เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง c_programming ที่ต้องการ
ติดตั้งโปรแกรมลงใน PC หรือ Mac ของ Python แล้วในการตรวจสอบว่านักเรียนติดตั้ง Python ลงบน PC Windows ให้รันคำสั่งต่อไปนี้ เปิด Command Line (cmd.exe)...
Read More →- NumPy จัดเตรียมฟังก์ชันเพื่อดำเนินการบันทึกที่ฐาน 2, e และ 10 -นอกจากนี้เรายังจะสำรวจว่าเราสามารถบันทึกฐานใดๆ ได้โดยสร้าง ufunc ที่กำหนดเอง -ฟังก์ชั่นบันทึกทั้งหมดจะวาง -inf หรือ inf ในองค์ประกอบหากบันทึกไม่สามารถคำนวณได้...
Read More →ในบทนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการเพิ่มตัวเลขโดยใช้เครื่องหมาย + เพื่อเพิ่มตัวเลขสองตัว...
Read More →JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมที่เป็นที่นิยมอย่างมากในการพัฒนาและสร้างเว็บแอปพลิเคชันต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนาฝั่งไคลเอ็นต์ (client-side) ซึ่งมีความยืดหยุ่นและรวดเร็วในการใช้งาน การจัดการกับ Object ใน JavaScript เป็นเรื่องสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาศึกษาเกี่ยวกับวิธีการเข้าถึงและปรับเปลี่ยน JavaScript Object Property อย่างที่ง่ายที่สุดเพื่อให้คุณเข้าใจและนำไปใช้ในโค้ดของคุณได้อย่างมองเห็น...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นอาชีพที่ท้าทายและที่มีความซับซ้อน เหมือนกับภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีคำศัพท์ที่มุ่งหมายต่างๆที่ต้องเรียนรู้ ที่บางครั้งอาจทำให้คุณต้องการยอมรับคำศัพท์บางคำที่คุณอาจไม่ค่อยเข้าใจเท่านั้น คำว่า static ในโปรแกรมมิ่ง ก็เป็นหนึ่งในนั้น เป็นคำที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาโปรแกรม ดังนั้นเรามาเข้าใจคำว่า static ในโปรแกรมมิ่งและความสำคัญของมันกันดีกว่าเถอะ!...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นรูปแบบของการติดต่อกับคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจมาก มันไม่ได้แค่การเขียนคำสั่งเท่านั้น แต่ยังเป็นการแสดงความคิดสร้างสรรค์และความสามารถในการแก้ปัญหาอย่างเทคนิคด้วย เมื่อพูดถึงโปรแกรมมิ่ง คำว่า static ที่มักจะได้ยินกันบ่อยๆ ไม่ใช่คำธรรมดา การทราบถึงความหมายและวิธีการใช้งานของ static จะทำให้เราเข้าใจและนำไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น เพื่อให้คุณเข้าใจและได้รับข้อมูลที่มีประโยชน์ ต่อไปนี้เราจะมาศึกษาความหมายของ static ในโลกโปรแกรมมิ่งกัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมอาจเป็นทักษะที่ท้าทายและมีความซับซ้อนอย่างมาก โดยเฉพาะเมื่อเราพบคำศัพท์หรือคำสำคัญที่อาจทำให้เกิดความสับสน เช่นเดียวกับคำว่า static ที่มักถูกใช้ในโค้ดการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับคำว่า static และการนำมาใช้ในงานเขียนโปรแกรมกัน พร้อมกับวิธีการใช้และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นสิ่งสำคัญในโลกของโปรแกรมเมอร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมคืออะไรที่ทุกคนสามารถเข้าถึงและใช้เพื่อให้งานของเขาง่ายขึ้น แต่ในโลกของโปรแกรมมิ่งมีคำศัพท์บางคำที่อาจทำให้คุณสับสน คำศัพท์ที่เราจะพูดถึงวันนี้คือ static ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโค้ดที่สามารถทำให้โปรแกรมเราทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น โปรแกรมเมอร์ หรือ developer ทุกคนควรรู้เรื่องนี้เพื่อให้โปรแกรมของท่านมีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษาในอนาคต...
Read More →สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคน การเรียนรู้เกี่ยวกับคำสำคัญเช่น static ในโปรแกรมมิ่งมักเป็นสิ่งที่ท้าทาย อย่างไรก็ตาม การทราบถึงคุณสมบัติและวิธีการใช้งานอย่างเหมาะสมสามารถเสริมความเข้าใจและช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถเข้าใจและใช้ static ในโค้ดของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คำว่า Static ไม่ได้แปลว่านิ่งเฉยๆเท่านั้น มันยังเป็นคำที่ทำให้โปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาต้องตื่นเต้นไปพร้อมๆ ด้วยความสามารถและคุณค่าที่มันมอบให้กับโค้ดของเขาเอง ในบทความนี้เราจะไปพบกับ Static ที่กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ของโปรแกรมมิ่ง มาร่วมสำรวจกันว่าทำไม Static ถึงมีความสำคัญและมีบทบาทในโลกของโปรแกรมมิ่งอย่างงดงาม!...
Read More →**ประโยชน์ของ static ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้**...
Read More →การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นไม่ยากเลย และบางครั้งมันก็ไม่ง่ายเช่นกัน ต้องเข้าใจคำศัพท์และความหมายของทุกคำในการเขียนโปรแกรมเพื่อให้สามารถนำมาใช้ได้อย่างถูกต้อง มันเพลิดเพลินกับหากขณะเริ่มต้นในการเรียนรู้เรื่องนี้ เพราะเราสามารถพบเจอคําว่า static หรือคีย์เวิร์ดที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมมิ่งได้บ่อยๆ ทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับความหมายและการใช้งานของมัน ในบทความนี้เราจะมาทลายข้อสงสัยทั้งหมดนี้ เพื่อให้คุณเข้าใจและได้ใช้ static ในโปรแกรมมิ่งได้อย่างถูกต้อง...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดเก็บข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ โดยทั่วไปแล้ว มีโครงสร้างข้อมูลหลักที่นิยมใช้กันอย่างกว้างขวางคือ Array และ Linked List ซึ่งทั้งสองนี้มีข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ในบทความนี้ เราจะมาศึกษาความแตกต่างของ Linked List กับ Array และศึกษาถึงข้อดีและข้อเสียของแต่ละโครงสร้างเพื่อให้คุณเข้าใจและสามารถเลือกใช้งานโครงสร้างที่เหมาะสมกับงานของคุณได้อย่างมีสติ....
Read More →ทำความรู้จักกับคำว่า static ในโปรแกรมมิ่ง...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คุณอาจจะได้ยินถึงคำว่า static และ non-static อยู่เป็นประจำ ซึ่งเป็นคำที่มักถูกใช้ในการอภิปรายการออกแบบและการพัฒนาของโค้ด ความแตกต่างระหว่าง static และ non-static นั้นสำคัญอย่างมากในการซอฟต์แวร์เดย์แวร์ และการเขียนโปรแกรม มาเริ่มต้นดูกันเลยว่าความแตกต่างที่สำคัญนี้คืออะไร...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคถือเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรมี หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพในการจัดการกับข้อมูลนั่นคือ Stack ใน C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับต่ำตั้งแต่ยุคเริ่มแรกที่สามารถจัดการกับข้อมูลประเภทต่างๆผ่านการทำงานที่เรียกว่า LIFO (Last-In, First-Out) วันนี้ เราจะมาดูเทคนิคและยกตัวอย่างโค้ดการเขียนใน C สำหรับการจัดการข้อมูลด้วย Stack พร้อมทั้งจะหยิบยกข้อดีและข้อเสียมาวิเคราะห์กัน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่ว่าในโครงการใด ๆ ก็ต้องให้ความสำคัญ สำหรับการเขียนโปรแกรมเพื่อการจัดการข้อมูลที่มีปริมาณมากและเปลี่ยนแปลงในทุกขณะ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจะช่วยให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้ในกรณีนี้คือ AVL Tree ซึ่งเป็น Binary Search Tree (BST) ที่มีการทำ Self-Balancing เพื่อให้มั่นใจว่าความสูงของต้นไม้จะคงอยู่ในลำดับ Logarithmic เพื่อระบุความหมาย...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งจัดว่าเป็นหัวใจสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนต้องเข้าใจและทำงานด้วยได้อย่างมืออาชีพ เช่นเดียวกันกับภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่ให้ความสามารถในการจัดการหน่วยความจำแบบละเอียดอ่อน วันนี้เราจะพูดถึงการใช้งาน Heap ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ผ่านการ insert, insertAtFront, find, และ delete ซึ่งล้วนเป็นฟังก์ชันที่สำคัญในการจัดการข้อมูลที่มีลักษณะเป็นไดนามิกอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญ ยิ่งโค้ดที่เขียนได้ดีและมีประสิทธิภาพ การเข้าถึงและการจัดการข้อมูลก็ยิ่งรวดเร็วและแม่นยำ เทคนิคการจัดการข้อมูลหนึ่งที่เป็นที่นิยมในภาษา C คือการใช้แฮช (Hash) เพื่อค้นหาข้อมูลให้เร็วที่สุด แฮชแมปนี้มักจะใช้ในการทำการค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูลด้วยวิธีที่เรียกว่า Hashing ซึ่งจะทำให้เหล่านี้เกิดขึ้นในเวลาเฉลี่ยที่ค่อนข้างคงที่ O(1) ไม่ว่าจะมีขนาดของข้อมูลมากเพียงใด...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรม และเทคนิคต่างๆ มักถูกออกแบบมาเพื่อจัดการกับข้อมูลในลักษณะต่างๆ โดยเทคนิคหนึ่งที่ทั้งน่าสนใจและท้าทายคือการใช้ Linear Probing Hashing ในภาษา C เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิค วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับ Linear Probing พร้อมทั้งโค้ดตัวอย่าง และวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →บทความนี้จะนำพาเราไปสู่การเรียนรู้วิธีการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่านการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เรียกว่า ?Set? โดยโครงสร้างนี้ประกอบไปด้วยฟังก์ชันหลักๆ เช่น insert, insertAtFront, find, และ delete ซึ่งเป็นเทคนิคที่จำเป็นสำหรับนักศึกษาและผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C และหลังจากที่คุณได้อ่านบทความนี้แล้ว หากคุณอยากรู้เพิ่มเติมและพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดของคุณ ติดต่อ EPT เราพร้อมส่งมอบความรู้และประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรมให้กับคุณ!...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหนึ่งในความท้าทายสำคัญเมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมใน Java และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการจัดการข้อมูลดังกล่าวคือ Stack ซึ่งมีความสามารถในการจัดเก็บข้อมูลในลักษณะ Last In First Out (LIFO) อันเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน Stack ใน Java เพื่อจัดการกับข้อมูลไดนามิค, รวมถึงการพัฒนาฟังก์ชั่น insert, insertAtFront, find และ delete ตามลำดับ พร้อมอธิบายการทำงานของแต่ละวิธี นอกจากนี้เราจะให้คำแนะนำว่าเมื่อไหร่ควรใช้และไม่ควรใช้ Stack ในโครงสร้...
Read More →การเขียนโค้ดในภาษา C# เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิคนั้น การใช้งานโครงสร้างข้อมูลประเภท Hash เป็นวิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพสูง การจัดการข้อมูลด้วยแฮชเทเบิล (HashTable) ช่วยให้เข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วผ่าน key ที่ใช้ระบุตำแหน่งของข้อมูลในเมมโมรี...
Read More →การทำคุณภาพของข้อมูลอย่างเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม บางครั้งข้อมูลที่เราต้องการจัดการมีความซับซ้อนและต้องการโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการค้นหา, เพิ่ม, ลบ และอัพเดท เรียกได้ว่า Red-Black Tree เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลล้ำหน้าที่มีคุณสมบัติเหล่านั้น...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ด้วยความที่ข้อมูลมีความหลากหลายและมีปริมาณมากมาย การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อจัดเก็บและค้นหาข้อมูลจึงเป็นเรื่องที่สำคัญที่นักพัฒนาต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ Red-Black Tree คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่มีคุณสมบัติในการทำงานเป็น self-balancing binary search tree ทำให้การค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูลทำได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาที่มีความสามารถในการแก้ปัญหาเชิงซ้อนด้านการจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องตัว วันนี้เราจะพูดถึงเทคนิคในการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เรียกว่า Red-Black Tree เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl โดยลงลึกถึงวิธีการ insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานเบื้องต้น นอกจากนี้ เรายังจะหยิบยกข้อดีข้อเสียของวิธีนี้เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจและประยุกต์ใช้ได้อย่างเหมาะสม...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ และเมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค Rust เป็นหนึ่งในภาษาระดับสุดยอดที่สามารถจัดการโดยมีการควบคุมหน่วยความจำที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพสูง มาพูดคุยเกี่ยวกับ ArrayList ใน Rust ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราสามารถทำการเพิ่มกระบวนการแทรก หา และลบที่มีความหลากหลายและสะดวกสบาย...
Read More →Dijkstra Algorithm ตั้งชื่อตามผู้พัฒนา, Edsger W. Dijkstra, สร้างขึ้นเพื่อคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดปลายทางในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อมระหว่างโหนด (การทำงานของมันจะกำหนดไว้ในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบเท่านั้น) โดยใช้กลไกของการอัพเดตน้ำหนักเส้นทางและการเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนการวนซ้ำ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะพบกับปัญหาต่างๆ ที่ต้องการคำตอบหรือวิธีการแก้ปัญหาที่ชาญฉลาด Bellman-Ford Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยแก้ไขปัญหาสำคัญของโครงข่าย นั่นก็คือ การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด แต่เมื่อเราหลุดพ้นจากแบบแผนของการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Dijkstra Algorithm ที่ให้คำตอบเมื่อเส้นทางความยาวเป็นบวกเสมอ Bellman-Ford ก้าวเข้ามาด้วยความสามารถที่จะหาเส้นทางที่สั้นที่สุดได้แม้ในกรณีที่น้ำหนักของเส้นทางมีค่าเป็นลบ ซึ่งเป็นข้อดีใหญ่หลวงของมันเลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม ความสามารถนี้ก...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่เพียงการสร้างแอพพลิเคชันหรือการพัฒนาเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการค้นหาแนวทางในการแก้ไขปัญหาหนักหน่วงทางการคำนวณ หนึ่งในวิธีการที่ทรงพลังและน่าตื่นเต้นที่ได้รับความนิยมก็คือ ?Dynamic Programming? หรือ DP ในภาษา C....
Read More →Memorization เป็นเทคนิคในการเก็บค่าผลลัพธ์ของฟังก์ชันที่มีการคำนวณแล้วเอาไว้ ดังนั้นเมื่อมีการเรียกฟังก์ชันด้วยพารามิเตอร์เดียวกันในครั้งต่อไป โปรแกรมสามารถใช้ค่าที่เก็บไว้แล้วนั้นได้ทันที โดยไม่ต้องทำการคำนวณซ้ำอีกครั้ง นี่ทำให้ประหยัดเวลาในการประมวลผลอย่างมาก โดยเฉพาะกับการใช้งาน recursive function ที่มีการเรียกซ้ำอยู่บ่อยครั้ง...
Read More →การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมหนึ่งที่มีความสำคัญคือ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคการเดินทางผ่านกราฟ (graph) หรือต้นไม้ (tree) โดยการเยี่ยมชมโหนดทีละชั้น จากโหนดเริ่มต้นไปยังโหนดที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน และจากนั้นถึงโหนดที่ไกลออกไป ซึ่งเป็นเทคนิคพื้นฐานที่ถูกใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น หาสั้นที่สุดในเกมบอร์ด, การวิเคราะห์เครือข่าย, หาระดับของโหนดในกราฟ, และอื่นๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิทยาการที่ควบคู่กันไป ซึ่งหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในการหาคำตอบของปัญหาที่ซับซ้อนคือการใช้โครงสร้างของอัลกอริทึมที่เรียกว่า Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C วันนี้เราจะมาสำรวจว่า Backtracking คืออะไร ใช้ในเหตุการณ์ใดได้บ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code และวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...
Read More →Branch and Bound Algorithm เป็นทฤษฎีที่ใช้ในการแก้ปัญหาการค้นหาที่มีการจำกัดขอบเขต (constrained search problems) และ หาค่าเหมาะสมที่สุด (optimization problems) ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ หลักการทำงานของมันคือการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ (branching) และการคำนวณขอบเขต (bounding) ที่ประกอบไปด้วยการประเมินค่าสูงสุดและต่ำสุดที่เป็นไปได้ของปัญหาย่อยนั้นๆ ซึ่งช่วยลดขนาดของการค้นหาโดยการตัดสินใจที่ฉลาดในการเลือกสาขาที่จะสำรวจต่อไปหรือทิ้งสาขาที่ไม่น่าจะมีคำตอบที่ดีที่สุดลง...
Read More →Permutation ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการเรียงสับเปลี่ยนสมาชิกในเซตข้อมูลทุกๆ วิธีที่เป็นไปได้โดยไม่ซ้ำกัน สำหรับโปรแกรมเมอร์ การสร้าง Permutation มีความสำคัญในหลายด้าน เช่น การทดสอบระบบด้วยข้อมูลที่หลากหลายหรือการแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการตัดสินใจและการวางแผน...
Read More →การแบ่งส่วนของชุด (Set Partition) เป็นหนึ่งในปัญหาการคำนวณที่น่าสนใจและมีความท้าทายในสาขาทฤษฎีอัลกอริธึม แนวคิดหลักของปัญหานี้คือการหาว่าชุดของตัวเลขหรือวัตถุสามารถแบ่งออกเป็นสองชุดย่อยที่มีผลรวมเท่ากันหรือไม่ ปัญหานี้เป็นที่นิยมในการศึกษาและได้รับการประยุกต์ใช้ในหลายสาขา รวมถึงวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์, คณิตศาสตร์, และวิศวกรรม...
Read More →การค้นหาข้อมูลคือหัวใจหลักในการพัฒนาโปรแกรมและซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาไฟล์ในระบบคอมพิวเตอร์, การเรียกดูรายการสินค้าในร้านค้าออนไลน์ หรือแม้แต่ท่องเว็บไซต์ต่างๆ และหัวข้อที่จะพูดถึงในวันนี้คือ การค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาพื้นฐานที่สำคัญ และใช้กันอย่างแพร่หลายในโลกของการเขียนโปรแกรม...
Read More →การค้นหาหนึ่งในการดำเนินการพื้นฐานทางคอมพิวเตอร์ที่มีการประยุกต์ใช้ในหลากหลายเงื่อนไข ไม่ว่าจะเป็นการหาข้อมูลในฐานข้อมูล, การตรวจสอบข้อมูลในลิสต์ หรือแม้กระทั่งการเลือกตัวเลือกภายในโปรแกรม ตัวอย่างหนึ่งของอัลกอริทึมการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูงคือ Binary Search ซึ่งใช้วิธีการ แบ่งแยกและชนะ (Divide and Conquer) ในการค้นหาข้อมูลที่ต้องการ...
Read More →Brute force หรือการลองทุกโอกาสที่เป็นไปได้เป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่สุดในการแก้ปัญหาการเขียร์โค้ด. วิธีนี้มักเป็นทางเลือกแรกๆ ก่อนที่เราจะเข้าสู่วิธีการที่ซับซ้อนมากขึ้น. การสร้างเซตย่อยทั้งหมด (Generating All Subsets) เป็นหนึ่งในปัญหาที่สามารถใช้การ Brute force ในการแก้ได้....
Read More →แม้ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีอัลกอริทึมนับไม่ถ้วนสำหรับการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ แต่อัลกอริทึม Brute Force ยังคงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเนื่องจากความเรียบง่ายในการเข้าใจและการทำงาน ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Brute Force ด้วยภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →8 Queens Problem คือหัวข้อที่โด่งดังในหมู่นักคณิตศาสตร์และนักพัฒนาโปรแกรมมิ่ง ปัญหานี้ตั้งข้อสมมติว่า คุณมีกระดานหมากรุกขนาด 8x8 และต้องการวางแต่ละราชินีแปดตัวลงบนกระดานโดยไม่ให้ราชินีตัวใดๆ สามารถจับราชินีอื่นได้ (ในรูปแบบการเคลื่อนที่ของราชินีในหมากรุกที่สามารถเดินได้ทั้งแนวตั้ง, แนวนอน และแนวทแยงมุม) ปัญหานี้แท้จริงแล้วเป็นตัวอย่างหนึ่งของปัญหาระบบความผิดพลาดที่สามารถแก้ได้ด้วยการใช้วิธีการทางคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม....
Read More →Knights Tour เป็นหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของทฤษฎีกราฟและหมากรุกที่ศึกษาการเดินของม้า (Knight) บนกระดานหมากรุก ตามกฎของหมากรุกม้าสามารถเดินไปในช่องที่ห่างออกไปสองช่องในแนวตั้งและหนึ่งช่องในแนวนอน หรือหนึ่งช่องในแนวตั้งและสองช่องในแนวนอน เป้าหมายคือการเดินชิ้นม้าผ่านทุกช่องบนกระดานให้ครบโดยไม่ซ้ำช่องใดช่องหนึ่ง ซึ่งเราเรียกการเดินที่สำเร็จแบบนี้ว่า Knights Tour....
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาหนึ่งที่สร้างความท้าทายให้กับทั้งนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักคณิตศาสตร์มาอย่างยาวนานก็คือ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาของพ่อค้าที่เดินทาง เป็นปัญหาที่ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่สามารถเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทั้งหมดโดยไม่เดินทางซ้ำช่วงใดช่วงหนึ่งและกลับมาที่จุดเริ่มต้น ปัญหานี้มีหลากหลายการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การวางแผนเส้นทางการขนส่ง, การวางแผนด้านโลจิสติกส์, และการออกแบบวงจรไฟฟ้า....
Read More →String Matching หรือการค้นหาสตริงเป็นหนึ่งในศาสตร์พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องพบเจอไม่ว่าจะเป็นในการพัฒนาเว็บไซต์ ระบบค้นหา หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูล เราจะมาดูกันว่า String Matching Algorithm มีความสำคัญอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code ในภาษา C และการนำไปใช้ในโลกจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →Articulation Point (หรือ Cut Vertex) เป็นจุดสำคัญในกราฟที่หากจุดนั้นถูกลบออกจากกราฟ จะทำให้กราฟแตกออกเป็นหลายส่วนแยกกัน หรือในทางอื่นก็คือจุดที่ถือกุญแจในการเชื่อมต่อส่วนต่างๆ ของโครงสร้างเครือข่าย การระบุจุด Articulation จึงมีความสำคัญมากในการวิเคราะห์ความเสี่ยงและความทนทานของเครือข่ายหรือโครงสร้างภายในระบบต่างๆ...
Read More →Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญภายในทฤษฎีกราฟ เป้นแนวคิดการหาแผนที่ต้นไม้ย่อยที่มีน้ำหนักน้อยที่สุด (minimum weight) ที่สามารถเชื่อมโยงทุกจุดยอดในกราฟโดยไม่เกิดวงกลม เหมาะสำหรับการแก้ปัญหาการผูกพันธมิตรระหว่างจุดยอดที่มีค่าใช้จ่ายรวมถูกที่สุด เช่น การวางแผนเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การสร้างเส้นทางท่อส่งน้ำมัน หรือเส้นทางของสายไฟไปยังหมู่บ้านที่บ้างที่มีอยู่...
Read More →การเขียนโปรแกรมสำหรับการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์มักจะมีหลายวิธีการ หนึ่งในเทคนิคที่เป็นที่นิยมใช้คือ Memorization ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ Dynamic Programming ที่ใช้สำหรับการเก็บข้อมูลที่คำนวณไว้แล้วเพื่อนำมาใช้ซ้ำเมื่อจำเป็น ซึ่งสามารถช่วยลดเวลาการทำงานของโปรแกรมได้มาก วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Memorization พร้อมทั้งอธิบาย Algorithm นี้ด้วยคำถามสำคัญๆ และนำเสนอให้เห็นถึงข้อดีข้อเสียผ่านการวิเคราะห์ Complexity...
Read More →การจัดการเซ็ต (Set Partition) เป็นหนึ่งในหัวข้อที่มีความสำคัญในทฤษฎีของวิทยาการคอมพิวเตอร์และยังมีการประยุกต์ใช้กันอย่างกว้างขวางในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน C++ ซึ่งเป็นภาษาที่ให้ความสำคัญกับการจัดการข้อมูลขั้นสูงและ performance ของโปรแกรม...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยปัญหาที่ท้าทาย และหนึ่งในนั้นคือ การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด ไม่ว่าจะเป็นในด้านของการจัดส่งสินค้า, การค้นหาเส้นทางในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, หรือแม้แต่การวิเคราะห์ตลาดการเงิน หนึ่งใน Algorithm ที่ถูกนำมาใช้แก้ปัญหาเหล่านี้คือ Bellman Ford Algorithm ลองมาทำความรู้จักกับ Algorithm นี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา Java และพิจารณาข้อดีข้อเสียของมันกัน...
Read More →Dynamic Programming นิยมนำมาใช้แก้ปัญหาในหลากหลายสาขา เช่น การคำนวณทางเศรษฐศาสตร์, บริหารการผลิต, ปัญหาเส้นทางการเดินทาง (Traveling Salesman Problem - TSP), ปัญหา knapsack, ปัญหาการตัดสินใจทางธุรกิจ และอื่นๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้น ไม่เพียงแต่เป็นการสร้างสรรค์โค้ดให้ทำงานได้ตามต้องการ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบและพัฒนาอัลกอริทึมให้มีประสิทธิภาพด้วยเช่นกัน หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยพัฒนาประสิทธิภาพของโปรแกรมคือ Memorization ซึ่งมักจะใช้ร่วมกับ Dynamic Programming. ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Memorization อย่างลึกซึ้ง พร้อมทั้งเสนอตัวอย่างจากภาษา Java เพื่อช่วยให้เห็นภาพการประยุกต์ใช้ในโลกการเขียนโปรแกรมจริง...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลและปัญหาการคำนวณมีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นเป็นทวีคูณ Dynamic Programming (DP) หรือ การโปรแกรมแบบไดนามิก กลายเป็นวิธีการหนึ่งที่ขึ้นชื่อเรื่องการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับการแก้ไขปัญหาที่มีชั้นเชิง. ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปค้นพบกับวิธีการแก้ไขปัญหาแบบไดนามิก ผ่านภาษา C# ที่น่าตื่นเต้น พร้อมตัวอย่างโค้ด และ Usecase จากภาคสนามจริง รวมไปถึงการวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมันให้คุณได้ทราบอย่างละเอียดยิบ....
Read More →แนวคิดของ Memorization เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ที่สำคัญในวงการการเขียนโปรแกรม เพื่อแก้ปัญหาที่คล้ายคลึงกันซ้ำๆ ด้วยการจำผลลัพธ์ของการคำนวณครั้งก่อนๆ เก็บไว้ใช้ต่อไป ลดเวลาที่สูญเสียไปกับการคำนวณซ้ำซากจำเจ และเพิ่มประสิทธิภาพของโปรแกรมได้อย่างมหาศาล...
Read More →ผู้ประกอบการที่ต้องเดินทางไปหลายเมืองเพื่อทำธุรกิจ, บริษัทขนส่งที่ต้องวางแผนเส้นทางสำหรับการส่งสินค้า, หรือแม้แต่ลำดับการทำงานของหุ่นยนต์ในโรงงาน... เหล่านี้ล้วนแล้วแต่ต้องพบเจอกับปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เรียกว่า Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาพ่อค้าเร่. บทความนี้จะตรวจสอบให้เห็นถึงแก่นแท้ของ TSP, และทำความเข้าใจวิธีการแก้ปัญหาด้วยภาษา C# รวมทั้งการประยุกต์ใช้, ความซับซ้อน, ข้อดีข้อเสีย, และเชิญชวนให้ผู้อ่านได้ศึกษาการเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าวที่ EPT....
Read More →เมื่อพูดถึงแก่นของการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามไปได้ คือ Bellman Ford Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟ (Shortest Path Problem) ที่มีน้ำหนักบนขอบอาจเป็นลบได้ ไปยังโจทย์ที่ยากลำบากหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจเส้นทางของอัลกอริทึมนี้ด้วยภาษา VB.NET พร้อมวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →Greedy Algorithm หรืออัลกอริทึมแบบตะกละ เป็นแนวคิดเบื้องต้นในการแก้ไขปัญหาทางด้านการคำนวณที่จำเป็นต้องมีการตัดสินใจหลายขั้นตอน เพื่อหาคำตอบที่ดีที่สุดหรือเพียงพอดี (Optimal Solution) ในขณะที่เทคนิคการแก้ปัญหานี้อาจไม่รับประกันว่าจะได้คำตอบที่ดีที่สุดเสมอไป เนื่องจากมันอาจละเลยการมองข้ามไปยังสถานการณ์อื่นๆ ที่อาจมีคำตอบที่ดีกว่า แต่มันก็มักใช้ในเหตุการณ์ที่ความเร็วในการแก้ปัญหาเป็นสิ่งสำคัญและสามารถยอมรับคำตอบที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที่สุดได้...
Read More →Dynamic Programming (DP) เป็นรูปแบบหนึ่งของ algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน โดยหลักการทำงานคือการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ เพื่อที่จะได้คำตอบอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในการใช้งาน DP เรามักจะเก็บผลลัพธ์ของปัญหาย่อยไว้ที่โปรแกรมคำนวณเพื่อใช้งานในอนาคต (memoization) เพื่อลดขั้นตอนการคำนวณซ้ำๆ ที่ไม่จำเป็น...
Read More →การโปรแกรมเมื่อเทียบกับการทำอาหารแล้ว การเขียนโค้ดก็คือการทำอาหาร และ Memorization ก็เสมือนกับการเก็บรักษาสูตรอาหารในหัวใจ ซึ่งจะช่วยให้เชฟสามารถทำอาหารโดยไม่ต้องลองผิดลองถูกอีกครั้ง นี่คือสาระสำคัญของ Memorization ที่ใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะกับภาษาที่เป็นมิตรอย่าง VB.NET ที่ดึงดูดผู้เรียนหน้าใหม่รวมทั้งที่ EPT ศูนย์เรียนรู้การโปรแกรมที่จะพาไปสัมผัสกับเทคนิคนี้แบบตัวต่อตัว...
Read More →เวลาที่เราได้ยินคำว่า Travelling Salesman Problem (TSP) หลายคนอาจไม่คุ้นเคยหรือสงสัยว่านี่คืออะไร? บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจพร้อมสำรวจโลกของการเขียนโปรแกรมกับปัญหา TSP ผ่านภาษาเชิงวัตถุที่ชื่นชอบของหลายๆ คนอย่าง VB.NET พร้อมทั้งฝึกวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และ complexity ของ algorithm ที่ใช้แก้ปัญหานี้...
Read More →Dynamic Programming (DP) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่มีพลังในการแก้ปัญหาทางการคำนวณที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งตัวมันเองก็คือการรักษาคำตอบของปัญหาย่อยเอาไว้ เพื่อการใช้งานซ้ำในภายหลัง นั่นหมายความว่า DP ช่วยลดการคำนวณซ้ำซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็น จึงการันตีได้ว่าความเร็วในการทำงานของโปรแกรมจะดีขึ้นอย่างมาก...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นก็คือการแก้ปัญหาต่างๆ ผ่านการสั่งงานคอมพิวเตอร์ด้วยภาษาที่เครื่องจักรสามารถเข้าใจได้ หนึ่งในทักษะเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญทางด้านการเขียนโปรแกรมคือการจัดการกับปัญหาการซ้ำซ้อนของคำนวณซึ่งสามารถคร่าชีวิตประสิทธิภาพของโปรแกรมได้ เทคนิคที่ช่วยในเรื่องนี้คือ Memorization หรือการจำผลการคำนวณไว้....
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายและต้องใช้การคำนวณอย่างมีหลักการ หนึ่งในแนวทางการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและประสิทธิภาพสูงคือการใช้งานอัลกอริธึมแบบ Dynamic Programming ที่นี่ที่ EPT เราจะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน Dynamic Programming ด้วยภาษา Golang และอธิบายถึงความสามารถและวิธีใช้งานของมันในการแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลมีการเติบโตแบบก้าวกระโดดและทวีคูณ คอมพิวเตอร์และอัลกอริทึมต่างๆ ก็ต้องมีการพัฒนาเพื่อรับมือกับประเด็นเช่นว่านี้ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการประหยัดเวลาประมวลผลก็คือ Memorization หรือ การคงจำ ในทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาที่ใช้ภาษา Go หรือ Golang เนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจว่า Memorization คืออะไร และใช้แก้ปัญหาอะไรบ้าง พร้อมยกตัวอย่างโค้ดใน Golang และวิเคราะห์ความซับซ้อนรวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →Set Partition เป็นการแบ่งเซ็ตของตัวเลขหรือข้อมูลใดๆ ออกเป็นส่วนย่อยที่ไม่มีส่วนซ้อนกัน โดยมีเงื่อนไขว่าแต่ละส่วนย่อยนั้นควรมีลักษณะเฉพาะบางอย่าง เช่น มีผลรวมเท่ากัน หรือมีจำนวนสมาชิกเท่ากัน เป็นต้น...
Read More →การสร้างเซ็ตสับเซ็ตทั้งหมด (Generating all subsets) ด้วยวิธี brute force เป็นคำถามพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทฤษฎีการคำนวณและวิทยาการคอมพิวเตอร์ สับเซ็ต หรือชุดย่อยคือชุดข้อมูลที่ได้จากการตัดสินใจเลือกบางส่วนหรือทั้งหมดจากชุดหลัก เช่น สำหรับเซต {1, 2, 3} สับเซ็ตที่เป็นไปได้ ได้แก่ {}, {1}, {2}, {3}, {1, 2}, {1, 3}, {2, 3}, และ {1, 2, 3}....
Read More →Knights Tour เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับการเดินหมากรุกชนิดหนึ่ง (knight) บนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยมีเงื่อนไขว่าหมากต้องเดินผ่านทุกช่องครั้งเดียวและสามารถกลับไปยังช่องเริ่มต้นได้ (Closed Tour) หรืออาจไม่ต้องกลับก็ได้ (Open Tour) โดยเคลื่อนที่ตามกฎของหมากม้าในหมากรุก นั่นคือ เคลื่อนที่เป็นรูปตัวแอล (L-shape) หมากม้าสามารถไปได้ 2 ช่องแนวตั้งและ 1 ช่องแนวนอน หรือ 2 ช่องแนวนอนและ 1 ช่องแนวตั้ง...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก (Dynamic Programming - DP) คือ หลักการหนึ่งในอัลกอริทึมที่ช่วยให้การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น ในหลายๆ กรณีที่การเขียนโปรแกรมแบบเดิมๆ อาจจะนำมาซึ่งการคำนวณที่ซ้ำซ้อนและเสียเวลาอย่างมาก DP จะเข้ามาช่วยลดซ้ำซ้อนด้วยการเก็บข้อมูลขั้นตอนที่คำนวณแล้วไว้และนำมาใช้ใหม่เมื่อต้องการ ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนของการคำนวณลงได้มาก...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ไม่เคยหยุดนิ่ง และหนึ่งในหัวใจสำคัญที่ผู้พัฒนาต้องเข้าใจคือ Algorithm หรือ อัลกอริทึม ซึ่งวันนี้เราจะพูดถึง Set Partition Algorithm ซึ่งเป็นเรื่องที่ท้าทายและมีประโยชน์ในหลายด้าน ก่อนที่เราจะไปถึงตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริง ไปทำความเข้าใจกับหลักการของมันกันก่อนครับ...
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นหนึ่งในปัญหาสำคัญในด้านการคำนวณและอัลกอริทึมของวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ โดยที่ปัญหานี้กำหนดให้มี นักขาย หนึ่งคนที่ต้องการเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทีละเมืองเพื่อขายสินค้า และเขาต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่จะเดินทางผ่านเมืองทั้งหมดเพียงครั้งเดียวและกลับสู่จุดเริ่มต้นอีกครั้งหนึ่ง...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือการคำนวณในโลกปัจจุบัน นับเป็นทักษะที่พึงประสงค์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพและดำเนินการได้ง่ายคือ Greedy Algorithm (อัลกอริทึมตะกละ) วันนี้เราจะมาพูดถึงคุณสมบัติพิเศษของอัลกอริทึมนี้ และทบทวนวิธีการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Perl เพื่อแก้ไขปัญหาโดยใช้อัลกอริทึมตะกละ...
Read More →ในการใช้งาน Dynamic Programming เราจะเห็นลักษณะสำคัญ 2 อย่างคือ Overlapping Subproblems และ Optimal Substructure. Overlapping Subproblems กล่าวถึงปัญหาย่อยที่ซ้ำกันบ่อยครั้งในการแก้ปัญหาโดยรวม ในขณะที่ Optimal Substructure หมายถึงการที่เราสามารถใช้คำตอบที่เหมาะสมที่สุดจากปัญหาย่อยมาสร้างคำตอบของปัญหาใหญ่ได้....
Read More →Dynamic Programming (DP) คือเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่ใช้การแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ ที่มีลักษณะซ้ำกันและจัดเก็บคำตอบเหล่านั้นเพื่อใช้ในการคำนวณภายหลัง นี่คือหัวใจสำคัญของการทำงานเชิงกลยุทธ์ที่ทำให้สามารถแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนได้ดีขึ้น...
Read More →ในยุคสมัยที่ข้อมูลและการประมวลผลมีความสำคัญสูงสุด การมองหาวิธีที่จะทำให้โปรแกรมรันได้เร็วขึ้นเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนหวังให้เกิดขึ้น หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในเรื่องนี้คือการใช้ *Memorization* ซึ่งเป็นเทคนิคการจดจำผลลัพธ์ของการคำนวณที่หนักหน่วงเพื่อนำมาใช้ในภายหลัง เทคนิคนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Dynamic Programming โดยมีวัตถุประสงค์หลักในการลดระยะเวลาการประมวลผลโดยการไม่ทำซ้ำการคำนวณที่เคยทำไปแล้ว...
Read More →Dynamic Programming (DP) เป็นเทคนิคหนึ่งในการออกแบบอัลกอริทึมที่โดดเด่นด้วยการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยการแบ่งปัญหาเป็นปัญหาย่อยๆ ที่ง่ายกว่า และนำคำตอบของปัญหาย่อยเหล่านั้นมาใช้เพื่อแก้ปัญหาใหญ่ ซึ่งตัวมันเองนั้นมีศักยภาพในการลดระยะเวลาในการประมวลผลและเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างน่าทึ่ง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแก้ปัญหาที่ต้องการไปถึงคำตอบที่ชัดเจน ณ จุดหนึ่งในโลกของความจริง อาทิเช่น การหาค่าที่ดีที่สุด (Optimization problems) หรือการตัดสินใจโดยมีเงื่อนไข (Decision problems) เช่น การหาทางแก้ในปัญหาการวา...
Read More →ปัญหา Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของโลกการคำนวณที่ท้าทายและน่าสนใจ ซึ่งจำลองสถานการณ์ที่ผู้เดินทาง (Salesman) ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ และกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยการเดินทางผ่านแต่ละเมืองเพียงครั้งเดียว เป็นปัญหาที่มีลักษณะของ Combinatorial Optimization และมีการนำไปใช้ในหลายสาขาวิชา ทั้งการขนส่ง, การวางแผนเส้นทางโลจิสติกส์, การจัดสรรงานผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →Minimum Cost Flow Algorithm คืออัลกอริทึมที่ช่วยแก้ปัญหาการหาค่าใช้จ่ายต่ำสุดในการขนส่งหรือการไหลของสินค้าหรือข้อมูลบนเครือข่ายที่กำหนด (Flow Network) โดยมุ่งหวังให้ค่าใช้จ่ายในการขนเป็นจำนวนน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขณะที่ยังตอบสนองความต้องการของจุดปลายทางหรือโหนดปลายทางที่กำหนดไว้...
Read More →Algorithm (อัลกอริธึม) คือชุดขั้นตอนวิธีการที่ชัดเจนซึ่งเมื่อต้องการแก้ไขปัญหาใดปัญหาหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นของโลกแห่งความจริงหรือทางคณิตศาสตร์ก็ตาม ในวงการคอมพิวเตอร์นั้น มีหนึ่งอัลกอริธึมที่มีความสำคัญนั่นคือ Sum of Products Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมพื้นฐานในการคำนวณค่าผลรวมของผลคูณค่าต่างๆ ประยุกต์ใช้ในหลายด้าน เช่น ในการคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์หรือตรรกะ, การวิเคราะห์ข้อมูล, และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →การเดินทางคือการหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นในเกมกลยุทธ์, การนำทาง GPS หรือแม้กระทั่งในระบบคำนวณเส้นทางสำหรับหุ่นยนต์ และในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น A* Algorithm คือหนึ่งในตัวเลือกยอดนิยมที่มาช่วยค้นหาเส้นทางด้วยวิธีที่ฉลาดและรวดเร็ว...
Read More →การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (Perfect Matching) ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการหาคู่ขององค์ประกอบจากสองกลุ่มที่ต้องการให้ทุกๆ องค์ประกอบมีคู่สัมพันธ์กันอย่างครบถ้วนโดยไม่มีซ้ำและไม่มีขาด และที่นี่คือที่ที่ The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการีเข้ามามีบทบาทอย่างมากในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการออกแบบเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันที่น่าสนใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนด้วยการใช้ algorithm ที่เหมาะสม หนึ่งใน algorithm ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในเรื่องการหา maximum flow ในเครือข่ายคือ Ford-Fulkerson Algorithm. วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านไปร่วมสำรวจความลึกลับของ algorithm นี้ในภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และแนะนำ usecase ที่จะเปลี่ยนมุมมองของคุณเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT....
Read More →วันนี้เราจะมาลุยกับหนึ่งในปริศนาโลกคอมพิวเตอร์อีกหน้าขาดrai ? B* Algorithm. คำถามแรกที่หลายคนอยากรู้คงจะเป็น B* Algorithm คืออะไรกันแน่? B* Algorithm เป็นวิธีการทางคอมพิวเตอร์ที่ใช้แก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดใน graph หรือ network ที่มีหลายโหนด และหลายเส้นทางในการเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง หลังจากที่เราเข้าใจกันแล้วว่ามันคืออะไร ก็ถึงเวลาที่จะพานักเรียนของเราที่ EPT ไปดูกันว่า B* Algorithm มีจุดเด่นและจุดอ่อนอย่างไร พร้อมกับ usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →ในโลกของการวิเคราะห์และการคำนวณทางคอมพิวเตอร์, อัลกอริทึม (Algorithm) เป็นตัวกำหนดคุณภาพและประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงในการแก้ปัญหาค้นหาเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ D* Algorithm, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity), ตัวอย่างของโค้ดในภาษา C, และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ไม่ว่าจะเป็นนักวิจัยทางการคณิตศาสตร์ หรือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เราต่างต้องเผชิญกับงานที่ต้องการการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (system of linear equations) และคำถามอย่างหนึ่งที่พบได้บ่อยคือ จะหาค่าของตัวแปรที่เป็นคำตอบได้อย่างไร? หนึ่งในวิธีที่หลายคนนึกถึงคือ วิธีการขจัดกาวส์ (Gaussian Elimination) ซึ่งเป็นทักษะพื้นฐานที่สำคัญและสามารถนำไปใช้ในหลากหลายงานเชิงวิชาการและอาชีพได้เป็นอย่างดี...
Read More →ในยุคที่โลกข้อมูลเป็นตัวกำหนดทิศทางของการตัดสินใจเกือบทุกแขนง, อัลกอริธึม Monte Carlo ได้เกิดขึ้นเป็นเครื่องมือทรงพลังที่ช่วยให้เราสามารถทำความเข้าใจและทำนายสถานการณ์ที่มีความซับซ้อนได้ดีขึ้น ผ่านการจำลองการสุ่มตัวอย่าง. ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นถึงหลักการทำงานของอัลกอริธึม Monte Carlo, ประโยชน์ในการใช้งาน, รวมทั้งข้อดีและข้อเสีย....
Read More →เมธอดนิวตัน หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า การประมาณค่าด้วยวิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สมการพหุนามหรือฟังก์ชันต่อเนื่องใดๆ เพื่อหาค่าราก (root) หรือค่าที่ทำให้ฟังก์ชันมีค่าเป็นศูนย์ โดยที่วิธีนี้ทำงานอย่างไร? มันอาศัยการเริ่มจากการทายค่าเริ่มต้น (initial guess) บางค่าและใช้สูตรต่อไปนี้เพื่อปรับปรุงค่านั้นให้เข้าใกล้ค่าจริงมากขึ้น:...
Read More →อัลกอริธึม Muller ทำงานโดยการเริ่มต้นจากการเลือกสามจุดใด ๆ บนกราฟของฟังก์ชันที่เราต้องการหาคำตอบ จากนั้นจะสร้าง polynomial จากการจับคู่ quadratic ที่ผ่านทั้งสามจุดนั้น และคำนวณจุดตัดกับแกน x (ราก) ของ polynomial ใหม่นี้ จากนั้นจุดใหม่ที่ได้นี้จะถูกใช้เป็นหนึ่งในสามจุดสำหรับ iteration ถัดไป เพื่อการปรับปรุงค่าที่ดีขึ้นและแม่นยำมากขึ้น...
Read More →Particle Filter, หรือที่บางครั้งเรียกว่า Sequential Monte Carlo methods, เป็นอัลกอริทึมที่มีพลังอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญกับปัญหาของความไม่แน่นอนและสุ่มของข้อมูลในการคำนวณ. วันนี้เราจะสำรวจพื้นฐานของ Particle Filter และวิธีการใช้งานมันผ่านภาษา C, พร้อมกับทำความเข้าใจข้อดีข้อเสีย และ Complexity ของมัน....
Read More →Bubble Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เบื้องต้นและเข้าใจง่ายที่สุด ส่วนใหญ่ถูกใช้ในการสอนพื้นฐานของอัลกอริทึมการเรียงลำดับในทางทฤษฎีและการปฏิบัติเพื่อศึกษาหลักการของการเปรียบเทียบและการสลับที่ของข้อมูลในอาร์เรย์หรือลิสต์...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และการวิเคราะห์อย่างมีระบบ หนึ่งในหัวข้อพื้นฐานที่ท้าทายและมีประโยชน์ในวงการโปรแกรมมิ่งคือเรื่องของการเรียงลำดับ (Sorting) การเรียงลำดับเป็นกุญแจสำคัญในการจัดการข้อมูล โดยมีหลากหลายวิธีในการเรียงลำดับที่เรียกว่า Sorting Algorithms หนึ่งใน algorithms ที่ใช้ความเข้าใจพื้นฐานและคุ้นเคยกันดีคือ Insertion Sort ซึ่งเป็นหัวข้อที่น่าสนใจในการศึกษาที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับหลักการพื้นฐานของการเรียงลำดับข้อมูล...
Read More →ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) การวิเคราะห์และการจัดการข้อมูลด้วยความเร็วและความแม่นยำกลายเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง Voronoi Diagram เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูลทางเรขาคณิต ซึ่งเหมาะสมแก่การสอนและเรียนรู้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เพราะมันช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจระบบที่ซับซ้อนผ่านแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →Algorithm คืออะไร? หากเราเปรียบเครื่องคิดเลขที่เราใช้งานทุกวันเป็นมนุษย์, Algorithm ก็จะเป็นสมองที่คิดและประมวลผลให้กับสิ่งต่างๆ ด้วยการคำนวณที่แม่นยำ ในโลกของการคำนวนและการเขียนโปรแกรมนั้น Algorithm มีความสำคัญยิ่งยวด เพราะเป็นเสมือนกระดูกสันหลังที่รองรับการทำงานของระบบให้เดินหน้าได้ด้วยความอยู่ในระเบียบและเปี่ยมประสิทธิภาพ...
Read More →แม้กระแสของโลกจะพัดพาไปสู่เส้นขอบของนวัตกรรมใหม่ๆ ทุกวินาที แต่รากฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์ก็ยังคงสำคัญไม่เปลี่ยนแปลง หนึ่งในรากฐานที่ว่านี้คือ Sum of Products (SOP) Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางพื้นฐานในการเปลี่ยนแปลงและคำนวณสมการบูลีน (Boolean equations) ในวิชาตรรกะดิจิทัล และยังเป็นเทคนิคคำนวณที่มีความคล้ายคลึงกับการคำนวณในทางคณิตศาสตร์ที่เราใช้กันอยู่ทุกวัน...
Read More →A* Algorithm หรือ A-star Algorithm คืออะไร? มันคืออัลกอริทึมสำหรับค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดในปัญหาที่มีหลายเส้นทาง (Pathfinding) และการค้นหากราฟ (Graph Search). มักถูกเลือกใช้ในเกม AI เพื่อการเคลื่อนที่ของตัวละครหรือในระบบนำทาง GPS เพื่อคำนวนเส้นทางที่สั้นที่สุด....
Read More →Particle Filter, หรือ Sequential Monte Carlo methods, เป็น algorithm ที่ใช้งานในระบบติดตามวัตถุ, การประมวณผลสัญญาณ, และด้านอื่นๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประมาณค่าจากกระบวนการสุ่มที่ไม่แน่นอน (stochastic processes) ได้เป็นอย่างดี Particle Filter ทำงานบนหลักการของการวางตัวอย่าง (sampling) ที่ใช้จำนวนพาร์ทิเคิลหรือตัวอย่างของสถานะของระบบในการแสดงถึงการกระจายของโอกาสทางสถิติ (probability distribution) เพื่อทำนายสถานะในอนาคตได้อย่างถูกต้องยิ่งขึ้น...
Read More →การค้นหาเส้นทางในโลกของคอมพิวเตอร์นั้นเป็นหนึ่งในปัญหาที่คอด้านโปรแกรมมิ่งมักจะพบเจอ ไม่ว่าจะเป็นการเดินทางของตัวละครในเกมส์ หุ่นยนต์ที่ต้องหลบหลีกอุปสรรค หรือแม้แต่ AI ที่วิเคราะห์เส้นทางการจราจร และหนึ่งใน Algorithm ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการค้นหาเส้นทางคือ A* Algorithm ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน A* Algorithm ในภาษา Rust อธิบายความสามารถ และทำความเข้าใจถึงข้อดีข้อเสียผ่านทาง usecase และตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจมากยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เพราะปัจจัยนี้จะเป็นตัวกำหนดทิศทางของการพัฒนาซอฟต์แวร์ตลอดจนผลลัพธ์ที่ได้ ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจการเปรียบเทียบระหว่างภาษา Java กับภาษา C ตั้งแต่มุมมองการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, ไปจนถึงข้อดีข้อเสีย โดยพิจารณาจากหลากหลายแง่มุมรวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง เพื่อให้ผู้อ่านสามารถตัดสินใจว่าควรเลือกภาษาใดให้เหมาะสมกับโปรเจ็กต์ในมือของตน เรายังหวังว่าหลังจากได้อ่านบทความนี้ คุณอาจจะพบแรงบันดาลใจในการเร...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, ภาษาโปรแกรมมิ่งถือเป็นเครื่องมือหลักที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์วางแผน, สร้าง, และดูแลระบบซอฟต์แวร์ต่างๆ ด้วยการเติบโตและการพัฒนาทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว มีการถือกำเนิดของภาษาโปรแกรมมิ่งมากมาย แต่ละภาษาล้วนมีจุดเด่นจุดด้อยที่แตกต่างกัน ในวันนี้เราจะพูดถึงสองภาษาที่มีความสำคัญในวงการซอฟต์แวร์ นั่นคือ C# และ C โดยจะเปรียบเทียบในด้านการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, การประยุกต์ใช้งานจริง รวมถึงข้อดีและข้อเสียของแต่ละภาษา...
Read More →VB.NET หรือ Visual Basic .NET เป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาจากภาษา Visual Basic ของ Microsoft โดยออกแบบมาให้ใช้งานร่วมกับ .NET Framework ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันต่างๆ บน Windows...
Read More →การเลือกภาษาโปรแกรมสำหรับพัฒนาโปรเจคต่างๆ ไม่เคยเป็นเรื่องง่ายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ท่ามกลางการเลือกนั้น ภาษา Golang (หรือ Go) และภาษา C คือสองภาษาที่มักจะถูกนำมาเปรียบเทียบกันอย่างต่อเนื่อง ซึ่งแต่ละภาษามีคุณสมบัติและจุดเด่นที่แตกต่างกันไป ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงทั้งความแตกต่าง ประสิทธิภาพ และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง โดยไม่ลืมที่จะวิพากษ์วิจารณ์อย่างมีเหตุมีผล...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยภาษาที่หลากหลายซึ่งมีจุดเด่นและจุดด้อยต่างกันออกไป ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจความแตกต่างระหว่างภาษา JavaScript และภาษา C ซึ่งเป็นสองภาษาที่มีบทบาทสำคัญในวงการการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีความหลากหลายและซับซ้อน เครื่องมือและภาษาที่นักพัฒนาเลือกใช้นั้นมีความสำคัญพอๆ กับทักษะของพวกเขาเอง แต่ละภาษามีลักษณะเฉพาะที่โดดเด่นและบางภาษาก็ถูกออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะทาง วันนี้เราจะมาดูความแตกต่างระหว่างภาษา Perl กับ C ที่เป็นสองภาษาที่เป็นที่นิยม แต่ก็มีความแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงในหลายมิติ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม มีภาษาต่างๆให้เลือกใช้มากมาย แต่ละภาษามีจุดเด่นและอุปสรรค์ที่ต่างกัน ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความแตกต่างระหว่างภาษา Lua และ C ในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมองที่แตกต่าง, ข้อดีและข้อเสีย รวมไปถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ซึ่งสามารถพิจารณาใช้ได้สำหรับผู้ที่สนใจเรียนรู้ภาษาการเขียนโค้ดที่สถาบัน EPT ด้วยเช่นกัน...
Read More →ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างรวดเร็วนี้ ภาษาโปรแกรมมิ่งมีบทบาทสำคัญและมีส่วนช่วยในการขับเคลื่อนนวัตกรรมต่างๆ อย่างมากมาย สองภาษาที่ถูกนำมาเปรียบเทียบกันอย่างบ่อยคือ Rust และ C ทั้งคู่เป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการระบบระดับต่ำได้ดี แต่ละภาษามีลักษณะเฉพาะ ข้อดี และข้อเสียที่แตกต่างกัน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความแตกต่างของทั้งสองภาษา จากมุมมองการใช้งาน ประสิทธิภาพ และตัวอย่างในโลกจริง พร้อมด้วยกรณีศึกษาเพื่อให้คุณเข้าใจภาษาเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง และเชิญชวนให้ผู้อ่านสนใจศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT ข...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่หลากหลายด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งมากมาย เช่น Rust และ C# การเลือกใช้ภาษาใดภาษาหนึ่งนั้นมักไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะแต่ละภาษานั้นมีจุดเด่น จุดด้อย ประสิทธิภาพ และความเหมาะสำหรับใช้งานแตกต่างกันออกไป ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจถึงความแตกต่างระหว่าง Rust กับ C# ในหลายๆ ด้าน และสำรวจตัวอย่างการใช้งานจริงของทั้งสองภาษาในขณะที่สะท้อนถึงความสำคัญของการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งกับ EPT ที่พร้อมจะเป็นผู้นำคุณฝ่าวงโคจรทางเทคนิคไปสู่ความเป็นเลิศในสาขานี้...
Read More →ทุกวันนี้ฐานข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมหลากหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชันบนเว็บไซต์, โปรแกรมบริหารจัดการข้อมูลในองค์กร, หรือแม้กระทั่ง app บนโทรศัพท์มือถือ MySQL เป็นหนึ่งในระบบจัดการฐานข้อมูล (Database Management System) ที่ได้รับความนิยมสูงสุด และเมื่อเราพูดถึงการจัดการฐานข้อมูล เราไม่สามารถหนีพ้นจากปฏิบัติการ CRUD (Create, Read, Update, Delete) ที่เป็นรากฐานของการจัดการข้อมูลในฐานข้อมูล...
Read More →การเก็บข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของแอปพลิเคชันจำนวนมากในยุคดิจิทัลนี้ MongoDB กลายเป็นหนึ่งในฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมสูงสุดเนื่องจากความยืดหยุ่นและการใช้งานที่เรียบง่าย ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน MongoDB ผ่านภาษา C ซึ่งเน้นความรวดเร็วและประสิทธิภาพ สิ่งนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่พัฒนาในระดับลึกซึ้ง เช่น การบูรณาการกับระบบอื่นๆ หรือสร้างแอปพลิเคชันที่ต้องการการควบคุมระดับล่างสุด...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐานที่สำคัญในวิทยาการคอมพิวเตอร์ และขั้นตอนที่เรียบง่ายที่สุดคือการค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) ซึ่งเป็นวิธีที่นำไปใช้ในการค้นหาข้อมูลบนอาร์เรย์หรือข้อมูลที่เรียงต่อเนื่องกันได้อย่างง่ายดายในภาษา C หรือภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ...
Read More →หัวข้อ: การใช้ Loop เพื่อหาค่ามากสุดและน้อยสุดในภาษา VB.NET...
Read More →หัวข้อ: เข้าใจ Loop และ If-Else ภายใน Loop ในภาษา Java ผ่านตัวอย่างจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการคำนวณทางคณิตศาสตร์ในการเขียนโปรแกรม, Math Functions เป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ ภาษา C ได้รวบรวมฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์พื้นฐานไว้ภายใต้หัวข้อ math.h ซึ่งประกอบไปด้วย sqrt, sin, cos, tan และอีกมากมาย มาทำความรู้จักกับ Math Functions เหล่านี้กันเถอะ!...
Read More →บทความ: พลังของ for each ในภาษา C กับการใช้งานระดับความคิดที่ชาญฉลาด...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างฟังก์ชันและการเรียกใช้ฟังก์ชันเหล่านั้น เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเรียกใช้ฟังก์ชันในรูปแบบต่าง ๆ ที่สามารถเพิ่มความยืดหยุ่นและลดความซับซ้อนของโค้ด หนึ่งในความสามารถที่ผู้เรียนโปรแกรมมิ่งต้องทราบคือ sending function as variable หรือการส่งฟังก์ชันในฐานะตัวแปร ในภาษา C, นี่เป็นพื้นฐานที่ทรงอิทธิพลสำหรับการเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพ ที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor เราให้ความสำคัญกับความเข้าใจเชิงลึกนี้เพื่อต่อยอดสู่การเขียนโปรแกรมที่ยอดเยี่ยม...
Read More →ชื่อเรื่อง: ความเข้าใจในพื้นฐานของ Class และ Instance ในภาษา C...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่รักทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดคุยกันเกี่ยวกับหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ ฟังก์ชัน set และ get และคอนเซ็ปต์ OOP ในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยังค์แกร่ง และเป็นรากฐานสำคัญของภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่หลายภาษา ตั้งแต่ C++, Java จนถึง Python เลยทีเดียว แต่ก่อนที่เราจะลงลึกไปถึงรายละเอียดต่างๆ เรามาทำความเข้าใจก่อนว่า set และ get function และ OOP concept คืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นวิธีการที่ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีระบบและเป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หัวใจหลักของ OOP ประเมินได้ 4 ประการ: Encapsulation, Abstraction, Inheritance, และ Polymorphism. บทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในคอนเซปต์พื้นฐานที่ทรงพลังของ OOP....
Read More →บทความ: ความหมายของ Polymorphism ในแนวคิด OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา C...
Read More →บทความ: Accessibility in OOP Concept ? ความหมายและการประยุกต์ใช้ในภาษา C...
Read More →Multiple Inheritance ใน OOP: หลายพันธุ์ทางโปรแกรมมิ่ง...
Read More →บทความ: พลังของ Function สำหรับจัดการ Array ในภาษา C...
Read More →การจัดการหน่วยความจำ (Memory Management) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ดี Memory Leak หรือสถานการณ์ที่หน่วยความจำถูกจัดสรรไปแล้วไม่ถูกคืนค่ากลับให้กับระบบ เป็นปัญหาที่ต้องให้ความสำคัญในการเขียนโค้ด...
Read More →Microservice กับ Next.js: ก้าวสำคัญสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ยุคใหม่...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก Dynamic programming ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C และ C++ คำว่า พอยน์เตอร์ ถือเป็นหนึ่งในคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่ผู้พัฒนาโปรแกรมต้องเข้าใจอย่างลึกซึ้ง พอยน์เตอร์คือตัวแปรที่เก็บที่อยู่หน่วยความจำ ทำให้เราสามารถโต้ตอบกับข้อมูลต่างๆ ในหน่วยความจำได้โดยตรง การเรียนรู้การคำนวณพอยน์เตอร์ (Pointer Arithmetic) มีความสำคัญมาก เพราะช่วยให้เราเข้าใจถึงความสามารถในการจัดการกับหน่วยความจำในระดับที่ต่ำกว่า ซึ่งจำเป็นสำหรับการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ และมีการควบคุมทรัพยากรอย่างละเอียด ด้วยเหตุนี้ บทความนี้มีเป้าหมายที่จะอธิบา...
Read More →Reflection ในการเขียนโปรแกรมหมายถึงความสามารถที่โปรแกรมสามารถ มองเห็น และ ปรับเปลี่ยน ตัวมันเองในระหว่างที่กำลังรันอยู่ (runtime). ความสามารถนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถโต้ตอบกับตัวโปรแกรมได้หลากหลายวิธีและเขียนโค้ดที่คล่องตัวและสามารถปรับใช้ในสถานการณ์ต่างๆได้ดีกว่า. Reflection เป็นแนวคิดที่ยุ่งยากและพลังแต่ถ้าใช้ได้อย่างถูกต้อง จะเติมเต็มไปด้วยประโยชน์ที่น่าตื่นเต้น....
Read More →Programming Paradigms คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...
Read More →ในยุคของเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เราไม่สามารถตั้งตารอให้โปรแกรมหรือแอปพลิเคชันต่างๆ เกิดขึ้นได้เองอย่างมหัศจรรย์ แต่เราต้องมีกระบวนการที่เป็นมาตรฐานในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อให้ได้ผลผลิตที่มีคุณภาพและตอบโจทย์ผู้ใช้งานได้อย่างแท้จริง นี่คือที่มาของ Software Development Life Cycle หรือ SDLC...
Read More →เมื่อพูดถึง High-Performance Computing (HPC) หรือการคำนวณแบบสมรรถนะสูง หลายคนอาจนึกถึงสถาบันวิจัย, องค์กรขนาดใหญ่, หรือหน่วยงานที่ทำการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมที่มีความซับซ้อน แต่ความจริงแล้ว ความสำคัญของ HPC นั้นแผ่วิสัยไปไกลมากกว่าแค่สาขาวิชาเหล่านั้น และเมื่อนำมาประยุกต์ใช้ในทางการเขียนโปรแกรม มันมีความสำคัญและประโยชน์ยิ่งกว่าที่หลายคนจะคาดคิด...
Read More →ในยุคสมัยที่ข้อมูลเป็นรากฐานสำคัญของการตัดสินใจและแผนงานในธุรกิจหลากหลายอุตสาหกรรม GIS หรือ Geographical Information Systems กลายมาเป็นเครื่องมือที่มีพลังในการช่วยเหลือผู้ใช้ให้เข้าใจข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้อย่างลึกซึ้ง แต่ GIS คืออะไรกันแน่ และในทางเขียนโปรแกรม มันสามารถนำมาใช้ประโยชน์ได้อย่างไรบ้าง?...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบันไม่เพียงต้องการฝีมือการเขียนโค้ดที่ชำนาญเท่านั้น แต่ยังต้องการวิธีการที่เอื้อต่อการเข้าใจและแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับธุรกิจอย่างถ่องแท้ การเรียนรู้เกี่ยวกับ Domain-Driven Design (DDD) จึงเป็นเรื่องสำคัญไม่แพ้กัน เพราะมันเป็นแนวทางหนึ่งที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างและออกแบบซอฟต์แวร์ได้อย่างมีคุณภาพ และตอบสนองต่อความต้องการทางธุรกิจได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ หลายคนคงคิดถึงการเขียนโค้ดที่ทำงานได้รวดเร็วและใช้ทรัพยากรขั้นต่ำ หนึ่งในแนวคิดที่ช่วยให้เราสามารถเขียนโปรแกรมที่ตอบสนองต่อเงื่อนไขเหล่านั้นคือ Dynamic Programming หรือ การโปรแกรมแบบไดนามิก แต่ท้ายที่สุดแล้ว Dynamic Programming คืออะไร และมันมีความสำคัญในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...
Read More →ความเข้าใจเกี่ยวกับ Pointer Arithmetic ในทางเขียนโปรแกรม...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือแอพพลิเคชันในยุคสมัยปัจจุบันนี้ หนึ่งในสิ่งที่มักจะถูกพูดถึงคือ Model-View-Controller หรือที่รู้จักกันในตัวย่อว่า MVC ซึ่งเป็นแนวคิดหรือรูปแบบการออกแบบโครงสร้างของโค้ดในการพัฒนาแอพพลิเคชัน เพื่อให้สามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้ดียิ่งขึ้น และช่วยให้การทำงานร่วมกันเป็นไปอย่างลื่นไหล แต่เรามาดูกันว่า MVC มีส่วนประกอบอะไรบ้าง และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...
Read More →วงจรชีวิตในการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือที่เรียกว่า Software Development Life Cycle (SDLC) เป็นเค้าโครงหลักที่บรรดานักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลกใช้เป็นแนวทางในการสร้างซอฟต์แวร์อย่างมีระบบ ซึ่งสามารถอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้ว่า SDLC เป็นกระบวนการทำงานทีละขั้นตอน แทบจะเหมือนกับการสร้างบ้าน ตั้งแต่การวางแผน ออกแบบ ก่อสร้าง และตรวจสอบคุณภาพจนกว่าบ้านนั้นจะพร้อมใช้งานได้จริง...
Read More →High-Performance Computing คืออะไร? เข้าใจง่ายๆ จนเด็ก 8 ขวบก็รู้เรื่อง...
Read More →Dynamic Programming คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...
Read More →ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...
Read More →ถ้าเราจะทำให้เด็ก 8 ขวบเข้าใจเรื่องของ Model-View-Controller หรือที่เรียกสั้นๆ ว่า MVC ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราคงต้องใช้เรื่องราวที่เข้าใจง่ายๆ ได้แก่การเล่าเรื่องของห้องนั่งเล่นที่มีอยู่ 3 สิ่งที่สำคัญ คือ ตู้เก็บของเล่น (Model), พื้นที่เล่นของเล่น (View) และคุณแม่ที่ช่วยจัดสรรของเล่น (Controller)....
Read More →ภาษา Python ได้กลายเป็นภาษายอดนิยมในหมู่นักวิเคราะห์ข้อมูล นักวิทยาศาสตร์ และวิศวกรทั้งหลาย หนึ่งในเหตุผลที่สำคัญก็คือไลบรารีทางวิทยาศาสตร์ที่มีประสิทธิภาพ อาทิเช่น Matplotlib, SciPy และ NumPy ซึ่งเราจะมาพูดถึงความสำคัญและการใช้งานของแต่ละไลบรารีให้เห็นภาพชัดเจนกันมากยิ่งขึ้นในบทความนี้...
Read More →ภาษาโปรแกรมมิ่งมีหลากหลายภาษาด้วยความสามารถที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละภาษามีคุณสมบัติเฉพาะตัวที่เหมาะกับการใช้งานในด้านต่างๆ หนึ่งในภาษาที่มีการใช้งานต่อเนื่องและมีนวัตกรรมในการพัฒนาคือ VB.NET หรือ Visual Basic .NET ภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาขึ้นโดยไมโครซอฟท์ เพื่อใช้ในการสร้างแอปพลิเคชั่นที่มีประสิทธิภาพบนแพลตฟอร์ม .NET Framework และ .NET Core นับตั้งแต่การเปิดตัว VB.NET ได้มีการใช้งานในหลากหลายด้าน เราจะมาทำความเข้าใจถึงประโยชน์และการประยุกต์ใช้ของภาษานี้พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →Software Development Life Cycle (SDLC) หรือวงจรชีวิตของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เปรียบเสมือนคู่มือขั้นตอนที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อสร้างและจัดการซอฟต์แวร์ให้ได้มาตรฐาน ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมาย ประโยชน์ และวิธีการใช้ SDLC ด้วยภาษาที่เด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้...
Read More →การทำความเข้าใจกับหน่วยพื้นฐานของข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในหน่วยข้อมูลพื้นฐานที่เราได้ยินกันบ่อยๆ คือ Byte (ไบต์) เพราะฉะนั้น เรามาทำความเข้าใจไปพร้อมๆ กันว่าไบต์คืออะไร, มีประโยชน์อย่างไร, และใช้งานยังไงกันดีกว่า!...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นเหมือนการสร้างคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานที่เราต้องการ แต่การจะบอกให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการได้นั้น เราต้องใช้ Logic หรือ ตรรกะ ในการคิดและเขียนคำสั่งเหล่านั้น...
Read More →ในโลกของการเรียนการสอนทางด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันนี้พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดด โดยเฉพาะในด้านของการเรียนรู้ภาษา Python และการวิเคราะห์ข้อมูล หรือ Data Science ซึ่งเป็นสาขาวิชาที่มีความต้องการสูงในตลาดงาน การใช้งานพื้นที่เก็บข้อมูลและการทำงานร่วมกับผู้อื่นอย่าง GitHub จึงเป็นทักษะสำคัญที่นักศึกษาและผู้ที่สนใจควรมี เรามาดูกันว่ามี repositories ใน GitHub สำหรับเรียนรู้เกี่ยวกับ Python และ Data Science ที่น่าสนใจอะไรบ้าง...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและภาระงานที่ซับซ้อน การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดกลายเป็นเป้าหมายหลักของหลายองค์กร วิธีการเหล่านี้ขึ้นอยู่กับอัลกอริธึมที่คิดค้นมาเพื่อการ optimize ข้อมูล บทความนี้จะเน้นไปที่ 5 อัลกอริธึมที่สำคัญและวิธีการประยุกต์ใช้ในโลกจริง โดยหวังว่าผู้อ่านจะเห็นความสำคัญและเรียนรู้วิธีการที่ programming สามารถช่วยในงาน optimization ได้...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมไม่เคยหยุดนิ่ง มีนวัตกรรมและความก้าวหน้ามากมายที่ถูกขับเคลื่อนโดยโปรแกรมเมอร์ที่มีความสามารถและได้สร้างผลงานที่เปลี่ยนแปลงโลกไปตลอดกาล ในบทความนี้ เราจะสำรวจชีวประวัติและความสำเร็จของ 5 โปรแกรมเมอร์ชื่อดังที่มีอิทธิพลต่อวงการ IT ในโลกปัจจุบัน...
Read More →Algorithm เป็นหัวใจหลักในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปัญหา การสร้างโปรแกรม หรือแม้แต่ในการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน มี algorithms หลากหลายที่มีความสำคัญและโปรแกรมเมอร์ุกคนควรจะรู้ไว้เพื่อใช้งานในโอกาสที่เหมาะสม ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ 5 algorithm พื้นฐานที่มีความสำคัญ ซึ่งแต่ละอย่างมีประโยชน์ในด้านที่แตกต่างกันและสามารถนำไปปรับใช้ในสถานการณ์ปัญหาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย...
Read More →การใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ในภาษา PHP ถือเป็นหลักการพื้นฐานที่นักพัฒนาเว็บควรทราบ เพราะทั้งสองคำสั่งนี้ใช้ในการควบคุมการทำงานของโปรแกรมได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การใช้ loop และ if-else ภายใน loop ด้วยตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย และยกตัวอย่างการใช้ในโลกจริง เพื่อให้ผู้อ่านสามารถเห็นถึงประโยชน์จากการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) มากยิ่งขึ้น...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในวิธีค้นหาที่เรียบง่ายและพบเห็นมากที่สุดก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ วันนี้เราจะมาดูกันว่า ภาษา Node.js นั้นสามารถนำเทคนิคนี้ไปใช้งานได้อย่างไร ผ่านตัวอย่างโค้ดทั้งสามตัวอย่าง และทำความเข้าใจถึงการทำงาน รวมทั้งแนะนำ usecase ในโลกจริงที่ซึ่งเราสามารถประยุกต์ใช้ sequential search ได้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เรามักจะพบกับเหตุการณ์ที่ต้องทำการทดลองหรือคำนวณซ้ำๆ จนกระทั่งผลลัพธ์ที่ได้นั้นตอบโจทย์ข้อกำหนดหรือเงื่อนไขที่วางไว้ ในสถานการณ์เหล่านี้ do-while loop กลายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในการควบคุมการทำซ้ำ โดยเฉพาะในภาษา Fortran ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมสำหรับงานวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...
Read More →หัวข้อ: การสร้างและใช้งาน Array ในภาษา Fortran พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การใช้งาน if statement ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, การตัดสินใจนับเป็นหัวใจหลักที่ช่วยให้โปรแกรมของเราสามารถทำงานตามเงื่อนไขที่กำหนดได้ ภาษา Kotlin เองก็มีโครงสร้างการควบคุมเช่นเดียวกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ โดยเฉพาะการใช้งาน if-else ซึ่งในบางครั้งเราอาจจะต้องใช้ nested if-else หรือ if-else ที่ซ้อนกัน เพื่อจัดการกับเงื่อนไขที่มีความซับซ้อน...
Read More →บทความ: การใช้งาน if-else ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเราต้องเข้าใจว่าการตัดสินใจนั้นเป็นหัวใจหลักของการทำงานที่ซับซ้อนในโลกคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการคำนวณเงื่อนไข, การเลือกทางเดินของข้อมูล หรือแม้แต่การสร้างปฏิกิริยาต่อผู้ใช้แต่ละคน หนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานที่ใช้ในการควบคุมการตัดสินใจในโปรแกรมคือ if statement ในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเมื่อพูดถึงการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับระบบปฏิบัติการ iOS และ MacOS...
Read More →การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) ใน Objective-C...
Read More →Recursive function หรือ ฟังก์ชันเรียกซ้ำเป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในภาษาการเขียนโปรแกรม ที่ให้โปรแกรมเมอร์ได้เข้าใจถึงการทำซ้ำการประมวลผลลึก ๆ ไปในระดับที่ขึ้นอยู่กับข้อมูล ซึ่งสามารถทำให้โค้ดที่ซับซ้อนกลายเป็นสั้น และอ่านง่ายขึ้น...
Read More →เรียนรู้การใช้ Function ในภาษา Objective-C สำหรับมือใหม่ พร้อมทำความเข้าใจผ่านตัวอย่าง Code และ Usecase ในโลกจริง?...
Read More →ชื่อบทความ: การเข้าใจ Inheritance ใน OOP กับภาษา Objective-C พร้อมตัวอย่างซอฟต์แวร์ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา C อย่างไรให้เข้าใจง่าย...
Read More →ในยุคที่โลกของเราได้ถูกปกคลุมด้วยเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นศิลปะที่เชื่อมต่อโลกใบนี้ไว้อย่างไม่อาจแยกจากกันได้ และภาษา C ก็คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่สร้างรากฐานให้กับภาษาอื่นๆต่อมา วันนี้เราจะมาทดลองสร้างโปรแกรมถามและตอบในรูปแบบที่ง่าย ด้วยภาษาC ซึ่งเป็นวิธีทดสอบพื้นฐานและวัดทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ ตารางต่อไปนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานและแนะนำยูสเคสที่เกี่ยวข้องในโลกจริงได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ภาษา C เป็นภาษาที่มีความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม ทั้งยังเป็นหลักสูตรที่นิยมนำมาสอนในองค์กรการศึกษาและสถาบันการฝึกอบรมทั้งหลาย เช่น ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเรา ภาษา C ทำให้นักพัฒนาได้เข้าใจถึงการทำงานของคอมพิวเตอร์ในระดับที่ลึกขึ้นและยังเป็นพื้นฐานสำหรับภาษาเขียนโปรแกรมอื่นๆ ด้วย...
Read More →ฟังก์ชัน atan2 เป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่เป็นส่วนสำคัญในไลบรารี่คณิตศาสตร์ของภาษาโปรแกรมมิ่ง C ซึ่งให้ความยืดหยุ่นในการคำนวณอาร์กแทนเจนต์ของการแปลงพิกัดคาร์ทีเซียนเป็นพิกัดโพลาร์ หรือในทางปฏิบัติมันใช้สำหรับหามุมระหว่างแกน x กับรังสีที่ตัดผ่านจุดที่กำหนด (x, y) โดยไม่จำเป็นต้องทำการแปลงพิกัดก่อนการคำนวณ...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่ใช้ Multi-threading เป็นวิธีที่มีประโยชน์มากในการจัดการงานพร้อมกันหลายๆ อย่างในสภาพแวดล้อมระบบปฏิบัติการที่รองรับ Multi-tasking เช่น Linux หรือ Windows ซึ่งในภาษา C เราสามารถใช้ไลบรารีในมาตรฐาน POSIX threads (pthreads) ได้...
Read More →โลกของการเขียนโค้ดนั้นเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงและวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง หนึ่งในแนวคิดที่เริ่มได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมคือ Functional Programming (FP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล ซึ่ง C นั้นเป็นภาษาที่โดดเด่นเรื่องการจัดการกับหน่วยความจำอย่างชัดเจน แต่เราก็สามารถใช้แนวคิดของ Functional Programming ได้เช่นกัน แม้ว่า C จะไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อ FP โดยเฉพาะ แต่เราสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยเทคนิคง่ายๆ นี้...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง คำว่า Class และ Object เป็นพื้นฐานสำคัญที่นักพัฒนาทั้งหลายควรเข้าใจเป็นอย่างดี แม้ว่าภาษา C จะไม่มีคลาสและอ็อบเจกต์แบบที่เห็นในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็น Object-Oriented อย่าง C++ หรือ Java แต่เราสามารถจำลองลักษณะการทำงานของคลาสและอ็อบเจกต์ใน C ผ่านการใช้งาน structures และ function pointers ได้...
Read More →บทความโดย EPT ? สถาบันสอนการเขียนโปรแกรมแนวหน้า...
Read More →การใช้งาน Operator Precedence ในภาษา C แบบง่ายๆ...
Read More →ทุกครั้งที่เราพูดถึงการคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ วิธีที่จะทำให้คอมพิวเตอร์สามารถทำคำนวณได้นั้นมีหลายวิธี หนึ่งในวิธีที่ทรงพลังและมีประโยชน์อย่างมากคือการใช้งาน Taylor series ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการประมาณค่า (Approximation) สำหรับฟังก์ชันต่างๆ ในแบบที่คอมพิวเตอร์จะสามารถทำคำนวณได้แม่นยำยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งาน Taylor series เพื่อประมาณค่าของฟังก์ชัน sine ในภาษา C...
Read More →Longest Common Subsequence (LCS) คือ หัวข้อที่สำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมและเป็นส่วนหนึ่งของ Dynamic Programming ที่นักเรียนภาษา C และภาษาโปรแกรมอื่นๆ ควรศึกษา เพราะเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนต่างๆ เช่น การแก้ปัญหา diff ในระบบเวอร์ชันคอนโทรล, การเปรียบเทียบ DNA หรือการแปลภาษาที่จำเป็นต้องหาความเหมือนในลำดับของข้อมูลที่มีความยาวมหาศาล...
Read More →หัวข้อ: เปิดโลกการเขียนโปรแกรม: ชำแหละฟังก์ชัน Is it Palindrome ในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดและ Use Case...
Read More →ในวงการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม การค้นหา longes palindrome ในสตริงเป็นปัญหาที่น่าสนใจและมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เช่น ในงานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล, บทความด้านความปลอดภัยของข้อมูล หรือแม้แต่ในการพัฒนาเกม เพื่อทำความเข้าใจว่า palindrome คืออะไร มันคือสตริงที่อ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังไปหน้าแล้วมีความหมายเหมือนกัน เช่น racecar หรือ level. การพัฒนาฟังก์ชั่นเพื่อจัดการกับปัญหานี้ในภาษา C สามารถช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งานพื้นฐานของสตริงและการทำงานของฟังก์ชั่นต่างๆ ในภาษานี้...
Read More →หัวข้อ: การตรวจสอบว่าตัวเลขที่ป้อนเข้ามาเป็น Palindrome ในภาษา C...
Read More →การใช้งาน String substring ในภาษา C แบบง่ายๆ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม เรามักจะเจอกับกรณีที่ต้องการแยกข้อความ (String) ออกเป็นส่วนๆ ตามเงื่อนไขหรือตัวแบ่งใดๆ การทำเช่นนี้ในภาษา C สามารถทำได้ง่ายด้วยการใช้ function ต่างๆ ในไลบรารีมาตรฐานของ C เช่น strtok และการใช้ loop ในการวนซ้ำเพื่อดึงข้อมูลแต่ละส่วนมาใช้งานหลังจากการ split สิ่งนี้มีประโยชน์มากในการจัดการกับข้อมูลที่มาจากไฟล์, user input หรือแม้แต่ข้อมูลจากเครือข่าย ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ string split ในภาษา C ร่วมด้วยตัวอย่าง code การทำงาน และตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่เกี่ยว...
Read More →หัวข้อ: การเปรียบเทียบสตริงในภาษา C ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้ง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C การค้นหาตำแหน่งของตัวละครในสตริงเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่ต้องทำอยู่บ่อยครั้ง หนึ่งในฟังก์ชันที่มีประโยชน์สำหรับงานนี้คือ strrchr ซึ่งเป็นตัวแปรของ last index of ที่ทำการค้นหาตำแหน่งล่าสุดของตัวอักษรที่กำหนดในสตริง ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ strrchr ในภาษา C พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานของมัน เราจะพูดถึง usecase ในโลกจริงที่แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการค้นหาตำแหน่งล่าสุดในสตริง และเชิญชวนให้คุณพิจารณาศึกษาวิชาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่จะช่ว...
Read More →การประยุกต์ใช้งานของอัลกอริทึมในการคำนวณพื้นที่ใต้กราฟด้วยวิธีการแบ่งเป็นสี่เหลี่ยมคางหมู (Trapezoidal Integration Algorithm) เป็นหนึ่งในวิธีการที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพสูงในการประมาณค่าอินทิกรัลของฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ การเรียนรู้และเข้าใจวิธีการนี้ไม่เพียงแต่เป็นสิ่งที่สำคัญต่อนักวิเคราะห์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น แต่ยังเชื่อมต่อกับการใช้งานในหลายๆ แวดวงวิชาชีพ...
Read More →การใช้งาน Catalan Number Generator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน...
Read More →การคำนวณเลขชี้กำลังเป็นหนึ่งในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานที่มีบทบาทสำคัญในหลายๆ สาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นเศรษฐศาสตร์, วิศวกรรม, หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์ข้อมูลคอมพิวเตอร์ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยให้การคำนวณเลขชี้กำลังทำได้เร็วขึ้นคือ Exponentiation by Squaring ที่ปรับใช้ได้ดีกับเลขชี้กำลังที่เป็นจำนวนเต็ม วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งานและตัวอย่างโค้ดในภาษา C ที่ใช้หลักการนี้และอธิบายการทำงานพร้อมกับยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโค้ดภาษา C นั้นดูเหมือนง่ายๆ แต่ก็มีความละเอียดอ่อนมากมายที่ผู้เรียนควรทราบ โดยเฉพาะเรื่องของ keywords และ reserved words ซึ่งเป็นประเด็นสำคัญที่ทำให้โค้ดของเรานั้นสามารถทำงานได้อย่างเรียบร้อยและไม่สร้างความสับสน...
Read More →การคำนวณค่าเฉลี่ย (Average) จากองค์ประกอบทั้งหมดในอาร์เรย์ เป็นหนึ่งในหัวข้อพื้นฐานที่มักถูกใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม เพราะเป็นการประยุกต์ใช้ทฤษฎีทางคณิตศาสตร์บนข้อมูลชุดใหญ่โดยอาศัยการวนซ้ำ (loop) และการจัดเก็บข้อมูลอย่างเป็นระเบียบ เราจะพิจารณาดูตัวอย่างโค้ดที่ใช้ในการคำนวณค่าเฉลี่ยจากอาร์เรย์ในภาษา C และอธิบายถึงการทำงาน โดยเราจะเริ่มจากตัวอย่างที่ง่ายที่สุดไปจนถึงตัวอย่างที่มีความซับซ้อนมากขึ้น เรายังจะยกตัวอย่าง usecase ในการใช้งานจริง...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง ภาษา C ถือเป็นภาษาพื้นฐานที่มีความสำคัญมาก เปรียบเสมือนหินมุมของความรู้การเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ วันนี้เราจะมาเปิดโลกการใช้งาน arrays ในการสะสมค่า (Accumulating from Arrays) ในภาษา C ด้วยตัวอย่างที่ตรงไปตรงมา พร้อมทั้งอธิบายการทำงานให้คุณเข้าใจอย่างล้ำลึก...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง! วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน array (อะเรย์) ในภาษา C ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย และเป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรมีพื้นฐานที่แข็งแกร่ง...
Read More →การใช้งาน MySQL Create Table ในภาษา C อย่างง่าย ? ตัวเร่งพลังการเรียนรู้โปรแกรมมิ่ง...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, ฐานข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถแยกออกจากการเก็บรักษาและจัดการข้อมูลต่างๆ ในปัจจุบัน, PostgreSQL เป็นหนึ่งในระบบจัดการฐานข้อมูล (Database Management System - DBMS) ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงเนื่องจากความสามารถที่เป็นเลิศในการจัดเก็บข้อมูลที่มีความซับซ้อน ซึ่งการเขียนโค้ดในภาษา C ที่เชื่อมต่อและสร้างตารางใน PostgreSQL นั้นเป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่ต้องการทำความเข้าใจภายในจริงของการทำงานของฐานข้อมูล...
Read More →หัวข้อ: สร้างความแข็งแกร่งให้กับข้อมูลของคุณด้วย PostgreSQL Prepared Statement ในภาษา C...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน PostgreSQL ผ่าน Prepared Statement ในภาษา C สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: การนำ Linear Regression ไปใช้งานในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้งาน...
Read More →การวิเคราะห์ข้อมูลด้วยโมเดลทางสถิติคือหนึ่งในงานที่เน้นการใช้ความรู้เรื่องอัลกอริทึมแบบมีประสิทธิภาพ เพื่อค้นหาประเภทกฎความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรที่มีอยู่ หนึ่งในเทคนิคที่นิยมกันคือ regression ที่อาจจะเป็น linear หรือ quadratic regression ซึ่งในบทความนี้จะแนะนำวิธีการใช้งาน quadratic regression ในภาษา C พร้อมตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของทุกองค์กร การวิเคราะห์และจัดการข้อมูลให้กลายเป็นสารสนเทศที่มีคุณค่านั้นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างมาก หนึ่งในเทคนิคที่ใช้ศึกษาข้อมูลคือการทำ Graph Fitting หรือการประมาณค่าเพื่อหาสมการโค้ง (curve) ที่สามารถอธิบายชุดข้อมูลได้อย่างดีที่สุด...
Read More →บทความ: การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา C ทำความเข้าใจได้ง่ายผ่านตัวอย่างโค้ด...
Read More →บทความ: การใช้งาน Implement Neural Network 2 Layers ในภาษา C อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การแนะนำการใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา C พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →การเรียนรู้และการใช้งานแบบจำลองทางคณิตศาสตร์เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการการประมวลผลข้อมูลที่ซับซ้อน หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมในการวิเคราะห์ข้อมูลคือ Decision Tree (ต้นไม้ตัดสินใจ) ซึ่งเป็นโมเดลการเรียนรู้ที่มีโครงสร้างเป็นแบบต้นไม้ ทำให้เราสามารถทำนายผลลัพธ์จากข้อมูลได้...
Read More →การใช้งาน HTTP POST Request โดยการส่งข้อมูลผ่าน JSON ในภาษา C...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์กราฟิกและเกมส์ การใช้ OpenGL (Open Graphics Library) กับภาษา C เป็นที่นิยมอย่างมาก เพราะเป็นหนึ่งใน toolkits ที่ทรงพลังมากในการสร้าง visualization และภาพกราฟิก 2D และ 3D วันนี้เราจะมองหาความเข้าใจในการใช้งาน OpenGL อย่างง่ายๆ ในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเพลิดเพลินกับการเรียนรู้ที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ที่เราจะช่วยให้คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญในวงการนี้ไม่ยากเลย!...
Read More →ยินดีต้อนรับทุกท่านสู่บทความที่จะนำพาเราไปรู้จักกับการสร้างปุ่ม (Button) และการจับเหตุการณ์การคลิก (Click Event) บนหน้าต่าง GUI (Graphical User Interface) ในภาษา C โดยเฉพาะ. บทความนี้ถูกเขียนขึ้นด้วยเป้าหมายในการสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับการทำงานของปุ่มและการจับเหตุการณ์บนหน้าต่างๆ ในโปรแกรม โดยปกติ C นั้นไม่ได้มี library สำหรับ GUI มาให้มากนักในแบบภาษาอื่นๆ ทั่วไป แต่เราสามารถใช้ library ภายนอก เช่น GTK หรือ WinAPI ในการจัดการกับหน้าต่างป็อปอัพได้...
Read More →หัวข้อ: การสร้าง TextBox และจัดการกับเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความด้วย GUI ในภาษา C...
Read More →การสร้าง Scroll Pane ใน GUI ของภาษา C นั้นอาจดูเป็นงานที่ท้าทายสำหรับผู้ที่เริ่มต้นเรียนรู้การเขียนโปรแกรม แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มากสำหรับการจัดการกับข้อมูลที่มีปริมาณมากและจำเป็นต้องแสดงในพื้นที่จำกัดของหน้าต่างโปรแกรม (Window) ตลอดจนเพิ่มความสามารถในการนำทางไปยังส่วนต่างๆ ของตัวโปรแกรมหรือเอกสารได้ง่ายขึ้น...
Read More →การใช้งาน GUI พร้อมกับการสร้าง ListBox ในภาษา C นั้นเป็นสิ่งที่ดูเหมือนจะซับซ้อน แต่จริงๆ แล้วมันสามารถทำได้อย่างง่ายดายหากคุณเข้าใจพื้นฐาน และหลักการทำงานของมัน ในบทความนี้ เราจะแนะนำถึงวิธีการสร้าง ListBox ใน C และตัวอย่างการทำงาน โดยจะนำเสนอในภาษาที่เข้าใจง่ายพร้อมตัวอย่างโค้ด เพื่อช่วยให้คุณทำความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ในยุคปัจจุบันที่ข้อมูลศาสตร์และการจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในอุตสาหกรรมไอที, การสร้าง Data Table ผ่าน Graphic User Interface (GUI) ในภาษา C จึงเป็นทักษะที่มีค่าและทำให้ผู้พัฒนาสามารถเรนเดอร์ข้อมูลที่จับต้องได้อย่างเห็นภาพและมีประสิทธิภาพสูง...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ปัจจุบันนี้ การสร้างส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface - UI) ที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งานเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง และหนึ่งในองค์ประกอบที่เรามักพบเห็นในแอปพลิเคชันต่างๆ ก็คือ กล่องข้อความหลายบรรทัด (Multiline Textbox) หรือที่เรียกกันในภาษา C ว่า RichTextBox Multiline ซึ่งแท้จริงแล้วเรากำลังพูดถึง Rich Edit Control ที่มีความสามารถหลายหลายมากกว่าข้อความธรรมดา ประกอบด้วยการจัดรูปแบบข้อความต่างๆ เช่น การเปลี่ยนแบบอักษร, สี, หรือแม้กระทั่งการใส่รูปภาพ....
Read More →หลายคนอาจคิดว่าการเขียนโปรแกรมในภาษา C จะเป็นเพียงโปรแกรมที่ทำงานกับข้อความบน console เท่านั้น แต่ความเป็นจริงแล้วภาษา C มีความสามารถมากกว่านั้น ซึ่งรวมถึงการสร้างกราฟิกในรูปแบบ GUI (Graphical User Interface) ได้อีกด้วย ในบทความนี้เราจะพาไปดูวิธีการสร้าง GUI ในภาษา C และใช้งานเพื่อวาดภาพกระต่ายที่มีสีสันสดใส เราจะมาเรียนรู้ด้วยตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่าง ซึ่งคุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง และหากคุณอยากเรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม EPT พร้อมเป็นเครื่องมือช่วยผลักดันความสามารถของคุณไปในทิ...
Read More →การเขียนโปรแกรม GUI (Graphical User Interface) ในภาษา C อาจสร้างความรู้สึกเกรงกลัวให้กับนักพัฒนาบางคน เนื่องจากภาษา C มักจะเชื่อมโยงกับการพัฒนาที่ใช้คำสั่ง command line และการจัดการหน่วยความจำด้วยตนเอง อย่างไรก็ตาม ด้วยการใช้ไลบรารีที่เหมาะสม เช่น GTK, Allegro หรือ SDL, ภาษา C ก็สามารถสร้างผลงาน GUI ที่มีสีสันสวยงามและน่าดึงดูดไม่แพ้ภาษาอื่นๆ...
Read More →บทความนี้จะนำเสนอวิธีการสร้างไดอะแกรมวงกลมแบบง่ายๆ ด้วยภาษา C ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสำคัญในวงการ IT การทำงานของไดอะแกรมวงกลมจะถูกอธิบายพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง ที่คุณสามารถนำไปปรับใช้ได้ นอกจากนี้ เราจะพูดถึง use case ในโลกจริงที่ไดอะแกรมวงกลมสามารถเป็นประโยชน์ และอย่าลืมว่าหากคุณสนใจและต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ดและการพัฒนาโปรแกรมมากขึ้น โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม EPT พร้อมเปิดประตูต้อนรับคุณเสมอ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การแสดงข้อมูลในรูปแบบต่างๆ เป็นสิ่งที่สำคัญมาก เพราะสามารถทำให้การวิเคราะห์ข้อมูลเป็นไปได้ง่ายขึ้น และหนึ่งในรูปแบบที่ได้รับความนิยมคือ Line Chart หรือแผนภูมิเส้น บทความนี้จะแนะนำการใช้งาน Line Chart จากข้อมูลในภาษา C พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของ Line Chart ได้ง่ายขึ้น นอกจากนั้นยังมีการยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนขึ้น...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน SHA-256 Hash Algorithm ในภาษา C ด้วยความเข้าใจอย่างชัดเจน...
Read More →หัวข้อ: สำรวจการใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดและเคสใช้งานจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อการสื่อสารผ่านพอร์ต RS232 นับเป็นหัวใจหลักของระบบอัตโนมัติในหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็นการควบคุมเครื่องจักร, การอ่านข้อมูลจากเครื่องมือวัด, หรือการสร้างระบบอินเทอร์เฟซแบบเต็มรูปแบบกับอุปกรณ์ภายนอกต่างๆ การที่เราสามารถควบคุมผ่าน RS232 ได้นั้น เป็นเพราะมีภาษาเขียนโปรแกรมอย่าง C ที่ให้ความสามารถในการจัดการกับ hardware อย่างเต็มที่ ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการเขียนโปรแกรมภาษา C ในการอ่านข้อมูลจาก RS232 comport นั้นทำอย่างไร โดยจะมีตัวอย่างโค้ดให้ทดลอง 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบาย...
Read More →หัวข้อ: สร้างภาพกราฟิกแบบง่ายด้วยภาษา C ด้วยตัวอย่างการวาดกระต่าย...
Read More →การเขียนโปรแกรมในการสร้างภาพหรือวาดธงเป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างมากเพราะมันผสานระหว่างความเข้าใจในเรื่องของภาพกราฟิกและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ในทางปฏิบัติ การวาดรูปการใช้งาน GUI (Graphical User Interface) ในภาษา C สามารถใช้สำหรับสอนเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่มีประโยชน์หลายอย่าง รวมทั้งการจัดการกับตัวแปร การสร้าง function และยังรวมถึงการทำงานกับ libraries ภายนอก...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้ผมมีโอกาสพิเศษมานำเสนอบทความที่น่าเร้าใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนแนวคิดการเขียนโปรแกรมในระดับประถมศึกษาให้ก้าวขึ้นสู่อีกระดับด้วยการสร้างสรรค์ธงชาติสหรัฐอเมริกาด้วยการใช้ native GUI ในภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE จำนวน 3 ตัวอย่างที่จะทำการอธิบายการทำงาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานจริงในโลกที่เราอาศัยอยู่ มาเริ่มกันเลยครับ!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในทักษะที่ช่วยให้ผู้เรียนได้วางแผน, คิดอย่างเชิงระบบ, และเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ วันนี้เราจะมาทำการสร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา C ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับการศึกษาพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม...
Read More →หัวข้อ: การเขียนเกมส์ งูกินบันได ด้วยภาษา C ที่ง่ายแก่การเรียนรู้...
Read More →การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งถือเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาทักษะทางดิจิทัลในยุคปัจจุบัน หลายคนเริ่มต้นจากโปรเจกต์เล็กๆ ที่สนุกสนานและมีความท้าทาย หนึ่งในโปรเจกต์ที่เหมาะสมสำหรับการเรียนรู้การเขียนโค้ดคือ ?การสร้างเกมโมโนโพลี (Monopoly)? ซึ่งเป็นเกมกระดานที่โด่งดังทั่วโลก ในบทความนี้ เราจะพาไปดูวิธีการสร้างเกมโมโนโพลีด้วยภาษา C ที่มีความเรียบง่ายแต่เต็มไปด้วยมิติทางการเขียนโปรแกรม พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลและเทคโนโลยีคือหัวใจหลักของการพัฒนาการทำงานของมนุษย์ เราไม่สามารถปฏิเสธความสำคัญของการเขียนโปรแกรมได้เลย ภาษา C ถือเป็นภาษาที่มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมหลายประเภท หนึ่งในโปรแกรมพื้นฐานที่นักพัฒนาต้องเรียนรู้คือการเขียนโปรแกรมคำนวณเบื้องต้นหรือ Simple calculator ที่มีประโยชน์ในด้านการศึกษาและธุรกิจ วันนี้เราจะมาพูดถึงการสร้าง Simple calculator ในภาษา C พร้อมตัวอย่าง code และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในยุคที่ทุกอย่างถูกขับเคลื่อนด้วยข้อมูลและการคำนวณ, การเขียนโปรแกรมที่สามารถประมวลผลทางคณิตศาสตร์ได้อย่างแม่นยำและรวดเร็วเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง ภาษา C, เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพสูง, มีโครงสร้างที่เข้มงวดและสามารถทำงานร่วมกับระบบองค์ประกอบขั้นต่ำได้ ด้วยคุณสมบัติเหล่านี้, ภาษา C จึงเป็นตัวเลือกที่ดีในการพัฒนา Scientific Calculator....
Read More →การเขียนโค้ดคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่ชาญฉลาด และการสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา C เป็นหนึ่งในทักษะที่สำคัญที่ผู้เรียนโปรแกรมมิ่งควรมี หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมอย่างเฉียบคมและมีคุณภาพ ที่ EPT เราพร้อมที่จะนำทางคุณเข้าสู่โลกของความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดด้วยภาษา C และ Linked List เป็นก้าวแรกที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้น...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หากพูดถึงโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) หนึ่งในรายการที่จะถูกกล่าวถึงอย่างไม่ต้องสงสัยคือ Doubly Linked List มันเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เป็นรุ่นพัฒนาของ Singly Linked List โดยมีการเพิ่มความสามารถในการเดินทางกลับไปมาระหว่างโหนดเนื่องจากมีการเชื่อมโยงสองทิศทางระหว่างโหนดนั้นๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับการใช้ความรู้เพียงหน้าเดียวของเหรียญเท่านั้น การเขียนโค้ดที่ดีนั้นต้องมีความเชื่อมโยงกับประเด็นที่สำคัญอื่นๆ ด้วยกัน เช่น การวิเคราะห์ทางตรรกะและคำนึงถึงการใช้งานจริงในโลกแห่งความเป็นจริง เราจะพาไปแกะกล่องดูภายในของ Double Ended Queue (Deque) ที่สร้างขึ้นด้วยภาษา C ในบทความนี้ พร้อมอธิบายโค๊ดและใช้งานอย่างจริงจังในตัวอย่างการใช้งานเชิงปฏิบัติ...
Read More →การสร้าง Queue ของตัวเองในภาษา C โดยไม่ใช้ไลบรารีนั้นเป็นประเด็นที่น่าสนใจและมีประโยชน์ในการประยุกต์ใช้ความรู้พื้นฐานของการเขียนโปรแกรมที่เราสามารถพัฒนาขึ้นเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ได้จริงๆ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความเข้าใจเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลเบื้องต้นอย่าง Stack นับเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาควรมี ไม่เพียงแต่ในแง่ของทฤษฎี แต่การสามารถประยุกต์ใช้งานได้จริงในการเขียนโปรแกรมด้วยตนเอง ยิ่งเป็นการสร้างความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้างและใช้งาน Stack ในภาษา C โดยไม่พึ่งพา library เตรียมถ่ายทอดเทคนิคการสร้าง function สำหรับ pop, push และ top พร้อมแสดงตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน และไม่พลาดที่จะนำเสนอ usecase ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเห็นถึงคุณค่าของ S...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนด้วยตัวเอง เป็นสิ่งที่แตกต่างจากการใช้ไลบรารีที่พร้อมใช้งานมากมายที่เรามักจะพึ่งพาในการพัฒนาโปรแกรมในภาษา C แต่การทำความเข้าใจวิธีการสร้างโครงสร้างข้อมูลเช่นต้นไม้ (Tree) ด้วยตัวเองสามารถช่วยให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงการทำงานภายในและหลักการที่อยู่เบื้องหลังมัน ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและความเข้าใจที่ถ่องแท้ในอนาคต ไม่เพียงเท่านั้น ความรู้พื้นฐานนี้ยังเป็นรากฐานที่จะช่วยให้คุณสามารถต่อยอดไปยังการศึกษาเขียนโปรแกรมในระดั...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่เขียนให้โค้ดทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบโครงสร้างข้อมูลให้เหมาะสมกับปัญหาที่ต้องการแก้ไขด้วย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมใช้งานมากคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูลสามารถทำได้อย่างรวดเร็ว ในบทความนี้เราจะเรียนรู้การสร้าง BST เองโดยไม่ใช้ library และเราจะยกตัวอย่างการใช้งาน BST กับโค้ดตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง ซึ่งประกอบด้วยการ insert, find และ delete...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คุณคงทราบดีถึงความสำคัญของโครงสร้างข้อมูลในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Self-Balancing Tree เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree วันนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Self-Balancing Binary Search Tree จากพื้นฐานโดยที่ไม่ใช้ไลบรารีมาจากภายนอกในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดกันเลย!...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการเรื่องของข้อมูลนั้นถือเป็นหัวใจหลักอันดับต้นๆ เมื่อเราพูดถึงข้อมูล สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยคือโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไม้ (Tree) ที่ใช้ในการจัดเรียงข้อมูลให้อยู่ในลำดับที่ต้องการได้เป็นอย่างดี...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ฮาร์ชฟังก์ชัน (Hash Function) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญยิ่งยวด ซึ่งใช้ในการแปลงข้อมูลให้เป็นฮาร์ชค่า (Hash Value) สำหรับการเก็บข้อมูลแบบเร็วและมีประสิทธิภาพ เช่น ในตารางฮาร์ช (Hash Tables) หรือในการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล ซึ่งการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ไลบรารีสามารถเข้าใจหลักการของฮาร์ชฟังก์ชันได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในการศึกษาทางด้านคอมพิวเตอร์ วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันขึ้นมาจากเริ่มต้นในภาษา C พร้อมทั้งย...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่เพียงแต่การปูพื้นฐานทางภาษาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจโครงสร้างข้อมูลด้วย วันนี้เราจะพูดถึงเรื่องหนึ่งที่น่าสนใจ นั่นก็คือ Priority Queue หรือ คิวที่มีลำดับความสำคัญ ในภาษา C ซึ่งเราจะทำความเข้าใจว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และเราจะสร้างมันขึ้นมาจากเริ่มต้นได้อย่างไรโดยไม่ใช้ไลบรารีพื้นฐาน...
Read More →คุณผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ การสร้าง Hash ของคุณเอง โดยใช้วิธี Seperate Chaining ในภาษา C แบบง่าย ๆ และนั่นไม่ใช่แค่ความรู้ในรั้วมหาวิทยาลัยอีกต่อไป แต่เป็นสกิลที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรมในโลกจริง! เราจะไม่ใช้ libraries สำเร็จรูป แต่จะเขียนทุกอย่างขึ้นมาจาก scratch พร้อมกันนี้ ถ้าหากคุณรู้สึกว่าเข้าใจการทำงานของ hash table และอยากเจาะลึกยิ่งขึ้น ที่ EPT พวกเรายินดีที่จะต้อนรับและพาคุณไปยังขั้นตอนถัดไปในการเรียนรู้การเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ!...
Read More →การใช้งาน Quadratic Probing ในการ Hashing คือ หนึ่งในวิธีการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อมีกุญแจค่าหนึ่งมีการจับคู่กับตำแหน่งในหน่วยความจำของโครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชที่อาจมีข้อมูลอื่นอยู่แล้ว การเขียนโปรแกรม Quadratic Probing Hashing จากพื้นฐานในภาษา C โดยไม่ใช้ library มีทั้งความท้าทาย และเป็นการฝึกความเข้าใจพื้นฐานที่ดีเยี่ยมสำหรับนักเรียนที่ต้องการศึกษาการโปรแกรมในระดับลึกขึ้นที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ซึ่งเป็นสถาบันที่มีความเชี่ยวชาญในการสอนการเขียนโปรแกรม...
Read More →การสร้างกราฟทิศทางของคุณเองโดยไม่ใช้ไลบรารี (library) เป็นความท้าทายและประสบการณ์ที่ดีสำหรับนักเรียนหรือนักพัฒนาที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา C ที่มีความยืดหยุ่นและให้ความรู้สึกใกล้ชิดกับระบบคอมพิวเตอร์ในระดับต่ำ เราสามารถใช้ matrix (เมทริกซ์) ในการแทน adjacency matrix (เมทริกซ์ที่ติดกับ) ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการแทนสัมพันธ์ของโหนดในกราฟ...
Read More →การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองในภาษา C โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก และใช้การเก็บข้อมูลในรูปแบบของเมทริกซ์ (Matrix) แทนรายการประชิด (Adjacency List) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจ และเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การทำความเข้าใจฐานข้อมูลเหล่านี้ต้องอาศัยการวิเคราะห์ทางตรรกะ และการวิจารณ์ที่ดี เพื่อให้เข้าใจถึงโครงสร้างและการใช้งานได้อย่างถ่องแท้...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในพาราไดม์ที่ทรงพลังที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่น่าเสียดายที่ภาษา C นั้นไม่มีความสามารถในเรื่องนี้โดยตรง เพราะมันถูกออกแบบมาเป็นภาษาโปรแกรมเชิงขั้นตอน (Procedural Programming) แต่ก็ไม่ใช่ปัญหา เพราะเราสามารถที่จะจำลองแนวคิดของ OOP ในภาษา C ได้ด้วยการใช้ interface แบบจำลองเพื่อสร้างการโต้ตอบระหว่างวัตถุ (Object) และการนำรหัสไปใช้ใหม่ (Code Reusability) ได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยความสามารถในการจัดการกับงานหลายๆ งานพร้อมกัน หรือ Asynchronous Programming เป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมี ในภาษา C นั้นไม่มีการสนับสนุน Async/Await อย่างเป็นทางการเหมือนในภาษา C# หรือ JavaScript แต่เราสามารถจำลองการทำงานแบบ Asynchronous ได้โดยการใช้ Thread และ Callbacks เพื่ออำนวยความสะดวกในการดำเนินการหลายอย่างในเวลาเดียวกัน ฉะนั้นเรามาค้นพบว่า การใช้งาน Async ในภาษา C นั้นทำได้อย่างไร พร้อมตัวอย่างรหัสโปรแกรมที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถนี้...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Serial Port (ComPort) ในภาษา C สำหรับการสื่อสารข้อมูล...
Read More →การทำงานกับ JSON ในภาษา C อาจจะดูเหมือนเรื่องที่ท้าทาย ด้วยความที่ภาษา C ไม่ได้มีไลบรารีสำหรับจัดการ JSON มาให้แบบตรงๆ แต่ไม่ต้องกังวล เพราะคุณสามารถใช้ไลบรารีภายนอกเพื่อช่วยในเรื่องนี้ได้ และในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้งานไลบรารีสำหรับพาร์สประเภท MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) และข้อมูลแบบ JSON เป็น object ในภาษา C อย่างง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ เรายังจะแสดง use case ในโลกจริงที่ประยุกต์ใช้ JSON ในโปรแกรม C อีกด้วย หากคุณอยากจะมีความเข้าใจในก...
Read More →ในแวดวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา C ถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถในการควบคุมระบบได้โดยตรงและมีประสิทธิภาพสูง แม้จะมีภาษาใหม่ๆ เกิดขึ้นมากมาย แต่การสร้างเว็บเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็ก (Mini Web Server) ในภาษา C ยังเป็นหนึ่งในการประยุกต์ใช้ที่มีคุณค่าอย่างมาก วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Mini Web Server ซึ่งสามารถนำไปใช้งานในโลกจริงได้ รวมถึงโค้ดตัวอย่างที่คุณสามารถลองเล่นได้เอง...
Read More →การใช้งาน Web Scraping ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →Title: ความสำคัญของการเรียกใช้งาน API ในภาษา C พร้อมตัวอย่างที่ใช้ได้จริง...
Read More →การใช้ Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →การค้นหาลำดับอักขระที่เป็น Palindrome ยาวที่สุดในสายอักขระ (string) เป็นหนึ่งในปัญหาทางการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจ ทั้งยังเป็นหัวข้อที่พบได้บ่อยในการทดสอบทักษะการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการค้นหา Palindrome ยาวที่สุดในสายอักขระด้วยภาษา C++ พร้อมกับแนวทางการใช้งานในสถานการณ์จริง และการอธิบายตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...
Read More →บทความ: การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน และการใช้งาน asynchronous programming หรือการเขียนโค้ดที่ไม่จำเป็นต้องรอให้กระบวนการหนึ่งเสร็จสิ้นก่อนที่จะดำเนินการอย่างอื่นต่อไปนั้นเป็นเทคนิคที่ถือว่ามีพลังมากในภาษา C++...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ทางคอมพิวเตอร์ที่ผู้พัฒนาต้องใช้ความรู้และทักษะเพื่อแก้ปัญหาที่หลากหลาย หนึ่งในปัญหาเหล่านั้นคือการหา Longest Common Subsequence (LCS) หรือ ลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุดในภาษาการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะสำรวจวิธีการหา LCS ในภาษา Java ด้วยการนำเสนอตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง พร้อมอธิบายการทำงาน และให้ยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →บทความ: การค้นหา Longest Palindrome ในสายอักขระ (String) ด้วย Java...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การคิดคำสั่งที่จะทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการค้นพบและใช้งานหลักคณิตศาสตร์ภายในโค้ดโปรแกรม หนึ่งในหลักคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจคือ Catalan number ซึ่งสามารถนำไปใช้งานในหลากหลายกรณี (usecase) ในโลกจริง วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีดีแค่การสร้างแอปพลิเคชันที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศิลปะของการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย เช่นเดียวกันกับการค้นหา Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C# ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการหาความคล้ายคลึงกันในหลายๆ สถานการณ์ เราจะมาดูกันว่า LCS คืออะไร และตัวอย่างของการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้พัฒนาความสามารถในการเขียนโค้ดของคุณได้อย่างไร้ขีดจำกัด!...
Read More →Palindrome คือคำ, วลี, ตัวเลข, หรือลำดับของอักขระที่อ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังมาหน้า เช่น ?radar?, ?level?, หรือ ?12321?. ผู้เขียนโปรแกรมอาจพบ palindrome ในหลายโปรเจกต์ ไม่ว่าจะเป็นการทำ data validation, algorithms, หรือจัดการกับ string ต่างๆ. เรามาดูแนวทางง่ายๆ ในการค้นหา longest palindrome ใน string โดยใช้ภาษา C# กันเถอะ!...
Read More →หัวเรื่อง: การสร้าง Catalang Number Generator ใน C#: เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและการประยุกต์ใช้งาน...
Read More →สวัสดีค่ะ นักพัฒนาทุกท่าน! ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีครองโลก การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะสำคัญที่ใครๆ ก็ต้องกระโจนเข้ามาเรียนรู้ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถือได้ว่าเป็นพื้นฐานของการพัฒนาโปรแกรมคือ C# วันนี้ทาง EPT ของเราจะนำเสนอเทคนิคในการสร้างเกม OX (ที่ในบางประเทศอาจจะเรียกว่า Tic-Tac-Toe) ด้วยภาษา C# ที่ง่ายดายแต่ประทับใจ พร้อมแนะนำ Usecase ที่เป็นไปได้ในชีวิตจริงค่ะ!...
Read More →สวัสดีครับทุกท่านที่สนใจในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้ ผมจะพูดถึงการสร้างโปรแกรมคำถามและการตอบคำถามอย่างง่ายในภาษา VB.NET ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติเป็นมิตรกับนักพัฒนาและเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น ผมชื่นชอบ VB.NET ในความเรียบง่ายและความสามารถในการสร้างแอปพลิเคชันต่างๆได้ในเวลาอันรวดเร็ว นอกจากนี้ ณ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเรา คุณจะได้พบกับเทคนิคและเครื่องมือมากมายที่จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การค้นหาลำดับย่อยสามัญที่ยาวที่สุด (Longest Common Subsequence หรือ LCS) เป็นปัญหาที่น่าสนใจในวิชาการตลอดจนในการประยุกต์ใช้งานทางด้านอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ ซึ่งในภาษา VB.NET การเขียนโปรแกรมเพื่อค้นหา LCS สามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยการใช้แนวคิดของอัลกอริทึมแบบไดนามิกโปรแกรมมิ่ง...
Read More →หัวข้อ: การค้นหา Palindrome ที่ยาวที่สุดในสายอักขระด้วย VB.NET: เทคนิคและตัวอย่างการประยุกต์ใช้...
Read More →Catalan number เป็นหนึ่งในเลขทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญ และมักปรากฏในโลกแห่งการคำนวณทางวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หลายๆ ด้าน เช่น งานด้านคอมไพเลอร์, การวิเคราะห์อัลกอริทึม และการเข้ารหัสข้อมูล เรียกได้ว่า Catalan number คือสมาชิกที่ซ่อนตัวอยู่ในปัญหาการคำนวณหลายประเภทเลยทีเดียว...
Read More →การสร้างและจัดการ Data Table ผ่าน Graphical User Interface (GUI) เป็นเทคนิคที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET มาดูกันว่าเราสามารถใช้ประโยชน์จากโครงสร้างข้อมูลนี้ได้อย่างไร นอกจากนี้สำหรับใครที่สนใจการเรียนโปรแกรมมิ่งและอยากรู้เข้มข้นยิ่งขึ้น ที่ EPT ของเราเปิดสอนหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรมรวมถึงเทคนิคการใช้ GUI ใน VB.NET ด้วยนะครับ!...
Read More →การสร้าง Label บน Graphical User Interface (GUI) เป็นหนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่สำคัญสำหรับการพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการสร้าง Label ใน VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง อธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับวิชาการและภาคปฏิบัติ เพื่อให้คุณได้ความรู้ที่ตรงกับสถานการณ์จริงและเชิญชวนให้อ่านเพิ่มเติมที่ EPT หากคุณสนใจในการเรียนรู้และพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม...
Read More →หัวข้อ: สร้างบาร์ชาร์ตจากข้อมูลด้วยภาษา VB.NET อย่างมืออาชีพ...
Read More →หัวข้อ: สร้างความแตกต่างด้วยการวาดกราฟิกส์ใน VB.NET - กรณีศึกษาการวาดกราฟิกแรบบิต...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อวาดภาพธงชาติสหรัฐอเมริกาใน GUI (Graphical User Interface) ด้วยภาษา VB.NET เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการทำความเข้าใจพื้นฐานของการควบคุม graphics และการจัดการกับ components ในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านหน้าจอหรือ User Interface วันนี้เราจะมาพูดถึงการวาดธงชาติซึ่งถือเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่น่าสนใจและมีการใช้งานในแอพพลิเคชั่นจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมในวิชาการสอนการเขียนโปรแกรมทางด้าน Academic Programming มักเน้นการเข้าใจพื้นฐานและการประยุกต์ใช้ความรู้เพื่อการพัฒนาที่เหมาะสมกับปัญหาที่เจอ ในภาษา VB.NET, Map เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญที่ช่วยให้เราจัดเก็บข้อมูลได้อย่างมีโครงสร้างและสามารถใช้ key เพื่อเรียกหรือจัดการข้อมูล (insert, find, delete) ได้โดยง่าย แต่การที่จะใช้งาน Map ด้วยการสร้างเองโดยไม่ใช้ library ที่มีให้นั้นเป็นสิ่งที่จะช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจลึกซึ้งยิ่งขึ้นและอาจช่วยในการแก้ไขปัญหาที่เจอในการพัฒนาซอฟต์แวร์จร...
Read More →หัวข้อ: การเขียนโค้ดแบบ Async ใน VB.NET ทำให้งานของคุณไหลลื่นยิ่งขึ้น...
Read More →การหา Longest Common Subsequence (LCS) คือ หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักวิจัยด้านการเขียนโปรแกรมต้องพบเจอ และมักจะถูกป้อนให้เป็นอาหารกับสมองในห้องเรียนและห้องปฏิบัติการทั่วโลก ซึ่งเราที่ EPT รู้ดีว่าการเรียนรู้ผ่านตัวอย่างโค้ดจะช่วยให้นักเรียนเข้าใจแนวคิดได้ดีที่สุด ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปสำรวจวิธีการใช้งาน LCS ในภาษา Python พร้อมโค้ดตัวอย่างที่ชัดเจน และสำรวจ Use Cases ในโลกจริงที่คุณอาจไม่เคยรู้มาก่อน...
Read More →บทความ: การค้นหา Longest Palindrome ในสตริงด้วยภาษา Python...
Read More →Catalan numbers (ตัวเลขคาตาลัน) เป็นชุดของตัวเลขในคณิตศาสตร์ที่มีประยุกต์การใช้งานหลากหลายในด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ เช่น การนับโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญ เช่น วงเล็บที่สมดุล และการค้นหาแบบไบนารี การเรียนรู้การสร้างตัวเลขคาตาลันด้วย Python จึงเป็นความรู้พื้นฐานที่ดียิ่งสำหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาโปรแกรมเพื่อการวิจัย หรือใช้งานทางอัลกอริทึมในโปรเจกต์ต่างๆ...
Read More →หัวข้อ: สร้าง ArrayList ของคุณเองใน Python ง่ายๆ เพื่อพัฒนาทักษะโปรแกรมมิ่ง...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีประโยชน์อย่างมาก คิวเป็นแบบจำลองจากรายการหรือคิวในชีวิตจริง ที่เราต้องการให้การดำเนินการเป็นไปในลำดับคิวหน้าไปคิวหลัง (FIFO: First In First Out) มาเรามาดูกันว่าเราสามารถสร้างคิวขึ้นมาได้โดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีให้ในภาษา Python อย่างไร...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Priority Queue แบบง่ายๆ ด้วย Python ให้เข้าใจง่าย พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →การเขียนโปรแกรมถาม-ตอบ (Question and Answer program) เป็นเรื่องที่ดีสำหรับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษาใดๆ แต่ในวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับภาษาที่ค่อนข้างใหม่และมีประสิทธิภาพ - Golang หรือ Go ภาษาที่ถูกพัฒนาจากทีมงานของ Google ที่มีจุดเด่นคือความเร็ว, การจัดการหน่วยความจำที่ดี, และระบบ concurrency ที่มีประสิทธิภาพสูง...
Read More →การค้นหาลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุด (Longest Common Subsequence - LCS) เป็นหัวข้อพื้นฐานที่น่าสนใจในวิชาคอมพิวเตอร์ ซึ่งมีการนำไปใช้ในหลายสาขา เช่น ชีวสารสนเทศศาสตร์, ภาษาศาสตร์คอมพิวเตอร์และการแก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้ Longest Common Subsequence ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code ที่ช่วยให้เข้าใจมากยิ่งขึ้น และยังจะพูดถึง use case ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับ LCS อีกด้วย ซึ่งความรู้นี้สามารถนำไปต่อยอดได้หลากหลายและสำคัญสำหรับผู้ประกอบการและนักพัฒนาเว็บ และเมื่อคุณมองหาที่...
Read More →การค้นหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริง (Longest Palindrome in String) เป็นปัญหาคลาสสิกที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเจอ ไม่ว่าจะในสนามของการแข่งขันการเขียนโค้ด หรือในงานประจำวันที่ต้องประมวลผลข้อความ ในบทความนี้ เราจะดูวิธีการหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริงด้วยภาษา Golang และพิจารณา usecase ในโลกจริงที่คุณอาจพบเห็นได้...
Read More →การใช้งาน Longest Common Subsequence ในภาษา JavaScript...
Read More →เคยสงสัยไหมว่า โปรแกรมเมอร์ต้องทำงานอย่างไรเมื่อพบกับปัญหาที่ต้องการค้นหา palindrome ที่ยาวที่สุดในชุดของอักขระ? Palindrome คือคำ วลี หรือลำดับของอักขระที่อ่านเหมือนกันไม่ว่าคุณจะอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังไปหน้า เช่น radar หรือ level ใน JavaScript, การพัฒนาฟังก์ชันเพื่อค้นหา palindrome ที่มีความยาวสูงสุดสามารถดำเนินได้ผ่านหลายวิธี วันนี้เราจะพูดถึงการทำงาน ตัวอย่างโค้ด และ use case ในการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →Catalan number หรือ จำนวนคาตาลัน เป็นชุดของจำนวนทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์ในหลาย ๆ ด้าน รวมถึงการคำนวณความเป็นไปได้ในโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ การวางแผนพาร์เซนต์ภาษา (parsing) ของภาษาโปรแกรมมิ่ง หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์เกมส์เช่นเกม tic-tac-toe และเกมอื่นๆ ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจการทำงานของ Catalan number และวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา JavaScript พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจนเพื่อให้ผู้อ่านสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริงได้ และท้ายสุดเราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ค...
Read More →บทความ: การใช้งาน GUI Drawing เพื่อสร้างรูปแมวสีสันสดใสใน JavaScript...
Read More →บทความ: การใช้งาน Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา Perl...
Read More →หัวข้อ: การค้นหา Longest Palindrome ในสตริงด้วยภาษา Perl...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม เทคนิคต่างๆมีความสำคัญอย่างมาก หนึ่งในเทคนิคที่มีประโยชน์และน่าสนใจคืออัลกอริทึม Longest Common Subsequence (LCS) ซึ่งเป็นวิธีการหาลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุดระหว่างสองสายอักขระ ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีสายอักขระ ABCBDAB และ BDCAB นั้น LCS ของสองสายนี้อาจจะเป็น BCAB หรือ BDAB...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศาสตร์และศิลป์ที่ท้าทาย ซึ่งผู้เรียนต้องใช้ทั้งความรู้เชิงตรรกะและความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหา หนึ่งในปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจคือการค้นหา Longest Palindrome in a String หรือในภาษาไทยคือการค้นหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริง ซึ่งก็คือคำหรือวลีที่อ่านแล้วยังคงเหมือนเดิมไม่ว่าจะอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้า ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจและทดลองเขียนโค้ดเพื่อแก้ปัญหานี้ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีเอกลักษณ์ พร้อมทั้งนำเสนอ usecase ในโลกจริงและไม่ลืมที่จะเ...
Read More →หัวข้อ: การสร้างภาพธงสหรัฐอเมริกาด้วยไลบรารี GUI ในภาษา Lua...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับ academic หรือการศึกษาเชิงลึกในภาษา Rust หนึ่งในคุณสมบัติที่ไม่ควรมองข้ามคือการใช้งาน static method. การเข้าใจแนวคิดและวิธีการใช้งาน static methods จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับคุณสมบัติของ type หรือคลาสได้อย่างชาญฉลาดและมีเหตุผลมากยิ่งขึ้นใน Rust, ภาษาที่เน้นความปลอดภัยของหน่วยความจำและคอนคัร์เรนซี่....
Read More →ยินดีต้อนรับนักพัฒนาทุกท่านเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust! หากคุณเป็นหนึ่งในผู้ที่หลงใหลในภาษาที่เน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ คุณคงจะรู้ดีว่า การจัดการข้อมูลในคอลเลคชันเป็นสิ่งที่สำคัญมาก วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ List - หรือใน Rust เรารู้จักกันในชื่อของ Vec (vector) - ซึ่งเป็นหนึ่งใน Data Structures พื้นฐานที่สำคัญที่นักพัฒนาควรรู้จัก...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจและมีประโยชน์การใช้งานอยู่หลากหลายสถานการณ์คือ การหา Longest Common Subsequence (LCS) หรือ ลำดับร่วมที่ยาวที่สุด สำหรับภาษา Rust ที่เป็นภาษาที่มีความปลอดภัยและสามารถจัดการหน่วยความจำได้ดีเยี่ยม การใช้งาน LCS ในภาษานี้จะช่วยให้คุณลีลาไซท์ข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งในบทความนี้ เราจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของ LCS และตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทำงาน รวมถึงนำเสนอตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →สวัสดีครับ! ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักพบกับปัญหาที่ท้าทายและมีความสวยงามทางคณิตศาสตร์ในเวลาเดียวกัน หนึ่งในปัญหาเหล่านั้นคือการค้นหาสตริง Palindrome ที่ยาวที่สุดภายในข้อความ สําหรับคนที่ยังไม่ทราบ Palindrome คือ สตริงที่สามารถอ่านจากหน้าไปหลังและจากหลังไปหน้าแล้วได้ผลเหมือนกัน เช่น radar หรือ level เป็นต้น ในบทความนี้ ผมจะอธิบายวิธีการใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Rust โดยมีเป้าหมายเพื่อนำไปประยุกต์ใช้กับ usecase ในโลกจริง เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น ผมจะรวมตัวอย่างโค้ดด้วย...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญในทุกภาคส่วนของธุรกิจและอุตสาหกรรม เทคโนโลยีฐานข้อมูลกลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ MySQL คือหนึ่งในระบบฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และเมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นประสิทธิภาพ ความปลอดภัย และการจัดการหน่วยความจำที่ดีเยี่ยม การรู้จักวิธีการสร้างตารางใน MySQL ด้วย Rust จึงเป็นทักษะที่พึงประสงค์สำหรับนักพัฒนาในปัจจุบัน...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างต้องการความแม่นยำและความเร็ว ภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Rust ได้เป็นที่สนใจในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่เพียงเพราะความปลอดภัยและการจัดการหน่วยความจำที่ดีเยี่ยม แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพที่มาพร้อมกับการใช้งานทางด้านวิทยาศาสตร์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน scientific calculator ในภาษา Rust ผ่านตัวอย่างคำสั่งที่เข้าใจง่ายและเป็นประโยชน์ นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่าง usecase ที่แสดงศักยภาพของภาษาในการเขียนโปรแกรมทางด้านวิทยาศาสตร์...
Read More →การสร้าง Self-Balancing Tree ด้วยมือในภาษา Rust...
Read More →