สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

object-oriented

อ็อปเจ็ค (Objects) คอนสตรัคเตอร์ (Constructor) เจอเนริค (Generic) ข้อแตกต่างของ Pass byReference กับ Pass by Value การสืบทอด Inheritance, Mixin PYTHON Tutorial Python Classes and Objects Python Inheritance Python Iterators การพัฒนาแอพด้วยภาษา C# สำหรับมือใหม่ ประโยชน์ของการใช้ C# ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ พื้นฐานการเขียนโค้ด C# ที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้ C# และอนาคตของการพัฒนาเกม OOP คืออะไร? พื้นฐานที่ต้องรู้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรม: ทำไม OOP ถึงสำคัญ 5 ประโยชน์ของ OOP ที่จะเปลี่ยนวิธีการเขียนโค้ดของคุณ เทคนิคการออกแบบโปรแกรมด้วย OOP สำหรับมือใหม่ OOP กับการพัฒนาแอพพลิเคชัน: คู่หูที่ขาดไม่ได้ เบื้องหลังความสำเร็จของเกมยอดนิยมด้วยแนวคิด OOP OOP ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่ จากผู้เริ่มต้นสู่มืออาชีพ: การเรียนรู้ OOP เพื่ออาชีพที่แข็งแกร่ง ความแตกต่างระหว่าง OOP กับโปรแกรมมิ่งแบบดั้งเดิม อนาคตของ OOP ในโลกที่เปลี่ยนแปลง: ทิศทางใหม่ของการเขียนโปรแกรม ประสบการณ์การใช้ Dart ในการพัฒนาแอปที่มีประสิทธิภาพ ตั้งแต่พื้นฐานจนถึงขั้นเทพ: เส้นทางการเป็นนักเขียนโปรแกรม C++ พัฒนาทักษะการเขียนโค้ดด้วยภาษา C++ ที่มาพร้อมกับคุณสมบัติอันทรงพลัง ความนิยมของภาษา C++ ในแวดวงนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในปีล่าสุด เข้าใจ static ในโปรแกรมมิ่ง กับความสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม คำสำคัญในโค้ดของคุณ: ทำความเข้าใจ static ในการเขียนโปรแกรม แบ่งปัน หรือ ไม่ใช่แบ่งปัน: ความลับของ static ในโปรแกรมมิ่ง วิธีใช้ static ในโปรแกรมมิ่งเพื่อประสิทธิภาพที่เหนือกว่า เมื่อ Static กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ในโลกโปรแกรมมิ่ง ตำนานหรือความจริง? การทลายข้อสงสัยเกี่ยวกับ static ในโปรแกรมมิ่ง การสืบทอดคลาสใน OOP: หลักการพื้นฐานที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายขึ้น เปิดประตูสู่การเขียนโปรแกรมอย่างมืออาชีพด้วยการสืบทอดใน OOP โครงสร้างโปรแกรมที่คล่องตัวกว่าด้วยการใช้งานมรดกของ OOP ประโยชน์ของการสืบทอดใน OOP: ปรับปรุงโค้ดของคุณให้มีคุณภาพ คู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP: เขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ การสืบทอดฟังก์ชันใน OOP: วิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุ เคล็ดลับในการใช้มรดก OOP เพื่อรับมือกับโค้ดฐานที่ซับซ้อน เข้าใจการสืบทอดใน OOP สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืน การสืบทอดใน OOP: หัวใจของการรีไซเคิลโค้ดอย่างชาญฉลาด แนวทางใหม่ในการสร้าง Class Hierarchies ผ่านการสืบทอดใน OOP ปูทางสู่นักพัฒนามืออาชีพด้วยภาษา .NET เรียนรู้เขียนโค้ด C++ แบบง่ายๆ สำหรับมือใหม่ ถอดรหัสการเขียนโค้ด C++ สำหรับการแก้ปัญหาจริง เริ่มต้นเส้นทางนักพัฒนากับการเรียนเขียนโปรแกรม เปิดโลกการพัฒนาเว็บใหม่ด้วย ASP.NET ที่คุณไม่ควรพลาด เปิดโลกการพัฒนาแอพด้วย Dart Programming สำหรับมือใหม่ เริ่มต้นเรียน Python แบบง่ายๆ สำหรับมือใหม่ 7 เคล็ดลับในการเรียน Python ที่จะทำให้คุณเป็นโปรแกรมเมอร์ชั้นเซียน เปิดโลกการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ สำหรับมือใหม่ 10 โครงการสร้างสรรค์เพื่อเริ่มต้นเขียนโค้ดด้วยภาษา C++ ภาษา C++ กับอนาคตของการพัฒนาเกม วิธีเพิ่มความเร็วการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ประโยชน์ของการใช้ตัวแปร static ในการเขียนโปรแกรม เมื่อไหร่ที่ควรใช้ static method ในการเขียนโค้ด ภาษาโปรแกรมที่รองรับความสามารถของ static คืออะไรบ้าง บทบาทของตัวแปร static กับการเขียนโปรแกรมแบบ object-oriented มรดกรแห่งโค้ด: การสืบทอดใน OOP เบื้องหลังมหัศจรรย์ของการเขียนโปรแกรม ความลับของ Inheritance: ปลดล็อคประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดด้วย OOP OOP และการสืบทอด: สร้างโปรแกรมที่ยืดหยุ่นได้ การเข้าใจ การสืบทอด ในโลกโอบเจกต์: พื้นฐานสำคัญใน OOP การสืบทอดใน OOP: วิธีมรดกของคลาสหนึ่งสู่อีกคลาส คู่มือสู่ความเชี่ยวชาญ: การสืบทอดพื้นฐานใน OOP การปรับปรุงโค้ดด้วยการสืบทอดใน OOP: สร้างสรรค์อย่างมีประสิทธิภาพ จากมือใหม่สู่มืออาชีพ: การใช้การสืบทอดให้เป็นประโยชน์สูงสุดใน OOP ระบบการจัดการโค้ด: การเติมเต็มความสามารถด้วยการสืบทอดใน OOP ประสบการณ์ใหม่แห่งการเขียนโปรแกรม: เข้าใจการสืบทอดใน OOP และประโยชน์ของมัน เบื้องหลังความแข็งแกร่งของเว็บแอปพลิเคชั่นด้วย .NET เรียนรู้เทคนิคการเขียนโค้ดที่ดีขึ้นด้วย .NET การใช้ JavaScript เพื่อสร้างสรรค์ Doubly Linked List อย่างมีประสิทธิภาพ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Self-Balancing Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Priority Queue Quick Sort กับการประมวลผลข้อมูลอย่างรวดเร็วในภาษา C# ประชันภาษาโปรแกรมมิ่ง: C++ ปะทะ Java** ประชันภาษาโปรแกรมมิ่ง ? C++ VS C#: ประโยชน์, ประสิทธิภาพ และกรณีการใช้งานจริง ความแตกต่างระหว่างภาษา C++ กับ Perl: เลือกใช้งานอย่างไรให้เหมาะสม วิเคราะห์ความแตกต่าง: Java กับ Python ในทุกมิติ การเปรียบเทียบภาษา Java กับ JavaScript: ประสิทธิภาพ มุมมอง และการใช้งานจริง การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรม Java กับ Perl: แง่มุมการใช้งานและประสิทธิภาพ การเปรียบเทียบภาษา Java กับ Rust: ประสิทธิภาพ ความคล่องตัว และการใช้งาน** ภาษา C# กับ C++: ความแตกต่างที่ไม่เหมือนใครในโลกการเขียนโปรแกรม การเปรียบเทียบภาษา C# กับ Lua: ความแตกต่างและทิศทางการใช้งาน C# กับ Rust: ภาษาที่ชัดเจนสำหรับความต้องการที่แตกต่าง การเปรียบเทียบภาษาการเขียนโปรแกรม: VB.NET และ C++ ในวงการอคาเดมิก การเปรียบเทียบการใช้งานระหว่างภาษา VB.NET กับ Python: ความแตกต่าง ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้ในโลกจริง เปรียบเทียบการใช้งานและประสิทธิภาพของภาษาโปรแกรมมิ่ง VB.NET และ Lua ภาษา Golang กับ C++: การเปรียบเทียบจากทุกมิติและการใช้งานจริง ภาษา JavaScript กับ VB.NET: เปรียบเทียบเพื่อเลือกใช้งานอย่างเหมาะสม ความแตกต่างระหว่างภาษา Perl กับ C++: การใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองทางวิชาการ foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Programming Paradigms: Object-oriented, functional, procedural, and declarative programming. รูปแบบการออกแบบ: ความคุ้นเคยกับรูปแบบการออกแบบทั่วไปเช่น Singleton, Observer, โรงงาน ฯลฯ Refactoring: ปรับปรุงการออกแบบรหัสที่มีอยู่ ORM (การทำแผนที่ความสัมพันธ์เชิงวัตถุ): การใช้เครื่องมือ ORM เช่น Hibernate, Entity Framework ข้อดี ข้อเสียเมื่อเทียบกับแบบ เขียน SQL ตรงๆ และตัวอย่างการใช้งาน (SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ ในทางการเขียนโปรแกรมแล้วคืออะไรสำคัญอย่างไร GRASP (รูปแบบซอฟต์แวร์การกำหนดความรับผิดชอบทั่วไป): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไรปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบเชิงวัตถุ CQRS (การแยกความรับผิดชอบในการสืบค้นคำสั่ง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร Design Patterns: เช่น factory , singerton , observer ,strategy , ฯลฯ ) คืออะไร สำคัญอย่างไร และตัวอย่างการใช้ แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism POJO (วัตถุ Java เก่าธรรมดา) และ POCO (วัตถุ CLR เก่าธรรมดา): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร POJO ต่างจาก JavaBeans อย่างไร? หลักการทดแทน Liskov:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Dependency Injection : เทคนิคที่วัตถุหนึ่งชิ้นส่งการพึ่งพาของวัตถุอื่น ORM (การทำแผนที่ความสัมพันธ์เชิงวัตถุ): เทคนิคสำหรับการแปลงข้อมูลระหว่างระบบที่เข้ากันไม่ได้ Programming Paradigms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Accessibility คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Inheritance คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Liskov Substitution Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Generics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Immutable Objects คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร ORM (Object-Relational Mapping) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Programming Paradigms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Domain-Driven Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Domain-Driven Design (DDD) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Liskov Substitution Principle คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Immutable Objects คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Polymorphism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ภาษาเชิงอ็อบเจกต์ : Python ถือว่าทุกสิ่งเป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังรองรับการเขียนโปรแกรมประเภทอื่นๆ ด้วย เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชัน เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา JAVA แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C#.NET แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง ภาษา VB.NET ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ ภาษา JAVA ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ Encapsulation ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน Abstraction ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน Inheritance ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน Overloading Constructor คืออะไร ให้อธิบายพร้อมทั้งยกตัวอย่างการสร้าง Overloading Constructor ภาษาเขียนโปรแกรม JavaScript กับภาษา Dart มีความเหมือนหรือแตกกต่างกันอย่างไร พร้อมทั้งอธิบายตัวอย่าง Code การใช้งาน JSON ร่วมกับภาษา JavaScript แบบง่ายๆ ทำได้อย่างไรบ้าง Objectคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Object-Oriented Programming (OOP)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 Clean Code จะเอามาประยุกติ์กับ Python ได้อย่างไร 5 Concepts ของ Python ที่คุณควรรู้จัก 5 If/Else Blocks ที่ยุ่งเหยิงด้วยการจัดระเบียบ Code ด้วย Strategy Pattern 5 Python Decorators ที่จะช่วยยกระดับ Code ของคุณไปอีกขั้น 5 Styles การ Coding ที่น่าสนใจ 5 ข้อที่ทำให้คุณก้าวหน้าเร็วในสายงาน Programmer 5 ข้อที่ต้องรู้ก่อนเรียนเขียนโปรแกรม 5 ข้อ หลักการสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP 5 หลักการเขียนโปรแกรมที่สำคัญสำหรับ OOP 5 เคล็ดลับ ที่ช่วยให้ JavaScript Code ของคุณ Clean ยิ่งขึ้น 5 เคล็ดลับ เพื่อเป็น Java Developer ที่เก่งขึ้น 5 เคล็ดลับ JavaScript สำหรับ โปรแกรมเมอร์ทีเปลี่ยนสายมาจาd JAVA JavaScript OOP ต่างกับ OOP ของ JAVA อย่างไร 5 ภาษาเขียนโปรแกรมที่หากเขียนเป็นแล้วจะเปลี่ยนสมองของคุณ Programmer ที่อยากจะมาเรียนรู้ Machine Learnign เพิ่มต้องเรียนอะไรเพิ่มบ้าง 5 หนังสือที่ Programmer ทุกคนควรอ่าน 5 หากอยากเชี่ยวชาญในภาษา Java 5 เหตุผลหากอยากเปลี่ยนจาก C++ ไปใช้ Python 5 เหตุผลหลัก ว่าทำไมควรเรียนรู้ภาษา C# 20 คำศัพท์เกี่ยวกับ OOP พร้อมความหมาย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน class and instance ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน string variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to XML ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL create table ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to json ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Parse JSON to object ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : object-oriented

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง object-oriented ที่ต้องการ

อ็อปเจ็ค (Objects)

อ็อปเจ็คเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นมาจากแบบแปลนที่วางไว้ก็คือการทำให้แบบแปลนสามารถใช้งานได้จริง ซึ่งอ็อปเจ็คจะมีสมบัติอยู่ 2 อย่าง คือ ลักษณะ (attribute หรือ data) และสิ่งที่ทำได้ (behavior หรือ method)...

Read More →

คอนสตรัคเตอร์ (Constructor)

คอนสตรัคเตอร์ คือ สิ่งที่มีไว้สำหรับกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปรคลาสของอ็อปเจ็ค คอนสตรัคเตอร์จะทำงานอัตโนมัติเมื่อมีการ new อ็อปเจ็คขึ้นมา ระบบจะทำการจองพื้นที่ในหน่วยความจำสำหรัวแปรอ็อปเจ็คแล้วตามด้วยคอนสตรัคเตอร์...

Read More →

เจอเนริค (Generic)

ปัญหาของคลาสแบบปกติคือ ถ้าสมมติต้องการใช้งานกับข้อมูลประเภทอื่นก็ต้องเขียนคลาสขึ้นมาใหม่ซึ่งทำให้ยุ่งยาก ดังนั้นเราจะใช้หลักการของเจอเนริค...

Read More →

ข้อแตกต่างของ Pass byReference กับ Pass by Value

หนึ่งในเรื่องปราบเซียนที่คนเข้าใจผิดกันมากมายคือเรื่องPass by Reference กับ Pass by Value ครับ ก่อนอื่นต้องขออนุญาตบอกก่อนว่าเรื่องนี้ไม่เหมาะกับมือใหม่ เพราะอ่านแล้วอาจจะปวดหัวและหมดกำลังใจในการเรียนได้ ดังนั้นถ้าท่านอ่านแล้วไม่เข้าใจก็ไม่ต้องกังวลไปครับ ผู้ที่ลงเรียนกับทาง EPT ขอให้ลองย้อนมาอ่านอีกครั้งหลังเรียนและทำการบ้านจบเรื่อง OOP จะทำให้เข้าใจมากขึ้น ส่วน?...

Read More →

การสืบทอด Inheritance, Mixin

มาทำความรู้จัก Inheritance หรือการสืบทอด เป็นวิธีการที่ทำให้ object หนึ่งสามารถใช้งาน property และ method จาก parentclass ที่ทำการสืบทอดได้ หรือเข้าใจอย่างง่ายคือ class หนึ่งๆ สามารถสืบทอด property และ method จาก อีก class หนึ่งได้ สมมติเช่น class A สืบทอด class B เราจะเรียก class A และ class B ได้เป็นดังนี้...

Read More →

PYTHON Tutorial

เริ่มเรียน Python เน้น ฝึกคิด ลงมือปฏิบัติ ให้สามารถใช้งานได้ในโลกจริง โดย python เป็นภาษา ที่ค่อนข้างใหม่ เมื่อเทียบกับภาษา แบบ C,JAVA ทำให้แก้ไขตัวภาษาเก่าๆ ให้ใช้งานง่ายขึ้นและนอกจากนี้ Python ยังเป็นภาษา ที่ใช้ในงานด้าน web อย่างแพร่หลาย และ งานทางด้านวิทยาศาสตร์ งานคำนวณ และงาน ด้าน big Data ก็นิยมใช้ Python มากขึ้น...

Read More →

Python Classes and Objects

Class and Objects Python เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ เกือบทุกอย่างใน Python เป็นอ๊อบเจคที่มีคุณสมบัติและวิธีการต่างๆ Class เป็นเหมือนตัวสร้างอ๊อบเจค...

Read More →

Python Inheritance

Inherritance การสืบทอดทำให้เราสามารถกำหนดคลาสที่สืบทอดเมธอดและคุณสมบัติทั้งหมดจากคลาสอื่น Parent class เป็นคลาสที่สืบทอดมาจากที่เรียกว่าชั้นฐาน Child class เป็นคลาสที่สืบทอดจากคลาสอื่นหรือที่เรียกว่าคลาสที่ได้รับ...

Read More →

Python Iterators

Iterators - ตัววงวนเป็นอ๊อบเจ็คที่มีจำนวนค่านับได้ - ตัววงวนเป็นอ๊อบเจคที่สามารถวนซ้ำได้ซึ่งหมายความว่านักเรียนสามารถข้ามผ่านค่าทั้งหมดได้ ในทางเทคนิคใน Python iterator เป็นอ๊อบเจ็คที่ใช้โปรโตคอล iterator ซึ่งประกอบด้วยเมธอด __iter __ () และ __ next __ () Iterator vs Iterable...

Read More →

การพัฒนาแอพด้วยภาษา C# สำหรับมือใหม่

การพัฒนาแอพพลิเคชั่น (Application) หรือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ต่าง ๆ มีความสำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน เนื่องจากการใช้งานดิจิทัลเป็นปกติ โดยเฉพาะในด้านธุรกิจ การศึกษา และอุตสาหกรรม การพัฒนาแอพพลิเคชั่นที่มีประสิทธิภาพและมีคุณภาพสามารถช่วยอำนวยความสะดวกและเพิ่มประสิทธิภาพให้กับผู้ใช้งานเป็นอย่างมาก เพราะฉะนั้น การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมและมีประสิทธิภาพจึงมีความสำคัญอย่างมาก...

Read More →

ประโยชน์ของการใช้ C# ในการพัฒนาซอฟต์แวร์

C# (ซีชาร์ป) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เป็นที่รู้จักในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ทั้งในฐานะของความสามารถในการจัดการข้อมูลแบบใช้งานง่ายและความยืดหยุ่นในการพัฒนาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงประโยชน์และข้อดีของการใช้ C# ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ รวมถึงการเปรียบเทียบกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่น ๆ ด้วย...

Read More →

พื้นฐานการเขียนโค้ด C# ที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้

สวัสดีครับทุกท่านที่กำลังมองหาข้อมูลเกี่ยวกับการเขียนโค้ด C# ครับ! C# เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจและได้รับความนิยมอย่างมากในวงการ IT โดยเฉพาะเวลาที่เราพบกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งการรู้เรื่องพื้นฐานการเขียนโค้ด C# จะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับโปรแกรมเมอร์ทุกคนครับ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงพื้นฐานการเขียนโค้ด C# ที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้ โดยเราจะได้พิจารณาดูจุดเด่น จุดด้อย และการใช้งานจริงของภาษา C# ในงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์...

Read More →

C# และอนาคตของการพัฒนาเกม

C# เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยไมโครซอฟท์ (Microsoft) และเป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปพลิเคชัน แอปพลิเคชันบนโทรศัพท์มือถือ หรือแม้กระทั่งเกมเกี่ยวกับการพัฒนาเกมนั้น เราจะมีโอกาสในการเห็น C# ถูกนำมาใช้งานอย่างแพร่หลาย...

Read More →

OOP คืออะไร? พื้นฐานที่ต้องรู้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

OOP เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เริ่มต้นหรือมีประสบการณ์มากแค่ไหน ความเข้าใจใน OOP มีความสำคัญอย่างมาก ดังนั้นเรามาทำความรู้จักกับ OOP และพื้นฐานที่ต้องรู้เกี่ยวกับ OOP กันครับ...

Read More →

เส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรม: ทำไม OOP ถึงสำคัญ

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์แห่งการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบ โดยมีหลักการและแนวคิดที่แตกต่างกัน โดยวิธีการที่นิยมกันมากที่สุดในปัจจุบันคือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุศาสตร์ ซึ่งเป็นวิธีการที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาสำรวจเส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรมและทำไม OOP ถึงสำคัญอย่างมากในโลกของการพัฒนาโปรแกรมบนวงการศึกษา...

Read More →

5 ประโยชน์ของ OOP ที่จะเปลี่ยนวิธีการเขียนโค้ดของคุณ

วันนี้เราจะพูดถึงหัวข้อที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไปและนักศึกษาที่เคยเคยได้ยินเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม หนึ่งในนั้นคือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นหลักการพื้นฐานที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมอย่างแพร่หลาย ในบทความนี้ จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ 5 ประโยชน์สำคัญของ OOP ที่จะทำให้คุณเปลี่ยนวิธีการเขียนโค้ดของคุณได้มากขึ้น...

Read More →

เทคนิคการออกแบบโปรแกรมด้วย OOP สำหรับมือใหม่

การเขียนโปรแกรมด้วย Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญในโลกของไอที ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถออกแบบและสร้างโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่น โค้ดที่เขียนด้วย OOP จะมีโครงสร้างที่ชัดเจน และเป็นประโยชน์สูงสุดสำหรับโปรแกรมที่มีขนาดใหญ่ หรือทำซ้ำบ่อย ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับเทคนิคการออกแบบโปรแกรมด้วย OOP ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นในการเขียนโปรแกรมแบบ OOP...

Read More →

OOP กับการพัฒนาแอพพลิเคชัน: คู่หูที่ขาดไม่ได้

การพัฒนาแอพพลิเคชันในปัจจุบันเป็นสิ่งที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ ด้วยเหตุนี้ ผู้พัฒนาโปรแกรมมือสมัครเล่นหลายท่านมักจะต้องคำนึงถึงหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาแอพพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและสามารถบริหารจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ OOP และการนำมาใช้ในการพัฒนาแอพพลิเคชันกัน...

Read More →

เบื้องหลังความสำเร็จของเกมยอดนิยมด้วยแนวคิด OOP

เคยสงสัยไหมว่าเกมยอดนิยมที่คุณเล่นกันทุกวันนี้ ได้อย่างนั้น มีความสำเร็จอย่างไร ความสำเร็จของเกมยอดนิยมนั้นมาจากหลายปัจจัย และหนึ่งในนั้นคือการออกแบบระบบด้วยแนวคิด OOP (Object-Oriented Programming) ที่ช่วยให้การพัฒนาและดูแลเกมเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่เป็นระบบ...

Read More →

OOP ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่

OOP (Object-Oriented Programming) ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่...

Read More →

จากผู้เริ่มต้นสู่มืออาชีพ: การเรียนรู้ OOP เพื่ออาชีพที่แข็งแกร่ง

ในยุคสมัยนี้ที่เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในทุกด้านของธุรกิจและอุตสาหกรรม การที่เราเติบโตและก้าวไปสู่อาชีพที่แข็งแกร่ง การศึกษาเกี่ยวกับ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจาก OOP เป็นหนึ่งในหลักสูตรของโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการ IT และสร้างผลลัพธ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

ความแตกต่างระหว่าง OOP กับโปรแกรมมิ่งแบบดั้งเดิม

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง มีหลายแนวทางที่นักพัฒนาโปรแกรมสามารถเลือกใช้ เพื่อให้โปรแกรมที่พัฒนามีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงความแตกต่างระหว่าง OOP (Object-Oriented Programming) กับโปรแกรมมิ่งแบบดั้งเดิม ซึ่งเป็นสองแนวทางหลักที่นักพัฒนาโปรแกรมสามารถพัฒนาโปรแกรมได้ เราจะมาทำความเข้าใจคุณสมบัติและข้อแตกต่างของทั้งสองแนวทางกัน...

Read More →

อนาคตของ OOP ในโลกที่เปลี่ยนแปลง: ทิศทางใหม่ของการเขียนโปรแกรม

โลกของการเขียนโปรแกรมกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันต้องรับมือกับความซับซ้อนของธุรกิจและความต้องการของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การเขียนโปรแกรมที่ไม่เพียงแต่ทำงานอย่างถูกต้อง แต่ยังต้องมีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงก็เป็นสิ่งจำเป็นในปัจจุบัน...

Read More →

ประสบการณ์การใช้ Dart ในการพัฒนาแอปที่มีประสิทธิภาพ

Dart เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้มีความสามารถในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและเป็นไปตามมาตรฐานของโครงสร้างของโค้ด มันเป็นภาษาที่มีโครงสร้างแบบอ็อบเจกต์แบบสมบูรณ์ หมายถึงว่าคุณสามารถสร้างและใช้งานคลาส อ็อบเจกต์ และสมบัติอื่น ๆ ได้อย่างสะดวกสบาย ซึ่งทำให้งานในการพัฒนาแอปพลิเคชันเป็นไปอย่างราบรื่นและอัตโนมัติมากขึ้น...

Read More →

ตั้งแต่พื้นฐานจนถึงขั้นเทพ: เส้นทางการเป็นนักเขียนโปรแกรม C++

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นหนึ่งในทักษะที่เป็นที่ต้องการอย่างมากในโลกปัจจุบัน โดยเฉพาะการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา C++ ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างสูงสุดในวงกว้างของอุตสาหกรรม และมีลักษณะการใช้งานที่หลากหลาย ถึงแม้มันจะเป็นภาษาที่ซับซ้อน แต่การศึกษาเรียนรู้ C++ จะทำให้คุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณค่าและสามารถให้บริการได้หลากหลายด้าน...

Read More →

พัฒนาทักษะการเขียนโค้ดด้วยภาษา C++ ที่มาพร้อมกับคุณสมบัติอันทรงพลัง

หากคุณกำลังมองหาภาษาโปรแกรมที่ทรงพลังและสามารถทำให้คุณพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดได้อย่างมืออาชีพ ภาษา C++ อาจเป็นทางเลือกที่เหมาะกับคุณ ด้วยคุณสมบัติที่แข็งแกร่งและประสิทธิภาพ ภาษา C++ เป็นภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพมากและใช้งานกันอย่างแพร่หลามในโลกของพัฒนาซอฟต์แวร์ มาเริ่มต้นพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดด้วยภาษา C++ กันเถอะ!...

Read More →

ความนิยมของภาษา C++ ในแวดวงนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในปีล่าสุด

ในยุคที่เทคโนโลยีและซอฟต์แวร์กำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ภาษา C++ ยังคงเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องในวงการนักพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะในปีล่าสุด ภาษา C++ มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการปรับปรุงและพัฒนาทักษะในด้านการโปรแกรมมิ่ง และเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรทำความรู้จัก เรามาสำรวจภาษา C++ และความนิยมที่ดำเนินการอย่างหนักในปีล่าสุดกันดูครับ...

Read More →

เข้าใจ static ในโปรแกรมมิ่ง กับความสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นอาชีพที่ท้าทายและที่มีความซับซ้อน เหมือนกับภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีคำศัพท์ที่มุ่งหมายต่างๆที่ต้องเรียนรู้ ที่บางครั้งอาจทำให้คุณต้องการยอมรับคำศัพท์บางคำที่คุณอาจไม่ค่อยเข้าใจเท่านั้น คำว่า static ในโปรแกรมมิ่ง ก็เป็นหนึ่งในนั้น เป็นคำที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาโปรแกรม ดังนั้นเรามาเข้าใจคำว่า static ในโปรแกรมมิ่งและความสำคัญของมันกันดีกว่าเถอะ!...

Read More →

คำสำคัญในโค้ดของคุณ: ทำความเข้าใจ static ในการเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิชาที่ทุกคนสามารถเรียนรู้ได้ แต่มีคำศัพท์และคำสำคัญในโค้ดที่บางครั้งอาจทำให้คนใหม่พ้นอาหารยังคายได้อาสาเพียงเล็กน้อย คำว่า static ก็เป็นหนึ่งในนั้น คำนี้เป็นคำสำคัญที่มักถูกใช้ในการเขียนโปรแกรมและอาจทำให้ผู้เขียนโค้ดต่าง ๆ ต้องอธิบายกันอัตนั้น วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจคำว่า static ว่าแท้จริงแล้วมันหมายความว่าอะไรในทางเทคนิคและการเขียนโปรแกรมบ้าง...

Read More →

แบ่งปัน หรือ ไม่ใช่แบ่งปัน: ความลับของ static ในโปรแกรมมิ่ง

การเขียนโปรแกรมคืออะไรที่ทุกคนสามารถเข้าถึงและใช้เพื่อให้งานของเขาง่ายขึ้น แต่ในโลกของโปรแกรมมิ่งมีคำศัพท์บางคำที่อาจทำให้คุณสับสน คำศัพท์ที่เราจะพูดถึงวันนี้คือ static ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโค้ดที่สามารถทำให้โปรแกรมเราทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น โปรแกรมเมอร์ หรือ developer ทุกคนควรรู้เรื่องนี้เพื่อให้โปรแกรมของท่านมีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษาในอนาคต...

Read More →

วิธีใช้ static ในโปรแกรมมิ่งเพื่อประสิทธิภาพที่เหนือกว่า

สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคน การเรียนรู้เกี่ยวกับคำสำคัญเช่น static ในโปรแกรมมิ่งมักเป็นสิ่งที่ท้าทาย อย่างไรก็ตาม การทราบถึงคุณสมบัติและวิธีการใช้งานอย่างเหมาะสมสามารถเสริมความเข้าใจและช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถเข้าใจและใช้ static ในโค้ดของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เมื่อ Static กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ในโลกโปรแกรมมิ่ง

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คำว่า Static ไม่ได้แปลว่านิ่งเฉยๆเท่านั้น มันยังเป็นคำที่ทำให้โปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาต้องตื่นเต้นไปพร้อมๆ ด้วยความสามารถและคุณค่าที่มันมอบให้กับโค้ดของเขาเอง ในบทความนี้เราจะไปพบกับ Static ที่กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ของโปรแกรมมิ่ง มาร่วมสำรวจกันว่าทำไม Static ถึงมีความสำคัญและมีบทบาทในโลกของโปรแกรมมิ่งอย่างงดงาม!...

Read More →

ตำนานหรือความจริง? การทลายข้อสงสัยเกี่ยวกับ static ในโปรแกรมมิ่ง

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นไม่ยากเลย และบางครั้งมันก็ไม่ง่ายเช่นกัน ต้องเข้าใจคำศัพท์และความหมายของทุกคำในการเขียนโปรแกรมเพื่อให้สามารถนำมาใช้ได้อย่างถูกต้อง มันเพลิดเพลินกับหากขณะเริ่มต้นในการเรียนรู้เรื่องนี้ เพราะเราสามารถพบเจอคําว่า static หรือคีย์เวิร์ดที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมมิ่งได้บ่อยๆ ทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับความหมายและการใช้งานของมัน ในบทความนี้เราจะมาทลายข้อสงสัยทั้งหมดนี้ เพื่อให้คุณเข้าใจและได้ใช้ static ในโปรแกรมมิ่งได้อย่างถูกต้อง...

Read More →

การสืบทอดคลาสใน OOP: หลักการพื้นฐานที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายขึ้น

การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์ไม่จำเป็นต้องซับซ้อนเสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรามีความเข้าใจในหลักการของการสืบทอดคลาสใน Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายขึ้นอย่างมาก...

Read More →

เปิดประตูสู่การเขียนโปรแกรมอย่างมืออาชีพด้วยการสืบทอดใน OOP

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการสร้างโลกของคุณด้วยรหัสและคำสั่งของคอมพิวเตอร์ เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาชีพ เราไม่สามารถประมาณว่าเราจะเริ่มจากไหน แต่การสืบทอดใน OOP (Object-Oriented Programming) เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่จะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปเรียนรู้เกี่ยวกับการสืบทอดใน OOP และวิธีการนำมันมาใช้ให้เกิดประโยชน์ในการเขียนโปรแกรมของคุณ...

Read More →

โครงสร้างโปรแกรมที่คล่องตัวกว่าด้วยการใช้งานมรดกของ OOP

สิ่งหนึ่งที่ทำให้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นมากขึ้นคือการใช้งานมรดกของ OOP หรือ Object-Oriented Programming ที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่คล่องตัวและผูกพันกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการใช้งานมรดกใน OOP เพื่อสร้างโครงสร้างโปรแกรมที่ดียิ่งขึ้น...

Read More →

ประโยชน์ของการสืบทอดใน OOP: ปรับปรุงโค้ดของคุณให้มีคุณภาพ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การพัฒนาโค้ดที่มีคุณภาพสูงเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง และการใช้งานหลักในการสร้างโค้ดที่มีคุณภาพคือแนวคิดของ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นหลักการที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโค้ดที่มีลักษณะที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงประโยชน์ของการสืบทอดใน OOP และวิธีการปรับปรุงโค้ดของคุณให้มีคุณภาพด้วยการใช้งานหลักการดังกล่าว...

Read More →

คู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP: เขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

การเขียนโปรแกรมเป็นอาชีพที่ไม่เคยหยุดติดต่อกัน และการที่เราสามารถเขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อีกด้วย ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง เรามักพบกับหลายๆ พื้นฐานหลัก ซึ่งคงไม่ชอบเสียเพื่อนไม่ได้กับหลักการ OOP หรือ Object-Oriented Programming อีกต่อไป สำหรับวันนี้เราจะมาพูดถึงคู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP ที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณเป็นไปได้ที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยการใช้หลักการสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP ที่นักพัฒนาโปรแกรมควรรู้จัก...

Read More →

การสืบทอดฟังก์ชันใน OOP: วิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอดฟังก์ชัน (Inheritance) เป็นหลักการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างสมบัติใหม่โดยใช้คุณสมบัติของวัตถุที่มีอยู่แล้ว หลักการนี้เป็นส่วนสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้โปรแกรมมิ่งเป็นไปได้อย่างยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหลักการสืบทอดฟังก์ชันใน OOP และวิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุอย่างง่าย มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

เคล็ดลับในการใช้มรดก OOP เพื่อรับมือกับโค้ดฐานที่ซับซ้อน

การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่ท้าทายอยู่เสมอ โดยเฉพาะเมื่อคุณต้องรับมือกับโค้ดฐานที่ซับซ้อน ทำอย่างไรให้โค้ดมีความยืดหยุ่นพอที่จะรองรับการเปลี่ยนแปลง? มรดก (Inheritance) ใน Object-Oriented Programming (OOP) เป็นเครื่องมือหนึ่งที่ช่วยให้โค้ดของคุณมีความยืดหยุ่น ในบทความนี้เราจะพูดถึงเคล็ดลับในการใช้มรดก OOP เพื่อเอาตัวรับมือกับโค้ดที่ซับซ้อนอย่างไรบ้าง...

Read More →

เข้าใจการสืบทอดใน OOP สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืน

การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความยั่งยืนเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในปัจจุบัน เนื่องจากระบบซอฟต์แวร์ที่ดีต้องการการบำรุงรักษาและการเพิ่มเติมความสามารถโดยที่ไม่ต้องเริ่มต้นทุกอย่างใหม่ การสืบทอด (Inheritance) เป็นหลักการใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับหลักการสืบทอดใน OOP และวิธีการนำมาใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนด้วยกัน...

Read More →

การสืบทอดใน OOP: หัวใจของการรีไซเคิลโค้ดอย่างชาญฉลาด

ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ การรีไซเคิลโค้ดเป็นเรื่องที่สำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากมันช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่น สามารถปรับปรุง และขยายตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ จะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหัวใจของการรีไซเคิลโค้ด ซึ่งคือ การสืบทอด และความสำคัญของมันใน OOP (Object-Oriented Programming) กัน...

Read More →

แนวทางใหม่ในการสร้าง Class Hierarchies ผ่านการสืบทอดใน OOP

การสร้างโครงสร้างแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ด้วยการใช้การสืบทอด (inheritance) เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในโลกของโปรแกรมมิ่ง วิธีการนี้ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโครงสร้างที่มีความยืดหยุ่น และทำให้โค้ดมีความสะดวกต่อการบำรุงรักษาเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต...

Read More →

ปูทางสู่นักพัฒนามืออาชีพด้วยภาษา .NET

การพัฒนาโปรแกรมและซอฟต์แวร์เป็นอาชีพที่มีความน่าสนใจและมีความต้องการสูงในขณะนี้ กับการเติบโตของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร นักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก อีกทั้งก็เป็นกลุ่มงานที่ให้ความสำคัญแก่การเรียนรู้ตลอดชีวิต ในบทความนี้ จะพาคุณเข้าสู่โลกของ .NET ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุที่มีความนิยม...

Read More →

เรียนรู้เขียนโค้ด C++ แบบง่ายๆ สำหรับมือใหม่

การเขียนโค้ด C++ อาจเป็นเรื่องที่ดูซับซ้อนและท้าทายสำหรับมือใหม่ที่กำลังเริ่มต้นเรียนรู้ภาษาโปรแกรมนี้ อย่างไรก็ตาม หากคุณมีความกระตือรือร้นที่จะศึกษาและพัฒนาทักษะในการเขียนโปรแกรม การศึกษาเกี่ยวกับ C++ ก็อาจเป็นทางเลือกที่ดีที่คุณควรพิจารณา...

Read More →

ถอดรหัสการเขียนโค้ด C++ สำหรับการแก้ปัญหาจริง

การเขียนโค้ด C++ มีความสำคัญอย่างมากในการแก้ปัญหาจริงที่เกิดขึ้นในโลกของโปรแกรมมิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับภาษาโปรแกรมอื่น ๆ การเขียนโค้ด C++ มีข้อดีและความสามารถที่ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนและใหญ่โต ในบทความนี้ เราจะหยิบย้อยถอดรหัสการเขียนโค้ด C++ และวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของการใช้ภาษาโปรแกรมนี้ในการแก้ไขปัญหาจริง รวมทั้งมองว่าเมื่อใดและทำไม่ควรใช้ C++ ในบางกรณี...

Read More →

เริ่มต้นเส้นทางนักพัฒนากับการเรียนเขียนโปรแกรม

การพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นในปัจจุบัน ซึ่งการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเล่นหนึ่งในบทบาทสำคัญที่ช่วยสร้างพื้นฐานที่แข็งแรงสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในอุตสาหกรรมที่ก้าวข้ามไล่ซิกอนล์ไปอย่างแข็งแกร่ง...

Read More →

เปิดโลกการพัฒนาเว็บใหม่ด้วย ASP.NET ที่คุณไม่ควรพลาด

ASP.NET (Active Server Pages .NET) เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีการพัฒนาเว็บที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในโลกของโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะเว็บไซต์ที่มีความซับซ้อนและมีปริมาณผู้ใช้งานมาก ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับโลกใหม่ของ ASP.NET และเหตุผลที่ทำไม่ควรพลาดที่จะใช้เทคโนโลยีนี้ในการพัฒนาเว็บของคุณ...

Read More →

เปิดโลกการพัฒนาแอพด้วย Dart Programming สำหรับมือใหม่

การพัฒนาแอปพลิเคชันเป็นหนึ่งในงานที่มีความท้าทายและน่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับมือใหม่ที่กำลังเข้ามาในวงการนี้ ในปัจจุบันนี้เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในการดำเนินการทางธุรกิจ และ Dart Programming เป็นหนึ่งในภาษาที่น่าสนใจสำหรับการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน ซึ่งเหมาะสำหรับมือใหม่ที่กำลังเข้ามาในโลกการพัฒนาแอปพลิเคชันนี้...

Read More →

เริ่มต้นเรียน Python แบบง่ายๆ สำหรับมือใหม่

การเรียนรู้ภาษาโปรแกรม Python เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นและท้าทายในตัวเอง ไม่ว่าคุณจะเป็นคนที่เพิ่งเริ่มต้นเรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรมมิ่งหรืออาจจะเป็นผู้มีประสบการณ์แล้ว การที่จะศึกษา Python นั้นเป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากมันเป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูง และมีความสามารถที่จะนำมาประยุกต์ใช้ในหลากหลายรูปแบบ...

Read More →

7 เคล็ดลับในการเรียน Python ที่จะทำให้คุณเป็นโปรแกรมเมอร์ชั้นเซียน

การศึกษาภาษา Python เป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่ง เนื่องจากมันไม่เพียงแค่เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในวงการไอที แต่ยังเป็นภาษาที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพและนักศึกษาทั่วโลกที่สนใจในการศึกษาและทดลองใช้กันอย่างมาก ทำให้มันกลายเป็นภาษาที่จำเป็นต้องรู้ตามแนวโน้มใหม่ ๆ ด้านเทคโนโลยี ดังนั้นวันนี้ ขอเสนอแนะ 7 เคล็ดลับในการเรียน Python ที่จะทำให้คุณกลายเป็นโปรแกรมเมอร์ชั้นเซียนทันที!...

Read More →

เปิดโลกการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ สำหรับมือใหม่

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญอย่างมากในยุคที่เทคโนโลยีก้าวกระโดดข้ามขีดจำกัดทุกวันนี้ อย่างไรก็ตามสำหรับมือใหม่ที่เพิ่งเริ่มต้นเขียนโปรแกรมอาจจะมีความลำบากในการเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับการเรียนรู้ ภาษา C++ เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย และมีความสามารถที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาคุณสำรวจโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ พร้อมทั้งพิจารณาข้อดี-ข้อเสียของการใช้ภาษานี้ พร้อมกับการนำเสนอการใช้งานและรหัสตัวอย่าง ซึ่งสามารถช่วยให้คุณเริ่มต้นได้ง่ายขึ้น...

Read More →

10 โครงการสร้างสรรค์เพื่อเริ่มต้นเขียนโค้ดด้วยภาษา C++

ภาษา C++ ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสำคัญและเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยความสามารถในการจัดการกับอ็อบเจ็คต์, หน่วยความจำ และระบบการทำงานระดับต่ำ มันเป็นภาษาที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างโครงการที่ท้าทายและสร้างสรรค์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 10 โครงการที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้นเรียนรู้ C++...

Read More →

ภาษา C++ กับอนาคตของการพัฒนาเกม

ในโลกของการพัฒนาเกม ภาษา C++ มีบทบาทสำคัญอย่างไม่แพ้ใคร ด้วยประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นที่สูง วันนี้เราจะมาสำรวจถึงความสำคัญของภาษา C++ ที่เป็นที่นิยมในการพัฒนาเกม และดูว่าอนาคตของการพัฒนาเกมด้วยภาษา C++ นั้นเป็นอย่างไร...

Read More →

วิธีเพิ่มความเร็วการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++

วิธีเพิ่มความเร็วการเขียนโปรแกรมด้วย C++...

Read More →

ประโยชน์ของการใช้ตัวแปร static ในการเขียนโปรแกรม

การใช้ตัวแปร static ในการเขียนโปรแกรม: ประโยชน์และข้อเสีย...

Read More →

เมื่อไหร่ที่ควรใช้ static method ในการเขียนโค้ด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คุณอาจจะได้ยินถึงคำว่า static method อยู่บ่อยๆ แต่คุณรู้หรือไม่ว่าเมื่อใดที่ควรใช้ static method หรือไม่? Static method มีความสำคัญในการออกแบบโค้ดและมีผลต่อประสิทธิภาพของโปรแกรมของคุณ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ static method, ข้อดี ข้อเสีย และเมื่อไหร่ควรนำมาใช้งาน มาเริ่มต้นกันเลย!...

Read More →

ภาษาโปรแกรมที่รองรับความสามารถของ static คืออะไรบ้าง

ทำความรู้จักกับคำว่า static ในโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

บทบาทของตัวแปร static กับการเขียนโปรแกรมแบบ object-oriented

การเขียนโปรแกรมแบบ object-oriented ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในวงกว้างเนื่องจากความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพของโครงสร้างโปรแกรม ซึ่งการใช้งานตัวแปร static เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมมีความเสถียรและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาค้นพบบทบาทของตัวแปร static ในการเขียนโปรแกรมแบบ object-oriented และช่วยให้คุณเข้าใจถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้งานตัวแปร static เหล่านี้ได้อย่างชัดเจน...

Read More →

มรดกรแห่งโค้ด: การสืบทอดใน OOP เบื้องหลังมหัศจรรย์ของการเขียนโปรแกรม

ยินดีต้อนรับสู่โลกของโปรแกรมมิงและการสืบทอดใน OOP! เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ, การสืบทอดเป็นหนึ่งในหลักการสำคัญที่ทำให้โปรแกรมมิงเป็นมหัศจรรย์โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความซ้ำซ้อนของโค้ดอีกต่อไป...

Read More →

ความลับของ Inheritance: ปลดล็อคประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดด้วย OOP

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดระเบียบโค้ดและการทำให้โค้ดสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง การใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ได้เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมในการจัดระเบียบโค้ดเหล่านี้ และคำว่า Inheritance ก็คือหนึ่งในความสามารถของ OOP ที่ทำให้เราสามารถจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงความลับและประสิทธิภาพของ Inheritance ในการเขียนโค้ดด้วย OOP...

Read More →

OOP และการสืบทอด: สร้างโปรแกรมที่ยืดหยุ่นได้

สร้างโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูงคงไม่ใช่เรื่องง่าย เวลาที่เราเริ่มสร้างโปรแกรมที่ใหญ่ขึ้น ความสามารถในการจัดการและบำรุงรักษาระบบจึงมีความสำคัญมากขึ้น ในบทความนี้ ฉันจะพาคุณมาทำความรู้จักกับ OOP (Object-Oriented Programming) และการสืบทอด (Inheritance) ซึ่งเป็นเทคนิคสำคัญในการสร้างโปรแกรมที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูง พร้อมกับการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของเทคนิคนี้...

Read More →

การเข้าใจ การสืบทอด ในโลกโอบเจกต์: พื้นฐานสำคัญใน OOP

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในคำสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรทราบเป็นอย่างดี โดยเฉพาะในโดเมนของโปรแกรมมิ่งเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) การสืบทอดเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โค้ดเป็นร่างกายได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับหลักการพื้นฐานของการสืบทอด รวมถึงการใช้งาน และการเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสียของการสืบทอดใน OOP...

Read More →

การสืบทอดใน OOP: วิธีมรดกของคลาสหนึ่งสู่อีกคลาส

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง, การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในกฎของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เรามาทำความรู้จักกับการสืบทอดและทำความเข้าใจถึงความสามารถและข้อดีข้อเสียของการใช้งานการสืบทอดใน OOP กันเถอะ!...

Read More →

คู่มือสู่ความเชี่ยวชาญ: การสืบทอดพื้นฐานใน OOP

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่สำคัญอย่างมากในการพัฒนาโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่น OOP หรือ Object-Oriented Programming จึงเป็นหนึ่งในแนวคิดที่ถูกนำมาใช้ในการสร้างโครงสร้างการเขียนโปรแกรมอย่างกว้างขวางในปัจจุบัน ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับคำว่าการสืบทอดง่ายๆ พร้อมกับความสำคัญและวิธีการใช้การสืบทอดใน OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

การปรับปรุงโค้ดด้วยการสืบทอดใน OOP: สร้างสรรค์อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การรักษาโค้ดให้ดูเรียบง่าย และมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีโค้ดขนาดใหญ่ การเขียนโค้ดอย่างมีระบบและเป็นระเบียบจึงเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับหลักการสำคัญที่ช่วยให้เราสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพขึ้น นั่นคือการสืบทอด (Inheritance) ในโปรแกรมมิงเชิงวัตถุ (OOP: Object-Oriented Programming)...

Read More →

จากมือใหม่สู่มืออาชีพ: การใช้การสืบทอดให้เป็นประโยชน์สูงสุดใน OOP

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นหนึ่งในกระบวนการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโค้ดที่มีความยืดหยุ่น และมีโครงสร้างที่ชัดเจนมากขึ้น ภายใน OOP นั้น การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในหลักการที่สำคัญและมีผลในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

ระบบการจัดการโค้ด: การเติมเต็มความสามารถด้วยการสืบทอดใน OOP

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการโค้ดเป็นเรื่องที่ซับซ้อน เพราะโค้ดที่ดีควรมีความยืดหยุ่น และมีความสามารถในการขยายเพิ่มเติมได้อย่างง่ายดาย หนึ่งในวิธีที่ช่วยให้โปรแกรมมิ่งมีความยืดหยุ่นและแก้ไขได้อย่างง่ายๆ คือการใช้หลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งมีเทคนิคหลายอย่างที่ช่วยให้โค้ดมีคุณภาพและสามารถบำรุงรักษาได้ง่าย...

Read More →

ประสบการณ์ใหม่แห่งการเขียนโปรแกรม: เข้าใจการสืบทอดใน OOP และประโยชน์ของมัน

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญในยุคที่เทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมด้วยรูปแบบ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นแนวคิดทางโปรแกรมมิงที่มุ่งเน้นไปที่การสร้างและจัดการกับวัตถุที่แท้จริง ด้วยความยืดหยุ่นและการจัดการที่มีประสิทธิภาพ เข้าใจถึงคอนเซปต์ของ OOP จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้พัฒนาโปรแกรมทุกคนไม่ควรพลาด...

Read More →

เบื้องหลังความแข็งแกร่งของเว็บแอปพลิเคชั่นด้วย .NET

การเลือกใช้เทคโนโลยีที่เหมาะสมสำหรับการสร้างเว็บแอปพลิเคชั่นเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกๆ โปรแกรมเมอร์ควรพิจารณาอย่างใกล้ชิด การใช้ .NET ในการสร้างเว็บแอปพลิเคชั่นได้สร้างชื่อเสียงเป็นอย่างมากเนื่องจากความเร็วและประสิทธิภาพที่มี นี่คือเหตุผลหลักที่ทำให้ .NET เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการสร้างเว็บแอปพลิเคชั่นที่แข็งแกร่ง...

Read More →

เรียนรู้เทคนิคการเขียนโค้ดที่ดีขึ้นด้วย .NET

เทคนิคการเขียนโค้ดที่ดีขึ้นด้วย .NET...

Read More →

การใช้ JavaScript เพื่อสร้างสรรค์ Doubly Linked List อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, ข้อมูลและวิธีการจัดการข้อมูลเป็นปัจจัยหลักในการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมากในการจัดการข้อมูลคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วทั้งในทิศทางแบบไปข้างหน้าและข้างหลัง ในบทความนี้, เราจะค้นพบประสิทธิภาพของการใช้ JavaScript ในการสร้าง Doubly Linked List อย่างละเอียดและยังพร้อมเสริมด้วยตัวอย่างโค้ด เพื่อชวนผู้อ่านได้สัมผัสกับความท้าทายจากการศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Self-Balancing Tree

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะในการเขียนโปรแกรมแบบ object-oriented ที่ต้องการการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ทั้งทรงพลังและมีประสิทธิภาพสูงคือ Self-Balancing Binary Search Tree (SBT) ซึ่งในภาษา C# นั้นมีตัวอย่างของ SBT ที่ชื่อว่า Red-Black Tree วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับเทคนิคการใช้งานพร้อมเปรียบเทียบข้อดีข้อเสียผ่านตัวอย่างของฟังก์ชันต่างๆ เช่น insert, insertAtFront, find และ delete ในโค้ด C# ผ่าน Red-Black Tree นี้เอง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Priority Queue

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นกระบวนการที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์สำหรับการจัดการข้อมูลแบบนี้คือ Priority Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทแถวคอยที่ทุกๆ องค์ประกอบมีความสำคัญหรือลำดับความสำคัญของตัวเอง เมื่อเราพูดถึง Priority Queue ใน C# พวกเราสามารถใช้ library พื้นฐานที่มีให้ เช่น Queue<T> หรือ สร้าง Priority Queue เองผ่านการใช้ List<T> และ IComparer<T> สำหรับโครงการทั่วไป แต่ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจวิธีการที่เราสามารถสร้าง Priority Queue ขึ้นมาเอง พร้อมกับ...

Read More →

Quick Sort กับการประมวลผลข้อมูลอย่างรวดเร็วในภาษา C#

การทำเข้าใจเกี่ยวกับการจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรมอคาเดมิก หนึ่งใน Algorithm ที่เป็นหัวใจสำคัญในการเรียนการสอนทางด้านนี้ก็คือ Quick Sort. Quick Sort เป็นการจัดเรียงข้อมูลที่ทรงประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมในหลากหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ไม่เว้นแม้แต่ C# ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติ Object-oriented และมี libraries ที่ช่วยให้การคัดเลือกและการจัดการข้อมูลเป็นไปได้สะดวกยิ่งขึ้น...

Read More →

ประชันภาษาโปรแกรมมิ่ง: C++ ปะทะ Java**

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา C++ และ Java ถือเป็นสองภาษาที่มีชื่อเสียงและถูกใช้งานอย่างแพร่หลาย ทั้งสองมีจุดเด่นและข้อจำกัดของตัวเอง ซึ่งส่งผลต่อการเลือกใช้ในงานที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงความแตกต่างหลักๆ ระหว่าง C++ กับ Java ทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีข้อเสีย พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานจริงในโลกของเรา...

Read More →

ประชันภาษาโปรแกรมมิ่ง ? C++ VS C#: ประโยชน์, ประสิทธิภาพ และกรณีการใช้งานจริง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นเครื่องมือพื้นฐานที่สำคัญในการสร้างโครงสร้างของนวัตกรรมใหม่ๆ ด้วยภาษาต่างๆ มากมาย ที่มีให้เลือกใช้ ทว่าภาษา C++ และ C# ยังคงเป็นที่นิยมและมีความสำคัญมากในอุตสาหกรรมไอที แต่อย่างใดคือตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับคุณ? ในบทความนี้ เราจะทำการพิจารณาความแตกต่างระหว่างทั้งสองภาษานี้ จากหลากหลายมุมมอง เพื่อชี้ให้เห็นข้อดีข้อเสีย รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานจริงในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

ความแตกต่างระหว่างภาษา C++ กับ Perl: เลือกใช้งานอย่างไรให้เหมาะสม

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งมากมาย แต่ละภาษาล้วนมีลักษณะเฉพาะที่ทำให้มันเหมาะสมกับการใช้งานที่ต่างกันไป บทความนี้จะพาเราไปดูความแตกต่างระหว่างภาษา C++ กับ Perl ในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีข้อเสียของทั้งสองภาษา และยังมีการยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอีกด้วย เพื่อให้ผู้อ่านสามารถเลือกภาษาที่เหมาะสมกับงานของตัวเองได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

วิเคราะห์ความแตกต่าง: Java กับ Python ในทุกมิติ

การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งสำหรับโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ เป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาและทีมงาน IT ภาษา Java และ Python เป็นสองภาษายอดนิยมที่มีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายในหลากหลายโดเมน ทั้งเป็นตัวเลือกที่โดดเด่นในการศึกษาและพัฒนาทักษะโปรแกรมมิ่ง ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เราให้ความสำคัญกับการสร้างความเข้าใจที่ถูกต้องและเชิงวิชาการ เพื่อให้นักเรียนและนักพัฒนาสามารถเลือกใช้ภาษาที่เหมาะสมสำหรับโครงการของตนเอง...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา Java กับ JavaScript: ประสิทธิภาพ มุมมอง และการใช้งานจริง

การเลือกภาษาโปรแกรมเพื่อพัฒนาโปรเจคเป็นขั้นตอนสำคัญที่สะท้อนถึงผลลัพธ์ของการทำงาน ในวงการโปรแกรมมิ่งมีภาษาสองภาษาที่ชื่อคล้ายกันและบางครั้งก็ทำให้สับสนคือ Java และ JavaScript ในบทความนี้ เราจะมาวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่างทั้งคู่ในเชิงการใช้งาน ประสิทธิภาพ รวมถึงข้อดีข้อเสีย และยกตัวอย่างการใช้งานจริงเพื่อทำความเข้าใจที่ถี่ถ้วนกันอย่างละเอียด...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรม Java กับ Perl: แง่มุมการใช้งานและประสิทธิภาพ

หากคุณกำลังมองหาภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับโปรเจกต์คอมพิวเตอร์ของคุณ คุณจะพบว่าตัวเลือกมีมากมาย และแต่ละภาษาล้วนมีข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกันออกไป Java และ Perl เป็นสองภาษาโปรแกรมที่มีความนิยมและมีการใช้งานอย่างกว้างขวาง ในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจความแตกต่างระหว่างสองภาษานี้ในแง่ประสิทธิภาพ การใช้งาน และมุมมองจากผู้เชียวชาญ พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา Java กับ Rust: ประสิทธิภาพ ความคล่องตัว และการใช้งาน**

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับโปรเจ็คต์คือปัจจัยสำคัญที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของโค้ดที่จะถูกสร้างขึ้นมา ทุกภาษามีจุดเด่นและข้อจำกัดที่แตกต่างกันไป ในบทความนี้ เราจะทำการเปรียบเทียบภาษา Java และ Rust สองภาษาที่แตกต่างกันทั้งจุดมุ่งหมายการพัฒนาและคุณสมบัติทางเทคนิค...

Read More →

ภาษา C# กับ C++: ความแตกต่างที่ไม่เหมือนใครในโลกการเขียนโปรแกรม

การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมในโครงการต่างๆ เสมือนเลือกอาวุธก่อนเข้าสู่สนามรบ เป็นการตัดสินใจที่สำคัญอย่างยิ่งของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ในบทความนี้ เราจะมาวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่างสองภาษาที่มีอิทธิพลต่อวงการเทคโนโลยีสูงอย่าง C# (ซีชาร์ป) และ C++ (ซีพลัสพลัส) เพื่อให้ความรู้และมุมมองในเชิงวิชาการ พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานจากโลกจริงที่จะช่วยในการตัดสินใจของคุณ...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา C# กับ Lua: ความแตกต่างและทิศทางการใช้งาน

การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาโปรเจ็กต์นั้นเป็นหน้าที่สำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่ละภาษามีคุณสมบัติเฉพาะตัวที่ทำให้มันเหมาะสมกับงานประเภทหนึ่งมากกว่าอีกประเภทหนึ่ง ในบทความนี้เราจะมาเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมสองภาษาที่มีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมการเขียนโปรแกรม: C# (ซีชาร์ป) และ Lua โดยจะพิจารณาถึงการใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองต่างๆ พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

C# กับ Rust: ภาษาที่ชัดเจนสำหรับความต้องการที่แตกต่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ความเลือกหลากหลายของภาษาโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นสิ่งที่ช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นและการเข้าถึงให้กับนักพัฒนา แต่ยังสะท้อนถึงความต้องการที่เฉพาะเจาะจงในแต่ละงานอีกด้วย เมื่อพูดถึงภาษา C# และ Rust ทั้งสองอาจดูเหมือนจะเป็นภาษาที่โค้ดมองคล้ายๆ กัน แต่ความแตกต่างในการใช้งาน ประสิทธิภาพ และปรัชญาในการออกแบบล้วนบ่งชี้ถึงลักษณะเฉพาะที่สำคัญที่ผู้เรียนและผู้ใช้ควรพิจารณา...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษาการเขียนโปรแกรม: VB.NET และ C++ ในวงการอคาเดมิก

ในโลกของการเขียนโปรแกรม นักพัฒนามีตัวเลือกภาษามากมายให้เลือกใช้ โดยแต่ละภาษาก็มีจุดแข็งจุดอ่อนที่แตกต่างกัน วันนี้เราจะพูดถึงสองภาษาที่มีความนิยมและใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการวิชาการและอุตสาหกรรม นั่นคือ VB.NET และ C++ โดยทั้งคู่มีความโดดเด่นและประโยชน์ใช้สอยที่แตกต่างกัน บทความนี้จะเปิดเผยแง่มุมในการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมองทางเทคนิค, ข้อดี ข้อเสีย รวมถึงตัวอย่างการใช้งานจริงในโลกปัจจุบันอย่างมีวิจารณญาณ และจะชวนชวนคุณไปศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT เพื่อเตรียมความพร้อมเข้าสู่วงการไอทีที่กำลังเติบโต...

Read More →

การเปรียบเทียบการใช้งานระหว่างภาษา VB.NET กับ Python: ความแตกต่าง ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้ในโลกจริง

ในยุคดิจิตอลที่การเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะสำคัญ เรามีภาษาระดับสูงมากมายที่ซึ่งนักพัฒนาสามารถเลือกใช้สำหรับการทำงานของตนเองได้ สองภาษาที่ได้รับความนิยมและมีการใช้งานที่แตกต่างกันคือ VB.NET และ Python ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความแตกต่าง, ประสิทธิภาพ, ข้อดีข้อเสีย รวมถึงการใช้งานจริงของทั้งสองภาษา...

Read More →

เปรียบเทียบการใช้งานและประสิทธิภาพของภาษาโปรแกรมมิ่ง VB.NET และ Lua

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีภาษาโปรแกรมมิ่งมากมายที่มีลักษณะเด่นและคุณสมบัติต่างกัน แต่ละภาษามีจุดแข็งและจุดอ่อนที่ทำให้เหมาะสมกับงานประเภทต่างๆ สองในภาษาเหล่านั้นคือ VB.NET และ Lua ที่น่าสนใจในการศึกษาความแตกต่างและยกตัวอย่างการใช้งานในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

ภาษา Golang กับ C++: การเปรียบเทียบจากทุกมิติและการใช้งานจริง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งสำคัญที่มีผลต่อผลลัพธ์ของโปรเจคต์ และทักษะของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่หางานได้ง่าย วันนี้เราจะมาพูดถึงภาษา Golang หรือ Go ซึ่งถูกสร้างโดย Google และ C++ ภาษาที่ถือว่าเป็นตำนาน โดยจะดูทั้งเรื่องการใช้งาน ประสิทธิภาพ และข้อดีข้อเสียเพื่อเข้าใจถึงความต่างและบทบาทในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน...

Read More →

ภาษา JavaScript กับ VB.NET: เปรียบเทียบเพื่อเลือกใช้งานอย่างเหมาะสม

ในแวดวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษาโปรแกรมมิ่งมีหลายภาษา ซึ่งแต่ละภาษาก็มีจุดเด่นและจุดด้อยที่แตกต่างกันออกไป ภาษา JavaScript และ VB.NET คือสองภาษาที่มีความโดดเด่นในแบบของมันเอง ในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านทำความเข้าใจถึงความแตกต่างระหว่างภาษา JavaScript กับ VB.NET ทั้งในด้านการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, ข้อดีข้อเสีย และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

ความแตกต่างระหว่างภาษา Perl กับ C++: การใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองทางวิชาการ

ในสถานการณ์ที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งให้เหมาะสมกับงานที่จะทำเป็นเรื่องสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม เพราะแต่ละภาษามีจุดเด่นและข้อจำกัดที่แตกต่างกัน ในบทความนี้เราจะสำรวจความแตกต่างกันระหว่าง Perl และ C++ ในด้านการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมองทางวิชาการเชิงโครงสร้าง รวมถึงข้อดีข้อเสียของทั้งสองภาษา...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ทำความเข้าใจ foreach loop ในภาษา C# สำหรับการวนซ้ำที่ง่าย และมีประสิทธิภาพ...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เรียนรู้ง่ายๆ กับ Class และ Instance ในภาษา C++...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความรู้พื้นฐานเรื่อง Calling Instance Functions ในภาษา C++ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เรียนรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ใน C++ กับการทำงานและ Usecase ในชีวิตจริง...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เจาะลึกความสำคัญของ set และ get ฟังก์ชันในแนวคิด OOP กับการใช้งานในภาษา C++...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Encapsulation ใน OOP Concept คืออะไร? การใช้งานและตัวอย่างง่ายๆในภาษา C++...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความหลากหลายแบบพหุนัย (Polymorphism) ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP): คู่มือง่ายๆ พร้อมตัวอย่างในภาษา C++...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนั้นเป็นหัวใจหลักของภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ C++. ในการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP), ความสามารถในการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) นั้นมีความสำคัญเพราะช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมการเข้าถึงข้อมูลและการดำเนินการ (Encapsulation) ของวัตถุได้ เพื่อความปลอดภัยและการนำไปใช้ให้เหมาะกับบริบทของการใช้งาน....

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นการออกแบบและโครงสร้างโปรแกรมที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถจัดการกับโค้ดได้ง่ายขึ้น และมีความยืดหยุ่นสูงขึ้น ในเชิงปฏิบัติ, Inheritance ช่วยให้สามารถสร้างคลาสใหม่โดยมีคุณสมบัติ (properties) และวิธีการ (methods) ที่ถูกสืบทอดมาจากคลาสอื่น...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Object-oriented programming (OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญที่การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ใช้เป็นห้วงความคิดในการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา. หัวใจหลักของ OOP คือการเน้นย้ำความสำคัญของ Object ที่ถือประกอบไปด้วย state และ behavior. หนึ่งในแนวคิดที่กล่าวถึงใน OOP คือ Multiple Inheritance....

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: คลาสและอินสแตนซ์ในโลกของ Java - ความเข้าใจที่ไม่ยากอย่างที่คิด...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงแค่การจัดระเบียบชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างโค้ดที่สามารถอ่านและจัดการได้ง่ายด้วย สำหรับใครที่กำลังศึกษาภาษา Java การเข้าใจในเรื่องของ Calling Instance Functions นั้นเป็นก้าวสำคัญในการทำความเข้าใจกับความยืดหยุ่นและแบบแผนที่มากับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เน้น (Object-Oriented Programming - OOP)....

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้แตกต่างจากการสร้างสิ่งของใหม่ๆ ที่อยู่รอบตัวเรา เมื่อเราต้องการสร้างอะไรบางอย่าง เราต้องรู้จักส่วนประกอบหลักและวิธีการประกอบส่วนเหล่านั้นเข้าด้วยกัน ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Java, Constructor จึงเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการสร้างวัตถุ (Object) จากคลาส (Class) โดยจะมีการกำหนดคุณลักษณะ (Attributes) และพฤติกรรม (Behaviors) เบื้องต้นให้กับวัตถุนั้นๆ...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อ Set/Get Function พบกับ OOP: ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรมอย่างมีคุณภาพในภาษา Java...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือการสร้างโครงสร้างหรือแบบจำลองที่จะนำไปใช้ในการจัดการกับข้อมูลและฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องในรูปแบบของวัตถุ (Objects). หลักการ OOP ที่สำคัญอย่างหนึ่งคือการซ่อนข้อมูลหรือ Encapsulation ที่เราจะมาพูดถึงกันในบทความนี้...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Polymorphism หรือการมีหลายรูปแบบใน OOP (Object-Oriented Programming) คือหนึ่งในหลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้ Object โดย Polymorphism อนุญาตให้ Objects ต่างๆ สามารถถูกเข้าถึงผ่าน interface ที่เหมือนกันแต่สามารถทำงานได้หลายแบบขึ้นอยู่กับ Type หรือ Class ที่อ้างอิง...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาให้มุ่งไปสู่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย แต่ยังคงความสอดคล้องทางโครงสร้างนั่นก็คือ การนำ concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) มาใช้อย่างเข้าถึงแก่นแท้ และหนึ่งในประเด็นสำคัญที่ประกอบขึ้นเป็น OOP นั่นก็คือ Inheritance หรือ การสืบทอด วันนี้ เราจะมาพูดคุยถึงประเด็นนี้ผ่านการใช้ภาษา Java ที่เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนา และส่วนท้ายจะมีการยกตัวอย่าง usecase สองตัวอย่างให้ได้คิดตามกันครับ!...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความหมายและการประยุกต์ใช้ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP ด้วย Java...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Dynamic Typing Variable ในภาษา C# โดยง่าย...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OOP หรือ Object-Oriented Programming คือ แนวทางหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็น วัตถุ (object) ที่ประกอบด้วยข้อมูลเฉพาะตัว (attributes) และพฤติกรรม (methods) เข้าด้วยกันในรูปแบบที่เรียกว่า คลาส (class) แนวทางนี้ช่วยให้โค้ดมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reuse) รวมทั้งง่ายต่อการบำรุงรักษา (maintainable) และขยายขอบเขต (scalable) โดยมีหลักการพื้นฐานสำคัญ คือ Encapsulation, Inheritance, และ Polymorphism เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ OOP ในภาษา C# และยกตัวอย่างกา...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: คลาสและอินสแตนซ์นั้นคืออะไร? ทำความเข้าใจได้ไม่ยากในภาษา C#...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การรู้จักกับ Calling Instance Function และการใช้งานในภาษา C#...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายรูปแบบในการเขียนและออกแบบโค้ดให้เข้ากับหลักการต่างๆ หนึ่งใน principle ยอดนิยมที่ถูกนำมาใช้คือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นพื้นฐานหลักในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C#. ในโลก OOP, set and get function มีบทบาทสำคัญในการควบคุมการเข้าถึงข้อมูล และให้คุณสมบัติที่ควบคุมได้ (encapsulation) ใน object ของเรา ให้ปลอดภัยยิ่งขึ้น และก่อให้เกิดการใช้งานที่ยืดหยุ่น...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Encapsulation ในหลักการ OOP และการใช้งานพื้นฐานในภาษา C#...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญกับความท้าทายที่หลากหลาย ดังนั้นหลักการของการเขียนโค้ดที่เน้นความคล่องตัวและสามารถขยายหรือปรับเปลี่ยนได้กลายเป็นสิ่งสำคัญ หลักการ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมจึงเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในแก่นของหลักการ OOP คือ Polymorphism คำว่า Polymorphism มาจากคำในภาษากรีก ประกอบด้วยคำว่า poly แปลว่าหลาย และ morphe แปลว่ารูปแบบ ดังนั้น Polymorphism จึงหมายถึงความสามารถที่ต่างๆ สามารถรับรูปแบบได...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Accessibility หรือ Access Modifiers ในหลักการ Object-Oriented Programming (OOP) คือกลไกที่กำหนดขอบเขตของการเข้าถึง (สิทธิในการเข้าถึง) ตัวแปรและเมธอดในคลาสหนึ่งๆ ภายในหลักการ OOP มีการกำหนดระดับการเข้าถึงเพื่อควบคุมการเข้าถึงและปกป้องข้อมูล, เพื่อการรักษาความปลอดภัยของข้อมูลและลดการผูกขาดโครงสร้างของโปรแกรม (Encapsulation) สำหรับภาษา C# มีการใช้คำสั่งที่เรียกว่า access modifiers เพื่อกำหนดระดับการเข้าถึงเหล่านี้ ประกอบด้วย public, private, protected, internal, และ protected internal....

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือ การสืบทอดในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในหลักสำคัญที่ทำให้ OOP เป็นที่นิยมอย่างมาก มันอนุญาตให้คลาส (Class) ใหม่สามารถรับคุณสมบัติหรือพฤติกรรม (Properties และ Methods) มาจากคลาสที่มีอยู่แล้ว โดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดเหล่านั้นซ้ำอีกครั้ง นี่ทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น สามารถนำไปใช้ซ้ำ (Reusable) และง่ายต่อการจัดการ...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP และการใช้โค้ดใน C# ? จากหลักการสู่การประยุกต์...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายรูปแบบและวิธีการ หนึ่งในนั้นที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนานคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือ การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-เชื่อมโยง ซึ่งเป็นแนวคิดที่มองโปรแกรมเป็นการรวมกลุ่มของ วัตถุ (Objects) ที่มีการทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OOP ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ OOP อย่างแพร่หลาย นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่างการใช้งานจากโลกจริงที่ช่วยให้เราเข้าใจถึงความสำคัญและประโยชน์ของ OOP ในการสร้างโปรแกรมต่าง ๆ...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะเพื่อนๆ! หากคุณกำลังหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หรือแม้แต่ภาษาโปรแกรมมิ่งใดๆ คำว่า Class และ Instance คือคำศัพท์พื้นฐานที่คุณต้องรู้จักอย่างแน่นอน ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกันว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร และจะแสดงวิธีการใช้งานพร้อมตัวอย่างใน VB.NET อย่างสนุกสนานจนคุณอาจอยากลงเรียนที่ EPT ที่นี่เลยทีเดียว!...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชัน (calling function) ในวิชาการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่สำคัญคือความเข้าใจในเรื่องของการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (calling instance function) ตัวอย่างเช่นในภาษา VB.NET นั้นมีการจัดการกับออบเจกต์และเมธอดของอินสแตนซ์อย่างไร้ที่ติ เรามาลองเข้าใจและพิจารณาถึงวิธีการเรียกใช้งานฟีเจอร์นี้ด้วยตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงสำรวจ usecase ในโลกจริงกัน...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสำคัญของ Constructor และการประยุกต์ใช้งานในภาษา VB.NET...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: เรียนรู้ set and get functions ประกอบกับแนวคิด OOP ใน VB.NET สำหรับผู้เริ่มต้น...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Encapsulation ในคอนเซ็ปต์ OOP: หลักการและการเขียนโค้ดใน VB.NET อย่างง่าย...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Exploring Polymorphism in Object-Oriented Programming through VB.NET...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่เรียกได้ว่าเป็นเสาหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP) นั่นคือ Accessibility หรือคุณสมบัติในการควบคุมการเข้าถึง โดยเราจะพูดถึงสิ่งนี้ในภาษา VB.NET ด้วยข้อเสนอแนะ, ตัวอย่างโค้ด และ case study ในโลกปัจจุบันเพื่อให้เห็นถึงการนำไปใช้งานจริง...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตำนานของโปรแกรมมิ่ง: Inheritance ในแนวคิด OOP ผ่านภาษา VB.NET...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Multiple Inheritance ใน OOP คืออะไร? พร้อมตัวอย่างการใช้งานใน VB.NET...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คำว่า OOP (Object-Oriented Programming) 0102 อาจจะไม่ทันเป็นที่คุ้นหูในหมู่ผู้เขียนโค้ดรุ่นใหม่ หรือนักศึกษาที่กำลังเริ่มต้นเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง แต่ถ้าพูดถึง OOP หรือ โปรแกรมมิ่งแบบวัตถุนิยม นั้น บอกเลยว่าเป็นหัวข้อพื้นฐานที่สำคัญมากในการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพ ต่อไปนี้ จะเป็นการแนะนำ OOP ในภาษาไพธอนพร้อมตัวอย่างโค้ดและการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาคุยในหัวข้อที่ถือเป็นหัวใจสำคัญของการโปรแกรมมิ่งที่เกี่ยวกับ Class และ Instance ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาด้าน Python ทุกคนควรต้องรู้เข้าใจอย่างถ่องแท้ ไปดูกันเลยครับว่ามันคืออะไร และมีบทบาทอย่างไรในโลกของชุดคำสั่ง!...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้ Calling Instance Functions ใน Python เพื่อผลลัพธ์ที่ชาญฉลาด...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Constructor คืออะไรในโลกของ Python: คู่มือปฐมบทสำหรับนักพัฒนา...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบจักรวาลของ set และ get Functions ในโอเพ่นเอ็ม (OOP) กับภาษา Python...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจ Encapsulation ในแนวคิดของ OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา Python...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความเข้าใจการใช้งาน Polymorphism ใน OOP ผ่านภาษา Python...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าถึงประเภทต่าง ๆ ใน OOP คืออะไร?...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุพฤตินัยหรือ Object-Oriented Programming (OOP) นั้นมีหลากหลายคอนเซปต์ที่ถูกนำมาใช้เพื่อช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Inheritance หรือที่เรียกว่า การสืบทอด ซึ่งเป็นกลไกที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการออกแบบซอฟต์แวร์...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภายในโลกการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented (OOP), การสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ถือเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถจำลองความสัมพันธ์ต่างๆ ในโลกจริงออกมาเป็นโค้ดได้. Multiple inheritance คือโครงสร้างที่ช่วยให้คลาส (class) หนึ่งๆ สามารถรับมรดกมาจากคลาสหลายๆ คลาสได้, อลังการยิ่งกว่าการรับมรดกเพียงด้านเดียว!...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor) - โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นงานฝีมือที่มีทั้งความงดงามและความซับซ้อน และหนึ่งในส่วนประกอบที่สำคัญการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือการรู้จักกับการเรียกใช้งาน method ของ instance ในภาษาโปรแกรมชั้นนำ เช่น Golang หรือที่เรียกกันว่า calling instance function ซึ่งจะช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา วันนี้ เราจะมาแนะนำตัวอย่างการเรียกใช้งาน (calling) instance function ในภาษา Golang อย่างง่าย พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและนำเสนอ use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของการเรีย...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Constructor อาจดูเป็นสิ่งที่แปลกใหม่สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้น แต่มันมีความสำคัญในการสร้างและกำหนดค่าเริ่มต้นของ Object หรือ Instance ในการทำ OOP (Object-Oriented Programming) สำหรับภาษา Golang ที่โครงสร้างและแนวคิดทำงานไม่เหมือนกับภาษาโปรแกรมทั่วไป มาดูกันว่าตัว Constructor ทำงานอย่างไรในภาษา Golang และเราจะใช้งานมันอย่างไรบ้างผ่านตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่าย พร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การใช้โครงสร้างการเขียนโปรแกรมที่เป็นระเบียบและมีคุณภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อที่จะสามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงและง่ายต่อการบำรุงรักษา หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึง set และ get function ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหลักการ OOP และการนำไปใช้ในภาษา Golang ครับ...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พื้นฐานของการเข้ารหัสในโครงสร้าง OOP ในภาษา Golang...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ คำว่า Polymorphism ในมุมมองของ Object-Oriented Programming (OOP) อาจไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับคุณ แต่การเข้าใจและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดคือสิ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนควรทำได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการของ Polymorphism และการนำไปใช้ในภาษา Go (Golang) อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน ไปพร้อมๆ กับตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Accessibility ในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุอิง (Object-Oriented Programming - OOP) หมายถึงระดับของการเข้าถึงสมาชิก (fields และ methods) ภายในวัตถุ (object) ซึ่งมีการกำหนดกฎระเบียบหรือการจำกัดการเข้าถึง เพื่อให้การเขียนโปรแกรมมีความคงที่ ปลอดภัย และสามารถคาดการณ์ได้...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจของงาน IT และการพัฒนาเทคโนโลยีในยุคดิจิทัล แนวคิดที่สำคัญหนึ่งในการเขียนโปรแกรมด้วยวิธี Object-Oriented Programming (OOP) คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่งช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ด และทำให้โค้ดมีการจัดระเบียบที่ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมายของ Inheritance ใน OOP, วิธีการใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการพูดถึง usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Object-Oriented Programming (OOP) คือการออกแบบซอฟต์แวร์โดยใช้ความคิดในการจำลองสิ่งต่างๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงเข้าสู่โลกโปรแกรม หนึ่งในคุณลักษณะหลักที่มากับ OOP คือ Multiple Inheritance ซึ่งเป็นการที่คลาสหนึ่งสามารถรับคุณสมบัติมาจากคลาสหลายๆ คลาส (พ่อแม่คลาส) เพื่อสร้างความสามารถที่หลากหลายยิ่งขึ้น...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดในยุคนี้ คุณคงเคยได้ยินคำว่า Object-Oriented Programming (OOP) แน่นอน แต่คุณเคยสงสัยไหมว่าที่จริงแล้ว class และ instance ที่เป็นหัวใจหลักของ OOP คืออะไรกันแน่?...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มแรกต้องทำความเข้าใจความหมายของ OOP (Object-Oriented Programming) ก่อน นั่นคือ แนวคิดการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้าง วัตถุ (Object) ที่ประกอบไปด้วยสถานะ (state) และพฤติกรรม (behavior) นั่นคือ การจำลองวัตถุในโลกจริงเข้ามาในโลกโปรแกรม โดยวัตถุในที่นี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ ตั้งแต่รถยนต์ไปจนถึงบัญชีธนาคาร...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างกำแพงป้องกันอันแข็งแกร่งด้วย Encapsulation ในหลักการ OOP ผ่านภาษา JavaScript...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมตามแนวคิดวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Polymorphism ซึ่งเป็นคำที่มาจากภาษากรีก โดยมีคำว่า Poly หมายถึง หลาย และ Morphism หมายถึง รูปแบบ รวมกันคือ มีหลายรูปแบบ ในบริบทของการเขียนโปรแกรม, Polymorphism อธิบายถึงคุณสมบัติของวัตถุที่สามารถถูกดำเนินการในหลากหลายรูปแบบผ่านการใช้ interface หรือ class ที่เป็นพื้นฐานร่วมกัน ซึ่งจะทำให้โค้ดที่เขียนนั้นมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เราเรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) นั้น มีหลักการหนึ่งที่สำคัญมากคือ Accessibility หรือการกำหนดขอบเขตการเข้าถึง (Access Control) ต่อสมาชิกหรือตัวแปรภายในวัตถุ เช่น ตัวแปรและฟังก์ชัน ซึ่งเป็นการรักษาหลักการของการซ่อนข้อมูล (Encapsulation) และความปลอดภัยของข้อมูลที่สำคัญทำให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เข้มแข็งและป้องกันการเกิดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดจากการเข้าถึงได้ไม่ถูกต้อง...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยแนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในกระบวนทัศน์ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่นิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ และ Inheritance หรือ การสืบทอด คือหัวใจหลักหนึ่งในสี่ของ OOP (อีกสามอย่างได้แก่ Encapsulation, Polymorphism, และ Abstraction) ซึ่งให้โอกาสในการสร้างโครงสร้างของ object ที่เป็นลำดับชั้น โดยอนุญาตให้ class หนึ่งสามารถรับคุณสมบัติหรือโค้ดที่มีมาจาก class อื่นได้โดยไม่ต้องเขียนใหม่ทั้งหมด...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความลึกในคอนเซ็ปต์การสืบทอดแบบหลายชั้น (Multiple Inheritance) ใน OOP และการประยุกต์ใช้ใน JavaScript...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การโทรเรียกฟังก์ชันอินสแตนซ์ (Calling Instance Function) ใน Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความสำคัญของ set และ get Functions ในแนวคิด OOP พร้อมตัวอย่างการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ Encapsulation in OOP และการประยุกต์ใช้ใน Perl...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจในแนวคิด Polymorphism ในโอ๊บเจกต์-โอเรียนเท็ด โปรแกรมมิ่ง (OOP)...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Accessibility in OOP Concept กับภาษา Perl สู่การพัฒนาโปรแกรมที่มีคุณภาพ...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสืบทอดหรือ Inheritance ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี อนุญาตให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสใหม่ๆ บนพื้นฐานของคลาสที่มีอยู่แล้วได้อย่างง่ายดาย เพื่อสร้างการเชื่อมโยงทางพฤติกรรมและลักษณะของวัตถุที่แท้จริง สิ่งนี้ทำให้โค้ดมีการจัดการที่ดีขึ้น ลดการซ้ำซ้อน และเพิ่มความเข้ากันได้ในการต่อยอดคุณลักษณะต่างๆ ในภาษา Perl, กลไกของการสืบทอดได้รับการสนับสนุนและสามารถประยุกต์ใช้งานได้ง่ายผ่านโมดูลและโครงสร้างคลาสพื้น...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Object-Oriented Programming (OOP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่ให้ความสำคัญกับการสร้าง object ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักที่จำลองสิ่งของหรือแนวคิดในโลกจริงผ่านการจัดระเบียบของข้อมูลและการทำงานที่เกี่ยวข้อง (methods) เข้าด้วยกัน หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักของ OOP คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่ง Multiple Inheritance เป็นลักษณะที่ชั้นย่อยสามารถรับคุณสมบัติมาจากชั้นบนหลายๆชั้น นี่คือสิ่งที่ทำให้ความสามารถของ OOP นั้นหลากหลายและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดด้วย OOP (Object-Oriented Programming) 0102: วิธีใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาโปรแกรม คงเคยได้ยินคำว่า Class และ Instance อยู่บ่อยครั้งในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP). อาจสงสัยว่าสองคำนี้หมายความว่าอย่างไร และทำไมถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม?...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เครื่องจักรและโปรแกรมต่างๆ สามารถทำงานได้ตามกระบวนการที่เราต้องการ หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การเขียนโค้ดมีระเบียบและสามารถปรับแต่งให้เหมาะสมกับปัญหาได้หลากหลาย นั่นคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบเน้นวัตถุ...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การห่อหุ้มข้อมูลในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Encapsulation in OOP Concept)...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Polymorphism เป็นหัวใจสำคัญของแนวคิดใน Object-Oriented Programming (OOP). คำว่า Polymorphism มาจากคำในภาษากรีกที่แปลว่า หลายรูปแบบ. ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความหมายของมันคือความสามารถของฟังก์ชัน, ตัวแปร, หรือวัตถุที่สามารถใช้ได้ในรูปแบบที่ต่างกันหลายรูปแบบ โดยที่ไม่จำเป็นต้องรู้ล่วงหน้าว่ารูปแบบโครงสร้างเบื้องต้นจะเป็นอย่างไร....

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสามารถในการเข้าถึง (Accessibility) ในแนวคิด OOP และการใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือการสืบทอด เป็นหนึ่งในหลักการที่สำคัญที่สุดในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสใหม่ได้โดยใช้คุณสมบัติที่มีอยู่แล้วจากคลาสอื่น นั่นหมายความว่าคลาสลูก (subclass) สามารถรับคุณสมบัติและวิธีการทำงาน (methods) จากคลาสแม่ (superclass) โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำๆ...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP พร้อมการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องของ Class และ Instance ในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นหัวใจหลักของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ทว่าในภาษา Rust นั้นไม่มีการใช้คำว่า Class โดยตรง แต่เราสามารถใช้ Structs และ Traits เพื่อจำลองความสามารถของ class ได้ มาดูกันว่าเราสามารถนำแนวคิดนี้ไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไรบ้างผ่านตัวอย่างเฉพาะทางพร้อมข้อดีและจุดอ่อนต่างๆ ไปพร้อมๆ กันครับ...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจแนวคิด OOP ผ่าน Set และ Get Function ในการเขียนโค้ดด้วยภาษา Rust...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะในโลกที่เราสามารถสร้างและจัดการข้อมูลได้อย่างมีความหมาย หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การสร้างซอฟต์แวร์มีเสถียรภาพและยืดหยุ่นคือ หลักการ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่หลักการหลักของ OOP (Object-Oriented Programming) อีกสามหลักการประกอบไปด้วย abstraction, inheritance และ polymorphism....

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความหลากหลายของ Polymorphism ใน OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Accessibility ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) หมายถึงระดับของการเข้าถึงแอตทริบิวต์ (attributes) และเมธอด (methods) ภายในอ็อบเจกต์หรือคลาส การจำกัดการเข้าถึงนี้ช่วยให้การจัดการข้อมูลภายในอ็อบเจกต์นั้นมีความปลอดภัยและถูกควบคุมได้ดีขึ้น ประกอบด้วยตัวกำหนดระดับการเข้าถึงหลักๆซึ่งมีดังนี้:...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและหลีกเลี่ยงการซ้ำซ้อนได้เป็นอย่างดี ในภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษา เช่น Java หรือ C++, inheritance เป็นการสร้าง class ใหม่โดยอาศัย attributes และ methods จาก class ที่มีอยู่เดิม (parent class) เพื่อสร้าง class ลูก (child class) ที่มีลักษณะเฉพาะเจาะจงขึ้น...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP และการใช้งานในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างการทำงานและ Use Case...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับนักพัฒนาทุกท่านสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนัย (Object-Oriented Programming - OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในปรัชญาสำคัญในการเรียนรู้และพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีคุณภาพ ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีที่จะจัดการกับโค้ดของคุณให้มีความเป็นระเบียบ โครงสร้างง่ายต่อการขยาย และคงทนต่อการเปลี่ยนแปลง การเรียนรู้ OOP ในภาษา C จะเป็นบันไดที่พาคุณไปสู่จุดนั้นได้เป็นอย่างดี...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อเรื่อง: ความเข้าใจในพื้นฐานของ Class และ Instance ในภาษา C...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความลับของ Constructor ในภาษา C: สร้างสรรค์โค้ดที่สะอาดและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดคุยกันเกี่ยวกับหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ ฟังก์ชัน set และ get และคอนเซ็ปต์ OOP ในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยังค์แกร่ง และเป็นรากฐานสำคัญของภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่หลายภาษา ตั้งแต่ C++, Java จนถึง Python เลยทีเดียว แต่ก่อนที่เราจะลงลึกไปถึงรายละเอียดต่างๆ เรามาทำความเข้าใจก่อนว่า set และ get function และ OOP concept คืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นวิธีการที่ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีระบบและเป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หัวใจหลักของ OOP ประเมินได้ 4 ประการ: Encapsulation, Abstraction, Inheritance, และ Polymorphism. บทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในคอนเซปต์พื้นฐานที่ทรงพลังของ OOP....

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความหมายของ Polymorphism ในแนวคิด OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา C...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Accessibility in OOP Concept ? ความหมายและการประยุกต์ใช้ในภาษา C...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การจัดการกับโค้ดเพื่อให้ได้ออกมาเป็นโปรแกรมที่ทำงานได้ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังได้มีการพัฒนาเทคนิคและแนวคิดที่ช่วยให้สามารถสร้างโค้ดที่มีคุณภาพ อ่านง่าย และสามารถนำมาบำรุงรักษาได้ง่ายในภายหลังอีกด้วย เทคนิคและแนวคิดดังกล่าวที่เป็นที่นิยมอย่างกว้างขวางในวงการพัฒนาโซฟแวร์นั้นได้แก่ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุนั่นเอง...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Multiple Inheritance ใน OOP: หลายพันธุ์ทางโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

Programming Paradigms: Object-oriented, functional, procedural, and declarative programming.

หัวข้อ: เส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรม: รูปแบบการเขียนโปรแกรมหลักๆ ที่ควรรู้...

Read More →

รูปแบบการออกแบบ: ความคุ้นเคยกับรูปแบบการออกแบบทั่วไปเช่น Singleton, Observer, โรงงาน ฯลฯ

หัวข้อ: รูปแบบการออกแบบ (Design Patterns): การสร้างแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพด้วยความคุ้นเคยและการประยุกต์ใช้แบบจำลอง...

Read More →

Refactoring: ปรับปรุงการออกแบบรหัสที่มีอยู่

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นการสร้างรหัสใหม่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของกระบวนการทำงานเท่านั้น อีกส่วนที่สำคัญยิ่งก็คือการ แก้ไข หรือ ปรับปรุง รหัสที่มีอยู่ หรือในภาษาของนักพัฒนาที่เรียกว่า Refactoring นั่นเอง งานนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ แต่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงโครงสร้างภายในของรหัสโปรแกรมเพื่อให้โค้ดนั้นอ่านง่ายขึ้น มีโครงสร้างที่ดีขึ้น และสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายกว่าเดิม...

Read More →

ORM (การทำแผนที่ความสัมพันธ์เชิงวัตถุ): การใช้เครื่องมือ ORM เช่น Hibernate, Entity Framework ข้อดี ข้อเสียเมื่อเทียบกับแบบ เขียน SQL ตรงๆ และตัวอย่างการใช้งาน

ORM (การทำแผนที่ความสัมพันธ์เชิงวัตถุ): การประยุกต์ใช้เครื่องมืออย่าง Hibernate และ Entity Framework...

Read More →

(SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ ในทางการเขียนโปรแกรมแล้วคืออะไรสำคัญอย่างไร

บทความ: (SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ...

Read More →

GRASP (รูปแบบซอฟต์แวร์การกำหนดความรับผิดชอบทั่วไป): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไรปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบเชิงวัตถุ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดหย่อน GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) เป็นตัวช่วยอย่างหนึ่งที่จะนำเสนอแนวทางในการออกแบบซอฟต์แวร์เชิงวัตถุที่มีความเหนียวแน่นและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะศึกษาว่า GRASP คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร และมันสามารถช่วยปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ได้อย่างไร...

Read More →

CQRS (การแยกความรับผิดชอบในการสืบค้นคำสั่ง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

CQRS (การแยกความรับผิดชอบในการสืบค้นคำสั่ง): คืออะไร และสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Design Patterns: เช่น factory , singerton , observer ,strategy , ฯลฯ ) คืออะไร สำคัญอย่างไร และตัวอย่างการใช้

Design Patterns: ความหมาย ความสำคัญ และการประยุกต์ใช้งานที่มีชีวิต...

Read More →

แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism

การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนการแกะสลักสิ่งของที่มีชีวิต เป็นศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดและความรู้สึกในการสร้างสรรค์ หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการเขียนโปรแกรมไปอย่างมากคือ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) มันคืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม? วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านทำความเข้าใจกับแนวคิดนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างที่ใช้ในชีวิตจริง เพื่ออาจจะเป็นแรงบันดาลใจให้ท่านอยากเดินทางเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) กัน...

Read More →

POJO (วัตถุ Java เก่าธรรมดา) และ POCO (วัตถุ CLR เก่าธรรมดา): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่หลากหลายและเต็มไปด้วยองค์ประกอบที่ซับซ้อน มันอาจจะยากที่จะมองเห็นคุณค่าของความเรียบง่าย แต่การกลับไปสู่รากฐานพื้นฐานเป็นสิ่งที่สำคัญไม่แพ้การพัฒนาขั้นสูง ทั้ง POJO (Plain Old Java Object) และ POCO (Plain Old CLR Object) คือแนวคิดที่ทำให้เราทบทวนถึงความเรียบง่ายในการออกแบบวัตถุโปรแกรมมิ่งที่มีความยืดหยุ่นและไม่ขึ้นตรงกับเทคโนโลยีหรือกรอบงานโครงสร้างใดๆ...

Read More →

POJO ต่างจาก JavaBeans อย่างไร?

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในภาษา Java มีองค์ประกอบหลายอย่างที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโปรแกรมที่หลากหลายและมีคุณภาพได้ หนึ่งในนั้นคือการใช้โครงสร้างของวัตถุหรือ Object ที่เรียกว่า POJO (Plain Old Java Object) และ JavaBeans ซึ่งทั้งสองนี้เป็นตัวแทนของวัตถุในโปรแกรม Java ที่มีลักษณะและวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน วันนี้เราจะมาคลายข้อสงสัยว่า POJO กับ JavaBeans ต่างกันอย่างไร และทำไมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ถึงควรทราบถึงความแตกต่างนี้...

Read More →

หลักการทดแทน Liskov:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการที่ดีและมีคุณภาพเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นได้ในการปรับเปลี่ยน หนึ่งในหลักการสำคัญที่ช่วยให้การออกแบบซอฟต์แวร์มีคุณภาพคือ หลักการทดแทน Liskov (Liskov Substitution Principle - LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการของ SOLID ในการออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Design - OOD)....

Read More →

Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

Polymorphism: กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจ...

Read More →

Dependency Injection : เทคนิคที่วัตถุหนึ่งชิ้นส่งการพึ่งพาของวัตถุอื่น

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การออกแบบและพัฒนาที่มีคุณภาพเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนต้องคำนึงถึง หนึ่งในความท้าทายคือการสร้างโค้ดที่มีความยืดหยุ่น สามารถทดสอบได้ง่าย และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ในการจัดการปัญหาเหล่านี้ Dependency Injection (DI) เป็นเทคนิคหนึ่งที่ได้รับการยอมรับว่ามีประโยชน์มากในการแก้ไขและปรับปรุงการออกแบบซอฟต์แวร์...

Read More →

ORM (การทำแผนที่ความสัมพันธ์เชิงวัตถุ): เทคนิคสำหรับการแปลงข้อมูลระหว่างระบบที่เข้ากันไม่ได้

การทำแผนที่ความสัมพันธ์เชิงวัตถุ (Object-Relational Mapping - ORM) เป็นเทคนิคที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อคลี่คลายปัญหาที่เกิดจากความไม่สอดคล้องกันระหว่างโมเดลของภาษาการเขียนโปรแกรม (Object-Oriented Programming - OOP) กับระบบจัดการฐานข้อมูลแบบความสัมพันธ์ (Relational Database Management Systems - RDBMSs). บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจองค์ประกอบสำคัญของ ORM, รวมไปถึงการใช้งานในรูปแบบต่างๆผ่านตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้อง และยังแสดงให้เห็นถึงประโยชน์ที่จะได้รับหากคุณเลือกศึกษาด้านการเขียนโปรแกรมที่ EPT...

Read More →

Programming Paradigms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Programming Paradigms คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Accessibility คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาเทคโนโลยีในโลกปัจจุบันนี้เป็นเรื่องของการสร้างสรรค์นวัตกรรมที่มุ่งตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งานให้กว้างขวางที่สุด หนึ่งในแนวคิดที่พัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือผลิตภัณฑ์ IT ต่างๆ นั่นก็คือ การเข้าถึงได้สะดวก (Accessibility) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการออกแบบและพัฒนาเทคโนโลยีที่เอื้อต่อผู้ใช้ทุกคน ไม่จำกัดว่าจะเป็นผู้ที่มีความสามารถทางร่างกายหรือความสามารถพิเศษอย่างไรก็ตาม...

Read More →

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การออกแบบโปรแกรมไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้สามารถทำงานได้ตามความต้องการเท่านั้น แต่รวมถึงการสร้างโค้ดให้มีคุณภาพ สามารถดัดแปลง และบำรุงรักษาได้ง่าย ในทางคิดค้น GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) ถือว่าเป็นแนวคิดที่ช่วยในการวางรากฐานการออกแบบมากมายให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก...

Read More →

OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโค้ดที่จำลองสถานการณ์จริงผ่านการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ objects ที่มีการโต้ตอบกัน...

Read More →

Inheritance คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Inheritance หรือในภาษาไทยคือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญของ object-oriented programming (OOP) ซึ่งเป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ช่วยจัดการกับโค้ดให้มีความเป็นระเบียบ ชัดเจน และสะดวกในการบำรุงรักษา แต่เอาล่ะ ก่อนที่เราจะหลงใหลไปกับความสามารถที่ดูเหมือนจะทรงพลังนี้ ขอเริ่มต้นทำความเข้าใจกันก่อนว่า มันคืออะไร และมันมีประโยชน์ยังไงบ้างในทางการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Liskov Substitution Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง หนึ่งในหลักการที่ถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มความมั่นคงและยืดหยุ่นของโค้ดคือ Liskov Substitution Principle (LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการ SOLID ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่สามารถขยายขนาดและบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น บทความนี้จะเจาะลึกถึงความหมาย และประโยชน์ของ Liskov Substitution Principle ในทางการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งเสนอตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง...

Read More →

Generics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Title: Generics ในโปรแกรมมิ่ง: ความยืดหยุ่นที่อยู่เหนือประเภทข้อมูล...

Read More →

Immutable Objects คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนและหลากหลาย คำว่า ?Immutable Objects? อาจเป็นคำศัพท์ทางเทคนิคที่คุณเคยได้ยินมาบ้าง แต่คุณเข้าใจความหมายของมันอย่างไร? และมันส่งผลต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างไร? บทความนี้มีคำตอบ...

Read More →

ORM (Object-Relational Mapping) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: ORM (Object-Relational Mapping) คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Software Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ตามความต้องการเท่านั้น แต่ยังควรให้ความสำคัญกับการออกแบบโครงสร้างซอฟต์แวร์เพื่อให้โค้ดนั้นยืดหยุ่น, สามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย, มีการซ่อมบำรุงน้อย, และมีคุณภาพสูงด้วย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการออกแบบซอฟต์แวร์ (Software Design Principles) ที่เป็นพื้นฐานสำคัญ และข้อดีของการนำมาใช้ในการเขียนโปรแกรมต่างๆ...

Read More →

Programming Paradigms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Programming Paradigms คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุดแบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไรพร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกที่ซับซ้อนแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น มีหนึ่งอย่างที่เหมือนเป็น ตำราเวทมนตร์ สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งก็คือ Design Patterns หรือแบบแผนการออกแบบนั่นเอง แต่จะทำให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้อย่างไร? มาลองดูกันเลย!...

Read More →

Domain-Driven Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีค่ะนักเรียนที่รักของ EPT! วันนี้เราจะไปออกประกาศร่างกฎหมายให้ชุมชนของเด็กๆ ด้วย Domain-Driven Design (DDD) แบบที่เด็กๆ อายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ งั้นเรามาเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ!...

Read More →

Domain-Driven Design (DDD) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความซับซ้อน การทำความเข้าใจถึงความต้องการของธุรกิจและการแปลงความต้องการเหล่านั้นเป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้จริงอาจดูเหมือนงานที่ยากเกินไป ด้วยเหตุนี้ Domain-Driven Design (DDD) จึงเป็นหัวข้อที่สำคัญในวงการนี้ เราจะมาพูดถึงการออกแบบโดเมนที่มุ่งเน้นเทคนิคนี้อย่างเข้าใจง่าย เหมือนเด็ก 8 ขวบที่บอกเล่าเรื่องของเขาอย่างชวนฟัง...

Read More →

OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความวิชาการ: ความเข้าใจพื้นฐาน OOP (Object-Oriented Programming)...

Read More →

Liskov Substitution Principle คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Liskov Substitution Principle หรือที่เรามักจะย่อว่า LSP คือหลักการหนึ่งในหลักการออกแบบโค้ดของการเขียนโปรแกรมวัตถุที่สำคัญ (Object-Oriented Programming - OOP) ซึ่งถูกค้นคว้าและนำเสนอโดย บาร์บาร่า ลิสโคฟ (Barbara Liskov) ในปี 1987 หลักการนี้มีความสำคัญมากเพราะช่วยให้โปรแกรมของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถขยายหรือปรับเปลี่ยนการทำงานได้ง่ายโดยไม่ทำให้เกิดปัญหาในส่วนอื่นๆ ของระบบ...

Read More →

Immutable Objects คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกภาพว่า Immutable Objects เหมือนตุ๊กตาที่มีลักษณะและสีสันแน่นอน เมื่อเราซื้อมันมา ไม่ว่าเราจะทำอะไรก็ตาม เช่น พยายามทาสีใหม่หรือเปลี่ยนชิ้นส่วน มันก็ไม่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิม หากเราต้องการตุ๊กตาที่มีสีหรือลักษณะต่างไปจากเดิม เราต้องไปซื้อตุ๊กตาใหม่ที่มีลักษณะนั้นมาเลย ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Immutable Objects ก็คือ ข้อมูลหรือวัตถุที่หลังจากถูกสร้างขึ้นมาแล้ว มันจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงค่าหรือสถานะได้อีกเลย...

Read More →

Polymorphism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความวิชาการ: Polymorphism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

ภาษาเชิงอ็อบเจกต์ : Python ถือว่าทุกสิ่งเป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังรองรับการเขียนโปรแกรมประเภทอื่นๆ ด้วย เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชัน

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในพาราดายมสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเรียนรู้คือการเขียนโปรแกรมเชิงอ็อบเจกต์ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสำคัญกับการสร้างโมเดลซอฟต์แวร์ผ่านอ็อบเจกต์ที่ประกอบด้วยข้อมูลและเมธอดสำหรับการจัดการข้อมูลเหล่านั้น ภาษา Python ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะเด่นคือ ทุกสิ่งที่เป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังสามารถรองรับพาราดายมอื่นๆ เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชันได้...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา JAVA แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

การเริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับมือใหม่อาจเป็นเรื่องที่ดูยิ่งใหญ่และซับซ้อน แต่หากเรามีแนวทางที่ชัดเจนและได้รับการแนะนำอย่างดี กระบวนการเรียนรู้จะกลายเป็นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นไม่แพ้การค้นพบใหม่ๆ และเมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่นักพัฒนาหน้าใหม่ควรให้ความสนใจ JAVA คือหนึ่งในภาษาที่ต้องไม่พลาด เพราะเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่น ใช้ได้หลากหลายแพลตฟอร์ม และเป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับการเรียนรู้แนวคิดของการเขียนโค้ดแบบวัตถุที่เป็นมาตรฐาน (Object-Oriented Programming - OOP)....

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

การเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมอาจดูเหมือนเป็นเรื่องที่ยุ่งยากและซับซ้อนสำหรับผู้ที่ไม่มีพื้นฐานในเรื่องนี้เลย แต่พอได้เริ่มก้าวลงสู่เส้นทางการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์แล้ว คุณอาจพบว่ามีความท้าทายที่น่าสนใจรอคุณอยู่ หนึ่งในภาษาที่เหมาะสำหรับการเริ่มต้นคือ VB.NET ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ออกแบบมาเพื่อความได้เปรียบในการพัฒนาแอปพลิเคชันบน Windows และผ่านเว็บไซต์ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C#.NET แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมสำหรับผู้เริ่มต้นคือ C#.NET ภาษาหนึ่งที่ได้รับการพัฒนาโดยไมโครซอฟท์ภายใต้เฟรมเวิร์ก .NET ซึ่งมีแนวทางในการเรียนที่ชัดเจนและช่วยให้ผู้เรียนสามารถเริ่มต้นได้ทันที ในบทความนี้ เราจะพาไปดูว่าการเขียนโปรแกรมด้วย C#.NET นั้นง่ายแค่ไหน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างที่จะช่วยให้คุณเริ่มต้นได้อย่างราบรื่น...

Read More →

ภาษา VB.NET ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้

ภาษาโปรแกรมมิ่งมีหลากหลายภาษาด้วยความสามารถที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละภาษามีคุณสมบัติเฉพาะตัวที่เหมาะกับการใช้งานในด้านต่างๆ หนึ่งในภาษาที่มีการใช้งานต่อเนื่องและมีนวัตกรรมในการพัฒนาคือ VB.NET หรือ Visual Basic .NET ภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาขึ้นโดยไมโครซอฟท์ เพื่อใช้ในการสร้างแอปพลิเคชั่นที่มีประสิทธิภาพบนแพลตฟอร์ม .NET Framework และ .NET Core นับตั้งแต่การเปิดตัว VB.NET ได้มีการใช้งานในหลากหลายด้าน เราจะมาทำความเข้าใจถึงประโยชน์และการประยุกต์ใช้ของภาษานี้พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

ภาษา JAVA ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้

ภาษา JAVA: ยืนหยัดอยู่ทุกหนแห่งด้วยประโยชน์ไม่รู้จบ...

Read More →

Encapsulation ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน

การซ่อนรายละเอียดการทำงานของออบเจกต์ (Encapsulation) เป็นหลักการหนึ่งในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming ? OOP) ซึ่งมีภาษา Java เป็นตัวอย่างของภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้โครงสร้างนี้อย่างแพร่หลาย หลักการ Encapsulation เป็นการปกปิดหรือซ่อนรายละเอียดของข้อมูล (States) และพฤติกรรม (Behaviors) ของออบเจกต์หรือคลาส เพื่อไม่ให้เข้าถึงหรือแก้ไขได้โดยตรงจากภายนอก, จะเข้าถึงข้อมูลได้เพียงผ่านเมธอด (Methods) ที่กำหนดขึ้นเท่านั้น ซึ่งจะช่วยลดความซับซ้อนของโปรแกรม และเพิ่มความปลอดภัยข้อ...

Read More →

Abstraction ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการสร้างผลงานที่ต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์และหลักการทางวิทยาการเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สอดคล้องกับความต้องการของผู้ใช้งาน ในภาษาการเขียนโปรแกรม Java หนึ่งในหลักการที่สำคัญทางวิชาการคือ Abstraction หรือการทำให้เป็นนามธรรม ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยในการจัดการความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Inheritance ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน

การเขียนโปรแกรมภายใต้แนวคิดของโอบเจกต์ที่เน้นการมีโครงสร้าง (Object-Oriented Programming - OOP) นั้นได้กลายเป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ และหนึ่งในแนวคิดหลักของ OOP ที่ช่วยให้การสร้างและจัดการโค้ดทำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการ Inheritance หรือ การสืบทอด โดยเฉพาะในภาษา Java ที่การใช้งาน Inheritance นั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีความจำเป็นอย่างยิ่ง...

Read More →

Overloading Constructor คืออะไร ให้อธิบายพร้อมทั้งยกตัวอย่างการสร้าง Overloading Constructor

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการบันทึกชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นศิลปะแห่งการออกแบบโค้ด โดยผู้พัฒนาต้องคำนึงถึงความหลากหลายในการใช้งาน ประสิทธิภาพ และการทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น Overloading constructor เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้กิจกรรมนี้เป็นไปได้อย่างงดงามและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

ภาษาเขียนโปรแกรม JavaScript กับภาษา Dart มีความเหมือนหรือแตกกต่างกันอย่างไร พร้อมทั้งอธิบายตัวอย่าง Code

บทความทางวิชาการ: การเปรียบเทียบภาษาเขียนโปรแกรม JavaScript และ Dart...

Read More →

การใช้งาน JSON ร่วมกับภาษา JavaScript แบบง่ายๆ ทำได้อย่างไรบ้าง

ยุคสมัยที่ข้อมูลกลายเป็นทรัพยากรสำคัญ, การแลกเปลี่ยนข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นหัวใจหลักของแอปพลิเคชันสมัยใหม่ หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังและเป็นมาตรฐานในการส่งข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์และเว็บแอปพลิเคชันคือ JSON (JavaScript Object Notation) ซึ่งเป็นฟอร์มแบบข้อมูลที่เขียนง่าย อ่านเข้าใจง่าย และเป็นที่ยอมรับในการใช้งานกับภาษา JavaScript ถึงแม้ว่าจะใช้งานได้กับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ด้วยเช่นกัน...

Read More →

Objectคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: โลกของ Object: เส้นทางค้นพบโครงสร้างสุดมหัศจรรย์ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Object-Oriented Programming (OOP)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกถึงตอนที่คุณเล่นกับของเล่นชุดหุ่นยนต์ที่สามารถถอดเปลี่ยนส่วนต่างๆ ได้ คุณมีหัว, ตัว, แขน, และขาที่สามารถรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างหุ่นยนต์ได้ แต่ละส่วนสามารถใช้ซ้ำได้เยอะๆ และคุณยังสามารถเปลี่ยนหัวใหม่เพื่อให้มีความสามารถพิเศษอย่างการปล่อยแสงหรือเสียงได้...

Read More →

5 Clean Code จะเอามาประยุกติ์กับ Python ได้อย่างไร

การเขียนโค้ดที่ดีไม่ใช่แค่เรื่องของการทำให้โปรแกรมทำงานได้ตามวัตถุประสงค์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเขียนโค้ดที่มีความสะอาด, อ่านง่าย, และสามารถบำรุงรักษาได้ในระยะยาว หลักการ Clean Code คือหนึ่งในแนวคิดสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสร้างแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการประยุกต์ใช้หลักการ Clean Code 5 ประการกับภาษา Python ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมและเหมาะสำหรับการเริ่มเรียนรู้การเขียนโค้ด...

Read More →

5 Concepts ของ Python ที่คุณควรรู้จัก

Python ได้กลายเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยความสามารถในการรองรับการทำงานหลายแบบและลักษณะที่เรียนรู้ไม่ยาก อย่างไรก็ตาม การที่จะใช้ Python อย่างเป็นประสิทธิภาพนั้น คุณจำเป็นต้องทำความเข้าใจกับหลักการพื้นฐานบางประการที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นและง่ายต่อการบำรุงรักษา...

Read More →

5 If/Else Blocks ที่ยุ่งเหยิงด้วยการจัดระเบียบ Code ด้วย Strategy Pattern

การเขียนโปรแกรมเป็นงานที่เสมือนศิลปะ หนึ่งในมาตรฐานของศิลปะการเขียนโปรแกรมที่ดีคือความชัดเจนและการจัดระเบียบของโค้ด ในหมู่นักพัฒนามืออาชีพ, การใช้ if/else blocks อย่างมากเกินความจำเป็นอาจถูกมองว่าเป็น anti-pattern ที่สามารถนำไปสู่โค้ดที่ยากต่อการบำรุงรักษาและเพิ่มความซับซ้อนในการทดสอบโค้ดของคุณได้อย่างไม่จำเป็น ในบทความนี้ เราจะสำรวจเรื่องของการจัดระเบียบโค้ดที่ยุ่งเหยิงโดยใช้ Strategy Pattern ซึ่งเป็นแนวทางปฏิบัติหนึ่งในกรอบการทำการออกแบบโปรแกรม (Design Patterns) ที่จะช่วยให้เราจัดการกับภาระงาน...

Read More →

5 Python Decorators ที่จะช่วยยกระดับ Code ของคุณไปอีกขั้น

การเขียนโปรแกรมนั้นหลายครั้งไม่ได้อยู่แค่เรื่องของการทำให้โค้ดทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเขียนโค้ดให้มีความสะอาด, อ่านง่าย, และเป็นมิตรกับนักพัฒนาคนอื่นๆ ด้วย Python decorators คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถทำได้สิ่งเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย ลองมาดู 5 decorators ที่จะยกระดับโค้ดของคุณได้จากระดับหนึ่งไปยังอีกขั้น...

Read More →

5 Styles การ Coding ที่น่าสนใจ

การเขียนโปรแกรมหรือ Coding นั้นไม่ได้มีเพียงหนึ่งวิธีหรือหนึ่งสไตล์เท่านั้น แต่เป็นการผสมผสานความคิด วิธีการ และแนวทางที่หลากหลาย ซึ่งส่งผลต่อความคล่องตัว การทำงานร่วมกันในทีม และคุณภาพของโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้น ในบทความนี้ จะนำเสนอ 5 styles การ coding ที่น่าสนใจ ซึ่งนักพัฒนาควรมีความรู้และความเข้าใจเพื่อปรับใช้ให้เข้ากับสถานการณ์และโปรเจคที่กำลังทำอยู่...

Read More →

5 ข้อที่ทำให้คุณก้าวหน้าเร็วในสายงาน Programmer

โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วและสร้างโอกาสมากมายให้กับผู้ที่มีความสามารถในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเรียน, นักศึกษา หรือ มืออาชีพที่มีประสบการณ์ หากคุณต้องการให้ความก้าวหน้าในสายงานของคุณเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและมั่นคง เรามี 5 ข้อที่คุณควรพิจารณาอย่างจริงจัง และนี่คือหนทางที่จะพาคุณก้าวไปสู่ความสำเร็จในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือ Programmer อย่างไม่รู้จบ...

Read More →

5 ข้อที่ต้องรู้ก่อนเรียนเขียนโปรแกรม

การเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเป็นการเริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นและท้าทายในเวลาเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะมีความหลงใหลที่จะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเพียงแค่ต้องการประยุกต์ใช้ทักษะเหล่านี้เพื่อสนับสนุนอาชีพในสาขาอื่น ๆ ก็ตาม บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจ 5 ข้อที่ควรรู้และคำนึงถึงก่อนเริ่มเรียนการเขียนโปรแกรม เพื่อวางรากฐานที่ดีและเข้าใจหนทางการเรียนรู้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...

Read More →

5 ข้อ หลักการสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนามธรรมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูง ด้วยความสามารถในการทำให้โค้ดเข้าใจง่ายและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ ซึ่งเป็นการลดภาระของนักพัฒนาในการจัดการกับโค้ดได้อย่างมาก ในบทความนี้เราจะมาสำรวจ 5 ข้อหลักการสำคัญของ OOP ที่จะช่วยเสริมสร้างคุณภาพของโปรแกรมของคุณให้มีโครงสร้างที่แข็งแกร่งและมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

5 หลักการเขียนโปรแกรมที่สำคัญสำหรับ OOP

การเขียนโปรแกรมให้มีคุณภาพนั้นเป็นเป้าหมายสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิผลคือการปฏิบัติตามหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นพาราไดม์การโปรแกรมที่ช่วยให้การจัดการกับความซับซ้อนของโค้ดง่ายขึ้น ด้วยการแบ่งประเภทข้อมูลและพฤติกรรมเป็น วัตถุ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 หลักการหลักใน OOP ที่จะช่วยให้คุณเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างการทำงานและซ่อมบำรุงได้ง่ายขึ้น...

Read More →

5 เคล็ดลับ ที่ช่วยให้ JavaScript Code ของคุณ Clean ยิ่งขึ้น

การเขียนโค้ดให้สะอาด (Clean Code) บ่งบอกถึงความเป็นมืออาชีพของนักพัฒนาโปรแกรม นอกจากจะช่วยให้โค้ดของเราอ่านง่ายและบำรุงรักษาได้สะดวกแล้ว ยังถือเป็นศิลปะที่ดึงดูดความสนใจของผู้ที่พบเห็น ในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การสร้างและรักษามาตรฐานการเขียนโค้ดให้สะอาดนั้นเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ วันนี้เราจะมาแชร์กัน 5 เคล็ดลับที่จะช่วยให้โค้ด JavaScript ของคุณนั้นมีความสะอาด และมีคุณภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

5 เคล็ดลับ เพื่อเป็น Java Developer ที่เก่งขึ้น

การเขียนโค้ดไม่ได้มีแค่การทำให้โปรแกรมทำงานได้ แต่การเข้าใจหลักการที่อยู่เบื้องหลังการเขียนโค้ดนั้นสำคัญกว่า หลักการที่หมายถึงอาจรวมถึงหลัก OOP (Object-Oriented Programming), SOLID Principles, และ Design Patterns การมีความเข้าใจที่ดีในเรื่องเหล่านี้จะทำให้สามารถเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ สามารถดูแลและขยายได้ง่าย นอกจากนี้ยังช่วยให้แก้ไขและหาข้อผิดพลาดได้อย่างง่ายดายอีกด้วย...

Read More →

5 เคล็ดลับ JavaScript สำหรับ โปรแกรมเมอร์ทีเปลี่ยนสายมาจาd JAVA

การเปลี่ยนมาใช้ JavaScript จากการมีประสบการณ์กับภาษา JAVA เป็นการเปิดประตูสู่โลกของการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชั่นที่ใช้งานง่ายและอเนกประสงค์กว้างขวาง แต่การเปลี่ยนแปลงนี้อาจเต็มไปด้วยความท้าทายเมื่อพิจารณาความแตกต่างของสองภาษาทั้งในแง่ของ syntax และพาราไดึมการเขียนโปรแกรม บทความนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะนำเสนอเคล็ดลับที่จะช่วยให้การเปลี่ยนถ่ายนี้เป็นไปได้สะดวกและราบรื่นมากขึ้น โดยมีตัวอย่างโค้ดเปรียบเทียบระหว่าง JAVA และ JavaScript เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

JavaScript OOP ต่างกับ OOP ของ JAVA อย่างไร

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-นำ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นพื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้ OOP ในภาษา JavaScript เมื่อเทียบกับ Java ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาให้สนับสนุน OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

5 ภาษาเขียนโปรแกรมที่หากเขียนเป็นแล้วจะเปลี่ยนสมองของคุณ

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นทักษะที่จะช่วยให้คุณสามารถสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ หรือแอพพลิเคชั่นได้เท่านั้น แต่ยังเป็นการฝึกให้สมองของคุณคิดอย่างมีระบบ มีการวิเคราะห์ และมีความสะอาดในการจัดการกับปัญหาที่เราเผชิญ ในบทความนี้ ผมจะแนะนำ 5 ภาษาเขียนโปรแกรมที่ไม่เพียงแต่จะช่วยพัฒนาทักษะการโปรแกรมของคุณ แต่ยังช่วยเปลี่ยนแปลงวิธีคิดและมุมมองของคุณต่อโลกไอทีทันสมัย...

Read More →

Programmer ที่อยากจะมาเรียนรู้ Machine Learnign เพิ่มต้องเรียนอะไรเพิ่มบ้าง

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง หนึ่งในศาสตร์ที่ปรากฏขึ้นด้วยผลกระทบอันกว้างขวางคือ Machine Learning (ML) หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร ซึ่งถือเป็นส่วนหนึ่งในวงการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับนักพัฒนาโปรแกรม (Programmer) ที่ต้องการที่จะขยายความสามารถและเข้าไปมีบทบาทในวงการ ML มีหลักสูตรและทักษะหลากหลายที่ต้องเรียนรู้เพิ่มเติม ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกถึงรากฐานที่จำเป็นและวิธีการเติบโตของนักพัฒนาเพื่อเข้าสู่การเรียนรู้ด้าน ML อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

5 หนังสือที่ Programmer ทุกคนควรอ่าน

การเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จไม่ได้ขึ้นอยู่เพียงกับการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพัฒนาทักษะด้านต่างๆ ด้วยการอ่าน การศึกษาและการสะท้อนความรู้จากหลากหลายแหล่งข้อมูล หนังสือถือเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งในการเรียนรู้และพัฒนาทักษะการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่เชี่ยวชาญ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 หนังสือที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรอ่านเพื่อเสริมความรู้และทักษะของตนเอง...

Read More →

5 หากอยากเชี่ยวชาญในภาษา Java

ในยุคดิจิทัลปัจจุบัน ภาษาโปรแกรมมิ่งมีบทบาทสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกประเภท และหนึ่งในภาษาที่เป็นที่นิยมมากที่สุดคือ Java ไม่เพียงเพราะเป็นภาษาที่ทรงพลังเท่านั้น แต่ยังมีคุณสมบัติในการเขียนครั้งเดียวแล้วรันได้ทุกที่ (Write Once, Run Anywhere) ทำให้ Java ยังเป็นที่ต้องการของตลาดงานอย่างต่อเนื่องทั้งในแวดวงการเงินธนาคาร การสื่อสาร และหลากหลายอุตสาหกรรม...

Read More →

5 เหตุผลหากอยากเปลี่ยนจาก C++ ไปใช้ Python

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยภาษาที่หลากหลายและมีคุณสมบัติเฉพาะตัวนั้น การเลือกภาษาโปรแกรมมิงที่เหมาะสมกับการทำงานเป็นศิลปะอันประณีตไม่แพ้การเขียนโค้ดเอง C++ เป็นภาษาที่มีความแข็งแกร่งและอำนาจมาก เหมาะสมกับลักษณะงานที่ต้องการประสิทธิภาพและการควบคุมที่ละเอียด Python ในทางกลับกัน เป็นภาษาที่เน้นความง่ายในการอ่านและเขียน ปัจจุบัน Python ได้กลายเป็นภาษายอดนิยมทางด้านการวิเคราะห์ข้อมูล, การพัฒนาเว็บ และงานวิทยาศาสตร์ข้อมูล เหตุผลที่ควรพิจารณาหากคุณต้องการเปลี่ยนจาก C++ ไปใช้ Python มีดังนี้:...

Read More →

5 เหตุผลหลัก ว่าทำไมควรเรียนรู้ภาษา C#

ภาษา C# เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดยไมโครซอฟท์ เพื่อเป็นภาษาที่ทรงพลังซึ่งสามารถใช้งานได้ครอบคลุมหลายแพลตฟอร์ม ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปพลิเคชั่น, โมบายแอปพลิเคชั่น, การพัฒนาเกม, หรือแม้กระทั่งซอฟต์แวร์สำหรับเดสก์ทอป ด้วยความจำเป็นและความสำคัญนี้ มาพิจารณา 5 เหตุผลหลักที่คุณควรเรียนรู้ภาษา C# เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ของคุณ...

Read More →

20 คำศัพท์เกี่ยวกับ OOP พร้อมความหมาย

การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่ท้าทายและทำให้หลายๆ คนหลงใหล โดยเฉพาะกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) ที่นำเสนอวิธีการจัดการกับโค้ดที่ทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ 20 คำศัพท์ในโลกของ OOP ที่สำคัญและควรรู้ไว้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งถือเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เทคนิคการเขียนโค้ดที่ดีไม่เพียงแต่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเข้าใจได้ง่ายและความสามารถในการพัฒนาต่อยอดได้ในภายหลัง ในบทความนี้ เราจะมาศึกษาเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลด้วยการใช้ ArrayList ในภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ประกอบไปด้วยคุณสมบัติทั้งของ Functional และ Object-Oriented Programming....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Stack...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในยุคข้อมูลที่กว้างใหญ่อย่างสมัยนี้ การจัดการและประมวลผลข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลมีประสิทธิภาพสูงคือการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Self-Balancing Tree (ต้นไม้ที่ปรับสมดุลเอง) วันนี้เราจะมาตรวจสอบว่าการใช้ภาษา Scala และ Self-Balancing Tree ในการจัดการข้อมูลนั้นมีเทคนิคอย่างไรบ้าง พร้อมด้วยการนำเสนอตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find, และ delete ข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Heap...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของงานทางด้านไอที และการประมวลผลข้อมูล ภาษา Scala เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่รองรับแบบ functional programming และ object-oriented programming ทำให้ Scala เป็นภาษาที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลเป็นอย่างมาก ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคหนึ่งที่ชื่อว่า Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นเทคนิคการจัดการข้อมูลที่เน้นความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ นอกจากนี้เราจะพูดถึงวิธีการใช้งานและดูตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง มันเป็นส่วนหนึ่งที่ไม่ว่าการพัฒนาแอปพลิเคชันใดๆ ก็ต้องได้รับการพิจารณาและปรับใช้อย่างรอบคอบ TypeScript เป็นภาษาโปรแกรมระดับสูงที่สามารถบริหารจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาดูกันว่าการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Hash สามารถช่วยในการเข้าถึงและจัดการข้อมูลได้อย่างไร...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความเชิงวิชาการ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมในระดับอาชีพแล้ว การเข้าใจในเรื่องของ class และ instance ถือเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้งานแบบ Object-Oriented อย่าง PHP ในบทความนี้ ผมขอนำเสนอความรู้เกี่ยวกับการใช้ class และ instance ในภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้น รวมถึงการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บไซต์, PHP คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทสำคัญถึงระดับที่ว่าคุณไม่สามารถละเลยได้เลย หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บหรือนักเรียนที่กำลังศึกษา การเรียนรู้ PHP จะเปิดประตูสู่โอกาสมากมายในอุตสาหกรรมนี้ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เรานำเสนอคอร์สที่จะช่วยให้คุณคลี่คลายความซับซ้อนของ PHP และเข้าใจในการใช้งาน instance function ได้อย่างง่ายดาย ลองมาดูการใช้งานพร้อมตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่ายๆกันเลย...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Constructor ในภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน set และ get Function และแนวคิด OOP ในภาษา PHP แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในแนวคิด OOP (Object-Oriented Programming) นั้นมีหลักการประการสำคัญที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความสะอาด อ่านง่าย และสามารถจัดการได้ดีขึ้น หลักการหนึ่งที่สำคัญมากคือ Encapsulation หรือการห่อหุ้มข้อมูลซึ่งเป็นการกำหนดขอบเขตการเข้าถึงหรือการปกป้องข้อมูลในคลาสไม่ให้ถูกเข้าถึงหรือแก้ไขอย่างไม่ถูกต้องจากภายนอกคลาสนั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การสร้างความหลากหลายด้วยความสามารถของ Polymorphism ใน OOP ภาษา PHP...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบัน การใช้งานแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นสิ่งที่ไม่ขาดหายไปจากโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา PHP ซึ่งมีชื่อเสียงในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นก็ได้รับการปรับปรุงให้รองรับ OOP เป็นอย่างดี การเข้าใจการควบคุมระดับการเข้าถึงของคุณสมบัติและวิธีการของคลาส (Class Accessibility) หรือที่เรียกว่า Access Modifiers เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดนั้นมีความยืดหยุ่นและปลอดภัยยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรามักจะได้ยินคำว่า Inheritance อยู่บ่อยครั้งในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) แต่คุณรู้หรือไม่ว่า inheritance หรือสืบทอดใน OOP นั้นมีความสำคัญอย่างไร และจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของเราง่ายขึ้นอย่างไร? ในบทความนี้เราจะมาไขข้อข้องใจเหล่านั้นด้วยพลังของภาษา PHP อย่างสนุกสนานและเข้าใจง่ายผ่านการอธิบายและตัวอย่าง code กันค่ะ!...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP ของ PHP อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP: Object-Oriented Programming) เป็นรูปแบบหนึ่งของการออกแบบและการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดสรรโคดผ่านการแบ่งแยกองค์ประกอบและฟังก์ชันลงในวัตถุ (objects) ที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ โครงสร้างนี้ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมทำได้ง่ายขึ้น, การบำรุงรักษาที่มีประสิทธิภาพ และการขยายขอบเขตของโปรแกรมให้ใหญ่ขึ้นได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในยุคดิจิตอลที่สังคมพึ่งพิงเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้นั้น การเรียนรู้วิธีการใช้ class และ instance ในภาษา Node.js ถือเป็นข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญอย่างยิ่งในการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างและสามารถนำไปต่อยอดได้อย่างง่ายดาย ผมขอนำท่านไปทำความเข้าใจกับหลักการสำคัญเหล่านี้ พร้อมทั้งตัวอย่างจากโลกแห่งความเป็นจริง และถ้าหากคุณพบว่าการเขียนโค้ดมีความน่าสนใจ ขอเชิญเยี่ยมชมพวกเราที่ EPT เพื่อเรียนรู้มากยิ่งขึ้นกับการเขียนโค้ดระดับมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Constructor ในภาษา Node.js มาพร้อมกับความพิเศษที่ไม่เหมือนใคร เข้าใจง่ายและทำให้โค้ดของเรามีความเป็นระเบียบและชัดเจนยิ่งขึ้น ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทํางาน นอกจากนี้ยังจะกล่าวถึง usecase ในโลกจริงที่น่าสนใจอีกด้วย สำหรับตัวอย่างที่จะอธิบายนี้ จะใช้คำสั่ง class และ constructor ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ECMAScript 2015 (ES6) ที่ Node.js ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำความเข้าใจกับความคิดหลักของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีพื้นฐานที่ดี หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญของ OOP คือ การห่อหุ้มข้อมูล หรือ Encapsulation ซึ่งในบทความนี้เราจะสำรวจแนวคิดนี้ผ่านภาษาการเขียนโปรแกรม Node.js ที่เป็นที่นิยมในปัจจุบัน โดยจะแสดงตัวอย่างกับการใช้งาน Encapsulation ผ่านตัวอย่างโค้ดทั้งสามตัวที่ให้ความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง พร้อมทั้งอ้างอิง Use-case ในโลกจริง ซึ่งจะช่วยให้คุณเห็นความสำคัญและความจำเป็นของการใช้ Encapsula...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การโปรแกรมมิ่งเป็นงานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และหลักการที่เป็นระเบียบ หนึ่งในหลักการนั้นคือ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถดูแลรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการสำคัญของ OOP คือการใช้งาน Polymorphism วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Polymorphism ใน Node.js ที่เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและได้รับความนิยมสูง เพื่อพัฒนาการเขียนโปรแกรมให้มีความเป็นมืออาชีพยิ่งขึ้น และสำหรับเพื่อนๆ ที่มองหาโอกาสในการศึกษาเพิ่มเติม เชิญชวนให้มาเป็นส่วนหน...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความสำคัญของ Accessibility ใน OOP ผ่าน Node.js สร้างโอกาสในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP ผ่านภาษา Node.js...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน set และ get function รวมไปถึงแนวคิด OOP (Object-Oriented Programming) เป็นสิ่งที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมในภาษา modern Fortran ซึ่งเป็นภาษาที่มีรากฐานมาจาก Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เก่าแก่ที่สุด ในบทความนี้ เราจะมาศึกษาถึงการนำ OOP มาประยุกต์ใช้ใน modern Fortran ผ่านการใช้งาน set และ get function ที่ทำให้การจัดการข้อมูลภายใน object นั้นเป็นไปอย่างเป็นระเบียบและปลอดภัย ซึ่งเป็นหลักการที่นิยมใช้ในภาษาโปรแกรมทางวิชาการและในงานอุตสาหกรรม...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพต้องอาศัยหลักการออกแบบและโครงสร้างที่ดี หนึ่งในหลักการสำคัญนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นแนวทางที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและเพิ่มประสิทธิภาพในการบำรุงรักษาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่หลักการหลักของ OOP และเราจะเรียนรู้ว่าการใช้งานมันในภาษา Fortran ทำได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism เป็นหลักการสำคัญหนึ่งในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ที่เปิดโอกาสให้ objects ต่างๆ สามารถถูกดำเนินงานผ่าน interface เดียวกัน แต่วิธีการทำงานภายในอาจแตกต่างกันออกไป ในภาษา Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เก่าแก่ที่สุดและยังคงมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในสาขาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ก็รองรับการใช้งาน OOP และ polymorphism ขอบคุณการอัปเดตในมาตรฐาน Fortran 90 เป็นต้นไป ต่อไปนี้คือตัวอย่าง code ทั้ง 3 ตัวอย่างที่จะช่วยให้คุณเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งาน p...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ด้วยความพิเศษของการเขียนโปรแกรมที่ท้าทายไปด้วยความสร้างสรรค์ วันนี้เราจะทะลุผ่านมิติของการใช้งานความสามารถพิเศษในการเขียนโปรแกรมแนววัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) กับภาษา Fortran ที่เราอาจจะคุ้นเคยในฐานะภาษาโปรแกรมมิ่งของวงการวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม น่าจะสนุกนะครับ ถ้าเราจะได้จับต้องกับตัวอย่างการเขียนโค้ดที่ชวนให้หัวใจเต้นตึกตักกับ accessibility in OOP concept หรือ ความสามารถในการเข้าถึงของสมาชิกในวัตถุในแบบฉบับที่เข้าใจง่ายๆ และรอบคอบด้วยวิจารณญาณ...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเรียนรู้แนวคิดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ หนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP คือการสืบทอดคุณลักษณะ (inheritance) ที่ช่วยให้เราสามารถสร้างคลาสใหม่ที่ขยายหรือปรับเปลี่ยนคลาสที่มีอยู่ได้ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงแนวคิดการใช้งาน inheritance ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Fortran ซึ่งเป็นภาษาที่ผู้คนมักจะมองว่าเป็น old school แต่ก็ยังมีลูกเล่นการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ทันสมัยอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP กับภาษา Fortran...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน โดยทำการถอดเป็นบทความที่สามารถผูกเข้ากับการใช้งานจริงได้:...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การจัดการกับพารามิเตอร์ของฟังก์ชันใน Delphi Object Pascal: ความเข้าใจที่ชัดเจนพร้อมการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) ถือเป็นพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ เนื่องจากมีข้อดีในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยืดหยุ่น ทำให้ง่ายต่อการบำรุงรักษา และขยายความสามารถของโปรแกรมได้ในภายหลัง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน OOP ในภาษา Delphi Object Pascal ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุอย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีความหลากหลายอย่างคณิตศาสตร์ หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจและสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์คือแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP - Object-Oriented Programming) และหัวใจสำคัญของ OOP คือ Encapsulation หรือการห่อหุ้มข้อมูล เค้านี้เราจะมาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Encapsulation ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่นำไปใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเข้าถึงสมาชิกของวัตถุในแนวคิด OOP ผ่านภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การสืบทอดคุณสมบัติใน OOP กับ Delphi Object Pascal: ทำง่ายๆแต่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้ OOP หรือ Object-Oriented Programming ได้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม และ MATLAB ก็เป็นหนึ่งในนั้นที่รองรับวิธีการเขียนโปรแกรมแบบนี้เพื่อเพิ่มความสะดวก ลดความซับซ้อน และพัฒนาประสิทธิภาพด้วยการจัดการโค้ดในรูปแบบของ object หรือวัตถุ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า OOP ใน MATLAB นั้นทำงานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง CODE และ use case ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: คลาสและอินสแตนซ์ใน MATLAB: เมื่อโค้ดกลายเป็นโลกของวัตถุ...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา MATLAB เป็นภาษาที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในหมู่นักวิจัยและวิศวกร เนื่องจากมันมีความสามารถในการทำงานด้านการคำนวณและวิเคราะห์ข้อมูลที่แข็งแกร่ง การทำความเข้าใจวิธีการใช้งาน constructor ใน MATLAB จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คุณสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลและวัตถุด้วยวิธีที่เข้าใจง่าย และมีคุณสมบัติที่เหมาะสมกับงานที่คุณต้องการทำ ด้วยการใช้ constructor เราสามารถกำหนดค่าเริ่มต้นหรือเงื่อนไขพิเศษได้เมื่อสร้างวัตถุใหม่...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

MATLAB เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกใช้โดยวิศวกร, นักวิจัย, และนักศึกษาทั่วโลกเพื่อการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการจำลอง. แต่ MATLAB ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับการคำนวณเท่านั้น, มันยังเป็นภาษาที่รองรับ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้....

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะ และการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งเป็นเส้นทางแห่งความสำเร็จในโลกยุคดิจิตอล เราทุกคนต่างเข้าใจว่า Concept ของการเขียนโปรแกรมที่ดีคือรากฐานของการพัฒนาซอฟแวร์ที่มั่นคงและยืดหยุ่น หนึ่งในแนวคิดนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่ง Encapsulation เป็นหนักหลักอย่างหนึ่งของ OOP วันนี้ เรามาดูกันว่า MATLAB ภาษาที่ทรงพลังสำหรับการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ สามารถประยุกต์ใช้ Encapsulation ได้อย่างไรบ้าง และหากคุณกำลังมองหาสถานที่เรียนรู้โปรแกรมมิ่งอย่างจริงจัง EPT คือสถานที่ที่คุณไม่ควรพล...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) บน MATLAB...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมโดยใช้วิธีการ Object-Oriented Programming (OOP) หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่สำคัญมากคือการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) ตัวแปรและฟังก์ชันภายในคลาส (Class) ซึ่งภาษา MATLAB ก็รองรับการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งานความสามารถด้าน Accessibility ใน OOP ของ MATLAB พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Inheritance ใน OOP กับ MATLAB อย่างมีชีวิตชีวา...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้ Multiple Inheritance ใน OOP หรือ Object-Oriented Programming เป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างมาก เพราะมันเปิดโอกาสให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสที่สามารถรับคุณสมบัติมาจากคลาสหลายตัวได้ แต่จะทำอย่างไรในภาษา MATLAB หากต้องการใช้งานการสืบทอดคลาสแบบ Multiple Inheritance? และทำไมถึงควรใช้ในโลกจริง? มาดูกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Swift ได้กลายเป็นภาษาหลักสำหรับการพัฒนาแอพลิเคชันบนแพลตฟอร์มของ Apple ไม่ว่าจะเป็น iOS, macOS, watchOS หรือ tvOS ความสะดวกและความสามารถในการทำงานกับ object-oriented programming (OOP) ทำให้ Swift น่าสนใจอย่างมาก ปัจจัยหนึ่งของ OOP คือการใช้งานส่วนประกอบหลักอย่าง class และ instance ที่ช่วยให้การออกแบบและการพัฒนาแอพลิเคชันเป็นไปอย่างมีระบบ วันนี้เราจะพูดถึงศัพท์เหล่านี้ในภาษา Swift และแสดงตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์จริง...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย! ในวันนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา Swift: การใช้งาน Instance Function แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเริ่มต้นสร้างออบเจ็กต์ใหม่นั้นสำคัญยิ่ง ซึ่งในภาษา Swift การสร้างอ็อบเจกต์นั้นเริ่มต้นด้วยการใช้งาน constructor หรือที่หลายคนอาจเรียกว่า initializer ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับอ็อบเจกต์ จุดประสงค์หลักคือเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอ็อบเจกต์ที่ถูกสร้างขึ้นมานั้นจะมีสถานะที่ถูกต้องและพร้อมใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ชื่อบทความ: ความลับของ Set และ Get Functions ใน OOP ภาษา Swift พร้อมสร้างโมเดลโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! วันนี้เราจะพูดถึงหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) นั่นก็คือ Encapsulation ซึ่งเป็นแนวคิดที่จะช่วยให้โค้ดของเราสะอาด เข้าใจง่าย และรักษาไม่ให้มีข้อผิดพลาดบางอย่างที่อาจเกิดขึ้นจากการเข้าถึงข้อมูลโดยตรงจากภายนอก class หรือ object ในภาษา Swift ที่เป็นที่นิยมใช้งานกันอย่างกว้างขวางในการพัฒนาแอปสำหรับผลิตภัณฑ์ของ Apple และด้วยการใช้งาน Encapsulation มันจะนำไปสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพสูง พร้อมทั้งลดความซับซ้อนในการจัดการกับโค้ดได้อย่างมีประสิ...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง เทคนิคการเขียนโค้ดที่หลากหลายเปรียบเสมือนดินปั้นที่ให้เราสร้างสรรค์สิ่งใหม่ได้ไม่จำกัด หนึ่งในเทคนิคนั้นคือการใช้งาน Polymorphism ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP). วันนี้ เราจะมาดูกันว่าเทคนิคนี้ถูกใช้งานในภาษา Swift อย่างไร รวมถึงตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจมันได้ง่ายขึ้น พร้อมทั้งเชิญชวนให้คุณได้มาศึกษาต่อที่ EPT ซึ่งเราพร้อมจะแนะนำทุกคนเข้าสู่โลกการเขียนโค้ดแบบมืออาชีพ!...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อเราพูดถึงการพัฒนาแอปพลิเคชั่น ไม่สามารถไม่พูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญและได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในโลกของนักพัฒนาโปรแกรมเมอร์ และภาษา Swift นั้นก็ไม่ได้ต่างไปจากนี้ โดยในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานความสามารถในการควบคุมการเข้าถึง (Accessibility) ในภาษา Swift ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้การพัฒนาโดยใช้หลักการ OOP เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัยมากขึ้น...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสามารถในการสร้าง class ใหม่โดยอิงจาก class ที่มีอยู่แล้ว ทำให้สามารถนำ code ที่เขียนไว้ก่อนหน้านี้มาใช้ใหม่ (reuse) ได้ และทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีลักษณะที่สามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวเรื่อง: การสืบทอดคุณสมบัติหลายชั้น (Multiple Inheritance) ในโลก OOP ของภาษา Swift...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Kotlin นั้นสนุกและน่าตื่นเต้นไม่แพ้ภาษาอื่นๆ เลยครับ ภาษา Kotlin ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Android รวมถึงการใช้งานเพื่อพัฒนาเว็บและไลบรารีต่างๆ การเข้าใจเรื่องของ class และ instance จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณมีประสิทธิภาพและง่ายขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงประเด็นดังกล่าว พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดและกรณีการใช้งาน (use case) ในโลกจริง จะมีทั้งหมด 3 ตัวอย่างครับ...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกที่เทคโนโลยีเติบโตและผลิตซอฟต์แวร์อย่างไม่หยุดยั้ง ภาษา Kotlin ได้เป็นที่นิยมเพิ่มขึ้นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างมาก หนึ่งในแนวทางพื้นฐานของ Kotlin คือการใช้ Calling Instance Function ที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องง่ายและสะอาดตา ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอวิธีการเรียกใช้ฟังก์ชันอินสแตนซ์ใน Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ผู้ที่สนใจในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและพัฒนา Application จะต้องเผชิญหน้ากับคำศัพท์ทางเทคนิคมากมาย หนึ่งในนั้นคือ Constructor ซึ่งในภาษา Kotlin ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งประสมประสานการทำงานที่มีประสิทธิภาพแก่นักพัฒนาในยุคสมัยนี้ การใช้งาน constructor จึงเป็นพื้นฐานสำคัญที่ต้องเข้าใจเพื่อสร้างคลาสที่มีคุณภาพและคล่องตัวได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นงดงามด้วยความหลากหลายของภาษาและคอนเซปท์ที่นำมาใช้ หนึ่งในนั้นคือ Kotlin, ภาษารุ่นใหม่ที่ให้ความสำคัญกับความเรียบง่ายและการใช้งานที่มีประสิทธิภาพ เพราะฉะนั้นเรามาดูกันดีกว่าว่า set และ get function เค้าคืออะไร และเราสามารถใช้คอนเซปต์ OOP ในภาษา Kotlin ได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ก้าวแรกสู่การซ่อนรายละเอียดด้วยการใช้ Encapsulation ใน Kotlin...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในคอนเซ็ปต์สำคัญที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้ามคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งประกอบไปด้วยหลัก 4 ประการ คือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Polymorphism ภายใต้ภาษา Kotlin ว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และในโลกจริงเราสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเข้าใช้งาน Accessibility ใน OOP Concept ด้วยภาษา Kotlin...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนี้ผู้พัฒนาต้องเผชิญกับความซับซ้อนของการทำงานที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การประยุกต์ใช้แนวคิด Inheritance หรือ ความสามารถในการสืบทอด ภายใต้หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) จึงเป็นกลยุทธ์ที่ช่วยลดความซับซ้อนนี้ได้อย่างดีเยี่ยม วันนี้เราจะมาพูดถึง Inheritance ในภาษา Kotlin ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มาแรงและสนับสนุนการทำ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นหลักการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจำลองสิ่งต่างๆ ในโลกจริงออกมาเป็นโค้ดโปรแกรมได้อย่างมีระเบียบและเข้าใจง่าย หนึ่งในคุณสมบัติของ OOP คือการรับคุณสมบัติหรือ behaviour มาจากหลายๆ คลาส ซึ่งเรียกว่า Multiple Inheritance วันนี้เราจะพูดถึงการใช้งาน Multiple Inheritance ในภาษา Kotlin ด้วยตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ทำความรู้จักกับ Class และ Instance ในภาษา COBOL พร้อมตัวอย่างการใช้งาน และ Usecase...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงเรื่องของการใช้งานฟังก์ชั่น set และ get รวมถึงหลักการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) ในภาษาโปรแกรมมิ่ง COBOL ซึ่งอาจจะดูเหมือนเป็นภาษาที่เก่าแก่ แต่ก็ยังคงมีความสำคัญและใช้งานอยู่อย่างแพร่หลายในระบบการเงินและธุรกิจขนาดใหญ่ครับ...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Encapsulation ใน OOP Concept ในภาษา COBOL...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) คือ กระบวนทัศน์ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและก่อให้เกิดความยืดหยุ่นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ Polymorphism เป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP ซึ่งช่วยให้ Objects ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน interface ร่วมกันได้ แม้จะมาจากคลาสที่แตกต่างกัน...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเข้าถึงข้อมูลในแนวคิด OOP ด้วย COBOL มาอย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Inheritance ใน OOP Concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การเปลี่ยนแปลงมรดกในโลก OOP: Multiple Inheritance กับ COBOL...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ Apple นิยมใช้สำหรับการพัฒนาแอปบน iOS และ macOS ก่อนที่จะมี Swift เข้ามาในภายหลัง ภาษานี้มีพื้นฐานมาจากภาษา C แต่เพิ่มเติมความสามารถในด้าน Object-Oriented Programming (OOP) เข้าไป...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับซอฟต์แวร์ได้อย่างมีระบบ ภาษา Objective-C เป็นหนึ่งในภาษาที่ให้การสนับสนุนการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ ด้วยความเป็นเนทีฟของระบบปฏิบัติการ iOS ของ Apple ซึ่งทำให้มันเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาแอพพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มนี้...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดยบริษัท Apple สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ iOS และ macOS. คอนเซปต์ในการเขียนโปรแกรมที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Objective-C คือ ?คลาส (Class)? และ ?อินสแตนซ์ (Instance)?. คลาสคือบลูพริ้นต์หรือโครงสร้างหลักที่บอกข้อมูลและพฤติกรรมที่ออบเจ็กต์ประเภทนั้นๆ ควรจะมี ส่วนอินสแตนซ์คือการสร้างออบเจ็กต์จากคลาสนั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพื้นฐานจากภาษา C และถูกขยายเอาไว้เพื่อใช้งานกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันของ Apple อย่าง iOS และ macOS ฟังก์ชันอินสแตนซ์ใน Objective-C คือเหมือนกับเมธอดที่สามารถเรียกใช้จากอ็อบเจ็คต์หรือตัวอย่างของคลาส...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน set และ get Function ในภาษา Objective-C ด้วยแนวคิด OOP...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Encapsulation ใน OOP Concept ในภาษา Objective-C...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism (การพหุรูป) คือหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ทำให้ Object ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน Interface เดียวกันได้ แม้ว่าจะมีการทำงานที่แตกต่างกันออกไปก็ตาม ในภาษา Objective-C การใช้งาน Polymorphism ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและง่ายต่อการขยายได้ ในที่นี้ เราจะดูตัวอย่างการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Objective-C และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเข้าถึงคุณสมบัติใน OOP ด้วย Objective-C: คำแนะนำที่กระจ่างและตัวอย่างใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ชื่อบทความ: การเข้าใจ Inheritance ใน OOP กับภาษา Objective-C พร้อมตัวอย่างซอฟต์แวร์ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ที่รักผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน,...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญที่ผู้เรียนทางด้านการเขียนโค้ดควรทราบอย่างถ่องแท้ และภาษา Dart ก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ OOP ได้อย่างมีประสิทธิภาพ นำไปสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ที่กำลังได้รับความนิยม...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจเรื่องของ class และ instance ยิ่งไปกว่านั้น ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ยังให้ความสำคัญกับสิ่งเหล่านี้อย่างยิ่ง สำหรับผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรม หรือมองหาโอกาสในการพัฒนาตนเองในสายงานนี้ การศึกษาภาษา Dart จะเปิดโลกการเขียนโค้ดให้คุณได้กว้างขึ้น และที่ EPT เราพร้อมจะนำทางคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนาที่เชื่อมั่นในทักษะของตัวเอง...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพาทุกท่านมาสำรวจและสนุกสนานไปกับโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Dart ซึ่ง Dart เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพสูงและหลากหลายอุปกรณ์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา Dart คือการใช้งาน functions วันนี้เราจะมาดูกันว่า instance functions ทำงานอย่างไร และเราจะนำมาใช้งานในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโค้ดในโลกจริงอย่างไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยอย่าง Dart ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสำคัญในการพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Flutter, constructor คือเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถสร้าง instance ของ class พร้อมกับการกำหนดค่าเบื้องต้นได้แบบง่ายๆ วันนี้ เราจะมาดูการทำงานของ constructor ใน Dart และตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ซึ่งนอกจากจะเป็นความรู้ที่สำคัญแล้ว ยังเป็นทักษะที่คุณสามารถพัฒนาต่อยอดได้ที่ EPT หรือที่ Expert-Programming-Tutor ที่เปิดสอนหลักสูตรการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาช...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การโปรแกรมมิ่งไม่ใช่แค่การเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจว่าทำไมเราถึงเขียนแบบนั้น เพื่ออะไร และมีวิธีใดบ้างที่จะทำให้โค้ดของเราทั้งเข้าใจง่าย และมีระบบระเบียบที่ดี หนึ่งในหลักการที่สำคัญไม่แพ้กันคือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ครับ...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำความเข้าใจในหัวข้อของ Encapsulation ในแนวคิดของ OOP (Object-Oriented Programming) เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้นักการเขียนโปรแกรมสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดการข้อมูลอย่างปลอดภัย และมีการออกแบบโครงสร้างที่เข้าใจง่าย ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Flutter ก็ได้ใช้แนวคิดนี้เช่นเดียวกันกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ในบทความนี้เราจะสำรวจ Encapsulation รวมถึงตัวอย่างโค้ดใน Dart และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism เป็นหนึ่งในคอนเซปต์หลักของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่สำคัญเพียงใด? มันช่วยให้โปรแกรมเมอร์เขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ผ่านโครงสร้างการจัดการกับวัตถุที่มีหลายรูปแบบตามแต่ context หรือการใช้งาน เราจะดูโดยเฉพาะในบริบทของภาษา Dart นักพัฒนาที่ใช้ Dart มักจะพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ซึ่งเป็นกรอบงานบนมือถือที่นิยมมากในขณะนี้...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมมีหลากหลายรูปแบบและแนวคิด แต่หนึ่งในแนวคิดที่ได้รับความนิยมแพร่หลายคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่จัดการ (Object-Oriented Programming - OOP), ซึ่งคำร้องขอต่อความปลอดภัย (access control) เป็นหัวใจสำคัญในการออกแบบระบบ. ในภาษา Dart, การจัดการ Access Control ถูกใช้เพื่อรักษาความปลอดภัยของข้อมูลและรักษาความสมบูรณ์ของระบบ. บทความนี้จะแนะนำความสำคัญและการใช้งาน Access Control ในภาษา Dart พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE....

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแนว Object-Oriented Programming (OOP) เป็นวิธีการเขียนโปรแกรมที่ทันสมัยและทรงพลัง ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้ดีขึ้น หนึ่งใน concept หลักของ OOP คือ Inheritance หรือที่เรียกว่า การสืบทอด ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google เป็นภาษาที่สนับสนุนการเขียน OOP อย่างเต็มรูปแบบ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน inheritance ใน Dart และจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงพร้อมตัวอย่าง code ที่ทำให้การเข้าใจเป็นเรื่องง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความนี้จะสำรวจหัวข้อที่ค่อนข้างลึกซึ้งและท้าทายในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เราจะพูดถึงการใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP (Object-oriented Programming) เฉพาะในภาษา Dart ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันโดยเฉพาะ Flutter สำหรับพัฒนามือถือ...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Scala มีความน่าสนใจอย่างมากเนื่องจาก Scala คือภาษาที่สามารถผสมผสานความสามารถของการเขียนโค้ดแบบ Functional Programming และ Object-Oriented Programming เข้าด้วยกันได้อย่างลงตัว...

Read More →

การใช้งาน string variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเรียนรู้การใช้ String Variable ใน Scala ง่ายๆ และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ยุคสมัยนี้ เทคโนโลยีได้เจริญก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง และภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ ก็ได้พัฒนาไปมากมาย หนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมคือ Scala ภาษาที่มีคุณสมบัติพิเศษในการเขียนโค้ดที่ชัดเจน กระชับ และมีประสิทธิภาพสูง Scala เป็นภาษาที่เหมาะกับการทำงานแบบ object-oriented programming (OOP) และ functional programming (FP) ทำให้ Scala เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Try-Catch ในภาษา Scala ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การรู้จัก Loop ใน Scala ทำงานอย่างไร: คู่มือและตัวอย่างจากชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกพาราไดม์และภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับโปรเจกต์นั้นมีความจำเป็นมาก ภายในภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะเฉพาะตัวผสมผสานระหว่าง Object-Oriented และ Functional Programming มีคุณสมบัติที่น่าสนใจอย่างหนึ่ง นั่นคือการสนับสนุนทั้ง static typing และ dynamic typing ทำให้เราสามารถใช้งานตัวแปรแบบ dynamic ได้...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับท่านผู้อ่านที่สนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม! เมื่อพูดถึงการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented (OOP) หนึ่งในภาษาที่น่าสนใจอย่างมากคือ Scala - ภาษาโปรแกรมมิ่งที่ผสานคุณลักษณะของการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันและ object-oriented เข้าด้วยกันอย่างลงตัว วันนี้ผมจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ OOP ในภาษา Scala พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ท่านผู้อ่านได้เห็นภาพที่ชัดเจนมากยิ่งขึ้น และหากท่านผู้อ่านต้องการที่จะศึกษาเพิ่มเติม Scala หรือภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ อย่าลืมว่าที่ EPT นั้นมีคอร์สเรียนรู้การเ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดนั้นอาจเปรียบเสมือนการถักทอผ้าที่มีความประณีต สายใยแต่ละเส้นต้องได้รับการคัดเลือกและจัดวางอย่างมีระเบียบ เพื่อให้สร้างสรรค์ผลงานที่ทั้งงดงามและมีประโยชน์ ในวงการเขียนโปรแกรมก็เช่นกัน การใช้งาน Class และการสร้าง Instance ในภาษา Scala นั้นเป็นกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถจัดระเบียบโค้ดได้อย่างชาญฉลาด และยังช่วยให้โค้ดของเรานั้นสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องเผชิญกับปัญหามากมาย...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งกับการแก้ปัญหา ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นมีภาษาต่างๆมากมายที่ช่วยในการสร้างโซลูชัน หนึ่งในภาษาที่มีการใช้งานที่น่าสนใจคือ Scala ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถทั้งในแง่ของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented และ Functional ในบทความนี้เราจะมาคุยกันถึงเรื่องของการเรียกใช้งาน instance function ใน Scala พร้อมตัวอย่าง code และทำความเข้าใจถึงยูสเคสในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับ ผู้อ่านทุกท่านที่สนใจในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในภาษา Scala นั่นคือการใช้งาน constructor ในการสร้าง object ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรมโดยใช้แนวคิด OOP (Object-Oriented Programming) ใน Scala....

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมมีการพัฒนาไปอย่างมาก คอนเซ็ปต์ Object-Oriented Programming (OOP) ได้กลายเป็นวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญ ข้อดีของ OOP คือช่วยให้โค้ดเป็นระเบียบ มีโครงสร้างที่ชัดเจนและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ใน Scala, ภาษาโปรแกรมที่บรรจุคุณสมบัติทั้งของโปรแกรมแบบฟังก์ชัน (Functional Programming) และโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) นี้ การใช้งาน set และ get function เป็นเรื่องสำคัญในการควบคุมการเข้าถึงตัวแปรใน class...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม Object-oriented (OOP) เป็นหนึ่งในแนวทางหลักที่ถูกใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน และการ encapsulate หรือ การห่อหุ้ม คือหนึ่งในคอนเซ็ปท์พื้นฐานที่ช่วยให้โค้ดของเราไม่เพียงแต่ง่ายต่อการจัดการ แต่ยังปลอดภัยและยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาที่รองรับแนวคิดนี้อย่างเต็มที่, encapsulation สามารถทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับ encapsulation ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริงที่พิสูจน์ถึงคุณค่าของมัน...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้ Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) เป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมสามารถรับมือกับข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำหลายครั้ง เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น วันนี้ผมจะพาท่านผู้อ่านไปสำรวจการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Scala โดยจะให้ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน พร้อมทั้งอธิบายถึง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรื่อง: การใช้งาน Accessibility ใน OOP Concept กับ Scala เพื่อการพัฒนาที่มีคุณภาพ...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่กำลังมองหาความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมแบบ OOP (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Scala ที่มีเอกลักษณ์และความสามารถในการเขียนโค้ดที่โดดเด่นด้วยแนวคิดของ Inheritance หรือ การสืบทอด เราไปค่อยๆ แกะรอยกันครับว่า Inheritance ใน Scala เนี่ยมันใช้งานยังไง พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้ Append File ใน Scala ง่ายนิดเดียว: ตัวอย่างและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้ขอพาทุกคนมาเรียนรู้ว่า class และ instance ในภาษา R ทำงานอย่างไร พร้อมทั้งตัวอย่าง code ที่ทำให้เข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น และยังมีการอธิบาย use case ในชีวิตจริงที่คุณอาจจะพบเจอได้ทุกวันเลยทีเดียว หากคุณอยู่ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมหรือกำลังมองหาที่เริ่มต้นศึกษา ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) นี่อาจเป็นก้าวแรกสำคัญให้คุณได้เรียนรู้การใช้สิ่งเหล่านี้ในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมืออาชีพครับ!...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Constructor ในภาษา R แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ได้ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลาย เพราะช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลและฟังก์ชันที่เกี่ยวกับข้อมูลได้อย่างเป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ ภาษา R ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในการวิเคราะห์ข้อมูลก็สามารถเขียนโปรแกรมได้ตามหลักการ OOP เช่นกัน หนึ่งในคุณสมบัติของ OOP คือการใช้งาน set และ get functions ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงและเปลี่ยนค่าของตัวแปรภายใน object ได้...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยแนวคิดและหลักการที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทาง (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Encapsulation ซึ่งเป็นกระบวนการในการซ่อนรายละเอียดของข้อมูลภายในวัตถุ (object) สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและวิธีการเป็นนักโปรแกรมมืออาชีพ ที่ EPT คุณจะได้เรียนรู้หลักการเหล่านี้อย่างลึกซึ้งและนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์จริงของคุณได้...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept กับ R Language...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นทฤษฎีที่มีความสำคัญและถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในแนวคิดหลักๆ ของ OOP คือการจัดการการเข้าถึงข้อมูล (Accessibility) โดยมี 3 ระดับหลัก: public, private และ protected ซึ่งควบคุมว่าข้อมูลหรือฟังก์ชันนั้นๆ จะสามารถเข้าถึงได้จากที่ไหนบ้าง...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้แนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นแนวทางหนึ่งที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นระเบียบ และมีการจัดการที่ดีขึ้น โดยหนึ่งในแนวคิดหลักของ OOP คือการสืบทอด (Inheritance) ซึ่งเป็นการสร้างคลาสใหม่โดยอาศัยคลาสที่มีอยู่แล้ว เพื่อให้สามารถนำคุณสมบัติต่างๆ ไปใช้ได้ต่อเนื่อง...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การในทำความเข้าใจ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่านภาษา R...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุมุ่ง (Object-Oriented Programming หรือ OOP) คือหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคนี้ เพราะมันช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปด้วยความเป็นระเบียบ มีโครงสร้าง และสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย TypeScript มาพร้อมกับลูกเล่น OOP ที่ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดในลักษณะนี้ได้บนเว็บแอปพลิเคชั่น นี่คือบทความที่จะนำท่านไปสำรวจโลกของ OOP ในภาษา TypeScript และการใช้งานในโลกจริงง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้ประกอบการอธิบาย...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคืองานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และตรรกะ และในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีพื้นฐานมาจาก JavaScript นั้น การใช้ class และการสร้าง instance คือหนึ่งในแนวคิดหลักที่จะช่วยให้เราออกแบบโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ดีและสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกจริง เริ่มกันเลยดีกว่า!...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การเรียกใช้งาน instance function ใน TypeScript อย่างไรให้เกิดประโยชน์สูงสุด?...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับชาวโปรแกรมเมอร์ทุกท่าน! เคยสงสัยไหมครับว่าการสร้าง object ในภาษา TypeScript ทำได้ง่ายแค่ไหน? ในวันนี้เราจะมาดูกันเลยว่า Constructor ซึ่งเป็นฟังก์ชันพิเศษที่ใช้สำหรับการสร้างและเริ่มต้น object เขียนอย่างไรบ้าง และเราจะใช้มันอย่างไรให้เกิดประโยชน์สูงสุดในโค้ดของเรา!...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Functions set และ get พร้อมความสำคัญของ OOP ใน TypeScript...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในทศวรรษล่าสุดได้พัฒนาไปไกลอย่างมาก ด้วยการนำหลักการ Object-Oriented Programming (OOP) มาใช้ในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในแนวคิดหลักของ OOP คือ Encapsulation ซึ่งทำให้การจัดการกับระบบซอฟต์แวร์ที่มีความซับซ้อนกลายเป็นเรื่องที่ง่ายดายยิ่งขึ้น ในส่วนของ TypeScript, ภาษาที่เป็นซูเปอร์เซ็ตของ JavaScript, encapsulation นับเป็นกลไกพื้นฐานที่พัฒนาเว็บแอปพลิเคชันได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่า encapsulation ทำงานอย่างไรใน TypeScript พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและยกตัวอย่างก...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ใช่แค่เรื่องของการเพิ่มฟีเจอร์หรือการแก้บั๊กที่ปรากฏขึ้น แต่ยังครอบคลุมถึงการออกแบบโค้ดที่มีคุณภาพด้วย หนึ่งในหลักสูตรที่เรียนได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) คือ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ที่สำคัญภายในหมวดหมู่นั้นจะมี Polymorphism อยู่ด้วย ซึ่งเป็นคำที่อาจดูแปลกตาแต่มีบทบาทที่ไม่แปลกในเวทีการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะแนะนำให้คุณรู้จักกับความสำคัญของ Polymorphism ผ่านภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชันสมัยใหม่...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งในปัจจุบันนี้ หนึ่งในแนวคิดที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางคือแนวคิด Object-Oriented Programming หรือ OOP ซึ่ง TypeScript เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่รองรับการเขียนโค้ดภายใต้แนวคิด OOP อย่างเต็มรูปแบบ หนึ่งในคุณสมบัติของ OOP ที่สำคัญคือ Accessibility หรือการควบคุมการเข้าถึงข้อมูลและวิธีการทำงานว่าจะเป็น public, private หรือ protected ตามที่เหมาะสมกับสถานการณ์นั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวพันกับระบบที่มีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นในการขยายหรือปรับเปลี่ยน. หนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP คือ การสืบทอด (Inheritance) ซึ่ง TypeScript, ภาษาที่เสริมคุณลักษณะการพิมพ์แบบแข็ง (strong typing) ให้การพัฒนา JavaScript, ได้นำมาใช้อย่างมีประสิทธิภาพ....

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการใช้แนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) ในงานของคุณ, Multiple Inheritance อาจเป็นแนวคิดหนึ่งที่ควรรู้จัก เนื่องจาก TypeScript ไม่รองรับ Multiple Inheritance โดยตรง เราจำเป็นต้องใช้วิธีอื่นในการจำลองพฤติกรรมนี้ผ่านการใช้ Mixins หรือการประยุกต์เทคนิคอื่นๆ ในบทความนี้เราจะไปดูกันว่า TypeScript สามารถใช้งานแนวคิด Multiple Inheritance ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในแบบ Object-Oriented Programming (OOP) นั้นได้รับความนิยมอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากโมเดลนี้ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างเป็นระเบียบ และยังสามารถนำไปใช้ซ้ำ (reuse) ได้อีกด้วย ภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษาได้รวมเอาแนวคิดนี้ไว้ในการออกแบบ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือภาษา ABAP ที่ใช้ในระบบ SAP...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา ABAP (Advanced Business Application Programming) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นสำหรับระบบ SAP. การทำความเข้าใจกับคลาส (Class) และอินสแตนซ์ (Instance) เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการเขียนโปรแกรม ABAP เพราะว่ามันเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programing - OOP)....

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความสำคัญของการเรียกใช้งาน instance function ในภาษา ABAP พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Constructor เป็น method พิเศษที่เรียกใช้โดยอัตโนมัติเมื่อมีการสร้าง object จาก class ในภาษา ABAP ที่เป็นภาษาโปรแกรมสำหรับการพัฒนาในระบบ SAP ซึ่งเป็นระบบ ERP ที่ใหญ่ที่สุดในโลก การใช้ constructor ให้เกิดประโยชน์สูงสุดนั้นต้องอาศัยความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับ object-oriented programming (OOP) และลักษณะเฉพาะของ ABAP เพื่อที่จะช่วยให้ระบบ SAP ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและประหยัดทรัพยากร...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเรียนรู้การใช้งานฟังก์ชัน set และ get รวมถึงหลักการ OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา ABAP เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในระบบ SAP ซึ่งถือเป็นหัวหน้าในโลกของธุรกิจและการจัดการทรัพยากรองค์กร (Enterprise Resource Planning - ERP) ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ฟังก์ชัน set และ get ที่ทำให้โค้ดของคุณเป็นระเบียบเรียบร้อยและง่ายต่อการบำรุงรักษา พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดจำนวนสามตัวอย่างและอธิบายการใช้งานในโลกแห่งความจริง...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Encapsulation ใน OOP Concept ในภาษา ABAP แบบเข้าใจง่าย...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความเข้าใจ Polymorphism ใน OOP ด้วยภาษา ABAP สู่การประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม Object-Oriented Programming (OOP) ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่นักพัฒนามองเห็นและแก้ไขปัญหาโดยให้ความสำคัญกับการจัดระเบียบโค้ดและการรีไซเคิลโค้ดได้มากที่สุด เมื่อพูดถึง OOP ในภาษา ABAP คุณจะได้พบกับการใช้งาน concept ที่เรียกว่า Accessibility หรือการควบคุมการเข้าถึง attributes และ methods ภายใน Class วันนี้เราจะมาพูดถึง concept ดังกล่าวพร้อมด้วยตัวอย่าง code สามตัวอย่างที่ยกตัวอย่างได้อย่างชัดเจนว่ามันสามารถใช้งานได้อย่างง่ายดายอย่างไร แถมยังมี use case จากโลกจริงที่จะช่วยให้เราเห็นภาพการ...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Inheritance ใน OOP ด้วยภาษา ABAP...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) นั้น การสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ถือเป็นกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดการที่แน่นอนยิ่งขึ้น และลดการทำซ้ำของการเขียนโค้ดในส่วนที่เหมือนกันหรือทับซ้อนกันได้...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นคอนเซ็ปต์การเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างมีชั้นเชิงและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ คอนเซ็ปต์นี้มีหัวใจสำคัญอยู่ที่ วัตถุ (Objects) ซึ่งเป็นการแทนค่าความเป็นจริงหรือสิ่งอย่างหนึ่งหนึ่งในโลกจริงด้วยการรวบรวมข้อมูลและฟังก์ชั่นที่ทำงานกับข้อมูลเหล่านั้นเข้าด้วยกัน ภาษา VBA (Visual Basic for Applications) เองก็สามารถใช้ OOP เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเขียนโปรแกรมได้...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VBA (Visual Basic for Applications) เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างแอปพลิเคชันในสำนักงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น ใน Microsoft Excel หรือ Access การใช้งาน ?Class? และ ?Instance? เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมมิ่งแนววัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการบำรุงรักษามากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียบเรียงโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นศิลปะในการแก้ปัญหาและวิธีการที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อีกด้วย ตัวอย่างการใช้งานที่เห็นได้ชัดคือการเขียน VBA (Visual Basic for Applications) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้กับโปรแกรม MS Office เพื่อทำงานที่ซับซ้อนต่างๆโดยอัตโนมัติ...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Constructor ในภาษา VBA อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ท่านผู้อ่านที่เคารพทุกท่านครับ/ค่ะ, แน่นอนว่าการเขียนโค้ดแบบเนี้ยบและมีระเบียบวินัยทางความคิดเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรม และหนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่มีความสำคัญในการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งมีการใช้งานทั่วไปในภาษาการเขียนโปรแกรมมากมาย รวมทั้งในภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่เป็นที่นิยมในการเขียนอัตโนมัติสำหรับงานต่างๆ ใน Microsoft Office เช่น Excel, Access และเอกสาร Word...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีเพียงแต่กระบวนการเติมคำสั่งเข้าไปในโค้ดแบบไร้จุดหมาย แต่ยังรวมถึงการจัดการและการจำกัดการเข้าถึงข้อมูลภายในวัตถุ (object) ด้วยหลักการทาง Object-oriented Programming (OOP) หนึ่งในหลักการสำคัญคือ Encapsulation หรือ การห่อหุ้มข้อมูล ซึ่งในภาษา VBA ที่ใช้ใน Microsoft Excel หรือโปรแกรม Office อื่นๆ นั้นก็สามารถใช้หลักการนี้ได้เช่นกัน วันนี้ เราจะพาไปดูการใช้งาน Encapsulation ใน VBA พร้อมตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจการทำงานของมันอย่างชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน Polymorphism ในแนวคิด OOP ผ่านภาษา VBA อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความสำคัญของการใช้งาน Accessibility ในแนวคิด OOP ของภาษา VBA...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Inheritance ใน OOP Concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP หรือ Object-Oriented Programming Concept เป็นการออกแบบที่ให้คลาสหนึ่งสามารถรับคุณสมบัติและพฤติกรรม (properties และ methods) จากคลาสมากกว่าหนึ่งคลาส ซึ่งถือเป็นแนวคิดที่มีประโยชน์มากในการแบ่งโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ เพื่อง่ายแก่การจัดการและนำมาใช้ซ้ำ แต่สำหรับภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่เป็นภาษาสคริปต์สำหรับ Microsoft Office applications นั้นจริงๆแล้วไม่รองรับ multiple inheritance อย่างเต็มรูปแบบเหมือนกับบางภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Python หรือ C++ แต่...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-เชิงปฏิบัติการ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดระเบียบและจำลองปัญหาและแนวคิดต่างๆ ได้เป็นอย่างดี ภาษา Julia แม้จะไม่ถูกออกแบบมาเพื่อ OOP โดยตรง แต่ก็มีความสามารถในการสนับสนุนการทำ OOP ด้วยหลักการพื้นฐาน เช่น คลาส (class), ออบเจกต์ (object), และมีธอด (method), ซึ่งช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างระเบียบและง่ายต่อการบำรุงรักษา นอกจากนี้ยังช่วยให้โปรแกรมมีความยืดหยุ่น และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ (reusability) อีกด้ว...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ เรื่องของ Class และ Instance ในภาษา Julia หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งสวยงามและมีประสิทธิภาพสูง ที่ทาง EPT (Expert-Programming-Tutor) เรายินดีแนะนำและช่วยเหลือคุณในการเรียนรู้ภาษานี้อยู่เสมอ...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในปัจจุบันการเขียนโปรแกรมไม่เพียงถูกมองเป็นทักษะพื้นฐานที่หลายๆ คนควรมี แต่ยังเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยแก้ไขปัญหาและสร้างนวัตกรรมใหม่ๆ ให้กับโลก ภาษา Julia ถูกออกแบบให้เป็นทั้งภาษาที่มีประสิทธิภาพสูงและใช้งานง่าย ซึ่งลงตัวอย่างมากสำหรับงานทางวิทยาศาสตร์และวิเคราะห์ข้อมูล ประการสำคัญ การเรียกใช้ฟังก์ชันของ instance ใน Julia ก็เป็นเรื่องที่ควรทราบให้ชำนาญเพื่อการพัฒนาโปรแกรมที่มีคุณภาพ วันนี้ เราจะชวนคุณมาทำความเข้าใจการใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia ผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง พร้...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การสร้าง constructor นับเป็นหนึ่งในกลยุทธ์พื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรเข้าใจอย่างถ่องแท้ เพราะมันคือพื้นฐานสำคัญที่จะช่วยให้คุณสร้างโครงสร้างของโค้ดที่เป็นระเบียบ และสามารถนำไปใช้ต่อยอดได้มากมาย หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจในการเรียนรู้คือ Julia (จูเลีย) ที่พัฒนาบนพื้นฐานของการคำนวณแบบคณิตศาสตร์และการวิเคราะห์ข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมที่ดีคือศิลปะในการออกแบบโครงสร้างโปรแกรมที่เปี่ยมด้วยคุณภาพ เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-อิง (Object-Oriented Programming - OOP) ตัว set และ get functions นับเป็นส่วนจำเป็นในการควบคุมการเข้าถึงข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา Julia, ความสามารถในการจัดการข้อมูลและพฤติกรรมโดยใช้ OOP concepts อาจไม่เหมือนกับการใช้ในภาษาที่เน้น OOP เช่น Java หรือ C++, แต่ Julia มอบความสามารถในการใช้งานที่คล่องตัวผ่าน type system ที่ยืดหยุ่นได้ดี...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โอกาสที่ท่านจะได้พบกับคำว่า Encapsulation ในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากมันคือหนึ่งในสี่หลักการหลัก (principles) ของ OOP นั่นคือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Encapsulation ในภาษา Julia ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เติบโตและได้รับความนิยมในหมู่นักวิจัยและนักพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ก่อนที่เราจะพูดถึงคำศัพท์ที่ดูเข้าใจยากอย่าง Polymorphism บนภาษา Julia, เราต้องเข้าใจก่อนว่า OOP (Object-Oriented Programming) คือวิธีการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้าง objects ซึ่งหมายถึง entities ที่ประกอบไปด้วย data และ methods ที่สามารถทำงานกับ data นั้นได้...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การเข้าถึงคุณสมบัติ Accessibility ในหลักการ OOP บนภาษา Julia...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำงานของ Inheritance ใน OOP ด้วย Julia...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่มีการดำเนินการ (Object-Oriented Programming ? OOP) เป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีโครงสร้างที่ชัดเจนและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ (reuse) หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจใน OOP คือ multiple inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติจากหลายคลาส สำหรับภาษา Julia นั้นก็ได้มีการรองรับในแบบเฉพาะที่ไม่เหมือนใคร ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ multiple inheritance ใน Julia พร้อมกับตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริงอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Haskell เป็นภาษาโปรแกรมที่มีมูลค่าในด้านการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่แน่นอน ประสิทธิภาพสูง และลดความซับซ้อนในการทำงานแบบคืบคลาน คอนเซ็ปต์ Object-Oriented Programming (OOP) บนภาษา Haskell จะมีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาอื่นๆ เพราะ Haskell เน้นการใช้งานฟังก์ชันแทนการใช้งาน object เป็นหลัก...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนบทความในภาษาไทยเกี่ยวกับ การใช้งาน polymorphism ในคอนเซ็ปต์ OOP ด้วยภาษา Haskell อาจจะต้องเริ่มต้นด้วยการนำเสนอความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอนเซ็ปต์ OOP และทฤษฎีของ polymorphism ก่อนที่จะลงลึกไปยังตัวอย่างโค้ดและประโยชน์การใช้งานในโลกจริง ต่อไปนี้คือโครงสร้างของบทความที่คุณสามารถดัดแปลงใช้ตามความต้องการได้:...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรียนรู้ง่ายๆกับ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่าน Haskell พร้อมตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงานที่เข้าใจได้...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม หรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหัวใจสำคัญของวิธีการเขียนโค้ดในภาษาหลายๆ ภาษา ซึ่งรวมถึงภาษา Groovy ที่เป็นภาษาไดนามิกที่ทรงพลังและรองรับการทำงานในรูปแบบ OOP ได้อย่างเต็มที่ Groovy นั้นออกแบบมาให้ทำงานร่วมกับ Java ได้อย่างง่ายดาย เพราะมี syntax ที่คล้ายกัน ทำให้นักพัฒนาที่มีพื้นฐานมาจากภาษา Java สามารถเรียนรู้และใช้งาน Groovy ได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่จัดการข้อมูลหรือคำสั่งที่ตรงไปตรงมาแบบเดียวกัน แต่ยังต้องรับมือกับความซับซ้อนและความหลากหลายของข้อมูลนั้นๆ ด้วยวิธีการที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่นได้ รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) จึงถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความต้องการเหล่านี้...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นงานฝีมือที่ต้องใช้ทักษะและความคิดสร้างสรรค์ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังได้รับความนิยมเนื่องจากความยืดหยุ่นและความสามารถในการทำงานได้รวดเร็วคือ Groovy. ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ใน Groovy พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง เพื่อให้เห็นภาพของการใช้งานที่หลากหลายและรู้สึกตื่นเต้นที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยตนเองที่ EPT นั่นเอง!...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้งานแนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) เป็นสิ่งที่สำคัญและมีความจำเป็นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ยุคสมัยใหม่ ภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ทรงพลังและสามารถทำงานร่วมกับ Java ได้อย่างลงตัว นำเสนอการใช้งาน OOP ที่ง่ายดายและเข้าใจได้โดยสะดวก ส่วนหนึ่งที่สำคัญของ OOP คือการใช้งานแนวคิดของ encapsulation ซึ่งต้องการใช้ function ในการอ่าน(getter)และเปลี่ยนแปลง(setter)ค่าของ property ของ object....

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยวิธีการและหลักการที่จะช่วยให้เราเข้าใจและจัดการกับซอฟต์แวร์ได้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในวิธีการหลักๆ ที่นิยมใช้กันในรูปแบบ Object-Oriented Programming (OOP) คือหลักการของ Encapsulation คำนี้บางทีอาจฟังดูเข้าใจยากสักหน่อย แต่ถ้าคุณได้ทำความรู้จักกับมันผ่านภาษา Groovy แล้วล่ะก็ คุณจะรู้สึกว่ามันไม่ต่างอะไรจากการห่อของขวัญสุดพิเศษในกล่องที่ดูดีและมีประโยชน์เลยทีเดียว พร้อมแล้วไหม? มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism เป็นหลักการหนึ่งใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่อนุญาตให้เราใช้งาน objects ที่ต่างกันผ่าน interface เดียวกันได้ การทำงานนี้ทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น, สามารถขยายได้และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีการปรับปรุงมาจากภาษา Java นี้เกิดโดยมุ่งเน้นที่การเขียนโค้ดที่กระชับและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: เข้าใจเรื่อง Accessibility ในหลักการ OOP ผ่านภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างที่ใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: บทเรียนชีวิต: Inheritance ใน OOP และการใช้งานในภาษา Groovy...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในพาราไดม์ที่ทรงพลังที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่น่าเสียดายที่ภาษา C นั้นไม่มีความสามารถในเรื่องนี้โดยตรง เพราะมันถูกออกแบบมาเป็นภาษาโปรแกรมเชิงขั้นตอน (Procedural Programming) แต่ก็ไม่ใช่ปัญหา เพราะเราสามารถที่จะจำลองแนวคิดของ OOP ในภาษา C ได้ด้วยการใช้ interface แบบจำลองเพื่อสร้างการโต้ตอบระหว่างวัตถุ (Object) และการนำรหัสไปใช้ใหม่ (Code Reusability) ได้...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Static Method ในภาษา C++: ความรู้เบื้องต้นสู่การประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่เรื่องของการเขียนคำสั่งต่อคำสั่งอย่างแห้งๆ แต่ยังรวมถึงการใช้พื้นฐานที่เรียนมาเพื่อสร้างสิ่งที่สนุกและตอบโจทย์ในชีวิตจริงได้ด้วย เช่น การสร้างเกมเล็กๆ ด้วยภาษา C++ ที่จะช่วยเพิ่มทั้งความสนุกในการเรียนและประสบการณ์การเขียนโค้ด ซึ่งนี่คือสิ่งที่สถาบัน EPT มุ่งมั่นที่จะนำเสนอให้แก่นักเรียนทุกคน...

Read More →

การใช้งาน Export data to XML ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นงานที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์และทักษะการแก้ปัญหาอย่างมาก ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่หลากหลายภาษา หนึ่งในภาษาที่ยังคงได้รับความนิยมคือ C++ ด้วยคุณสมบัติที่แข็งแกร่งในการประมวลผลที่รวดเร็วและเป็นภาษาที่มีการควบคุมได้แม่นยำ ตัวอย่างหนึ่งในการใช้ประโยชน์จากความสามารถของ C++ คือการนำมาใช้สำหรับการส่งออกข้อมูลเป็นไฟล์ XML ซึ่งเป็นภาษาติดต่อสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Class และ Object ในภาษา C++ เป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุพิศัย (Object-oriented Programming - OOP) ที่ช่วยให้เราสามารถจัดการกับโค้ดและออกแบบโปรแกรมได้ง่ายขึ้นด้วยการแบ่งแยกส่วนของโค้ดเป็นส่วนๆ ตามลักษณะของข้อมูล (data) และพฤติกรรม (behavior) ที่เกี่ยวข้องกัน นอกจากนี้ การใช้งาน Class และ Object ยังช่วยเพิ่มความสามารถในการใช้งานโค้ดซ้ำได้ (reusability) และการซ่อนรายละเอียดภายใน (encapsulation) ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ เป็นกิจกรรมที่ไม่เพียงแต่พัฒนาทักษะการแก้ปัญหาและความคิดสร้างสรรค์เท่านั้น แต่ยังเปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้สร้างสรรค์ผลงานศิลปะและแอนิเมชั่นได้อีกด้วย หนึ่งในโปรเจ็คที่น่าสนใจ คือ การสร้าง GUI ที่สามารถวาดรูปกระต่ายสีสันสดใสได้ในแบบของคุณเอง ซึ่งนอกเหนือจากการให้ความบันเทิงแล้ว ยังมี usecase ในโลกจริงที่หลากหลาย ตั้งแต่การสร้างเกมเด็กๆ ไปจนถึงการออกแบบแอพพลิเคชั่นเพื่อการศึกษา วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราสามารถสร้าง GUI สำหรับวาดรูปกระต่ายได้อย่างไรโดยใช้ภาษา C++ และทำไมถึงค...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างเกม Monopoly ในภาษา C++ ด้วยวิธีง่ายๆ และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: มาสร้าง ArrayList ของคุณเองในภาษา C++ แบบไร้ไลบรารี...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP) คือหนึ่งในวิธีที่ช่วยส่งเสริมให้การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ ในภาษา C++ ที่เป็นที่สนใจของนักเรียนหลายๆ คนที่ EPT, interface ไม่ได้มีการจัดการอย่างชัดเจนเหมือนในภาษา Java หรือ C# แต่เราสามารถใช้ abstract class เพื่อจำลอง interface ได้...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทั้งหลาย! วันนี้เราจะมาคุยกันเกี่ยวกับหัวข้อที่น่าสนใจในวงการโปรแกรมมิ่ง นั่นคือการใช้งาน static method ในภาษา Java ครับ ไม่ว่าคุณจะเป็นนักศึกษาที่ต้องการความรู้เชิงวิชาการ, นักพัฒนาที่ต้องการปรับปรุงทักษะของตัวเอง หรือแม้แต่คนที่เพิ่งมีความสนใจในการเขียนโค้ด เรื่องนี้จะเป็นประโยชน์มากทีเดียวครับ...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java มักเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งแก่นแท้ของมันคือการสร้าง Class และ Object ที่ช่วยให้เราสามารถจำลองสภาพการณ์และปัญหาต่างๆ ในโลกจริงเข้าสู่โลกของภาษาโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับการใช้งาน Class และ Object ในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่าง CODE สามตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: บุกเบิกความรู้โลกปัญญาประดิษฐ์ด้วย Neural Network 2 Layer ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกมหมากรุกในภาษา Java อย่างง่ายและน่าสนใจ...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกมโมโนโปลี (Monopoly Game) ในภาษา Java เป็นโปรเจกต์ที่ท้าทายและเป็นการฝึกซ้อมที่ดีสำหรับนักเรียนหรือโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมและการใช้เทคนิคออบเจกต์ โอเรียนเต็ด (Object-Oriented Programming - OOP). ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การสร้างเกมโมโนโปลีง่ายๆ พร้อมด้วยกรณีการใช้งานจริง (use case) และตัวอย่างโค้ดเป็นส่วนๆ และหากคุณสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมต่อ สถาบัน EPT เป็นที่ที่สามารถช่วยคุณได้....

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณเคยคิดไหมว่าชีวิตประจำวันของเรานั้นเต็มไปด้วย คิว แบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นคิวของการเช็คเอาท์ที่ซุปเปอร์มาร์เก็ตหรือการรอคอยการประมวลผลของเครื่องพิมพ์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราก็มีตัวแทนของคิวที่มีประสิทธิภาพ และในวันนี้ เราจะมาสร้าง Queue ของเราเองจากศูนย์ในภาษา Java ซึ่งเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่ใช้จัดการกับข้อมูลที่ต้องปฏิบัติการตามลำดับคิวเป็นหลัก...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Heap ด้วยตัวเองจากศูนย์ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ใน OOP หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทางาน (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะที่มีชีวิต มีการเติบโตและพัฒนาอย่างไม่หยุดหย่อน เช่นเดียวกับภาษา C# ที่ถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ทรงพลังและมีคุณสมบัติที่หลากหลาย เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา C# คือการใช้งาน Static Method ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงเทคนิคที่มีประโยชน์ในการเขียนโค้ดที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เคยแยกจากความจำเป็นในการสร้างโครงสร้างที่แข็งแกร่ง หนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญคือ การใช้งาน class และ object ซึ่งภาษา C# มีความสามารถในการจัดการสิ่งเหล่านี้ได้เป็นอย่างดี วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกับคอนเซ็ปต์เหล่านี้ในภาษา C# ผ่านตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ 3 แบบ พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน MySQL create table ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญเช่นนี้ การเขียนโปรแกรมที่สามารถจัดการกับฐานข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นทักษะสำคัญหนึ่งที่โปรแกรมเมอร์ควรมี หนึ่งในฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ MySQL ซึ่งเป็นระบบฐานข้อมูลที่เชื่อมต่อกับภาษาเขียนโปรแกรมหลายตัวได้เป็นอย่างดี หนึ่งในนั้นคือ C# ซึ่งเป็นภาษาของ .NET Framework ที่มีพลังในการพัฒนาโปรแกรมไคลเอนต์และเว็บแอปพลิเคชัน...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความท้าทายและการสร้างสรรค์ หนึ่งในโครงการที่น่าสนใจสำหรับนักเรียนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการสร้างเกมหมากรุกในภาษา C# ด้วยภาษานี้ที่มีความสามารถในการจัดการกับวัตถุและอีเวนต์ได้อย่างยอดเยี่ยม จึงทำให้การพัฒนาเกมหมากรุกเป็นไปได้อย่างราบรื่น ในบทความนี้ พวกเราจะสำรวจขั้นตอนเบื้องต้นในการสร้างเกมหมากรุกพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมัน นอกจากนี้ เราจะดู usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับหมากรุกเพื่อเสริมความเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนเกม Monopoly ด้วยภาษา C# เป็นโอกาสที่ดีในการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมและการใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ในการจำลองสถานการณ์จริงเข้าไปในโลกดิจิทัลของเรา ซึ่งสามารถต่อยอดไปยังการพัฒนาซอฟต์แวร์ประยุกต์ใช้งานหลากหลายได้ในอนาคต...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์เป็นส่วนที่สำคัญมาก และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่พบบ่อยคือ stack. Stack คือโครงสร้างข้อมูลประเภท Last-In-First-Out (LIFO) ซึ่งเป็นวิธีที่เก็บข้อมูลไว้และดึงออกมาใช้งานทีละชิ้นจากด้านท้าย ซึ่งรายการที่เพิ่มขึ้นมาล่าสุดจะถูกนำออกมาใช้งานก่อนอันที่เพิ่มมาก่อนหน้านี้...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เน้น (OOP - Object-Oriented Programming) ถือเป็นหัวใจหลักของภาษา C# ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างชัดเจนและสามารถการจัดการรหัสได้ง่ายขึ้น ในการพัฒนาซอฟต์แวร์หนึ่งๆในภาษา C# การใช้ Interface คือเทคนิคหนึ่งที่มีความจำเป็นอย่างยิ่ง ในบทความนี้ ผมจะพูดถึงหลักการของ Interface ใน OOP, แนวทางการใช้งาน Interface ใน C#, ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง รวมถึงการอธิบายการทำงานของมัน และยกตัวอย่าง use case ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง ซึ่งการเรียนรู้สามารถช่วยให้คุณมีทักษะที่...

Read More →

การใช้งาน Export data to json ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การ Export data to JSON ในภาษา VB.NET เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีประโยชน์อย่างมากในโลกปัจจุบันที่ต้องการการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่รวดเร็วและประสิทธิภาพสูง เนื่องจาก JSON (JavaScript Object Notation) เป็นรูปแบบข้อมูลที่เบาและสามารถอ่านได้ง่ายทั้งกับมนุษย์และเครื่องจักร มันจึงกลายเป็นมาตรฐานในการส่งข้อมูลระหว่าง client และ server ในแอปพลิเคชัน web และ mobile...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม Monopoly ด้วย VB.NET อย่างง่ายดาย ? พร้อมตัวอย่างคำสั่งและการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Linked List ด้วยตัวเองใน VB.NET: ทำความเข้าใจพื้นฐาน และวิธีการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตอนที่ 1: ความสำคัญของการสร้าง Heap ด้วยตัวเองในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาชีพ หลักการของ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมเป็นหัวใจสำคัญ และหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานของ OOP ที่มีอำนาจพิเศษในการจัดการโค้ดคือ Interface วันนี้เราจะมาทำความรู้จักและวิเคราะห์การใช้งาน Interface ในภาษา VB.NET กันค่ะ...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to object ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Parse JSON ไปยัง Object ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Static Method ในภาษา Python แบบคล่องตัวพร้อมตัวอย่างเสริมความเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียงคำสั่งไปสักแบบ แต่เป็นศาสตร์ที่ต้องการความเป็นระเบียบและโครงสร้างที่มั่นคง เพื่อรองรับความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นตามความต้องการในการแก้ไขปัญหาหลากหลาย ใน Python, คอนเซ็ปต์ของ Class และ Object เป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้เราสามารถจำแนกและจัดการกับปัญหาได้เป็นส่วนๆ แยกออกมา ทำให้โค้ดของเรามีความกระชับ และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ง่าย วันนี้เราจะพาทุกท่านทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Class และ Object ในภาษา Python พร้อมต...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การแก้ปัญหาด้านตรรกะหรือคำนวณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ (User Interface - UI) ที่เป็นมิตรและสามารถทำงานร่วมกับผู้ใช้ได้อย่างสะดวกสบาย หนึ่งในส่วนสำคัญของ UI คือ ปุ่มกด (Button) ที่เป็นจุดสัมผัสหลักที่คอยรับเหตุการณ์คลิก (Click Event) เพื่อดำเนินการตามคำสั่งในโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา Python เป็นโปรเจ็กต์ที่สามารถให้ความรู้เชิงโปรแกรมมิ่งเป็นอย่างดีแก่ผู้ศึกษา ไม่ว่าจะเป็นการดีไซน์โครงสร้างของเกม, ลอจิกการเคลื่อนไหวของชิ้นหมากรุก ไปจนถึงการตรวจสอบสถานะและอัปเดตในเกม ในบทความนี้ เราจะมาดูตัวอย่างโค้ดและวิเคราะห์การทำงานเพื่อให้คุณเข้าใจความซับซ้อนและความสนุกของการสร้างเกมหมากรุกในภาษา Python และนี่คือการส่งเสริมให้ผู้อ่านหันมาศึกษาโปรแกรมมิ่ง ซึ่งขอย้ำว่า EPT เป็นที่ที่คุณสามารถเรียนรู้ได้อย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับหัวข้อนี้และอื่นๆ อีกมากมาย...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกมการผูกขาดด้วยภาษา Python อย่างง่าย ? เส้นทางสู่นักพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง ArrayList ของคุณเองใน Python ง่ายๆ เพื่อพัฒนาทักษะโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Interface ใน OOP ภาษา Python ด้วยความเข้าใจที่สุดแสนง่าย...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากคือการใช้งาน Class และ Object ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP). แม้ว่า Golang หรือ Go มีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาที่เน้น OOP อย่าง Java หรือ C++ ที่มี Class เป็นศูนย์กลาง แต่ Go ก็มีแนวทางในการจัดการกับการเขียนโค้ดแบบ Oriented ได้ผ่านการใช้งาน Struct และ Interface ที่ให้ความยืดหยุ่นและสามารถนำไปสู่การทำงานที่คล้ายกับ Class และ Object ได้...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ใน OOP บนภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างการโค้ดและ Use Case ในโลกแห่งความจริง...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับเหล่านักพัฒนาและผู้ที่มีความสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมทุกท่าน! ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหนึ่งในสายใยพื้นฐานที่สำคัญของ JavaScript นั่นก็คือ Dictionary, หรือที่บางครั้งอาจเรียกว่า Objects และเราจะทำความเข้าใจว่ามันทำงานอย่างไร พร้อมทั้งให้ตัวอย่าง code เพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ได้อย่างแท้จริง...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP), Interface คือการกำหนดโครงสร้างพื้นฐานและชุดของการดำเนินการ (methods) ที่วัตถุนั้นๆ จะต้องใช้งานได้ โดยไม่จำเป็นต้องกำหนดวิธีการทำงาน (implementation) ในขณะนี้ นั่นทำให้วัตถุที่เป็น รูปแบบ ของ Interface จะต้องทำงานตามสัญญาที่ได้กำหนดไว้ใน Interface นั้นๆ เพื่อให้รักษาความสามารถในการแลกเปลี่ยนวัตถุได้อย่างง่ายดายและยืดหยุ่นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ที่ดึงโลกดิจิทัลมาสู่ชีวิตจริง และ Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทไม่น้อยในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อความที่เร็วและมีพลัง หนึ่งในความสามารถที่ทำให้ Perl เป็นที่นิยมคือการจัดการกับ class และ object หรือที่รู้จักกันในโลก OOP (Object-Oriented Programming) ไปดูกันว่าคุณสามารถใช้งาน class และ object ใน Perl ได้อย่างไร ด้วยตัวอย่าง Code และ Usecase ที่น่าสนใจ...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา Perl ง่ายนิดเดียว!...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง ArrayList ของคุณเองจากพื้นฐานในภาษา Perl โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้ภาษา Perl ถือเป็นหนทางเข้าสู่โลกของการเขียนสคริปต์ที่มั่นคงและยืดหยุ่นได้สูง โดยเฉพาะในเมื่อเราต้องการควบคุมโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานโดยไม่ใช้ไลบรารีสำเร็จรูป เช่นการสร้าง Queue หรือคิวด้วยตัวเอง ในบทความนี้ เราจะเรียนรู้การสร้าง Queue จากขี้ตั้งแต่เริ่มต้นในภาษา Perl และพิจารณาถึง usecase ในโลกจริงที่สามารถนำไปใช้ประโยชน์ได้...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ใน OOP ของ Perl...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและวิธีการที่ต่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมีความสำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในความสามารถนี้คือการใช้งาน Static Method ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาดูกันว่า static method คืออะไร ทำงานอย่างไร และมี Use case ในโลกจริงอย่างไรบ้าง พร้อมแนะนำวิธีการใช้งานผ่านตัวอย่างโค้ดให้เข้าใจง่ายๆ และอาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีให้คุณได้ศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor เพิ่มเติม...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมกับภาษา Lua! แม้ว่า Lua จะมีลักษณะเป็นภาษาสคริปต์ที่เรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง แต่หลายคนอาจยังไม่รู้ว่าใน Lua เราสามารถใช้งาน concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) ผ่านการจำลอง class และ object ได้ด้วยเช่นกัน ซึ่งในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงวิธีการใช้ class และ object ใน Lua พร้อมกับยกตัวอย่าง code และการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้คุณเห็นภาพการประยุกต์ใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น!...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจและสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานด้วยตนเองเป็นก้าวสำคัญในการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่แข็งแกร่ง วันนี้เรามาเริ่มต้นด้วยการสร้าง Queue ในภาษา Lua นับเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมากในหลายสถานการณ์ทางโลกแห่งการเขียนโปรแกรม และเป็นโอกาสดีให้คุณได้สำรวจการเรียนรู้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ซึ่งเราจะแนะนำกันแบบละเอียดและเข้าใจง่าย!...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เข้ามามีบทบาทไม่หยุดยั้งในโลกของเรา ด้วยการพัฒนาที่ไม่สิ้นสุดของเทคโนโลยี การหาหลักการที่แน่นอนและมั่นคงในการเขียนโปรแกรมจึงเป็นสิ่งที่ท้าทายอยู่เสมอ หนึ่งในหลักการที่ยืนยงในการเขียนโปรแกรมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) และหนึ่งในแก่นแท้ของ OOP คือการใช้งาน Interface...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา