สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

tan

อ็อปเจ็ค (Objects) การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ Object Oriented Programming (OOP) การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 (OOP2) 9 Reasons Your Child Should Learn to Code (And One Word of Caution) วิธีติดตั้ง PrestaShop with PHP 8 (ใช้ Amazon Lightsail) Dart Intro Dart Variable การสร้าง Class การสืบทอด Inheritance, Mixin Python Classes and Objects Python Inheritance Normal (Gaussian) Distribution NumPy Trigonometric Functions NumPy Hyperbolic Functions Machine Learning - Standard Deviation Python math Module Quantum Computing ซอฟต์แวร์การตรวจจับวัตถุ: ประตูสู่ความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้น OOP คืออะไร? พื้นฐานที่ต้องรู้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรม: ทำไม OOP ถึงสำคัญ 5 ประโยชน์ของ OOP ที่จะเปลี่ยนวิธีการเขียนโค้ดของคุณ เทคนิคการออกแบบโปรแกรมด้วย OOP สำหรับมือใหม่ OOP กับการพัฒนาแอพพลิเคชัน: คู่หูที่ขาดไม่ได้ เบื้องหลังความสำเร็จของเกมยอดนิยมด้วยแนวคิด OOP OOP ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่ ความแตกต่างระหว่าง OOP กับโปรแกรมมิ่งแบบดั้งเดิม อนาคตของ OOP ในโลกที่เปลี่ยนแปลง: ทิศทางใหม่ของการเขียนโปรแกรม อัจฉริยะหรือปริศนา? เมื่อ Enigma บุกวงการโปรแกรมมิง iOS: พาทุกการเดินทางของคุณง่ายขึ้น เทคนิคการวาด ER Diagram ให้เข้าใจง่ายและมีประสิทธิภาพ ค้นพบอนาคตใหม่ ด้วยหลักสูตรเรียนเขียนโปรแกรมที่เข้าใจง่าย ความท้าทายในการพัฒนา Image Segmentation เพื่อการดูแลสุขภาพห่างไกล ประโยชน์ที่ไม่คาดคิดของการคอมเมนต์ในการเขียนโปรแกรม เทคนิคการคอมเมนต์โค้ดที่จะช่วยให้การปรับปรุงโปรแกรมของคุณง่ายขึ้น คุณรู้จัก Tuple ในโลกของการเขียนโปรแกรมหรือยัง? Tuple: ส่วนประกอบสำคัญในการเขียนโค้ดที่หลายคนมองข้าม วิวัฒนาการของ GUI: จากอดีตถึงปัจจุบัน พลังของ Node.js ในการสร้างแอปพลิเคชันอย่างรวดเร็ว 10 เคล็ดลับในการเขียนโปรแกรม C++ ที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้ โครงสร้างข้อมูลและแฮช: เพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ด เข้าใจ static ในโปรแกรมมิ่ง กับความสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม คำสำคัญในโค้ดของคุณ: ทำความเข้าใจ static ในการเขียนโปรแกรม การสืบทอดคลาสใน OOP: หลักการพื้นฐานที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายขึ้น เปิดประตูสู่การเขียนโปรแกรมอย่างมืออาชีพด้วยการสืบทอดใน OOP โครงสร้างโปรแกรมที่คล่องตัวกว่าด้วยการใช้งานมรดกของ OOP ประโยชน์ของการสืบทอดใน OOP: ปรับปรุงโค้ดของคุณให้มีคุณภาพ คู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP: เขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ การสืบทอดฟังก์ชันใน OOP: วิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุ เคล็ดลับในการใช้มรดก OOP เพื่อรับมือกับโค้ดฐานที่ซับซ้อน เข้าใจการสืบทอดใน OOP สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืน การสืบทอดใน OOP: หัวใจของการรีไซเคิลโค้ดอย่างชาญฉลาด แนวทางใหม่ในการสร้าง Class Hierarchies ผ่านการสืบทอดใน OOP สร้างมาตรฐานใหม่ในการจัดการข้อมูลด้วย ER Diagram ตัวอย่าง สร้างพอร์ตโฟลิโอของคุณด้วย ตัวอย่าง programming project เจ๋งๆ ความปลอดภัยบน iOS: ทำไมมันถึงสำคัญสำหรับผู้ใช้งาน เพิ่มพลังการใช้งาน Windows ด้วยคำสั่ง cmd พื้นฐานที่คุณต้องรู้! แนะนำเทคนิคเขียนโค้ด Node.js ให้สะอาดและมีประสิทธิภาพ การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่งาน แต่เป็นศิลปะที่สร้างสรรค์ 10 เคล็ดลับเขียนโปรแกรมให้สนุก ทำงานได้มีประสิทธิภาพ ทำไมคอมเมนต์ถึงสำคัญในการเขียนโค้ด คอมเมนต์ไม่ใช่แค่ข้อความ: แนะนำหลักการใส่คอมเมนต์ให้มีประสิทธิภาพ คอมเมนต์สามารถเล่าเรื่องของโค้ดได้ สำรวจความสำคัญของคอมเมนต์ในทุกขั้นตอนของการเขียนโค้ด หลักสูตรเขียนโปรแกรม: การเข้าใจสแต็กเพื่อการสร้างแอปพลิเคชันที่มั่นคง อัพเกรดทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณด้วยคอร์สเรียน Python ออนไลน์ รู้จักกับ Standard Library ในภาษา C++: คลังเครื่องมือสำหรับโปรแกรมเมอร์ ความแตกต่างระหว่าง static และ non-static ในโค้ดของคุณ มรดกรแห่งโค้ด: การสืบทอดใน OOP เบื้องหลังมหัศจรรย์ของการเขียนโปรแกรม ความลับของ Inheritance: ปลดล็อคประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดด้วย OOP OOP และการสืบทอด: สร้างโปรแกรมที่ยืดหยุ่นได้ การเข้าใจ การสืบทอด ในโลกโอบเจกต์: พื้นฐานสำคัญใน OOP การสืบทอดใน OOP: วิธีมรดกของคลาสหนึ่งสู่อีกคลาส คู่มือสู่ความเชี่ยวชาญ: การสืบทอดพื้นฐานใน OOP การปรับปรุงโค้ดด้วยการสืบทอดใน OOP: สร้างสรรค์อย่างมีประสิทธิภาพ จากมือใหม่สู่มืออาชีพ: การใช้การสืบทอดให้เป็นประโยชน์สูงสุดใน OOP ระบบการจัดการโค้ด: การเติมเต็มความสามารถด้วยการสืบทอดใน OOP ประสบการณ์ใหม่แห่งการเขียนโปรแกรม: เข้าใจการสืบทอดใน OOP และประโยชน์ของมัน เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Sisjoint Set การแก้ปัญหาเส้นทางพ่อค้าขายเร่ด้วยภาษา Perl A* Algorithm กุญแจไขปัญหาการค้นหาเส้นทางในโลกของข้อมูล numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง GO lang Tutorial แบบง่ายๆ 1 หน้าจบ ข้อดี ข้อเสีย และอนาคตในหลายๆ มุมมอง พร้อมตัวอย่าง CODE golang FMT.PRINTLN () different from println () อย่างไร คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Intro To Data Science คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร เรียนมาแล้วทำงานอะไรได้บ้าง Product Owner ตำแหน่งนี้คืออะไร ทำงานอะไร ต้องมีความรู้อะไรถึงจะเป็นได้ SASS ใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร ใน FRONT-End Development Programming Paradigms: Object-oriented, functional, procedural, and declarative programming. มาตรฐานการเขียน CODE ที่ดี และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด (Coding Standards and Best Practices) : การเขียนรหัสที่สะอาดอ่านง่ายและบำรุงรักษาได้ ตัวชี้วัดซอฟต์แวร์ (Software Metrics) : ทำความเข้าใจกับตัวชี้วัดซอฟต์แวร์เพื่อประสิทธิภาพการบำรุงรักษา ฯลฯ Clean Code Principles การเขียนรหัสที่สะอาดเข้าใจได้และบำรุงรักษาได้ ตัวอย่างการใช้งาน (SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ ในทางการเขียนโปรแกรมแล้วคืออะไรสำคัญอย่างไร การปฏิบัติตามมาตรฐานซอฟต์แวร์และมาตรฐาน: การรับรู้ถึงมาตรฐานอุตสาหกรรมและข้อกำหนดการปฏิบัติตาม KISS (Keep It Simple, Stupid) Kiss (ทำให้มันเรียบง่ายโง่): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร หลักการนี้สนับสนุนความเรียบง่ายในการออกแบบ แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism POJO ต่างจาก JavaBeans อย่างไร? Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Coding Standards and Best Practices คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Search Engine Optimization (SEO) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการ ทำ code formatting UX/UI Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Natural Language Processing (NLP) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Ethical Considerations in Software Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Compliance and Standards คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Domain-Driven Design (DDD) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Inheritance คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Reactive Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Liskov Substitution Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Semantic Versioning คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Object Oriented Programming จากตัวอย่างที่โคตรง่าย Oop คืออะไร สอน Object Oriented Programming อธิบายยกตัวอย่างแบบเด็ก ม. 1 ก็เข้าใจ Documentation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด User Experience (UX) Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Time Complexity คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Coding Standards and Best Practices คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Clean Code Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด API Security คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Ethical Considerations in Software Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Compliance and Standards คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Twelve-Factor App Methodology คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Clean Code Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Liskov Substitution Principle คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Abstract Syntax Tree (AST) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ภาษาเชิงอ็อบเจกต์ : Python ถือว่าทุกสิ่งเป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังรองรับการเขียนโปรแกรมประเภทอื่นๆ ด้วย เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชัน ดีบักเกอร์พื้นฐาน ในภาษา PYTHON ดีอย่างไร ทำไมเด็กๆ ควรเรียนเขียนโปรแกรม Robot Framework คืออะไรทำอะไรได้บ้าง พร้อมยกตัวอย่าง Code ง่ายๆในภาษา Python พร้อมตัวอย่างการประยุกติ์ใช้ อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ User Experience Design ออกแบบอย่างไรให้ดีให้โดน ระบบเก็บข้อมูลและฐานข้อมูล Google Cloud SQL คืออะไรและมีวิธีการใช้งานอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Inheritance ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน Overloading Constructor คืออะไร ให้อธิบายพร้อมทั้งยกตัวอย่างการสร้าง Overloading Constructor SOAP API คืออะไร และมีวิธีการทำงานอย่างไร 10 หลักการที่สำคัญของภาษา Go AI จะมาทำงานแทนคน อาชีพใดจะโดนก่อน มนุษย์ต้องมีการปรับตัวอย่างไร ต้องรู้อะไรเพิ่ม AI ในงาน Computer Vision มีอะไรบ้าง ยกตัวอย่างพร้อมอธิบาย มา 10 ตัวอย่าง AI ในงาน Sound and Voice มีอะไรบ้างยกตัวอย่างพร้อมอธิบายประกอบ 10 ตังอย่าง คุณสมบัติที่ดีของ Hash Function ต้องมีอะไรบ้าง หน้าที่ความรับผิดชอบของ Data Scientist มีอะไรบ้าง สายงาน Full-stack Developer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Quality Assurance Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน ERP Consultant คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Penetration Tester คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน IT Consultant คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง ASCIIคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Classคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Constantคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Frameworkคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Inheritanceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Objectคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Object-Oriented Programming (OOP)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Singletonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ UI (User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ URL (Uniform Resource Locator)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 AI ที่จะเปลี่ยนวิธีการทำงานด้าน Content 5 สิ่งที่ควรรู้ก่อนจะมาทำงาน Software Tester 5 Coding Standards ที่ช่วยให้ JavaScript Code ของคุณ Clean มากขึ้น 5 CSS Practices ที่ Web Developer ควรหลีกเลี่ยง 5 Datasets ที่สามารถใช้ฝึกฝนทักษะ Data Science และสร้าง Portfolio ได้ 5 E-Book สำหรับ Software Developer 5 IDEs มีประสิทธิภาพสูง ที่ไม่ค่อยถูกพูดถึงมากนัก Java Comparator พร้อมตัวอย่างการใช้งาน การใช้้ AI สำหรับงาน Customer Service ใช้ทำอะไรได้บ้าง 5 การประยุกตื์ใช้ Model Transformer ใน Machine Learning 5 Idea Programming Project ที่มี AI 5 Python Projects ที่จะช่วยพัฒนาทักษะของคุณให้ดีขึ้น และเพิ่มความฉลาดด้วย 5 Refactor Code ของ JavaScript โดยใช้ Class 5 วิธีการจัดการ Custostomer Relation และการขายด้วย AI 5 Tips & Tricks ที่ช่วยให้คุณใช้งาน Python ได้รวดเร็วขึ้น 5 ข้อ หลักการสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP 5 หลักการเขียนโปรแกรมที่สำคัญสำหรับ OOP 5 เคล็ดลับ เพื่อเป็น Java Developer ที่เก่งขึ้น 5 เคล็ดลับ JavaScript ที่ Developer ควรจดจำให้ได้ สำหรับ เรื่อง OOP 5 ที่ช่วยจัด Format Code ให้คุณ JavaScript OOP ต่างกับ OOP ของ JAVA อย่างไร 5 เทคนิคและเคล็ดลับ ที่จะช่วยให้คุณเขียน Python Code ดีขึ้น 5 ประการ ของการเขียน Code ที่ดี เพื่อให้ใช้งานได้ยาวนาน 5 ระหว่าง Framework กับภาษา Programming 5 ระหว่าง Functional Programming กับ Object Oriented 20 คำศัพท์เกี่ยวกับ OOP พร้อมความหมาย การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน write file ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Parse JSON to object ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : tan

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง tan ที่ต้องการ

อ็อปเจ็ค (Objects)

อ็อปเจ็คเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นมาจากแบบแปลนที่วางไว้ก็คือการทำให้แบบแปลนสามารถใช้งานได้จริง ซึ่งอ็อปเจ็คจะมีสมบัติอยู่ 2 อย่าง คือ ลักษณะ (attribute หรือ data) และสิ่งที่ทำได้ (behavior หรือ method)...

Read More →

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ Object Oriented Programming (OOP)

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเป็นจุดเด่นของการเขียนโปรแกรมในภาษาจาวา ประกอบด้วย Encapsulation, Inheritance และ Polymorphism...

Read More →

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 (OOP2)

เรียนรู้คีย์เวิร์ด static, final และ interface...

Read More →

9 Reasons Your Child Should Learn to Code (And One Word of Caution)

9 เหตุผลที่ลูกของคุณควรเรียนเขียนโค้ด (และข้อควรระวัง 1 ข้อ)...

Read More →

วิธีติดตั้ง PrestaShop with PHP 8 (ใช้ Amazon Lightsail)

PrestaShop คือโปรแกรมสำเร็จรูปสำหรับทำเว็บร้านค้าออนไลน์ที่ติดตั้งง่ายและได้รับความนิยม บทความนี้จะแนะนำการติดตั้ง PrestaShop บนเครื่อง Amazon Lightsail ที่มี LAMP ที่เป็น PHP 8 | แก้ปัญหาการติดตั้ง PrestaShop บน Amazon Lightsail...

Read More →

Dart Intro

DART คืออะไร DART เป็นภาษาที่ Google เป็นคิดค้นพัฒนาขึ้นมา ซึ่งคนที่เคยเรียนภาษาอื่นมาโครงสร้างก็จะคล้ายกับ C,C++ และ JAVA โดยที่จะมีความเป็น OOP และมีแนวคิดของ class และ inheritance การประกาศชนิดตัวแปรจะประกาศหรือไม่ก็ได้เป็นการออกแบบตัวภาษาไปพร้อมกับตัว Engine สำหรับรันภาษาเลยเพื่อแก้ปัญหาโปรแกรมทำงานช้าและกินmemory ซึ่งเป้าหมายของภาษา Dart คือเป็นภาษาที่เรียนรู้ง่าย และทำงานได้บนอ?...

Read More →

Dart Variable

การประกาศตัวแปร variable (final const) syntax นี่มันก็เหมือนกับทีเราเคยเรียนกันคือ java c# และ ฝั่งcpp ต่อไปเราจะมาเรียนแบบการเปลี่ยนแปลงค่าไม่ได้ ใช้ const...

Read More →

การสร้าง Class

เหมือนกับการสร้าง class ในพวก java เเต่มีฟีเจอร์บางอย่างเพิ่มเข้ามาในภาษา dart เรามาเรียนรู้กันเรื่องเเรกเรามาพูดถึงการสร้าง class แบบง่ายๆก่อน...

Read More →

การสืบทอด Inheritance, Mixin

มาทำความรู้จัก Inheritance หรือการสืบทอด เป็นวิธีการที่ทำให้ object หนึ่งสามารถใช้งาน property และ method จาก parentclass ที่ทำการสืบทอดได้ หรือเข้าใจอย่างง่ายคือ class หนึ่งๆ สามารถสืบทอด property และ method จาก อีก class หนึ่งได้ สมมติเช่น class A สืบทอด class B เราจะเรียก class A และ class B ได้เป็นดังนี้...

Read More →

Python Classes and Objects

Class and Objects Python เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ เกือบทุกอย่างใน Python เป็นอ๊อบเจคที่มีคุณสมบัติและวิธีการต่างๆ Class เป็นเหมือนตัวสร้างอ๊อบเจค...

Read More →

Python Inheritance

Inherritance การสืบทอดทำให้เราสามารถกำหนดคลาสที่สืบทอดเมธอดและคุณสมบัติทั้งหมดจากคลาสอื่น Parent class เป็นคลาสที่สืบทอดมาจากที่เรียกว่าชั้นฐาน Child class เป็นคลาสที่สืบทอดจากคลาสอื่นหรือที่เรียกว่าคลาสที่ได้รับ...

Read More →

Normal (Gaussian) Distribution

การแจกแจงแบบปกติเป็นหนึ่งในการแจกแจงที่สำคัญที่สุด มันถูกเรียกว่าการกระจายแบบเกาส์(Gaussian) หลังจากที่นักคณิตศาสตร์ชาวเยอรมันชื่อคาร์ลฟรี ดริชเกาส์ ได้คิดค้นขึ้น มันเหมาะกับการกระจายความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ต่างๆเช่น คะแนน IQ, การเต้นของหัวใจ ฯลฯ...

Read More →

NumPy Trigonometric Functions

ฟังก์ชันตรีโกณมิติ NumPy จัดเตรียม ufuncs sin(), cos() และ tan() ที่รับค่าเป็นเรเดียนและสร้างค่า sin, cos และ tan ที่สอดคล้องกัน...

Read More →

NumPy Hyperbolic Functions

จัดเตรียม ufuncs sinh(), cosh() และ tanh() ที่รับค่าเป็นเรเดียนและสร้างค่า sinh,cosh และtanhที่สอดคล้องกัน...

Read More →

Machine Learning - Standard Deviation

-ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานคือตัวเลขที่อธิบายถึงวิธีการกระจายค่า -ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานต่ำหมายความว่าตัวเลขส่วนใหญ่ใกล้เคียงกับ mean(ค่าเฉลี่ย) -ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานสูงหมายความว่าค่าจะกระจายออกไปในช่วงกว้างกว่า...

Read More →

Python math Module

Python math Module Python มีโมดูลในตัวที่นักเรียนสามารถใช้สำหรับงานทางคณิตศาสตร์ เวลาเรียกใช้งานฟังก์ชัน math ใน Python ต้อง import math เข้ามาด้วย ทฤษฎีตัวเลข การปัดเลขทศนิยม 1. math.ceil(x) เมื่อแทน x เป็นจำนวนจริงเลขทศนิยม โค้ดตัวอย่าง >>> math.ceil(0.54) 2. math.copysign(x, y) คืนค่าจำนวนจริงมีจำนวน (ค่าสัมบูรณ์) ของ x แต่เป็นเครื่องหมายของ y >>> math.copysign(1.0,-0.0) -1.0 ค่าสัมบูรณ์ 1.math.fabs(x) คืนค่าสัมบูรณ์ของ x โค้ดตัวอย่าง >&g...

Read More →

Quantum Computing

การคำนวณเชิงควอนตัม คือ การคำนวณโดยใช้ปรากฎการณ์เชิงกลศาสตร์ควอนตัม เช่น superposition และentanglement คอมพิวเตอร์ควอนตัม คือ อุปกรณ์ที่ทำการคำนวณเชิงควอนตัมซึ่งมันแตกต่างจาก คอมพิวเตอร์ทั่วๆไปที่เราใช้กันอยู่ในปัจจุบัน การคำนวณควอนตัมใช้ควอนตัมบิต (qubit) ซึ่งสามารถเป็น superposition ของสถานะได้...

Read More →

ซอฟต์แวร์การตรวจจับวัตถุ: ประตูสู่ความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้น

ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ซอฟต์แวร์การตรวจจับวัตถุได้กลายเป็นส่วนสำคัญที่มีบทบาทในการเสริมความปลอดภัยในหลายๆ ด้าน ตั้งแต่การเฝ้าระวังความปลอดภัยในพื้นที่สาธารณะ ไปจนถึงการตรวจจับวัตถุในระบบอัตโนมัติและรถยนต์ไร้คนขับ...

Read More →

OOP คืออะไร? พื้นฐานที่ต้องรู้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

OOP เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เริ่มต้นหรือมีประสบการณ์มากแค่ไหน ความเข้าใจใน OOP มีความสำคัญอย่างมาก ดังนั้นเรามาทำความรู้จักกับ OOP และพื้นฐานที่ต้องรู้เกี่ยวกับ OOP กันครับ...

Read More →

เส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรม: ทำไม OOP ถึงสำคัญ

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์แห่งการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบ โดยมีหลักการและแนวคิดที่แตกต่างกัน โดยวิธีการที่นิยมกันมากที่สุดในปัจจุบันคือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุศาสตร์ ซึ่งเป็นวิธีการที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาสำรวจเส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรมและทำไม OOP ถึงสำคัญอย่างมากในโลกของการพัฒนาโปรแกรมบนวงการศึกษา...

Read More →

5 ประโยชน์ของ OOP ที่จะเปลี่ยนวิธีการเขียนโค้ดของคุณ

วันนี้เราจะพูดถึงหัวข้อที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไปและนักศึกษาที่เคยเคยได้ยินเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม หนึ่งในนั้นคือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นหลักการพื้นฐานที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมอย่างแพร่หลาย ในบทความนี้ จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ 5 ประโยชน์สำคัญของ OOP ที่จะทำให้คุณเปลี่ยนวิธีการเขียนโค้ดของคุณได้มากขึ้น...

Read More →

เทคนิคการออกแบบโปรแกรมด้วย OOP สำหรับมือใหม่

การเขียนโปรแกรมด้วย Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญในโลกของไอที ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถออกแบบและสร้างโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่น โค้ดที่เขียนด้วย OOP จะมีโครงสร้างที่ชัดเจน และเป็นประโยชน์สูงสุดสำหรับโปรแกรมที่มีขนาดใหญ่ หรือทำซ้ำบ่อย ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับเทคนิคการออกแบบโปรแกรมด้วย OOP ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นในการเขียนโปรแกรมแบบ OOP...

Read More →

OOP กับการพัฒนาแอพพลิเคชัน: คู่หูที่ขาดไม่ได้

การพัฒนาแอพพลิเคชันในปัจจุบันเป็นสิ่งที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ ด้วยเหตุนี้ ผู้พัฒนาโปรแกรมมือสมัครเล่นหลายท่านมักจะต้องคำนึงถึงหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาแอพพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและสามารถบริหารจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ OOP และการนำมาใช้ในการพัฒนาแอพพลิเคชันกัน...

Read More →

เบื้องหลังความสำเร็จของเกมยอดนิยมด้วยแนวคิด OOP

เคยสงสัยไหมว่าเกมยอดนิยมที่คุณเล่นกันทุกวันนี้ ได้อย่างนั้น มีความสำเร็จอย่างไร ความสำเร็จของเกมยอดนิยมนั้นมาจากหลายปัจจัย และหนึ่งในนั้นคือการออกแบบระบบด้วยแนวคิด OOP (Object-Oriented Programming) ที่ช่วยให้การพัฒนาและดูแลเกมเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่เป็นระบบ...

Read More →

OOP ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่

OOP (Object-Oriented Programming) ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่...

Read More →

ความแตกต่างระหว่าง OOP กับโปรแกรมมิ่งแบบดั้งเดิม

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง มีหลายแนวทางที่นักพัฒนาโปรแกรมสามารถเลือกใช้ เพื่อให้โปรแกรมที่พัฒนามีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงความแตกต่างระหว่าง OOP (Object-Oriented Programming) กับโปรแกรมมิ่งแบบดั้งเดิม ซึ่งเป็นสองแนวทางหลักที่นักพัฒนาโปรแกรมสามารถพัฒนาโปรแกรมได้ เราจะมาทำความเข้าใจคุณสมบัติและข้อแตกต่างของทั้งสองแนวทางกัน...

Read More →

อนาคตของ OOP ในโลกที่เปลี่ยนแปลง: ทิศทางใหม่ของการเขียนโปรแกรม

โลกของการเขียนโปรแกรมกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันต้องรับมือกับความซับซ้อนของธุรกิจและความต้องการของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การเขียนโปรแกรมที่ไม่เพียงแต่ทำงานอย่างถูกต้อง แต่ยังต้องมีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงก็เป็นสิ่งจำเป็นในปัจจุบัน...

Read More →

อัจฉริยะหรือปริศนา? เมื่อ Enigma บุกวงการโปรแกรมมิง

การโปรแกรมมิงเป็นศาสตร์ที่ได้รับความสนใจอย่างมากในวงการเทคโนโลยี แต่ความซับซ้อนและความยากลำบากก็ไม่ผ่อนผัน ไม่นั้นหมายความว่าการพัฒนาโปรแกรมมิงนั้นต้องซับซ้อนและยากลำบากเสมอไป...

Read More →

iOS: พาทุกการเดินทางของคุณง่ายขึ้น

การเดินทางต่างๆ มักเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น ไม่ว่าจะเป็นการเดินทางไปเที่ยว, การออกเดินทางไปทำงาน หรือแม้แต่การเดินทางกลับบ้านหรือไปซื้อของที่ร้าน คำว่า "วันละนิดเดียว" ก็อาจจะให้ความเหมาะสมกับการใช้เวลาอย่างมีประสิทธิภาพ ดั่งนั้นระบบปฏิบัติการ iOS ทำให้ทุกการเดินทางของคุณง่ายขึ้นอย่างมหัศจรรย์ ด้วยความสามารถที่ไม่ซ้ำซากและการตอบสนองอย่างรวดเร็ว...

Read More →

เทคนิคการวาด ER Diagram ให้เข้าใจง่ายและมีประสิทธิภาพ

ER Diagram หรือ Entity-Relationship Diagram เป็นเครื่องมือที่สำคัญในการวาดแผนภาพและออกแบบฐานข้อมูล มันช่วยให้ผู้ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาระบบฐานข้อมูลสามารถเข้าใจและวาดภาพรวมของระบบได้อย่างถูกต้อง อย่างไรก็ตาม การวาด ER Diagram อาจทำให้หลายคนรู้สึกท้อและซับซ้อน แต่อย่างไรก็ตาม ในบทความนี้ จะนำเสนอเทคนิคการวาด ER Diagram ให้เข้าใจง่ายและมีประสิทธิภาพ เพื่อช่วยให้คุณสามารถมองเห็นความสำคัญและรายละเอียดของ ER Diagram ได้อย่างชัดเจน...

Read More →

ค้นพบอนาคตใหม่ ด้วยหลักสูตรเรียนเขียนโปรแกรมที่เข้าใจง่าย

ในโลกยุคดิจิทัล อาชีพนักพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นอาชีพที่มีความต้องการสูงและมีแนวโน้มเติบโตอย่างต่อเนื่อง การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมจึงเป็นทางเลือกหนึ่งในการสร้างอาชีพและอนาคตที่มั่นคงให้กับตัวเอง...

Read More →

ความท้าทายในการพัฒนา Image Segmentation เพื่อการดูแลสุขภาพห่างไกล

การดูแลสุขภาพห่างไกลหรือ Telehealth เป็นหนึ่งในนวัตกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วในยุคดิจิทัล และ "image segmentation" หรือการแบ่งส่วนภาพเป็นเทคโนโลยีสำคัญที่ช่วยเสริมศักยภาพในด้านนี้ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา image segmentation สำหรับการดูแลสุขภาพห่างไกล...

Read More →

ประโยชน์ที่ไม่คาดคิดของการคอมเมนต์ในการเขียนโปรแกรม

การคอมเมนต์ในการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรให้ความสำคัญ เมื่อพูดถึงการคอมเมนต์ (comment) ในโปรแกรมมิ่ง ผู้คนมักจะคิดว่ามันเป็นเพียงแค่โน้ตสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมเท่านั้น แต่ความจริงแล้ว การคอมเมนต์นั้นมีประโยชน์ที่มากมายที่ไม่คาดคิดออกไป ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของการบำรุงรักษาโค้ด การเข้าใจโค้ด หรือแม้แต่เป็นการเสริมความสามารถในการทำงานร่วมกับผู้อื่น ดังนั้นในบทความนี้ จะพาคุณไปพบกับประโยชน์ที่ไม่คาดคิดของการคอมเมนต์ในการเขียนโปรแกรมที่คุณอาจจะยังไม่เคยรู้มาก่อน...

Read More →

เทคนิคการคอมเมนต์โค้ดที่จะช่วยให้การปรับปรุงโปรแกรมของคุณง่ายขึ้น

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ต้องการความรอบรู้และประสบการณ์ทางเทคนิคเพื่อให้โปรแกรมทำงานได้สมบูรณ์และมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้การปรับปรุงโปรแกรมง่ายขึ้นคือการคอมเมนต์โค้ด คอมเมนต์โค้ดเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเข้าใจได้ง่ายขึ้น และช่วยให้นักพัฒนาโปรแกรมอื่น ๆ เข้าใจถึงวัตถุประสงค์และปรัสุทธิภาพของโค้ด...

Read More →

คุณรู้จัก Tuple ในโลกของการเขียนโปรแกรมหรือยัง?

เราคุ้นเคยกับคำว่า Tuple ในโลกของการเขียนโปรแกรมกันบ้างหรือยัง? ถ้าคุณยังไม่รู้จัก Tuple ในการเขียนโปรแกรม ก็มาเรียนรู้เกี่ยวกับมันกันดีกว่า! Tuple เป็นโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้ในหลายภาษาโปรแกรมต่าง ๆ เพราะความสะดวกสบายและประสิทธิภาพที่มันนำมาให้. ถ้าคุณสนใจเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม หรือมีความสนใจทางด้านเทคโนโลยี ก็ควรทำความเข้าใจ Tuple และการนำมันมาใช้ในการเขียนโปรแกรมให้ดีกว่าครับ!...

Read More →

Tuple: ส่วนประกอบสำคัญในการเขียนโค้ดที่หลายคนมองข้าม

สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายๆ คน มักมองข้าม tuple ในการเขียนโค้ด เนื่องจากมันไม่ได้ถูกให้ความสำคัญเท่ากับหลายๆ ส่วนประกอบอื่น ๆ ที่น่าจะเป็นที่รู้กันทั่วไป แต่ในความเป็นจริง tuple เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ มาเรียนรู้เกี่ยวกับ tuple และความสำคัญที่แท้จริงของมันไปด้วยกัน!...

Read More →

วิวัฒนาการของ GUI: จากอดีตถึงปัจจุบัน

GUI หรือ Graphical User Interface ถือเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้เราสามารถใช้งานคอมพิวเตอร์ได้อย่างง่าย โดยที่ไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านเทคนิคหรือโค้ดเยอะมาก ทุกคนที่เคยใช้คอมพิวเตอร์เค้าคงจำดีว่าในอดีต GUI ไม่ค่อยดีเท่าที่เราใช้งานระบบปฏิบัติการแบบกราฟิกในปัจจุบัน มาเราชมวิวัฒนาการของ GUI กันเถอะ!...

Read More →

พลังของ Node.js ในการสร้างแอปพลิเคชันอย่างรวดเร็ว

1. ความเร็วและประสิทธิภาพ: หนึ่งในข้อได้เปรียบสำคัญของ Node.js คือความเร็วของการทำงาน โดย Node.js สามารถทำงานหนึ่งเธรด อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ช่วยให้แอปพลิเคชันที่สร้างด้วย Node.js ทำงานได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันที่มีการเปลี่ยนแปลงที่ถี่ที่สุด...

Read More →

10 เคล็ดลับในการเขียนโปรแกรม C++ ที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้

การทำงานกับภาษาโปรแกรม C++ สามารถเป็นภาระที่กว้างใหญ่ สำหรับโปรแกรมเมอร์ทั้งหลาย อย่างไรก็ตาม หากคุณได้รับคำแนะนำที่เหมาะสมและเคล็ดลับบางอย่าง การเขียนโปรแกรมเหล่านี้ก็จะกลายเป็นภาระที่น้อยลง และยังช่วยให้โปรแกรมเมอร์ทั้งหลายสามารถปฏิบัติงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นอีกด้วย...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลและแฮช: เพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ด

ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นสิ่่งที่สำคัญมาก โดยเฉพาะเมื่อมีปริมาณข้อมูลมากขึ้นหรือต้องการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูล โครงสร้างข้อมูลและแฮชเป็นเทคนิคที่แม่นยำและมีประสิทธิภาพที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถดำเนินการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เข้าใจ static ในโปรแกรมมิ่ง กับความสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นอาชีพที่ท้าทายและที่มีความซับซ้อน เหมือนกับภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีคำศัพท์ที่มุ่งหมายต่างๆที่ต้องเรียนรู้ ที่บางครั้งอาจทำให้คุณต้องการยอมรับคำศัพท์บางคำที่คุณอาจไม่ค่อยเข้าใจเท่านั้น คำว่า static ในโปรแกรมมิ่ง ก็เป็นหนึ่งในนั้น เป็นคำที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาโปรแกรม ดังนั้นเรามาเข้าใจคำว่า static ในโปรแกรมมิ่งและความสำคัญของมันกันดีกว่าเถอะ!...

Read More →

คำสำคัญในโค้ดของคุณ: ทำความเข้าใจ static ในการเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิชาที่ทุกคนสามารถเรียนรู้ได้ แต่มีคำศัพท์และคำสำคัญในโค้ดที่บางครั้งอาจทำให้คนใหม่พ้นอาหารยังคายได้อาสาเพียงเล็กน้อย คำว่า static ก็เป็นหนึ่งในนั้น คำนี้เป็นคำสำคัญที่มักถูกใช้ในการเขียนโปรแกรมและอาจทำให้ผู้เขียนโค้ดต่าง ๆ ต้องอธิบายกันอัตนั้น วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจคำว่า static ว่าแท้จริงแล้วมันหมายความว่าอะไรในทางเทคนิคและการเขียนโปรแกรมบ้าง...

Read More →

การสืบทอดคลาสใน OOP: หลักการพื้นฐานที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายขึ้น

การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์ไม่จำเป็นต้องซับซ้อนเสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรามีความเข้าใจในหลักการของการสืบทอดคลาสใน Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายขึ้นอย่างมาก...

Read More →

เปิดประตูสู่การเขียนโปรแกรมอย่างมืออาชีพด้วยการสืบทอดใน OOP

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการสร้างโลกของคุณด้วยรหัสและคำสั่งของคอมพิวเตอร์ เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาชีพ เราไม่สามารถประมาณว่าเราจะเริ่มจากไหน แต่การสืบทอดใน OOP (Object-Oriented Programming) เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่จะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปเรียนรู้เกี่ยวกับการสืบทอดใน OOP และวิธีการนำมันมาใช้ให้เกิดประโยชน์ในการเขียนโปรแกรมของคุณ...

Read More →

โครงสร้างโปรแกรมที่คล่องตัวกว่าด้วยการใช้งานมรดกของ OOP

สิ่งหนึ่งที่ทำให้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นมากขึ้นคือการใช้งานมรดกของ OOP หรือ Object-Oriented Programming ที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่คล่องตัวและผูกพันกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการใช้งานมรดกใน OOP เพื่อสร้างโครงสร้างโปรแกรมที่ดียิ่งขึ้น...

Read More →

ประโยชน์ของการสืบทอดใน OOP: ปรับปรุงโค้ดของคุณให้มีคุณภาพ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การพัฒนาโค้ดที่มีคุณภาพสูงเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง และการใช้งานหลักในการสร้างโค้ดที่มีคุณภาพคือแนวคิดของ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นหลักการที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโค้ดที่มีลักษณะที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงประโยชน์ของการสืบทอดใน OOP และวิธีการปรับปรุงโค้ดของคุณให้มีคุณภาพด้วยการใช้งานหลักการดังกล่าว...

Read More →

คู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP: เขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

การเขียนโปรแกรมเป็นอาชีพที่ไม่เคยหยุดติดต่อกัน และการที่เราสามารถเขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อีกด้วย ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง เรามักพบกับหลายๆ พื้นฐานหลัก ซึ่งคงไม่ชอบเสียเพื่อนไม่ได้กับหลักการ OOP หรือ Object-Oriented Programming อีกต่อไป สำหรับวันนี้เราจะมาพูดถึงคู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP ที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณเป็นไปได้ที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยการใช้หลักการสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP ที่นักพัฒนาโปรแกรมควรรู้จัก...

Read More →

การสืบทอดฟังก์ชันใน OOP: วิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอดฟังก์ชัน (Inheritance) เป็นหลักการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างสมบัติใหม่โดยใช้คุณสมบัติของวัตถุที่มีอยู่แล้ว หลักการนี้เป็นส่วนสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้โปรแกรมมิ่งเป็นไปได้อย่างยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหลักการสืบทอดฟังก์ชันใน OOP และวิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุอย่างง่าย มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

เคล็ดลับในการใช้มรดก OOP เพื่อรับมือกับโค้ดฐานที่ซับซ้อน

การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่ท้าทายอยู่เสมอ โดยเฉพาะเมื่อคุณต้องรับมือกับโค้ดฐานที่ซับซ้อน ทำอย่างไรให้โค้ดมีความยืดหยุ่นพอที่จะรองรับการเปลี่ยนแปลง? มรดก (Inheritance) ใน Object-Oriented Programming (OOP) เป็นเครื่องมือหนึ่งที่ช่วยให้โค้ดของคุณมีความยืดหยุ่น ในบทความนี้เราจะพูดถึงเคล็ดลับในการใช้มรดก OOP เพื่อเอาตัวรับมือกับโค้ดที่ซับซ้อนอย่างไรบ้าง...

Read More →

เข้าใจการสืบทอดใน OOP สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืน

การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความยั่งยืนเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในปัจจุบัน เนื่องจากระบบซอฟต์แวร์ที่ดีต้องการการบำรุงรักษาและการเพิ่มเติมความสามารถโดยที่ไม่ต้องเริ่มต้นทุกอย่างใหม่ การสืบทอด (Inheritance) เป็นหลักการใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับหลักการสืบทอดใน OOP และวิธีการนำมาใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนด้วยกัน...

Read More →

การสืบทอดใน OOP: หัวใจของการรีไซเคิลโค้ดอย่างชาญฉลาด

ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ การรีไซเคิลโค้ดเป็นเรื่องที่สำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากมันช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่น สามารถปรับปรุง และขยายตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ จะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหัวใจของการรีไซเคิลโค้ด ซึ่งคือ การสืบทอด และความสำคัญของมันใน OOP (Object-Oriented Programming) กัน...

Read More →

แนวทางใหม่ในการสร้าง Class Hierarchies ผ่านการสืบทอดใน OOP

การสร้างโครงสร้างแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ด้วยการใช้การสืบทอด (inheritance) เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในโลกของโปรแกรมมิ่ง วิธีการนี้ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโครงสร้างที่มีความยืดหยุ่น และทำให้โค้ดมีความสะดวกต่อการบำรุงรักษาเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต...

Read More →

สร้างมาตรฐานใหม่ในการจัดการข้อมูลด้วย ER Diagram ตัวอย่าง

การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้ธุรกิจทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ มีหลายวิธีในการวางแผนและจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ซึ่ง ER Diagram เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาระบบฐานข้อมูลสามารถทำให้การวางแผนและออกแบบระบบฐานข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยการใช้ ER Diagram ตัวอย่าง เราสามารถสร้างมาตรฐานเพื่อจัดการข้อมูลที่ดีและมีประสิทธิภาพขึ้นได้...

Read More →

สร้างพอร์ตโฟลิโอของคุณด้วย ตัวอย่าง programming project เจ๋งๆ

การสร้างพอร์ตโฟลิโอ (portfolio) ของคุณเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ หรือผู้ที่สนใจในด้านเทคโนโลยี ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสบการณ์หรือเพิ่งเริ่มต้น เพราะมันช่วยให้คุณสามารถแสดงความรู้และทักษะของคุณได้อย่างชัดเจน นอกจากนี้ การมีพอร์ตโฟลิโอที่ดียังช่วยเพิ่มโอกาสในการได้งาน ซึ่งอาจจะต้องการโปรเจกต์ programming เจ๋งๆ ที่น่าทึ่งเพื่อนำมาเสริมพอร์ตโฟลิโอของคุณ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับวิธีสร้างพอร์ตโฟลิโอใหม่ๆ ด้วยตัวอย่างโปรเจค programming project เจ๋ง ๆ ที่...

Read More →

ความปลอดภัยบน iOS: ทำไมมันถึงสำคัญสำหรับผู้ใช้งาน

การปกป้องความปลอดภัยบนอุปกรณ์ iOS เป็นเรื่องสำคัญที่ไม่ควรถือเป็นเรื่องสำคัญเล็กน้อย โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับความปลอดภัยบนพื้นที่อื่น ๆ ที่มีอยู่ในโลกดิจิทัล ไม่ว่าจะเป็นการใช้งานและการจัดเก็บข้อมูลส่วนบุคคล การรักษาความปลอดภัยบน iOS มีบทบาทสำคัญในการรักษาข้อมูลของผู้ใช้งานไม่ให้ตกเป็นเป้าหมายของผู้ไม่หวังดี และให้ความมั่นใจแก่ผู้ใช้งานว่าข้อมูลของตนเองจะไม่ถูกอุจจาระเช่นการแฮ็กหรือการโจมตีทางไซเบอร์...

Read More →

เพิ่มพลังการใช้งาน Windows ด้วยคำสั่ง cmd พื้นฐานที่คุณต้องรู้!

ในยุคที่เทคโนโลยีสารสนเทศก้าวไกล การทำความเข้าใจคำสั่ง cmd หรือ Command Prompt จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกคนควรรู้จัก ไม่ว่าจะเป็นนักศึกษา นักธุรกิจ หรือผู้ที่สนใจด้านเทคโนโลยี การใช้คำสั่ง cmd จะช่วยให้คุณมีความคล่องตัวในการจัดการกับระบบปฏิบัติการ Windows มากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับคำสั่ง cmd พื้นฐาน และเหตุผลที่ทำให้คำสั่งนี้เป็นสิ่งจำเป็นในการใช้งาน Windows อย่างแท้จริง...

Read More →

แนะนำเทคนิคเขียนโค้ด Node.js ให้สะอาดและมีประสิทธิภาพ

เทคนิคเขียนโค้ด Node.js ให้สะอาดและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่งาน แต่เป็นศิลปะที่สร้างสรรค์

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์แห่งการสร้างสรรค์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงเวลาสมัยใหม่ ไม่ว่าจะเป็นนักศึกษาหรือนักวิจัย การทำความเข้าใจเกี่ยวกับศิลปะแห่งการเขียนโปรแกรมจึงเป็นสิ่งสำคัญและน่าสนใจอย่างยิ่ง...

Read More →

10 เคล็ดลับเขียนโปรแกรมให้สนุก ทำงานได้มีประสิทธิภาพ

เขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นเราที่กำลังเรียนหรือทำงานด้านไอที ควรจำไว้ว่าการเขียนโปรแกรมไม่จำเป็นต้องน่าเบื่อและซับซ้อนอย่างที่คนเก่าคิด ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพบกับ 10 เคล็ดลับที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมเป็นที่สนุกและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

ทำไมคอมเมนต์ถึงสำคัญในการเขียนโค้ด

สวัสดีครับทุกท่าน วันนี้เรามีประเด็นที่ได้รับความสนใจอย่างมากในวงการโปรแกรมมิ่ง คอมเมนต์ในการเขียนโค้ด เรามาทำความเข้าใจถึงความสำคัญของการคอมเมนต์ในการเขียนโค้ดกันดีกว่าครับ...

Read More →

คอมเมนต์ไม่ใช่แค่ข้อความ: แนะนำหลักการใส่คอมเมนต์ให้มีประสิทธิภาพ

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะที่มีความซับซ้อน ไม่ใช่แค่การเขียนโค้ดเท่านั้น การเขียนคอมเมนต์ (comment) ก็เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์เข้าใจโค้ดได้ง่ายขึ้น และช่วยลดความผิดพลาดในการพัฒนาโปรแกรมได้อย่างมากมาย ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับหลักการในการใส่คอมเมนต์ให้มีประสิทธิภาพในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

คอมเมนต์สามารถเล่าเรื่องของโค้ดได้

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเขียนคำอธิบายหรือคอมเมนต์ เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง แม้ว่าคอมเมนต์ (comment) จะไม่ถือเป็นส่วนหนึ่งของโค้ดที่ทำงานจริง แต่มันก็เป็นเหตุผลที่อธิบายถึงวัตถุประสงค์และวิธีการของโค้ดได้ ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความสำคัญของคอมเมนต์ในการเขียนโปรแกรม รวมถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้คอมเมนต์ โดยใช้ภาษาไทยเป็นฐาน....

Read More →

สำรวจความสำคัญของคอมเมนต์ในทุกขั้นตอนของการเขียนโค้ด

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการที่ต้องมีความระมัดระวังและรอบคอบ เพื่อให้โค้ดที่เราเขียนมีความเป็นระบบ ทำงานได้อย่างถูกต้อง และสามารถบรรลุวัตถุประสงค์ตามที่ต้องการ ทำให้การใช้คอมเมนต์ (comment) เข้ามามีความสำคัญมากมายในทุกขั้นตอนของการเขียนโค้ด...

Read More →

หลักสูตรเขียนโปรแกรม: การเข้าใจสแต็กเพื่อการสร้างแอปพลิเคชันที่มั่นคง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งในยุคปัจจุบัน เนื่องจากมีความจำเป็นเพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มั่นคง หากคุณกำลังสนใจในการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ หลักสูตรเขียนโปรแกรมคือทางเลือกที่ยอดเยี่ยมที่คุณควรพิจารณา...

Read More →

อัพเกรดทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณด้วยคอร์สเรียน Python ออนไลน์

การเรียน Python ไม่เพียงแค่ทำให้คุณสามารถเขียนโค้ดได้ดีเท่านั้น นอกจากนี้การเรียน Python ยังจะทำให้คุณมีความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรมและการเรียนรู้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

รู้จักกับ Standard Library ในภาษา C++: คลังเครื่องมือสำหรับโปรแกรมเมอร์

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การใช้งานคลังเครื่องมือมี per-deffed, ??????ราห์แตร์พันเพียงแทบไม่มีราคา. สำหรับภาษา C++, Standard Library เป็น source ของคลังเครื่องมือที่สำคัญที่จะช่วยให้คุณโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพและง่ายขึ้น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปรู้จักกับ Standard Library ในภาษา C++ และคุณสมบัติที่ทำให้มันเป็นหนึ่งในคลังเครื่องมือที่สำคัญสำหรับโปรแกรมเมอร์ทั่วๆไป...

Read More →

ความแตกต่างระหว่าง static และ non-static ในโค้ดของคุณ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คุณอาจจะได้ยินถึงคำว่า static และ non-static อยู่เป็นประจำ ซึ่งเป็นคำที่มักถูกใช้ในการอภิปรายการออกแบบและการพัฒนาของโค้ด ความแตกต่างระหว่าง static และ non-static นั้นสำคัญอย่างมากในการซอฟต์แวร์เดย์แวร์ และการเขียนโปรแกรม มาเริ่มต้นดูกันเลยว่าความแตกต่างที่สำคัญนี้คืออะไร...

Read More →

มรดกรแห่งโค้ด: การสืบทอดใน OOP เบื้องหลังมหัศจรรย์ของการเขียนโปรแกรม

ยินดีต้อนรับสู่โลกของโปรแกรมมิงและการสืบทอดใน OOP! เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ, การสืบทอดเป็นหนึ่งในหลักการสำคัญที่ทำให้โปรแกรมมิงเป็นมหัศจรรย์โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความซ้ำซ้อนของโค้ดอีกต่อไป...

Read More →

ความลับของ Inheritance: ปลดล็อคประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดด้วย OOP

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดระเบียบโค้ดและการทำให้โค้ดสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง การใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ได้เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมในการจัดระเบียบโค้ดเหล่านี้ และคำว่า Inheritance ก็คือหนึ่งในความสามารถของ OOP ที่ทำให้เราสามารถจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงความลับและประสิทธิภาพของ Inheritance ในการเขียนโค้ดด้วย OOP...

Read More →

OOP และการสืบทอด: สร้างโปรแกรมที่ยืดหยุ่นได้

สร้างโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูงคงไม่ใช่เรื่องง่าย เวลาที่เราเริ่มสร้างโปรแกรมที่ใหญ่ขึ้น ความสามารถในการจัดการและบำรุงรักษาระบบจึงมีความสำคัญมากขึ้น ในบทความนี้ ฉันจะพาคุณมาทำความรู้จักกับ OOP (Object-Oriented Programming) และการสืบทอด (Inheritance) ซึ่งเป็นเทคนิคสำคัญในการสร้างโปรแกรมที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูง พร้อมกับการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของเทคนิคนี้...

Read More →

การเข้าใจ การสืบทอด ในโลกโอบเจกต์: พื้นฐานสำคัญใน OOP

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในคำสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรทราบเป็นอย่างดี โดยเฉพาะในโดเมนของโปรแกรมมิ่งเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) การสืบทอดเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โค้ดเป็นร่างกายได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับหลักการพื้นฐานของการสืบทอด รวมถึงการใช้งาน และการเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสียของการสืบทอดใน OOP...

Read More →

การสืบทอดใน OOP: วิธีมรดกของคลาสหนึ่งสู่อีกคลาส

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง, การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในกฎของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เรามาทำความรู้จักกับการสืบทอดและทำความเข้าใจถึงความสามารถและข้อดีข้อเสียของการใช้งานการสืบทอดใน OOP กันเถอะ!...

Read More →

คู่มือสู่ความเชี่ยวชาญ: การสืบทอดพื้นฐานใน OOP

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่สำคัญอย่างมากในการพัฒนาโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่น OOP หรือ Object-Oriented Programming จึงเป็นหนึ่งในแนวคิดที่ถูกนำมาใช้ในการสร้างโครงสร้างการเขียนโปรแกรมอย่างกว้างขวางในปัจจุบัน ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับคำว่าการสืบทอดง่ายๆ พร้อมกับความสำคัญและวิธีการใช้การสืบทอดใน OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

การปรับปรุงโค้ดด้วยการสืบทอดใน OOP: สร้างสรรค์อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การรักษาโค้ดให้ดูเรียบง่าย และมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีโค้ดขนาดใหญ่ การเขียนโค้ดอย่างมีระบบและเป็นระเบียบจึงเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับหลักการสำคัญที่ช่วยให้เราสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพขึ้น นั่นคือการสืบทอด (Inheritance) ในโปรแกรมมิงเชิงวัตถุ (OOP: Object-Oriented Programming)...

Read More →

จากมือใหม่สู่มืออาชีพ: การใช้การสืบทอดให้เป็นประโยชน์สูงสุดใน OOP

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นหนึ่งในกระบวนการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโค้ดที่มีความยืดหยุ่น และมีโครงสร้างที่ชัดเจนมากขึ้น ภายใน OOP นั้น การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในหลักการที่สำคัญและมีผลในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

ระบบการจัดการโค้ด: การเติมเต็มความสามารถด้วยการสืบทอดใน OOP

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการโค้ดเป็นเรื่องที่ซับซ้อน เพราะโค้ดที่ดีควรมีความยืดหยุ่น และมีความสามารถในการขยายเพิ่มเติมได้อย่างง่ายดาย หนึ่งในวิธีที่ช่วยให้โปรแกรมมิ่งมีความยืดหยุ่นและแก้ไขได้อย่างง่ายๆ คือการใช้หลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งมีเทคนิคหลายอย่างที่ช่วยให้โค้ดมีคุณภาพและสามารถบำรุงรักษาได้ง่าย...

Read More →

ประสบการณ์ใหม่แห่งการเขียนโปรแกรม: เข้าใจการสืบทอดใน OOP และประโยชน์ของมัน

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญในยุคที่เทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมด้วยรูปแบบ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นแนวคิดทางโปรแกรมมิงที่มุ่งเน้นไปที่การสร้างและจัดการกับวัตถุที่แท้จริง ด้วยความยืดหยุ่นและการจัดการที่มีประสิทธิภาพ เข้าใจถึงคอนเซปต์ของ OOP จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้พัฒนาโปรแกรมทุกคนไม่ควรพลาด...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Sisjoint Set

# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

การแก้ปัญหาเส้นทางพ่อค้าขายเร่ด้วยภาษา Perl

Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นหนึ่งในปัญหาที่โดดเด่นและท้าทายสำหรับนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักวิจัยในด้านต่างๆ เป็นการทดสอบการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดสำหรับพ่อค้าขายเร่ที่ต้องเดินทางผ่านหลายเมืองโดยการหลีกเลี่ยงการผ่านเมืองเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งและกลับมาที่จุดเริ่มต้นด้วยระยะทางที่น้อยที่สุด ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้ Perl ในการแก้ปัญหา TSP พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอรธึมนี้...

Read More →

A* Algorithm กุญแจไขปัญหาการค้นหาเส้นทางในโลกของข้อมูล

การค้นหาเส้นทางในโลกของคอมพิวเตอร์นั้นเป็นหนึ่งในปัญหาที่คอด้านโปรแกรมมิ่งมักจะพบเจอ ไม่ว่าจะเป็นการเดินทางของตัวละครในเกมส์ หุ่นยนต์ที่ต้องหลบหลีกอุปสรรค หรือแม้แต่ AI ที่วิเคราะห์เส้นทางการจราจร และหนึ่งใน Algorithm ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการค้นหาเส้นทางคือ A* Algorithm ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน A* Algorithm ในภาษา Rust อธิบายความสามารถ และทำความเข้าใจถึงข้อดีข้อเสียผ่านทาง usecase และตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจมากยิ่งขึ้น...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยตัวแปรและข้อมูล หนึ่งในประเภทข้อมูลที่พบเจอได้ทั่วไปก็คือ Numeric Variable หรือตัวแปรทางคณิตศาสตร์ที่เก็บข้อมูลในรูปแบบตัวเลข ซึ่งในภาษา Go, ตัวแปรเหล่านี้ถูกใช้งานอย่างกว้างขวางเพื่อการจัดการข้อมูลตัวเลขในรูปแบบต่างๆ...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน แต่ด้วยฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่ให้มาพร้อมกับภาษาเช่น C++ ทำให้การทำงานเหล่านี้ง่ายขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์ หัวใจของการคำนวณดังกล่าวไม่ต่างจากฟังก์ชัน sqrt, sin, cos, และ tan ที่เราจะพูดถึงกันในวันนี้...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

อ๋อ! OOP หรือ Object Oriented Programming นี่เอง! ถือเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมยุคสมัยใหม่เลยทีเดียวนะคะ เพราะจะทำให้เราพัฒนาโปรแกรมได้ง่ายขึ้น แต่ถ้ามาคุยกันที่ภาษา C++ แบบง่ายๆ ล่ะก็ ถือเป็นการนำ OOP ไปใช้งานที่ลงตัวทีเดียวค่ะ เพราะ C++ ถือเป็นภาษาที่ออกแบบมาให้รองรับการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เรียนรู้ง่ายๆ กับ Class และ Instance ในภาษา C++...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความรู้พื้นฐานเรื่อง Calling Instance Functions ในภาษา C++ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความหลากหลายแบบพหุนัย (Polymorphism) ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP): คู่มือง่ายๆ พร้อมตัวอย่างในภาษา C++...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนั้นเป็นหัวใจหลักของภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ C++. ในการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP), ความสามารถในการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) นั้นมีความสำคัญเพราะช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมการเข้าถึงข้อมูลและการดำเนินการ (Encapsulation) ของวัตถุได้ เพื่อความปลอดภัยและการนำไปใช้ให้เหมาะกับบริบทของการใช้งาน....

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นการออกแบบและโครงสร้างโปรแกรมที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถจัดการกับโค้ดได้ง่ายขึ้น และมีความยืดหยุ่นสูงขึ้น ในเชิงปฏิบัติ, Inheritance ช่วยให้สามารถสร้างคลาสใหม่โดยมีคุณสมบัติ (properties) และวิธีการ (methods) ที่ถูกสืบทอดมาจากคลาสอื่น...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Object-oriented programming (OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญที่การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ใช้เป็นห้วงความคิดในการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา. หัวใจหลักของ OOP คือการเน้นย้ำความสำคัญของ Object ที่ถือประกอบไปด้วย state และ behavior. หนึ่งในแนวคิดที่กล่าวถึงใน OOP คือ Multiple Inheritance....

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: คำนวณง่ายๆ ด้วยคณิตศาสตร์ในภาษา Java...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OOP Object Oriented Programming 0102: ทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุใน Java...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: คลาสและอินสแตนซ์ในโลกของ Java - ความเข้าใจที่ไม่ยากอย่างที่คิด...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงแค่การจัดระเบียบชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างโค้ดที่สามารถอ่านและจัดการได้ง่ายด้วย สำหรับใครที่กำลังศึกษาภาษา Java การเข้าใจในเรื่องของ Calling Instance Functions นั้นเป็นก้าวสำคัญในการทำความเข้าใจกับความยืดหยุ่นและแบบแผนที่มากับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เน้น (Object-Oriented Programming - OOP)....

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมประเภทวัตถุนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพและยืดหยุ่นสูง จุดกลางของการเขียนโปรแกรมแบบนี้ คือ การสร้าง class ที่เป็นต้นแบบของ object ซึ่งก็คือ entity ที่ประกอบด้วยข้อมูล (fields หรือ attributes) และการกระทำ (methods) นั้นเอง...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาให้มุ่งไปสู่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย แต่ยังคงความสอดคล้องทางโครงสร้างนั่นก็คือ การนำ concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) มาใช้อย่างเข้าถึงแก่นแท้ และหนึ่งในประเด็นสำคัญที่ประกอบขึ้นเป็น OOP นั่นก็คือ Inheritance หรือ การสืบทอด วันนี้ เราจะมาพูดคุยถึงประเด็นนี้ผ่านการใช้ภาษา Java ที่เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนา และส่วนท้ายจะมีการยกตัวอย่าง usecase สองตัวอย่างให้ได้คิดตามกันครับ!...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความหมายและการประยุกต์ใช้ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP ด้วย Java...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ต้นพจน์ของฟังก์ชันคณิตศาสตร์: การจำแนก sqrt, sin, cos, และ tan...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OOP หรือ Object-Oriented Programming คือ แนวทางหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็น วัตถุ (object) ที่ประกอบด้วยข้อมูลเฉพาะตัว (attributes) และพฤติกรรม (methods) เข้าด้วยกันในรูปแบบที่เรียกว่า คลาส (class) แนวทางนี้ช่วยให้โค้ดมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reuse) รวมทั้งง่ายต่อการบำรุงรักษา (maintainable) และขยายขอบเขต (scalable) โดยมีหลักการพื้นฐานสำคัญ คือ Encapsulation, Inheritance, และ Polymorphism เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ OOP ในภาษา C# และยกตัวอย่างกา...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: คลาสและอินสแตนซ์นั้นคืออะไร? ทำความเข้าใจได้ไม่ยากในภาษา C#...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การรู้จักกับ Calling Instance Function และการใช้งานในภาษา C#...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญกับความท้าทายที่หลากหลาย ดังนั้นหลักการของการเขียนโค้ดที่เน้นความคล่องตัวและสามารถขยายหรือปรับเปลี่ยนได้กลายเป็นสิ่งสำคัญ หลักการ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมจึงเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในแก่นของหลักการ OOP คือ Polymorphism คำว่า Polymorphism มาจากคำในภาษากรีก ประกอบด้วยคำว่า poly แปลว่าหลาย และ morphe แปลว่ารูปแบบ ดังนั้น Polymorphism จึงหมายถึงความสามารถที่ต่างๆ สามารถรับรูปแบบได...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือ การสืบทอดในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในหลักสำคัญที่ทำให้ OOP เป็นที่นิยมอย่างมาก มันอนุญาตให้คลาส (Class) ใหม่สามารถรับคุณสมบัติหรือพฤติกรรม (Properties และ Methods) มาจากคลาสที่มีอยู่แล้ว โดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดเหล่านั้นซ้ำอีกครั้ง นี่ทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น สามารถนำไปใช้ซ้ำ (Reusable) และง่ายต่อการจัดการ...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP และการใช้โค้ดใน C# ? จากหลักการสู่การประยุกต์...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทอดเส้นสัมพันธ์ระหว่างคณิตศาสตร์และการเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่จำเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึง Math Function ต่างๆ อย่าง sqrt, sin, cos, และ tan การที่จะพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพได้นั้น นักพัฒนาจำเป็นต้องเข้าใจหลักการทางคณิตศาสตร์เหล่านี้ และพร้อมที่จะประยุกต์ใช้ในบริบทต่างๆ ที่ VB.NET ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่เราสอนที่ EPT มีฟังก์ชันเหล่านี้พร้อมพัฒนาการใช้งานได้อย่างหลากหลาย...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายรูปแบบและวิธีการ หนึ่งในนั้นที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนานคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือ การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-เชื่อมโยง ซึ่งเป็นแนวคิดที่มองโปรแกรมเป็นการรวมกลุ่มของ วัตถุ (Objects) ที่มีการทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OOP ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ OOP อย่างแพร่หลาย นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่างการใช้งานจากโลกจริงที่ช่วยให้เราเข้าใจถึงความสำคัญและประโยชน์ของ OOP ในการสร้างโปรแกรมต่าง ๆ...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะเพื่อนๆ! หากคุณกำลังหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หรือแม้แต่ภาษาโปรแกรมมิ่งใดๆ คำว่า Class และ Instance คือคำศัพท์พื้นฐานที่คุณต้องรู้จักอย่างแน่นอน ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกันว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร และจะแสดงวิธีการใช้งานพร้อมตัวอย่างใน VB.NET อย่างสนุกสนานจนคุณอาจอยากลงเรียนที่ EPT ที่นี่เลยทีเดียว!...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชัน (calling function) ในวิชาการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่สำคัญคือความเข้าใจในเรื่องของการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (calling instance function) ตัวอย่างเช่นในภาษา VB.NET นั้นมีการจัดการกับออบเจกต์และเมธอดของอินสแตนซ์อย่างไร้ที่ติ เรามาลองเข้าใจและพิจารณาถึงวิธีการเรียกใช้งานฟีเจอร์นี้ด้วยตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงสำรวจ usecase ในโลกจริงกัน...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Exploring Polymorphism in Object-Oriented Programming through VB.NET...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่เรียกได้ว่าเป็นเสาหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP) นั่นคือ Accessibility หรือคุณสมบัติในการควบคุมการเข้าถึง โดยเราจะพูดถึงสิ่งนี้ในภาษา VB.NET ด้วยข้อเสนอแนะ, ตัวอย่างโค้ด และ case study ในโลกปัจจุบันเพื่อให้เห็นถึงการนำไปใช้งานจริง...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตำนานของโปรแกรมมิ่ง: Inheritance ในแนวคิด OOP ผ่านภาษา VB.NET...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Multiple Inheritance ใน OOP คืออะไร? พร้อมตัวอย่างการใช้งานใน VB.NET...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภายในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ไม่เพียงแค่ความสามารถในการเขียนโค้ดที่สมบูรณ์เท่านั้นที่สำคัญ แต่ความเข้าใจในหลักคณิตศาสตร์ก็มีบทบาทอย่างมาก บ่อยครั้งที่โปรแกรมเมอร์ต้องการใช้คณิตศาสตร์เพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน และในบทความนี้ เราจะพูดถึงฟังก์ชันพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ ได้แก่ sqrt, sin, cos, และ tan รวมถึงการใช้งานในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการใช้งานจริง...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คำว่า OOP (Object-Oriented Programming) 0102 อาจจะไม่ทันเป็นที่คุ้นหูในหมู่ผู้เขียนโค้ดรุ่นใหม่ หรือนักศึกษาที่กำลังเริ่มต้นเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง แต่ถ้าพูดถึง OOP หรือ โปรแกรมมิ่งแบบวัตถุนิยม นั้น บอกเลยว่าเป็นหัวข้อพื้นฐานที่สำคัญมากในการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพ ต่อไปนี้ จะเป็นการแนะนำ OOP ในภาษาไพธอนพร้อมตัวอย่างโค้ดและการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาคุยในหัวข้อที่ถือเป็นหัวใจสำคัญของการโปรแกรมมิ่งที่เกี่ยวกับ Class และ Instance ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาด้าน Python ทุกคนควรต้องรู้เข้าใจอย่างถ่องแท้ ไปดูกันเลยครับว่ามันคืออะไร และมีบทบาทอย่างไรในโลกของชุดคำสั่ง!...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้ Calling Instance Functions ใน Python เพื่อผลลัพธ์ที่ชาญฉลาด...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Constructor คืออะไรในโลกของ Python: คู่มือปฐมบทสำหรับนักพัฒนา...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความเข้าใจการใช้งาน Polymorphism ใน OOP ผ่านภาษา Python...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุพฤตินัยหรือ Object-Oriented Programming (OOP) นั้นมีหลากหลายคอนเซปต์ที่ถูกนำมาใช้เพื่อช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Inheritance หรือที่เรียกว่า การสืบทอด ซึ่งเป็นกลไกที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการออกแบบซอฟต์แวร์...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภายในโลกการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented (OOP), การสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ถือเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถจำลองความสัมพันธ์ต่างๆ ในโลกจริงออกมาเป็นโค้ดได้. Multiple inheritance คือโครงสร้างที่ช่วยให้คลาส (class) หนึ่งๆ สามารถรับมรดกมาจากคลาสหลายๆ คลาสได้, อลังการยิ่งกว่าการรับมรดกเพียงด้านเดียว!...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หยุดอยู่แค่การคำนวณเลขฐานเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ การใช้งานฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ เช่น sqrt (หารากที่สอง), sin, cos, และ tan มีความจำเป็นในการพัฒนาโปรแกรมในหลายๆ ด้าน เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับฟังก์ชันเหล่านี้ วิธีการใช้งานในภาษา Golang, และเคสการใช้งานจริง เพื่อให้เห็นถึงความสำคัญในแง่มุมการเข้าสู่โลกโปรแกรมมิ่งได้อย่างเฉียบขาด!...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor) - โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นงานฝีมือที่มีทั้งความงดงามและความซับซ้อน และหนึ่งในส่วนประกอบที่สำคัญการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือการรู้จักกับการเรียกใช้งาน method ของ instance ในภาษาโปรแกรมชั้นนำ เช่น Golang หรือที่เรียกกันว่า calling instance function ซึ่งจะช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา วันนี้ เราจะมาแนะนำตัวอย่างการเรียกใช้งาน (calling) instance function ในภาษา Golang อย่างง่าย พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและนำเสนอ use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของการเรีย...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ คำว่า Polymorphism ในมุมมองของ Object-Oriented Programming (OOP) อาจไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับคุณ แต่การเข้าใจและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดคือสิ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนควรทำได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการของ Polymorphism และการนำไปใช้ในภาษา Go (Golang) อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน ไปพร้อมๆ กับตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจของงาน IT และการพัฒนาเทคโนโลยีในยุคดิจิทัล แนวคิดที่สำคัญหนึ่งในการเขียนโปรแกรมด้วยวิธี Object-Oriented Programming (OOP) คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่งช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ด และทำให้โค้ดมีการจัดระเบียบที่ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมายของ Inheritance ใน OOP, วิธีการใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการพูดถึง usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Object-Oriented Programming (OOP) คือการออกแบบซอฟต์แวร์โดยใช้ความคิดในการจำลองสิ่งต่างๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงเข้าสู่โลกโปรแกรม หนึ่งในคุณลักษณะหลักที่มากับ OOP คือ Multiple Inheritance ซึ่งเป็นการที่คลาสหนึ่งสามารถรับคุณสมบัติมาจากคลาสหลายๆ คลาส (พ่อแม่คลาส) เพื่อสร้างความสามารถที่หลากหลายยิ่งขึ้น...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ศาสตร์ของฟังก์ชันคำนวณทางคณิตศาสตร์ การใช้งานฟังก์ชัน sqrt, sin, cos, tan ในภาษา JavaScript...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) 0102 ถือเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่ทรงอิทธิพลสำหรับพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อน โดยจะเน้นการแทนสิ่งต่างๆ ในโลกจริงเป็น วัตถุ (Object) ซึ่งแต่ละวัตถุมีคุณสมบัติ (Properties) และพฤติกรรม (Behaviors) ที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดในยุคนี้ คุณคงเคยได้ยินคำว่า Object-Oriented Programming (OOP) แน่นอน แต่คุณเคยสงสัยไหมว่าที่จริงแล้ว class และ instance ที่เป็นหัวใจหลักของ OOP คืออะไรกันแน่?...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ภาษา JavaScript นั้นมีประสิทธิภาพในการจัดการกับ objects และ functions ที่เกี่ยวข้องมากมาย หนึ่งในความสามารถนั้นคือการใช้ Instance Function หรือฟังก์ชันที่เป็นส่วนหนึ่งของ object instance นั่นเอง...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: Constructor ใน JavaScript และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมตามแนวคิดวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Polymorphism ซึ่งเป็นคำที่มาจากภาษากรีก โดยมีคำว่า Poly หมายถึง หลาย และ Morphism หมายถึง รูปแบบ รวมกันคือ มีหลายรูปแบบ ในบริบทของการเขียนโปรแกรม, Polymorphism อธิบายถึงคุณสมบัติของวัตถุที่สามารถถูกดำเนินการในหลากหลายรูปแบบผ่านการใช้ interface หรือ class ที่เป็นพื้นฐานร่วมกัน ซึ่งจะทำให้โค้ดที่เขียนนั้นมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เราเรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) นั้น มีหลักการหนึ่งที่สำคัญมากคือ Accessibility หรือการกำหนดขอบเขตการเข้าถึง (Access Control) ต่อสมาชิกหรือตัวแปรภายในวัตถุ เช่น ตัวแปรและฟังก์ชัน ซึ่งเป็นการรักษาหลักการของการซ่อนข้อมูล (Encapsulation) และความปลอดภัยของข้อมูลที่สำคัญทำให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เข้มแข็งและป้องกันการเกิดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดจากการเข้าถึงได้ไม่ถูกต้อง...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยแนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในกระบวนทัศน์ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่นิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ และ Inheritance หรือ การสืบทอด คือหัวใจหลักหนึ่งในสี่ของ OOP (อีกสามอย่างได้แก่ Encapsulation, Polymorphism, และ Abstraction) ซึ่งให้โอกาสในการสร้างโครงสร้างของ object ที่เป็นลำดับชั้น โดยอนุญาตให้ class หนึ่งสามารถรับคุณสมบัติหรือโค้ดที่มีมาจาก class อื่นได้โดยไม่ต้องเขียนใหม่ทั้งหมด...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความลึกในคอนเซ็ปต์การสืบทอดแบบหลายชั้น (Multiple Inheritance) ใน OOP และการประยุกต์ใช้ใน JavaScript...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้ประกอบไปด้วยการคำนวณทางคณิตศาสตร์อย่างเดียว แต่ฟังก์ชันคณิตศาสตร์ประเภทต่างๆ เช่น sqrt (square root), sin (sine), cos (cosine), และ tan (tangent) มีความสำคัญและประยุกต์ใช้กันอย่างกว้างขวางในโลกของการเขียนโปรแกรม เพื่อแก้ปัญหาทางวิทยาการหลากหลายแบบที่ไม่ว่าจะเป็นปัญหาทางเศรษฐศาสตร์, วิศวกรรม, ฟิสิกส์ และแม้แต่กราฟิกคอมพิวเตอร์ ในภาษา Perl, การใช้งานฟังก์ชันเหล่านี้ทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพสูง ส่วนที่น่าสนใจคือ Perl มีไลบรารีมาตรฐานที่ช่วยจัดการเรื่องคณิตศาสตร์เหล่านี้ได้ตรงไป...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในด้านการเขียนโปรแกรม นั่นคือ class และ instance คืออะไร รวมถึงการใช้งานในภาษา Perl ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่โดดเด่นในด้านการทำงานกับข้อความ งานระบบ และงานที่ต้องมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การโทรเรียกฟังก์ชันอินสแตนซ์ (Calling Instance Function) ใน Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ในภาษา Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ Encapsulation in OOP และการประยุกต์ใช้ใน Perl...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจในแนวคิด Polymorphism ในโอ๊บเจกต์-โอเรียนเท็ด โปรแกรมมิ่ง (OOP)...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสืบทอดหรือ Inheritance ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี อนุญาตให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสใหม่ๆ บนพื้นฐานของคลาสที่มีอยู่แล้วได้อย่างง่ายดาย เพื่อสร้างการเชื่อมโยงทางพฤติกรรมและลักษณะของวัตถุที่แท้จริง สิ่งนี้ทำให้โค้ดมีการจัดการที่ดีขึ้น ลดการซ้ำซ้อน และเพิ่มความเข้ากันได้ในการต่อยอดคุณลักษณะต่างๆ ในภาษา Perl, กลไกของการสืบทอดได้รับการสนับสนุนและสามารถประยุกต์ใช้งานได้ง่ายผ่านโมดูลและโครงสร้างคลาสพื้น...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Object-Oriented Programming (OOP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่ให้ความสำคัญกับการสร้าง object ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักที่จำลองสิ่งของหรือแนวคิดในโลกจริงผ่านการจัดระเบียบของข้อมูลและการทำงานที่เกี่ยวข้อง (methods) เข้าด้วยกัน หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักของ OOP คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่ง Multiple Inheritance เป็นลักษณะที่ชั้นย่อยสามารถรับคุณสมบัติมาจากชั้นบนหลายๆชั้น นี่คือสิ่งที่ทำให้ความสามารถของ OOP นั้นหลากหลายและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์อย่าง sqrt (รากที่สอง), sin (ไซน์), cos (โคไซน์), และ tan (แทนเจนต์) เป็นแก่นของการคำนวณหลายอย่างที่สำคัญในปัญหาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม แต่ก็ไม่ได้ถูกจำกัดเฉพาะในห้องเรียนหรือห้องแล็บเท่านั้น ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Lua เป็นภาษาที่สวยงามและมีประสิทธิภาพที่ให้บริการฟังก์ชันเหล่านี้ผ่านโมดูล math มาดูกันว่าเราสามารถเรียกใช้พวกมันได้อย่างไร และ use cases ที่ชวนให้น่าตื่นเต้นในโลกจริงมีอะไรบ้าง...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดด้วย OOP (Object-Oriented Programming) 0102: วิธีใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาโปรแกรม คงเคยได้ยินคำว่า Class และ Instance อยู่บ่อยครั้งในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP). อาจสงสัยว่าสองคำนี้หมายความว่าอย่างไร และทำไมถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม?...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT - Expert-Programming-Tutor...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Polymorphism เป็นหัวใจสำคัญของแนวคิดใน Object-Oriented Programming (OOP). คำว่า Polymorphism มาจากคำในภาษากรีกที่แปลว่า หลายรูปแบบ. ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความหมายของมันคือความสามารถของฟังก์ชัน, ตัวแปร, หรือวัตถุที่สามารถใช้ได้ในรูปแบบที่ต่างกันหลายรูปแบบ โดยที่ไม่จำเป็นต้องรู้ล่วงหน้าว่ารูปแบบโครงสร้างเบื้องต้นจะเป็นอย่างไร....

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือการสืบทอด เป็นหนึ่งในหลักการที่สำคัญที่สุดในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสใหม่ได้โดยใช้คุณสมบัติที่มีอยู่แล้วจากคลาสอื่น นั่นหมายความว่าคลาสลูก (subclass) สามารถรับคุณสมบัติและวิธีการทำงาน (methods) จากคลาสแม่ (superclass) โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำๆ...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP พร้อมการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์นั้นมีเสน่ห์และไม่มีที่สิ้นสุด ฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ต่าง ๆ เช่น sqrt (square root หรือ รากที่สอง), sin (sine หรือ ซายน์), cos (cosine หรือ โคไซน์), และ tan (tangent หรือ แทนเจนต์) เป็นตัวอย่างของฟังก์ชันพื้นฐานที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลายด้าน เช่น ในการวิเคราะห์ทางวิศวกรรม, คำนวณในภาควิชาเศรษฐศาสตร์, และแม้แต่ในการออกแบบกราฟิกคอมพิวเตอร์....

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องของ Class และ Instance ในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นหัวใจหลักของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ทว่าในภาษา Rust นั้นไม่มีการใช้คำว่า Class โดยตรง แต่เราสามารถใช้ Structs และ Traits เพื่อจำลองความสามารถของ class ได้ มาดูกันว่าเราสามารถนำแนวคิดนี้ไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไรบ้างผ่านตัวอย่างเฉพาะทางพร้อมข้อดีและจุดอ่อนต่างๆ ไปพร้อมๆ กันครับ...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การทำความเข้าใจกับ Calling Instance Function ในภาษา Rust...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Constructor คืออะไร และการใช้งานในภาษา Rust อย่างง่าย...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Accessibility ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) หมายถึงระดับของการเข้าถึงแอตทริบิวต์ (attributes) และเมธอด (methods) ภายในอ็อบเจกต์หรือคลาส การจำกัดการเข้าถึงนี้ช่วยให้การจัดการข้อมูลภายในอ็อบเจกต์นั้นมีความปลอดภัยและถูกควบคุมได้ดีขึ้น ประกอบด้วยตัวกำหนดระดับการเข้าถึงหลักๆซึ่งมีดังนี้:...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและหลีกเลี่ยงการซ้ำซ้อนได้เป็นอย่างดี ในภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษา เช่น Java หรือ C++, inheritance เป็นการสร้าง class ใหม่โดยอาศัย attributes และ methods จาก class ที่มีอยู่เดิม (parent class) เพื่อสร้าง class ลูก (child class) ที่มีลักษณะเฉพาะเจาะจงขึ้น...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP และการใช้งานในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างการทำงานและ Use Case...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการคำนวณทางคณิตศาสตร์ในการเขียนโปรแกรม, Math Functions เป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ ภาษา C ได้รวบรวมฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์พื้นฐานไว้ภายใต้หัวข้อ math.h ซึ่งประกอบไปด้วย sqrt, sin, cos, tan และอีกมากมาย มาทำความรู้จักกับ Math Functions เหล่านี้กันเถอะ!...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับนักพัฒนาทุกท่านสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนัย (Object-Oriented Programming - OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในปรัชญาสำคัญในการเรียนรู้และพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีคุณภาพ ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีที่จะจัดการกับโค้ดของคุณให้มีความเป็นระเบียบ โครงสร้างง่ายต่อการขยาย และคงทนต่อการเปลี่ยนแปลง การเรียนรู้ OOP ในภาษา C จะเป็นบันไดที่พาคุณไปสู่จุดนั้นได้เป็นอย่างดี...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อเรื่อง: ความเข้าใจในพื้นฐานของ Class และ Instance ในภาษา C...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเรียกใช้งานฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (Calling Instance Function) ในภาษา C...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดคุยกันเกี่ยวกับหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ ฟังก์ชัน set และ get และคอนเซ็ปต์ OOP ในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยังค์แกร่ง และเป็นรากฐานสำคัญของภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่หลายภาษา ตั้งแต่ C++, Java จนถึง Python เลยทีเดียว แต่ก่อนที่เราจะลงลึกไปถึงรายละเอียดต่างๆ เรามาทำความเข้าใจก่อนว่า set และ get function และ OOP concept คืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความหมายของ Polymorphism ในแนวคิด OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา C...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Accessibility in OOP Concept ? ความหมายและการประยุกต์ใช้ในภาษา C...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การจัดการกับโค้ดเพื่อให้ได้ออกมาเป็นโปรแกรมที่ทำงานได้ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังได้มีการพัฒนาเทคนิคและแนวคิดที่ช่วยให้สามารถสร้างโค้ดที่มีคุณภาพ อ่านง่าย และสามารถนำมาบำรุงรักษาได้ง่ายในภายหลังอีกด้วย เทคนิคและแนวคิดดังกล่าวที่เป็นที่นิยมอย่างกว้างขวางในวงการพัฒนาโซฟแวร์นั้นได้แก่ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุนั่นเอง...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Multiple Inheritance ใน OOP: หลายพันธุ์ทางโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

GO lang Tutorial แบบง่ายๆ 1 หน้าจบ ข้อดี ข้อเสีย และอนาคตในหลายๆ มุมมอง พร้อมตัวอย่าง CODE

เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและกำลังเป็นที่จับตามองในยุคปัจจุบันนี้ หนึ่งในภาษาที่ไม่สามารถมองข้ามได้ก็คือ Go language หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดยทีมงานของ Google ในปี 2009...

Read More →

golang FMT.PRINTLN () different from println () อย่างไร คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

Golang fmt.Println() กับ println() ต่างกันอย่างไร? คืออะไร? ใช้ทำอะไร? และทำไมถึงสำคัญ...

Read More →

Intro To Data Science คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร เรียนมาแล้วทำงานอะไรได้บ้าง

Data Science หรือ วิทยาการข้อมูล คือสาขาวิชาที่ผสมผสานระหว่างความรู้ในด้านสถิติ, การเขียนโปรแกรม และความเข้าใจในธุรกิจ เพื่อการวิเคราะห์ข้อมูลและสกัดความรู้จากข้อมูลจำนวนมหาศาล ซึ่งงานนี้เป็นหัวใจสำคัญขององค์กรในยุคดิจิทัลที่ต้องการนำข้อมูลมาสร้างคุณค่าและข้อได้เปรียบทางการแข่งขัน...

Read More →

Product Owner ตำแหน่งนี้คืออะไร ทำงานอะไร ต้องมีความรู้อะไรถึงจะเป็นได้

ในยุคดิจิทัลที่มีการแข่งขันสูง ระบบ Agile ในการพัฒนาโปรแกรมเป็นกระบวนท่าที่ได้รับความนิยมมหาศาล เพื่อตอบสนองความต้องการที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพของตลาด และในทีมที่ใช้กรอบการทำงานนี้ ตำแหน่งที่มีอิทธิพลและสำคัญมากคือ Product Owner (PO) หลายคนอาจสงสัยว่า Product Owner คือใคร ทำหน้าที่อะไร และต้องมีความรู้อย่างไร บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงบทบาทและความสำคัญของตำแหน่งนี้อย่างรอบด้าน...

Read More →

SASS ใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร ใน FRONT-End Development

หัวข้อ: SASS ใช้ทำอะไร และสำคัญอย่างไรในสายงาน FRONT-END DEVELOPMENT...

Read More →

Programming Paradigms: Object-oriented, functional, procedural, and declarative programming.

หัวข้อ: เส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรม: รูปแบบการเขียนโปรแกรมหลักๆ ที่ควรรู้...

Read More →

มาตรฐานการเขียน CODE ที่ดี และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด (Coding Standards and Best Practices) : การเขียนรหัสที่สะอาดอ่านง่ายและบำรุงรักษาได้

หัวข้อ: มาตรฐานการเขียน CODE ที่ดี และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด (Coding Standards and Best Practices): การเขียนรหัสที่สะอาดอ่านง่ายและบำรุงรักษาได้...

Read More →

ตัวชี้วัดซอฟต์แวร์ (Software Metrics) : ทำความเข้าใจกับตัวชี้วัดซอฟต์แวร์เพื่อประสิทธิภาพการบำรุงรักษา ฯลฯ

หัวข้อ: ตัวชี้วัดซอฟต์แวร์ (Software Metrics) : ทำความเข้าใจกับตัวชี้วัดซอฟต์แวร์เพื่อประสิทธิภาพการบำรุงรักษา...

Read More →

Clean Code Principles การเขียนรหัสที่สะอาดเข้าใจได้และบำรุงรักษาได้ ตัวอย่างการใช้งาน

Clean Code Principles: การเขียนรหัสที่สะอาดเข้าใจได้ง่ายและบำรุงรักษาได้...

Read More →

(SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ ในทางการเขียนโปรแกรมแล้วคืออะไรสำคัญอย่างไร

บทความ: (SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ...

Read More →

การปฏิบัติตามมาตรฐานซอฟต์แวร์และมาตรฐาน: การรับรู้ถึงมาตรฐานอุตสาหกรรมและข้อกำหนดการปฏิบัติตาม

หัวข้อ: การปฏิบัติตามมาตรฐานซอฟต์แวร์และมาตรฐานอุตสาหกรรม: การรับรู้สำคัญของข้อกำหนดการปฏิบัติตาม...

Read More →

KISS (Keep It Simple, Stupid) Kiss (ทำให้มันเรียบง่ายโง่): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร หลักการนี้สนับสนุนความเรียบง่ายในการออกแบบ

KISS หรือ Keep It Simple, Stupid เป็นหลักการออกแบบที่ยึดถือความเรียบง่ายเป็นองค์ประกอบสำคัญ หลักการนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในแวดวงการเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยลดความซับซ้อนให้กับโปรแกรมและง่ายต่อการบำรุงรักษา เราจะมาดูกันว่า KISS มีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร และมันสนับสนุนความเรียบง่ายในการออกแบบได้อย่างไรบ้าง...

Read More →

แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism

การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนการแกะสลักสิ่งของที่มีชีวิต เป็นศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดและความรู้สึกในการสร้างสรรค์ หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการเขียนโปรแกรมไปอย่างมากคือ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) มันคืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม? วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านทำความเข้าใจกับแนวคิดนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างที่ใช้ในชีวิตจริง เพื่ออาจจะเป็นแรงบันดาลใจให้ท่านอยากเดินทางเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) กัน...

Read More →

POJO ต่างจาก JavaBeans อย่างไร?

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในภาษา Java มีองค์ประกอบหลายอย่างที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโปรแกรมที่หลากหลายและมีคุณภาพได้ หนึ่งในนั้นคือการใช้โครงสร้างของวัตถุหรือ Object ที่เรียกว่า POJO (Plain Old Java Object) และ JavaBeans ซึ่งทั้งสองนี้เป็นตัวแทนของวัตถุในโปรแกรม Java ที่มีลักษณะและวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน วันนี้เราจะมาคลายข้อสงสัยว่า POJO กับ JavaBeans ต่างกันอย่างไร และทำไมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ถึงควรทราบถึงความแตกต่างนี้...

Read More →

Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

Polymorphism: กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจ...

Read More →

Coding Standards and Best Practices คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความเข้าใจและการปฏิบัติตาม Coding Standards and Best Practices เป็นสิ่งสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรับรู้และฝึกฝน ไม่เพียงแต่เพื่อให้งานพัฒนาซอฟต์แวร์มีคุณภาพสูง แต่ยังเป็นการสร้างความเข้าใจร่วมกันในทีม และช่วยยกระดับมาตรฐานงานซอฟต์แวร์ให้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย...

Read More →

Search Engine Optimization (SEO) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคข้อมูลเปิดกว้างและเข้าถึงได้สะดวกอย่างปัจจุบัน เว็บไซต์เป็นประตูทางสู่โอกาสทางธุรกิจ การศึกษา และการเข้าถึงข้อมูลในหลากหลายสาขา ด้วยความสำคัญนี้เอง Search Engine Optimization หรือ SEO จึงเป็นทักษะหนึ่งที่ผู้พัฒนาเว็บไซต์ต้องมีความรู้และความเข้าใจโดยตรง...

Read More →

หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการ ทำ code formatting

บทความ: พัฒนาการเขียนโปรแกรมสู่ความเรียบง่ายด้วยหลักการ Clean Code ของ Robert C. Martin...

Read More →

UX/UI Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสำคัญของการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (User Experience - UX) และอินเตอร์เฟซผู้ใช้ (User Interface - UI) ไม่ได้ถูกมองข้ามไป เพราะสิ่งเหล่านี้มีบทบาทอย่างมากในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ไม่เพียงแต่ทำงานได้ดี แต่ยังดึงดูดและน่าใช้งาน นี่คือการเชื่อมโยงที่ลึกซึ้งระหว่างการเขียนโปรแกรมกับหลักการออกแบบ UX/UI โดยพวกมันช่วยให้ผู้พัฒนาเข้าใจถึงความต้องการและความคาดหวังของผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

Natural Language Processing (NLP) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการสร้างโค้ดที่ทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ตามที่เราบัญชาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการทำให้คอมพิวเตอร์เข้าใจความต้องการและการเรียกใช้งานของมนุษย์ได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น ในด้านนี้เอง Natural Language Processing (NLP) หรือการประมวลผลภาษาธรรมชาติมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่ง วันนี้เราจะมาพูดถึง NLP และประโยชน์ที่มีต่อโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

Ethical Considerations in Software Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกยุคดิจิทัลที่การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความสำคัญมากยิ่งขึ้น ความรับผิดชอบทางจริยธรรมก็กลายเป็นประเด็นสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่สามารถมองข้ามได้ แต่เมื่อพูดถึง Ethical Considerations in Software Development หรือการพิจารณาเรื่องจริยธรรมในการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้น หลายคนอาจสงสัยว่ามันคืออะไร และมันมีความสำคัญอย่างไรต่อวงการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Software Compliance and Standards คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ได้แตกต่างจากการสร้างผลงานศิลปะ แต่แทนที่จะเป็นสีน้ำมันและแปรง นักพัฒนาซอฟต์แวร์กลับใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งและเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสรรค์ผลงานของพวกเขา อย่างไรก็ตาม การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายความแค่การจัดการกับโค้ดที่ซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการทำให้แน่ใจว่าผลงานนั้นปฏิบัติตามกฎระเบียบและมาตรฐานต่างๆ ได้แก่ Software Compliance และ Standards เพื่อให้เกิดความปลอดภัย ความน่าเชื่อถือ และคุณภาพที่สูง...

Read More →

Domain-Driven Design (DDD) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบันไม่เพียงต้องการฝีมือการเขียนโค้ดที่ชำนาญเท่านั้น แต่ยังต้องการวิธีการที่เอื้อต่อการเข้าใจและแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับธุรกิจอย่างถ่องแท้ การเรียนรู้เกี่ยวกับ Domain-Driven Design (DDD) จึงเป็นเรื่องสำคัญไม่แพ้กัน เพราะมันเป็นแนวทางหนึ่งที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างและออกแบบซอฟต์แวร์ได้อย่างมีคุณภาพ และตอบสนองต่อความต้องการทางธุรกิจได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโค้ดที่จำลองสถานการณ์จริงผ่านการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ objects ที่มีการโต้ตอบกัน...

Read More →

Inheritance คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Inheritance หรือในภาษาไทยคือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญของ object-oriented programming (OOP) ซึ่งเป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ช่วยจัดการกับโค้ดให้มีความเป็นระเบียบ ชัดเจน และสะดวกในการบำรุงรักษา แต่เอาล่ะ ก่อนที่เราจะหลงใหลไปกับความสามารถที่ดูเหมือนจะทรงพลังนี้ ขอเริ่มต้นทำความเข้าใจกันก่อนว่า มันคืออะไร และมันมีประโยชน์ยังไงบ้างในทางการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Reactive Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีก้าวหน้าเร็วจนแทบจับตาไม่ทัน โดยเฉพาะในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหลายหลากแนวคิดและทฤษฎีที่ถูกเสนอขึ้นมาเพื่อตอบโจทย์การสร้างแอพพลิเคชันที่ทันสมัยยิ่งขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Reactive Programming ซึ่งได้รับความนิยมและเป็นที่สนใจของผู้พัฒนาโปรแกรมอย่างมาก แต่ Reactive Programming คืออะไร? และมันมีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม? บทความนี้จะพาท่านไปค้นหาคำตอบพร้อมทั้งสำรวจ use case และตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้...

Read More →

Liskov Substitution Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง หนึ่งในหลักการที่ถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มความมั่นคงและยืดหยุ่นของโค้ดคือ Liskov Substitution Principle (LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการ SOLID ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่สามารถขยายขนาดและบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น บทความนี้จะเจาะลึกถึงความหมาย และประโยชน์ของ Liskov Substitution Principle ในทางการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งเสนอตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง...

Read More →

Semantic Versioning คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อโลกพัฒนาไปอย่างไม่หยุดยั้ง ด้านการเขียนโปรแกรมก็ได้ก้าวหน้าไปอย่างมาก และหนึ่งในการพัฒนาที่สำคัญคือการจัดการเวอร์ชั่นของซอฟต์แวร์ที่ถูกสร้างขึ้นมา เพื่อให้เข้าใจง่าย ไม่ประสบปัญหาสับสน ที่นี่เรามาทำความเข้าใจกับองค์ประกอบสำคัญที่เรียกว่า Semantic Versioning (SemVer) และสำรวจข้อดีที่มันมอบให้ในโลกการเขียนโปรแกรมกันดีกว่า...

Read More →

Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า การกำหนดรูปหลายรูปแบบ เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming - OOP) นอกเหนือจาก Encapsulation, Inheritance และ Abstraction. Polymorphism เป็นการสื่อสารที่ช่วยให้วัตถุคนละประเภทนั้นสามารถถูกใช้งานผ่าน interface เดียวกันได้ มันให้ความสามารถให้กับโปรแกรมเมอร์ในการเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นและสามารถปรับใช้ได้กับหลากหลายสถานการณ์....

Read More →

Object Oriented Programming จากตัวอย่างที่โคตรง่าย

Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

Oop คืออะไร สอน Object Oriented Programming อธิบายยกตัวอย่างแบบเด็ก ม. 1 ก็เข้าใจ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหลักการหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนได้แบบมีระเบียบและสามารถจัดการได้ง่าย นั่นก็คือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุเอนเทิศนั่นเอง หากให้อธิบายในแบบที่เด็ก ม.1 ก็เข้าใจได้ ลองจินตนาการถึงการเล่นวิดีโอเกมที่เราสามารถควบคุมตัวละครได้ตามใจ ตัวละครนี้ก็สามารถถือเป็น วัตถุ หนึ่งในโลกของ OOP ก็เป็นได้!...

Read More →

Documentation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ถ้าเราจะเปรียบเสมือนเด็ก 8 ขวบที่เล่นกับกล่องเลโก้นับหมื่นชิ้น เขาจะต้องรู้ว่าแต่ละชิ้นใช้ทำอะไรได้บ้าง และถ้าอยากสร้างปราสาทหรือรถไฟ เขาจะต้องทำตามคู่มือเพื่อประกอบชิ้นส่วนเหล่านั้นให้เป็นรูปร่างที่ต้องการได้ พูดง่ายๆ ว่าคู่มือชุดเลโก้ก็คือ Documentation ในโลกของการเขียนโปรแกรมครับ...

Read More →

User Experience (UX) Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาเว็บไซต์ หรือแอปพลิเคชัน คำว่า User Experience (UX) Design แทบจะเป็นศัพท์ทางการออกแบบที่ใครๆ ก็พูดถึง แต่หลายคนอาจจะยังสงสัย ท้ายที่สุดแล้ว UX Design คืออะไรกันนะ? และทำไมมันถึงสำคัญกับนักเขียนโปรแกรมมากมาย?...

Read More →

Time Complexity คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Time Complexity คืออะไร? คำอธิบายที่เข้าใจง่าย และความสำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Coding Standards and Best Practices คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่ควรค่าแก่การเรียนรู้และนำไปปฏิบัติคือ Coding Standards and Best Practices ซึ่งก็คือมาตรฐานและแนวทางที่เราควรปฏิบัติตามในการเขียนโค้ด ให้เราสามารถสื่อสารกับคอมพิวเตอร์และผู้เขียนโค้ดคนอื่นๆ ได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Clean Code Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Clean Code Principles คืออะไร: อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

API Security คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น ความปลอดภัยถือเป็นหัวใจหลักที่ไม่สามารถมองข้ามได้ และการเข้าใจเรื่องของ API Security หรือความปลอดภัยของ API ก็เป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน ลองจินตนาการว่า API เหมือนเป็นพนักงานต้อนรับที่อยู่หน้าประตูเข้าบ้าน ซึ่งการันตีว่าผู้ที่เข้ามานั้นมีคุณสมบัติที่เหมาะสมและปลอดภัย...

Read More →

Ethical Considerations in Software Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เพื่อนๆเคยคิดกันไหมว่าเวลาเราเขียนโปรแกรมหรือสร้างแอปพลิเคชันต่างๆ เราต้องคิดถึงอะไรบ้างนอกเหนือจากโค้ดที่ทำให้งานเราทำงานได้ดี? เอาล่ะ, เราจะมาคุยกันถึง Ethical Considerations in Software Development ซึ่งแปลเป็นภาษาไทยก็คือ การพิจารณาความถูกต้องทางจริยธรรมขณะที่เราพัฒนาซอฟต์แวร์นั่นเอง!...

Read More →

Software Compliance and Standards คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คุณเคยสงสัยไหมว่า ทำไมเวลาเราสร้างบ้าน หรือทำอาหาร ต้องตามสูตรหรือมีขั้นตอนกำหนดไว้? มันก็เพื่อทำให้บ้านแข็งแรง หรืออาหารอร่อยนี่เองล่ะครับ! ในโลกของการเขียนโปรแกรมก็เช่นเดียวกัน, มาตรฐานและการปฏิบัติตาม หรือ Software Compliance and Standards ก็คือสูตรลับที่ทำให้โปรแกรมหรือแอปพลิเคชั่นทำงานได้ดีและปลอดภัยครับ!...

Read More →

Twelve-Factor App Methodology คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Twelve-Factor App Methodology คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร?...

Read More →

Clean Code Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Clean Code Principles: ควิดีโอสอนน้องๆ วัย 8 ขวบ ทำความรู้จักกับการเขียนโค้ดอย่างมีระเบียบ...

Read More →

OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความวิชาการ: ความเข้าใจพื้นฐาน OOP (Object-Oriented Programming)...

Read More →

Liskov Substitution Principle คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Liskov Substitution Principle หรือที่เรามักจะย่อว่า LSP คือหลักการหนึ่งในหลักการออกแบบโค้ดของการเขียนโปรแกรมวัตถุที่สำคัญ (Object-Oriented Programming - OOP) ซึ่งถูกค้นคว้าและนำเสนอโดย บาร์บาร่า ลิสโคฟ (Barbara Liskov) ในปี 1987 หลักการนี้มีความสำคัญมากเพราะช่วยให้โปรแกรมของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถขยายหรือปรับเปลี่ยนการทำงานได้ง่ายโดยไม่ทำให้เกิดปัญหาในส่วนอื่นๆ ของระบบ...

Read More →

Abstract Syntax Tree (AST) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Abstract Syntax Tree (AST) เป็นคำที่เห็นแล้วหลายคนอาจจะคิดว่ายากเกินไป แต่ถ้าเราเปรียบเทียบกับต้นไม้แสนสวยที่ปลูกอยู่ในสวนหลังบ้าน มันก็จะไม่ยากเข้าใจเลยครับ และเอาล่ะ มาลองเปิดใจทำความรู้จักกับ AST กันดูเถอะ...

Read More →

ภาษาเชิงอ็อบเจกต์ : Python ถือว่าทุกสิ่งเป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังรองรับการเขียนโปรแกรมประเภทอื่นๆ ด้วย เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชัน

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในพาราดายมสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเรียนรู้คือการเขียนโปรแกรมเชิงอ็อบเจกต์ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสำคัญกับการสร้างโมเดลซอฟต์แวร์ผ่านอ็อบเจกต์ที่ประกอบด้วยข้อมูลและเมธอดสำหรับการจัดการข้อมูลเหล่านั้น ภาษา Python ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะเด่นคือ ทุกสิ่งที่เป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังสามารถรองรับพาราดายมอื่นๆ เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชันได้...

Read More →

ดีบักเกอร์พื้นฐาน ในภาษา PYTHON ดีอย่างไร

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้จบแค่เพียงการที่โค้ดถูกต้องตามไวยากรณ์เท่านั้น แต่มันยังรวมไปถึงการทดสอบและการแก้ไขข้อผิดพลาด หรือที่เราเรียกกันว่า การดีบัก ด้วย การดีบักเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะมันช่วยให้เรามั่นใจได้ว่าโค้ดของเรานั้นทำงานได้ตามที่เราต้องการจริงๆ...

Read More →

ทำไมเด็กๆ ควรเรียนเขียนโปรแกรม

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทกับชีวิตประจำวันมากขึ้นเรื่อยๆ การที่เด็กๆ ได้เรียนรู้และเข้าใจในการเขียนโปรแกรมจะช่วยให้พวกเขาปรับตัวได้ดีกับโลกอนาคตที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว มาดูกันว่าเหตุผลอะไรบ้างที่การเรียนเขียนโปรแกรมนั้นสำคัญกับเด็กๆ ในยุคนี้...

Read More →

Robot Framework คืออะไรทำอะไรได้บ้าง พร้อมยกตัวอย่าง Code ง่ายๆในภาษา Python พร้อมตัวอย่างการประยุกติ์ใช้ อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

ปัจจุบันในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทดสอบ (Testing) คือส่วนหนึ่งที่ไม่สามารถข้ามได้ และเมื่อพูดถึงการทดสอบอัตโนมัติ (Automated Testing) หลายคนจะนึกถึง Robot Framework ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นเรื่องง่ายขึ้น แม้แต่เด็กอายุ 12 ปีก็สามารถเรียนรู้และใช้งานได้!...

Read More →

User Experience Design ออกแบบอย่างไรให้ดีให้โดน

User Experience Design หรือ UX Design เป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่จะทำให้ผู้ใช้งานได้รับประสบการณ์ที่ดีเยี่ยมขณะใช้งานเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชัน ซึ่งมีผลโดยตรงต่อความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ดิจิทัล การออกแบบ UX ที่ดีจะต้องพิจารณาความต้องการ การใช้งาน และกิจกรรมที่ผู้ใช้งานทำบ่อย เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกประทับใจและง่ายต่อการใช้งาน...

Read More →

ระบบเก็บข้อมูลและฐานข้อมูล Google Cloud SQL คืออะไรและมีวิธีการใช้งานอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อยุคของการทำธุรกิจและการเก็บรักษาข้อมูลแบบดั้งเดิมกลายเป็นเรื่องของอดีตไปแล้ว ยุคสมัยนี้ข้อมูลของเราถูกจัดเก็บบนระบบคลาวด์ (Cloud) ที่มีทั้งความยืดหยุ่นและความปลอดภัยสูง ด้วยเทคโนโลยีนี้ Google Cloud SQL ก็เป็นหนึ่งในบริการที่พร้อมจะพาภาคธุรกิจเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ของการจัดการข้อมูลอย่างชาญฉลาด...

Read More →

Inheritance ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน

การเขียนโปรแกรมภายใต้แนวคิดของโอบเจกต์ที่เน้นการมีโครงสร้าง (Object-Oriented Programming - OOP) นั้นได้กลายเป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ และหนึ่งในแนวคิดหลักของ OOP ที่ช่วยให้การสร้างและจัดการโค้ดทำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการ Inheritance หรือ การสืบทอด โดยเฉพาะในภาษา Java ที่การใช้งาน Inheritance นั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีความจำเป็นอย่างยิ่ง...

Read More →

Overloading Constructor คืออะไร ให้อธิบายพร้อมทั้งยกตัวอย่างการสร้าง Overloading Constructor

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการบันทึกชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นศิลปะแห่งการออกแบบโค้ด โดยผู้พัฒนาต้องคำนึงถึงความหลากหลายในการใช้งาน ประสิทธิภาพ และการทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น Overloading constructor เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้กิจกรรมนี้เป็นไปได้อย่างงดงามและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

SOAP API คืออะไร และมีวิธีการทำงานอย่างไร

SOAP API หรือ Simple Object Access Protocol API เป็นหนึ่งในมาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาเว็บเซอร์วิส ซึ่งช่วยให้โปรแกรมส่วนต่าง ๆ สามารถสื่อสารและแลกเปลี่ยนข้อมูลกันได้ผ่านโปรโทคอล HTTP หรือ HTTPS การทำงานของ SOAP ซ้อนอยู่บนโครงสร้างของ XML (eXtensible Markup Language) ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการคำนวณข้อมูลและข้อความในรูปแบบที่เข้าใจได้ทั้งสำหรับเครื่องจักรและมนุษย์...

Read More →

10 หลักการที่สำคัญของภาษา Go

ภาษาโปรแกรมมิ่ง Go หรือ Golang เป็นภาษาที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย Google ในปี 2009 เพื่อให้ง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งานในโครงการขนาดใหญ่ มาดูหลักการที่สำคัญจัดการประเด็นเหล่านั้นได้อย่างไร:...

Read More →

AI จะมาทำงานแทนคน อาชีพใดจะโดนก่อน มนุษย์ต้องมีการปรับตัวอย่างไร ต้องรู้อะไรเพิ่ม

ในยุคที่เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence หรือ AI) เติบโตและพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว วงการงานหลากหลายนามาถูกคำถามใหญ่ว่า ?หุ่นยนต์หรือ AI จะมาแทนที่เราหรือไม่?? ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงอาชีพที่อาจจะถูก AI แทนที่, การปรับตัวของมนุษย์ต่อการเปลี่ยนแปลงนี้, และความรู้ที่ควรเพิ่มเติมเพื่อการอยู่รอดในยุคของ AI นั่นเอง....

Read More →

AI ในงาน Computer Vision มีอะไรบ้าง ยกตัวอย่างพร้อมอธิบาย มา 10 ตัวอย่าง

การประยุกต์ใช้ AI ในงาน Computer Vision นั้นหลากหลายและมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยสามารถยกตัวอย่างการใช้งานได้ดังนี้:...

Read More →

AI ในงาน Sound and Voice มีอะไรบ้างยกตัวอย่างพร้อมอธิบายประกอบ 10 ตังอย่าง

เสียงและภาษาเป็นวิธีการสื่อสารที่สำคัญของมนุษย์ และในยุคปัจจุบัน AI (Artificial Intelligence - ปัญญาประดิษฐ์) ได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในการปฏิวัติการใช้งานเสียงและภาษา ต่อไปนี้คือตัวอย่าง 10 การปฏิวัติในงาน Sound and Voice ที่ประกอบไปด้วย AI:...

Read More →

คุณสมบัติที่ดีของ Hash Function ต้องมีอะไรบ้าง

ภายในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบคอมพิวเตอร์ การเข้ารหัสแบบแฮช (Hashing) ถือเป็นกระบวนการสำคัญที่ใช้ในการจัดการข้อมูลตั้งแต่การตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์ ไปจนถึงการเก็บรักษาข้อมูลสำคัญในดาต้าเบส ในบทความนี้ เราจะมาตรวจสอบคุณสมบัติหลักๆ ที่ hash function ที่ดีควรจะมี และความสำคัญของคุณสมบัติเหล่านั้นต่อการประยุกต์ใช้งานในด้านต่างๆ ของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

หน้าที่ความรับผิดชอบของ Data Scientist มีอะไรบ้าง

การก้าวเข้าสู่โลกของข้อมูลในยุคปัจจุบัน คือการก้าวเข้าสู่หนึ่งในอาชีพที่ได้รับความนิยมและเป็นที่ต้องการสูงอย่างอาชีพ Data Scientist บทความนี้จะพาเราไปทำความรู้จักกับบทบาทหลักและความรับผิดชอบของ Data Scientist พร้อมตัวอย่างการประยุกต์ใช้งานและรหัสโปรแกรมที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

สายงาน Full-stack Developer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในโลกยุคดิจิทัลที่ข้อมูลและเทคโนโลยีเป็นภาวะที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ การพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชั่นกลายเป็นหัวใจสำคัญของทุกธุรกิจ และในหมู่ผู้พัฒนาที่มีความเชี่ยวชาญหลากหลายนี้ Full-stack Developer คือหนึ่งในบทบาทที่ได้รับความสนใจมากโดยเฉพาะ แต่จะให้รู้เข้าใจได้อย่างถ่องแท้นั้น มาดูกันดีกว่าว่า Full-stack Developer คืออะไร ทำหน้าที่อย่างไร และถ้าอยากเป็นต้องรู้อะไรบ้าง...

Read More →

สายงาน Quality Assurance Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

Quality Assurance Engineer (QA Engineer) คือผู้มีหน้าที่รับประกันคุณภาพของซอฟต์แวร์และบริการต่างๆ ให้ตรงตามมาตรฐานและความต้องการของลูกค้าหรือผู้ใช้งานจริง ไม่ใช่เพียงแค่การทดสอบซอฟต์แวร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวางแผนทดสอบ, การเขียนสคริปต์เพื่อการทดสอบอัตโนมัติ, การวิเคราะห์บั๊ก, และการปรับปรุงกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีคุณภาพสูงสุดตั้งแต่ชั้นเริ่มต้น โดยมุ่งให้ผลงานสุดท้ายน่าเชื่อถือและมีประสิทธิภาพสูงสุด ด้วยการป้องกันข้อบกพร่องและแก้ไขปัญหาก่อนที่จะส่งมอบให้ลูกค้าหรือนำออกสู่ตลาดจริง...

Read More →

สายงาน ERP Consultant คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ERP (Enterprise Resource Planning) คือระบบสารสนเทศที่มีความสำคัญยิ่งในการจัดการทรัพยากรต่างๆ ขององค์กร ให้สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่ง ERP Consultant จึงเป็นหนึ่งในสายงานที่มีความต้องการมากในภาคธุรกิจ ไม่ว่าจะเป็นองค์กรขนาดเล็กหรือใหญ่ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจกันว่า ERP Consultant คืออะไร มีหน้าที่อะไรบ้าง และหากอยากจะเป็น ERP Consultant ต้องมีความรู้และความสามารถด้านไหนบ้าง...

Read More →

สายงาน Penetration Tester คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ทุกวันนี้ โลกไซเบอร์เต็มไปด้วยภัยคุกคามและการโจมตีที่หลากหลายรูปแบบ ในขณะที่ระบบเทคโนโลยีสารสนเทศกลายเป็นเสาหลักของการทำธุรกรรมและการจัดการข้อมูล ด้วยเหตุนี้ การรักษาความปลอดภัยของข้อมูลจึงไม่ใช่แค่ความห่วงใย แต่เป็นความจำเป็นยิ่งยวด Penetration Tester หรือนักทดสอบบุกรุกระบบ, จึงได้รับความสนใจและกลายเป็นสายงานที่มีบทบาทสำคัญในโลกไซเบอร์ความปลอดภัย...

Read More →

สายงาน IT Consultant คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

สายงาน IT Consultant หรือที่เรียกว่า ที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ เป็นหนึ่งในสายงานที่สำคัญและมีความต้องการสูงในยุคดิจิทัลที่เรากำลังก้าวเข้าสู่ ที่ปรึกษาด้าน IT มีหน้าที่อะไร และถ้าคุณมีความสนใจอยากจะเป็น IT Consultant ต้องมีความรู้และทักษะอะไรบ้าง? บทความนี้จะพาคุณไปค้นหาคำตอบพร้อมตัวอย่างจริงที่ช่วยให้เข้าใจได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...

Read More →

ASCIIคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: ASCII อัลฟาเบ็ตที่ทุกคอมพิวเตอร์เข้าใจ...

Read More →

Classคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คำว่า Class ในโลกของการเขียนโปรแกรม คล้ายกับคำว่า แบบแปลน ในการสร้างบ้าน ลองนึกภาพว่าเราต้องการสร้างบ้านที่มีห้องนอน ห้องครัว และห้องน้ำ, Class ก็เหมือนกับแบบแปลนที่บอกว่าบ้านนั้นควรมีส่วนประกอบอะไรบ้าง เราสามารถใช้ Class หรือแบบแปลนนี้เพื่อสร้าง หรือ Instantiate เป็นบ้านหลังจริง หรือในทางโปรแกรมมิ่งเราเรียกว่า Object...

Read More →

Constantคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Constant (ค่าคงที่) คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และควรใช้เมื่อไหร่...

Read More →

Frameworkคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คำนำ: ลองจินตนาการถึงการสร้างบ้านด้วยตัวคุณเอง หากคุณสามารถเลือกใช้แบบบ้านที่ออกแบบเรียบร้อยแล้วและมีคำแนะนำว่าควรก่อสร้างอย่างไร นั่นจะทำให้งานของคุณง่ายขึ้นมากเลยใช่ไหม? Framework ในโลกของการเขียนโปรแกรมก็เหมือนกับแบบบ้านนั่นเลย!...

Read More →

Inheritanceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Inheritance ถ้าเปรียบเทียบในโลกของเราก็เหมือนกับการที่เราได้รับสมบัติมาจากพ่อแม่ ไม่ว่าจะเป็นตา จมูก หรือความสามารถพิเศษบางอย่าง เช่น ความสามารถในการวาดรูปหรือความเก่งกาจในกีฬาบางประเภท ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Inheritance หรือ การ ถ่ายทอด ก็มีความหมายที่ใกล้เคียงกันนี้เลยล่ะครับ...

Read More →

Objectคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: โลกของ Object: เส้นทางค้นพบโครงสร้างสุดมหัศจรรย์ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Object-Oriented Programming (OOP)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกถึงตอนที่คุณเล่นกับของเล่นชุดหุ่นยนต์ที่สามารถถอดเปลี่ยนส่วนต่างๆ ได้ คุณมีหัว, ตัว, แขน, และขาที่สามารถรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างหุ่นยนต์ได้ แต่ละส่วนสามารถใช้ซ้ำได้เยอะๆ และคุณยังสามารถเปลี่ยนหัวใหม่เพื่อให้มีความสามารถพิเศษอย่างการปล่อยแสงหรือเสียงได้...

Read More →

Singletonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดว่าน้องๆ อายุ 8 ปีกำลังเล่นกับของเล่นชิ้นโปรดที่บ้าน น้องๆ มีแค่ของเล่นชิ้นเดียวที่เป็นตัวละครหลักที่น้องๆ ชอบมากที่สุด ไม่ว่าจะทำอะไรในบ้าน ของเล่นชิ้นนั้นจะไปด้วยทุกที่ เพราะมันมีเพียงชิ้นเดียวที่สามารถทำให้น้องมีความสุขได้ที่สุด ในโลกของการเขียนโปรแกรม ก็มีเทคนิคที่คล้ายคลึงกันกับการมีของเล่นชิ้นเดียวที่เราเรียกว่า Singleton นั่นเอง...

Read More →

UI (User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกของการเขียนโปรแกรมและการออกแบบแอปพลิเคชัน หนึ่งในคำว่าที่เรามักจะได้ยินบ่อยคือ UI หรือ User Interface นั่นเอง ลองนึกภาพเหมือนเมื่อเราคุยกับเพื่อนผ่านจดหมาย นั่นคือวิธีการที่เราติดต่อสื่อสารกัน แต่ถ้าคุณอยากจะคุยกับเครื่องคอมพิวเตอร์ล่ะ คุณจะสื่อสารกันยังไง? ที่นี่เอง UI หรือ หน้าตาในการสื่อสาร ของคอมพิวเตอร์ก็เข้ามามีบทบาทครับ...

Read More →

URL (Uniform Resource Locator)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เด็กๆ ทุกคนรู้ไหมว่าทุกครั้งที่เราท่องอินเทอร์เน็ต เราจะพบกับตัวหนังสือแปลกๆ ตัวหนึ่งที่พาเราไปยังจุดหมายที่เราต้องการ นี่แหละคือ URL หรือที่เราเรียกกันว่า ที่อยู่ของเว็บไซต์ นั่นเอง...

Read More →

5 AI ที่จะเปลี่ยนวิธีการทำงานด้าน Content

ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence - AI) ไม่เพียงแค่ส่งผลกระทบต่อวงการเทคโนโลยีและการผลิตอุตสาหกรรมเท่านั้น แต่ยังเริ่มมีบทบาทที่สำคัญในวงการสร้างสรรค์เนื้อหาดิจิทัล (Digital Content Creation) อีกด้วย การปรากฏของ AI ทำให้ผู้ที่ทำงานในอาชีพนี้ต้องปรับตัวเพื่อให้เข้ากับเทรนด์ใหม่ที่กำลังจะมาถึง ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 AI ที่มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานด้านเนื้อหาอย่างรุนแรง...

Read More →

5 สิ่งที่ควรรู้ก่อนจะมาทำงาน Software Tester

การทดสอบซอฟต์แวร์หรือ Software Testing เป็นหน้าที่สำคัญที่ไม่ควรมองข้ามในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะหากขาดการทดสอบที่มีประสิทธิภาพ โปรแกรมที่ออกสู่ตลาดอาจมีข้อผิดพลาดมากมายที่ส่งผลเสียต่อผู้ใช้งาน ดังนั้น Software Tester จึงเป็นอาชีพที่สำคัญและต้องการความรู้และทักษะเฉพาะทาง เพื่อให้สามารถทดสอบซอฟต์แวร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่า มีสิ่งใดบ้างที่ควรรู้ก่อนที่จะเข้าสู่งานในตำแหน่งนี้...

Read More →

5 Coding Standards ที่ช่วยให้ JavaScript Code ของคุณ Clean มากขึ้น

ในการพัฒนาแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์ด้วยภาษา JavaScript, การเขียนโค้ดที่สะอาดและมีมาตรฐานเป็นสิ่งที่พัฒนาเว็บไซต์ทุกคนควรให้ความสนใจ เพราะโค้ดที่ดีไม่ใช่เพียงแค่ทำงานได้ตามที่คาดหวังเท่านั้น แต่ยังต้องมีการจัดการที่ดี อ่านง่าย และปรับเปลี่ยนได้ในอนาคต เราจะมาดู 5 Coding Standards สำคัญที่จะทำให้ JavaScript ของคุณนั้น clean ขึ้นมาก...

Read More →

5 CSS Practices ที่ Web Developer ควรหลีกเลี่ยง

ในโลกการพัฒนาเว็บไซต์, CSS คือภาษาแห่งการออกแบบที่มีบทบาทยิ่งใหญ่ การเขียน CSS ที่ดีสามารถทำให้เว็บไซต์ของเรามีสไตล์ สวยงาม และให้ประสบการณ์ที่ดีแก่ผู้ใช้ แต่ก็มีการปฏิบัติบางอย่างในการเขียน CSS ที่อาจนำไปสู่ปัญหาเกี่ยวกับการบำรุงรักษาเว็บไซต์, การประสิทธิภาพ หรือการเข้ากันได้ข้ามเบราว์เซอร์ วันนี้เราจะมาตรวจสอบ 5 วิธีการปฏิบัติทาง CSS ที่ควรหลีกเลี่ยง เพื่อให้โค้ดของเราสะอาด และปรับปรุงได้ง่ายในอนาคต...

Read More →

5 Datasets ที่สามารถใช้ฝึกฝนทักษะ Data Science และสร้าง Portfolio ได้

การเรียนรู้ Data Science ไม่เพียงแต่ประกอบไปด้วยการทำความเข้าใจทฤษฎีและหลักการต่าง ๆ เท่านั้น แต่ยังต้องมีการฝึกฝนที่เน้นทักษะการวิเคราะห์ข้อมูลจากชีวิตจริงด้วย การมี Portfolio ของผลงานในมือมีความสำคัญยิ่งในการเสนอตัวเองให้กับนายจ้าง ซึ่งข้อมูลชุดต่างๆหรือที่เรียกว่า Datasets นั้นสามารถช่วยให้ผู้เรียนสามารถประยุกต์ใช้ทักษะที่ได้เรียนพร้อมทั้งเพิ่มประสบการณ์ที่จำเป็น...

Read More →

5 E-Book สำหรับ Software Developer

ในโลกของเทคโนโลยีที่เติบโตและเปลี่ยนแปลงแบบเร็วแสง การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้หมายถึงการเรียนรู้เพียงครั้งเดียวแล้วจบ แต่คือการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง การอ่านหนังสือเป็นหนึ่งในวิธีการฝึกฝนที่ดีที่จะทำให้คุณอัปเดตเทรนด์ใหม่ๆ และยังสามารถขยายเขตข้อมูลของคุณได้โดยไม่จำกัดเฉพาะเทคโนโลยีเดิมๆ ที่คุณคุ้นเคย เรามี 5 e-book ที่สำคัญและมีคุณค่าสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ไม่ควรพลาดมาฝากกัน...

Read More →

5 IDEs มีประสิทธิภาพสูง ที่ไม่ค่อยถูกพูดถึงมากนัก

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบัน เป็นหน้าที่ที่ไม่เพียงแต่ต้องการความชำนาญเท่านั้น แต่ยังต้องการเครื่องมือที่เหมาะสมเพื่อให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพสูงสุด หนึ่งในเครื่องมือสำคัญคือ Integrated Development Environment (IDE) ที่มีหน้าที่ช่วยในการเขียนโค้ด การทดสอบ และการดีบักโปรแกรม ไม่ว่าภาษาที่ใช้จะเป็น Java, Python, หรือ JavaScript โดยปกติแล้วมักมีส่วนใหญ่คุ้นเคยกับชื่อ IDE ดังๆ อย่าง IntelliJ IDEA, Eclipse, หรือ Visual Studio Code แต่ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 IDEs ที่มีปร...

Read More →

Java Comparator พร้อมตัวอย่างการใช้งาน

เมื่อพูดถึงการเรียงลำดับข้อมูลหรืออ็อบเจ็กต์ที่ซับซ้อนในภาษาโปรแกรมมิ่ง Java หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงคือ Interface ที่ชื่อว่า Comparator. ในบทความนี้เราจะพูดถึงว่า Comparator คืออะไร มันทำงานอย่างไร และจะมีตัวอย่างการใช้งาน Comparator ในการเรียงลำดับข้อมูลต่างๆ ใน Java ซึ่งจะช่วยให้เห็นถึงคุณค่าและความสำคัญของ Comparator ในการเขียนโปรแกรมได้อย่างชัดเจน...

Read More →

การใช้้ AI สำหรับงาน Customer Service ใช้ทำอะไรได้บ้าง

ในยุคสมัยของการปฏิวัติดิจิทัลที่เติบโตอย่างรวดเร็วนั้น หนึ่งในเทคโนโลยีที่กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยในด้านต่างๆ คือ ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence หรือ AI) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคธุรกิจที่มีการจ้างงานด้านการบริการลูกค้า (Customer Service) ให้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจถึงประโยชน์และการประยุกต์ใช้ AI ในการบริการลูกค้า พร้อมทั้งตัวอย่างความสำเร็จ การวิเคราะห์อย่างมีแง่มุมถึงประเด็นที่ควรคำนึง และตัวอย่างโค้ดง่ายๆ ที่สามารถทำให้เห็นภาพการใช้งาน AI ในด้านนี้...

Read More →

5 การประยุกตื์ใช้ Model Transformer ใน Machine Learning

หากพูดถึงการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (Natural Language Processing: NLP) ในปัจจุบันนี้ หนึ่งในนวัตกรรมที่กลายเป็นหัวใจหลักคือ Model Transformer ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมหาศาลเนื่องจากผลลัพธ์ที่โดดเด่น แม้ว่าความสามารถในการประมวลผลของมันจะไม่หยุดอยู่ที่ NLP เท่านั้น แต่ยังขยายผลไปสู่โลกของ Machine Learning อีกด้วย บทความนี้จะพาเราไปสำรวจ 5 การประยุกต์ใช้ของ Model Transformer ใน Machine Learning พร้อมด้วยตัวอย่างใช้งานจริง และการวิพากษ์วิจารณ์ที่มีเหตุผล...

Read More →

5 Idea Programming Project ที่มี AI

ในยุคสมัยที่เทคโนโลยี AI หรือปัญญาประดิษฐ์ก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว การนำ AI มาประยุกต์ใช้ในโครงการการพัฒนาซอฟต์แวร์ต่างๆ ไม่เพียงเปิดโอกาสใหม่ในด้านนวัตกรรม แต่ยังเพิ่มความท้าทายให้กับนักพัฒนาโปรแกรมในระดับสูงสุด ในบทความนี้เราจะสำรวจ 5 ไอเดียโปรเจ็คท์โปรแกรมมิ่งที่ผสาน AI เข้าไว้ด้วยกัน ซึ่งไม่เพียงแต่สร้างสรรค์ แต่ยังมีประโยชน์เช่นกัน...

Read More →

5 Python Projects ที่จะช่วยพัฒนาทักษะของคุณให้ดีขึ้น และเพิ่มความฉลาดด้วย

ยุคสมัยนี้ ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะที่สำคัญและน่าสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ ในภาษา Python ที่โด่งดังด้วยความเรียบง่ายแต่พลังแรงกล้านั้นมีโปรเจ็กต์มากมายที่จะช่วยพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้เหนือชั้นขึ้น พร้อมทั้งเสริมสร้างความคิดสร้างสรรค์และความฉลาดในการแก้ปัญหา วันนี้เราจะพาดำดิ่งสู่โลกของโปรแกรมมิ่งและสำรวจ 5 Python projects ที่ไม่เพียงแต่จะทำให้คุณตื่นเต้นในการเรียนรู้ แต่ยังเป็นตัวกระตุ้นให้ความรู้ด้านการเขียนโค้ดของคุณยกระดับไปอีกขั้น พร้อมแล้วไหม ไปดูกันเลย!...

Read More →

5 Refactor Code ของ JavaScript โดยใช้ Class

การพัฒนาโค้ดเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่มีคุณภาพสูง, ง่ายต่อการอ่านและบำรุงรักษาเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา JavaScript ที่มีความยืดหยุ่นสูง การใช้งาน Class สามารถช่วยในการจัดระเบียบ code ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาดู 5 เทคนิคในการ Refactor Code ด้วย Class ที่จะช่วยให้โค้ดของคุณทำงานได้ดีและดูมืออาชีพมากขึ้น...

Read More →

5 วิธีการจัดการ Custostomer Relation และการขายด้วย AI

ในโลกธุรกิจยุคสมัยใหม่นี้ คำว่า ?Customer Relationship Management? (CRM) มีความสำคัญไม่แพ้กับการดำเนินงานธุรกิจอื่น ๆ เพราะการสร้างและรักษาความสัมพันธ์กับลูกค้าถือเป็นหัวใจหลักในการขายและการตลาด และด้วยวิวัฒนาการของเทคโนโลยี Artificial Intelligence (AI) ได้ช่วยให้ธุรกิจสามารถใช้เครื่องมือหลากหลายที่ชาญฉลาดเข้ามาทำให้กระบวนการเหล่านี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น...

Read More →

5 Tips & Tricks ที่ช่วยให้คุณใช้งาน Python ได้รวดเร็วขึ้น

Python เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความยุติธรรมสูงและได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนา ตั้งแต่ผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เชี่ยวชาญ เนื่องจากลักษณะที่เขียนได้ง่ายและอ่านได้ชัดเจน อีกทั้งยังมีไลบรารีและเฟรมเวิร์กมากมายที่ช่วยให้การพัฒนาระบบเป็นเรื่องง่าย ในบทความนี้เราจะมาแนะนำ 5 Tips & Tricks ที่จะทำให้การใช้งาน Python ของคุณนั้น เร็ว ขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเจน...

Read More →

5 ข้อ หลักการสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนามธรรมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูง ด้วยความสามารถในการทำให้โค้ดเข้าใจง่ายและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ ซึ่งเป็นการลดภาระของนักพัฒนาในการจัดการกับโค้ดได้อย่างมาก ในบทความนี้เราจะมาสำรวจ 5 ข้อหลักการสำคัญของ OOP ที่จะช่วยเสริมสร้างคุณภาพของโปรแกรมของคุณให้มีโครงสร้างที่แข็งแกร่งและมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

5 หลักการเขียนโปรแกรมที่สำคัญสำหรับ OOP

การเขียนโปรแกรมให้มีคุณภาพนั้นเป็นเป้าหมายสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิผลคือการปฏิบัติตามหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นพาราไดม์การโปรแกรมที่ช่วยให้การจัดการกับความซับซ้อนของโค้ดง่ายขึ้น ด้วยการแบ่งประเภทข้อมูลและพฤติกรรมเป็น วัตถุ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 หลักการหลักใน OOP ที่จะช่วยให้คุณเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างการทำงานและซ่อมบำรุงได้ง่ายขึ้น...

Read More →

5 เคล็ดลับ เพื่อเป็น Java Developer ที่เก่งขึ้น

การเขียนโค้ดไม่ได้มีแค่การทำให้โปรแกรมทำงานได้ แต่การเข้าใจหลักการที่อยู่เบื้องหลังการเขียนโค้ดนั้นสำคัญกว่า หลักการที่หมายถึงอาจรวมถึงหลัก OOP (Object-Oriented Programming), SOLID Principles, และ Design Patterns การมีความเข้าใจที่ดีในเรื่องเหล่านี้จะทำให้สามารถเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ สามารถดูแลและขยายได้ง่าย นอกจากนี้ยังช่วยให้แก้ไขและหาข้อผิดพลาดได้อย่างง่ายดายอีกด้วย...

Read More →

5 เคล็ดลับ JavaScript ที่ Developer ควรจดจำให้ได้ สำหรับ เรื่อง OOP

JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ดึงดูดนักพัฒนาจำนวนมากด้วยความยืดหยุ่นและการกระจายตัวของภาษาที่สามารถใช้ได้ทั้งใน Front-end และ Back-end เมื่อเรื่องของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวทางการออกแบบและพัฒนาโปรแกรมที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เข้ามาผสมผสานกับ JavaScript จึงเป็นที่สำคัญที่ Developer ควรต้องเรียนรู้และจดจำเคล็ดลับบางประการเพื่อเขียนโค้ดที่ไม่เพียงแต่ทำงานได้ดี แต่ยังต้องอ่านและบำรุงรักษาง่ายด้วย...

Read More →

5 ที่ช่วยจัด Format Code ให้คุณ

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การมี code ที่สะอาดและเป็นระเบียบเป็นสิ่งที่พัฒนาไม่ได้เพียงแต่เพื่อความงดงามเฉพาะหน้า แต่ยังเกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพการทำงาน ความสามารถในการบำรุงรักษา (maintainability) และการทำงานร่วมกันของทีมพัฒนา ในบทความนี้ เราจะมากล่าวถึง 5 เครื่องมือที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณนั้นมีโครงสร้างที่ดีและสอดคล้องมาตรฐานกัน ซึ่งย่อมเป็นประโยชน์อย่างยิ่งในการพัฒนาโปรแกรมทั้งในระดับองค์กรหรือแม้แต่โปรเจคส่วนตัว...

Read More →

JavaScript OOP ต่างกับ OOP ของ JAVA อย่างไร

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-นำ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นพื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้ OOP ในภาษา JavaScript เมื่อเทียบกับ Java ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาให้สนับสนุน OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

5 เทคนิคและเคล็ดลับ ที่จะช่วยให้คุณเขียน Python Code ดีขึ้น

ในยุคดิจิทัลที่โลกเราเต็มไปด้วยข้อมูลและเทคโนโลยี การเรียนรู้ทักษะการเขียนโค้ดคือหนึ่งในอาวุธทางปัญญาที่สำคัญ โดยเฉพาะภาษา Python ที่ได้รับความนิยม ซึ่งเราจะมาพูดถึง 5 เทคนิคที่จะทำให้การเขียน Python ของคุณกระชับ มีประสิทธิภาพ และเข้าใจง่ายมากขึ้น...

Read More →

5 ประการ ของการเขียน Code ที่ดี เพื่อให้ใช้งานได้ยาวนาน

5 ประการของการเขียน Code ที่ดี เพื่อให้ใช้งานได้ยาวนาน...

Read More →

5 ระหว่าง Framework กับภาษา Programming

ต้นสังกัด: Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

5 ระหว่าง Functional Programming กับ Object Oriented

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงหน้าที่ของการพิมพ์คำสั่งเข้าไปในคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการทำความเข้าใจและการเลือกใช้แนวคิดที่เหมาะสมในแต่ละสถานการณ์ด้วย ในทางวิชาการของการเขียนโปรแกรม มีสองแนวคิดหลักๆ ที่ผู้เขียนโปรแกรมมักเปรียบเทียบกัน นั่นคือ Functional Programming (FP) และ Object Oriented Programming (OOP). บทความนี้จะพาไปดูความแตกต่างเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง...

Read More →

20 คำศัพท์เกี่ยวกับ OOP พร้อมความหมาย

การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่ท้าทายและทำให้หลายๆ คนหลงใหล โดยเฉพาะกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) ที่นำเสนอวิธีการจัดการกับโค้ดที่ทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ 20 คำศัพท์ในโลกของ OOP ที่สำคัญและควรรู้ไว้...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ชื่อบทความ: ความสำคัญและการประยุกต์ใช้ math functions ใน PHP สำหรับการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุมุ่ง (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดระเบียบ, สามารถนำกลับมาใช้งานได้, และง่ายต่อการจัดการ. ภาษา PHP ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่นิยมใช้ในการพัฒนาเว็บไซต์ ได้รองรับ OOP และทุกวันนี้กลายเป็นหลักการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียน PHP....

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมในระดับอาชีพแล้ว การเข้าใจในเรื่องของ class และ instance ถือเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้งานแบบ Object-Oriented อย่าง PHP ในบทความนี้ ผมขอนำเสนอความรู้เกี่ยวกับการใช้ class และ instance ในภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้น รวมถึงการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บไซต์, PHP คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทสำคัญถึงระดับที่ว่าคุณไม่สามารถละเลยได้เลย หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บหรือนักเรียนที่กำลังศึกษา การเรียนรู้ PHP จะเปิดประตูสู่โอกาสมากมายในอุตสาหกรรมนี้ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เรานำเสนอคอร์สที่จะช่วยให้คุณคลี่คลายความซับซ้อนของ PHP และเข้าใจในการใช้งาน instance function ได้อย่างง่ายดาย ลองมาดูการใช้งานพร้อมตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่ายๆกันเลย...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การสร้างความหลากหลายด้วยความสามารถของ Polymorphism ใน OOP ภาษา PHP...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบัน การใช้งานแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นสิ่งที่ไม่ขาดหายไปจากโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา PHP ซึ่งมีชื่อเสียงในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นก็ได้รับการปรับปรุงให้รองรับ OOP เป็นอย่างดี การเข้าใจการควบคุมระดับการเข้าถึงของคุณสมบัติและวิธีการของคลาส (Class Accessibility) หรือที่เรียกว่า Access Modifiers เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดนั้นมีความยืดหยุ่นและปลอดภัยยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรามักจะได้ยินคำว่า Inheritance อยู่บ่อยครั้งในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) แต่คุณรู้หรือไม่ว่า inheritance หรือสืบทอดใน OOP นั้นมีความสำคัญอย่างไร และจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของเราง่ายขึ้นอย่างไร? ในบทความนี้เราจะมาไขข้อข้องใจเหล่านั้นด้วยพลังของภาษา PHP อย่างสนุกสนานและเข้าใจง่ายผ่านการอธิบายและตัวอย่าง code กันค่ะ!...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP ของ PHP อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน math function sqrt, sin, cos, และ tan ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP: Object-Oriented Programming) เป็นรูปแบบหนึ่งของการออกแบบและการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดสรรโคดผ่านการแบ่งแยกองค์ประกอบและฟังก์ชันลงในวัตถุ (objects) ที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ โครงสร้างนี้ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมทำได้ง่ายขึ้น, การบำรุงรักษาที่มีประสิทธิภาพ และการขยายขอบเขตของโปรแกรมให้ใหญ่ขึ้นได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในยุคดิจิตอลที่สังคมพึ่งพิงเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้นั้น การเรียนรู้วิธีการใช้ class และ instance ในภาษา Node.js ถือเป็นข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญอย่างยิ่งในการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างและสามารถนำไปต่อยอดได้อย่างง่ายดาย ผมขอนำท่านไปทำความเข้าใจกับหลักการสำคัญเหล่านี้ พร้อมทั้งตัวอย่างจากโลกแห่งความเป็นจริง และถ้าหากคุณพบว่าการเขียนโค้ดมีความน่าสนใจ ขอเชิญเยี่ยมชมพวกเราที่ EPT เพื่อเรียนรู้มากยิ่งขึ้นกับการเขียนโค้ดระดับมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Calling Instance Function ในภาษา Node.js พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Constructor ในภาษา Node.js มาพร้อมกับความพิเศษที่ไม่เหมือนใคร เข้าใจง่ายและทำให้โค้ดของเรามีความเป็นระเบียบและชัดเจนยิ่งขึ้น ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทํางาน นอกจากนี้ยังจะกล่าวถึง usecase ในโลกจริงที่น่าสนใจอีกด้วย สำหรับตัวอย่างที่จะอธิบายนี้ จะใช้คำสั่ง class และ constructor ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ECMAScript 2015 (ES6) ที่ Node.js ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานฟังก์ชัน set และ get ในแนวคิด OOP ของ Node.js...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การโปรแกรมมิ่งเป็นงานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และหลักการที่เป็นระเบียบ หนึ่งในหลักการนั้นคือ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถดูแลรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการสำคัญของ OOP คือการใช้งาน Polymorphism วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Polymorphism ใน Node.js ที่เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและได้รับความนิยมสูง เพื่อพัฒนาการเขียนโปรแกรมให้มีความเป็นมืออาชีพยิ่งขึ้น และสำหรับเพื่อนๆ ที่มองหาโอกาสในการศึกษาเพิ่มเติม เชิญชวนให้มาเป็นส่วนหน...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความสำคัญของ Accessibility ใน OOP ผ่าน Node.js สร้างโอกาสในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) หนึ่งในคอนเซพต์ที่สำคัญคือ Inheritance หรือ การสืบทอด. ด้วยการใช้ inheritance, คลาส (class) สามารถรับคุณสมบัติและวิธีการ (properties and methods) มาจากคลาสอื่น ซึ่งประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดและทำให้โค้ดมีโครงสร้างที่ดีขึ้น โดยใน Node.js ซึ่งเป็นรันไทม์สำหรับการทำงานของ JavaScript บนเซิร์ฟเวอร์ การใช้งาน inheritance เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน เพื่อการเข้าใจเรื่องนี้ให้ลึกซึ้ง, มาดูและวิเคราะห์ตัวอย่างโค้ด 3 รูปแบบการใช้งาน inheritance ใน No...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP ผ่านภาษา Node.js...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโปรแกรมที่ไม่หยุดนิ่งกับภาษา Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่และเชื่อถือได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับงานที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ เช่น ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของหลายๆ แอพพลิเคชันในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีผู้อ่านทุกท่าน! ในวงการการเขียนโปรแกรมปัจจุบัน หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) นับเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่จำเป็นต่อนักพัฒนาโปรแกรมทุกคน เพราะมันช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปได้ด้วยความเรียบง่าย มีระเบียบ และง่ายต่อการบำรุงรักษา แม้ว่าหลายคนจะคุ้นเคยกับ OOP ในภาษาสมัยใหม่อย่าง Java, C++, หรือ Python แต่คุณรู้หรือไม่ว่าการใช้งาน OOP ในภาษา Fortran ก็เป็นไปได้และมีความมีประสิทธิภาพเช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุด ซึ่งมีความสำคัญในการนำมาใช้เขียนโปรแกรมเชิงวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้งาน calling instance function ใน Fortran อย่างง่ายดาย และนำเสนอตัวอย่างโค้ด สำหรับให้เห็นภาพการทำงาน รวมถึงการอธิบายการทำงานเบื้องหลังซึ่งจะทำให้เข้าใจการประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้ดียิ่งขึ้น และส่งเสริมให้คุณมีความสนใจเพิ่มเติมในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับ EPT ที่นี่เรามีหลักสูตรที่เหมาะสมที่จะพัฒนาทักษะของคุณได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism เป็นหลักการสำคัญหนึ่งในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ที่เปิดโอกาสให้ objects ต่างๆ สามารถถูกดำเนินงานผ่าน interface เดียวกัน แต่วิธีการทำงานภายในอาจแตกต่างกันออกไป ในภาษา Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เก่าแก่ที่สุดและยังคงมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในสาขาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ก็รองรับการใช้งาน OOP และ polymorphism ขอบคุณการอัปเดตในมาตรฐาน Fortran 90 เป็นต้นไป ต่อไปนี้คือตัวอย่าง code ทั้ง 3 ตัวอย่างที่จะช่วยให้คุณเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งาน p...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเรียนรู้แนวคิดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ หนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP คือการสืบทอดคุณลักษณะ (inheritance) ที่ช่วยให้เราสามารถสร้างคลาสใหม่ที่ขยายหรือปรับเปลี่ยนคลาสที่มีอยู่ได้ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงแนวคิดการใช้งาน inheritance ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Fortran ซึ่งเป็นภาษาที่ผู้คนมักจะมองว่าเป็น old school แต่ก็ยังมีลูกเล่นการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ทันสมัยอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP กับภาษา Fortran...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: สำรวจมหัศจรรย์ของฟังก์ชันคณิตศาสตร์ใน Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) ถือเป็นพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ เนื่องจากมีข้อดีในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยืดหยุ่น ทำให้ง่ายต่อการบำรุงรักษา และขยายความสามารถของโปรแกรมได้ในภายหลัง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน OOP ในภาษา Delphi Object Pascal ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุอย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักการเขียนโค้ดทุกท่าน! วันนี้เราจะมาถกประเด็นหนึ่งที่มีความสำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Delphi Object Pascal นั่นก็คือ การใช้งาน calling instance function ที่เป็นแก่นสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP)....

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ในคอนเซปต์ OOP ด้วยภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การสืบทอดคุณสมบัติใน OOP กับ Delphi Object Pascal: ทำง่ายๆแต่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP ด้วย Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์เบื้องต้นอย่าง sqrt, sin, cos, และ tan ใน MATLAB คือพื้นฐานที่ทุกคนที่ต้องการเรียนคอมพิวเตอร์โปรแกรมมิ่งควรเข้าใจอย่างดี เพราะไม่เพียงแต่ใช้ได้ในด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมเท่านั้น แต่ยังใช้ได้ในสาขาอื่นๆ ที่ต้องการประมวลผลข้อมูลทางคณิตศาสตร์ และใน EPT ที่เป็นโรงเรียนสอนเขียนโค้ด เราจะเรียนรู้การใช้งานฟังก์ชั่นเหล่านี้ให้เข้าใจตั้งแต่ระดับพื้นฐานไปจนถึงการนำไปใช้ในภาษา MATLAB ได้อย่างมั่นใจ...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ฟังก์ชัน (Function) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง มันช่วยให้เราจัดโครงสร้างโปรแกรมได้ดี ลดการซ้ำซ้อนของโค้ด และยังทำให้โค้ดอ่านง่ายและเข้าใจง่ายขึ้น ด้วย MATLAB หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมนิยมใช้งาน การใช้งานฟังก์ชันและการจัดการกับค่าที่ถูกส่งกลับ (Return Values) ก็ไม่ต่างจากภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: คลาสและอินสแตนซ์ใน MATLAB: เมื่อโค้ดกลายเป็นโลกของวัตถุ...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเรียกใช้ instance function เป็นสิ่งสำคัญ และ MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาที่เหมาะสมในการศึกษาและเรียนรู้ทักษะการใช้ instance function ด้วยวิธีที่ง่ายและเข้าใจได้ง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานและเรียกใช้ instance function ใน MATLAB พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE ทั้งสามตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา MATLAB เป็นภาษาที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในหมู่นักวิจัยและวิศวกร เนื่องจากมันมีความสามารถในการทำงานด้านการคำนวณและวิเคราะห์ข้อมูลที่แข็งแกร่ง การทำความเข้าใจวิธีการใช้งาน constructor ใน MATLAB จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คุณสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลและวัตถุด้วยวิธีที่เข้าใจง่าย และมีคุณสมบัติที่เหมาะสมกับงานที่คุณต้องการทำ ด้วยการใช้ constructor เราสามารถกำหนดค่าเริ่มต้นหรือเงื่อนไขพิเศษได้เมื่อสร้างวัตถุใหม่...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

MATLAB เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกใช้โดยวิศวกร, นักวิจัย, และนักศึกษาทั่วโลกเพื่อการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการจำลอง. แต่ MATLAB ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับการคำนวณเท่านั้น, มันยังเป็นภาษาที่รองรับ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้....

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) บน MATLAB...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมโดยใช้วิธีการ Object-Oriented Programming (OOP) หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่สำคัญมากคือการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) ตัวแปรและฟังก์ชันภายในคลาส (Class) ซึ่งภาษา MATLAB ก็รองรับการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งานความสามารถด้าน Accessibility ใน OOP ของ MATLAB พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Inheritance ใน OOP กับ MATLAB อย่างมีชีวิตชีวา...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้ Multiple Inheritance ใน OOP หรือ Object-Oriented Programming เป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างมาก เพราะมันเปิดโอกาสให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสที่สามารถรับคุณสมบัติมาจากคลาสหลายตัวได้ แต่จะทำอย่างไรในภาษา MATLAB หากต้องการใช้งานการสืบทอดคลาสแบบ Multiple Inheritance? และทำไมถึงควรใช้ในโลกจริง? มาดูกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เกี่ยวกับการสร้างโค้ดที่ซับซ้อนอย่างเดียวเสมอไป แต่ยังรวมถึงการใช้ฟังก์ชันพื้นฐานทางคณิตศาสตร์เพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้อีกด้วย ภาษา Swift ซึ่งเป็นภาษาพัฒนาแอปสำหรับระบบปฏิบัติการ iOS มี math function ที่ใช้งานง่ายมากมาย วันนี้เราจะพูดถึงการใช้งานฟังก์ชัน sqrt, sin, cos, และ tan ใน Swift มาทำความเข้าใจกันว่าแต่ละฟังก์ชันทำงานอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ด และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในยุคสมัยใหม่นี้ หันหน้าเข้าหากระบวนทัศน์ของแนวความคิดที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุกันอย่างแพร่หลาย และสำหรับภาษา Swift ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย Apple เพื่อการพัฒนาแอพลิเคชั่นบน iOS, macOS, watchOS และ tvOS นั้น ก็ได้ถูกออกแบบมาให้เข้ากับแนวคิด OOP อยู่อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Swift ได้กลายเป็นภาษาหลักสำหรับการพัฒนาแอพลิเคชันบนแพลตฟอร์มของ Apple ไม่ว่าจะเป็น iOS, macOS, watchOS หรือ tvOS ความสะดวกและความสามารถในการทำงานกับ object-oriented programming (OOP) ทำให้ Swift น่าสนใจอย่างมาก ปัจจัยหนึ่งของ OOP คือการใช้งานส่วนประกอบหลักอย่าง class และ instance ที่ช่วยให้การออกแบบและการพัฒนาแอพลิเคชันเป็นไปอย่างมีระบบ วันนี้เราจะพูดถึงศัพท์เหล่านี้ในภาษา Swift และแสดงตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์จริง...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย! ในวันนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา Swift: การใช้งาน Instance Function แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! วันนี้เราจะพูดถึงหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) นั่นก็คือ Encapsulation ซึ่งเป็นแนวคิดที่จะช่วยให้โค้ดของเราสะอาด เข้าใจง่าย และรักษาไม่ให้มีข้อผิดพลาดบางอย่างที่อาจเกิดขึ้นจากการเข้าถึงข้อมูลโดยตรงจากภายนอก class หรือ object ในภาษา Swift ที่เป็นที่นิยมใช้งานกันอย่างกว้างขวางในการพัฒนาแอปสำหรับผลิตภัณฑ์ของ Apple และด้วยการใช้งาน Encapsulation มันจะนำไปสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพสูง พร้อมทั้งลดความซับซ้อนในการจัดการกับโค้ดได้อย่างมีประสิ...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง เทคนิคการเขียนโค้ดที่หลากหลายเปรียบเสมือนดินปั้นที่ให้เราสร้างสรรค์สิ่งใหม่ได้ไม่จำกัด หนึ่งในเทคนิคนั้นคือการใช้งาน Polymorphism ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP). วันนี้ เราจะมาดูกันว่าเทคนิคนี้ถูกใช้งานในภาษา Swift อย่างไร รวมถึงตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจมันได้ง่ายขึ้น พร้อมทั้งเชิญชวนให้คุณได้มาศึกษาต่อที่ EPT ซึ่งเราพร้อมจะแนะนำทุกคนเข้าสู่โลกการเขียนโค้ดแบบมืออาชีพ!...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสามารถในการสร้าง class ใหม่โดยอิงจาก class ที่มีอยู่แล้ว ทำให้สามารถนำ code ที่เขียนไว้ก่อนหน้านี้มาใช้ใหม่ (reuse) ได้ และทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีลักษณะที่สามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวเรื่อง: การสืบทอดคุณสมบัติหลายชั้น (Multiple Inheritance) ในโลก OOP ของภาษา Swift...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การกำหนดคำสั่งต่าง ๆ ให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามใจสั่ง, แต่ยังนับรวมถึงการนำเอาหลักการคณิตศาสตร์เข้ามาใช้เพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิคหรือการคำนวณต่าง ๆ ด้วย เช่นการคำนวณค่าเชิงเรขาคณิต, การทำงานกับตัวเลข ฯลฯ วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ฟังก์ชันคณิตศาสตร์พื้นฐานอย่าง sqrt, sin, cos, และ tan ในภาษา Kotlin กันครับ ซึ่งเป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม Android และยังใช้ได้ดีกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไปด้วยตัวมันเอง...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกคนในวงการเขียนโปรแกรม! ถ้าคุณได้ยินคำว่า การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ในภาษา Kotlin แล้วรู้สึกยากลำบากใจ วันนี้ผมมีตัวอย่าง code ในภาษา Kotlin มาให้ศึกษากันครับ พร้อมทั้งการอธิบายขั้นตอนและ usecase ที่จะช่วยคลายความสับสนนั้นให้หายไป!...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Kotlin นั้นสนุกและน่าตื่นเต้นไม่แพ้ภาษาอื่นๆ เลยครับ ภาษา Kotlin ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Android รวมถึงการใช้งานเพื่อพัฒนาเว็บและไลบรารีต่างๆ การเข้าใจเรื่องของ class และ instance จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณมีประสิทธิภาพและง่ายขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงประเด็นดังกล่าว พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดและกรณีการใช้งาน (use case) ในโลกจริง จะมีทั้งหมด 3 ตัวอย่างครับ...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกที่เทคโนโลยีเติบโตและผลิตซอฟต์แวร์อย่างไม่หยุดยั้ง ภาษา Kotlin ได้เป็นที่นิยมเพิ่มขึ้นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างมาก หนึ่งในแนวทางพื้นฐานของ Kotlin คือการใช้ Calling Instance Function ที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องง่ายและสะอาดตา ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอวิธีการเรียกใช้ฟังก์ชันอินสแตนซ์ใน Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ผู้ที่สนใจในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและพัฒนา Application จะต้องเผชิญหน้ากับคำศัพท์ทางเทคนิคมากมาย หนึ่งในนั้นคือ Constructor ซึ่งในภาษา Kotlin ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งประสมประสานการทำงานที่มีประสิทธิภาพแก่นักพัฒนาในยุคสมัยนี้ การใช้งาน constructor จึงเป็นพื้นฐานสำคัญที่ต้องเข้าใจเพื่อสร้างคลาสที่มีคุณภาพและคล่องตัวได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในคอนเซ็ปต์สำคัญที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้ามคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งประกอบไปด้วยหลัก 4 ประการ คือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Polymorphism ภายใต้ภาษา Kotlin ว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และในโลกจริงเราสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนี้ผู้พัฒนาต้องเผชิญกับความซับซ้อนของการทำงานที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การประยุกต์ใช้แนวคิด Inheritance หรือ ความสามารถในการสืบทอด ภายใต้หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) จึงเป็นกลยุทธ์ที่ช่วยลดความซับซ้อนนี้ได้อย่างดีเยี่ยม วันนี้เราจะมาพูดถึง Inheritance ในภาษา Kotlin ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มาแรงและสนับสนุนการทำ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นหลักการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจำลองสิ่งต่างๆ ในโลกจริงออกมาเป็นโค้ดโปรแกรมได้อย่างมีระเบียบและเข้าใจง่าย หนึ่งในคุณสมบัติของ OOP คือการรับคุณสมบัติหรือ behaviour มาจากหลายๆ คลาส ซึ่งเรียกว่า Multiple Inheritance วันนี้เราจะพูดถึงการใช้งาน Multiple Inheritance ในภาษา Kotlin ด้วยตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน write file ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Kotlin ภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมและกำลังเติบโตในการพัฒนาแอปพลิเคชันทั้งบนแพลตฟอร์ม Android และการพัฒนาเว็บไซต์ด้วยสิ่งที่มันมอบความง่ายและคุณภาพในโค้ดที่เขียนออกมานั้นนี่เอง ยิ่งไปกว่านั้น มันยังมี function ที่ช่วยให้การจัดการกับไฟล์ต่างๆ เป็นเรื่องง่ายมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการใช้งานฟังก์ชันเพื่อเขียนไฟล์ลงในระบบไฟล์ (write file) ของ Kotlin และนำเสนอตัวอย่างโค้ดพร้อมอธิบายการทำงาน พร้อมกับแสดงตัวอย่างที่ใช้ในชีวิตจริงที่สามารถประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับท่านผู้อ่านที่ชื่นชอบและสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมครับ! ในบทความนี้เราจะพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา COBOL ซึ่งเป็นภาษาที่มีประวัติยาวนานและยังคงใช้งานกันอย่างแพร่หลายในระบบแบงค์และองค์กรทางการเงินครับ...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นวิธีการที่ให้ผู้พัฒนาโปรแกรมสามารถแบ่งโค้ดเป็นหน่วยย่อยๆ (object) ที่สามารถนำมาประกอบเข้าด้วยกันได้ ซึ่งแต่ละ object นี้จะประกอบด้วย data และ methods เพื่อแสดงพฤติกรรมของ object นั้นๆ การเขียนโปรแกรมแบบ OOP ได้รับความนิยมในหลายภาษาโปรแกรม เช่น Java, C++, Python และอื่นๆ แต่ทว่าการใช้งานใน COBOL อาจยังไม่เป็นที่แพร่หลายเท่าไรนัก...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ทำความรู้จักกับ Class และ Instance ในภาษา COBOL พร้อมตัวอย่างการใช้งาน และ Usecase...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

COBOL ย่อมาจาก Common Business-Oriented Language เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เชี่ยวชาญสำหรับการใช้งานในโดเมนธุรกิจ ที่มีการใช้งานอยู่อย่างแพร่หลายโดยเฉพาะในระบบบริการทางการเงินและราชการ แม้จะมีอายุมากกว่า 60 ปี แต่ COBOL ยังคงเป็นภาษาที่ทรงพลังและมีทรัพยากรคนที่เชี่ยวชาญประจำการอยู่จำนวนไม่น้อย...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Inheritance ใน OOP Concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การเปลี่ยนแปลงมรดกในโลก OOP: Multiple Inheritance กับ COBOL...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Objective-C เป็นภาษาที่มีความสำคัญและถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับระบบปฏิบัติการ iOS ไม่ว่าจะเป็นแอปพลิเคชันโทรศัพท์มือถือ, แท็บเล็ต หรือแม้แต่ Apple Watch และ Apple TV ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจถึงการใช้งานฟังก์ชันคณิตศาสตร์พื้นฐาน เช่น sqrt (รากที่สอง), sin (ไซน์), cos (โคไซน์), และ tan (แทนเจนต์) ในภาษา Objective-C ที่จะช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมของคุณมีความสามารถและยืดหยุ่นมากขึ้น...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับซอฟต์แวร์ได้อย่างมีระบบ ภาษา Objective-C เป็นหนึ่งในภาษาที่ให้การสนับสนุนการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ ด้วยความเป็นเนทีฟของระบบปฏิบัติการ iOS ของ Apple ซึ่งทำให้มันเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาแอพพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มนี้...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดยบริษัท Apple สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ iOS และ macOS. คอนเซปต์ในการเขียนโปรแกรมที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Objective-C คือ ?คลาส (Class)? และ ?อินสแตนซ์ (Instance)?. คลาสคือบลูพริ้นต์หรือโครงสร้างหลักที่บอกข้อมูลและพฤติกรรมที่ออบเจ็กต์ประเภทนั้นๆ ควรจะมี ส่วนอินสแตนซ์คือการสร้างออบเจ็กต์จากคลาสนั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพื้นฐานจากภาษา C และถูกขยายเอาไว้เพื่อใช้งานกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันของ Apple อย่าง iOS และ macOS ฟังก์ชันอินสแตนซ์ใน Objective-C คือเหมือนกับเมธอดที่สามารถเรียกใช้จากอ็อบเจ็คต์หรือตัวอย่างของคลาส...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism (การพหุรูป) คือหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ทำให้ Object ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน Interface เดียวกันได้ แม้ว่าจะมีการทำงานที่แตกต่างกันออกไปก็ตาม ในภาษา Objective-C การใช้งาน Polymorphism ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและง่ายต่อการขยายได้ ในที่นี้ เราจะดูตัวอย่างการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Objective-C และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเข้าถึงคุณสมบัติใน OOP ด้วย Objective-C: คำแนะนำที่กระจ่างและตัวอย่างใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ชื่อบทความ: การเข้าใจ Inheritance ใน OOP กับภาษา Objective-C พร้อมตัวอย่างซอฟต์แวร์ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ที่รักผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน,...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยไอเดียและการใช้งานที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน, การวิเคราะห์ข้อมูล หรือแม้แต่ในงานวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่มีเอกลักษณ์ในการพัฒนาแอปพลิเคชันร่วมกับแพลตฟอร์ม Flutter นั้น ก็มีฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มาตรฐานที่สำคัญ เช่น sqrt (square root), sin (sine), cos (cosine), และ tan (tangent) ซึ่งเป็นเครื่องมือที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ฟังก์ชันเหล่านี้ใน Dart แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่า...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญที่ผู้เรียนทางด้านการเขียนโค้ดควรทราบอย่างถ่องแท้ และภาษา Dart ก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ OOP ได้อย่างมีประสิทธิภาพ นำไปสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ที่กำลังได้รับความนิยม...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจเรื่องของ class และ instance ยิ่งไปกว่านั้น ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ยังให้ความสำคัญกับสิ่งเหล่านี้อย่างยิ่ง สำหรับผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรม หรือมองหาโอกาสในการพัฒนาตนเองในสายงานนี้ การศึกษาภาษา Dart จะเปิดโลกการเขียนโค้ดให้คุณได้กว้างขึ้น และที่ EPT เราพร้อมจะนำทางคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนาที่เชื่อมั่นในทักษะของตัวเอง...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพาทุกท่านมาสำรวจและสนุกสนานไปกับโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Dart ซึ่ง Dart เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพสูงและหลากหลายอุปกรณ์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา Dart คือการใช้งาน functions วันนี้เราจะมาดูกันว่า instance functions ทำงานอย่างไร และเราจะนำมาใช้งานในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโค้ดในโลกจริงอย่างไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยอย่าง Dart ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสำคัญในการพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Flutter, constructor คือเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถสร้าง instance ของ class พร้อมกับการกำหนดค่าเบื้องต้นได้แบบง่ายๆ วันนี้ เราจะมาดูการทำงานของ constructor ใน Dart และตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ซึ่งนอกจากจะเป็นความรู้ที่สำคัญแล้ว ยังเป็นทักษะที่คุณสามารถพัฒนาต่อยอดได้ที่ EPT หรือที่ Expert-Programming-Tutor ที่เปิดสอนหลักสูตรการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาช...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำความเข้าใจในหัวข้อของ Encapsulation ในแนวคิดของ OOP (Object-Oriented Programming) เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้นักการเขียนโปรแกรมสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดการข้อมูลอย่างปลอดภัย และมีการออกแบบโครงสร้างที่เข้าใจง่าย ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Flutter ก็ได้ใช้แนวคิดนี้เช่นเดียวกันกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ในบทความนี้เราจะสำรวจ Encapsulation รวมถึงตัวอย่างโค้ดใน Dart และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแนว Object-Oriented Programming (OOP) เป็นวิธีการเขียนโปรแกรมที่ทันสมัยและทรงพลัง ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้ดีขึ้น หนึ่งใน concept หลักของ OOP คือ Inheritance หรือที่เรียกว่า การสืบทอด ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google เป็นภาษาที่สนับสนุนการเขียน OOP อย่างเต็มรูปแบบ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน inheritance ใน Dart และจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงพร้อมตัวอย่าง code ที่ทำให้การเข้าใจเป็นเรื่องง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความนี้จะสำรวจหัวข้อที่ค่อนข้างลึกซึ้งและท้าทายในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เราจะพูดถึงการใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP (Object-oriented Programming) เฉพาะในภาษา Dart ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันโดยเฉพาะ Flutter สำหรับพัฒนามือถือ...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นเกี่ยวข้องกับการใช้งานคณิตศาสตร์แทบทุกสาขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และภาษา Scala เองก็มีไลบรารีมาตรฐานที่รองรับการทำงานทางคณิตศาสตร์อย่างครอบคลุม โดยเฉพาะฟังก์ชันเช่น sqrt, sin, cos, และ tan ซึ่งเป็นพื้นฐานของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้งานฟังก์ชันเหล่านี้ในภาษา Scala พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่จะทำให้คุณต้องคิดว่า การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้ยากอย่างที่คิด! หากคุณสนใจที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรม สถาบัน ...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับท่านผู้อ่านที่สนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม! เมื่อพูดถึงการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented (OOP) หนึ่งในภาษาที่น่าสนใจอย่างมากคือ Scala - ภาษาโปรแกรมมิ่งที่ผสานคุณลักษณะของการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันและ object-oriented เข้าด้วยกันอย่างลงตัว วันนี้ผมจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ OOP ในภาษา Scala พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ท่านผู้อ่านได้เห็นภาพที่ชัดเจนมากยิ่งขึ้น และหากท่านผู้อ่านต้องการที่จะศึกษาเพิ่มเติม Scala หรือภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ อย่าลืมว่าที่ EPT นั้นมีคอร์สเรียนรู้การเ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดนั้นอาจเปรียบเสมือนการถักทอผ้าที่มีความประณีต สายใยแต่ละเส้นต้องได้รับการคัดเลือกและจัดวางอย่างมีระเบียบ เพื่อให้สร้างสรรค์ผลงานที่ทั้งงดงามและมีประโยชน์ ในวงการเขียนโปรแกรมก็เช่นกัน การใช้งาน Class และการสร้าง Instance ในภาษา Scala นั้นเป็นกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถจัดระเบียบโค้ดได้อย่างชาญฉลาด และยังช่วยให้โค้ดของเรานั้นสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องเผชิญกับปัญหามากมาย...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งกับการแก้ปัญหา ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นมีภาษาต่างๆมากมายที่ช่วยในการสร้างโซลูชัน หนึ่งในภาษาที่มีการใช้งานที่น่าสนใจคือ Scala ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถทั้งในแง่ของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented และ Functional ในบทความนี้เราจะมาคุยกันถึงเรื่องของการเรียกใช้งาน instance function ใน Scala พร้อมตัวอย่าง code และทำความเข้าใจถึงยูสเคสในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมมีการพัฒนาไปอย่างมาก คอนเซ็ปต์ Object-Oriented Programming (OOP) ได้กลายเป็นวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญ ข้อดีของ OOP คือช่วยให้โค้ดเป็นระเบียบ มีโครงสร้างที่ชัดเจนและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ใน Scala, ภาษาโปรแกรมที่บรรจุคุณสมบัติทั้งของโปรแกรมแบบฟังก์ชัน (Functional Programming) และโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) นี้ การใช้งาน set และ get function เป็นเรื่องสำคัญในการควบคุมการเข้าถึงตัวแปรใน class...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม Object-oriented (OOP) เป็นหนึ่งในแนวทางหลักที่ถูกใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน และการ encapsulate หรือ การห่อหุ้ม คือหนึ่งในคอนเซ็ปท์พื้นฐานที่ช่วยให้โค้ดของเราไม่เพียงแต่ง่ายต่อการจัดการ แต่ยังปลอดภัยและยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาที่รองรับแนวคิดนี้อย่างเต็มที่, encapsulation สามารถทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับ encapsulation ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริงที่พิสูจน์ถึงคุณค่าของมัน...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่กำลังมองหาความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมแบบ OOP (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Scala ที่มีเอกลักษณ์และความสามารถในการเขียนโค้ดที่โดดเด่นด้วยแนวคิดของ Inheritance หรือ การสืบทอด เราไปค่อยๆ แกะรอยกันครับว่า Inheritance ใน Scala เนี่ยมันใช้งานยังไง พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้ Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP ด้วยภาษา Scala ? ตัวอย่างและการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้ Append File ใน Scala ง่ายนิดเดียว: ตัวอย่างและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการวิเคราะห์ข้อมูลและการคำนวณเชิงวิทยาศาสตร์, ภาษา R ได้กลายมาเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถประยุกต์ใช้ความรู้พื้นฐานด้านคณิตศาสตร์ได้อย่างง่ายดายผ่านฟังก์ชันต่างๆ เช่น sqrt, sin, cos, และ tan. บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจวิธีการใช้งานฟังก์ชันพื้นฐานเหล่านี้ในภาษา R พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในโลกจริงเพื่อให้คุณเข้าใจมากยิ่งขึ้นว่าการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT สามารถปรับใช้ในงานของคุณได้อย่างไร....

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานโอบเจค-โอเรียนเต็ด โปรแกรมมิ่ง (OOP) ในภาษา R: มิติใหม่แห่งการเขียนโค้ด...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้ขอพาทุกคนมาเรียนรู้ว่า class และ instance ในภาษา R ทำงานอย่างไร พร้อมทั้งตัวอย่าง code ที่ทำให้เข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น และยังมีการอธิบาย use case ในชีวิตจริงที่คุณอาจจะพบเจอได้ทุกวันเลยทีเดียว หากคุณอยู่ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมหรือกำลังมองหาที่เริ่มต้นศึกษา ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) นี่อาจเป็นก้าวแรกสำคัญให้คุณได้เรียนรู้การใช้สิ่งเหล่านี้ในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมืออาชีพครับ!...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้ฟังก์ชันการเรียก instance ใน R language ? ความเข้าใจที่สร้างสรรค์ผ่านโค้ดและประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ได้ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลาย เพราะช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลและฟังก์ชันที่เกี่ยวกับข้อมูลได้อย่างเป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ ภาษา R ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในการวิเคราะห์ข้อมูลก็สามารถเขียนโปรแกรมได้ตามหลักการ OOP เช่นกัน หนึ่งในคุณสมบัติของ OOP คือการใช้งาน set และ get functions ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงและเปลี่ยนค่าของตัวแปรภายใน object ได้...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้แนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นแนวทางหนึ่งที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นระเบียบ และมีการจัดการที่ดีขึ้น โดยหนึ่งในแนวคิดหลักของ OOP คือการสืบทอด (Inheritance) ซึ่งเป็นการสร้างคลาสใหม่โดยอาศัยคลาสที่มีอยู่แล้ว เพื่อให้สามารถนำคุณสมบัติต่างๆ ไปใช้ได้ต่อเนื่อง...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การในทำความเข้าใจ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่านภาษา R...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ก่อนที่จะดำดิ่งสู่โลกของมายาคติทางการเขียนโปรแกรมด้วย TypeScript ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เพิ่มความปลอดภัยและความสามารถในการพิมพ์ของ JavaScript, ให้เรามาทำความรู้จักกับฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นพื้นฐานและวิธีการใช้งานของพวกเขาใน TypeScript กันก่อนครับ ฟังก์ชันเหล่านี้ประกอบด้วย sqrt (รากที่สอง), sin (ไซน์), cos (โคไซน์), และ tan (แทนเจ้นต์) ที่เปี่ยมไปด้วยความสามารถในการแก้ปัญหาทางการคำนวณที่หลากหลายในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ และเป็นทักษะที่มีค่าไม่แพ้กันสำหรับนักเรียนที่ต้องการมีอาชีพที่มั่...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุมุ่ง (Object-Oriented Programming หรือ OOP) คือหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคนี้ เพราะมันช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปด้วยความเป็นระเบียบ มีโครงสร้าง และสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย TypeScript มาพร้อมกับลูกเล่น OOP ที่ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดในลักษณะนี้ได้บนเว็บแอปพลิเคชั่น นี่คือบทความที่จะนำท่านไปสำรวจโลกของ OOP ในภาษา TypeScript และการใช้งานในโลกจริงง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้ประกอบการอธิบาย...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคืองานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และตรรกะ และในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีพื้นฐานมาจาก JavaScript นั้น การใช้ class และการสร้าง instance คือหนึ่งในแนวคิดหลักที่จะช่วยให้เราออกแบบโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ดีและสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกจริง เริ่มกันเลยดีกว่า!...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การเรียกใช้งาน instance function ใน TypeScript อย่างไรให้เกิดประโยชน์สูงสุด?...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับชาวโปรแกรมเมอร์ทุกท่าน! เคยสงสัยไหมครับว่าการสร้าง object ในภาษา TypeScript ทำได้ง่ายแค่ไหน? ในวันนี้เราจะมาดูกันเลยว่า Constructor ซึ่งเป็นฟังก์ชันพิเศษที่ใช้สำหรับการสร้างและเริ่มต้น object เขียนอย่างไรบ้าง และเราจะใช้มันอย่างไรให้เกิดประโยชน์สูงสุดในโค้ดของเรา!...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ใช่แค่เรื่องของการเพิ่มฟีเจอร์หรือการแก้บั๊กที่ปรากฏขึ้น แต่ยังครอบคลุมถึงการออกแบบโค้ดที่มีคุณภาพด้วย หนึ่งในหลักสูตรที่เรียนได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) คือ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ที่สำคัญภายในหมวดหมู่นั้นจะมี Polymorphism อยู่ด้วย ซึ่งเป็นคำที่อาจดูแปลกตาแต่มีบทบาทที่ไม่แปลกในเวทีการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะแนะนำให้คุณรู้จักกับความสำคัญของ Polymorphism ผ่านภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชันสมัยใหม่...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งในปัจจุบันนี้ หนึ่งในแนวคิดที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางคือแนวคิด Object-Oriented Programming หรือ OOP ซึ่ง TypeScript เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่รองรับการเขียนโค้ดภายใต้แนวคิด OOP อย่างเต็มรูปแบบ หนึ่งในคุณสมบัติของ OOP ที่สำคัญคือ Accessibility หรือการควบคุมการเข้าถึงข้อมูลและวิธีการทำงานว่าจะเป็น public, private หรือ protected ตามที่เหมาะสมกับสถานการณ์นั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวพันกับระบบที่มีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นในการขยายหรือปรับเปลี่ยน. หนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP คือ การสืบทอด (Inheritance) ซึ่ง TypeScript, ภาษาที่เสริมคุณลักษณะการพิมพ์แบบแข็ง (strong typing) ให้การพัฒนา JavaScript, ได้นำมาใช้อย่างมีประสิทธิภาพ....

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการใช้แนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) ในงานของคุณ, Multiple Inheritance อาจเป็นแนวคิดหนึ่งที่ควรรู้จัก เนื่องจาก TypeScript ไม่รองรับ Multiple Inheritance โดยตรง เราจำเป็นต้องใช้วิธีอื่นในการจำลองพฤติกรรมนี้ผ่านการใช้ Mixins หรือการประยุกต์เทคนิคอื่นๆ ในบทความนี้เราจะไปดูกันว่า TypeScript สามารถใช้งานแนวคิด Multiple Inheritance ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน math function sqrt, sin, cos, tan ในภาษา ABAP แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: เจาะลึกการใช้งาน Array 2D ในภาษา ABAP สำหรับพัฒนาโปรแกรมในระบบ SAP...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในแบบ Object-Oriented Programming (OOP) นั้นได้รับความนิยมอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากโมเดลนี้ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างเป็นระเบียบ และยังสามารถนำไปใช้ซ้ำ (reuse) ได้อีกด้วย ภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษาได้รวมเอาแนวคิดนี้ไว้ในการออกแบบ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือภาษา ABAP ที่ใช้ในระบบ SAP...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา ABAP (Advanced Business Application Programming) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นสำหรับระบบ SAP. การทำความเข้าใจกับคลาส (Class) และอินสแตนซ์ (Instance) เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการเขียนโปรแกรม ABAP เพราะว่ามันเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programing - OOP)....

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความสำคัญของการเรียกใช้งาน instance function ในภาษา ABAP พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความเข้าใจ Polymorphism ใน OOP ด้วยภาษา ABAP สู่การประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Inheritance ใน OOP ด้วยภาษา ABAP...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) นั้น การสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ถือเป็นกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดการที่แน่นอนยิ่งขึ้น และลดการทำซ้ำของการเขียนโค้ดในส่วนที่เหมือนกันหรือทับซ้อนกันได้...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ sqrt (รากที่สอง), sin (ไซน์), cos (โคไซน์), และ tan (แทนเจนต์) ในภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการเขียน Macro สำหรับ Microsoft Office อย่าง Excel ที่ช่วยให้การคำนวณหรือการจัดการข้อมูลง่ายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ!...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VBA (Visual Basic for Applications) เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างแอปพลิเคชันในสำนักงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น ใน Microsoft Excel หรือ Access การใช้งาน ?Class? และ ?Instance? เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมมิ่งแนววัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการบำรุงรักษามากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียบเรียงโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นศิลปะในการแก้ปัญหาและวิธีการที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อีกด้วย ตัวอย่างการใช้งานที่เห็นได้ชัดคือการเขียน VBA (Visual Basic for Applications) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้กับโปรแกรม MS Office เพื่อทำงานที่ซับซ้อนต่างๆโดยอัตโนมัติ...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความสำคัญของการใช้งาน Accessibility ในแนวคิด OOP ของภาษา VBA...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Inheritance ใน OOP Concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP หรือ Object-Oriented Programming Concept เป็นการออกแบบที่ให้คลาสหนึ่งสามารถรับคุณสมบัติและพฤติกรรม (properties และ methods) จากคลาสมากกว่าหนึ่งคลาส ซึ่งถือเป็นแนวคิดที่มีประโยชน์มากในการแบ่งโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ เพื่อง่ายแก่การจัดการและนำมาใช้ซ้ำ แต่สำหรับภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่เป็นภาษาสคริปต์สำหรับ Microsoft Office applications นั้นจริงๆแล้วไม่รองรับ multiple inheritance อย่างเต็มรูปแบบเหมือนกับบางภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Python หรือ C++ แต่...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ประเมินค่าเลขคณิตฟังก์ชันกับ Julia: การใช้งาน sqrt, sin, cos, และ tan...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ เรื่องของ Class และ Instance ในภาษา Julia หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งสวยงามและมีประสิทธิภาพสูง ที่ทาง EPT (Expert-Programming-Tutor) เรายินดีแนะนำและช่วยเหลือคุณในการเรียนรู้ภาษานี้อยู่เสมอ...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในปัจจุบันการเขียนโปรแกรมไม่เพียงถูกมองเป็นทักษะพื้นฐานที่หลายๆ คนควรมี แต่ยังเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยแก้ไขปัญหาและสร้างนวัตกรรมใหม่ๆ ให้กับโลก ภาษา Julia ถูกออกแบบให้เป็นทั้งภาษาที่มีประสิทธิภาพสูงและใช้งานง่าย ซึ่งลงตัวอย่างมากสำหรับงานทางวิทยาศาสตร์และวิเคราะห์ข้อมูล ประการสำคัญ การเรียกใช้ฟังก์ชันของ instance ใน Julia ก็เป็นเรื่องที่ควรทราบให้ชำนาญเพื่อการพัฒนาโปรแกรมที่มีคุณภาพ วันนี้ เราจะชวนคุณมาทำความเข้าใจการใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia ผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง พร้...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การสร้าง constructor นับเป็นหนึ่งในกลยุทธ์พื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรเข้าใจอย่างถ่องแท้ เพราะมันคือพื้นฐานสำคัญที่จะช่วยให้คุณสร้างโครงสร้างของโค้ดที่เป็นระเบียบ และสามารถนำไปใช้ต่อยอดได้มากมาย หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจในการเรียนรู้คือ Julia (จูเลีย) ที่พัฒนาบนพื้นฐานของการคำนวณแบบคณิตศาสตร์และการวิเคราะห์ข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมที่ดีคือศิลปะในการออกแบบโครงสร้างโปรแกรมที่เปี่ยมด้วยคุณภาพ เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-อิง (Object-Oriented Programming - OOP) ตัว set และ get functions นับเป็นส่วนจำเป็นในการควบคุมการเข้าถึงข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา Julia, ความสามารถในการจัดการข้อมูลและพฤติกรรมโดยใช้ OOP concepts อาจไม่เหมือนกับการใช้ในภาษาที่เน้น OOP เช่น Java หรือ C++, แต่ Julia มอบความสามารถในการใช้งานที่คล่องตัวผ่าน type system ที่ยืดหยุ่นได้ดี...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โอกาสที่ท่านจะได้พบกับคำว่า Encapsulation ในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากมันคือหนึ่งในสี่หลักการหลัก (principles) ของ OOP นั่นคือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Encapsulation ในภาษา Julia ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เติบโตและได้รับความนิยมในหมู่นักวิจัยและนักพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การเข้าถึงคุณสมบัติ Accessibility ในหลักการ OOP บนภาษา Julia...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำงานของ Inheritance ใน OOP ด้วย Julia...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่มีการดำเนินการ (Object-Oriented Programming ? OOP) เป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีโครงสร้างที่ชัดเจนและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ (reuse) หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจใน OOP คือ multiple inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติจากหลายคลาส สำหรับภาษา Julia นั้นก็ได้มีการรองรับในแบบเฉพาะที่ไม่เหมือนใคร ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ multiple inheritance ใน Julia พร้อมกับตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริงอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในบทความวันนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องที่น่าตื่นเต้นในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Haskell?นั่นก็คือการใช้งาน Math functions พื้นฐานอย่าง sqrt, sin, cos, และ tan ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่มีประโยชน์อย่างมากในการคำนวณทางคณิตศาสตร์และมี use cases มากมายในโลกจริงที่เราสามารถนำไปใช้ได้ ก่อนอื่นเรามาทำความรู้จักกับ Haskell ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีคุณสมบัติความเป็น functional programming และยังให้อภิปรายของตัวอย่างโค้ดที่กระชับและเข้าใจง่ายกันเลยครับ...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Haskell เป็นภาษาโปรแกรมแบบ functional ที่เน้นการเขียนโค้ดแบบสะอาด และมีการจัดการกับประเภทของข้อมูลที่เข้มงวด (strongly typed) เมื่อพูดถึง class และ instance ใน Haskell, เราไม่ได้พูดถึงในทำนองเดียวกับ object-oriented programming อย่าง Java หรือ C++ แต่เราพูดถึง type classes ซึ่งเป็นวิธีที่ Haskell กำหนดพฤติกรรมสำหรับโครงสร้างข้อมูลที่แตกต่างกันผ่าน interface โดยใช้ polymorphism ในรูปแบบอันแปลกใหม่ ลองมาดูกันว่า class และ instance ใน Haskell มันทำงานอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความงามของการเขียนโปรแกรมโดยใช้ฟังก์ชันเรียกอินสแตนซ์ใน Haskell...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใข้งาน Constructor ในภาษา Haskell สำหรับสร้างข้อมูลโดยละเอียด...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความสำคัญของการใช้งาน Accessibility ในการเขียนโค้ดด้วยแนวคิด OOP ในภาษา Haskell...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

คำว่า inheritance ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นการแสดงถึงความสัมพันธ์ในลักษณะของ มี หรือ เป็น ระหว่างคลาสซึ่งเป็นโครงสร้างหลักของ OOP ที่ช่วยในการจัดการและ reuse โค้ดได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม Haskell เป็นภาษาที่ต่างไปจากการเขียนโปรแกรมแบบ OOP เป็นภาษาที่มีหลักการ functional programming ซึ่งไม่มีคลาสหรือการสืบทอด (inheritance) ในแบบเดียวกับ OOP แต่ Haskell ใช้ type classes ซึ่งเป็นคล้ายๆ กับ interfaces ใน OOP และแนวคิดการ polymorphism เพื่อช่วยให้บรรลุผลลัพธ์ใกล...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรียนรู้ง่ายๆกับ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่าน Haskell พร้อมตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงานที่เข้าใจได้...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในภาษา Groovy หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและเข้ากันได้ดีกับแพลตฟอร์ม Java, ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่ใช้บ่อย เช่น sqrt (รากที่สอง), sin (ไซน์), cos (โคไซน์), และ tan (แทนเจนต์) มีความสำคัญในการแก้ไขปัญหาทางการคำนวณหลายประเภท เราจะทำความเข้าใจการทำงานของฟังก์ชันเหล่านี้ และชมตัวอย่างโค้ดในภาษา Groovy พร้อมกับสำรวจประโยชน์ในการนำไปใช้กับโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม หรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหัวใจสำคัญของวิธีการเขียนโค้ดในภาษาหลายๆ ภาษา ซึ่งรวมถึงภาษา Groovy ที่เป็นภาษาไดนามิกที่ทรงพลังและรองรับการทำงานในรูปแบบ OOP ได้อย่างเต็มที่ Groovy นั้นออกแบบมาให้ทำงานร่วมกับ Java ได้อย่างง่ายดาย เพราะมี syntax ที่คล้ายกัน ทำให้นักพัฒนาที่มีพื้นฐานมาจากภาษา Java สามารถเรียนรู้และใช้งาน Groovy ได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่จัดการข้อมูลหรือคำสั่งที่ตรงไปตรงมาแบบเดียวกัน แต่ยังต้องรับมือกับความซับซ้อนและความหลากหลายของข้อมูลนั้นๆ ด้วยวิธีการที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่นได้ รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) จึงถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความต้องการเหล่านี้...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นงานฝีมือที่ต้องใช้ทักษะและความคิดสร้างสรรค์ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังได้รับความนิยมเนื่องจากความยืดหยุ่นและความสามารถในการทำงานได้รวดเร็วคือ Groovy. ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ใน Groovy พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง เพื่อให้เห็นภาพของการใช้งานที่หลากหลายและรู้สึกตื่นเต้นที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยตนเองที่ EPT นั่นเอง!...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดสามารถเปรียบได้กับการสร้างอาคาร: โครงสร้างเบื้องต้นเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้อาคารนักนั้นมีความแข็งแรงและสามารถใช้การได้จริง ในโลกของการเขียนโปรแกรม, constructors ก็คล้ายกับพื้นฐานของอาคารเหล่านั้น มันเป็นฟังก์ชันพิเศษที่ใช้สำหรับการสร้างและการตั้งค่าออบเจ็กต์ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน constructor ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติด้านการเขียนโค้ดที่ง่ายและสะดวก...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: บทเรียนชีวิต: Inheritance ใน OOP และการใช้งานในภาษา Groovy...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ค้นพบกลยุทธ์การเขียนโค้ดสุดชาญฉลาดด้วย Multiple Inheritance ใน Groovy...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ฟังก์ชัน atan2 เป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่เป็นส่วนสำคัญในไลบรารี่คณิตศาสตร์ของภาษาโปรแกรมมิ่ง C ซึ่งให้ความยืดหยุ่นในการคำนวณอาร์กแทนเจนต์ของการแปลงพิกัดคาร์ทีเซียนเป็นพิกัดโพลาร์ หรือในทางปฏิบัติมันใช้สำหรับหามุมระหว่างแกน x กับรังสีที่ตัดผ่านจุดที่กำหนด (x, y) โดยไม่จำเป็นต้องทำการแปลงพิกัดก่อนการคำนวณ...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง คำว่า Class และ Object เป็นพื้นฐานสำคัญที่นักพัฒนาทั้งหลายควรเข้าใจเป็นอย่างดี แม้ว่าภาษา C จะไม่มีคลาสและอ็อบเจกต์แบบที่เห็นในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็น Object-Oriented อย่าง C++ หรือ Java แต่เราสามารถจำลองลักษณะการทำงานของคลาสและอ็อบเจกต์ใน C ผ่านการใช้งาน structures และ function pointers ได้...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การกำหนดว่าปีใดเป็นปีอภิมหาบริกราส (leap year) ในภาษาโปรแกรมมิ่ง C นั้นไม่ได้ยากเลย หากเราทราบหลักการที่ชัดเจน ปีอภิมหาบริกราสคือปีที่หารด้วย 4 ลงตัว ยกเว้นปีที่หารด้วย 100 ลงตัวในกรณีทั่วไป และจะเป็นปีอภิมหาบริกราสถ้าหากหารด้วย 400 ลงตัว...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การแนะนำการใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา C พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดเพียงแค่การสร้างแอปพลิเคชันหรือวิดีโอเกมส์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการคำนวณเชิงคณิตศาสตร์ในวิทยาการต่างๆอีกด้วย หนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญในภาษา C++ คือ atan2 ซึ่งอยู่ในไลบรารี่ <cmath> ของภาษา C++ ทีนี้ เรามาดูกันว่า atan2 ทำงานอย่างไร และเราสามารถนำไปใช้ตรงไหนได้บ้างในโลกของการคำนวณและการสร้างโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Class และ Object ในภาษา C++ เป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุพิศัย (Object-oriented Programming - OOP) ที่ช่วยให้เราสามารถจัดการกับโค้ดและออกแบบโปรแกรมได้ง่ายขึ้นด้วยการแบ่งแยกส่วนของโค้ดเป็นส่วนๆ ตามลักษณะของข้อมูล (data) และพฤติกรรม (behavior) ที่เกี่ยวข้องกัน นอกจากนี้ การใช้งาน Class และ Object ยังช่วยเพิ่มความสามารถในการใช้งานโค้ดซ้ำได้ (reusability) และการซ่อนรายละเอียดภายใน (encapsulation) ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การตรวจสอบว่าจำนวนที่ป้อนเข้ามาเป็น palindrome ในภาษา C++ สามารถเป็นบทเรียนที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่สนใจศึกษาด้าน programming ได้เป็นอย่างดี เพราะไม่เพียงแต่ช่วยเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานแต่ยังเสริมทักษะในการวิเคราะห์ปัญหาและพัฒนาแนวคิดในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพด้วย...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน String Split ในภาษา C++ เพื่อแยกข้อมูลอย่างเฉียบคม...

Read More →

การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา C++ เป็นทักษะที่มีความสำคัญในวงการไอที ไม่เพียงเทคนิคเฉพาะต่างๆ แต่ละเม็ดใน array ยังเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ไขปัญหาเชิงคำนวณที่ผู้เรียนควรทราบ วันนี้เราจะมาแนะนำวิธีการรวมค่าใน array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง และจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่การรวมค่าข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญ...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

K-NN หรือ K-Nearest Neighbors เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมสำหรับการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพสูงในการจำแนกประเภท (Classification) และการทำนายผลลัพธ์ (Regression) ในข้อมูลชุดต่างๆ ซึ่งมีลักษณะของการนำเสนอผลลัพธ์จากการแยกประเภทโดยพิจารณาจาก ความใกล้ชิด ของข้อมูลตัวอย่างที่มีอยู่เป็นหลัก...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP) คือหนึ่งในวิธีที่ช่วยส่งเสริมให้การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ ในภาษา C++ ที่เป็นที่สนใจของนักเรียนหลายๆ คนที่ EPT, interface ไม่ได้มีการจัดการอย่างชัดเจนเหมือนในภาษา Java หรือ C# แต่เราสามารถใช้ abstract class เพื่อจำลอง interface ได้...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Java อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java มักเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งแก่นแท้ของมันคือการสร้าง Class และ Object ที่ช่วยให้เราสามารถจำลองสภาพการณ์และปัญหาต่างๆ ในโลกจริงเข้าสู่โลกของภาษาโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับการใช้งาน Class และ Object ในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่าง CODE สามตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณค่าประมาณของแฟกทอเรียลสำหรับตัวเลขขนาดใหญ่นั้นถือเป็นหัวข้อที่น่าสนใจในหมู่นักเรียนและนักวิเคราะห์ทางคณิตศาสตร์ หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพคือการใช้ Stirlings approximation ในการประมาณค่า ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ Stirling?s approximation ในการคำนวณแฟกทอเรียลของตัวเลขขนาดใหญ่ในภาษา Java พร้อมให้ตัวอย่าง CODE และอธิบายว่าทำงานอย่างไร นอกจากนี้ เรายังจะพูดถึง usecase ในโลกจริงที่การประมาณค่าแฟกทอเรียลเป็นสิ่งที่มีความสำคัญ...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: โลกแห่งการจำแนกกลุ่มอย่างชาญฉลาดด้วย K-NN Algorithm ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI หรือ Graphical User Interface ในการพัฒนาโปรแกรมเป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้ใช้งาน ในภาษา Java, Swing เป็นหนึ่งในไลบรารีที่ใช้สำหรับการสร้าง GUI ที่มีประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้เราจะนำเสนอวิธีการสร้าง PictureBox ที่สามารถใช้แสดงรูปภาพในแอพพลิเคชัน GUI ของคุณ นอกจากนี้เราจะพูดถึง usecase ที่จริงจังและพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะที่มีชีวิต มีการเติบโตและพัฒนาอย่างไม่หยุดหย่อน เช่นเดียวกับภาษา C# ที่ถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ทรงพลังและมีคุณสมบัติที่หลากหลาย เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา C# คือการใช้งาน Static Method ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงเทคนิคที่มีประโยชน์ในการเขียนโค้ดที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่เข้าใจภาษาและโครงสร้างของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรู้จักเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ประกอบเข้าด้วยกันเพื่อที่จะแก้ปัญหาในแบบที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นแกนนำสำคัญในภาษา C# นั่นคือ Math.atan2 จากคลาส Math ที่รวมเอาฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มากมายไว้ให้เราใช้งานอย่างสะดวก แล้วมันสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม? ลองไปดูกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การหาค่าของ factorial หรือ n! สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่มักจะพบกับปัญหาเรื่องอายุขัยของคอมพิวเตอร์ เนื่องจากตัวเลขที่ได้จากการคูณซ้ำๆ กันนี้สามารถใหญ่มากจนไม่สามารถจัดการได้ด้วยประเภทข้อมูลมาตรฐาน เช่น int หรือ long ในภาษา C# หรือแม้แต่ BigInteger ก็สามารถใกล้เข้าสู่วงจรของความล้มเหลวได้เมื่อตัวเลขมีขนาดใหญ่เกินไป...

Read More →

การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Scientific Calculator ในภาษา C# แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถสร้างและพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หลากหลายรูปแบบ เมื่อเริ่มเรียนรู้การเขียนโค้ด หนึ่งในหัวข้อที่มิอาจละเลยได้คือการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ภาษา VB.NET นั้นมีไลบรารี Math ที่เป็นที่รู้จักกันดี ซึ่งให้โอกาสเราที่จะใช้ฟังก์ชันต่างๆ ในการคำนวณมากมาย หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน Math.atan2 ที่มีความสำคัญในหลายๆ ด้าน...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Class และ Object ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Math.atan2: หามุมในภาษา Python ที่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียงคำสั่งไปสักแบบ แต่เป็นศาสตร์ที่ต้องการความเป็นระเบียบและโครงสร้างที่มั่นคง เพื่อรองรับความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นตามความต้องการในการแก้ไขปัญหาหลากหลาย ใน Python, คอนเซ็ปต์ของ Class และ Object เป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้เราสามารถจำแนกและจัดการกับปัญหาได้เป็นส่วนๆ แยกออกมา ทำให้โค้ดของเรามีความกระชับ และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ง่าย วันนี้เราจะพาทุกท่านทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Class และ Object ในภาษา Python พร้อมต...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน GUI ด้วยการสร้าง Menubar ในภาษา Python ที่ EPT...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Interface ใน OOP ภาษา Python ด้วยความเข้าใจที่สุดแสนง่าย...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to object ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

วันนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องที่ทุกคนในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์มองข้ามไม่ได้เลย นั่นก็คือการจัดการกับข้อมูลในรูปแบบ JSON ถ้าพูดถึงประโยคนี้ในภาษา Python หลายคนคงนึกถึง json library ที่มาพร้อมกับ Python และวันนี้เราจะได้รู้กันว่าการทำ Parse JSON to Object นั้นทำได้ง่ายนิดเดียว เรามาดูกันเลยครับ...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นแค่การส่ง output ออกมาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการคำนวณและประมวลผลทางคณิตศาสตร์ในหลากหลายรูปแบบ และหนึ่งใน function ทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์แผ่นกว้างคือ Math.atan2 ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะกับการพัฒนาระบบด้วยความเร็วและประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่า Math.atan2 ทำงานอย่างไร เราสามารถใช้งานมันในสถานการณ์ใดบ้าง พร้อมกับตัวอย่าง code ที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากคือการใช้งาน Class และ Object ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP). แม้ว่า Golang หรือ Go มีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาที่เน้น OOP อย่าง Java หรือ C++ ที่มี Class เป็นศูนย์กลาง แต่ Go ก็มีแนวทางในการจัดการกับการเขียนโค้ดแบบ Oriented ได้ผ่านการใช้งาน Struct และ Interface ที่ให้ความยืดหยุ่นและสามารถนำไปสู่การทำงานที่คล้ายกับ Class และ Object ได้...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ประยุกต์ใช้งานแอลกอริทึม Decision Tree ด้วย Golang เพื่อหาคำตอบที่ชาญฉลาดสำหรับปัญหาของคุณ...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และความมั่นคงของข้อมูล การทำงานของ hash function เล่นบทบาทสำคัญมากๆ ไม่ว่าจะเป็นในการเก็บรหัสผ่านที่มีความปลอดภัยหรือการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล ในภาษา Golang, นักพัฒนามีความสามารถที่จะสร้าง hash function ขึ้นมาเองโดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพา library ที่มีอยู่แล้ว ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจหลักการทำงานของ hash ได้ลึกซึ้งขึ้น และวันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง hash function ด้วยตัวเองและตัวอย่างการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา JavaScript จัดเป็นหนึ่งในภาษาที่มีความหลากหลายทางด้านใช้งาน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชันหรือแม้แต่การพัฒนาเกม และหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ คือ Math.atan2 ซึ่งวันนี้เราจะพาทุกท่านไปพบกับการใช้งานฟังก์ชันนี้แบบละเอียดยิบ พร้อมตัวอย่างการใช้งานที่สามารถนำไปประยุกต์ในโลกจริงได้ และหากคุณเป็นคนที่หลงใหลในการพัฒนาภาษา JavaScript หรือต้องการต่อยอดความรู้ในด้านนี้ ห้ามพลาดที่จะเข้ามาเรียนรู้และพัฒนาทักษะที่โรงเรียน EPT ขอ...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดกันเรื่องการใช้งานคลาส (Class) และอ็อบเจกต์ (Object) ในภาษา JavaScript ในแบบที่จะทำให้คุณเข้าใจง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ เราจะไปดูกันว่าคลาสและอ็อบเจกต์คืออะไร, วิธีการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง, การทำงานของมัน และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณอาจพบเห็นได้ทุกวัน เราจะเสร็จสิ้นจากบทความนี้ด้วยความรู้ที่เพียบพร้อม และหวังว่าคุณจะได้รับแรงบันดาลใจที่จะศึกษาเรื่องการเขียนโปรแกรมต่อไปกับ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor!...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานฟังก์ชัน Math atan2 ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ที่ดึงโลกดิจิทัลมาสู่ชีวิตจริง และ Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทไม่น้อยในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อความที่เร็วและมีพลัง หนึ่งในความสามารถที่ทำให้ Perl เป็นที่นิยมคือการจัดการกับ class และ object หรือที่รู้จักกันในโลก OOP (Object-Oriented Programming) ไปดูกันว่าคุณสามารถใช้งาน class และ object ใน Perl ได้อย่างไร ด้วยตัวอย่าง Code และ Usecase ที่น่าสนใจ...

Read More →

การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีน้ำหนักเบาแต่มีพลังในการใช้งานทางด้านคณิตศาสตร์อย่างมาก หนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจคือ math.atan2(y, x) ซึ่งจะคำนวณค่าอาร์คแทนเจนต์ในหน่วยเรเดียนของเส้นตั้งฉากและระนาบมุม ซึ่งมีประโยชน์มากในการหามุมบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับเรขาคณิตหรือในโดเมนของทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมกับภาษา Lua! แม้ว่า Lua จะมีลักษณะเป็นภาษาสคริปต์ที่เรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง แต่หลายคนอาจยังไม่รู้ว่าใน Lua เราสามารถใช้งาน concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) ผ่านการจำลอง class และ object ได้ด้วยเช่นกัน ซึ่งในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงวิธีการใช้ class และ object ใน Lua พร้อมกับยกตัวอย่าง code และการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้คุณเห็นภาพการประยุกต์ใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น!...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณสนใจในการเขียนโปรแกรมหรือไม่? หากคุณกำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพ เราขอนำเสนอภาษา Rust ภาษาหนึ่งที่กำลังได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักในด้านความปลอดภัยและความเร็ว สิ่งหนึ่งที่เป็นพื้นฐานในภาษา Rust และภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ คือการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ในบทความนี้ เราจะคุยกันเกี่ยวกับ abs function หนึ่งในฟังก์ชั่นที่ใช้บ่อยมากในแพ็กเกจ Math ของ Rust พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการยกตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Rust อย่างง่าย ? พร้อมโค้ดตัวอย่างและ Use Case...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Neural Network 2 Layers ในภาษา Rust แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พิชิตอัลกอริธึม K-NN ด้วยภาษา Rust: การเรียนรู้เครื่องมือทันสมัยสำหรับนักพัฒนา...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, ความเข้าใจพื้นฐานในการจัดการข้อมูลมีความสำคัญยิ่ง. หลายครั้งเราใช้งานคอลเล็กชันต่างๆ ที่ภาษาโปรแกรมมิ่งมีให้ อย่างในภาษา Java หรือ Python เรามักเรียกคอลเล็กชันเหล่านี้ว่า ArrayList หรือ List แต่ในภาษา Rust, การพัฒนา ArrayList ของเราเองโดยไม่ใช้ไลบรารีมาตรฐานสามารถเป็นการฝึกฝนที่ดีในการเข้าใจเรื่องการจัดการหน่วยความจำและการเข้าถึงข้อมูล....

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, การจัดการกับข้อมูลให้เข้าถึงได้อย่างรวดเร็วและมีการจัดเก็บที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่จำเป็นมาก หนึ่งในขั้นตอนที่สำคัญคือการใช้งานข้อมูลประเภท hash. และในที่นี้ เราจะมากล่าวถึงการสร้าง hash function ของคุณเองในภาษา Rust โดยไม่ใช้ library ภายนอก เพื่อให้คุณเข้าใจว่าขั้นตอนนี้ทำงานอย่างไรและสามารถนำไปปรับใช้ใน use case จริงได้อย่างไร...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา