สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

method

การเรียกใช้ฟังก์ชัน อ็อปเจ็ค (Objects) สตริง (String) คอนสตรัคเตอร์ (Constructor) การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ Object Oriented Programming (OOP) การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 (OOP2) เธรด (Thread) อาร์เรย์ลิสต์ (Array List) ไบนารีเสิร์ชทรี (Binary search tree) ไบนารีเสิร์ชทรี (Binary search tree) 3 ข้อแตกต่างของ Pass byReference กับ Pass by Value การประกาศตัวแปร variable (dynamic,object) การสร้าง Class การสืบทอด Inheritance, Mixin Exception Python Sets Python Dictionaries Python Classes and Objects Python Inheritance Python Iterators Python Datetime Python String Formatting Python File Open NumPy Searching Arrays NumPy Sorting Arrays NumPy Set Operations Python String Methods Python List/Array Methods Python Dictionary Methods Python Tuple Methods Python Set Methods Python File Methods Python Requests Module ทำไม list ถึงเป็นสิ่งจำเป็นในการเขียนโปรแกรม Python สร้าง list ใน Python: เคล็ดลับและกลวิธีที่ควรรู้ ประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยสตริงไพทอน ไพทอนและสตริง: คู่หูที่ทำงานร่วมกันได้อย่างมหัศจรรย์ ค้นพบ MVC: ระบบที่จะทำให้งานเขียนโปรแกรมของคุณง่ายขึ้น เข้าใจ static ในโปรแกรมมิ่ง กับความสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม รู้หรือไม่? Static ในโลกโปรแกรมมิ่งมีความหมายยังไง คำสำคัญในโค้ดของคุณ: ทำความเข้าใจ static ในการเขียนโปรแกรม วิธีใช้ static ในโปรแกรมมิ่งเพื่อประสิทธิภาพที่เหนือกว่า เมื่อ Static กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ในโลกโปรแกรมมิ่ง ตำนานหรือความจริง? การทลายข้อสงสัยเกี่ยวกับ static ในโปรแกรมมิ่ง คู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP: เขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ การสืบทอดฟังก์ชันใน OOP: วิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุ ทำความเข้าใจระบบ MVC ใน 5 นาที การใช้งาน Linked List สำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิก เมื่อไหร่ที่ควรใช้ static method ในการเขียนโค้ด ความแตกต่างระหว่าง static และ non-static ในโค้ดของคุณ เคล็ดลับในการใช้คีย์เวิร์ด static เพื่อปรับปรุงการเขียนโปรแกรม ความลับของ Inheritance: ปลดล็อคประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดด้วย OOP การใช้งาน VB.NET ในการสร้างและจัดการ Doubly Linked List การใช้งาน JavaScript เพื่อการจัดการข้อมูลประเภท Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Hash เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Stack Travelling Salesman Problem in Python The Perfect Matching - The Hungarian Method: สูตรลับสำหรับการจับคู่อย่างมีประสิทธิภาพ ความเข้าใจพื้นฐานของเมธอดนิวตัน (Newtons Method) Mullers method in C Particle Filter กับภารกิจลับทางการคำนวณผ่านภาษา C การใช้งาน Hungarian Method ในภาษา C++: วิธีการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับปัญหาการจัดสรรทรัพยากร** การเข้าใจ Newtons Method และการประยุกต์ใช้ในภาษา C++ Mullers Method ใน C++: การค้นหาคำตอบของสมการด้วยเทคนิคที่ไม่ธรรมดา The Perfect Matching - The Hungarian Method และการประยุกต์ใช้ใน Java สำรวจ Newtons Method ผ่านภาษา Java การเรียนรู้การวางรากฐานทางคณิตศาสตร์ในงานโปรแกรมมิ่งด้วย Mullers Method ในภาษา Java ปริศนาของพาติเคิลฟิลเตอร์: การแก้ปัญหาด้วยอัลกอริทึมที่มีชีวิต The Perfect Matching - The Hungarian Method in Csharp วิธีของนิวตัน (Newtons Method) ในการหาค่ารากของฟังก์ชันด้วยภาษา C# ทำความรู้จักกับ Mullers Method ในการค้นหาจุดตัดของฟังก์ชันด้วย C# The Perfect Matching - The Hungarian Method กับการประยุกต์ใช้ใน VB.NET บทนำ: เข้าใจ Newtons Method ผ่าน VB.NET หัวข้อค้นพบจุดรากของฟังก์ชันด้วย Mullers Method ใน VB.NET** The Perfect Matching - The Hungarian Method ในภาษา Python Newtons Method in Python ทำความเข้าใจ Mullers Method ทางออกสำหรับการแก้สมการโดยใช้ Python ประสิทธิภาพของ Particle Filter ในการประมวลผลข้อมูล: การวิเคราะห์อัลกอริทึมด้วย Python เสน่ห์ของการจับคู่อันสมบูรณ์ด้วย The Hungarian Method และมนต์เสน่ห์ของภาษา Golang อัลกอริทึม Newtons Method กับการใช้งานภายใต้ภาษา Golang Mullers Method และการประยุกต์ใช้ในการหาคำตอบของสมการโดยใช้ภาษา Golang The Perfect Matching - The Hungarian Method สู่การหาคู่สมบูรณ์แบบด้วย JavaScript Newtons Method ในงานค้นหาค่ารากที่สามารถประยุกต์ใช้ด้วย JavaScript** การใช้งาน Mullers Method ในการหาคำตอบของสมการด้วย JavaScript Particle Filter และการประยุกต์ใช้ใน JavaScript การจับคู่อย่างสมบูรณ์ด้วยวิธีฮังการี (Hungarian Method) ผ่านภาษา Perl Newtons Method และการใช้งานในภาษา Perl แนวทาง Mullers Method ใน Perl: ก้าวกระโดดสู่โซลูชันทางคณิตศาสตร์ The Perfect Matching - The Hungarian Method และการประยุกต์ใช้ในภาษา Lua ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Gaussian Elimination ปลดปล่อยพลังของ Newtons Method ด้วย Lua: การค้นหารากที่ชาญฉลาด บทนำ: ทำความรู้จัก Mullers Method The Perfect Matching - The Hungarian Method กับการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust Newtons Method ตามหลักการของภาษา Rust: เครื่องมือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ Mullers method in Rust Particle Filter in Rust sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Foreach, .map, .filter , reducr ในภาษา Javascript พร้อมยกตัวอย่าง Test Web API ด้วย Tool อะไรดี ที่ใช้งานง่ายๆ POSTMAN ใช้งานอย่างไร Vue.js tutorial แบบง่ายๆ ทีละ step Agile Methodologies: ความคุ้นเคยกับการต่อสู้, Kanban, ฯลฯ Design Thinking : การใช้ความคิดการออกแบบในการพัฒนาซอฟต์แวร์ วิธีการแอพสิบสองปัจจัย Twelve-Factor App Methodology:คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร BDD (การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยพฤติกรรม): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร RESTful Design Principles : ในการพัฒนา API คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง Reflection : ความสามารถของโปรแกรมในการตรวจสอบและปรับเปลี่ยนโครงสร้างและพฤติกรรมที่รันไทม์ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง การซิงโครไนซ์เธรด Thread Synchronization: คือะไร ใช้งานตอนไหน ตัวอย่าง code ในภาษา JAVA และข้อดีข้อเสีย Agile Methodologies คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร User Authentication and Authorization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Twelve-Factor App Methodology คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร TDD (Test-Driven Development) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร RESTful Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Object Oriented Programming จากตัวอย่างที่โคตรง่าย Agile Methodologies คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Domain-Driven Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Domain-Driven Design (DDD) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Twelve-Factor App Methodology คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด TDD (Test-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Idempotence in Computing สำหรับ API คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Entity-Component-System (ECS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด การแยกและเลือกคุณสมบัติต่างๆ ของข้อมูล ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE ภาษาเชิงอ็อบเจกต์ : Python ถือว่าทุกสิ่งเป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังรองรับการเขียนโปรแกรมประเภทอื่นๆ ด้วย เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชัน Requirements Review & Test Scenarios Writing using Trello Basics of Agile methodologies & Agile Testing How to prepare for a QA Interview - เตรียมสัมภาษณ์งานแบบเทพๆ ได้อย่างไรสำหรับตำแหน่ง QA ทำไมต้องรู้เรื่อง JavaScript หากอยากทำงานสาย React Developer Encapsulation ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน เมธอด size() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ เมธอด add() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ เมธอด remove() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ เมธอด get() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ เมธอด indexOf) ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ เมธอด set() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ Overloading Constructor คืออะไร ให้อธิบายพร้อมทั้งยกตัวอย่างการสร้าง Overloading Constructor REST API คืออะไร และมีวิธีการทำงานอย่างไร SOAP API และ REST API แตกต่างกันอย่างไร และมีวิธีการทำงานอย่างไร สายงาน IT Project Manager คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Objectคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Agile Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 Console Methods ที่แนะนำให้ Developer ลองใช้งาน เมื่อพนักงาน มี Value ไม่ Align กับทิศทางของบริษัท 5 Function Decorators สำหรับมือใหม่ 5 GitHub Repositories สำหรับเรียนรู้ Python และ Data Science Java Comparator พร้อมตัวอย่างการใช้งาน 5 JavaScript Functions ที่มีประโยชน์ต่อ Web Developer 5 JavaScript Hacks ที่ Web Developer ทุกคนควรรู้ไว้ 5 Python Decorators ที่จะช่วยยกระดับ Code ของคุณไปอีกขั้น 5 Python Methods สำหรับใช้จัดการกับ Strings ที่ทุกคนคารรู้ Test-Driven Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ 5 เคล็ดลับการใช้งาน JavaScript เพื่อจัดการกับ String 5 เคล็ดลับ ที่ช่วยให้เขียน JavaScript Code ดีขึ้นกว่าเดิม 5 เคล็ดลับ JavaScript ที่ Developer ควรจดจำให้ได้ สำหรับ เรื่อง OOP 5 ปัญหาที่ Developer มักจะเจอ พร้อมวิธีแก้ไข 5 หนังสือ ที่ Java Developers ควรอ่าน 20 คำศัพท์เกี่ยวกับ OOP พร้อมความหมาย การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน do-while loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน string variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน static method ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน calling API ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Set ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน List ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create mini web server ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน List ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String join ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : method

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง method ที่ต้องการ

การเรียกใช้ฟังก์ชัน

การเรียกใช้งานฟังก์ชัน จะต้องพิมพ์ชื่อฟังก์ชันและใส่พารามิเตอร์ที่ถูกต้องกันกับฟังก์ชันนั้นไว้ใน ( )...

Read More →

อ็อปเจ็ค (Objects)

อ็อปเจ็คเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นมาจากแบบแปลนที่วางไว้ก็คือการทำให้แบบแปลนสามารถใช้งานได้จริง ซึ่งอ็อปเจ็คจะมีสมบัติอยู่ 2 อย่าง คือ ลักษณะ (attribute หรือ data) และสิ่งที่ทำได้ (behavior หรือ method)...

Read More →

สตริง (String)

สตริงใช้สำหรับเก็บตัวอักษร ตัวเลข ทำให้เข้าใจได้ง่ายมากขึ้นเพราะปกติคอมพิวเตอร์จะทำงานด้วยตัวเลข แต่มนุษย์สื่อสารด้วยตัวหนังสือ สตริงจะมีเครื่องหมายเปิด ปิดคือ ? และ ? เช่น ?Hello World?...

Read More →

คอนสตรัคเตอร์ (Constructor)

คอนสตรัคเตอร์ คือ สิ่งที่มีไว้สำหรับกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปรคลาสของอ็อปเจ็ค คอนสตรัคเตอร์จะทำงานอัตโนมัติเมื่อมีการ new อ็อปเจ็คขึ้นมา ระบบจะทำการจองพื้นที่ในหน่วยความจำสำหรัวแปรอ็อปเจ็คแล้วตามด้วยคอนสตรัคเตอร์...

Read More →

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ Object Oriented Programming (OOP)

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเป็นจุดเด่นของการเขียนโปรแกรมในภาษาจาวา ประกอบด้วย Encapsulation, Inheritance และ Polymorphism...

Read More →

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 (OOP2)

เรียนรู้คีย์เวิร์ด static, final และ interface...

Read More →

เธรด (Thread)

เธรดคือระบบของจาวาสำหรับการสนับสนุนการทำงานแบบ multi-tasking แบบที่ในระบบปฏิบัติการก็จะให้โปรแกรมสามารถทำงานพร้อมกันได้ เช่น ฟังเพลงไปด้วยพิมพ์งานไปด้วยก็ได้ นอกจากนี้เธรดยังสามารถทำงานพร้อมกันได้ด้วยเรียกว่า multi-thread...

Read More →

อาร์เรย์ลิสต์ (Array List)

ArrayList เป็น array บวกกับ list เป็นการเก็บข้อมูลเป็นแถว แต่เป็นลำดับแบบชัดเจนมีความหมาย มีเลขกำกับ ไม่ใช่แค่เพิ่ม ลบ หา นอกจากนี้อาร์เรย์ลิสต์เป็นที่รู้จักกันว่าเป็นอาร์เรย์ที่ขยายขนาดเองได้...

Read More →

ไบนารีเสิร์ชทรี (Binary search tree)

Binary search tree (BST) หรือชื่อภาษาไทยว่าต้นไม้ทวิภาค เป็นการจัดเก็บข้อมูลรูปแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะการเพิ่ม ลบ ค้นหา หาตัวมากสุดหรือตัวน้อยสุด มีลักษณะการเก็บข้อมูลเป็นโหนด (Node) คล้ายกับ Linked List แต่ไม่ได้เก็บเป็นลักษณะเส้นตรงเหมือนกัน...

Read More →

ไบนารีเสิร์ชทรี (Binary search tree) 3

การค้นหาในต้นไม้, การผ่านต้นไม้ (Tree traversal)...

Read More →

ข้อแตกต่างของ Pass byReference กับ Pass by Value

หนึ่งในเรื่องปราบเซียนที่คนเข้าใจผิดกันมากมายคือเรื่องPass by Reference กับ Pass by Value ครับ ก่อนอื่นต้องขออนุญาตบอกก่อนว่าเรื่องนี้ไม่เหมาะกับมือใหม่ เพราะอ่านแล้วอาจจะปวดหัวและหมดกำลังใจในการเรียนได้ ดังนั้นถ้าท่านอ่านแล้วไม่เข้าใจก็ไม่ต้องกังวลไปครับ ผู้ที่ลงเรียนกับทาง EPT ขอให้ลองย้อนมาอ่านอีกครั้งหลังเรียนและทำการบ้านจบเรื่อง OOP จะทำให้เข้าใจมากขึ้น ส่วน?...

Read More →

การประกาศตัวแปร variable (dynamic,object)

variable (dynamic,object) เราก็จะมาต่อเรื่องของการประกาศตัวแปร จากบทที่เเล้วที่เราเรียนรู้กันไปบ้างเเล้ว บทนี้ก็จะมาสอนอีกแบบนึงคือ แบบ dynamic กับ object 2 อย่างนี้เเตกต่างกันอย่างไร เดี๋ยวให้นักเรียนสร้างตัวแปร dynamic มาก่อน สมมุติว่าเราเพิ่มตัวแปรขึ้นมา สร้างชื่อตัวแปรขึ้นมาว่า tmp11 = “EXPERT”; ตอนนี้ tmp ของตัวแปรตัวนี้ก็คือ string เราสามารถเช็คได้ คือการทำการ print () มันมีค่า value เท่าไหร่ ...

Read More →

การสร้าง Class

เหมือนกับการสร้าง class ในพวก java เเต่มีฟีเจอร์บางอย่างเพิ่มเข้ามาในภาษา dart เรามาเรียนรู้กันเรื่องเเรกเรามาพูดถึงการสร้าง class แบบง่ายๆก่อน...

Read More →

การสืบทอด Inheritance, Mixin

มาทำความรู้จัก Inheritance หรือการสืบทอด เป็นวิธีการที่ทำให้ object หนึ่งสามารถใช้งาน property และ method จาก parentclass ที่ทำการสืบทอดได้ หรือเข้าใจอย่างง่ายคือ class หนึ่งๆ สามารถสืบทอด property และ method จาก อีก class หนึ่งได้ สมมติเช่น class A สืบทอด class B เราจะเรียก class A และ class B ได้เป็นดังนี้...

Read More →

Exception

Dart Exception เวลาเราทำการเขียนโปรแกรม ถ้าเกิด error ก็คือตัวโปรเเกรมเราก็จะทำการหยุดการทำงาน เราสามารถเลี่ยงการหยุดการทำงานตรงนั้นได้ โดยการครอบด้วยบล็อคด้วย try() catch ก็จะคุ้นเคยมาจากภาษา java c# มาบ้าง เราก็สามารถเอามาใช้ในภาษา dart ได้เหมือนกัน เบื้องต้น try ก็คือ ทำ,ก่อน ถ้ามันเกิด มันก็จะเขาไปที่ catch...

Read More →

Python Sets

Set คือชุดเก็บข้อมูล ซึ่งไม่ได้เรียงลำดับและไม่ทำค่าดัชนี ใน เซตไพธอนเขียนด้วยวงเล็บปีกกา{}...

Read More →

Python Dictionaries

Dictionary คือชุดสะสม ซึ่งไม่เรียงลำดับ สามารถเปลี่ยนแปลงได้และทำค่าดัชนี ในDictionary ภาษาไพธอนเขียนด้วยวงเล็บปีกกา{}และมีkeys และ value...

Read More →

Python Classes and Objects

Class and Objects Python เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ เกือบทุกอย่างใน Python เป็นอ๊อบเจคที่มีคุณสมบัติและวิธีการต่างๆ Class เป็นเหมือนตัวสร้างอ๊อบเจค...

Read More →

Python Inheritance

Inherritance การสืบทอดทำให้เราสามารถกำหนดคลาสที่สืบทอดเมธอดและคุณสมบัติทั้งหมดจากคลาสอื่น Parent class เป็นคลาสที่สืบทอดมาจากที่เรียกว่าชั้นฐาน Child class เป็นคลาสที่สืบทอดจากคลาสอื่นหรือที่เรียกว่าคลาสที่ได้รับ...

Read More →

Python Iterators

Iterators - ตัววงวนเป็นอ๊อบเจ็คที่มีจำนวนค่านับได้ - ตัววงวนเป็นอ๊อบเจคที่สามารถวนซ้ำได้ซึ่งหมายความว่านักเรียนสามารถข้ามผ่านค่าทั้งหมดได้ ในทางเทคนิคใน Python iterator เป็นอ๊อบเจ็คที่ใช้โปรโตคอล iterator ซึ่งประกอบด้วยเมธอด __iter __ () และ __ next __ () Iterator vs Iterable...

Read More →

Python Datetime

Datetime ใน Python ไม่ใช่ประเภทข้อมูลของตัวเอง แต่เราสามารถ import โมดูลชื่อ datetime เพื่อทำงานกับวันที่(อ๊อบเจ็ควันที่)...

Read More →

Python String Formatting

Python String Formatting เพื่อตรวจสอบให้เเน่ใจว่าสตริงจะแสดงตามที่คาดไว้ เราสามารถจัดรูปแบบผลลัพธ์ด้วยเมธอด format () String format() format() method ช่วยให้นักเรียนสามารถจัดรูปแบบส่วนที่เลือกของสตริง บางครั้งมีบางส่วนของข้อความที่นักเรียนไม่ได้ควบคุม บางทีมันอาจมาจากฐานข้อมูลหรือการป้อนข้อมูลของผู้ใช้ หากต้องการควบคุมค่าดังกล่าวให้เพิ่มตัวยึดตำแหน่ง (วงเล็บปีกกา {}) ในข้อความและเร?...

Read More →

Python File Open

Python File Open การเปิดไฟล์บนเซิร์ฟเวอร์ สมมติว่าเรามีไฟล์ต่อไปนี้อยู่ในโฟลเดอร์เดียวกับ Python ตัวอย่าง demofile.txt Hello! Welcome to demofile.txt This file is for testing purposes. Good Luck! ในการเปิดไฟล์ใช้ฟังก์ชัน open () built-inฟังก์ชั่น open () ส่งคืนวัตถุไฟล์ซึ่งมีวิธี read () สำหรับการอ่านเนื้อหาของไฟล์ ตัวอย่าง f = open("demofile.txt", "r") print(f.read()) ผลลัพธ์ ...

Read More →

NumPy Searching Arrays

สามารถหาอาร์เรย์เพื่อหาค่าบางค่าและส่งกลับดัชนีที่ได้รับการจับคู่แล้วในการหาอาร์เรย์จะใช้เมธอด where()...

Read More →

NumPy Sorting Arrays

การเรียงลำดับ หมายถึงการวางองค์ประกอบในลำดับตามคำสั่งหรือลำดับที่ได้รับคำสั่งคือลำดับใดๆที่มีคำสั่งที่สอดคล้องกับองค์ประกอบเช่นตัวเลขหรือตัวอักษร,จากน้อยไปมากหรือมากไปน้อย วัตถุ NumPy ndarray มีฟังก์ชันที่เรียกว่า sort() ซึ่งจะเรียงลำดับอาร์เรย์ที่ระบุ...

Read More →

NumPy Set Operations

Setคืออะไร เซตในคณิตศาสตร์คือชุดขององค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ เซตใช้สำหรับการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับการตัดกันการรวมและการดำเนินการที่แตกต่างกันบ่อยครั้ง...

Read More →

Python String Methods

Python String Methods string คือชุดของอักขระที่ถูกนำมาจัดกลุ่มเพื่อใช้งานร่วมกัน โดยกลุ่มอักขระดังกล่าวอาจประกอบกันกลายเป็นประโยค วลี หรือกลุ่มคำที่มีหรือไม่มีความหมายก็เป็นได้ ถ้าแปลตรงตัว string ในภาษาไทยจะแปลได้ว่า สายอักขระ หมายเหตุ: เมธอดสตริงทั้งหมดส่งคืนค่าใหม่ มันจะไม่เปลี่ยนสตริงเดิม capitalize() แปลงอักขระตัวแรกเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ casefold() แปลงสตริงเป็นตัวพิมพ์เล็ก ...

Read More →

Python List/Array Methods

Python List/Array Methods Python มีชุดเมธอดที่นักเรียนสามารถใช้กับList/ Arrays append() เพิ่มองค์ประกอบที่ส่วนท้ายของรายการ clear() ลบองค์ประกอบทั้งหมดออกจากรายการ copy() ส่งคืนสำเนาของรายการ count() ส่งคืนจำนวนองค์ประกอบที่มีค่าที่ระบุ extend() เพิ่มองค์ประกอบของรายการ (หรือ iterable ใด ๆ),ในตอนท้ายของรายการ(List)ปัจจุบัน index() ส่งคืนดัชนีขององค์ประกอบแรกที่มีค่าที่ระบุ insert() เพิ่มองค์ประกอบที่ตำแหน่งที่ระบ??...

Read More →

Python Dictionary Methods

Python Dictionary Methods Python มีชุดวิธีการในตัวที่คุณสามารถใช้ในพจนานุกรม clear() ลบองค์ประกอบทั้งหมดออกจากพจนานุกรม copy() ส่งคืนสำเนาของพจนานุกรม fromkey() ส่งคืนพจนานุกรมพร้อมกับคีย์และค่าที่ระบุ get() ส่งคืนค่าของคีย์ที่ระบุ items() ส่งคืนรายการที่มี tuple สำหรับคู่ค่าคีย์แต่ละคู่ keys() ส่งคืนรายการที่มีกุญแจของพจนานุกรม pop() ลบองค์ประกอบที่มีคีย์ที่ระบุ popitem() ลบคู่ke...

Read More →

Python Tuple Methods

Python Tuple Methods ใน Python มี 2built-in methods ที่สามารถใช้กับ tuple ได้ count() ส่งคืนจำนวนครั้งที่ค่าที่ระบุเกิดขึ้นใน tuple index() ค้นหา tuple สำหรับค่าที่ระบุและส่งคืนตำแหน่งที่พบ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับPYTHON_TUPELSของเรา แปลจากhttps://www.w3schools.com/python/python_ref_tuple.asp...

Read More →

Python Set Methods

Set Methods ใน Python มีbuilt-in methods ที่สามารถใช้กับ Set ได้ add() เพิ่มองค์ประกอบให้กับชุด clear() ลบองค์ประกอบทั้งหมดออกจากชุด copy() ส่งคืนสำเนาของชุด differance() ส่งคืนชุดที่มีความแตกต่างระหว่างสองชุดขึ้นไป Dif_update() ลบรายการในชุดนี้ที่รวมอยู่ในชุดอื่นที่ระบุ discard() ลบรายการที่ระบุ intersection() ส่งคืนชุดนั่นคือการตัดกันของอีกสองชุด intersection_update() ลบรายการในชุดนี้ที่...

Read More →

Python File Methods

Python File Methods Python มีชุดวิธีการสำหรับอ็อบเจ็กต์ไฟล์ ฟังก์ชัน รายละเอียด close() ปิดไฟล์ที่ทำการเปิดใช้(หากใช้คำสั่งนี้กับไฟล์ที่ถูกปิดอยู่ ก็ไม่มีผลใดๆ) detach() แยกข้อมูล binary buffer ออกจาก TextIOBase แล้วคืนค่าดังกล่าว fileno() คืนค่าจำนวนเต็มซึ่งเป็นข้อมูลแทนค่าของไฟล์นั้น(ส่วนหนึ่งของรายละเอียดไฟล์) flush() ...

Read More →

Python Requests Module

เรียนรู้เกี่ยวกับ requests ไปยังเว็บเพจเเละพิมพ์ข้อความตอบกลับ...

Read More →

ทำไม list ถึงเป็นสิ่งจำเป็นในการเขียนโปรแกรม Python

หากเรามองในมุมมองทางเทคนิค โดยทั่วไป list ใน Python ถือเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบหนึ่งที่ถูกใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพ คุณสามารถใส่ข้อมูลต่าง ๆ เช่น ตัวเลข, ข้อความ, หรืออ็อบเจ็กต์ต่าง ๆ ลงไปใน list โดยไม่มีข้อจำกัดจาก Python ด้วยความยืดหยุ่นที่ต่อเนื่องของ list นี้ นอกจากนี้ list ยังสามารถทำการเพิ่ม, ลบ, แก้ไขข้อมูลได้ง่าย นอกจากนี้การทำงานกับ list ยังมีประสิทธิภาพเวลาค้นหาข้อมูลและทำการวนลูปได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

สร้าง list ใน Python: เคล็ดลับและกลวิธีที่ควรรู้

การใช้ Python เพื่อพัฒนาโปรแกรมเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและเป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในวงกว้างเนื่องจากความง่ายในการเรียนรู้และการใช้งานที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในความสามารถที่สำคัญใน Python คือ "list" ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและมีความสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม Python อย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคและเคล็ดลับต่าง ๆ เกี่ยวกับการสร้าง list ใน Python ที่คุณควรรู้...

Read More →

ประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยสตริงไพทอน

การเขียนโค้ดโปรแกรมเป็นกระบวนการที่น่าทึ่งและสุดยุ่งเหยิง - แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเท่านั้น! ในบทความนี้ฉันจะพาคุณมาค้นพบวิธีประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยการใช้สตริงไพทอน (string python) ที่ทันสมัยและประหยัดเวลามากขึ้น...

Read More →

ไพทอนและสตริง: คู่หูที่ทำงานร่วมกันได้อย่างมหัศจรรย์

ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การจัดการกับข้อมูลข้อความเป็นเรื่องสำคัญอย่างมาก และภาษาโปรแกรมไพทอนถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลประเภทต่าง ๆ ได้อย่างมหัศจรรย์ ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงความสัมพันธ์ที่น่าทึ่งระหว่างไพทอนกับสตริง และเหตุผลที่ทำให้พวกเขาเป็นคู่หูที่ลงตัวกัน...

Read More →

ค้นพบ MVC: ระบบที่จะทำให้งานเขียนโปรแกรมของคุณง่ายขึ้น

หากคุณเป็นผู้ที่ชอบพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ คุณอาจจะคุ้นเคยกับคำว่า MVC ซึ่งย่อมาจาก Model-View-Controller ซึ่งเป็นรูปแบบการออกแบบและโครงสร้างของโปรแกรมที่มีความยึดมั่น และช่วยให้การพัฒนาโค้ดเป็นไปอย่างมีระบบ ในบทความนี้ เราจะได้รู้จักกับ MVC ให้มากขึ้น รวมถึงวิธีที่มันช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณง่ายขึ้น...

Read More →

เข้าใจ static ในโปรแกรมมิ่ง กับความสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นอาชีพที่ท้าทายและที่มีความซับซ้อน เหมือนกับภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีคำศัพท์ที่มุ่งหมายต่างๆที่ต้องเรียนรู้ ที่บางครั้งอาจทำให้คุณต้องการยอมรับคำศัพท์บางคำที่คุณอาจไม่ค่อยเข้าใจเท่านั้น คำว่า static ในโปรแกรมมิ่ง ก็เป็นหนึ่งในนั้น เป็นคำที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาโปรแกรม ดังนั้นเรามาเข้าใจคำว่า static ในโปรแกรมมิ่งและความสำคัญของมันกันดีกว่าเถอะ!...

Read More →

รู้หรือไม่? Static ในโลกโปรแกรมมิ่งมีความหมายยังไง

การเขียนโปรแกรมเป็นรูปแบบของการติดต่อกับคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจมาก มันไม่ได้แค่การเขียนคำสั่งเท่านั้น แต่ยังเป็นการแสดงความคิดสร้างสรรค์และความสามารถในการแก้ปัญหาอย่างเทคนิคด้วย เมื่อพูดถึงโปรแกรมมิ่ง คำว่า static ที่มักจะได้ยินกันบ่อยๆ ไม่ใช่คำธรรมดา การทราบถึงความหมายและวิธีการใช้งานของ static จะทำให้เราเข้าใจและนำไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น เพื่อให้คุณเข้าใจและได้รับข้อมูลที่มีประโยชน์ ต่อไปนี้เราจะมาศึกษาความหมายของ static ในโลกโปรแกรมมิ่งกัน...

Read More →

คำสำคัญในโค้ดของคุณ: ทำความเข้าใจ static ในการเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิชาที่ทุกคนสามารถเรียนรู้ได้ แต่มีคำศัพท์และคำสำคัญในโค้ดที่บางครั้งอาจทำให้คนใหม่พ้นอาหารยังคายได้อาสาเพียงเล็กน้อย คำว่า static ก็เป็นหนึ่งในนั้น คำนี้เป็นคำสำคัญที่มักถูกใช้ในการเขียนโปรแกรมและอาจทำให้ผู้เขียนโค้ดต่าง ๆ ต้องอธิบายกันอัตนั้น วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจคำว่า static ว่าแท้จริงแล้วมันหมายความว่าอะไรในทางเทคนิคและการเขียนโปรแกรมบ้าง...

Read More →

วิธีใช้ static ในโปรแกรมมิ่งเพื่อประสิทธิภาพที่เหนือกว่า

สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคน การเรียนรู้เกี่ยวกับคำสำคัญเช่น static ในโปรแกรมมิ่งมักเป็นสิ่งที่ท้าทาย อย่างไรก็ตาม การทราบถึงคุณสมบัติและวิธีการใช้งานอย่างเหมาะสมสามารถเสริมความเข้าใจและช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถเข้าใจและใช้ static ในโค้ดของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เมื่อ Static กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ในโลกโปรแกรมมิ่ง

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คำว่า Static ไม่ได้แปลว่านิ่งเฉยๆเท่านั้น มันยังเป็นคำที่ทำให้โปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาต้องตื่นเต้นไปพร้อมๆ ด้วยความสามารถและคุณค่าที่มันมอบให้กับโค้ดของเขาเอง ในบทความนี้เราจะไปพบกับ Static ที่กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ของโปรแกรมมิ่ง มาร่วมสำรวจกันว่าทำไม Static ถึงมีความสำคัญและมีบทบาทในโลกของโปรแกรมมิ่งอย่างงดงาม!...

Read More →

ตำนานหรือความจริง? การทลายข้อสงสัยเกี่ยวกับ static ในโปรแกรมมิ่ง

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นไม่ยากเลย และบางครั้งมันก็ไม่ง่ายเช่นกัน ต้องเข้าใจคำศัพท์และความหมายของทุกคำในการเขียนโปรแกรมเพื่อให้สามารถนำมาใช้ได้อย่างถูกต้อง มันเพลิดเพลินกับหากขณะเริ่มต้นในการเรียนรู้เรื่องนี้ เพราะเราสามารถพบเจอคําว่า static หรือคีย์เวิร์ดที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมมิ่งได้บ่อยๆ ทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับความหมายและการใช้งานของมัน ในบทความนี้เราจะมาทลายข้อสงสัยทั้งหมดนี้ เพื่อให้คุณเข้าใจและได้ใช้ static ในโปรแกรมมิ่งได้อย่างถูกต้อง...

Read More →

คู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP: เขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

การเขียนโปรแกรมเป็นอาชีพที่ไม่เคยหยุดติดต่อกัน และการที่เราสามารถเขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อีกด้วย ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง เรามักพบกับหลายๆ พื้นฐานหลัก ซึ่งคงไม่ชอบเสียเพื่อนไม่ได้กับหลักการ OOP หรือ Object-Oriented Programming อีกต่อไป สำหรับวันนี้เราจะมาพูดถึงคู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP ที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณเป็นไปได้ที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยการใช้หลักการสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP ที่นักพัฒนาโปรแกรมควรรู้จัก...

Read More →

การสืบทอดฟังก์ชันใน OOP: วิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอดฟังก์ชัน (Inheritance) เป็นหลักการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างสมบัติใหม่โดยใช้คุณสมบัติของวัตถุที่มีอยู่แล้ว หลักการนี้เป็นส่วนสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้โปรแกรมมิ่งเป็นไปได้อย่างยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหลักการสืบทอดฟังก์ชันใน OOP และวิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุอย่างง่าย มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

ทำความเข้าใจระบบ MVC ใน 5 นาที

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและท้าทายในวงการไอที สำหรับผู้เชี่ยวชาญและผู้ที่สนใจในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ น่าจะคุ้นเคยกับคำว่า MVC ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่มีความสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ จะพาคุณไปทำความเข้าใจระบบ MVC ในเวลาเพียง 5 นาทีเท่านั้น!...

Read More →

การใช้งาน Linked List สำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิก

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพถือเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญอย่างยิ่ง ซึ่งการใช้งาน Linked List เป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจ โดยที่มีจุดเด่นและจุดด้อยต่าง ๆ ควรทราบเพื่อใช้ประโยชน์ในการพัฒนาโปรแกรมให้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

เมื่อไหร่ที่ควรใช้ static method ในการเขียนโค้ด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คุณอาจจะได้ยินถึงคำว่า static method อยู่บ่อยๆ แต่คุณรู้หรือไม่ว่าเมื่อใดที่ควรใช้ static method หรือไม่? Static method มีความสำคัญในการออกแบบโค้ดและมีผลต่อประสิทธิภาพของโปรแกรมของคุณ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ static method, ข้อดี ข้อเสีย และเมื่อไหร่ควรนำมาใช้งาน มาเริ่มต้นกันเลย!...

Read More →

ความแตกต่างระหว่าง static และ non-static ในโค้ดของคุณ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คุณอาจจะได้ยินถึงคำว่า static และ non-static อยู่เป็นประจำ ซึ่งเป็นคำที่มักถูกใช้ในการอภิปรายการออกแบบและการพัฒนาของโค้ด ความแตกต่างระหว่าง static และ non-static นั้นสำคัญอย่างมากในการซอฟต์แวร์เดย์แวร์ และการเขียนโปรแกรม มาเริ่มต้นดูกันเลยว่าความแตกต่างที่สำคัญนี้คืออะไร...

Read More →

เคล็ดลับในการใช้คีย์เวิร์ด static เพื่อปรับปรุงการเขียนโปรแกรม

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คีย์เวิร์ด static เป็นองค์ประกอบที่เราได้ยินกันบ่อย ๆ ซึ่งมักถูกใช้เพื่อกำหนดคุณสมบัติของตัวแปรหรือเมทอดให้เป็นของสถาปนิกสามารถเข้าถึงได้โดยตรง หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังมองหาวิธีในการปรับปรุงการเขียนโปรแกรมของคุณ คีย์เวิร์ด static อาจจะเป็นเคล็ดลับที่คุณต้องการค้นพบ! ในบทความนี้ พวกเราจะศึกษาเกี่ยวกับการใช้งานคีย์เวิร์ด static ในการปรับปรุงการเขียนโปรแกรม พร้อมกับการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของการใช้ static เพื่อหารู้ความเหมาะสมในการนำมาใช้ในโปรเจคของคุณ...

Read More →

ความลับของ Inheritance: ปลดล็อคประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดด้วย OOP

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดระเบียบโค้ดและการทำให้โค้ดสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง การใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ได้เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมในการจัดระเบียบโค้ดเหล่านี้ และคำว่า Inheritance ก็คือหนึ่งในความสามารถของ OOP ที่ทำให้เราสามารถจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงความลับและประสิทธิภาพของ Inheritance ในการเขียนโค้ดด้วย OOP...

Read More →

การใช้งาน VB.NET ในการสร้างและจัดการ Doubly Linked List

ในยุคที่ข้อมูลและข่าวสารไหลผ่านมาที่เราดั่งสายน้ำ การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องที่ท้าทายไม่น้อย ด้วย VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้ความสามารถในการสร้างและจัดการกับโครงสร้างข้อมูลได้อย่างหลากหลาย โดย Doubly Linked List คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับการใช้ Doubly Linked List ผ่าน VB.NET พร้อมทั้งจุดเด่นประสิทธิผลและข้อจำกัดของมัน...

Read More →

การใช้งาน JavaScript เพื่อการจัดการข้อมูลประเภท Linked List

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราไม่สามารถหลีกเลี่ยงจากการจัดการกับข้อมูลได้ ทักษะที่มีความจำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่เพียงแต่อยู่ที่การเข้าใจภาษาการเขียนโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเข้าใจโครงสร้างข้อมูลต่าง ๆ ด้วย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่พบบ่อยคือ Linked List หรือรายการเชื่อมโยง ในบทความนี้ จะพูดถึงวิธีการใช้งาน JavaScript ในการจัดการข้อมูลประเภท Linked List เพื่อถ่ายทอดความรู้และแนวคิดให้แก่ผู้ที่สนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนเขียนโปรแกรมที่พร้อมเปิดโล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Hash

การเขียนโค้ดในภาษา C# เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิคนั้น การใช้งานโครงสร้างข้อมูลประเภท Hash เป็นวิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพสูง การจัดการข้อมูลด้วยแฮชเทเบิล (HashTable) ช่วยให้เข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วผ่าน key ที่ใช้ระบุตำแหน่งของข้อมูลในเมมโมรี...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน ArrayList

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคมีความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการความยืดหยุ่นและการจัดการข้อมูลที่ไม่แน่นอน ใน VB.NET หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้สำหรับการจัดการข้อมูลไดนามิคคือ ArrayList บทความนี้จะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลผ่าน ArrayList ใน VB.NET พร้อมแผนการทำงานและข้อดีข้อเสียที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของทุกๆ ระบบคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ การค้นหา และการลบข้อมูล เพื่อให้งานที่สลับซับซ้อนกลายเป็นเรื่องง่ายดาย VB.NET เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เต็มไปด้วยเครื่องมือที่จะช่วยให้เราสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องแคล่ว โดยเฉพาะการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Tree หรือต้นไม้ เพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Stack

ในปัจจุบัน JavaScript ได้ก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันและแอปพลิเคชันแบบ cross-platform อย่างกว้างขวาง การเข้าใจถึงโครงสร้างข้อมูลต่างๆ เช่น Stack จึงเป็นสิ่งสำคัญในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ เราจะมาศึกษาว่า Stack คืออะไร และเราสามารถใช้มันในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ได้อย่างไร...

Read More →

Travelling Salesman Problem in Python

ในมุมมองทางวิชาการ, TSP มักถูกนำไปใช้เป็นตัวอย่างเพื่อแสดงภาพปัญหาการเลือกและการตั้งคำถามในด้านอัลกอริทึมและความซับซ้อนทางการคำนวณ (Computational Complexity). ยกตัวอย่างเช่น เมื่อเราต้องการดูว่าอัลกอริทึมใดสามารถหาคำตอบได้ดีที่สุดหรือคำตอบที่เป็นที่ยอมรับได้ในเวลาที่เหมาะสม....

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method: สูตรลับสำหรับการจับคู่อย่างมีประสิทธิภาพ

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (Perfect Matching) ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการหาคู่ขององค์ประกอบจากสองกลุ่มที่ต้องการให้ทุกๆ องค์ประกอบมีคู่สัมพันธ์กันอย่างครบถ้วนโดยไม่มีซ้ำและไม่มีขาด และที่นี่คือที่ที่ The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการีเข้ามามีบทบาทอย่างมากในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์...

Read More →

ความเข้าใจพื้นฐานของเมธอดนิวตัน (Newtons Method)

เมธอดนิวตัน หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า การประมาณค่าด้วยวิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สมการพหุนามหรือฟังก์ชันต่อเนื่องใดๆ เพื่อหาค่าราก (root) หรือค่าที่ทำให้ฟังก์ชันมีค่าเป็นศูนย์ โดยที่วิธีนี้ทำงานอย่างไร? มันอาศัยการเริ่มจากการทายค่าเริ่มต้น (initial guess) บางค่าและใช้สูตรต่อไปนี้เพื่อปรับปรุงค่านั้นให้เข้าใกล้ค่าจริงมากขึ้น:...

Read More →

Mullers method in C

อัลกอริธึม Muller ทำงานโดยการเริ่มต้นจากการเลือกสามจุดใด ๆ บนกราฟของฟังก์ชันที่เราต้องการหาคำตอบ จากนั้นจะสร้าง polynomial จากการจับคู่ quadratic ที่ผ่านทั้งสามจุดนั้น และคำนวณจุดตัดกับแกน x (ราก) ของ polynomial ใหม่นี้ จากนั้นจุดใหม่ที่ได้นี้จะถูกใช้เป็นหนึ่งในสามจุดสำหรับ iteration ถัดไป เพื่อการปรับปรุงค่าที่ดีขึ้นและแม่นยำมากขึ้น...

Read More →

Particle Filter กับภารกิจลับทางการคำนวณผ่านภาษา C

Particle Filter, หรือที่บางครั้งเรียกว่า Sequential Monte Carlo methods, เป็นอัลกอริทึมที่มีพลังอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญกับปัญหาของความไม่แน่นอนและสุ่มของข้อมูลในการคำนวณ. วันนี้เราจะสำรวจพื้นฐานของ Particle Filter และวิธีการใช้งานมันผ่านภาษา C, พร้อมกับทำความเข้าใจข้อดีข้อเสีย และ Complexity ของมัน....

Read More →

การใช้งาน Hungarian Method ในภาษา C++: วิธีการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับปัญหาการจัดสรรทรัพยากร**

การประยุกต์ใช้วิธีการคณิตศาสตร์กับปัญหาจริงในโลกวิทยาการคอมพิวเตอร์นั้นเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างมาก เมื่อเราพูดถึงวิธีการหาการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) สำหรับปัญหาการจัดสรรทรัพยากร เราไม่อาจมองข้าม Hungarian Method ได้เลย วิธีการนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยคณิตศาสตร์ชาวฮังการี คือ Harold Kuhn ในปี 1955 โดยมีพื้นฐานมาจากงานของวิธีการและนักคณิตศาสตร์อื่นๆ ก่อนหน้านั้น...

Read More →

การเข้าใจ Newtons Method และการประยุกต์ใช้ในภาษา C++

นิวตันเมธอด (Newtons Method) หรือที่รู้จักกันในชื่อว่า วิธีการสัมผัส (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในแอลกอริทึมที่ใช้หาค่าราก (Root-finding) ของฟังก์ชันต่อเนื่องที่เป็นปัญหาสำคัญในด้านต่างๆ ทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม วิธีนี้ใช้หลักการสัมผัสเส้นโค้งของฟังก์ชันที่จุดเริ่มต้นบางจุด และใช้จุดตัดที่เกิดขึ้นกับแกน x (หากทำการหาค่าราก x) เพื่อเป็นค่าประมาณใหม่ และทำซ้ำกระบวนการนี้จนกว่าจะได้ค่าที่ต้องการตามเงื่อนไขที่กำหนด...

Read More →

Mullers Method ใน C++: การค้นหาคำตอบของสมการด้วยเทคนิคที่ไม่ธรรมดา

การหาคำตอบของสมการไม่ใช่เรื่องง่ายดายเสมอไป โดยเฉพาะเมื่อเราอยู่ในโลกของสมการที่ไม่สามารถแยกตัวประกอบหรือใช้สูตรตรงๆในการหาคำตอบได้ ในสถานการณ์เช่นนี้ Mullers Method กลายเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักคณิตศาสตร์และนักโปรแกรมเมอร์ บทความนี้จะอธิบายถึงความเป็นมาของ Mullers Method วิธีการใช้งาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดใน C++ รีวิวข้อดีข้อเสีย และพิจารณาความซับซ้อน (Complexity) ของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method และการประยุกต์ใช้ใน Java

The Hungarian Method เป็นอัลกอริทึมที่ถูกพัฒนาขึ้นในปี 1955 โดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการี ชื่อ Harold Kuhn ซึ่งงานวิจัยนี้ได้ขยายความคิดจากคณิตศาสตร์ชื่อ James Munkres จนได้ชื่อว่า Kuhn-Munkres algorithm หรือที่รู้จักกันในชื่อ The Hungarian Method เพราะการวิจัยนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากงานวิจัยก่อนหน้าของนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีอีกคนหนึ่ง...

Read More →

สำรวจ Newtons Method ผ่านภาษา Java

Newtons Method, หรือที่รู้จักในชื่อ Newton-Raphson Method, เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่สำคัญในการคำนวณหาค่ารากของฟังก์ชัน (รากของสมการ). อัลกอริทึมนี้แสนจะมีเสน่ห์ด้วยความเร็วและความแม่นยำ ซึ่งทำให้ได้รับความนิยมในหลากหลายวงการวิทยาการ ตั้งแต่วิศวกรรมไปจนถึงเศรษฐศาสตร์....

Read More →

การเรียนรู้การวางรากฐานทางคณิตศาสตร์ในงานโปรแกรมมิ่งด้วย Mullers Method ในภาษา Java

ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและศาสตร์ด้านคอมพิวเตอร์ การค้นหาคำตอบและการคำนวณที่มีประสิทธิภาพภายใต้ปัญหาทางคณิตศาสตร์คือหัวใจหลักในการพัฒนาโซลูชันต่างๆ เมื่อพูดถึงเทคนิคในการหาค่ารากของสมการทางพีชคณิต หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธิการที่เราจะจับตามองในบทความนี้ และเขียนขึ้นในภาษา Java ที่ทรงพลัง...

Read More →

ปริศนาของพาติเคิลฟิลเตอร์: การแก้ปัญหาด้วยอัลกอริทึมที่มีชีวิต

ในโลกที่ข้อมูลเต็มไปหมด การทำความเข้าใจและคาดการณ์สถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยความแม่นยำสูงเป็นความท้าทายอันใหญ่หลวงของนักวิเคราะห์และนักวิทยาศาสตร์ข้อมูล ดังนั้น พาติเคิลฟิลเตอร์ (Particle Filter) จึงถือเป็นอัลกอริทึมที่มาพร้อมกับความหวังในการประมวลผลข้อมูลที่ไม่แน่นอนหรือมีสัญญาณรบกวนสูงได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจว่าอัลกอริทึมมหัศจรรย์นี้คืออะไร มันใช้เพื่อแก้ปัญหาใด ยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียผ่านตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา Java...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method in Csharp

วิธีฮังกาเรียน (The Hungarian Method) เป็นอัลกอริทึมในวิชาคณิตศาสตร์ประยุกต์ที่ใช้สำหรับการแก้ปัญหาการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (perfect matching) ซึ่งก็คือการจับคู่ระหว่างสองกลุ่มที่มีองค์ประกอบเท่ากัน และทำให้ผลรวมของค่าน้ำหนัก (หรือต้นทุน) ในการจับคู่นั้นมีค่าน้อยที่สุดหรือมากที่สุด อัลกอริทึมนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีชื่อ Harold Kuhn ในปี 1955 และได้รับแรงบันดาลใจมาจากงานของนักคณิตศาสตร์อีกคนหนึ่งชื่อ D?nes K?nig...

Read More →

วิธีของนิวตัน (Newtons Method) ในการหาค่ารากของฟังก์ชันด้วยภาษา C#

เมื่อพูดถึงการหาค่ารากของฟังก์ชันหรือหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ในสาขาคณิตศาสตร์ หลายคนอาจนึกถึงวิธีการหาค่าแบบดั้งเดิมที่เรียนในชั้นเรียน แต่หากมองหาวิธีเชิงเลขที่ได้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็วและแม่นยำ วิธีของนิวตัน (Newtons Method) หรือที่รู้จักในอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method ถือเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างยิ่ง...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Mullers Method ในการค้นหาจุดตัดของฟังก์ชันด้วย C#

คณิตศาสตร์และอัลกอริธึมเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการแก้ไขโจทย์ปัญหาต่างๆ ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีประโยชน์ในการค้นหา root หรือจุดตัดของฟังก์ชันคือ Mullers Method นักวิจัยและนักพัฒนาที่เรียนรู้และสามารถนำอัลกอริธึมนี้ไปใช้ได้จะเห็นผลลัพธ์ที่เหนือความคาดหมายในการแก้ไขปัญหาทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method กับการประยุกต์ใช้ใน VB.NET

การหาคู่ที่เหมาะสมที่สุด (The Perfect Matching) หมายถึงการจับคู่ระหว่างสองกลุ่มโดยที่แต่ละคู่เป็นคู่ที่ดีที่สุดที่สามารถหาได้จากข้อมูลที่มี หนึ่งในวิธีการที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายคือ Hungarian Method หรือ Hungarian Algorithm ซึ่งเป็นไอเดียจากนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีที่ชื่อว่า Edmonds และ Karp ที่ใช้ในการหาคู่ครองค่าใช้จ่าย (cost) ต่ำสุดในการจับคู่ระหว่างแรงงานกับงาน หรือในเชิงทฤษฎีกราฟคือหา maximum matching ใน bipartite graph ด้วยค่าใช้จ่ายที่ต่ำที่สุด (minimum cost)....

Read More →

บทนำ: เข้าใจ Newtons Method ผ่าน VB.NET

การคำนวณหาค่ารากของสมการ (root finding) คือหนึ่งในงานพื้นฐานที่มีความหมายสำคัญในวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญและได้รับความนิยมในการคำนวณหาค่ารากคือ Newtons Method หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Newton-Raphson Method. วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริธึมนี้ และวิธีการใช้งานโดยใช้ภาษา VB.NET เพื่อเสริมความเข้าใจในเชิงวิชาการและปฏิบัติการ และท้ายที่สุดเราจะได้ตรวจสอบความซับซ้อน (Complexity), ข้อดี และข้อเสียของ Newtons Method ด้วยกัน....

Read More →

หัวข้อค้นพบจุดรากของฟังก์ชันด้วย Mullers Method ใน VB.NET**

การหาค่ารากของฟังก์ชัน (Root-finding) เป็นหัวข้อที่สำคัญในการคำนวณทางวิชาการและการใช้งานจริง เพื่อหาค่า x ที่ทำให้ f(x) = 0 และหนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาจุดรากนี้คือ Mullers Method วิธีของมุลเลอร์ใช้การประมาณค่าโดยใช้เส้นโค้งพหุนามองศาสอง ซึ่งเหมาะสมในการหาค่ารากที่เป็นจำนวนจริงหรือจำนวนเชิงซ้อนได้ดี...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method ในภาษา Python

การวางแผนและการจัดสรรทรัพยากรให้เหมาะสมกับงานต่างๆ เป็นหัวใจสำคัญในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นโลจิสติกส์, คอมพิวเตอร์ ไซเอนซ์, อุตสาหกรรมการผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย ในวงการคอมพิวเตอร์นั้น มีอัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับความสนใจอย่างมากในการแก้ปัญหาเรื่องการจับคู่ที่เรียกว่า The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการี วิธีนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีคือ Harold Kuhn ในปี 1955 ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ใช้สำหรับการแก้ปัญหา Assignment Problem ในประเภทการจับคู่หนึ่งต่อหนึ่ง (One-to-One matching) ที่สามารถท...

Read More →

Newtons Method in Python

Newtons Method คือวิธีการวนซ้ำเพื่อหาค่าราก (roots) หรือจุดที่ฟังก์ชัน f(x) มีค่าเท่ากับศูนย์ โดยมีหลักการที่ใช้การหาค่าอนุพันธ์และสมการเส้นตรงเพื่อประมาณค่ารากของฟังก์ชันที่ต้องการหาคำตอบ สมการพื้นฐานของ Newtons Method คือ:...

Read More →

ทำความเข้าใจ Mullers Method ทางออกสำหรับการแก้สมการโดยใช้ Python

ในโลกของการเขียนโปรแกรมทางด้านคณิตศาสตร์ เรามักจะเจอกับการแก้ปัญหาหาค่ารากของสมการที่มีลักษณะนานาประการ หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมในการหาค่ารากของสมการคือ Mullers method. วันนี้เราจะพาไปสำรวจ Mullers method ว่ามันคืออะไร ใช้งานอย่างไรในภาษา Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างการประยุกต์ใช้ในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

ประสิทธิภาพของ Particle Filter ในการประมวลผลข้อมูล: การวิเคราะห์อัลกอริทึมด้วย Python

การประมวลผลข้อมูลในโลกของการคำนวณนั้นมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมและมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลข้อมูลที่ไม่แน่นอนหรือติดตามสถานะของระบบคือ Particle Filter หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Sequential Monte Carlo methods ซึ่งถือเป็นเทคนิคในการประมาณค่าของระบบที่ไม่ได้ถูกจำกัดอยู่ในสถานะเฉพาะ....

Read More →

เสน่ห์ของการจับคู่อันสมบูรณ์ด้วย The Hungarian Method และมนต์เสน่ห์ของภาษา Golang

การหาคู่จับคู่ที่สมบูรณ์แบบในโลกแห่งการหาคู่แข่งหรือการจัดสรรทรัพยากรอาจเป็นเรื่องท้าทายอย่างยิ่ง แต่ด้วยวิธีการของฮังกาเรียนหรือ The Hungarian Method, ปัญหาเชิงซับซ้อนเหล่านี้กลับกลายเป็นเรื่องที่สามารถประมวลผลได้อย่างมีประสิทธิภาพและชัดเจนมากยิ่งขึ้น เราจะไปดูกันว่าภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความกระชับและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยเรานำ Algorithm นี้ไปประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร...

Read More →

อัลกอริทึม Newtons Method กับการใช้งานภายใต้ภาษา Golang

Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method) เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่หารากของฟังก์ชันหนึ่งๆ ด้วยการใช้ประมาณการเชิงเส้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อค้นหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ (โซลูชัน). วิธีนี้เริ่มต้นด้วยการเลือกค่าประมาณการเบื้องต้น (initial guess) สำหรับรากที่จะหา, แล้วคำนวณซีรีส์ของประมาณการที่ดีขึ้นโดยใช้สูตร:...

Read More →

Mullers Method และการประยุกต์ใช้ในการหาคำตอบของสมการโดยใช้ภาษา Golang

Mullers Method เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการหาคำตอบของสมการทางคณิตศาสตร์ โดยเฉพาะสมการที่มีรากเป็นจำนวนเชิงซ้อน (complex roots) ของหนึ่งตัวแปร เช่น สมการพหุนาม (polynomial equations) อัลกอริทึมนี้พัฒนาโดย David E. Muller ในปี 1956 ซึ่งเป็นการปรับปรุงจากวิธีของ Newton-Raphson และ Secant Method ให้สามารถหาคำตอบที่เป็นจำนวนเชิงซ้อนได้ด้วย...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method สู่การหาคู่สมบูรณ์แบบด้วย JavaScript

การหารักแท้ในโลกออนไลน์อาจเป็นเรื่องยาก แต่การหา คู่สมบูรณ์แบบ ในโลกของอัลกอริทึมนั้นมีหนทางที่ชัดเจนกว่าเยอะ เดี๋ยวนี้โปรแกรมเมอร์สามารถใช้ The Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการีเพื่อหาคู่ที่ลงตัวที่สุดในงานที่กำหนด - ไม่ว่าจะเป็นการจับคู่งานกับพนักงาน, นักเรียนกับหนังสือเรียน, หรือแม้แต่ผู้ขายกับผู้ซื้อ!...

Read More →

Newtons Method ในงานค้นหาค่ารากที่สามารถประยุกต์ใช้ด้วย JavaScript**

ในโลกแห่งวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเรียนรู้ด้านคณิตศาสตร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่เป็นที่นิยมคือ วิธีนิวตัน (Newtons Method) หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า วิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) ซึ่งเป็นวิธีการหาค่ารากของฟังก์ชันที่เป็นไปได้ทางคณิตศาสตร์ เราจะมาทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น พร้อมทั้งพิจารณาประโยชน์ใช้สอยในโลกจริง และหากคุณปรารถนาที่จะศึกษาการเขียนโปรแกรมด้วยการทำความเข้าใจอัลกอริทึมที่พื้นฐานแต่ทรงพลังเช่นนี้ EPT คือที่สำหรับคุณ!...

Read More →

การใช้งาน Mullers Method ในการหาคำตอบของสมการด้วย JavaScript

ในโลกของการคำนวณเชิงตัวเลข (Numerical Computation), การหาคำตอบของสมการเป็นหัวใจสำคัญของการวิเคราะห์และการประยุกต์ใช้งานในหลากหลายสาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิศวกรรม, ฟิสิกส์, คณิตศาสตร์ประยุกต์, หรือแม้กระทั่งในธุรกิจและเศรษฐกิจ หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมในการหาคำตอบของสมการนั้นคือ Mullers Method ซึ่งเป็นการหาคำตอบโดยใช้การประมาณค่าซึ่งสามารถจับคู่มาใช้กับ JavaScript ได้อย่างลงตัว...

Read More →

Particle Filter และการประยุกต์ใช้ใน JavaScript

Particle Filter หรือที่รู้จักในชื่อ Sequential Monte Carlo methods คือวิธีในการทำนายค่าต่างๆ เช่น สถานะหรือพารามิเตอร์ของระบบที่มีการเปลี่ยนแปลงตามเวลา โดยใช้การสุ่มตัวอย่าง (sampling) เพื่อประมาณค่าสถานะที่ไม่สามารถสังเกตหรือวัดได้อย่างตรงไปตรงมา ในหมู่ของนักพัฒนาแอปพลิเคชั่น JavaScript, Particle Filter สามารถนำมาใช้ในการประมวลผลสัญญาณที่มีการรบกวน, การติดตามวัตถุ, หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์ทิศทางการเคลื่อนไหวของผู้ใช้งานเว็บไซต์สำหรับปรับปรุง UX ได้...

Read More →

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ด้วยวิธีฮังการี (Hungarian Method) ผ่านภาษา Perl

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (The Perfect Matching) คืออะไร? ในทางการคำนวณและอัลกอริธึมนั้น การจับคู่อย่างสมบูรณ์หมายถึงการหาคู่ระหว่างสองชุดของสิ่งของหรือบุคคลที่ทำให้แต่ละชุดนั้นมีการจับคู่กันครบทุกรายการโดยที่ไม่มีส่วนเหลือหรือซ้ำซ้อนกันอย่างมีประสิทธิภาพและเป็นไปตามเงื่อนไขที่กำหนด วิธีการหนึ่งที่ขึ้นชื่อในการจัดการปัญหาแบบนี้คือ วิธีฮังการี (Hungarian Method) เป็นวิธีที่ใช้ในการจับคู่ปัญหาการมอบหมายงาน (assignment problems) ที่ต้องการหาค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดหรือกำไรสูงสุด เช่น การจับคู่งานกับพนักงาน...

Read More →

Newtons Method และการใช้งานในภาษา Perl

การค้นหาคำตอบสำหรับปัญหาทางคณิตศาสตร์มีหลากหลายวิธี แต่เมื่อเราพูดถึงการหาค่ารากของสมการที่ซับซ้อน Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Newton-Raphson method) กลายเป็นทางเลือกที่น่าดึงดูดใจด้วยความรวดเร็วและก้าวกระโดดของมันในการหาคำตอบที่แม่นยำ...

Read More →

แนวทาง Mullers Method ใน Perl: ก้าวกระโดดสู่โซลูชันทางคณิตศาสตร์

การค้นหาคำตอบสำหรับสมการทางคณิตศาสตร์นับเป็นภารกิจพื้นฐานที่มนุษย์พยายามคลี่คลายมาตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน ด้วยความก้าวหน้าของวิทยาการคอมพิวเตอร์ การหาคำตอบเหล่านี้ได้กลายเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ Mullers Method เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการหารากของสมการซึ่งไม่สามารถแยกตัวประกอบได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Mullers Method กันผ่านภาษา Perl พร้อมทดลองตัวอย่างโค้ด พิจารณา usecase จริงๆ และวิเคราะห์ความซับซ้อนรวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method และการประยุกต์ใช้ในภาษา Lua

บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจกับ The Hungarian Method หรือวิธีฮังการี - อัลกอริทึมที่ใช้ในการหาคู่อันดับที่เหมาะสมที่สุดในปัญหาการจับคู่การแต่งงาน, การจัดสรรงาน, หรือปัญหาอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการจัดสรรทรัพยากรอย่างเหมาะสม. ถ้าเคยได้ยินประโยคที่ว่า การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ ในบริบทของปัญหาคณิตศาสตร์, The Hungarian Method ก็คือเครื่องมือที่จะช่วยค้นหาและหาคำตอบสำหรับประโยคนั้น....

Read More →

ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Gaussian Elimination

Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) ที่มีหลายตัวแปร ซึ่งถือเป็นพื้นฐานสำคัญในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรม อัลกอริทึมนี้ใช้วิธีการทำให้เมทริกซ์ของระบบสมการเป็นรูปเลขเอกลักษณ์ (Row Echelon Form) ก่อนหาคำตอบของตัวแปรที่ไม่ทราบค่าด้วยการแทนสมการย้อนกลับ (Back Substitution)...

Read More →

ปลดปล่อยพลังของ Newtons Method ด้วย Lua: การค้นหารากที่ชาญฉลาด

บทความ: ในโลกแห่งการคำนวณและอัลกอริธึม มีเทคนิคหนึ่งที่โดดเด่นเมื่อพูดถึงการหาคำตอบสำหรับสมการที่ซับซ้อน นั่นคือ Newtons Method, หรือที่เรียกว่า Newton-Raphson Method. วันนี้เราจะทำความรู้จักกับหลักการทางคณิตศาสตร์ที่สวยงามนี้ในขณะที่ใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Lua เพื่ออธิบายและใช้งานอัลกอริธึมนี้ในรูปแบบคอดที่กระชับและเข้าใจง่าย...

Read More →

บทนำ: ทำความรู้จัก Mullers Method

การค้นหาค่ารากของสมการเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรต้องเผชิญอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นในด้านการคำนวณคณิตศาสตร์, วิศวกรรม, ฟิสิกส์, หรือแม้แต่ในการเงิน วิธีการหาค่ารากเหล่านี้มีมากมายหลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีความน่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธีที่สามารถหาค่ารากที่ซับซ้อนได้ด้วย...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method กับการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust

ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) เป็นปัญหาที่น่าสนใจและมีการนำไปประยุกต์ใช้ในหลายสาขาวิชา เช่น การจัดเรียงงาน, การตระหนักรูปภาพ, และการปรับสมดุลเครือข่าย หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาดังกล่าวคือ Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการี บทความนี้จะพาท่านไปทำความรู้จักกับการใช้งานอัลกอริทึมฮังการีผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นความปลอดภัยและความเร็วอันทรงพลัง พร้อมวิเคราะห์โครงสร้าง, ข้อดีข้อเสีย และประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง...

Read More →

Newtons Method ตามหลักการของภาษา Rust: เครื่องมือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์

การค้นหาคำตอบแก่สมการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นในโลกแห่งวิทยาศาสตร์หรือวิศวกรรมย่อมต้องพึ่งพาเทคนิคทางคณิตศาสตร์ที่มีความแม่นยำและได้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญนั่นคือ Newtons Method หรือที่รู้จักกันในอีกชื่อว่า the Newton-Raphson method. วันนี้ เราจะมาพูดถึงหลักการของ Newtons Method ผ่านทางภาษา Rust ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นด้านประสิทธิภาพและความปลอดภัย...

Read More →

Mullers method in Rust

Mullers Method ทำงานโดยการใช้เส้นโค้ง parabolic (หรือเส้นโค้งแบบพาราโบล่า) เพื่อประมาณการตำแหน่งของราก โดยเริ่มจากการกำหนดจุดสามจุดบนกราฟของสมการ (เรียกว่า x0, x1, และ x2) แล้วจากนั้นใช้ค่าที่ได้เพื่อสร้างพหุนามของระดับสอง (quadratic polynomial) ที่ผ่านจุดเหล่านั้น. จากพหุนามนี้ จะสามารถหาค่า x ที่เป็นรากของสมการได้ด้วยการเปรียบเทียบกับสมการเดิม....

Read More →

Particle Filter in Rust

Particle Filter ทำงานโดยการสร้างชุดของ particles ที่แต่ละ particle นั้นเป็นตัวแทนของสถานะที่เป็นไปได้ของระบบที่กำลังถูกประมาณค่า แต่ละ particle นั้นมีน้ำหนักที่เกี่ยวข้องกับมัน ซึ่งคำนวณมาจากความน่าเป็นไปได้ของข้อมูลวัดที่ได้รับ อัลกอริธึมจะทำการปรับปรุงน้ำหนักของ particles และคัดเลือกการกระจายตัวที่ดีที่สุด ตามวัตถุประสงค์ที่สนใจ ในกระบวนการนี้ เราหวังว่าจะได้ชุดของ particles ที่สามารถติดตามสถานะของระบบได้ดีในเวลาจริง...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาข้อมูลเป็นพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรมที่นักพัฒนาทุกคนต้องทราบ ในโลกข้อมูลขนาดมหาศาลของปัจจุบัน อัลกอริทึมการค้นหามีอิทธิพลอย่างมากต่อประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน หนึ่งในวิธีการค้นหาที่เรียบง่ายและเป็นพื้นฐานคือ Sequential Search วันนี้เราจะมาทำความรู้จักและสำรวจการใช้งาน Sequential Search ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้ได้จริง และตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

อ๋อ! OOP หรือ Object Oriented Programming นี่เอง! ถือเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมยุคสมัยใหม่เลยทีเดียวนะคะ เพราะจะทำให้เราพัฒนาโปรแกรมได้ง่ายขึ้น แต่ถ้ามาคุยกันที่ภาษา C++ แบบง่ายๆ ล่ะก็ ถือเป็นการนำ OOP ไปใช้งานที่ลงตัวทีเดียวค่ะ เพราะ C++ ถือเป็นภาษาที่ออกแบบมาให้รองรับการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เรียนรู้ง่ายๆ กับ Class และ Instance ในภาษา C++...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เจาะลึกความสำคัญของ set และ get ฟังก์ชันในแนวคิด OOP กับการใช้งานในภาษา C++...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Encapsulation ใน OOP Concept คืออะไร? การใช้งานและตัวอย่างง่ายๆในภาษา C++...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความหลากหลายแบบพหุนัย (Polymorphism) ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP): คู่มือง่ายๆ พร้อมตัวอย่างในภาษา C++...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนั้นเป็นหัวใจหลักของภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ C++. ในการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP), ความสามารถในการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) นั้นมีความสำคัญเพราะช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมการเข้าถึงข้อมูลและการดำเนินการ (Encapsulation) ของวัตถุได้ เพื่อความปลอดภัยและการนำไปใช้ให้เหมาะกับบริบทของการใช้งาน....

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นการออกแบบและโครงสร้างโปรแกรมที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถจัดการกับโค้ดได้ง่ายขึ้น และมีความยืดหยุ่นสูงขึ้น ในเชิงปฏิบัติ, Inheritance ช่วยให้สามารถสร้างคลาสใหม่โดยมีคุณสมบัติ (properties) และวิธีการ (methods) ที่ถูกสืบทอดมาจากคลาสอื่น...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ Function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ต่างอะไรจากการสร้างกลไกที่เปี่ยมประสิทธิภาพเพื่อแก้ไขปัญหาในโลกความจริง และหนึ่งในกลไกดังกล่าวก็คือการใช้ function ในภาษาโปรแกรมมิ่ง ซึ่งเรามาดูกันว่า return value from function คืออะไร และเราจะใช้งานมันในภาษา Java ได้อย่างไร?...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OOP Object Oriented Programming 0102: ทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุใน Java...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงแค่การจัดระเบียบชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างโค้ดที่สามารถอ่านและจัดการได้ง่ายด้วย สำหรับใครที่กำลังศึกษาภาษา Java การเข้าใจในเรื่องของ Calling Instance Functions นั้นเป็นก้าวสำคัญในการทำความเข้าใจกับความยืดหยุ่นและแบบแผนที่มากับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เน้น (Object-Oriented Programming - OOP)....

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้แตกต่างจากการสร้างสิ่งของใหม่ๆ ที่อยู่รอบตัวเรา เมื่อเราต้องการสร้างอะไรบางอย่าง เราต้องรู้จักส่วนประกอบหลักและวิธีการประกอบส่วนเหล่านั้นเข้าด้วยกัน ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Java, Constructor จึงเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการสร้างวัตถุ (Object) จากคลาส (Class) โดยจะมีการกำหนดคุณลักษณะ (Attributes) และพฤติกรรม (Behaviors) เบื้องต้นให้กับวัตถุนั้นๆ...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อ Set/Get Function พบกับ OOP: ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรมอย่างมีคุณภาพในภาษา Java...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือการสร้างโครงสร้างหรือแบบจำลองที่จะนำไปใช้ในการจัดการกับข้อมูลและฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องในรูปแบบของวัตถุ (Objects). หลักการ OOP ที่สำคัญอย่างหนึ่งคือการซ่อนข้อมูลหรือ Encapsulation ที่เราจะมาพูดถึงกันในบทความนี้...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Polymorphism หรือการมีหลายรูปแบบใน OOP (Object-Oriented Programming) คือหนึ่งในหลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้ Object โดย Polymorphism อนุญาตให้ Objects ต่างๆ สามารถถูกเข้าถึงผ่าน interface ที่เหมือนกันแต่สามารถทำงานได้หลายแบบขึ้นอยู่กับ Type หรือ Class ที่อ้างอิง...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมประเภทวัตถุนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพและยืดหยุ่นสูง จุดกลางของการเขียนโปรแกรมแบบนี้ คือ การสร้าง class ที่เป็นต้นแบบของ object ซึ่งก็คือ entity ที่ประกอบด้วยข้อมูล (fields หรือ attributes) และการกระทำ (methods) นั้นเอง...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาให้มุ่งไปสู่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย แต่ยังคงความสอดคล้องทางโครงสร้างนั่นก็คือ การนำ concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) มาใช้อย่างเข้าถึงแก่นแท้ และหนึ่งในประเด็นสำคัญที่ประกอบขึ้นเป็น OOP นั่นก็คือ Inheritance หรือ การสืบทอด วันนี้ เราจะมาพูดคุยถึงประเด็นนี้ผ่านการใช้ภาษา Java ที่เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนา และส่วนท้ายจะมีการยกตัวอย่าง usecase สองตัวอย่างให้ได้คิดตามกันครับ!...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความหมายและการประยุกต์ใช้ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP ด้วย Java...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

- ในบทนำอธิบายการใช้งานไฟล์ทั่วไปในงานทางด้านการเขียนโปรแกรม และเน้นย้ำความสำคัญของการจัดการข้อมูลในไฟล์...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่เคยเป็นเพียงการจำสูตรหรือคำสั่งเท่านั้น แต่เป็นการเรียนรู้วิธีการคิดและแก้ไขปัญหาอย่างมีระบบ หนึ่งในกลไกพื้นฐานที่มีอิทธิพลต่อการคิดเชิงโปรแกรมมากที่สุดคือ function หรือ ฟังก์ชัน ในภาษาไทย ซึ่งในภาษา C# ฟังก์ชันมีบทบาทสำคัญในการจัดระเบียบและการนำโค้ดมาใช้ซ้ำได้ เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Return Value from Function ในภาษา C#...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OOP หรือ Object-Oriented Programming คือ แนวทางหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็น วัตถุ (object) ที่ประกอบด้วยข้อมูลเฉพาะตัว (attributes) และพฤติกรรม (methods) เข้าด้วยกันในรูปแบบที่เรียกว่า คลาส (class) แนวทางนี้ช่วยให้โค้ดมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reuse) รวมทั้งง่ายต่อการบำรุงรักษา (maintainable) และขยายขอบเขต (scalable) โดยมีหลักการพื้นฐานสำคัญ คือ Encapsulation, Inheritance, และ Polymorphism เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ OOP ในภาษา C# และยกตัวอย่างกา...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Encapsulation ในหลักการ OOP และการใช้งานพื้นฐานในภาษา C#...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือ การสืบทอดในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในหลักสำคัญที่ทำให้ OOP เป็นที่นิยมอย่างมาก มันอนุญาตให้คลาส (Class) ใหม่สามารถรับคุณสมบัติหรือพฤติกรรม (Properties และ Methods) มาจากคลาสที่มีอยู่แล้ว โดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดเหล่านั้นซ้ำอีกครั้ง นี่ทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น สามารถนำไปใช้ซ้ำ (Reusable) และง่ายต่อการจัดการ...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายรูปแบบและวิธีการ หนึ่งในนั้นที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนานคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือ การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-เชื่อมโยง ซึ่งเป็นแนวคิดที่มองโปรแกรมเป็นการรวมกลุ่มของ วัตถุ (Objects) ที่มีการทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OOP ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ OOP อย่างแพร่หลาย นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่างการใช้งานจากโลกจริงที่ช่วยให้เราเข้าใจถึงความสำคัญและประโยชน์ของ OOP ในการสร้างโปรแกรมต่าง ๆ...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะเพื่อนๆ! หากคุณกำลังหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หรือแม้แต่ภาษาโปรแกรมมิ่งใดๆ คำว่า Class และ Instance คือคำศัพท์พื้นฐานที่คุณต้องรู้จักอย่างแน่นอน ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกันว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร และจะแสดงวิธีการใช้งานพร้อมตัวอย่างใน VB.NET อย่างสนุกสนานจนคุณอาจอยากลงเรียนที่ EPT ที่นี่เลยทีเดียว!...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชัน (calling function) ในวิชาการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่สำคัญคือความเข้าใจในเรื่องของการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (calling instance function) ตัวอย่างเช่นในภาษา VB.NET นั้นมีการจัดการกับออบเจกต์และเมธอดของอินสแตนซ์อย่างไร้ที่ติ เรามาลองเข้าใจและพิจารณาถึงวิธีการเรียกใช้งานฟีเจอร์นี้ด้วยตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงสำรวจ usecase ในโลกจริงกัน...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสำคัญของ Constructor และการประยุกต์ใช้งานในภาษา VB.NET...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: เรียนรู้ set and get functions ประกอบกับแนวคิด OOP ใน VB.NET สำหรับผู้เริ่มต้น...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่เรียกได้ว่าเป็นเสาหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP) นั่นคือ Accessibility หรือคุณสมบัติในการควบคุมการเข้าถึง โดยเราจะพูดถึงสิ่งนี้ในภาษา VB.NET ด้วยข้อเสนอแนะ, ตัวอย่างโค้ด และ case study ในโลกปัจจุบันเพื่อให้เห็นถึงการนำไปใช้งานจริง...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาคุยในหัวข้อที่ถือเป็นหัวใจสำคัญของการโปรแกรมมิ่งที่เกี่ยวกับ Class และ Instance ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาด้าน Python ทุกคนควรต้องรู้เข้าใจอย่างถ่องแท้ ไปดูกันเลยครับว่ามันคืออะไร และมีบทบาทอย่างไรในโลกของชุดคำสั่ง!...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้ Calling Instance Functions ใน Python เพื่อผลลัพธ์ที่ชาญฉลาด...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความเข้าใจการใช้งาน Polymorphism ใน OOP ผ่านภาษา Python...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภายในโลกการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented (OOP), การสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ถือเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถจำลองความสัมพันธ์ต่างๆ ในโลกจริงออกมาเป็นโค้ดได้. Multiple inheritance คือโครงสร้างที่ช่วยให้คลาส (class) หนึ่งๆ สามารถรับมรดกมาจากคลาสหลายๆ คลาสได้, อลังการยิ่งกว่าการรับมรดกเพียงด้านเดียว!...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OOP Object Oriented Programming 0102: การเข้าใจพื้นฐานสู่ภาษา Golang...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor) - โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นงานฝีมือที่มีทั้งความงดงามและความซับซ้อน และหนึ่งในส่วนประกอบที่สำคัญการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือการรู้จักกับการเรียกใช้งาน method ของ instance ในภาษาโปรแกรมชั้นนำ เช่น Golang หรือที่เรียกกันว่า calling instance function ซึ่งจะช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา วันนี้ เราจะมาแนะนำตัวอย่างการเรียกใช้งาน (calling) instance function ในภาษา Golang อย่างง่าย พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและนำเสนอ use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของการเรีย...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การใช้โครงสร้างการเขียนโปรแกรมที่เป็นระเบียบและมีคุณภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อที่จะสามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงและง่ายต่อการบำรุงรักษา หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึง set และ get function ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหลักการ OOP และการนำไปใช้ในภาษา Golang ครับ...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ คำว่า Polymorphism ในมุมมองของ Object-Oriented Programming (OOP) อาจไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับคุณ แต่การเข้าใจและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดคือสิ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนควรทำได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการของ Polymorphism และการนำไปใช้ในภาษา Go (Golang) อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน ไปพร้อมๆ กับตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Accessibility ในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุอิง (Object-Oriented Programming - OOP) หมายถึงระดับของการเข้าถึงสมาชิก (fields และ methods) ภายในวัตถุ (object) ซึ่งมีการกำหนดกฎระเบียบหรือการจำกัดการเข้าถึง เพื่อให้การเขียนโปรแกรมมีความคงที่ ปลอดภัย และสามารถคาดการณ์ได้...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) 0102 ถือเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่ทรงอิทธิพลสำหรับพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อน โดยจะเน้นการแทนสิ่งต่างๆ ในโลกจริงเป็น วัตถุ (Object) ซึ่งแต่ละวัตถุมีคุณสมบัติ (Properties) และพฤติกรรม (Behaviors) ที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดในยุคนี้ คุณคงเคยได้ยินคำว่า Object-Oriented Programming (OOP) แน่นอน แต่คุณเคยสงสัยไหมว่าที่จริงแล้ว class และ instance ที่เป็นหัวใจหลักของ OOP คืออะไรกันแน่?...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ภาษา JavaScript นั้นมีประสิทธิภาพในการจัดการกับ objects และ functions ที่เกี่ยวข้องมากมาย หนึ่งในความสามารถนั้นคือการใช้ Instance Function หรือฟังก์ชันที่เป็นส่วนหนึ่งของ object instance นั่นเอง...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: Constructor ใน JavaScript และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มแรกต้องทำความเข้าใจความหมายของ OOP (Object-Oriented Programming) ก่อน นั่นคือ แนวคิดการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้าง วัตถุ (Object) ที่ประกอบไปด้วยสถานะ (state) และพฤติกรรม (behavior) นั่นคือ การจำลองวัตถุในโลกจริงเข้ามาในโลกโปรแกรม โดยวัตถุในที่นี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ ตั้งแต่รถยนต์ไปจนถึงบัญชีธนาคาร...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างกำแพงป้องกันอันแข็งแกร่งด้วย Encapsulation ในหลักการ OOP ผ่านภาษา JavaScript...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมตามแนวคิดวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Polymorphism ซึ่งเป็นคำที่มาจากภาษากรีก โดยมีคำว่า Poly หมายถึง หลาย และ Morphism หมายถึง รูปแบบ รวมกันคือ มีหลายรูปแบบ ในบริบทของการเขียนโปรแกรม, Polymorphism อธิบายถึงคุณสมบัติของวัตถุที่สามารถถูกดำเนินการในหลากหลายรูปแบบผ่านการใช้ interface หรือ class ที่เป็นพื้นฐานร่วมกัน ซึ่งจะทำให้โค้ดที่เขียนนั้นมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เราเรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) นั้น มีหลักการหนึ่งที่สำคัญมากคือ Accessibility หรือการกำหนดขอบเขตการเข้าถึง (Access Control) ต่อสมาชิกหรือตัวแปรภายในวัตถุ เช่น ตัวแปรและฟังก์ชัน ซึ่งเป็นการรักษาหลักการของการซ่อนข้อมูล (Encapsulation) และความปลอดภัยของข้อมูลที่สำคัญทำให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เข้มแข็งและป้องกันการเกิดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดจากการเข้าถึงได้ไม่ถูกต้อง...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยแนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในกระบวนทัศน์ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่นิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ และ Inheritance หรือ การสืบทอด คือหัวใจหลักหนึ่งในสี่ของ OOP (อีกสามอย่างได้แก่ Encapsulation, Polymorphism, และ Abstraction) ซึ่งให้โอกาสในการสร้างโครงสร้างของ object ที่เป็นลำดับชั้น โดยอนุญาตให้ class หนึ่งสามารถรับคุณสมบัติหรือโค้ดที่มีมาจาก class อื่นได้โดยไม่ต้องเขียนใหม่ทั้งหมด...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันได้รับอิทธิพลอย่างมากจากวิธีการที่เราเรียกว่า Object Oriented Programming หรือ OOP แนวคิดนี้ได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษาโปรแกรมมิ่งรวมถึงในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาทำความรู้จักว่า OOP ในภาษา Perl นั้นทำงานอย่างไร และยกตัวอย่างการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในด้านการเขียนโปรแกรม นั่นคือ class และ instance คืออะไร รวมถึงการใช้งานในภาษา Perl ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่โดดเด่นในด้านการทำงานกับข้อความ งานระบบ และงานที่ต้องมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การโทรเรียกฟังก์ชันอินสแตนซ์ (Calling Instance Function) ใน Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ Encapsulation in OOP และการประยุกต์ใช้ใน Perl...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจในแนวคิด Polymorphism ในโอ๊บเจกต์-โอเรียนเท็ด โปรแกรมมิ่ง (OOP)...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Object-Oriented Programming (OOP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่ให้ความสำคัญกับการสร้าง object ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักที่จำลองสิ่งของหรือแนวคิดในโลกจริงผ่านการจัดระเบียบของข้อมูลและการทำงานที่เกี่ยวข้อง (methods) เข้าด้วยกัน หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักของ OOP คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่ง Multiple Inheritance เป็นลักษณะที่ชั้นย่อยสามารถรับคุณสมบัติมาจากชั้นบนหลายๆชั้น นี่คือสิ่งที่ทำให้ความสามารถของ OOP นั้นหลากหลายและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดด้วย OOP (Object-Oriented Programming) 0102: วิธีใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาโปรแกรม คงเคยได้ยินคำว่า Class และ Instance อยู่บ่อยครั้งในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP). อาจสงสัยว่าสองคำนี้หมายความว่าอย่างไร และทำไมถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม?...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เครื่องจักรและโปรแกรมต่างๆ สามารถทำงานได้ตามกระบวนการที่เราต้องการ หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การเขียนโค้ดมีระเบียบและสามารถปรับแต่งให้เหมาะสมกับปัญหาได้หลากหลาย นั่นคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบเน้นวัตถุ...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การห่อหุ้มข้อมูลในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Encapsulation in OOP Concept)...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสามารถในการเข้าถึง (Accessibility) ในแนวคิด OOP และการใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การทำความเข้าใจกับ Calling Instance Function ในภาษา Rust...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Constructor คืออะไร และการใช้งานในภาษา Rust อย่างง่าย...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะในโลกที่เราสามารถสร้างและจัดการข้อมูลได้อย่างมีความหมาย หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การสร้างซอฟต์แวร์มีเสถียรภาพและยืดหยุ่นคือ หลักการ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่หลักการหลักของ OOP (Object-Oriented Programming) อีกสามหลักการประกอบไปด้วย abstraction, inheritance และ polymorphism....

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและหลีกเลี่ยงการซ้ำซ้อนได้เป็นอย่างดี ในภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษา เช่น Java หรือ C++, inheritance เป็นการสร้าง class ใหม่โดยอาศัย attributes และ methods จาก class ที่มีอยู่เดิม (parent class) เพื่อสร้าง class ลูก (child class) ที่มีลักษณะเฉพาะเจาะจงขึ้น...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP และการใช้งานในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างการทำงานและ Use Case...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นวิธีการที่ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีระบบและเป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หัวใจหลักของ OOP ประเมินได้ 4 ประการ: Encapsulation, Abstraction, Inheritance, และ Polymorphism. บทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในคอนเซปต์พื้นฐานที่ทรงพลังของ OOP....

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความหมายของ Polymorphism ในแนวคิด OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา C...

Read More →

Foreach, .map, .filter , reducr ในภาษา Javascript พร้อมยกตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา JavaScript นั้นเต็มไปด้วยความยืดหยุ่นและเครื่องมือที่มากมาย โดยเฉพาะเมื่อเราทำงานกับอาเรย์ (Arrays) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เก็บลำดับขององค์ประกอบต่างๆ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับเมธอดหลักๆ ที่ใช้ในการจัดการอาเรย์ใน JavaScript ได้แก่ foreach, .map, .filter และ .reduce พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ซึ่งจะช่วยให้คุณเข้าใจความสามารถของมันได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

Test Web API ด้วย Tool อะไรดี ที่ใช้งานง่ายๆ POSTMAN ใช้งานอย่างไร

การพัฒนา Web API ในยุคปัจจุบันนี้มีความสำคัญยิ่งในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็น API สำหรับส่งข้อมูลระหว่างเซิฟเวอร์ไปยังเครื่องลูกค้า (Client) หรือ API ที่ทำหน้าที่เชื่อมต่อกับบริการต่างๆ บน Cloud การทดสอบ Web API เป็นขั้นตอนที่ขาดไม่ได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อให้แน่ใจว่า API ที่พัฒนาขึ้นนั้นใช้งานได้จริงและเสถียร...

Read More →

Vue.js tutorial แบบง่ายๆ ทีละ step

หัวข้อ: Vue.js Tutorial แบบง่ายๆ ทีละ Step...

Read More →

Agile Methodologies: ความคุ้นเคยกับการต่อสู้, Kanban, ฯลฯ

หัวข้อ: Agile Methodologies: ความคุ้มค่าสู่ความคล่องตัวในการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

Design Thinking : การใช้ความคิดการออกแบบในการพัฒนาซอฟต์แวร์

Design Thinking หรือแนวคิดการออกแบบเป็นกระบวนทัศน์ที่นำมาใช้ในการแก้ปัญหาทางธุรกิจและสร้างสรรค์นวัตกรรมมาอย่างยาวนาน แต่คุณเคยสงสัยไหมว่าแนวคิดนี้สามารถต่อยอดมาสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หรือไม่? ในบทความนี้ เราจะพาทุกคนไปรู้จักกับวิธีใช้ Design Thinking ในเส้นทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อผลิตผลงานที่ตอบโจทย์ผู้ใช้งานอย่างแท้จริง พร้อมทั้งใช้กรณีศึกษาและตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจน และแน่นอน คุณหากสนใจที่จะประยุกต์ใช้หรือศึกษาเพิ่มเติม ที่ EPT พวกเรามีคอร์สเรียนที่จะช่วยให้คุณไต่สุดยอดแห่งแนวคิดกา...

Read More →

วิธีการแอพสิบสองปัจจัย Twelve-Factor App Methodology:คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

ในยุคที่วงการเทคโนโลยีซอฟต์แวร์กำลังเติบโตและเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วนั้น การเขียนแอพพลิเคชันให้ดี แข็งแกร่ง และยืดหยุ่นได้ กลายเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งขึ้น ท่ามกลางกระแส DevOps และการพัฒนาแอพแบบอะจิล (Agile) การทำความเข้าใจ Twelve-Factor App Methodology จึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง วันนี้เราจะมาไขข้อข้องใจว่า Twelve-Factor App คืออะไร และทำไมมันถึงมีบทบาทในการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

BDD (การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยพฤติกรรม): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

BDD (Behaviour-Driven Development): ทัศนคติใหม่ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

RESTful Design Principles : ในการพัฒนา API คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

ในโลกของการพัฒนาระบบ API (Application Programming Interface) ซึ่งเป็นสะพานเชื่อมที่อนุญาตให้ซอฟต์แวร์ต่างๆ สื่อสารกันแลกเปลี่ยนข้อมูล RESTful API ได้เป็นมาตรฐานที่ได้รับความนิยมอย่างมาก หลักการของ RESTful Design ที่ช่วยให้การพัฒนาสามารถทำได้อย่างเป็นระเบียบและเพิ่มความสามารถในการใช้งาน API ให้สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น...

Read More →

Reflection : ความสามารถของโปรแกรมในการตรวจสอบและปรับเปลี่ยนโครงสร้างและพฤติกรรมที่รันไทม์ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

Reflection ในการเขียนโปรแกรมหมายถึงความสามารถที่โปรแกรมสามารถ มองเห็น และ ปรับเปลี่ยน ตัวมันเองในระหว่างที่กำลังรันอยู่ (runtime). ความสามารถนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถโต้ตอบกับตัวโปรแกรมได้หลากหลายวิธีและเขียนโค้ดที่คล่องตัวและสามารถปรับใช้ในสถานการณ์ต่างๆได้ดีกว่า. Reflection เป็นแนวคิดที่ยุ่งยากและพลังแต่ถ้าใช้ได้อย่างถูกต้อง จะเติมเต็มไปด้วยประโยชน์ที่น่าตื่นเต้น....

Read More →

Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

Polymorphism: กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจ...

Read More →

การซิงโครไนซ์เธรด Thread Synchronization: คือะไร ใช้งานตอนไหน ตัวอย่าง code ในภาษา JAVA และข้อดีข้อเสีย

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนี้ ไม่ได้พูดถึงเพียงแค่การสร้างโปรแกรมง่ายๆที่ทำงานแบบตรงไปตรงมาอีกต่อไป แต่ท้าทายด้วยงานที่ต้องการประมวลผลอย่างรวดเร็ว แบ่งงานออกเป็นหลายเธรด และจัดการทรัพยากรที่มีอย่างมีประสิทธิภาพ การซิงโครไนซ์เธรดหรือ Thread Synchronization จึงเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาต้องเข้าใจอย่างลึกซึ้ง เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและทนทานต่อปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้...

Read More →

Agile Methodologies คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยืดหยุ่นและตอบสนองการเปลี่ยนแปลงได้ดีในยุคปัจจุบันนี้ Agile Methodologies หรือ กระบวนทัศน์แอจายล์ ได้รับการกล่าวถึงเป็นอย่างมาก ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงว่า Agile คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

User Authentication and Authorization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความปลอดภัยเป็นหนึ่งในความท้าทายหลักที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญและบรรลุผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือได้ หนึ่งในแง่มุมความปลอดภัยที่สำคัญก็คือ User Authentication (การตรวจสอบตัวตนผู้ใช้) และ Authorization (การอนุญาติการเข้าถึง) ซึ่งทั้งสองนี้เป็นภาระกิจหลักที่ระบบของเราต้องดำเนินการเพื่อยืนยันว่าผู้ใช้เป็นตัวจริงและสามารถเข้าถึงทรัพยากรระบบได้ถูกต้องตามสิทธิ์ที่ได้รับ แต่ละประเด็นก็มีความสำคัญและนำมาซึ่งคำถามต่างๆ ที่เราต้องพิจารณา ในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดี...

Read More →

Twelve-Factor App Methodology คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันร่วมสมัยที่คำว่า รวดเร็ว และ ปรับตัวได้ เป็นสิ่งที่ไร้ผู้คนบูชา วิธีการพัฒนาด้วย Twelve-Factor App Methodology หรือ วิธีการพัฒนาแอปแบบสิบสองปัจจัย กลายมาเป็นกรอบการทำงานที่เป็นที่ยอมรับและนำไปใช้กันอย่างแพร่หลายในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ แล้วทำไมมันถึงสำคัญ และในทางเขียนโปรแกรมมันมีประโยชน์อย่างไรกันแน่?...

Read More →

BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและต้องการการสื่อสารที่ชัดเจนระหว่างนักพัฒนากับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ เพื่อป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจากการทำความเข้าใจผิด เลยได้มีการคิดค้นกระบวนการใหม่ที่เรียกว่า BDD หรือ Behavior-Driven Development ซึ่งต้องบอกว่ากระบวนการนี้มีศักยภาพในการก่อให้เกิดการทำงานที่มีประสิทธิผลและประสิทธิภาพสูงมากในโลกของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

TDD (Test-Driven Development) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: TDD (Test-Driven Development) คืออะไร และอาจช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีประสิทธิภาพอย่างไร...

Read More →

OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโค้ดที่จำลองสถานการณ์จริงผ่านการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ objects ที่มีการโต้ตอบกัน...

Read More →

RESTful Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคที่โลกของเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตเติบโตอย่างรวดเร็ว RESTful Design Principles หรือหลักการออกแบบ RESTful ได้กลายเป็นมาตรฐานที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการสร้าง Web Services ไปแล้ว ต่อไปนี้คือการอธิบายเกี่ยวกับหลักการดังกล่าวพร้อมทั้งสรุปถึงประโยชน์ที่ได้รับเมื่อนำไปใช้ในการเขียนโปรแกรม:...

Read More →

Object Oriented Programming จากตัวอย่างที่โคตรง่าย

Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

Agile Methodologies คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยคิดกันไหมว่าคนเขียนโปรแกรมเขาทำงานกันยังไง? หลายคนอาจจะนึกภาพออกว่าคงเป็นการนั่งหน้าคอมพิมพ์โค้ดเป็นเวลานานๆ แต่จริงๆ แล้วการทำงานเขียนโปรแกรมมีวิธีที่เรียกว่า Agile Methodologies (แอจายล์ เม็ทโธดอโลจีส) ซึ่งเป็นวิธีการทำโปรเจกต์ที่ทำให้ทุกอย่างเป็นไปอย่างคล่องตัวและมีประสิทธิภาพได้มากขึ้นครับ...

Read More →

Domain-Driven Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีค่ะนักเรียนที่รักของ EPT! วันนี้เราจะไปออกประกาศร่างกฎหมายให้ชุมชนของเด็กๆ ด้วย Domain-Driven Design (DDD) แบบที่เด็กๆ อายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ งั้นเรามาเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ!...

Read More →

Domain-Driven Design (DDD) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความซับซ้อน การทำความเข้าใจถึงความต้องการของธุรกิจและการแปลงความต้องการเหล่านั้นเป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้จริงอาจดูเหมือนงานที่ยากเกินไป ด้วยเหตุนี้ Domain-Driven Design (DDD) จึงเป็นหัวข้อที่สำคัญในวงการนี้ เราจะมาพูดถึงการออกแบบโดเมนที่มุ่งเน้นเทคนิคนี้อย่างเข้าใจง่าย เหมือนเด็ก 8 ขวบที่บอกเล่าเรื่องของเขาอย่างชวนฟัง...

Read More →

Twelve-Factor App Methodology คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Twelve-Factor App Methodology คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร?...

Read More →

BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

TDD (Test-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

TDD (Test-Driven Development) หรือการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบขับเคลื่อนด้วยการทดสอบ คือ ทัศนคติในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้างเครื่องมือทดสอบซอฟต์แวร์ก่อนที่จะเขียนโค้ดเพื่อให้เกิดฟีเจอร์หรือฟังก์ชันใหม่ๆ คิดง่ายๆ คือ เราเขียนคำถามก่อนแล้วค่อยจัดหาคำตอบมาภายหลัง ซึ่งตรงกันข้ามกับวิธีทั่วๆ ไปที่เราจะเขียนโค้ดเสียก่อนซึ่งเป็นคำตอบ แล้วเราถึงจะทดสอบหาข้อบกพร่องต่อไป...

Read More →

Idempotence in Computing สำหรับ API คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คุณเคยเจอประสบการณ์ที่ต้องกดปุ่มเดียวซ้ำๆ ไม่ว่าจะกดกี่ครั้งก็ได้ผลลัพธ์เดิมทุกทีหรือไม่? ในโลกของคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม มีหลักการหนึ่งที่เรียกว่า Idempotence (อิเดมโพเทนซ์) ที่คล้ายกับการกดปุ่มนั้นแหละครับ แต่มันใช้กับ API ซึ่งเป็นวิธีที่โปรแกรมต่างๆ สื่อสารกัน...

Read More →

Entity-Component-System (ECS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีน้องๆทุกคน! พวกเราทุกคนรู้จัก LEGO ใช่ไหมครับ? เราสามารถสร้างสิ่งต่างๆได้ด้วยการรวมก้อน LEGO ที่มีหลากหลายสีสันและรูปทรงกันเข้าไป วันนี้พี่จะมาอธิบายเรื่องที่ชื่อว่า Entity-Component-System หรือ ECS ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้เราสร้างหรือจัดการสิ่งต่างๆได้ง่ายขึ้น เหมือนกับก้อน LEGO เลยล่ะ!...

Read More →

การแยกและเลือกคุณสมบัติต่างๆ ของข้อมูล ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การแยกและเลือกคุณสมบัติ (Feature Selection) เป็นหนึ่งในขั้นตอนสำคัญในโลกการเขียนโปรแกรมเพื่อการวิเคราะห์ข้อมูล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในงานวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Science) ภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมและได้รับความนิยมอย่างสูงสำหรับงานนี้คือ Python เนื่องจากมีไลบรารีที่หลากหลายและมีอินเตอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ในบทความนี้จะกล่าวถึงการเลือกคุณสมบัติของข้อมูลด้วย Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ความเข้าใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

ภาษาเชิงอ็อบเจกต์ : Python ถือว่าทุกสิ่งเป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังรองรับการเขียนโปรแกรมประเภทอื่นๆ ด้วย เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชัน

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในพาราดายมสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเรียนรู้คือการเขียนโปรแกรมเชิงอ็อบเจกต์ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสำคัญกับการสร้างโมเดลซอฟต์แวร์ผ่านอ็อบเจกต์ที่ประกอบด้วยข้อมูลและเมธอดสำหรับการจัดการข้อมูลเหล่านั้น ภาษา Python ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะเด่นคือ ทุกสิ่งที่เป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังสามารถรองรับพาราดายมอื่นๆ เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชันได้...

Read More →

Requirements Review & Test Scenarios Writing using Trello

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีการแข่งขันสูง กระบวนการของการทบทวนความต้องการและการเขียนซีนาริโอทดสอบนั้นมีความสำคัญยิ่ง การทบทวนความต้องการเป็นกระบวนการที่ทำให้ทีมงานเข้าใจขอบเขตและเป้าหมายของโครงการอย่างชัดเจน เพื่อป้องกันข้อผิดพลาดและเพิ่มประสิทธิภาพของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ในขณะที่การเขียนซีนาริโอทดสอบช่วยให้สามารถทดสอบซอฟต์แวร์ได้อย่างมีระบบและเป็นมาตรฐาน ทำให้สามารถค้นหาข้อผิดพลาดก่อนที่ซอฟต์แวร์จะถูกนำไปใช้งานจริง...

Read More →

Basics of Agile methodologies & Agile Testing

หนึ่งในกระบวนทัศน์การพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาคือ Agile หรือ ว่องไว ซึ่งเป็นกระบวนทัศน์ที่เน้นการทำงานแบบปรับตัวอย่างรวดเร็วและยืดหยุ่นตามความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของลูกค้าและผู้ใช้งาน...

Read More →

How to prepare for a QA Interview - เตรียมสัมภาษณ์งานแบบเทพๆ ได้อย่างไรสำหรับตำแหน่ง QA

การสัมภาษณ์งานเป็นขั้นตอนสำคัญที่เปรียบเสมือนประตูสู่โอกาสในอาชีพของทุกคน โดยเฉพาะสำหรับตำแหน่ง QA (Quality Assurance) ที่มีความสำคัญในการรับประกันคุณภาพของซอฟต์แวร์หรือผลิตภัณฑ์ทางเทคโนโลยี การเตรียมตัวสำหรับสัมภาษณ์จึงต้องมีความรอบคอบและครอบคลุมทั้งความรู้ด้านเทคนิค, ทักษะการแก้ไขปัญหา รวมไปถึงทักษะด้านการสื่อสาร ในบทความนี้เราจะพาไปดูขั้นตอนการเตรียมตัวสำหรับสัมภาษณ์ QA ให้พร้อมแบบเทพๆ...

Read More →

ทำไมต้องรู้เรื่อง JavaScript หากอยากทำงานสาย React Developer

หากคุณกำลังมองหาการเป็น React Developer ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน การมีพื้นฐานความรู้ใน JavaScript คือหัวใจสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามเลยแม้แต่น้อย ด้วยเหตุผลที่หลากหลาย การเข้าใจใน JavaScript ไม่เพียงแต่จะช่วยให้คุณพัฒนางานได้ดียิ่งขึ้น แต่ยังจะเปิดโอกาสให้คุณไปถึงระดับของการเป็นนักพัฒนาที่มีความสามารถและมีความเข้าใจที่ลึกซึ้งในสายอาชีพนี้...

Read More →

Encapsulation ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน

การซ่อนรายละเอียดการทำงานของออบเจกต์ (Encapsulation) เป็นหลักการหนึ่งในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming ? OOP) ซึ่งมีภาษา Java เป็นตัวอย่างของภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้โครงสร้างนี้อย่างแพร่หลาย หลักการ Encapsulation เป็นการปกปิดหรือซ่อนรายละเอียดของข้อมูล (States) และพฤติกรรม (Behaviors) ของออบเจกต์หรือคลาส เพื่อไม่ให้เข้าถึงหรือแก้ไขได้โดยตรงจากภายนอก, จะเข้าถึงข้อมูลได้เพียงผ่านเมธอด (Methods) ที่กำหนดขึ้นเท่านั้น ซึ่งจะช่วยลดความซับซ้อนของโปรแกรม และเพิ่มความปลอดภัยข้อ...

Read More →

เมธอด size() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา Java, คลาส ArrayList ถือเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของ Java Collection Framework ที่ให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับข้อมูลได้หลากหลายและเป็นที่นิยมมากในการเก็บรวบรวมข้อมูลที่มีลักษณะเปลี่ยนแปลงได้ (dynamic). หนึ่งในเมธอดพื้นฐานและมีประโยชน์อย่างมากในการทำงานกับ ArrayList คือเมธอด size() ซึ่งให้ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับจำนวนสมาชิกภายใน ArrayList นั้นๆ...

Read More →

เมธอด add() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการที่ผู้พัฒนาต้องสร้างและจัดการข้อมูลต่างๆ ภายในโปรแกรมอย่างมีระเบียบและเป็นส่วนร่วมที่สำคัญของโครงสร้างเบื้องต้น. ในภาษา Java, คลาส ArrayList เป็นหนึ่งใน Collection frameworks ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถทำการจัดเก็บข้อมูลที่ไม่ตายตัวได้อย่างง่ายดาย และเมธอด add() คือเครื่องมือสำคัญในการจัดเตรียมกำลังข้อมูลให้กับ ArrayList. บทความนี้จะทำการวิเคราะห์วิธีการใช้เมธอด add() พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อเสริมความเข้าใจ....

Read More →

เมธอด remove() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ

หัวข้อ: เมธอด remove() ในคลาส ArrayList ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร...

Read More →

เมธอด get() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ

บทความ: เมธอด get() ในคลาส ArrayList ของภาษา Java และการใช้งานอย่างไร...

Read More →

เมธอด indexOf) ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ

การเขียนโปรแกรมเป็นหัวข้อที่มีสีสันและมีการใช้งานที่หลากหลายในโลกของเทคโนโลยีข่าวสารในปัจจุบัน หนึ่งในการใช้งานที่เป็นพื้นฐานและสำคัญในการจัดการกับข้อมูลคือการค้นหาข้อมูลภายในคอลเลคชันต่างๆ เช่น อาเรย์ลิสต์ (ArrayList) ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Java ซึ่งเมธอด indexOf คือหนึ่งในเครื่องมือที่ใช้ค้นหาตำแหน่งของออบเจ็คต์ภายในคอลเลคชันนี้...

Read More →

เมธอด set() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ

ในภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Java, ArrayList เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ด้วยความสามารถในการจัดการลิสต์ของข้อมูลที่สามารถปรับขนาดได้โดยอัตโนมัติ คลาสนี้มีเมธอดต่างๆ ที่ยอดเยี่ยมซึ่งช่วยให้สามารถจัดการกับข้อมูลได้อย่างง่ายดาย หนึ่งในเมธอดที่สำคัญและน่าสนใจคือ set(int index, E element) ซึ่งเราจะมาทำความรู้จักกันในบทความนี้ครับ?...

Read More →

Overloading Constructor คืออะไร ให้อธิบายพร้อมทั้งยกตัวอย่างการสร้าง Overloading Constructor

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการบันทึกชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นศิลปะแห่งการออกแบบโค้ด โดยผู้พัฒนาต้องคำนึงถึงความหลากหลายในการใช้งาน ประสิทธิภาพ และการทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น Overloading constructor เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้กิจกรรมนี้เป็นไปได้อย่างงดงามและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

REST API คืออะไร และมีวิธีการทำงานอย่างไร

REST API หรือ Representational State Transfer Application Programming Interface เป็นชุดของกฎเกณฑ์และหลักการที่ใช้สำหรับการสร้าง web service ที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยให้ระบบต่าง ๆ ที่เชื่อมต่อกันผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตสามารถสื่อสารและแลกเปลี่ยนข้อมูลได้อย่างมีขั้นตอนและเป็นระเบียบ นับเป็นหัวใจหลักของการรวมระบบในยุคโลกาภิวัตน์ ที่ไม่ว่าจะเป็นการเข้าถึงฐานข้อมูล, การแชร์ข้อมูลในรูปแบบต่าง ๆ หรือแม้แต่การเชื่อมต่ออุปกรณ์ IoT ต่างก็พึ่งพา REST API เป็นอย่างมาก...

Read More →

SOAP API และ REST API แตกต่างกันอย่างไร และมีวิธีการทำงานอย่างไร

ด้วยการพัฒนาของเว็บแอปพลิเคชันและมือถือที่มากขึ้นเรื่อยๆ การเชื่อมต่อระหว่างระบบต่างๆ ทำให้การเข้าใจในเรื่องของ API หรือ Application Programming Interface มีความสำคัญยิ่งขึ้น ทั้งนี้ก็เพื่อการสร้างการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพระหว่างระบบตรงกัน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง SOAP API และ REST API ว่ามีความแตกต่างกันอย่างไร และมีวิธีการทำงานอย่างไรบ้าง...

Read More →

สายงาน IT Project Manager คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในวงการเทคโนโลยีสารสนเทศที่ก้าวล้ำและเติบโตอย่างรวดเร็ว ตำแหน่ง IT Project Manager กลายเป็นหน้าที่ที่มีความสำคัญไม่แพ้ตำแหน่งทางเทคนิคอื่นๆ แต่ทว่า IT Project Manager คืออะไรและต้องทำงานอย่างไรให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด?...

Read More →

Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดถึงตอนที่คุณกำลังจะสร้างบ้าน ก่อนอื่นเลย คุณต้องวางแผนสิ่งที่ทำให้บ้านของคุณสมบูรณ์แบบ เช่น จำนวนห้อง, สีทาบ้าน หรือแม้แต่จัดวางเฟอร์นิเจอร์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Constructor นี่แหละทำหน้าที่คล้ายกับการวางแผนบ้านของคุณนั่นเอง มันเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับสร้าง objects แต่ละอันในโลกของโค้ด...

Read More →

Objectคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: โลกของ Object: เส้นทางค้นพบโครงสร้างสุดมหัศจรรย์ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Agile Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นงานที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ เหมือนกับการสร้างตึกทีละชั้นๆ หรือการทำขนมหวานที่ต้องใส่ส่วนผสมที่พอดี เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ซึ่งการพัฒนาด้วยวิธีการแบบดั้งเดิมบางครั้งก็ทำให้รู้สึกหนักแน่นและไม่คล่องตัวมากนัก นั่นทำให้เรามี Agile Development หรือ การพัฒนาแบบคล่องตัว ที่เข้ามาช่วยให้งานพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างรวดเร็วและประสบความสำเร็จ...

Read More →

5 Console Methods ที่แนะนำให้ Developer ลองใช้งาน

การพัฒนาซอฟต์แวร์หรือแอปพลิเคชันเป็นกระบวนการที่ต้องใช้วิธีการแก้ไขปัญหาและการทดสอบอย่างมีระบบ ในบรรดารูปแบบการทดสอบเหล่านั้น การใช้งานเครื่องมือต่างๆที่สามารถช่วยให้ฝ่ายพัฒนาเข้าใจและตรวจสอบพฤติกรรมของโปรแกรมได้อย่างละเอียดคือสิ่งจำเป็น เมท็อดที่ใช้งานบ่อยในการทดสอบหรือแก้ไขปัญหาทางเทคนิคคือ Console API ในภาษา JavaScript แต่หลายคนอาจจะใช้งานเพียงไม่กี่เมท็อดที่พื้นฐานเช่น console.log() เท่านั้น วันนี้เราจะมาดู 5 Console Methods ที่น่าสนใจและควรลองใช้ในการพัฒนาโปรแกรมกัน...

Read More →

เมื่อพนักงาน มี Value ไม่ Align กับทิศทางของบริษัท

Title: พนักงานที่มีค่านิยมไม่สอดคล้องกับทิศทางบริษัท: สะท้อนจากโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

5 Function Decorators สำหรับมือใหม่

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การใช้งาน Function Decorators เป็นเทคนิคสำคัญที่ช่วยเพิ่มคุณภาพและการจัดการกับโค้ดให้ง่ายขึ้น ซึ่งเหมาะสำหรับนักพัฒนาทุกระดับความสามารถ วันนี้เราจะมาดู 5 Function Decorators สำหรับมือใหม่ที่ควรรู้ไว้ ที่จะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพขึ้น...

Read More →

5 GitHub Repositories สำหรับเรียนรู้ Python และ Data Science

ในโลกของการเรียนการสอนทางด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันนี้พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดด โดยเฉพาะในด้านของการเรียนรู้ภาษา Python และการวิเคราะห์ข้อมูล หรือ Data Science ซึ่งเป็นสาขาวิชาที่มีความต้องการสูงในตลาดงาน การใช้งานพื้นที่เก็บข้อมูลและการทำงานร่วมกับผู้อื่นอย่าง GitHub จึงเป็นทักษะสำคัญที่นักศึกษาและผู้ที่สนใจควรมี เรามาดูกันว่ามี repositories ใน GitHub สำหรับเรียนรู้เกี่ยวกับ Python และ Data Science ที่น่าสนใจอะไรบ้าง...

Read More →

Java Comparator พร้อมตัวอย่างการใช้งาน

เมื่อพูดถึงการเรียงลำดับข้อมูลหรืออ็อบเจ็กต์ที่ซับซ้อนในภาษาโปรแกรมมิ่ง Java หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงคือ Interface ที่ชื่อว่า Comparator. ในบทความนี้เราจะพูดถึงว่า Comparator คืออะไร มันทำงานอย่างไร และจะมีตัวอย่างการใช้งาน Comparator ในการเรียงลำดับข้อมูลต่างๆ ใน Java ซึ่งจะช่วยให้เห็นถึงคุณค่าและความสำคัญของ Comparator ในการเขียนโปรแกรมได้อย่างชัดเจน...

Read More →

5 JavaScript Functions ที่มีประโยชน์ต่อ Web Developer

แม้ว่าในปัจจุบันจะมีเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่ท้าทายกลายเป็นที่นิยมในอุตสาหกรรมการพัฒนาเว็บไซต์ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสำคัญและไม่เคยหายไปจากเวทีคือ JavaScript (JS) ด้วยลักษณะที่เป็นภาษา scripting ที่ใช้งานได้อย่างอเนกประสงค์, JS ได้พัฒนาฟังก์ชันหลากหลายที่ช่วยให้นักพัฒนาเว็บสามารถสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดียิ่งขึ้นได้ ในบทความนี้เราจะพูดถึง 5 ฟังก์ชันใน JavaScript ที่มีประโยชน์ต่อ Web Developer ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ดีในการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าประทับใจ...

Read More →

5 JavaScript Hacks ที่ Web Developer ทุกคนควรรู้ไว้

ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บในปัจจุบันนี้ JavaScript ถือเป็นหัวใจหลักที่ไม่อาจขาดได้ เพราะภาษาการเขียนโปรแกรมนี้ช่วยให้เว็บไซต์มีชีวิตชีวาและมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้งานได้มากขึ้น วันนี้เรามี 5 จุดลับ Javascript ที่ Web Developer ทุกคนควรรู้ไว้ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของโค้ดที่เขียน...

Read More →

5 Python Decorators ที่จะช่วยยกระดับ Code ของคุณไปอีกขั้น

การเขียนโปรแกรมนั้นหลายครั้งไม่ได้อยู่แค่เรื่องของการทำให้โค้ดทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเขียนโค้ดให้มีความสะอาด, อ่านง่าย, และเป็นมิตรกับนักพัฒนาคนอื่นๆ ด้วย Python decorators คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถทำได้สิ่งเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย ลองมาดู 5 decorators ที่จะยกระดับโค้ดของคุณได้จากระดับหนึ่งไปยังอีกขั้น...

Read More →

5 Python Methods สำหรับใช้จัดการกับ Strings ที่ทุกคนคารรู้

Python เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เต็มไปด้วยความสามารถในการจัดการกับข้อมูลประเภทต่างๆ ไม่เว้นแม้แต่ข้อมูลประเภทสตริง (String) ที่ใช้บ่อยมากในการพัฒนาโปรแกรม ความสามารถในการจัดการกับสตริงอย่างชาญฉลาดจึงเป็นหนึ่งในทักษะสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ควรมีทุกคน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ 5 เมท็อด (Methods) ที่จะช่วยให้การเก็บข้อมูล การแปลง และการจัดการกับสตริงใน Python นั้นง่ายยิ่งขึ้น...

Read More →

Test-Driven Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ

ในโลกยุคดิจิทัลที่ความเร็วคือหัวใจสำคัญของธุรกิจและการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเป็นหนึ่งในเครื่องเร่งที่สำคัญ การันตีว่าผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่ฉลาดและไร้ข้อบกพร่องเป็นสิ่งที่ทุกค่ายเทคโนโลยีต่างต้องการ Test-Driven Development หรือ TDD จึงถือกำเนิดขึ้นมาเพื่อเป็นหนึ่งวิธีการที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมมีคุณภาพและปลอดภัยขึ้น...

Read More →

5 เคล็ดลับการใช้งาน JavaScript เพื่อจัดการกับ String

นิยามของตัวอาณาจักร String ในโลกของการเขียนโปรแกรม เป็นไม่เพียงแค่ข้อความธรรมดา แต่เป็นข้อมูลที่หลากหลายซ่อนไว้ด้วยเทคนิคในการจัดการที่คล่องตัว โดยเฉพาะในภาษา JavaScript ที่การจัดการกับ String สามารถทำได้ด้วยวิธีต่าง ๆ นานา เพื่อให้การเขียนโค้ดของคุณมีประสิทธิภาพและสะดวกสบายยิ่งขึ้น มาดู 5 เคล็ดลับที่ควรรู้กันครับ...

Read More →

5 เคล็ดลับ ที่ช่วยให้เขียน JavaScript Code ดีขึ้นกว่าเดิม

การเขียนโปรแกรมถือเป็นศาสตร์และศิลป์ที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์และเทคนิคในการทำงานให้ดีขึ้น โดยเฉพาะการเขียนโค้ด JavaScript ที่เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกถึง 5 เคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณเขียน JavaScript ได้ดียิ่งขึ้น พร้อมตัวอย่างที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง...

Read More →

5 เคล็ดลับ JavaScript ที่ Developer ควรจดจำให้ได้ สำหรับ เรื่อง OOP

JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ดึงดูดนักพัฒนาจำนวนมากด้วยความยืดหยุ่นและการกระจายตัวของภาษาที่สามารถใช้ได้ทั้งใน Front-end และ Back-end เมื่อเรื่องของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวทางการออกแบบและพัฒนาโปรแกรมที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เข้ามาผสมผสานกับ JavaScript จึงเป็นที่สำคัญที่ Developer ควรต้องเรียนรู้และจดจำเคล็ดลับบางประการเพื่อเขียนโค้ดที่ไม่เพียงแต่ทำงานได้ดี แต่ยังต้องอ่านและบำรุงรักษาง่ายด้วย...

Read More →

5 ปัญหาที่ Developer มักจะเจอ พร้อมวิธีแก้ไข

การเป็นนักพัฒนา software หรือ developer คือการเดินทางที่เต็มไปด้วยความท้าทาย ไม่ว่าจะเป็นการตั้งหน้าตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งาน, การแก้ไขข้อผิดพลาด (bugs), ไปจนถึงการคิดค้นนวัตกรรมใหม่ๆ ต่อไปนี้คือห้าปัญหาสำคัญที่นักพัฒนามักปะทะพร้อมด้วยวิธีการหลีกเลี่ยงและแก้ไขเหล่านี้อย่างสร้างสรรค์และมีเหตุผล....

Read More →

5 หนังสือ ที่ Java Developers ควรอ่าน

การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นทางเดินที่ไม่มีหมดสิ้นความรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Java ที่มีการวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง หากคุณเป็นนักพัฒนา Java การป้อนความรู้ให้กับตัวเองจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง บทความนี้จะแนะนำ 5 หนังสือที่สามารถช่วยเหลือ Java Developers ให้ก้าวหน้ามากขึ้น ทั้งในแง่ของความรู้เชิงลึกและแนวคิดเชิงปฏิบัติการ...

Read More →

20 คำศัพท์เกี่ยวกับ OOP พร้อมความหมาย

การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่ท้าทายและทำให้หลายๆ คนหลงใหล โดยเฉพาะกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) ที่นำเสนอวิธีการจัดการกับโค้ดที่ทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ 20 คำศัพท์ในโลกของ OOP ที่สำคัญและควรรู้ไว้...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุมุ่ง (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดระเบียบ, สามารถนำกลับมาใช้งานได้, และง่ายต่อการจัดการ. ภาษา PHP ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่นิยมใช้ในการพัฒนาเว็บไซต์ ได้รองรับ OOP และทุกวันนี้กลายเป็นหลักการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียน PHP....

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บไซต์, PHP คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทสำคัญถึงระดับที่ว่าคุณไม่สามารถละเลยได้เลย หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บหรือนักเรียนที่กำลังศึกษา การเรียนรู้ PHP จะเปิดประตูสู่โอกาสมากมายในอุตสาหกรรมนี้ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เรานำเสนอคอร์สที่จะช่วยให้คุณคลี่คลายความซับซ้อนของ PHP และเข้าใจในการใช้งาน instance function ได้อย่างง่ายดาย ลองมาดูการใช้งานพร้อมตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่ายๆกันเลย...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Constructor ในภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรามักจะได้ยินคำว่า Inheritance อยู่บ่อยครั้งในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) แต่คุณรู้หรือไม่ว่า inheritance หรือสืบทอดใน OOP นั้นมีความสำคัญอย่างไร และจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของเราง่ายขึ้นอย่างไร? ในบทความนี้เราจะมาไขข้อข้องใจเหล่านั้นด้วยพลังของภาษา PHP อย่างสนุกสนานและเข้าใจง่ายผ่านการอธิบายและตัวอย่าง code กันค่ะ!...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้แค่เรียนรู้ภาษาหรือคำสั่งต่างๆ แต่ยังรวมไปถึงการทำความเข้าใจกับการใช้คำสั่งเหล่านั้นให้เกิดประโยชน์สูงสุดในแอปพลิเคชันหรือโปรเจกต์ที่เราพัฒนา หนึ่งในคำสั่งที่หลายๆ คนในวงการโปรแกรมมิ่งต้องรู้จัก นั่นคือ foreach loop ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับการใช้งาน foreach loop ใน Node.js ซึ่งเป็น JavaScript runtime ที่ช่วยให้เราสามารถรัน JavaScript บน server-side ได้ รวมไปถึงตัวอย่าง code พร้อมทั้งยก usecase ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ foreach ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เพื่อนๆ ท่านใดที่เคยได้ยินคำว่า First-class citizens ในโลกของการเขียนโปรแกรมบ้าง? ใน Node.js, functions ถือเป็น first-class citizens นั่นคือสามารถส่งต่อ function เป็นตัวแปรและสามารถมอบหมายงานให้กับ function อื่นได้เหมือนกับ object ทั่วไป เรื่องนี้เป็นการเปิดโลกทัศน์ให้ผู้เขียนโปรแกรมสามารถสร้างระบบที่ยืดหยุ่นและมีการจัดการแบบ modular ได้ดียิ่งขึ้นค่ะ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในยุคดิจิตอลที่สังคมพึ่งพิงเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้นั้น การเรียนรู้วิธีการใช้ class และ instance ในภาษา Node.js ถือเป็นข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญอย่างยิ่งในการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างและสามารถนำไปต่อยอดได้อย่างง่ายดาย ผมขอนำท่านไปทำความเข้าใจกับหลักการสำคัญเหล่านี้ พร้อมทั้งตัวอย่างจากโลกแห่งความเป็นจริง และถ้าหากคุณพบว่าการเขียนโค้ดมีความน่าสนใจ ขอเชิญเยี่ยมชมพวกเราที่ EPT เพื่อเรียนรู้มากยิ่งขึ้นกับการเขียนโค้ดระดับมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Calling Instance Function ในภาษา Node.js พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Constructor ในภาษา Node.js มาพร้อมกับความพิเศษที่ไม่เหมือนใคร เข้าใจง่ายและทำให้โค้ดของเรามีความเป็นระเบียบและชัดเจนยิ่งขึ้น ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทํางาน นอกจากนี้ยังจะกล่าวถึง usecase ในโลกจริงที่น่าสนใจอีกด้วย สำหรับตัวอย่างที่จะอธิบายนี้ จะใช้คำสั่ง class และ constructor ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ECMAScript 2015 (ES6) ที่ Node.js ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานฟังก์ชัน set และ get ในแนวคิด OOP ของ Node.js...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำความเข้าใจกับความคิดหลักของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีพื้นฐานที่ดี หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญของ OOP คือ การห่อหุ้มข้อมูล หรือ Encapsulation ซึ่งในบทความนี้เราจะสำรวจแนวคิดนี้ผ่านภาษาการเขียนโปรแกรม Node.js ที่เป็นที่นิยมในปัจจุบัน โดยจะแสดงตัวอย่างกับการใช้งาน Encapsulation ผ่านตัวอย่างโค้ดทั้งสามตัวที่ให้ความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง พร้อมทั้งอ้างอิง Use-case ในโลกจริง ซึ่งจะช่วยให้คุณเห็นความสำคัญและความจำเป็นของการใช้ Encapsula...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การโปรแกรมมิ่งเป็นงานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และหลักการที่เป็นระเบียบ หนึ่งในหลักการนั้นคือ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถดูแลรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการสำคัญของ OOP คือการใช้งาน Polymorphism วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Polymorphism ใน Node.js ที่เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและได้รับความนิยมสูง เพื่อพัฒนาการเขียนโปรแกรมให้มีความเป็นมืออาชีพยิ่งขึ้น และสำหรับเพื่อนๆ ที่มองหาโอกาสในการศึกษาเพิ่มเติม เชิญชวนให้มาเป็นส่วนหน...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความสำคัญของ Accessibility ใน OOP ผ่าน Node.js สร้างโอกาสในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) หนึ่งในคอนเซพต์ที่สำคัญคือ Inheritance หรือ การสืบทอด. ด้วยการใช้ inheritance, คลาส (class) สามารถรับคุณสมบัติและวิธีการ (properties and methods) มาจากคลาสอื่น ซึ่งประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดและทำให้โค้ดมีโครงสร้างที่ดีขึ้น โดยใน Node.js ซึ่งเป็นรันไทม์สำหรับการทำงานของ JavaScript บนเซิร์ฟเวอร์ การใช้งาน inheritance เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน เพื่อการเข้าใจเรื่องนี้ให้ลึกซึ้ง, มาดูและวิเคราะห์ตัวอย่างโค้ด 3 รูปแบบการใช้งาน inheritance ใน No...

Read More →

การใช้งาน do-while loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เรามักจะพบกับเหตุการณ์ที่ต้องทำการทดลองหรือคำนวณซ้ำๆ จนกระทั่งผลลัพธ์ที่ได้นั้นตอบโจทย์ข้อกำหนดหรือเงื่อนไขที่วางไว้ ในสถานการณ์เหล่านี้ do-while loop กลายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในการควบคุมการทำซ้ำ โดยเฉพาะในภาษา Fortran ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมสำหรับงานวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีผู้อ่านทุกท่าน! ในวงการการเขียนโปรแกรมปัจจุบัน หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) นับเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่จำเป็นต่อนักพัฒนาโปรแกรมทุกคน เพราะมันช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปได้ด้วยความเรียบง่าย มีระเบียบ และง่ายต่อการบำรุงรักษา แม้ว่าหลายคนจะคุ้นเคยกับ OOP ในภาษาสมัยใหม่อย่าง Java, C++, หรือ Python แต่คุณรู้หรือไม่ว่าการใช้งาน OOP ในภาษา Fortran ก็เป็นไปได้และมีความมีประสิทธิภาพเช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพต้องอาศัยหลักการออกแบบและโครงสร้างที่ดี หนึ่งในหลักการสำคัญนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นแนวทางที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและเพิ่มประสิทธิภาพในการบำรุงรักษาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่หลักการหลักของ OOP และเราจะเรียนรู้ว่าการใช้งานมันในภาษา Fortran ทำได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ด้วยความพิเศษของการเขียนโปรแกรมที่ท้าทายไปด้วยความสร้างสรรค์ วันนี้เราจะทะลุผ่านมิติของการใช้งานความสามารถพิเศษในการเขียนโปรแกรมแนววัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) กับภาษา Fortran ที่เราอาจจะคุ้นเคยในฐานะภาษาโปรแกรมมิ่งของวงการวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม น่าจะสนุกนะครับ ถ้าเราจะได้จับต้องกับตัวอย่างการเขียนโค้ดที่ชวนให้หัวใจเต้นตึกตักกับ accessibility in OOP concept หรือ ความสามารถในการเข้าถึงของสมาชิกในวัตถุในแบบฉบับที่เข้าใจง่ายๆ และรอบคอบด้วยวิจารณญาณ...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเรียนรู้แนวคิดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ หนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP คือการสืบทอดคุณลักษณะ (inheritance) ที่ช่วยให้เราสามารถสร้างคลาสใหม่ที่ขยายหรือปรับเปลี่ยนคลาสที่มีอยู่ได้ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงแนวคิดการใช้งาน inheritance ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Fortran ซึ่งเป็นภาษาที่ผู้คนมักจะมองว่าเป็น old school แต่ก็ยังมีลูกเล่นการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ทันสมัยอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการแก้ปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการคิดค้นวิธีการใหม่ๆ ในการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพและสามารถนำมาปรับใช้ซ้ำได้ หนึ่งในแนวคิดที่มีความสำคัญใน Delphi Object Pascal คือการ sending function as variable หรือการส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร ซึ่งเป็นการเพิ่มความยืดหยุ่นและลดความซับซ้อนให้กับโค้ดของคุณ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักการเขียนโค้ดทุกท่าน! วันนี้เราจะมาถกประเด็นหนึ่งที่มีความสำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Delphi Object Pascal นั่นก็คือ การใช้งาน calling instance function ที่เป็นแก่นสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP)....

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในสไตล์วัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือการเขียนโปรแกรมที่เน้นไปที่ วัตถุ (objects) และการใช้พวกมันเพื่อจำลองสถานการณ์ในโลกจริงในรูปแบบของคอมพิวเตอร์โปรแกรม หนึ่งในภาษาโปรแกรมที่สนับสนุน OOP คือ Delphi Object Pascal ในบทความนี้เราจะมาตรวจสอบการใช้งาน setter และ getter functions ซึ่งเป็นส่วนสำคัญใน OOP ผ่านภาษา Delphi พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการอธิบายให้เข้าใจได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีความหลากหลายอย่างคณิตศาสตร์ หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจและสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์คือแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP - Object-Oriented Programming) และหัวใจสำคัญของ OOP คือ Encapsulation หรือการห่อหุ้มข้อมูล เค้านี้เราจะมาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Encapsulation ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่นำไปใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ในคอนเซปต์ OOP ด้วยภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเข้าถึงสมาชิกของวัตถุในแนวคิด OOP ผ่านภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้ OOP หรือ Object-Oriented Programming ได้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม และ MATLAB ก็เป็นหนึ่งในนั้นที่รองรับวิธีการเขียนโปรแกรมแบบนี้เพื่อเพิ่มความสะดวก ลดความซับซ้อน และพัฒนาประสิทธิภาพด้วยการจัดการโค้ดในรูปแบบของ object หรือวัตถุ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า OOP ใน MATLAB นั้นทำงานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง CODE และ use case ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเรียกใช้ instance function เป็นสิ่งสำคัญ และ MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาที่เหมาะสมในการศึกษาและเรียนรู้ทักษะการใช้ instance function ด้วยวิธีที่ง่ายและเข้าใจได้ง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานและเรียกใช้ instance function ใน MATLAB พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE ทั้งสามตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

MATLAB เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกใช้โดยวิศวกร, นักวิจัย, และนักศึกษาทั่วโลกเพื่อการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการจำลอง. แต่ MATLAB ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับการคำนวณเท่านั้น, มันยังเป็นภาษาที่รองรับ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้....

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะ และการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งเป็นเส้นทางแห่งความสำเร็จในโลกยุคดิจิตอล เราทุกคนต่างเข้าใจว่า Concept ของการเขียนโปรแกรมที่ดีคือรากฐานของการพัฒนาซอฟแวร์ที่มั่นคงและยืดหยุ่น หนึ่งในแนวคิดนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่ง Encapsulation เป็นหนักหลักอย่างหนึ่งของ OOP วันนี้ เรามาดูกันว่า MATLAB ภาษาที่ทรงพลังสำหรับการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ สามารถประยุกต์ใช้ Encapsulation ได้อย่างไรบ้าง และหากคุณกำลังมองหาสถานที่เรียนรู้โปรแกรมมิ่งอย่างจริงจัง EPT คือสถานที่ที่คุณไม่ควรพล...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) บน MATLAB...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมโดยใช้วิธีการ Object-Oriented Programming (OOP) หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่สำคัญมากคือการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) ตัวแปรและฟังก์ชันภายในคลาส (Class) ซึ่งภาษา MATLAB ก็รองรับการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งานความสามารถด้าน Accessibility ใน OOP ของ MATLAB พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Inheritance ใน OOP กับ MATLAB อย่างมีชีวิตชีวา...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย! ในวันนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา Swift: การใช้งาน Instance Function แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสามารถในการสร้าง class ใหม่โดยอิงจาก class ที่มีอยู่แล้ว ทำให้สามารถนำ code ที่เขียนไว้ก่อนหน้านี้มาใช้ใหม่ (reuse) ได้ และทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีลักษณะที่สามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกคนในวงการเขียนโปรแกรม! ถ้าคุณได้ยินคำว่า การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ในภาษา Kotlin แล้วรู้สึกยากลำบากใจ วันนี้ผมมีตัวอย่าง code ในภาษา Kotlin มาให้ศึกษากันครับ พร้อมทั้งการอธิบายขั้นตอนและ usecase ที่จะช่วยคลายความสับสนนั้นให้หายไป!...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกที่เทคโนโลยีเติบโตและผลิตซอฟต์แวร์อย่างไม่หยุดยั้ง ภาษา Kotlin ได้เป็นที่นิยมเพิ่มขึ้นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างมาก หนึ่งในแนวทางพื้นฐานของ Kotlin คือการใช้ Calling Instance Function ที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องง่ายและสะอาดตา ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอวิธีการเรียกใช้ฟังก์ชันอินสแตนซ์ใน Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในคอนเซ็ปต์สำคัญที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้ามคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งประกอบไปด้วยหลัก 4 ประการ คือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Polymorphism ภายใต้ภาษา Kotlin ว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และในโลกจริงเราสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) คือ กระบวนทัศน์ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและก่อให้เกิดความยืดหยุ่นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ Polymorphism เป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP ซึ่งช่วยให้ Objects ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน interface ร่วมกันได้ แม้จะมาจากคลาสที่แตกต่างกัน...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเข้าถึงข้อมูลในแนวคิด OOP ด้วย COBOL มาอย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สู่โลกแห่งการเขียนโค้ดในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นภาษาที่ก่อกำเนิดมาพร้อมกับแพลตฟอร์มของ Apple นักพัฒนาหลายคนอาจรู้จักภาษานี้ผ่านการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับ iOS และ macOS ก่อนที่ Swift จะถือกำเนิดขึ้นมา เราจะมาทำความเข้าใจการทำงานของ function ใน Objective-C กันครับ โดยเฉพาะการ return value ที่เป็นหัวใจสำคัญในการส่งข้อมูลกลับจาก function นั่นเอง...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Function ในฐานะตัวแปรในภาษา Objective-C...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพื้นฐานจากภาษา C และถูกขยายเอาไว้เพื่อใช้งานกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันของ Apple อย่าง iOS และ macOS ฟังก์ชันอินสแตนซ์ใน Objective-C คือเหมือนกับเมธอดที่สามารถเรียกใช้จากอ็อบเจ็คต์หรือตัวอย่างของคลาส...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน set และ get Function ในภาษา Objective-C ด้วยแนวคิด OOP...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism (การพหุรูป) คือหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ทำให้ Object ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน Interface เดียวกันได้ แม้ว่าจะมีการทำงานที่แตกต่างกันออกไปก็ตาม ในภาษา Objective-C การใช้งาน Polymorphism ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและง่ายต่อการขยายได้ ในที่นี้ เราจะดูตัวอย่างการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Objective-C และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจเรื่องของ class และ instance ยิ่งไปกว่านั้น ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ยังให้ความสำคัญกับสิ่งเหล่านี้อย่างยิ่ง สำหรับผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรม หรือมองหาโอกาสในการพัฒนาตนเองในสายงานนี้ การศึกษาภาษา Dart จะเปิดโลกการเขียนโค้ดให้คุณได้กว้างขึ้น และที่ EPT เราพร้อมจะนำทางคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนาที่เชื่อมั่นในทักษะของตัวเอง...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพาทุกท่านมาสำรวจและสนุกสนานไปกับโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Dart ซึ่ง Dart เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพสูงและหลากหลายอุปกรณ์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา Dart คือการใช้งาน functions วันนี้เราจะมาดูกันว่า instance functions ทำงานอย่างไร และเราจะนำมาใช้งานในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโค้ดในโลกจริงอย่างไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การโปรแกรมมิ่งไม่ใช่แค่การเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจว่าทำไมเราถึงเขียนแบบนั้น เพื่ออะไร และมีวิธีใดบ้างที่จะทำให้โค้ดของเราทั้งเข้าใจง่าย และมีระบบระเบียบที่ดี หนึ่งในหลักการที่สำคัญไม่แพ้กันคือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ครับ...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism เป็นหนึ่งในคอนเซปต์หลักของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่สำคัญเพียงใด? มันช่วยให้โปรแกรมเมอร์เขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ผ่านโครงสร้างการจัดการกับวัตถุที่มีหลายรูปแบบตามแต่ context หรือการใช้งาน เราจะดูโดยเฉพาะในบริบทของภาษา Dart นักพัฒนาที่ใช้ Dart มักจะพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ซึ่งเป็นกรอบงานบนมือถือที่นิยมมากในขณะนี้...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมมีหลากหลายรูปแบบและแนวคิด แต่หนึ่งในแนวคิดที่ได้รับความนิยมแพร่หลายคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่จัดการ (Object-Oriented Programming - OOP), ซึ่งคำร้องขอต่อความปลอดภัย (access control) เป็นหัวใจสำคัญในการออกแบบระบบ. ในภาษา Dart, การจัดการ Access Control ถูกใช้เพื่อรักษาความปลอดภัยของข้อมูลและรักษาความสมบูรณ์ของระบบ. บทความนี้จะแนะนำความสำคัญและการใช้งาน Access Control ในภาษา Dart พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE....

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแนว Object-Oriented Programming (OOP) เป็นวิธีการเขียนโปรแกรมที่ทันสมัยและทรงพลัง ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้ดีขึ้น หนึ่งใน concept หลักของ OOP คือ Inheritance หรือที่เรียกว่า การสืบทอด ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google เป็นภาษาที่สนับสนุนการเขียน OOP อย่างเต็มรูปแบบ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน inheritance ใน Dart และจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงพร้อมตัวอย่าง code ที่ทำให้การเข้าใจเป็นเรื่องง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกพาราไดม์และภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับโปรเจกต์นั้นมีความจำเป็นมาก ภายในภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะเฉพาะตัวผสมผสานระหว่าง Object-Oriented และ Functional Programming มีคุณสมบัติที่น่าสนใจอย่างหนึ่ง นั่นคือการสนับสนุนทั้ง static typing และ dynamic typing ทำให้เราสามารถใช้งานตัวแปรแบบ dynamic ได้...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดนั้นอาจเปรียบเสมือนการถักทอผ้าที่มีความประณีต สายใยแต่ละเส้นต้องได้รับการคัดเลือกและจัดวางอย่างมีระเบียบ เพื่อให้สร้างสรรค์ผลงานที่ทั้งงดงามและมีประโยชน์ ในวงการเขียนโปรแกรมก็เช่นกัน การใช้งาน Class และการสร้าง Instance ในภาษา Scala นั้นเป็นกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถจัดระเบียบโค้ดได้อย่างชาญฉลาด และยังช่วยให้โค้ดของเรานั้นสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องเผชิญกับปัญหามากมาย...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรื่อง: การใช้งาน Accessibility ใน OOP Concept กับ Scala เพื่อการพัฒนาที่มีคุณภาพ...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่กำลังมองหาความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมแบบ OOP (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Scala ที่มีเอกลักษณ์และความสามารถในการเขียนโค้ดที่โดดเด่นด้วยแนวคิดของ Inheritance หรือ การสืบทอด เราไปค่อยๆ แกะรอยกันครับว่า Inheritance ใน Scala เนี่ยมันใช้งานยังไง พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้ขอพาทุกคนมาเรียนรู้ว่า class และ instance ในภาษา R ทำงานอย่างไร พร้อมทั้งตัวอย่าง code ที่ทำให้เข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น และยังมีการอธิบาย use case ในชีวิตจริงที่คุณอาจจะพบเจอได้ทุกวันเลยทีเดียว หากคุณอยู่ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมหรือกำลังมองหาที่เริ่มต้นศึกษา ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) นี่อาจเป็นก้าวแรกสำคัญให้คุณได้เรียนรู้การใช้สิ่งเหล่านี้ในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมืออาชีพครับ!...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Constructor ในภาษา R แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยแนวคิดและหลักการที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทาง (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Encapsulation ซึ่งเป็นกระบวนการในการซ่อนรายละเอียดของข้อมูลภายในวัตถุ (object) สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและวิธีการเป็นนักโปรแกรมมืออาชีพ ที่ EPT คุณจะได้เรียนรู้หลักการเหล่านี้อย่างลึกซึ้งและนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์จริงของคุณได้...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept กับ R Language...

Read More →

การใช้งาน string variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ชื่อบทความ: ท่องโลกแห่งตัวอักษรด้วย string variable ใน TypeScript...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หากพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและใช้งานได้กว้างขวาง คงไม่พ้น Array หรือ อาร์เรย์ นั่นเอง โดยเฉพาะในภาษา TypeScript ที่เป็น Superset ของ JavaScript ที่มาพร้อมกับความสามารถในการกำหนด Type อย่างชัดเจน ทำให้การใช้งาน Array นั้นมีความปลอดภัยมากขึ้น ในส่วนนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่าการใช้งาน Array ใน TypeScript นั้นง่ายและมีประโยชน์อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน แต่ก่อนจะไปในส่วนนั้น หากคุณอยากเรียนรู้การเขียนโปรแกรมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น อย่าลืม EPT...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคืองานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และตรรกะ และในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีพื้นฐานมาจาก JavaScript นั้น การใช้ class และการสร้าง instance คือหนึ่งในแนวคิดหลักที่จะช่วยให้เราออกแบบโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ดีและสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกจริง เริ่มกันเลยดีกว่า!...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ใช่แค่เรื่องของการเพิ่มฟีเจอร์หรือการแก้บั๊กที่ปรากฏขึ้น แต่ยังครอบคลุมถึงการออกแบบโค้ดที่มีคุณภาพด้วย หนึ่งในหลักสูตรที่เรียนได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) คือ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ที่สำคัญภายในหมวดหมู่นั้นจะมี Polymorphism อยู่ด้วย ซึ่งเป็นคำที่อาจดูแปลกตาแต่มีบทบาทที่ไม่แปลกในเวทีการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะแนะนำให้คุณรู้จักกับความสำคัญของ Polymorphism ผ่านภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชันสมัยใหม่...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวพันกับระบบที่มีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นในการขยายหรือปรับเปลี่ยน. หนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP คือ การสืบทอด (Inheritance) ซึ่ง TypeScript, ภาษาที่เสริมคุณลักษณะการพิมพ์แบบแข็ง (strong typing) ให้การพัฒนา JavaScript, ได้นำมาใช้อย่างมีประสิทธิภาพ....

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความสำคัญของการเรียกใช้งาน instance function ในภาษา ABAP พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Constructor เป็น method พิเศษที่เรียกใช้โดยอัตโนมัติเมื่อมีการสร้าง object จาก class ในภาษา ABAP ที่เป็นภาษาโปรแกรมสำหรับการพัฒนาในระบบ SAP ซึ่งเป็นระบบ ERP ที่ใหญ่ที่สุดในโลก การใช้ constructor ให้เกิดประโยชน์สูงสุดนั้นต้องอาศัยความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับ object-oriented programming (OOP) และลักษณะเฉพาะของ ABAP เพื่อที่จะช่วยให้ระบบ SAP ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและประหยัดทรัพยากร...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเรียนรู้การใช้งานฟังก์ชัน set และ get รวมถึงหลักการ OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา ABAP เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในระบบ SAP ซึ่งถือเป็นหัวหน้าในโลกของธุรกิจและการจัดการทรัพยากรองค์กร (Enterprise Resource Planning - ERP) ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ฟังก์ชัน set และ get ที่ทำให้โค้ดของคุณเป็นระเบียบเรียบร้อยและง่ายต่อการบำรุงรักษา พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดจำนวนสามตัวอย่างและอธิบายการใช้งานในโลกแห่งความจริง...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม Object-Oriented Programming (OOP) ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่นักพัฒนามองเห็นและแก้ไขปัญหาโดยให้ความสำคัญกับการจัดระเบียบโค้ดและการรีไซเคิลโค้ดได้มากที่สุด เมื่อพูดถึง OOP ในภาษา ABAP คุณจะได้พบกับการใช้งาน concept ที่เรียกว่า Accessibility หรือการควบคุมการเข้าถึง attributes และ methods ภายใน Class วันนี้เราจะมาพูดถึง concept ดังกล่าวพร้อมด้วยตัวอย่าง code สามตัวอย่างที่ยกตัวอย่างได้อย่างชัดเจนว่ามันสามารถใช้งานได้อย่างง่ายดายอย่างไร แถมยังมี use case จากโลกจริงที่จะช่วยให้เราเห็นภาพการ...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Inheritance ใน OOP ด้วยภาษา ABAP...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VBA (Visual Basic for Applications) เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างแอปพลิเคชันในสำนักงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น ใน Microsoft Excel หรือ Access การใช้งาน ?Class? และ ?Instance? เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมมิ่งแนววัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการบำรุงรักษามากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีเพียงแต่กระบวนการเติมคำสั่งเข้าไปในโค้ดแบบไร้จุดหมาย แต่ยังรวมถึงการจัดการและการจำกัดการเข้าถึงข้อมูลภายในวัตถุ (object) ด้วยหลักการทาง Object-oriented Programming (OOP) หนึ่งในหลักการสำคัญคือ Encapsulation หรือ การห่อหุ้มข้อมูล ซึ่งในภาษา VBA ที่ใช้ใน Microsoft Excel หรือโปรแกรม Office อื่นๆ นั้นก็สามารถใช้หลักการนี้ได้เช่นกัน วันนี้ เราจะพาไปดูการใช้งาน Encapsulation ใน VBA พร้อมตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจการทำงานของมันอย่างชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน Polymorphism ในแนวคิด OOP ผ่านภาษา VBA อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความสำคัญของการใช้งาน Accessibility ในแนวคิด OOP ของภาษา VBA...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-เชิงปฏิบัติการ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดระเบียบและจำลองปัญหาและแนวคิดต่างๆ ได้เป็นอย่างดี ภาษา Julia แม้จะไม่ถูกออกแบบมาเพื่อ OOP โดยตรง แต่ก็มีความสามารถในการสนับสนุนการทำ OOP ด้วยหลักการพื้นฐาน เช่น คลาส (class), ออบเจกต์ (object), และมีธอด (method), ซึ่งช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างระเบียบและง่ายต่อการบำรุงรักษา นอกจากนี้ยังช่วยให้โปรแกรมมีความยืดหยุ่น และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ (reusability) อีกด้ว...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ เรื่องของ Class และ Instance ในภาษา Julia หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งสวยงามและมีประสิทธิภาพสูง ที่ทาง EPT (Expert-Programming-Tutor) เรายินดีแนะนำและช่วยเหลือคุณในการเรียนรู้ภาษานี้อยู่เสมอ...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในปัจจุบันการเขียนโปรแกรมไม่เพียงถูกมองเป็นทักษะพื้นฐานที่หลายๆ คนควรมี แต่ยังเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยแก้ไขปัญหาและสร้างนวัตกรรมใหม่ๆ ให้กับโลก ภาษา Julia ถูกออกแบบให้เป็นทั้งภาษาที่มีประสิทธิภาพสูงและใช้งานง่าย ซึ่งลงตัวอย่างมากสำหรับงานทางวิทยาศาสตร์และวิเคราะห์ข้อมูล ประการสำคัญ การเรียกใช้ฟังก์ชันของ instance ใน Julia ก็เป็นเรื่องที่ควรทราบให้ชำนาญเพื่อการพัฒนาโปรแกรมที่มีคุณภาพ วันนี้ เราจะชวนคุณมาทำความเข้าใจการใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia ผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง พร้...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โอกาสที่ท่านจะได้พบกับคำว่า Encapsulation ในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากมันคือหนึ่งในสี่หลักการหลัก (principles) ของ OOP นั่นคือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Encapsulation ในภาษา Julia ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เติบโตและได้รับความนิยมในหมู่นักวิจัยและนักพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การเข้าถึงคุณสมบัติ Accessibility ในหลักการ OOP บนภาษา Julia...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมเนื่องจากความสามารถในการทำงานร่วมกับ Java และความง่ายในการเขียนโค้ดคือ Groovy. Groovy เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็นไดนามิกและมีโครงสร้างที่คล่องตัว เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาโปรแกรมอย่างรวดเร็วและมีคุณภาพ. ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน function ใน Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงานของมันให้เข้าใจอย่างลึกซึ้ง!...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่จัดการข้อมูลหรือคำสั่งที่ตรงไปตรงมาแบบเดียวกัน แต่ยังต้องรับมือกับความซับซ้อนและความหลากหลายของข้อมูลนั้นๆ ด้วยวิธีการที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่นได้ รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) จึงถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความต้องการเหล่านี้...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยวิธีการและหลักการที่จะช่วยให้เราเข้าใจและจัดการกับซอฟต์แวร์ได้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในวิธีการหลักๆ ที่นิยมใช้กันในรูปแบบ Object-Oriented Programming (OOP) คือหลักการของ Encapsulation คำนี้บางทีอาจฟังดูเข้าใจยากสักหน่อย แต่ถ้าคุณได้ทำความรู้จักกับมันผ่านภาษา Groovy แล้วล่ะก็ คุณจะรู้สึกว่ามันไม่ต่างอะไรจากการห่อของขวัญสุดพิเศษในกล่องที่ดูดีและมีประโยชน์เลยทีเดียว พร้อมแล้วไหม? มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism เป็นหลักการหนึ่งใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่อนุญาตให้เราใช้งาน objects ที่ต่างกันผ่าน interface เดียวกันได้ การทำงานนี้ทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น, สามารถขยายได้และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีการปรับปรุงมาจากภาษา Java นี้เกิดโดยมุ่งเน้นที่การเขียนโค้ดที่กระชับและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: เข้าใจเรื่อง Accessibility ในหลักการ OOP ผ่านภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างที่ใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: บทเรียนชีวิต: Inheritance ใน OOP และการใช้งานในภาษา Groovy...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ค้นพบกลยุทธ์การเขียนโค้ดสุดชาญฉลาดด้วย Multiple Inheritance ใน Groovy...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน static method ในภาษา C นั้นเป็นเรื่องที่จำเป็นเพื่อความเข้าใจที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับการจัดการหน่วยความจำและขอบเขตของฟังก์ชันในโปรแกรมของคุณ ภาษา C ไม่มี methods ในแบบที่มีในภาษาวัตถุ แต่มีฟังก์ชันที่สามารถมีคุณสมบัติคล้ายกับ static method ได้ คือการใช้คีย์เวิร์ด static กับฟังก์ชันที่ประกาศภายในไฟล์ที่ไม่ได้เปิดเผยตัวตนในตัวโปรแกรมอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง คำว่า Class และ Object เป็นพื้นฐานสำคัญที่นักพัฒนาทั้งหลายควรเข้าใจเป็นอย่างดี แม้ว่าภาษา C จะไม่มีคลาสและอ็อบเจกต์แบบที่เห็นในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็น Object-Oriented อย่าง C++ หรือ Java แต่เราสามารถจำลองลักษณะการทำงานของคลาสและอ็อบเจกต์ใน C ผ่านการใช้งาน structures และ function pointers ได้...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: โลกของการคำนวณเลขคณิตด้วยการประมาณค่าแบบ Mid-Point ในภาษา C...

Read More →

การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การวิเคราะห์ข้อมูลด้วยโมเดลทางสถิติคือหนึ่งในงานที่เน้นการใช้ความรู้เรื่องอัลกอริทึมแบบมีประสิทธิภาพ เพื่อค้นหาประเภทกฎความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรที่มีอยู่ หนึ่งในเทคนิคที่นิยมกันคือ regression ที่อาจจะเป็น linear หรือ quadratic regression ซึ่งในบทความนี้จะแนะนำวิธีการใช้งาน quadratic regression ในภาษา C พร้อมตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการสร้างโค้ดที่สามารถเชื่อมต่อหรือทำงานร่วมกับส่วนอื่นๆ ได้อย่างชาญฉลาด เช่นการทำงานร่วมกับเว็บเซอร์วิสผ่าน Http request วันนี้เราจะอธิบายถึงวิธีการใช้งาน Http request ด้วยวิธี GET ในภาษา C อย่างละเอียด พร้อมตัวอย่าง CODE ที่นำไปใช้ได้จริง และหวังว่าคุณจะได้แรงบันดาลใจไปเรียนพัฒนาการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT!...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในพาราไดม์ที่ทรงพลังที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่น่าเสียดายที่ภาษา C นั้นไม่มีความสามารถในเรื่องนี้โดยตรง เพราะมันถูกออกแบบมาเป็นภาษาโปรแกรมเชิงขั้นตอน (Procedural Programming) แต่ก็ไม่ใช่ปัญหา เพราะเราสามารถที่จะจำลองแนวคิดของ OOP ในภาษา C ได้ด้วยการใช้ interface แบบจำลองเพื่อสร้างการโต้ตอบระหว่างวัตถุ (Object) และการนำรหัสไปใช้ใหม่ (Code Reusability) ได้...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Static Method ในภาษา C++: ความรู้เบื้องต้นสู่การประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Class และ Object ในภาษา C++ เป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุพิศัย (Object-oriented Programming - OOP) ที่ช่วยให้เราสามารถจัดการกับโค้ดและออกแบบโปรแกรมได้ง่ายขึ้นด้วยการแบ่งแยกส่วนของโค้ดเป็นส่วนๆ ตามลักษณะของข้อมูล (data) และพฤติกรรม (behavior) ที่เกี่ยวข้องกัน นอกจากนี้ การใช้งาน Class และ Object ยังช่วยเพิ่มความสามารถในการใช้งานโค้ดซ้ำได้ (reusability) และการซ่อนรายละเอียดภายใน (encapsulation) ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำ Integration หรือ การหาปริพันธ์เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของวิชาแคลคูลัสที่มีการใช้อย่างแพร่หลายในการวิเคราะห์ค่าต่าง ๆ ในวิชาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม เช่น การคำนวณพื้นที่ใต้กราฟหรือการหาค่าคงที่ทางกายภาพบางอย่าง เทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการประมาณค่าการ Integration คือ Mid-point Approximation ซึ่งเป็นเทคนิคที่เรียบง่ายและสามารถทำได้ด้วยภาษาโปรแกรม C++ อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณหาพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันด้วยวิธีการทราปีซอยดล์ (Trapezoidal Integration) เป็นวิธีการทางเลขคณิตที่ใช้ในการประมาณค่าของปริพันธ์เฉพาะในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น C++ วิธีนี้เป็นวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพเมื่อต้องการคำนวณพื้นที่ใกล้เคียงจริงโดยใช้ข้อมูลจำกัด นี่คือหัวใจหลักของคณิตศาสตร์ประยุกต์ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายสาขาวิชา เช่น วิศวกรรมศาสตร์, ฟิสิกส์, เศรษฐศาสตร์ และสาขาวิทยาศาสตร์อื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เป็นฝีมือที่สำคัญสำหรับใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมต่าง ๆ เท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในปัญหาเหล่านั้นคือการหาสมการทางคณิตศาสตร์ที่สามารถใช้อธิบายแนวโน้มของข้อมูลได้ดีที่สุด, หรือที่เราเรียกว่า การถดถอย (Regression) ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Quadratic Regression โดยใช้ภาษา C++ เป็นเครื่องมือในการคำนวณ...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน HTTP request ด้วยวิธี GET ในภาษา C++ ไม่ได้ยากอย่างที่คิด แต่หลายคนอาจจะไม่เคยสัมผัสกับมัน บทความนี้จะนำเสนอแนวทางพื้นฐานในการสร้าง HTTP GET requests ในภาษา C++ พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้คุณเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น และนำไปประยุกต์ใช้กับโปรเจกต์ของคุณเอง...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน HTTP Request โดยวิธี POST ผ่าน JSON ในภาษา C++...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Stack ของตัวเองในภาษา C++ นั้นไม่เพียงเป็นสิ่งที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ได้ดียิ่งขึ้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้แข็งแกร่งอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้าง Stack โดยไม่ใช้ library ใดๆ และจะอธิบายวิธีการทำงานของเมธอด pop, push, และ top ด้วยตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่าย นอกจากนี้เรายังจะสะท้อนถึงการใช้งาน Stack ในโลกจริงผ่าน usecase ที่น่าสนใจ และเชื้อเชิญให้คุณได้พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมกับ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งที่จะท...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทั้งหลาย! วันนี้เราจะมาคุยกันเกี่ยวกับหัวข้อที่น่าสนใจในวงการโปรแกรมมิ่ง นั่นคือการใช้งาน static method ในภาษา Java ครับ ไม่ว่าคุณจะเป็นนักศึกษาที่ต้องการความรู้เชิงวิชาการ, นักพัฒนาที่ต้องการปรับปรุงทักษะของตัวเอง หรือแม้แต่คนที่เพิ่งมีความสนใจในการเขียนโค้ด เรื่องนี้จะเป็นประโยชน์มากทีเดียวครับ...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java, การใช้งาน generics คือหนึ่งในกลยุทธ์ที่ช่วยให้นักพัฒนาเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นสูงขึ้นได้ พร้อมทั้งช่วยให้การจัดการกับข้อมูลเป็นไปอย่างปลอดภัยมากขึ้น เกี่ยวกับ generic collections, ทำให้เราสามารถรวบรวมข้อมูลของชนิดใดก็ได้ไว้ในคอลเลคชันเดียว ซึ่งทำให้โค้ดของเรานั้นลดความซับซ้อนลงได้อย่างมาก...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java มักเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งแก่นแท้ของมันคือการสร้าง Class และ Object ที่ช่วยให้เราสามารถจำลองสภาพการณ์และปัญหาต่างๆ ในโลกจริงเข้าสู่โลกของภาษาโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับการใช้งาน Class และ Object ในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่าง CODE สามตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความสามารถที่จะจัดการกับข้อความหรือ String เป็นสิ่งที่จำเป็น ในภาษา Java หนึ่งในเครื่องมือที่เราใช้จัดการกับข้อความคือเมทอด indexOf จากคลาส String ซึ่งเป็นเมทอดที่ให้เราค้นหาตำแหน่งของตัวอักษรหรือข้อความย่อยภายในข้อความที่กำหนด วันนี้เราจะมาดูความสามารถของ indexOf และการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันค่ะ....

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เรามักพบปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่สร้างความลำบากใจให้กับโปรแกรมเมอร์ หนึ่งในนั้นคือการจัดการกับสตริง (String) ที่มีช่องว่างไม่ว่าจะเป็นข้างหน้าหรือข้างหลังข้อความ ภาษา Java ได้มีการแนะนำเมธอด .trim() ที่ช่วยลดความยุ่งยากในการจัดการปัญหาเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเปรียบเทียบข้อความใน Java: คำแนะนำเบื้องต้นพร้อมรหัสตัวอย่างและยูสเคส...

Read More →

การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา Java, การคัดกรองหรือ Filter ข้อมูลใน array คือหนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญ ซึ่งใช้ในหลากหลายสถานการณ์ เช่น การหาข้อมูลที่ตรงตามเงื่อนไขบางอย่าง หรือการแยกข้อมูลที่ไม่ต้องการออกไป เพื่อให้ได้ชุดข้อมูลที่เหมาะสมกับความต้องการของเรา ในบทความนี้เราจะมาแนะนำการใช้งาน filter element in array ในภาษา Java ไปพร้อมกับตัวอย่าง code 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานรวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ทำให้คุณเข้าใจถึงความสำคัญของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับ EPT (Expert-Program...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน HTTP Request ด้วย GET Method ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลนี้เครือข่ายอินเทอร์เน็ตเป็นส่วนสำคัญที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงในการพัฒนาซอฟต์แวร์ การสื่อสารข้อมูลผ่านเว็บเซอร์วิสเป็นกิจกรรมหลักที่นักพัฒนาจำเป็นต้องดำเนินการเพื่อเคลื่อนย้ายข้อมูลระหว่างเครื่องลูกข่าย (Client) กับเซิฟเวอร์ (Server) ซึ่ง Java เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีการใช้งานกันอย่างแพร่หลาย และภายในบทความนี้ เราจะพาไปดูวิธีการส่งข้อมูลด้วย HTTP Request โดยใช้ POST Method ผ่าน JSON อย่างง่ายดายภายใน Java...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ต้นไม้ (Tree) คือโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เก็บข้อมูลในรูปแบบที่เกี่ยวโยงกันเป็นชั้นๆ มีลักษณะคล้ายกับต้นไม้ในโลกธรรมชาติที่มีราก ลำต้น และกิ่งก้าน ในโลกของการเขียนโปรแกรมการจัดการกับข้อมูล การสร้าง Tree ด้วยตนเองเป็นทักษะพื้นฐานที่สำคัญที่สามารถใช้ในการแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ใน OOP หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทางาน (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับชาวโปรแกรมเมอร์ทั้งหลาย! ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Java คำสั่ง return และ yield เป็นเครื่องมือที่มีความสำคัญในการควบคุมการทำงานของ methods และ expressions ต่างๆ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานทั้งสองคำสั่งนี้ด้วยการนำเสนอตัวอย่าง code และอธิบายการทำงานของพวกมัน พร้อมทั้งยกตัวอย่างกรณีการใช้งาน (use cases) ในโลกจริง ผู้อ่านพร้อมแล้วหรือยังครับ? เรามาเริ่มกันเลย!...

Read More →

การใช้งาน calling API ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกที่เต็มไปด้วยการเชื่อมต่อและการสื่อสารข้อมูลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต, API (Application Programming Interface) กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่ทำให้แอปพลิเคชันต่างๆสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ การเรียนรู้วิธีใช้ API ในการพัฒนาโปรแกรมจึงเป็นทักษะพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเรียกใช้งาน API โดยใช้ภาษา Java พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน มาดูกรณีการใช้งานจริงและทำไมคุณควรเรียนรู้สิ่งเหล่านี้ที่ EPT กันเลยครับ...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะที่มีชีวิต มีการเติบโตและพัฒนาอย่างไม่หยุดหย่อน เช่นเดียวกับภาษา C# ที่ถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ทรงพลังและมีคุณสมบัติที่หลากหลาย เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา C# คือการใช้งาน Static Method ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงเทคนิคที่มีประโยชน์ในการเขียนโค้ดที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะสำรวจความลับของ generic และ generic collection ในภาษา C# ที่ไม่เพียงแค่ทำให้โค้ดของคุณลดความซับซ้อน แต่ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นได้มากขึ้นอีกด้วยครับ จะมีตัวอย่างโค้ดให้ทุกท่านได้ศึกษาถึง 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายการทำงานของมัน และยังมีการยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอีกด้วย เชิญทุกท่านร่วมติดตามกันครับ...

Read More →

การใช้งาน Set ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาที่เพิ่งจะก้าวเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C# คุณอาจเคยได้ยินถึงคอลเลกชัน Set ซึ่งเป็นประเภทข้อมูลพื้นฐานที่สามารถพบเห็นได้ในหลายภาษาการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Set ใน C# ซึ่งจะมีลักษณะเฉพาะตรงที่มันไม่สามารถมีสมาชิกซ้ำกันได้ และชุดข้อมูลนี้จะไม่ถูกจัดเรียงลำดับโดยอัตโนมัติ เราจะมาดูที่คอลเลกชัน HashSet ที่เป็นการนำเสนอ Set ภายในภาษา C# กันครับ...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เคยแยกจากความจำเป็นในการสร้างโครงสร้างที่แข็งแกร่ง หนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญคือ การใช้งาน class และ object ซึ่งภาษา C# มีความสามารถในการจัดการสิ่งเหล่านี้ได้เป็นอย่างดี วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกับคอนเซ็ปต์เหล่านี้ในภาษา C# ผ่านตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ 3 แบบ พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำตามอย่างเท่านั้น แต่ยังประกอบไปด้วยการแก้ปัญหาและสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ ปัญหาที่น่าสนใจหนึ่งในการเขียนโปรแกรมคือการตรวจสอบว่าจำนวนหรือข้อความที่ผู้ใช้ป้อนเข้ามานั้นเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# นั้นพวกเราสามารถทำการตรวจสอบได้อย่างง่ายดายด้วยคุณลักษณะของภาษา มาเรียนรู้กันว่ามันทำงานอย่างไรและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เร่งพลังการค้นหาข้อมูลกับ String indexOf ใน C# ทำไมต้องรู้?...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ประยุกต์อัลกอริธึมการหาปริมาณโดยวิธีการกลับร่างทราปีซอยด์ด้วย C#...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อเราพูดถึงการคำนวณวันในปี (Finding day of year) ในโลกการเขียนโปรแกรม บ่อยครั้งเราต้องการรู้ว่าวันที่เรากำลังพิจารณาอยู่นี้คือวันที่เท่าไหร่ของปี ซึ่งเป็นการคำนวณที่สำคัญในหลายๆ สถานการณ์ เช่น การกำหนดเส้นตายของโปรเจกต์, การสร้างรายงานประจำปี หรือแม้กระทั่งการคำนวณดอกเบี้ยธนาคารที่ต้องอาศัยจำนวนวันในปีเป็นเกณฑ์ ในภาษา C# การคำนวณพวกนี้ได้ถูกทำให้ง่ายดายด้วยคลาส DateTime ที่มีประสิทธิภาพและเต็มไปด้วย Method ที่หลากหลาย...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวเรื่อง: การสร้าง Catalang Number Generator ใน C#: เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะ นักเขียนโปรแกรมทุกท่าน วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่ดูเหมือนจะเบสิกแต่จริงๆ แล้วมีความสำคัญมากในการเขียนโปรแกรม นั่นคือการหาผลรวมของสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ (Sum all elements in array) ในภาษา C# นี่เป็นการใช้งานพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้ แลเราจะไปดูกันว่ามันสามารถนำไปใช้ในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน HTTP Request เป็นเรื่องที่สำคัญและพื้นฐานในการพัฒนาแอพพลิเคชันสมัยใหม่ ไม่ว่าจะเป็นการดึงข้อมูลจาก API, ส่งข้อมูลไปยังเซิฟเวอร์, หรือการทำงานร่วมกับบริการต่างๆผ่านพร็อกซี ในภาษา C#, การเขียนโค้ดเพื่อทำ HTTP Request สามารถทำได้อย่างง่ายดาย แต่ก็ตองมีความเข้าใจในการทำงานของพวกมัน เพื่อทำให้แอพพลิเคชันของเราทำงานได้อย่างตรงจุดและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคที่โลกของเราถูกปกคลุมด้วยเครือข่ายอินเทอร์เน็ตและแอปพลิเคชันที่มีความซับซ้อน เทคนิคการสื่อสารข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชันกับเซิร์ฟเวอร์คือหัวใจหลักของการพัฒนาแอพพลิเคชั่นสมัยใหม่ สำหรับนักพัฒนาที่ใช้ C#, การเรียนรู้และเข้าใจถึงการส่งข้อมูลแบบ HTTP Request โดยใช้ POST Method ผ่าน JSON เป็นสิ่งที่จำเป็นมาก เราจะมาเรียนรู้กันว่ามันทำงานอย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้การเรียนรู้นี้เป็นเรื่องง่ายดายไปอีกขั้น! ใช้งานได้อย่างไร และมันมีประโยชน์อย่างไรบ้างในโลกของการพัฒนาจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความงดงามของการสร้าง ArrayList ด้วยตัวเองใน C#...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Binary Search Tree ด้วยตัวเองในภาษา C#...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องยาก ถ้าคุณได้เรียนรู้กับผู้เชี่ยวชาญจาก EPT! วันนี้เราจะพาทุกคนมารู้จักกับการใช้งานคำสั่ง return และ yield ในภาษา C# ทั้งสองคำสั่งนี้มีส่วนสำคัญในการคืนค่าจาก methods และสร้าง enumerable collections ที่ชาญฉลาด มาดูกันว่าตัวพวกเขาทำงานอย่างไรบ้าง และสามารถใช้ในโปรเจ็คจริงได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เวลาที่เราฟังเพลงยุค 80 หรือชมภาพยนตร์เรื่องเก่า ๆ มันมีอะไรบางอย่างที่ทำให้เรารู้สึกถึงความคลาสสิก บางชิ้นงาน แม้ไม่ใช่สินค้าใหม่ล่าสุดก็ยังคงมีเสน่ห์ไม่เลือนลาง การเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET นั้นก็ไม่ต่างกัน แม้ว่าจะเป็นภาษาที่เริ่มต้นมานาน แต่ความสามารถในการใช้งาน static method นั้นยังคงเป็นหัวใจหลักที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกการเขียนโปรแกรมแล้ว การจัดการกับข้อความหรือสตริง (string) ถือเป็นหนึ่งในกิจกรรมพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องทำความเข้าใจและใช้งานอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นการแปลงข้อความ, ค้นหา, หรือตัดข้อความย่อย (substring) ออกมาจากข้อความต้นแบบนั้นๆ ทุกภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้งานกันในปัจจุบันล้วนมีฟังก์ชันหรือเมธอดที่ทำตัวอย่างนี้ได้ สำหรับภาษา VB.NET ก็มีเมธอด Substring ที่ให้เราใช้งานสำหรับการตัดข้อความนั้นเอง...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริงเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในทุกภาษาโปรแกรมมิ่ง ไม่เว้นแม้แต่ในภาษา VB.NET ที่สนับสนุนการเปรียบเทียบสตริง (String Compare) ด้วยฟังก์ชันต่างๆ ที่มีอยู่มากมาย เพื่อให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบความเหมือนหรือความต่างของข้อความได้อย่างง่ายดาย ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นในการพัฒนาโปรแกรมประเภทต่างๆ เช่น ระบบการจัดการฐานข้อมูล, การตรวจสอบอินพุตจากผู้ใช้ หรือสร้างฟิลเตอร์การค้นหา...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การหาค่าประมาณการของการอินทิเกรชันด้วยวิธี Mid-Point Approximation ใน VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งานอัลกอริทึมการประมาณค่าการหาพื้นที่ใต้กราฟด้วย Trapezoidal Integration ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Quadratic Regression ใน VB.NET ด้วยวิธีปลอดโปร่งและได้ผล...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเขียน Http Request ด้วย GET Method ใน VB.NET สำหรับการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันกับเว็บเซอร์วิส, Http request คือเครื่องมือหลักที่ใช้ในการแลกเปลี่ยนข้อมูล?เมธอดการส่งข้อมูลที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากคือ POST เนื่องจากสามารถส่งข้อมูลปริมาณมากได้โดยแปลงเป็นรูปแบบ JSON (JavaScript Object Notation) ซึ่งเป็นรูปแบบที่มนุษย์อ่านได้และเครื่องจักรประมวลผลได้ง่ายดาย?...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานกราฟวงกลมในภาษา VB.NET สามารถทำได้ง่ายและเป็นวิธีที่ดีในการแสดงข้อมูลแบบสัดส่วน ซึ่งเหมาะเป็นอย่างยิ่งสำหรับการนำเสนอข้อมูลทางสถิติที่มีลักษณะเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลทั้งหมด เช่น การแสดงสัดส่วนยอดขายของแต่ละสาขา, การกระจายของประชากรตามกลุ่มอายุ หรือการแบ่งส่วนของรายได้ในบริษัทหลายประเภท...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Static Method ในภาษา Python แบบคล่องตัวพร้อมตัวอย่างเสริมความเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน List ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ถอดรหัสการใช้งาน List ใน Python พร้อม Usecase จากชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียงคำสั่งไปสักแบบ แต่เป็นศาสตร์ที่ต้องการความเป็นระเบียบและโครงสร้างที่มั่นคง เพื่อรองรับความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นตามความต้องการในการแก้ไขปัญหาหลากหลาย ใน Python, คอนเซ็ปต์ของ Class และ Object เป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้เราสามารถจำแนกและจัดการกับปัญหาได้เป็นส่วนๆ แยกออกมา ทำให้โค้ดของเรามีความกระชับ และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ง่าย วันนี้เราจะพาทุกท่านทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Class และ Object ในภาษา Python พร้อมต...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน String trim ในภาษา Python อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานของเว็บไซต์และแอปพลิเคชันต่างๆ นั้น ไม่พ้นการสื่อสารผ่านโพรโทคอล HTTP (Hypertext Transfer Protocol) ซึ่งในภาษา Python ก็มีเครื่องมือที่ทำให้การสร้าง HTTP requests นั้นง่ายดาย โดยเฉพาะการใช้ GET method ที่มีประโยชน์ในการดึงข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ ไม่ว่าจะเป็นเว็บเพจ ข้อมูล API หรือทรัพยากรอื่นๆ ในบทความนี้ เราจะใช้ไลบรารี requests ในภาษา Python เพื่อทำการดึงข้อมูลด้วย GET request พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและให้ตัวอย่างโค้ดที่เป็นประโยชน์แก่ท่านผู้อ่าน...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน HTTP Request ผ่าน POST Method โดยใช้ JSON ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Set ของคุณเองจากศูนย์ใน Python อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน static method ในภาษา Go (Golang) ข้อดี ข้อจำกัด และ Use Cases...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากคือการใช้งาน Class และ Object ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP). แม้ว่า Golang หรือ Go มีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาที่เน้น OOP อย่าง Java หรือ C++ ที่มี Class เป็นศูนย์กลาง แต่ Go ก็มีแนวทางในการจัดการกับการเขียนโค้ดแบบ Oriented ได้ผ่านการใช้งาน Struct และ Interface ที่ให้ความยืดหยุ่นและสามารถนำไปสู่การทำงานที่คล้ายกับ Class และ Object ได้...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Integration a Function by Mid-point Approximation Algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งานอัลกอริทึมการประมาณค่าการรวมฟังก์ชันด้วยวิธี Trapezoidal ในภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ทุกวันนี้การสื่อสารผ่านเครือข่ายกลายเป็นส่วนหนึ่งที่ขาดไม่ได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการดึงข้อมูลจาก API, การส่งข้อมูลไปยังเซอร์วิสอื่น ๆ หรือแม้แต่การเข้าถึง web services. HTTP Request เป็นกลไกพื้นฐานที่ใช้ในการขอข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์, และ GET Method คือวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการดึงข้อมูล. ในภาษา Go, หรือที่รู้จักในชื่อ Golang, การสร้าง HTTP Request นั้นง่ายมาก และใช้ได้ผลดีเยี่ยม!...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

แนวทางการเชื่อมต่อและสื่อสารระหว่างระบบคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและหลากหลายวิธีการ หนึ่งในนั้นคือการใช้ HTTP Request แบบ POST ที่ผ่านข้อมูลในรูปแบบ JSON, เป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมในการพัฒนา Web Services หรือการสร้าง API ที่ทันสมัย เราจะมาดูกันว่าภาษา Golang สามารถทำการส่งข้อมูลแบบ JSON ผ่าน HTTP POST method ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงาน ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้และพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมเหล่านี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เพื่อเตรียมพร้อมสู่โลกของการพัฒนาซอฟ...

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้เลย เพราะเป็นเครื่องมือพื้นฐานที่ช่วยเราในการจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพและรวดเร็ว หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นลิสต์ที่ประกอบไปด้วยโหนดที่มีการเชื่อมต่อกันทั้งสองทิศทาง: ไปข้างหน้า (next) และกลับหลัง (previous)...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, Collection เป็นสิ่งที่ทรงพลังที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งใน collection ที่ได้รับความนิยมคือ ArrayList. ในภาษาโปรแกรม Golang, เราไม่มี ArrayList เป็น built-in type, แต่เราสามารถสร้างมันเองจาก scratch ได้โดยไม่ใช้ library เพิ่มเติม ในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการขั้นพื้นฐานในการสร้าง ArrayList ใน Golang โดยมีตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน พร้อมด้วย usecase ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ใน OOP บนภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างการโค้ดและ Use Case ในโลกแห่งความจริง...

Read More →

การใช้งาน create mini web server ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง mini web server ในภาษา Golang ถือเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน เนื่องจาก Golang หรือ Go มีความเร็วในการทำงาน ง่ายต่อการใช้งานและเหมาะกับการสร้างระบบ server-side ที่เรียกว่า microservices วันนี้เราจะมาดูวิธีการสร้าง mini web server ด้วย Golang อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และ usecase ของการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

JavaScript เป็นภาษาที่โดดเด่นในโลกของการพัฒนาเว็บ และแอพพลิเคชั่น ภายใต้ความสามารถมากมายของ JavaScript หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจคือการใช้งาน static method ในคลาส (class) ซึ่งให้ความสะดวกในการเข้าถึงฟังก์ชันโดยไม่จำเป็นต้องสร้างอินสแตนซ์ของคลาสนั้นๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงประโยชน์ของ static method พร้อมด้วยตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง ที่จะทำให้คุณเข้าใจความสำคัญของมันได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน List ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเขียนโปรแกรมให้ง่ายด้วยการใช้งาน List ในภาษา JavaScript...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดกันเรื่องการใช้งานคลาส (Class) และอ็อบเจกต์ (Object) ในภาษา JavaScript ในแบบที่จะทำให้คุณเข้าใจง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ เราจะไปดูกันว่าคลาสและอ็อบเจกต์คืออะไร, วิธีการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง, การทำงานของมัน และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณอาจพบเห็นได้ทุกวัน เราจะเสร็จสิ้นจากบทความนี้ด้วยความรู้ที่เพียบพร้อม และหวังว่าคุณจะได้รับแรงบันดาลใจที่จะศึกษาเรื่องการเขียนโปรแกรมต่อไปกับ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor!...

Read More →

การใช้งาน String join ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน String join ในภาษา JavaScript อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Integrate a Function by Trapezoidal Integration Algorithm ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วย JavaScript, การจัดการกับข้อมูลในรูปแบบของ array ถือเป็นสิ่งที่พบเห็นได้โดยทั่วไป และหนึ่งในการทำงานที่เรามักจะต้องใช้คือ Accumulating from array หรือการรวมข้อมูลจาก array โดยใช้หลักการที่เรียกว่า iteration....

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง Usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน HTTP Request ด้วย GET Method ใน JavaScript: พิชิตข้อมูลจากเว็บไซต์...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน, การสื่อสารระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์เป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง ด้วยภาษา JavaScript และมาตรฐานการสื่อสารเช่น HTTP, เราสามารถส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์โดยใช้วิธีต่างๆ และหนึ่งในวิธีที่ทันสมัยและได้รับความนิยมคือการใช้ POST method พร้อมกับข้อมูลในรูปแบบ JSON....

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหาและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ให้กับโลกของเทคโนโลยี และหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมคือโครงสร้างข้อมูล วันนี้เราจะมาพูดถึง Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์และมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เราจะเริ่มจากการสร้าง Doubly Linked List จากต้นโดยไม่ใช้ library ใดๆ ในภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่าง Code พร้อมอธิบายการทำงาน และยังจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถใช้ Doubly Linked List ได้...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ที่ดึงโลกดิจิทัลมาสู่ชีวิตจริง และ Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทไม่น้อยในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อความที่เร็วและมีพลัง หนึ่งในความสามารถที่ทำให้ Perl เป็นที่นิยมคือการจัดการกับ class และ object หรือที่รู้จักกันในโลก OOP (Object-Oriented Programming) ไปดูกันว่าคุณสามารถใช้งาน class และ object ใน Perl ได้อย่างไร ด้วยตัวอย่าง Code และ Usecase ที่น่าสนใจ...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหา Longest Palindrome ในสตริงด้วยภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: วิเคราะห์การใช้งาน HTTP Request ด้วย GET Method ในภาษา Perl สำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน GUI สำหรับสร้างหน้าต่างใหม่ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง ArrayList ของคุณเองจากพื้นฐานในภาษา Perl โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: สร้าง Stack ด้วยตนเองในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและวิธีการที่ต่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมีความสำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในความสามารถนี้คือการใช้งาน Static Method ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาดูกันว่า static method คืออะไร ทำงานอย่างไร และมี Use case ในโลกจริงอย่างไรบ้าง พร้อมแนะนำวิธีการใช้งานผ่านตัวอย่างโค้ดให้เข้าใจง่ายๆ และอาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีให้คุณได้ศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor เพิ่มเติม...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมกับภาษา Lua! แม้ว่า Lua จะมีลักษณะเป็นภาษาสคริปต์ที่เรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง แต่หลายคนอาจยังไม่รู้ว่าใน Lua เราสามารถใช้งาน concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) ผ่านการจำลอง class และ object ได้ด้วยเช่นกัน ซึ่งในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงวิธีการใช้ class และ object ใน Lua พร้อมกับยกตัวอย่าง code และการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้คุณเห็นภาพการประยุกต์ใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น!...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! เคยสงสัยไหมว่าเบื้องหลังการคำนวณค่าฟังก์ชันตรีโกณมิติที่เราใช้กันอยู่บ่อยๆ นั้นมีอะไรค้ำจุนอยู่ วันนี้เราจะมาล้วงลึกถึงหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ทำความเข้าใจฟังก์ชันเหล่านี้, นั่นคือการประมาณค่าด้วย Taylor series!...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีดีแค่การพัฒนาเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันเท่านั้น เพราะในโลกแห่งวิชาการ โปรแกรมมิ่งยังเป็นเครื่องมือที่สามารถช่วยพวกเราในการคำนวณหรือจัดการกับปัญหาที่ซับซ้อนได้มากมาย หนึ่งในนั้นคือการหาค่าปริพันธ์ (Integration) ซึ่งมีอัลกอริทึมหลายวิธีในการคำนวณ วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมการบูรณาการแบบ Trapezoidal ซึ่งสามารถนำไปใช้ในภาษา Lua ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้ HTTP Request ด้วย GET Method ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีการเรียนรู้ที่ไม่มีจุดสิ้นสุด วันนี้เราจะพาทุกท่านไปสำรวจการทำงานของ Http request โดยใช้วิธี POST ผ่าน JSON ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่ทรงพลังและกำลังได้รับความนิยมสำหรับการใช้งานในการพัฒนาเกมด้วยโปรแกรม Love2D, การพัฒนาในระบบปฏิบัติการต่างๆ และการใช้ใน IoT (Internet of Things) เพื่อควบคุมอุปกรณ์ต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Stack ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับ academic หรือการศึกษาเชิงลึกในภาษา Rust หนึ่งในคุณสมบัติที่ไม่ควรมองข้ามคือการใช้งาน static method. การเข้าใจแนวคิดและวิธีการใช้งาน static methods จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับคุณสมบัติของ type หรือคลาสได้อย่างชาญฉลาดและมีเหตุผลมากยิ่งขึ้นใน Rust, ภาษาที่เน้นความปลอดภัยของหน่วยความจำและคอนคัร์เรนซี่....

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ การใช้กลไกการประมาณค่าเพื่อแทนที่การคำนวณที่มีความซับซ้อนเป็นสิ่งจำเป็นและมีประโยชน์อย่างยิ่ง หนึ่งในวิธีการประมาณค่าที่น่าสนใจคือการใช้ Taylor series ในการคำนวณค่าของฟังก์ชัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการคำนวณค่าของฟังก์ชันไซน์ (sine function) ซึ่งเป็นพื้นฐานในหลายๆ การประมาณการทางคณิตศาสตร์และหลายต่อหลายแอปพลิเคชันในโลกของเรา...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่าน! ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโปรแกรมกับภาษา Rust ? ภาษาที่เน้นความปลอดภัยและความเร็ว วันนี้เราจะมาพูดถึงฟังก์ชันที่ใช้บ่อยและมีประโยชน์มากในการทำงานกับข้อความ (strings) นั่นก็คือฟังก์ชัน split ซึ่งเป็นวิธีที่ง่ายในการแบ่งข้อความใน Rust ครับ...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สำรวจฟังก์ชัน indexOf ในภาษา Rust: ความสำคัญและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String comparison) เป็นปฏิบัติการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเช็คค่าสตริงว่าตรงกันหรือไม่ หรือจะเรียงลำดับข้อมูลที่เป็นข้อความ ในภาษา Rust การเปรียบเทียบสตริงสามารถทำได้ง่ายและปลอดภัย ด้วยการจัดการหน่วยความจำที่แม่นยำ หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษา Rust เพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่ทนทานและปลอดภัย EPT คือที่ที่คุณจะได้พัฒนาทักษะของคุณในระดับสูงต่อไป...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจากประสิทธิภาพสูงและระบบความปลอดภัยที่เข้มข้น วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน String last index of ในภาษา Rust ที่เป็น method ซึ่งเราสามารถค้นหาตำแหน่งของ substring ตั้งแต่ท้ายของสตริงกลับไปหน้า เพื่อนำไปใช้ในการค้นหาหรือจัดการข้อมูลในสตริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ และนี่คือการสำรวจว่ามันสามารถช่วยเราในโลกจริงได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust กำลังกลายเป็นภาษาที่นิยมใช้กันอย่างมากในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะความปลอดภัย และความเร็วในการทำงานของมัน หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่มักจะพบเจอในด้านการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเรียนในสถาบันคอมพิวเตอร์อย่าง EPT หรือการทำงานจริง คือการค้นหาค่าต่ำสุดในอาร์เรย์ (array) ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการทำงานในการค้นหาค่านี้ด้วย Rust และจะแสดงตัวอย่างโค้ดที่มีประโยชน์ต่างๆ พร้อมกับอธิบายการทำงานอย่างละเอียด...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากพูดถึงการเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับข้อมูลที่มีโครงสร้างแบบ array, ภาษา Rust มิได้เป็นเพียงแค่ภาษาที่ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยในการจัดการข้อมูลเท่านั้น แต่ยังมีความสามารถในการจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพและเข้าใจง่ายผ่าน syntax ที่เพรียวบาง ด้วยการใช้งานคุณสมบัติเช่น iterators และ methods ต่างๆ ที่ให้ไว้ หนึ่งในคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์ คือการรวบรวมค่าจาก array (accumulating from array) เพื่อคำนวณหรือดำเนินการกับข้อมูลที่สะสมได้อย่างง่ายดาย วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการใช้งานนี้พร้อมตัวอย่าง c...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นทรัพยากรสำคัญ การสื่อสารข้อมูลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งจำเป็นที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ต้องมีความรู้ความเข้าใจอย่างชัดเจน เพื่อโอกาสในการเข้าถึงและแม่นยำในการจัดการข้อมูล การทำ Http request ด้วยเมธอด GET เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่พัฒนาเว็บและแอปพลิเคชันไม่ว่าจะเป็นการดึงข้อมูลจาก API หรือเว็บเซอร์วิส ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าเราสามารถทำ Http request ด้วยเมธอด GET ในภาษา Rust ได้อย่างไร พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ เราจะให้คำแนะนำคุณยกตัวอย่าง usecase ใน...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เด่นด้านความปลอดภัยและประสิทธิภาพ มันเหมาะอย่างยิ่งสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการพัฒนาโปรแกรมที่มีการจัดการหน่วยความจำอย่างเข้มงวดและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อบทความ: การเขียน Web Server รอรับ HTTP Request ด้วยภาษา Rust: เรียนรู้ง่ายๆ พร้อมตัวอย่างการทำงาน...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา