สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

programming_tutor

การจัดการอีเวนท์ (Event Handling) ใครสนใจมาเรียนเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor กันบ้าง SU101 - Update Patch - รวมปัญหาที่พบบ่อยในการใช้งาน Ubuntu และ Git เวอร์ชันใหม่ ๆ Intro to EPT KIDS Flask - HelloWorld วิธีติดตั้ง Web Server บน Ubuntu React - Simple Web App - People Counter 2 React - Web App - Dictionary ตรวจจับวัตถุด้วย Python ใน 5 Steps การเขียน Dart เบื้องต้น การประกาศตัวแปร variable (dynamic,object) Exception สร้างแอนิเมชันจากตัวการ์ตูนที่เราวาดเองด้วย Code 2 บรรทัด Python Getting Started Python Strings Python If ... Else Python While Loops Python User Input Python File Write/Create File Poisson Distribution Random Numbers in NumPy Chi Square Distribution Exponential Distribution Rayleigh Distribution Zipf Distribution Seaborn Binomial Distribution Logistic Distribution Multinomial Distribution NumPy Getting Started NumPy Array Indexing NumPy Array Slicing NumPy Data Types NumPy Array Shape NumPy Array Reshaping NumPy Array Iterating NumPy Sorting Arrays NumPy Set Operations Create Your Own ufunc NumPy Differences Machine Learning - Mean Median Mode Machine Learning - Percentiles Machine Learning - Data Distribution Machine Learning - Scatter Plot Machine Learning - Linear Regression Machine Learning - Multiple Regression Machine Learning - Polynomial Regression Machine Learning - Scale Machine Learning - Decision Tree Python MySQL Select From Python MySQL Where Python MySQL Order By Python MySQL Delete From By Python MySQL Update Table Python MongoDB Find Python MongoDB Query Python MongoDB Sort Python MongoDB Drop Collection Python Tuple Methods Python Requests Module Python cmath Module How to Remove Duplicates From a Python List How to Reverse a String in Python How to program a quantum computer Part II เขียนโปรแกรมวาดรูป Koch snowflake - เกล็ดหิมะค็อค คู่มือความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ JDBC สำหรับนักเขียนโปรแกรม ประโยชน์ของการแบ่งส่วนภาพในโลกแห่งปัญญาประดิษฐ์ การปรับเส้นทางอัจฉริยะด้วยต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี การใช้ Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย แนะนำแนวทางการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ใน JavaScript การสำรวจความเป็นไปได้ของภาษา Rust ในการจัดการกับ Linked List สำหรับระบบประมวลผลแบบเรียลไทม์ ผลงานวิจัยใหม่: ประสิทธิภาพของ Linked List ในภาษา Rust กับแอพพลิเคชั่นขนาดใหญ่ โครงสร้างข้อมูลชั้นสูง: Doubly Linked List ในภาษา Rust เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Hash เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Quadratic Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน AVL Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Quadratic Probing Hashing สำรวจความลึกลับของ Bellman-Ford Algorithm ด้วยภาษา C Permutation in C ปัญหาการเดินของม้า (Knights Tour Problem) และการประยุกต์ใช้อัลกอริธึมด้วยภาษา C Greedy Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในการแก้ปัญหา การใช้ Backtracking เพื่อแก้ปัญหาในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ การสร้าง Subsets ทั้งหมดโดยใช้ Brute Force ด้วยภาษา C++ Dijkstra Algorithm: จักรวาลแห่งการค้นหาเส้นทางสั้นสุด** Depth First Search (DFS) กับเทคนิคการค้นหาลึกในโลกแห่งข้อมูล Binary Search: จุดเริ่มต้นของการค้นหาอย่างชาญฉลาด** Generating All Subsets Using Brute Force กับภาษา Java** ความเข้มข้นของ Brute Force ผ่านโลกของภาษา C# ท้าทายปัญญากับ 8 Queens Problem ในภาษา C# การสำรวจโลกแห่งการจัดเรียงด้วย Permutation Algorithm ในภาษา VB.NET การใช้งาน Brute Force ผ่านภาษา VB.NET ? สร้างความเข้าใจในรากฐานของการแก้ปัญหาแบบครบถ้วน เบื้องหลังการค้นหาคำตอบด้วย Backtracking และการประยุกต์ใช้ใน Python Permutation in Python การค้นหาเชิงเส้น (Linear Search) ในโลกของ Python และการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง การใช้งาน Brute Force ผ่านภาษา Python และการประยุกต์ใช้ในโลกแห่งการแก้ปัญหา Memorization in Golang breadth first search in Golang Set Partition in Golang Generating all subsets using brute force และการใช้งานใน Golang Backtracking กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับใน JavaScript String Matching Algorithm in JavaScript การใช้งาน Backtracking กับภาษา Perl คำเขียวลึกในการค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search ในภาษา Lua พลิกทุกมุมค้นหาด้วย Linear Search ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua Travelling Salesman Problem กับการหาคำตอบด้วยภาษา Lua Dynamic Programming กับภาษา Rust: ก้าวทันปัญหาสมัยใหม่ด้วยวิธีคิดอันสร้างสรรค์ ความลึกลับของ Backtracking ผ่านตัวอักษร Rust: กลยุทธ์สำหรับปัญหาที่ซับซ้อน รู้จักกับ Minimum Cost Flow Algorithm ในภาษา C พาคุณท่องโลกการค้นหาอย่างรวดเร็วด้วย A* Algorithm The Perfect Matching - The Hungarian Method: สูตรลับสำหรับการจับคู่อย่างมีประสิทธิภาพ วิธีการขจัดกาวส์ (Gaussian Elimination) และการใช้งานโดยภาษา C Mullers method in C Minimum Cost Flow Algorithm: การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดด้วยต้นทุนต่ำสุด ความลึกของ D* Algorithm: เส้นทางสู่โซลูชันที่ปรับตัวได้ ลำดับความคิดในการเข้าใจ B* Algorithm และการประยุกต์ใช้ด้วย Java ศาสตร์แห่งความไม่แน่นอน กับ Randomized Algorithm ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm บทเรียนจากการเรียงลำดับข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเดินทางของข้อมูลด้วย A* Algorithm ในภาษา C# ไขปริศนา Selection Sort กับเส้นทางจัดเรียงข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ความเข้าใจใน Insertion Sort ผ่านภาษา C# ประลองกลยุทธ์ความคิดด้วย A* Algorithm ผ่านภาษา VB.NET วิเคราะห์ลึกถึง A* Algorithm ทางเลือกของการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูง แผนภูมิวอร์โนอี: สัมผัสคณิตศาสตร์และโปรแกรมมิ่ง ทำความเข้าใจกับ Monte Carlo Algorithm ผ่านภาษา Golang: วิธีการสุ่มแก้ปัญหา The Perfect Matching - The Hungarian Method สู่การหาคู่สมบูรณ์แบบด้วย JavaScript Minimax Algorithm สำหรับเกมที่เล่นเป็นรอบ: กลยุทธ์ที่ AI ไม่ควรมองข้าม Gaussian Elimination และการประยุกต์ใช้ในภาษา JavaScript Particle Filter ในภาษา Perl: การทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้ Las Vegas Algorithm: วิธีการสุ่มที่ไม่ทิ้งโอกาสไว้กับโชค Selection Sort และการใช้งานด้วยภาษา Perl เรียนรู้การเรียงลำดับด้วย Insertion Sort ในภาษา Perl ความลับของ Sum of Products Algorithm ในภาษา Lua การใช้ Monte Carlo Algorithm ในการแก้ปัญหาด้วยภาษา Lua CLIQUE Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust: คำแนะนำในการต่อยอดวิชาการและในแวดวงอุตสาหกรรม** Particle Filter in Rust การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง C กับ Java ในยุคดิจิทัล ภาษาโปรแกรม C++ และ Golang ? การเปรียบเทียบในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ วิเคราะห์ความแตกต่าง: ภาษา Java และ C++ ในทุกมิติการใช้งาน เปรียบเทียบภาษา VB.NET กับ C ภาษา Golang กับ Perl - อุปนิสัยแห่งการเขียนโค้ดที่อาจไม่เหมือนใคร ความแตกต่างระหว่าง Perl กับ Lua - การเลือกใช้ภาษาสร้างสรรค์โปรแกรมในแบบคุณ เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Java ? สองหนทางของการเขียนโปรแกรม เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Golang numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง หน้าต่างเปรียบเทียบ: การวิเคราะห์ Windows กับ iOS ในมิติต่างๆ สำรวจจักรวาลของระบบปฏิบัติการ: Linux กับ Ubuntu เปรียบเทียบโลกแห่งความแตกต่าง การเปรียบเทียบระหว่าง SUSE กับ macOS: ข้อดี ข้อเสีย และมุมมองวิชาการในการเลือกใช้ระบบปฏิบัติการ การเปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ Android กับ Red Hat Enterprise Linux: มุมมองการใช้งานและประสิทธิภาพ constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง เริ่มต้นใช้งาน Mongodb and Mongoose พร้อม Code ตัวอย่าง ทำ migration database โดยใช้ atlas แบบง่ายๆ ทีละ step Basic Unit Test on Node.js with Jest Convert from Postman Collections to Curl Script พร้อมยกตัวอย่าง Create Modal on React with ReactStrap. CSS Grid vs Flexbox แบบง่ายๆ พร้อมยกตัวอย่างประกอบ Decision Tree คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร Github vs gitlab, คืออะไร เปลียบเทียบข้อดีข้อเสีย Google Chrome Mock XHR/Fetch Request. คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร wrinting Test in Postman คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Docker Resource monitor คืออะไร สำคัญอย่างไร ทำอะไรได้บ้าง พร้อมตัวอย่าง Making a file uploading system using node.js + express.js Memory Leak, a problem คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code สร้างและใช้ Modal usage in Bootstrap Native php คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Postman for MQTT คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Python Set แบบง่ายๆ คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Test Web API ด้วย Tool อะไรดี ที่ใช้งานง่ายๆ POSTMAN ใช้งานอย่างไร Selenium library in Remote Browser คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Service Worker to create a Progressive Web App (PWA). Software Testing คืออะไร ทำอย่างไร สำคัญอย่างไร Use Performance Testing in Postman คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Using CSS to create a card layout คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Web scraping with node.js คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Source Control: การใช้เครื่องมือเช่น GIT สำหรับการควบคุมเวอร์ชัน การดีบัก: เทคนิคสำหรับการค้นหาและแก้ไขข้อบกพร่อง ฐานข้อมูล: ความรู้เกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NOSQL รวมถึงการออกแบบและการสืบค้น วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC): ทำความเข้าใจขั้นตอนต่าง ๆ ตั้งแต่การวางแผนไปจนถึงการบำรุงรักษา รูปแบบการออกแบบ: ความคุ้นเคยกับรูปแบบการออกแบบทั่วไปเช่น Singleton, Observer, โรงงาน ฯลฯ BIG O Notation : การทำความเข้าใจความซับซ้อนของอัลกอริทึม อธิบายง่ายๆ เทคโนโลยีส่วนหน้า: HTML, CSS, JavaScript และเฟรมเวิร์กเช่น React, Angular ทักษะการแก้ปัญหา: การคิดเชิงตรรกะและวิธีการแก้ปัญหา Refactoring: ปรับปรุงการออกแบบรหัสที่มีอยู่ ข้อมูลพื้นฐานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล (ata Science) : การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการวิเคราะห์ข้อมูลขั้นพื้นฐานและแนวคิดการเรียนรู้ของเครื่อง Agile Methodologies: ความคุ้นเคยกับการต่อสู้, Kanban, ฯลฯ การออกใบอนุญาตซอฟต์แวร์: ทำความเข้าใจกับใบอนุญาตซอฟต์แวร์ประเภทต่างๆ การแสดงออกปกติ: ความเข้าใจและการใช้ regex State Management: การทำความเข้าใจการจัดการของ STATE ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Functional Programming Concepts:: pure function คืออะไร higher function คืออะไร ความน่าเชื่อถือของซอฟต์แวร์ Software Reliability: การสร้างระบบที่เชื่อถือได้และทนต่อความผิดพลาด ต้องทำอย่างไรบ้าง Progressive Web Apps (PWAS): ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งาน การคำนวณประสิทธิภาพสูง High-Performance Computing : เทคนิคในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นประสิทธิภาพสูง และ usercase การใช้งานในโลกจริง การจัดการรหัสเดิม Legacy Code Management: ทำไงไม่ให้วุ้นวายและข้อควรระวัง ระบบเรียลไทม์ realtime system : การพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับการประมวลผลแบบเรียลไทม์ ทำไปทำไมมีประโยชน์อย่างไร ใช้ตอนไหน และข้อควรคำนึงึง Design Patterns: เช่น factory , singerton , observer ,strategy , ฯลฯ ) คืออะไร สำคัญอย่างไร และตัวอย่างการใช้ TDD (การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการทดสอบ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร MVVM (Model-View-ViewModel):คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability): คืออะไร สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง สถานการณ์ ที่แต่ละหลักการมีความสำคัญ ฟังก์ชั่นแลมบ์ดา Lambda Functions: ฟังก์ชั่นที่ไม่ระบุชื่อที่ใช้สำหรับบล็อกสั้น ๆ ของรหัส คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง การเรียกซ้ำ Recursive function : ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานที่ง่ายกว่าและซ้ำ ๆ คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง ข้อดี ข้อเสีย เมื่อเปรียบเทียบกับ loop ใช้งานตอนไหน การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า ทฤษฎีกราฟ: การศึกษากราฟเป็นตัวแทนของความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุที่ไม่ต่อเนื่อง คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ตารางแฮช: คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ Pointer Arithmetic : การจัดการพอยน์เตอร์โดยตรง (ที่อยู่หน่วยความจำ) ในภาษาเช่น C และ C ++ Dependency Injection : เทคนิคที่วัตถุหนึ่งชิ้นส่งการพึ่งพาของวัตถุอื่น การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง Metaprogramming: การเขียนโปรแกรมที่เขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น ๆ (หรือตัวเอง) เป็นข้อมูลของพวกเขา Algorithms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Databases คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Networking Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cloud Computing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Data Science Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Mobile App Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Accessibility คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร System Design คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Dependency Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Artificial Intelligence Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Scalability คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Microservices Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Web Frameworks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร User Authentication and Authorization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Search Engine Optimization (SEO) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Reliability คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Legacy Code Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Pointer Arithmetic คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Project Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด User Authentication and Authorization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Web Security คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Atom คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Daemon Threads คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Websockets คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด การพัฒนาเกมที่ใช้ข้อความแบบง่ายๆ ไปจนถึงวิดีโอเกมที่ซับซ้อนมากขึ้น ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การจัดการข้อผิดพลาดและการแก้ไขด่วน ในภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง Black-Box Test Techniques for software Testing อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ using Postman for software tester Write scripts แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Apache Tomcat คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน Vue.js (javascript framework front-en) คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย ตัวอย่างการใช้งาน selenium เติมข้อมูลใน form in web automatically using JAVA ตัวอย่างการใช้งาน selenium เติมข้อมูลใน form in web automatically using CSharp ตัวอย่างการใช้งาน selenium login facebook and post to wall automatically using JAVA ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน machine learning ใช้งาน Hand Landmark โดยใช้ภาษา Python ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน machine learning ใช้งาน Image Segmentation โดยใช้ภาษา Python วิธีการใช้งาน Heroku login เพื่อ push ผ่าน command line มีวิธีการใช้งานอย่างไร สายงาน UI/UX Designer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง Enumeration (Enum)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Loopคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Memoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ ML/AI คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Search Engineคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 step การ setup linux ให้พร้อมรัน python flask 5 เทคนิกการส่งข้อความลับ สมัยโบราณ Coherence กับ Consistency ในงานศิลปะและงานสร้างสรรค์คืออะไรสำคัญอย่างไร เมื่อพนักงาน มี Value ไม่ Align กับทิศทางของบริษัท 5 Python Projects ที่จะช่วยพัฒนาทักษะของคุณให้ดีขึ้น และเพิ่มความฉลาดด้วย AI มี consciousness ได้หรือไม่ 5 ระหว่าง Framework กับภาษา Programming 5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ 5 สาเกตุ ที่ คนต่อต้าน AI เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of string ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Export data to json ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL select from table using prepared statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL delete a row in table using prepared statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Linear regression ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-process ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Parse JSON to object ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create mini web server ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน web scraping ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน List ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Using CURL ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Parse JSON to array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL create table ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to XML ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน call API with access token ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Read binary file ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL delete a row in table using prepared statement ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Using CURL ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create mini web server ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน call API with access token ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL select from table using prepared statement ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL update table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Async ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน web scraping ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to XML ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Line chart from data ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Show data table ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-process ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Set ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL create table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Linear regression ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Async ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to json ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน List ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String join ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : programming_tutor

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง programming_tutor ที่ต้องการ

การจัดการอีเวนท์ (Event Handling)

Event แปลว่าเหตุการณ์ ซึ่งหมายถึงเหตุการณ์ต่างๆที่เกิดขึ้นกับโปรแกรม เช่น เกิดเหตุการณ์คลิ๊กโดยเมาส์ การกดปุ่มที่แป้นพิมพ์ (เช่นปุ่ม Enter) แต่การสร้าง GUI เฉยๆไม่ได้กำหนดการรับมือกับเหตุการณ์ต่างๆหากอยากให้โปรแกรมใช้งานได้ก็ต้องรับมือกับอีเวนท์ด้วย...

Read More →

ใครสนใจมาเรียนเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor กันบ้าง

ปัจจุบันที่ Expert-Programming-Tutor มีนักเรียนที่อยู่ในสายอาชีพอื่นๆ ให้ความสนใจกับการเรียนเขียนโปรแกรมมากมาย เช่น หมอ (ทั้งแพทย์จริงๆ และหมอดู) มาเรียนเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อทำ APP สำหรับดูดวง และ WEB SITE ที่สามารถใส่เลขทะเบียนหรือบ้านเลขที่หรือข้อมูลบ้าบอคอแตกอะไรก็ได้แล้วเว็บมันจะพ้นคำทำนายออกมา......

Read More →

SU101 - Update Patch - รวมปัญหาที่พบบ่อยในการใช้งาน Ubuntu และ Git เวอร์ชันใหม่ ๆ

บ่อยครั้งที่ซอฟต์แวร์/โปรแกรม/เว็บต่าง ๆ มีการอัปเดตทำให้มีการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงบางอย่างไปจาก Document หรือวิธีใช้งานของเวอร์ชันเดิม ส่งผลให้เกิดปัญหาตอนใช้งาน ในบทความนี้จะเป็นการรวมปัญหาที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Ubuntu และ Git ที่พบบ่อย สำหรับผู้ที่อยากเรียนรู้เกี่ยวกับ Linux และ Git แบบเต็ม ๆ ขอแนะนำคอร์ส SUPER USER (SU101)...

Read More →

Intro to EPT KIDS

EPT Kids เป็นโปรแกรมที่ทาง EPT พัฒนาขึ้นมาเพื่อช่วยสนับสนุนการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมของนักเรียน EPT โดยเฉพาะ แม้ว่าโปรแกรมนี้จะชื่อEPT Kids แต่ไม่ได้หมายความว่าเป็นโปรแกรมสำหรับเด็ก ๆ เท่านั้น เนื่องจากทาง EPT ได้ออกแบบเกมรวมทั้งโหมดการเรียนรู้ต่าง ๆ ที่หลากหลาย สามารถสนุกได้ทุกเพศทุกวัยในบทความนี้ผู้เรียนจะได้เรียนรู้วิธีการติดตั้งโปรแกรม EPT Kids และ......

Read More →

Flask - HelloWorld

Flask คืออะไร Flask เป็น micro Web Framework ที่เขียนด้วย Python เอาใช้สร้างเว็บ micro หมายถึงอะไร คำว่า micro ไม่ได้หมายความว่า เราจะต้องเขียน web application ให้อยู่ในไฟล์เดียว และไม่ได้หมายความว่า Flask มันเล็กจนทำงานด้วยตัวเองไม่ได้ แต่มันหมายความว่า Flask ตั้งเป้าหมายให้ตัวเองมีขนาดเล็กแต่สามารถขยายได้ ดังนั้นมันจึงไม่มี tool หรือ library เฉพาะทางแบบ Python framework ตัวอื่นที่เป็นที่นิยม เช่น Django...

Read More →

วิธีติดตั้ง Web Server บน Ubuntu

LAMP stack เป็นกลุ่มของ open-source software ที่มักจะใช้ติดตั้งเพื่อทำ web server ในบทความนี้จะแนะนำการติดตั้ง LAMP บน Ubuntu แบบละเอียด...

Read More →

React - Simple Web App - People Counter 2

สมมติว่าผู้เรียนเป็นเจ้าของร้านค้าหลายร้านและต้องการนับจำนวนคนในร้านค้าแต่ละร้าน โดยให้แต่ละร้านแสดงข้อความเตือนเวลาจำนวนคนถึงค่าสูงสุดที่ตั้งไว้ ทดลองทำแอป People Counter 3 ซึ่งจะเป็นแบบกำหนดจำนวนคนโดยใช้พื้นที่ของร้านค้าแล้วคำนวณจากสัดส่วนของจำนวนคนต่อพื้นที่ที่ภาครัฐกำหนดแทนการกำหนดแต่ละร้านตรง ๆ เอง...

Read More →

React - Web App - Dictionary

ทำ Web application Dictionary หรือก็คือพจนานุกรมอังกฤษ-อังกฤษ โดยเมื่อผู้ใช้งานใส่คำที่ต้องการค้นหาเข้ามา เราจะทำการกรองคำศัพท์จากไฟล์ Dictionary ซึ่งประกอบด้วยคำและความหมายในรูปแบบ JSON จากนั้นจะแสดงคำศัพท์พร้อมความหมายของคำนั้น...

Read More →

ตรวจจับวัตถุด้วย Python ใน 5 Steps

งานด้านภาพที่นิยมนำ Machine Learning มาใช้ก็คือ Object Detection ซึ่งเป็นการตรวจจับการมีอยู่และตำแหน่งของวัตถุหลากหลายชนิดทั้งคน สัตว์ สิ่งของ สถานที่ และอีกมากมาย ขึ้นกับข้อมูลที่ใช้เทรนว่าต้องการตรวจจับอะไรบ้าง สำหรับในบทความนี้เราจะมาลองใช้ MediaPipe เพื่อตรวจจับวัตถุที่ถ่ายด้วยกล้องเว็บแคมแบบเรียลไทม์กัน...

Read More →

การเขียน Dart เบื้องต้น

การเขียน Dart เบื้องต้น มาเริ่มด้วย viod main เป็นโซลูชั่นเเรกที่เราจะรัน void main() { } เรื่องเเรกเลยก็คือการประกาศตัวแปร variable ถ้าต้องการตัวแปร มี2แบบ แบบแก้ไขค่าได้ กับไม่ได้ แบบแก้ไขได้มี 2 อย่าง คือ 1.ไม่ระบุ type (; หลังคำสั่งทุกครั้ง) เบื้องต้นคือ เริ่มต้นเขียน var tmp1 = “Programmingtutor”; (str) ตัวนี้เมื่อเราcompile ค่าที่ได้คือ String ต่อมา var tmp2 = 1234; (numbers) และvar tmp3 = true; (bool) อันนี้คือการไม่ระบ??...

Read More →

การประกาศตัวแปร variable (dynamic,object)

variable (dynamic,object) เราก็จะมาต่อเรื่องของการประกาศตัวแปร จากบทที่เเล้วที่เราเรียนรู้กันไปบ้างเเล้ว บทนี้ก็จะมาสอนอีกแบบนึงคือ แบบ dynamic กับ object 2 อย่างนี้เเตกต่างกันอย่างไร เดี๋ยวให้นักเรียนสร้างตัวแปร dynamic มาก่อน สมมุติว่าเราเพิ่มตัวแปรขึ้นมา สร้างชื่อตัวแปรขึ้นมาว่า tmp11 = “EXPERT”; ตอนนี้ tmp ของตัวแปรตัวนี้ก็คือ string เราสามารถเช็คได้ คือการทำการ print () มันมีค่า value เท่าไหร่ ...

Read More →

Exception

Dart Exception เวลาเราทำการเขียนโปรแกรม ถ้าเกิด error ก็คือตัวโปรเเกรมเราก็จะทำการหยุดการทำงาน เราสามารถเลี่ยงการหยุดการทำงานตรงนั้นได้ โดยการครอบด้วยบล็อคด้วย try() catch ก็จะคุ้นเคยมาจากภาษา java c# มาบ้าง เราก็สามารถเอามาใช้ในภาษา dart ได้เหมือนกัน เบื้องต้น try ก็คือ ทำ,ก่อน ถ้ามันเกิด มันก็จะเขาไปที่ catch...

Read More →

สร้างแอนิเมชันจากตัวการ์ตูนที่เราวาดเองด้วย Code 2 บรรทัด

สอนวิธีสร้างแอนิเมชันแบบง่าย ๆ ทำให้ตัวการ์ตูนที่เราวาดเพียงภาพเดียวเคลื่อนไหวตามท่าทางที่เรากำหนดด้วยการพิมพ์คำสั่งเพียงคำสั่งเดียว! โดยจะใช้ไลบรารีชื่อ animated_drawings ซึ่งใช้อัลกอริทึมจากเปเปอร์ A Method for Animating Children's Drawings of the Human Figure กัน...

Read More →

Python Getting Started

ติดตั้งโปรแกรมลงใน PC หรือ Mac ของ Python แล้วในการตรวจสอบว่านักเรียนติดตั้ง Python ลงบน PC Windows ให้รันคำสั่งต่อไปนี้ เปิด Command Line (cmd.exe)...

Read More →

Python Strings

String สตริงตัวอักษรหรือสายอักขระในภาษาไพธอน เป็นชนิดของตัวแปรสามารถกำหนดด้วยเครื่องหมาย single quotation ( ‘ ‘ ) หรือ double quotation ( ” ” ) ก็ได้ จะได้ผลลัพธ์ที่เหมือนกัน เช่น ‘Hello’ หรือ “Hello ”นักเรียนสามารถแสดงสตริงตัวอักษรด้วยฟังก์ชัน print ()...

Read More →

Python If ... Else

If...Else Python เงื่อนไขและหากคำสั่ง Python ต้องอยู่ภายใต้เงื่อนไขตรรกะปกติจากคณิตศาสตร์ โดยการเปรียบเทียบระหว่างข้อมูล ๒ ตัว ดังนี้ - a< b หมายถึง aน้อยกว่า b - a<= bหมายถึง aน้อยกว่าหรือเท่ากับ b - a> b หมายถึง aมากกว่า b - a>= bหมายถึง aมากกว่าหรือเท่ากับ b - a== bหมายถึง aเท่ากับ b - a!= b หมายถึง aไม่เท่ากับ b...

Read More →

Python While Loops

Python มีคำสั่งลูป 2 คำสั่ง 1.The while Loop สำหรับwhile loop มันจะทำงานวนซ้ำไปเรื่อยๆก็ต่อเมื่อเงื่อนไขเป็นจริง...

Read More →

Python User Input

Python User Input User Input Python อนุญาตให้ป้อนข้อมูลผู้ใช้ นั่นหมายความว่าเราสามารถขอให้ผู้ใช้ป้อนข้อมูลได้ วิธีนี้แตกต่างกันเล็กน้อยใน Python 3.6 มากกว่า Python 2.7 Python 3.6 ใช้วิธีการป้อนUser Input() Python 2.7 ใช้วิธี raw_input () ตัวอย่างต่อไปนี้ถามชื่อผู้ใช้และเมื่อคุณป้อนชื่อผู้ใช้มันจะถูกพิมพ์บนหน้าจอ Python 3.6 username = input("Enter username:") print("Username is: " + username) ผลลัพธ์ C:\Users...

Read More →

Python File Write/Create File

Python File Write/Create file การเขียนไปยังไฟล์ที่มีอยู่ ในการเขียนไปยังไฟล์ที่มีอยู่นักเรียนจะต้องเพิ่มพารามิเตอร์ในฟังก์ชั่น open () "a" - append- จะต่อท้ายไฟล์ "w" -write - จะเขียนทับเนื้อหาใดๆ ที่มีอยู่ ตัวอย่าง เปิดไฟล์ "demofile2.txt" และเพิ่มเนื้อหาต่อท้ายไฟล์ f = open("demofile2.txt", "a") f.write("Now the file has more content!") f.close() #open and read the file after the appending: ...

Read More →

Poisson Distribution

Poisson Distribution การกระจายปัวส์ซอง การกระจายปัวส์ซองเป็นการกระจายแบบไม่ต่อเนื่อง มันจะทำการประเมินว่าเหตุการณ์ต่างๆสามารถเกิดขึ้นได้กี่ครั้งในเวลาที่กำหนด เช่น ถ้ามีคนกินวันละสองมื้อความน่าจะเป็นที่เขาจะกินสามมื้อคือเท่าไหร่? -lam - อัตราหรือจำนวนเหตุการณ์ที่ทราบเช่น 2 สำหรับปัญหาข้างต้น -size - รูปร่างของอาร์เรย์ที่ส่งคืน ตัวอย่าง from numpy import random x = random.poisson(lam=2, s...

Read More →

Random Numbers in NumPy

Random Numbers in NumPy การสุ่มหมายเลขคืออะไร การสุ่มหมายเลขไม่ได้หมายถึงหมายเลขที่แตกต่างกันทุกครั้ง การสุ่มหมายถึงสิ่งที่ไม่สามารถคาดการณ์ได้อย่างมีเหตุผล Pseudo Random และ True Random - คอมพิวเตอร์ทำงานกับโปรแกรมและโปรแกรมเป็นชุดคำสั่งที่ชัดเจน ดังนั้นจึงต้องมีอัลกอริทึมในการสร้างหมายเลขสุ่มด้วย -หากมีโปรแกรมที่จะสร้างตัวเลขสุ่มมันสามารถทำนายได้ ดังนั้นมันจึงไม่ใช่กา...

Read More →

Chi Square Distribution

Chi Square Distribution การแจกแจงไคสแควร์(Chi Square)ใช้เป็นพื้นฐานในการตรวจสอบสมมติฐาน - df - (ระดับของอิสรภาพ) - size - รูปร่างของอาร์เรย์ที่ส่งคืน ตัวอย่าง วาดตัวอย่างสำหรับการแจกแจงไคสแควร์ด้วยลำดับอิสระ 2 ด้วยขนาด 2x3 from numpy import random x = random.chisquare(df=2, size=(2, 3)) print(x) ผลลัพธ์ [[1.36485874 1.91760477 0.46244903] [0.77660297 0.26434796 0.88766541]] การแสดงภาพของการกระจายแบบไคสแควร...

Read More →

Exponential Distribution

Exponential Distribution การแจกแจงแบบเลขชี้กำลัง การแจกแจงแบบเอ็กซ์โพเนนเชียลใช้สำหรับอธิบายเวลาจนถึงเหตุการณ์ถัดไปเช่น failure/success ฯลฯ -Scale- อัตราผกผัน (ดู lam ในการกระจายปัวส์ซอง) ค่าเริ่มต้นถึง 1.0 -size - รูปร่างของอาร์เรย์ที่ส่งคืน ตัวอย่าง วาดตัวอย่างสำหรับการแจกแจงเอ็กซ์โพเนนเชียลด้วยสเกล 2.0 พร้อมขนาด 2x3 from numpy import random x = random.exponential(scale=2, size=(2, 3)) print(x) ผลลัพธ์ [[3.64834976 0.505771...

Read More →

Rayleigh Distribution

Rayleigh Distribution การแจกเเจง Rayleigh ใช้ในการประมวลผลสัญญาณ -Scale - (ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน) เป็นตัวช่วยตัดสินใจว่าการกระจายแบบคงที่นั้นจะเป็นค่าเริ่มต้น 1.0) -size - รูปร่างของอาร์เรย์ที่ส่งคืน ตัวอย่าง ดึงตัวอย่างสำหรับการแจกแจงแบบ Rayleigh ด้วย Scale 2 กับขนาด 2x3 from numpy import random x = random.rayleigh(scale=2, size=(2, 3)) print(x) ผลลัพธ์ [[1.76420437 2.32669274 4.56668193] [5.43569448 5.33518085 3.94806273]...

Read More →

Zipf Distribution

Zipf Distribution การแยก Zipf ใช้เพื่อสุ่มตัวอย่างข้อมูลตามกฎของ zipf กฎของ Zipf นั้นในการรวบรวมคำทั่วไปที่ n คือ 1 / n เท่าของคำทั่วไป เช่น คำทั่วไปที่ 5 ในภาษาอังกฤษนั้นเกิดขึ้นเกือบ 1 ใน 5 ของคำที่ถูกใช้บ่อยที่สุด - a - พารามิเตอร์การแจกแจง -size - รูปร่างของอาร์เรย์ที่ส่งคืน ตัวอย่าง วาดตัวอย่างสำหรับการแจกแจง zipf ด้วยพารามิเตอร์การกระจาย 2 ด้วยขนาด 2x3 from numpy import random x = random.zipf(a=2, size=(2, 3)) pri...

Read More →

Seaborn

แสดงภาพการแจกแจงด้วย Seaborn Seaborn เป็นไลบรารีที่ใช้ Matplotlib ด้านล่างเพื่อพล็อตกราฟ มันจะถูกใช้เพื่อให้เห็นภาพการแจกแจงแบบสุ่ม...

Read More →

Binomial Distribution

การแจกแจงแบบทวินามเป็นการกระจายแบบไม่ต่อเนื่อง มันอธิบายผลลัพธ์ของสถานการณ์จำลองไบนารีเช่น โยนเหรียญมันจะเป็นหัวหรือก้อย n - จำนวนการทดลอง p - ความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้นของการทดลองแต่ละครั้ง (เช่นสำหรับการโยนเหรียญละ 0.5) size - รูปร่างของอาร์เรย์ที่ส่งคืน...

Read More →

Logistic Distribution

การกระจายแบบลอจิสติกใช้อธิบายการเติบโต ใช้อย่างกว้างขวางในการเรียนรู้ของเครื่องในการถดถอยโลจิสติกเครือข่ายประสาทเทียม ฯลฯ...

Read More →

Multinomial Distribution

Multinomial Distribution การแจกแจงพหุนามเป็นลักษณะทั่วไปของการแจกแจงทวินาม มันอธิบายถึงผลลัพธ์ของสถานการณ์ที่มีหลายชื่อแตกต่างจากแบบทวินามที่สถานการณ์จะต้องมีเพียงหนึ่งในสอง...

Read More →

NumPy Getting Started

การติดตั้ง NumPy หากนักเรียนมี Python และ PIP ติดตั้งอยู่แล้ว การติดตั้ง NumPy นั้นง่ายมากๆ เราจะติดตั้งโดยใช้คำสั่งนี้...

Read More →

NumPy Array Indexing

การเข้าถึงองค์ประกอบของอาร์เรย์ การทำดัชนีอาร์เรย์นั้นเหมือนกับการเข้าถึงองค์ประกอบอาร์เรย์ นักเรียนสามารถเข้าถึงองค์ประกอบอาร์เรย์ได้โดยอ้างถึงหมายเลขดัชนี ดัชนีในอาร์เรย์ NumPy เริ่มต้นด้วย 0 ซึ่งหมายความว่าองค์ประกอบแรกมีดัชนี 0 และที่สองมีดัชนี 1 เป็นต้น...

Read More →

NumPy Array Slicing

การแบ่งอาร์เรย์ การแบ่งส่วนในไพธอนนั้นหมายถึง การนำเอาองค์ประกอบจากดัชนีหนึ่งไปยังอีกดัชนีหนึ่ง เราจะผ่านส่วนแบ่งแทนที่จะเป็นดัชนีดังนี้: [start: end] นอกจากนี้เรายังสามารถกำหนดขั้นตอนดังนี้: [start: end: step] -ถ้าเราไม่ผ่านStartถือว่าเป็น 0 -ถ้าเราไม่ผ่านEndของอาร์เรย์ในมิตินั้น หากเราไม่ผ่านStepที่ถือว่าเป็น 1...

Read More →

NumPy Data Types

Numpy Data Types ประเภทข้อมูลใน Python โดยค่าเริ่มต้นของPython จะมีประเภทข้อมูลเหล่านี้ - strings - ใช้เพื่อแสดงข้อมูลตัวอักษร,ข้อความจะอยู่ภายในเครื่องหมายคำพูด เช่น. "ABCD" -integer - ใช้เพื่อแสดงตัวเลขจำนวนเต็ม เช่น. -1, -2, -3 -float - ใช้เพื่อแสดงตัวเลขจริง เช่น 1.2, 42.42 - boolean - ใช้เพื่อเป็นตัวแทนของจริงหรือเท็จ -complex - ใช้เพื่อแสดงตัวเลขในคอมเพล็กซ์ธรรมดา เช่น. 1.0 + 2.0j, 1.5 + 2.5j NumPy มีชนิดข้อมูลพิเศษบางอย่าง?...

Read More →

NumPy Array Shape

Numpy Array Shape คือจำนวนองค์ประกอบในแต่ละมิติ การรับรูปร่างของอาร์เรย์ อาร์เรย์ NumPy มีแอตทริบิวต์ที่เรียกว่า รูปร่างที่ส่งคืน tuple ด้วยแต่ละดัชนีที่มีจำนวนองค์ประกอบที่สอดคล้องกัน...

Read More →

NumPy Array Reshaping

Numpy Array Reshaping สามารถนำสมาชิกในอาเรย์มาจัดเรียงใหม่ได้ด้วยการใช้เมธอด reshape โดยกำหนดรูปร่างใหม่ของอาเรย์ด้วยการปรับรูปร่าง เราสามารถเพิ่มหรือลบส่วนข้อมูลหรือเปลี่ยนจำนวนองค์ประกอบในแต่ละมิติโดยจะร่างขึ้นมาใหม่จาก 1-D ถึง 2-D...

Read More →

NumPy Array Iterating

Numpy Array Iterating หมายถึงการผ่านองค์ประกอบหนึ่งต่อหนึ่งเมื่อเราจัดการกับอาเรย์หลายมิติในแบบ numpy เราสามารถทำได้โดยใช้พื้นฐานสำหรับลูป(loop)ของไพธอน...

Read More →

NumPy Sorting Arrays

การเรียงลำดับ หมายถึงการวางองค์ประกอบในลำดับตามคำสั่งหรือลำดับที่ได้รับคำสั่งคือลำดับใดๆที่มีคำสั่งที่สอดคล้องกับองค์ประกอบเช่นตัวเลขหรือตัวอักษร,จากน้อยไปมากหรือมากไปน้อย วัตถุ NumPy ndarray มีฟังก์ชันที่เรียกว่า sort() ซึ่งจะเรียงลำดับอาร์เรย์ที่ระบุ...

Read More →

NumPy Set Operations

Setคืออะไร เซตในคณิตศาสตร์คือชุดขององค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ เซตใช้สำหรับการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับการตัดกันการรวมและการดำเนินการที่แตกต่างกันบ่อยครั้ง...

Read More →

Create Your Own ufunc

การสร้างufunc นักเรียนต้องกำหนดฟังก์ชั่นเช่นเดียวกับที่ทำกับฟังก์ชั่นปกติใน Python จากนั้นเพิ่มไปยังไลบรารี NumPy ufunc ด้วยเมธอด frompyfunc() วิธีการ frompyfunc() ใช้ข้อโต้แย้งดังต่อไปนี้ -function - ชื่อของฟังก์ชั่น -input - จำนวนของอาร์กิวเมนต์ที่ป้อนเข้า (อาร์เรย์) -output - จำนวนของอาร์เรย์เอาท์พุท...

Read More →

NumPy Differences

numpy Differencesv อนุพันธ์ที่ไม่ต่อเนื่องหมายถึงการลบองค์ประกอบที่ต่อเนื่องสององค์ประกอบเช่นสำหรับ [1, 2, 3, 4] อนุพันธ์แบบไม่ต่อเนื่องจะเป็น [2-1, 3-2, 4-3] = [1, 1, 1] - ในการหาอนุพันธ์แบบไม่ต่อเนื่องให้ใช้ฟังก์ชัน diff() ตัวอย่าง คำนวณอนุพันธ์แบบไม่ต่อเนื่องของอาร์เรย์ต่อไปนี้ import numpy as np arr = np.array([10, 15, 25, 5]) newarr = np.diff(arr) print(newarr) ผลลัพธ์ [ 5 10 -20] Returns: [5 10 -20] เพ...

Read More →

Machine Learning - Mean Median Mode

เราเรียนรู้อะไรได้บ้างจากการดูกลุ่มตัวเลข? การเรียนรู้ของเครื่อง(และในคณิตศาสตร์) มักจะมีค่า 3 ค่าที่สำคัญต่อการใช้งาน - Mean - ค่าเฉลี่ย - Median - ค่ากลาง - Mode - ค่าทั่วไป...

Read More →

Machine Learning - Percentiles

เรียนรู้เกี่ยวกับเปอร์เซ็นไทล์ใช้ในสถิติเพื่อให้ตัวเลขที่อธิบายค่าที่เปอร์เซ็นต์ที่ระบุของค่านั้นต่ำกว่า ตัวอย่าง: สมมติว่าเรามีช่วงอายุของผู้คนที่อาศัยอยู่บนถนน...

Read More →

Machine Learning - Data Distribution

ในโลกแห่งความเป็นจริงชุดข้อมูลมีขนาดใหญ่กว่ามาก แต่อาจเป็นเรื่องยากที่จะรวบรวมข้อมูลโลกแห่งความจริงอย่างน้อยในช่วงเริ่มต้นของโปรเจ็ค เราจะรับชุดค่าข้อมูลขนาดใหญ่??...

Read More →

Machine Learning - Scatter Plot

พล็อตกระจายเป็นแผนภาพที่แต่ละค่าในชุดข้อมูลถูกแสดงด้วยจุด โมดูล Matplotlib มีวิธีการในการวาดแผนการกระจายมันต้องการสองอาร์เรย์ที่มีความยาวเท่ากันหนึ่งตัวสำหรับค่าของแกน x และอีกหนึ่งค่าสำหรับแกน y...

Read More →

Machine Learning - Linear Regression

เรียนรู้เกี่ยกับการถดถอยเชิงเส้นจะใช้เมื่อนักเรียนพยายามหาความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปร ในการเรียนรู้ของเครื่องและในการสร้างแบบจำลองทางสถิติความสัมพันธ์นั้นจะใช้ในการทำนายผลลัพธ์ของเหตุการณ์ในอนาคต การถดถอยเชิงเส้น การถดถอยเชิงเส้นใช้ความสัมพันธ์ระหว่างจุดข้อมูลเพื่?...

Read More →

Machine Learning - Multiple Regression

Machine Learning - Multiple Regression วันนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการถดถอยหลายครั้งเป็นเหมือนการถดถอยเชิงเส้น แต่มีค่าอิสระมากกว่าหนึ่งค่าซึ่งหมายความว่าเราพยายามทำนายค่าตามตัวแปรสองตัวหรือมากกว่า ลองดูที่ชุดข้อมูลด้านล่างมันมีข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับรถยนต์ Toyota Aygo 1000 790 99 Mitsubishi Space Star 1200 1160 95 Skoda ...

Read More →

Machine Learning - Polynomial Regression

เรียนรู้เรื่องการถดถอยพหุนาม หากจุดข้อมูลของนักเรียนชัดเจน จะไม่พอดีกับการถดถอยเชิงเส้น (เส้นตรงผ่านจุดข้อมูลทั้งหมด) ก็อาจเหมาะสำหรับการถดถอยพหุนาม การถดถอยพหุนามเช่นการถดถอยเชิงเส้นใช้ความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปร x และ y เพื่อหาวิธีที่ดีที่สุดในการวาดเส้นผ่านจุดข้อมูล ...

Read More →

Machine Learning - Scale

Machine Learning - Scale เนื้อหาในบทนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับ Scale เมื่อข้อมูลของนักเรียนมีค่าแตกต่างกันและแม้แต่หน่วยการวัดที่แตกต่างกันมันอาจเป็นการยากที่จะเปรียบเทียบ กิโลกรัมเปรียบเทียบกับเมตรคืออะไร หรือระดับความสูงเมื่อเทียบกับเวลา? คำตอบของปัญหานี้คือการปรับสเกล เราสามารถปรับขนาดข้อมูลเป็นค่าใหม่ที่ง่ายต่อการเปรียบเทียบ ลองดูตารางด้านล่างมันเป็นชุด...

Read More →

Machine Learning - Decision Tree

ในบทนี้เราจะแสดงวิธีสร้าง "ต้นไม้ตัดสินใจ" แผนภูมิการตัดสินใจเป็นแผนภูมิการไหลและสามารถช่วยนักเรียนตัดสินใจบนพื้นฐานของประสบการณ์ที่ผ่า...

Read More →

Python MySQL Select From

MySQL Select From ในเนื้อหานี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการเลือกตารางและการเลือกคอลัมน์ใน MySQL การเลือกตาราง(table) การเลือกตารางใน MySQL ให้ใช้คำสั่ง "SELECT" ตัวอย่าง เลือกระเบียนทั้งหมดจากตาราง "Custumer" และแสดงผลลัพธ์...

Read More →

Python MySQL Where

Python MySQL Where ใน MySQL เรายังจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเลือกด้วยการกรอง จะเป็นอย่างไรมาเรียนรู้กันเลย การเลือกด้วยการกรอง เมื่อเลือกระเบียนจากตารางนักเรียนสามารถกรองการเลือกโดยใช้คำสั่ง "WHERE" ตัวอย่าง เลือกบันทึกที่ที่อยู่คือ "Park Lane 38":ผลลัพธ์...

Read More →

Python MySQL Order By

Python MySQL Order By เนื้อหาบทนี้ก็จะเป็นการเรียนรู้เกี่ยวกับการเรียงลำดับผลลัพธ์ ซึ่งง่ายมากๆ มาเรียนรู้กันเลย การเรียงลำดับผลลัพธ์ ใช้คำสั่ง ORDER BY เพื่อเรียงลำดับผลลัพธ์จากน้อยไปมากหรือมากไปหาน้อย คีย์เวิร์ดตามคำสั่งเรียงลำดับผลลัพธ์จากน้อยไปมากตามค่าเริ่มต้น หากต้องการเรียงลำดับผลลัพธ์จากมากไปหาน้อยให้ใช้คีย์เวิร์ด DESC ตัวอย่าง จัดเรียงผลลัพธ์ตามตัวอั??...

Read More →

Python MySQL Delete From By

MySQL Delete From By จะเป็นการเรียนรู้เกี่ยวกับการลบบันทึกจากตาราง และวิธีการป้องกันจากแฮ็ค มาเรียนรู้กันเลย การลบบันทึกจากตาราง สามารถลบบันทึกจากตารางที่มีอยู่โดยใช้คำสั่ง "DELETE FROM" ตัวอย่าง ลบระเบียนใด ๆ ที่ที่อยู่คือ "Mountain 21"...

Read More →

Python MySQL Update Table

Python MySQL Update Table ในบทนี้ไม่มีอะไรมากง่ายๆครับ เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับการแก้ไขตาราง จะเป็นอย่างไรเดี๋ยวมาเรียนรู้กันเลยดีกว่าครับ การแก้ไขตาราง นักเรียนสามารถอัปเดตระเบียนที่มีอยู่ในตารางโดยใช้คำสั่ง "UPDATE" ตัวอย่าง เขียนทับคอลัมน์ที่อยู่จาก "Valley 345" ถึง "Canyoun 123"...

Read More →

Python MongoDB Find

Python MongoDB Find ใน MongoDB เราใช้วิธีการหาและ findOne เพื่อหาข้อมูลในการรวบรวม เช่นเดียวกับคำสั่ง SELECT ที่ใช้ในการหาข้อมูลในตารางในฐานข้อมูล MySQL ในการเลือกข้อมูลจากการรวบรวมใน MongoDB เราสามารถใช้เมธอด find_one() ส่งคืนการเกิดครั้งแรกในการเลือก ตัวอย่าง หาเอกสาร(Document)แรกในการรวบรวมลูกค้า import pymongo myclient = pymongo.MongoClient("mongodb://localhost:27017/") mydb = myclient["mydatabase"] mycol = mydb["customers"] ...

Read More →

Python MongoDB Query

Python MongoDB Query ในเนื้อหานี้เราจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการกรองผลลัพธ์ การกรองขั้นสูง เเละการกรองนิพจน์ปกติจะเป็นอย่างไรเรามาเรียนรู้กันเลย การกรองผลลัพธ์ เมื่อหาเอกสาร(Document)ในคอลเล็กชัน(Collection)นักเรียนสามารถกรองผลลัพธ์โดยใช้วัตถุQuery อาร์กิวเมนต์แรกของเมธอด find () เป็นวัตถุเคียวรี(Query)และใช้เพื่อจำกัดการหา ตัวอย่าง หาเอกสารด้วยที่อยู่ "Park Lane 38" import pymongo myclient = pymongo....

Read More →

Python MongoDB Sort

Python MongoDB Sort เนื้อหาในบทนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการเรียงลำดับผลลัพธ์ เเละการเรียงลำดับจากมากไปน้อย จะเป็นอย่างไรมาเรียนรู้กัน เรียงลำดับผลลัพธ์ ใช้วิธี Sort() เพื่อเรียงลำดับผลลัพธ์ในลำดับขึ้นหรือลง วิธี Sort() ใช้เวลาหนึ่งพารามิเตอร์สำหรับ "fieldname" และหนึ่งพารามิเตอร์สำหรับ"ทิศทาง"( จากน้อยไปมากคือทิศทางเริ่มต้น ) ตัวอย่าง จัดเรียงผลลัพธ์ตามตัวอักษรตาม?...

Read More →

Python MongoDB Drop Collection

Python MongoDB Drop Collection เนื้อหาบทนี้เป็นการลบคอลเล็คชั่นซึ่งวิธีนั้นง่ายมากๆ มาลองทำตามกัน การลบคอลเล็กชัน เราสามารถลบตารางหรือการรวบรวมตามที่เรียกว่าใน MongoDB โดยใช้วิธีการ drop() ตัวอย่าง เมื่อเราเขียนโค้ดมาเเล้วเราต้องการลบคอลเล็กชัน "customer" จะใช้วิธีการ drop() import pymongo myclient = pymongo.MongoClient("mongodb://localhost:27017/") mydb = myclient["mydatabase"] mycol = mydb["customers"] mycol.drop(...

Read More →

Python Tuple Methods

Python Tuple Methods ใน Python มี 2built-in methods ที่สามารถใช้กับ tuple ได้ count() ส่งคืนจำนวนครั้งที่ค่าที่ระบุเกิดขึ้นใน tuple index() ค้นหา tuple สำหรับค่าที่ระบุและส่งคืนตำแหน่งที่พบ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับPYTHON_TUPELSของเรา แปลจากhttps://www.w3schools.com/python/python_ref_tuple.asp...

Read More →

Python Requests Module

เรียนรู้เกี่ยวกับ requests ไปยังเว็บเพจเเละพิมพ์ข้อความตอบกลับ...

Read More →

Python cmath Module

Python Cmath Module Python มีโมดูลในตัวที่นักเรียนสามารถใช้สำหรับงานทางคณิตศาสตร์สำหรับตัวเลขที่ซับซ้อน วิธีการในโมดูลนี้ยอมรับจำนวน int, float และ complex นอกจากนี้ยังยอมรับวัตถุ Python ที่มีเมธอด __complex __ () หรือ __float __ () วิธีการในโมดูลนี้มักจะส่งกลับจำนวนที่ซับซ้อน หากค่าส่งคืนสามารถแสดงเป็นจำนวนจริงได้ค่าส่งคืนจะเป็นส่วนจินตภาพของ 0 วิธีการรายละเอียด cmath.acos (x) ส่งคืนค่า arc cosine ของ x cmath.acosh (x)...

Read More →

How to Remove Duplicates From a Python List

วิธีลบรายรายการ(List)ซ้ำออกจาก List...

Read More →

How to Reverse a String in Python

เมื่อไม่มีฟังก์ชั่นในการย้อนกลับสตริงใน Python วิธีที่เร็วที่สุด (และง่ายที่สุด) คือการใช้ส่วนที่ย้อนกลับไปทาง -1...

Read More →

How to program a quantum computer Part II

Battleships ด้วย Quantum Measurement วิธีที่จะไปดูที่ qubits การทำแผนที่โลกของ qubit Qubit Measurement กลไกของเกม จัดการกับ qubits ที่มีอายุสั้นๆ การทำ +/- measurement จัดการกับข้อผิดพลาด...

Read More →

เขียนโปรแกรมวาดรูป Koch snowflake - เกล็ดหิมะค็อค

Koch snowflake คืออะไร เกาะอังกฤษมีความยาวรอบรูปเท่าใดกันนะ มาเขียนโปรแกรม Recursive สร้าง Koch snowflake กันเถอะ...

Read More →

คู่มือความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ JDBC สำหรับนักเขียนโปรแกรม

ถ้าคุณเป็นนักเขียนโปรแกรมหรือนักพัฒนาซอฟต์แวร์คงคุ้นเคยกับ JDBC (Java Database Connectivity) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเชื่อมต่อฐานข้อมูลในโปรแกรม Java ของคุณ ในบทความนี้ ฉันจะพาคุณไปรู้จักกับ JDBC ตั้งแต่เบื้องต้น เพื่อให้คุณเข้าใจและนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมของคุณได้อย่างมั่นใจ...

Read More →

ประโยชน์ของการแบ่งส่วนภาพในโลกแห่งปัญญาประดิษฐ์

หนึ่งในประโยชน์หลักของการแบ่งส่วนภาพคือการช่วยให้เครื่องจักรร้านค้าเข้าใจและจัดการกับภาพได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตัวอย่างเช่นเมื่อเราต้องการให้โปรแกรมร้านค้าจดจำว่าภาพใดมีผลผลิตคุณภาพดีหรือไม่ด้วยการแบ่งส่วนภาพและการวิเคราะห์ภาพ เครื่องจักรสามารถออกแบบระบบการจัดการคุณภาพของผลผลิตและระบุว่าภาพไหนมีข้อมูลการผลิตหรือลักษณะที่ไม่ดี...

Read More →

การปรับเส้นทางอัจฉริยะด้วยต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี

การปรับเส้นทางอัจฉริยะเป็นหัวใจของการพัฒนาโปรแกรมและเทคโนโลยีที่ใช้ในการแก้ปัญหาทางด้านความร่วมมือและรายละเอียดในการบริหารจัดการข้อมูล การปรับเส้นทางอัจฉริยะล้ำหน้าที่สุดประกอบด้วยการรับรู้ปัญหาและการวิเคราะห์มันอย่างละเอียดเป็นระเบียบ และการเรียนรู้จากประสบการณ์ ซึ่งประสบการณ์ยังนำพาเข้าสู่ความใช้ใจในการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด ในบทความนี้ เราจะสอดคล้องกันเกี่ยวกับ การปรับเส้นทางอัจฉริยะด้วยต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี หรือ Binary Search Tree และเปรียบเทียบความดีเสียด้านความสามารถและประสิทธิภ...

Read More →

การใช้ Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหัวข้ออันน่าสนใจมากมายหนึ่งในนั้นคือการจัดการข้อมูลโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List ซึ่งเป็นชุดข้อมูลที่เชื่อมโยงกันแบบลำดับ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจวิธีการใช้ภาษาโปรแกรม Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย โดยพร้อมทั้งจะพิจารณาถึงข้อดีข้อเสีย และนำเสนอกรณีการใช้งานจริงพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด...

Read More →

แนะนำแนวทางการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ใน JavaScript

ทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ใน JavaScript...

Read More →

การสำรวจความเป็นไปได้ของภาษา Rust ในการจัดการกับ Linked List สำหรับระบบประมวลผลแบบเรียลไทม์

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบประมวลผลแบบเรียลไทม์ (Real-time Processing Systems), การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมนั้นจำเป็นต้องคำนึงถึงประสิทธิภาพ, ความปลอดภัย, และลักษณะที่ตอบสนองต่อความต้องการของระบบได้ดีที่สุด ภาษา Rust เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความสนใจในหมู่นักพัฒนาที่มีความต้องการเหล่านี้ โดยเฉพาะการจัดการกับข้อมูลที่ต้องการความแม่นยำและประสิทธิภาพสูง เช่น การใช้งาน Linked List...

Read More →

ผลงานวิจัยใหม่: ประสิทธิภาพของ Linked List ในภาษา Rust กับแอพพลิเคชั่นขนาดใหญ่

ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถมีผลดีต่อประสิทธิภาพของแอพพลิเคชั่นได้อย่างมาก ซึ่ง Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นที่นิยมเนื่องจากความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพที่มี มันกลับที่จะต้องพบเจอปัญหาความยืดหยุ่นที่สูญเสียความสามารถของ Linked List เมื่อมีการใช้งานในแอปพลิเคชั่นขนาดใหญ่...

Read More →

โครงสร้างข้อมูลชั้นสูง: Doubly Linked List ในภาษา Rust

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง โครงสร้างข้อมูลถือเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก เพราะการใช้โครงสร้างข้อมูลที่ถูกต้องสามารถช่วยให้โปรแกรมของคุณทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและมั่นคง อย่างไรก็ตาม การที่จะเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับงานนั้นก็เป็นสิ่งที่ท้าทาย ภาษาโปรแกรมที่คุณเลือกใช้ก็จะมีส่วนสำคัญในการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Hash

การเขียนโค้ดในภาษา C# เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิคนั้น การใช้งานโครงสร้างข้อมูลประเภท Hash เป็นวิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพสูง การจัดการข้อมูลด้วยแฮชเทเบิล (HashTable) ช่วยให้เข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วผ่าน key ที่ใช้ระบุตำแหน่งของข้อมูลในเมมโมรี...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Quadratic Probing Hashing

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นก้าวสำคัญที่ทำให้แอปพลิเคชันของเราสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา C# หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่น่าสนใจคือการใช้แฮชที่เรียกว่า Quadratic Probing Hashing โดยมีเป้าหมายเพื่อลดปัญหาของการชน (collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อข้อมูลมีการกำหนดไปยังพื้นที่จัดเก็บที่เดียวกัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน AVL Tree

การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและการเปรียบเทียบอย่างรวดเร็วคือหลักสำคัญในโลกการเขียนโปรแกรมที่รวดเร็วและผันผวน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่กลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับนักพัฒนาเพื่อตอบโจทย์นี้คือ AVL Tree ซึ่งเป็น balanced binary search tree ที่ทุกๆ โหนดมีความสมดุลระหว่างความสูงของ subtree ด้านซ้ายและขวาไม่เกินหนึ่ง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Tree

ยินดีต้อนรับสู่บทความสำหรับผู้ที่สนใจในวงการโปรแกรมมิง! วันนี้เราจะพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในวิชาการและทางปฏิบัติเกี่ยวกับการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua โดยใช้ Tree ด้วยคุณสมบัติที่เรียบง่าย ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูง โครงสร้างข้อมูลชนิด Tree จึงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาโปรแกรม Lua เพื่อจัดการกับข้อมูลไดนามิคที่ต้องการความเร็วในการค้นหา การเพิ่ม หรือการลบข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Binary Search Tree

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญมากในงานพัฒนาซอฟต์แวร์ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้เร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Binary Search Tree (BST) ที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค เพราะมีการเข้าถึง, การค้นหา, การแทรก และการลบข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ในภาษา Lua การนำ BST ไปใช้งานสามารถทำได้ง่ายแม้จะไม่มีโมดูลหรือไลบรารีมาตรฐานเหมือนภาษาอื่นๆ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Quadratic Probing Hashing

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมและระบบคอมพิวเตอร์ทั้งหลายในปัจจุบัน ข้อมูลเหล่านั้นต้องถูกจัดเก็บ ค้นหา และปรับเปลี่ยนได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อเอื้อประโยชน์สูงสุดต่อผู้ใช้งาน หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชเทเบิล (Hash Table) โดยในบทความนี้ จะเน้นไปที่การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคผ่านการใช้ Quadratic Probing ในภาษา Rust ที่เราสอนที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

สำรวจความลึกลับของ Bellman-Ford Algorithm ด้วยภาษา C

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะพบกับปัญหาต่างๆ ที่ต้องการคำตอบหรือวิธีการแก้ปัญหาที่ชาญฉลาด Bellman-Ford Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยแก้ไขปัญหาสำคัญของโครงข่าย นั่นก็คือ การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด แต่เมื่อเราหลุดพ้นจากแบบแผนของการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Dijkstra Algorithm ที่ให้คำตอบเมื่อเส้นทางความยาวเป็นบวกเสมอ Bellman-Ford ก้าวเข้ามาด้วยความสามารถที่จะหาเส้นทางที่สั้นที่สุดได้แม้ในกรณีที่น้ำหนักของเส้นทางมีค่าเป็นลบ ซึ่งเป็นข้อดีใหญ่หลวงของมันเลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม ความสามารถนี้ก...

Read More →

Permutation in C

Permutation ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการเรียงสับเปลี่ยนสมาชิกในเซตข้อมูลทุกๆ วิธีที่เป็นไปได้โดยไม่ซ้ำกัน สำหรับโปรแกรมเมอร์ การสร้าง Permutation มีความสำคัญในหลายด้าน เช่น การทดสอบระบบด้วยข้อมูลที่หลากหลายหรือการแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการตัดสินใจและการวางแผน...

Read More →

ปัญหาการเดินของม้า (Knights Tour Problem) และการประยุกต์ใช้อัลกอริธึมด้วยภาษา C

Knights Tour เป็นหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของทฤษฎีกราฟและหมากรุกที่ศึกษาการเดินของม้า (Knight) บนกระดานหมากรุก ตามกฎของหมากรุกม้าสามารถเดินไปในช่องที่ห่างออกไปสองช่องในแนวตั้งและหนึ่งช่องในแนวนอน หรือหนึ่งช่องในแนวตั้งและสองช่องในแนวนอน เป้าหมายคือการเดินชิ้นม้าผ่านทุกช่องบนกระดานให้ครบโดยไม่ซ้ำช่องใดช่องหนึ่ง ซึ่งเราเรียกการเดินที่สำเร็จแบบนี้ว่า Knights Tour....

Read More →

Greedy Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในการแก้ปัญหา

คำว่า Greedy ในแง่มุมของอัลกอริทึม (Algorithm) หมายถึงการทำการเลือกที่ดูเหมือนดีที่สุดในขณะนั้นๆ โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ระยะยาวที่อาจเกิดขึ้นจากการเลือกนั้น หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือการหาคำตอบที่ดูดีที่สุดทีละขั้นตอนโดยไม่ย้อนกลับไปพิจารณาการตัดสินใจที่ผ่านมา...

Read More →

การใช้ Backtracking เพื่อแก้ปัญหาในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงการคำนวนหรือจัดการข้อมูลอย่างเดียว แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยกระบวนการคิดที่เป็นระบบ หนึ่งใน Algorithm ที่ช่วยให้เราสามารถลุยเข้าไปทำความเข้าใจและแก้ปัญหาได้ดีคือ Backtracking วันนี้เราจะมาศึกษาลงลึกถึงหลักการและการประยุกต์ใช้ Algorithm นี้ในภาษาเขียนโปรแกรม C++ พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและความซับซ้อนของมัน...

Read More →

การสร้าง Subsets ทั้งหมดโดยใช้ Brute Force ด้วยภาษา C++

การสร้าง subsets หรือการหาผลลัพธ์ย่อยทั้งหมดของเซตต้นทางเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของวิชาการคำนวณและทฤษฎีเซตในสาขาคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ เราจะไปทำความคุ้นเคยกับแนวคิดของการใช้ brute force เพื่อสร้าง subsets ทุกแบบจากเซตที่กำหนดมาโดยใช้ภาษา C++ เราจะศึกษาเกี่ยวกับ algorithm นี้ว่าเป็นอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร รวมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

Dijkstra Algorithm: จักรวาลแห่งการค้นหาเส้นทางสั้นสุด**

ในโลกที่ซับซ้อนเต็มไปด้วยโครงข่ายทางเลือกบนเครือข่ายดิจิทัลและกายภาพ การหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุด A ไปยังจุด B สามารถเป็นเรื่องท้าทาย คำถามนี้ได้ถูกทำให้เป็นประเด็นพื้นฐานในหลากหลายสาขาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม และหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในการหาคำตอบคือ *Dijkstra Algorithm*....

Read More →

Depth First Search (DFS) กับเทคนิคการค้นหาลึกในโลกแห่งข้อมูล

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีข้อมูลมหาศาล เทคนิคการค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในเทคนิคดังกล่าวคือ Algorithm ที่ชื่อว่า Depth First Search (DFS) ซึ่งใช้วิธีการค้นหาแบบลึกลงไปในทิศทางหนึ่งจนสุดทางก่อน จึงจะย้อนกลับเพื่อค้นหาในทิศทางใหม่ ในบทความนี้ เราจะไปสำรวจความลึกของ DFS กันว่ามันคืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาใดบ้าง และไปดูข้อดีข้อเสียผ่านตัวอย่างรหัสโปรแกรมและสถานการณ์จริงที่เราพบเจอได้บ่อยๆ...

Read More →

Binary Search: จุดเริ่มต้นของการค้นหาอย่างชาญฉลาด**

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายที่โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเผชิญคือการค้นหาข้อมูลในชุดข้อมูลขนาดใหญ่ด้วยความรวดเร็วและประสิทธิภาพ นั่นคือที่มาของ Algorithm ทรงพลังอย่าง Binary Search ที่เราจะพาไปรู้จักกันในบทความนี้...

Read More →

Generating All Subsets Using Brute Force กับภาษา Java**

ในการวิเคราะห์และออกแบบโปรแกรม, algorithm ที่เรียกว่า Generating all subsets using brute force เป็นหนึ่งในการทดลองพื้นฐานที่สำคัญทางด้านการคำนวณ. Algorithm นี้เกี่ยวข้องกับการสร้างชุดย่อย(subsets) ทั้งหมดจากชุดตั้งต้น (set). ในภาษาคอมพิวเตอร์, ชุดย่อยคือกลุ่มขององค์ประกอบที่มีจำนวนน้อยลงหรือเท่ากับจำนวนในชุดต้นแบบ....

Read More →

ความเข้มข้นของ Brute Force ผ่านโลกของภาษา C#

ในโลกการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเส้นทางแรกที่นักพัฒนาทุกคนจะต้องเผชิญคือการตัดสินใจว่าจะใช้ algorithm แบบใดในการแก้ไขปัญหาที่พวกเขาเจอ. Brute Force เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ถูกพูดถึงอย่างแพร่หลาย เนื่องจากมันเป็นเทคนิคที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมาในการแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรม. ปล่อยให้เราดำดิ่งไปกับเรื่องราวของแนวทางนี้ผ่านภาษา C# ในบทความนี้....

Read More →

ท้าทายปัญญากับ 8 Queens Problem ในภาษา C#

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างโปรแกรมที่ทำงานได้ตามปกติ แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่นักโปรแกรมเมอร์และนักคณิตศาสตร์ทั่วโลกให้ความสนใจคือ 8 Queens Problem ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายความสามารถในการคิดเชิงลอจิกและการจัดการข้อมูลอย่างมีระบบ...

Read More →

การสำรวจโลกแห่งการจัดเรียงด้วย Permutation Algorithm ในภาษา VB.NET

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำงานอย่างเดียว แต่เป็นศาสตร์แห่งการแก้ไขปัญหาที่เรียกร้องการคิดวิเคราะห์และเข้าใจหลักการที่อยู่เบื้องหลังได้อย่างลึกซึ้ง หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรมคือ ?การจัดเรียง Permutation? ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบการคิดอย่างมีระบบที่สามารถนำไปใช้ในการแก้ปัญหาอย่างมากมายในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Brute Force ผ่านภาษา VB.NET ? สร้างความเข้าใจในรากฐานของการแก้ปัญหาแบบครบถ้วน

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น การค้นหารูปแบบการแก้ไขปัญหาที่เหมาะสมมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในรูปแบบที่พื้นฐานที่สุดคือ Brute Force Algorithm หรืออัลกอริธึมที่ทำงานด้วยการลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกระทั่งเจอกับคำตอบที่ถูกต้อง นี่คือเส้นทางแรกในการแก้ไขปัญหาที่หลายคนมักจะเริ่มต้นด้วย ในบทความนี้ เราจะดำดิ่งสู่ความรู้เกี่ยวกับ Brute Force ผ่านภาษา VB.NET พร้อมทั้งการวิเคราะห์ในแง่มุมต่างๆ และสำรวจข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

เบื้องหลังการค้นหาคำตอบด้วย Backtracking และการประยุกต์ใช้ใน Python

เมื่อเราพูดถึงการแก้ปัญหาแบบที่ซับซ้อนไปด้วยการลองผิดลองถูก, Backtracking คือสิ่งที่ตอบโจทย์ได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคการทดลองทางเลือกต่างๆ เพื่อหาคำตอบที่เป็นไปได้ ถ้าทางเลือกนั้นพาเราไปสู่กับดักหรือทางตัน เราก็จะ ย้อนกลับ (backtrack) ไปหาทางเลือกอื่นที่ยังไม่ได้ทดลอง...

Read More →

Permutation in Python

การเรียงสับเปลี่ยนเป็นกระบวนการที่ใช้คำนวณเพื่อหาทุกๆ รูปแบบการเรียงของชุดข้อมูลที่กำหนด ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีชุดข้อมูล A, B, และ C การเรียงสับเปลี่ยนจะเป็น ABC, ACB, BAC, BCA, CAB, และ CBA จะเห็นได้ว่าทั้งหมดมี 6 รูปแบบ ซึ่งเป็น factorial ของจำนวนรายการ (3! = 6)...

Read More →

การค้นหาเชิงเส้น (Linear Search) ในโลกของ Python และการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง

คุณเคยสงสัยไหมว่า ภายในโปรแกรมหรือแอพพลิเคชันต่างๆ นั้นมีวิธีการค้นหาข้อมูลอย่างไร? หนึ่งในวิธีพื้นฐานสุดที่นักพัฒนาสาย Python ควรรู้คือการค้นหาเชิงเส้น (Linear Search) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการค้นหาซึ่งอาศัยความเรียบง่ายและการประยุกต์ใช้ได้กับปัญหาหลากหลายรูปแบบไม่จำกัดประเภทข้อมูล และในวันนี้เราจะมาร่วมกันค้นหาความลับและคุณค่าของ Linear Search นี้กันค่ะ...

Read More →

การใช้งาน Brute Force ผ่านภาษา Python และการประยุกต์ใช้ในโลกแห่งการแก้ปัญหา

Brute Force เป็นวิธีการแก้ปัญหาแบบหนึ่งที่มีหลักการง่ายๆ คือ ลองทำทุกโอกาสที่เป็นไปได้จนกว่าจะเจอคำตอบที่ถูกต้อง ในทางวิทยาการคอมพิวเตอร์, Brute Force Algorithm (BFA) ถูกนำมาใช้ในการค้นหาหรือทดสอบคำตอบด้วยการสร้าง solution ทุกโอกาสที่เป็นไปได้และทดสอบแต่ละโอกาสนั้นจนกระทั่งเจอคำตอบที่เหมาะสมที่สุดหรือถูกต้อง....

Read More →

Memorization in Golang

ในโลกที่ข้อมูลมีการเติบโตแบบก้าวกระโดดและทวีคูณ คอมพิวเตอร์และอัลกอริทึมต่างๆ ก็ต้องมีการพัฒนาเพื่อรับมือกับประเด็นเช่นว่านี้ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการประหยัดเวลาประมวลผลก็คือ Memorization หรือ การคงจำ ในทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาที่ใช้ภาษา Go หรือ Golang เนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจว่า Memorization คืออะไร และใช้แก้ปัญหาอะไรบ้าง พร้อมยกตัวอย่างโค้ดใน Golang และวิเคราะห์ความซับซ้อนรวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

breadth first search in Golang

Breadth First Search เป็นรูปแบบหนึ่งของการเดินทางผ่าน (traversal algorithm) ที่เริ่มจากโหนดราก (root node) และสำรวจทุกโหนดในทุกระดับก่อนที่จะขยับไปยังระดับถัดไป มันใช้เทคนิคของ Queue เพื่อจัดการกับการอ่านโหนดที่ร้อนเย็นตามลำดับ Breadth First Search เป็นวิธีที่ดีในการค้นหาเส้นทางหรือเพลินเพลินวัตถุจากต้นไม้หรือกราฟที่เกี่ยวข้องกับการหา Shortest Path หรือการทำ Graph Connectivity...

Read More →

Set Partition in Golang

Set Partition เป็นการแบ่งเซ็ตของตัวเลขหรือข้อมูลใดๆ ออกเป็นส่วนย่อยที่ไม่มีส่วนซ้อนกัน โดยมีเงื่อนไขว่าแต่ละส่วนย่อยนั้นควรมีลักษณะเฉพาะบางอย่าง เช่น มีผลรวมเท่ากัน หรือมีจำนวนสมาชิกเท่ากัน เป็นต้น...

Read More →

Generating all subsets using brute force และการใช้งานใน Golang

การสร้างเซ็ตสับเซ็ตทั้งหมด (Generating all subsets) ด้วยวิธี brute force เป็นคำถามพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทฤษฎีการคำนวณและวิทยาการคอมพิวเตอร์ สับเซ็ต หรือชุดย่อยคือชุดข้อมูลที่ได้จากการตัดสินใจเลือกบางส่วนหรือทั้งหมดจากชุดหลัก เช่น สำหรับเซต {1, 2, 3} สับเซ็ตที่เป็นไปได้ ได้แก่ {}, {1}, {2}, {3}, {1, 2}, {1, 3}, {2, 3}, และ {1, 2, 3}....

Read More →

Backtracking กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับใน JavaScript

Backtracking หรือ กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับ เป็น algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาด้านคอมพิวเตอร์ที่มักจะต้องไล่ลำดับและทดลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะเจอกับคำตอบที่ถูกต้องหรือสิ้นสุดการค้นหาทั้งหมด เรามักจะเห็น backtracking ในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจซึ่งสามารถแบ่งย่อยได้เป็นขั้นตอนๆ ละเอียดยิ่งขึ้น ซึ่งต้องทดลองหาคำตอบ ถ้าคำตอบใดไม่เหมาะสมหรือนำไปสู่ทางตัน โปรแกรมก็จะย้อนกลับไปหาทางเลือกอื่นจนกระทั่งเจอคำตอบที่เหมาะสมที่สุดหรือทดลองครบทุกทางเลือก...

Read More →

String Matching Algorithm in JavaScript

อัลกอริทึมการจับคู่สตริงคืออะไร?...

Read More →

การใช้งาน Backtracking กับภาษา Perl

Backtracking เป็นอัลกอริทึมที่ช่วยในการแก้ปัญหาที่มีลักษณะเป็นการค้นหาหรือสำรวจทุกๆ ความเป็นไปได้ โดยอาศัยการทดลองขั้นตอนต่างๆ หากถึงจุดที่คิดว่าไม่สามารถสร้างคำตอบได้ ก็จะย้อนกลับไปที่ขั้นตอนก่อนหน้านั้น (backtrack) เพื่อทดสอบโซลูชันที่เป็นไปได้อื่นๆ อัลกอริทึมนี้เหมาะสำหรับปัญหาที่ทุกเงื่อนไขสามารถนำมาพิจารณาเป็นขั้นตอนๆ ได้ เช่น ปัญหาการวางนางฟ้า (N-Queens problem), ปัญหาเส้นทางของพ่อค้า (Traveling Salesman Problem - TSP), หรือปัญหาการใส่วงเล็บที่ถูกต้องในนิพจน์ทางคณิตศาสตร์ (Expression Paren...

Read More →

คำเขียวลึกในการค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search ในภาษา Lua

การค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการท่องไปยังแต่ละจุดในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟหรือต้นไม้ (tree). BFS คืออะไร? อัลกอริทึมนี้ทำงานอย่างไร? มีการใช้งานในปัญหาอะไรบ้าง? และมีจุดเด่นข้อจำกัดอย่างไร? ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจคำตอบเหล่านี้พร้อมกับตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua ที่น่าสนใจและง่ายต่อการเรียนรู้....

Read More →

พลิกทุกมุมค้นหาด้วย Linear Search ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua

การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเจอ และ Linear Search เป็นแอลกอริทึมการค้นหาที่เรียบง่ายที่สุดที่เราทุกคนควรรู้จัก ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง Linear Search ว่ามันคืออะไร ใช้แก้ปัญหาอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา Lua ประกอบการอธิบาย วิเคราะห์ความซับซ้อน และสรุปข้อดีข้อเสีย พร้อมนำมาใช้ใน usecase จริง...

Read More →

Travelling Salesman Problem กับการหาคำตอบด้วยภาษา Lua

Travelling Salesman Problem (TSP) คือ ปัญหาทางคณิตศาสตร์ในการหาวิธีการที่ดีที่สุดสำหรับการเดินทางผ่านเมืองต่าง ๆ ทุกเมืองเพียงครั้งเดียวและกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยผลรวมของระยะทางหรือต้นทุนที่ต่ำที่สุด ปัญหานี้ไม่ต้องการเพียงแค่หาวิธีเดินทางที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังต้องการแนวทางที่ประหยัดที่สุดด้วย ซึ่งยากมากหากเมืองมีจำนวนมากโดยจะมีจำนวนเส้นทางที่เป็นไปได้เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลตามจำนวนเมือง...

Read More →

Dynamic Programming กับภาษา Rust: ก้าวทันปัญหาสมัยใหม่ด้วยวิธีคิดอันสร้างสรรค์

Dynamic Programming (DP) เป็นเทคนิคหนึ่งในการออกแบบอัลกอริทึมที่โดดเด่นด้วยการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยการแบ่งปัญหาเป็นปัญหาย่อยๆ ที่ง่ายกว่า และนำคำตอบของปัญหาย่อยเหล่านั้นมาใช้เพื่อแก้ปัญหาใหญ่ ซึ่งตัวมันเองนั้นมีศักยภาพในการลดระยะเวลาในการประมวลผลและเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างน่าทึ่ง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแก้ปัญหาที่ต้องการไปถึงคำตอบที่ชัดเจน ณ จุดหนึ่งในโลกของความจริง อาทิเช่น การหาค่าที่ดีที่สุด (Optimization problems) หรือการตัดสินใจโดยมีเงื่อนไข (Decision problems) เช่น การหาทางแก้ในปัญหาการวา...

Read More →

ความลึกลับของ Backtracking ผ่านตัวอักษร Rust: กลยุทธ์สำหรับปัญหาที่ซับซ้อน

ในโลกของคอมพิวเตอร์และโปรแกรมมิ่ง มีหนึ่งเทคนิคที่ซ่อนตัวอยู่ในหลากหลายปัญหาซับซ้อน นั่นก็คือ Backtracking หรือการย้อนกลับ ซึ่งพบว่าใช้ได้ผลอย่างมหัศจรรย์ในการหาคำตอบที่เป็นไปได้สำหรับปัญหาจำพวก การค้นหา และ การตัดสินใจ บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจความลึกของ Backtracking โดยใช้ภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มุ่งเน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ เพื่อเพิ่มความเข้าใจ เราจะยกตัวอย่างการแก้ปัญหา วิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียพร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ท่านได้เห็นภาพชัดเจนมากยิ่งขึ้น...

Read More →

รู้จักกับ Minimum Cost Flow Algorithm ในภาษา C

Minimum Cost Flow Algorithm คืออัลกอริทึมที่ช่วยแก้ปัญหาการหาค่าใช้จ่ายต่ำสุดในการขนส่งหรือการไหลของสินค้าหรือข้อมูลบนเครือข่ายที่กำหนด (Flow Network) โดยมุ่งหวังให้ค่าใช้จ่ายในการขนเป็นจำนวนน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขณะที่ยังตอบสนองความต้องการของจุดปลายทางหรือโหนดปลายทางที่กำหนดไว้...

Read More →

พาคุณท่องโลกการค้นหาอย่างรวดเร็วด้วย A* Algorithm

การเดินทางคือการหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นในเกมกลยุทธ์, การนำทาง GPS หรือแม้กระทั่งในระบบคำนวณเส้นทางสำหรับหุ่นยนต์ และในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น A* Algorithm คือหนึ่งในตัวเลือกยอดนิยมที่มาช่วยค้นหาเส้นทางด้วยวิธีที่ฉลาดและรวดเร็ว...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method: สูตรลับสำหรับการจับคู่อย่างมีประสิทธิภาพ

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (Perfect Matching) ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการหาคู่ขององค์ประกอบจากสองกลุ่มที่ต้องการให้ทุกๆ องค์ประกอบมีคู่สัมพันธ์กันอย่างครบถ้วนโดยไม่มีซ้ำและไม่มีขาด และที่นี่คือที่ที่ The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการีเข้ามามีบทบาทอย่างมากในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์...

Read More →

วิธีการขจัดกาวส์ (Gaussian Elimination) และการใช้งานโดยภาษา C

ไม่ว่าจะเป็นนักวิจัยทางการคณิตศาสตร์ หรือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เราต่างต้องเผชิญกับงานที่ต้องการการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (system of linear equations) และคำถามอย่างหนึ่งที่พบได้บ่อยคือ จะหาค่าของตัวแปรที่เป็นคำตอบได้อย่างไร? หนึ่งในวิธีที่หลายคนนึกถึงคือ วิธีการขจัดกาวส์ (Gaussian Elimination) ซึ่งเป็นทักษะพื้นฐานที่สำคัญและสามารถนำไปใช้ในหลากหลายงานเชิงวิชาการและอาชีพได้เป็นอย่างดี...

Read More →

Mullers method in C

อัลกอริธึม Muller ทำงานโดยการเริ่มต้นจากการเลือกสามจุดใด ๆ บนกราฟของฟังก์ชันที่เราต้องการหาคำตอบ จากนั้นจะสร้าง polynomial จากการจับคู่ quadratic ที่ผ่านทั้งสามจุดนั้น และคำนวณจุดตัดกับแกน x (ราก) ของ polynomial ใหม่นี้ จากนั้นจุดใหม่ที่ได้นี้จะถูกใช้เป็นหนึ่งในสามจุดสำหรับ iteration ถัดไป เพื่อการปรับปรุงค่าที่ดีขึ้นและแม่นยำมากขึ้น...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm: การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดด้วยต้นทุนต่ำสุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน การค้นหาแนวทางที่สามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุดนั้นเป็นที่ต้องการอย่างมาก Minimum Cost Flow Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการคำนวณหาค่าต่ำสุดในการขนส่งทรัพยากรต่างๆ โดยที่ผ่านเครือข่ายที่มีทิศทาง บทความนี้จะนำพาคุณไปสำรวจ Minimum Cost Flow Algorithm พร้อมชี้แจงถึงแนวคิดใช้งาน ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++, และการวิเคราะห์ความซับซ้อน โดยเป้าหมายสุดท้ายคือการช่วยให้คุณเข้าใจถึงคุณค่าของข้อมูลนี้ในการตัดสินใจทางวิชา...

Read More →

ความลึกของ D* Algorithm: เส้นทางสู่โซลูชันที่ปรับตัวได้

2. การใช้งานและปัญหาที่ D* Algorithm แก้ไข...

Read More →

ลำดับความคิดในการเข้าใจ B* Algorithm และการประยุกต์ใช้ด้วย Java

Algorithm คือสิ่งที่อยู่เบื้องหลังทุกการทำงานที่มีความซับซ้อนในโลกของโปรแกรมมิ่ง หนึ่งใน Algorithms ที่สำคัญและน่าสนใจคือ B* Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่ถูกออกแบบมาเพื่อการค้นหาโดยใช้กราฟหรือการวิเคราะห์สถานการณ์ที่มีหลายทางเลือกไปยังจุดหมาย ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจ B* Algorithm ถึงแก่นแท้เพื่อใช้งานในด้านต่างๆ รวมถึงการแลกเปลี่ยนประสบการณ์ในโลกจริงด้วย Java ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและมีส่วนสำคัญในด้านการศึกษาและการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

ศาสตร์แห่งความไม่แน่นอน กับ Randomized Algorithm ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างโค้ดที่สามารถทำงานได้อย่างตายตัว แต่ยังรวมถึงการค้นหาหนทางแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ วิธีหนึ่งที่ถูกมองข้ามคือการใช้พลังของความไม่แน่นอน หรือ Randomized Algorithm...

Read More →

ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm

Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...

Read More →

บทเรียนจากการเรียงลำดับข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ต้องเจอและแก้ไข หนึ่งใน Algorithm ที่เป็นที่รู้จักและเข้าใจง่ายที่สุดก็คือ Bubble Sort โดยใช้ภาษา Java เป็นตัวอย่าง ในบทความนี้ เราจะอธิบายเกี่ยวกับ Bubble Sort จากการนิยาม การทำงาน ข้อดี-ข้อเสีย และการใช้งานในโลกจริง พร้อมด้วยการวิเคราะห์ความซับซ้อนและตัวอย่างโค้ดที่ประกอบการอธิบาย...

Read More →

การเดินทางของข้อมูลด้วย A* Algorithm ในภาษา C#

Algorithm คืออะไร? หากเราเปรียบเครื่องคิดเลขที่เราใช้งานทุกวันเป็นมนุษย์, Algorithm ก็จะเป็นสมองที่คิดและประมวลผลให้กับสิ่งต่างๆ ด้วยการคำนวณที่แม่นยำ ในโลกของการคำนวนและการเขียนโปรแกรมนั้น Algorithm มีความสำคัญยิ่งยวด เพราะเป็นเสมือนกระดูกสันหลังที่รองรับการทำงานของระบบให้เดินหน้าได้ด้วยความอยู่ในระเบียบและเปี่ยมประสิทธิภาพ...

Read More →

ไขปริศนา Selection Sort กับเส้นทางจัดเรียงข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม

เมื่อพูดถึงการจัดเรียงข้อมูล (Sorting), ความสามารถในการเรียงลำดับองค์ประกอบต่างๆ ตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้เป็นการดำเนินการพื้นฐานที่พบในหลายระบบคอมพิวเตอร์และแอปพลิเคชันต่างๆ หากเราจะกล่าวถึง Selection Sort อัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับการกล่าวขานอย่างกว้างขวาง ทั้งในห้องเรียนและในตำราเทคโนโลยีสารสนเทศ อัลกอริทึมนี้มีความเรียบง่ายแต่ทรงประสิทธิภาพในกรณีที่เหมาะสม จุดเด่นของมันคือความสามารถในการค้นหาและเลือก ขั้นต่ำ (Min) หรือ ขั้นสูงสุด (Max) จากลิสต์ข้อมูลแล้วสลับข้อมูลนั้นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง นี่คือกระ...

Read More →

ความเข้าใจใน Insertion Sort ผ่านภาษา C#

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่มีมายาวนานก็คือ Insertion Sort ซึ่งเป็นวิธีการที่เรียบง่ายในการเรียงลำดับข้อมูล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Insertion Sort ประกอบด้วยประเด็นต่อไปนี้:...

Read More →

ประลองกลยุทธ์ความคิดด้วย A* Algorithm ผ่านภาษา VB.NET

เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีชื่อเสียงและได้รับการยกย่องว่าเป็นเลิศในด้านประสิทธิภาพก็คือ A* (A-star) Algorithm ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความเป็นมาของ A* Algorithm ในภาษา VB.NET ที่มีการใช้ในหลากหลายสาขา พร้อมทั้งพิจารณาความซับซ้อน ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งานในภาคปฏิบัติ...

Read More →

วิเคราะห์ลึกถึง A* Algorithm ทางเลือกของการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูง

การวางแผนเส้นทางหรือ Pathfinding เป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ แอปพลิเคชันทั้งในวิดีโอเกม, ระบบนำทาง, การวางแผนการเดินทางของหุ่นยนต์, และอื่นๆ อีกมากมาย หนึ่งใน Algorithms ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดคือ A* Algorithm (อ่านว่า เอ-สตาร์) วันนี้เราจะมาขุดลึกถึง A* Algorithm ว่ามันคืออะไร ใช้งานอย่างไร รวมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเบื้องต้นด้วยภาษา Python ค่ะ...

Read More →

แผนภูมิวอร์โนอี: สัมผัสคณิตศาสตร์และโปรแกรมมิ่ง

เคยสงสัยไหมว่าเมื่อเราเลือกจุดต่างๆ บนพื้นที่ แล้วแบ่งพื้นที่นั้นออกเป็นส่วนพื้นที่ย่อยๆ อย่างไรให้แต่ละส่วนนั้นมีจุดที่ใกล้ที่สุดเป็นจุดที่เราเลือกไว้ คำตอบคือใช้ แผนภูมิวอร์โนอี (Voronoi Diagram) นั่นเอง ด้วยมารยาทการใช้ภาษาพาธอน (Python) ที่สดใส แผนภูมิวอร์โนอีไม่เพียงแค่แสดงความงดงามในทางคณิตศาสตร์ แต่ยังเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาด้านต่างๆ ทางวิทยาศาสตร์ วิศวกรรม และอีกมากมาย...

Read More →

ทำความเข้าใจกับ Monte Carlo Algorithm ผ่านภาษา Golang: วิธีการสุ่มแก้ปัญหา

บทความนี้จะพาท่านไปทำความเข้าใจกับหนึ่งในประเภทของวิธีการคำนวณที่เรียกว่า Monte Carlo Algorithm ถือเป็นเทคนิคประยุกต์ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างยิ่ง เพราะสามารถสร้างโซลูชันให้กับปัญหาต่าง ๆ ได้อย่างที่หลายคนคาดไม่ถึง และในบทความนี้เราจะเขียนโค้ดด้วยภาษา Golang เพื่ออธิบายและยกตัวอย่างการทำงานของมัน และอย่าลืมว่าถ้าคุณสนใจที่จะแข็งแกร่งในเส้นทางการเขียนโปรแกรม อย่างพอมาเรียนกับเราที่ EPT นะครับ!...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method สู่การหาคู่สมบูรณ์แบบด้วย JavaScript

การหารักแท้ในโลกออนไลน์อาจเป็นเรื่องยาก แต่การหา คู่สมบูรณ์แบบ ในโลกของอัลกอริทึมนั้นมีหนทางที่ชัดเจนกว่าเยอะ เดี๋ยวนี้โปรแกรมเมอร์สามารถใช้ The Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการีเพื่อหาคู่ที่ลงตัวที่สุดในงานที่กำหนด - ไม่ว่าจะเป็นการจับคู่งานกับพนักงาน, นักเรียนกับหนังสือเรียน, หรือแม้แต่ผู้ขายกับผู้ซื้อ!...

Read More →

Minimax Algorithm สำหรับเกมที่เล่นเป็นรอบ: กลยุทธ์ที่ AI ไม่ควรมองข้าม

วันนี้เราจะพูดถึง Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญที่ใช้สำหรับการสร้าง AI เพื่อเล่นเกมแบบ turn-based หรือเกมที่เล่นเป็นรอบ ในบทความนี้จะมาอธิบายโดยใช้ภาษา JavaScript ว่า Minimax Algorithm เป็นอย่างไร แก้ปัญหาใดบ้าง มีข้อดีข้อเสียอย่างไร รวมทั้งให้ยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร้ข้อกังขา แถมยังเป็นทักษะที่จำเป็นหากคุณต้องการพัฒนาฝีมือการเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราด้วยนะ!...

Read More →

Gaussian Elimination และการประยุกต์ใช้ในภาษา JavaScript

การเรียนรู้และการใช้งานอัลกอริทึม (Algorithm) ในวิชาคอมพิวเตอร์เป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ปัญหาคณิตศาสตร์และจำลองสถานการณ์ต่างๆ ในโลกจริง Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงระบบสมการให้เป็นรูปแบบ Row-echelon form ซึ่งสามารถใช้ความรู้นี้สำหรับหาคำตอบของสมการในหลากหลายด้าน ไล่ไปตั้งแต่วิทยาศาสตร์, วิศวกรรม ไปจนถึงเศรษฐศาสตร์...

Read More →

Particle Filter ในภาษา Perl: การทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้

Particle Filter, หรือ Sequential Monte Carlo methods, เป็น algorithm ที่ใช้งานในระบบติดตามวัตถุ, การประมวณผลสัญญาณ, และด้านอื่นๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประมาณค่าจากกระบวนการสุ่มที่ไม่แน่นอน (stochastic processes) ได้เป็นอย่างดี Particle Filter ทำงานบนหลักการของการวางตัวอย่าง (sampling) ที่ใช้จำนวนพาร์ทิเคิลหรือตัวอย่างของสถานะของระบบในการแสดงถึงการกระจายของโอกาสทางสถิติ (probability distribution) เพื่อทำนายสถานะในอนาคตได้อย่างถูกต้องยิ่งขึ้น...

Read More →

Las Vegas Algorithm: วิธีการสุ่มที่ไม่ทิ้งโอกาสไว้กับโชค

ในโลกของการค้นหาและการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณ, Las Vegas Algorithm ถือเป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจอย่างยิ่ง บทความนี้จะนำเสนอหลักการของ Las Vegas Algorithm ผ่านภาษา Perl พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด, usecase ในโลกจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

Selection Sort และการใช้งานด้วยภาษา Perl

เมื่อพูดถึงการเรียงลำดับข้อมูลในวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ มีหลายวิธีที่นักพัฒนาทำให้ข้อมูลมีความเป็นระเบียบได้ หนึ่งในวิธีที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพในบางสถานการณ์ก็คือ Selection Sort ซึ่งเป็นเทคนิคการเรียงลำดับข้อมูลพื้นฐานที่อาศัยการค้นหาสมาชิกที่เล็กหรือใหญ่ที่สุดและจัดเรียงข้อมูลหนึ่งขั้นตอนต่อครั้ง...

Read More →

เรียนรู้การเรียงลำดับด้วย Insertion Sort ในภาษา Perl

การเรียงลำดับข้อมูลนั้นจัดเป็นหัวใจหลักของอัลกอริทึมในวิชาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่ง่ายต่อการเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้คือ Insertion Sort ซึ่งเหมาะกับข้อมูลจำนวนน้อย และมีความสำคัญในการศึกษาฐานรากของการเรียงลำดับข้อมูล...

Read More →

ความลับของ Sum of Products Algorithm ในภาษา Lua

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง ที่ช่วยให้เราสามารถคิดค้นวิธีแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ได้ด้วยระบบตรรกะที่กระชับและเฉลียวฉลาด Sum of Products (SOP) Algorithm เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นำมาใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, การออกแบบวงจรดิจิทัล, และทฤษฎีบูลีน วันนี้เราจะมาพูดคุยถึงตัว Algorithm นี้ในภาษา Lua ที่สวยงามเพื่อการเรียนรู้ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น!...

Read More →

การใช้ Monte Carlo Algorithm ในการแก้ปัญหาด้วยภาษา Lua

Monte Carlo Algorithm เป็นวิธีการทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ความน่าจะเป็นและสถิติเพื่อแก้ปัญหาต่าง ๆ ที่อาจจะซับซ้อนหรือมีความไม่แน่นอนสูง เช่น การคำนวณค่าประมาณ (estimation problems), การจำลองสถานการณ์ (simulation), และการหาค่าเพื่อการตัดสินใจ (decision making). วิธีการนี้พึ่งพาการสุ่มตัวอย่าง (sampling) ที่ใจกว้างเพื่อยึดผลลัพธ์ที่เป็นไปได้และคำนวณค่าที่คาดหวังเฉลี่ยออกมา...

Read More →

CLIQUE Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust: คำแนะนำในการต่อยอดวิชาการและในแวดวงอุตสาหกรรม**

การแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกราฟ (Graph) ผ่านทางขั้นตอนวิเคราะห์ทางอัลกอริทึมมีความสำคัญอย่างมากในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่น่าสนใจคือ CLIQUE Algorithm ที่ได้ชื่อว่าเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการค้นหากลุ่มย่อยที่โดดเด่น (Prominent Subgraphs) ในกราฟใหญ่ เช่น การค้นหากลุ่มกระชับ (Clique) ซึ่งเป็นกลุ่มของจุดยอด (Vertices) ที่ทุกคู่มีเส้นเชื่อม (Edges) เชื่อมต่อกันทั้งหมด....

Read More →

Particle Filter in Rust

Particle Filter ทำงานโดยการสร้างชุดของ particles ที่แต่ละ particle นั้นเป็นตัวแทนของสถานะที่เป็นไปได้ของระบบที่กำลังถูกประมาณค่า แต่ละ particle นั้นมีน้ำหนักที่เกี่ยวข้องกับมัน ซึ่งคำนวณมาจากความน่าเป็นไปได้ของข้อมูลวัดที่ได้รับ อัลกอริธึมจะทำการปรับปรุงน้ำหนักของ particles และคัดเลือกการกระจายตัวที่ดีที่สุด ตามวัตถุประสงค์ที่สนใจ ในกระบวนการนี้ เราหวังว่าจะได้ชุดของ particles ที่สามารถติดตามสถานะของระบบได้ดีในเวลาจริง...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง C กับ Java ในยุคดิจิทัล

ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ก้าวหน้าไม่หยุดยั้ง การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งในการพัฒนาสินค้าถือเป็นหัวใจสำคัญที่สร้างความแตกต่างให้กับผลงานของเรา ภาษา C และ Java คือสองภาษาที่มีชื่อเสียงและได้รับการใช้งานอย่างแพร่หลายในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก เราจะเปรียบเทียบทั้งสองภาษาจากมุมมองการใช้งาน ประสิทธิภาพ จุดแข็ง-จุดอ่อน และตัวอย่างการใช้งานจริงในบทความนี้...

Read More →

ภาษาโปรแกรม C++ และ Golang ? การเปรียบเทียบในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับงานที่ต้องการพัฒนานั้นเป็นสิ่งที่สำคัญมาก ภาษา C++ และ Golang นั้นเป็นสองภาษาโปรแกรมที่มีจุดเด่นและความสามารถที่ต่างกันอย่างชัดเจน โดยภาษา C++ มีประวัติศาสตร์การใช้งานยาวนานและถูกใช้ในระบบที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่น การพัฒนาเกม หรือระบบนำวิถี ในขณะที่ Golang หรือที่เรียกว่า Go ถูกพัฒนาโดยทีมงานที่ Google มีความเรียบง่ายและเหมาะสมกับการจัดการปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของระบบขนาดใหญ่ และการประมวลผลขนาดมาก...

Read More →

วิเคราะห์ความแตกต่าง: ภาษา Java และ C++ ในทุกมิติการใช้งาน

ในยุคดิจิทัลที่การพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นมีความสำคัญไม่แพ้ตัวผลิตภัณฑ์เอง การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งที่ดีไซเนอร์และนักพัฒนาต้องใส่ใจอย่างมาก สองภาษาที่ถกเถียงกันบ่อยคือ Java และ C++ ซึ่งทั้งคู่มีข้อดีและข้อเสียที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะทำการเปรียบเทียบการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และมุมมองต่างๆ ของภาษาทั้งสองนี้ พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงและชวนคุณมาเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เพื่อเตรียมพร้อมสู่อนาคตที่สดใสยิ่งขึ้น!...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา VB.NET กับ C

VB.NET หรือ Visual Basic .NET เป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาจากภาษา Visual Basic ของ Microsoft โดยออกแบบมาให้ใช้งานร่วมกับ .NET Framework ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันต่างๆ บน Windows...

Read More →

ภาษา Golang กับ Perl - อุปนิสัยแห่งการเขียนโค้ดที่อาจไม่เหมือนใคร

ในเส้นทางการเขียนโปรแกรม นักพัฒนามักจะเผชิญกับคำถามที่ว่า ภาษาโปรแกรมไหนที่เหมาะกับโปรเจกต์ของฉันที่สุด? ทุกภาษามีความสามารถ ความยืดหยุ่น และลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นในแง่ของประสิทธิภาพ หรือแม้แต่การใช้งานในรูปแบบต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปพบกับการเปรียบเทียบระหว่างภาษา Golang หรือ Go กับ Perl - สองภาษาที่มาจากเหตุผลและโลกที่ต่างกันอย่างชัดเจน และนี่อาจเป็นแนวทางในการเลือกภาษาที่เหมาะสมสำหรับโปรเจกต์ของคุณ พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

ความแตกต่างระหว่าง Perl กับ Lua - การเลือกใช้ภาษาสร้างสรรค์โปรแกรมในแบบคุณ

ในยุคที่การเขียนโปรแกรมได้กลายมาเป็นทักษะหลักสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมเมอร์เป็นขั้นตอนสำคัญที่จะนำพาโปรเจกต์ของเราไปสู่ความสำเร็จ ภาษา Perl และ Lua เป็นภาษาสองภาษาที่มีความน่าสนใจแตกต่างกันในหลายจุด ในบทความนี้ เราจะพิจารณาและวิจารณ์ให้เห็นถึงความแตกต่างของทั้งสองภาษา ทั้งในด้านการใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองของผู้ใช้งาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานจริง เพื่อให้คุณได้ตัดสินใจได้อย่างเหมาะสมว่าภาษาไหนจะเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตการเขียนโปรแกรมของคุณ และเชิญชวนเข้ามาศึกษาภาษาเ...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Java ? สองหนทางของการเขียนโปรแกรม

ภาษาโปรแกรมที่มีอยู่มากมายในวงการ IT ประกอบด้วยหลักการและประสิทธิภาพที่ต่างกันอย่างมากมาย ทำให้ผู้พัฒนาระบบมีตัวเลือกมากมายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ วันนี้เราจะมาเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมสองภาษาที่มีความน่าสนใจคือ Rust และ Java ซึ่งถึงแม้จะมีวัตถุประสงค์เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์เช่นเดียวกัน แต่ก็มีความแตกต่างตามความต้องการและแนวทางแห่งการใช้งานที่ไม่เหมือนกัน...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Golang

Rust ถูกออกแบบมาเพื่อให้การควบคุมหน่วยความจำและความปลอดภัยที่เกิดจากการจัดการหน่วยความจำได้อย่างละเอียดและแม่นยำ ด้วยความสามารถนี้ ระบบที่พัฒนาด้วย Rust มักมีความทนทานต่อข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องที่เกิดจากหน่วยความจำ...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พื้นฐานของ Numeric Variable ในภาษา C และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบโลกแห่งการควบคุมซ้ำด้วย for loop ในภาษา C...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบความลับของ do-while loop ใน C++ และการใช้งานจริงในวงการโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความเรื่อง: การรู้จักกับ Recursive Function และการประยุกต์ใช้งานในภาษา C++...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความละเอียดอ่อนของ String ใน C# ผ่านมุมมองการแก้ไขปัญหาจริง...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการกับตัวแปรและข้อมูลต่างๆ เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ในภาษาเขียนโปรแกรมอย่าง C# หนึ่งในประเภทตัวแปรพื้นฐานที่พบเจอได้บ่อยคือ ตัวแปรจำนวนเต็ม หรือที่เราเรียกว่า Integer นั่นเองครับ วันนี้เราจะมารู้จักกับความสำคัญและการใช้งานตัวแปรแบบ Integer ในภาษา C# กันครับ...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ while loop และการใช้งานใน VB.NET...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ปฏิบัติการกับตัวแปรแบบ String ใน Python: เมื่อตัวอักษรกลายเป็นพลังงานสำคัญ...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: for loop ใน Python: พื้นฐานสำคัญสำหรับการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Sequential Search เป็นหนึ่งในรูปแบบการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในโลกของการเขียนโปรแกรม เราเรียกมันว่าการค้นหาแบบเชิงลำดับ เพราะว่าการค้นหาทำงานโดยการตรวจสอบแต่ละสมาชิกในลิสต์หนึ่ง ๆ เรียงลำดับไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะพบกับข้อมูลที่ต้องการหาหรือเช็คทุกสมาชิกแล้วก็ไม่พบ วิธีนี้มีประสิทธิภาพดีที่สุดเมื่อการจำนวนข้อมูลไม่มากนักหรือข้อมูลเรียงลำดับไม่ได้...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการที่จำเป็นต้องเตรียมพร้อมสำหรับสถานการณ์ที่คาดไม่ถึง เช่น ข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการทำงานของโปรแกรม นั่นคือที่มาของการใช้งาน try-catch ใน Python ซึ่งจะช่วยให้โปรแกรมของเรามีความทนทานต่อข้อผิดพลาดและสามารถจัดการกับสถานการณ์เหล่านั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

For Loop คืออะไร และการใช้งานในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เค้าโครงบทความ: Do-While Loop ใน JavaScript: ความเข้าใจง่ายๆ พร้อมตัวอย่างจากชีวิตจริง...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: String Variable คืออะไร? ทำความเข้าใจพร้อมตัวอย่างการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Recursive Function: การเดินทางสู่ความเข้าใจที่ลึกล้ำผ่านโลกของภาษาลูอา...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายความแค่การจัดการกับตัวเลขและตรรกะคณิตศาสตร์เท่านั้น แต่ยังหมายถึงการทำงานร่วมกับข้อความ หรือที่เราเรียกกันว่า String. ในภาษา Rust, String เป็นส่วนสำคัญที่นักพัฒนาต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ เพื่อที่จะสามารถพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยได้...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ผจญภัยในโลกของการตัดสินใจกับ if-else ในภาษา Rust...

Read More →

หน้าต่างเปรียบเทียบ: การวิเคราะห์ Windows กับ iOS ในมิติต่างๆ

ในโลกยุคดิจิทัลนี้ ระบบปฏิบัติการ (Operating System - OS) เป็นส่วนสำคัญที่ขับเคลื่อนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของเราให้ทำงานได้อย่างแม่นยำและเชื่อมโยงการทำงานร่วมกันระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ในวันนี้เราจะพาเพื่อนๆ ไปทำความรู้จักกับ Windows และ iOS สองระบบปฏิบัติการที่ถือว่าเป็นยักษ์ใหญ่ในวงการเทคโนโลยี พร้อมทั้งวิเคราะห์ความแตกต่างในแง่มุมต่างๆ และนำเสนอข้อดีข้อเสียของทั้งสองระบบ ซึ่งจะช่วยให้คุณเลือกใช้ระบบปฏิบัติการที่เหมาะสมกับการใช้งานเฉพาะตัว...

Read More →

สำรวจจักรวาลของระบบปฏิบัติการ: Linux กับ Ubuntu เปรียบเทียบโลกแห่งความแตกต่าง

ปฏิเสธไม่ได้ว่าในโลกของระบบปฏิบัติการแบบ Open Source, Linux คือพื้นฐานสำคัญที่พัฒนาจากนักพัฒนาระบบปฏิบัติการชั้นแนวหน้าหลายคนในทุกมุมโลก แต่เมื่อพูดถึง Linux และ Ubuntu, หลายคนอาจสงสัยว่าทั้งสองมีความแตกต่างกันอย่างไร และทำไมผู้ใช้จำนวนมากถึงเลือกใช้ Ubuntu ที่ดูเหมือนจะเป็นอีกเวอร์ชั่นหนึ่งของ Linux...

Read More →

การเปรียบเทียบระหว่าง SUSE กับ macOS: ข้อดี ข้อเสีย และมุมมองวิชาการในการเลือกใช้ระบบปฏิบัติการ

ในโลกของระบบปฏิบัติการ (Operating System, OS), มีหลากหลายตัวเลือกที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ใช้งานทั่วไปสามารถเลือกใช้ได้ตามความเหมาะสมและความต้องการของพวกเขา หนึ่งในตัวเลือกนั้นคือ SUSE Linux และ macOS ซึ่งทั้งสองมีความโดดเด่นและข้อดีที่แตกต่างกันออกไป บทความนี้จะทำการวิเคราะห์อย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับคุณสมบัติของทั้งสอง OS รวมถึงการแสดงตัวอย่างการใช้งานและการนำไปประยุกต์ในสังคมและวงการธุรกิจปัจจุบัน พร้อมทั้งชวนชวนผู้อ่านให้สนใจเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เพื่...

Read More →

การเปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ Android กับ Red Hat Enterprise Linux: มุมมองการใช้งานและประสิทธิภาพ

บทความรับเชิญจาก EPT - Expert-Programming-Tutor...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เรียนรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ใน C++ กับการทำงานและ Usecase ในชีวิตจริง...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Object-oriented programming (OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญที่การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ใช้เป็นห้วงความคิดในการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา. หัวใจหลักของ OOP คือการเน้นย้ำความสำคัญของ Object ที่ถือประกอบไปด้วย state และ behavior. หนึ่งในแนวคิดที่กล่าวถึงใน OOP คือ Multiple Inheritance....

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Useful Functions ของ String ในภาษา C++ และตัวอย่างการประยุกต์ในชีวิตจริง...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array หรือ อาร์เรย์ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง คือ โครงสร้างข้อมูลที่ใช้เก็บข้อมูลชุดหนึ่งที่เป็นประเภทเดียวกันอยู่ในตัวแปรเดียวกัน คุณสามารถนึกถึงอาร์เรย์เหมือนกล่องที่มีช่องวางอย่างมีระเบียบ แต่ละช่องสามารถเก็บค่าได้หนึ่งค่า และเราสามารถเข้าถึงข้อมูลแต่ละช่องด้วยการใช้ดัชนี (index) ที่เป็นตัวเลขเพื่อชี้ข้อมูลในช่องนั้นๆ...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อ Set/Get Function พบกับ OOP: ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรมอย่างมีคุณภาพในภาษา Java...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ต้นพจน์ของฟังก์ชันคณิตศาสตร์: การจำแนก sqrt, sin, cos, และ tan...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจและใช้งาน Array 2D ในภาษา C#...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array 2D หรืออาเรย์สองมิติ เป็นโครงสร้างข้อมูลที่จัดเก็บสมาชิกในลักษณะแถวและคอลัมน์ เหมือนตารางใน Excel ที่มี Cell ต่างๆจัดเรียงกัน แต่ละ Cell ถูกอ้างอิงด้วย Index สองอัน คือ แถว (Row) และคอลัมน์ (Column) ซึ่งมันประหยัดพื้นที่มีกำลังในเรื่องการเข้าถึงข้อมูลแบบ Random Access หมายความว่าสามารถเข้าถึงสมาชิกใดๆ ได้ทันทีโดยใช้ Index...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ทุกวันนี้ โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ก้าวไปไกลมาก และหนึ่งในความก้าวหน้าที่สำคัญคือการใช้ Dynamic Array ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราจัดการกับข้อมูลที่ขนาดของมันเปลี่ยนแปลงไปตามเวลาได้อย่างอิสระ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Dynamic Array ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างการใช้งาน และพิจารณาถึง use case ในชีวิตจริง นี้อาจสนุกสนานน่าตื่นเต้นไปกับรหัสที่สอนให้เราเข้าใจถึงพลังและความยืดหยุ่นของ Dynamic Array...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Useful Functions of String ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างและ Use Case จากโลกจริง...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พาเรียนรู้ loop ใน Python พร้อมประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนไฟล์ (write file) คืออะไร?...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Function ในภาษาเขียนโปรแกรม Golang...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor) - โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Write File ในวิชาการเขียนโปรแกรมหมายถึงการบันทึกข้อมูลลงในไฟล์ที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นข้อความ, ข้อมูลรูปภาพ, ข้อมูลเสียงหรือแม้แต่ข้อมูลทางสถิติต่างๆ เป็นการแปลงข้อมูลจากที่เก็บอยู่ในหน่วยความจำให้เป็นรูปแบบที่สามารถเก็บไว้ได้ยาวนานหรือนำไปใช้งานกับโปรแกรมอื่นได้ในอนาคต...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อบทความ: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ใน JavaScript ผ่านการเรียนรู้สู่การประยุกต์...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่มีความสำคัญและเป็นพื้นฐานก็คือ Dynamic Array หรือ อาร์เรย์แบบไดนามิก ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราเพิ่มหรือลดจำนวนข้อมูลได้อย่างอิสระ ในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและมักใช้ในการทำงานด้านการประมวลผลข้อความ การเข้าใจ Dynamic Array จึงเป็นสิ่งสำคัญ...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อความหรือสตริง (String) เป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนต้องทำความเข้าใจ ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นด้านการจัดการกับสตริง ด้วยการใช้งานที่ค่อนข้างง่ายและมี function มากมายที่สามารถทำงานกับสตริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่า useful function of string ใน Perl คืออะไร พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานและ usecase ในโลกจริง...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Append File : ความสำคัญและการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดๆ ก็ตาม การใช้ฟังก์ชันหรือ function เป็นเรื่องที่ธรรมดาและขาดไม่ได้ เพราะมันเป็นจุดกำเนิดของการแบ่งแยกโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ ที่จัดการแต่ละงาน และ?return value from function? หรือค่าที่ถูกส่งกลับมาจากฟังก์ชัน เป็นหนึ่งในคำสั่งหลักที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและเป็นระเบียบมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะลองมาพูดถึง return value ในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจและเรียนรู้ง่ายอย่าง Lua พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกระดับการใช้งานด้วย usecase...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT - Expert-Programming-Tutor...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจแนวคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับ array หรือที่เรียกว่า อาร์เรย์ ในภาษา Rust มีความสำคัญยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกระดับ ในบทความนี้เราจะสำรวจว่า array คืออะไร วิธีการใช้งานในภาษา Rust อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง โดยเนื้อหาจะเสริมด้วยวิธีการวิจารณ์และแสดงความเข้าใจในการประยุกต์ใช้ในโปรเจ็คต่างๆ และนำไปสู่การชักชวนผู้อ่านให้สนใจในการเรียนรู้โพรแกรมมิ่งกับ EPT เป็นอย่างดี...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array หรือ อาร์เรย์ ในภาษาการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างมาก มันคือโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้เก็บข้อมูลแบบเรียงซ้อนกันในกลุ่ม แต่ละข้อมูลที่ถูกเก็บอยู่ภายในอาร์เรย์จะถูกเรียกว่า element หรือ สมาชิก และทุกสมาชิกมี index หรือ ดัชนี ซึ่งเป็นตัวเลขที่แสดงถึงตำแหน่งของสมาชิกในอาร์เรย์นั้น ตำแหน่งของดัชนีนั้นเริ่มต้นที่ 0 ในภาษา C นี่คือความง่ายในการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการอย่างรวดเร็วผ่านดัชนี...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อเรื่อง: ความเข้าใจในพื้นฐานของ Class และ Instance ในภาษา C...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนไฟล์หรือ Write File ในทางการเขียนโปรแกรม คือ กระบวนการที่ส่งข้อมูลออกไปยังไฟล์ภายนอก เพื่อที่เราจะเก็บข้อมูลนั้นไว้และสามารถใช้งานหรือเรียกข้อมูลดังกล่าวได้ในภายหลัง ซึ่งในภาษา C มีฟังก์ชันมากมายที่ช่วยในเรื่องของการจัดการไฟล์, อ่านไฟล์ และเขียนไฟล์บนดิสก์ได้...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมมิ่งเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ในการแก้ปัญหา และหนึ่งในกลไกพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรทราบคือการจัดการกับไฟล์ หนึ่งในการดำเนินการกับไฟล์ที่สำคัญคือ append หรือการเพิ่มข้อมูลเข้าไปยังตอนท้ายของไฟล์ที่มีอยู่ แทนที่จะเขียนทับหรือสร้างไฟล์ใหม่ ตัวอย่างเช่น บันทึกการเข้าชมเว็บไซต์หรือเพิ่มบันทึกลงในไฟล์ประวัติการทำงาน...

Read More →

เริ่มต้นใช้งาน Mongodb and Mongoose พร้อม Code ตัวอย่าง

บทความวิชาการ: เริ่มต้นใช้งาน MongoDB และ Mongoose พร้อม Code ตัวอย่าง...

Read More →

ทำ migration database โดยใช้ atlas แบบง่ายๆ ทีละ step

การเปลี่ยนแปลงและการพัฒนาฐานข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การ migration หรือการย้ายข้อมูลจากฐานข้อมูลหนึ่งไปยังอีกฐานข้อมูลหนึ่ง หรือแม้กระทั่งการย้ายข้อมูลจากโครงสร้างเวอร์ชันเก่าไปยังเวอร์ชันใหม่ ต้องมีการวางแผนและกระทำอย่างระมัดระวัง เพื่อป้องกันความเสียหายและข้อมูลสูญหาย...

Read More →

Basic Unit Test on Node.js with Jest

การพัฒนาซอฟต์แวร์หาได้ไม่เป็นเรื่องง่ายดายเพียงแค่การเขียนโค้ดให้ทำงานตามที่กำหนด แต่ยังรวมถึงกระบวนการทดสอบเพื่อยืนยันว่าโค้ดของเรานั้นมีคุณภาพและทำงานได้อย่างถูกต้องภายใต้เงื่อนไขต่างๆ หนึ่งในเรื่องสำคัญคือการทำ Unit Test ที่ช่วยให้เรามั่นใจได้ว่าแต่ละส่วนของโปรแกรม (unit) ทำงานได้อย่างถูกต้องตามที่มันควรจะเป็น และวันนี้เราจะมาพูดถึงการจัดการกับ Unit Test ใน Node.js โดยเฉพาะการใช้งานกับ Jest, หนึ่งในเครื่องมือทดสอบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่โปรแกรมเมอร์ JavaScript ทั่วโลก...

Read More →

Convert from Postman Collections to Curl Script พร้อมยกตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลถือว่าเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทดสอบ API กลายเป็นกิจกรรมที่มีความสำคัญที่ผู้พัฒนาไม่สามารถมองข้ามได้ หนึ่งในเครื่องมือที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการทดสอบ API นั่นก็คือ Postman ทว่า บางครั้งเราอาจจำเป็นต้องแข่งขันกับเวลาและสถานการณ์ที่ไม่อำนวย เช่น การต้องทำงานในสภาพแวดล้อมที่ไม่เอื้อมต่อ GUI หรือการต้องทำการทดสอบผ่าน terminal โดยตรง ณ จุดนี้ Curl Script กลายเป็นทางเลือกที่น่าสนใจ แต่จะทำอย่างไรเมื่อคุณมี Collections จาก Postman อยู่แล้วล่ะ?...

Read More →

Create Modal on React with ReactStrap.

การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วย React กลายเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาแอปพลิเคชันสมัยใหม่ ด้วยความสามารถในการแบ่งพัฒนาเป็น Components ที่ช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ซึ่ง Modal หรือหน้าต่างป็อปอัพเป็นหนึ่งใน Components ที่ใช้งานบ่อยมากในการพัฒนาเว็บไซต์ เพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมหรือเก็บข้อมูลจากผู้ใช้ ในวันนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้าง Modal ใน React ด้วย library ชื่อ ReactStrap ที่ทำให้การพัฒนานี้เป็นเรื่องง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น...

Read More →

CSS Grid vs Flexbox แบบง่ายๆ พร้อมยกตัวอย่างประกอบ

การออกแบบเว็บไซต์ให้มีการจัดวางองค์ประกอบที่สวยงามและตอบโจทย์ผู้ใช้งานคืองานที่ท้าทาย แต่ด้วยเทคโนโลยี CSS ในปัจจุบัน ผู้พัฒนาสามารถสร้างหน้าเว็บได้อย่างอิสระและสร้างสรรค์ โดยมีเทคนิคหลักๆ สองแบบที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย นั่นก็คือ CSS Grid และ Flexbox บทความนี้จะทำให้คุณเข้าใจถึงความแตกต่างระหว่างทั้งสอง พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานแบบง่ายๆ ที่เห็นผลลัพธ์ได้ชัดเจน...

Read More →

Decision Tree คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร

หัวข้อ: Decision Tree คืออะไร ใช้ทำอะไร และมีความสำคัญอย่างไรในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Github vs gitlab, คืออะไร เปลียบเทียบข้อดีข้อเสีย

ในยุคของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่โลกได้เปลี่ยนการทำงานจากการเขียนโค้ดในรูปแบบเดี่ยวเป็นการทำงานร่วมกันของทีมงานทั้งหลาย การควบคุมเวอร์ชั่น (Version Control) และการใช้เครื่องมือที่เข้าถึงได้ง่ายและมีประสิทธิภาพจึงกลายเป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จของโปรเจ็กต์ต่างๆ Github และ GitLab คือสองบริการหลักที่ให้บริการด้านนี้ แต่เราจะเลือกใช้บริการไหนดีระหว่างสองตัวนี้? เรามาวิเคราะห์กันดีกว่าครับ!...

Read More →

Google Chrome Mock XHR/Fetch Request. คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร

?สำรวจโลกของ Google Chrome Mock XHR/Fetch Request: ความสำคัญและการใช้งาน?...

Read More →

wrinting Test in Postman คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบันนี้ไม่เพียงแค่ต้องการให้ฟังก์ชันงานต่างๆ ทำงานได้ตามที่คาดหวังเท่านั้น แต่ยังต้องการให้แน่ใจว่าระบบสามารถทำงานได้อย่างถูกต้อง มีประสิทธิภาพ และมีความเสถียรสูง ดังนั้นการเขียนการทดสอบ (Test) ในการพัฒนา API จึงมีความสำคัญอย่างมาก Postman เป็นเครื่องมือที่ได้รับความนิยมในการทดสอบ API เพราะมันช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้าง, ทดสอบ, และทำเอกสาร API ได้ในที่เดียวกัน...

Read More →

Docker Resource monitor คืออะไร สำคัญอย่างไร ทำอะไรได้บ้าง พร้อมตัวอย่าง

Docker Resource Monitor: ติดตามทรัพยากรเสมือนอย่างชาญฉลาด...

Read More →

Making a file uploading system using node.js + express.js

ภายในโลกแห่งการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันในปัจจุบัน การสร้างระบบอัปโหลดไฟล์เป็นกิจกรรมที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นการอัปโหลดภาพ, เอกสาร, หรือแม้แต่วิดีโอ ด้วยเฟรมเวิร์คยอดนิยมอย่าง Node.js และ Express.js การสร้างระบบดังกล่าวสามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในวันนี้เราจะมาพูดถึงกระบวนการสร้างระบบอัปโหลดไฟล์พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดการทำงานและวิเคราะห์ถึงเหตุผลที่ควรเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับ EPT ที่จะช่วยให้คุณไปถึงเป้าหมายในการพัฒนาเว็บได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Memory Leak, a problem คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

การจัดการหน่วยความจำ (Memory Management) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ดี Memory Leak หรือสถานการณ์ที่หน่วยความจำถูกจัดสรรไปแล้วไม่ถูกคืนค่ากลับให้กับระบบ เป็นปัญหาที่ต้องให้ความสำคัญในการเขียนโค้ด...

Read More →

สร้างและใช้ Modal usage in Bootstrap

หัวข้อ: สร้างและใช้ Modal ใน Bootstrap: โอกาสยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้...

Read More →

Native php คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

Title: Native PHP: อัตลักษณ์แห่งการพัฒนาเว็บที่ไม่เคยจางหาย...

Read More →

Postman for MQTT คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

เมื่อพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมหรือระบบการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ในโลกยุค Internet of Things (IoT), MQTT (Message Queuing Telemetry Transport) ซึ่งเป็นโปรโตคอลสำหรับการส่งข้อความระหว่างเครื่องมือต่างๆ นั้นมีความสำคัญเป็นอย่างมาก และ Postman - เครื่องมือที่ช่วยในการทดสอบ API ได้ขยายความสามารถให้รองรับการทดสอบ MQTT ทำให้การพัฒนาและทดสอบ IoT เป็นไปได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาผ่านภาพถึง Postman for MQTT และความสำคัญของมันในฐานะเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและวิศวกรรมโลก IoT พร้...

Read More →

Python Set แบบง่ายๆ คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

บทความ: ความสำคัญและการใช้งาน Python Set แบบเข้าใจง่าย...

Read More →

Test Web API ด้วย Tool อะไรดี ที่ใช้งานง่ายๆ POSTMAN ใช้งานอย่างไร

การพัฒนา Web API ในยุคปัจจุบันนี้มีความสำคัญยิ่งในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็น API สำหรับส่งข้อมูลระหว่างเซิฟเวอร์ไปยังเครื่องลูกค้า (Client) หรือ API ที่ทำหน้าที่เชื่อมต่อกับบริการต่างๆ บน Cloud การทดสอบ Web API เป็นขั้นตอนที่ขาดไม่ได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อให้แน่ใจว่า API ที่พัฒนาขึ้นนั้นใช้งานได้จริงและเสถียร...

Read More →

Selenium library in Remote Browser คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

หัวข้อ: Selenium library in Remote Browser: ความสำคัญและการประยุกต์ใช้งานในวงการ IT...

Read More →

Service Worker to create a Progressive Web App (PWA).

ในยุคดิจิทัลที่การเชื่อมต่อเป็นเรื่องสำคัญ เว็บแอปพลิเคชัน (Web Applications) ก็ได้พัฒนาจนก้าวสู่ระดับใหม่ด้วยคอนเซปต์ของ Progressive Web Apps (PWAs) นั่นคือเว็บไซต์ที่สามารถเสนอประสบการณ์คล้ายแอปพลิเคชันบนมือถือ ด้วยความสามารถในการทำงานออฟไลน์, รับ push notifications, และการติดตั้งบนหน้าจอหลัก ทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้ง่ายและราบรื่นยิ่งขึ้น และหัวใจสำคัญที่ทำให้ PWA สามารถทำงานได้อย่างนั้นคือ Service Worker....

Read More →

Software Testing คืออะไร ทำอย่างไร สำคัญอย่างไร

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลายคนอาจนึกถึงการเขียนโค้ดหรือการออกแบบระบบ แต่มีส่วนสำคัญอีกหนึ่งด้านที่ไม่ควรมองข้ามชื่อว่า Software Testing หรือการทดสอบซอฟต์แวร์ ซึ่งเป็นกระบวนการที่ถือว่ามีความสำคัญไม่แพ้การพัฒนาเอง การทดสอบซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อยืนยันคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้น รวมถึงค้นหาข้อบกพร่องเพื่อทำการแก้ไขก่อนที่ซอฟต์แวร์จะถูกเปิดตัวไปยังตลาดหรือส่งมอบให้ผู้ใช้จริง...

Read More →

Use Performance Testing in Postman คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

การทดสอบประสิทธิภาพ (Performance Testing) เป็นหัวใจสำคัญของกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการให้ระบบทำงานได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพที่ใช้งานจริง ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการทดสอบประสิทธิภาพในโปสต์แมน (Performance Testing in Postman) ว่าคืออะไร มันใช้ทำอะไร และมีความสำคัญอย่างไร พร้อมกับตัวอย่างโค้ดเพื่อให้คุณผู้อ่านสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

Using CSS to create a card layout คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

การออกแบบเว็บไซต์ในยุคปัจจุบันนี้ ไม่ใช่เพียงแค่การนำเสนอเนื้อหาที่ดี แต่ยังรวมถึงมิติแห่งการออกแบบที่ต้องอ่านง่าย สะอาดตา และน่าสนใจ หนึ่งในเทคนิคการออกแบบที่นิยมใช้กันก็คือการใช้ CSS เพื่อสร้างโครงสร้างของการ์ด (Card Layout) ซึ่งเป็นรูปแบบการจัดวางเนื้อหาที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสังเกตเห็นข้อมูลได้อย่างชัดเจนและเรียบร้อย...

Read More →

Web scraping with node.js คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

หัวข้อ: Web Scraping กับ Node.js: ทำความเข้าใจความสามารถและความสำคัญพร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

Source Control: การใช้เครื่องมือเช่น GIT สำหรับการควบคุมเวอร์ชัน

ในยุคดิจิทัลที่สารสนเทศและเทคโนโลยีพัฒนาอย่างรวดเร็ว หนึ่งในทักษะหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็คือการจัดการกับรหัสโปรแกรมผ่านเครื่องมือควบคุมเวอร์ชัน เช่น GIT ซึ่งเป็นระบบที่มีบทบาทสำคัญในการช่วยให้งานพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพในสภาพแวดล้อมทีมการทำงาน...

Read More →

การดีบัก: เทคนิคสำหรับการค้นหาและแก้ไขข้อบกพร่อง

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ การดีบัก (Debugging) เป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายและจำเป็นมากสำหรับนักพัฒนาทุกคน ไม่ว่าจะเป็นมืออาชีพหรือมือใหม่ การวิเคราะห์ ค้นหา และแก้ไขข้อบกพร่องในโค้ดถือเป็นกระบวนการสำคัญที่จะนำไปสู่โปรแกรมที่มีคุณภาพและเสถียรภาพสูง...

Read More →

ฐานข้อมูล: ความรู้เกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NOSQL รวมถึงการออกแบบและการสืบค้น

? บทความวิชาการ - ฐานข้อมูล: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NoSQL, การออกแบบ และการสืบค้น...

Read More →

วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC): ทำความเข้าใจขั้นตอนต่าง ๆ ตั้งแต่การวางแผนไปจนถึงการบำรุงรักษา

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยความซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลานั้น การมีกรอบการทำงานที่เป็นระบบและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อให้สามารถจัดการกับความต้องการของโครงการ, เงื่อนไขทางเทคนิค, และข้อจำกัดด้านระยะเวลาและงบประมาณ วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Software Development Life Cycle - SDLC) จึงเข้ามามีบทบาทในฐานะกรอบการทำงานที่จะนำทางเราผ่านกระบวนการที่ซับซ้อนเหล่านี้...

Read More →

รูปแบบการออกแบบ: ความคุ้นเคยกับรูปแบบการออกแบบทั่วไปเช่น Singleton, Observer, โรงงาน ฯลฯ

หัวข้อ: รูปแบบการออกแบบ (Design Patterns): การสร้างแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพด้วยความคุ้นเคยและการประยุกต์ใช้แบบจำลอง...

Read More →

BIG O Notation : การทำความเข้าใจความซับซ้อนของอัลกอริทึม อธิบายง่ายๆ

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชัน, หรือแม้กระทั่งการวิเคราะห์ข้อมูล หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญแต่มักถูกมองข้ามนี่คือ Big O Notation ที่บ่งบอกถึงความซับซ้อนของอัลกอริทึมที่เราใช้ในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ต่อไปนี้จะเป็นการอธิบายไปถึงความเข้าใจในเรื่องนี้ ทีละขั้นตอนอย่างง่ายดาย พร้อมทั้งตัวอย่างเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

เทคโนโลยีส่วนหน้า: HTML, CSS, JavaScript และเฟรมเวิร์กเช่น React, Angular

หัวข้อ: เทคโนโลยีส่วนหน้า ? พื้นฐานถึงเฟรมเวิร์กยอดนิยม...

Read More →

ทักษะการแก้ปัญหา: การคิดเชิงตรรกะและวิธีการแก้ปัญหา

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เติบโตอย่างไม่หยุดหย่อน ทักษะที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของนักพัฒนาซอฟต์แวร์คือความสามารถในการแก้ไขปัญหาเชิงตรรกะหรือที่เรียกว่า Logical Problem Solving ไม่ว่าคุณจะเขียนโค้ดในภาษาใด ไม่ว่าจะเป็น Python, Java, C++, JavaScript หรือภาษาอื่นๆ การมีทักษะเชิงรับวิธีการและเทคนิคในการแก้ไขปัญหาทำให้คุณก้าวไปอีกขั้นในการเป็นนักโปรแกรมที่เชี่ยวชาญ...

Read More →

Refactoring: ปรับปรุงการออกแบบรหัสที่มีอยู่

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นการสร้างรหัสใหม่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของกระบวนการทำงานเท่านั้น อีกส่วนที่สำคัญยิ่งก็คือการ แก้ไข หรือ ปรับปรุง รหัสที่มีอยู่ หรือในภาษาของนักพัฒนาที่เรียกว่า Refactoring นั่นเอง งานนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ แต่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงโครงสร้างภายในของรหัสโปรแกรมเพื่อให้โค้ดนั้นอ่านง่ายขึ้น มีโครงสร้างที่ดีขึ้น และสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายกว่าเดิม...

Read More →

ข้อมูลพื้นฐานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล (ata Science) : การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการวิเคราะห์ข้อมูลขั้นพื้นฐานและแนวคิดการเรียนรู้ของเครื่อง

ด้วยการพัฒนาของเทคโนโลยีที่ไปไกลขึ้นทุกวัน ข้อมูลกลายมาเป็นทรัพยากรที่มีค่าและมีบทบาทสำคัญยิ่งในยุคปัจจุบัน การวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analysis) และการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) เป็นสองแขนงความรู้หลักที่สร้างรากฐานให้กับวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Science) ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการวิเคราะห์ข้อมูลและแนวคิดเบื้องต้นของการเรียนรู้ของเครื่องคืออะไร รวมถึงความสำคัญและการใช้งานในชีวิตประจำวันอย่างไร...

Read More →

Agile Methodologies: ความคุ้นเคยกับการต่อสู้, Kanban, ฯลฯ

หัวข้อ: Agile Methodologies: ความคุ้มค่าสู่ความคล่องตัวในการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การออกใบอนุญาตซอฟต์แวร์: ทำความเข้าใจกับใบอนุญาตซอฟต์แวร์ประเภทต่างๆ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในปัจจัยที่สำคัญและมีผลกระทบต่อทั้งนักพัฒนาและผู้ใช้งานคือ ใบอนุญาตซอฟต์แวร์ (Software License) การเข้าใจถึงประเภทของใบอนุญาตซอฟต์แวร์ต่างๆ ไม่เพียงแต่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถจัดการกับสิทธิ์และข้อผูกมัดของผลงานของตนเองได้อย่างชัดเจน แต่ยังช่วยให้ผู้ใช้งานซอฟต์แวร์เข้าใจขอบเขตและข้อจำกัดของผลิตภัณฑ์ที่พวกเขากำลังใช้งานอยู่ด้วย...

Read More →

การแสดงออกปกติ: ความเข้าใจและการใช้ regex

หัวข้อ: การแสดงออกปกติ (Regular Expressions): ความเข้าใจและการใช้งาน Regex ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

State Management: การทำความเข้าใจการจัดการของ STATE ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน

ในยุคของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่รวดเร็วและครอบคลุมทุกพื้นที่ของชีวิตประจำวัน ความสามารถในการจัดการสถานะ (State Management) ของแอปพลิเคชันเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเข้าใจลึกซึ้ง ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือ บนเว็บไซต์ หรือแม้แต่โปรแกรมที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการต่างๆ การจัดการ State ที่ดีสามารถนำไปสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพ ทำงานได้มีประสิทธิภาพ และสามารถรองรับการเปลี่ยนแปลงได้อย่างคล่องตัว...

Read More →

Functional Programming Concepts:: pure function คืออะไร higher function คืออะไร

Functional Programming (FP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้ฟังก์ชันในการดำเนินการคำนวณ ซึ่งสามารถนำพาคุณไปสู่การเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ สะอาด และง่ายต่อการทดสอบ เป็นที่นิยมใช้ในภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Haskell, Erlang หรือ Scala แต่หลักการของ FP ก็สามารถประยุกต์ใช้ได้กับภาษาอื่นๆ อย่าง JavaScript, Python หรือ Java เช่นกัน...

Read More →

ความน่าเชื่อถือของซอฟต์แวร์ Software Reliability: การสร้างระบบที่เชื่อถือได้และทนต่อความผิดพลาด ต้องทำอย่างไรบ้าง

หัวข้อ: ความน่าเชื่อถือของซอฟต์แวร์ (Software Reliability)...

Read More →

Progressive Web Apps (PWAS): ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งาน

Progressive Web Apps (PWAs): ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การคำนวณประสิทธิภาพสูง High-Performance Computing : เทคนิคในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นประสิทธิภาพสูง และ usercase การใช้งานในโลกจริง

การคำนวณประสิทธิภาพสูง (High-Performance Computing: HPC) เป็นเทคโนโลยีที่มีความสำคัญยิ่งในการวิเคราะห์และประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ในระยะเวลาที่รวดเร็ว ด้วยการใช้มัลติเพรสเซอร์และเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพสูง แอพพลิเคชั่นที่พัฒนาในยุคนี้ต้องสามารถตอบสนองต่อความต้องการดังกล่าว ทำให้ผู้พัฒนาต้องมีการเรียนรู้และทำความเข้าใจเทคนิคต่างๆ ในการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อให้บรรลุถึงประสิทธิภาพที่สูงขึ้น...

Read More →

การจัดการรหัสเดิม Legacy Code Management: ทำไงไม่ให้วุ้นวายและข้อควรระวัง

เมื่อพูดถึง Legacy Code หลายคนอาจจะนึกถึงโค้ดเก่าที่จัดการยาก ทับซ้อน และเต็มไปด้วยความซับซ้อน โดยอาจมาพร้อมกับคำถามที่ยากจะตอบ เราควรทำอย่างไรกับมันดี? ในทางทฤษฎี การจัดการกับระบบที่มีอายุมากหรือโค้ดที่เขียนมานานอาจดูเป็นงานที่น่าเบื่อและล้าสมัย แต่เชื่อหรือไม่ว่าภายใต้ระบบเหล่านั้น บ่อยครั้งมีคุณค่าที่ซ่อนอยู่...

Read More →

ระบบเรียลไทม์ realtime system : การพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับการประมวลผลแบบเรียลไทม์ ทำไปทำไมมีประโยชน์อย่างไร ใช้ตอนไหน และข้อควรคำนึงึง

หัวข้อ: กระบวนการพัฒนา Realtime Systems และความสำคัญในแอพพลิเคชันสมัยใหม่...

Read More →

Design Patterns: เช่น factory , singerton , observer ,strategy , ฯลฯ ) คืออะไร สำคัญอย่างไร และตัวอย่างการใช้

Design Patterns: ความหมาย ความสำคัญ และการประยุกต์ใช้งานที่มีชีวิต...

Read More →

TDD (การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการทดสอบ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่รวดเร็วและมีการแข่งขันสูงนั้น ความเสถียรและคุณภาพของซอฟต์แวร์ถือเป็นหัวใจสำคัญที่จะทำให้ผลผลิตนั้นยืนยาวบนเส้นทางแห่งการตลาดไอที การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการทดสอบหรือ Test-Driven Development (TDD) กลายเป็นแนวทางหนึ่งที่ถูกนำมาใช้เพื่อตอบโจทย์เหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

MVVM (Model-View-ViewModel):คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

ชื่อบทความ: MVVM (Model-View-ViewModel): องค์ประกอบสำคัญในโลกปั้นโปรแกรม...

Read More →

ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability): คืออะไร สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง สถานการณ์ ที่แต่ละหลักการมีความสำคัญ

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักแห่งการดำเนินธุรกิจและงานวิจัย การจัดการฐานข้อมูลถือเป็นกระดูกสันหลังที่สำคัญยิ่ง ความแม่นยำและความน่าเชื่อถือในการทำธุรกรรมข้อมูลจึงเป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้ ด้วยเหตุนี้ หลักการ ACID จึงได้ถือกำเนิดขึ้น เป็นหลักการที่ออกแบบมาสำหรับระบบฐานข้อมูลเพื่อรับประกันว่าการทำธุรกรรมข้อมูลนั้นปลอดภัย ถูกต้อง และเชื่อถือได้...

Read More →

ฟังก์ชั่นแลมบ์ดา Lambda Functions: ฟังก์ชั่นที่ไม่ระบุชื่อที่ใช้สำหรับบล็อกสั้น ๆ ของรหัส คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

บทความ: ฟังก์ชั่นแลมบ์ดา (Lambda Functions): ฟังก์ชั่นที่ไม่ระบุชื่อที่ใช้สำหรับบล็อกสั้น ๆ ของรหัส คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

การเรียกซ้ำ Recursive function : ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานที่ง่ายกว่าและซ้ำ ๆ คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง ข้อดี ข้อเสีย เมื่อเปรียบเทียบกับ loop ใช้งานตอนไหน

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงหนทางเดียวในการแก้ไขปัญหา หนึ่งในเทคนิคที่ทรงพลังที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีคือการใช้ การเรียกซ้ำ หรือ Recursive function ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองที่มักใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานย่อยที่ง่ายกว่าและทำซ้ำได้ อาจฟังดูซับซ้อน แต่ประโยชน์ของมันมหาศาลจนไม่อาจมองข้าม...

Read More →

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก Dynamic programming ...

Read More →

ทฤษฎีกราฟ: การศึกษากราฟเป็นตัวแทนของความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุที่ไม่ต่อเนื่อง คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

ในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ทฤษฎีกราฟนับเป็นหนึ่งในเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ให้ประโยชน์มากมาย เปรียบเสมือนสะพานเชื่อมต่อระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติในโลกจริง ซึ่งกราฟในที่นี้ไม่ใช่กราฟที่เราใช้วาดเป็นเส้นโค้งหรือแท่งบนกระดาษที่มีแกน x หรือ y แต่พูดถึง กราฟ ในความหมายของศาสตร์ที่สำรวจถึงความสัมพันธ์แบบไม่ต่อเนื่องระหว่างวัตถุต่างๆ...

Read More →

ตารางแฮช: คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและได้รับความนิยมคือ ตารางแฮช (Hash Table) หลายๆ ครั้งที่เราเจอปัญหาเกี่ยวกับการจัดการข้อมูลแล้วอยากได้คำตอบอย่างรวดเร็ว ตารางแฮชเป็นคำตอบที่ดีที่สุดในบางสถานการณ์...

Read More →

Pointer Arithmetic : การจัดการพอยน์เตอร์โดยตรง (ที่อยู่หน่วยความจำ) ในภาษาเช่น C และ C ++

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C และ C++ คำว่า พอยน์เตอร์ ถือเป็นหนึ่งในคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่ผู้พัฒนาโปรแกรมต้องเข้าใจอย่างลึกซึ้ง พอยน์เตอร์คือตัวแปรที่เก็บที่อยู่หน่วยความจำ ทำให้เราสามารถโต้ตอบกับข้อมูลต่างๆ ในหน่วยความจำได้โดยตรง การเรียนรู้การคำนวณพอยน์เตอร์ (Pointer Arithmetic) มีความสำคัญมาก เพราะช่วยให้เราเข้าใจถึงความสามารถในการจัดการกับหน่วยความจำในระดับที่ต่ำกว่า ซึ่งจำเป็นสำหรับการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ และมีการควบคุมทรัพยากรอย่างละเอียด ด้วยเหตุนี้ บทความนี้มีเป้าหมายที่จะอธิบา...

Read More →

Dependency Injection : เทคนิคที่วัตถุหนึ่งชิ้นส่งการพึ่งพาของวัตถุอื่น

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การออกแบบและพัฒนาที่มีคุณภาพเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนต้องคำนึงถึง หนึ่งในความท้าทายคือการสร้างโค้ดที่มีความยืดหยุ่น สามารถทดสอบได้ง่าย และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ในการจัดการปัญหาเหล่านี้ Dependency Injection (DI) เป็นเทคนิคหนึ่งที่ได้รับการยอมรับว่ามีประโยชน์มากในการแก้ไขและปรับปรุงการออกแบบซอฟต์แวร์...

Read More →

การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง

หัวข้อ: การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรม...

Read More →

Metaprogramming: การเขียนโปรแกรมที่เขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น ๆ (หรือตัวเอง) เป็นข้อมูลของพวกเขา

เมื่อพูดถึงวิชาการด้านการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงเพียงแค่กระบวนการเขียนโค้ดทีละบรรทัดเพื่อแสดงผลลัพธ์ตามที่ต้องการ แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม ยังมีหัวข้อหนึ่งที่เป็นทั้งน่าสนใจและท้าทายซึ่งเรียกว่า Metaprogramming หรือการเขียนโปรแกรมระดับเมตาที่สามารถเขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่นๆ รวมทั้งตัวมันเอง...

Read More →

Algorithms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Algorithm หรือ อัลกอริทึม ทำความเข้าใจกุญแจสำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Databases คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เอ่ยถึง ฐานข้อมูล หรือ Databases บางคนอาจนึกถึงตู้เก็บเอกสารที่เรียงรายกับข้อมูลมากมาย แต่ในแวดวงการเขียนโปรแกรม ฐานข้อมูลมีบทบาทมากกว่านั้น เป็นหัวใจหลักที่ทำให้ระบบต่างๆ สามารถดำเนินการได้อย่างราบรื่น และมีระบบการจัดการที่มีประสิทธิภาพ แต่เราจะมองให้เห็นคุณค่าของมันอย่างไร? หากเปรียบเทียบ Databases เป็นห้องสมุดแห่งข้อมูล ที่เก็บรักษาข้อมูลไว้อย่างมีระเบียบและสามารถค้นหาได้อย่างประทับใจ นับเป็นเครื่องมือที่ไม่อาจขาดไปได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชันต่างๆ...

Read More →

Networking Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างอัลกอริทึมหรือการมัดหมี่โค้ดที่สวยงามเท่านั้น หากแต่การเชื่อมโยงกับมิติทางเครือข่ายหรือ Networking ก็มีบทบาทสำคัญไม่แพ้กัน ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจถึงพื้นฐานของ Networking นั้นมีหน้าตาเป็นอย่างไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม พร้อมบทวิเคราะห์อย่างมีสติถึงคุณค่าและการประยุกต์ใช้งานในทางปฏิบัติ จะมีฉากหลังสวยๆ เช่นไรกันนะ ไปดูกันเลย!...

Read More →

Cloud Computing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Cloud Computing: เมื่อเเพรงค์เล็ดลอดเข้าสู่โลกการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Data Science Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หมายเหตุ: บทความนี้ถูกเขียนด้วยโทนการสื่อสารที่ค่อนข้างสดใสและกระตุ้นความสนใจ โดยมุ่งเน้นในเรื่องของวิชาการและการโต้แย้งที่มีเหตุผล พร้อมด้วยการใส่ตัวอย่างการใช้งานจริงและตัวอย่างโค้ด เพื่อให้ผู้อ่านเกิดการเชิญชวนในการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT อย่างธรรมชาติ...

Read More →

Mobile App Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Mobile App Development คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Accessibility คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาเทคโนโลยีในโลกปัจจุบันนี้เป็นเรื่องของการสร้างสรรค์นวัตกรรมที่มุ่งตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งานให้กว้างขวางที่สุด หนึ่งในแนวคิดที่พัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือผลิตภัณฑ์ IT ต่างๆ นั่นก็คือ การเข้าถึงได้สะดวก (Accessibility) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการออกแบบและพัฒนาเทคโนโลยีที่เอื้อต่อผู้ใช้ทุกคน ไม่จำกัดว่าจะเป็นผู้ที่มีความสามารถทางร่างกายหรือความสามารถพิเศษอย่างไรก็ตาม...

Read More →

System Design คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อพูดถึงการสร้างซอฟแวร์หรือแอปพลิเคชันต่างๆ การออกแบบระบบหรือ System Design เป็นขั้นตอนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เพราะว่ามันมีบทบาทในการกำหนดเส้นทางสำหรับโปรแกรมเมอร์และทีมพัฒนาให้สามารถสร้างผลงานที่มีคุณภาพ ตอบโจทย์ความต้องการของผู้ใช้งาน และสามารถขยายสเกลได้ในอนาคต...

Read More →

Dependency Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Dependency Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Artificial Intelligence Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคที่โลกการเขียนโปรแกรมเฟื่องฟูไปด้วยการพัฒนาที่ไม่หยุดยั้ง Artificial Intelligence (AI) หรือ ปัญญาประดิษฐ์ คือประเด็นที่สร้างความสนใจและถูกพูดถึงอย่างกว้างขวาง ไม่ว่าจะเป็นในแวดวงวิชาการ, ธุรกิจ หรือแม้แต่ในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับ AI คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Scalability คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Scalability คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม?...

Read More →

Microservices Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Microservices Architecture คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Web Frameworks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Web Frameworks หรือ เฟรมเวิร์กทางเว็บเป็นเครื่องมือชิ้นสำคัญที่ช่วยในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นให้ง่ายขึ้น ภายใต้กิ่งไม้ของการเขียนโค้ดที่หนาแน่นและซับซ้อน เฟรมเวิร์กคือต้นไม้ที่ทอดเงาให้นักพัฒนาไม่ต้องเจอกับแสงแดดแห่งความยุ่งยากอันแสนจะเผาผลาญเวลาและพลังงานอันมีค่าอย่างน่าประหลาดใจเลยทีเดียว!...

Read More →

User Authentication and Authorization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความปลอดภัยเป็นหนึ่งในความท้าทายหลักที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญและบรรลุผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือได้ หนึ่งในแง่มุมความปลอดภัยที่สำคัญก็คือ User Authentication (การตรวจสอบตัวตนผู้ใช้) และ Authorization (การอนุญาติการเข้าถึง) ซึ่งทั้งสองนี้เป็นภาระกิจหลักที่ระบบของเราต้องดำเนินการเพื่อยืนยันว่าผู้ใช้เป็นตัวจริงและสามารถเข้าถึงทรัพยากรระบบได้ถูกต้องตามสิทธิ์ที่ได้รับ แต่ละประเด็นก็มีความสำคัญและนำมาซึ่งคำถามต่างๆ ที่เราต้องพิจารณา ในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดี...

Read More →

Search Engine Optimization (SEO) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคข้อมูลเปิดกว้างและเข้าถึงได้สะดวกอย่างปัจจุบัน เว็บไซต์เป็นประตูทางสู่โอกาสทางธุรกิจ การศึกษา และการเข้าถึงข้อมูลในหลากหลายสาขา ด้วยความสำคัญนี้เอง Search Engine Optimization หรือ SEO จึงเป็นทักษะหนึ่งที่ผู้พัฒนาเว็บไซต์ต้องมีความรู้และความเข้าใจโดยตรง...

Read More →

Software Reliability คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในสังคมที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างก้าวล้ำ ซอฟต์แวร์กลายเป็นหัวใจหลักที่ขับเคลื่อนการทำงานและชีวิตประจำวันของเราไปหมด หนึ่งในด้านสำคัญที่ผู้พัฒนาต้องใส่ใจคือ ?Software Reliability? หรือความน่าเชื่อถือของซอฟต์แวร์ ซึ่งเป็นตัวชี้วัดว่าซอฟต์แวร์มีความสามารถในการทำงานอย่างถูกต้องและสม่ำเสมอเพียงไร มาดูกันว่ามันคืออะไร และประโยชน์ที่จะได้รับเมื่อใช้งานในทางเขียนโปรแกรมมีอะไรบ้าง...

Read More →

Legacy Code Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การจัดการกับโค้ดเก่าหรือที่เรียกว่า Legacy Code เป็นหนึ่งในท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เผชิญอยู่เป็นประจำ รหัสโค้ดเหล่านี้อาจถูกเขียนขึ้นมานานแล้ว หรือถูกพัฒนาโดยผู้ที่ไม่ได้อยู่กับทีมโปรเจกต์อีกต่อไป ซึ่งอาจทำให้การเข้าใจและการนำรหัสดังกล่าวมาปรับปรุงหรือต่อยอดเป็นเรื่องยากลำบาก และนี่เองที่ทำให้การจัดการกับ Legacy Code มีความสำคัญมากยิ่งขึ้น...

Read More →

Pointer Arithmetic คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ความเข้าใจเกี่ยวกับ Pointer Arithmetic ในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

Project Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อเราต้องทำอะไรสักอย่างที่ซับซ้อนและใหญ่โต ไม่ว่าจะเป็นการสร้างบ้านหรือการเตรียมปาร์ตี้วันเกิด การวางแผนการจัดการโครงการหรือ Project Management จะช่วยให้ทุกอย่างเป็นระเบียบและจัดการได้ง่ายขึ้นเยอะเลยล่ะ!...

Read More →

User Authentication and Authorization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

User Authentication และ Authorization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Web Security คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งเทคโนโลยีที่เติบโตไปทุกวันนี้ มีสิ่งหนึ่งที่เราได้ยินกันบ่อยๆ นั่นคือ Web Security หรือ ความปลอดภัยบนเว็บ ซึ่งเป็นเรื่องที่สำคัญมากในโลกของอินเทอร์เน็ตที่เราทุกคนใช้งานอยู่เป็นประจำ แต่ Web Security นี่หมายถึงอะไรกันแน่? และมันสำคัญกับนักเขียนโปรแกรมอย่างไรบ้าง? มาทำความเข้าใจกันแบบง่ายที่สุด ให้แม้แต่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้เลยครับ/ค่ะ!...

Read More →

KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากเราจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจว่า KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ให้นึกถึงเวลาที่เรากำลังสร้างบ้านจากกล่องลูกฟูก แทนที่จะวางแผนและสร้างสิ่งที่ซับซ้อนมากๆ จนเราสับสนเอง กลับทำให้มันง่าย สร้างมากมายชั้นตามความจำเป็น ใช้เทปให้ถูกจุด เพื่อให้บ้านแข็งแรง คงทน และเล่นได้สนุก นี่ก็คือหลัก KISS ที่ต้องการให้เรา ทำให้มันง่าย ๆ เถอะนะ!...

Read More →

Atom คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกถึงตอนที่เราเขียนรูปน่ารักๆ หรือจดหมายถึงเพื่อนๆ เรามักจะใช้ดินสอหรือปากกาในการเขียนลงไปบนกระดาษ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Atom เป็นเหมือนดินสอและกระดาษที่เราใช้เพื่อเขียนโค้ดอย่างเป็นระเบียบและชัดเจนนั่นเอง แต่แทนที่จะใช้ดินสอนั้น Atom คือโปรแกรมที่ช่วยให้เราเขียนโค้ดโปรแกรมได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Daemon Threads คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Daemon Threads (หรือเรียกง่ายๆ ว่า Thread ประเภท Daemon) เป็นคำที่เราอาจได้ยินกันในโลกของการเขียนโปรแกรมหลายๆ ท่าน แต่หากเราจะอธิบายให้เด็กๆ วัย 8 ขวบเข้าใจนั้น เราคงต้องใช้วิธีการอธิบายที่เรียบง่ายและสร้างภาพจินตนาการได้ดี...

Read More →

Websockets คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมว่าทำไมเวลาเราเล่นเกมออนไลน์หรือคุยผ่านแอปแชท ข้อความหรือการกระทำของเราถึงปรากฏขึ้นมาจริงจังแบบทันทีไม่มีช้า? คำตอบก็คือเพราะมีเทคโนโลยีที่ชื่อว่า Websockets นั่นเอง!...

Read More →

การพัฒนาเกมที่ใช้ข้อความแบบง่ายๆ ไปจนถึงวิดีโอเกมที่ซับซ้อนมากขึ้น ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในการประยุกต์ใช้ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมที่ถือได้ว่าเป็นทั้งงานอดิเรกและอาชีพที่มีความน่าสนใจอย่างมากในยุคปัจจุบัน ภาษา Python เริ่มต้นให้บริการเป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่เน้นความง่ายในการอ่านและเข้าใจ ดังนั้นจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้นในการพัฒนาเกมที่ใช้ข้อความหรือวิดีโอเกมที่มีความซับซ้อนสูงขึ้น...

Read More →

การจัดการข้อผิดพลาดและการแก้ไขด่วน ในภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การจัดการข้อผิดพลาด (Error Handling) หรือการแก้ไขด่วน (Debugging) เป็นส่วนสำคัญในกระบวนการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมเล็กๆ หรือระบบซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ ภาษา Python ได้ให้ความสำคัญกับทั้งสองเรื่องนี้อย่างมาก โดยมีเครื่องมือและกลไกที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับข้อผิดพลาดในโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

ในยุคของการเปลี่ยนแปลงที่เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในทุกมิติของชีวิต เราเห็นว่าการเข้าใจหลักการของการเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป โดยเฉพาะภาษา C ที่ถือได้ว่าเป็นพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมิ่งหลายๆ คน วันนี้เราจะนำคุณไปสำรวจสู่โลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

การเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมอาจดูเหมือนเป็นเรื่องที่ยุ่งยากและซับซ้อนสำหรับผู้ที่ไม่มีพื้นฐานในเรื่องนี้เลย แต่พอได้เริ่มก้าวลงสู่เส้นทางการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์แล้ว คุณอาจพบว่ามีความท้าทายที่น่าสนใจรอคุณอยู่ หนึ่งในภาษาที่เหมาะสำหรับการเริ่มต้นคือ VB.NET ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ออกแบบมาเพื่อความได้เปรียบในการพัฒนาแอปพลิเคชันบน Windows และผ่านเว็บไซต์ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

Black-Box Test Techniques for software Testing อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นงานที่สำคัญมาก เหมือนเราทำขนมเค้ก ก่อนที่จะนำเสนอขนมเค้กให้ลูกค้าได้ทาน เราต้องแน่ใจก่อนว่าเค้กของเราทำออกมาถูกต้อง เราเรียกงานนี้ว่า การทดสอบซอฟต์แวร์ หรือในภาษาอังกฤษว่า Software Testing นั่นเองครับ...

Read More →

using Postman for software tester Write scripts แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นขั้นตอนสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่ง Postman คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การทดสอบ API เป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะแนะนำวิธีการเขียนสคริปต์สำหรับทดสอบโดยใช้ Postman ซึ่งจะทำให้ Software Tester สามารถทดสอบและตรวจสอบ API ได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...

Read More →

Apache Tomcat คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน

Apache Tomcat ยังคงเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่โดดเด่นสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการสร้างและการจัดการเว็บแอปพลิเคชันที่เขียนด้วยภาษา Java แม้ว่าท้องฟ้าของเทคโนโลยีการพัฒนาเว็บจะแปรเปลี่ยนไปซับซ้อนมากขึ้น แต่การเข้าใจและการใช้งาน Tomcat ยังคงเป็นความสามารถที่มีค่าสำหรับนักพัฒนาเว็บในปัจจุบัน ลองพาไปยลโฉมเสน่ห์ของมันว่าเพราะอะไรกันนะคะ...

Read More →

Vue.js (javascript framework front-en) คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย

Vue.js คือ JavaScript framework ที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อการพัฒนาหน้าเว็บแอปพลิเคชัน ด้วยความง่ายต่อการเรียนรู้และการใช้งาน มันได้กลายเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่นิยมใช้กันอย่างกว้างขวางในหมู่นักพัฒนา web frontend ทั่วโลก มาดูกันว่า Vue.js นั้นมีดีอย่างไร พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสียที่ควรรู้ก่อนที่จะเลือกใช้ในโปรเจคของคุณ...

Read More →

ตัวอย่างการใช้งาน selenium เติมข้อมูลใน form in web automatically using JAVA

การจัดการกับฟอร์มบนเว็บไซต์โดยอัตโนมัติเป็นกิจกรรมที่นักพัฒนาเว็บและนักทดสอบซอฟต์แวร์มีความจำเป็นต้องทำบ่อยครั้ง เพื่อทำให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้น Selenium ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กที่ถูกออกแบบมาเพื่อการทดสอบการทำงานของเว็บไซต์โดยอัตโนมัติ กลายเป็นเครื่องมือที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับงานดังกล่าว ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน Selenium ตัวอย่างการเติมข้อมูลในฟอร์ม (Form) บนเว็บไซต์แบบอัตโนมัติโดยใช้ภาษา Java พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ...

Read More →

ตัวอย่างการใช้งาน selenium เติมข้อมูลใน form in web automatically using CSharp

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์วันนี้ การทดสอบอัตโนมัติเป็นกระบวนการที่สำคัญและจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการรับรองคุณภาพของแอปพลิเคชันเว็บ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การทดสอบนี้สามารถทำได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพคือ Selenium ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กสำหรับการทดสอบแบบอัตโนมัติที่มีความสามารถในการจำลองการกระทำของผู้ใช้จริงบนเว็บเบราว์เซอร์...

Read More →

ตัวอย่างการใช้งาน selenium login facebook and post to wall automatically using JAVA

เข้าสู่โลกอัตโนมัติ: โปรแกรมเข้าสู่ระบบและโพสต์เฟสบุ๊คด้วย Selenium และ JAVA...

Read More →

ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน machine learning ใช้งาน Hand Landmark โดยใช้ภาษา Python

ในโลกของการเรียนรู้ของเครื่องจักร (Machine Learning) และปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) หนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจและได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องคือการรู้จำท่าทางของมือ (Hand Gesture Recognition) ที่สามารถประยุกต์ใช้ในหลากหลายสาขาเช่น การควบคุมเครื่องจักร, เกม, สุขภาพ, และการสื่อสารด้วยภาษามือ หนึ่งในเครื่องมือที่ได้รับความนิยมในการประมวลผลภาพและวิดีโอเพื่อรองรับการวิเคราะห์การเคลื่อนไหวของมือคือ Google MediaPipe ซึ่งเป็นโซลูชันโอเพ่นซอร์สที่มีความสามารถในการประมวลผลและรู้จำ landmarks ของม...

Read More →

ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน machine learning ใช้งาน Image Segmentation โดยใช้ภาษา Python

บทความ: ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน Machine Learning ใช้งาน Image Segmentation โดยใช้ภาษา Python...

Read More →

วิธีการใช้งาน Heroku login เพื่อ push ผ่าน command line มีวิธีการใช้งานอย่างไร

หัวข้อ: การใช้งาน Heroku Login สำหรับ Push โปรเจ็คผ่าน Command Line...

Read More →

สายงาน UI/UX Designer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ต้นไม้ที่มีพื้นฐานแข็งแรงสามารถสูงทะยานไปสู่ท้องฟ้าได้อย่างมั่นคง นักออกแบบด้าน UI/UX เหมือนต้นไม้ที่กำลังเติบโต โดยมีพื้นฐานความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรมเป็นเครื่องมือในการพัฒนาและสร้างสรรค์ผลงานที่น่าทึ่ง...

Read More →

Enumeration (Enum)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เด็กๆ ทุกคนชอบอ่านนิทานใช่ไหมครับ ถ้านิทานเป็นเรื่องราวที่เขียนไว้สำหรับให้เราฝันไปกับเรื่องราวน่าตื่นเต้น การเขียนโปรแกรมก็เหมือนกับการเขียนนิทานเลยล่ะ แต่ว่าเราเขียนให้คอมพิวเตอร์เข้าใจและทำตามนั่นเอง ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามีเครื่องมือต่างๆมากมายที่ช่วยให้เราสามารถเล่าเรื่องราวนั้นได้ หนึ่งในเครื่องมือเหล่านั้นก็คือ Enumeration หรือที่เราเรียกกันสั้นๆว่า Enum นั่นเองครับ...

Read More →

Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุดแบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Loopคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เรื่องของ Loop หรือ ?วงวน? ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกอันกว้างใหญ่ของอินเทอร์เน็ตที่มีข้อมูลมหาศาลเสมอนทะเลไม่สิ้นสุด เราจะเข้าใจว่า Web Service คืออะไร และมีความสำคัญต่อชีวิตประจำวันของเรามากแค่ไหน ลองนึกภาพสิ ถ้าเราต้องการเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อนๆ หรือต้องการตรวจสอบสภาพอากาศ ทำไมเราสามารถทำได้โดยง่าย นั่นก็เพราะมีเว็บเซอร์วิสเป็นตัวสร้างสะพานเชื่อมโยงทั้งหมดนี้เอาไว้นั่นเองครับ!...

Read More →

Memoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรานึกถึง Memory ในโลกของคอมพิวเตอร์ มันคือสมองที่จำข้อมูลของเครื่องได้เหมือนเด็กๆ ที่จดจำสิ่งที่เรียนรู้ในห้องเรียนหรือการเล่นกับเพื่อนๆ...

Read More →

ML/AI คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning - ML) และปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence - AI) เป็นเทคโนโลยีที่หลายคนอาจเคยได้ยินกันมาบ้างแล้วในยุคสมัยของข้อมูลมหาศาลที่ว่ากันว่าเป็น น้ำมันใหม่ ของโลกปัจจุบันนี้ คำว่า น้ำมัน ในที่นี้หมายถึง ทรัพยากรที่มีค่า ที่ทำให้โลกเราเคลื่อนไหวได้ ก็เช่นเดียวกับข้อมูลที่กลายเป็นสิ่งที่ทรงพลังมากๆ ในยุคดิจิทัลนี้...

Read More →

Search Engineคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: การค้นหาข้อมูลแสนสนุกสำหรับเด็ก ๆ: เมื่อ Search Engine เป็นเพื่อนรู้ใจ...

Read More →

5 step การ setup linux ให้พร้อมรัน python flask

การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วย Python และ Flask ในระบบปฏิบัติการ Linux เป็นหนึ่งในทางเลือกยอดนิยมในหมู่นักพัฒนาเนื่องจากสภาพแวดล้อมที่ยืดหยุ่นและพลังงานของภาษา Python ที่เข้ากันได้ดีกับระบบงานระดับเซิร์ฟเวอร์ ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจถึงขั้นตอนการตั้งค่าระบบ Linux เพื่อให้พร้อมสำหรับการทำงานกับ Python และพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วย Flask อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

5 เทคนิกการส่งข้อความลับ สมัยโบราณ

บทความหัวข้อ: 5 เทคนิกการส่งข้อความลับสมัยโบราณ: คำสอนสำหรับโปรแกรมเมอร์ยุคใหม่...

Read More →

Coherence กับ Consistency ในงานศิลปะและงานสร้างสรรค์คืออะไรสำคัญอย่างไร

ขอประทานอภัยครับ แต่จากข้อมูลของคุณ ดูเหมือนคุณต้องการให้ผมเขียนบทความเกี่ยวกับหัวข้อที่ไม่ใช่เรื่องการเขียนโปรแกรมโดยตรง แม้ว่า Coherence และ Consistency อาจถูกนำมาใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรมในแง่ของการสื่อสารด้านจิตวิทยาของระบบและนิสัยการเขียนโค้ดที่สะสมให้ตรงกันเป็นธีมได้ แต่ดูเหมือนว่าหัวข้อที่คุณชี้เฉพาะไปที่ งานศิลปะและงานสร้างสรรค์ ซึ่งอาจจะไม่ตรงกับธุรกิจหลักของ Expert-Programming-Tutor (EPT) ซึ่งเน้นการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมครับ...

Read More →

เมื่อพนักงาน มี Value ไม่ Align กับทิศทางของบริษัท

Title: พนักงานที่มีค่านิยมไม่สอดคล้องกับทิศทางบริษัท: สะท้อนจากโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

5 Python Projects ที่จะช่วยพัฒนาทักษะของคุณให้ดีขึ้น และเพิ่มความฉลาดด้วย

ยุคสมัยนี้ ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะที่สำคัญและน่าสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ ในภาษา Python ที่โด่งดังด้วยความเรียบง่ายแต่พลังแรงกล้านั้นมีโปรเจ็กต์มากมายที่จะช่วยพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้เหนือชั้นขึ้น พร้อมทั้งเสริมสร้างความคิดสร้างสรรค์และความฉลาดในการแก้ปัญหา วันนี้เราจะพาดำดิ่งสู่โลกของโปรแกรมมิ่งและสำรวจ 5 Python projects ที่ไม่เพียงแต่จะทำให้คุณตื่นเต้นในการเรียนรู้ แต่ยังเป็นตัวกระตุ้นให้ความรู้ด้านการเขียนโค้ดของคุณยกระดับไปอีกขั้น พร้อมแล้วไหม ไปดูกันเลย!...

Read More →

AI มี consciousness ได้หรือไม่

ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างก้าวกระโดด ปัญญาประดิษฐ์หรือ Artificial Intelligence (AI) ได้กลายเป็นหนึ่งในหัวข้อที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวาง จนกระทั่งเกิดคำถามที่ใครหลายคนเผชิญ: AI สามารถมีความรู้สึกหรือความตระหนักในตนเองได้หรือไม่? ในบทความนี้ เราจะมาวิเคราะห์และทบทวนหลักการวิชาการเกี่ยวกับความเป็นไปได้นี้ พร้อมรายงานและตั้งข้อสงสัยผ่านทัศนะทางการโปรแกรมมิ่งและตัวอย่างโค้ดต่างๆ...

Read More →

5 ระหว่าง Framework กับภาษา Programming

ต้นสังกัด: Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพเป็นหนึ่งในทักษะที่นักพัฒนาทุกคนต้องการมี ไม่เพียงแต่ช่วยให้งานเสร็จเร็วขึ้น แต่ยังช่วยลดผลพวงของข้อผิดพลาด และทำให้โค้ดของเรานั้นอ่านได้ง่ายและบำรุงรักษาได้ในระยะยาว นั่นคือเหตุผลที่การเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ...

Read More →

5 สาเกตุ ที่ คนต่อต้าน AI

หัวข้อ: 5 สาเหตุที่คนต่อต้าน AI...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Priority Queue เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญมากในการจัดการด้านลำดับความสำคัญของข้อมูล ซึ่งไม่เพียงแต่จะใช้สำหรับการจัดการคิวเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้ในการแก้ปัญหาต่างๆ ที่ต้องการการจัดสรรทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา Scala เองก็ได้รวม Priority Queue จากไลบรารีมาตรฐานคอลเลคชัน ทำให้การจัดการข้อมูลด้วย Priority Queue นั้นสะดวกสบายและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R Language โดยใช้ Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งจำเป็นในทุกๆ องค์กร การเก็บข้อมูลแบบมีประสิทธิภาพจะช่วยให้สามารถค้นหา และปรับปรุงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว เทคนิคที่ได้รับความนิยมหนึ่งสำหรับการจัดการข้อมูลคือการใช้ Hashing ซึ่ง Separate Chaining Hashing เป็นหนึ่งในวิธีการที่ใช้ในการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (collisions) เมื่อใช้ hashing เราจะมาดูกันว่า Separate Chaining Hashing ทำงานอย่างไรในภาษา R รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมันคืออะไร...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Heap เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการจัดการเซตขององค์ประกอบเพื่อให้สามารถเข้าถึงองค์ประกอบที่มีค่าสูงสุดหรือต่ำสุดเป็นอันดับแรกได้อย่างง่ายดาย ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อต้องการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับความเร็วในการค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา ABAP โดยใช้ Double Ended Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Title: การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพด้วย ArrayList ในภาษา ABAP...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา ABAP โดยใช้ Binary Search Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Stack...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งานตัวแปรแบบ string ใน PHP อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม (Integer) ในภาษา PHP อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Recursive Function ในภาษา PHP อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ในภาษา PHP ถือเป็นหลักการพื้นฐานที่นักพัฒนาเว็บควรทราบ เพราะทั้งสองคำสั่งนี้ใช้ในการควบคุมการทำงานของโปรแกรมได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การใช้ loop และ if-else ภายใน loop ด้วยตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย และยกตัวอย่างการใช้ในโลกจริง เพื่อให้ผู้อ่านสามารถเห็นถึงประโยชน์จากการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) มากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บไซต์, PHP คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทสำคัญถึงระดับที่ว่าคุณไม่สามารถละเลยได้เลย หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บหรือนักเรียนที่กำลังศึกษา การเรียนรู้ PHP จะเปิดประตูสู่โอกาสมากมายในอุตสาหกรรมนี้ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เรานำเสนอคอร์สที่จะช่วยให้คุณคลี่คลายความซับซ้อนของ PHP และเข้าใจในการใช้งาน instance function ได้อย่างง่ายดาย ลองมาดูการใช้งานพร้อมตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่ายๆกันเลย...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Constructor ในภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การพัฒนาโปรแกรมมิ่งไม่ได้หมายถึงเพียงการเขียนโค้ดให้สมบูรณ์และทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้ในขณะที่โปรแกรมทำงานอีกด้วย วันนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่เทคนิคการใช้ try-catch ใน Node.js เพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดที่เรียกว่า runtime errors หรือ exceptions พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่คุณน่าจะพบเจอได้บ่อยครั้งในงานของคุณ...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ใน Node.js เพื่อการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP: Object-Oriented Programming) เป็นรูปแบบหนึ่งของการออกแบบและการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดสรรโคดผ่านการแบ่งแยกองค์ประกอบและฟังก์ชันลงในวัตถุ (objects) ที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ โครงสร้างนี้ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมทำได้ง่ายขึ้น, การบำรุงรักษาที่มีประสิทธิภาพ และการขยายขอบเขตของโปรแกรมให้ใหญ่ขึ้นได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ด้วยการเกิดขึ้นของภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย หัวใจสำคัญหนึ่งที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลงคือการทำงานกับไฟล์ (File Handling) ภาษา Node.js ก็เป็นหนึ่งในภาษาที่จัดการกับไฟล์ได้อย่างอัจฉริยะ ทั้งนี้ Node.js ให้ความสำคัญกับการทำงานแบบ asynchronous อย่างเต็มที่ ซึ่งเป็นสิ่งที่สัมผัสได้เมื่อต้องทำงานกับไฟล์ขนาดใหญ่ หรือความต้องการที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรมที่เราพัฒนาขึ้น...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้แค่เป็นเพียงการนำตัวเลขมาคำนวณเท่านั้น แต่ยังต้องมีการจัดการกับข้อความหรือสิ่งที่เราเรียกว่า ข้อความสายโซ่ หรือ String ซึ่งในภาษา Delphi Object Pascal การจัดการกับ String นั้นสามารถทำได้อย่างหลากหลายและมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นการสร้างแอปพลิเคชัน, การพัฒนาเกม, หรือการจัดการข้อมูล ล้วนต้องใช้การวนซ้ำ (loop) เป็นส่วนสำคัญในการทำงานซ้ำๆ สำหรับภาษา Delphi Object Pascal, for loop เป็นเครื่องมือพื้นฐานที่ทรงพลังในการจัดการการวนซ้ำนี้ วันนี้เราจะมาดูกันว่าการ for loop ทำงานอย่างไรใน Delphi พร้อมยกตัวอย่าง code ด้วยนะครับ...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Dynamic Typing Variable ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การจัดการกับพารามิเตอร์ของฟังก์ชันใน Delphi Object Pascal: ความเข้าใจที่ชัดเจนพร้อมการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักการเขียนโค้ดทุกท่าน! วันนี้เราจะมาถกประเด็นหนึ่งที่มีความสำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Delphi Object Pascal นั่นก็คือ การใช้งาน calling instance function ที่เป็นแก่นสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP)....

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมอาจดูเป็นเรื่องที่ซับซ้อนสำหรับหลายๆ คน แต่เมื่อเราทำความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดพื้นฐานและส่วนประกอบต่างๆ ของภาษาโปรแกรมที่เรากำลังสนใจ เรื่องราวทั้งหมดจะกลายเป็นเส้นทางที่น่าสนใจมากขึ้น วันนี้ผมจะพาทุกท่านไปรู้จักกับ Constructor ภายในภาษา Delphi Object Pascal อย่างง่ายดายพร้อมตัวอย่างโค้ดและกรณีการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ในคอนเซปต์ OOP ด้วยภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็มหรือ integer ในภาษา MATLAB มีความสำคัญไม่แพ้กับการใช้งานด้านอื่นๆ เนื่องจากความสามารถในการทำงานที่มีประสิทธิภาพ และความแม่นยำในการคำนวณ ซึ่งในโลกการศึกษาและการวิจัย มักต้องใช้การคำนวณด้วยตัวเลขที่มีความแม่นยำสูง ทั้งนี้ MATLAB เป็นภาษาระดับสูงที่มีมาตรฐานในการทำงานกับตัวแปรจำนวนเต็มได้หลากหลายรูปแบบ ทำให้สามารถเลือกใช้ตรงกับความต้องการของการประมวลผลได้ตามพร้อม...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในภาษา MATLAB หรือภาษาใด ๆ ก็ตาม การตัดสินใจเป็นขั้นตอนหนึ่งที่สำคัญมาก ไม่ว่าเราจะต้องการคำนวณข้อมูล จัดการไฟล์ หรือควบคุมกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ การใช้ if statement ช่วยให้โปรแกรมของเราสามารถทำการตัดสินใจตามเงื่อนไขที่เรากำหนดได้ เช่นเดียวกับการเรียนรู้เรื่องการทำงานของ if statement ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ที่จะช่วยส่งเสริมให้คุณเข้าใจและใช้งานได้อย่างถูกต้องและมีประสิทธิผล...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความง่ายในการใช้ While Loop สำหรับ MATLAB...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเรียนรู้และทำความเข้าใจเกี่ยวกับการทำงานของลูป (Loop) เป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญอย่างมากสำหรับการเขียนโปรแกรม และเมื่อคุณเริ่มคุ้นเคยกับลูปเดียว ความท้าทายต่อไปคือการเข้าใจ Nested Loop หรือ ลูปซ้อน ในภาษา MATLAB, ลูปซ้อนมีประโยชน์มากมาย และมักถูกใช้ในการแก้ปัญหาซับซ้อนทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์ที่ต้องการการคำนวณซ้ำๆ ต่อไปนี้เป็นการอธิบายและตัวอย่าง Code ที่ใช้ Nested Loop ใน MATLAB:...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการคำนวณทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์, MATLAB ถือเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและได้รับความนิยมในการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และการจำลองสถานการณ์ต่างๆ หนึ่งในความสามารถหลักของ MATLAB คือการใช้ฟังก์ชัน (Function) เพื่อการประมวลผลที่มีประสิทธิภาพและการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้, เราจะสำรวจวิธีการสร้างและใช้ฟังก์ชันใน MATLAB พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ที่บ่งบอกถึงความสำคัญของการใช้ฟังก์ชันในการแก้ปัญหาจริง...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ตื้นตันหรือไร้มิติ เพราะเมื่อก้าวเข้าสู่โลกของ MATLAB โลกของเราจะกว้างขึ้นด้วยความสามารถของ Array 2D หรือ arrays ที่ประกอบด้วยสองมิติ ในโลกวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ความสามารถนี้เป็นที่ต้องการอย่างยิ่ง เพราะช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการข้อมูลในรูปแบบตาราง หรือเมทริกซ์ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Inheritance ใน OOP กับ MATLAB อย่างมีชีวิตชีวา...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงในห้องเรียน แต่ยังขยายไปถึงการแก้ปัญหาในโลกจริงได้ทุกมิติ หนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโค้ดคือ array หรือ อาร์เรย์ ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้เก็บค่าได้หลายๆ ค่าในตัวแปรเดียวกัน และเมื่อพูดถึง array หลายมิติ เราก็มักจะพบกับ array 2d หรือ อาร์เรย์สองมิติ ใน Swift, ภาษาที่ออกแบบมาเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์มของ Apple, การใช้งาน array 2d เป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีประโยชน์มาก...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย! ในวันนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา Swift: การใช้งาน Instance Function แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน if statement ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาข้อมูลเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่ทำกันอยู่เสมอในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการหาข้อมูลจากฐานข้อมูล, ไฟล์, หรือในโครงสร้างข้อมูลต่างๆ การค้นหาข้อมูลสามารถทำได้หลายวิธี แต่วิธีที่เรียบง่ายที่สุดคือการใช้ Sequential Search หรือการค้นหาเชิงลำดับ ทีนี้มาดูกันว่าภาษา Kotlin ซึ่งเป็นภาษาที่ทันสมัยและมีความสามารถสูงนั้นจะทำการค้นหาแบบนี้อย่างไร พร้อมอธิบายการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงด้วยนะครับ!...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้ปราศจากข้อผิดพลาด และหนึ่งในเครื่องมือที่ดีที่สุดเพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดเหล่านั้นคือการใช้โครงสร้างควบคุมการผิดพลาดที่เรียกว่า try-catch ซึ่งเป็นพื้นฐานของการจัดการที่ดีกับข้อผิดพลาด (Exception Handling) ในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายๆ ภาษา รวมถึงภาษา Kotlin ที่เราจะพูดถึงในวันนี้...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียน loop หรือการวนซ้ำเป็นหนึ่งในกลไกพื้นฐานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม และในภาษา Kotlin ที่เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อให้การพัฒนาแอปพลิเคชันทำได้ง่ายและสะอาดยิ่งขึ้น การใช้งาน loop ก็ได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้สะดวกและมีประสิทธิภาพ ทั้งนี้ เรามาดูการใช้งาน loop ใน Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่างโค้ดกันครับ...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Dynamic Typing Variable ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Kotlin ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสูงในหมู่ผู้พัฒนาโปรแกรม, โดยเฉพาะผู้ที่มีพื้นฐานมาจาก Java เนื่องจาก Kotlin เป็นภาษาที่ทันสมัย มีรูปแบบที่สะอาด และช่วยลดความซับซ้อนของรหัส และที่สำคัญ มันสามารถใช้งานร่วมกับ Java ได้อย่างเนี๊ยบ ผ่าน Java Virtual Machine (JVM)....

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องที่สำคัญมาก และหากคุณกำลังมองหาทักษะที่มีคุณค่าในโลกการงาน ภาษา COBOL ก็เป็นทางเลือกหนึ่งที่น่าสนใจ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT), เราตระหนักถึงความสำคัญของทักษะในการเขียนโปรแกรมที่ดีและเราพร้อมที่จะแบ่งปันความรู้นี้ให้แก่คุณ...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) คือ กระบวนทัศน์ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและก่อให้เกิดความยืดหยุ่นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ Polymorphism เป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP ซึ่งช่วยให้ Objects ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน interface ร่วมกันได้ แม้จะมาจากคลาสที่แตกต่างกัน...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม วงวน (loop) ถือเป็นส่วนพื้นฐานที่ไม่ว่าใครก็ต้องเรียนรู้ สำหรับภาษา Objective-C ที่ใช้กับพัฒนาแอปพลิเคชันบน iOS หรือ macOS นั้น วงวน for loop เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราดำเนินการทำซ้ำๆ โดยมีการควบคุมได้ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า for loop คืออะไร และอธิบายการทำงานผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมยก usecase ในโลกจริงที่ช่วยให้เห็นประโยชน์ของการใช้ for loop ณ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราก็ให้ความสำคัญกับวงวน for loop และสอนให้นักเรียนเข้าใจอย่างถ่องแท้ เพื่อ...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่หลายคนต้องรู้คือการใช้ loops หรือการวนซ้ำ เพื่อช่วยให้การดำเนินการซ้ำๆ บางอย่างเป็นไปอย่างอัตโนมัติ ประสิทธิภาพ และไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำเดิมหลายครั้ง ในภาษา Objective-C หนึ่งในลูปที่มีประโยชน์อย่างมากคือ foreach loop ซึ่งถูกบัญญัติในภาษานี้ในรูปแบบ for...in loop เพื่อการเข้าถึงและการดำเนินงานกับ elements ใน collection ได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะมาดูตัวอย่าง CODE ของการใช้ foreach loop ใน Objective-C และช่วยสร้างความเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจร...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การมีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลแบบไดนามิกเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่คอยให้ความสะดวกสบายในเรื่องนี้ก็คือ Dynamic Array ซึ่งเป็น array ที่สามารถเปลี่ยนขนาดได้ตามความต้องการของโปรแกรมเมอร์ ในภาษา Objective-C, dynamic array นี้สามารถถูกจัดการได้โดยการใช้คลาส NSMutableArray ไปพร้อมกับตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism (การพหุรูป) คือหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ทำให้ Object ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน Interface เดียวกันได้ แม้ว่าจะมีการทำงานที่แตกต่างกันออกไปก็ตาม ในภาษา Objective-C การใช้งาน Polymorphism ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและง่ายต่อการขยายได้ ในที่นี้ เราจะดูตัวอย่างการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Objective-C และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ที่รักผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน,...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นงานที่ต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และความเข้าใจในหลักการทำงานของโค้ดที่เราเขียนขึ้นไป ด้วยเหตุนี้ความรู้พื้นฐานถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในตัวแปรพื้นฐานที่เราจะพบได้บ่อยคือตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ซึ่งในภาษาโปรแกรม Dart การใช้งานของตัวแปรประเภทนี้นั้นไม่ได้ยากเย็นอะไร...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (numeric variable) ในภาษา Dart นั้นมีความสำคัญและพื้นฐานที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เนื่องจากตัวเลขเป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลหลักที่ทำหน้าที่ในการคำนวณ จัดเก็บข้อมูล และใช้ในการควบคุมโฟลว์ของโปรแกรม ในภาษา Dart นั้น มีประเภทตัวเลขสองประเภทหลัก คือ int สำหรับจำนวนเต็ม และ double สำหรับจำนวนที่มีทศนิยม...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยงานที่ต้องทำซ้ำๆ ไม่ว่าจะเป็นการนับเลข, การเรียก API หลายๆ ครั้ง, หรือแม้แต่การประมวลผลแฟ้มข้อมูลขนาดใหญ่ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Dart ที่ได้รับความนิยมเนื่องจากใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter, loop หรือการวนซ้ำเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้การทำงานที่ว่านี้ง่ายขึ้น วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน loop ใน Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และการนำไปใช้ในโลกจริงกันครับ...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นเพื่อการศึกษาหรือการทำงาน เรามักจะเจอกับหน้าที่ที่จำเป็นต้องจัดการกับข้อมูลจำนวนมาก การเข้าถึงข้อมูลเหล่านี้และการจัดการกับพวกมันอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้เราทำเรื่องนี้ได้คือ array ซึ่งในภาษา Dart นั้นก็มีการสนับสนุน array หรือที่เรียกว่า ลิสต์ อย่างดีเยี่ยม...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การตัดสินใจเลือกทำงานระหว่างออปชั่นต่างๆ เป็นหนึ่งในมูลฐานสำคัญของการเขียนโปรแกรม ด้วยการใช้ if-else เราสามารถบอกให้โปรแกรมของเราทำงานได้ตามเงื่อนไขที่เรากำหนดไว้ ในภาษา Scala, if-else ยังคงเป็นส่วนสำคัญในการจัดการกับเงื่อนไขที่หลากหลายเช่นเดียวกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ในบทความนี้เราจะอธิบายการทำงานของ if-else ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานลูป (Loop) เป็นเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมเพื่อการวิจัย, การพัฒนาแอปพลิเคชัน, หรือแม้กระทั่งเกมส์ ในภาษาScala, for loop นั้นมีความยืดหยุ่นและมีลักษณะพิเศษที่สามารถช่วยให้การเขียนโค้ดเพื่อทำงานซ้ำๆ ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในชุดข้อมูลนั้นเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่นักพัฒนาโปรแกรมจำเป็นต้องทำเป็นประจำ ไม่ว่าจะเป็นในการวิเคราะห์ข้อมูล, พัฒนาเกม, หรือแม้กระทั่งในการตัดสินใจทางธุรกิจ ภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความสามารถในการเขียนคำสั่งได้โดยง่ายนั้นมีวิธีการหลายแบบในการหาค่าเหล่านี้ ในบทความนี้ เราจะดูว่าเราสามารถใช้ loop อย่างไรใน Scala สำหรับแก้ไขปัญหานี้ พร้อมทั้งสำรวจตัวอย่างในโลกจริงที่สามารถนำไปปรับใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Try-Catch ในภาษา Scala ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่สำคัญ ซึ่งช่วยประมวลผลข้อมูลและสร้างตัวละครที่มีชีวิตในโลกดิจิทัลของเรา ภายในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การพูดถึงโครงสร้างการควบคุมแบบลูป (Loop) เป็นเรื่องที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เฉพาะอย่างยิ่ง nested loop ซึ่งเป็นเทคนิคที่ใช้บ่อยในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบ multi-paradigm นั้นมีความสามารถในการจัดการกับลูปในรูปแบบที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Loop และ If-Else ในภาษา Scala สำหรับการแก้ไขปัญหาการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน useful function of string ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน function ที่เกี่ยวกับ string ในภาษา Scala ถือเป็นส่วนสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรจะเข้าใจ ด้วยความสามารถของ Scala ที่รวมความเป็นภาษาแบบ functional และ object-oriented เข้าด้วยกัน ทำให้การจัดการกับ string ใน Scala เต็มไปด้วยศักยภาพที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการเขียนบทสนทนาทั่วไป ซึ่งถ้าหากคุณเป็นคนหนึ่งที่ชื่นชอบในการสร้างคำตอบที่หลากหลายจากเงื่อนไขที่ต่างกัน และชอบการแก้ปัญหาอย่างมีระบบ ภาษา R อาจจะเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสำหรับคุณได้เป็นอย่างดี ด้วยความสามารถในการจัดการข้อมูลทางสถิติและการวิเคราะห์ มันจึงกลายเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้วิเคราะห์ข้อมูลและนักสถิติ...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาคุยกันถึงเรื่องของ for loop ในภาษา R ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ใช้ซ้ำๆ สำหรับการประมวลผลชุดข้อมูลหรือการดำเนินการทางคณิตศาสตร์โดยอัตโนมัติ ในบทความนี้ เราจะมาดูทั้งวิธีการใช้งานและตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง รวมทั้งการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เพื่อให้เข้าใจว่า for loop มีความสำคัญอย่างไรในการวิเคราะห์ข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้หลักการวนซ้ำของ foreach loop เป็นทักษะพื้นฐานสำคัญในการเขียนโปรแกรมทุกภาษา ไม่เว้นแม้แต่ในภาษาระดับสูงอย่าง R Language ที่มีชีวิตชีวาด้วยชุมชนแห่งวิทยาการ สำหรับข้อมูลที่มีโครงสร้างเหมือนกันที่ต้องการทำการวิเคราะห์ทีละองค์ประกอบ วันนี้เราจะมาแจกแจงการใช้งาน foreach loop ใน R Language แบบง่ายๆ พร้อมส่วนขยายด้วยตัวอย่างคำสั่งเขียนโปรแกรม (CODE) ทั้ง 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง เพื่อให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงความจำเป็นและความสามารถในการใช้งานมัน...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับท่านผู้อ่านที่รักการเขียนโค้ดและหลงใหลในโลกแห่งการวิเคราะห์ข้อมูล! บทความนี้จะไขปริศนาของการใช้งาน Dynamic Array หรือที่ในภาษา R เรียกว่า vectors ในการเขียนโปรแกรมแบบเข้าใจง่าย พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเห็นภาพการใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และเพื่อให้บทความนี้ได้ใจคุณมากขึ้น เราจะนำเสนอ usecase ในโลกจริงที่ dynamic array เข้ามามีบทบาทสำคัญ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้ขอพาทุกคนมาเรียนรู้ว่า class และ instance ในภาษา R ทำงานอย่างไร พร้อมทั้งตัวอย่าง code ที่ทำให้เข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น และยังมีการอธิบาย use case ในชีวิตจริงที่คุณอาจจะพบเจอได้ทุกวันเลยทีเดียว หากคุณอยู่ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมหรือกำลังมองหาที่เริ่มต้นศึกษา ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) นี่อาจเป็นก้าวแรกสำคัญให้คุณได้เรียนรู้การใช้สิ่งเหล่านี้ในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมืออาชีพครับ!...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept กับ R Language...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปร (Variable) ใน Typescript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความเข้าใจการใช้งาน while loop ใน TypeScript พร้อมทั้งการทำงานและ Use Case ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาแบบลำดับหรือ Sequential Search เป็นวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการค้นหาข้อมูลภายในอาร์เรย์ (Array) หรือกระจุกข้อมูล (Data Structure) อื่น ๆ มาดูกันว่าเจ้าวิธีการง่าย ๆ นี้มีความสำคัญอย่างไรในโลกการเขียนโปรแกรมจริงๆ และจะใช้งานอย่างไรในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่เพิ่มคุณสมบัติของการพิมพ์ตัวแปร (typed superset) ให้กับ JavaScript ทำให้การเขียนโปรแกรมมีความสะอาดและปลอดภัยมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม เป็นศิลปะที่สร้างสรรค์และแก้ปัญหาได้หลากหลายในโลกจริง วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องรู้จักอย่าง nested loops ในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและเหมาะสมกับการพัฒนาแอปพลิเคชันทั้งเล็กและใหญ่ โดยเฉพาะที่มีความซับซ้อนในด้านข้อมูลและลอจิก...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ประโยชน์ของการใช้งาน for each ใน TypeScript เพื่อการเขียนโค้ดที่ง่ายและเข้าใจได้ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการใช้แนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) ในงานของคุณ, Multiple Inheritance อาจเป็นแนวคิดหนึ่งที่ควรรู้จัก เนื่องจาก TypeScript ไม่รองรับ Multiple Inheritance โดยตรง เราจำเป็นต้องใช้วิธีอื่นในการจำลองพฤติกรรมนี้ผ่านการใช้ Mixins หรือการประยุกต์เทคนิคอื่นๆ ในบทความนี้เราจะไปดูกันว่า TypeScript สามารถใช้งานแนวคิด Multiple Inheritance ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน math function sqrt, sin, cos, tan ในภาษา ABAP แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน if statement ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ทำความเข้าใจ while loop ในภาษา VBA ผ่านตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในกิจกรรมพื้นฐานที่เราพบเห็นได้ทุกวันในโลกการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาสินค้าในร้านค้าออนไลน์ การค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูล หรือแม้กระทั่งการค้นหาเพื่อนในโซเชียลมีเดีย วันนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ Sequential Search คืออะไร พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างในภาษา VBA และอธิบายการทำงาน รวมถึงอภิปราย use-case ในโลกแห่งความจริง...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Function ในภาษา VBA (Visual Basic for Applications) นั้นสำคัญมากสำหรับการเขียนโปรแกรมเพื่อการทำงานที่ซับซ้อนหรือทำซ้ำได้ง่าย และเป็นหนึ่งในเรื่องราวของการเรียนรู้คอมพิวเตอร์โปรแกรมมิ่งที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ที่สามารถนำมาประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้หลากหลายวิธี ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ function ใน VBA แบบง่ายๆพร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมถึง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปใช้ได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วย Visual Basic for Applications (VBA) หนึ่งในสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือการใช้ฟังก์ชัน และในการสร้างฟังก์ชันที่มีประสิทธิภาพ เราต้องเข้าใจการใช้งานพารามิเตอร์ (Parameter) อย่างถูกต้อง เพื่อให้ฟังก์ชันสามารถรับข้อมูลเข้าและส่งผลลัพธ์ออกได้อย่างยืดหยุ่นและเที่ยงตรง...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การเปิดอ่านไฟล์ด้วย VBA: คู่มือและตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Loop ใในภาษา Julia ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษาโปรแกรมมิ่ง Julia ได้รับการออกแบบมาเพื่อการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ภาษานี้โดดเด่นคือความสามารถในการส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) หรือที่เรียกว่า first-class functions ซึ่งหมายความว่าฟังก์ชันสามารถถูกใช้ในฐานะข้อมูลที่ส่งผ่านหรือจัดการได้เหมือนตัวแปรอื่นๆ ในโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Haskell เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะเฉพาะตัวและแตกต่างจากภาษาอื่นๆ ด้วยการเป็นภาษาที่มุ่งเน้นการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชัน (Functional Programming). ด้วยความพิเศษของมัน การใช้งาน if-else ใน Haskell อาจไม่เหมือนกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ซึ่งมักจะมีข้อจำกัดบางอย่างที่ต้องเข้าใจก่อนที่จะใช้งานได้อย่างถูกต้อง....

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใข้งาน Constructor ในภาษา Haskell สำหรับสร้างข้อมูลโดยละเอียด...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม การจัดการกับไฟล์เป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้เทคนิคการใช้งาน เนื่องจากข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่งในยุคดิจิตอลนี้ ภาษา Haskell ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นประเภทข้อมูลแบบฟังก์ชันล้วน (Functional Programming Language) มีความสามารถในการจัดการไฟล์ที่โดดเด่นด้วยความสะอาดและชัดเจนของโค้ด ลองมาดูตัวอย่างการอ่านไฟล์ในภาษา Haskell พร้อมบทวิเคราะห์และ use case ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจความสามารถเหล่านี้ได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมสามารถเปรียบเสมือนการแก้ปริศนา แต่ละส่วนของโค้ดทำหน้าที่เป็นชิ้นส่วนปริศนาที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างโซลูชันที่สมบูรณ์แบบ ในภาษา Groovy หนึ่งในชิ้นส่วนสำคัญคือการควบคุมการไหลของโปรแกรมผ่าน loop และการตัดสินใจในงานที่ต้องทำซ้ำๆ ด้วย if-else ซึ่งเป็นกลไกพื้นฐานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน loop และ if-else ที่ใช้ภายใน loop ในภาษา Groovy กันครับ...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Array ในภาษา Groovy อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่จัดการข้อมูลหรือคำสั่งที่ตรงไปตรงมาแบบเดียวกัน แต่ยังต้องรับมือกับความซับซ้อนและความหลากหลายของข้อมูลนั้นๆ ด้วยวิธีการที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่นได้ รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) จึงถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความต้องการเหล่านี้...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism เป็นหลักการหนึ่งใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่อนุญาตให้เราใช้งาน objects ที่ต่างกันผ่าน interface เดียวกันได้ การทำงานนี้ทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น, สามารถขยายได้และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีการปรับปรุงมาจากภาษา Java นี้เกิดโดยมุ่งเน้นที่การเขียนโค้ดที่กระชับและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Export data to json ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญในทุกธุรกิจและการเรียนรู้, JSON (JavaScript Object Notation) ได้กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบที่นิยมสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ข้อดีของ JSON เลยคือความง่ายในการอ่านและเข้าใจ ทำให้นิยมใช้ใน API ต่างๆ และการติดต่อสื่อสารระหว่างระบบต่างๆ ภาษา C ที่เป็นภาษาระดับต่ำ ก็สามารถใช้งานเพื่อตั้งค่าการส่งออกข้อมูลไปยัง JSON ได้ หลังจากที่มี Library ที่สามารถจัดการกับ JSON ได้ เช่น cJSON หรือ json-c ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีทำงานของการส่งออกข้อมูลจากภาษา C ไ...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา C เป็นภาษาที่มีความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม ทั้งยังเป็นหลักสูตรที่นิยมนำมาสอนในองค์กรการศึกษาและสถาบันการฝึกอบรมทั้งหลาย เช่น ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเรา ภาษา C ทำให้นักพัฒนาได้เข้าใจถึงการทำงานของคอมพิวเตอร์ในระดับที่ลึกขึ้นและยังเป็นพื้นฐานสำหรับภาษาเขียนโปรแกรมอื่นๆ ด้วย...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ฟังก์ชัน atan2 เป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่เป็นส่วนสำคัญในไลบรารี่คณิตศาสตร์ของภาษาโปรแกรมมิ่ง C ซึ่งให้ความยืดหยุ่นในการคำนวณอาร์กแทนเจนต์ของการแปลงพิกัดคาร์ทีเซียนเป็นพิกัดโพลาร์ หรือในทางปฏิบัติมันใช้สำหรับหามุมระหว่างแกน x กับรังสีที่ตัดผ่านจุดที่กำหนด (x, y) โดยไม่จำเป็นต้องทำการแปลงพิกัดก่อนการคำนวณ...

Read More →

การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมที่ใช้ Multi-threading เป็นวิธีที่มีประโยชน์มากในการจัดการงานพร้อมกันหลายๆ อย่างในสภาพแวดล้อมระบบปฏิบัติการที่รองรับ Multi-tasking เช่น Linux หรือ Windows ซึ่งในภาษา C เราสามารถใช้ไลบรารีในมาตรฐาน POSIX threads (pthreads) ได้...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา C เป็นหัวข้อที่ดูเข้าใจยากในแวดวงการเขียนโปรแกรม แต่เมื่อคุณเข้าใจความสามารถและความมหัศจรรย์ของมันแล้ว คุณจะเห็นได้ว่าการทำความเข้าใจกับมันยังเปิดโอกาสในการประยุกต์ใช้งานที่บรรดาโปรแกรมเมอร์ไม่ควรมองข้าม ครั้งนี้ ผมจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ Bitwise operator ในภาษา C โดยใช้ลีลาการเล่าที่สบายๆ พร้อมดึงตัวอย่างจากชีวิตจริง และสามารถเชื่อมโยงว่าทำไมท่านถึงควรหันมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่มีความเชี่ยวชาญและเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับการเป็นโปรแกรมเมอร์มืออาชี...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ทุกครั้งที่เราพูดถึงการคำนวณค่าฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ วิธีที่จะทำให้คอมพิวเตอร์สามารถทำคำนวณได้นั้นมีหลายวิธี หนึ่งในวิธีที่ทรงพลังและมีประโยชน์อย่างมากคือการใช้งาน Taylor series ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการประมาณค่า (Approximation) สำหรับฟังก์ชันต่างๆ ในแบบที่คอมพิวเตอร์จะสามารถทำคำนวณได้แม่นยำยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งาน Taylor series เพื่อประมาณค่าของฟังก์ชัน sine ในภาษา C...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เปิดโลกการเขียนโปรแกรม: ชำแหละฟังก์ชัน Is it Palindrome ในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดและ Use Case...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน String substring ในภาษา C แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม เรามักจะเจอกับกรณีที่ต้องการแยกข้อความ (String) ออกเป็นส่วนๆ ตามเงื่อนไขหรือตัวแบ่งใดๆ การทำเช่นนี้ในภาษา C สามารถทำได้ง่ายด้วยการใช้ function ต่างๆ ในไลบรารีมาตรฐานของ C เช่น strtok และการใช้ loop ในการวนซ้ำเพื่อดึงข้อมูลแต่ละส่วนมาใช้งานหลังจากการ split สิ่งนี้มีประโยชน์มากในการจัดการกับข้อมูลที่มาจากไฟล์, user input หรือแม้แต่ข้อมูลจากเครือข่าย ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ string split ในภาษา C ร่วมด้วยตัวอย่าง code การทำงาน และตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่เกี่ยว...

Read More →

การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีไว้เพียงแค่เพื่อการทำงานที่ซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับงานพื้นฐานที่เหล่าโปรแกรมเมอร์ต้องใช้ความรู้นี้ในทุกวัน หนึ่งในงานพื้นฐานนั้นคือการรวมผลรวมของสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ (Sum all elements in array) ในภาษา C ซึ่งเป็นปฏิบัติการหนึ่งที่ทั้งสะดวกและมีประโยชน์อย่างมาก...

Read More →

การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา C...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL select from table using prepared statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน PostgreSQL ผ่าน Prepared Statement ในภาษา C สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL delete a row in table using prepared statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน PostgreSQL เพื่อการลบข้อมูลบนตารางด้วย Prepared Statement ในภาษา C...

Read More →

การใช้งาน Linear regression ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การนำ Linear Regression ไปใช้งานในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้และการใช้งานแบบจำลองทางคณิตศาสตร์เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการการประมวลผลข้อมูลที่ซับซ้อน หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมในการวิเคราะห์ข้อมูลคือ Decision Tree (ต้นไม้ตัดสินใจ) ซึ่งเป็นโมเดลการเรียนรู้ที่มีโครงสร้างเป็นแบบต้นไม้ ทำให้เราสามารถทำนายผลลัพธ์จากข้อมูลได้...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน HTTP POST Request โดยการส่งข้อมูลผ่าน JSON ในภาษา C...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ผ่านหน้าต่างกราฟิก (Graphical User Interface: GUI) ในภาษา C นับเป็นทักษะที่มีคุณค่าอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ รูปแบบการสื่อสารผ่าน GUI ทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกสะดวกสบายและเข้าถึงโปรแกรมได้ง่ายขึ้น เราจะมาเรียนรู้ว่าการสร้างหน้าต่างในภาษา C นั้นทำได้อย่างไร ผ่านตัวอย่างโค้ดและทำความเข้าใจการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเมนูบาร์ด้วย GUI ในภาษา C เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญต่อนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการสร้างโปรแกรมที่มีการทำงานแบบอินเทอร์แอกทีฟกับผู้ใช้งาน ในบทความนี้ เราจะมาดูตัวอย่างการสร้างเมนูบาร์ (Menu Bar) ในภาษา C โดยใช้ไลบรารีกราฟิคยอดนิยมอย่าง GTK+ หรือ Qt ซึ่งมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในการสร้างแอปพลิเคชันในระบบปฏิบัติการต่างๆ เราจะใช้รูปแบบของการเรียนรู้ผ่านตัวอย่างและท้ายที่สุดคุณจะเห็นถึงประโยชน์ของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาความสามารถและโอกาสในอาชีพของคุณที่ EPT หรือ Expert-...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI สร้างป้ายกำกับ (Label) ในภาษา C ด้วยความเรียบง่าย...

Read More →

การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและทรงพลัง เราจำเป็นต้องสามารถนำข้อมูลมาเป็นภาพให้เห็นชัดเจน เพื่อการวิเคราะห์และสื่อสารได้ง่ายขึ้น หนึ่งในวิธีการสร้างภาพจากข้อมูลคือการใช้กราฟแท่ง (Bar Chart) ที่ช่วยแสดงค่าของข้อมูลในแนวนอนหรือแนวตั้ง กราฟแท่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการเปรียบเทียบขนาดหรือปริมาณของหมวดหมู่ต่างๆ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีสร้าง Bar Chart จากข้อมูลโดยใช้ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมให้ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และเจาะลึกถึงการทำงานของมัน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน SHA-256 Hash Algorithm ในภาษา C ด้วยความเข้าใจอย่างชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความภาษาไทย: การส่งข้อมูลผ่านพอร์ต RS232 ด้วยภาษา C...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างภาพกราฟิกแบบง่ายด้วยภาษา C ด้วยตัวอย่างการวาดกระต่าย...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเขียนเกมส์ งูกินบันได ด้วยภาษา C ที่ง่ายแก่การเรียนรู้...

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หากพูดถึงโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) หนึ่งในรายการที่จะถูกกล่าวถึงอย่างไม่ต้องสงสัยคือ Doubly Linked List มันเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เป็นรุ่นพัฒนาของ Singly Linked List โดยมีการเพิ่มความสามารถในการเดินทางกลับไปมาระหว่างโหนดเนื่องจากมีการเชื่อมโยงสองทิศทางระหว่างโหนดนั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับการใช้ความรู้เพียงหน้าเดียวของเหรียญเท่านั้น การเขียนโค้ดที่ดีนั้นต้องมีความเชื่อมโยงกับประเด็นที่สำคัญอื่นๆ ด้วยกัน เช่น การวิเคราะห์ทางตรรกะและคำนึงถึงการใช้งานจริงในโลกแห่งความเป็นจริง เราจะพาไปแกะกล่องดูภายในของ Double Ended Queue (Deque) ที่สร้างขึ้นด้วยภาษา C ในบทความนี้ พร้อมอธิบายโค๊ดและใช้งานอย่างจริงจังในตัวอย่างการใช้งานเชิงปฏิบัติ...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คุณคงทราบดีถึงความสำคัญของโครงสร้างข้อมูลในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Self-Balancing Tree เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree วันนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Self-Balancing Binary Search Tree จากพื้นฐานโดยที่ไม่ใช้ไลบรารีมาจากภายนอกในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดกันเลย!...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ฮาร์ชฟังก์ชัน (Hash Function) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญยิ่งยวด ซึ่งใช้ในการแปลงข้อมูลให้เป็นฮาร์ชค่า (Hash Value) สำหรับการเก็บข้อมูลแบบเร็วและมีประสิทธิภาพ เช่น ในตารางฮาร์ช (Hash Tables) หรือในการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล ซึ่งการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ไลบรารีสามารถเข้าใจหลักการของฮาร์ชฟังก์ชันได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในการศึกษาทางด้านคอมพิวเตอร์ วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันขึ้นมาจากเริ่มต้นในภาษา C พร้อมทั้งย...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Quadratic Probing ในการ Hashing คือ หนึ่งในวิธีการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อมีกุญแจค่าหนึ่งมีการจับคู่กับตำแหน่งในหน่วยความจำของโครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชที่อาจมีข้อมูลอื่นอยู่แล้ว การเขียนโปรแกรม Quadratic Probing Hashing จากพื้นฐานในภาษา C โดยไม่ใช้ library มีทั้งความท้าทาย และเป็นการฝึกความเข้าใจพื้นฐานที่ดีเยี่ยมสำหรับนักเรียนที่ต้องการศึกษาการโปรแกรมในระดับลึกขึ้นที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ซึ่งเป็นสถาบันที่มีความเชี่ยวชาญในการสอนการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยการใช้งานหลาย ๆ thread เป็นเทคนิคที่พบได้บ่อยในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ทั้งยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของโปรแกรมให้สามารถทำงานได้พร้อมกันหลายงานในเวลาเดียวกันด้วย ในภาษา C การทำงานกับ threads นั้นไม่ได้ยากเกินไป โดยเราสามารถใช้ไลบรารี POSIX Threads หรือที่รู้จักกันในชื่อ Pthreads ซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับการทำ multi-threading ในระบบปฏิบัติการแบบ UNIX วันนี้เราจะนำเสนอวิธีการใช้งาน thread ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่าง code สามตัวอย่างและอธิบายการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน Multi-process ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยการใช้ multi-process เป็นกลยุทธ์หนึ่งที่นักพัฒนาภาษา C ใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของโปรแกรมและให้โปรแกรมสามารถทำงานได้หลายอย่างพร้อมกัน ซึ่งในวันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้ multi-process และตัวอย่างโค้ดเพื่อเข้าใจว่ามันทำงานอย่างไร พร้อมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในชีวิตจริงกันครับ...

Read More →

การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Serial Port (ComPort) ในภาษา C สำหรับการสื่อสารข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to object ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานกับ JSON ในภาษา C อาจจะดูเหมือนเรื่องที่ท้าทาย ด้วยความที่ภาษา C ไม่ได้มีไลบรารีสำหรับจัดการ JSON มาให้แบบตรงๆ แต่ไม่ต้องกังวล เพราะคุณสามารถใช้ไลบรารีภายนอกเพื่อช่วยในเรื่องนี้ได้ และในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้งานไลบรารีสำหรับพาร์สประเภท MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) และข้อมูลแบบ JSON เป็น object ในภาษา C อย่างง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ เรายังจะแสดง use case ในโลกจริงที่ประยุกต์ใช้ JSON ในโปรแกรม C อีกด้วย หากคุณอยากจะมีความเข้าใจในก...

Read More →

การใช้งาน create mini web server ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในแวดวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา C ถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถในการควบคุมระบบได้โดยตรงและมีประสิทธิภาพสูง แม้จะมีภาษาใหม่ๆ เกิดขึ้นมากมาย แต่การสร้างเว็บเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็ก (Mini Web Server) ในภาษา C ยังเป็นหนึ่งในการประยุกต์ใช้ที่มีคุณค่าอย่างมาก วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Mini Web Server ซึ่งสามารถนำไปใช้งานในโลกจริงได้ รวมถึงโค้ดตัวอย่างที่คุณสามารถลองเล่นได้เอง...

Read More →

การใช้งาน web scraping ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Web Scraping ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน List ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน List ในภาษา C++ อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน String Split ในภาษา C++ เพื่อแยกข้อมูลอย่างเฉียบคม...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: ประยุกต์ใช้งาน String last index of ใน C++ สำหรับนักพัฒนา...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาวันที่ของปี (Finding day of year) เป็นความสามารถพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรทราบ เพราะมีความสำคัญและประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริงมากมาย ในภาษา C++ มีฟังก์ชันที่ช่วยให้สามารถจัดการกับวันที่และเวลาได้อย่างง่ายดาย บทความนี้จะแนะนำการใช้ฟังก์ชันต่างๆ เพื่อหาวันที่ของปี พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของโค้ด รวมถึง usecase ที่อาจใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและโจทย์ที่น่าเร้าใจ หนึ่งในนั้นคือการคำนวณผลรวมของสิ่งที่เรียกว่า nested list หรือ ลิสต์ที่ซ้อนกัน เช่นเดียวกับการเพิ่มภารกิจให้กับคณะนักเดินทางที่จะต้องขับเคี่ยวไปในโลกที่ซับซ้อน การคำนวณผลรวมของ nested list ก็เป็นการผจญภัยในโลกของโค้ดที่แสนจะลึกลับนี้เช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับฐานข้อมูล MySQL เป็นหนึ่งในสิ่งจำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จะต้องรู้จัก โดยเฉพาะการใช้งาน prepared statement ซึ่งเป็นเทคนิคที่ช่วยให้การเชื่อมต่อและการทำงานกับฐานข้อมูลเป็นไปอย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน prepared statement ในภาษา C++ เพื่อทำการ insert data เข้าไปในตารางของฐานข้อมูล MySQL พร้อมด้วยตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการวิเคราะห์ข้อมูล, การประยุกต์ใช้งาน Graph fitting หรือการประมาณค่าพื้นผิวของกราฟตามข้อมูลที่ได้รับ คือ หนึ่งในเทคนิคที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง ในภาษา C++ ซึ่งเป็นภาษาการโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูง การใช้ Graph fitting สามารถทำได้ผ่านการใช้ libraries ที่ถูกออกแบบมาเพื่อทำงานดังกล่าว เช่น GNU Scientific Library (GSL), Boost, Eigen หรืออื่นๆ ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การใช้งานที่ซับซ้อนน้อยกว่าโดยเน้นใช้เป็นการศึกษาและพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดในระดับพื้นฐานไปจนถึงขั้นสูง...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

K-NN หรือ K-Nearest Neighbors เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมสำหรับการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพสูงในการจำแนกประเภท (Classification) และการทำนายผลลัพธ์ (Regression) ในข้อมูลชุดต่างๆ ซึ่งมีลักษณะของการนำเสนอผลลัพธ์จากการแยกประเภทโดยพิจารณาจาก ความใกล้ชิด ของข้อมูลตัวอย่างที่มีอยู่เป็นหลัก...

Read More →

การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะ ผู้อ่านที่ชื่นชอบและพึงพอใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมทุกท่าน! วันนี้เราจะมาถกเถียงกันเกี่ยวกับประเด็นที่หลายคนอาจมองข้ามไปในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นั่นคือการใช้งาน Web server ที่รอรับคำขอทาง HTTP ในภาษา C++ อย่างง่ายดาย พร้อมไปด้วยตัวอย่าง CODE ที่สามารถนำไปปรับใช้ได้เลย...

Read More →

การใช้งาน Using CURL ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา C++ สามารถทำได้หลากหลายและมีความเข้มข้นทางเทคนิค โดยหนึ่งในความสามารถที่นิยมใช้งานกันคือการเชื่อมต่อเครือข่ายหรือการสื่อสารผ่าน HTTP ซึ่ง libcurl เป็นหนึ่งใน library ที่ช่วยให้การทำงานด้านนี้ในภาษา C++ เป็นไปอย่างง่ายดายและรวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI อย่าง RichTextBox Multiline ในภาษา C++ นั้นเป็นประเด็นที่น่าสนใจและมีความสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมที่ใช้งานพื้นที่เอกสารเช่น โปรแกรมจดบันทึก, โปรแกรมแก้ไขโค้ด, หรือแม้แต่โปรแกรมแชท...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมในภาษา C++ นั้น เป็นเรื่องที่ท้าทายและให้ความรู้สึกของความสำเร็จเมื่อเราสามารถสร้างสิ่งใหม่ๆ ขึ้นมาได้ หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่มีความสำคัญสำหรับการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ (Application) คือ การสร้าง Graphical User Interface (GUI) และในนั้นก็มีส่วนประกอบที่สำคัญคือ Menubar เพื่อช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ของโปรแกรมได้อย่างง่ายดาย วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Menubar ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน ทั้งนี้ยังจะมีการนำเสนอ usecase ในโลกจร...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หน้าตาของโปรแกรมและผู้ใช้ (GUI - Graphical User Interface) เป็นสิ่งที่ไม่สามารถมองข้ามได้เลย โดยเฉพาะส่วนประกอบพื้นฐานอย่าง Label ที่เปรียบเสมือนป้ายบอกข้อมูล ไม่ว่าจะเป็นชื่อฟิลด์, ข้อมูลคำอธิบาย, หรือข้อความเตือนต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างแอปพลิเคชันและเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างงานทางศิลปะและออกแบบผ่าน Graphic User Interface (GUI) ด้วย ภาษา C++ ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงในการจัดการกับงานกราฟิก วันนี้เราจะมายกตัวอย่างการใช้ C++ สำหรับการวาดรูปแมว (Cat) ที่มีสีสันสดใสผ่านการใช้ GUI พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่คุณสามารถศึกษาและทดลองใช้งานได้...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การแสดงข้อมูลผ่านภาพประกอบหรือกราฟช่วยให้งานนำเสนอมีประสิทธิภาพและเข้าใจง่ายขึ้น หนึ่งในกราฟที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือ กราฟวงกลม หรือ Pie Chart ซึ่งเหมาะสำหรับแสดงสัดส่วนหรือการแบ่งปันของแต่ละประเภทในรูปแบบของเค้กชิ้นๆ ในบทความนี้เราจะมาดูการสร้าง Pie Chart ด้วยภาษา C++ ในแบบที่ง่าย จะมีตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง Use Case ในโลกจริงที่สามารถประยุกต์ใช้ Pie Chart ให้เกิดประโยชน์สูงสุด...

Read More →

การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเชื่อมต่อและสื่อสารผ่าน RS232 เป็นหนึ่งในวิธีการแบบดั้งเดิมและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, ภาษา C++ นั้นมีเครื่องมือช่วยในการจัดการกับการเชื่อมต่อนี้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การวาดธงชาติอเมริกาด้วยการใช้งาน GUI ดั้งเดิมในภาษา C++ เป็นการประยุกต์ใช้ทักษะการเขียนโปรแกรม C++ ในแง่มุมที่น่าสนใจ นอกจากจะเป็นการฝึกหัดสำหรับผู้เรียนแล้ว ยังเป็นโปรเจ็กต์ที่สะท้อนถึงความเข้าใจในการจัดการองค์ประกอบ GUI และการคำนวณพื้นฐานได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจกับหลักการพื้นฐานในการสร้าง GUI และวิธีการวาดธงอเมริกาด้วยภาษา C++ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายทำงาน ท้ายที่สุดเราจะสำรวจ usecase ในโลกจริงที่ทำให้คุณเห็นความสำคัญของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม และแน่นอนสำหรับใค...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Queue เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม ช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลตามลำดับ ทำงานในแบบเสมือนรอคิว โดยใช้หลักการ FIFO (First-In, First-Out) คือ ข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะเป็นข้อมูลที่ออกไปก่อน ในภาษา C++ นั้นเราสามารถใช้ไลบรารีมาตรฐานเช่น <queue> แต่การสร้าง Queue ด้วยตัวเองจะช่วยให้เราเข้าใจลึกถึงการทำงานของมันมากยิ่งขึ้น และนี่ยังเป็นโอกาสที่ดีในการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Stack ของตัวเองในภาษา C++ นั้นไม่เพียงเป็นสิ่งที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ได้ดียิ่งขึ้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้แข็งแกร่งอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้าง Stack โดยไม่ใช้ library ใดๆ และจะอธิบายวิธีการทำงานของเมธอด pop, push, และ top ด้วยตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่าย นอกจากนี้เรายังจะสะท้อนถึงการใช้งาน Stack ในโลกจริงผ่าน usecase ที่น่าสนใจ และเชื้อเชิญให้คุณได้พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมกับ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งที่จะท...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมาก โดยกราฟประกอบไปด้วยจุดยอด (Vertex) และเส้นเชื่อมต่อ (Edge) ซึ่งกราฟมีประโยชน์มากมายในการแก้ไขปัญหาด้านต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทาง, การวิเคราะห์เครือข่าย, และการจัดเรตตารางการทำงาน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Directed Graph โดยใช้ Linked List เป็น adjacency list ในภาษา C++ แบบง่าย ๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด เพื่อให้เข้าใจได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำ Parse JSON เป็น array ในภาษา C++ อาจฟังดูเป็นหัวข้อที่เข้าใจยากสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้นเขียนโปรแกรม แต่ถ้าคุณเลือกเรียนรู้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) คุณจะได้พบกับวิธีที่สนุกและมีประสิทธิภาพในการเรียนรู้การใช้งาน JSON ใน C++ และเข้าใจได้ง่ายขึ้นด้วยตัวอย่างจริงๆ แบบที่เราจะพูดถึงในบทความนี้...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประมาณค่าพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณในวิชาคณิตศาสตร์และวิศวกรรม ทำให้เรื่องราวของ การประมาณค่าโดยวิธีการ Integration กลายเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้ในการแก้ปัญหาหลายๆ ประเภท วันนี้เราจะพูดถึงอัลกอริทึมที่เรียกว่า Mid-point Approximation ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งที่ใช้ในการคำนวณการประมาณค่าในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและการนำไปใช้อย่างไรในโลกจริง มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การคิดคำสั่งที่จะทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการค้นพบและใช้งานหลักคณิตศาสตร์ภายในโค้ดโปรแกรม หนึ่งในหลักคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจคือ Catalan number ซึ่งสามารถนำไปใช้งานในหลากหลายกรณี (usecase) ในโลกจริง วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การคำนวณค่าเฉลี่ย (Average) ของข้อมูลในอาเรย์ด้วยภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน MySQL create table ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างตารางด้วย MySQL ในภาษา Java: ก้าวแรกสู่การเก็บข้อมูลอย่างเป็นระบบ...

Read More →

การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงแค่การคิดโค้ดให้ถูกต้องตามหลักการเท่านั้น แต่ยังควรคิดถึงการนำไปใช้งานในโลกจริงด้วย สำหรับนักพัฒนาที่ใช้ Java เพื่อจัดการฐานข้อมูล PostgreSQL, CREATE TABLE คือคำสั่งพื้นฐานที่คุณต้องรู้จัก เพื่อสร้างตารางที่จะเก็บข้อมูลต่างๆ ให้เป็นระเบียบและสามารถจัดการได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับการใช้งานคำสั่งนี้ด้วย Java พร้อมยกตัวอย่าง usecase และผู้อ่านจะได้เห็นว่าการเขียนโปรแกรมมันสนุกและมีประโยชน์อย่างไร เมื่อพร้อมแล้ว ลงมือเริ่มกันเลย!...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: บุกเบิกความรู้โลกปัญญาประดิษฐ์ด้วย Neural Network 2 Layer ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน GUI ผ่านการสร้าง Menubar ใน Java สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน...

Read More →

การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคของข้อมูลที่มีมากมายและหลากหลายรูปแบบนั้น การนำเสนอข้อมูลด้วยภาพกราฟิกเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายและชัดเจนขึ้น โดยเฉพาะการใช้กราฟแท่ง (Bar Chart) เพื่อแสดงข้อมูลตัวเลขที่เปรียบเทียบกันระหว่างหมวดหมู่ต่างๆ เช่น ยอดขาย, สถิติประชากร, หรือผลการสำรวจต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Java สามารถทำได้หลากหลายด้าน หนึ่งในนั้นคือการสร้างหน้าตากราฟิกสำหรับผู้ใช้งานหรือ Graphical User Interface (GUI) การวาดภาพหรือกราฟิกด้วย Java ถือเป็นทักษะพื้นฐานที่น่าสนใจและมีประโยชน์มหาศาล ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการสร้าง GUI สำหรับวาดภาพเสือด้วยสีสันสดใสในภาษา Java โดยใช้ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง เพื่อเสริมความเข้าใจในการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นการพัฒนาทักษะที่สำคัญในยุคดิจิทัลปัจจุบัน หนึ่งในวิธีที่น่าสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคือผ่านการสร้างเกม ในบทความนี้ เราจะนำเสนอการสร้างเกม สุดยอดเกมงูกับบันได ในภาษา Java ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ติดอันดับโลกด้วยความยืดหยุ่นและแข็งแกร่งของมัน และแน่นอน เราจะใช้โอกาสนี้ให้คุณได้ทราบจากตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริงที่จะช่วยเชื่อมโยงความรู้สู่ประสบการณ์ที่คุณจะประยุกต์ใช้ได้จริง ส่วนท้ายเราจะชวนคุณร่วมศึกษาต่อที่ EPT ซึ่งเป็นสถานที่ที่จะช่วยให้คุณได้ก้าวไปอี...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การประมวลผลแบบพร้อมกันด้วย Thread ในภาษา Java พร้อมสถานการณ์การใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน Export data to XML ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งานจัดการข้อมูลแบบง่ายด้วยการ Export ไปยัง XML ในภาษา C#...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่เข้าใจภาษาและโครงสร้างของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรู้จักเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ประกอบเข้าด้วยกันเพื่อที่จะแก้ปัญหาในแบบที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นแกนนำสำคัญในภาษา C# นั่นคือ Math.atan2 จากคลาส Math ที่รวมเอาฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มากมายไว้ให้เราใช้งานอย่างสะดวก แล้วมันสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม? ลองไปดูกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับ ผู้อ่านที่อยากจะเข้าใจการใช้งาน Dictionary ในภาษา C# ของเราทุกท่าน! วันนี้เรามาพูดถึง Dictionary ซึ่งเป็นอีกหนึ่งโครงสร้างข้อมูลที่ง่ายและมีประสิทธิภาพใน C# นะคะ บ่อยครั้งที่โจทย์การเขียนโปรแกรมของเราต้องการค้นหาหรือปรับปรุงข้อมูลอย่างรวดเร็ว และนั่นคือที่มาของ Dictionary!...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีดีแค่การสร้างแอปพลิเคชันที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศิลปะของการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย เช่นเดียวกันกับการค้นหา Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C# ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการหาความคล้ายคลึงกันในหลายๆ สถานการณ์ เราจะมาดูกันว่า LCS คืออะไร และตัวอย่างของการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้พัฒนาความสามารถในการเขียนโค้ดของคุณได้อย่างไร้ขีดจำกัด!...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เร่งพลังการค้นหาข้อมูลกับ String indexOf ใน C# ทำไมต้องรู้?...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ค้นหาปีอฤกษ์ในภาษา C# ด้วยวิธีง่ายๆ และประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวเรื่อง: การสร้าง Catalang Number Generator ใน C#: เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ทำความเข้าใจ Logical Operators ในภาษา C# สำหรับการตัดสินใจอย่างชาญฉลาด...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C#: การคำนวณค่าเฉลี่ยจากสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ (array) แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานจริงเพื่อให้คุณสามารถเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อเราพูดถึงการจัดการฐานข้อมูลในโปรแกรมที่พัฒนาด้วยภาษา C# หนึ่งในภารกิจสำคัญคือการปรับปรุงข้อมูล (update data) ให้ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ เพื่อตอบโจทย์นี้ เราอาจต้องใช้เทคนิคที่เรียกว่า Prepared Statement ซึ่งช่วยป้องกันการโจมตีจาก SQL Injection และเพิ่มประสิทธิภาพในการประมวลผล SQL เราจะมาดูกันว่า Prepared Statement ทำงานอย่างไรและมี Use Case อะไรบ้างในโลกจริง พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ประยุกต์ใช้กับฐานข้อมูล MySQL ในภาษา C#...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตำราการเขียนโปรแกรม: การประยุกต์ใช้งาน Neural Network สองชั้นภายในภาษา C#...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา C# อย่างชาญฉลาด...

Read More →

การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัล การให้บริการข้อมูลผ่านเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันเป็นสิ่งที่สำคัญมาก และเสาหลักที่ทำให้เว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันทำงานได้คือ Web server ที่รอรับ HTTP Request จากผู้ใช้งาน ในภาษา C# การสร้าง web server ง่ายๆ ไม่ได้ยุ่งยากอย่างที่หลายคนคิด ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน web server ในภาษา C# พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการทำงานของมัน และยังพูดถึง usecase ต่างๆ ในโลกจริงที่ web server นี้สามารถนำไปใช้งานได้...

Read More →

การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างโปรแกรมที่มีผู้ใช้งาน (user interface) ที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพนั้นเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ. ในภาษา C#, RichTextBox เป็นหนึ่งในวิดเจ็ต GUI (Graphical User Interface) ที่ใช้บ่อยในการสร้างพื้นที่สำหรับการแสดงข้อความและอนุญาตให้ผู้ใช้ป้อนข้อความที่มีการจัดรูปแบบที่หลากหลาย....

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ใช้งาน GUI เพื่อสร้าง Label ใน C# ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การสร้างส่วนต่อประสานกับผู้ใช้งานหรือ GUI (Graphical User Interface) เป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมต่างๆ เข้าถึงได้ง่ายและเป็นมิตรกับผู้ใช้ วันนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน GUI ในภาษา C# โดยจะพาทุกคนไปสร้างไลบรารีสำหรับวาดภาพแมวน่ารักสีสันสดใส ที่ไม่เพียงแค่เป็นการฝึกฝนการเขียนโค้ด แต่ยังเป็นการสร้างสรรค์นวัตกรรมในการพัฒนาซอฟต์แวร์อีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C# กัน นั่นก็คือ การสร้าง Pie Chart จากข้อมูล ซึ่งสำหรับหลายๆ คนที่ไม่ค่อยมีพื้นฐานด้านภาพกราฟิก อาจจะรู้สึกว่ามันเป็นเรื่องยาก แต่จริงๆ แล้วไม่เลยครับ เพียงแค่เราเข้าใจพื้นฐานการทำงานของมัน เราก็สามารถสร้างรายงานหรือแสดงผลต่างๆ ในรูปแบบ Pie Chart ได้ไม่ยากเลย...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพิมพ์ข้อมูลผ่านเครื่องพิมพ์ (Printing) เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่เป็นพื้นฐานและจำเป็นสำหรับโปรแกรมหลายๆ ประเภท ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมจัดการเอกสาร, โปรแกรมร้านค้า, หรือแม้กระทั่งโปรแกรมประมวลผลข้อมูลต่างๆ ในภาษา C# ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถและยืดหยุ่นสูง การจัดการกับงานพิมพ์นั้นทำได้ง่ายและสะดวกผ่านหลากหลายคลาสที่ .NET Framework และ .NET Core มอบให้...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมหรือการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา C# นั้นมีความหลากหลายและสามารถทำอะไรได้มากมาย หนึ่งในความสามารถที่น่าสนใจนั้นคือการใช้งาน Native GUI ในการจัดการกับกราฟิกและงานวาดภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการวาดภาพกระต่ายด้วย C# ในรูปแบบที่ง่ายดายพร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เพื่อให้คุณได้เข้าใจถึงศักยภาพในการเขียน GUI พื้นฐานและสามารถนำไปต่อยอดในการพัฒนาแอปพลิเคชันได้ ซึ่งสามารถนำเสนอเป็นหลักสูตรประกอบการเรียนการสอนที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการประมวลผลตัวเลขหรือการจัดการข้อมูลอย่างแห้งแล้งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างสรรค์กราฟิกและอินเทอร์เฟซต่างๆ เพื่อให้ผู้ใช้ได้สัมผัสประสบการณ์ที่ดีขณะใช้งานโปรแกรม หนึ่งในภารกิจที่น่าสนุกและท้าทายคือการวาดธงชาติ ซึ่งไม่เพียงแต่ฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม แต่ยังช่วยเพิ่มความรู้เกี่ยวกับภาษา C# และการใช้งาน Native GUI ในการสร้าง UI (User Interface) ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนเกม Monopoly ด้วยภาษา C# เป็นโอกาสที่ดีในการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมและการใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ในการจำลองสถานการณ์จริงเข้าไปในโลกดิจิทัลของเรา ซึ่งสามารถต่อยอดไปยังการพัฒนาซอฟต์แวร์ประยุกต์ใช้งานหลากหลายได้ในอนาคต...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! หัวข้อที่เราจะพูดถึงในวันนี้เป็นแนวคิดพื้นฐานแต่เป็นสิ่งที่สำคัญมากในเรื่องของชุดข้อมูลแบบ dynamic นั่นคือ Linked List ซึ่งเราจะสร้างขึ้นมาด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ library ที่พร้อมใช้งานในภาษา C#. และแน่นอนว่ามันเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้ได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราเลยล่ะครับ!...

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Doubly Linked List ด้วยตัวเองในภาษา C# ขั้นพื้นฐานพร้อมการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมระดับสูง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ทรงพลังและมีประโยชน์อย่างมากคือ Self-Balancing Binary Search Tree (SBT) ซึ่งเป็นต้นไม้ที่มีการเพิ่มข้อมูลหรือลบข้อมูลโดยที่โครงสร้างของต้นไม้จะปรับมีสมดุลอยู่เสมอ โครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ทำให้การค้นหา, เพิ่ม และลบข้อมูลมีประสิทธิภาพที่เกือบจะเป็นเวลา O(log n)...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การใช้งานฟังก์ชันที่มีให้เพื่อแก้ปัญหาในทันที หากแต่เป็นการเรียนรู้หลักการทำงานและสามารถสร้างเครื่องมือได้ด้วยตัวเอง ในเรื่องของการจัดการข้อมูล การสร้างระบบแฮช (Hash) ของตัวเองเป็นทักษะที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจลึกซึ้งถึงการทำงานและการประยุกต์ใช้งานในสถานการณ์ที่หลากหลาย ในบทความนี้เราจะไปดูกันว่าทำไมต้องสร้างระบบแฮชของตัวเองในภาษา C# พร้อมทั้งไปดูตัวอย่าง CODE และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำ Quadratic Probing Hashing จากศูนย์ในภาษา C# แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน call API with access token ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีแค่การสร้างลอจิกหรืออินเตอร์เฟซที่ดูดีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเชื่อมต่อและการสื่อสารกับบริการอื่นๆ ผ่าน API (Application Programming Interface) ด้วย ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีการเชื่อมต่อกันเป็นเครือข่าย, การใช้ API เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และเมื่อเราพูดถึงความปลอดภัยในการเข้าถึง API, Access Token ก็เข้ามามีบทบาทสำคัญ ในบทความนี้เรามาดูวิธีการเรียกใช้ API โดยใช้ Access Token ในภาษา C# กันค่ะ...

Read More →

การใช้งาน Read binary file ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Read Binary File ในภาษา VB.NET อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหา Palindrome ที่ยาวที่สุดในสายอักขระด้วย VB.NET: เทคนิคและตัวอย่างการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา VB.NET เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันหลากหลายรูปแบบและมีลูกเล่นที่ช่วยให้การจัดการสตริงเป็นเรื่องง่าย เส้นทางนี้ไม่ได้ปูด้วยกลีบกุหลาบเสมอไป การจัดการกับ String เป็นสิ่งที่คุณจำเป็นต้องใส่ใจอย่างจริงจัง เนื่องจากมันเกี่ยวข้องกับทุกส่วนของการพัฒนา อย่างหนึ่งที่มักถูกมองข้ามคือ String trimming ที่อาจดูเรียบง่ายแต่มีความสำคัญอย่างยิ่ง...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่การรับข้อมูลและแสดงผลออกมาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงความสามารถในการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน อย่างการมีลิสต์ซ้อนกัน (nested list) ภายในโครงสร้างข้อมูล หนึ่งในกระบวนการที่มีเสน่ห์และมีประโยชน์มากในการจัดการลิสต์เช่นนี้คือการใช้ฟังก์ชัน Recursion หรือฟังก์ชันที่เรียกใช้ตัวเอง เราจะมาถอดแบบวิธีการนี้ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่นำไปสู่ความสำเร็จในหลายๆ แผนกวิชาการและอาชีพได้ ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) คุณจะได้พบกับการเรียนรู้ที่เข้มข้นซึ่งจะนำไปสู่การทำค...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การให้คำปรึกษาและการเขียนโค้ดเป็นทักษะสำคัญที่ยิ่งใหญ่ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หนึ่งในสิ่งที่เคล็ดลับคือการใช้งาน Logical Operator หรือตัวดำเนินการทางตรรกะ ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการตัดสินใจและควบคุมการไหลของโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การปรับปรุงข้อมูลในฐานข้อมูล MySQL นั้นเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมที่มีการจัดการข้อมูลเป็นจำนวนมาก ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้งาน MySQL update data ผ่านทาง prepared statement ในภาษา VB.NET ซึ่งเป็นเทคนิคพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนิสิตที่กำลังศึกษาเรื่องการเขียนโปรแกรมควรจะเข้าใจอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อบทความ: ประยุกต์ใช้ MySQL ในการลบข้อมูลด้วย VB.NET: วิธีง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีข้อมูลมากมาย, ฐานข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีระบบและเชื่อถือได้ หนึ่งในฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ PostgreSQL, ซึ่งเป็นระบบฐานข้อมูลสัมพันธ์ขั้นสูงที่มาพร้อมกับคุณลักษณะการทำงานมากมาย การเข้าใจวิธีการใช้ PostgreSQL ผ่านภาษาเช่น VB.NET จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัย...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL delete a row in table using prepared statement ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน PostgreSQL ในการลบข้อมูลด้วย Prepared Statement ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิทยาการคอมพิวเตอร์, อัลกอริธึม K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่อง (machine learning) ที่ใช้งานง่ายและมีความเข้าใจง่ายสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการสร้างระบบการจำแนกประเภทหรือการทำนายผลลัพธ์ (classification or regression tasks) จากชุดข้อมูลที่มีอยู่...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันกับเว็บเซอร์วิส, Http request คือเครื่องมือหลักที่ใช้ในการแลกเปลี่ยนข้อมูล?เมธอดการส่งข้อมูลที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากคือ POST เนื่องจากสามารถส่งข้อมูลปริมาณมากได้โดยแปลงเป็นรูปแบบ JSON (JavaScript Object Notation) ซึ่งเป็นรูปแบบที่มนุษย์อ่านได้และเครื่องจักรประมวลผลได้ง่ายดาย?...

Read More →

การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Web Server กับ HTTP Request ในภาษา VB.NET: การเขียนโปรแกรมที่ไม่ยากอย่างที่คิด...

Read More →

การใช้งาน Using CURL ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน CURL ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และยกตัวอย่าง Use Case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน OpenCV ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมที่มีผู้ใช้งานเห็นอินเตอร์เฟซ (User Interface - UI), การออกแบบ Graphical User Interface (GUI) ก็เป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยให้ผู้ใช้งานใช้โปรแกรมได้ง่ายและสะดวกมากขึ้น ในภาษา VB.NET, การสร้างฟอร์มเป็นหนึ่งในภารกิจแรกๆ ที่นักพัฒนาต้องทำความเข้าใจ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT), เรามีหลักสูตรที่จะนำพาคุณสู่การเป็นผู้เชี่ยวชาญในเรื่องนี้ได้อย่างไม่ยากเย็น มาเริ่มต้นกันเลยดีกว่า!...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา VB.NET, การเข้าใจและการใช้งาน Graphic User Interface (GUI) เป็นสิ่งสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามเลยทีเดียว หนึ่งในคอมโพเน้นต์ที่ถูกใช้มากใน GUI คือ ComboBox ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกตัวเลือกจากรายการได้ หากเราดูในแอปพลิเคชั่นต่างๆ เช่น การเลือกขนาดของสินค้าในอีคอมเมิร์ซ หรือการเลือกรูปแบบข้อความในโปรแกรมจัดการเอกสาร เราจะเห็น ComboBox ถูกใช้อยู่บ่อยครั้ง...

Read More →

การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI และความสำคัญของ Scroll Pane ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน GUI สร้าง ListBox ใน VB.NET ฉบับปฏิบัติการ...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Menu bar หรือแถบเมนูด้วยการใช้งาน Graphic User Interface (GUI) เป็นส่วนสำคัญในการออกแบบโปรแกรมที่ใช้งานง่ายและประสิทธิภาพสูงในภาษา VB.NET แถบเมนูเป็นจุดที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงคำสั่งต่างๆ และฟังก์ชันที่โปรแกรมมอบให้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงแนวทางในการสร้างแถบเมนูที่เรียบง่ายและจะแสดงตัวอย่างโค้ดบางส่วนที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของมันพร้อมทั้งอธิบาย usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้ GUI (Graphical User Interface) ในการสร้างภาพกราฟิกเป็นหนึ่งในความสามารถที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมที่มีเครื่องมือและความสามารถในการสร้าง GUI ที่ใช้งานง่าย หนึ่งในโปรเจคที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้นเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้งาน GUI คือการวาดภาพกราฟิก อย่างเช่น การสร้างภาพกระต่ายที่มีสีสันสดใสบนหน้าต่างแอปพลิเคชัน...

Read More →

การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างบาร์ชาร์ตจากข้อมูลด้วยภาษา VB.NET อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ศิลปะการพิมพ์ข้อมูลไปยังเครื่องพิมพ์ด้วยภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเพื่อวาดภาพธงชาติสหรัฐอเมริกาใน GUI (Graphical User Interface) ด้วยภาษา VB.NET เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการทำความเข้าใจพื้นฐานของการควบคุม graphics และการจัดการกับ components ในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านหน้าจอหรือ User Interface วันนี้เราจะมาพูดถึงการวาดธงชาติซึ่งถือเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่น่าสนใจและมีการใช้งานในแอพพลิเคชั่นจริง...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม Monopoly ด้วย VB.NET อย่างง่ายดาย ? พร้อมตัวอย่างคำสั่งและการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Queue ส่วนตัวของคุณโดยไม่ใช้ไลบรารีในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชีวิตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นมีความท้าทายมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการทำความเข้าใจต่อแนวคิดทางคอมพิวเตอร์ การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย และการสร้างโซลูชั่นที่เหมาะสมกับปัญหาที่เจอ วันนี้เราจะหยิบยกแนวคิดหนึ่งที่อาจดูซับซ้อนแต่มีประโยชน์อย่างมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นั่นก็คือ Self-Balancing Tree (ต้นไม้ที่สมดุลด้วยตัวเอง) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญ ในที่นี้เราจะพูดถึงการสร้างต้นไม้นี้ด้วยตัวเองบนภาษา VB.NET โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก...

Read More →

การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสื่อสารผ่าน Serial Port หรือ Comport ที่คุ้นเคยในยุคอนาล็อกกำลังถูกใช้อย่างหลากหลายในโลกดิจิทัลปัจจุบัน แม้ว่าเราจะเห็นเทคโนโลยีไร้สายมากขึ้น แต่ Comport ยังคงมีความสำคัญในการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เครื่องวัดค่าต่างๆ, หุ่นยนต์, เครื่อง CNC และอื่นๆ บทความนี้จะเน้นในการใช้งาน Comport ในภาษา VB.NET ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีความสะดวกและได้รับการใช้งานอย่างกว้างขวางในระดับองค์กรและโรงเรียนต่างๆ รวมทั้งที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ที่เน้นให้ความรู้และทักษะด้านการเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน create mini web server ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนบทความเกี่ยวกับการสร้างเว็บเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็กในภาษา VB.NET จำเป็นต้องผสมผสานความรู้ทางการเขียนโปรแกรมและมุมมองเชิงตรรกะเข้าด้วยกัน เราจะพาทุกท่านไปติดตามวิธีการสร้างเว็บเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็กด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจนและนำมาใช้งานจริงได้ รวมถึงการวิเคราะห์การทำงาน และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน call API with access token ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียกใช้งาน API พร้อม Access Token ในภาษา VB.NET นั้นเป็นกระบวนการที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการข้อมูลหรือบริการจากแหล่งภายนอก ไม่ว่าจะเป็นการดึงข้อมูลจากเว็บไซต์อื่นๆ, การใช้งานบริการของ third-party เช่น Google Maps หรือ Facebook API และอื่นๆ การใช้ Access Token ก็เพื่อให้การทำงานนั้นมีความปลอดภัยมากขึ้น เพราะเป็นการยืนยันว่าผู้ที่ส่งขอใช้บริการนั้นมีสิทธิ์ที่ถูกต้อง...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Static Method ในภาษา Python แบบคล่องตัวพร้อมตัวอย่างเสริมความเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พัฒนาเกมง่ายๆ ด้วย Python พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดสามารถเปรียบเสมือนศิลปะได้สมบูรณ์แบบ หากมีการผสมผสานระหว่างสไตล์ ทักษะ และเทคนิคใหม่ๆ ในด้านภาษาการเขียนโปรแกรม Python อันเป็นที่นิยมของนักพัฒนา มีทักษะอันทรงคุณค่าที่เรียกว่า Asynchronous programming หรือ การเขียนโปรแกรมแบบไม่ซิงโครนัส ซึ่งเป็นเทคนิคที่ช่วยให้ซอฟต์แวร์สามารถดำเนินงานเป็นสิ่งที่คุณควรทราบหากคุณกำลังมองหาการพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้มีประสิทธิภาพสูงสุด เชิญนักศึกษาและผู้ที่สนใจมาเรียนรู้ไปพร้อมกันที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) กันเถอะ!...

Read More →

การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Python แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประยุกต์ใช้งาน Taylor series เพื่อใกล้เคียงค่าของ sin(x) ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Python แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการฐานข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ และหนึ่งในเครื่องมือที่มีคุณภาพสำหรับงานนี้คือ PostgreSQL ซึ่งเป็นระบบฐานข้อมูลวัตถุเชิงสัมพันธ์ (Object-Relational Database Management System - ORDBMS) ที่มีความน่าเชื่อถือสูง ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการสร้างตารางใน PostgreSQL โดยใช้ภาษา Python และจะเริ่มทีละขั้นตอนพร้อมตัวอย่างโค้ดที่คุณสามารถนำไปใช้งานได้จริง!...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL select from table using prepared statement ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพเป็นเป้าหมายสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน ในขณะที่เรามักจะพูดถึงพวกเขาในบริบทของการพัฒนาแอปพลิเคชั่นเว็บหรือมือถือ แต่หลักการเหล่านี้ยังคงมีความสำคัญในทุกด้านของปัญหาการเขียนโปรแกรม อย่างการทำงานกับฐานข้อมูล เช่น PostgreSQL...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน HTTP Request ผ่าน POST Method โดยใช้ JSON ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OpenCV (Open Source Computer Vision Library) เป็นห้องสมุดที่มีความสามารถสูงสำหรับการประมวลผลภาพและวิดีโอ ซึ่งนักพัฒนาสามารถใช้งานได้อย่างกว้างขวางในโครงการด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ เช่น การจดจำวัตถุ, ตรวจจับใบหน้า, และประมวลผลภาพต่างๆ. ในบทความนี้, เราจะพาทุกท่านสัมผัสกับการใช้งาน OpenCV ในภาษา Python ผ่านตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน, รวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้....

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้าง Combo Box ด้วย GUI ใน Python และการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงการเลือก...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างสรรค์ผ่านการเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่การพัฒนาแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างภาพกราฟิกหรือการวาดภาพที่มีชีวิตชีวา วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Python ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นเพื่อสร้าง GUI ด้วยการวาดรูปแมวที่มีสีสันสดใสกัน โดยในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดด้วย Python และบรรยายตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ยังจะยกตัวอย่างการใช้งาน usecase ในโลกจริง เพื่อช่วยให้เห็นภาพการนำไปประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการวิเคราะห์ข้อมูล การสร้าง Pie Chart เป็นเทคนิคพื้นฐานที่มีความสำคัญ เพื่อที่เราจะเห็นถึงสัดส่วนของข้อมูลอย่างชัดเจน ภาษา Python ด้วยไลบรารีที่อำนวยความสะดวกเช่น Matplotlib พื้นที่สำหรับการสร้าง visualizations กว้างขวางและใช้งานง่าย ลองมาสำรวจวิธีการสร้าง Pie Chart ในภาษา Python พร้อมตัวอย่าง และความคิดเห็นทางวิชาการ...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Drawing rabbit in native GUI ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณผู้อ่านที่รักทุกท่านครับ/ค่ะ!...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกมการผูกขาดด้วยภาษา Python อย่างง่าย ? เส้นทางสู่นักพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมนั้นไม่เพียงแค่เกี่ยวกับการเรียนรู้ภาษาหรือเครื่องมือต่าง ๆ แต่ยังรวมถึงการเข้าใจโครงสร้างข้อมูลที่เป็นพื้นฐาน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการโปรแกรมมิ่งคือ Linked List หรือ รายการเชื่อมโยง บทความนี้จะแนะนำวิธีสร้าง Linked List ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา Python โดยไม่ใช้ไลบรารี่ที่พร้อมมีตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Double Ended Queue ด้วยตนเองในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีประโยชน์อย่างมาก คิวเป็นแบบจำลองจากรายการหรือคิวในชีวิตจริง ที่เราต้องการให้การดำเนินการเป็นไปในลำดับคิวหน้าไปคิวหลัง (FIFO: First In First Out) มาเรามาดูกันว่าเราสามารถสร้างคิวขึ้นมาได้โดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีให้ในภาษา Python อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเรียนรู้ภาษาหรือการใช้ไลบรารีที่มีอยู่เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลต่างๆด้วย เมื่อกล่าวถึง Heap, ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่มักถูกใช้ในการจัดการข้อมูลที่มีความต้องการสูงสุดหรือต่ำสุดอย่างเร็ว, การสร้าง Heap ด้วยตัวเองในภาษา Python เป็นวิธีที่ดีที่จะช่วยให้เราเข้าใจการทำงานของมันอย่างลึกซึ้ง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้าง Heap จากระดับพื้นฐานโดยไม่ใช้ไลบรารีมาตรฐาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงและชักชวนให้คุณได้เรียนรู...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างระบบ Hash ของคุณเองด้วย Linear Probing ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้น หนึ่งในเครื่องมือที่พัฒนาจากนักพัฒนาคือการใช้งานโครงสร้างข้อมูล Map หรือ Dictionary ใน Python ที่ช่วยในการจัดเก็บคู่ของ key-value อย่างมีประสิทธิภาพ แต่เคยสงสัยไหมว่าถ้าเราจะสร้าง Map ขึ้นมาเองโดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีมาให้ เราจะทำอย่างไร? ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการทำงานของ Map และวิธีการสร้างมันขึ้นมาด้วยตัวเองในภาษา Python รวมไปถึง usecase ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้งานได้ อีกทั้งเร่งฝีมือการเขียนโค้ดของคุณไปพร้อมกันที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)!...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในบทความนี้เราจะสำรวจหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจอย่าง กราฟทิศทาง (Directed Graph) ในภาษาไพทอน (Python) โดยใช้รายการเชื่อมโยง (Linked List) เป็นรายการปรับปรุง (Adjacency List) ของเรา เราจะสร้างกราฟทิศทางเหล่านี้โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานพร้อมกับตัวอย่างโค้ด และพิจารณา usecase ในโลกจริงที่กราฟทิศทางนี้สามารถนำไปใช้...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้ Thread ในภาษา Python เป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างมากสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ เพราะมันช่วยให้โค้ดของเราสามารถทำงานได้หลายอย่างพร้อมกัน ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้งาน Thread ใน Python โดยส่งมอบตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง อธิบายการทำงาน และยก use case ในโลกจริงมาเพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสื่อสารผ่าน Serial Port หรือ COM Port เป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญมากในวิชาการเขียนโปรแกรม ซึ่งถือเป็นพื้นฐานของการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่าง ๆ ให้สามารถสื่อสารกันได้ในโลกของอุตสาหกรรม, เทคโนโลยีและการวิจัย ในบทความนี้เราจะไปทำความเข้าใจว่า Python มีความสามารถในการควบคุมและอ่านข้อมูลจาก Serial Port อย่างไร, ความสำคัญของ Serial Communication, ตัวอย่างโค้ดที่เรียบง่าย 3 ตัวอย่าง และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน String Compare ในภาษา Go (Golang) พร้อมตัวอย่างและ Use Cases สำหรับการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษาโก (Golang) พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การรวมค่าทุกอย่างในอาร์เรย์ (Sum all elements in array) เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโค้ด ไม่ว่าจะเป็นในการคำนวณค่าเฉลี่ย, การประมวลผลข้อมูลต่างๆ ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมหรือการทำงานทางคณิตศาสตร์...

Read More →

การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีความสำคัญเชื่อมโยงไปถึงการแก้ไขปัญหาและการปรับปรุงกระบวนการต่างๆ ในโลกจริง ภาษา Golang, หรือที่รู้จักในนาม Go, ได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มนักพัฒนาซอฟต์แวร์เนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในการทำงาน หนึ่งในฟีเจอร์ที่มักจะใช้บ่อยในภาษาโปรแกรมมิ่งคือ การกรองข้อมูล ซึ่งใน Golang คุณสามารถกรองข้อมูลในอาร์เรย์ได้โดยการใช้ลูปและเงื่อนไขต่างๆ เพื่อเลือกเฉพาะองค์ประกอบที่ต้องการ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการกรององค์ประกอบในอาร์เรย์ด้วย Golang แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบา...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL update table using prepared statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ยกระดับประสิทธิภาพดัชนีข้อมูลด้วย PostgreSQL และ Golang ? เทคนิคการอัปเดตตารางผ่าน Prepared Statement...

Read More →

การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Quadratic Regression หรือ การถดถอยแบบกำลังสอง เป็นวิธีหนึ่งในสาขาของสถิติที่ใช้สำหรับการวิเคราะห์และการคาดการณ์ที่มีความสัมพันธ์โค้งหรือพาราโบลา ระหว่างตัวแปรต้นกับตัวแปรตาม เรามาลองดูวิธีการใช้งานในภาษา Golang กันดีกว่า ซึ่งเป็นภาษาที่มีความง่ายต่อการเรียนรู้ และมีประสิทธิภาพสูง ทำให้เหมาะสำหรับการนำไปใช้งานในสถิติและการคำนวณทางคณิตศาสตร์อีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ประยุกต์ใช้งานแอลกอริทึม Decision Tree ด้วย Golang เพื่อหาคำตอบที่ชาญฉลาดสำหรับปัญหาของคุณ...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประมวลผลภาพถือเป็นหนึ่งในการใช้งานคอมพิวเตอร์ที่มีความน่าสนใจและท้าทายในสาขาต่างๆ เช่น การวิเคราะห์ภาพทางการแพทย์, การตรวจจับวัตถุ, และการระบุใบหน้า ซึ่ง OpenCV (Open Source Computer Vision Library) เป็นหนึ่งในไลบรารี่ยอดนิยมที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในการประมวลผลภาพและวิดิโอ แต่คุณรู้หรือไม่ว่า OpenCV ยังสามารถใช้งานร่วมกับภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang ที่ขึ้นชื่อเรื่องประสิทธิภาพและความเร็วได้อย่างไร? บทความนี้จะนำเสนอวิธีการใช้ OpenCV กับ Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง code และอธิบายการทำงานให้คุณเข้...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวงการโปรแกรมมิ่งยุคปัจจุบัน การออกแบบการใช้งานผ่าน GUI (Graphical User Interface) เป็นจุดสำคัญที่ช่วยให้การทำงานกับโปรแกรมต่างๆ เป็นไปได้สะดวกและใช้งานได้ง่ายขึ้น สำหรับภาษา Golang ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับสูง มันก็มี capabilities ในการสร้าง GUI ที่ทั้งแข็งแกร่งและยืดหยุ่นเช่นกัน ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้การใช้งานวิธีการสร้าง GUI แบบง่ายๆ ด้วยการสร้างปุ่มและการจัดการกับเหตุการณ์การคลิกปุ่มในภาษา Golang ซึ่งสามารถประยุกต์ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมในโลกจริงได้ และนี่เป็น skills ขั้นพื้นฐานที่เหมาะ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI ในการสร้าง textBox และการจับเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความ (text change event) ในภาษา Golang ไม่ได้ยากเหมือนที่หลายคนคิด ด้วย library ที่พัฒนาเอาไว้เพื่อใช้งานกับกราฟิกและ UI การพัฒนาโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ผ่าน GUI กลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจและไม่ซับซ้อนนัก ในบทความนี้ ฉันจะแนะนำวิธีการใช้งาน textBox และการจับเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความโดยใช้ Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เขียนบทความ: การสร้างและจัดการคอมโบบ็อกซ์ (Combo Box) ใน GUI ด้วยภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ถูกออกแบบมาเพื่อความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ ซึ่งการสร้าง GUI ใน Golang อาจไม่ได้เป็นที่นิยมเช่นภาษาอื่นๆ เนื่องจากภาษานี้ถูกสร้างมาเพื่อจุดประสงค์ในด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ระบบและเครือข่ายมากกว่า แต่ด้วย library บางตัวที่พัฒนามาเพื่อสนับสนุนการสร้าง GUI ทำให้การสร้าง Scroll Pane ใน Golang เป็นไปได้และไม่ยากอย่างที่คิด...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมเดสก์ท็อปที่มีผู้ใช้งานหลายคนมักจะต้องการมีส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface - UI) ที่ดีเพื่อให้ผู้ใช้สามารถสั่งการและเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ได้ง่ายดาย ซึ่งหนึ่งในองค์ประกอบ UI ที่สำคัญคือ Menubar หรือแถบเมนูที่ช่วยจัดระเบียบการเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ของโปรแกรมไว้ในที่เดียว ในภาษา Go (Golang) ผู้พัฒนาสามารถสร้าง GUI พร้อม Menubar ได้โดยใช้ไลบรารี่ต่างๆ เช่น go-gtk, fyne, walk, หรือ gioui เป็นต้น เนื้อหาที่ต่อไปนี้จะอธิบายเกี่ยวกับการสร้าง Menubar ในภาษา Go และจะยกตัวอย่าง usecase ที่เก...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Label ใน Golang ด้วย GUI (Graphical User Interface) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับนักเขียนโปรแกรมทุกระดับ, เพราะมันช่วยให้โปรแกรมของพวกเขาสร้างการโต้ตอบกับผู้ใช้งานได้ง่ายขึ้น หากคุณกำลังเริ่มเข้าสู่โลกของ GUI ใน Golang, การสร้าง Label คือก้าวแรกที่ควรให้ความสำคัญ เนื่องจาก Label เป็นหนึ่งใน components พื้นฐานที่สุดที่จะใช้แสดงข้อความหรือคำแนะนำในหน้าต่างของโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI ในภาษา Golang เพื่อวาดภาพกระต่ายสีสันสดใส...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การวาดกราฟิกพื้นฐานด้วยภาษา Golang นำโดยตัวอย่างกระต่ายน้อย...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรมกับภาษา Golang กันค่ะ ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องของความเร็วและประสิทธิภาพ ไม่เพียงแค่สำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบคลาวด์เท่านั้น แต่ยังสามารถนำมาใช้สำหรับสร้างโปรแกรมที่มีฟังก์ชันการทำงานทางด้านกราฟิกส์ได้ด้วย และหนึ่งในตัวอย่างที่เราจะลองสำรวจกันในวันนี้คือการวาดธง Union Jack ที่ใช้ GUI แบบเนทีฟของ Golang!...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างผลงานที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้งานผ่าน Graphic User Interface (GUI) เป็นหัวใจสำคัญในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Golang ถือว่าเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและสามารถนำมาพัฒนาแอพพลิเคชันได้หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง GUI เพื่อวาดธงของประเทศอเมริกาแบบง่ายๆ ด้วย Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดที่สามารถทดลองทำตามได้เลย...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Hash Table ด้วยวิธี Linear Probing ในภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Set ด้วยตัวเองในภาษาโปรแกรมมิ่งนั้นเป็นเทคนิคที่ฝึกฝนการคิดวิเคราะห์และการโค้ดแบบลึกซึ้งและยังช่วยให้เราได้เรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับหลักการทำงานของภาษานั้นๆ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีสร้าง Set จากพื้นฐานโดยไม่ใช้ library ในภาษา Go (หรือ Golang) มาดูกันว่า Set คืออะไร และเราจะสร้างมันได้อย่างไรบ้าง รวมถึงตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ต้องยอมรับว่าในวงการการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการจัดการกับงานที่ทำเป็นพร้อมกันหรือ Asynchronous Programming นั้นจำเป็นอย่างยิ่ง และสำหรับภาษา Golang ที่เป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกันและมี scalable ได้ดี การใช้งานคอนเซปต์ของ Async เป็นเหมือนกับการปลดล็อคพลังอีกระดับหนึ่งของภาษานี้เลยก็ว่าได้...

Read More →

การใช้งาน web scraping ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การรวบรวมข้อมูลจากเว็บไซต์ต่างๆ หรือ Web Scraping เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับคนทำงานด้านไอทีในยุคนี้ ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์ข้อมูล, ปรับปรุงผลิตภัณฑ์, หรือสร้างข้อมูลฐานเพื่อการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) และในบทความนี้ ผมจะพาทุกคนไปพบกับเทคนิคการใช้ภาษา Golang ที่แสนเรียบง่ายในการ Scraping ข้อมูลจากเว็บไซต์ พร้อมด้วยตัวอย่าง Code ที่คุณสามารถประยุกต์ใช้ได้จริง!...

Read More →

การใช้งาน Export data to XML ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ช่วงทศวรรษที่ผ่านมานี้ เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงทางด้านเทคโนโลยีข้อมูลอย่างก้าวกระโดด หนึ่งในนั้นก็คือการจัดการข้อมูลผ่านรูปแบบต่างๆ และ XML (eXtensible Markup Language) เป็นภาษารูปแบบหนึ่งที่ใช้ในการแลกเปลี่ยนและจัดเก็บข้อมูลอย่างกว้างขวางในโลกไอที บทความนี้จะแนะนำถึงวิธีการสร้างและส่งออกข้อมูลในรูปแบบ XML โดยใช้ภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น ผู้อ่านจะได้เรียนรู้พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริง และอย่างที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ได้เน้นย้ำเสมอว่า การเรี...

Read More →

การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน PostgreSQL สร้างตารางอย่างง่าย ด้วยภาษา JavaScript...

Read More →

การใช้งาน Line chart from data ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเสนอข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม การแสดงข้อมูลในรูปแบบกราฟเชิงเส้นหรือ Line Chart ในภาษา JavaScript ช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย บทความนี้จะพาทุกคนไปดูวิธีสร้าง Line Chart ด้วย JavaScript อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานของมัน ท้ายที่สุดเราจะบอกคุณถึง use case ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับกราฟเส้นนี้...

Read More →

การใช้งาน Show data table ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Data Table ใน JavaScript แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

RS232 หรือหนึ่งในมาตรฐานการสื่อสารผ่าน serial communication ยังคงมีความสำคัญและใช้งานอย่างแพร่หลายในหลายอุตสาหกรรม เช่น การควบคุมเครื่องจักร, ระบบอัตโนมัติ, และ อุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ แม้ในยุคที่เทคโนโลยีไร้สายกำลังเจริญเติบโต การสื่อสารผ่านพอร์ต RS232 ยังคงเป็นทางเลือกที่เชื่อถือได้สำหรับการส่งข้อมูลแบบ real-time และ low latency ที่มีความแม่นยำสูง...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ประสบความสำเร็จ ไม่เพียงแต่ในโลกของการพัฒนาเว็บเท่านั้น แต่ยังขยายความสามารถไปถึงการสร้างสรรค์งานศิลปะผ่าน Canvas API ใน HTML5 ด้วยเครื่องมือนี้ เราสามารถสร้างสรรค์ภาพวาดที่สวยงามได้ไม่จำกัด หนึ่งในผลงานที่น่าสนใจคือการวาด เสือสายรุ้ง ที่นำพลังของสีสันมาเติมเต็มบนจอภาพ งานนี้ไม่เพียงแต่เป็นการฝึกฝนทักษะการเขียนโค้ด แต่ยังเปิดโอกาสให้นักพัฒนาได้สร้างสรรค์และนำเสนอผลงานที่สนุกสนานและน่าประทับใจอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างธง Union Jack ด้วย JavaScript และ GUI พื้นฐาน: เข้าใจง่าย พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยให้เราจัดการและจัดเก็บข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและเป็นที่นิยมคือ รายการเชื่อมโยง (Linked List) ซึ่งให้เราสามารถเพิ่มและลบโหนดได้ง่ายดายโดยไม่ต้องจัดเรียงข้อมูลใหม่ทั้งหมด เช่นเดียวกับ Array ในบทความนี้ เราจะไปดูวิธีการสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา JavaScript โดยไม่ใช้ library พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ เรายังจะยกตัวอย่างการใช้ Linked List ในโลกจร...

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหาและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ให้กับโลกของเทคโนโลยี และหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมคือโครงสร้างข้อมูล วันนี้เราจะมาพูดถึง Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์และมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เราจะเริ่มจากการสร้าง Doubly Linked List จากต้นโดยไม่ใช้ library ใดๆ ในภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่าง Code พร้อมอธิบายการทำงาน และยังจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถใช้ Doubly Linked List ได้...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง AVL Tree ด้วยตัวคุณเองใน JavaScript และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมเป็นฐานที่สำคัญของการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีการใช้งานอย่างแพร่หลายคือกราฟ (Graph) และในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการสร้าง directed graph ด้วยการใช้งาน matrix แทน adjacency list ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีความนิยมและเป็นพื้นฐานของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหลายๆ แบบ...

Read More →

การใช้งาน Multi-process ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การฉายแววของ Multi-process ในภาษา JavaScript: ขยายพลังและความสามารถ...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการทำอาหาร มีส่วนผสมมากมายที่จำเป็นต้องรู้วิธีใช้ให้เป็น เมื่อพูดถึงภาษา JavaScript, return และ yield เป็นสองคำสั่งที่มากด้วยพลังและมีศักยภาพในการเติมเต็มโค้ดของคุณให้มีความสามารถอย่างที่คุณต้องการ มาเปรียบเทียบกันดีกว่าว่าสองคำสั่งนี้ทำงานอย่างไร มีความแตกต่างกันอย่างไร และเมื่อไหร่ที่ควรใช้อันไหน...

Read More →

การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสื่อสารผ่าน Serial Port คือหนึ่งในวิธีการที่เครื่องคอมพิวเตอร์สามารถติดต่อกับอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์อื่นๆ เช่น เซ็นเซอร์, เครื่องมือวัด, หรืออุปกรณ์อื่นที่ใช้การสื่อสารแบบ Serial Communication. ส่วนภาษา JavaScript, ซึ่งเรารู้จักกันดีในโลกของเว็บแอพพลิเคชัน, ก็ได้ขยายความสามารถไปยังการสื่อสารข้อมูลแบบ Real-time ผ่าน Serial Port ด้วย....

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรม Perl เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงในกลุ่มผู้ที่ทำงานเกี่ยวกับการประมวลผลข้อมูลและสคริปต์ เนื่องจาก Perl มีคุณสมบัติที่ช่วยให้การจัดการข้อความทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในฟังก์ชันที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม Perl คือการใช้งาน substring หรือการเลือกตัดส่วนหนึ่งของข้อความออกมาผ่านการระบุตำแหน่งเริ่มต้นและจำนวนอักขระที่ต้องการ...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Perl นั้นเป็นภาษาที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับงานที่เกี่ยวกับการจัดการข้อความหรือ String และหนึ่งในฟังก์ชันที่ช่วยให้การจัดการข้อความเป็นเรื่องราบรื่นคือฟังก์ชัน split. ฟังก์ชันนี้มีประโยชน์มากทีเดียวในการแยก String เป็นส่วนย่อยๆตามตัวกั้น (delimiter) ที่กำหนดไว้ เพื่อสามารถนำไปใช้งานได้อย่างง่ายดายในภายหลัง ไม่ว่าจะด้านการเก็บข้อมูล การวิเคราะห์ข้อความ หรือการแปลงข้อความให้เข้ากันกับรูปแบบอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน String trim ในภาษา Perl อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีประโยชน์และมีความต้องการอย่างมากในยุคดิจิตอลปัจจุบันนี้ ไม่ว่าจะเพื่อการพัฒนาเว็บไซต์, การวิเคราะห์ข้อมูล, หรือแม้กระทั่งการสร้างโปรแกรมประยุกต์ การเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น Perl, ซึ่งมีลักษณะเฉพาะที่โดดเด่นและมีประสิทธิภาพ ก็จะทำให้คุณเข้าใจหลักการของการเขียนโค้ดในมุมมองที่แตกต่างออกไป...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเพิ่มข้อมูลเข้าตารางด้วย PostgreSQL และ Perl: คำแนะนำและตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีความหลากหลายและซับซ้อน แต่แก่นของการเข้าใจในการทำงานของโปรแกรมนั้นมาจากหลักการทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ที่เข้าใจได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Perl ซึ่งเป็นโมเดลพื้นฐานในการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) และตัวอย่างของการใช้งานในโลกจริงพร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Perl เพื่อสร้าง Neural Network 2 Layers...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พัฒนาทักษะไอทีของคุณด้วย K-NN Algorithm ใน Perl: การประยุกต์ใช้งานและตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การตัดสินใจในการแก้ปัญหามักเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและต้องการความรอบคอบ โดยเฉพาะในโลกของข้อมูลขนาดใหญ่และธุรกิจที่มีการแข่งขันสูง การตัดสินใจที่ถูกต้องสามารถนำไปสู่ความสำเร็จ ในขณะที่การตัดสินใจที่ผิดอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการวิเคราะห์และทำนายผลลัพธ์คือ Decision Tree Algorithm หรือ อัลกอริธึมต้นไม้ตัดสินใจ...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OpenCV เป็นหนึ่งในไลบรารีการประมวลผลภาพที่ทรงพลัง และปัจจุบันได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษาโปรแกรม เช่น C++, Python และ Java ไม่เพียงแต่นั้น Perl ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่มีความสามารถในการจัดการข้อความอย่างมีประสิทธิภาพ ก็สามารถใช้ไลบรารี OpenCV ได้เช่นกันผ่าน Perl bindings....

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง graphical user interface (GUI) ในภาษา Perl สามารถทำได้โดยการใช้งานโมดูลต่างๆ เช่น Tk ซึ่งเป็นโมดูลที่ให้ความสามารถในการสร้างและจัดการกับ GUI ใน Perl ได้อย่างดีเยี่ยม ในบทความนี้ เราจะเปิดประตูเข้าสู่โลกของการสร้างปุ่ม (button) ใน GUI และจัดการกับเหตุการณ์การคลิก (click event) รวมถึงตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริงพร้อมทั้งอธิบายการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: สร้าง Line Chart จากข้อมูลด้วย Perl อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมประดิษฐ์ภาพกราฟิกอาจฟังดูเป็นเรื่องที่ยากและซับซ้อนสำหรับนักเรียนหรือผู้ที่สนใจเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโค้ด แต่เมื่อคุณเริ่มศึกษาภาษา Perl คุณจะพบว่า Perl มีความสามารถในการจัดการกับงานกราฟิกได้อย่างง่ายดายด้วยการใช้ Native GUI toolkit และอื่น ๆ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการวาดภาพกระต่ายโดยใช้ Native GUI ในภาษา Perl อย่างง่าย ๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการทำงาน และจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เห็นถึงประโยชน์ของมัน...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: การเขียนโปรแกรมวาดภาพเสือด้วย GUI พื้นฐานใน Perl...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Perl อย่างง่ายเพื่อการเรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง ArrayList ของคุณเองจากพื้นฐานในภาษา Perl โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้าง Heap ของคุณเองจากพื้นฐานในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในยุคสมัยนี้ ความเร็วและประสิทธิภาพในการประมวลผลเป็นสิ่งสำคัญพอๆ กับความถูกต้องของผลลัพธ์ ด้วยเหตุนี้การใช้งานเทคนิค Multithreading ในการเขียนโปรแกรมจึงเป็นที่นิยม เนื่องจากสามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันในเวลาเดียวกันได้ ในภาษา Perl การจัดการกับ threads สามารถทำได้ง่ายดายผ่านโมดูล threads ที่มาพร้อมกับการติดตั้ง Perl มาตรฐาน...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและวิธีการที่ต่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมีความสำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในความสามารถนี้คือการใช้งาน Static Method ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาดูกันว่า static method คืออะไร ทำงานอย่างไร และมี Use case ในโลกจริงอย่างไรบ้าง พร้อมแนะนำวิธีการใช้งานผ่านตัวอย่างโค้ดให้เข้าใจง่ายๆ และอาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีให้คุณได้ศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor เพิ่มเติม...

Read More →

การใช้งาน Set ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Set ในภาษา Lua ? พื้นฐานแต่มีความเป็นมาตรฐาน...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Functional Programming ในภาษา Lua ที่มีชีวิตชีวาและสร้างสรรค์...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความสนุกสนานและท้าทายอยู่เสมอ เมื่อคุณเริ่มหัดเขียนโค้ด คุณจะพบว่ามีฟังก์ชันมากมายที่สามารถช่วยให้คุณจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจและมีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลข้อความ (String) ได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือภาษา Lua วันนี้เราจะหยิบยกเอาฟังก์ชันที่ใช้บ่อยในการทำงานกับสตริงมาพูดคุยกัน ฟังก์ชันนั้นก็คือ string last index of หรือการค้นหาตำแหน่งที่ปรากฏของสตริงย่อยก่อนหน้านี้ (ล่าสุด) ในสตริงหลัก...

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาสนทนากันในหัวข้อการเขียนโปรแกรมเพื่อยกกำลังสองของสมาชิกในอาร์เรย์ด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่มีความง่ายต่อการเรียนรู้และการใช้งาน โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในโลกอินเทอร์เน็ต, MySQL กลายเป็นหนึ่งในระบบฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมสูงสุดด้วยความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ ในทางกลับกัน, Lua เป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่มีน้ำหนักเบาแต่มีพลังมหาศาล การเชื่อมโยงสองโลกเหล่านี้ผ่านการใช้งาน MySQL ในภาษา Lua จึงไม่ใช่แค่เทรนด์แต่เป็นความจำเป็นสำหรับผู้พัฒนาในยุคปัจจุบัน...

Read More →

การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การจัดการฐานข้อมูลเป็นอีกหนึ่งทักษะสำคัญที่นักเขียนโปรแกรมต้องมี และการลบข้อมูลจากฐานข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งของการจัดการนั้น วันนี้เราจะมาเรียนรู้วิธีการใช้งาน MySQL เพื่อลบข้อมูลจากตารางด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ พร้อมทั้งยกตัวอย่าง use case ที่พบได้บ่อยในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน MySQL create table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การเขียนโค้ดให้ทำงานได้ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการข้อมูลอย่างมีระบบ และการใช้ฐานข้อมูลเป็นหนึ่งในวิธีการที่ดีที่สุดในการบริหารจัดการข้อมูลเหล่านั้น ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ MySQL create table ผ่านภาษา Lua พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายถึง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Linear regression ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การสร้างเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวิเคราะห์ข้อมูลและทำนายผลลัพธ์ด้วยวิธีการทางสถิติ เช่น Linear Regression หรือการถดถอยเชิงเส้น ในบทความนี้ เราจะมาตัดทอนความซับซ้อนของการใช้ Linear Regression ด้วยภาษาการเขียนโปรแกรม Lua ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเกม รวมถึงผู้ที่ชื่นชอบในความกะทัดรัดและประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้ด้วยวิธีการ K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องที่เรียบง่ายและได้ผลดี ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่มของ Supervised Learning อัลกอริทึมตัวนี้ทำงานโดยการหาข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกับข้อมูลตัวอย่างที่ถูกนำเสนอมากที่สุด โดยวัดจากระยะห่าง -- หรือเรียกอีกอย่างว่า เพื่อนบ้าน ที่ใกล้ที่สุด...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างกราฟิกสามมิติหรือ 3D Graphics นั้นเป็นสิ่งที่น่าสนใจและท้าทาย เมื่อพูดถึงกราฟิกสามมิติในการเขียนโปรแกรม หนึ่งในไลบรารี่ที่ทรงพลังและได้รับความนิยมอย่างสูงคือ OpenGL และในวันนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับวิธีการใช้งาน OpenGL ผ่านภาษา Lua ที่เรียบง่ายแต่เต็มไปด้วยความสามารถ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในวัตถุประสงค์หลักคือการสร้างส่วนติดต่อภายในโปรแกรม (GUI - Graphical User Interface) ที่ใช้งานง่ายและน่าดึงดูด เพื่อทำให้ผู้ใช้สามารถควบคุมการทำงานของโปรแกรมได้อย่างสะดวกสบาย ภาษา Lua ถือเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและเหมาะกับการทำงานร่วมกับระบบ GUI เนื่องจาก Lua มีความเรียบง่ายและเข้ากันได้ดีกับ platforms ที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างฟอร์มด้วยภาษา Lua และจะได้ดูตัวอย่างโค้ดที่นำไปใช้งานได้จริง รวมถึงการวิเคราะห์เคสการใช้งานในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเห็นควา...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ถือเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูง และสามารถใช้งานได้อย่างแพร่หลายในการพัฒนาเกม, สคริปต์สำหรับโปรแกรมต่างๆ หรือแม้แต่ส่วนขยายในระบบต่างๆ การทำงานกับ GUI (Graphical User Interface) ใน Lua เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้ผู้ใช้โต้ตอบกับโปรแกรมได้โดยใช้องค์ประกอบทางภาพ เช่น ปุ่มกด (buttons), เมนู, และกล่องข้อความ ฯลฯ...

Read More →

การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: คลี่คลายวิธีสร้าง Data Table ผ่าน GUI ด้วย Lua ? สัมผัสความเป็นไปได้ในการประมวลผลข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน GUI และการสร้าง Menubar ด้วยภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: วาดภาพน้องแมวสุดคิ้วท์ด้วย GUI ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างบาร์ชาร์ทจากข้อมูลด้วย Lua ? ง่ายนิดเดียว!...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาหรือผู้ที่หลงใหลในการเขียนโปรแกรม คุณคงทราบดีว่า การสร้าง Native GUI (Graphical User Interface) เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการเรียนรู้ภาษาใหม่ ซึ่งในตัวอย่างครั้งนี้ เราจะใช้ภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่มีความยืดหยุ่น ในการสร้าง GUI โดยจะนำเสนอการวาดภาพกระต่าย (Rabbit) ซึ่งเป็นตัวอย่างที่น่ารักและสนุกสนาน...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างภาพธงสหรัฐอเมริกาด้วยไลบรารี GUI ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ก่อนอื่นเลย เรามาทำความเข้าใจกับเกม Ladder and Snake หรือที่บ้านเราอาจเรียกว่า เกมงูกับบันได กันก่อน นี่คือเกมกระดานที่เล่นง่ายและสนุกสนาน โดยผู้เล่นจะทอยลูกเต๋าและเคลื่อนไปตามช่องที่กำหนด ถ้าหน้าที่ทอยตกบนช่องที่เป็นฐานของบันได ก็จะได้ขึ้นไปถึงปลายบันไดแบบชิวๆ แต่ถ้าตกบนหัวของงู จะต้องถอยหลังลงไปถึงหาง แน่นอนว่าเกมนี้เราสามารถสร้างขึ้นมาได้ง่ายๆ ด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและวงกว้างในการใช้งาน เหมาะกับการสร้างเกมและโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ที่กำลังเติบโตขึ้นทุกวันนี้ การจัดการและการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในด้านนี้คือต้นไม้ค้นหาแบบสมดุล (Balanced Search Trees) และหนึ่งในโครงสร้างที่ได้รับความนิยมคือ AVL Tree (Adelson-Velsky and Landis Tree)...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Self-Balancing Tree ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรียนรู้การสร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วยตัวคุณเองในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เข้ามามีบทบาทไม่หยุดยั้งในโลกของเรา ด้วยการพัฒนาที่ไม่สิ้นสุดของเทคโนโลยี การหาหลักการที่แน่นอนและมั่นคงในการเขียนโปรแกรมจึงเป็นสิ่งที่ท้าทายอยู่เสมอ หนึ่งในหลักการที่ยืนยงในการเขียนโปรแกรมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) และหนึ่งในแก่นแท้ของ OOP คือการใช้งาน Interface...

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมถือเป็นทักษะสำคัญในยุคดิจิทัลปัจจุบัน ซึ่งการพัฒนาแอปพลิเคชันหรือระบบต่างๆ ก็ต้องใช้หลักการและเทคนิคของการเขียนโค้ดที่เหมาะสม เพื่อให้ระบบทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้คือการเขียนโค้ดแบบ Asynchronous หรือ Async วันนี้เราจะมาดูกันว่าในภาษาจาวาสคริปต์ เช่น Lua นั้น Async ทำงานอย่างไร และลองดูตัวอย่าง CODE ที่สามารถใช้ Async ได้ง่ายๆ ครับ...

Read More →

การใช้งาน Export data to json ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังหมายถึงการสร้างโค้ดที่สามารถส่งต่อข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วย หนึ่งในฟอร์แมตข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างสูงคือ JSON (JavaScript Object Notation) เนื่องจากการที่มันสามารถอ่านได้ง่ายและใช้งานได้ในหลายประเภทของโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะมาแนะนำการ export data to JSON ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่ทำงานได้รวดเร็วและมีความปลอดภัยสูง...

Read More →

การใช้งาน List ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับนักพัฒนาทุกท่านเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust! หากคุณเป็นหนึ่งในผู้ที่หลงใหลในภาษาที่เน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ คุณคงจะรู้ดีว่า การจัดการข้อมูลในคอลเลคชันเป็นสิ่งที่สำคัญมาก วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ List - หรือใน Rust เรารู้จักกันในชื่อของ Vec (vector) - ซึ่งเป็นหนึ่งใน Data Structures พื้นฐานที่สำคัญที่นักพัฒนาควรรู้จัก...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust เป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานที่เร็ว ปลอดภัย และผิดพลาดน้อยที่สุด หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Rust น่าสนใจคือการจัดการข้อมูลผ่านคอลเลคชัน (Collections) ที่มีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะการใช้งาน Dictionary หรือที่ใน Rust เรียกว่า HashMap คล้ายกับ Python ที่เรียกว่า dict ส่วนในภาษาอื่นๆ อาจเรียกว่า hashtable หรือ associative array ก็ได้...

Read More →

การใช้งาน String join ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมีความสำคัญไม่ต่างจากการเรียนภาษาที่ช่วยให้เราสื่อสารกับเครื่องจักรได้ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งทรงพลังและเข้าใจไม่ยากนั่นก็คือ Rust. วันนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้งาน .join() ซึ่งเป็นวิธีง่ายๆในการรวมสตริงใน Rust ผ่านการอธิบายการทำงานและตัวอย่างโค้ด, และอีกหลากหลาย usecase ที่เราสามารถใช้ได้ในโลกของการเขียนโค้ดจริง และอย่าลืมว่าหากคุณพบว่าเนื้อหานี้น่าสนใจ คุณสามารถต่อยอดความรู้ของคุณได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เพื่อพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้มีความช...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประมาณค่าพื้นที่ใต้กราฟฟังก์ชันนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และเป็นฐานของการคำนวณอินทิกรัลในวิชาแคลคูลัส หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการประมาณค่านี้คือวิธีการประกอบอินทิกรัลแบบจุดกลาง (Mid-point approximation) สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้ภาษา Rust, คุณสามารถนำวิธีนี้มาใช้เพื่อคำนวณเชิงประมาณได้อย่างง่ายดายและแม่นยำ...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Logical Operator ในภาษา Rust อย่างชาญฉลาดพร้อมตัวอย่างโค้ดและ Usecase ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณค่าเฉลี่ย (Average) เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญของการทำคณิตศาสตร์ในโปรแกรมมิ่ง เพื่อวิเคราะห์ข้อมูลหรือใช้ในการตัดสินใจทางธุรกิจ ในภาษา Rust การคำนวณค่าเฉลี่ยจากสมาชิกทั้งหมดใน array สามารถทำได้โดยการจัดการกับข้อมูลผ่าน iterables และเมธอดต่างๆที่ Rust มีให้ ต่อไปนี้คือตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างที่แสดงวิธีการคำนวณค่าเฉลี่ย พร้อมกับการอธิบายการทำงานและยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งและการใช้งานฐานข้อมูลนั้นสามารถเปิดโอกาสในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่หลากหลายและทันสมัยให้กับโปรแกรมเมอร์ได้มากมาย ในบทความนี้ เราจะไปทำความรู้จักกับการสร้างตารางด้วยภาษา Rust และการใช้งานฐานข้อมูล PostgreSQL ด้วยขั้นตอนที่ไม่ยาก โดยพร้อมใจอย่างยิ่งที่จะชักชวนผู้อ่านทุกท่านเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโค้ดที่ EPT ที่จะทำให้คุณสามารถพัฒนาฝีมือในการเขียนโปรแกรมได้ยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Neural Network 2 Layers ในภาษา Rust แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคสมัยที่การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่เรื่องของการแสดงผลผ่าน command line อีกต่อไป การสร้าง Graphical User Interface (GUI) กลายเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถโต้ตอบกับโปรแกรมได้ซึ่งสะดวกและง่ายดายขึ้น หากคุณกำลังสนใจที่จะเริ่มเขียนโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้งานผ่าน GUI และต้องการเรียนรู้การใช้ภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพสูง เราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) มีข้อมูลที่จะช่วยให้คุณเริ่มต้นได้ดีขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust, GUI หรือ Graphical User Interface คือหน้าต่างทางเข้าสู่การโต้ตอบระหว่างผู้ใช้และโปรแกรมอย่างสะดวกสบายและสวยงาม และหนึ่งในวิดเจ็ตที่ประจำการในหลายๆ GUI คือ ListBox ซึ่งเป็นตัวเลือกที่ให้ผู้ใช้สามารถเลือกรายการจากข้อมูลที่กำหนด...

Read More →

การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พิชิตข้อมูลอนาล็อก: การส่งข้อมูลผ่าน RS232 com port ด้วยภาษา Rust...

Read More →

การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในหลากหลายด้าน การสื่อสารระหว่างอุปกรณ์จึงเป็นเรื่องที่ไม่สามารถละเลยได้ เช่นเดียวกับการใช้งานพอร์ตแบบ RS232 ซึ่งเป็นมาตรฐานของการสื่อสารข้อมูลแบบอนุกรม (serial communication) ที่สามารถพบได้ในอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เครื่องมือทางการแพทย์, ตู้ ATM หรือแม้แต่เครื่องมือวัดผลในโรงงานอุตสาหกรรม...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน ในบทความวันนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน GUI กับภาษา Rust ในการวาดธงสหรัฐอเมริกา หรือ USA flag โดยใช้วิธีที่ง่ายและตรงไปตรงมา เราจะมาดูถึงรายละเอียดวิธีการทำงาน และฉันจะนำเสนอตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างเพื่อให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน ซึ่งนี่อาจจะเป็นประตูสู่โลกการเขียนโค้ดที่มีสีสันและมีพลังในแบบฉบับของคุณเอง และสุดท้ายจะแนะนำ usecase ที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริงในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในวิธีการที่ทำให้เราเข้าใจและนำไปสู่การเรียนรู้แนวคิดต่างๆ ในด้านของการเขียนโปรแกรมได้ดีที่สุด การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Rust นั้นเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างมาก เนื่องจาก Rust เป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยและความเร็ว ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาเกม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Rust ในการสร้างเกม Monopoly แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)....

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกภาษาการเขียนโปรแกรมแบบอคาเดมิก, การเรียนรู้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเช่น Stack นั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก มันไม่แค่ช่วยให้เราฝึกการคิดเชิงตรรกะและการวิเคราะห์ปัญหา แต่ยังนำไปสู่การเข้าใจปัญหาที่ซับซ้อนขึ้นในอนาคตด้วย ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจการสร้าง Stack ขึ้นมาเองโดยไม่พึ่งพาไลบรารีภายนอกด้วยภาษา Rust ที่มีความปลอดภัยและเร็วแรง...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Hash Table ด้วย Linear Probing ใน Rust: จากพื้นฐานสู่การประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วย Rust อย่างง่ายเพื่อประยุกต์ใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสื่อสารผ่านโพรโทคอล Serial Port ด้วยภาษา Rust...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา