เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง go ที่ต้องการ
การใช้ WindowBuilder เพื่อให้การสร้าง GUI เป็นเรื่องง่าย...
Read More →การทำงานคร่าว ๆ ของการเรียงลำดับจะประกอบไปด้วยการเปรียบเทียบระหว่างข้อมูลสองตัวเพื่อหาว่าตัวใหญ่กว่าหรือตัวไหนเล็กกว่า หลังจากนั้นก็ทำการสลับข้อมูลสองตัวนั้น จะเห็นได้ว่าการเรียงลำดับจึงถือว่ามีความสำคัญในวิชาคอมพิวเตอร์ ในบทนี้จะพูดถึงเรื่องการจัดเรียงลำดับแบบ การเรียงลำดับแบบฟอง (Bubble Sort), การเรียงลำดับแบบเลือก (Selection Sort), การเรียงลำดับแบบแทรก (Insertion Sort)...
Read More →ลิงค์ลิสต์ หรือ รายการโยง เป็น list แบบหนึ่ง แม้อาร์เรย์ลิสต์จะเก็บข้อมูลเป็นแถวเป็นระเบียบดีแต่ปัญหาของอาร์เรย์ลิสต์อย่างหนึ่งคือสมมติเราอยากแทรกข้อมูลไว้ตรงกลางไม่ใช่เอาไปต่อท้าย จะต้องขยับข้อมูลทุกตัวออกไปทำให้เสียเวลา ลิงค์ลิสต์ก็เปลี่ยนแปลงโดยการมีสิ่งที่เรียกว่า node หรือปมไว้เก็บข้อมูล ซึ่งภายใน node จะมีพื้นที่เก็บตัวชี้ข้อมูลตัวถัดไป หรืออาจจะชี้ข้อมูลตัวก่อนหน้าด้วยก็ได้ ทำให้การเก็บข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น...
Read More →สร้างเมท็อด enqueue สำหรับเพิ่มข้อมูลลงในฮีป และสร้างเมท็อด dequeue() สำหรับลบข้อมูลออกจากฮีป...
Read More →การค้นหาในต้นไม้, การผ่านต้นไม้ (Tree traversal)...
Read More →9 เหตุผลที่ลูกของคุณควรเรียนเขียนโค้ด (และข้อควรระวัง 1 ข้อ)...
Read More →ปัจจุบันที่ Expert-Programming-Tutor มีนักเรียนที่อยู่ในสายอาชีพอื่นๆ ให้ความสนใจกับการเรียนเขียนโปรแกรมมากมาย เช่น หมอ (ทั้งแพทย์จริงๆ และหมอดู) มาเรียนเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อทำ APP สำหรับดูดวง และ WEB SITE ที่สามารถใส่เลขทะเบียนหรือบ้านเลขที่หรือข้อมูลบ้าบอคอแตกอะไรก็ได้แล้วเว็บมันจะพ้นคำทำนายออกมา......
Read More →วิธีการเข้ารหัสปัญหา และ instance ของปัญหา ขั้นตอนวิธีในการแก้ปัญหาโดยละเอียดสามารถแจกแจงเป็นขั้นตอนได้ และสามารถให้ Computer ปฏิบัติตามได้ ซึ่งการเรียนเขียนโปรแกรมที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor จะสอนโดยการเน้นเรื่อง Algorithm อยู่ในทุก Course อยู่แล้วครับนักเรียนและผู้ปกครองมั่นใจได้เลยว่า ถ้าเรียนจบแล้วและทำการบ้านทุกครั้งคุณจะสามารถมีความรู้ด้าน Algorithm ครับ...
Read More →เป้าหมายของการเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับแต่ละคนอาจจะแตกต่างกันออกไป แต่วัตถุประสงค์หลักของการเรียนเขียนโปรแกรมคือการทำให้เราสามารถเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาต่างๆได้ เรียนเขียนโปรแกรมได้ทักษะในการแก้ปัญหา แล้วอะไรละคือปัญหา? ......
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการของการใช้ Algorithm และ Coding ให้เป็นภาษาคอมพิวเตอร์โดยใช้ภาษาสำหรับเขียนโปรแกรมเช่น ภาษา C , ภาษา C++ , ภาษา VB.NET , ภาษา C#.NET , ภาษา Python (ทั้งหมดนี้ Expert-Programming-Tutor มีเปิดสอน) เพื่อให้ Computer สามารถนำไปใช้งานได้ แม้ว่าในโลกนี้จะมีภาษาสำหรับการเขียนโปรแกรมอยู่หลากหลายภาษา และมีคอมพิวเตอร์อยู่หลากหลายประเภท (ทั้ง PC / Mobile / Microcontroller / หรือ อื่นๆ) ก็ตาม ......
Read More →ในตอนนี้ขออนุญาตพาผู้ปกครองไปรู้จักกับคำและความหมายต่างๆทาง Computer นะครับ ซึ่งบางท่านอาจจะทราบอยู่แล้วก็ขออภัยด้วยนะครับ ซึ่งต้องขอออกตัวก่อนว่า การนิยามคำต่างๆในทางคอมพิวเตอร์อาจจะไม่ได้มีนิยามที่ชัดเจน (ยกเว้นคำที่เป็นนิยามทางคณิตศาสตร์) ดังนั้นนิยามต่างๆอาจจะไม่เหมือนที่อื่น ได้และการศึกษาด้าน Technology ไม่ควรจะต้องจำแบบท่องจำคำศัพท์พวกนี้ แต่ต้อง......
Read More →เป็นหนึ่งในคำถามที่ตอบยากที่สุดในประวัติศาสตร์มนุษย์เพราะว่าไม่มีนิยามของคำว่าความฉลาดที่ชัดเจน แต่ที่แน่ชัดคือ AI มีข้อได้เปรียบมนุษย์อยู่หลายประการ (และแน่นอนว่า มนุษย์ก็มีข้อได้เปรียบ AI อยู่หลายประการ เช่นกัน) เวลาของคนกับของ AI ไม่เท่ากัน หนึ่งในข้อได้เปรียบของ AI ที่มีต่อคนคือ เวลาของมนุษย์กับเวลาของ AI มีค่าไม่เท่ากัน ยกตัวอย่างเช่น AI ของ AlphaGo......
Read More →Google Cloud Platform คือ บริการ Cloud Service ของบริษัท Google ที่มีผลิตภัณฑ์หลากหลายมากๆครับ เช่น ให้เช่า Server, การจัดเก็บข้อมูล, บริการเครือข่าย, Big Data และ AI เป็นต้น สำหรับคนที่ยังไม่รู้จัก Cloud อธิบายง่ายๆก็คือมันเป็นการจัดการกับข้อมูลต่างๆแบบออนไลน์ครับ ตัวอย่างเช่น สมัยก่อนเราถ่ายรูปเสร็จเราก็จะย้ายไฟล์จากกล้องมาเก็บไว้ในฮาร์ดดิสก์ใช่ไหมครับ แต่สมัยนี้เรา.......
Read More →Google App Engine คืออะไร Google App Engine (มักถูกย่อว่า GAE หรือ App Engine) เป็น Platform สำหรับสร้าง Application บนเว็บหรืออุปกรณ์เคลื่อนที่โดยที่เราไม่ต้องไปยุ่งกับส่วน Infrastructure หรือ server (platform-as-a-service (PaaS))...
Read More →API ย่อมาจาก Application Programming Interface ซึ่งเป็นเรื่องที่กว้างมากครับ แต่ถ้าให้อธิบายง่ายๆก็คือ API เป็นวิธีที่คอมพิวเตอร์ใช้คุยกันครับ อาจจะเป็นคุยกันระหว่างโปรแกรมภายในเครื่องเดียวกันเอง หรือคุยกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นผ่าน Internet protocol เช่น HTTP ก็ได้...
Read More →Android คือ open-source operating system ที่มีพื้นฐานมาจาก Linux’s kernel แต่เน้นใช้สำหรับ Smartphone หรือ tablet computer จุดเด่นของ Android จุดขายของ Android คือความสามารถในการทำลายขอบเขตของ Application หมายความว่าการทำงานร่วมกันระหว่าง Application ใน Android นั้นมักเป็นไปได้อย่างดี และได้รับการยอมรับว่าดีกว่าระบบปฏิบัติการอื่น นอกจากนี้เรายังสามารถพัฒนา Android ผ่านทาง Windows, Linux หรือ Mac ก็ได้...
Read More →ทำ Web application Dictionary หรือก็คือพจนานุกรมอังกฤษ-อังกฤษ โดยเมื่อผู้ใช้งานใส่คำที่ต้องการค้นหาเข้ามา เราจะทำการกรองคำศัพท์จากไฟล์ Dictionary ซึ่งประกอบด้วยคำและความหมายในรูปแบบ JSON จากนั้นจะแสดงคำศัพท์พร้อมความหมายของคำนั้น...
Read More →สร้างเว็บด้วย Django บน EC2 แบบง่าย ๆ Django เป็นเฟรมเวิร์กยอดนิยมสำหรับพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วยภาษา Python ในบทความนี้ ผู้เรียนจะได้ทดลองสร้างเว็บบล็อกแบบง่าย ๆ ด้วย Django บน Cloud ของ Amazon AWS โดยใช้ผลิตภัณฑ์ที่ชื่อว่า EC2...
Read More →Python programming create Voronoi Pattern in Freecad...
Read More →DART คืออะไร DART เป็นภาษาที่ Google เป็นคิดค้นพัฒนาขึ้นมา ซึ่งคนที่เคยเรียนภาษาอื่นมาโครงสร้างก็จะคล้ายกับ C,C++ และ JAVA โดยที่จะมีความเป็น OOP และมีแนวคิดของ class และ inheritance การประกาศชนิดตัวแปรจะประกาศหรือไม่ก็ได้เป็นการออกแบบตัวภาษาไปพร้อมกับตัว Engine สำหรับรันภาษาเลยเพื่อแก้ปัญหาโปรแกรมทำงานช้าและกินmemory ซึ่งเป้าหมายของภาษา Dart คือเป็นภาษาที่เรียนรู้ง่าย และทำงานได้บนอ?...
Read More →Random Numbers in NumPy การสุ่มหมายเลขคืออะไร การสุ่มหมายเลขไม่ได้หมายถึงหมายเลขที่แตกต่างกันทุกครั้ง การสุ่มหมายถึงสิ่งที่ไม่สามารถคาดการณ์ได้อย่างมีเหตุผล Pseudo Random และ True Random - คอมพิวเตอร์ทำงานกับโปรแกรมและโปรแกรมเป็นชุดคำสั่งที่ชัดเจน ดังนั้นจึงต้องมีอัลกอริทึมในการสร้างหมายเลขสุ่มด้วย -หากมีโปรแกรมที่จะสร้างตัวเลขสุ่มมันสามารถทำนายได้ ดังนั้นมันจึงไม่ใช่กา...
Read More →ฟังก์ชันตรีโกณมิติ NumPy จัดเตรียม ufuncs sin(), cos() และ tan() ที่รับค่าเป็นเรเดียนและสร้างค่า sin, cos และ tan ที่สอดคล้องกัน...
Read More →- การเรียนรู้ของเครื่องเป็นการทำให้คอมพิวเตอร์เรียนรู้จากการศึกษาข้อมูลและสถิติ - การเรียนรู้ของเครื่องเป็นขั้นตอนในทิศทางของปัญญาประดิษฐ์ (AI) - การเรียนรู้ของเครื่องเป็นโปรแกรมที่วิเคราะห์ข้อมูลและเรียนรู้จะทำนายผลลัพธ์ ในบทช่วยสอนนี้เราจะกลับไปที่วิชาคณิตศาสตร์และสถิติการศึกษาและวิธีการคำนวณตัวเลข...
Read More →พล็อตกระจายเป็นแผนภาพที่แต่ละค่าในชุดข้อมูลถูกแสดงด้วยจุด โมดูล Matplotlib มีวิธีการในการวาดแผนการกระจายมันต้องการสองอาร์เรย์ที่มีความยาวเท่ากันหนึ่งตัวสำหรับค่าของแกน x และอีกหนึ่งค่าสำหรับแกน y...
Read More →เรียนรู้เกี่ยกับการถดถอยเชิงเส้นจะใช้เมื่อนักเรียนพยายามหาความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปร ในการเรียนรู้ของเครื่องและในการสร้างแบบจำลองทางสถิติความสัมพันธ์นั้นจะใช้ในการทำนายผลลัพธ์ของเหตุการณ์ในอนาคต การถดถอยเชิงเส้น การถดถอยเชิงเส้นใช้ความสัมพันธ์ระหว่างจุดข้อมูลเพื่?...
Read More →ในบทนี้เราจะแสดงวิธีสร้าง "ต้นไม้ตัดสินใจ" แผนภูมิการตัดสินใจเป็นแผนภูมิการไหลและสามารถช่วยนักเรียนตัดสินใจบนพื้นฐานของประสบการณ์ที่ผ่า...
Read More →Python MongoDB Python สามารถใช้ในแอปพลิเคชันฐานข้อมูล หนึ่งในฐานข้อมูล NoSQL ที่นิยมมากที่สุดคือ MongoDB MongoDB MongoDB จัดเก็บข้อมูลในเอกสารที่เหมือน JSON ซึ่งทำให้ฐานข้อมูลมีความยืดหยุ่นและปรับขนาดได้มาก เพื่อให้สามารถทดลองกับตัวอย่างโค้ดในบทช่วยสอนนี้นักเรียนจะต้องเข้าถึงฐานข้อมูล MongoDB นักเรียนสามารถดาวน์โหลดฐานข้อมูล MongoDB ได้ฟรีที่https://www.mongodb.com/ PyMongo Python ต้องการไดรเวอร์ MongoDB เพื่อเข้า?...
Read More →การสร้างฐานข้อมูล ในการสร้างฐานข้อมูลใน MongoDB ให้เริ่มต้นด้วยการสร้างวัตถุ MongoClient จากนั้นระบุ URL การเชื่อมต่อที่มีที่อยู่ IP ที่ถูกต้องและชื่อของฐานข้อมูลที่นักเรียนต้องการสร้าง MongoDB จะสร้างฐานข้อมูลหากไม่มีอยู่และทำการเชื่อมต่อกับฐานข้อมูลนั้น ตัวอย่าง สร้างฐานข้อมูลชื่อ "mydatabase" import pymongo myclient = pymongo.MongoClient("mongodb://localhost:27017/") mydb = myclient["mydatabase"] สำคัญ: ใน MongoDB ฐ...
Read More →Python MongoDBCreate Database ในเนื้อหาบทนี้จะเป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างฐานข้อมูล(Database) เรามาเรียนรู้กันเลยดีกว่า การสร้างฐานข้อมูล(Database) ในการสร้างฐานข้อมูลใน MongoDB ให้เริ่มต้นด้วยการสร้างวัตถุ MongoClient จากนั้นระบุ URL การเชื่อมต่อที่มีที่อยู่ IP ที่ถูกต้องและชื่อของฐานข้อมูลที่นักเรียนต้องการสร้าง MongoDB จะสร้างฐานข้อมูลหากไม่มีอยู่และทำการเชื่อมต่อกับฐานข้อมูลนั้น ตัวอย่าง ส?...
Read More →Python MongoDB Create Collection บทนี้เราก้จะมาเรียนรู้เกี่ยวกับคอลเลกชันใน MongoDB ซึ่งมันเหมือนกับตารางในฐานข้อมูล SQL จะเป็นอย่างไร เรามาเรียนรู้กัน การสร้างคอลเลกชัน ในการสร้างคอลเลกชันใน MongoDB ให้ใช้วัตถุฐานข้อมูลและระบุชื่อของคอลเลกชันที่นักเรียนต้องการสร้าง MongoDB จะสร้างการรวบรวมถ้าไม่มีอยู่ ตัวอย่าง สร้างคอลเล็กชันที่เรียกว่า"customers" import pymongo myclient = pymongo.MongoClient('mongodb://localhost:2...
Read More →Python MongoDB Insert Document เราจะได้เรียนรู้อะไรบ้างในบทนี้ - Document ใน MongoDB เหมือนกับบันทึกในฐานข้อมูล SQL การแทรกลงในคอลเล็กชัน ในการแทรกเร็กคอร์ดหรือเอกสารตามที่ถูกเรียกใน MongoDB ลงในคอลเลกชันเราใช้เมธอด insert_one () พารามิเตอร์แรกของเมธอด insert_one () คือดิกชินนารีที่มีชื่อและค่าของแต่ละฟิลด์ในเอกสารที่นักเรียนต้องการแทรก ตัวอย่าง แทรกบันทึกในคอลเลกชัน "customers" import pymongo myclient = pymongo.Mong...
Read More →Python MongoDB Find ใน MongoDB เราใช้วิธีการหาและ findOne เพื่อหาข้อมูลในการรวบรวม เช่นเดียวกับคำสั่ง SELECT ที่ใช้ในการหาข้อมูลในตารางในฐานข้อมูล MySQL ในการเลือกข้อมูลจากการรวบรวมใน MongoDB เราสามารถใช้เมธอด find_one() ส่งคืนการเกิดครั้งแรกในการเลือก ตัวอย่าง หาเอกสาร(Document)แรกในการรวบรวมลูกค้า import pymongo myclient = pymongo.MongoClient("mongodb://localhost:27017/") mydb = myclient["mydatabase"] mycol = mydb["customers"] ...
Read More →Python MongoDB Query ในเนื้อหานี้เราจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการกรองผลลัพธ์ การกรองขั้นสูง เเละการกรองนิพจน์ปกติจะเป็นอย่างไรเรามาเรียนรู้กันเลย การกรองผลลัพธ์ เมื่อหาเอกสาร(Document)ในคอลเล็กชัน(Collection)นักเรียนสามารถกรองผลลัพธ์โดยใช้วัตถุQuery อาร์กิวเมนต์แรกของเมธอด find () เป็นวัตถุเคียวรี(Query)และใช้เพื่อจำกัดการหา ตัวอย่าง หาเอกสารด้วยที่อยู่ "Park Lane 38" import pymongo myclient = pymongo....
Read More →Python MongoDB Sort เนื้อหาในบทนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการเรียงลำดับผลลัพธ์ เเละการเรียงลำดับจากมากไปน้อย จะเป็นอย่างไรมาเรียนรู้กัน เรียงลำดับผลลัพธ์ ใช้วิธี Sort() เพื่อเรียงลำดับผลลัพธ์ในลำดับขึ้นหรือลง วิธี Sort() ใช้เวลาหนึ่งพารามิเตอร์สำหรับ "fieldname" และหนึ่งพารามิเตอร์สำหรับ"ทิศทาง"( จากน้อยไปมากคือทิศทางเริ่มต้น ) ตัวอย่าง จัดเรียงผลลัพธ์ตามตัวอักษรตาม?...
Read More →Python MongoDB Delete Document เนื้อหาในบทนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการลบเอกสาร แบบเอกสารเดียว แบบเอกสารจำนวนเยอะๆ เเละ แบบทั้งคอลเล็กชัน จะเป็นอย่างไรมาเรียนรู้กัน การลบเอกสาร ในการลบเอกสารเดียวเราใช้เมธอด delete_one () พารามิเตอร์แรกของเมธอด delete_one() เป็นวัตถุเคียวรีที่กำหนดเอกสาร(Document)ที่จะลบ หมายเหตุ: หากแบบสอบถามหามากกว่าหนึ่งเอกสารจะมีเพียงการเกิดขึ้นครั้งแรกเท่านั้นตัว?...
Read More →Python MongoDB Drop Collection เนื้อหาบทนี้เป็นการลบคอลเล็คชั่นซึ่งวิธีนั้นง่ายมากๆ มาลองทำตามกัน การลบคอลเล็กชัน เราสามารถลบตารางหรือการรวบรวมตามที่เรียกว่าใน MongoDB โดยใช้วิธีการ drop() ตัวอย่าง เมื่อเราเขียนโค้ดมาเเล้วเราต้องการลบคอลเล็กชัน "customer" จะใช้วิธีการ drop() import pymongo myclient = pymongo.MongoClient("mongodb://localhost:27017/") mydb = myclient["mydatabase"] mycol = mydb["customers"] mycol.drop(...
Read More →Python MongoDB Update เนื้อหาในบทนี้เราก็จะมาพูดถึงเรื่องของกาารอัพเดตระเบียนหรือเอกสาร จะเป็นอย่างไรเรามาเรียนรู้กัน อัพเดตคอลเล็กชัน นักเรียนสามารถอัปเดตระเบียนหรือเอกสารตามที่เรียกว่าใน MongoDB โดยใช้เมธอด update_one() พารามิเตอร์แรกของเมธอด update_one() เป็นอ็อบเจ็กต์เคียวรีที่กำหนดเอกสารที่จะอัพเดต หมายเหตุ: ถ้าแบบสอบถามหามากกว่าหนึ่งเฉพาะเหตุการณ์แรกที่ได้รับการปรับป?...
Read More →Python MongoDB Limit วันนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับการจำกัดผลลัพธ์ จะเป็นอย่างไรมาเรียนรู้กันเลย จำกัดผลลัพธ์ เพื่อจำกัดผลลัพธ์ใน MongoDB เราใช้เมธอด limit()เมธอด limit() รับพารามิเตอร์หนึ่งตัวซึ่งเป็นตัวเลขที่กำหนดจำนวนเอกสารที่จะส่งคืน พิจารณาว่าคุณมีคอลเลกชัน "customer" Customers {'_id': 1, 'name': 'John', 'address': 'Highway37'} {'_id': 2, 'name': 'Peter', 'address': 'Lowstreet 2...
Read More →Python math Module Python มีโมดูลในตัวที่นักเรียนสามารถใช้สำหรับงานทางคณิตศาสตร์ เวลาเรียกใช้งานฟังก์ชัน math ใน Python ต้อง import math เข้ามาด้วย ทฤษฎีตัวเลข การปัดเลขทศนิยม 1. math.ceil(x) เมื่อแทน x เป็นจำนวนจริงเลขทศนิยม โค้ดตัวอย่าง >>> math.ceil(0.54) 2. math.copysign(x, y) คืนค่าจำนวนจริงมีจำนวน (ค่าสัมบูรณ์) ของ x แต่เป็นเครื่องหมายของ y >>> math.copysign(1.0,-0.0) -1.0 ค่าสัมบูรณ์ 1.math.fabs(x) คืนค่าสัมบูรณ์ของ x โค้ดตัวอย่าง >&g...
Read More →Python Cmath Module Python มีโมดูลในตัวที่นักเรียนสามารถใช้สำหรับงานทางคณิตศาสตร์สำหรับตัวเลขที่ซับซ้อน วิธีการในโมดูลนี้ยอมรับจำนวน int, float และ complex นอกจากนี้ยังยอมรับวัตถุ Python ที่มีเมธอด __complex __ () หรือ __float __ () วิธีการในโมดูลนี้มักจะส่งกลับจำนวนที่ซับซ้อน หากค่าส่งคืนสามารถแสดงเป็นจำนวนจริงได้ค่าส่งคืนจะเป็นส่วนจินตภาพของ 0 วิธีการรายละเอียด cmath.acos (x) ส่งคืนค่า arc cosine ของ x cmath.acosh (x)...
Read More →ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) หรือ เอไอ (AI) หมายถึง ความ ฉลาดเทียมที่สร้างขึ้นให้กับสิ่งไม่มีชีวิต เป็นสาขาหนึ่งในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ และวิศวกรรม เป็นการเรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการการคิด การกระทำ การให้เหตุ ผล การปรับตัวหรือการอนุมานและการทำงานของสมอง แต่แนวคิดหลายๆอย่าง ในศาสตร์นี้ได้มาจากการปรับปรุง เพิ่มเติมจากศาสตร์อื่นๆ...
Read More →แนะนำ 8 โปรเจค Machine Learning ที่สนุกสนาน สำหรับผู้เริ่มต้น โปรเจคเป็นการลงทุนที่ดีที่สุดในเวลาของคุณ คุณจะเพลิดเพลิน ไปกับการเรียนรู้ มีแรงจูงใจและมีการดำเนินงานที่รวดเร็ว...
Read More →ในคอมพิวเตอร์ การหาค่าเหมาะที่สุด (Optimization) คือ กระบวนการของการ แก้ไขระบบเพื่อทำให้ฟีเจอร์บางตัวของมันทำงานได้ อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น หรือใช้ทรัพยากรน้อยลง ตัวอย่างเช่น โปรแกรมคอมพิวเตอร์อาจจะถูก Optimization ดังนั้น มันจะรันได้รวดเร็วกว่าเดิมหรือ ในการรันนั้นมีความต้องการ ใช้หน่วยความจำที่ลดลงหรือทรัพยากรอื่นๆ น้อยลง เช่น การใช้พลังงานไฟฟ้า (ดูที่ Space-time tradeoff) Optimization เป็นสาขาหนึ่งของวิศวกรรมซอฟต์แวร์...
Read More →การคำนวณเชิงควอนตัม คือ การคำนวณโดยใช้ปรากฎการณ์เชิงกลศาสตร์ควอนตัม เช่น superposition และentanglement คอมพิวเตอร์ควอนตัม คือ อุปกรณ์ที่ทำการคำนวณเชิงควอนตัมซึ่งมันแตกต่างจาก คอมพิวเตอร์ทั่วๆไปที่เราใช้กันอยู่ในปัจจุบัน การคำนวณควอนตัมใช้ควอนตัมบิต (qubit) ซึ่งสามารถเป็น superposition ของสถานะได้...
Read More →ศาสตร์แห่งการถามคำถาม ศาสตร์เล้นลับเพื่อให้ได้คำตอบที่ต้องการ(โดยอาจจะไม่ต้องถามเลย)...
Read More →Koch snowflake คืออะไร เกาะอังกฤษมีความยาวรอบรูปเท่าใดกันนะ มาเขียนโปรแกรม Recursive สร้าง Koch snowflake กันเถอะ...
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง (programming), การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ภาษา Python ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย เนื่องจากความทรงจำของไวยากรณ์ที่สะดวก และรองรับการพัฒนาแบบพลวัสดุ (rapid development) อย่างยิ่ง แม้ว่าภาษา Python จะถือว่าเป็นภาษาที่มีการจัดการ Array อย่างง่าย แต่แนวคิดและพลวัคมที่ เป็นมากมาย นี้ทำให้นักพัฒนาควรให้ความสำคัญกับการค้นพบพลังของ Array ในภาษา Python...
Read More →การเรียงลำดับหรือ Sorting เป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม โดยทำให้ข้อมูลสามารถจัดเรียงให้เป็นลำดับที่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่น เมื่อต้องการจัดเรียงชื่อของลูกค้าตามตัวอักษร การเรียงลำดับก็จะมีความสำคัญอย่างยิ่ง เพราะการจัดเรียงที่ถูกต้องจะช่วยให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง: ก้าวสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมขั้นสูงได้แรงบันดาลใจมาจากคณิตศาสตร์ในทางที่ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น discrete mathematics, การวิเคราะห์อัลกอริทึม, หรือแม้แต่การเขียนโปรแกรมตรรกะ การใช้คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโปรแกรม ช่วยให้โปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพสูงขึ้น และสามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้มากขึ้น ในบทความนี้ จะพาคุณไปสำรวจถึงคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องและการใช้งานในโลกของโปรแกรมขั้นสูง...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิง การแก้ปัญหาเป็นสิ่งที่ท้าทายและน่าทึ่งมากๆ ซึ่งบางครั้งเราต้องค้นหาวิธีการเขียนโปรแกรมที่แตกต่างออกไปเพื่อแก้ไขปัญหาให้เกิดผลลัพธ์ที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพ สิ่งหนึ่งที่ช่วยให้เราทำได้นั้นคือ "คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง" หรือที่เรียกว่า "Discrete Mathematics" ซึ่งเป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญในการแก้ปัญหาในโลกของโปรแกรมมิง...
Read More →เป็นที่รู้กันดีว่าโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยคณิตศาสตร์ ทุกๆ อย่างที่เกิดขึ้นในโลกดิจิทัลนี้ล้วนเกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์แม้แต่เล็กน้อยเพียงใด หากเราไปศึกษาลึกลงไป จะพบว่าคณิตศาสตร์บางอย่างที่มีความสำคัญมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์คือ "คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง" หรือในภาษาอังกฤษคือ "discrete mathematics" จุดประสงค์ของบทความนี้ก็คือการสำรวจว่าทำไมเรื่องดังกล่าวถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง (Discrete Mathematics) เป็นหนึ่งในสาขาคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญต่อการพัฒนาทักษะในการเขียนโค้ดสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องมีส่วนเกี่ยวข้องกับการศึกษาเกี่ยวกับออบเจกต์ที่สามารถนับได้ เช่น เซต (sets), กราฟ (graphs), ข้อความทางคณิตศาสตร์ (statements in logic) และอัลกอริทึม...
Read More →การออกแบบอัลกอริทึมเป็นส่วนสำคัญของโลกดิจิทัลที่มีบทบาทสำคัญในการสร้างซอฟต์แวร์และระบบสารสนเทศต่างๆ ที่ใช้อย่างแพร่หลายในปัจจุบัน การออกแบบอัลกอริทึมที่มีคุณภาพสูงเป็นที่สำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากมีผลต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของระบบที่ต้องการการประมวลผลด้วยอัลกอริทึม ในบทความนี้เราจะพาคุณไปสู่โลกการออกแบบอัลกอริทึมผ่านแว่นตาของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง โดยให้ความสำคัญกับคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องที่มีบทบาทสำคัญในการออกแบบอัลกอริทึมอย่างคุณภาพและมีประสิทธิภาพ...
Read More →คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องหรือ Discrete Mathematics เป็นสาขาหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้คณิตศาสตร์ในการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ หลายคนอาจจะมองว่าคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องนั้นมีความสำคัญเพียงอย่างเดียวกับการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ แต่คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องก็มีบทบาทสำคัญอีกด้วยในการพัฒนาทักษะโปรแกรมมิ่งของนักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างสิ้นเชิง ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องและวิธีที่มันสามารถช่วยอัปเกรดทักษะโปรแกรมมิ่งของคุณได้อย่างมหัศจรรย์...
Read More →สวัสดีคุณผู้อ่านทุกท่าน! ในปี 2023 นี้ เราได้เห็นเทคโนโลยีและโปรแกรมมิงที่ก้าวขึ้นมาอย่างรวดเร็ว พวกเราได้เห็นอัลกอริทึมเรียงลำดับ (Sorting Algorithm) ที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพบกับอัลกอริทึมเรียงลำดับยอดนิยมในปี 2023 ที่คุณควรรู้จัก และทำความเข้าใจ เพื่อเป็นประโยชน์แก่การพัฒนาโปรแกรมของคุณ...
Read More →การเรียงลำดับ (Sorting) เป็นหนึ่งในกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ การวิเคราะห์ข้อมูล หรือการเรียนรู้ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ การเรียงลำดับเป็นกระบวนการที่ช่วยให้ข้อมูลที่ไม่เรียงลำดับมีระเบียบและง่ายต่อการใช้งาน ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับพื้นฐานของการเรียงลำดับ ตั้งแต่อัลกอริทึมที่ง่ายที่สุดไปจนถึงระบบซับซ้อนที่ท้าทาย...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญในโลกของการโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มืออาชีพหรือเพียงเริ่มต้นต้องรู้เทคนิคเรียงลำดับขั้นสูงอย่างแน่นอน...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นกระบวนการที่สำคัญมากในโลกของ Big Data ซึ่งเป็นการนำข้อมูลที่ไม่มีลำดับมาเรียงลำดับตามลำดับที่เหมาะสม ซึ่งสามารถช่วยให้การค้นหาข้อมูลและการวิเคราะห์ข้อมูลทำได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงความสำคัญของการเรียงลำดับข้อมูลในยุค Big Data รวมถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้เทคนิคต่าง ๆ ในการเรียงลำดับข้อมูล โดยเน้นไปที่การเปรียบเทียบระหว่างเทคนิคต่าง ๆ ที่นักพัฒนาระบบพัฒนาขึ้นมาเพื่อจัดการ Big Data ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักเขียนโปรแกรมที่กำลังมองหาเทคโนโลยีที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพสำหรับการพัฒนาโปรแกรม การเรียนรู้ Python และ MongoDB อาจเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับคุณ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับ Python และ MongoDB รวมทั้งดูแนวทางการใช้งาน ข้อดี-ข้อเสีย และประโยชน์ของการเรียนรู้ทั้งสองนี้...
Read More →Python กับ MongoDB เป็นเครื่องมือที่ทำให้การพัฒนาเว็บไซต์เป็นเรื่องง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ทั้ง Python และ MongoDB เป็นเทคโนโลยีที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดย Python เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสำหรับพัฒนาเว็บ ในขณะที่ MongoDB เป็นระบบฐานข้อมูล NoSQL ที่ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับการทำงานบนระบบขนาดใหญ่และมีความยืดหยุ่นสูง ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงคุณสมบัติและการใช้งานร่วมกันของ Python กับ MongoDB ในการพัฒนาเว็บไซต์ พร้อมกับข้อดีและข้อเสียของการนำทั้งสองเ...
Read More →Python เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ด้วยความสามารถที่มั่นคง และง่ายต่อการเรียนรู้ การใช้ Python ในการจัดการฐานข้อมูล MongoDB ได้ให้ประสิทธิภาพในการพัฒนาและการบริหารจัดการข้อมูลที่มีปริมาณมาก...
Read More →Python เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในวงกว้างในชุดนี้และมีชื่นชอบมากในการใช้งานกับ MongoDB ซึ่งเป็นระบบฐานข้อมูลแบบ NoSQL ที่เป็นที่นิยมเช่นกัน ในบทความนี้เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับเหตุผลที่ทำให้ Python เป็นภาษาโปรดสำหรับการทำงานกับ MongoDB พร้อมกับเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสียของการใช้ Python กับ MongoDB...
Read More →ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีและข้อมูลมีบทบาทสำคัญมากขึ้น การประมวลผลข้อมูลให้เป็นกลไกที่สำคัญในการดำเนินธุรกิจอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อตอบสนองความต้องการที่ยิ่งใหญ่ขึ้นของธุรกิจ แนวคิดการประมวลผลข้อมูลแบบใหม่นี้ได้นำเอาการใช้ MongoDB เป็นฐานข้อมูลที่ให้ความยืดหยุ่น และตอบสนองกับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่รวดเร็วและมั่นคง...
Read More →การจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่มีอยู่ในโลกดิจิทัลปัจจุบัน การเก็บรักษาข้อมูลอย่างมีระบบและการค้นหาข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการให้ความสำคัญ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วยการใช้ Python และ MongoDB ที่เป็นเครื่องมือที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพสูงในการจัดการข้อมูลและฐานข้อมูลแบบ NoSQL...
Read More →การเรียนรู้เกี่ยวกับการโปรแกรมมิ่งและฐานข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน การที่นักพัฒนาต้องเรียนรู้เครื่องจักรที่สามารถประมวลผลข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพและสามารถเก็บข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่เป็นจำเป็น ในบทความนี้เราจะพูดถึง Python และ MongoDB ซึ่งเป็นเครื่องจักรและฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกของการโปรแกรมมิ่งและฐานข้อมูล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลาที่ Python และ MongoDB ถูกนำมาใช้ร่วมกัน มันจะสร้างประสิทธิภาพและสะดวกสบายให้กับนักพัฒนาอย่างมาก ดังนั้นไม่ม...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีของโลกก้าวขึ้นอย่างรวดเร็ว การจัดการข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญที่ทุกธุรกิจต้องมีการคำนึงถึงอย่างสำคัญ ด้วยการเชื่อมต่อฐานข้อมูลแบบ NoSQL อย่าง MongoDB กับภาษาโปรแกรมมิ่ง Python ที่มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ จึงเป็นทางเลือกที่ดีที่จะช่วยให้โปรเจ็กต์ของคุณเป็นไปอย่างราบรื่น โดยไม่ยุ่งยากในการจัดการข้อมูลและการประมวลผล...
Read More →หั้นนี้เราอยู่ในยุคของอินเทอร์เน็ตของสรรค์ หรือที่เราเรียกว่า IoT (Internet of Things) ที่เป็นเทคโนโลยีที่ทุกคนสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่าง ๆ กับอินเทอร์เน็ตได้ การพัฒนาโซลูชัน IoT นั้นมุ่งเน้นไปที่การส่งข้อมูลจากอุปกรณ์ต่าง ๆ ไปยังเซิร์ฟเวอร์เพื่อทำการวิเคราะห์และจัดการข้อมูลนั้น ๆ และ ระบบฐานข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญในการพัฒนาโซลูชัน IoT หนึ่งในเทคโนโลยีที่ถูกนำมาใช้งานกันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาโซลูชัน IoT คือ MongoDB...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมและฐานข้อมูลเป็นสิ่งที่ทุกๆ โปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาต้องเผชิญอยู่เสมอ นอกจากความสามารถในการเขียนโค้ดและออกแบบโครงสร้างข้อมูล เลือกใช้เทคโนโลยีที่เหมาะสมสำหรับโปรเจ็กต์ก็เป็นสิ่งสำคัญอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง Python และ MongoDB ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมและการจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญในยุคดิจิทัลที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรมทางด้านเทคโนโลยีชั้นนำ การรู้เรื่องพื้นฐานของโปรแกรมมิตรภาพ อย่าง Linked List จึงเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรมี ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้วิธีการสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา C++ ซึ่งเป็นหัวใจของโปรแกรมมิตรภาพที่ล้ำหน้าจากภาษาโปรแกรมอื่น ๆ...
Read More →หัวเรื่อง: MediaPipe: นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การพัฒนาแอปพลิเคชันที่ใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง (AR) และเสมือนจริงเสมือนเสมือน (VR) เป็นเรื่องที่ท้าทาย ซึ่งต้องการการเชื่อมต่อระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยเพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยื่ยมและไม่มีสะดุด ด้วยการเปิดโอกาสให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้มีโอกาสนำเทคโนโลยี AR และ VR มาใช้ในงานของตนเอง MediaPipe ก็เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สามารถมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้แก่ผู้ใช้งาน...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวล้ำอย่างต่อเนื่อง เรื่องการวิเคราะห์ทางการแพทย์แบบเรียลไทม์ก็ได้รับความสนใจมากขึ้น เนื่องจากการให้บริการด้านการแพทย์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยต้องมีเครื่องมือที่สามารถประมวลผลข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว แม่นยำ และมีความสามารถในการคาดการณ์และวิเคราะห์ข้อมูลในที่เดียวกัน ด้วยเหตุนี้ MediaPipe จึงกลายเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทำให้การวิเคราะห์ทางการแพทย์แบบเรียลไทม์กลายเป็นเรื่องที่เป็นไปได้...
Read More →Enigma หรือปริศนาเป็นคำที่สร้างความมากมายในใจของนักพัฒนาโปรแกรมมิ่งมานานมาก การแก้ปริศนานั้นเท่าเที่เปรียบเสมือนการแก้ปริศนาทางคณิตศาสตร์ที่ต้องการความคิดสร้างสรรค์และการวิเคราะห์อย่างลึกซึ้ง ในบทความนี้ ขอเสนอเทคนิคและความสามารถของ Enigma ในโลกโปรแกรมมิ่ง รวมถึงสิ่งที่นักพัฒนาต้องเจอเมื่อพบกับ enigma ในการพัฒนาโค้ด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า "Enigma" ไม่ได้หมายถึงเพียงแค่เครื่องเข้ารหัสที่ใช้ในสงครามโลกครั้งที่สอง เรายังพบเห็นคำนี้ที่ใช้ในบางบริบททางคณิตศาสตร์และการเข้ารหัสที่น่าตื่นเต้นมากมาย เช่นกัน การเข้าใจถึง Enigma ในภาษาโปรแกรมจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจและสำคัญทางวิชาการไม่น้อยเช่นกัน...
Read More →หากคุณเคยสงสัยเกี่ยวกับอัลกอริทึม Merge Sort และต้องการทราบว่ามันทำงานอย่างไร คุณมาถูกที่แล้ว! ในบทความนี้เราจะพาคุณเข้าใจเกี่ยวกับ Merge Sort ในเวลาเพียง 5 นาทีเท่านั้น โดยไม่ต้องมีพื้นฐานทางคณิตศาสตร์มากมายก็สามารถเข้าใจได้เช่นกัน มาเริ่มกันเลย!...
Read More →การเรียนรู้เกี่ยวกับการเรียงลำดับข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถเข้าใจหลักการของการจัดเรียงข้อมูลได้อย่างถูกต้อง ซึ่ง Merge Sort เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมใช้ในการเรียงลำดับข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ อันทำให้มันเป็นหลักการที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้และเข้าใจอย่างละเอียด...
Read More →การวิเคราะห์ข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญในยุคปัจจุบัน เนื่องจากมีปริมาณข้อมูลที่มากมายและทันที ช่วยให้การตัดสินใจในธุรกิจและการวิเคราะห์ข้อมูลของตลาดกลายเป็นสิ่งที่ยากลำบากมากขึ้น อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์ข้อมูลเหล่านี้สามารถมีความจำเป็นในการแก้ไขปัญหาทางวิศวกรรมเชิงลึกและขั้นสูง ตลอดจนช่วยให้ผู้ใช้ที่มีความสนใจต่าง ๆ สามารถทำเอาต์พุตตามที่ต้องการ และในกระบวนการนี้ เครื่องมือที่มีคุณค่าสำหรับนักวิเคราะข้อมูล ที่ชื่อว่า "Merge Sort" ก็เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ควรจะมีในช่วงนี้...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เติบโตอย่างรวดเร็ว เทคโนโลยีการประมวลผลข้อมูลก็กลายเป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก โดยการจัดเรียงข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญเพื่อให้ข้อมูลทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับวิธีการจัดเรียงข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างมากในโลกดิจิทัล นั่นก็คือ Merge Sort ซึ่งเป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพและมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในการจัดเรียงข้อมูล...
Read More →Binary Search Tree หรือ BST เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีลำดับ ที่ช่วยในการทำงานกับข้อมูลแบบเปรียบเทียบ โดยเฉพาะเมื่อต้องการค้นหาข้อมูล การทำงานของ Binary Search Tree เป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีประโยชน์ในการพัฒนาระบบต่างๆ มาดูกันว่าหลักการทำงานของ Binary Search Tree นั้นเป็นอย่างไร!...
Read More →ประโยชน์ของ Binary Search Tree ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →เป็นทุกคนที่ทำงานหรือเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมหรือความรู้ทางด้านคอมพิวเตอร์ คุณคงได้ยินเรื่องของ binary search tree มาบ้างแล้ว วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ binary search tree ให้มากขึ้นเพื่อให้คุณลดเวลาในการค้นหาข้อมูลลงครึ่งหนึ่ง พร้อมทั้งเป็นการลดความซับซ้อนในการจัดเก็บข้อมูลที่ต้องการค้นหาอีกด้วย!...
Read More →อัลกอริทึม Binary Search Tree: คู่มือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →เจอเข้าถึงข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วย binary search tree...
Read More →ความแตกต่างระหว่าง Binary Search Tree กับโครงสร้างข้อมูลอื่นๆ...
Read More →ในโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีและแอปพลิเคชัน การพัฒนาแอปพลิเคชันเลยทีเดียวเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่ตลอดเวลา นับเป็นหนึ่งในอาชีพที่มีความต้องการสูงและมีศักยภาพในการสร้างรายได้ที่มากมาย แต่การพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพไม่ใช่เรื่องง่าย ด้วยเหตุนี้ทำให้พัฒนาการในด้านภาษาโปรแกรมเมืองทำการวิจัยและพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ในวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับภาษาโปรแกรม Dart ซึ่งถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่กำลังเป็นที่นิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชันในปัจจุบัน...
Read More →วันนี้เราจะมาพูดถึง Dart Programming ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง ถึงแม้ว่า Dart จะไม่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายเหมือน Python หรือ JavaScript แต่มันก็เริ่มมีการนำมาใช้ในโปรเจคต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนาแอปพลิเคชันขนาดใหญ่ เรามาทำความรู้จักกับ Dart และเหตุผลที่ทำให้มันเหมาะสมกับทุกโปรเจคกันดีกว่า...
Read More →เมื่อเราพูดถึงการพัฒนาแอปพลิเคชันในยุคปัจจุบัน มีเทคโนโลยีและเครื่องมือบางอย่างที่มีอิทธิพลอย่างมากต่อการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ และ Dart ไม่ใช่เพียงแค่ภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นเฉพาะในด้านความสามารถของภาษา แต่ยังเป็นเครื่องมือที่เสถียรและก้าวหน้าที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพได้อย่างมีเสถียรภายในยุคใหม่นี้...
Read More →ในปัจจุบันที่เทคโนโลยีก้าวกระโดดข้ามไปอย่างรวดเร็ว การพัฒนาซอฟต์แวร์ก็มีบทบาทสำคัญอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชันบนสมาร์ทโฟน หรือระบบเว็บแอปพลิเคชันที่เราใช้ในชีวิตประจำวัน เพื่อให้การพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นสามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมกับงานของพวกเขา วันนี้เราจะพาคุณไปรู้จักกับภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความนิยมในสายงานการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะเจาะลึกพิถิธีการใช้งาน Dart ในโปรเจ็คจริง มาดูกันเถอะ!...
Read More →เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง อาจะอยู่ใกล้ๆ กับคำว่า Linked List ไม่ได้ห่างหายไปอย่างไกล เพราะ Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย โดยเฉพาะในภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง C, C++, และ Java ที่มีการใช้ Linked List อย่างแพร่หลาย...
Read More →ในโลกของโค้ดและโปรแกรมมิ่ง เรามักจะได้ยินถึงโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List ซึ่งเป็นวิธีการเก็บข้อมูลที่สำคัญ ๆ ทุกตัวแบบเชื่อมโยงกันอย่างมีระบบ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างรายการของข้อมูลหรือการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่ เราต้องใช้ Linked List เพื่อให้การเข้าถึงข้อมูลมีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →การใช้ Linked List เป็นวิธีหนึ่งที่สามารถช่วยให้การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องง่าย ๆ ในภาษาต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา C, C++, และ Java ที่เป็นภาษาโปรแกรมยอดนิยม โดยที่ทุกภาษามีวิธีการต่าง ๆ ในการใช้ Linked List และการสร้างข้อมูลด้วยอัลกอริทึมต่าง ๆ แต่ทั้งหมดก็มีจุดประสงค์เดียวกันคือเพื่อจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก เป็นพื้นฐานที่ซ่อนอยู่ภายในการพัฒนาแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมต่าง ๆ ที่เราใช้ในชีวิตประจำวัน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างมากคือ Linked List และในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของโปรแกรมมิ่ง....
Read More →การปฏิวัติโลกแห่งข้อมูลด้วยสแต็ค, หรือการนำเสนอข้อมูลแบบลำดับที่เป็นระบบเพื่อให้ใช้แก้ปัญหาของการจัดเก็บข้อมูลแบบลำดับ รวมทั้งช่วยให้เกิดความยืดหยุ่นและความรวดเร็วในการพัฒนาการแข่งขัน วันนี้เราจะสอดะสอยถึงทางเลือกการใช้สแต็คในการจัดเก็บข้อมูล รวมถึงพลังของโครงสร้างข้อมูลที่เป็นคลาสสิค...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือก็กลายเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ ภาษา Dart เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สามารถทำให้การพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือกลายเป็นเรื่องที่สะดวกและรวดเร็วขึ้นอย่างมาก ในบทความนี้เราจะไปพร้อมกับการสำรวจถึงภาษา Dart และแนวโน้มของการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือในอนาคต...
Read More →ภาษา Dart เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะเมื่อมีการใช้งานกับ Flutter ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กสำหรับพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ ในบทความนี้เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับภาษา Dart ว่ามันคืออะไร ลักษณะเด่น ๆ และวิธีการใช้งานในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter...
Read More →สำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่กำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพ และมีความสามารถในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่หลากหลาย ภาษา Dart อาจเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจที่คุณควรพิจารณา ในบทความนี้ จะพาคุณไปทำความรู้จักกับภาษา Dart รวมถึงบทบาทและประโยชน์ที่มันสามารถนำมาใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน...
Read More →การพัฒนาแอปพลิเคชัน (Applications) ให้สามารถทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและสามารถทำงานได้ในหลายแพลตฟอร์ม (platforms) ต่างๆ คือสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องพิจารณาอย่างถี่ถ้วน เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้สามารถเข้าถึงแอปพลิเคชันได้ง่ายๆ ไม่ว่าจะเป็นบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ (mobile devices) หรือเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนตัว (personal computers) โดยที่คุณไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดแยกระหว่างแพลตฟอร์มต่างๆ ตั้งแต่นี้ เกิดมาตรฐานขึ้นกับภาษาเดียวกัน ภาษา Dart สำหรับความสามารถในการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างมีประสิทธิภาพ ทั้งยังช่วยให้การพัฒน...
Read More →ภาษา Dart เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดย Google ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ Android และแพลตฟอร์มอื่น ๆ ด้วยความสามารถในการสร้างแอปที่มีประสิทธิภาพและการทำงานได้หลายแพลตฟอร์ม ภาษา Dart มีความยืดหยุ่นสูงและมีผลต่อประสิทธิภาพของระบบอีกด้วย...
Read More →สมัครสมาชิกในโลกดิจิทัลของวันนี้ ไม่ว่าจะเป็นการใช้แอปพลิเคชันสำหรับการช้อปปิ้ง, การเรียนรู้ภาษา, หรือการทำงานที่ออฟฟิศแบบไร้กระดานคลื่นเคลื่อน, เราต้องขอบคุณเทคโนโลยีที่มีอยู่ในการทำให้ทุกสิ่งเป็นไปได้. โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาษา Dart ที่มีบทบาทสำคัญในการสร้างแอปพลิเคชันและเว็บไซต์ที่มีความสมบูรณ์และมีประสิทธิภาพขึ้น...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นหนึ่งในทักษะที่เป็นที่ต้องการอย่างมากในโลกปัจจุบัน โดยเฉพาะการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา C++ ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างสูงสุดในวงกว้างของอุตสาหกรรม และมีลักษณะการใช้งานที่หลากหลาย ถึงแม้มันจะเป็นภาษาที่ซับซ้อน แต่การศึกษาเรียนรู้ C++ จะทำให้คุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณค่าและสามารถให้บริการได้หลากหลายด้าน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นสิ่่งที่สำคัญมาก โดยเฉพาะเมื่อมีปริมาณข้อมูลมากขึ้นหรือต้องการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูล โครงสร้างข้อมูลและแฮชเป็นเทคนิคที่แม่นยำและมีประสิทธิภาพที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถดำเนินการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →เมื่อเราคุ้นเคยกับการทำงานกับข้อมูลและการนำเสนอข้อมูลในโปรแกรม Python แล้ว คุณอาจจะเคยได้ยินเกี่ยวกับ Seaborn มาแล้ว Seaborn นั้นเป็นเครื่องมือสร้างกราฟที่ทรงพลังที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างกราฟและการแสดงผลข้อมูลอย่างง่ายดายและมีความสวยงาม วันนี้เราจะมาศึกษาเกี่ยวกับ Seaborn และความสามารถของมันที่ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่เหนือกว่าในโลกของการโปรแกรมมิ่ง มาเริ่มต้นกันเลยดีกว่าครับ!...
Read More →การปฏิวัติวงการ AI: ความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัดด้วย TensorFlow...
Read More →เทคโนโลยีการเรียนรู้เชิงลึกหรือ Deep Learning กำลังเป็นที่นิยมอย่างต่อเนื่องในวงการเทคโนโลยีและธุรกิจ การเรียนรู้เชิงลึกช่วยให้ระบบคอมพิวเตอร์สามารถเรียนรู้และปรับปรุงประสิทธิภาพได้ด้วยตัวเอง และ TensorFlow เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่น่าสนใจที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างและศึกษาการทำงานของโมเดล Deep Learning ได้อย่างง่ายดาย...
Read More →การพัฒนาและการนำแอนด์โมเดลเรียนรู้ของเครื่อง (AI) เข้ามาใช้ในโปรเจคต่างๆ ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา. ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลที่มีอยู่ทั่วไป, TensorFlow เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและทันสมัยที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างและพัฒนาโมเดล AI ได้อย่างมีประสิทธิภาพ. ในบทความนี้, เราจะสำรวจ TensorFlow และแนะนำวิธีในการใช้งานไปพร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่ทำให้เข้าใจได้ง่าย....
Read More →การเรียนรู้เข้ากันได้กับเทคโนโลยีไปอย่างสมบูรณ์ เทคโนโลยีนำเสนอโอกาสใหม่ๆ ในการพัฒนาความรู้และความสามารถของเราให้ก้าวหน้าไปอีกขั้น และ TensorFlow ก็เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยส่งเสริมการเรียนรู้ในด้านของ Machine Learning and Artificial Intelligence (AI) ไปอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การศึกษาเรื่องการเขียนโปรแกรมได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นับเป็นทักษะที่มีความสำคัญในยุคดิจิทัลที่เติบโตอย่างรวดเร็ว สำหรับคนที่สนใจเข้าสู่วงการไอที การศึกษาเรื่องการเขียนโปรแกรมมีประโยชน์มากมายไม่ว่าจะในด้านการพัฒนาส่วนตัวหรือการทำงานในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศ การที่คนสนใจเพิ่มมากขึ้น ทำให้มีหลายสถาบันการศึกษาเข้ามาเสนอหลักสูตรเรียนเขียนโปรแกรม แต่ผลลัพธ์ที่คาดหวังได้ที่จะได้มาจากการศึกษาเหล่านี้คืออะไรบ้าง?...
Read More →หากคุณกำลังฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมหรือต้องการทดลองสร้างโปรเจกต์ใหม่ๆ เพื่อฝึกฝนทักษะ มีการทำ project ต่างๆ ที่จะช่วยให้คุณเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดีขึ้นได้มากมาย ในบทความนี้ จะแนะนำ 10 ตัวอย่าง programming project ที่คุณสามารถทำเพื่อฝึกฝนทักษะและพัฒนาความสามารถของคุณในด้านการเขียนโปรแกรม...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นในปัจจุบัน ซึ่งการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเล่นหนึ่งในบทบาทสำคัญที่ช่วยสร้างพื้นฐานที่แข็งแรงสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในอุตสาหกรรมที่ก้าวข้ามไล่ซิกอนล์ไปอย่างแข็งแกร่ง...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวผ่านมาอย่างรวดเร็ว การพัฒนาโปรแกรมเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลุดพ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราพูดถึงโปรเจกต์ที่มีข้อกำหนดและกลยุทธ์การพัฒนาที่เฉพาะเจาะจง หากคุณกำลังมองหาฟรมเวิร์คที่เหมาะกับโปรเจกต์ดังกล่าว ไม่ว่าจะเป็นเพื่อความรวดเร็ว การบริหารจัดการทรัพยากร หรือความสามารถในการขยายขนาด ไม่มีทางมีที่ไหนที่คุณไม่ได้อยู่ที่ Node.js ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์คที่ขับเคลื่อนด้วยภาษา JavaScript ที่ได้รับความนิยมอย่างเป็นทางการ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะเมื่อต้องการจัดเก็บและจัดเรียงข้อมูลให้มีประสิทธิภาพ เทคนิคการจัดคิวข้อมูล (Queue) เกิดขึ้นมาเพื่อตอบสนองความต้องการด้านนี้ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับคิว มิติใหม่ของการจัดคิวข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ และเรียนรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการใช้งานและประโยชน์ของมันในงานวิชาการและสายอาชีพอย่างกว้างขวาง...
Read More →เทคโนโลยีการแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) เป็นกระบวนการทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่สำคัญสำหรับการประมวลผลภาพ โดยเฉพาะในงานด้านการแพทย์ดิจิทัลที่มีบทบาทสำคัญในการช่วยอำนวยความสะดวกและเพิ่มประสิทธิภาพในการวินิจฉัยโรคและการรักษาผู้ป่วย ในบทความนี้ เราจะพาคุณเข้าใจถึงเทคโนโลยีการแบ่งส่วนภาพ การปฏิวัติวงการการแพทย์ดิจิทัล รวมถึงคุณสมบัติ ประโยชน์ และความเป็นไปได้ของการนำไปใช้ในงานด้านการแพทย์ มาเริ่มต้นเลย!...
Read More →การแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) เป็นกระบวนการที่ทำให้การจัดการกับภาพกลายเป็นง่ายขึ้น โดยการแบ่งภาพออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่แยกกันอย่างชัดเจน ซึ่งเป็นเทคนิคที่สำคัญในการประมวลผลภาพและการทำความเข้าใจข้อมูลทางภาพ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับอัลกอริธึมการแบ่งส่วนภาพที่ทรงพลังและเครื่องมือที่นักพัฒนาสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) เป็นกระบวนการที่สำคัญในการวิเคราะห์ภาพและวิดีโอที่มีการใช้งานมากขึ้นในหลากหลายด้าน เช่น ประมวลผลภาพทางการแพทย์ การเพิ่มประสิทธิภาพในการตรวจสอบความปลอดภัย และการจัดเรียงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการมองเห็นทางคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความสำคัญของการแบ่งส่วนภาพในการวิเคราะห์วิดีโอ รวมถึงประโยชน์และข้อเสียของการใช้งานและเทคนิคที่น่าสนใจที่เกี่ยวข้องกับการแบ่งส่วนภาพด้วย...
Read More →การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันมีความซับซ้อนและท้าทายมากขึ้น นอกจากการสร้างกราฟิกที่สมจริงและเสมือนจริงเพื่อให้ผู้เล่นได้ทดลองสัมผัสกับโลกเสมือนจริงที่สวยงาม ยังมีความสำคัญที่จะต้องมองเห็นเกิดจากการแบ่งส่วนภาพ (Image segmentation) อีกด้วย...
Read More →เรียกได้ว่าการจัดเรียงข้อมูลหรือ Sorting เป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ทำให้ข้อมูลที่มีโครงสร้างที่ไม่เรียงลำดับกลับมามีระเบียบและง่ายต่อการค้นหา ในโลกของการเขียนโปรแกรม มีหลายวิธีในการจัดเรียงข้อมูล แต่มีหลายประเภทของอัลกอริทึมเพื่อทำการจัดเรียงข้อมูลเหล่านี้ ซึ่งอัลกอริทึม Merge Sort เป็นหนึ่งในนั้น...
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและการคำนวณ, เรื่องการจัดเรียงข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก การที่จะสามารถจัดเรียงข้อมูลที่มีอย่างมากให้เป็นลำดับที่เรียบร้อย ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลที่มีค่ามากหรือน้อย การวิธีการจัดเรียงอย่างไรก็จะสามารถช่วยให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว และใช้เวลาเพียงใดที่น้อยที่สุด และในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการที่ชาญฉลาดในการจัดเรียงข้อมูลที่เรียกว่า Merge Sort ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่สำคัญที่สุดในการจัดเรียงข้อมูลในวงการโปรแกรมมิ่งและการคำนวณ...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญที่สุดในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก เราได้ยินชื่อของ การเรียงลำดับแบบหยิบ-วาง หรือ Insertion Sort และ การเรียงลำดับแบบเลือก หรือ Selection Sort และในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเรียงลำดับแบบหนึ่งที่น่าสนใจ คือ Merge Sort ซึ่งมีความน่าสนใจเนื่องจากปริศนาวิศวกรรมของวิธีการเรียงลำดับที่มีประสิทธิภาพและมีการสอนมากที่สุดในความรู้เกี่ยวกับอัลกอริทึมของการเรียงลำดับ...
Read More →การจัดเรียงข้อมูลเป็นกระบวนการที่สำคัญในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การจัดเรียงที่มีประสิทธิภาพสามารถช่วยลดเวลาในการค้นหาและจัดเรียงข้อมูลอย่างมาก และในบทความชิ้นนี้เราจะพูดถึง Merge Sort ซึ่งเป็นวิธีการจัดเรียงข้อมูลที่เป็นที่นิยมในวงกว้าง เราจะสร้างความเข้าใจในหลักการของ Merge Sort และเปรียบเทียบจุดเด่นและจุดเสียของวิธีการนี้...
Read More →การเรียงสับเปลี่ยนหรือ Sorting เป็นกระบวนการที่สำคัญมากในโลกของโปรแกรมมิ่ง เรียงสับเปลี่ยนช่วยให้ข้อมูลถูกจัดเรียงให้อยู่ในลำดับที่ถูกต้อง ทำให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว ในโลกของการเรียงสับเปลี่ยนนั้นมีหลายวิธีที่สามารถนำมาใช้ เมื่อพูดถึงเรื่องความเร็วของการเรียงสับเปลี่ยน ก็ไม่สามารถไม่พูดถึง Merge Sort เพราะมันเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพสูง ดังนั้นเราจึงมาพูดถึงแผนที่ความเร็วในการเรียงสับเปลี่ยนที่จะช่วยลดเวลาในการทำ Merge Sort อีกมุมหนึ่งกัน...
Read More →เมื่อเราพูดถึงเทคนิคการเรียงลำดับข้อมูลที่ถูกเรียกว่า Merge Sort นั้น บางคนอาจจะรู้จักเทคนิคนี้อยู่แล้ว แต่อย่างไรก็ตาม สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พึงรู้ถึงความสำคัญของการเรียงลำดับข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ การทราบเรื่อง Merge Sort นั้นเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง เพราะเทคนิคนี้มีความสามารถที่จะจัดเรียงข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพไม่ว่าข้อมูลจะมีปริมาณมากแค่ไหนก็ตาม...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีและการจัดการข้อมูลมีบทบาทสำคัญต่อการดำรงอยู่ของธุรกิจและองค์กรต่างๆ การค้นพบและใช้เทคนิคใหม่ๆ เพื่อจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้องค์กรทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับการใช้ ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี ในการจัดการข้อมูล และสิ่งที่ทำให้มันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงในการค้นหาข้อมูลในรูปแบบที่มีลำดับ...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นกระบวนการที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง การทำให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะสํารวจกลยุทธ์การเขียนโค้ดเพื่อเพิ่มความเร็วในการค้นหา โดยเน้นไปที่ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการจัดระเบียบข้อมูลแบบลําดับ มีประสิทธิภาพ และมีการใช้งานอย่างแพร่หลายมากในการพัฒนาโปรแกรม...
Read More →ในโลกของเทคโนโลยีสารสนเทศ ฐานข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมากในการเก็บรวบรวมข้อมูลและสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในประการที่สำคัญที่สุดในการใช้งานฐานข้อมูล และอัลกอริทึมต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี มี pern การใช้งานฐานข้อมูล อัลกอริทึมนี้ไม่เพียงเพิ่มความสามารถในการค้นหาข้อมูลให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยในการจัดเรียงข้อมูลให้อยู่ในโครงสร้างที่เหมาะสมที่สุด...
Read More →การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันยุคนี้มีความซับซ้อนและมีผู้ใช้งานจำนวนมาก ด้วยเหตุนี้ การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพ เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี (Binary Search Tree) เป็นเทคนิคหนึ่งที่มาช่วยในการจัดการข้อมูลและการค้นหาข้อมูลในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่มีทางหลีกเลี่ยงที่จะพบเจอกับโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ ไม้ค้นหาแบบไบนารี (Binary Search Tree) เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและอยู่ในรูปของต้นไม้ที่มีลักษณะเฉพาะ ที่นอกจากจะช่วยในการจัดเรียงข้อมูลและทำการค้นหาแบบเร็วแล้ว ยังมีความสามารถในการใช้งานและปรับเปลี่ยนได้หลากหลายอย่าง ในบทความนี้ จะพาคุณไปทำความรู้จักกับหลักการพื้นฐานของไม้ค้นหาแบบไบนารี รวมถึงข้อดี-ข้อเสียในการใช้งาน และการใช้งานของไม้ค้นหาแบบไบนารีในสถาบันการศึกษา...
Read More →การปรับเส้นทางอัจฉริยะเป็นหัวใจของการพัฒนาโปรแกรมและเทคโนโลยีที่ใช้ในการแก้ปัญหาทางด้านความร่วมมือและรายละเอียดในการบริหารจัดการข้อมูล การปรับเส้นทางอัจฉริยะล้ำหน้าที่สุดประกอบด้วยการรับรู้ปัญหาและการวิเคราะห์มันอย่างละเอียดเป็นระเบียบ และการเรียนรู้จากประสบการณ์ ซึ่งประสบการณ์ยังนำพาเข้าสู่ความใช้ใจในการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด ในบทความนี้ เราจะสอดคล้องกันเกี่ยวกับ การปรับเส้นทางอัจฉริยะด้วยต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี หรือ Binary Search Tree และเปรียบเทียบความดีเสียด้านความสามารถและประสิทธิภ...
Read More →สวัสดีครับทุกท่านที่หลงเข้ามาอ่านบทความนี้ครับ! วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกันเกี่ยวกับ ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่เปลี่ยนโลกของการค้นหาข้อมูลไปอย่างมหาศาลเลยทีเดียว...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดเก็บข้อมูลเป็นองค์ประกอบที่สำคัญอย่างมาก เราต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพสูงและมีการจัดเก็บที่มีระบบ ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารีเป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมใช้เพื่อจัดเก็บข้อมูลอย่างมีระบบ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับ ณ จุดไหนที่ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารีเก่ง และถ้ามีจุดไหนที่ยังต้องปรับปรุงเราจะพูดถึงกันอีกด้วย...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นงานที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์และการวิเคราะห์ข้อมูล ด้วยคำพูดที่เก่าแก่ ความสำเร็จของการวิเคราะห์ข้อมูลขึ้นอยู่กับความสามารถในการค้นหาข้อมูล ทำให้นักพัฒนาและนักวิเคราะห์ข้อมูลต้องรู้จักเทคนิคและเครื่องมือที่จำเป็นในการดำเนินงานให้สำเร็จ...
Read More →พื้นฐานสำคัญของต้นไม้ค้นหาแบบไบนารีสำหรับมือใหม่...
Read More →การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ไม่ว่าจะเป็นภาษาไหน ก็ต้องเข้าใจเกี่ยวกับคอนเซปต์ของ Thread ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่มีอิทธิพลในการทำงานของโปรแกรมอย่างมาก ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ Thread ในโปรแกรมมิ่งอย่างง่าย ๆ พร้อมกับคำอธิบายเบื้องต้นเพื่อให้คุณเข้าใจได้อย่างชัดเจน...
Read More →การพัฒนาแอปพลิเคชันเป็นหนึ่งในงานที่มีความท้าทายและน่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับมือใหม่ที่กำลังเข้ามาในวงการนี้ ในปัจจุบันนี้เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในการดำเนินการทางธุรกิจ และ Dart Programming เป็นหนึ่งในภาษาที่น่าสนใจสำหรับการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน ซึ่งเหมาะสำหรับมือใหม่ที่กำลังเข้ามาในโลกการพัฒนาแอปพลิเคชันนี้...
Read More →ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีมือถือก้าวข้ามไปอีกขั้น การพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับโทรศัพท์มือถือก็กลายเป็นสิ่งจำเป็นอันสำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งการเลือกใช้ภาษาการโปรแกรมที่ถูกต้องสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือก็มีความสำคัญอย่างมาก หนึ่งในภาษาการโปรแกรมที่กำลังเป็นที่นิยมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือคือ Dart ซึ่งถือเป็นทางเลือกใหม่ที่น่าสนใจอันสามารถตอบสนองความต้องการของนักพัฒนามือถือได้อย่างเหมาะสม...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การที่เราสามารถพัฒนาแอปพลิเคชั่นที่ทำงานได้บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ ได้ มีความสำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะในยุคสมัยที่เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอยู่อย่างรวดเร็ว วันนี้เราจะมาพูดถึงความสำคัญของ Dart ในเทคโนโลยี Flutter ที่น่าจะเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาทุกคน โดย Dart เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นบน Flutter ซึ่งเป็น cross-platform framework ที่ถูกพัฒนาโดย Google...
Read More →สมัครคอร์สออนไลน์เพื่อพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดกับ Dart Programming ได้แล้วทันที!...
Read More →Dart เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Google ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อใช้ในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นและโปรแกรมมิ่งในระบบหลายรูปแบบ ซึ่งมีจุดเด่นที่สำคัญคือประสิทธิภาพที่ดี ความสามารถในการจัดการกับข้อมูลแบบ asynchronous รวมถึงความยืดหยุ่นในการใช้งาน ทำให้ Dart เหมาะสำหรับโครงการที่มีความซับซ้อน...
Read More →ในโลกของพัฒนาแอปพลิเคชัน การสร้างแอปที่ทำงานได้บนหลายแพลตฟอร์มเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง การที่เราสามารถสร้างแอปที่สามารถทำงานได้ทั้งบน iOS และ Android ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งเดียวกันจะช่วยลดภาระของการพัฒนาและบำรุงรักษาโค้ดให้ง่ายขึ้น ภาษา Dart เป็นหนึ่งในภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ทำงานได้บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดเก็บและจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด โครงสร้างข้อมูลเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถเขียนโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งมีหลายประเภทขึ้นอยู่กับลักษณะของข้อมูลและการเข้าถึงข้อมูล ทั้งนี้รวมถึง Array, Queue, Stack, และนี่คือความสำคัญของ Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญไม่แพ้ใครในโลกของโปรแกรมมิ่ง...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง และไม่มีโครงสร้างข้อมูลใดที่เป็นที่น่าพอใจมากเท่ากับ Linked List ซึ่งมันเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่น และสามารถปรับปรุงได้ง่าย เรามาสำรวจถึงวิธีที่ Linked List ช่วยในการเพิ่มประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันของคุณกันเถอะ...
Read More →การใช้งานสแต็กในโปรแกรมมิ่ง: แนวทางการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในโลกของโปรแกรมมิ่ง การทำให้โค้ดทำงานได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูง ไม่เพียงแต่ช่วยให้โปรแกรมของคุณทำงานได้ดีมากขึ้น แต่ยังช่วยให้การรับรองประสิทธิภาพของโค้ดของคุณในการทำงานจริง ๆ...
Read More →การศึกษาภาษา Python เป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่ง เนื่องจากมันไม่เพียงแค่เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในวงการไอที แต่ยังเป็นภาษาที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพและนักศึกษาทั่วโลกที่สนใจในการศึกษาและทดลองใช้กันอย่างมาก ทำให้มันกลายเป็นภาษาที่จำเป็นต้องรู้ตามแนวโน้มใหม่ ๆ ด้านเทคโนโลยี ดังนั้นวันนี้ ขอเสนอแนะ 7 เคล็ดลับในการเรียน Python ที่จะทำให้คุณกลายเป็นโปรแกรมเมอร์ชั้นเซียนทันที!...
Read More →Python เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เข้าถึงได้ง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง ความสามารถของ Python ในการประยุกต์ใช้ในหลายด้านทำให้มันเป็นภาษาที่มีอิทธิพลอย่างมากในโลกของการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง ฟังก์ชันแฮช (Hash Function) เป็นเครื่องมือที่สำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมต้องเรียนรู้อย่างดี ฟังก์ชันแฮชมีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบแฮชที่สามารถเข้าถึงข้อมูลอย่างรวดเร็ว และใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ หากคุณเป็นนักโปรแกรมมิ่งที่กำลังรับมือกับฟังก์ชันแฮช หรือมีความสนใจทางด้านนี้ เราจะพาคุณไปค้นพบความลับและความสำคัญของฟังก์ชันแฮชที่นักโปรแกรมต้องรู้!...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง แฮช (hash) เป็นเครื่องมือที่มีความสำคัญมากในการจัดเก็บข้อมูลและการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว แฮชมักถูกใช้ในโครงสร้างข้อมูลแบบต่าง ๆ เช่น ตารางแฮช (hash table) และแมป (map) เพื่อให้การเข้าถึงข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับเทคนิคการดูแลรักษาแฮชในโค้ดของคุณ รวมถึงการใช้งานและประโยชน์ของแฮชในโปรแกรมมิ่ง...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็วบนเว็บ แฮช (หรือตัวย่อของ hash) เป็นอาวุธที่สำคัญที่ช่วยให้การค้นหาข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น แม้ว่าคำว่า hash อาจจะดูเหมือนว่าไม่ค่อยน่าสนใจ แต่ในความเป็นจริงแล้วมันเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญสำหรับโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไป...
Read More →วิธีเพิ่มความเร็วการเขียนโปรแกรมด้วย C++...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวกระโดดข้ามขีดจำกัดและการโปรแกรมมิ่งกลายเป็นศาสตร์แห่งการเทคโนโลยีที่สำคัญมากขึ้น การพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาด้วยภาษา C++ กลับมีบทบาทสำคัญเพิ่มขึ้นในวงการนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสายงานทางด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่จำเป็นต้องใช้ภาษา C++ เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์และโปรแกรมต่าง ๆ อย่างต่อเนื่อง...
Read More →ในยุคปัจจุบัน การประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่เป็นเรื่องที่สำคัญอย่างยิ่งในวงการวิชาการและธุรกิจ โดยที่เทคโนโลยีและเทคนิคในการจัดการกับข้อมูลขนาดใหญ่กำลังได้รับความสนใจอย่างมาก หนึ่งในเทคโนโลยีที่เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วในสายงานนี้คือ TensorFlow ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่...
Read More →### ความสำคัญของ TensorFlow ในการวิเคราะห์ข้อมูล...
Read More →วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสาขาที่เติบโตอย่างรวดเร็ว, และ TensorFlow เป็นเครื่องมือที่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้เชิงลึกที่มีผลกระทบมากในโลกวิทยาการคอมพิวเตอร์. ในบทความนี้, เราจะสำรวจโครงการที่สำคัญที่ใช้ TensorFlow เพื่อเปลี่ยนแปลงและขับเคลื่อนนวัตกรรมทางด้านนี้....
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การใช้งานไลบรารีที่ดีและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก เป็นที่ทราบกันดีว่าการพัฒนาแอปพลิเคชันและโค้ดที่มีประสิทธิภาพต้องใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยและเครื่องมือที่เหมาะสม ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับ TensorFlow ซึ่งเป็นเครื่องมือที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาโค้ดที่ต้องการสร้างโมเดลเครือข่ายประสาทเทียบเท่า (neural networks) และการประมวลผลข้อมูลที่ซับซ้อน...
Read More →หากคุณกำลังฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมหรือต้องการทดลองสร้างโปรเจกต์ใหม่ๆ เพื่อฝึกฝนทักษะ มีการทำ project ต่างๆ ที่จะช่วยให้คุณเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดีขึ้นได้มากมาย ในบทความนี้ จะแนะนำ 10 ตัวอย่าง programming project ที่คุณสามารถทำเพื่อฝึกฝนทักษะและพัฒนาความสามารถของคุณในด้านการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง (Programming) การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ซึ่งการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาทบทวนถึงการใช้งาน Linked List กับภาษา C# ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับการจัดการข้อมูลในการเขียนโปรแกรม...
Read More →# การพัฒนาโครงสร้างข้อมูลด้วยโปรแกรม C#: คู่มือสร้าง Doubly Linked List...
Read More →แม้ในยุคสมัยที่โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยคลังข้อมูลที่หลากหลาย แต่ Doubly Linked List ยังคงเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่พื้นฐานและมีประโยชน์หลีกเลี่ยงไม่ได้ในการพัฒนาโปรแกรมหลายประเภท ในฐานะของผู้เขียนที่มีความเชี่ยวชาญด้านการตลาดและไอที และเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมที่ EPT วันนี้ผมต้องการพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับเทคนิคและวิธีการใช้ Python ในการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างเป็นระบบและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมี การที่เราสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะศึกษาเกี่ยวกับวิธีการใช้ Doubly Linked Lists ในภาษา Python เพื่อปรับปรุงโครงสร้างข้อมูลของโปรแกรมของคุณ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีหัวข้ออันน่าสนใจมากมายหนึ่งในนั้นคือการจัดการข้อมูลโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List ซึ่งเป็นชุดข้อมูลที่เชื่อมโยงกันแบบลำดับ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจวิธีการใช้ภาษาโปรแกรม Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย โดยพร้อมทั้งจะพิจารณาถึงข้อดีข้อเสีย และนำเสนอกรณีการใช้งานจริงพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง และ Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในภาษา Golang และภาษาโปรแกรมอื่น ๆ อีกมากมาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ เพื่อให้คุณเข้าใจและนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมของคุณได้อย่างเหมาะสม...
Read More →Title: เพิ่มเติมประสิทธิภาพไปกับ Doubly Linked List ในภาษา Golang...
Read More →การจัดการหน่วยความจำเป็นอย่างยิ่งในโปรแกรมมิ่ง เพราะเป็นที่สำคัญในการจัดเก็บข้อมูล และการดำเนินการต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับข้อมูลในโปรแกรม แนวทางหนึ่งที่น่าสนใจที่ช่วยในการจัดการหน่วยความจำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้ Doubly Linked Lists ใน Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่เป็นที่นิยมในการพัฒนาซอฟต์แวร์ล่าสุด...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งมักจะมีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากโครงสร้างข้อมูลที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและถูกต้องมากยิ่งขึ้น เอกลักษณ์ของภาษา Perl ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่ดีในการจัดการโครงสร้างข้อมูลแบบต่าง ๆ ซึ่งรวมถึง Doubly Linked List ด้วย...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคถือเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรมี หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพในการจัดการกับข้อมูลนั่นคือ Stack ใน C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับต่ำตั้งแต่ยุคเริ่มแรกที่สามารถจัดการกับข้อมูลประเภทต่างๆผ่านการทำงานที่เรียกว่า LIFO (Last-In, First-Out) วันนี้ เราจะมาดูเทคนิคและยกตัวอย่างโค้ดการเขียนใน C สำหรับการจัดการข้อมูลด้วย Stack พร้อมทั้งจะหยิบยกข้อดีและข้อเสียมาวิเคราะห์กัน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่ว่าในโครงการใด ๆ ก็ต้องให้ความสำคัญ สำหรับการเขียนโปรแกรมเพื่อการจัดการข้อมูลที่มีปริมาณมากและเปลี่ยนแปลงในทุกขณะ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจะช่วยให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้ในกรณีนี้คือ AVL Tree ซึ่งเป็น Binary Search Tree (BST) ที่มีการทำ Self-Balancing เพื่อให้มั่นใจว่าความสูงของต้นไม้จะคงอยู่ในลำดับ Logarithmic เพื่อระบุความหมาย...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรม และเทคนิคต่างๆ มักถูกออกแบบมาเพื่อจัดการกับข้อมูลในลักษณะต่างๆ โดยเทคนิคหนึ่งที่ทั้งน่าสนใจและท้าทายคือการใช้ Linear Probing Hashing ในภาษา C เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิค วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับ Linear Probing พร้อมทั้งโค้ดตัวอย่าง และวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →บทความ: การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Binary Search Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม มากมายกับโครงสร้างข้อมูลต่างๆที่นักพัฒนาเลือกใช้เพื่อตอบโจทย์ปัญหาที่พบ เทรีย์ (Tree) เป็นโครงสร้างข้อมูลแบบหนึ่งที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวาง และหนึ่งในประเภทเทรีย์ที่น่าสนใจ คือ AVL Tree ซึ่งเป็นเทรีย์แบบพิเศษที่ตั้งชื่อตามผู้คิดค้น Adelson-Velskii และ Landis ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว...
Read More →ต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ โดยใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap. ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่า Heap คืออะไร, การใช้งานในลักษณะต่างๆ เช่นการ insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมทั้งโค้ดตัวอย่างที่เป็นประโยชน์ในการศึกษา และการวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของการใช้งาน Heap ในการจัดการข้อมูลชนิดนี้ ซึ่งจะทำให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์และข้อจำกัดของมัน ที่สำคัญก็คือ ความเข้าใจเหล่านี้จะเป็นพื้นฐานที่ดีในการตัดสินใจว่าควรเรียนรู้การเขียนโปรแกรมร่วมกับเราที่ EPT ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่ทำให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะข้อมูลประเภทไดนามิคที่มีการเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับเงื่อนไขของปัญหาและเทคนิคในการเขียนโค้ดเพื่อจัดการข้อมูลนั้นจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง ในวันนี้เราจะมาสำรวจแนวทางการใช้เทคนิค Hashing ในภาษา C++ เพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค และนี่คือ code ตัวอย่างพร้อมการอธิบายการทำงาน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องทำความเข้าใจและพัฒนาทักษะของตนเองให้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่ทรงประสิทธิภาพและมีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายในภาษา C++ คือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทแฮช โดยเฉพาะเทคนิค Linear Probing Hashing ที่เป็นวิธีอย่างหนึ่งในการแก้ปัญหาการชนของแฮช (hash collision) วันนี้เราจะมาค้นพบวิธีการใช้และประโยชน์ของ Linear Probing Hashing และจะมาพูดถึงข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้แบบชัดเจน เพื่อเป็นแนวทางให้กับนักโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการเชี่ยวชาญ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อข้อมูลมีจำนวนมากและต้องการการค้นหาที่รวดเร็ว การใช้เทคนีค hashing คือคำตอบสำหรับความท้าทายนี้ โดยในภาษา C++ เทคนิคหนึ่งที่น่าสนใจคือ Quadratic Probing Hashing ที่ช่วยแก้ปัญหาการชน (collision) ของข้อมูลที่ถูก hash ไปใส่ในตำแหน่งเดียวกัน...
Read More →โครงสร้างข้อมูลคือหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ และการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น Red-Black Tree เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ เนื่องจากมีคุณสมบัติของ Balanced Binary Search Tree (BST) ที่ทำให้การค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูลมีประสิทธิภาพสูง...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Disjoint Set...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหน้าที่สำคัญของโปรแกรมเมอร์ที่ต้องพบเจอในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการจัดการข้อมูลแบบเรียงลำดับคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ประกอบด้วยโหนดซึ่งมีคุณสมบัติพิเศษ: โหนดทุกโหนดสามารถมีลูกซ้ายและลูกขวาได้ โดยโหนดลูกซ้ายมีค่าน้อยกว่าโหนดปัจจุบัน และโหนดลูกขวามีค่ามากกว่าโหนดปัจจุบัน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม เนื่องจากข้อมูลทุกชนิดต้องถูกดำเนินการ ตัวอย่างหนึ่งของโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการข้อมูลไดนามิคคือ Self-Balancing Tree โดยที่ที่นิยมใช้มากคือ AVL Tree และ Red-Black Tree ซึ่งเป็นประเภทของ Binary Search Tree (BST) ที่มีการปรับโครงสร้างโดยอัตโนมัติเพื่อรักษาความสมดุลของต้นไม้ เพื่อให้การค้นหา, เพิ่ม และลบข้อมูลมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะหยิบยก AVL Tree มาเป็นตัวอย่างในการอธิบายการทำงานและการเขียนโค้ดด้วย Java ประกอบด้วยการ insert...
Read More →การเขียนโค้ดสำหรับการจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรม ในภาษา Java หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคสามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทต้นไม้พิเศษ (special tree-based data structure) ที่มีคุณสมบัติเด่นในเรื่องการจัดเรียงข้อมูลตามลำดับค่าที่กำหนด...
Read More →การจัดการข้อมูล (Data Management) เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมระดับสูง อย่างภาษา Java ที่มีความสามารถในการจัดการข้อมูลที่หลากหลายและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) ที่มีความสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Priority Queue ซึ่งจะมาพูดถึงในบทความนี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Separate Chaining Hashing...
Read More →การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาโปรแกรมหลายๆ แอปพลิเคชัน โดยเฉพาะในงานที่ต้องการการค้นหา และการปรับปรุงข้อมูลอย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่มักถูกนำมาใช้คือ Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมใช้กับโครงสร้างข้อมูลชนิด Hash Table ในภาษา Java...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลคือหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมและเทคนิคในการจัดการข้อมูลเหล่านั้นสามารถส่งผลถึงความรวดเร็วและความเสถียรได้ วันนี้เราจะพูดถึงเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่มีชื่อว่า Quadratic Probing Hashing ในภาษา Java และจะมีการนำเสนอตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจวิธีการทำงานของมันอย่างชัดเจน...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้แอพพลิเคชันสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็ว การเลือกโครงสร้างข้อมูลให้เหมาะสมกับปัญหาที่ต้องการแก้ไขมีส่วนสำคัญต่อการออกแบบและการทำงานของโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Red-Black Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งใน Java ที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่าง dynamic โดยจะยกโค้ด insert, insertAtFront, find และ delete มาเป็นตัวอย่างพร้อมทั้งอธิบายการทำงานและวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียแบบเป็นกลาง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ใน C# มีโครงสร้างข้อมูลหลายประเภทที่ออกแบบมาเพื่อรองรับการจัดการข้อมูล หนึ่งในนั้นคือ Stack ซึ่งเป็นการเก็บข้อมูลแบบ LIFO (Last-In, First-Out) ที่เหมาะกับการทำงานที่ต้องการความไว้วางใจได้ ในการเข้าถึงองค์ประกอบล่าสุด...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะในสภาวะที่ข้อมูลมีความซับซ้อนและมีปริมาณมากเพิ่มขึ้น หนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิด Tree ในภาษา C# ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคต่างๆในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลโดยใช้ Tree พร้อมกับข้อดีข้อเสีย และยกรหัสตัวอย่างในการเพิ่ม(insert), เพิ่มข้อมูลที่ด้านหน้า(insertAtFront), ค้นหา(find), และลบ(delete) ข้อมูลจาก Tree ในภาษา C#....
Read More →การจัดการข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรมเป็นวิชาที่สำคัญอย่างยิ่ง โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลที่แตกต่างกันจะช่วยให้การจัดการข้อมูลนั้นมีประสิทธิภาพในแง่ของเวลาในการค้นหา, เพิ่มเติม และลบข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งทำงานภายใต้หลักการของการเปรียบเทียบและจัดเรียงข้อมูลในรูปแบบของต้นไม้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคการใช้ BST ในภาษา C# พร้อมทั้งการใช้งานทั้งในการเพิ่ม(insert), ค้นหา(find), และลบ(delete) ข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นกระบวนการที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์สำหรับการจัดการข้อมูลแบบนี้คือ Priority Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทแถวคอยที่ทุกๆ องค์ประกอบมีความสำคัญหรือลำดับความสำคัญของตัวเอง เมื่อเราพูดถึง Priority Queue ใน C# พวกเราสามารถใช้ library พื้นฐานที่มีให้ เช่น Queue<T> หรือ สร้าง Priority Queue เองผ่านการใช้ List<T> และ IComparer<T> สำหรับโครงการทั่วไป แต่ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจวิธีการที่เราสามารถสร้าง Priority Queue ขึ้นมาเอง พร้อมกับ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นงานสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษ เพราะการที่โค้ดของเราสามารถจัดการกับข้อมูลได้เป็นอย่างดีนั้น จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานของซอฟต์แวร์ ในภาษา C# หนึ่งเทคนิคที่ได้รับความนิยมก็คือการใช้ Hashing เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิค วันนี้เราจะพูดถึง Seperate Chaining Hashing โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งของ Collision resolution ในการจัดการ hash collisions....
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นก้าวสำคัญที่ทำให้แอปพลิเคชันของเราสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา C# หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่น่าสนใจคือการใช้แฮชที่เรียกว่า Quadratic Probing Hashing โดยมีเป้าหมายเพื่อลดปัญหาของการชน (collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อข้อมูลมีการกำหนดไปยังพื้นที่จัดเก็บที่เดียวกัน...
Read More →การทำคุณภาพของข้อมูลอย่างเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม บางครั้งข้อมูลที่เราต้องการจัดการมีความซับซ้อนและต้องการโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการค้นหา, เพิ่ม, ลบ และอัพเดท เรียกได้ว่า Red-Black Tree เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลล้ำหน้าที่มีคุณสมบัติเหล่านั้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ รูปแบบการจัดการข้อมูลก็เป็นหัวใจหลักที่พัฒนาไม่หยุดยั้ง เช่นเดียวกับการใช้งาน Queue ใน VB.NET ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เก็บข้อมูลในลักษณะ FIFO (First In First Out) หมายความว่าข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะถูกนำออกก่อน นี่เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการจัดการงานที่เข้ามาตามลำดับหรือต้องการประมวลผลข้อมูลในรูปแบบคิว...
Read More →ภาษา VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่สามารถใช้เขียนโปรแกรมในลักษณะต่าง ๆ ได้อย่างหลากหลาย รวมถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้คือ Stack สำหรับการทำงานกับชุดข้อมูลที่มีลักษณะเป็น Last in, First out (LIFO) หรือข้อมูลชุดสุดท้ายที่เข้ามาจะเป็นชุดแรกที่ถูกดึงออกไป...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของทุกๆ ระบบคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ การค้นหา และการลบข้อมูล เพื่อให้งานที่สลับซับซ้อนกลายเป็นเรื่องง่ายดาย VB.NET เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เต็มไปด้วยเครื่องมือที่จะช่วยให้เราสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องแคล่ว โดยเฉพาะการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Tree หรือต้นไม้ เพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนต้องให้ความสนใจ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกคือ AVL Tree ซึ่งเป็นประเภทของ Binary Search Tree (BST) ที่มีบาลานซ์อยู่เสมอ เราจะมาดูเทคนิคและกลวิธีการเขียนโค้ด AVL Tree ในภาษา VB.NET พร้อมชี้แนะข้อดีข้อเสีย และตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้อง...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่การจัดการข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่ง การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับงานจึงเป็นปัจจัยหลักที่เป็นตัวกำหนดศักยภาพของโปรแกรม เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจก็คือ Self-Balancing Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ที่สามารถทำการจัดเรียงตนเองได้เมื่อมีการเปลี่ยนแปลง เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree เป็นต้น ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้ Self-Balancing Tree ใน VB.NET พร้อมตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, insertAtFront, ...
Read More →ในการจัดการข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงไดนามิค หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สร้างความแตกต่างได้มากคือ Priority Queue ซึ่งในภาษา VB.NET นั้นมีลักษณะเด่นที่สามารถจัดการเรื่องความลำดับความสำคัญได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพสูง เราจะมาวิเคราะห์ถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อใช้งาน Priority Queue พร้อมทั้งคำนึงถึงข้อดีและข้อเสียในการประยุกต์ใช้งาน...
Read More →ตัวอย่างโค้ดของการจัดการข้อมูลแบบไลน์เนียร์โพรบบิงใน VB.NET สามารถดังนี้:...
Read More →การจัดการข้อมูลนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลหรือค้นหาข้อมูลนั้นๆ และหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้การทำงานด้านนี้มีประสิทธิภาพคือการใช้ Quadratic Probing ในการ Hashing โดยในบทความนี้จะนำเสนอการใช้งาน Quadratic Probing Hashing ผ่านภาษา VB.NET รวมถึงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ผู้อ่านเห็นถึงการปฏิบัติจริง ณ จุดนี้ หากคุณเป็นผู้ที่ต้องการศึกษาการเขียนโปรแกรมลึกซึ้งยิ่งขึ้น EPT พร้อมแล้วที่จะเป็นผู้นำทางคุณในโลกการเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ด้วยความที่ข้อมูลมีความหลากหลายและมีปริมาณมากมาย การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อจัดเก็บและค้นหาข้อมูลจึงเป็นเรื่องที่สำคัญที่นักพัฒนาต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ Red-Black Tree คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่มีคุณสมบัติในการทำงานเป็น self-balancing binary search tree ทำให้การค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูลทำได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะเมื่อต้องการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ใน Python, Linked List ไม่ได้ถูกรวมอยู่ในไลบรารีมาตรฐาน แต่สามารถสร้างได้โดยใช้คลาสและอ็อบเจ็คต์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้างและจัดการ Linked List ใน Python ผ่านตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, insertAtFront, find, และ delete...
Read More →ชื่อบทความ: เทคนิคการจัดการข้อมูลไดนามิคใน Python: ประสิทธิภาพและความท้าทายของ Binary Search Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานและสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญอยู่เสมอ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ AVL Tree หรือที่รู้จักกันดีในภาษา Python วันนี้ เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้งานและการเขียนโค้ด AVL Tree เพื่อการจัดการข้อมูลด้วย Python ที่ทั้งรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ รวมทั้งข้อดี-ข้อเสียและ You will learn functionalities such as insertion, search, and deletion....
Read More →การจัดการข้อมูลนั้นเป็นหนึ่งในงานหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ และโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดเก็บและการค้นหาสามารถทำให้โปรแกรมของคุณมีความเร็วและเสถียรมากขึ้น ใน Python, self-balancing tree เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค เพราะสามารถจัดเก็บข้อมูลโดยไม่ต้องกังวลกับการที่ข้อมูลจะเรียงลำดับไม่ดีและทำให้ประสิทธิภาพการค้นหาลดลง...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นส่วนสำคัญอย่างหนึ่งเพื่อให้แอปพลิเคชันของเราทำงานได้ตามความต้องการ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Python มีการใช้งานโครงสร้างข้อมูลต่างๆ เพื่อจัดการกับข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ Heap คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีไว้สำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลแบบมีลำดับความสำคัญได้ ในบทความนี้เราจะสำรวจเทคนิคการใช้งาน Heap ใน Python ผ่านฟังก์ชันต่างๆ เช่น insert, insertAtFront, find, และ delete และจะพิจารณาข้อดีข้อเสียของกา...
Read More →ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ด้วยการใช้เทคนิคที่เรียกว่า Separate Chaining Hashing ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีแก้ไขปัญหาการชนกันของค่าแฮช (Collision) ที่เกิดขึ้นภายในโครงสร้างข้อมูลแบบแฮชเทเบิล (Hashtable). ความสามารถในการจัดการข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการเขียนโปรแกรม และการเรียนรู้และใช้งาน Separate Chaining Hashing เป็นทางเลือกที่น่าสนใจในการพัฒนา Skill การเขียนโค้ดของคุณ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นภารกิจพื้นฐานและสำคัญในโลกของการเขียนโค้ด เทคนิคที่หลากหลายได้ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อรับมือกับการค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ Python, ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยนิยม, ให้เครื่องมือมากมายเพื่อใช้ในการจัดการข้อมูล หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้ Linear Probing ในการแก้ปัญหาการชน (collision) ของ Hash Table...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมที่ต้องรับมือกับข้อมูลขนาดใหญ่และมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง การจัดการข้อมูลแบบไดนามิค (Dynamic Data Management) กลายเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาต้องมี หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจนั่นคือ Quadratic Probing Hashing ที่เป็นวิธีการหนึ่งในการจัดการข้อมูลใน Hash Table ในภาษา Python บทความนี้จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกพร้อมด้วยข้อดีข้อเสียของเทคนิคนี้ และยกตัวอย่างโค้ดต่างๆ เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจการทำงานการใช้งานได้ชัดเจน...
Read More →ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ที่เราอยู่ในปัจจุบันนี้ การมีเทคนิคในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนับเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การค้นหา, การแทรก, และการลบข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็วคือ Red-Black Tree, ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของ Balanced Binary Search Trees....
Read More →**เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Disjoint Set**...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Go ผ่าน Linked List...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในปัจจัยพื้นฐานที่สำคัญ เพื่อให้แอปพลิเคชันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญคือ Linked List ซึ่งมีชนิดพิเศษที่เรียกว่า Doubly Linked List เป็นที่นิยมใน Golang ด้วยความสามารถในการเข้าถึงข้อมูลจากทั้งสองทิศทางได้ เราจะพาไปทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ผ่านการใช้งานใน Golang พร้อมแนะนำเทคนิคการใช้งาน และอธิบายการทำงานพร้อมข้อดีข้อเสีย...
Read More →Double Ended Queue หรือ Deque เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลได้ทั้งสองด้านหัวและท้ายของคิว นี่คือความได้เปรียบในการทำงานที่หลากหลาย เช่น โปรแกรมที่ต้องการเข้าถึงข้อมูลล่าสุดและข้อมูลเก่าที่สุดอย่างรวดเร็ว...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูล การค้นหา หรือแม้กระทั่งการลบข้อมูล และในภาษาการเขียนโค้ดเช่น Go หรือ Golang การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคก็จำเป็นไม่แพ้กัน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในด้านการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลเชิงลำดับ การค้นหา หรือแม้แต่การลบข้อมูล สำหรับภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Go (หรือ Golang) ซึ่งมีงานนี้เป็นงานหลักในหลายๆ แอพพลิเคชัน เราอาจจะเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ เช่น Queue ในการจัดการข้อมูลเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจที่สำคัญของการเขียนโค้ดที่เน้นความคล่องตัวและปรับตัวตามสถานการณ์ได้ดี โดยวิธีการหนึ่งที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Stack ในการจัดการข้อมูล เนื่องจากสามารถทำงานได้ตามแนวคิด Last-In-First-Out (LIFO) ซึ่งเป็นการทำงานที่เพิ่มข้อมูลส่วนหลังสุดและดึงข้อมูลออกจากส่วนหลังสุดเป็นต้นแรก Golang หรือ Go เป็นภาษาโปรแกรมที่รวดเร็ว, มีประสิทธิภาพและสามารถจัดการกับข้อมูลไดนามิคได้อย่างยอดเยี่ยม...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานหลักที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บข้อมูล, การค้นหา, หรือการลบข้อมูล และการเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมนั้นมีผลต่อประสิทธิภาพโดยรวมของโปรแกรม เราจะมาพูดถึงการใช้ Tree ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา Golang ที่เป็นภาษาที่มีความเร็วและปลอดภัยสูง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในทุกๆ สาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ, ค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูล แต่ละกระบวนการเหล่านี้ต้องจัดการอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้ระบบของเราทำงานได้อย่างราบรื่นและเชื่อถือได้ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยในการจัดการข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาคือการใช้ Binary Search Tree (BST) - โครงสร้างข้อมูลที่เปิดใช้งานการเข้าถึงและการจัดการข้อมูลอย่างรวดเร็วและได้ประสิทธิภาพ...
Read More →### เทคนิคการเขียนโค้ด AVL Tree ใน Golang...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้แอปพลิเคชันมีประสิทธิภาพและตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องรู้คือการใช้งานโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Self-Balancing Tree ในภาษาการโปรแกรม Golang ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความเข้าใจง่าย ประสิทธิภาพสูง และการใช้งานในระบบที่มี Concurrency ได้ดี...
Read More →ต้องการบริหารจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพในโปรแกรมของคุณหรือไม่? การใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Heap ในภาษา Golang อาจเป็นคำตอบสำหรับคุณ ในบทความนี้ วิเคราะห์เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคโดยใช้ Heap พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริงเพื่อการ insert, insertAtFront, find, และ delete อย่างละเอียดและคำนึงถึงข้อดีข้อเสียเพื่อให้คุณเข้าใจถ่องแท้และสามารถนำไปใช้กับโปรเจคของคุณได้อย่างมั่นใจ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ข้อมูลที่เราจัดการพวกนี้มีหลากหลายรูปแบบและมีซับซ้อนในทุกระดับ ภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่อย่าง Golang (ไปรษณีย์แบบสั้นของ Go programming language) ได้พัฒนามาเพื่อรับมือกับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคอย่างมีประสิทธิภาพ ฮาร์ช (Hash) คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญที่ช่วยให้การค้นหา การเพิ่ม และการลบข้อมูลจากระบบทำได้รวดเร็วโดยใช้กุญแจฮาร์ช (hash key) เพื่อเข้าถึงองค์ประกอบของข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา, การค้นหา, การเพิ่ม หรือการลบข้อมูล โครงสร้างข้อมูลประเภทต่างๆ เช่น Stacks, Queues และ Priority Queues มีความสำคัญในการเลือกใช้งานในสถานการณ์ที่เหมาะสม Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานของระบบที่มีประสิทธิภาพสูง มีคุณลักษณะที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค โดยเฉพาะการใช้ Priority Queue ลำดับความสำคัญในการจัดลำดับข้อมูล เพื่อให้การดำเนินการต่างๆ มีประสิทธิภาพสูงสุด...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นส่วนสำคัญที่จะช่วยให้โปรแกรมนั้นสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่สามารถจัดการกับคอลิชัน (collision) ได้เป็นอย่างดีคือการใช้ระบบ Hashing โดยเฉพาะ Separate Chaining Hashing ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการจัดการชนิดของการกระจายของข้อมูลเมื่อเกิดการชนกัน (collision) ในตารางแฮช (hash table) วันนี้เราจะมาดูเทคนิคการใช้ Separate Chaining Hashing ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang กันครับ...
Read More →ในโลกไอทีที่ข้อมูลมีความสำคัญแบบไม่มีที่สิ้นสุด การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างแอปพลิเคชันที่ดี วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Linear Probing Hashing ใน Go (หรือ Golang) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความเรียบง่าย และกำลังได้รับความนิยมสูงสุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรม หลายๆ ครั้ง การรองรับข้อมูลจำนวนมากในรูปแบบที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพต้องใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม หนึ่งในนั้นคือการใช้งาน แฮชที่เบิล (Hash Table) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ให้การเข้าถึงข้อมูลด้วยความเร็วของเวลาคงที่ O(1) ในกรณีเฉลี่ย แต่การจัดการการชนของค่าแฮช (hash collision) ก็เป็นเรื่องสำคัญ เทคนิคหนึ่งที่สามารถใช้ในการจัดการกับปัญหานี้คือ Quadratic Probing Hashing ซึ่งเป็นเทคนิคที่เลือกช่องว่างหลังจากการชนด้วยการคำนวณที่เพิ่มขึ้นแบบกำลังสอง...
Read More →การจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน เป็นศาสตร์ที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม เพราะช่วยให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูล และปรับเปลี่ยนข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ Red-Black Tree เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Go (Golang) เมื่อต้องจัดการกับข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา...
Read More →### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Disjoint Set...
Read More →ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคนั้น เรามักต้องพิจารณาถึงโครงสร้างข้อมูลที่สามารถตอบโจทย์ความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพในการทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจในภาษา Golang นั้นก็คือ Set ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เราสามารถจัดเก็บข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันได้ และสามารถดำเนินการพื้นฐาน อย่างการเพิ่ม (insert) การค้นหา (find) และการลบ (delete) ได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Binary Search Tree...
Read More →แนวคิดของการจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชัน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดเก็บและการค้นหาข้อมูลคือ AVL Tree หรือ Adelson-Velskii and Landis Tree ซึ่งเป็นแบบหนึ่งของ Binary Search Tree (BST) ที่มีการสมดุลด้วยการหมุนต้นไม้เพื่อรักษาคุณสมบัติของการสมดุลด้านความสูง นั่นคือ ส่วนต่างของความสูงของต้นไม้ย่อยด้านซ้ายและขวาไม่เกิน 1 เสมอ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชัน, JavaScript ได้กลายเป็นภาษาที่ไม่อาจมองข้ามได้ เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค, การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกลับกลายเป็นสิ่งจำเป็นที่จะช่วยให้ประสิทธิภาพของโปรแกรมดีขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Self-Balancing Tree ที่ช่วยให้การค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูลทำได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมในปัจจุบัน เมื่อข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา โครงสร้างข้อมูลอย่าง Heap ก็เข้ามามีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลรูปแบบนี้ เพราะ Heap ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลที่มีค่าสูงสุดหรือต่ำสุดได้อย่างรวดเร็วผ่านการใช้ฟังก์ชันพื้นฐานอย่าง insert, find, และ delete...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหนึ่งในความท้าทายสำคัญของการเขียนโปรแกรม และ JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูง สามารถทำงานกับข้อมูลไดนามิคได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการจัดการข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวลาคือการ Hashing โดยเฉพาะการใช้ Seperate Chaining ซึ่งเป็นวิธีการแก้ปัญหาการชนของ key ที่เกิดขึ้นใน Hash Table...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม โดยหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการจัดการข้อมูลคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Hash Table ซึ่งในบทความนี้จะพูดถึงเทคนิคหนึ่งในการแก้ไขปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ซึ่งเรียกว่า Linear Probing Hashing ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน...
Read More →การจัดการข้อมูล (Data Management) เป็นหนึ่งในความท้าทายหลักของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคที่ทั้งมีประสิทธิภาพและล้ำสมัยคือการใช้งานโครงสร้างข้อมูลแบบตารางแฮช (Hash Table) ที่ประยุกต์ใช้กลยุทธ์ Quadratic Probing สำหรับการแก้ไขปัญหาการชนของข้อมูล (Collisions) ใน JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่โด่งดังสำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นมีความสำคัญยิ่งในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลมีปริมาณมหาศาลและต้องจัดการอย่างรวดเร็ว และถูกต้อง Red-Black Tree คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ถูกใช้เพื่อการจัดการข้อมูลที่เรียกว่า Self-Balancing Binary Search Tree โดยที่เจาะจงใช้สำหรับลดเวลาในการค้นหา, แทรก, และลบข้อมูล ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Red-Black Tree ใน JavaScript พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลประเภทใด ๆ การมีโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถช่วยให้การเข้าถึงและการจัดการข้อมูลนั้นๆ ทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา Perl หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Tree หรือต้นไม้ ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบไดนามิคที่เป็นพื้นฐานสำหรับการเก็บข้อมูลแบบไม่เชิงเส้น...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรวบรวม, ค้นหา, แก้ไข, หรือลบข้อมูล ด้วย Perl, ภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและทรงพลัง ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ การใช้ Self-Balancing Tree เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree เป็นตัวเลือกหนึ่งที่โดดเด่น...
Read More →Heap เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไม่มีการผูกขาด (Dynamic Data Management) โดยทั่วไป Heap มีสองประเภทหลัก คือ Min Heap และ Max Heap ที่ช่วยให้การเข้าถึงข้อมูลที่มีค่าน้อยสุดหรือมากสุดเป็นไปอย่างรวดเร็ว ในภาษา Perl, Heap สามารถถูกจัดการผ่านโมดูล CPAN หรือเขียนโค้ดขึ้นเองตามความต้องการของโปรแกรม...
Read More →การจัดการข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่จำเป็นและสำคัญยิ่ง เมื่อข้อมูลมีปริมาณมาก วิธีการจัดเก็บและค้นหาข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงจึงเป็นเครื่องมือที่นักพัฒนาทุกคนจำเป็นต้องมี หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพคือการใช้งาน Hash Table ด้วยวิธี Seperate Chaining Hashing ในภาษา Perl เราสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ได้ง่าย และมันเพิ่มความเร็วในการดำเนินการต่างๆ เช่น insert, find และ delete....
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานและท้าทายที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องพบเจอ ซึ่ง Perl เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับสูงที่มาพร้อมกับเครื่องมือมากมายสำหรับการจัดการข้อมูลไดนามิค หนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพคือการใช้แฮชตาราง (Hash table) ที่ใช้วิธี Linear Probing ในการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (collisions) ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคนี้พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสีย และจะใช้ Perl เป็นภาษาในการตัวอย่างการเขียนโค้ด...
Read More →การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญมากในการพัฒนาโปรแกรม การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมที่เหมาะสมสามารถช่วยให้โค้ดของเราทำงานได้อย่างรวดเร็วและได้ผลลัพธ์อย่างที่ต้องการ หนึ่งในตัวเลือกที่น่าสนใจคือการใช้ Hash Tables ที่โดดเด่นด้านความรวดเร็วในการค้นหา แต่หนึ่งในปัญหาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือการชนของค่าฮาช (hash collision) ซึ่งอาจพบเมื่อมีการใช้งานข้อมูลขนาดใหญ่...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาที่มีความสามารถในการแก้ปัญหาเชิงซ้อนด้านการจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องตัว วันนี้เราจะพูดถึงเทคนิคในการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เรียกว่า Red-Black Tree เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl โดยลงลึกถึงวิธีการ insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานเบื้องต้น นอกจากนี้ เรายังจะหยิบยกข้อดีข้อเสียของวิธีนี้เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจและประยุกต์ใช้ได้อย่างเหมาะสม...
Read More →# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Disjoint Set...
Read More →การจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมซึ่งมีผลต่อประสิทธิภาพในการทำงานของโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญคือ Linked List ซึ่งมีความยืดหยุ่นและสามารถทำการเพิ่มหรือลบโหนดได้โดยไม่จำเป็นต้องขยายหรือยุบความจุตามที่ Array ทำ ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Linked List โดยจะยกตัวอย่างเช่นการ insert, insertAtFront, find, และ delete รวมถึงวิจารณ์ข้อดีข้อเสียของแต่ละการทำงาน...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่บทความสำหรับผู้ที่สนใจในวงการโปรแกรมมิง! วันนี้เราจะพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในวิชาการและทางปฏิบัติเกี่ยวกับการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua โดยใช้ Tree ด้วยคุณสมบัติที่เรียบง่าย ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูง โครงสร้างข้อมูลชนิด Tree จึงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาโปรแกรม Lua เพื่อจัดการกับข้อมูลไดนามิคที่ต้องการความเร็วในการค้นหา การเพิ่ม หรือการลบข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญมากในงานพัฒนาซอฟต์แวร์ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้เร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Binary Search Tree (BST) ที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค เพราะมีการเข้าถึง, การค้นหา, การแทรก และการลบข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ในภาษา Lua การนำ BST ไปใช้งานสามารถทำได้ง่ายแม้จะไม่มีโมดูลหรือไลบรารีมาตรฐานเหมือนภาษาอื่นๆ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นฐานข้อมูล, การแสดงผลข้อมูลในรูปแบบต่างๆ หรือแม้แต่การค้นหาและจัดการข้อมูล หนึ่งในข้อท้าทายของการจัดการข้อมูลคือการรักษาความเป็นระเบียบและความสมดุลของข้อมูล เมื่อข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา AVL Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยในการจัดการพวกนี้ได้เป็นอย่างดี เนื่องจากเป็น Binary Search Tree ที่มีการเติมเต็มด้วยกลไกในการปรับสมดุลของตัวมันเอง...
Read More →ชื่อบทความ: การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคด้วย Self-Balancing Tree ใน Lua ? เทคนิคและการประยุกต์ใช้...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายและสำคัญมากสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมในการจัดเก็บและค้นหาข้อมูลสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้เร็วและได้ประสิทธิภาพมากขึ้น ภาษาการเขียนโปรแกรม Lua เป็นภาษาที่มีความเร็วสูงและรองรับการทำงานของโครงสร้างข้อมูลไดนามิคที่หลากหลาย หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจสำหรับจัดการข้อมูลคือการใช้ Linear Probing Hashing...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ hash table เนื่องจากความสามารถในการค้นหาสูงสุดที่เป็นออเดอร์ O(1) โดยรูปแบบหนึ่งที่มักถูกใช้เพื่อแก้ไขปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ใน hash table คือ Quadratic Probing Hashing ในภาษา Lua, การพัฒนา hash table ด้วยเทคนิค Quadratic Probing จำเป็นต้องใช้การพิจารณาและคำนวณที่ละเอียดอ่อน เพื่อให้การเขียนโปรแกรมมีประสิทธิภาพ นี่คือหัวใจสำคัญที่ EPT นำเสนอในการฝึกสอนการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ...
Read More →หัวใหม่: เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกด้วย Red-Black Tree ใน Lua: เบื้องหลังและประสิทธิภาพ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Disjoint Set...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการข้อมูลเป็นแรงบันดาลใจให้นักพัฒนาไม่หยุดค้นคว้าหาเทคนิคใหม่ๆ ในการจัดเก็บและเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูงสุด หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree (BST) และ Rust เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มาพร้อมกับคุณสมบัติในการจัดการหน่วยความจำอย่างปลอดภัยและเร็วสูง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ต้องทำให้ดีที่สุด เพื่อประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรม โดยเฉพาะข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาหรือ ไดนามิค ภาษา Rust เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มาแรง มีความปลอดภัยสูงและมีเครื่องมือทางคอมพายเลอร์ช่วยจัดการความปลอดภัยของหน่วยความจำ ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคการใช้ AVL Tree ซึ่งเป็นต้นไม้ที่มีการสมดุลเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust และกล่าวถึงข้อดีข้อเสียของการใช้งานตามความเหมาะสม...
Read More →เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในโปรแกรมมิ่ง, การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมนั้นเป็นสิ่งเน้นย้ำเสมอในวงการนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นในการค้นหา (searching), การแทรก (inserting), หรือการลบข้อมูล (deletion). Rust เป็นภาษาโปรแกรมที่มีระบบการจัดการหน่วยความจำที่ปลอดภัยและมีการควบคุมทรัพยากรได้อย่างดีเยี่ยม ทำให้เหมาะสมมากแก่การจัดการข้อมูลประเภทนี้ การใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Self-Balancing Trees เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree ใน Rust สามารถช่วยให้การทำงานเหล่านี้มีประสิทธิภาพยิ่...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้การค้นหาและแก้ไขข้อมูลทำได้อย่างรวดเร็วคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ hash table โดยเฉพาะการใช้วิธี linear probing ในการแก้ปัญหา collisions ซึ่งโพสต์นี้จะสำรวจการใช้เทคนิคนี้ในภาษา Rust พร้อมทั้งข้อดีข้อเสีย และการนำไปใช้ในชีวิตจริง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมและระบบคอมพิวเตอร์ทั้งหลายในปัจจุบัน ข้อมูลเหล่านั้นต้องถูกจัดเก็บ ค้นหา และปรับเปลี่ยนได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อเอื้อประโยชน์สูงสุดต่อผู้ใช้งาน หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชเทเบิล (Hash Table) โดยในบทความนี้ จะเน้นไปที่การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคผ่านการใช้ Quadratic Probing ในภาษา Rust ที่เราสอนที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)...
Read More →# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Disjoint Set...
Read More →Dijkstra Algorithm ตั้งชื่อตามผู้พัฒนา, Edsger W. Dijkstra, สร้างขึ้นเพื่อคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดปลายทางในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อมระหว่างโหนด (การทำงานของมันจะกำหนดไว้ในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบเท่านั้น) โดยใช้กลไกของการอัพเดตน้ำหนักเส้นทางและการเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนการวนซ้ำ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะพบกับปัญหาต่างๆ ที่ต้องการคำตอบหรือวิธีการแก้ปัญหาที่ชาญฉลาด Bellman-Ford Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยแก้ไขปัญหาสำคัญของโครงข่าย นั่นก็คือ การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด แต่เมื่อเราหลุดพ้นจากแบบแผนของการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Dijkstra Algorithm ที่ให้คำตอบเมื่อเส้นทางความยาวเป็นบวกเสมอ Bellman-Ford ก้าวเข้ามาด้วยความสามารถที่จะหาเส้นทางที่สั้นที่สุดได้แม้ในกรณีที่น้ำหนักของเส้นทางมีค่าเป็นลบ ซึ่งเป็นข้อดีใหญ่หลวงของมันเลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม ความสามารถนี้ก...
Read More →ในโลกของการคำนวณและการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่จำเป็นที่สุดคือการค้นหาวิธีการแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ สำหรับปัญหาบางประเภท กลยุทธ์ที่เรียกว่า Greedy Algorithm ก็มีความสำคัญและเป็นที่นิยมอย่างมาก...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่เพียงการสร้างแอพพลิเคชันหรือการพัฒนาเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการค้นหาแนวทางในการแก้ไขปัญหาหนักหน่วงทางการคำนวณ หนึ่งในวิธีการที่ทรงพลังและน่าตื่นเต้นที่ได้รับความนิยมก็คือ ?Dynamic Programming? หรือ DP ในภาษา C....
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนศิลปะการแก้ปัญหา และทางเลือกหนึ่งที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับปัญหาซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้ Divide and Conquer หลักการนี้เป็นรากฐานที่ใช้ในหลายอัลกอริธึมที่สำคัญ แต่ Divide and Conquer คืออะไร? มันช่วยแก้ปัญหาอะไรได้บ้าง? มาร่วมกันค้นหาในบทความนี้ และพบกับศิลปะการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งที่ EPT มากขึ้น!...
Read More →Memorization เป็นเทคนิคในการเก็บค่าผลลัพธ์ของฟังก์ชันที่มีการคำนวณแล้วเอาไว้ ดังนั้นเมื่อมีการเรียกฟังก์ชันด้วยพารามิเตอร์เดียวกันในครั้งต่อไป โปรแกรมสามารถใช้ค่าที่เก็บไว้แล้วนั้นได้ทันที โดยไม่ต้องทำการคำนวณซ้ำอีกครั้ง นี่ทำให้ประหยัดเวลาในการประมวลผลอย่างมาก โดยเฉพาะกับการใช้งาน recursive function ที่มีการเรียกซ้ำอยู่บ่อยครั้ง...
Read More →การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมหนึ่งที่มีความสำคัญคือ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคการเดินทางผ่านกราฟ (graph) หรือต้นไม้ (tree) โดยการเยี่ยมชมโหนดทีละชั้น จากโหนดเริ่มต้นไปยังโหนดที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน และจากนั้นถึงโหนดที่ไกลออกไป ซึ่งเป็นเทคนิคพื้นฐานที่ถูกใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น หาสั้นที่สุดในเกมบอร์ด, การวิเคราะห์เครือข่าย, หาระดับของโหนดในกราฟ, และอื่นๆ...
Read More →การค้นหาแบบ Depth First Search (DFS) เป็นอัลกอริธึมพื้นฐานที่ใช้ในโดเมนของการหาทางเดินในกราฟหรือเมทริกซ์ ก่อนที่จะดำดิ่งสู่โค้ดในภาษา C และ usecase ต่างๆ ของมัน มาร่วมสำรวจกันว่า DFS คืออะไร และมันสามารถช่วยแก้ปัญหาอย่างไรบ้างในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม!...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิทยาการที่ควบคู่กันไป ซึ่งหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในการหาคำตอบของปัญหาที่ซับซ้อนคือการใช้โครงสร้างของอัลกอริทึมที่เรียกว่า Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C วันนี้เราจะมาสำรวจว่า Backtracking คืออะไร ใช้ในเหตุการณ์ใดได้บ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code และวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...
Read More →Branch and Bound Algorithm เป็นทฤษฎีที่ใช้ในการแก้ปัญหาการค้นหาที่มีการจำกัดขอบเขต (constrained search problems) และ หาค่าเหมาะสมที่สุด (optimization problems) ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ หลักการทำงานของมันคือการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ (branching) และการคำนวณขอบเขต (bounding) ที่ประกอบไปด้วยการประเมินค่าสูงสุดและต่ำสุดที่เป็นไปได้ของปัญหาย่อยนั้นๆ ซึ่งช่วยลดขนาดของการค้นหาโดยการตัดสินใจที่ฉลาดในการเลือกสาขาที่จะสำรวจต่อไปหรือทิ้งสาขาที่ไม่น่าจะมีคำตอบที่ดีที่สุดลง...
Read More →Permutation ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการเรียงสับเปลี่ยนสมาชิกในเซตข้อมูลทุกๆ วิธีที่เป็นไปได้โดยไม่ซ้ำกัน สำหรับโปรแกรมเมอร์ การสร้าง Permutation มีความสำคัญในหลายด้าน เช่น การทดสอบระบบด้วยข้อมูลที่หลากหลายหรือการแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการตัดสินใจและการวางแผน...
Read More →การแบ่งส่วนของชุด (Set Partition) เป็นหนึ่งในปัญหาการคำนวณที่น่าสนใจและมีความท้าทายในสาขาทฤษฎีอัลกอริธึม แนวคิดหลักของปัญหานี้คือการหาว่าชุดของตัวเลขหรือวัตถุสามารถแบ่งออกเป็นสองชุดย่อยที่มีผลรวมเท่ากันหรือไม่ ปัญหานี้เป็นที่นิยมในการศึกษาและได้รับการประยุกต์ใช้ในหลายสาขา รวมถึงวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์, คณิตศาสตร์, และวิศวกรรม...
Read More →การค้นหาข้อมูลคือหัวใจหลักในการพัฒนาโปรแกรมและซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาไฟล์ในระบบคอมพิวเตอร์, การเรียกดูรายการสินค้าในร้านค้าออนไลน์ หรือแม้แต่ท่องเว็บไซต์ต่างๆ และหัวข้อที่จะพูดถึงในวันนี้คือ การค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาพื้นฐานที่สำคัญ และใช้กันอย่างแพร่หลายในโลกของการเขียนโปรแกรม...
Read More →การค้นหาหนึ่งในการดำเนินการพื้นฐานทางคอมพิวเตอร์ที่มีการประยุกต์ใช้ในหลากหลายเงื่อนไข ไม่ว่าจะเป็นการหาข้อมูลในฐานข้อมูล, การตรวจสอบข้อมูลในลิสต์ หรือแม้กระทั่งการเลือกตัวเลือกภายในโปรแกรม ตัวอย่างหนึ่งของอัลกอริทึมการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูงคือ Binary Search ซึ่งใช้วิธีการ แบ่งแยกและชนะ (Divide and Conquer) ในการค้นหาข้อมูลที่ต้องการ...
Read More →Brute force หรือการลองทุกโอกาสที่เป็นไปได้เป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่สุดในการแก้ปัญหาการเขียร์โค้ด. วิธีนี้มักเป็นทางเลือกแรกๆ ก่อนที่เราจะเข้าสู่วิธีการที่ซับซ้อนมากขึ้น. การสร้างเซตย่อยทั้งหมด (Generating All Subsets) เป็นหนึ่งในปัญหาที่สามารถใช้การ Brute force ในการแก้ได้....
Read More →แม้ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีอัลกอริทึมนับไม่ถ้วนสำหรับการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ แต่อัลกอริทึม Brute Force ยังคงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเนื่องจากความเรียบง่ายในการเข้าใจและการทำงาน ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Brute Force ด้วยภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →8 Queens Problem คือหัวข้อที่โด่งดังในหมู่นักคณิตศาสตร์และนักพัฒนาโปรแกรมมิ่ง ปัญหานี้ตั้งข้อสมมติว่า คุณมีกระดานหมากรุกขนาด 8x8 และต้องการวางแต่ละราชินีแปดตัวลงบนกระดานโดยไม่ให้ราชินีตัวใดๆ สามารถจับราชินีอื่นได้ (ในรูปแบบการเคลื่อนที่ของราชินีในหมากรุกที่สามารถเดินได้ทั้งแนวตั้ง, แนวนอน และแนวทแยงมุม) ปัญหานี้แท้จริงแล้วเป็นตัวอย่างหนึ่งของปัญหาระบบความผิดพลาดที่สามารถแก้ได้ด้วยการใช้วิธีการทางคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม....
Read More →Knights Tour เป็นหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของทฤษฎีกราฟและหมากรุกที่ศึกษาการเดินของม้า (Knight) บนกระดานหมากรุก ตามกฎของหมากรุกม้าสามารถเดินไปในช่องที่ห่างออกไปสองช่องในแนวตั้งและหนึ่งช่องในแนวนอน หรือหนึ่งช่องในแนวตั้งและสองช่องในแนวนอน เป้าหมายคือการเดินชิ้นม้าผ่านทุกช่องบนกระดานให้ครบโดยไม่ซ้ำช่องใดช่องหนึ่ง ซึ่งเราเรียกการเดินที่สำเร็จแบบนี้ว่า Knights Tour....
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาหนึ่งที่สร้างความท้าทายให้กับทั้งนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักคณิตศาสตร์มาอย่างยาวนานก็คือ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาของพ่อค้าที่เดินทาง เป็นปัญหาที่ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่สามารถเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทั้งหมดโดยไม่เดินทางซ้ำช่วงใดช่วงหนึ่งและกลับมาที่จุดเริ่มต้น ปัญหานี้มีหลากหลายการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การวางแผนเส้นทางการขนส่ง, การวางแผนด้านโลจิสติกส์, และการออกแบบวงจรไฟฟ้า....
Read More →String Matching หรือการค้นหาสตริงเป็นหนึ่งในศาสตร์พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องพบเจอไม่ว่าจะเป็นในการพัฒนาเว็บไซต์ ระบบค้นหา หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูล เราจะมาดูกันว่า String Matching Algorithm มีความสำคัญอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code ในภาษา C และการนำไปใช้ในโลกจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →Articulation Point (หรือ Cut Vertex) เป็นจุดสำคัญในกราฟที่หากจุดนั้นถูกลบออกจากกราฟ จะทำให้กราฟแตกออกเป็นหลายส่วนแยกกัน หรือในทางอื่นก็คือจุดที่ถือกุญแจในการเชื่อมต่อส่วนต่างๆ ของโครงสร้างเครือข่าย การระบุจุด Articulation จึงมีความสำคัญมากในการวิเคราะห์ความเสี่ยงและความทนทานของเครือข่ายหรือโครงสร้างภายในระบบต่างๆ...
Read More →Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญภายในทฤษฎีกราฟ เป้นแนวคิดการหาแผนที่ต้นไม้ย่อยที่มีน้ำหนักน้อยที่สุด (minimum weight) ที่สามารถเชื่อมโยงทุกจุดยอดในกราฟโดยไม่เกิดวงกลม เหมาะสำหรับการแก้ปัญหาการผูกพันธมิตรระหว่างจุดยอดที่มีค่าใช้จ่ายรวมถูกที่สุด เช่น การวางแผนเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การสร้างเส้นทางท่อส่งน้ำมัน หรือเส้นทางของสายไฟไปยังหมู่บ้านที่บ้างที่มีอยู่...
Read More →ใครที่สนใจเรื่องการค้นหาเส้นทางในแผนที่หรือกราฟ คงคุ้นเคยกับปัญหา ?หาเส้นทางที่สั้นที่สุด? ซึ่งเป็นปัญหาพื้นฐานกันอยู่แล้ว ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง Dijkstra Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่นิยมใช้สำหรับการแก้ไขปัญหานี้ในโดเมนของกราฟที่มีน้ำหนักเชิงบวก...
Read More →ในโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย มีหนึ่งอัลกอริธึมที่แข็งแกร่ง และเป็นที่ไว้วางใจเมื่อต้องการคำตอบสำหรับปัญหาเส้นทางที่สั้นที่สุด นั่นคือ Bellman Ford Algorithm แต่เอาล่ะ, ก่อนที่เราจะมุ่งหน้าสู่งานเข้าลึก ไปดื่มด่ำกับโค้ดสวยๆในภาษา C++ และไขข้อสงสัยทั้งหลายเกี่ยวกับอัลกอริธึมนี้กัน เรามาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Bellman Ford กันก่อนดีกว่า!...
Read More →คำว่า Greedy ในแง่มุมของอัลกอริทึม (Algorithm) หมายถึงการทำการเลือกที่ดูเหมือนดีที่สุดในขณะนั้นๆ โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ระยะยาวที่อาจเกิดขึ้นจากการเลือกนั้น หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือการหาคำตอบที่ดูดีที่สุดทีละขั้นตอนโดยไม่ย้อนกลับไปพิจารณาการตัดสินใจที่ผ่านมา...
Read More →Divide and Conquer เป็นหนึ่งในรูปแบบอัลกอริธึมที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในวงการเขียนโปรแกรม และสถาบัน EPT (Expert-Programming-Tutor) เรามุ่งมั่นที่จะให้ความรู้พื้นฐานกับทุกคนที่ต้องการสร้างฝันในการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่เก่งกาจด้วยการเรียนรู้วิธีที่อัลกอริธึมนี้ทำงานได้อย่างมหัศจรรย์...
Read More →การเขียนโปรแกรมสำหรับการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์มักจะมีหลายวิธีการ หนึ่งในเทคนิคที่เป็นที่นิยมใช้คือ Memorization ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ Dynamic Programming ที่ใช้สำหรับการเก็บข้อมูลที่คำนวณไว้แล้วเพื่อนำมาใช้ซ้ำเมื่อจำเป็น ซึ่งสามารถช่วยลดเวลาการทำงานของโปรแกรมได้มาก วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Memorization พร้อมทั้งอธิบาย Algorithm นี้ด้วยคำถามสำคัญๆ และนำเสนอให้เห็นถึงข้อดีข้อเสียผ่านการวิเคราะห์ Complexity...
Read More →การค้นหาแบบกว้างหรือ Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งใน Algorithm พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนด้านคอมพิวเตอร์ควรทราบดี เพราะมันเป็นพื้นฐานที่มีการประยุกต์ใช้กันอย่างกว้างขวางในหลายๆ สาขา รวมถึงงานวิจัย ในบทความนี้ เราจะมาอธิบายถึงหลักการของ BFS, วิธีการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++ และให้ข้อวิเคราะห์ถึงข้อดี ข้อเสีย พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →ค้นหาแบบลึกหรือที่รู้จักกันในชื่อ Depth First Search (DFS) เป็นหนึ่งในวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลประเภทกราฟ หรือต้นไม้ (tree) ซึ่งถือเป็นหัวใจของการแก้ปัญหามากมายในโลกคอมพิวเตอร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงการคำนวนหรือจัดการข้อมูลอย่างเดียว แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยกระบวนการคิดที่เป็นระบบ หนึ่งใน Algorithm ที่ช่วยให้เราสามารถลุยเข้าไปทำความเข้าใจและแก้ปัญหาได้ดีคือ Backtracking วันนี้เราจะมาศึกษาลงลึกถึงหลักการและการประยุกต์ใช้ Algorithm นี้ในภาษาเขียนโปรแกรม C++ พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและความซับซ้อนของมัน...
Read More →อัลกอริธึม Branch and Bound คือหนึ่งในเทคนิคการค้นหาแบบเป็นระบบสำหรับปัญหาการตัดสินใจแบบเชิงเลข (Combinatorial Optimization Problems) ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อหาคำตอบที่เหมาะสมที่สุด (Optimal Solution) อัลกอริธึมนี้ประกอบด้วยสองส่วนหลักๆ คือการแบ่งสาขา (Branching) เพื่อสำรวจความเป็นไปได้ของคำตอบ และการกำหนดขอบเขตสูงสุดหรือต่ำสุด (Bounding) เพื่อตัดทางเลือกที่ไม่จำเป็นออกไป...
Read More →State Space Search เป็นวิธีการค้นหาโดยการสำรวจพื้นที่สถานะ (state space) ทั้งหมดที่เป็นไปได้เพื่อค้นหาสถานะเป้าหมายหรือหาทางแก้ปัญหาในเงื่อนไขที่กำหนด. โดยปกติแล้วอัลกอริทึมนี้ใช้กับปัญหาที่มีสถานะจำกัดหรือสามารถนิยามได้ชัดเจน เช่น ปัญหาการหาทางออกของเขาวงกต, ปัญหาเอตกส์-เอน-ควีนส์, หรือปัญหาหาเส้นทางลัดที่สั้นที่สุด....
Read More →การจัดการเซ็ต (Set Partition) เป็นหนึ่งในหัวข้อที่มีความสำคัญในทฤษฎีของวิทยาการคอมพิวเตอร์และยังมีการประยุกต์ใช้กันอย่างกว้างขวางในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน C++ ซึ่งเป็นภาษาที่ให้ความสำคัญกับการจัดการข้อมูลขั้นสูงและ performance ของโปรแกรม...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยอัลกอริธึมสำหรับการค้นหาข้อมูลที่หลากหลาย หนึ่งในนั้นที่มีความสำคัญและได้รับการนำไปใช้งานอย่างแพร่หลายคือ Binary Search หรือการค้นหาแบบไบนารี ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงในการหาตำแหน่งของข้อมูลบางอย่างภายในข้อมูลที่เรียงลำดับไว้อย่างเป็นระเบียบ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการทำงาน ข้อดีข้อเสีย และการนำไปใช้งานของ Binary Search ในภาษา C++ พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดและวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริธึมนี้...
Read More →การสร้าง subsets หรือการหาผลลัพธ์ย่อยทั้งหมดของเซตต้นทางเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของวิชาการคำนวณและทฤษฎีเซตในสาขาคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ เราจะไปทำความคุ้นเคยกับแนวคิดของการใช้ brute force เพื่อสร้าง subsets ทุกแบบจากเซตที่กำหนดมาโดยใช้ภาษา C++ เราจะศึกษาเกี่ยวกับ algorithm นี้ว่าเป็นอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร รวมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดีและข้อเสีย...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่น่าดึงดูดในโลกยุคปัจจุบัน ความสามารถในการแก้ไขปัญหาผ่านการเขียนโค้ดเปิดโอกาสมากมายให้กับผู้ที่มีทักษะนี้ 8 Queens Problem หรือปัญหาแปดราชินี เป็นหนึ่งในโจทย์ที่ท้าทาย และผู้ที่สามารถจัดการกับโจทย์นี้ได้จะเห็นถึงการใช้แนวคิดทางการโปรแกรมและการใช้แอลกอริธึมอย่างชาญฉลาด วันนี้ เราจะมาทำความเข้าใจปัญหานี้ พร้อมทั้งอธิบายวิธีแก้ พิจารณายูสเคสในโลกจริง รวมถึงวิจารณ์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้กันค่ะ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาที่ท้าทายและจำเป็นต้องใช้ความสามารถทางด้านอัลกอริธึมอย่างมากคือ การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก หรือที่เรียกว่า Knights Tour Problem ในแบบที่เป็นโจทย์คลาสสิกของโลกการเขียนโปรแกรมและแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์...
Read More →ตลอดการเดินทางของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การหาวิธีแก้ปัญหาที่ซับซ้อนกับทรัพยากรที่มีอยู่น้อยที่สุดเป็นเรื่องที่ชวนให้หัวใจเต้นรัวไม่แพ้กับการเดินทางของนักขายพเนจร (Travelling Salesman) ที่คาดหวังที่จะท่องเที่ยวไปยังเมืองต่างๆ ด้วยเส้นทางสั้นที่สุดและไม่ซ้ำเมืองเดิม Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในโจทย์คลาสสิกของวิชา Computer Science ที่เขียนขึ้นเพื่อจำลองสถานการณ์ดังกล่าว และแน่นอนว่าที่ EPT นั้นเรามีการสอนแก้ไขปัญหาใหญ่เช่นนี้ผ่านภาษา C++ อย่างมีศิลปะ...
Read More →Algorithm นี้ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อแก้ปัญหาการค้นหาสายอักขระแบบง่ายที่มีชื่อว่า Naive String Matching Algorithm ที่มีความซับซ้อนในเชิงเวลา (time complexity) อยู่ที่ O(n*m) โดยที่ n คือความยาวของสายอักขระหลัก และ m คือความยาวของสายอักขระย่อย โดย KMP Algorithm สามารถลดความซับซ้อนด้านเวลาลงได้เป็น O(n+m) ซึ่งทำให้การทำงานเร็วขึ้นอย่างมากเมื่อเปรียบเทียบกับ Naive String Matching...
Read More →เมื่อพูดถึงการวิเคราะห์โครงสร้างของเครือข่ายหรือกราฟ (Graph) ในทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในประเด็นสำคัญคือการพิจารณาจุด Articulation (หรือ Cut Vertex) วันนี้เราจะมาพูดถึงการค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา C++ ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในหลากหลายสถานการณ์ทางวิทยาการและปฏิบัติการจริงเลยทีเดียว...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีเพียงแต่การพัฒนาเว็บไซต์หรือการสร้างแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญและซับซ้อน หนึ่งในนั้นคือปัญหา Minimum Spanning Tree หรือ MST ซึ่งในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับ algorithm ประเภทนี้ รวมถึงความสำคัญของมันในการใช้งานจริงพร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้ท่านผู้อ่านทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →ในโลกที่ซับซ้อนเต็มไปด้วยโครงข่ายทางเลือกบนเครือข่ายดิจิทัลและกายภาพ การหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุด A ไปยังจุด B สามารถเป็นเรื่องท้าทาย คำถามนี้ได้ถูกทำให้เป็นประเด็นพื้นฐานในหลากหลายสาขาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม และหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในการหาคำตอบคือ *Dijkstra Algorithm*....
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยปัญหาที่ท้าทาย และหนึ่งในนั้นคือ การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด ไม่ว่าจะเป็นในด้านของการจัดส่งสินค้า, การค้นหาเส้นทางในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, หรือแม้แต่การวิเคราะห์ตลาดการเงิน หนึ่งใน Algorithm ที่ถูกนำมาใช้แก้ปัญหาเหล่านี้คือ Bellman Ford Algorithm ลองมาทำความรู้จักกับ Algorithm นี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา Java และพิจารณาข้อดีข้อเสียของมันกัน...
Read More →Greedy Algorithm เป็นวิธีการที่ใช้หาคำตอบของปัญหาโดยตัดสินใจอย่างต่อเนื่องเพื่อหาทางเลือกที่ดีที่สุดในขณะนั้น (ตะกละ หมายถึงการเลือกสิ่งที่ดีที่สุดให้กับตนเองทันทีที่เป็นไปได้) โดยไม่ได้พิจารณาความเป็นไปได้ในอนาคต มันทำงานอย่างหลับหูหลับตาตามปริมาณหรือคุณภาพของอินพุต ในการทำงานแต่ละขั้นตอน มันจะเลือกทางเลือกที่ทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ในขณะนั้นโดยไม่สนใจถึงผลที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต...
Read More →Dynamic Programming นิยมนำมาใช้แก้ปัญหาในหลากหลายสาขา เช่น การคำนวณทางเศรษฐศาสตร์, บริหารการผลิต, ปัญหาเส้นทางการเดินทาง (Traveling Salesman Problem - TSP), ปัญหา knapsack, ปัญหาการตัดสินใจทางธุรกิจ และอื่นๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่กระบวนการสร้างโค้ด แต่ยังเป็นศิลปะในการแก้ปัญหาด้วย. หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถคิดค้นและประยุกต์ใช้เพื่อแก้ไขปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพคืออัลกอริธึม Divide and Conquer....
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้น ไม่เพียงแต่เป็นการสร้างสรรค์โค้ดให้ทำงานได้ตามต้องการ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบและพัฒนาอัลกอริทึมให้มีประสิทธิภาพด้วยเช่นกัน หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยพัฒนาประสิทธิภาพของโปรแกรมคือ Memorization ซึ่งมักจะใช้ร่วมกับ Dynamic Programming. ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Memorization อย่างลึกซึ้ง พร้อมทั้งเสนอตัวอย่างจากภาษา Java เพื่อช่วยให้เห็นภาพการประยุกต์ใช้ในโลกการเขียนโปรแกรมจริง...
Read More →ถ้าพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลเช่นกราฟหรือต้นไม้ (tree) วิธีการค้นหาแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมกันอย่างมากคือการค้นหาแบบกว้างหรือที่เรียกว่า Breadth-First Search (BFS) ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับ BFS และดูตัวอย่างการใช้งานในภาษา Java พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้ และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ตลอดจนข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีข้อมูลมหาศาล เทคนิคการค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในเทคนิคดังกล่าวคือ Algorithm ที่ชื่อว่า Depth First Search (DFS) ซึ่งใช้วิธีการค้นหาแบบลึกลงไปในทิศทางหนึ่งจนสุดทางก่อน จึงจะย้อนกลับเพื่อค้นหาในทิศทางใหม่ ในบทความนี้ เราจะไปสำรวจความลึกของ DFS กันว่ามันคืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาใดบ้าง และไปดูข้อดีข้อเสียผ่านตัวอย่างรหัสโปรแกรมและสถานการณ์จริงที่เราพบเจอได้บ่อยๆ...
Read More →ตัวอย่างของ Backtracking ที่ทรงพลังและน่าสนใจคือ การแก้ปัญหา N Queens Problem ซึ่งต้องการวางหมากรุก N ตัวในกระดานชนวนขนาด N?N โดยที่ไม่มีหมากรุกใดๆสามารถจับหมากรุกตัวอื่นได้...
Read More →Branch and Bound Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ออกแบบมาเพื่อการแก้ไขปัญหาการตัดสินใจที่มีข้อจำกัด (Constrained Decision Problems) เช่น ปัญหา Traveling Salesman Problem (TSP), ปัญหา Assignment, ปัญหา Knapsack ฯลฯ แนวคิดหลักของอัลกอริธึมนี้คือการแบ่งปัญหา (Branching) และคำนวณขอบเขตหรือการประเมินค่า (Bounding) เพื่อทำการตัดทอนความเป็นไปของคำตอบที่จะไม่ใช่คำตอบที่เหมาะสมที่สุด (Pruning) เพื่อลดการค้นหาในช่วงที่ไม่จำเป็น ทำให้สามารถหาคำตอบที่ดีที่สุดได้ภายในเวลาที่เหมาะสม...
Read More →การค้นหาในพื้นที่สถานะ (State Space Search) เป็นรูปแบบหนึ่งของอัลกอริธึมที่ใช้กันอย่างกว้างขวางในด้านของปัญหาการค้นหาและการวางแผน (planning) ในวิทยาการคอมพิวเตอร์และปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence หรือ AI). พื้นที่สถานะ (State Space) เป็นเสมือนกริดความเป็นไปได้ทั้งหมดที่ระบุด้วย สถานะ (states) และ การกระทำ (actions). อัลกอริธึมค้นหาพื้นที่สถานะจะสำรวจผ่านสถานะเหล่านี้เพื่อค้นหาเส้นทางที่นำไปสู่สถานะเป้าหมาย (goal state)....
Read More →ในทางคอมพิวเตอร์, Permutation Algorithm คือการสร้างลำดับทุกตัวเลือกที่เป็นไปได้จากชุดข้อมูลที่กำหนด ด้วยการสลับตำแหน่งของข้อมูลเพื่อสร้างกลุ่มที่ไม่ซ้ำกัน นั่นคือถ้าเรามีข้อมูล 3 ตัวอักษรคือ A, B, C แล้ว Permutation Algorithm จะสามารถสร้างผลลัพธ์ได้เช่น ABC, ACB, BAC, BCA, CAB, และ CBA....
Read More →Set Partition algorithm เป็นวิธีการแบ่งกลุ่มข้อมูล (set) ออกเป็นสองส่วนที่มีผลรวมเท่ากันหรือใกล้เคียงกันที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การหาว่ามีการแบ่งกลุ่มดังกล่าวหรือไม่เป็นปัญหาที่ทราบว่าเป็น NP-Complete ซึ่งหมายความว่ายากที่จะหาคำตอบที่ถูกต้องในเวลาที่รวดเร็วหากขนาดข้อมูลมีขนาดใหญ่...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นพื้นฐานความรู้ที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีหลากหลายวิธีให้เลือกใช้ แต่ละวิธีมีจุดเด่นและข้อจำกัดที่แตกต่างกัน วันนี้เราจะมาพูดถึงการค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) นับเป็นอัลกอริทึมค้นหาที่ง่ายที่สุด และเป็นหนึ่งในสิ่งแรกที่นักเรียนสายวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) จะได้เรียนรู้...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายที่โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเผชิญคือการค้นหาข้อมูลในชุดข้อมูลขนาดใหญ่ด้วยความรวดเร็วและประสิทธิภาพ นั่นคือที่มาของ Algorithm ทรงพลังอย่าง Binary Search ที่เราจะพาไปรู้จักกันในบทความนี้...
Read More →ในการวิเคราะห์และออกแบบโปรแกรม, algorithm ที่เรียกว่า Generating all subsets using brute force เป็นหนึ่งในการทดลองพื้นฐานที่สำคัญทางด้านการคำนวณ. Algorithm นี้เกี่ยวข้องกับการสร้างชุดย่อย(subsets) ทั้งหมดจากชุดตั้งต้น (set). ในภาษาคอมพิวเตอร์, ชุดย่อยคือกลุ่มขององค์ประกอบที่มีจำนวนน้อยลงหรือเท่ากับจำนวนในชุดต้นแบบ....
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะของการแก้ปัญหา ด้วยวิธีการต่างๆ หลายรูปแบบ หนึ่งในนั้นคือ Brute Force Algorithm หรือที่เรียกว่า การลองผิดลองถูก ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรเข้าใจอย่างถ่องแท้ ในบทความนี้เราจะพาไปทำความรู้จักกับ Brute Force Algorithm ที่สำคัญผ่านภาษา Java พร้อมอธิบายให้เห็นถึงโอกาสใช้งาน และวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →ปัญหา 8 Queens เป็นหนึ่งในปริศนาทางคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจและท้าทาย ซึ่งเป็นการทดสอบทักษะการคิดวิเคราะห์และฝึกใช้ algorithm ในการแก้ปัญหาชนิดกล้ามเนื้อสมองให้แข็งแกร่งได้อย่างดีเยี่ยม การที่เราจะไขปัญหานี้ได้ จำเป็นจะต้องเข้าใจหลักการ algorithm อย่างถ่องแท้ นำไปประยุกต์ใช้ และพัฒนาโค้ดด้วยภาษา Java ที่เต็มไปด้วยไวยากรณ์ที่เข้มข้น...
Read More →คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับการเดินของม้าในเกมหมากรุกไหมครับ? Knights Tour Problem คือหนึ่งในปัญหาทางคณิตศาสตร์และทางอัลกอริทึมที่น่าสนใจและท้าทาย ที่ชวนให้นักเรียนรูปแบบการเดินของชิ้นม้า (Knight) บนกระดานหมากรุก ชิ้นม้านั้นลักษณะเฉพาะโดยจะเดินแบบ L หรือเป็นการเดินข้าม 2 ช่องและเลี้ยว 1 ช่องในทิศทางใดก็ตาม ปัญหานี้ก็คือการหาวิธีที่ชิ้นม้าจะสามารถเดินเยือนทุกช่องบนกระดานหมากรุก 8x8 โดยไม่ซ้ำช่องใดช่องหนึ่ง ซึ่งแต่ละขั้นตอนต้องเป็นการเดินแบบ L นั้นเองครับ...
Read More →ในโลกที่เราทุกคนเป็นนักเดินทาง ปัญหาที่ต้องพบเจอบ่อยครั้งคือการเดินทางให้ครอบคลุมทุกจุดที่ต้องการไปในเวลาน้อยที่สุด และนี่คือหัวใจสำคัญของ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหานักขายเร่ ซึ่งเป็นหนึ่งในปัญหาที่ได้รับความนิยมและเป็นที่ท้าทายสำหรับนักวิทยาการคอมพิวเตอร์ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบเจอบ่อยครั้งคือการค้นหาข้อความย่อย(Substring)ภายในข้อความหลัก(String) ไม่ต่างจากการหาเข็มในฟาง เพื่อแก้ปัญหานี้ String Matching Algorithm จึงถือเป็นกระบวนการที่สำคัญมากในการทำให้การค้นหานี้เป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เนื้อหาซับซ้อนและเชื่อมต่อกันเป็นเครือข่ายออนไลน์มากมาย การค้นหาจุดสำคัญหรือ Articulation Points ในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ถือเป็นความท้าทายที่น่าสนใจในวงการวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Algorithm ที่ใช้สำหรับการหา Articulation Points นี้พร้อมทั้งอธิบายการใช้งานและวิเคราะห์ Complexity ของมันผ่านภาษา Java อย่างเข้าใจง่าย...
Read More →Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในการประยุกต์ใช้งานกราฟ (Graph) ที่มีความสำคัญในวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และแวดวงอคาเดมิกส์ สำหรับการแก้ปัญหาหลากหลายทางด้าน network design, circuit design และอื่นๆ มันประกอบด้วยเซ็ตของ vertices และ edges ที่เชื่อมโยงกันเพื่อสร้างต้นไม้ที่ครอบคลุมจุดยอดทั้งหมด โดยมีระยะทางรวมที่น้อยที่สุด...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในวิชาการที่ซับซ้อนอย่าง Computer Science ไม่มีคำตอบใดที่แสนจะชัดเจนและเป็นที่เรียกร้องไปกว่า Dijkstra Algorithm นี่คืออัลกอริธึมที่ได้ประดิษฐ์ขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งวิเศษซึ้งในการแก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบ วันนี้เราจะมาสำรวจหัวใจของอัลกอริธึมนี้โดยการใช้ภาษา C# เป็นสื่อกลางในการเรียนรู้ พร้อมทั้งตระหนักรู้ถึงทั้งข้อดีและข้อเสียที่แฝงอยู่...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) เป็นหนึ่งในปริศนาที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลต้องเผชิญอยู่เป็นประจำ มีอลิตธอร์ริทึมต่างๆ ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อเอาชนะความท้าทายนี้ และหนึ่งในนั้นคือ Bellman-Ford Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีความสามารถในการตรวจจับวงจรลบ (Negative Cycles) และหาเส้นทางที่สั้นที่สุดแม้ในกราฟที่มีน้ำหนักเป็นลบก็ตาม...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องง่าย เหมือนการหาทางออกในเขาวงกต, บางครั้งทางลัดที่เราหาอยู่นั้นก็อาจจะไม่ใช่ทางที่ดีที่สุดเสมอไป นี่คือจุดที่ Greedy Algorithm (อัลกอริทึมตะกละ) ก้าวเข้ามามีบทบาท กับหลักการง่ายๆที่ว่า เลือกสิ่งที่ดูดีที่สุดในขณะนั้นๆ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม วิธีการที่รู้จักกันในนาม Divide and Conquer หรือ แบ่งแยกและพิชิต คือหนึ่งในกลยุทธ์การวิเคราะห์และแก้ปัญหาที่สำคัญที่สุด ต้นกำเนิดของกลยุทธ์นี้มีมาตั้งแต่ยุคกลางและได้ถูกประยุกต์ใช้ในหลากหลายสาขาวิชา ในวงการโปรแกรมมิ่ง, Divide and Conquer เป็นเทคนิคพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องครอบครองไว้ในคลังความรู้ของตนเอง...
Read More →แนวคิดของ Memorization เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ที่สำคัญในวงการการเขียนโปรแกรม เพื่อแก้ปัญหาที่คล้ายคลึงกันซ้ำๆ ด้วยการจำผลลัพธ์ของการคำนวณครั้งก่อนๆ เก็บไว้ใช้ต่อไป ลดเวลาที่สูญเสียไปกับการคำนวณซ้ำซากจำเจ และเพิ่มประสิทธิภาพของโปรแกรมได้อย่างมหาศาล...
Read More →การค้นหาในโลกคอมพิวเตอร์ไม่ต่างจากการค้นหาทางออกในหลากหลายสถานการณ์ของชีวิต และหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่สำคัญในการค้นหาคือ Breadth-First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคที่เน้นไปที่การค้นหาโดยขยายวงกว้างออกไปทีละชั้น เสมือนหยดน้ำที่กระจายวงออกไปทีละเล็กละน้อยบนผิวน้ำ....
Read More →การค้นหาคือหัวใจหลักของปัญหาหลายๆ อย่างในโลกการโปรแกรม และ Depth-First Search (DFS) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีชื่อเสียงที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรคุ้นเคยเป็นอย่างดี วันนี้ เราจะดำดิ่งไปสู่โลกของ DFS โดยใช้ภาษา C# เพื่อทำความเข้าใจถึงหลักการที่นำไปใช้ในการแก้ปัญหาและเพื่อประยุกต์ใช้ในโลกจริงอย่างไร และเราจะทำการวิเคราะห์ความซับซ้อนและพิจารณาข้อดีข้อเสียของมันด้วย...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนนั้นเป็นทั้งศิลปะและวิทยาศาสตร์ หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจก็คือ Backtracking ซึ่งเป็นเทคนิคในการแก้ปัญหาแบบค้นหาด้วยเงื่อนไขที่คณิตศาสตร์ให้คำจำกัดความว่าเป็น การค้นหาแบบลึกแบบสามารถถอยหลัง (depth-first search with backtracking) หลักการของมันคือการค้นหาโดยทดลองทีละทางเลือก หากพบว่าทางเลือกนั้นนำไปสู่ทางตันหรือผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้อง โปรแกรมจะทำการ ถอยหลัง (backtrack) เพื่อทดลองทางเลือกอื่นๆ...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความท้าทายและปัญหาที่ต้องการการแก้ไขอย่างสร้างสรรค์และมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิผลคือ Branch and Bound Algorithm วันนี้เราจะมาพูดถึง Branch and Bound ทั้งมุมมองทางการวิเคราะห์, การใช้งานจริง และตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C# ที่สามารถสะท้อนถึงพลังของการใช้งาน Algorithm นี้ได้อย่างชัดเจน...
Read More →การค้นหาในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้จำกัดเพียงแค่ข้อมูลในฐานข้อมูลหรือไฟล์เท่านั้น แต่ยังครอบคลุมถึงการค้นพบเส้นทางหรือวิธีการที่เป็นไปได้ต่างๆ เพื่อแก้ไขปัญหาหรือเข้าใจปัญหาที่ซับซ้อนมากขึ้น ตัวอย่างหนึ่งที่เป็นที่นิยมในด้านนี้คือ State Space Search Algorithm ซึ่งเป็นวิธีการที่ใช้ในการหาคำตอบของปัญหาที่มีหลายสถานะหรือ state ที่เป็นไปได้ วันนี้เราจะพูดถึงความสำคัญและความเป็นมาของ State Space Search ในภาษา C# พร้อมดูตัวอย่างโค้ดและการใช้งานในโลกจริง...
Read More →Permutation หมายถึงการจัดเรียงสมาชิกทุกตัวของเซ็ตหรือรายการวัตถุในลำดับต่างๆ โดยไม่มีการทับซ้อนกัน เมื่อพิจารณาจากมุมมองของวิทยาการคอมพิวเตอร์และอัลกอริทึม, Permutation คือเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการแก้ปัญหาจำนวนมาก เช่น ปัญหาการให้บริการลูกค้า (scheduling problems), ปัญหาการเดินทางของพ่อค้า (Travelling Salesman Problem), และอื่นๆ...
Read More →เมื่อเลขศาสตร์กระทบคลื่นกับโปรแกรมมิ่ง: การเจาะลึก Set Partition ด้วยภาษา C#...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาสำคัญที่นักพัฒนามักพบเจอคือการค้นหาข้อมูลจากชุดข้อมูลขนาดใหญ่อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ เทคนิคหนึ่งที่ถูกออกแบบมาเพื่อจัดการกับปัญหานี้คือการค้นหาแบบไบนารี (Binary Search) ซึ่งเป็นการค้นหาที่ใช้เลขฐานสอง และมีความสามารถในการจำกัดขอบเขตการค้นหาลงครึ่งหนึ่งในแต่ละขั้นตอน ทำให้เวลาที่ใช้ในการค้นหารวดเร็วขึ้นอย่างมาก...
Read More →Algorithm ที่เรียกว่า Brute Force สำหรับการสร้างทุก Subsets หรือในทางคณิตศาสตร์ที่เรียกว่า Power Set เป็นขั้นตอนพื้นฐานสำหรับการคิดถึงทุกๆ ความเป็นไปได้ของชุดข้อมูลเริ่มต้น ผ่านการใช้การทดลองแบบแรงดิบ (Brute Force) ที่เป็นการรวมตัวอันดับต่างๆ โดยไม่มีการเลือกสรรหรือปรับปรุงเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นใดๆ นักพัฒนาโปรแกรมที่ดีควรเข้าใจ Algorithm นี้เนื่องจากมันเป็นพื้นฐานที่สำคัญในวิทยาการคอมพิวเตอร์ และมีการใช้ในหลายๆ อย่าง รวมถึงการแก้ปัญหาการเลือกตัวเลือก (Selection Problems), การค้นหาและการเหนี่ย...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเส้นทางแรกที่นักพัฒนาทุกคนจะต้องเผชิญคือการตัดสินใจว่าจะใช้ algorithm แบบใดในการแก้ไขปัญหาที่พวกเขาเจอ. Brute Force เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ถูกพูดถึงอย่างแพร่หลาย เนื่องจากมันเป็นเทคนิคที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมาในการแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรม. ปล่อยให้เราดำดิ่งไปกับเรื่องราวของแนวทางนี้ผ่านภาษา C# ในบทความนี้....
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างโปรแกรมที่ทำงานได้ตามปกติ แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่นักโปรแกรมเมอร์และนักคณิตศาสตร์ทั่วโลกให้ความสนใจคือ 8 Queens Problem ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายความสามารถในการคิดเชิงลอจิกและการจัดการข้อมูลอย่างมีระบบ...
Read More →Knights Tour Problem เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์ที่คลาสสิกซึ่งเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่ของม้าหมากรุกบนกระดานหมากรุกขนาด N x N ตาราง ม้าหมากรุกจะต้องเคลื่อนที่ตามกฎของหมากรุกที่ช่องใดช่องหนึ่งสามารถถูกเข้าไปได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น โดยไม่ซ้ำไปซ้ำมา ปัญหานี้ช่วยฝึกความสามารถในการคิดเชิงตรรกะและใช้งานอัลกอริธึมต่างๆได้เป็นอย่างดี...
Read More →ผู้ประกอบการที่ต้องเดินทางไปหลายเมืองเพื่อทำธุรกิจ, บริษัทขนส่งที่ต้องวางแผนเส้นทางสำหรับการส่งสินค้า, หรือแม้แต่ลำดับการทำงานของหุ่นยนต์ในโรงงาน... เหล่านี้ล้วนแล้วแต่ต้องพบเจอกับปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เรียกว่า Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาพ่อค้าเร่. บทความนี้จะตรวจสอบให้เห็นถึงแก่นแท้ของ TSP, และทำความเข้าใจวิธีการแก้ปัญหาด้วยภาษา C# รวมทั้งการประยุกต์ใช้, ความซับซ้อน, ข้อดีข้อเสีย, และเชิญชวนให้ผู้อ่านได้ศึกษาการเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าวที่ EPT....
Read More →String Matching Algorithm คืออัลกอริทึมที่ถูกออกแบบมาเพื่อค้นหาตำแหน่งของข้อความย่อย (substring) ภายในข้อความหลัก (string) โดยไม่จำเป็นต้องค้นหาทีละตัวอักษร แต่ใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการค้นหา ซึ่งสำคัญมากในแอพพลิเคชันที่ต้องการความรวดเร็วในการแมทช์ข้อความ เช่น การค้นหาคำในเว็บเบราว์เซอร์, การตรวจสอบพลาจิอาไรซ์ในเอกสาร, หรือการค้นหาลายนิ้วมือในฐานข้อมูลแมทช์กับข้อมูลที่มีอยู่...
Read More →ในทางทฤษฎีกราฟ, Articulation Point (หรือเรียกอีกชื่อว่า Cut Vertex) คือจุดหรือโหนดในกราฟที่ถ้าหากเราลบมันออกจากกราฟ จะทำให้กราฟที่เชื่อมต่อกันกลายเป็นกราฟที่ไม่เชื่อมต่อกัน (Disconnected Graph) การหา Articulation Points นั้นเป็นองค์ประกอบสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่ายต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเครือข่ายสังคม โครงสร้างพื้นฐานของเมือง หรือแม้แต่ระบบคอมพิวเตอร์...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลและการเชื่อมต่อมีความสำคัญเพิ่มขึ้นทุกวัน หลักการต่างๆ ในการคำนวณเพื่อหาผลลัพธ์ที่ดีที่สุดนั้นกลายมาเป็นสิ่งที่จำเป็นไม่แพ้กันในการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบต่างๆ หนึ่งในวิธีการเหล่านั้นคือการใช้ Minimum Spanning Tree (MST) ที่มีประโยชน์อย่างมากในการจัดการกับกราฟที่ใช้เชื่อมโยงข้อมูลต่างๆ โดยเฉพาะในปัญหาที่กระจายตัวอยู่ในหลายๆ ส่วน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานของ MST ผ่านภาษา C# พร้อมทั้งอธิบายหลักการทำงาน ใช้งานในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน และยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้ผู้อ่านเห...
Read More →การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (shortest path) เป็นหัวใจหลักของการวางแผนเส้นทาง โดยที่ Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในแอลกอริธึมที่โด่งดัง และได้รับการยอมรับสำหรับการแก้ไขปัญหาชนิดนี้ ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, Dijkstra Algorithm ได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ VB.NET ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความง่ายในการอ่านและการใช้งานสำหรับผู้เรียนรู้ใหม่...
Read More →เมื่อพูดถึงแก่นของการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามไปได้ คือ Bellman Ford Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟ (Shortest Path Problem) ที่มีน้ำหนักบนขอบอาจเป็นลบได้ ไปยังโจทย์ที่ยากลำบากหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจเส้นทางของอัลกอริทึมนี้ด้วยภาษา VB.NET พร้อมวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →Greedy Algorithm หรืออัลกอริทึมแบบตะกละ เป็นแนวคิดเบื้องต้นในการแก้ไขปัญหาทางด้านการคำนวณที่จำเป็นต้องมีการตัดสินใจหลายขั้นตอน เพื่อหาคำตอบที่ดีที่สุดหรือเพียงพอดี (Optimal Solution) ในขณะที่เทคนิคการแก้ปัญหานี้อาจไม่รับประกันว่าจะได้คำตอบที่ดีที่สุดเสมอไป เนื่องจากมันอาจละเลยการมองข้ามไปยังสถานการณ์อื่นๆ ที่อาจมีคำตอบที่ดีกว่า แต่มันก็มักใช้ในเหตุการณ์ที่ความเร็วในการแก้ปัญหาเป็นสิ่งสำคัญและสามารถยอมรับคำตอบที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที่สุดได้...
Read More →Dynamic Programming (DP) เป็นรูปแบบหนึ่งของ algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน โดยหลักการทำงานคือการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ เพื่อที่จะได้คำตอบอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในการใช้งาน DP เรามักจะเก็บผลลัพธ์ของปัญหาย่อยไว้ที่โปรแกรมคำนวณเพื่อใช้งานในอนาคต (memoization) เพื่อลดขั้นตอนการคำนวณซ้ำๆ ที่ไม่จำเป็น...
Read More →Divide and Conquer เป็นวิธีการหักล้างปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ ที่จัดการได้ง่ายขึ้น เป็นอุบายคลาสสิกที่เชื่อมโยงกับหลายสาขาวิชา ไม่เพียงแต่ในวิชาคอมพิวเตอร์สายวิชาการเท่านั้น แต่ยังพบเห็นในภาคสนามของกลยุทธ์ทางทหารหรือแม้แต่การแบ่งเค้กให้เพื่อนๆ ได้ชิมที่แบ่งอ้อยแบ่งข้าวกันนั่นเอง!...
Read More →การโปรแกรมเมื่อเทียบกับการทำอาหารแล้ว การเขียนโค้ดก็คือการทำอาหาร และ Memorization ก็เสมือนกับการเก็บรักษาสูตรอาหารในหัวใจ ซึ่งจะช่วยให้เชฟสามารถทำอาหารโดยไม่ต้องลองผิดลองถูกอีกครั้ง นี่คือสาระสำคัญของ Memorization ที่ใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะกับภาษาที่เป็นมิตรอย่าง VB.NET ที่ดึงดูดผู้เรียนหน้าใหม่รวมทั้งที่ EPT ศูนย์เรียนรู้การโปรแกรมที่จะพาไปสัมผัสกับเทคนิคนี้แบบตัวต่อตัว...
Read More →Algorithm หรือ อัลกอริทึม เป็นแนวทางแก้ไขปัญหาด้วยขั้นตอนที่ชัดเจนซึ่งใช้ในการค้นหาหรือจัดเรียงข้อมูลในวิชาคอมพิวเตอร์ หนึ่งใน Algorithm ที่มีชื่อเสียงและมีประโยชน์อย่างมากในการเข้าถึงข้อมูลอย่างมีระบบคือ Breadth First Search หรือ BFS โดยมีลักษณะคร่าวๆ คือการค้นหาหรือเที่ยวไปในกราฟ (Graph) โดยการใช้การค้นหาแบบกวาดทีละชั้น (Level by Level) ซึ่งการใช้งาน BFS นั้น สามารถนำไปใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น การหาความสัมพันธ์ระหว่างรายการต่างๆ หรือการหาลำดับที่สั้นที่สุดระหว่างจุด A กับจุด B ในเครือข่าย นอกจา...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาที่สำคัญคือการค้นหา. หนึ่งใน Algorithms ยอดฮิตที่ใช้สำหรับการค้นหาคือ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็นที่นิยมใช้กับโครงสร้างข้อมูลแบบ Graph หรือ Tree. บทความนี้จะนำเสนอความรู้เกี่ยวกับ DFS ตั้งแต่หลักการ การทำงาน และการประยุกต์ใช้ในวิชาการและธุรกิจ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET เพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นการทำงานของมันอย่างชัดเจน และแน่นอนว่า ตลอดบทความนี้ คุณจะพบกับข้อมูลที่มีความลึกซึ้ง เข้าใจง่าย และมีชีวิตชีวา ที่ EPT เราพร้อมที่จะช่วย...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้น มักต้องเผชิญกับปัญหาที่มีความซับซ้อนและต้องการแนวทางในการแก้ไขที่ชาญฉลาด หนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาคำตอบหรือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์คือ Backtracking ซึ่งเป็นวิธีการหนึ่งที่พบได้บ่อยในการค้นหาลำดับคำตอบจากปัญหา. ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจ Algorithm นี้อย่างลึกซึ้งผ่านภาษาโปรแกรมมิ่ง VB.NET และจะพูดถึงการใช้งานจริงพร้อมด้วยการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียอย่างมีเหตุมีผล....
Read More →ทุกวันนี้ปัญหาการตัดสินใจหรือการค้นหาคำตอบที่ดีที่สุดภายใต้ข้อจำกัดต่างๆ เป็นสิ่งที่พบเจอได้บ่อยในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือธุรกิจต่างๆ การใช้วิธีคิดที่เป็นระบบและมีเทคนิคเฉพาะเพื่อตอบสนองปัญหาเหล่านี้จึงเป็นสิ่งจำเป็น Branch and Bound Algorithm (หรือแบบจำลองกิ่งก้านและขอบเขต) คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่ถูกนำมาใช้เพื่อจัดการกับปัญหาที่มีลักษณะเฉพาะนี้...
Read More →การค้นหาคำตอบในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนเสมือนการเดินทางในป่าที่มืดมิดหากไม่มีแผนที่หรือเข็มทิศ เทคนิคการค้นหาใน State Space คือหนึ่งในการบุกเบิกเส้นทางที่จะนำพาเราไปยังคำตอบที่ต้องการ ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับ algorithm การค้นหาใน State Space ว่าเป็นอย่างไร จะใช้มันเพื่อแก้ปัญหาอะไรได้บ้าง พร้อมทั้งให้ตัวอย่าง code โดยใช้ภาษา VB.NET และวิเคราะห์ความซับซ้อนของมัน พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริงและข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำงานอย่างเดียว แต่เป็นศาสตร์แห่งการแก้ไขปัญหาที่เรียกร้องการคิดวิเคราะห์และเข้าใจหลักการที่อยู่เบื้องหลังได้อย่างลึกซึ้ง หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรมคือ ?การจัดเรียง Permutation? ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบการคิดอย่างมีระบบที่สามารถนำไปใช้ในการแก้ปัญหาอย่างมากมายในโลกจริง...
Read More →การแบ่งพาร์ติชันของเซต (Set Partition) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับนักวิเคราะห์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากเป็นรากฐานของสาขาวิชาการประยุกต์คณิตศาสตร์ที่มีความซับซ้อนสูง ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Set Partition Algorithm ว่าคืออะไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมกับยกตัวอย่างโค้ดใน VB.NET และให้ตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...
Read More →ในยุคปัจจุบันที่ข้อมูลมีความสำคัญเพิ่มขึ้นมากๆ วิธีการค้นหาข้อมูลที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพจึงกลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ทุกองค์กรต้องให้ความสนใจ หนึ่งใน Algorithm ที่ใช้สำหรับการค้นหาในระดับพื้นฐานที่สุดก็คือ Linear Search หรือการค้นหาแบบเชิงเส้นนั่นเอง การทำความเข้าใจกับ Linear Search จึงเป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับผู้ที่สนใจในการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลมีอย่างมหาศาล การเข้าให้ถึงข้อมูลที่เราต้องการได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำเป็นเรื่องที่สำคัญมาก นั่นคือที่มาของ การค้นหาแบบไบนารี (Binary Search) - อัลกอริธึมที่มีความพิเศษในการค้นหารายการภายในชุดข้อมูลที่เรียงลำดับไว้แล้วด้วยวิธีการแบ่งชุดข้อมูลเป็นครึ่งๆ ไปเรื่อยๆ จนค้นหาเจอข้อมูลที่ต้องการ ปัญหาง่ายๆ ทว่าถูกแก้ไขด้วยอัลกอริธึมที่ชาญฉลาดนี้ได้อย่างไร มาดูกันครับ!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น การค้นหารูปแบบการแก้ไขปัญหาที่เหมาะสมมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในรูปแบบที่พื้นฐานที่สุดคือ Brute Force Algorithm หรืออัลกอริธึมที่ทำงานด้วยการลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกระทั่งเจอกับคำตอบที่ถูกต้อง นี่คือเส้นทางแรกในการแก้ไขปัญหาที่หลายคนมักจะเริ่มต้นด้วย ในบทความนี้ เราจะดำดิ่งสู่ความรู้เกี่ยวกับ Brute Force ผ่านภาษา VB.NET พร้อมทั้งการวิเคราะห์ในแง่มุมต่างๆ และสำรวจข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่พัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ได้อย่างดีก็คือ ปัญหา 8 ราชินี (8 Queens Problem) ซึ่งเป็นปัญหาที่ช่วยให้ผู้เรียนรู้จักกับการใช้ algorithm และการทำ recursion สำหรับนักพัฒนาที่กำลังฝึกฝนการเขียนโปรแกรมที่ EPT, มาทำความรู้จักกับปัญหานี้ในมุมมองที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกันเถอะ!...
Read More →Knights Tour Problem ยังคงเป็นปริศนาที่ท้าทายและสนุกสนานในโลกของการเขียนโปรแกรม และอัลกอริทึมนี้ไม่เพียงแต่ให้ความรู้เกี่ยวกับทักษะการคิดที่ซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังเผยให้เห็นถึงความสามารถของการหาทางลัดที่ฉลาดในการแก้ไขปัญหาอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะพาพวกท่านเดินทางไปกับปัญหาของอัศวินและดูว่า VB.NET สามารถให้ความช่วยเหลือได้อย่างไร...
Read More →เวลาที่เราได้ยินคำว่า Travelling Salesman Problem (TSP) หลายคนอาจไม่คุ้นเคยหรือสงสัยว่านี่คืออะไร? บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจพร้อมสำรวจโลกของการเขียนโปรแกรมกับปัญหา TSP ผ่านภาษาเชิงวัตถุที่ชื่นชอบของหลายๆ คนอย่าง VB.NET พร้อมทั้งฝึกวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และ complexity ของ algorithm ที่ใช้แก้ปัญหานี้...
Read More →การค้นหาข้อความหรือลำดับตัวอักษรเฉพาะในข้อความที่ยาวขึ้นเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบได้ทั่วไปในด้านคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์, การวิเคราะห์ข้อความ, หรือแม้แต่การทำ Data Mining และ Machine Learning อัลกอริทึมการจับคู่สตริง (String Matching Algorithm) เข้ามามีบทบาทสำคัญในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ วันนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมนี้ในการใช้งานกับภาษา VB.NET พร้อมยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...
Read More →การค้นหา Articulation Points เป็นหัวใจของหลายๆ ปัญหาในทางวิทยาการคอมพิวเตอร์ และในบทความนี้ เราจะได้พูดคุยถึง Algorithm ที่ใช้ในการหาจุดนี้ วิธีการใช้งานด้วยภาษา VB.NET, usecase ในโลกจริง และวิเคราะห์ค่าความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →เคยสงสัยไหมว่าทำไมต้องใช้เส้นทางเพียงหนึ่งเส้นทางในการเชื่อมโยงเครือข่ายทั้งหมด? ทำไมต้องมองหาเส้นทางที่สั้นที่สุดหรือเสียค่าใช้จ่ายน้อยที่สุด? Minimum Spanning Tree (MST) จะเข้ามามีบทบาทในจุดนี้ เพื่อหาเส้นทางที่ประหยัดและมีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับการเชื่อมโยงเครือข่ายต่างๆ ในวันนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึม MST ที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรมภาษา VB.NET พร้อมทั้งจะแสดงตัวอย่างโค้ดและวิเคราะห์ความซับซ้อนของมันพร้อมกับข้อดีและข้อเสียของอัลกอริธึมนี้ด้วย...
Read More →ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมถือเป็นหัวใจหลักที่ช่วยพัฒนาโปรแกรมให้สมบูรณ์แบบและคุณภาพสูง หนึ่งในอัลกอริทึมที่โดดเด่นและมีประโยชน์อย่างมากคือ Dijkstra Algorithm หรืออัลกอริทึมของดิจิตรา ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นโดยวิศวกรชาวดัตช์ Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 วันนี้เราจะนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับอัลกอริทึมนี้ในภาษา Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์จริงและวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียที่น่าสนใจ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเลือกอัลกอริทึมที่เหมาะสมจะช่วยให้การแก้ปัญหาเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีชื่อเสียงและมีประโยชน์อย่างมากคือ Bellman-Ford Algorithm ซึ่งถือเป็นกุญแจสำคัญในการแก้ปัญหาเส้นทางที่ยาวที่สุดและเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักซึ่งอาจจะแสดงถึงระยะทาง, ต้นทุน, เวลา, หรือค่าใช้จ่ายอื่นๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ใช่แค่การแก้ปัญหาบนหน้าจอคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเป็นศาสตร์ที่ให้เรานักพัฒนาได้คิดเชิงวิเคราะห์ และต้องเลือกใช้กลยุทธ์การโปรแกรมที่เหมาะสมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่คุ้มค่าทั้งในเรื่องเวลาและทรัพยากร หนึ่งในกลยุทธ์เหล่านั้นคือ กรีดี้ อัลกอริทึม (Greedy Algorithm) ซึ่งในบทความนี้เราจะศึกษากันถึงมิติต่าง ๆ ของกรีดี้ อัลกอริทึม และพิจารณาคุณค่าของมันต่อการเขียนโปรแกรมวิชาการอย่างละเอียดยิบ...
Read More →Dynamic Programming (DP) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่มีพลังในการแก้ปัญหาทางการคำนวณที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งตัวมันเองก็คือการรักษาคำตอบของปัญหาย่อยเอาไว้ เพื่อการใช้งานซ้ำในภายหลัง นั่นหมายความว่า DP ช่วยลดการคำนวณซ้ำซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็น จึงการันตีได้ว่าความเร็วในการทำงานของโปรแกรมจะดีขึ้นอย่างมาก...
Read More →Divide and Conquer เป็นหนึ่งในกลวิธีการออกแบบอัลกอริธึมที่ถือว่าเป็นพื้นฐานสำคัญ มันถูกนำมาใช้เพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ และจัดการกับมันทีละส่วนจนครบทั้งหมด ในปัจจุบัน นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังคงใช้ Divide and Conquer เป็นกลวิธีหลักในการพัฒนาโปรแกรมหลายๆ ตัว...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นก็คือการแก้ปัญหาต่างๆ ผ่านการสั่งงานคอมพิวเตอร์ด้วยภาษาที่เครื่องจักรสามารถเข้าใจได้ หนึ่งในทักษะเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญทางด้านการเขียนโปรแกรมคือการจัดการกับปัญหาการซ้ำซ้อนของคำนวณซึ่งสามารถคร่าชีวิตประสิทธิภาพของโปรแกรมได้ เทคนิคที่ช่วยในเรื่องนี้คือ Memorization หรือการจำผลการคำนวณไว้....
Read More →เนื้อหานี้จะช่วยให้คุณเข้าใจความสำคัญของ BFS, วิธีใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดในภาษา Python, และวิเคราะห์ความซับซ้อนที่เกี่ยวข้อง รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งที่ถูกจัดเต็มด้วยข้อมูลจำนวนมหาศาล การค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนับเป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาจำเป็นต้องมี วันนี้เราจะมาพูดถึง _Depth First Search_ (DFS) หนึ่งในอัลกอริธึมการค้นหาที่กลายเป็นแกนหลักในการเรียนการสอนที่โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งของเรา EPT หรือ Expert-Programming-Tutor กันค่ะ!...
Read More →เมื่อเราพูดถึงการแก้ปัญหาแบบที่ซับซ้อนไปด้วยการลองผิดลองถูก, Backtracking คือสิ่งที่ตอบโจทย์ได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคการทดลองทางเลือกต่างๆ เพื่อหาคำตอบที่เป็นไปได้ ถ้าทางเลือกนั้นพาเราไปสู่กับดักหรือทางตัน เราก็จะ ย้อนกลับ (backtrack) ไปหาทางเลือกอื่นที่ยังไม่ได้ทดลอง...
Read More →การใช้เทคนิคทางคอมพิวเตอร์ในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพนั้นสำคัญเสมอมา หนึ่งในอัลกอริทึมที่มักถูกนำมาใช้คือ Branch and Bound Algorithm (B&B) ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการค้นหาเพื่อหาคำตอบที่สุดยอดในปัญหาต่าง ๆ ที่มีหลายโซลูชั่นที่เป็นไปได้ ใช้เทคนิคการแบ่งแยกปัญหาย่อยและการกำหนดขอบเขตเพื่อจำกัดโซลูชั่นที่ไม่มีความเป็นไปได้ ในบทความนี้เราจะพาไปค้นหาความจริงเกี่ยวกับ B&B พร้อมทั้งฝึกฝนและคิดวิพากษ์วิจารณ์วิธีการนี้อย่างเข้มข้น!...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม วิธีการค้นหาที่เหมาะสมสำหรับสถานการณ์ที่เจอเป็นสิ่งที่นักพัฒนาต้องเผชิญและแก้ไขอยู่เสมอ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการหาคำตอบของปัญหาที่มีโครงสร้างที่ซับซ้อนคือ การค้นหาในพื้นที่สถานะ (State Space Search) วันนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมนี้ด้วยภาษา Python เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจแนวคิด ประโยชน์ และข้อจำกัดของมัน...
Read More →การเรียงสับเปลี่ยนเป็นกระบวนการที่ใช้คำนวณเพื่อหาทุกๆ รูปแบบการเรียงของชุดข้อมูลที่กำหนด ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีชุดข้อมูล A, B, และ C การเรียงสับเปลี่ยนจะเป็น ABC, ACB, BAC, BCA, CAB, และ CBA จะเห็นได้ว่าทั้งหมดมี 6 รูปแบบ ซึ่งเป็น factorial ของจำนวนรายการ (3! = 6)...
Read More →การแบ่งกลุ่มข้อมูลหรือ Set Partitioning เป็นหัวข้อพื้นฐานที่มีความสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและโครงสร้างข้อมูล มันเป็นแนวทางในการแก้ปัญหาที่ต้องการแบ่งข้อมูลออกเป็นส่วน ๆ อย่างมีกลยุทธ์ บทความนี้จะพาทุกท่านไปสำรวจ algorithm ของ Set Partition ด้วยภาษา Python รวมถึง use case ในโลกจริงและการวิเคราะห์ความซับซ้อน โดยมีการวิทยาคติตลอดบทความเพื่อให้ได้มุมมองที่สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น...
Read More →คุณเคยสงสัยไหมว่า ภายในโปรแกรมหรือแอพพลิเคชันต่างๆ นั้นมีวิธีการค้นหาข้อมูลอย่างไร? หนึ่งในวิธีพื้นฐานสุดที่นักพัฒนาสาย Python ควรรู้คือการค้นหาเชิงเส้น (Linear Search) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการค้นหาซึ่งอาศัยความเรียบง่ายและการประยุกต์ใช้ได้กับปัญหาหลากหลายรูปแบบไม่จำกัดประเภทข้อมูล และในวันนี้เราจะมาร่วมกันค้นหาความลับและคุณค่าของ Linear Search นี้กันค่ะ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการส่งผ่านคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่กำหนดเท่านั้น แต่ยังเป็นการแก้ปัญหา การหาแนวทางที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการขจัดปัญหาที่เราพบเจอในโลกจริงด้วยการใช้ algorithm ซึ่งการ generating subsets หรือการสร้างทุกๆ subset จากชุดหลักที่กำหนดโดยใช้ brute force คือหนึ่งใน algorithm ที่น่าสนใจและหลากหลายในการใช้งาน...
Read More →Brute Force เป็นวิธีการแก้ปัญหาแบบหนึ่งที่มีหลักการง่ายๆ คือ ลองทำทุกโอกาสที่เป็นไปได้จนกว่าจะเจอคำตอบที่ถูกต้อง ในทางวิทยาการคอมพิวเตอร์, Brute Force Algorithm (BFA) ถูกนำมาใช้ในการค้นหาหรือทดสอบคำตอบด้วยการสร้าง solution ทุกโอกาสที่เป็นไปได้และทดสอบแต่ละโอกาสนั้นจนกระทั่งเจอคำตอบที่เหมาะสมที่สุดหรือถูกต้อง....
Read More →หากพูดถึงปัญหาคลาสสิกในหมู่นักวิชาการด้านคอมพิวเตอร์ หนึ่งในนั้นคือ 8 Queens Problem ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายและเป็นพื้นฐานสำหรับหลายๆ สาขาทางคอมพิวเตอร์ เช่น การค้นหาเชิงพื้นที่ (search space) และอัลกอริธึมต่างๆ ในปัญหานี้ เราจะมาพูดถึงบทบาทของปัญหานี้ การใช้ภาษา Python ในการหาคำตอบ และการวิเคราะห์ความซับซ้อนพร้อมกับข้อดีและข้อเสียของอัลกอริธึมที่ใช้แก้ไขปัญหานี้...
Read More →Algorithm ที่ใช้แก้ปัญหา Knights Tour นั้นมีหลายประเภท แต่อัลกอริทึมทั่วไปที่นิยมใช้กันคือ Backtracking algorithm, Warnsdorffs Rule algorithm, และ Divide and conquer algorithm. ในบทความนี้ ผมขอนำเสนอการใช้ Backtracking เพราะมันเป็นวิธีที่เข้าใจง่ายและสามารถนำไปใช้ได้กับกระดานขนาดใดๆ โดยภาษา Python....
Read More →ในมุมมองทางวิชาการ, TSP มักถูกนำไปใช้เป็นตัวอย่างเพื่อแสดงภาพปัญหาการเลือกและการตั้งคำถามในด้านอัลกอริทึมและความซับซ้อนทางการคำนวณ (Computational Complexity). ยกตัวอย่างเช่น เมื่อเราต้องการดูว่าอัลกอริทึมใดสามารถหาคำตอบได้ดีที่สุดหรือคำตอบที่เป็นที่ยอมรับได้ในเวลาที่เหมาะสม....
Read More →String Matching Algorithm เป็นหัวใจของการค้นหาภายในข้อความ. ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาคำภายในหนังสือหรือการหา DNA sequence ที่ตรงกันภายใน genome มหาศาล, การเลือกใช้ algorithm ที่เหมาะสมกับงานคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิเคราะห์ข้อมูล กราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในการแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ หนึ่งในแนวคิดในทฤษฎีกราฟคือ จุดยึด (Articulation Points) ซึ่งมีความหมายสำคัญในหลากหลายสถานการณ์ทางวิชาการและประยุกต์ใช้ในเหตุการณ์จริง เราจะมาพูดถึงความหมายของ Articulation Points, วิธีการค้นหา, รวมทั้งประโยชน์และข้อจำกัดในการใช้งานพร้อมแบ่งปันตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา Python กันครับ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เกี่ยวข้องแต่เพียงกับการสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเทคนิคในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนในรูปแบบที่มีประสิทธิภาพด้วยเช่นกัน หนึ่งในแนวคิดทางอัลกอริทึมที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากคือ Minimum Spanning Tree (MST) หรือต้นไม้แบบประหยัดค่าที่สุด วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ MST การประยุกต์ใช้งานผ่านภาษา Python และการวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...
Read More →ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในกุญแจสำคัญที่ทำให้เราสามารถแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้คือ Algorithms หรือขั้นตอนวิธีการในการคำนวณแก้ไขปัญหา Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญซึ่งใช้ในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทางที่กำหนด และในบทความนี้เราจะอธิบายว่า Algorithm นี้คืออะไร ใช้แก้ไขปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Golang และการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง รวมถึงวิเคราะห์ประสิทธิภาพและข้อจำกัดของมันด้วย...
Read More →ในโลกการโปรแกรมมิ่ง มีตัวช่วยมากมายที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในนั้นคือ Bellman-Ford Algorithm, ที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางในหมวดของ Graph Theory และแน่นอน, ในการเรียนที่ EPT นิสิตจะได้พบกับความท้าทายในการทำความเข้าใจอัลกอริทึมนี้ตลอดจนได้มือปฏิบัติจริงด้วยภาษา Golang หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงและน่าสนใจมากขึ้นในเวลานี้...
Read More →กรีดี้ อัลกอริทึม (Greedy Algorithm) - คำว่า กรีดี้ หมายถึง ตะกละ หรือ อยากได้ทั้งหมด, แต่เมื่อพูดถึงในโลกของการเขียนโปรแกรม มันคือกลวิธีหนึ่งที่ใช้แก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกลงไปในหัวใจของกรีดี้ อัลกอริทึมด้วยภาษา Golang ในบทความที่น่าตื่นเต้นและเข้าใจง่ายสำหรับทุกคน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด ตัวอย่างการใช้งานจริง และคำวิจารณ์อย่างมีเหตุผลเกี่ยวกับข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายและต้องใช้การคำนวณอย่างมีหลักการ หนึ่งในแนวทางการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและประสิทธิภาพสูงคือการใช้งานอัลกอริธึมแบบ Dynamic Programming ที่นี่ที่ EPT เราจะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน Dynamic Programming ด้วยภาษา Golang และอธิบายถึงความสามารถและวิธีใช้งานของมันในการแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การแก้ปัญหาอย่างมีประสิทธิภาพทำให้พวกเราสามารถพัฒนาซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งและรวดเร็วได้มากยิ่งขึ้น หนึ่งในกลยุทธ์ที่สำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องรู้คือ Divide and Conquer หรือ การแบ่งและชนะ ซึ่งเป็นวิธีการโปรแกรมที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิธีการแบ่งปัญหาออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่ง่ายขึ้นและจัดการกับมันแต่ละส่วนจนสามารถรวมกลับเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันได้ วันนี้เราจะมาดูว่าเจ้ากลยุทธ์นี้คืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาอย่างไร พร้อมตัวอย่างในภาษา Golang และ u...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลมีการเติบโตแบบก้าวกระโดดและทวีคูณ คอมพิวเตอร์และอัลกอริทึมต่างๆ ก็ต้องมีการพัฒนาเพื่อรับมือกับประเด็นเช่นว่านี้ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการประหยัดเวลาประมวลผลก็คือ Memorization หรือ การคงจำ ในทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาที่ใช้ภาษา Go หรือ Golang เนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจว่า Memorization คืออะไร และใช้แก้ปัญหาอะไรบ้าง พร้อมยกตัวอย่างโค้ดใน Golang และวิเคราะห์ความซับซ้อนรวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →Breadth First Search เป็นรูปแบบหนึ่งของการเดินทางผ่าน (traversal algorithm) ที่เริ่มจากโหนดราก (root node) และสำรวจทุกโหนดในทุกระดับก่อนที่จะขยับไปยังระดับถัดไป มันใช้เทคนิคของ Queue เพื่อจัดการกับการอ่านโหนดที่ร้อนเย็นตามลำดับ Breadth First Search เป็นวิธีที่ดีในการค้นหาเส้นทางหรือเพลินเพลินวัตถุจากต้นไม้หรือกราฟที่เกี่ยวข้องกับการหา Shortest Path หรือการทำ Graph Connectivity...
Read More →การเข้าใจแนวทางในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นี้ล้วนเป็นหัวใจหลักที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในแนวทางที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็น Algorithm ที่ใช้ในการค้นหาหรือเดินทางผ่านกราฟและต้นไม้โครงสร้างข้อมูล (tree data structures) ด้วยการทำลึกไปเรื่อยๆ จนถึงจุดสิ้นสุด แล้วจึงย้อนกลับมาหาทางเลือกอื่น...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกใช้อัลกอริทึม (Algorithm) ที่เหมาะสมกับปัญหาที่เราต้องแก้ไข เป็นสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในอัลกอริทึมที่หลายๆ คนอาจมองข้าม คือ Backtracking ซึ่งเป็นวิธีที่ให้เราทดลองทุกๆ คาดเดาเพื่อหาคำตอบในปัญหาที่มีโครงสร้างเป็นต้นไม้หรือกราฟ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Backtracking ผ่านภาษา Golang ซึ่งมีความสามารถในการเขียนโปรแกรมได้อย่างปลอดภัย รวดเร็ว และมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลและโจทย์ปัญหามีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การหาวิธีที่มีประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาเหล่านั้นกลายเป็นความท้าทายอย่างหนึ่งของวิศวกรโปรแกรมเมอร์และนักวิจัย อัลกอริทึม Branch and Bound เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยลดเวลาค้นหาโซลูชันในปัญหาการตัดสินใจบางประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจอัลกอริทึม Branch and Bound ที่ถูกนำมาใช้งานในภาษา Golang พร้อมด้วยการอธิบายคอนเซปต์, การนำไปใช้งานจริง, ตัวอย่างโค้ด, วิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดี-ข้อเสียของมัน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในศาสตร์ที่น่าตื่นเต้นและเต็มไปด้วยความท้าทายคือ การค้นหา State Space หรือที่รู้จักกันในวงการ AI คือการค้นหาสถานะต่างๆ เพื่อแก้ไขปัญหาหรือตอบสนองต่อความต้องการ. โดยวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการค้นหา State Space และวิธีการใช้ภาษา Golang ในการประยุกต์ใช้งาน Algorithm นี้พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดี ข้อเสีย และนำเสนอ usecase ในโลกจริง....
Read More →Permutation คืออะไร? สำหรับนักวิเคราะห์และนักพัฒนาวงการคอมพิวเตอร์แล้ว Permutation หรือการจัดเรียงคือหัวใจสำคัญของหลายปัญหาการคำนวณทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ค้นพบความลับของ Permutation และการใช้งานใน Golang ผ่านบทความนี้ และอย่าลืมเชื่อมโยงความสามารถนี้กับการเรียนที่ EPT นะครับ!...
Read More →Set Partition เป็นการแบ่งเซ็ตของตัวเลขหรือข้อมูลใดๆ ออกเป็นส่วนย่อยที่ไม่มีส่วนซ้อนกัน โดยมีเงื่อนไขว่าแต่ละส่วนย่อยนั้นควรมีลักษณะเฉพาะบางอย่าง เช่น มีผลรวมเท่ากัน หรือมีจำนวนสมาชิกเท่ากัน เป็นต้น...
Read More →Algorithm หนึ่งที่สำคัญในด้านการศึกษาและงานวิจัยทางด้านคอมพิวเตอร์คือ Linear Search หรือที่บางครั้งเรียกว่า Sequential Search ด้วยความเรียบง่ายและการประยุกต์ใช้ที่กว้างขวาง เป็นวิธีการค้นหาข้อมูลที่มีพื้นฐานการทำงานโดยการตรวจสอบแต่ละองค์ประกอบในลิสต์หนึ่งๆ จนกระทั่งพบข้อมูลที่ต้องการ...
Read More →ในโลกของการค้นหาข้อมูล, ความเร็วและประสิทธิภาพเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ หนึ่งในอัลกอริทึมที่โด่งดังและมีพลังในการทำงานเช่นนี้คือ Binary Search ซึ่งเป็นหัวข้อที่เราจะมาพูดถึงในวันนี้ โดยจะใช้ภาษา Golang (หรือ Go) เป็นสื่อกลางในการอธิบายและแสดงตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...
Read More →การสร้างเซ็ตสับเซ็ตทั้งหมด (Generating all subsets) ด้วยวิธี brute force เป็นคำถามพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทฤษฎีการคำนวณและวิทยาการคอมพิวเตอร์ สับเซ็ต หรือชุดย่อยคือชุดข้อมูลที่ได้จากการตัดสินใจเลือกบางส่วนหรือทั้งหมดจากชุดหลัก เช่น สำหรับเซต {1, 2, 3} สับเซ็ตที่เป็นไปได้ ได้แก่ {}, {1}, {2}, {3}, {1, 2}, {1, 3}, {2, 3}, และ {1, 2, 3}....
Read More →Brute Force Algorithm เป็นวิธีแก้ปัญหาด้วยการทดลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะพบกับคำตอบหรือโซลูชันที่ต้องการโดยมิจำกัดเวลาและทรัพยากรในการค้นหา โดยมักใช้ในปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีขนาดเล็กหรือที่การค้นหาแบบอื่นไม่สามารถทำได้...
Read More →โจทย์ปัญหา 8 Queens เป็นหนึ่งในโจทย์คลาสสิกทางด้านคอมพิวเตอร์ ซึ่งตั้งขึ้นเพื่อวัดความสามารถของอัลกอริทึมในการค้นหาคำตอบที่ถูกต้องโดยปัญหามีเงื่อนไขว่า สามารถวางราชินี (Queens) บนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 ได้ทั้งหมด 8 ตัวโดยที่พวกเธอไม่สามารถจัดการกันเองได้ตามกฎหมากรุก นั่นคือ ราชินีแต่ละตัวไม่สามารถยืนอยู่บนเส้นทางการเดินของราชินีตัวอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็นแนวตั้ง แนวนอนหรือแนวทแยงมุม...
Read More →Knights Tour เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับการเดินหมากรุกชนิดหนึ่ง (knight) บนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยมีเงื่อนไขว่าหมากต้องเดินผ่านทุกช่องครั้งเดียวและสามารถกลับไปยังช่องเริ่มต้นได้ (Closed Tour) หรืออาจไม่ต้องกลับก็ได้ (Open Tour) โดยเคลื่อนที่ตามกฎของหมากม้าในหมากรุก นั่นคือ เคลื่อนที่เป็นรูปตัวแอล (L-shape) หมากม้าสามารถไปได้ 2 ช่องแนวตั้งและ 1 ช่องแนวนอน หรือ 2 ช่องแนวนอนและ 1 ช่องแนวตั้ง...
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งผ่านทุกเมืองที่กำหนดไว้เพียงครั้งเดียว และจบลงที่เมืองเริ่มต้น เป็นโจทย์ที่ยังคงเป็นเรื่องท้าทายสำหรับนักวิจัยและนักพัฒนา เพราะทุกการเดินทางต้องคำนึงถึงความสั้นที่สุดของเส้นทาง โดยไม่ซ้ำเส้นทางกลับไปยังเมืองที่ผ่านมาแล้ว นับเป็นตัวอย่างของ NP-hard problems ซึ่งไม่มีอัลกอริธึมที่สามารถแก้ไขได้ในเวลาโพลีนอมิอัลสำหรับกรณีที่มีจำนวนเมืองเยอะๆ....
Read More →ในโลกยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดทุกวินาที การค้นหาข้อมูลแบบรวดเร็วและแม่นยำจึงเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งขึ้น ลองนึกถึงการค้นหาคำในหนังสือมหากาพย์ที่มีคำพูดมากมาย หรือค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ เราต้องอาศัยอะไรในการทำให้กระบวนการนี้สำเร็จลุล่วงอย่างเหมาะสม? คำตอบก็คือ String Matching Algorithm นั่นเอง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโจทย์ที่น่าท้าทายคือการทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้แนวคิดพื้นฐานของกราฟ (Graph) เพื่อแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย และหนึ่งในความสามารถที่สำคัญคือการค้นหาจุดวิกฤต (Articulation Points) และในบทความนี้ เราจะไปรู้จักกับ Articulation Points ใช้ Golang ในการค้นหาวิธีการ พร้อมยกตัวอย่างการทำงาน และเมื่อจบการอ่าน คุณจะเข้าใจความสำคัญของมันและเห็นคุณค่าในการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT!...
Read More →ในโลกที่ซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายคือการพบคำตอบที่เหมาะสมสำหรับปัญหาที่มีความซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในกรณีที่ท้าทายคือการค้นหา Minimum Spanning Tree (MST) ในกราฟ ซึ่งเป็นปัญหาที่มีความสำคัญทางการคำนวณและมีการประยุกต์ใช้ในหลายด้าน...
Read More →Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ใช้ในการคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักบนแต่ละขอบ (edge) และไม่มีขอบที่มีน้ำหนักเป็นลบ อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาโดยนักวิทยาศาสตร์ชาวดัตช์ Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการทำงานของอัลกอริทึมการกำหนดเส้นทางในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ และหลากหลายสาขาซอฟต์แวร์การนำทาง...
Read More →Bellman Ford Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ถูกออกแบบมาเพื่อค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (shortest path) จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายอื่นๆ ในกราฟ ซึ่งสามารถจัดการกับน้ำหนักริมที่เป็นลบได้ นอกจากนี้ยังสามารถตรวจสอบวงหรี (negative cycles) ซึ่งหมายความว่าสามารถบอกได้ว่ากราฟของเรามีเส้นทางที่ทำให้รวมค่าน้ำหนักแล้วเป็นลบหรือไม่...
Read More →บทความนี้จะพาท่านไปรู้จักกับ Greedy Algorithm หรือ อัลกอริธึมตะกละ ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมพื้นฐานที่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ทำความเข้าใจคำว่า Greedy หรือ ตะกละ ในทางวิชาการ นำมาซึ่งการแก้ไขปัญหาโดยเลือกทำสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอน แม้ว่าผลลัพธ์โดยรวมที่ได้อาจไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดเสมอไปก็ตาม เราจะถอดบทเรียนจากตัวอย่างการใช้งาน พร้อมกับประโยชน์และข้อจำกัดของมัน การศึกษาอัลกอริธึมนี้จะช่วยให้ท่านสามารถรับมือกับปัญหาที่หลากหลายได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเร...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก (Dynamic Programming - DP) คือ หลักการหนึ่งในอัลกอริทึมที่ช่วยให้การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น ในหลายๆ กรณีที่การเขียนโปรแกรมแบบเดิมๆ อาจจะนำมาซึ่งการคำนวณที่ซ้ำซ้อนและเสียเวลาอย่างมาก DP จะเข้ามาช่วยลดซ้ำซ้อนด้วยการเก็บข้อมูลขั้นตอนที่คำนวณแล้วไว้และนำมาใช้ใหม่เมื่อต้องการ ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนของการคำนวณลงได้มาก...
Read More →Divide and Conquer (การแบ่งแยกและการเอาชนะ) เป็นหลักการพื้นฐานของ Algorithm ที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์หลายประเภท หลักการของมันง่ายดาย คือ การแบ่งปัญหาขนาดใหญ่ออกเป็นปัญหาขนาดเล็กลงทีละขั้นตอนจนกว่าจะสามารถจัดการได้ง่าย หลังจากนั้นเราก็ เอาชนะ หรือ ประมวลผล แต่ละปัญหาเหล่านี้แล้วรวมผลลัพธ์เข้าด้วยกันเพื่อได้มาซึ่งคำตอบสุดท้ายของปัญหาตั้งต้น...
Read More →Memorization เป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการคำนวณซ้ำๆ โดยการเก็บคำนวณที่เคยทำไว้แล้วบันทึกลงในคลังข้อมูลที่เรียกว่า cache นั่นคือเมื่อฟังก์ชันถูกเรียกใช้งานด้วยพารามิเตอร์เดิม แทนที่จะคำนวณซ้ำอีกครั้ง เราจะดึงผลลัพธ์ที่เคยคำนวณไว้จากคลัง cache มาใช้ทันทีเลย ซึ่งเป็นการลดเวลาการทำงานของโปรแกรมให้น้อยลงอย่างมาก...
Read More →เมื่อพูดถึงวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในศาสตร์ที่สำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีคือการใช้งานอัลกอริทึม (Algorithm) ในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน โดย การค้นหาแบบกว้าง หรือ Breadth First Search (BFS) เป็นเทคนิคการเดินผ่านหรือการค้นหาหนึ่งในข้อมูลโครงสร้างชนิดต้นไม้ (Tree) หรือกราฟ (Graph) โดยเริ่มจากจุดกำเนิดและทำการขยายไปยังโหนดที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน กล่าวคือ มันสำรวจโหนดทุกๆ โหนดในแต่ละระดับก่อนที่จะไปยังระดับถัดไป...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญอยู่เสมอ ตั้งแต่การหาเส้นทางในแผนที่จราจร, จัดการกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน, ไปจนถึงการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึก เราขอเสนอ Depth First Search (DFS) ? อัลกอริธึมการค้นหาที่ซึมลึกไปในแต่ละสาขาข้อมูลก่อนที่จะกลับมาสำรวจสาขาอื่น ให้คุณเดินทางพัฒนาแอพลิเคชันด้วยทักษะที่เฉียบขาดที่ EPT!...
Read More →Backtracking หรือ กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับ เป็น algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาด้านคอมพิวเตอร์ที่มักจะต้องไล่ลำดับและทดลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะเจอกับคำตอบที่ถูกต้องหรือสิ้นสุดการค้นหาทั้งหมด เรามักจะเห็น backtracking ในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจซึ่งสามารถแบ่งย่อยได้เป็นขั้นตอนๆ ละเอียดยิ่งขึ้น ซึ่งต้องทดลองหาคำตอบ ถ้าคำตอบใดไม่เหมาะสมหรือนำไปสู่ทางตัน โปรแกรมก็จะย้อนกลับไปหาทางเลือกอื่นจนกระทั่งเจอคำตอบที่เหมาะสมที่สุดหรือทดลองครบทุกทางเลือก...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และปัญญาประดิษฐ์ การค้นหาและแก้ปัญหาทำหน้าที่เป็นหัวใจหลักของหลายๆ แอปพลิเคชัน หนึ่งในกลยุทธ์การค้นหาที่ได้รับความสนใจคือ State Space Search ซึ่งเป็นกรอบการทำงานสำหรับการตรวจสอบปัญหาที่สามารถเป็นไปได้หลายสถานะ วันนี้เราจะพูดถึงว่า State Space Search คืออะไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมยกตัวอย่างในโลกจริง และวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้ โดยใช้ภาษา JavaScript สำหรับตัวอย่างโค้ด...
Read More →Permutation หรือการหาค่าสับเปลี่ยนในทางคณิตศาสตร์คือการจัดเรียงข้อมูลในลำดับที่แตกต่างกันออกไป วงการโปรแกรมมิ่งได้นำเอาแนวคิดนี้ไปใช้ในหลากหลายด้าน เช่น การแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเดินทาง (Traveling Salesman Problem), การสร้างรหัสผ่าน, หรือการคำนวณความน่าจะเป็นด้านต่างๆ เป็นต้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ไม่เคยหยุดนิ่ง และหนึ่งในหัวใจสำคัญที่ผู้พัฒนาต้องเข้าใจคือ Algorithm หรือ อัลกอริทึม ซึ่งวันนี้เราจะพูดถึง Set Partition Algorithm ซึ่งเป็นเรื่องที่ท้าทายและมีประโยชน์ในหลายด้าน ก่อนที่เราจะไปถึงตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริง ไปทำความเข้าใจกับหลักการของมันกันก่อนครับ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เราต้องค้นหาข้อมูลจากกองข้อมูลที่มหาศาลนี้, *Linear Search* เป็นเสมือนต้นไม้ต้นหนึ่งในป่าของ Algorithm ที่จะช่วยให้เราเดินทางไปยังจุดหมายได้. บทความนี้จะพาคุณท่องวิชาการของการเขียนโค้ดในภาษา JavaScript พร้อมกับค้นหาความรู้เกี่ยวกับ Linear Search ทีละขั้นตอน!...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลกลายเป็นทรัพย์สินดิจิทัลที่มีค่ามหาศาล เทคนิคการค้นหาที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพจึงเป็นกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้เราเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการได้อย่างมีประสิทธิผล Binary Search, หรือการค้นหาแบบไบนารี, เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายแอปพลิเคชันสมัยใหม่ เราจะมาดูกันว่าทำไมมันถึงได้รับความนิยมและมีบทบาทสำคัญอย่างไรในงานด้านการค้นหาข้อมูล...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การหาเซตย่อย (subsets) ของชุดข้อมูลเป็นปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาต้องเจออยู่เป็นประจำ เพื่อการวิเคราะห์และการแก้ปัญหาที่หลากหลาย วันนี้ เราจะมาดูกันว่า algorithm ในการสร้างเซตย่อยทั้งหมดด้วยวิธี brute force นี้มีลักษณะอย่างไร ใช้งานอย่างไรใน JavaScript พร้อมทั้งการใช้งานในโลกจริง และวิเคราะห์ความซับซ้อนในแง่ของประสิทธิภาพ รวมไปถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →ปัญหา 8 Queens เกิดขึ้นจากคำถามง่ายๆ ที่ว่า เราจะวางราชินีหมากรุกได้มากที่สุดเท่าไหร่บนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยที่ไม่มีราชินีตัวใดโจมตีกันเอง ตามกติกาหมากรุก ราชินีสามารถเดินไปในทิศทางใดก็ได้ แนวตั้ง แนวนอน และแนวทแยงค์ แต่ละทิศทางแบบไม่จำกัดช่องว่างตราบเท่าที่ไม่มีชิ้นหมากรุกอื่นขวางทาง...
Read More →บทความวันนี้จะชวนทุกคนมาท่องเส้นทางของม้าหมากรุก (Knight) ในปัญหาที่เรียกว่า Knights Tour Problem ผ่านการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา JavaScript และในปลายทางของการเดินทางครั้งนี้ พวกเราจะได้สำรวจความลึกของ Algorithm นี้ว่าเหมาะสมที่จะแก้ปัญหาใดบ้าง พร้อมด้วยตัวอย่าง Code ประกอบการอธิบาย นอกจากนี้เรายังจะพาไปสำรวจในโลกจริงเพื่อเห็นภาพการใช้งาน และท้ายที่สุดคือการวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของ Algorithm นี้ มาร่วมกันแก้ไขปริศนาทางคณิตศาสตร์ที่ท้าทายนี้กันเถอะ!...
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นหนึ่งในปัญหาสำคัญในด้านการคำนวณและอัลกอริทึมของวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ โดยที่ปัญหานี้กำหนดให้มี นักขาย หนึ่งคนที่ต้องการเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทีละเมืองเพื่อขายสินค้า และเขาต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่จะเดินทางผ่านเมืองทั้งหมดเพียงครั้งเดียวและกลับสู่จุดเริ่มต้นอีกครั้งหนึ่ง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่บรรทัดโค้ดที่สวยงามและทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเลือกใช้ถูกรัญศาสตร์และอัลกอริทึมที่เหมาะสม หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมคือการค้นหาจุด Articulation หรือจุดตัดในกราฟ (Articulation Points), เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะการทำงานกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น ที่เรียนได้ที่ EPT นักศึกษาโปรแกรมมิ่งหลักสูตรที่อุ่นเพื่อนำเสนออัลกอริทึมการเรียนรู้ลึกล้ำเชิงทฤษฎีไปจนถึงการนำไปประยุกต์ใช้จริง...
Read More →Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในแนวคิดที่ฉายแววในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ และยังเป็นความรู้พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจะเข้าใจอย่างถ่องแท้ ไม่ว่าจะด้วยภาษา JavaScript หรือภาษาการเขียนโปรแกรมอื่น ๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการสร้างแอพพลิเคชันให้สวยงามและใช้งานง่ายเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนและการประมวลผลข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจอย่างมากคือ Dijkstra Algorithm ที่ใช้ภาษา Perl เพื่อสาธิตและวิเคราะห์ความซับซ้อน ตลอดจนการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B อาจดูเหมือนเรื่องง่ายสำหรับเราในชีวิตจริง แต่ในโลกของอัลกอริทึมและการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในปัญหาหลักที่นักวิจัยและโปรแกรมเมอร์พยายามที่จะแก้ไขคือการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดต่างๆ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและเป็นที่รู้จักกันดีคือ Bellman-Ford Algorithm ซึ่งเราจะมาทำความเข้าใจกันในบทความนี้ โดยผมจะใช้ภาษา Perl เพื่ออธิบายและยกตัวอย่างการใช้งานที่น่าตื่นเต้นสำหรับคุณ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือการคำนวณในโลกปัจจุบัน นับเป็นทักษะที่พึงประสงค์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพและดำเนินการได้ง่ายคือ Greedy Algorithm (อัลกอริทึมตะกละ) วันนี้เราจะมาพูดถึงคุณสมบัติพิเศษของอัลกอริทึมนี้ และทบทวนวิธีการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Perl เพื่อแก้ไขปัญหาโดยใช้อัลกอริทึมตะกละ...
Read More →ในการใช้งาน Dynamic Programming เราจะเห็นลักษณะสำคัญ 2 อย่างคือ Overlapping Subproblems และ Optimal Substructure. Overlapping Subproblems กล่าวถึงปัญหาย่อยที่ซ้ำกันบ่อยครั้งในการแก้ปัญหาโดยรวม ในขณะที่ Optimal Substructure หมายถึงการที่เราสามารถใช้คำตอบที่เหมาะสมที่สุดจากปัญหาย่อยมาสร้างคำตอบของปัญหาใหญ่ได้....
Read More →Divide and Conquer หรือ แบ่งแยกและพิชิต เป็นหนึ่งในกลยุทธ์อัลกอริธึมที่สำคัญมากในการแก้ไขปัญหาด้านการคำนวณ โดยมีหลักการง่ายๆ ดังนี้:...
Read More →ในโลกของการคำนวณ, การค้นหาข้อมูลคือหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถสกัดเนื้อหาที่จำเป็นออกจากมหาสมุทรของข้อมูลได้ องค์ประกอบหนึ่งที่เป็นกุญแจสำคัญในการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างของกราฟคือ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็น Algorithm ในการเดินผ่าน (Traversal) ทุกโหนดในกราฟหรือต้นไม้โดยใช้วิธีการเลเวลต่อเลเวล ในบทความนี้ เราจะศึกษาถึงความหมาย, การใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดเขียนด้วย Perl, usecase ในโลกจริง และวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมทั้งข้อดีข้อเสียของ BFS โดยผสานกับคำเชิญชวนให้คุณร่วมศึกษาโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลอย่างกราฟ (Graphs) หรือต้นไม้ (Trees), อัลกอริทึมที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือ Depth First Search หรือ DFS ซึ่งเป็นวิธีค้นหาที่เน้นการดำดิ่งไปในทิศทางลึกของ nodes ก่อน ในทุกกรณีที่สามารถยังคงดำดิ่งลงไปได้ ก่อนที่จะย้อนกลับหาทางเลือกอื่นๆ ต่อไป อัลกอริทึมนี้เหมาะสมกับการแสวงหาเส้นทาง, สร้างต้นไม้แบบขยายทั้งหมด, และใช้กับโครงสร้างที่มีการเชื่อมโยงลึกและซับซ้อนอย่างเช่นเกมปริศนาหรือการนำทางไฟล์ในระบบคอมพิวเตอร์...
Read More →Backtracking เป็นอัลกอริทึมที่ช่วยในการแก้ปัญหาที่มีลักษณะเป็นการค้นหาหรือสำรวจทุกๆ ความเป็นไปได้ โดยอาศัยการทดลองขั้นตอนต่างๆ หากถึงจุดที่คิดว่าไม่สามารถสร้างคำตอบได้ ก็จะย้อนกลับไปที่ขั้นตอนก่อนหน้านั้น (backtrack) เพื่อทดสอบโซลูชันที่เป็นไปได้อื่นๆ อัลกอริทึมนี้เหมาะสำหรับปัญหาที่ทุกเงื่อนไขสามารถนำมาพิจารณาเป็นขั้นตอนๆ ได้ เช่น ปัญหาการวางนางฟ้า (N-Queens problem), ปัญหาเส้นทางของพ่อค้า (Traveling Salesman Problem - TSP), หรือปัญหาการใส่วงเล็บที่ถูกต้องในนิพจน์ทางคณิตศาสตร์ (Expression Paren...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการเขียนโค้ดที่ทำงานได้, แต่ยังรวมไปถึงการค้นหาวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ด้วยเช่นกัน. หนึ่งในเทคนิคที่ทรงพลังในการแก้ปัญหาประเภทการหาค่าเหมาะสมที่สุด (Optimization Problems) คือ Branch and Bound Algorithm. ในวันนี้เราจะเจาะลึกไปยังหัวใจของ Algorithm นี้ผ่านภาษา Perl, ภาษาที่แม้จะดูเก่าแก่แต่ก็เต็มไปด้วยความสามารถที่ยอดเยี่ยม....
Read More →State Space Search เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่ใช้ในการค้นหาหรือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือปัญหาการตัดสินใจ โดยมันจะสำรวจพื้นที่ของสถานะที่เป็นไปได้ทั้งหมด (state space) จนกระทั่งได้ผลลัพธ์หรือสถานะปลายทางที่ต้องการ ตัวอย่างเช่นการค้นหาเส้นทางจากจุด A ไปยังจุด B, การแก้ปัญหาเกมต่าง ๆ อย่างเช่น Eight Queen Puzzle, Sudoku หรือปัญหาเชิงตรรกะอื่น ๆ...
Read More →ในหลายสาขาวิชาที่เกี่ยวกับคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ เรามักจะพบกับคำว่า Permutation ซึ่งในภาษาไทยมีความหมายว่าการจัดเรียงหรือการสับเปลี่ยนของข้อมูลที่กำหนด. อัลกอริธึม Permutation เป็นเครื่องมือที่สำคัญในหลายๆ ด้าน เช่น การแก้ปัญหา Combinatorial, การทำ Cryptography, และกระบวนการสร้างข้อมูลทดสอบ....
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นการสร้างโค้ดที่ทำงานเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศาสตร์ที่ต้องการการคิดวิเคราะห์, การแก้ปัญหา และการใช้คณิตศาสตร์เพื่อเข้าถึงคำตอบที่สมเหตุสมผล หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจและมีความท้าทายคือ Set Partition Algorithm ที่ในวันนี้เราจะพูดถึงการใช้งานภายใต้ภาษา Perl ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความโดดเด่นในด้านการจัดการกับข้อความและข้อมูลชุดใหญ่ได้อย่างคล่องแคล่ว...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่พบบ่อยในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเรียกดูข้อมูลจากฐานข้อมูล, การค้นหาอีเมลในกล่องขาเข้า, หรือแม้แต่การพบไฟล์ในระบบคอมพิวเตอร์ วันนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึมการค้นหาข้อมูลที่เรียบง่ายที่สุด นั่นคือ Linear Search และเราจะพูดถึงวิธีการใช้งานมันในภาษา Perl, ตัวอย่างการใช้งาน, วิเคราะห์ความซับซ้อน รวมทั้งข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงวิธีการทำงานของ Binary Search Algorithm ผ่านการใช้ภาษาโปรแกรมมิ่ง Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่ยืดหยุ่นในการจัดการกับข้อมูลที่หลากหลายรูปแบบ รวมถึงข้อดีข้อเสียและการนำไปใช้งานในโลกจริง พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริธึมนี้อย่างละเอียด...
Read More →อัลกอริธึม Brute Force คืออะไร...
Read More →Brute Force (บรูตฟอร์ส) เป็นวิธีการแก้ปัญหาในแบบที่ตรงไปตรงมาที่สุด ซึ่งหมายความว่ามันจะพยายามทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะเจอกับคำตอบ นี่คือแนวคิดที่ไม่ซับซ้อนและสามารถใช้กับปัญหาระดับพื้นฐานได้อย่างไร้ข้อจำกัด จุดเด่นของ Brute Force คือความง่ายในการเข้าใจและการนำไปใช้งาน ในบทความนี้ เราจะศึกษาว่ากลยุทธ์ Brute Force ทำงานอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร และการใช้ Perl ในการพัฒนา Brute Force Algorithm ได้อย่างไร พร้อมทั้งสำรวจ usecase ในโลกจริง, วิเคราะห์ Complexity และข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →8 Queens Problem เป็นหนึ่งในปริศนาคลาสสิกทางด้านคอมพิวเตอร์ไซน์ติฟิกที่เป็นที่รู้จักกันดี ปัญหานี้ถูกวางโดย Max Bezzel ในปี ค.ศ. 1848 และต่อมาได้มีการศึกษาและพัฒนาอัลกอริธึมในการแก้ไขโดยนักคณิตศาสตร์และนักโปรแกรมหลายคน การท้าทายในปริศนานี้คือการวางราชินีหมากรุก 8 ตัวลงบนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยที่ราชินีแต่ละตัวไม่สามารถโจมตีราชินีตัวอื่นได้ โดยปกติราชินีสามารถเคลื่อนไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งได้ไม่จำกัดช่อง แนวตั้ง แนวนอน และแนวทแยง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมและอัลกอริธึม, ปัญหาการเดินม้า (Knights Tour Problem) เป็นหนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่มักจะถูกนำมาศึกษาเพื่อวัดศักยภาพของอัลกอริธึมการค้นหาและการเดินทางไปในกราฟ ปัญหานี้มีเงื่อนไขง่ายๆ คือ ให้ม้าบนกระดานหมากรุกขนาด N x N เดินได้ทุกช่องโดยไม่ซ้ำ และทำเช่นนั้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น...
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นหนึ่งในปัญหาที่โดดเด่นและท้าทายสำหรับนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักวิจัยในด้านต่างๆ เป็นการทดสอบการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดสำหรับพ่อค้าขายเร่ที่ต้องเดินทางผ่านหลายเมืองโดยการหลีกเลี่ยงการผ่านเมืองเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งและกลับมาที่จุดเริ่มต้นด้วยระยะทางที่น้อยที่สุด ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้ Perl ในการแก้ปัญหา TSP พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอรธึมนี้...
Read More →โดยวันนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน String Matching Algorithm ในภาษา Perl ซึ่ง Perl เป็นภาษาที่มีความเข้มแข็งในด้านการจัดการกับข้อความและมี Regular Expressions ที่ทรงพลัง ทำให้เหมาะสมอย่างยิ่งในการประยุกต์ใช้กับอัลกอริทึมนี้...
Read More →การค้นหาจุดตัดหรือ Articulation Points ในทางวิทยาการคอมพิวเตอร์หมายถึงการหาจุดสำคัญในกราฟที่หากถอดหรือลบจุดเหล่านั้นออกไป จะทำให้กราฟแยกส่วนจากกันได้โดยไม่ต่อเนื่องกันอีกต่อไปหรือบางพื้นที่ของกราฟกลายเป็นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้จากส่วนอื่นของกราฟ ซึ่งการค้นหาจุดตัดมีประโยชน์ในหลายๆ งาน เช่น การวางแผนเครือข่าย, การวิเคราะห์สังคมศาสตร์, หรือการออกแบบระบบความคงทน....
Read More →การสร้างเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพสูง ไม่ว่าจะเป็นเครือข่ายสื่อสาร, ระบบไฟฟ้า หรือทางหลวง คือหัวใจของการพัฒนาในยุคสมัยใหม่ นั่นคือที่มาของ Minimum Spanning Tree (MST), อัลกอริทึมที่สำคัญสำหรับการคำนวณเพื่อหาโครงข่ายที่มีค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดในการเชื่อมต่อโหนดทั้งหมดเข้าด้วยกันโดยไม่มี Loop เกิดขึ้น...
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาเรื่องของการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) ถือเป็นหัวใจหลักของอลกอริธึมหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวางแผนทางหลวง, หรือแม้กระทั่งในเกมหาทางออกของเขาวงกต อัลกอริธึมหนึ่งที่เป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมในการแก้ปัญหานี้คือ อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า (Dijkstras Algorithm) ซึ่งถูกคิดค้นขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและอัลกอริทึม การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดคือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่มีการศึกษาและใช้งานอย่างแพร่หลาย เมื่อพูดถึงอัลกอริทึมในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หลายคนอาจนึกถึง Dijkstra Algorithm แต่เมื่อข้อจำกัดเข้ามาเกี่ยวข้อง ทำให้ Bellman Ford Algorithm ซึ่งเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจ และสามารถจัดการกับน้ำหนักที่เป็นลบได้ อัลกอริทึมนี้จึงมีบทบาทสำคัญในงานที่ซับซ้อนมากขึ้น...
Read More →Greedy Algorithm เป็นชนิดของอัลกอริธึมที่เลือกทำการตัดสินใจทีละขั้นตอน, โดยที่ที่แต่ละขั้นตอนมันจะเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในขณะนั้นไปเรื่อยๆ โดยมิได้พิจารณาถึงผลกระทบในระยะยาวที่จะตามมา ซึ่งบางครั้งอาจทำให้ไม่ได้ผลลัพธ์ที่เป็นคำตอบที่ดีที่สุดแต่แล้วก็ยังได้ผลลัพธ์ที่ ดีพอ สำหรับปัญหาที่กำลังจัดการอยู่...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการประกอบคำสั่งทางคอมพิวเตอร์เข้าด้วยกันเท่านั้น แต่มันคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหา ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ มีหลากหลายวิธีในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพสูงคือ Divide and Conquer หรือ การแบ่งแยกและทำลายล้าง ซึ่งเป็นศาสตร์พื้นฐานของการคิดแบบการแบ่งปัญหาออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่ง่ายต่อการแก้ไข และรวมกันเป็นคำตอบสุดท้าย...
Read More →ในยุคสมัยที่ข้อมูลและการประมวลผลมีความสำคัญสูงสุด การมองหาวิธีที่จะทำให้โปรแกรมรันได้เร็วขึ้นเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนหวังให้เกิดขึ้น หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในเรื่องนี้คือการใช้ *Memorization* ซึ่งเป็นเทคนิคการจดจำผลลัพธ์ของการคำนวณที่หนักหน่วงเพื่อนำมาใช้ในภายหลัง เทคนิคนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Dynamic Programming โดยมีวัตถุประสงค์หลักในการลดระยะเวลาการประมวลผลโดยการไม่ทำซ้ำการคำนวณที่เคยทำไปแล้ว...
Read More →การค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการท่องไปยังแต่ละจุดในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟหรือต้นไม้ (tree). BFS คืออะไร? อัลกอริทึมนี้ทำงานอย่างไร? มีการใช้งานในปัญหาอะไรบ้าง? และมีจุดเด่นข้อจำกัดอย่างไร? ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจคำตอบเหล่านี้พร้อมกับตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua ที่น่าสนใจและง่ายต่อการเรียนรู้....
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาแสนซับซ้อน กลวิธีการค้นหาเป็นกุญแจสำคัญที่จะไขปริศนาต่างๆ ให้กระจ่างชัด และหนึ่งในเทคนิคการค้นหาที่พลิกแพลงได้มากถึงขีดสุดคงหนีไม่พ้น Depth First Search (DFS) ที่นิยมใช้ในวงการไอทีอย่างกว้างขวาง และในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจร่องรอยและคัดเค้าของเทคนิคการค้นหาอันซับซ้อนนี้ ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ที่มีเสน่ห์ไม่แพ้ใคร...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนกับการแก้ปริศนาหลายด้าน หนึ่งในเทคนิคที่ให้โปรแกรมเมอร์สง่างามไปกับการค้นหาคำตอบก็คือ Backtracking ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพในการแก้ปริศนาหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นปัญหาการจัดตารางเวลา, ปัญหาตัดสินใจ, หรือแม้แต่เกมส์ปริศนาต่างๆ ในบทความนี้เราจะมาสำรวจความสามารถของ Backtracking ผ่านภาษา Lua ที่มีโครงสร้างง่ายและชัดเจน เพื่อทำความใจดีกับอัลกอริทึมนี้ในแง่มุมต่างๆ ทั้งประโยชน์, วิเคราะห์ความซับซ้อน, ข้อดีข้อเสีย พร้อมตัวอย่างโค้ดและกรณีก...
Read More →ในโลกของการหาคำตอบแก่ปัญหานับพันที่ท้าทาย, algorithm(อัลกอริทึม)เป็นส่วนประกอบสำคัญแห่งโลกการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญและได้รับความนิยมในด้านการค้นหาคำตอบที่มีประสิทธิภาพคือ Branch and Bound (แบรนช์ แอนด์ เบาน์ด) Algorithm. วันนี้เราจะมาสำรวจอัลกอริทึมนี้พร้อมทั้งศึกษาการใช้โค้ดตัวอย่างในภาษา Lua และพิจารณา usecase ในโลกจริง รวมถึงวิเคราะห์ความซับซ้อนของวิธีการนี้....
Read More →เมื่อพูดถึงการแก้ปัญหาด้านการค้นหาในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในเทคนิคที่โดดเด่นและเป็นพื้นฐานสำคัญคือ State Space Search หรือ การค้นหาในพื้นที่สถานะ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ที่มีโครงสร้างซับซ้อน ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Lua, ภาษาโปรแกรมที่สวยงามและยืดหยุ่น, เพื่อเข้าใจและประยุกต์ใช้ State Space Search ไปพร้อม ๆ กัน...
Read More →การทำความเข้าใจถึง Permutation หรือการกำหนดลำดับนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เพราะมันเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์หลายด้าน ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจว่า Permutation Algorithm คืออะไร มันช่วยแก้ปัญหาอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua สำหรับผู้ที่สนใจการศึกษาการเขียนโปรแกรมและต้องการพัฒนาทักษะของตนเองไปอีกขั้น หากคุณเป็นหนึ่งในนั้น ไม่ควรพลาด EPT ที่พร้อมจะเป็นผู้นำคุณไปสู่การเป็นโปรแกรมเมอร์ระดับมืออาชีพ...
Read More →การแบ่งแยกเซต หรือ Set Partition คืออัลกอริธึมที่ใช้ในการแบ่งข้อมูลไว้ในเซตย่อยต่างๆ หรือก็คือการแบ่งชุดข้อมูลใหญ่ออกเป็นส่วนย่อยๆ อย่างมีระเบียบ ในโลกการเขียนโปรแกรม อัลกอริธึมนี้มีความสำคัญอย่างมาก เนื่องจากใช้ในการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงการจัดเรียงข้อมูลและการค้นหาต่างๆ ที่ต้องการความเร็วและประสิทธิภาพสูง...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเจอ และ Linear Search เป็นแอลกอริทึมการค้นหาที่เรียบง่ายที่สุดที่เราทุกคนควรรู้จัก ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง Linear Search ว่ามันคืออะไร ใช้แก้ปัญหาอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา Lua ประกอบการอธิบาย วิเคราะห์ความซับซ้อน และสรุปข้อดีข้อเสีย พร้อมนำมาใช้ใน usecase จริง...
Read More →Algorithm ของ Binary Search ทำการทำงานโดยจะเริ่มดูที่ข้อมูลตรงกลางของช่วงข้อมูลที่มี เพื่อตรวจสอบว่าเป็นข้อมูลที่ต้องการหรือไม่ ถ้าไม่ใช่ก็จะแบ่งช่วงข้อมูลออกเป็นสองส่วน ซึ่งส่วนหนึ่งที่มีค่าน้อยกว่าหรือมากกว่าขึ้นอยู่กับเปรียบเทียบข้อมูลจะถูกทิ้งไป และทำการค้นหาต่อในช่วงข้อมูลที่เหลือ การทำซ้ำนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าข้อมูลจะถูกพบหรือช่วงข้อมูลเหลือเพียงจุดเดียวที่ไม่เป็นข้อมูลที่ต้องการ...
Read More →การค้นหาเซตย่อย (subsets) เป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทางวิทยาศาสตร์ของคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม และ brute force เป็นวิธีการหนึ่งที่ใช้ในการสร้างเซตย่อยทั้งหมดจากเซตหลัก ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกับอัลกอริธึม brute force สำหรับการสร้าง subsets และวิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมทั้งอธิบาย use case ในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน (complexity) และข้อดีข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ในการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ซึ่ง Brute Force Algorithm คือหนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่มีความสำคัญยิ่งในขบวนการค้นหาคำตอบ วันนี้เราจะมาถอดรหัสความหมายของ Brute Force ทำความเข้าใจวิธีการใช้งาน พร้อมทั้งประยุกต์ใช้กับภาษา Lua ที่เป็นทั้งง่ายและทรงพลัง และไม่ลืมที่จะชวนคุณเริ่มต้นการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่พร้อมจะเป็นพาร์ทเนอร์คู่คิดที่ดีที่สุดของคุณ!...
Read More →การแก้ปัญหาด้านคอมพิวเตอร์มักต้องผ่านอุปสรรค์ที่ท้าทาย หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่เรียกว่า 8 Queens Problem นั้นเป็นเคสที่ดีในการเรียนรู้วิธีการจัดการกับข้อจำกัดต่างๆ ในขณะที่พยายามหาหนทางแก้ไขปัญหา. บทความนี้จะพาคุณไปทำความเข้าใจ Algorithm ที่ใช้ในการแก้ไขปัญหา 8 Queens พร้อมแสดงตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา Lua และยังจะวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี-ข้อเสีย รวมทั้งอธิบายถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจริง....
Read More →ปัญหาเดินม้า หรือ Knights Tour Problem ในโลกของการเขียนโปรแกรม เป็นปัญหาคลาสสิกที่มีความท้าทายสูง โดยเราต้องการให้ม้าในเกมหมากรุกเดินทางไปยังทุกช่องบนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยไม่เดินซ้ำช่องใดก็ตาม นอกจากนี้ เรายังสามารถขยายปัญหานี้ไปยังกระดานขนาดใดก็ได้ N x N ด้วยการใช้วิธีการคำนวณที่แตกต่างกัน...
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) คือ ปัญหาทางคณิตศาสตร์ในการหาวิธีการที่ดีที่สุดสำหรับการเดินทางผ่านเมืองต่าง ๆ ทุกเมืองเพียงครั้งเดียวและกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยผลรวมของระยะทางหรือต้นทุนที่ต่ำที่สุด ปัญหานี้ไม่ต้องการเพียงแค่หาวิธีเดินทางที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังต้องการแนวทางที่ประหยัดที่สุดด้วย ซึ่งยากมากหากเมืองมีจำนวนมากโดยจะมีจำนวนเส้นทางที่เป็นไปได้เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลตามจำนวนเมือง...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อความหรือ String Matching ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะนึกถึงงานที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ข้อมูลข้อความ การค้นหาพาทเทิร์น, การยืนยันรหัสผ่าน หรือแม้กระทั่งการค้นหาฐานข้อมูลที่มีชุดตัวอักษรภายในเอกสารยาวๆ เหล่านี้ล้วนต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาสตริงที่ต้องการ เพื่อจัดการกับข้อมูลในปริมาณมหาศาลได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...
Read More →ในสาขาคอมพิวเตอร์ระบบเครือข่ายหรือโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นกราฟ(Graphs) ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจคือเรื่องของการหาจุดที่มีความสำคัญหรือ จุดคั่น(Articulation Points) ซึ่งจุดเหล่านี้คือจุดที่ถ้าหากถูกลบหรือเสียหายไปแล้ว อาจทำให้โครงข่ายหรือกราฟนั้นแยกส่วนออกจากกันและไม่ต่อเนื่อง...
Read More →ความสามารถในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดบนกราฟเป็นหนึ่งในปัญหาหลักที่เกี่ยวพันกับการคำนวณและเป็นที่สนใจของนักพัฒนาโปรแกรมและวิศวกรทั่วโลก เมื่อพูดถึงอัลกอริทึมที่แก้ปัญหานี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในชื่อที่เด่นชัดคือ Dijkstra Algorithm วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับอัลกอริทึมในตำนานนี้พร้อมประยุกต์ใช้ในภาษา Rust ที่โดดเด่นด้วยความปลอดภัยและประสิทธิภาพ...
Read More →Bellman Ford Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมสำคัญที่ถูกใช้ในการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อม อัลกอริทึมนี้มีลักษณะพิเศษที่สามารถจัดการกับเส้นทางที่มีน้ำหนักเป็นลบได้ ซึ่งหลายอัลกอริทึมไม่สามารถทำได้ เช่น Dijkstra Algorithm วันนี้เราจะมาสำรวจการใช้งาน Bellman Ford Algorithm ผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องประสิทธิภาพและความปลอดภัย...
Read More →ก่อนที่จะพาทุกท่านไปสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust ผ่าน Greedy Algorithm หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า อัลกอริธึมตะกละ เรามาทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของมันกันก่อน โดยหลักการนี้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์การออกแบบอัลกอริธึมที่สำคัญ โดยจะเน้นการเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนทันที หรือ ทำสิ่งที่ดีที่สุดในปัจจุบัน โดยหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในตอนจบ แม้ว่า Greedy Algorithm จะสามารถนำมาใช้ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในหลายกรณีมันก็สามารถให้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที...
Read More →Dynamic Programming (DP) เป็นเทคนิคหนึ่งในการออกแบบอัลกอริทึมที่โดดเด่นด้วยการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยการแบ่งปัญหาเป็นปัญหาย่อยๆ ที่ง่ายกว่า และนำคำตอบของปัญหาย่อยเหล่านั้นมาใช้เพื่อแก้ปัญหาใหญ่ ซึ่งตัวมันเองนั้นมีศักยภาพในการลดระยะเวลาในการประมวลผลและเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างน่าทึ่ง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแก้ปัญหาที่ต้องการไปถึงคำตอบที่ชัดเจน ณ จุดหนึ่งในโลกของความจริง อาทิเช่น การหาค่าที่ดีที่สุด (Optimization problems) หรือการตัดสินใจโดยมีเงื่อนไข (Decision problems) เช่น การหาทางแก้ในปัญหาการวา...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, อัลกอรึทึม (algorithm) เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถแก้ไขปัญหาที่ค่อนข้างซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในกลยุทธ์ที่สำคัญและได้รับการใช้งานอย่างแพร่หลายคือ Divide and Conquer หรือที่เรียกว่ากลยุทธ์แบ่งแยกและเอาชนะ เราจะมาลอกเลียนการทำงานของอัลกอร์ธึมนี้ในภาษา Rust ที่มีชื่อเสียงในด้านการจัดการทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพและความปลอดภัยของระบบประเภท....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในการประหยัดเวลาและทรัพยากรคอมพิวเตอร์คือการใช้ Memorization หรือ Memoization จะถูกใช้ในสังคมโปรแกรมเมอร์บ่อยครั้ง เพื่อหมายถึงการจดจำผลลัพธ์จากการคำนวณฟังก์ชันที่มีค่าเข้า (input) ที่เคยคำนวณไปแล้ว เพื่อนำกลับมาใช้ในครั้งต่อไปโดยไม่ต้องคำนวณใหม่ ซึ่งสามารถช่วยลดอัตราความซับซ้อนของแอลกอริธึม (Algorithmic Complexity) ได้อย่างมาก โดยเฉพาะกับฟังก์ชันที่มีระดับความซับซ้อนสูงโดยไม่จำเป็น...
Read More →Breadth-First Search (BFS) คือหนึ่งใน algorithm ที่ใช้สำหรับการค้นหาหรือ เดิน ทะลุทะลวงผ่านข้อมูลในโครงสร้างแบบกราฟ หรือ trees โดยเริ่มจากจุดเริ่มต้น (root node) และสำรวจทุกๆ จุดที่อยู่ใกล้เคียง (neighbor nodes) ของจุดนั้นก่อนที่จะย้ายไปยังระดับถัดไป นั่นทำให้ BFS มีลักษณะเป็นการค้นหา ?แผ่นเสมอ? ตามระดับความลึกรวมกับขวางของกราฟหรือต้นไม้นั้นๆ...
Read More →ในภาษา Rust, ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความปลอดภัยจากการจัดการหน่วยความจำ, concurrency และความเร็วที่เหนือชั้น DFS สามารถถูกนำมาใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น การค้นหาเส้นทางในเกม, การตรวจสอบความสอดคล้องในฐานข้อมูลกราฟ เป็นต้น...
Read More →ในโลกของคอมพิวเตอร์และโปรแกรมมิ่ง มีหนึ่งเทคนิคที่ซ่อนตัวอยู่ในหลากหลายปัญหาซับซ้อน นั่นก็คือ Backtracking หรือการย้อนกลับ ซึ่งพบว่าใช้ได้ผลอย่างมหัศจรรย์ในการหาคำตอบที่เป็นไปได้สำหรับปัญหาจำพวก การค้นหา และ การตัดสินใจ บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจความลึกของ Backtracking โดยใช้ภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มุ่งเน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ เพื่อเพิ่มความเข้าใจ เราจะยกตัวอย่างการแก้ปัญหา วิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียพร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ท่านได้เห็นภาพชัดเจนมากยิ่งขึ้น...
Read More →อัลกอริทึม Branch and Bound คืออะไร?...
Read More →การแบ่งชุดข้อมูล (Set Partition) เป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานทางการคำนวณที่มีทั้งความท้าทายและการประยุกต์ใช้หลากหลายในโลกจริง เทคนิคนี้เกี่ยวข้องกับการแบ่งชุดข้อมูลออกเป็นกลุ่มย่อยๆ โดยที่แต่ละกลุ่มมีสมบัติพิเศษบางอย่างที่เรากำหนดไว้ เช่น ทุกกลุ่มมีผลรวมเท่ากัน หรือ มีจำนวนสมาชิกเท่ากัน วันนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่การแบ่งชุดข้อมูลด้วยภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพสูง...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมหลากหลาย เรามักจะต้องเผชิญกับคำถามพื้นฐานว่า เราจะค้นหาองค์ประกอบในรายการได้อย่างไร? เทคนิคที่ง่ายที่สุดและมักจะถูกกล่าวถึงเป็นอันดับแรกคือ Linear Search หรือการค้นหาแบบเชิงเส้น ในบทความนี้ เราจะดำน้ำลึกไปสำรวจอัลกอริธึมการค้นหาแบบเชิงเส้นในภาษา Rust ความหมาย ข้อดีข้อเสีย และความซับซ้อน รวมถึงการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่เราเผชิญอยู่ทุกวันในโลกดิจิทัล ไม่ว่าจะเป็นการหาเอกสารในคอมพิวเตอร์, ค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลหรือแม้แต่การค้นหารายชื่อติดต่อในโทรศัพท์มือถือของเรา หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาเหล่านี้คือ Binary Search หรือ การค้นหาแบบทวิภาค ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Binary Search คู่กับภาษารีบอร์นตระกูลใหม่อย่าง Rust ที่ทั้งปลอดภัยและรวดเร็ว...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโค้ด มีปัญหามากมายที่สามารถแก้ไขได้ด้วยวิธีการค้นหาแบบ Brute Force ซึ่งเป็นวิธีการที่ตรงไปตรงมาและเข้าใจง่าย หนึ่งในปัญหาที่ Brute Force เข้ามามีบทบาทคือการสร้างเซ็ตย่อยทั้งหมด (Generating all subsets) ซึ่งมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ไขปัญหาด้านการคำนวณคอมบิเนเตอร์หรือการทำ data analysis. ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Algorithm สำหรับการสร้างเซ็ตย่อยโดยใช้ภาษา Rust เพื่อช่วยเปิดมุมมองใหม่ๆ ในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ในภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง....
Read More →ในโลกแห่งการคิดค้นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ อัลกอริทึม Brute Force หรือวิธีการลองทีละอย่าง (Trial-and-error) เป็นหนึ่งในวิธีอันโบราณที่สร้างขึ้นมาเพื่อค้นหาคำตอบสำหรับปัญหาที่เผชิญ. ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปริศนา Sudoku, การค้นหารหัสผ่าน, หรือการค้นหารูปแบบในข้อมูล....
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เป็นเรื่องของการสร้างแอปพลิเคชั่นหรือเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่นักเขียนโปรแกรมหลายคนชื่นชอบคือ 8 Queens Problem ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายในด้านการคิดเชิงตรรกะและอัลกอริทึม ในบทความนี้เราจะสำรวจว่าปัญหา 8 Queens คืออะไร วิธีการใช้ภาษา Rust ในการแก้ไขปัญหานี้ พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี ข้อเสีย และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หากเราพูดถึงปัญหาคลาสสิกที่น่าสนใจไม่น้อย และยังใช้ทดสอบความสามารถของ algorithms ได้อย่างดี คงหนีไม่พ้น Knights Tour Problem ซึ่งถือเป็นวิธีการเดินของม้าในเกมหมากรุกที่จะต้องผ่านทุกช่องบนกระดานโดยไม่ซ้ำที่ใดที่หนึ่ง เป็นงานที่ท้าทายไม่น้อยที่อัลกอริทึมจะต้องคิดวิธีเดินที่ถูกต้องในทุกรูปแบบของกระดานที่กำหนดไว้ นับได้ว่าเป็นทั้งงานประลองความสามารถและการฝึกฝนทิศทางการคิดทางเลือกต่างๆ...
Read More →ปัญหา Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของโลกการคำนวณที่ท้าทายและน่าสนใจ ซึ่งจำลองสถานการณ์ที่ผู้เดินทาง (Salesman) ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ และกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยการเดินทางผ่านแต่ละเมืองเพียงครั้งเดียว เป็นปัญหาที่มีลักษณะของ Combinatorial Optimization และมีการนำไปใช้ในหลายสาขาวิชา ทั้งการขนส่ง, การวางแผนเส้นทางโลจิสติกส์, การจัดสรรงานผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →การค้นหาสตริง (String Matching) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานของการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ที่พบได้ทั่วไป ไม่ว่าจะในด้านการค้นหาข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต, การวิเคราะห์ไฟล์ข้อมูล, หรือแม้แต่การตรวจสอบความปลอดภัยและถอดรหัสลับ โดยพื้นฐานแล้วการค้นหาสตริงเป็นการหาตำแหน่งของสตริงย่อย (Pattern) ภายในสตริงหลัก (Text) ซึ่งกลวิธีที่ใช้ในการค้นหานี้จะเรียกว่า String Matching Algorithm....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หรือการตรวจสอบว่าเครือข่ายคอมพิวเตอร์มีจุดไหนที่เปราะบางหากสูญเสียการเชื่อมต่อไป ล้วนแล้วแต่สามารถเปิดเผยให้เห็นได้ด้วยการศึกษาและวิเคราะห์โครงสร้างข้อมูลที่เรารู้จักกันในชื่อ กราฟ(graph) หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือ การค้นหา articulation points หรือจุดเปราะบางในกราฟ ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการไขปัญหานี้ด้วยภาษา Rust พร้อมอธิบายถึงแนวคิดของอัลกอริธึม ความซับซ้อน(complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →เมื่อพูดถึงปัญหาของกราฟในวิชาคอมพิวเตอร์ หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือการหา Minimum Spanning Tree (MST) ซึ่งเป็นกราฟย่อยของกราฟที่เชื่อมโยงทุกจุดยอดในกราฟเดิมด้วยเส้นเชื่อมน้อยที่สุดและมีน้ำหนักรวมต่ำที่สุด ตัวอย่างของอัลกอริทึมที่ใช้หา MST ได้แก่ Kruskals Algorithm และ Prims Algorithm...
Read More →Minimum Cost Flow Algorithm คืออัลกอริทึมที่ช่วยแก้ปัญหาการหาค่าใช้จ่ายต่ำสุดในการขนส่งหรือการไหลของสินค้าหรือข้อมูลบนเครือข่ายที่กำหนด (Flow Network) โดยมุ่งหวังให้ค่าใช้จ่ายในการขนเป็นจำนวนน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขณะที่ยังตอบสนองความต้องการของจุดปลายทางหรือโหนดปลายทางที่กำหนดไว้...
Read More →การวิเคราะห์โครงข่ายทางสังคม (Social Network Analysis) ในยุคดิจิทัลทำให้เราสามารถค้นพบปฏิสัมพันธ์และการเชื่อมต่อที่ซับซ้อนระหว่างบุคคลหรือสิ่งของได้อย่างลึกซึ้ง หนึ่งในเครื่องมือสำคัญที่ช่วยในการวิเคราะห์นี้คือ CLIQUE Algorithm ซึ่งเป็นกลยุทธ์ในการค้นหากลุ่มย่อยที่มีความสัมพันธ์หนาแน่น (cliques) ภายในกราฟที่กำหนด...
Read More →Algorithm (อัลกอริธึม) คือชุดขั้นตอนวิธีการที่ชัดเจนซึ่งเมื่อต้องการแก้ไขปัญหาใดปัญหาหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นของโลกแห่งความจริงหรือทางคณิตศาสตร์ก็ตาม ในวงการคอมพิวเตอร์นั้น มีหนึ่งอัลกอริธึมที่มีความสำคัญนั่นคือ Sum of Products Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมพื้นฐานในการคำนวณค่าผลรวมของผลคูณค่าต่างๆ ประยุกต์ใช้ในหลายด้าน เช่น ในการคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์หรือตรรกะ, การวิเคราะห์ข้อมูล, และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →การเดินทางคือการหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นในเกมกลยุทธ์, การนำทาง GPS หรือแม้กระทั่งในระบบคำนวณเส้นทางสำหรับหุ่นยนต์ และในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น A* Algorithm คือหนึ่งในตัวเลือกยอดนิยมที่มาช่วยค้นหาเส้นทางด้วยวิธีที่ฉลาดและรวดเร็ว...
Read More →การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (Perfect Matching) ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการหาคู่ขององค์ประกอบจากสองกลุ่มที่ต้องการให้ทุกๆ องค์ประกอบมีคู่สัมพันธ์กันอย่างครบถ้วนโดยไม่มีซ้ำและไม่มีขาด และที่นี่คือที่ที่ The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการีเข้ามามีบทบาทอย่างมากในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการออกแบบเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันที่น่าสนใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนด้วยการใช้ algorithm ที่เหมาะสม หนึ่งใน algorithm ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในเรื่องการหา maximum flow ในเครือข่ายคือ Ford-Fulkerson Algorithm. วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านไปร่วมสำรวจความลึกลับของ algorithm นี้ในภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และแนะนำ usecase ที่จะเปลี่ยนมุมมองของคุณเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT....
Read More →วันนี้เราจะมาลุยกับหนึ่งในปริศนาโลกคอมพิวเตอร์อีกหน้าขาดrai ? B* Algorithm. คำถามแรกที่หลายคนอยากรู้คงจะเป็น B* Algorithm คืออะไรกันแน่? B* Algorithm เป็นวิธีการทางคอมพิวเตอร์ที่ใช้แก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดใน graph หรือ network ที่มีหลายโหนด และหลายเส้นทางในการเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง หลังจากที่เราเข้าใจกันแล้วว่ามันคืออะไร ก็ถึงเวลาที่จะพานักเรียนของเราที่ EPT ไปดูกันว่า B* Algorithm มีจุดเด่นและจุดอ่อนอย่างไร พร้อมกับ usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →ในโลกของการวิเคราะห์และการคำนวณทางคอมพิวเตอร์, อัลกอริทึม (Algorithm) เป็นตัวกำหนดคุณภาพและประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงในการแก้ปัญหาค้นหาเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ D* Algorithm, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity), ตัวอย่างของโค้ดในภาษา C, และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →Algorithm หรือ อัลกอริทึมคือหลักในการแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ด้วยวิธีการที่มีขั้นตอนที่ชัดเจน อีกทั้งยังเป็นหัวใจสำคัญในวงการการเขียนโปรแกรม ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถพัฒนาโค้ดให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น หนึ่งในเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่สำคัญและใช้กันอย่างแพร่หลายคือ การผสานข้อมูลสองอาร์เรย์ หรือ Merge Two Arrays ซึ่งวันนี้เราจะพูดถึง F* Algorithm ที่ใช้สำหรับการดำเนินงานดังกล่าว...
Read More →เมื่อพูดถึงเกมประเภท Turn-based ที่เน้นแนวคิดในการเล่นโดยการสลับกันหยิบหยาบกลยุทธ์ เช่น เกมหมากรุก, เทคแค (Tic-Tac-Toe) หรือโอเทลโล (Othello) สิ่งหนึ่งที่เราไม่อาจมองข้ามได้เลยคือการทำงานของ Minimax Algorithm หัวใจสำคัญที่ช่วยตัดสินใจว่าทางเลือกใดที่ ดีที่สุด สำหรับผู้เล่นในแต่ละช่วงเวลา ถ้าหากระแสแห่งการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C กระแทกอกคุณ ที่ EPT พร้อมอยู่ข้างคุณเพื่อเปิดโลกการเขียนโค้ดด้วยประสบการณ์ที่ไม่รู้จบ...
Read More →ไม่ว่าจะเป็นนักวิจัยทางการคณิตศาสตร์ หรือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เราต่างต้องเผชิญกับงานที่ต้องการการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (system of linear equations) และคำถามอย่างหนึ่งที่พบได้บ่อยคือ จะหาค่าของตัวแปรที่เป็นคำตอบได้อย่างไร? หนึ่งในวิธีที่หลายคนนึกถึงคือ วิธีการขจัดกาวส์ (Gaussian Elimination) ซึ่งเป็นทักษะพื้นฐานที่สำคัญและสามารถนำไปใช้ในหลากหลายงานเชิงวิชาการและอาชีพได้เป็นอย่างดี...
Read More →ในโลกของการคอมพิวเตอร์ มีปัญหามากมายที่ซับซ้อนจนแอลกอริทึมปกติอาจไม่สามารถหาคำตอบที่ถูกต้องได้ภายในเวลาที่เหมาะสมหรือต้องการความแม่นยำที่สูงมาก ในกรณีเช่นนี้ Randomized Algorithm หรือ แอลกอริทึมแบบสุ่ม เข้ามามีบทบาทสำคัญได้อย่างไร? ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปสำรวจ พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงของ Randomized Algorithm และข้อดีข้อเสียที่มีอยู่...
Read More →ในยุคที่โลกข้อมูลเป็นตัวกำหนดทิศทางของการตัดสินใจเกือบทุกแขนง, อัลกอริธึม Monte Carlo ได้เกิดขึ้นเป็นเครื่องมือทรงพลังที่ช่วยให้เราสามารถทำความเข้าใจและทำนายสถานการณ์ที่มีความซับซ้อนได้ดีขึ้น ผ่านการจำลองการสุ่มตัวอย่าง. ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นถึงหลักการทำงานของอัลกอริธึม Monte Carlo, ประโยชน์ในการใช้งาน, รวมทั้งข้อดีและข้อเสีย....
Read More →เมธอดนิวตัน หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า การประมาณค่าด้วยวิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สมการพหุนามหรือฟังก์ชันต่อเนื่องใดๆ เพื่อหาค่าราก (root) หรือค่าที่ทำให้ฟังก์ชันมีค่าเป็นศูนย์ โดยที่วิธีนี้ทำงานอย่างไร? มันอาศัยการเริ่มจากการทายค่าเริ่มต้น (initial guess) บางค่าและใช้สูตรต่อไปนี้เพื่อปรับปรุงค่านั้นให้เข้าใกล้ค่าจริงมากขึ้น:...
Read More →อัลกอริธึม Muller ทำงานโดยการเริ่มต้นจากการเลือกสามจุดใด ๆ บนกราฟของฟังก์ชันที่เราต้องการหาคำตอบ จากนั้นจะสร้าง polynomial จากการจับคู่ quadratic ที่ผ่านทั้งสามจุดนั้น และคำนวณจุดตัดกับแกน x (ราก) ของ polynomial ใหม่นี้ จากนั้นจุดใหม่ที่ได้นี้จะถูกใช้เป็นหนึ่งในสามจุดสำหรับ iteration ถัดไป เพื่อการปรับปรุงค่าที่ดีขึ้นและแม่นยำมากขึ้น...
Read More →Particle Filter, หรือที่บางครั้งเรียกว่า Sequential Monte Carlo methods, เป็นอัลกอริทึมที่มีพลังอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญกับปัญหาของความไม่แน่นอนและสุ่มของข้อมูลในการคำนวณ. วันนี้เราจะสำรวจพื้นฐานของ Particle Filter และวิธีการใช้งานมันผ่านภาษา C, พร้อมกับทำความเข้าใจข้อดีข้อเสีย และ Complexity ของมัน....
Read More →Las Vegas Algorithm เป็นชื่อที่ให้กับสายพันธุ์ของอัลกอริทึมที่ใช้กลยุทธ์การสุ่มเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งแตกต่างกับ Monte Carlo Algorithm ที่อาจส่งคืนคำตอบผิดพลาดได้ Las Vegas Algorithm ถูกออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าคำตอบที่ได้จะต้องถูกต้องเสมอ ถึงแม้ว่าเวลาที่ใช้จะไม่สามารถคาดเดาได้ก่อนหน้านี้ ด้วยความเป็น random นี้เองทำให้มันมีทั้งข้อดีและข้อเสียที่น่าสนใจในการประยุกต์ใช้งาน...
Read More →Selection Sort เป็นอัลกอริทึมการจัดเรียงข้อมูลแบบง่ายๆ ที่ทำการค้นหาข้อมูลน้อยที่สุดหรือมากที่สุด (ขึ้นอยู่กับว่าเราต้องการเรียงจากน้อยไปมากหรือมากไปน้อย) ในเซตข้อมูล แล้วสลับตำแหน่งของข้อมูลนั้นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องตามลำดับ กระบวนการนี้จะทำซ้ำเรื่อยๆ จนกว่าข้อมูลทั้งหมดจะถูกจัดเรียง...
Read More →Bubble Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เบื้องต้นและเข้าใจง่ายที่สุด ส่วนใหญ่ถูกใช้ในการสอนพื้นฐานของอัลกอริทึมการเรียงลำดับในทางทฤษฎีและการปฏิบัติเพื่อศึกษาหลักการของการเปรียบเทียบและการสลับที่ของข้อมูลในอาร์เรย์หรือลิสต์...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และการวิเคราะห์อย่างมีระบบ หนึ่งในหัวข้อพื้นฐานที่ท้าทายและมีประโยชน์ในวงการโปรแกรมมิ่งคือเรื่องของการเรียงลำดับ (Sorting) การเรียงลำดับเป็นกุญแจสำคัญในการจัดการข้อมูล โดยมีหลากหลายวิธีในการเรียงลำดับที่เรียกว่า Sorting Algorithms หนึ่งใน algorithms ที่ใช้ความเข้าใจพื้นฐานและคุ้นเคยกันดีคือ Insertion Sort ซึ่งเป็นหัวข้อที่น่าสนใจในการศึกษาที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับหลักการพื้นฐานของการเรียงลำดับข้อมูล...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน การค้นหาแนวทางที่สามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุดนั้นเป็นที่ต้องการอย่างมาก Minimum Cost Flow Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการคำนวณหาค่าต่ำสุดในการขนส่งทรัพยากรต่างๆ โดยที่ผ่านเครือข่ายที่มีทิศทาง บทความนี้จะนำพาคุณไปสำรวจ Minimum Cost Flow Algorithm พร้อมชี้แจงถึงแนวคิดใช้งาน ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++, และการวิเคราะห์ความซับซ้อน โดยเป้าหมายสุดท้ายคือการช่วยให้คุณเข้าใจถึงคุณค่าของข้อมูลนี้ในการตัดสินใจทางวิชา...
Read More →CLIQUE Algorithm หรือ อัลกอริทึมค้นหาคลิก (Clique) เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการหากลุ่มย่อยของจุด (vertex) ที่เชื่อมโยงทั้งหมดกันเองในกราฟที่ไม่มีทิศทาง (undirected graph) โดยในภาษาคณิตศาสตร์ คลิกหมายถึงกลุ่มย่อยของกราฟที่ทุกจุดเชื่อมต่อกันทั้งหมด กล่าวคือ หากเรามีกราฟ G และกลุ่มย่อย C ถ้าทุกคู่จุดใน C มีเส้นเชื่อมถึงกันใน G แล้ว C คือคลิกของ G นั่นเอง...
Read More →การค้นพบ Algorithm ที่ทรงพลังมักจะทำให้โลกไอทีเป็นปึกแผ่น และหนึ่งในนั้นก็คือ Sum of Products Algorithm หรือที่รู้จักในชื่อของ SOP Algorithm ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับ Algorithm นี้ให้มากขึ้น ซึ่งรวมไปถึงการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดภาษา C++, ยูสเคสในชีวิตจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การค้นหาเส้นทางในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นมีความสำคัญไม่น้อยไปกว่าการหาเส้นทางในโลกจริง เช่นในการนำทาง GPS หรือในโลกของวิดีโอเกมที่ตัวละครต้องพบเส้นทางที่ดีที่สุดในการเดินทาง A* Algorithm เป็นดาวนำทางในดินแดนโค้ดที่พร้อมกล่าวขวัญ และในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับมันอย่างถ่องแท้...
Read More →การประยุกต์ใช้วิธีการคณิตศาสตร์กับปัญหาจริงในโลกวิทยาการคอมพิวเตอร์นั้นเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างมาก เมื่อเราพูดถึงวิธีการหาการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) สำหรับปัญหาการจัดสรรทรัพยากร เราไม่อาจมองข้าม Hungarian Method ได้เลย วิธีการนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยคณิตศาสตร์ชาวฮังการี คือ Harold Kuhn ในปี 1955 โดยมีพื้นฐานมาจากงานของวิธีการและนักคณิตศาสตร์อื่นๆ ก่อนหน้านั้น...
Read More →ปัญหาซึ่งนักวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมนั้นต้องเผชิญอยู่บ่อยครั้งก็คือการหาสังข์การไหลของเครือข่าย (Network Flow) กล่าวคือปัญหาที่เราต้องพยายามหาจำนวนการไหลสูงสุดที่เป็นไปได้ตามเส้นทางที่ซับซ้อนภายในเครือข่าย อัลกอริธึมที่คนทั่วไปใช้ในการแก้ปัญหาประเภทนี้คือ Ford-Fulkerson Algorithm นั่นเองครับผม!...
Read More →พบกันอีกครั้งในโลกแห่งตัวอักษรและศิลปะการเขียนโปรแกรมที่ EPT เราไม่เพียงแต่เรียนรู้เพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่ยังเรียนรู้เพื่อค้นหาความจริง ลึกซึ้งไปในกระบวนการคิดเชิงแก้ไขปัญหาแบบที่คอมพิวเตอร์ทำได้ดีที่สุด วันนี้เราจะมาแชร์ความรู้กันเกี่ยวกับ B* Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา C++ และวิเคราะห์ในแง่มุมต่างๆ ถ้าพร้อมแล้ว มาเริ่มกันเลย!...
Read More →2. การใช้งานและปัญหาที่ D* Algorithm แก้ไข...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่สำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ เรื่องของ F* Algorithm ที่ใช้ในการรวมสองอาร์เรย์ (Merge Two Arrays) โดยใช้ภาษา C++ เป็นตัวอย่าง ในบทความนี้เราจะไปดูกันว่า F* Algorithm นั้นมีความหมายว่าอย่างไร ใช้เพื่อจัดการกับปัญหาอะไรบ้าง พร้อมทั้งตัวอย่างคอ้ดและการนำไปใช้งานจริง และไม่ลืมที่จะวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดี-ข้อเสียของมันด้วยครับ...
Read More →การพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (Turn-based game) เป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายทั้งสำหรับโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนา AI (Artificial Intelligence) ด้วยเหตุนี้ Minimax Algorithm จึงเป็นเครื่องมือที่มีค่ายิ่งในการสร้างความท้าทายให้กับผู้เล่น โดยธรรมชาติของมันคือการทำงานในลักษณะที่พยายามทำนายและเลือกคำสั่งที่ดีที่สุดจากมุมมองของ AI เพื่อให้สามารถเอาชนะผู้เล่นได้...
Read More →Gaussian Elimination เป็นวิธีอัลกอริทึมที่ใช้สำหรับแก้ระบบสมการเชิงเส้นโดยการใช้การดำเนินการแถว (row operations) เพื่อเปลี่ยนระบบสมการให้อยู่ในรูปแบบที่ง่ายต่อการหาคำตอบ ซึ่งปกติจะเป็นไปในสามขั้นตอนหลักๆ ได้แก่:...
Read More →ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง มีอัลกอริธึมต่างๆ นานาที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อพยายามหาทางแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ที่หลากหลายประเภท ตั้งแต่ปัญหาเรียบง่ายไปจนถึงปัญหาที่สลับซับซ้อน หนึ่งในกลยุทธ์ที่กลายเป็นที่นิยมคือการใช้ Randomized Algorithm ซึ่งทำงานด้วยการใช้ความเสี่ยงหรือการชาญชัยในการตัดสินใจภายในการทำงานของมัน...
Read More →Monte Carlo Algorithm คือเทคนิคการคำนวณทางสถิติที่ใช้ความเป็นแบบสุ่ม (randomness) เพื่อโมเดลปัญหาและแก้ไขปัญหาต่างๆ ทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์ เทคนิคนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมืองมอนติคาร์โลที่เรียกได้ว่าเป็นแหล่งการพนัน ประยุกต์ใช้เพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนซึ่งยากต่อการคำนวณได้แบบโดยตรง หรือปัญหาที่ไม่อาจหาคำตอบแน่นอนได้...
Read More →นิวตันเมธอด (Newtons Method) หรือที่รู้จักกันในชื่อว่า วิธีการสัมผัส (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในแอลกอริทึมที่ใช้หาค่าราก (Root-finding) ของฟังก์ชันต่อเนื่องที่เป็นปัญหาสำคัญในด้านต่างๆ ทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม วิธีนี้ใช้หลักการสัมผัสเส้นโค้งของฟังก์ชันที่จุดเริ่มต้นบางจุด และใช้จุดตัดที่เกิดขึ้นกับแกน x (หากทำการหาค่าราก x) เพื่อเป็นค่าประมาณใหม่ และทำซ้ำกระบวนการนี้จนกว่าจะได้ค่าที่ต้องการตามเงื่อนไขที่กำหนด...
Read More →การหาคำตอบของสมการไม่ใช่เรื่องง่ายดายเสมอไป โดยเฉพาะเมื่อเราอยู่ในโลกของสมการที่ไม่สามารถแยกตัวประกอบหรือใช้สูตรตรงๆในการหาคำตอบได้ ในสถานการณ์เช่นนี้ Mullers Method กลายเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักคณิตศาสตร์และนักโปรแกรมเมอร์ บทความนี้จะอธิบายถึงความเป็นมาของ Mullers Method วิธีการใช้งาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดใน C++ รีวิวข้อดีข้อเสีย และพิจารณาความซับซ้อน (Complexity) ของอัลกอริทึมนี้...
Read More →RANSAC (Random Sample Consensus) เป็นหนึ่งใน Algorithm ที่นิยมใช้กับงานประมวลผลภาพเพื่อยืนยันโมเดลคณิตศาสตร์จากข้อมูลที่อาจมี noise หรือ outlier เข้ามากวนมากมาย ภายใต้กระบวนการนี้ RANSAC จะช่วยแยกข้อมูลที่ดีออกจากข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้อง ทำให้สามารถหาโมเดลที่น่าเชื่อถือได้มากขึ้น ในบทความนี้ จะอธิบายขั้นตอนของ RANSAC และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง เช่น การตรวจจับคุณลักษณะของภาพ ความซับซ้อนของอัลกอริธึม รวมถึงข้อดีและข้อเสีย...
Read More →อัลกอริธึม Particle Filter ทำงานโดยสร้างชุดของ particles ซึ่งแต่ละ particle แทนทางเลือกหนึ่งที่เป็นไปได้ของสถานะของระบบ สถานะที่ประมาณได้นี้จะได้มาจากการใช้ข้อมูลตัวอย่างก่อนหน้า (previous samples) และข้อมูลสังเกต (observations) ที่มีอยู่ ต่อไปนี้คือขั้นตอนพื้นฐานของอัลกอริธึม Particle Filter:...
Read More →Las Vegas Algorithm คือหนึ่งในแนวทางการออกแบบอัลกอริทึมที่มีคุณสมบัติพิเศษคือการใช้ส่วนประกอบของความไม่แน่นอนหรือ randomness ในการทำงานเพื่อแก้ปัญหาต่างๆ ที่น่าสนใจของอัลกอริทึมประเภทนี้คือการที่มันรับประกันความถูกต้องของผลลัพธ์ที่ได้ แต่เวลาที่ใช้ในการประมวลผลอาจแตกต่างกันไปในแต่ละครั้งที่ทำงาน...
Read More →Quick Sort คืออะไร? หนึ่งในคำตอบหลักของการค้นหาวิธีการเรียงลำดับข้อมูลอย่างรวดเร็วในวงการคอมพิวเตอร์คือ Quick Sort หรือ การเรียงลำดับแบบเร็ว ซึ่งเป็น Algorithm ที่นิยมในการจัดเรียงข้อมูล ด้วยวิธีการ แบ่งแยก (Divide and Conquer) ทำให้มันมีความเร็วและมีประสิทธิภาพสูงในหลายๆ สถานการณ์...
Read More →Insertion Sort คือ อัลกอริทึมการจัดเรียงข้อมูลที่ทำงานโดยการสร้างส่วนย่อยที่เรียงลำดับถูกต้องไปเรื่อย ๆ จนครบทุกส่วน โดยมีการนำข้อมูลที่ยังไม่ได้เรียงลำดับออกจากชุดข้อมูลหลักและแทรกไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้องของส่วนย่อยที่เรียงลำดับแล้ว มันสามารถเปรียบเหมือนการเรียงไพ่ในมือ โดยเราจะค่อย ๆ นำไพ่ที่ดึงขึ้นมาแทรกเข้าไปในมือที่เรียงไพ่ไว้เรียบร้อยแล้ว ทีละใบ...
Read More →Merge Sort เป็นหนึ่งใน algorithm สำหรับการเรียงลำดับข้อมูลที่มีความเร็วและมีประสิทธิภาพสูง ซึ่งหลักการทำงานของมันคือ แบ่งแล้วเรียง (Divide and Conquer). Algorithm นี้จะเริ่มต้นด้วยการแบ่งข้อมูลออกเป็นกลุ่มย่อยๆ จนแต่ละกลุ่มมีข้อมูลเพียง 1 หรือไม่มีข้อมูลเลย หลังจากนั้นจะค่อยๆ รวมกลุ่มย่อยเหล่านี้กลับเข้าด้วยกันพร้อมทั้งเรียงลำดับขณะที่รวม จนได้กลุ่มข้อมูลที่เรียงลำดับครบถ้วน...
Read More →ในภายการใช้งานจริง, Voronoi Diagram มีประโยชน์อย่างมากในการวิเคราะห์เชิงพื้นที่ เช่น คำนวณพื้นที่บริการที่ใกล้ที่สุดสำหรับลูกค้าในการวางตำแหน่งสาขาของบริษัท, การศึกษาการกระจายพันธุ์ของสัตว์ ฯลฯ...
Read More →Minimum Cost Flow Algorithm เป็นแอลกอริทึมที่ใช้สำหรับหาค่าที่มีต้นทุนต่ำสุดเพื่อส่งสินค้าหรือ stream ของข้อมูลต่างๆ จากแหล่งกำเนิดไปยังปลายทางโดยผ่านกราฟที่มีเส้นทางและต้นทุนต่างกัน ทุกๆ edge หรือเส้นในกราฟจะมี capacity และ cost ที่กำหนดไว้...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย แต่ยังรวมถึงการเข้าใจในแนวคิดและอัลกอริธึม (Algorithms) ที่เป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ นั่นคือ CLIQUE Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการค้นหากลุ่มย่อยของจุดที่เชื่อมโยงกันอย่างเต็มที่ในกราฟเครือข่าย...
Read More →Sum of Products (SOP) แอลกอริธึมเป็นกระบวนการทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการแปลงนิพจน์โบลีนใดๆ ให้เป็นรูปแบบที่มีลักษณะเป็นการรวม (sum) ของผลคูณ (products) ของตัวแปรโบลีน แอลกอริธึมนี้มีความสำคัญอย่างมากในการออกแบบวงจรดิจิทัลและการทำความเข้าใจตรรกะของวงจรต่างๆ นอกจากนี้ยังสามารถนำมาประยุกต์ใช้ในภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Java เพื่อใช้ในการแก้ปัญหาการคำนวณต่างๆ ที่ต้องการการจัดกลุ่มและการดำเนินการแบบผสมผสานระหว่างการบวกและการคูณ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการประยุกต์ใช้ SOP Algorithm ในภาษา Java พร้อมด้วยตัวอ...
Read More →การเดินทางมักเต็มไปด้วยทางเลือกและโอกาส, A* Algorithm (หรือ A Star Algorithm) ก็คือหนึ่งในเครื่องมือที่เปรียบเสมือนโคมไฟนำทางในดินแดนของข้อมูลและกราฟที่ว่างแผ่ซ่านไปด้วยจุดต่างๆที่เรียกว่า Nodes. เนื้อหาบทความนี้จะเสนอมุมมองใหม่ในการมอง Algorithm นี้เสมือนเป็นนวัตกรรมที่ช่วยหาเส้นทางแห่งความสำเร็จในโลกการเขียนโปรแกรม, เพื่อโน้มน้าวให้ผู้อ่านได้รับรู้ถึงความสำคัญของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่โรงเรียน EPT ที่พร้อมจะพาท่านไปยังจุดหมายทางด้านความรู้....
Read More →The Hungarian Method เป็นอัลกอริทึมที่ถูกพัฒนาขึ้นในปี 1955 โดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการี ชื่อ Harold Kuhn ซึ่งงานวิจัยนี้ได้ขยายความคิดจากคณิตศาสตร์ชื่อ James Munkres จนได้ชื่อว่า Kuhn-Munkres algorithm หรือที่รู้จักกันในชื่อ The Hungarian Method เพราะการวิจัยนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากงานวิจัยก่อนหน้าของนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีอีกคนหนึ่ง...
Read More →Ford-Fulkerson Algorithm เป็นวิธีการคำนวณหา Maximum Flow ในเครือข่าย (Network Flow) ที่มีกราฟมีทิศทาง (Directed Graph) โดยทุกเส้นเชื่อม (Edge) มีค่าประจุ (Capacity) ที่จำกัด และมีการกำหนดโหนดเริ่มต้น (Source) และจุดสิ้นสุด (Sink) โดย Algorithm นี้เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในแง่ของการประยุกต์ใช้ค้นหากำลังการผลิตสูงสุดในระบบเครือข่ายต่างๆ เช่น ระบบขนส่งน้ำมันหรือข้อมูล...
Read More →Algorithm คือสิ่งที่อยู่เบื้องหลังทุกการทำงานที่มีความซับซ้อนในโลกของโปรแกรมมิ่ง หนึ่งใน Algorithms ที่สำคัญและน่าสนใจคือ B* Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่ถูกออกแบบมาเพื่อการค้นหาโดยใช้กราฟหรือการวิเคราะห์สถานการณ์ที่มีหลายทางเลือกไปยังจุดหมาย ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจ B* Algorithm ถึงแก่นแท้เพื่อใช้งานในด้านต่างๆ รวมถึงการแลกเปลี่ยนประสบการณ์ในโลกจริงด้วย Java ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและมีส่วนสำคัญในด้านการศึกษาและการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและปัญหาต่างๆ ที่ต้องการคำตอบอย่างรวดเร็วและแม่นยำในการแก้ไข, D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm เป็นหนึ่งในทางออกที่เปล่งประกายแห่งปัญญาในโลกของอัลกอริทึมที่ใช้สำหรับการค้นหาเส้นทาง (pathfinding) ซึ่งมีความยืดหยุ่นสูงและสามารถปรับตัวเองได้ตามสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไป....
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่อำนวยความสะดวกและแก้ไขปัญหาต่างๆ ในโลกปัจจุบัน หนึ่งในแนวทางที่นิยมใช้กันคือการรวมข้อมูลจากสองอาร์เรย์เข้าด้วยกัน ทั้งนี้ Java เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลอาร์เรย์ บทความนี้จะพาท่านไปทำความรู้จักกับ F* Algorithm สำหรับการรวมสองอาร์เรย์ พร้อมชี้แจงการประยุกต์ใช้งาน, ยกตัวอย่างโค้ด, วิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity), และการวิจารณ์ข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้...
Read More →การปรับใช้ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมในด้านต่างๆ ไม่เพียงแค่ช่วยให้เราสามารถสร้างสรรค์ผลงานได้ในเชิงพาณิชย์ แต่ยังสามารถช่วยเสริมสร้างศักยภาพในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่างได้อย่างชาญฉลาด หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีบทบาทสำคัญในด้านการพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (turn-based game) นั่นคือ Minimax Algorithm วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ให้มากขึ้น พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้ในโลกจริงผ่านภาษา Java ยอดนิยม...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างโค้ดที่สามารถทำงานได้อย่างตายตัว แต่ยังรวมถึงการค้นหาหนทางแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ วิธีหนึ่งที่ถูกมองข้ามคือการใช้พลังของความไม่แน่นอน หรือ Randomized Algorithm...
Read More →Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...
Read More →Newtons Method, หรือที่รู้จักในชื่อ Newton-Raphson Method, เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่สำคัญในการคำนวณหาค่ารากของฟังก์ชัน (รากของสมการ). อัลกอริทึมนี้แสนจะมีเสน่ห์ด้วยความเร็วและความแม่นยำ ซึ่งทำให้ได้รับความนิยมในหลากหลายวงการวิทยาการ ตั้งแต่วิศวกรรมไปจนถึงเศรษฐศาสตร์....
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและศาสตร์ด้านคอมพิวเตอร์ การค้นหาคำตอบและการคำนวณที่มีประสิทธิภาพภายใต้ปัญหาทางคณิตศาสตร์คือหัวใจหลักในการพัฒนาโซลูชันต่างๆ เมื่อพูดถึงเทคนิคในการหาค่ารากของสมการทางพีชคณิต หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธิการที่เราจะจับตามองในบทความนี้ และเขียนขึ้นในภาษา Java ที่ทรงพลัง...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาโมเดลจากชุดข้อมูลที่มีข้อผิดพลาดแฝงอยู่มากมายนั้น อัลกอริทึมหนึ่งที่สร้างปรากฏการณ์และได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาและนักวิจัยคือ RANSAC (Random Sample Consensus) ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ออกแบบมาเพื่อหาความสัมพันธ์ของข้อมูลที่ ดี แม้จะถูกปนเปื้อนด้วยข้อมูลที่ ไม่ดี หรือที่เรียกว่า outliers ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเต็มไปหมด การทำความเข้าใจและคาดการณ์สถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยความแม่นยำสูงเป็นความท้าทายอันใหญ่หลวงของนักวิเคราะห์และนักวิทยาศาสตร์ข้อมูล ดังนั้น พาติเคิลฟิลเตอร์ (Particle Filter) จึงถือเป็นอัลกอริทึมที่มาพร้อมกับความหวังในการประมวลผลข้อมูลที่ไม่แน่นอนหรือมีสัญญาณรบกวนสูงได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจว่าอัลกอริทึมมหัศจรรย์นี้คืออะไร มันใช้เพื่อแก้ปัญหาใด ยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียผ่านตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา Java...
Read More →Las Vegas Algorithm เป็นหนึ่งในวิธีการออกแบบอัลกอริทึมในหมวดของ randomized algorithms หรืออัลกอริทึมที่มีการใช้ความเป็นสุ่มเข้ามาเกี่ยวข้องในการตัดสินใจหรือการคำนวณ คุณลักษณะเด่นของอัลกอริทึมชนิดนี้คือ มันจะเสนอคำตอบที่ถูกต้องเสมอ เมื่อมันตัดสินใจจะให้คำตอบ (หากไม่สามารถให้คำตอบถูกต้องได้ มันจะไม่ให้คำตอบเลย) แตกต่างจาก Monte Carlo Algorithms ที่อาจจะเสนอคำตอบที่ไม่ถูกต้องได้ แต่มีความเร็วในการทำงาน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งหนึ่งที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับโปรแกรมเมอร์ หนึ่งใน Algorithm ที่เป็นที่นิยมในการเรียงลำดับข้อมูลคือ Quick Sort ซึ่งเป็นเทคนิคที่ให้ความเร็วและมีประสิทธิภาพสูงในหลายสถานการณ์ ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Quick Sort ที่เขียนด้วยภาษา Java และจะทำความเข้าใจถึงคุณสมบัติของมัน รวมถึงข้อดีข้อเสียและ usecase ในโลกจริง...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของอัลกอริทึมในหลายๆ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ เนื่องจากข้อมูลที่เรียงลำดับอย่างเหมาะสมจะช่วยให้การค้นหาและการประมวลผลกลายเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เรียบง่ายและน่าสนใจคือ Selection Sort....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ต้องเจอและแก้ไข หนึ่งใน Algorithm ที่เป็นที่รู้จักและเข้าใจง่ายที่สุดก็คือ Bubble Sort โดยใช้ภาษา Java เป็นตัวอย่าง ในบทความนี้ เราจะอธิบายเกี่ยวกับ Bubble Sort จากการนิยาม การทำงาน ข้อดี-ข้อเสีย และการใช้งานในโลกจริง พร้อมด้วยการวิเคราะห์ความซับซ้อนและตัวอย่างโค้ดที่ประกอบการอธิบาย...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหัวใจสำคัญของการจัดการข้อมูลในวิทยาการคอมพิวเตอร์ เพราะข้อมูลที่ถูกเรียงลำดับแล้วจะทำให้ง่ายต่อการค้นหาและวิเคราะห์ต่อไป หนึ่งใน Algorithm เรียงลำดับที่มักถูกนำมาศึกษาในระดับพื้นฐานคือ Insertion Sort ซึ่งจะกล่าวถึงวิธีการทำงาน, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity) และจะสาธิตให้เห็นในรูปแบบของโค้ดด้วยภาษาการโปรแกรม Java อีกทั้งจะพรรณาถึง usecase ในการใช้งานจริง เพื่อให้ผู้อ่านได้เข้าใจในอัลกอริธึมนี้อย่างชัดเจน...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) ถือเป็นหนึ่งในหัวใจของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ซึ่ง Merge Sort หรือ การเรียงลำดับแบบผสาน เป็นหนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมสูง เพราะมันสามารถจัดการข้อมูลที่มีปริมาณมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Merge Sort ผ่านภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมอย่าง Java โดยจะหยิบยกทั้ง usecase ในโลกจริง, การวิเคราะห์ค่าความซับซ้อน (Complexity), ข้อดีข้อมีของวิธีการนี้ และไม่พลาดที่จะให้ตัวอย่าง code มาช่วยในการเข้าใจอีกด้วย...
Read More →บทความนี้จะนำเสนอว่า Voronoi Diagram คืออะไร, อัลกอริทึมที่ใช้, ปัญหาที่สามารถแก้ได้ด้วย Voronoi Diagram, การวิเคราะห์ความซับซ้อน (complexity), ข้อดีข้อเสีย, ตัวอย่าง code ในภาษา Java และการนำไปใช้งานในโลกจริง (usecase)....
Read More →ในโลกแห่งการวิเคราะห์ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อนผ่านอัลกอริทึม, Minimum Cost Flow Algorithm (อัลกอริทึมการหากระแสที่มีต้นทุนต่ำสุด) คือเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้เราสามารถหาวิธีการลำเลียง สินค้า จากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งโดยใช้ต้นทุนต่ำที่สุด โดยที่ สินค้า อาจหมายถึงข้อมูล, พลังงาน, หรือแม้กระทั่งผลผลิตจากโรงงาน. อัลกอริทึมนี้ถือเป็นส่วนสำคัญของฟิลด์ที่เรียกว่า Optimisation หรือการปรับปรุงให้เหมาะสมที่สุด ที่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการขนส่ง, การจัดสรรทรัพยากร, หรือแม้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในงานที่ท้าทายและน่าสนใจคือการค้นหากลุ่มข้อมูลที่มีความสัมพันธ์กันอย่างแน่นแฟ้นหรือที่เรียกว่า Clique ซึ่งหมายถึงกลุ่มของโหนดในกราฟที่ทุกโหนดมีเส้นเชื่อมต่อกับโหนดอื่นๆ ในกลุ่มนั้นๆ ทั้งหมด หากพูดอีกแบบหนึ่ง CLIQUE Algorithm เป็นเทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการหา subset ของ vertices ใน graph ที่ทุกคู่ของ vertices มี edges เชื่อมกัน นี่เป็นปัญหาที่สำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น เครือข่ายสังคม, ชีววิทยาคอมพิวเตอร์และวิทยาการข้อมูล ซึ่งความสามารถในการตรวจหา cliques สามารถนำไปใช้ในสถานก...
Read More →ในแวดวงการเขียนโปรแกรม มักจะมีหลากหลายวิธีการแก้ปัญหาเดียวกัน และหนึ่งในวิธีการที่ได้รับความสนใจจากนักเขียนโปรแกรม คือการใช้ Sum of Products Algorithm หรือเรียกสั้น ๆ ว่า SOP Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางที่ไม่เพียงแต่ใช้ในด้านทฤษฎีเท่านั้น แต่ยังนำไปใช้ได้จริงในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ ลองมาพิจารณาถึงความน่าสนใจของ SOP Algorithm ผ่านการเขียนโค้ดภาษา C# พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดีข้อเสีย และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงกันเลยครับ...
Read More →Algorithm คืออะไร? หากเราเปรียบเครื่องคิดเลขที่เราใช้งานทุกวันเป็นมนุษย์, Algorithm ก็จะเป็นสมองที่คิดและประมวลผลให้กับสิ่งต่างๆ ด้วยการคำนวณที่แม่นยำ ในโลกของการคำนวนและการเขียนโปรแกรมนั้น Algorithm มีความสำคัญยิ่งยวด เพราะเป็นเสมือนกระดูกสันหลังที่รองรับการทำงานของระบบให้เดินหน้าได้ด้วยความอยู่ในระเบียบและเปี่ยมประสิทธิภาพ...
Read More →วิธีฮังกาเรียน (The Hungarian Method) เป็นอัลกอริทึมในวิชาคณิตศาสตร์ประยุกต์ที่ใช้สำหรับการแก้ปัญหาการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (perfect matching) ซึ่งก็คือการจับคู่ระหว่างสองกลุ่มที่มีองค์ประกอบเท่ากัน และทำให้ผลรวมของค่าน้ำหนัก (หรือต้นทุน) ในการจับคู่นั้นมีค่าน้อยที่สุดหรือมากที่สุด อัลกอริทึมนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีชื่อ Harold Kuhn ในปี 1955 และได้รับแรงบันดาลใจมาจากงานของนักคณิตศาสตร์อีกคนหนึ่งชื่อ D?nes K?nig...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่เปิดโลกแห่งการแก้ปัญหาได้อย่างไม่จำกัด โดยเฉพาะด้านของอัลกอริทึมที่เป็นหัวใจของหลายๆ โซลูชันในภาควิชาการและวิชาชีพ วันนี้เราจะมาดำดิ่งไปกับอัลกอริทึมชื่อดังอีกตัวหนึ่งที่เรียกว่า Ford-Fulkerson Algorithm ซึ่งถูกนำมาใช้เพื่อการหาค่าการไหลสูงสุดในเครือข่าย (maximum flow) ในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเนื้อข่าย (network)...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมที่บอกเล่าด้วยภาษาของความสามารถ การใช้ Algorithm เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังซึ่งช่วยให้เราสามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ B* Algorithm เป็นหนึ่งในนั้นที่กล่าวถึงเรื่องราวของความคิดเชิงลึกในการค้นหาและวางแผนการทำงานในโลกของข้อมูลขนาดใหญ่และปัญหาที่หลากหลาย...
Read More →การหาเส้นทาง (Pathfinding) นับเป็นหนึ่งในภารกิจแก่นของหลากหลายโปรแกรมประยุกต์ เช่น หุ่นยนต์นำทาง, เกมวิดีโอ, หรือแม้แต่การวางแผนทราฟฟิคในเมืองใหญ่ D* Algorithm หรือ Dynamic A* คืออัลกอริธึมสำหรับหาเส้นทางที่เป็นไดนามิกและสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสิ่งกีดขวางที่เพิ่มเข้ามาหรือเปลี่ยนแปลงระหว่างทาง...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลกลายเป็นทรัพยากรหลักที่ขับเคลื่อนการตัดสินใจและนำไปสู่นวัตกรรมใหม่ๆ การเข้าใจและคล่องแคล่วกับอัลกอริธึมทางการเขียนโปรแกรมจึงมีความสำคัญเพิ่มมากขึ้น ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT), เรามุ่งเน้นให้นักเรียนได้เรียนรู้ว่าการรวมข้อมูลหรือ Merge เป็นหัวใจหลักในการจัดการกับ arrays ? โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้จัดเก็บลำดับของข้อมูลในภาษา C# และภาษาโปรแกรมอื่นๆ...
Read More →ในวงการพัฒนาเกมประเภทผลัดกันเล่น (Turn-based games) เช่นหมากรุก, โอเอ็กซ์ หรือเกมกระดานอื่นๆ อัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญนั้นคือ Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการสร้าง Artificial Intelligence (AI) ที่สามารถทำนายและตัดสินใจได้เหมือนคนเล่นจริงๆ นี่เองคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมมีความท้าทายและน่าสนใจยิ่งขึ้น อย่างที่ EPT พร้อมจะเสนอให้กับทุกคนที่มีใจรักในการเป็นนักพัฒนาเกมโดยเฉพาะ....
Read More →Gaussian Elimination เป็นขั้นตอนวิธีทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงเป็นรูปแบบสามเหลี่ยม (Row Echelon Form) หรือแบบสามเหลี่ยมบริบูรณ์ (Reduced Row Echelon Form) เพื่อง่ายต่อการแก้สมการ โดยเราจะทำการสลับ, คูณ, และบวกกันของแถว (Rows) ในเมทริกซ์เพื่อให้ได้รูปแบบที่ต้องการนั้น...
Read More →Randomized Algorithm หรือ อัลกอริทึมสุ่ม เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อตอบปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณ ด้วยการนำเอาข้อมูลสุ่มเข้าไปในกระบวนการคำนวณเพื่อทำการตัดสินใจหรือคาดเดาผลลัพธ์ อัลกอริทึมชนิดนี้มีการใช้งานที่แพร่หลายในหลายสาขา ทั้งในทฤษฎีและปฏิบัติ เนื่องจากมีหลายปัญหาที่การใช้วิธีการสุ่มทำให้ได้ผลที่ดีเยี่ยม หรือบางครั้งการคำนวณแบบดั้งเดิมอาจจะใช้เวลานานมากจนเกินไปหรือไม่สามารถจะหาคำตอบได้ในทางปฏิบัติ เช่น การทดสอบค่าเฉพาะของจำนวนใหญ่ เป...
Read More →เมื่อพูดถึงวิธีการหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาที่มีความซับซ้อนและต้องการการจัดการกับความไม่แน่นอนหรือตัวแปรมากมาย คำตอบหนึ่งที่อยู่ในปากของนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักสถิติก็คือ Monte Carlo Algorithm นั่นเอง ซึ่งเป็นเทคนิคการสุ่มตัวอย่างเพื่อประมาณค่าในสถานการณ์ต่างๆ ที่ยากต่อการคำนวณแบบแน่นอน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้กันโดยละเอียดผ่านภาษา C# พร้อมเจาะลึกถึงวิธีการใช้งานและยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง รวมถึงวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียอย่างถี่ถ้วน...
Read More →เมื่อพูดถึงการหาค่ารากของฟังก์ชันหรือหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ในสาขาคณิตศาสตร์ หลายคนอาจนึกถึงวิธีการหาค่าแบบดั้งเดิมที่เรียนในชั้นเรียน แต่หากมองหาวิธีเชิงเลขที่ได้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็วและแม่นยำ วิธีของนิวตัน (Newtons Method) หรือที่รู้จักในอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method ถือเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างยิ่ง...
Read More →คณิตศาสตร์และอัลกอริธึมเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการแก้ไขโจทย์ปัญหาต่างๆ ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีประโยชน์ในการค้นหา root หรือจุดตัดของฟังก์ชันคือ Mullers Method นักวิจัยและนักพัฒนาที่เรียนรู้และสามารถนำอัลกอริธึมนี้ไปใช้ได้จะเห็นผลลัพธ์ที่เหนือความคาดหมายในการแก้ไขปัญหาทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...
Read More →ในโลกของการประมวลผลข้อมูลและวิทยาการคอมพิวเตอร์การพัฒนาระบบที่สามารถจัดการกับข้อมูลที่มีสัญญาณรบกวนได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นหนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่หลวง RANSAC (Random Sample Consensus) เป็นอัลกอริทึมหนึ่งที่ถูกออกแบบมาเพื่อรับมือกับปัญหาดังกล่าว และได้รับความนิยมในหลากหลายภาคส่วน อาทิเช่น วิศวกรรมคอมพิวเตอร์, การวิเคราะห์ภาพ, และงานวิจัยทางด้านหุ่นยนต์...
Read More →Particle Filter เป็นอัลกอริทึมที่มีความสามารถพิเศษในการทำนายสถานะของระบบที่ไม่แน่นอนและมีการเปลี่ยนแปลงได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งยังสามารถรับมือกับข้อมูลที่มีความไม่แน่นอนในเชิงสถิติได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งประโยชน์ของอัลกอริทึมนี้มีมากมายไม่ว่าจะเป็นการติดตามวัตถุ, การนำทางของหุ่นยนต์ หรือการประมาณค่าในระบบออกแบบอื่นๆ...
Read More →ในโลกของการคำนวณและการเขียนโปรแกรม มีอัลกอริธึมที่หลากหลายซึ่งถูกพัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหาคำนวณที่ซับซ้อน หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจคือ Las Vegas Algorithm. บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจตัวอัลกอริธึมนี้ในมุมมองทางการวิเคราะห์และในการประยุกต์ใช้งานจริง โดยยกตัวอย่างการใช้งานผ่านภาษา C# และเชิญชวนให้คุณผู้อ่านสนใจศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่จะช่วยให้คุณให้คุณเข้าใจโลกของอัลกอริธึมอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นอีกด้วย...
Read More →การทำเข้าใจเกี่ยวกับการจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรมอคาเดมิก หนึ่งใน Algorithm ที่เป็นหัวใจสำคัญในการเรียนการสอนทางด้านนี้ก็คือ Quick Sort. Quick Sort เป็นการจัดเรียงข้อมูลที่ทรงประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมในหลากหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ไม่เว้นแม้แต่ C# ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติ Object-oriented และมี libraries ที่ช่วยให้การคัดเลือกและการจัดการข้อมูลเป็นไปได้สะดวกยิ่งขึ้น...
Read More →Bubble Sort เป็นหนึ่งในวิธีการเรียงลำดับที่ง่ายที่สุดและเป็นที่รู้จักกันดีในโลกของการเขียนโปรแกรม ชื่อ Bubble Sort มาจากการที่ข้อมูลที่มีค่ากว้างๆ จะ ลอย ขึ้นมาที่ตำแหน่งที่ถูกต้องเหมือนฟองอากาศในน้ำ โดยมีลักษณะเด่นคือการทำการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่อยู่ติดกันหากข้อมูลทางซ้ายมีค่ามากกว่าข้อมูลทางขวา...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่มีมายาวนานก็คือ Insertion Sort ซึ่งเป็นวิธีการที่เรียบง่ายในการเรียงลำดับข้อมูล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Insertion Sort ประกอบด้วยประเด็นต่อไปนี้:...
Read More →ทุกครั้งที่เราพูดถึงการเรียงลำดับข้อมูล (sorting) ในโลกของการเขียนโปรแกรม สิ่งหนึ่งที่ขาดไม่ได้คือการเลือกใช้อัลกอริธึมที่เหมาะสม ซึ่ง Merge Sort คือหนึ่งในตัวเลือกที่โดดเด่น ในบทความนี้ เราจะแนะนำ Merge Sort ศาสตร์แห่งอัลกอริธึมการเรียงลำดับที่ใช้วิธี แบ่งแล้วเรียง พร้อมทั้งไขข้อสงสัยถึงประสิทธิภาพ, ข้อดี, ข้อเสีย และนำเสนอตัวอย่างคำสั่งเขียนด้วยภาษา C# รวมถึงเสนอ usecase ในโลกจริงที่ทำให้เห็นถึงความสำคัญของการเรียนรู้อัลกอริธึมนี้ ถ้าพร้อมแล้ว ไปเริ่มกันเลย!...
Read More →การสื่อสารข้อมูลทางการศึกษาในโลกไอทีเป็นเรื่องที่ทั้งน่าตื่นเต้นและท้าทาย นักพัฒนาและนักวิเคราะห์มักหาวิธีใหม่ๆในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน หนึ่งในเครื่องมือที่อาจไม่ค่อยได้รับความสนใจมากนักคือ แผนภาพวอร์โรนอย (Voronoi Diagram) ซึ่งมีศักยภาพในการสร้างโซลูชันในหลายๆด้าน และนี่คือจักรวาลที่สวยงามของการประมวลผลพื้นที่ด้วยวอร์โรนอยผ่านมูลนิธิภาษา C# ที่เราที่ EPT เป็นต้นแบบในการสร้างนวัตกรรมนี้ให้เติบโต....
Read More →ท่ามกลางสมรภูมิของอัลกอริธึมที่น่าสนใจและซับซ้อนในด้านไอที อัลกอริธึม Minimum Cost Flow (MCF) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญในการคำนวณเพื่อปรับสมดุล และลดต้นทุนในระบบเครือข่าย (Networks) ที่หลายๆ องค์กร ทั้งในด้านการผลิต, ขนส่ง, และโลจิสติกส์ ต่างใช้ประโยชน์จากมันเป็นอย่างดี เราจะมาพูดคุยและวิเคราะห์ถึงหัวข้อนี้ในภาษา VB.NET ผ่านการใช้งานตัวอย่างโค้ดและหารือถึง usecase ที่สามารถนำไปใช้ได้จริง...
Read More →CLIQUE Algorithm เป็นเทคนิคหนึ่งในการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อค้นหากลุ่มหรือคลัสเตอร์ (cliques) ที่เน้นการรวมข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกันภายในแกนกลุ่ม เหมาะสำหรับการใช้งานในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ หรืออาจใช้เพื่อวิเคราะห์เครือข่ายสังคม ซึ่งกลุ่มหรือคลัสเตอร์ที่พบจะช่วยให้เห็นถึงการรวมตัวหรือความเชื่อมโยงที่มีความแน่นแฟ้นของสมาชิกภายในกลุ่มนั้นๆ...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลและขนาดของการประมวลผลไม่จำกัด, อัลกอริธึมต่าง ๆ มีบทบาทสำคัญในการคำนวณและการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน เมื่อพูดถึงการประมวลผลข้อมูลแบบตารางหรือฐานข้อมูล, อัลกอริธึม Sum of Products (SOP) คือหนึ่งในวิธีการที่มีคุณภาพและความต้องการสูงในแวดวงการเขียนโปรแกรม...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีชื่อเสียงและได้รับการยกย่องว่าเป็นเลิศในด้านประสิทธิภาพก็คือ A* (A-star) Algorithm ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความเป็นมาของ A* Algorithm ในภาษา VB.NET ที่มีการใช้ในหลากหลายสาขา พร้อมทั้งพิจารณาความซับซ้อน ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งานในภาคปฏิบัติ...
Read More →การหาคู่ที่เหมาะสมที่สุด (The Perfect Matching) หมายถึงการจับคู่ระหว่างสองกลุ่มโดยที่แต่ละคู่เป็นคู่ที่ดีที่สุดที่สามารถหาได้จากข้อมูลที่มี หนึ่งในวิธีการที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายคือ Hungarian Method หรือ Hungarian Algorithm ซึ่งเป็นไอเดียจากนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีที่ชื่อว่า Edmonds และ Karp ที่ใช้ในการหาคู่ครองค่าใช้จ่าย (cost) ต่ำสุดในการจับคู่ระหว่างแรงงานกับงาน หรือในเชิงทฤษฎีกราฟคือหา maximum matching ใน bipartite graph ด้วยค่าใช้จ่ายที่ต่ำที่สุด (minimum cost)....
Read More →ในโลกของการคำนวณและวิเคราะห์อัลกอริทึมเพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกราฟและเครือข่าย (Networks), Ford-Fulkerson Algorithm ถือเป็นกลวิธีที่สำคัญและมีพื้นฐานอยู่ในหลายๆ แอพพลิเคชันในชีวิตจริง เช่น การวางแผนการเดินทาง, การจัดส่งสินค้า, และการจัดการทรัพยากรต่างๆ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในกระบวนการที่สำคัญและซับซ้อนคือการค้นหาข้อมูลหรือการเดินทางในโลกข้อมูลอันกว้างใหญ่ อัลกอริธึมการค้นหานับเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้การเดินทางนี้ง่ายขึ้น B* Algorithm เป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจ เชิญติดตามรายละเอียดและเข้าร่วมเรียนรู้ด้วยกันใน EPT ที่ผู้อ่านจะได้พบกับการเดินทางของความรู้การเขียนโปรแกรมและการใช้งานอัลกอริธึมอย่างลึกซึ้ง...
Read More →การเดินทางไปยังจุดหมายที่ไม่รู้จักอาจไม่ใช่เรื่องง่ายในโลกของการนำทางหุ่นยนต์หรือระบบ GPS ทุกวันนี้ หนึ่งในอัลกอริทึมที่ทำให้เรื่องนี้ง่ายขึ้นก็คือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ซึ่งเป็นการปรับปรุงจาก A* Algorithm ที่มุ่งเน้นการคำนวณเส้นทางที่ดีที่สุดในแบบที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนไป...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเลือกใช้ Algorithm ที่เหมาะสมเพื่อแก้ไขปัญหาที่เจออย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในปริศนาของโปรแกรมเมอร์ที่พบเจออยู่บ่อยครั้งก็คือการรวมอาร์เรย์สองชุดเข้าด้วยกัน เช่น การรวมข้อมูลลูกค้าจากทั้งตะวันออกและตะวันตกเพื่อทำการวิเคราะห์ตลาด ในบทความนี้ เราจะเข้าใจ F* Algorithm ซึ่งเป็นวิธีการหนึ่งในการรวมอาร์เรย์ข้อมูลโดยใช้ภาษา VB.NET...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและเกมพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจ, อัลกอริทึม Minimax ถือเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในการพัฒนาเกมประเภทหมากสวนตำแหน่ง หรือ turn-based games ตัวอะลกอริทึมนี้จะทำการวิเคราะห์สถานะต่างๆ ของเกมเพื่อหาการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในแต่ละฝ่ายโดยการสมมติหลากหลายสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นจนกระทั่งการเล่นเกมจบสิ้นด้วยผู้ชนะและผู้แพ้ที่ชัดเจน...
Read More →Gaussian Elimination เป็นหัวใจสำคัญในวิชาคณิตศาสตร์และการประยุกต์ใช้งานทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์ในหลายศาสตร์วิชา แต่อะไรคือ Gaussian Elimination จริงๆ และมันใช้แก้ปัญหาอะไรบ้าง? ในบทความนี้เราจะพาไปทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Algorithm นี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา VB.NET และในที่สุดคุณจะเห็นว่าทำไมการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT จึงสำคัญยิ่งในโลกยุคดิจิทัลนี้...
Read More →ในโลกของอัลกอริทึมและการคำนวณ มีหลากหลายวิธีในการประมวลผลและแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ หากเราพิจารณาอัลกอริทึมทั่วไป เรามักจะเจอวิธีการที่มีขั้นตอนแน่นอน (Deterministic Algorithms) ซึ่งจะให้ผลลัพธ์เดียวกันทุกครั้งจากข้อมูลนำเข้าเดียวกัน แต่ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึง Randomized Algorithms ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเทคนิคที่ทำให้วิธีการแก้ปัญหามีความหลากหลายและน่าสนใจยิ่งขึ้น โดยใช้สุ่มค่าเป็นส่วนหนึ่งในการตัดสินใจขั้นตอนการทำงาน....
Read More →Monte Carlo Algorithm คือ หนึ่งในเทคนิคการคำนวณที่ใช้ความน่าจะเป็นเพื่อแก้ปัญหาหลากหลายทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ชื่อของมันมาจากแหล่งคาสิโนที่เป็นที่รู้จักกันดีอย่าง Monte Carlo ที่ Monaco โดยอัลกอริธึมนี้ใช้การสุ่มตัวอย่างหรือข้อมูลเพื่อทำการประมาณค่า ซึ่งอาจรวมไปถึงการคำนวณประมาณค่าว่าด้วยพื้นที่ใต้กราฟ, การแก้ปัญหาการแพร่กระจายของอนุภาค, หรือแม้กระทั่งการประเมินความเสี่ยงในตลาดการเงิน...
Read More →การคำนวณหาค่ารากของสมการ (root finding) คือหนึ่งในงานพื้นฐานที่มีความหมายสำคัญในวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญและได้รับความนิยมในการคำนวณหาค่ารากคือ Newtons Method หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Newton-Raphson Method. วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริธึมนี้ และวิธีการใช้งานโดยใช้ภาษา VB.NET เพื่อเสริมความเข้าใจในเชิงวิชาการและปฏิบัติการ และท้ายที่สุดเราจะได้ตรวจสอบความซับซ้อน (Complexity), ข้อดี และข้อเสียของ Newtons Method ด้วยกัน....
Read More →การหาค่ารากของฟังก์ชัน (Root-finding) เป็นหัวข้อที่สำคัญในการคำนวณทางวิชาการและการใช้งานจริง เพื่อหาค่า x ที่ทำให้ f(x) = 0 และหนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาจุดรากนี้คือ Mullers Method วิธีของมุลเลอร์ใช้การประมาณค่าโดยใช้เส้นโค้งพหุนามองศาสอง ซึ่งเหมาะสมในการหาค่ารากที่เป็นจำนวนจริงหรือจำนวนเชิงซ้อนได้ดี...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาโปรแกรมและการวิเคราะห์ข้อมูลอันมีความซับซ้อน การค้นหาโมเดล (Model) ที่มีความแม่นยำจากข้อมูลที่มีส่วนที่ไม่สามารถใช้ได้หรือมีการปนเปื้อนอยู่นั้น เป็นเรื่องที่ท้าทายเป็นอย่างยิ่ง หนึ่งในเทคนิคที่เข้ามามีบทบาทสำคัญในสถานการณ์นี้คือ RANSAC (Random Sample Consensus) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญที่นักพัฒนาและนักวิจัยทุกคนควรต้องรู้จัก...
Read More →บทความโดย EPT (Expert-Programming-Tutor)...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่เรามักพบเจอบ่อยครั้งคือการเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) ซึ่งหลายครั้งต้องการทั้งความรวดเร็วและประสิทธิภาพสูง ด้วยเหตุนี้ Quick Sort จึงเป็นอัลกอริธึมที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย เพราะมันตอบโจทย์เหล่านั้นได้เป็นอย่างดี...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในปฏิบัติการพื้นฐานและสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดระเบียบข้อมูลภายในฐานข้อมูล หรือแม้แต่การแสดงผลข้อมูลที่จำเป็นต้องเรียงลำดับ เช่น การเรียงลำดับคะแนนนักเรียน, การเรียงรายชื่อตามตัวอักษร, หรือแม้แต่ในการค้นหา การทำให้ข้อมูลเรียงลำดับก่อนอาจช่วยลดเวลาการค้นหาข้อมูลลงได้มาก...
Read More →Bubble Sort เป็นหนึ่งใน algorithm พื้นฐานที่ใช้เพื่อเรียงลำดับข้อมูล มีหลักการทำงานที่ค่อนข้างจะเรียบง่าย โดยจะทำการเปรียบเทียบค่าของข้อมูลที่อยู่ติดกันแล้วทำการสลับตำแหน่งกัน ถ้าข้อมูลใดใหญ่กว่า (หรือเล็กกว่า ถ้าเราต้องการเรียงจากมากไปหาน้อย) ในการเรียงลำดับจากน้อยไปมาก (Ascending) หรือจากมากไปน้อย (Descending) ความถี่ในการทำงานจะคล้ายกับฟองอากาศที่ค่อยๆ เลื่อนขึ้นสู่ผิวน้ำ จึงได้ชื่อว่า ?Bubble Sort? นั่นเองครับ...
Read More →Insertion Sort เป็นหัวใจหลักของการจัดเรียงข้อมูลที่มีมาอย่างยาวนาน ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การทำให้ข้อมูลเป็นระเบียบเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง และ Insertion Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ง่ายต่อการเรียนรู้และนำไปใช้ในภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ รวมถึง VB.NET หรือ Visual Basic .NET ซึ่งเป็นภาษาที่เหมาะกับผู้เริ่มต้นและมีประโยชน์ในการพัฒนาโปรแกรมแบบเดสก์ท็อปและเว็บแอปพลิเคชั่นต่างๆ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญเป็นอย่างยิ่ง หนึ่งใน Algorithms ที่เป็นที่นิยมและได้รับการยกย่องสำหรับการแก้ปัญหาการเรียงลำดับคือ Merge Sort นักเรียนที่สนใจทางด้านการเขียนโปรแกรมและต้องการพัฒนาทักษะอย่างต่อเนื่องควรศึกษาและทดลองใช้ Merge Sort เพื่อต่อยอดในการเข้าใจเรื่อง Algorithms และข้อมูลได้อย่างลึกซึ้ง...
Read More →Voronoi Diagram เป็นโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์ในหลายสาขาวิชา เช่น คอมพิวเตอร์กราฟิกส์, เมทริกซ์ภูมิประเทศ, วิทยาศาสตร์ชีวภาพ และอื่นๆ มันถูกสร้างขึ้นจากจุดที่กำหนดไว้บนพื้นผิวหรือในอวกาศ (sites หรือ seed points) ซึ่ง Voronoi Diagram จะแบ่งพื้นที่นั้นออกเป็นส่วนๆ ให้กับจุดที่ใกล้ที่สุด...
Read More →การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งไม่เพียงแค่ทำให้เราเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังช่วยให้เราสามารถแก้ไขปัญหาซับซ้อนได้ด้วยการใช้ความรู้ด้านอัลกอริธึมต่างๆ การศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT จะพาคุณสำรวจโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) ที่เราจะอธิบายต่อไปนี้....
Read More →ในโลกของการค้าขายดิจิทัลและเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่เติบโตไม่หยุดหย่อน การวิเคราะห์พฤติกรรมและการเชื่อมต่อเป็นสิ่งที่มีค่ามหาศาล CLIQUE Algorithm (Clustering In QUEst) เป็นเครื่องมือที่ไม่ควรมองข้ามในการวิเคราะห์เครือข่าย วันนี้เราจะพาไปค้นคว้าเกี่ยวกับมันในทุกมิติ รวมถึงการใช้ Python สำหรับการตอกย้ำหลักการ นำเสนอตัวอย่างโค้ดการใช้งาน และวิเคราะห์ข้อดีประกอบกับข้อจำกัด เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพและเข้าใจถึงความสำคัญของมันในโลกของโปรแกรมมิ่ง...
Read More →แม้กระแสของโลกจะพัดพาไปสู่เส้นขอบของนวัตกรรมใหม่ๆ ทุกวินาที แต่รากฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์ก็ยังคงสำคัญไม่เปลี่ยนแปลง หนึ่งในรากฐานที่ว่านี้คือ Sum of Products (SOP) Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางพื้นฐานในการเปลี่ยนแปลงและคำนวณสมการบูลีน (Boolean equations) ในวิชาตรรกะดิจิทัล และยังเป็นเทคนิคคำนวณที่มีความคล้ายคลึงกับการคำนวณในทางคณิตศาสตร์ที่เราใช้กันอยู่ทุกวัน...
Read More →การวางแผนเส้นทางหรือ Pathfinding เป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ แอปพลิเคชันทั้งในวิดีโอเกม, ระบบนำทาง, การวางแผนการเดินทางของหุ่นยนต์, และอื่นๆ อีกมากมาย หนึ่งใน Algorithms ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดคือ A* Algorithm (อ่านว่า เอ-สตาร์) วันนี้เราจะมาขุดลึกถึง A* Algorithm ว่ามันคืออะไร ใช้งานอย่างไร รวมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเบื้องต้นด้วยภาษา Python ค่ะ...
Read More →การวางแผนและการจัดสรรทรัพยากรให้เหมาะสมกับงานต่างๆ เป็นหัวใจสำคัญในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นโลจิสติกส์, คอมพิวเตอร์ ไซเอนซ์, อุตสาหกรรมการผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย ในวงการคอมพิวเตอร์นั้น มีอัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับความสนใจอย่างมากในการแก้ปัญหาเรื่องการจับคู่ที่เรียกว่า The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการี วิธีนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีคือ Harold Kuhn ในปี 1955 ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ใช้สำหรับการแก้ปัญหา Assignment Problem ในประเภทการจับคู่หนึ่งต่อหนึ่ง (One-to-One matching) ที่สามารถท...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์อย่างสร้างสรรค์ผ่านแว่นตาของการเขียนโปรแกรม! ในวันนี้ เราจะพูดถึงหัวข้อที่ท้าทายแต่น่าตื่นเต้นไม่แพ้กัน? นั่นก็คือ การคำนวณหาค่าปริมาณการรับส่งข้อมูลสูงสุดด้วย Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา Python!...
Read More →B* Algorithm เป็นอัลกอริธึมการค้นหาที่ออกแบบมาเพื่อการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูงในโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Balanced Tree หรือ Multi-way tree ซึ่งมีความลึกกว่า Binary Tree แต่ง่ายกว่า Graphs ซับซ้อน โดยแต่ละโหนดใน B* Tree สามารถมีลูกโหนด (Child nodes) เป็นจำนวนมากกว่าสอง ทั้งนี้ B* Algorithm ถูกพัฒนาขึ้นจาก B+ Tree Algorithm เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการใช้งานประมวลผลข้อมูล...
Read More →D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm เป็นปัญญาประดิษฐ์ที่ถูกออกแบบมาเพื่อการวางแผนเส้นทางหรือ Path Planning ในสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ แตกต่างจาก A* Algorithm ที่ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมที่คงที่ ไม่เปลี่ยนแปลง D* Algorithm สามารถปรับเส้นทางในแบบเรียลไทม์ เมื่อพบว่าสภาพแวดล้อมมีการเปลี่ยนแปลง เช่น การพบสิ่งกีดขวางใหม่ หรือการเปิดเผยเส้นทางที่สั้นกว่า...
Read More →การเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การเขียนโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเลือกใช้วิธีแก้ปัญหาและอัลกอริธึมที่เหมาะสม เพื่อให้โค้ดที่เขียนนั้นมีประสิทธิภาพที่สูงสุด หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญคือวิธี การรวมสองอาร์เรย์ ซึ่งเป็นการรวมข้อมูลสองชุดเข้าด้วยกัน วันนี้เราจะพูดถึง F* Algorithm ในการรวมสองอาร์เรย์ (Merge Two Arrays) โดยใช้ภาษา Python และพิจารณาถึงความซับซ้อน (Complexity), ข้อดี, และข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...
Read More →ในยุคสมัยที่คอมพิวเตอร์กลายเป็นจอมยุทธ์ในสนามเกมหมากรุกของความคิดและการตัดสินใจ, Minimax Algorithm คือกลยุทธ์คอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้ AI สามารถเล่นเกมต่อสู้ด้วยการคิดล่วงหน้า และการตัดสินใจที่ชาญฉลาดใกล้เคียงกับมนุษย์ได้อย่างไม่น่าเชื่อ. เรามาทำความเข้าใจกับตัว Minimax Algorithm ที่ทำให้เกมหมากรุกเสมือนจริงเป็นไปอย่างสนุกสนานและท้าทายกับเราได้มากขึ้น....
Read More →การหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) คือหนึ่งในปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เก่าแก่และสำคัญ เทคนิคที่ใช้แก้ปัญหานี้มากที่สุดหนึ่งในนั้นคือ Gaussian Elimination มันไม่เพียงแค่ใช้ในคณิตศาสตร์เท่านั้น แต่ยังมีความสำคัญในวิทยาศาสตร์ข้อมูล, วิศวกรรม, และหลายๆ ด้านในการคำนวณทางเทคนิค....
Read More →เรามาดูตัวอย่างของการใช้ randomized algorithm ในภาษา Python กัน:...
Read More →อัลกอริทึม Monte Carlo เป็นอัลกอริทึมที่ใช้วิธีการสุ่มตัวอย่าง (random sampling) เพื่อประมาณค่าคำตอบสำหรับปัญหาทางคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ต่างๆ ที่อาจจะมีความซับซ้อนหรือไม่สามารถคำนวณได้อย่างตรงไปตรงมา โดยโมเดลปัญหาจะถูกจำลองขึ้นเป็นการทดลองทางสถิติที่มีการใช้ตัวเลขสุ่มมาช่วยในการประมาณค่า ซึ่งค่อนข้างมีประสิทธิภาพในการจัดการกับปัญหาที่มีหลายมิติหรือมีความซับซ้อนสูง...
Read More →Newtons Method คือวิธีการวนซ้ำเพื่อหาค่าราก (roots) หรือจุดที่ฟังก์ชัน f(x) มีค่าเท่ากับศูนย์ โดยมีหลักการที่ใช้การหาค่าอนุพันธ์และสมการเส้นตรงเพื่อประมาณค่ารากของฟังก์ชันที่ต้องการหาคำตอบ สมการพื้นฐานของ Newtons Method คือ:...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมทางด้านคณิตศาสตร์ เรามักจะเจอกับการแก้ปัญหาหาค่ารากของสมการที่มีลักษณะนานาประการ หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมในการหาค่ารากของสมการคือ Mullers method. วันนี้เราจะพาไปสำรวจ Mullers method ว่ามันคืออะไร ใช้งานอย่างไรในภาษา Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างการประยุกต์ใช้ในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →หัวข้อ: รู้จักกับ RANSAC: อัลกอริธึมฉลาดในการโมเดลริ่งข้อมูล...
Read More →การประมวลผลข้อมูลในโลกของการคำนวณนั้นมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมและมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลข้อมูลที่ไม่แน่นอนหรือติดตามสถานะของระบบคือ Particle Filter หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Sequential Monte Carlo methods ซึ่งถือเป็นเทคนิคในการประมาณค่าของระบบที่ไม่ได้ถูกจำกัดอยู่ในสถานะเฉพาะ....
Read More →Las Vegas Algorithm เป็นชื่อที่ให้กับกลุ่มของอัลกอริธึมที่มีลักษณะพิเศษในเรื่องของการังเกิดความไม่แน่นอนและความสุ่มเสี่ยงในการทำงาน แต่สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างจากอัลกอริธึมสุ่มชนิดอื่นๆ เช่น Monte Carlo Algorithm คือ Las Vegas จะรับประกันผลลัพธ์ที่ถูกต้องเมื่อสิ้นสุดการทำงาน เนื่องจากนโยบายที่ว่า ?เล่นจนกว่าจะชนะ? หรือ ?ทำจนกว่าจะได้คำตอบที่ถูกต้อง?...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่เราต้องเผชิญ ตั้งแต่การจัดเรียงข้อมูลสินค้าในร้านค้าออนไลน์ ไปจนถึงการเรียงลำดับคะแนนของนักเรียนในระบบเก็บคะแนน Quick Sort เป็นอัลกอริทึมที่ถูกใช้กันอย่างแพร่หลายเนื่องจากความรวดเร็วและวิธีการที่ชาญฉลาด ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Quick Sort ที่เขียนด้วยภาษา Python พร้อมทั้งอธิบายอัลกอริทึม, ตัวอย่าง code, usecase ในโลกจริง, วิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity), ข้อดี และข้อเสียของมัน...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ อัลกอริทึมในการคำนวณและการประมวลผลข้อมูลทั้งหลาย ท่ามกลางเทคนิคต่างๆ ที่ใช้ในการเรียงลำดับนั้น Selection Sort เป็นหนึ่งในวิธีที่มีหลักการง่ายดายและเข้าใจได้ไม่ยาก ในบทความนี้เราจะมาสำรวจ Algorithm นี้อย่างละเอียด, ยกตัวอย่างโค้ดผ่านภาษา Python, พูดถึง usecase ที่เหมาะสม, วิเคราะห์ความซับซ้อน, และหารือถึงข้อดีข้อเสียของ Selection Sort กันครับ...
Read More →อัลกอริึทม์ Bubble Sort เป็นหนึ่งในวิธีการเรียงลำดับข้อมูลที่เบื้องต้นและนิยมใช้มากในการเรียนการสอนทางด้านวิชาคอมพิวเตอร์ ด้วยความเรียบง่ายในการเข้าใจและการปรับใช้ในการเขียนโค้ด เมื่อเทียบกับอัลกอริึท์มเรียงลำดับประเภทอื่น ๆ เช่น Quick Sort หรือ Merge Sort...
Read More →เพื่อให้เข้าใจว่า Insertion Sort ทำงานอย่างไร มาดูตัวอย่างโค้ดดังนี้ในภาษา Python:...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (sorting) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์พบเจอเป็นประจำ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเรียงลำดับของข้อมูลในฐานข้อมูล, การจัดเรียงเอกสารตามวันที่, หรือแม้แต่การจัดเรียงสินค้าในร้านค้าออนไลน์ เพื่องานประเภทนี้ Merge Sort เป็นอัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการเรียงลำดับข้อมูล สำหรับบทความนี้เราจะพูดถึง Merge Sort อย่างละเอียดตั้งแต่หลักการจนถึงการใช้งานจริงพร้อมทั้งข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →เคยสงสัยไหมว่าเมื่อเราเลือกจุดต่างๆ บนพื้นที่ แล้วแบ่งพื้นที่นั้นออกเป็นส่วนพื้นที่ย่อยๆ อย่างไรให้แต่ละส่วนนั้นมีจุดที่ใกล้ที่สุดเป็นจุดที่เราเลือกไว้ คำตอบคือใช้ แผนภูมิวอร์โนอี (Voronoi Diagram) นั่นเอง ด้วยมารยาทการใช้ภาษาพาธอน (Python) ที่สดใส แผนภูมิวอร์โนอีไม่เพียงแค่แสดงความงดงามในทางคณิตศาสตร์ แต่ยังเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาด้านต่างๆ ทางวิทยาศาสตร์ วิศวกรรม และอีกมากมาย...
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณที่ซับซ้อน หนึ่งในเหตุการณ์ที่นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และวิศวกรซอฟต์แวร์ต้องเผชิญคือการหาทางแก้ไขปัญหาการไหลของข้อมูลหรือสินค้าที่มีต้นทุนรวมน้อยที่สุด นี่คือที่มาของ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) โดยในบทความนี้ เราจะสำรวจความหมาย การใช้งาน ตัวอย่างโค้ดในภาษา Golang สถานการณ์การใช้งานจริง ทั้งยังวิเคราะห์ Complexity และข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้ด้วย...
Read More →ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์และวิทยาการที่ได้รับการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งนี้ หนึ่งในหลักสูตรที่น่าสนใจก็คือการเรียนรู้ถึงอัลกอริทึมหลากหลายที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์อันซับซ้อน ณ โรงเรียน EPT ของเรา วันนี้ผมจะพาทุกท่านทำความรู้จักกับอัลกอริทึมหนึ่งที่เรียกว่า CLIQUE Algorithm ที่เขียนด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของมันอย่างรอบด้าน...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่ก้าวรุดหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้งนั้น เราต่างก็พยายามมองหาเครื่องมือและวิธีการที่จะช่วยให้เราสามารถแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ Sum of Products Algorithm (SOP) เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของอัลกอริธึมที่ใช้ในการคำนวณค่าทางคณิตศาสตร์และระบบตรรกะ โดยอัลกอริธึมนี้สามารถประยุกต์ใช้ได้ในหลายด้านรวมทั้งในวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ...
Read More →A* Algorithm หรือ A-star Algorithm คืออะไร? มันคืออัลกอริทึมสำหรับค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดในปัญหาที่มีหลายเส้นทาง (Pathfinding) และการค้นหากราฟ (Graph Search). มักถูกเลือกใช้ในเกม AI เพื่อการเคลื่อนที่ของตัวละครหรือในระบบนำทาง GPS เพื่อคำนวนเส้นทางที่สั้นที่สุด....
Read More →การหาคู่จับคู่ที่สมบูรณ์แบบในโลกแห่งการหาคู่แข่งหรือการจัดสรรทรัพยากรอาจเป็นเรื่องท้าทายอย่างยิ่ง แต่ด้วยวิธีการของฮังกาเรียนหรือ The Hungarian Method, ปัญหาเชิงซับซ้อนเหล่านี้กลับกลายเป็นเรื่องที่สามารถประมวลผลได้อย่างมีประสิทธิภาพและชัดเจนมากยิ่งขึ้น เราจะไปดูกันว่าภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความกระชับและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยเรานำ Algorithm นี้ไปประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลและการเชื่อมต่อของเครือข่ายกลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตเรา การวิเคราะห์และการจัดการการไหลของข้อมูลนั้นเป็นเรื่องที่ไม่อาจมองข้ามได้ วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมที่มีอิทธิพลในการแก้ไขปัญหาการหา Maximum Flow (Max Flow) ในเครือข่าย นั่นคืออัลกอริทึม Ford-Fulkerson โดยเราจะชำแหละและทดลองการใช้งานด้วยภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่มีความปลอดภัยสูงและมีประสิทธิภาพเหมาะสมกับการประมวลผลคำนวณที่ท้าทายเช่นนี้...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในด้านที่น่าสนใจคือความสามารถในการหาทางแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยวิธีการคำนวณและอัลกอริธึมที่แม่นยำ หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความสนใจคือ B* Algorithm ? เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการค้นหาเส้นทางหรือการตัดสินใจทางเลือกที่ดีที่สุด อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาให้มีประสิทธิภาพสูง แต่ก็มีความซับซ้อนที่จำเป็นต้องพิจารณาอย่างละเอียด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมต่าง ๆ มีความสำคัญอย่างมากในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน อัลกอริทึมหนึ่งที่น่าสนใจและมีประโยชน์ในด้านการวางแผนเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ที่วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกันอย่างลึกซึ้ง และเราจะยกตัวอย่างการใช้งานและข้อดีข้อเสียของมัน ทั้งนี้เราจะนำมาซึ่งอธิบายด้วยโค้ดตัวอย่างภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิงที่มีพลังและน่าสนใจในยุคปัจจุบัน...
Read More →เมื่อพูดถึงงานด้านการคำนวณและการประมวลผลทางด้านคอมพิวเตอร์ การจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ หนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานแต่สำคัญยิ่งก็คือการผสาน (Merge) ข้อมูลจากสองอาร์เรย์มาเป็นหนึ่ง ผู้ที่ทำงานในวงการโปรแกรมมิ่งจะตระหนักดีว่าการรวมอาร์เรย์เป็นกระบวนการที่พบเห็นได้ทั่วไปในแทบทุกโปรแกรมที่รับมือกับข้อมูลจำนวนมาก...
Read More →Minimax Algorithm เป็นการทำงานของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ใช้ในการเล่นเกมแบบ turn-based ระหว่างผู้เล่นสองคน โดยทั่วไปมักจะเห็นในเกมกระดานเช่น หมากรุก(chess), โอเธลโล(Othello), หรือกระโดดหมาก(checkers) AI จะพยายามที่จะหาค่าสูงสุดของคะแนนที่สามารถทำได้ ในขณะเดียวกันก็พยายามที่จะลดคะแนนของคู่แข่งเพื่อไม่ให้ชนะ โดยการทำนายการเคลื่อนไหวของทั้งผู้เล่นและคู่แข่งขัน...
Read More →บทความนี้จะพูดถึงวิธีการเก่าแก่ที่ทรงพลังในคณิตศาสตร์ซึ่งก็คือ Gaussian Elimination และจะนำเสนอว่าการใช้ภาษา Golang สามารถช่วยให้เราถ่ายทอดขั้นตอนและแนวคิดในการแก้ปัญหาได้อย่างไร รวมทั้งการนำไปใช้ในโลกจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และการพิจารณาข้อดีข้อเสียของการใช้งาน algorithm นี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะที่ผสมผสานระหว่างตรรกะและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชั่น, เกมส์, หรือแม้แต่การแก้ไขปัญหาในโลกจริง ผู้พัฒนาโปรแกรมมีอาวุธทางความคิดมากมายที่จะเลือกใช้ หนึ่งในนั้นคือ Randomized Algorithm ที่เราจะได้สำรวจร่วมกันในบทความนี้ผ่านภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang หนึ่งในภาษาที่มาแรงในวงการไอทีในปัจจุบัน...
Read More →บทความนี้จะพาท่านไปทำความเข้าใจกับหนึ่งในประเภทของวิธีการคำนวณที่เรียกว่า Monte Carlo Algorithm ถือเป็นเทคนิคประยุกต์ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างยิ่ง เพราะสามารถสร้างโซลูชันให้กับปัญหาต่าง ๆ ได้อย่างที่หลายคนคาดไม่ถึง และในบทความนี้เราจะเขียนโค้ดด้วยภาษา Golang เพื่ออธิบายและยกตัวอย่างการทำงานของมัน และอย่าลืมว่าถ้าคุณสนใจที่จะแข็งแกร่งในเส้นทางการเขียนโปรแกรม อย่างพอมาเรียนกับเราที่ EPT นะครับ!...
Read More →Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method) เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่หารากของฟังก์ชันหนึ่งๆ ด้วยการใช้ประมาณการเชิงเส้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อค้นหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ (โซลูชัน). วิธีนี้เริ่มต้นด้วยการเลือกค่าประมาณการเบื้องต้น (initial guess) สำหรับรากที่จะหา, แล้วคำนวณซีรีส์ของประมาณการที่ดีขึ้นโดยใช้สูตร:...
Read More →Mullers Method เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการหาคำตอบของสมการทางคณิตศาสตร์ โดยเฉพาะสมการที่มีรากเป็นจำนวนเชิงซ้อน (complex roots) ของหนึ่งตัวแปร เช่น สมการพหุนาม (polynomial equations) อัลกอริทึมนี้พัฒนาโดย David E. Muller ในปี 1956 ซึ่งเป็นการปรับปรุงจากวิธีของ Newton-Raphson และ Secant Method ให้สามารถหาคำตอบที่เป็นจำนวนเชิงซ้อนได้ด้วย...
Read More →ถ้าพูดถึงเรื่อง Algorithm นั้น RANSAC ทำงานโดยการสุ่ม sample ข้อมูลจำนวนไม่มากเพื่อสร้างโมเดล และใช้โมเดลนั้นในการทดสอบข้อมูลทั้งหมด เพื่อดูว่าข้อมูลไหนที่เป็น inlier (ข้อมูลที่ดี) และข้อมูลไหนที่เป็น outlier (ข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องหรือผิดพลาด) สิ่งที่ทำให้ RANSAC น่าสนใจคือความสามารถในการทนต่อ noise และ outlier ได้มาก...
Read More →Particle Filter เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมซึ่งมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลสัญญาณและสถิติอย่างหนักหน่วง อีกทั้งยังเป็นเครื่องมือที่ใช้คำนวณค่าประมาณหลายมิติได้ด้วยความแม่นยำสูง และเราจะก้าวไปดูว่าอัลกอริทึมนี้สามารถประกอบการใช้งานอย่างไรในภาษา Golang ภาษาที่มีชื่อเสียงในด้านประสิทธิภาพและความเร็ว...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่หลากหลายและจำเป็นต่อการแก้ไขปัญหาในโลกเทคโนโลยีสมัยใหม่ หนึ่งในหลักการที่น่าสนใจในการออกแบบอัลกอริทึมคือ Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางหนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่ความน่าเชื่อถือของผลลัพธ์ที่ได้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังเรียนรู้หรือพัฒนาฝีมืออยู่ที่ EPT สามารถประยุกต์ใช้วิธีนี้ได้เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีผลลัพธ์ที่แม่นยำและสามารถทำให้คำนวณได้ภายในเวลาที่ยอมรับได้...
Read More →ในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลมีปริมาณมหาศาลและความต้องการในการจัดเรียงข้อมูลที่รวดเร็วยิ่งเพิ่มขึ้น, Quick Sort คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่เข้ามามีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลนี้. หากเรายังใหม่ต่อโลกของการเขียนโปรแกรม, เรามาทำความรู้จักกับ Quick Sort ในภาษา Golang กันเถอะ!...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ที่มีความจำเป็นเหลือเกินในการพัฒนาโปรแกรมหลากหลายประเภท และหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เรียบง่ายแต่ก็ได้รับความนิยมคือ Selection Sort เป็นอัลกอริทึมที่เลือกองค์ประกอบที่เล็กที่สุด (หรือใหญ่ที่สุด) แล้วสลับมาไว้ที่ตำแหน่งที่มันควรจะอยู่ในสมมติว่าเป็นการเรียงจากน้อยไปมากนั่นเอง...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลถือเป็นหนึ่งในภารกิจหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจและสามารถทำได้ หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานและเก่าแก่ที่สุดคือ Bubble Sort ซึ่งถึงแม้ว่าจะไม่ได้รับความนิยมในการใช้งานระดับอุตสาหกรรมในปัจจุบัน เนื่องจากประสิทธิภาพที่ไม่สูงนัก แต่ก็ยังเป็นอัลกอริธึมที่ดีในการเรียนรู้หลักการและความคิดรอบการเรียงลำดับข้อมูล...
Read More →Insertion Sort เป็น Algorithm เรียงลำดับที่ทำงานด้วยการเลือกองค์ประกอบนึงจากชุดข้อมูล แล้วนำมันไปวางในตำแหน่งที่เหมาะสมภายในชุดข้อมูลที่เรียบเรียงอยู่แล้ว กระบวนการนี้คล้ายกับวิธีที่คนเราจัดเลี้ยงไพ่ในมือ เราจะหยิบไพ่ใบหนึ่งออกมา และเรียงมันไปกับไพ่ที่เรียบเรียงอยู่แล้วให้เป็นที่เรียบร้อย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในกระบวนการที่สำคัญมากคือการเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) อัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพสูงคือ Merge Sort ซึ่งเป็นอัลกอริทึมแบบ แบ่งแล้วจัดการ (Divide and Conquer). ในบทความนี้ ผมจะนำท่านไปพบกับ Merge Sort ในภาษา Golang พร้อมทั้งอธิบายความเป็นมา การใช้งาน ตัวอย่างโค้ด เคสใช้งานจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและจุดเด่นจุดด้อยของมันด้วยครับ...
Read More →ในโลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้งนี้ หนึ่งในกระบวนทัศน์ที่ได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวางเมื่อว่าด้วยการจัดการและการทำแผนที่ข้อมูลคือ แผนภูมิ Voronoi (Voronoi Diagram) วันนี้ ให้เราสำรวจกันว่า Voronoi Diagram คืออะไร มันใช้แก้ปัญหาอะไรในโลกจริง และเราจะนำมาสร้างที่ใช้ภาษา Golang ได้อย่างไร รวมไปถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นทักษะที่ไม่อาจมองข้ามในโลกปัจจุบัน ทุกวันนี้โลกแห่งคอมพิวเตอร์ได้เกินกว่าเพียงการบริการสิ่งมหัศจรรย์ทางเทคโนโลยี แต่ยังคือเครื่องมือที่แก้ปัญหารากฐานที่ซับซ้อนได้มากมาย...
Read More →การวิเคราะห์การเชื่อมโยงระหว่างองค์ประกอบต่างๆ ภายในเครือข่ายสังคมหรือเครือข่ายคอมพิวเตอร์นั้น เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีการนำไปประยุกต์ใช้ในหลายๆ ด้าน หนึ่งในวิธีการที่สำคัญและได้รับความสนใจคือการใช้ CLIQUE Algorithm วันนี้เราจะมาศึกษาและทำความเข้าใจเกี่ยวกับ CLIQUE Algorithm รวมถึงตัวอย่างการใช้งานบนภาษา JavaScript กันครับ...
Read More →หากพูดถึงการคำนวณในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาต้องเจอคือการคำนวณผลรวมของผลคูณ (Sum of Products, SOP) ซึ่งเป็นการประยุกต์ใช้งานในหลากหลายสถานการณ์ จากทฤษฎีทางคณิตศาสตร์ไปจนถึงการประมวลผลข้อมูลในแอปพลิเคชัน เราจะมาพิจารณา Algorithm นี้กับตัวอย่างภาษา JavaScript เพื่อให้เข้าใจอย่างลึกซึ้งกันค่ะ...
Read More →เทคโนโลยีและโลกแห่งข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดเป็นหนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจในหลายๆ สาขา ไม่ว่าจะเป็น งานวิจัย, การวางแผนการเดินทาง, หรือแม้แต่ในวิดีโอเกม เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ A* (A-star) Algorithm ถือเป็นเครื่องมือที่สำคัญที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้จัก ในบทความนี้ เราจะไขข้อข้องใจเกี่ยวกับ A* Algorithm ผ่านการใช้ JavaScript ทำความเข้าใจถึงวิธีการทำงาน ยกตัวอย่างพร้อมด้วยโค้ดตัวอย่างและโอกาสในการนำไปประยุกต์ในโลกจริงพร้อมวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสีย...
Read More →การหารักแท้ในโลกออนไลน์อาจเป็นเรื่องยาก แต่การหา คู่สมบูรณ์แบบ ในโลกของอัลกอริทึมนั้นมีหนทางที่ชัดเจนกว่าเยอะ เดี๋ยวนี้โปรแกรมเมอร์สามารถใช้ The Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการีเพื่อหาคู่ที่ลงตัวที่สุดในงานที่กำหนด - ไม่ว่าจะเป็นการจับคู่งานกับพนักงาน, นักเรียนกับหนังสือเรียน, หรือแม้แต่ผู้ขายกับผู้ซื้อ!...
Read More →Ford-Fulkerson Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการหาค่าการไหลสูงสุด (Maximum Flow) ในเครือข่ายการไหล (Flow Network) ปัญหานี้มีหลากหลายในโลกปัจจุบัน เช่น การกระจายสินค้า, การทำระบบช่วยเหลือฉุกเฉิน, ระบบขนส่งน้ำมัน หรือแม้แต่การจัดการข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์ คำถามพื้นฐานที่อัลกอริธึมนี้ตอบได้คือ เราสามารถส่งสิ่งใดบ้างจากจุด A ไปยังจุด B ได้มากที่สุดเท่าใด ทีนี้ ลองมาดูขั้นตอนและยกตัวอย่างการทำงานด้วย JavaScript กันเลย!...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง อัลกอริธึมสำหรับจัดการข้อมูลกลายเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้อย่างยิ่งในมือของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในนั้นคือ B* Algorithm ที่ถูกพัฒนามาเพื่อการค้นหาและจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลประเภท tree หรือ graph อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมสำหรับการวางแผนเส้นทางในสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง นับว่าเป็นอีกหนึ่งเครื่องมือที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในวงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการความเร็วและความแม่นยำในการตัดสินใจเส้นทาง เช่น ระบบนำทางของหุ่นยนต์หรือยานพาหนะอัตโนมัติ...
Read More →วันนี้เราจะมาพูดถึง F* Algorithm ซึ่งอาจไม่ใช่ชื่อที่คุ้นหูกันในแวดวงการเขียนโปรแกรม แต่มีความเป็นไปได้ว่านี่อาจเป็นเทคนิคหนึ่งในการผสาน (Merge) สองอาร์เรย์ใน JavaScript ด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพและตรงไปตรงมา เพื่อความง่ายต่อการเรียนรู้ ลองมาชมตัวอย่างโค้ดและความเป็นไปในโลกจริงกัน...
Read More →วันนี้เราจะพูดถึง Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญที่ใช้สำหรับการสร้าง AI เพื่อเล่นเกมแบบ turn-based หรือเกมที่เล่นเป็นรอบ ในบทความนี้จะมาอธิบายโดยใช้ภาษา JavaScript ว่า Minimax Algorithm เป็นอย่างไร แก้ปัญหาใดบ้าง มีข้อดีข้อเสียอย่างไร รวมทั้งให้ยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร้ข้อกังขา แถมยังเป็นทักษะที่จำเป็นหากคุณต้องการพัฒนาฝีมือการเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราด้วยนะ!...
Read More →การเรียนรู้และการใช้งานอัลกอริทึม (Algorithm) ในวิชาคอมพิวเตอร์เป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ปัญหาคณิตศาสตร์และจำลองสถานการณ์ต่างๆ ในโลกจริง Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงระบบสมการให้เป็นรูปแบบ Row-echelon form ซึ่งสามารถใช้ความรู้นี้สำหรับหาคำตอบของสมการในหลากหลายด้าน ไล่ไปตั้งแต่วิทยาศาสตร์, วิศวกรรม ไปจนถึงเศรษฐศาสตร์...
Read More →อัลกอริธึมแบบสุ่มเป็นอัลกอริธึมที่ตัดสินใจบางส่วนของการดำเนินการโดยอาศัยค่าสุ่ม อัลกอริธึมนี้ไม่ให้ผลลัพธ์ที่แน่นอนในทุกครั้งที่ทำงาน แต่มีความน่าจะเป็นสูงที่จะได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องหรือประสิทธิภาพที่ดีในการแก้ไขปัญหา...
Read More →ในโลกแห่งวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเรียนรู้ด้านคณิตศาสตร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่เป็นที่นิยมคือ วิธีนิวตัน (Newtons Method) หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า วิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) ซึ่งเป็นวิธีการหาค่ารากของฟังก์ชันที่เป็นไปได้ทางคณิตศาสตร์ เราจะมาทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น พร้อมทั้งพิจารณาประโยชน์ใช้สอยในโลกจริง และหากคุณปรารถนาที่จะศึกษาการเขียนโปรแกรมด้วยการทำความเข้าใจอัลกอริทึมที่พื้นฐานแต่ทรงพลังเช่นนี้ EPT คือที่สำหรับคุณ!...
Read More →ในโลกของการคำนวณเชิงตัวเลข (Numerical Computation), การหาคำตอบของสมการเป็นหัวใจสำคัญของการวิเคราะห์และการประยุกต์ใช้งานในหลากหลายสาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิศวกรรม, ฟิสิกส์, คณิตศาสตร์ประยุกต์, หรือแม้กระทั่งในธุรกิจและเศรษฐกิจ หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมในการหาคำตอบของสมการนั้นคือ Mullers Method ซึ่งเป็นการหาคำตอบโดยใช้การประมาณค่าซึ่งสามารถจับคู่มาใช้กับ JavaScript ได้อย่างลงตัว...
Read More →การเดินทางสู่เมือง Las Vegas อาจเต็มไปด้วยความไม่แน่นอนและการเสี่ยงโชค ในขณะที่ผู้คนมากมายต่างหวังว่าโชคจะยิ้มให้พวกเขา ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น เราก็มีความเสี่ยงที่คล้ายคลึงกันในชื่อว่า Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกอัลกอริทึมที่ขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็นและการสุ่ม เพื่อหาคำตอบที่ถูกต้องสำหรับปัญหาที่กำหนด...
Read More →ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ที่ต้องประมวลผลอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ, การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) คือหัวใจหลักที่ทำให้ระบบการทำงานของเว็บแอปพลิเคชัน และระบบต่างๆ ทำงานได้อย่างเรียบร้อย หนึ่งใน Algorithms ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ยอมรับมากสำหรับการเรียงลำดับนี้คือ Quick Sort....
Read More →Selection Sort เป็นวิธีการจัดเรียงข้อมูลแบบหนึ่งที่ทำงานโดยการค้นหาข้อมูลที่เล็กที่สุด (หรือใหญ่ที่สุดตามเงื่อนไข) และนำมันไปวางที่ตำแหน่งที่ถูกต้องใน array ที่กำลังจะจัดเรียง จากนั้นจึงทำการสลับด้วยข้อมูลที่อยู่ในตำแหน่งที่จัดเรียงได้ที่ด้านหน้าสุด กระบวนการนี้จะทำซ้ำไปเรื่อยๆ จนกระทั่งข้อมูลทุกชิ้นอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องและจัดเรียงเรียบร้อย...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดเรียงข้อมูลเป็นพื้นฐานที่ไม่สามารถมองข้ามได้ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเรียงลำดับของข้อความหรือตัวเลข หนึ่งในวิธีเรียงลำดับที่มักจะถูกพูดถึงคือ Bubble Sort เนื่องจากความง่ายในการเข้าใจและการใช้งาน ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจการทำงานของ Bubble Sort วิธีการใช้งาน และสถานการณ์ที่เหมาะสมกับการใช้งานในโลกจริง พร้อมทั้งประเมินความซับซ้อนและข้อดีข้อเสีย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในการดำเนินกิจกรรมพื้นฐานที่มีความสำคัญคือการเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) ซึ่งถือเป็นส่วนหนึ่งของ Algorithm (อัลกอริทึม) ที่ใช้แก้ปัญหาเหล่านี้ในหลากหลายสถานการณ์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีชื่อเสียงและใช้กันอย่างแพร่หลายคือ Insertion Sort (อินเสิร์ชัน ซอร์ต) ซึ่งเป็นเทคนิคที่มีการนำเสนอความง่ายและความสามารถในการเรียงลำดับข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับชุดข้อมูลขนาดเล็ก...
Read More →ในโลกแห่งข้อมูลกว้างใหญ่และการสร้างโมเดลทางคณิตศาสตร์เพื่อให้เข้าใจข้อมูลที่ซับซ้อน หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อคือ Voronoi Diagram ซึ่งเป็นการจัดกลุ่มพื้นที่ตามจุดอ้างอิงที่ใกล้ที่สุด เป็นเสมือนกระจกที่สะท้อนภูมิทัศน์ของข้อมูลได้อย่างชัดเจน ซึ่งในบทความนี้ เราจะสำรวจ Voronoi Diagram ผ่านมุมมองของภาษา JavaScript พร้อมด้วยการใช้ข้อดีและข้อจำกัดของมันในสถานการณ์จริง...
Read More →Minimum Cost Flow (MCF) Algorithm เป็นแนวทางหนึ่งในการแก้ไขปัญหาการหาทางเดินที่มีต้นทุนน้อยที่สุดภายใต้เงื่อนไขการไหลของข้อมูลหรือสินค้าในเครือข่าย ปัญหานี้เรารู้จักกันในชื่อ Minimum Cost Flow Problem (MCFP) ซึ่งเป็นปัญหาที่มีความสัมพันธ์อย่างมากกับ Linear Programming และ Network Flow Problems....
Read More →บทความนี้เราจะมาพูดถึง CLIQUE Algorithm ที่เป็นหนึ่งในเครื่องมือทางการเรียนรู้ที่มีประโยชน์ในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคม หรือ Social Network Analysis (SNA) ซึ่งในการทำงานของมันนั้นมีความซับซ้อนและท้าทายไม่น้อย ก่อนอื่นเราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า CLIQUE Algorithm คืออะไร มันใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งนำเสนอ sample code ในภาษา Perl, ยกตัวอย่าง usecase และวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →Sum of Products เป็นวิธีการคำนวณที่มักใช้ในด้านวิศวกรรมไฟฟ้าเพื่อประมวลผลสัญญาณดิจิทัล แต่ก็สามารถนำไปปรับใช้ในการจัดการข้อมูลได้อย่างหลากหลาย เช่น การคำนวณสถิติหรือในการจัดการฐานข้อมูล อัลกอริทึมนี้ประกอบด้วยการหาผลรวมของผลิตภัณฑ์จากชุดค่าตัวเลข โดยปกติเราจะหาผลรวมของการคูณค่าในสองชุดข้อมูลที่มีขนาดเท่ากัน...
Read More →A* Algorithm คืออัลกอริทึมการค้นหาที่ใช้ความคิดของกราฟและการประเมินในแบบฮิวริสติก เพื่อคำนวณและหาเส้นทางที่มีค่าความเสียหายต่ำที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดปลายทาง พุทธิพรหมลักษณะที่ทำให้มันโดดเด่นคืออัลกอริธึมนี้สามารถทำนายต้นทุนที่จะใช้ในการไปถึงจุดหมายพร้อมกับที่มันค้นหา ทำให้เป็นทางเลือกที่ฉลาดในการหลีกเลี่ยงเส้นทางที่ดูน่าสนใจแต่อาจกลายเป็นถ้ำแห่งความยากลำบากในท้ายที่สุด...
Read More →Ford-Fulkerson Algorithm คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญและมีประสิทธิภาพในการค้นหา maximum flow ใน network flow ซึ่งสามารถนำไปใช้แก้ปัญหาต่างๆ เช่น การจัดสรรทรัพยากร, การวางแผนการขนส่ง, และปัญหาการจับคู่ที่ดีที่สุดในระบบกราฟ อัลกอริทึมนี้มีหลายขั้นตอน แต่ใจความหลักคือการหา augmenting paths และเพิ่มกำลังการไหลไปยังเส้นทางเหล่านั้นจนไม่สามารถหาเส้นทางได้อีกต่อไป และนี่คือกระบวนการที่ทำให้ max flow ถูกค้นพบ...
Read More →B* Algorithm เป็นอัลกอริทึมที่ออกแบบมาเพื่อการจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลประเภท tree โดยเฉพาะ B-tree ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้ในระบบฐานข้อมูลเพื่อจัดเก็บข้อมูลและจัดการความสมดุลของ tree เพื่อการค้นหาที่รวดเร็ว...
Read More →การนำทางและการวางแผนเส้นทางเป็นหัวใจสำคัญในหลากหลายภาคสนาม เช่น หุ่นยนต์ต้องการวางแผนเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมที่คาดเดาไม่ได้ หรือซอฟต์แวร์ GPS ที่จำเป็นต้องจัดแผนที่ในเวลาจริงเมื่อมีสิ่งกีดขวางเกิดขึ้น D* Algorithm (หรือ Dynamic A* Algorithm) ถูกพัฒนาเพื่อรับมือกับการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมโดยคำนวณเส้นทางในลักษณะที่สามารถปรับเส้นทางใหม่ได้อย่างรวดเร็วเมื่อพบสิ่งกีดขวางที่ไม่คาดคิดหรือมีการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อม...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนให้โค้ดของเราไหลลื่นและมีประสิทธิภาพคืออัลกอริธึม (Algorithm) ต่างๆ ซึ่งเป็นเสมือนกลยุทธ์ในการแก้ไขปัญหาแต่ละประเภท หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการรวม (Merge) สองอาร์เรย์ให้เป็นหนึ่ง นี่คือหัวใจของการเรียนรู้ข้อมูลโครงสร้างขั้นพื้นฐาน (Data structures) ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าคุณจะเขียนโปรแกรมใดๆ ก็ตาม...
Read More →การเขียนโปรแกรมสำหรับเกมแบบเทิร์นเบสเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและชวนท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ตั้งแต่เกมกระดานคลาสสิคอย่างเชส ไปจนถึงเกมคอมพิวเตอร์ร่วมสมัย หลักการของ Minimax Algorithm เป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญในการเข้าใจกลยุทธ์การออกแบบ AI (ปัญญาประดิษฐ์) ที่ใช้ในการแข่งขันเชิงกลยุทธ์ระหว่างผู้เล่นสองคน...
Read More →การกำจัดเกาส์ (Gaussian Elimination) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่สุดสำหรับการแก้สมการเชิงเส้นระบบใหญ่ๆ ที่นำมาใช้ในหลายสาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิศวกรรม, คอมพิวเตอร์ไซเอนซ์, ฟิสิกส์, เศรษฐศาสตร์ และอื่นๆ แล้วในโลกของการเขียนโปรแกรม การรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ไม่ได้มีประโยชน์เพียงแค่การใช้งานในระดับทฤษฎี แต่ยังมอบทักษะในการจัดการปัญหาที่ซับซ้อนให้กับเราด้วย...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีมิติหลากหลาย ตั้งแต่อัลกอริธึมพื้นฐานกระทั่งสู่เทคนิคที่ชวนให้นักพัฒนาต้องสะกดจิตสะกดใจในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ท่ามกลางเทคนิคมากมายนั้น มีหนึ่งวิธีการที่น่าสนใจซึ่งหลายครั้งถูกมองข้าม นั่นคือ Randomized Algorithm หรือ อัลกอริธึมแบบสุ่ม ซึ่งเป็นที่รู้จักในการจัดการกับปัญหาที่ระหว่างการคำนวณในธรรมชาติที่ไม่สามารถคาดเดาได้ล่วงหน้า...
Read More →อัลกอริทึม Monte Carlo เป็นเทคนิคทางคณิตศาสตร์ที่ใช้กระบวนการสุ่มหรือจำลองสถิติเพื่อแก้ปัญหาที่มีความซับซ้อนหรือปัญหาที่ไม่สามารถหาคำตอบได้อย่างชัดเจนด้วยวิธีการแบบดั้งเดิม ชื่อ Monte Carlo มาจากการพนันที่เมืองมอนเตคาร์โลในโมนาโก ซึ่งการพนันเป็นกระบวนการที่มีความไม่แน่นอนและสุ่มเช่นเดียวกับวิธีการนี้...
Read More →การค้นหาคำตอบสำหรับปัญหาทางคณิตศาสตร์มีหลากหลายวิธี แต่เมื่อเราพูดถึงการหาค่ารากของสมการที่ซับซ้อน Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Newton-Raphson method) กลายเป็นทางเลือกที่น่าดึงดูดใจด้วยความรวดเร็วและก้าวกระโดดของมันในการหาคำตอบที่แม่นยำ...
Read More →การค้นหาคำตอบสำหรับสมการทางคณิตศาสตร์นับเป็นภารกิจพื้นฐานที่มนุษย์พยายามคลี่คลายมาตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน ด้วยความก้าวหน้าของวิทยาการคอมพิวเตอร์ การหาคำตอบเหล่านี้ได้กลายเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ Mullers Method เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการหารากของสมการซึ่งไม่สามารถแยกตัวประกอบได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Mullers Method กันผ่านภาษา Perl พร้อมทดลองตัวอย่างโค้ด พิจารณา usecase จริงๆ และวิเคราะห์ความซับซ้อนรวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →RANSAC หรือ Random Sample Consensus เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในงานวิเคราะห์ข้อมูลที่มีเสียงรบกวน (noise) และข้อมูลที่เป็นพิสูจน์ข้อมูลนอก (outlier) ได้ดีเยี่ยม หนึ่งในคุณลักษณะที่ทำให้มันถูกใช้กันอย่างแพร่หลายคือความสามารถในการหาโมเดลทางสถิติที่ดีที่สุดจากชุดข้อมูลที่อาจมีความไม่แน่นอนสูง...
Read More →Particle Filter, หรือ Sequential Monte Carlo methods, เป็น algorithm ที่ใช้งานในระบบติดตามวัตถุ, การประมวณผลสัญญาณ, และด้านอื่นๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประมาณค่าจากกระบวนการสุ่มที่ไม่แน่นอน (stochastic processes) ได้เป็นอย่างดี Particle Filter ทำงานบนหลักการของการวางตัวอย่าง (sampling) ที่ใช้จำนวนพาร์ทิเคิลหรือตัวอย่างของสถานะของระบบในการแสดงถึงการกระจายของโอกาสทางสถิติ (probability distribution) เพื่อทำนายสถานะในอนาคตได้อย่างถูกต้องยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการค้นหาและการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณ, Las Vegas Algorithm ถือเป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจอย่างยิ่ง บทความนี้จะนำเสนอหลักการของ Las Vegas Algorithm ผ่านภาษา Perl พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด, usecase ในโลกจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญในวิชาการคอมพิวเตอร์ ยิ่งถ้าหากเราสามารถเรียงลำดับข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพการใช้งานทรัพยากรน้อย ก็ยิ่งทำให้ระบบของเราสามารถทำงานได้ดียิ่งขึ้น Quick Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่โดดเด่นในการเรียงลำดับข้อมูล ซึ่งเราจะสำรวจอัลกอริธึมนี้ผ่านภาษา Perl ในบทความนี้...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียงลำดับข้อมูลในวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ มีหลายวิธีที่นักพัฒนาทำให้ข้อมูลมีความเป็นระเบียบได้ หนึ่งในวิธีที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพในบางสถานการณ์ก็คือ Selection Sort ซึ่งเป็นเทคนิคการเรียงลำดับข้อมูลพื้นฐานที่อาศัยการค้นหาสมาชิกที่เล็กหรือใหญ่ที่สุดและจัดเรียงข้อมูลหนึ่งขั้นตอนต่อครั้ง...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่สำคัญทางด้านการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการจัดเรียงข้อมูลตัวเลข, ตัวอักษร หรือแม้แต่วัตถุที่ซับซ้อนกว่า มีหลากหลายอัลกอริทึมที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อจัดการกับงานนี้โดยมีคุณสมบัติแตกต่างกันไป หนึ่งในอัลกอริธึมเหล่านั้นก็คือ Bubble Sort ซึ่งถือเป็นอัลกอริธึมที่ง่ายต่อการเรียนรู้ แต่ก็มีจุดด้อยที่ควรพิจารณาเช่นกัน...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลนั้นจัดเป็นหัวใจหลักของอัลกอริทึมในวิชาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่ง่ายต่อการเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้คือ Insertion Sort ซึ่งเหมาะกับข้อมูลจำนวนน้อย และมีความสำคัญในการศึกษาฐานรากของการเรียงลำดับข้อมูล...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่มีความสำคัญสูงในด้านคอมพิวเตอร์ไซแอนซ์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดระเบียบฐานข้อมูล, การทำงานของอัลกอริธึมค้นหา, หรือแม้กระทั่งการประมวลผลข้อมูลทางสถิติ หนึ่งในอัลกอริธึมการเรียงลำดับที่ได้รับความนิยมมากคือ Merge Sort ซึ่งมีการใช้งานที่แพร่หลายเพราะคุณสมบัติต่างๆ ที่จะอธิบายต่อไปนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมในแวดวงวิชาการมีการเพิ่มพูนอย่างต่อเนื่องในทุกสาขาวิชาประยุกต์ เนื่องด้วยความต้องการระบบที่ซับซ้อนและการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ด้วยคำนี้ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) ก็ไม่ได้ตกเป็นเว้น ซึ่งเป็นที่นิยมใช้ในการแก้ปัญหาการขนส่งสินค้าหรืองานในเครือข่ายที่ค่าใช้จ่ายต่ำที่สุด โดยมุ่งหวังให้แต่ละส่วนของงานหรือสินค้าไหลไปยังจุดหมายปลายทางด้วยค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดในขณะที่รักษาไหลของข้อมูลหรือสินค้าให้ปริมาณที่ต้องการได้...
Read More →ในโลกของการวิเคราะห์เครือข่ายและกราฟ, CLIQUE Algorithm นับเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่การค้นหากลุ่มย่อย (clique) ซึ่งประกอบด้วยจุดยอดที่มีการเชื่อมต่อกันอย่างเต็มรูปแบบในกราฟที่ไม่มีทิศทาง (undirected graph) ด้วยความซับซ้อนและความต้องการที่แม่นยำ, CLIQUE Algorithm จึงเป็นทั้งจุดดึงดูดและท้าทายสำหรับนักพัฒนาและนักวิจัยที่ต้องการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายในหลากหลายสาขา....
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง ที่ช่วยให้เราสามารถคิดค้นวิธีแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ได้ด้วยระบบตรรกะที่กระชับและเฉลียวฉลาด Sum of Products (SOP) Algorithm เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นำมาใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, การออกแบบวงจรดิจิทัล, และทฤษฎีบูลีน วันนี้เราจะมาพูดคุยถึงตัว Algorithm นี้ในภาษา Lua ที่สวยงามเพื่อการเรียนรู้ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น!...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางหรือการนำทาง (Pathfinding) ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และเกมที่มีความซับซ้อน การกล่าวถึง A* (อ่านว่า ?เอ สตาร์?) Algorithm จึงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ เนื่องจากเป็นอัลกอริทึมที่ได้รับการยอมรับและใช้กันอย่างแพร่หลายเพราะความสามารถในการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจกับ The Hungarian Method หรือวิธีฮังการี - อัลกอริทึมที่ใช้ในการหาคู่อันดับที่เหมาะสมที่สุดในปัญหาการจับคู่การแต่งงาน, การจัดสรรงาน, หรือปัญหาอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการจัดสรรทรัพยากรอย่างเหมาะสม. ถ้าเคยได้ยินประโยคที่ว่า การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ ในบริบทของปัญหาคณิตศาสตร์, The Hungarian Method ก็คือเครื่องมือที่จะช่วยค้นหาและหาคำตอบสำหรับประโยคนั้น....
Read More →Ford-Fulkerson Algorithm เป็นหนึ่งใน algorithm ที่ได้รับความนิยมในกราฟทฤษฎีสำหรับการแก้ปัญหาการหาค่าสูงสุดของการไหลในเครือข่าย (maximum flow problem) ซึ่งมีความสำคัญในหลากหลายด้าน เช่น การวางแผนทรัพยากร, ระบบการจัดส่ง, และแม้กระทั่งในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคมออนไลน์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจประโยชน์และการใช้งานของ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา Lua, รวมถึงทำความเข้าใจความซับซ้อน, วิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียพร้อมกับตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...
Read More →B* Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ถูกพัฒนามาจาก A* Algorithm สำหรับการค้นหาเส้นทางโดยใช้การประเมินฟังก์ชั่น heuristic และก้าวขั้นทีละขั้น (step-by-step) เพื่อหาเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทาง ข้อแตกต่างหลักจาก A* คือ B* มีการปรับปรุงในเรื่องของการค้นหาเพื่อลด memory usage และเพิ่มประสิทธิภาพในการค้นหาของอัลกอริธึมให้ดีขึ้น...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยความซับซ้อนและการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เช่น โลกของหุ่นยนต์เคลื่อนที่หรือการจำลองสถานการณ์ทางทหาร การวางแผนเส้นทางที่สามารถตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็น หนึ่งในอัลกอริทึมที่ช่วยให้การวางแผนเส้นทางหลีกเลี่ยงปัญหาและความไม่แน่นอนได้คือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm วันนี้เราจะมาสำรวจข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ D* Algorithm และวิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง และทบทวนความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอริทึมนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการสร้างสรรค์ที่ไม่เคยหยุดนิ่งและเป็นศาสตร์ที่กว้างขวาง หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจ คือ แอลกอริธึมการรวมข้อมูลจากหลายๆ ที่เข้าด้วยกัน หรือที่เรียกว่า Merge Two Arrays. ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง F* Algorithm ในการรวมอาร์เรย์ที่เขียนด้วยภาษา Lua ที่มีข้อยืดหยุ่นและใช้งานได้ง่าย แต่ก่อนอื่น มาทำความเข้าใจกันว่า Algorithm นี้คืออะไร...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น (turn-based game) หนึ่งในแนวคิดที่กำหนดวิธีการตัดสินใจของ AI หรือปัญญาประดิษฐ์คือ Minimax Algorithm. นี่คืออัลกอริธึมที่ใช้ในการจำลองการตัดสินใจของผู้เล่นที่เราสามารถพบเห็นได้ในเกมต่างๆ ที่มีลักษณะการแข่งขันกันหลายรอบและมีจุดสิ้นสุดที่ชัดเจน, เช่น หมากรุก, โอเซลโล่, หรือกระดานเทิร์นเบส....
Read More →Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) ที่มีหลายตัวแปร ซึ่งถือเป็นพื้นฐานสำคัญในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรม อัลกอริทึมนี้ใช้วิธีการทำให้เมทริกซ์ของระบบสมการเป็นรูปเลขเอกลักษณ์ (Row Echelon Form) ก่อนหาคำตอบของตัวแปรที่ไม่ทราบค่าด้วยการแทนสมการย้อนกลับ (Back Substitution)...
Read More →การหาคำตอบให้กับปัญหาต่างๆ ในโลกแห่งการคำนวณ ถือเป็นเรื่องที่ท้าทายเสมอ และหนึ่งในเครื่องมือที่นักพัฒนาใช้เพื่อเข้าถึงคำตอบเหล่านั้นคือ Randomized Algorithm หรือ อัลกอริธึมแบบสุ่ม ซึ่งประกอบด้วยการใช้ความน่าจะเป็นเข้ามามีบทบาทในการคำนวณ ทำให้เราสามารถคาดหวังผลลัพธ์ที่ดีขึ้นหรือใช้เวลาที่น้อยลงเมื่อเปรียบเทียบกับอัลกอริธึมแบบดั้งเดิมที่เน้นการแก้ปัญหาอย่างตรงไปตรงมา...
Read More →Monte Carlo Algorithm เป็นวิธีการทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ความน่าจะเป็นและสถิติเพื่อแก้ปัญหาต่าง ๆ ที่อาจจะซับซ้อนหรือมีความไม่แน่นอนสูง เช่น การคำนวณค่าประมาณ (estimation problems), การจำลองสถานการณ์ (simulation), และการหาค่าเพื่อการตัดสินใจ (decision making). วิธีการนี้พึ่งพาการสุ่มตัวอย่าง (sampling) ที่ใจกว้างเพื่อยึดผลลัพธ์ที่เป็นไปได้และคำนวณค่าที่คาดหวังเฉลี่ยออกมา...
Read More →บทความ: ในโลกแห่งการคำนวณและอัลกอริธึม มีเทคนิคหนึ่งที่โดดเด่นเมื่อพูดถึงการหาคำตอบสำหรับสมการที่ซับซ้อน นั่นคือ Newtons Method, หรือที่เรียกว่า Newton-Raphson Method. วันนี้เราจะทำความรู้จักกับหลักการทางคณิตศาสตร์ที่สวยงามนี้ในขณะที่ใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Lua เพื่ออธิบายและใช้งานอัลกอริธึมนี้ในรูปแบบคอดที่กระชับและเข้าใจง่าย...
Read More →การค้นหาค่ารากของสมการเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรต้องเผชิญอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นในด้านการคำนวณคณิตศาสตร์, วิศวกรรม, ฟิสิกส์, หรือแม้แต่ในการเงิน วิธีการหาค่ารากเหล่านี้มีมากมายหลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีความน่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธีที่สามารถหาค่ารากที่ซับซ้อนได้ด้วย...
Read More →การค้นพบคุณสมบัติของธรรมชาติหรือสิ่งก่อสร้างจากข้อมูลที่มีสัญญาณรบกวน (noise) และข้อมูลที่ผิดพลาด (outlier) เป็นปัญหาที่ท้าทายในด้านต่างๆ ของวิทยาการคอมพิวเตอร์ เช่น วิทยาการข้อมูล (Data Science), การสร้างแบบจำลองทางคอมพิวเตอร์ (Computer Modeling), และการมองเห็นด้วยเครื่องมือ (Computer Vision). ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่าการใช้งานอัลกอริธึม RANSAC (Random Sample Consensus) ในภาษา Lua สามารถช่วยแก้ปัญหาเหล่านี้ได้อย่างไร พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอริธึมนี้....
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมตัวเลข, การคำนวณทางสถิติ, และการประมวลผลสัญญาณ, อัลกอริทึมที่มีชื่อว่า Particle Filter ได้รับความนิยมและการใช้งานอย่างกว้างขวางเพื่อตอบโจทย์ปัญหาที่ซับซ้อนหลากหลายด้าน. ลองมาทำความรู้จักกับ Particle Filter และตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Lua กันในบทความนี้ เพื่อให้ท่านผู้อ่านได้รับทั้งความรู้และแรงบันดาลใจในการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งพร้อมทางเลือกในการศึกษาต่อที่ EPT....
Read More →ในโลกของการคำนวณทางคอมพิวเตอร์นั้น มีวิธีการหลากหลายในการหาคำตอบสำหรับปัญหาต่างๆ หนึ่งในวิธีการเหล่านั้นคือ Las Vegas Algorithm หรือ อัลกอริทึมลาสเวกัส ซึ่งเป็นวิธีการที่น่าสนใจในการหาทางออกสำหรับปัญหาที่มีความซับซ้อน เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับอัลกอริทึมแบบลาสเวกัสโดยลึกซึ้ง พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดบนภาษา Lua ที่เป็นภาษาสคริปต์ที่ง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งาน...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลเป็นภาคย์สำคัญที่เราพบเจออยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเรียงข้อมูลลูกค้าจากชื่อ, การเรียงลำดับคะแนนในเกมส์ หรือจัดเรียงรายการผลิตภัณฑ์ตามราคา เพื่อให้ข้อมูลเป็นระเบียบและสามารถประมวลผลได้ง่ายขึ้น หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีชื่อเสียงและได้รับความนิยมในการทำงานประเภทนี้คือ Quick Sort ซึ่งมีความสามารถในการเรียงลำดับข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →Selection Sort เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการเรียงลำดับข้อมูลโดยเลือกข้อมูลที่ น้อยที่สุด หรือ มากที่สุด ในแต่ละรอบการทำงาน แล้วสลับตำแหน่งกับข้อมูลที่อยู่ในตำแหน่งที่จะจัดเรียง คำถามที่สำคัญคือ Selection Sort นั้นมีประโยชน์อย่างไร และใช้แก้ปัญหาในสถานการณ์ใดบ้าง?...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่สำคัญในการศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งใน Algorithms ที่ใช้สำหรับการเรียงลำดับคือ Insertion Sort ซึ่งมีความเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพดีในข้อมูลชุดเล็กๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงหลักการพื้นฐานของ Insertion Sort, การใช้งาน, ยกตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua, และวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มักเผชิญคือการจัดการกับข้อมูลให้เป็นประโยชน์สูงสุด การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) จึงเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่สำคัญมาก วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่มีชื่อว่า Merge Sort ซึ่งเขียนด้วยภาษา Lua ร่วมกันค้นพบเสน่ห์และประสิทธิภาพของอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่น่าสนใจนี้กันเถอะครับ!...
Read More →Voronoi Diagram เป็นโครงสร้างข้อมูลทางเรขาคณิตที่ใช้ในการจำแนกพื้นที่ตามจุดอ้างอิงที่กำหนด (sites). โดยแต่ละ cell ใน Voronoi Diagram จะเกี่ยวข้องกับจุดอ้างอิงหนึ่งจุด และประกอบด้วยทุกจุดที่ใกล้กับจุดอ้างอิงนั้นมากกว่าจุดอ้างอิงอื่นๆ ในแผนที่....
Read More →MCFA ค้นหาวิธีที่จะส่งผ่านโฟลว์จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุดให้ได้จำนวนโฟลว์ที่ต้องการ โดยมีต้นทุนรวมที่ต่ำที่สุด เราอาจคุ้นเคยกับอัลกอริธึมที่คล้ายคลึงกันอย่าง Ford-Fulkerson ที่ใช้สำหรับหา maximum flow แต่ MCFA เพิ่มเงื่อนไขของต้นทุนเข้าไปด้วย...
Read More →การแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกราฟ (Graph) ผ่านทางขั้นตอนวิเคราะห์ทางอัลกอริทึมมีความสำคัญอย่างมากในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่น่าสนใจคือ CLIQUE Algorithm ที่ได้ชื่อว่าเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการค้นหากลุ่มย่อยที่โดดเด่น (Prominent Subgraphs) ในกราฟใหญ่ เช่น การค้นหากลุ่มกระชับ (Clique) ซึ่งเป็นกลุ่มของจุดยอด (Vertices) ที่ทุกคู่มีเส้นเชื่อม (Edges) เชื่อมต่อกันทั้งหมด....
Read More →Sum of Products (SOP) คืออัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการคำนวณผลรวมของผลคูณของคู่อันดับหรือมากกว่านั้นในคอลเล็กชันหนึ่งๆ ซึ่งมีการประยุกต์ใช้กันอย่างแพร่หลายในหลายๆ สาขา เช่น ในวิศวกรรมเครื่องกล การคิดเงินเดือนหรือแม้แต่ในการประมวลผลสัญญาณดิจิทัลและศึกษาการประมวลผลสารสนเทศ....
Read More →การค้นหาเส้นทางในโลกของคอมพิวเตอร์นั้นเป็นหนึ่งในปัญหาที่คอด้านโปรแกรมมิ่งมักจะพบเจอ ไม่ว่าจะเป็นการเดินทางของตัวละครในเกมส์ หุ่นยนต์ที่ต้องหลบหลีกอุปสรรค หรือแม้แต่ AI ที่วิเคราะห์เส้นทางการจราจร และหนึ่งใน Algorithm ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการค้นหาเส้นทางคือ A* Algorithm ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน A* Algorithm ในภาษา Rust อธิบายความสามารถ และทำความเข้าใจถึงข้อดีข้อเสียผ่านทาง usecase และตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจมากยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) เป็นปัญหาที่น่าสนใจและมีการนำไปประยุกต์ใช้ในหลายสาขาวิชา เช่น การจัดเรียงงาน, การตระหนักรูปภาพ, และการปรับสมดุลเครือข่าย หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาดังกล่าวคือ Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการี บทความนี้จะพาท่านไปทำความรู้จักกับการใช้งานอัลกอริทึมฮังการีผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นความปลอดภัยและความเร็วอันทรงพลัง พร้อมวิเคราะห์โครงสร้าง, ข้อดีข้อเสีย และประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง...
Read More →การรับมือกับปริมาณงานของโปรแกรมเมอร์ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่หากรู้จักกับ Ford-Fulkerson Algorithm ที่เป็นกุญแจสำคัญในการหา Maximal Flow ใน network หลายปัญหาที่เคยดูซับซ้อนก็จะดูง่ายดายขึ้นมาทันที เรามาเริ่มกันเลยว่า Algorithm นี้คืออะไร และวิธีการใช้ด้วยภาษา Rust และใช้ประโยชน์อย่างไรในโลกความเป็นจริง...
Read More →B* Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมสำหรับการค้นหาที่พัฒนามาจาก A* Algorithm ที่มีชื่อเสียง โดย B* Algorithm ได้รับการปรับปรุงต่อยอดมาให้แก้ไขปัญหาข้อจำกัดเกี่ยวกับการใช้งานหน่วยความจำและการค้นหาทางเลือกที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น อัลกอริธึมนี้ดีไซน์มาเพื่อใช้ในสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงได้ และต้องการการค้นหาเส้นทางที่ยืดหยุ่นและสามารถปรับเปลี่ยนได้สูง...
Read More →การค้นหาเส้นทาง (Pathfinding) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบได้ในหลากหลายด้าน ตั้งแต่วิดีโอเกมไปจนถึงหุ่นยนต์นำทาง หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจและมีประโยชน์สูงคือ D* (Dynamic A*) Algorithm ซึ่งเป็นการพัฒนามาจาก A* Algorithm ประโยชน์ของมันอยู่ที่การสามารถปรับเปลี่ยนเส้นทางได้แบบไดนามิกเมื่อสภาวะแวดล้อมมีการเปลี่ยนแปลง ในบทความนี้เราจะศึกษา D* Algorithm คู่กับภาษารูสต์ (Rust) ที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมเป็นไปอย่างปลอดภัย และมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวเรื่อง: F* Algorithm - Merge Two Arrays ด้วยภาษา Rust...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่สามารถแข่งขันหรือตัดสินใจในเกมตามกฎของบอร์ดได้นั้นเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคนี้ หนึ่งในอัลกอริธึมที่เป็นพื้นฐานในการสร้างระบบ AI สำหรับเกมแบบผลัดกันเล่น (turn-based game) คือ Minimax Algorithm ซึ่งตัวอัลกอริธึมนี้มีพื้นฐานมาจากการคำนวณความเป็นไปได้ที่ซับซ้อนในการตัดสินใจของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายบนเกมบอร์ด เพื่อทำนายผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น เรา และพยายามลดผลลัพธ์ที่ดีสำหรับคู่แข่ง...
Read More →การแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ เป็นรากฐานสำคัญทางวิทยาการ หนึ่งในวิธีการแก้ไขปัญหาที่เก่าแก่และได้รับการนำไปใช้กันอย่างกว้างขวางคือ Gaussian Elimination หรือ การขจัดแบบกัวส์ ซึ่งเป็น algorithm ในการหาค่าตัวแปรจากกลุ่มสมการเชิงเส้นที่มีหลายตัวแปร ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Gaussian Elimination ผ่านภาษา Rust เพื่อดูการประยุกต์ใช้ในโลกจริงและวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาอัลกอริธึม คำว่า สุ่ม (Random) อาจสร้างจินตนาการแห่งความไม่แน่นอนและความเสี่ยงในครั้งแรกที่ได้ยิน แต่ถ้าหากเราพิจารณาอย่างถ่องแท้ ความโดดเด่นของ อัลกอริธึมสุ่ม หรือ Randomized Algorithms กลับเป็นเครื่องมือที่มีพลังและสามารถใช้แก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพหากใช้งานอย่างเหมาะสม...
Read More →ในแวดวงการเขียนโปรแกรมและคณิตศาสตร์, หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมคือ Monte Carlo Algorithm. อัลกอริทึมนี้ถูกจัดให้อยู่ในประเภท randomized algorithms, ซึ่งใช้ความน่าจะเป็นเป็นหลักในการคำนวณและได้รับการนำมาใช้แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่มีความซับซ้อนอย่างกว้างขวาง....
Read More →การค้นหาคำตอบแก่สมการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นในโลกแห่งวิทยาศาสตร์หรือวิศวกรรมย่อมต้องพึ่งพาเทคนิคทางคณิตศาสตร์ที่มีความแม่นยำและได้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญนั่นคือ Newtons Method หรือที่รู้จักกันในอีกชื่อว่า the Newton-Raphson method. วันนี้ เราจะมาพูดถึงหลักการของ Newtons Method ผ่านทางภาษา Rust ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นด้านประสิทธิภาพและความปลอดภัย...
Read More →Mullers Method ทำงานโดยการใช้เส้นโค้ง parabolic (หรือเส้นโค้งแบบพาราโบล่า) เพื่อประมาณการตำแหน่งของราก โดยเริ่มจากการกำหนดจุดสามจุดบนกราฟของสมการ (เรียกว่า x0, x1, และ x2) แล้วจากนั้นใช้ค่าที่ได้เพื่อสร้างพหุนามของระดับสอง (quadratic polynomial) ที่ผ่านจุดเหล่านั้น. จากพหุนามนี้ จะสามารถหาค่า x ที่เป็นรากของสมการได้ด้วยการเปรียบเทียบกับสมการเดิม....
Read More →ในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและมีอยู่มหาศาล การสกัดความสัมพันธ์หรือโมเดลที่พอเหมาะจากข้อมูลที่ไม่เพียงแต่มากมหาศาลแต่ยังอาจสามารถผสมไปด้วยสัญญาณรบกวนทำให้มีความท้าทายเป็นอย่างมาก RANSAC (Random Sample Consensus) เป็นขั้นตอนวิธีอันทรงพลังที่ถูกออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์นี้โดยเฉพาะ นับเป็นเครื่องมือที่ไม่สามารถมองข้ามได้ในหลากหลายสาขา รวมทั้งการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ (computer vision) และการวิเคราะห์ข้อมูล (data analysis)...
Read More →Particle Filter ทำงานโดยการสร้างชุดของ particles ที่แต่ละ particle นั้นเป็นตัวแทนของสถานะที่เป็นไปได้ของระบบที่กำลังถูกประมาณค่า แต่ละ particle นั้นมีน้ำหนักที่เกี่ยวข้องกับมัน ซึ่งคำนวณมาจากความน่าเป็นไปได้ของข้อมูลวัดที่ได้รับ อัลกอริธึมจะทำการปรับปรุงน้ำหนักของ particles และคัดเลือกการกระจายตัวที่ดีที่สุด ตามวัตถุประสงค์ที่สนใจ ในกระบวนการนี้ เราหวังว่าจะได้ชุดของ particles ที่สามารถติดตามสถานะของระบบได้ดีในเวลาจริง...
Read More →Las Vegas Algorithm เป็นอัลกอริธึมแบบ randomized ที่ให้ความมั่นใจได้ว่าผลลัพธ์ที่ส่งออกมาจะเป็นคำตอบที่ถูกต้องเสมอ แต่เวลาที่ใช้ในการทำงานของอัลกอริธึมอาจจะไม่คาดเดาได้ แตกต่างจาก Monte Carlo Algorithm ที่อาจจะให้คำตอบผิดพลาดได้ แต่ใช้เวลาที่ค่อนข้างคงที่ Las Vegas Algorithm นั้นนิยมใช้ในการแก้ปัญหาอย่าง QuickSort, Prims Algorithm สำหรับการหา Minimum Spanning Tree, หรือในการ Search ของ Hash Table ที่หากพบ collision จะทำการหาตำแหน่งใหม่อย่างสุ่มจนกว่าจะพบที่ว่าง....
Read More →Quick Sort คือหนึ่งในอัลกอรึทึมการเรียงลำดับข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในโลกของการเขียนโปรแกรม ด้วยความสามารถในการเรียงลำดับข้อมูลเป็นอย่างมากในเวลาอันรวดเร็ว ทำให้มันเป็นที่ต้องการในหลายๆ สถานการณ์ที่ต้องการประสิทธิภาพ รวดเร็วและเชื่อถือได้...
Read More →Insertion Sort เป็นอัลกอริทึมการเรียงลำดับข้อมูลชนิดหนึ่ง โดยมีหลักการคล้ายคลึงกับวิธีที่คนเราเรียงไพ่ในมือ คือการเลือกข้อมูลตัวหนึ่ง (หรือไพ่ตัวหนึ่ง) และจัดเรียงมันให้อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อเทียบกับข้อมูลที่ได้จัดเรียงไว้แล้วในชุดข้อมูลนั้น ๆ...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในโจทย์พื้นฐานที่พบบ่อยในโลกดิจิตอล หลายท่านที่ก้าวเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมมักจะเริ่มต้นด้วยการทำความเข้าใจวิธีการเรียงลำดับข้อมูล โดยหนึ่งใน Algorithm ที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพคือ Merge Sort...
Read More →ในโลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และวิทยาการคอมพิวเตอร์ มีเครื่องมือมากมายที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังและมีประโยชน์อย่างมากคือ Voronoi Diagram ทำความรู้จักกับ Algorithm นี้และวิธีการใช้งานในภาษา Rust ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไร้ขีดจำกัด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง การเลือกภาษาที่เหมาะสมสำหรับโครงการนั้นๆ เป็นสิ่งสำคัญที่ผู้พัฒนาควรให้ความสนใจ ภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่มีชื่อเสียงในการเขียนโปรแกรมระดับลึกไปจนถึงระบบปฏิบัติการ, ในขณะที่ Golang หรือ Go ภาษาที่ถูกพัฒนาโดย Google ด้วยวัตถุประสงค์ในการทำงานบน cloud และ multiprocessor systems. บทความนี้จะพาท่านสำรวจความแตกต่างระหว่าง C และ Golang ตั้งแต่การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, ข้อดีและข้อเสีย พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับงานที่ต้องการพัฒนานั้นเป็นสิ่งที่สำคัญมาก ภาษา C++ และ Golang นั้นเป็นสองภาษาโปรแกรมที่มีจุดเด่นและความสามารถที่ต่างกันอย่างชัดเจน โดยภาษา C++ มีประวัติศาสตร์การใช้งานยาวนานและถูกใช้ในระบบที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่น การพัฒนาเกม หรือระบบนำวิถี ในขณะที่ Golang หรือที่เรียกว่า Go ถูกพัฒนาโดยทีมงานที่ Google มีความเรียบง่ายและเหมาะสมกับการจัดการปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของระบบขนาดใหญ่ และการประมวลผลขนาดมาก...
Read More →Java เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกคิดค้นโดย James Gosling ที่ Sun Microsystems (ซึ่งปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของ Oracle Corporation) ตั้งแต่ปี 1995 มีจุดเด่นในเรื่องของการเขียนโค้ดเพียงครั้งเดียวแล้วรันได้ทุกแพลตฟอร์ม (write once, run anywhere) ด้วยเครื่องมือ JVM (Java Virtual Machine) ทำให้หลายองค์กรเลือกใช้เป็นภาษาพื้นฐานในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชันเว็บ, ส่วน backend หรือแม้แต่แอพพลิเคชันบนมือถือ...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับโปรเจ็กต์ถือเป็นการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกๆวัน หนึ่งในการเลือกเช่นนี้คือการพิจารณาความเหมาะสมระหว่างภาษา C# (ซีชาร์ป) กับ Golang (โก หรือ โกแลง) ทั้งสองภาษานี้ดึงดูดนักพัฒนาด้วยลักษณะเฉพาะที่ไม่เหมือนใคร แต่แต่ละภาษาก็มีข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกัน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมแล้ว การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับโปรเจกต์หนึ่งๆ เป็นสิ่งสำคัญและยังเป็นคำถามที่มักปรากฏในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ในบทความนี้ เราจะทำการเปรียบเทียบและวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่างภาษา VB.NET และ Golang (หรือ Go) ซึ่งเป็นสองภาษาที่มีความพิเศษในตัวเองแต่ละข้อกันและกันในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ พร้อมทั้งหยิบยกตัวอย่างการใช้งานจริงมาเป็นอรรถรสให้กับการอ่านในครั้งนี้...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Python และ Golang (หรือ Go) เป็นสองภาษาระดับสูงที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการใช้งานในแง่ด้านต่างๆ ตังแต่การพัฒนาเว็บไซต์ไปจนถึงระบบคลาวด์ ทั้งสองภาษามีลักษณะเอกลักษณ์และการใช้งานที่แตกต่างกัน ซึ่งความรู้เหล่านี้มีความสำคัญที่จะกำหนดทิศทางในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ได้อย่างเหมาะสม ในบทความนี้ เราจะมาพิจารณาความเป็นมาและความแตกต่างที่สำคัญของทั้งสองภาษา พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้เห็นภาพความสามารถของแต่ละภาษา...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์คืองานที่ต้องการทักษะ, ความรู้, และเครื่องมือที่เหมาะสมเพื่อให้เกิดผลลัพธ์ที่ดีที่สุด มีภาษาโปรแกรมมิ่งอยู่มากมายที่สามารถตอบสนองความต้องการทั้งในด้านความสามารถและการใช้งานจริง แต่ละภาษาก็มีข้อดีข้อเสียที่แตกต่างกัน ในบทความนี้ เราจะมาดูความแตกต่างระหว่างภาษา Python กับ Rust ทั้งในด้านการใช้งาน, ประสิทธิภาพ และข้อดีข้อเสีย พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง เพื่อให้คุณเลือกใช้ภาษาที่เหมาะสมกับโปรเจ็คของคุณ...
Read More →การเลือกภาษาโปรแกรมสำหรับพัฒนาโปรเจคต่างๆ ไม่เคยเป็นเรื่องง่ายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ท่ามกลางการเลือกนั้น ภาษา Golang (หรือ Go) และภาษา C คือสองภาษาที่มักจะถูกนำมาเปรียบเทียบกันอย่างต่อเนื่อง ซึ่งแต่ละภาษามีคุณสมบัติและจุดเด่นที่แตกต่างกันไป ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงทั้งความแตกต่าง ประสิทธิภาพ และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง โดยไม่ลืมที่จะวิพากษ์วิจารณ์อย่างมีเหตุมีผล...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งสำคัญที่มีผลต่อผลลัพธ์ของโปรเจคต์ และทักษะของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่หางานได้ง่าย วันนี้เราจะมาพูดถึงภาษา Golang หรือ Go ซึ่งถูกสร้างโดย Google และ C++ ภาษาที่ถือว่าเป็นตำนาน โดยจะดูทั้งเรื่องการใช้งาน ประสิทธิภาพ และข้อดีข้อเสียเพื่อเข้าใจถึงความต่างและบทบาทในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน...
Read More →ในแวดวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ สิ่งหนึ่งที่นิยมถกเถียงกันบ่อยคือการเปรียบเทียบระหว่างภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ วันนี้เราจะนำเสนอมุมมองที่ตรงไปตรงมาและมีเหตุผลในการเปรียบเทียบระหว่างภาษา Golang กับ Java ซึ่งเป็นสองภาษาที่มีการใช้งานกันอย่างกว้างขวางในหลายโปรเจ็คทั่วโลก ในบทความนี้เราจะสำรวจข้อดีข้อเสียและประสิทธิภาพของทั้งสองภาษาผ่านมุมมองต่างๆ ทั้งหมดนี้เพื่อให้คุณได้รับความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับการเลือกภาษาสำหรับโปรเจ็คของคุณ...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ เรามักพบกับทางเลือกมากมายของภาษาโปรแกรมมิ่ง เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่สามารถใช้พัฒนาแอปพลิเคชันได้หลากหลายรูปแบบ Golang (หรือ Go) และ C# (พูดอีกแบบคือซีชาร์ป) คือสองตัวเลือกยอดนิยมที่นักพัฒนามักร้องถามถึงความแตกต่างและข้อดีข้อเสียระหว่างทั้งสอง ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจความแตกต่างระหว่าง Golang กับ C# จากมุมมองต่างๆ พร้อมทั้งการใช้งานจริงที่จะช่วยให้คุณมาใช้ความรู้นี้ได้ต่อยอดในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมที่ EPT ของเรา...
Read More →หัวข้อ: การเปรียบเทียบภาษา Golang และ VB.NET: ความต่างที่นักพัฒนาควรทราบ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ของเราในยุคปัจจุบันนี้ ภาษาโปรแกรมมิ่งมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่ง ถึงแม้ว่าจะมีภาษาโปรแกรมมิ่งมากมายให้เลือกใช้ แต่ Golang (หรือ Go) และ Python ก็ถูกโฉมหน้าว่าเป็นภาษาที่ทำให้การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่น และได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างสูง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น ภาษาการเขียนโค้ดมีอยู่มากมายและมีการพัฒนาเสมอเพื่อตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของนักพัฒนาและตลาดธุรกิจ Golang หรือ Go และ JavaScript คือสองภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสำคัญและถูกใช้งานอย่างกว้างขวาง แต่ละภาษานั้นมีความแตกต่างทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ และมุมมองของการใช้งาน ในบทความนี้ เราจะทำการวิเคราะห์ความแตกต่างของทั้งสองภาษา และจะยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจถึงความสามารถและข้อจำกัดของแต่ละภาษา...
Read More →ในเส้นทางการเขียนโปรแกรม นักพัฒนามักจะเผชิญกับคำถามที่ว่า ภาษาโปรแกรมไหนที่เหมาะกับโปรเจกต์ของฉันที่สุด? ทุกภาษามีความสามารถ ความยืดหยุ่น และลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นในแง่ของประสิทธิภาพ หรือแม้แต่การใช้งานในรูปแบบต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปพบกับการเปรียบเทียบระหว่างภาษา Golang หรือ Go กับ Perl - สองภาษาที่มาจากเหตุผลและโลกที่ต่างกันอย่างชัดเจน และนี่อาจเป็นแนวทางในการเลือกภาษาที่เหมาะสมสำหรับโปรเจกต์ของคุณ พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งในโครงการต่างๆ ไม่เพียงแค่พิจารณาจากความนิยมหรือความคุ้นเคยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเหมาะสมกับงาน, ประสิทธิภาพและการสนับสนุนจากชุมชนผู้ใช้งาน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงความแตกต่างระหว่างภาษา Golang หรือ Go กับ Lua ทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ รวมไปถึงมุมมองและยกตัวอย่างการใช้งานจริงของทั้งสองภาษาอีกด้วย ซึ่งความรู้เหล่านี้จะไม่เพียงช่วยผู้พัฒนาในการเลือกภาษาที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังสามารถเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้อ่านหันมาศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ได้อีกด้วย...
Read More →การเลือกภาษาในการเขียนโปรแกรมนั้นถือเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ และในทุกวันนี้ภาษา Golang และ Rust เป็นสองภาษาที่ได้รับความสนใจเป็นอย่างสูง ทั้งสองภาษานี้มีจุดมุ่งหมายที่เหมือนกันในเรื่องของประสิทธิภาพและความปลอดภัย แต่ก็มีความแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดเจนทั้งในแง่ของซินแท็กซ์ คุณสมบัติ และแนวทางการใช้งาน เราจะมาพิจารณาและวิเคราะห์ภาษาเหล่านี้กันอย่างละเอียด...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษาการเขียนโปรแกรมมีหลากหลายภาษาด้วยกัน แต่ละภาษามีลักษณะเฉพาะและความเหมาะสมต่างกันไป การเลือกใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะกับโครงการและทีมงานคือหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่จะนำพาการพัฒนาโปรแกรมไปสู่ความสำเร็จ บทความนี้จะเจาะลึกลงไปในหัวข้อของการเปรียบเทียบระหว่างภาษา JavaScript และ Golang เพื่อคำนึงถึงจุดเด่นและจุดด้อยความแตกต่างในการใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองที่ต่างกันรวมถึงการนำไปปรับใช้ในโลกแห่งความจริง...
Read More →ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีการเติบโตอย่างไม่หยุดยั้ง การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับงานเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง ภาษา Perl และ Golang (หรือ Go) คือสองภาษาที่มีความน่าสนใจและมีการใช้งานในรูปแบบที่แตกต่างแม้จะมีบางจุดที่ทับซ้อนกัน ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกไปที่ความแตกต่างระหว่าง Perl กับ Go พร้อมกับตัวอย่างการใช้งานและข้อดีข้อเสียที่สามารถช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าภาษาไหนที่เหมาะกับงานของคุณมากที่สุด...
Read More →ในโลกการพัฒนาโปรแกรมที่กว้างใหญ่และซับซ้อน ภาษาโปรแกรมหลากหลายได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการต่างๆ ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Lua และ Golang (Go) เป็นสองภาษาที่เข้ามามีบทบาทในอุตสาหกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยลักษณะเฉพาะและจุดแข็งที่ต่างกัน เราจะมาวิเคราะห์ความแตกต่างของทั้งสองภาษาในหลายมิติด้วยมุมมองที่ตรงไปตรงมาและมีเหตุผล...
Read More →Rust ถูกออกแบบมาเพื่อให้การควบคุมหน่วยความจำและความปลอดภัยที่เกิดจากการจัดการหน่วยความจำได้อย่างละเอียดและแม่นยำ ด้วยความสามารถนี้ ระบบที่พัฒนาด้วย Rust มักมีความทนทานต่อข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องที่เกิดจากหน่วยความจำ...
Read More →การเก็บข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของแอปพลิเคชันจำนวนมากในยุคดิจิทัลนี้ MongoDB กลายเป็นหนึ่งในฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมสูงสุดเนื่องจากความยืดหยุ่นและการใช้งานที่เรียบง่าย ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน MongoDB ผ่านภาษา C ซึ่งเน้นความรวดเร็วและประสิทธิภาพ สิ่งนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่พัฒนาในระดับลึกซึ้ง เช่น การบูรณาการกับระบบอื่นๆ หรือสร้างแอปพลิเคชันที่ต้องการการควบคุมระดับล่างสุด...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐานที่สำคัญในวิทยาการคอมพิวเตอร์ และขั้นตอนที่เรียบง่ายที่สุดคือการค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) ซึ่งเป็นวิธีที่นำไปใช้ในการค้นหาข้อมูลบนอาร์เรย์หรือข้อมูลที่เรียงต่อเนื่องกันได้อย่างง่ายดายในภาษา C หรือภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ...
Read More →บทความ: เจาะลึก Recursive Function - โครงสร้างที่ทรงพลังในภาษา C...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่เรียบง่ายแต่มีความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ ที่เป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรทราบ และเราจะอธิบายถึงการใช้งานในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด อีกทั้งเราจะพูดถึง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับวิธีการค้นหานี้...
Read More →หัวข้อ: ค้นพบขอบเขตของความเป็นไปได้ ด้วย Loop ในภาษา C++...
Read More →บทความ: Sequential Search ในภาษา C#: การค้นหาอย่างพื้นฐานแต่ได้ผล...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรมที่นักพัฒนาทุกคนต้องทราบ ในโลกข้อมูลขนาดมหาศาลของปัจจุบัน อัลกอริทึมการค้นหามีอิทธิพลอย่างมากต่อประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน หนึ่งในวิธีการค้นหาที่เรียบง่ายและเป็นพื้นฐานคือ Sequential Search วันนี้เราจะมาทำความรู้จักและสำรวจการใช้งาน Sequential Search ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้ได้จริง และตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →การเข้าใจ ฟังก์ชัน Recursive ในภาษา VB.NET และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงการเรียนรู้ ภาษาโปรแกรมต่างๆ ที่มีโครงสร้างและวิธีการทำงานที่หลากหลาย หนึ่งในเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูงคือการใช้ recursive function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ เทคนิคนี้มีการนำไปใช้อย่างกว้างขวางในการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโปรแกรมต่างๆนั้นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญที่ขาดไม่ได้คือ ตัวแปร หรือ Variable ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเก็บค่าข้อมูลต่างๆ ในโปรแกรมที่เราเขียนขึ้นมา ช่วยลำดับการจัดการข้อมูลได้อย่างมีระบบ ในภาษา Golang นั้นการประกาศตัวแปรสามารถทำได้ง่ายมาก วันนี้เราจะพูดถึงการใช้ตัวแปรใน Golang และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอย่างละเอียด...
Read More →ตัวแปรแบบ String คืออะไร? การใช้งานตัวแปรแบบ String ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเข้าใจตัวแปรนั้นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง ถ้าเปรียบการเขียนโปรแกรมเหมือนการสร้างบ้าน ตัวแปรก็เหมือนกับอิฐที่ใช้ในการสร้างนั้นเอง และหนึ่งในอิฐพื้นฐานที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายคือ ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ Integer...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยตัวแปรและข้อมูล หนึ่งในประเภทข้อมูลที่พบเจอได้ทั่วไปก็คือ Numeric Variable หรือตัวแปรทางคณิตศาสตร์ที่เก็บข้อมูลในรูปแบบตัวเลข ซึ่งในภาษา Go, ตัวแปรเหล่านี้ถูกใช้งานอย่างกว้างขวางเพื่อการจัดการข้อมูลตัวเลขในรูปแบบต่างๆ...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ String Variable ซึ่งเป็นหัวข้อพื้นฐานแต่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษาอย่าง Golang ที่มีความโดดเด่นด้านประสิทธิภาพและความง่ายในการเรียนรู้ ผู้ที่กำลังสนใจด้านการโปรแกรมมิ่ง ต้องไม่พลาด!...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการสร้างคำตอบสำหรับปัญหาต่างๆ ที่เราประสบพบเจอในวิถีชีวิตและงานประจำวัน ภาษาโปรแกรม Go หรือ Golang ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีมของ Google ด้วยจุดเด่นความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้ เราจะพูดถึงองค์ประกอบพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมที่เร้าใจไม่แพ้เรื่องอื่นๆ นั่นคือ if-else พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานจากประสบการณ์จริงที่คุณสามารถพบเห็นได้ในโลกทั้งในและนอกห้องเรียนที่ EPT!...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นคือศาสตร์และศิลป์แห่งการสร้างสรรค์และแก้ปัญหา ทักษะหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญคือการใช้เงื่อนไข หรือ if statement ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าจะเขียนโปรแกรมด้วยภาษาใดก็ไม่สามารถขาดได้ เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้เงื่อนไขด้วยภาษา Golang ตัวอย่าง code และการนำไปใช้ในการแก้โจทย์ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการตัดสินใจซึ่งบางครั้งการตัดสินใจเหล่านั้นอาจมีระดับที่ซับซ้อนและต้องพิจารณาหลายปัจจัย หนึ่งในเครื่องมือที่ใช้ในการจัดการกับภาวะนี้คือ nested if-else โครงสร้างการควบคุมแบบหนึ่งที่ช่วยให้เราสามารถเพิ่มเงื่อนไขซ้อนกันภายในโค้ดโปรแกรมได้อย่างชัดเจน ในภาษา Golang หรือ Go ถูกออกแบบมาเพื่อให้การใช้ nested if-else ทำได้ง่ายและเข้าใจง่าย...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเป็นโลกที่เต็มไปด้วยคำศัพท์และแนวคิดที่อาจดูซับซ้อนสำหรับผู้ที่เพิ่งเข้าสู่สายนี้ แต่หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญมากคือ for loop หรือ วงวนการทำซ้ำ ในภาษา Golang, for loop มีความสำคัญและถูกใช้งานอย่างแพร่หลาย เพื่อช่วยจัดการกับการทำซ้ำของการประมวลผลที่ต้องทำบ่อยๆ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ for loop ในภาษา Golang ว่าเป็นอย่างไร และใช้งานอย่างไรผ่านตัวอย่างคอดด้านล่างนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยการทำซ้ำบางสิ่งหลายครั้งตามเงื่อนไขที่กำหนด หนึ่งในสิ่งที่ช่วยให้การทำซ้ำเกิดขึ้นได้อย่างง่ายดายคือการใช้งาน while loop หรือ ลูป while ซึ่งเป็นโครงสร้างควบคุมที่พบได้ในหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ลูป while จะทำการวนซ้ำเนื้อหาภายในตัวมันเองจนกว่าเงื่อนไขที่กำหนดจะเป็นเท็จ...
Read More →บทความโดย: EPT สถาบันเรียนรู้การเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้น เสมือนศาสตร์แห่งการสร้างสรรค์ที่ไม่มีขีดจำกัด เป็นโลกแห่งภาษารหัสที่สามารถปรุงแต่งและประยุกต์ใช้ได้อย่างอิสระเพื่อทำงานได้ดั่งใจหวัง หนึ่งในประสิทธิผลที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพขึ้น คือการใช้ Foreach Loop ซึ่งในภาษา Golang หรือ Go ก็มีความสามารถในองค์ประกอบนี้เช่นกัน...
Read More →Sequential Search หรือบางครั้งเรียกว่า Linear Search เป็นวิธีการค้นหาข้อมูลที่ง่ายที่สุดในโลกการเขียนโปรแกรม วิธีการนี้จะทำการค้นหาข้อมูลโดยการพิจารณาทีละตัวจากต้นทางไปยังปลายทางของข้อมูล ตัวอย่างเช่นเรามีรายการของตัวเลขหรือข้อความ และต้องการค้นหาว่ามีค่าที่ต้องการหรือไม่ วิธีการค้นหานี้จะเริ่มต้นที่ตัวแรกและจบลงที่ตัวสุดท้าย...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคือการเดินทางเข้าสู่โลกแห่งการคำนวณและการจัดการข้อมูลอย่างไม่สิ้นสุด บางครั้งเราต้องเผชิญกับปัญหาพื้นฐานที่สุดอย่างการหาค่าสูงสุด (Maximum) และค่าต่ำสุด (Minimum) ในชุดข้อมูล การใช้ loop เป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญที่เราต้องมี ภาษา Go หรือที่รู้จักกันว่า Golang เป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง อันทำให้เหมาะสำหรับการแก้ปัญหาเชิงทางเลข ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการค้นหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดด้วยการใช้ loop ใน Golang นำเสนอด้วยตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่ายและอธิบาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายวิธีการและเทคนิคที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแก้ไขปัญหาได้ตรงจุดและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในเทคนิคนั้นคือการใช้ Recursive Function หรือฟังก์ชันเรียกซ้ำ ในบทความนี้ เราจะไปทำความรู้จักกับฟังก์ชันเรียกซ้ำ วิธีการใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE และการนำไปใช้งานในโลกจริง...
Read More →บทความ: การใช้งาน try-catch ในภาษา Golang และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การค้นหาข้อมูลถือเป็นปฏิบัติการพื้นฐานที่ไม่อาจขาดหายไปจากโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการแสดงผลข้อมูลที่ต้องการหา, การยืนยันความถูกต้องของข้อมูล, หรือแม้แต่การตรวจสอบความเชื่อมโยงข้อมูลแบบแบ่งโครงสร้าง วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับวิธีการค้นหาที่เรียบง่ายแต่กลับมีประสิทธิภาพอย่างที่หลายคนอาจมองข้ามนั่นคือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ...
Read More →บทความ: ค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) ใน Perl: ความง่ายดายที่ซ่อนไว้ในโค้ด...
Read More →ตอนนี้เราจะมาทำความรู้จักกับเทคนิคการค้นหาข้อมูลพื้นฐานที่เรียกว่า Sequential Search อย่างไรก็ตาม เราไม่ใช่แค่จะมาทำความรู้จักไปเรื่อยๆ แต่เราจะมาพิจารณาที่แนวคิด, วิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างโค้ด, และจะเห็นความสำคัญของมันในโลกจริงผ่าน usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →หัวข้อ: Sequential Search คืออะไร? การใช้งานในภาษา Rust และการประยุกต์ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: พลังของความเรียบง่ายใน Recursive Function กับภาษา Rust...
Read More →ในโลกแห่งเทคโนโลยีสารสนเทศ, Linux ถือเป็นหัวใจหลักของระบบปฏิบัติการที่ขับเคลื่อนองค์กรและอุปกรณ์มือถือมากมาย หลายคนอาจรู้จัก Linux ผ่านสองแพลตฟอร์มยอดนิยมอย่าง Red Hat Enterprise Linux (RHEL) และ Android แต่ละระบบนำเสนอคุณสมบัติและประสิทธิภาพที่แตกต่างกันสำหรับผู้ใช้งาน แต่คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าแพลตฟอร์มทั้งสองนี้ต่างกันอย่างไรและเหมาะกับการใช้งานในด้านไหนบ้าง?...
Read More →ตามกระแสความต้องการของตลาดในยุคดิจิทัล การเลือกระบบปฏิบัติการที่เหมาะสมสำหรับการใช้งานทั้งในเชิงพาณิชย์และส่วนตัวกลายเป็นหัวข้อที่เป็นที่สนใจสำหรับนักพัฒนาและผู้ใช้งานทุกระดับ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักและเปรียบเทียบระบบปฏิบัติการสองระบบที่มีชื่อเสียงคือ Android และ Ubuntu ในด้านประสิทธิภาพ, ข้อดีข้อเสีย, มุมมองการใช้งาน และตัวอย่างการใช้งานในเชิงพาณิชย์และการศึกษาโดยสรุปได้ดังนี้...
Read More →บทความรับเชิญจาก EPT - Expert-Programming-Tutor...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน แต่ด้วยฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่ให้มาพร้อมกับภาษาเช่น C++ ทำให้การทำงานเหล่านี้ง่ายขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์ หัวใจของการคำนวณดังกล่าวไม่ต่างจากฟังก์ชัน sqrt, sin, cos, และ tan ที่เราจะพูดถึงกันในวันนี้...
Read More →บทความ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา C++ กับตัวอย่างการใช้งานแบบง่ายๆ...
Read More →บทความ: โลกของอาเรย์และฟังก์ชันมหัศจรรย์ในภาษา C++...
Read More →บทความ: คำนวณง่ายๆ ด้วยคณิตศาสตร์ในภาษา Java...
Read More →ต้นพจน์ของฟังก์ชันคณิตศาสตร์: การจำแนก sqrt, sin, cos, และ tan...
Read More →บทความ: ฟังก์ชันจัดการอาร์เรย์ที่มีประโยชน์ใน VB.NET และการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: คลายทุกข์วนไปกับ nested loop ใน Python: การใช้งานที่หลากหลายพร้อมสู่โลกของโค้ด...
Read More →ภายในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ไม่เพียงแค่ความสามารถในการเขียนโค้ดที่สมบูรณ์เท่านั้นที่สำคัญ แต่ความเข้าใจในหลักคณิตศาสตร์ก็มีบทบาทอย่างมาก บ่อยครั้งที่โปรแกรมเมอร์ต้องการใช้คณิตศาสตร์เพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน และในบทความนี้ เราจะพูดถึงฟังก์ชันพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ ได้แก่ sqrt, sin, cos, และ tan รวมถึงการใช้งานในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการใช้งานจริง...
Read More →บทความ: ค้นพบจักรวาลของ set และ get Functions ในโอเพ่นเอ็ม (OOP) กับภาษา Python...
Read More →บทความ: วนรอบไปกับ Loop ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วย Golang...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่รักความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรม! บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจกับหัวข้อที่ท้าทายความสามารถของโปรแกรมเมอร์ในทุกสเต็ปการเรียนรู้ นั่นคือ nested loop ในภาษา Golang ซึ่งเราจะแยกย่อยส่วนต่างๆ เพื่อให้เข้าใจอย่างชัดเจน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญที่สุดคือการใช้งาน loop และการควบคุมการทำงานภายใน loop ด้วย if-else ซึ่งสามารถทำให้โค้ดของเรามีประสิทธิภาพมากขึ้น ลดความซ้ำซ้อน และขยายความสามารถในการจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีระบบ. ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่รู้จักกันดีในด้านความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ การใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop มีลักษณะพิเศษที่น่าสนใจที่จะศึกษา และหากคุณอยากเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษา Golang ให้มีประสิทธิภาพ ก็ขอเชิญชวนมาร่วมเรียนที่ EPT โรงเรียนสอนการเขียน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้หยุดอยู่แค่การคำนวณเลขฐานเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ การใช้งานฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ เช่น sqrt (หารากที่สอง), sin, cos, และ tan มีความจำเป็นในการพัฒนาโปรแกรมในหลายๆ ด้าน เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับฟังก์ชันเหล่านี้ วิธีการใช้งานในภาษา Golang, และเคสการใช้งานจริง เพื่อให้เห็นถึงความสำคัญในแง่มุมการเข้าสู่โลกโปรแกรมมิ่งได้อย่างเฉียบขาด!...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้น การเข้าถึงและจัดการกับข้อมูลภายในคอลเล็กชันต่างๆ เช่น อาร์เรย์หรือสไลซ์เป็นส่วนสำคัญที่ขาดไม่ได้ เพื่อความสะดวกและมีประสิทธิภาพ ภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษาจึงมีโครงสร้างควบคุมแบบหนึ่งที่เรียกว่า for each ในภาษา Golang, โครงสร้างนี้สามารถทำได้ง่ายๆด้วยการใช้ loop ปกติที่มีให้ในภาษา...
Read More →Dynamic Typing Variable คืออะไร และการใช้งานในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง...
Read More →บทความ: Function ในภาษาเขียนโปรแกรม Golang...
Read More →การเขียนโค้ดในการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเหมือนกับการจัดการกับปัญหาทางคณิตศาสตร์ เราทำงานเชิงลึกเพื่อแยกและโยนปัญหามาทีละชิ้น เซลล์สมองของโปรแกรมเมอร์จะต้องหมุนไปตามการหาวิธีแก้ปัญหา อย่างไรก็ตาม แม้กระทั่งปัญหาที่ดูซับซ้อนที่สุดก็ยังมักจะมีชุดของคำสั่งซ้ำๆ ทฤษฎีเบื้องหลังการเขียนโปรแกรมจึงได้ให้พื้นที่สำหรับการใช้งาน Return Value from Functions ? หนึ่งในหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบโมดูลาร์และเป็นหลักการที่นักเรียนของเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ได้เรียนรู้ตั้งแต่เริ่มต้น....
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นสามารถเปรียบเสมือนการสร้างภาษาสนทนาที่เราใช้เพื่อบอกคอมพิวเตอร์ว่าเราต้องการให้มันทำงานอย่างไร และฟังก์ชัน (Function) เป็นหนึ่งในนั้นที่ช่วยให้เราสื่อสารได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Parameter of Function ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามแนวทางของ Google และเป็นภาษาที่ใช้งานในระบบแบบการจัดการทรัพยากรหรือการเขียนโปรแกรมระบบ (Systems Programming) อันดับต้น ๆ...
Read More →หัวข้อ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา Golang ทำง่านอย่างไร?...
Read More →Array ในภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ใช้สำหรับเก็บชุดข้อมูลที่มีลักษณะเหมือนกันและจัดเก็บในลำดับที่ต่อเนื่องกันในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ เราสามารถเข้าถึงข้อมูลใน array ได้โดยอ้างอิงผ่าน index ซึ่งเริ่มต้นที่ 0 สำหรับข้อมูลชุดแรก โดยในภาษา Golang นั้น array ถูกกำหนดขนาดที่คงที่ ซึ่งแตกต่างจาก slice ที่ขนาดสามารถเปลี่ยนแปลงได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยการแก้ปัญหาและการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ เพื่อให้ตอบโจทย์ที่กำหนดได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในการจัดการข้อมูลนั้นเกี่ยวข้องกับการใช้ Array 2D หรือ อาร์เรย์สองมิติ ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย รวมถึงภาษา Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมเพราะความเรียบง่ายและการทำงานที่รวดเร็ว...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คุณคงทราบดีว่า ข้อมูล คือสิ่งที่สำคัญยิ่งในการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสามารถทำให้โค้ดของเราทำงานได้ราบรื่นและแม่นยำ ยิ่งไปกว่านั้น การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับงานที่เราต้องการจะทำนั้นยิ่งสำคัญมากขึ้นไปอีก ในบทความนี้ เราจะมารู้จักกับ Dynamic Array ในภาษา Golang และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →OOP Object Oriented Programming 0102: การเข้าใจพื้นฐานสู่ภาษา Golang...
Read More →บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor) - โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นงานฝีมือที่มีทั้งความงดงามและความซับซ้อน และหนึ่งในส่วนประกอบที่สำคัญการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือการรู้จักกับการเรียกใช้งาน method ของ instance ในภาษาโปรแกรมชั้นนำ เช่น Golang หรือที่เรียกกันว่า calling instance function ซึ่งจะช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา วันนี้ เราจะมาแนะนำตัวอย่างการเรียกใช้งาน (calling) instance function ในภาษา Golang อย่างง่าย พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและนำเสนอ use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของการเรีย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Constructor อาจดูเป็นสิ่งที่แปลกใหม่สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้น แต่มันมีความสำคัญในการสร้างและกำหนดค่าเริ่มต้นของ Object หรือ Instance ในการทำ OOP (Object-Oriented Programming) สำหรับภาษา Golang ที่โครงสร้างและแนวคิดทำงานไม่เหมือนกับภาษาโปรแกรมทั่วไป มาดูกันว่าตัว Constructor ทำงานอย่างไรในภาษา Golang และเราจะใช้งานมันอย่างไรบ้างผ่านตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่าย พร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การใช้โครงสร้างการเขียนโปรแกรมที่เป็นระเบียบและมีคุณภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อที่จะสามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงและง่ายต่อการบำรุงรักษา หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึง set และ get function ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหลักการ OOP และการนำไปใช้ในภาษา Golang ครับ...
Read More →บทความ: พื้นฐานของการเข้ารหัสในโครงสร้าง OOP ในภาษา Golang...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ คำว่า Polymorphism ในมุมมองของ Object-Oriented Programming (OOP) อาจไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับคุณ แต่การเข้าใจและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดคือสิ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนควรทำได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการของ Polymorphism และการนำไปใช้ในภาษา Go (Golang) อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน ไปพร้อมๆ กับตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →Accessibility ในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุอิง (Object-Oriented Programming - OOP) หมายถึงระดับของการเข้าถึงสมาชิก (fields และ methods) ภายในวัตถุ (object) ซึ่งมีการกำหนดกฎระเบียบหรือการจำกัดการเข้าถึง เพื่อให้การเขียนโปรแกรมมีความคงที่ ปลอดภัย และสามารถคาดการณ์ได้...
Read More →การโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจของงาน IT และการพัฒนาเทคโนโลยีในยุคดิจิทัล แนวคิดที่สำคัญหนึ่งในการเขียนโปรแกรมด้วยวิธี Object-Oriented Programming (OOP) คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่งช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ด และทำให้โค้ดมีการจัดระเบียบที่ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมายของ Inheritance ใน OOP, วิธีการใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการพูดถึง usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Object-Oriented Programming (OOP) คือการออกแบบซอฟต์แวร์โดยใช้ความคิดในการจำลองสิ่งต่างๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงเข้าสู่โลกโปรแกรม หนึ่งในคุณลักษณะหลักที่มากับ OOP คือ Multiple Inheritance ซึ่งเป็นการที่คลาสหนึ่งสามารถรับคุณสมบัติมาจากคลาสหลายๆ คลาส (พ่อแม่คลาส) เพื่อสร้างความสามารถที่หลากหลายยิ่งขึ้น...
Read More →บทความ: ความสำคัญของ Useful Function ในการจัดการ String ด้วยภาษา Golang...
Read More →หัวข้อ: ประโยชน์ของฟังก์ชันจัดการอาร์เรย์ใน Golang และตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง...
Read More →File หรือ ไฟล์ ในภาษาไทย หมายถึงหน่วยเก็บข้อมูลที่ใช้เก็บข้อมูลหรือข้อมูลโปรแกรมบนอุปกรณ์เก็บข้อมูล เช่น ฮาร์ดไดรฟ์, SSD, USB drives เป็นตัน ข้อมูลในไฟล์สามารถเป็นข้อความ, ภาพ, เสียง, วิดีโอ หรือประเภทอื่น ๆ ก็ได้ ไฟล์เหล่านี้ถูกจัดเก็บและจัดระเบียบในระบบไฟล์ (File System) ซึ่งทำให้ผู้ใช้งานสามารถค้นหา แก้ไข และจัดการกับไฟล์ต่างๆได้ง่ายขึ้น ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ต้องทำความเข้าใจและสามารถเขียนโค้ดเพื่อจัดการมันได้อย่างคล่องแคล่ว....
Read More →การอ่านไฟล์ (Read File) คือ กระบวนการที่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ดึงข้อมูลจากไฟล์บนระบบไฟล์เพื่อนำมาใช้งานภายในโปรแกรม การทำงานนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในหลากหลายการใช้งานโปรแกรม ไม่เว้นแม้แต่ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความทันสมัยและยืดหยุ่นเช่น Golang (หรือ Go) ที่รองรับการทำงานเสถียรและมีประสิทธิภาพสูง...
Read More →Write File ในวิชาการเขียนโปรแกรมหมายถึงการบันทึกข้อมูลลงในไฟล์ที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นข้อความ, ข้อมูลรูปภาพ, ข้อมูลเสียงหรือแม้แต่ข้อมูลทางสถิติต่างๆ เป็นการแปลงข้อมูลจากที่เก็บอยู่ในหน่วยความจำให้เป็นรูปแบบที่สามารถเก็บไว้ได้ยาวนานหรือนำไปใช้งานกับโปรแกรมอื่นได้ในอนาคต...
Read More →สำหรับผู้ที่กำลังศึกษาหรือทำงานด้านการเขียนโค้ด เรามาทำความรู้จักกับคำว่า append file กันก่อนเลยครับ append ในที่นี้หมายถึง การเพิ่มข้อมูล ลงในไฟล์ที่มีอยู่แล้วโดยไม่ทำการเขียนทับข้อมูลเดิม ซึ่งสำคัญมากในหลากหลายสถานการณ์ เช่น การเก็บ log การทำรายการ เป็นต้น การ append ข้อมูลช่วยให้เราสามารถรักษาประวัติการใช้งานและข้อมูลเก่าไว้ได้พร้อมทั้งได้ทำการเพิ่มข้อมูลใหม่เข้าไปอย่างต่อเนื่อง....
Read More →บทความ: ศาสตร์ของฟังก์ชันคำนวณทางคณิตศาสตร์ การใช้งานฟังก์ชัน sqrt, sin, cos, tan ในภาษา JavaScript...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้ประกอบไปด้วยการคำนวณทางคณิตศาสตร์อย่างเดียว แต่ฟังก์ชันคณิตศาสตร์ประเภทต่างๆ เช่น sqrt (square root), sin (sine), cos (cosine), และ tan (tangent) มีความสำคัญและประยุกต์ใช้กันอย่างกว้างขวางในโลกของการเขียนโปรแกรม เพื่อแก้ปัญหาทางวิทยาการหลากหลายแบบที่ไม่ว่าจะเป็นปัญหาทางเศรษฐศาสตร์, วิศวกรรม, ฟิสิกส์ และแม้แต่กราฟิกคอมพิวเตอร์ ในภาษา Perl, การใช้งานฟังก์ชันเหล่านี้ทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพสูง ส่วนที่น่าสนใจคือ Perl มีไลบรารีมาตรฐานที่ช่วยจัดการเรื่องคณิตศาสตร์เหล่านี้ได้ตรงไป...
Read More →เขียนโปรแกรมนั้นถือเป็นศาสตร์ที่ไม่เคยหยุดนิ่ง อยู่เสมอกับการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยี เมื่อพูดถึงโครงสร้างพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในส่วนสำคัญที่ไม่อาจมองข้ามได้คือการใช้งาน loop และ if-else inside loop ในภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ ไม่เว้นแม้แต่ภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะเรียบง่าย แต่สามารถใช้สร้างสรรค์ซอฟต์แวร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะนำเสนอความรู้เกี่ยวกับ loop และ if-else inside loop ในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน โดยหวังว่าภายในสิ้นบทความนี้ คุณผู้อ่านจะได้ทั้...
Read More →ฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์อย่าง sqrt (รากที่สอง), sin (ไซน์), cos (โคไซน์), และ tan (แทนเจนต์) เป็นแก่นของการคำนวณหลายอย่างที่สำคัญในปัญหาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม แต่ก็ไม่ได้ถูกจำกัดเฉพาะในห้องเรียนหรือห้องแล็บเท่านั้น ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Lua เป็นภาษาที่สวยงามและมีประสิทธิภาพที่ให้บริการฟังก์ชันเหล่านี้ผ่านโมดูล math มาดูกันว่าเราสามารถเรียกใช้พวกมันได้อย่างไร และ use cases ที่ชวนให้น่าตื่นเต้นในโลกจริงมีอะไรบ้าง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการเรียงคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบลักษณะการทำงานของโค้ด (code) ให้มีความยืดหยุ่นและสามารถนำมาใช้ซ้ำได้อีกด้วย หนึ่งในคุณลักษณะที่ช่วยให้เกิดความยืดหยุ่นนั้นคือ การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) ในภาษาโปรแกรมมิ่งเช่น Rust ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความปลอดภัยและความเร็วในการทำงาน...
Read More →เมื่อพูดถึงการคำนวณทางคณิตศาสตร์ในการเขียนโปรแกรม, Math Functions เป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ ภาษา C ได้รวบรวมฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์พื้นฐานไว้ภายใต้หัวข้อ math.h ซึ่งประกอบไปด้วย sqrt, sin, cos, tan และอีกมากมาย มาทำความรู้จักกับ Math Functions เหล่านี้กันเถอะ!...
Read More →บทความ: พลังของ Function สำหรับจัดการ Array ในภาษา C...
Read More →บทความวิชาการ: เริ่มต้นใช้งาน MongoDB และ Mongoose พร้อม Code ตัวอย่าง...
Read More →ในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วย JavaScript โดยใช้พื้นฐานของ Node.js และ MongoDB หนึ่งในไลบรารีที่ได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับการจัดการฐานข้อมูลคือ Mongoose. บทความนี้จะนำเสนอภาพรวมของ Mongoose ประโยชน์ในการใช้งาน ตัวอย่างการประยุกต์ใช้ และข้อจำกัดที่อาจพบเจอได้ พร้อมทั้งเชื่อมโยงไปยังความสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อพัฒนาทักษะการเป็นนักพัฒนาที่มีความสามารถ....
Read More →วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการจัดเรียงข้อมูลใน JavaScript กับฟังก์ชัน sort() ที่ใช้กับ array ที่เป็น object โดยจะเน้นไปที่การอธิบายให้เข้าใจง่ายๆ พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนในเรื่องของความเร็วในการทำงาน หรือที่เรียกว่า complexity ของ algorithm ในการจัดเรียงข้อมูลด้วย...
Read More →บทความ: ความสำคัญ และการใช้งาน Atlas ในการสร้าง ER Diagram...
Read More →การเปลี่ยนแปลงและการพัฒนาฐานข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การ migration หรือการย้ายข้อมูลจากฐานข้อมูลหนึ่งไปยังอีกฐานข้อมูลหนึ่ง หรือแม้กระทั่งการย้ายข้อมูลจากโครงสร้างเวอร์ชันเก่าไปยังเวอร์ชันใหม่ ต้องมีการวางแผนและกระทำอย่างระมัดระวัง เพื่อป้องกันความเสียหายและข้อมูลสูญหาย...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลถือเป็นกุญแจสู่การพัฒนาและนวัตกรรมใหม่ๆ ภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ก็ได้เข้ามารับบทบาทสำคัญในงานพัฒนาซอฟต์แวร์เช่นกัน ด้วยประสิทธิภาพที่รวดเร็ว และการจัดการหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ Go จึงเป็นที่นิยมใช้งานในการพัฒนาในระบบเว็บและคลาวด์...
Read More →การนำแอปพลิเคชันที่เขียนด้วยภาษา Go (หรือ Golang) ไปใช้งานบนระบบคลาวด์เซอร์วิสอย่าง Amazon Web Services (AWS) นั้นเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีในยุคสมัยนี้ เพราะไม่เพียงแต่เพิ่มความเป็นไปได้ของแอปพลิเคชันทั้งในแง่ของการเข้าถึงและการปรับขนาด, แต่ยังช่วยตอบโจทย์ธุรกิจที่มีความต้องการคลาวด์คอมพิวติ้งที่หลากหลายอีกด้วย...
Read More →ในยุคของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างก้าวกระโดด บทบาทของ DevOps กลายเป็นจุดสำคัญในการทำให้กระบวนการส่งมอบผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างไร้รอยต่อและมีประสิทธิภาพสูงสุด ดังนั้นการเข้าใจและพัฒนาทักษะที่จำเป็นสำหรับบุคคลที่มีอาชีพในแวดวง DevOps จึงเป็นเรื่องสำคัญ...
Read More →ทำ OCR with Python และ Google Lib แบบอธิบายทีละ STEP...
Read More →หัวข้อ: Decision Tree คืออะไร ใช้ทำอะไร และมีความสำคัญอย่างไรในการเขียนโปรแกรม...
Read More →เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและกำลังเป็นที่จับตามองในยุคปัจจุบันนี้ หนึ่งในภาษาที่ไม่สามารถมองข้ามได้ก็คือ Go language หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดยทีมงานของ Google ในปี 2009...
Read More →Golang CLI คืออะไร ใช้ทำอะไร และมีความสำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →Golang fmt.Println() กับ println() ต่างกันอย่างไร? คืออะไร? ใช้ทำอะไร? และทำไมถึงสำคัญ...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยใช้ภาษา Go, หรือที่เรียกกันติดปากว่า Golang, interface คือหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นและมีประโยชน์อย่างยิ่งในการเขียนโค้ดที่กระชับ ยืดหยุ่น และสามารถนำไปปรับใช้ได้หลากหลาย (reusable) แต่ถ้าคุณยังไม่แน่ใจว่า interface ใน Golang คืออะไร และมันมีความสำคัญอย่างไร บทความนี้จะพาคุณไปค้นพบคำตอบพร้อมดุษฎีการนำไปใช้งานจริงอย่างชาญฉลาด เริ่มต้นกันเลยดีกว่า!...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องพูดถึงด้านประสิทธิภาพและความง่ายในการเขียนโค้ด เมื่อทำการเปรียบเทียบระหว่างภาษา Golang หรือไปในชื่อที่คุ้นหูกว่า Go กับ Node.js ซึ่งเป็นรันไทม์สำหรับ JavaScript ทั้งสองมีข้อดีเป็นของตัวเอง แต่สำหรับภารกิจใดภารกิจหนึ่ง อาจมีภาษาที่โดดเด่นกว่ากันแล้วแต่เงื่อนไขของโปรเจกต์...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในภาษา Go (หรือ Golang) ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นในหมู่ผู้พัฒนา ด้วยเอกลักษณ์ที่โดดเด่นทั้งในแง่ของประสิทธิภาพและความสามารถในการทำงานข้ามแพลตฟอร์ม แต่การเริ่มต้นโปรเจกต์ใหม่ในภาษา Go อาจดูไม่ง่ายสำหรับผู้พัฒนาหลายคน ที่นี่เอง GONEW ก็เข้ามามีบทบาท...
Read More →?สำรวจโลกของ Google Chrome Mock XHR/Fetch Request: ความสำคัญและการใช้งาน?...
Read More →เมื่อพูดถึง Google Sheet หลายคนอาจนึกถึงเพียงฟังก์ชั่นการทำ spreadsheet ทั่วๆ ไป แต่คุณรู้หรือไม่ว่า Google Sheets นั้นแฝงไปด้วยศักยภาพในการเขียนโปรแกรมและสร้างแอปพลิเคชันที่สามารถช่วยปรับปรุงและอำนวยความสะดวก โดยใช้ Google Apps Script ซึ่งเป็นภาษา Javascript ที่มีการปรับแต่งเล็กน้อย วันนี้เราจะพาไปสำรวจว่า Google Sheets สามารถใส่โปรแกรมได้อย่างไรบ้าง พร้อมทั้งเสนอ usecase และตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้...
Read More →Gradient Descent Optimization Algorithm คืออะไร ใช้ทำอะไร และสำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →หัวข้อ: ไขปริศนาแห่งโลก Back-End: 7 Framework / Library ยอดฮิตที่คนเขียนโปรแกรมไม่ควรพลาด!...
Read More →Using JSON in Go ส่งไปส่งกลับกับ JavaScript Front-end...
Read More →? บทความวิชาการ - ฐานข้อมูล: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NoSQL, การออกแบบ และการสืบค้น...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชัน, หรือแม้กระทั่งการวิเคราะห์ข้อมูล หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญแต่มักถูกมองข้ามนี่คือ Big O Notation ที่บ่งบอกถึงความซับซ้อนของอัลกอริทึมที่เราใช้ในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ต่อไปนี้จะเป็นการอธิบายไปถึงความเข้าใจในเรื่องนี้ ทีละขั้นตอนอย่างง่ายดาย พร้อมทั้งตัวอย่างเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ปรับเปลี่ยนไปอย่างไม่หยุดยั้งนี้ คลาวด์คอมพิวติ้ง หรือบริการคอมพิวเตอร์ผ่านเครือข่ายคลาวด์ ได้กลายเป็นหัวใจหลักที่สนับสนุนภาคธุรกิจและการศึกษาด้านไอทีให้เติบโตและก้าวหน้าไปอย่างก้าวกระโดด พวกเราที่ EPT ? Expert Programming Tutor ถือโอกาสนี้เสนอมุมมองทางวิชาการเกี่ยวกับคลาวด์คอมพิวติ้งพร้อมตัวอย่างการใช้งานจากบริการชั้นนำอย่าง AWS (Amazon Web Services), Azure ของ Microsoft และ Google Cloud ที่หวังว่าคุณจะได้ความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและได้รับแรงบันดาลใจที่จะก้าวสู่โลกของการเรียนร...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เติบโตอย่างไม่หยุดหย่อน ทักษะที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของนักพัฒนาซอฟต์แวร์คือความสามารถในการแก้ไขปัญหาเชิงตรรกะหรือที่เรียกว่า Logical Problem Solving ไม่ว่าคุณจะเขียนโค้ดในภาษาใด ไม่ว่าจะเป็น Python, Java, C++, JavaScript หรือภาษาอื่นๆ การมีทักษะเชิงรับวิธีการและเทคนิคในการแก้ไขปัญหาทำให้คุณก้าวไปอีกขั้นในการเป็นนักโปรแกรมที่เชี่ยวชาญ...
Read More →ในยุคสมัยที่สังคมได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากด้วยการมาถึงของโทรศัพท์มือถือ หรือสมาร์ทโฟน ปัจจุบันนี้แอพพลิเคชั่นเป็นเครื่องมือที่ไม่สามารถขาดไปได้ในชีวิตประจำวัน การพัฒนาแอพมือถือจึงเป็นทักษะที่มีความต้องการสูงและเป็นโอกาสอย่างมากสำหรับนักพัฒนาในการสร้างสรรค์ผลงานที่ให้บริการแก่ผู้ใช้งานจำนวนมาก...
Read More →ในยุคของข้อมูลที่กว้างขวางและภาระงานที่ซับซ้อนเช่นปัจจุบันนี้ การเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ได้กลายมาเป็นทักษะที่มีความจำเป็นอย่างยิ่งในการทำความเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ การเรียนรู้ของเครื่องเป็นส่วนหนึ่งของปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence: AI) ที่สนับสนุนให้คอมพิวเตอร์มีความสามารถในการเรียนรู้จากข้อมูลป้อนเข้าและสร้างความเข้าใจหรือทำนายผลโดยไม่จำเป็นต้องมีการเขียนโปรแกรมอย่างเฉพาะเจาะจง...
Read More →การเพิ่มประสิทธิภาพ (Performance Optimization): เทคนิคในการเพิ่มประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณและการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักวิชาการต้องเผชิญคือการทำความเข้าใจใน ความซับซ้อนของเวลา หรือ Time Complexity ของอัลกอริทึมที่พวกเขาสร้างขึ้น บทความนี้จะพาไปสำรวจและวิเคราะห์วิธีการที่จะช่วยให้เราเข้าใจวิธีการวัดความซับซ้อนของเวลาในอัลกอริทึมต่างๆ เพื่อปรับปรุงและพัฒนาให้การเขียนโปรแกรมของเราเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ เราจะเริ่มจากแนวคิดพื้นฐานมาจนถึงตัวอย่างที่ใช้งานจริง ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เริ่มต้นหัดเขียนโปรแกรม หรือมีประสบการณ์ความรู้ในวงการโ...
Read More →หัวข้อ: สถาปัตยกรรมแบบไม่มีเซิร์ฟเวอร์ Serverless Architecture: ความท้าทายและโอกาสในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกการพัฒนาเว็บไซต์ที่ผันผวนและเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ การเลือกเฟรมเวิร์กเว็บที่เหมาะสมสำหรับโปรเจ็กต์ของเราจึงเป็นการตัดสินใจที่สำคัญ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Django, Flask, และ Express.js ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กที่ได้รับความนิยมในการสร้างเว็บแอปพลิเคชัน พร้อมทั้งเปรียบเทียบข้อดีข้อเสีย และให้ตัวอย่างการใช้งานของแต่ละตัว...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ประสิทธิภาพของโค้ดเป็นเรื่องที่จำเป็นเป็นอย่างยิ่ง ประสิทธิภาพโค้ดไม่เพียงแค่ส่งผลต่อความเร็วในการทำงานของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังมีผลต่อการใช้ทรัพยากร, ความสามารถในการขยาย(Scalability), และความสามารถในการบำรุงรักษา(Maintainability) ในฐานะนักพัฒนา การเข้าใจและนำเทคนิคต่างๆในการเพิ่มประสิทธิภาพรหัสโค้ด (Code Optimization) ไปปรับใช้เป็นสิ่งสำคัญมากทีเดียว...
Read More →Progressive Web Apps (PWAs): ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →กราฟ (Graph) ในทางคอมพิวเตอร์ คือโครงสร้างข้อมูลที่ใช้เพื่อสร้างรูปแบบการเชื่อมโยงระหว่างจุดต่างๆ ที่เรียกว่า โหนด (Nodes) หรือ จุดยอด (Vertices), และเส้นที่เชื่อมระหว่างจุดเหล่านั้นเรียกว่า เส้นเชื่อม (Edges). สำหรับอักขระใดๆ ที่นำมาใช้เสมือนจุดยอดและเส้นเชื่อมนี้ ก็ถือเป็นการแทนการเชื่อมโยงที่สามารถนำไปใช้วิเคราะห์หาคำตอบในทางปัญหาหลากหลายรูปแบบได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเรียบเรียงโค้ดเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นการวางแผน ออกแบบ และการปรับแต่งให้โค้ดของเรามีประสิทธิภาพสำหรับงานปัจจุบันและอนาคต ทว่าในขณะที่เราพยายามทำให้โค้ดของเราสามารถรองรับงานในอนาคต หลายครั้งเรามักถูกล่อลวงไปสู่ความคิดที่ว่า เราคงจะต้องการฟีเจอร์นี้ในภายหลัง และนั่นนำเราไปสู่หลักการที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เรียกว่า YAGNI หรือ You Arent Gonna Need It....
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดหย่อน GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) เป็นตัวช่วยอย่างหนึ่งที่จะนำเสนอแนวทางในการออกแบบซอฟต์แวร์เชิงวัตถุที่มีความเหนียวแน่นและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะศึกษาว่า GRASP คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร และมันสามารถช่วยปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ได้อย่างไร...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญของธุรกิจ การเลือกใช้ระบบฐานข้อมูล (Database) ที่เหมาะสมสำหรับการจัดเก็บและจัดการข้อมูลนั้น กลายเป็นหน้าที่พื้นฐานที่ผู้พัฒนาระบบจำเป็นต้องศึกษาอย่างถ่องแท้ หนึ่งในความคิดที่สำคัญซึ่งเป็นหลักการพื้นฐานสำหรับการเลือกที่จะใช้งานในระบบ Database แบบ NoSQL คือ ทฤษฎีบท CAP (CAP Theorem) ที่ได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวาง ว่าเป็นป้ายบอกทางที่ไม่ควรมองข้าม แต่แท้จริงแล้ว ทฤษฎีบท CAP คืออะไร? มีความสำคัญอย่างไร? และมีประโยชน์อย่างไรต่อการพัฒนาระบบฐานข้อมูล? ลองมาไขปริศนาเหล...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก Dynamic programming ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ทฤษฎีกราฟนับเป็นหนึ่งในเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ให้ประโยชน์มากมาย เปรียบเสมือนสะพานเชื่อมต่อระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติในโลกจริง ซึ่งกราฟในที่นี้ไม่ใช่กราฟที่เราใช้วาดเป็นเส้นโค้งหรือแท่งบนกระดาษที่มีแกน x หรือ y แต่พูดถึง กราฟ ในความหมายของศาสตร์ที่สำรวจถึงความสัมพันธ์แบบไม่ต่อเนื่องระหว่างวัตถุต่างๆ...
Read More →การทำแผนที่ความสัมพันธ์เชิงวัตถุ (Object-Relational Mapping - ORM) เป็นเทคนิคที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อคลี่คลายปัญหาที่เกิดจากความไม่สอดคล้องกันระหว่างโมเดลของภาษาการเขียนโปรแกรม (Object-Oriented Programming - OOP) กับระบบจัดการฐานข้อมูลแบบความสัมพันธ์ (Relational Database Management Systems - RDBMSs). บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจองค์ประกอบสำคัญของ ORM, รวมไปถึงการใช้งานในรูปแบบต่างๆผ่านตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้อง และยังแสดงให้เห็นถึงประโยชน์ที่จะได้รับหากคุณเลือกศึกษาด้านการเขียนโปรแกรมที่ EPT...
Read More →เงื่อนไงของการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นสูง ผู้พัฒนาจึงต้องคิดค้นวิธีการที่จะช่วยให้กระบวนการพัฒนาเป็นไปอย่างเป็นระเบียบและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่ายดายโดยไม่ส่งผลกระทบต่อส่วนอื่นของระบบ หนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่ได้รับความนิยมและสามารถตอบโจทย์ได้ดีคือ Model-View-Controller (MVC) ซึ่งเป็นรูปแบบที่สำคัญในการสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้ (User Interface - UI) ให้มีความเป็นระเบียบและสามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...
Read More →การใช้งาน Cloud ช่วยพัฒนางานด้าน Software Development อย่างไร และช่วยลดต้นทุนให้ธุรกิจ...
Read More →Algorithm หรือ อัลกอริทึม ทำความเข้าใจกุญแจสำคัญในการเขียนโปรแกรม...
Read More →หัวข้อ: Data Structures คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การสร้างโค้ดให้ทำงานได้สมบูรณ์เท่านั้น แต่ยังหมายถึงการสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพและสามารถทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงของข้อมูลที่จะต้องถูกประมวลผล สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์แล้ว Big O Notation เป็นเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้เราเข้าใจถึงประสิทธิภาพของโค้ดของเราได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ก่อนที่เราจะพูดถึง Back-end Technologies ขอให้เราเริ่มที่พื้นฐาน ซึ่งก็คือคำถามง่ายๆ ว่า Back-end คืออะไร? ในโลกของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน หรือแม้แต่ซอฟต์แวร์ทั่วไป Back-end หมายถึงส่วนที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง ไม่ต้องสื่อสารโดยตรงกับผู้ใช้งาน (user) แต่กลับเป็นส่วนสำคัญที่จัดการกับฐานข้อมูล (database), การคำนวณ (logic), และการทำงานร่วมกันของระบบ (system integration) เป็นต้น ซึ่งสิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วแต่เป็นหัวใจสำคัญที่คอยขับเคลื่อนให้เว็บแอปพลิเคชันทำงานได้อย่างลื่นไหลและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ความสามารถในการทำงานที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพนั้นเป็นหนึ่งในเป้าหมายสำคัญของการเขียนโปรแกรม หัวใจสำคัญที่ทำให้เป้าหมายนี้บรรลุได้ก็คือ ?Performance Optimization? หรือการปรับแต่งให้โปรแกรมทำงานได้ดียิ่งขึ้น แต่หลายคนอาจจะยังไม่เข้าใจว่า Performance Optimization นั้นคืออะไร และทำไมถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม บทความนี้จะพาเราไปพร้อมๆ กันเพื่อเข้าใจถึงแก่นแท้ของ Performance Optimization และแสวงหาประโยชน์ที่แท้จริงจากมันในโลกแห่งการเขียนโค้ด...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลมีบทบาทสำคัญและความต้องการของการประมวลผลข้อมูลเป็นจำนวนมากนั้น สิ่งหนึ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่สามารถละเลยได้คือ Time Complexity หรือความซับซ้อนเรื่องเวลาภายในการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นตัววัดประสิทธิภาพของอัลกอริธึม แต่แท้จริงแล้ว Time Complexity คืออะไร? และมันมีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม?...
Read More →Web Frameworks หรือ เฟรมเวิร์กทางเว็บเป็นเครื่องมือชิ้นสำคัญที่ช่วยในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นให้ง่ายขึ้น ภายใต้กิ่งไม้ของการเขียนโค้ดที่หนาแน่นและซับซ้อน เฟรมเวิร์กคือต้นไม้ที่ทอดเงาให้นักพัฒนาไม่ต้องเจอกับแสงแดดแห่งความยุ่งยากอันแสนจะเผาผลาญเวลาและพลังงานอันมีค่าอย่างน่าประหลาดใจเลยทีเดียว!...
Read More →พบกับเทคโนโลยีที่ทำให้ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์สามารถหลีกหนีจากความซับซ้อนในการจับจัดการกับฐานข้อมูลแบบดั้งเดิมได้นั่นก็คือ ORM หรือ Object-Relational Mapping ซึ่งเป็นหนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้ในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ในปัจจุบันมากมาย เพราะช่วยลดความซับซ้อนของการเขียนคำสั่ง SQL ลงได้อย่างมาก แต่แท้จริงแล้ว ORM นั้นมีมากกว่าที่เห็น!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่สลับซับซ้อน สิ่งหนึ่งที่ยังคงยึดหลักความสำคัญเหนืออื่นใดก็คือ ข้อมูล และวิธีการจัดการและเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ภาพรวมและมุมมองในการเชื่อมโยงข้อมูลได้อย่างดีที่สุดก็คือ กราฟ และนี่คือจุดเริ่มต้นของ Graph Algorithms ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ใช้ในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงข้อมูลนั้นๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการสร้างโค้ดที่ทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ตามที่เราบัญชาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการทำให้คอมพิวเตอร์เข้าใจความต้องการและการเรียกใช้งานของมนุษย์ได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น ในด้านนี้เอง Natural Language Processing (NLP) หรือการประมวลผลภาษาธรรมชาติมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่ง วันนี้เราจะมาพูดถึง NLP และประโยชน์ที่มีต่อโลกโปรแกรมมิ่ง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมหรือเครื่องมือต่างๆ แต่ยังรวมถึงการปรับตัวและเรียนรู้อย่างต่อเนื่องด้วย หลายคนอาจรู้จักคำว่า Continuous Learning และ Adaptability ในแวดวงของการพัฒนาตัวเองในด้านมืออาชีพ แต่ความหมายเหล่านี้มีความสำคัญอย่างไรในแวดวงการเขียนโปรแกรม?...
Read More →บทความ: YAGNI ? ภารกิจลดความซับซ้อนในการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการออกแบบระบบ (Design Patterns) เป็นเสมือนหัวใจสำคัญที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ง่ายและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น หนึ่งในหลักการที่มีชื่อเสียงและได้รับการปรับใช้กันอย่างแพร่หลายก็คือ MVC หรือ Model-View-Controller นั่นเอง ระบบนี้เป็นพื้นฐานที่นำมาใช้ในหลายโปรเจกต์ ตั้งแต่เว็บแอปพลิเคชันไปจนถึงการพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน และแม้กระทั่งในบางเอ็นจินของเกม...
Read More →CAP Theorem, หรือที่รู้จักในชื่อ Brewers Theorem จากชื่อของ Eric Brewer นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ที่เสนอมันขึ้นมาเป็นครั้งแรก, เป็นหลักการพื้นฐานที่วางรากฐานสำคัญในวงการฐานข้อมูลและระบบการกระจายข้อมูล (distributed systems)....
Read More →Graph Theory หรือ ทฤษฎีกราฟ เป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับการศึกษาคุณสมบัติและการใช้งานของกราฟ (Graph) ซึ่งไม่ได้หมายถึงกราฟในแกนพิกัด X-Y ที่เราคุ้นเคย แต่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ประกอบด้วยจุดยอด (Vertices) และเส้นเชื่อม (Edges) ที่เชื่อมต่อระหว่างจุดยอดเหล่านั้น...
Read More →ความเข้าใจเกี่ยวกับ Pointer Arithmetic ในทางเขียนโปรแกรม...
Read More →Big Data Technologies คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...
Read More →บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor)...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหา ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปริศนาใหญ่ๆ หรือเพียงแค่ช่วยแม่หากุญแจที่หายไป ทักษะในการแก้ปัญหาหรือ Problem Solving Skills นั้นเป็นเครื่องมือสำคัญที่เราทุกคนย่อมต้องมี และในด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์, ความสามารถนี้มีค่ามากยิ่งขึ้น...
Read More →คุณเคยเข้าเว็บไซต์ต่างๆ ผ่านมือถือและคอมพิวเตอร์หรือเปล่า? หากเคย คุณจะสังเกตได้ว่าบางเว็บไซต์นั้นดูลงตัวทั้งบนหน้าจอใหญ่และจอเล็ก นั่นเพราะเว็บนั้นได้ถูกออกแบบมาให้เป็นResponsive Design หรือ การออกแบบเว็บไซต์ให้สามารถปรับขนาดได้ตามหน้าจอของเครื่องที่ใช้งาน...
Read More →สวัสดีค่ะนักเรียนที่รักของ EPT! วันนี้เราจะไปออกประกาศร่างกฎหมายให้ชุมชนของเด็กๆ ด้วย Domain-Driven Design (DDD) แบบที่เด็กๆ อายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ งั้นเรามาเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ!...
Read More →หัวข้อ: Cross-Browser Compatibility คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม?...
Read More →เคยสงสัยไหมครับว่าพวก Google Maps หรือแอพนำทางรถยนต์วิ่งมาจากไหนได้ หรือเคยสงสัยไหมว่า Facebook หรือ Instagram แนะนำเพื่อนใหม่ให้เรารู้จักได้อย่างไร? ตอนที่คุณค้นหาเส้นทางหรือโต้ตอบกับเพื่อนๆ ในโลกออนไลน์นั้น, มี กราฟ ซ่อนอยู่เบื้องหลังทำงานอย่างขยันขันแข็ง?และนั่นคือที่มาของ Graph Algorithms (อัลกอริทึมกราฟ) นั่นเองครับ!...
Read More →High-Performance Computing คืออะไร? เข้าใจง่ายๆ จนเด็ก 8 ขวบก็รู้เรื่อง...
Read More →นึกภาพว่าเรากำลังสร้างบ้านตุ๊กตาด้วยกล่องกระดาษ, ปากกาสี, และกรรไกร แต่แทนที่จะเริ่มตัดและวาดเลย เรากลับนั่งคิดถึงการเพิ่มสไลเดอร์, ลิฟต์, หรือระบบปรับอากาศล่วงหน้าทั้งๆ ที่เราไม่แน่ใจว่าเราจะต้องใช้มันจริงๆ หรือไม่ นี่พอทำให้เด็กวัย 8 ขวบเห็นภาพไหม?...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม สิ่งหนึ่งที่มีความสำคัญพอๆ กับการเขียนโค้ดให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง ก็คือการเขียนโค้ดให้ทำงานได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้เร็วขึ้นนั่นก็คือ Hash Table...
Read More →ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...
Read More →Pattern Matching คืออะไร? อธิบายแบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจ...
Read More →เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่ง (Programming Languages) มันก็เหมือนกับภาษาที่เราใช้พูดคุยกันทุกวันนี้ ภาษามีหลากหลายเพื่อใช้สำหรับจุดประสงค์แตกต่างกันไป และนั่นเอง DSL หรือภาษาโปรแกรมมิ่งเฉพาะด้านก็เช่นกัน...
Read More →สวัสดีน้องๆทุกคน! พวกเราทุกคนรู้จัก LEGO ใช่ไหมครับ? เราสามารถสร้างสิ่งต่างๆได้ด้วยการรวมก้อน LEGO ที่มีหลากหลายสีสันและรูปทรงกันเข้าไป วันนี้พี่จะมาอธิบายเรื่องที่ชื่อว่า Entity-Component-System หรือ ECS ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้เราสร้างหรือจัดการสิ่งต่างๆได้ง่ายขึ้น เหมือนกับก้อน LEGO เลยล่ะ!...
Read More →สวัสดีค่ะน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะพาน้องๆ เข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นด้วยภาษาที่ชื่อว่า Python และจะพูดถึงของเล่นพิเศษของภาษา Python ที่เรียกว่า เฟรมเวิร์ก ด้วยค่ะ...
Read More →สวัสดีครับน้องๆ! วันนี้พี่มีเรื่องราวน่าสนใจเกี่ยวกับภาษา Python มาเล่าให้ฟังนะครับ ใครที่กำลังสนใจในการเขียนโปรแกรม หรือเคยได้ยินโต๊ะ...เอ๊ะ...! ไม่ใช่โต๊ะนะครับ แต่เป็น เฟรมเวิร์ก ที่เป็นเครื่องมือช่วยให้เราเขียนโปรแกรมได้ง่ายขึ้น วันนี้พี่จะพาไปรู้จักกับ 7 เฟรมเวิร์กยอดนิยมสำหรับ Python ที่จะทำให้การเขียนโปรแกรมของเราสนุกและง่ายขึ้นครับ!...
Read More →คิดดูสิว่าถ้าเราต้องสร้างบ้าน สิ่งที่เราต้องมีบ้าง? ไม่ได้มีแค่อิฐกับปูนเท่านั้น แต่เราต้องการแบบบ้าน, เครื่องมือ, คนงาน, และวิธีการเรียงอิฐให้เป็นผนัง, วางปูนให้เป็นพื้น นั่นก็เหมือนกับการทำเว็บไซต์ ที่เราต้องการอะไรมากมาย เพื่อให้เว็บไซต์สมบูรณ์และใช้งานได้จริง Django (จังโก้) ก็เหมือนเครื่องมือชุดใหญ่ที่ช่วยให้นักเขียนโปรแกรมชาว PYTHON สามารถสร้างเว็บไซต์ได้ง่ายขึ้นและเร็วขึ้นนั่นเอง...
Read More →เรื่อง: JetBrains IDE กับ Spyder วิเคราะห์จุดแข็งจุดอ่อน และคีย์ลัดที่น่าสนใจ ? เลือกได้ตรงใจใคร?...
Read More →ในโลกที่เทคโนโลยีเติบโตอย่างรวดเร็วและมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องนั้น ผู้พัฒนาเว็บแอปพลิเคชันกำลังมองหาวิธีที่จะทำให้กระบวนการพัฒนาเป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น Python ภาษาโปรแกรมที่เป็นที่นิยมในการสร้างโซลูชันเว็บไซต์ ได้มอบเฟรมเวิร์กที่หลากหลายให้กับนักพัฒนา เช่น Django และ Flask ซึ่งทำให้กระบวนการสร้างเว็บขึ้นมาง่ายดายยิ่งขึ้น เราจะมาพูดถึงวิธีการสนับสนุนเฟรมเวิร์กเหล่านี้ในภาษา Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ด เพื่อช่วยให้ผู้อ่านทำความเข้าใจเพิ่มขึ้น...
Read More →Python เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติหลากหลายและสามารถใช้งานร่วมกับฐานข้อมูลได้หลากหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็น SQLite, MySQL, PostgreSQL หรือ MongoDB ซึ่งประเภทของฐานข้อมูลที่ถูกเลือกใช้นั้นจะขึ้นอยู่กับความต้องการของแอปพลิเคชันหรือระบบที่พัฒนาขึ้นมา...
Read More →หัวข้อ: การเขียนโปรแกรมยังคงเป็นการเดิมพันสำหรับอาชีพในอนาคตหรือไม่...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะสำคัญที่หลายคนเล็งเห็นคุณค่าและหวังจะครอบครอง แต่ก่อนที่คุณจะก้าวเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น มี บทบาทของสิ่งที่ควรรู้ก่อน ที่เปรียบเสมือนกุญแจดอกแรกในการเปิดประตูสู่โลกแห่งโค้ดและอัลกอริทึม...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งที่มีความท้าทายและเป็นทักษะที่มีความต้องการสูงในตลาดงานยุคปัจจุบัน ด้วยเหตุนี้บทความนี้จะนำเสนอพื้นฐานที่ผู้เริ่มต้นควรรู้ก่อนที่จะเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรม รวมไปถึงการให้ตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →การเลือกฐานข้อมูลสำหรับโปรเจกต์เป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะมันมีผลกระทบทันทีและระยะยาวต่อการทำงาน, ประสิทธิภาพ และอาจรวมถึงต้นทุนโดยรวมของโปรเจกต์ด้วย วันนี้เราจะพูดถึงแนวทางในการเลือกฐานข้อมูลให้เหมาะสมกับโปรเจกต์ของคุณ โดยใช้พื้นฐานวิธีการทางวิชาการและคำนึงถึงการใช้งานจริง รวมทั้งตัวอย่างโค้ดจาก 3 ประเภทของฐานข้อมูลที่แตกต่างกัน...
Read More →ตำแหน่งงาน QA หรือ Quality Assurance เป็นหนึ่งในบทบาทสำคัญที่มีหน้าที่ดูแลและรับประกันคุณภาพของซอฟต์แวร์ก่อนที่จะถูกส่งให้กับผู้ใช้งานจริง การจะสมัครงานในตำแหน่งนี้ คุณจะต้องมี Resume ที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถ ประสบการณ์ และคุณสมบัติที่เด่นชัด เพื่อให้โอกาสคุณในการได้รับการพิจารณาจากนายจ้าง บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประเด็นที่ควรหยิบยกมาใส่ใน Resume ของคุณเพื่อการสมัครตำแน่ง QA รวมถึงเทคนิคในการเขียน Resume ให้โดดเด่นอย่างมืออาชีพ...
Read More →การเลือกภาษาการเขียนโปรแกรมเพื่อเริ่มต้นศึกษานั้นเป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะในด้านนี้ หัวใจของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมไม่ได้อยู่ที่ภาษาที่คุณเลือก แต่อยู่ที่ความเข้าใจในแนวคิดการเขียนโปรแกรม เช่น การคิดเชิงอัลกอริทึม, โครงสร้างข้อมูล และหลักการออกแบบโปรแกรม...
Read More →การพัฒนาแอปพลิเคชันในยุคของ big data นั้นมีความท้าทายที่ไม่เหมือนใด ๆ มาก่อน เนื่องจากพร้อมกับปริมาณข้อมูลที่มหาศาล ยังต้องการการประมวลผลที่ทั้งรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Apache Beam ซึ่งเป็นโมเดลการประมวลผลข้อมูลที่เป็นนวัตกรรมใหม่และสามารถใช้งานได้หลากหลายสถานการณ์...
Read More →Angular เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ถูกพัฒนาขึ้นสำหรับการสร้างแอปพลิเคชั่นเว็บที่มีความซับซ้อนและได้มาตรฐานสูง มันถูกสร้างโดย Google และเปิดให้นักพัฒนาทั่วไปได้ใช้งานแบบ Open Source ในตอนที่เขียนบทความนี้, Angular ได้เปิดตัวเวอร์ชั่นหลายตัวไปแล้ว และมีการปรับปรุงแก้ไขเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง...
Read More →หัวข้อ: ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน Machine Learning โดยใช้ Object Detection ผ่านภาษา Python...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ปัจจุบัน หนึ่งในเทคโนโลยีที่มีความสำคัญและถูกกล่าวถึงกันอย่างกว้างขวางคือ Machine Learning ที่มีการประยุกต์ใช้ในหลากหลายภาคส่วน ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์ทางการแพทย์, การจำแนกภาพถ่าย, การตรวจสอบวัตถุ และอื่นๆ อีกมากมาย Google MediaPipe เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างและประยุกต์ใช้ machine learning models ได้อย่างง่ายดายโดยเฉพาะในด้านการประมวลผลภาพ (image processing) และการจำแนกภาพ (image classification) ในบทความนี้เราจะมาดูว่าเราสามารถ...
Read More →ในโลกของการเรียนรู้ของเครื่องจักร (Machine Learning) และปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) หนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจและได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องคือการรู้จำท่าทางของมือ (Hand Gesture Recognition) ที่สามารถประยุกต์ใช้ในหลากหลายสาขาเช่น การควบคุมเครื่องจักร, เกม, สุขภาพ, และการสื่อสารด้วยภาษามือ หนึ่งในเครื่องมือที่ได้รับความนิยมในการประมวลผลภาพและวิดีโอเพื่อรองรับการวิเคราะห์การเคลื่อนไหวของมือคือ Google MediaPipe ซึ่งเป็นโซลูชันโอเพ่นซอร์สที่มีความสามารถในการประมวลผลและรู้จำ landmarks ของม...
Read More →ในโลกดิจิทัลปัจจุบันการรู้จักเทคโนโลยีใหม่ๆ และการนำไปสร้างสรรค์ผลงานเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องไม่หยุดยั้งที่จะศึกษาค้นคว้า หนึ่งในเทคโนโลยีที่สร้างการปฏิวัติในงานด้าน Machine Learning และ Computer Vision ชื่อว่า Google MediaPipe ซึ่งเป็นไลบรารีที่พัฒนาโดย Google ทำให้งานด้านการรู้จำท่าทางมือ (Hand Gesture Recognition) กลายเป็นเรื่องไม่ยากอีกต่อไป...
Read More →บทความ: ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน Machine Learning ใช้งาน Image Segmentation โดยใช้ภาษา Python...
Read More →ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา การพัฒนาด้าน Machine Learning และ Computer Vision ได้รับความสนใจจากนักพัฒนาและนักวิจัยอย่างมาก ด้วยนวัตกรรมที่ทำให้เครื่องจักรสามารถเข้าใจและตีความโลกใบนี้ผ่านการมองเห็นได้ทั้งภาพนิ่งและวิดีโอ หนึ่งในเครื่องมือที่มีบทบาทสำคัญในการพัฒนานวัตกรรมเหล่านี้คือ Google MediaPipe, ซึ่งได้ถูกนำมาประยุกต์ใช้ในโครงการต่างๆที่ต้องการความแม่นยำในการตรวจจับและประมวลผลภาพ...
Read More →เมื่อพูดถึงการผสานการใช้ Machine Learning กับการประมวลภาพ, Google MediaPipe ถือเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ให้ประสิทธิภาพที่น่าประทับใจ การใช้งาน Google MediaPipe ไม่เพียงช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพได้อย่างรวดเร็ว แต่ยังช่วยให้สามารถทำการประมวลผลภาพเชิงลึกด้วยเทคนิค Machine Learning อย่างมีประสิทธิภาพ ตัวอย่างที่จะกล่าวถึงในที่นี้คือการใช้งาน Face Landmark Detection ด้วย MediaPipe ในภาษา Python....
Read More →ในยุคที่ศาสตร์ของ Machine Learning (ML) ก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง การใช้เทคโนโลยีเพื่อรับรู้และประมวลผลภาพนับเป็นหลักใหญ่ทางการพัฒนาแอปพลิเคชันอันทันสมัย หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังและสามารถช่วยผู้พัฒนาได้อย่างมากคือ Google MediaPipe, ซึ่งเป็นแฟรมเวิร์คที่ช่วยในการตรวจจับท่าทางและคุณลักษณะต่างๆ ของมนุษย์ที่ปรากฏในภาพหรือวิดีโอ ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับ MediaPipe และสำรวจวิธีใช้งานสำหรับ Pose Landmark Detection โดยใช้ภาษา Python ในงาน Machine Learning แบบเบื้องต้น...
Read More →ในยุคปัจจุบันการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ถือเป็นก้าวกระโดดที่สำคัญของวงการเทคโนโลยี ที่ส่งผลต่อการพัฒนาแอปพลิเคชันและระบบต่างๆ ให้มีความฉลาดและมีประสิทธิผลมากยิ่งขึ้น Google MediaPipe เป็น framework ที่ถูกพัฒนาโดย Google เพื่อประยุกต์ใช้ในการทำ Machine Learning แบบ real-time โดยเฉพาะงานที่เกี่ยวข้องกับการรับรู้พฤติกรรม (perception) ไม่ว่าจะเป็นการตรวจจับท่าทางมือ, ใบหน้า, ตา และอื่นๆ ทั้งนี้แพลตฟอร์มนี้สามารถใช้ร่วมกับภาษา Python ซึ่งเป็นภาษาที่มีความนิยมสูงในวงการ Machine Learning ...
Read More →การจำแนกเสียงหรือ Audio Classification เป็นหนึ่งในงาน machine learning ที่มีความต้องการสูงในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการจำแนกเพลง, การระบุเสียงของต่างๆ, หรือการตรวจจับคำพูด การใช้งาน Google MediaPipe ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์คที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างการทำ machine learning ได้ง่ายขึ้น เป็นตัวช่วยให้การพัฒนาระบบงาน Audio Classification เป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การพัฒนาเทคโนโลยีด้านการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (Natural Language Processing - NLP) ในปัจจุบันนั้นได้ก้าวหน้าไปอย่างมาก หนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจและมีการใช้งานอย่างแพร่หลายคือระบบแปลงข้อความเป็นเสียงพูด (Text-to-Speech - TTS) ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้งานระบบ TTS ด้วยภาษา Python ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสูงและมีไลบรารีที่ช่วยให้การพัฒนาเป็นไปได้อย่างง่ายดาย...
Read More →Google App Engine คืออะไร? ข้อดีและข้อด้อยในการใช้งาน...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การจัดการข้อมูลและฐานข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชัน ไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชันขนาดเล็กหรือธุรกิจขนาดใหญ่ที่ต้องการจัดเก็บข้อมูลจำนวนมากอย่างเป็นระบบ หนึ่งในบริการที่ได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาคือ App Engine Datastore จาก Google วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับบริการนี้ว่าคืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไรบ้าง พร้อมด้วยตัวอย่างเพื่อให้เห็นภาพการทำงานได้อย่างชัดเจน...
Read More →เมื่อยุคของการทำธุรกิจและการเก็บรักษาข้อมูลแบบดั้งเดิมกลายเป็นเรื่องของอดีตไปแล้ว ยุคสมัยนี้ข้อมูลของเราถูกจัดเก็บบนระบบคลาวด์ (Cloud) ที่มีทั้งความยืดหยุ่นและความปลอดภัยสูง ด้วยเทคโนโลยีนี้ Google Cloud SQL ก็เป็นหนึ่งในบริการที่พร้อมจะพาภาคธุรกิจเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ของการจัดการข้อมูลอย่างชาญฉลาด...
Read More →ในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลเป็นเสมือนหัวใจของธุรกิจและนวัตกรรม การเก็บและจัดการข้อมูลในวิธีที่มีประสิทธิภาพจึงมีความสำคัญมากยิ่งขึ้น วันนี้เราจะมาถกเถียงกันถึงระบบเก็บข้อมูลและฐานข้อมูลจาก Google Cloud Storage (GCS), บริการจัดเก็บข้อมูลบนคลาวด์ที่มีเอกลักษณ์และประสิทธิภาพสูงที่พัฒนาโดย Google Cloud Platform (GCP)....
Read More →ในโลกที่การพัฒนาเว็บและแอพพลิเคชันมีความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว Firebase กลายเป็นเครื่องมือที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนา. Firebase หรือที่เราบางครั้งเรียกกันว่า Backend as a Service (BaaS) จัดทำและพัฒนาโดย Google. เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเว็บและมือถือแอพพลิเคชันได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายมากขึ้น....
Read More →เริ่มต้นการพัฒนาแอปพลิเคชันไม่ใช่เพียงแค่การเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเลือกใช้แพลตฟอร์มในการโฮสต์และการจัดการบริการต่างๆด้วย Firebase และ Heroku เป็นสองแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมสำหรับนักพัฒนาในยุคปัจจุบัน ทั้งคู่มีความสามารถในเรื่องของการสนับสนุนการพัฒนาแอปพลิเคชัน แต่นำเสนอความแตกต่างในเรื่องของฟีเจอร์ และวิธีการใช้งานที่สะท้อนถึงการเน้นย้ำด้านต่างๆของการพัฒนาระบบ...
Read More →อินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีถือว่าก้าวหน้าไปอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และหนึ่งในนวัตกรรมที่ทำให้การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันและบริการเทคโนโลยีอื่นๆ สะดวกและรวดเร็วยิ่งขึ้นนั่นคือ Cloud Functions ของ Firebase และการทำงานร่วมกับพวกมันด้วย ExpressJS ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Firebase Cloud Function ว่ามันคืออะไร และเราจะสามารถใช้งาน API ต่างๆ บนมันได้อย่างไรด้วย ExpressJS ทั้งนี้ เราจะมาดูตัวอย่างการใช้งานจริงที่นำมาประยุกต์ใช้ในสถานการณ์ต่างๆ ด้วยความรู้ที่มาพร้อมกับการวิเคราะห์อย่างมีเหตุผลและจริงจัง...
Read More →ภายใต้โลกแห่งการพัฒนาแอปพลิเคชันในยุคสมัยนี้ การใช้บริการบนคลาวด์(Cloud Services) ไม่ใช่เรื่องที่แปลกใหม่อีกต่อไป หนึ่งในบริการคลาวด์ที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับนักพัฒนาเป็น Firebase ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย Google และมาพร้อมกับหลากหลายบริการ รวมถึง Firebase Cloud Functions ซึ่งเป็นบริการที่ช่วยให้เราสามารถเขียนฟังก์ชันเซิร์ฟเวอร์เลสได้ทันที ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างและเรียกใช้ Firebase Cloud Function ด้วยภาษา Kotlin ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชันระบบ Android ไปจนถึงแ...
Read More →การใช้งาน API บน Firebase Cloud Functions ด้วย Java...
Read More →ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ต่างทราบดีว่าการเขียนโค้ดเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอแล้วในโลกของเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะ React Developer ที่ต้องรับมือกับการพัฒนา Front-end และการจัดการ Back-end บนโครงสร้าง Cloud ยิ่งไปกว่านั้น Cloud Management หรือการบริหารจัดการคลาวด์ กลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, Java ยังคงเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ มีชุมชนนักพัฒนาที่ใหญ่โต และมี libraries มากมายที่ช่วยให้การพัฒนานั้นง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น ปี 2024 นี้ก็ไม่ต่างกัน เราได้เห็น libraries ใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้น และบางตัวที่ช่วยปรับปรุง workflow ของเรา ซึ่งในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปรู้จักกับ 5 Java Library ยอดนิยม ที่ไม่ควรพลาดในปี 2024, ตั้งแต่การจัดการข้อมูล ไปจนถึงการพัฒนาแอปพลิเคชัน...
Read More →ในโลกโปรแกรมมิ่งปัจจุบันนี้ API (Application Programming Interface) คือส่วนสำคัญที่ทำให้แอปพลิเคชันต่างๆสามารถทำงานร่วมกันได้ มันช่วยให้นักพัฒนาแอปพลิเคชันสามารถเข้าถึงฟังก์ชันหรือข้อมูลจากบริการอื่นๆ โดยไม่จำเป็นต้องสร้างขึ้นมาเองทั้งหมด ในบทความนี้ เราจะดู 5 ตัวอย่างของ API ที่ใช้บ่อยในการพัฒนาแอปพลิเคชัน พร้อมทั้งตัวอย่างการประยุกต์ใช้งานและรหัสตัวอย่างเบื้องต้น...
Read More →ในยุคที่ความเร็วและประสิทธิภาพของระบบเป็นสิ่งสำคัญ, ภาษา Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบสนองความต้องการด้านเทคนิคนี้ได้อย่างแม่นยำ. ภาษา Go เป็นภาษาโปรแกรมตั้งแต่ปี 2009 โดยบริษัท Google ที่มีเป้าหมายสำหรับระบบที่มีปริมาณการทำงานในระดับสูง (high-performance systems). เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อทํางานร่วมกับสถาปัตยกรรมของคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ๆ ที่มีแกนประมวลผลหลายแกน (multi-core processors)....
Read More →ภาษาโปรแกรมมิ่ง Go หรือ Golang เป็นภาษาที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย Google ในปี 2009 เพื่อให้ง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งานในโครงการขนาดใหญ่ มาดูหลักการที่สำคัญจัดการประเด็นเหล่านั้นได้อย่างไร:...
Read More →ภาษา Go หรือ Golang ถูกพัฒนาโดย Google เพื่อตอบโจทย์การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงในยุคปัจจุบันที่ข้อมูลมีความซับซ้อนและปริมาณมหาศาล ด้วยความเร็วในการทำงาน การจัดการหน่วยความจำที่ดีเยี่ยม และระบบคอนเคอร์เรนซี (Concurrency) ที่ยอดเยี่ยม มันจึงกลายเป็นทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลกในการสร้างแอพพลิเคชั่นที่ต้องการประสิทธิภาพระดับสูง...
Read More →สังเกตได้ว่าความล้มเหลวในการเรียน Data Structure บ่อยครั้งมาจากพื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรมที่ไม่แน่นพอ ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ Data Structure หรือโครงสร้างข้อมูล เป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและมีระเบียบ หากไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ ก็อาจจะทำให้การเข้าใจคอนเซ็ปต์ซับซ้อนต่างๆในวิชาคอมพิวเตอร์ต่อๆ ไปมีความยากลำบากมากขึ้น...
Read More →การเรียนรู้วิชา Data Structure หรือโครงสร้างข้อมูลนับเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกยุคสมัย ด้วยเนื้อหาที่ครอบคลุมถึงระบบการจัดเก็บและการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ ทำให้เป็นทั้งฐานรากของการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพและเป็นวิชาพื้นฐานที่ไม่ควรมองข้าม...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันมีทางเลือกมากมายเมื่อพูดถึงเทคโนโลยีและภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้ในการพัฒนา แต่ละภาษาล้วนมีข้อดีและข้อเสียที่ต่างกันไป การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอาจขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย เช่น ประเภทของโปรเจกต์, ทีมพัฒนา, และเงื่อนไขทางเทคนิค เป็นต้น ในบทความนี้ เราจะนำคุณเข้าสู่การเปรียบเทียบระหว่าง Golang (หรือ Go) กับ NodeJS ที่มาพร้อมกับคำวิจารณ์ตามหลักวิชาการ, ประสิทธิภาพ, ความง่ายในการเขียน รวมถึงการวิเคราะห์ในมุมมองประยุกต์การใช้งานจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วยภาษา Python หนึ่งในเฟรมเวิร์คที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ Django (จางโก้) เพราะเป็นเฟรมเวิร์คที่มีลักษณะที่ batteries-included หมายความว่า Django มาพร้อมกับชุดความสามารถที่หลากหลายซึ่งอาจจำเป็นต่อการพัฒนาเว็บไซต์ที่ทันสมัย ไม่ว่าจะเป็นระบบการจัดการฐานข้อมูล, ระบบการทำงานร่วมกับฟอร์ม, มาตรการด้านความปลอดภัย และอื่น ๆ อีกมากมาย...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว และปัญญาประดิษฐ์หรือ AI (Artificial Intelligence) กำลังจะเข้ามามีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวัน ความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรมจึงกลายเป็นทักษะสำคัญที่เด็กๆ ควรจะมี ไม่เพียงแค่เพื่อการเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตเท่านั้น แต่ยังช่วยเสริมสร้างความคิดเชิงวิเคราะห์ การแก้ปัญหา และความคิดสร้างสรรค์ไปด้วยในขณะเดียวกัน...
Read More →ภายในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบคอมพิวเตอร์ การเข้ารหัสแบบแฮช (Hashing) ถือเป็นกระบวนการสำคัญที่ใช้ในการจัดการข้อมูลตั้งแต่การตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์ ไปจนถึงการเก็บรักษาข้อมูลสำคัญในดาต้าเบส ในบทความนี้ เราจะมาตรวจสอบคุณสมบัติหลักๆ ที่ hash function ที่ดีควรจะมี และความสำคัญของคุณสมบัติเหล่านั้นต่อการประยุกต์ใช้งานในด้านต่างๆ ของการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเข้ารหัสข้อมูลถือเป็นขั้นตอนสำคัญในโลกไอที ไม่ว่าจะเป็นการป้องกันข้อมูลไม่ให้ถูกดักฟัง (eavesdropping), การยืนยันตัวตนที่ถูกต้อง (authentication), หรือการสร้างลายมืออิเล็กทรอนิกส์ (digital signature) เป็นต้น หัวใจหลักของการเข้ารหัสข้อมูลคือความลับของกุญแจ (key) ที่ใช้ในการเข้ารหัสและถอดรหัสข้อมูลนั้นๆ โดยวิธีการเข้ารหัสที่เรารู้จักกันดีมีสองประเภทหลักๆ คือ Symmetric Key Cryptography (การเข้ารหัสแบบกุญแจสมมาตร) และ Asymmetric Key Cryptography (การเข้ารหัสแบบกุญแจไม่สมมาตร) ในบทความนี้เราจะมาทำ...
Read More →ในยุคของข้อมูลที่เพิ่มขึ้นแบบก้าวกระโดดนี้ Data Scientist กลายเป็นหนึ่งในสายอาชีพที่ได้รับความนิยมและมีความต้องการสูงในตลาดแรงงานทั่วโลก แต่การเป็น Data Scientist ที่เก่งและเชี่ยวชาญไม่ใช่เรื่องง่าย ผู้ที่สนใจต้องเดินทางผ่านพื้นฐานวิชาการหลายด้าน ซึ่งก่อให้เกิดคำถามว่า เริ่มต้นจากใด เพื่อสู่จุดหมายที่เป็น Data Scientist?...
Read More →ในโลกปัจจุบันที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวันแทบทุกด้าน การมีเว็บไซต์ที่ตอบโจทย์ผู้ใช้งานถือเป็นความสำคัญอันดับต้นๆสำหรับธุรกิจทุกรูปแบบ จนได้เกิดอาชีพที่มีชื่อว่า Web Developer หรือ นักพัฒนาเว็บไซต์ อาชีพนี้นับเป็นหัวใจสำคัญที่สร้างมิติใหม่ๆให้กับโลกออนไลน์ แต่เอาเข้าจริงๆ เว็บดีเวลลอปเปอร์ทำงานอะไรบ้าง? แล้วถ้าเราอยากเป็นหนึ่งในนั้น เราควรจะมีความรู้อะไรบ้าง?...
Read More →ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างไม่หยุดยั้ง บทบาทของ Cloud Solutions Architect หรือ สถาปนิกโซลูชันบนคลาวด์ ได้รับความสำคัญและเป็นที่ต้องการสูง บทความนี้จะพาท่านไปค้นหาว่าสายงานนี้คืออะไร ทำหน้าที่อย่างไร และหากคุณอยากเป็น Cloud Solutions Architect ต้องมีความรู้ความสามารถด้านใดบ้าง...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างสามารถเชื่อมต่อกันได้อย่างไม่มีขอบเขต วงการเทคโนโลยีได้รับการผลักดันให้ก้าวไปอีกระดับ เฉกเช่นเดียวกับอาชีพที่โดดเด่นและต้องการตัวช่วยอย่างมากในขณะนี้ นั่นคือ Blockchain Developer อาชีพที่เป็นปัจจัยหลักในการสร้างและพัฒนาเทคโนโลยี Blockchain ที่ล้ำหน้า เพื่อตอบสนองต่อความต้องการของตลาดที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดยั้ง...
Read More →หัวข้อ: สายงาน Site Reliability Engineer (SRE) คืออะไร? ทำหน้าที่อะไร? อยากเป็นต้องรู้อะไรบาง?...
Read More →ในยุคของเทคโนโลยีที่เติบโตและก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะการพัฒนาด้านการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ (Computer Vision) ที่สามารถจำลองการมองเห็นของมนุษย์ได้อย่างเหลือเชื่อ นั่นทำให้บทบาทของ Computer Vision Engineer เป็นหนึ่งในสายงานที่น่าสนใจและมีความต้องการสูงในวงการเทคโนโลยีของปัจจุบัน...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว คลาวด์คอมพิวติง (Cloud Computing) กลายเป็นปัจจัยหลักที่ขับเคลื่อนธุรกิจและองค์กรต่างๆ ด้วยประโยชน์ที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นความอ่อนตัว (flexibility), การเข้าถึงข้อมูลแบบทันที และความประหยัดด้านต้นทุน ทำให้สายงาน Cloud Engineer หรือวิศวกรระบบคลาวด์เป็นหนึ่งในวิชาชีพที่มีความต้องการสูงในตลาดแรงงานไอทีปัจจุบัน...
Read More →ในยุคที่ข้อมูล (Data) และเทคโนโลยีดิจิทัลเป็นรากฐานสำคัญของธุรกิจและวิทยาการมากยิ่งขึ้น วิทยาการเรียนรู้ของเครื่องจักร หรือ Machine Learning (ML) ได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในการวิเคราะห์และประมวลผลข้อมูลเหล่านี้ สำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องหรือสนใจในด้านนี้ การเป็นนักวิทยาศาสตร์เครื่องยนต์เรียนรู้หรือ Machine Learning Scientist นับเป็นเส้นทางอาชีพที่ท้าทายและน่าสนใจ...
Read More →หากเราจะอธิบายให้เด็ก 8 ขวบเข้าใจว่าอัลกอริทึม (Algorithm) คืออะไร ลองนึกถึงการทำขนมปังง่ายๆ ที่บ้าน เรามีสูตรทำขนมปัง ซึ่งประกอบด้วยขั้นตอนต่างๆ เช่น 1) ผสมแป้งกับน้ำ 2) นวดแป้ง 3) ปล่อยให้แป้งขึ้น และ 4) อบขนมปัง เราเรียกขั้นตอนเหล่านี้ว่าอัลกอริทึมในการทำขนมปัง มันเป็นชุดคำสั่งที่บอกเราว่าจะทำอย่างไรให้ได้ขนมปังที่อร่อยตามที่เราต้องการ...
Read More →Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุดแบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...
Read More →เพื่อนๆ น้อยๆ ขอให้ลองนึกถึงเวลาที่พวกเราทำกิจกรรมอะไรซ้ำๆ กัน ไม่ว่าจะเป็นการเตะบอลเข้าประตูหลายๆ ครั้ง, การสวมเสื้อผ้าทุกวัน หรือการกินอาหารในแต่ละเช้า สิ่งเหล่านี้เราทำซ้ำๆ มันง่ายและเป็นแบบอัตโนมัติใช่ไหมครับ? ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำซ้ำหรือ Iteration ก็คือการให้คอมพิวเตอร์ทำงานเหล่านั้นแบบซ้ำๆ เหมือนกันเลยล่ะครับ!...
Read More →เรื่องของ Loop หรือ ?วงวน? ในการเขียนโปรแกรม...
Read More →หัวข้อ: WiFi คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร? ใช้งานตอนไหน? อธิบายแบบง่ายที่สุด...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นเหมือนการสร้างคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานที่เราต้องการ แต่การจะบอกให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการได้นั้น เราต้องใช้ Logic หรือ ตรรกะ ในการคิดและเขียนคำสั่งเหล่านั้น...
Read More →ในยุคแห่งการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดยั้ง ทักษะการเขียนโปรแกรมถือเป็นอุปกรณ์สำคัญที่ช่วยให้ทุกคนสามารถแก้ปัญหาในโลกปัจจุบันได้หลากหลายรูปแบบ แต่การพัฒนาทักษะนั้นไม่ได้เกิดจากการจำกระบวนการเท่านั้น แต่ยังต้องผ่านการฝึกฝน, การทดลอง, และการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง ดังนั้น 5 apps ต่อไปนี้จะเป็นผู้ช่วยที่ดีให้กับคุณในการกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์และเสริมสร้างทักษะการเขียน code อย่างไม่รู้จบ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชั่น หลังบ้านหรือ Back-End คือส่วนที่ไม่สามารถมองเห็นได้โดยตรงจากผู้ใช้งาน แต่เป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้ระบบต่างๆสามารถทำงานได้เป็นปกติ สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกใช้ Framework ในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันเป็นสิ่งที่ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ เพราะแต่ละ Framework มีคุณสมบัติและลักษณะที่เหมาะสมกับโปรเจกต์ต่างกัน ในบทความนี้เราจะพิจารณา 5 Back-End Frameworks ที่น่าสนใจซึ่งนำเสนอความสามารถและเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันมาตรฐานสำหรับปีนี้...
Read More →ในปัจจุบัน โลกของการพัฒนาเว็บไซต์เติบโตอย่างรวดเร็ว และหนึ่งในส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้คือ Backend Development หรือการพัฒนาด้านหลังบ้าน ซึ่งเป็นส่วนที่จัดการกับฐานข้อมูล, การประมวลผลธุรกรรม, และหลักการด้านความปลอดภัย ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 Backend Framework ที่ไม่เพียงแค่มีประสิทธิภาพ แต่ยังได้รับการแนะนำให้คุณเรียนรู้และใช้งานให้เชี่ยวชาญ...
Read More →ในฐานะ Data Scientist คุณอาจต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงบนเว็บเบราว์เซอร์ ทั้งในการค้นคว้าข้อมูล, การวิเคราะห์, และอื่นๆ ความสามารถในการเข้าถึงข้อมูลที่รวดเร็วและการจัดการข้อมูลได้อย่างชาญฉลาดก็จัดเป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน ดังนั้น, Browser Extensions หรือ ส่วนเสริมสำหรับเว็บเบราว์เซอร์ จึงเป็นเครื่องมือช่วยเลือกไม่ได้ที่จะทำให้เหล่า Data Scientists ทำงานได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยี AI หรือปัญญาประดิษฐ์กำลังก้าวเข้ามามีบทบาทในทุกๆ ด้านของชีวิต บรรดา Web Developers ก็ไม่ควรมองข้ามพลังแห่งนวัตกรรมเหล่านี้ที่จะช่วยต่อยอดขีดความสามารถของพวกเขาไปสู่ระดับอีกขั้นหนึ่ง วันนี้เราจะมาพูดถึง AI 5 ตัวที่นักพัฒนาเว็บควรรู้จักเพื่อยกระดับประสบการณ์ในการพัฒนาเว็บไซต์:...
Read More →ด้วยการพัฒนาที่รวดเร็วของเทคโนโลยี Cloud Computing หรือการคำนวณบนเมฆในยุคปัจจุบัน ส่งผลให้มีอาชีพใหม่ๆ เกิดขึ้นมากมายซึ่งล้วนแต่ต้องการบุคลากรที่มีทักษะและความรู้ที่เฉพาะเจาะจง ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงอาชีพอันดับต้นๆ ในด้านนี้ที่คาดกันว่าจะได้รับค่าตอบแทนที่สูง ตลอดจนแนะนำถึงทักษะที่จำเป็น รวมถึงตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้องกับอาชีพเหล่านั้น มาเริ่มกันเลย!...
Read More →การพัฒนาแอปพลิเคชันเป็นงานที่ต้องใช้ทักษะและความรู้หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจัดการข้อมูลซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของระบบ การเลือกฐานข้อมูลที่เหมาะสม ไม่ว่าจะเป็น SQL หรือ NoSQL ก็ต้านองการใช้งานและความต้องการของโปรเจกต์ ในปัจจุบันมี Application หลายตัวบนโทรศัพท์มือถือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับฐานข้อมูลได้ทั้งในแบบ SQL และ NoSQL ได้อย่างสะดวกสบาย ในบทความนี้เราจะพาไปรู้จักกับ 5 Application ที่สามารถช่วยการจัดการฐานข้อมูลได้ดีเยี่ยม...
Read More →Database เป็นหัวใจสำคัญในระบบของแอปพลิเคชันหรือโปรเจ็คต์ทางด้านไอที การเลือกใช้ฐานข้อมูลอย่างรอบคอบนั้นจะช่วยในการตัดสินใจถึงอนาคตของโปรเจคต์ การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ และยังได้ผลลัพธ์ที่ดีต่อการให้บริการแก่ผู้ใช้งาน นี่คือ 5 สิ่งที่ผู้พัฒนาและทีมงานควรพิจารณาเมื่อตัดสินใจเลือก Database:...
Read More →ในยุคของข้อมูลที่ครองเบื้องหลังการดำเนินงานของโลกออนไลน์ทุกวันนี้ หน้าที่ของผู้ดูแลฐานข้อมูลหรือ Database Administrators (DBA) และ System Administrators (SysAdmin) กลายเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่องค์กรต่างๆ พึ่งพา แต่ก่อนที่จะลงมือจัดการกับปัญหาต่างๆ ที่มาพร้อมกับฐานข้อมูลขนาดใหญ่ มี Database Management Tools หลายตัวที่ทำให้การจัดการนี้เป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ เราจะมาพูดถึง 5 ตัวที่เด่นและคุณสามารถนำไปใช้เพื่อปรับปรุงงานที่คุณทำให้ดียิ่งขึ้นได้...
Read More →หากคุณกำลังวางแผนที่จะเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรม หนึ่งในประเด็นสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามก็คือการเรียนรู้เกี่ยวกับระบบฐานข้อมูล (Database) เพราะไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์ การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่เกี่ยวพันอย่างลึกซึ้งกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกประเภท ทว่าฐานข้อมูลมีหลายประเภทและมีความสามารถที่ต่างกัน ดังนั้นคุณจะเลือกเริ่มเรียนจากฐานข้อมูลตัวไหนดี? บทความนี้จะพาไปทำความรู้จักกับ 5 ฐานข้อมูลที่เหมาะสำหรับผู้ที่เริ่มต้นเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการตัดสินใจทางธุรกิจ การเป็นนักวิศวกรรมข้อมูล (Data Engineer) ที่มีคุณภาพกลายเป็นทักษะที่ต้องการมากขึ้นเรื่อยๆ การเรียนรู้ผ่านโครงการจริงเป็นวิธีหนึ่งที่ดีที่สุดในการเสริมสร้างความเข้าใจและพัฒนาทักษะของคุณ ด้านล่างนี้คือ 5 โครงการด้านวิศวกรรมข้อมูลที่คุณสามารถทำงานกับมันเพื่อศึกษาและเรียนรู้ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยปัญหาที่หลากหลาย ซึ่งท้าทายต่อการคิดวิเคราะห์ และการสร้างสรรค์โซลูชัน แต่ไม่ว่าจะเป็นปัญหาประเภทไหน ความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และอัลกอริทึม (Algorithms) คือกุญแจสำคัญในการค้นหาคำตอบที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะถอดรหัสห้าโครงสร้างข้อมูล และอัลกอริทึม ยอดนิยมที่จะช่วยในการเพิ่มเติมทักษะการแก้ปัญหาของคุณ พร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพการใช้งานในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →การทำงานของหุ่นยนต์ในยุคปัจจุบันได้ถูกพัฒนาให้สามารถทำหน้าที่ได้หลากหลายมากขึ้น ตั้งแต่ช่วยเหลือในงานบ้าน, การผลิตในโรงงาน, ไปจนถึงการทำภารกิจการสำรวจในอวกาศซึ่งเบื้องหลังหุ่นยนต์เหล่านี้มักจะมีอัลกอริธึมที่ซับซ้อนที่ช่วยให้มันสามารถทำงานได้อย่างอัตโนมัติและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย วิทยาการคอมพิวเตอร์ได้พยายามหาแนวทางที่จะเลียนแบบกระบวนการและรูปแบบที่พบในธรรมชาติ เพื่อหาทางแก้ไขปัญหาเหล่านั้นให้ได้อย่างเป็นระบบและเป็นประสิทธิผล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 อัลกอริทึมที่ได้แรงบันดาลใจมาจากธรรมชาติ ซึ่งมีทั้งความสวยงามและประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยภาษาการเขียนโปรแกรมนานาชนิด การเลือกใช้ Framework ที่ดีและเหมาะสมกับโครงการมีความสำคัญอย่างยิ่ง เพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถทำงานได้รวดเร็วขึ้น และช่วยลดความซับซ้อนของแอปพลิเคชันที่กำลังพัฒนาอยู่ วันนี้เราจะมาแนะนำ 5 Frameworks ที่ผ่านการพิสูจน์และได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ...
Read More →ในโลกการพัฒนาเว็บไซต์ของปัจจุบัน ภาษา Java ยังคงถือเป็นหนึ่งในภาษาการโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูง ด้วยความเสถียรและประสิทธิภาพที่เห็นผลชัดเจน นักพัฒนาที่ต้องการสร้างแอปพลิเคชันเว็บที่มีประสิทธิภาพจึงควรทำความรู้จักกับ frameworks และ libraries ที่ว่านี้ เพื่อยกระดับการพัฒนาเว็บให้เข้าถึงมาตรฐานสากลและตอบโจทย์ผู้ใช้งานได้ดียิ่งขึ้น ไปดูกันว่ามีอะไรบ้างที่ Java Web Developers ควรรู้...
Read More →Front-End Development เป็นหนึ่งในสาขาวิชายอดนิยมด้านโปรแกรมมิ่งที่มีความต้องการสูงในตลาดแรงงานในยุคดิจิทัลปัจจุบัน การพัฒนาตัวเองในด้านนี้จึงเป็นเรื่องสำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการก้าวเข้าสู่อาชีพนี้หรือพัฒนาทักษะของตัวเองให้ดียิ่งขึ้น บทความนี้จะกล่าวถึง 5 เครื่องมือและทรัพยากรฟรีที่มีคุณค่ายิ่งสำหรับ Front-End Developers เพื่อให้ทุกคนสามารถสร้างสรรค์และทดลองกับโค้ดของตัวเองได้ไม่มีขีดจำกัด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม Front-End ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและโอกาสใหม่ ๆ เสมอ การสร้างโปรเจคที่หลากหลายเป็นหนทางหนึ่งที่จะทดสอบและพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดของนักพัฒนา วันนี้ เราจะพาเพื่อนๆ มาดู 5 โปรเจค Front-End ที่จะช่วยเผยโฉมความสามารถและเติมเต็มประสบการณ์การเขียนโค้ดของคุณ...
Read More →GitHub ไม่เพียงเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเก็บโค้ดและทำงานร่วมกันเท่านั้น แต่ยังเป็นแหล่งเรียนรู้ที่ล้ำค่าสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมิ่ง มี Repositories (Repos) มากมายที่ประกอบไปด้วยข้อมูลและทรัพยากรที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาเติบโตทางวิชาการได้ ในบทความนี้ ผมจะแนะนำ 5 GitHub Repos ที่ช่วยให้คุณพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ เพื่อที่คุณจะได้เป็นโปรแกรมเมอร์ที่มีทักษะครบเครื่องยิ่งขึ้น!...
Read More →GitHub เป็นเครื่องมืออันมีค่าที่ไม่ได้มีความสำคัญเพียงแค่สำหรับการจัดการเวอร์ชันของโค้ด (version control) เท่านั้น แต่ยังเป็นแหล่งที่มี repository หรือที่เรียกกันว่า repo ซึ่งเต็มไปด้วยทรัพยากรทางการเขียนโปรแกรมมากมายที่เป็นสาธารณประโยชน์ และเป็นเหมือนขุมทรัพย์ที่นักพัฒนาทุกคนไม่ควรมองข้าม วันนี้เราจะพาไปดู 5 GitHub Repos ที่น่าสนใจ ที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายและได้ผลมากยิ่งขึ้น!...
Read More →GitHub ถือเป็นสมบัติล้ำค่าที่พัฒนาโดยชุมชนนักพัฒนาโปรแกรมทั่วโลก เราจะมาดูกันว่ามี repositories ใดบ้างที่จะช่วยให้การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งของคุณง่ายขึ้น พร้อมทั้งสามารถนำไปใช้ประโยชน์เพื่อเสริมสร้างทักษะการเขียนโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ (Developer) ในยุคสมัยนี้ คือการเดินทางที่ไม่มีวันจบสิ้นในเส้นทางการเรียนรู้และการพัฒนาทักษะ สำหรับผู้ที่มีความตั้งใจเรียนรู้ด้วยตนเอง หรือ Self-Taught Developers หนึ่งในแหล่งเรียนรู้ที่มีมูลค่ายิ่งกว่าทองคำก็คือ GitHub ซึ่งให้บริการเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเก็บรวบรวมและการแชร์โปรเจกต์โค้ด ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า 5 GitHub Repositories ไหนที่เหมาะสำหรับเหล่านักพัฒนาที่กำลังเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของตัวเองให้ก้าวหน้ายิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชั่น, JavaScript ได้กลายเป็นภาษาที่ไม่สามารถมองข้ามได้เลยสำหรับนักพัฒนา. ด้วยการเติบโตของ frameworks และ libraries ทั้งใหม่และเก่า, JavaScript ยังคงอยู่ในตำนานของโปรแกรมมิ่งที่ท้าทายและน่าสนใจ. ในบทความนี้, เราจะมาพูดถึง 5 GitHub Repositories ที่จะเป็นกุญแจสำคัญให้กับผู้ที่ต้องการศึกษาและทำงานกับ JavaScript อย่างมีประสิทธิภาพ....
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวล้ำและการพัฒนาเว็บได้กลายเป็นงานที่มีความต้องการสูง, โปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาต้องการเครื่องมือที่จะช่วยให้การทำงานเป็นไปอย่างราบรื่นและเฟ้นหาปัญหาได้ง่ายดาย. Chrome Extensions กลายเป็นหนึ่งในตัวช่วยที่สำคัญในการพัฒนาและทดสอบเว็บแอปพลิเคชัน. ด้วยเหตุนี้, ฉันจะแนะนำ 5 Chrome Extensions ที่ผมคิดว่านักพัฒนาไม่ควรพลาด....
Read More →Go หรือที่เรียกอย่างเป็นทางการว่า Golang คือภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Google โดยมุ่งเน้นความเรียบง่าย, ประสิทธิภาพ, และการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบคอนเคอร์เรนซี (concurrency) อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่ามี Go Projects อะไรบ้างที่สามารถนำไปใช้งานในการพัฒนาแอปพลิเคชันของคุณได้...
Read More →Go หรือ Golang เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้พัฒนาด้วยความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้เราจะมาดู 5 โปรเจ็กต์ที่สามารถใช้เป็นแบบฝึกหัดเพื่อสร้างทักษะการพัฒนาในภาษา Go ของคุณ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์แล้วนั้น ความสามารถในการเขียนโปรแกรมต่างๆนับได้ว่าเป็นหัวใจหลักที่จะช่วยให้เราสามารถนำไปสู่การพัฒนาอาชีพได้ และการมีโปรเจ็กต์จริงๆที่ได้ทำมาไว้แสดงใน Resume ก็เป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำให้ตัวคุณโดดเด่นและน่าสนใจสำหรับนายจ้าง หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังมาแรงและรับความนิยมในช่วงนี้คือภาษา Go (หรือ Golang) ด้วยความที่ภาษา Go มีความเร็ว ยืดหยุ่น และมีโครงสร้างที่เหมาะกับการพัฒนาโปรแกรมเชิงต่อรอง (concurrent program) ทำให้มันเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการสร้างโปรเจ็กต์ใ...
Read More →การโหลดข้อมูลแบบ Asynchronous คือหัวใจสำคัญของ Web Applications ที่ทำงานได้อย่างรวดเร็วและไม่กระตุก ใน JavaScript, async/await เป็นเทคนิคที่ทรงพลังและทำงานร่วมกับ Promises ให้การเขียนโค้ดที่เป็นไปตามขั้นตอนแบบอสมมาตร (asynchronous) ง่ายขึ้น การใช้งานแบบถูกต้องสามารถช่วยลดเวลาการโหลดและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ได้...
Read More →ในห้วงเวลาที่คุณได้นอนทอดตัวอยู่บนโซฟาหรือหมอนฟูๆ พร้อมกับเริ่มรับชมภาพยนตร์หรือรายการทีวีผ่านมือถือ คุณอาจไม่ทันได้สังเกตว่า ตั้งแต่คุณกดปุ่มเล่น, ค้นหาหนัง, หรือแม้แต่เลือกความคมชัดของวิดีโอ ทุกการกระทำของคุณเกี่ยวพันกับอัลกอริธึม (Algorithms) ที่ซับซ้อนที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง ในบทความนี้ เราจะมาค้นพบ 5 อัลกอริธึมสำคัญที่คอมพิวเตอร์ใช้เมื่อคุณกำลังดูหนังผ่านมือถือของคุณ...
Read More →บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...
Read More →ในยุคที่ปัญญาประดิษฐ์หรือ AI (Artificial Intelligence) ได้ก้าวเข้ามามีบทบาทที่สำคัญในหลายด้านของสังคม ไม่ว่าจะเป็นธุรกิจ, การศึกษา, ตลอดจนระดับชาติ การกำกับดูแลและจัดการการพัฒนาและการใช้งาน AI ในแบบที่เหมาะสมจึงเป็นเรื่องที่จำเป็นอย่างยิ่ง นี่คือจุดเริ่มต้นของ AI Governance หรือ การกำกับดูแลปัญญาประดิษฐ์ ครับผม...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่สามารถหลีกเลี่ยงการทำซ้ำๆ หรือวนซ้ำ (Loop) ได้ เพราะมันเป็นหัวใจสำคัญของการแก้ปัญหาที่ต้องการการดำเนินการซ้ำเดิมจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ อีกทั้งเรายังมีเทคนิคที่น่าสนใจอย่าง Recursion ที่ทำให้โค้ดของเราดูสะอาดและบางทีอาจใช้ในการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะพูดถึง 5 แบบของ loop ในการเขียนโปรแกรมและสถานการณ์ที่ควรใช้ Recursion ในบทความนี้...
Read More →สำหรับนักพัฒนาเว็บในยุคสมัยใหม่นี้ แพคเกจจาก Node Package Manager (NPM) เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การพัฒนาเว็บไซต์ง่ายและรวดเร็วขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ เหล่า Web Developer ที่ต้องการมีประสิทธิภาพและการพัฒนาที่ทันสมัยควรที่จะรู้จักแพคเกจดังต่อไปนี้:...
Read More →สำหรับนักพัฒนา Frontend ที่ทำงานในสาขาการพัฒนาเว็บไซต์ การมีเครื่องมือที่เหมาะสมนั้นเป็นสิ่งจำเป็นที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถสร้างผลงานที่ดีได้ และสำหรับในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีได้ก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว มีเครื่องมือออนไลน์มากมายที่สามารถช่วยเหลือนักพัฒนาให้ทำงานได้ง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะมาตรวจสอบ 5 เครื่องมือออนไลน์ที่มีประโยชน์สำหรับนักพัฒนา Frontend ซึ่งคือ:...
Read More →การพัฒนาเว็บไซต์ในยุคปัจจุบันไม่เพียงแต่ต้องให้ความสำคัญกับหน้าตาและการออกแบบที่สวยงามเท่านั้น แต่ ประสิทธิภาพ ยังเป็นอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญที่ Front End Developers ควรให้ความสนใจ เว็บไซต์ที่มีประสิทธิภาพสูงสามารถช่วยลดเวลาในการโหลดหน้าเว็บ ลดการใช้ทรัพยากรของเซิร์ฟเวอร์ และที่สำคัญคือสามารถสร้างประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้ใช้งาน...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและภาระงานที่ซับซ้อน การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดกลายเป็นเป้าหมายหลักของหลายองค์กร วิธีการเหล่านี้ขึ้นอยู่กับอัลกอริธึมที่คิดค้นมาเพื่อการ optimize ข้อมูล บทความนี้จะเน้นไปที่ 5 อัลกอริธึมที่สำคัญและวิธีการประยุกต์ใช้ในโลกจริง โดยหวังว่าผู้อ่านจะเห็นความสำคัญและเรียนรู้วิธีการที่ programming สามารถช่วยในงาน optimization ได้...
Read More →การพัฒนาความสามารถในการเขียนโปรแกรมไม่ได้สิ้นสุดเพียงแค่การเรียนในห้องเรียนเท่านั้น การมีโปรเจกต์ส่วนตัวที่ท้าทายจะช่วยให้คุณได้ฝึกฝนทักษะได้อย่างจริงจัง นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณมีผลงานไปแสดงให้กับนายจ้างหรือลูกค้าในอนาคตได้ดูอีกด้วย ดังนั้น หากคุณกำลังมองหาไอเดียโปรเจกต์เพื่อปรับขึ้นระดับเป็นนักพัฒนาที่เก่งขึ้น ลองพิจารณา 5 โปรเจกต์นี้ที่คุณสามารถเริ่มทำได้:...
Read More →ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีเติบโตไปอย่างรวดเร็ว ธุรกิจร้านค้าของสดก็จำเป็นต้องทำความเข้าใจและนำเทคโนโลยี Artificial Intelligence (AI) มาใช้เพื่อต่อยอดการประกอบการให้ก้าวทันทุกเปลี่ยนแปลง และหนึ่งในเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการฉุดรั้งความน่าสนใจให้กับลูกค้าคือ AI Generator ซึ่งเป็นเครื่องมือที่สามารถประมวลผลและสร้างข้อมูลหรือเนื้อหาที่เกี่ยวข้องอย่างอัตโนมัติ ต่อไปนี้คือ 5 แนวทางที่ธุรกิจร้านค้าของสดสามารถใช้ AI เพื่อเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับกิจการของตนเอง:...
Read More →ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจกับความสำคัญของเรื่องการเรียงลำดับ (Sorting) ในโลกของการเขียนโปรแกรมกันก่อนครับ การเรียงลำดับคือกระบวนการจัดเรียงข้อมูลตามลำดับที่กำหนด เช่น จากน้อยไปมาก หรือจากมากไปน้อย เป็นหลักการพื้นฐานที่มีความสำคัญมาก เนื่องจากช่วยให้การค้นหาหรือการวิเคราะห์ข้อมูลเป็นไปได้สะดวกและรวดเร็วขึ้น...
Read More →ในโลกยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง การเรียนรู้วิธีสร้างแอพพลิเคชั่นผ่านภาษาโปรแกรมมิ่งกลายเป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ที่สนใจในวงการไอที และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจคือ Python เนื่องจากมีความยืดหยุ่นสูง สามารถสร้างแอพพลิเคชั่นได้หลากหลายรูปแบบ ตั้งแต่ Desktop ไปจนถึง Web และ Mobile Apps บทความนี้จะนำเสนอ 5 Python GUI Frameworks ที่พัฒนาขึ้นโดยเฉพาะเพื่อการสร้าง GUI ที่ต่อยอดไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ ได้...
Read More →ยุคสมัยของการวิเคราะห์ข้อมูลและ Data Science กำลังก้าวไปอย่างรวดเร็ว และการทำความเข้าใจในเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลเป็นสิ่งจำเป็นยิ่ง หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมที่ใช้กันในวงการ Data Science นั้นคือ Python ด้วยความที่ Python มี libraries มากมายที่ช่วยในการวิเคราะห์ข้อมูล วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 libraries ที่เหมาะสมที่สุดในการเพิ่มเข้าไปใน Data Science Toolkit ของคุณ...
Read More →ในโลกของระบบอัตโนมัติ การพัฒนา Robot หรือหุ่นยนต์ได้กลายเป็นหนึ่งในสาขาวิชาที่น่าสนใจและบูมมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ด้วยการรวมกันของเทคโนโลยีใหม่ๆ อาทิเช่น เซ็นเซอร์ต่าง ๆ, การประมวลผลภาพ, และการเรียนรู้ของเครื่อง สาขาวิชานี้จึงมีการพัฒนาและนำไปใช้ในหลายๆ เขตสาขาวิชาชีพ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาเทคโนโลยีด้านนี้คือ Python ด้วยไลบรารีที่หลากหลายและโค้ดที่เข้าใจง่าย วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 โปรแกรม Python ที่น่าสนใจสำหรับพัฒนาเทคโนโลยี Robot พร้อมตัวอย่างการเขียนโค้ดที่อาจจะทำใ...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเป็นเสมือนเหมืองทองคำใหม่, การสลักเกล็ดข้อมูลให้ได้มาซึ่งทองคำที่บริสุทธิ์ คือ ความท้าทายสำคัญของ Data Scientists แห่งยุคสมัยนี้ การจัดการและวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) ต้องอาศัยเทคนิคการสุ่มตัวอย่าง (Sampling Algorithms) เพื่อเป็นการลดขนาดข้อมูลให้อยู่ในสภาพที่เหมาะสมกับการวิเคราะห์ โดยในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 สุดยอด Sampling Algorithms ที่ Data Scientist ทุกคนควรรู้จัก เพื่อใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: Halting Problem คืออะไร และสำคัญต่อการเรียนวิชา Computational Theory อย่างไร...
Read More →ขออนุญาตปรับหัวข้อเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมเพื่อให้สอดคล้องกับภาควิชาการและนำเสนอได้อย่างถูกต้องตามความเชี่ยวชาญค่ะ...
Read More →ในยุคสมัยที่เทคโนโลยี AI หรือปัญญาประดิษฐ์ได้ก้าวเข้ามามีบทบาทอย่างมากในธุรกิจ, AI นั้นไม่เพียงแค่ช่วยให้ธุรกิจมีประสิทธิภาพด้านการผลิตเพิ่มขึ้นเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการจัดการทรัพยากรมนุษย์หรือ Human Resource (HR) ด้วยเช่นกัน ด้านล่างนี้คือ 5 AI Stacks ที่มีส่วนร่วมช่วยเหลืองาน HR ในหลายๆ ด้าน:...
Read More →ขออภัยที่ไม่สามารถเขียนบทความที่ท่านร้องขอได้นะครับ อย่างไรก็ตาม ต่อไปนี้คือตัวอย่างของวิธีการเขียนบทความที่มีการวิเคราะห์ข้อมูลในแนวทางวิชาการนะครับ:...
Read More →ในการพัฒนาเว็บไซต์, front-end development ถือเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญอย่างยิ่งต่อประสบการณ์ของผู้ใช้งานท้ายที่สุด. การเขียนโค้ดให้อ่านง่ายและมีการจัดรูปแบบที่ดีนั้นเป็นปัจจัยสำคัญที่จะทำให้ร่วมมือกับทีมได้ดียิ่งขึ้น และช่วยลดเวลาในการแก้ไขหรือปรับปรุงภายหลัง. ในบทความนี้ เราจะหยิบยกเอาความสามารถของ Visual Studio Code (VS Code), ซึ่งเป็นเครื่องมือพัฒนาโปรแกรมที่ชื่นชอบของนักพัฒนา front-end มาช่วยเพิ่มระดับของการเขียนโค้ดด้วย 5 shortcuts ที่จะทำให้การทำงานสะดวกและเร็วขึ้น....
Read More →สำหรับนักพัฒนาเว็บ (Web Developers) นั้น การมีเครื่องมือที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและลดเวลาการทำงานลงเป็นสิ่งที่สำคัญมาก ในโลกดิจิทัลที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการแข่งขัน การที่เราจะอยู่รอดและเก่งกว่าคู่แข่งได้ หนึ่งในหลักสำคัญคือการที่เรามี เครื่องมือที่ดี. วันนี้เรามาดูกันว่ามี Web Apps อะไรบ้างที่จะช่วยให้นักพัฒนาเว็บได้เติบโตและรู้สึกว่าการทำงานนั้นลื่นไหลขึ้น...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาเว็บไซต์หรือ Web Development หนึ่งในคำถามที่มักจะปรากฏขึ้นอยู่เสมอก็คือ เราควรเลือกใช้แถวทัพทางเทคโนโลยีหรือ Web Development Stack ที่ไหนดี? ปัจจุบันมี Web Development Stacks ที่ยอดนิยมหลายอันซึ่งแต่ละอันก็มีข้อดีข้อเสียและลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกันไป ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 Web Development Stacks ยอดนิยมที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรรู้จัก...
Read More →5 เว็บไซต์เกี่ยวกับ AI ที่จะเปลี่ยนการทำงานของคุณให้ดีขึ้น...
Read More →การเดินทางไปยังแต่ละโหนดในโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ (Tree) เป็นหัวใจหลักของการจัดการข้อมูลในทางคอมพิวเตอร์ ตั้งแต่การค้นหาข้อมูลไปจนถึงการแต่งตั้งลำดับความสำคัญของข้อมูล, Tree Traversal Algorithms นั้นมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะใน Java ที่เป็นภาษาโปรแกรมที่มีการใช้งานแพร่หลายในองค์กรต่างๆ วันนี้เราจะมาพูดถึง 3 Tree Traversal Algorithms ยอดนิยมซึ่งมีการใช้งานกันอย่างกว้างขวาง ได้แก่ in-order, post-order และ pre-order ตามลำดับ ซึ่งล้วนแล้วแต่มีความสำคัญและหน้าที่ที่แตกต่า...
Read More →Python เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ไม่เพียงแต่เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเท่านั้น แต่ยังแพร่หลายไปถึงวงการวิชาการและการพัฒนาโปรเจ็คต์ทางธุรกิจด้วยความสามารถในการอ่านและเขียนได้ง่าย วันนี้เราจะมาดูกันว่า Python มีการใช้งานอย่างไรบ้างในด้านต่างๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพการใช้งานในรูปแบบจริงๆ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างตอบสนองชีวิตผ่านรหัสโปรแกรมมิ่ง การเรียนรู้วิธีเขียนโค้ดไม่ได้เป็นแค่ทักษะเฉพาะกลุ่มนักพัฒนาซอฟต์แวร์อีกต่อไป ทว่าถึงแม้จะมีความต้องการอยากเรียนหรือพัฒนาทักษะด้านนี้เพิ่มเติม การเริ่มต้นศึกษาโปรแกรมมิ่งอาจดูน่าเบื่อและท้าทายสำหรับหลายๆ คน ปัจจุบันมีเกมหลากหลายที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกลายเป็นเรื่องสนุก ลองมาดู 5 เกมที่จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมไปพร้อมกับความสนุกสนานกันเลย...
Read More →เรียนรู้ภาษาโปรแกรม Python ผ่านการเล่นเกม ไม่เพียงได้สนุกแต่ยังพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดแบบไม่รู้ตัว...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องง่าย ผู้พัฒนามักต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงจ้องหน้าจอคอมพิวเตอร์ และไม่แปลกที่จะรู้สึกง่วงนอนในบางช่วงเวลา บทความนี้จะนำเสนอ 5 ข้อแก้ง่วงที่คุณสามารถใช้ปรับใช้ขณะเขียนโค้ดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและสามารถจัดการกับความง่วงนอนเมื่อต้องเผชิญกับงานพัฒนาที่น่าท้าทายได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วและสร้างโอกาสมากมายให้กับผู้ที่มีความสามารถในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเรียน, นักศึกษา หรือ มืออาชีพที่มีประสบการณ์ หากคุณต้องการให้ความก้าวหน้าในสายงานของคุณเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและมั่นคง เรามี 5 ข้อที่คุณควรพิจารณาอย่างจริงจัง และนี่คือหนทางที่จะพาคุณก้าวไปสู่ความสำเร็จในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือ Programmer อย่างไม่รู้จบ...
Read More →การเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเป็นการเริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นและท้าทายในเวลาเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะมีความหลงใหลที่จะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเพียงแค่ต้องการประยุกต์ใช้ทักษะเหล่านี้เพื่อสนับสนุนอาชีพในสาขาอื่น ๆ ก็ตาม บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจ 5 ข้อที่ควรรู้และคำนึงถึงก่อนเริ่มเรียนการเขียนโปรแกรม เพื่อวางรากฐานที่ดีและเข้าใจหนทางการเรียนรู้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...
Read More →การค้นหาข้อมูลในปัจจุบันนั้นมีความสำคัญพอๆกับการเก็บรวบรวมข้อมูล เพราะหากเราไม่สามารถค้นหาข้อมูลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว และแม่นยำ ประโยชน์ของข้อมูลมหาศาลนั้นก็อาจเท่ากับศูนย์ได้ เราจะมาพูดถึง 5 Algorithm เกี่ยวกับการค้นหาที่ควรรู้ และจะให้ตัวอย่างโค้ดภาษา Python ที่ช่วยในการทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →ในยุคสมัยที่ดิจิทัลก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็วและการเขียนโปรแกรมเป็นทักษะหลักที่มีความต้องการสูง การหาทางลัดที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องง่ายและได้ผลลัพธ์ที่รวดเร็วก็ถือเป็นเรื่องจำเป็น เอกลิปส์ (Eclipse) เป็นหนึ่งในโปรแกรม Integrated Development Environment (IDE) ที่ได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์โดยเฉพาะในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Java บทความนี้จะพูดถึง 5 คำสั่ง Shortcut ที่จะทำให้คุณเขียนโค้ดใน Eclipse เร็วขึ้น...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลและการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตกลายเป็นเสมือนลมหายใจที่สำคัญเท่ากับอากาศที่เราหายใจ, การพัฒนาเว็บไซต์และเว็บแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพจึงไม่ใช่เรื่องที่ควรละเลยในวงการไอทีเด็ดขาด การทำความเข้าใจในรายละเอียดและการทำงานของเว็บไซต์ผ่านเครื่องมือของผู้พัฒนาที่มีให้ใช้อย่าง Google Chrome DevTools เป็นสิ่งที่พัฒนาจำเป็นต้องเรียนรู้และฝึกฝน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนของ [Network] Tab ซึ่งเป็นแหล่งขุมทรัพย์ที่จะช่วยให้นักพัฒนาตรวจสอบประสิทธิภาพ และวิเคราะห์ปัญหาด้านเครือข่ายได้อย่างละเอียดร...
Read More →ในโลกดิจิทัลที่ก้าวล้ำไปทุกวันนี้ ความเร็วในการประมวลผลของโปรแกรมคือหัวใจหลักที่ไม่อาจมองข้าม ภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Java ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเสถียรและเป็นที่นิยมในหลายอุตสาหกรรม มักถูกจัดให้อยู่ในสถานการณ์ที่ต้องประมวลผลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้ เราจะมาแนะนำ 5 เคล็ดลับที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ Java Code ของคุณ ทั้งยังมีตัวอย่างโค้ดเพื่อช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →การออกแบบ Landing Page ที่ดีต้องสามารถจับตาผู้เยี่ยมชมได้ตั้งแต่วินาทีแรกที่คลิกเข้ามา นอกจากนี้ยังต้องนำเสนอข้อมูลที่เป็นประโยชน์และผลักดันให้ผู้เยี่ยมชมทำการตัดสินใจตามที่เราหวังไว้ ไม่ว่าจะเป็นการลงทะเบียน, การดาวน์โหลด, หรือการซื้อสินค้า ต่อไปนี้คือ 5 เคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณปรับปรุงการออกแบบ Landing Page ของคุณให้ดียิ่งขึ้น:...
Read More →การวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analysis) เป็นกระบวนการที่สำคัญในวงการ IT และ Data Science ทุกวันนี้ แต่ปัญหาหนึ่งที่ผู้วิเคราะห์มักเจอคือ ?Missing Data? หรือข้อมูลที่หายไป ไม่ว่าจะเป็นจากข้อผิดพลาดในการบันทึก, การสูญหายระหว่างทาง หรือถูกละเว้นออกไป การจัดการกับตัวแปรสำคัญเหล่านี้จึงเปรียบเสมือนเทคนิคการปั้นดินเหนียวให้เป็นงานศิลปะที่งดงาม ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึง 5 เทคนิคในการจัดการกับ Missing Data ที่ผู้วิเคราะห์ข้อมูลต้องรู้...
Read More →การเขียนโค้ดไม่ได้มีเพียงการทำให้โปรแกรมทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังหมายถึงการเข้าใจและนำเทคนิคต่างๆ มาประยุกต์ใช้เพื่อทำให้โค้ดที่เขียนนั้นมีประสิทธิภาพ อ่านง่าย และสามารถพัฒนาต่อยอดในอนาคตได้ นี่คือ 5 เทคนิคขั้นสูงที่จะช่วยให้โค้ดของคุณก้าวไปอีกระดับ:...
Read More →หัวข้อ: 5 เทคโนโลยี AR (Augmented Reality) ที่สามารถนำมาใช้งานได้จริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมและอัลกอริทึม การค้นหา (Search Algorithms) คือหัวใจสำคัญหนึ่งที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรศึกษา อัลกอริทึมเหล่านี้ช่วยให้สามารถค้นหาข้อมูลจากชุดข้อมูลมหาศาลได้อย่างเร็วและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจ 5 อัลกอริทึมการค้นหาที่สำคัญ พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริงเพื่อให้เข้าใจอัลกอริทึมเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง...
Read More →ในการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือโปรเจ็กต์ IT, การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งและเฟรมเวิร์ก (Frameworks) เหมาะสมนั้นเป็นสิ่งสำคัญที่จะกำหนดถึงความสำเร็จและประสิทธิภาพของโปรเจ็กต์นั้นๆ ไม่มีภาษาโปรแกรมมิ่งใดที่ดีที่สุดสำหรับทุกงาน แต่ละภาษาและเฟรมเวิร์กมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ดังนั้นการทำความเข้าใจกับปัจจัยในการเลือกเหล่านี้จึงเป็นสิ่งสำคัญ ซึ่งประกอบไปด้วยวัตถุประสงค์ของโครงการ, ความสามารถของทีมพัฒนา, ประสบการณ์ของทีมพัฒนา, ฐานความรู้ของชุมชน และอนาคตของภาษาและเฟรมเวิร์กนั้นๆ...
Read More →หัวข้อ: 5 ปัญหาหลักที่นักพัฒนาโปรแกรมมือใหม่มักจะเจอ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และเว็บแอปพลิเคชันในปัจจุบันนั้น ข้อมูลมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่ง ซึ่งการจัดการข้อมูลให้เกิดประสิทธิภาพและเข้าถึงอย่างรวดเร็วนั้น ดูเหมือนจะเป็นความท้าทายใหญ่ ผู้พัฒนาจึงมองหาเทคโนโลยีฐานข้อมูลที่สามารถตอบโจทย์เหล่านี้ได้ และอีกทางเลือกที่ได้รับความสนใจคือ NoSQL Database ที่มีโครงสร้างที่ยืดหยุ่นและสามารถรองรับปริมาณข้อมูลขนาดใหญ่ได้ดีเยี่ยม...
Read More →Algorithm เป็นหัวใจหลักในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปัญหา การสร้างโปรแกรม หรือแม้แต่ในการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน มี algorithms หลากหลายที่มีความสำคัญและโปรแกรมเมอร์ุกคนควรจะรู้ไว้เพื่อใช้งานในโอกาสที่เหมาะสม ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ 5 algorithm พื้นฐานที่มีความสำคัญ ซึ่งแต่ละอย่างมีประโยชน์ในด้านที่แตกต่างกันและสามารถนำไปปรับใช้ในสถานการณ์ปัญหาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัจจัยที่ทำให้โค้ดของเราทั้งมีประสิทธิภาพและสามารถจัดการกับข้อมูลได้ดีคือการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูล (Data Structure) อย่างเหมาะสม วันนี้เราจะพูดถึง 5 โครงสร้างข้อมูลหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรเข้าใจทั้งความหมาย วิธีการใช้งาน รวมถึงคุณภาพโดยรวมที่จะนำมาสู่การเขียนโค้ดที่ดีขึ้น...
Read More →ในโลกยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีนั้นทวีความสำคัญเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การเขียนโปรแกรมหรือการพัฒนาซอฟต์แวร์ก็กลายเป็นศิลปะที่ไม่สามารถมองข้ามได้ แต่จะทำอย่างไรให้โค้ดที่เราเขียนนั้นถือว่า ดี ล่ะ? ไม่ใช่เพียงแค่การทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่โค้ดที่ดีควรมีคุณลักษณะสำคัญ 5 ประการต่อไปนี้:...
Read More →Computer Science เป็นสาขาวิชาที่ท้าทายและหลากหลาย ตั้งแต่หลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมไปจนถึงการเรียนรู้วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิทยาการคอมพิวเตอร์ แต่ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม บางวิชาในศาสตร์นี้มีชื่อเสียงว่าเป็นวิชาที่ยากและท้าทายสำหรับนักศึกษามากที่สุด ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 วิชาที่ถือว่ายากที่สุดในปริญญาตรีวิทยาการคอมพิวเตอร์ พร้อมคำอธิบาย, ตัวอย่างประกอบ และเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงซับซ้อน...
Read More →ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง หนึ่งในศาสตร์ที่ปรากฏขึ้นด้วยผลกระทบอันกว้างขวางคือ Machine Learning (ML) หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร ซึ่งถือเป็นส่วนหนึ่งในวงการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับนักพัฒนาโปรแกรม (Programmer) ที่ต้องการที่จะขยายความสามารถและเข้าไปมีบทบาทในวงการ ML มีหลักสูตรและทักษะหลากหลายที่ต้องเรียนรู้เพิ่มเติม ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกถึงรากฐานที่จำเป็นและวิธีการเติบโตของนักพัฒนาเพื่อเข้าสู่การเรียนรู้ด้าน ML อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยภาษาที่หลากหลาย เช่น Java, Python, C++ และอื่นๆ นั้น ภาษา Rust ก็เริ่มมีชื่อเสียงและได้รับความสนใจจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะคุณสมบัติพิเศษที่ทำให้มันโดดเด่นและแตกต่างจากภาษาอื่นๆ วันนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับภาษา Rust กันว่ามีดีอย่างไรบ้าง และทำไมถึงควรเป็นภาษาที่คุณควรคำนึงถึงสำหรับการเรียนรู้และพัฒนาซอฟต์แวร์ในอนาคต...
Read More →เทคโนโลยีสมัยใหม่นั้นเต็มไปด้วยสุดยอดเครื่องมือที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นไปด้วยความสะดวกและรวดเร็วมากยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะของ Frontend Developer ที่ต้องอัพเดตจังหวะไปกับเทคโนโลยีที่ไม่หยุดนิ่ง เราจึงรวบรวม 5 สุดยอด APIs ที่น่าสนใจและมีความสำคัญต่อการพัฒนาเว็บไซต์สมัยใหม่...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมหรือแอปพลิเคชั่นในยุคสมัยนี้ได้รับความสะดวกและเร็วขึ้นมาก หนึ่งในปัจจัยที่สำคัญคือการมี API (Application Programming Interface) ที่จำนวนมากพร้อมให้บริการ สำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมือใหม่หรือมืออาชีพที่กำลังมองหา API ที่มีประโยชน์สำหรับโปรเจกต์ต่อไปของคุณ เรามาดูกันว่ามี API อะไรบ้างที่สามารถช่วยเหลือและเพิ่มพูนคุณค่าให้กับงานของคุณ...
Read More →Golang หรือ Go เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Google ซึ่งออกแบบมาเพื่อความง่ายในการใช้งาน, ประสิทธิภาพที่สูง และการใช้งานได้ทั้ง Concurrent และ Parallel Programming ซึ่งทำให้ Golang กลายเป็นภาษายอดนิยมในการสร้างเว็บแอพพลิเคชันและไมโครเซอร์วิส วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 สุดยอด Web Frameworks สำหรับ Golang ที่จะทำให้การพัฒนาเว็บของคุณง่ายขึ้นและรวดเร็วยิ่งขึ้น...
Read More →การสร้าง Personal Project หรือโปรเจ็กต์ส่วนบุคคลเป็นวิธีหนึ่งที่ Software Engineers สามารถสร้างสรรค์พัฒนาทักษะและแสดงผลงานของตนเองได้ เหมือนเป็นพอร์ตโฟลิโอที่ทั้งแสดงถึงความคิดสร้างสรรค์และความสามารถ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงไอเดีย 5 อย่างที่ช่วยให้ Software Engineers สามารถสร้างโปรเจ็กต์ส่วนตัวและนำไปต่อยอดในอนาคตได้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การใช้ฟังก์ชัน Recursive ถือเป็นหนึ่งในเทคนิคที่มีเสน่ห์ ซึ่งเป็นการเรียกใช้ฟังก์ชันเดิมซ้ำๆ จนกระทั่งถึงเงื่อนไขหยุดเรียก ฟังก์ชันประเภทนี้สามารถทำให้โค้ดที่ซับซ้อนดูเข้าใจง่ายขึ้น แต่ก็มีบางกรณีที่การใช้ Recursive Function อาจไม่ใช่ทางเลือกที่ดีที่สุด นี่คือ 5 ตัวอย่างของฟังก์ชันที่การเขียนเป็น Recursive อาจไม่คุ้มค่า และเหตุผลว่าทำไมควรหลีกเลี่ยง...
Read More →ในยุคปัจจุบันนี้ บทบาทของเทคโนโลยี AI (Artificial Intelligence) กลายเป็นส่วนสำคัญในชีวิตประจำวันของเราไปอย่างไม่มีปฏิเสธ ตั้งแต่การวิเคราะห์ข้อมูลไปจนถึงการสร้างความบันเทิง ยิ่งไปกว่านั้น AI ยังได้เข้ามามีบทบาทในการช่วยเหลือและเพิ่มเติมประสบการณ์ของเราในหลากหลายด้าน ในบทความนี้เราจะมาดู 5 AI Tools ที่ไม่เพียงแต่น่าทึ่ง แต่ยังสามารถใช้ประโยชน์ในชีวิตประจำวันได้อย่างแท้จริง พร้อมกับการวิเคราะห์ลักษณะเฉพาะและไอเดียการนำไปใช้ รวมไปถึงตัวอย่างโค้ดสำหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยใช้ AI...
Read More →การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ใช่เรื่องของการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่เป็นการเข้าใจความต้องการ, การแก้ปัญหาและการประยุกต์ใช้หลักการทางคณิตศาสตร์เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 algorithms พื้นฐานที่เป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาทั้งหลายควรทำความรู้จัก เพื่อเสริมสร้างทักษะการเขียนโค้ด และนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บไซต์ หน้าที่ของ Front End Developer เป็นเรื่องของการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้งานที่ดีที่สุดบนเว็บเบราว์เซอร์ โดยต้องสื่อสารกับ Backend ผ่าน APIs หรือ Application Programming Interfaces ซึ่งเปรียบเสมือนสะพานเชื่อมต่อระหว่าง Front End กับระบบข้อมูลหลังบ้าน ในบทความนี้เราจะพูดถึง 5 APIs ที่มีประโยชน์สำหรับ Front End Developer และอาจประยุกต์ใช้เพื่อเพิ่มฟังก์ชันหรือประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าสนใจ...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคโมเดิร์นไม่สามารถหลีกหนีจากการใช้งาน Application Programming Interfaces หรือ APIs ซึ่งเป็นกลไกหลักในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างระบบซอฟต์แวร์ต่างๆ เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและความสามารถหลากหลาย เราจะมาดูกันว่ามี APIs ไหนบ้างที่เหมาะสำหรับ Developer มือใหม่ ซึ่งไม่เพียงแต่จะช่วยให้พวกเขาเรียนรู้กระบวนการพัฒนาโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ยังช่วยให้พวกเขาสร้างสรรค์ผลงานที่น่าดึงดูดด้วย...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในสิ่งที่นักพัฒนาให้ความสนใจและพึงพอใจมากที่สุดคือความสามารถในการเชื่อมต่อและรวมระบบต่างๆ ผ่าน APIs (Application Programming Interfaces) โดยเฉพาะกับ OpenFramework Projects ที่เปิดโอกาสให้นักพัฒนาได้เข้าถึงและมีส่วนร่วมโดยไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปพบกับ 5 API OpenFramework Project ที่น่าสนใจ พร้อมทั้งตัวอย่างการใช้งานและการประยุกต์ใช้ในงานวิชาการและโครงการต่างๆ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่ไม่เพียงแต่โปรแกรมเมอร์เท่านั้นที่ต้องมี แต่ยังรวมถึงผู้ที่ทำงานในหลากหลายสาขาอาชีพ การใช้ Application Programming Interfaces (APIs) ถือเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอพพลิเคชัน, แอพมือถือ หรือแม้แต่ระบบอัตโนมัติต่างๆ APIs ทำให้การเขียนโปรแกรมมีความสะดวก รวดเร็ว และเป็นไปได้ภายใต้การทำงานที่ซับซ้อน...
Read More →การจัดการข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันมาโดยตลอด ภาษา PHP ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่ออกแบบมาสำหรับการสร้างเว็บไซต์ได้รับความนิยมอย่างสูงในการจัดการข้อมูล หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Binary Search Tree (BST) ซึ่งมีจุดเด่นในเรื่องของความสามารถในการค้นหา, แทรก, ปรับปรุง, และลบข้อมูลแบบมีโครงสร้างอย่างรวดเร็ว...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา PHP โดยใช้ Self-Balancing Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้ Linear Probing Hashing. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ Linear Probing Hashing ในภาษา PHP เพื่อการจัดเก็บและจัดการข้อมูล รวมถึงการนำเสนอตัวอย่างโค้ดในการ insert, update, find และ delete ข้อมูล โดยจะให้คำแนะนำเชิงวิชาการและเชิงปฏิบัติในการพัฒนาโปรแกรมของคุณ...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Quadratic Probing Hashing...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจหลักที่ทุกๆ นักพัฒนาจำเป็นต้องให้ความสำคัญ ซึ่งโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การค้นหา การเพิ่ม การอัปเดต และการลบข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพคือ Red-Black Tree ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกเข้าไปยังการใช้งาน Red-Black Tree ในภาษา PHP ซึ่งเป็นภาษาที่รองรับ Object-Oriented Programming และมีความยืดหยุ่นในการใช้งานกับโครงสร้างข้อมูลต่างๆ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนภาระหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเผชิญอยู่เสมอไม่ว่าจะเป็นการเพิ่ม (Insert) ข้อมูล, การปรับปรุง (Update) ข้อมูล, การค้นหา (Find) ข้อมูล และการลบ (Delete) ข้อมูล การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจะช่วยให้การทำงานเหล่านี้ทำได้เร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพที่สามารถใช้ได้ดีในงานเหล่านี้คือ AVL Tree, ที่เป็นแบบ Self-balancing binary search tree....
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Self-Balancing Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม และเทคนิคที่หลากหลายถูกใช้ในการเพิ่มประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจและท้าทายคือการใช้ Linear Probing Hashing ในภาษา Next ซึ่งเป็นหนึ่งในเทคนิค Hash Table ที่ช่วยลดเวลาที่ใช้ในการค้นหา, แทรก, อัปเดต และลบข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาแอปพลิเคชัน, Node.js อยู่ในระดับท็อปของเทคโนโลยีที่มีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายด้วยพลังในการจัดการผ่าน JavaScript ที่ง่ายต่อการเรียนรู้และเข้าใจ แต่เพื่อให้ประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูลนั้นสูงสุด เราต้องใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมในการเข้าถึงหรือปรับแต่งข้อมูลนั้นๆ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์คือ Stack...
Read More →โครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในการจัดการข้อมูลที่มีปริมาณมากหรือต้องการความเร็วในการค้นหา การเพิ่ม การอัพเดท และการลบข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงคือ Binary Search Tree (BST) ในบทความนี้เราจะอธิบายเทคนิคและความสำคัญของการใช้งาน BST ใน Node.js พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการใช้งานได้อย่างชัดเจน...
Read More →เริ่มแรกเลย การจัดการข้อมูลนั้นเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการค้นหา การแทรก เปลี่ยน หรือลบข้อมูลต่าง ๆ Node.js ก็เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่นิยมใช้ในการสร้างแอปพลิเคชันขนาดใหญ่เนื่องด้วยประสิทธิภาพที่สูงและชุมชนผู้ใช้งานที่แข็งแกร่ง หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่น่าสนใจบน Node.js คือการใช้ Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการจัดการการชนของ key ในตารางแฮช (hash table)....
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่อาจมองข้ามในโลกของการพัฒนาโปรแกรม วิธีการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสามารถเป็นตัวแปรสำคัญที่ขับเคลื่อนประสิทธิผลและประสบการณ์ผู้ใช้ ในเหล่านักพัฒนาโปรแกรม มักใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อกำหนดโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม Node.js ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มในการเขียนสคริปต์ข้างเซิร์ฟเวอร์ มักถูกนำมาใช้ในการสร้าง API สำหรับการจัดการข้อมูล หนึ่งในเทคนิคเหล่านั้นคือ Quadratic Probing Hashing ที่เป็นวิธีการจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบของ hash table ที่มีวิธีพิเศษในการจัดการการชนขอ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาไหนก็ตาม สำหรับภาษา Fortran ที่เรียกได้ว่าเป็นภาษาโบราณ แต่ความสามารถของมันในการจัดการข้อมูลทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมยังคงปฏิเสธไม่ได้ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงเทคนิคในการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Queue เพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran รวมถึงการ insert, update, find และ delete ข้อมูล พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสียในการใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran โดยใช้ Self-Balancing Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาโปรแกรมและการพัฒนาซอฟต์แวร์ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง FORTRAN ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งของเรา Expert-Programming-Tutor (EPT) ก็มีเทคนิคพิเศษสำหรับการจัดการข้อมูลนี้เช่นกัน วันนี้เราจะดำดิ่งสู่โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไบนารีทรี (Binary Tree) ที่มีลักษณะพิเศษในการจัดเรียงข้อมูล มาดูกันว่าเทคนิคนี้มีข้อดีข้อเสียอย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมเป็นปัจจัยสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องให้ความสำคัญ ไม่ว่าเราจะทำงานกับภาษาโปรแกรมใดก็ตาม ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการเขียนโค้ดในภาษา FORTRAN โดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Priority Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เราสามารถเรียงลำดับข้อมูลตามลำดับความสำคัญได้ และมีการใช้งานในหลายสาขา รวมถึงการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในยุคปัจจุบัน ภาษา Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเอาใจใส่ด้านการคำนวณวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ในบทความนี้เราจะมาดูที่เทคนิคการใช้ Separate Chaining Hashing เพื่อการจัดการข้อมูลด้วย Fortran ซึ่งสามารถใช้ตัวอย่างเทคนิคนี้ในการสร้างโครงสร้างข้อมูลประสิทธิภาพสูงที่จะตอบโจทย์การ insert, update, find, และ delete ข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran โดยใช้ Linear Probing Hashing...
Read More →การจัดการกับปริมาณข้อมูลในยุคดิจิทัลนี้เป็นสิ่งที่ไม่สามารถมองข้ามได้ หนึ่งในวิธีการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table ซึ่งเป็นวิธีการที่ทำให้การค้นหาข้อมูลมีความเร็วสูง เนื่องจากมีการคำนวณ index โดยตรงจากค่าข้อมูล (key) ที่เราต้องการหา และหนึ่งในเทคนิคการแก้ปัญหาการชน (collision) ใน Hash Table คือ Quadratic Probing ซึ่งเป็นวิธีการที่ไม่เพียงให้ประสิทธิภาพต่อการค้นหาที่ดีเท่านั้น แต่ยังช่วยลดปัญหาการรวมกลุ่มของข้อมูล (clustering) อีกด้วย...
Read More →Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุด ถือเป็นภาษาที่มีสายพันธุ์อยู่ใน DNA ของภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่หลายตัว ด้วยความที่ Fortran มีความเชี่ยวชาญในด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ทำให้ Fortran ยังคงได้รับความนิยมในแวดวงวิชาการและการวิจัย อย่างไรก็ตาม Fortran ก็มีข้อจำกัดในการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น การใช้โครงสร้างข้อมูล Set ที่ไม่ได้มีอยู่เป็นพื้นฐานในภาษา หากเราต้องการใช้งาน Set เราจะต้องสร้างความสามารถนี้ขึ้นมาเอง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูล, การค้นหา, การปรับปรุง, หรือการลบข้อมูลที่ไม่ต้องการออกไป ต้นไม้ (Tree) เป็นโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่ใช้ในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพในภาษา Delphi Object Pascal ซึ่งเป็นภาษาที่หลายคนอาจมองข้ามแต่มีศักยภาพในงานด้านนี้อย่างมาก...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นกิจกรรมที่สำคัญยิ่ง ข้อมูลที่จัดเก็บได้อย่างมีระบบและสามารถเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว สามารถช่วยให้แอพพลิเคชันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมสำหรับการจัดการข้อมูลคือ Binary Search Tree (BST). ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคการใช้งาน BST ในภาษา Delphi Object Pascal พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูลใน BST....
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของโปรแกรมเมอร์ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา การค้นหา หรือการปรับปรุงข้อมูล การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมย่อมส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพและความเร็วของโปรแกรมเป็นอย่างยิ่ง ในภาษา Delphi Object Pascal, หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ AVL Tree ซึ่งเป็น binary search tree ที่มีความสมดุล เราจะมาพูดคุยถึงเทคนิคต่างๆ ในการใช้งาน AVL Tree ในการเขียนโปรแกรม Delphi Object Pascal พร้อมทั้งสำรวจข้อดีข้อเสียและยกตัวอย่างโค้ดให้เห็นภาพชัดเจนกัน...
Read More →ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ที่เรากำลังอยู่นี้ การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญมาก เราต้องการโครงสร้างข้อมูลที่หาข้อมูลได้เร็ว, การเพิ่มและลบข้อมูลที่ไม่ส่งผลกระทบและการปรับเปลี่ยนข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านทำความเข้าใจกับ Self-Balancing Tree ในภาษา Delphi Object Pascal และยกตัวอย่างการใช้อัลกอริทึมต่างๆบน Self-Balancing Trees เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree เพื่อแสดงความสำคัญของการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังจะวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และเชิญชวนให้เรียนรู้การ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของโปรแกรมเมอร์ ไม่ว่าจะสร้างแอปพลิเคชันหรือระบบที่มีความซับซ้อน การค้นหา การเพิ่ม การปรับปรุง และการลบข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนั้นได้รับความสำคัญอย่างยิ่ง ทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่เรียนรู้ได้ที่โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งระดับนานาชาติอย่าง EPT ที่มีหลักสูตรเจาะจงเพื่อขัดเกลาทักษะด้านการเขียนโค้ดของคุณให้ได้ผลลัพธ์ที่เหนือชั้น...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Disjoint Set...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลด้วยโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเด่นในการให้การทำงานที่สมดุลหรือ balanced คือ AVL Tree ซึ่งเป็นประเภทของ self-balancing binary search tree. ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้ AVL Tree เพื่อจัดการข้อมูลใน MATLAB และจะดูโค้ดตัวอย่างการ insert, update ข้อมูล, ค้นหา find และ delete รวมถึงจะวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของการใช้งาน AVL Tree นี้...
Read More →การจัดการข้อมูลคือหนึ่งส่วนสำคัญที่สุดในงานวิจัย โดยเฉพาะการวิเคราะห์ด้วยการเขียนโค้ดที่เฉียบคมและมีประสิทธิภาพสูง ภาษา MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในหมู่นักวิจัยเพราะความสามารถในการคำนวณและการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน ในบทความนี้ เราจะพิจารณาเทคนิคการใช้ Self-Balancing Tree ใน MATLAB เพื่อจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานผ่านโค้ดจากการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลถือเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการประมวลผล, ค้นหา, หรือการทำงานกับข้อมูลในมุมมองต่างๆ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB ? การใช้ Quadratic Probing Hashing....
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นจุดยืนแห่งความรู้ที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Swift ที่ Apple พัฒนาขึ้นจัดเป็นหนึ่งในภาษารุ่นใหม่ที่กำลังได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชัน iOS และ MacOS โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบอัลกอริทึม Binary Search Tree (BST) เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การจัดเก็บข้อมูลและการเข้าถึงข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ AVL Tree...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ Heap...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในฐานของการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าด้วยภาษาใดก็ตาม สำหรับผู้ที่เขียนแอพพลิเคชันบน iOS หรือ macOS การใช้ภาษา Swift ในการจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญ วันนี้เราจะมาพูดถึงเทคนิคหนึ่งที่ช่วยในการจัดการข้อมูลซึ่งคือ Linear Probing Hashing ลินิเยียร์ โพรบิ้ง (Linear Probing) เป็นเทคนิคหนึ่งในการแก้ไขปัญหาการชนทางข้อมูล (collision) ในการใช้งาน hash table ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการเก็บคู่ของคีย์และค่า (key-value pairs) โดยใช้ฟังก์ชันแฮชซึ่งมีประโยชน์มากในการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอพพลิเคชัน ทุกวันนี้เทคนิคในการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงเพื่อการค้นหา, เพิ่ม, ปรับปรุง, และลบข้อมูลอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่นักพัฒนาต้องมีความรู้ความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือการใช้ Quadratic Probing ในการจัดการชน (collision) ในการแฮชข้อมูล ในภาษา Swift โดยเฉพาะ วันนี้เราจะมาดูกันว่าเทคนิคนี้ทำงานอย่างไรและมีข้อดีข้อเสียอย่างไร โดยเราจะยกตัวอย่างด้วยโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา Swift, การจัดการข้อมูลคือหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัย หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจในการจัดการกลุ่มข้อมูลคือการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Disjoint Set หรือ Union-Find วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ Disjoint Set ในภาษา Swift เพื่อจัดการข้อมูลผ่านการ insert, update, find และ delete พร้อมทั้งให้เหตุผลว่าทำไมนักพัฒนาที่กำลังเรียนที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ควรเข้าใจเทคนิคนี้...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม และโครงสร้างข้อมูลอย่าง Binary Search Tree (BST) เป็นแนวทางหนึ่งที่ช่วยให้การค้นหา การเพิ่ม และการลบข้อมูลทำได้ง่ายและรวดเร็ว ในภาษา Kotlin ที่มีความยืดหยุ่นและฟังก์ชันการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ การรังสรรค์ BST ไม่ใช่เรื่องยาก เราลองมาดูเทคนิคและตัวอย่างโค้ดกันเลยครับ...
Read More →การจัดการข้อมูลคือหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา, ค้นหา, อัพเดท หรือลบข้อมูล ภายในโครงสร้างที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่โดดเด่นคือ Self-Balancing Tree หรือต้นไม้ที่สามารถสมดุลตัวเองได้ ภาษา Kotlin ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมได้ให้ความสำคัญกับการจัดการข้อมูลด้วยการไมโครเซอร์วิสหรือแอปแอนดรอยด์ Kotlin ก็มีองค์ประกอบที่เอื้อต่อการใช้ Self-Balancing Trees เช่น Red-Black Tree, AVL Tree ที่ช่วยให้การทำงานกับข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์, การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่มีความสำคัญมากที่สุด เพื่อให้การดำเนินงานต่างๆ ในระบบเป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ Kotlin ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่ที่ได้รับการพัฒนามาเพื่อทำงานร่วมกันกับ Java ได้อย่างลงตัว ได้นำเสนอโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่ทรงพลังอย่าง Priority Queue เพื่อใช้ในการจัดการข้อมูล เรามาดูเทคนิคการใช้งาน Priority Queue ในภาษา Kotlin กันเถอะ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจที่สำคัญของการโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม ในภาษา Kotlin นั้น มีเทคนิคการจัดการข้อมูลแบบหนึ่งที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูง นั่นคือการใช้ Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการแก้ปัญหาเรื่อง Collision ใน Hash Table โดยการค้นหาตำแหน่งว่างถัดไป ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้ Linear Probing Hashing ในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลด้วยภาษา Kotlin พร้อมกับยกตัวอย่าง code ในการ insert, update, find, และ delete ข้อมูล และข้อดีข้อเสียของวิธีการนี้...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นกุญแจสำคัญที่ทำให้โปรแกรมเหล่านั้นสามารถพัฒนาและทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ เทคนิคหนึ่งที่มักถูกมองข้ามแต่มีประโยชน์ในการจัดกลุ่มข้อมูลที่มีความสัมพันธ์กันคือ Disjoint Set หรือ Union-Find ในภาษา Kotlin, Disjoint Set เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้สามารถตรวจสอบและรวมกลุ่มข้อมูลที่ไม่ต่อเนื่องกันได้อย่างรวดเร็ว พวกเราที่ EPT ขอนำเสนอแนวทางในการใช้ Disjoint Set ในการจัดการข้อมูลพร้อมตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →ความท้าทายในการจัดการข้อมูลในยุคดิจิทัลนี้ถือเป็นเรื่องสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญ โดยเฉพาะการเข้าถึงและการปรับปรุงข้อมูลให้มีประสิทธิภาพ ภาษา COBOL (Common Business-Oriented Language) ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับการพัฒนาขึ้นมาสำหรับการเขียนโปรแกรมเชิงธุรกิจ ซึ่งการจัดการข้อมูลใน COBOL สามารถทำได้ดีด้วยการใช้เทคนิค Quadratic Probing ในการ hashing ข้อมูล...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Red-Black Tree...
Read More →ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ที่เติบโตอย่างไม่หยุดหย่อนนี้ การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพกลายเป็นสิ่งที่จำเป็นมากขึ้นเรื่อยๆ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูล การค้นหา หรือการอัพเดท สำหรับนักพัฒนาที่ใช้ภาษา Objective-C ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ iOS และ OS X โครงสร้างข้อมูลแบบ Stack อาจกลายเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าอย่างยิ่งในการจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชัน วิธีหนึ่งที่ช่วยให้การค้นหา และจัดการข้อมูลทำได้รวดเร็ว คือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เรียกว่า Binary Search Tree (BST). ในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้กับระบบปฏิบัติการของ Apple เช่น iOS และ macOS การใช้ BST ก็สำคัญเช่นกัน บทความนี้จะแนะนำเทคนิคและยกตัวอย่างโค้ดการใช้งาน BST ใน Objective-C เพื่อการ insert, update, find, และ delete ข้อมูล พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย เพื่อให้คุณผู้อ่านได้ซึมซับวิธีการจัดการข้อมูลอย่าง...
Read More →ความงดงามของแซงชั่นโครงสร้างข้อมูล: AVL Tree ในโลกของ Objective-C...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Heap...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Priority Queue...
Read More →ในโลกของการจัดการข้อมูลที่หลากหลายและมีขนาดใหญ่, การบรรลุความเร็ว เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง. การทำงานกับภาษา Objective-C ที่เคยเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชัน iOS, การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถช่วยให้การจัดการข้อมูลมีประสิทธิภาพสูง. Linear probing hashing เป็นเทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการจัดการข้อมูลเพื่อลดการชนของค่า (collision) และให้การค้นหาถูกต้องและรวดเร็ว. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคนี้ในภาษา Objective-C พร้อมทั้งตัวอย่างของการเขียนโค้ดสำหรับ insert, update, find และ delete เพื่อให้เห็...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดภาษา Objective-C เพื่อจัดการข้อมูลด้วย Quadratic Probing Hashing...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Red-Black Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชั่น, เกมส์ หรือระบบฐานข้อมูล และเมื่อพูดถึงภาษา Objective-C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้พัฒนาแอปพลิเคชั่นบนแพลตฟอร์ม iOS การเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีในแอปพลิเคชันของคุณ...
Read More →ในโลกเเห่งการเเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้การจัดเก็บและการจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้คือ AVL Tree, ซึ่งเป็น self-balancing binary search tree ที่ช่วยให้การค้นหา, เพิ่ม, ปรับปรุง และลบข้อมูลสามารถทำได้ในเวลาที่คาดเดาได้ และมีประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคในการใช้งาน AVL Tree สำหรับการจัดการข้อมูลในภาษา Dart พร้อมทั้งดูตัวอย่างโค้ด และสรุปด้วยข้อดีและข้อเสียของการใช้งาน AVL Tree...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลถือเป็นหนึ่งในงานหลักของโปรแกรมเมอร์ ทั้งการเพิ่ม, อัพเดท, ค้นหา และลบข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลต่างๆ รวมถึง Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลยอดฮิตที่ช่วยในเรื่องของการค้นหาและการเข้าถึงข้อมูล ในบทความนี้จะกล่าวถึงการใช้งาน BST ในภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่งที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลที่มีความซับซ้อน Scala กลายเป็นภาษาหนึ่งที่นำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย ด้วยคุณสมบัติที่โดดเด่นในเรื่องของการทำงานข้ามแพลตฟอร์ม, เป็นทั้ง object-oriented และ functional programming, ใช้งานง่ายกับ Big Data และระบบของการจัดการที่ดีของ JVM (Java Virtual Machine) วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน AVL Tree ใน Scala สำหรับจัดการข้อมูลกันค่ะ...
Read More →ในยุคข้อมูลที่กว้างใหญ่อย่างสมัยนี้ การจัดการและประมวลผลข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลมีประสิทธิภาพสูงคือการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Self-Balancing Tree (ต้นไม้ที่ปรับสมดุลเอง) วันนี้เราจะมาตรวจสอบว่าการใช้ภาษา Scala และ Self-Balancing Tree ในการจัดการข้อมูลนั้นมีเทคนิคอย่างไรบ้าง พร้อมด้วยการนำเสนอตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find, และ delete ข้อมูล...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Disjoint Set...
Read More →การจัดการข้อมูลคือหัวใจสำคัญของทุกประการในการเป็นโปรแกรมเมอร์ โครงสร้างข้อมูลมีหลากหลายประเภทที่ช่วยให้การจัดการเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในนั้นคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและได้รับความนิยมในการจัดเรียงและค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว เราจะมาพูดถึงการใช้งาน BST ในภาษา R และยกตัวอย่าง code สำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูล, การค้นหา, การอัพเดท, หรือการลบข้อมูลที่ไม่จำเป็นออกไป ภาษา R ที่โดดเด่นในการวิเคราะห์ข้อมูลและสถิติ เรามักใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อให้การจัดการข้อมูลมีประสิทธิภาพ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R โดยใช้ Self-Balancing Tree...
Read More →ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ที่เราอยู่อาศัย การจัดการข้อมูลกลายเป็นหัวใจหลักของทุกการประมวลผล เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนารุ่นใหม่ควรมี มาร่วมสำรวจหนึ่งในเทคนิคนั้น คือการใช้ Linear Probing Hashing ในภาษา R ซึ่งเป็นภาษาที่พัฒนามาโดยเฉพาะเพื่อการวิเคราะห์ข้อมูลทางสถิติ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R โดยใช้ Disjoint Set...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคที่ข้อมูลมีปริมาณมหาศาล ในภาษา TypeScript ที่ถูกพัฒนามาจาก JavaScript เพื่อเพิ่มความสามารถในการกำหนดชนิดของข้อมูลและความปลอดภัยในการเขียนโค้ด การใช้โครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงเช่น Tree จึงกลายเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการจัดการข้อมูลได้เป็นอย่างดี...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโค้ดสมัยใหม่ เราไม่พูดถึงเพียงแค่การเก็บรักษาข้อมูล แต่หมายถึงการจัดการที่มีประสิทธิภาพและต้องการเวลาการทำงานที่เหมาะสม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการจัดการดังกล่าวคือ AVL Tree ที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในระบบฐานข้อมูลและระบบค้นหา...
Read More →หากพูดถึงการจัดการข้อมูลด้วยเทคนิคในการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูง, ?Self-Balancing Tree หรือ ต้นไม้สมดุล เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการใช้งานไม่แพ้ Array หรือ Linked List เลยทีเดียว ภายในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจกับการใช้งาน Self-Balancing Tree ในภาษา TypeScript, ซึ่งเป็นภาษาที่ขยายมาจาก JavaScript ให้รองรับการทำงานที่เป็นระบบมากขึ้น และจะมีการนำเสนอข้อดีและข้อเสียพร้อมตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปปรับใช้ได้จริง...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้ หนึ่งใน data structure ที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพคือ Hash Table ซึ่งมีวิธีการจัดการการชนกันของข้อมูล (collision) หลายรูปแบบ รวมถึงการใช้เทคนิค Seperate Chaining ที่เราจะพูดถึงในวันนี้ผ่านภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาออกแบบมาสำหรับการพัฒนา applications ระดับใหญ่...
Read More →ในห้องเรียนของการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในเทคนิคที่มีความสำคัญและท้าทายคือวิธีการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมถือเป็นกุญแจสำคัญ ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้ Red-Black Tree (RBT) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งในภาษา TypeScript เพื่อการจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องแคล่วและเป็นระบบ...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา ABAP โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →บทความ: ?เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา ABAP โดยใช้ AVL Tree?...
Read More →ABAP (Advanced Business Application Programming) เป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาโดย SAP สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันธุรกิจ การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจสำคัญภายในการพัฒนาโปรแกรมแอปพลิเคชัน ทั้งสำหรับการเก็บ, การปรับปรุง, การค้นหา และการลบข้อมูล การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Self-Balancing Tree โดยเฉพาะเจ้าตัวแจ้งการมาของ AVL Tree และ Red-Black Tree ซึ่งมีข้อดีในเรื่องของการรักษาสมดุลตนเอง เพื่อให้กา...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานหลักที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญในทุกๆ วัน ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลสำคัญของลูกค้า หรือการค้นหาข้อมูลสินค้าภายในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ หากการจัดการนั้นมีประสิทธิภาพไม่ดีเท่าที่ควร ก็อาจจะนำมาซึ่งปัญหาที่ตามมาอย่างมากมาย เช่น ประสิทธิภาพที่ช้า เวลาตอบสนองที่เกินความคาดหมาย และความเสี่ยงต่อข้อมูลที่อาจถูกบิดเบือนได้...
Read More →ต้นไม้แห่งข้อมูล (Data Tree) เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญมากในการจัดการข้อมูล โดยเฉพาะการเข้าถึง การค้นหา และการปรับเปลี่ยนข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่ใช้ในสำหรับการเขียนมาโครใน Microsoft Office โปรแกรมต่างๆ เช่น Excel, Access ฯลฯ การใช้งานโครงสร้าง Tree สามารถปรับปรุงคุณภาพและประสิทธิภาพของการทำงานได้แม้ว่า VBA จะไม่มีโครงสร้างทรีในตัว แต่เราสามารถจำลองการทำงานของโครงสร้างทรีได้...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Self-Balancing Tree...
Read More →บทความเชิงวิชาการ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Quadratic Probing Hashing...
Read More →Title: เทคนิคการจัดการข้อมูลด้วย Disjoint Set ในภาษา VBA: ทางเลือกสำหรับการตัดสินใจด้านข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่งที่มีความท้าทายในหลายๆ ด้าน ภาษา Julia, ที่มีชื่อเสียงในด้านการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการประมวลผลข้อมูลที่ทรงประสิทธิภาพ ก็มีเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน หนึ่งในตัวอย่างคือการใช้งาน Self-Balancing Tree เพื่อใช้ในการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →Heap คือโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นต้นไม้ เป็นวิธีหนึ่งที่ใช้ในการจัดการข้อมูลเพื่อให้สามารถ insert, update, find และ delete ข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในภาษา Julia มีแพ็คเกจที่ชื่อว่า DataStructures ที่เสนอการใช้งาน Heap มากมาย หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพทำไมไม่ลองศึกษาที่ EPT ที่มีหลักสูตรการเขียนโปรแกรมรองรับทุกความต้องการของนักเรียน...
Read More →การจัดการข้อมูล (Data Management) ถือเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมหลากหลายประเภท โดยเฉพาะโปรแกรมที่ต้องมีการประมวลผลข้อมูลระหว่างกลุ่มที่แยกจากกัน (Disjoint Sets). ภาษาการเขียนโปรแกรม Julia ได้กลายเป็นทางเลือกสำคัญอันดับต้น ๆ สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการความสามารถด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการจัดการข้อมูลในเชิงลึก ในบทความนี้เราจะสำรวจเทคนิคการใช้ Disjoint Set ในภาษา Julia เพื่อการจัดการข้อมูลอย่างเห็นผล....
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในความท้าทายสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ความสามารถเยี่ยมยอดในการจัดการข้อมูลคือ AVL Tree เป็นต้นไม้ค้นหาแบบสมดุลย์ที่พัฒนาไว้เพื่อตรวจสอบสมดุลของโครงสร้างเพื่อให้การค้นหา, เพิ่มข้อมูล, ปรับปรุง, และลบข้อมูล ทำได้อย่างรวดเร็ว ภาษา Haskell ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรม functional ที่มีคุณสมบัติเชิงแสดงสูง สามารถใช้พัฒนา AVL Tree ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูเทคนิคต่างๆที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโค้ด AVL Tree ใน Haskell พร้อมทั้งหยิบยกตัวอย่างโค...
Read More →ภาษา Haskell ถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติเฉพาะตัว ได้แก่ ความเป็น Functional Programming, การมี Type System ที่แข็งแกร่ง และ Lazy Evaluation ซึ่งทำให้มันเป็นหนึ่งในภาษาที่น่าค้นคว้าสำหรับการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีคุณสมบัติเหมาะสมกับภารกิจนี้คือ Red-Black Tree, ซึ่งเป็นโครงสร้าง Balance Binary Search Tree ช่วยให้การค้นหา, การแทรกเพิ่ม, การอัพเดต และการลบข้อมูลสามารถทำได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภาระหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา, ค้นหา, แก้ไข หรือลบข้อมูลที่ไม่จำเป็นออกไป การทำให้เหล่ากิจกรรมเหล่านี้บรรลุผลได้อย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องสำคัญ เราจะใช้ Groovy ? ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เมื่อผสานกับโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ (Tree) ? สำหรับการจัดการข้อมูลอย่างชาญฉลาด...
Read More →ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) การจัดการและประมวลผลข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพกลายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Groovy, ซึ่งเป็นสมาชิกรุ่นหลังในครอบครัวภาษา Java, เป็นภาษาที่มีคุณลักษณะที่เหมาะสมในการจัดการข้อมูลเนื่องจากมีการรองรับโครงสร้างข้อมูลที่หลากหลายและสามารถทำงานร่วมกับ Java API ได้อย่างลงตัว หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Priority Queue ซึ่งอนุญาตให้เราจะจัดการข้อมูลตามลำดับความสำคัญที่กำหนดได้...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Quadratic Probing Hashing...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลเติบโตอย่างก้าวกระโดด การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับการจัดการข้อมูลนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการค้นหา, การแทรก, การอัพเดท และการลบคือ Red-Black Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree (BST) ที่มีการปรับปรุงเพื่อรักษาสมดุลของต้นไม้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดในภาษา Groovy เพื่อการจัดการข้อมูลโดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยกตัวอย่าง code และอธิบายการทำงานพร้อมข้อดีข้อเสีย...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่สำคัญที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรจะมีความเข้าใจอย่างดี เพราะไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, การจัดการฐานข้อมูล หรือแม้แต่การค้นหาข้อมูลธรรมดา Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับเป็นอัลกอริทึมที่เรียบง่ายที่สุดในการค้นหาข้อมูลในอาร์เรย์ (Array) ที่ไม่ได้จัดเรียงลำดับมาก่อนหน้านี้...
Read More →บทความ: การใช้งาน Recursive Function ในภาษา PHP อย่างเข้าใจง่าย...
Read More →การควบคุมการทำซ้ำหรือการวนลูป (Looping) เป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรม ภาษา Javascript ที่ใช้มันอยู่ในแพลตฟอร์ม Node.js มีลูปหลายประเภท ในหมู่เหล่านั้น do-while เป็นลูปที่ใช้งานน้อยกว่า types อื่น ๆ แต่มีประโยชน์ในสถานการณ์พิเศษ เราจะมาดูกันว่าลูปนี้ทำงานอย่างไร พร้อมตัวอย่าง Code ที่ช่วยให้เข้าใจโครงสร้างและการใช้งานในโลกจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในวิธีค้นหาที่เรียบง่ายและพบเห็นมากที่สุดก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ วันนี้เราจะมาดูกันว่า ภาษา Node.js นั้นสามารถนำเทคนิคนี้ไปใช้งานได้อย่างไร ผ่านตัวอย่างโค้ดทั้งสามตัวอย่าง และทำความเข้าใจถึงการทำงาน รวมทั้งแนะนำ usecase ในโลกจริงที่ซึ่งเราสามารถประยุกต์ใช้ sequential search ได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Node.js ให้มีประสิทธิภาพและความสามารถในการแก้ปัญหาที่หลากหลายไม่ใช่เรื่องยาก หากคุณมีเครื่องมือที่เหมาะสม หนึ่งในเครื่องมือเหล่านั้นคือ Recursive Function หรือฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ ซึ่งเป็นวิธีคิดที่สำคัญอย่างยิ่งในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน ในบทความนี้ เราจะมาดูว่าฟังก์ชันแบบ Recursive คืออะไร ตัวอย่างการใช้งาน และ Use Case ในชีวิตจริงที่จะทำให้คุณเห็นถึงความสมบูรณ์แบบของการใช้งานแนวคิดนี้ อย่าลืม! การทำความเข้าใจกับเทคนิคพวกนี้จะช่วยเตรียมพร้อมสำหรับการเรียนรู้ที่ลึกซึ้งย...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมมิ่งไม่ได้หมายถึงเพียงการเขียนโค้ดให้สมบูรณ์และทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้ในขณะที่โปรแกรมทำงานอีกด้วย วันนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่เทคนิคการใช้ try-catch ใน Node.js เพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดที่เรียกว่า runtime errors หรือ exceptions พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่คุณน่าจะพบเจอได้บ่อยครั้งในงานของคุณ...
Read More →การใช้งาน loop ประกอบด้วยการทำซ้ำคำสั่งบางอย่างหลายๆ เท่าในภาษาโปรแกรมมิ่ง เป็นเครื่องมือที่อำนวยความสะดวกในการจัดการกับงานที่มีความซ้ำซากและเป็นระบบได้เป็นอย่างดี มันช่วยลดความซับซ้อนของโค้ดและปรับปรุงความมีประสิทธิภาพของการทำงาน ใน Node.js การใช้งาน nested loop หรือลูปซ้อนกัน จะช่วยให้คุณจัดการกับ multidimensional data ได้อย่างง่ายดาย บทความนี้จะนำเสนอการใช้งาน nested loop ผ่านตัวอย่างที่ชัดเจน 3 ตัวอย่าง พร้อมการวิเคราะห์และยกตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์จริง เพื่อนำไปสู่การเรียนรู้ที่เข้มข้นท...
Read More →Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุดและยังคงใช้งานอยู่ โดยเฉพาะในสาขาที่ต้องการการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมด้วยความแม่นยำสูง เช่น ฟิสิกส์ปรมาณู วิทยาศาสตร์จักรวาล และการจำลองสภาพอากาศ เรามาศึกษาการใช้งาน for loop ใน Fortran แบบง่ายๆ กันครับ ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานและสามารถประยุกต์ใช้ได้ในหลากหลายโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาจริง!...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Sequential Search ในภาษา FORTRAN แบบมืออาชีพ...
Read More →การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Fortran แบบง่ายๆ...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม, หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่มีพลังและน่าสนใจคือ การทำซ้ำเชิงพื้นที่อย่างย้อนกลับ หรือที่เรียกว่า Recursive Function. ในภาษา Fortran, การใช้งาน recursive function สามารถทำได้ง่ายโดยใช้คำสั่ง recursive. ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน recursive function ใน Fortran พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE ที่ช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้เราจะพาไปดู usecase ในโลกจริงที่ recursive function สามารถช่วยแก้ปัญหาได้ดีเยี่ยม...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Loop และ If-Else ภายใน Loop ในภาษา Fortran สำหรับการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง...
Read More →การค้นหารายการข้อมูลเป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรม ซึ่งหนึ่งในวิธีการค้นหาที่ง่ายที่สุดคือ Sequential Search ในภาษา Delphi Object Pascal, วิธีการนี้จะทำการค้นหาข้อมูลโดยการตรวจสอบทีละรายการจนกระทั่งพบข้อมูลที่ต้องการหรือผ่านรายการทั้งหมดโดยไม่พบข้อมูลนั้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการสร้างคำสั่งง่ายๆ บนหน้าจอคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเปรียบเสมือนศิลปะและวิทยาศาสตร์ที่ผสานกัน หากคุณกำลังเรียนรู้ภาษา Delphi Object Pascal หรือหากคุณสนใจที่จะศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ให้ผลลัพธ์อย่างมีประสิทธิภาพ การทำความเข้าใจกับ Recursive Function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเอง เป็นสิ่งสำคัญที่คุณไม่ควรมองข้าม...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การตัดสินใจคือหัวใจสำคัญที่ทำให้โปรแกรมสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากเราเทียบโปรแกรมเป็นมนุษย์ การใช้งานเงื่อนไข if-else ก็เสมือนการสอนให้โปรแกรม คิด และ ตัดสินใจ ในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน เพื่อกระทำตามความต้องการของผู้ใช้หรือตามลำดับการทำงานที่ถูกต้อง...
Read More →บทความ: ค้นหาข้อมูลอย่างง่ายด้วย Sequential Search ใน MATLAB...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในหัวข้อพื้นฐาน และสำคัญมากๆ ในวิชาการเขียนโปรแกรมครับ นั่นก็คือ การใช้ loop เพื่อหาค่ามากสุดและน้อยสุดในส่วนของข้อมูล ด้วยภาษา MATLAB ที่เป็นที่นิยมในหมู่วิศวกรและนักวิจัยทั่วโลก...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างระบบที่ซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับปัญหาต่างๆ ในรูปแบบที่ง่ายและสะอาดที่สุด เมื่อพูดถึงการทำงานที่เกี่ยวข้องกับลำดับหรือสถาปัตยกรรมแบบต้นไม้ หนึ่งในเทคนิคที่มักถูกใช้ก็คือ Recursive Function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ ในภาษา MATLAB, Recursive Function มักถูกใช้เพื่อแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์, วิศวกรรม และการวิเคราะห์ข้อมูลที่ต้องการการแตกหน่วยงานอย่างมีโครงสร้างและเป็นชุดๆ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การใช้งานฟังก์ชันหนึ่งฟีเจอร์ที่น่าสนใจที่ปรากฏในหลายภาษาคือ การเรียกฟังก์ชันแบบ Recursive หรือการที่ฟังก์ชันนึงเรียกตัวเองซ้ำๆ ซึ่งในภาษา Swift นั้นการเขียนโค๊ดแบบ Recursive นั้นง่ายและมีประสิทธิภาพ เราจะดูกันว่า Recursive function ทำงานอย่างไร และยกตัวอย่างใน use case แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Swift และสุดท้ายเราจะพูดถึงวิธีการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: ค้นพบ Useful Functions สำหรับการจัดการ String ใน Swift อย่างไร้พรมแดน...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่ทำกันอยู่เสมอในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการหาข้อมูลจากฐานข้อมูล, ไฟล์, หรือในโครงสร้างข้อมูลต่างๆ การค้นหาข้อมูลสามารถทำได้หลายวิธี แต่วิธีที่เรียบง่ายที่สุดคือการใช้ Sequential Search หรือการค้นหาเชิงลำดับ ทีนี้มาดูกันว่าภาษา Kotlin ซึ่งเป็นภาษาที่ทันสมัยและมีความสามารถสูงนั้นจะทำการค้นหาแบบนี้อย่างไร พร้อมอธิบายการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงด้วยนะครับ!...
Read More →ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยเทคนิคและวิธีการต่างๆ ซึ่งหนึ่งในวิธีการที่ทรงพลังและน่าสนใจคือการใช้งาน recursive function หรือ ฟังก์ชั่นที่เรียกตัวเอง ในภาษา Kotlin ภาษาที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่นักพัฒนามืออาชีพ เราจะมาดูกันว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างด้วย recursive function และทำไมคุณถึงควรมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →ภาษา Kotlin เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบประกาศ (declarative) และเป็นภาษาหลักในการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม Android ในปัจจุบัน การเขียนโค้ดโดยใช้ลูป (loop) เป็นหัวใจหลักของโปรแกรมมิ่งเพราะช่วยให้เราดำเนินงานที่ซ้ำๆ ได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำเดิมหลายครั้ง และ nested loop หรือลูปที่ซ้อนกันนั้น เป็นเทคนิคที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อจัดการกับซัพเมทริกซ์หรือการทำงานที่มีความซับซ้อนหลายระดับ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน nested loop ใน Kotlin กันแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ละเอียดและยังแสดงถึงการใช้งาน...
Read More →การค้นหาเป็นหนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ และหนึ่งในวิธีการค้นหาที่เก่าแก่ที่สุดคือการค้นหาแบบ Sequential Search ซึ่งบางครั้งก็เรียกกันว่า Linear Search การค้นหาแบบนี้เป็นวิธีที่ตรงไปตรงมาและไม่ต้องการข้อมูลที่ถูกจัดเรียงลำดับไว้อย่างเป็นระเบียบ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่มีความสำคัญคือการใช้งานลูปหรือวงรอบ (loop) เพื่อทำซ้ำกิจกรรมหนึ่งๆ หากประสบการณ์ของคุณเป็นการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น คุณอาจเคยพบกับลูปธรรมดาเช่น FOR, WHILE, หรือ DO-WHILE แต่เมื่อเข้าสู่สถานการณ์ที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น การจัดการข้อมูลหลายมิติ เราจะต้องใช้ nested loop หรือวงรอบซ้อนทับกัน...
Read More →การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) ใน Objective-C...
Read More →Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดยบริษัท Apple สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ iOS และ macOS. คอนเซปต์ในการเขียนโปรแกรมที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Objective-C คือ ?คลาส (Class)? และ ?อินสแตนซ์ (Instance)?. คลาสคือบลูพริ้นต์หรือโครงสร้างหลักที่บอกข้อมูลและพฤติกรรมที่ออบเจ็กต์ประเภทนั้นๆ ควรจะมี ส่วนอินสแตนซ์คือการสร้างออบเจ็กต์จากคลาสนั้นๆ...
Read More →ที่รักผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน,...
Read More →การใช้งาน Useful Function of String ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ...
Read More →การค้นหาสิ่งใดสิ่งหนึ่งในมหาสมุทรของข้อมูลสามารถทำได้หลายวิธี และหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่เรามักจะเจอก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ เราจะสาภาคภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ เพื่อการศึกษาและเรียนรู้และเพื่อการตัดสินใจเลือกเรียนที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่มุ่งหวังผลิตนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ...
Read More →ชื่อบทความ: การค้นพบความยืดหยุ่นของ do-while Loop ใน Scala...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะเมื่อจำเป็นต้องจัดการกับปริมาณข้อมูลมหาศาลในยุคดิจิตัลนี้ Sequential Search, หรือการค้นหาแบบเลื่อย, เป็นหนึ่งในวิธีที่สัมผัสได้ถึงความเรียบง่ายที่สุดและเป็นพื้นฐานสำหรับการค้นหาข้อมูลในภาษาการเขียนโปรแกรมต่าง ๆ รวมถึงภาษา Scala นี้เอง...
Read More →การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในชุดข้อมูลนั้นเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่นักพัฒนาโปรแกรมจำเป็นต้องทำเป็นประจำ ไม่ว่าจะเป็นในการวิเคราะห์ข้อมูล, พัฒนาเกม, หรือแม้กระทั่งในการตัดสินใจทางธุรกิจ ภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความสามารถในการเขียนคำสั่งได้โดยง่ายนั้นมีวิธีการหลายแบบในการหาค่าเหล่านี้ ในบทความนี้ เราจะดูว่าเราสามารถใช้ loop อย่างไรใน Scala สำหรับแก้ไขปัญหานี้ พร้อมทั้งสำรวจตัวอย่างในโลกจริงที่สามารถนำไปปรับใช้ได้...
Read More →ภาษา Scala ถึงแม้จะไม่ได้มีชื่อเสียงแพร่หลายเท่ากับภาษาอื่นๆอย่าง Python หรือ Java แต่นี่คือภาษาที่อุดมไปด้วยคุณสมบัติที่น่าสนใจ และมีความสามารถในการทำงานได้ทั้งแบบ Object-Oriented และ Functional programming หนึ่งในความสามารถที่น่าสนใจใน Scala นั้นก็คือการใช้งาน Recursive Function ที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาประเภทต่างๆได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่สำคัญ ซึ่งช่วยประมวลผลข้อมูลและสร้างตัวละครที่มีชีวิตในโลกดิจิทัลของเรา ภายในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การพูดถึงโครงสร้างการควบคุมแบบลูป (Loop) เป็นเรื่องที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เฉพาะอย่างยิ่ง nested loop ซึ่งเป็นเทคนิคที่ใช้บ่อยในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบ multi-paradigm นั้นมีความสามารถในการจัดการกับลูปในรูปแบบที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเกี่ยวข้องกับการใช้งานคณิตศาสตร์แทบทุกสาขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และภาษา Scala เองก็มีไลบรารีมาตรฐานที่รองรับการทำงานทางคณิตศาสตร์อย่างครอบคลุม โดยเฉพาะฟังก์ชันเช่น sqrt, sin, cos, และ tan ซึ่งเป็นพื้นฐานของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้งานฟังก์ชันเหล่านี้ในภาษา Scala พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่จะทำให้คุณต้องคิดว่า การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้ยากอย่างที่คิด! หากคุณสนใจที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรม สถาบัน ...
Read More →การค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลหรือชุดข้อมูลใด ๆ นั้นถือเป็นหัวใจหลักของการประมวลผลข้อมูล ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาสินค้าในคลังสินค้า, การหาเอกสารในห้องสมุด, หรือแม้แต่การค้นหาเพลงที่ชื่นชอบในแอพเพลง หนึ่งในอัลกอริธึมที่ง่ายและพื้นฐานที่สุดก็คือ Sequential Search ซึ่งในภาษา R นั้นเราสามารถนำ Sequential Search มาใช้งานได้อย่างง่ายดาย บทความนี้จะนำเสนอหลักการของ Sequential Search พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง...
Read More →การทำงานด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์นั้นมีหลายแง่มุมที่น่าสนใจและท้าทายอย่างมาก หนึ่งในเรื่องที่พบได้บ่อยและมีความสำคัญในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์คือการใช้งาน ฟังก์ชัน Recursive หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ ในภาษา R ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ให้ความสำคัญกับการวิเคราะห์ข้อมูลและสถิติ...
Read More →การค้นหาแบบลำดับหรือ Sequential Search เป็นวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการค้นหาข้อมูลภายในอาร์เรย์ (Array) หรือกระจุกข้อมูล (Data Structure) อื่น ๆ มาดูกันว่าเจ้าวิธีการง่าย ๆ นี้มีความสำคัญอย่างไรในโลกการเขียนโปรแกรมจริงๆ และจะใช้งานอย่างไรในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่เพิ่มคุณสมบัติของการพิมพ์ตัวแปร (typed superset) ให้กับ JavaScript ทำให้การเขียนโปรแกรมมีความสะอาดและปลอดภัยมากยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีแค่การสร้างแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์ที่ดูดีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาและประมวลผลข้อมูลที่ท้าทายอีกด้วย หากคุณกำลังมองหาสถาบันที่จะช่วยปลุกพลังแห่งความเป็นนักพัฒนาในตัวคุณ ไม่ต้องไปไกล ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) พวกเราพร้อมแนะนำคุณสู่การเรียนรู้ที่มีคุณภาพและประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริงได้...
Read More →หัวข้อ: พลังของ Recursive Function ใน TypeScript: เปิดประตูสู่ความง่ายดายในการเขียนโค้ด...
Read More →ก่อนที่จะดำดิ่งสู่โลกของมายาคติทางการเขียนโปรแกรมด้วย TypeScript ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เพิ่มความปลอดภัยและความสามารถในการพิมพ์ของ JavaScript, ให้เรามาทำความรู้จักกับฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นพื้นฐานและวิธีการใช้งานของพวกเขาใน TypeScript กันก่อนครับ ฟังก์ชันเหล่านี้ประกอบด้วย sqrt (รากที่สอง), sin (ไซน์), cos (โคไซน์), และ tan (แทนเจ้นต์) ที่เปี่ยมไปด้วยความสามารถในการแก้ปัญหาทางการคำนวณที่หลากหลายในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ และเป็นทักษะที่มีค่าไม่แพ้กันสำหรับนักเรียนที่ต้องการมีอาชีพที่มั่...
Read More →ภายในโลกของการเขียนโปรแกรม เทคนิคหนึ่งที่ดูเหมือนซับซ้อนแต่มีพลังมหาศาลคือการใช้งาน Recursive Function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเอง ที่ในภาษา ABAP ที่ว่ากันว่าเป็นหลักในการทำงานของระบบ SAP ฟังก์ชันประเภทนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในกระบวนการทำงานที่ต้องการการประมวลผลแบบ iterative หรือลูปที่มีการเรียกใช้งานซ้ำแล้วซ้ำอีกในลักษณะของตัวมันเอง โดยที่ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดซ้ำเติมจนเกินไป...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นอาศัยหลักการตัดสินใจในหลายๆ สถานการณ์ เพื่อให้โปรแกรมกระทำด้วยลักษณะตามที่ผู้พัฒนาต้องการ หนึ่งในกลไกพื้นฐานที่ต้องรู้จักคือการใช้งาน if-else ซึ่งเป็นตัวควบคุมการทำงานของโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่ใช้ใน Microsoft Office, if-else ช่วยในการตรวจสอบเงื่อนไข และกำหนดการกระทำที่แตกต่างกันได้อย่างง่ายดาย...
Read More →หัวข้อ: ทำความเข้าใจ while loop ในภาษา VBA ผ่านตัวอย่างจากโลกจริง...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในกิจกรรมพื้นฐานที่เราพบเห็นได้ทุกวันในโลกการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาสินค้าในร้านค้าออนไลน์ การค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูล หรือแม้กระทั่งการค้นหาเพื่อนในโซเชียลมีเดีย วันนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ Sequential Search คืออะไร พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างในภาษา VBA และอธิบายการทำงาน รวมถึงอภิปราย use-case ในโลกแห่งความจริง...
Read More →หัวข้อ: การจัดการข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรม VBA ด้วย Try-Catch...
Read More →ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ sqrt (รากที่สอง), sin (ไซน์), cos (โคไซน์), และ tan (แทนเจนต์) ในภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการเขียน Macro สำหรับ Microsoft Office อย่าง Excel ที่ช่วยให้การคำนวณหรือการจัดการข้อมูลง่ายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ!...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Nested If-Else ในภาษา Julia เพื่อการตัดสินใจแบบลึกล้ำ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Sequential Search ในภาษา Julia สำหรับการหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: การเปิดมิติใหม่ของการเขียนโค้ดด้วย Recursive Function ในภาษา Julia...
Read More →หัวข้อ: สร้างศักยภาพการคำนวณด้วย Nested Loop ในภาษา Julia...
Read More →ในศาสตร์แห่งการเขียนโปรแกรม ตัวแปร (Variable) คือพื้นฐานที่ขาดไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม และในโลกที่เต็มไปด้วยความท้าทายของการจัดการข้อมูล เขาว่ากันว่า Haskell นั้นเป็นภาษาที่มีความพิเศษเฉพาะตัว ด้วยความที่ Haskell เป็นภาษาฟังก์ชันเนล (functional language) ที่ไม่สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงสถานะของข้อมูล เมื่อเทียบกับภาษาแบบจัดการคำสั่ง (imperative languages) Haskell จึงมีวิธีการจัดการกับตัวแปรที่แตกต่างไป...
Read More →บทความ: ความมหัศจรรย์ของ for loop ในภาษา Haskell...
Read More →การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) คือ หนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาข้อมูลที่ง่ายที่สุด ซึ่งเป็นกระบวนการที่มองผ่านแต่ละตัวในรายการข้อมูลเพื่อหาตัวที่ต้องการ ด้วยความเรียบง่าย การค้นหาแบบลำดับเป็นที่นิยมใช้ในข้อมูลขนาดเล็กหรือเมื่อข้อมูลที่ไม่ได้ถูกจัดเรียงลำดับ...
Read More →Haskell เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพและลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาอื่นๆ ด้วยความเป็นภาษาแบบ functional programming หนึ่งในความสามารถที่โดดเด่นคือการใช้งาน recursive function หรือฟังก์ชันที่เรียกใช้ตัวเอง เพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิธีที่สวยงามและมีเหตุมีผล...
Read More →การใช้งาน nested if-else ในภาษา Groovy หมายถึง การทำงานของโครงสร้างการตัดสินใจที่ซ้อนกันเข้าไปในภาษาการเขียนโปรแกรม Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความง่ายในการเขียนและพัฒนาโปรแกรมเดินทางไปในแนวทางของการเขียนสคริปต์ที่สามารถทำงานบน Java Virtual Machine ได้เป็นอย่างดี...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาข้อมูลภายในฐานข้อมูล, arrays, หรือ list การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) คือ วิธีการค้นหาข้อมูลโดยเริ่มจากตัวแรกไปยังตัวสุดท้ายของข้อมูลทีละตัวจนกว่าจะเจอข้อมูลที่ต้องการ หรือ จนค้นหาทั้งหมดแล้วก็ไม่พบข้อมูลที่ต้องการนั้นเอง...
Read More →ในยุคที่โลกของเราได้ถูกปกคลุมด้วยเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นศิลปะที่เชื่อมต่อโลกใบนี้ไว้อย่างไม่อาจแยกจากกันได้ และภาษา C ก็คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่สร้างรากฐานให้กับภาษาอื่นๆต่อมา วันนี้เราจะมาทดลองสร้างโปรแกรมถามและตอบในรูปแบบที่ง่าย ด้วยภาษาC ซึ่งเป็นวิธีทดสอบพื้นฐานและวัดทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ ตารางต่อไปนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานและแนะนำยูสเคสที่เกี่ยวข้องในโลกจริงได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ทุกครั้งที่เราพูดถึงการคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ วิธีที่จะทำให้คอมพิวเตอร์สามารถทำคำนวณได้นั้นมีหลายวิธี หนึ่งในวิธีที่ทรงพลังและมีประโยชน์อย่างมากคือการใช้งาน Taylor series ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการประมาณค่า (Approximation) สำหรับฟังก์ชันต่างๆ ในแบบที่คอมพิวเตอร์จะสามารถทำคำนวณได้แม่นยำยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งาน Taylor series เพื่อประมาณค่าของฟังก์ชัน sine ในภาษา C...
Read More →ทุกท่านที่เขียนโปรแกรมในระดับสูงนั้น ค่อนข้างจะคุ้นเคยกับการคำนวณค่าของจำนวนแฟกทอเรียล (Factorial) ซึ่งสำหรับจำนวนเล็กๆ การคำนวณนี้สามารถทำได้ไม่ยากนัก แต่เมื่อเราพูดถึงจำนวนที่ใหญ่มากๆ การคำนวณแฟกทอเรียลแบบปกติอาจจะเริ่มไม่ปฏิบัติได้ ด้วยเหตุนี้ การใช้การประมาณค่า (Approximation) จึงเป็นทางเลือกที่ดี และหนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้ก็คือการใช้การประมาณค่าของ Stirling นั่นเอง...
Read More →Longest Common Subsequence (LCS) คือ หัวข้อที่สำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมและเป็นส่วนหนึ่งของ Dynamic Programming ที่นักเรียนภาษา C และภาษาโปรแกรมอื่นๆ ควรศึกษา เพราะเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนต่างๆ เช่น การแก้ปัญหา diff ในระบบเวอร์ชันคอนโทรล, การเปรียบเทียบ DNA หรือการแปลภาษาที่จำเป็นต้องหาความเหมือนในลำดับของข้อมูลที่มีความยาวมหาศาล...
Read More →ในวงการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม การค้นหา longes palindrome ในสตริงเป็นปัญหาที่น่าสนใจและมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เช่น ในงานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล, บทความด้านความปลอดภัยของข้อมูล หรือแม้แต่ในการพัฒนาเกม เพื่อทำความเข้าใจว่า palindrome คืออะไร มันคือสตริงที่อ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังไปหน้าแล้วมีความหมายเหมือนกัน เช่น racecar หรือ level. การพัฒนาฟังก์ชั่นเพื่อจัดการกับปัญหานี้ในภาษา C สามารถช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งานพื้นฐานของสตริงและการทำงานของฟังก์ชั่นต่างๆ ในภาษานี้...
Read More →หัวข้อ: การตรวจสอบว่าตัวเลขที่ป้อนเข้ามาเป็น Palindrome ในภาษา C...
Read More →หัวข้อ: โลกของการคำนวณเลขคณิตด้วยการประมาณค่าแบบ Mid-Point ในภาษา C...
Read More →การประยุกต์ใช้งานของอัลกอริทึมในการคำนวณพื้นที่ใต้กราฟด้วยวิธีการแบ่งเป็นสี่เหลี่ยมคางหมู (Trapezoidal Integration Algorithm) เป็นหนึ่งในวิธีการที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพสูงในการประมาณค่าอินทิกรัลของฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ การเรียนรู้และเข้าใจวิธีการนี้ไม่เพียงแต่เป็นสิ่งที่สำคัญต่อนักวิเคราะห์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น แต่ยังเชื่อมต่อกับการใช้งานในหลายๆ แวดวงวิชาชีพ...
Read More →การใช้งาน Catalan Number Generator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน...
Read More →การคำนวณเลขชี้กำลังเป็นหนึ่งในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานที่มีบทบาทสำคัญในหลายๆ สาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นเศรษฐศาสตร์, วิศวกรรม, หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์ข้อมูลคอมพิวเตอร์ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยให้การคำนวณเลขชี้กำลังทำได้เร็วขึ้นคือ Exponentiation by Squaring ที่ปรับใช้ได้ดีกับเลขชี้กำลังที่เป็นจำนวนเต็ม วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งานและตัวอย่างโค้ดในภาษา C ที่ใช้หลักการนี้และอธิบายการทำงานพร้อมกับยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของทุกองค์กร การวิเคราะห์และจัดการข้อมูลให้กลายเป็นสารสนเทศที่มีคุณค่านั้นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างมาก หนึ่งในเทคนิคที่ใช้ศึกษาข้อมูลคือการทำ Graph Fitting หรือการประมาณค่าเพื่อหาสมการโค้ง (curve) ที่สามารถอธิบายชุดข้อมูลได้อย่างดีที่สุด...
Read More →การแนะนำการใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา C พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →การเรียนรู้และการใช้งานแบบจำลองทางคณิตศาสตร์เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการการประมวลผลข้อมูลที่ซับซ้อน หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมในการวิเคราะห์ข้อมูลคือ Decision Tree (ต้นไม้ตัดสินใจ) ซึ่งเป็นโมเดลการเรียนรู้ที่มีโครงสร้างเป็นแบบต้นไม้ ทำให้เราสามารถทำนายผลลัพธ์จากข้อมูลได้...
Read More →การใช้งาน GUI สร้างป้ายกำกับ (Label) ในภาษา C ด้วยความเรียบง่าย...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและทรงพลัง เราจำเป็นต้องสามารถนำข้อมูลมาเป็นภาพให้เห็นชัดเจน เพื่อการวิเคราะห์และสื่อสารได้ง่ายขึ้น หนึ่งในวิธีการสร้างภาพจากข้อมูลคือการใช้กราฟแท่ง (Bar Chart) ที่ช่วยแสดงค่าของข้อมูลในแนวนอนหรือแนวตั้ง กราฟแท่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการเปรียบเทียบขนาดหรือปริมาณของหมวดหมู่ต่างๆ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีสร้าง Bar Chart จากข้อมูลโดยใช้ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมให้ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และเจาะลึกถึงการทำงานของมัน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน SHA-256 Hash Algorithm ในภาษา C ด้วยความเข้าใจอย่างชัดเจน...
Read More →หัวข้อ: สำรวจการใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดและเคสใช้งานจริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในทักษะที่ช่วยให้ผู้เรียนได้วางแผน, คิดอย่างเชิงระบบ, และเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ วันนี้เราจะมาทำการสร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา C ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับการศึกษาพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโค้ดคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่ชาญฉลาด และการสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา C เป็นหนึ่งในทักษะที่สำคัญที่ผู้เรียนโปรแกรมมิ่งควรมี หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมอย่างเฉียบคมและมีคุณภาพ ที่ EPT เราพร้อมที่จะนำทางคุณเข้าสู่โลกของความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดด้วยภาษา C และ Linked List เป็นก้าวแรกที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อมูลที่มีขนาดเปลี่ยนแปลงได้เป็นเรื่องที่พบบ่อย ในภาษา Java เรามักจะใช้ ArrayList เพื่อจัดการกับชุดข้อมูลที่ขนาดไม่แน่นอน แต่สำหรับภาษา C ที่เป็นภาษาใกล้เครื่องมากขึ้น เราจะต้องสร้างตัวจัดการข้อมูลแบบนี้ด้วยตัวเอง ซึ่งไม่ใช่แค่เพื่อเสริมทักษะการเขียนโปรแกรม แต่ยังช่วยให้เราเข้าใจพื้นฐานของการจัดการหน่วยความจำและข้อมูลได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนด้วยตัวเอง เป็นสิ่งที่แตกต่างจากการใช้ไลบรารีที่พร้อมใช้งานมากมายที่เรามักจะพึ่งพาในการพัฒนาโปรแกรมในภาษา C แต่การทำความเข้าใจวิธีการสร้างโครงสร้างข้อมูลเช่นต้นไม้ (Tree) ด้วยตัวเองสามารถช่วยให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงการทำงานภายในและหลักการที่อยู่เบื้องหลังมัน ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและความเข้าใจที่ถ่องแท้ในอนาคต ไม่เพียงเท่านั้น ความรู้พื้นฐานนี้ยังเป็นรากฐานที่จะช่วยให้คุณสามารถต่อยอดไปยังการศึกษาเขียนโปรแกรมในระดั...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่เขียนให้โค้ดทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบโครงสร้างข้อมูลให้เหมาะสมกับปัญหาที่ต้องการแก้ไขด้วย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมใช้งานมากคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูลสามารถทำได้อย่างรวดเร็ว ในบทความนี้เราจะเรียนรู้การสร้าง BST เองโดยไม่ใช้ library และเราจะยกตัวอย่างการใช้งาน BST กับโค้ดตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง ซึ่งประกอบด้วยการ insert, find และ delete...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คุณคงทราบดีถึงความสำคัญของโครงสร้างข้อมูลในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Self-Balancing Tree เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree วันนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Self-Balancing Binary Search Tree จากพื้นฐานโดยที่ไม่ใช้ไลบรารีมาจากภายนอกในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดกันเลย!...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการเรื่องของข้อมูลนั้นถือเป็นหัวใจหลักอันดับต้นๆ เมื่อเราพูดถึงข้อมูล สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยคือโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไม้ (Tree) ที่ใช้ในการจัดเรียงข้อมูลให้อยู่ในลำดับที่ต้องการได้เป็นอย่างดี...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ฮาร์ชฟังก์ชัน (Hash Function) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญยิ่งยวด ซึ่งใช้ในการแปลงข้อมูลให้เป็นฮาร์ชค่า (Hash Value) สำหรับการเก็บข้อมูลแบบเร็วและมีประสิทธิภาพ เช่น ในตารางฮาร์ช (Hash Tables) หรือในการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล ซึ่งการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ไลบรารีสามารถเข้าใจหลักการของฮาร์ชฟังก์ชันได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในการศึกษาทางด้านคอมพิวเตอร์ วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันขึ้นมาจากเริ่มต้นในภาษา C พร้อมทั้งย...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่เพียงแต่การปูพื้นฐานทางภาษาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจโครงสร้างข้อมูลด้วย วันนี้เราจะพูดถึงเรื่องหนึ่งที่น่าสนใจ นั่นก็คือ Priority Queue หรือ คิวที่มีลำดับความสำคัญ ในภาษา C ซึ่งเราจะทำความเข้าใจว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และเราจะสร้างมันขึ้นมาจากเริ่มต้นได้อย่างไรโดยไม่ใช้ไลบรารีพื้นฐาน...
Read More →คุณผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ การสร้าง Hash ของคุณเอง โดยใช้วิธี Seperate Chaining ในภาษา C แบบง่าย ๆ และนั่นไม่ใช่แค่ความรู้ในรั้วมหาวิทยาลัยอีกต่อไป แต่เป็นสกิลที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรมในโลกจริง! เราจะไม่ใช้ libraries สำเร็จรูป แต่จะเขียนทุกอย่างขึ้นมาจาก scratch พร้อมกันนี้ ถ้าหากคุณรู้สึกว่าเข้าใจการทำงานของ hash table และอยากเจาะลึกยิ่งขึ้น ที่ EPT พวกเรายินดีที่จะต้อนรับและพาคุณไปยังขั้นตอนถัดไปในการเรียนรู้การเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ!...
Read More →การใช้งาน Quadratic Probing ในการ Hashing คือ หนึ่งในวิธีการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อมีกุญแจค่าหนึ่งมีการจับคู่กับตำแหน่งในหน่วยความจำของโครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชที่อาจมีข้อมูลอื่นอยู่แล้ว การเขียนโปรแกรม Quadratic Probing Hashing จากพื้นฐานในภาษา C โดยไม่ใช้ library มีทั้งความท้าทาย และเป็นการฝึกความเข้าใจพื้นฐานที่ดีเยี่ยมสำหรับนักเรียนที่ต้องการศึกษาการโปรแกรมในระดับลึกขึ้นที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ซึ่งเป็นสถาบันที่มีความเชี่ยวชาญในการสอนการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในโลกหนึ่งที่มีแต่องค์ประกอบที่ไม่ซ้ำกัน คอนเซ็ปต์ของเซต (Set) ได้ถูกนำมาใช้ในทางคณิตศาสตร์และมีส่วนสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ ในภาษา C ที่มีความยืดหยุ่นมาก เราสามารถสร้างเซตขึ้นมาได้เองโดยไม่ต้องใช้ไลบรารี (library) ช่วย ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจว่าเซตคืออะไร และดูตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างของการสร้างเซตในภาษา C พร้อมกับใช้ usecase ในโลกจริงเพื่อแสดงประโยชน์ของเซตนี้...
Read More →การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองในภาษา C โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก และใช้การเก็บข้อมูลในรูปแบบของเมทริกซ์ (Matrix) แทนรายการประชิด (Adjacency List) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจ และเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การทำความเข้าใจฐานข้อมูลเหล่านี้ต้องอาศัยการวิเคราะห์ทางตรรกะ และการวิจารณ์ที่ดี เพื่อให้เข้าใจถึงโครงสร้างและการใช้งานได้อย่างถ่องแท้...
Read More →พบกับวิธีการใช้งาน functional programming ในภาษา C++ ที่แม้แต่มือใหม่ก็สามารถทำความเข้าใจได้โดยง่าย! และพร้อมกับตัวอย่างโค้ดและวิธีการทำงานที่ช่วยให้คุณเห็นภาพการประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อย่างชัดเจน หากพร้อมแล้วมาเริ่มกันเลย......
Read More →ก่อนที่เราจะไปสู่โค้ดของภาษา C++, สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่า Taylor Series คืออะไร และมันทำงานอย่างไรในการประมาณค่าของฟังก์ชัน Sine หากคุณเคยเรียนวิชาแคลคูลัส คุณอาจจำได้ว่า Taylor Series เป็นเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการประมาณค่าของฟังก์ชันที่ซับซ้อนและยากต่อการคำนวณด้วยวิธีปกติ ฟังก์ชัน Sine เป็นหนึ่งในนั้นที่สามารถใช้ Taylor Series ในการคำนวณได้...
Read More →Factorial หรือ n! นั้นมีประโยชน์มหาศาลในโลกของคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ทว่าเมื่อเราจำเป็นต้องคำนวณ factorial ของตัวเลขที่มีขนาดใหญ่มากๆ ปัญหาเรื่องของขอบเขตของค่าที่ตัวแปรสามารถจัดเก็บได้ (อันจะนำไปสู่ตัวเลขที่ผิดพลาดหรือ overflow) ก็จะปรากฏขึ้น...
Read More →การใช้ Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →ความลับของการเขียนโปรแกรมอย่างหนึ่งคือการสามารถนำเอาความรู้พื้นฐานไปประยุกต์ใช้ในการแก้ไขปัญหาได้อย่างหลากหลายและสวยงาม เช่นเดียวกับการเขียนฟังก์ชันที่ตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลข (String หรือ Number) เป็น Palindrome หรือไม่ในภาษา C++ ซึ่ง Palindrome หมายถึงข้อความที่สามารถอ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังไปหน้า เช่น radar หรือ 12321 การตรวจสอบ Palindrome เป็นการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมที่ดีและยังมี Use cases ที่น่าสนใจอีกมากมายในโลกจริง...
Read More →การค้นหาลำดับอักขระที่เป็น Palindrome ยาวที่สุดในสายอักขระ (string) เป็นหนึ่งในปัญหาทางการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจ ทั้งยังเป็นหัวข้อที่พบได้บ่อยในการทดสอบทักษะการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการค้นหา Palindrome ยาวที่สุดในสายอักขระด้วยภาษา C++ พร้อมกับแนวทางการใช้งานในสถานการณ์จริง และการอธิบายตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...
Read More →การตรวจสอบว่าจำนวนที่ป้อนเข้ามาเป็น palindrome ในภาษา C++ สามารถเป็นบทเรียนที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่สนใจศึกษาด้าน programming ได้เป็นอย่างดี เพราะไม่เพียงแต่ช่วยเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานแต่ยังเสริมทักษะในการวิเคราะห์ปัญหาและพัฒนาแนวคิดในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพด้วย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลประเภทข้อความหรือ Strings เป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้าม โดยเฉพาะการ trim หรือการตัดช่องว่างที่ไม่จำเป็นออกจากข้อความ ซึ่งเป็นภารกิจพื้นฐานที่ต้องทำอยู่บ่อยครั้ง และใน C++ นั้นไม่มีฟังก์ชันมาตรฐานเพื่อการนี้ ดังนั้นเราต้องสร้างวิธีเพื่อจัดการกับมันเอง...
Read More →Title: ประยุกต์ใช้งาน String last index of ใน C++ สำหรับนักพัฒนา...
Read More →การทำ Integration หรือ การหาปริพันธ์เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของวิชาแคลคูลัสที่มีการใช้อย่างแพร่หลายในการวิเคราะห์ค่าต่าง ๆ ในวิชาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม เช่น การคำนวณพื้นที่ใต้กราฟหรือการหาค่าคงที่ทางกายภาพบางอย่าง เทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการประมาณค่าการ Integration คือ Mid-point Approximation ซึ่งเป็นเทคนิคที่เรียบง่ายและสามารถทำได้ด้วยภาษาโปรแกรม C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →การคำนวณหาพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันด้วยวิธีการทราปีซอยดล์ (Trapezoidal Integration) เป็นวิธีการทางเลขคณิตที่ใช้ในการประมาณค่าของปริพันธ์เฉพาะในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น C++ วิธีนี้เป็นวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพเมื่อต้องการคำนวณพื้นที่ใกล้เคียงจริงโดยใช้ข้อมูลจำกัด นี่คือหัวใจหลักของคณิตศาสตร์ประยุกต์ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายสาขาวิชา เช่น วิศวกรรมศาสตร์, ฟิสิกส์, เศรษฐศาสตร์ และสาขาวิทยาศาสตร์อื่นๆ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ที่นักพัฒนาโปรแกรมมักต้องใช้งานอยู่เสมอ ตั้งแต่การเขียนโปรแกรมง่ายๆไปจนถึงการพัฒนาระบบที่มีความซับซ้อนสูง ในการคำนวณเลขยกกำลังที่มีจำนวนเต็ม การใช้วิธีการตรงๆ หรือที่เรียกว่า brute force อาจจะไม่เพียงพอสำหรับการคำนวณที่ต้องการความเร็วและประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการเขียนโค้ด หนึ่งในความท้าทายพื้นฐานนั้นก็คือการค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ ไม่ว่าจะเป็น Array ของตัวเลข, ตัวอักษร หรือแม้กระทั่ง Object ซึ่งสามารถนำไปใช้ในหลากหลายสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การหาคะแนนสูงสุดในห้องเรียน, การหาสินค้าที่มีราคาแพงที่สุดในรายการสินค้า หรือแม้กระทั่งการหาค่าที่ใหญ่ที่สุดในชุดข้อมูลทางวิทยาศาสตร์...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการหาค่าน้อยสุดจากอาร์เรย์ในภาษา C++ ด้วยเคสตัวอย่างที่เข้าใจง่าย...
Read More →สวัสดีผู้อ่านที่รักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงการคำนวณค่าเฉลี่ย (Average) จากสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ (Array) บนภาษาโปรแกรมมิ่ง C++ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญที่นำไปประยุกต์ใช้ในงานวิทยาศาสตร์ข้อมูล, วิศวกรรมซอฟต์แวร์ และหลากหลายสาขาอาชีพอื่นๆ ได้อย่างลงตัว...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่เติบโตอย่างรวดเร็วในวงการวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ หากคุณกำลังมองหาการเรียนรู้โดยเริ่มจากเรื่องพื้นฐานที่จะนำไปใช้ในโลกแห่งการทำงานได้จริง เราขอพาคุณไปทำความรู้จักกับการ Accumulating from array ในภาษา C++ ซึ่งเป็นหัวข้อที่สำคัญในการเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลชุดต่างๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยเพิ่มความเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้งานได้จริง จากนั้นอย่าลืมว่าความรู้นี้คุณสามารถนำไปต่อยอดและฝึกฝนให้เชี่ยวชาญมากขึ้นกับเราที่ EPT ได้เสมอนะครับ!...
Read More →การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C++ แปลว่าเราต้องทำการคูณค่าแต่ละ element ใน array เดิมด้วยตัวมันเอง แล้วเก็บผลลัพธ์ไว้ใน array ใหม่ เราจะมาดูวิธีการไล่ค่าใน array และดำเนินการกับแต่ละ element ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมอย่างเป็นระบบ ทักษะนี้เป็นพื้นฐานที่ทางโรงเรียน EPT ของเรายึดถือและสอนให้กับนักเรียนทุกท่าน...
Read More →การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →K-NN หรือ K-Nearest Neighbors เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมสำหรับการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพสูงในการจำแนกประเภท (Classification) และการทำนายผลลัพธ์ (Regression) ในข้อมูลชุดต่างๆ ซึ่งมีลักษณะของการนำเสนอผลลัพธ์จากการแยกประเภทโดยพิจารณาจาก ความใกล้ชิด ของข้อมูลตัวอย่างที่มีอยู่เป็นหลัก...
Read More →Decision Tree หรือ ต้นไม้ตัดสินใจ เป็นหนึ่งในแบบจำลองที่มีชื่อเสียงและได้รับความนิยมในกลุ่มของ Machine Learning และ Data Mining เพราะมันให้ความสะดวกในการแสดงผลลัพธ์การจำแนกประเภทหรือการทำนาย (Classification and Regression) ในรูปแบบที่เข้าใจง่าย โดยใช้โครงสร้างที่คล้ายกับต้นไม้ที่มีการแยกแขนงออกไปตามเงื่อนไขหรือคุณลักษณะต่างๆ...
Read More →วันนี้เรามาทำความรู้จักกับการใช้ภาษา C++ เพื่อสร้างแผนภูมิแท่ง (Bar Chart) กันค่ะ การแสดงข้อมูลในรูปแบบภาพกราฟเป็นเรื่องสำคัญในการนำเสนอข้อมูลให้เข้าใจง่ายและดูมีประสิทธิภาพ เราสามารถให้ข้อมูล ?พูด? ได้ดียิ่งขึ้นด้วยวิธีนี้...
Read More →หัวข้อ: SHA-256 ใน C++: ความมั่นคงปลอดภัยที่กำหนดอนาคตของเราในโลกไซเบอร์...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ MD-5 hash algorithm ที่เป็นหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานทางด้านความปลอดภัยในการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา C++ ซึ่งเป็นภาษาที่ให้ความยืดหยุ่นสูงและมีประสิทธิภาพ ก่อนที่เราจะไปทำความเข้าใจในรายละเอียด ก็ขอเชิญชวนผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรมมาศึกษากับเราที่ EPT ซึ่งจะเป็นสถานที่ที่คุณจะได้เรียนรู้และพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดไปอีกขั้น!...
Read More →ในยุคดิจิทัลแห่งโลกโปรแกรมมิ่ง การเรียนรู้ภาษา C++ ถือเป็นก้าวหนึ่งที่สำคัญในการพัฒนาทักษะและความเข้าใจเกี่ยวกับการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่ดี เกมไซแอนด์แลดเดอร์ (Ladder and Snake) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่สามารถช่วยนักเรียนในการเรียนรู้การใช้ความรู้พื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรม C++ และการประยุกต์ใช้โลจิคในการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราให้ความสำคัญกับการศึกษาและการวิเคราะห์โปรแกรมที่มีคุณภาพเพื่อเสริมสร้างทักษะการคิดและการตัดสินใจที่ดีของนักเรียน...
Read More →หัวข้อ: การสร้างเกม Monopoly ในภาษา C++ ด้วยวิธีง่ายๆ และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น ความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเป็นสิ่งสำคัญ และ Linked List คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลเบื้องต้นที่ทรงพลัง ซึ่งเราสามารถสร้างขึ้นมาด้วยตนเองในภาษา C++ โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาห้องสมุดสำเร็จรูปใดๆ ในบทความนี้ เราจะพาท่านไปสัมผัสกับการสร้าง Linked List ขั้นพื้นฐาน ความสามารถ และการประยุกต์ใช้งานไปพร้อมๆ กัน อีกทั้งยังมีการดำเนินการเชิญชวนให้ท่านไปศึกษาต่อที่ EPT ที่จะช่วยยกระดับการเขียนโปรแกรมของท่านไปอีกขั้นหนึ่ง...
Read More →ในการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจและการใช้งานโครงสร้างข้อมูลต่างๆ Doubly Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่แสดงถึงความยืดหยุ่นโดยที่มันสามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องเรียงลำดับข้อมูลทั้งหมดใหม่อีกครั้ง ในบทความนี้ ผมจะมาแนะนำวิธีสร้าง Doubly Linked List ใน C++ ด้วยตัวคุณเอง โดยไม่ต้องใช้ library สำเร็จรูปมาก่อน ซึ่งไม่แต่จะเพิ่มความเข้าใจในการทำงานของ Doubly Linked List ยังเป็นการส่งเสริมให้คุณได้คิดต่อยอดและพัฒนาโปรแกรมขึ้นด้วยตัวเองอีกด้วย...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Double Ended Queue ด้วยตัวเองในภาษา C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →เรื่อง: การสร้างและใช้งาน Binary Tree ด้วยตนเองในภาษา C++...
Read More →บทความ: สร้าง Binary Search Tree ด้วยตนเองในภาษา C++: การเริ่มต้นที่สร้างสรรค์...
Read More →บทความ: สร้าง AVL Tree ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Self-Balancing Tree ด้วยตัวเองในภาษา C++: เรียนรู้พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Heap ด้วยตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นในภาษา C++ พร้อมตัวอย่างและการใช้งานจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่จำเป็นในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาโซลูชันใหม่ๆ หรือการแก้ปัญหาในโลกจริง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญคือ Priority Queue หรือ คิวที่มีลำดับความสำคัญ ซึ่งทำให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลโดยพิจารณาตามลำดับความสำคัญ ในบทความนี้ เราจะมาดูว่าเราสามารถสร้าง Priority Queue ด้วยตัวเองได้อย่างไรในภาษา C++ และจะได้ชมตัวอย่างโค้ดถึง 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายวิธีการทำงาน และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ปัจจุบันนี้การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นทักษะที่มีค่าในตลาดแรงงานเท่านั้น แต่ยังเป็นศาสตร์ที่ช่วยเราแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เจอในชีวิตประจำวันอีกด้วย หนึ่งในทักษะการเขียนโค้ดที่สำคัญคือการจัดการกับโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) ซึ่ง Hash Table เป็นหัวข้อที่ไม่ควรมองข้าม เพราะการเข้าใจการทำงานของ Hash Table มีความสำคัญในการออกแบบแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่ท้าทายและเปี่ยมไปด้วยความสร้างสรรค์ ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ วิธีการจัดการข้อมูลเป็นปัจจัยหลักที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของโปรแกรม หนึ่งในวิธีการที่สำคัญในการจัดการข้อมูลคือ ?การทำงานของ Hash Tables? และหนึ่งในเทคนิคการจัดการการชนของค่า Hash คือ ?Linear Probing Hashing?. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้าง Hash Table ของคุณเองโดยใช้ Linear Probing ในภาษา C++ แบบไม่ต้องใช้ไลบรารีเสริมใด ๆ เพื่อสร้างมุมมองที่ลึกซึ้งในเรื่องนี้ และพิจารณาถึง use case ในโลกจริงพร้อมต...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างโปรแกรม hashing แบบ Quadratic Probing ด้วยตัวเองในภาษา C++ โดยไม่ใช้ library ที่มีอยู่แล้ว เราจะอธิบายการทำงานของมันพร้อมหยิบยกตัวอย่าง use case ในชีวิตจริง และนำเสนอตัวอย่างโค้ดเพื่อให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การมีทักษะการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่มีค่าเป็นอย่างมากในโลกยุคปัจจุบัน ที่ไหนๆ ก็ต้องการการวิเคราะห์, การจัดการข้อมูล และการทำงานอย่างมีเหตุผล และหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่ดีที่จะมีคือการสร้างโครงสร้างข้อมูล Set ขึ้นมาเองโดยไม่ใช้ไลบรารี่มาตรฐานของภาษา C++ เพื่อเข้าใจถึงการทำงานของมันอย่างลึกซึ้ง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยและมีประโยชน์สูงมาก โดยเฉพาะ Directed Graph ที่แต่ละขอบ (edge) มีทิศทาง ซึ่งมักจะถูกใช้ในการแทนความสัมพันธ์ที่มีทิศทางในหลากหลายด้าน เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวิเคราะห์ไฟล์ที่ขึ้นกับกัน, หรือการแสดงแผนทางเดินรถ....
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมาก โดยกราฟประกอบไปด้วยจุดยอด (Vertex) และเส้นเชื่อมต่อ (Edge) ซึ่งกราฟมีประโยชน์มากมายในการแก้ไขปัญหาด้านต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทาง, การวิเคราะห์เครือข่าย, และการจัดเรตตารางการทำงาน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Directed Graph โดยใช้ Linked List เป็น adjacency list ในภาษา C++ แบบง่าย ๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด เพื่อให้เข้าใจได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การสร้างเกมนั้นเป็นหนึ่งในวิธีการที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้น ภาษา Java เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสำหรับการสร้างเกมเนื่องจากมีคลาสและห้องสมุดที่พร้อมใช้งานหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะแนะนำการสร้างเกมง่ายๆ ในภาษา Java พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดที่คุณสามารถศึกษาได้ และสิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือ คุณจะได้เห็นการนำเอาบทเรียนจากการเขียนเกมไปใช้ในโลกจริงผ่าน usecase ที่จะให้ความรู้คุณถึงคุณค่าของการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งที่ EPT ของเรา...
Read More →ในยุคของการแลกเปลี่ยนข้อมูลแบบดิจิทัล ไม่ว่าจะเป็นสถาบันการศึกษาหรือธุรกิจต่างๆ การใช้รูปแบบข้อมูลที่มีมาตรฐานเป็นสิ่งสำคัญ หนึ่งในรูปแบบข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ JSON (JavaScript Object Notation) ซึ่งเป็นรูปแบบข้อมูลที่มีความเรียบง่าย แต่สามารถแทนข้อมูลที่ซับซ้อนได้ วันนี้เราจะพูดถึงการ export ข้อมูลเป็นไฟล์ JSON จากภาษา Java ซึ่งเป็นภาษาที่มีความทนทานและปราศจากข้อจำกัดในหลายๆ ด้าน เราจะยกตัวอย่าง Code แบบง่ายๆ สามตัวอย่าง, อธิบายการทำงาน, และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →บทความ: การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Java อย่างเข้าใจง่าย...
Read More →การประมาณค่าฟังก์ชันตรีโกณมิติเช่นไซน์นั้นเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณแบบเชิงตัวเลข และในโลกของการเขียนโปรแกรม วิธีหนึ่งที่ทรงคุณค่าในการประมาณค่าไซน์คือการใช้ ซีรีส์เทย์เลอร์ (Taylor Series) บทความนี้จะช่วยอธิบายวิธีการประมาณค่าฟังก์ชันไซน์ด้วยซีรีส์เทย์เลอร์ในภาษาจาวา พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย และจะแสดงให้เห็นถึง use case ในโลกจริงที่ทำให้ความรู้นี้ไม่ได้มีแค่ไว้สำหรับการประมาณค่าทางคณิตศาสตร์เท่านั้น...
Read More →การคำนวณค่าประมาณของแฟกทอเรียลสำหรับตัวเลขขนาดใหญ่นั้นถือเป็นหัวข้อที่น่าสนใจในหมู่นักเรียนและนักวิเคราะห์ทางคณิตศาสตร์ หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพคือการใช้ Stirlings approximation ในการประมาณค่า ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ Stirling?s approximation ในการคำนวณแฟกทอเรียลของตัวเลขขนาดใหญ่ในภาษา Java พร้อมให้ตัวอย่าง CODE และอธิบายว่าทำงานอย่างไร นอกจากนี้ เรายังจะพูดถึง usecase ในโลกจริงที่การประมาณค่าแฟกทอเรียลเป็นสิ่งที่มีความสำคัญ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ทางคอมพิวเตอร์ที่ผู้พัฒนาต้องใช้ความรู้และทักษะเพื่อแก้ปัญหาที่หลากหลาย หนึ่งในปัญหาเหล่านั้นคือการหา Longest Common Subsequence (LCS) หรือ ลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุดในภาษาการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะสำรวจวิธีการหา LCS ในภาษา Java ด้วยการนำเสนอตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง พร้อมอธิบายการทำงาน และให้ยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →การตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลขนั้นเป็น Palindrome หรือไม่ เป็นหนึ่งในโจทย์พื้นฐานที่สำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรม คำว่า Palindrome หมายถึงข้อความที่เมื่อเราอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังไปหน้าก็ยังคงอ่านเหมือนเดิม เช่น level, radar หรือ 12321 เป็นต้น สำหรับในภาษา Java การตรวจสอบ Palindrome นั้นสามารถทำได้หลายวิธี และในบทความนี้เราจะมาดูตัวอย่าง CODE ที่ใช้ในการตรวจสอบ และอธิบายการทำงานเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจเพิ่มเติม...
Read More →บทความ: การค้นหา Longest Palindrome ในสายอักขระ (String) ด้วย Java...
Read More →เมื่อพูดถึงคำว่า Palindrome ในบริบทของคอมพิวเตอร์ หมายถึงสตริงหรือข้อมูลชุดหนึ่งที่มีลักษณะเดียวกันไม่ว่าจะอ่านจากด้านหน้าหรือด้านหลัง ยกตัวอย่างเช่น ตัวเลข 12321 หรือคำว่า level เป็นต้น การใช้งานแนวคิดนี้มีตั้งแต่เรื่องน่าสนใจในด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ไปจนถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การเข้ารหัสลับหรือการวิเคราะห์จีโนมซึ่งต้องการการจัดการข้อมูลที่คล้ายคลึงกันทั้งในทิศทางหน้าและหลัง...
Read More →การประมาณค่าพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณในวิชาคณิตศาสตร์และวิศวกรรม ทำให้เรื่องราวของ การประมาณค่าโดยวิธีการ Integration กลายเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้ในการแก้ปัญหาหลายๆ ประเภท วันนี้เราจะพูดถึงอัลกอริทึมที่เรียกว่า Mid-point Approximation ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งที่ใช้ในการคำนวณการประมาณค่าในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและการนำไปใช้อย่างไรในโลกจริง มาเริ่มกันเลย!...
Read More →บทความ: การใช้งานโปรแกรมอินทิกรัลด้วยอัลกอริทึมการบูรณาการแบบ Trapezoidal ในภาษา Java...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การคิดคำสั่งที่จะทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการค้นพบและใช้งานหลักคณิตศาสตร์ภายในโค้ดโปรแกรม หนึ่งในหลักคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจคือ Catalan number ซึ่งสามารถนำไปใช้งานในหลากหลายกรณี (usecase) ในโลกจริง วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การเรียงคำสั่งกันแบบเรียบง่าย แต่ยังเกี่ยวพันกับการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ด้วยวิธีการที่เรียกว่า การเรียกฟังก์ชันแบบ Recursive หรือการใช้ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำๆ นี่คือทักษะที่สำคัญมากในการพัฒนาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะศึกษาเกี่ยวกับวิธีการหารวมของลิสต์ที่ซ้อนกัน (nested list) ผ่านฟังก์ชันแบบ Recursive ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน ทั้งยังมี usecase ในโลกจริงที่จะช่วยทำให้คุณเข้าใจความสำคัญของมันได้มากขึ้น...
Read More →บทความ: การคำนวณเลขยกกำลังด้วยวิธี Exponentiation by Squaring อย่างรวดเร็วในภาษา Java...
Read More →การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Java แบบง่ายๆ...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Perceptron ในภาษา Java: คำแนะนำพร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →บทความ: โลกแห่งการจำแนกกลุ่มอย่างชาญฉลาดด้วย K-NN Algorithm ในภาษา Java...
Read More →หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน Decision Tree Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Java...
Read More →ในยุคของข้อมูลที่มีมากมายและหลากหลายรูปแบบนั้น การนำเสนอข้อมูลด้วยภาพกราฟิกเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายและชัดเจนขึ้น โดยเฉพาะการใช้กราฟแท่ง (Bar Chart) เพื่อแสดงข้อมูลตัวเลขที่เปรียบเทียบกันระหว่างหมวดหมู่ต่างๆ เช่น ยอดขาย, สถิติประชากร, หรือผลการสำรวจต่างๆ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การนำเสนอข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่สุด และการใช้ Line chart เป็นวิธีหนึ่งในการแสดงผลข้อมูลที่ทำให้ข้อมูลต่างๆเข้าใจได้ง่ายขึ้น ในภาษา Java มีไลบรารีพร้อมใช้งานมากมายที่ช่วยให้คุณสามารถสร้าง Line chart ได้อย่างรวดเร็ว ในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการสร้าง Line chart ในภาษา Java ด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ Line chart สามารถช่วยได้ และเชิญชวนให้คุณมาสร้าง Line chart ด้วยตัวเองที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ซึ่งเป็นสถาบันที่สอนกา...
Read More →SHA-256 (Secure Hash Algorithm 256 bit) เป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่ถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในโลกของการเข้ารหัส เนื่องจากมีคุณสมบัติพิเศษในการแปลงข้อมูลใดๆ ให้กลายเป็นสตริงที่มีความยาว 256 บิต ซึ่งมีความยากต่อการถอดรหัสหรือที่เรียกว่า collision resistance (ความต้านทานต่อการชนกัน) เรามาดูกันว่า SHA-256 มันทำงานอย่างไรในภาษา Java และมี usecase อะไรบ้างที่น่าสนใจ?...
Read More →การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา Java...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมไปถึงการทำให้ผลลัพธ์ที่ได้นั้นมีประสิทธิภาพและน่าดึงดูดในด้านของการแสดงผล ในภาษา Java, การใช้งาน Native GUI ทำให้เราสามารถพัฒนาโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านหน้าต่างกราฟิกถูกสร้างขึ้น เพื่อให้ผู้ใช้งานมีประสบการณ์ที่ดีกับซอฟต์แวร์...
Read More →ในแวดวงการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรม คงไม่มีใครที่ไม่รู้จักกับโครงสร้างข้อมูลยอดฮิตที่ชื่อว่า Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบเชื่อมโยงที่ช่วยให้เราเก็บข้อมูลได้อย่างยืดหยุ่น และสามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลได้สะดวก โดยไม่จำเป็นต้องย้ายข้อมูลชิ้นอื่นๆ มากมายเหมือนใน array แบบปกติ วันนี้เราจะมาลงมือสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา Java ซึ่งเป็นทักษะที่สำคัญซึ่งนอกจากจะช่วยให้คุณเข้าใจโครงสร้างข้อมูลอย่างลึกซึ้งแล้ว ยังมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ไขปัญหาการเขียนโปรแกรมในโลกจริง เช่นการจัดการข้อมู...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูล (Data Structure) เป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการและประมวลผลข้อมูลได้ดีขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและพบเจอได้บ่อยในการเขียนโปรแกรมคือ Stack หรือ กองซ้อน ในภาษาไทย แต่หากคุณอยากสร้าง Stack ขึ้นมาเองโดยไม่ใช้ library ที่มีให้มาก่อนใน Java ล่ะ?...
Read More →ต้นไม้ (Tree) คือโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เก็บข้อมูลในรูปแบบที่เกี่ยวโยงกันเป็นชั้นๆ มีลักษณะคล้ายกับต้นไม้ในโลกธรรมชาติที่มีราก ลำต้น และกิ่งก้าน ในโลกของการเขียนโปรแกรมการจัดการกับข้อมูล การสร้าง Tree ด้วยตนเองเป็นทักษะพื้นฐานที่สำคัญที่สามารถใช้ในการแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย...
Read More →Binary Search Tree (BST) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้งานในการเก็บข้อมูลในรูปแบบที่เป็นลำดับ เพื่อให้สามารถทำการค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว นักพัฒนาสามารถสร้าง BST ขึ้นมาเองได้โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพา library ของภาษา Java โดยใช้วิธีการเขียนโค้ดเบื้องต้นเพื่อจัดการกับโหนดต่างๆภายในต้นไม้...
Read More →บทความ: สร้าง Self-Balancing Tree ด้วยตนเองในภาษา Java ได้อย่างไร...
Read More →บทความ: สร้าง Heap ด้วยตัวเองจากศูนย์ในภาษา Java...
Read More →การเขียน Priority Queue ด้วยตัวเองในภาษา Java...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Hash Table ด้วยวิธี Seperate Chaining ใน Java พร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...
Read More →หัวข้อ: การสร้าง Hash เบื้องต้นด้วย Linear Probing ใน Java พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: พัฒนาการ Hashing แบบ Quadratic Probing ด้วยภาษา Java...
Read More →การเขียนบทความเกี่ยวกับการสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยไม่ใช้ไลบรารี ด้วยการใช้ linked list สำหรับการเก็บ adjacency list ในภาษา Java...
Read More →การคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในการเขียนโปรแกรมเพื่อประยุกต์ใช้ในหลากหลายด้านทางวิทยาศาสตร์ และวิศวกรรม หนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือฟังก์ชันไซน์ (sine function) ที่มีประโยชน์ในการจำลองสัญญาณคลื่น, การพยากรณ์การเคลื่อนไหวในกลศาสตร์, หรือแม้แต่ในการประมวลผลสัญญาณ (signal processing) ฯลฯ เมื่อเราดำเนินการคำนวณค่าไซน์ในคอมพิวเตอร์ การใช้การประมาณค่า (Approximation) ถือเป็นทางเลือกหนึ่งที่มีทั้งความแม่นยำและความเร็วในการประมวลผล และ...
Read More →การหาค่าของ factorial หรือ n! สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่มักจะพบกับปัญหาเรื่องอายุขัยของคอมพิวเตอร์ เนื่องจากตัวเลขที่ได้จากการคูณซ้ำๆ กันนี้สามารถใหญ่มากจนไม่สามารถจัดการได้ด้วยประเภทข้อมูลมาตรฐาน เช่น int หรือ long ในภาษา C# หรือแม้แต่ BigInteger ก็สามารถใกล้เข้าสู่วงจรของความล้มเหลวได้เมื่อตัวเลขมีขนาดใหญ่เกินไป...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีดีแค่การสร้างแอปพลิเคชันที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศิลปะของการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย เช่นเดียวกันกับการค้นหา Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C# ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการหาความคล้ายคลึงกันในหลายๆ สถานการณ์ เราจะมาดูกันว่า LCS คืออะไร และตัวอย่างของการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้พัฒนาความสามารถในการเขียนโค้ดของคุณได้อย่างไร้ขีดจำกัด!...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมไม่ได้มีแค่รหัสที่ซับซ้อน แต่ยังมีโจทย์แบบพื้นฐานที่ยังคงท้าทายนักพัฒนาอยู่เสมอ เช่น การสร้างฟังก์ชันตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลขที่กำหนดเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# การเขียนโค้ดตรวจสอบ Palindrome เป็นหนึ่งในโจทย์ที่นิยมใช้ในการทดสอบความเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม บทความนี้จะทำให้คุณเข้าใจวิธีการสร้างมันขึ้นมา พร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงและนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่ง่ายต่อการเรียนรู้...
Read More →Palindrome คือคำ, วลี, ตัวเลข, หรือลำดับของอักขระที่อ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังมาหน้า เช่น ?radar?, ?level?, หรือ ?12321?. ผู้เขียนโปรแกรมอาจพบ palindrome ในหลายโปรเจกต์ ไม่ว่าจะเป็นการทำ data validation, algorithms, หรือจัดการกับ string ต่างๆ. เรามาดูแนวทางง่ายๆ ในการค้นหา longest palindrome ใน string โดยใช้ภาษา C# กันเถอะ!...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำตามอย่างเท่านั้น แต่ยังประกอบไปด้วยการแก้ปัญหาและสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ ปัญหาที่น่าสนใจหนึ่งในการเขียนโปรแกรมคือการตรวจสอบว่าจำนวนหรือข้อความที่ผู้ใช้ป้อนเข้ามานั้นเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# นั้นพวกเราสามารถทำการตรวจสอบได้อย่างง่ายดายด้วยคุณลักษณะของภาษา มาเรียนรู้กันว่ามันทำงานอย่างไรและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักเรียนที่ต้องการพัฒนาความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมทางคณิตศาสตร์ในระดับอุดมศึกษา คุณต้องรู้จักกับแนวคิดของการปริพันธ์ (Integration) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ สาขาวิชา เช่น ฟิสิกส์, วิศวกรรม, สถิติ และทฤษฎีความน่าจะเป็น เป็นต้น...
Read More →หัวข้อ: ประยุกต์อัลกอริธึมการหาปริมาณโดยวิธีการกลับร่างทราปีซอยด์ด้วย C#...
Read More →หัวข้อ: ค้นหาปีอฤกษ์ในภาษา C# ด้วยวิธีง่ายๆ และประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...
Read More →หัวเรื่อง: การสร้าง Catalang Number Generator ใน C#: เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและการประยุกต์ใช้งาน...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลัง เป็นหนึ่งในนับปริมาณเบื้องต้นที่มักใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และเทคโนโลยีสารสนเทศ ที่สำคัญในเรื่องของการคำนวณเชิงอัลกอริทึมนั้น คือ เราต้องการคำนวณได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ เพื่อที่จะให้การประมวลผลไม่สิ้นเปลืองทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็นเวลาหรือหน่วยความจำของระบบคอมพิวเตอร์ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยในการคำนวณเลขยกกำลังได้ดีนั้นก็คือ Exponentiation by squaring หรือการยกกำลังด้วยการทวีคูณซึ่งคำนวณเร็วกว่าวิธีปกติทั่วไป...
Read More →ในโลกของการเขียนโค้ดที่เป็นรูปแบบวิชาการ ความสามารถที่จะแก้ไขปัญหาต่างๆ ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เผชิญคือการค้นหาค่าที่ใหญ่ที่สุดในอาร์เรย์ (array). ภาษา C# เป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลชุดนี้ได้อย่างเป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การใช้งานอาร์เรย์ในการพัฒนาซอฟต์แวร์คือพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรม ซึ่งโจทย์ดังกล่าวที่นำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย คือการยกระดับสี่เหลี่ยมทุกองค์ประกอบในอาร์เรย์ (squaring every element) และเก็บข้อมูลไว้ในอาร์เรย์ใหม่ บทความนี้จะนำเสนอหลักการและวิธีการทำเช่นนั้นในภาษา C# พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน เราจะดูที่ usecase ในโลกจริง และเชิญชวนให้คุณอาจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เพื่อพัฒนาความเข้าใจและทักษะของคุณให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Perceptron สร้างเส้นทางสู่โลกของ Machine Learning ด้วยภาษา C#...
Read More →บทความ: การใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา C# อย่างชาญฉลาด...
Read More →Decision Tree คือ แบบจำลองการเรียนรู้ด้วยเครื่องที่ใช้พื้นฐานจากต้นไม้สำหรับการตัดสินใจ เป็นที่นิยมในหมู่นักวิเคราะห์ข้อมูลเพราะว่าเป็นวิธีการที่เข้าใจง่ายและสามารถหาคำตอบในปัญหาได้อย่างรวดเร็ว วันนี้ เราจะมาทำความเข้าใจถึงขอบเขตของการใช้งาน Decision Tree ในภาษา C# ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เปี่ยมด้วยศักยภาพและความสามารถในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นสมัยใหม่...
Read More →การเข้ารหัสข้อมูลด้วย SHA-256 (Secure Hash Algorithm 256-bit) ในภาษา C# เป็นการประยุกต์ใช้แฮชฟังก์ชันที่มีความปลอดภัยสูงในการตรวจสอบความถูกต้องและไม่มีการแก้ไขข้อมูลที่ส่งผ่านระบบอิเล็กทรอนิกส์ นอกจากนี้ยังเป็นมาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการเก็บรหัสผ่านและเพิ่มความปลอดภัยให้กับระบบต่างๆ ในบทความนี้เราจะพาไปดูวิธีการใช้ SHA-256 ในภาษา C# พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจง่ายยิ่งขึ้น และหากคุณสนใจที่จะศึกษาเรื่องระบบการเข้ารหัสข้อมูลอย่างลึกซึ้งละกัน อย่าลืมมาเรียนกับเราที่ EPT นะจ๊ะ!...
Read More →การเข้ารหัสแบบ Hash เป็นเทคนิคที่สำคัญในการเข้ารหัสข้อมูลที่ต้องการความปลอดภัย โดย MD-5 (Message Digest algorithm 5) เป็นหนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมในการสร้างฟิงเกอร์พริ้นท์ข้อมูลดิจิทัล ซึ่งความสามารถพิเศษคือสามารถแปลงข้อมูลไม่จำกัดขนาดให้เป็นข้อความแบบเฮชขนาด 128 บิต ในภาษา C# เป็นชุดคำสั่งเขียนโปรแกรมที่มีคลาสสนับสนุนในการใช้งาน MD-5 ได้อย่างง่ายดาย วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งาน MD-5 ใน C# พร้อมตัวอย่างการทำงาน และอธิบายการประยุกต์ใช้ในโลกจริงเพื่อให้คุณเข้าใจถึงความสำคัญของมันได้ยิ่งขึ้น...
Read More →โลกแห่งการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความท้าทายและการสร้างสรรค์ หนึ่งในโครงการที่น่าสนใจสำหรับนักเรียนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการสร้างเกมหมากรุกในภาษา C# ด้วยภาษานี้ที่มีความสามารถในการจัดการกับวัตถุและอีเวนต์ได้อย่างยอดเยี่ยม จึงทำให้การพัฒนาเกมหมากรุกเป็นไปได้อย่างราบรื่น ในบทความนี้ พวกเราจะสำรวจขั้นตอนเบื้องต้นในการสร้างเกมหมากรุกพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมัน นอกจากนี้ เราจะดู usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับหมากรุกเพื่อเสริมความเข้าใจ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! หัวข้อที่เราจะพูดถึงในวันนี้เป็นแนวคิดพื้นฐานแต่เป็นสิ่งที่สำคัญมากในเรื่องของชุดข้อมูลแบบ dynamic นั่นคือ Linked List ซึ่งเราจะสร้างขึ้นมาด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ library ที่พร้อมใช้งานในภาษา C#. และแน่นอนว่ามันเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้ได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราเลยล่ะครับ!...
Read More →บทความ: สร้าง Binary Search Tree ด้วยตัวเองในภาษา C#...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพถือเป็นปัจจัยสำคัญ หนึ่งในนั้นคือ AVL Tree ซึ่งเป็น Binary Search Tree (BST) ที่มีการตั้งค่าสมดุลย์เพื่อรักษาประสิทธิภาพในการค้นหา, การแทรก, และการลบให้คงที่อยู่เสมอไม่ว่าข้อมูลจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร...
Read More →การพัฒนาโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมระดับสูง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ทรงพลังและมีประโยชน์อย่างมากคือ Self-Balancing Binary Search Tree (SBT) ซึ่งเป็นต้นไม้ที่มีการเพิ่มข้อมูลหรือลบข้อมูลโดยที่โครงสร้างของต้นไม้จะปรับมีสมดุลอยู่เสมอ โครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ทำให้การค้นหา, เพิ่ม และลบข้อมูลมีประสิทธิภาพที่เกือบจะเป็นเวลา O(log n)...
Read More →การเรียนรู้โครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดี และ Heap หรือที่รู้จักในภาษาไทยว่า กองซ้อน เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีความสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการใช้งานในการจัดเรียงข้อมูล (sorting) หรือการจัดการกับความสำคัญประจำที่ระบบ (priority queue) ในบทความนี้ เราจะศึกษาการสร้าง Heap ขึ้นจากศูนย์ด้วยตนเองในภาษา C# พร้อมกับตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอีกด้วย...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, คิวลำดับความสำคัญ (Priority Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เมื่อเราต้องการให้งานบางอย่างที่มีความสำคัญมากกว่าได้รับการประมวลผลก่อน ใน C#, คุณอาจคุ้นเคยกับคลาส Queue<T> หรือ SortedDictionary<TKey,TValue> ที่มาพร้อมกับ .NET Framework และ .NET Core, แต่การสร้าง Priority Queue ด้วยตัวเองนั้นเป็นการพิสูจน์ความสามารถระดับสูงที่ทำให้คุณเข้าใจอัลกอริธึมลึกซึ้งยิ่งขึ้น และอาจทำให้โปรแกรมที่คุณพัฒนามีความยืดหยุ่นมากขึ้น...
Read More →การสร้างระบบ Hash ด้วยตัวเองนับเป็นหนึ่งในความท้าทายด้านการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจและมีคุณค่าทางการศึกษา เพราะมันช่วยให้เราเข้าใจแนวคิดในเรื่องของการจัดเก็บและค้นหาข้อมูลได้ง่ายและรวดเร็วมากขึ้น วันนี้เราจะมาดูว่าเราต้องทำอย่างไรบ้างถ้าหากต้องการสร้างระบบ Hash ใช้งาน Linear Probing ในภาษา C# จากพื้นฐานโดยไม่พึ่งพา library ภายนอก...
Read More →การทำ Quadratic Probing Hashing จากศูนย์ในภาษา C# แบบง่ายๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นการเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวพันกับการคิดวิเคราะห์และปรับปรุงเพื่อให้โค้ดนั้นสามารถตอบสนองความต้องการได้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย หนึ่งในความท้าทายที่น่าสนใจในการเขียนโปรแกรมคือ การสร้างเซต (Set) ขึ้นมาเองโดยไม่พึ่งพาไลบรารีที่ถูกสร้างไว้แล้ว เช่นในภาษา C#. ในบทความนี้เราจะมาวิเคราะห์และสร้างเซตของเราเองในภาษา C# พร้อมทั้งยกตัวอย่างหลายๆ ตัวและอธิบายการทำงานของมันให้เข้าใจง่ายขึ้น และสุดท้ายเราจะสำรวจ usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริงด้วย...
Read More →กราฟทิศทางคือโครงสร้างข้อมูลที่สามารถแสดงการเชื่อมต่อหรือความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่าง ๆ ในระบบคอมพิวเตอร์หรืองานประยุกต์อื่น ๆ การใช้งานกราฟมีมากมาย ตั้งแต่การแสดงเครือข่ายโซเชียล, การค้นหาเส้นทางในแผนที่, ไปจนถึงการจัดสรรงานให้กับเครื่องจักรในโรงงาน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองใน C# โดยใช้ LinkedList ซึ่งเป็นวิธีแบบพื้นฐานที่ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก...
Read More →การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ...
Read More →การคำนวณค่า factorial สำหรับตัวเลขที่มีขนาดใหญ่อาจทำให้เกิดปัญหาเรื่องประสิทธิภาพและการจัดการหน่วยความจำ เนื่องจากค่า factorial เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วตามค่าของตัวเลขที่เพิ่มขึ้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ซึ่งต้องการแม่นยำในระดับสูง จึงต้องหาวิธีการทดแทนที่มีประสิทธิภาพและสามารถจัดการได้...
Read More →การค้นหาลำดับย่อยสามัญที่ยาวที่สุด (Longest Common Subsequence หรือ LCS) เป็นปัญหาที่น่าสนใจในวิชาการตลอดจนในการประยุกต์ใช้งานทางด้านอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ ซึ่งในภาษา VB.NET การเขียนโปรแกรมเพื่อค้นหา LCS สามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยการใช้แนวคิดของอัลกอริทึมแบบไดนามิกโปรแกรมมิ่ง...
Read More →หัวข้อ: การค้นหา Palindrome ที่ยาวที่สุดในสายอักขระด้วย VB.NET: เทคนิคและตัวอย่างการประยุกต์ใช้...
Read More →บทความ: การหาค่าประมาณการของการอินทิเกรชันด้วยวิธี Mid-Point Approximation ใน VB.NET...
Read More →บทความ: การใช้งานอัลกอริทึมการประมาณค่าการหาพื้นที่ใต้กราฟด้วย Trapezoidal Integration ในภาษา VB.NET...
Read More →ใครๆ ก็รู้ว่าปฏิทินเรามีปีอธิกสุรทินหรือที่เรียกกันว่าปีนักษัตร ที่มีจำนวนวันมากกว่าปีปกติถึง 1 วัน หรือก็คือ 366 วันนั่นเอง ปีที่เป็นอย่างนี้เราเรียกมันว่า Leap Year ซึ่งปีประเภทนี้มีความสำคัญในการคำนวณเวลาหรือการจัดทำปฏิทินต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการค้นหา Leap Year โดยใช้ภาษาโปรแกรม VB.NET พร้อมกับตัวอย่างโค้ดด้วยกันถึง 3 ตัวอย่าง เพื่อให้คุณเข้าใจการทำงานและนำไปปรับใช้ได้จริงในโลกการทำงาน...
Read More →Catalan number เป็นหนึ่งในเลขทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญ และมักปรากฏในโลกแห่งการคำนวณทางวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หลายๆ ด้าน เช่น งานด้านคอมไพเลอร์, การวิเคราะห์อัลกอริทึม และการเข้ารหัสข้อมูล เรียกได้ว่า Catalan number คือสมาชิกที่ซ่อนตัวอยู่ในปัญหาการคำนวณหลายประเภทเลยทีเดียว...
Read More →สวัสดีครับทุกท่านที่รักในการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเทคนิคการคำนวณเลขยกกำลังที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ซึ่งเรียกว่า Exponentiation by squaring ในภาษา VB.NET ด้วยวิธีการที่ย่อยง่าย พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย 3 ตัวอย่าง และการอธิบายการทำงานของโค้ดเหล่านั้น นอกจากนี้ เราจะพูดถึง usecase ของเทคนิคนี้ในโลกจริงด้วยครับ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิทยาการคอมพิวเตอร์, อัลกอริธึม K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่อง (machine learning) ที่ใช้งานง่ายและมีความเข้าใจง่ายสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการสร้างระบบการจำแนกประเภทหรือการทำนายผลลัพธ์ (classification or regression tasks) จากชุดข้อมูลที่มีอยู่...
Read More →การตัดสินใจคือหัวใจของการเขียนโปรแกรม และหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการโมเดลการตัดสินใจคือ Decision Tree หรือ ต้นไม้ตัดสินใจ นับเป็นเครื่องมือทางวิทยาศาสตร์ข้อมูลที่ทรงพลังเพราะสามารถจำลองกระบวนการตัดสินใจในรูปแบบต่างๆได้อย่างง่ายดาย และที่สำคัญคือมันสามารถใช้งานได้กับ VB.NET, ภาษาที่มีความเสถียรและใช้งานง่ายสำหรับนักพัฒนาหลากหลายระดับความชำนาญ...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน SHA-256 Hash Algorithm ในภาษา VB.NET: ประยุกต์ใช้เพื่อความมั่นคงและยืนยันข้อมูล...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในเทคนิคที่ถูกใช้งานอย่างกว้างขวางคือการเข้ารหัสแบบไม่สามารถถอดเป็นรูปแบบเดิมได้ หรือที่เรียกว่า Hashing. การเข้ารหัสลักษณะนี้ช่วยให้ข้อมูลที่สำคัญ เช่น รหัสผ่าน, ไฟล์ตัวเมนูและข้อมูลที่ต้องการคงไว้ซึ่งความลับไม่ถูกเปิดเผยออกไปได้อย่างง่ายดายหากมีการแฮ็กหรือข้อมูลหลุดรั่ว. MD-5 (Message-Digest algorithm 5) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ใช้ในการสร้าง hash ซึ่งมีการใช้งานอยู่ทั่วไปแม้จะมีการถกเถียงเกี่ยวกับความปลอดภัยของมัน....
Read More →ในโลกดิจิทัลปัจจุบันนี้ เกมคอมพิวเตอร์เป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีมูลค่าสูงมาก เกมหมากรุกถือเป็นเกมทางปัญญาที่มีประวัติยาวนาน และการนำมาสร้างเป็นเกมคอมพิวเตอร์จึงเป็นการผสมผสานที่น่าสนใจระหว่างวัฒนธรรมดั้งเดิมและเทคโนโลยีใหม่ๆ บทความนี้จะแนะนำวิธีการสร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา VB.NET ที่ไม่เพียงแต่เหมาะสำหรับการเรียนรู้ทางด้านโปรแกรมมิ่งแต่ยังสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในมิติทางธุรกิจและการศึกษาได้ด้วย...
Read More →คุณอาจเคยได้ยินถึงโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานอย่าง Doubly Linked List ซึ่งมีความสำคัญและน่าสนใจไม่แพ้กับ Array หรือ Stack เลยทีเดียว ในวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Doubly Linked List โดยการสร้างมันขึ้นมาจากศูนย์ในภาษา VB.NET อย่างง่ายดาย และจะพาคุณไปเจาะลึกถึงการทำงานและใช้งานในโลกจริง พร้อมกับสามตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น!...
Read More →หัวข้อ: สร้างโครงสร้างข้อมูล Tree ด้วยตัวเองใน VB.NET พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: สังเคราะห์ Binary Search Tree ด้วยมือคุณเองใน VB.NET...
Read More →ชีวิตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นมีความท้าทายมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการทำความเข้าใจต่อแนวคิดทางคอมพิวเตอร์ การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย และการสร้างโซลูชั่นที่เหมาะสมกับปัญหาที่เจอ วันนี้เราจะหยิบยกแนวคิดหนึ่งที่อาจดูซับซ้อนแต่มีประโยชน์อย่างมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นั่นก็คือ Self-Balancing Tree (ต้นไม้ที่สมดุลด้วยตัวเอง) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญ ในที่นี้เราจะพูดถึงการสร้างต้นไม้นี้ด้วยตัวเองบนภาษา VB.NET โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก...
Read More →ตอนที่ 1: ความสำคัญของการสร้าง Heap ด้วยตัวเองในภาษา VB.NET...
Read More →หัวข้อ: สร้างฮาชของคุณเองใน VB.NET โดยไม่พึ่งพาไลบรารี...
Read More →การสร้าง Priority Queue ด้วยตนเองในภาษา VB.NET...
Read More →การสร้างระบบแฮชด้วยตนเอง (Hash Function) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญในการศึกษาโปรแกรมมิ่งเพราะมันอยู่ในหัวใจของการจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลประเภทต่างๆ เช่น แฮชเทเบิล (Hash Tables) ที่สำคัญ. ในภาษา VB.NET เราสามารถสร้างแฮชเทเบิลได้ด้วยวิธี separate chaining ซึ่งเป็นเทคนิคในการจัดการการชนกันของข้อมูลในตารางแฮช (collision resolution) ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะใช้ VB.NET ในการสร้าง Create Your Own Hash นี้จากเริ่มต้นโดยไม่ใช้ไลบรารี่ภายนอก....
Read More →บทความ: สร้าง Hash Function ด้วย Linear Probing ใน VB.NET สำหรับการพัฒนางานจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่เราใช้เพื่อจัดการกับการเก็บข้อมูล การค้นหา และการแทรกข้อมูล อย่างหนึ่งที่ถูกพูดถึงบ่อยคือ Hash Table ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการสร้าง Quadratic Probing Hash Table ด้วยภาษา VB.NET ซึ่งเป็นเทคนิคหนึ่งในการจัดการกับการชนของข้อมูล (collision) ที่อาจเกิดขึ้นใน hash table โดยไม่จำเป็นต้องใช้ library ภายนอก นอกจากนี้เราจะพาไปดูตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง การอธิบายการทำงาน และ usecase ในโลกจริงด้วย...
Read More →เรื่อง: สร้าง Set ของคุณเองโดยไม่ใช้ไลบรารีใน VB.NET...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมาก เพราะสามารถใช้แทนสภาพจริงของปัญหาได้ในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นวิทยาการคอมพิวเตอร์, เครือข่ายคอมพิวเตอร์, วิทยาศาสตร์ทางสังคม ฯลฯ ด้วยเหตุนี้ การมีความเข้าใจในการจัดการและการใช้งานกราฟจึงเป็นสิ่งที่มีค่าไม่น้อย...
Read More →บทความ: การสร้าง Undirected Graph ด้วย Matrix ในภาษา VB.NET...
Read More →บทความ: สร้างกราฟทิศทางของคุณเองด้วย Linked List ใน VB.NET...
Read More →การประยุกต์ใช้งาน Taylor series เพื่อใกล้เคียงค่าของ sin(x) ในภาษา Python...
Read More →การคำนวณค่าของ Factorial หรือสัญลักษณ์ ! นั้นเป็นพื้นฐานสำคัญในวงการคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการคำนวณความน่าจะเป็น, อนุกรม, หรืออัลกอริทึมที่ซับซ้อน แต่ปัญหาที่เกิดขึ้นคือ เมื่อตัวเลขเริ่มใหญ่ขึ้น การคำนวณ factorial แบบปกตินั้นเริ่มที่จะไม่ใช่เรื่องง่ายหรือสะดวกอีกต่อไป โดยเฉพาะกับการใช้งานทางคอมพิวเตอร์ที่มีข้อจำกัดของทรัพยากร ที่นี่เอง Stirlings approximation จึงเข้ามามีบทบาท...
Read More →บทความ: การค้นหา Longest Palindrome ในสตริงด้วยภาษา Python...
Read More →คำว่า Palindrome หมายถึงข้อความที่อ่านได้เหมือนกันทั้งหน้าและหลัง เช่น radar หรือ level เป็นต้น ซึ่งไม่เพียงแต่ใช้กับคำที่มีอักขระอย่างเดียว แต่ยังรวมไปถึงตัวเลขด้วย ตัวอย่างของตัวเลขที่เป็น palindrome เช่น 12321 หรือ 4554 ซึ่งหมายความว่าเมื่อเราอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้าก็ต้องได้ผลลัพธ์ที่เหมือนกันนั่นเอง...
Read More →หัวข้อ: พิชิตอินทิกรัลด้วยแอลกอริทึม Mid-point Approximation ใน Python...
Read More →การประมวลผลทางอะคาเดมิคโดยเฉพาะในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ มีการใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นเครื่องมือหลักในการสร้างและทดลองสมมติฐานต่างๆ ภาษา Python เป็นหนึ่งในภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงในการเขียนโปรแกรมทางการคำนวณ เนื่องจากมีไลบรารีที่หลากหลายและชุมชนแห่งการเรียนรู้ที่ใหญ่โต ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอเกี่ยวกับการใช้งานอัลกอริทึมทราปิซอยด์อินทิเกรชั่น (Trapezoidal Integration Algorithm) ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่างในการใช้งานจากโลกจริงที่คุณอาจไม่เคยคา...
Read More →Catalan numbers (ตัวเลขคาตาลัน) เป็นชุดของตัวเลขในคณิตศาสตร์ที่มีประยุกต์การใช้งานหลากหลายในด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ เช่น การนับโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญ เช่น วงเล็บที่สมดุล และการค้นหาแบบไบนารี การเรียนรู้การสร้างตัวเลขคาตาลันด้วย Python จึงเป็นความรู้พื้นฐานที่ดียิ่งสำหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาโปรแกรมเพื่อการวิจัย หรือใช้งานทางอัลกอริทึมในโปรเจกต์ต่างๆ...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังในด้านคอมพิวเตอร์สามารถทำได้หลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงที่สุดคือ การใช้ Exponentiation by squaring หรือการยกกำลังด้วยการยกกำลังสอง วิธีนี้เป็นวิธีที่ใช้เวลาในการคำนวณน้อยลงเมื่อเทียบกับการคำนวณแบบตรงๆ ซึ่งสำคัญมากในการคำนวณเลขยกกำลังที่มีขนาดใหญ่ เป็นวิธีที่มีประโยชน์มากในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, รหัสการเข้ารหัสลับ (cryptography), และด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องมีการคำนวณอย่างรวดเร็วและแม่นยำ ในภาษา Python การใช้วิธีนี้สามารถทำได้ง่ายและสะดวก...
Read More →การเขียนโค้ดเป็นศาสตร์ที่ต้องอาศัยทั้งความรู้ทางเทคนิคและการนำไปใช้งานอย่างมีสติปัญญา หนึ่งในสิ่งที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้คือการใช้งาน Keywords และ Reserved Words ซึ่งเป็นคำที่มีความหมายหรือหน้าที่พิเศษในภาษา Python...
Read More →การค้นหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ (Array) ในภาษา Python เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญที่นักเรียนทุกคนที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) จะต้องเรียนรู้ ไม่เพียงเพราะมันเป็นการฝึกฝนทักษะการเขียนโค้ดด้วยตัวเองเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะว่าการค้นหาค่าสูงสุดเป็นส่วนหนึ่งของโจทย์ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ในโลกจริงหลายๆ อย่าง รวมถึงเป็นพื้นฐานของอัลกอริทึมที่ซับซ้อนมากยิ่งขึ้น...
Read More →K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมเรียนรู้ของเครื่องที่ง่ายและมีประสิทธิภาพสูง จากกระบวนการคิดเชิงตรรกะเราสามารถเข้าใจได้ว่า K-NN ค้นหาคำตอบจาก เพื่อนบ้าน ที่อยู่ใกล้ที่สุด (Nearest Neighbors) โดยใช้ความคล้ายคลึงในข้อมูล เราจะทำความเข้าใจพื้นฐานของ K-NN และดูตัวอย่างการใช้งานในภาษา Python พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริง...
Read More →สวัสดีครับทุกๆ ท่านที่รักในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ Decision Tree algorithm ในภาษา Python ที่ไม่เพียงแค่ทรงประสิทธิภาพ แต่ยังง่ายต่อการเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ในการตัดสินใจจากข้อมูลแบบแยกชั้นเลเยอร์อย่างน่าทึ่ง!...
Read More →บทความ: การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Python...
Read More →บทความ: การใช้งาน MD-5 Hash Algorithm ในภาษา Python และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ทุกวันนี้การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องที่ห่างไกลแล้ว ด้วยภาษา Python ที่มีลักษณะที่อ่านง่าย เขียนง่าย ทำให้การเข้าถึงการเขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นนั้นสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น หนึ่งในโปรเจกต์ที่สนุกและท้าทายสำหรับนักเรียนโปรแกรมมิ่งคือการสร้างเกม OX หรือที่รู้จักกันในชื่อ Tic Tac Toe มาดูกันว่าเราสามารถสร้างเกมนี้ได้อย่างไรใน Python เกมนี้ไม่เพียงแต่เป็นโปรเจกต์สนุกๆในการฝึกหัดเขียนโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังมี usecase ในโลกจริงอีกด้วย เช่น ใช้เพื่อศึกษาการทำงานของ algorithms, ใช้สำหรับการทดลองคอนเซปต์ขอ...
Read More →ในโลกของการศึกษาและวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่มีความซับซ้อนเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ด้วยภาษา Python ที่มีเครื่องมือทางคณิตศาสตร์มากมาย การสร้าง Scientific Calculator เป็นเรื่องที่สามารถทำได้อย่างไม่ยากเย็น เราจะมาดูกันว่า Python สามารถช่วยให้เราทำการคำนวณที่ซับซ้อนเหล่านั้นได้อย่างไร เริ่มตั้งแต่การสร้างตัวเลขยกกำลัง การคำนวณรากที่สอง หรือแม้แต่การใช้ฟังก์ชันทางตรีโกณมิติ...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Stack ของคุณเอง บน Python แบบไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้างต้นไม้ข้อมูล (Tree) เป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจะมี โดยเฉพาะในภาษา Python ที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลที่ยืดหยุ่น การสร้าง Trees โดยไม่ใช้ library ที่มีอยู่แล้วทำให้เรามองเห็นกระบวนการทำงานของโครงสร้างข้อมูลนี้ได้อย่างชัดเจน และยังช่วยให้เราสามารถปรับเปลี่ยนหรือขยายความสามารถของมันได้ตามความต้องการในแต่ละโปรเจ็กต์...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญในยุคปัจจุบัน และ Binary Search Tree (BST) เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีประโยชน์มหาศาลในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ การเข้าใจและสามารถสร้าง BST ขึ้นมาด้วยตนเองโดยไม่พึ่งพา library นับเป็นทักษะพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรมี ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้าง BST เบื้องต้นใน Python โดยจะพูดถึงการเพิ่ม (insert), ค้นหา (find), และลบ (delete) โหนดของต้นไม้ด้วยตัวอย่าง code ที่ชัดเจน และจะพูดถึง usecase ในโลกจริงอีกด้วย...
Read More →การสร้าง AVL (Adelson-Velsky and Landis) Tree จากศูนย์ด้วยตัวเองในภาษา Python เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและเป็นประโยชน์สำหรับนักเรียนและผู้ที่สนใจในการพัฒนาระบบที่ต้องการโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ลองศึกษากับเราที่ EPT ในบทความนี้ ซึ่งจะพาคุณไปรู้จักกับ AVL Tree กันอย่างลึกซึ้ง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม กิจกรรมหนึ่งที่นักพัฒนาจำเป็นต้องเข้าใจคือหลักๆ ของโครงสร้างข้อมูล และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพคือ Self-Balancing Tree หรือต้นไม้สมดุลด้วยตัวเอง บทความนี้จะนำเสนอวิธีการกลับไปสู่พื้นฐานและสร้างต้นไม้สมดุลด้วยตัวเองจากศูนย์ในภาษา Python พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง รวมถึงการอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเรียนรู้ภาษาหรือการใช้ไลบรารีที่มีอยู่เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลต่างๆด้วย เมื่อกล่าวถึง Heap, ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่มักถูกใช้ในการจัดการข้อมูลที่มีความต้องการสูงสุดหรือต่ำสุดอย่างเร็ว, การสร้าง Heap ด้วยตัวเองในภาษา Python เป็นวิธีที่ดีที่จะช่วยให้เราเข้าใจการทำงานของมันอย่างลึกซึ้ง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้าง Heap จากระดับพื้นฐานโดยไม่ใช้ไลบรารีมาตรฐาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงและชักชวนให้คุณได้เรียนรู...
Read More →หัวข้อ: สร้างฟังก์ชัน Hash ด้วยตัวเองใน Python พร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Priority Queue แบบง่ายๆ ด้วย Python ให้เข้าใจง่าย พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →บทความ: การสร้างระบบ Hash ของคุณเองด้วย Linear Probing ในภาษา Python...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วยมือแบบไม่ง้อไลบรารีใน Python...
Read More →บทความ: สร้าง Set ของคุณเองจากศูนย์ใน Python อย่างง่ายดาย...
Read More →ในบทความนี้เราจะสำรวจหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจอย่าง กราฟทิศทาง (Directed Graph) ในภาษาไพทอน (Python) โดยใช้รายการเชื่อมโยง (Linked List) เป็นรายการปรับปรุง (Adjacency List) ของเรา เราจะสร้างกราฟทิศทางเหล่านี้โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานพร้อมกับตัวอย่างโค้ด และพิจารณา usecase ในโลกจริงที่กราฟทิศทางนี้สามารถนำไปใช้...
Read More →บทความ: การใช้งาน static method ในภาษา Go (Golang) ข้อดี ข้อจำกัด และ Use Cases...
Read More →ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Google ซึ่งมีจุดเด่นในเรื่องของความเร็ว และใช้งานได้อย่างกว้างขวางตั้งแต่ระบบ backend ไปจนถึงการพัฒนาเกม. ในบทความนี้เราจะมาสำรวจวิธีการสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Golang โดยจะให้ตัวอย่างโค้ดที่ใช้ในการสร้างเกม พร้อมๆ กับอธิบายการทำงาน และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง ลองมาดูกันว่า Golang สามารถช่วยให้การพัฒนาเกมของคุณง่ายและสนุกยิ่งขึ้นได้อย่างไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมไปถึงการสร้างโค้ดที่ดี ซึ่งหมายความว่าโค้ดนั้นควรจะง่ายต่อการอ่าน, ซ่อมแซม, พัฒนาเพิ่มเติม และใช้งานได้หลายที่ หลายสถานการณ์ หนึ่งในคุณสมบัติของโค้ดที่ดีคือการเป็น generic หรือการที่โค้ดนั้นสามารถใช้งานกับข้อมูลประเภทต่างๆ ได้ดี...
Read More →การอ่านไฟล์ที่มีข้อมูลในรูปแบบไบนารี (binary file) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจในการพัฒนาโปรแกรม ยิ่งในภาษา Golang ที่มีชื่อเสียงในเรื่องของประสิทธิภาพและการจัดการระบบไฟล์ที่ยอดเยี่ยม การจัดการไฟล์แบบไบนารีกลายเป็นเรื่องที่สามารถทำได้ง่ายด้วย Golang...
Read More →การเข้าใจวิธีการเขียนไฟล์ในรูปแบบไบนารีนั้นเป็นหนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญทางด้านการเขียนโปรแกรม ไม่เว้นแม้แต่ในภาษา Golang ที่โด่งดังในด้านการจัดการข้อมูลและประสิทธิภาพที่เหนือชั้น ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน Golang เพื่อเขียนไฟล์แบบไบนารีแบบง่ายๆ, พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง, และการอธิบายวิธีการทำงาน ในท้ายที่สุดจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่เป็นประโยชน์สำหรับคุณ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Export data to json ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →สวัสดีค่ะทุกท่าน! วันนี้เราจะมาดูกันว่าภาษา Golang หรือที่หลายคนรู้จักกันดีในนามของ Go นั้นมีความสามารถในการจัดการข้อมูลแบบ XML อย่างไรบ้าง ซึ่ง XML (eXtensible Markup Language) เป็นหนึ่งในรูปแบบมาตรฐานที่ใช้สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต และในบทความนี้เราจะไปดูกันว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างกับ XML เมื่อใช้ภาษา Golang ในการส่งออกข้อมูล...
Read More →การใช้งาน Append ไฟล์แบบ Binary ในภาษา Golang...
Read More →การเขียนโปรแกรมถาม-ตอบ (Question and Answer program) เป็นเรื่องที่ดีสำหรับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษาใดๆ แต่ในวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับภาษาที่ค่อนข้างใหม่และมีประสิทธิภาพ - Golang หรือ Go ภาษาที่ถูกพัฒนาจากทีมงานของ Google ที่มีจุดเด่นคือความเร็ว, การจัดการหน่วยความจำที่ดี, และระบบ concurrency ที่มีประสิทธิภาพสูง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน List ในภาษา Go (หรือที่เรียกว่า Golang) กันครับ ซึ่ง Golang นั้นเป็นภาษาที่มีการกำหนดโครงสร้างข้อมูลอย่างง่ายและมีประสิทธิภาพสูง เพื่อให้เข้าใจมากยิ่งขึ้น เราจะลองมาดูตัวอย่าง CODE ที่แสดงวิธีการใช้งาน List หรือใน Golang ที่เรามักจะใช้ slice ร่วมกับการอธิบายการทำงานพร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงกันครับ...
Read More →เรียนรู้การใช้งาน Map ในภาษา Golang ด้วยตัวอย่างที่เข้าใจง่าย...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเพียงแค่ผู้ที่สนใจในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น Golang การเข้าใจโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเช่น Set นั้นสำคัญมาก ในบทความนี้ ผมจะพาทุกคนไปรู้จักกับ Set ในภาษา Golang ว่าคืออะไร มีการใช้งานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง CODE และ usecase ในโลกจริง เพื่อให้คุณได้เห็นภาพการทำงานของ Set ใน Golang แบบชัดเจน...
Read More →ภาษา Go เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง การจัดการหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ และระบบการทำงานแบบพร้อมเรียงความ (Concurrency) ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงฟังก์ชัน math.Abs ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ใช้หาค่าสัมบูรณ์ของตัวเลขที่กำหนด โดยฟังก์ชันนี้เป็นส่วนหนึ่งของ package math ในภาษา Go...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นแค่การส่ง output ออกมาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการคำนวณและประมวลผลทางคณิตศาสตร์ในหลากหลายรูปแบบ และหนึ่งใน function ทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์แผ่นกว้างคือ Math.atan2 ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะกับการพัฒนาระบบด้วยความเร็วและประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่า Math.atan2 ทำงานอย่างไร เราสามารถใช้งานมันในสถานการณ์ใดบ้าง พร้อมกับตัวอย่าง code ที่ชัดเจน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อพูดถึงภาษา Golang หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Go ภาษานี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการเขียนโค้ดแบบ concurrent และงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูง หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังในการจัดการข้อมูลคือ Dictionary ใน Golang ซึ่งเรียกว่า map นั่นเอง...
Read More →ปัจจุบันโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมใหม่ๆ การสามารถใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นส่วนสำคัญ ในการให้โปรแกรมสามารถทำงานได้รวดเร็วและรองรับการใช้งานที่หลากหลาย ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่า Golang หรือ Go ภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกออกแบบมาให้ง่ายต่อการใช้งาน multi-thread นั้นทำงานอย่างไร และทำไมถึงได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชันระดับสูง...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่การประมวลผลข้อมูลต้องเร่งรัดและมีประสิทธิภาพ การเขียนโปรแกรมในรูปแบบ Asynchronous กลายเป็นทักษะพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรมี ภาษา Golang หรือ Go เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การเขียนโค้ดในรูปแบบนี้เป็นเรื่องง่าย ด้วยคอนเซ็ปต์ของ Goroutines และ Channels ที่ทำให้การจัดการงานต่างๆ เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่อยู่ในโลกของการเขียนโปรแกรม คุณคงได้ยินคำว่า Functional Programming (FP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลมาบ้าง ซึ่งในภาษา Golang นั้นก็สามารถนำแนวคิดนี้ไปใช้ได้เหมือนกัน แม้ว่ามันจะไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อ FP โดยตรงเหมือนกับ Haskell หรือ Erlang...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากคือการใช้งาน Class และ Object ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP). แม้ว่า Golang หรือ Go มีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาที่เน้น OOP อย่าง Java หรือ C++ ที่มี Class เป็นศูนย์กลาง แต่ Go ก็มีแนวทางในการจัดการกับการเขียนโค้ดแบบ Oriented ได้ผ่านการใช้งาน Struct และ Interface ที่ให้ความยืดหยุ่นและสามารถนำไปสู่การทำงานที่คล้ายกับ Class และ Object ได้...
Read More →ภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang หรือที่รู้จักกันในชื่อ Go เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อความเรียบง่าย แต่ก็มีประสิทธิภาพสูง เหมาะสำหรับการพัฒนาโปรแกรมสมัยใหม่ หนึ่งในความเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพนั้นคือ Operator ของภาษา Go ซึ่งประกอบไปด้วย operators ทั้งทางคณิตศาสตร์, การเปรียบเทียบ, และ logical operators ที่เราสามารถใช้ในการคำนวณหรือเงื่อนไขต่างๆ...
Read More →เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งสำคัญที่จำเป็นต้องทำความเข้าใจคือ ?Operator Precedence? หรือลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการในภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับหลักการและตัวอย่างการใช้ Operator Precedence ในภาษา Golang ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมด้วยความง่ายและประสิทธิภาพที่สูง...
Read More →หัวข้อ: ทำความเข้าใจการใช้งาน Comparison Operator ในโกลัง (Golang) พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ในโลกจริง...
Read More →Bitwise operators เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างมากในการทำงานกับข้อมูลที่ระดับบิต และนี่คือสิ่งที่บางคนอาจละเลยไปในโลกของการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ หากคุณกำลังเรียนรู้ Golang การทำความเข้าใจความสามารถของ bitwise operators สามารถเปิดโลกทัศน์ในการแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรมได้...
Read More →หัวข้อ: โปรแกรมเมอร์ไทยต้องรู้! ใช้ การประมาณค่าไซน์ด้วยซีรีส์เทย์เลอร์ ใน Golang...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่ชอบการค้นคว้าและสนุกสนานไปกับคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม! วันนี้เราจะมาพูดถึงการหาค่าประมาณของ Factorial หรือ แฟคทอเรียล สำหรับจำนวนที่มากมาย ซึ่งสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยวิธีของ Stirlings approximation ในภาษา Golang ของเรา...
Read More →การค้นหาลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุด (Longest Common Subsequence - LCS) เป็นหัวข้อพื้นฐานที่น่าสนใจในวิชาคอมพิวเตอร์ ซึ่งมีการนำไปใช้ในหลายสาขา เช่น ชีวสารสนเทศศาสตร์, ภาษาศาสตร์คอมพิวเตอร์และการแก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้ Longest Common Subsequence ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code ที่ช่วยให้เข้าใจมากยิ่งขึ้น และยังจะพูดถึง use case ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับ LCS อีกด้วย ซึ่งความรู้นี้สามารถนำไปต่อยอดได้หลากหลายและสำคัญสำหรับผู้ประกอบการและนักพัฒนาเว็บ และเมื่อคุณมองหาที่...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เคยหยุดอยู่กับที่และการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพอย่างในโรงเรียน EPT จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะและเข้าใจแนวคิดต่างๆ ในการเขียนโปรแกรมได้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในแนวคิดที่น่าสนใจในการฝึกฝนคือการตรวจสอบว่าข้อความ (string) เป็น Palindrome หรือไม่ โดยในภาษา Golang สามารถทำได้ง่ายๆดังตัวอย่างด้านล่างนี้....
Read More →การค้นหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริง (Longest Palindrome in String) เป็นปัญหาคลาสสิกที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเจอ ไม่ว่าจะในสนามของการแข่งขันการเขียนโค้ด หรือในงานประจำวันที่ต้องประมวลผลข้อความ ในบทความนี้ เราจะดูวิธีการหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริงด้วยภาษา Golang และพิจารณา usecase ในโลกจริงที่คุณอาจพบเห็นได้...
Read More →หัวข้อ: การตรวจสอบค่า Palindrome ในภาษา Golang ผ่านฟังก์ชั่น Is number that have been input, palindrome...
Read More →ในโลกที่ดิจิทัลท่วมท้นอย่างเราในปัจจุบันนี้ ความสามารถในการเขียนโปรแกรมคือสกิลที่มีค่าเหนือกว่าเพชรพลอยทั้งปวง และเมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เราไม่สามารถไม่กล่าวถึง Golang (หรือ Go) ภาษาที่มีความสามารถในการจัดการข้อความอย่างชาญฉลาดได้...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! ก่อนอื่นเลย หากคุณมีความสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม เราที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ต้องการช่วยคุณพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดให้เฉียบคมยิ่งขึ้น โดยวันนี้เราจะพูดถึงเรื่องการใช้ฟังก์ชัน join สำหรับการรวมสตริง (String) ในภาษา Go (หรือ Golang) ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากประสิทธิภาพและความง่ายในการเขียนโค้ด...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมไปถึงการเขียนโค้ดที่อ่านง่าย และใช้งานได้จริงในโลกแห่งความเป็นจริง ในภาษาการเขียนโปรแกรม Go หรือที่รู้จักกันในนาม Golang การจัดการกับข้อมูลแบบสตริงเป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่ต้องมี วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งานฟังก์ชัน split ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ใช้แยกสตริงออกเป็นหลายส่วนโดยใช้ตัวแบ่ง (delimiter) ที่กำหนด...
Read More →ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย, การค้นหาตำแหน่งของ substring ภายใน string หลักเป็นฟังก์ชันที่มีประโยชน์อย่างมาก ซึ่งในภาษา Golang ก็มีการใช้งานที่คล้ายคลึงกันผ่านฟังก์ชันที่เรียกว่า indexOf. แม้ว่า Golang จะไม่มีฟังก์ชันที่ชื่อว่า indexOf อย่างชัดเจน, แต่เราสามารถใช้ฟังก์ชัน strings.Index จากไลบรารี strings เพื่อทำงานนี้ได้เช่นกัน หากคุณกำลังพิจารณาจะศึกษาการเขียนโปรแกรม, เทคนิคง่ายๆ นี้สามารถเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่จะช่วยให้คุณเข้าใจและประยุกต์การทำงานของ string ในโปรแกรมของคุณได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ต่างจากการสร้างศิลปะ แต่ละบรรทัดของโค้ดก็เหมือนการประณีตภาพวาดบนผืนผ้าใบ โดยมีวัตถุดิบเป็นตัวอักษร, ตัวแปร, และฟังก์ชันที่รอให้เราจัดการและประกอบเข้าด้วยกัน ในภาษา Golang หนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่นักพัฒนาต้องใช้งานอยู่บ่อยครั้งคือการตัดข้อความ (String trimming) ที่ช่วยให้ข้อความนั้นเป็นไปตามรูปแบบที่เราต้องการ ในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านสำรวจวิธีการใช้งาน String trim ใน Golang อย่างลึกซึ้ง พร้อมตัวอย่างที่แสนจะชวนหลงใหล...
Read More →การใช้งาน String Compare ในภาษา Go (Golang) พร้อมตัวอย่างและ Use Cases สำหรับการประยุกต์ใช้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อมูลประเภทสตริง (strings) เป็นเรื่องที่พบบ่อยมาก ไม่ว่าจะเป็นการค้นหา, ตัดต่อ, แทนที่ หรือแยกส่วนข้อมูล. หากคุณสนใจในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ การทำความเข้าใจวิธีการจัดการสตริงในภาษาเขียนโปรแกรมต่างๆ เป็นสิ่งจำเป็น และหนึ่งในฟังก์ชันที่สำคัญในภาษา Golang (หรือ Go) ก็คือ strings.LastIndex....
Read More →การใช้งาน Integration a Function by Mid-point Approximation Algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งานอัลกอริทึมการประมาณค่าการรวมฟังก์ชันด้วยวิธี Trapezoidal ในภาษา Golang...
Read More →การเขียนโปรแกรมหาปีอภิมหากรรมหรือ Leap Year เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์มักจะเจอ ไม่ว่าจะเป็นในการทดสอบหรือการพัฒนาแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณวันที่ เราสามารถใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Golang เพื่อค้นหาว่าปีไหนเป็นปีอภิมหากรรมได้โดยง่าย ก่อนที่เราจะไปดูตัวอย่างโค้ดกัน มาทำความเข้าใจกันก่อนว่าปีอภิมหากรรมคืออะไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีหลากหลายด้านที่น่าสนใจ, การจัดการกับวันที่และเวลาเป็นหนึ่งในนั้น หลายๆ ครั้ง เราต้องการหาวันที่เท่าไหร่ในปี หรือ Day of Year โดยไลบรารีมาตรฐานของภาษา Golang ให้เครื่องมือที่ค่อนข้างดีในการทำงานนี้ ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งานเพื่อหา Day of Year และสำรวจ use case ในโลกจริงที่เราอาจเจอได้บ่อยๆ...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมทางด้านคณิตศาสตร์นั้นเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโค้ดที่ต้องการการคำนวณและวิเคราะห์ที่ซับซ้อน เลขคาตาลัน (Catalan numbers) เป็นหนึ่งในลำดับเลขที่มีความสำคัญและปรากฏในหลากหลายปัญหาด้านคณิตศาสตร์และแพทเทิร์นของสาขาต่างๆ เช่น พีชคณิตคอมบิเนเตอร์, ทฤษฎีกราฟ, และเทคนิคการเข้ารหัสข้อมูล เราจะไปดูกันว่าเราสามารถประยุกต์ใช้ตัวสร้างลำดับเลขคาตาลัน หรือ Catalan number generator ได้อย่างไรในภาษา Go (หรือ Golang)...
Read More →หัวข้อ: การค้นพบพลังแห่งการเขียนโปรแกรมซ้ำๆ (Recursion) ในภาษา Golang ผ่านฟังก์ชันการหาผลรวมของลิสต์ซ้อนกัน...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วเป็นหัวใจหลักสำหรับการพัฒนาโปรแกรมหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์, กลุ่มอัลกอริธึมของตัวเลขยกกำลังในการเข้ารหัสลับหรือแม้แต่ในการคำนวณกราฟิกส์. ในภาษาโปรแกรม Golang, นักพัฒนามักใช้เทคนิคที่เรียกว่า Exponentiation by squaring เพื่อคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าการคำนวณด้วยวิธีปกติ....
Read More →หัวข้อ: การใข้งาน Logical operator ในภาษา Golang ตามหลักการและยกตัวอย่างใช้จริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, keywords และ reserved words เป็นศัพท์ที่สำคัญ ซึ่งถูกกำหนดไว้เพื่อใช้ในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานของภาษาโปรแกรมนั้นๆ เช่นเดียวกับภาษา Golang (หรือ Go), ที่มีการกำหนดคำสำคัญเหล่านี้ไว้อย่างชัดเจนเพื่อความง่ายในการเขียนโค้ดที่มีโครงสร้างและการทำงานที่เข้าใจง่าย วันนี้เราจะมารีวิวถึงการใช้งาน keywords และ reserved words ในภาษา Golang กันครับ...
Read More →หัวข้อ: การค้นหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษาโก (Golang) พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: การค้นหาค่าน้อยที่สุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การรวมค่าทุกอย่างในอาร์เรย์ (Sum all elements in array) เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโค้ด ไม่ว่าจะเป็นในการคำนวณค่าเฉลี่ย, การประมวลผลข้อมูลต่างๆ ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมหรือการทำงานทางคณิตศาสตร์...
Read More →การใช้งานฟังก์ชัน Average จาก Array ในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีความสำคัญเชื่อมโยงไปถึงการแก้ไขปัญหาและการปรับปรุงกระบวนการต่างๆ ในโลกจริง ภาษา Golang, หรือที่รู้จักในนาม Go, ได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มนักพัฒนาซอฟต์แวร์เนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในการทำงาน หนึ่งในฟีเจอร์ที่มักจะใช้บ่อยในภาษาโปรแกรมมิ่งคือ การกรองข้อมูล ซึ่งใน Golang คุณสามารถกรองข้อมูลในอาร์เรย์ได้โดยการใช้ลูปและเงื่อนไขต่างๆ เพื่อเลือกเฉพาะองค์ประกอบที่ต้องการ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการกรององค์ประกอบในอาร์เรย์ด้วย Golang แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบา...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →การใช้งาน square all elements in an array and store to another array ในภาษา Golang...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ายินดีทุกท่าน! ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลกลายเป็นหัวใจสำคัญของการดำเนินงานในธุรกิจและองค์กรต่างๆ การเรียนรู้และฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับฐานข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่ง เช่นเดียวกับการใช้ประโยชน์จากภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพสูงในการพัฒนาโปรแกรมที่จัดการข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมั่นคง...
Read More →หัวข้อ: การเรียกใช้ข้อมูลจาก MySQL ด้วย Prepared Statement ใน Golang พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: การปรับปรุงข้อมูลใน MySQL ด้วยคำสั่ง Prepared Statement ในภาษาโก (Golang)...
Read More →เมื่อพูดถึงการจัดการฐานข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรม เราไม่อาจปฏิเสธได้ว่า MySQL เป็นหนึ่งในระบบจัดการฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และเมื่อรวมเข้ากับภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูงและง่ายต่อการเรียนรู้ ผู้พัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่มีความโดดเด่นและมีประสิทธิภาพได้อย่างไม่มีขอบเขต...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบฐานข้อมูล หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจก็คือ Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติหลายอย่างที่ดึงดูดนักพัฒนา มาดูกันว่าเราสามารถเรียนรู้และใช้ Go ร่วมกับ MySQL ในการสร้างตารางข้อมูล (create table) เพื่อนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อย่างไร และหากท่านสนใจศึกษาการเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ ที่ EPT เรามีคอร์สเรียนที่จะทำให้ท่านก้าวเข้าสู่โลกแห่งการพัฒนาเว็บได้อย่างมั่นใจ...
Read More →บทความ: การใช้งาน PostgreSQL สร้างตารางขั้นตอนแบบเป็นขั้นเป็นตอนในภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในฐานข้อมูล PostgreSQL, Golang (หรือ Go) ได้กลายมาเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมตามเทรนด์ของพัฒนาการทางด้านเทคโนโลยีเนื่องจากความเร็วและความมีประสิทธิภาพสูงของมัน หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญสำหรับการเพิ่มคุณภาพและความปลอดภัยในการทำงานกับฐานข้อมูลคือการใช้งาน ?Prepared Statement?. มันถูกออกแบบมาเพื่อลดความซับซ้อนในโค้ดและป้องกันการโจมตี SQL Injection ซึ่งสามารถทำให้ระบบของคุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีได้...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีความปลอดภัยสูง เราไม่สามารถมองข้ามการใช้งานฐานข้อมูลด้วยวิธีที่ปลอดภัยได้ เช่นการใช้ Prepared Statement ในการทำงานกับฐานข้อมูล PostgreSQL ผ่านภาษา Golang นักพัฒนาที่ต้องการเขียนโค้ดที่ปลอดภัยต้องมีความรู้และความเข้าใจเกี่ยวกับหัวข้อนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับงานนี้ในบทความนี้...
Read More →หัวข้อ: ยกระดับประสิทธิภาพดัชนีข้อมูลด้วย PostgreSQL และ Golang ? เทคนิคการอัปเดตตารางผ่าน Prepared Statement...
Read More →การใช้งาน PostgreSQL กับ Golang: การลบข้อมูลด้วย Prepared Statement...
Read More →การทำนายค่าตัวแปรต่างๆ โดยใช้เทคนิคการวิเคราะห์ทางสถิติคือหนึ่งในภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรับมือกับปัญหาในโลกแห่งข้อมูล. Linear regression เป็นวิธีการการวิเคราะห์ทางสถิติที่ใช้สำหรับคาดการณ์ค่าของตัวแปรที่ต้องการ (dependent variable) จากตัวแปรที่กำหนด (independent variables). เรียนรู้การเขียนโค้ดด้วยภาษา Golang เป็นทักษะที่จะช่วยในการสร้างโมเดลการทำนายที่เชื่อถือได้. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการทำ Linear regression ด้วย Golang พร้อมกับสาธิตตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริง....
Read More →Quadratic Regression หรือ การถดถอยแบบกำลังสอง เป็นวิธีหนึ่งในสาขาของสถิติที่ใช้สำหรับการวิเคราะห์และการคาดการณ์ที่มีความสัมพันธ์โค้งหรือพาราโบลา ระหว่างตัวแปรต้นกับตัวแปรตาม เรามาลองดูวิธีการใช้งานในภาษา Golang กันดีกว่า ซึ่งเป็นภาษาที่มีความง่ายต่อการเรียนรู้ และมีประสิทธิภาพสูง ทำให้เหมาะสำหรับการนำไปใช้งานในสถิติและการคำนวณทางคณิตศาสตร์อีกด้วย...
Read More →เมื่อพูดถึงการวิเคราะห์ข้อมูลและสถิติในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญคือการใช้งาน Graph Fitting หรือการประมาณค่ากราฟ โดยใช้จุดข้อมูลที่มีอยู่เพื่อสร้างสมการทางคณิตศาสตร์ที่สามารถอธิบายแนวโน้มของข้อมูลได้อย่างแม่นยำ ภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Golang ก็มีความสามารถในการทำ Graph Fitting และวันนี้เราจะมาดูแบบง่ายๆพร้อมตัวอย่างการใช้งาน และข้อคิดที่สามารถนำไปใช้กับการเรียนที่ EPT ได้เป็นอย่างดี...
Read More →ภาษา Golang หรือ Go ซึ่งถูกพัฒนาโดย Google ได้กลายเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิงที่นิยมใช้ในหมู่นักพัฒนา ด้วยคุณสมบัติที่โดดเด่นเช่น ประสิทธิภาพสูง และง่ายต่อการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับระบบขนาดใหญ่ ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งาน Perceptron, ซึ่งเป็นหนึ่งในโมเดล Machine Learning แบบพื้นฐานที่สุด ในภาษา Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการทำงานอย่างละเอียด เพื่อให้คุณเข้าใจถึงหลักการพื้นฐานและการใช้งานได้อย่างชัดเจน...
Read More →การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เต็มไปด้วยแง่มุมที่หลากหลายและน่าตื่นเต้น หนึ่งในนั้นคือการใช้งานของ Machine Learning หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร โดย K-NN (K-Nearest Neighbors) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานและได้รับความนิยมสูงสำหรับงานการจัดหมวดหมู่ (Classification) หรือการทำนาย (Prediction) ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน K-NN ในภาษา Golang พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดและการทำงานที่เป็นอคติ พร้อมด้วย usecase ที่นำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: ประยุกต์ใช้งานแอลกอริทึม Decision Tree ด้วย Golang เพื่อหาคำตอบที่ชาญฉลาดสำหรับปัญหาของคุณ...
Read More →ทุกวันนี้การสื่อสารผ่านเครือข่ายกลายเป็นส่วนหนึ่งที่ขาดไม่ได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการดึงข้อมูลจาก API, การส่งข้อมูลไปยังเซอร์วิสอื่น ๆ หรือแม้แต่การเข้าถึง web services. HTTP Request เป็นกลไกพื้นฐานที่ใช้ในการขอข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์, และ GET Method คือวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการดึงข้อมูล. ในภาษา Go, หรือที่รู้จักในชื่อ Golang, การสร้าง HTTP Request นั้นง่ายมาก และใช้ได้ผลดีเยี่ยม!...
Read More →แนวทางการเชื่อมต่อและสื่อสารระหว่างระบบคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและหลากหลายวิธีการ หนึ่งในนั้นคือการใช้ HTTP Request แบบ POST ที่ผ่านข้อมูลในรูปแบบ JSON, เป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมในการพัฒนา Web Services หรือการสร้าง API ที่ทันสมัย เราจะมาดูกันว่าภาษา Golang สามารถทำการส่งข้อมูลแบบ JSON ผ่าน HTTP POST method ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงาน ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้และพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมเหล่านี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เพื่อเตรียมพร้อมสู่โลกของการพัฒนาซอฟ...
Read More →การสร้าง Web Server ในภาษา Go (Golang) พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →ในโลกโปรแกรมมิ่งที่เต็มไปด้วยการเชื่อมต่อและการสื่อสารข้อมูลแบบไม่หยุดนิ่ง การเรียนรู้วิธีใช้ cURL ภายในภาษา Go (Golang) ไม่เพียงเป็นความจำเป็น แต่ยังเปิดประตูสู่โอกาสและการใช้แอพพลิเคชันที่ไม่มีขีดจำกัด เราจะเริ่มต้นด้วยพื้นฐานของ cURL ต่อด้วยตัวอย่างโค้ดและสัมผัสถึง use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และหากคุณหลงใหลในการเขียนโค้ดและต้องการพัฒนาฝีมือของคุณให้มากขึ้น EPT พร้อมที่จะเป็นผู้นำทางคุณเสมอ...
Read More →การประมวลผลภาพถือเป็นหนึ่งในการใช้งานคอมพิวเตอร์ที่มีความน่าสนใจและท้าทายในสาขาต่างๆ เช่น การวิเคราะห์ภาพทางการแพทย์, การตรวจจับวัตถุ, และการระบุใบหน้า ซึ่ง OpenCV (Open Source Computer Vision Library) เป็นหนึ่งในไลบรารี่ยอดนิยมที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในการประมวลผลภาพและวิดิโอ แต่คุณรู้หรือไม่ว่า OpenCV ยังสามารถใช้งานร่วมกับภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang ที่ขึ้นชื่อเรื่องประสิทธิภาพและความเร็วได้อย่างไร? บทความนี้จะนำเสนอวิธีการใช้ OpenCV กับ Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง code และอธิบายการทำงานให้คุณเข้...
Read More →โปรแกรมมิ่งไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้ตรงตามความต้องการฟังก์ชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเหมือนกับศิลปะแห่งการเข้ารหัสลับด้วยเทคโนโลยีต่างๆ หนึ่งในนั้นคือ OpenGL ซึ่งเป็นไลบรารีมาตรฐานสำหรับการพัฒนากราฟฟิกสามมิติที่รองรับหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang ภาษาที่คนไทยนิยมใช้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ กับตัวอย่างโค้ดและ usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →ภาษาโปรแกรมมิง Golang หรือ Go ได้รับการออกแบบมาให้เหมาะสมกับการพัฒนาโปรแกรมในยุคสมัยใหม่ ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้กับงานหลากหลายรูปแบบได้ รวมทั้งการสร้าง Graphical User Interface (GUI) แม้ Golang จะไม่ได้มี library สำหรับ GUI เป็นของตัวเองใน standard library แต่เราสามารถใช้ library ภายนอกเพื่อสร้าง GUI ได้โดยไม่ยากเลย ในบทความนี้ เราจะไปดูวิธีการสร้างฟอร์มง่ายๆ ด้วย Golang และตัวอย่าง code 3 ตัวอย่าง รวมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกันได้...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่งยุคปัจจุบัน การออกแบบการใช้งานผ่าน GUI (Graphical User Interface) เป็นจุดสำคัญที่ช่วยให้การทำงานกับโปรแกรมต่างๆ เป็นไปได้สะดวกและใช้งานได้ง่ายขึ้น สำหรับภาษา Golang ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับสูง มันก็มี capabilities ในการสร้าง GUI ที่ทั้งแข็งแกร่งและยืดหยุ่นเช่นกัน ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้การใช้งานวิธีการสร้าง GUI แบบง่ายๆ ด้วยการสร้างปุ่มและการจัดการกับเหตุการณ์การคลิกปุ่มในภาษา Golang ซึ่งสามารถประยุกต์ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมในโลกจริงได้ และนี่เป็น skills ขั้นพื้นฐานที่เหมาะ...
Read More →การใช้งาน GUI ในการสร้าง textBox และการจับเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความ (text change event) ในภาษา Golang ไม่ได้ยากเหมือนที่หลายคนคิด ด้วย library ที่พัฒนาเอาไว้เพื่อใช้งานกับกราฟิกและ UI การพัฒนาโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ผ่าน GUI กลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจและไม่ซับซ้อนนัก ในบทความนี้ ฉันจะแนะนำวิธีการใช้งาน textBox และการจับเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความโดยใช้ Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริง...
Read More →เขียนบทความ: การสร้างและจัดการคอมโบบ็อกซ์ (Combo Box) ใน GUI ด้วยภาษา Golang...
Read More →ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ถูกออกแบบมาเพื่อความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ ซึ่งการสร้าง GUI ใน Golang อาจไม่ได้เป็นที่นิยมเช่นภาษาอื่นๆ เนื่องจากภาษานี้ถูกสร้างมาเพื่อจุดประสงค์ในด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ระบบและเครือข่ายมากกว่า แต่ด้วย library บางตัวที่พัฒนามาเพื่อสนับสนุนการสร้าง GUI ทำให้การสร้าง Scroll Pane ใน Golang เป็นไปได้และไม่ยากอย่างที่คิด...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การสร้าง Graphical User Interface (GUI) ถือว่าเป็นงานที่จำเป็นสำหรับโปรแกรมที่จะใช้งานได้ง่าย มีประสิทธิภาพและน่าสนใจ. หนึ่งใน elements พื้นฐานที่สำคัญใน GUI คือ ListBox, ซึ่งทำหน้าที่แสดงรายการข้อมูลให้ผู้ใช้เลือก. ในภาษา Golang, ยังขาด library สำหรับ GUI ที่เป็นทางการ แต่เราสามารถใช้ library อื่นๆ ได้. บทความนี้จะนำเสนอวิธีการสร้าง ListBox โดยใช้ภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและการใช้ในโลกจริง....
Read More →หัวข้อ: เปิดประตูสู่การสร้าง GUI ด้วย PictureBox ใน Golang: ศิลปะที่พาคุณไปไกล...
Read More →หัวข้อ: พัฒนา GUI สำหรับการสร้าง Data Table ด้วย Golang อย่างมืออาชีพ...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโค้ดซึ่งเป็นอสูรกายที่น่าสนใจและพร้อมที่จะสั่นคลอนจินตนาการของคุณ! หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เข้ามาในวงการโดยมีความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพสูงคือ Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ซึ่งเป็นภาษาที่พัฒนาโดย Google วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง RichTextBox แบบ Multiline ใน Golang ที่สามารถใส่ข้อความยาวๆ ได้หลายบรรทัดและทำงานได้บน Graphical User Interface หรือ GUI...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! ในโลกของการเขียนโปรแกรมหากเราพูดถึงการสร้างแอปพลิเคชันที่มีหน้าตา (GUI - Graphical User Interface) เรามักจะนึกถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีชื่อเสียงอย่าง Java, C# หรือ Python ทว่า Golang หรือ Go ภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพัฒนาโดย Google เองก็สามารถทำงานด้านนี้ได้เช่นกันด้วยความง่ายดายผ่านหลากหลาย libraries ที่พัฒนาขึ้นสำหรับการสร้าง GUI ให้กับนักพัฒนา...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมเดสก์ท็อปที่มีผู้ใช้งานหลายคนมักจะต้องการมีส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface - UI) ที่ดีเพื่อให้ผู้ใช้สามารถสั่งการและเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ได้ง่ายดาย ซึ่งหนึ่งในองค์ประกอบ UI ที่สำคัญคือ Menubar หรือแถบเมนูที่ช่วยจัดระเบียบการเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ของโปรแกรมไว้ในที่เดียว ในภาษา Go (Golang) ผู้พัฒนาสามารถสร้าง GUI พร้อม Menubar ได้โดยใช้ไลบรารี่ต่างๆ เช่น go-gtk, fyne, walk, หรือ gioui เป็นต้น เนื้อหาที่ต่อไปนี้จะอธิบายเกี่ยวกับการสร้าง Menubar ในภาษา Go และจะยกตัวอย่าง usecase ที่เก...
Read More →การสร้าง Label ใน Golang ด้วย GUI (Graphical User Interface) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับนักเขียนโปรแกรมทุกระดับ, เพราะมันช่วยให้โปรแกรมของพวกเขาสร้างการโต้ตอบกับผู้ใช้งานได้ง่ายขึ้น หากคุณกำลังเริ่มเข้าสู่โลกของ GUI ใน Golang, การสร้าง Label คือก้าวแรกที่ควรให้ความสำคัญ เนื่องจาก Label เป็นหนึ่งใน components พื้นฐานที่สุดที่จะใช้แสดงข้อความหรือคำแนะนำในหน้าต่างของโปรแกรม...
Read More →การใช้งาน GUI ในภาษา Golang เพื่อวาดภาพกระต่ายสีสันสดใส...
Read More →ในวันที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทในทุกส่วนของชีวิต การเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะที่มีค่าและจำเป็นต่อการแข่งขันในตลาดแรงงานที่มีความต้องการสูง เมื่อพูดถึง Golang หรือ Go ภาษาโปรแกรมที่ถูกออกแบบโดย Google ความสามารถในการจัดการกับงานที่มีความซับซ้อนแบบ Concurrent ได้ดีทำให้กลายเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็ว...
Read More →ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) นั้น การแสดงข้อมูลในรูปแบบที่เข้าใจได้ง่ายเป็นสิ่งที่สำคัญ เพราะช่วยให้เราตัดสินใจและทำความเข้าใจลักษณะข้อมูลได้อย่างชัดเจน หนึ่งในกราฟที่เหมาะสมกับการแสดงสัดส่วนคือ Pie Chart หรือกราฟวงกลม ซึ่งแสดงข้อมูลออกมาเป็นส่วนของวงกลม...
Read More →คุณกำลังมองหาวิธีการที่จะนำเสนอข้อมูลที่ซับซ้อนในรูปแบบที่เข้าใจได้ง่ายขึ้นหรือไม่? แผนภูมิแท่ง (Bar Chart) อาจเป็นทางเลือกที่ดีที่จะแสดงข้อมูลในรูปแบบที่มองเห็นได้อย่างชัดเจน ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้างแผนภูมิแท่งในภาษาโปรแกรม Golang พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่างประโยชน์ของมันในโลกจริง...
Read More →บทความ: การใช้งาน Line Chart จากข้อมูลด้วย Golang...
Read More →การแสดงผลตารางข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่พบบ่อยในการเขียนโปรแกรม เพื่อให้ผู้ใช้สามารถมองเห็นข้อมูลที่มีโครงสร้างได้ง่ายขึ้น ในภาษา Golang ที่มีความเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ การสร้างและการแสดงผลตารางข้อมูลสามารถทำได้ผ่านหลากหลายวิธี บทความนี้จะแนะนำวิธีการสร้าง และแสดงตารางข้อมูลใน Golang พร้อมตัวอย่าง code และการอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ยังมี usecase ในโลกจริงเพื่อให้เห็นภาพการใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและการรักษาความปลอดภัยข้อมูลกลายเป็นเรื่องจำเป็น, การแปลงข้อมูลให้เป็นรูปแบบที่ไม่สามารถถอดรหัสกลับได้อย่างง่ายดายคือการใช้ Hash Algorithm. SHA-256 เป็นหนึ่งในฟังก์ชันแฮชที่ได้รับความนิยมและใช้แพร่หลายมากที่สุดในการสร้างลายเซ็นดิจิทัลและการทำการเข้ารหัสข้อมูล. บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ SHA-256 ในภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งานได้ง่ายยิ่งขึ้น....
Read More →บทความ: การใช้งาน MD-5 Hash Algorithm ในภาษา Golang...
Read More →ในยุคดิจิทัลนี้ การพิมพ์ผลลัพธ์ออกมาทางเครื่องพิมพ์ยังคงมีความจำเป็นในหลายสถานการณ์ ไม่ว่าจะเป็นการสั่งพิมพ์เอกสาร, รายงาน, หรือใบเสร็จรับเงิน ในภาษาการเขียนโปรแกรม Go (Golang) นั้น การทำงานกับเครื่องพิมพ์สามารถทำได้ผ่านหลายทาง เช่น การใช้ package ที่มีอยู่แล้วบนระบบ หรือการใช้ API เพื่อส่งข้อมูลไปยังเครื่องพิมพ์...
Read More →สำหรับผู้ที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม หรือแม้แต่ท่านที่กำลังมองหาความรู้เล็กๆ น้อยๆ เพื่อยกระดับความสามารถในการเขียนโปรแกรมของท่าน บทความนี้จะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับการสื่อสารผ่านพอร์ต RS232 ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายแต่แฝงไปด้วยพลัง ผ่านตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →การใช้งาน RS232 Comport ในการพัฒนาโปรแกรมเป็นเรื่องที่จำเป็นในหลากหลายสถานการณ์ ทั้งในด้านอุตสาหกรรม, การแพทย์, และการทดสอบอุปกรณ์ต่างๆ ข้อดีของการใช้ RS232 คือมันเป็นมาตรฐานที่มีความน่าเชื่อถือสูงและรองรับโดยอุปกรณ์หลากหลายชนิด ในโลกของภาษาโปรแกรมมิ่ง, Golang หรือ Go ก็เสนอวิธีการใช้งาน RS232 ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พลิกผันไปมาอย่างไม่หยุดหย่อน ภาษาการเขียนโปรแกรมที่หนึ่งในมุมมองของนักพัฒนาคือ Golang หรือ Go ซึ่งออกแบบมาเพื่อความง่ายในการเขียนโค้ด, การดำเนินการที่รวดเร็ว, และการรองรับการทำงานแบบขนาน (Concurrency) อย่างทั่วถึง หนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจของ Golang คือส่วนของ Graphic User Interface (GUI) ซึ่งสามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านอินเทอร์เฟสที่ถูกออกแบบมาอย่างสวยงาม...
Read More →หัวข้อ: การวาดกราฟิกพื้นฐานด้วยภาษา Golang นำโดยตัวอย่างกระต่ายน้อย...
Read More →บทความ: การวาดภาพเสือด้วย Native GUI ในภาษา Golang และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรมกับภาษา Golang กันค่ะ ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องของความเร็วและประสิทธิภาพ ไม่เพียงแค่สำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบคลาวด์เท่านั้น แต่ยังสามารถนำมาใช้สำหรับสร้างโปรแกรมที่มีฟังก์ชันการทำงานทางด้านกราฟิกส์ได้ด้วย และหนึ่งในตัวอย่างที่เราจะลองสำรวจกันในวันนี้คือการวาดธง Union Jack ที่ใช้ GUI แบบเนทีฟของ Golang!...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างผลงานที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้งานผ่าน Graphic User Interface (GUI) เป็นหัวใจสำคัญในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Golang ถือว่าเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและสามารถนำมาพัฒนาแอพพลิเคชันได้หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง GUI เพื่อวาดธงของประเทศอเมริกาแบบง่ายๆ ด้วย Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดที่สามารถทดลองทำตามได้เลย...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมและให้ความสำคัญกับความง่าย, การทำงานได้อย่างรวดเร็ว และรองรับระบบการทำงานแบบขนาน (concurrency) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะใช้ Golang พัฒนาเกม OX (หรือที่บางคนอาจเรียกว่า เกมติ๊กแท็คโต) ซึ่งเป็นเกมที่ทุกคนรู้จักกันดี แต่ทำไมถึงมีความสำคัญกับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ลองมาพิจารณากัน...
Read More →การพัฒนาเกมหมากรุกนั้นไม่ใช่เพียงแค่การสนุกสนานและความท้าทายในการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังเป็นการฝึกฝนทักษะด้านการแก้ปัญหา ความคิดเชิงตรรกะ และการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน ในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจการใช้งานภาษา Golang ในการสร้างเกมหมากรุกอย่างเข้าใจง่าย และสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับมุมมองทางวิชาการ รวมถึงในโลกประจำวันของเราได้...
Read More →บทความ: การความสนุกสนานไปกับ Go ผ่านเกมส์ลูกตุ้มกับงู...
Read More →การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะสำคัญ ภาษา Golang หรือ Go ได้เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เนื่องจากความง่ายในการเรียนรู้ ประสิทธิภาพที่สูง และโครงสร้างที่ทันสมัย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ Golang ในการสร้าง Simple Calculator ที่เป็นตัวอย่างเบื้องต้นของการเขียนโปรแกรม รวมถึงการอธิบายการทำงาน พร้อมศึกษา use case ในโลกจริง ให้ผู้อ่านได้เห็นภาพการใช้งานจริงว่าโปรแกรมประเภทนี้มีประโยชน์อย่างไร...
Read More →การคำนวณทางวิทยาศาสตร์เป็นกิจกรรมพื้นฐานในหลายทางทฤษฎีและปฏิบัติการด้านวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี ในยุคข้อมูลที่รวดเร็วและมีปริมาณมหาศาลเช่นนี้ การมีเครื่องมือที่ช่วยคำนวณค่าทางวิทยาศาสตร์ได้อย่างแม่นยำและรวดเร็วจึงเป็นสิ่งจำเป็น ภาษา Golang หรือ Go ที่ถูกพัฒนาโดย Google ถือเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ รองรับการทำงานขนาน(concurrency)ได้ดี และมีความง่ายในการใช้งาน ซึ่งทำให้เหมาะสำหรับการพัฒนาโปรเจคต่างๆ รวมถึงการสร้าง scientific calculator ได้...
Read More →พื้นฐานโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรรู้คือ Linked List ความสวยงามของ Linked List อยู่ที่ความอเนกประสงค์ในการจัดการข้อมูล ทำให้เหมาะสำหรับการนำไปใช้งานในหลากหลายสถานการณ์ ในภาษา Go ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและมี performance ที่ดี การสร้าง Linked List จากพื้นฐานโดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีอยู่สามารถช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานและปรับปรุงทักษะการเขียนโค้ดของคุณให้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้เลย เพราะเป็นเครื่องมือพื้นฐานที่ช่วยเราในการจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพและรวดเร็ว หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นลิสต์ที่ประกอบไปด้วยโหนดที่มีการเชื่อมต่อกันทั้งสองทิศทาง: ไปข้างหน้า (next) และกลับหลัง (previous)...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังต้องช่วยให้ผู้พัฒนามองเห็นถึงโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพ เพื่อการจัดการข้อมูลที่ดียิ่งขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์คือ Double Ended Queue หรือ Deque (อ่านว่า เดค) ซึ่งเป็นโครงสร้างที่รวมความสามารถของ Stack และ Queue ไว้ด้วยกัน ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่าเราจะสร้าง Deque ของตัวเองจากศูนย์ในภาษา Go เพื่อให้เข้าใจถึงการทำงานและประยุกต์ใช้งานในโลกจริงได้อย่างไร...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, Collection เป็นสิ่งที่ทรงพลังที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งใน collection ที่ได้รับความนิยมคือ ArrayList. ในภาษาโปรแกรม Golang, เราไม่มี ArrayList เป็น built-in type, แต่เราสามารถสร้างมันเองจาก scratch ได้โดยไม่ใช้ library เพิ่มเติม ในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการขั้นพื้นฐานในการสร้าง ArrayList ใน Golang โดยมีตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน พร้อมด้วย usecase ในชีวิตจริง...
Read More →หัวข้อ: ไขปริศนา Queue ในภาษาโก (Golang) - สร้างด้วยมือคุณเองพร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...
Read More →สวัสดีค่ะ ผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีชื่อว่า Stack โดยเฉพาะการสร้าง Stack ขึ้นมาเองในภาษา Golang โดยไม่ใช้ library สำเร็จรูป และทำความเข้าใจการทำงานของ Stack ผ่านฟังก์ชันสำคัญอย่าง pop, push, และ top นอกจากนี้เราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ Stack มีบทบาทอย่างไร และมาร่วมกันเรียนรู้เทคนิคการเขียนโปรแกรมที่มีการใช้ Stack เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ ที่ซับซ้อน ซึ่งหากคุณมีความสนใจที่จะเรียนรู้เทคนิคเหล่านี้ระดับลึกยิ่งขึ้น ท...
Read More →การเรียนรู้และทำความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน เช่น Tree นั้นเป็นเรื่องสำคัญสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมเมอร์ทุกคน ไม่ว่าจะเป็นในการทำงานจริงหรือในการทำโปรเจคทางการศึกษา ในภาษา Golang การสร้าง Tree นั้นสามารถทำได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าเราจะไม่ได้ใช้ library ที่มีการสร้างเตรียมไว้แล้วก็ตาม...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่สร้างสรรค์ หนึ่งในความท้าทายที่เป็นตัวพิสูจน์ฝีมือของโปรแกรมเมอร์ คือการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนขึ้นมาเอง เช่น Binary Search Tree (BST) ที่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการเก็บข้อมูลที่ต้องการการค้นหา, การแทรก, และการลบอย่างรวดเร็ว ภายใต้คอนเซปต์นี้ ไปยังภาษา Golang ที่เป็นภาษาทันสมัยซึ่งให้ความสำคัญกับความเรียบง่ายและการทำงานที่มีประสิทธิภาพ...
Read More →AVL Tree หรือ Adelson-Velsky and Landis Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เป็น binary search tree ซึ่งมีลักษณะพิเศษคือมันเป็น self-balancing tree. เมื่อเราใส่หรือลบข้อมูล AVL Tree จะตรวจสอบและปรับโครงสร้างของต้นไม้ให้สมดุลเสมอ เพื่อที่จะรับประกันว่าการค้นหาข้อมูลเป็นไปได้อย่างรวดเร็ว โดยมีเวลาโดยเฉลี่ยเป็น O(log n)....
Read More →การพัฒนาโปรแกรมมิ่งไม่ได้หมายความว่าเราจะต้องอาศัย library หรือเฟรมเวิร์คมากมายเท่านั้น บางครั้งการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนขึ้นมาเอง อย่างเช่น Self-Balancing Tree ยังเป็นสิ่งที่น่าค้นหาและท้าทาย เพราะจะช่วยให้คุณเข้าใจพื้นฐานทฤษฎีที่จำเป็นและความสามารถในการคิดแก้ปัญหาในระดับที่ลึกขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการสร้าง Self-Balancing Tree ด้วยภาษา Go (หรือ Golang) จากศูนย์โดยไม่ใช้ library ใดๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Heap ด้วยมือใน Golang ? เข้าใจลึกถึงรากฐานข้อมูลเพื่อการโปรแกรมมิ่งที่เข้มแข็ง...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และความมั่นคงของข้อมูล การทำงานของ hash function เล่นบทบาทสำคัญมากๆ ไม่ว่าจะเป็นในการเก็บรหัสผ่านที่มีความปลอดภัยหรือการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล ในภาษา Golang, นักพัฒนามีความสามารถที่จะสร้าง hash function ขึ้นมาเองโดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพา library ที่มีอยู่แล้ว ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจหลักการทำงานของ hash ได้ลึกซึ้งขึ้น และวันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง hash function ด้วยตัวเองและตัวอย่างการใช้งานจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการเรียนรู้ภาษาและการใช้คำสั่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆให้แก่โลกไอที หนึ่งในสิ่งที่แสดงถึงความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในการทำสิ่งเหล่านั้นคือการสร้าง Priority Queue ด้วยตัวเอง โดยไม่พึ่งคลังคำสั่งใน Golang!...
Read More →Hashing เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ใช้สำหรับการจัดเก็บและการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว โดยทำการแปลงค่าจากข้อมูล (Key) ไปเป็น Index ของข้อมูลในตาราง (Hash Table) ใช้วิธี Seperate Chaining ซึ่งเป็นการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (Collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อหลายๆ ข้อมูลมีค่า Hash เดียวกัน ด้วยการเก็บข้อมูลที่ชนกันในลิสต์ที่เชื่อมโยงกัน (Linked List)...
Read More →การสร้าง Hash Table ด้วยวิธี Linear Probing ในภาษา Golang...
Read More →การทำงานของโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงมักขึ้นอยู่กับวิธีการจัดการข้อมูลที่รวดเร็วและมีความเชื่อถือได้ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในการจัดการข้อมูลในโปรแกรมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table ที่มีเทคนิคการจัดการการชนของค่าคีย์ด้วยวิธี Quadratic Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการปรับปรุงจาก Linear Probing ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพในการหาที่ว่างเมื่อเกิดการชนของค่าคีย์...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะของการแก้ปัญหาด้วยเครื่องมือที่เรียกว่าโค้ด (code). หนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนามักพบกับมันคือการจัดการข้อมูลในโครงสร้างที่เรียกว่า Map. ในภาษา Golang, Map เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ทำหน้าที่เก็บค่าในรูปแบบของคีย์ (key) และค่า (value) ที่แมปกัน....
Read More →การสร้างโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Set ด้วยตัวเองในภาษาโปรแกรมมิ่งนั้นเป็นเทคนิคที่ฝึกฝนการคิดวิเคราะห์และการโค้ดแบบลึกซึ้งและยังช่วยให้เราได้เรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับหลักการทำงานของภาษานั้นๆ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีสร้าง Set จากพื้นฐานโดยไม่ใช้ library ในภาษา Go (หรือ Golang) มาดูกันว่า Set คืออะไร และเราจะสร้างมันได้อย่างไรบ้าง รวมถึงตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญยิ่งในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นระบบนำทาง, การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียล, หรือแม้กระทั่งในการวางแผนงานที่ซับซ้อน ในบทความนี้เราจะมาสร้างไดเรกเต็ดกราฟ (Directed Graph) ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของกราฟที่ความสัมพันธ์ไม่ใช่สองทาง ด้วยการใช้เมทริกซ์แทนรายการเชื่อมถึง (Adjacency List) ในภาษา Golang กันโดยไม่ต้องพึ่งพิงไลบรารีภายนอก...
Read More →โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นกว้างขวางและหลายหลาย เราสามารถพบกับโครงสร้างข้อมูลประเภทต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น arrays, linked lists, stacks, queues และอีกมากมาย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์อย่างยิ่งคือ กราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างที่ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ...
Read More →การสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ Linked List สำหรับการเก็บข้อมูล Adjacency ในภาษา Go...
Read More →บทความ: การสร้างกราฟไม่มีทิศทางของคุณเอง แบบไม่ใช้ไลบรารีด้วย Linked List ในภาษา Golang...
Read More →การใช้งาน Interface ใน OOP บนภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างการโค้ดและ Use Case ในโลกแห่งความจริง...
Read More →ต้องยอมรับว่าในวงการการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการจัดการกับงานที่ทำเป็นพร้อมกันหรือ Asynchronous Programming นั้นจำเป็นอย่างยิ่ง และสำหรับภาษา Golang ที่เป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกันและมี scalable ได้ดี การใช้งานคอนเซปต์ของ Async เป็นเหมือนกับการปลดล็อคพลังอีกระดับหนึ่งของภาษานี้เลยก็ว่าได้...
Read More →ชื่อบทความ: ความลับของการจัดการ Thread ใน Golang: สู่การประมวลผลที่ราบรื่น...
Read More →หัวข้อ: การสร้าง Multi-process ในภาษา Golang กับตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง...
Read More →หัวข้อ: เปรียบเทียบการใช้งาน return กับ yield ใน Golang ด้วยตัวอย่างในโลกจริง...
Read More →การสื่อสารผ่าน Serial Port หรือ Comport เป็นหนึ่งในวิธีที่เครื่องคอมพิวเตอร์สื่อสารกับอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ เช่น เครื่องพิมพ์, สแกนเนอร์, หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ในภาษา Golang ก็มีไลบรารีที่สามารถใช้เพื่อการสื่อสารผ่าน Serial Port อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพสูงมาก...
Read More →สวัสดีครับทุกท่านที่สนใจในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อที่สำคัญในภาษา Golang นั่นคือ การแยกวิเคราะห์ข้อมูลจาก JSON (Parse JSON) เป็น object เพราะในยุคดิจิทัลและอินเทอร์เน็ตแห่งสรรพสิ่ง การใช้งาน JSON (JavaScript Object Notation) นั้นกลายเป็นมาตรฐานการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่ไม่สามารถขาดหายไปได้ เรามาดูกันว่าเราสามารถทำอย่างไรในภาษา Golang และมี usecase อะไรในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้บ้าง!...
Read More →ในยุคดิจิทัลปัจจุบัน การใช้ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงเป็นสิ่งจำเป็นในการพัฒนาแอปพลิเคชันยุคใหม่ ข้อมูลที่ถูกนำมาใช้งานมักจะอยู่ในรูปแบบของ JSON ซึ่งเป็นรูปแบบมาตรฐานที่ง่ายต่อการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์กับคลายเอนต์ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang ก็มีการใช้งาน JSON อย่างแพร่หลาย ด้วยความสามารถในการแปลงข้อมูล JSON ไปเป็น array หรือ struct ทำให้ง่ายต่อการจัดการข้อมูลภายในโปรแกรม บทความนี้จะแนะนำการใช้งานการแปลงข้อมูล JSON ไปเป็น array ในภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน นอกจากนี้...
Read More →การสร้าง mini web server ในภาษา Golang ถือเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน เนื่องจาก Golang หรือ Go มีความเร็วในการทำงาน ง่ายต่อการใช้งานและเหมาะกับการสร้างระบบ server-side ที่เรียกว่า microservices วันนี้เราจะมาดูวิธีการสร้าง mini web server ด้วย Golang อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และ usecase ของการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การรวบรวมข้อมูลจากเว็บไซต์ต่างๆ หรือ Web Scraping เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับคนทำงานด้านไอทีในยุคนี้ ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์ข้อมูล, ปรับปรุงผลิตภัณฑ์, หรือสร้างข้อมูลฐานเพื่อการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) และในบทความนี้ ผมจะพาทุกคนไปพบกับเทคนิคการใช้ภาษา Golang ที่แสนเรียบง่ายในการ Scraping ข้อมูลจากเว็บไซต์ พร้อมด้วยตัวอย่าง Code ที่คุณสามารถประยุกต์ใช้ได้จริง!...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ปัจจุบัน การสื่อสารระหว่างระบบด้วยการเรียกใช้ API (Application Programming Interface) คือกุญแจสำคัญที่ทำให้แอพพลิเคชันต่างๆ สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสะดวกและรวดเร็ว เนื่องจาก Golang หรือ Go ได้รับความนิยมในการใช้งานเพราะความง่ายและประสิทธิภาพสูง จึงไม่แปลกที่นักพัฒนามากมายเลือกใช้ Golang เป็นภาษาระดับหลังบ้าน วันนี้ เราจะมาดูการเรียกใช้ API ใน Golang พร้อมตัวอย่าง Code ที่ช่วยให้คุณได้ความเข้าใจง่ายขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมสมัยนี้ ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม การทำให้โปรแกรมของเราสามารถสื่อสารกับบริการอื่นๆผ่าน API (Application Programming Interface) นั้นมีความสำคัญมาก เพราะอาจจะต้องทำงานร่วมกันระหว่างบริการของเรากับบริการอื่นบนอินเทอร์เน็ต ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน API ที่ต้องใช้ Access Token เพื่อยืนยันตัวตน ด้วยภาษาที่กำลังมาแรงอย่าง Golang (Go)...
Read More →การคำนวณค่าของฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชันหลากหลายประเภท เช่น กราฟิกคอมพิวเตอร์, วิทยาศาสตร์ และ วิศวกรรมศาสตร์ หนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางคือฟังก์ชัน Sine ซึ่งสามารถหาค่าประมาณได้ด้วยวิธี Taylor Series ในการเขียนโค้ดของเราในภาษา JavaScript นั้นก็สามารถประยุกต์ใช้ได้เช่นกัน...
Read More →การใช้งาน Longest Common Subsequence ในภาษา JavaScript...
Read More →บทความนี้จะพูดถึงหนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจและพบเห็นได้บ่อยในวงการโปรแกรมมิ่งนั่นก็คือ Palindrome ซึ่งหมายถึงสายอักขระที่อ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังกลับมาหน้า เช่น radar หรือ level การตรวจสอบว่าสายอักขระเป็น Palindrome ในภาษา JavaScript สามารถทำได้ง่ายดาย และในบทความนี้เราจะแสดงตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมทั้งอธิบายการทำงาน และยก use case ในโลกจริงเพื่อให้เห็นถึงการประยุกต์ใช้งานของPalindrome อย่างไรก็ตาม หลังจากเรียนรู้เรื่องนี้แล้ว หากคุณมีความสนใจในการเขียนโปรแกรมเพิ่มเติม ขอชวนเร...
Read More →เคยสงสัยไหมว่า โปรแกรมเมอร์ต้องทำงานอย่างไรเมื่อพบกับปัญหาที่ต้องการค้นหา palindrome ที่ยาวที่สุดในชุดของอักขระ? Palindrome คือคำ วลี หรือลำดับของอักขระที่อ่านเหมือนกันไม่ว่าคุณจะอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังไปหน้า เช่น radar หรือ level ใน JavaScript, การพัฒนาฟังก์ชันเพื่อค้นหา palindrome ที่มีความยาวสูงสุดสามารถดำเนินได้ผ่านหลายวิธี วันนี้เราจะพูดถึงการทำงาน ตัวอย่างโค้ด และ use case ในการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมการคำนวณค่าอินทิกรัลหรือการหาพื้นที่ใต้กราฟนั้นเป็นหัวข้อที่ท้าทายและมีประโยชน์อย่างมาก เราจะพูดถึงวิธีการประมาณค่าการอินทิกรัลด้วยวิธี Mid-point Approximation ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นแนวทางหนึ่งที่ใช้ในการคำนวณเชิงตัวเลขทางคณิตศาสตร์ วิธีนี้เหมาะสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการประมาณค่าพื้นที่โดยไม่ต้องพึ่งกระบวนการวิเคราะห์ที่ซับซ้อน และยังนำไปประยุกต์ใช้กับข้อมูลในโลกจริงได้อีกด้วย...
Read More →การใช้งาน Integrate a Function by Trapezoidal Integration Algorithm ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ...
Read More →Catalan number หรือ จำนวนคาตาลัน เป็นชุดของจำนวนทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์ในหลาย ๆ ด้าน รวมถึงการคำนวณความเป็นไปได้ในโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ การวางแผนพาร์เซนต์ภาษา (parsing) ของภาษาโปรแกรมมิ่ง หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์เกมส์เช่นเกม tic-tac-toe และเกมอื่นๆ ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจการทำงานของ Catalan number และวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา JavaScript พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจนเพื่อให้ผู้อ่านสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริงได้ และท้ายสุดเราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ค...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญยิ่งในยุคดิจิทัลนี้ ไม่ว่าจะเป็นการจัดการข้อมูล, การวิเคราะห์ระบบ, หรือการพัฒนาแอพพลิเคชัน การหาผลรวมของลิสต์ซ้อนทับ (Nested List) คือหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่อาจพบในการดำเนินงานเหล่านี้ และฟังก์ชันเรียกซ้ำ (Recursive Function) ใน JavaScript เป็นวิธีที่เรียบง่ายและสง่างามในการแก้ไขปัญหานี้ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT), เราสัมผัสถึงความสำคัญของมันและอยากแบ่งปันวิธีการนี้ให้กับทุกคนผ่านบทความนี้...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วคือหัวใจหลักของหลายๆ แอปพลิเคชั่นทางด้านคณิตศาสตร์ และการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ต่างๆ วิธีหนึ่งที่ใช้การคำนวณเลขยกกำลังได้อย่างรวดเร็วคือ การยกกำลังด้วยวิธีการ Exponentiation by squaring ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการคำนวณเลขยกกำลังเมื่อเทียบกับวิธีดั้งเดิมที่ใช้การคูณแบบซ้ำๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธี Exponentiation by squaring โดยใช้ภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่สามารถประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: กลยุทธ์การยกกำลังสองทุกสมาชิกในอาร์เรย์ด้วย JavaScript: เทคนิคพิชิตข้อมูลสำหรับนักพัฒนา...
Read More →บทความ: การใช้งาน Linear Regression ใน JavaScript สำหรับการเรียนรู้เชิงเส้นในโลกจริง...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเรียนรู้ทักษะในการใช้งานภาษาการเขียนโปรแกรมเช่น JavaScript ไม่เพียงแต่เปิดโอกาสให้คุณสามารถสร้างเว็บไซต์หรือแอพพลิเคชันของตนเอง แต่ยังช่วยให้คุณสามารถทำความเข้าใจและแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านการใช้งานโมเดลทางสถิติต่างๆ อีกหนึ่งตัวอย่างคือการใช้งาน Quadratic Regression หรือ การถดถอยที่สอง ซึ่งเป็นเทคนิคสำคัญในการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อหาความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรที่มีลักษณะไม่เป็นเส้นตรง ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราจะนำพาคุณไปสู่การเข้าใจการใช้งานเทคนิคน...
Read More →การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง Usecase ในโลกจริง...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน, JavaScript ได้กลายมาเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทสำคัญมากที่สุด และด้วยความสามารถของ JavaScript ที่ขยายไปถึงการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการใช้งาน Algorithms อันซับซ้อน การสร้างเครือข่ายประสาทเทียม (Neural Networks) เบื้องต้นใน JavaScript จึงเป็นเรื่องที่ทำได้ไม่ยากนัก...
Read More →คุณเคยสงสัยไหมว่าเว็บไซต์ต่างๆสามารถแนะนำสินค้าหรือบริการที่ตรงกับความต้องการของเราได้อย่างไร? หรือแอปพลิเคชั่นทางการแพทย์ที่สามารถแยกแยะโรคต่างๆ เพียงจากการวิเคราะห์ข้อมูล นั่นคือผลงานของ Machine Learning และหนึ่งในเทคนิคที่ใช้บ่อยคือ K-NN หรือ K-Nearest Neighbors Algorithm นั่นเองครับ!...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเป็นทรัพยากรที่มีค่าที่สุด, การเรียนรู้วิธีการวิเคราะห์และสร้างปัญญาประดิษฐ์ (AI) จากข้อมูลก็กลายเป็นทักษะที่สำคัญไปแล้ว. ในบทความนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่หนึ่งในเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่องที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย นั่นคือ Decision Tree และจะแสดงวิธีการใช้ในภาษา JavaScript....
Read More →การใช้งานกราฟประเภทต่างๆในการแสดงผลข้อมูลมีความสำคัญอย่างมากในโลกที่ข้อมูลเป็นปัจจัยหลักอย่างยุคนี้ ซึ่ง Pie Chart เป็นหนึ่งในวิธีที่ทำให้ข้อมูลที่มีความซับซ้อนดูเข้าใจง่าย และช่วยให้สามารถสื่อสารได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าเราสามารถสร้าง Pie Chart จากข้อมูลในภาษา JavaScript ได้อย่างไรบ้าง พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน ทั้งยังมีการยกตัวอย่างใช้งานในโลกจริงด้วย...
Read More →SHA-256 หรือ Secure Hash Algorithm 256-bit เป็นหนึ่งในฟังก์ชันแฮชที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านความปลอดภัยของข้อมูล ด้วยลักษณะที่เฉพาะเจาะจง รวมถึงความโดดเด่นในเรื่องของความทนทานต่อการโจมตีด้วยคอมพิวเตอร์ ทำให้ SHA-256 เป็นตัวเลือกแรกๆ สำหรับซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับการเข้ารหัสลับ ในบทความนี้ เราจะดูวิธีการใช้ SHA-256 ในภาษา JavaScript และพูดถึง usecase ในโลกจริง ท้ายสุดจะนำเสนอตัวอย่าง code 3 ตัวอย่าง...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ความปลอดภัยข้อมูลกลายเป็นเรื่องสำคัญ, MD-5 (Message Digest Algorithm 5) เป็นวิธีหนึ่งที่ช่วยในการตรวจสอบความสมบูรณ์ของข้อมูลและสร้างลายเซ็นทางดิจิทัล. แม้ว่า MD-5 อาจไม่เหมาะสมกับการใช้งานที่ต้องการความปลอดภัยระดับสูง เนื่องจากปัจจุบันสามารถถูกแฮคได้, แต่มันก็ยังคงมีบทบาทสำคัญในบางอุปกรณ์และการใช้งานที่ไม่เน้นความปลอดภัยสูง. บทความนี้จะพาไปสำรวจ MD-5 ในภาษา JavaScript พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งาน....
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่ทำให้คุณได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ด้วยมือคุณเอง หนึ่งในโปรเจคที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้นคือการสร้างเกม OX หรือที่หลายคนรู้จักในชื่อ Tic-tac-toe ในภาษา JavaScript นอกจากจะเป็นวิธีการเรียนรู้ที่สนุกแล้วยังช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานของโปรแกรมและการโต้ตอบกับผู้ใช้งานอีกด้วย...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาหลายคนต้องมี การสร้างเกมอย่างง่ายเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่เหมาะเพื่อพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดและแสดงความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหา หนึ่งในเกมที่เราสามารถพัฒนาด้วย JavaScript ได้อย่างยอดเยี่ยมคือเกม ladder and snake หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ งูกินหาง นั่นเอง...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหาและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ให้กับโลกของเทคโนโลยี และหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมคือโครงสร้างข้อมูล วันนี้เราจะมาพูดถึง Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์และมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เราจะเริ่มจากการสร้าง Doubly Linked List จากต้นโดยไม่ใช้ library ใดๆ ในภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่าง Code พร้อมอธิบายการทำงาน และยังจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถใช้ Doubly Linked List ได้...
Read More →การสร้าง Double-Ended Queue (Deque) จากศูนย์โดยไม่ใช้ไลบรารีในภาษา JavaScript...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้าง Binary Search Tree (BST) จากศูนย์โดยไม่พึ่งพาไลบรารีพร้อมวิธีการ insert, find และ delete ในภาษา JavaScript นั้นเป็นแนวทางที่ดีในการเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลต้นไม้ (tree data structures) และหลักการของอัลกอริธึมการค้นหาและการจัดการข้อมูลภายในโครงสร้างนี้ โครงสร้างต้นไม้ค้นหาแบบทวิภาคนี้เป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในหลายๆ งาน อาทิเช่น การจัดระเบียบฐานข้อมูล, การคำนวณขอบเขตข้อมูล (ranges) หรือแม้กระทั่งในการทำงานที่เกี่ยวข้องกับไฟล์ระบบ (file systems) และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →หัวข้อ: สร้าง AVL Tree ด้วยตัวคุณเองใน JavaScript และการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →การจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนอย่าง Self-Balancing Tree เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่เพียงแค่ในทางทฤษฎี แต่ทักษะนี้ยังมีความสำคัญอย่างมากในโลกแห่งการปฏิบัติงานจริงเช่นกัน ชั้นเรียนออนไลน์ของเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เตรียมพร้อมและปลูกฝังทักษะเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง ลองมาดูภาษา JavaScript และวิธีการสร้าง Self-Balancing Tree จากนั้นอย่างเป็นขั้นตอนกันครับ!...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Priority Queue ด้วยตัวเองเลย! ไม่ต้องพึ่งไลบรารีในภาษา JavaScript...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นพื้นฐานของงาน IT ในหลาย ๆ แขนง ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บ, การวิเคราะห์ข้อมูล, หรือแม้แต่สาขา AI และ Machine Learning เรามักจะเจอกับความท้าทายมากมายที่ต้องรับมือ หนึ่งในนั้นคือการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ และเจ้า Hash Table ก็เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญมากกับเรื่องนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนี้มีความสำคัญเป็นอย่างมากต่อการพัฒนาโซลูชันทางเทคโนโลยีและการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในแนวคิดที่เป็นรากฐานสำคัญของการจัดการข้อมูลคือ การแฮช (Hashing) ซึ่งเป็นกระบวนการแปลงข้อมูลใดๆ ให้กลายเป็นค่าที่มีขนาดคงที่ และสามารถใช้ในการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →การสร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วยตัวเองในภาษา JavaScript...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Set ซึ่งเป็นคอลเลกชันที่มีสมาชิกไม่ซ้ำกัน ใน JavaScript, เรามี object ประเภท Set ที่มีให้ใช้งานแบบพร้อมใช้ได้เลย แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราต้องการสร้าง Set ของตัวเองโดยไม่ใช้ library นี้ล่ะ?...
Read More →การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมเป็นฐานที่สำคัญของการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีการใช้งานอย่างแพร่หลายคือกราฟ (Graph) และในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการสร้าง directed graph ด้วยการใช้งาน matrix แทน adjacency list ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีความนิยมและเป็นพื้นฐานของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหลายๆ แบบ...
Read More →การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (undirected graph) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญในวงการคอมพิวเตอร์ เนื่องจากกราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการแทนความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในการเขียนโปรแกรม กราฟช่วยให้เราจัดการกับปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางในแผนที่ หรือการอนุมานข้อมูลจากข้อมูลที่เชื่อมต่อกัน...
Read More →เรียนทุกท่านผู้ที่หลงใหลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, การสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเอง (directed graph) โดยไม่อาศัยไลบรารี่เสริมเป็นหนึ่งในความท้าทายที่น่าสนใจและเป็นประตูสู่ความเข้าใจลึกซึ้งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน ในบทความนี้ เราจะใช้ JavaScript ภาษาที่อยู่ในกระแสและโดดเด่นด้วยความสามารถในการจัดการเหตุการณ์และโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส เราจะแสดงวิธีการสร้างกราฟทิศทางโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า linked list ในการเก็บรายการปรับต่อ (Adjacency list) และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) ด้วยตัวเองในภาษา JavaScript สามารถทำได้โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Linked List เพื่อเก็บรายการ adjacency (Adj) หรือรายการที่เชื่อมโยง. ในบทความนี้ผมจะอธิบายเกี่ยวกับวิธีการสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทางโดยใช้ linked list เป็นการเก็บ adjacency list, พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน. นอกจากนี้ยังจะยกตัวอย่างการใช้งานกราฟในโลกจริงเพื่อประยุกต์ให้เห็นภาพมากขึ้น....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา Perl เป็นภาษาที่ทรงพลังสำหรับการจัดการข้อมูลและข้อความ และคุณลักษณะหนึ่งที่ทำให้ Perl โดดเด่นคือการใช้งาน List เนื่องจาก List เป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้จัดเก็บค่าข้อมูลได้อย่างยืดหยุ่น บทความนี้จะแนะนำคุณผ่านความสามารถของ List ใน Perl พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการทำงานของมัน สุดท้ายเราจะตรวจสอบ usecase ของ List ในโลกจริงเพื่อให้คุณเห็นถึงความมหัศจรรย์ของมัน...
Read More →สวัสดีครับทุกท่านที่มีความสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในความจริงทางคณิตศาสตร์ที่สามารถนำมาประยุกต์ใช้ในโลกการเขียนโปรแกรมได้อย่างน่าทึ่ง นั่นก็คือการประมาณค่าไซน์ (Sine) โดยใช้สูตรที่เรียกว่า Taylor series ซึ่งเป็นการแสดงค่าของฟังก์ชันที่ซับซ้อนให้อยู่ในรูปของผลรวมของพหุนามอันนี้เราจะใช้ภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทรงพลังและยืดหยุ่น โดยจะแสดงวิธีการเขียนโค้ดให้ดูง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงด...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในแวดวงคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม นั่นคือการประมาณค่าของ factorial สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่ ด้วยการใช้ Stirlings approximation โดยเฉพาะในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้อย่างดีเยี่ยม...
Read More →บทความ: การใช้งาน Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา Perl...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่มักจะถูกนำมาใช้ทดสอบทักษะและความคิดสร้างสรรค์ของนักพัฒนาคือการตรวจสอบ palindrome. Palindrome คือคำ วลี หรือตัวเลขที่อ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังมาหน้า เช่น radar, level, 12321. การตรวจสอบ palindrome เป็นตัวอย่างที่ดีเกี่ยวกับการใช้งานสตริงและความคิดเชิงตรรกะในการเขียนโปรแกรม และ Perl เป็นภาษาที่มีเครื่องมือทรงพลังสำหรับการจัดการสตริง ซึ่งทำให้มันเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทำงานนี้ และนี่คือโอกาสที่ดีสำหรับการเรียนรู้ที่ EPT ด้วย!...
Read More →เรื่อง: การตรวจสอบ Palindrome ด้วยภาษา Perl...
Read More →การใช้งาน String indexOf ใน Perl แบบง่ายๆ...
Read More →การทำให้งานเป็นเรื่องสนุก นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องหาวิธีที่จะทำให้งานประจำดูมีสีสัน หนึ่งในสิ่งที่ช่วยให้การเขียนโค้ดมีชีวิตชีวาคือการทำความเข้าใจกับลูกเล่นทางคณิตศาสตร์ เช่น การหาพื้นที่ใต้กราฟฟังก์ชั่นด้วยวิธีการประมาณค่า Mid-Point Approximation ซึ่งภาษา Perl มีความสามารถในการคำนวณคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย...
Read More →การคำนวณพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันเป็นหัวใจสำคัญของแคลคูลัสและใช้ในการวิเคราะห์ทางเทคนิคและวิทยาศาสตร์หลากหลายสาขา หนึ่งในวิธีการที่นักวิชาการใช้ประมาณค่าพื้นที่นั้นคือการประเมินด้วยวิธีการอินทิเกรตแบบกับดัก (Trapezoidal Rule) ต่อไปนี้คือความเข้าใจเบื้องต้น, ตัวอย่างโค้ดในภาษา Perl และ Usecase ในโลกความจริงที่จะช่วยให้เราสามารถใช้งานขั้นตอนวิธีนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: พิชิตคณิตศาสตร์ด้วย Perl: การสร้าง Catalang Number Generator อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีประโยชน์และมีความต้องการอย่างมากในยุคดิจิตอลปัจจุบันนี้ ไม่ว่าจะเพื่อการพัฒนาเว็บไซต์, การวิเคราะห์ข้อมูล, หรือแม้กระทั่งการสร้างโปรแกรมประยุกต์ การเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น Perl, ซึ่งมีลักษณะเฉพาะที่โดดเด่นและมีประสิทธิภาพ ก็จะทำให้คุณเข้าใจหลักการของการเขียนโค้ดในมุมมองที่แตกต่างออกไป...
Read More →บทความ: การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วด้วยวิธี Exponentiation by Squaring ในภาษา Perl...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ (array) เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่ไม่ว่าโปรแกรมเมอร์สายใดก็ต้องเข้าใจได้อย่างถ่องแท้ เพราะมันไม่เพียงเป็นพื้นฐานในการคำนวณแต่ยังเป็นจุดเริ่มต้นในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น การค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ โดยบทความนี้จะแนะนำวิธีการใช้งาน Perl เพื่อค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์แบบง่าย ๆ พร้อมยกตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน ทั้งนี้ยังรวมถึง usecase ในโลกจริงเพื่อให้เห็นประโยชน์อย่างชัดเจน...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีความหลากหลายและซับซ้อน แต่แก่นของการเข้าใจในการทำงานของโปรแกรมนั้นมาจากหลักการทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ที่เข้าใจได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Perl ซึ่งเป็นโมเดลพื้นฐานในการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) และตัวอย่างของการใช้งานในโลกจริงพร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →หัวข้อ: พัฒนาทักษะไอทีของคุณด้วย K-NN Algorithm ใน Perl: การประยุกต์ใช้งานและตัวอย่างโค้ด...
Read More →การตัดสินใจในการแก้ปัญหามักเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและต้องการความรอบคอบ โดยเฉพาะในโลกของข้อมูลขนาดใหญ่และธุรกิจที่มีการแข่งขันสูง การตัดสินใจที่ถูกต้องสามารถนำไปสู่ความสำเร็จ ในขณะที่การตัดสินใจที่ผิดอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการวิเคราะห์และทำนายผลลัพธ์คือ Decision Tree Algorithm หรือ อัลกอริธึมต้นไม้ตัดสินใจ...
Read More →เมื่อพูดถึงความปลอดภัยของข้อมูลในยุคดิจิทัลนี้ SHA-256 หรือ Secure Hash Algorithm 256-bit เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมมากในการสร้าง hash จากข้อมูล เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ปลอดภัย และยากต่อการถอดรหัสกลับมาเป็นข้อมูลต้นฉบับ ในบทความนี้ เราจะดูวิธีการใช้งาน SHA-256 ในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่น และมีการใช้งานที่หลากหลายในการประมวลผลข้อมูลในระบบ IT และหากคุณสนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเชิงลึกยิ่งขึ้น การศึกษาที่ EPT น่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีให้กับคุณ...
Read More →การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา Perl...
Read More →หากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบในการคำนวณตัวเลขที่มีความซับซ้อน หรือเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่ต้องการเครื่องมือช่วยคำนวณที่น่าเชื่อถือและมีความยืดหยุ่นสูง เพื่อใช้ในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ที่แม่นยำ ภาษา Perl อาจจะเป็นคำตอบที่คุณกำลังมองหาอยู่นั้นเอง!...
Read More →บทความ: การสร้าง Double-Ended Queue (Deque) ด้วย Perl อย่างเชี่ยวชาญ...
Read More →การเรียนรู้การสร้างและจัดการโครงสร้างข้อมูล tree ด้วยตัวเองนั้นเป็นทักษะที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม เพราะ tree เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยในการแก้ปัญหาหลากหลาย เช่น การจัดการข้อมูลที่มีชั้นสูงต่ำ, การใช้งานในระบบไฟล์, เกมส์, การวิเคราะห์ข้อมูล และอื่นๆ ในภาษา Perl, การสร้าง tree ขึ้นมาเองโดยไม่ใช้ library ภายนอกทำได้ไม่ยาก แต่ต้องใช้ความเข้าใจเกี่ยวกับการจัดการ reference และกลไกของ Perl อย่างดี...
Read More →การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งเป็นเส้นทางที่ท้าทายและน่าตื่นเต้น เพราะมันไม่ได้มีแค่การเขียนโค้ดที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการนำหลักการและองค์ประกอบพื้นฐานไปปรับใช้ในการแก้ไขปัญหาที่หลากหลายได้อีกด้วย วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการเขียน Binary Search Tree (BST) ในภาษา Perl ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในการจัดการข้อมูล โดยเราจะเริ่มต้นจากการสร้าง BST ของเราเองโดยไม่พึ่งพิงต่อไลบรารีภายนอก และจะพูดถึงวิธีการใส่ (insert), ค้นหา (find), และลบ (delete) ข้อมูลจากต้นไม้ของเรา พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีความหลากหลายในแง่ของการใช้งานและประโยชน์ที่ได้รับ หนึ่งในแนวทางที่น่าสนใจคือการสร้างโครงสร้างข้อมูลด้วยตนเอง เช่น AVL Tree ในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่มีเอกลักษณ์และมีความสามารถในการประมวลผลที่ยืดหยุ่น เรามาดูกันว่าเราสามารถสร้าง AVL Tree ได้อย่างไร พร้อมโค้ดตัวอย่างและการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมให้สามารถจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพคือหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในด้านต่างๆ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญคือ Self-Balancing Tree ซึ่งก็คือโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่สามารถจัดเรียงและปรับสมดุลของตนเองได้อัตโนมัติเมื่อมีการเพิ่มหรือลบข้อมูล หนึ่งในชนิดที่ได้รับความนิยมมากคือ AVL Tree และ Red-Black Tree ซึ่งมีคุณสมบัติพิเศษในการรักษาสมดุลของต้นไม้ได้ดีเยี่ยม...
Read More →หัวข้อ: การสร้าง Heap ของคุณเองจากพื้นฐานในภาษา Perl...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลมีการเติบโตอย่างก้าวกระโดด การจัดการกับข้อมูลให้เป็นระเบียบและสามารถเข้าถึงได้อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการจัดการข้อมูลคือ Hash Table โดยหลักการของมันคือการเก็บข้อมูลโดยใช้คุณสมบัติของ key-value pair ซึ่ง Perl มีการสนับสนุน Hash ในรูปแบบภาษาไว้อย่างดี แต่เพื่อความเข้าใจในการทำงานของ Hash อย่างลึกซึ้ง การสร้าง custom Hash ด้วยวิธี Seperate Chaining จากพื้นฐานจะเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายและเป็นประโยชน์...
Read More →บทความ: การพัฒนา Hash Table ด้วยเทคนิค Linear Probing ในภาษา Perl โดยไม่ใช้ไลบรารี...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญในด้านการเขียนโปรแกรม เพื่อให้ทั้งนักพัฒนาและระบบคอมพิวเตอร์สามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพซึ่งนี่คือที่มาของ โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และ อัลกอริทึม (Algorithms) หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นก็คือ ตารางแฮชร่วมกับการ Probing และวิธีหนึ่งที่นิยมใช้คือ Quadratic Probing ซึ่งในบทความนี้เราจะอธิบายการสร้างตารางแฮชโดยใช้ Quadratic Probing ด้วยภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...
Read More →การสร้าง Set ของคุณเองในภาษา Perl โดยไม่ใช้ Library พร้อมตัวอย่างที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้...
Read More →การสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Perl โดยไม่พึ่งพาไลบรารีสำเร็จรูปสามารถทำได้โดยการใช้แนวคิดของเมทริกซ์ประชิด (adjacency matrix) เพื่อแทนค่าความสัมพันธ์ระหว่างโหนดต่างๆ ในกราฟ ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานและมีประสิทธิภาพในการจัดเก็บข้อมูลกราฟ...
Read More →หัวข้อ: การเขียนโปรแกรมแบบง่ายดายกับ List ในภาษา Lua...
Read More →แหล่งความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมนั้นกว้างใหญ่และมีเครื่องมือมากมายที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างสรรค์และแก้ปัญหาได้หลายอย่าง หนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่มีความจำเป็นในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษาคือ Math.abs ซึ่งเป็นการหาค่าสัมบูรณ์ หรือค่าที่ไม่มีตัวหน้าที่บ่งบอกความเป็นลบหรือบวก วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน Math.abs ในภาษา Lua เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานและสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์ของคุณได้...
Read More →Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีน้ำหนักเบาแต่มีพลังในการใช้งานทางด้านคณิตศาสตร์อย่างมาก หนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจคือ math.atan2(y, x) ซึ่งจะคำนวณค่าอาร์คแทนเจนต์ในหน่วยเรเดียนของเส้นตั้งฉากและระนาบมุม ซึ่งมีประโยชน์มากในการหามุมบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับเรขาคณิตหรือในโดเมนของทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! เคยสงสัยไหมว่าเบื้องหลังการคำนวณค่าฟังก์ชันตรีโกณมิติที่เราใช้กันอยู่บ่อยๆ นั้นมีอะไรค้ำจุนอยู่ วันนี้เราจะมาล้วงลึกถึงหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ทำความเข้าใจฟังก์ชันเหล่านี้, นั่นคือการประมาณค่าด้วย Taylor series!...
Read More →การคำนวณค่าของจำนวนเชิงซ้อนหรือขนาดใหญ่ เช่น การหาค่าของแฟคทอเรียลสำหรับจำนวนที่มากมาย มักเป็นการคำนวณที่ท้าทายในหลายๆ บริบททางวิชาการ และทางโลกแห่งการทำงาน สำหรับการคำนวณแฟคทอเรียลของจำนวนใหญ่ นักวิทยาศาสตร์และนักคณิตศาสตร์มักใช้วิธีการประมาณค่าที่เรียกว่า Stirlings approximation เพื่อให้สามารถแก้ปัญหาการคำนวณได้ง่ายขึ้น โดยไม่สูญเสียความแม่นยำมากนัก ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้งาน Stirlings approximation ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมในการเขียน script และงานที่ต้องการการค...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม เทคนิคต่างๆมีความสำคัญอย่างมาก หนึ่งในเทคนิคที่มีประโยชน์และน่าสนใจคืออัลกอริทึม Longest Common Subsequence (LCS) ซึ่งเป็นวิธีการหาลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุดระหว่างสองสายอักขระ ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีสายอักขระ ABCBDAB และ BDCAB นั้น LCS ของสองสายนี้อาจจะเป็น BCAB หรือ BDAB...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เคยหยุดยั้งที่จะสร้างสรรค์และแก้ไขปัญหาต่างๆ ให้กับผู้ใช้งาน หนึ่งในปัญหาที่ท้าทายและสนุกสนานที่นักพัฒนามักจะเจอคือการตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลขนั้นเป็น Palindrome หรือไม่ Palindrome คือข้อความที่อ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้าแล้วได้ผลลัพธ์เดิม เช่น radar หรือ level ซึ่งในภาษา Lua การตรวจสอบ palindrome นั้นทำได้ง่ายมาก ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการตรวจสอบและตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศาสตร์และศิลป์ที่ท้าทาย ซึ่งผู้เรียนต้องใช้ทั้งความรู้เชิงตรรกะและความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหา หนึ่งในปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจคือการค้นหา Longest Palindrome in a String หรือในภาษาไทยคือการค้นหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริง ซึ่งก็คือคำหรือวลีที่อ่านแล้วยังคงเหมือนเดิมไม่ว่าจะอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้า ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจและทดลองเขียนโค้ดเพื่อแก้ปัญหานี้ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีเอกลักษณ์ พร้อมทั้งนำเสนอ usecase ในโลกจริงและไม่ลืมที่จะเ...
Read More →หัวข้อ: การตรวจสอบตัวเลข Palindrome ด้วยภาษา Lua พร้อมตัวอย่างและการนำไปใช้งาน...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการจัดการกับข้อความหรือสตริง (String) นับเป็นปัจจัยหนึ่งที่สำคัญและพื้นฐาน เมื่อเราต้องการหาตำแหน่งของคำหรือตัวอักษรบางอย่างภายในสตริง การใช้งานเมธอด indexOf คือหนึ่งในทางเลือกที่มักถูกใช้บ่อยในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายต่อหลายแห่ง อย่างไรก็ตาม ในภาษา Lua จะไม่มี function ที่ชื่อว่า indexOf เช่นเดียวกับภาษาอื่นๆ แต่เราสามารถทำฟังก์ชั่นที่ทำหน้าที่คล้ายคลึงกันได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างฟังก์ชั่นเพื่อค้นหาตำแหน่งของข้อความด้วยวิธีการง่ายๆ ใน Lua พร้อมด้วยตัวอ...
Read More →โลกแห่งการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความสนุกสนานและท้าทายอยู่เสมอ เมื่อคุณเริ่มหัดเขียนโค้ด คุณจะพบว่ามีฟังก์ชันมากมายที่สามารถช่วยให้คุณจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจและมีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลข้อความ (String) ได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือภาษา Lua วันนี้เราจะหยิบยกเอาฟังก์ชันที่ใช้บ่อยในการทำงานกับสตริงมาพูดคุยกัน ฟังก์ชันนั้นก็คือ string last index of หรือการค้นหาตำแหน่งที่ปรากฏของสตริงย่อยก่อนหน้านี้ (ล่าสุด) ในสตริงหลัก...
Read More →บทความ: เจาะลึกรู้เรื่อง Integration ด้วยศาสตร์ของอัลกอริทึม Mid-Point Approximation ในภาษา Lua...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีดีแค่การพัฒนาเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันเท่านั้น เพราะในโลกแห่งวิชาการ โปรแกรมมิ่งยังเป็นเครื่องมือที่สามารถช่วยพวกเราในการคำนวณหรือจัดการกับปัญหาที่ซับซ้อนได้มากมาย หนึ่งในนั้นคือการหาค่าปริพันธ์ (Integration) ซึ่งมีอัลกอริทึมหลายวิธีในการคำนวณ วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมการบูรณาการแบบ Trapezoidal ซึ่งสามารถนำไปใช้ในภาษา Lua ได้อย่างง่ายดาย...
Read More →การค้นหาปีอภิปรายในภาษา Lua และการนำไปใช้งานเบื้องต้น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความสามารถในการคำนวณเลขยกกำลังเป็นองค์ประกอบสำคัญหนึ่งที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาเชิงคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน ทั้งนี้ วิธีการใช้ Exponentiation by Squaring ในภาษา Lua เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการคำนวณเลขยกกำลังที่เป็นจำนวนเต็มอย่างรวดเร็วและมีความแม่นยำสูง ภายในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการนี้พร้อมกับตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจได้อย่างชัดเจน และเราจะนำเสนอ use case ในโลกจริงที่สามารถประยุกต์ใช้วิธีการนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้ขึ้นอยู่กับภาษาเพียงอย่างเดียว แต่ยังขึ้นอยู่กับ logic และการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ด้วย หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ต้องพบเจอก็คือการหาค่าที่สูงที่สุดในอาเรย์ เราจะมาดูกันว่าภาษา Lua จัดการกับปัญหานี้ได้อย่างไร ด้วยตัวอย่างที่เข้าใจได้ง่ายและใช้ได้จริง...
Read More →การหาค่าน้อยที่สุดในอาร์เรย์ (Array) เป็นหัวข้อพื้นฐานและสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นในภาษา Lua หรือภาษาอื่นๆ ความสามารถนี้เป็นพื้นฐานที่จะนำไปประยุกต์ใช้ได้ในหลายๆ สถานการณ์ ไม่ว่าจะเป็นการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์, วิทยาศาสตร์ข้อมูล, หรือแม้แต่ในสภาวะทางธุรกิจเช่น การหาผลิตภัณฑ์ที่มีราคาถูกที่สุด เป็นต้น สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เรียนพัฒนาทักษะการวิเคราะห์ข้อมูลและการแก้ปัญหาได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การสร้างเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวิเคราะห์ข้อมูลและทำนายผลลัพธ์ด้วยวิธีการทางสถิติ เช่น Linear Regression หรือการถดถอยเชิงเส้น ในบทความนี้ เราจะมาตัดทอนความซับซ้อนของการใช้ Linear Regression ด้วยภาษาการเขียนโปรแกรม Lua ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเกม รวมถึงผู้ที่ชื่นชอบในความกะทัดรัดและประสิทธิภาพ...
Read More →การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...
Read More →หัวข้อ: บทบาทของ Perceptron ในการเรียนรู้ของเครื่องและตัวอย่างการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Lua...
Read More →การเรียนรู้ด้วยวิธีการ K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องที่เรียบง่ายและได้ผลดี ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่มของ Supervised Learning อัลกอริทึมตัวนี้ทำงานโดยการหาข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกับข้อมูลตัวอย่างที่ถูกนำเสนอมากที่สุด โดยวัดจากระยะห่าง -- หรือเรียกอีกอย่างว่า เพื่อนบ้าน ที่ใกล้ที่สุด...
Read More →บทความ: การใช้งาน Decision Tree Algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...
Read More →หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน SHA-256 ในภาษา Lua สำหรับการรักษาความปลอดภัยข้อมูล...
Read More →การประยุกต์ใช้งาน MD-5 Hash Algorithm ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua...
Read More →ก่อนอื่นเลย เรามาทำความเข้าใจกับเกม Ladder and Snake หรือที่บ้านเราอาจเรียกว่า เกมงูกับบันได กันก่อน นี่คือเกมกระดานที่เล่นง่ายและสนุกสนาน โดยผู้เล่นจะทอยลูกเต๋าและเคลื่อนไปตามช่องที่กำหนด ถ้าหน้าที่ทอยตกบนช่องที่เป็นฐานของบันได ก็จะได้ขึ้นไปถึงปลายบันไดแบบชิวๆ แต่ถ้าตกบนหัวของงู จะต้องถอยหลังลงไปถึงหาง แน่นอนว่าเกมนี้เราสามารถสร้างขึ้นมาได้ง่ายๆ ด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและวงกว้างในการใช้งาน เหมาะกับการสร้างเกมและโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Doubly Linked List ด้วยตัวเองในภาษา Lua อย่างมืออาชีพ...
Read More →บทความ: การสร้าง Stack ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ที่กำลังเติบโตขึ้นทุกวันนี้ การจัดการและการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในด้านนี้คือต้นไม้ค้นหาแบบสมดุล (Balanced Search Trees) และหนึ่งในโครงสร้างที่ได้รับความนิยมคือ AVL Tree (Adelson-Velsky and Landis Tree)...
Read More →บทความ: สร้าง Self-Balancing Tree ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ใช้ในการจัดเรียงและการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้าง Heap ด้วยตัวเราเองในภาษา Lua โดยไม่พึ่งพาไลบรารีภายนอก และจะยกตัวอย่างในการนำ Heap ไปใช้ในสถานการณ์จริง พร้อมทั้งสนับสนุนให้คุณผู้อ่านเข้าร่วมเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT หากคุณมีความสนใจในการประดิษฐ์สิ่งใหม่และการแก้ไขปัญหาด้วยการเขียนโค้ด...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์มักจะประกอบไปด้วยวิธีการแก้ปัญหาต่างๆที่อาจจะดูซับซ้อนและท้าทาย หนึ่งในเครื่องมือที่นักพัฒนามักจะใช้ก็คือ ฮาร์ช หรือ ที่รู้จักกันในชื่อ hash table หรือ hash map ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้คู่ คีย์ (key) และ ค่า (value) เพื่อการเข้าถึงข้อมูลที่รวดเร็วและง่ายดาย ในภาษาโปรแกรม Lua, ฮาร์ชสามารถโปรแกรมขึ้นมาได้ด้วยตัวเองโดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก...
Read More →บทความ: สร้าง Priority Queue เองจากฐานในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการทำงาน...
Read More →บทความ: สร้างระบบ Hash ของคุณเองด้วย Seperate Chaining ในภาษา Lua...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้คือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table ซึ่งเป็นวิธีที่เหมาะสำหรับการค้นหา และจัดเก็บข้อมูลด้วยความเร็วที่สูง เพื่อให้เข้าใจมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Hash Table ของตนเองโดยใช้วิธี Linear Probing ในภาษา Lua และเราจะทำการสำรวจตัวอย่างการใช้งานจริงที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...
Read More →เรียนรู้การสร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วยตัวคุณเองในภาษา Lua...
Read More →หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Lua โดยใช้เมทริกซ์...
Read More →ภาษา Rust เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดยทำงานด้วยประสิทธิภาพสูงและมีความปลอดภัยสูง โดยหนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของ Rust คือการจัดการกับข้อมูลประเภท set หรือเซตที่ใช้สำหรับเก็บกลุ่มของข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งาน set ใน Rust พร้อมตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของการใช้งาน set ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ การหาค่า factorial ของจำนวนใหญ่เป็นหนึ่งในปัญหาที่ท้าทายมาก แต่ด้วยการใช้ Stirlings approximation การคำนวณค่าเหล่านั้นกลับเป็นเรื่องง่ายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การใช้งาน Stirlings approximation เพื่อการคำนวณ factorial ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มุ่งเน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจและมีประโยชน์การใช้งานอยู่หลากหลายสถานการณ์คือ การหา Longest Common Subsequence (LCS) หรือ ลำดับร่วมที่ยาวที่สุด สำหรับภาษา Rust ที่เป็นภาษาที่มีความปลอดภัยและสามารถจัดการหน่วยความจำได้ดีเยี่ยม การใช้งาน LCS ในภาษานี้จะช่วยให้คุณลีลาไซท์ข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งในบทความนี้ เราจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของ LCS และตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทำงาน รวมถึงนำเสนอตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ปัญหาหรือการตรวจสอบข้อมูลต่างๆ หนึ่งในฟังก์ชันที่น่าสนใจของการเขียนโปรแกรมคือการตรวจสอบว่าข้อความหนึ่งหรือ Palindrome หรือไม่ ในภาษาการเขียนโปรแกรม Rust ที่มีความปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราสามารถสร้างฟังก์ชันในการตรวจสอบ Palindrome ได้อย่างไร และจะช่วยให้เรานำไปใช้กับ usecase ในโลกจริงได้อย่างไรบ้าง...
Read More →สวัสดีครับ! ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักพบกับปัญหาที่ท้าทายและมีความสวยงามทางคณิตศาสตร์ในเวลาเดียวกัน หนึ่งในปัญหาเหล่านั้นคือการค้นหาสตริง Palindrome ที่ยาวที่สุดภายในข้อความ สําหรับคนที่ยังไม่ทราบ Palindrome คือ สตริงที่สามารถอ่านจากหน้าไปหลังและจากหลังไปหน้าแล้วได้ผลเหมือนกัน เช่น radar หรือ level เป็นต้น ในบทความนี้ ผมจะอธิบายวิธีการใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Rust โดยมีเป้าหมายเพื่อนำไปประยุกต์ใช้กับ usecase ในโลกจริง เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น ผมจะรวมตัวอย่างโค้ดด้วย...
Read More →การตรวจสอบว่าเลขที่ป้อนเข้ามาเป็น Palindrome หรือไม่ในภาษา Rust...
Read More →การประมาณค่าพื้นที่ใต้กราฟฟังก์ชันนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และเป็นฐานของการคำนวณอินทิกรัลในวิชาแคลคูลัส หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการประมาณค่านี้คือวิธีการประกอบอินทิกรัลแบบจุดกลาง (Mid-point approximation) สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้ภาษา Rust, คุณสามารถนำวิธีนี้มาใช้เพื่อคำนวณเชิงประมาณได้อย่างง่ายดายและแม่นยำ...
Read More →ในโลกของการคำนวณด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม การหาพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันเป็นปัญหาพื้นฐานที่เราต้องเผชิญอยู่เสมอ หนึ่งในวิธีที่ใช้ในการคำนวณพื้นที่นี้ได้แก่ Trapezoidal Integration ซึ่งเป็นวิธีการประมาณค่าทางตัวเลขที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการเข้าใจ ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้อัลกอริทึมนี้บนภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพและความปลอดภัยสูง เราจะเรียนรู้ด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงานของมัน พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การรู้ว่าปีใดเป็นปีอฤกษ์หรือ Leap year เป็นสิ่งสำคัญในการคำนวณที่เกี่ยวข้องกับปฏิทิน เช่น การคำนวณวันที่, การจัดการกับข้อมูลชุดต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเวลา และเวลาบริการ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Rust การเขียนโปรแกรมเพื่อค้นหาปีอฤกษ์ไม่ได้ยากอย่างที่คิด ด้วยเทคนิคที่เหมาะสม คุณสามารถสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้ได้ง่ายๆ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน ความรู้เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับแนวคิดหรืออัลกอริธึมพื้นฐานอย่าง Catalan number generator ในภาษาโปรแกรมมิ่งสามารถทำให้เราเข้าใจและสามารถแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Catalan numbers ด้วยภาษา Rust ที่เข้าใจได้ง่าย พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการทำงานของมัน และนำเสนอ use cases ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง โดยไม่ลืมที่จะชวนคุณมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมที่ EPT เพื่อพ...
Read More →การคำนวณพลังงานหรือการยกกำลังเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบบ่อยในวิทยาการคอมพิวเตอร์และคณิตศาสตร์ ยิ่งไปกว่านั้นการคำนวณยังต้องมีประสิทธิภาพเพื่อใช้งานในสถานการณ์ต่างๆ เช่น การเข้ารหัสข้อมูล, การคำนวณกราฟิก, หรือการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ วิธีหนึ่งที่เป็นที่นิยมคือ Exponentiation by Squaring มาดูกันว่าภาษา Rust ช่วยให้เราทำงานนี้ได้อย่างไรด้วยพลังของ memory safety และความเร็วที่น่าประทับใจ...
Read More →เมื่อพูดถึงการวิเคราะห์ข้อมูลทางสถิติและการว่างแบบ (modeling), Graph Fitting หรือการปรับสมการให้เข้ากับกราฟของข้อมูลนั้นเป็นหัวข้อที่สำคัญมากๆ บ่อยครั้งที่เราต้องการคำนวณหาสมการเส้นที่สามารถอธิบายข้อมูลที่เรามีได้ดีที่สุด, เพื่อที่จะทำนายหรือเข้าใจข้อมูลในอนาคต. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ graph fitting ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง มีความปลอดภัย และกำลังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนา....
Read More →หัวข้อ: พิชิตอัลกอริธึม K-NN ด้วยภาษา Rust: การเรียนรู้เครื่องมือทันสมัยสำหรับนักพัฒนา...
Read More →การเรียนรู้เชิงลึกของ algorithm ในวงการปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องเป็นสิ่งที่มีค่ายิ่งในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลเป็นสิ่งที่มีมูลค่าสูงและแพร่หลายอย่างไม่หยุดยั้ง หนึ่งใน algorithm ที่ได้รับความนิยมในการวิเคราะห์และทำนายข้อมูลคือ Decision Tree ด้วยความเรียบง่ายและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม Decision Tree ได้กลายเป็นเครื่องมือที่มีความสำคัญในการแก้ไขปัญหาการจำแนกประเภทและการทำนายมูลค่า...
Read More →ภาษา Rust ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เด่นด้านความปลอดภัยและประสิทธิภาพ มันเหมาะอย่างยิ่งสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการพัฒนาโปรแกรมที่มีการจัดการหน่วยความจำอย่างเข้มงวดและมีประสิทธิภาพสูง...
Read More →หัวข้อ: SHA-256 กับการใช้งานที่หลากหลายในภาษา Rust: รหัสแห่งความปลอดภัยในโลกดิจิทัล...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงแค่การสร้างฟังก์ชันหรือโครงสร้างข้อมูลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับความปลอดภัยของข้อมูลอีกด้วย ในด้านนี้ MD-5 (Message Digest Algorithm 5) เป็นอัลกอริธึมหนึ่งที่ถูกใช้ในการสร้าง hash values สำหรับข้อมูลเพื่อตรวจสอบความสมบูรณ์ของข้อมูลนั้นๆ เราจะมาดูวิธีการใช้งาน MD-5 ในภาษา Rust ที่มีชื่อเสียงในเรื่องความปลอดภัยและประสิทธิภาพกัน...
Read More →การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในวิธีการที่ทำให้เราเข้าใจและนำไปสู่การเรียนรู้แนวคิดต่างๆ ในด้านของการเขียนโปรแกรมได้ดีที่สุด การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Rust นั้นเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างมาก เนื่องจาก Rust เป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยและความเร็ว ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาเกม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Rust ในการสร้างเกม Monopoly แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)....
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างต้องการความแม่นยำและความเร็ว ภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Rust ได้เป็นที่สนใจในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่เพียงเพราะความปลอดภัยและการจัดการหน่วยความจำที่ดีเยี่ยม แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพที่มาพร้อมกับการใช้งานทางด้านวิทยาศาสตร์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน scientific calculator ในภาษา Rust ผ่านตัวอย่างคำสั่งที่เข้าใจง่ายและเป็นประโยชน์ นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่าง usecase ที่แสดงศักยภาพของภาษาในการเขียนโปรแกรมทางด้านวิทยาศาสตร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียนรู้ภาษาและทำตามคำสั่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับปัญหาที่จะแก้ไขด้วย วันนี้เรามาดูกันว่าภาษา Rust สามารถช่วยให้เราสร้างโครงสร้าง Double Ended Queue หรือที่เรียกว่า Deque (อ่านว่า Deck) จากศูนย์โดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีอยู่แล้วได้อย่างไร...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความซับซ้อนและมีประโยชน์อย่างยิ่งคือ ต้นไม้ (Tree) ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายสิ่ง เช่น การจัดการข้อมูลภายในฐานข้อมูล, การแสดงเนื้อหาเว็บไซต์ในรูปแบบ DOM, หรือกระทั่งระบบไฟล์ในคอมพิวเตอร์ของเราเอง ในบทความนี้ เราจะมาดูการสร้างต้นไม้โดยไม่ใช้ไลบรารีสำเร็จรูป พร้อมกับวิธีการแทรกข้อมูลลงในต้นไม้ด้วยภาษา Rust อย่างง่ายๆ และท้ายที่สุด คุณจะได้เห็นการนำไปใช้ในโลกจริงผ่าน use case ที่เราจะยกมาให้ดู...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เปลี่ยนโลกไปในหลากหลายทาง และการทราบถึงหลักการพื้นฐานของโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นสิ่งสำคัญในการเข้าใจวิธีการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Binary Search Tree (BST) ที่ช่วยให้การค้นหา การแทรก และการลบข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้วิธีการสร้าง BST ด้วยตัวเองในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในด้านระบบประสิทธิภาพและความปลอดภัย พร้อมตัวอย่าง Code และการอธิบายการทำงาน และกล่าวถึง Use Case ในการใช้งานจ...
Read More →AVL Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไบนารีเซิร์ชทรีที่มีกลไกในการทำให้ต้นไม้มีความสมดุล ซึ่งทำให้การค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูลมีประสิทธิภาพและสามารถทำได้ในเวลา O(log n). วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง AVL Tree ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่มีการจัดการหน่วยความจำที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพสูง โดยไม่ต้องใช้ไลบรารี่เสริมใดๆ พร้อมกับตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...
Read More →การสร้าง Self-Balancing Tree ด้วยมือในภาษา Rust...
Read More →หัวข้อ: การสร้าง Heap ด้วยตนเองในภาษา Rust - เรียนรู้พื้นฐานและนำไปใช้จริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, การจัดการกับข้อมูลให้เข้าถึงได้อย่างรวดเร็วและมีการจัดเก็บที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่จำเป็นมาก หนึ่งในขั้นตอนที่สำคัญคือการใช้งานข้อมูลประเภท hash. และในที่นี้ เราจะมากล่าวถึงการสร้าง hash function ของคุณเองในภาษา Rust โดยไม่ใช้ library ภายนอก เพื่อให้คุณเข้าใจว่าขั้นตอนนี้ทำงานอย่างไรและสามารถนำไปปรับใช้ใน use case จริงได้อย่างไร...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Hash Table ด้วย Linear Probing ใน Rust: จากพื้นฐานสู่การประยุกต์ใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วย Rust อย่างง่ายเพื่อประยุกต์ใช้งานจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหา และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในการแก้ปัญหาหลายๆ ประเภทคือ กราฟ (Graph) ในโลกการเขียนโปรแกรม กราฟมีบทบาทสำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น คอมพิวเตอร์ เน็ตเวิร์ค, โอพติไมซ์เอชัน, ถึงแม้แต่ในโซเชี่ยลมีเดีย เราจะพบกับแนวคิดของกราฟในลักษณะต่างๆ...
Read More →การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยไม่ใช้ไลบรารีเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีประโยชน์หลายด้านในการเรียนรู้วิธีการโปรแกรม ในภาษา Rust การทำสิ่งนี้สามารถทำได้โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบที่เรียกว่า linked list มาเป็นพื้นฐานของ adjacency list ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการแสดงถึงกราฟ ก่อนที่เราจะไปถึงตัวอย่างโค้ด มาทบทวนความสำคัญของการเรียนรู้การสร้างกราฟกันก่อน...
Read More →