เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง method ที่ต้องการ
การเรียกใช้งานฟังก์ชัน จะต้องพิมพ์ชื่อฟังก์ชันและใส่พารามิเตอร์ที่ถูกต้องกันกับฟังก์ชันนั้นไว้ใน ( )...
Read More →อ็อปเจ็คเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นมาจากแบบแปลนที่วางไว้ก็คือการทำให้แบบแปลนสามารถใช้งานได้จริง ซึ่งอ็อปเจ็คจะมีสมบัติอยู่ 2 อย่าง คือ ลักษณะ (attribute หรือ data) และสิ่งที่ทำได้ (behavior หรือ method)...
Read More →สตริงใช้สำหรับเก็บตัวอักษร ตัวเลข ทำให้เข้าใจได้ง่ายมากขึ้นเพราะปกติคอมพิวเตอร์จะทำงานด้วยตัวเลข แต่มนุษย์สื่อสารด้วยตัวหนังสือ สตริงจะมีเครื่องหมายเปิด ปิดคือ ? และ ? เช่น ?Hello World?...
Read More →คอนสตรัคเตอร์ คือ สิ่งที่มีไว้สำหรับกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปรคลาสของอ็อปเจ็ค คอนสตรัคเตอร์จะทำงานอัตโนมัติเมื่อมีการ new อ็อปเจ็คขึ้นมา ระบบจะทำการจองพื้นที่ในหน่วยความจำสำหรัวแปรอ็อปเจ็คแล้วตามด้วยคอนสตรัคเตอร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเป็นจุดเด่นของการเขียนโปรแกรมในภาษาจาวา ประกอบด้วย Encapsulation, Inheritance และ Polymorphism...
Read More →เธรดคือระบบของจาวาสำหรับการสนับสนุนการทำงานแบบ multi-tasking แบบที่ในระบบปฏิบัติการก็จะให้โปรแกรมสามารถทำงานพร้อมกันได้ เช่น ฟังเพลงไปด้วยพิมพ์งานไปด้วยก็ได้ นอกจากนี้เธรดยังสามารถทำงานพร้อมกันได้ด้วยเรียกว่า multi-thread...
Read More →ArrayList เป็น array บวกกับ list เป็นการเก็บข้อมูลเป็นแถว แต่เป็นลำดับแบบชัดเจนมีความหมาย มีเลขกำกับ ไม่ใช่แค่เพิ่ม ลบ หา นอกจากนี้อาร์เรย์ลิสต์เป็นที่รู้จักกันว่าเป็นอาร์เรย์ที่ขยายขนาดเองได้...
Read More →Binary search tree (BST) หรือชื่อภาษาไทยว่าต้นไม้ทวิภาค เป็นการจัดเก็บข้อมูลรูปแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะการเพิ่ม ลบ ค้นหา หาตัวมากสุดหรือตัวน้อยสุด มีลักษณะการเก็บข้อมูลเป็นโหนด (Node) คล้ายกับ Linked List แต่ไม่ได้เก็บเป็นลักษณะเส้นตรงเหมือนกัน...
Read More →การค้นหาในต้นไม้, การผ่านต้นไม้ (Tree traversal)...
Read More →หนึ่งในเรื่องปราบเซียนที่คนเข้าใจผิดกันมากมายคือเรื่องPass by Reference กับ Pass by Value ครับ ก่อนอื่นต้องขออนุญาตบอกก่อนว่าเรื่องนี้ไม่เหมาะกับมือใหม่ เพราะอ่านแล้วอาจจะปวดหัวและหมดกำลังใจในการเรียนได้ ดังนั้นถ้าท่านอ่านแล้วไม่เข้าใจก็ไม่ต้องกังวลไปครับ ผู้ที่ลงเรียนกับทาง EPT ขอให้ลองย้อนมาอ่านอีกครั้งหลังเรียนและทำการบ้านจบเรื่อง OOP จะทำให้เข้าใจมากขึ้น ส่วน?...
Read More →variable (dynamic,object) เราก็จะมาต่อเรื่องของการประกาศตัวแปร จากบทที่เเล้วที่เราเรียนรู้กันไปบ้างเเล้ว บทนี้ก็จะมาสอนอีกแบบนึงคือ แบบ dynamic กับ object 2 อย่างนี้เเตกต่างกันอย่างไร เดี๋ยวให้นักเรียนสร้างตัวแปร dynamic มาก่อน สมมุติว่าเราเพิ่มตัวแปรขึ้นมา สร้างชื่อตัวแปรขึ้นมาว่า tmp11 = “EXPERT”; ตอนนี้ tmp ของตัวแปรตัวนี้ก็คือ string เราสามารถเช็คได้ คือการทำการ print () มันมีค่า value เท่าไหร่ ...
Read More →เหมือนกับการสร้าง class ในพวก java เเต่มีฟีเจอร์บางอย่างเพิ่มเข้ามาในภาษา dart เรามาเรียนรู้กันเรื่องเเรกเรามาพูดถึงการสร้าง class แบบง่ายๆก่อน...
Read More →มาทำความรู้จัก Inheritance หรือการสืบทอด เป็นวิธีการที่ทำให้ object หนึ่งสามารถใช้งาน property และ method จาก parentclass ที่ทำการสืบทอดได้ หรือเข้าใจอย่างง่ายคือ class หนึ่งๆ สามารถสืบทอด property และ method จาก อีก class หนึ่งได้ สมมติเช่น class A สืบทอด class B เราจะเรียก class A และ class B ได้เป็นดังนี้...
Read More →Dart Exception เวลาเราทำการเขียนโปรแกรม ถ้าเกิด error ก็คือตัวโปรเเกรมเราก็จะทำการหยุดการทำงาน เราสามารถเลี่ยงการหยุดการทำงานตรงนั้นได้ โดยการครอบด้วยบล็อคด้วย try() catch ก็จะคุ้นเคยมาจากภาษา java c# มาบ้าง เราก็สามารถเอามาใช้ในภาษา dart ได้เหมือนกัน เบื้องต้น try ก็คือ ทำ,ก่อน ถ้ามันเกิด มันก็จะเขาไปที่ catch...
Read More →Set คือชุดเก็บข้อมูล ซึ่งไม่ได้เรียงลำดับและไม่ทำค่าดัชนี ใน เซตไพธอนเขียนด้วยวงเล็บปีกกา{}...
Read More →Dictionary คือชุดสะสม ซึ่งไม่เรียงลำดับ สามารถเปลี่ยนแปลงได้และทำค่าดัชนี ในDictionary ภาษาไพธอนเขียนด้วยวงเล็บปีกกา{}และมีkeys และ value...
Read More →Class and Objects Python เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ เกือบทุกอย่างใน Python เป็นอ๊อบเจคที่มีคุณสมบัติและวิธีการต่างๆ Class เป็นเหมือนตัวสร้างอ๊อบเจค...
Read More →Inherritance การสืบทอดทำให้เราสามารถกำหนดคลาสที่สืบทอดเมธอดและคุณสมบัติทั้งหมดจากคลาสอื่น Parent class เป็นคลาสที่สืบทอดมาจากที่เรียกว่าชั้นฐาน Child class เป็นคลาสที่สืบทอดจากคลาสอื่นหรือที่เรียกว่าคลาสที่ได้รับ...
Read More →Iterators - ตัววงวนเป็นอ๊อบเจ็คที่มีจำนวนค่านับได้ - ตัววงวนเป็นอ๊อบเจคที่สามารถวนซ้ำได้ซึ่งหมายความว่านักเรียนสามารถข้ามผ่านค่าทั้งหมดได้ ในทางเทคนิคใน Python iterator เป็นอ๊อบเจ็คที่ใช้โปรโตคอล iterator ซึ่งประกอบด้วยเมธอด __iter __ () และ __ next __ () Iterator vs Iterable...
Read More →Datetime ใน Python ไม่ใช่ประเภทข้อมูลของตัวเอง แต่เราสามารถ import โมดูลชื่อ datetime เพื่อทำงานกับวันที่(อ๊อบเจ็ควันที่)...
Read More →Python String Formatting เพื่อตรวจสอบให้เเน่ใจว่าสตริงจะแสดงตามที่คาดไว้ เราสามารถจัดรูปแบบผลลัพธ์ด้วยเมธอด format () String format() format() method ช่วยให้นักเรียนสามารถจัดรูปแบบส่วนที่เลือกของสตริง บางครั้งมีบางส่วนของข้อความที่นักเรียนไม่ได้ควบคุม บางทีมันอาจมาจากฐานข้อมูลหรือการป้อนข้อมูลของผู้ใช้ หากต้องการควบคุมค่าดังกล่าวให้เพิ่มตัวยึดตำแหน่ง (วงเล็บปีกกา {}) ในข้อความและเร?...
Read More →Python File Open การเปิดไฟล์บนเซิร์ฟเวอร์ สมมติว่าเรามีไฟล์ต่อไปนี้อยู่ในโฟลเดอร์เดียวกับ Python ตัวอย่าง demofile.txt Hello! Welcome to demofile.txt This file is for testing purposes. Good Luck! ในการเปิดไฟล์ใช้ฟังก์ชัน open () built-inฟังก์ชั่น open () ส่งคืนวัตถุไฟล์ซึ่งมีวิธี read () สำหรับการอ่านเนื้อหาของไฟล์ ตัวอย่าง f = open("demofile.txt", "r") print(f.read()) ผลลัพธ์ ...
Read More →สามารถหาอาร์เรย์เพื่อหาค่าบางค่าและส่งกลับดัชนีที่ได้รับการจับคู่แล้วในการหาอาร์เรย์จะใช้เมธอด where()...
Read More →การเรียงลำดับ หมายถึงการวางองค์ประกอบในลำดับตามคำสั่งหรือลำดับที่ได้รับคำสั่งคือลำดับใดๆที่มีคำสั่งที่สอดคล้องกับองค์ประกอบเช่นตัวเลขหรือตัวอักษร,จากน้อยไปมากหรือมากไปน้อย วัตถุ NumPy ndarray มีฟังก์ชันที่เรียกว่า sort() ซึ่งจะเรียงลำดับอาร์เรย์ที่ระบุ...
Read More →Setคืออะไร เซตในคณิตศาสตร์คือชุดขององค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ เซตใช้สำหรับการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับการตัดกันการรวมและการดำเนินการที่แตกต่างกันบ่อยครั้ง...
Read More →Python String Methods string คือชุดของอักขระที่ถูกนำมาจัดกลุ่มเพื่อใช้งานร่วมกัน โดยกลุ่มอักขระดังกล่าวอาจประกอบกันกลายเป็นประโยค วลี หรือกลุ่มคำที่มีหรือไม่มีความหมายก็เป็นได้ ถ้าแปลตรงตัว string ในภาษาไทยจะแปลได้ว่า สายอักขระ หมายเหตุ: เมธอดสตริงทั้งหมดส่งคืนค่าใหม่ มันจะไม่เปลี่ยนสตริงเดิม capitalize() แปลงอักขระตัวแรกเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ casefold() แปลงสตริงเป็นตัวพิมพ์เล็ก ...
Read More →Python List/Array Methods Python มีชุดเมธอดที่นักเรียนสามารถใช้กับList/ Arrays append() เพิ่มองค์ประกอบที่ส่วนท้ายของรายการ clear() ลบองค์ประกอบทั้งหมดออกจากรายการ copy() ส่งคืนสำเนาของรายการ count() ส่งคืนจำนวนองค์ประกอบที่มีค่าที่ระบุ extend() เพิ่มองค์ประกอบของรายการ (หรือ iterable ใด ๆ),ในตอนท้ายของรายการ(List)ปัจจุบัน index() ส่งคืนดัชนีขององค์ประกอบแรกที่มีค่าที่ระบุ insert() เพิ่มองค์ประกอบที่ตำแหน่งที่ระบ??...
Read More →Python Dictionary Methods Python มีชุดวิธีการในตัวที่คุณสามารถใช้ในพจนานุกรม clear() ลบองค์ประกอบทั้งหมดออกจากพจนานุกรม copy() ส่งคืนสำเนาของพจนานุกรม fromkey() ส่งคืนพจนานุกรมพร้อมกับคีย์และค่าที่ระบุ get() ส่งคืนค่าของคีย์ที่ระบุ items() ส่งคืนรายการที่มี tuple สำหรับคู่ค่าคีย์แต่ละคู่ keys() ส่งคืนรายการที่มีกุญแจของพจนานุกรม pop() ลบองค์ประกอบที่มีคีย์ที่ระบุ popitem() ลบคู่ke...
Read More →Python Tuple Methods ใน Python มี 2built-in methods ที่สามารถใช้กับ tuple ได้ count() ส่งคืนจำนวนครั้งที่ค่าที่ระบุเกิดขึ้นใน tuple index() ค้นหา tuple สำหรับค่าที่ระบุและส่งคืนตำแหน่งที่พบ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับPYTHON_TUPELSของเรา แปลจากhttps://www.w3schools.com/python/python_ref_tuple.asp...
Read More →Set Methods ใน Python มีbuilt-in methods ที่สามารถใช้กับ Set ได้ add() เพิ่มองค์ประกอบให้กับชุด clear() ลบองค์ประกอบทั้งหมดออกจากชุด copy() ส่งคืนสำเนาของชุด differance() ส่งคืนชุดที่มีความแตกต่างระหว่างสองชุดขึ้นไป Dif_update() ลบรายการในชุดนี้ที่รวมอยู่ในชุดอื่นที่ระบุ discard() ลบรายการที่ระบุ intersection() ส่งคืนชุดนั่นคือการตัดกันของอีกสองชุด intersection_update() ลบรายการในชุดนี้ที่...
Read More →Python File Methods Python มีชุดวิธีการสำหรับอ็อบเจ็กต์ไฟล์ ฟังก์ชัน รายละเอียด close() ปิดไฟล์ที่ทำการเปิดใช้(หากใช้คำสั่งนี้กับไฟล์ที่ถูกปิดอยู่ ก็ไม่มีผลใดๆ) detach() แยกข้อมูล binary buffer ออกจาก TextIOBase แล้วคืนค่าดังกล่าว fileno() คืนค่าจำนวนเต็มซึ่งเป็นข้อมูลแทนค่าของไฟล์นั้น(ส่วนหนึ่งของรายละเอียดไฟล์) flush() ...
Read More →เรียนรู้เกี่ยวกับ requests ไปยังเว็บเพจเเละพิมพ์ข้อความตอบกลับ...
Read More →หากเรามองในมุมมองทางเทคนิค โดยทั่วไป list ใน Python ถือเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบหนึ่งที่ถูกใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพ คุณสามารถใส่ข้อมูลต่าง ๆ เช่น ตัวเลข, ข้อความ, หรืออ็อบเจ็กต์ต่าง ๆ ลงไปใน list โดยไม่มีข้อจำกัดจาก Python ด้วยความยืดหยุ่นที่ต่อเนื่องของ list นี้ นอกจากนี้ list ยังสามารถทำการเพิ่ม, ลบ, แก้ไขข้อมูลได้ง่าย นอกจากนี้การทำงานกับ list ยังมีประสิทธิภาพเวลาค้นหาข้อมูลและทำการวนลูปได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การใช้ Python เพื่อพัฒนาโปรแกรมเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและเป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในวงกว้างเนื่องจากความง่ายในการเรียนรู้และการใช้งานที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในความสามารถที่สำคัญใน Python คือ "list" ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและมีความสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม Python อย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคและเคล็ดลับต่าง ๆ เกี่ยวกับการสร้าง list ใน Python ที่คุณควรรู้...
Read More →การเขียนโค้ดโปรแกรมเป็นกระบวนการที่น่าทึ่งและสุดยุ่งเหยิง - แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเท่านั้น! ในบทความนี้ฉันจะพาคุณมาค้นพบวิธีประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยการใช้สตริงไพทอน (string python) ที่ทันสมัยและประหยัดเวลามากขึ้น...
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การจัดการกับข้อมูลข้อความเป็นเรื่องสำคัญอย่างมาก และภาษาโปรแกรมไพทอนถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลประเภทต่าง ๆ ได้อย่างมหัศจรรย์ ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงความสัมพันธ์ที่น่าทึ่งระหว่างไพทอนกับสตริง และเหตุผลที่ทำให้พวกเขาเป็นคู่หูที่ลงตัวกัน...
Read More →หากคุณเป็นผู้ที่ชอบพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ คุณอาจจะคุ้นเคยกับคำว่า MVC ซึ่งย่อมาจาก Model-View-Controller ซึ่งเป็นรูปแบบการออกแบบและโครงสร้างของโปรแกรมที่มีความยึดมั่น และช่วยให้การพัฒนาโค้ดเป็นไปอย่างมีระบบ ในบทความนี้ เราจะได้รู้จักกับ MVC ให้มากขึ้น รวมถึงวิธีที่มันช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณง่ายขึ้น...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นอาชีพที่ท้าทายและที่มีความซับซ้อน เหมือนกับภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีคำศัพท์ที่มุ่งหมายต่างๆที่ต้องเรียนรู้ ที่บางครั้งอาจทำให้คุณต้องการยอมรับคำศัพท์บางคำที่คุณอาจไม่ค่อยเข้าใจเท่านั้น คำว่า static ในโปรแกรมมิ่ง ก็เป็นหนึ่งในนั้น เป็นคำที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาโปรแกรม ดังนั้นเรามาเข้าใจคำว่า static ในโปรแกรมมิ่งและความสำคัญของมันกันดีกว่าเถอะ!...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นรูปแบบของการติดต่อกับคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจมาก มันไม่ได้แค่การเขียนคำสั่งเท่านั้น แต่ยังเป็นการแสดงความคิดสร้างสรรค์และความสามารถในการแก้ปัญหาอย่างเทคนิคด้วย เมื่อพูดถึงโปรแกรมมิ่ง คำว่า static ที่มักจะได้ยินกันบ่อยๆ ไม่ใช่คำธรรมดา การทราบถึงความหมายและวิธีการใช้งานของ static จะทำให้เราเข้าใจและนำไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น เพื่อให้คุณเข้าใจและได้รับข้อมูลที่มีประโยชน์ ต่อไปนี้เราจะมาศึกษาความหมายของ static ในโลกโปรแกรมมิ่งกัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิชาที่ทุกคนสามารถเรียนรู้ได้ แต่มีคำศัพท์และคำสำคัญในโค้ดที่บางครั้งอาจทำให้คนใหม่พ้นอาหารยังคายได้อาสาเพียงเล็กน้อย คำว่า static ก็เป็นหนึ่งในนั้น คำนี้เป็นคำสำคัญที่มักถูกใช้ในการเขียนโปรแกรมและอาจทำให้ผู้เขียนโค้ดต่าง ๆ ต้องอธิบายกันอัตนั้น วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจคำว่า static ว่าแท้จริงแล้วมันหมายความว่าอะไรในทางเทคนิคและการเขียนโปรแกรมบ้าง...
Read More →สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคน การเรียนรู้เกี่ยวกับคำสำคัญเช่น static ในโปรแกรมมิ่งมักเป็นสิ่งที่ท้าทาย อย่างไรก็ตาม การทราบถึงคุณสมบัติและวิธีการใช้งานอย่างเหมาะสมสามารถเสริมความเข้าใจและช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถเข้าใจและใช้ static ในโค้ดของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คำว่า Static ไม่ได้แปลว่านิ่งเฉยๆเท่านั้น มันยังเป็นคำที่ทำให้โปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาต้องตื่นเต้นไปพร้อมๆ ด้วยความสามารถและคุณค่าที่มันมอบให้กับโค้ดของเขาเอง ในบทความนี้เราจะไปพบกับ Static ที่กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ของโปรแกรมมิ่ง มาร่วมสำรวจกันว่าทำไม Static ถึงมีความสำคัญและมีบทบาทในโลกของโปรแกรมมิ่งอย่างงดงาม!...
Read More →การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นไม่ยากเลย และบางครั้งมันก็ไม่ง่ายเช่นกัน ต้องเข้าใจคำศัพท์และความหมายของทุกคำในการเขียนโปรแกรมเพื่อให้สามารถนำมาใช้ได้อย่างถูกต้อง มันเพลิดเพลินกับหากขณะเริ่มต้นในการเรียนรู้เรื่องนี้ เพราะเราสามารถพบเจอคําว่า static หรือคีย์เวิร์ดที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมมิ่งได้บ่อยๆ ทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับความหมายและการใช้งานของมัน ในบทความนี้เราจะมาทลายข้อสงสัยทั้งหมดนี้ เพื่อให้คุณเข้าใจและได้ใช้ static ในโปรแกรมมิ่งได้อย่างถูกต้อง...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นอาชีพที่ไม่เคยหยุดติดต่อกัน และการที่เราสามารถเขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อีกด้วย ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง เรามักพบกับหลายๆ พื้นฐานหลัก ซึ่งคงไม่ชอบเสียเพื่อนไม่ได้กับหลักการ OOP หรือ Object-Oriented Programming อีกต่อไป สำหรับวันนี้เราจะมาพูดถึงคู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP ที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณเป็นไปได้ที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยการใช้หลักการสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP ที่นักพัฒนาโปรแกรมควรรู้จัก...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอดฟังก์ชัน (Inheritance) เป็นหลักการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างสมบัติใหม่โดยใช้คุณสมบัติของวัตถุที่มีอยู่แล้ว หลักการนี้เป็นส่วนสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้โปรแกรมมิ่งเป็นไปได้อย่างยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหลักการสืบทอดฟังก์ชันใน OOP และวิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุอย่างง่าย มาเริ่มกันเลย!...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและท้าทายในวงการไอที สำหรับผู้เชี่ยวชาญและผู้ที่สนใจในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ น่าจะคุ้นเคยกับคำว่า MVC ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่มีความสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ จะพาคุณไปทำความเข้าใจระบบ MVC ในเวลาเพียง 5 นาทีเท่านั้น!...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพถือเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญอย่างยิ่ง ซึ่งการใช้งาน Linked List เป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจ โดยที่มีจุดเด่นและจุดด้อยต่าง ๆ ควรทราบเพื่อใช้ประโยชน์ในการพัฒนาโปรแกรมให้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม คุณอาจจะได้ยินถึงคำว่า static method อยู่บ่อยๆ แต่คุณรู้หรือไม่ว่าเมื่อใดที่ควรใช้ static method หรือไม่? Static method มีความสำคัญในการออกแบบโค้ดและมีผลต่อประสิทธิภาพของโปรแกรมของคุณ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ static method, ข้อดี ข้อเสีย และเมื่อไหร่ควรนำมาใช้งาน มาเริ่มต้นกันเลย!...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คุณอาจจะได้ยินถึงคำว่า static และ non-static อยู่เป็นประจำ ซึ่งเป็นคำที่มักถูกใช้ในการอภิปรายการออกแบบและการพัฒนาของโค้ด ความแตกต่างระหว่าง static และ non-static นั้นสำคัญอย่างมากในการซอฟต์แวร์เดย์แวร์ และการเขียนโปรแกรม มาเริ่มต้นดูกันเลยว่าความแตกต่างที่สำคัญนี้คืออะไร...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คีย์เวิร์ด static เป็นองค์ประกอบที่เราได้ยินกันบ่อย ๆ ซึ่งมักถูกใช้เพื่อกำหนดคุณสมบัติของตัวแปรหรือเมทอดให้เป็นของสถาปนิกสามารถเข้าถึงได้โดยตรง หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังมองหาวิธีในการปรับปรุงการเขียนโปรแกรมของคุณ คีย์เวิร์ด static อาจจะเป็นเคล็ดลับที่คุณต้องการค้นพบ! ในบทความนี้ พวกเราจะศึกษาเกี่ยวกับการใช้งานคีย์เวิร์ด static ในการปรับปรุงการเขียนโปรแกรม พร้อมกับการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของการใช้ static เพื่อหารู้ความเหมาะสมในการนำมาใช้ในโปรเจคของคุณ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดระเบียบโค้ดและการทำให้โค้ดสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง การใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ได้เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมในการจัดระเบียบโค้ดเหล่านี้ และคำว่า Inheritance ก็คือหนึ่งในความสามารถของ OOP ที่ทำให้เราสามารถจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงความลับและประสิทธิภาพของ Inheritance ในการเขียนโค้ดด้วย OOP...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลและข่าวสารไหลผ่านมาที่เราดั่งสายน้ำ การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องที่ท้าทายไม่น้อย ด้วย VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้ความสามารถในการสร้างและจัดการกับโครงสร้างข้อมูลได้อย่างหลากหลาย โดย Doubly Linked List คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับการใช้ Doubly Linked List ผ่าน VB.NET พร้อมทั้งจุดเด่นประสิทธิผลและข้อจำกัดของมัน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราไม่สามารถหลีกเลี่ยงจากการจัดการกับข้อมูลได้ ทักษะที่มีความจำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่เพียงแต่อยู่ที่การเข้าใจภาษาการเขียนโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเข้าใจโครงสร้างข้อมูลต่าง ๆ ด้วย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่พบบ่อยคือ Linked List หรือรายการเชื่อมโยง ในบทความนี้ จะพูดถึงวิธีการใช้งาน JavaScript ในการจัดการข้อมูลประเภท Linked List เพื่อถ่ายทอดความรู้และแนวคิดให้แก่ผู้ที่สนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนเขียนโปรแกรมที่พร้อมเปิดโล...
Read More →การเขียนโค้ดในภาษา C# เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิคนั้น การใช้งานโครงสร้างข้อมูลประเภท Hash เป็นวิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพสูง การจัดการข้อมูลด้วยแฮชเทเบิล (HashTable) ช่วยให้เข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วผ่าน key ที่ใช้ระบุตำแหน่งของข้อมูลในเมมโมรี...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคมีความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการความยืดหยุ่นและการจัดการข้อมูลที่ไม่แน่นอน ใน VB.NET หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้สำหรับการจัดการข้อมูลไดนามิคคือ ArrayList บทความนี้จะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลผ่าน ArrayList ใน VB.NET พร้อมแผนการทำงานและข้อดีข้อเสียที่เกี่ยวข้อง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของทุกๆ ระบบคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ การค้นหา และการลบข้อมูล เพื่อให้งานที่สลับซับซ้อนกลายเป็นเรื่องง่ายดาย VB.NET เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เต็มไปด้วยเครื่องมือที่จะช่วยให้เราสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องแคล่ว โดยเฉพาะการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Tree หรือต้นไม้ เพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา...
Read More →ในปัจจุบัน JavaScript ได้ก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันและแอปพลิเคชันแบบ cross-platform อย่างกว้างขวาง การเข้าใจถึงโครงสร้างข้อมูลต่างๆ เช่น Stack จึงเป็นสิ่งสำคัญในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ เราจะมาศึกษาว่า Stack คืออะไร และเราสามารถใช้มันในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ได้อย่างไร...
Read More →ในมุมมองทางวิชาการ, TSP มักถูกนำไปใช้เป็นตัวอย่างเพื่อแสดงภาพปัญหาการเลือกและการตั้งคำถามในด้านอัลกอริทึมและความซับซ้อนทางการคำนวณ (Computational Complexity). ยกตัวอย่างเช่น เมื่อเราต้องการดูว่าอัลกอริทึมใดสามารถหาคำตอบได้ดีที่สุดหรือคำตอบที่เป็นที่ยอมรับได้ในเวลาที่เหมาะสม....
Read More →การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (Perfect Matching) ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการหาคู่ขององค์ประกอบจากสองกลุ่มที่ต้องการให้ทุกๆ องค์ประกอบมีคู่สัมพันธ์กันอย่างครบถ้วนโดยไม่มีซ้ำและไม่มีขาด และที่นี่คือที่ที่ The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการีเข้ามามีบทบาทอย่างมากในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์...
Read More →เมธอดนิวตัน หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า การประมาณค่าด้วยวิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สมการพหุนามหรือฟังก์ชันต่อเนื่องใดๆ เพื่อหาค่าราก (root) หรือค่าที่ทำให้ฟังก์ชันมีค่าเป็นศูนย์ โดยที่วิธีนี้ทำงานอย่างไร? มันอาศัยการเริ่มจากการทายค่าเริ่มต้น (initial guess) บางค่าและใช้สูตรต่อไปนี้เพื่อปรับปรุงค่านั้นให้เข้าใกล้ค่าจริงมากขึ้น:...
Read More →อัลกอริธึม Muller ทำงานโดยการเริ่มต้นจากการเลือกสามจุดใด ๆ บนกราฟของฟังก์ชันที่เราต้องการหาคำตอบ จากนั้นจะสร้าง polynomial จากการจับคู่ quadratic ที่ผ่านทั้งสามจุดนั้น และคำนวณจุดตัดกับแกน x (ราก) ของ polynomial ใหม่นี้ จากนั้นจุดใหม่ที่ได้นี้จะถูกใช้เป็นหนึ่งในสามจุดสำหรับ iteration ถัดไป เพื่อการปรับปรุงค่าที่ดีขึ้นและแม่นยำมากขึ้น...
Read More →Particle Filter, หรือที่บางครั้งเรียกว่า Sequential Monte Carlo methods, เป็นอัลกอริทึมที่มีพลังอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญกับปัญหาของความไม่แน่นอนและสุ่มของข้อมูลในการคำนวณ. วันนี้เราจะสำรวจพื้นฐานของ Particle Filter และวิธีการใช้งานมันผ่านภาษา C, พร้อมกับทำความเข้าใจข้อดีข้อเสีย และ Complexity ของมัน....
Read More →การประยุกต์ใช้วิธีการคณิตศาสตร์กับปัญหาจริงในโลกวิทยาการคอมพิวเตอร์นั้นเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างมาก เมื่อเราพูดถึงวิธีการหาการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) สำหรับปัญหาการจัดสรรทรัพยากร เราไม่อาจมองข้าม Hungarian Method ได้เลย วิธีการนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยคณิตศาสตร์ชาวฮังการี คือ Harold Kuhn ในปี 1955 โดยมีพื้นฐานมาจากงานของวิธีการและนักคณิตศาสตร์อื่นๆ ก่อนหน้านั้น...
Read More →นิวตันเมธอด (Newtons Method) หรือที่รู้จักกันในชื่อว่า วิธีการสัมผัส (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในแอลกอริทึมที่ใช้หาค่าราก (Root-finding) ของฟังก์ชันต่อเนื่องที่เป็นปัญหาสำคัญในด้านต่างๆ ทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม วิธีนี้ใช้หลักการสัมผัสเส้นโค้งของฟังก์ชันที่จุดเริ่มต้นบางจุด และใช้จุดตัดที่เกิดขึ้นกับแกน x (หากทำการหาค่าราก x) เพื่อเป็นค่าประมาณใหม่ และทำซ้ำกระบวนการนี้จนกว่าจะได้ค่าที่ต้องการตามเงื่อนไขที่กำหนด...
Read More →การหาคำตอบของสมการไม่ใช่เรื่องง่ายดายเสมอไป โดยเฉพาะเมื่อเราอยู่ในโลกของสมการที่ไม่สามารถแยกตัวประกอบหรือใช้สูตรตรงๆในการหาคำตอบได้ ในสถานการณ์เช่นนี้ Mullers Method กลายเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักคณิตศาสตร์และนักโปรแกรมเมอร์ บทความนี้จะอธิบายถึงความเป็นมาของ Mullers Method วิธีการใช้งาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดใน C++ รีวิวข้อดีข้อเสีย และพิจารณาความซับซ้อน (Complexity) ของอัลกอริทึมนี้...
Read More →The Hungarian Method เป็นอัลกอริทึมที่ถูกพัฒนาขึ้นในปี 1955 โดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการี ชื่อ Harold Kuhn ซึ่งงานวิจัยนี้ได้ขยายความคิดจากคณิตศาสตร์ชื่อ James Munkres จนได้ชื่อว่า Kuhn-Munkres algorithm หรือที่รู้จักกันในชื่อ The Hungarian Method เพราะการวิจัยนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากงานวิจัยก่อนหน้าของนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีอีกคนหนึ่ง...
Read More →Newtons Method, หรือที่รู้จักในชื่อ Newton-Raphson Method, เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่สำคัญในการคำนวณหาค่ารากของฟังก์ชัน (รากของสมการ). อัลกอริทึมนี้แสนจะมีเสน่ห์ด้วยความเร็วและความแม่นยำ ซึ่งทำให้ได้รับความนิยมในหลากหลายวงการวิทยาการ ตั้งแต่วิศวกรรมไปจนถึงเศรษฐศาสตร์....
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและศาสตร์ด้านคอมพิวเตอร์ การค้นหาคำตอบและการคำนวณที่มีประสิทธิภาพภายใต้ปัญหาทางคณิตศาสตร์คือหัวใจหลักในการพัฒนาโซลูชันต่างๆ เมื่อพูดถึงเทคนิคในการหาค่ารากของสมการทางพีชคณิต หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธิการที่เราจะจับตามองในบทความนี้ และเขียนขึ้นในภาษา Java ที่ทรงพลัง...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเต็มไปหมด การทำความเข้าใจและคาดการณ์สถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยความแม่นยำสูงเป็นความท้าทายอันใหญ่หลวงของนักวิเคราะห์และนักวิทยาศาสตร์ข้อมูล ดังนั้น พาติเคิลฟิลเตอร์ (Particle Filter) จึงถือเป็นอัลกอริทึมที่มาพร้อมกับความหวังในการประมวลผลข้อมูลที่ไม่แน่นอนหรือมีสัญญาณรบกวนสูงได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจว่าอัลกอริทึมมหัศจรรย์นี้คืออะไร มันใช้เพื่อแก้ปัญหาใด ยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียผ่านตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา Java...
Read More →วิธีฮังกาเรียน (The Hungarian Method) เป็นอัลกอริทึมในวิชาคณิตศาสตร์ประยุกต์ที่ใช้สำหรับการแก้ปัญหาการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (perfect matching) ซึ่งก็คือการจับคู่ระหว่างสองกลุ่มที่มีองค์ประกอบเท่ากัน และทำให้ผลรวมของค่าน้ำหนัก (หรือต้นทุน) ในการจับคู่นั้นมีค่าน้อยที่สุดหรือมากที่สุด อัลกอริทึมนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีชื่อ Harold Kuhn ในปี 1955 และได้รับแรงบันดาลใจมาจากงานของนักคณิตศาสตร์อีกคนหนึ่งชื่อ D?nes K?nig...
Read More →เมื่อพูดถึงการหาค่ารากของฟังก์ชันหรือหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ในสาขาคณิตศาสตร์ หลายคนอาจนึกถึงวิธีการหาค่าแบบดั้งเดิมที่เรียนในชั้นเรียน แต่หากมองหาวิธีเชิงเลขที่ได้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็วและแม่นยำ วิธีของนิวตัน (Newtons Method) หรือที่รู้จักในอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method ถือเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างยิ่ง...
Read More →คณิตศาสตร์และอัลกอริธึมเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการแก้ไขโจทย์ปัญหาต่างๆ ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีประโยชน์ในการค้นหา root หรือจุดตัดของฟังก์ชันคือ Mullers Method นักวิจัยและนักพัฒนาที่เรียนรู้และสามารถนำอัลกอริธึมนี้ไปใช้ได้จะเห็นผลลัพธ์ที่เหนือความคาดหมายในการแก้ไขปัญหาทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...
Read More →การหาคู่ที่เหมาะสมที่สุด (The Perfect Matching) หมายถึงการจับคู่ระหว่างสองกลุ่มโดยที่แต่ละคู่เป็นคู่ที่ดีที่สุดที่สามารถหาได้จากข้อมูลที่มี หนึ่งในวิธีการที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายคือ Hungarian Method หรือ Hungarian Algorithm ซึ่งเป็นไอเดียจากนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีที่ชื่อว่า Edmonds และ Karp ที่ใช้ในการหาคู่ครองค่าใช้จ่าย (cost) ต่ำสุดในการจับคู่ระหว่างแรงงานกับงาน หรือในเชิงทฤษฎีกราฟคือหา maximum matching ใน bipartite graph ด้วยค่าใช้จ่ายที่ต่ำที่สุด (minimum cost)....
Read More →การคำนวณหาค่ารากของสมการ (root finding) คือหนึ่งในงานพื้นฐานที่มีความหมายสำคัญในวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญและได้รับความนิยมในการคำนวณหาค่ารากคือ Newtons Method หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Newton-Raphson Method. วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริธึมนี้ และวิธีการใช้งานโดยใช้ภาษา VB.NET เพื่อเสริมความเข้าใจในเชิงวิชาการและปฏิบัติการ และท้ายที่สุดเราจะได้ตรวจสอบความซับซ้อน (Complexity), ข้อดี และข้อเสียของ Newtons Method ด้วยกัน....
Read More →การหาค่ารากของฟังก์ชัน (Root-finding) เป็นหัวข้อที่สำคัญในการคำนวณทางวิชาการและการใช้งานจริง เพื่อหาค่า x ที่ทำให้ f(x) = 0 และหนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาจุดรากนี้คือ Mullers Method วิธีของมุลเลอร์ใช้การประมาณค่าโดยใช้เส้นโค้งพหุนามองศาสอง ซึ่งเหมาะสมในการหาค่ารากที่เป็นจำนวนจริงหรือจำนวนเชิงซ้อนได้ดี...
Read More →การวางแผนและการจัดสรรทรัพยากรให้เหมาะสมกับงานต่างๆ เป็นหัวใจสำคัญในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นโลจิสติกส์, คอมพิวเตอร์ ไซเอนซ์, อุตสาหกรรมการผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย ในวงการคอมพิวเตอร์นั้น มีอัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับความสนใจอย่างมากในการแก้ปัญหาเรื่องการจับคู่ที่เรียกว่า The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการี วิธีนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยนักคณิตศาสตร์ชาวฮังการีคือ Harold Kuhn ในปี 1955 ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ใช้สำหรับการแก้ปัญหา Assignment Problem ในประเภทการจับคู่หนึ่งต่อหนึ่ง (One-to-One matching) ที่สามารถท...
Read More →Newtons Method คือวิธีการวนซ้ำเพื่อหาค่าราก (roots) หรือจุดที่ฟังก์ชัน f(x) มีค่าเท่ากับศูนย์ โดยมีหลักการที่ใช้การหาค่าอนุพันธ์และสมการเส้นตรงเพื่อประมาณค่ารากของฟังก์ชันที่ต้องการหาคำตอบ สมการพื้นฐานของ Newtons Method คือ:...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมทางด้านคณิตศาสตร์ เรามักจะเจอกับการแก้ปัญหาหาค่ารากของสมการที่มีลักษณะนานาประการ หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมในการหาค่ารากของสมการคือ Mullers method. วันนี้เราจะพาไปสำรวจ Mullers method ว่ามันคืออะไร ใช้งานอย่างไรในภาษา Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างการประยุกต์ใช้ในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การประมวลผลข้อมูลในโลกของการคำนวณนั้นมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมและมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลข้อมูลที่ไม่แน่นอนหรือติดตามสถานะของระบบคือ Particle Filter หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Sequential Monte Carlo methods ซึ่งถือเป็นเทคนิคในการประมาณค่าของระบบที่ไม่ได้ถูกจำกัดอยู่ในสถานะเฉพาะ....
Read More →การหาคู่จับคู่ที่สมบูรณ์แบบในโลกแห่งการหาคู่แข่งหรือการจัดสรรทรัพยากรอาจเป็นเรื่องท้าทายอย่างยิ่ง แต่ด้วยวิธีการของฮังกาเรียนหรือ The Hungarian Method, ปัญหาเชิงซับซ้อนเหล่านี้กลับกลายเป็นเรื่องที่สามารถประมวลผลได้อย่างมีประสิทธิภาพและชัดเจนมากยิ่งขึ้น เราจะไปดูกันว่าภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความกระชับและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยเรานำ Algorithm นี้ไปประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร...
Read More →Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method) เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่หารากของฟังก์ชันหนึ่งๆ ด้วยการใช้ประมาณการเชิงเส้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อค้นหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ (โซลูชัน). วิธีนี้เริ่มต้นด้วยการเลือกค่าประมาณการเบื้องต้น (initial guess) สำหรับรากที่จะหา, แล้วคำนวณซีรีส์ของประมาณการที่ดีขึ้นโดยใช้สูตร:...
Read More →Mullers Method เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการหาคำตอบของสมการทางคณิตศาสตร์ โดยเฉพาะสมการที่มีรากเป็นจำนวนเชิงซ้อน (complex roots) ของหนึ่งตัวแปร เช่น สมการพหุนาม (polynomial equations) อัลกอริทึมนี้พัฒนาโดย David E. Muller ในปี 1956 ซึ่งเป็นการปรับปรุงจากวิธีของ Newton-Raphson และ Secant Method ให้สามารถหาคำตอบที่เป็นจำนวนเชิงซ้อนได้ด้วย...
Read More →การหารักแท้ในโลกออนไลน์อาจเป็นเรื่องยาก แต่การหา คู่สมบูรณ์แบบ ในโลกของอัลกอริทึมนั้นมีหนทางที่ชัดเจนกว่าเยอะ เดี๋ยวนี้โปรแกรมเมอร์สามารถใช้ The Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการีเพื่อหาคู่ที่ลงตัวที่สุดในงานที่กำหนด - ไม่ว่าจะเป็นการจับคู่งานกับพนักงาน, นักเรียนกับหนังสือเรียน, หรือแม้แต่ผู้ขายกับผู้ซื้อ!...
Read More →ในโลกแห่งวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเรียนรู้ด้านคณิตศาสตร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่เป็นที่นิยมคือ วิธีนิวตัน (Newtons Method) หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า วิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) ซึ่งเป็นวิธีการหาค่ารากของฟังก์ชันที่เป็นไปได้ทางคณิตศาสตร์ เราจะมาทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น พร้อมทั้งพิจารณาประโยชน์ใช้สอยในโลกจริง และหากคุณปรารถนาที่จะศึกษาการเขียนโปรแกรมด้วยการทำความเข้าใจอัลกอริทึมที่พื้นฐานแต่ทรงพลังเช่นนี้ EPT คือที่สำหรับคุณ!...
Read More →ในโลกของการคำนวณเชิงตัวเลข (Numerical Computation), การหาคำตอบของสมการเป็นหัวใจสำคัญของการวิเคราะห์และการประยุกต์ใช้งานในหลากหลายสาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิศวกรรม, ฟิสิกส์, คณิตศาสตร์ประยุกต์, หรือแม้กระทั่งในธุรกิจและเศรษฐกิจ หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมในการหาคำตอบของสมการนั้นคือ Mullers Method ซึ่งเป็นการหาคำตอบโดยใช้การประมาณค่าซึ่งสามารถจับคู่มาใช้กับ JavaScript ได้อย่างลงตัว...
Read More →Particle Filter หรือที่รู้จักในชื่อ Sequential Monte Carlo methods คือวิธีในการทำนายค่าต่างๆ เช่น สถานะหรือพารามิเตอร์ของระบบที่มีการเปลี่ยนแปลงตามเวลา โดยใช้การสุ่มตัวอย่าง (sampling) เพื่อประมาณค่าสถานะที่ไม่สามารถสังเกตหรือวัดได้อย่างตรงไปตรงมา ในหมู่ของนักพัฒนาแอปพลิเคชั่น JavaScript, Particle Filter สามารถนำมาใช้ในการประมวลผลสัญญาณที่มีการรบกวน, การติดตามวัตถุ, หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์ทิศทางการเคลื่อนไหวของผู้ใช้งานเว็บไซต์สำหรับปรับปรุง UX ได้...
Read More →การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (The Perfect Matching) คืออะไร? ในทางการคำนวณและอัลกอริธึมนั้น การจับคู่อย่างสมบูรณ์หมายถึงการหาคู่ระหว่างสองชุดของสิ่งของหรือบุคคลที่ทำให้แต่ละชุดนั้นมีการจับคู่กันครบทุกรายการโดยที่ไม่มีส่วนเหลือหรือซ้ำซ้อนกันอย่างมีประสิทธิภาพและเป็นไปตามเงื่อนไขที่กำหนด วิธีการหนึ่งที่ขึ้นชื่อในการจัดการปัญหาแบบนี้คือ วิธีฮังการี (Hungarian Method) เป็นวิธีที่ใช้ในการจับคู่ปัญหาการมอบหมายงาน (assignment problems) ที่ต้องการหาค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดหรือกำไรสูงสุด เช่น การจับคู่งานกับพนักงาน...
Read More →การค้นหาคำตอบสำหรับปัญหาทางคณิตศาสตร์มีหลากหลายวิธี แต่เมื่อเราพูดถึงการหาค่ารากของสมการที่ซับซ้อน Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Newton-Raphson method) กลายเป็นทางเลือกที่น่าดึงดูดใจด้วยความรวดเร็วและก้าวกระโดดของมันในการหาคำตอบที่แม่นยำ...
Read More →การค้นหาคำตอบสำหรับสมการทางคณิตศาสตร์นับเป็นภารกิจพื้นฐานที่มนุษย์พยายามคลี่คลายมาตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน ด้วยความก้าวหน้าของวิทยาการคอมพิวเตอร์ การหาคำตอบเหล่านี้ได้กลายเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ Mullers Method เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการหารากของสมการซึ่งไม่สามารถแยกตัวประกอบได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Mullers Method กันผ่านภาษา Perl พร้อมทดลองตัวอย่างโค้ด พิจารณา usecase จริงๆ และวิเคราะห์ความซับซ้อนรวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจกับ The Hungarian Method หรือวิธีฮังการี - อัลกอริทึมที่ใช้ในการหาคู่อันดับที่เหมาะสมที่สุดในปัญหาการจับคู่การแต่งงาน, การจัดสรรงาน, หรือปัญหาอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการจัดสรรทรัพยากรอย่างเหมาะสม. ถ้าเคยได้ยินประโยคที่ว่า การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ ในบริบทของปัญหาคณิตศาสตร์, The Hungarian Method ก็คือเครื่องมือที่จะช่วยค้นหาและหาคำตอบสำหรับประโยคนั้น....
Read More →Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) ที่มีหลายตัวแปร ซึ่งถือเป็นพื้นฐานสำคัญในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรม อัลกอริทึมนี้ใช้วิธีการทำให้เมทริกซ์ของระบบสมการเป็นรูปเลขเอกลักษณ์ (Row Echelon Form) ก่อนหาคำตอบของตัวแปรที่ไม่ทราบค่าด้วยการแทนสมการย้อนกลับ (Back Substitution)...
Read More →บทความ: ในโลกแห่งการคำนวณและอัลกอริธึม มีเทคนิคหนึ่งที่โดดเด่นเมื่อพูดถึงการหาคำตอบสำหรับสมการที่ซับซ้อน นั่นคือ Newtons Method, หรือที่เรียกว่า Newton-Raphson Method. วันนี้เราจะทำความรู้จักกับหลักการทางคณิตศาสตร์ที่สวยงามนี้ในขณะที่ใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Lua เพื่ออธิบายและใช้งานอัลกอริธึมนี้ในรูปแบบคอดที่กระชับและเข้าใจง่าย...
Read More →การค้นหาค่ารากของสมการเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรต้องเผชิญอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นในด้านการคำนวณคณิตศาสตร์, วิศวกรรม, ฟิสิกส์, หรือแม้แต่ในการเงิน วิธีการหาค่ารากเหล่านี้มีมากมายหลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีความน่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธีที่สามารถหาค่ารากที่ซับซ้อนได้ด้วย...
Read More →ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) เป็นปัญหาที่น่าสนใจและมีการนำไปประยุกต์ใช้ในหลายสาขาวิชา เช่น การจัดเรียงงาน, การตระหนักรูปภาพ, และการปรับสมดุลเครือข่าย หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาดังกล่าวคือ Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการี บทความนี้จะพาท่านไปทำความรู้จักกับการใช้งานอัลกอริทึมฮังการีผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นความปลอดภัยและความเร็วอันทรงพลัง พร้อมวิเคราะห์โครงสร้าง, ข้อดีข้อเสีย และประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง...
Read More →การค้นหาคำตอบแก่สมการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นในโลกแห่งวิทยาศาสตร์หรือวิศวกรรมย่อมต้องพึ่งพาเทคนิคทางคณิตศาสตร์ที่มีความแม่นยำและได้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญนั่นคือ Newtons Method หรือที่รู้จักกันในอีกชื่อว่า the Newton-Raphson method. วันนี้ เราจะมาพูดถึงหลักการของ Newtons Method ผ่านทางภาษา Rust ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นด้านประสิทธิภาพและความปลอดภัย...
Read More →Mullers Method ทำงานโดยการใช้เส้นโค้ง parabolic (หรือเส้นโค้งแบบพาราโบล่า) เพื่อประมาณการตำแหน่งของราก โดยเริ่มจากการกำหนดจุดสามจุดบนกราฟของสมการ (เรียกว่า x0, x1, และ x2) แล้วจากนั้นใช้ค่าที่ได้เพื่อสร้างพหุนามของระดับสอง (quadratic polynomial) ที่ผ่านจุดเหล่านั้น. จากพหุนามนี้ จะสามารถหาค่า x ที่เป็นรากของสมการได้ด้วยการเปรียบเทียบกับสมการเดิม....
Read More →Particle Filter ทำงานโดยการสร้างชุดของ particles ที่แต่ละ particle นั้นเป็นตัวแทนของสถานะที่เป็นไปได้ของระบบที่กำลังถูกประมาณค่า แต่ละ particle นั้นมีน้ำหนักที่เกี่ยวข้องกับมัน ซึ่งคำนวณมาจากความน่าเป็นไปได้ของข้อมูลวัดที่ได้รับ อัลกอริธึมจะทำการปรับปรุงน้ำหนักของ particles และคัดเลือกการกระจายตัวที่ดีที่สุด ตามวัตถุประสงค์ที่สนใจ ในกระบวนการนี้ เราหวังว่าจะได้ชุดของ particles ที่สามารถติดตามสถานะของระบบได้ดีในเวลาจริง...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรมที่นักพัฒนาทุกคนต้องทราบ ในโลกข้อมูลขนาดมหาศาลของปัจจุบัน อัลกอริทึมการค้นหามีอิทธิพลอย่างมากต่อประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน หนึ่งในวิธีการค้นหาที่เรียบง่ายและเป็นพื้นฐานคือ Sequential Search วันนี้เราจะมาทำความรู้จักและสำรวจการใช้งาน Sequential Search ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้ได้จริง และตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →อ๋อ! OOP หรือ Object Oriented Programming นี่เอง! ถือเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมยุคสมัยใหม่เลยทีเดียวนะคะ เพราะจะทำให้เราพัฒนาโปรแกรมได้ง่ายขึ้น แต่ถ้ามาคุยกันที่ภาษา C++ แบบง่ายๆ ล่ะก็ ถือเป็นการนำ OOP ไปใช้งานที่ลงตัวทีเดียวค่ะ เพราะ C++ ถือเป็นภาษาที่ออกแบบมาให้รองรับการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →บทความ: เรียนรู้ง่ายๆ กับ Class และ Instance ในภาษา C++...
Read More →เจาะลึกความสำคัญของ set และ get ฟังก์ชันในแนวคิด OOP กับการใช้งานในภาษา C++...
Read More →Encapsulation ใน OOP Concept คืออะไร? การใช้งานและตัวอย่างง่ายๆในภาษา C++...
Read More →หัวข้อ: ความหลากหลายแบบพหุนัย (Polymorphism) ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP): คู่มือง่ายๆ พร้อมตัวอย่างในภาษา C++...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนั้นเป็นหัวใจหลักของภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ C++. ในการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP), ความสามารถในการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) นั้นมีความสำคัญเพราะช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมการเข้าถึงข้อมูลและการดำเนินการ (Encapsulation) ของวัตถุได้ เพื่อความปลอดภัยและการนำไปใช้ให้เหมาะกับบริบทของการใช้งาน....
Read More →Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นการออกแบบและโครงสร้างโปรแกรมที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถจัดการกับโค้ดได้ง่ายขึ้น และมีความยืดหยุ่นสูงขึ้น ในเชิงปฏิบัติ, Inheritance ช่วยให้สามารถสร้างคลาสใหม่โดยมีคุณสมบัติ (properties) และวิธีการ (methods) ที่ถูกสืบทอดมาจากคลาสอื่น...
Read More →บทความ: เข้าใจ Function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ต่างอะไรจากการสร้างกลไกที่เปี่ยมประสิทธิภาพเพื่อแก้ไขปัญหาในโลกความจริง และหนึ่งในกลไกดังกล่าวก็คือการใช้ function ในภาษาโปรแกรมมิ่ง ซึ่งเรามาดูกันว่า return value from function คืออะไร และเราจะใช้งานมันในภาษา Java ได้อย่างไร?...
Read More →OOP Object Oriented Programming 0102: ทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุใน Java...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงแค่การจัดระเบียบชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างโค้ดที่สามารถอ่านและจัดการได้ง่ายด้วย สำหรับใครที่กำลังศึกษาภาษา Java การเข้าใจในเรื่องของ Calling Instance Functions นั้นเป็นก้าวสำคัญในการทำความเข้าใจกับความยืดหยุ่นและแบบแผนที่มากับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เน้น (Object-Oriented Programming - OOP)....
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้แตกต่างจากการสร้างสิ่งของใหม่ๆ ที่อยู่รอบตัวเรา เมื่อเราต้องการสร้างอะไรบางอย่าง เราต้องรู้จักส่วนประกอบหลักและวิธีการประกอบส่วนเหล่านั้นเข้าด้วยกัน ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Java, Constructor จึงเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการสร้างวัตถุ (Object) จากคลาส (Class) โดยจะมีการกำหนดคุณลักษณะ (Attributes) และพฤติกรรม (Behaviors) เบื้องต้นให้กับวัตถุนั้นๆ...
Read More →เมื่อ Set/Get Function พบกับ OOP: ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรมอย่างมีคุณภาพในภาษา Java...
Read More →หัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือการสร้างโครงสร้างหรือแบบจำลองที่จะนำไปใช้ในการจัดการกับข้อมูลและฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องในรูปแบบของวัตถุ (Objects). หลักการ OOP ที่สำคัญอย่างหนึ่งคือการซ่อนข้อมูลหรือ Encapsulation ที่เราจะมาพูดถึงกันในบทความนี้...
Read More →Polymorphism หรือการมีหลายรูปแบบใน OOP (Object-Oriented Programming) คือหนึ่งในหลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้ Object โดย Polymorphism อนุญาตให้ Objects ต่างๆ สามารถถูกเข้าถึงผ่าน interface ที่เหมือนกันแต่สามารถทำงานได้หลายแบบขึ้นอยู่กับ Type หรือ Class ที่อ้างอิง...
Read More →การเขียนโปรแกรมประเภทวัตถุนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพและยืดหยุ่นสูง จุดกลางของการเขียนโปรแกรมแบบนี้ คือ การสร้าง class ที่เป็นต้นแบบของ object ซึ่งก็คือ entity ที่ประกอบด้วยข้อมูล (fields หรือ attributes) และการกระทำ (methods) นั้นเอง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาให้มุ่งไปสู่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย แต่ยังคงความสอดคล้องทางโครงสร้างนั่นก็คือ การนำ concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) มาใช้อย่างเข้าถึงแก่นแท้ และหนึ่งในประเด็นสำคัญที่ประกอบขึ้นเป็น OOP นั่นก็คือ Inheritance หรือ การสืบทอด วันนี้ เราจะมาพูดคุยถึงประเด็นนี้ผ่านการใช้ภาษา Java ที่เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนา และส่วนท้ายจะมีการยกตัวอย่าง usecase สองตัวอย่างให้ได้คิดตามกันครับ!...
Read More →หัวข้อ: ความหมายและการประยุกต์ใช้ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP ด้วย Java...
Read More →- ในบทนำอธิบายการใช้งานไฟล์ทั่วไปในงานทางด้านการเขียนโปรแกรม และเน้นย้ำความสำคัญของการจัดการข้อมูลในไฟล์...
Read More →การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่เคยเป็นเพียงการจำสูตรหรือคำสั่งเท่านั้น แต่เป็นการเรียนรู้วิธีการคิดและแก้ไขปัญหาอย่างมีระบบ หนึ่งในกลไกพื้นฐานที่มีอิทธิพลต่อการคิดเชิงโปรแกรมมากที่สุดคือ function หรือ ฟังก์ชัน ในภาษาไทย ซึ่งในภาษา C# ฟังก์ชันมีบทบาทสำคัญในการจัดระเบียบและการนำโค้ดมาใช้ซ้ำได้ เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา...
Read More →บทความ: Return Value from Function ในภาษา C#...
Read More →OOP หรือ Object-Oriented Programming คือ แนวทางหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็น วัตถุ (object) ที่ประกอบด้วยข้อมูลเฉพาะตัว (attributes) และพฤติกรรม (methods) เข้าด้วยกันในรูปแบบที่เรียกว่า คลาส (class) แนวทางนี้ช่วยให้โค้ดมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reuse) รวมทั้งง่ายต่อการบำรุงรักษา (maintainable) และขยายขอบเขต (scalable) โดยมีหลักการพื้นฐานสำคัญ คือ Encapsulation, Inheritance, และ Polymorphism เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ OOP ในภาษา C# และยกตัวอย่างกา...
Read More →บทความ: Encapsulation ในหลักการ OOP และการใช้งานพื้นฐานในภาษา C#...
Read More →Inheritance หรือ การสืบทอดในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในหลักสำคัญที่ทำให้ OOP เป็นที่นิยมอย่างมาก มันอนุญาตให้คลาส (Class) ใหม่สามารถรับคุณสมบัติหรือพฤติกรรม (Properties และ Methods) มาจากคลาสที่มีอยู่แล้ว โดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดเหล่านั้นซ้ำอีกครั้ง นี่ทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น สามารถนำไปใช้ซ้ำ (Reusable) และง่ายต่อการจัดการ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายรูปแบบและวิธีการ หนึ่งในนั้นที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนานคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือ การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-เชื่อมโยง ซึ่งเป็นแนวคิดที่มองโปรแกรมเป็นการรวมกลุ่มของ วัตถุ (Objects) ที่มีการทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OOP ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ OOP อย่างแพร่หลาย นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่างการใช้งานจากโลกจริงที่ช่วยให้เราเข้าใจถึงความสำคัญและประโยชน์ของ OOP ในการสร้างโปรแกรมต่าง ๆ...
Read More →สวัสดีค่ะเพื่อนๆ! หากคุณกำลังหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หรือแม้แต่ภาษาโปรแกรมมิ่งใดๆ คำว่า Class และ Instance คือคำศัพท์พื้นฐานที่คุณต้องรู้จักอย่างแน่นอน ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกันว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร และจะแสดงวิธีการใช้งานพร้อมตัวอย่างใน VB.NET อย่างสนุกสนานจนคุณอาจอยากลงเรียนที่ EPT ที่นี่เลยทีเดียว!...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชัน (calling function) ในวิชาการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่สำคัญคือความเข้าใจในเรื่องของการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (calling instance function) ตัวอย่างเช่นในภาษา VB.NET นั้นมีการจัดการกับออบเจกต์และเมธอดของอินสแตนซ์อย่างไร้ที่ติ เรามาลองเข้าใจและพิจารณาถึงวิธีการเรียกใช้งานฟีเจอร์นี้ด้วยตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงสำรวจ usecase ในโลกจริงกัน...
Read More →บทความ: ความสำคัญของ Constructor และการประยุกต์ใช้งานในภาษา VB.NET...
Read More →เรื่อง: เรียนรู้ set and get functions ประกอบกับแนวคิด OOP ใน VB.NET สำหรับผู้เริ่มต้น...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่เรียกได้ว่าเป็นเสาหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP) นั่นคือ Accessibility หรือคุณสมบัติในการควบคุมการเข้าถึง โดยเราจะพูดถึงสิ่งนี้ในภาษา VB.NET ด้วยข้อเสนอแนะ, ตัวอย่างโค้ด และ case study ในโลกปัจจุบันเพื่อให้เห็นถึงการนำไปใช้งานจริง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาคุยในหัวข้อที่ถือเป็นหัวใจสำคัญของการโปรแกรมมิ่งที่เกี่ยวกับ Class และ Instance ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาด้าน Python ทุกคนควรต้องรู้เข้าใจอย่างถ่องแท้ ไปดูกันเลยครับว่ามันคืออะไร และมีบทบาทอย่างไรในโลกของชุดคำสั่ง!...
Read More →บทความ: การใช้ Calling Instance Functions ใน Python เพื่อผลลัพธ์ที่ชาญฉลาด...
Read More →หัวข้อ: ความเข้าใจการใช้งาน Polymorphism ใน OOP ผ่านภาษา Python...
Read More →ภายในโลกการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented (OOP), การสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ถือเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถจำลองความสัมพันธ์ต่างๆ ในโลกจริงออกมาเป็นโค้ดได้. Multiple inheritance คือโครงสร้างที่ช่วยให้คลาส (class) หนึ่งๆ สามารถรับมรดกมาจากคลาสหลายๆ คลาสได้, อลังการยิ่งกว่าการรับมรดกเพียงด้านเดียว!...
Read More →OOP Object Oriented Programming 0102: การเข้าใจพื้นฐานสู่ภาษา Golang...
Read More →บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor) - โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นงานฝีมือที่มีทั้งความงดงามและความซับซ้อน และหนึ่งในส่วนประกอบที่สำคัญการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือการรู้จักกับการเรียกใช้งาน method ของ instance ในภาษาโปรแกรมชั้นนำ เช่น Golang หรือที่เรียกกันว่า calling instance function ซึ่งจะช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา วันนี้ เราจะมาแนะนำตัวอย่างการเรียกใช้งาน (calling) instance function ในภาษา Golang อย่างง่าย พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและนำเสนอ use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของการเรีย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การใช้โครงสร้างการเขียนโปรแกรมที่เป็นระเบียบและมีคุณภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อที่จะสามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงและง่ายต่อการบำรุงรักษา หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึง set และ get function ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหลักการ OOP และการนำไปใช้ในภาษา Golang ครับ...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ คำว่า Polymorphism ในมุมมองของ Object-Oriented Programming (OOP) อาจไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับคุณ แต่การเข้าใจและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดคือสิ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนควรทำได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการของ Polymorphism และการนำไปใช้ในภาษา Go (Golang) อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน ไปพร้อมๆ กับตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →Accessibility ในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุอิง (Object-Oriented Programming - OOP) หมายถึงระดับของการเข้าถึงสมาชิก (fields และ methods) ภายในวัตถุ (object) ซึ่งมีการกำหนดกฎระเบียบหรือการจำกัดการเข้าถึง เพื่อให้การเขียนโปรแกรมมีความคงที่ ปลอดภัย และสามารถคาดการณ์ได้...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) 0102 ถือเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่ทรงอิทธิพลสำหรับพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อน โดยจะเน้นการแทนสิ่งต่างๆ ในโลกจริงเป็น วัตถุ (Object) ซึ่งแต่ละวัตถุมีคุณสมบัติ (Properties) และพฤติกรรม (Behaviors) ที่เกี่ยวข้อง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดในยุคนี้ คุณคงเคยได้ยินคำว่า Object-Oriented Programming (OOP) แน่นอน แต่คุณเคยสงสัยไหมว่าที่จริงแล้ว class และ instance ที่เป็นหัวใจหลักของ OOP คืออะไรกันแน่?...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ภาษา JavaScript นั้นมีประสิทธิภาพในการจัดการกับ objects และ functions ที่เกี่ยวข้องมากมาย หนึ่งในความสามารถนั้นคือการใช้ Instance Function หรือฟังก์ชันที่เป็นส่วนหนึ่งของ object instance นั่นเอง...
Read More →เรื่อง: Constructor ใน JavaScript และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →เริ่มแรกต้องทำความเข้าใจความหมายของ OOP (Object-Oriented Programming) ก่อน นั่นคือ แนวคิดการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้าง วัตถุ (Object) ที่ประกอบไปด้วยสถานะ (state) และพฤติกรรม (behavior) นั่นคือ การจำลองวัตถุในโลกจริงเข้ามาในโลกโปรแกรม โดยวัตถุในที่นี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ ตั้งแต่รถยนต์ไปจนถึงบัญชีธนาคาร...
Read More →บทความ: การสร้างกำแพงป้องกันอันแข็งแกร่งด้วย Encapsulation ในหลักการ OOP ผ่านภาษา JavaScript...
Read More →หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมตามแนวคิดวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Polymorphism ซึ่งเป็นคำที่มาจากภาษากรีก โดยมีคำว่า Poly หมายถึง หลาย และ Morphism หมายถึง รูปแบบ รวมกันคือ มีหลายรูปแบบ ในบริบทของการเขียนโปรแกรม, Polymorphism อธิบายถึงคุณสมบัติของวัตถุที่สามารถถูกดำเนินการในหลากหลายรูปแบบผ่านการใช้ interface หรือ class ที่เป็นพื้นฐานร่วมกัน ซึ่งจะทำให้โค้ดที่เขียนนั้นมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างง่ายดาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เราเรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) นั้น มีหลักการหนึ่งที่สำคัญมากคือ Accessibility หรือการกำหนดขอบเขตการเข้าถึง (Access Control) ต่อสมาชิกหรือตัวแปรภายในวัตถุ เช่น ตัวแปรและฟังก์ชัน ซึ่งเป็นการรักษาหลักการของการซ่อนข้อมูล (Encapsulation) และความปลอดภัยของข้อมูลที่สำคัญทำให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เข้มแข็งและป้องกันการเกิดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดจากการเข้าถึงได้ไม่ถูกต้อง...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยแนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในกระบวนทัศน์ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่นิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ และ Inheritance หรือ การสืบทอด คือหัวใจหลักหนึ่งในสี่ของ OOP (อีกสามอย่างได้แก่ Encapsulation, Polymorphism, และ Abstraction) ซึ่งให้โอกาสในการสร้างโครงสร้างของ object ที่เป็นลำดับชั้น โดยอนุญาตให้ class หนึ่งสามารถรับคุณสมบัติหรือโค้ดที่มีมาจาก class อื่นได้โดยไม่ต้องเขียนใหม่ทั้งหมด...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันได้รับอิทธิพลอย่างมากจากวิธีการที่เราเรียกว่า Object Oriented Programming หรือ OOP แนวคิดนี้ได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษาโปรแกรมมิ่งรวมถึงในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาทำความรู้จักว่า OOP ในภาษา Perl นั้นทำงานอย่างไร และยกตัวอย่างการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →สวัสดีครับทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในด้านการเขียนโปรแกรม นั่นคือ class และ instance คืออะไร รวมถึงการใช้งานในภาษา Perl ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่โดดเด่นในด้านการทำงานกับข้อความ งานระบบ และงานที่ต้องมีความยืดหยุ่นสูง...
Read More →การโทรเรียกฟังก์ชันอินสแตนซ์ (Calling Instance Function) ใน Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →บทความ: เข้าใจ Encapsulation in OOP และการประยุกต์ใช้ใน Perl...
Read More →การทำความเข้าใจในแนวคิด Polymorphism ในโอ๊บเจกต์-โอเรียนเท็ด โปรแกรมมิ่ง (OOP)...
Read More →Object-Oriented Programming (OOP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่ให้ความสำคัญกับการสร้าง object ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักที่จำลองสิ่งของหรือแนวคิดในโลกจริงผ่านการจัดระเบียบของข้อมูลและการทำงานที่เกี่ยวข้อง (methods) เข้าด้วยกัน หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักของ OOP คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่ง Multiple Inheritance เป็นลักษณะที่ชั้นย่อยสามารถรับคุณสมบัติมาจากชั้นบนหลายๆชั้น นี่คือสิ่งที่ทำให้ความสามารถของ OOP นั้นหลากหลายและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโค้ดด้วย OOP (Object-Oriented Programming) 0102: วิธีใช้งานในภาษา Lua...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาโปรแกรม คงเคยได้ยินคำว่า Class และ Instance อยู่บ่อยครั้งในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP). อาจสงสัยว่าสองคำนี้หมายความว่าอย่างไร และทำไมถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม?...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เครื่องจักรและโปรแกรมต่างๆ สามารถทำงานได้ตามกระบวนการที่เราต้องการ หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การเขียนโค้ดมีระเบียบและสามารถปรับแต่งให้เหมาะสมกับปัญหาได้หลากหลาย นั่นคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบเน้นวัตถุ...
Read More →บทความ: การห่อหุ้มข้อมูลในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Encapsulation in OOP Concept)...
Read More →บทความ: ความสามารถในการเข้าถึง (Accessibility) ในแนวคิด OOP และการใช้งานในภาษา Lua...
Read More →หัวข้อ: การทำความเข้าใจกับ Calling Instance Function ในภาษา Rust...
Read More →Constructor คืออะไร และการใช้งานในภาษา Rust อย่างง่าย...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะในโลกที่เราสามารถสร้างและจัดการข้อมูลได้อย่างมีความหมาย หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การสร้างซอฟต์แวร์มีเสถียรภาพและยืดหยุ่นคือ หลักการ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่หลักการหลักของ OOP (Object-Oriented Programming) อีกสามหลักการประกอบไปด้วย abstraction, inheritance และ polymorphism....
Read More →Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและหลีกเลี่ยงการซ้ำซ้อนได้เป็นอย่างดี ในภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษา เช่น Java หรือ C++, inheritance เป็นการสร้าง class ใหม่โดยอาศัย attributes และ methods จาก class ที่มีอยู่เดิม (parent class) เพื่อสร้าง class ลูก (child class) ที่มีลักษณะเฉพาะเจาะจงขึ้น...
Read More →บทความ: Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP และการใช้งานในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างการทำงานและ Use Case...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นวิธีการที่ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีระบบและเป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หัวใจหลักของ OOP ประเมินได้ 4 ประการ: Encapsulation, Abstraction, Inheritance, และ Polymorphism. บทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในคอนเซปต์พื้นฐานที่ทรงพลังของ OOP....
Read More →บทความ: ความหมายของ Polymorphism ในแนวคิด OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา C...
Read More →การเขียนโปรแกรมในภาษา JavaScript นั้นเต็มไปด้วยความยืดหยุ่นและเครื่องมือที่มากมาย โดยเฉพาะเมื่อเราทำงานกับอาเรย์ (Arrays) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เก็บลำดับขององค์ประกอบต่างๆ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับเมธอดหลักๆ ที่ใช้ในการจัดการอาเรย์ใน JavaScript ได้แก่ foreach, .map, .filter และ .reduce พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ซึ่งจะช่วยให้คุณเข้าใจความสามารถของมันได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การพัฒนา Web API ในยุคปัจจุบันนี้มีความสำคัญยิ่งในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็น API สำหรับส่งข้อมูลระหว่างเซิฟเวอร์ไปยังเครื่องลูกค้า (Client) หรือ API ที่ทำหน้าที่เชื่อมต่อกับบริการต่างๆ บน Cloud การทดสอบ Web API เป็นขั้นตอนที่ขาดไม่ได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อให้แน่ใจว่า API ที่พัฒนาขึ้นนั้นใช้งานได้จริงและเสถียร...
Read More →หัวข้อ: Agile Methodologies: ความคุ้มค่าสู่ความคล่องตัวในการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →Design Thinking หรือแนวคิดการออกแบบเป็นกระบวนทัศน์ที่นำมาใช้ในการแก้ปัญหาทางธุรกิจและสร้างสรรค์นวัตกรรมมาอย่างยาวนาน แต่คุณเคยสงสัยไหมว่าแนวคิดนี้สามารถต่อยอดมาสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หรือไม่? ในบทความนี้ เราจะพาทุกคนไปรู้จักกับวิธีใช้ Design Thinking ในเส้นทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อผลิตผลงานที่ตอบโจทย์ผู้ใช้งานอย่างแท้จริง พร้อมทั้งใช้กรณีศึกษาและตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจน และแน่นอน คุณหากสนใจที่จะประยุกต์ใช้หรือศึกษาเพิ่มเติม ที่ EPT พวกเรามีคอร์สเรียนที่จะช่วยให้คุณไต่สุดยอดแห่งแนวคิดกา...
Read More →ในยุคที่วงการเทคโนโลยีซอฟต์แวร์กำลังเติบโตและเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วนั้น การเขียนแอพพลิเคชันให้ดี แข็งแกร่ง และยืดหยุ่นได้ กลายเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งขึ้น ท่ามกลางกระแส DevOps และการพัฒนาแอพแบบอะจิล (Agile) การทำความเข้าใจ Twelve-Factor App Methodology จึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง วันนี้เราจะมาไขข้อข้องใจว่า Twelve-Factor App คืออะไร และทำไมมันถึงมีบทบาทในการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →BDD (Behaviour-Driven Development): ทัศนคติใหม่ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกของการพัฒนาระบบ API (Application Programming Interface) ซึ่งเป็นสะพานเชื่อมที่อนุญาตให้ซอฟต์แวร์ต่างๆ สื่อสารกันแลกเปลี่ยนข้อมูล RESTful API ได้เป็นมาตรฐานที่ได้รับความนิยมอย่างมาก หลักการของ RESTful Design ที่ช่วยให้การพัฒนาสามารถทำได้อย่างเป็นระเบียบและเพิ่มความสามารถในการใช้งาน API ให้สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น...
Read More →Reflection ในการเขียนโปรแกรมหมายถึงความสามารถที่โปรแกรมสามารถ มองเห็น และ ปรับเปลี่ยน ตัวมันเองในระหว่างที่กำลังรันอยู่ (runtime). ความสามารถนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถโต้ตอบกับตัวโปรแกรมได้หลากหลายวิธีและเขียนโค้ดที่คล่องตัวและสามารถปรับใช้ในสถานการณ์ต่างๆได้ดีกว่า. Reflection เป็นแนวคิดที่ยุ่งยากและพลังแต่ถ้าใช้ได้อย่างถูกต้อง จะเติมเต็มไปด้วยประโยชน์ที่น่าตื่นเต้น....
Read More →Polymorphism: กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจ...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนี้ ไม่ได้พูดถึงเพียงแค่การสร้างโปรแกรมง่ายๆที่ทำงานแบบตรงไปตรงมาอีกต่อไป แต่ท้าทายด้วยงานที่ต้องการประมวลผลอย่างรวดเร็ว แบ่งงานออกเป็นหลายเธรด และจัดการทรัพยากรที่มีอย่างมีประสิทธิภาพ การซิงโครไนซ์เธรดหรือ Thread Synchronization จึงเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาต้องเข้าใจอย่างลึกซึ้ง เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและทนทานต่อปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยืดหยุ่นและตอบสนองการเปลี่ยนแปลงได้ดีในยุคปัจจุบันนี้ Agile Methodologies หรือ กระบวนทัศน์แอจายล์ ได้รับการกล่าวถึงเป็นอย่างมาก ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงว่า Agile คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความปลอดภัยเป็นหนึ่งในความท้าทายหลักที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญและบรรลุผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือได้ หนึ่งในแง่มุมความปลอดภัยที่สำคัญก็คือ User Authentication (การตรวจสอบตัวตนผู้ใช้) และ Authorization (การอนุญาติการเข้าถึง) ซึ่งทั้งสองนี้เป็นภาระกิจหลักที่ระบบของเราต้องดำเนินการเพื่อยืนยันว่าผู้ใช้เป็นตัวจริงและสามารถเข้าถึงทรัพยากรระบบได้ถูกต้องตามสิทธิ์ที่ได้รับ แต่ละประเด็นก็มีความสำคัญและนำมาซึ่งคำถามต่างๆ ที่เราต้องพิจารณา ในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดี...
Read More →ในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันร่วมสมัยที่คำว่า รวดเร็ว และ ปรับตัวได้ เป็นสิ่งที่ไร้ผู้คนบูชา วิธีการพัฒนาด้วย Twelve-Factor App Methodology หรือ วิธีการพัฒนาแอปแบบสิบสองปัจจัย กลายมาเป็นกรอบการทำงานที่เป็นที่ยอมรับและนำไปใช้กันอย่างแพร่หลายในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ แล้วทำไมมันถึงสำคัญ และในทางเขียนโปรแกรมมันมีประโยชน์อย่างไรกันแน่?...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและต้องการการสื่อสารที่ชัดเจนระหว่างนักพัฒนากับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ เพื่อป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจากการทำความเข้าใจผิด เลยได้มีการคิดค้นกระบวนการใหม่ที่เรียกว่า BDD หรือ Behavior-Driven Development ซึ่งต้องบอกว่ากระบวนการนี้มีศักยภาพในการก่อให้เกิดการทำงานที่มีประสิทธิผลและประสิทธิภาพสูงมากในโลกของการเขียนโปรแกรม...
Read More →หัวข้อ: TDD (Test-Driven Development) คืออะไร และอาจช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีประสิทธิภาพอย่างไร...
Read More →Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโค้ดที่จำลองสถานการณ์จริงผ่านการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ objects ที่มีการโต้ตอบกัน...
Read More →ในยุคที่โลกของเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตเติบโตอย่างรวดเร็ว RESTful Design Principles หรือหลักการออกแบบ RESTful ได้กลายเป็นมาตรฐานที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการสร้าง Web Services ไปแล้ว ต่อไปนี้คือการอธิบายเกี่ยวกับหลักการดังกล่าวพร้อมทั้งสรุปถึงประโยชน์ที่ได้รับเมื่อนำไปใช้ในการเขียนโปรแกรม:...
Read More →Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...
Read More →เคยคิดกันไหมว่าคนเขียนโปรแกรมเขาทำงานกันยังไง? หลายคนอาจจะนึกภาพออกว่าคงเป็นการนั่งหน้าคอมพิมพ์โค้ดเป็นเวลานานๆ แต่จริงๆ แล้วการทำงานเขียนโปรแกรมมีวิธีที่เรียกว่า Agile Methodologies (แอจายล์ เม็ทโธดอโลจีส) ซึ่งเป็นวิธีการทำโปรเจกต์ที่ทำให้ทุกอย่างเป็นไปอย่างคล่องตัวและมีประสิทธิภาพได้มากขึ้นครับ...
Read More →สวัสดีค่ะนักเรียนที่รักของ EPT! วันนี้เราจะไปออกประกาศร่างกฎหมายให้ชุมชนของเด็กๆ ด้วย Domain-Driven Design (DDD) แบบที่เด็กๆ อายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ งั้นเรามาเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ!...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความซับซ้อน การทำความเข้าใจถึงความต้องการของธุรกิจและการแปลงความต้องการเหล่านั้นเป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้จริงอาจดูเหมือนงานที่ยากเกินไป ด้วยเหตุนี้ Domain-Driven Design (DDD) จึงเป็นหัวข้อที่สำคัญในวงการนี้ เราจะมาพูดถึงการออกแบบโดเมนที่มุ่งเน้นเทคนิคนี้อย่างเข้าใจง่าย เหมือนเด็ก 8 ขวบที่บอกเล่าเรื่องของเขาอย่างชวนฟัง...
Read More →หัวข้อ: Twelve-Factor App Methodology คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร?...
Read More →หัวข้อ: BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...
Read More →TDD (Test-Driven Development) หรือการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบขับเคลื่อนด้วยการทดสอบ คือ ทัศนคติในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้างเครื่องมือทดสอบซอฟต์แวร์ก่อนที่จะเขียนโค้ดเพื่อให้เกิดฟีเจอร์หรือฟังก์ชันใหม่ๆ คิดง่ายๆ คือ เราเขียนคำถามก่อนแล้วค่อยจัดหาคำตอบมาภายหลัง ซึ่งตรงกันข้ามกับวิธีทั่วๆ ไปที่เราจะเขียนโค้ดเสียก่อนซึ่งเป็นคำตอบ แล้วเราถึงจะทดสอบหาข้อบกพร่องต่อไป...
Read More →คุณเคยเจอประสบการณ์ที่ต้องกดปุ่มเดียวซ้ำๆ ไม่ว่าจะกดกี่ครั้งก็ได้ผลลัพธ์เดิมทุกทีหรือไม่? ในโลกของคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม มีหลักการหนึ่งที่เรียกว่า Idempotence (อิเดมโพเทนซ์) ที่คล้ายกับการกดปุ่มนั้นแหละครับ แต่มันใช้กับ API ซึ่งเป็นวิธีที่โปรแกรมต่างๆ สื่อสารกัน...
Read More →สวัสดีน้องๆทุกคน! พวกเราทุกคนรู้จัก LEGO ใช่ไหมครับ? เราสามารถสร้างสิ่งต่างๆได้ด้วยการรวมก้อน LEGO ที่มีหลากหลายสีสันและรูปทรงกันเข้าไป วันนี้พี่จะมาอธิบายเรื่องที่ชื่อว่า Entity-Component-System หรือ ECS ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้เราสร้างหรือจัดการสิ่งต่างๆได้ง่ายขึ้น เหมือนกับก้อน LEGO เลยล่ะ!...
Read More →การแยกและเลือกคุณสมบัติ (Feature Selection) เป็นหนึ่งในขั้นตอนสำคัญในโลกการเขียนโปรแกรมเพื่อการวิเคราะห์ข้อมูล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในงานวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Science) ภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมและได้รับความนิยมอย่างสูงสำหรับงานนี้คือ Python เนื่องจากมีไลบรารีที่หลากหลายและมีอินเตอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ในบทความนี้จะกล่าวถึงการเลือกคุณสมบัติของข้อมูลด้วย Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ความเข้าใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในพาราดายมสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเรียนรู้คือการเขียนโปรแกรมเชิงอ็อบเจกต์ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสำคัญกับการสร้างโมเดลซอฟต์แวร์ผ่านอ็อบเจกต์ที่ประกอบด้วยข้อมูลและเมธอดสำหรับการจัดการข้อมูลเหล่านั้น ภาษา Python ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะเด่นคือ ทุกสิ่งที่เป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังสามารถรองรับพาราดายมอื่นๆ เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชันได้...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีการแข่งขันสูง กระบวนการของการทบทวนความต้องการและการเขียนซีนาริโอทดสอบนั้นมีความสำคัญยิ่ง การทบทวนความต้องการเป็นกระบวนการที่ทำให้ทีมงานเข้าใจขอบเขตและเป้าหมายของโครงการอย่างชัดเจน เพื่อป้องกันข้อผิดพลาดและเพิ่มประสิทธิภาพของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ในขณะที่การเขียนซีนาริโอทดสอบช่วยให้สามารถทดสอบซอฟต์แวร์ได้อย่างมีระบบและเป็นมาตรฐาน ทำให้สามารถค้นหาข้อผิดพลาดก่อนที่ซอฟต์แวร์จะถูกนำไปใช้งานจริง...
Read More →หนึ่งในกระบวนทัศน์การพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาคือ Agile หรือ ว่องไว ซึ่งเป็นกระบวนทัศน์ที่เน้นการทำงานแบบปรับตัวอย่างรวดเร็วและยืดหยุ่นตามความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของลูกค้าและผู้ใช้งาน...
Read More →การสัมภาษณ์งานเป็นขั้นตอนสำคัญที่เปรียบเสมือนประตูสู่โอกาสในอาชีพของทุกคน โดยเฉพาะสำหรับตำแหน่ง QA (Quality Assurance) ที่มีความสำคัญในการรับประกันคุณภาพของซอฟต์แวร์หรือผลิตภัณฑ์ทางเทคโนโลยี การเตรียมตัวสำหรับสัมภาษณ์จึงต้องมีความรอบคอบและครอบคลุมทั้งความรู้ด้านเทคนิค, ทักษะการแก้ไขปัญหา รวมไปถึงทักษะด้านการสื่อสาร ในบทความนี้เราจะพาไปดูขั้นตอนการเตรียมตัวสำหรับสัมภาษณ์ QA ให้พร้อมแบบเทพๆ...
Read More →หากคุณกำลังมองหาการเป็น React Developer ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน การมีพื้นฐานความรู้ใน JavaScript คือหัวใจสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามเลยแม้แต่น้อย ด้วยเหตุผลที่หลากหลาย การเข้าใจใน JavaScript ไม่เพียงแต่จะช่วยให้คุณพัฒนางานได้ดียิ่งขึ้น แต่ยังจะเปิดโอกาสให้คุณไปถึงระดับของการเป็นนักพัฒนาที่มีความสามารถและมีความเข้าใจที่ลึกซึ้งในสายอาชีพนี้...
Read More →การซ่อนรายละเอียดการทำงานของออบเจกต์ (Encapsulation) เป็นหลักการหนึ่งในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming ? OOP) ซึ่งมีภาษา Java เป็นตัวอย่างของภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้โครงสร้างนี้อย่างแพร่หลาย หลักการ Encapsulation เป็นการปกปิดหรือซ่อนรายละเอียดของข้อมูล (States) และพฤติกรรม (Behaviors) ของออบเจกต์หรือคลาส เพื่อไม่ให้เข้าถึงหรือแก้ไขได้โดยตรงจากภายนอก, จะเข้าถึงข้อมูลได้เพียงผ่านเมธอด (Methods) ที่กำหนดขึ้นเท่านั้น ซึ่งจะช่วยลดความซับซ้อนของโปรแกรม และเพิ่มความปลอดภัยข้อ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา Java, คลาส ArrayList ถือเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของ Java Collection Framework ที่ให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับข้อมูลได้หลากหลายและเป็นที่นิยมมากในการเก็บรวบรวมข้อมูลที่มีลักษณะเปลี่ยนแปลงได้ (dynamic). หนึ่งในเมธอดพื้นฐานและมีประโยชน์อย่างมากในการทำงานกับ ArrayList คือเมธอด size() ซึ่งให้ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับจำนวนสมาชิกภายใน ArrayList นั้นๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการที่ผู้พัฒนาต้องสร้างและจัดการข้อมูลต่างๆ ภายในโปรแกรมอย่างมีระเบียบและเป็นส่วนร่วมที่สำคัญของโครงสร้างเบื้องต้น. ในภาษา Java, คลาส ArrayList เป็นหนึ่งใน Collection frameworks ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถทำการจัดเก็บข้อมูลที่ไม่ตายตัวได้อย่างง่ายดาย และเมธอด add() คือเครื่องมือสำคัญในการจัดเตรียมกำลังข้อมูลให้กับ ArrayList. บทความนี้จะทำการวิเคราะห์วิธีการใช้เมธอด add() พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อเสริมความเข้าใจ....
Read More →หัวข้อ: เมธอด remove() ในคลาส ArrayList ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร...
Read More →บทความ: เมธอด get() ในคลาส ArrayList ของภาษา Java และการใช้งานอย่างไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นหัวข้อที่มีสีสันและมีการใช้งานที่หลากหลายในโลกของเทคโนโลยีข่าวสารในปัจจุบัน หนึ่งในการใช้งานที่เป็นพื้นฐานและสำคัญในการจัดการกับข้อมูลคือการค้นหาข้อมูลภายในคอลเลคชันต่างๆ เช่น อาเรย์ลิสต์ (ArrayList) ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Java ซึ่งเมธอด indexOf คือหนึ่งในเครื่องมือที่ใช้ค้นหาตำแหน่งของออบเจ็คต์ภายในคอลเลคชันนี้...
Read More →ในภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Java, ArrayList เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ด้วยความสามารถในการจัดการลิสต์ของข้อมูลที่สามารถปรับขนาดได้โดยอัตโนมัติ คลาสนี้มีเมธอดต่างๆ ที่ยอดเยี่ยมซึ่งช่วยให้สามารถจัดการกับข้อมูลได้อย่างง่ายดาย หนึ่งในเมธอดที่สำคัญและน่าสนใจคือ set(int index, E element) ซึ่งเราจะมาทำความรู้จักกันในบทความนี้ครับ?...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการบันทึกชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นศิลปะแห่งการออกแบบโค้ด โดยผู้พัฒนาต้องคำนึงถึงความหลากหลายในการใช้งาน ประสิทธิภาพ และการทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น Overloading constructor เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้กิจกรรมนี้เป็นไปได้อย่างงดงามและมีประสิทธิภาพ...
Read More →REST API หรือ Representational State Transfer Application Programming Interface เป็นชุดของกฎเกณฑ์และหลักการที่ใช้สำหรับการสร้าง web service ที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยให้ระบบต่าง ๆ ที่เชื่อมต่อกันผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตสามารถสื่อสารและแลกเปลี่ยนข้อมูลได้อย่างมีขั้นตอนและเป็นระเบียบ นับเป็นหัวใจหลักของการรวมระบบในยุคโลกาภิวัตน์ ที่ไม่ว่าจะเป็นการเข้าถึงฐานข้อมูล, การแชร์ข้อมูลในรูปแบบต่าง ๆ หรือแม้แต่การเชื่อมต่ออุปกรณ์ IoT ต่างก็พึ่งพา REST API เป็นอย่างมาก...
Read More →ด้วยการพัฒนาของเว็บแอปพลิเคชันและมือถือที่มากขึ้นเรื่อยๆ การเชื่อมต่อระหว่างระบบต่างๆ ทำให้การเข้าใจในเรื่องของ API หรือ Application Programming Interface มีความสำคัญยิ่งขึ้น ทั้งนี้ก็เพื่อการสร้างการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพระหว่างระบบตรงกัน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง SOAP API และ REST API ว่ามีความแตกต่างกันอย่างไร และมีวิธีการทำงานอย่างไรบ้าง...
Read More →ในวงการเทคโนโลยีสารสนเทศที่ก้าวล้ำและเติบโตอย่างรวดเร็ว ตำแหน่ง IT Project Manager กลายเป็นหน้าที่ที่มีความสำคัญไม่แพ้ตำแหน่งทางเทคนิคอื่นๆ แต่ทว่า IT Project Manager คืออะไรและต้องทำงานอย่างไรให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด?...
Read More →คิดถึงตอนที่คุณกำลังจะสร้างบ้าน ก่อนอื่นเลย คุณต้องวางแผนสิ่งที่ทำให้บ้านของคุณสมบูรณ์แบบ เช่น จำนวนห้อง, สีทาบ้าน หรือแม้แต่จัดวางเฟอร์นิเจอร์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Constructor นี่แหละทำหน้าที่คล้ายกับการวางแผนบ้านของคุณนั่นเอง มันเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับสร้าง objects แต่ละอันในโลกของโค้ด...
Read More →หัวข้อ: โลกของ Object: เส้นทางค้นพบโครงสร้างสุดมหัศจรรย์ในการเขียนโปรแกรม...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นงานที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ เหมือนกับการสร้างตึกทีละชั้นๆ หรือการทำขนมหวานที่ต้องใส่ส่วนผสมที่พอดี เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ซึ่งการพัฒนาด้วยวิธีการแบบดั้งเดิมบางครั้งก็ทำให้รู้สึกหนักแน่นและไม่คล่องตัวมากนัก นั่นทำให้เรามี Agile Development หรือ การพัฒนาแบบคล่องตัว ที่เข้ามาช่วยให้งานพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างรวดเร็วและประสบความสำเร็จ...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์หรือแอปพลิเคชันเป็นกระบวนการที่ต้องใช้วิธีการแก้ไขปัญหาและการทดสอบอย่างมีระบบ ในบรรดารูปแบบการทดสอบเหล่านั้น การใช้งานเครื่องมือต่างๆที่สามารถช่วยให้ฝ่ายพัฒนาเข้าใจและตรวจสอบพฤติกรรมของโปรแกรมได้อย่างละเอียดคือสิ่งจำเป็น เมท็อดที่ใช้งานบ่อยในการทดสอบหรือแก้ไขปัญหาทางเทคนิคคือ Console API ในภาษา JavaScript แต่หลายคนอาจจะใช้งานเพียงไม่กี่เมท็อดที่พื้นฐานเช่น console.log() เท่านั้น วันนี้เราจะมาดู 5 Console Methods ที่น่าสนใจและควรลองใช้ในการพัฒนาโปรแกรมกัน...
Read More →Title: พนักงานที่มีค่านิยมไม่สอดคล้องกับทิศทางบริษัท: สะท้อนจากโลกโปรแกรมมิ่ง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การใช้งาน Function Decorators เป็นเทคนิคสำคัญที่ช่วยเพิ่มคุณภาพและการจัดการกับโค้ดให้ง่ายขึ้น ซึ่งเหมาะสำหรับนักพัฒนาทุกระดับความสามารถ วันนี้เราจะมาดู 5 Function Decorators สำหรับมือใหม่ที่ควรรู้ไว้ ที่จะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพขึ้น...
Read More →ในโลกของการเรียนการสอนทางด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันนี้พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดด โดยเฉพาะในด้านของการเรียนรู้ภาษา Python และการวิเคราะห์ข้อมูล หรือ Data Science ซึ่งเป็นสาขาวิชาที่มีความต้องการสูงในตลาดงาน การใช้งานพื้นที่เก็บข้อมูลและการทำงานร่วมกับผู้อื่นอย่าง GitHub จึงเป็นทักษะสำคัญที่นักศึกษาและผู้ที่สนใจควรมี เรามาดูกันว่ามี repositories ใน GitHub สำหรับเรียนรู้เกี่ยวกับ Python และ Data Science ที่น่าสนใจอะไรบ้าง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียงลำดับข้อมูลหรืออ็อบเจ็กต์ที่ซับซ้อนในภาษาโปรแกรมมิ่ง Java หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงคือ Interface ที่ชื่อว่า Comparator. ในบทความนี้เราจะพูดถึงว่า Comparator คืออะไร มันทำงานอย่างไร และจะมีตัวอย่างการใช้งาน Comparator ในการเรียงลำดับข้อมูลต่างๆ ใน Java ซึ่งจะช่วยให้เห็นถึงคุณค่าและความสำคัญของ Comparator ในการเขียนโปรแกรมได้อย่างชัดเจน...
Read More →แม้ว่าในปัจจุบันจะมีเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่ท้าทายกลายเป็นที่นิยมในอุตสาหกรรมการพัฒนาเว็บไซต์ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสำคัญและไม่เคยหายไปจากเวทีคือ JavaScript (JS) ด้วยลักษณะที่เป็นภาษา scripting ที่ใช้งานได้อย่างอเนกประสงค์, JS ได้พัฒนาฟังก์ชันหลากหลายที่ช่วยให้นักพัฒนาเว็บสามารถสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดียิ่งขึ้นได้ ในบทความนี้เราจะพูดถึง 5 ฟังก์ชันใน JavaScript ที่มีประโยชน์ต่อ Web Developer ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ดีในการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าประทับใจ...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บในปัจจุบันนี้ JavaScript ถือเป็นหัวใจหลักที่ไม่อาจขาดได้ เพราะภาษาการเขียนโปรแกรมนี้ช่วยให้เว็บไซต์มีชีวิตชีวาและมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้งานได้มากขึ้น วันนี้เรามี 5 จุดลับ Javascript ที่ Web Developer ทุกคนควรรู้ไว้ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของโค้ดที่เขียน...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นหลายครั้งไม่ได้อยู่แค่เรื่องของการทำให้โค้ดทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเขียนโค้ดให้มีความสะอาด, อ่านง่าย, และเป็นมิตรกับนักพัฒนาคนอื่นๆ ด้วย Python decorators คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถทำได้สิ่งเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย ลองมาดู 5 decorators ที่จะยกระดับโค้ดของคุณได้จากระดับหนึ่งไปยังอีกขั้น...
Read More →Python เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เต็มไปด้วยความสามารถในการจัดการกับข้อมูลประเภทต่างๆ ไม่เว้นแม้แต่ข้อมูลประเภทสตริง (String) ที่ใช้บ่อยมากในการพัฒนาโปรแกรม ความสามารถในการจัดการกับสตริงอย่างชาญฉลาดจึงเป็นหนึ่งในทักษะสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ควรมีทุกคน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ 5 เมท็อด (Methods) ที่จะช่วยให้การเก็บข้อมูล การแปลง และการจัดการกับสตริงใน Python นั้นง่ายยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกยุคดิจิทัลที่ความเร็วคือหัวใจสำคัญของธุรกิจและการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเป็นหนึ่งในเครื่องเร่งที่สำคัญ การันตีว่าผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่ฉลาดและไร้ข้อบกพร่องเป็นสิ่งที่ทุกค่ายเทคโนโลยีต่างต้องการ Test-Driven Development หรือ TDD จึงถือกำเนิดขึ้นมาเพื่อเป็นหนึ่งวิธีการที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมมีคุณภาพและปลอดภัยขึ้น...
Read More →นิยามของตัวอาณาจักร String ในโลกของการเขียนโปรแกรม เป็นไม่เพียงแค่ข้อความธรรมดา แต่เป็นข้อมูลที่หลากหลายซ่อนไว้ด้วยเทคนิคในการจัดการที่คล่องตัว โดยเฉพาะในภาษา JavaScript ที่การจัดการกับ String สามารถทำได้ด้วยวิธีต่าง ๆ นานา เพื่อให้การเขียนโค้ดของคุณมีประสิทธิภาพและสะดวกสบายยิ่งขึ้น มาดู 5 เคล็ดลับที่ควรรู้กันครับ...
Read More →การเขียนโปรแกรมถือเป็นศาสตร์และศิลป์ที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์และเทคนิคในการทำงานให้ดีขึ้น โดยเฉพาะการเขียนโค้ด JavaScript ที่เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกถึง 5 เคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณเขียน JavaScript ได้ดียิ่งขึ้น พร้อมตัวอย่างที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง...
Read More →JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ดึงดูดนักพัฒนาจำนวนมากด้วยความยืดหยุ่นและการกระจายตัวของภาษาที่สามารถใช้ได้ทั้งใน Front-end และ Back-end เมื่อเรื่องของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวทางการออกแบบและพัฒนาโปรแกรมที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เข้ามาผสมผสานกับ JavaScript จึงเป็นที่สำคัญที่ Developer ควรต้องเรียนรู้และจดจำเคล็ดลับบางประการเพื่อเขียนโค้ดที่ไม่เพียงแต่ทำงานได้ดี แต่ยังต้องอ่านและบำรุงรักษาง่ายด้วย...
Read More →การเป็นนักพัฒนา software หรือ developer คือการเดินทางที่เต็มไปด้วยความท้าทาย ไม่ว่าจะเป็นการตั้งหน้าตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งาน, การแก้ไขข้อผิดพลาด (bugs), ไปจนถึงการคิดค้นนวัตกรรมใหม่ๆ ต่อไปนี้คือห้าปัญหาสำคัญที่นักพัฒนามักปะทะพร้อมด้วยวิธีการหลีกเลี่ยงและแก้ไขเหล่านี้อย่างสร้างสรรค์และมีเหตุผล....
Read More →การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นทางเดินที่ไม่มีหมดสิ้นความรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Java ที่มีการวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง หากคุณเป็นนักพัฒนา Java การป้อนความรู้ให้กับตัวเองจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง บทความนี้จะแนะนำ 5 หนังสือที่สามารถช่วยเหลือ Java Developers ให้ก้าวหน้ามากขึ้น ทั้งในแง่ของความรู้เชิงลึกและแนวคิดเชิงปฏิบัติการ...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่ท้าทายและทำให้หลายๆ คนหลงใหล โดยเฉพาะกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) ที่นำเสนอวิธีการจัดการกับโค้ดที่ทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ 20 คำศัพท์ในโลกของ OOP ที่สำคัญและควรรู้ไว้...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุมุ่ง (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดระเบียบ, สามารถนำกลับมาใช้งานได้, และง่ายต่อการจัดการ. ภาษา PHP ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่นิยมใช้ในการพัฒนาเว็บไซต์ ได้รองรับ OOP และทุกวันนี้กลายเป็นหลักการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียน PHP....
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บไซต์, PHP คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทสำคัญถึงระดับที่ว่าคุณไม่สามารถละเลยได้เลย หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บหรือนักเรียนที่กำลังศึกษา การเรียนรู้ PHP จะเปิดประตูสู่โอกาสมากมายในอุตสาหกรรมนี้ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เรานำเสนอคอร์สที่จะช่วยให้คุณคลี่คลายความซับซ้อนของ PHP และเข้าใจในการใช้งาน instance function ได้อย่างง่ายดาย ลองมาดูการใช้งานพร้อมตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่ายๆกันเลย...
Read More →การใช้งาน Constructor ในภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →เรามักจะได้ยินคำว่า Inheritance อยู่บ่อยครั้งในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) แต่คุณรู้หรือไม่ว่า inheritance หรือสืบทอดใน OOP นั้นมีความสำคัญอย่างไร และจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของเราง่ายขึ้นอย่างไร? ในบทความนี้เราจะมาไขข้อข้องใจเหล่านั้นด้วยพลังของภาษา PHP อย่างสนุกสนานและเข้าใจง่ายผ่านการอธิบายและตัวอย่าง code กันค่ะ!...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้แค่เรียนรู้ภาษาหรือคำสั่งต่างๆ แต่ยังรวมไปถึงการทำความเข้าใจกับการใช้คำสั่งเหล่านั้นให้เกิดประโยชน์สูงสุดในแอปพลิเคชันหรือโปรเจกต์ที่เราพัฒนา หนึ่งในคำสั่งที่หลายๆ คนในวงการโปรแกรมมิ่งต้องรู้จัก นั่นคือ foreach loop ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับการใช้งาน foreach loop ใน Node.js ซึ่งเป็น JavaScript runtime ที่ช่วยให้เราสามารถรัน JavaScript บน server-side ได้ รวมไปถึงตัวอย่าง code พร้อมทั้งยก usecase ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ foreach ในโลกจริง...
Read More →เพื่อนๆ ท่านใดที่เคยได้ยินคำว่า First-class citizens ในโลกของการเขียนโปรแกรมบ้าง? ใน Node.js, functions ถือเป็น first-class citizens นั่นคือสามารถส่งต่อ function เป็นตัวแปรและสามารถมอบหมายงานให้กับ function อื่นได้เหมือนกับ object ทั่วไป เรื่องนี้เป็นการเปิดโลกทัศน์ให้ผู้เขียนโปรแกรมสามารถสร้างระบบที่ยืดหยุ่นและมีการจัดการแบบ modular ได้ดียิ่งขึ้นค่ะ...
Read More →ในยุคดิจิตอลที่สังคมพึ่งพิงเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้นั้น การเรียนรู้วิธีการใช้ class และ instance ในภาษา Node.js ถือเป็นข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญอย่างยิ่งในการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างและสามารถนำไปต่อยอดได้อย่างง่ายดาย ผมขอนำท่านไปทำความเข้าใจกับหลักการสำคัญเหล่านี้ พร้อมทั้งตัวอย่างจากโลกแห่งความเป็นจริง และถ้าหากคุณพบว่าการเขียนโค้ดมีความน่าสนใจ ขอเชิญเยี่ยมชมพวกเราที่ EPT เพื่อเรียนรู้มากยิ่งขึ้นกับการเขียนโค้ดระดับมืออาชีพ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Calling Instance Function ในภาษา Node.js พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →การใช้งาน Constructor ในภาษา Node.js มาพร้อมกับความพิเศษที่ไม่เหมือนใคร เข้าใจง่ายและทำให้โค้ดของเรามีความเป็นระเบียบและชัดเจนยิ่งขึ้น ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทํางาน นอกจากนี้ยังจะกล่าวถึง usecase ในโลกจริงที่น่าสนใจอีกด้วย สำหรับตัวอย่างที่จะอธิบายนี้ จะใช้คำสั่ง class และ constructor ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ECMAScript 2015 (ES6) ที่ Node.js ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่...
Read More →การใช้งานฟังก์ชัน set และ get ในแนวคิด OOP ของ Node.js...
Read More →การทำความเข้าใจกับความคิดหลักของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีพื้นฐานที่ดี หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญของ OOP คือ การห่อหุ้มข้อมูล หรือ Encapsulation ซึ่งในบทความนี้เราจะสำรวจแนวคิดนี้ผ่านภาษาการเขียนโปรแกรม Node.js ที่เป็นที่นิยมในปัจจุบัน โดยจะแสดงตัวอย่างกับการใช้งาน Encapsulation ผ่านตัวอย่างโค้ดทั้งสามตัวที่ให้ความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง พร้อมทั้งอ้างอิง Use-case ในโลกจริง ซึ่งจะช่วยให้คุณเห็นความสำคัญและความจำเป็นของการใช้ Encapsula...
Read More →การโปรแกรมมิ่งเป็นงานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และหลักการที่เป็นระเบียบ หนึ่งในหลักการนั้นคือ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถดูแลรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการสำคัญของ OOP คือการใช้งาน Polymorphism วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Polymorphism ใน Node.js ที่เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและได้รับความนิยมสูง เพื่อพัฒนาการเขียนโปรแกรมให้มีความเป็นมืออาชีพยิ่งขึ้น และสำหรับเพื่อนๆ ที่มองหาโอกาสในการศึกษาเพิ่มเติม เชิญชวนให้มาเป็นส่วนหน...
Read More →บทความ: ความสำคัญของ Accessibility ใน OOP ผ่าน Node.js สร้างโอกาสในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) หนึ่งในคอนเซพต์ที่สำคัญคือ Inheritance หรือ การสืบทอด. ด้วยการใช้ inheritance, คลาส (class) สามารถรับคุณสมบัติและวิธีการ (properties and methods) มาจากคลาสอื่น ซึ่งประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดและทำให้โค้ดมีโครงสร้างที่ดีขึ้น โดยใน Node.js ซึ่งเป็นรันไทม์สำหรับการทำงานของ JavaScript บนเซิร์ฟเวอร์ การใช้งาน inheritance เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน เพื่อการเข้าใจเรื่องนี้ให้ลึกซึ้ง, มาดูและวิเคราะห์ตัวอย่างโค้ด 3 รูปแบบการใช้งาน inheritance ใน No...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เรามักจะพบกับเหตุการณ์ที่ต้องทำการทดลองหรือคำนวณซ้ำๆ จนกระทั่งผลลัพธ์ที่ได้นั้นตอบโจทย์ข้อกำหนดหรือเงื่อนไขที่วางไว้ ในสถานการณ์เหล่านี้ do-while loop กลายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในการควบคุมการทำซ้ำ โดยเฉพาะในภาษา Fortran ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมสำหรับงานวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...
Read More →สวัสดีผู้อ่านทุกท่าน! ในวงการการเขียนโปรแกรมปัจจุบัน หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) นับเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่จำเป็นต่อนักพัฒนาโปรแกรมทุกคน เพราะมันช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปได้ด้วยความเรียบง่าย มีระเบียบ และง่ายต่อการบำรุงรักษา แม้ว่าหลายคนจะคุ้นเคยกับ OOP ในภาษาสมัยใหม่อย่าง Java, C++, หรือ Python แต่คุณรู้หรือไม่ว่าการใช้งาน OOP ในภาษา Fortran ก็เป็นไปได้และมีความมีประสิทธิภาพเช่นกัน...
Read More →บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพต้องอาศัยหลักการออกแบบและโครงสร้างที่ดี หนึ่งในหลักการสำคัญนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นแนวทางที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและเพิ่มประสิทธิภาพในการบำรุงรักษาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่หลักการหลักของ OOP และเราจะเรียนรู้ว่าการใช้งานมันในภาษา Fortran ทำได้อย่างไร...
Read More →ด้วยความพิเศษของการเขียนโปรแกรมที่ท้าทายไปด้วยความสร้างสรรค์ วันนี้เราจะทะลุผ่านมิติของการใช้งานความสามารถพิเศษในการเขียนโปรแกรมแนววัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) กับภาษา Fortran ที่เราอาจจะคุ้นเคยในฐานะภาษาโปรแกรมมิ่งของวงการวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม น่าจะสนุกนะครับ ถ้าเราจะได้จับต้องกับตัวอย่างการเขียนโค้ดที่ชวนให้หัวใจเต้นตึกตักกับ accessibility in OOP concept หรือ ความสามารถในการเข้าถึงของสมาชิกในวัตถุในแบบฉบับที่เข้าใจง่ายๆ และรอบคอบด้วยวิจารณญาณ...
Read More →การเรียนรู้แนวคิดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ หนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP คือการสืบทอดคุณลักษณะ (inheritance) ที่ช่วยให้เราสามารถสร้างคลาสใหม่ที่ขยายหรือปรับเปลี่ยนคลาสที่มีอยู่ได้ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงแนวคิดการใช้งาน inheritance ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Fortran ซึ่งเป็นภาษาที่ผู้คนมักจะมองว่าเป็น old school แต่ก็ยังมีลูกเล่นการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ทันสมัยอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการแก้ปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการคิดค้นวิธีการใหม่ๆ ในการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพและสามารถนำมาปรับใช้ซ้ำได้ หนึ่งในแนวคิดที่มีความสำคัญใน Delphi Object Pascal คือการ sending function as variable หรือการส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร ซึ่งเป็นการเพิ่มความยืดหยุ่นและลดความซับซ้อนให้กับโค้ดของคุณ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Delphi Object Pascal...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่รักการเขียนโค้ดทุกท่าน! วันนี้เราจะมาถกประเด็นหนึ่งที่มีความสำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Delphi Object Pascal นั่นก็คือ การใช้งาน calling instance function ที่เป็นแก่นสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP)....
Read More →การเขียนโปรแกรมในสไตล์วัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือการเขียนโปรแกรมที่เน้นไปที่ วัตถุ (objects) และการใช้พวกมันเพื่อจำลองสถานการณ์ในโลกจริงในรูปแบบของคอมพิวเตอร์โปรแกรม หนึ่งในภาษาโปรแกรมที่สนับสนุน OOP คือ Delphi Object Pascal ในบทความนี้เราจะมาตรวจสอบการใช้งาน setter และ getter functions ซึ่งเป็นส่วนสำคัญใน OOP ผ่านภาษา Delphi พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการอธิบายให้เข้าใจได้อย่างง่ายดาย...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีความหลากหลายอย่างคณิตศาสตร์ หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจและสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์คือแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP - Object-Oriented Programming) และหัวใจสำคัญของ OOP คือ Encapsulation หรือการห่อหุ้มข้อมูล เค้านี้เราจะมาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Encapsulation ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่นำไปใช้ได้จริง...
Read More →การใช้งาน Polymorphism ในคอนเซปต์ OOP ด้วยภาษา Delphi Object Pascal...
Read More →การเข้าถึงสมาชิกของวัตถุในแนวคิด OOP ผ่านภาษา Delphi Object Pascal...
Read More →การเขียนโปรแกรมโดยใช้ OOP หรือ Object-Oriented Programming ได้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม และ MATLAB ก็เป็นหนึ่งในนั้นที่รองรับวิธีการเขียนโปรแกรมแบบนี้เพื่อเพิ่มความสะดวก ลดความซับซ้อน และพัฒนาประสิทธิภาพด้วยการจัดการโค้ดในรูปแบบของ object หรือวัตถุ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า OOP ใน MATLAB นั้นทำงานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง CODE และ use case ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเรียกใช้ instance function เป็นสิ่งสำคัญ และ MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาที่เหมาะสมในการศึกษาและเรียนรู้ทักษะการใช้ instance function ด้วยวิธีที่ง่ายและเข้าใจได้ง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานและเรียกใช้ instance function ใน MATLAB พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE ทั้งสามตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →MATLAB เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกใช้โดยวิศวกร, นักวิจัย, และนักศึกษาทั่วโลกเพื่อการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการจำลอง. แต่ MATLAB ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับการคำนวณเท่านั้น, มันยังเป็นภาษาที่รองรับ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้....
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะ และการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งเป็นเส้นทางแห่งความสำเร็จในโลกยุคดิจิตอล เราทุกคนต่างเข้าใจว่า Concept ของการเขียนโปรแกรมที่ดีคือรากฐานของการพัฒนาซอฟแวร์ที่มั่นคงและยืดหยุ่น หนึ่งในแนวคิดนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่ง Encapsulation เป็นหนักหลักอย่างหนึ่งของ OOP วันนี้ เรามาดูกันว่า MATLAB ภาษาที่ทรงพลังสำหรับการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ สามารถประยุกต์ใช้ Encapsulation ได้อย่างไรบ้าง และหากคุณกำลังมองหาสถานที่เรียนรู้โปรแกรมมิ่งอย่างจริงจัง EPT คือสถานที่ที่คุณไม่ควรพล...
Read More →การใช้งาน Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) บน MATLAB...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมโดยใช้วิธีการ Object-Oriented Programming (OOP) หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่สำคัญมากคือการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) ตัวแปรและฟังก์ชันภายในคลาส (Class) ซึ่งภาษา MATLAB ก็รองรับการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งานความสามารถด้าน Accessibility ใน OOP ของ MATLAB พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →การใช้งาน Inheritance ใน OOP กับ MATLAB อย่างมีชีวิตชีวา...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย! ในวันนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา Swift: การใช้งาน Instance Function แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสามารถในการสร้าง class ใหม่โดยอิงจาก class ที่มีอยู่แล้ว ทำให้สามารถนำ code ที่เขียนไว้ก่อนหน้านี้มาใช้ใหม่ (reuse) ได้ และทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีลักษณะที่สามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...
Read More →สวัสดีครับทุกคนในวงการเขียนโปรแกรม! ถ้าคุณได้ยินคำว่า การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ในภาษา Kotlin แล้วรู้สึกยากลำบากใจ วันนี้ผมมีตัวอย่าง code ในภาษา Kotlin มาให้ศึกษากันครับ พร้อมทั้งการอธิบายขั้นตอนและ usecase ที่จะช่วยคลายความสับสนนั้นให้หายไป!...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกที่เทคโนโลยีเติบโตและผลิตซอฟต์แวร์อย่างไม่หยุดยั้ง ภาษา Kotlin ได้เป็นที่นิยมเพิ่มขึ้นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างมาก หนึ่งในแนวทางพื้นฐานของ Kotlin คือการใช้ Calling Instance Function ที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องง่ายและสะอาดตา ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอวิธีการเรียกใช้ฟังก์ชันอินสแตนซ์ใน Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในคอนเซ็ปต์สำคัญที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้ามคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งประกอบไปด้วยหลัก 4 ประการ คือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Polymorphism ภายใต้ภาษา Kotlin ว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และในโลกจริงเราสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) คือ กระบวนทัศน์ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและก่อให้เกิดความยืดหยุ่นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ Polymorphism เป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP ซึ่งช่วยให้ Objects ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน interface ร่วมกันได้ แม้จะมาจากคลาสที่แตกต่างกัน...
Read More →การเข้าถึงข้อมูลในแนวคิด OOP ด้วย COBOL มาอย่างง่ายดาย...
Read More →สู่โลกแห่งการเขียนโค้ดในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นภาษาที่ก่อกำเนิดมาพร้อมกับแพลตฟอร์มของ Apple นักพัฒนาหลายคนอาจรู้จักภาษานี้ผ่านการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับ iOS และ macOS ก่อนที่ Swift จะถือกำเนิดขึ้นมา เราจะมาทำความเข้าใจการทำงานของ function ใน Objective-C กันครับ โดยเฉพาะการ return value ที่เป็นหัวใจสำคัญในการส่งข้อมูลกลับจาก function นั่นเอง...
Read More →การใช้งาน Function ในฐานะตัวแปรในภาษา Objective-C...
Read More →Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพื้นฐานจากภาษา C และถูกขยายเอาไว้เพื่อใช้งานกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันของ Apple อย่าง iOS และ macOS ฟังก์ชันอินสแตนซ์ใน Objective-C คือเหมือนกับเมธอดที่สามารถเรียกใช้จากอ็อบเจ็คต์หรือตัวอย่างของคลาส...
Read More →การใช้งาน set และ get Function ในภาษา Objective-C ด้วยแนวคิด OOP...
Read More →Polymorphism (การพหุรูป) คือหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ทำให้ Object ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน Interface เดียวกันได้ แม้ว่าจะมีการทำงานที่แตกต่างกันออกไปก็ตาม ในภาษา Objective-C การใช้งาน Polymorphism ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและง่ายต่อการขยายได้ ในที่นี้ เราจะดูตัวอย่างการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Objective-C และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจเรื่องของ class และ instance ยิ่งไปกว่านั้น ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ยังให้ความสำคัญกับสิ่งเหล่านี้อย่างยิ่ง สำหรับผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรม หรือมองหาโอกาสในการพัฒนาตนเองในสายงานนี้ การศึกษาภาษา Dart จะเปิดโลกการเขียนโค้ดให้คุณได้กว้างขึ้น และที่ EPT เราพร้อมจะนำทางคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนาที่เชื่อมั่นในทักษะของตัวเอง...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพาทุกท่านมาสำรวจและสนุกสนานไปกับโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Dart ซึ่ง Dart เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพสูงและหลากหลายอุปกรณ์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา Dart คือการใช้งาน functions วันนี้เราจะมาดูกันว่า instance functions ทำงานอย่างไร และเราจะนำมาใช้งานในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโค้ดในโลกจริงอย่างไรบ้าง...
Read More →การโปรแกรมมิ่งไม่ใช่แค่การเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจว่าทำไมเราถึงเขียนแบบนั้น เพื่ออะไร และมีวิธีใดบ้างที่จะทำให้โค้ดของเราทั้งเข้าใจง่าย และมีระบบระเบียบที่ดี หนึ่งในหลักการที่สำคัญไม่แพ้กันคือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ครับ...
Read More →Polymorphism เป็นหนึ่งในคอนเซปต์หลักของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่สำคัญเพียงใด? มันช่วยให้โปรแกรมเมอร์เขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ผ่านโครงสร้างการจัดการกับวัตถุที่มีหลายรูปแบบตามแต่ context หรือการใช้งาน เราจะดูโดยเฉพาะในบริบทของภาษา Dart นักพัฒนาที่ใช้ Dart มักจะพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ซึ่งเป็นกรอบงานบนมือถือที่นิยมมากในขณะนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีหลากหลายรูปแบบและแนวคิด แต่หนึ่งในแนวคิดที่ได้รับความนิยมแพร่หลายคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่จัดการ (Object-Oriented Programming - OOP), ซึ่งคำร้องขอต่อความปลอดภัย (access control) เป็นหัวใจสำคัญในการออกแบบระบบ. ในภาษา Dart, การจัดการ Access Control ถูกใช้เพื่อรักษาความปลอดภัยของข้อมูลและรักษาความสมบูรณ์ของระบบ. บทความนี้จะแนะนำความสำคัญและการใช้งาน Access Control ในภาษา Dart พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE....
Read More →การเขียนโปรแกรมแนว Object-Oriented Programming (OOP) เป็นวิธีการเขียนโปรแกรมที่ทันสมัยและทรงพลัง ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้ดีขึ้น หนึ่งใน concept หลักของ OOP คือ Inheritance หรือที่เรียกว่า การสืบทอด ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google เป็นภาษาที่สนับสนุนการเขียน OOP อย่างเต็มรูปแบบ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน inheritance ใน Dart และจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงพร้อมตัวอย่าง code ที่ทำให้การเข้าใจเป็นเรื่องง่ายขึ้น...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกพาราไดม์และภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับโปรเจกต์นั้นมีความจำเป็นมาก ภายในภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะเฉพาะตัวผสมผสานระหว่าง Object-Oriented และ Functional Programming มีคุณสมบัติที่น่าสนใจอย่างหนึ่ง นั่นคือการสนับสนุนทั้ง static typing และ dynamic typing ทำให้เราสามารถใช้งานตัวแปรแบบ dynamic ได้...
Read More →การเขียนโค้ดนั้นอาจเปรียบเสมือนการถักทอผ้าที่มีความประณีต สายใยแต่ละเส้นต้องได้รับการคัดเลือกและจัดวางอย่างมีระเบียบ เพื่อให้สร้างสรรค์ผลงานที่ทั้งงดงามและมีประโยชน์ ในวงการเขียนโปรแกรมก็เช่นกัน การใช้งาน Class และการสร้าง Instance ในภาษา Scala นั้นเป็นกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถจัดระเบียบโค้ดได้อย่างชาญฉลาด และยังช่วยให้โค้ดของเรานั้นสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องเผชิญกับปัญหามากมาย...
Read More →เรื่อง: การใช้งาน Accessibility ใน OOP Concept กับ Scala เพื่อการพัฒนาที่มีคุณภาพ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่กำลังมองหาความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมแบบ OOP (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Scala ที่มีเอกลักษณ์และความสามารถในการเขียนโค้ดที่โดดเด่นด้วยแนวคิดของ Inheritance หรือ การสืบทอด เราไปค่อยๆ แกะรอยกันครับว่า Inheritance ใน Scala เนี่ยมันใช้งานยังไง พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้ขอพาทุกคนมาเรียนรู้ว่า class และ instance ในภาษา R ทำงานอย่างไร พร้อมทั้งตัวอย่าง code ที่ทำให้เข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น และยังมีการอธิบาย use case ในชีวิตจริงที่คุณอาจจะพบเจอได้ทุกวันเลยทีเดียว หากคุณอยู่ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมหรือกำลังมองหาที่เริ่มต้นศึกษา ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) นี่อาจเป็นก้าวแรกสำคัญให้คุณได้เรียนรู้การใช้สิ่งเหล่านี้ในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมืออาชีพครับ!...
Read More →การใช้งาน Constructor ในภาษา R แบบง่ายๆ...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยแนวคิดและหลักการที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทาง (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Encapsulation ซึ่งเป็นกระบวนการในการซ่อนรายละเอียดของข้อมูลภายในวัตถุ (object) สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและวิธีการเป็นนักโปรแกรมมืออาชีพ ที่ EPT คุณจะได้เรียนรู้หลักการเหล่านี้อย่างลึกซึ้งและนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์จริงของคุณได้...
Read More →การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept กับ R Language...
Read More →ชื่อบทความ: ท่องโลกแห่งตัวอักษรด้วย string variable ใน TypeScript...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หากพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและใช้งานได้กว้างขวาง คงไม่พ้น Array หรือ อาร์เรย์ นั่นเอง โดยเฉพาะในภาษา TypeScript ที่เป็น Superset ของ JavaScript ที่มาพร้อมกับความสามารถในการกำหนด Type อย่างชัดเจน ทำให้การใช้งาน Array นั้นมีความปลอดภัยมากขึ้น ในส่วนนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่าการใช้งาน Array ใน TypeScript นั้นง่ายและมีประโยชน์อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน แต่ก่อนจะไปในส่วนนั้น หากคุณอยากเรียนรู้การเขียนโปรแกรมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น อย่าลืม EPT...
Read More →การเขียนโปรแกรมคืองานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และตรรกะ และในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีพื้นฐานมาจาก JavaScript นั้น การใช้ class และการสร้าง instance คือหนึ่งในแนวคิดหลักที่จะช่วยให้เราออกแบบโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ดีและสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกจริง เริ่มกันเลยดีกว่า!...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ใช่แค่เรื่องของการเพิ่มฟีเจอร์หรือการแก้บั๊กที่ปรากฏขึ้น แต่ยังครอบคลุมถึงการออกแบบโค้ดที่มีคุณภาพด้วย หนึ่งในหลักสูตรที่เรียนได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) คือ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ที่สำคัญภายในหมวดหมู่นั้นจะมี Polymorphism อยู่ด้วย ซึ่งเป็นคำที่อาจดูแปลกตาแต่มีบทบาทที่ไม่แปลกในเวทีการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะแนะนำให้คุณรู้จักกับความสำคัญของ Polymorphism ผ่านภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชันสมัยใหม่...
Read More →การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวพันกับระบบที่มีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นในการขยายหรือปรับเปลี่ยน. หนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP คือ การสืบทอด (Inheritance) ซึ่ง TypeScript, ภาษาที่เสริมคุณลักษณะการพิมพ์แบบแข็ง (strong typing) ให้การพัฒนา JavaScript, ได้นำมาใช้อย่างมีประสิทธิภาพ....
Read More →บทความ: ความสำคัญของการเรียกใช้งาน instance function ในภาษา ABAP พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...
Read More →Constructor เป็น method พิเศษที่เรียกใช้โดยอัตโนมัติเมื่อมีการสร้าง object จาก class ในภาษา ABAP ที่เป็นภาษาโปรแกรมสำหรับการพัฒนาในระบบ SAP ซึ่งเป็นระบบ ERP ที่ใหญ่ที่สุดในโลก การใช้ constructor ให้เกิดประโยชน์สูงสุดนั้นต้องอาศัยความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับ object-oriented programming (OOP) และลักษณะเฉพาะของ ABAP เพื่อที่จะช่วยให้ระบบ SAP ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและประหยัดทรัพยากร...
Read More →การเรียนรู้การใช้งานฟังก์ชัน set และ get รวมถึงหลักการ OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา ABAP เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในระบบ SAP ซึ่งถือเป็นหัวหน้าในโลกของธุรกิจและการจัดการทรัพยากรองค์กร (Enterprise Resource Planning - ERP) ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ฟังก์ชัน set และ get ที่ทำให้โค้ดของคุณเป็นระเบียบเรียบร้อยและง่ายต่อการบำรุงรักษา พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดจำนวนสามตัวอย่างและอธิบายการใช้งานในโลกแห่งความจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรม Object-Oriented Programming (OOP) ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่นักพัฒนามองเห็นและแก้ไขปัญหาโดยให้ความสำคัญกับการจัดระเบียบโค้ดและการรีไซเคิลโค้ดได้มากที่สุด เมื่อพูดถึง OOP ในภาษา ABAP คุณจะได้พบกับการใช้งาน concept ที่เรียกว่า Accessibility หรือการควบคุมการเข้าถึง attributes และ methods ภายใน Class วันนี้เราจะมาพูดถึง concept ดังกล่าวพร้อมด้วยตัวอย่าง code สามตัวอย่างที่ยกตัวอย่างได้อย่างชัดเจนว่ามันสามารถใช้งานได้อย่างง่ายดายอย่างไร แถมยังมี use case จากโลกจริงที่จะช่วยให้เราเห็นภาพการ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Inheritance ใน OOP ด้วยภาษา ABAP...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VBA (Visual Basic for Applications) เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างแอปพลิเคชันในสำนักงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น ใน Microsoft Excel หรือ Access การใช้งาน ?Class? และ ?Instance? เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมมิ่งแนววัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการบำรุงรักษามากยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีเพียงแต่กระบวนการเติมคำสั่งเข้าไปในโค้ดแบบไร้จุดหมาย แต่ยังรวมถึงการจัดการและการจำกัดการเข้าถึงข้อมูลภายในวัตถุ (object) ด้วยหลักการทาง Object-oriented Programming (OOP) หนึ่งในหลักการสำคัญคือ Encapsulation หรือ การห่อหุ้มข้อมูล ซึ่งในภาษา VBA ที่ใช้ใน Microsoft Excel หรือโปรแกรม Office อื่นๆ นั้นก็สามารถใช้หลักการนี้ได้เช่นกัน วันนี้ เราจะพาไปดูการใช้งาน Encapsulation ใน VBA พร้อมตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจการทำงานของมันอย่างชัดเจน...
Read More →หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน Polymorphism ในแนวคิด OOP ผ่านภาษา VBA อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: ความสำคัญของการใช้งาน Accessibility ในแนวคิด OOP ของภาษา VBA...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-เชิงปฏิบัติการ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดระเบียบและจำลองปัญหาและแนวคิดต่างๆ ได้เป็นอย่างดี ภาษา Julia แม้จะไม่ถูกออกแบบมาเพื่อ OOP โดยตรง แต่ก็มีความสามารถในการสนับสนุนการทำ OOP ด้วยหลักการพื้นฐาน เช่น คลาส (class), ออบเจกต์ (object), และมีธอด (method), ซึ่งช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างระเบียบและง่ายต่อการบำรุงรักษา นอกจากนี้ยังช่วยให้โปรแกรมมีความยืดหยุ่น และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ (reusability) อีกด้ว...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ เรื่องของ Class และ Instance ในภาษา Julia หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งสวยงามและมีประสิทธิภาพสูง ที่ทาง EPT (Expert-Programming-Tutor) เรายินดีแนะนำและช่วยเหลือคุณในการเรียนรู้ภาษานี้อยู่เสมอ...
Read More →ในปัจจุบันการเขียนโปรแกรมไม่เพียงถูกมองเป็นทักษะพื้นฐานที่หลายๆ คนควรมี แต่ยังเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยแก้ไขปัญหาและสร้างนวัตกรรมใหม่ๆ ให้กับโลก ภาษา Julia ถูกออกแบบให้เป็นทั้งภาษาที่มีประสิทธิภาพสูงและใช้งานง่าย ซึ่งลงตัวอย่างมากสำหรับงานทางวิทยาศาสตร์และวิเคราะห์ข้อมูล ประการสำคัญ การเรียกใช้ฟังก์ชันของ instance ใน Julia ก็เป็นเรื่องที่ควรทราบให้ชำนาญเพื่อการพัฒนาโปรแกรมที่มีคุณภาพ วันนี้ เราจะชวนคุณมาทำความเข้าใจการใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia ผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง พร้...
Read More →โอกาสที่ท่านจะได้พบกับคำว่า Encapsulation ในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากมันคือหนึ่งในสี่หลักการหลัก (principles) ของ OOP นั่นคือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Encapsulation ในภาษา Julia ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เติบโตและได้รับความนิยมในหมู่นักวิจัยและนักพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →บทความ: การเข้าถึงคุณสมบัติ Accessibility ในหลักการ OOP บนภาษา Julia...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมเนื่องจากความสามารถในการทำงานร่วมกับ Java และความง่ายในการเขียนโค้ดคือ Groovy. Groovy เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็นไดนามิกและมีโครงสร้างที่คล่องตัว เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาโปรแกรมอย่างรวดเร็วและมีคุณภาพ. ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน function ใน Groovy พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงานของมันให้เข้าใจอย่างลึกซึ้ง!...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่จัดการข้อมูลหรือคำสั่งที่ตรงไปตรงมาแบบเดียวกัน แต่ยังต้องรับมือกับความซับซ้อนและความหลากหลายของข้อมูลนั้นๆ ด้วยวิธีการที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่นได้ รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) จึงถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความต้องการเหล่านี้...
Read More →โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยวิธีการและหลักการที่จะช่วยให้เราเข้าใจและจัดการกับซอฟต์แวร์ได้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในวิธีการหลักๆ ที่นิยมใช้กันในรูปแบบ Object-Oriented Programming (OOP) คือหลักการของ Encapsulation คำนี้บางทีอาจฟังดูเข้าใจยากสักหน่อย แต่ถ้าคุณได้ทำความรู้จักกับมันผ่านภาษา Groovy แล้วล่ะก็ คุณจะรู้สึกว่ามันไม่ต่างอะไรจากการห่อของขวัญสุดพิเศษในกล่องที่ดูดีและมีประโยชน์เลยทีเดียว พร้อมแล้วไหม? มาเริ่มกันเลย!...
Read More →Polymorphism เป็นหลักการหนึ่งใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่อนุญาตให้เราใช้งาน objects ที่ต่างกันผ่าน interface เดียวกันได้ การทำงานนี้ทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น, สามารถขยายได้และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีการปรับปรุงมาจากภาษา Java นี้เกิดโดยมุ่งเน้นที่การเขียนโค้ดที่กระชับและมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: เข้าใจเรื่อง Accessibility ในหลักการ OOP ผ่านภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างที่ใช้ได้จริง...
Read More →หัวข้อ: บทเรียนชีวิต: Inheritance ใน OOP และการใช้งานในภาษา Groovy...
Read More →หัวข้อ: ค้นพบกลยุทธ์การเขียนโค้ดสุดชาญฉลาดด้วย Multiple Inheritance ใน Groovy...
Read More →การใช้งาน static method ในภาษา C นั้นเป็นเรื่องที่จำเป็นเพื่อความเข้าใจที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับการจัดการหน่วยความจำและขอบเขตของฟังก์ชันในโปรแกรมของคุณ ภาษา C ไม่มี methods ในแบบที่มีในภาษาวัตถุ แต่มีฟังก์ชันที่สามารถมีคุณสมบัติคล้ายกับ static method ได้ คือการใช้คีย์เวิร์ด static กับฟังก์ชันที่ประกาศภายในไฟล์ที่ไม่ได้เปิดเผยตัวตนในตัวโปรแกรมอื่นๆ...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง คำว่า Class และ Object เป็นพื้นฐานสำคัญที่นักพัฒนาทั้งหลายควรเข้าใจเป็นอย่างดี แม้ว่าภาษา C จะไม่มีคลาสและอ็อบเจกต์แบบที่เห็นในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็น Object-Oriented อย่าง C++ หรือ Java แต่เราสามารถจำลองลักษณะการทำงานของคลาสและอ็อบเจกต์ใน C ผ่านการใช้งาน structures และ function pointers ได้...
Read More →หัวข้อ: โลกของการคำนวณเลขคณิตด้วยการประมาณค่าแบบ Mid-Point ในภาษา C...
Read More →การวิเคราะห์ข้อมูลด้วยโมเดลทางสถิติคือหนึ่งในงานที่เน้นการใช้ความรู้เรื่องอัลกอริทึมแบบมีประสิทธิภาพ เพื่อค้นหาประเภทกฎความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรที่มีอยู่ หนึ่งในเทคนิคที่นิยมกันคือ regression ที่อาจจะเป็น linear หรือ quadratic regression ซึ่งในบทความนี้จะแนะนำวิธีการใช้งาน quadratic regression ในภาษา C พร้อมตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการสร้างโค้ดที่สามารถเชื่อมต่อหรือทำงานร่วมกับส่วนอื่นๆ ได้อย่างชาญฉลาด เช่นการทำงานร่วมกับเว็บเซอร์วิสผ่าน Http request วันนี้เราจะอธิบายถึงวิธีการใช้งาน Http request ด้วยวิธี GET ในภาษา C อย่างละเอียด พร้อมตัวอย่าง CODE ที่นำไปใช้ได้จริง และหวังว่าคุณจะได้แรงบันดาลใจไปเรียนพัฒนาการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT!...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในพาราไดม์ที่ทรงพลังที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่น่าเสียดายที่ภาษา C นั้นไม่มีความสามารถในเรื่องนี้โดยตรง เพราะมันถูกออกแบบมาเป็นภาษาโปรแกรมเชิงขั้นตอน (Procedural Programming) แต่ก็ไม่ใช่ปัญหา เพราะเราสามารถที่จะจำลองแนวคิดของ OOP ในภาษา C ได้ด้วยการใช้ interface แบบจำลองเพื่อสร้างการโต้ตอบระหว่างวัตถุ (Object) และการนำรหัสไปใช้ใหม่ (Code Reusability) ได้...
Read More →การใช้งาน Static Method ในภาษา C++: ความรู้เบื้องต้นสู่การประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การใช้งาน Class และ Object ในภาษา C++ เป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุพิศัย (Object-oriented Programming - OOP) ที่ช่วยให้เราสามารถจัดการกับโค้ดและออกแบบโปรแกรมได้ง่ายขึ้นด้วยการแบ่งแยกส่วนของโค้ดเป็นส่วนๆ ตามลักษณะของข้อมูล (data) และพฤติกรรม (behavior) ที่เกี่ยวข้องกัน นอกจากนี้ การใช้งาน Class และ Object ยังช่วยเพิ่มความสามารถในการใช้งานโค้ดซ้ำได้ (reusability) และการซ่อนรายละเอียดภายใน (encapsulation) ได้เป็นอย่างดี...
Read More →การทำ Integration หรือ การหาปริพันธ์เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของวิชาแคลคูลัสที่มีการใช้อย่างแพร่หลายในการวิเคราะห์ค่าต่าง ๆ ในวิชาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม เช่น การคำนวณพื้นที่ใต้กราฟหรือการหาค่าคงที่ทางกายภาพบางอย่าง เทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการประมาณค่าการ Integration คือ Mid-point Approximation ซึ่งเป็นเทคนิคที่เรียบง่ายและสามารถทำได้ด้วยภาษาโปรแกรม C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →การคำนวณหาพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันด้วยวิธีการทราปีซอยดล์ (Trapezoidal Integration) เป็นวิธีการทางเลขคณิตที่ใช้ในการประมาณค่าของปริพันธ์เฉพาะในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น C++ วิธีนี้เป็นวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพเมื่อต้องการคำนวณพื้นที่ใกล้เคียงจริงโดยใช้ข้อมูลจำกัด นี่คือหัวใจหลักของคณิตศาสตร์ประยุกต์ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายสาขาวิชา เช่น วิศวกรรมศาสตร์, ฟิสิกส์, เศรษฐศาสตร์ และสาขาวิทยาศาสตร์อื่นๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เป็นฝีมือที่สำคัญสำหรับใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมต่าง ๆ เท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในปัญหาเหล่านั้นคือการหาสมการทางคณิตศาสตร์ที่สามารถใช้อธิบายแนวโน้มของข้อมูลได้ดีที่สุด, หรือที่เราเรียกว่า การถดถอย (Regression) ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Quadratic Regression โดยใช้ภาษา C++ เป็นเครื่องมือในการคำนวณ...
Read More →การใช้งาน HTTP request ด้วยวิธี GET ในภาษา C++ ไม่ได้ยากอย่างที่คิด แต่หลายคนอาจจะไม่เคยสัมผัสกับมัน บทความนี้จะนำเสนอแนวทางพื้นฐานในการสร้าง HTTP GET requests ในภาษา C++ พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้คุณเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น และนำไปประยุกต์ใช้กับโปรเจกต์ของคุณเอง...
Read More →หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน HTTP Request โดยวิธี POST ผ่าน JSON ในภาษา C++...
Read More →การสร้าง Stack ของตัวเองในภาษา C++ นั้นไม่เพียงเป็นสิ่งที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ได้ดียิ่งขึ้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้แข็งแกร่งอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้าง Stack โดยไม่ใช้ library ใดๆ และจะอธิบายวิธีการทำงานของเมธอด pop, push, และ top ด้วยตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่าย นอกจากนี้เรายังจะสะท้อนถึงการใช้งาน Stack ในโลกจริงผ่าน usecase ที่น่าสนใจ และเชื้อเชิญให้คุณได้พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมกับ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งที่จะท...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทั้งหลาย! วันนี้เราจะมาคุยกันเกี่ยวกับหัวข้อที่น่าสนใจในวงการโปรแกรมมิ่ง นั่นคือการใช้งาน static method ในภาษา Java ครับ ไม่ว่าคุณจะเป็นนักศึกษาที่ต้องการความรู้เชิงวิชาการ, นักพัฒนาที่ต้องการปรับปรุงทักษะของตัวเอง หรือแม้แต่คนที่เพิ่งมีความสนใจในการเขียนโค้ด เรื่องนี้จะเป็นประโยชน์มากทีเดียวครับ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java, การใช้งาน generics คือหนึ่งในกลยุทธ์ที่ช่วยให้นักพัฒนาเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นสูงขึ้นได้ พร้อมทั้งช่วยให้การจัดการกับข้อมูลเป็นไปอย่างปลอดภัยมากขึ้น เกี่ยวกับ generic collections, ทำให้เราสามารถรวบรวมข้อมูลของชนิดใดก็ได้ไว้ในคอลเลคชันเดียว ซึ่งทำให้โค้ดของเรานั้นลดความซับซ้อนลงได้อย่างมาก...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java มักเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งแก่นแท้ของมันคือการสร้าง Class และ Object ที่ช่วยให้เราสามารถจำลองสภาพการณ์และปัญหาต่างๆ ในโลกจริงเข้าสู่โลกของภาษาโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับการใช้งาน Class และ Object ในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่าง CODE สามตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความสามารถที่จะจัดการกับข้อความหรือ String เป็นสิ่งที่จำเป็น ในภาษา Java หนึ่งในเครื่องมือที่เราใช้จัดการกับข้อความคือเมทอด indexOf จากคลาส String ซึ่งเป็นเมทอดที่ให้เราค้นหาตำแหน่งของตัวอักษรหรือข้อความย่อยภายในข้อความที่กำหนด วันนี้เราจะมาดูความสามารถของ indexOf และการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันค่ะ....
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เรามักพบปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่สร้างความลำบากใจให้กับโปรแกรมเมอร์ หนึ่งในนั้นคือการจัดการกับสตริง (String) ที่มีช่องว่างไม่ว่าจะเป็นข้างหน้าหรือข้างหลังข้อความ ภาษา Java ได้มีการแนะนำเมธอด .trim() ที่ช่วยลดความยุ่งยากในการจัดการปัญหาเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย...
Read More →หัวข้อ: การเปรียบเทียบข้อความใน Java: คำแนะนำเบื้องต้นพร้อมรหัสตัวอย่างและยูสเคส...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา Java, การคัดกรองหรือ Filter ข้อมูลใน array คือหนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญ ซึ่งใช้ในหลากหลายสถานการณ์ เช่น การหาข้อมูลที่ตรงตามเงื่อนไขบางอย่าง หรือการแยกข้อมูลที่ไม่ต้องการออกไป เพื่อให้ได้ชุดข้อมูลที่เหมาะสมกับความต้องการของเรา ในบทความนี้เราจะมาแนะนำการใช้งาน filter element in array ในภาษา Java ไปพร้อมกับตัวอย่าง code 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานรวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ทำให้คุณเข้าใจถึงความสำคัญของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับ EPT (Expert-Program...
Read More →บทความ: การใช้งาน HTTP Request ด้วย GET Method ในภาษา Java...
Read More →ในยุคดิจิทัลนี้เครือข่ายอินเทอร์เน็ตเป็นส่วนสำคัญที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงในการพัฒนาซอฟต์แวร์ การสื่อสารข้อมูลผ่านเว็บเซอร์วิสเป็นกิจกรรมหลักที่นักพัฒนาจำเป็นต้องดำเนินการเพื่อเคลื่อนย้ายข้อมูลระหว่างเครื่องลูกข่าย (Client) กับเซิฟเวอร์ (Server) ซึ่ง Java เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีการใช้งานกันอย่างแพร่หลาย และภายในบทความนี้ เราจะพาไปดูวิธีการส่งข้อมูลด้วย HTTP Request โดยใช้ POST Method ผ่าน JSON อย่างง่ายดายภายใน Java...
Read More →ต้นไม้ (Tree) คือโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เก็บข้อมูลในรูปแบบที่เกี่ยวโยงกันเป็นชั้นๆ มีลักษณะคล้ายกับต้นไม้ในโลกธรรมชาติที่มีราก ลำต้น และกิ่งก้าน ในโลกของการเขียนโปรแกรมการจัดการกับข้อมูล การสร้าง Tree ด้วยตนเองเป็นทักษะพื้นฐานที่สำคัญที่สามารถใช้ในการแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย...
Read More →การใช้งาน Interface ใน OOP หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทางาน (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Java...
Read More →สวัสดีครับชาวโปรแกรมเมอร์ทั้งหลาย! ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Java คำสั่ง return และ yield เป็นเครื่องมือที่มีความสำคัญในการควบคุมการทำงานของ methods และ expressions ต่างๆ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานทั้งสองคำสั่งนี้ด้วยการนำเสนอตัวอย่าง code และอธิบายการทำงานของพวกมัน พร้อมทั้งยกตัวอย่างกรณีการใช้งาน (use cases) ในโลกจริง ผู้อ่านพร้อมแล้วหรือยังครับ? เรามาเริ่มกันเลย!...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยการเชื่อมต่อและการสื่อสารข้อมูลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต, API (Application Programming Interface) กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่ทำให้แอปพลิเคชันต่างๆสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ การเรียนรู้วิธีใช้ API ในการพัฒนาโปรแกรมจึงเป็นทักษะพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเรียกใช้งาน API โดยใช้ภาษา Java พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน มาดูกรณีการใช้งานจริงและทำไมคุณควรเรียนรู้สิ่งเหล่านี้ที่ EPT กันเลยครับ...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะที่มีชีวิต มีการเติบโตและพัฒนาอย่างไม่หยุดหย่อน เช่นเดียวกับภาษา C# ที่ถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ทรงพลังและมีคุณสมบัติที่หลากหลาย เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา C# คือการใช้งาน Static Method ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงเทคนิคที่มีประโยชน์ในการเขียนโค้ดที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะสำรวจความลับของ generic และ generic collection ในภาษา C# ที่ไม่เพียงแค่ทำให้โค้ดของคุณลดความซับซ้อน แต่ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นได้มากขึ้นอีกด้วยครับ จะมีตัวอย่างโค้ดให้ทุกท่านได้ศึกษาถึง 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายการทำงานของมัน และยังมีการยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอีกด้วย เชิญทุกท่านร่วมติดตามกันครับ...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาที่เพิ่งจะก้าวเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C# คุณอาจเคยได้ยินถึงคอลเลกชัน Set ซึ่งเป็นประเภทข้อมูลพื้นฐานที่สามารถพบเห็นได้ในหลายภาษาการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Set ใน C# ซึ่งจะมีลักษณะเฉพาะตรงที่มันไม่สามารถมีสมาชิกซ้ำกันได้ และชุดข้อมูลนี้จะไม่ถูกจัดเรียงลำดับโดยอัตโนมัติ เราจะมาดูที่คอลเลกชัน HashSet ที่เป็นการนำเสนอ Set ภายในภาษา C# กันครับ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เคยแยกจากความจำเป็นในการสร้างโครงสร้างที่แข็งแกร่ง หนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญคือ การใช้งาน class และ object ซึ่งภาษา C# มีความสามารถในการจัดการสิ่งเหล่านี้ได้เป็นอย่างดี วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกับคอนเซ็ปต์เหล่านี้ในภาษา C# ผ่านตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ 3 แบบ พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำตามอย่างเท่านั้น แต่ยังประกอบไปด้วยการแก้ปัญหาและสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ ปัญหาที่น่าสนใจหนึ่งในการเขียนโปรแกรมคือการตรวจสอบว่าจำนวนหรือข้อความที่ผู้ใช้ป้อนเข้ามานั้นเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# นั้นพวกเราสามารถทำการตรวจสอบได้อย่างง่ายดายด้วยคุณลักษณะของภาษา มาเรียนรู้กันว่ามันทำงานอย่างไรและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →เร่งพลังการค้นหาข้อมูลกับ String indexOf ใน C# ทำไมต้องรู้?...
Read More →หัวข้อ: ประยุกต์อัลกอริธึมการหาปริมาณโดยวิธีการกลับร่างทราปีซอยด์ด้วย C#...
Read More →เมื่อเราพูดถึงการคำนวณวันในปี (Finding day of year) ในโลกการเขียนโปรแกรม บ่อยครั้งเราต้องการรู้ว่าวันที่เรากำลังพิจารณาอยู่นี้คือวันที่เท่าไหร่ของปี ซึ่งเป็นการคำนวณที่สำคัญในหลายๆ สถานการณ์ เช่น การกำหนดเส้นตายของโปรเจกต์, การสร้างรายงานประจำปี หรือแม้กระทั่งการคำนวณดอกเบี้ยธนาคารที่ต้องอาศัยจำนวนวันในปีเป็นเกณฑ์ ในภาษา C# การคำนวณพวกนี้ได้ถูกทำให้ง่ายดายด้วยคลาส DateTime ที่มีประสิทธิภาพและเต็มไปด้วย Method ที่หลากหลาย...
Read More →หัวเรื่อง: การสร้าง Catalang Number Generator ใน C#: เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและการประยุกต์ใช้งาน...
Read More →สวัสดีค่ะ นักเขียนโปรแกรมทุกท่าน วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่ดูเหมือนจะเบสิกแต่จริงๆ แล้วมีความสำคัญมากในการเขียนโปรแกรม นั่นคือการหาผลรวมของสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ (Sum all elements in array) ในภาษา C# นี่เป็นการใช้งานพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้ แลเราจะไปดูกันว่ามันสามารถนำไปใช้ในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างไรบ้าง...
Read More →การใช้งาน HTTP Request เป็นเรื่องที่สำคัญและพื้นฐานในการพัฒนาแอพพลิเคชันสมัยใหม่ ไม่ว่าจะเป็นการดึงข้อมูลจาก API, ส่งข้อมูลไปยังเซิฟเวอร์, หรือการทำงานร่วมกับบริการต่างๆผ่านพร็อกซี ในภาษา C#, การเขียนโค้ดเพื่อทำ HTTP Request สามารถทำได้อย่างง่ายดาย แต่ก็ตองมีความเข้าใจในการทำงานของพวกมัน เพื่อทำให้แอพพลิเคชันของเราทำงานได้อย่างตรงจุดและมีประสิทธิภาพสูง...
Read More →ในยุคที่โลกของเราถูกปกคลุมด้วยเครือข่ายอินเทอร์เน็ตและแอปพลิเคชันที่มีความซับซ้อน เทคนิคการสื่อสารข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชันกับเซิร์ฟเวอร์คือหัวใจหลักของการพัฒนาแอพพลิเคชั่นสมัยใหม่ สำหรับนักพัฒนาที่ใช้ C#, การเรียนรู้และเข้าใจถึงการส่งข้อมูลแบบ HTTP Request โดยใช้ POST Method ผ่าน JSON เป็นสิ่งที่จำเป็นมาก เราจะมาเรียนรู้กันว่ามันทำงานอย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้การเรียนรู้นี้เป็นเรื่องง่ายดายไปอีกขั้น! ใช้งานได้อย่างไร และมันมีประโยชน์อย่างไรบ้างในโลกของการพัฒนาจริง...
Read More →บทความ: ความงดงามของการสร้าง ArrayList ด้วยตัวเองใน C#...
Read More →บทความ: สร้าง Binary Search Tree ด้วยตัวเองในภาษา C#...
Read More →การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องยาก ถ้าคุณได้เรียนรู้กับผู้เชี่ยวชาญจาก EPT! วันนี้เราจะพาทุกคนมารู้จักกับการใช้งานคำสั่ง return และ yield ในภาษา C# ทั้งสองคำสั่งนี้มีส่วนสำคัญในการคืนค่าจาก methods และสร้าง enumerable collections ที่ชาญฉลาด มาดูกันว่าตัวพวกเขาทำงานอย่างไรบ้าง และสามารถใช้ในโปรเจ็คจริงได้อย่างไร...
Read More →เวลาที่เราฟังเพลงยุค 80 หรือชมภาพยนตร์เรื่องเก่า ๆ มันมีอะไรบางอย่างที่ทำให้เรารู้สึกถึงความคลาสสิก บางชิ้นงาน แม้ไม่ใช่สินค้าใหม่ล่าสุดก็ยังคงมีเสน่ห์ไม่เลือนลาง การเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET นั้นก็ไม่ต่างกัน แม้ว่าจะเป็นภาษาที่เริ่มต้นมานาน แต่ความสามารถในการใช้งาน static method นั้นยังคงเป็นหัวใจหลักที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมแล้ว การจัดการกับข้อความหรือสตริง (string) ถือเป็นหนึ่งในกิจกรรมพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องทำความเข้าใจและใช้งานอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นการแปลงข้อความ, ค้นหา, หรือตัดข้อความย่อย (substring) ออกมาจากข้อความต้นแบบนั้นๆ ทุกภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้งานกันในปัจจุบันล้วนมีฟังก์ชันหรือเมธอดที่ทำตัวอย่างนี้ได้ สำหรับภาษา VB.NET ก็มีเมธอด Substring ที่ให้เราใช้งานสำหรับการตัดข้อความนั้นเอง...
Read More →การเปรียบเทียบสตริงเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในทุกภาษาโปรแกรมมิ่ง ไม่เว้นแม้แต่ในภาษา VB.NET ที่สนับสนุนการเปรียบเทียบสตริง (String Compare) ด้วยฟังก์ชันต่างๆ ที่มีอยู่มากมาย เพื่อให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบความเหมือนหรือความต่างของข้อความได้อย่างง่ายดาย ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นในการพัฒนาโปรแกรมประเภทต่างๆ เช่น ระบบการจัดการฐานข้อมูล, การตรวจสอบอินพุตจากผู้ใช้ หรือสร้างฟิลเตอร์การค้นหา...
Read More →บทความ: การหาค่าประมาณการของการอินทิเกรชันด้วยวิธี Mid-Point Approximation ใน VB.NET...
Read More →บทความ: การใช้งานอัลกอริทึมการประมาณค่าการหาพื้นที่ใต้กราฟด้วย Trapezoidal Integration ในภาษา VB.NET...
Read More →การใช้งาน Quadratic Regression ใน VB.NET ด้วยวิธีปลอดโปร่งและได้ผล...
Read More →หัวข้อ: การเขียน Http Request ด้วย GET Method ใน VB.NET สำหรับการพัฒนาโปรแกรม...
Read More →เมื่อพูดถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันกับเว็บเซอร์วิส, Http request คือเครื่องมือหลักที่ใช้ในการแลกเปลี่ยนข้อมูล?เมธอดการส่งข้อมูลที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากคือ POST เนื่องจากสามารถส่งข้อมูลปริมาณมากได้โดยแปลงเป็นรูปแบบ JSON (JavaScript Object Notation) ซึ่งเป็นรูปแบบที่มนุษย์อ่านได้และเครื่องจักรประมวลผลได้ง่ายดาย?...
Read More →การใช้งานกราฟวงกลมในภาษา VB.NET สามารถทำได้ง่ายและเป็นวิธีที่ดีในการแสดงข้อมูลแบบสัดส่วน ซึ่งเหมาะเป็นอย่างยิ่งสำหรับการนำเสนอข้อมูลทางสถิติที่มีลักษณะเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลทั้งหมด เช่น การแสดงสัดส่วนยอดขายของแต่ละสาขา, การกระจายของประชากรตามกลุ่มอายุ หรือการแบ่งส่วนของรายได้ในบริษัทหลายประเภท...
Read More →การใช้งาน Static Method ในภาษา Python แบบคล่องตัวพร้อมตัวอย่างเสริมความเข้าใจ...
Read More →หัวข้อ: ถอดรหัสการใช้งาน List ใน Python พร้อม Usecase จากชีวิตจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียงคำสั่งไปสักแบบ แต่เป็นศาสตร์ที่ต้องการความเป็นระเบียบและโครงสร้างที่มั่นคง เพื่อรองรับความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นตามความต้องการในการแก้ไขปัญหาหลากหลาย ใน Python, คอนเซ็ปต์ของ Class และ Object เป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้เราสามารถจำแนกและจัดการกับปัญหาได้เป็นส่วนๆ แยกออกมา ทำให้โค้ดของเรามีความกระชับ และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ง่าย วันนี้เราจะพาทุกท่านทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Class และ Object ในภาษา Python พร้อมต...
Read More →บทความ: การใช้งาน String trim ในภาษา Python อย่างมืออาชีพ...
Read More →การทำงานของเว็บไซต์และแอปพลิเคชันต่างๆ นั้น ไม่พ้นการสื่อสารผ่านโพรโทคอล HTTP (Hypertext Transfer Protocol) ซึ่งในภาษา Python ก็มีเครื่องมือที่ทำให้การสร้าง HTTP requests นั้นง่ายดาย โดยเฉพาะการใช้ GET method ที่มีประโยชน์ในการดึงข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ ไม่ว่าจะเป็นเว็บเพจ ข้อมูล API หรือทรัพยากรอื่นๆ ในบทความนี้ เราจะใช้ไลบรารี requests ในภาษา Python เพื่อทำการดึงข้อมูลด้วย GET request พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและให้ตัวอย่างโค้ดที่เป็นประโยชน์แก่ท่านผู้อ่าน...
Read More →บทความ: การใช้งาน HTTP Request ผ่าน POST Method โดยใช้ JSON ในภาษา Python...
Read More →บทความ: สร้าง Set ของคุณเองจากศูนย์ใน Python อย่างง่ายดาย...
Read More →บทความ: การใช้งาน static method ในภาษา Go (Golang) ข้อดี ข้อจำกัด และ Use Cases...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากคือการใช้งาน Class และ Object ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP). แม้ว่า Golang หรือ Go มีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาที่เน้น OOP อย่าง Java หรือ C++ ที่มี Class เป็นศูนย์กลาง แต่ Go ก็มีแนวทางในการจัดการกับการเขียนโค้ดแบบ Oriented ได้ผ่านการใช้งาน Struct และ Interface ที่ให้ความยืดหยุ่นและสามารถนำไปสู่การทำงานที่คล้ายกับ Class และ Object ได้...
Read More →การใช้งาน Integration a Function by Mid-point Approximation Algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งานอัลกอริทึมการประมาณค่าการรวมฟังก์ชันด้วยวิธี Trapezoidal ในภาษา Golang...
Read More →ทุกวันนี้การสื่อสารผ่านเครือข่ายกลายเป็นส่วนหนึ่งที่ขาดไม่ได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการดึงข้อมูลจาก API, การส่งข้อมูลไปยังเซอร์วิสอื่น ๆ หรือแม้แต่การเข้าถึง web services. HTTP Request เป็นกลไกพื้นฐานที่ใช้ในการขอข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์, และ GET Method คือวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการดึงข้อมูล. ในภาษา Go, หรือที่รู้จักในชื่อ Golang, การสร้าง HTTP Request นั้นง่ายมาก และใช้ได้ผลดีเยี่ยม!...
Read More →แนวทางการเชื่อมต่อและสื่อสารระหว่างระบบคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและหลากหลายวิธีการ หนึ่งในนั้นคือการใช้ HTTP Request แบบ POST ที่ผ่านข้อมูลในรูปแบบ JSON, เป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมในการพัฒนา Web Services หรือการสร้าง API ที่ทันสมัย เราจะมาดูกันว่าภาษา Golang สามารถทำการส่งข้อมูลแบบ JSON ผ่าน HTTP POST method ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงาน ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้และพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมเหล่านี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เพื่อเตรียมพร้อมสู่โลกของการพัฒนาซอฟ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้เลย เพราะเป็นเครื่องมือพื้นฐานที่ช่วยเราในการจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพและรวดเร็ว หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นลิสต์ที่ประกอบไปด้วยโหนดที่มีการเชื่อมต่อกันทั้งสองทิศทาง: ไปข้างหน้า (next) และกลับหลัง (previous)...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, Collection เป็นสิ่งที่ทรงพลังที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งใน collection ที่ได้รับความนิยมคือ ArrayList. ในภาษาโปรแกรม Golang, เราไม่มี ArrayList เป็น built-in type, แต่เราสามารถสร้างมันเองจาก scratch ได้โดยไม่ใช้ library เพิ่มเติม ในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการขั้นพื้นฐานในการสร้าง ArrayList ใน Golang โดยมีตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน พร้อมด้วย usecase ในชีวิตจริง...
Read More →การใช้งาน Interface ใน OOP บนภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างการโค้ดและ Use Case ในโลกแห่งความจริง...
Read More →การสร้าง mini web server ในภาษา Golang ถือเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน เนื่องจาก Golang หรือ Go มีความเร็วในการทำงาน ง่ายต่อการใช้งานและเหมาะกับการสร้างระบบ server-side ที่เรียกว่า microservices วันนี้เราจะมาดูวิธีการสร้าง mini web server ด้วย Golang อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และ usecase ของการใช้งานในโลกจริง...
Read More →JavaScript เป็นภาษาที่โดดเด่นในโลกของการพัฒนาเว็บ และแอพพลิเคชั่น ภายใต้ความสามารถมากมายของ JavaScript หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจคือการใช้งาน static method ในคลาส (class) ซึ่งให้ความสะดวกในการเข้าถึงฟังก์ชันโดยไม่จำเป็นต้องสร้างอินสแตนซ์ของคลาสนั้นๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงประโยชน์ของ static method พร้อมด้วยตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง ที่จะทำให้คุณเข้าใจความสำคัญของมันได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →หัวข้อ: การเขียนโปรแกรมให้ง่ายด้วยการใช้งาน List ในภาษา JavaScript...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดกันเรื่องการใช้งานคลาส (Class) และอ็อบเจกต์ (Object) ในภาษา JavaScript ในแบบที่จะทำให้คุณเข้าใจง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ เราจะไปดูกันว่าคลาสและอ็อบเจกต์คืออะไร, วิธีการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง, การทำงานของมัน และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณอาจพบเห็นได้ทุกวัน เราจะเสร็จสิ้นจากบทความนี้ด้วยความรู้ที่เพียบพร้อม และหวังว่าคุณจะได้รับแรงบันดาลใจที่จะศึกษาเรื่องการเขียนโปรแกรมต่อไปกับ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor!...
Read More →บทความ: การใช้งาน String join ในภาษา JavaScript อย่างมืออาชีพ...
Read More →การใช้งาน Integrate a Function by Trapezoidal Integration Algorithm ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วย JavaScript, การจัดการกับข้อมูลในรูปแบบของ array ถือเป็นสิ่งที่พบเห็นได้โดยทั่วไป และหนึ่งในการทำงานที่เรามักจะต้องใช้คือ Accumulating from array หรือการรวมข้อมูลจาก array โดยใช้หลักการที่เรียกว่า iteration....
Read More →การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง Usecase ในโลกจริง...
Read More →การใช้งาน HTTP Request ด้วย GET Method ใน JavaScript: พิชิตข้อมูลจากเว็บไซต์...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน, การสื่อสารระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์เป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง ด้วยภาษา JavaScript และมาตรฐานการสื่อสารเช่น HTTP, เราสามารถส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์โดยใช้วิธีต่างๆ และหนึ่งในวิธีที่ทันสมัยและได้รับความนิยมคือการใช้ POST method พร้อมกับข้อมูลในรูปแบบ JSON....
Read More →การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหาและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ให้กับโลกของเทคโนโลยี และหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมคือโครงสร้างข้อมูล วันนี้เราจะมาพูดถึง Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์และมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เราจะเริ่มจากการสร้าง Doubly Linked List จากต้นโดยไม่ใช้ library ใดๆ ในภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่าง Code พร้อมอธิบายการทำงาน และยังจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถใช้ Doubly Linked List ได้...
Read More →บทความ: การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ที่ดึงโลกดิจิทัลมาสู่ชีวิตจริง และ Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทไม่น้อยในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อความที่เร็วและมีพลัง หนึ่งในความสามารถที่ทำให้ Perl เป็นที่นิยมคือการจัดการกับ class และ object หรือที่รู้จักกันในโลก OOP (Object-Oriented Programming) ไปดูกันว่าคุณสามารถใช้งาน class และ object ใน Perl ได้อย่างไร ด้วยตัวอย่าง Code และ Usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →หัวข้อ: การค้นหา Longest Palindrome ในสตริงด้วยภาษา Perl...
Read More →หัวข้อ: วิเคราะห์การใช้งาน HTTP Request ด้วย GET Method ในภาษา Perl สำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน...
Read More →บทความ: การใช้งาน GUI สำหรับสร้างหน้าต่างใหม่ในภาษา Perl...
Read More →การสร้าง ArrayList ของคุณเองจากพื้นฐานในภาษา Perl โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี...
Read More →เรื่อง: สร้าง Stack ด้วยตนเองในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและวิธีการที่ต่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมีความสำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในความสามารถนี้คือการใช้งาน Static Method ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาดูกันว่า static method คืออะไร ทำงานอย่างไร และมี Use case ในโลกจริงอย่างไรบ้าง พร้อมแนะนำวิธีการใช้งานผ่านตัวอย่างโค้ดให้เข้าใจง่ายๆ และอาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีให้คุณได้ศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor เพิ่มเติม...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมกับภาษา Lua! แม้ว่า Lua จะมีลักษณะเป็นภาษาสคริปต์ที่เรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง แต่หลายคนอาจยังไม่รู้ว่าใน Lua เราสามารถใช้งาน concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) ผ่านการจำลอง class และ object ได้ด้วยเช่นกัน ซึ่งในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงวิธีการใช้ class และ object ใน Lua พร้อมกับยกตัวอย่าง code และการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้คุณเห็นภาพการประยุกต์ใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น!...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! เคยสงสัยไหมว่าเบื้องหลังการคำนวณค่าฟังก์ชันตรีโกณมิติที่เราใช้กันอยู่บ่อยๆ นั้นมีอะไรค้ำจุนอยู่ วันนี้เราจะมาล้วงลึกถึงหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ทำความเข้าใจฟังก์ชันเหล่านี้, นั่นคือการประมาณค่าด้วย Taylor series!...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีดีแค่การพัฒนาเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันเท่านั้น เพราะในโลกแห่งวิชาการ โปรแกรมมิ่งยังเป็นเครื่องมือที่สามารถช่วยพวกเราในการคำนวณหรือจัดการกับปัญหาที่ซับซ้อนได้มากมาย หนึ่งในนั้นคือการหาค่าปริพันธ์ (Integration) ซึ่งมีอัลกอริทึมหลายวิธีในการคำนวณ วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมการบูรณาการแบบ Trapezoidal ซึ่งสามารถนำไปใช้ในภาษา Lua ได้อย่างง่ายดาย...
Read More →หัวข้อ: การใช้ HTTP Request ด้วย GET Method ในภาษา Lua...
Read More →ต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีการเรียนรู้ที่ไม่มีจุดสิ้นสุด วันนี้เราจะพาทุกท่านไปสำรวจการทำงานของ Http request โดยใช้วิธี POST ผ่าน JSON ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่ทรงพลังและกำลังได้รับความนิยมสำหรับการใช้งานในการพัฒนาเกมด้วยโปรแกรม Love2D, การพัฒนาในระบบปฏิบัติการต่างๆ และการใช้ใน IoT (Internet of Things) เพื่อควบคุมอุปกรณ์ต่างๆ...
Read More →บทความ: การสร้าง Stack ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับ academic หรือการศึกษาเชิงลึกในภาษา Rust หนึ่งในคุณสมบัติที่ไม่ควรมองข้ามคือการใช้งาน static method. การเข้าใจแนวคิดและวิธีการใช้งาน static methods จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับคุณสมบัติของ type หรือคลาสได้อย่างชาญฉลาดและมีเหตุผลมากยิ่งขึ้นใน Rust, ภาษาที่เน้นความปลอดภัยของหน่วยความจำและคอนคัร์เรนซี่....
Read More →ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ การใช้กลไกการประมาณค่าเพื่อแทนที่การคำนวณที่มีความซับซ้อนเป็นสิ่งจำเป็นและมีประโยชน์อย่างยิ่ง หนึ่งในวิธีการประมาณค่าที่น่าสนใจคือการใช้ Taylor series ในการคำนวณค่าของฟังก์ชัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการคำนวณค่าของฟังก์ชันไซน์ (sine function) ซึ่งเป็นพื้นฐานในหลายๆ การประมาณการทางคณิตศาสตร์และหลายต่อหลายแอปพลิเคชันในโลกของเรา...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโปรแกรมกับภาษา Rust ? ภาษาที่เน้นความปลอดภัยและความเร็ว วันนี้เราจะมาพูดถึงฟังก์ชันที่ใช้บ่อยและมีประโยชน์มากในการทำงานกับข้อความ (strings) นั่นก็คือฟังก์ชัน split ซึ่งเป็นวิธีที่ง่ายในการแบ่งข้อความใน Rust ครับ...
Read More →หัวข้อ: สำรวจฟังก์ชัน indexOf ในภาษา Rust: ความสำคัญและการประยุกต์ใช้งาน...
Read More →การเปรียบเทียบสตริง (String comparison) เป็นปฏิบัติการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเช็คค่าสตริงว่าตรงกันหรือไม่ หรือจะเรียงลำดับข้อมูลที่เป็นข้อความ ในภาษา Rust การเปรียบเทียบสตริงสามารถทำได้ง่ายและปลอดภัย ด้วยการจัดการหน่วยความจำที่แม่นยำ หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษา Rust เพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่ทนทานและปลอดภัย EPT คือที่ที่คุณจะได้พัฒนาทักษะของคุณในระดับสูงต่อไป...
Read More →ภาษา Rust เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจากประสิทธิภาพสูงและระบบความปลอดภัยที่เข้มข้น วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน String last index of ในภาษา Rust ที่เป็น method ซึ่งเราสามารถค้นหาตำแหน่งของ substring ตั้งแต่ท้ายของสตริงกลับไปหน้า เพื่อนำไปใช้ในการค้นหาหรือจัดการข้อมูลในสตริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ และนี่คือการสำรวจว่ามันสามารถช่วยเราในโลกจริงได้อย่างไร...
Read More →ภาษา Rust กำลังกลายเป็นภาษาที่นิยมใช้กันอย่างมากในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะความปลอดภัย และความเร็วในการทำงานของมัน หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่มักจะพบเจอในด้านการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเรียนในสถาบันคอมพิวเตอร์อย่าง EPT หรือการทำงานจริง คือการค้นหาค่าต่ำสุดในอาร์เรย์ (array) ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการทำงานในการค้นหาค่านี้ด้วย Rust และจะแสดงตัวอย่างโค้ดที่มีประโยชน์ต่างๆ พร้อมกับอธิบายการทำงานอย่างละเอียด...
Read More →หากพูดถึงการเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับข้อมูลที่มีโครงสร้างแบบ array, ภาษา Rust มิได้เป็นเพียงแค่ภาษาที่ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยในการจัดการข้อมูลเท่านั้น แต่ยังมีความสามารถในการจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพและเข้าใจง่ายผ่าน syntax ที่เพรียวบาง ด้วยการใช้งานคุณสมบัติเช่น iterators และ methods ต่างๆ ที่ให้ไว้ หนึ่งในคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์ คือการรวบรวมค่าจาก array (accumulating from array) เพื่อคำนวณหรือดำเนินการกับข้อมูลที่สะสมได้อย่างง่ายดาย วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการใช้งานนี้พร้อมตัวอย่าง c...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นทรัพยากรสำคัญ การสื่อสารข้อมูลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งจำเป็นที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ต้องมีความรู้ความเข้าใจอย่างชัดเจน เพื่อโอกาสในการเข้าถึงและแม่นยำในการจัดการข้อมูล การทำ Http request ด้วยเมธอด GET เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่พัฒนาเว็บและแอปพลิเคชันไม่ว่าจะเป็นการดึงข้อมูลจาก API หรือเว็บเซอร์วิส ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าเราสามารถทำ Http request ด้วยเมธอด GET ในภาษา Rust ได้อย่างไร พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ เราจะให้คำแนะนำคุณยกตัวอย่าง usecase ใน...
Read More →ภาษา Rust ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เด่นด้านความปลอดภัยและประสิทธิภาพ มันเหมาะอย่างยิ่งสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการพัฒนาโปรแกรมที่มีการจัดการหน่วยความจำอย่างเข้มงวดและมีประสิทธิภาพสูง...
Read More →หัวข้อบทความ: การเขียน Web Server รอรับ HTTP Request ด้วยภาษา Rust: เรียนรู้ง่ายๆ พร้อมตัวอย่างการทำงาน...
Read More →