหรือนำไปสู่ทางตัน โปรแกรมก็จะย้อนกลับไปหาทางเลือกอื่นจนกระทั่งเจอคำตอบที่เหมาะสมที่สุดหรือทดลองครบทุกทางเลือก...

Read More →

การค้นหาในโลกแห่งสถานะกับ State Space Search ในภาษา JavaScript

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และปัญญาประดิษฐ์ การค้นหาและแก้ปัญหาทำหน้าที่เป็นหัวใจหลักของหลายๆ แอปพลิเคชัน หนึ่งในกลยุทธ์การค้นหาที่ได้รับความสนใจคือ State Space Search ซึ่งเป็นกรอบการทำงานสำหรับการตรวจสอบปัญหาที่สามารถเป็นไปได้หลายสถานะ วันนี้เราจะพูดถึงว่า State Space Search คืออะไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมยกตัวอย่างในโลกจริง และวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้ โดยใช้ภาษา JavaScript สำหรับตัวอย่างโค้ด...

Read More →

Permutation Algorithm กับการใช้งานจริงในโลก JavaScript

Permutation หรือการหาค่าสับเปลี่ยนในทางคณิตศาสตร์คือการจัดเรียงข้อมูลในลำดับที่แตกต่างกันออกไป วงการโปรแกรมมิ่งได้นำเอาแนวคิดนี้ไปใช้ในหลากหลายด้าน เช่น การแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเดินทาง (Traveling Salesman Problem), การสร้างรหัสผ่าน, หรือการคำนวณความน่าจะเป็นด้านต่างๆ เป็นต้น...

Read More →

Binary Search: เครื่องมือสำคัญทางการค้นหาข้อมูลด้วย JavaScript

ในโลกที่ข้อมูลกลายเป็นทรัพย์สินดิจิทัลที่มีค่ามหาศาล เทคนิคการค้นหาที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพจึงเป็นกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้เราเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการได้อย่างมีประสิทธิผล Binary Search, หรือการค้นหาแบบไบนารี, เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายแอปพลิเคชันสมัยใหม่ เราจะมาดูกันว่าทำไมมันถึงได้รับความนิยมและมีบทบาทสำคัญอย่างไรในงานด้านการค้นหาข้อมูล...

Read More →

Brute Force ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วย JavaScript

Brute Force Algorithm คืออะไร?...

Read More →

ค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา JavaScript

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่บรรทัดโค้ดที่สวยงามและทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเลือกใช้ถูกรัญศาสตร์และอัลกอริทึมที่เหมาะสม หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมคือการค้นหาจุด Articulation หรือจุดตัดในกราฟ (Articulation Points), เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะการทำงานกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น ที่เรียนได้ที่ EPT นักศึกษาโปรแกรมมิ่งหลักสูตรที่อุ่นเพื่อนำเสนออัลกอริทึมการเรียนรู้ลึกล้ำเชิงทฤษฎีไปจนถึงการนำไปประยุกต์ใช้จริง...

Read More →

ลึกลงไปในกมลสันโดษของภาษา Perl ด้วย Depth First Search

เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลอย่างกราฟ (Graphs) หรือต้นไม้ (Trees), อัลกอริทึมที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือ Depth First Search หรือ DFS ซึ่งเป็นวิธีค้นหาที่เน้นการดำดิ่งไปในทิศทางลึกของ nodes ก่อน ในทุกกรณีที่สามารถยังคงดำดิ่งลงไปได้ ก่อนที่จะย้อนกลับหาทางเลือกอื่นๆ ต่อไป อัลกอริทึมนี้เหมาะสมกับการแสวงหาเส้นทาง, สร้างต้นไม้แบบขยายทั้งหมด, และใช้กับโครงสร้างที่มีการเชื่อมโยงลึกและซับซ้อนอย่างเช่นเกมปริศนาหรือการนำทางไฟล์ในระบบคอมพิวเตอร์...

Read More →

สำรวจโลกของ Branch and Bound Algorithm ผ่านภาษา Perl

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการเขียนโค้ดที่ทำงานได้, แต่ยังรวมไปถึงการค้นหาวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ด้วยเช่นกัน. หนึ่งในเทคนิคที่ทรงพลังในการแก้ปัญหาประเภทการหาค่าเหมาะสมที่สุด (Optimization Problems) คือ Branch and Bound Algorithm. ในวันนี้เราจะเจาะลึกไปยังหัวใจของ Algorithm นี้ผ่านภาษา Perl, ภาษาที่แม้จะดูเก่าแก่แต่ก็เต็มไปด้วยความสามารถที่ยอดเยี่ยม....

Read More →

State Space Search in Perl

State Space Search เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่ใช้ในการค้นหาหรือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือปัญหาการตัดสินใจ โดยมันจะสำรวจพื้นที่ของสถานะที่เป็นไปได้ทั้งหมด (state space) จนกระทั่งได้ผลลัพธ์หรือสถานะปลายทางที่ต้องการ ตัวอย่างเช่นการค้นหาเส้นทางจากจุด A ไปยังจุด B, การแก้ปัญหาเกมต่าง ๆ อย่างเช่น Eight Queen Puzzle, Sudoku หรือปัญหาเชิงตรรกะอื่น ๆ...

Read More →

การใช้งาน Permutation ด้วยภาษา Perl ? อัลกอริธึมแห่งความเป็นไปได้หลากหลาย

ในหลายสาขาวิชาที่เกี่ยวกับคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ เรามักจะพบกับคำว่า Permutation ซึ่งในภาษาไทยมีความหมายว่าการจัดเรียงหรือการสับเปลี่ยนของข้อมูลที่กำหนด. อัลกอริธึม Permutation เป็นเครื่องมือที่สำคัญในหลายๆ ด้าน เช่น การแก้ปัญหา Combinatorial, การทำ Cryptography, และกระบวนการสร้างข้อมูลทดสอบ....

Read More →

ความลึกล้ำของการค้นหา: กลวิธี Depth First Search กับโลกการเขียนโปรแกรม

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาแสนซับซ้อน กลวิธีการค้นหาเป็นกุญแจสำคัญที่จะไขปริศนาต่างๆ ให้กระจ่างชัด และหนึ่งในเทคนิคการค้นหาที่พลิกแพลงได้มากถึงขีดสุดคงหนีไม่พ้น Depth First Search (DFS) ที่นิยมใช้ในวงการไอทีอย่างกว้างขวาง และในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจร่องรอยและคัดเค้าของเทคนิคการค้นหาอันซับซ้อนนี้ ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ที่มีเสน่ห์ไม่แพ้ใคร...

Read More →

รู้จักกับ Backtracking ผ่านภาษา Lua ? เทคนิคการหาคำตอบจากทางลัดที่อาจไม่ใช่ลัด!

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนกับการแก้ปริศนาหลายด้าน หนึ่งในเทคนิคที่ให้โปรแกรมเมอร์สง่างามไปกับการค้นหาคำตอบก็คือ Backtracking ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพในการแก้ปริศนาหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นปัญหาการจัดตารางเวลา, ปัญหาตัดสินใจ, หรือแม้แต่เกมส์ปริศนาต่างๆ ในบทความนี้เราจะมาสำรวจความสามารถของ Backtracking ผ่านภาษา Lua ที่มีโครงสร้างง่ายและชัดเจน เพื่อทำความใจดีกับอัลกอริทึมนี้ในแง่มุมต่างๆ ทั้งประโยชน์, วิเคราะห์ความซับซ้อน, ข้อดีข้อเสีย พร้อมตัวอย่างโค้ดและกรณีก...

Read More →

State Space Search ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Lua

เมื่อพูดถึงการแก้ปัญหาด้านการค้นหาในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในเทคนิคที่โดดเด่นและเป็นพื้นฐานสำคัญคือ State Space Search หรือ การค้นหาในพื้นที่สถานะ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ที่มีโครงสร้างซับซ้อน ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Lua, ภาษาโปรแกรมที่สวยงามและยืดหยุ่น, เพื่อเข้าใจและประยุกต์ใช้ State Space Search ไปพร้อม ๆ กัน...

Read More →

การกำหนดลำดับ Permutation ด้วยภาษา Lua ? ความลับของการจัดการข้อมูล

การทำความเข้าใจถึง Permutation หรือการกำหนดลำดับนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เพราะมันเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์หลายด้าน ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจว่า Permutation Algorithm คืออะไร มันช่วยแก้ปัญหาอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua สำหรับผู้ที่สนใจการศึกษาการเขียนโปรแกรมและต้องการพัฒนาทักษะของตนเองไปอีกขั้น หากคุณเป็นหนึ่งในนั้น ไม่ควรพลาด EPT ที่พร้อมจะเป็นผู้นำคุณไปสู่การเป็นโปรแกรมเมอร์ระดับมืออาชีพ...

Read More →

บทนำ: ปัญหาการเดินม้าของ Knights Tour และ Lua

ปัญหาเดินม้า หรือ Knights Tour Problem ในโลกของการเขียนโปรแกรม เป็นปัญหาคลาสสิกที่มีความท้าทายสูง โดยเราต้องการให้ม้าในเกมหมากรุกเดินทางไปยังทุกช่องบนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยไม่เดินซ้ำช่องใดก็ตาม นอกจากนี้ เรายังสามารถขยายปัญหานี้ไปยังกระดานขนาดใดก็ได้ N x N ด้วยการใช้วิธีการคำนวณที่แตกต่างกัน...

Read More →

Travelling Salesman Problem กับการหาคำตอบด้วยภาษา Lua

Travelling Salesman Problem (TSP) คือ ปัญหาทางคณิตศาสตร์ในการหาวิธีการที่ดีที่สุดสำหรับการเดินทางผ่านเมืองต่าง ๆ ทุกเมืองเพียงครั้งเดียวและกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยผลรวมของระยะทางหรือต้นทุนที่ต่ำที่สุด ปัญหานี้ไม่ต้องการเพียงแค่หาวิธีเดินทางที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังต้องการแนวทางที่ประหยัดที่สุดด้วย ซึ่งยากมากหากเมืองมีจำนวนมากโดยจะมีจำนวนเส้นทางที่เป็นไปได้เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลตามจำนวนเมือง...

Read More →

Greedy Algorithm: กลยุทธ์อัจฉริยะในการแก้ปัญหา

ก่อนที่จะพาทุกท่านไปสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust ผ่าน Greedy Algorithm หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า อัลกอริธึมตะกละ เรามาทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของมันกันก่อน โดยหลักการนี้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์การออกแบบอัลกอริธึมที่สำคัญ โดยจะเน้นการเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนทันที หรือ ทำสิ่งที่ดีที่สุดในปัจจุบัน โดยหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในตอนจบ แม้ว่า Greedy Algorithm จะสามารถนำมาใช้ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในหลายกรณีมันก็สามารถให้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที...

Read More →

Memorization ในภาษา Rust: อลกอริทึมสู่ความเร็วแรงและมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในการประหยัดเวลาและทรัพยากรคอมพิวเตอร์คือการใช้ Memorization หรือ Memoization จะถูกใช้ในสังคมโปรแกรมเมอร์บ่อยครั้ง เพื่อหมายถึงการจดจำผลลัพธ์จากการคำนวณฟังก์ชันที่มีค่าเข้า (input) ที่เคยคำนวณไปแล้ว เพื่อนำกลับมาใช้ในครั้งต่อไปโดยไม่ต้องคำนวณใหม่ ซึ่งสามารถช่วยลดอัตราความซับซ้อนของแอลกอริธึม (Algorithmic Complexity) ได้อย่างมาก โดยเฉพาะกับฟังก์ชันที่มีระดับความซับซ้อนสูงโดยไม่จำเป็น...

Read More →

Depth First Search in Rust

ในภาษา Rust, ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความปลอดภัยจากการจัดการหน่วยความจำ, concurrency และความเร็วที่เหนือชั้น DFS สามารถถูกนำมาใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น การค้นหาเส้นทางในเกม, การตรวจสอบความสอดคล้องในฐานข้อมูลกราฟ เป็นต้น...

Read More →

Branch and Bound Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust**

อัลกอริทึม Branch and Bound คืออะไร?...

Read More →

แนวคิดของ Linear Search ในภาษา Rust กับการใช้งานในชีวิตจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมหลากหลาย เรามักจะต้องเผชิญกับคำถามพื้นฐานว่า เราจะค้นหาองค์ประกอบในรายการได้อย่างไร? เทคนิคที่ง่ายที่สุดและมักจะถูกกล่าวถึงเป็นอันดับแรกคือ Linear Search หรือการค้นหาแบบเชิงเส้น ในบทความนี้ เราจะดำน้ำลึกไปสำรวจอัลกอริธึมการค้นหาแบบเชิงเส้นในภาษา Rust ความหมาย ข้อดีข้อเสีย และความซับซ้อน รวมถึงการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง...

Read More →

การค้นห้าุมุมเปราะบาง (Articulation Points) ในโครงสร้างข้อมูลกราฟด้วยภาษา Rust

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หรือการตรวจสอบว่าเครือข่ายคอมพิวเตอร์มีจุดไหนที่เปราะบางหากสูญเสียการเชื่อมต่อไป ล้วนแล้วแต่สามารถเปิดเผยให้เห็นได้ด้วยการศึกษาและวิเคราะห์โครงสร้างข้อมูลที่เรารู้จักกันในชื่อ กราฟ(graph) หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือ การค้นหา articulation points หรือจุดเปราะบางในกราฟ ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการไขปัญหานี้ด้วยภาษา Rust พร้อมอธิบายถึงแนวคิดของอัลกอริธึม ความซับซ้อน(complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

พาคุณท่องโลกการค้นหาอย่างรวดเร็วด้วย A* Algorithm

การเดินทางคือการหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นในเกมกลยุทธ์, การนำทาง GPS หรือแม้กระทั่งในระบบคำนวณเส้นทางสำหรับหุ่นยนต์ และในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น A* Algorithm คือหนึ่งในตัวเลือกยอดนิยมที่มาช่วยค้นหาเส้นทางด้วยวิธีที่ฉลาดและรวดเร็ว...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method: สูตรลับสำหรับการจับคู่อย่างมีประสิทธิภาพ

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (Perfect Matching) ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการหาคู่ขององค์ประกอบจากสองกลุ่มที่ต้องการให้ทุกๆ องค์ประกอบมีคู่สัมพันธ์กันอย่างครบถ้วนโดยไม่มีซ้ำและไม่มีขาด และที่นี่คือที่ที่ The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการีเข้ามามีบทบาทอย่างมากในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์...

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm: กุญแจสำคัญแห่งการหา Maximum Flow

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการออกแบบเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันที่น่าสนใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนด้วยการใช้ algorithm ที่เหมาะสม หนึ่งใน algorithm ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในเรื่องการหา maximum flow ในเครือข่ายคือ Ford-Fulkerson Algorithm. วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านไปร่วมสำรวจความลึกลับของ algorithm นี้ในภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และแนะนำ usecase ที่จะเปลี่ยนมุมมองของคุณเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT....

Read More →

D* Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

ในโลกของการวิเคราะห์และการคำนวณทางคอมพิวเตอร์, อัลกอริทึม (Algorithm) เป็นตัวกำหนดคุณภาพและประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงในการแก้ปัญหาค้นหาเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ D* Algorithm, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity), ตัวอย่างของโค้ดในภาษา C, และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

พลังแห่ง F* Algorithm ในการผสานข้อมูลสองอาร์เรย์ด้วยภาษา C

Algorithm หรือ อัลกอริทึมคือหลักในการแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ด้วยวิธีการที่มีขั้นตอนที่ชัดเจน อีกทั้งยังเป็นหัวใจสำคัญในวงการการเขียนโปรแกรม ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถพัฒนาโค้ดให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น หนึ่งในเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่สำคัญและใช้กันอย่างแพร่หลายคือ การผสานข้อมูลสองอาร์เรย์ หรือ Merge Two Arrays ซึ่งวันนี้เราจะพูดถึง F* Algorithm ที่ใช้สำหรับการดำเนินงานดังกล่าว...

Read More →

ความเข้าใจพื้นฐานของเมธอดนิวตัน (Newtons Method)

เมธอดนิวตัน หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า การประมาณค่าด้วยวิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สมการพหุนามหรือฟังก์ชันต่อเนื่องใดๆ เพื่อหาค่าราก (root) หรือค่าที่ทำให้ฟังก์ชันมีค่าเป็นศูนย์ โดยที่วิธีนี้ทำงานอย่างไร? มันอาศัยการเริ่มจากการทายค่าเริ่มต้น (initial guess) บางค่าและใช้สูตรต่อไปนี้เพื่อปรับปรุงค่านั้นให้เข้าใกล้ค่าจริงมากขึ้น:...

Read More →

Las Vegas Algorithm สุ่มหาคำตอบ ที่แม่นยำด้วยภาษา C**

Las Vegas Algorithm เป็นชื่อที่ให้กับสายพันธุ์ของอัลกอริทึมที่ใช้กลยุทธ์การสุ่มเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งแตกต่างกับ Monte Carlo Algorithm ที่อาจส่งคืนคำตอบผิดพลาดได้ Las Vegas Algorithm ถูกออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าคำตอบที่ได้จะต้องถูกต้องเสมอ ถึงแม้ว่าเวลาที่ใช้จะไม่สามารถคาดเดาได้ก่อนหน้านี้ ด้วยความเป็น random นี้เองทำให้มันมีทั้งข้อดีและข้อเสียที่น่าสนใจในการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

Selection Sort in C

Selection Sort เป็นอัลกอริทึมการจัดเรียงข้อมูลแบบง่ายๆ ที่ทำการค้นหาข้อมูลน้อยที่สุดหรือมากที่สุด (ขึ้นอยู่กับว่าเราต้องการเรียงจากน้อยไปมากหรือมากไปน้อย) ในเซตข้อมูล แล้วสลับตำแหน่งของข้อมูลนั้นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องตามลำดับ กระบวนการนี้จะทำซ้ำเรื่อยๆ จนกว่าข้อมูลทั้งหมดจะถูกจัดเรียง...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm: การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดด้วยต้นทุนต่ำสุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน การค้นหาแนวทางที่สามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุดนั้นเป็นที่ต้องการอย่างมาก Minimum Cost Flow Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการคำนวณหาค่าต่ำสุดในการขนส่งทรัพยากรต่างๆ โดยที่ผ่านเครือข่ายที่มีทิศทาง บทความนี้จะนำพาคุณไปสำรวจ Minimum Cost Flow Algorithm พร้อมชี้แจงถึงแนวคิดใช้งาน ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++, และการวิเคราะห์ความซับซ้อน โดยเป้าหมายสุดท้ายคือการช่วยให้คุณเข้าใจถึงคุณค่าของข้อมูลนี้ในการตัดสินใจทางวิชา...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา C++

ปัญหาซึ่งนักวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมนั้นต้องเผชิญอยู่บ่อยครั้งก็คือการหาสังข์การไหลของเครือข่าย (Network Flow) กล่าวคือปัญหาที่เราต้องพยายามหาจำนวนการไหลสูงสุดที่เป็นไปได้ตามเส้นทางที่ซับซ้อนภายในเครือข่าย อัลกอริธึมที่คนทั่วไปใช้ในการแก้ปัญหาประเภทนี้คือ Ford-Fulkerson Algorithm นั่นเองครับผม!...

Read More →

ความลึกของ D* Algorithm: เส้นทางสู่โซลูชันที่ปรับตัวได้

2. การใช้งานและปัญหาที่ D* Algorithm แก้ไข...

Read More →

F* Algorithm - Merge Two Arrays ในภาษา C++

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่สำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ เรื่องของ F* Algorithm ที่ใช้ในการรวมสองอาร์เรย์ (Merge Two Arrays) โดยใช้ภาษา C++ เป็นตัวอย่าง ในบทความนี้เราจะไปดูกันว่า F* Algorithm นั้นมีความหมายว่าอย่างไร ใช้เพื่อจัดการกับปัญหาอะไรบ้าง พร้อมทั้งตัวอย่างคอ้ดและการนำไปใช้งานจริง และไม่ลืมที่จะวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดี-ข้อเสียของมันด้วยครับ...

Read More →

Monte Carlo Algorithm และการนำไปใช้งานด้วยภาษา C++

Monte Carlo Algorithm คือเทคนิคการคำนวณทางสถิติที่ใช้ความเป็นแบบสุ่ม (randomness) เพื่อโมเดลปัญหาและแก้ไขปัญหาต่างๆ ทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์ เทคนิคนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมืองมอนติคาร์โลที่เรียกได้ว่าเป็นแหล่งการพนัน ประยุกต์ใช้เพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนซึ่งยากต่อการคำนวณได้แบบโดยตรง หรือปัญหาที่ไม่อาจหาคำตอบแน่นอนได้...

Read More →

การเรียงลำดับด้วยวิธีฟองน้ำหรือ Bubble Sort และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง**

Bubble Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมการเรียงลำดับที่พบได้บ่อยและเรียนรู้ได้ง่ายในวิชาการโปรแกรมมิ่ง ดังที่นักเรียนในสถาบัน EPT (Expert-Programming-Tutor) จะได้ศึกษา มันคือรากฐานที่ดีที่จะเข้าใจความซับซ้อนในอัลกอริตึมการเรียงลำดับขั้นสูงกว่า ในบทความนี้เราจะสำรวจความลึกของ Bubble Sort ในภาษา C++, พร้อมกับตัวอย่างการใช้งาน, การวิเคราะห์ความซับซ้อน, ข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

การเรียงลำดับแบบ Merge Sort และการประยุกต์ใช้ในภาษา C++

Merge Sort เป็นหนึ่งใน algorithm สำหรับการเรียงลำดับข้อมูลที่มีความเร็วและมีประสิทธิภาพสูง ซึ่งหลักการทำงานของมันคือ แบ่งแล้วเรียง (Divide and Conquer). Algorithm นี้จะเริ่มต้นด้วยการแบ่งข้อมูลออกเป็นกลุ่มย่อยๆ จนแต่ละกลุ่มมีข้อมูลเพียง 1 หรือไม่มีข้อมูลเลย หลังจากนั้นจะค่อยๆ รวมกลุ่มย่อยเหล่านี้กลับเข้าด้วยกันพร้อมทั้งเรียงลำดับขณะที่รวม จนได้กลุ่มข้อมูลที่เรียงลำดับครบถ้วน...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method และการประยุกต์ใช้ใน Java

The Hungarian Method เป็นอัลกอริทึมที่ถูกพัฒนาขึ้นในปี 1955 โดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการี ชื่อ Harold Kuhn ซึ่งงานวิจัยนี้ได้ขยายความคิดจากคณิตศาสตร์ชื่อ James Munkres จนได้ชื่อว่า Kuhn-Munkres algorithm หรือที่รู้จักกันในชื่อ The Hungarian Method เพราะการวิจัยนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากงานวิจัยก่อนหน้าของนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีอีกคนหนึ่ง...

Read More →

ความลับเบื้องหลัง D* Algorithm และการนำไปใช้ประโยชน์ในโลกของการเขียนโปรแกรม

ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและปัญหาต่างๆ ที่ต้องการคำตอบอย่างรวดเร็วและแม่นยำในการแก้ไข, D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm เป็นหนึ่งในทางออกที่เปล่งประกายแห่งปัญญาในโลกของอัลกอริทึมที่ใช้สำหรับการค้นหาเส้นทาง (pathfinding) ซึ่งมีความยืดหยุ่นสูงและสามารถปรับตัวเองได้ตามสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไป....

Read More →

สำรวจ Newtons Method ผ่านภาษา Java

Newtons Method, หรือที่รู้จักในชื่อ Newton-Raphson Method, เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่สำคัญในการคำนวณหาค่ารากของฟังก์ชัน (รากของสมการ). อัลกอริทึมนี้แสนจะมีเสน่ห์ด้วยความเร็วและความแม่นยำ ซึ่งทำให้ได้รับความนิยมในหลากหลายวงการวิทยาการ ตั้งแต่วิศวกรรมไปจนถึงเศรษฐศาสตร์....

Read More →

การเรียนรู้การวางรากฐานทางคณิตศาสตร์ในงานโปรแกรมมิ่งด้วย Mullers Method ในภาษา Java

ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและศาสตร์ด้านคอมพิวเตอร์ การค้นหาคำตอบและการคำนวณที่มีประสิทธิภาพภายใต้ปัญหาทางคณิตศาสตร์คือหัวใจหลักในการพัฒนาโซลูชันต่างๆ เมื่อพูดถึงเทคนิคในการหาค่ารากของสมการทางพีชคณิต หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธิการที่เราจะจับตามองในบทความนี้ และเขียนขึ้นในภาษา Java ที่ทรงพลัง...

Read More →

บทเรียนจากการเรียงลำดับข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ต้องเจอและแก้ไข หนึ่งใน Algorithm ที่เป็นที่รู้จักและเข้าใจง่ายที่สุดก็คือ Bubble Sort โดยใช้ภาษา Java เป็นตัวอย่าง ในบทความนี้ เราจะอธิบายเกี่ยวกับ Bubble Sort จากการนิยาม การทำงาน ข้อดี-ข้อเสีย และการใช้งานในโลกจริง พร้อมด้วยการวิเคราะห์ความซับซ้อนและตัวอย่างโค้ดที่ประกอบการอธิบาย...

Read More →

D* Algorithm: ตัวช่วยอัจฉริยะในการหาเส้นทาง

การหาเส้นทาง (Pathfinding) นับเป็นหนึ่งในภารกิจแก่นของหลากหลายโปรแกรมประยุกต์ เช่น หุ่นยนต์นำทาง, เกมวิดีโอ, หรือแม้แต่การวางแผนทราฟฟิคในเมืองใหญ่ D* Algorithm หรือ Dynamic A* คืออัลกอริธึมสำหรับหาเส้นทางที่เป็นไดนามิกและสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสิ่งกีดขวางที่เพิ่มเข้ามาหรือเปลี่ยนแปลงระหว่างทาง...

Read More →

ปฏิบัติการแห่งความไม่แน่นอน: ทำความรู้จักกับ Las Vegas Algorithm ผ่านภาษา C#

ในโลกของการคำนวณและการเขียนโปรแกรม มีอัลกอริธึมที่หลากหลายซึ่งถูกพัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหาคำนวณที่ซับซ้อน หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจคือ Las Vegas Algorithm. บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจตัวอัลกอริธึมนี้ในมุมมองทางการวิเคราะห์และในการประยุกต์ใช้งานจริง โดยยกตัวอย่างการใช้งานผ่านภาษา C# และเชิญชวนให้คุณผู้อ่านสนใจศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่จะช่วยให้คุณให้คุณเข้าใจโลกของอัลกอริธึมอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นอีกด้วย...

Read More →

ไขปริศนา Selection Sort กับเส้นทางจัดเรียงข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม

เมื่อพูดถึงการจัดเรียงข้อมูล (Sorting), ความสามารถในการเรียงลำดับองค์ประกอบต่างๆ ตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้เป็นการดำเนินการพื้นฐานที่พบในหลายระบบคอมพิวเตอร์และแอปพลิเคชันต่างๆ หากเราจะกล่าวถึง Selection Sort อัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับการกล่าวขานอย่างกว้างขวาง ทั้งในห้องเรียนและในตำราเทคโนโลยีสารสนเทศ อัลกอริทึมนี้มีความเรียบง่ายแต่ทรงประสิทธิภาพในกรณีที่เหมาะสม จุดเด่นของมันคือความสามารถในการค้นหาและเลือก ขั้นต่ำ (Min) หรือ ขั้นสูงสุด (Max) จากลิสต์ข้อมูลแล้วสลับข้อมูลนั้นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง นี่คือกระ...

Read More →

ความเข้าใจใน Insertion Sort ผ่านภาษา C#

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่มีมายาวนานก็คือ Insertion Sort ซึ่งเป็นวิธีการที่เรียบง่ายในการเรียงลำดับข้อมูล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Insertion Sort ประกอบด้วยประเด็นต่อไปนี้:...

Read More →

อัลกอริธึม Minimum Cost Flow ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET

ท่ามกลางสมรภูมิของอัลกอริธึมที่น่าสนใจและซับซ้อนในด้านไอที อัลกอริธึม Minimum Cost Flow (MCF) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญในการคำนวณเพื่อปรับสมดุล และลดต้นทุนในระบบเครือข่าย (Networks) ที่หลายๆ องค์กร ทั้งในด้านการผลิต, ขนส่ง, และโลจิสติกส์ ต่างใช้ประโยชน์จากมันเป็นอย่างดี เราจะมาพูดคุยและวิเคราะห์ถึงหัวข้อนี้ในภาษา VB.NET ผ่านการใช้งานตัวอย่างโค้ดและหารือถึง usecase ที่สามารถนำไปใช้ได้จริง...

Read More →

F* Algorithm: การรวมอาร์เรย์สองชุดด้วยภาษา VB.NET

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเลือกใช้ Algorithm ที่เหมาะสมเพื่อแก้ไขปัญหาที่เจออย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในปริศนาของโปรแกรมเมอร์ที่พบเจออยู่บ่อยครั้งก็คือการรวมอาร์เรย์สองชุดเข้าด้วยกัน เช่น การรวมข้อมูลลูกค้าจากทั้งตะวันออกและตะวันตกเพื่อทำการวิเคราะห์ตลาด ในบทความนี้ เราจะเข้าใจ F* Algorithm ซึ่งเป็นวิธีการหนึ่งในการรวมอาร์เรย์ข้อมูลโดยใช้ภาษา VB.NET...

Read More →

Gaussian Elimination กับภาษา VB.NET: การแก้สมการแบบคลาสสิกที่ไม่เคยตกยุค**

Gaussian Elimination เป็นหัวใจสำคัญในวิชาคณิตศาสตร์และการประยุกต์ใช้งานทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์ในหลายศาสตร์วิชา แต่อะไรคือ Gaussian Elimination จริงๆ และมันใช้แก้ปัญหาอะไรบ้าง? ในบทความนี้เราจะพาไปทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Algorithm นี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา VB.NET และในที่สุดคุณจะเห็นว่าทำไมการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT จึงสำคัญยิ่งในโลกยุคดิจิทัลนี้...

Read More →

วิเคราะห์ลึกถึง A* Algorithm ทางเลือกของการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูง

การวางแผนเส้นทางหรือ Pathfinding เป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ แอปพลิเคชันทั้งในวิดีโอเกม, ระบบนำทาง, การวางแผนการเดินทางของหุ่นยนต์, และอื่นๆ อีกมากมาย หนึ่งใน Algorithms ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดคือ A* Algorithm (อ่านว่า เอ-สตาร์) วันนี้เราจะมาขุดลึกถึง A* Algorithm ว่ามันคืออะไร ใช้งานอย่างไร รวมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเบื้องต้นด้วยภาษา Python ค่ะ...

Read More →

Newtons Method in Python

Newtons Method คือวิธีการวนซ้ำเพื่อหาค่าราก (roots) หรือจุดที่ฟังก์ชัน f(x) มีค่าเท่ากับศูนย์ โดยมีหลักการที่ใช้การหาค่าอนุพันธ์และสมการเส้นตรงเพื่อประมาณค่ารากของฟังก์ชันที่ต้องการหาคำตอบ สมการพื้นฐานของ Newtons Method คือ:...

Read More →

แผนภูมิวอร์โนอี: สัมผัสคณิตศาสตร์และโปรแกรมมิ่ง

เคยสงสัยไหมว่าเมื่อเราเลือกจุดต่างๆ บนพื้นที่ แล้วแบ่งพื้นที่นั้นออกเป็นส่วนพื้นที่ย่อยๆ อย่างไรให้แต่ละส่วนนั้นมีจุดที่ใกล้ที่สุดเป็นจุดที่เราเลือกไว้ คำตอบคือใช้ แผนภูมิวอร์โนอี (Voronoi Diagram) นั่นเอง ด้วยมารยาทการใช้ภาษาพาธอน (Python) ที่สดใส แผนภูมิวอร์โนอีไม่เพียงแค่แสดงความงดงามในทางคณิตศาสตร์ แต่ยังเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาด้านต่างๆ ทางวิทยาศาสตร์ วิศวกรรม และอีกมากมาย...

Read More →

อัลกอริทึม Ford-Fulkerson ปรับปรุงโซลูชันการหา Max Flow ด้วยภาษา Golang

ในยุคที่ข้อมูลและการเชื่อมต่อของเครือข่ายกลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตเรา การวิเคราะห์และการจัดการการไหลของข้อมูลนั้นเป็นเรื่องที่ไม่อาจมองข้ามได้ วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมที่มีอิทธิพลในการแก้ไขปัญหาการหา Maximum Flow (Max Flow) ในเครือข่าย นั่นคืออัลกอริทึม Ford-Fulkerson โดยเราจะชำแหละและทดลองการใช้งานด้วยภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่มีความปลอดภัยสูงและมีประสิทธิภาพเหมาะสมกับการประมวลผลคำนวณที่ท้าทายเช่นนี้...

Read More →

Minimax Algorithm for turn-based game in Golang

Minimax Algorithm เป็นการทำงานของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ใช้ในการเล่นเกมแบบ turn-based ระหว่างผู้เล่นสองคน โดยทั่วไปมักจะเห็นในเกมกระดานเช่น หมากรุก(chess), โอเธลโล(Othello), หรือกระโดดหมาก(checkers) AI จะพยายามที่จะหาค่าสูงสุดของคะแนนที่สามารถทำได้ ในขณะเดียวกันก็พยายามที่จะลดคะแนนของคู่แข่งเพื่อไม่ให้ชนะ โดยการทำนายการเคลื่อนไหวของทั้งผู้เล่นและคู่แข่งขัน...

Read More →

มหัศจรรย์แห่ง Randomized Algorithms ผ่านภาษา Golang

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะที่ผสมผสานระหว่างตรรกะและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชั่น, เกมส์, หรือแม้แต่การแก้ไขปัญหาในโลกจริง ผู้พัฒนาโปรแกรมมีอาวุธทางความคิดมากมายที่จะเลือกใช้ หนึ่งในนั้นคือ Randomized Algorithm ที่เราจะได้สำรวจร่วมกันในบทความนี้ผ่านภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang หนึ่งในภาษาที่มาแรงในวงการไอทีในปัจจุบัน...

Read More →

อัลกอริทึม Newtons Method กับการใช้งานภายใต้ภาษา Golang

Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method) เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่หารากของฟังก์ชันหนึ่งๆ ด้วยการใช้ประมาณการเชิงเส้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อค้นหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ (โซลูชัน). วิธีนี้เริ่มต้นด้วยการเลือกค่าประมาณการเบื้องต้น (initial guess) สำหรับรากที่จะหา, แล้วคำนวณซีรีส์ของประมาณการที่ดีขึ้นโดยใช้สูตร:...

Read More →

title: ขุมพลังแห่งประสิทธิภาพ: Particle Filter กับการประยุกต์ใน Golang

Particle Filter เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมซึ่งมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลสัญญาณและสถิติอย่างหนักหน่วง อีกทั้งยังเป็นเครื่องมือที่ใช้คำนวณค่าประมาณหลายมิติได้ด้วยความแม่นยำสูง และเราจะก้าวไปดูว่าอัลกอริทึมนี้สามารถประกอบการใช้งานอย่างไรในภาษา Golang ภาษาที่มีชื่อเสียงในด้านประสิทธิภาพและความเร็ว...

Read More →

Las Vegas Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่หลากหลายและจำเป็นต่อการแก้ไขปัญหาในโลกเทคโนโลยีสมัยใหม่ หนึ่งในหลักการที่น่าสนใจในการออกแบบอัลกอริทึมคือ Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางหนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่ความน่าเชื่อถือของผลลัพธ์ที่ได้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังเรียนรู้หรือพัฒนาฝีมืออยู่ที่ EPT สามารถประยุกต์ใช้วิธีนี้ได้เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีผลลัพธ์ที่แม่นยำและสามารถทำให้คำนวณได้ภายในเวลาที่ยอมรับได้...

Read More →

เจาะลึก Ford-Fulkerson Algorithm ผ่านภาษา JavaScript เพิ่มประสิทธิภาพในการหา Maximum Flow

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการหาค่าการไหลสูงสุด (Maximum Flow) ในเครือข่ายการไหล (Flow Network) ปัญหานี้มีหลากหลายในโลกปัจจุบัน เช่น การกระจายสินค้า, การทำระบบช่วยเหลือฉุกเฉิน, ระบบขนส่งน้ำมัน หรือแม้แต่การจัดการข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์ คำถามพื้นฐานที่อัลกอริธึมนี้ตอบได้คือ เราสามารถส่งสิ่งใดบ้างจากจุด A ไปยังจุด B ได้มากที่สุดเท่าใด ทีนี้ ลองมาดูขั้นตอนและยกตัวอย่างการทำงานด้วย JavaScript กันเลย!...

Read More →

Gaussian Elimination และการประยุกต์ใช้ในภาษา JavaScript

การเรียนรู้และการใช้งานอัลกอริทึม (Algorithm) ในวิชาคอมพิวเตอร์เป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ปัญหาคณิตศาสตร์และจำลองสถานการณ์ต่างๆ ในโลกจริง Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงระบบสมการให้เป็นรูปแบบ Row-echelon form ซึ่งสามารถใช้ความรู้นี้สำหรับหาคำตอบของสมการในหลากหลายด้าน ไล่ไปตั้งแต่วิทยาศาสตร์, วิศวกรรม ไปจนถึงเศรษฐศาสตร์...

Read More →

Monte Carlo Algorithm in JavaScript

Monte Carlo Algorithm คืออะไร?...

Read More →

Newtons Method ในงานค้นหาค่ารากที่สามารถประยุกต์ใช้ด้วย JavaScript**

ในโลกแห่งวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเรียนรู้ด้านคณิตศาสตร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่เป็นที่นิยมคือ วิธีนิวตัน (Newtons Method) หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า วิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) ซึ่งเป็นวิธีการหาค่ารากของฟังก์ชันที่เป็นไปได้ทางคณิตศาสตร์ เราจะมาทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น พร้อมทั้งพิจารณาประโยชน์ใช้สอยในโลกจริง และหากคุณปรารถนาที่จะศึกษาการเขียนโปรแกรมด้วยการทำความเข้าใจอัลกอริทึมที่พื้นฐานแต่ทรงพลังเช่นนี้ EPT คือที่สำหรับคุณ!...

Read More →

การเสี่ยงโชคกับ Las Vegas Algorithm ในโลกของการเขียนโปรแกรม

การเดินทางสู่เมือง Las Vegas อาจเต็มไปด้วยความไม่แน่นอนและการเสี่ยงโชค ในขณะที่ผู้คนมากมายต่างหวังว่าโชคจะยิ้มให้พวกเขา ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น เราก็มีความเสี่ยงที่คล้ายคลึงกันในชื่อว่า Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกอัลกอริทึมที่ขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็นและการสุ่ม เพื่อหาคำตอบที่ถูกต้องสำหรับปัญหาที่กำหนด...

Read More →

Merge Sort คืออะไรและมันใช้แก้ปัญหาอะไร

Merge Sort เป็นอัลกอริทึมการจัดเรียงข้อมูลที่ประสิทธิภาพสูงซึ่งเข้ามามีบทบาทในการแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการเรียงลำดับข้อมูล (sorting) ใน array หรือ list อัลกอริทึมประเภทนี้จะใช้หลักการแบ่งข้อมูลออกเป็นส่วนๆ น้อยลงเรื่อยๆ (divide and conquer) จนกระทั่งข้อมูลมีขนาดเล็กพอที่จะจัดการได้สะดวก และจากนั้นจะทำการรวมข้อมูลกลับเข้าด้วยกัน (merge) ในลักษณะที่เรียงลำดับได้อย่างถูกต้อง...

Read More →

เจาะลึก Voronoi Diagram ผ่านภาษา JavaScript

ในโลกแห่งข้อมูลกว้างใหญ่และการสร้างโมเดลทางคณิตศาสตร์เพื่อให้เข้าใจข้อมูลที่ซับซ้อน หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อคือ Voronoi Diagram ซึ่งเป็นการจัดกลุ่มพื้นที่ตามจุดอ้างอิงที่ใกล้ที่สุด เป็นเสมือนกระจกที่สะท้อนภูมิทัศน์ของข้อมูลได้อย่างชัดเจน ซึ่งในบทความนี้ เราจะสำรวจ Voronoi Diagram ผ่านมุมมองของภาษา JavaScript พร้อมด้วยการใช้ข้อดีและข้อจำกัดของมันในสถานการณ์จริง...

Read More →

D* Algorithm และการใช้ในภาษา Perl

การนำทางและการวางแผนเส้นทางเป็นหัวใจสำคัญในหลากหลายภาคสนาม เช่น หุ่นยนต์ต้องการวางแผนเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมที่คาดเดาไม่ได้ หรือซอฟต์แวร์ GPS ที่จำเป็นต้องจัดแผนที่ในเวลาจริงเมื่อมีสิ่งกีดขวางเกิดขึ้น D* Algorithm (หรือ Dynamic A* Algorithm) ถูกพัฒนาเพื่อรับมือกับการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมโดยคำนวณเส้นทางในลักษณะที่สามารถปรับเส้นทางใหม่ได้อย่างรวดเร็วเมื่อพบสิ่งกีดขวางที่ไม่คาดคิดหรือมีการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อม...

Read More →

F* Algorithm - Merge Two Arrays ในภาษา Perl

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนให้โค้ดของเราไหลลื่นและมีประสิทธิภาพคืออัลกอริธึม (Algorithm) ต่างๆ ซึ่งเป็นเสมือนกลยุทธ์ในการแก้ไขปัญหาแต่ละประเภท หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการรวม (Merge) สองอาร์เรย์ให้เป็นหนึ่ง นี่คือหัวใจของการเรียนรู้ข้อมูลโครงสร้างขั้นพื้นฐาน (Data structures) ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าคุณจะเขียนโปรแกรมใดๆ ก็ตาม...

Read More →

Las Vegas Algorithm: วิธีการสุ่มที่ไม่ทิ้งโอกาสไว้กับโชค

ในโลกของการค้นหาและการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณ, Las Vegas Algorithm ถือเป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจอย่างยิ่ง บทความนี้จะนำเสนอหลักการของ Las Vegas Algorithm ผ่านภาษา Perl พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด, usecase ในโลกจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

ความลับของ Sum of Products Algorithm ในภาษา Lua

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง ที่ช่วยให้เราสามารถคิดค้นวิธีแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ได้ด้วยระบบตรรกะที่กระชับและเฉลียวฉลาด Sum of Products (SOP) Algorithm เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นำมาใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, การออกแบบวงจรดิจิทัล, และทฤษฎีบูลีน วันนี้เราจะมาพูดคุยถึงตัว Algorithm นี้ในภาษา Lua ที่สวยงามเพื่อการเรียนรู้ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น!...

Read More →

การใช้ Ford-Fulkerson Algorithm ในการหา Maximum Flow ด้วยภาษา Lua

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นหนึ่งใน algorithm ที่ได้รับความนิยมในกราฟทฤษฎีสำหรับการแก้ปัญหาการหาค่าสูงสุดของการไหลในเครือข่าย (maximum flow problem) ซึ่งมีความสำคัญในหลากหลายด้าน เช่น การวางแผนทรัพยากร, ระบบการจัดส่ง, และแม้กระทั่งในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคมออนไลน์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจประโยชน์และการใช้งานของ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา Lua, รวมถึงทำความเข้าใจความซับซ้อน, วิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียพร้อมกับตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...

Read More →

การทำความเข้าใจ B* Algorithm และการใช้งานในภาษา Lua

B* Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ถูกพัฒนามาจาก A* Algorithm สำหรับการค้นหาเส้นทางโดยใช้การประเมินฟังก์ชั่น heuristic และก้าวขั้นทีละขั้น (step-by-step) เพื่อหาเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทาง ข้อแตกต่างหลักจาก A* คือ B* มีการปรับปรุงในเรื่องของการค้นหาเพื่อลด memory usage และเพิ่มประสิทธิภาพในการค้นหาของอัลกอริธึมให้ดีขึ้น...

Read More →

ความมหัศจรรย์ของ Randomized Algorithm ผ่านภาษา Lua

การหาคำตอบให้กับปัญหาต่างๆ ในโลกแห่งการคำนวณ ถือเป็นเรื่องที่ท้าทายเสมอ และหนึ่งในเครื่องมือที่นักพัฒนาใช้เพื่อเข้าถึงคำตอบเหล่านั้นคือ Randomized Algorithm หรือ อัลกอริธึมแบบสุ่ม ซึ่งประกอบด้วยการใช้ความน่าจะเป็นเข้ามามีบทบาทในการคำนวณ ทำให้เราสามารถคาดหวังผลลัพธ์ที่ดีขึ้นหรือใช้เวลาที่น้อยลงเมื่อเปรียบเทียบกับอัลกอริธึมแบบดั้งเดิมที่เน้นการแก้ปัญหาอย่างตรงไปตรงมา...

Read More →

อัลกอริทึมการเรียงลำดับด้วยวิธีบับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ในภาษา Lua

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในงานพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์จะต้องพบเจอ คือ การเรียงลำดับข้อมูล ซึ่งมีอัลกอริทึมมากมายที่ถูกพัฒนาขึ้นมา เพื่อให้ข้อมูลเรียงลำดับได้อย่างมีเหตุมีผล วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมหนึ่งที่เรียกว่า บับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เรียบง่ายที่สุดในภาษา Lua (หรือจะใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นก็ได้)...

Read More →

CLIQUE Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust: คำแนะนำในการต่อยอดวิชาการและในแวดวงอุตสาหกรรม**

การแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกราฟ (Graph) ผ่านทางขั้นตอนวิเคราะห์ทางอัลกอริทึมมีความสำคัญอย่างมากในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่น่าสนใจคือ CLIQUE Algorithm ที่ได้ชื่อว่าเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการค้นหากลุ่มย่อยที่โดดเด่น (Prominent Subgraphs) ในกราฟใหญ่ เช่น การค้นหากลุ่มกระชับ (Clique) ซึ่งเป็นกลุ่มของจุดยอด (Vertices) ที่ทุกคู่มีเส้นเชื่อม (Edges) เชื่อมต่อกันทั้งหมด....

Read More →

A* Algorithm กุญแจไขปัญหาการค้นหาเส้นทางในโลกของข้อมูล

การค้นหาเส้นทางในโลกของคอมพิวเตอร์นั้นเป็นหนึ่งในปัญหาที่คอด้านโปรแกรมมิ่งมักจะพบเจอ ไม่ว่าจะเป็นการเดินทางของตัวละครในเกมส์ หุ่นยนต์ที่ต้องหลบหลีกอุปสรรค หรือแม้แต่ AI ที่วิเคราะห์เส้นทางการจราจร และหนึ่งใน Algorithm ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการค้นหาเส้นทางคือ A* Algorithm ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน A* Algorithm ในภาษา Rust อธิบายความสามารถ และทำความเข้าใจถึงข้อดีข้อเสียผ่านทาง usecase และตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจมากยิ่งขึ้น...

Read More →

ภาษา C กับ C++: ความแตกต่างที่นำไปสู่การใช้งานที่หลากหลาย

การเขียนโปรแกรมเป็นกิจกรรมที่ต้องใช้เครื่องมือที่เหมาะสมกับงาน ไม่ต่างจากช่างที่ต้องเลือกใช้ค้อนหรือไขควงเมื่อต้องการเสียบหรือดึงตะปูลอก ในด้านการเขียนโปรแกรม, ภาษา C และ C++ คือเครื่องมือที่มีชื่อเสียงซึ่งมักถูกนำมาเปรียบเทียบ เราจะมาพิจารณาความแตกต่างของทั้งสองภาษาจากหลายมุมมอง เพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะใช้เครื่องมือไหนในสถานการณ์ใด....

Read More →

ภาษา C กับ C# ในโลกการเขียนโปรแกรม: การเปรียบเทียบที่ไม่เคยล้าสมัย**

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พลิกผันอย่างไม่หยุดยั้ง, การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมสำหรับโปรเจคต่างๆ เป็นความท้าทายแต่ละวันสำหรับนักพัฒนา. ภาษา C และ C# เป็นสองภาษาโปรแกรมมิ่งที่มักจะถูกนำมาเปรียบเทียบกันอย่างต่อเนื่อง. บทความนี้จะเป็นการให้ความรู้พร้อมทั้งวิจารณ์ถึงลักษณะเฉพาะ, ประสิทธิภาพ, ข้อดี ข้อเสีย รวมถึงการประยุกต์ใช้งานภาษาเหล่านี้ในโลกจริง พร้อมตัวอย่างรหัสโปรแกรมที่สามารถช่วยให้ผู้อ่านทำความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น....

Read More →

ความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ JavaScript: ก้าวจากพื้นฐานสู่การพัฒนาเว็บอย่างมีประสิทธิภาพ

ในเส้นทางการพัฒนาซอฟต์แวร์, การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับโปรเจคเป็นขั้นตอนแรกและสำคัญ. ภาษา C และ JavaScript เป็นสองภาษาที่มีความต่างกันในหลายด้าน ทั้งประสิทธิภาพ รูปแบบการใช้งาน และวัตถุประสงค์ที่ถูกสร้างขึ้น. ในบทความนี้ เราจะค่อยๆ แกะรอยความแตกต่างเหล่านี้อย่างถี่ถ้วน รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานจากสถานการณ์จริงเพื่อให้ทุกคนได้เข้าใจภาพใหญ่ของทั้งสองภาษา และรู้สึกรู้สึกตื่นเต้นที่จะเรียนรู้ทั้ง C และ JavaScript ที่ EPT....

Read More →

ประชันภาษาโปรแกรมมิ่ง: C++ ปะทะ Java**

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา C++ และ Java ถือเป็นสองภาษาที่มีชื่อเสียงและถูกใช้งานอย่างแพร่หลาย ทั้งสองมีจุดเด่นและข้อจำกัดของตัวเอง ซึ่งส่งผลต่อการเลือกใช้ในงานที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงความแตกต่างหลักๆ ระหว่าง C++ กับ Java ทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีข้อเสีย พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานจริงในโลกของเรา...

Read More →

ประชันภาษาโปรแกรมมิ่ง ? C++ VS C#: ประโยชน์, ประสิทธิภาพ และกรณีการใช้งานจริง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นเครื่องมือพื้นฐานที่สำคัญในการสร้างโครงสร้างของนวัตกรรมใหม่ๆ ด้วยภาษาต่างๆ มากมาย ที่มีให้เลือกใช้ ทว่าภาษา C++ และ C# ยังคงเป็นที่นิยมและมีความสำคัญมากในอุตสาหกรรมไอที แต่อย่างใดคือตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับคุณ? ในบทความนี้ เราจะทำการพิจารณาความแตกต่างระหว่างทั้งสองภาษานี้ จากหลากหลายมุมมอง เพื่อชี้ให้เห็นข้อดีข้อเสีย รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานจริงในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

ภาษา C++ กับ VB.NET: การเปรียบเทียบจากมุมมองประสิทธิภาพและการใช้งาน

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษามีความสามารถที่หลากหลาย แต่ละภาษามีจุดแข็งและจุดอ่อนที่แตกต่างกัน การเลือกภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสมมักขึ้นอยู่กับความต้องการของโปรเจค ประสิทธิภาพที่ต้องการ และความสะดวกในการพัฒนา ในบทความนี้เราจะดำดิ่งลงไปอธิบายความแตกต่างระหว่างภาษา C++ กับ VB.NET ในด้านการใช้งาน ประสิทธิภาพ และให้มุมมองต่างๆ รวมทั้งข้อดีข้อเสีย พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงและแนะนำการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT ซึ่งเป็นสถานศึกษาที่เหมาะสำหรับการเรียนรู้เชิงลึกระดับโป...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา C++ กับ Python ในมุมมองของการใช้งานและประสิทธิภาพ**

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา C++ และ Python เป็นสองภาษาที่มักถูกนำมาเปรียบเทียบกันอยู่เสมอ ทั้งคู่มีแนวทาง รูปแบบในการใช้งาน และประสิทธิภาพที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจความต่างระหว่างทั้งสองภาษาในด้านการใช้งาน ประสิทธิภาพ มุมมองที่หลากหลาย รวมถึงข้อดีและข้อเสียของแต่ละภาษา ก่อนที่จะยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมต่างๆ...

Read More →

ภาษาโปรแกรม C++ และ Golang ? การเปรียบเทียบในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับงานที่ต้องการพัฒนานั้นเป็นสิ่งที่สำคัญมาก ภาษา C++ และ Golang นั้นเป็นสองภาษาโปรแกรมที่มีจุดเด่นและความสามารถที่ต่างกันอย่างชัดเจน โดยภาษา C++ มีประวัติศาสตร์การใช้งานยาวนานและถูกใช้ในระบบที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่น การพัฒนาเกม หรือระบบนำวิถี ในขณะที่ Golang หรือที่เรียกว่า Go ถูกพัฒนาโดยทีมงานที่ Google มีความเรียบง่ายและเหมาะสมกับการจัดการปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของระบบขนาดใหญ่ และการประมวลผลขนาดมาก...

Read More →

บทคัดสรรวิชาการ: ภาษา C++ กับ JavaScript ทางแยกแห่งการใช้งานและประสิทธิภาพสู่มุมมองยุคใหม่

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา C++ และ JavaScript ทั้งสองได้ครองอันดับความนิยมสูงสุดในบรรดานักพัฒนาทั่วโลก โดยทั้งสองภาษาไม่เพียงแต่มีวัตถุประสงค์และแนวทางที่ต่างกันเท่านั้น แต่ยังมีประเด็นข้อดีและข้อเสียที่ทับซ้อนและหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาท่านไปสำรวจเส้นทางของทั้งสองภาษา ตั้งแต่การประยุกต์ใช้งาน ไปจนถึงมุมมองต่างๆ ที่มีต่อพวกมัน...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา C++ กับ Rust

ภาษา C++ เป็นภาษาโปรแกรมที่มีมาตั้งแต่ยุค 80 พัฒนามาจากภาษา C ประโยชน์หลักๆ คือการให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับหน่วยความจำโดยตรง และควบคุมฮาร์ดแวร์ของระบบได้อย่างละเอียด ทำให้มักถูกใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับต่ำ เช่น ไดร์เวอร์หรือเกม...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา Java กับ C# ในแง่มุมต่างๆ

การเลือกภาษาโปรแกรมสำหรับการพัฒนาโปรแกรมคือขั้นตอนสำคัญที่ต้องพิจารณาให้ดี เพราะแต่ละภาษามีลักษณะพิเศษ ข้อดี ข้อเสีย ที่แตกต่างกันไป ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจและพิจารณาความแตกต่างระหว่างภาษา Java และ C# ทั้งในเชิงการใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองต่างๆ พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ที่จะช่วยให้คุณตัดสินใจเลือกภาษาได้ง่ายขึ้น และหากคุณสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ที่ EPT พร้อมที่จะต้อนรับคุณในฐานะผู้เรียนของเรา...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา Java กับ Golang

Java เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกคิดค้นโดย James Gosling ที่ Sun Microsystems (ซึ่งปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของ Oracle Corporation) ตั้งแต่ปี 1995 มีจุดเด่นในเรื่องของการเขียนโค้ดเพียงครั้งเดียวแล้วรันได้ทุกแพลตฟอร์ม (write once, run anywhere) ด้วยเครื่องมือ JVM (Java Virtual Machine) ทำให้หลายองค์กรเลือกใช้เป็นภาษาพื้นฐานในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชันเว็บ, ส่วน backend หรือแม้แต่แอพพลิเคชันบนมือถือ...

Read More →

ภาษา C# ปะทะ Java: การเปรียบเทียบสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการเลือกภาษาในการสร้างความสำเร็จ**

ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว โปรแกรมเมอร์มักต้องเจอกับคำถามที่ว่า ทำไมต้องเรียนรู้ภาษา C# หรือ Java และ ภาษาไหนที่เหมาะกับการพัฒนาโปรเจ็คของฉัน ในบทความนี้ เราจะมาการะเลาะเคลื่อนความในเรื่องความแตกต่างระหว่างภาษา C# และ Java พร้อมทั้งอภิปรายถึงจุดขาย จุดด้อย และมุมมองต่างๆ ทางการใช้งานพร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้คุณมองเห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น สุดท้ายนี้ จะชวนคุณมาสัมผัสประสบการณ์การเรียนการสอนในสไตล์ EPT ที่พร้อมจะบ่มเพาะความเป็นโปรแกรมเมอร์เชี่ยวชาญในคุณ...

Read More →

เเพ้หรือชนะ: การเปรียบเทียบภาษา C# กับ VB.NET ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์

การเลือกภาษาในการพัฒนาโปรเเกรมเป็นขั้นตอนสำคัญที่สร้างเส้นทางให้กับโปรเจ็กต์ในอนาคต เช่นเดียวกับการเลือกระหว่าง C# กับ VB.NET ซึ่งทั้งคู่เป็นภาษาที่ถูกพัฒนาขึ้นภายใต้แพลตฟอร์ม .NET Framework ของไมโครซอฟต์ ในบทความนี้ เราจะมาพิจารณาความแตกต่างของทั้งสองภาษาในเชิงการใช้งาน ประสิทธิภาพ มุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีและข้อเสียเพื่อช่วยให้นักพัฒนามีมุมมองที่ครอบคลุมก่อนการตัดสินใจเลือกใช้ภาษา...

Read More →

ภาษา VB.NET กับ C# ความแตกต่างที่สร้างประสบการณ์การพัฒนาที่ไม่เหมือนใคร

การเลือกภาษาโปรแกรมสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเป็นการตัดสินใจที่สำคัญ ซึ่งทางเลือกสองอันดับแรกที่หลายคนมักนึกถึงในโลกของพัฒนาแอปพลิเคชันบน .NET framework หรือ .NET Core คือ VB.NET และ C#. วันนี้เราจะมาดูความแตกต่างระหว่างสองภาษานี้ในเชิงการใช้งาน ประสิทธิภาพ มุมมองต่างๆ ข้อดีข้อเสีย และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

Python กับ Perl: ภาษาโปรแกรมมิ่งทางเลือกสำหรับโลกแห่งข้อมูล

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, Python และ Perl คือสองภาษาการโปรแกรมที่มีความสำคัญและมีส่วนช่วยในการพัฒนาโปรแกรมมากมายในทุกวันนี้ ถึงแม้ว่าทั้งสองภาษาจะมีบางด้านที่เหมือนกัน แต่หากสำรวจอย่างละเอียดจะพบข้อแตกต่างที่น่าสนใจและมีผลต่อการเลือกใช้ภาษาเหล่านี้ให้ตรงกับความต้องการของการพัฒนาแต่ละรูปแบบ...

Read More →

Golang กับ JavaScript: ความแตกต่างที่น่าค้นหาและการใช้งานในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น ภาษาการเขียนโค้ดมีอยู่มากมายและมีการพัฒนาเสมอเพื่อตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของนักพัฒนาและตลาดธุรกิจ Golang หรือ Go และ JavaScript คือสองภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสำคัญและถูกใช้งานอย่างกว้างขวาง แต่ละภาษานั้นมีความแตกต่างทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ และมุมมองของการใช้งาน ในบทความนี้ เราจะทำการวิเคราะห์ความแตกต่างของทั้งสองภาษา และจะยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจถึงความสามารถและข้อจำกัดของแต่ละภาษา...

Read More →

การวิเคราะห์การใช้งานและประสิทธิภาพระหว่างภาษา JavaScript กับ Perl

ด้วยการขยายตัวของโลกดิจิทัลและเทคโนโลยีในปัจจุบัน การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งกลายเป็นสิ่งที่สำคัญเพื่อเตรียมคนให้พร้อมสำหรับยุคสมัยแห่งการดิจิทัลที่ไม่หยุดนิ่ง และที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor เราเข้าใจเส้นทางผู้เรียนมาอย่างดี ด้วยคอร์สที่หลากหลาย เราทุ่มเทเพื่อกระตุ้นให้ผู้เรียนได้รับความรู้และทักษะการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

ความแตกต่างระหว่าง Perl กับ C# ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม

Perl และ C# เป็นสองภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีให้เห็นถึงการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปในแวดวงนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการใช้งาน, ประสิทธิภาพ หรือแม้แต่มุมมองจากผู้ใช้ บทความนี้จะช่วยเปิดเผยถึงหลากหลายด้านของทั้งสองภาษา เพื่อช่วยให้ผู้อ่านตัดสินใจได้ว่าภาษาใดที่เหมาะสมกับงานพัฒนาซอฟต์แวร์ของพวกเขามากที่สุด และท้ายที่สุดแล้วไม่ใช่แค่ความรู้ที่ได้รับ แต่เป็นการเปิดมุมมองใหม่ๆ ในแวดวงการเขียนโปรแกรมซึ่งคุณสามารถเจาะลึกได้มากยิ่งขึ้นกับ EPT...

Read More →

ความแตกต่างระหว่างภาษา Lua กับ C: การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และยกตัวอย่างในโลกจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม มีภาษาต่างๆให้เลือกใช้มากมาย แต่ละภาษามีจุดเด่นและอุปสรรค์ที่ต่างกัน ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความแตกต่างระหว่างภาษา Lua และ C ในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมองที่แตกต่าง, ข้อดีและข้อเสีย รวมไปถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ซึ่งสามารถพิจารณาใช้ได้สำหรับผู้ที่สนใจเรียนรู้ภาษาการเขียนโค้ดที่สถาบัน EPT ด้วยเช่นกัน...

Read More →

การประเมินความแตกต่างระหว่างภาษา Lua และ C++: ทางเลือกที่พองามสำหรับโปรแกรมเมอร์

เมื่อพูดถึงการเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งเพื่อพัฒนาโปรเจคต่างๆ ภาษา Lua กับ C++ เป็นสองภาษาที่มีความแตกต่างที่น่าสนใจทั้งในเรื่องของการใช้งานและประสิทธิภาพ ในฐานะผู้เชี่ยวชาญการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งที่ EPT, เราจะมาวิเคราะห์อย่างเป็นวิชาการในแต่ละมุมมอง, ข้อดี, ข้อเสีย และยกตัวอย่างการใช้งานในภาคสนามจริงเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้การเขียนโค้ดอย่างมีพื้นฐานความคิดที่สร้างสรรค์และเป็นระบบ...

Read More →

ภาษา Lua กับ Perl ซึ่งตัวเลือกใหม่สำหรับนักพัฒนา?

ในแวดวงของผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษาโปรแกรมมิ่งถือเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกคนต้องเรียนรู้และปรับใช้เพื่อเอาชนะความท้าทายที่หลากหลายในโลกของเทคโนโลยี ภาษา Lua และ Perl เป็นสองภาษาที่มีลักษณะเฉพาะตัวและข้อดีข้อเสียที่แตกต่างกัน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความแตกต่างระหว่างภาษา Lua กับ Perl ในด้านการใช้งาน ประสิทธิภาพ มุมมองต่างๆ และยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะให้ความเข้าใจที่ถ่องแท้ถึงสองภาษานี้ และไม่ลืมที่จะนำเสนอว่าทำไมคุณถึงควรพิจารณาเรียนรู้กับ EPT, โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งที่จะช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากทั้งสอ...

Read More →

การประยุกต์ใช้ภาษา Lua และ Rust ในโลกแห่งความจริง: ความแตกต่าง ประสิทธิภาพ และมุมมองวิชาการ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมสำหรับโปรเจคนั้นๆ เป็นสิ่งที่มีความสำคัญมาก เมื่อพูดถึงการพิจารณาภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้ในการพัฒนาโปรเจคต่างๆ สองภาษาที่ได้รับความสนใจคือ Lua และ Rust ทั้งสองมีลักษณะเฉพาะตัว และมีข้อดีหรือข้อเสียที่แตกต่างกัน ในบทความนี้เราจะทำการสำรวจความแตกต่างของทั้งสองภาษา ตั้งแต่มุมมองของการใช้งาน ประสิทธิภาพ รวมไปถึงการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งาน แล้วสุดท้ายลองประเมินว่าการเรียนรู้ภาษาเหล่านี้ที่ EPT จะให้ประโยชน์กับนักพัฒน...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา Rust กับภาษา C: อนาคตหรือมรดกของการเขียนโปรแกรม?

ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างรวดเร็วนี้ ภาษาโปรแกรมมิ่งมีบทบาทสำคัญและมีส่วนช่วยในการขับเคลื่อนนวัตกรรมต่างๆ อย่างมากมาย สองภาษาที่ถูกนำมาเปรียบเทียบกันอย่างบ่อยคือ Rust และ C ทั้งคู่เป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการระบบระดับต่ำได้ดี แต่ละภาษามีลักษณะเฉพาะ ข้อดี และข้อเสียที่แตกต่างกัน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความแตกต่างของทั้งสองภาษา จากมุมมองการใช้งาน ประสิทธิภาพ และตัวอย่างในโลกจริง พร้อมด้วยกรณีศึกษาเพื่อให้คุณเข้าใจภาษาเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง และเชิญชวนให้ผู้อ่านสนใจศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT ข...

Read More →

ภาษา Rust และ C++: การเปรียบเทียบสำหรับผู้พัฒนายุคใหม่

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีความรวดเร็วและซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้พัฒนาต้องเลือกภาษาโปรแกรมที่ตอบสนองความต้องการได้อย่างดีที่สุด ภาษา C++ ซึ่งถือเป็นตำนานของความเร็วและการควบคุมระดับต่ำ เป็นตัวเลือกหลักของผู้พัฒนาเป็นเวลาหลายทศวรรษ ในขณะเดียวกัน ภาษา Rust ซึ่งเกิดขึ้นใหม่ในปี 2010 ได้ช่วยจุดประกายความสนใจในหมู่ชุมชนนักพัฒนาด้วยคำสัญญาในเรื่องความปลอดภัยและประสิทธิภาพที่ไม่เหมือนใคร...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Java ? สองหนทางของการเขียนโปรแกรม

ภาษาโปรแกรมที่มีอยู่มากมายในวงการ IT ประกอบด้วยหลักการและประสิทธิภาพที่ต่างกันอย่างมากมาย ทำให้ผู้พัฒนาระบบมีตัวเลือกมากมายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ วันนี้เราจะมาเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมสองภาษาที่มีความน่าสนใจคือ Rust และ Java ซึ่งถึงแม้จะมีวัตถุประสงค์เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์เช่นเดียวกัน แต่ก็มีความแตกต่างตามความต้องการและแนวทางแห่งการใช้งานที่ไม่เหมือนกัน...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา Rust กับ C# : การใช้งานและประสิทธิภาพ

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่หลากหลายด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งมากมาย เช่น Rust และ C# การเลือกใช้ภาษาใดภาษาหนึ่งนั้นมักไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะแต่ละภาษานั้นมีจุดเด่น จุดด้อย ประสิทธิภาพ และความเหมาะสำหรับใช้งานแตกต่างกันออกไป ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจถึงความแตกต่างระหว่าง Rust กับ C# ในหลายๆ ด้าน และสำรวจตัวอย่างการใช้งานจริงของทั้งสองภาษาในขณะที่สะท้อนถึงความสำคัญของการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งกับ EPT ที่พร้อมจะเป็นผู้นำคุณฝ่าวงโคจรทางเทคนิคไปสู่ความเป็นเลิศในสาขานี้...

Read More →

ภาษา Rust กับ VB.NET: การเปรียบเทียบในมิติที่แตกต่าง

ในโลกการเขียนโปรแกรม ภาษา Rust และ VB.NET เป็นภาษาที่มีความแตกต่างกันอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นจากแง่มุมของการใช้งาน ประสิทธิภาพ และรูปแบบการเขียนโค้ด ทั้งสองภาษานี้มีลักษณะเด่นและข้อจำกัดที่เหมาะสมกับการใช้งานในสภาวะและสถานการณ์ที่แตกต่างกัน ด้วยเหตุนี้ การทำความเข้าใจลึกซึ้งถึงคุณสมบัติต่างๆ ของทั้ง Rust และ VB.NET จึงเป็นสิ่งสำคัญหากต้องการเลือกภาษาที่ตรงกับความต้องการของโปรเจกต์หรือองค์กร...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Golang

Rust ถูกออกแบบมาเพื่อให้การควบคุมหน่วยความจำและความปลอดภัยที่เกิดจากการจัดการหน่วยความจำได้อย่างละเอียดและแม่นยำ ด้วยความสามารถนี้ ระบบที่พัฒนาด้วย Rust มักมีความทนทานต่อข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องที่เกิดจากหน่วยความจำ...

Read More →

รู้จักภาษา Rust กับ Perl: ความแตกต่างที่กำหนดอนาคตการเขียนโค้ด

ภาษาโปรแกรมมิ่งได้วิวัฒนาการมาอย่างยาวนาน เพื่อตอบสนองความต้องการและแก้ไขปัญหาที่พบในแต่ละยุคสมัย จากภาษาอย่าง Perl ที่เคยกระชับประสิทธิภาพและมีความยืดหยุ่นสูง ไปจนถึง Rust ที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อความปลอดภัยและประสิทธิภาพระดับสูง บทความนี้จะทำการเปรียบเทียบภาษาทั้งสองยิ่งใหญ่ในด้านการใช้งาน ประสิทธิภาพ และความเหมาะสมในสถานการณ์ต่างๆ โดยจะนำไปสู่เหตุผลที่ควรพิจารณาเรียนรู้ภาษาเหล่านี้ที่ EPT เพื่อก้าวหน้าในอาชีพการเขียนโค้ดของคุณ...

Read More →

การเขียน Code MySQL CRUDโดยใช้ C++

ในโลกของการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชั่น ฐานข้อมูลเป็นองค์ประกอบหลักที่ไม่สามารถขาดได้ หนึ่งในระบบจัดการฐานข้อมูลที่นิยมใช้กันมากคือ MySQL ซึ่งเป็นฐานข้อมูลที่ใช้งานกับภาษา SQL สำหรับการจัดการข้อมูลต่างๆ CRUD (Create, Read, Update, Delete) คือ สี่ฟังก์ชันหลักที่ใช้ในการจัดการข้อมูลภายในฐานข้อมูล MySQL...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตัวแปรแบบ String เป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการเขียนโปรแกรม ซึ่งในภาษา C นั้นมีความเป็นมาที่น่าสนใจและการใช้งานที่ให้อิสระในการจัดการกับข้อมูลในระดับที่ต่ำกว่าภาษาโปรแกรมอื่นๆ ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับความหมายและการใช้งานของตัวแปรแบบ string ในภาษา C พร้อมทั้งสำรวจตัวอย่างของ use case ในโลกจริงที่ดำเนินไปด้วยการใช้งานประเภทข้อมูลนี้...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับ นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพูดถึงหนึ่งในประเภทของตัวแปรพื้นฐานที่พบเจอบ่อยมากในการเขียนโปรแกรม นั่นคือ ตัวแปรจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการกำหนดและคำนวณข้อมูลในโปรแกรม หากพร้อมแล้ว ไปลุยกันเลยครับ!...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พื้นฐานของ Numeric Variable ในภาษา C และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบโลกแห่งการควบคุมซ้ำด้วย for loop ในภาษา C...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐานที่สำคัญในวิทยาการคอมพิวเตอร์ และขั้นตอนที่เรียบง่ายที่สุดคือการค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) ซึ่งเป็นวิธีที่นำไปใช้ในการค้นหาข้อมูลบนอาร์เรย์หรือข้อมูลที่เรียงต่อเนื่องกันได้อย่างง่ายดายในภาษา C หรือภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เจาะลึก Recursive Function - โครงสร้างที่ทรงพลังในภาษา C...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อบทความ: Try-catch ในภาษา C - การจัดการข้อผิดพลาดด้วยความเป็นมืออาชีพ...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อบทความ: รู้จักกับ for loop ? แนวทางง่ายๆ ในการเขียนโปรแกรมด้วย C++...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบความลับของ do-while loop ใน C++ และการใช้งานจริงในวงการโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่เรียบง่ายแต่มีความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ ที่เป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรทราบ และเราจะอธิบายถึงการใช้งานในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด อีกทั้งเราจะพูดถึง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับวิธีการค้นหานี้...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความเรื่อง: การรู้จักกับ Recursive Function และการประยุกต์ใช้งานในภาษา C++...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการกับข้อผิดพลาดหรือ exceptions ในการเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศิลปะที่ท้าทายซึ่งนักพัฒนาทุกคนต้องเรียนรู้ เพื่อให้โปรแกรมทำงานได้อย่างราบรื่นแม้ในสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด ในภาษา C++ เราใช้เครื่องมือที่เรียกว่า try-catch ในการจัดการกับ exceptions นี้ บทความนี้จะอธิบายถึงความสำคัญของมันพร้อมตัวอย่างที่ใช้งานจริงเพิ่มความเข้าใจและท้าทายให้กับผู้อ่าน ซึ่งหากเวลาหลังจากที่คุณอ่านบทความนี้แล้วรู้สึกว่าการเขียนโค้ดสนุกและท้าทาย อย่าลืมว่าที่ EPT เราพร้อมที่จะเป็นผู้ที่ช่วยให้คุณเข้าใจและนำพาคุณเข้าสู่โลก...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ตัวแปร (Variable) เป็นสิ่งพื้นฐานที่เราใช้ในการเก็บข้อมูลประเภทต่างๆ ให้อยู่ภายใต้การควบคุมและการจัดการของเรา หนึ่งในประเภทของตัวแปรที่มีความสำคัญและใช้กันอย่างกว้างขวางนั่นคือ String Variable หรือตัวแปรประเภทสตริง เป็นแนวหน้าเลยทีเดียวสำหรับการเก็บข้อมูลที่เข้าใจได้ว่าเป็น ข้อความ ในภาษา C#...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการสร้างแนวคิดและโซลูชั่นเพื่อตอบสนองความต้องการทางดิจิทัลในโลกปัจจุบัน หนึ่งในแนวคิดที่มีความสำคัญคือการใช้เงื่อนไขที่ทำให้โปรแกรมสามารถตอบสนองต่อสถานการณ์ต่างๆ ที่คาดไม่ถึงได้ และ nested if-else ก็เป็นหนึ่งในเทคนิคที่เราต้องเรียนรู้...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม วิธีการคิดที่เป็นแบบเชิงวนซ้ำหรือ recursive เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่มีพลังอย่างยิ่ง เมื่อใช้อย่างถูกวิธี มันสามารถพาคุณไปสู่การแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้ด้วยโค้ดที่เรียบง่าย บทความนี้จะนำไปสู่ความเข้าใจเกี่ยวกับ recursive function แบบสัมผัสได้จริง พร้อมกับตัวอย่างในภาษา C# และการนำไปใช้ในโลกปัจจุบัน...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสำคัญของการจัดการข้อผิดพลาดด้วย try-catch ในภาษา C#...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตัวแปร (Variable) เป็นหนึ่งในคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาใด รวมถึงภาษา VB.NET ที่เราจะพูดถึงในวันนี้ มาค้นหาความลึกของตัวแปรกันดีกว่า ว่ามันคืออะไร การใช้งานมันอย่างไรบ้าง และมันมีผลกับการพัฒนาโปรแกรมอย่างไร?...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การควบคุมการทำงานด้วย If Statement ในภาษา VB.NET...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! ในวันนี้ผมมีเนื้อหาน่าตื่นเต้นเกี่ยวกับหนึ่งในคำสั่งพื้นฐานแต่ทรงพลังในการเขียนโปรแกรมมาแบ่งปันกันครับ นั่นคือ foreach loop การทำความเข้าใจในเรื่องนี้ไม่เพียงแค่ช่วยให้คุณสามารถเขียนโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพเท่านั้น แต่ยังช่วยให้คุณสามารถเห็นโอกาสในการประยุกต์ใช้งานในวิชาการและโลกจริงได้ด้วยครับ ถ้าพร้อมแล้ว ไปเรียนรู้กันเลย!...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจ ฟังก์ชัน Recursive ในภาษา VB.NET และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การควบคุมข้อผิดพลาดด้วย Try-Catch ใน VB.NET และการประยุกต์ใช้ในภาคสนาม...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ปฏิบัติการกับตัวแปรแบบ String ใน Python: เมื่อตัวอักษรกลายเป็นพลังงานสำคัญ...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่พบได้บ่อยที่สุดก็คือการใช้ตัวแปรแบบตัวเลข (Numeric Variable) ซึ่งในภาษา Python ตัวแปรชนิดนี้มีหลักการทำงานที่ง่ายและชัดเจนมาก ตัวแปรประเภทนี้ใช้สำหรับเก็บข้อมูลเชิงตัวเลข ไม่ว่าจะเป็นจำนวนเต็ม (integer), จำนวนทศนิยม (float), หรือแม้แต่จำนวนเชิงซ้อน (complex) เป็นทรัพยากรพื้นฐานในการคำนวณและประมวลผลข้อมูลในโปรแกรมต่างๆ...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตัวแปร String คืออะไร? การใช้งานตัวแปร String ในภาษา Python...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: for loop ใน Python: พื้นฐานสำคัญสำหรับการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่จำเป็นในยุคปัจจุบันซึ่งหากคุณกำลังมองหาการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT คุณมาถูกที่แล้ว วันนี้เราจะมาพูดถึงคำสั่ง while loop ในภาษา Python ที่เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญของการเขียนโค้ดที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Foreach Loop ในโลกแห่งการเขียนโค้ดด้วยภาษา Python: คู่มือแบบก้าวเดินในโลกจริง...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการที่จำเป็นต้องเตรียมพร้อมสำหรับสถานการณ์ที่คาดไม่ถึง เช่น ข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการทำงานของโปรแกรม นั่นคือที่มาของการใช้งาน try-catch ใน Python ซึ่งจะช่วยให้โปรแกรมของเรามีความทนทานต่อข้อผิดพลาดและสามารถจัดการกับสถานการณ์เหล่านั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้น เสมือนศาสตร์แห่งการสร้างสรรค์ที่ไม่มีขีดจำกัด เป็นโลกแห่งภาษารหัสที่สามารถปรุงแต่งและประยุกต์ใช้ได้อย่างอิสระเพื่อทำงานได้ดั่งใจหวัง หนึ่งในประสิทธิผลที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพขึ้น คือการใช้ Foreach Loop ซึ่งในภาษา Golang หรือ Go ก็มีความสามารถในองค์ประกอบนี้เช่นกัน...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน try-catch ในภาษา Golang และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นสาขาวิชาการใด ตัวแปร (Variable) เป็นหนึ่งในธาตุพื้นฐานที่ขาดไม่ได้ เพราะตัวแปรคือสิ่งที่ช่วยเราจัดการข้อมูลที่จะนำมาประมวลผลในโปรแกรมได้อย่างมีระเบียบและยืดหยุ่น...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสื่อสารคือหัวใจของความเข้าใจระหว่างมนุษย์กับมนุษย์ และเมื่อเราหันมาที่โลกของการเขียนโปรแกรม เราก็มีการสื่อสารที่เรียกว่า String Variable หรือตัวแปรข้อความที่ใช้เพื่อเก็บข้อมูลแบบข้อความ ในภาษา JavaScript, String Variable นั้นสำคัญไม่แพ้ตัวแปรชนิดอื่นๆ เพราะถือเป็นพื้นฐานของการจัดการข้อมูลที่ผู้ใช้งานใส่เข้ามาหรือข้อมูลที่เราต้องการแสดงผลออกไปยังผู้ใช้งาน...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พื้นฐานของการวนซ้ำ: ทำความรู้จักกับ While Loop ใน JavaScript อย่างมีชีวิตชีวา...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความงดงามของ Recursive Function และการต่อยอดความรู้ด้วยภาษา JavaScript...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การทำความเข้าใจตัวแปรแบบ string และการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสำคัญของ Numberic Variable ในภาษา Perl ทำงานอย่างไร?...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: String Variable คืออะไร? ทำความเข้าใจพร้อมตัวอย่างการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความเข้าใจเกี่ยวกับ do-while loop ใน Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะ ชาวโปรแกรมเมอร์ที่รัก! หากคุณเป็นผู้ที่หลงใหลในโลกของการพัฒนาโปรแกรม คุณย่อมรู้ดีว่าการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพนั้นสำคัญเพียงใด วันนี้เราจะมาลองคุยกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจไม่แพ้กันในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ recursive function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเอง โดยเฉพาะการใช้งานในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถทั้งในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อมูลที่หลากหลาย...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การจัดการข้อผิดพลาดด้วย try-catch ในภาษา Perl...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจโครงสร้างการควบคุม if-else ในภาษา Lua...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เจาะลึก nested if-else ในภาษา Lua สำหรับโปรแกรมเมอร์มือใหม่...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

พูดถึงวนซ้ำในโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือการใช้งาน for loop นั่นคือ โครงสร้างควบคุมที่ให้เราทำบางอย่างซ้ำๆ ตามจำนวนครั้งที่เรากำหนดไว้ล่วงหน้า สำหรับใครที่กำลังเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การเข้าใจ for loop คือก้าวสำคัญในการเริ่มต้นเพราะว่ามันเป็นพื้นฐานสำหรับการจัดการซ้ำๆ และการวนลูปเป็นเรื่องที่จะทำให้โค้ดของคุณสั้นและง่ายต่อการจัดการมากขึ้น...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุด โดยใช้ Loop: ความหมายและการใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน try-catch ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น ตัวแปรประเภทต่างๆมีหน้าที่สำคัญอย่างยิ่งในการเก็บข้อมูลและจัดการข้อมูล หนึ่งในประเภทที่เรามักพบเจอบ่อยครั้งคือ string ซึ่งเป็นชุดของตัวอักษรที่เรียงต่อกัน เหมือนกับลูกโซ่ที่เชื่อมโยงคำหรือประโยคต่างๆเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่น สวัสดี, EPT สอนโปรแกรมมิ่ง หรือ ทำไมฉันถึงชอบ Rust?...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ for loop ในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

ระบบปฏิบัติการสำหรับธุรกิจ: การเปรียบเทียบระหว่าง Windows กับ Red Hat Enterprise Linux

ในโลกยุคดิจิทัลที่มีการพัฒนาเทคโนโลยีอย่างไม่หยุดยั้ง ระบบปฏิบัติการ (Operating System หรือ OS) เป็นส่วนสำคัญและเป็นหัวใจของระบบคอมพิวเตอร์ทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นสำหรับการใช้งานส่วนตัว หรือในระดับองค์กรและธุรกิจขนาดใหญ่ ในบทความนี้เราจะมาวิเคราะห์และเปรียบเทียบความแตกต่างระหว่าง Windows และ Red Hat Enterprise Linux ในเชิงการใช้งาน ประสิทธิภาพ และข้อดีข้อเสีย รวมถึงการยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้ผู้อ่านได้มีมุมมองที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

เปรียบเทียบ Windows กับ macOS ในประสิทธิภาพการใช้งานและมุมมองต่างๆ

ปัจจุบัน, ระบบปฏิบัติการ Windows และ macOS เป็นหัวใจสำคัญในการดำเนินงานของคอมพิวเตอร์ทั่วโลก ทั้งสองระบบปฏิบัติการนี้มีความต่างกันทั้งในเชิงประสิทธิภาพ, การใช้งาน, และมุมมองที่ผู้ใช้งานมีต่อพวกมัน ในบทความนี้ เราจะมาวิเคราะห์และเปรียบเทียบข้อดีข้อเสียระหว่างระบบปฏิบัติการสองระบบนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานที่จะช่วยให้ผู้อ่านสามารถเข้าใจถึงคุณลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกันได้อย่างชัดเจน...

Read More →

ร่วมค้นหาความแตกต่างที่ซ่อนอยู่: การดำดิ่งสู่โลกของ Linux และ Red Hat Enterprise Linux

Linux กับ Red Hat Enterprise Linux (RHEL) ถือเป็นสองคนพี่น้องในโลกของระบบปฏิบัติการที่มีรากฐานมาจากกลุ่มซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส Linux kernel แต่ถ้าหากลงลึกไปเราจะพบความเหมือนที่แตกต่างอยู่ในหลากหลายด้านที่ไม่เคยสังเกตุ ในบทความนี้เราจะเปิดโลกของการใช้งาน, ประสิทธิภาพ และการเปรียบเทียบทั้งในมุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีและข้อเสียของทั้ง Linux และ Red Hat Enterprise Linux และจะมีการยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

ทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่าง Linux กับ macOS ในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ**

ในโลกของระบบปฏิบัติการ (Operating Systems - OS) Linux และ macOS ถือเป็นสองตัวเลือกยอดนิยมที่มักถูกนำมาเปรียบเทียบ ขณะที่ Linux เป็นระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์สที่มีความยืดหยุ่นและสามารถประยุกต์ใช้ได้หลายลักษณะ ส่วน macOS เป็นระบบปฏิบัติการที่ถูกพัฒนาโดย Apple สำหรับอุปกรณ์ของ Apple เป็นหลัก...

Read More →

ระหว่าง Ubuntu กับ Windows: ก้าวที่แตกต่างบนเส้นทางเดียวกัน

ในเมื่อพูดถึงศูนย์กลางของการใช้งานคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ระบบปฏิบัติการ (Operating System; OS) จะเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญที่สุด ในท้องตลาดปัจจุบันนั้นมีระบบปฏิบัติการที่หลากหลาย แต่ที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับผู้ใช้ง่ายและบริษัทต่างๆ คงหนีไม่พ้นระบบปฏิบัติการ Windows และ Ubuntu ในขณะที่ Ubuntu เป็นระบบปฏิบัติการที่มีพื้นฐานมาจาก Linux อันเป็นที่รู้จักดีในหมู่นักพัฒนาและผู้ที่ชื่นชอบการใช้คอมพิวเตอร์ในระดับลึก. ในบทความนี้ จะพาท่านไปชมโลกที่แตกต่างของ Ubuntu และ Windows ทั้งในเชิงการใช้งาน ประสิ...

Read More →

Ubuntu กับ Red Hat Enterprise Linux: ตรงกันข้ามและลงตัวสำหรับการใช้งานองค์กร

ในโลกของระบบปฏิบัติการแบบ Open Source นั้น Ubuntu และ Red Hat Enterprise Linux (RHEL) เป็นสองชื่อที่ได้รับความนิยมอย่างสูง ไม่ว่าจะเป็นในหมู่ผู้ใช้งานทั่วไป หรือในวงการองค์กร ทั้งสองระบบปฏิบัติการนี้ถูกออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการที่แตกต่างกัน ภายใต้มุมมอง ประสิทธิภาพ และการใช้งานที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความรู้จัก ทำความเข้าใจความแตกต่างของ Ubuntu กับ RHEL และจะช่วยให้คุณเห็นภาพการใช้งานตามตัวอย่างเฉพาะ พร้อมชี้แจงข้อดีข้อเสียของแต่ละระบบ เราเชื่อว่าองค์ความรู้นี้จะช่วยให้คุณหรื...

Read More →

Ubuntu กับ macOS: การเปรียบเทียบในสายตานักพัฒนา

ในโลกของระบบปฏิบัติการ, Ubuntu และ macOS คือสองผู้เล่นหลักที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมทั่วโลก แต่ละระบบปฏิบัติการมีลักษณะเฉพาะตัว, คุณสมบัติและเครื่องมือที่ออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ด้วยวัตถุประสงค์ที่ต่างกัน บทความนี้จะอธิบายถึงความแตกต่างและข้อดีข้อเสียของ Ubuntu กับ macOS โดยเน้นในมุมมองของนักพัฒนา และยังจะมีตัวอย่างการใช้งานจริง และท้ายที่สุดเราจะสำรวจว่าการศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT สามารถช่วยให้คุณเลือกระบบปฏิบัติการที่เหมาะกับคุณได้อย่างไร...

Read More →

ระบบปฏิบัติการ SUSE กับ Windows: การเปรียบเทียบที่ควรทราบก่อนเลือกใช้**

ในโลกของระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ คุณมักจะได้ยินชื่อของ Windows อยู่บ่อยครั้ง ด้วยความที่เป็นระบบปฏิบัติการที่มีผู้ใช้งานมากที่สุดในสภาพแวดล้อมออฟฟิศ และการศึกษา แต่สำหรับผู้ที่ต้องการหาทางเลือกที่แตกต่าง สิ่งหนึ่งที่ไม่ควรมองข้ามคือระบบปฏิบัติการ SUSE Linux Enterprise Server (SLES) ซึ่งกำลังได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นในด้านเซิร์ฟเวอร์และระบบคลาวด์...

Read More →

การเปรียบเทียบระหว่าง SUSE กับ iOS และการใช้งานในโลกที่หลากหลาย**

การเลือกใช้ระบบปฏิบัติการสำหรับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์มือถือนั้นเป็นการตัดสินใจที่มีผลต่อประสบการณ์การใช้งานโดยรวมของผู้ใช้ ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจและวิจารณ์ความแตกต่างระหว่างระบบปฏิบัติการ SUSE ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการที่มีพื้นฐานมาจาก Linux และ iOS ของ Apple ในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ รวมทั้งแนะนำตัวอย่างการใช้งานที่เกิดขึ้นจริง พร้อมด้วยเชิญชวนให้ผู้อ่านได้รับรู้ถึงการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งจะเปิดมิติใหม่ในการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเพื่อการพัฒนาประสิทธิภาพการทำงานและการแก้...

Read More →

ตำราว่าด้วยการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบปฏิบัติการ: Red Hat Enterprise Linux ปะทะ Windows

การเลือกใช้ระบบปฏิบัติการสำหรับการทำงานหรือการพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นสิ่งสำคัญที่ส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพ ความสามารถในการใช้งาน และความยืดหยุ่นในการดำเนินการต่างๆ ขององค์กรหรือนักพัฒนาส่วนบุคคล Red Hat Enterprise Linux (RHEL) กับ Microsoft Windows เป็นสองยักษ์ใหญ่ที่มักถูกนำมาเปรียบเทียบกัน ด้านล่างนี้คือการเปรียบเทียบคุณสมบัติและมิติต่างๆ ร่วมกับการวิจารณ์ในภาพรวม:...

Read More →

ทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่าง Red Hat Enterprise Linux กับ SUSE โดยลึกซึ้ง

การเลือกใช้ระบบปฏิบัติการ Linux สำหรับองค์กรนั้นเป็นการตัดสินใจที่สำคัญ ซึ่งจะต้องพิจารณาจากหลายด้าน รวมไปถึงการใช้งาน ประสิทธิภาพ และการสนับสนุนทางเทคนิค ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงความแตกต่างระหว่าง Red Hat Enterprise Linux (RHEL) กับ SUSE Linux Enterprise Server (SLES) อย่างละเอียด เพื่อให้คุณได้มีข้อมูลเพียงพอในการเลือกระบบปฏิบัติการที่ตรงกับความต้องการขององค์กรคุณ...

Read More →

macOS กับ SUSE Linux: มิติใหม่แห่งโลกการพัฒนาโปรแกรม**

ในยุคดิจิทัลที่ไอทีไม่หยุดนิ่ง การเลือกระบบปฏิบัติการ (Operating System หรือ OS) สำหรับการพัฒนาโปรแกรมเป็นสิ่งที่ไม่ควรมองข้าม ความรู้และการเข้าใจความแตกต่างระหว่าง macOS และ SUSE Linux จึงเป็นหัวใจสำคัญที่นำพานักพัฒนาไปสู่การตัดสินใจที่ถูกต้อง เพื่อผลิตซอฟต์แวร์ที่เหนือชั้นและมีประสิทธิภาพสูงสุด บทความนี้จะทำให้คุณได้เห็นภาพที่ชัดเจนของทั้งสองระบบปฏิบัติการ พร้อมทั้งข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้งานจริงที่ควรรู้ และอย่างที่เราทราบกันดีว่าความรู้เป็นพลัง พลังนั้นสามารถพัฒนาได้ที่ Expert-Programmi...

Read More →

macOS กับ Android: การเปรียบเทียบประสิทธิภาพและการใช้งาน

ในการเลือกแพลตฟอร์มสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชั่นหรือการใช้งานทั่วไป การเข้าใจความแตกต่างระหว่างระบบปฏิบัติการต่างๆ อย่าง macOS และ Android นั้นมีความสำคัญยิ่ง ทั้งสองระบบปฏิบัติการมีลักษณะเฉพาะ ข้อดี ข้อเสีย รวมถึงการใช้งานที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด เราจะมาพิจารณาทั้งคู่ผ่านมุมมองต่างๆ และทำการเปรียบเทียบที่ช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจถึงข้อได้เปรียบและข้อจำกัดของแต่ละระบบ...

Read More →

macOS และ iOS: ดิจิทัล ทางแยกที่พบกัน

ความคืบหน้าของเทคโนโลยีไม่เคยหยุดนิ่ง ทุกวันนี้ Apple ได้พัฒนาระบบปฏิบัติการสองตัวที่มีอิทธิพลแกร่งกล้าในอุตสาหกรรมไอที นั่นคือ macOS สำหรับคอมพิวเตอร์ Mac และ iOS สำหรับอุปกรณ์พกพาเช่น iPhone และ iPad บทความนี้จะให้ความรู้เกี่ยวกับความแตกต่างทางประสิทธิภาพ การใช้งาน และมุมมองต่างๆ ระหว่างมันทั้งสอง พร้อมทั้งข้อเสียและข้อดี และยกตัวอย่างการใช้งานที่สามารถเห็นได้ชัดเจนในชีวิตประจำวัน นอกจากนี้ เราจะพูดถึงผลกระทบต่อการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและชวนคุณมาพัฒนาทักษะนี้ที่ EPT ด้วย....

Read More →

การเปรียบเทียบแพลตฟอร์ม: Android กับ Windows ในมุมมองการใช้งานและประสิทธิภาพ

ในโลกแห่งเทคโนโลยีที่เราใช้งานทุกวันนี้ ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า Android และ Windows คือสองแพลตฟอร์มหลักที่มีบทบาทสำคัญต่อผู้ใช้งานทั่วโลก ทั้งสองแพลตฟอร์มมีคุณสมบัติยิ่งใหญ่และลักษณะเฉพาะที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง หากท่านกำลังพิจารณาว่าจะเลือกใช้งานแพลตฟอร์มไหนดี บทความนี้สามารถช่วยให้ท่านตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูลเพียงพอ...

Read More →

การเปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ Android กับ Red Hat Enterprise Linux: มุมมองการใช้งานและประสิทธิภาพ

บทความรับเชิญจาก EPT - Expert-Programming-Tutor...

Read More →

การเปรียบเทียบการใช้งานและประสิทธิภาพระหว่าง Android กับ macOS

ในยุคที่โลกของเราเต็มไปด้วยเทคโนโลยี การเลือกใช้ระบบปฏิบัติการสำหรับอุปกรณ์ส่วนตัวของเรากลายเป็นเรื่องที่ต้องคิดพิจารณาอย่างละเอียดอ่อน ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความแตกต่างระหว่าง Android และ macOS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการที่นิยมใช้ในตลาดอุปกรณ์มือถือและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีข้อเสียของทั้งสองระบบปฏิบัติการ...

Read More →

ประชันศักยภาพระหว่าง iOS กับ Windows ? ศึกคอมพิวเตอร์ยุคใหม่

ในยุคที่เทคโนโลยีเป็นหัวใจหลักของการใช้ชีวิตประจำวัน, ระบบปฏิบัติการกลายเป็นส่วนที่ไม่สามารถแยกจากดิจิทัลไลฟ์ได้ ไม่ว่าจะเป็น iOS ที่ใช้ในอุปกรณ์ของ Apple หรือ Windows ที่พัฒนาโดย Microsoft แต่ละระบบมีความแตกต่าง, ข้อดีข้อเสีย, และเหมาะกับการใช้งานพิเศษที่ต่างกัน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความต่างระหว่างสองระบบปฏิบัติการเหล่านี้ในเชิงความสามารถ, ประสิทธิภาพ, มุมมองต่างๆ พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งาน เพื่อให้ผู้อ่านได้มองเห็นภาพในการตัดสินใจเลือกใช้และยังชวนคุณไปสำรวจโลกการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT ด...

Read More →

เปรียบเทียบการใช้งานและประสิทธิภาพ: iOS กับ Ubuntu

ในปัจจุบัน เทคโนโลยีดิจิทัลได้ฉายแสงสว่างสู่โลกการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมากมาย สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษคือระบบปฏิบัติการ (Operating System) ซึ่งเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดในการสั่งงานคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สื่อสารอย่างสมาร์ทโฟน วันนี้เราจะมาเพ่งพินิจความแตกต่างระหว่างระบบปฏิบัติการสองตัวที่ได้รับความนิยมคือ iOS และ Ubuntu โดยเน้นที่การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมองต่างๆ และข้อดีข้อเสีย พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งาน เพื่อให้ผู้อ่านได้มีความเข้าใจอย่างแจ่มแจ้ง และหวังว่าจะเป็นแรงบันดาลใจให้คุณเข้ามาศึกษาการเขียนโป...

Read More →

เปรียบเทียบ iOS กับ Red Hat Enterprise Linux

iOS เป็นระบบปฏิบัติการที่ถูกพัฒนาโดย Apple Inc. ใช้งานหลักบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เช่น iPhone และ iPad มุ่งเน้นไปที่การให้ประสบการณ์ผู้ใช้เป็นมิตรและเรียบง่าย ส่วน Red Hat Enterprise Linux เป็นระบบปฏิบัติการที่เน้นการใช้งานในสภาพแวดล้อมองค์กรและเซิร์ฟเวอร์ ให้ความสามารถในการปรับแต่งสูงและมีความเสถียรในระดับที่เหมาะสมสำหรับบริการทางธุรกิจและการใช้งานที่หนักหน่วง...

Read More →

ความแตกต่างระหว่าง iOS กับ Android: ภาพรวมทางเทคนิคและประสบการณ์การใช้งาน

การเลือกแพลตฟอร์มมือถือที่เหมาะสมต้องอาศัยการพิจารณาในหลายด้าน ไม่ว่าจะเป็นประสิทธิภาพ, ความง่ายในการใช้งาน และความเป็นส่วนตัว สำหรับ iOS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการของ Apple, มีความโดดเด่นในเรื่องของการออกแบบที่เรียบหรูและการใช้งานที่เน้นความเรียบง่าย ในขณะที่ Android ซึ่งถูกพัฒนาโดย Google นั้นมีคุณสมบัติของการปรับแต่งที่สูงและเข้าถึงได้กว้างขวางในหลายรุ่นของอุปกรณ์...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะในการสร้างคำสั่งที่ไร้ขีดจำกัดเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามผู้พัฒนาต้องการ และหนึ่งในคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่สำคัญที่ทุกโปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเข้าใจก็คือ ลูป (Loop) นี่คือกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้โปรแกรมทำงานซ้ำๆ เช่นเดียวกับการหายใจของมนุษย์ ลูปให้ความสามารถในการทำให้โค้ดน้อยลง แต่สามารถประมวลผลได้มากขึ้น ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราให้คุณภาพการฝึกสอนที่จะทำให้คุณเข้าใจลูปในภาษา C++ อย่างลึกซึ้งผ่านการฝึกปฏิบัติจริงที่มีความหมาย...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Nested Loop กับการใช้งานใน C++ อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่น่าสนุกและท้าทายไปพร้อมกัน เพราะมันเปิดโอกาสให้เราได้สร้างสรรค์และแก้ไขปัญหาด้วยวิธีการต่างๆ ได้อย่างไม่มีขีดจำกัด For Each ก็เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังในการท่องผ่าน (iterate) ข้อมูลภายใน containers ในภาษา C++ ซึ่งถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พลังแห่ง Dynamic Typing Variable ใน C++ ที่คุณอาจไม่รู้...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ฟังก์ชันในภาษา C++ และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การทำความเข้าใจ Array 2D และการใช้งานในภาษา C++ สำหรับโลกข้อมูลมิติใหม่...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Array คืออะไร? บทนำสู่การใช้งานในภาษา C++...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เจาะลึกความสำคัญของ set และ get ฟังก์ชันในแนวคิด OOP กับการใช้งานในภาษา C++...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Encapsulation ใน OOP Concept คืออะไร? การใช้งานและตัวอย่างง่ายๆในภาษา C++...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นการออกแบบและโครงสร้างโปรแกรมที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถจัดการกับโค้ดได้ง่ายขึ้น และมีความยืดหยุ่นสูงขึ้น ในเชิงปฏิบัติ, Inheritance ช่วยให้สามารถสร้างคลาสใหม่โดยมีคุณสมบัติ (properties) และวิธีการ (methods) ที่ถูกสืบทอดมาจากคลาสอื่น...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Object-oriented programming (OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญที่การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ใช้เป็นห้วงความคิดในการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา. หัวใจหลักของ OOP คือการเน้นย้ำความสำคัญของ Object ที่ถือประกอบไปด้วย state และ behavior. หนึ่งในแนวคิดที่กล่าวถึงใน OOP คือ Multiple Inheritance....

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มต้นเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ทักษะหนึ่งที่ขาดไม่ได้คือการอ่านไฟล์หรือ read file ซึ่งเป็นการดึงข้อมูลจากไฟล์เข้าสู่โปรแกรมของเราเพื่อประมวลผลต่อไป ในบทความนี้ เราจะลงลึกไปถึงวิธีการใช้ฟังก์ชันในการอ่านไฟล์แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่นำความรู้นี้ไปใช้...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Write file คือการเขียนหรือบันทึกข้อมูลลงไปในไฟล์ ซึ่งเป็นกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือแอปพลิเคชั่นใดๆ การเขียนไฟล์ในภาษา C++ คือการใช้ library ที่ภาษานี้มีมาให้เพื่อทำการสร้างหรือเขียนข้อมูลลงบนไฟล์บนฮาร์ดไดรฟ์เพื่อการเก็บข้อมูลระยะยาว ซึ่งมีประโยชน์มากมาย เช่น การเก็บบันทึกผลลัพธ์ที่ได้จากโปรแกรม หรือการบันทึกstateของโปรแกรมเพื่อใช้ในครั้งถัดไป...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนกับศิลปะหนึ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนต้องเรียนรู้และฝึกฝนเพื่อที่จะสร้างสรรค์โปรแกรมที่มีคุณภาพและเชื่อถือได้ สำหรับโปรแกรมเมอร์แล้วการทำความเข้าใจกับ Control Structures ที่ภาษาต่างๆ เสนอมานั้นไม่เพียงช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้โปรแกรมที่เขียนออกมานั้นมีประสิทธิภาพมากกว่า หนึ่งใน control structures นั้นก็คือ for each ซึ่งในภาษา Java มีการใช้งานที่ง่ายต่อการเข้าใจ และเป็นการแสดงออกถึงความไฉไลในการเข้าถึง ELEMENT ใน COLLECTIONS หรือ ARRAYS ...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ต่างอะไรจากการสร้างกลไกที่เปี่ยมประสิทธิภาพเพื่อแก้ไขปัญหาในโลกความจริง และหนึ่งในกลไกดังกล่าวก็คือการใช้ function ในภาษาโปรแกรมมิ่ง ซึ่งเรามาดูกันว่า return value from function คืออะไร และเราจะใช้งานมันในภาษา Java ได้อย่างไร?...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array หรือ อาร์เรย์ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง คือ โครงสร้างข้อมูลที่ใช้เก็บข้อมูลชุดหนึ่งที่เป็นประเภทเดียวกันอยู่ในตัวแปรเดียวกัน คุณสามารถนึกถึงอาร์เรย์เหมือนกล่องที่มีช่องวางอย่างมีระเบียบ แต่ละช่องสามารถเก็บค่าได้หนึ่งค่า และเราสามารถเข้าถึงข้อมูลแต่ละช่องด้วยการใช้ดัชนี (index) ที่เป็นตัวเลขเพื่อชี้ข้อมูลในช่องนั้นๆ...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะเจอกับสถานการณ์ที่ต้องจัดการกับข้อมูลในปริมาณที่ไม่แน่นอน หรือการจำนวนที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวลา ในฐานะนักพัฒนา การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับการจัดเก็บข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญ ซึ่งที่นี่เรามาพูดถึง Dynamic Array ที่สามารถเข้ามาช่วยได้...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: คลาสและอินสแตนซ์ในโลกของ Java - ความเข้าใจที่ไม่ยากอย่างที่คิด...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงแค่การจัดระเบียบชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างโค้ดที่สามารถอ่านและจัดการได้ง่ายด้วย สำหรับใครที่กำลังศึกษาภาษา Java การเข้าใจในเรื่องของ Calling Instance Functions นั้นเป็นก้าวสำคัญในการทำความเข้าใจกับความยืดหยุ่นและแบบแผนที่มากับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เน้น (Object-Oriented Programming - OOP)....

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อ Set/Get Function พบกับ OOP: ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรมอย่างมีคุณภาพในภาษา Java...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความลับของ Nested Loop ในภาษา C# กับการใช้งานที่แสนง่าย...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Return Value from Function ในภาษา C#...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array คืออะไร? การใช้งาน Array ในภาษา C# แบบง่ายๆ...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่เข้าใจว่าโค้ดทำงานอย่างไรเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจเรื่องของโครงสร้างข้อมูลที่ใช้จัดเก็บและจัดการข้อมูลในโปรแกรมด้วย Dynamic Array เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญมากและมีการใช้งานที่กว้างขวางในภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ รวมถึง C# ที่เราจะพูดถึงในบทความนี้...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายรูปแบบในการเขียนและออกแบบโค้ดให้เข้ากับหลักการต่างๆ หนึ่งใน principle ยอดนิยมที่ถูกนำมาใช้คือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นพื้นฐานหลักในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C#. ในโลก OOP, set and get function มีบทบาทสำคัญในการควบคุมการเข้าถึงข้อมูล และให้คุณสมบัติที่ควบคุมได้ (encapsulation) ใน object ของเรา ให้ปลอดภัยยิ่งขึ้น และก่อให้เกิดการใช้งานที่ยืดหยุ่น...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญกับความท้าทายที่หลากหลาย ดังนั้นหลักการของการเขียนโค้ดที่เน้นความคล่องตัวและสามารถขยายหรือปรับเปลี่ยนได้กลายเป็นสิ่งสำคัญ หลักการ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมจึงเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในแก่นของหลักการ OOP คือ Polymorphism คำว่า Polymorphism มาจากคำในภาษากรีก ประกอบด้วยคำว่า poly แปลว่าหลาย และ morphe แปลว่ารูปแบบ ดังนั้น Polymorphism จึงหมายถึงความสามารถที่ต่างๆ สามารถรับรูปแบบได...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือ การสืบทอดในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในหลักสำคัญที่ทำให้ OOP เป็นที่นิยมอย่างมาก มันอนุญาตให้คลาส (Class) ใหม่สามารถรับคุณสมบัติหรือพฤติกรรม (Properties และ Methods) มาจากคลาสที่มีอยู่แล้ว โดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดเหล่านั้นซ้ำอีกครั้ง นี่ทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น สามารถนำไปใช้ซ้ำ (Reusable) และง่ายต่อการจัดการ...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP และการใช้โค้ดใน C# ? จากหลักการสู่การประยุกต์...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีองค์ประกอบหลายอย่างที่สอดประสานการทำงานร่วมกัน เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งาน หนึ่งในองค์ประกอบหลักที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมก็คือการใช้งาน loop หรือ การวนซ้ำ ซึ่ง Nested Loop เป็นรูปแบบหนึ่งของการวนซ้ำที่ใช้งานบ่อยในการเขียนโปรแกรมทุกภาษา รวมถึงในภาษา VB.NET ที่เป็นภาษาโปรแกรมที่ง่ายต่อการเรียนรู้และเข้าใจ...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เส้นทางแห่งการพัฒนาพลังงานไฟฟ้าในภาษา VB.NET ผ่านการใช้ Dynamic Typing Variables...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: รู้จักกับ Function: หัวใจของโปรแกรมมิ่งใน VB.NET พร้อมตัวอย่างที่ใช้จริง...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ด้วยการต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่ไม่เคยหยุดนิ่งและเต็มไปด้วยสีสันของการสร้างสรรค์ความคิด! ในวันนี้ เราจะพาทุกท่านไปพบกับหัวใจสำคัญของการเขียนฟังก์ชั่นในภาษา VB.NET ซึ่งก็คือ ค่าที่ส่งกลับ(return value) จากฟังก์ชั่น นอกจากนื้นเรายังได้จัดเตรียมตัวอย่างโค้ดเพื่อที่ท่านจะได้เข้าใจได้ง่ายขึ้น และทำไมไม่ลองมาศึกษาเรื่องนี้ที่ EPT เพื่อเป็นก้าวแรกสู่สนามรบทางความคิดที่สนุกสนานนี้กัน?...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการสร้างโครงสร้างที่มีประสิทธิภาพ ความสามารถในการนำกลับมาใช้ซ้ำ และความสะดวกในการบำรุงรักษา หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยในการบรรลุเป้าหมายเหล่านี้คือการใช้ parameter of function หรือ พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน ในภาษาการเขียนโปรแกรม VB.NET ซึ่งเปิดโอกาสให้เราสามารถสร้างฟังก์ชันที่มีความยืดหยุ่นและนำกลับมาใช้ได้หลายครั้งโดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำซากจำเจ...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตอนนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในการเขียนโปรแกรม: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (Sending function as a variable) บนภาษา VB.NET กันครับ เรื่องนี้อาจฟังดูน่าปวดหัว แต่มันมีความสำคัญมากในการเขียนโปรแกรมแบบที่มีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นสูงครับ...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ Array และการใช้งานในภาษา VB.NET อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ทุกวันนี้ โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ก้าวไปไกลมาก และหนึ่งในความก้าวหน้าที่สำคัญคือการใช้ Dynamic Array ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราจัดการกับข้อมูลที่ขนาดของมันเปลี่ยนแปลงไปตามเวลาได้อย่างอิสระ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Dynamic Array ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างการใช้งาน และพิจารณาถึง use case ในชีวิตจริง นี้อาจสนุกสนานน่าตื่นเต้นไปกับรหัสที่สอนให้เราเข้าใจถึงพลังและความยืดหยุ่นของ Dynamic Array...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะเพื่อนๆ! หากคุณกำลังหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หรือแม้แต่ภาษาโปรแกรมมิ่งใดๆ คำว่า Class และ Instance คือคำศัพท์พื้นฐานที่คุณต้องรู้จักอย่างแน่นอน ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกันว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร และจะแสดงวิธีการใช้งานพร้อมตัวอย่างใน VB.NET อย่างสนุกสนานจนคุณอาจอยากลงเรียนที่ EPT ที่นี่เลยทีเดียว!...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชัน (calling function) ในวิชาการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่สำคัญคือความเข้าใจในเรื่องของการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (calling instance function) ตัวอย่างเช่นในภาษา VB.NET นั้นมีการจัดการกับออบเจกต์และเมธอดของอินสแตนซ์อย่างไร้ที่ติ เรามาลองเข้าใจและพิจารณาถึงวิธีการเรียกใช้งานฟีเจอร์นี้ด้วยตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงสำรวจ usecase ในโลกจริงกัน...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: เรียนรู้ set and get functions ประกอบกับแนวคิด OOP ใน VB.NET สำหรับผู้เริ่มต้น...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Exploring Polymorphism in Object-Oriented Programming through VB.NET...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตำนานของโปรแกรมมิ่ง: Inheritance ในแนวคิด OOP ผ่านภาษา VB.NET...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Useful Functions of String ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างและ Use Case จากโลกจริง...

Read More →

useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ฟังก์ชันจัดการอาร์เรย์ที่มีประโยชน์ใน VB.NET และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: การอ่านไฟล์ด้วย VB.NET: ขั้นตอนและประโยชน์ที่ไม่อาจมองข้าม...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พาเรียนรู้ loop ใน Python พร้อมประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: คลายทุกข์วนไปกับ nested loop ใน Python: การใช้งานที่หลากหลายพร้อมสู่โลกของโค้ด...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python นั้นเต็มไปด้วยความสะดวกสบายและง่ายต่อการเรียนรู้ เนื่องจากซิงแท็กซ์ที่ออกแบบมาให้เข้าใจง่าย หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Python โดดเด่นคือวงซ้ำ for each, ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการดำเนินการกับสมาชิกภายในวัตถุที่เป็นลำดับ หรือที่เรียกว่า iterable objects ในภาษา Python เช่น รายการ (lists), บัฟเฟอร์ (tuples), และชุดข้อมูล (sets) รวมถึงสตริง (strings) และพจนานุกรม (dictionaries)....

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หนึ่งในความเข้าใจพื้นฐานที่สำคัญกับการเขียนโปรแกรมคือการใช้งานของ function หรือ ฟังก์ชัน ซึ่งเป็นรากฐานที่สำคัญในการจัดการและการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ ในภาษา Python, function นั้นมีบทบาทสำคัญและเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถทำการจัดระเบียบและนำเสนอโค้ดได้อย่างมีมาตรฐานและเข้าใจง่าย...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ต่างจากการสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่แต่ละส่วนประกอบต้องทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ การ return value from function หรือการคืนค่าจากฟังก์ชันใน Python ก็เป็นหนึ่งในการมีประสิทธิภาพเหล่านั้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความสำคัญของมัน ตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย และสถานการณ์จริงที่เราอาจพบเจอ ที่สำคัญคือ การทำความเข้าใจเหล่านี้จะเป็นตัวช่วยให้เราได้เรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพดีขึ้น และหากคุณต้องการพัฒนาทักษะเหล่านี้ให้เจาะลึกยิ่งขึ้น EPT พร้อมเป็นผู้ช่...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาคุยในหัวข้อที่ถือเป็นหัวใจสำคัญของการโปรแกรมมิ่งที่เกี่ยวกับ Class และ Instance ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาด้าน Python ทุกคนควรต้องรู้เข้าใจอย่างถ่องแท้ ไปดูกันเลยครับว่ามันคืออะไร และมีบทบาทอย่างไรในโลกของชุดคำสั่ง!...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบจักรวาลของ set และ get Functions ในโอเพ่นเอ็ม (OOP) กับภาษา Python...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจ Encapsulation ในแนวคิดของ OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา Python...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าถึงประเภทต่าง ๆ ใน OOP คืออะไร?...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภายในโลกการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented (OOP), การสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ถือเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถจำลองความสัมพันธ์ต่างๆ ในโลกจริงออกมาเป็นโค้ดได้. Multiple inheritance คือโครงสร้างที่ช่วยให้คลาส (class) หนึ่งๆ สามารถรับมรดกมาจากคลาสหลายๆ คลาสได้, อลังการยิ่งกว่าการรับมรดกเพียงด้านเดียว!...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Function ในภาษาเขียนโปรแกรม Golang...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array ในภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ใช้สำหรับเก็บชุดข้อมูลที่มีลักษณะเหมือนกันและจัดเก็บในลำดับที่ต่อเนื่องกันในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ เราสามารถเข้าถึงข้อมูลใน array ได้โดยอ้างอิงผ่าน index ซึ่งเริ่มต้นที่ 0 สำหรับข้อมูลชุดแรก โดยในภาษา Golang นั้น array ถูกกำหนดขนาดที่คงที่ ซึ่งแตกต่างจาก slice ที่ขนาดสามารถเปลี่ยนแปลงได้...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OOP Object Oriented Programming 0102: การเข้าใจพื้นฐานสู่ภาษา Golang...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การใช้โครงสร้างการเขียนโปรแกรมที่เป็นระเบียบและมีคุณภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อที่จะสามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงและง่ายต่อการบำรุงรักษา หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึง set และ get function ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหลักการ OOP และการนำไปใช้ในภาษา Golang ครับ...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจของงาน IT และการพัฒนาเทคโนโลยีในยุคดิจิทัล แนวคิดที่สำคัญหนึ่งในการเขียนโปรแกรมด้วยวิธี Object-Oriented Programming (OOP) คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่งช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ด และทำให้โค้ดมีการจัดระเบียบที่ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมายของ Inheritance ใน OOP, วิธีการใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการพูดถึง usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Object-Oriented Programming (OOP) คือการออกแบบซอฟต์แวร์โดยใช้ความคิดในการจำลองสิ่งต่างๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงเข้าสู่โลกโปรแกรม หนึ่งในคุณลักษณะหลักที่มากับ OOP คือ Multiple Inheritance ซึ่งเป็นการที่คลาสหนึ่งสามารถรับคุณสมบัติมาจากคลาสหลายๆ คลาส (พ่อแม่คลาส) เพื่อสร้างความสามารถที่หลากหลายยิ่งขึ้น...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

File หรือ ไฟล์ ในภาษาไทย หมายถึงหน่วยเก็บข้อมูลที่ใช้เก็บข้อมูลหรือข้อมูลโปรแกรมบนอุปกรณ์เก็บข้อมูล เช่น ฮาร์ดไดรฟ์, SSD, USB drives เป็นตัน ข้อมูลในไฟล์สามารถเป็นข้อความ, ภาพ, เสียง, วิดีโอ หรือประเภทอื่น ๆ ก็ได้ ไฟล์เหล่านี้ถูกจัดเก็บและจัดระเบียบในระบบไฟล์ (File System) ซึ่งทำให้ผู้ใช้งานสามารถค้นหา แก้ไข และจัดการกับไฟล์ต่างๆได้ง่ายขึ้น ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ต้องทำความเข้าใจและสามารถเขียนโค้ดเพื่อจัดการมันได้อย่างคล่องแคล่ว....

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การอ่านไฟล์ (Read File) คือ กระบวนการที่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ดึงข้อมูลจากไฟล์บนระบบไฟล์เพื่อนำมาใช้งานภายในโปรแกรม การทำงานนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในหลากหลายการใช้งานโปรแกรม ไม่เว้นแม้แต่ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความทันสมัยและยืดหยุ่นเช่น Golang (หรือ Go) ที่รองรับการทำงานเสถียรและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Write File ในวิชาการเขียนโปรแกรมหมายถึงการบันทึกข้อมูลลงในไฟล์ที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นข้อความ, ข้อมูลรูปภาพ, ข้อมูลเสียงหรือแม้แต่ข้อมูลทางสถิติต่างๆ เป็นการแปลงข้อมูลจากที่เก็บอยู่ในหน่วยความจำให้เป็นรูปแบบที่สามารถเก็บไว้ได้ยาวนานหรือนำไปใช้งานกับโปรแกรมอื่นได้ในอนาคต...

Read More →

loop and if-else inside loop คืออะไร การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นงานที่ต้องใช้การคิดอย่างต่อเนื่องและต้องเลือกใช้โครงสร้างการควบคุมที่เหมาะสมเพื่อให้การทำงานของโปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพ หนึ่งในแนวคิดหลักๆ ที่จำเป็นต้องเข้าใจในการเขียนโปรแกรมคือการใช้งาน loop และการใช้ if-else ภายใน loop ในภาษา JavaScript บทความนี้จะนำเสนอหลักการที่พื้นฐานของการใช้ loop ร่วมกับ if-else และการประยุกต์ใช้การใช้งานในโลกจริงพร้อมตัวอย่าง code เพื่อให้คุณเข้าใจมันได้ง่ายยิ่งขึ้น และหากคุณต้องการศึกษาการเขียนโปรแกรมอย่างลึกซึ้ง ที่ EPT นี่คือที่ที่คุณจะได้เรียนรู้โ...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความสำคัญของ return value from function ใน JavaScript พร้อมตัวอย่างจากชีวิตจริง...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อบทความ: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ใน JavaScript ผ่านการเรียนรู้สู่การประยุกต์...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มแรกต้องทำความเข้าใจความหมายของ OOP (Object-Oriented Programming) ก่อน นั่นคือ แนวคิดการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้าง วัตถุ (Object) ที่ประกอบไปด้วยสถานะ (state) และพฤติกรรม (behavior) นั่นคือ การจำลองวัตถุในโลกจริงเข้ามาในโลกโปรแกรม โดยวัตถุในที่นี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ ตั้งแต่รถยนต์ไปจนถึงบัญชีธนาคาร...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างกำแพงป้องกันอันแข็งแกร่งด้วย Encapsulation ในหลักการ OOP ผ่านภาษา JavaScript...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมตามแนวคิดวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Polymorphism ซึ่งเป็นคำที่มาจากภาษากรีก โดยมีคำว่า Poly หมายถึง หลาย และ Morphism หมายถึง รูปแบบ รวมกันคือ มีหลายรูปแบบ ในบริบทของการเขียนโปรแกรม, Polymorphism อธิบายถึงคุณสมบัติของวัตถุที่สามารถถูกดำเนินการในหลากหลายรูปแบบผ่านการใช้ interface หรือ class ที่เป็นพื้นฐานร่วมกัน ซึ่งจะทำให้โค้ดที่เขียนนั้นมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เราเรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) นั้น มีหลักการหนึ่งที่สำคัญมากคือ Accessibility หรือการกำหนดขอบเขตการเข้าถึง (Access Control) ต่อสมาชิกหรือตัวแปรภายในวัตถุ เช่น ตัวแปรและฟังก์ชัน ซึ่งเป็นการรักษาหลักการของการซ่อนข้อมูล (Encapsulation) และความปลอดภัยของข้อมูลที่สำคัญทำให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เข้มแข็งและป้องกันการเกิดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดจากการเข้าถึงได้ไม่ถูกต้อง...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความลึกในคอนเซ็ปต์การสืบทอดแบบหลายชั้น (Multiple Inheritance) ใน OOP และการประยุกต์ใช้ใน JavaScript...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน read file ในภาษา JavaScript พื้นฐานและแนวทางการประยุกต์...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ศาสตร์แห่งการเขียนไฟล์ด้วย JavaScript: ความเป็นมา, วิธีการ, และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Append File ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

loop and if-else inside loop คืออะไร การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ประสิทธิภาพของ Loop และการควบคุมการทำงานด้วย if-else ในภาษา Perl...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เรื่องมหัศจรรย์ของ Dynamic Typing Variable ในภาษา Perl...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า function หรือ ฟังก์ชัน เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้และมีบทบาทสำคัญยิ่งในการพัฒนาโปรแกรมให้มีโครงสร้างที่ดีและยืดหยุ่น เช่นเดียวกับในภาษา Perl ฟังก์ชันไม่เพียงแค่ช่วยให้โค้ดของเราชัดเจนและเป็นระเบียบเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือหลักในการจัดการการทำซ้ำของการทำงานที่เหมือนกันหลายๆ ครั้ง และลดความเสี่ยงของการเกิดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความสำคัญของ set และ get Functions ในแนวคิด OOP พร้อมตัวอย่างการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ Encapsulation in OOP และการประยุกต์ใช้ใน Perl...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจในแนวคิด Polymorphism ในโอ๊บเจกต์-โอเรียนเท็ด โปรแกรมมิ่ง (OOP)...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสืบทอดหรือ Inheritance ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี อนุญาตให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสใหม่ๆ บนพื้นฐานของคลาสที่มีอยู่แล้วได้อย่างง่ายดาย เพื่อสร้างการเชื่อมโยงทางพฤติกรรมและลักษณะของวัตถุที่แท้จริง สิ่งนี้ทำให้โค้ดมีการจัดการที่ดีขึ้น ลดการซ้ำซ้อน และเพิ่มความเข้ากันได้ในการต่อยอดคุณลักษณะต่างๆ ในภาษา Perl, กลไกของการสืบทอดได้รับการสนับสนุนและสามารถประยุกต์ใช้งานได้ง่ายผ่านโมดูลและโครงสร้างคลาสพื้น...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Object-Oriented Programming (OOP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่ให้ความสำคัญกับการสร้าง object ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักที่จำลองสิ่งของหรือแนวคิดในโลกจริงผ่านการจัดระเบียบของข้อมูลและการทำงานที่เกี่ยวข้อง (methods) เข้าด้วยกัน หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักของ OOP คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่ง Multiple Inheritance เป็นลักษณะที่ชั้นย่อยสามารถรับคุณสมบัติมาจากชั้นบนหลายๆชั้น นี่คือสิ่งที่ทำให้ความสามารถของ OOP นั้นหลากหลายและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Append File : ความสำคัญและการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ด้วยพลังแห่งคำว่า dynamic typing ที่เป็นหนึ่งในลักษณะเด่นของภาษาโปรแกรมบางภาษา คุณอาจสงสัยว่านี่คืออะไรและมันทำงานอย่างไร? และหากคุณเป็นหนึ่งที่หลงใหลในโลกของการเขียนโค้ด ความรู้นี้จะเป็นประตูสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันหรือสคริปต์อย่างมีคุณภาพที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อสนับสนุนคุณ!...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักครับ! วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ฟังก์ชัน (function) ในภาษาโปรแกรม Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นในการใช้งานครับ การใช้ฟังก์ชันนั้นเปรียบเสมือนกับการมีเครื่องมือที่ช่วยให้การคำนวณหรือการดำเนินการทางโปรแกรมง่ายขึ้นและมีระเบียบมากขึ้นครับผม...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดๆ ก็ตาม การใช้ฟังก์ชันหรือ function เป็นเรื่องที่ธรรมดาและขาดไม่ได้ เพราะมันเป็นจุดกำเนิดของการแบ่งแยกโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ ที่จัดการแต่ละงาน และ?return value from function? หรือค่าที่ถูกส่งกลับมาจากฟังก์ชัน เป็นหนึ่งในคำสั่งหลักที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและเป็นระเบียบมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะลองมาพูดถึง return value ในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจและเรียนรู้ง่ายอย่าง Lua พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกระดับการใช้งานด้วย usecase...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พื้นฐานของ Array 2D และการใช้งานด้วยภาษา Lua...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาโปรแกรม คงเคยได้ยินคำว่า Class และ Instance อยู่บ่อยครั้งในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP). อาจสงสัยว่าสองคำนี้หมายความว่าอย่างไร และทำไมถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม?...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เครื่องจักรและโปรแกรมต่างๆ สามารถทำงานได้ตามกระบวนการที่เราต้องการ หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การเขียนโค้ดมีระเบียบและสามารถปรับแต่งให้เหมาะสมกับปัญหาได้หลากหลาย นั่นคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบเน้นวัตถุ...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การห่อหุ้มข้อมูลในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Encapsulation in OOP Concept)...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือการสืบทอด เป็นหนึ่งในหลักการที่สำคัญที่สุดในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสใหม่ได้โดยใช้คุณสมบัติที่มีอยู่แล้วจากคลาสอื่น นั่นหมายความว่าคลาสลูก (subclass) สามารถรับคุณสมบัติและวิธีการทำงาน (methods) จากคลาสแม่ (superclass) โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำๆ...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP พร้อมการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การ append file ในโลกของการเขียนโปรแกรมคือกระบวนการเพิ่มหรือเขียนข้อมูลเข้าไปท้ายไฟล์ที่มีอยู่แล้ว โดยไม่ทำลายข้อมูลเดิมที่ถูกเขียนไว้ นี่เป็นฟีเจอร์ที่พบได้ในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษา รวมถึงภาษา Lua ที่เราจะพูดถึงในวันนี้...

Read More →

loop and if-else inside loop คืออะไร การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Loop กับ If-Else ทำงานภายใน Loop ในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างและ Use Case การใช้งานจริง...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ไทเติล: ค้นพบความสามารถของ for each ในภาษา Rust ผ่านการใช้งานจริงและตัวอย่างโค้ด...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจแนวคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับ array หรือที่เรียกว่า อาร์เรย์ ในภาษา Rust มีความสำคัญยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกระดับ ในบทความนี้เราจะสำรวจว่า array คืออะไร วิธีการใช้งานในภาษา Rust อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง โดยเนื้อหาจะเสริมด้วยวิธีการวิจารณ์และแสดงความเข้าใจในการประยุกต์ใช้ในโปรเจ็คต่างๆ และนำไปสู่การชักชวนผู้อ่านให้สนใจในการเรียนรู้โพรแกรมมิ่งกับ EPT เป็นอย่างดี...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโค้ด การแก้ปัญหาเรื่องความยืดหยุ่นของการจัดการปริมาณข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญ หนึ่งในกระบวนการที่มาเพื่อช่วงชิงความสนใจของนักพัฒนาคือการใช้พื้นที่หน่วยความจำแบบ Dynamic Array หรืออาจเรียกอีกชื่อว่า Vector ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่การจัดการหน่วยความจำถูกมองว่ามีความปลอดภัยและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องของ Class และ Instance ในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นหัวใจหลักของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ทว่าในภาษา Rust นั้นไม่มีการใช้คำว่า Class โดยตรง แต่เราสามารถใช้ Structs และ Traits เพื่อจำลองความสามารถของ class ได้ มาดูกันว่าเราสามารถนำแนวคิดนี้ไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไรบ้างผ่านตัวอย่างเฉพาะทางพร้อมข้อดีและจุดอ่อนต่างๆ ไปพร้อมๆ กันครับ...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจแนวคิด OOP ผ่าน Set และ Get Function ในการเขียนโค้ดด้วยภาษา Rust...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะในโลกที่เราสามารถสร้างและจัดการข้อมูลได้อย่างมีความหมาย หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การสร้างซอฟต์แวร์มีเสถียรภาพและยืดหยุ่นคือ หลักการ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่หลักการหลักของ OOP (Object-Oriented Programming) อีกสามหลักการประกอบไปด้วย abstraction, inheritance และ polymorphism....

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความหลากหลายของ Polymorphism ใน OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP และการใช้งานในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างการทำงานและ Use Case...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความเรื่อง: ?ความสำคัญของฟังก์ชันจัดการสตริงในภาษา Rust และการใช้งานในโลกจริง?...

Read More →

useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ก่อนที่เราจะไปพูดถึงเรื่องการใช้งาน functions ของ array ในภาษา Rust กันนั้น เรามาทำความเข้าใจกันก่อนว่า Useful Function of Array นั้นหมายถึงอะไร ในทางการเขียนโปรแกรม อาร์เรย์ (Array) เป็นวิธีการที่จัดเก็บข้อมูลในรูปแบบที่มีการจัดเรียงที่ชัดเจน โดยมีการเข้าถึงข้อมูลทีละตัวผ่าน index ซึ่งเป็นตำแหน่งในอาร์เรย์ เจ้าของ Useful Function นั้นก็คือฟังก์ชันต่างๆที่ช่วยให้การจัดการกับอาร์เรย์ได้ง่ายขึ้น เช่น การเพิ่มข้อมูล, การลบข้อมูล, หรือการค้นหาข้อมูล ซึ่งภาษาในการเขียนโปรแกรมมีฟังก์ชั่นที่จะช่วยทำให้...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เวลาที่เราพูดถึงการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดๆ หัวใจสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้คือ function หรือฟังก์ชันการทำงานต่างๆ ภายในโปรแกรม ฟังก์ชันเหล่านี้ช่วยให้เราแบ่งบล็อกของโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ เพื่อง่ายต่อการจัดการและปรับปรุงในภายหลัง และหนึ่งในความสามารถของฟังก์ชันนั้นคือการคืนค่ากลับไปยังจุดที่ถูกเรียกใช้งาน หรือที่เราเรียกว่า return value from function นั่นเอง...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array 2D กับการประยุกต์ใช้งานที่น่าสนใจในภาษา C เพื่อแก้ปัญหาในโลกจริง...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อเรื่อง: ความเข้าใจในพื้นฐานของ Class และ Instance ในภาษา C...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดคุยกันเกี่ยวกับหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ ฟังก์ชัน set และ get และคอนเซ็ปต์ OOP ในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยังค์แกร่ง และเป็นรากฐานสำคัญของภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่หลายภาษา ตั้งแต่ C++, Java จนถึง Python เลยทีเดียว แต่ก่อนที่เราจะลงลึกไปถึงรายละเอียดต่างๆ เรามาทำความเข้าใจก่อนว่า set และ get function และ OOP concept คืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นวิธีการที่ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีระบบและเป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หัวใจหลักของ OOP ประเมินได้ 4 ประการ: Encapsulation, Abstraction, Inheritance, และ Polymorphism. บทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในคอนเซปต์พื้นฐานที่ทรงพลังของ OOP....

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความหมายของ Polymorphism ในแนวคิด OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา C...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การจัดการกับโค้ดเพื่อให้ได้ออกมาเป็นโปรแกรมที่ทำงานได้ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังได้มีการพัฒนาเทคนิคและแนวคิดที่ช่วยให้สามารถสร้างโค้ดที่มีคุณภาพ อ่านง่าย และสามารถนำมาบำรุงรักษาได้ง่ายในภายหลังอีกด้วย เทคนิคและแนวคิดดังกล่าวที่เป็นที่นิยมอย่างกว้างขวางในวงการพัฒนาโซฟแวร์นั้นได้แก่ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุนั่นเอง...

Read More →

5 Exception in Java ที่เจอบ่อยๆ

ก่อนที่เราจะไปยลโฉม 5 Exception in Java ที่เรามักจะพบเจอกันบ่อยๆ ในการทำงานของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ มาทำความเข้าใจกันก่อนว่า Exception คืออะไร ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Java, Exception เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างการดำเนินงานของโปรแกรมที่ทำให้ flow ปกติของโปรแกรมถูกขัดจังหวะลง ทำให้โปรแกรมไม่สามารถจัดการกับสถานการณ์ดังกล่าวได้ด้วยต้นทุนเพียงเล็กน้อย และนั่นคือเหตุผลว่าทำไมเราถึงต้องมีการจัดการกับ Exception ให้เหมาะสม...

Read More →

Exception ในการเขียนโปรแกรมคืออะไร สำคัญอย่างไร ช่วยอะไรเรา

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีความซับซ้อน การจัดการกับสถานการณ์ผิดปกติหรือข้อผิดพลาดต่าง ๆ เป็นสิ่งที่พบเจออย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ นั่นคือที่มาของการใช้ Exception ที่มีทั้งบทบาทและความสำคัญซ่อนอยู่ภายใต้การใช้งานที่ดูหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับ Exception และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การเก็บข้อมูล การใช่งานของผู้ใช้ เพื่อปรับปรุงการทำงาน ทำได้อย่างไร และสำคัญอย่างไร

การเก็บข้อมูลและการใช้ข้อมูลของผู้ใช้เพื่อปรับปรุงการทำงาน: ทำได้อย่างไรและสำคัญอย่างไร...

Read More →

เขียน Bot ให้เกมง่ายๆ ด้วย Selenium และ bot สำหรับเกมมีกี่ประเภท อะไรบ้าง

เขียน Bot ให้เกมง่ายๆ ด้วย Selenium และ ประเภทของ bot สำหรับเกม...

Read More →

Mongoose คืออะไร ดีอย่างไร ใช้งานอะไรได้บ้าง ข้อเสียมีอะไรบ้าง

ในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วย JavaScript โดยใช้พื้นฐานของ Node.js และ MongoDB หนึ่งในไลบรารีที่ได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับการจัดการฐานข้อมูลคือ Mongoose. บทความนี้จะนำเสนอภาพรวมของ Mongoose ประโยชน์ในการใช้งาน ตัวอย่างการประยุกต์ใช้ และข้อจำกัดที่อาจพบเจอได้ พร้อมทั้งเชื่อมโยงไปยังความสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อพัฒนาทักษะการเป็นนักพัฒนาที่มีความสามารถ....

Read More →

ใช้ Axios เรียก API ทำอย่างไร ใช้อย่างไรพร้อม code ตัวอย่าง

ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีโปรแกรมมิ่งขับเคลื่อนโลกดิจิทัลไปได้ไกลมาก, เราไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าการเข้าถึงข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องให้ความสนใจ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการเข้าถึงข้อมูลผ่าน API หรือ Application Programming Interface ที่บ่อยครั้งถูกนำมาใช้งานคือ Axios....

Read More →

Arrange the Array - Object with JavaScript Sort function แบบอธิบายง่ายๆ และวิเคราะห์ complexity ด้วย

วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการจัดเรียงข้อมูลใน JavaScript กับฟังก์ชัน sort() ที่ใช้กับ array ที่เป็น object โดยจะเน้นไปที่การอธิบายให้เข้าใจง่ายๆ พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนในเรื่องของความเร็วในการทำงาน หรือที่เรียกว่า complexity ของ algorithm ในการจัดเรียงข้อมูลด้วย...

Read More →

ทำ migration database โดยใช้ atlas แบบง่ายๆ ทีละ step

การเปลี่ยนแปลงและการพัฒนาฐานข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การ migration หรือการย้ายข้อมูลจากฐานข้อมูลหนึ่งไปยังอีกฐานข้อมูลหนึ่ง หรือแม้กระทั่งการย้ายข้อมูลจากโครงสร้างเวอร์ชันเก่าไปยังเวอร์ชันใหม่ ต้องมีการวางแผนและกระทำอย่างระมัดระวัง เพื่อป้องกันความเสียหายและข้อมูลสูญหาย...

Read More →

calling Firebase from Front-End javascript Tutorial

การเรียกใช้ Firebase จาก Front-End JavaScript: คู่มือการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Create a simple game in javascript แบบง่ายๆ แต่ได้ประโยชน์

หัวข้อ: สร้างเกมง่ายๆ ด้วย JavaScript: การเรียนรู้ที่สนุกสนานและเปี่ยมด้วยประโยชน์...

Read More →

Create Modal on React with ReactStrap.

การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วย React กลายเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาแอปพลิเคชันสมัยใหม่ ด้วยความสามารถในการแบ่งพัฒนาเป็น Components ที่ช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ซึ่ง Modal หรือหน้าต่างป็อปอัพเป็นหนึ่งใน Components ที่ใช้งานบ่อยมากในการพัฒนาเว็บไซต์ เพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมหรือเก็บข้อมูลจากผู้ใช้ ในวันนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้าง Modal ใน React ด้วย library ชื่อ ReactStrap ที่ทำให้การพัฒนานี้เป็นเรื่องง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น...

Read More →

Deploy Go to AWS แบบทีละ STEP

การนำแอปพลิเคชันที่เขียนด้วยภาษา Go (หรือ Golang) ไปใช้งานบนระบบคลาวด์เซอร์วิสอย่าง Amazon Web Services (AWS) นั้นเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีในยุคสมัยนี้ เพราะไม่เพียงแต่เพิ่มความเป็นไปได้ของแอปพลิเคชันทั้งในแง่ของการเข้าถึงและการปรับขนาด, แต่ยังช่วยตอบโจทย์ธุรกิจที่มีความต้องการคลาวด์คอมพิวติ้งที่หลากหลายอีกด้วย...

Read More →

Git branch คืออะไร สำคัญอย่างไร ใช้ทำอะไรได้

ในแวดวงการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้น การทำงานร่วมกับผู้อื่นเป็นเรื่องสำคัญและหลีกเลี่ยงไม่ได้เลยทีเดียว หากเราพูดถึงเครื่องมือที่เข้ามามีบทบาทอย่างยิ่งใหญ่ในการทำให้การทำงานร่วมกันนั้นง่ายดายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Git และไม่สามารถไม่กล่าวถึงเรื่องของ Git Branch ที่เป็นหัวใจสำคัญในการจัดการและพัฒนาโค้ดได้อย่างแยกส่วนและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

GO lang Tutorial แบบง่ายๆ 1 หน้าจบ ข้อดี ข้อเสีย และอนาคตในหลายๆ มุมมอง พร้อมตัวอย่าง CODE

เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและกำลังเป็นที่จับตามองในยุคปัจจุบันนี้ หนึ่งในภาษาที่ไม่สามารถมองข้ามได้ก็คือ Go language หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดยทีมงานของ Google ในปี 2009...

Read More →

Docker Resource monitor คืออะไร สำคัญอย่างไร ทำอะไรได้บ้าง พร้อมตัวอย่าง

Docker Resource Monitor: ติดตามทรัพยากรเสมือนอย่างชาญฉลาด...

Read More →

JWT send data to Nodejs. คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันในยุคปัจจุบันมีความซับซ้อนและต้องมีการรักษาความปลอดภัยที่เหนียวแน่น JWT (JSON Web Tokens) จึงกลายเป็นมาตรฐานในการจัดการกับการรับส่งข้อมูลที่มีความละเอียดอ่อนระหว่างเครื่องลูกค้า (client) และเซิร์ฟเวอร์, บริการ Node.js ยังได้รับความนิยมมากขึ้นเช่นกันในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยความสามารถที่กว้างขวางและการใช้งานที่แข็งแกร่งอันเป็นผลมาจากการใช้ภาษา JavaScript อย่างเข้มข้น...

Read More →

Local Storage and SESSION STORAGE ใน PHP

ในโลกของการพัฒนาเว็บไซต์, การจัดการข้อมูลสำหรับส่วนต่อประสานผู้ใช้ (User Interface) เป็นเรื่องที่จำเป็นเพื่อให้การใช้งานเว็บไซต์มีประสิทธิภาพ และสามารถให้บริการผู้ใช้อย่างไร้รอยต่อ (Seamless Experience) ปกติแล้ว, เว็บเบราว์เซอร์พื้นฐานได้มาพร้อมกับทางเลือกสองอย่างสำหรับการเก็บข้อมูลบนเครื่องลูกข่าย (Client-side) นั่นก็คือ Local Storage และ Session Storage ที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ เช่น PHP...

Read More →

Making a file uploading system using node.js + express.js

ภายในโลกแห่งการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันในปัจจุบัน การสร้างระบบอัปโหลดไฟล์เป็นกิจกรรมที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นการอัปโหลดภาพ, เอกสาร, หรือแม้แต่วิดีโอ ด้วยเฟรมเวิร์คยอดนิยมอย่าง Node.js และ Express.js การสร้างระบบดังกล่าวสามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในวันนี้เราจะมาพูดถึงกระบวนการสร้างระบบอัปโหลดไฟล์พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดการทำงานและวิเคราะห์ถึงเหตุผลที่ควรเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับ EPT ที่จะช่วยให้คุณไปถึงเป้าหมายในการพัฒนาเว็บได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Microservices from Design - Development - Testing - Deploy คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร ข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: Microservices from Design - Development - Testing - Deploy คืออะไร ใช้ทำอะไร และสำคัญอย่างไร พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

อยากเป็น Software Tester ต้องรู้อะไรบ้าง และตำแหน่งนี้ทำงานอะไรกันแน่

ในยุคที่หุ่นยนต์กำลังจะครองโลกและเทคโนโลยีเติบโตไม่หยุดหย่อน ความต้องการของตลาดงานด้าน IT มีเพิ่มสูงขึ้นตามไปด้วย หนึ่งในตำแหน่งที่มีบทบาทสำคัญและถูกต้องการตลอดเวลาคือ Software Tester หรือผู้ทดสอบซอฟต์แวร์ การที่เราจะก้าวเข้าสู่ตำแหน่งนี้ เราต้องรู้อะไรบ้าง? และบทบาทของตำแหน่งนี้คืออะไร? บทความนี้จะพาคุณไปหยั่งรู้คำตอบในแบบที่เรียกได้ว่า เรียนแบบโหดไม่จกตา!...

Read More →

สร้างและใช้ Modal usage in Bootstrap

หัวข้อ: สร้างและใช้ Modal ใน Bootstrap: โอกาสยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้...

Read More →

Native php คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

Title: Native PHP: อัตลักษณ์แห่งการพัฒนาเว็บที่ไม่เคยจางหาย...

Read More →

อยากรัน Shell Linux บน Ipad ต้องทำอย่างไร

ในยุคที่โลกของเรากำลังถูกหุ่นยนต์และเทคโนโลยีที่ทันสมัยครอบครองดุจดั่งคำคมที่ว่า หุ่นยนต์กำลังจะครองโลก เรียนเขียนโปรแกรมวันนี้เพื่อโลกยุคอนาคต และด้วยพลังของการเขียนโปรแกรมที่กลายเป็นกุญแจสำคัญแห่งการพลิกแพลงเทคโนโลยีและแก้ไขปัญหาสารพัด การเข้าถึง Shell Linux จากอุปกรณ์หลากหลายเช่น iPad ก็กลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจและท้าทาย...

Read More →

Postman Interceptor for Web Browser คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

ในยุคของการพัฒนาแอปพลิเคชัน Web หรือ Mobile ที่ซับซ้อนและปรับเปลี่ยนได้ไว การทดสอบการทำงานของ API (Application Programming Interface) เป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถละเลยได้เลยทีเดียว หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การทดสอบ API เป็นไปอย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพคือ Postman แต่ในวันนี้เราจะขยับมาที่ feature อีกหนึ่งตัวที่โดดเด่นไม่แพ้กัน นั่นคือ Postman Interceptor....

Read More →

Python Set แบบง่ายๆ คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

บทความ: ความสำคัญและการใช้งาน Python Set แบบเข้าใจง่าย...

Read More →

Selenium library in Remote Browser คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

หัวข้อ: Selenium library in Remote Browser: ความสำคัญและการประยุกต์ใช้งานในวงการ IT...

Read More →

Service Worker to create a Progressive Web App (PWA).

ในยุคดิจิทัลที่การเชื่อมต่อเป็นเรื่องสำคัญ เว็บแอปพลิเคชัน (Web Applications) ก็ได้พัฒนาจนก้าวสู่ระดับใหม่ด้วยคอนเซปต์ของ Progressive Web Apps (PWAs) นั่นคือเว็บไซต์ที่สามารถเสนอประสบการณ์คล้ายแอปพลิเคชันบนมือถือ ด้วยความสามารถในการทำงานออฟไลน์, รับ push notifications, และการติดตั้งบนหน้าจอหลัก ทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้ง่ายและราบรื่นยิ่งขึ้น และหัวใจสำคัญที่ทำให้ PWA สามารถทำงานได้อย่างนั้นคือ Service Worker....

Read More →

Software Testing คืออะไร ทำอย่างไร สำคัญอย่างไร

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลายคนอาจนึกถึงการเขียนโค้ดหรือการออกแบบระบบ แต่มีส่วนสำคัญอีกหนึ่งด้านที่ไม่ควรมองข้ามชื่อว่า Software Testing หรือการทดสอบซอฟต์แวร์ ซึ่งเป็นกระบวนการที่ถือว่ามีความสำคัญไม่แพ้การพัฒนาเอง การทดสอบซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อยืนยันคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้น รวมถึงค้นหาข้อบกพร่องเพื่อทำการแก้ไขก่อนที่ซอฟต์แวร์จะถูกเปิดตัวไปยังตลาดหรือส่งมอบให้ผู้ใช้จริง...

Read More →

Update Node.js Dependency ทำอย่างไร

การ Update Node.js Dependency ให้เข้าสู่เส้นทางแห่งความทันสมัย ณ EPT...

Read More →

Using SQL Server Management Studio (SSMS)

ฐานข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญของระบบสารสนเทศในยุคดิจิทัลปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลลูกค้า, การทำงานของแอปพลิเคชัน, หรือการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อการตัดสินใจในองค์กร การเรียนรู้การใช้งานเครื่องมือจัดการฐานข้อมูลจึงเป็นสิ่งที่พลาดไม่ได้สำหรับผู้ที่ต้องการก้าวเข้าสู่อาชีพเกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL Server Management Studio (SSMS) เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังในการจัดการฐานข้อมูล SQL Server ทั้งหมด...

Read More →

อยากเป็น Front-end dev ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคดิจิทัลที่เต็มไปด้วยเว็บไซต์และแอปพลิเคชันมากมาย บทบาทของ Front-end Developer ก็ยิ่งสำคัญเพิ่มขึ้นทุกที หากคุณมีความฝันที่จะเป็นผู้พัฒนาส่วนแสดงผลหน้าเว็บ (Front-end Developer) นี้คือบทความที่จะนำไปสู่ความเข้าใจและเป้าหมายแรกของคุณ และที่นี่ที่ EPT ก็ยินดีจะเป็นผู้นำคุณเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมหน้าเว็บอย่างมืออาชีพ...

Read More →

writing Javascript for game

ในโลกแห่งเทคโนโลยีที่เต็มไปด้วยความสนุกและสร้างสรรค์ การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในสาขาที่ดึงดูดความสนใจของผู้คนอย่างมาก ไม่เพียงเด็กหรือวัยรุ่นเท่านั้นที่หลงใหล แต่ผู้ใหญ่หลายคนก็ได้จับจองมุมมองนี้เป็นอาชีพ หรือไลฟ์สไตล์ของตัวเองเช่นกัน JavaScript, ภาษาที่ทั้งยืดหยุ่นและเข้าถึงง่าย, ได้กลายมาเป็นตัวเลือกที่นิยมอย่างมากสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่และมืออาชีพอย่างเท่าเทียมกัน บทความนี้จะนำเสนอเหตุผล, ทักษะ, และแนวทางการเขียน JavaScript เพื่อสร้างเกม, รวมถึงตัวอย่างโค้ดอย่างเรียบง่ายที่คุณสามารถลองทำตามได้...

Read More →

อัลกอริทึม: ทำความเข้าใจวิธีการออกแบบวิเคราะห์และใช้อัลกอริทึม

ในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมถือเป็นหัวใจหลักที่ขับเคลื่อนการทำงานให้กับระบบคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นระบบค้นหาข้อมูล, การเรียงลำดับข้อมูล, หรือแม้กระทั่งการเข้ารหัสลับ อัลกอริทึมมีบทบาทสำคัญในการทำให้กระบวนการต่างๆ เกิดขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาดูกันว่าวิธีการออกแบบ วิเคราะห์ และใช้อัลกอริทึมนั้นมีอะไรบ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตประจำวันและคำแนะนำในการศึกษาเพิ่มเติมที่ EPT ยินดีให้บริการ...

Read More →

Source Control: การใช้เครื่องมือเช่น GIT สำหรับการควบคุมเวอร์ชัน

ในยุคดิจิทัลที่สารสนเทศและเทคโนโลยีพัฒนาอย่างรวดเร็ว หนึ่งในทักษะหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็คือการจัดการกับรหัสโปรแกรมผ่านเครื่องมือควบคุมเวอร์ชัน เช่น GIT ซึ่งเป็นระบบที่มีบทบาทสำคัญในการช่วยให้งานพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพในสภาพแวดล้อมทีมการทำงาน...

Read More →

การดีบัก: เทคนิคสำหรับการค้นหาและแก้ไขข้อบกพร่อง

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ การดีบัก (Debugging) เป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายและจำเป็นมากสำหรับนักพัฒนาทุกคน ไม่ว่าจะเป็นมืออาชีพหรือมือใหม่ การวิเคราะห์ ค้นหา และแก้ไขข้อบกพร่องในโค้ดถือเป็นกระบวนการสำคัญที่จะนำไปสู่โปรแกรมที่มีคุณภาพและเสถียรภาพสูง...

Read More →

วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC): ทำความเข้าใจขั้นตอนต่าง ๆ ตั้งแต่การวางแผนไปจนถึงการบำรุงรักษา

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยความซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลานั้น การมีกรอบการทำงานที่เป็นระบบและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อให้สามารถจัดการกับความต้องการของโครงการ, เงื่อนไขทางเทคนิค, และข้อจำกัดด้านระยะเวลาและงบประมาณ วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Software Development Life Cycle - SDLC) จึงเข้ามามีบทบาทในฐานะกรอบการทำงานที่จะนำทางเราผ่านกระบวนการที่ซับซ้อนเหล่านี้...

Read More →

BIG O Notation : การทำความเข้าใจความซับซ้อนของอัลกอริทึม อธิบายง่ายๆ

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชัน, หรือแม้กระทั่งการวิเคราะห์ข้อมูล หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญแต่มักถูกมองข้ามนี่คือ Big O Notation ที่บ่งบอกถึงความซับซ้อนของอัลกอริทึมที่เราใช้ในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ต่อไปนี้จะเป็นการอธิบายไปถึงความเข้าใจในเรื่องนี้ ทีละขั้นตอนอย่างง่ายดาย พร้อมทั้งตัวอย่างเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การเกิดขึ้นพร้อมกันและการขนาน: มัลติเธรดการซิงโครไนซ์และการจัดการกระบวนการพร้อมกัน

ในวงการเทคโนโลยีแห่งปัจจุบันที่ก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว คอมพิวเตอร์และโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพเป็นสื่อมวลชนสำคัญที่ทุกคนพึ่งพา การเขียนโปรแกรมที่มีมัลติเธรด (Multithreading) และการจัดการกระบวนการที่เกิดขึ้นพร้อมๆ กันนั้นจึงเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น...

Read More →

เทคโนโลยีแบ็คเอนด์: ภาษาฝั่งเซิร์ฟเวอร์เช่น Java, Python, Node.js.

เมื่อพูดถึงการพัฒนาระบบเว็บหรือแอปพลิเคชันในยุคดิจิทัลนี้ หนึ่งในส่วนสำคัญที่จะทำให้ผลิตภัณฑ์ที่ได้มีประสิทธิภาพและมีความน่าเชื่อถือก็คือส่วนของแบ็คเอนด์ (Backend) หรือที่เรียกว่าส่วนหลังบ้าน ซึ่งเป็นระบบฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ทำหน้าที่จัดการกับฐานข้อมูล, เซิร์ฟเวอร์, และการคิดเชิงตรรกะของแอปพลิเคชัน ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าภาษาโปรแกรมมิ่งที่นิยมใช้ในการพัฒนาแบ็คเอนด์มีอะไรบ้าง เช่น Java, Python, และ Node.js รวมถึงการเลือกใช้ภาษาในการพัฒนาระบบเหล่านั้นอย่างไรให้สอดคล้องกับความต้องการของโครงการ...

Read More →

ระบบปฏิบัติการ: แนวคิดพื้นฐานของระบบปฏิบัติการและฟังก์ชันการทำงาน

ระบบปฏิบัติการ (Operating System - OS) ถือได้ว่าเป็นหัวใจสำคัญของคอมพิวเตอร์ทุกประเภท เพราะมันคือส่วนที่ทำหน้าที่เป็นตัวกลางระหว่างผู้ใช้งานกับฮาร์ดแวร์ของเครื่อง ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงแนวคิดพื้นฐานและฟังก์ชันหลักของระบบปฏิบัติการ เพื่อทำความเข้าใจว่าระบบปฏิบัติการทำงานอย่างไร และทำไมมันถึงมีความจำเป็นต่อการทำงานของคอมพิวเตอร์ เนื้อหานี้จะช่วยให้ใครหลาย ๆ คนได้เห็นความสำคัญของระบบปฏิบัติการ และด้วยความคิดเห็นที่วิพากษ์วิจารณ์โดยประยุกต์ใช้ในทางวิชาการ รวมไปถึงแนวทางการเรียนรู้เพิ่มเติมที่ EPT...

Read More →

ทักษะการแก้ปัญหา: การคิดเชิงตรรกะและวิธีการแก้ปัญหา

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เติบโตอย่างไม่หยุดหย่อน ทักษะที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของนักพัฒนาซอฟต์แวร์คือความสามารถในการแก้ไขปัญหาเชิงตรรกะหรือที่เรียกว่า Logical Problem Solving ไม่ว่าคุณจะเขียนโค้ดในภาษาใด ไม่ว่าจะเป็น Python, Java, C++, JavaScript หรือภาษาอื่นๆ การมีทักษะเชิงรับวิธีการและเทคนิคในการแก้ไขปัญหาทำให้คุณก้าวไปอีกขั้นในการเป็นนักโปรแกรมที่เชี่ยวชาญ...

Read More →

สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์: ความรู้เกี่ยวกับรูปแบบและรูปแบบสถาปัตยกรรม

ในยุคดิจิทัลที่ซอฟต์แวร์ถือเป็นหัวใจหลักของการดำเนินธุรกิจและการอำนวยความสะดวกในชีวิตประจำวัน ความสำคัญของ สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ จึงเพิ่มขึ้นอย่างมาก ความเข้าใจในรูปแบบและรูปแบบสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์เป็นปัจจัยหลักที่ต้องคำนึงถึงเมื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ใดๆ ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปพลิเคชัน โมบายแอปพลิเคชัน หรือระบบซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่...

Read More →

Refactoring: ปรับปรุงการออกแบบรหัสที่มีอยู่

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นการสร้างรหัสใหม่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของกระบวนการทำงานเท่านั้น อีกส่วนที่สำคัญยิ่งก็คือการ แก้ไข หรือ ปรับปรุง รหัสที่มีอยู่ หรือในภาษาของนักพัฒนาที่เรียกว่า Refactoring นั่นเอง งานนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ แต่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงโครงสร้างภายในของรหัสโปรแกรมเพื่อให้โค้ดนั้นอ่านง่ายขึ้น มีโครงสร้างที่ดีขึ้น และสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายกว่าเดิม...

Read More →

Agile Methodologies: ความคุ้นเคยกับการต่อสู้, Kanban, ฯลฯ

หัวข้อ: Agile Methodologies: ความคุ้มค่าสู่ความคล่องตัวในการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

Web Services: SOAP, REST

Web services ถือเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้อินเทอร์เน็ตแท้จริงกลายเป็นขุมข่ายที่เชื่อมโยงข้อมูลระหว่างซอฟต์แวร์หลายตัวกับผู้ใช้งานบนโลกออนไลน์ได้อย่างไม่สะดุด. ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับ Web Services สองรูปแบบหลักที่เป็นหัวใจของการพัฒนาบริการออนไลน์ นั่นคือ SOAP (Simple Object Access Protocol) และ REST (Representational State Transfer). เราจะทำการวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและตัวอย่างกรณีการใช้งานที่เป็นประโยชน์....

Read More →

การแสดงออกปกติ: ความเข้าใจและการใช้ regex

หัวข้อ: การแสดงออกปกติ (Regular Expressions): ความเข้าใจและการใช้งาน Regex ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

มาตรฐานการเขียน CODE ที่ดี และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด (Coding Standards and Best Practices) : การเขียนรหัสที่สะอาดอ่านง่ายและบำรุงรักษาได้

หัวข้อ: มาตรฐานการเขียน CODE ที่ดี และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด (Coding Standards and Best Practices): การเขียนรหัสที่สะอาดอ่านง่ายและบำรุงรักษาได้...

Read More →

การจัดการโครงการ: พื้นฐานของการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เปี่ยมด้วยปัญหาท้าทายและการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดยั้ง การมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในการจัดการโครงการจึงกลายเป็นองค์ประกอบหลักที่ทำให้โครงการสำเร็จลุล่วงไปด้วยดี บทความนี้จะเน้นไปที่ความสำคัญของการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์และวิธีการที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้กับโปรเจ็กต์ของคุณได้...

Read More →

พื้นฐานปัญญาประดิษฐ์: ความเข้าใจพื้นฐานของแนวคิด AI แบบเข้าใจง่ายๆ

- คำจำกัดความของปัญญาประดิษฐ์ (AI)...

Read More →

ความสามารถในการปรับขนาด (Scalability) : การสร้าง SOFTWARE ที่สามารถปรับขนาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ

โลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันนั้นต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วและความต้องการของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง สิ่งที่มักเป็นข้อกังวลหลักของนักพัฒนาคือการสร้างซอฟต์แวร์ให้มีความสามารถในการปรับขนาด (Scalability) ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เพราะการมีสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ที่ดีจะทำให้สามารถตอบโจทย์ต่อการเติบโตและการเปลี่ยนแปลงของระบบได้โดยไม่สุ่มเสี่ยงต่อการล่มสลายของระบบโดยรวม...

Read More →

State Management: การทำความเข้าใจการจัดการของ STATE ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน

ในยุคของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่รวดเร็วและครอบคลุมทุกพื้นที่ของชีวิตประจำวัน ความสามารถในการจัดการสถานะ (State Management) ของแอปพลิเคชันเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเข้าใจลึกซึ้ง ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือ บนเว็บไซต์ หรือแม้แต่โปรแกรมที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการต่างๆ การจัดการ State ที่ดีสามารถนำไปสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพ ทำงานได้มีประสิทธิภาพ และสามารถรองรับการเปลี่ยนแปลงได้อย่างคล่องตัว...

Read More →

การรับรองความถูกต้องของผู้ใช้และการอนุญาต User Authentication and Authorization : การใช้การรับรองความถูกต้องของผู้ใช้ที่ปลอดภัยและการอนุญาต ทำอย่างไร

ในยุคที่ข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของธุรกิจและองค์กรต่างๆ การรับรองความถูกต้องของผู้ใช้(User Authentication) และการอนุญาต(Authorization) จึงเป็นกลไกที่มีบทบาทสำคัญอย่างยิ่ง การมีระบบที่รัดกุมไม่เพียงช่วยป้องกันการเข้าถึงข้อมูลโดยไม่ผ่านการอนุญาตเท่านั้น แต่ยังก่อให้เกิดความมั่นใจว่าข้อมูลจะถูกจัดการโดยคนที่เหมาะสมภายใต้สภาวะที่ควบคุมได้...

Read More →

การรวมบริการคลาวด์ Cloud Services Integration : คืออะไร ทำอย่างไร

การรวมบริการคลาวด์ (Cloud Services Integration): คืออะไรและทำอย่างไร...

Read More →

Load Balancing โหลดบาลานซ์: เทคนิคในการแจกจ่ายโหลดผ่านเซิร์ฟเวอร์หลายตัว ข้อดี ตัวอย่างการใช้งาน

การทำ Load Balancing หรือการแจกจ่ายภาระงานให้สมดุลผ่านเซิร์ฟเวอร์หลายตัวเป็นเทคนิคที่สำคัญเพื่อรักษาประสิทธิภาพและความเสถียรของเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันที่มีการใช้งานโดยผู้ใช้จำนวนมากโดยเฉพาะในยุคดิจิทัลปัจจุบันที่เรากำลังอยู่นี้ มิหนำซ้ำ สำหรับนักศึกษาหรือผู้ที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจในเรื่องของ Load Balancing ถือเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง ซึ่งบทความนี้ก็จะกระจายความเข้าใจเกี่ยวกับเทคนิคนี้ให้คุณได้เห็นความสำคัญและประโยชน์ที่แท้จริง...

Read More →

Progressive Web Apps (PWAS): ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งาน

Progressive Web Apps (PWAs): ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

Design Thinking : การใช้ความคิดการออกแบบในการพัฒนาซอฟต์แวร์

Design Thinking หรือแนวคิดการออกแบบเป็นกระบวนทัศน์ที่นำมาใช้ในการแก้ปัญหาทางธุรกิจและสร้างสรรค์นวัตกรรมมาอย่างยาวนาน แต่คุณเคยสงสัยไหมว่าแนวคิดนี้สามารถต่อยอดมาสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หรือไม่? ในบทความนี้ เราจะพาทุกคนไปรู้จักกับวิธีใช้ Design Thinking ในเส้นทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อผลิตผลงานที่ตอบโจทย์ผู้ใช้งานอย่างแท้จริง พร้อมทั้งใช้กรณีศึกษาและตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจน และแน่นอน คุณหากสนใจที่จะประยุกต์ใช้หรือศึกษาเพิ่มเติม ที่ EPT พวกเรามีคอร์สเรียนที่จะช่วยให้คุณไต่สุดยอดแห่งแนวคิดกา...

Read More →

อัลกอริทึมกราฟ Graph Algorithm: คืออะไร มีประโยชน์อะไร ใช้ตอนไหน ตัวอย่างในโลกจริงฃองการพัฒนา software

กราฟ (Graph) ในทางคอมพิวเตอร์ คือโครงสร้างข้อมูลที่ใช้เพื่อสร้างรูปแบบการเชื่อมโยงระหว่างจุดต่างๆ ที่เรียกว่า โหนด (Nodes) หรือ จุดยอด (Vertices), และเส้นที่เชื่อมระหว่างจุดเหล่านั้นเรียกว่า เส้นเชื่อม (Edges). สำหรับอักขระใดๆ ที่นำมาใช้เสมือนจุดยอดและเส้นเชื่อมนี้ ก็ถือเป็นการแทนการเชื่อมโยงที่สามารถนำไปใช้วิเคราะห์หาคำตอบในทางปัญหาหลากหลายรูปแบบได้...

Read More →

การคำนวณประสิทธิภาพสูง High-Performance Computing : เทคนิคในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นประสิทธิภาพสูง และ usercase การใช้งานในโลกจริง

การคำนวณประสิทธิภาพสูง (High-Performance Computing: HPC) เป็นเทคโนโลยีที่มีความสำคัญยิ่งในการวิเคราะห์และประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ในระยะเวลาที่รวดเร็ว ด้วยการใช้มัลติเพรสเซอร์และเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพสูง แอพพลิเคชั่นที่พัฒนาในยุคนี้ต้องสามารถตอบสนองต่อความต้องการดังกล่าว ทำให้ผู้พัฒนาต้องมีการเรียนรู้และทำความเข้าใจเทคนิคต่างๆ ในการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อให้บรรลุถึงประสิทธิภาพที่สูงขึ้น...

Read More →

การจัดการรหัสเดิม Legacy Code Management: ทำไงไม่ให้วุ้นวายและข้อควรระวัง

เมื่อพูดถึง Legacy Code หลายคนอาจจะนึกถึงโค้ดเก่าที่จัดการยาก ทับซ้อน และเต็มไปด้วยความซับซ้อน โดยอาจมาพร้อมกับคำถามที่ยากจะตอบ เราควรทำอย่างไรกับมันดี? ในทางทฤษฎี การจัดการกับระบบที่มีอายุมากหรือโค้ดที่เขียนมานานอาจดูเป็นงานที่น่าเบื่อและล้าสมัย แต่เชื่อหรือไม่ว่าภายใต้ระบบเหล่านั้น บ่อยครั้งมีคุณค่าที่ซ่อนอยู่...

Read More →

การประมวลผลภาษาธรรมชาติ (NLP): พื้นฐานของการประมวลผลและการวิเคราะห์ภาษามนุษย์ มีประโยชน์อย่างไรบ้าง

หัวข้อ: การประมวลผลภาษาธรรมชาติ (NLP): พื้นฐานของการประมวลผลและการวิเคราะห์ภาษามนุษย์ และความประโยชน์ที่นำไปใช้งาน...

Read More →

การเขียนโปรแกรมระดับต่ำ Low-level Programming: ทำความเข้าใจแนวคิดการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ แบบสั้นๆ และยกตัวอย่างว่าเอาไปใช้งานด้านไหน

การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะและวิทยาการที่อยู่คู่กับวงการคอมพิวเตอร์มาอย่างยาวนาน เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ (Low-level Programming) หลายคนอาจนึกถึงภาษา Assembly หรือการเขียนโปรแกรมที่ใกล้ชิดกับเครื่องจักรมากกว่าผู้ใช้งาน ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดนี้และยกตัวอย่างการใช้งานที่น่าสนใจ...

Read More →

ระบบธุรกิจอัจฉริยะ Business Intelligence:ต้องรู้อะไรบ้าง เมื่อธุรกิจคือการตัดสินใจ ทำอย่างไร ให้ผู้บริการมีข้อมูลดีที่สุด

ในยุคปัจจุบันที่ข้อมูลกลายเป็นทรัพยากรสำคัญ โดยเฉพาะในภาคธุรกิจ, Business Intelligence (BI) หรือระบบธุรกิจอัจฉริยะ ถือว่าเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ธุรกิจสามารถตัดสินใจได้อย่างมีประสิทธิภาพ ลองมาดูกันว่า BI คืออะไรและสามารถช่วยให้ผู้ประกอบการมีข้อมูลที่ดีที่สุดอย่างไร...

Read More →

การพิจารณาทางจริยธรรมในการพัฒนาซอฟต์แวร์: การทำความเข้าใจผลกระทบทางจริยธรรมของการพัฒนาซอฟต์แวร์

หัวข้อ: การพิจารณาทางจริยธรรมในการพัฒนาซอฟต์แวร์: การทำความเข้าใจผลกระทบทางจริยธรรมของการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การปฏิบัติตามมาตรฐานซอฟต์แวร์และมาตรฐาน: การรับรู้ถึงมาตรฐานอุตสาหกรรมและข้อกำหนดการปฏิบัติตาม

หัวข้อ: การปฏิบัติตามมาตรฐานซอฟต์แวร์และมาตรฐานอุตสาหกรรม: การรับรู้สำคัญของข้อกำหนดการปฏิบัติตาม...

Read More →

DRY (Dont Repeat Yourself) (อย่าทำซ้ำตัวเอง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญก็คือหลักการ DRY หรือ Don?t Repeat Yourself (อย่าทำซ้ำตัวเอง) ซึ่งถูกนำเสนอขึ้นโดย Andy Hunt และ Dave Thomas ในหนังสือ The Pragmatic Programmer ทำไมหลักการนี้ถึงสำคัญนัก? และมันส่งผลต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร? บทความนี้จะนำท่านไปสำรวจความลึกของหลักการ DRY และตัวอย่างการนำไปใช้ในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ และอย่าลืม หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยตัวเอง โรงเรียน EPT พร้อมเป็นพันธมิตรในการเรียนรู้ของคุณเสมอ!...

Read More →

MVC (Model-View-Controller): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

การเข้าใจว่าโครงสร้างพื้นฐานและแนวคิดที่ถูกใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันนั้นสำคัญอย่างไร มีผลต่อการเข้าใจและการพัฒนานักพัฒนาในยุคปัจจุบันอย่างมาก หนึ่งในแนวคิดที่ว่านั้นคือ MVC (Model-View-Controller) ซึ่งเป็นแพทเทิร์นการออกแบบที่มีอิทธิพลเป็นอย่างมากต่อโลกของการพัฒนาระบบโปรแกรม...

Read More →

Clean Code Principles:คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

Clean Code Principles: ความสำคัญในวิชาชีพนักพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism

การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนการแกะสลักสิ่งของที่มีชีวิต เป็นศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดและความรู้สึกในการสร้างสรรค์ หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการเขียนโปรแกรมไปอย่างมากคือ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) มันคืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม? วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านทำความเข้าใจกับแนวคิดนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างที่ใช้ในชีวิตจริง เพื่ออาจจะเป็นแรงบันดาลใจให้ท่านอยากเดินทางเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) กัน...

Read More →

ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability): คืออะไร สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง สถานการณ์ ที่แต่ละหลักการมีความสำคัญ

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักแห่งการดำเนินธุรกิจและงานวิจัย การจัดการฐานข้อมูลถือเป็นกระดูกสันหลังที่สำคัญยิ่ง ความแม่นยำและความน่าเชื่อถือในการทำธุรกรรมข้อมูลจึงเป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้ ด้วยเหตุนี้ หลักการ ACID จึงได้ถือกำเนิดขึ้น เป็นหลักการที่ออกแบบมาสำหรับระบบฐานข้อมูลเพื่อรับประกันว่าการทำธุรกรรมข้อมูลนั้นปลอดภัย ถูกต้อง และเชื่อถือได้...

Read More →

หลักการที่ล้มเหลวอย่างรวดเร็ว: Fail-Fast Principle: คืออะไร ทำอย่างไร และ คัญต่อการเป็นนักพัฒนา software อย่างไร

บทความ: หลักการที่ล้มเหลวอย่างรวดเร็ว: Fail-Fast Principle...

Read More →

การเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่น Functional Programming:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

การเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่น Functional Programming: คืออะไร, สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

ฟังก์ชั่นแลมบ์ดา Lambda Functions: ฟังก์ชั่นที่ไม่ระบุชื่อที่ใช้สำหรับบล็อกสั้น ๆ ของรหัส คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

บทความ: ฟังก์ชั่นแลมบ์ดา (Lambda Functions): ฟังก์ชั่นที่ไม่ระบุชื่อที่ใช้สำหรับบล็อกสั้น ๆ ของรหัส คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

การเรียกซ้ำ Recursive function : ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานที่ง่ายกว่าและซ้ำ ๆ คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง ข้อดี ข้อเสีย เมื่อเปรียบเทียบกับ loop ใช้งานตอนไหน

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงหนทางเดียวในการแก้ไขปัญหา หนึ่งในเทคนิคที่ทรงพลังที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีคือการใช้ การเรียกซ้ำ หรือ Recursive function ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองที่มักใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานย่อยที่ง่ายกว่าและทำซ้ำได้ อาจฟังดูซับซ้อน แต่ประโยชน์ของมันมหาศาลจนไม่อาจมองข้าม...

Read More →

Immutable Object : วัตถุที่ไม่สามารถแก้ไขได้หลังจากการสร้าง คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ พร้อมยกตัวอย่างในภาษา Python

การพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ใช่แค่การเขียนคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการออกแบบโครงสร้างและการจัดการข้อมูลที่เป็นระเบียบ เพื่อให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัย หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในการจัดการข้อมูลคือการใช้ Immutable Object หรือวัตถุที่ไม่สามารถแก้ไขได้หลังจากถูกสร้างขึ้นมาแล้ว ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า Immutable Object คืออะไร มีความสำคัญอย่างไร และมีการใช้งานอย่างไรในภาษา Python ที่เป็นทั้งที่นิยมและใช้งานได้ในหลากหลายสาขา...

Read More →

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก Dynamic programming ...

Read More →

Pointer Arithmetic : การจัดการพอยน์เตอร์โดยตรง (ที่อยู่หน่วยความจำ) ในภาษาเช่น C และ C ++

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C และ C++ คำว่า พอยน์เตอร์ ถือเป็นหนึ่งในคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่ผู้พัฒนาโปรแกรมต้องเข้าใจอย่างลึกซึ้ง พอยน์เตอร์คือตัวแปรที่เก็บที่อยู่หน่วยความจำ ทำให้เราสามารถโต้ตอบกับข้อมูลต่างๆ ในหน่วยความจำได้โดยตรง การเรียนรู้การคำนวณพอยน์เตอร์ (Pointer Arithmetic) มีความสำคัญมาก เพราะช่วยให้เราเข้าใจถึงความสามารถในการจัดการกับหน่วยความจำในระดับที่ต่ำกว่า ซึ่งจำเป็นสำหรับการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ และมีการควบคุมทรัพยากรอย่างละเอียด ด้วยเหตุนี้ บทความนี้มีเป้าหมายที่จะอธิบา...

Read More →

Closures: การเชื่อมโยงกับภาษาที่มี first class function สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่เข้ามามีบทบาทในทุกมุมของชีวิต ไม่ว่าจะเป็นการสร้างแอปพลิเคชัน, การพัฒนาเว็บไซต์ หรือผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ ที่ผสมผสานเทคโนโลยีเข้ามาเป็นส่วนหนึ่ง ณ Expert-Programming-Tutor (EPT), เราให้ความสำคัญกับวิชาการและความเข้าใจที่ลึกซึ้งด้านการเขียนโปรแกรม วันนี้ เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจกัน นั่นคือ Closures ? ปรากฎการณ์ที่ฟังดูซับซ้อนแต่ทรงพลังในโลกของภาษาเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษาที่สนับสนุน first class functions เช่น JavaScript, Python และ Swift มาดูกันว่า closures คื...

Read More →

Semantic Versioning : ระบบเวอร์ชันสำหรับซอฟต์แวร์ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

บทความวิชาการ: Semantic Versioning: ระบบเวอร์ชันสำหรับซอฟต์แวร์ สำคัญอย่างไรในภาษาเขียนโปรแกรม พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

Endianness: ลำดับของไบต์ในหมายเลขหลายไบต์ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

Endianness เป็นหนึ่งในคอนเซปท์ที่สำคัญแต่ก็มักถูกมองข้ามในโลกของการเขียนโปรแกรม แต่จงรู้ไว้ว่าความเข้าใจในเรื่องนี้สามารถช่วยประหยัดเวลาและลดความสับสนได้อย่างมาก ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจว่า Endianness มีความสำคัญอย่างไร แล้วมันจะส่งผลต่อการเขียนโปรแกรมของเราอย่างไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างและนำเสนอวิธีการที่ชาญฉลาดในการจัดการกับปัญหาที่อาจเกิดขึ้น...

Read More →

Interpreter vs Compiler: โปรเซสเซอร์ภาษาประเภทต่างๆ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว พร้อมยกตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นงานศิลปะที่มีเทคนิคและวิทยาการซับซ้อน ซึ่งสิ่งที่เป็นหัวใจสำคัญของเทคโนโลยีนี้คือ โปรเซสเซอร์ภาษา หรือที่เรามักจะรู้จักกันในชื่อของ Interpreter และ Compiler ทั้งสองมีหน้าที่ในการแปลคำสั่งภาษาเขียนโปรแกรม (Source Code) ให้กลายเป็นภาษาที่เครื่องจักรสามารถเข้าใจและปฏิบัติตามได้...

Read More →

Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

Polymorphism: กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจ...

Read More →

Event Loop: การสร้างโปรแกรมที่รอและส่งเหตุการณ์หรือข้อความในโปรแกรม

เมื่อพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองได้อย่างรวดเร็ว หัวใจสำคัญนึงที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้ามคือ Event Loop หรือวงจรการจัดการเหตุการณ์ต่างๆ ภายในโปรแกรม บทความนี้จะนำเสนอ?รรยากาศของ Event Loop ว่ามีความสำคัญอย่างไรต่อโปรแกรม, การทำงานของมัน, ตัวอย่างโค้ด, และสุดท้ายคือคำชวนเชื่อแห่งศาสตร์การเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งจะทำให้คุณเข้าใจและใช้งาน Event Loop ได้อย่างเชี่ยวชาญ...

Read More →

Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมนามธรรมของซอร์สโค้ด

Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมของซอร์สโค้ด...

Read More →

Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้

เงื่อนไงของการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นสูง ผู้พัฒนาจึงต้องคิดค้นวิธีการที่จะช่วยให้กระบวนการพัฒนาเป็นไปอย่างเป็นระเบียบและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่ายดายโดยไม่ส่งผลกระทบต่อส่วนอื่นของระบบ หนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่ได้รับความนิยมและสามารถตอบโจทย์ได้ดีคือ Model-View-Controller (MVC) ซึ่งเป็นรูปแบบที่สำคัญในการสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้ (User Interface - UI) ให้มีความเป็นระเบียบและสามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง

หัวข้อ: การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรม...

Read More →

เทคโนโลยีข้อมูลขนาดใหญ่: เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลและการจัดเก็บชุดข้อมูลขนาดใหญ่

ในยุคดิจิทัลนี้ เราถูกล้อมรอบไปด้วยปริมาณข้อมูลที่เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วทุกวินาที ทั้งข้อมูลจากโซเชียลมีเดีย, ระบบ IoT, ทรานแซ็คชั่นการเงิน และข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ต่าง ๆ การมีเทคโนโลยีที่สามารถจัดการกับปริมาณข้อมูลขนาดใหญ่จึงเป็นความจำเป็นเพื่อให้เราสามารถสกัดความรู้และคุณค่าจากข้อมูลเหล่านี้ได้...

Read More →

การปลอมแปลงคำขอข้ามไซต์ (CSRF): การหาประโยชน์ที่เป็นอันตรายของเว็บไซต์ที่มีการส่งคำสั่งที่ไม่ได้รับอนุญาตจากผู้ใช้ที่เว็บแอปพลิเคชันไว้วางใจ

การเล่นอินเทอร์เน็ตหรือการดำเนินธุรกรรมผ่านเว็บไซต์ที่มีความปลอดภัยเป็นสิ่งที่หลายคนมั่นใจและไว้วางใจในปัจจุบัน แต่คุณรู้หรือไม่ว่าแม้แต่เว็บไซต์ที่เราคิดว่าปลอดภัยก็ยังสามารถถูกโจมตีด้วยวิธีที่ซับซ้อน เช่น การโจมตีแบบ CSRF (Cross-Site Request Forgery) ซึ่งมักถูกมองข้ามแต่ก็มีความเป็นอันตรายอย่างยิ่ง...

Read More →

ภาษาเฉพาะโดเมน (DSL): ภาษาคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญในโดเมนแอปพลิเคชันเฉพาะ

ในโลกที่ความซับซ้อนของเทคโนโลยีเพิ่มขึ้นทุกวัน, ความต้องการในการสื่อสารกับเครื่องจักรและการสร้างโซลูชันที่มีเฉพาะกิจนั้นเป็นเรื่องสำคัญยิ่งขึ้น ณ จุดนี้เองที่ภาษาเฉพาะโดเมน (Domain-Specific Languages, DSLs) ได้รับการให้ความสนใจ...

Read More →

เลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic: ประเภทของเลขคณิตที่ใช้สำหรับจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม

ในวงการโปรแกรมมิ่ง การแสดงผลเลขคณิตนั้นเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่ง เราสามารถเห็นว่าโปรแกรมคอมพิวเตอร์มีความสามารถในการคำนวณเลขคณิตทั้งสองประเภทคือ จำนวนเต็ม (Integer) และจำนวนจริง (Real Number) แต่การคำนวณจำนวนจริงนั้นต้องใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษ เนื่องจากจำนวนเหล่านี้พรั่งพร้อมไปด้วยรายละเอียดและความซับซ้อนที่ต้องการการแทนค่าอย่างแม่นยำ ที่นี่เราจะพูดถึงเลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของการคำนวณที่ใช้สำหรับแทนค่าจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Metaprogramming: การเขียนโปรแกรมที่เขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น ๆ (หรือตัวเอง) เป็นข้อมูลของพวกเขา

เมื่อพูดถึงวิชาการด้านการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงเพียงแค่กระบวนการเขียนโค้ดทีละบรรทัดเพื่อแสดงผลลัพธ์ตามที่ต้องการ แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม ยังมีหัวข้อหนึ่งที่เป็นทั้งน่าสนใจและท้าทายซึ่งเรียกว่า Metaprogramming หรือการเขียนโปรแกรมระดับเมตาที่สามารถเขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่นๆ รวมทั้งตัวมันเอง...

Read More →

Algorithms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Algorithm หรือ อัลกอริทึม ทำความเข้าใจกุญแจสำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Databases คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เอ่ยถึง ฐานข้อมูล หรือ Databases บางคนอาจนึกถึงตู้เก็บเอกสารที่เรียงรายกับข้อมูลมากมาย แต่ในแวดวงการเขียนโปรแกรม ฐานข้อมูลมีบทบาทมากกว่านั้น เป็นหัวใจหลักที่ทำให้ระบบต่างๆ สามารถดำเนินการได้อย่างราบรื่น และมีระบบการจัดการที่มีประสิทธิภาพ แต่เราจะมองให้เห็นคุณค่าของมันอย่างไร? หากเปรียบเทียบ Databases เป็นห้องสมุดแห่งข้อมูล ที่เก็บรักษาข้อมูลไว้อย่างมีระเบียบและสามารถค้นหาได้อย่างประทับใจ นับเป็นเครื่องมือที่ไม่อาจขาดไปได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชันต่างๆ...

Read More →

Software Development Life Cycle (SDLC) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคของเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เราไม่สามารถตั้งตารอให้โปรแกรมหรือแอปพลิเคชันต่างๆ เกิดขึ้นได้เองอย่างมหัศจรรย์ แต่เราต้องมีกระบวนการที่เป็นมาตรฐานในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อให้ได้ผลผลิตที่มีคุณภาพและตอบโจทย์ผู้ใช้งานได้อย่างแท้จริง นี่คือที่มาของ Software Development Life Cycle หรือ SDLC...

Read More →

Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Design Patterns ในโลกของการเขียนโปรแกรม: ทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้ให้เกิดประโยชน์...

Read More →

Big O Notation คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การสร้างโค้ดให้ทำงานได้สมบูรณ์เท่านั้น แต่ยังหมายถึงการสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพและสามารถทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงของข้อมูลที่จะต้องถูกประมวลผล สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์แล้ว Big O Notation เป็นเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้เราเข้าใจถึงประสิทธิภาพของโค้ดของเราได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

Networking Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างอัลกอริทึมหรือการมัดหมี่โค้ดที่สวยงามเท่านั้น หากแต่การเชื่อมโยงกับมิติทางเครือข่ายหรือ Networking ก็มีบทบาทสำคัญไม่แพ้กัน ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจถึงพื้นฐานของ Networking นั้นมีหน้าตาเป็นอย่างไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม พร้อมบทวิเคราะห์อย่างมีสติถึงคุณค่าและการประยุกต์ใช้งานในทางปฏิบัติ จะมีฉากหลังสวยๆ เช่นไรกันนะ ไปดูกันเลย!...

Read More →

Operating Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเข้าใจ Operating Systems หรือระบบปฏิบัติการเป็นสิ่งจำเป็นพื้นฐานที่นักเขียนโปรแกรมทุกคนควรรู้ ไม่เพียงแต่จะช่วยให้เราเข้าใจวิธีการทำงานของคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์ในหลายๆ ด้าน วันนี้ เราจะมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้และวิเคราะห์ความสำคัญของระบบปฏิบัติการในมุมมองของการเขียนโปรแกรม เพื่อให้คุณเห็นว่าทำไมนักพัฒนาระบบซอฟต์แวร์จึงควรมีความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ และเชิญชวนคุณมาศึกษาบทเรียนเหล่านี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งชั้นนำที่จะช่วยให้คุณโดดเด่...

Read More →

Cloud Computing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Cloud Computing: เมื่อเเพรงค์เล็ดลอดเข้าสู่โลกการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Software Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Software Architecture หรือ สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ คือกรอบความคิดและโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้เราเข้าใจและจัดการความซับซ้อนของระบบซอฟต์แวร์ได้ดีขึ้น ไม่ต่างจากที่สถาปนิกจะออกแบบโครงสร้างของอาคารให้มีความมั่นคง ทนทาน และปฏิบัติงานได้อย่างเหมาะสม ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะทำเช่นเดียวกันกับโค้ดของเรา...

Read More →

Refactoring คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Refactoring เป็นคำที่หลายๆ คนในแวดวงโปรแกรมเมอร์อาจได้ยินกันบ่อยครั้ง แต่อาจจะยังมีความไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่า Refactoring นั้นมีหน้าที่และความสำคัญในการเขียนโปรแกรมอย่างไร บทความนี้จะนำพาผู้อ่านเข้าสู่ความเข้าใจและประโยชน์ของการ Refactoring พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและสถานการณ์ใช้งานจริง จะทำให้คุณเห็นว่าการเรียนรู้และปรับปรุงโค้ดด้วยการ Refactoring นั้นมีความจำเป็นมากแค่ไหน และทำไมหลักสูตรของเราที่ EPT ถึงเป็นขั้นตอนที่ไม่ควรมองข้ามในการเป็นโปรแกรมเมอร์มืออาชีพ...

Read More →

Responsive Design คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคสมัยที่โลกแห่งเทคโนโลยีดิจิทัลได้เกิดการพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว หนึ่งในแนวทางสำคัญที่นักพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชันต้องให้ความสำคัญคือ Responsive Design หรือ การออกแบบที่ตอบสนองได้ บทความนี้จะพาทุกท่านไปค้นหาความหมาย จุดเด่น และประโยชน์ของการใช้งาน Responsive Design ในทางเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งตัวอย่างที่น่าสนใจ ซึ่งจะทำให้ทุกท่านเข้าใจถึงความสำคัญและอาจจะนำไปสู่ความตั้งใจที่จะศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT ในอนาคต!...

Read More →

Data Science Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หมายเหตุ: บทความนี้ถูกเขียนด้วยโทนการสื่อสารที่ค่อนข้างสดใสและกระตุ้นความสนใจ โดยมุ่งเน้นในเรื่องของวิชาการและการโต้แย้งที่มีเหตุผล พร้อมด้วยการใส่ตัวอย่างการใช้งานจริงและตัวอย่างโค้ด เพื่อให้ผู้อ่านเกิดการเชิญชวนในการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT อย่างธรรมชาติ...

Read More →

Accessibility คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาเทคโนโลยีในโลกปัจจุบันนี้เป็นเรื่องของการสร้างสรรค์นวัตกรรมที่มุ่งตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งานให้กว้างขวางที่สุด หนึ่งในแนวคิดที่พัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือผลิตภัณฑ์ IT ต่างๆ นั่นก็คือ การเข้าถึงได้สะดวก (Accessibility) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการออกแบบและพัฒนาเทคโนโลยีที่เอื้อต่อผู้ใช้ทุกคน ไม่จำกัดว่าจะเป็นผู้ที่มีความสามารถทางร่างกายหรือความสามารถพิเศษอย่างไรก็ตาม...

Read More →

Regular Expressions คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อกล่าวถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังและไม่ควรมองข้ามเลยคือ Regular Expressions หรือ RegEx ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่องานที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาตามรูปแบบ และการแก้ไขข้อความ ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกลงไปถึงหลักการและแนวปฏิบัติ อีกทั้งประโยชน์ในทางโลกการเขียนโปรแกรมที่ทำให้ Regular Expressions เป็นไม้เท้าของโปรแกรมเมอร์ และหากคุณอยากเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สามารถใช้เครื่องมือนี้ได้อย่างชำนาญ อย่าลืมที่จะต่อยอดความรู้กับเราที่ EPT โรงเรียนสอนเขียนโปรแกรมที่คอยเปิดประสบการณ์ให้แก่ผ...

Read More →

Cross-platform Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่เราต้องตามทันความเร็วของเทคโนโลยีและตลาดที่ไม่เคยหยุดนิ่ง การพัฒนาโปรแกรมให้สามารถทำงานได้หลากหลายบนแพลตฟอร์มต่างๆ เป็นเรื่องที่นักพัฒนาดิจิทัลสมัยใหม่ควรให้ความสำคัญ Cross-platform Development หรือการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มจึงเป็นท่วงท่าที่พัฒนากรสมัยใหม่ต้องออกแบบความเข้าใจอย่างไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ ซึ่งในบทความนี้ เราจะพาไปค้นหาคำตอบว่า Cross-platform Development คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรบ้าง?...

Read More →

IoT Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคที่โลกแห่งเทคโนโลยีก้าวไปข้างหน้าอย่างไม่หยุดหย่อน คำว่า Internet of Things หรือที่เราเรียกกันสั้นๆ ว่า IoT กลายเป็นคำที่ไม่ใช่เฉพาะของวงการไอทีอีกต่อไป มันส่งผลกระทบถึงวิถีชีวิตประจำวัน การวิจัย และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในทางเขียนโปรแกรมที่เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนา IoT ให้บรรลุความสำเร็จ...

Read More →

System Design คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อพูดถึงการสร้างซอฟแวร์หรือแอปพลิเคชันต่างๆ การออกแบบระบบหรือ System Design เป็นขั้นตอนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เพราะว่ามันมีบทบาทในการกำหนดเส้นทางสำหรับโปรแกรมเมอร์และทีมพัฒนาให้สามารถสร้างผลงานที่มีคุณภาพ ตอบโจทย์ความต้องการของผู้ใช้งาน และสามารถขยายสเกลได้ในอนาคต...

Read More →

Dependency Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Dependency Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Code Reviews คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่กระบวนการสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการรักษาระดับคุณภาพของโค้ดให้อยู่ในมาตรฐานสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หนึ่งในกลวิธีที่ช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้คือ Code Reviews หรือการตรวจสอบโค้ด วันนี้เราจะมาพิจารณากันว่า Code Reviews มีอะไรบ้างที่ทำให้มันสำคัญต่อโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและทำไมคุณถึงควรศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อยกระดับงานเขียนโปรแกรมของคุณให้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

Web Frameworks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Web Frameworks หรือ เฟรมเวิร์กทางเว็บเป็นเครื่องมือชิ้นสำคัญที่ช่วยในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นให้ง่ายขึ้น ภายใต้กิ่งไม้ของการเขียนโค้ดที่หนาแน่นและซับซ้อน เฟรมเวิร์กคือต้นไม้ที่ทอดเงาให้นักพัฒนาไม่ต้องเจอกับแสงแดดแห่งความยุ่งยากอันแสนจะเผาผลาญเวลาและพลังงานอันมีค่าอย่างน่าประหลาดใจเลยทีเดียว!...

Read More →

Functional Programming Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงภาพของโค้ดที่วุ่นวายและซับซ้อน ซึ่งความจริงแล้ว การเขียนโปรแกรมนั้น สามารถจัดการให้เป็นระเบียบและมีระบบได้ดีมาก หากนักพัฒนาทราบและนำหลักการที่ถูกต้องมาประยุกต์ใช้ หนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญที่นับว่าเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมนั้นคือ Functional Programming (FP) หรือ การเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล...

Read More →

Search Engine Optimization (SEO) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคข้อมูลเปิดกว้างและเข้าถึงได้สะดวกอย่างปัจจุบัน เว็บไซต์เป็นประตูทางสู่โอกาสทางธุรกิจ การศึกษา และการเข้าถึงข้อมูลในหลากหลายสาขา ด้วยความสำคัญนี้เอง Search Engine Optimization หรือ SEO จึงเป็นทักษะหนึ่งที่ผู้พัฒนาเว็บไซต์ต้องมีความรู้และความเข้าใจโดยตรง...

Read More →

Message Queues and Event Streaming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในภาควิชาการด้านเขียนโปรแกรม ระบบการสื่อสารข้ามบริการหรือการแลกเปลี่ยนข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญมาก และนี่คือที่มาของเทคนิคการสื่อสารผ่าน Message Queues และ Event Streaming ซึ่งเป็นกลไกที่ช่วยให้สามารถจัดการกับข้อมูลและการสื่อสารในระบบแบบกระจาย (distributed system) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และจะมาดู use case ที่เป็นตัวอย่างจริง รวมถึงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพการทำงานมากยิ่งขึ้น...

Read More →

หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน handles errors

การเขียนโค้ดไม่ใช่แค่เรื่องของคำสั่งที่ทำงานได้ตามต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประเด็นของการเขียนโค้ดที่อ่านและทำความเข้าใจได้ง่าย และสามารถบำรุงรักษาได้ในระยะยาวอีกด้วย Robert C. Martin, หรือที่รู้จักกันในวงการเป็น Uncle Bob, เป็นผู้ให้แนวคิด Clean Code ที่ทำให้โปรแกรมเมอร์หลายคนได้เปลี่ยนมุมมองในการเขียนโค้ดไปอย่างมาก หนึ่งในหลักการที่สำคัญของ Clean Code คือการจัดการกับข้อผิดพลาดหรือ handles errors ที่เป็นการยากที่จะหลีกเลี่ยงไม่ให้เกิดขึ้นในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Design Thinking คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Design Thinking เป็นกระบวนการที่ใช้สำหรับคิดค้นและแก้ไขปัญหาในทางสร้างสรรค์ ซึ่งเดิมทีถูกประยุกต์ใช้ในสาขาของการออกแบบ (Design) แต่ได้แพร่กระจายไปในหลายๆ สาขาวิชา เช่น การศึกษา, วิศวกรรม, และเขียนโปรแกรม ด้วยความที่มันเน้นไปที่การทำความเข้าใจผู้ใช้งาน (User-Centric) และสร้างสรรค์การแก้ไขที่เป็นนวัตกรรม จึงทำให้มีการนำ Design Thinking มาใช้กับการพัฒนาซอฟต์แวร์และโปรแกรมในปัจจุบัน...

Read More →

Graph Algorithms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่สลับซับซ้อน สิ่งหนึ่งที่ยังคงยึดหลักความสำคัญเหนืออื่นใดก็คือ ข้อมูล และวิธีการจัดการและเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ภาพรวมและมุมมองในการเชื่อมโยงข้อมูลได้อย่างดีที่สุดก็คือ กราฟ และนี่คือจุดเริ่มต้นของ Graph Algorithms ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ใช้ในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงข้อมูลนั้นๆ...

Read More →

Legacy Code Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การจัดการกับโค้ดเก่าหรือที่เรียกว่า Legacy Code เป็นหนึ่งในท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เผชิญอยู่เป็นประจำ รหัสโค้ดเหล่านี้อาจถูกเขียนขึ้นมานานแล้ว หรือถูกพัฒนาโดยผู้ที่ไม่ได้อยู่กับทีมโปรเจกต์อีกต่อไป ซึ่งอาจทำให้การเข้าใจและการนำรหัสดังกล่าวมาปรับปรุงหรือต่อยอดเป็นเรื่องยากลำบาก และนี่เองที่ทำให้การจัดการกับ Legacy Code มีความสำคัญมากยิ่งขึ้น...

Read More →

E-commerce Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคของการค้าที่ไม่มีพรมแดนแห่งอินเทอร์เน็ตนี้ การเขียนโปรแกรมสำหรับระบบอีคอมเมิร์ซ (E-commerce Systems) ได้กลายเป็นหัวใจหลักที่ขับเคลื่อนการซื้อขายผ่านออนไลน์ จากการเลือกซื้อสินค้าผ่านแคตตาล็อกที่ใช้นิ้วเสียดสีกระดาษ ทุกอย่างเปลี่ยนมาเป็นการคลิกและสัมผัสผ่านหน้าจอ ทั้งนี้ E-commerce Systems คืออะไร และเราจะได้ประโยชน์จากมันในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร? มาไขข้อสงสัยกันดีกว่าครับ!...

Read More →

Quantum Computing Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Quantum Computing หรือการคำนวณด้วยหลักควอนตัม เป็นพลังการปฏิวัติวงการคอมพิวเตอร์ ซึ่งใช้หลักการทางควอนตัมฟิสิกส์ในการประมวลผลข้อมูล แตกต่างจากคอมพิวเตอร์ทั่วไปที่ใช้ระบบบิต (bit) เป็นสถิตย์ในการเก็บข้อมูลเป็น 0 หรือ 1 คอมพิวเตอร์ควอนตัมใช้คิวบิต (qubit) ซึ่งสามารถเก็บการเป็นไปได้หลายอย่างพร้อมกันผ่านทั้งสถานะที่เป็น 0, 1 และทุก ๆ สถานะที่อยู่ระหว่าง 0 กับ 1 ได้...

Read More →

YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

บทความ: YAGNI ? ภารกิจลดความซับซ้อนในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

CQRS (Command Query Responsibility Segregation) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

CQRS หรือ Command Query Responsibility Segregation เป็นแนวคิดในการออกแบบรูปแบบสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ที่มีการแยกหน้าที่ในการเขียนข้อมูล (Command) ออกจากการอ่านข้อมูล (Query). โดยหลักการนี้ถูกนำเสนอโดย Greg Young และได้รับการพัฒนามาจากแนวคิดของ Bertrand Meyer ที่ได้กล่าวไว้ในหลักการ Command-Query Separation (CQS) ซึ่งทำให้การออกแบบระบบมีความชัดเจนและง่ายในการบำรุงรักษามากขึ้น...

Read More →

OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโค้ดที่จำลองสถานการณ์จริงผ่านการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ objects ที่มีการโต้ตอบกัน...

Read More →

ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การจัดการฐานข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชั่นที่มีเสถียรภาพสูงและน่าเชื่อถือ ในการทำความเข้าใจระบบการจัดการฐานข้อมูลไม่สามารถไม่พูดถึง ACID ซึ่งเป็นรูปแบบการออกแบบที่สำคัญในการเข้าถึงฐานข้อมูล และให้ความมั่นใจว่าการทำธุรกรรมของฐานข้อมูลนั้นเสถียรและปลอดภัย ACID สร้างขึ้นเพื่อตอบปัญหาในการรักษาความสมบูรณ์ของข้อมูลที่ถูกใช้งานร่วมกันโดยหลายๆ ฝ่าย...

Read More →

Idempotence in Computing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว คอนเซ็ปต์ของเดมโพแทนซ์ (Idempotence) ในทางคอมพิวเตอร์ถือเป็นแนวคิดสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ควรทราบ เพราะแท้จริงแล้วมันคือหลักการบางอย่างที่แฝงอยู่ในการเขียนโปรแกรมทุกรูปแบบ ทั้งแบบที่เราตระหนักและไม่ตระหนัก ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชัน การจัดการฐานข้อมูล หรือกระทั่งการออกแบบ API แต่หลายคนอาจเกิดคำถามว่า Idempotence คืออะไร และมันมีประโยชน์อย่างไรในทางการเขียนโปรแกรม?...

Read More →

Functional Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Functional Programming (FP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันเป็นหนึ่งในรูปแบบ (paradigm) การเขียนโปรแกรมที่มีมาอย่างยาวนาน และได้พัฒนามาตามกาลเวลาจนได้รับความนิยมในปัจจุบัน พาราไดึมนี้มุ่งเน้นไปที่การใช้ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เป็นหลักในการสร้างและประมวลผลโปรแกรม...

Read More →

Generics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Title: Generics ในโปรแกรมมิ่ง: ความยืดหยุ่นที่อยู่เหนือประเภทข้อมูล...

Read More →

Heaps and Stacks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Heaps and Stacks คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Immutable Objects คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนและหลากหลาย คำว่า ?Immutable Objects? อาจเป็นคำศัพท์ทางเทคนิคที่คุณเคยได้ยินมาบ้าง แต่คุณเข้าใจความหมายของมันอย่างไร? และมันส่งผลต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างไร? บทความนี้มีคำตอบ...

Read More →

Pointer Arithmetic คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ความเข้าใจเกี่ยวกับ Pointer Arithmetic ในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Reflection คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Reflection ในทางเขียนโปรแกรม คือการแสวงหาความเป็นไปของโค้ดที่ถูกเขียนไว้ การค้นหาคุณสมบัติต่างๆ ของคลาส วิธีการ (methods) และตัวแปร (fields) ที่ถูกนิยามภายในโปรแกรมในระหว่างที่โปรแกรมกำลังทำงาน นั่นคือการที่โปรแกรมสามารถ ตระหนักรู้ ถึงโค้ดของตัวเองและสามารถดำเนินการหรือเปลี่ยนแปลงด้วยการใช้ข้อมูลนั้นๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นการเข้าถึงฟังก์ชั่น, การเปลี่ยนแปลงค่าตัวแปร, หรือแม้แต่การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างของโปรแกรมเองในระหว่างที่รันอยู่ (Runtime) โดยไม่ต้องมีการคงแหล่งข้อมูลไว้ล่วงหน้าในฟอร์มของโค้ดที่เขี...

Read More →

Closures คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโค้ดด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งทันสมัยอย่าง JavaScript, Python หรือ Swift มักเผชิญหน้ากับแนวคิดมากมายที่สำคัญมากต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในนั้นคือ Closures พวกเขาเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่ลึกซึ้งซึ่งสามารถทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น, สะอาดและง่ายต่อการบำรุงรักษาว่าแต่เอาล่ะ Closures มันคืออะไรกันแน่?...

Read More →

Daemon Threads คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Daemon Threads คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Software Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ตามความต้องการเท่านั้น แต่ยังควรให้ความสำคัญกับการออกแบบโครงสร้างซอฟต์แวร์เพื่อให้โค้ดนั้นยืดหยุ่น, สามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย, มีการซ่อมบำรุงน้อย, และมีคุณภาพสูงด้วย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการออกแบบซอฟต์แวร์ (Software Design Principles) ที่เป็นพื้นฐานสำคัญ และข้อดีของการนำมาใช้ในการเขียนโปรแกรมต่างๆ...

Read More →

Cross-Site Request Forgery (CSRF) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกออนไลน์ที่มีการพัฒนาและนำเสนอเว็บแอปพลิเคชันต่างๆ ให้บริการอย่างไม่มีขอบเขต ความปลอดภัยของเว็บแอปพลิเคชันกลายเป็นเรื่องที่พัฒนาและสำคัญอย่างมาก หนึ่งในภัยคุกคามทางไซเบอร์ที่นักพัฒนาเว็บไซต์ต้องเข้าใจและป้องกันคือการโจมตีแบบ Cross-Site Request Forgery (CSRF) หรือมักเรียกสั้นๆ ว่า CSRF....

Read More →

Object Oriented Programming จากตัวอย่างที่โคตรง่าย

Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

Oop คืออะไร สอน Object Oriented Programming อธิบายยกตัวอย่างแบบเด็ก ม. 1 ก็เข้าใจ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหลักการหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนได้แบบมีระเบียบและสามารถจัดการได้ง่าย นั่นก็คือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุเอนเทิศนั่นเอง หากให้อธิบายในแบบที่เด็ก ม.1 ก็เข้าใจได้ ลองจินตนาการถึงการเล่นวิดีโอเกมที่เราสามารถควบคุมตัวละครได้ตามใจ ตัวละครนี้ก็สามารถถือเป็น วัตถุ หนึ่งในโลกของ OOP ก็เป็นได้!...

Read More →

Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

Programming Paradigms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Programming Paradigms คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุดแบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไรพร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Testing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คิดภาพตอนคุณเขียนข้อสอบและคุณพ่อคุณแม่เช็คให้ว่าถูกหรือผิด นั่นล่ะคือ Testing ในโลกของการเขียนโปรแกรม! มันเป็นเหมือนการเช็คช่างที่ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ (หรือครูสอนเขียนโปรแกรมอย่างเราที่ EPT) ทราบว่าโปรแกรมที่เขาเขียนนั้นทำงานได้ถูกต้องอย่างที่คาดหวังไว้หรือไม่...

Read More →

Software Development Life Cycle (SDLC) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

วงจรชีวิตในการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือที่เรียกว่า Software Development Life Cycle (SDLC) เป็นเค้าโครงหลักที่บรรดานักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลกใช้เป็นแนวทางในการสร้างซอฟต์แวร์อย่างมีระบบ ซึ่งสามารถอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้ว่า SDLC เป็นกระบวนการทำงานทีละขั้นตอน แทบจะเหมือนกับการสร้างบ้าน ตั้งแต่การวางแผน ออกแบบ ก่อสร้าง และตรวจสอบคุณภาพจนกว่าบ้านนั้นจะพร้อมใช้งานได้จริง...

Read More →

Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกที่ซับซ้อนแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น มีหนึ่งอย่างที่เหมือนเป็น ตำราเวทมนตร์ สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งก็คือ Design Patterns หรือแบบแผนการออกแบบนั่นเอง แต่จะทำให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้อย่างไร? มาลองดูกันเลย!...

Read More →

Concurrency and Parallelism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแต่เกี่ยวกับการเขียนคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้มีประสิทธิภาพด้วย นี่คือที่มาของคำสองคำที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ Concurrency และ Parallelism ซึ่งมาช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้ฉลาดขึ้นและเร็วขึ้น...

Read More →

API Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การพัฒนา API หรือ Application Programming Interface นั้นคือหัวใจสำคัญของการสื่อสารกันระหว่างโปรแกรมคอมพิวเตอร์หลากหลายในยุคปัจจุบัน หากจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจนั้น เราอาจจะเปรียบเทียบ API เหมือนกับเมนูอาหารในร้านอาหาร ลูกค้าเลือกอาหารที่ต้องการจากเมนู แล้วเสิร์ฟเวอร์จะนำคำสั่งไปบอกแม่ครัวเพื่อทำอาหารนั้นๆ ในที่นี้ API ก็เหมือนเมนูที่มีบอกว่ามีอะไรบ้างให้เราเลือกใช้บริการ แล้วก็อธิบายว่าเราต้องบอกอะไรเค้าบ้างเพื่อให้ได้สิ่งที่ต้องการ...

Read More →

Back-end Technologies คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการสร้างเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชัน มีคำว่า Back-end Technologies ที่พูดถึงกันบ่อยมาก แต่คำนี้หมายความว่าอย่างไร? และทำไมมันถึงสำคัญในการเขียนโปรแกรม? วันนี้เราจะมาอธิบายคำศัพท์นี้แบบที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ และจะแสดงให้เห็นว่ามันมีประโยชน์อย่างไร พร้อมกับยกตัวอย่างที่เข้าใจได้ง่ายที่สุด!...

Read More →

Compiler คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Compiler คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Documentation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ถ้าเราจะเปรียบเสมือนเด็ก 8 ขวบที่เล่นกับกล่องเลโก้นับหมื่นชิ้น เขาจะต้องรู้ว่าแต่ละชิ้นใช้ทำอะไรได้บ้าง และถ้าอยากสร้างปราสาทหรือรถไฟ เขาจะต้องทำตามคู่มือเพื่อประกอบชิ้นส่วนเหล่านั้นให้เป็นรูปร่างที่ต้องการได้ พูดง่ายๆ ว่าคู่มือชุดเลโก้ก็คือ Documentation ในโลกของการเขียนโปรแกรมครับ...

Read More →

Responsive Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คุณเคยเข้าเว็บไซต์ต่างๆ ผ่านมือถือและคอมพิวเตอร์หรือเปล่า? หากเคย คุณจะสังเกตได้ว่าบางเว็บไซต์นั้นดูลงตัวทั้งบนหน้าจอใหญ่และจอเล็ก นั่นเพราะเว็บนั้นได้ถูกออกแบบมาให้เป็นResponsive Design หรือ การออกแบบเว็บไซต์ให้สามารถปรับขนาดได้ตามหน้าจอของเครื่องที่ใช้งาน...

Read More →

Data Science Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Data Science Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Mobile App Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่าเรามีกล่องสีไม้ในมือ กล่องนี้โดดเด่น มีความสามารถเจ๋งๆ ที่ทำให้ทุกคนอยากจับ, อยากเล่นด้วย เราเรียกกล่องสีไม้นี้ว่า แอปพลิเคชัน หรือที่เรารู้จักกันว่า แอพ นั่นเอง และงานของคนที่ทำให้กล่องแอปนี้สนุกได้ คือการ พัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ แค่นั้นเอง!...

Read More →

Software Licensing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากให้นึกถึง software licensing อย่างง่ายที่สุด ลองนึกถึงการยืมหนังสือจากห้องสมุดนะครับ ก่อนเราจะยืมหนังสือได้ เราต้องลงทะเบียนและยอมรับกฎของห้องสมุด ซึ่งรวมถึงวิธีการดูแลหนังสือ และเวลาที่เราต้องคืนหนังสือด้วย การใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ก็เหมือนกันครับ เราต้องยอมรับในข้อตกลงบางอย่างก่อนที่เราจะใช้โปรแกรมนั้นๆ ได้ ข้อตกลงเหล่านั้นก็คือ software licensing นั่นเองครับ...

Read More →

Accessibility คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Accessibility หรือในภาษาไทยเรามักจะเรียกว่า การเข้าถึง คือหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากๆ ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรียกง่ายๆว่า ก็คือการทำให้เว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันที่เราพัฒนานั้น สามารถให้บริการได้กับผู้ใช้ทุกคน ไม่ว่าจะเป็นผู้ใช้ที่มีความบกพร่องทางด้านร่างกายหรือความสามารถในการรับรู้ต่างๆ...

Read More →

Regular Expressions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ตอนนี้เรามาทำความคุ้นเคยกับคำว่า Regular Expressions หรือที่เรียกกันย่อๆ ว่า Regex กัน คิดภาพว่า Regular Expression คือเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราค้นหาคำ, ตัวเลข, หรือแม้กระทั่งรูปแบบของข้อความที่จำเพาะเจาะจงได้บนเอกสารยาวๆ หรือภายในฐานข้อมูลมหาศาลในเวลาอันสั้น!...

Read More →

Cross-platform Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Cross-platform Development คือการสร้างสรรค์ที่ไม่จำกัดโลก...

Read More →

IoT Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยไหม? ที่เราอยากรู้ว่าเราลืมปิดไฟที่บ้านหรือเปล่า หรือต้องการตรวจสอบว่าลูกสุนัขที่บ้านเป็นอย่างไรบ้างเมื่อเราไม่อยู่ นี่แหละคือจุดเริ่มต้นของสิ่งที่เรียกว่า Internet of Things หรือ IoT ที่เราจะพูดถึงกันในบทความนี้ พร้อมด้วยความเข้าใจในการประยุกต์ใช้งานผ่านทางการเขียนโปรแกรมด้วยตัวอย่างที่เรียบง่ายสุดๆ!...

Read More →

ปัญญาประดิษฐ์ คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การเข้าใจสิ่งที่ซับซ้อนอย่าง ปัญญาประดิษฐ์ หรือที่เราเรียกกันโดยทั่วไปว่า AI (Artificial Intelligence) อาจไม่ง่ายนัก แต่มาลองคิดกันให้เป็นเรื่องง่าย ๆ ราวกับว่าเรากำลังพูดคุยกับเด็กอายุ 8 ขวบกัน ปัญญาประดิษฐ์ก็คือการทำให้คอมพิวเตอร์หรือเครื่องจักรสามารถ คิด หรือ ตัดสินใจ ได้เองโดยไม่ต้องมีคนบอก นั่นหมายความว่าคอมพิวเตอร์เหล่านี้สามารถเรียนรู้จากสิ่งที่เคยเจอมา และใช้ข้อมูลนั้น ๆ ในการแก้ไขปัญหาใหม่ ๆ ได้เหมือนกับที่มนุษย์เราทำ...

Read More →

Dependency Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความ: Dependency Management ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Domain-Driven Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีค่ะนักเรียนที่รักของ EPT! วันนี้เราจะไปออกประกาศร่างกฎหมายให้ชุมชนของเด็กๆ ด้วย Domain-Driven Design (DDD) แบบที่เด็กๆ อายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ งั้นเรามาเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ!...

Read More →

Microservices Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Microservices Architecture คืออะไร? อธิบายอย่างเข้าใจง่าย พร้อมประโยชน์ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Web Frameworks คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกถึงตอนที่คุณกำลังสร้างบ้านของตุ๊กตาจากชิ้นไม้และกาว งานนี้ต้องมีทั้งความคิดสร้างสรรค์และความอดทน แต่ถ้าเพื่อนๆ มีชุดสร้างบ้านของตุ๊กตาที่มีทั้งแบบและวัสดุพร้อมสำหรับประกอบเล่น จะทำให้ง่ายขึ้นเยอะเลยใช่ไหม? Web Frameworks เหมือนกับชุดสร้างบ้านของตุ๊กตานั้นแหละ แต่สำหรับการสร้างเว็บไซต์...

Read More →

User Authentication and Authorization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

User Authentication และ Authorization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Event-Driven Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การเขียนโปรแกรมเป็นอะไรที่ซับซ้อนมากทีเดียว แต่ถ้าเราลองกลับมามองที่หลักการง่ายๆ เหล่านี้จะช่วยให้เราเข้าใจมันได้ดีขึ้น หนึ่งในหลักการที่สำคัญก็คือ Event-Driven Architecture หรือที่เรียกสั้นๆ ว่า EDA ซึ่งเป็นตัวช่วยให้โปรแกรมของเราตอบสนองต่อเหตุการณ์ได้อย่างเฉลียวฉลาด...

Read More →

Web Security คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งเทคโนโลยีที่เติบโตไปทุกวันนี้ มีสิ่งหนึ่งที่เราได้ยินกันบ่อยๆ นั่นคือ Web Security หรือ ความปลอดภัยบนเว็บ ซึ่งเป็นเรื่องที่สำคัญมากในโลกของอินเทอร์เน็ตที่เราทุกคนใช้งานอยู่เป็นประจำ แต่ Web Security นี่หมายถึงอะไรกันแน่? และมันสำคัญกับนักเขียนโปรแกรมอย่างไรบ้าง? มาทำความเข้าใจกันแบบง่ายที่สุด ให้แม้แต่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้เลยครับ/ค่ะ!...

Read More →

ORM (Object-Relational Mapping) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ORM (Object-Relational Mapping) คืออะไร?...

Read More →

DevOps Practices คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือการเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการสร้างบ้านที่สมบูรณ์แบบได้ ต้องมีการวางแผน, สื่อสาร, และทำงานร่วมกันของทีมให้ดี เพื่อให้บ้านที่สร้างขึ้นนั้นปลอดภัย, สวยงาม, และตอบโจทย์ผู้อยู่อาศัยได้ดี ในโลกของการเขียนโปรแกรม, DevOps คือแนวคิดและกระบวนการที่ช่วยให้ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ (Developer) และผู้ดูแลระบบ (Operations) สามารถทำงานร่วมกันได้ดีขึ้น โดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้ซอฟต์แวร์สามารถส่งมอบได้รวดเร็ว, เสถียร, และปลอดภัยมากขึ้น...

Read More →

Functional Programming Concepts คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมครับ ว่านักเขียนโปรแกรมเข้าใจคำว่า Functional Programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลยังไง? ลองนึกภาพเหมือนกับเวลาที่เราเล่นตัวต่อ แต่ละชิ้นสามารถประกอบกันได้แบบง่าย ๆ เพื่อสร้างสรรค์สิ่งที่ใหญ่อลังการาน การเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลก็คือการใช้ ฟังก์ชัน ชิ้นเล็ก ๆ แบบนี้นี่เอง เอาไปประกอบเป็นโปรแกรมขนาดใหญ่ที่ทำงานได้ดีและแม่นยำครับ...

Read More →

Software Reliability คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Software Reliability คืออะไร? อธิบายให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Design Thinking คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีน้องๆ และทุกท่านที่กำลังอ่านบทความนี้! วันนี้พี่จะมาเล่าเรื่องเกี่ยวกับ Design Thinking หรือ ?กระบวนการคิดเชิงออกแบบ? ในโลกของการเขียนโปรแกรมนะครับ ถ้าน้องๆ เคยสร้างบ้านจากตัวต่อหรือวาดรูปตามจินตนาการที่มีในหัว นั่นก็คือการออกแบบแล้วล่ะ!...

Read More →

Software Compliance and Standards คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คุณเคยสงสัยไหมว่า ทำไมเวลาเราสร้างบ้าน หรือทำอาหาร ต้องตามสูตรหรือมีขั้นตอนกำหนดไว้? มันก็เพื่อทำให้บ้านแข็งแรง หรืออาหารอร่อยนี่เองล่ะครับ! ในโลกของการเขียนโปรแกรมก็เช่นเดียวกัน, มาตรฐานและการปฏิบัติตาม หรือ Software Compliance and Standards ก็คือสูตรลับที่ทำให้โปรแกรมหรือแอปพลิเคชั่นทำงานได้ดีและปลอดภัยครับ!...

Read More →

KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากเราจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจว่า KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ให้นึกถึงเวลาที่เรากำลังสร้างบ้านจากกล่องลูกฟูก แทนที่จะวางแผนและสร้างสิ่งที่ซับซ้อนมากๆ จนเราสับสนเอง กลับทำให้มันง่าย สร้างมากมายชั้นตามความจำเป็น ใช้เทปให้ถูกจุด เพื่อให้บ้านแข็งแรง คงทน และเล่นได้สนุก นี่ก็คือหลัก KISS ที่ต้องการให้เรา ทำให้มันง่าย ๆ เถอะนะ!...

Read More →

CQRS (Command Query Responsibility Segregation) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่าคุณเป็นเจ้าของร้านขายของเล่น ร้านมีพื้นที่สองส่วนคือ เคาน์เตอร์ขายของ และ ห้องเก็บของเล่น ลูกค้าที่มาเดินเลือกของเล่น ต้องมาถามที่เคาน์เตอร์ก่อนว่าของที่อยากได้ยังมีอยู่ไหม? พนักงานที่ห้องเก็บของเล่นจะเป็นคนไปหยิบของให้ แล้วเมื่อขายของเสร็จ พนักงานก็ต้องบันทึกว่าของเล่นตัวนั้นหมดแล้ว...

Read More →

Clean Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Clean Architecture คือ สถาปัตยกรรมการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถทำได้อย่างมีระบบ มีการแบ่งสัดส่วนของโค้ดที่ชัดเจน ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น สามารถนำไปปรับใช้หรือแก้ไขได้ง่าย ไม่ว่าจะผ่านระยะเวลานานเพียงใด หรือจะมีการเปลี่ยนแปลงความต้องการจากผู้ใช้งานมากน้อยเพียงใดก็ตาม...

Read More →

Twelve-Factor App Methodology คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Twelve-Factor App Methodology คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร?...

Read More →

BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

MVVM (Model-View-ViewModel) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นมีหลายวิธีในการสร้างแอปพลิเคชันให้ทำงานได้ดีและสวยงาม หนึ่งในวิธีเหล่านั้นคือการใช้แนวคิดที่เรียกว่า MVVM หรือ Model-View-ViewModel นี่เป็นวิธีที่ช่วยให้นักเขียนโปรแกรมจัดระเบียบงานของพวกเขาได้ดีขึ้น และทำให้โปรแกรมหรือแอปของพวกเขาง่ายต่อการดูแลรักษาและพัฒนาต่อไป...

Read More →

OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความวิชาการ: ความเข้าใจพื้นฐาน OOP (Object-Oriented Programming)...

Read More →

Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความ: Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความ: ACID คืออะไร และมีควาณูประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Fail-Fast Principle คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีครับ น้องๆ ที่กำลังอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับโลกอันแสนสนุกของการเขียนโปรแกรม! วันนี้พี่จะมาเล่าให้ฟังถึงหนึ่งหลักการที่เรียกว่า Fail-Fast Principle แบบที่เด็กๆ อายุ 8 ขวบยังเข้าใจได้เลยนะครับ มันเป็นหลักการที่สำคัญมากๆ ในการเขียนโปรแกรมเลยทีเดียว ลองมาดูกันครับ!...

Read More →

Reactive Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่าคุณกำลังเล่นเกมด้วยบอลลูนสีสันสดใสที่บินได้ บอลลูนเหล่านี้ถูกผลักดันด้วยลมที่พัดมาไม่แน่นอน คุณจะต้องรับมือกับแต่ละบอลลูนให้ดี ไม่ให้มันบินไปโดนเพดานหรือตกพื้น เช่นเดียวกันกับ Reactive Programming ซึ่งเป็นเหมือนการจัดการกับข้อมูลที่บินมาหาเราเหมือนบอลลูน ที่พร้อมจะทำอะไรก็ตามที่เราต้องการตอนที่เราจัดการกับมันได้ในทันทีที่มันมาถึงมือเรา...

Read More →

Immutable Objects คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกภาพว่า Immutable Objects เหมือนตุ๊กตาที่มีลักษณะและสีสันแน่นอน เมื่อเราซื้อมันมา ไม่ว่าเราจะทำอะไรก็ตาม เช่น พยายามทาสีใหม่หรือเปลี่ยนชิ้นส่วน มันก็ไม่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิม หากเราต้องการตุ๊กตาที่มีสีหรือลักษณะต่างไปจากเดิม เราต้องไปซื้อตุ๊กตาใหม่ที่มีลักษณะนั้นมาเลย ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Immutable Objects ก็คือ ข้อมูลหรือวัตถุที่หลังจากถูกสร้างขึ้นมาแล้ว มันจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงค่าหรือสถานะได้อีกเลย...

Read More →

Dynamic Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Dynamic Programming คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Pointer Arithmetic คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Bytecode คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Bytecode เป็นชื่อที่ดูแปลกตากันใช่ไหมครับ? แต่ถ้าเปรียบมันง่ายๆ มันเป็นเหมือนภาษาลับที่คอมพิวเตอร์ใช้พูดคุยกัน เมื่อเราเขียนโปรแกรมด้วยภาษาที่เราเข้าใจ เช่น Java หรือ Python สิ่งที่เราเขียนนั้นจะต้องถูกแปลงเป็นภาษาลับนี้เสียก่อน จึงจะสามารถให้คอมพิวเตอร์เข้าใจและทำงานตามที่เราต้องการได้ครับ คิดว่ามันเหมือนเด็กที่ใช้ภาษาลับในการเขียนจดหมายเพื่อไม่ให้คนอื่นเข้าใจนั่นเอง!...

Read More →

Pattern Matching คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Pattern Matching คืออะไร? อธิบายแบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Semantic Versioning คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คุณเคยสังเกตไหมว่า ทุกครั้งที่เราใช้แอพหรือเกมบนโทรศัพท์ มันมักจะมีการอัปเดตและพัฒนาตลอดเวลา? คุณเคยสงสัยไหมว่าเจ้าหมายเลขที่ตามหลังชื่อแอพ, เช่น Version 1.2.3 นั้นมีความหมายอย่างไร? เจ้าตัวเลขเหล่านี้น่ะสิ มันก็คือ Semantic Versioning หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า การกำหนดเวอร์ชันแบบมีความหมาย ซึ่งมีหลักการและความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมอย่างมากเลยล่ะ!...

Read More →

Regular Expression (Regex) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Regular Expression (Regex) คืออะไร? คำอธิบายสำหรับน้องๆอายุ 8 ขวบ...

Read More →

Interpreter vs Compiler คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีคำศัพท์สองคำที่เห็นบ่อยมากคือ Interpreter (อินเทอร์พรีเตอร์) และ Compiler (คอมไพเลอร์) แต่สิ่งเหล่านี้คืออะไร และมีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร? ลองจินตนาการว่าคอมพิวเตอร์เป็นเด็ก 8 ขวบที่เข้าใจภาษาพิเศษของมันเอง แต่เราต้องการสื่อสารกับเขาด้วยภาษาที่เราใช้ นั่นคือที่มาของ อินเทอร์พรีเตอร์ และ คอมไพเลอร์...

Read More →

Polymorphism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความวิชาการ: Polymorphism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Daemon Threads คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Daemon Threads (หรือเรียกง่ายๆ ว่า Thread ประเภท Daemon) เป็นคำที่เราอาจได้ยินกันในโลกของการเขียนโปรแกรมหลายๆ ท่าน แต่หากเราจะอธิบายให้เด็กๆ วัย 8 ขวบเข้าใจนั้น เราคงต้องใช้วิธีการอธิบายที่เรียบง่ายและสร้างภาพจินตนาการได้ดี...

Read More →

Dependency Injection คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Dependency Injection คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Abstract Syntax Tree (AST) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Abstract Syntax Tree (AST) เป็นคำที่เห็นแล้วหลายคนอาจจะคิดว่ายากเกินไป แต่ถ้าเราเปรียบเทียบกับต้นไม้แสนสวยที่ปลูกอยู่ในสวนหลังบ้าน มันก็จะไม่ยากเข้าใจเลยครับ และเอาล่ะ มาลองเปิดใจทำความรู้จักกับ AST กันดูเถอะ...

Read More →

Model-View-Controller (MVC) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ถ้าเราจะทำให้เด็ก 8 ขวบเข้าใจเรื่องของ Model-View-Controller หรือที่เรียกสั้นๆ ว่า MVC ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราคงต้องใช้เรื่องราวที่เข้าใจง่ายๆ ได้แก่การเล่าเรื่องของห้องนั่งเล่นที่มีอยู่ 3 สิ่งที่สำคัญ คือ ตู้เก็บของเล่น (Model), พื้นที่เล่นของเล่น (View) และคุณแม่ที่ช่วยจัดสรรของเล่น (Controller)....

Read More →

REST APIs คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า REST API นั้นมีความสำคัญอย่างมาก แต่สำหรับคนทั่วไปหรือเด็กน้อยที่อายุเพียง 8 ขวบ คงสงสัยว่ามันคืออะไรกันแน่ มาลองอธิบายกันแบบง่ายๆ นะครับ...

Read More →

Cross-Site Scripting (XSS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความ: Cross-Site Scripting (XSS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Cross-Site Request Forgery (CSRF) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Cross-Site Request Forgery (CSRF) หรือการปลอมแปลงคำร้องขอระหว่างเว็บไซต์หนึ่งเป็นอีกเว็บไซต์หนึ่ง เป็นเหมือนตัวร้ายในโลกของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นที่เราต้องรู้จักและหลีกเลี่ยงเขาให้ได้ จะให้เห็นภาพง่ายๆ ก็คือเหมือนกับว่ามีคนไม่ดีได้นำชื่อและที่อยู่ของเราไปใช้โดยที่เราไม่รู้ตัว เพื่อทำการสั่งซื้อของหรือทำการที่มีผลเสียต่อเรานั่นเอง...

Read More →

Domain-Specific Languages (DSL) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่ง (Programming Languages) มันก็เหมือนกับภาษาที่เราใช้พูดคุยกันทุกวันนี้ ภาษามีหลากหลายเพื่อใช้สำหรับจุดประสงค์แตกต่างกันไป และนั่นเอง DSL หรือภาษาโปรแกรมมิ่งเฉพาะด้านก็เช่นกัน...

Read More →

Entity-Component-System (ECS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีน้องๆทุกคน! พวกเราทุกคนรู้จัก LEGO ใช่ไหมครับ? เราสามารถสร้างสิ่งต่างๆได้ด้วยการรวมก้อน LEGO ที่มีหลากหลายสีสันและรูปทรงกันเข้าไป วันนี้พี่จะมาอธิบายเรื่องที่ชื่อว่า Entity-Component-System หรือ ECS ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้เราสร้างหรือจัดการสิ่งต่างๆได้ง่ายขึ้น เหมือนกับก้อน LEGO เลยล่ะ!...

Read More →

Just-In-Time (JIT) Compilation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

มาตรงนี้ๆ! เราจะพาเพื่อนๆ ทุกคนไปรู้จักกับคำที่เรียกว่า Just-In-Time Compilation หรือที่เราจะเรียกสั้นๆ ว่า JIT กันนะครับ เหมือนเวลาที่คุณแม่ทำอาหารใหม่ๆ พอเราหิวเลยนั่นแหละครับ!...

Read More →

Linked Lists คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Linked Lists คืออะไร: อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Metaprogramming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Metaprogramming หรือการเขียนโปรแกรมแบบเมตา ถ้าจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบฟังนะครับ ก็เหมือนกับเรามีกล่องเวทมนตร์ที่เราสามารถบอกให้มันทำกล่องอื่นที่ทำงานได้หลากหลายตามที่เราต้องการ โดยที่ไม่ต้องเขียนคำสั่งทุกอย่างลงไปเองทีละขั้นตอน คล้ายๆ กับการวางแผนให้หุ่นยนต์สร้างหุ่นยนต์เล็กๆ อีกเครื่องที่ทำงานนั้นๆ...

Read More →

การลบคำที่ซ้ำกันในไฟล์ข้อความ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Python เองก็มีอุปกรณ์และไลบรารีที่ยอดเยี่ยมเพื่อรับมือกับปัญหาการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น การลบคำซ้ำในไฟล์ข้อความ (text files). ไฟล์ข้อความที่มีการซ้ำของคำสามารถเกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุ เช่น ข้อผิดพลาดขณะทำงาน, การรวมข้อมูลจากหลายแหล่ง, หรือแม้แต่การกำเนิดของข้อมูลด้วยมือ. ดังนั้น, มันจึงเป็นความจำเป็นที่ผู้พัฒนาจะต้องรู้วิธีจัดการและทำความสะอาดข้อมูลเหล่านั้น....

Read More →

นักพัฒนาซอฟต์แวร์มักใช้ Python สำหรับงานด้านการพัฒนาและการประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์ต่างๆ

ในยุคของการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วและการแข่งขันที่เข้มข้นของอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ นักพัฒนาต้องการเครื่องมือที่ช่วยให้พวกเขาสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและตอบสนองความต้องการของตลาดได้อย่างรวดเร็ว หลายต่อหลายครั้ง Python ได้กลายเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับการเลือกใช้อย่างแพร่หลายสำหรับงานด้านการพัฒนาและการประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์ด้วยเหตุผลหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงเหตุผลที่นักพัฒนานิยมใช้ Python และตัวอย่างการประยุกต์ใช้งานให้เห็นได้อย่างชัดเจน...

Read More →

การสร้างซอฟต์แวร์โดยอัตโนมัติ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกวันนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงการเขียนโค้ดด้วยมืออีกต่อไป ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยี, ระบบอัตโนมัติ (Automation) ได้กลายเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้กระบวนการพัฒนาเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างซอฟต์แวร์โดยอัตโนมัติด้วยภาษา Python ที่เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในวงการนักพัฒนา โดยจะมีการนำเสนอวิธีการพร้อมตัวอย่างโค้ดที่สามารถใช้งานได้จริง...

Read More →

การทดสอบซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การทดสอบซอฟต์แวร์ (Software Testing) เป็นกระบวนการที่ไม่อาจมองข้ามในอุตสาหกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกวันนี้ เนื่องจากมีบทบาทหลักในการตรวจสอบและยืนยันคุณภาพของผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ก่อนที่จะส่งมอบให้กับลูกค้าหรือผู้ใช้งาน ไม่เพียงแต่ช่วยลดความเสี่ยงของการเจอข้อผิดพลาดหรือจุดบกพร่อง (Bugs) ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่ยังเป็นการรับรองว่าผลิตภัณฑ์มีคุณภาพและตอบโจทย์การใช้งานจริงได้ตามหลักเกณฑ์ต่างๆ ที่ได้กำหนดไว้...

Read More →

Python interpreter อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

การเรียนรู้ภาษา Python เป็นอีกหนทางหนึ่งที่ช่วยเปิดโลกของการคิดและการแก้ปัญหาในแบบของนักพัฒนาโปรแกรมให้กับเด็กๆ ด้วยความง่ายดายในการเขียนโค้ดที่เข้าใจได้ง่าย ทำให้ Python เป็นภาษาโปรแกรมที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นทุกวัย รวมถึงเด็กอายุ 8 ขวบด้วย หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญของ Python คือ Python Interpreter ซึ่งมักจะทำให้ผู้ที่เริ่มเรียนรู้รู้สึกสับสน แต่ปล่อยใจให้สบายไปได้เลย เพราะวันนี้เราจะมาอธิบายให้เข้าใจกันอย่างง่ายดาย...

Read More →

เฟรมเวิร์ก Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

สวัสดีค่ะน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะพาน้องๆ เข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นด้วยภาษาที่ชื่อว่า Python และจะพูดถึงของเล่นพิเศษของภาษา Python ที่เรียกว่า เฟรมเวิร์ก ด้วยค่ะ...

Read More →

การจัดการข้อผิดพลาดและการแก้ไขด่วน ในภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การจัดการข้อผิดพลาด (Error Handling) หรือการแก้ไขด่วน (Debugging) เป็นส่วนสำคัญในกระบวนการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมเล็กๆ หรือระบบซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ ภาษา Python ได้ให้ความสำคัญกับทั้งสองเรื่องนี้อย่างมาก โดยมีเครื่องมือและกลไกที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับข้อผิดพลาดในโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การ Debug คืออะไร Debuger มี feature อะไรบ้าง ใช้งานอย่างไร การ Debug คืออะไร

การ Debug คืออะไร? Debugger มี Feature อะไรบ้าง และใช้งานอย่างไร...

Read More →

การเขียนโปรแกรมยังคงเป็นการเดิมพันสำหรับอาชีพในอนาคตที่หรือไม่

หัวข้อ: การเขียนโปรแกรมยังคงเป็นการเดิมพันสำหรับอาชีพในอนาคตหรือไม่...

Read More →

เตรียมตัวก่อนเรียนเขียนโปรแกรม ต้องมีความรู้อะไรก่อนบ้าง

ในโลกที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะสำคัญที่หลายคนเล็งเห็นคุณค่าและหวังจะครอบครอง แต่ก่อนที่คุณจะก้าวเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น มี บทบาทของสิ่งที่ควรรู้ก่อน ที่เปรียบเสมือนกุญแจดอกแรกในการเปิดประตูสู่โลกแห่งโค้ดและอัลกอริทึม...

Read More →

API ในทางเขียนโปรแกรม ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

พูดถึง API หรือ อินเทอร์เฟซการโปรแกรมแอปพลิเคชัน ในโลกการเขียนโปรแกรม ก็เหมือนเราเอ่ยถึงต้นกำเนิดของมิตรภาพระหว่างโปรแกรมต่างๆ ทุกเงื่อนไขสุดท้าย FBI (พ่อฟูล-ตายจาก-เงินโอน) แนะนำว่าหากเข้าใจที่ฟังดูยาก ให้คิดเป็นแม่กิมจำปีส่งกระจาดที่มีตัวกระจาดอยู่อีกฝั่งหนึ่ง...

Read More →

Compiler คืออะไรมีประโยชน์อย่างไร มีอะไรน่าสนใจบ้าง แนะนำแบบง่ายๆ ที่สุด อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

เพื่อนๆ รู้ไหมว่าเมื่อเราพูดว่า คอมพิวเตอร์ฉลาดสุดๆ นั้น แท้จริงแล้วมันไม่ได้ฉลาดเองหรอก แต่เพราะมีโปรแกรมที่ฉลาดและมี Compiler ที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์เข้าใจโปรแกรมนั้นๆ วันนี้เราจะมาหัดเข้าใจกันว่า Compiler คืออะไร และเจ้าตัวนี้มีความสำคัญอย่างไรบ้างในโลกของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Exception ในภาษา python อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python หรือภาษาโปรแกรมอื่นๆ การจัดการกับข้อผิดพลาดหรือ Exception เป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก เพราะไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมเมอร์มือใหม่หรือมืออาชีพก็ตาม ล้วนแล้วแต่ต้องเจอกับข้อผิดพลาดเหล่านั้น ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Exception ว่าคืออะไร และจะจัดการกับมันอย่างไรในภาษา Python ที่แม้แต่เด็กอายุ 12 ปีก็สามารถเข้าใจได้...

Read More →

FileNotFound Exception คืออะไรในภาษาจาวา และแก้อย่างไร อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

เชื่อว่าหลายคนที่เริ่มต้นเขียนโปรแกรมในภาษาจาวาอาจเคยเจอกับปัญหาที่ข้อความแสดงออกมาว่า FileNotFoundException แล้วงงว่ามันคืออะไรกันแน่? ให้นึกถึงเหมือนกับตอนที่เราหาหนังสือในห้องสมุดแต่ดันหาไม่เจอนั่นเองครับ มาดูกันว่ามันคืออะไร และเราจะแก้ไขยังไงได้บ้าง...

Read More →

Robot Framework คืออะไรทำอะไรได้บ้าง พร้อมยกตัวอย่าง Code ง่ายๆในภาษา Python พร้อมตัวอย่างการประยุกติ์ใช้ อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

ปัจจุบันในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทดสอบ (Testing) คือส่วนหนึ่งที่ไม่สามารถข้ามได้ และเมื่อพูดถึงการทดสอบอัตโนมัติ (Automated Testing) หลายคนจะนึกถึง Robot Framework ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นเรื่องง่ายขึ้น แม้แต่เด็กอายุ 12 ปีก็สามารถเรียนรู้และใช้งานได้!...

Read More →

Basic Concepts of Software Testing อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลายคนคิดถึงการเขียนโปรแกรมหรือการออกแบบ interface ที่สวยงาม แต่มีอีกส่วนหนึ่งที่สำคัญไม่แพ้กันคือ การทดสอบซอฟต์แวร์ หรือ Software Testing วันนี้เราจะมาแปลความซับซ้อนนั้นให้ง่ายแบบที่น้องๆ วัย 12 ปีก็เข้าใจได้...

Read More →

White-Box Test Techniques for Software Testing

ในยุคที่ซอฟต์แวร์แทรกซึมเข้าไปในทุกมิติของชีวิต การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพจึงกลายเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่สำคัญเพื่อค้นหาข้อบกพร่อง และเพิ่มความน่าเชื่อถือของผลงานซอฟต์แวร์ หนึ่งในเทคนิคการทดสอบที่ได้รับความนิยมคือการทดสอบแบบ White-Box หรือที่เรียกว่า Glass-Box Testing วันนี้เราจะมาพูดถึงศาสตร์การทดสอบนี้ให้มากขึ้น...

Read More →

using Postman for software tester Write scripts แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นขั้นตอนสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่ง Postman คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การทดสอบ API เป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะแนะนำวิธีการเขียนสคริปต์สำหรับทดสอบโดยใช้ Postman ซึ่งจะทำให้ Software Tester สามารถทดสอบและตรวจสอบ API ได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...

Read More →

using Postman for software tester Use collections แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ที่ช่วยให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้นมานั้นมีความเสถียร และทำงานตามความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างถูกต้อง หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้งานของนักทดสอบซอฟต์แวร์ (Software Tester) ในการทดสอบ API ง่ายขึ้นคือ Postman ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยทดสอบ API เท่านั้น แต่ยังรวมการจัดการและแชร์รวมถึงการทดสอบอัตโนมัติโดยการใช้ feature ของ Collections ด้วย บทความนี้จะอธิบายวิธีการใช้ Collections ใน Postman พร้อมตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง...

Read More →

ตัวอย่างการใช้งาน selenium login facebook and post to wall automatically using JavaScript

การทำงานกับเว็บแอปพลิเคชั่นอย่างอัตโนมัติเป็นหนึ่งในความต้องการหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ หรือนักทดสอบที่ต้องการจำลองการกระทำของผู้ใช้ในสภาพแวดล้อมการทำงานจริง หนึ่งในเครื่องมือที่ได้รับความนิยมในการทำ automation คือ Selenium, ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือสำหรับทดสอบแอปพลิเคชันบนเว็บ (Web application testing) ที่สามารถใช้กับหลายภาษาการเขียนโปรแกรม ทั้ง Java, C#, Ruby, Python และแน่นอนว่ารวมถึง JavaScript ด้วย...

Read More →

ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน machine learning ใช้งาน Audio Classification โดยใช้ภาษา Python

การจำแนกเสียงหรือ Audio Classification เป็นหนึ่งในงาน machine learning ที่มีความต้องการสูงในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการจำแนกเพลง, การระบุเสียงของต่างๆ, หรือการตรวจจับคำพูด การใช้งาน Google MediaPipe ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์คที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างการทำ machine learning ได้ง่ายขึ้น เป็นตัวช่วยให้การพัฒนาระบบงาน Audio Classification เป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

User Experience Design ออกแบบอย่างไรให้ดีให้โดน

User Experience Design หรือ UX Design เป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่จะทำให้ผู้ใช้งานได้รับประสบการณ์ที่ดีเยี่ยมขณะใช้งานเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชัน ซึ่งมีผลโดยตรงต่อความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ดิจิทัล การออกแบบ UX ที่ดีจะต้องพิจารณาความต้องการ การใช้งาน และกิจกรรมที่ผู้ใช้งานทำบ่อย เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกประทับใจและง่ายต่อการใช้งาน...

Read More →

Inheritance ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน

การเขียนโปรแกรมภายใต้แนวคิดของโอบเจกต์ที่เน้นการมีโครงสร้าง (Object-Oriented Programming - OOP) นั้นได้กลายเป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ และหนึ่งในแนวคิดหลักของ OOP ที่ช่วยให้การสร้างและจัดการโค้ดทำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการ Inheritance หรือ การสืบทอด โดยเฉพาะในภาษา Java ที่การใช้งาน Inheritance นั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีความจำเป็นอย่างยิ่ง...

Read More →

เมธอด add() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการที่ผู้พัฒนาต้องสร้างและจัดการข้อมูลต่างๆ ภายในโปรแกรมอย่างมีระเบียบและเป็นส่วนร่วมที่สำคัญของโครงสร้างเบื้องต้น. ในภาษา Java, คลาส ArrayList เป็นหนึ่งใน Collection frameworks ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถทำการจัดเก็บข้อมูลที่ไม่ตายตัวได้อย่างง่ายดาย และเมธอด add() คือเครื่องมือสำคัญในการจัดเตรียมกำลังข้อมูลให้กับ ArrayList. บทความนี้จะทำการวิเคราะห์วิธีการใช้เมธอด add() พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อเสริมความเข้าใจ....

Read More →

เมธอด remove() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ

หัวข้อ: เมธอด remove() ในคลาส ArrayList ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร...

Read More →

E-R Diagram ใช้ทำอะไร และมีข้อดีข้อด้อยอย่างไร

การออกแบบและการพัฒนาฐานข้อมูลเป็นงานที่ต้องใช้ความรอบคอบและประสิทธิภาพ เพื่อให้ฐานข้อมูลที่ได้มีคุณภาพ ตอบสนองความต้องการ และเป็นมิตรกับผู้ใช้งานในแง่ของการจัดการและการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ หลายๆ ครั้งที่ผู้พัฒนาจำเป็นต้องเข้าใจโครงสร้างของข้อมูลทั้งหมดที่จะจัดเก็บ รวมถึงความสัมพันธ์ระหว่างข้อมูลเหล่านั้น ในส่วนนี้เองที่ E-R Diagram (Entity-Relationship Diagram) แสดงบทบาทที่สำคัญต่อกระบวนการออกแบบฐานข้อมูล...

Read More →

เรียนเขียนโปรแกรม เพิ่มทักษะ สร้างรายได้ ได้อย่างไร มีอาชีพไหนที่เกี่ยวข้องบ้าง

ในยุคดิจิทัลที่โลกก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว ทักษะในการเขียนโปรแกรมกลายเป็นอาวุธลับที่ทรงพลังสำหรับการเพิ่มศักยภาพในตลาดแรงงานที่แข่งขันสูง สำหรับคนที่มีทักษะนี้ก็เหมือนกับมีกุญแจสำคัญที่สามารถเปิดประตูสู่โอกาสทางวิชาชีพที่หลากหลายและสร้างรายได้ให้กับตนเองได้ไม่ยาก เราจะสำรวจพลังของการเขียนโปรแกรม อาชีพที่เกี่ยวข้อง พร้อมด้วยแนวทางในการสร้างรายได้ผ่านทักษะนี้ให้คุณได้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

หากว่าเรียน Data Structure ไม่ผ่านอาจจะเป็นเพราะว่าพื้นฐาน Programming ไม่แน่นก็ได้

สังเกตได้ว่าความล้มเหลวในการเรียน Data Structure บ่อยครั้งมาจากพื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรมที่ไม่แน่นพอ ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ Data Structure หรือโครงสร้างข้อมูล เป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและมีระเบียบ หากไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ ก็อาจจะทำให้การเข้าใจคอนเซ็ปต์ซับซ้อนต่างๆในวิชาคอมพิวเตอร์ต่อๆ ไปมีความยากลำบากมากขึ้น...

Read More →

ระบบ E-Commerce ต้องมี Module อะไรบ้าง

ในโลกที่เต็มไปด้วยการแข่งขันทางธุรกิจ การมีระบบ E-Commerce หรือการค้าอิเล็กทรอนิกส์ที่หน้าเว็บไซต์ที่เข้าถึงได้ง่ายและใช้งานสะดวกสบายกลายเป็นความจำเป็นมากขึ้นทุกที ไม่ใช่เพียงเรื่องของการมีของขายออนไลน์เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการมีระบบที่ทันสมัย เชื่อมต่อได้กับผู้ซื้อ และสามารถจัดการการขายได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าระบบ E-Commerce จำเป็นต้องมี Module อะไรบ้าง อย่างไรก็ตาม บทความนี้จะมีกลิ่นอายของการใช้ Logic และการวิจารณ์ประกอบไปในตัว เพื่อให้ผู้อ่านสามารถซึมซับแนวคิดในเชิงล...

Read More →

AI จะมาทำงานแทนคน อาชีพใดจะโดนก่อน มนุษย์ต้องมีการปรับตัวอย่างไร ต้องรู้อะไรเพิ่ม

ในยุคที่เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence หรือ AI) เติบโตและพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว วงการงานหลากหลายนามาถูกคำถามใหญ่ว่า ?หุ่นยนต์หรือ AI จะมาแทนที่เราหรือไม่?? ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงอาชีพที่อาจจะถูก AI แทนที่, การปรับตัวของมนุษย์ต่อการเปลี่ยนแปลงนี้, และความรู้ที่ควรเพิ่มเติมเพื่อการอยู่รอดในยุคของ AI นั่นเอง....

Read More →

ความรู้ที่เด็กๆ ควรจะต้องรู้ในยุค AI ต้องเรียนอะไรเสริมบ้างพร้อมยกตัวอย่าง

ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว และปัญญาประดิษฐ์หรือ AI (Artificial Intelligence) กำลังจะเข้ามามีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวัน ความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรมจึงกลายเป็นทักษะสำคัญที่เด็กๆ ควรจะมี ไม่เพียงแค่เพื่อการเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตเท่านั้น แต่ยังช่วยเสริมสร้างความคิดเชิงวิเคราะห์ การแก้ปัญหา และความคิดสร้างสรรค์ไปด้วยในขณะเดียวกัน...

Read More →

เรียนคณะอะไร จบมาได้ทำงานสาย Data analytic

บทความ: คณะทางเลือกสำหรับบัณฑิตสาย Data Analytics: การวิเคราะห์ข้อมูลระดับมืออาชีพ...

Read More →

Booleanคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ถ้าเราจะเปรียบเทียบคอมพิวเตอร์เป็นคนหนึ่ง เราอาจจะว่าคอมพิวเตอร์เหมือนเป็นเด็กน้อยที่ต้องการการสอนและเรียนรู้อยู่เสมอ ว่าด้วยเรื่องของ Boolean นั้น แท้จริงแล้วเปรียบเสมือนเครื่องมือที่ช่วยให้เด็กน้อยคอมพิวเตอร์เหล่านี้สามารถตัดสินใจได้ว่าจะทำอะไรหรือไม่ทำอะไร ซึ่งตามความจริงแล้ว มันเรียบง่ายมากซะด้วยสิ!...

Read More →

Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดถึงตอนที่คุณกำลังจะสร้างบ้าน ก่อนอื่นเลย คุณต้องวางแผนสิ่งที่ทำให้บ้านของคุณสมบูรณ์แบบ เช่น จำนวนห้อง, สีทาบ้าน หรือแม้แต่จัดวางเฟอร์นิเจอร์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Constructor นี่แหละทำหน้าที่คล้ายกับการวางแผนบ้านของคุณนั่นเอง มันเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับสร้าง objects แต่ละอันในโลกของโค้ด...

Read More →

Enumeration (Enum)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เด็กๆ ทุกคนชอบอ่านนิทานใช่ไหมครับ ถ้านิทานเป็นเรื่องราวที่เขียนไว้สำหรับให้เราฝันไปกับเรื่องราวน่าตื่นเต้น การเขียนโปรแกรมก็เหมือนกับการเขียนนิทานเลยล่ะ แต่ว่าเราเขียนให้คอมพิวเตอร์เข้าใจและทำตามนั่นเอง ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามีเครื่องมือต่างๆมากมายที่ช่วยให้เราสามารถเล่าเรื่องราวนั้นได้ หนึ่งในเครื่องมือเหล่านั้นก็คือ Enumeration หรือที่เราเรียกกันสั้นๆว่า Enum นั่นเองครับ...

Read More →

Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆคะ มาร่วมกันสำรวจโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นกันเถอะ! วันนี้เราจะมาคุยกันแบบง่ายๆเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งที่เรียกว่า Exception ในการเขียนโปรแกรม แล้วมันมีประโยชน์อย่างไร ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงต้องรู้จัก และใช้งานมันอย่างไร มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุดแบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ให้เราลองจินตนาการว่าคุณกำลังก่อสร้างบ้านหลังหนึ่งและคุณต้องการให้อุปกรณ์ไฟฟ้าในบ้านของคุณทำงานได้ดี เช่น เปิดปิดไฟ ปรับอุณหภูมิแอร์ หรืออยากให้ประตูเปิดตอนที่คุณถึงบ้าน คุณคงปวดหัวถ้าต้องเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของอุปกรณ์ทั้งหมดนี้ แต่นั่นไม่ใช่เรื่องที่คุณควรกังวล เพราะมี Interface ที่ทำงานอำนวยความสะดวกเหล่านี้ให้กับคุณ...

Read More →

Iterationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ น้อยๆ ขอให้ลองนึกถึงเวลาที่พวกเราทำกิจกรรมอะไรซ้ำๆ กัน ไม่ว่าจะเป็นการเตะบอลเข้าประตูหลายๆ ครั้ง, การสวมเสื้อผ้าทุกวัน หรือการกินอาหารในแต่ละเช้า สิ่งเหล่านี้เราทำซ้ำๆ มันง่ายและเป็นแบบอัตโนมัติใช่ไหมครับ? ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำซ้ำหรือ Iteration ก็คือการให้คอมพิวเตอร์ทำงานเหล่านั้นแบบซ้ำๆ เหมือนกันเลยล่ะครับ!...

Read More →

JSON (JavaScript Object Notation)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: JSON (JavaScript Object Notation) คือ อะไร? ประโยชน์ และ การใช้งานที่เข้าใจง่ายสำหรับเด็ก 8 ปี...

Read More →

Loopคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เรื่องของ Loop หรือ ?วงวน? ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Objectคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: โลกของ Object: เส้นทางค้นพบโครงสร้างสุดมหัศจรรย์ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Object-Oriented Programming (OOP)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกถึงตอนที่คุณเล่นกับของเล่นชุดหุ่นยนต์ที่สามารถถอดเปลี่ยนส่วนต่างๆ ได้ คุณมีหัว, ตัว, แขน, และขาที่สามารถรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างหุ่นยนต์ได้ แต่ละส่วนสามารถใช้ซ้ำได้เยอะๆ และคุณยังสามารถเปลี่ยนหัวใหม่เพื่อให้มีความสามารถพิเศษอย่างการปล่อยแสงหรือเสียงได้...

Read More →

Procedureคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Procedure คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร? ใช้งานตอนไหน? ถามจากเด็ก 8 ปี...

Read More →

Serializationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากคุณเคยมีของเล่นคำถามขายที่ในแต่ละชิ้นเป็นเรื่องยากที่จะเก็บในกล่องเดียวกัน คุณอาจจะคิดถึงวิธีที่จะจัดระเบียบให้มันง่ายต่อการจัดเก็บและนำกลับมาเล่นได้อีกครั้ง นี่คือความคล้ายคลึงกับ Serialization ในโลกการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นกระบวนการที่ทำให้ข้อมูลที่ซับซ้อนสามารถจัดเก็บและส่งผ่านระบบต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย ด้วยเหตุนี้ Serialization จึงมีความสำคัญและมีประโยชน์มากในโลกของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Typeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Type คืออะไร? อธิบายง่ายๆ ที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Version Controlคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยเขียนเรื่องสั้นหรือวาดภาพแล้วอยากกลับไปแก้ไขบางส่วนที่เขียนไปแล้วไหมคะ? หรือเปลี่ยนใจอยากกลับไปใช้ภาพเดิมที่วาดได้ดีกว่า? Version Control ก็เหมือนเครื่องมือวิเศษที่ช่วยให้เราทำแบบนั้นได้กับโค้ดคอมพิวเตอร์นั่นเองค่ะ!...

Read More →

Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกอันกว้างใหญ่ของอินเทอร์เน็ตที่มีข้อมูลมหาศาลเสมอนทะเลไม่สิ้นสุด เราจะเข้าใจว่า Web Service คืออะไร และมีความสำคัญต่อชีวิตประจำวันของเรามากแค่ไหน ลองนึกภาพสิ ถ้าเราต้องการเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อนๆ หรือต้องการตรวจสอบสภาพอากาศ ทำไมเราสามารถทำได้โดยง่าย นั่นก็เพราะมีเว็บเซอร์วิสเป็นตัวสร้างสะพานเชื่อมโยงทั้งหมดนี้เอาไว้นั่นเองครับ!...

Read More →

API (Application Programming Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

API หรือ Application Programming Interface คือสิ่งที่ช่วยให้โปรแกรมต่างๆ สามารถพูดคุยและเข้าใจกันได้ โดยไม่จำเป็นต้องรู้วิธีการทำงานภายในของกันและกันทั้งหมด เราสามารถเปรียบ API กับเมนูในร้านอาหาร ที่เราสามารถเลือกสั่งอาหารที่เราต้องการได้ โดยไม่จำเป็นต้องรู้วิธีทำอาหารนั้นๆ พนักงานเสิร์ฟจะเป็นผู้นำคำสั่งของเราไปยังครัว และนำอาหารที่ทำเสร็จแล้วมาเสิร์ฟให้เรา ในทำนองเดียวกัน API ก็ทำหน้าที่คล้ายกับพนักงานเสิร์ฟนั้น...

Read More →

Branchคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยคิดบ้างไหมว่าคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไร? ลองนึกภาพว่าคอมพิวเตอร์มีสมองเหมือนกับเรา และสมองนั้นก็มี ?สายความคิด? เรียกว่า Branch ที่ช่วยจัดการกับการตัดสินใจเลือกระหว่างทางเลือกต่างๆ ในการทำงาน...

Read More →

Software Development Life Cycle (SDLC)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Software Development Life Cycle (SDLC) หรือวงจรชีวิตของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เปรียบเสมือนคู่มือขั้นตอนที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อสร้างและจัดการซอฟต์แวร์ให้ได้มาตรฐาน ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมาย ประโยชน์ และวิธีการใช้ SDLC ด้วยภาษาที่เด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้...

Read More →

ทำไมการใช้ ORM ไม่ work ในบางครั้งคืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: ?เมื่อ ORM ไม่ได้เป็นมิตรเสมอไป: ทำความเข้าใจง่ายๆจนเด็ก 8 ปีก็รู้เรื่อง?...

Read More →

Bandwidthคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เรื่อง: Bandwidth คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร? ใช้งานตอนไหน? อธิบายให้เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

ทำไม Computer ต้องใช่ระบบ Binary ใช้แบบอื่นได้ไหมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเครื่องคอมพิวเตอร์ถึงมีการใช้ระบบ Binary หรือระบบที่มีเพียง 0 กับ 1 ในการทำงาน? ในวันนี้เราจะไปพิจารณาเหตุผลกันว่าทำไมระบบนี้ถึงได้รับความนิยมในการใช้งานถึงขนาดที่เด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้!...

Read More →

Debugging คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมหรือการสร้างหุ่นยนต์จากตัวหนังสือและตัวเลขบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ สิ่งหนึ่งที่ทุกคนในวงการโปรแกรมเมอร์ต้องเจอก็คือ การดีบัก หรือ Debugging แต่จริงๆ แล้ว Debugging นั้นคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และเราต้องใช้มันตอนไหนกันแน่? ในบทความนี้ เราจะเข้าใจกันแบบแสนง่าย ยิ่งเด็กอายุ 8 ปีอ่านแล้วยังได้ความรู้เลยทีเดียว!...

Read More →

Hard Driveคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: ความลับของ Hard Drive ที่ทุกคนควรรู้!...

Read More →

Memoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรานึกถึง Memory ในโลกของคอมพิวเตอร์ มันคือสมองที่จำข้อมูลของเครื่องได้เหมือนเด็กๆ ที่จดจำสิ่งที่เรียนรู้ในห้องเรียนหรือการเล่นกับเพื่อนๆ...

Read More →

Platformคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Platform คืออะไร? ประโยชน์และการใช้งานที่เข้าใจง่าย...

Read More →

Portคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Port คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

SaaS (Software as a Service)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีค่ะ ชาวนักเรียนทุกคน! หากคุณเคยสงสัยว่า SaaS คืออะไร และเห็นมันปรากฏอยู่ทุกที่บนอินเทอร์เน็ต บทความนี้จะพาคุณไปรู้จักกับ SaaS อย่างเข้าใจง่าย แม้แต่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ค่ะ!...

Read More →

Search Engineคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: การค้นหาข้อมูลแสนสนุกสำหรับเด็ก ๆ: เมื่อ Search Engine เป็นเพื่อนรู้ใจ...

Read More →

Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในยุคดิจิทัลนี้ Server เป็นคำที่เราได้ยินบ่อยครั้ง แต่มันคืออะไรกันแน่? เข้าใจง่ายๆ ก็คือ Server คือตู้เหล็กตัวใหญ่ที่ทำหน้าที่เหมือนกับตู้เก็บของอันมหัศจรรย์ที่เราสามารถเก็บอะไรก็ได้เข้าไป เพื่อให้คนอื่นๆ สามารถเข้ามาหยิบข้อมูลหรือใช้ข้อมูลเหล่านั้นได้ตอนไหนก็ได้ ทั้งจากที่บ้านหรือตามร้านกาแฟสุดโปรดของเรา!...

Read More →

Terminalคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ยินดีต้อนรับเพื่อนๆ น้องๆ ที่กำลังสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม! วันนี้เราจะพูดถึงเรื่อง Terminal หรือที่บางคนอาจจะเรียกกันว่า Command Line หรือ Console นะครับ แต่ก่อนอื่น เรามาทำความรู้จักกับ Terminal กันก่อนดีกว่าครับ...

Read More →

Digitalคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ยุคสมัยนี้คำว่า Digital เป็นเรื่องที่ใครๆ ก็พูดถึง แต่ Digital ที่แท้จริงคืออะไรนะ? และเราใช้มันอย่างไรในชีวิตประจำวัน?...

Read More →

Gigabitคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ถ้าหากจะให้เปรียบเทียบ Gigabit ในโลกของคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตนั้น เหมือนกับช่องทางเดินรถที่กว้างขวาง ทีทำให้รถสามารถวิ่งผ่านไปมาได้อย่างรวดเร็วและไม่ติดขัด ในบทความนี้ เราจะพาทุกคนเข้าใจว่า Gigabit คืออะไร มันมีประโยชน์อย่างไร และเราจะใช้มันในเวลาไหน โดยเราจะพยายามอธิบายให้เข้าใจง่ายที่สุด เหมือนกำลังพูดคุยกับเด็กอายุ 8 ปี...

Read More →

Logicคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การเขียนโปรแกรมเป็นเหมือนการสร้างคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานที่เราต้องการ แต่การจะบอกให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการได้นั้น เราต้องใช้ Logic หรือ ตรรกะ ในการคิดและเขียนคำสั่งเหล่านั้น...

Read More →

5 Browser Extensions ที่ Backend Developer ควรมีไว้ทดสอบ code ตัวเอง

5 Browser Extensions ที่ Backend Developer ควรมีไว้ทดสอบโค้ดตัวเอง...

Read More →

5 สิ่งที่ควรรู้ก่อนจะมาทำงาน Software Tester

การทดสอบซอฟต์แวร์หรือ Software Testing เป็นหน้าที่สำคัญที่ไม่ควรมองข้ามในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะหากขาดการทดสอบที่มีประสิทธิภาพ โปรแกรมที่ออกสู่ตลาดอาจมีข้อผิดพลาดมากมายที่ส่งผลเสียต่อผู้ใช้งาน ดังนั้น Software Tester จึงเป็นอาชีพที่สำคัญและต้องการความรู้และทักษะเฉพาะทาง เพื่อให้สามารถทดสอบซอฟต์แวร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่า มีสิ่งใดบ้างที่ควรรู้ก่อนที่จะเข้าสู่งานในตำแหน่งนี้...

Read More →

5 Concepts ของ Python ที่คุณควรรู้จัก

Python ได้กลายเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยความสามารถในการรองรับการทำงานหลายแบบและลักษณะที่เรียนรู้ไม่ยาก อย่างไรก็ตาม การที่จะใช้ Python อย่างเป็นประสิทธิภาพนั้น คุณจำเป็นต้องทำความเข้าใจกับหลักการพื้นฐานบางประการที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นและง่ายต่อการบำรุงรักษา...

Read More →

5 Database Design Check list ที่ backend developer ต้องตรวจสอบก่อนส่งมอบงาน

การออกแบบฐานข้อมูลไม่ใช่เพียงการสร้างตารางและการเชื่อมโยงข้อมูลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวิเคราะห์และจัดหาโครงสร้างที่เหมาะสมที่สามารถสนับสนุนการทำงานของแอปพลิเคชันด้วยความเสถียรและมีประสิทธิภาพ ดังนั้นก่อนที่ Backend Developer จะส่งมอบงาน มี Checklist ที่ควรตรวจสอบให้ครบถ้วน ดังต่อไปนี้...

Read More →

5 ตัวอย่างการใช้ JUnit ในการทำ Unitest ในภาษา JAVA

บทความ: 5 ตัวอย่างการใช้ JUnit ในการทำ Unittest ในภาษา JAVA...

Read More →

5 Features ของ JavaScript ที่แนะนำให้คุณเรียนรู้ไว้

การเขียนโค้ดแบบ Asynchronous คือส่วนสำคัญของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันที่ทันสมัย โดยเฉพาะเมื่อต้องจัดการกับการโหลดข้อมูลหรือทรัพยากรจากแหล่งข้อมูลภายนอก เช่น API การเป็นนักพัฒนา JavaScript ที่ชำนาญ คุณจำเป็นต้องเข้าใจหลักการทำงานของ Asynchronous ที่สำคัญ คือ คำสั่ง async และ await เพราะจะช่วยให้คุณเขียนโค้ดที่อ่านง่ายและบำรุงรักษาได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

5 For Loop ใน Arrays

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างคำสั่งที่ทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการ แต่ยังรวมถึงการออกแบบโค้ดให้มีความมีประสิทธิภาพ, ง่ายต่อการอ่าน และง่ายต่อการบำรุงรักษา หนึ่งในคำสั่งพื้นฐานที่เรามักจะใช้มาก ๆ คือ loops โดยเฉพาะ for loops ในการทำงานกับ arrays หรืออาร์เรย์ บทความนี้ จะพาคุณไปทำความรู้จักกับการใช้งาน for loops ในด้านที่หลากหลาย พร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

5 Idea การใช้ Generative AI ในการร้างระบบ อัตโนมัติ

การพัฒนาเทคโนโลยี AI (Artificial Intelligence) ได้เปิดประตูในการสร้างระบบอัตโนมัติใหม่ ๆ ที่สามารถปฏิวัติวิธีการทำงานและสร้างสรรค์ผลงานได้มากมายในงานวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ Generative AI หรือปัญญาประดิษฐ์ที่พัฒนาขึ้นเพื่อสร้างหรือสังเคราะห์ข้อมูลใหม่ ๆ ที่ไม่เคยมีมาก่อน นับเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่น่าจับตามองที่สุดในอนาคต...

Read More →

5 Functional Python แบบสั้นๆ และอธิบายง่ายๆ ให้เข้าใจง่ายๆ

ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Python, functional programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันเนลถือเป็นแนวทางหนึ่งที่นักพัฒนาใช้ในการปรับปรุงคุณภาพของโค้ด เพิ่มความสามารถในการอ่านและการบำรุงรักษาของโปรแกรม ในบทความนี้ ผู้อ่านจะได้พบกับ 5 ฟังก์ชันในภาษา Python ที่สามารถใช้ในแนวทางการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันเนลได้ง่ายๆ และเราจะอธิบายให้คุณเห็นว่ามันทำงานอย่างไรในรูปแบบที่เข้าใจได้ไม่ยากเย็น...

Read More →

5 Error และ Exception ที่นักเขียน vb.NET เจอเบ่อยๆ

ภาษาการเขียนโปรแกรมถือเป็นองค์ประกอบหลักที่ดำเนินการให้เครื่องจักรสามารถทำงานตามที่มนุษย์ต้องการได้ และเช่นเดียวกับภาษามนุษย์ที่มีตัวแปรและข้อผิดพลาด, ภาษาโปรแกรมก็มีการเกิดข้อผิดพลาดในการเขียนคำสั่ง หรือที่เราเรียกว่า Error และ Exception ในวันนี้เราจะมาพูดถึง 5 ข้อผิดพลาดและข้อยกเว้นที่พบบ่อยในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET ? ภาษาที่ยังคงมีหลายองค์กรและนักพัฒนาเลือกใช้สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชั่นและระบบต่างๆ ด้วยคุณสมบัติที่ทั้งยืดหยุ่นและทรงพลัง...

Read More →

5 Error และ Exception ที่นักเขียน C++ เจอเบ่อยๆ

การเขียนโปรแกรมภาษา C++ เป็นเรื่องที่ท้าทาย เนื่องจากภาษานี้มีความยืดหยุ่นสูงและประสิทธิภาพที่ดีเยี่ยม แต่พร้อมกันนั้น นักพัฒนาโปรแกรมก็มักเจอกับการแก้ไขปัญหาในรูปแบบของ errors และ exceptions ที่ต้องเผชิญอยู่เสมอ ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 ปัญหาที่พบบ่อยและวิธีการจัดการกับ error และ exception ดังกล่าวได้อย่างเป็นระบบ...

Read More →

5 Error และ Exception ที่นักเขียน PYTHON เจอเบ่อยๆ

หัวข้อ: 5 Error และ Exception ที่นักเขียน Python เจอเบ่อยๆ...

Read More →

5 Error และ Exception ที่นักเขียน JAVA เจอเบ่อยๆ

หัวข้อ: 5 Error และ Exception ที่นักเขียน JAVA เจอเบ่อยๆ...

Read More →

5 GitHub Repositories ที่เหมาะกับ Developer ที่เรียนรู้ด้วยตนเอง

การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ (Developer) ในยุคสมัยนี้ คือการเดินทางที่ไม่มีวันจบสิ้นในเส้นทางการเรียนรู้และการพัฒนาทักษะ สำหรับผู้ที่มีความตั้งใจเรียนรู้ด้วยตนเอง หรือ Self-Taught Developers หนึ่งในแหล่งเรียนรู้ที่มีมูลค่ายิ่งกว่าทองคำก็คือ GitHub ซึ่งให้บริการเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเก็บรวบรวมและการแชร์โปรเจกต์โค้ด ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า 5 GitHub Repositories ไหนที่เหมาะสำหรับเหล่านักพัฒนาที่กำลังเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของตัวเองให้ก้าวหน้ายิ่งขึ้น...

Read More →

5 Go Projects ที่คุณสามารถเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะได้

Go หรือ Golang เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้พัฒนาด้วยความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้เราจะมาดู 5 โปรเจ็กต์ที่สามารถใช้เป็นแบบฝึกหัดเพื่อสร้างทักษะการพัฒนาในภาษา Go ของคุณ...

Read More →

5 Loop และเมื่อใดควรใช้ Recursion

การเขียนโปรแกรมไม่สามารถหลีกเลี่ยงการทำซ้ำๆ หรือวนซ้ำ (Loop) ได้ เพราะมันเป็นหัวใจสำคัญของการแก้ปัญหาที่ต้องการการดำเนินการซ้ำเดิมจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ อีกทั้งเรายังมีเทคนิคที่น่าสนใจอย่าง Recursion ที่ทำให้โค้ดของเราดูสะอาดและบางทีอาจใช้ในการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะพูดถึง 5 แบบของ loop ในการเขียนโปรแกรมและสถานการณ์ที่ควรใช้ Recursion ในบทความนี้...

Read More →

5 Python Snippets ที่คุณสามารถทำความเข้าใจได้ในไม่กี่วินาที

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งนี้ Python ได้กลายเป็นภาษาที่ทรงอิทธิพลและมีความสามารถในการทำงานที่หลากหลาย ข้อดีของมันอย่างหนึ่งคือความง่ายและเข้าใจได้ในไม่กี่วินาที บทความนี้จะนำเสนอ 5 Python Snippets ที่ผู้อ่านสามารถเห็นและทำความเข้าใจได้ทันที และได้เห็นว่าการเขียนโค้ดที่ดีไม่จำเป็นต้องยากหรือซับซ้อนเสมอไป...

Read More →

5 ตัวอย่าง project ที่ใช้งาน IOT และ AI มาช่วยงานทางธุรกิจ

ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ความสามารถในการรวบรวมข้อมูลจาก Internet of Things (IoT) และภูมิปัญญาจาก Artificial Intelligence (AI) ได้กลายเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยขับเคลื่อนธุรกิจในหลากหลายอุตสาหกรรมได้อย่างน่าทึ่ง ลองมาดูกันว่ามีโปรเจคไหนบ้างที่เป็นตัวอย่างของการใช้ IoT และ AI เพื่อสนับสนุนและเพิ่มประสิทธิภาพในการทำธุรกิจ...

Read More →

5 สิ่งที่ต้องมี ในการเขียน Resume จาก HR บริษัทไอทีตัวจริง

การสมัครงานในบริษัทไอทีคือการชิงพื้นที่ว่าจ้างในตลาดที่มีการแข่งขันสูงมาก แต่ละคนต่างต้องการให้ตัวเองโดดเด่นและน่าสนใจในสายตาของฝ่ายทรัพยากรบุคคล (HR) วันนี้เราจะมาวิเคราะห์ 5 สิ่งสำคัญที่คุณควรรวมไว้ในการเขียน Resume สำหรับสมัครงานไอที โดยจะผสมผสานทั้งเทคนิคและตัวอย่างแบบวิชาการที่ตรงไปตรงมา พร้อมทั้งยกรายละเอียดที่จะช่วยทำให้คุณมีโอกาสได้งานมากขึ้น...

Read More →

AI จะสามารเขียน CODE แทนคนได้หรือไม่

ในยุคของปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence: AI) ที่ก้าวหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้ง มีการตั้งคำถามอย่างกว้างขวางถึงศักยภาพในการทดแทนการทำงานของมนุษย์ด้วยเครื่องจักรและโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งหนึ่งในนั้นคือการเขียนโค้ดซอฟต์แวร์ เราได้เห็นการทำงานของ AI ที่สามารถคาดเดาความต้องการและปฏิบัติงานที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพก็ต้องถามตัวเองว่า แล้วคนเราจำเป็นต้องเรียนรู้การเขียนโค้ดอีกหรือไม่?...

Read More →

5 Tricks, Tips ของ Java

บทความ: 5 วิธีที่น่าสนใจเพื่อเขียนโปรแกรม Java อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

5 UI Concepts ที่จะช่วยให้คุณเก่งด้าน Front End ยิ่งขึ้น

การพัฒนาด้าน Front End นับเป็นหัวใจสำคัญของการสร้างเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันที่สามารถดึงดูดและรักษาประสบการณ์ผู้ใช้ (User Experience) ได้อย่างดีเยี่ยม ด้านหน้าที่เราเห็นนั้นเต็มไปด้วย User Interface (UI) ซึ่งเป็นส่วนที่ผู้ใช้สัมผัสและโต้ตอบกัน การเข้าใจหลักการสำคัญต่อไปนี้จะช่วยให้คุณสามารถพัฒนา UI ที่ไม่เพียงแต่ดูดี แต่ยังใช้งานง่ายและสร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ใช้...

Read More →

5 ข้ออ้างยอดฮิต สำหรับคนที่ยังเขียนโปรแกรมไม่เป็นสักที

ในโลกแห่งเทคโนโลยีปัจจุบัน การเขียนโปรแกรมได้เป็นทักษะหลักที่มีคนอยากเรียนรู้เพิ่มมากขึ้น เพราะพื้นฐานของโปรแกรมมิ่งสามารถนำไปต่อยอดในการแก้ไขปัญหาและสร้างนวัตกรรมได้หลากหลายด้าน ถึงอย่างนั้น ยังมีคนจำนวนไม่น้อยที่ให้ข้ออ้างกับตัวเองว่าทำไมยังไม่สามารถเขียนโปรแกรมได้ ต่อไปนี้คือ 5 ข้ออ้างยอดฮิตที่เรามักได้ยิน พร้อมทั้งวิเคราะห์และเสนอแนวทางในการเอาชนะปัญหาเหล่านี้:...

Read More →

5 เคล็ดลับ TypeScript ที่ช่วยให้ Code ของคุณมีประสิทธิภาพกว่าเดิม

TypeScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Microsoft ที่มาพร้อมกับฟีเจอร์ที่ทรงพลังและเป็นการขยายความสามารถของ JavaScript ด้วยการเพิ่ม static types ทำให้มันไม่เพียงแต่ช่วยให้โค้ดของคุณมีประสิทธิภาพกว่าเดิม แต่ยังช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นไปได้รวดเร็วและปลอดภัยมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะมาดู 5 เคล็ดลับที่จะเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ TypeScript ของคุณ...

Read More →

5 เทคนิคง่าย ๆ ในการสร้าง Flowchart ให้ดีขึ้น

เข้าใจง่ายและมีระเบียบคือหัวใจของ Flowchart ที่ดี...

Read More →

5 เทคนิคและเคล็ดลับ ที่จะช่วยให้คุณเขียน Python Code ดีขึ้น

ในยุคดิจิทัลที่โลกเราเต็มไปด้วยข้อมูลและเทคโนโลยี การเรียนรู้ทักษะการเขียนโค้ดคือหนึ่งในอาวุธทางปัญญาที่สำคัญ โดยเฉพาะภาษา Python ที่ได้รับความนิยม ซึ่งเราจะมาพูดถึง 5 เทคนิคที่จะทำให้การเขียน Python ของคุณกระชับ มีประสิทธิภาพ และเข้าใจง่ายมากขึ้น...

Read More →

5 search algorithm ที่สำคัญพร้อมยกตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมและอัลกอริทึม การค้นหา (Search Algorithms) คือหัวใจสำคัญหนึ่งที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรศึกษา อัลกอริทึมเหล่านี้ช่วยให้สามารถค้นหาข้อมูลจากชุดข้อมูลมหาศาลได้อย่างเร็วและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจ 5 อัลกอริทึมการค้นหาที่สำคัญ พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริงเพื่อให้เข้าใจอัลกอริทึมเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง...

Read More →

5 ปัจจัย ที่ใช้ในการเลือกเรียนรู้ภาษา Programming

การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้คือก้าวแรกที่สำคัญมากสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หน้าใหม่ ทุกๆ วันนี้ อินเทอร์เน็ตเป็นแหล่งข้อมูลที่ทรัพยากรเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมดูเหมือนจะไม่มีที่สิ้นสุด แต่ถ้าให้เราต้องเลือกภาษาเดียวที่จะเริ่มศึกษาละก็ มันอาจต้องเลือกภาษาที่ตอบโจทย์เราได้ดีที่สุด ดังนั้นในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 ปัจจัยที่ควรพิจารณาเมื่อเลือกเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งกันค่ะ...

Read More →

5 Data Structure ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัจจัยที่ทำให้โค้ดของเราทั้งมีประสิทธิภาพและสามารถจัดการกับข้อมูลได้ดีคือการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูล (Data Structure) อย่างเหมาะสม วันนี้เราจะพูดถึง 5 โครงสร้างข้อมูลหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรเข้าใจทั้งความหมาย วิธีการใช้งาน รวมถึงคุณภาพโดยรวมที่จะนำมาสู่การเขียนโค้ดที่ดีขึ้น...

Read More →

AI ทำงานแทนงานประเภทไหนได้บ้างและเราจะมีวิธีปรับตัวอย่างไร

ในยุคทองของเทคโนโลยีและการสังเคราะห์ความรู้ คำถามที่หลายคนสงสัยคงหนีไม่พ้นว่า AI (ปัญญาประดิษฐ์) จะมาแทนที่การทำงานของมนุษย์หรือไม่? และ หากมันเกิดขึ้นแล้ว เราควรจะปรับตัวอย่างไร? บทความนี้จะพาเราไปสำรวจถึงงานที่ AI สามารถทำง่ายและซับซ้อนได้ พร้อมกับแนวทางของการปรับตัว....

Read More →

5 สาเหตุ ที่ AI ใช้งานจริงยากลำบาก

การพัฒนาและการนำชีวิตจริงไปใช้เทคโนโลยี AI (Artificial Intelligence หรือ ปัญญาประดิษฐ์) เป็นหนึ่งในท้าทายที่โลกไอทีและนวัตกรรมต้องเจอหน้ากันในระยะหลังนี้ ในขณะที่ AI มีศักยภาพอย่างไม่มีข้อสงสัย แต่การนำไปใช้งานจริงกลับพบปัญหาอุปสรรคมากมาย หากเราสามารถทำความเข้าใจสาเหตุเหล่านี้ได้ ก็จะเป็นก้าวแรกในการปรับปรุงและพัฒนา AI ให้เหมาะกับการใช้งานจริงมากขึ้น นี่คือ 5 สาเหตุหลักที่ทำให้ AI ใช้งานจริงได้ยาก...

Read More →

5 สาเกตุ ที่ คนต่อต้าน AI

หัวข้อ: 5 สาเหตุที่คนต่อต้าน AI...

Read More →

Programmers ที่ทำงานด้าน Tester ต้อง ทำอะไรบ้าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้ประกอบไปด้วยเพียงแค่การสร้างโค้ดให้สมบูรณ์อย่างเดียว แต่ยังมีอีกหนึ่งกระบวนการที่สำคัญไม่แพ้กันคือ การทดสอบโปรแกรม หรือ Testing. Programmers ที่ทำงานในส่วนของ Tester นั้นมีหน้าที่หลักในการตรวจสอบ และรับรองคุณภาพของโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้น นับตั้งแต่การออกแบบ, การพัฒนา, และกระบวนการทดสอบผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เพื่อให้แน่ใจว่าใช้งานได้ดีและปราศจากข้อผิดพลาดมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และนี่คือหน้าที่หลักๆ ที่ Programmers ในสายงาน Tester จำเป็นต้องทำ:...

Read More →

Async ในภาษา Javascript

ยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว การเขียนโค้ดไม่เพียงแต่ต้องสร้างผลงานที่ยอดเยี่ยม แต่ยังต้องมีประสิทธิภาพสูงสุด นั่นคือที่มาของคุณสมบัติ ?Async? ในภาษา Javascript ที่เข้ามาเป็นฮีโร่ให้กับนักพัฒนามากมาย โดยใช้การทำงานแบบ asynchronous เพื่อให้เกิดการจัดการกับเหตุการณ์ที่ต้องรอการประมวลผล...

Read More →

5 หากอยากเชี่ยวชาญในภาษา Java

ในยุคดิจิทัลปัจจุบัน ภาษาโปรแกรมมิ่งมีบทบาทสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกประเภท และหนึ่งในภาษาที่เป็นที่นิยมมากที่สุดคือ Java ไม่เพียงเพราะเป็นภาษาที่ทรงพลังเท่านั้น แต่ยังมีคุณสมบัติในการเขียนครั้งเดียวแล้วรันได้ทุกที่ (Write Once, Run Anywhere) ทำให้ Java ยังเป็นที่ต้องการของตลาดงานอย่างต่อเนื่องทั้งในแวดวงการเงินธนาคาร การสื่อสาร และหลากหลายอุตสาหกรรม...

Read More →

5 เหตุผลหลัก ว่าทำไมควรเรียนรู้ภาษา C#

ภาษา C# เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดยไมโครซอฟท์ เพื่อเป็นภาษาที่ทรงพลังซึ่งสามารถใช้งานได้ครอบคลุมหลายแพลตฟอร์ม ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปพลิเคชั่น, โมบายแอปพลิเคชั่น, การพัฒนาเกม, หรือแม้กระทั่งซอฟต์แวร์สำหรับเดสก์ทอป ด้วยความจำเป็นและความสำคัญนี้ มาพิจารณา 5 เหตุผลหลักที่คุณควรเรียนรู้ภาษา C# เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ของคุณ...

Read More →

5 อภิธานศัพท์ของ Database ที่คุณควรเรียนรู้ไว้

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัจจัยหลักที่ส่งผลต่อระบบการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพคือ Database หรือฐานข้อมูล การเข้าใจว่า Database ทำงานอย่างไร การมีความรู้เกี่ยวกับอภิธานศัพท์ที่สำคัญๆ จะช่วยให้คุณสามารถค้นพบ และใช้งานฐานข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิผล ในบทความนี้ เราจะพาไปทำความรู้จักกับ 5 คำศัพท์หลักที่คุณควรรู้ไว้เมื่อต้องทำงานกับฐานข้อมูล...

Read More →

5 Algorithms พื้นฐาน ที่ Developer ควรรู้จักไว้

การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ใช่เรื่องของการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่เป็นการเข้าใจความต้องการ, การแก้ปัญหาและการประยุกต์ใช้หลักการทางคณิตศาสตร์เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 algorithms พื้นฐานที่เป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาทั้งหลายควรทำความรู้จัก เพื่อเสริมสร้างทักษะการเขียนโค้ด และนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม และเทคนิคที่หลากหลายถูกใช้ในการเพิ่มประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจและท้าทายคือการใช้ Linear Probing Hashing ในภาษา Next ซึ่งเป็นหนึ่งในเทคนิค Hash Table ที่ช่วยลดเวลาที่ใช้ในการค้นหา, แทรก, อัปเดต และลบข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในโจทย์ที่น่าสนใจคือการหาความสัมพันธ์ภายในชุดข้อมูลผ่านโครงสร้าง Disjoint Set หรือ Union-Find ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสำหรับการจัดการกลุ่มย่อยของข้อมูลที่ไม่มีสมาชิกทับซ้อนกัน เพื่อให้อ่านเข้าใจมากขึ้น ลองมาติดตามข้อดี, ข้อเสีย และยกตัวอย่างการใช้งานเบื้องต้นของ Disjoint Set ในภาษา Next กันเลยครับ!...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.js โดยใช้ Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานและสำคัญของโปรแกรมเมอร์ทุกคน ไม่เว้นแม้แต่ในภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Node.js ซึ่งเป็นเอนจิ้นที่ช่วยให้ JavaScript สามารถทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ได้ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมช่วยให้การจัดการข้อมูลในโปรแกรมของเรามีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น วันนี้เราจะมาพูดถึง Double Ended Queue (Deque) บน Node.js กันค่ะ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกแห่งการพัฒนาแอปพลิเคชัน, Node.js อยู่ในระดับท็อปของเทคโนโลยีที่มีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายด้วยพลังในการจัดการผ่าน JavaScript ที่ง่ายต่อการเรียนรู้และเข้าใจ แต่เพื่อให้ประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูลนั้นสูงสุด เราต้องใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมในการเข้าถึงหรือปรับแต่งข้อมูลนั้นๆ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์คือ Stack...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลและการเข้าถึงข้อมูลที่รวดเร็วเป็นพลังสำคัญของธุรกิจและการวิจัย การมีทักษะในการจัดการข้อมูลด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องสำคัญมาก ภาษาโปรแกรม Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาคอมพิวเตอร์ที่เก่าแก่ที่สุด ถึงแม้ว่าจะถูกมองว่าล้าสมัยในบางแง่มุม แต่ก็ยังคงถูกใช้งานอย่างกว้างขวางในวงการวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมเนื่องจากความเร็วและประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและทรงพลังคือ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกแห่งวิทยาการคอมพิวเตอร์ การจัดการกับข้อมูลมีความสำคัญยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเก็บข้อมูลและการเรียกใช้ข้อมูลให้มีประสิทธิภาพ ซึ่งการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเป็นสิ่งที่เราไม่ควรมองข้าม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงโครงสร้างข้อมูลแบบหนึ่งที่มีชื่อว่า Red-Black Tree โดยใช้ภาษา Fortran ซึ่งเป็นภาษาที่ยังคงมีการใช้งานในหลายสาขา เช่น วิทยาศาสตร์การคำนวณ วิศวกรรม และวิทยาศาสตร์ด้านอื่นๆ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลพุ่งพรวดไปอย่างรวดเร็วและทวีคูณ การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นคุณสมบัติสำคัญของโปรแกรมที่ยอดเยี่ยม หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่หลากหลายและใช้งานได้จริงคือการใช้ Priority Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบหนึ่งที่ช่วยให้การเพิ่ม (insert) และนำออก (delete) ข้อมูลทำได้เป็นไปตามลำดับความสำคัญ วันนี้เราจะมาดูเทคนิคการใช้งาน Priority Queue ในภาษา Delphi Object Pascal พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ได้ภายในบทความนี้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรื่องของการจัดการข้อมูลนั้นมีความสำคัญยิ่งยวด ซึ่งวิธีการจัดการที่หลากหลายได้ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อให้สามารถทำงานได้ในทุกสถานการณ์ หนึ่งในเทคนิคนั้นคือการใช้ Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่อำนวยความสะดวกในการเข้าถึงข้อมูลและการแก้ไขข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ ArrayList...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาการ์ติธิคอมพิวเตอร์ในทุกวันนี้ ด้วยปริมาณข้อมูลที่มีขนาดใหญ่และความต้องการในการเข้าถึงข้อมูลอย่างรวดเร็ว การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Hash Tables โดยเฉพาะเมื่อต้องการลดเวลาการค้นหาข้อมูลให้เหลือน้อยที่สุด และในภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง COBOL (COmmon Business-Oriented Language) การใช้งาน Hashing, โดยเฉพาะเทคนิคที่เรียกว่า Separate Chaining Hashing ก็มีส่วนช่วยให้การจัดการข้อมูลสามารถทำได้อย่างมีประส...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การบอกคอมพิวเตอร์ให้ทำสิ่งที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังควรคำนึงถึงวิธีการที่มีประสิทธิภาพ ปลอดภัย และข้อมูลที่เข้าถึงได้โดยง่าย ภาษา Objective-C เป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการข้อมูลได้ง่ายดาย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์ในการจัดการข้อมูลคือ Double Ended Queue หรือ Deque (อ่านว่า Deck) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่อนุญาตให้เราสามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลจากทั้งสองปลายได้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การเขียนโปรแกรมเชิงวิชาการไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่การสร้างโปรแกรมให้ทำงานได้ตามที่ต้องการ แต่ยังรวมถึงการจัดการกับข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพและการค้นหาวิธีในการพัฒนาโค้ดให้ดียิ่งขึ้น วันนี้เราจะมาพูดถึงเทคนิคในการจัดการข้อมูลด้วยการใช้ hash ในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เข้มข้นและยังถูกใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันบน iOS และ MacOS แม้ว่า Swift จะค่อยๆกลายเป็นที่นิยมก็ตาม...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกเเห่งการเเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้การจัดเก็บและการจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้คือ AVL Tree, ซึ่งเป็น self-balancing binary search tree ที่ช่วยให้การค้นหา, เพิ่ม, ปรับปรุง และลบข้อมูลสามารถทำได้ในเวลาที่คาดเดาได้ และมีประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคในการใช้งาน AVL Tree สำหรับการจัดการข้อมูลในภาษา Dart พร้อมทั้งดูตัวอย่างโค้ด และสรุปด้วยข้อดีและข้อเสียของการใช้งาน AVL Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Red-Black Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลถือเป็นหนึ่งในงานหลักของโปรแกรมเมอร์ ทั้งการเพิ่ม, อัพเดท, ค้นหา และลบข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลต่างๆ รวมถึง Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลยอดฮิตที่ช่วยในเรื่องของการค้นหาและการเข้าถึงข้อมูล ในบทความนี้จะกล่าวถึงการใช้งาน BST ในภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Priority Queue เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญมากในการจัดการด้านลำดับความสำคัญของข้อมูล ซึ่งไม่เพียงแต่จะใช้สำหรับการจัดการคิวเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้ในการแก้ปัญหาต่างๆ ที่ต้องการการจัดสรรทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา Scala เองก็ได้รวม Priority Queue จากไลบรารีมาตรฐานคอลเลคชัน ทำให้การจัดการข้อมูลด้วย Priority Queue นั้นสะดวกสบายและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญที่สุดสำหรับโปรแกรมเมอร์ ในภาษา R ที่โด่งดังในหมู่นักวิเคราะห์ข้อมูล มีโครงสร้างข้อมูลจำนวนมากที่ใช้ในการเก็บรักษาและการดำเนินงานกับข้อมูล หนึ่งในทางเลือกการจัดการข้อมูลที่พลิกแพลงคือการใช้ Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สมาชิกแต่ละตัว (nodes) จะเชื่อมโยงกันไปมาทั้งด้านหน้าและด้านหลัง ให้ความยืดหยุ่นในการเข้าถึงข้อมูลได้ทั้งสองทิศทาง หากคุณกำลังมองหาเทคนิคในการเขียนโค้ดที่ชาญฉลาด คุณจะพบกับความท้าทายที่น่าตื่นเต้นที่ EPT ซึ่งเป็นสถานที่ที่จะทำให...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง มันเป็นส่วนหนึ่งที่ไม่ว่าการพัฒนาแอปพลิเคชันใดๆ ก็ต้องได้รับการพิจารณาและปรับใช้อย่างรอบคอบ TypeScript เป็นภาษาโปรแกรมระดับสูงที่สามารถบริหารจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาดูกันว่าการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Hash สามารถช่วยในการเข้าถึงและจัดการข้อมูลได้อย่างไร...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้ หนึ่งใน data structure ที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพคือ Hash Table ซึ่งมีวิธีการจัดการการชนกันของข้อมูล (collision) หลายรูปแบบ รวมถึงการใช้เทคนิค Seperate Chaining ที่เราจะพูดถึงในวันนี้ผ่านภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาออกแบบมาสำหรับการพัฒนา applications ระดับใหญ่...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความเชิงวิชาการ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา ABAP โดยใช้ Binary Search Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการโปรแกรมมิ่งกับ ABAP (Advanced Business Application Programming) ภาษาหลักสำหรับการเขียนโปรแกรมในระบบ SAP ERP ของคุณที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ฉันคือผู้เชี่ยวชาญที่พร้อมจะแบ่งปันความรู้และประสบการณ์สู่คู่ฟ้าอุตสาหการแห่งโลกโปรแกรมมิ่ง เราจะช่วยให้คุณเข้าใจถึงเทคนิคการจัดการข้อมูลที่ชาญฉลาดผ่านวิธี Linear Probing Hashing ในภาษา ABAP ตั้งแต่การเขียนโค้ดสำหรับการแทรก(insert), ปรับปรุง(update), ค้นหา(find), ลบ(delete) ข้อมูล พร้อมทั้งการวิเคราะห์ข้อดี-ข้อเสีย หากคุณเป็น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Title: เทคนิคการจัดการข้อมูลด้วย Disjoint Set ในภาษา VBA: ทางเลือกสำหรับการตัดสินใจด้านข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจะช่วยให้การเข้าถึง การเพิ่ม และการลบข้อมูลทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพสูงสุด วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Double Ended Queue (deque) ในภาษา Julia และทำให้เห็นถึงการใช้งานจริงผ่านตัวอย่างโค้ดที่เรียบง่ายและชัดเจน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ AVL Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะข้อมูลเปรียบเสมือนดีเอ็นเอที่ขับเคลื่อนระบบต่างๆ ให้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษามีโครงสร้างข้อมูลที่ถูกใช้ในการจัดเก็บและการจัดการข้อมูล หนึ่งในนั้นคือ Linked List ที่เป็นที่นิยมในการใช้งานมาก บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจการใช้ Linked List ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่สวยงามและมีพลังในการสคริปต์ที่ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม (Integer) ในภาษา PHP อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนการสอนคอมพิวเตอร์ให้สามารถตัดสินใจได้ด้วยตัวมันเอง ตามเงื่อนไขที่เรากำหนด หนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการสร้างคำสั่งตามเงื่อนไขคือการใช้ if statement สำหรับในภาษา PHP การใช้งาน if statement สามารถทำได้อย่างอ่อนโยนและมีประสิทธิภาพ ซึ่งผู้เรียนที่ EPT จะได้รับความรู้พื้นฐานและขั้นเทคนิคต่างๆ ให้มีความชำนาญในการสร้างโปรแกรมที่ตอบสนองต่อเงื่อนไขต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เป็นเพียงการใช้คำสั่งธรรมดาที่ทำงานตามลำดับ เป็นการอย่างเดียว แต่ยังรวมไปถึงการหาวิธีให้คำสั่งเหล่านั้นทำงานได้ซ้ำๆ ด้วยเงื่อนไขที่เรากำหนด ภาษา PHP ที่เรารู้จักกันดีในการพัฒนาเว็บไซต์นั้น ก็มีคำสั่งที่ใช้ทำซ้ำเช่นกัน นั่นคือ for loop ซึ่งมีประโยชน์มหาศาลในการทำงานต่างๆ วันนี้แอดมินจะมาอธิบายการใช้งาน for loop ใน PHP แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างคำสั่งที่จะช่วยให้คุณเข้าใจมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นส่วนหนึ่งที่สำคัญคือการควบคุมการทำงานของโค้ดให้สามารถทำซ้ำได้ตามเงื่อนไขที่กำหนด ในภาษา PHP หนึ่งในรูปแบบการควบคุมที่พบบ่อยคือการใช้ while loop วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน while loop ใน PHP อย่างง่ายดายพร้อมตัวอย่างโค้ดที่ทำให้เข้าใจแนวคิดได้ง่ายขึ้น และอธิบายพร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงค่ะ และหากคุณมีความสนใจ, EPT เราพร้อมที่จะช่วยให้คุณเติบโตในการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ผู้เชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมค่ะ...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นงานที่ต้องมีการจัดการกับข้อผิดพลาดหรือบั๊กที่อาจจะเกิดขึ้นได้ในสภาวะต่างๆ หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานและจำเป็นที่โปรแกรมเมอร์ PHP ต้องรู้คือการใช้งานโครงสร้างควบคุม try-catch ที่ช่วยให้การจัดการข้อผิดพลาดเป็นอะไรที่ง่ายขึ้นอย่างมาก ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ try-catch และนำเสนอตัวอย่าง code 3 ตัวอย่าง พร้อมด้วยการอธิบายการทำงานของมัน ทั้งนี้ เรายังจะกล่าวถึง usecase ในโลกจริงที่แสดงให้เห็นถึงคุณค่าในการใช้งานโครงสร้างควบคุมนี้...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ในภาษา PHP ถือเป็นหลักการพื้นฐานที่นักพัฒนาเว็บควรทราบ เพราะทั้งสองคำสั่งนี้ใช้ในการควบคุมการทำงานของโปรแกรมได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การใช้ loop และ if-else ภายใน loop ด้วยตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย และยกตัวอย่างการใช้ในโลกจริง เพื่อให้ผู้อ่านสามารถเห็นถึงประโยชน์จากการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) มากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

PHP เป็นภาษาสคริปต์ที่มีความกว้างขวางมากในวงการพัฒนาเว็บ ด้วยความสามารถในการสร้างเว็บไซต์ที่แข็งแกร่งและมีการปรับแต่งสูง หนึ่งในความคล่องตัวเหล่านี้มาจากการใช้ ฟังก์ชัน (function) ที่เป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างที่สำคัญในการเขียนโค้ดให้มีประสิทธิภาพ มาดูกันดีกว่าว่า function ใน PHP ทำงานอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Constructor ในภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การสร้างความหลากหลายด้วยความสามารถของ Polymorphism ใน OOP ภาษา PHP...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรามักจะได้ยินคำว่า Inheritance อยู่บ่อยครั้งในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) แต่คุณรู้หรือไม่ว่า inheritance หรือสืบทอดใน OOP นั้นมีความสำคัญอย่างไร และจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของเราง่ายขึ้นอย่างไร? ในบทความนี้เราจะมาไขข้อข้องใจเหล่านั้นด้วยพลังของภาษา PHP อย่างสนุกสนานและเข้าใจง่ายผ่านการอธิบายและตัวอย่าง code กันค่ะ!...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP ของ PHP อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีส่วนสำคัญอยู่ที่การจัดการกับตัวแปรและข้อมูลภายในโค้ด ซึ่งประเภทของข้อมูลขั้นฐานที่นักพัฒนาต้องคุ้นเคยคือข้อมูลแบบตัวเลข หรือ numeric variables ใน Node.js นั้นการใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลขนั้นง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง เราจะกล่าวถึงความสำคัญ วิธีการใช้ พร้อมตัวอย่าง และยก usecase ในโลกจริงเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Node.js เป็นสภาพแวดล้อมของ JavaScript ที่ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอพพลิเคชันด้านเซิร์ฟเวอร์ได้ด้วยอำนาจแห่งภาษา JavaScript ที่คุ้นเคยกันอย่างดี หัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมคือการตัดสินใจ และหนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่เราใช้เพื่อควบคุมการไหลของโปรแกรมคือ if-else และเมื่อเราใช้ if-else ซ้อนกัน หรือที่เรียกว่า nested if-else การตัดสินใจอาจทำได้ซับซ้อนมากขึ้น...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำซ้ำการทำงานคือหัวใจสำคัญที่ไม่สามารถขาดได้ และเมื่อพูดถึง Node.js ? ภาษาที่สร้างจากเอนจิน JavaScript ของ Google Chrome ? for loop คือเทคนิคการทำซ้ำที่เราต้องคุ้นเคยกันเป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การพัฒนาโปรแกรมมิ่งไม่ได้หมายถึงเพียงการเขียนโค้ดให้สมบูรณ์และทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้ในขณะที่โปรแกรมทำงานอีกด้วย วันนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่เทคนิคการใช้ try-catch ใน Node.js เพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดที่เรียกว่า runtime errors หรือ exceptions พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่คุณน่าจะพบเจอได้บ่อยครั้งในงานของคุณ...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ใน Node.js เพื่อการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เราทุกคนต่างรู้ดีว่าการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งนั้นมีความจำเป็นไม่แพ้กับการเรียนรู้ภาษาที่ใช้สื่อสารในชีวิตประจำวันเลยทีเดียว โดยเฉพาะการใช้งาน array ในภาษา Node.js นั้นถือเป็นหนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรจะจับต้องได้ เพราะ array เป็นวิธีการจัดเก็บข้อมูลแบบหนึ่งที่มีประโยชน์มากมาย ไม่ต่างอะไรกับการเรียนรู้การใช้คำศัพท์ใหม่ๆ ในการสร้างประโยคนั่นเอง...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้น สามารถสร้างมิติใหม่ๆให้กับการแก้ปัญหาธุรกิจหรือสังคมได้อย่างไม่มีขีดจำกัด เช่นเดียวกับการใช้งาน arrays 2D หรือที่เรียกว่า อาร์เรย์สองมิติ ในภาษา Node.js ที่เปิดโอกาสให้เราสามารถจัดการข้อมูลในรูปแบบตารางหรือกริดได้อย่างง่ายดาย การเข้าใจและการใช้งานอาร์เรย์สองมิติจึงเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนควรมี...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Constructor ในภาษา Node.js มาพร้อมกับความพิเศษที่ไม่เหมือนใคร เข้าใจง่ายและทำให้โค้ดของเรามีความเป็นระเบียบและชัดเจนยิ่งขึ้น ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทํางาน นอกจากนี้ยังจะกล่าวถึง usecase ในโลกจริงที่น่าสนใจอีกด้วย สำหรับตัวอย่างที่จะอธิบายนี้ จะใช้คำสั่ง class และ constructor ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ECMAScript 2015 (ES6) ที่ Node.js ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) หนึ่งในคอนเซพต์ที่สำคัญคือ Inheritance หรือ การสืบทอด. ด้วยการใช้ inheritance, คลาส (class) สามารถรับคุณสมบัติและวิธีการ (properties and methods) มาจากคลาสอื่น ซึ่งประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดและทำให้โค้ดมีโครงสร้างที่ดีขึ้น โดยใน Node.js ซึ่งเป็นรันไทม์สำหรับการทำงานของ JavaScript บนเซิร์ฟเวอร์ การใช้งาน inheritance เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน เพื่อการเข้าใจเรื่องนี้ให้ลึกซึ้ง, มาดูและวิเคราะห์ตัวอย่างโค้ด 3 รูปแบบการใช้งาน inheritance ใน No...

Read More →

การใช้งาน write file ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกของการพัฒนาเว็บด้วย Node.js นั้นหลากหลายและมีความสามารถที่ไม่รู้จบ หนึ่งในความสามารถนั้นคือการเขียน (write) ข้อมูลลงไฟล์ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเขียนไฟล์แบบง่ายๆ ใน Node.js พร้อมด้วยตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน นอกจากนี้เราจะยก usecase ในโลกจริง เพื่อให้เห็นถึงความสำคัญและประโยชน์ของมัน...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: จับต้อง ตัวแปรตัวเลข ในภาษา Fortran ด้วย Code สุดคลาสสิก...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Foreach Loop เป็นเทคนิคพื้นฐานที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถดำเนินการกับข้อมูลที่มีการเรียงซ้อนหรือเก็บอยู่ภายในคอลเลกชันหรืออาร์เรย์ได้อย่างง่ายดายในภาษาสมัยใหม่อย่าง Python, JavaScript, หรือ Java เราจะเห็นซินแท็กซ์ foreach ที่ใช้ในการผ่านผ่านแต่ละสมาชิกของคอลเลกชันได้อย่างคล่องแคล่ว แต่สำหรับภาษา Fortran ที่ถูกพัฒนามาตั้งแต่ยุค 50s, การใช้งาน loop เพื่อเข้าถึงสมาชิกภายในอาร์เรย์อาจจะไม่ตรงไปตรงมาเท่าไหร่นัก แต่ไม่ต้องห่วง! บทความนี้จะนำท่านไปค้นพบเทคนิคและการใช้งาน Foreach L...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Title: การจัดการข้อผิดพลาดด้วย try-catch ใน Fortran พร้อมตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Nested Loop ในภาษา Fortran สู่การค้นคว้าทางวิชาการ...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Loop และ If-Else ภายใน Loop ในภาษา Fortran สำหรับการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความยืดหยุ่นของ Dynamic Typing ในภาษา Fortran และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่สนใจในเรื่องของการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในภาษา Fortran นั่นก็คือการส่งฟังก์ชั่นเป็นตัวแปร ซึ่งอาจฟังดูซับซ้อน แต่ถ้าเข้าใจหลักการแล้วจะสามารถนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมได้เป็นอย่างดี พร้อมกันนี้ หลังจากที่เราได้ศึกษาไปแล้ว หากท่านใดสนใจอยากขยายไปถึงวิชาการโปรแกรมมิ่งอย่างจริงจัง วิทยาลัยโปรแกรมมิ่ง EPT พร้อมเปิดประตูสู่โลกของการเขียนโค้ดที่มีความหมาย...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Array 2D ในภาษา Fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุด ซึ่งมีความสำคัญในการนำมาใช้เขียนโปรแกรมเชิงวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้งาน calling instance function ใน Fortran อย่างง่ายดาย และนำเสนอตัวอย่างโค้ด สำหรับให้เห็นภาพการทำงาน รวมถึงการอธิบายการทำงานเบื้องหลังซึ่งจะทำให้เข้าใจการประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้ดียิ่งขึ้น และส่งเสริมให้คุณมีความสนใจเพิ่มเติมในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับ EPT ที่นี่เรามีหลักสูตรที่เหมาะสมที่จะพัฒนาทักษะของคุณได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน set และ get function รวมไปถึงแนวคิด OOP (Object-Oriented Programming) เป็นสิ่งที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมในภาษา modern Fortran ซึ่งเป็นภาษาที่มีรากฐานมาจาก Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เก่าแก่ที่สุด ในบทความนี้ เราจะมาศึกษาถึงการนำ OOP มาประยุกต์ใช้ใน modern Fortran ผ่านการใช้งาน set และ get function ที่ทำให้การจัดการข้อมูลภายใน object นั้นเป็นไปอย่างเป็นระเบียบและปลอดภัย ซึ่งเป็นหลักการที่นิยมใช้ในภาษาโปรแกรมทางวิชาการและในงานอุตสาหกรรม...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP กับภาษา Fortran...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การเข้าใจและใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็มในภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วย Delphi Object Pascal, หลายคนอาจนึกถึงภาษาที่มาพร้อมกับโครงสร้างแบบ Object-Oriented และโค๊ดที่เขียนง่ายแต่ทรงพลัง หนึ่งในโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้การตัดสินใจในโปรแกรมเป็นไปอย่างเฉียบขาดคือ if-else การเข้าใจในการใช้งาน if-else ไม่เพียงแค่ช่วยให้คุณสามารถควบคุมการไหลเวียนของโปรแกรม แต่ยังเป็นประตูสู่การสร้าง Application ที่มีความซับซ้อนและได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการได้...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การใช้แนวคิดของการตัดสินใจเป็นเรื่องจำเป็นที่นักพัฒนาทุกคนควรทราบ และหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การตัดสินใจเป็นไปอย่างชาญฉลาดคือ if-else statement ที่ใช้ในภาษาการเขียนโปรแกรมหลากหลาย รวมถึง Delphi Object Pascal ด้วยความสามารถที่จะบริหารจัดการเงื่อนไขต่างๆ การใช้งาน nested if-else กลายเป็นหัวใจสำคัญของการสร้างโปรแกรมที่มีขั้นตอนการทำงานซับซ้อน...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นการสร้างแอปพลิเคชัน, การพัฒนาเกม, หรือการจัดการข้อมูล ล้วนต้องใช้การวนซ้ำ (loop) เป็นส่วนสำคัญในการทำงานซ้ำๆ สำหรับภาษา Delphi Object Pascal, for loop เป็นเครื่องมือพื้นฐานที่ทรงพลังในการจัดการการวนซ้ำนี้ วันนี้เราจะมาดูกันว่าการ for loop ทำงานอย่างไรใน Delphi พร้อมยกตัวอย่าง code ด้วยนะครับ...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความอำนวยในการใช้งาน While Loop ในภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดสำหรับการวนซ้ำ (iteration) แบบคล่องตัวนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการโปรแกรมในหลายโปรเจคทางวิชาการหรือในการทำงานจริง ในภาษา Delphi Object Pascal, foreach loop หรือที่รู้จักในชื่อ for-in loop เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการเดินผ่านแต่ละส่วนประกอบในวัตถุชุดค่าเช่น arrays, lists, หรือ collections ได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดเป็นหนึ่งในหัวข้อพื้นฐานและสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ทุกโปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จัก และในภาษา Delphi Object Pascal แน่นอนว่ามีเทคนิคและวิธีการที่ชาญฉลาดในการทำงานเหล่านี้โดยใช้ Loop หรือวนซ้ำ ในบทความนี้เราจะตรวจสอบภาษา Delphi Object Pascal ใกล้ชิดขึ้นและเรียนรู้วิธีการหาค่ามากสุดและน้อยสุดด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Delphi Object Pascal เป็นภาษาที่ยืนหยัดมาอย่างยาวนาน ด้วยความสามารถในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและเสถียรภาพ หนึ่งในคุณลักษณะที่สำคัญคือการจัดการกับข้อผิดพลาดหรือ Exception ที่เกิดขึ้นระหว่างการทำงานของแอปพลิเคชัน มากด้วยความสามารถของ try-catch ที่จัดการตรวจจับและแก้ไขข้อผิดพลาดอย่างมีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นได้ดี ไปดูกันว่าทำไมการใช้งาน try-catch ใน Delphi Object Pascal ถึงมีความสำคัญและตัวอย่างการใช้งานอย่างไร...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ใน Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: สำรวจมหัศจรรย์ของฟังก์ชันคณิตศาสตร์ใน Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Dynamic Typing Variable ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความงดงามของการใช้งาน Return Value จาก Function ใน Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การจัดการกับพารามิเตอร์ของฟังก์ชันใน Delphi Object Pascal: ความเข้าใจที่ชัดเจนพร้อมการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การในงานของ Dynamic Array ในภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) ถือเป็นพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ เนื่องจากมีข้อดีในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยืดหยุ่น ทำให้ง่ายต่อการบำรุงรักษา และขยายความสามารถของโปรแกรมได้ในภายหลัง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน OOP ในภาษา Delphi Object Pascal ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุอย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีความหลากหลายอย่างคณิตศาสตร์ หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจและสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์คือแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP - Object-Oriented Programming) และหัวใจสำคัญของ OOP คือ Encapsulation หรือการห่อหุ้มข้อมูล เค้านี้เราจะมาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Encapsulation ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่นำไปใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP ด้วย Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมหลายคนมองว่าเป็นเรื่องของการแก้ปัญหา ซึ่งการจัดการกับไฟล์ต่างๆ เช่น การเพิ่มข้อมูลลงไปในไฟล์ที่มีอยู่ (append) ก็เป็นส่วนที่สำคัญไม่แพ้กัน ในภาษา Delphi Object Pascal, คุณสมบัติในการจัดการกับไฟล์ต่างๆ นั้นมีความสามารถสูงและสามารถทำได้อย่างยืดหยุ่น ซึ่งหลายครั้งคือสิ่งที่ขาดไม่ได้เมื่อพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมที่ตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้จริงๆ...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็มหรือ integer ในภาษา MATLAB มีความสำคัญไม่แพ้กับการใช้งานด้านอื่นๆ เนื่องจากความสามารถในการทำงานที่มีประสิทธิภาพ และความแม่นยำในการคำนวณ ซึ่งในโลกการศึกษาและการวิจัย มักต้องใช้การคำนวณด้วยตัวเลขที่มีความแม่นยำสูง ทั้งนี้ MATLAB เป็นภาษาระดับสูงที่มีมาตรฐานในการทำงานกับตัวแปรจำนวนเต็มได้หลากหลายรูปแบบ ทำให้สามารถเลือกใช้ตรงกับความต้องการของการประมวลผลได้ตามพร้อม...

Read More →

การใช้งาน string variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

MATLAB คือภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประโยชน์อย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม หนึ่งใน feature พื้นฐานแต่สำคัญที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้คือการใช้งาน string variables หรือตัวแปรที่เก็บข้อความ ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจวิธีการใช้ string ใน MATLAB พร้อมทั้งตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การตัดสินใจคือหัวใจสำคัญที่ทำให้โปรแกรมสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากเราเทียบโปรแกรมเป็นมนุษย์ การใช้งานเงื่อนไข if-else ก็เสมือนการสอนให้โปรแกรม คิด และ ตัดสินใจ ในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน เพื่อกระทำตามความต้องการของผู้ใช้หรือตามลำดับการทำงานที่ถูกต้อง...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในภาษา MATLAB หรือภาษาใด ๆ ก็ตาม การตัดสินใจเป็นขั้นตอนหนึ่งที่สำคัญมาก ไม่ว่าเราจะต้องการคำนวณข้อมูล จัดการไฟล์ หรือควบคุมกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ การใช้ if statement ช่วยให้โปรแกรมของเราสามารถทำการตัดสินใจตามเงื่อนไขที่เรากำหนดได้ เช่นเดียวกับการเรียนรู้เรื่องการทำงานของ if statement ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ที่จะช่วยส่งเสริมให้คุณเข้าใจและใช้งานได้อย่างถูกต้องและมีประสิทธิผล...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการโปรแกรมมิ่งภาษา MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสำหรับงานวิเคราะห์ข้อมูล, วิศวกรรม, และคณิตศาสตร์ เนื่องจาก MATLAB มีโครงสร้างคำสั่ง (syntax) ที่ง่ายต่อการเรียนรู้ และมีชุดฟังก์ชันที่ครอบคลุมรวมถึง toolbox สำหรับงานที่เฉพาะเจาะจง...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความง่ายในการใช้ While Loop สำหรับ MATLAB...

Read More →

การใช้งาน do-while loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การให้ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ do-while Loop ใน MATLAB สำหรับการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในภาษา MATLAB นั้นมีความสำคัญมากในหมู่นักวิชาการและนักวิจัย เนื่องจากความสามารถที่โดดเด่นในการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน หนึ่งในเครื่องมือที่ใช้บ่อยคือการวนซ้ำหรือ loop และ foreach loop เป็นหนึ่งในรูปแบบการวนซ้ำที่มีประสิทธิภาพซึ่งใช้ในการเข้าถึงและประมวลผลองค์ประกอบใน array หรือ collection ของข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ค้นหาข้อมูลอย่างง่ายด้วย Sequential Search ใน MATLAB...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในหัวข้อพื้นฐาน และสำคัญมากๆ ในวิชาการเขียนโปรแกรมครับ นั่นก็คือ การใช้ loop เพื่อหาค่ามากสุดและน้อยสุดในส่วนของข้อมูล ด้วยภาษา MATLAB ที่เป็นที่นิยมในหมู่วิศวกรและนักวิจัยทั่วโลก...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ปฏิเสธไม่ได้ว่าหลากหลายสถานการณ์ที่เราพัฒนาโปรแกรมนั้นมักต้องเจอกับข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิดได้เลย เพื่อเพิ่มความเสถียรและความน่าเชื่อถือของโปรแกรม, การจัดการกับข้อผิดพลาดเหล่านี้จึงเป็นสิ่งสำคัญมาก ในภาษาการโปรแกรมมิ่งหลายๆ ภาษา วิธีการหนึ่งที่ใช้เพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดก็คือ try-catch statement ซึ่ง MATLAB ก็มีชุดคำสั่งนี้ด้วยเช่นกัน มาเรียนรู้ดูสิว่า try-catch เป็นอย่างไรและนำไปใช้อย่างไรในโลกจริงผ่านบทความนี้...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Loop ใน MATLAB สำหรับความคมชัดในงานวิจัยและวิเคราะห์ข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเรียนรู้และทำความเข้าใจเกี่ยวกับการทำงานของลูป (Loop) เป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญอย่างมากสำหรับการเขียนโปรแกรม และเมื่อคุณเริ่มคุ้นเคยกับลูปเดียว ความท้าทายต่อไปคือการเข้าใจ Nested Loop หรือ ลูปซ้อน ในภาษา MATLAB, ลูปซ้อนมีประโยชน์มากมาย และมักถูกใช้ในการแก้ปัญหาซับซ้อนทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์ที่ต้องการการคำนวณซ้ำๆ ต่อไปนี้เป็นการอธิบายและตัวอย่าง Code ที่ใช้ Nested Loop ใน MATLAB:...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการวิชาการและในอุตสาหกรรมที่ต้องใช้การคำนวณทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์ การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งจำเป็นที่สุดในยุคนี้ และ MATLAB (Matrix Laboratory) คือหนึ่งในเครื่องมือที่ถูกใช้งานอย่างกว้างขวาง เนื่องจากมันเป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานที่เกี่ยวข้องกับเมทริกซ์และการคำนวณทางวิศวกรรรม หนึ่งในคำสั่งที่มีประโยชน์อย่างมากในภาษา MATLAB คือการใช้งานลูป for each ที่สามารถปรับปรุงความเร็วและประสิทธิภาพในการเขียนโปรแกรมได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการคำนวณทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์, MATLAB ถือเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและได้รับความนิยมในการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และการจำลองสถานการณ์ต่างๆ หนึ่งในความสามารถหลักของ MATLAB คือการใช้ฟังก์ชัน (Function) เพื่อการประมวลผลที่มีประสิทธิภาพและการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้, เราจะสำรวจวิธีการสร้างและใช้ฟังก์ชันใน MATLAB พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ที่บ่งบอกถึงความสำคัญของการใช้ฟังก์ชันในการแก้ปัญหาจริง...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับ! เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม, MATLAB ก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ไม่ควรมองข้าม โดยเฉพาะในหมู่นักวิชาการและวิศวกร เนื่องจากภาษานี้มีความสะดวกในการคำนวณทางคณิตศาสตร์และสามารถจัดการกับข้อมูลที่ซับซ้อนได้ดี หนึ่งในความสามารถที่น่าสนใจของ MATLAB คือการส่ง function เป็นตัวแปร (sending function as variable) ซึ่งเปิดโอกาสให้เราสามารถจัดการกับฟังก์ชันอย่างยืดหยุ่น และในบทความนี้ เราจะไปสำรวจวิธีการใช้งาน, พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการนำไปใช้งานในโลกจริง อย่าลืมนะครับ, หากคุณอยากเป็นผู้เชี่ยวชาญในด้านนี...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ตื้นตันหรือไร้มิติ เพราะเมื่อก้าวเข้าสู่โลกของ MATLAB โลกของเราจะกว้างขึ้นด้วยความสามารถของ Array 2D หรือ arrays ที่ประกอบด้วยสองมิติ ในโลกวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ความสามารถนี้เป็นที่ต้องการอย่างยิ่ง เพราะช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการข้อมูลในรูปแบบตาราง หรือเมทริกซ์ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Dynamic Array ในภาษา MATLAB...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) บน MATLAB...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Inheritance ใน OOP กับ MATLAB อย่างมีชีวิตชีวา...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้ Multiple Inheritance ใน OOP หรือ Object-Oriented Programming เป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างมาก เพราะมันเปิดโอกาสให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสที่สามารถรับคุณสมบัติมาจากคลาสหลายตัวได้ แต่จะทำอย่างไรในภาษา MATLAB หากต้องการใช้งานการสืบทอดคลาสแบบ Multiple Inheritance? และทำไมถึงควรใช้ในโลกจริง? มาดูกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

2. การอ่านไฟล์ใน MATLAB: พื้นฐานที่คุณไม่ควรพลาด...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปร (Variable) ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเดินทางไปยังโลกของการคิดเชิงตรรกะกับ if statement ในภาษา Swift...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การจัดการกับข้อผิดพลาด (Error Handling) ถือเป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เราทุกคนทราบดีว่าไม่มีโค้ดใดที่สมบูรณ์แบบ 100% ในภาษา Swift การจัดการข้อผิดพลาดนี้ทำได้ด้วยการใช้ try-catch บล็อก เพื่อจับและจัดการกับข้อผิดพลาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากคุณเป็นนักพัฒนาที่ต้องการเขียนโค้ดที่เชื่อถือได้ คุณต้องเรียนรู้วิธีนี้...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลเป็นกลุ่ม หรือการท่องเที่ยวไปในคอลเลกชันต่างๆ เช่น อาเรย์ (arrays) และดิกชินนารี (dictionaries) เป็นกิจกรรมที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องทำบ่อยครั้ง เป็นประโยชน์พื้นฐานที่ต้องรู้! ใน Swift, ภาษาขึ้นชื่อลือชาในด้านการพัฒนาแอพพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มของ Apple ได้มีการสนับสนุนการวนซ้ำผ่านคอลเลกชันด้วยการใช้ forEach ซึ่งขึ้นชื่อในเรื่องของความง่ายและประหยัดเวลาโดยไม่จำเป็นต้องใช้ดัชนี(Index)เหมือนเมื่อใช้ for-in loop โดยมีความสามารถพิเศษที่ทำให้การท่องผ่านคอลเลกชันสะดวกและมี...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย! ในวันนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา Swift: การใช้งาน Instance Function แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง เทคนิคการเขียนโค้ดที่หลากหลายเปรียบเสมือนดินปั้นที่ให้เราสร้างสรรค์สิ่งใหม่ได้ไม่จำกัด หนึ่งในเทคนิคนั้นคือการใช้งาน Polymorphism ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP). วันนี้ เราจะมาดูกันว่าเทคนิคนี้ถูกใช้งานในภาษา Swift อย่างไร รวมถึงตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจมันได้ง่ายขึ้น พร้อมทั้งเชิญชวนให้คุณได้มาศึกษาต่อที่ EPT ซึ่งเราพร้อมจะแนะนำทุกคนเข้าสู่โลกการเขียนโค้ดแบบมืออาชีพ!...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสามารถในการสร้าง class ใหม่โดยอิงจาก class ที่มีอยู่แล้ว ทำให้สามารถนำ code ที่เขียนไว้ก่อนหน้านี้มาใช้ใหม่ (reuse) ได้ และทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีลักษณะที่สามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวเรื่อง: การสืบทอดคุณสมบัติหลายชั้น (Multiple Inheritance) ในโลก OOP ของภาษา Swift...

Read More →

การใช้งาน useful function of array ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: สำรวจ Useful Functions of Array ใน Swift สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน if statement ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความเข้าใจการใช้งาน while loop ในภาษา Kotlin โดยละเอียด พร้อม usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน do-while loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: พิชิตวงวน do-while ใน Kotlin ด้วยตัวอย่างประยุกต์ใช้จริง!...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยเทคนิคและวิธีการต่างๆ ซึ่งหนึ่งในวิธีการที่ทรงพลังและน่าสนใจคือการใช้งาน recursive function หรือ ฟังก์ชั่นที่เรียกตัวเอง ในภาษา Kotlin ภาษาที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่นักพัฒนามืออาชีพ เราจะมาดูกันว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างด้วย recursive function และทำไมคุณถึงควรมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้ปราศจากข้อผิดพลาด และหนึ่งในเครื่องมือที่ดีที่สุดเพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดเหล่านั้นคือการใช้โครงสร้างควบคุมการผิดพลาดที่เรียกว่า try-catch ซึ่งเป็นพื้นฐานของการจัดการที่ดีกับข้อผิดพลาด (Exception Handling) ในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายๆ ภาษา รวมถึงภาษา Kotlin ที่เราจะพูดถึงในวันนี้...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียน loop หรือการวนซ้ำเป็นหนึ่งในกลไกพื้นฐานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม และในภาษา Kotlin ที่เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อให้การพัฒนาแอปพลิเคชันทำได้ง่ายและสะอาดยิ่งขึ้น การใช้งาน loop ก็ได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้สะดวกและมีประสิทธิภาพ ทั้งนี้ เรามาดูการใช้งาน loop ใน Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่างโค้ดกันครับ...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดที่มีความได้มาตราฐานและง่ายต่อการอ่านเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนตั้งเป้าหมายไว้ ภาษา Kotlin เป็นหนึ่งในภาษาที่ออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการนั้นด้วยการสนับสนุนการเขียนโค้ดที่เรียบง่ายและชัดเจน ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้ forEach ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ให้ความสามารถในการท่องเข้าไปในส่วนประกอบของคอลเลกชันด้วยวิธีที่อ่านง่ายและเข้าใจง่าย...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นงดงามด้วยความหลากหลายของภาษาและคอนเซปท์ที่นำมาใช้ หนึ่งในนั้นคือ Kotlin, ภาษารุ่นใหม่ที่ให้ความสำคัญกับความเรียบง่ายและการใช้งานที่มีประสิทธิภาพ เพราะฉะนั้นเรามาดูกันดีกว่าว่า set และ get function เค้าคืออะไร และเราสามารถใช้คอนเซปต์ OOP ในภาษา Kotlin ได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเข้าใช้งาน Accessibility ใน OOP Concept ด้วยภาษา Kotlin...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนี้ผู้พัฒนาต้องเผชิญกับความซับซ้อนของการทำงานที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การประยุกต์ใช้แนวคิด Inheritance หรือ ความสามารถในการสืบทอด ภายใต้หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) จึงเป็นกลยุทธ์ที่ช่วยลดความซับซ้อนนี้ได้อย่างดีเยี่ยม วันนี้เราจะมาพูดถึง Inheritance ในภาษา Kotlin ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มาแรงและสนับสนุนการทำ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Kotlin ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสูงในหมู่ผู้พัฒนาโปรแกรม, โดยเฉพาะผู้ที่มีพื้นฐานมาจาก Java เนื่องจาก Kotlin เป็นภาษาที่ทันสมัย มีรูปแบบที่สะอาด และช่วยลดความซับซ้อนของรหัส และที่สำคัญ มันสามารถใช้งานร่วมกับ Java ได้อย่างเนี๊ยบ ผ่าน Java Virtual Machine (JVM)....

Read More →

การใช้งาน write file ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Kotlin ภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมและกำลังเติบโตในการพัฒนาแอปพลิเคชันทั้งบนแพลตฟอร์ม Android และการพัฒนาเว็บไซต์ด้วยสิ่งที่มันมอบความง่ายและคุณภาพในโค้ดที่เขียนออกมานั้นนี่เอง ยิ่งไปกว่านั้น มันยังมี function ที่ช่วยให้การจัดการกับไฟล์ต่างๆ เป็นเรื่องง่ายมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการใช้งานฟังก์ชันเพื่อเขียนไฟล์ลงในระบบไฟล์ (write file) ของ Kotlin และนำเสนอตัวอย่างโค้ดพร้อมอธิบายการทำงาน พร้อมกับแสดงตัวอย่างที่ใช้ในชีวิตจริงที่สามารถประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากเราพูดถึงภาษา COBOL (Common Business-Oriented Language) หลายคนอาจจะคิดว่ามันเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ล้าสมัย แต่รู้หรือไม่ว่า COBOL ยังคงมีบทบาทอย่างมากในระบบธนาคาร, ประกันภัย และธุรกรรมทางการเงินต่างๆ ทั่วโลก...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมกลับเป็นสิ่งที่ไม่เคยหมดสมัย เช่นเดียวกันกับการใช้งานภาษา COBOL ที่ยังคงมีบทบาทในระบบธุรกิจและการเงินหลายแห่ง โดยเฉพาะศัพท์ทางการเขียนโปรแกรมเช่น nested if-else ที่ยังคงเป็นหัวใจสำคัญในการควบคุมการไหล(flow)ของโปรแกรมยุคปัจจุบัน...

Read More →

การใช้งาน do-while loop ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม วงวนหรือลูป (Loop) เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถทำซ้ำกิจกรรมด้วยเงื่อนไขบางอย่างได้ และ COBOL (Common Business-Oriented Language) ภาษาโปรแกรมมิ่งแบบเก่าแก่ที่ยังมีการใช้งานในระบบเชิงพาณิชย์จำนวนมหาศาล ก็มีเครื่องมือที่ทำหน้าที่เช่นเดียวกันนี้ หนึ่งใน loop ที่พบได้บ่อยในภาษา COBOL คือ do-while loop หรือใน COBOL เราจะใช้ชื่อว่า PERFORM UNTIL loop...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การควบคุมข้อผิดพลาดใน COBOL ด้วยการใช้งาน try-catch อย่างชาญฉลาด...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ทำความเข้าใจการใช้ FOR EACH ในภาษา COBOL ผ่านตัวอย่างง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โปรดทราบว่าภาษา COBOL ไม่รองรับการทำงานของ dynamic typing variable ในแบบที่ภาษาต่าง ๆ เช่น JavaScript, Python หรือ Ruby ทำ ภาษา COBOL เป็นภาษาที่มีการกำหนดประเภทของตัวแปร (static typing) อย่างชัดเจน และไม่มีการเปลี่ยนแปลงประเภทของตัวแปรในระหว่างการเรียกใช้งาน (runtime) ทั้งนี้เนื่องจาก COBOL ถูกออกแบบมาสำหรับการเขียนโปรแกรมแบบ business oriented ที่ต้องการความเชื่อถือได้และความแน่นอนในการจัดการข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการการพัฒนาซอฟต์แวร์, คำถามเกี่ยวกับการใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งแบบคลาสสิกเช่น COBOL ในยุคปัจจุบันยังคงเป็นเรื่องที่หลายคนถกเถียงกันมากมาย. แม้ว่าภาษา COBOL จะถูกมองว่าล้าสมัยไปในหลายๆ ด้าน, แต่ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่ามันยังคงเป็นหัวใจหลักในระบบฐานข้อมูลของหลายองค์กรใหญ่ๆ รวมถึงธนาคาร, หน่วยงานรัฐ, และบริษัทประกัน. การใช้งาน function ใน COBOL เป็นอีกหนึ่งความสามารถที่เพิ่มประสิทธิภาพในการเขียนโปรแกรมระบบดังกล่าว....

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความสำคัญของ Array 2D ในภาษา COBOL ท่ามกลางโลกการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ขออภัยนะครับ/ค่ะ แต่ภาษา COBOL (Common Business-Oriented Language) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งเก่าแก่ที่ถูกออกแบบมาในช่วงปี 1950s โดยไม่ได้ออกแบบมาให้มีการใช้งานเช่น constructors อย่างที่เราเห็นในภาษาโปรแกรมมิ่งวัตถุที่มีอยู่ในปัจจุบัน เช่น Java, C++ หรือ Python ดังนั้น จะไม่สามารถให้ตัวอย่างการใช้งาน constructor ใน COBOL ได้ เพราะมันไม่ได้ถูกออกแบบให้มีคุณสมบัตินี้ครับ/ค่ะ...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) คือ กระบวนทัศน์ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและก่อให้เกิดความยืดหยุ่นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ Polymorphism เป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP ซึ่งช่วยให้ Objects ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน interface ร่วมกันได้ แม้จะมาจากคลาสที่แตกต่างกัน...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การเปลี่ยนแปลงมรดกในโลก OOP: Multiple Inheritance กับ COBOL...

Read More →

การใช้งาน useful function of array ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การเขียนโปรแกรมเพื่อการศึกษาที่มีพลังกับ COBOL...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกนำมาใช้พัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับ iOS และ macOS ภายใต้สภาพแวดล้อมของ Apple การตัดสินใจภายในโค้ดเป็นส่วนสำคัญที่จะทำให้โปรแกรมของเราสามารถรับมือกับสถานการณ์และข้อมูลที่หลากหลายได้ หนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานที่ใช้ในการตัดสินใจคือ if-else statement. ในบทความนี้ เราจะไปดูกันว่า if-else ในภาษา Objective-C ทำงานอย่างไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดเบื้องต้น และอธิบายการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น หากคุณมีความสนใจ อย่าลังเลที่จะมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับเราท...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม วงวน (loop) ถือเป็นส่วนพื้นฐานที่ไม่ว่าใครก็ต้องเรียนรู้ สำหรับภาษา Objective-C ที่ใช้กับพัฒนาแอปพลิเคชันบน iOS หรือ macOS นั้น วงวน for loop เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราดำเนินการทำซ้ำๆ โดยมีการควบคุมได้ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า for loop คืออะไร และอธิบายการทำงานผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมยก usecase ในโลกจริงที่ช่วยให้เห็นประโยชน์ของการใช้ for loop ณ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราก็ให้ความสำคัญกับวงวน for loop และสอนให้นักเรียนเข้าใจอย่างถ่องแท้ เพื่อ...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในคำสั่งพื้นฐานที่สำคัญคือการทำซ้ำผ่านการใช้ loop ซึ่งพบได้ในทุกภาษาการเขียนโปรแกรม หนึ่งในนั้นคือ Objective-C ที่ใช้งาน loop เช่นเดียวกัน โดยหนึ่งใน loop ที่ใช้บ่อยคือ while loop ซึ่งทำงานโดยการทำซ้ำชุดคำสั่งยาวเนื่องจากเงื่อนไขยังคงเป็นจริง นี่คือตัวอย่างการทำงานของ while loop ในภาษา Objective-C พร้อมกับตัวอย่าง CODE และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน do-while loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะแห่งการสร้างสรรค์ที่เต็มไปด้วยโครงสร้างความคิดและลอจิคที่ซับซ้อน ท่ามกลางวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ล้ำสมัย ภาษา Objective-C เป็นหนึ่งในภาษาที่เป็นรากฐานสำคัญของแอปปลิเคชัน iOS และ macOS ที่สร้างขึ้นโดย Apple Inc. หนึ่งในการควบคุมการทำซ้ำ (iteration control) ที่มีผลต่อการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพคือการใช้งาน do-while loop....

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่หลายคนต้องรู้คือการใช้ loops หรือการวนซ้ำ เพื่อช่วยให้การดำเนินการซ้ำๆ บางอย่างเป็นไปอย่างอัตโนมัติ ประสิทธิภาพ และไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำเดิมหลายครั้ง ในภาษา Objective-C หนึ่งในลูปที่มีประโยชน์อย่างมากคือ foreach loop ซึ่งถูกบัญญัติในภาษานี้ในรูปแบบ for...in loop เพื่อการเข้าถึงและการดำเนินงานกับ elements ใน collection ได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะมาดูตัวอย่าง CODE ของการใช้ foreach loop ใน Objective-C และช่วยสร้างความเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจร...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Recursive function หรือ ฟังก์ชันเรียกซ้ำเป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในภาษาการเขียนโปรแกรม ที่ให้โปรแกรมเมอร์ได้เข้าใจถึงการทำซ้ำการประมวลผลลึก ๆ ไปในระดับที่ขึ้นอยู่กับข้อมูล ซึ่งสามารถทำให้โค้ดที่ซับซ้อนกลายเป็นสั้น และอ่านง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณกำลังพัฒนาโปรแกรมบนแพลตฟอร์ม iOS หรือ macOS ด้วยภาษา Objective-C คุณจะต้องเจอกับสถานการณ์ที่โค้ดของคุณอาจจะทำให้เกิดข้อผิดพลาดในระหว่างการทำงานหรือที่เรียกว่า Exception การจัดการกับ Exception เป็นสิ่งที่สำคัญ เพราะช่วยให้แอปพลิเคชันของคุณทำงานได้อย่างราบรื่นและกันไม่ให้แอปพลิเคชันของคุณ crash หรือปิดตัวลงทันทีเมื่อเกิดปัญหา ในภาษา Objective-C วิธีหนึ่งที่จะจัดการกับสถานการณ์เหล่านี้คือการใช้คำสั่ง try-catch เพื่อจับ Exception และดำเนินการต่อได้อย่างปลอดภัย...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้น ไม่ได้มีแค่การประมวลผลเชิงเส้นอย่างเดียว แต่ยังประกอบไปด้วยการทำซ้ำหลายๆ ครั้งซึ่งเรียกว่า ลูป (loop) และในบางครั้ง เราต้องการใช้ลูปซ้อน (nested loop) เพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ในภาษา Objective-C เราสามารถใช้ nested loop เพื่อบรรลุเป้าหมายที่แตกต่างกันได้ หลากหลายแบบ...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การมีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลแบบไดนามิกเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่คอยให้ความสะดวกสบายในเรื่องนี้ก็คือ Dynamic Array ซึ่งเป็น array ที่สามารถเปลี่ยนขนาดได้ตามความต้องการของโปรแกรมเมอร์ ในภาษา Objective-C, dynamic array นี้สามารถถูกจัดการได้โดยการใช้คลาส NSMutableArray ไปพร้อมกับตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดยบริษัท Apple สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ iOS และ macOS. คอนเซปต์ในการเขียนโปรแกรมที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Objective-C คือ ?คลาส (Class)? และ ?อินสแตนซ์ (Instance)?. คลาสคือบลูพริ้นต์หรือโครงสร้างหลักที่บอกข้อมูลและพฤติกรรมที่ออบเจ็กต์ประเภทนั้นๆ ควรจะมี ส่วนอินสแตนซ์คือการสร้างออบเจ็กต์จากคลาสนั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพื้นฐานจากภาษา C และถูกขยายเอาไว้เพื่อใช้งานกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันของ Apple อย่าง iOS และ macOS ฟังก์ชันอินสแตนซ์ใน Objective-C คือเหมือนกับเมธอดที่สามารถเรียกใช้จากอ็อบเจ็คต์หรือตัวอย่างของคลาส...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Encapsulation ใน OOP Concept ในภาษา Objective-C...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism (การพหุรูป) คือหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ทำให้ Object ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน Interface เดียวกันได้ แม้ว่าจะมีการทำงานที่แตกต่างกันออกไปก็ตาม ในภาษา Objective-C การใช้งาน Polymorphism ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและง่ายต่อการขยายได้ ในที่นี้ เราจะดูตัวอย่างการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Objective-C และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การจัดการกับไฟล์ในภาษา Objective-C นั้นเป็นสิ่งพื้นฐานแต่สำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Cocoa และ Cocoa Touch สำหรับแพลตฟอร์ม macOS และ iOS ตามลำดับ การรู้ว่าเราจะสร้าง, อ่าน, เขียน, และจัดการไฟล์อย่างไรเป็นหัวใจของการแก้ปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับการเก็บรักษาข้อมูลของผู้ใช้ หรือการจัดการกับข้อมูลคงที่ภายในแอพ ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งานไฟล์ใน Objective-C พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นงานที่ต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และความเข้าใจในหลักการทำงานของโค้ดที่เราเขียนขึ้นไป ด้วยเหตุนี้ความรู้พื้นฐานถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในตัวแปรพื้นฐานที่เราจะพบได้บ่อยคือตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ซึ่งในภาษาโปรแกรม Dart การใช้งานของตัวแปรประเภทนี้นั้นไม่ได้ยากเย็นอะไร...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (numeric variable) ในภาษา Dart นั้นมีความสำคัญและพื้นฐานที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เนื่องจากตัวเลขเป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลหลักที่ทำหน้าที่ในการคำนวณ จัดเก็บข้อมูล และใช้ในการควบคุมโฟลว์ของโปรแกรม ในภาษา Dart นั้น มีประเภทตัวเลขสองประเภทหลัก คือ int สำหรับจำนวนเต็ม และ double สำหรับจำนวนที่มีทศนิยม...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในฐานะที่คุณเป็นผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรมและต้องการทำความเข้าใจถึงหลักการพื้นฐานของการใช้ for loop ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์มของ Google ได้แก่ Flutter บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งาน for loop อย่างลึกซึ้ง พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์ต่างๆ และหวังว่าจะชวนให้คุณเริ่มต้นศึกษาภาษา Dart และการเขียนโปรแกรมง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดเพื่อค้นหาค่าที่มากที่สุดหรือน้อยที่สุดในชุดข้อมูลเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเจอ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอพพลิเคชั่นหรือพัฒนาระบบที่มีความซับซ้อนมากขึ้น เราจะใช้ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยและมีความสามารถในการสร้างแอพพลิเคชันบนมือถือและเว็บไซต์ได้อย่างเหลือเชื่อ เพื่อแสดงวิธีการใช้ loop ค้นหาค่าที่ต้องการได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้แค่ลงมือเขียนโค้ดที่ทำงานได้เมื่อทุกอย่างเป็นไปตามแผนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดหรือข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นระหว่างที่โปรแกรมกำลังทำงานอีกด้วย วันนี้เราจะพูดคุยเกี่ยวกับการใช้งาน try-catch ในภาษา Dart ซึ่งเป็นกลไกสำหรับการจัดการข้อผิดพลาดหรือ Exception Handling เพื่อให้โปรแกรมของเรามีความทนทานและเสถียรมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยงานที่ต้องทำซ้ำๆ ไม่ว่าจะเป็นการนับเลข, การเรียก API หลายๆ ครั้ง, หรือแม้แต่การประมวลผลแฟ้มข้อมูลขนาดใหญ่ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Dart ที่ได้รับความนิยมเนื่องจากใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter, loop หรือการวนซ้ำเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้การทำงานที่ว่านี้ง่ายขึ้น วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน loop ใน Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และการนำไปใช้ในโลกจริงกันครับ...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมมีองค์ประกอบหลากหลายที่ช่วยให้การเขียนโค้ดของเราง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในองค์ประกอบเหล่านั้นคือ loop หรือ การวนซ้ำ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการดำเนินการซ้ำๆ โดยไม่ต้องเขียนโค้ดเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า ภายใน loop หนึ่งๆ เราสามารถมี loop อีกอันซึ่งเราเรียกว่า nested loop หรือ การวนซ้ำซ้อน วันนี้เราจะพูดถึงการใช้งาน nested loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนั้น เป็นฝีมือที่จำเป็นสำหรับการแก้ปัญหาและสร้างนวัตกรรมหลากหลายรูปแบบ ด้วยภาษา Dart ที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันทั้งบนมือถือและเว็บไซต์ ทำให้การเข้าใจในส่วนพื้นฐาน เช่น การใช้งาน loop และ if-else กลายเป็นเรื่องจำเป็นอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน loop ทั้งแบบ for และ while รวมถึงการเชื่อมต่อ if-else ภายใน loop เพื่อเข้าใจในการทำงานและสภาพแวดล้อมจำลองจากโลกจริงที่ Dart สามารถช่วยเหลือได้ พร้อมชวนคุณมาร่วมเรียนรู้ศาสตร์การเขียนโปรแกรมที่ EPT สถาบ...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยไอเดียและการใช้งานที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน, การวิเคราะห์ข้อมูล หรือแม้แต่ในงานวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่มีเอกลักษณ์ในการพัฒนาแอปพลิเคชันร่วมกับแพลตฟอร์ม Flutter นั้น ก็มีฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มาตรฐานที่สำคัญ เช่น sqrt (square root), sin (sine), cos (cosine), และ tan (tangent) ซึ่งเป็นเครื่องมือที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ฟังก์ชันเหล่านี้ใน Dart แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่า...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์แห่งการแก้ปัญหา และหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับภารกิจที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพก็คือการใช้งาน ฟังก์ชัน (Function) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยแพลตฟอร์ม Flutter การเข้าใจในการใช้งานฟังก์ชันจึงเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับนักพัฒนาทุกระดับประสบการณ์...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีทุกท่านเหล่านักพัฒนาและผู้ที่หลงใหลในโลกของโค้ด! เชื่อได้ว่าหลายๆ คนนั้นมีความฝันอยากจะสร้าง Application ขึ้นมาเอง หรือต้องการที่จะเข้าใจการทำงานของโปรแกรมต่างๆ อย่างลึกซึ้ง และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังเป็นที่นิยมในวงการนี้คือ Dart ที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter วันนี้เราจะมาไขข้อสงสัยเกี่ยวกับการใช้งาน Parameter ของ Function ในภาษา Dart กันค่ะ โดยจะมีตัวอย่างโค้ดมาเสริมเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น พร้อมด้วยการนำไปใช้ในโลกจริงในหลากหลายสถานการณ์!...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นเพื่อการศึกษาหรือการทำงาน เรามักจะเจอกับหน้าที่ที่จำเป็นต้องจัดการกับข้อมูลจำนวนมาก การเข้าถึงข้อมูลเหล่านี้และการจัดการกับพวกมันอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้เราทำเรื่องนี้ได้คือ array ซึ่งในภาษา Dart นั้นก็มีการสนับสนุน array หรือที่เรียกว่า ลิสต์ อย่างดีเยี่ยม...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญที่ผู้เรียนทางด้านการเขียนโค้ดควรทราบอย่างถ่องแท้ และภาษา Dart ก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ OOP ได้อย่างมีประสิทธิภาพ นำไปสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ที่กำลังได้รับความนิยม...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจเรื่องของ class และ instance ยิ่งไปกว่านั้น ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ยังให้ความสำคัญกับสิ่งเหล่านี้อย่างยิ่ง สำหรับผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรม หรือมองหาโอกาสในการพัฒนาตนเองในสายงานนี้ การศึกษาภาษา Dart จะเปิดโลกการเขียนโค้ดให้คุณได้กว้างขึ้น และที่ EPT เราพร้อมจะนำทางคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนาที่เชื่อมั่นในทักษะของตัวเอง...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยอย่าง Dart ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสำคัญในการพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Flutter, constructor คือเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถสร้าง instance ของ class พร้อมกับการกำหนดค่าเบื้องต้นได้แบบง่ายๆ วันนี้ เราจะมาดูการทำงานของ constructor ใน Dart และตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ซึ่งนอกจากจะเป็นความรู้ที่สำคัญแล้ว ยังเป็นทักษะที่คุณสามารถพัฒนาต่อยอดได้ที่ EPT หรือที่ Expert-Programming-Tutor ที่เปิดสอนหลักสูตรการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาช...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การโปรแกรมมิ่งไม่ใช่แค่การเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจว่าทำไมเราถึงเขียนแบบนั้น เพื่ออะไร และมีวิธีใดบ้างที่จะทำให้โค้ดของเราทั้งเข้าใจง่าย และมีระบบระเบียบที่ดี หนึ่งในหลักการที่สำคัญไม่แพ้กันคือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ครับ...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำความเข้าใจในหัวข้อของ Encapsulation ในแนวคิดของ OOP (Object-Oriented Programming) เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้นักการเขียนโปรแกรมสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดการข้อมูลอย่างปลอดภัย และมีการออกแบบโครงสร้างที่เข้าใจง่าย ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Flutter ก็ได้ใช้แนวคิดนี้เช่นเดียวกันกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ในบทความนี้เราจะสำรวจ Encapsulation รวมถึงตัวอย่างโค้ดใน Dart และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมมีหลากหลายรูปแบบและแนวคิด แต่หนึ่งในแนวคิดที่ได้รับความนิยมแพร่หลายคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่จัดการ (Object-Oriented Programming - OOP), ซึ่งคำร้องขอต่อความปลอดภัย (access control) เป็นหัวใจสำคัญในการออกแบบระบบ. ในภาษา Dart, การจัดการ Access Control ถูกใช้เพื่อรักษาความปลอดภัยของข้อมูลและรักษาความสมบูรณ์ของระบบ. บทความนี้จะแนะนำความสำคัญและการใช้งาน Access Control ในภาษา Dart พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE....

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความนี้จะสำรวจหัวข้อที่ค่อนข้างลึกซึ้งและท้าทายในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เราจะพูดถึงการใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP (Object-oriented Programming) เฉพาะในภาษา Dart ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันโดยเฉพาะ Flutter สำหรับพัฒนามือถือ...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์, ระบบอัตโนมัติ, หรือแม้กระทั่งการวิเคราะห์ข้อมูล ต่างก็มีโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญเหมือนกันคือ ตัวแปร หรือ Variable ซึ่งในภาษา Scala, ภาษาโปรแกรมที่เหมาะกับการพัฒนาระบบขนาดใหญ่ เช่น ระบบที่ใช้การประมวลผลข้อมูลจำนวนมาก ตัวแปรถือเป็นส่วนประกอบหลักที่จำเป็นต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Scala มีความน่าสนใจอย่างมากเนื่องจาก Scala คือภาษาที่สามารถผสมผสานความสามารถของการเขียนโค้ดแบบ Functional Programming และ Object-Oriented Programming เข้าด้วยกันได้อย่างลงตัว...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การตัดสินใจเลือกทำงานระหว่างออปชั่นต่างๆ เป็นหนึ่งในมูลฐานสำคัญของการเขียนโปรแกรม ด้วยการใช้ if-else เราสามารถบอกให้โปรแกรมของเราทำงานได้ตามเงื่อนไขที่เรากำหนดไว้ ในภาษา Scala, if-else ยังคงเป็นส่วนสำคัญในการจัดการกับเงื่อนไขที่หลากหลายเช่นเดียวกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ในบทความนี้เราจะอธิบายการทำงานของ if-else ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานลูป (Loop) เป็นเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมเพื่อการวิจัย, การพัฒนาแอปพลิเคชัน, หรือแม้กระทั่งเกมส์ ในภาษาScala, for loop นั้นมีความยืดหยุ่นและมีลักษณะพิเศษที่สามารถช่วยให้การเขียนโค้ดเพื่อทำงานซ้ำๆ ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Scala ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ้งที่เป็นที่สนใจในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยความที่ผสานความเป็น Object-Oriented และ Functional Programming เข้าด้วยกันอย่างลงตัว ทำให้ Scala เป็นภาษาที่ทรงพลังและยืดหยุ่นในการแก้ไขปัญหาทางการเขียนโปรแกรม หนึ่งในคำสั่งพื้นฐานที่เราจะพูดถึงในวันนี้คือ while loop ซึ่งเป็นโครงสร้างควบคุมการไหลของโปรแกรมที่ทำให้สามารถทำงานซ้ำๆ ไปจนกว่าเงื่อนไขที่กำหนดจะไม่เป็นความจริง...

Read More →

การใช้งาน do-while loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ชื่อบทความ: การค้นพบความยืดหยุ่นของ do-while Loop ใน Scala...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ยุคสมัยนี้ เทคโนโลยีได้เจริญก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง และภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ ก็ได้พัฒนาไปมากมาย หนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมคือ Scala ภาษาที่มีคุณสมบัติพิเศษในการเขียนโค้ดที่ชัดเจน กระชับ และมีประสิทธิภาพสูง Scala เป็นภาษาที่เหมาะกับการทำงานแบบ object-oriented programming (OOP) และ functional programming (FP) ทำให้ Scala เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Try-Catch ในภาษา Scala ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่สำคัญ ซึ่งช่วยประมวลผลข้อมูลและสร้างตัวละครที่มีชีวิตในโลกดิจิทัลของเรา ภายในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การพูดถึงโครงสร้างการควบคุมแบบลูป (Loop) เป็นเรื่องที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เฉพาะอย่างยิ่ง nested loop ซึ่งเป็นเทคนิคที่ใช้บ่อยในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบ multi-paradigm นั้นมีความสามารถในการจัดการกับลูปในรูปแบบที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Loop และ If-Else ในภาษา Scala สำหรับการแก้ไขปัญหาการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Return Value จาก Function ในภาษา Scala พร้อมตัวอย่างการใช้งานและ Usecase...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Sending Function as Variable ในภาษา Scala เพื่อเพิ่มพลังให้กับการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน array 2D ในภาษา Scala นั้นเป็นเรื่องที่ดูเหมือนจะซับซ้อน แต่เมื่อเข้าใจประโยชน์และโครงสร้างอย่างถ่องแท้แล้ว จะทำให้เห็นว่ามันเป็นเครื่องมือที่มีพลังในการแก้ไขปัญหาการเขียนโปรแกรมมากมาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคในการใช้งาน array 2D ใน Scala พร้อมยกตัวอย่างโค้ดและสถานการณ์ที่เกิดขึ้นจริง (usecase) ที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ ทั้งนี้หากคุณมีความต้องการที่จะหาใครสักคนที่จะช่วยเหลือและสนับสนุนคุณในการศึกษาโปรแกรมมิ่งอย่างลึกซึ้ง ที่ EPT เรามีหลักสูตรและนักสอนที่มีความชำนาญพร้อมที่จะอุทิศ...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมมีการพัฒนาไปอย่างมาก คอนเซ็ปต์ Object-Oriented Programming (OOP) ได้กลายเป็นวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญ ข้อดีของ OOP คือช่วยให้โค้ดเป็นระเบียบ มีโครงสร้างที่ชัดเจนและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ใน Scala, ภาษาโปรแกรมที่บรรจุคุณสมบัติทั้งของโปรแกรมแบบฟังก์ชัน (Functional Programming) และโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) นี้ การใช้งาน set และ get function เป็นเรื่องสำคัญในการควบคุมการเข้าถึงตัวแปรใน class...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน while loop ในภาษา R สำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้หลักการวนซ้ำของ foreach loop เป็นทักษะพื้นฐานสำคัญในการเขียนโปรแกรมทุกภาษา ไม่เว้นแม้แต่ในภาษาระดับสูงอย่าง R Language ที่มีชีวิตชีวาด้วยชุมชนแห่งวิทยาการ สำหรับข้อมูลที่มีโครงสร้างเหมือนกันที่ต้องการทำการวิเคราะห์ทีละองค์ประกอบ วันนี้เราจะมาแจกแจงการใช้งาน foreach loop ใน R Language แบบง่ายๆ พร้อมส่วนขยายด้วยตัวอย่างคำสั่งเขียนโปรแกรม (CODE) ทั้ง 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง เพื่อให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงความจำเป็นและความสามารถในการใช้งานมัน...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลหรือชุดข้อมูลใด ๆ นั้นถือเป็นหัวใจหลักของการประมวลผลข้อมูล ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาสินค้าในคลังสินค้า, การหาเอกสารในห้องสมุด, หรือแม้แต่การค้นหาเพลงที่ชื่นชอบในแอพเพลง หนึ่งในอัลกอริธึมที่ง่ายและพื้นฐานที่สุดก็คือ Sequential Search ซึ่งในภาษา R นั้นเราสามารถนำ Sequential Search มาใช้งานได้อย่างง่ายดาย บทความนี้จะนำเสนอหลักการของ Sequential Search พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพและเสถียรนั้นต้องมีการจัดการกับข้อผิดพลาดอย่างชาญฉลาด ไม่ว่าจะเป็นภาษาโปรแกรมอะไรก็ตาม การไม่จัดการข้อผิดพลาด (error handling) อาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดและยากต่อการแก้ไข วันนี้ เราจะเจาะลึกเรื่องการใช้งาน try-catch ในภาษา R ที่ช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณนั้นมีความยืดหยุ่นและเกิดข้อผิดพลาดน้อยลง...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรื่อง: การใช้งาน for each ในภาษา R language แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเข้าใจเกี่ยวกับ functions และ parameters นับเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้โค้ดของเราทั้งมีคุณภาพ และมีประสิทธิภาพที่สูงยิ่งขึ้น เฉพาะอย่างยิ่งในภาษา R ที่เป็นภาษาที่โดดเด่นในวงการวิเคราะห์ข้อมูล การใช้ function อย่างเข้าใจจะช่วยให้การวิเคราะห์ข้อมูลนั้นง่ายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ได้ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลาย เพราะช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลและฟังก์ชันที่เกี่ยวกับข้อมูลได้อย่างเป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ ภาษา R ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในการวิเคราะห์ข้อมูลก็สามารถเขียนโปรแกรมได้ตามหลักการ OOP เช่นกัน หนึ่งในคุณสมบัติของ OOP คือการใช้งาน set และ get functions ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงและเปลี่ยนค่าของตัวแปรภายใน object ได้...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยแนวคิดและหลักการที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทาง (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Encapsulation ซึ่งเป็นกระบวนการในการซ่อนรายละเอียดของข้อมูลภายในวัตถุ (object) สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและวิธีการเป็นนักโปรแกรมมืออาชีพ ที่ EPT คุณจะได้เรียนรู้หลักการเหล่านี้อย่างลึกซึ้งและนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์จริงของคุณได้...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept กับ R Language...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นทฤษฎีที่มีความสำคัญและถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในแนวคิดหลักๆ ของ OOP คือการจัดการการเข้าถึงข้อมูล (Accessibility) โดยมี 3 ระดับหลัก: public, private และ protected ซึ่งควบคุมว่าข้อมูลหรือฟังก์ชันนั้นๆ จะสามารถเข้าถึงได้จากที่ไหนบ้าง...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การในทำความเข้าใจ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่านภาษา R...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การวิเคราะห์ข้อมูลเป็นกระบวนการที่สำคัญในแวดวงวิทยาศาสตร์ข้อมูล และ R language เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่เป็นที่นิยมสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูล เพราะมีคำสั่งและแพ็คเกจที่สามารถช่วยให้การวิเคราะห์ข้อมูลเป็นไปได้ง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการอ่านไฟล์ลงในภาษา R พร้อมกับตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างที่มีการใช้ในภาคปฏิบัติ และยกตัวอย่างการใช้งานที่เกิดขึ้นจริงในโลกแห่งการวิเคราะห์ข้อมูล และอย่าลืม หากคุณอยากรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมลึกขึ้นอีก คุณสามารถเรียนรู้ได้ที่ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอน...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การบันทึกข้อมูลลงไฟล์เป็นหนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นเพื่อการจัดเก็บข้อมูลระยะยาว หรือการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างส่วนต่างๆ ของโปรแกรม หรือแม้กระทั่งสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลต่อไป ในภาษา R ที่เป็นที่นิยมในกลุ่มนักวิเคราะห์ข้อมูล นักสถิติ และนักวิจัย การเพิ่มข้อมูลลงไฟล์ที่มีอยู่แล้วหรือที่เราเรียกว่า append คือ ความสามารถในการเพิ่มข้อมูลไปยังตอนท้ายของไฟล์โดยไม่ได้ทำการเขียนทับข้อมูลเดิมที่มีอยู่ไฟล์นั้น...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปร (Variable) ใน Typescript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรื่องน่ารู้: การใช้งาน if-else ในภาษา TypeScript พร้อมตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในการพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อนและต้องการการตัดสินใจในระหว่างการทำงาน, if statement เป็นหนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐานที่สำคัญมากในภาษา TypeScript หรือในภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ การที่จะเขียนโค้ดให้มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการอ่าน ผู้พัฒนาควรมีความเข้าใจในการใช้งาน if statement อย่างแม่นยำและเหมาะสมกับบริบทต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความเข้าใจการใช้งาน while loop ใน TypeScript พร้อมทั้งการทำงานและ Use Case ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: พลังของ Recursive Function ใน TypeScript: เปิดประตูสู่ความง่ายดายในการเขียนโค้ด...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม เป็นศิลปะที่สร้างสรรค์และแก้ปัญหาได้หลากหลายในโลกจริง วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องรู้จักอย่าง nested loops ในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและเหมาะสมกับการพัฒนาแอปพลิเคชันทั้งเล็กและใหญ่ โดยเฉพาะที่มีความซับซ้อนในด้านข้อมูลและลอจิก...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณกำลังค้นหาความรู้เกี่ยวกับการใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ในภาษา TypeScript คุณมาถูกทางแล้วครับ! ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปสำรวจการใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่เพิ่มความสามารถของ JavaScript ด้วยการเพิ่ม static type checking และอื่นๆ ผ่านตัวอย่างโค้ดที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าใจได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ เรายังมี usecase ในโลกจริงกันด้วยนะครับ!...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ประโยชน์ของการใช้งาน for each ใน TypeScript เพื่อการเขียนโค้ดที่ง่ายและเข้าใจได้ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

TypeScript เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกพัฒนามาจาก JavaScript ด้วยความสามารถในการกำหนดประเภทของตัวแปรได้ชัดเจน ทำให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่มีความถูกต้องและชัดเจนมากยิ่งขึ้น ฟังก์ชั่น (Function) เป็นหนึ่งในความสามารถหลักของ TypeScript ที่ช่วยให้การจัดการกับโค้ดที่ซับซ้อนกลายเป็นเรื่องง่าย วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน Function ใน TypeScript และยกตัวอย่างการนำไปใช้งานในโลกจริงผ่านโค้ดสามตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายในแบบที่เข้าใจและเป็นธรรมชาติ...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หากพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและใช้งานได้กว้างขวาง คงไม่พ้น Array หรือ อาร์เรย์ นั่นเอง โดยเฉพาะในภาษา TypeScript ที่เป็น Superset ของ JavaScript ที่มาพร้อมกับความสามารถในการกำหนด Type อย่างชัดเจน ทำให้การใช้งาน Array นั้นมีความปลอดภัยมากขึ้น ในส่วนนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่าการใช้งาน Array ใน TypeScript นั้นง่ายและมีประโยชน์อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน แต่ก่อนจะไปในส่วนนั้น หากคุณอยากเรียนรู้การเขียนโปรแกรมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น อย่าลืม EPT...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การปรับขนาดแบบไดนามิกอย่างง่ายดายกับ Dynamic Array ใน TypeScript...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคืองานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และตรรกะ และในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีพื้นฐานมาจาก JavaScript นั้น การใช้ class และการสร้าง instance คือหนึ่งในแนวคิดหลักที่จะช่วยให้เราออกแบบโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ดีและสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกจริง เริ่มกันเลยดีกว่า!...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งในปัจจุบันนี้ หนึ่งในแนวคิดที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางคือแนวคิด Object-Oriented Programming หรือ OOP ซึ่ง TypeScript เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่รองรับการเขียนโค้ดภายใต้แนวคิด OOP อย่างเต็มรูปแบบ หนึ่งในคุณสมบัติของ OOP ที่สำคัญคือ Accessibility หรือการควบคุมการเข้าถึงข้อมูลและวิธีการทำงานว่าจะเป็น public, private หรือ protected ตามที่เหมาะสมกับสถานการณ์นั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการใช้แนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) ในงานของคุณ, Multiple Inheritance อาจเป็นแนวคิดหนึ่งที่ควรรู้จัก เนื่องจาก TypeScript ไม่รองรับ Multiple Inheritance โดยตรง เราจำเป็นต้องใช้วิธีอื่นในการจำลองพฤติกรรมนี้ผ่านการใช้ Mixins หรือการประยุกต์เทคนิคอื่นๆ ในบทความนี้เราจะไปดูกันว่า TypeScript สามารถใช้งานแนวคิด Multiple Inheritance ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน if-else ในภาษา ABAP แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ทำความเข้าใจการใช้งาน for loop ในภาษา ABAP พร้อมตัวอย่างและประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน While Loop ในภาษา ABAP สำหรับพัฒนาการทำงานสมาร์ทๆ...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การจัดการข้อผิดพลาดด้วย Try-Catch ในภาษา ABAP...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Loop ในภาษา ABAP สำหรับปัญหาจริงกับตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในแบบ Object-Oriented Programming (OOP) นั้นได้รับความนิยมอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากโมเดลนี้ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างเป็นระเบียบ และยังสามารถนำไปใช้ซ้ำ (reuse) ได้อีกด้วย ภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษาได้รวมเอาแนวคิดนี้ไว้ในการออกแบบ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือภาษา ABAP ที่ใช้ในระบบ SAP...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความสำคัญของการเรียกใช้งาน instance function ในภาษา ABAP พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม Object-Oriented Programming (OOP) ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่นักพัฒนามองเห็นและแก้ไขปัญหาโดยให้ความสำคัญกับการจัดระเบียบโค้ดและการรีไซเคิลโค้ดได้มากที่สุด เมื่อพูดถึง OOP ในภาษา ABAP คุณจะได้พบกับการใช้งาน concept ที่เรียกว่า Accessibility หรือการควบคุมการเข้าถึง attributes และ methods ภายใน Class วันนี้เราจะมาพูดถึง concept ดังกล่าวพร้อมด้วยตัวอย่าง code สามตัวอย่างที่ยกตัวอย่างได้อย่างชัดเจนว่ามันสามารถใช้งานได้อย่างง่ายดายอย่างไร แถมยังมี use case จากโลกจริงที่จะช่วยให้เราเห็นภาพการ...

Read More →

การใช้งาน useful function of array ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: เปิดประตูสู่ฟังก์ชันของ Array ใน ABAP พร้อมยกตัวอย่างใช้งานจริงและ Sample Code...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานคำสั่ง Append File ในภาษา ABAP สำหรับการพัฒนาโปรแกรมแบบมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นอาศัยหลักการตัดสินใจในหลายๆ สถานการณ์ เพื่อให้โปรแกรมกระทำด้วยลักษณะตามที่ผู้พัฒนาต้องการ หนึ่งในกลไกพื้นฐานที่ต้องรู้จักคือการใช้งาน if-else ซึ่งเป็นตัวควบคุมการทำงานของโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่ใช้ใน Microsoft Office, if-else ช่วยในการตรวจสอบเงื่อนไข และกำหนดการกระทำที่แตกต่างกันได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การจัดการข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรม VBA ด้วย Try-Catch...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Dynamic Typing Variable ในภาษา VBA...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วย Visual Basic for Applications (VBA) หนึ่งในสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือการใช้ฟังก์ชัน และในการสร้างฟังก์ชันที่มีประสิทธิภาพ เราต้องเข้าใจการใช้งานพารามิเตอร์ (Parameter) อย่างถูกต้อง เพื่อให้ฟังก์ชันสามารถรับข้อมูลเข้าและส่งผลลัพธ์ออกได้อย่างยืดหยุ่นและเที่ยงตรง...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจข้อมูลชนิดต่างๆ และกระบวนการจัดการข้อมูลเหล่านั้นในรูปแบบต่างๆ ด้วยเหตุนี้ การเข้าใจและการใช้งาน array นับเป็นเรื่องสำคัญราวกับเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม สำหรับภาษา VBA หรือ Visual Basic for Applications ที่เป็นภาษาที่ใช้ในการเขียนมาโครในสถานะนั้น มีส่วนสำคัญในการทำงานกับข้อมูลปริมาณมาก เช่น ในงานด้าน Excel ที่ต้องการจัดการข้อมูลในสเปรดชีท...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลที่มีความต้องการเปลี่ยนแปลงได้ตามเวลา, Dynamic Array ในภาษา VBA (Visual Basic for Applications) กลายเป็นเครื่องมือทรงพลังที่มอบความยืดหยุ่นและประสิทธิพลานุภาพให้กับผู้เขียนโปรแกรมทุกระดับ. หากคุณกำลังมองหาการศึกษาเรื่องการเขียนโค้ดที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและเข้าใจภาษาการเขียนโปรแกรมตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงขั้นสูง, สถาบัน EPT พร้อมแล้วที่จะเป็นผู้นำทางความรู้ให้กับคุณ....

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ท่านผู้อ่านที่เคารพทุกท่านครับ/ค่ะ, แน่นอนว่าการเขียนโค้ดแบบเนี้ยบและมีระเบียบวินัยทางความคิดเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรม และหนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่มีความสำคัญในการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งมีการใช้งานทั่วไปในภาษาการเขียนโปรแกรมมากมาย รวมทั้งในภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่เป็นที่นิยมในการเขียนอัตโนมัติสำหรับงานต่างๆ ใน Microsoft Office เช่น Excel, Access และเอกสาร Word...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Inheritance ใน OOP Concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP หรือ Object-Oriented Programming Concept เป็นการออกแบบที่ให้คลาสหนึ่งสามารถรับคุณสมบัติและพฤติกรรม (properties และ methods) จากคลาสมากกว่าหนึ่งคลาส ซึ่งถือเป็นแนวคิดที่มีประโยชน์มากในการแบ่งโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ เพื่อง่ายแก่การจัดการและนำมาใช้ซ้ำ แต่สำหรับภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่เป็นภาษาสคริปต์สำหรับ Microsoft Office applications นั้นจริงๆแล้วไม่รองรับ multiple inheritance อย่างเต็มรูปแบบเหมือนกับบางภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Python หรือ C++ แต่...

Read More →

การใช้งาน useful function of array ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะการแก้ปัญหา โดยการใช้คำสั่งต่างๆ ที่จะทำให้เครื่องจักรอย่างคอมพิวเตอร์นั้นทำงานตามที่เราต้องการ หนึ่งในภาษาที่ยังคงได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาโดยแพร่หลาย โดยเฉพาะในการจัดการกับตารางข้อมูลและการทำงานร่วมกับ Microsoft Office ก็คือ VBA หรือ Visual Basic for Applications ซึ่งเป็นภาษาที่แฝงไว้ใน Microsoft Office ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทำงานเกี่ยวกับหน้าตาราง การจัดการข้อมูล และมี function มากมายที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมนั้นง่ายขึ้น หนึ่งในนั้นก็คือ function ที่ใช้จัดการกับ arra...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Julia เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อการคำนวณทางวิทยาศาสตร์อย่างเฉพาะเจาะจง ซึ่งมีความสามารถในการจัดการกับข้อความหรือสตริง (string) ได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งานตัวแปรแบบสตริงใน Julia พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงานกัน...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการบอกคอมพิวเตอร์ให้ทำงานตามคำสั่งเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาและการสร้างสรรค์นวัตกรรมด้วยการเข้าใจโลกแห่งข้อมูลในมุมมองที่เป็นระบบ ในภาษา Julia, การใช้โครงสร้างการวนรอบอย่าง for loop เป็นสิ่งสำคัญในการจัดการกับชุดข้อมูลและการทำซ้ำแบบมีโครงสร้าง บทความนี้จะทำการวิเคราะห์การใช้ for loop ใน Julia พร้อมด้วยตัวอย่างของคำสั่งและ usecase ในการใช้งานจริง โดยจะช่วยเปิดโลกทัศน์และขยายความสามารถของคุณในการเข้มแข็งด้านการเขียนโปรแกรม และทำไมการเขียนโปรแกรมถึงเป็นฝีมือที...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การจัดการกับข้อผิดพลาดหรือข้อยกเว้น (exceptions) ในการเขียนโปรแกรมนั้นสำคัญมาก เพราะไม่ว่าเราจะเตรียมพร้อมมากแค่ไหน ก็มักจะมีกรณีที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้นได้ตลอดเวลา ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย เช่น Julia, การใช้งานโครงสร้าง try-catch เป็นวิธีหนึ่งที่ช่วยให้เราจัดการกับข้อผิดพลาดเหล่านั้นได้...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Loop ใในภาษา Julia ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

แหล่งที่มาแห่งนวัตกรรมในการเขียนโปรแกรมไม่ได้มาจากการเรียนรู้สูตรที่แข็งตัวเสมอไป แต่เกิดจากการเข้าใจหลักการที่กล้าหาญและยืดหยุ่นต่อการปรับใช้ ? และเมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่แสนสร้างสรรค์อย่าง Julia, ฟังก์ชั่น เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ไม่สามารถมองข้ามได้เลยทีเดียว โดยเฉพาะการใช้งานพารามิเตอร์ในฟังก์ชั่น, ซึ่งหากใช้ได้อย่างชาญฉลาด สามารถเปิดโลกกว้างใหม่ให้กับการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Array ในภาษา Julia: ข้อมูลพื้นฐานและตัวอย่างการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในปัจจุบันการเขียนโปรแกรมไม่เพียงถูกมองเป็นทักษะพื้นฐานที่หลายๆ คนควรมี แต่ยังเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยแก้ไขปัญหาและสร้างนวัตกรรมใหม่ๆ ให้กับโลก ภาษา Julia ถูกออกแบบให้เป็นทั้งภาษาที่มีประสิทธิภาพสูงและใช้งานง่าย ซึ่งลงตัวอย่างมากสำหรับงานทางวิทยาศาสตร์และวิเคราะห์ข้อมูล ประการสำคัญ การเรียกใช้ฟังก์ชันของ instance ใน Julia ก็เป็นเรื่องที่ควรทราบให้ชำนาญเพื่อการพัฒนาโปรแกรมที่มีคุณภาพ วันนี้ เราจะชวนคุณมาทำความเข้าใจการใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia ผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง พร้...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำงานของ Inheritance ใน OOP ด้วย Julia...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่มีการดำเนินการ (Object-Oriented Programming ? OOP) เป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีโครงสร้างที่ชัดเจนและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ (reuse) หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจใน OOP คือ multiple inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติจากหลายคลาส สำหรับภาษา Julia นั้นก็ได้มีการรองรับในแบบเฉพาะที่ไม่เหมือนใคร ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ multiple inheritance ใน Julia พร้อมกับตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริงอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การโปรแกรมด้วยภาษา Haskell เป็นสิ่งที่ท้าทายและน่าตื่นเต้น ไม่เพียงแต่เพราะ Haskell เป็นภาษาที่มุ่งเน้นการทำงานแบบฟังก์ชัน (functional programming language) แต่ยังเพราะ Haskell มีระบบประเภทตัวแปร (type system) ที่เข้มงวดซึ่งช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่มีความปลอดภัยและน่าเชื่อถือได้มากขึ้น...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, ภาษา Haskell ถือเป็นภาษาที่ชวนหลงใหลด้วยความเป็น Functional Programming ซึ่งเต็มไปด้วยความเข้มข้นของทฤษฎีคณิตศาสตร์ และการทำงานที่เข้มงวดเกี่ยวกับ Type System หนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญใน Haskell คือการจัดการกับตัวแปรประเภทข้อมูลตัวเลข (numberic variables) หรือในภาษา Haskell เรามักจะพูดถึงตัวแปรประเภท Num ซึ่งประกอบไปด้วยได้หลากหลายชนิดเช่น Int, Integer, Float, และ Double เป็นต้น...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Haskell เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะเฉพาะตัวและแตกต่างจากภาษาอื่นๆ ด้วยการเป็นภาษาที่มุ่งเน้นการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชัน (Functional Programming). ด้วยความพิเศษของมัน การใช้งาน if-else ใน Haskell อาจไม่เหมือนกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ซึ่งมักจะมีข้อจำกัดบางอย่างที่ต้องเข้าใจก่อนที่จะใช้งานได้อย่างถูกต้อง....

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความมหัศจรรย์ของ for loop ในภาษา Haskell...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) คือ หนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาข้อมูลที่ง่ายที่สุด ซึ่งเป็นกระบวนการที่มองผ่านแต่ละตัวในรายการข้อมูลเพื่อหาตัวที่ต้องการ ด้วยความเรียบง่าย การค้นหาแบบลำดับเป็นที่นิยมใช้ในข้อมูลขนาดเล็กหรือเมื่อข้อมูลที่ไม่ได้ถูกจัดเรียงลำดับ...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Haskell เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพและลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาอื่นๆ ด้วยความเป็นภาษาแบบ functional programming หนึ่งในความสามารถที่โดดเด่นคือการใช้งาน recursive function หรือฟังก์ชันที่เรียกใช้ตัวเอง เพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิธีที่สวยงามและมีเหตุมีผล...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การจัดการข้อผิดพลาดใน Haskell ด้วย try-catch ผ่านตัวอย่างง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับและยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเรียนรู้ภาษา Haskell! Haskell เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมแบบ Functional Programming ที่มุ่งเน้นในการคำนวณผลลัพธ์จากฟังก์ชั่นต่างๆ แตกต่างจากภาษาแบบ Imperative Programming ที่ใช้ loop เพื่อทำซ้ำการทำงานหรือการคำนวณอย่างซับซ้อน...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การในบทความนี้ ผมจะพูดถึงเรื่องการใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code และให้การอธิบาย แต่ก่อนที่เราจะไปถึงตัวอย่าง code และ usecase ของ dynamic typing ในโลกจริง เราควรทำความเข้าใจกับความหมายและหลักการพื้นฐานของ dynamic typing กันก่อนครับ...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน return value from function ใน Haskell อาจดูเป็นเรื่องที่น่าสนใจและบางครั้งก็ท้าทายผู้เรียนได้ไม่น้อย หลายครั้งที่การทำความเข้าใจภาษาที่หนักอยู่บนแนวความคิดของ functional programming อย่าง Haskell มีความสำคัญมากๆ ในการส่งเสริมทักษะการคิดเชิงตรรกะ และการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่เป็นระบบมากขึ้น หากคุณมีความสนใจที่จะพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมให้ดียิ่งขึ้น, เราที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) พร้อมที่จะเป็นผู้นำทางคุณในโลกของการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ และหากคุณสนใจใน Functional Programming, Haskell...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Haskell นับเป็นทักษะที่น่าสนใจอย่างมากสำหรับนักศึกษา หรือผู้ที่เริ่มต้นศึกษาโปรแกรมมิ่ง ภาษา Haskell ที่เป็นภาษาฟังก์ชันนัลล้วนๆ (purely functional language) มีความแตกต่างจากภาษาโปรแกรมมิ่งแบบคำสั่งอย่าง C หรือ Java ในหลายๆ ด้าน หนึ่งในความแตกต่างนั้นก็คือการจัดการกับข้อมูลประเภท array วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ array ใน Haskell อย่างง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่างการใช้งานจริง 3 ตัวอย่างที่ช่วยให้คุณเห็นภาพการใช้งาน และเราจะยกตัวอย่าง usecase ที่เกิดขึ้นได้ในโลกแห่งความจริง...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Haskell, เรามักจะนึกถึงลักษณะความเป็น functional programming ซึ่งมีความแตกต่างจาก imperative programming สำหรับ Haskell แล้ว มันไม่ได้มีการใช้งาน dynamic arrays ในแบบที่เราเห็นในภาษาอื่นๆ ได้อย่างตรงไปตรงมา เพราะองค์ประกอบหลักของมันคือ immutability, หมายความว่าข้อมูลที่ถูกสร้างขึ้นจะไม่เปลี่ยนแปลงไปตลอดเวลาการทำงานของโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Haskell เป็นภาษาโปรแกรมที่มีมูลค่าในด้านการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่แน่นอน ประสิทธิภาพสูง และลดความซับซ้อนในการทำงานแบบคืบคลาน คอนเซ็ปต์ Object-Oriented Programming (OOP) บนภาษา Haskell จะมีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาอื่นๆ เพราะ Haskell เน้นการใช้งานฟังก์ชันแทนการใช้งาน object เป็นหลัก...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนบทความในภาษาไทยเกี่ยวกับ การใช้งาน polymorphism ในคอนเซ็ปต์ OOP ด้วยภาษา Haskell อาจจะต้องเริ่มต้นด้วยการนำเสนอความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอนเซ็ปต์ OOP และทฤษฎีของ polymorphism ก่อนที่จะลงลึกไปยังตัวอย่างโค้ดและประโยชน์การใช้งานในโลกจริง ต่อไปนี้คือโครงสร้างของบทความที่คุณสามารถดัดแปลงใช้ตามความต้องการได้:...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความสำคัญของการใช้งาน Accessibility ในการเขียนโค้ดด้วยแนวคิด OOP ในภาษา Haskell...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรียนรู้ง่ายๆกับ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่าน Haskell พร้อมตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงานที่เข้าใจได้...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานไฟล์ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ ด้วยตัวอย่างโค้ดและวิธีการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม การจัดการกับไฟล์เป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้เทคนิคการใช้งาน เนื่องจากข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่งในยุคดิจิตอลนี้ ภาษา Haskell ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นประเภทข้อมูลแบบฟังก์ชันล้วน (Functional Programming Language) มีความสามารถในการจัดการไฟล์ที่โดดเด่นด้วยความสะอาดและชัดเจนของโค้ด ลองมาดูตัวอย่างการอ่านไฟล์ในภาษา Haskell พร้อมบทวิเคราะห์และ use case ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจความสามารถเหล่านี้ได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน write file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Haskell เป็นภาษาโปรแกรมที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมมีความถูกต้องสูงและลดโอกาสการเกิดข้อผิดพลาดตลอดจากการทำงาน ด้วยระบบประเภทข้อมูลที่เข้มงวดและการเป็นภาษาที่ไม่มี side-effects (purely functional programming language) หมายความว่าเมื่อเราออกแบบโปรแกรมใน Haskell ให้ทำงานบางอย่าง เราสามารถมั่นใจได้ว่ามันจะทำงานนั้นได้แม่นยำทุกครั้งโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมโดยรอบหรือสถานะของโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน append file ในภาษา Haskell...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน if-else ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้น หนีไม่พ้นการใช้งาน loops หรือการวนซ้ำ เพื่อทำงานที่ซ้ำๆ ได้อย่างง่ายดาย และหนึ่งในตัวคำสั่งที่นิยมใช้ในภาษา Groovy คือ while loop ซึ่งเป็นหนึ่งในลูปพื้นฐานที่ใช้ควบคุมการทำซ้ำของโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การจัดการกับข้อผิดพลาดและการยกเว้น (exceptions) ในการเขียนโปรแกรมนั้นสำคัญอย่างยิ่ง เพราะมันช่วยป้องกันแอพพลิเคชันจากการหยุดทำงานอย่างกะทันหันเมื่อเกิดข้อผิดพลาดขึ้น ในภาษา Groovy, ระบบการจัดการข้อผิดพลาดนี้ประกอบด้วย try, catch, และ finally ซึ่งอำนวยความสะดวกในการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดในรูปแบบที่เป็นระเบียบและสามารถควบคุมได้...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับ ชาวโปรแกรมเมอร์ทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาอธิบายเกี่ยวกับการใช้งาน ลูป ในภาษา Groovy กันครับ ภาษา Groovy ถือเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูง เหมาะสำหรับการพัฒนาในหลากหลายสภาพแวดล้อม และฟีเจอร์ loop ก็เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ทำให้ Groovy เป็นที่ชื่นชอบของนักพัฒนาโปรแกรมเมอร์...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมสามารถเปรียบเสมือนการแก้ปริศนา แต่ละส่วนของโค้ดทำหน้าที่เป็นชิ้นส่วนปริศนาที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างโซลูชันที่สมบูรณ์แบบ ในภาษา Groovy หนึ่งในชิ้นส่วนสำคัญคือการควบคุมการไหลของโปรแกรมผ่าน loop และการตัดสินใจในงานที่ต้องทำซ้ำๆ ด้วย if-else ซึ่งเป็นกลไกพื้นฐานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน loop และ if-else ที่ใช้ภายใน loop ในภาษา Groovy กันครับ...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน for each ในภาษา Groovy อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีด้วยกันแค่การสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามคำสั่งเท่านั้น แต่มันยังเกี่ยวข้องกับการเข้าใจและใช้ตัวแปรหรือพารามิเตอร์ (parameter) เพื่อให้ฟังก์ชัน (function) สามารถประมวลผลได้อย่างยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น วันนี้เราจะมาพูดกันถึงการใช้งานพารามิเตอร์ของฟังก์ชันในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะง่ายต่อการเรียนรู้และการใช้งานด้วยประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่จัดการข้อมูลหรือคำสั่งที่ตรงไปตรงมาแบบเดียวกัน แต่ยังต้องรับมือกับความซับซ้อนและความหลากหลายของข้อมูลนั้นๆ ด้วยวิธีการที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่นได้ รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) จึงถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความต้องการเหล่านี้...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นงานฝีมือที่ต้องใช้ทักษะและความคิดสร้างสรรค์ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังได้รับความนิยมเนื่องจากความยืดหยุ่นและความสามารถในการทำงานได้รวดเร็วคือ Groovy. ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ใน Groovy พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง เพื่อให้เห็นภาพของการใช้งานที่หลากหลายและรู้สึกตื่นเต้นที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยตนเองที่ EPT นั่นเอง!...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism เป็นหลักการหนึ่งใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่อนุญาตให้เราใช้งาน objects ที่ต่างกันผ่าน interface เดียวกันได้ การทำงานนี้ทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น, สามารถขยายได้และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีการปรับปรุงมาจากภาษา Java นี้เกิดโดยมุ่งเน้นที่การเขียนโค้ดที่กระชับและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกการพัฒนาโปรแกรม, Groovy นับเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและสามารถใช้งานได้ง่าย เพื่อทำงานกับไฟล์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการอ่าน, เขียน, หรือแม้กระทั่งการเพิ่มข้อมูลลงไปในไฟล์ที่มีอยู่ (append) ความสามารถในการจัดการไฟล์นั้นมีความสำคัญยิ่งในหลายๆ สถานการณ์ ปัจจุบันนี้ มีการนำไปใช้ในหลากหลาย use case ในโลกจริง เช่น การบันทึก log ของระบบ, การเก็บข้อมูลด้วยการเขียนผลลัพธ์จากการประมวลผลต่างๆ เข้าไฟล์, หรือแม้กระทั่งการสร้างไฟล์สำหรับการรายงานข้อมูลประจำวัน...

Read More →

การใช้งาน Export data to XML ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การส่งออกข้อมูลไปยังไฟล์ XML ในภาษา C อาจไม่ใช่งานที่ทำได้ง่ายที่สุดเมื่อเทียบกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ แต่มันก็แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้และความยืดหยุ่นของภาษา C ในการจัดการกับงานต่างๆ ซึ่งในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับวิธีการ export ข้อมูลไปยังไฟล์ XML และใช้ในการเรียนการสอนที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่คุณจะได้เรียนรู้และฝึกฝนการเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพได้จากบทความนี้เช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง คำว่า Class และ Object เป็นพื้นฐานสำคัญที่นักพัฒนาทั้งหลายควรเข้าใจเป็นอย่างดี แม้ว่าภาษา C จะไม่มีคลาสและอ็อบเจกต์แบบที่เห็นในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็น Object-Oriented อย่าง C++ หรือ Java แต่เราสามารถจำลองลักษณะการทำงานของคลาสและอ็อบเจกต์ใน C ผ่านการใช้งาน structures และ function pointers ได้...

Read More →

การใช้งาน Operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย EPT ? สถาบันสอนการเขียนโปรแกรมแนวหน้า...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การตรวจสอบว่าตัวเลขที่ป้อนเข้ามาเป็น Palindrome ในภาษา C...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม เรามักจะเจอกับกรณีที่ต้องการแยกข้อความ (String) ออกเป็นส่วนๆ ตามเงื่อนไขหรือตัวแบ่งใดๆ การทำเช่นนี้ในภาษา C สามารถทำได้ง่ายด้วยการใช้ function ต่างๆ ในไลบรารีมาตรฐานของ C เช่น strtok และการใช้ loop ในการวนซ้ำเพื่อดึงข้อมูลแต่ละส่วนมาใช้งานหลังจากการ split สิ่งนี้มีประโยชน์มากในการจัดการกับข้อมูลที่มาจากไฟล์, user input หรือแม้แต่ข้อมูลจากเครือข่าย ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ string split ในภาษา C ร่วมด้วยตัวอย่าง code การทำงาน และตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่เกี่ยว...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมเมอร์ที่ดีคือคนที่เข้าใจว่าความรู้เรื่อง Strings เป็นพื้นฐานสำคัญในการเขียนโปรแกรม ซึ่งในภาษา C นั้นการจัดการกับ Strings มีความซับซ้อนมากกว่าภาษาโปรแกรมมิ่งร่วมสมัยอื่นๆ เนื่องจากภาษา C ไม่มี class หรือ function ครอบจักรวาลสำหรับ Strings เหมือนกับ Java หรือ Python ดังนั้น การเรียนรู้วิธีการจัดการ Strings ด้วยฟังก์ชันที่ต้องสร้างขึ้นเองเป็นสิ่งที่สำคัญ...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเปรียบเทียบสตริงในภาษา C ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C การค้นหาตำแหน่งของตัวละครในสตริงเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่ต้องทำอยู่บ่อยครั้ง หนึ่งในฟังก์ชันที่มีประโยชน์สำหรับงานนี้คือ strrchr ซึ่งเป็นตัวแปรของ last index of ที่ทำการค้นหาตำแหน่งล่าสุดของตัวอักษรที่กำหนดในสตริง ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ strrchr ในภาษา C พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานของมัน เราจะพูดถึง usecase ในโลกจริงที่แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการค้นหาตำแหน่งล่าสุดในสตริง และเชิญชวนให้คุณพิจารณาศึกษาวิชาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่จะช่ว...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดภาษา C นั้นดูเหมือนง่ายๆ แต่ก็มีความละเอียดอ่อนมากมายที่ผู้เรียนควรทราบ โดยเฉพาะเรื่องของ keywords และ reserved words ซึ่งเป็นประเด็นสำคัญที่ทำให้โค้ดของเรานั้นสามารถทำงานได้อย่างเรียบร้อยและไม่สร้างความสับสน...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ (array) เป็นหนึ่งในความรู้พื้นฐานและเป็นแนวคิดหลักในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพสูงและให้ความเข้าใจในระดับต่ำสุดของการทำงานของคอมพิวเตอร์ เราจะมาพูดถึงวิธีการค้นหาค่าสูงสุดแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน ยิ่งไปกว่านั้น เราจะแสดงให้เห็นถึง use case ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์...

Read More →

การใช้งาน Filter element in array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมักต้องประมวลผลกับข้อมูลจำนวนมาก ภาษา C เป็นภาษาที่มีความสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมระดับต่ำ การคัดกรองข้อมูล (filtering) คือ กระบวนการหนึ่งที่สามารถนำไปใช้ในหลากหลายสถานการณ์ เราจะมาดูวิธีการใช้งาน filter สำหรับ array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่าง code 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน ท้ายที่สุดเราก็จะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง ภาษา C ถือเป็นภาษาพื้นฐานที่มีความสำคัญมาก เปรียบเสมือนหินมุมของความรู้การเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ วันนี้เราจะมาเปิดโลกการใช้งาน arrays ในการสะสมค่า (Accumulating from Arrays) ในภาษา C ด้วยตัวอย่างที่ตรงไปตรงมา พร้อมทั้งอธิบายการทำงานให้คุณเข้าใจอย่างล้ำลึก...

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง! วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน array (อะเรย์) ในภาษา C ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย และเป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรมีพื้นฐานที่แข็งแกร่ง...

Read More →

การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อบทความ: เรียนรู้การอัปเดตข้อมูล MySQL ด้วย Prepared Statement ในภาษา C อย่างง่าย...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL select from table using prepared statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน PostgreSQL ผ่าน Prepared Statement ในภาษา C สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา C ทำความเข้าใจได้ง่ายผ่านตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Implement Neural Network 2 Layers ในภาษา C อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม, ภาษา C ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่ทุกๆ นักพัฒนาควรที่จะรู้จัก และเมื่อพูดถึงการประมวลผลภาพและวิดีโอ OpenCV (Open Source Computer Vision Library) ก็คือหนึ่งในไลบรารีที่ได้รับความนิยมอย่างสูง เนื่องจากมันมีความสามารถในการหยิบยกเครื่องมือภาพมากมายมาให้นักพัฒนาได้ใช้ในงานที่หลากหลาย...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Graphical User Interface (GUI) เป็นส่วนที่ไม่สามารถขาดได้ในโปรแกรมหลายประเภท เพราะช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมและตอบสนองกับโปรแกรมได้ด้วยอินเตอร์เฟซที่เข้าใจง่าย หนึ่งใน widget พื้นฐานของ GUI คือ Combo Box ซึ่งเป็นตัวเลือกที่อนุญาตให้ผู้ใช้เลือกได้จากลิสต์ออปชั่นที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในภาษา C, ไม่มีไลบรารีมาตรฐานสำหรับ GUI, อย่างไรก็ตาม, ไลบรารีอย่าง GTK หรือ Qt สามารถช่วยให้การพัฒนาด้านนี้กลายเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI สร้างป้ายกำกับ (Label) ในภาษา C ด้วยความเรียบง่าย...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หลายคนอาจคิดว่าการเขียนโปรแกรมในภาษา C จะเป็นเพียงโปรแกรมที่ทำงานกับข้อความบน console เท่านั้น แต่ความเป็นจริงแล้วภาษา C มีความสามารถมากกว่านั้น ซึ่งรวมถึงการสร้างกราฟิกในรูปแบบ GUI (Graphical User Interface) ได้อีกด้วย ในบทความนี้เราจะพาไปดูวิธีการสร้าง GUI ในภาษา C และใช้งานเพื่อวาดภาพกระต่ายที่มีสีสันสดใส เราจะมาเรียนรู้ด้วยตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่าง ซึ่งคุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง และหากคุณอยากเรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม EPT พร้อมเป็นเครื่องมือช่วยผลักดันความสามารถของคุณไปในทิ...

Read More →

การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและทรงพลัง เราจำเป็นต้องสามารถนำข้อมูลมาเป็นภาพให้เห็นชัดเจน เพื่อการวิเคราะห์และสื่อสารได้ง่ายขึ้น หนึ่งในวิธีการสร้างภาพจากข้อมูลคือการใช้กราฟแท่ง (Bar Chart) ที่ช่วยแสดงค่าของข้อมูลในแนวนอนหรือแนวตั้ง กราฟแท่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการเปรียบเทียบขนาดหรือปริมาณของหมวดหมู่ต่างๆ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีสร้าง Bar Chart จากข้อมูลโดยใช้ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมให้ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และเจาะลึกถึงการทำงานของมัน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในการสร้างภาพหรือวาดธงเป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างมากเพราะมันผสานระหว่างความเข้าใจในเรื่องของภาพกราฟิกและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ในทางปฏิบัติ การวาดรูปการใช้งาน GUI (Graphical User Interface) ในภาษา C สามารถใช้สำหรับสอนเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่มีประโยชน์หลายอย่าง รวมทั้งการจัดการกับตัวแปร การสร้าง function และยังรวมถึงการทำงานกับ libraries ภายนอก...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่ชาญฉลาด และการสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา C เป็นหนึ่งในทักษะที่สำคัญที่ผู้เรียนโปรแกรมมิ่งควรมี หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมอย่างเฉียบคมและมีคุณภาพ ที่ EPT เราพร้อมที่จะนำทางคุณเข้าสู่โลกของความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดด้วยภาษา C และ Linked List เป็นก้าวแรกที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้น...

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หากพูดถึงโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) หนึ่งในรายการที่จะถูกกล่าวถึงอย่างไม่ต้องสงสัยคือ Doubly Linked List มันเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เป็นรุ่นพัฒนาของ Singly Linked List โดยมีการเพิ่มความสามารถในการเดินทางกลับไปมาระหว่างโหนดเนื่องจากมีการเชื่อมโยงสองทิศทางระหว่างโหนดนั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อมูลที่มีขนาดเปลี่ยนแปลงได้เป็นเรื่องที่พบบ่อย ในภาษา Java เรามักจะใช้ ArrayList เพื่อจัดการกับชุดข้อมูลที่ขนาดไม่แน่นอน แต่สำหรับภาษา C ที่เป็นภาษาใกล้เครื่องมากขึ้น เราจะต้องสร้างตัวจัดการข้อมูลแบบนี้ด้วยตัวเอง ซึ่งไม่ใช่แค่เพื่อเสริมทักษะการเขียนโปรแกรม แต่ยังช่วยให้เราเข้าใจพื้นฐานของการจัดการหน่วยความจำและข้อมูลได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนด้วยตัวเอง เป็นสิ่งที่แตกต่างจากการใช้ไลบรารีที่พร้อมใช้งานมากมายที่เรามักจะพึ่งพาในการพัฒนาโปรแกรมในภาษา C แต่การทำความเข้าใจวิธีการสร้างโครงสร้างข้อมูลเช่นต้นไม้ (Tree) ด้วยตัวเองสามารถช่วยให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงการทำงานภายในและหลักการที่อยู่เบื้องหลังมัน ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและความเข้าใจที่ถ่องแท้ในอนาคต ไม่เพียงเท่านั้น ความรู้พื้นฐานนี้ยังเป็นรากฐานที่จะช่วยให้คุณสามารถต่อยอดไปยังการศึกษาเขียนโปรแกรมในระดั...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ฮาร์ชฟังก์ชัน (Hash Function) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญยิ่งยวด ซึ่งใช้ในการแปลงข้อมูลให้เป็นฮาร์ชค่า (Hash Value) สำหรับการเก็บข้อมูลแบบเร็วและมีประสิทธิภาพ เช่น ในตารางฮาร์ช (Hash Tables) หรือในการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล ซึ่งการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ไลบรารีสามารถเข้าใจหลักการของฮาร์ชฟังก์ชันได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในการศึกษาทางด้านคอมพิวเตอร์ วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันขึ้นมาจากเริ่มต้นในภาษา C พร้อมทั้งย...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Quadratic Probing ในการ Hashing คือ หนึ่งในวิธีการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อมีกุญแจค่าหนึ่งมีการจับคู่กับตำแหน่งในหน่วยความจำของโครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชที่อาจมีข้อมูลอื่นอยู่แล้ว การเขียนโปรแกรม Quadratic Probing Hashing จากพื้นฐานในภาษา C โดยไม่ใช้ library มีทั้งความท้าทาย และเป็นการฝึกความเข้าใจพื้นฐานที่ดีเยี่ยมสำหรับนักเรียนที่ต้องการศึกษาการโปรแกรมในระดับลึกขึ้นที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ซึ่งเป็นสถาบันที่มีความเชี่ยวชาญในการสอนการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางของคุณเองโดยไม่ใช้ไลบรารี (library) เป็นความท้าทายและประสบการณ์ที่ดีสำหรับนักเรียนหรือนักพัฒนาที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา C ที่มีความยืดหยุ่นและให้ความรู้สึกใกล้ชิดกับระบบคอมพิวเตอร์ในระดับต่ำ เราสามารถใช้ matrix (เมทริกซ์) ในการแทน adjacency matrix (เมทริกซ์ที่ติดกับ) ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการแทนสัมพันธ์ของโหนดในกราฟ...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะไร้ขอบเขตที่เปิดกว้างสำหรับนวัตกรรมและการปรับปรุงอย่างไม่รู้จักจบสิ้น อีกหนึ่งคุณลักษณะที่ช่วยให้ภาษาโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและเฉพาะเจาะจงในการใช้งานคือ Generic หรือ เทมเพลต (Template) ในภาษา C++ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการเขียนโค้ดที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (Reusable Code) ทั้งนี้ยังรวมถึง Generic Collection ซึ่งเป็นการรวมกลุ่มของเทมเพลตสำหรับการจัดการกับข้อมูลชุดใหญ่ในลักษณะที่ไม่จำเพาะเจาะจงชนิดข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมมิ่งในยุคปัจจุบันทุ่มเทให้กับความเร็วและประสิทธิภาพ นักพัฒนาจึงต้องหันไปใช้หลักการ Asynchronous หรือการเขียนโปรแกรมแบบไม่ต้องอาศัยลำดับเวลาในการทำงานขั้นตอนต่อกันให้เสร็จสิ้นเป็นแถวตรงไปเรื่อยๆ เราลองมาทำความเข้าใจว่ามันคืออะไร และใช้งานในภาษา C++ อย่างไรกันบ้างพร้อมด้วยตัวอย่าง code จริง และ ยก use case ที่คุณอาจพบเจอได้ในโลกวิชาการหรือในหน้าที่การงานในอนาคต โดยเฉพาะเมื่อคุณเข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของ EPT ที่พร้อมจะเป็นผู้นำและมืออาชีพทางด้านการเขียนโค้ด C++ ในระดับสูง...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ความลับของการเขียนโปรแกรมอย่างหนึ่งคือการสามารถนำเอาความรู้พื้นฐานไปประยุกต์ใช้ในการแก้ไขปัญหาได้อย่างหลากหลายและสวยงาม เช่นเดียวกับการเขียนฟังก์ชันที่ตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลข (String หรือ Number) เป็น Palindrome หรือไม่ในภาษา C++ ซึ่ง Palindrome หมายถึงข้อความที่สามารถอ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังไปหน้า เช่น radar หรือ 12321 การตรวจสอบ Palindrome เป็นการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมที่ดีและยังมี Use cases ที่น่าสนใจอีกมากมายในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานกับข้อความหรือ string ในภาษาการเขียนโปรแกรมนั้นเป็นสิ่งที่พบเห็นได้บ่อยมาก ไม่ว่าจะเป็นการเขียนแอปพลิเคชันง่ายๆ หรือระบบซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ ภาษา C++ เสนอวิธีการทำงานกับ string ที่มีประสิทธิภาพและมีฟังก์ชันมากมายที่เข้าใจง่าย หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน substr() ที่เป็นเครื่องมือทรงพลังสำหรับการจัดการกับ string ในการนำข้อความย่อยหรือ substring ออกมาจากข้อความที่ยาวกว่า เราจะมาดูกันว่าฟังก์ชันนี้ทำงานอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String compare) เป็นเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย เช่นเดียวกับการเรียนรู้ที่ EPT ซึ่งยึดมั่นในการสอนโดยใช้วิธีการทีละขั้นตอน เพื่อให้ผู้เรียนมีความเข้าใจที่ชัดเจนและสามารถนำไปใช้ในโลกจริงได้...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การหาปีอธิกสุรทินหรือ leap year เป็นหัวข้อพื้นฐานที่น่าสนใจในการเรียนรู้โปรแกรมมิ่ง ไม่เพียงเพราะมันเป็นโจทย์ที่สอนให้เราเข้าใจเกี่ยวกับเงื่อนไขและการคำนวณทางคณิตศาสตร์เท่านั้น แต่มันยังประยุกต์ใช้ได้จริงในโปรแกรมหลายๆประเภท ซึ่งก่อนที่เราจะเริ่มเรียนรู้วิธีการค้นหาปีอธิกสุรทิน ควรทำความเข้าใจก่อนว่าปีอธิกสุรทินคืออะไร...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและโจทย์ที่น่าเร้าใจ หนึ่งในนั้นคือการคำนวณผลรวมของสิ่งที่เรียกว่า nested list หรือ ลิสต์ที่ซ้อนกัน เช่นเดียวกับการเพิ่มภารกิจให้กับคณะนักเดินทางที่จะต้องขับเคี่ยวไปในโลกที่ซับซ้อน การคำนวณผลรวมของ nested list ก็เป็นการผจญภัยในโลกของโค้ดที่แสนจะลึกลับนี้เช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา C++ เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงและมีความยืดหยุ่นในการสร้างโปรแกรมได้หลากหลายแบบ กุญแจสำคัญในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพคือการเข้าใจ Keywords และ Reserved Words ของภาษานั้นๆ ในภาษา C++ ตัวอย่างของ Keywords และ Reserved Words ได้แก่ if, else, int, float, return, และ for เป็นต้น คำเหล่านี้มีความหมายที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและไม่สามารถใช้เป็นชื่อตัวแปรหรือฟังก์ชันได้...

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C++ แปลว่าเราต้องทำการคูณค่าแต่ละ element ใน array เดิมด้วยตัวมันเอง แล้วเก็บผลลัพธ์ไว้ใน array ใหม่ เราจะมาดูวิธีการไล่ค่าใน array และดำเนินการกับแต่ละ element ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมอย่างเป็นระบบ ทักษะนี้เป็นพื้นฐานที่ทางโรงเรียน EPT ของเรายึดถือและสอนให้กับนักเรียนทุกท่าน...

Read More →

การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับฐานข้อมูล MySQL เป็นหนึ่งในสิ่งจำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จะต้องรู้จัก โดยเฉพาะการใช้งาน prepared statement ซึ่งเป็นเทคนิคที่ช่วยให้การเชื่อมต่อและการทำงานกับฐานข้อมูลเป็นไปอย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน prepared statement ในภาษา C++ เพื่อทำการ insert data เข้าไปในตารางของฐานข้อมูล MySQL พร้อมด้วยตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การครีเอทเทเบิ้ลด้วย Postgresql ในภาษา C++: ขั้นตอนย่างกราย พร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน Using CURL ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา C++ สามารถทำได้หลากหลายและมีความเข้มข้นทางเทคนิค โดยหนึ่งในความสามารถที่นิยมใช้งานกันคือการเชื่อมต่อเครือข่ายหรือการสื่อสารผ่าน HTTP ซึ่ง libcurl เป็นหนึ่งใน library ที่ช่วยให้การทำงานด้านนี้ในภาษา C++ เป็นไปอย่างง่ายดายและรวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน OpenCV ในภาษา C++ เพื่อประมวลผลภาพและวิดีโอ...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรม GUI (Graphical User Interface) ในภาษา C++ เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะเมื่อต้องการสร้างแอปพลิเคชันที่มีการโต้ตอบกับผู้ใช้งานบน Windows ด้วยภาพกราฟิกและองค์ประกอบต่างๆ บทความนี้จะนำเสนอแนวทางในการสร้างหน้าต่าง GUI ใหม่ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมโค้ดตัวอย่างที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ และท้ายที่สุดนี้ เราจะสำรวจกรณีการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้เห็นถึงความสำคัญและประโยชน์ของการเรียนรู้ทักษะนี้ และจะแนะนำให้คุณได้พิจารณาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยระดับลึกซึ้งที่ EPT อ...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างเกม Monopoly ในภาษา C++ ด้วยวิธีง่ายๆ และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Stack ของตัวเองในภาษา C++ นั้นไม่เพียงเป็นสิ่งที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ได้ดียิ่งขึ้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้แข็งแกร่งอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้าง Stack โดยไม่ใช้ library ใดๆ และจะอธิบายวิธีการทำงานของเมธอด pop, push, และ top ด้วยตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่าย นอกจากนี้เรายังจะสะท้อนถึงการใช้งาน Stack ในโลกจริงผ่าน usecase ที่น่าสนใจ และเชื้อเชิญให้คุณได้พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมกับ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งที่จะท...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Binary Search Tree ด้วยตนเองในภาษา C++: การเริ่มต้นที่สร้างสรรค์...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java, การใช้งาน generics คือหนึ่งในกลยุทธ์ที่ช่วยให้นักพัฒนาเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นสูงขึ้นได้ พร้อมทั้งช่วยให้การจัดการกับข้อมูลเป็นไปอย่างปลอดภัยมากขึ้น เกี่ยวกับ generic collections, ทำให้เราสามารถรวบรวมข้อมูลของชนิดใดก็ได้ไว้ในคอลเลคชันเดียว ซึ่งทำให้โค้ดของเรานั้นลดความซับซ้อนลงได้อย่างมาก...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java มักเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งแก่นแท้ของมันคือการสร้าง Class และ Object ที่ช่วยให้เราสามารถจำลองสภาพการณ์และปัญหาต่างๆ ในโลกจริงเข้าสู่โลกของภาษาโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับการใช้งาน Class และ Object ในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่าง CODE สามตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นเหมือนศิลปะ มีวิธีการและกฎเกณฑ์ที่ช่วยให้โปรแกรมมีความเป็นระเบียบและสามารถทำงานได้อย่างถูกต้อง หนึ่งในกฎเกณฑ์พื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมคือ การใช้งาน Operator Precedence ซึ่งในภาษา Java เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนตัวคำนวณและสมการต่างๆ หากเราไม่เข้าใจหลักการนี้ โปรแกรมที่เราเขียนอาจทำงานผิดพลาดได้ ดังนั้นในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจถึงหลักการของ Operator Precedence ในภาษา Java และดูตัวอย่าง Code ที่จะช่วยให้เราเข้าใจการทำงานได้เบื้องต้น...

Read More →

การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java หนึ่งในรากฐานที่สำคัญคือการใช้งาน Comparison Operator หรือตัวดำเนินการเปรียบเทียบ ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญในการตัดสินใจในโค้ดของเรา ตัวดำเนินการเปรียบเทียบมีการใช้งานที่หลากหลาย ทั้งในเงื่อนไขเช็คลำดับของข้อมูล การตัดสินใจทางโปรแกรม หรือแม้กระทั่งในการควบคุมเงื่อนไขวงจรการทำงาน(Loop)...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การค้นหา Longest Palindrome ในสายอักขระ (String) ด้วย Java...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เรามักพบปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่สร้างความลำบากใจให้กับโปรแกรมเมอร์ หนึ่งในนั้นคือการจัดการกับสตริง (String) ที่มีช่องว่างไม่ว่าจะเป็นข้างหน้าหรือข้างหลังข้อความ ภาษา Java ได้มีการแนะนำเมธอด .trim() ที่ช่วยลดความยุ่งยากในการจัดการปัญหาเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งานโปรแกรมอินทิกรัลด้วยอัลกอริทึมการบูรณาการแบบ Trapezoidal ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ปีอภิมหาศก (Leap Year) เป็นปีที่มีจำนวนวัน 366 วัน ซึ่งแตกต่างจากปีปกติที่มี 365 วัน โดยปีอภิมหาศกนี้มีไว้เพื่อปรับสมดุลปฏิทินของเราให้ตรงกับระยะเวลาที่โลกใช้ในการหมุนรอบดวงอาทิตย์ บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับวิธีการหาปีอภิมหาศกในภาษา Java ผ่าน Code ง่ายๆ พร้อมด้วยการอธิบายการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การคิดคำสั่งที่จะทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการค้นพบและใช้งานหลักคณิตศาสตร์ภายในโค้ดโปรแกรม หนึ่งในหลักคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจคือ Catalan number ซึ่งสามารถนำไปใช้งานในหลากหลายกรณี (usecase) ในโลกจริง วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่พ้นต้องเจอกับการตัดสินใจ (Decision Making) และเงื่อนไข (Condition) ซึ่งในภาษา Java หรือภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ นั้น Logical operator คือเครื่องมือหลักสำคัญที่ช่วยให้เรากำหนดเงื่อนไขต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ โดย Logical operator ที่พบบ่อยมีทั้ง AND (&&), OR (||) และ NOT (!)...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจการใช้งาน keywords และ reserved words ในภาษาโปรแกรมมิง Java คือศาสตร์พื้นฐานที่ไม่อาจมองข้ามได้เลย หลายคนอาจเคยได้ยินคำว่า keywords และ reserved words กันมาบ้างแล้ว แต่อาจจะไม่ทราบว่ามันคืออะไร และมีการใช้งานอย่างไรบ้างในโปรแกรม Java ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมาย การใช้งาน พร้อมทั้งตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น และนำไปใช้ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าต่ำสุดในอาร์เรย์คือหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานสำคัญในการเรียนรู้ภาษา Java และแน่นอนว่าเป็นทักษะที่จำเป็นในการเขียนโปรแกรม ความสามารถนี้สามารถประยุกต์ใช้ในหลากหลายสถานการณ์ในโลกจริง เช่น การค้นหาข้อมูลที่ต้องการทราบในฐานข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ ว่ามีค่าที่น้อยที่สุดเท่าไร...

Read More →

การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทบทวนเบื้องหลังการรวมค่าในอาร์เรย์ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การคำนวณค่าเฉลี่ย (Average) ของข้อมูลในอาเรย์ด้วยภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ด้วยภาษา Java ที่มีความหลากหลายในด้านการใช้งานและรวบรวมหลากหลายเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสร้างโปรแกรมที่ทรงพลังได้ง่ายขึ้น หนึ่งในคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากของภาษา Java คือการจัดการกับ arrays และการใช้การสะสมหรือ accumulating from array เพื่อคำนวณหรือรวบรวมค่าจากอาร์เรย์ประเภทต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Perceptron ในภาษา Java: คำแนะนำพร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับผู้ใช้ หนึ่งในองค์ประกอบ GUI (Graphical User Interface) ที่สำคัญคือ ComboBox ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกข้อมูลจากรายการได้ง่ายๆ ในภาษา Java, Swing และ AWT เป็นไลบรารี่ที่ทำให้งานนี้เป็นไปได้อย่างสวยงามและง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นการพัฒนาทักษะที่สำคัญในยุคดิจิทัลปัจจุบัน หนึ่งในวิธีที่น่าสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคือผ่านการสร้างเกม ในบทความนี้ เราจะนำเสนอการสร้างเกม สุดยอดเกมงูกับบันได ในภาษา Java ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ติดอันดับโลกด้วยความยืดหยุ่นและแข็งแกร่งของมัน และแน่นอน เราจะใช้โอกาสนี้ให้คุณได้ทราบจากตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริงที่จะช่วยเชื่อมโยงความรู้สู่ประสบการณ์ที่คุณจะประยุกต์ใช้ได้จริง ส่วนท้ายเราจะชวนคุณร่วมศึกษาต่อที่ EPT ซึ่งเป็นสถานที่ที่จะช่วยให้คุณได้ก้าวไปอี...

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้ การทำความเข้าใจสิ่งพื้นฐานอย่างโครงสร้างข้อมูล (data structures) เป็นเรื่องที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกระดับ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์มากคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างที่อนุญาตให้นำทางไปมาได้ทั้งสองทิศทาง หากคุณกำลังมองหาที่จะศึกษาการเขียนโปรแกรมและเพิ่มเติมทักษะของคุณด้วยการเรียนรู้จากพื้นฐาน EPT พร้อมที่จะช่วยคุณในการสร้าง Doubly Linked List ขึ้นมาด้วยตัวเองในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณเคยคิดไหมว่าชีวิตประจำวันของเรานั้นเต็มไปด้วย คิว แบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นคิวของการเช็คเอาท์ที่ซุปเปอร์มาร์เก็ตหรือการรอคอยการประมวลผลของเครื่องพิมพ์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราก็มีตัวแทนของคิวที่มีประสิทธิภาพ และในวันนี้ เราจะมาสร้าง Queue ของเราเองจากศูนย์ในภาษา Java ซึ่งเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่ใช้จัดการกับข้อมูลที่ต้องปฏิบัติการตามลำดับคิวเป็นหลัก...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูล (Data Structure) เป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการและประมวลผลข้อมูลได้ดีขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและพบเจอได้บ่อยในการเขียนโปรแกรมคือ Stack หรือ กองซ้อน ในภาษาไทย แต่หากคุณอยากสร้าง Stack ขึ้นมาเองโดยไม่ใช้ library ที่มีให้มาก่อนใน Java ล่ะ?...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นไม่ได้ง่ายเสมอไป แต่ถ้าคุณมีพื้นฐานทางการเขียนโปรแกรมที่แข็งแรง คุณจะสามารถเข้าใจและสร้างโซลูชันที่ประยุกต์ให้เหมาะสมกับปัญหาได้ดียิ่งขึ้น หลักสูตรที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราพร้อมสนับสนุนให้คุณเข้าใจหลักการพื้นฐานและการประยุกต์ใช้เพื่อสร้างโค้ดที่มีคุณภาพ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเรื่องของ hashing โดยเฉพาะการสร้าง hash function ของคุณเองในภาษา Java โดยไม่ใช้ library พร้อมกับยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java หนึ่งในคลาสที่นิยมใช้งานกันมากคือ Set ซึ่งเป็นคอลเลกชันที่ไม่อนุญาตให้มีสมาชิกซ้ำกัน มีการใช้งานหลากหลาย เช่น การกรองข้อมูลให้ไม่ซ้ำกัน, การทดสอบการมีอยู่ของข้อมูลที่รวดเร็วเมื่อเทียบกับ List และอื่นๆ การสร้าง Set ของตนเองจากศูนย์โดยไม่ใช้ไลบรารีมีประโยชน์หลายประการ เช่น เพื่อเรียนรู้การทำงานภายในของข้อมูลแบบเซตหรือปรับแต่งตามความต้องการที่เฉพาะเจาะจงของโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนบทความเกี่ยวกับการสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยไม่ใช้ไลบรารี ด้วยการใช้ linked list สำหรับการเก็บ adjacency list ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การประมวลผลแบบพร้อมกันด้วย Thread ในภาษา Java พร้อมสถานการณ์การใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน create mini web server ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคที่โลกดิจิทัลบูมแบบไม่มีหยุดยั้ง, การมีความรู้เกี่ยวกับการสร้างเว็บเซิร์ฟเวอร์ว่ามันทำงานอย่างไร ถือเป็นส่วนหนึ่งของทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา. ภาษา Java เป็นหนึ่งในภาษาที่มีชุดเครื่องมือครบครันเพื่อการพัฒนาเว็บเซิร์ฟเวอร์อย่างง่าย. ในวันนี้, ผมจะพาทุกท่านมาเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้าง Mini Web Server ด้วย Java โดยจะมีการอธิบายโค้ดการทำงานพร้อมยกตัวอย่าง use cases ในโลกจริงที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้. เชิญนักอ่านที่สนใจทุกท่านที่อยากศึกษาให้ลึกซึ้งมากขึ้นที่ EPT โรงเรียนสอนการโปรแกรมคอมพิวเตอ...

Read More →

การใช้งาน calling API ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกที่เต็มไปด้วยการเชื่อมต่อและการสื่อสารข้อมูลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต, API (Application Programming Interface) กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่ทำให้แอปพลิเคชันต่างๆสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ การเรียนรู้วิธีใช้ API ในการพัฒนาโปรแกรมจึงเป็นทักษะพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเรียกใช้งาน API โดยใช้ภาษา Java พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน มาดูกรณีการใช้งานจริงและทำไมคุณควรเรียนรู้สิ่งเหล่านี้ที่ EPT กันเลยครับ...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนเกมแบบง่ายๆด้วยภาษา C# เป็นวิธีที่ดีในการฝึกการเขียนโปรแกรมและความคิดสร้างสรรค์ของคุณ เกมไม่จำเป็นต้องซับซ้อนหรือมีกราฟิกที่สลับซับซ้อน เริ่มต้นจากการสร้างเกมเล็กๆที่มีลักษณะเฉพาะเจาะจงและสามารถขยายและปรับปรุงได้ในภายหลัง การให้ความรู้และทักษะการเขียนโปรแกรมจาก EPT สามารถช่วยให้บุคคลหลายชีวิตสามารถไม่เพียงแต่สร้างเกมเหล่านี้ได้ แต่ยังสามารถนำไปใช้ในสถานการณ์จริงต่างๆในธุรกิจและอุตสาหกรรมได้...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่เข้าใจภาษาและโครงสร้างของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรู้จักเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ประกอบเข้าด้วยกันเพื่อที่จะแก้ปัญหาในแบบที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นแกนนำสำคัญในภาษา C# นั่นคือ Math.atan2 จากคลาส Math ที่รวมเอาฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มากมายไว้ให้เราใช้งานอย่างสะดวก แล้วมันสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม? ลองไปดูกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน Operator precedence ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการสร้างภาษาใหม่ที่มีไวยากรณ์และกฎเกณฑ์ของตัวเอง หนึ่งในกฎเกณฑ์ที่สำคัญอย่างยิ่งคือการทำความเข้าใจใน Operator precedence หรือลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการในภาษาโปรแกรม C# ความเข้าใจเรื่องนี้ช่วยให้โปรแกรมเมอร์เขียได้รับผลลัพธ์ที่ถูกต้องและหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่อาจเกิดจากการคำนวณที่ไม่ตามลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการ...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีดีแค่การสร้างแอปพลิเคชันที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศิลปะของการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย เช่นเดียวกันกับการค้นหา Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C# ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการหาความคล้ายคลึงกันในหลายๆ สถานการณ์ เราจะมาดูกันว่า LCS คืออะไร และตัวอย่างของการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้พัฒนาความสามารถในการเขียนโค้ดของคุณได้อย่างไร้ขีดจำกัด!...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมไม่ได้มีแค่รหัสที่ซับซ้อน แต่ยังมีโจทย์แบบพื้นฐานที่ยังคงท้าทายนักพัฒนาอยู่เสมอ เช่น การสร้างฟังก์ชันตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลขที่กำหนดเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# การเขียนโค้ดตรวจสอบ Palindrome เป็นหนึ่งในโจทย์ที่นิยมใช้ในการทดสอบความเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม บทความนี้จะทำให้คุณเข้าใจวิธีการสร้างมันขึ้นมา พร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงและนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่ง่ายต่อการเรียนรู้...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักเรียนที่ต้องการพัฒนาความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมทางคณิตศาสตร์ในระดับอุดมศึกษา คุณต้องรู้จักกับแนวคิดของการปริพันธ์ (Integration) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ สาขาวิชา เช่น ฟิสิกส์, วิศวกรรม, สถิติ และทฤษฎีความน่าจะเป็น เป็นต้น...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวเรื่อง: การสร้าง Catalang Number Generator ใน C#: เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโค้ดที่เป็นรูปแบบวิชาการ ความสามารถที่จะแก้ไขปัญหาต่างๆ ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เผชิญคือการค้นหาค่าที่ใหญ่ที่สุดในอาร์เรย์ (array). ภาษา C# เป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลชุดนี้ได้อย่างเป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Perceptron สร้างเส้นทางสู่โลกของ Machine Learning ด้วยภาษา C#...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา C# อย่างชาญฉลาด...

Read More →

การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม GUI (Graphical User Interface) มีความสำคัญอย่างมาก และการสร้างอินเตอร์เฟซที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในปัจจุบัน สำหรับแพลตฟอร์ม .NET ภาษา C# เป็นหนึ่งในภาษาที่นิยมใช้สร้าง GUI และในบทความนี้ เราจะศึกษาการสร้าง TextBox และการจับเหตุการณ์ (event) การเปลี่ยนแปลงข้อความ (text change event) ใน C# ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรเข้าใจ พร้อมกับตัวอย่างโค้ดจริง และ usecase ที่จะช่วยให้เห็นภาพการใช้งานได้ดีขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Scientific Calculator ในภาษา C# แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! หัวข้อที่เราจะพูดถึงในวันนี้เป็นแนวคิดพื้นฐานแต่เป็นสิ่งที่สำคัญมากในเรื่องของชุดข้อมูลแบบ dynamic นั่นคือ Linked List ซึ่งเราจะสร้างขึ้นมาด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ library ที่พร้อมใช้งานในภาษา C#. และแน่นอนว่ามันเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้ได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราเลยล่ะครับ!...

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Doubly Linked List ด้วยตัวเองในภาษา C# ขั้นพื้นฐานพร้อมการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์เป็นส่วนที่สำคัญมาก และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่พบบ่อยคือ stack. Stack คือโครงสร้างข้อมูลประเภท Last-In-First-Out (LIFO) ซึ่งเป็นวิธีที่เก็บข้อมูลไว้และดึงออกมาใช้งานทีละชิ้นจากด้านท้าย ซึ่งรายการที่เพิ่มขึ้นมาล่าสุดจะถูกนำออกมาใช้งานก่อนอันที่เพิ่มมาก่อนหน้านี้...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำ Quadratic Probing Hashing จากศูนย์ในภาษา C# แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เน้น (OOP - Object-Oriented Programming) ถือเป็นหัวใจหลักของภาษา C# ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างชัดเจนและสามารถการจัดการรหัสได้ง่ายขึ้น ในการพัฒนาซอฟต์แวร์หนึ่งๆในภาษา C# การใช้ Interface คือเทคนิคหนึ่งที่มีความจำเป็นอย่างยิ่ง ในบทความนี้ ผมจะพูดถึงหลักการของ Interface ใน OOP, แนวทางการใช้งาน Interface ใน C#, ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง รวมถึงการอธิบายการทำงานของมัน และยกตัวอย่าง use case ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง ซึ่งการเรียนรู้สามารถช่วยให้คุณมีทักษะที่...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องยาก ถ้าคุณได้เรียนรู้กับผู้เชี่ยวชาญจาก EPT! วันนี้เราจะพาทุกคนมารู้จักกับการใช้งานคำสั่ง return และ yield ในภาษา C# ทั้งสองคำสั่งนี้มีส่วนสำคัญในการคืนค่าจาก methods และสร้าง enumerable collections ที่ชาญฉลาด มาดูกันว่าตัวพวกเขาทำงานอย่างไรบ้าง และสามารถใช้ในโปรเจ็คจริงได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเกี่ยวกับการคำนวณคือส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ในวงการ IT และในกระบวนการนี้ เรามักจำเป็นต้องใช้ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เพื่อการคำนวณที่แม่นยำ หนึ่งในฟังก์ชันที่มีประโยชน์มากคือ Math.Abs ในภาษา VB.NET ซึ่งจะมาช่วยให้การทำงานกับตัวเลขที่จำเป็นต้องพิจารณาเฉพาะค่าความยาวหรือขนาดมีความง่ายและแม่นยำยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจการทำงานของ Math.Abs และการใช้งานในโลกจริง พร้อมกับพาไปดูตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างที่น่าสนใจ...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถสร้างและพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หลากหลายรูปแบบ เมื่อเริ่มเรียนรู้การเขียนโค้ด หนึ่งในหัวข้อที่มิอาจละเลยได้คือการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ภาษา VB.NET นั้นมีไลบรารี Math ที่เป็นที่รู้จักกันดี ซึ่งให้โอกาสเราที่จะใช้ฟังก์ชันต่างๆ ในการคำนวณมากมาย หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน Math.atan2 ที่มีความสำคัญในหลายๆ ด้าน...

Read More →

การใช้งาน Comparison operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มต้นบทความด้วยคำบรรยายที่กระตุ้นความสนใจ:...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่การรับข้อมูลและแสดงผลออกมาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงความสามารถในการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน อย่างการมีลิสต์ซ้อนกัน (nested list) ภายในโครงสร้างข้อมูล หนึ่งในกระบวนการที่มีเสน่ห์และมีประโยชน์มากในการจัดการลิสต์เช่นนี้คือการใช้ฟังก์ชัน Recursion หรือฟังก์ชันที่เรียกใช้ตัวเอง เราจะมาถอดแบบวิธีการนี้ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่นำไปสู่ความสำเร็จในหลายๆ แผนกวิชาการและอาชีพได้ ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) คุณจะได้พบกับการเรียนรู้ที่เข้มข้นซึ่งจะนำไปสู่การทำค...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การให้คำปรึกษาและการเขียนโค้ดเป็นทักษะสำคัญที่ยิ่งใหญ่ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หนึ่งในสิ่งที่เคล็ดลับคือการใช้งาน Logical Operator หรือตัวดำเนินการทางตรรกะ ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการตัดสินใจและควบคุมการไหลของโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมเป็นศิลปะที่ต้องการความเข้าใจและความชำนาญในการใช้เครื่องมือ, ซึ่งหัวใจหลักของเครื่องมือเหล่านั้นก็คือ ภาษาโปรแกรมมิ่ง โดยแต่ละภาษาจะมีชุดคำสงวน (Reserved Words) และคีย์เวิร์ด (Keywords) ที่ใช้ในการควบคุมการทำงานของโปรแกรม วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน Keywords และ Reserved Words ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่มีลักษณะเฉพาะที่ชัดเจน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและวิธีการทำงาน เพื่อให้คุณสามารถขับเคลื่อนแอปพลิเคชันของคุณได้อย่างมั่นใจ...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การคำนวณค่าเฉลี่ย (Average) เป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่พบเจอได้บ่อยครั้ง เป็นเครื่องมือหลักที่ช่วยให้เราสามารถวิเคราะห์และประมวลผลข้อมูลที่มีเป็นจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะนำเสนอวิธีใช้งานการคำนวณค่าเฉลี่ยจากสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ (Array) โดยใช้ภาษา VB.NET ด้วยวิธีที่เข้าใจได้ง่าย หวังว่าเมื่อคุณได้อ่านจบแล้ว คุณจะสามารถรับมือกับสถานการณ์ที่ต้องการใช้งานการคำนวณค่าเฉลี่ยได้ไม่ยาก และอาจจะสนใจเพิ่มประสิทธิภาพของคุณด้วยการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งมากขึ้นที่ EPT หรือไม...

Read More →

การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Quadratic Regression ใน VB.NET ด้วยวิธีปลอดโปร่งและได้ผล...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนบทความในเชิงวิชาการเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้งาน Perceptron และการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิทยาการคอมพิวเตอร์, อัลกอริธึม K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่อง (machine learning) ที่ใช้งานง่ายและมีความเข้าใจง่ายสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการสร้างระบบการจำแนกประเภทหรือการทำนายผลลัพธ์ (classification or regression tasks) จากชุดข้อมูลที่มีอยู่...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การตัดสินใจคือหัวใจของการเขียนโปรแกรม และหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการโมเดลการตัดสินใจคือ Decision Tree หรือ ต้นไม้ตัดสินใจ นับเป็นเครื่องมือทางวิทยาศาสตร์ข้อมูลที่ทรงพลังเพราะสามารถจำลองกระบวนการตัดสินใจในรูปแบบต่างๆได้อย่างง่ายดาย และที่สำคัญคือมันสามารถใช้งานได้กับ VB.NET, ภาษาที่มีความเสถียรและใช้งานง่ายสำหรับนักพัฒนาหลากหลายระดับความชำนาญ...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันกับเว็บเซอร์วิส, Http request คือเครื่องมือหลักที่ใช้ในการแลกเปลี่ยนข้อมูล?เมธอดการส่งข้อมูลที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากคือ POST เนื่องจากสามารถส่งข้อมูลปริมาณมากได้โดยแปลงเป็นรูปแบบ JSON (JavaScript Object Notation) ซึ่งเป็นรูปแบบที่มนุษย์อ่านได้และเครื่องจักรประมวลผลได้ง่ายดาย?...

Read More →

การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Web Server กับ HTTP Request ในภาษา VB.NET: การเขียนโปรแกรมที่ไม่ยากอย่างที่คิด...

Read More →

การใช้งาน Using CURL ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน CURL ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และยกตัวอย่าง Use Case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การถักทอประสบการณ์การเขียนโปรแกรมผ่าน RichTextBox Multiline ใน VB.NET...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้ GUI (Graphical User Interface) ในการสร้างภาพกราฟิกเป็นหนึ่งในความสามารถที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมที่มีเครื่องมือและความสามารถในการสร้าง GUI ที่ใช้งานง่าย หนึ่งในโปรเจคที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้นเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้งาน GUI คือการวาดภาพกราฟิก อย่างเช่น การสร้างภาพกระต่ายที่มีสีสันสดใสบนหน้าต่างแอปพลิเคชัน...

Read More →

การใช้งาน Show data table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา VB.NET นั้นเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ทั้งระบบสำหรับ Windows วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราจะใช้งาน Data Table ในภาษานี้อย่างไรให้เข้าใจง่าย ทั้งนี้ ยังจะมีตัวอย่าง code ที่ใช้จริงและการอธิบายการทำงาน พร้อมทั้งการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่น่าสนใจอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ศิลปะการพิมพ์ข้อมูลไปยังเครื่องพิมพ์ด้วยภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลถูกส่งผ่านระบบไร้สายอย่างแพร่หลาย สายสัญญาณแบบ RS232 อาจถูกมองว่าเป็นเทคโนโลยีที่ล้าสมัย แต่ความเป็นจริงแล้ว RS232 ยังคงเป็นมาตรฐานที่มีความน่าเชื่อถือและใช้งานอยู่ในหลายอุตสาหกรรม เช่น การควบคุมเครื่องจักร, การสื่อสารข้อมูลในระบบสุขภาพ, และในการค้นคว้าทางวิทยาศาสตร์ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้งาน RS232 ผ่านภาษาโปรแกรมมิ่ง VB.NET อย่างง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้ท่านได้เห็นภาพการทำงานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา VB.NET เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดยไมโครซอฟท์ ซึ่งให้ความสามารถในการทำงานร่วมกับ .NET Framework ที่มีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในความสามารถของ VB.NET คือการสร้าง Graphical User Interface (GUI) ที่สวยงามได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งาน VB.NET ในการวาดภาพ Colorful Tiger ด้วย GUI แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมถึงอธิบาย usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเขียนเกม OX (Tic-Tac-Toe) ใน VB.NET อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Linked List ด้วยตัวเองใน VB.NET: ทำความเข้าใจพื้นฐาน และวิธีการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Queue ส่วนตัวของคุณโดยไม่ใช้ไลบรารีในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชีวิตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นมีความท้าทายมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการทำความเข้าใจต่อแนวคิดทางคอมพิวเตอร์ การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย และการสร้างโซลูชั่นที่เหมาะสมกับปัญหาที่เจอ วันนี้เราจะหยิบยกแนวคิดหนึ่งที่อาจดูซับซ้อนแต่มีประโยชน์อย่างมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นั่นก็คือ Self-Balancing Tree (ต้นไม้ที่สมดุลด้วยตัวเอง) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญ ในที่นี้เราจะพูดถึงการสร้างต้นไม้นี้ด้วยตัวเองบนภาษา VB.NET โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตอนที่ 1: ความสำคัญของการสร้าง Heap ด้วยตัวเองในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมาก เพราะสามารถใช้แทนสภาพจริงของปัญหาได้ในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นวิทยาการคอมพิวเตอร์, เครือข่ายคอมพิวเตอร์, วิทยาศาสตร์ทางสังคม ฯลฯ ด้วยเหตุนี้ การมีความเข้าใจในการจัดการและการใช้งานกราฟจึงเป็นสิ่งที่มีค่าไม่น้อย...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Static Method ในภาษา Python แบบคล่องตัวพร้อมตัวอย่างเสริมความเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พัฒนาเกมง่ายๆ ด้วย Python พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้ภาษา Python ได้กลายเป็นทักษะที่สำคัญในโลกยุคดิจิทัลที่เต็มไปด้วยข้อมูลและการประมวลผลข้อมูลอย่างมากมาย ภายในห้องเรียนของ Expert-Programming-Tutor (EPT) นั้น เราได้ชูธงในการสอน Python ด้วยบทเรียนที่ลึกซึ้ง สอดแทรกด้วยตัวอย่างจากโลกจริง และชักชวนให้นักเรียนได้ทำความเข้าใจอย่างเต็มที่...

Read More →

การใช้งาน Set ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่ง, โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในภาษา Python คือ set ซึ่งเป็นคอลเลกชันที่ไม่มีการเรียงลำดับและไม่มีสมาชิกซ้ำกัน ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่า set ใช้งานอย่างไรผ่านตัวอย่างโค้ดและเข้าใจการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริงอย่างไร...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Math.atan2: หามุมในภาษา Python ที่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ไตเติ้ล: ความสำคัญของ Operator Precedence ใน Python ต่อการออกแบบโปรแกรมที่มั่นคง...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Python แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน String last index of ในภาษา Python แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาผลรวมของลิสต์ซ้อนทับด้วยฟังก์ชันเรียกกลับใน Python อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเป็นศาสตร์ที่ต้องอาศัยทั้งความรู้ทางเทคนิคและการนำไปใช้งานอย่างมีสติปัญญา หนึ่งในสิ่งที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้คือการใช้งาน Keywords และ Reserved Words ซึ่งเป็นคำที่มีความหมายหรือหน้าที่พิเศษในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำคณิตศาสตร์พื้นฐานกับข้อมูลเป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่ผู้เรียนโปรแกรมมิ่งไม่ควรมองข้าม โดยเฉพาะการหาผลรวมของสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ (array) ที่ทำให้เราสามารถสรุปข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ในภาษา Python การหาผลรวมของสมาชิกในอาร์เรย์ทำได้ง่ายและมีฟังก์ชั่นที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการใช้งาน sum all elements in an array สามารถทำได้อย่างไรบ้างในภาษา Python พร้อมทั้งตัวอย่าง code และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกยุคดิจิทัลที่ข้อมูลมีความสำคัญยิ่งขึ้นเรื่อยๆ ฐานข้อมูลเช่น MySQL จึงได้รับการนิยมใช้เป็นอย่างมาก แต่ด้วยความที่ข้อมูลไม่เคยคงที่ จำเป็นที่เราจำเป็นต้องทำการปรับปรุงแก้ไข ลบ หรือ เพิ่มข้อมูลอยู่เสมอ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการลบข้อมูลจากตารางฐานข้อมูล MySQL ด้วยภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่าง Code เพื่อให้คุณได้เห็นภาพการทำงานอย่างชัดเจน ผ่านพื้นที่เรียนรู้อย่าง EPT ที่พร้อมจะเป็นทางสู่การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมของคุณ...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน PostgreSQL ด้วย Prepared Statement ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน HTTP Request ผ่าน POST Method โดยใช้ JSON ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณกำลังมองหาวิธีการสื่อสารกับอุปกรณ์ที่ใช้ Serial Port (RS232) ผ่านภาษา Python, บทความนี้จะเป็นแนวทางที่มีประโยชน์สำหรับคุณ เราจะทำความเข้าใจวิธีการสร้างการเชื่อมต่อ, ส่งข้อมูล, และรับข้อมูลจาก COM port ใน Python ด้วยการใช้ไลบรารี pySerial ซึ่งเป็นไลบรารียอดนิยมที่ใช้จัดการการสื่อสารแบบ serial ใน Python...

Read More →

การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสื่อสารผ่านพอร์ท RS232 ถือเป็นพื้นฐานของการสื่อสารข้อมูลในระบบอิเล็กทรอนิกส์มาช้านาน แม้ในยุคปัจจุบันที่มีเทคโนโลยีใหม่ๆ เข้ามา การใช้งานพอร์ท RS232 ก็ยังเป็นที่ต้องการอยู่ว่ากันว่าเป็นเพราะความเรียบง่ายและความทนทาน ในบทความนี้ เราจะแนะนำการอ่านข้อมูลจาก RS232 comport ด้วยภาษา Python ซึ่งเป็นภาษาที่เรียนรู้ง่ายและใช้งานได้อย่างกว้างขวางในโลกของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกมการผูกขาดด้วยภาษา Python อย่างง่าย ? เส้นทางสู่นักพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีประโยชน์อย่างมาก คิวเป็นแบบจำลองจากรายการหรือคิวในชีวิตจริง ที่เราต้องการให้การดำเนินการเป็นไปในลำดับคิวหน้าไปคิวหลัง (FIFO: First In First Out) มาเรามาดูกันว่าเราสามารถสร้างคิวขึ้นมาได้โดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีให้ในภาษา Python อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเรียนรู้ภาษาหรือการใช้ไลบรารีที่มีอยู่เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลต่างๆด้วย เมื่อกล่าวถึง Heap, ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่มักถูกใช้ในการจัดการข้อมูลที่มีความต้องการสูงสุดหรือต่ำสุดอย่างเร็ว, การสร้าง Heap ด้วยตัวเองในภาษา Python เป็นวิธีที่ดีที่จะช่วยให้เราเข้าใจการทำงานของมันอย่างลึกซึ้ง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้าง Heap จากระดับพื้นฐานโดยไม่ใช้ไลบรารีมาตรฐาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงและชักชวนให้คุณได้เรียนรู...

Read More →

การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Priority Queue แบบง่ายๆ ด้วย Python ให้เข้าใจง่าย พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างระบบ Hash ของคุณเองด้วย Linear Probing ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองในภาษา Python โดยไม่พึ่งพาไลบรารีเป็นทักษะที่โดดเด่นซึ่งสามารถช่วยให้คุณเข้าใจโครงสร้างข้อมูลยากๆ ได้อย่างดี เมทริกซ์ติดต่อกัน (adjacency matrix) เป็นหนึ่งในวิธีง่ายๆ ในการแทนการติดต่อกันของโหนดในกราฟทิศทาง หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโค้ดหรือพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ การเรียนที่ EPT อาจเป็นทางเลือกที่ดีที่จะช่วยให้คุณสามารถทำเช่นนี้ได้...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในบทความนี้เราจะสำรวจหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจอย่าง กราฟทิศทาง (Directed Graph) ในภาษาไพทอน (Python) โดยใช้รายการเชื่อมโยง (Linked List) เป็นรายการปรับปรุง (Adjacency List) ของเรา เราจะสร้างกราฟทิศทางเหล่านี้โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานพร้อมกับตัวอย่างโค้ด และพิจารณา usecase ในโลกจริงที่กราฟทิศทางนี้สามารถนำไปใช้...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้ Thread ในภาษา Python เป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างมากสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ เพราะมันช่วยให้โค้ดของเราสามารถทำงานได้หลายอย่างพร้อมกัน ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้งาน Thread ใน Python โดยส่งมอบตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง อธิบายการทำงาน และยก use case ในโลกจริงมาเพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน static method ในภาษา Go (Golang) ข้อดี ข้อจำกัด และ Use Cases...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นแค่การส่ง output ออกมาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการคำนวณและประมวลผลทางคณิตศาสตร์ในหลากหลายรูปแบบ และหนึ่งใน function ทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์แผ่นกว้างคือ Math.atan2 ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะกับการพัฒนาระบบด้วยความเร็วและประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่า Math.atan2 ทำงานอย่างไร เราสามารถใช้งานมันในสถานการณ์ใดบ้าง พร้อมกับตัวอย่าง code ที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่การประมวลผลข้อมูลต้องเร่งรัดและมีประสิทธิภาพ การเขียนโปรแกรมในรูปแบบ Asynchronous กลายเป็นทักษะพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรมี ภาษา Golang หรือ Go เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การเขียนโค้ดในรูปแบบนี้เป็นเรื่องง่าย ด้วยคอนเซ็ปต์ของ Goroutines และ Channels ที่ทำให้การจัดการงานต่างๆ เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เคยหยุดอยู่กับที่และการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพอย่างในโรงเรียน EPT จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะและเข้าใจแนวคิดต่างๆ ในการเขียนโปรแกรมได้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในแนวคิดที่น่าสนใจในการฝึกฝนคือการตรวจสอบว่าข้อความ (string) เป็น Palindrome หรือไม่ โดยในภาษา Golang สามารถทำได้ง่ายๆดังตัวอย่างด้านล่างนี้....

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกที่ดิจิทัลท่วมท้นอย่างเราในปัจจุบันนี้ ความสามารถในการเขียนโปรแกรมคือสกิลที่มีค่าเหนือกว่าเพชรพลอยทั้งปวง และเมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เราไม่สามารถไม่กล่าวถึง Golang (หรือ Go) ภาษาที่มีความสามารถในการจัดการข้อความอย่างชาญฉลาดได้...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, keywords และ reserved words เป็นศัพท์ที่สำคัญ ซึ่งถูกกำหนดไว้เพื่อใช้ในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานของภาษาโปรแกรมนั้นๆ เช่นเดียวกับภาษา Golang (หรือ Go), ที่มีการกำหนดคำสำคัญเหล่านี้ไว้อย่างชัดเจนเพื่อความง่ายในการเขียนโค้ดที่มีโครงสร้างและการทำงานที่เข้าใจง่าย วันนี้เราจะมารีวิวถึงการใช้งาน keywords และ reserved words ในภาษา Golang กันครับ...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษาโก (Golang) พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาค่าน้อยที่สุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานฟังก์ชัน Average จาก Array ในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการจัดการฐานข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรม เราไม่อาจปฏิเสธได้ว่า MySQL เป็นหนึ่งในระบบจัดการฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และเมื่อรวมเข้ากับภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูงและง่ายต่อการเรียนรู้ ผู้พัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่มีความโดดเด่นและมีประสิทธิภาพได้อย่างไม่มีขอบเขต...

Read More →

การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน PostgreSQL สร้างตารางขั้นตอนแบบเป็นขั้นเป็นตอนในภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Golang หรือ Go ซึ่งถูกพัฒนาโดย Google ได้กลายเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิงที่นิยมใช้ในหมู่นักพัฒนา ด้วยคุณสมบัติที่โดดเด่นเช่น ประสิทธิภาพสูง และง่ายต่อการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับระบบขนาดใหญ่ ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งาน Perceptron, ซึ่งเป็นหนึ่งในโมเดล Machine Learning แบบพื้นฐานที่สุด ในภาษา Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการทำงานอย่างละเอียด เพื่อให้คุณเข้าใจถึงหลักการพื้นฐานและการใช้งานได้อย่างชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประมวลผลภาพถือเป็นหนึ่งในการใช้งานคอมพิวเตอร์ที่มีความน่าสนใจและท้าทายในสาขาต่างๆ เช่น การวิเคราะห์ภาพทางการแพทย์, การตรวจจับวัตถุ, และการระบุใบหน้า ซึ่ง OpenCV (Open Source Computer Vision Library) เป็นหนึ่งในไลบรารี่ยอดนิยมที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในการประมวลผลภาพและวิดิโอ แต่คุณรู้หรือไม่ว่า OpenCV ยังสามารถใช้งานร่วมกับภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang ที่ขึ้นชื่อเรื่องประสิทธิภาพและความเร็วได้อย่างไร? บทความนี้จะนำเสนอวิธีการใช้ OpenCV กับ Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง code และอธิบายการทำงานให้คุณเข้...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิง Golang หรือ Go ได้รับการออกแบบมาให้เหมาะสมกับการพัฒนาโปรแกรมในยุคสมัยใหม่ ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้กับงานหลากหลายรูปแบบได้ รวมทั้งการสร้าง Graphical User Interface (GUI) แม้ Golang จะไม่ได้มี library สำหรับ GUI เป็นของตัวเองใน standard library แต่เราสามารถใช้ library ภายนอกเพื่อสร้าง GUI ได้โดยไม่ยากเลย ในบทความนี้ เราจะไปดูวิธีการสร้างฟอร์มง่ายๆ ด้วย Golang และตัวอย่าง code 3 ตัวอย่าง รวมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกันได้...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวงการโปรแกรมมิ่งยุคปัจจุบัน การออกแบบการใช้งานผ่าน GUI (Graphical User Interface) เป็นจุดสำคัญที่ช่วยให้การทำงานกับโปรแกรมต่างๆ เป็นไปได้สะดวกและใช้งานได้ง่ายขึ้น สำหรับภาษา Golang ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับสูง มันก็มี capabilities ในการสร้าง GUI ที่ทั้งแข็งแกร่งและยืดหยุ่นเช่นกัน ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้การใช้งานวิธีการสร้าง GUI แบบง่ายๆ ด้วยการสร้างปุ่มและการจัดการกับเหตุการณ์การคลิกปุ่มในภาษา Golang ซึ่งสามารถประยุกต์ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมในโลกจริงได้ และนี่เป็น skills ขั้นพื้นฐานที่เหมาะ...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พลิกผันไปมาอย่างไม่หยุดหย่อน ภาษาการเขียนโปรแกรมที่หนึ่งในมุมมองของนักพัฒนาคือ Golang หรือ Go ซึ่งออกแบบมาเพื่อความง่ายในการเขียนโค้ด, การดำเนินการที่รวดเร็ว, และการรองรับการทำงานแบบขนาน (Concurrency) อย่างทั่วถึง หนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจของ Golang คือส่วนของ Graphic User Interface (GUI) ซึ่งสามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านอินเทอร์เฟสที่ถูกออกแบบมาอย่างสวยงาม...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรมกับภาษา Golang กันค่ะ ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องของความเร็วและประสิทธิภาพ ไม่เพียงแค่สำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบคลาวด์เท่านั้น แต่ยังสามารถนำมาใช้สำหรับสร้างโปรแกรมที่มีฟังก์ชันการทำงานทางด้านกราฟิกส์ได้ด้วย และหนึ่งในตัวอย่างที่เราจะลองสำรวจกันในวันนี้คือการวาดธง Union Jack ที่ใช้ GUI แบบเนทีฟของ Golang!...

Read More →

การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณทางวิทยาศาสตร์เป็นกิจกรรมพื้นฐานในหลายทางทฤษฎีและปฏิบัติการด้านวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี ในยุคข้อมูลที่รวดเร็วและมีปริมาณมหาศาลเช่นนี้ การมีเครื่องมือที่ช่วยคำนวณค่าทางวิทยาศาสตร์ได้อย่างแม่นยำและรวดเร็วจึงเป็นสิ่งจำเป็น ภาษา Golang หรือ Go ที่ถูกพัฒนาโดย Google ถือเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ รองรับการทำงานขนาน(concurrency)ได้ดี และมีความง่ายในการใช้งาน ซึ่งทำให้เหมาะสำหรับการพัฒนาโปรเจคต่างๆ รวมถึงการสร้าง scientific calculator ได้...

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้เลย เพราะเป็นเครื่องมือพื้นฐานที่ช่วยเราในการจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพและรวดเร็ว หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นลิสต์ที่ประกอบไปด้วยโหนดที่มีการเชื่อมต่อกันทั้งสองทิศทาง: ไปข้างหน้า (next) และกลับหลัง (previous)...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะ ผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีชื่อว่า Stack โดยเฉพาะการสร้าง Stack ขึ้นมาเองในภาษา Golang โดยไม่ใช้ library สำเร็จรูป และทำความเข้าใจการทำงานของ Stack ผ่านฟังก์ชันสำคัญอย่าง pop, push, และ top นอกจากนี้เราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ Stack มีบทบาทอย่างไร และมาร่วมกันเรียนรู้เทคนิคการเขียนโปรแกรมที่มีการใช้ Stack เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ ที่ซับซ้อน ซึ่งหากคุณมีความสนใจที่จะเรียนรู้เทคนิคเหล่านี้ระดับลึกยิ่งขึ้น ท...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้และทำความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน เช่น Tree นั้นเป็นเรื่องสำคัญสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมเมอร์ทุกคน ไม่ว่าจะเป็นในการทำงานจริงหรือในการทำโปรเจคทางการศึกษา ในภาษา Golang การสร้าง Tree นั้นสามารถทำได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าเราจะไม่ได้ใช้ library ที่มีการสร้างเตรียมไว้แล้วก็ตาม...

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ต้องยอมรับว่าในวงการการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการจัดการกับงานที่ทำเป็นพร้อมกันหรือ Asynchronous Programming นั้นจำเป็นอย่างยิ่ง และสำหรับภาษา Golang ที่เป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกันและมี scalable ได้ดี การใช้งานคอนเซปต์ของ Async เป็นเหมือนกับการปลดล็อคพลังอีกระดับหนึ่งของภาษานี้เลยก็ว่าได้...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อบทความ: ความลับของการจัดการ Thread ใน Golang: สู่การประมวลผลที่ราบรื่น...

Read More →

การใช้งาน Multi-process ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้าง Multi-process ในภาษา Golang กับตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน calling API ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ปัจจุบัน การสื่อสารระหว่างระบบด้วยการเรียกใช้ API (Application Programming Interface) คือกุญแจสำคัญที่ทำให้แอพพลิเคชันต่างๆ สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสะดวกและรวดเร็ว เนื่องจาก Golang หรือ Go ได้รับความนิยมในการใช้งานเพราะความง่ายและประสิทธิภาพสูง จึงไม่แปลกที่นักพัฒนามากมายเลือกใช้ Golang เป็นภาษาระดับหลังบ้าน วันนี้ เราจะมาดูการเรียกใช้ API ใน Golang พร้อมตัวอย่าง Code ที่ช่วยให้คุณได้ความเข้าใจง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาเกม, JavaScript เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยความสามารถในการทำงานร่วมกับเว็บเบราว์เซอร์ของมัน ทำให้ JavaScript เป็นภาษาที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างเกมเบาๆ ที่สามารถเข้าถึงได้จากทุกที่ผ่านอินเทอร์เน็ต นอกจากนี้ยังเป็นช่องทางที่ยอดเยี่ยมในการปูพื้นฐานการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมให้กับผู้เรียนในทุกระดับความสามารถ...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความยืดหยุ่นของ code สามารถสร้างประโยชน์อย่างมากให้กับนักพัฒนา การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา JavaScript เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยสนับสนุนความยืดหยุ่นนั้น อย่างไรก็ตาม JavaScript เป็นภาษาที่ไม่มีการระบุ Generic อย่างชัดเจนในไวยากรณ์เช่นในภาษา C# หรือ Java แต่เราสามารถจำลองการทำงานของ Generic ผ่านความสามารถเฉพาะตัวในการจัดการกับข้อมูลประเภทต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน Export data to XML ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ช่วงทศวรรษที่ผ่านมานี้ เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงทางด้านเทคโนโลยีข้อมูลอย่างก้าวกระโดด หนึ่งในนั้นก็คือการจัดการข้อมูลผ่านรูปแบบต่างๆ และ XML (eXtensible Markup Language) เป็นภาษารูปแบบหนึ่งที่ใช้ในการแลกเปลี่ยนและจัดเก็บข้อมูลอย่างกว้างขวางในโลกไอที บทความนี้จะแนะนำถึงวิธีการสร้างและส่งออกข้อมูลในรูปแบบ XML โดยใช้ภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น ผู้อ่านจะได้เรียนรู้พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริง และอย่างที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ได้เน้นย้ำเสมอว่า การเรี...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Map ในภาษา JavaScript ที่คุณสามารถทำตามได้ง่าย...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบมหัศจรรย์ของฟังก์ชัน Math.abs ใน JavaScript ด้วยตัวอย่างและแอปพลิเคชันจริง...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา JavaScript จัดเป็นหนึ่งในภาษาที่มีความหลากหลายทางด้านใช้งาน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชันหรือแม้แต่การพัฒนาเกม และหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ คือ Math.atan2 ซึ่งวันนี้เราจะพาทุกท่านไปพบกับการใช้งานฟังก์ชันนี้แบบละเอียดยิบ พร้อมตัวอย่างการใช้งานที่สามารถนำไปประยุกต์ในโลกจริงได้ และหากคุณเป็นคนที่หลงใหลในการพัฒนาภาษา JavaScript หรือต้องการต่อยอดความรู้ในด้านนี้ ห้ามพลาดที่จะเข้ามาเรียนรู้และพัฒนาทักษะที่โรงเรียน EPT ขอ...

Read More →

การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น, การทำความเข้าใจกับแนวคิด Asynchronous programming เป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับนักพัฒนา JavaScript ทุกคน ความเป็นมาของการเขียนโปรแกรมแอสิงโครนัส (Asynchronous programming) เป็นวิธีการทำงานที่ช่วยให้โปรเซสที่ต้องใช้เวลานาน, เช่น การโหลดข้อมูลจากเซิฟเวอร์หรือการอ่านไฟล์, สามารถทำงานไปพร้อมๆ กับการทำงานอื่นๆ บนเว็บแอปพลิเคชั่นได้โดยไม่กระทบต่อการทำงานทั่วไป...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Bitwise Operator ในภาษา JavaScript สำหรับนักพัฒนายุคใหม่...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การจัดเรียงคำสั่งไปวันๆ แต่ยังเข้าไปเกี่ยวข้องกับการประมวลผลและการจัดการข้อมูลอย่างซับซ้อน ในภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง JavaScript หนึ่งในประเด็นที่สำคัญ ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการจัดการกับข้อความ หรือ String คือ การค้นหารูปแบบของข้อความหรือการทำงานกับคำภายใน String นั้นๆ วันนี้เราจะมาพูดถึงเมธอด .lastIndexOf() ใน JavaScript ที่ช่วยในการค้นหาตำแหน่งของคำหลังสุดที่ปรากฏในข้อความด้วยเช่นกัน พร้อมกับตัวอย่าง CODE และประโยชน์การใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วคือหัวใจหลักของหลายๆ แอปพลิเคชั่นทางด้านคณิตศาสตร์ และการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ต่างๆ วิธีหนึ่งที่ใช้การคำนวณเลขยกกำลังได้อย่างรวดเร็วคือ การยกกำลังด้วยวิธีการ Exponentiation by squaring ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการคำนวณเลขยกกำลังเมื่อเทียบกับวิธีดั้งเดิมที่ใช้การคูณแบบซ้ำๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธี Exponentiation by squaring โดยใช้ภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่สามารถประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ (Array) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักเขียนโปรแกรมทุกระดับต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นการแก้ทางด้านแคลคูลัส, การวางแผนทรัพยากร, หรือแม้กระทั่งในการสร้างระบบแนะนำสินค้าที่ต้องการผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ในภาษา JavaScript, การทำงานนี้เป็นเรื่องง่ายด้วยวิธีที่หลายอย่างที่สามารถใช้ในการค้นหาค่าสูงสุด ในบทความนี้ เราจะดูประเด็นการค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ผ่านตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่างและการใช้งานในโลกจริง, และจะช่วยคุณเข้าใจว่าทำไมการเรียนรู้การโปรแกรมนั้นสำคัญจากสถาบัน Expert-Programming-...

Read More →

การใช้งาน Filter element in array ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นการแก้ไขปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการใช้ความคิดสร้างสรรค์เพื่อคัดกรองข้อมูลที่เราต้องการจากกองข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ ในภาษา JavaScript, หนึ่งในวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพในการดำเนินการนี้คือการใช้เมธอด filter ซึ่งมีให้ใน array หรืออาร์เรย์ ในบทความนี้ หากต้องการศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อเรียนรู้เทคนิคอื่นๆ อีกมากมาย คุณจะได้พบกับตัวอย่างการใช้ filter เพื่อคัดกรองข้อมูลใน array ไปพร้อมๆ กับการสร้างโค้ดที่มีคุณภาพและมีโครงสร้างที่ดี...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชัน, การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมก็คือ PostgreSQL ซึ่งเป็นระบบการจัดการฐานข้อมูลแบบเปิดโค้ดที่มีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในคุณลักษณะที่สำคัญของ PostgreSQL คือความสามารถในการใช้ prepared statements ซึ่งช่วยเพิ่มความปลอดภัยและปรับปรุงประสิทธิภาพในการทำงานกับฐานข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง Usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณเคยสงสัยไหมว่าเว็บไซต์ต่างๆสามารถแนะนำสินค้าหรือบริการที่ตรงกับความต้องการของเราได้อย่างไร? หรือแอปพลิเคชั่นทางการแพทย์ที่สามารถแยกแยะโรคต่างๆ เพียงจากการวิเคราะห์ข้อมูล นั่นคือผลงานของ Machine Learning และหนึ่งในเทคนิคที่ใช้บ่อยคือ K-NN หรือ K-Nearest Neighbors Algorithm นั่นเองครับ!...

Read More →

การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

RS232 หรือหนึ่งในมาตรฐานการสื่อสารผ่าน serial communication ยังคงมีความสำคัญและใช้งานอย่างแพร่หลายในหลายอุตสาหกรรม เช่น การควบคุมเครื่องจักร, ระบบอัตโนมัติ, และ อุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ แม้ในยุคที่เทคโนโลยีไร้สายกำลังเจริญเติบโต การสื่อสารผ่านพอร์ต RS232 ยังคงเป็นทางเลือกที่เชื่อถือได้สำหรับการส่งข้อมูลแบบ real-time และ low latency ที่มีความแม่นยำสูง...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ประสบความสำเร็จ ไม่เพียงแต่ในโลกของการพัฒนาเว็บเท่านั้น แต่ยังขยายความสามารถไปถึงการสร้างสรรค์งานศิลปะผ่าน Canvas API ใน HTML5 ด้วยเครื่องมือนี้ เราสามารถสร้างสรรค์ภาพวาดที่สวยงามได้ไม่จำกัด หนึ่งในผลงานที่น่าสนใจคือการวาด เสือสายรุ้ง ที่นำพลังของสีสันมาเติมเต็มบนจอภาพ งานนี้ไม่เพียงแต่เป็นการฝึกฝนทักษะการเขียนโค้ด แต่ยังเปิดโอกาสให้นักพัฒนาได้สร้างสรรค์และนำเสนอผลงานที่สนุกสนานและน่าประทับใจอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มจากการวาดภาพกราฟิกในหน้าจอคอมพิวเตอร์นับเป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้ใช้และโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่าการใช้งาน GUI ในภาษา JavaScript เพื่อวาดรูปกระต่ายในรูปแบบที่ทันสมัยและเข้าถึงได้ง่ายมีอย่างไรบ้าง รวมถึงตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและการอธิบายการทำงานของมัน ท้ายที่สุดเราจะพูดถึง use case ในโลกจริงที่สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของการวาดภาพด้วย JavaScript GUI...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างธง Union Jack ด้วย JavaScript และ GUI พื้นฐาน: เข้าใจง่าย พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาหลายคนต้องมี การสร้างเกมอย่างง่ายเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่เหมาะเพื่อพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดและแสดงความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหา หนึ่งในเกมที่เราสามารถพัฒนาด้วย JavaScript ได้อย่างยอดเยี่ยมคือเกม ladder and snake หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ งูกินหาง นั่นเอง...

Read More →

การใช้งาน Simple calculator ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์เพื่อให้ทำงานตามที่เราต้องการ เรามักจะเริ่มต้นจากการเขียนโปรแกรมง่ายๆ เช่น การสร้างเครื่องคิดเลขง่ายๆ หรือที่เรียกว่า Simple Calculator ในภาษา JavaScript เพื่อให้เข้าใจพื้นฐานของการคำนวณและการจัดการข้อมูล นอกจากนี้ยังเป็นการเปิดประตูสู่การเขียนโค้ดที่ซับซ้อนมากขึ้น เป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับนักศึกษาและโปรแกรมเมอร์ทุกคน...

Read More →

การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจคณิตศาสตร์และการคำนวณทางวิทยาศาสตร์เป็นพื้นฐานสำคัญที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในหลายๆ สาขา ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจวิธีการใช้งาน scientific calculator ด้วยการเขียนโปรแกรมภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ง่ายต่อการเรียนรู้และมีประสิทธิภาพสูง นอกจากนี้ยังเป็นภาษาที่มีความสามารถในการทำงานกับเว็บเบราว์เซอร์ได้อย่างล้ำลึก ลองมาดูตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้เข้าใจวิธีการทำงาน พร้อมกับยกตัวอย่าง usecase ที่เกิดขึ้นในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง AVL Tree ด้วยตัวคุณเองใน JavaScript และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมเป็นฐานที่สำคัญของการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีการใช้งานอย่างแพร่หลายคือกราฟ (Graph) และในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการสร้าง directed graph ด้วยการใช้งาน matrix แทน adjacency list ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีความนิยมและเป็นพื้นฐานของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหลายๆ แบบ...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) ด้วยตัวเองในภาษา JavaScript สามารถทำได้โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Linked List เพื่อเก็บรายการ adjacency (Adj) หรือรายการที่เชื่อมโยง. ในบทความนี้ผมจะอธิบายเกี่ยวกับวิธีการสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทางโดยใช้ linked list เป็นการเก็บ adjacency list, พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน. นอกจากนี้ยังจะยกตัวอย่างการใช้งานกราฟในโลกจริงเพื่อประยุกต์ให้เห็นภาพมากขึ้น....

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมที่ทันสมัยกับ JavaScript หนึ่งในคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดคือการจัดการกับโค้ดที่ทำงานแบบ asynchronous หรือ async เพราะการจัดการ asynchronous operations อย่างมีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้แอพพลิเคชันของคุณทำงานได้อย่างราบรื่นและไม่ถูกหน่วงโดยกระบวนการที่ต้องรอนาน ในบทความนี้ ผมจะอธิบายความสำคัญและวิธีการใช้งาน async ใน JavaScript ผ่าน 3 ตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปใช้ได้จริง พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตประจำวัน และหากคุณพร้อมที่จะพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม async ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ไม่เพ...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน, JavaScript เป็นภาษาที่มีบทบาทหลักและมีความสามารถมากมาย หนึ่งในความสามารถนั้นคือการจัดการกับเทรดหรือ threads ในการประมวลผลแบบพร้อมกัน (concurrency) และขนาน (parallelism) ที่สามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและการตอบสนองของแอปพลิเคชันได้มาก...

Read More →

การใช้งาน Multi-process ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การฉายแววของ Multi-process ในภาษา JavaScript: ขยายพลังและความสามารถ...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการทำอาหาร มีส่วนผสมมากมายที่จำเป็นต้องรู้วิธีใช้ให้เป็น เมื่อพูดถึงภาษา JavaScript, return และ yield เป็นสองคำสั่งที่มากด้วยพลังและมีศักยภาพในการเติมเต็มโค้ดของคุณให้มีความสามารถอย่างที่คุณต้องการ มาเปรียบเทียบกันดีกว่าว่าสองคำสั่งนี้ทำงานอย่างไร มีความแตกต่างกันอย่างไร และเมื่อไหร่ที่ควรใช้อันไหน...

Read More →

การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสื่อสารผ่าน Serial Port คือหนึ่งในวิธีการที่เครื่องคอมพิวเตอร์สามารถติดต่อกับอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์อื่นๆ เช่น เซ็นเซอร์, เครื่องมือวัด, หรืออุปกรณ์อื่นที่ใช้การสื่อสารแบบ Serial Communication. ส่วนภาษา JavaScript, ซึ่งเรารู้จักกันดีในโลกของเว็บแอพพลิเคชัน, ก็ได้ขยายความสามารถไปยังการสื่อสารข้อมูลแบบ Real-time ผ่าน Serial Port ด้วย....

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Perl เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพลังและความยืดหยุ่นสูง หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Perl น่าสนใจคือการจัดการข้อมูลผ่านทาง generic และ generic collections ซึ่งเป็นกลไกที่สำคัญในการสร้างโค๊ดที่สามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ และสามารถจัดการกับข้อมูลหลากหลายประเภทโดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดเฉพาะเจาะจงไปยังประเภทข้อมูลนั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Functional Programming ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ต้องอาศัยทั้งความรอบรู้และความละเอียดรอบคอบ ซึ่งหนึ่งในรายละเอียดที่ไม่ควรมองข้ามคือ Operator precedence หรือ ลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการ โดยเฉพาะในภาษา Perl ที่มีตัวดำเนินการหลากหลาย ซับซ้อนและมีความสามารถมากมาย ความเข้าใจเรื่องนี้จะช่วยให้เราเขียนโค้ดที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเข้าใจนักพรรณนาวิธีที่แตกต่างกันของการแก้ปัญหาด้วยเทคนิคและเครื่องมือที่กำหนดไว้ หนึ่งในเครื่องมือที่น่าสนใจในภาษา Perl คือ Bitwise Operator ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลัง แต่อาจถูกมองข้ามไปโดยผู้เรียนหลายคน ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกเกี่ยวกับ Bitwise Operator ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน และเราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับตัวอย่างโค้ดเหล่านี้ด้วย...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่านที่มีความสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในความจริงทางคณิตศาสตร์ที่สามารถนำมาประยุกต์ใช้ในโลกการเขียนโปรแกรมได้อย่างน่าทึ่ง นั่นก็คือการประมาณค่าไซน์ (Sine) โดยใช้สูตรที่เรียกว่า Taylor series ซึ่งเป็นการแสดงค่าของฟังก์ชันที่ซับซ้อนให้อยู่ในรูปของผลรวมของพหุนามอันนี้เราจะใช้ภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทรงพลังและยืดหยุ่น โดยจะแสดงวิธีการเขียนโค้ดให้ดูง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงด...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในแวดวงคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม นั่นคือการประมาณค่าของ factorial สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่ ด้วยการใช้ Stirlings approximation โดยเฉพาะในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้อย่างดีเยี่ยม...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรม Perl เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงในกลุ่มผู้ที่ทำงานเกี่ยวกับการประมวลผลข้อมูลและสคริปต์ เนื่องจาก Perl มีคุณสมบัติที่ช่วยให้การจัดการข้อความทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในฟังก์ชันที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม Perl คือการใช้งาน substring หรือการเลือกตัดส่วนหนึ่งของข้อความออกมาผ่านการระบุตำแหน่งเริ่มต้นและจำนวนอักขระที่ต้องการ...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Perl นั้นเป็นภาษาที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับงานที่เกี่ยวกับการจัดการข้อความหรือ String และหนึ่งในฟังก์ชันที่ช่วยให้การจัดการข้อความเป็นเรื่องราบรื่นคือฟังก์ชัน split. ฟังก์ชันนี้มีประโยชน์มากทีเดียวในการแยก String เป็นส่วนย่อยๆตามตัวกั้น (delimiter) ที่กำหนดไว้ เพื่อสามารถนำไปใช้งานได้อย่างง่ายดายในภายหลัง ไม่ว่าจะด้านการเก็บข้อมูล การวิเคราะห์ข้อความ หรือการแปลงข้อความให้เข้ากันกับรูปแบบอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พิชิตคณิตศาสตร์ด้วย Perl: การสร้าง Catalang Number Generator อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้น มีวิธีพูดเป็นศิลปะ และภาษาของมันคือ code เพราะการสื่อความหมายให้เครื่องจักรเข้าใจนั้น จำเป็นต้องใช้คำสำคัญหรือ keywords และ reserved words ในทุกภาษาโปรแกรมมิ่ง ซึ่ง Perl ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น คำสำคัญเหล่านี้เป็นเสมือนเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโครงสร้าง, ฟังก์ชันการทำงาน, และความตั้งใจของโปรแกรมให้ชัดเจนขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างตารางด้วย PostgreSQL ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีความหลากหลายและซับซ้อน แต่แก่นของการเข้าใจในการทำงานของโปรแกรมนั้นมาจากหลักการทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ที่เข้าใจได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Perl ซึ่งเป็นโมเดลพื้นฐานในการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) และตัวอย่างของการใช้งานในโลกจริงพร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Perl เพื่อสร้าง Neural Network 2 Layers...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การตัดสินใจในการแก้ปัญหามักเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและต้องการความรอบคอบ โดยเฉพาะในโลกของข้อมูลขนาดใหญ่และธุรกิจที่มีการแข่งขันสูง การตัดสินใจที่ถูกต้องสามารถนำไปสู่ความสำเร็จ ในขณะที่การตัดสินใจที่ผิดอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการวิเคราะห์และทำนายผลลัพธ์คือ Decision Tree Algorithm หรือ อัลกอริธึมต้นไม้ตัดสินใจ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง graphical user interface (GUI) ในภาษา Perl สามารถทำได้โดยการใช้งานโมดูลต่างๆ เช่น Tk ซึ่งเป็นโมดูลที่ให้ความสามารถในการสร้างและจัดการกับ GUI ใน Perl ได้อย่างดีเยี่ยม ในบทความนี้ เราจะเปิดประตูเข้าสู่โลกของการสร้างปุ่ม (button) ใน GUI และจัดการกับเหตุการณ์การคลิก (click event) รวมถึงตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริงพร้อมทั้งอธิบายการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง TextBox และจับเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความใน Perl ด้วย GUI...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วยภาษา Perl อย่างมืออาชีพและการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Perl อย่างง่ายเพื่อการเรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง ArrayList ของคุณเองจากพื้นฐานในภาษา Perl โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้าง Heap ของคุณเองจากพื้นฐานในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะ นักพัฒนาภาษา Perl ที่น่าทึ่งทุกท่าน! วันนี้เราจะได้แนะนำถึงการใช้งาน return กับ yield ใน Perl ซึ่งเป็นสองคำสั่งที่มีบทบาทสำคัญในการควบคุมการไหลของโปรแกรมของคุณ บทความนี้จะทำให้คุณเข้าใจความแตกต่างระหว่างทั้งสอง พร้อมตัวอย่างคำสั่งที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้เลย และอย่าลืมนะครับ หากหลังจากอ่านบทความนี้คุณพบว่าการเขียนโปรแกรมนั้นน่าสนใจและชวนหลงไหล ที่ EPT เรามีหลักสูตรและทีมงานผู้เชี่ยวชาญที่พร้อมจะนำพาคุณเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมอย่างสนุกสนานและเข้าอกเข้าใจ ค่ะ...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Set ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Set ในภาษา Lua ? พื้นฐานแต่มีความเป็นมาตรฐาน...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

แหล่งความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมนั้นกว้างใหญ่และมีเครื่องมือมากมายที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างสรรค์และแก้ปัญหาได้หลายอย่าง หนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่มีความจำเป็นในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษาคือ Math.abs ซึ่งเป็นการหาค่าสัมบูรณ์ หรือค่าที่ไม่มีตัวหน้าที่บ่งบอกความเป็นลบหรือบวก วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน Math.abs ในภาษา Lua เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานและสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์ของคุณได้...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Functional Programming ในภาษา Lua ที่มีชีวิตชีวาและสร้างสรรค์...

Read More →

การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับนักพัฒนาและผู้ที่สนใจในการเขียนโปแกรมทุกท่าน! วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกับเจ้า Comparison operators ที่มีบทบาทสำคัญในภาษา Lua อย่างง่ายดาย นี่คือเสน่ห์ของภาษาโปรแกรมมิ่งที่ควรได้รับการศึกษา และที่ EPT เราก็พร้อมเปิดโลกการเขียนโปแกรมที่มีคุณภาพให้กับคุณ...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความสนุกสนานและท้าทายอยู่เสมอ เมื่อคุณเริ่มหัดเขียนโค้ด คุณจะพบว่ามีฟังก์ชันมากมายที่สามารถช่วยให้คุณจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจและมีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลข้อความ (String) ได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือภาษา Lua วันนี้เราจะหยิบยกเอาฟังก์ชันที่ใช้บ่อยในการทำงานกับสตริงมาพูดคุยกัน ฟังก์ชันนั้นก็คือ string last index of หรือการค้นหาตำแหน่งที่ปรากฏของสตริงย่อยก่อนหน้านี้ (ล่าสุด) ในสตริงหลัก...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาปีอภิปรายในภาษา Lua และการนำไปใช้งานเบื้องต้น...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Lua เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการความเรียบง่ายและความยืดหยุ่นในการพัฒนาโปรแกรม ภาษา Lua เป็นภาษาสคริปต์ที่ใช้งานได้อย่างกว้างขวาง ทั้งในวงการเกม, การประยุกต์ใช้ในระบบอัตโนมัติ, การใช้งานในแอปพลิเคชันแบบต่างๆ หนึ่งในเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจในภาษา Lua คือการใช้ฟังก์ชันแบบเรียกซ้อน (recursive function) สำหรับการดำเนินการที่ซับซ้อน เช่น การหาผลรวมของรายการที่ซ้อนกัน (nested list)....

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้เราจะมาพูดถึง Logical operator ในภาษา Lua ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถประมวลผลเงื่อนไขต่างๆ ได้อย่างถูกต้อง การใช้ Logical operator ให้เป็นนั้นสำคัญต่อการพัฒนาโปรแกรมในทุกด้าน ไม่ว่าจะเป็นเกมส์, โปรแกรมงานออฟฟิศ, หรือแม้แต่ในการพัฒนาระบบฝังตัว (embedded systems) นักพัฒนาที่กำลังศึกษาหรือทำงานกับภาษา Lua ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) จะได้รับความเข้าใจที่ลึกซึ้งในเรื่องนี้ผ่านตัวอย่างที่จับต้องได้...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua หนึ่งในความท้าทายแรกที่ต้องเผชิญก็คือ การเข้าใจและการใช้งานคำสำคัญ (Keywords) และคำที่ถูกสงวนไว้ (Reserved Words). คำเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในภาษาการเขียนโปรแกรมทุกภาษา และใน Lua ก็ไม่มีข้อยกเว้น?ในบทความนี้ เราจะดูว่า Keywords และ Reserved Words ใน Lua นั้นใช้ยังไง พร้อมทั้งให้ตัวอย่าง Code 3 ตัวอย่างเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของมันและยกตัวอย่าง usecase ที่น่าสนใจ?...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้ขึ้นอยู่กับภาษาเพียงอย่างเดียว แต่ยังขึ้นอยู่กับ logic และการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ด้วย หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ต้องพบเจอก็คือการหาค่าที่สูงที่สุดในอาเรย์ เราจะมาดูกันว่าภาษา Lua จัดการกับปัญหานี้ได้อย่างไร ด้วยตัวอย่างที่เข้าใจได้ง่ายและใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

MySQL เป็นระบบการจัดการฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการเก็บและจัดการข้อมูลในรูปแบบตาราง ซึ่งใช้งานร่วมกับภาษาการเขียนโปรแกรมต่าง ๆ อย่างหลากหลาย เช่น PHP, Python และ Lua เป็นต้น ในการทำงานกับ MySQL, Prepared Statement เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยในการเพิ่มข้อมูลและอัพเดทข้อมูลในฐานข้อมูล เนื่องจากมันช่วยป้องกันการโจมตีด้วยวิธีการ SQL Injection...

Read More →

การใช้งาน Linear regression ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การสร้างเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวิเคราะห์ข้อมูลและทำนายผลลัพธ์ด้วยวิธีการทางสถิติ เช่น Linear Regression หรือการถดถอยเชิงเส้น ในบทความนี้ เราจะมาตัดทอนความซับซ้อนของการใช้ Linear Regression ด้วยภาษาการเขียนโปรแกรม Lua ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเกม รวมถึงผู้ที่ชื่นชอบในความกะทัดรัดและประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: บทบาทของ Perceptron ในการเรียนรู้ของเครื่องและตัวอย่างการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้ด้วยวิธีการ K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องที่เรียบง่ายและได้ผลดี ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่มของ Supervised Learning อัลกอริทึมตัวนี้ทำงานโดยการหาข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกับข้อมูลตัวอย่างที่ถูกนำเสนอมากที่สุด โดยวัดจากระยะห่าง -- หรือเรียกอีกอย่างว่า เพื่อนบ้าน ที่ใกล้ที่สุด...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้ HTTP Request ด้วย GET Method ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการพัฒนาโปรแกรมที่มีสีสันด้วยการสร้าง Graphic User Interface (GUI)! ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้าง TextBox ในภาษา Lua พร้อมรอรับเหตุการณ์ (event) ที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงข้อความ (text change event) และวิธีที่คุณสามารถใช้ความรู้นี้ในโลกการพัฒนาแอปพลิเคชั่นจริงได้ และนี่คือการบทแนะนำที่สามารถสร้างประสบการณ์ด้านการเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยมได้ที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่ครอบคลุมด้านการเรียนการสอนโปรแกรมมิ่งแบบจริงจัง...

Read More →

การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: คลี่คลายวิธีสร้าง Data Table ผ่าน GUI ด้วย Lua ? สัมผัสความเป็นไปได้ในการประมวลผลข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับ ผู้อ่านที่รักทุกท่าน! ในบทความนี้ เราจะสำรวจและค้นพบว่าเราสามารถสร้างกราฟแผนภูมิวงกลม (pie chart) ได้อย่างไรในภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูง และง่ายต่อการเรียนรู้ เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการศึกษาการเขียนโปรแกรมที่มีพื้นฐานจากน้อยไปหามาก โดยในเอกสารนี้ จะประกอบไปด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายถึงมันทำงานอย่างไร และยกตัวอย่างการใช้งานสถานการณ์จริงที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ เราจะได้เห็นว่าทำไมการเขียนโปรแกรมถึงเป็นทักษะที่สำคัญ, ไม่ว่าคุณจะใช้มันในการวิเคราะห์ข...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม นักพัฒนาต่างก็หาวิธีที่จะทำให้การสร้างสรรค์ผลงานของตนเป็นเรื่องที่ง่ายและสนุกสนาน ภาษา Lua เป็นหนึ่งในภาษาที่ตอบโจทย์ความต้องการนั้นได้ดี เนื่องจากมันมักจะใช้งานได้ง่าย, ทรงพลัง และยืดหยุ่น เหมาะสมกับมือใหม่และมืออาชีพพร้อมกัน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ประโยชน์จากการวาดภาพ Drawing Tiger ด้วย Native GUI ในภาษา Lua และนำเสนอตัวอย่างการทำงานที่เข้าใจง่ายพร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ที่กำลังเติบโตขึ้นทุกวันนี้ การจัดการและการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในด้านนี้คือต้นไม้ค้นหาแบบสมดุล (Balanced Search Trees) และหนึ่งในโครงสร้างที่ได้รับความนิยมคือ AVL Tree (Adelson-Velsky and Landis Tree)...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาซอฟต์แวร์มักจะประกอบไปด้วยวิธีการแก้ปัญหาต่างๆที่อาจจะดูซับซ้อนและท้าทาย หนึ่งในเครื่องมือที่นักพัฒนามักจะใช้ก็คือ ฮาร์ช หรือ ที่รู้จักกันในชื่อ hash table หรือ hash map ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้คู่ คีย์ (key) และ ค่า (value) เพื่อการเข้าถึงข้อมูลที่รวดเร็วและง่ายดาย ในภาษาโปรแกรม Lua, ฮาร์ชสามารถโปรแกรมขึ้นมาได้ด้วยตัวเองโดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก...

Read More →

การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะพาทุกท่านทำความรู้จักกับวิธีการสร้าง Set ด้วยตัวเองในภาษา Lua โดยไม่ใช้ไลบรารีเพิ่มเติม และจะช่วยให้คุณเข้าใจถึงกลไกการทำงาน และประโยชน์ใช้สอยในโลกจริงพร้อมตัวอย่างโค้ดจำนวน 3 ตัวอย่างเลยทีเดียวครับ...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เข้ามามีบทบาทไม่หยุดยั้งในโลกของเรา ด้วยการพัฒนาที่ไม่สิ้นสุดของเทคโนโลยี การหาหลักการที่แน่นอนและมั่นคงในการเขียนโปรแกรมจึงเป็นสิ่งที่ท้าทายอยู่เสมอ หนึ่งในหลักการที่ยืนยงในการเขียนโปรแกรมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) และหนึ่งในแก่นแท้ของ OOP คือการใช้งาน Interface...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua! ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจกันก่อนว่าคำสั่ง return และ yield ในภาษา Lua นั้นมีความแตกต่างกันอย่างไรและมีประโยชน์อย่างไรในการพัฒนาโปรแกรมในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับ academic หรือการศึกษาเชิงลึกในภาษา Rust หนึ่งในคุณสมบัติที่ไม่ควรมองข้ามคือการใช้งาน static method. การเข้าใจแนวคิดและวิธีการใช้งาน static methods จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับคุณสมบัติของ type หรือคลาสได้อย่างชาญฉลาดและมีเหตุผลมากยิ่งขึ้นใน Rust, ภาษาที่เน้นความปลอดภัยของหน่วยความจำและคอนคัร์เรนซี่....

Read More →

การใช้งาน Export data to XML ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมักต้องใช้ข้อมูลมากมายในการพัฒนาและทดสอบ การส่งออกข้อมูลสำคัญๆ ไปยังไฟล์ XML ถือเป็นเทคนิคพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้ เนื่องจาก XML เป็นรูปแบบข้อมูลที่มาตรฐานและสามารถใช้ได้กับระบบต่างๆ ความสามารถนี้จะช่วยให้ข้อมูลสามารถถ่ายโอนระหว่างระบบที่ต่างกันและยังช่วยในการทำ document ข้อมูลที่ชัดเจน ในบทความนี้ เราจะหารือเกี่ยวกับการใช้งาน Export data to XML ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความปลอดภัยและความเร็ว พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดสำหรับการทำงานนี้...

Read More →

การใช้งาน List ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับนักพัฒนาทุกท่านเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust! หากคุณเป็นหนึ่งในผู้ที่หลงใหลในภาษาที่เน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ คุณคงจะรู้ดีว่า การจัดการข้อมูลในคอลเลคชันเป็นสิ่งที่สำคัญมาก วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ List - หรือใน Rust เรารู้จักกันในชื่อของ Vec (vector) - ซึ่งเป็นหนึ่งใน Data Structures พื้นฐานที่สำคัญที่นักพัฒนาควรรู้จัก...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณสนใจในการเขียนโปรแกรมหรือไม่? หากคุณกำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพ เราขอนำเสนอภาษา Rust ภาษาหนึ่งที่กำลังได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักในด้านความปลอดภัยและความเร็ว สิ่งหนึ่งที่เป็นพื้นฐานในภาษา Rust และภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ คือการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ในบทความนี้ เราจะคุยกันเกี่ยวกับ abs function หนึ่งในฟังก์ชั่นที่ใช้บ่อยมากในแพ็กเกจ Math ของ Rust พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการยกตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust เป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานที่เร็ว ปลอดภัย และผิดพลาดน้อยที่สุด หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Rust น่าสนใจคือการจัดการข้อมูลผ่านคอลเลคชัน (Collections) ที่มีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะการใช้งาน Dictionary หรือที่ใน Rust เรียกว่า HashMap คล้ายกับ Python ที่เรียกว่า dict ส่วนในภาษาอื่นๆ อาจเรียกว่า hashtable หรือ associative array ก็ได้...

Read More →

การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในการเขียนโค้ดที่มีความซับซ้อน เรามักต้องคำนวณค่าต่างๆ ผ่านการใช้ operators หลากหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็น arithmetic, logical, หรือ comparison operators ความสำคัญของ operator precedence หรือลำดับการทำงานของ operators จึงเป็นสิ่งที่นักพัฒนาเว็บต้องให้ความสนใจอย่างมาก เนื่องจากหากเรามองข้ามไป ผลลัพธ์ที่ได้อาจไม่ตรงกับที่เราต้องการ...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String comparison) เป็นปฏิบัติการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเช็คค่าสตริงว่าตรงกันหรือไม่ หรือจะเรียงลำดับข้อมูลที่เป็นข้อความ ในภาษา Rust การเปรียบเทียบสตริงสามารถทำได้ง่ายและปลอดภัย ด้วยการจัดการหน่วยความจำที่แม่นยำ หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษา Rust เพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่ทนทานและปลอดภัย EPT คือที่ที่คุณจะได้พัฒนาทักษะของคุณในระดับสูงต่อไป...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประมาณค่าพื้นที่ใต้กราฟฟังก์ชันนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และเป็นฐานของการคำนวณอินทิกรัลในวิชาแคลคูลัส หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการประมาณค่านี้คือวิธีการประกอบอินทิกรัลแบบจุดกลาง (Mid-point approximation) สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้ภาษา Rust, คุณสามารถนำวิธีนี้มาใช้เพื่อคำนวณเชิงประมาณได้อย่างง่ายดายและแม่นยำ...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างโค้ดที่แสดงผลลัพธ์อย่างเดียว แต่เป็นการแก้ปัญหา การวิเคราะห์ และการพัฒนาความคิดในรูปแบบที่มีเหตุผล วันนี้เราจะพาไปทำความรู้จักกับการค้นหาวันที่ของปีในภาษา Rust ด้วยวิธีที่แสนง่าย พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด และการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในระดับที่ลึกกว่าเดิม เราขอเชิญคุณมาเรียนกับเราที่ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งที่ขึ้นชื่อว่าผลิตนักพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับเซียน มาเริ่มกันเลยดีกว่า!...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน ความรู้เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับแนวคิดหรืออัลกอริธึมพื้นฐานอย่าง Catalan number generator ในภาษาโปรแกรมมิ่งสามารถทำให้เราเข้าใจและสามารถแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Catalan numbers ด้วยภาษา Rust ที่เข้าใจได้ง่าย พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการทำงานของมัน และนำเสนอ use cases ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง โดยไม่ลืมที่จะชวนคุณมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมที่ EPT เพื่อพ...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังได้รับความนิยมอย่างสูง ด้วยคุณสมบัติที่เน้นความปลอดภัยในการจัดการหน่วยความจำ รวมไปถึงประสิทธิภาพที่เหนือกว่า ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่มักจะพบในภาษาโปรแกรมมิ่งระดับระบบอย่าง C และ C++ ในวันนี้เราจะมาลองสำรวจการใช้ฟังก์ชัน recursive เพื่อหาผลรวมของ nested list ในภาษา Rust กันครับ...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณพลังงานหรือการยกกำลังเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบบ่อยในวิทยาการคอมพิวเตอร์และคณิตศาสตร์ ยิ่งไปกว่านั้นการคำนวณยังต้องมีประสิทธิภาพเพื่อใช้งานในสถานการณ์ต่างๆ เช่น การเข้ารหัสข้อมูล, การคำนวณกราฟิก, หรือการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ วิธีหนึ่งที่เป็นที่นิยมคือ Exponentiation by Squaring มาดูกันว่าภาษา Rust ช่วยให้เราทำงานนี้ได้อย่างไรด้วยพลังของ memory safety และความเร็วที่น่าประทับใจ...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยและปลอดภัยอย่าง Rust, หนึ่งในสิ่งที่ทำให้ภาษานี้น่าสนใจและได้รับความนิยมคือการใช้งาน Keywords และ Reserved Words อย่างชาญฉลาดเพื่อสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยจาก memory safety issues. Keywords คือคำที่มีความหมายพิเศษและถูกใช้เพื่อประกาศหรือควบคุมโครงสร้างของโปรแกรม, ในขณะที่ Reserved Words เป็นคำที่จองไว้สำหรับการใช้ในอนาคตหรือคำที่ไม่สามารถใช้เป็น identifiers ได้....

Read More →

การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การให้ความรู้เกี่ยวกับการปรับปรุงข้อมูลใน MySQL ด้วย Prepared Statement ในภาษา Rust...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีความสำคัญและถูกอ้างอิงถึงบ่อยครั้งคือ Perceptron ซึ่งถือเป็นพื้นฐานของ Neural Networks และ Deep Learning ในปัจจุบัน การเข้าใจหลักการทำงานของ Perceptron เป็นก้าวแรกที่ดีในการศึกษาเรื่องราวของ AI...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Neural Network 2 Layers ในภาษา Rust แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเมนูบาร์ด้วย GUI ในภาษา Rust อย่างง่ายดาย ซึ่งเป็นพื้นฐานการเขียนโปรแกรมด้าน UI ที่สำคัญ...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกมหมากรุกในภาษา Rust อาจฟังดูเป็นงานที่ท้าทาย แต่ด้วยคุณสมบัติที่ Rust มอบให้ เช่น ความปลอดภัยในการจัดการหน่วยความจำ และการควบคุม concurrency อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้ Rust เป็นภาษาที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการพัฒนาเกมที่มีความซับซ้อน เช่น เกมหมากรุก...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีเอกลักษณ์และยืดหยุ่นคือ Linked List วันนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Linked List จากเริ่มต้นในภาษา Rust ข้อดีของ Rust ก็คือมันให้ความสำคัญกับความปลอดภัยในการจัดการหน่วยความจำ ซึ่งทำให้ Linked List ที่สร้างขึ้นมานั้นมีประสิทธิภาพและปลอดภัยอย่างมาก...

Read More →

การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียนรู้ภาษาและทำตามคำสั่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับปัญหาที่จะแก้ไขด้วย วันนี้เรามาดูกันว่าภาษา Rust สามารถช่วยให้เราสร้างโครงสร้าง Double Ended Queue หรือที่เรียกว่า Deque (อ่านว่า Deck) จากศูนย์โดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีอยู่แล้วได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, ความเข้าใจพื้นฐานในการจัดการข้อมูลมีความสำคัญยิ่ง. หลายครั้งเราใช้งานคอลเล็กชันต่างๆ ที่ภาษาโปรแกรมมิ่งมีให้ อย่างในภาษา Java หรือ Python เรามักเรียกคอลเล็กชันเหล่านี้ว่า ArrayList หรือ List แต่ในภาษา Rust, การพัฒนา ArrayList ของเราเองโดยไม่ใช้ไลบรารีมาตรฐานสามารถเป็นการฝึกฝนที่ดีในการเข้าใจเรื่องการจัดการหน่วยความจำและการเข้าถึงข้อมูล....

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโค้ดไม่ได้เป็นแค่การท่องจำ syntax และ function ต่างๆ แต่ยังรวมถึงการเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน เช่น Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีหลักการทำงานแบบ FIFO (First-In-First-Out) ที่ใช้ในการบริหารจัดการข้อมูลหลายประเภท ในภาษา Rust การสร้าง Queue ด้วยตัวเองคือการฝึกฝนที่ดีที่จะทำให้คุณเข้าใจลึกถึงการจัดการหน่วยความจำและการควบคุมเลย์เอาต์ข้อมูลของ Rust ซึ่งมีความปลอดภัยสูง...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Hash Table ด้วย Linear Probing ใน Rust: จากพื้นฐานสู่การประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน calling API ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีการเติบโตและเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว การใช้งาน API หรือ Application Programming Interface กลายเป็นส่วนสำคัญที่ไม่อาจมองข้ามได้ หากเราอยากเข้าถึงข้อมูลหรือฟังก์ชั่นของแอปพลิเคชั่นอื่น การเรียกใช้งาน API เป็นวิธีที่ได้รับความนิยม และในบทความนี้ เราจะมุ่งเน้นไปที่ภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความปลอดภัยและเร็วที่สุดในปัจจุบัน พร้อมแนะนำให้คุณได้เรียนรู้และพัฒนาฝีมือกับ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor สถานที่ที่จะช่วยให้คุณเติบโตและก้าวหน้าในวงการโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา