วันนี้เราจะพูดถึง Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญที่ใช้สำหรับการสร้าง AI เพื่อเล่นเกมแบบ turn-based หรือเกมที่เล่นเป็นรอบ ในบทความนี้จะมาอธิบายโดยใช้ภาษา JavaScript ว่า Minimax Algorithm เป็นอย่างไร แก้ปัญหาใดบ้าง มีข้อดีข้อเสียอย่างไร รวมทั้งให้ยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร้ข้อกังขา แถมยังเป็นทักษะที่จำเป็นหากคุณต้องการพัฒนาฝีมือการเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราด้วยนะ!
Minimax Algorithm เป็นส่วนหนึ่งของการหาความสมดุลในการตัดสินใจที่ดีที่สุดสำหรับ AI ในเกมส์แบบที่ผู้เล่นมีการสลับกันเล่น โดยมองไปถึงการจัดการกับสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด (worst-case scenario) เอาใจตัวเองให้ได้ดียิ่งขึ้น หรือหากนำมาประยุกต์ใช้กับ AI คือการพยายามให้ตัวเองชนะและทำให้อีกฝ่ายหนึ่งแพ้
Minimax Algorithm ช่วยให้ AI สามารถเลือกการเคลื่อนไหวที่เหมาะสมที่สุดในแต่ละรอบของเกม เช่น ในเกมหมากรุก หรือ Tic-Tac-Toe โดยการประมาณการคะแนนของตำแหน่งที่ AI สามารถเลือกได้ และเลือกการย้ายที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่สุดเด็ดขาดสำหรับผู้เล่นนั้น
function minimax(position, depth, maximizingPlayer) {
if (depth === 0 || isGameOver(position)) {
return evaluate(position);
}
if (maximizingPlayer) {
let maxEval = -Infinity;
for (let child of getChildren(position)) {
let eval = minimax(child, depth - 1, false);
maxEval = Math.max(maxEval, eval);
}
return maxEval;
} else {
let minEval = +Infinity;
for (let child of getChildren(position)) {
let eval = minimax(child, depth - 1, true);
minEval = Math.min(minEval, eval);
}
return minEval;
}
}
ในโค้ดนี้, `position` หมายถึงสถานะปัจจุบันของเกม, `depth` คือจำนวนระดับที่ algorithm จะค้นหาล่วงหน้า, และ `maximizingPlayer` จะเท่ากับ `true` ถ้าเป็นผู้เล่นที่ต้องการคะแนนสูงสุด หรือ `false` ถ้าเป็นฝ่ายตรงข้าม
ในแต่ละรอบการทำงาน, ถ้าเป็นคิวของผู้เล่นที่ต้องการคะแนนสูงสุด, มันจะลูปผ่านทุกๆการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ (`getChildren(position)`) และเรียก `minimax` ในแต่ละการย้ายนั้น ๆ โดยเลือกการย้ายที่ให้ `eval` สูงสุด
บทความนี้ทำให้เราเห็นถึงความสำคัญของ Minimax Algorithm ในการสร้าง AI สำหรับเกม turn-based พร้อมทั้งให้คำแนะนำเกี่ยวกับข้อดีและข้อเสียในการใช้งาน อีกทั้งการวิเคราะห์ complexity ของ algorithm
เรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมและการพัฒนา AI ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ซึ่งพร้อมจะสอนคุณให้กลายเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ชั้นเลิศ ด้วยหลักสูตรที่มีคุณภาพและรองรับการเรียนรู้อย่างมีประสิทธิภาพ!
หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง
Tag ที่น่าสนใจ: minimax_algorithm ai turn-based_game javascript game_development programming algorithm artificial_intelligence code_example complexity_analysis expert-programming-tutor programming_skills game_ai worst-case_scenario game_strategy
หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor
085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM