เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง class ที่ต้องการ
เมื่อทำการดาวน์โหลดและติดตั้งโปรแกรมสำหรับการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาจาวาเป็นที่เรียบร้อย ต่อมาก็สามารถเริ่มเขียนโปรแกรมได้ โดยเราต้องมีความเข้าใจในความรู้เบื้องต้นและการใช้งานโปรแกรม eclipse สักเล็กน้อยเพื่อความเข้าใจในการใช้งาน...
Read More →อาร์เรย์ 2 มิติ เปรียบเสมือนตู้ล็อกเกอร์ที่ใช้ในมหาวิทยาลัยหรือตามสนามกีฬาที่มีหลายแถวแต่ละแถวมีหลายช่อง...
Read More →การเรียกใช้งานฟังก์ชัน จะต้องพิมพ์ชื่อฟังก์ชันและใส่พารามิเตอร์ที่ถูกต้องกันกับฟังก์ชันนั้นไว้ใน ( )...
Read More →อ็อปเจ็คเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นมาจากแบบแปลนที่วางไว้ก็คือการทำให้แบบแปลนสามารถใช้งานได้จริง ซึ่งอ็อปเจ็คจะมีสมบัติอยู่ 2 อย่าง คือ ลักษณะ (attribute หรือ data) และสิ่งที่ทำได้ (behavior หรือ method)...
Read More →คอนสตรัคเตอร์ คือ สิ่งที่มีไว้สำหรับกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปรคลาสของอ็อปเจ็ค คอนสตรัคเตอร์จะทำงานอัตโนมัติเมื่อมีการ new อ็อปเจ็คขึ้นมา ระบบจะทำการจองพื้นที่ในหน่วยความจำสำหรัวแปรอ็อปเจ็คแล้วตามด้วยคอนสตรัคเตอร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเป็นจุดเด่นของการเขียนโปรแกรมในภาษาจาวา ประกอบด้วย Encapsulation, Inheritance และ Polymorphism...
Read More →I/O คือเรื่องเกี่ยวกับการอ่านและเขียนข้อมูล รวมถึงการอ่านและเขียนข้อมูลลงบนไฟล์ ในหัวนี้จะอธิบายถึงการเขียนแบบตัวอักษรและสตริง...
Read More →ปัญหาของคลาสแบบปกติคือ ถ้าสมมติต้องการใช้งานกับข้อมูลประเภทอื่นก็ต้องเขียนคลาสขึ้นมาใหม่ซึ่งทำให้ยุ่งยาก ดังนั้นเราจะใช้หลักการของเจอเนริค...
Read More →Event แปลว่าเหตุการณ์ ซึ่งหมายถึงเหตุการณ์ต่างๆที่เกิดขึ้นกับโปรแกรม เช่น เกิดเหตุการณ์คลิ๊กโดยเมาส์ การกดปุ่มที่แป้นพิมพ์ (เช่นปุ่ม Enter) แต่การสร้าง GUI เฉยๆไม่ได้กำหนดการรับมือกับเหตุการณ์ต่างๆหากอยากให้โปรแกรมใช้งานได้ก็ต้องรับมือกับอีเวนท์ด้วย...
Read More →ASP.NET ต่างกับ ASP ธรรมดาอย่างไร และ ประวัติโดยย่อของ .NET Framework (ฉบับอวย Mcrosoft โดย Microsoft เอง)...
Read More →สมมติว่าผู้เรียนเป็นเจ้าของร้านค้าหลายร้านและต้องการนับจำนวนคนในร้านค้าแต่ละร้าน โดยให้แต่ละร้านแสดงข้อความเตือนเวลาจำนวนคนถึงค่าสูงสุดที่ตั้งไว้ ทดลองทำแอป People Counter 3 ซึ่งจะเป็นแบบกำหนดจำนวนคนโดยใช้พื้นที่ของร้านค้าแล้วคำนวณจากสัดส่วนของจำนวนคนต่อพื้นที่ที่ภาครัฐกำหนดแทนการกำหนดแต่ละร้านตรง ๆ เอง...
Read More →DART คืออะไร DART เป็นภาษาที่ Google เป็นคิดค้นพัฒนาขึ้นมา ซึ่งคนที่เคยเรียนภาษาอื่นมาโครงสร้างก็จะคล้ายกับ C,C++ และ JAVA โดยที่จะมีความเป็น OOP และมีแนวคิดของ class และ inheritance การประกาศชนิดตัวแปรจะประกาศหรือไม่ก็ได้เป็นการออกแบบตัวภาษาไปพร้อมกับตัว Engine สำหรับรันภาษาเลยเพื่อแก้ปัญหาโปรแกรมทำงานช้าและกินmemory ซึ่งเป้าหมายของภาษา Dart คือเป็นภาษาที่เรียนรู้ง่าย และทำงานได้บนอ?...
Read More →เหมือนกับการสร้าง class ในพวก java เเต่มีฟีเจอร์บางอย่างเพิ่มเข้ามาในภาษา dart เรามาเรียนรู้กันเรื่องเเรกเรามาพูดถึงการสร้าง class แบบง่ายๆก่อน...
Read More →มาทำความรู้จัก Inheritance หรือการสืบทอด เป็นวิธีการที่ทำให้ object หนึ่งสามารถใช้งาน property และ method จาก parentclass ที่ทำการสืบทอดได้ หรือเข้าใจอย่างง่ายคือ class หนึ่งๆ สามารถสืบทอด property และ method จาก อีก class หนึ่งได้ สมมติเช่น class A สืบทอด class B เราจะเรียก class A และ class B ได้เป็นดังนี้...
Read More →Class and Objects Python เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ เกือบทุกอย่างใน Python เป็นอ๊อบเจคที่มีคุณสมบัติและวิธีการต่างๆ Class เป็นเหมือนตัวสร้างอ๊อบเจค...
Read More →Inherritance การสืบทอดทำให้เราสามารถกำหนดคลาสที่สืบทอดเมธอดและคุณสมบัติทั้งหมดจากคลาสอื่น Parent class เป็นคลาสที่สืบทอดมาจากที่เรียกว่าชั้นฐาน Child class เป็นคลาสที่สืบทอดจากคลาสอื่นหรือที่เรียกว่าคลาสที่ได้รับ...
Read More →Iterators - ตัววงวนเป็นอ๊อบเจ็คที่มีจำนวนค่านับได้ - ตัววงวนเป็นอ๊อบเจคที่สามารถวนซ้ำได้ซึ่งหมายความว่านักเรียนสามารถข้ามผ่านค่าทั้งหมดได้ ในทางเทคนิคใน Python iterator เป็นอ๊อบเจ็คที่ใช้โปรโตคอล iterator ซึ่งประกอบด้วยเมธอด __iter __ () และ __ next __ () Iterator vs Iterable...
Read More →การสร้างufunc นักเรียนต้องกำหนดฟังก์ชั่นเช่นเดียวกับที่ทำกับฟังก์ชั่นปกติใน Python จากนั้นเพิ่มไปยังไลบรารี NumPy ufunc ด้วยเมธอด frompyfunc() วิธีการ frompyfunc() ใช้ข้อโต้แย้งดังต่อไปนี้ -function - ชื่อของฟังก์ชั่น -input - จำนวนของอาร์กิวเมนต์ที่ป้อนเข้า (อาร์เรย์) -output - จำนวนของอาร์เรย์เอาท์พุท...
Read More →ในบทนี้เราจะแสดงวิธีสร้าง "ต้นไม้ตัดสินใจ" แผนภูมิการตัดสินใจเป็นแผนภูมิการไหลและสามารถช่วยนักเรียนตัดสินใจบนพื้นฐานของประสบการณ์ที่ผ่า...
Read More →Machine Learning เป็นสาขาหนึ่งของปัญญาประดิษฐ์ที่พัฒนามาจากการ ศึกษาการรู้การจำ รูปแบบ Pattern Recognition เกี่ยวข้องกับการศึกษาและการสร้างอัลกอริทึมที่สามารถ เรียนรู้ข้อมูลและทำนายข้อมูลได้ อัลกอริทึมนั้นจะทำงานโดยอาศัยโมเดล ที่สร้าง มาจากชุดข้อมูลตัวอย่างขาเข้า (Training Data )เพื่อการทำนาย (Predict)หรือตัดสินใจในภายหลังแทนที่จะ ทำงานตามลำดับของคำสั่งโปรแกรมคอมพิวเตอร์...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ซอฟต์แวร์การตรวจจับวัตถุได้กลายเป็นส่วนสำคัญที่มีบทบาทในการเสริมความปลอดภัยในหลายๆ ด้าน ตั้งแต่การเฝ้าระวังความปลอดภัยในพื้นที่สาธารณะ ไปจนถึงการตรวจจับวัตถุในระบบอัตโนมัติและรถยนต์ไร้คนขับ...
Read More →การพัฒนา Java GUI (Graphic User Interface) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสบการณ์ในภาษา Java หรือผู้ที่กำลังเริ่มต้นเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วย Java ภายในบทความนี้จะพาคุณไปเรียนรู้เกี่ยวกับ Java GUI ตั้งแต่พื้นฐานจนถึงขั้นสูง โดยเน้นที่วิธีการสร้างและปรับแต่งอินเทอร์เฟซกราฟิกเพื่อนำมาใช้ในโปรแกรมของคุณ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์แห่งการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบ โดยมีหลักการและแนวคิดที่แตกต่างกัน โดยวิธีการที่นิยมกันมากที่สุดในปัจจุบันคือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุศาสตร์ ซึ่งเป็นวิธีการที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาสำรวจเส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรมและทำไม OOP ถึงสำคัญอย่างมากในโลกของการพัฒนาโปรแกรมบนวงการศึกษา...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วย Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญในโลกของไอที ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถออกแบบและสร้างโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่น โค้ดที่เขียนด้วย OOP จะมีโครงสร้างที่ชัดเจน และเป็นประโยชน์สูงสุดสำหรับโปรแกรมที่มีขนาดใหญ่ หรือทำซ้ำบ่อย ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับเทคนิคการออกแบบโปรแกรมด้วย OOP ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นในการเขียนโปรแกรมแบบ OOP...
Read More →การใช้ Linked List เป็นวิธีหนึ่งที่สามารถช่วยให้การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องง่าย ๆ ในภาษาต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา C, C++, และ Java ที่เป็นภาษาโปรแกรมยอดนิยม โดยที่ทุกภาษามีวิธีการต่าง ๆ ในการใช้ Linked List และการสร้างข้อมูลด้วยอัลกอริทึมต่าง ๆ แต่ทั้งหมดก็มีจุดประสงค์เดียวกันคือเพื่อจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การปฏิวัติโลกแห่งข้อมูลด้วยสแต็ค, หรือการนำเสนอข้อมูลแบบลำดับที่เป็นระบบเพื่อให้ใช้แก้ปัญหาของการจัดเก็บข้อมูลแบบลำดับ รวมทั้งช่วยให้เกิดความยืดหยุ่นและความรวดเร็วในการพัฒนาการแข่งขัน วันนี้เราจะสอดะสอยถึงทางเลือกการใช้สแต็คในการจัดเก็บข้อมูล รวมถึงพลังของโครงสร้างข้อมูลที่เป็นคลาสสิค...
Read More →การทำงานกับภาษาโปรแกรม C++ สามารถเป็นภาระที่กว้างใหญ่ สำหรับโปรแกรมเมอร์ทั้งหลาย อย่างไรก็ตาม หากคุณได้รับคำแนะนำที่เหมาะสมและเคล็ดลับบางอย่าง การเขียนโปรแกรมเหล่านี้ก็จะกลายเป็นภาระที่น้อยลง และยังช่วยให้โปรแกรมเมอร์ทั้งหลายสามารถปฏิบัติงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นอีกด้วย...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นรูปแบบของการติดต่อกับคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจมาก มันไม่ได้แค่การเขียนคำสั่งเท่านั้น แต่ยังเป็นการแสดงความคิดสร้างสรรค์และความสามารถในการแก้ปัญหาอย่างเทคนิคด้วย เมื่อพูดถึงโปรแกรมมิ่ง คำว่า static ที่มักจะได้ยินกันบ่อยๆ ไม่ใช่คำธรรมดา การทราบถึงความหมายและวิธีการใช้งานของ static จะทำให้เราเข้าใจและนำไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น เพื่อให้คุณเข้าใจและได้รับข้อมูลที่มีประโยชน์ ต่อไปนี้เราจะมาศึกษาความหมายของ static ในโลกโปรแกรมมิ่งกัน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คำว่า Static ไม่ได้แปลว่านิ่งเฉยๆเท่านั้น มันยังเป็นคำที่ทำให้โปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาต้องตื่นเต้นไปพร้อมๆ ด้วยความสามารถและคุณค่าที่มันมอบให้กับโค้ดของเขาเอง ในบทความนี้เราจะไปพบกับ Static ที่กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ของโปรแกรมมิ่ง มาร่วมสำรวจกันว่าทำไม Static ถึงมีความสำคัญและมีบทบาทในโลกของโปรแกรมมิ่งอย่างงดงาม!...
Read More →การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นไม่ยากเลย และบางครั้งมันก็ไม่ง่ายเช่นกัน ต้องเข้าใจคำศัพท์และความหมายของทุกคำในการเขียนโปรแกรมเพื่อให้สามารถนำมาใช้ได้อย่างถูกต้อง มันเพลิดเพลินกับหากขณะเริ่มต้นในการเรียนรู้เรื่องนี้ เพราะเราสามารถพบเจอคําว่า static หรือคีย์เวิร์ดที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมมิ่งได้บ่อยๆ ทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับความหมายและการใช้งานของมัน ในบทความนี้เราจะมาทลายข้อสงสัยทั้งหมดนี้ เพื่อให้คุณเข้าใจและได้ใช้ static ในโปรแกรมมิ่งได้อย่างถูกต้อง...
Read More →การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์ไม่จำเป็นต้องซับซ้อนเสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรามีความเข้าใจในหลักการของการสืบทอดคลาสใน Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายขึ้นอย่างมาก...
Read More →สิ่งหนึ่งที่ทำให้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นมากขึ้นคือการใช้งานมรดกของ OOP หรือ Object-Oriented Programming ที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่คล่องตัวและผูกพันกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการใช้งานมรดกใน OOP เพื่อสร้างโครงสร้างโปรแกรมที่ดียิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอดฟังก์ชัน (Inheritance) เป็นหลักการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างสมบัติใหม่โดยใช้คุณสมบัติของวัตถุที่มีอยู่แล้ว หลักการนี้เป็นส่วนสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้โปรแกรมมิ่งเป็นไปได้อย่างยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหลักการสืบทอดฟังก์ชันใน OOP และวิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุอย่างง่าย มาเริ่มกันเลย!...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความยั่งยืนเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในปัจจุบัน เนื่องจากระบบซอฟต์แวร์ที่ดีต้องการการบำรุงรักษาและการเพิ่มเติมความสามารถโดยที่ไม่ต้องเริ่มต้นทุกอย่างใหม่ การสืบทอด (Inheritance) เป็นหลักการใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับหลักการสืบทอดใน OOP และวิธีการนำมาใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนด้วยกัน...
Read More →การสร้างโครงสร้างแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ด้วยการใช้การสืบทอด (inheritance) เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในโลกของโปรแกรมมิ่ง วิธีการนี้ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโครงสร้างที่มีความยืดหยุ่น และทำให้โค้ดมีความสะดวกต่อการบำรุงรักษาเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต...
Read More →การศึกษาและการปฏิบัติในการเขียนโค้ด C++ มีความสำคัญมากในโลกของพัฒนาซอฟต์แวร์ โปรแกรมเมอร์คนใหม่ๆ ที่กำลังเข้ามาในอุตสาหกรรมนี้มักจะค้นหาทรัพยากรที่ช่วยในการศึกษาและสร้างความคุ้นเคยกับการใช้โค้ด C++ ในโลกธุรกิจ บทความนี้จะช่วยแนะนำถึงทั้งทฤษฎีและปฏิบัติในการเขียนโค้ด C++ อย่างมืออาชีพ พร้อมกับเทคนิคเจ๋งๆ ที่ช่วยให้คุณเขียนโค้ด C++ ได้อย่างมองมืออาชีพ...
Read More →ในโลกของสมัยใหม่นี้ ศิลปะและเทคโนโลยีได้รวมตัวกันอย่างผสมผสานอย่างน่าทึ่ง และโลกของภาพถ่ายก็ไม่ขาดที่จะได้รับการกระตุ้นจากการวิจัยและนวัตกรรมทางเทคโนโลยีข้อมูล หนึ่งในเทคโนโลยีที่ได้รับความสนใจมากๆ ในด้านนี้คือ ศิลปะการแบ่งส่วนภาพ ซึ่งเป็นกระบวนการในการแบ่งส่วนภาพถ่ายหรือภาพเคลื่อนไหวออกเป็นส่วนๆ ที่มีความสำคัญในการปรับปรุงคุณภาพของภาพ และมีการนำไปใช้ในหลากหลายสาขาอาชีพ ทั้งในด้านศิลปกรรม การแพทย์ และการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ข้อมูล...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีและการจัดการข้อมูลมีบทบาทสำคัญต่อการดำรงอยู่ของธุรกิจและองค์กรต่างๆ การค้นพบและใช้เทคนิคใหม่ๆ เพื่อจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้องค์กรทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับการใช้ ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี ในการจัดการข้อมูล และสิ่งที่ทำให้มันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงในการค้นหาข้อมูลในรูปแบบที่มีลำดับ...
Read More →การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันยุคนี้มีความซับซ้อนและมีผู้ใช้งานจำนวนมาก ด้วยเหตุนี้ การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพ เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี (Binary Search Tree) เป็นเทคนิคหนึ่งที่มาช่วยในการจัดการข้อมูลและการค้นหาข้อมูลในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพถือเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญอย่างยิ่ง ซึ่งการใช้งาน Linked List เป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจ โดยที่มีจุดเด่นและจุดด้อยต่าง ๆ ควรทราบเพื่อใช้ประโยชน์ในการพัฒนาโปรแกรมให้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คุณอาจจะได้ยินถึงคำว่า static และ non-static อยู่เป็นประจำ ซึ่งเป็นคำที่มักถูกใช้ในการอภิปรายการออกแบบและการพัฒนาของโค้ด ความแตกต่างระหว่าง static และ non-static นั้นสำคัญอย่างมากในการซอฟต์แวร์เดย์แวร์ และการเขียนโปรแกรม มาเริ่มต้นดูกันเลยว่าความแตกต่างที่สำคัญนี้คืออะไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบ object-oriented ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในวงกว้างเนื่องจากความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพของโครงสร้างโปรแกรม ซึ่งการใช้งานตัวแปร static เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมมีความเสถียรและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาค้นพบบทบาทของตัวแปร static ในการเขียนโปรแกรมแบบ object-oriented และช่วยให้คุณเข้าใจถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้งานตัวแปร static เหล่านี้ได้อย่างชัดเจน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คีย์เวิร์ด static เป็นองค์ประกอบที่เราได้ยินกันบ่อย ๆ ซึ่งมักถูกใช้เพื่อกำหนดคุณสมบัติของตัวแปรหรือเมทอดให้เป็นของสถาปนิกสามารถเข้าถึงได้โดยตรง หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังมองหาวิธีในการปรับปรุงการเขียนโปรแกรมของคุณ คีย์เวิร์ด static อาจจะเป็นเคล็ดลับที่คุณต้องการค้นพบ! ในบทความนี้ พวกเราจะศึกษาเกี่ยวกับการใช้งานคีย์เวิร์ด static ในการปรับปรุงการเขียนโปรแกรม พร้อมกับการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของการใช้ static เพื่อหารู้ความเหมาะสมในการนำมาใช้ในโปรเจคของคุณ...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกของโปรแกรมมิงและการสืบทอดใน OOP! เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ, การสืบทอดเป็นหนึ่งในหลักการสำคัญที่ทำให้โปรแกรมมิงเป็นมหัศจรรย์โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความซ้ำซ้อนของโค้ดอีกต่อไป...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดระเบียบโค้ดและการทำให้โค้ดสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง การใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ได้เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมในการจัดระเบียบโค้ดเหล่านี้ และคำว่า Inheritance ก็คือหนึ่งในความสามารถของ OOP ที่ทำให้เราสามารถจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงความลับและประสิทธิภาพของ Inheritance ในการเขียนโค้ดด้วย OOP...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในคำสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรทราบเป็นอย่างดี โดยเฉพาะในโดเมนของโปรแกรมมิ่งเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) การสืบทอดเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โค้ดเป็นร่างกายได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับหลักการพื้นฐานของการสืบทอด รวมถึงการใช้งาน และการเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสียของการสืบทอดใน OOP...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นหนึ่งในกระบวนการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโค้ดที่มีความยืดหยุ่น และมีโครงสร้างที่ชัดเจนมากขึ้น ภายใน OOP นั้น การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในหลักการที่สำคัญและมีผลในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญในยุคที่เทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมด้วยรูปแบบ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นแนวคิดทางโปรแกรมมิงที่มุ่งเน้นไปที่การสร้างและจัดการกับวัตถุที่แท้จริง ด้วยความยืดหยุ่นและการจัดการที่มีประสิทธิภาพ เข้าใจถึงคอนเซปต์ของ OOP จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้พัฒนาโปรแกรมทุกคนไม่ควรพลาด...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลและข่าวสารไหลผ่านมาที่เราดั่งสายน้ำ การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องที่ท้าทายไม่น้อย ด้วย VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้ความสามารถในการสร้างและจัดการกับโครงสร้างข้อมูลได้อย่างหลากหลาย โดย Doubly Linked List คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับการใช้ Doubly Linked List ผ่าน VB.NET พร้อมทั้งจุดเด่นประสิทธิผลและข้อจำกัดของมัน...
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง (programming) การจัดการข้อมูลแบบมุ่งเป้าหมาย (data structure) เป็นเรื่องสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราพูดถึง Linked List หรือ รายการที่เชื่อมโยง ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีความยืดหยุ่นสูง แม้ว่า Linked List จะเป็นโครงสร้างที่มีประสิทธิภาพเมื่อต้องการการแทรกและการลบข้อมูล แต่การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับ Linked List ในภาษา Python กลับไม่ใช่เรื่องที่ง่ายเพราะมีหลายปัญหาที่อาจทำให้โปรแกรมไม่ทำงานได้ถูกต้องหรือช้าลงได้ ในบทความนี้ ...
Read More →แม้ในยุคสมัยที่โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยคลังข้อมูลที่หลากหลาย แต่ Doubly Linked List ยังคงเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่พื้นฐานและมีประโยชน์หลีกเลี่ยงไม่ได้ในการพัฒนาโปรแกรมหลายประเภท ในฐานะของผู้เขียนที่มีความเชี่ยวชาญด้านการตลาดและไอที และเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมที่ EPT วันนี้ผมต้องการพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับเทคนิคและวิธีการใช้ Python ในการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างเป็นระบบและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมี การที่เราสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะศึกษาเกี่ยวกับวิธีการใช้ Doubly Linked Lists ในภาษา Python เพื่อปรับปรุงโครงสร้างข้อมูลของโปรแกรมของคุณ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราไม่สามารถหลีกเลี่ยงจากการจัดการกับข้อมูลได้ ทักษะที่มีความจำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่เพียงแต่อยู่ที่การเข้าใจภาษาการเขียนโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเข้าใจโครงสร้างข้อมูลต่าง ๆ ด้วย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่พบบ่อยคือ Linked List หรือรายการเชื่อมโยง ในบทความนี้ จะพูดถึงวิธีการใช้งาน JavaScript ในการจัดการข้อมูลประเภท Linked List เพื่อถ่ายทอดความรู้และแนวคิดให้แก่ผู้ที่สนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนเขียนโปรแกรมที่พร้อมเปิดโล...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, ข้อมูลและวิธีการจัดการข้อมูลเป็นปัจจัยหลักในการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมากในการจัดการข้อมูลคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วทั้งในทิศทางแบบไปข้างหน้าและข้างหลัง ในบทความนี้, เราจะค้นพบประสิทธิภาพของการใช้ JavaScript ในการสร้าง Doubly Linked List อย่างละเอียดและยังพร้อมเสริมด้วยตัวอย่างโค้ด เพื่อชวนผู้อ่านได้สัมผัสกับความท้าทายจากการศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT...
Read More →การทำคุณภาพของข้อมูลอย่างเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม บางครั้งข้อมูลที่เราต้องการจัดการมีความซับซ้อนและต้องการโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการค้นหา, เพิ่ม, ลบ และอัพเดท เรียกได้ว่า Red-Black Tree เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลล้ำหน้าที่มีคุณสมบัติเหล่านั้น...
Read More →ในการจัดการข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงไดนามิค หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สร้างความแตกต่างได้มากคือ Priority Queue ซึ่งในภาษา VB.NET นั้นมีลักษณะเด่นที่สามารถจัดการเรื่องความลำดับความสำคัญได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพสูง เราจะมาวิเคราะห์ถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อใช้งาน Priority Queue พร้อมทั้งคำนึงถึงข้อดีและข้อเสียในการประยุกต์ใช้งาน...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และปัญญาประดิษฐ์ การค้นหาและแก้ปัญหาทำหน้าที่เป็นหัวใจหลักของหลายๆ แอปพลิเคชัน หนึ่งในกลยุทธ์การค้นหาที่ได้รับความสนใจคือ State Space Search ซึ่งเป็นกรอบการทำงานสำหรับการตรวจสอบปัญหาที่สามารถเป็นไปได้หลายสถานะ วันนี้เราจะพูดถึงว่า State Space Search คืออะไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมยกตัวอย่างในโลกจริง และวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้ โดยใช้ภาษา JavaScript สำหรับตัวอย่างโค้ด...
Read More →Algorithm คือสิ่งที่อยู่เบื้องหลังทุกการทำงานที่มีความซับซ้อนในโลกของโปรแกรมมิ่ง หนึ่งใน Algorithms ที่สำคัญและน่าสนใจคือ B* Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่ถูกออกแบบมาเพื่อการค้นหาโดยใช้กราฟหรือการวิเคราะห์สถานการณ์ที่มีหลายทางเลือกไปยังจุดหมาย ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจ B* Algorithm ถึงแก่นแท้เพื่อใช้งานในด้านต่างๆ รวมถึงการแลกเปลี่ยนประสบการณ์ในโลกจริงด้วย Java ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและมีส่วนสำคัญในด้านการศึกษาและการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในกระบวนการที่สำคัญและซับซ้อนคือการค้นหาข้อมูลหรือการเดินทางในโลกข้อมูลอันกว้างใหญ่ อัลกอริธึมการค้นหานับเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้การเดินทางนี้ง่ายขึ้น B* Algorithm เป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจ เชิญติดตามรายละเอียดและเข้าร่วมเรียนรู้ด้วยกันใน EPT ที่ผู้อ่านจะได้พบกับการเดินทางของความรู้การเขียนโปรแกรมและการใช้งานอัลกอริธึมอย่างลึกซึ้ง...
Read More →อ๋อ! OOP หรือ Object Oriented Programming นี่เอง! ถือเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมยุคสมัยใหม่เลยทีเดียวนะคะ เพราะจะทำให้เราพัฒนาโปรแกรมได้ง่ายขึ้น แต่ถ้ามาคุยกันที่ภาษา C++ แบบง่ายๆ ล่ะก็ ถือเป็นการนำ OOP ไปใช้งานที่ลงตัวทีเดียวค่ะ เพราะ C++ ถือเป็นภาษาที่ออกแบบมาให้รองรับการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →บทความ: เรียนรู้ง่ายๆ กับ Class และ Instance ในภาษา C++...
Read More →บทความ: เรียนรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ใน C++ กับการทำงานและ Usecase ในชีวิตจริง...
Read More →เจาะลึกความสำคัญของ set และ get ฟังก์ชันในแนวคิด OOP กับการใช้งานในภาษา C++...
Read More →Encapsulation ใน OOP Concept คืออะไร? การใช้งานและตัวอย่างง่ายๆในภาษา C++...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนั้นเป็นหัวใจหลักของภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ C++. ในการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP), ความสามารถในการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) นั้นมีความสำคัญเพราะช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมการเข้าถึงข้อมูลและการดำเนินการ (Encapsulation) ของวัตถุได้ เพื่อความปลอดภัยและการนำไปใช้ให้เหมาะกับบริบทของการใช้งาน....
Read More →Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นการออกแบบและโครงสร้างโปรแกรมที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถจัดการกับโค้ดได้ง่ายขึ้น และมีความยืดหยุ่นสูงขึ้น ในเชิงปฏิบัติ, Inheritance ช่วยให้สามารถสร้างคลาสใหม่โดยมีคุณสมบัติ (properties) และวิธีการ (methods) ที่ถูกสืบทอดมาจากคลาสอื่น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Object-oriented programming (OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญที่การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ใช้เป็นห้วงความคิดในการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา. หัวใจหลักของ OOP คือการเน้นย้ำความสำคัญของ Object ที่ถือประกอบไปด้วย state และ behavior. หนึ่งในแนวคิดที่กล่าวถึงใน OOP คือ Multiple Inheritance....
Read More →การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (Sending Functions as Variables) เป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและการนำไปใช้งานได้หลากหลายในภาษา Java ประเด็นนี้ไม่เพียงแต่เป็นหัวข้อน่าสนใจในวิชาการเท่านั้น แต่ยังมีการประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อย่างกว้างขวาง ในบทความนี้เราจะพูดถึงแนวคิดนี้พร้อมกับตัวอย่างในการใช้งาน และทบทวนว่ามันสามารถไปช่วยเหลือเราในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมได้อย่างไร หากคุณสนใจที่จะเข้าใจศาสตร์แห่งการโค้ดด้วย Java ล่ะก็ EPT นับเป็นที่ปรึกษาที่ดีที่จะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายนี้ได้...
Read More →OOP Object Oriented Programming 0102: ทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุใน Java...
Read More →บทความ: คลาสและอินสแตนซ์ในโลกของ Java - ความเข้าใจที่ไม่ยากอย่างที่คิด...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงแค่การจัดระเบียบชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างโค้ดที่สามารถอ่านและจัดการได้ง่ายด้วย สำหรับใครที่กำลังศึกษาภาษา Java การเข้าใจในเรื่องของ Calling Instance Functions นั้นเป็นก้าวสำคัญในการทำความเข้าใจกับความยืดหยุ่นและแบบแผนที่มากับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เน้น (Object-Oriented Programming - OOP)....
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้แตกต่างจากการสร้างสิ่งของใหม่ๆ ที่อยู่รอบตัวเรา เมื่อเราต้องการสร้างอะไรบางอย่าง เราต้องรู้จักส่วนประกอบหลักและวิธีการประกอบส่วนเหล่านั้นเข้าด้วยกัน ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Java, Constructor จึงเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการสร้างวัตถุ (Object) จากคลาส (Class) โดยจะมีการกำหนดคุณลักษณะ (Attributes) และพฤติกรรม (Behaviors) เบื้องต้นให้กับวัตถุนั้นๆ...
Read More →เมื่อ Set/Get Function พบกับ OOP: ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรมอย่างมีคุณภาพในภาษา Java...
Read More →หัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือการสร้างโครงสร้างหรือแบบจำลองที่จะนำไปใช้ในการจัดการกับข้อมูลและฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องในรูปแบบของวัตถุ (Objects). หลักการ OOP ที่สำคัญอย่างหนึ่งคือการซ่อนข้อมูลหรือ Encapsulation ที่เราจะมาพูดถึงกันในบทความนี้...
Read More →Polymorphism หรือการมีหลายรูปแบบใน OOP (Object-Oriented Programming) คือหนึ่งในหลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้ Object โดย Polymorphism อนุญาตให้ Objects ต่างๆ สามารถถูกเข้าถึงผ่าน interface ที่เหมือนกันแต่สามารถทำงานได้หลายแบบขึ้นอยู่กับ Type หรือ Class ที่อ้างอิง...
Read More →การเขียนโปรแกรมประเภทวัตถุนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพและยืดหยุ่นสูง จุดกลางของการเขียนโปรแกรมแบบนี้ คือ การสร้าง class ที่เป็นต้นแบบของ object ซึ่งก็คือ entity ที่ประกอบด้วยข้อมูล (fields หรือ attributes) และการกระทำ (methods) นั้นเอง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาให้มุ่งไปสู่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย แต่ยังคงความสอดคล้องทางโครงสร้างนั่นก็คือ การนำ concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) มาใช้อย่างเข้าถึงแก่นแท้ และหนึ่งในประเด็นสำคัญที่ประกอบขึ้นเป็น OOP นั่นก็คือ Inheritance หรือ การสืบทอด วันนี้ เราจะมาพูดคุยถึงประเด็นนี้ผ่านการใช้ภาษา Java ที่เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนา และส่วนท้ายจะมีการยกตัวอย่าง usecase สองตัวอย่างให้ได้คิดตามกันครับ!...
Read More →หัวข้อ: ความหมายและการประยุกต์ใช้ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP ด้วย Java...
Read More →การใช้งานฟังก์ชันในฐานะตัวแปรในภาษา C#...
Read More →OOP หรือ Object-Oriented Programming คือ แนวทางหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็น วัตถุ (object) ที่ประกอบด้วยข้อมูลเฉพาะตัว (attributes) และพฤติกรรม (methods) เข้าด้วยกันในรูปแบบที่เรียกว่า คลาส (class) แนวทางนี้ช่วยให้โค้ดมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reuse) รวมทั้งง่ายต่อการบำรุงรักษา (maintainable) และขยายขอบเขต (scalable) โดยมีหลักการพื้นฐานสำคัญ คือ Encapsulation, Inheritance, และ Polymorphism เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ OOP ในภาษา C# และยกตัวอย่างกา...
Read More →บทความ: คลาสและอินสแตนซ์นั้นคืออะไร? ทำความเข้าใจได้ไม่ยากในภาษา C#...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายรูปแบบในการเขียนและออกแบบโค้ดให้เข้ากับหลักการต่างๆ หนึ่งใน principle ยอดนิยมที่ถูกนำมาใช้คือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นพื้นฐานหลักในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C#. ในโลก OOP, set and get function มีบทบาทสำคัญในการควบคุมการเข้าถึงข้อมูล และให้คุณสมบัติที่ควบคุมได้ (encapsulation) ใน object ของเรา ให้ปลอดภัยยิ่งขึ้น และก่อให้เกิดการใช้งานที่ยืดหยุ่น...
Read More →บทความ: Encapsulation ในหลักการ OOP และการใช้งานพื้นฐานในภาษา C#...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญกับความท้าทายที่หลากหลาย ดังนั้นหลักการของการเขียนโค้ดที่เน้นความคล่องตัวและสามารถขยายหรือปรับเปลี่ยนได้กลายเป็นสิ่งสำคัญ หลักการ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมจึงเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในแก่นของหลักการ OOP คือ Polymorphism คำว่า Polymorphism มาจากคำในภาษากรีก ประกอบด้วยคำว่า poly แปลว่าหลาย และ morphe แปลว่ารูปแบบ ดังนั้น Polymorphism จึงหมายถึงความสามารถที่ต่างๆ สามารถรับรูปแบบได...
Read More →Inheritance หรือ การสืบทอดในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในหลักสำคัญที่ทำให้ OOP เป็นที่นิยมอย่างมาก มันอนุญาตให้คลาส (Class) ใหม่สามารถรับคุณสมบัติหรือพฤติกรรม (Properties และ Methods) มาจากคลาสที่มีอยู่แล้ว โดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดเหล่านั้นซ้ำอีกครั้ง นี่ทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น สามารถนำไปใช้ซ้ำ (Reusable) และง่ายต่อการจัดการ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายรูปแบบและวิธีการ หนึ่งในนั้นที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนานคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือ การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-เชื่อมโยง ซึ่งเป็นแนวคิดที่มองโปรแกรมเป็นการรวมกลุ่มของ วัตถุ (Objects) ที่มีการทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OOP ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ OOP อย่างแพร่หลาย นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่างการใช้งานจากโลกจริงที่ช่วยให้เราเข้าใจถึงความสำคัญและประโยชน์ของ OOP ในการสร้างโปรแกรมต่าง ๆ...
Read More →สวัสดีค่ะเพื่อนๆ! หากคุณกำลังหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หรือแม้แต่ภาษาโปรแกรมมิ่งใดๆ คำว่า Class และ Instance คือคำศัพท์พื้นฐานที่คุณต้องรู้จักอย่างแน่นอน ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกันว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร และจะแสดงวิธีการใช้งานพร้อมตัวอย่างใน VB.NET อย่างสนุกสนานจนคุณอาจอยากลงเรียนที่ EPT ที่นี่เลยทีเดียว!...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชัน (calling function) ในวิชาการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่สำคัญคือความเข้าใจในเรื่องของการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (calling instance function) ตัวอย่างเช่นในภาษา VB.NET นั้นมีการจัดการกับออบเจกต์และเมธอดของอินสแตนซ์อย่างไร้ที่ติ เรามาลองเข้าใจและพิจารณาถึงวิธีการเรียกใช้งานฟีเจอร์นี้ด้วยตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงสำรวจ usecase ในโลกจริงกัน...
Read More →บทความ: ความสำคัญของ Constructor และการประยุกต์ใช้งานในภาษา VB.NET...
Read More →หัวข้อ: Encapsulation ในคอนเซ็ปต์ OOP: หลักการและการเขียนโค้ดใน VB.NET อย่างง่าย...
Read More →บทความ: Exploring Polymorphism in Object-Oriented Programming through VB.NET...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่เรียกได้ว่าเป็นเสาหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP) นั่นคือ Accessibility หรือคุณสมบัติในการควบคุมการเข้าถึง โดยเราจะพูดถึงสิ่งนี้ในภาษา VB.NET ด้วยข้อเสนอแนะ, ตัวอย่างโค้ด และ case study ในโลกปัจจุบันเพื่อให้เห็นถึงการนำไปใช้งานจริง...
Read More →ตำนานของโปรแกรมมิ่ง: Inheritance ในแนวคิด OOP ผ่านภาษา VB.NET...
Read More →หัวข้อ: Multiple Inheritance ใน OOP คืออะไร? พร้อมตัวอย่างการใช้งานใน VB.NET...
Read More →คำว่า OOP (Object-Oriented Programming) 0102 อาจจะไม่ทันเป็นที่คุ้นหูในหมู่ผู้เขียนโค้ดรุ่นใหม่ หรือนักศึกษาที่กำลังเริ่มต้นเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง แต่ถ้าพูดถึง OOP หรือ โปรแกรมมิ่งแบบวัตถุนิยม นั้น บอกเลยว่าเป็นหัวข้อพื้นฐานที่สำคัญมากในการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพ ต่อไปนี้ จะเป็นการแนะนำ OOP ในภาษาไพธอนพร้อมตัวอย่างโค้ดและการใช้งานในโลกจริง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาคุยในหัวข้อที่ถือเป็นหัวใจสำคัญของการโปรแกรมมิ่งที่เกี่ยวกับ Class และ Instance ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาด้าน Python ทุกคนควรต้องรู้เข้าใจอย่างถ่องแท้ ไปดูกันเลยครับว่ามันคืออะไร และมีบทบาทอย่างไรในโลกของชุดคำสั่ง!...
Read More →หัวข้อ: Constructor คืออะไรในโลกของ Python: คู่มือปฐมบทสำหรับนักพัฒนา...
Read More →การเข้าถึงประเภทต่าง ๆ ใน OOP คืออะไร?...
Read More →ภายในโลกการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented (OOP), การสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ถือเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถจำลองความสัมพันธ์ต่างๆ ในโลกจริงออกมาเป็นโค้ดได้. Multiple inheritance คือโครงสร้างที่ช่วยให้คลาส (class) หนึ่งๆ สามารถรับมรดกมาจากคลาสหลายๆ คลาสได้, อลังการยิ่งกว่าการรับมรดกเพียงด้านเดียว!...
Read More →หัวข้อ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา Golang ทำง่านอย่างไร?...
Read More →OOP Object Oriented Programming 0102: การเข้าใจพื้นฐานสู่ภาษา Golang...
Read More →บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor) - โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม...
Read More →บทความ: พื้นฐานของการเข้ารหัสในโครงสร้าง OOP ในภาษา Golang...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) 0102 ถือเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่ทรงอิทธิพลสำหรับพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อน โดยจะเน้นการแทนสิ่งต่างๆ ในโลกจริงเป็น วัตถุ (Object) ซึ่งแต่ละวัตถุมีคุณสมบัติ (Properties) และพฤติกรรม (Behaviors) ที่เกี่ยวข้อง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดในยุคนี้ คุณคงเคยได้ยินคำว่า Object-Oriented Programming (OOP) แน่นอน แต่คุณเคยสงสัยไหมว่าที่จริงแล้ว class และ instance ที่เป็นหัวใจหลักของ OOP คืออะไรกันแน่?...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ภาษา JavaScript นั้นมีประสิทธิภาพในการจัดการกับ objects และ functions ที่เกี่ยวข้องมากมาย หนึ่งในความสามารถนั้นคือการใช้ Instance Function หรือฟังก์ชันที่เป็นส่วนหนึ่งของ object instance นั่นเอง...
Read More →เรื่อง: Constructor ใน JavaScript และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →เริ่มแรกต้องทำความเข้าใจความหมายของ OOP (Object-Oriented Programming) ก่อน นั่นคือ แนวคิดการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้าง วัตถุ (Object) ที่ประกอบไปด้วยสถานะ (state) และพฤติกรรม (behavior) นั่นคือ การจำลองวัตถุในโลกจริงเข้ามาในโลกโปรแกรม โดยวัตถุในที่นี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ ตั้งแต่รถยนต์ไปจนถึงบัญชีธนาคาร...
Read More →หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมตามแนวคิดวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Polymorphism ซึ่งเป็นคำที่มาจากภาษากรีก โดยมีคำว่า Poly หมายถึง หลาย และ Morphism หมายถึง รูปแบบ รวมกันคือ มีหลายรูปแบบ ในบริบทของการเขียนโปรแกรม, Polymorphism อธิบายถึงคุณสมบัติของวัตถุที่สามารถถูกดำเนินการในหลากหลายรูปแบบผ่านการใช้ interface หรือ class ที่เป็นพื้นฐานร่วมกัน ซึ่งจะทำให้โค้ดที่เขียนนั้นมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างง่ายดาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เราเรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) นั้น มีหลักการหนึ่งที่สำคัญมากคือ Accessibility หรือการกำหนดขอบเขตการเข้าถึง (Access Control) ต่อสมาชิกหรือตัวแปรภายในวัตถุ เช่น ตัวแปรและฟังก์ชัน ซึ่งเป็นการรักษาหลักการของการซ่อนข้อมูล (Encapsulation) และความปลอดภัยของข้อมูลที่สำคัญทำให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เข้มแข็งและป้องกันการเกิดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดจากการเข้าถึงได้ไม่ถูกต้อง...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยแนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในกระบวนทัศน์ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่นิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ และ Inheritance หรือ การสืบทอด คือหัวใจหลักหนึ่งในสี่ของ OOP (อีกสามอย่างได้แก่ Encapsulation, Polymorphism, และ Abstraction) ซึ่งให้โอกาสในการสร้างโครงสร้างของ object ที่เป็นลำดับชั้น โดยอนุญาตให้ class หนึ่งสามารถรับคุณสมบัติหรือโค้ดที่มีมาจาก class อื่นได้โดยไม่ต้องเขียนใหม่ทั้งหมด...
Read More →หัวข้อ: ความลึกในคอนเซ็ปต์การสืบทอดแบบหลายชั้น (Multiple Inheritance) ใน OOP และการประยุกต์ใช้ใน JavaScript...
Read More →การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรใน Perl และการใช้งานแบบง่ายๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันได้รับอิทธิพลอย่างมากจากวิธีการที่เราเรียกว่า Object Oriented Programming หรือ OOP แนวคิดนี้ได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษาโปรแกรมมิ่งรวมถึงในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาทำความรู้จักว่า OOP ในภาษา Perl นั้นทำงานอย่างไร และยกตัวอย่างการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →สวัสดีครับทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในด้านการเขียนโปรแกรม นั่นคือ class และ instance คืออะไร รวมถึงการใช้งานในภาษา Perl ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่โดดเด่นในด้านการทำงานกับข้อความ งานระบบ และงานที่ต้องมีความยืดหยุ่นสูง...
Read More →การโทรเรียกฟังก์ชันอินสแตนซ์ (Calling Instance Function) ใน Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →บทความ: ความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ในภาษา Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →บทความ: เข้าใจ Encapsulation in OOP และการประยุกต์ใช้ใน Perl...
Read More →หัวข้อ: Accessibility in OOP Concept กับภาษา Perl สู่การพัฒนาโปรแกรมที่มีคุณภาพ...
Read More →การสืบทอดหรือ Inheritance ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี อนุญาตให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสใหม่ๆ บนพื้นฐานของคลาสที่มีอยู่แล้วได้อย่างง่ายดาย เพื่อสร้างการเชื่อมโยงทางพฤติกรรมและลักษณะของวัตถุที่แท้จริง สิ่งนี้ทำให้โค้ดมีการจัดการที่ดีขึ้น ลดการซ้ำซ้อน และเพิ่มความเข้ากันได้ในการต่อยอดคุณลักษณะต่างๆ ในภาษา Perl, กลไกของการสืบทอดได้รับการสนับสนุนและสามารถประยุกต์ใช้งานได้ง่ายผ่านโมดูลและโครงสร้างคลาสพื้น...
Read More →Object-Oriented Programming (OOP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่ให้ความสำคัญกับการสร้าง object ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักที่จำลองสิ่งของหรือแนวคิดในโลกจริงผ่านการจัดระเบียบของข้อมูลและการทำงานที่เกี่ยวข้อง (methods) เข้าด้วยกัน หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักของ OOP คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่ง Multiple Inheritance เป็นลักษณะที่ชั้นย่อยสามารถรับคุณสมบัติมาจากชั้นบนหลายๆชั้น นี่คือสิ่งที่ทำให้ความสามารถของ OOP นั้นหลากหลายและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นงานศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และทักษะทางตรรกะอย่างสูง เมื่อพูดถึงการทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (Reusable), การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (Sending function as variable) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจและประยุกต์ใช้ได้มากมายในภาษาโปรแกรมที่แตกต่างกัน รวมถึงภาษา Lua ที่เราจะมาศึกษากันในวันนี้...
Read More →การเขียนโค้ดด้วย OOP (Object-Oriented Programming) 0102: วิธีใช้งานในภาษา Lua...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาโปรแกรม คงเคยได้ยินคำว่า Class และ Instance อยู่บ่อยครั้งในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP). อาจสงสัยว่าสองคำนี้หมายความว่าอย่างไร และทำไมถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม?...
Read More →บทความ: การห่อหุ้มข้อมูลในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Encapsulation in OOP Concept)...
Read More →Polymorphism เป็นหัวใจสำคัญของแนวคิดใน Object-Oriented Programming (OOP). คำว่า Polymorphism มาจากคำในภาษากรีกที่แปลว่า หลายรูปแบบ. ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความหมายของมันคือความสามารถของฟังก์ชัน, ตัวแปร, หรือวัตถุที่สามารถใช้ได้ในรูปแบบที่ต่างกันหลายรูปแบบ โดยที่ไม่จำเป็นต้องรู้ล่วงหน้าว่ารูปแบบโครงสร้างเบื้องต้นจะเป็นอย่างไร....
Read More →บทความ: ความสามารถในการเข้าถึง (Accessibility) ในแนวคิด OOP และการใช้งานในภาษา Lua...
Read More →Inheritance หรือการสืบทอด เป็นหนึ่งในหลักการที่สำคัญที่สุดในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสใหม่ได้โดยใช้คุณสมบัติที่มีอยู่แล้วจากคลาสอื่น นั่นหมายความว่าคลาสลูก (subclass) สามารถรับคุณสมบัติและวิธีการทำงาน (methods) จากคลาสแม่ (superclass) โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำๆ...
Read More →บทความ: ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP พร้อมการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องของ Class และ Instance ในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นหัวใจหลักของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ทว่าในภาษา Rust นั้นไม่มีการใช้คำว่า Class โดยตรง แต่เราสามารถใช้ Structs และ Traits เพื่อจำลองความสามารถของ class ได้ มาดูกันว่าเราสามารถนำแนวคิดนี้ไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไรบ้างผ่านตัวอย่างเฉพาะทางพร้อมข้อดีและจุดอ่อนต่างๆ ไปพร้อมๆ กันครับ...
Read More →หัวข้อ: การทำความเข้าใจกับ Calling Instance Function ในภาษา Rust...
Read More →Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและหลีกเลี่ยงการซ้ำซ้อนได้เป็นอย่างดี ในภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษา เช่น Java หรือ C++, inheritance เป็นการสร้าง class ใหม่โดยอาศัย attributes และ methods จาก class ที่มีอยู่เดิม (parent class) เพื่อสร้าง class ลูก (child class) ที่มีลักษณะเฉพาะเจาะจงขึ้น...
Read More →บทความ: Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP และการใช้งานในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างการทำงานและ Use Case...
Read More →ชื่อเรื่อง: ความเข้าใจในพื้นฐานของ Class และ Instance ในภาษา C...
Read More →บทความ: การเรียกใช้งานฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (Calling Instance Function) ในภาษา C...
Read More →บทความ: ความหมายของ Polymorphism ในแนวคิด OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา C...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การจัดการกับโค้ดเพื่อให้ได้ออกมาเป็นโปรแกรมที่ทำงานได้ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังได้มีการพัฒนาเทคนิคและแนวคิดที่ช่วยให้สามารถสร้างโค้ดที่มีคุณภาพ อ่านง่าย และสามารถนำมาบำรุงรักษาได้ง่ายในภายหลังอีกด้วย เทคนิคและแนวคิดดังกล่าวที่เป็นที่นิยมอย่างกว้างขวางในวงการพัฒนาโซฟแวร์นั้นได้แก่ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุนั่นเอง...
Read More →Multiple Inheritance ใน OOP: หลายพันธุ์ทางโปรแกรมมิ่ง...
Read More →ก่อนที่เราจะไปยลโฉม 5 Exception in Java ที่เรามักจะพบเจอกันบ่อยๆ ในการทำงานของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ มาทำความเข้าใจกันก่อนว่า Exception คืออะไร ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Java, Exception เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างการดำเนินงานของโปรแกรมที่ทำให้ flow ปกติของโปรแกรมถูกขัดจังหวะลง ทำให้โปรแกรมไม่สามารถจัดการกับสถานการณ์ดังกล่าวได้ด้วยต้นทุนเพียงเล็กน้อย และนั่นคือเหตุผลว่าทำไมเราถึงต้องมีการจัดการกับ Exception ให้เหมาะสม...
Read More →หัวข้อ: การเปรียบเทียบธรรมดา CSS กับ Tailwind CSS พร้อมตัวอย่าง อะไรสวยกว่า ใช้ง่ายกว่ากัน...
Read More →Laravel หนึ่งในเฟรมเวิร์กที่มีความนิยมสูงในหมู่นักพัฒนาเว็บไซต์ด้วย PHP ด้วยคุณสมบัติมากมายที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องง่ายและอัตโนมัติมากขึ้น หนึ่งในนวัตกรรมที่ Laravel นำเสนอก็คือการใช้งาน Events วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจว่า Event คืออะไรและเราสามารถใช้มันไปทำอะไรได้บ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานพร้อมโค้ดเพื่อเป็นแนวทางในการพัฒนาโปรเจ็กต์ของคุณ...
Read More →หัวข้อ: Decision Tree คืออะไร ใช้ทำอะไร และมีความสำคัญอย่างไรในการเขียนโปรแกรม...
Read More →ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีได้ยกระดับการวิเคราะห์ข้อมูลในหลายๆ ด้าน ปัจจุบันนี้ หนึ่งในผลงานที่แข็งแกร่งและได้รับความนิยมในการวิเคราะห์ข้อความคือ Sentiment Analysis by using the BERT. ในบทความวิชาการนี้ เราจะไขข้อสงสัยว่า BERT คืออะไร มันใช้ทำอะไร และสำคัญอย่างไรต่อวงการวิเคราะห์ข้อมูล พร้อมทั้งนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่สามารถใช้งานได้จริง เพื่อชี้ให้เห็นถึงศักยภาพที่ตัวมันมี...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในภาษา Java มีองค์ประกอบหลายอย่างที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโปรแกรมที่หลากหลายและมีคุณภาพได้ หนึ่งในนั้นคือการใช้โครงสร้างของวัตถุหรือ Object ที่เรียกว่า POJO (Plain Old Java Object) และ JavaBeans ซึ่งทั้งสองนี้เป็นตัวแทนของวัตถุในโปรแกรม Java ที่มีลักษณะและวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน วันนี้เราจะมาคลายข้อสงสัยว่า POJO กับ JavaBeans ต่างกันอย่างไร และทำไมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ถึงควรทราบถึงความแตกต่างนี้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการที่ดีและมีคุณภาพเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นได้ในการปรับเปลี่ยน หนึ่งในหลักการสำคัญที่ช่วยให้การออกแบบซอฟต์แวร์มีคุณภาพคือ หลักการทดแทน Liskov (Liskov Substitution Principle - LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการของ SOLID ในการออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Design - OOD)....
Read More →บทความ: ทำไมภาษา JavaScript ไม่ต้องมีหลักการแบบ Generics และการเปรียบเทียบกับ Java...
Read More →Reflection ในการเขียนโปรแกรมหมายถึงความสามารถที่โปรแกรมสามารถ มองเห็น และ ปรับเปลี่ยน ตัวมันเองในระหว่างที่กำลังรันอยู่ (runtime). ความสามารถนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถโต้ตอบกับตัวโปรแกรมได้หลากหลายวิธีและเขียนโค้ดที่คล่องตัวและสามารถปรับใช้ในสถานการณ์ต่างๆได้ดีกว่า. Reflection เป็นแนวคิดที่ยุ่งยากและพลังแต่ถ้าใช้ได้อย่างถูกต้อง จะเติมเต็มไปด้วยประโยชน์ที่น่าตื่นเต้น....
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่เข้ามามีบทบาทในทุกมุมของชีวิต ไม่ว่าจะเป็นการสร้างแอปพลิเคชัน, การพัฒนาเว็บไซต์ หรือผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ ที่ผสมผสานเทคโนโลยีเข้ามาเป็นส่วนหนึ่ง ณ Expert-Programming-Tutor (EPT), เราให้ความสำคัญกับวิชาการและความเข้าใจที่ลึกซึ้งด้านการเขียนโปรแกรม วันนี้ เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจกัน นั่นคือ Closures ? ปรากฎการณ์ที่ฟังดูซับซ้อนแต่ทรงพลังในโลกของภาษาเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษาที่สนับสนุน first class functions เช่น JavaScript, Python และ Swift มาดูกันว่า closures คื...
Read More →ปัจจุบันด้านการเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่ใช้งานกันอย่างแพร่หลายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจในหลักการของโครงสร้างข้อมูลต่างๆ พูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญ ไม่อาจมองข้ามต้นไม้ไบนารี (Binary Tree) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพได้...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงภาพของโค้ดที่วุ่นวายและซับซ้อน ซึ่งความจริงแล้ว การเขียนโปรแกรมนั้น สามารถจัดการให้เป็นระเบียบและมีระบบได้ดีมาก หากนักพัฒนาทราบและนำหลักการที่ถูกต้องมาประยุกต์ใช้ หนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญที่นับว่าเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมนั้นคือ Functional Programming (FP) หรือ การเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล...
Read More →การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะเช่นเดียวกับวิทยาศาสตร์ และหนึ่งในมาสเตอร์พีซของพัฒนาโปรแกรมคือการเขียนโค้ดที่สะอาดและอ่านได้ง่าย หลักการ Clean Code ที่จัดทำขึ้นโดย Robert C. Martin หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Uncle Bob ให้คำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการสร้างโค้ดที่ดี ในบทความนี้ เราจะสำรวจหลักการเหล่านี้ในบริบทของการเขียน class ในโปรแกรม...
Read More →Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโค้ดที่จำลองสถานการณ์จริงผ่านการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ objects ที่มีการโต้ตอบกัน...
Read More →Inheritance หรือในภาษาไทยคือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญของ object-oriented programming (OOP) ซึ่งเป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ช่วยจัดการกับโค้ดให้มีความเป็นระเบียบ ชัดเจน และสะดวกในการบำรุงรักษา แต่เอาล่ะ ก่อนที่เราจะหลงใหลไปกับความสามารถที่ดูเหมือนจะทรงพลังนี้ ขอเริ่มต้นทำความเข้าใจกันก่อนว่า มันคืออะไร และมันมีประโยชน์ยังไงบ้างในทางการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง หนึ่งในหลักการที่ถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มความมั่นคงและยืดหยุ่นของโค้ดคือ Liskov Substitution Principle (LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการ SOLID ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่สามารถขยายขนาดและบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น บทความนี้จะเจาะลึกถึงความหมาย และประโยชน์ของ Liskov Substitution Principle ในทางการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งเสนอตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง...
Read More →Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหลักการหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนได้แบบมีระเบียบและสามารถจัดการได้ง่าย นั่นก็คือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุเอนเทิศนั่นเอง หากให้อธิบายในแบบที่เด็ก ม.1 ก็เข้าใจได้ ลองจินตนาการถึงการเล่นวิดีโอเกมที่เราสามารถควบคุมตัวละครได้ตามใจ ตัวละครนี้ก็สามารถถือเป็น วัตถุ หนึ่งในโลกของ OOP ก็เป็นได้!...
Read More →ลองจินตนาการว่าคุณกำลังสอนหุ่นยนต์หน้าตาน่ารักให้จำแนกผลไม้ เราให้หุ่นยนต์นี้ดูภาพผลไม้หลากหลาย แล้วบอกมันว่านี่คือ แอปเปิล หรือ กล้วย เมื่อมีภาพผลไม้ใหม่ๆ หุ่นยนต์จะใช้สิ่งที่มันเรียนรู้ไปเพื่อจำแนกว่าภาพนั้นคือผลไม้ชนิดใด นี่คือหลักการง่ายๆ ของ Machine Learning หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร ที่เราจะทำให้คอมพิวเตอร์หรือหุ่นยนต์เรียนรู้จากข้อมูลที่เราให้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมทั้งหมดเอง...
Read More →สวัสดีค่ะนักเรียนที่รักของ EPT! วันนี้เราจะไปออกประกาศร่างกฎหมายให้ชุมชนของเด็กๆ ด้วย Domain-Driven Design (DDD) แบบที่เด็กๆ อายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ งั้นเรามาเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ!...
Read More →เคยสงสัยไหมครับ ว่านักเขียนโปรแกรมเข้าใจคำว่า Functional Programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลยังไง? ลองนึกภาพเหมือนกับเวลาที่เราเล่นตัวต่อ แต่ละชิ้นสามารถประกอบกันได้แบบง่าย ๆ เพื่อสร้างสรรค์สิ่งที่ใหญ่อลังการาน การเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลก็คือการใช้ ฟังก์ชัน ชิ้นเล็ก ๆ แบบนี้นี่เอง เอาไปประกอบเป็นโปรแกรมขนาดใหญ่ที่ทำงานได้ดีและแม่นยำครับ...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความซับซ้อน การทำความเข้าใจถึงความต้องการของธุรกิจและการแปลงความต้องการเหล่านั้นเป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้จริงอาจดูเหมือนงานที่ยากเกินไป ด้วยเหตุนี้ Domain-Driven Design (DDD) จึงเป็นหัวข้อที่สำคัญในวงการนี้ เราจะมาพูดถึงการออกแบบโดเมนที่มุ่งเน้นเทคนิคนี้อย่างเข้าใจง่าย เหมือนเด็ก 8 ขวบที่บอกเล่าเรื่องของเขาอย่างชวนฟัง...
Read More →หัวข้อ: Clean Code Principles: ควิดีโอสอนน้องๆ วัย 8 ขวบ ทำความรู้จักกับการเขียนโค้ดอย่างมีระเบียบ...
Read More →บทความวิชาการ: ความเข้าใจพื้นฐาน OOP (Object-Oriented Programming)...
Read More →Liskov Substitution Principle หรือที่เรามักจะย่อว่า LSP คือหลักการหนึ่งในหลักการออกแบบโค้ดของการเขียนโปรแกรมวัตถุที่สำคัญ (Object-Oriented Programming - OOP) ซึ่งถูกค้นคว้าและนำเสนอโดย บาร์บาร่า ลิสโคฟ (Barbara Liskov) ในปี 1987 หลักการนี้มีความสำคัญมากเพราะช่วยให้โปรแกรมของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถขยายหรือปรับเปลี่ยนการทำงานได้ง่ายโดยไม่ทำให้เกิดปัญหาในส่วนอื่นๆ ของระบบ...
Read More →บทความวิชาการ: Polymorphism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในพาราดายมสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเรียนรู้คือการเขียนโปรแกรมเชิงอ็อบเจกต์ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสำคัญกับการสร้างโมเดลซอฟต์แวร์ผ่านอ็อบเจกต์ที่ประกอบด้วยข้อมูลและเมธอดสำหรับการจัดการข้อมูลเหล่านั้น ภาษา Python ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะเด่นคือ ทุกสิ่งที่เป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังสามารถรองรับพาราดายมอื่นๆ เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชันได้...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ปัจจุบัน หนึ่งในเทคโนโลยีที่มีความสำคัญและถูกกล่าวถึงกันอย่างกว้างขวางคือ Machine Learning ที่มีการประยุกต์ใช้ในหลากหลายภาคส่วน ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์ทางการแพทย์, การจำแนกภาพถ่าย, การตรวจสอบวัตถุ และอื่นๆ อีกมากมาย Google MediaPipe เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างและประยุกต์ใช้ machine learning models ได้อย่างง่ายดายโดยเฉพาะในด้านการประมวลผลภาพ (image processing) และการจำแนกภาพ (image classification) ในบทความนี้เราจะมาดูว่าเราสามารถ...
Read More →ในยุคปัจจุบันการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ถือเป็นก้าวกระโดดที่สำคัญของวงการเทคโนโลยี ที่ส่งผลต่อการพัฒนาแอปพลิเคชันและระบบต่างๆ ให้มีความฉลาดและมีประสิทธิผลมากยิ่งขึ้น Google MediaPipe เป็น framework ที่ถูกพัฒนาโดย Google เพื่อประยุกต์ใช้ในการทำ Machine Learning แบบ real-time โดยเฉพาะงานที่เกี่ยวข้องกับการรับรู้พฤติกรรม (perception) ไม่ว่าจะเป็นการตรวจจับท่าทางมือ, ใบหน้า, ตา และอื่นๆ ทั้งนี้แพลตฟอร์มนี้สามารถใช้ร่วมกับภาษา Python ซึ่งเป็นภาษาที่มีความนิยมสูงในวงการ Machine Learning ...
Read More →การจำแนกเสียงหรือ Audio Classification เป็นหนึ่งในงาน machine learning ที่มีความต้องการสูงในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการจำแนกเพลง, การระบุเสียงของต่างๆ, หรือการตรวจจับคำพูด การใช้งาน Google MediaPipe ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์คที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างการทำ machine learning ได้ง่ายขึ้น เป็นตัวช่วยให้การพัฒนาระบบงาน Audio Classification เป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการสร้างผลงานที่ต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์และหลักการทางวิทยาการเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สอดคล้องกับความต้องการของผู้ใช้งาน ในภาษาการเขียนโปรแกรม Java หนึ่งในหลักการที่สำคัญทางวิชาการคือ Abstraction หรือการทำให้เป็นนามธรรม ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยในการจัดการความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมภายใต้แนวคิดของโอบเจกต์ที่เน้นการมีโครงสร้าง (Object-Oriented Programming - OOP) นั้นได้กลายเป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ และหนึ่งในแนวคิดหลักของ OOP ที่ช่วยให้การสร้างและจัดการโค้ดทำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการ Inheritance หรือ การสืบทอด โดยเฉพาะในภาษา Java ที่การใช้งาน Inheritance นั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีความจำเป็นอย่างยิ่ง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการบันทึกชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นศิลปะแห่งการออกแบบโค้ด โดยผู้พัฒนาต้องคำนึงถึงความหลากหลายในการใช้งาน ประสิทธิภาพ และการทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น Overloading constructor เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้กิจกรรมนี้เป็นไปได้อย่างงดงามและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การประยุกต์ใช้ AI ในงาน Computer Vision นั้นหลากหลายและมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยสามารถยกตัวอย่างการใช้งานได้ดังนี้:...
Read More →คำว่า Class ในโลกของการเขียนโปรแกรม คล้ายกับคำว่า แบบแปลน ในการสร้างบ้าน ลองนึกภาพว่าเราต้องการสร้างบ้านที่มีห้องนอน ห้องครัว และห้องน้ำ, Class ก็เหมือนกับแบบแปลนที่บอกว่าบ้านนั้นควรมีส่วนประกอบอะไรบ้าง เราสามารถใช้ Class หรือแบบแปลนนี้เพื่อสร้าง หรือ Instantiate เป็นบ้านหลังจริง หรือในทางโปรแกรมมิ่งเราเรียกว่า Object...
Read More →คิดถึงตอนที่คุณกำลังจะสร้างบ้าน ก่อนอื่นเลย คุณต้องวางแผนสิ่งที่ทำให้บ้านของคุณสมบูรณ์แบบ เช่น จำนวนห้อง, สีทาบ้าน หรือแม้แต่จัดวางเฟอร์นิเจอร์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Constructor นี่แหละทำหน้าที่คล้ายกับการวางแผนบ้านของคุณนั่นเอง มันเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับสร้าง objects แต่ละอันในโลกของโค้ด...
Read More →Inheritance ถ้าเปรียบเทียบในโลกของเราก็เหมือนกับการที่เราได้รับสมบัติมาจากพ่อแม่ ไม่ว่าจะเป็นตา จมูก หรือความสามารถพิเศษบางอย่าง เช่น ความสามารถในการวาดรูปหรือความเก่งกาจในกีฬาบางประเภท ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Inheritance หรือ การ ถ่ายทอด ก็มีความหมายที่ใกล้เคียงกันนี้เลยล่ะครับ...
Read More →สวัสดีครับเพื่อนๆ! วันนี้เราจะมาคุยกันเกี่ยวกับเรื่องที่น่าสนใจมากๆ ในวงการคอมพิวเตอร์ นั่นคือ Machine Learning หรือ การเรียนรู้ของเครื่องจักร ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในโลกของปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI (Artificial Intelligence) นั่นเองครับ!...
Read More →หัวข้อ: โลกของ Object: เส้นทางค้นพบโครงสร้างสุดมหัศจรรย์ในการเขียนโปรแกรม...
Read More →ลองนึกถึงตอนที่คุณเล่นกับของเล่นชุดหุ่นยนต์ที่สามารถถอดเปลี่ยนส่วนต่างๆ ได้ คุณมีหัว, ตัว, แขน, และขาที่สามารถรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างหุ่นยนต์ได้ แต่ละส่วนสามารถใช้ซ้ำได้เยอะๆ และคุณยังสามารถเปลี่ยนหัวใหม่เพื่อให้มีความสามารถพิเศษอย่างการปล่อยแสงหรือเสียงได้...
Read More →คิดว่าน้องๆ อายุ 8 ปีกำลังเล่นกับของเล่นชิ้นโปรดที่บ้าน น้องๆ มีแค่ของเล่นชิ้นเดียวที่เป็นตัวละครหลักที่น้องๆ ชอบมากที่สุด ไม่ว่าจะทำอะไรในบ้าน ของเล่นชิ้นนั้นจะไปด้วยทุกที่ เพราะมันมีเพียงชิ้นเดียวที่สามารถทำให้น้องมีความสุขได้ที่สุด ในโลกของการเขียนโปรแกรม ก็มีเทคนิคที่คล้ายคลึงกันกับการมีของเล่นชิ้นเดียวที่เราเรียกว่า Singleton นั่นเอง...
Read More →หากคุณเคยฝันว่าจะบอกคอมพิวเตอร์ให้ทำงานแบบวิเศษได้โดยไม่ต้องสั่งการแบบเฉพาะเจาะจงทุกขั้นตอน, Machine Learning (หรือการเรียนรู้ของเครื่อง) คือความฝันนั้นที่เป็นจริง!...
Read More →Python ได้กลายเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยความสามารถในการรองรับการทำงานหลายแบบและลักษณะที่เรียนรู้ไม่ยาก อย่างไรก็ตาม การที่จะใช้ Python อย่างเป็นประสิทธิภาพนั้น คุณจำเป็นต้องทำความเข้าใจกับหลักการพื้นฐานบางประการที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นและง่ายต่อการบำรุงรักษา...
Read More →การเรียนรู้ Data Science ไม่เพียงแต่ประกอบไปด้วยการทำความเข้าใจทฤษฎีและหลักการต่าง ๆ เท่านั้น แต่ยังต้องมีการฝึกฝนที่เน้นทักษะการวิเคราะห์ข้อมูลจากชีวิตจริงด้วย การมี Portfolio ของผลงานในมือมีความสำคัญยิ่งในการเสนอตัวเองให้กับนายจ้าง ซึ่งข้อมูลชุดต่างๆหรือที่เรียกว่า Datasets นั้นสามารถช่วยให้ผู้เรียนสามารถประยุกต์ใช้ทักษะที่ได้เรียนพร้อมทั้งเพิ่มประสบการณ์ที่จำเป็น...
Read More →ในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดและการวางโครงสร้างของซอฟต์แวร์หรือที่เรียกว่า Software Architecture นั้นมีความสำคัญยิ่ง ซึ่งการสร้างแผนภาพ (Diagram) จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถแสดงออกถึงโครงสร้างและการทำงานของระบบในแง่มุมต่าง ๆ ได้ชัดเจน แผนภาพเหล่านี้ยังช่วยในการสื่อสารระหว่างทีมและผู้มีส่วนเกี่ยวข้องต่าง ๆ ด้วย ในบทความนี้ จะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ 5 เครื่องมือวาดแผนภาพสำหรับ Software Architecture ที่จะช่วยในการออกแบบและวางแผนก่อนการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การใช้งาน Function Decorators เป็นเทคนิคสำคัญที่ช่วยเพิ่มคุณภาพและการจัดการกับโค้ดให้ง่ายขึ้น ซึ่งเหมาะสำหรับนักพัฒนาทุกระดับความสามารถ วันนี้เราจะมาดู 5 Function Decorators สำหรับมือใหม่ที่ควรรู้ไว้ ที่จะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพขึ้น...
Read More →หัวข้อ: 5 Error และ Exception ที่นักเขียน JAVA เจอเบ่อยๆ...
Read More →การใช้งาน JavaScript ในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นมีความยืดหยุ่นสูง เมื่อประกอบไปด้วย AI หรือ Machine Learning จะทำให้สามารถสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่อัจฉริยะขึ้น ตัวอย่างเช่นการใช้งาน TensorFlow.js ซึ่งเป็นไลบรารี Machine Learning ที่สามารถใช้พัฒนาด้วย JavaScript เพื่อทำการเรียนรู้ของเครื่องแบบลึก (Deep Learning)...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ภาพถ่ายและวิดีโอเต็มไปด้วยข้อมูลสำคัญ, การประมวลผลภาพหรือ Computer Vision กลายเป็นสาขาที่ใครต่อใครมองหา. JavaScript ไม่เพียงแค่เป็นภาษาสำหรับพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้สำหรับงาน Computer Vision ได้อีกด้วย. บทความนี้จะนำเสนอ 5 JavaScript Libraries ที่สำคัญสำหรับการทำงานกับ Computer Vision ที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม!...
Read More →หากพูดถึงการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (Natural Language Processing: NLP) ในปัจจุบันนี้ หนึ่งในนวัตกรรมที่กลายเป็นหัวใจหลักคือ Model Transformer ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมหาศาลเนื่องจากผลลัพธ์ที่โดดเด่น แม้ว่าความสามารถในการประมวลผลของมันจะไม่หยุดอยู่ที่ NLP เท่านั้น แต่ยังขยายผลไปสู่โลกของ Machine Learning อีกด้วย บทความนี้จะพาเราไปสำรวจ 5 การประยุกต์ใช้ของ Model Transformer ใน Machine Learning พร้อมด้วยตัวอย่างใช้งานจริง และการวิพากษ์วิจารณ์ที่มีเหตุผล...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นหลายครั้งไม่ได้อยู่แค่เรื่องของการทำให้โค้ดทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเขียนโค้ดให้มีความสะอาด, อ่านง่าย, และเป็นมิตรกับนักพัฒนาคนอื่นๆ ด้วย Python decorators คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถทำได้สิ่งเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย ลองมาดู 5 decorators ที่จะยกระดับโค้ดของคุณได้จากระดับหนึ่งไปยังอีกขั้น...
Read More →Python เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสูงในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เนื่องจากความง่ายในการเรียนรู้และการใช้งานที่หลากหลาย ขณะเดียวกัน การเริ่มต้นโปรเจกต์ Python สามารถช่วยให้การปรับปรุงทักษะของนักพัฒนา วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 โปรเจกต์ Python ที่น่าสนใจซึ่งจะช่วยพัฒนาความสามารถและยกระดับคะแนนพอร์ตของนักพัฒนาได้...
Read More →ในโลกของเทคโนโลยีที่เติบโตและพัฒนาไม่หยุดหย่อน ไพธอน (Python) ก็เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกใช้กันอย่างกว้างขวางในวงการเทคโนโลยี เฉพาะอย่างยิ่งในด้านของ Machine Learning (ML) ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลาย ด้วยไลบรารีที่สนับสนุนมากมาย ทำให้ Python เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการเริ่มต้นศึกษาและสร้างโปรเจ็คที่เกี่ยวกับ Machine Learning ในบทความนี้เราจะพูดถึง 5 โปรเจ็คที่เกี่ยวกับ ML ซึ่งสามารถทำได้ด้วย Python และยังเข้าถึงง่ายแม้จะเพิ่งเริ่มเข้าสู่โลกของการเรียนรู้เครื่องจักร...
Read More →การพัฒนาโค้ดเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่มีคุณภาพสูง, ง่ายต่อการอ่านและบำรุงรักษาเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา JavaScript ที่มีความยืดหยุ่นสูง การใช้งาน Class สามารถช่วยในการจัดระเบียบ code ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาดู 5 เทคนิคในการ Refactor Code ด้วย Class ที่จะช่วยให้โค้ดของคุณทำงานได้ดีและดูมืออาชีพมากขึ้น...
Read More →เผยห้าจุดที่ TypeScript แตกต่างจาก JavaScript...
Read More →ในโลกดิจิทัลที่ก้าวล้ำไปทุกวันนี้ ความเร็วในการประมวลผลของโปรแกรมคือหัวใจหลักที่ไม่อาจมองข้าม ภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Java ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเสถียรและเป็นที่นิยมในหลายอุตสาหกรรม มักถูกจัดให้อยู่ในสถานการณ์ที่ต้องประมวลผลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้ เราจะมาแนะนำ 5 เคล็ดลับที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ Java Code ของคุณ ทั้งยังมีตัวอย่างโค้ดเพื่อช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ดึงดูดนักพัฒนาจำนวนมากด้วยความยืดหยุ่นและการกระจายตัวของภาษาที่สามารถใช้ได้ทั้งใน Front-end และ Back-end เมื่อเรื่องของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวทางการออกแบบและพัฒนาโปรแกรมที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เข้ามาผสมผสานกับ JavaScript จึงเป็นที่สำคัญที่ Developer ควรต้องเรียนรู้และจดจำเคล็ดลับบางประการเพื่อเขียนโค้ดที่ไม่เพียงแต่ทำงานได้ดี แต่ยังต้องอ่านและบำรุงรักษาง่ายด้วย...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-นำ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นพื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้ OOP ในภาษา JavaScript เมื่อเทียบกับ Java ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาให้สนับสนุน OOP อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่ท้าทายและทำให้หลายๆ คนหลงใหล โดยเฉพาะกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) ที่นำเสนอวิธีการจัดการกับโค้ดที่ทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ 20 คำศัพท์ในโลกของ OOP ที่สำคัญและควรรู้ไว้...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python ไม่ได้มีเพียงแค่ใช้ฟีเจอร์พื้นฐานทั่วไปเท่านั้น แต่ยังมี Advanced Features ที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและเปี่ยมด้วยประสิทธิภาพมากขึ้น บทความนี้จะอธิบายถึง 5 ฟีเจอร์ขั้นสูงของ Python พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานที่จะช่วยยกระดับความสามารถในการเขียนโค้ดของคุณ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Double Ended Queue...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Doubly Linked List...
Read More →การจัดการข้อมูล (Data Management) เป็นหัวใจสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม หากเราทำการดำเนินการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ โปรแกรมของเราก็จะทำงานได้รวดเร็วและมีความน่าเชื่อถือ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้ Quadratic Probing Hashing ภาษาการเขียนโค้ดสำหรับการจัดการข้อมูลที่กำลังได้รับความนิยมคือ Kotlin ซึ่งเป็นภาษาที่ไม่เพียงแต่เน้นความง่ายและประสิทธิภาพ แต่ยังมีความเข้ากันได้ดีกับ Java ทำให้ Kotlin เป็นที่นิยมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน Android และแอปพลิเคชันด้านอ...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Separate Chaining Hashing...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุมุ่ง (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดระเบียบ, สามารถนำกลับมาใช้งานได้, และง่ายต่อการจัดการ. ภาษา PHP ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่นิยมใช้ในการพัฒนาเว็บไซต์ ได้รองรับ OOP และทุกวันนี้กลายเป็นหลักการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียน PHP....
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมในระดับอาชีพแล้ว การเข้าใจในเรื่องของ class และ instance ถือเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้งานแบบ Object-Oriented อย่าง PHP ในบทความนี้ ผมขอนำเสนอความรู้เกี่ยวกับการใช้ class และ instance ในภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้น รวมถึงการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บไซต์, PHP คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทสำคัญถึงระดับที่ว่าคุณไม่สามารถละเลยได้เลย หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บหรือนักเรียนที่กำลังศึกษา การเรียนรู้ PHP จะเปิดประตูสู่โอกาสมากมายในอุตสาหกรรมนี้ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เรานำเสนอคอร์สที่จะช่วยให้คุณคลี่คลายความซับซ้อนของ PHP และเข้าใจในการใช้งาน instance function ได้อย่างง่ายดาย ลองมาดูการใช้งานพร้อมตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่ายๆกันเลย...
Read More →การใช้งาน Constructor ในภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →การใช้งาน set และ get Function และแนวคิด OOP ในภาษา PHP แบบง่ายๆ...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบัน การใช้งานแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นสิ่งที่ไม่ขาดหายไปจากโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา PHP ซึ่งมีชื่อเสียงในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นก็ได้รับการปรับปรุงให้รองรับ OOP เป็นอย่างดี การเข้าใจการควบคุมระดับการเข้าถึงของคุณสมบัติและวิธีการของคลาส (Class Accessibility) หรือที่เรียกว่า Access Modifiers เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดนั้นมีความยืดหยุ่นและปลอดภัยยิ่งขึ้น...
Read More →เรามักจะได้ยินคำว่า Inheritance อยู่บ่อยครั้งในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) แต่คุณรู้หรือไม่ว่า inheritance หรือสืบทอดใน OOP นั้นมีความสำคัญอย่างไร และจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของเราง่ายขึ้นอย่างไร? ในบทความนี้เราจะมาไขข้อข้องใจเหล่านั้นด้วยพลังของภาษา PHP อย่างสนุกสนานและเข้าใจง่ายผ่านการอธิบายและตัวอย่าง code กันค่ะ!...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP ของ PHP อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →เพื่อนๆ ท่านใดที่เคยได้ยินคำว่า First-class citizens ในโลกของการเขียนโปรแกรมบ้าง? ใน Node.js, functions ถือเป็น first-class citizens นั่นคือสามารถส่งต่อ function เป็นตัวแปรและสามารถมอบหมายงานให้กับ function อื่นได้เหมือนกับ object ทั่วไป เรื่องนี้เป็นการเปิดโลกทัศน์ให้ผู้เขียนโปรแกรมสามารถสร้างระบบที่ยืดหยุ่นและมีการจัดการแบบ modular ได้ดียิ่งขึ้นค่ะ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP: Object-Oriented Programming) เป็นรูปแบบหนึ่งของการออกแบบและการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดสรรโคดผ่านการแบ่งแยกองค์ประกอบและฟังก์ชันลงในวัตถุ (objects) ที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ โครงสร้างนี้ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมทำได้ง่ายขึ้น, การบำรุงรักษาที่มีประสิทธิภาพ และการขยายขอบเขตของโปรแกรมให้ใหญ่ขึ้นได้อย่างง่ายดาย...
Read More →ในยุคดิจิตอลที่สังคมพึ่งพิงเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้นั้น การเรียนรู้วิธีการใช้ class และ instance ในภาษา Node.js ถือเป็นข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญอย่างยิ่งในการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างและสามารถนำไปต่อยอดได้อย่างง่ายดาย ผมขอนำท่านไปทำความเข้าใจกับหลักการสำคัญเหล่านี้ พร้อมทั้งตัวอย่างจากโลกแห่งความเป็นจริง และถ้าหากคุณพบว่าการเขียนโค้ดมีความน่าสนใจ ขอเชิญเยี่ยมชมพวกเราที่ EPT เพื่อเรียนรู้มากยิ่งขึ้นกับการเขียนโค้ดระดับมืออาชีพ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Calling Instance Function ในภาษา Node.js พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →การใช้งาน Constructor ในภาษา Node.js มาพร้อมกับความพิเศษที่ไม่เหมือนใคร เข้าใจง่ายและทำให้โค้ดของเรามีความเป็นระเบียบและชัดเจนยิ่งขึ้น ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทํางาน นอกจากนี้ยังจะกล่าวถึง usecase ในโลกจริงที่น่าสนใจอีกด้วย สำหรับตัวอย่างที่จะอธิบายนี้ จะใช้คำสั่ง class และ constructor ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ECMAScript 2015 (ES6) ที่ Node.js ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่...
Read More →การใช้งานฟังก์ชัน set และ get ในแนวคิด OOP ของ Node.js...
Read More →การทำความเข้าใจกับความคิดหลักของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีพื้นฐานที่ดี หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญของ OOP คือ การห่อหุ้มข้อมูล หรือ Encapsulation ซึ่งในบทความนี้เราจะสำรวจแนวคิดนี้ผ่านภาษาการเขียนโปรแกรม Node.js ที่เป็นที่นิยมในปัจจุบัน โดยจะแสดงตัวอย่างกับการใช้งาน Encapsulation ผ่านตัวอย่างโค้ดทั้งสามตัวที่ให้ความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง พร้อมทั้งอ้างอิง Use-case ในโลกจริง ซึ่งจะช่วยให้คุณเห็นความสำคัญและความจำเป็นของการใช้ Encapsula...
Read More →การโปรแกรมมิ่งเป็นงานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และหลักการที่เป็นระเบียบ หนึ่งในหลักการนั้นคือ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถดูแลรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการสำคัญของ OOP คือการใช้งาน Polymorphism วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Polymorphism ใน Node.js ที่เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและได้รับความนิยมสูง เพื่อพัฒนาการเขียนโปรแกรมให้มีความเป็นมืออาชีพยิ่งขึ้น และสำหรับเพื่อนๆ ที่มองหาโอกาสในการศึกษาเพิ่มเติม เชิญชวนให้มาเป็นส่วนหน...
Read More →บทความ: ความสำคัญของ Accessibility ใน OOP ผ่าน Node.js สร้างโอกาสในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) หนึ่งในคอนเซพต์ที่สำคัญคือ Inheritance หรือ การสืบทอด. ด้วยการใช้ inheritance, คลาส (class) สามารถรับคุณสมบัติและวิธีการ (properties and methods) มาจากคลาสอื่น ซึ่งประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดและทำให้โค้ดมีโครงสร้างที่ดีขึ้น โดยใน Node.js ซึ่งเป็นรันไทม์สำหรับการทำงานของ JavaScript บนเซิร์ฟเวอร์ การใช้งาน inheritance เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน เพื่อการเข้าใจเรื่องนี้ให้ลึกซึ้ง, มาดูและวิเคราะห์ตัวอย่างโค้ด 3 รูปแบบการใช้งาน inheritance ใน No...
Read More →หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP ผ่านภาษา Node.js...
Read More →สวัสดีผู้อ่านทุกท่าน! ในวงการการเขียนโปรแกรมปัจจุบัน หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) นับเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่จำเป็นต่อนักพัฒนาโปรแกรมทุกคน เพราะมันช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปได้ด้วยความเรียบง่าย มีระเบียบ และง่ายต่อการบำรุงรักษา แม้ว่าหลายคนจะคุ้นเคยกับ OOP ในภาษาสมัยใหม่อย่าง Java, C++, หรือ Python แต่คุณรู้หรือไม่ว่าการใช้งาน OOP ในภาษา Fortran ก็เป็นไปได้และมีความมีประสิทธิภาพเช่นกัน...
Read More →บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →การใช้งาน set และ get function รวมไปถึงแนวคิด OOP (Object-Oriented Programming) เป็นสิ่งที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมในภาษา modern Fortran ซึ่งเป็นภาษาที่มีรากฐานมาจาก Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เก่าแก่ที่สุด ในบทความนี้ เราจะมาศึกษาถึงการนำ OOP มาประยุกต์ใช้ใน modern Fortran ผ่านการใช้งาน set และ get function ที่ทำให้การจัดการข้อมูลภายใน object นั้นเป็นไปอย่างเป็นระเบียบและปลอดภัย ซึ่งเป็นหลักการที่นิยมใช้ในภาษาโปรแกรมทางวิชาการและในงานอุตสาหกรรม...
Read More →ด้วยความพิเศษของการเขียนโปรแกรมที่ท้าทายไปด้วยความสร้างสรรค์ วันนี้เราจะทะลุผ่านมิติของการใช้งานความสามารถพิเศษในการเขียนโปรแกรมแนววัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) กับภาษา Fortran ที่เราอาจจะคุ้นเคยในฐานะภาษาโปรแกรมมิ่งของวงการวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม น่าจะสนุกนะครับ ถ้าเราจะได้จับต้องกับตัวอย่างการเขียนโค้ดที่ชวนให้หัวใจเต้นตึกตักกับ accessibility in OOP concept หรือ ความสามารถในการเข้าถึงของสมาชิกในวัตถุในแบบฉบับที่เข้าใจง่ายๆ และรอบคอบด้วยวิจารณญาณ...
Read More →การเรียนรู้แนวคิดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ หนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP คือการสืบทอดคุณลักษณะ (inheritance) ที่ช่วยให้เราสามารถสร้างคลาสใหม่ที่ขยายหรือปรับเปลี่ยนคลาสที่มีอยู่ได้ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงแนวคิดการใช้งาน inheritance ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Fortran ซึ่งเป็นภาษาที่ผู้คนมักจะมองว่าเป็น old school แต่ก็ยังมีลูกเล่นการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ทันสมัยอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) ถือเป็นพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ เนื่องจากมีข้อดีในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยืดหยุ่น ทำให้ง่ายต่อการบำรุงรักษา และขยายความสามารถของโปรแกรมได้ในภายหลัง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน OOP ในภาษา Delphi Object Pascal ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุอย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Delphi Object Pascal...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่รักการเขียนโค้ดทุกท่าน! วันนี้เราจะมาถกประเด็นหนึ่งที่มีความสำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Delphi Object Pascal นั่นก็คือ การใช้งาน calling instance function ที่เป็นแก่นสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP)....
Read More →การเขียนโปรแกรมในสไตล์วัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือการเขียนโปรแกรมที่เน้นไปที่ วัตถุ (objects) และการใช้พวกมันเพื่อจำลองสถานการณ์ในโลกจริงในรูปแบบของคอมพิวเตอร์โปรแกรม หนึ่งในภาษาโปรแกรมที่สนับสนุน OOP คือ Delphi Object Pascal ในบทความนี้เราจะมาตรวจสอบการใช้งาน setter และ getter functions ซึ่งเป็นส่วนสำคัญใน OOP ผ่านภาษา Delphi พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการอธิบายให้เข้าใจได้อย่างง่ายดาย...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีความหลากหลายอย่างคณิตศาสตร์ หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจและสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์คือแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP - Object-Oriented Programming) และหัวใจสำคัญของ OOP คือ Encapsulation หรือการห่อหุ้มข้อมูล เค้านี้เราจะมาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Encapsulation ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่นำไปใช้ได้จริง...
Read More →การใช้งาน Polymorphism ในคอนเซปต์ OOP ด้วยภาษา Delphi Object Pascal...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP ด้วย Delphi Object Pascal...
Read More →การเขียนโปรแกรมโดยใช้ OOP หรือ Object-Oriented Programming ได้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม และ MATLAB ก็เป็นหนึ่งในนั้นที่รองรับวิธีการเขียนโปรแกรมแบบนี้เพื่อเพิ่มความสะดวก ลดความซับซ้อน และพัฒนาประสิทธิภาพด้วยการจัดการโค้ดในรูปแบบของ object หรือวัตถุ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า OOP ใน MATLAB นั้นทำงานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง CODE และ use case ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →หัวข้อ: คลาสและอินสแตนซ์ใน MATLAB: เมื่อโค้ดกลายเป็นโลกของวัตถุ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเรียกใช้ instance function เป็นสิ่งสำคัญ และ MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาที่เหมาะสมในการศึกษาและเรียนรู้ทักษะการใช้ instance function ด้วยวิธีที่ง่ายและเข้าใจได้ง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานและเรียกใช้ instance function ใน MATLAB พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE ทั้งสามตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →ภาษา MATLAB เป็นภาษาที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในหมู่นักวิจัยและวิศวกร เนื่องจากมันมีความสามารถในการทำงานด้านการคำนวณและวิเคราะห์ข้อมูลที่แข็งแกร่ง การทำความเข้าใจวิธีการใช้งาน constructor ใน MATLAB จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คุณสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลและวัตถุด้วยวิธีที่เข้าใจง่าย และมีคุณสมบัติที่เหมาะสมกับงานที่คุณต้องการทำ ด้วยการใช้ constructor เราสามารถกำหนดค่าเริ่มต้นหรือเงื่อนไขพิเศษได้เมื่อสร้างวัตถุใหม่...
Read More →MATLAB เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกใช้โดยวิศวกร, นักวิจัย, และนักศึกษาทั่วโลกเพื่อการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการจำลอง. แต่ MATLAB ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับการคำนวณเท่านั้น, มันยังเป็นภาษาที่รองรับ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้....
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะ และการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งเป็นเส้นทางแห่งความสำเร็จในโลกยุคดิจิตอล เราทุกคนต่างเข้าใจว่า Concept ของการเขียนโปรแกรมที่ดีคือรากฐานของการพัฒนาซอฟแวร์ที่มั่นคงและยืดหยุ่น หนึ่งในแนวคิดนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่ง Encapsulation เป็นหนักหลักอย่างหนึ่งของ OOP วันนี้ เรามาดูกันว่า MATLAB ภาษาที่ทรงพลังสำหรับการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ สามารถประยุกต์ใช้ Encapsulation ได้อย่างไรบ้าง และหากคุณกำลังมองหาสถานที่เรียนรู้โปรแกรมมิ่งอย่างจริงจัง EPT คือสถานที่ที่คุณไม่ควรพล...
Read More →การใช้งาน Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) บน MATLAB...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมโดยใช้วิธีการ Object-Oriented Programming (OOP) หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่สำคัญมากคือการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) ตัวแปรและฟังก์ชันภายในคลาส (Class) ซึ่งภาษา MATLAB ก็รองรับการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งานความสามารถด้าน Accessibility ใน OOP ของ MATLAB พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →การใช้งาน Inheritance ใน OOP กับ MATLAB อย่างมีชีวิตชีวา...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคสมัยใหม่นี้ หันหน้าเข้าหากระบวนทัศน์ของแนวความคิดที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุกันอย่างแพร่หลาย และสำหรับภาษา Swift ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย Apple เพื่อการพัฒนาแอพลิเคชั่นบน iOS, macOS, watchOS และ tvOS นั้น ก็ได้ถูกออกแบบมาให้เข้ากับแนวคิด OOP อยู่อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →ภาษา Swift ได้กลายเป็นภาษาหลักสำหรับการพัฒนาแอพลิเคชันบนแพลตฟอร์มของ Apple ไม่ว่าจะเป็น iOS, macOS, watchOS หรือ tvOS ความสะดวกและความสามารถในการทำงานกับ object-oriented programming (OOP) ทำให้ Swift น่าสนใจอย่างมาก ปัจจัยหนึ่งของ OOP คือการใช้งานส่วนประกอบหลักอย่าง class และ instance ที่ช่วยให้การออกแบบและการพัฒนาแอพลิเคชันเป็นไปอย่างมีระบบ วันนี้เราจะพูดถึงศัพท์เหล่านี้ในภาษา Swift และแสดงตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์จริง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย! ในวันนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา Swift: การใช้งาน Instance Function แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเริ่มต้นสร้างออบเจ็กต์ใหม่นั้นสำคัญยิ่ง ซึ่งในภาษา Swift การสร้างอ็อบเจกต์นั้นเริ่มต้นด้วยการใช้งาน constructor หรือที่หลายคนอาจเรียกว่า initializer ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับอ็อบเจกต์ จุดประสงค์หลักคือเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอ็อบเจกต์ที่ถูกสร้างขึ้นมานั้นจะมีสถานะที่ถูกต้องและพร้อมใช้งาน...
Read More →เมื่อเราพูดถึงการพัฒนาแอปพลิเคชั่น ไม่สามารถไม่พูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญและได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในโลกของนักพัฒนาโปรแกรมเมอร์ และภาษา Swift นั้นก็ไม่ได้ต่างไปจากนี้ โดยในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานความสามารถในการควบคุมการเข้าถึง (Accessibility) ในภาษา Swift ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้การพัฒนาโดยใช้หลักการ OOP เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัยมากขึ้น...
Read More →Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสามารถในการสร้าง class ใหม่โดยอิงจาก class ที่มีอยู่แล้ว ทำให้สามารถนำ code ที่เขียนไว้ก่อนหน้านี้มาใช้ใหม่ (reuse) ได้ และทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีลักษณะที่สามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...
Read More →หัวเรื่อง: การสืบทอดคุณสมบัติหลายชั้น (Multiple Inheritance) ในโลก OOP ของภาษา Swift...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่ทำกันอยู่เสมอในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการหาข้อมูลจากฐานข้อมูล, ไฟล์, หรือในโครงสร้างข้อมูลต่างๆ การค้นหาข้อมูลสามารถทำได้หลายวิธี แต่วิธีที่เรียบง่ายที่สุดคือการใช้ Sequential Search หรือการค้นหาเชิงลำดับ ทีนี้มาดูกันว่าภาษา Kotlin ซึ่งเป็นภาษาที่ทันสมัยและมีความสามารถสูงนั้นจะทำการค้นหาแบบนี้อย่างไร พร้อมอธิบายการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงด้วยนะครับ!...
Read More →สวัสดีครับทุกคนในวงการเขียนโปรแกรม! ถ้าคุณได้ยินคำว่า การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ในภาษา Kotlin แล้วรู้สึกยากลำบากใจ วันนี้ผมมีตัวอย่าง code ในภาษา Kotlin มาให้ศึกษากันครับ พร้อมทั้งการอธิบายขั้นตอนและ usecase ที่จะช่วยคลายความสับสนนั้นให้หายไป!...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Kotlin นั้นสนุกและน่าตื่นเต้นไม่แพ้ภาษาอื่นๆ เลยครับ ภาษา Kotlin ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Android รวมถึงการใช้งานเพื่อพัฒนาเว็บและไลบรารีต่างๆ การเข้าใจเรื่องของ class และ instance จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณมีประสิทธิภาพและง่ายขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงประเด็นดังกล่าว พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดและกรณีการใช้งาน (use case) ในโลกจริง จะมีทั้งหมด 3 ตัวอย่างครับ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกที่เทคโนโลยีเติบโตและผลิตซอฟต์แวร์อย่างไม่หยุดยั้ง ภาษา Kotlin ได้เป็นที่นิยมเพิ่มขึ้นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างมาก หนึ่งในแนวทางพื้นฐานของ Kotlin คือการใช้ Calling Instance Function ที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องง่ายและสะอาดตา ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอวิธีการเรียกใช้ฟังก์ชันอินสแตนซ์ใน Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ผู้ที่สนใจในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและพัฒนา Application จะต้องเผชิญหน้ากับคำศัพท์ทางเทคนิคมากมาย หนึ่งในนั้นคือ Constructor ซึ่งในภาษา Kotlin ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งประสมประสานการทำงานที่มีประสิทธิภาพแก่นักพัฒนาในยุคสมัยนี้ การใช้งาน constructor จึงเป็นพื้นฐานสำคัญที่ต้องเข้าใจเพื่อสร้างคลาสที่มีคุณภาพและคล่องตัวได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในคอนเซ็ปต์สำคัญที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้ามคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งประกอบไปด้วยหลัก 4 ประการ คือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Polymorphism ภายใต้ภาษา Kotlin ว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และในโลกจริงเราสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนี้ผู้พัฒนาต้องเผชิญกับความซับซ้อนของการทำงานที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การประยุกต์ใช้แนวคิด Inheritance หรือ ความสามารถในการสืบทอด ภายใต้หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) จึงเป็นกลยุทธ์ที่ช่วยลดความซับซ้อนนี้ได้อย่างดีเยี่ยม วันนี้เราจะมาพูดถึง Inheritance ในภาษา Kotlin ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มาแรงและสนับสนุนการทำ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นวิธีการที่ให้ผู้พัฒนาโปรแกรมสามารถแบ่งโค้ดเป็นหน่วยย่อยๆ (object) ที่สามารถนำมาประกอบเข้าด้วยกันได้ ซึ่งแต่ละ object นี้จะประกอบด้วย data และ methods เพื่อแสดงพฤติกรรมของ object นั้นๆ การเขียนโปรแกรมแบบ OOP ได้รับความนิยมในหลายภาษาโปรแกรม เช่น Java, C++, Python และอื่นๆ แต่ทว่าการใช้งานใน COBOL อาจยังไม่เป็นที่แพร่หลายเท่าไรนัก...
Read More →หัวข้อ: ทำความรู้จักกับ Class และ Instance ในภาษา COBOL พร้อมตัวอย่างการใช้งาน และ Usecase...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงเรื่องของการใช้งานฟังก์ชั่น set และ get รวมถึงหลักการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) ในภาษาโปรแกรมมิ่ง COBOL ซึ่งอาจจะดูเหมือนเป็นภาษาที่เก่าแก่ แต่ก็ยังคงมีความสำคัญและใช้งานอยู่อย่างแพร่หลายในระบบการเงินและธุรกิจขนาดใหญ่ครับ...
Read More →การใช้งาน Encapsulation ใน OOP Concept ในภาษา COBOL...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) คือ กระบวนทัศน์ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและก่อให้เกิดความยืดหยุ่นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ Polymorphism เป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP ซึ่งช่วยให้ Objects ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน interface ร่วมกันได้ แม้จะมาจากคลาสที่แตกต่างกัน...
Read More →การเข้าถึงข้อมูลในแนวคิด OOP ด้วย COBOL มาอย่างง่ายดาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับซอฟต์แวร์ได้อย่างมีระบบ ภาษา Objective-C เป็นหนึ่งในภาษาที่ให้การสนับสนุนการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ ด้วยความเป็นเนทีฟของระบบปฏิบัติการ iOS ของ Apple ซึ่งทำให้มันเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาแอพพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มนี้...
Read More →Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดยบริษัท Apple สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ iOS และ macOS. คอนเซปต์ในการเขียนโปรแกรมที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Objective-C คือ ?คลาส (Class)? และ ?อินสแตนซ์ (Instance)?. คลาสคือบลูพริ้นต์หรือโครงสร้างหลักที่บอกข้อมูลและพฤติกรรมที่ออบเจ็กต์ประเภทนั้นๆ ควรจะมี ส่วนอินสแตนซ์คือการสร้างออบเจ็กต์จากคลาสนั้นๆ...
Read More →Objective-C เป็นหนึ่งในภาษาเขียนโปรแกรมที่มีชื่อเสียงและถูกใช้งานมาอย่างยาวนาน เช่นกันกับ concept ของ Constructor หรือเรียกอีกอย่างว่า Initializer ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม oriented-object ซึ่งช่วยในการสร้าง instance ของ class ด้วยการกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับ properties และทำการ setup ที่จำเป็นก่อนที่ object จะถูกใช้งาน...
Read More →การใช้งาน Encapsulation ใน OOP Concept ในภาษา Objective-C...
Read More →Polymorphism (การพหุรูป) คือหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ทำให้ Object ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน Interface เดียวกันได้ แม้ว่าจะมีการทำงานที่แตกต่างกันออกไปก็ตาม ในภาษา Objective-C การใช้งาน Polymorphism ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและง่ายต่อการขยายได้ ในที่นี้ เราจะดูตัวอย่างการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Objective-C และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →ชื่อบทความ: การเข้าใจ Inheritance ใน OOP กับภาษา Objective-C พร้อมตัวอย่างซอฟต์แวร์ในโลกจริง...
Read More →การค้นหาสิ่งใดสิ่งหนึ่งในมหาสมุทรของข้อมูลสามารถทำได้หลายวิธี และหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่เรามักจะเจอก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ เราจะสาภาคภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ เพื่อการศึกษาและเรียนรู้และเพื่อการตัดสินใจเลือกเรียนที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่มุ่งหวังผลิตนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญที่ผู้เรียนทางด้านการเขียนโค้ดควรทราบอย่างถ่องแท้ และภาษา Dart ก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ OOP ได้อย่างมีประสิทธิภาพ นำไปสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ที่กำลังได้รับความนิยม...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจเรื่องของ class และ instance ยิ่งไปกว่านั้น ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ยังให้ความสำคัญกับสิ่งเหล่านี้อย่างยิ่ง สำหรับผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรม หรือมองหาโอกาสในการพัฒนาตนเองในสายงานนี้ การศึกษาภาษา Dart จะเปิดโลกการเขียนโค้ดให้คุณได้กว้างขึ้น และที่ EPT เราพร้อมจะนำทางคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนาที่เชื่อมั่นในทักษะของตัวเอง...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพาทุกท่านมาสำรวจและสนุกสนานไปกับโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Dart ซึ่ง Dart เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพสูงและหลากหลายอุปกรณ์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา Dart คือการใช้งาน functions วันนี้เราจะมาดูกันว่า instance functions ทำงานอย่างไร และเราจะนำมาใช้งานในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโค้ดในโลกจริงอย่างไรบ้าง...
Read More →ในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยอย่าง Dart ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสำคัญในการพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Flutter, constructor คือเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถสร้าง instance ของ class พร้อมกับการกำหนดค่าเบื้องต้นได้แบบง่ายๆ วันนี้ เราจะมาดูการทำงานของ constructor ใน Dart และตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ซึ่งนอกจากจะเป็นความรู้ที่สำคัญแล้ว ยังเป็นทักษะที่คุณสามารถพัฒนาต่อยอดได้ที่ EPT หรือที่ Expert-Programming-Tutor ที่เปิดสอนหลักสูตรการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาช...
Read More →การโปรแกรมมิ่งไม่ใช่แค่การเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจว่าทำไมเราถึงเขียนแบบนั้น เพื่ออะไร และมีวิธีใดบ้างที่จะทำให้โค้ดของเราทั้งเข้าใจง่าย และมีระบบระเบียบที่ดี หนึ่งในหลักการที่สำคัญไม่แพ้กันคือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ครับ...
Read More →การเขียนโปรแกรมแนว Object-Oriented Programming (OOP) เป็นวิธีการเขียนโปรแกรมที่ทันสมัยและทรงพลัง ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้ดีขึ้น หนึ่งใน concept หลักของ OOP คือ Inheritance หรือที่เรียกว่า การสืบทอด ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google เป็นภาษาที่สนับสนุนการเขียน OOP อย่างเต็มรูปแบบ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน inheritance ใน Dart และจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงพร้อมตัวอย่าง code ที่ทำให้การเข้าใจเป็นเรื่องง่ายขึ้น...
Read More →บทความนี้จะสำรวจหัวข้อที่ค่อนข้างลึกซึ้งและท้าทายในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เราจะพูดถึงการใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP (Object-oriented Programming) เฉพาะในภาษา Dart ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันโดยเฉพาะ Flutter สำหรับพัฒนามือถือ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกพาราไดม์และภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับโปรเจกต์นั้นมีความจำเป็นมาก ภายในภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะเฉพาะตัวผสมผสานระหว่าง Object-Oriented และ Functional Programming มีคุณสมบัติที่น่าสนใจอย่างหนึ่ง นั่นคือการสนับสนุนทั้ง static typing และ dynamic typing ทำให้เราสามารถใช้งานตัวแปรแบบ dynamic ได้...
Read More →สวัสดีครับท่านผู้อ่านที่สนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม! เมื่อพูดถึงการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented (OOP) หนึ่งในภาษาที่น่าสนใจอย่างมากคือ Scala - ภาษาโปรแกรมมิ่งที่ผสานคุณลักษณะของการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันและ object-oriented เข้าด้วยกันอย่างลงตัว วันนี้ผมจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ OOP ในภาษา Scala พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ท่านผู้อ่านได้เห็นภาพที่ชัดเจนมากยิ่งขึ้น และหากท่านผู้อ่านต้องการที่จะศึกษาเพิ่มเติม Scala หรือภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ อย่าลืมว่าที่ EPT นั้นมีคอร์สเรียนรู้การเ...
Read More →การเขียนโค้ดนั้นอาจเปรียบเสมือนการถักทอผ้าที่มีความประณีต สายใยแต่ละเส้นต้องได้รับการคัดเลือกและจัดวางอย่างมีระเบียบ เพื่อให้สร้างสรรค์ผลงานที่ทั้งงดงามและมีประโยชน์ ในวงการเขียนโปรแกรมก็เช่นกัน การใช้งาน Class และการสร้าง Instance ในภาษา Scala นั้นเป็นกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถจัดระเบียบโค้ดได้อย่างชาญฉลาด และยังช่วยให้โค้ดของเรานั้นสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องเผชิญกับปัญหามากมาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งกับการแก้ปัญหา ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นมีภาษาต่างๆมากมายที่ช่วยในการสร้างโซลูชัน หนึ่งในภาษาที่มีการใช้งานที่น่าสนใจคือ Scala ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถทั้งในแง่ของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented และ Functional ในบทความนี้เราจะมาคุยกันถึงเรื่องของการเรียกใช้งาน instance function ใน Scala พร้อมตัวอย่าง code และทำความเข้าใจถึงยูสเคสในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีการพัฒนาไปอย่างมาก คอนเซ็ปต์ Object-Oriented Programming (OOP) ได้กลายเป็นวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญ ข้อดีของ OOP คือช่วยให้โค้ดเป็นระเบียบ มีโครงสร้างที่ชัดเจนและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ใน Scala, ภาษาโปรแกรมที่บรรจุคุณสมบัติทั้งของโปรแกรมแบบฟังก์ชัน (Functional Programming) และโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) นี้ การใช้งาน set และ get function เป็นเรื่องสำคัญในการควบคุมการเข้าถึงตัวแปรใน class...
Read More →การเขียนโปรแกรม Object-oriented (OOP) เป็นหนึ่งในแนวทางหลักที่ถูกใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน และการ encapsulate หรือ การห่อหุ้ม คือหนึ่งในคอนเซ็ปท์พื้นฐานที่ช่วยให้โค้ดของเราไม่เพียงแต่ง่ายต่อการจัดการ แต่ยังปลอดภัยและยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาที่รองรับแนวคิดนี้อย่างเต็มที่, encapsulation สามารถทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับ encapsulation ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริงที่พิสูจน์ถึงคุณค่าของมัน...
Read More →การใช้ Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) เป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมสามารถรับมือกับข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำหลายครั้ง เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น วันนี้ผมจะพาท่านผู้อ่านไปสำรวจการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Scala โดยจะให้ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน พร้อมทั้งอธิบายถึง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้อง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่กำลังมองหาความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมแบบ OOP (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Scala ที่มีเอกลักษณ์และความสามารถในการเขียนโค้ดที่โดดเด่นด้วยแนวคิดของ Inheritance หรือ การสืบทอด เราไปค่อยๆ แกะรอยกันครับว่า Inheritance ใน Scala เนี่ยมันใช้งานยังไง พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →หัวข้อ: การใช้งานโอบเจค-โอเรียนเต็ด โปรแกรมมิ่ง (OOP) ในภาษา R: มิติใหม่แห่งการเขียนโค้ด...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้ขอพาทุกคนมาเรียนรู้ว่า class และ instance ในภาษา R ทำงานอย่างไร พร้อมทั้งตัวอย่าง code ที่ทำให้เข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น และยังมีการอธิบาย use case ในชีวิตจริงที่คุณอาจจะพบเจอได้ทุกวันเลยทีเดียว หากคุณอยู่ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมหรือกำลังมองหาที่เริ่มต้นศึกษา ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) นี่อาจเป็นก้าวแรกสำคัญให้คุณได้เรียนรู้การใช้สิ่งเหล่านี้ในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมืออาชีพครับ!...
Read More →บทความ: การใช้ฟังก์ชันการเรียก instance ใน R language ? ความเข้าใจที่สร้างสรรค์ผ่านโค้ดและประยุกต์ใช้งาน...
Read More →การใช้งาน Constructor ในภาษา R แบบง่ายๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมโดยใช้หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ได้ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลาย เพราะช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลและฟังก์ชันที่เกี่ยวกับข้อมูลได้อย่างเป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ ภาษา R ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในการวิเคราะห์ข้อมูลก็สามารถเขียนโปรแกรมได้ตามหลักการ OOP เช่นกัน หนึ่งในคุณสมบัติของ OOP คือการใช้งาน set และ get functions ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงและเปลี่ยนค่าของตัวแปรภายใน object ได้...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยแนวคิดและหลักการที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทาง (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Encapsulation ซึ่งเป็นกระบวนการในการซ่อนรายละเอียดของข้อมูลภายในวัตถุ (object) สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและวิธีการเป็นนักโปรแกรมมืออาชีพ ที่ EPT คุณจะได้เรียนรู้หลักการเหล่านี้อย่างลึกซึ้งและนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์จริงของคุณได้...
Read More →การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept กับ R Language...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นทฤษฎีที่มีความสำคัญและถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในแนวคิดหลักๆ ของ OOP คือการจัดการการเข้าถึงข้อมูล (Accessibility) โดยมี 3 ระดับหลัก: public, private และ protected ซึ่งควบคุมว่าข้อมูลหรือฟังก์ชันนั้นๆ จะสามารถเข้าถึงได้จากที่ไหนบ้าง...
Read More →การเขียนโปรแกรมโดยใช้แนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นแนวทางหนึ่งที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นระเบียบ และมีการจัดการที่ดีขึ้น โดยหนึ่งในแนวคิดหลักของ OOP คือการสืบทอด (Inheritance) ซึ่งเป็นการสร้างคลาสใหม่โดยอาศัยคลาสที่มีอยู่แล้ว เพื่อให้สามารถนำคุณสมบัติต่างๆ ไปใช้ได้ต่อเนื่อง...
Read More →บทความ: การในทำความเข้าใจ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่านภาษา R...
Read More →การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรใน TypeScript: ความสามารถที่ขยายขอบเขตของการเขียนโค้ด...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุมุ่ง (Object-Oriented Programming หรือ OOP) คือหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคนี้ เพราะมันช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปด้วยความเป็นระเบียบ มีโครงสร้าง และสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย TypeScript มาพร้อมกับลูกเล่น OOP ที่ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดในลักษณะนี้ได้บนเว็บแอปพลิเคชั่น นี่คือบทความที่จะนำท่านไปสำรวจโลกของ OOP ในภาษา TypeScript และการใช้งานในโลกจริงง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้ประกอบการอธิบาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมคืองานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และตรรกะ และในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีพื้นฐานมาจาก JavaScript นั้น การใช้ class และการสร้าง instance คือหนึ่งในแนวคิดหลักที่จะช่วยให้เราออกแบบโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ดีและสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกจริง เริ่มกันเลยดีกว่า!...
Read More →หัวข้อ: การเรียกใช้งาน instance function ใน TypeScript อย่างไรให้เกิดประโยชน์สูงสุด?...
Read More →สวัสดีครับชาวโปรแกรมเมอร์ทุกท่าน! เคยสงสัยไหมครับว่าการสร้าง object ในภาษา TypeScript ทำได้ง่ายแค่ไหน? ในวันนี้เราจะมาดูกันเลยว่า Constructor ซึ่งเป็นฟังก์ชันพิเศษที่ใช้สำหรับการสร้างและเริ่มต้น object เขียนอย่างไรบ้าง และเราจะใช้มันอย่างไรให้เกิดประโยชน์สูงสุดในโค้ดของเรา!...
Read More →การเขียนโปรแกรมในทศวรรษล่าสุดได้พัฒนาไปไกลอย่างมาก ด้วยการนำหลักการ Object-Oriented Programming (OOP) มาใช้ในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในแนวคิดหลักของ OOP คือ Encapsulation ซึ่งทำให้การจัดการกับระบบซอฟต์แวร์ที่มีความซับซ้อนกลายเป็นเรื่องที่ง่ายดายยิ่งขึ้น ในส่วนของ TypeScript, ภาษาที่เป็นซูเปอร์เซ็ตของ JavaScript, encapsulation นับเป็นกลไกพื้นฐานที่พัฒนาเว็บแอปพลิเคชันได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่า encapsulation ทำงานอย่างไรใน TypeScript พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและยกตัวอย่างก...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ใช่แค่เรื่องของการเพิ่มฟีเจอร์หรือการแก้บั๊กที่ปรากฏขึ้น แต่ยังครอบคลุมถึงการออกแบบโค้ดที่มีคุณภาพด้วย หนึ่งในหลักสูตรที่เรียนได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) คือ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ที่สำคัญภายในหมวดหมู่นั้นจะมี Polymorphism อยู่ด้วย ซึ่งเป็นคำที่อาจดูแปลกตาแต่มีบทบาทที่ไม่แปลกในเวทีการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะแนะนำให้คุณรู้จักกับความสำคัญของ Polymorphism ผ่านภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชันสมัยใหม่...
Read More →การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวพันกับระบบที่มีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นในการขยายหรือปรับเปลี่ยน. หนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP คือ การสืบทอด (Inheritance) ซึ่ง TypeScript, ภาษาที่เสริมคุณลักษณะการพิมพ์แบบแข็ง (strong typing) ให้การพัฒนา JavaScript, ได้นำมาใช้อย่างมีประสิทธิภาพ....
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการใช้แนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) ในงานของคุณ, Multiple Inheritance อาจเป็นแนวคิดหนึ่งที่ควรรู้จัก เนื่องจาก TypeScript ไม่รองรับ Multiple Inheritance โดยตรง เราจำเป็นต้องใช้วิธีอื่นในการจำลองพฤติกรรมนี้ผ่านการใช้ Mixins หรือการประยุกต์เทคนิคอื่นๆ ในบทความนี้เราจะไปดูกันว่า TypeScript สามารถใช้งานแนวคิด Multiple Inheritance ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงานของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมในแบบ Object-Oriented Programming (OOP) นั้นได้รับความนิยมอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากโมเดลนี้ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างเป็นระเบียบ และยังสามารถนำไปใช้ซ้ำ (reuse) ได้อีกด้วย ภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษาได้รวมเอาแนวคิดนี้ไว้ในการออกแบบ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือภาษา ABAP ที่ใช้ในระบบ SAP...
Read More →ภาษา ABAP (Advanced Business Application Programming) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นสำหรับระบบ SAP. การทำความเข้าใจกับคลาส (Class) และอินสแตนซ์ (Instance) เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการเขียนโปรแกรม ABAP เพราะว่ามันเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programing - OOP)....
Read More →บทความ: ความสำคัญของการเรียกใช้งาน instance function ในภาษา ABAP พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...
Read More →Constructor เป็น method พิเศษที่เรียกใช้โดยอัตโนมัติเมื่อมีการสร้าง object จาก class ในภาษา ABAP ที่เป็นภาษาโปรแกรมสำหรับการพัฒนาในระบบ SAP ซึ่งเป็นระบบ ERP ที่ใหญ่ที่สุดในโลก การใช้ constructor ให้เกิดประโยชน์สูงสุดนั้นต้องอาศัยความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับ object-oriented programming (OOP) และลักษณะเฉพาะของ ABAP เพื่อที่จะช่วยให้ระบบ SAP ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและประหยัดทรัพยากร...
Read More →การเรียนรู้การใช้งานฟังก์ชัน set และ get รวมถึงหลักการ OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา ABAP เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในระบบ SAP ซึ่งถือเป็นหัวหน้าในโลกของธุรกิจและการจัดการทรัพยากรองค์กร (Enterprise Resource Planning - ERP) ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ฟังก์ชัน set และ get ที่ทำให้โค้ดของคุณเป็นระเบียบเรียบร้อยและง่ายต่อการบำรุงรักษา พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดจำนวนสามตัวอย่างและอธิบายการใช้งานในโลกแห่งความจริง...
Read More →บทความ: การใช้งาน Encapsulation ใน OOP Concept ในภาษา ABAP แบบเข้าใจง่าย...
Read More →บทความ: การใช้งาน Inheritance ใน OOP ด้วยภาษา ABAP...
Read More →Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นคอนเซ็ปต์การเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างมีชั้นเชิงและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ คอนเซ็ปต์นี้มีหัวใจสำคัญอยู่ที่ วัตถุ (Objects) ซึ่งเป็นการแทนค่าความเป็นจริงหรือสิ่งอย่างหนึ่งหนึ่งในโลกจริงด้วยการรวบรวมข้อมูลและฟังก์ชั่นที่ทำงานกับข้อมูลเหล่านั้นเข้าด้วยกัน ภาษา VBA (Visual Basic for Applications) เองก็สามารถใช้ OOP เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเขียนโปรแกรมได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VBA (Visual Basic for Applications) เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างแอปพลิเคชันในสำนักงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น ใน Microsoft Excel หรือ Access การใช้งาน ?Class? และ ?Instance? เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมมิ่งแนววัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการบำรุงรักษามากยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียบเรียงโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นศิลปะในการแก้ปัญหาและวิธีการที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อีกด้วย ตัวอย่างการใช้งานที่เห็นได้ชัดคือการเขียน VBA (Visual Basic for Applications) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้กับโปรแกรม MS Office เพื่อทำงานที่ซับซ้อนต่างๆโดยอัตโนมัติ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Constructor ในภาษา VBA อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ท่านผู้อ่านที่เคารพทุกท่านครับ/ค่ะ, แน่นอนว่าการเขียนโค้ดแบบเนี้ยบและมีระเบียบวินัยทางความคิดเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรม และหนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่มีความสำคัญในการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งมีการใช้งานทั่วไปในภาษาการเขียนโปรแกรมมากมาย รวมทั้งในภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่เป็นที่นิยมในการเขียนอัตโนมัติสำหรับงานต่างๆ ใน Microsoft Office เช่น Excel, Access และเอกสาร Word...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีเพียงแต่กระบวนการเติมคำสั่งเข้าไปในโค้ดแบบไร้จุดหมาย แต่ยังรวมถึงการจัดการและการจำกัดการเข้าถึงข้อมูลภายในวัตถุ (object) ด้วยหลักการทาง Object-oriented Programming (OOP) หนึ่งในหลักการสำคัญคือ Encapsulation หรือ การห่อหุ้มข้อมูล ซึ่งในภาษา VBA ที่ใช้ใน Microsoft Excel หรือโปรแกรม Office อื่นๆ นั้นก็สามารถใช้หลักการนี้ได้เช่นกัน วันนี้ เราจะพาไปดูการใช้งาน Encapsulation ใน VBA พร้อมตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจการทำงานของมันอย่างชัดเจน...
Read More →หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน Polymorphism ในแนวคิด OOP ผ่านภาษา VBA อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: ความสำคัญของการใช้งาน Accessibility ในแนวคิด OOP ของภาษา VBA...
Read More →การใช้งาน Inheritance ใน OOP Concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ...
Read More →การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP หรือ Object-Oriented Programming Concept เป็นการออกแบบที่ให้คลาสหนึ่งสามารถรับคุณสมบัติและพฤติกรรม (properties และ methods) จากคลาสมากกว่าหนึ่งคลาส ซึ่งถือเป็นแนวคิดที่มีประโยชน์มากในการแบ่งโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ เพื่อง่ายแก่การจัดการและนำมาใช้ซ้ำ แต่สำหรับภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่เป็นภาษาสคริปต์สำหรับ Microsoft Office applications นั้นจริงๆแล้วไม่รองรับ multiple inheritance อย่างเต็มรูปแบบเหมือนกับบางภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Python หรือ C++ แต่...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ เรื่องของ Class และ Instance ในภาษา Julia หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งสวยงามและมีประสิทธิภาพสูง ที่ทาง EPT (Expert-Programming-Tutor) เรายินดีแนะนำและช่วยเหลือคุณในการเรียนรู้ภาษานี้อยู่เสมอ...
Read More →บทความ: การเข้าถึงคุณสมบัติ Accessibility ในหลักการ OOP บนภาษา Julia...
Read More →การทำงานของ Inheritance ใน OOP ด้วย Julia...
Read More →ในศาสตร์แห่งการเขียนโปรแกรม ตัวแปร (Variable) คือพื้นฐานที่ขาดไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม และในโลกที่เต็มไปด้วยความท้าทายของการจัดการข้อมูล เขาว่ากันว่า Haskell นั้นเป็นภาษาที่มีความพิเศษเฉพาะตัว ด้วยความที่ Haskell เป็นภาษาฟังก์ชันเนล (functional language) ที่ไม่สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงสถานะของข้อมูล เมื่อเทียบกับภาษาแบบจัดการคำสั่ง (imperative languages) Haskell จึงมีวิธีการจัดการกับตัวแปรที่แตกต่างไป...
Read More →การในบทความนี้ ผมจะพูดถึงเรื่องการใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code และให้การอธิบาย แต่ก่อนที่เราจะไปถึงตัวอย่าง code และ usecase ของ dynamic typing ในโลกจริง เราควรทำความเข้าใจกับความหมายและหลักการพื้นฐานของ dynamic typing กันก่อนครับ...
Read More →การใช้งาน OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ...
Read More →ภาษา Haskell เป็นภาษาโปรแกรมแบบ functional ที่เน้นการเขียนโค้ดแบบสะอาด และมีการจัดการกับประเภทของข้อมูลที่เข้มงวด (strongly typed) เมื่อพูดถึง class และ instance ใน Haskell, เราไม่ได้พูดถึงในทำนองเดียวกับ object-oriented programming อย่าง Java หรือ C++ แต่เราพูดถึง type classes ซึ่งเป็นวิธีที่ Haskell กำหนดพฤติกรรมสำหรับโครงสร้างข้อมูลที่แตกต่างกันผ่าน interface โดยใช้ polymorphism ในรูปแบบอันแปลกใหม่ ลองมาดูกันว่า class และ instance ใน Haskell มันทำงานอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้...
Read More →Haskell เป็นภาษาโปรแกรมที่มีมูลค่าในด้านการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่แน่นอน ประสิทธิภาพสูง และลดความซับซ้อนในการทำงานแบบคืบคลาน คอนเซ็ปต์ Object-Oriented Programming (OOP) บนภาษา Haskell จะมีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาอื่นๆ เพราะ Haskell เน้นการใช้งานฟังก์ชันแทนการใช้งาน object เป็นหลัก...
Read More →การเขียนบทความในภาษาไทยเกี่ยวกับ การใช้งาน polymorphism ในคอนเซ็ปต์ OOP ด้วยภาษา Haskell อาจจะต้องเริ่มต้นด้วยการนำเสนอความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอนเซ็ปต์ OOP และทฤษฎีของ polymorphism ก่อนที่จะลงลึกไปยังตัวอย่างโค้ดและประโยชน์การใช้งานในโลกจริง ต่อไปนี้คือโครงสร้างของบทความที่คุณสามารถดัดแปลงใช้ตามความต้องการได้:...
Read More →บทความ: ความสำคัญของการใช้งาน Accessibility ในการเขียนโค้ดด้วยแนวคิด OOP ในภาษา Haskell...
Read More →คำว่า inheritance ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นการแสดงถึงความสัมพันธ์ในลักษณะของ มี หรือ เป็น ระหว่างคลาสซึ่งเป็นโครงสร้างหลักของ OOP ที่ช่วยในการจัดการและ reuse โค้ดได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม Haskell เป็นภาษาที่ต่างไปจากการเขียนโปรแกรมแบบ OOP เป็นภาษาที่มีหลักการ functional programming ซึ่งไม่มีคลาสหรือการสืบทอด (inheritance) ในแบบเดียวกับ OOP แต่ Haskell ใช้ type classes ซึ่งเป็นคล้ายๆ กับ interfaces ใน OOP และแนวคิดการ polymorphism เพื่อช่วยให้บรรลุผลลัพธ์ใกล...
Read More →เรียนรู้ง่ายๆกับ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่าน Haskell พร้อมตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงานที่เข้าใจได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่จัดการข้อมูลหรือคำสั่งที่ตรงไปตรงมาแบบเดียวกัน แต่ยังต้องรับมือกับความซับซ้อนและความหลากหลายของข้อมูลนั้นๆ ด้วยวิธีการที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่นได้ รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) จึงถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความต้องการเหล่านี้...
Read More →การเขียนโค้ดสามารถเปรียบได้กับการสร้างอาคาร: โครงสร้างเบื้องต้นเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้อาคารนักนั้นมีความแข็งแรงและสามารถใช้การได้จริง ในโลกของการเขียนโปรแกรม, constructors ก็คล้ายกับพื้นฐานของอาคารเหล่านั้น มันเป็นฟังก์ชันพิเศษที่ใช้สำหรับการสร้างและการตั้งค่าออบเจ็กต์ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน constructor ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติด้านการเขียนโค้ดที่ง่ายและสะดวก...
Read More →Polymorphism เป็นหลักการหนึ่งใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่อนุญาตให้เราใช้งาน objects ที่ต่างกันผ่าน interface เดียวกันได้ การทำงานนี้ทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น, สามารถขยายได้และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีการปรับปรุงมาจากภาษา Java นี้เกิดโดยมุ่งเน้นที่การเขียนโค้ดที่กระชับและมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: เข้าใจเรื่อง Accessibility ในหลักการ OOP ผ่านภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างที่ใช้ได้จริง...
Read More →หัวข้อ: บทเรียนชีวิต: Inheritance ใน OOP และการใช้งานในภาษา Groovy...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง คำว่า Class และ Object เป็นพื้นฐานสำคัญที่นักพัฒนาทั้งหลายควรเข้าใจเป็นอย่างดี แม้ว่าภาษา C จะไม่มีคลาสและอ็อบเจกต์แบบที่เห็นในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็น Object-Oriented อย่าง C++ หรือ Java แต่เราสามารถจำลองลักษณะการทำงานของคลาสและอ็อบเจกต์ใน C ผ่านการใช้งาน structures และ function pointers ได้...
Read More →บทความ: การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา C ทำความเข้าใจได้ง่ายผ่านตัวอย่างโค้ด...
Read More →บทความ: การใช้งาน Implement Neural Network 2 Layers ในภาษา C อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การแนะนำการใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา C พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ผ่านหน้าต่างกราฟิก (Graphical User Interface: GUI) ในภาษา C นับเป็นทักษะที่มีคุณค่าอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ รูปแบบการสื่อสารผ่าน GUI ทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกสะดวกสบายและเข้าถึงโปรแกรมได้ง่ายขึ้น เราจะมาเรียนรู้ว่าการสร้างหน้าต่างในภาษา C นั้นทำได้อย่างไร ผ่านตัวอย่างโค้ดและทำความเข้าใจการทำงานของมัน...
Read More →การใช้งาน Class และ Object ในภาษา C++ เป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุพิศัย (Object-oriented Programming - OOP) ที่ช่วยให้เราสามารถจัดการกับโค้ดและออกแบบโปรแกรมได้ง่ายขึ้นด้วยการแบ่งแยกส่วนของโค้ดเป็นส่วนๆ ตามลักษณะของข้อมูล (data) และพฤติกรรม (behavior) ที่เกี่ยวข้องกัน นอกจากนี้ การใช้งาน Class และ Object ยังช่วยเพิ่มความสามารถในการใช้งานโค้ดซ้ำได้ (reusability) และการซ่อนรายละเอียดภายใน (encapsulation) ได้เป็นอย่างดี...
Read More →โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและโจทย์ที่น่าเร้าใจ หนึ่งในนั้นคือการคำนวณผลรวมของสิ่งที่เรียกว่า nested list หรือ ลิสต์ที่ซ้อนกัน เช่นเดียวกับการเพิ่มภารกิจให้กับคณะนักเดินทางที่จะต้องขับเคี่ยวไปในโลกที่ซับซ้อน การคำนวณผลรวมของ nested list ก็เป็นการผจญภัยในโลกของโค้ดที่แสนจะลึกลับนี้เช่นกัน...
Read More →การวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อคาดการณ์อนาคตเป็นหนึ่งในการใช้งานที่มีความสำคัญยิ่งในยุคดิจิทัลปัจจุบัน และ Linear Regression คือหนึ่งในเทคนิคทางสถิติที่เข้าใจง่ายและได้รับความนิยมในการทำนายค่าข้อมูล Linear regression หมายถึง การหาสมการเส้นตรงที่มีความสัมพันธ์ที่ดีที่สุดระหว่างตัวแปรอิสระ (independent variables) และตัวแปรตาม (dependent variable) ซึ่งในภาษา C++, การปฏิบัติงานด้วย linear regression สามารถทำได้ด้วยการเขียนโค้ดที่มีความเฉพาะเจาะจง...
Read More →การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →K-NN หรือ K-Nearest Neighbors เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมสำหรับการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพสูงในการจำแนกประเภท (Classification) และการทำนายผลลัพธ์ (Regression) ในข้อมูลชุดต่างๆ ซึ่งมีลักษณะของการนำเสนอผลลัพธ์จากการแยกประเภทโดยพิจารณาจาก ความใกล้ชิด ของข้อมูลตัวอย่างที่มีอยู่เป็นหลัก...
Read More →Decision Tree หรือ ต้นไม้ตัดสินใจ เป็นหนึ่งในแบบจำลองที่มีชื่อเสียงและได้รับความนิยมในกลุ่มของ Machine Learning และ Data Mining เพราะมันให้ความสะดวกในการแสดงผลลัพธ์การจำแนกประเภทหรือการทำนาย (Classification and Regression) ในรูปแบบที่เข้าใจง่าย โดยใช้โครงสร้างที่คล้ายกับต้นไม้ที่มีการแยกแขนงออกไปตามเงื่อนไขหรือคุณลักษณะต่างๆ...
Read More →การใช้งาน GUI สร้างฟอร์มในภาษา C++ แบบง่ายๆ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Show Data Table ในภาษา C++ แบบง่ายๆ...
Read More →หัวข้อ: การสร้างเกม Monopoly ในภาษา C++ ด้วยวิธีง่ายๆ และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: มาสร้าง ArrayList ของคุณเองในภาษา C++ แบบไร้ไลบรารี...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียนรู้คอมพิวเตอร์โปรแกรมมิ่งในสาขาวิชาการเรียนรู้โครงสร้างข้อมูล หนึ่งในหัวข้อสำคัญที่มักจะถูกพูดถึงคือการสร้างกราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้แสดงความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในโลกจริง เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, ระบบจัดการการจราจร หรือแม้แต่โครงสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ การใช้ คอนเซปต์ของกราฟในการแก้ปัญหาต่าง ๆ เป็นทักษะที่มีค่ามาก ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้การสร้างกราฟด้วยตนเองโดยใช้เมทริกซ์ adjacency ในภาษา C++ ซึ่งเป็นวิธีที่เบื้องต้นแต่มีประสิทธิภาพสูง...
Read More →การใช้งาน Interface ในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP) คือหนึ่งในวิธีที่ช่วยส่งเสริมให้การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ ในภาษา C++ ที่เป็นที่สนใจของนักเรียนหลายๆ คนที่ EPT, interface ไม่ได้มีการจัดการอย่างชัดเจนเหมือนในภาษา Java หรือ C# แต่เราสามารถใช้ abstract class เพื่อจำลอง interface ได้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java, การใช้งาน generics คือหนึ่งในกลยุทธ์ที่ช่วยให้นักพัฒนาเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นสูงขึ้นได้ พร้อมทั้งช่วยให้การจัดการกับข้อมูลเป็นไปอย่างปลอดภัยมากขึ้น เกี่ยวกับ generic collections, ทำให้เราสามารถรวบรวมข้อมูลของชนิดใดก็ได้ไว้ในคอลเลคชันเดียว ซึ่งทำให้โค้ดของเรานั้นลดความซับซ้อนลงได้อย่างมาก...
Read More →การเขียนโปรแกรมในปัจจุบันนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายใหม่ๆ ทุกวัน หนึ่งในความท้าทายเหล่านั้นคือการทำงานแบบพร้อมกันหลายๆ งานในหนึ่งเวลา หรือที่เราเรียกกันว่า Multi-Threading. ในภาษา Java, Multi-Threading เป็นหัวใจหลักที่ช่วยให้การประมวลผลสามารถทำได้เร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยวันนี้เราจะมาดูกันว่าการใช้งาน Multi-Threading ใน Java นั้นทำได้อย่างไร พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน รวมถึง Usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงโปรแกรมมิ่งแนวใหม่ที่กำลังได้รับความนิยมในกลุ่มนักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนนักศึกษาที่อยากจะเสริมสร้างทักษะของตัวเอง เราไม่สามารถมองข้าม Functional Programming (FP) ในภาษา Java ได้เลย ซึ่งในวันนี้เราจะมาดูกันว่า Functional Programming คืออะไร และเราสามารถใช้มันใน Java ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่างอันชาญฉลาด 3 ตัวอย่างและการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java มักเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งแก่นแท้ของมันคือการสร้าง Class และ Object ที่ช่วยให้เราสามารถจำลองสภาพการณ์และปัญหาต่างๆ ในโลกจริงเข้าสู่โลกของภาษาโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับการใช้งาน Class และ Object ในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่าง CODE สามตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Perceptron ในภาษา Java: คำแนะนำพร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →หัวข้อ: บุกเบิกความรู้โลกปัญญาประดิษฐ์ด้วย Neural Network 2 Layer ในภาษา Java...
Read More →บทความ: โลกแห่งการจำแนกกลุ่มอย่างชาญฉลาดด้วย K-NN Algorithm ในภาษา Java...
Read More →OpenCV (Open Source Computer Vision Library) เป็นไลบรารีที่ทรงพลังสำหรับการประมวลผลภาพและวิสัยทัศน์คอมพิวเตอร์ ซึ่งภาษา Java ก็สามารถใช้ OpenCV ผ่าน Java Development Kit (JDK) ได้ วันนี้เราจะมาสำรวจว่าเราสามารถนำ OpenCV มาปรับใช้กับภาษา Java ได้อย่างไร พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมถึงนำเสนอ usecase ในโลกจริงที่น่าสนใจ...
Read More →การสร้างเกมโมโนโปลี (Monopoly Game) ในภาษา Java เป็นโปรเจกต์ที่ท้าทายและเป็นการฝึกซ้อมที่ดีสำหรับนักเรียนหรือโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมและการใช้เทคนิคออบเจกต์ โอเรียนเต็ด (Object-Oriented Programming - OOP). ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การสร้างเกมโมโนโปลีง่ายๆ พร้อมด้วยกรณีการใช้งานจริง (use case) และตัวอย่างโค้ดเป็นส่วนๆ และหากคุณสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมต่อ สถาบัน EPT เป็นที่ที่สามารถช่วยคุณได้....
Read More →คุณเคยคิดไหมว่าชีวิตประจำวันของเรานั้นเต็มไปด้วย คิว แบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นคิวของการเช็คเอาท์ที่ซุปเปอร์มาร์เก็ตหรือการรอคอยการประมวลผลของเครื่องพิมพ์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราก็มีตัวแทนของคิวที่มีประสิทธิภาพ และในวันนี้ เราจะมาสร้าง Queue ของเราเองจากศูนย์ในภาษา Java ซึ่งเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่ใช้จัดการกับข้อมูลที่ต้องปฏิบัติการตามลำดับคิวเป็นหลัก...
Read More →ต้นไม้ (Tree) คือโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เก็บข้อมูลในรูปแบบที่เกี่ยวโยงกันเป็นชั้นๆ มีลักษณะคล้ายกับต้นไม้ในโลกธรรมชาติที่มีราก ลำต้น และกิ่งก้าน ในโลกของการเขียนโปรแกรมการจัดการกับข้อมูล การสร้าง Tree ด้วยตนเองเป็นทักษะพื้นฐานที่สำคัญที่สามารถใช้ในการแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย...
Read More →หัวข้อ: การประมวลผลแบบพร้อมกันด้วย Thread ในภาษา Java พร้อมสถานการณ์การใช้งานจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะที่มีชีวิต มีการเติบโตและพัฒนาอย่างไม่หยุดหย่อน เช่นเดียวกับภาษา C# ที่ถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ทรงพลังและมีคุณสมบัติที่หลากหลาย เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา C# คือการใช้งาน Static Method ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงเทคนิคที่มีประโยชน์ในการเขียนโค้ดที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะสำรวจความลับของ generic และ generic collection ในภาษา C# ที่ไม่เพียงแค่ทำให้โค้ดของคุณลดความซับซ้อน แต่ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นได้มากขึ้นอีกด้วยครับ จะมีตัวอย่างโค้ดให้ทุกท่านได้ศึกษาถึง 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายการทำงานของมัน และยังมีการยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอีกด้วย เชิญทุกท่านร่วมติดตามกันครับ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เคยแยกจากความจำเป็นในการสร้างโครงสร้างที่แข็งแกร่ง หนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญคือ การใช้งาน class และ object ซึ่งภาษา C# มีความสามารถในการจัดการสิ่งเหล่านี้ได้เป็นอย่างดี วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกับคอนเซ็ปต์เหล่านี้ในภาษา C# ผ่านตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ 3 แบบ พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →เมื่อเราพูดถึงการคำนวณวันในปี (Finding day of year) ในโลกการเขียนโปรแกรม บ่อยครั้งเราต้องการรู้ว่าวันที่เรากำลังพิจารณาอยู่นี้คือวันที่เท่าไหร่ของปี ซึ่งเป็นการคำนวณที่สำคัญในหลายๆ สถานการณ์ เช่น การกำหนดเส้นตายของโปรเจกต์, การสร้างรายงานประจำปี หรือแม้กระทั่งการคำนวณดอกเบี้ยธนาคารที่ต้องอาศัยจำนวนวันในปีเป็นเกณฑ์ ในภาษา C# การคำนวณพวกนี้ได้ถูกทำให้ง่ายดายด้วยคลาส DateTime ที่มีประสิทธิภาพและเต็มไปด้วย Method ที่หลากหลาย...
Read More →บทความ: การใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา C# อย่างชาญฉลาด...
Read More →Decision Tree คือ แบบจำลองการเรียนรู้ด้วยเครื่องที่ใช้พื้นฐานจากต้นไม้สำหรับการตัดสินใจ เป็นที่นิยมในหมู่นักวิเคราะห์ข้อมูลเพราะว่าเป็นวิธีการที่เข้าใจง่ายและสามารถหาคำตอบในปัญหาได้อย่างรวดเร็ว วันนี้ เราจะมาทำความเข้าใจถึงขอบเขตของการใช้งาน Decision Tree ในภาษา C# ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เปี่ยมด้วยศักยภาพและความสามารถในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นสมัยใหม่...
Read More →การเขียนเกม Monopoly ด้วยภาษา C# เป็นโอกาสที่ดีในการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมและการใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ในการจำลองสถานการณ์จริงเข้าไปในโลกดิจิทัลของเรา ซึ่งสามารถต่อยอดไปยังการพัฒนาซอฟต์แวร์ประยุกต์ใช้งานหลากหลายได้ในอนาคต...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! หัวข้อที่เราจะพูดถึงในวันนี้เป็นแนวคิดพื้นฐานแต่เป็นสิ่งที่สำคัญมากในเรื่องของชุดข้อมูลแบบ dynamic นั่นคือ Linked List ซึ่งเราจะสร้างขึ้นมาด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ library ที่พร้อมใช้งานในภาษา C#. และแน่นอนว่ามันเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้ได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราเลยล่ะครับ!...
Read More →ประเด็นการสร้างและการแทรกต้นไม้ (Tree) ในการเขียนโปรแกรมนั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีประโยชน์อย่างมาก เนื่องจากโครงสร้างข้อมูลประเภทต้นไม้สามารถใช้ประยุกต์ในแอปพลิเคชันหลากหลายพื้นที่ ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการสร้างและการแทรกโหนดในต้นไม้ในภาษา C# โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก พร้อมทั้งยกตัวอย่างในสถานการณ์จริงที่ควรใช้โครงสร้างต้นไม้ และเพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น ฉันจะนำเสนอตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างเพื่อช่วยให้คุณเห็นภาพการทำงานของโครงสร้างต้นไม้...
Read More →บทความ: สร้าง Binary Search Tree ด้วยตัวเองในภาษา C#...
Read More →บทความ: สร้าง Hash Table ของคุณเองด้วยวิธี Separate Chaining ในภาษา C#...
Read More →การสร้างระบบ Hash ด้วยตัวเองนับเป็นหนึ่งในความท้าทายด้านการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจและมีคุณค่าทางการศึกษา เพราะมันช่วยให้เราเข้าใจแนวคิดในเรื่องของการจัดเก็บและค้นหาข้อมูลได้ง่ายและรวดเร็วมากขึ้น วันนี้เราจะมาดูว่าเราต้องทำอย่างไรบ้างถ้าหากต้องการสร้างระบบ Hash ใช้งาน Linear Probing ในภาษา C# จากพื้นฐานโดยไม่พึ่งพา library ภายนอก...
Read More →กราฟทิศทางคือโครงสร้างข้อมูลที่สามารถแสดงการเชื่อมต่อหรือความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่าง ๆ ในระบบคอมพิวเตอร์หรืองานประยุกต์อื่น ๆ การใช้งานกราฟมีมากมาย ตั้งแต่การแสดงเครือข่ายโซเชียล, การค้นหาเส้นทางในแผนที่, ไปจนถึงการจัดสรรงานให้กับเครื่องจักรในโรงงาน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองใน C# โดยใช้ LinkedList ซึ่งเป็นวิธีแบบพื้นฐานที่ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก...
Read More →ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีที่จะสร้างกราฟทิศทางเดียว (undirected graph) โดยไม่ใช้ไลบรารีพิเศษใด ๆ แต่ใช้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเช่น Linked List บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าจะทำอย่างไรให้ได้สิ่งที่ต้องการในภาษา C#. ก่อนที่เราจะไปสู่การเขียนโค้ด, ขอให้คุณทราบว่าการเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมนั้นไม่เคยสิ้นสุด เพราะเทคโนโลยียังคงเติบโตและพัฒนาไปเรื่อย ๆ เชิญคุณมาร่วมเรียนรู้ที่ EPT เพื่อเติบโตไปด้วยกันในโลกการเขียนโปรแกรม!...
Read More →ในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชัน, การเข้าใจและการใช้งาน multi-process หรือกระบวนการทำงานพร้อมกันหลายๆ กระบวนการนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญที่ช่วยให้แอปพลิเคชันสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพตามความต้องการของยุคสมัยนี้ ในภาษา C#, .NET Framework และ .NET Core ให้ความสามารถในการจัดการกับหลายกระบวนการได้อย่างง่ายดายผ่านคลาสต่างๆ ใน library วันนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ multi-process ใน C# ผ่านตัวอย่างโค้ดที่ง่ายต่อการเข้าใจ...
Read More →การเรียกใช้งาน Application Programming Interface (API) เป็นกลยุทธ์หลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ยุคใหม่ ไม่ว่าจะเป็นกับเว็บแอปพลิเคชัน, มือถือหรือแม้แต่การพัฒนาโปรแกรมเดสก์ท็อป หากคุณกำลังทำงานด้านนี้กับภาษา C# คุณกำลังอยู่ในทิศทางที่ถูกต้อง เพราะบทความนี้จะแนะนำวิธีการเรียกใช้งาน API ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานบนโลกจริงไปพร้อมๆ กัน...
Read More →เวลาที่เราฟังเพลงยุค 80 หรือชมภาพยนตร์เรื่องเก่า ๆ มันมีอะไรบางอย่างที่ทำให้เรารู้สึกถึงความคลาสสิก บางชิ้นงาน แม้ไม่ใช่สินค้าใหม่ล่าสุดก็ยังคงมีเสน่ห์ไม่เลือนลาง การเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET นั้นก็ไม่ต่างกัน แม้ว่าจะเป็นภาษาที่เริ่มต้นมานาน แต่ความสามารถในการใช้งาน static method นั้นยังคงเป็นหัวใจหลักที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม...
Read More →การส่งออกข้อมูลเป็น XML เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่มีประโยชน์มากในภาษา VB.NET โดยใช้ความสามารถของ .NET Framework ซึ่งเปิดโอกาสให้นักพัฒนาสามารถจัดเก็บและแบ่งปันข้อมูลในรูปแบบที่อ่านง่ายและมีโครงสร้างเป็นมาตรฐานได้ง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งานการ Export data เป็น XML ใน VB.NET พร้อมกับตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และวิเคราะห์ว่าแต่ละตัวอย่างทำงานอย่างไร รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการตั้งค่าและการใช้งานได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →การใช้งาน Class และ Object ในภาษา VB.NET...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมเป็นศิลปะที่ต้องการความเข้าใจและความชำนาญในการใช้เครื่องมือ, ซึ่งหัวใจหลักของเครื่องมือเหล่านั้นก็คือ ภาษาโปรแกรมมิ่ง โดยแต่ละภาษาจะมีชุดคำสงวน (Reserved Words) และคีย์เวิร์ด (Keywords) ที่ใช้ในการควบคุมการทำงานของโปรแกรม วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน Keywords และ Reserved Words ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่มีลักษณะเฉพาะที่ชัดเจน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและวิธีการทำงาน เพื่อให้คุณสามารถขับเคลื่อนแอปพลิเคชันของคุณได้อย่างมั่นใจ...
Read More →การเขียนบทความในเชิงวิชาการเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้งาน Perceptron และการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิทยาการคอมพิวเตอร์, อัลกอริธึม K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่อง (machine learning) ที่ใช้งานง่ายและมีความเข้าใจง่ายสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการสร้างระบบการจำแนกประเภทหรือการทำนายผลลัพธ์ (classification or regression tasks) จากชุดข้อมูลที่มีอยู่...
Read More →การสร้าง Stack ขึ้นมาเองนั้นเป็นหนึ่งในหัวข้อพื้นฐานที่นิสิตหรือผู้สนใจในหลักสูตรวิศวกรรมซอฟต์แวร์ควรทราบ เนื่องจาก Stack เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีประโยชน์มาก เมื่อใช้ในสถานการณ์ที่เหมาะสม ในงานประกอบด้วยการทำงานพื้นฐานสามอย่างคือ push (ใส่ข้อมูลลง stack), pop (นำข้อมูลสุดท้ายที่ใส่เข้ามาออกจาก stack) และ top (ดูข้อมูลสุดท้ายที่ใส่เข้าไปโดยไม่นำออก) และใน VB.NET เราสามารถสร้าง Stack ได้ง่ายๆ โดยไม่ใช้ library ที่มีอยู่แล้ว...
Read More →การเขียนโปรแกรมในวิชาการสอนการเขียนโปรแกรมทางด้าน Academic Programming มักเน้นการเข้าใจพื้นฐานและการประยุกต์ใช้ความรู้เพื่อการพัฒนาที่เหมาะสมกับปัญหาที่เจอ ในภาษา VB.NET, Map เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญที่ช่วยให้เราจัดเก็บข้อมูลได้อย่างมีโครงสร้างและสามารถใช้ key เพื่อเรียกหรือจัดการข้อมูล (insert, find, delete) ได้โดยง่าย แต่การที่จะใช้งาน Map ด้วยการสร้างเองโดยไม่ใช้ library ที่มีให้นั้นเป็นสิ่งที่จะช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจลึกซึ้งยิ่งขึ้นและอาจช่วยในการแก้ไขปัญหาที่เจอในการพัฒนาซอฟต์แวร์จร...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาชีพ หลักการของ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมเป็นหัวใจสำคัญ และหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานของ OOP ที่มีอำนาจพิเศษในการจัดการโค้ดคือ Interface วันนี้เราจะมาทำความรู้จักและวิเคราะห์การใช้งาน Interface ในภาษา VB.NET กันค่ะ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียงคำสั่งไปสักแบบ แต่เป็นศาสตร์ที่ต้องการความเป็นระเบียบและโครงสร้างที่มั่นคง เพื่อรองรับความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นตามความต้องการในการแก้ไขปัญหาหลากหลาย ใน Python, คอนเซ็ปต์ของ Class และ Object เป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้เราสามารถจำแนกและจัดการกับปัญหาได้เป็นส่วนๆ แยกออกมา ทำให้โค้ดของเรามีความกระชับ และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ง่าย วันนี้เราจะพาทุกท่านทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Class และ Object ในภาษา Python พร้อมต...
Read More →การเขียนโค้ดเป็นศาสตร์ที่ต้องอาศัยทั้งความรู้ทางเทคนิคและการนำไปใช้งานอย่างมีสติปัญญา หนึ่งในสิ่งที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้คือการใช้งาน Keywords และ Reserved Words ซึ่งเป็นคำที่มีความหมายหรือหน้าที่พิเศษในภาษา Python...
Read More →บทความ: การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา Python...
Read More →K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมเรียนรู้ของเครื่องที่ง่ายและมีประสิทธิภาพสูง จากกระบวนการคิดเชิงตรรกะเราสามารถเข้าใจได้ว่า K-NN ค้นหาคำตอบจาก เพื่อนบ้าน ที่อยู่ใกล้ที่สุด (Nearest Neighbors) โดยใช้ความคล้ายคลึงในข้อมูล เราจะทำความเข้าใจพื้นฐานของ K-NN และดูตัวอย่างการใช้งานในภาษา Python พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริง...
Read More →สวัสดีครับทุกๆ ท่านที่รักในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ Decision Tree algorithm ในภาษา Python ที่ไม่เพียงแค่ทรงประสิทธิภาพ แต่ยังง่ายต่อการเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ในการตัดสินใจจากข้อมูลแบบแยกชั้นเลเยอร์อย่างน่าทึ่ง!...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมนั้นไม่เพียงแค่เกี่ยวกับการเรียนรู้ภาษาหรือเครื่องมือต่าง ๆ แต่ยังรวมถึงการเข้าใจโครงสร้างข้อมูลที่เป็นพื้นฐาน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการโปรแกรมมิ่งคือ Linked List หรือ รายการเชื่อมโยง บทความนี้จะแนะนำวิธีสร้าง Linked List ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา Python โดยไม่ใช้ไลบรารี่ที่พร้อมมีตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่การเรียกใช้งานไลบรารีที่มีอยู่แล้วให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แบบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจพื้นฐานของโครงสร้างข้อมูลและวิธีการทำงานภายในอีกด้วย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์คือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ทำให้เราสามารถนำทางไปมาหน้า-หลังได้สะดวกขภายในลิสต์ เราสามารถสร้าง Doubly Linked List ขึ้นมาได้ด้วยตัวเองด้วย Python โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก...
Read More →บทความ: การสร้าง Double Ended Queue ด้วยตนเองในภาษา Python...
Read More →หัวข้อ: สร้าง ArrayList ของคุณเองใน Python ง่ายๆ เพื่อพัฒนาทักษะโปรแกรมมิ่ง...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Stack ของคุณเอง บน Python แบบไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้างต้นไม้ข้อมูล (Tree) เป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจะมี โดยเฉพาะในภาษา Python ที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลที่ยืดหยุ่น การสร้าง Trees โดยไม่ใช้ library ที่มีอยู่แล้วทำให้เรามองเห็นกระบวนการทำงานของโครงสร้างข้อมูลนี้ได้อย่างชัดเจน และยังช่วยให้เราสามารถปรับเปลี่ยนหรือขยายความสามารถของมันได้ตามความต้องการในแต่ละโปรเจ็กต์...
Read More →บทความ: สร้าง Set ของคุณเองจากศูนย์ใน Python อย่างง่ายดาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้ถูกจำกัดอยู่เพียงแต่กับการสร้างแอปพลิเคชั่นหรือเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และการแสดงข้อมูลในรูปแบบที่เข้าใจง่าย หนึ่งในรูปแบบของข้อมูลที่สำคัญคือ กราฟ (Graph) ซึ่งกราฟไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) เป็นประเภทหนึ่งที่มีความสำคัญต่อการเข้าใจและการแก้ไขปัญหาในหลาย ๆ สาขา ในบทความนี้ ผมจะแบ่งปันวิธีการสร้างกราฟไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ลิสต์เชื่อมโยง (Linked List) เพื่อแทน adjacency list ในภาษา Python และจะมีการอธิบายตัวอย่างโค้ดทั้ง 3 ตัวอย่าง พร้อ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากคือการใช้งาน Class และ Object ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP). แม้ว่า Golang หรือ Go มีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาที่เน้น OOP อย่าง Java หรือ C++ ที่มี Class เป็นศูนย์กลาง แต่ Go ก็มีแนวทางในการจัดการกับการเขียนโค้ดแบบ Oriented ได้ผ่านการใช้งาน Struct และ Interface ที่ให้ความยืดหยุ่นและสามารถนำไปสู่การทำงานที่คล้ายกับ Class และ Object ได้...
Read More →ภาษา Golang หรือ Go ซึ่งถูกพัฒนาโดย Google ได้กลายเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิงที่นิยมใช้ในหมู่นักพัฒนา ด้วยคุณสมบัติที่โดดเด่นเช่น ประสิทธิภาพสูง และง่ายต่อการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับระบบขนาดใหญ่ ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งาน Perceptron, ซึ่งเป็นหนึ่งในโมเดล Machine Learning แบบพื้นฐานที่สุด ในภาษา Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการทำงานอย่างละเอียด เพื่อให้คุณเข้าใจถึงหลักการพื้นฐานและการใช้งานได้อย่างชัดเจน...
Read More →การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เต็มไปด้วยแง่มุมที่หลากหลายและน่าตื่นเต้น หนึ่งในนั้นคือการใช้งานของ Machine Learning หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร โดย K-NN (K-Nearest Neighbors) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานและได้รับความนิยมสูงสำหรับงานการจัดหมวดหมู่ (Classification) หรือการทำนาย (Prediction) ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน K-NN ในภาษา Golang พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดและการทำงานที่เป็นอคติ พร้อมด้วย usecase ที่นำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การประมวลผลภาพถือเป็นหนึ่งในการใช้งานคอมพิวเตอร์ที่มีความน่าสนใจและท้าทายในสาขาต่างๆ เช่น การวิเคราะห์ภาพทางการแพทย์, การตรวจจับวัตถุ, และการระบุใบหน้า ซึ่ง OpenCV (Open Source Computer Vision Library) เป็นหนึ่งในไลบรารี่ยอดนิยมที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในการประมวลผลภาพและวิดิโอ แต่คุณรู้หรือไม่ว่า OpenCV ยังสามารถใช้งานร่วมกับภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang ที่ขึ้นชื่อเรื่องประสิทธิภาพและความเร็วได้อย่างไร? บทความนี้จะนำเสนอวิธีการใช้ OpenCV กับ Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง code และอธิบายการทำงานให้คุณเข้...
Read More →JavaScript เป็นภาษาที่โดดเด่นในโลกของการพัฒนาเว็บ และแอพพลิเคชั่น ภายใต้ความสามารถมากมายของ JavaScript หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจคือการใช้งาน static method ในคลาส (class) ซึ่งให้ความสะดวกในการเข้าถึงฟังก์ชันโดยไม่จำเป็นต้องสร้างอินสแตนซ์ของคลาสนั้นๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงประโยชน์ของ static method พร้อมด้วยตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง ที่จะทำให้คุณเข้าใจความสำคัญของมันได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกที่เทคโนโลยีดิจิทัลเข้ามามีบทบาทสำคัญในทุกด้านของชีวิต เราจึงต้องมองหาวิธีการเขียนโปรแกรมที่ทั้งทันสมัยและมีประสิทธิภาพสูง เพื่อความเป็นมืออาชีพในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นักพัฒนาหลายท่านจึงเลือกนำ Functional Programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลมาใช้ในภาษา JavaScript เพื่อเพิ่มความสามารถในการประมวลผลและการบำรุงรักษาโค้ดได้ง่ายขึ้น...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดกันเรื่องการใช้งานคลาส (Class) และอ็อบเจกต์ (Object) ในภาษา JavaScript ในแบบที่จะทำให้คุณเข้าใจง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ เราจะไปดูกันว่าคลาสและอ็อบเจกต์คืออะไร, วิธีการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง, การทำงานของมัน และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณอาจพบเห็นได้ทุกวัน เราจะเสร็จสิ้นจากบทความนี้ด้วยความรู้ที่เพียบพร้อม และหวังว่าคุณจะได้รับแรงบันดาลใจที่จะศึกษาเรื่องการเขียนโปรแกรมต่อไปกับ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor!...
Read More →การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง Usecase ในโลกจริง...
Read More →คุณเคยสงสัยไหมว่าเว็บไซต์ต่างๆสามารถแนะนำสินค้าหรือบริการที่ตรงกับความต้องการของเราได้อย่างไร? หรือแอปพลิเคชั่นทางการแพทย์ที่สามารถแยกแยะโรคต่างๆ เพียงจากการวิเคราะห์ข้อมูล นั่นคือผลงานของ Machine Learning และหนึ่งในเทคนิคที่ใช้บ่อยคือ K-NN หรือ K-Nearest Neighbors Algorithm นั่นเองครับ!...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเป็นทรัพยากรที่มีค่าที่สุด, การเรียนรู้วิธีการวิเคราะห์และสร้างปัญญาประดิษฐ์ (AI) จากข้อมูลก็กลายเป็นทักษะที่สำคัญไปแล้ว. ในบทความนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่หนึ่งในเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่องที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย นั่นคือ Decision Tree และจะแสดงวิธีการใช้ในภาษา JavaScript....
Read More →การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหาและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ให้กับโลกของเทคโนโลยี และหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมคือโครงสร้างข้อมูล วันนี้เราจะมาพูดถึง Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์และมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เราจะเริ่มจากการสร้าง Doubly Linked List จากต้นโดยไม่ใช้ library ใดๆ ในภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่าง Code พร้อมอธิบายการทำงาน และยังจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถใช้ Doubly Linked List ได้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, การปรับแต่งและสร้างเครื่องมือของตัวเองเป็นทักษะที่มีค่าเพื่อให้สามารถควบคุมและขยายความสามารถของโค้ดของคุณได้ตามใจต้องการ หนึ่งในสิ่งที่พัฒนาเขียนได้ด้วยตัวเองคือ ArrayList ใน JavaScript. เรามาลองสร้าง ArrayList ของเราเองโดยไม่ใช้ library กันเลย...
Read More →การรู้จัก Data Structures พื้นฐานเช่น Stack นั้นมีประโยชน์มากในด้านการเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยให้เราสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ใน JavaScript นั้นไม่มี Stack ในรูปแบบที่เป็นมาตรฐาน แต่เราสามารถสร้างมันขึ้นมาเองได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้วิธีการสร้าง Stack และการใช้พื้นฐานอย่าง push, pop และ top พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่างและการอธิบายการทำงาน และนำยกตัวอย่างใน usecase จริงเพื่อให้เห็นภาพการใช้งานในชีวิตจริง....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเข้าใจโครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบ binary tree ที่มีคุณสมบัติพิเศษ เช่น binary heap สามารถเป็น max-heap หรือ min-heap โดย max-heap นั้นจะมีค่าของโหนดแต่ละโหนดมีค่ามากกว่าหรือเท่ากับลูกๆ ของมัน ในขณะที่ min-heap นั้นโหนดแต่ละโหนดจะมีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับลูกๆ ของมัน ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าเราสามารถสร้าง Heap ได้อย่างไรโดยไม่ใช้ library ใดๆ ในภาษา JavaScript และจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงของ...
Read More →เรียนทุกท่านผู้ที่หลงใหลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, การสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเอง (directed graph) โดยไม่อาศัยไลบรารี่เสริมเป็นหนึ่งในความท้าทายที่น่าสนใจและเป็นประตูสู่ความเข้าใจลึกซึ้งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน ในบทความนี้ เราจะใช้ JavaScript ภาษาที่อยู่ในกระแสและโดดเด่นด้วยความสามารถในการจัดการเหตุการณ์และโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส เราจะแสดงวิธีการสร้างกราฟทิศทางโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า linked list ในการเก็บรายการปรับต่อ (Adjacency list) และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP), Interface คือการกำหนดโครงสร้างพื้นฐานและชุดของการดำเนินการ (methods) ที่วัตถุนั้นๆ จะต้องใช้งานได้ โดยไม่จำเป็นต้องกำหนดวิธีการทำงาน (implementation) ในขณะนี้ นั่นทำให้วัตถุที่เป็น รูปแบบ ของ Interface จะต้องทำงานตามสัญญาที่ได้กำหนดไว้ใน Interface นั้นๆ เพื่อให้รักษาความสามารถในการแลกเปลี่ยนวัตถุได้อย่างง่ายดายและยืดหยุ่นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ที่ดึงโลกดิจิทัลมาสู่ชีวิตจริง และ Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทไม่น้อยในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อความที่เร็วและมีพลัง หนึ่งในความสามารถที่ทำให้ Perl เป็นที่นิยมคือการจัดการกับ class และ object หรือที่รู้จักกันในโลก OOP (Object-Oriented Programming) ไปดูกันว่าคุณสามารถใช้งาน class และ object ใน Perl ได้อย่างไร ด้วยตัวอย่าง Code และ Usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีความหลากหลายและซับซ้อน แต่แก่นของการเข้าใจในการทำงานของโปรแกรมนั้นมาจากหลักการทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ที่เข้าใจได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Perl ซึ่งเป็นโมเดลพื้นฐานในการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) และตัวอย่างของการใช้งานในโลกจริงพร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →หัวข้อ: พัฒนาทักษะไอทีของคุณด้วย K-NN Algorithm ใน Perl: การประยุกต์ใช้งานและตัวอย่างโค้ด...
Read More →การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งเป็นเส้นทางที่ท้าทายและน่าตื่นเต้น เพราะมันไม่ได้มีแค่การเขียนโค้ดที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการนำหลักการและองค์ประกอบพื้นฐานไปปรับใช้ในการแก้ไขปัญหาที่หลากหลายได้อีกด้วย วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการเขียน Binary Search Tree (BST) ในภาษา Perl ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในการจัดการข้อมูล โดยเราจะเริ่มต้นจากการสร้าง BST ของเราเองโดยไม่พึ่งพิงต่อไลบรารีภายนอก และจะพูดถึงวิธีการใส่ (insert), ค้นหา (find), และลบ (delete) ข้อมูลจากต้นไม้ของเรา พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีความหลากหลายในแง่ของการใช้งานและประโยชน์ที่ได้รับ หนึ่งในแนวทางที่น่าสนใจคือการสร้างโครงสร้างข้อมูลด้วยตนเอง เช่น AVL Tree ในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่มีเอกลักษณ์และมีความสามารถในการประมวลผลที่ยืดหยุ่น เรามาดูกันว่าเราสามารถสร้าง AVL Tree ได้อย่างไร พร้อมโค้ดตัวอย่างและการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การใช้งาน Interface ใน OOP ของ Perl...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมกับภาษา Lua! แม้ว่า Lua จะมีลักษณะเป็นภาษาสคริปต์ที่เรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง แต่หลายคนอาจยังไม่รู้ว่าใน Lua เราสามารถใช้งาน concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) ผ่านการจำลอง class และ object ได้ด้วยเช่นกัน ซึ่งในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงวิธีการใช้ class และ object ใน Lua พร้อมกับยกตัวอย่าง code และการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้คุณเห็นภาพการประยุกต์ใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น!...
Read More →การเรียนรู้ด้วยวิธีการ K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องที่เรียบง่ายและได้ผลดี ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่มของ Supervised Learning อัลกอริทึมตัวนี้ทำงานโดยการหาข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกับข้อมูลตัวอย่างที่ถูกนำเสนอมากที่สุด โดยวัดจากระยะห่าง -- หรือเรียกอีกอย่างว่า เพื่อนบ้าน ที่ใกล้ที่สุด...
Read More →หากคุณกำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพสูง ภาษา Rust คือคำตอบของคุณ ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Class และ Object ซึ่งเป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (OOP) แม้ว่า Rust เองจะไม่มี class ในแบบที่เราคุ้นเคยจากภาษาอื่น ๆ แต่เราสามารถใช้สิ่งที่เรียกว่า Structs และ Enums เพื่อสร้างโครงสร้างที่คล้ายคลึงกับ class ได้ พร้อมด้วย traits เพื่อกำหนดพฤติกรรมหรือ interface ที่เฉพาะเจาะจง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีความสำคัญและถูกอ้างอิงถึงบ่อยครั้งคือ Perceptron ซึ่งถือเป็นพื้นฐานของ Neural Networks และ Deep Learning ในปัจจุบัน การเข้าใจหลักการทำงานของ Perceptron เป็นก้าวแรกที่ดีในการศึกษาเรื่องราวของ AI...
Read More →หัวข้อ: พิชิตอัลกอริธึม K-NN ด้วยภาษา Rust: การเรียนรู้เครื่องมือทันสมัยสำหรับนักพัฒนา...
Read More →การเรียนรู้เชิงลึกของ algorithm ในวงการปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องเป็นสิ่งที่มีค่ายิ่งในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลเป็นสิ่งที่มีมูลค่าสูงและแพร่หลายอย่างไม่หยุดยั้ง หนึ่งใน algorithm ที่ได้รับความนิยมในการวิเคราะห์และทำนายข้อมูลคือ Decision Tree ด้วยความเรียบง่ายและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม Decision Tree ได้กลายเป็นเครื่องมือที่มีความสำคัญในการแก้ไขปัญหาการจำแนกประเภทและการทำนายมูลค่า...
Read More →