สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

การเขียนโปรแกรม

การเลือกทำหรือคำสั่งเงื่อนไข ฟังก์ชัน (Function) อะไรคือการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์กันแน่ ค่ายสอวน. ทำไมคณิตศาสตร์สำคัญกับการเรียนเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ วิธีถามคำถามที่ดี อย่างง่ายดายกับ list ใน Python: วิธิการสร้างและจัดการรายการข้อมูล อุปกรณ์ตรวจจับวัตถุ: ตัวช่วยแห่งอนาคตสำหรับชีวิตอัจฉริยะ หลักการเบื้องต้นของ Array สำหรับการเข้ารหัสใน Python การใช้ Array ใน Python เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรม ประเภทข้อมูลและผลกระทบต่อประสิทธิภาพโปรแกรม หลักการทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ การทำความเข้าใจประเภทข้อมูลช่วยป้องกันข้อผิดพลาดในโค้ดได้อย่างไร ประสิทธิภาพของ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์ม Java GUI: การปฏิวัติวงการการเขียนโปรแกรมที่ใส่ใจผู้ใช้ มาสร้างเกมด้วยสตริงในไพทอนกันเถอะ การใช้งาน prompt คอมมานด์: ทักษะที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรมี แนะนำพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้นกับ prompt คอมมานด์ รู้หรือไม่? prompt คอมสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้ Prompt คอม: สิ่งที่ไม่ควรมองข้ามในวงการโปรแกรมมิ่ง คำสั่งเบื้องต้นของ prompt คอมที่จะเปลี่ยนการเขียนโปรแกรมของคุณ เคล็ดลับและเทคนิคในการเรียงลำดับข้อมูลด้วยความเร็วสูง เทคโนโลยีเรียงลำดับ: วิวัฒนาการที่ไม่หยุดนิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม การผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วย Python และ MongoDB เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกด้วย Linked List Linked List: ขั้นตอนพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมแบบอเนกประสงค์ เข้าใจความซับซ้อนของเครือข่ายประสาทในโลกของการเขียนโปรแกรม ค้นพบเบื้องหลัง MediaPipe: เครื่องมือที่เปลี่ยนโฉมการแปลงอดีตดิจิทัล การทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ภาษาโปรแกรม C# เข้าใจการใช้งาน try except ใน Python เพื่อการจัดการข้อผิดพลาดอย่างมืออาชีพ ฝ่าวงล้อมข้อผิดพลาดด้วยการใช้ try except ในภาษา Python มือใหม่เขียน Python ต้องรู้: try except ช่วยโปรแกรมเมอร์อย่างไร เทคนิคการใช้ try except ใน Python แก้ปัญหาอย่างไร้ที่ติ ลับลวงพรางในโลกการเขียนโปรแกรม: ความลี้ลับของ Enigma เปิดกล่องแพนดอร่า: Enigma ในการเขียนโค้ดที่นักพัฒนาควรรู้ ลายแทงของ Enigma ในการสร้างแอปพลิเคชันอัจฉริยะ ตัดสินใจเรียนเขียนโปรแกรม ปูพื้นฐานสู่อาชีพที่เป็นที่ต้องการ 5 เคล็ดลับง่ายๆ ในการเริ่มต้นเขียนโปรแกรม เขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องยาก ตามเรามาดูกัน! อยากเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มยังไง? มาอ่านนี่เลย เขียนโปรแกรมให้เกิดประโยชน์ สร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ เธรดและการประมวลผลแบบเรียลไทม์: ความจำเป็นสำหรับระบบสมัยใหม่ ประสบการณ์การเรียนรู้เธรด: เคล็ดลับและกลยุทธ์จากผู้เชี่ยวชาญ คอมเมนต์โค้ด: เทคนิคพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมที่เป็นมืออาชีพ คอมเมนต์ไม่ใช่แค่ตัวอักษร: การสื่อสารผ่านโค้ดของคุณ แฮช 101: พื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้ เรียนเขียนโปรแกรมด้วยตัวเอง ทำได้หรือไม่? ทำไมคนถึงเลือกเรียนเขียนโปรแกรมออนไลน์? พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม - เริ่มจากไหนดี? เรียนเขียนโปรแกรมไม่ยากอย่างที่คิด พร้อมเริ่มกันหรือยัง? เขียนโปรแกรมเพื่อสังคม: ริเริ่มทางเทคโนโลยีที่เปลี่ยนโลก เบื้องหลังเทคโนโลยีที่คุณรัก: โลกแห่งการเขียนโปรแกรม ปลดล็อกศักยภาพไม่จำกัดกับการเขียนโปรแกรมด้วยตนเอง ประโยชน์ของสแต็กในการเขียนโปรแกรมและการแก้ปัญหา การใช้งานข้อมูลชนิด Linked List ในภาษา C เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการข้อมูล แนวทางใหม่สำหรับการเขียนประเภท Linked List ด้วยภาษา C การใช้งานภาษา C เพื่อสร้าง Doubly Linked List: ขั้นตอนและเทคนิคที่ควรรู้ การใช้งาน Linked List เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ทบทวนพื้นฐาน: โครงสร้างข้อมูล Linked List ในภาษา C++ และการประยุกต์ใช้ การใช้งาน Doubly Linked List ในภาษา C++ เพื่อการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ การใช้ Java เพื่อการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างมีประสิทธิภาพ แนวทางการเขียน Doubly Linked List ในภาษา Java กับตัวอย่างที่ประยุกต์ใช้งานได้จริง การพัฒนาโครงสร้างข้อมูลแบบ Linked List ใน VB.NET พัฒนาโครงสร้างข้อมูล Linked List ใน JavaScript อย่างไรให้มีประสิทธิภาพ แนะนำแนวทางการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ใน JavaScript การใช้งาน Perl เพื่อจัดการข้อมูลด้วย Linked List การใช้งาน Linked List ในภาษา Lua: การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน การใช้ Lua สำหรับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Sisjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Sisjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Queue Bellman Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง การเขียกรหัสด้วยบรูท ฟอร์ซ: การใช้ความพากเพียรเพื่อค้นหาคำตอบ** Dijkstra Algorithm: จักรวาลแห่งการค้นหาเส้นทางสั้นสุด** ความลับของ Bellman-Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกของไพธอน กรีดี้ อัลกอริทึม: กลยุทธ์การเขียนโปรแกรมที่มุ่งหวังผลทันทีในภาษา Python Memorization ในตลาดเทคโนโลยีสมัยใหม่ เครื่องมือสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพการคำนวณ การแบ่งชุดข้อมูลด้วย Set Partition Algorithm ใน Perl ? การหาคำตอบที่เป็นไปได้ในโลกของการคำนวณภายใต้ภาษาโบราณ อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด State Space Search ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความลับของ B* Algorithm กับสิ่งที่ทำให้โลกใบนี้ยกย่อง Las Vegas Algorithm สุ่มหาคำตอบ ที่แม่นยำด้วยภาษา C** เข้าใจ Quick Sort ด้วยภาษา C - อัลกอริทึมสำคัญในโลกคอมพิวเตอร์ การเรียงลำดับด้วย Merge Sort ในภาษา C: ชั้นเรียนของข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ CLIQUE Algorithm และการใช้งานในโลกโปรแกรมมิ่ง Sum of Products Algorithm และการใช้งานสำหรับปัญหาการคำนวณ F* Algorithm: การรวมสองอาร์เรย์ในภาษา Java ความเข้าใจพื้นฐานใน Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น การใช้ Gaussian Elimination ในการแก้ระบบสมการเชิงเส้นโดยใช้ภาษา Java ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm ไขปริศนา Selection Sort กับเส้นทางจัดเรียงข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม Quick Sort ในภาษา VB.NET: อัลกอริธึมสำหรับการเรียงลำดับที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ F* Algorithm - การรวมสองอาร์เรย์โดยใช้ Python Merge Sort: แนวคิดและการปฏิบัติงาน สำรวจ RANSAC รู้จักอัลกอริธึมรับมือข้อมูลหลุดเบี่ยงด้วย JavaScript การจับคู่อย่างสมบูรณ์ด้วยวิธีฮังการี (Hungarian Method) ผ่านภาษา Perl อัลกอริทึมการเรียงลำดับด้วยวิธีบับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ในภาษา Lua ความเข้าใจพื้นฐานของ Selection Sort และการใช้งานในภาษา Rust ภาษา C กับ C++: ความแตกต่างที่นำไปสู่การใช้งานที่หลากหลาย การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง C กับ Java ในยุคดิจิทัล วิเคราะห์ลึกซึ้งถึงความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ Golang: ทางเลือกในการเขียนโปรแกรม ภาษา C กับ Rust: การเปรียบเทียบสุดคลาสสิกที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม** ภาษา C++ กับ C ? แตกต่างหรือมากกว่านั้น? บทคัดสรรวิชาการ: ภาษา C++ กับ JavaScript ทางแยกแห่งการใช้งานและประสิทธิภาพสู่มุมมองยุคใหม่ ภาษา Python และ Golang: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้ การเปรียบเทียบภาษา Golang กับ Lua: แง่มุมการใช้งานและประสิทธิภาพ ความแตกต่างระหว่าง JavaScript กับ C++ และการใช้งานในภาคปฏิบัติ ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง เปรียบเทียบ Windows กับ macOS ในประสิทธิภาพการใช้งานและมุมมองต่างๆ Ubuntu กับ macOS: การเปรียบเทียบในสายตานักพัฒนา macOS และ iOS: ดิจิทัล ทางแยกที่พบกัน การเปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ Android กับ iOS: การใช้งานและประสิทธิภาพต่างกันอย่างไร for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Exception ในการเขียนโปรแกรมคืออะไร สำคัญอย่างไร ช่วยอะไรเรา เกม บรรไดงู ในภาษา JavaScript สร้างเกมแข่งแมว in javascript S.O.L.I.D Principles คืออะไรสำคัญอย่างไร ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง ภาษาสคริปต์: ความรู้เกี่ยวกับภาษาสคริปต์เช่น Python, Ruby, Bash การจัดการโครงการ: พื้นฐานของการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ พื้นฐานปัญญาประดิษฐ์: ความเข้าใจพื้นฐานของแนวคิด AI แบบเข้าใจง่ายๆ Code Reviews: การเข้าร่วมและดำเนินการตรวจสอบรหัสที่มีประสิทธิภาพ อัลกอริทึมกราฟ Graph Algorithm: คืออะไร มีประโยชน์อะไร ใช้ตอนไหน ตัวอย่างในโลกจริงฃองการพัฒนา software ระบบอีคอมเมิร์ซ: การทำความเข้าใจพื้นฐานของการพัฒนาแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ DRY (Dont Repeat Yourself) (อย่าทำซ้ำตัวเอง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร Clean Architecture: คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร หลักการ Microservices: คืออะไร สำคัญอย่างไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร การทำความเข้าใจและใช้หลักการ การเขียนโปรแกรมต่างๆ สามารถปรับปรุงคุณภาพของโครงการซอฟต์แวร์ได้อย่างมีนัยสำคัญ ได้อย่างไร การเรียกซ้ำ Recursive function : ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานที่ง่ายกว่าและซ้ำ ๆ คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง ข้อดี ข้อเสีย เมื่อเปรียบเทียบกับ loop ใช้งานตอนไหน ออกแบบตามสัญญา: วิธีการสำหรับการออกแบบซอฟต์แวร์ คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การจับคู่รูปแบบ Pattern Matching : การตรวจสอบลำดับของโทเค็นที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัวขององค์ประกอบของรูปแบบบางอย่าง สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Semantic Versioning : ระบบเวอร์ชันสำหรับซอฟต์แวร์ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Endianness: ลำดับของไบต์ในหมายเลขหลายไบต์ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง เธรด Daemon: เธรดพื้นหลังที่ไม่จำเป็นสำหรับการดำเนินการโปรแกรม สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Event Loop: การสร้างโปรแกรมที่รอและส่งเหตุการณ์หรือข้อความในโปรแกรม Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้ การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง หลักการออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ รหัสเครื่อง: ชุดคำแนะนำที่ดำเนินการโดยตรงโดยหน่วยประมวลผลส่วนกลางของคอมพิวเตอร์ (CPU) Metaprogramming: การเขียนโปรแกรมที่เขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น ๆ (หรือตัวเอง) เป็นข้อมูลของพวกเขา Data Structures คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Debugging คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Testing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Operating Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Documentation คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Scripting Languages คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cross-platform Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Metrics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Code Reviews คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Web Frameworks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Code Optimization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร State Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Functional Programming Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Game Development Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Legacy Code Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Real-time Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Fail-Fast Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Reactive Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Code Refactoring คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Asynchronous Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Recursion คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Hash Tables คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Pattern Matching คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Endianness คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Memoization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Thread Synchronization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Floating Point Arithmetic คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Linked Lists คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Machine Code คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Metaprogramming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Data Structures คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Testing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Databases คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Big O Notation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Memory Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Operating Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Mobile App Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Cross-platform Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Machine Learning Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด System Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Time Complexity คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Version Control Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Coding Standards and Best Practices คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Dependency Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Code Reviews คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Containerization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Serverless Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Web Frameworks คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Code Optimization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด State Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Cloud Services คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Load Balancing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Message Queues คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Graph Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Legacy Code Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Quantum Computing Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด SOLID Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Cloud Applications คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Real-time Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด CAP Theorem คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Reactive Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Functional Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Lambda Functions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Asynchronous Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Garbage Collection คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Dynamic Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Graph Theory คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Atom คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Event Loop คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Memoization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Thread Synchronization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Binary Trees คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Floating Point Arithmetic คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Linked Lists คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Metaprogramming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด การเปลี่ยนชื่อไฟล์จำนวนมากพร้อมกัน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การแปลง content ในไฟล์เป็น ข้อมูลประเภทอื่น และ save ลงอีก File ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การลบคำที่ซ้ำกันในไฟล์ข้อความ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐาน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การพัฒนาแอปพลิเคชันบนเดสก์ท็อปโดยใช้ไลบรารีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (Graphical User Interface หรือ GUI) ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE PYTHON ภาษาที่ระบุประเภทแบบไดนามิก เป็นอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ เฟรมเวิร์ก Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ เฟรมเวิร์ก Python ยอดนิยมมีอะไร บ้าง แนะนำมา 7 ตัว อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ ทําไมจึงต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้ เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด ทำอย่างไรจึงจะคิดได้อย่างมีเหตุผล และสร้างสรรค์ 5 เหตุผลที่ทําไมปีนี้จึงเป็นปีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรม สอนเด็กเขียนโปรแกรม อายุ 6 ปี ? 10 ปี ควรเรียนอะไรบ้าง และเรียนอย่างไร เขียนโปรแกรมภาษา Cสำหรับผู้เริ่มต้น เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง ประวัติของภาษาเขียนโปรแกรมแบบ Interpreter อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ ประวัติของภาษาเขียนโปรแกรมแบบ Compiler อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ FileNotFound Exception คืออะไรในภาษาจาวา และแก้อย่างไร อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ Jupyter Notebook คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร Array และ Arraylist คืออะไร มีความเหมือนหรือความแตกต่างกันอย่างไร เรียนภาษา C เซ็กซี่สุดๆ ดูดีกว่าเรียนภาษาอื่นอย่างไร เรียนเขียนโปรแกรม เพิ่มทักษะ สร้างรายได้ ได้อย่างไร มีอาชีพไหนที่เกี่ยวข้องบ้าง Data Structure คืออะไรสำคัญต่อนักเขียนโปรแกรมอย่างไร อยากจะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี Java กับ Python อนาคตอันไหนนิยมกว่ากัน พร้อมเหตุผล 10 อาชีพสุดปังที่จะฮอตสุด ๆ ในอีก 10 ปีข้างหน้า เรียนไปไม่ตกงาน สายงาน Robotics Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Network Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Systems Analyst คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง Algorithm คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Arrayคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Asynchronousคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Bugคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Byteคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Callbackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Constantคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Declarationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Encapsulationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Global Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Inheritanceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interpreterคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Libraryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Methodคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Moduleคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Namespaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Nullคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Parameterคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Pointerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Polymorphismคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Recursionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Refactoringคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Repositoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Returnคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Runtimeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Scopeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Stackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Statementคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Stringคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Structคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Syntaxคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Threadคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Typeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Unicodeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Version Controlคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Branchคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Deploymentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Garbage Collectionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Hashคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Indexคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Middlewareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ ORM (Object-Relational Mapping)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Payload คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Internetคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Bug ในทางการเขียนโปรแกรมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Cacheคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Cloud Computingคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Dataคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Desktop คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Firewallคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Gigabyteคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Graphics Cardคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Hackerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ HTTPS (HTTP Secure)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Javaคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Keyword ในการ Search คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Malware คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Memoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Networkคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Portคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Protocol คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Pythonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ RAM (Random Access Memory)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ SaaS (Software as a Service)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Search Engineคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Shellคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Softwareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Spamคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Userคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Virtual Machineคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Webคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ WiFiคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Windowคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ ZIPคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Data Structureคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Debuggerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Gatewayคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Data Structureคืออะไร เราเอาไปใช้งานด้านเขียนโปรแกรมได้อย่างไร ทำไมคณิตศาสตร์จึงสำคัญกับการเขียนโปรแกรม 5 เหตุผล พร้อมตัวอย่าง จะเป็นคนเก่งด้านศีลปะได้อย่างไร 5 สิ่งที่จะทำให้คุณสามารเริ่มต้นธุรกิจของคุณได้เองอย่างรวดเร็วสำหรับโปรแกรมเมอร์ 5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ Computer 5 model ธุรกิจที่คนเขียนโปรแกรมต้องรู้ วิธีการออกแบบการเรียนเขียนโปรแกรม 5 ข้อที่หากว่า programmer แล้วหมดไฟควรทำอย่างไร 5 แนวทางการใช้ AI Generator สำหรับงานบริหารร้านอาหาร งานศีลปมีประโยชน์ต่อการพัฒนาสมองของเราอย่างไร และช่วยด้านการเขชียนโปรแกรมอย่างไร 5 เกม สนุก ๆ ที่แนะนำให้เล่นเพื่อฝึกฝนทักษะ Coding ในภาษา JAVASCRIPT 5 ข้อที่จะทำให้โปรแกรมเมอร์เป็นที่ชื่นชอบของสาวๆ MIT App Inventor ทำอะไรได้บ้าง 5 ทักษะไอที นายจ้างต้องการมากที่สุด 5 ใน 3 ของคนไอทีทำงานฟรีแลนซ์ควบคู่กับงานประจำ เทคสตาร์ฯ เผยผลสำรวจคนทำงานสายไอทีล่าสุด AI ทำงานแทนงานประเภทไหนได้บ้างและเราจะมีวิธีปรับตัวอย่างไร 5 เว็บไซต์ฝึก Coding ที่ดีที่สุด 5 อาหารสุขภาพที่นักเขียนโปรแกรมควรกินบ่อยๆ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน string variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน write file ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน write file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน static method ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Read binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Append binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน List ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Filter element in array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Show data table ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to json ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Parse JSON to array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to XML ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : การเขียนโปรแกรม

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง การเขียนโปรแกรม ที่ต้องการ

การเลือกทำหรือคำสั่งเงื่อนไข

เงื่อนไข if เป็นเงื่อนที่ตรวจสอบว่าสิ่งที่ภายใต้เงื่อนไงที่เขียนเอาไว้เป็นจริงหรือไม่ ถ้าจริงจะทำตามเงื่อนที่เขียนไว้ ถ้าไม่เป็นไปตามเงื่อนไขก็จะไม่ทำตามคำสั่ง จะไปตรวจสอบคำสั่งที่อยู่ถัดจาก if ออกไป...

Read More →

ฟังก์ชัน (Function)

ฟังก์ชันหรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่าเมท็อด(method) มีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมมากเพราะช่วยในการนำส่วนของโปรแกรมที่มีการทำงานซ้ำๆแยกออกมาเป็นส่วนย่อยๆ ช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ดภายในโปรแกรมและทำให้อ่านง่าย...

Read More →

อะไรคือการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์กันแน่

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการของการใช้ Algorithm และ Coding ให้เป็นภาษาคอมพิวเตอร์โดยใช้ภาษาสำหรับเขียนโปรแกรมเช่น ภาษา C , ภาษา C++ , ภาษา VB.NET , ภาษา C#.NET , ภาษา Python (ทั้งหมดนี้ Expert-Programming-Tutor มีเปิดสอน) เพื่อให้ Computer สามารถนำไปใช้งานได้ แม้ว่าในโลกนี้จะมีภาษาสำหรับการเขียนโปรแกรมอยู่หลากหลายภาษา และมีคอมพิวเตอร์อยู่หลากหลายประเภท (ทั้ง PC / Mobile / Microcontroller / หรือ อื่นๆ) ก็ตาม ......

Read More →

ค่ายสอวน.

การรับสมัคร : เปิดรับสมัครช่วงเดือนกรกฎาคมของทุกปี การสอบคัดเลือก : เดือนสิงหาคมของทุกปี ประกาศผล : ประมาณเดือนกันยายนของทุกปี ค่าย 1 : นักเรียนที่ผ่านการสอบคัดเลือกจะเข้าอบรมช่วงเดือนตุลาคม ค่าย 2 : นักเรียนที่ผ่านสอบค่าย 1 จะเข้าอบรมค่าย 2 ช่วงเดือนมีนาคม การแข่งขันโอลิมปิกวิชาการระดับชาติ TOI การแข่งขันโอลิมปิกวิชาการระดับชาติ...

Read More →

ทำไมคณิตศาสตร์สำคัญกับการเรียนเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

ถ้าอยากเขียนโปรแกรมไม่เรียนคณิตศาสตร์ได้ไหมนะ? คงเป็นคำถามที่หลายคนสงสัย จะว่าไปก็ต้องบอกว่าได้ครับ แต่โปรแกรมที่ได้จะมีลูกเล่นน้อย นอกจากนี้ยังลำบากต่อผู้เรียนในการทำความเข้าใจอัลกอริทึมต่างๆ เวลาเรียนอีกด้วย และที่สำคัญคือนั่นจะไม่บรรลุจุดประสงค์ที่แท้จริงของการเขียนโปรแกรม ทำไมล่ะ? โดนัล เออร์วิน คนุธ(Donald Ervin Knuth) ผู้เป็นปรมาจารย์ด้านอัลกอ......

Read More →

วิธีถามคำถามที่ดี

ศาสตร์แห่งการถามคำถาม ศาสตร์เล้นลับเพื่อให้ได้คำตอบที่ต้องการ(โดยอาจจะไม่ต้องถามเลย)...

Read More →

อย่างง่ายดายกับ list ใน Python: วิธิการสร้างและจัดการรายการข้อมูล

สำหรับผู้ที่เริ่มต้นเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วย Python หลายคนอาจสงสัยเกี่ยวกับ list หรือรายการข้อมูลใน Python ว่ามันคืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญขนาดนั้น? ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ list ใน Python รวมถึงวิธีการสร้างและการจัดการรายการข้อมูลเหล่านั้นด้วย โดยไม่ต้องมีพื้นฐานทางคอมพิวเตอร์หรือการเขียนโปรแกรมมาก่อน มาเริ่มต้นกันเลย!...

Read More →

อุปกรณ์ตรวจจับวัตถุ: ตัวช่วยแห่งอนาคตสำหรับชีวิตอัจฉริยะ

สวัสดีครับทุกท่านที่รักการเขียนโปรแกรมและเทคโนโลยี! ในยุคปัจจุบันนี้ เทคโนโลยีการตรวจจับวัตถุหรือ Object Detection กำลังเป็นที่นิยมอย่างมากเนื่องจากความสามารถในการแยกแยะและตรวจจับวัตถุต่างๆ อย่างได้เปรียบที่สูง ทำให้อุปกรณ์ตรวจจับวัตถุนี้กลายเป็นเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาชีวิตอัจฉริยะและสถานการณ์ทางธุรกิจสมัยนี้ จึงไม่แปลกใจเลยทีเดียวที่ Object Detection ได้รับความสนใจอย่างมากในวงกว้างของสาขาต่างๆ เช่น วิทยาการคอมพิวเตอร์, การพัฒนาระบบ AI, การตลาดธุรกิจออนไลน์ และอื่นๆ อีกมากมาย...

Read More →

หลักการเบื้องต้นของ Array สำหรับการเข้ารหัสใน Python

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดเก็บข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง โดยภาษา Python ได้มีโครงสร้างข้อมูลที่ทำหน้าที่เผื่อการจัดเก็บข้อมูลแบบหลายมิติหรืออาร์เรย์ (Array) ที่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาโปรแกรมเพื่อการเข้ารหัส (coding) ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของภาษา Python ที่เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน...

Read More →

การใช้ Array ใน Python เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญในยุคปัจจุบัน เวลาที่เราต้องการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือมีการจัดการข้อมูลจำนวนมาก พวกเราจำเป็นต้องพิจารณาถึงประสิทธิภาพของการเขียนโปรแกรมที่เราต้องการเชื่อมโยงระหว่างการทำงานของโปรแกรมกับข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดที่จะทำได้...

Read More →

ประเภทข้อมูลและผลกระทบต่อประสิทธิภาพโปรแกรม

การเลือกใช้ประเภทข้อมูลที่เหมาะสมเป็นสิ่งที่สำคัญมากในการพัฒนาโปรแกรม ประเภทข้อมูลจะมีผลต่อประสิทธิภาพของโปรแกรมทั้งในแง่ของหน่วยความจำและความเร็วของการทำงาน ในบทความนี้ จะมาเจาะลึกเกี่ยวกับประเภทข้อมูลที่นิยมใช้ในการเขียนโปรแกรม และวิเคราะห์ผลกระทบต่อประสิทธิภาพของโปรแกรมต่าง ๆ ด้วย...

Read More →

หลักการทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์

การทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์เป็นส่วนสำคัญที่ทุกๆ โปรแกรมและระบบคอมพิวเตอร์ต้องใช้งานเสมอ ประเภทข้อมูลนี้มีบทบาทสำคัญในการเก็บข้อมูลและการประมวลผลข้อมูลที่สำคัญที่สุดของโปรแกรม ในบทความนี้เราจะพูดถึงหลักการทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์และการนำไปใช้งานในการเขียนโปรแกรมต่างๆ...

Read More →

การทำความเข้าใจประเภทข้อมูลช่วยป้องกันข้อผิดพลาดในโค้ดได้อย่างไร

การเขียนโปรแกรมอาจเป็นภาระที่ต้องรับผิดชอบในการจัดการข้อมูลที่ต่างกันอย่างประเภทข้อมูลต่าง ๆ อาทิ int, float, หรือ string ซึ่งการที่ทราบถึงประเภทข้อมูลของข้อมูลที่เราใช้จะช่วยในการลดความผิดพลาดในโค้ดที่เราเขียนได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นอย่างมาก...

Read More →

ประสิทธิภาพของ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์ม

การพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มได้กลายเป็นเรื่องสำคัญอย่างมากในโลกที่เร็วเปลี่ยนไปมากของเทคโนโลยีและธุรกิจปัจจุบัน นักพัฒนาโปรแกรมต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพและสามารถทำงานได้บนหลายแพลตฟอร์มโดยไม่ต้องเขียนโค้ดใหม่ขึ้นทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์ม เป็นที่รู้กันอย่างกว้างขวางว่า Java GUI (Graphical User Interface) เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สามารถช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงประสิทธิภาพของ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์ม...

Read More →

Java GUI: การปฏิวัติวงการการเขียนโปรแกรมที่ใส่ใจผู้ใช้

ในปัจจุบัน การพัฒนาโปรแกรมที่มีการใช้งานแบบกราฟิก (GUI) ได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจาก GUI ช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับโปรแกรมได้อย่างง่ายดายและเข้าใจได้มากขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจถึงการใช้ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมแบบ GUI และว่ามันมีประโยชน์และข้อเสียอย่างไรบ้าง พร้อมกับการใช้งานและตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้องกัน...

Read More →

มาสร้างเกมด้วยสตริงในไพทอนกันเถอะ

การสร้างเกมอาจเป็นงานที่น่าทึ่งและเพลิดเพลินไปพร้อมกัน แต่บางครั้งการสร้างเกมอาจกลายเป็นภาระหนึ่ง เนื่องจากความซับซ้อนของการเขียนโปรแกรมและการจัดการข้อมูล เพราะฉะนั้น การใช้ภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและใช้ง่ายมากจึ่งเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาศึกษาวิธีการสร้างเกมด้วยการใช้สตริงในไพทอน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของวิธีการนี้...

Read More →

การใช้งาน prompt คอมมานด์: ทักษะที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรมี

พอสเทอร์ทุกคนที่เริ่มต้นเขียนโปรแกรม หรือผู้ที่เป็นนักพัฒนาโปรแกรมมืออาชีพ ควรทราบถึงความสำคัญของ prompt คอมมานด์ หรือหน้าต่างคอมมานด์เสมือนปุ่มค้นพบสุดท้ายซึ่งสามารถเขียนโค้ดเพียงแค่พิมพ์คำสั่งเท่านั้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับความสำคัญของ prompt คอมมานด์ในการเขียนโปรแกรม วิธีการใช้งาน prompt คอมมานด์เพื่อเขียนโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพ การเปรียบเทียบ prompt คอมกับวิธีการใช้งาน IDE ในการเขียนโปรแกรม การนำ prompt คอมมานด์มาใช้งานในสถาบันการศึกษา และวิธีการใช้ prompt คอมมานด์อย่างเหม...

Read More →

แนะนำพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้นกับ prompt คอมมานด์

หากคุณเป็นคนที่สนใจด้านการเขียนโปรแกรม แน่นอนว่าคุณจะได้ยินถึงคำว่า "prompt คอมมานด์" มาบ้างแล้ว วันนี้ผมขอพาคุณไปรู้จักกับพื้นฐานของ prompt คอมมานด์ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีความสำคัญในการเขียนโค้ด และเริ่มต้นสร้างโปรแกรมได้ง่ายขึ้น...

Read More →

รู้หรือไม่? prompt คอมสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้

รู้หรือไม่? prompt คอมคือเครื่องมือทางเทคโนโลยีที่เป็นประโยชน์มากในการเพิ่มประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดของคุณ! หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักศึกษาทางคอมพิวเตอร์ที่กำลังเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การที่คุณมีความรู้เกี่ยวกับ prompt คอมจะช่วยให้การทำงานของคุณได้รวดเร็วมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับ prompt คอม และทำไมมันสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้...

Read More →

Prompt คอม: สิ่งที่ไม่ควรมองข้ามในวงการโปรแกรมมิ่ง

หากคุณเคยสงสัยเกี่ยวกับวงการโปรแกรมมิ่งหรือการเขียนโปรแกรมว่าต้องการรู้อะไรบ้าง หลายๆ คนอาจจะมองข้ามบางเนื้อหาที่สำคัญ ซึ่งหลายจุดนั้นอาจเป็นสิ่งที่น่าสนใจและควรรู้จักในวงการนี้ ในบทความนี้ ขอจะพาคุณมาพูดถึง "Prompt คอม" หรือคำแนะนำที่ควรรู้ในวงการโปรแกรมมิ่ง โดยเราจะมาได้หลายเรื่องที่คุณอาจจะไม่ควรมองข้าม...

Read More →

คำสั่งเบื้องต้นของ prompt คอมที่จะเปลี่ยนการเขียนโปรแกรมของคุณ

คำสั่งเบื้องต้นของ Prompt คอมที่จะเปลี่ยนการเขียนโปรแกรมของคุณ...

Read More →

เคล็ดลับและเทคนิคในการเรียงลำดับข้อมูลด้วยความเร็วสูง

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเรียงลำดับข้อมูลทำให้ข้อมูลเรียงลำดับตามลำดับที่ถูกต้อง มีหลายวิธีในการเรียงลำดับข้อมูล และแต่ละวิธีก็มีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับเทคนิคต่างๆ ในการเรียงลำดับข้อมูลด้วยความเร็วสูง รวมถึงเปรียบเทียบความไวและประสิทธิภาพของแต่ละเทคนิคด้วยกัน...

Read More →

เทคโนโลยีเรียงลำดับ: วิวัฒนาการที่ไม่หยุดนิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม

เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรม อาจมองว่ามันเป็นการสร้างโค้ดเพียงอย่างเดียว แต่สิ่งหนึ่งที่ทุกๆ โปรแกรมเมอร์ควรรู้ได้แน่นอนคือ "การเรียงลำดับ" (sorting) ซึ่งเป็นกระบวนการที่สำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีบทบาทสำคัญเพื่อจัดเรียงข้อมูลให้อยู่ในลำดับที่เหมาะสม ซึ่งการเรียงลำดับนี้กลับมามีวิวัฒนาการที่น่าทึ่งและนับถือได้ตลอดเวลา...

Read More →

การผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วย Python และ MongoDB

การจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่มีอยู่ในโลกดิจิทัลปัจจุบัน การเก็บรักษาข้อมูลอย่างมีระบบและการค้นหาข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการให้ความสำคัญ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วยการใช้ Python และ MongoDB ที่เป็นเครื่องมือที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพสูงในการจัดการข้อมูลและฐานข้อมูลแบบ NoSQL...

Read More →

เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกด้วย Linked List

ในโลกของโปรแกรมมิง การจัดการข้อมูลแบบไดนามิกเป็นเรื่องสำคัญอย่างมาก เซียนโปรแกรมเมอร์หลายคนอาจจะคุ้นเคยกับโครงสร้างข้อมูลแบบพื้นฐานอย่างอาร์เรย์หรือแม้ว็ก แต่ลูกเห็ดมายเนอร์บางคนอาจจะเลือกใช้ Linked List ซึ่งเป็นวิธีการจัดการข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพที่สูงมาก ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Linked List ว่ามันคืออะไร มีจุดเด่นและจุดด้อยอย่างไร รวมถึงวิธีการใช้งานและประโยชน์ของมันอย่างละเอียด...

Read More →

Linked List: ขั้นตอนพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมแบบอเนกประสงค์

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดเรียงข้อมูลเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการจัดเรียงข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ไม่มีอะไรที่ทันสมัยและทันสมัยมากกว่า Linked List อันได้แรงบันดาลใจมาจากการใช้การเชื่อมโยงข้อมูลระหว่างกันด้วยพอยน์เตอร์ในการเขียนโปรแกรมทางคอมพิวเตอร์...

Read More →

เข้าใจความซับซ้อนของเครือข่ายประสาทในโลกของการเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่น่าทึ่งและแอบแรงมาก ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ จัดการฐานข้อมูล หรือการวิเคราะห์ข้อมูล เราต้องมีความเข้าใจในความซับซ้อนของเครือข่ายประสาท มันคืออัลกอริทึ่มที่ทำให้เครื่องคอมพิวเตอร์เรียนรู้และทำงานเหมือนมนุษย์...

Read More →

ค้นพบเบื้องหลัง MediaPipe: เครื่องมือที่เปลี่ยนโฉมการแปลงอดีตดิจิทัล

ในยุคที่เทคโนโลยีขั้นสูงกำลังเปลี่ยนแปลงโลกที่เราอยู่อย่างต่อเนื่อง การแปลงอดีตดิจิทัลก็กลายเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้อีกต่อไป การที่เราสามารถนำเทคโนโลยีมาช่วยในการวิเคราะห์ข้อมูลวิดีโอหรือภาพเคลื่อนไหวก็กลายเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง เพราะการทำงานด้านนี้ไม่เพียงแค่ช่วยเพิ่มความสามารถให้กับคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังสามารถนำไปปรับปรุงและพัฒนาการทำงานในหลายๆ ด้านของชีวิตประจำวันของเราด้วย...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ภาษาโปรแกรม C#

ภาษาโปรแกรม C# เป็นภาษาที่นิยมใช้ในการพัฒนาโปรแกรมและแอปพลิเคชันต่างๆ โดยเฉพาะทางด้านการทำงานกับข้อมูล ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเชื่อมต่อและทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ C# โดยเน้นที่ความสะดวกสบาย ประสิทธิภาพของการทำงาน และคำแนะนำเกี่ยวกับทักษะในการเขียนโปรแกรมที่ดีในด้านนี้...

Read More →

เข้าใจการใช้งาน try except ใน Python เพื่อการจัดการข้อผิดพลาดอย่างมืออาชีพ

การจัดการข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกๆ โปรแกรมเมอร์ควรรู้เท่านั้น โดยเฉพาะในภาษา Python ที่มีการใช้งาน try except ในการจัดการข้อผิดพลาดอย่างมืออาชีพ ในบทความนี้เราจะศึกษาถึงการใช้งาน try except ใน Python การจัดการข้อผิดพลาดอย่างมืออาชีพ และเรียนรู้ถึงประโยชน์และข้อดีข้อเสียของการใช้งาน try except ใน Python...

Read More →

ฝ่าวงล้อมข้อผิดพลาดด้วยการใช้ try except ในภาษา Python

การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือมืออาชีพก็อาจพบกับข้อผิดพลาดต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในระหว่างการทำงาน และการจัดการกับข้อผิดพลาดนั้นเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมทำงานได้ถูกต้อง ในภาษา Python การใช้ try except เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมในการจัดการข้อผิดพลาด ซึ่งในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้ try except ในภาษา Python รวมถึงข้อดี ข้อเสีย และฟังก์ชันการทำงานของ try except อย่างละเอียด...

Read More →

มือใหม่เขียน Python ต้องรู้: try except ช่วยโปรแกรมเมอร์อย่างไร

การพัฒนาโปรแกรมอาจจะไม่คล่องตัวเสมอไป บางครั้งโปรแกรมของเราอาจมีข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิด ดังนั้นการจัดการกับข้อผิดพลาดในโค้ดจึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ใน Python, คุณสามารถใช้ try except เพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดนั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งาน try except ใน Python และวิธีการที่มันช่วยเป็นมิตรต่อโปรแกรมเมอร์มือใหม่...

Read More →

เทคนิคการใช้ try except ใน Python แก้ปัญหาอย่างไร้ที่ติ

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่มีใครสามารถหลีกเลี่ยงปัญหาได้ บางครั้งเมื่อโปรแกรมทำงานกับข้อมูลหรือกระทำการใด ๆ มันอาจเกิดปัญหาได้ และเมื่อเกิดปัญหา เราต้องการให้โปรแกรมทำงานได้ต่อไปโดยไม่ต้องหยุด การใช้ try except ใน Python เป็นเทคนิคที่ช่วยให้เราจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้นในโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคการใช้ try except ใน Python อย่างละเอียด เพื่อช่วยแก้ไขปัญหาและทำให้โปรแกรมทำงานได้ราบรื่นมากยิ่งขึ้น...

Read More →

ลับลวงพรางในโลกการเขียนโปรแกรม: ความลี้ลับของ Enigma

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความน่าทึ่เท่ากับการแกะรหัสลับอันลับลวง โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความลับและความลึกลับที่มีต่อการสร้างโค้ดที่ทันสมัย และหนึ่งในลักษณะก็คือการเขียนโปรแกรมที่ผลิต Enigma ที่เป็นเครื่องเข้ารหัสลับที่มีความเป็นมากมายอลัมน์บิระ Kingdom of the Programming Realm....

Read More →

เปิดกล่องแพนดอร่า: Enigma ในการเขียนโค้ดที่นักพัฒนาควรรู้

เขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมในสถาบันการศึกษา หรือการพัฒนาซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ มักจะต้องพบกับทฤษฎีสำคัญที่ชื่อว่า "Enigma in Programming" ซึ่งเป็นเครื่องมือที่น้อยคนทราบเกี่ยวกับมัน ในบทความนี้เราจะได้พูดถึง Enigma in Programming และความสำคัญของมันต่อนักพัฒนาโปรแกรมทุกระดับ...

Read More →

ลายแทงของ Enigma ในการสร้างแอปพลิเคชันอัจฉริยะ

สร้างแอปพลิเคชันอัจฉริยะไม่ใช่เรื่องที่ง่ายเพียงแค่การเขียนโค้ดและออกแบบตามความต้องการ หลายครั้งการออกแบบระบบการรักษาความปลอดภัยก็เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากข้อมูลส่วนตัวและข้อมูลของลูกค้าทั่วไปบางครั้งอาจถูกแฮ็กได้ ด้วยเหตุนี้การใช้ลายแทงของ Enigma ในการสร้างแอปพลิเคชันกลายเป็นที่นิยมมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลของลูกค้าจะได้รับการป้องกันอย่างเหนือชั้น และให้ความมั่นใจให้กับผู้ใช้งานว่าข้อมูลของพวกเขาจะไม่ถูกเอาไปใช้โดยไม่ชอบด้วยการไม่มีอนุญาต เช่นการนำข้อมูลส่วนตัวไปใช้กับการตลาดออนไลน์โ...

Read More →

ตัดสินใจเรียนเขียนโปรแกรม ปูพื้นฐานสู่อาชีพที่เป็นที่ต้องการ

ปัจจุบันเทคโนโลยีดิจิทัลมีบทบาทสําคัญต่อทุกธุรกิจ ซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชันต่างๆ ถูกพัฒนาขึ้นอย่างไม่หยุดยั้ง ดังนั้นอาชีพนักพัฒนาซอฟต์แวร์ จึงเป็นที่ต้องการอย่างมากในหลายภาคส่วน...

Read More →

5 เคล็ดลับง่ายๆ ในการเริ่มต้นเขียนโปรแกรม

ก่อนที่จะเริ่มเขียนโปรแกรมใดๆ คุณต้องทราบพื้นฐานของการเขียนโค้ดก่อน ไม่ว่าคุณจะตั้งใจที่จะเขียนโปรแกรม Android, iOS, หรือแม้กระทั่งเว็บไซต์ ความรู้พื้นฐานในการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญ หากคุณเริ่มต้นตัวตนด้วยการศึกษาภาษาโปรแกรมเมอร์สำคัญแบบเรียนรู้เอง (self-learning) จะเป็นการเริ่มต้นที่เหมาะสม...

Read More →

เขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องยาก ตามเรามาดูกัน!

การเขียนโปรแกรมบางครั้งอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายและยากลำบากในสายงานไอที แต่จริงๆ แล้ว การที่จะเรียนรู้และทำความเข้าใจในการเขียนโปรแกรมนั้น ไม่ใช่เรื่องยากอย่างที่คิด เพียงแค่มีความอดทนและความมุ่งมั่น รวมถึงที่สำคัญคือมีทีมผู้เชี่ยวชาญที่สามารถเสนอคำแนะนำและการสนับสนุนอย่างเพียงพอ...

Read More →

อยากเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มยังไง? มาอ่านนี่เลย

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความต้องการสูงในยุคดิจิทัลนี้ หลายคนอาจสงสัยว่า "อยากเริ่มเขียนโปรแกรม แต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี?" บทความนี้จะเป็นแนวทางเริ่มต้นเขียนโปรแกรมสำหรับมือใหม่ทุกคนค่ะ...

Read More →

เขียนโปรแกรมให้เกิดประโยชน์ สร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ

หากคุณกำลังมองหาวิธีเพื่อสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆผ่านการเขียนโปรแกรม คุณมาถูกที่แล้ว! การเขียนโปรแกรมจะเป็นเครื่องมือที่สำคัญในการสร้างสรรค์ไอเดียใหม่ และสร้างความเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ในโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีสารสนเทศ ในบทความนี้เราจะได้รู้จักกับวิธีการเขียนโปรแกรมให้เกิดประโยชน์และสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ มากมาย...

Read More →

เธรดและการประมวลผลแบบเรียลไทม์: ความจำเป็นสำหรับระบบสมัยใหม่

ในยุคที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทสำคัญในทุกด้านของชีวิต เธรด (thread) และการประมวลผลแบบเรียลไทม์ (real-time processing) กลายเป็นทางเลือกที่สำคัญสำหรับการพัฒนาระบบสารสนเทศในสมัยใหม่ ซึ่งการนำเอาเทคโนโลยีเหล่านี้มาประยุกต์ใช้ให้เหมาะสม จะทำให้ระบบที่เราใช้งานประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น โดยเฉพาะในส่วนของการจัดการข้อมูลและการตอบสนองกับผู้ใช้ที่ต้องการความเร็วและความแม่นยำในการใช้งาน...

Read More →

ประสบการณ์การเรียนรู้เธรด: เคล็ดลับและกลยุทธ์จากผู้เชี่ยวชาญ

การเขียนโปรแกรมด้วยเธรด (Threads) เป็นหนึ่งในทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน. เธรดเป็นหน่วยการประมวลผลที่เล็กที่สุดในโปรแกรม ช่วยให้สามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันได้. นี่คือเคล็ดลับและกลยุทธ์จากผู้เชี่ยวชาญในการเรียนรู้และใช้งานเธรดอย่างมีประสิทธิภาพ....

Read More →

คอมเมนต์โค้ด: เทคนิคพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมที่เป็นมืออาชีพ

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิชาชีพที่ท้าทาย ไม่ว่าคุณจะเป็นโปรแกรมเมอร์มือฉมัยหรือมืออาชีพ มีความสำคัญที่จะใช้คอมเมนต์โค้ดอย่างเหมาะสมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความเข้าใจในโค้ดของคุณ เพียงแค่คอมเมนต์ที่เหมาะสมก็สามารถทำให้โปรแกรมของคุณมีความชัดเจนและเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

คอมเมนต์ไม่ใช่แค่ตัวอักษร: การสื่อสารผ่านโค้ดของคุณ

การเขียนโปรแกรมเป็นกิจกรรมที่มีความซับซ้อนและต้องการความพิถีพิถัน เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรม บางครั้งเราอาจจะคิดว่ามันเป็นเพียงการเขียนตัวอักษรและโค้ด เทคนิคเขียนโปรแกรมที่ดีที่สุดสามารถทำให้โค้ดของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นไม่แค่ในแง่ของการทำงาน แต่ยังในแง่ของการสื่อสารกับผู้ร่วมทีมและผู้ใช้งานด้วย...

Read More →

แฮช 101: พื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้

ถ้าคุณเคยศึกษาเกี่ยวกับโปรแกรมมิ่งหรือการเขียนโปรแกรมมาบ้าง คุณคงเคยได้ยินคำว่า แฮช หรือ hash มาบ้างแล้ว แฮชเป็นทีมที่ถูกใช้บ่อยๆ ในโลกของโปรแกรมมิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวกับการจัดเก็บข้อมูล วันนี้เราจะมาเรียนรู้และทำความเข้าใจเกี่ยวกับแฮชในโปรแกรมมิ่งกันดูคร่าวๆ ว่ามันคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และทำไมโปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้ถึงมัน...

Read More →

เรียนเขียนโปรแกรมด้วยตัวเอง ทำได้หรือไม่?

การเขียนโปรแกรมได้ผลเป็นอย่างดีเมื่อมีความตั้งใจและพร้อมที่จะเรียนรู้อย่างจริงใจ การเขียนโปรแกรมด้วยตัวเองไม่ใช่เรื่องยากถ้าเรามีความมุ่งมั่นและมีแหล่งข้อมูลที่ดีเยี่ยม บทความนี้จะช่วยเสริมความเชื่อในความสามารถของคุณที่จะเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมด้วยตัวเอง โดยการอธิบายถึงข้อดีและทักษะที่คุณจะได้รับจากการศึกษาเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรม อ่านเข้าใจความสำคัญของภาษาโปรแกรมต่างๆ และวิธีการที่คุณสามารถเรียนรู้จากที่ใดบ้างที่จะช่วยให้การเรียนรู้เป็นไปอย่างราบรื่น...

Read More →

ทำไมคนถึงเลือกเรียนเขียนโปรแกรมออนไลน์?

เรียนเขียนโปรแกรมที่ไหนดี คำถามนี้เป็นหนึ่งในคำถามที่ค่อนข้างจะพบบ่อยเมื่อมาถึงเรื่องการเลือกเรียนโปรแกรมออนไลน์ ในปี 2024 โลกกำลังเผชิญกับความเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดเกี่ยวกับการทำงานและการเรียนการสอนที่อยู่นอกพื้นที่ที่คุณชินชอบที่สุด การเลือกที่จะเรียนเขียนโปรแกรมออนไลน์เริ่มมีความนิยมมากขึ้น และมีเหตุผลหลายประการที่ทำให้มันกลายเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคนหลายคนในปัจจุบัน...

Read More →

พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม - เริ่มจากไหนดี?

การที่ทักษะการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะต้องการเป็นนักพัฒนาโปรแกรมมืออาชีพหรือแค่ต้องการเรียนรู้เพื่อพัฒนาความรู้และความสามารถของตนเอง การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสามารถช่วยให้คุณมีโอกาสที่ดีในอาชีพและชีวิตส่วนตัวอย่างแท้ แน่นอนว่าการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมต้องเริ่มต้นจากไหนดี ในบทความนี้เราจะพูดถึงเรื่องนี้และแนะนำที่ที่คุณสามารถหาบทเรียนในการเขียนโปรแกรมได้อย่างเหมาะสม มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

เรียนเขียนโปรแกรมไม่ยากอย่างที่คิด พร้อมเริ่มกันหรือยัง?

เรียนเขียนโปรแกรม หรือ programming เป็นทักษะที่มีความสำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะเป็นนักศึกษาที่ต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อเพิ่มทักษะการทำงานหรือคุณก็อาจเป็นคนที่กำลังเริ่มต้นในวงการ IT และต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับ programming เพื่อพัฒนาตนเอง การเรียนเขียนโปรแกรมอาจดูเป็นเรื่องยากและซับซ้อนตามที่คิด แต่ที่จริงแล้วมันไม่ยากอย่างที่คิด มาดูกันว่าทำไมเรียนเขียนโปรแกรมไม่ยากอย่างที่คิดและพร้อมเริ่มกันตอนนี้!...

Read More →

เขียนโปรแกรมเพื่อสังคม: ริเริ่มทางเทคโนโลยีที่เปลี่ยนโลก

การเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในทักษะที่สำคัญที่มนุษย์ต้องการในยุคที่เทคโนโลยีเป็นสิ่งจำเป็นในชีวิตประจำวัน การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เป็นทักษะทางเทคโนโลยีที่มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ร่วมงานทางด้านเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังเป็นทักษะที่สามารถนำมาใช้ในการแก้ไขปัญหาทางสังคมและส่งเสริมการพัฒนาทางด้านเศรษฐกิจ สังคม และสิ่งแวดล้อม...

Read More →

เบื้องหลังเทคโนโลยีที่คุณรัก: โลกแห่งการเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรม คือหนึ่งในทักษะที่รายการหลักของโลกดิจิทัลในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการสร้างเว็บไซต์ที่น่าอัศจรรย์, แอปพลิเคชั่นที่สะดวกสบาย, หรือแม้กระทั้งโรบอทที่ทรงพลังเพื่อให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้น - การเขียนโปรแกรม ได้มีบทบาทสำคัญอย่างไม่น้อยในการเปลี่ยนแปลงและขับเคลื่อนความเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นทุกวันนี้...

Read More →

ปลดล็อกศักยภาพไม่จำกัดกับการเขียนโปรแกรมด้วยตนเอง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในยุคที่เทคโนโลยีเป็นสิ่งที่จำเป็นต้องใช้ในทุกๆ ด้าน การทำให้เห็นศักยภาพในการเขียนโปรแกรมไม่จำกัดเพียงอย่างเดียว อย่างไรก็ต้องเข้าใจถึงความจำเป็นในการฝึกฝนความสามารถในการเขียนโปรแกรมเพื่อที่จะเพิ่มศักยภาพในการทำงาน และการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในระบบต่างๆ...

Read More →

ประโยชน์ของสแต็กในการเขียนโปรแกรมและการแก้ปัญหา

การใช้สแต็ก (stack) ในการเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพูดถึงประโยชน์ของการใช้สแต็กในการเขียนโปรแกรม และวิธีการใช้สแต็กในการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในโปรแกรมของคุณ...

Read More →

การใช้งานข้อมูลชนิด Linked List ในภาษา C เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการข้อมูล

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาซอฟต์แวร์ และโครงสร้างข้อมูลเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Linked List ซึ่งการใช้งานในภาษา C สามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูลได้อย่างมาก...

Read More →

แนวทางใหม่สำหรับการเขียนประเภท Linked List ด้วยภาษา C

ก่อนที่เราจะเริ่มต้นทำความรู้จักกับแนวทางใหม่ในการเขียนประเภท Linked List ด้วยภาษา C กัน ลองมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า Linked List คืออะไรกันแน่?...

Read More →

การใช้งานภาษา C เพื่อสร้าง Doubly Linked List: ขั้นตอนและเทคนิคที่ควรรู้

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เริ่มต้นหัดเขียนโค้ด หรือนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ คำว่า Doubly Linked List ก็คงไม่ใช่คำที่แปลกหู โดยเฉพาะถ้าคุณเลือกใช้ภาษา C ในการสร้างโครงสร้างข้อมูลนี้ เป็นที่รู้กันดีว่า Doubly Linked List นับเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความเป็นมาตรฐานและประสิทธิภาพสูงในด้านต่างๆ เช่น การเข้าถึงข้อมูล, การเพิ่มข้อมูล หรือการลบข้อมูล เมื่อเทียบกับ Array หรือ Linked List แบบเดี่ยว (Singly Linked List)...

Read More →

การใช้งาน Linked List เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++

เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++, Linked List คือหนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้กันอย่างกว้างขวาง เนื่องจากมันมีคุณสมบัติที่ทำให้การจัดการข้อมูลนั้นเป็นเรื่องง่ายและคล่องตัวกว่าการใช้ arrays ทั่วไป ในบทความนี้ เราจะดำดิ่งไปยังหลักการของ Linked List ทำความเข้าใจถึงข้อดีและข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งานจริงที่สามารถช่วยให้การเขียนโปรแกรมด้วย C++ นั้นมีประสิทธิภาพอย่างสูงสุด...

Read More →

ทบทวนพื้นฐาน: โครงสร้างข้อมูล Linked List ในภาษา C++ และการประยุกต์ใช้

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การที่ผู้เขียนโปรแกรมต้องการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพไม่เคยลดลง โครงสร้างข้อมูล Linked List เป็นหนึ่งในวิธีที่น่าสนใจที่ช่วยให้เราจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา C++ ซึ่งมีความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้เราจะทบทวนการใช้งาน Linked List ในภาษา C++ และการประยุกต์ใช้ข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Doubly Linked List ในภาษา C++ เพื่อการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูงคือ Doubly Linked List ซึ่งภาษา C++ มีความสามารถเพียงพอที่จะนำเสนอวิธีการใช้งานที่ได้ผลดี บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจคุณสมบัติต่างๆ ของ Doubly Linked List ใน C++ พร้อมทั้งเฉลยจุดเด่นและจุดด้อย เช่นเดียวกับการใช้งานในแบบต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูล...

Read More →

การใช้ Java เพื่อการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูลเป็นเสมือนเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการและประมวลผลข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและประโยชน์ใช้สอยหลากหลาย Doubly Linked List ก็ถือเป็นตัวเลือกสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ในภาษา Java ว่ามีข้อดีและข้อเสียอย่างไรบ้าง ทั้งนี้เราจะพูดถึงการใช้ได้อย่างไรในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ และเชิญชวนให้ผู้ที่สนใจมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อต่อยอดความรู้น...

Read More →

แนวทางการเขียน Doubly Linked List ในภาษา Java กับตัวอย่างที่ประยุกต์ใช้งานได้จริง

ทำไมคนถึงต้องใช้ Doubly Linked List ในการเขียนโปรแกรมด้วย Java? ก่อนที่จะเริ่มต้นด้วย Doubly Linked List ในภาษา Java วันนี้ ซึ่งอาจจะเป็นโค้ดที่ยากและซับซ้อนแต่ก็ต้องยอมรับว่า Doubly Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญมากในโลกของโปรแกรมมิ่ง และการเขียนโปรแกรมด้วย Java ไม่พ้นการใช้ Doubly Linked List เลยทีเดียว...

Read More →

การพัฒนาโครงสร้างข้อมูลแบบ Linked List ใน VB.NET

เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยม และมีประสิทธิภาพสูงคือ Linked List หรือ รายการเชื่อมโยง ที่กระจายข้อมูลไปทั่วหน่วยความจำของเครื่องคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการพัฒนา Linked List ด้วยภาษา VB.NET ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูง และเหมาะสำหรับการสร้างโครงการขนาดใหญ่...

Read More →

พัฒนาโครงสร้างข้อมูล Linked List ใน JavaScript อย่างไรให้มีประสิทธิภาพ

การพัฒนาโครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา JavaScript ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างมากในสมัยปัจจุบัน โดยโครงสร้างข้อมูล Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องการจัดการข้อมูลในลักษณะของรายการที่เชื่อมต่อกันอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

แนะนำแนวทางการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ใน JavaScript

ทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ใน JavaScript...

Read More →

การใช้งาน Perl เพื่อจัดการข้อมูลด้วย Linked List

ในยุคที่ภาษาการเขียนโปรแกรมมีอยู่มากมายบนโลกออนไลน์ เรามักเห็นภาษาใหม่ๆ ถือกำเนิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง เทรนด์ต่างๆ ก็พัฒนาไปตามยุคสมัย แต่ Perl นั้นยังคงเป็นภาษาที่อยู่คู่กับนักพัฒนามายาวนาน ให้ความสามารถในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะกับโครงสร้างข้อมูลแบบ Linked List ที่ยังคงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาที่ต้องการความยืดหยุ่นในการจัดการข้อมูลรายการต่อเนื่อง...

Read More →

การใช้งาน Linked List ในภาษา Lua: การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น โครงสร้างข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจ เพื่อให้สามารถจัดการข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Linked List ซึ่งในภาษา Lua แม้ว่าจะไม่มี Library มาตรฐานสำหรับ Linked List เหมือนภาษาอื่น ๆ แต่ด้วยความยืดหยุ่นของ Lua ทำให้เราสามารถเขียน Linked List ได้ไม่ยาก...

Read More →

การใช้ Lua สำหรับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List

Title: ทำความรู้จักกับ Lua กับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Linked List

# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Priority Queue

### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Linked List

ในยุคสมัยของข้อมูลขนาดใหญ่ การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สามารถจัดการกับข้อมูลขนาดไดนามิคได้อย่างมีประสิทธิภาพคือ Linked List ในภาษา C++ วันนี้เราจะร่วมกันทำความเข้าใจถึงเทคนิคและขั้นตอนในการเขียนโค้ดเพื่อจัดการข้อมูลผ่าน Linked List ในภาษา C++ พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดสำหรับแต่ละฟังก์ชันที่สำคัญ เช่น insert, insertAtFront, find และ delete รวมถึงการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียอย่างละเอียด...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Doubly Linked List

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม เนื่องจากข้อมูลเป็นสิ่งที่จำเป็นในการทำงานของโปรแกรมต่างๆ Doubly Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความได้เปรียบในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเมื่อเทียบกับอาเรย์หรือโครงสร้างข้อมูลอื่นๆ เช่น singly linked lists หรือ array lists เนื่องจากมีความยืดหยุ่นในการเพิ่มและลบข้อมูลจากตำแหน่งใดก็ได้ภายใน list โดยไม่จำเป็นต้องขนานข้อมูลใหม่ทั้งหมดอย่างที่ array ปกติทำ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Double Ended Queue

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่ต้องการความยืดหยุ่นในการเข้าถึงข้อมูลทั้งจากด้านหน้าและด้านหลังของโครงสร้าง เทคนิคหนึ่งที่อำนวยความสะดวกนี้คือการใช้ Double Ended Queue (Deque) ในภาษา C++ ซึ่งให้ความสามารถในการเพิ่ม (insert) และลบ (delete) ข้อมูลได้ทั้งสองด้าน พร้อมทั้งค้นหา (find) ข้อมูลได้ง่ายดาย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Linked List

**หัวข้อบทความ:** เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน LinkedList และการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Sisjoint Set

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Heap

สวัสดีครับ และยินดีต้อนรับเข้าสู่โลกของการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา VB.NET โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap นี้ สำหรับบทความนี้เราจะดำดิ่งไปยังความลึกของ Heap และสำรวจเทคนิคการใช้งานพื้นฐานผ่าน insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและอธิบายข้อดีข้อเสียของการใช้ Heap ใน VB.NET...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Sisjoint Set

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Queue

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในด้านการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลเชิงลำดับ การค้นหา หรือแม้แต่การลบข้อมูล สำหรับภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Go (หรือ Golang) ซึ่งมีงานนี้เป็นงานหลักในหลายๆ แอพพลิเคชัน เราอาจจะเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ เช่น Queue ในการจัดการข้อมูลเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Queue

การเขียนโค้ดในภาษา Perl ถือเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมเมอร์หลายๆ คนที่ต้องการความเร็ว ความยืดหยุ่น และคุณภาพในการเขียนสคริปต์ โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและมีประโยชน์มากๆ เพราะช่วยให้สามารถจัดเก็บและเข้าถึงข้อมูลได้อย่างมีระเบียบและรวดเร็ว ใน Perl, คิวสามารถสร้างได้จากการใช้งานอาร์เรย์ (array) หรือการนำเสนอโมดูลเสริม ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลผ่านคิวใน Perl พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดการ insert, insertAtFront, ...

Read More →

Bellman Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

ในโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย มีหนึ่งอัลกอริธึมที่แข็งแกร่ง และเป็นที่ไว้วางใจเมื่อต้องการคำตอบสำหรับปัญหาเส้นทางที่สั้นที่สุด นั่นคือ Bellman Ford Algorithm แต่เอาล่ะ, ก่อนที่เราจะมุ่งหน้าสู่งานเข้าลึก ไปดื่มด่ำกับโค้ดสวยๆในภาษา C++ และไขข้อสงสัยทั้งหลายเกี่ยวกับอัลกอริธึมนี้กัน เรามาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Bellman Ford กันก่อนดีกว่า!...

Read More →

การเขียกรหัสด้วยบรูท ฟอร์ซ: การใช้ความพากเพียรเพื่อค้นหาคำตอบ**

บรูท ฟอร์ซ (Brute Force) หรือ การใช้ความพากเพียร ในภาษา C++ เป็นวิธีการแก้ปัญหาที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมาอย่างยิ่ง เราจะมาทำความเข้าใจพื้นฐานของอัลกอริทึมนี้ รวมทั้งข้อดี-ข้อเสีย และการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันในบทความนี้...

Read More →

Dijkstra Algorithm: จักรวาลแห่งการค้นหาเส้นทางสั้นสุด**

ในโลกที่ซับซ้อนเต็มไปด้วยโครงข่ายทางเลือกบนเครือข่ายดิจิทัลและกายภาพ การหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุด A ไปยังจุด B สามารถเป็นเรื่องท้าทาย คำถามนี้ได้ถูกทำให้เป็นประเด็นพื้นฐานในหลากหลายสาขาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม และหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในการหาคำตอบคือ *Dijkstra Algorithm*....

Read More →

ความลับของ Bellman-Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกของไพธอน

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเลือกอัลกอริทึมที่เหมาะสมจะช่วยให้การแก้ปัญหาเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีชื่อเสียงและมีประโยชน์อย่างมากคือ Bellman-Ford Algorithm ซึ่งถือเป็นกุญแจสำคัญในการแก้ปัญหาเส้นทางที่ยาวที่สุดและเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักซึ่งอาจจะแสดงถึงระยะทาง, ต้นทุน, เวลา, หรือค่าใช้จ่ายอื่นๆ...

Read More →

กรีดี้ อัลกอริทึม: กลยุทธ์การเขียนโปรแกรมที่มุ่งหวังผลทันทีในภาษา Python

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ใช่แค่การแก้ปัญหาบนหน้าจอคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเป็นศาสตร์ที่ให้เรานักพัฒนาได้คิดเชิงวิเคราะห์ และต้องเลือกใช้กลยุทธ์การโปรแกรมที่เหมาะสมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่คุ้มค่าทั้งในเรื่องเวลาและทรัพยากร หนึ่งในกลยุทธ์เหล่านั้นคือ กรีดี้ อัลกอริทึม (Greedy Algorithm) ซึ่งในบทความนี้เราจะศึกษากันถึงมิติต่าง ๆ ของกรีดี้ อัลกอริทึม และพิจารณาคุณค่าของมันต่อการเขียนโปรแกรมวิชาการอย่างละเอียดยิบ...

Read More →

Memorization ในตลาดเทคโนโลยีสมัยใหม่ เครื่องมือสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพการคำนวณ

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ปัญหาที่ต้องการการคำนวณซ้ำๆ เป็นเรื่องปกติ ทว่าการทำงานซ้ำเช่นนี้อาจก่อให้เกิดประสิทธิภาพที่ต่ำ หากไม่มีการจัดการอย่างชาญฉลาด เทคนิคหนึ่งที่เข้ามามีบทบาทคือ Memorization ซึ่งที่ EPT เราได้สอนวิธีเขียนโปรแกรมที่มีการใช้งาน Memorization ในภาษา Perl เพื่อแก้ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อนและซ้ำซาก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

การแบ่งชุดข้อมูลด้วย Set Partition Algorithm ใน Perl ? การหาคำตอบที่เป็นไปได้ในโลกของการคำนวณภายใต้ภาษาโบราณ

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นการสร้างโค้ดที่ทำงานเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศาสตร์ที่ต้องการการคิดวิเคราะห์, การแก้ปัญหา และการใช้คณิตศาสตร์เพื่อเข้าถึงคำตอบที่สมเหตุสมผล หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจและมีความท้าทายคือ Set Partition Algorithm ที่ในวันนี้เราจะพูดถึงการใช้งานภายใต้ภาษา Perl ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความโดดเด่นในด้านการจัดการกับข้อความและข้อมูลชุดใหญ่ได้อย่างคล่องแคล่ว...

Read More →

อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด

ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาเรื่องของการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) ถือเป็นหัวใจหลักของอลกอริธึมหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวางแผนทางหลวง, หรือแม้กระทั่งในเกมหาทางออกของเขาวงกต อัลกอริธึมหนึ่งที่เป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมในการแก้ปัญหานี้คือ อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า (Dijkstras Algorithm) ซึ่งถูกคิดค้นขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956...

Read More →

State Space Search ในโลกของการเขียนโปรแกรม

การค้นหาแบบ State Space เป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ อัลกอริทึมที่ใช้สำหรับการแก้ปัญหาแบบหาทางออกหรือหาคำตอบที่เหมาะสมที่สุดในหมู่ทางเลือกมากมาย เช่น ปัญหาการเดินทางของนักขาย (Travelling Salesman Problem) หรือปัญหาจัดตารางการสอน (Scheduling Problems) โดยมันเกี่ยวข้องกับการค้นหาในไม่ชุดของสถานะที่เป็นไปได้เพื่อค้นหาสถานะที่เป็นคำตอบสุดท้าย...

Read More →

ความลับของ B* Algorithm กับสิ่งที่ทำให้โลกใบนี้ยกย่อง

วันนี้เราจะมาลุยกับหนึ่งในปริศนาโลกคอมพิวเตอร์อีกหน้าขาดrai ? B* Algorithm. คำถามแรกที่หลายคนอยากรู้คงจะเป็น B* Algorithm คืออะไรกันแน่? B* Algorithm เป็นวิธีการทางคอมพิวเตอร์ที่ใช้แก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดใน graph หรือ network ที่มีหลายโหนด และหลายเส้นทางในการเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง หลังจากที่เราเข้าใจกันแล้วว่ามันคืออะไร ก็ถึงเวลาที่จะพานักเรียนของเราที่ EPT ไปดูกันว่า B* Algorithm มีจุดเด่นและจุดอ่อนอย่างไร พร้อมกับ usecase ที่น่าสนใจ...

Read More →

Las Vegas Algorithm สุ่มหาคำตอบ ที่แม่นยำด้วยภาษา C**

Las Vegas Algorithm เป็นชื่อที่ให้กับสายพันธุ์ของอัลกอริทึมที่ใช้กลยุทธ์การสุ่มเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งแตกต่างกับ Monte Carlo Algorithm ที่อาจส่งคืนคำตอบผิดพลาดได้ Las Vegas Algorithm ถูกออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าคำตอบที่ได้จะต้องถูกต้องเสมอ ถึงแม้ว่าเวลาที่ใช้จะไม่สามารถคาดเดาได้ก่อนหน้านี้ ด้วยความเป็น random นี้เองทำให้มันมีทั้งข้อดีและข้อเสียที่น่าสนใจในการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

เข้าใจ Quick Sort ด้วยภาษา C - อัลกอริทึมสำคัญในโลกคอมพิวเตอร์

การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในการดำเนินการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงข้อมูลที่ทรงพลังและทั่วไปที่สุดคือ Quick Sort ซึ่งถูกพัฒนาโดย Tony Hoare ในปี 1960 และยังคงเป็นอัลกอริทึมยอดนิยมมาจนถึงทุกวันนี้ เรียนรู้หลักการของมัน คุณจะพบว่าการเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่ศาสตร์แต่ยังเป็นศิลปะในการแก้ไขปัญหาด้วย...

Read More →

การเรียงลำดับด้วย Merge Sort ในภาษา C: ชั้นเรียนของข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญในโลกแห่งการคำนวณ หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับการยอมรับและใช้งานอย่างกว้างขวางคือ Merge Sort ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพและมักใช้ในหลายๆ ระบบเพื่อเรียงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีระเบียบ...

Read More →

CLIQUE Algorithm และการใช้งานในโลกโปรแกรมมิ่ง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย แต่ยังรวมถึงการเข้าใจในแนวคิดและอัลกอริธึม (Algorithms) ที่เป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ นั่นคือ CLIQUE Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการค้นหากลุ่มย่อยของจุดที่เชื่อมโยงกันอย่างเต็มที่ในกราฟเครือข่าย...

Read More →

Sum of Products Algorithm และการใช้งานสำหรับปัญหาการคำนวณ

Sum of Products (SOP) แอลกอริธึมเป็นกระบวนการทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการแปลงนิพจน์โบลีนใดๆ ให้เป็นรูปแบบที่มีลักษณะเป็นการรวม (sum) ของผลคูณ (products) ของตัวแปรโบลีน แอลกอริธึมนี้มีความสำคัญอย่างมากในการออกแบบวงจรดิจิทัลและการทำความเข้าใจตรรกะของวงจรต่างๆ นอกจากนี้ยังสามารถนำมาประยุกต์ใช้ในภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Java เพื่อใช้ในการแก้ปัญหาการคำนวณต่างๆ ที่ต้องการการจัดกลุ่มและการดำเนินการแบบผสมผสานระหว่างการบวกและการคูณ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการประยุกต์ใช้ SOP Algorithm ในภาษา Java พร้อมด้วยตัวอ...

Read More →

F* Algorithm: การรวมสองอาร์เรย์ในภาษา Java

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่อำนวยความสะดวกและแก้ไขปัญหาต่างๆ ในโลกปัจจุบัน หนึ่งในแนวทางที่นิยมใช้กันคือการรวมข้อมูลจากสองอาร์เรย์เข้าด้วยกัน ทั้งนี้ Java เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลอาร์เรย์ บทความนี้จะพาท่านไปทำความรู้จักกับ F* Algorithm สำหรับการรวมสองอาร์เรย์ พร้อมชี้แจงการประยุกต์ใช้งาน, ยกตัวอย่างโค้ด, วิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity), และการวิจารณ์ข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

ความเข้าใจพื้นฐานใน Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น

การปรับใช้ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมในด้านต่างๆ ไม่เพียงแค่ช่วยให้เราสามารถสร้างสรรค์ผลงานได้ในเชิงพาณิชย์ แต่ยังสามารถช่วยเสริมสร้างศักยภาพในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่างได้อย่างชาญฉลาด หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีบทบาทสำคัญในด้านการพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (turn-based game) นั่นคือ Minimax Algorithm วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ให้มากขึ้น พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้ในโลกจริงผ่านภาษา Java ยอดนิยม...

Read More →

การใช้ Gaussian Elimination ในการแก้ระบบสมการเชิงเส้นโดยใช้ภาษา Java

สวัสดีค่ะ ผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาให้ความรู้กันเกี่ยวกับหนึ่งในเทคนิคทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญมากในด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม นั่นคือ Gaussian Elimination หรือ การกำจัดเกาส์ โดยเฉพาะการใช้เทคนิคนี้ผ่านภาษาการเขียนโปรแกรม Java ที่เราสามารถนำไปใช้แก้ปัญหาประเภทต่างๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นในด้านวิทยาศาสตร์, การใช้งานจริง หรือแม้กระทั่งในงานวิจัย...

Read More →

ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm

Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...

Read More →

ไขปริศนา Selection Sort กับเส้นทางจัดเรียงข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม

เมื่อพูดถึงการจัดเรียงข้อมูล (Sorting), ความสามารถในการเรียงลำดับองค์ประกอบต่างๆ ตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้เป็นการดำเนินการพื้นฐานที่พบในหลายระบบคอมพิวเตอร์และแอปพลิเคชันต่างๆ หากเราจะกล่าวถึง Selection Sort อัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับการกล่าวขานอย่างกว้างขวาง ทั้งในห้องเรียนและในตำราเทคโนโลยีสารสนเทศ อัลกอริทึมนี้มีความเรียบง่ายแต่ทรงประสิทธิภาพในกรณีที่เหมาะสม จุดเด่นของมันคือความสามารถในการค้นหาและเลือก ขั้นต่ำ (Min) หรือ ขั้นสูงสุด (Max) จากลิสต์ข้อมูลแล้วสลับข้อมูลนั้นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง นี่คือกระ...

Read More →

Quick Sort ในภาษา VB.NET: อัลกอริธึมสำหรับการเรียงลำดับที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่เรามักพบเจอบ่อยครั้งคือการเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) ซึ่งหลายครั้งต้องการทั้งความรวดเร็วและประสิทธิภาพสูง ด้วยเหตุนี้ Quick Sort จึงเป็นอัลกอริธึมที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย เพราะมันตอบโจทย์เหล่านั้นได้เป็นอย่างดี...

Read More →

F* Algorithm - การรวมสองอาร์เรย์โดยใช้ Python

การเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การเขียนโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเลือกใช้วิธีแก้ปัญหาและอัลกอริธึมที่เหมาะสม เพื่อให้โค้ดที่เขียนนั้นมีประสิทธิภาพที่สูงสุด หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญคือวิธี การรวมสองอาร์เรย์ ซึ่งเป็นการรวมข้อมูลสองชุดเข้าด้วยกัน วันนี้เราจะพูดถึง F* Algorithm ในการรวมสองอาร์เรย์ (Merge Two Arrays) โดยใช้ภาษา Python และพิจารณาถึงความซับซ้อน (Complexity), ข้อดี, และข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...

Read More →

Merge Sort: แนวคิดและการปฏิบัติงาน

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในกระบวนการที่สำคัญมากคือการเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) อัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพสูงคือ Merge Sort ซึ่งเป็นอัลกอริทึมแบบ แบ่งแล้วจัดการ (Divide and Conquer). ในบทความนี้ ผมจะนำท่านไปพบกับ Merge Sort ในภาษา Golang พร้อมทั้งอธิบายความเป็นมา การใช้งาน ตัวอย่างโค้ด เคสใช้งานจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและจุดเด่นจุดด้อยของมันด้วยครับ...

Read More →

สำรวจ RANSAC รู้จักอัลกอริธึมรับมือข้อมูลหลุดเบี่ยงด้วย JavaScript

ปัญหาหนึ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักวิเคราะห์ข้อมูลมักเผชิญคือการจัดการกับข้อมูลที่หลุดเบี่ยง (outliers). ข้อมูลเหล่านี้สามารถบิดเบือนผลลัพธ์จากโมเดลปกติของเราได้ ระบบต่างๆ ที่ต้องการความแม่นยำสูง เช่น ระบบนำทาง, การวิเคราะห์ภาพ, หรือกระทั่งในงานวิจัยเชิงปริมาณล้วนต้องการวิธีจัดการกับปัญหานี้. ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริธึมหนึ่งที่ทำหน้าที่นี้ได้เป็นอย่างดี ซึ่งก็คือ RANSAC (Random Sample Consensus) ในภาษาการเขียนโปรแกรม JavaScript เพื่อทำความเข้าใจถึงหลักการ การใช้งาน และ complexitของมัน พ...

Read More →

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ด้วยวิธีฮังการี (Hungarian Method) ผ่านภาษา Perl

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (The Perfect Matching) คืออะไร? ในทางการคำนวณและอัลกอริธึมนั้น การจับคู่อย่างสมบูรณ์หมายถึงการหาคู่ระหว่างสองชุดของสิ่งของหรือบุคคลที่ทำให้แต่ละชุดนั้นมีการจับคู่กันครบทุกรายการโดยที่ไม่มีส่วนเหลือหรือซ้ำซ้อนกันอย่างมีประสิทธิภาพและเป็นไปตามเงื่อนไขที่กำหนด วิธีการหนึ่งที่ขึ้นชื่อในการจัดการปัญหาแบบนี้คือ วิธีฮังการี (Hungarian Method) เป็นวิธีที่ใช้ในการจับคู่ปัญหาการมอบหมายงาน (assignment problems) ที่ต้องการหาค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดหรือกำไรสูงสุด เช่น การจับคู่งานกับพนักงาน...

Read More →

อัลกอริทึมการเรียงลำดับด้วยวิธีบับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ในภาษา Lua

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในงานพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์จะต้องพบเจอ คือ การเรียงลำดับข้อมูล ซึ่งมีอัลกอริทึมมากมายที่ถูกพัฒนาขึ้นมา เพื่อให้ข้อมูลเรียงลำดับได้อย่างมีเหตุมีผล วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมหนึ่งที่เรียกว่า บับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เรียบง่ายที่สุดในภาษา Lua (หรือจะใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นก็ได้)...

Read More →

ความเข้าใจพื้นฐานของ Selection Sort และการใช้งานในภาษา Rust

Selection Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่พื้นฐานที่สุดซึ่งได้รับการสอนในหลักสูตรการเรียนการสอนด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์เบื้องต้น วัตถุประสงค์หลักของมันคือการจัดเรียงข้อมูลในลำดับจากน้อยไปหามาก (ascending) หรือจากมากไปหาน้อย (descending) ใน array หรือ list ที่กำหนด...

Read More →

ภาษา C กับ C++: ความแตกต่างที่นำไปสู่การใช้งานที่หลากหลาย

การเขียนโปรแกรมเป็นกิจกรรมที่ต้องใช้เครื่องมือที่เหมาะสมกับงาน ไม่ต่างจากช่างที่ต้องเลือกใช้ค้อนหรือไขควงเมื่อต้องการเสียบหรือดึงตะปูลอก ในด้านการเขียนโปรแกรม, ภาษา C และ C++ คือเครื่องมือที่มีชื่อเสียงซึ่งมักถูกนำมาเปรียบเทียบ เราจะมาพิจารณาความแตกต่างของทั้งสองภาษาจากหลายมุมมอง เพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะใช้เครื่องมือไหนในสถานการณ์ใด....

Read More →

การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง C กับ Java ในยุคดิจิทัล

ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ก้าวหน้าไม่หยุดยั้ง การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งในการพัฒนาสินค้าถือเป็นหัวใจสำคัญที่สร้างความแตกต่างให้กับผลงานของเรา ภาษา C และ Java คือสองภาษาที่มีชื่อเสียงและได้รับการใช้งานอย่างแพร่หลายในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก เราจะเปรียบเทียบทั้งสองภาษาจากมุมมองการใช้งาน ประสิทธิภาพ จุดแข็ง-จุดอ่อน และตัวอย่างการใช้งานจริงในบทความนี้...

Read More →

วิเคราะห์ลึกซึ้งถึงความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ Golang: ทางเลือกในการเขียนโปรแกรม

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง การเลือกภาษาที่เหมาะสมสำหรับโครงการนั้นๆ เป็นสิ่งสำคัญที่ผู้พัฒนาควรให้ความสนใจ ภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่มีชื่อเสียงในการเขียนโปรแกรมระดับลึกไปจนถึงระบบปฏิบัติการ, ในขณะที่ Golang หรือ Go ภาษาที่ถูกพัฒนาโดย Google ด้วยวัตถุประสงค์ในการทำงานบน cloud และ multiprocessor systems. บทความนี้จะพาท่านสำรวจความแตกต่างระหว่าง C และ Golang ตั้งแต่การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, ข้อดีและข้อเสีย พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

ภาษา C กับ Rust: การเปรียบเทียบสุดคลาสสิกที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม**

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา C ถือเป็นตำนานที่นักพัฒนาหลายรุ่นต่างต้องผ่านมือ ด้วยความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพสูงทำให้มันยังคงเป็นที่นิยมใช้งานจนถึงปัจจุบัน ทว่าในช่วงที่ผ่านมา Rust ก็ได้เริ่มสร้างชื่อให้กับตัวเอง ด้วยการเสนอฟีเจอร์ที่ทันสมัยและคำนึงถึงความปลอดภัยในการเขียนโค้ดที่มากขึ้น...

Read More →

ภาษา C++ กับ C ? แตกต่างหรือมากกว่านั้น?

ภาษาโปรแกรมมิ่งคือเครื่องมือสำคัญที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหาหลากหลายแบบ ภาษา C และ C++ เป็นสองภาษาที่มีความสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิด แต่ก็แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงในหลายด้าน และแน่นอน มีทั้งข้อดีและข้อเสียที่ผู้พัฒนาควรพิจารณา...

Read More →

บทคัดสรรวิชาการ: ภาษา C++ กับ JavaScript ทางแยกแห่งการใช้งานและประสิทธิภาพสู่มุมมองยุคใหม่

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา C++ และ JavaScript ทั้งสองได้ครองอันดับความนิยมสูงสุดในบรรดานักพัฒนาทั่วโลก โดยทั้งสองภาษาไม่เพียงแต่มีวัตถุประสงค์และแนวทางที่ต่างกันเท่านั้น แต่ยังมีประเด็นข้อดีและข้อเสียที่ทับซ้อนและหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาท่านไปสำรวจเส้นทางของทั้งสองภาษา ตั้งแต่การประยุกต์ใช้งาน ไปจนถึงมุมมองต่างๆ ที่มีต่อพวกมัน...

Read More →

ภาษา Python และ Golang: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Python และ Golang (หรือ Go) เป็นสองภาษาระดับสูงที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการใช้งานในแง่ด้านต่างๆ ตังแต่การพัฒนาเว็บไซต์ไปจนถึงระบบคลาวด์ ทั้งสองภาษามีลักษณะเอกลักษณ์และการใช้งานที่แตกต่างกัน ซึ่งความรู้เหล่านี้มีความสำคัญที่จะกำหนดทิศทางในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ได้อย่างเหมาะสม ในบทความนี้ เราจะมาพิจารณาความเป็นมาและความแตกต่างที่สำคัญของทั้งสองภาษา พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้เห็นภาพความสามารถของแต่ละภาษา...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา Golang กับ Lua: แง่มุมการใช้งานและประสิทธิภาพ

การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งในโครงการต่างๆ ไม่เพียงแค่พิจารณาจากความนิยมหรือความคุ้นเคยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเหมาะสมกับงาน, ประสิทธิภาพและการสนับสนุนจากชุมชนผู้ใช้งาน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงความแตกต่างระหว่างภาษา Golang หรือ Go กับ Lua ทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ รวมไปถึงมุมมองและยกตัวอย่างการใช้งานจริงของทั้งสองภาษาอีกด้วย ซึ่งความรู้เหล่านี้จะไม่เพียงช่วยผู้พัฒนาในการเลือกภาษาที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังสามารถเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้อ่านหันมาศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ได้อีกด้วย...

Read More →

ความแตกต่างระหว่าง JavaScript กับ C++ และการใช้งานในภาคปฏิบัติ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความหลากหลายและเฉพาะทาง, ภาษาการเขียนโปรแกรมมีบทบาทที่ไม่เหมือนกันและถูกออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการต่างๆ สองภาษาที่มีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์คือ JavaScript และ C++. ทั้งสองภาษานี้มีความแตกต่างที่สำคัญซึ่งสะท้อนถึงพื้นที่ที่พวกมันถูกนำไปใช้งาน และแต่ละภาษามีข้อดีและข้อเสียที่เฉพาะเจาะจง...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความสำคัญของตัวแปร (Variable) ในภาษา C และการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับ นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพูดถึงหนึ่งในประเภทของตัวแปรพื้นฐานที่พบเจอบ่อยมากในการเขียนโปรแกรม นั่นคือ ตัวแปรจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการกำหนดและคำนวณข้อมูลในโปรแกรม หากพร้อมแล้ว ไปลุยกันเลยครับ!...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พื้นฐานของ Numeric Variable ในภาษา C และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: if statement ในภาษา C กับการใช้งานที่เข้าใจง่าย...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่การโยนคำสั่งที่ซับซ้อนลงบนเทอมินัลแล้วหวังว่าทุกอย่างจะเป็นไปตามที่เราต้องการ เราต้องเข้าใจหลักการพื้นฐานอย่างลึกซึ้ง และวันนี้เราจะมาเจาะลึกถึงหนึ่งในหลักการโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่มีความสำคัญ นั้นก็คือ nested if-else ในภาษา C กันค่ะ...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: While Loop รีวิววนเวียนการทำงานด้วยความคล่องแคล่วในภาษา C...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การค้นพบ Do-While Loop สู่การเขียนโค้ดที่มีชีวิตชีวา...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: คำสั่ง foreach loop และการใช้งานในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดและยูสเคส...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มต้นกันที่สิ่งเบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมนั้น เราต้องเข้าใจในพื้นฐานของการควบคุมการทำงานนั่นคือ Loop หรือ การวนซ้ำ ซึ่งก็คือชุดคำสั่งที่ทำให้เราสามารถทำการทำงานซ้ำๆ ตามเงื่อนไขที่เรากำหนดได้...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เจาะลึก Recursive Function - โครงสร้างที่ทรงพลังในภาษา C...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์แห่งการสร้างสรรค์ทางดิจิทัลที่ให้ความสำคัญกับ ตัวแปร หรือ Variable เป็นอย่างยิ่ง ซึ่งตัวแปรในด้านการเขียนโปรแกรม มีความหมายเป็นจุดเก็บข้อมูลต่าง ๆ ที่สามารถเปลี่ยนแปลงไปตลอดระยะเวลาการทำงานของโปรแกรม ข้อมูลเหล่านี้อาจครอบคลุมตั้งแต่ตัวเลขไปจนถึงข้อความ ซึ่งในภาษา C++ การจัดการกับตัวแปรถือเป็นพื้นฐานที่ไม่สามารถละเลยได้...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบมหัศจรรย์ของ String Variable ในภาษา C++...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อบทความ: โครงสร้างการควบคุม if-else ในภาษา C++ และการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เมื่อทางเลือกมีค่าด้วย if statement ? สัญลักษณ์แห่งการตัดสินใจในภาษา C++...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Nested If-Else คืออะไร: ภาษาโปรแกรมมิ่งสำหรับการตัดสินใจแบบหลายชั้น...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ไขปริศนาโค้ดด้วย while loop ในภาษา C++...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตัวแปร (Variable) เป็นพื้นฐานสำคัญที่ไม่แสวงหากำไรของการเขียนโปรแกรมเพราะไม่ว่าจะเป็นภาษาใดโครงสร้างพื้นฐานเริ่มแรกที่ต้องเรียนรู้ก็คือการดำเนินการกับตัวแปรนั่นเอง ในภาษา C# ตัวแปรถูกใช้เพื่อเก็บข้อมูลที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ โดยแต่ละตัวแปรจะมีชนิดข้อมูลที่ต้องปฏิบัติตามกฎของภาษา C# ในการจัดการกับค่านั้นๆ...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการกับตัวแปรและข้อมูลต่างๆ เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ในภาษาเขียนโปรแกรมอย่าง C# หนึ่งในประเภทตัวแปรพื้นฐานที่พบเจอได้บ่อยคือ ตัวแปรจำนวนเต็ม หรือที่เราเรียกว่า Integer นั่นเองครับ วันนี้เราจะมารู้จักกับความสำคัญและการใช้งานตัวแปรแบบ Integer ในภาษา C# กันครับ...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ตัวแปร (Variable) เป็นสิ่งพื้นฐานที่เราใช้ในการเก็บข้อมูลประเภทต่างๆ ให้อยู่ภายใต้การควบคุมและการจัดการของเรา หนึ่งในประเภทของตัวแปรที่มีความสำคัญและใช้กันอย่างกว้างขวางนั่นคือ String Variable หรือตัวแปรประเภทสตริง เป็นแนวหน้าเลยทีเดียวสำหรับการเก็บข้อมูลที่เข้าใจได้ว่าเป็น ข้อความ ในภาษา C#...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจ if-else ในภาษา C# อย่างมีเหตุผลกับตัวอย่างรหัสและการใช้งานจริง...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในคำสั่งที่มีความสำคัญอย่างมากคือ for loop ซึ่งเป็นโครงสร้างการควบคุมแบบหนึ่งที่ใช้ในการทำซ้ำส่วนของโค้ดให้ทำงานตามจำนวนครั้งที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในภาษา C#, for loop เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์รอบด้าน ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สร้างโค้ดที่ซ้ำเดิมได้อย่างแม่นยำและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความเข้าใจถ่องแท้เกี่ยวกับ While Loop ในภาษา C# พร้อมตัวอย่างใช้งาน...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมเชิงวิชาการนั้นเต็มไปด้วยการใช้งานตรรกะและอัลกอริธึมที่คิดค้นขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่แตกต่างกันไป หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้จักคือการหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในกลุ่มข้อมูล วิธีหนึ่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือการใช้ loop ในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น C# วิธีนี้เหมาะอย่างยิ่งเมื่อเราต้องการตรวจสอบข้อมูลที่มีจำนวนมาก...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม วิธีการคิดที่เป็นแบบเชิงวนซ้ำหรือ recursive เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่มีพลังอย่างยิ่ง เมื่อใช้อย่างถูกวิธี มันสามารถพาคุณไปสู่การแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้ด้วยโค้ดที่เรียบง่าย บทความนี้จะนำไปสู่ความเข้าใจเกี่ยวกับ recursive function แบบสัมผัสได้จริง พร้อมกับตัวอย่างในภาษา C# และการนำไปใช้ในโลกปัจจุบัน...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสำคัญของการจัดการข้อผิดพลาดด้วย try-catch ในภาษา C#...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พื้นฐานของตัวแปรจำนวนเต็มใน VB.NET และการประยุกต์ใช้ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจการใช้งาน String Variable ในภาษา VB.NET...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

For Loop ในภาษา VB.NET: จากพื้นฐานสู่การประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ while loop และการใช้งานใน VB.NET...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ปฏิบัติการกับตัวแปรแบบ String ใน Python: เมื่อตัวอักษรกลายเป็นพลังงานสำคัญ...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ตัวแปรเป็นส่วนประกอบหลักที่อยู่ในกลางของการดำเนินการต่างๆ และตัวแปรที่เรียกว่า integer หรือจำนวนเต็มนั้นมีความสำคัญยิ่งยวด เนื่องจากใช้สำหรับแทนค่าที่ไม่มีจุดทศนิยม ซึ่งเป็นหน่วยที่นับได้ และเป็นพื้นฐานที่ไม่สามารถขาดไปได้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ในบทความนี้เราจะมาไขข้อกังขาเกี่ยวกับตัวแปรแบบจำนวนเต็มในภาษา Python โดยทีมงานของ EPT ขอนำเสนอความรู้อย่างลึกซึ้งพร้อมทั้ง Visual Code และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง 2 ตัวอย่างที่น่าสนใจ...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน if-else ในภาษา Python กับตัวอย่าง CODE และ Usecase ในโลกจริง...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

title: การใช้งาน if statement ในภาษา Python เพื่อการตัดสินใจ พร้อมตัวอย่างประยุกต์ใช้จริง...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Foreach Loop ในโลกแห่งการเขียนโค้ดด้วยภาษา Python: คู่มือแบบก้าวเดินในโลกจริง...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Sequential Search เป็นหนึ่งในรูปแบบการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในโลกของการเขียนโปรแกรม เราเรียกมันว่าการค้นหาแบบเชิงลำดับ เพราะว่าการค้นหาทำงานโดยการตรวจสอบแต่ละสมาชิกในลิสต์หนึ่ง ๆ เรียงลำดับไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะพบกับข้อมูลที่ต้องการหาหรือเช็คทุกสมาชิกแล้วก็ไม่พบ วิธีนี้มีประสิทธิภาพดีที่สุดเมื่อการจำนวนข้อมูลไม่มากนักหรือข้อมูลเรียงลำดับไม่ได้...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโปรแกรมต่างๆนั้นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญที่ขาดไม่ได้คือ ตัวแปร หรือ Variable ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเก็บค่าข้อมูลต่างๆ ในโปรแกรมที่เราเขียนขึ้นมา ช่วยลำดับการจัดการข้อมูลได้อย่างมีระบบ ในภาษา Golang นั้นการประกาศตัวแปรสามารถทำได้ง่ายมาก วันนี้เราจะพูดถึงการใช้ตัวแปรใน Golang และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอย่างละเอียด...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตัวแปรแบบ String คืออะไร? การใช้งานตัวแปรแบบ String ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยตัวแปรและข้อมูล หนึ่งในประเภทข้อมูลที่พบเจอได้ทั่วไปก็คือ Numeric Variable หรือตัวแปรทางคณิตศาสตร์ที่เก็บข้อมูลในรูปแบบตัวเลข ซึ่งในภาษา Go, ตัวแปรเหล่านี้ถูกใช้งานอย่างกว้างขวางเพื่อการจัดการข้อมูลตัวเลขในรูปแบบต่างๆ...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นคือศาสตร์และศิลป์แห่งการสร้างสรรค์และแก้ปัญหา ทักษะหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญคือการใช้เงื่อนไข หรือ if statement ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าจะเขียนโปรแกรมด้วยภาษาใดก็ไม่สามารถขาดได้ เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้เงื่อนไขด้วยภาษา Golang ตัวอย่าง code และการนำไปใช้ในการแก้โจทย์ในโลกจริง...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้น เสมือนศาสตร์แห่งการสร้างสรรค์ที่ไม่มีขีดจำกัด เป็นโลกแห่งภาษารหัสที่สามารถปรุงแต่งและประยุกต์ใช้ได้อย่างอิสระเพื่อทำงานได้ดั่งใจหวัง หนึ่งในประสิทธิผลที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพขึ้น คือการใช้ Foreach Loop ซึ่งในภาษา Golang หรือ Go ก็มีความสามารถในองค์ประกอบนี้เช่นกัน...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นสาขาวิชาการใด ตัวแปร (Variable) เป็นหนึ่งในธาตุพื้นฐานที่ขาดไม่ได้ เพราะตัวแปรคือสิ่งที่ช่วยเราจัดการข้อมูลที่จะนำมาประมวลผลในโปรแกรมได้อย่างมีระเบียบและยืดหยุ่น...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

แนะนำความงามของตัวแปรประเภทสายอักขระในภาษา JavaScript...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่การบอกคอมพิวเตอร์ให้ทำงานในรูปแบบเดิมๆ แต่ต้องการความสามารถในการตัดสินใจได้ตามเงื่อนไขต่างๆ ที่เกิดขึ้น ซึ่งในที่นี้ if statement หรือ คำสั่งเงื่อนไข มีบทบาทสำคัญอย่างยิ่ง ต่อไปนี้เราจะมาดูว่า if statement ใช้งานอย่างไร พร้อมทั้งตัวอย่าง code และ usecase ในชีวิตจริงที่น่าสนใจ...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความงดงามของ Recursive Function และการต่อยอดความรู้ด้วยภาษา JavaScript...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เจาะลึกตัวแปรในภาษา Perl: ความหมาย, การใช้งาน พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสำคัญของ Numberic Variable ในภาษา Perl ทำงานอย่างไร?...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: String Variable คืออะไร? ทำความเข้าใจพร้อมตัวอย่างการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: If-Else ภาษา Perl สร้างความเก่งกาจให้กับการตัดสินใจ...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: for loop พื้นฐานที่ต้องรู้ก่อนเขียนโปรแกรมด้วย Perl...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: While Loop ใน Perl ประยุกต์ใช้งานได้หลากหลายด้วยโค้ดง่ายๆ...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นความสามารถที่สำคัญในยุคดิจิทัล และการทำความเข้าใจกับโครงสร้างของการวนซ้ำ (loop) นับเป็นพื้นฐานที่ไม่ควรมองข้าม หนึ่งในตัววนซ้ำที่น่าสนใจในภาษา Perl คือ foreach loop ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์จัดการกับข้อมูลใน array หรือ list ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะ ชาวโปรแกรมเมอร์ที่รัก! หากคุณเป็นผู้ที่หลงใหลในโลกของการพัฒนาโปรแกรม คุณย่อมรู้ดีว่าการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพนั้นสำคัญเพียงใด วันนี้เราจะมาลองคุยกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจไม่แพ้กันในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ recursive function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเอง โดยเฉพาะการใช้งานในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถทั้งในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อมูลที่หลากหลาย...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คำว่า ตัวแปร หรือ Variable นับเป็นพื้นฐานที่สำคัญยิ่งของการเข้าใจและใช้งานภาษาใดๆ และสำหรับภาษา Lua ที่สะอาดและเรียบง่าย การเรียนรู้เกี่ยวกับตัวแปรก็เป็นขั้นตอนแรกที่ไม่ควรมองข้าม ในบทความเราจะดำดิ่งสู่ห้วงลึกของตัวแปรใน Lua และวิธีการใช้งาน พร้อมด้วยตัวอย่างที่ชัดเจนและอธิบายการทำงานให้เข้าใจอย่างง่ายดาย...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: จงเข้าใจ ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua และประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะพบกับความต้องการในการจัดการกับข้อมูลหลากหลายรูปแบบ หนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่ไม่ว่าใครก็ต้องเจอคือตัวแปรแบบจำนวนเต็มหรือ integer. ในภาษา Lua, การจัดการกับตัวแปรประเภทนี้มีความยืดหยุ่นและง่ายดายอย่างมาก ซึ่งสามารถนำไปใช้ใน use case หลายๆอย่างในวงการวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และการพัฒนาแอปพลิเคชันต่างๆ...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการสื่อสารกับเครื่องจักร และภาษาเป็นสื่อกลางที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์เข้าใจคำสั่งได้ หนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่นักพัฒนาจะต้องคุ้นเคยคือ String Variable หรือตัวแปรประเภทสตริง ซึ่งเป็นการถ่ายทอดข้อมูลแบบตัวอักษรหรือข้อความไปยังโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เพื่อประมวลผลต่อไป บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่า string variable คืออะไร และการใช้งานมันในภาษา Lua พร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่ชัดเจน และ usecase ในโลกจริง เพื่อเตรียมความพร้อมให้สำหรับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในระดับที่ลึกซึ้งยิ่...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจโครงสร้างการควบคุม if-else ในภาษา Lua...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจ while loop และการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุด โดยใช้ Loop: ความหมายและการใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Recursive Function: การเดินทางสู่ความเข้าใจที่ลึกล้ำผ่านโลกของภาษาลูอา...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน try-catch ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ผจญภัยในโลกของการตัดสินใจกับ if-else ในภาษา Rust...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การควบคุมการไหล (Flow Control) เป็นหัวใจสำคัญ ซึ่งการใช้งาน if-else ถือเป็นพื้นฐานที่วิศวกรซอฟต์แวร์ต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ แต่เมื่อเงื่อนไขมีความซับซ้อนขึ้น ก็จำเป็นต้องใช้ nested if-else หรือ การซ้อน if-else กันในการเคลียร์ความซับซ้อนนั้น ในภาษา Rust การจัดการกับ nested if-else ยังมีข้อดีในเรื่องความปลอดภัยของโค้ดและความชัดเจนที่เอื้อต่อการอ่านและดูแลโค้ด...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมกับ EPT ที่จะนำคุณไปสำรวจการใช้งาน do-while loop ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐานที่ช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยเฉพาะในภาษา Rust ที่เน้นความปลอดภัยและเร็วราวกับสายฟ้า บทความนี้จะนำเสนอหัวข้อต่อไปนี้:...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Try-Catch ในการเขียนโปรแกรม: การจัดการข้อผิดพลาดอย่างชาญฉลาด...

Read More →

เปรียบเทียบ Windows กับ macOS ในประสิทธิภาพการใช้งานและมุมมองต่างๆ

ปัจจุบัน, ระบบปฏิบัติการ Windows และ macOS เป็นหัวใจสำคัญในการดำเนินงานของคอมพิวเตอร์ทั่วโลก ทั้งสองระบบปฏิบัติการนี้มีความต่างกันทั้งในเชิงประสิทธิภาพ, การใช้งาน, และมุมมองที่ผู้ใช้งานมีต่อพวกมัน ในบทความนี้ เราจะมาวิเคราะห์และเปรียบเทียบข้อดีข้อเสียระหว่างระบบปฏิบัติการสองระบบนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานที่จะช่วยให้ผู้อ่านสามารถเข้าใจถึงคุณลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกันได้อย่างชัดเจน...

Read More →

Ubuntu กับ macOS: การเปรียบเทียบในสายตานักพัฒนา

ในโลกของระบบปฏิบัติการ, Ubuntu และ macOS คือสองผู้เล่นหลักที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมทั่วโลก แต่ละระบบปฏิบัติการมีลักษณะเฉพาะตัว, คุณสมบัติและเครื่องมือที่ออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ด้วยวัตถุประสงค์ที่ต่างกัน บทความนี้จะอธิบายถึงความแตกต่างและข้อดีข้อเสียของ Ubuntu กับ macOS โดยเน้นในมุมมองของนักพัฒนา และยังจะมีตัวอย่างการใช้งานจริง และท้ายที่สุดเราจะสำรวจว่าการศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT สามารถช่วยให้คุณเลือกระบบปฏิบัติการที่เหมาะกับคุณได้อย่างไร...

Read More →

macOS และ iOS: ดิจิทัล ทางแยกที่พบกัน

ความคืบหน้าของเทคโนโลยีไม่เคยหยุดนิ่ง ทุกวันนี้ Apple ได้พัฒนาระบบปฏิบัติการสองตัวที่มีอิทธิพลแกร่งกล้าในอุตสาหกรรมไอที นั่นคือ macOS สำหรับคอมพิวเตอร์ Mac และ iOS สำหรับอุปกรณ์พกพาเช่น iPhone และ iPad บทความนี้จะให้ความรู้เกี่ยวกับความแตกต่างทางประสิทธิภาพ การใช้งาน และมุมมองต่างๆ ระหว่างมันทั้งสอง พร้อมทั้งข้อเสียและข้อดี และยกตัวอย่างการใช้งานที่สามารถเห็นได้ชัดเจนในชีวิตประจำวัน นอกจากนี้ เราจะพูดถึงผลกระทบต่อการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและชวนคุณมาพัฒนาทักษะนี้ที่ EPT ด้วย....

Read More →

การเปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ Android กับ iOS: การใช้งานและประสิทธิภาพต่างกันอย่างไร

เมื่อพูดถึงการเลือกระบบปฏิบัติการสำหรับสมาร์ทโฟน สองระบบที่เป็นที่นิยมที่สุดในตลาดหนีไม่พ้น Android และ iOS ทั้งสองแพลตฟอร์มมีลักษณะที่โดดเด่นแตกต่างกันอยู่หลายด้าน ซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่อผู้ใช้ที่เลือกใช้สิ่งเหล่านี้เป็นเครื่องมือสื่อสารและทำงาน...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่น่าสนุกและท้าทายไปพร้อมกัน เพราะมันเปิดโอกาสให้เราได้สร้างสรรค์และแก้ไขปัญหาด้วยวิธีการต่างๆ ได้อย่างไม่มีขีดจำกัด For Each ก็เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังในการท่องผ่าน (iterate) ข้อมูลภายใน containers ในภาษา C++ ซึ่งถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ฟังก์ชันในภาษา C++ และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน: ใจกลางการเขียนโปรแกรมภาษา C++ พร้อมตัวอย่างในโลกจริง...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Array คืออะไร? บทนำสู่การใช้งานในภาษา C++...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมการจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก ข้อมูลเหล่านี้จะถูกเก็บใน ไฟล์ ซึ่งเป็นหน่วยข้อมูลที่เก็บอยู่ภายในอุปกรณ์เก็บข้อมูล เช่น ฮาร์ดไดรฟ์ หรือ SSD ไฟล์เป็นวิธีที่เราใช้เพื่อจะจัดเก็บ, ค้นคว้า, และแชร์ข้อมูลผ่านระบบคอมพิวเตอร์ต่างๆ...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มต้นเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ทักษะหนึ่งที่ขาดไม่ได้คือการอ่านไฟล์หรือ read file ซึ่งเป็นการดึงข้อมูลจากไฟล์เข้าสู่โปรแกรมของเราเพื่อประมวลผลต่อไป ในบทความนี้ เราจะลงลึกไปถึงวิธีการใช้ฟังก์ชันในการอ่านไฟล์แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่นำความรู้นี้ไปใช้...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Write file คือการเขียนหรือบันทึกข้อมูลลงไปในไฟล์ ซึ่งเป็นกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือแอปพลิเคชั่นใดๆ การเขียนไฟล์ในภาษา C++ คือการใช้ library ที่ภาษานี้มีมาให้เพื่อทำการสร้างหรือเขียนข้อมูลลงบนไฟล์บนฮาร์ดไดรฟ์เพื่อการเก็บข้อมูลระยะยาว ซึ่งมีประโยชน์มากมาย เช่น การเก็บบันทึกผลลัพธ์ที่ได้จากโปรแกรม หรือการบันทึกstateของโปรแกรมเพื่อใช้ในครั้งถัดไป...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: Append File ในภาษา C++: คุณสมบัติดิจิทัลที่เพิ่มมูลค่าให้กับข้อมูล...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Nested loop ในการเขียนโปรแกรมหมายถึง การใช้ลูปซ้อนอยู่ภายในลูปอื่น ซึ่งเป็นการสร้างโครงสร้างการควบคุมแบบซับซ้อนที่อนุญาตให้เราทำการประมวลผลหลายชั้น นิยมใช้ในกรณีที่เราต้องการจัดการกับข้อมูลที่มีหลายมิติ เช่น อาเรย์ 2 มิติ, การทำงานกับกราฟิก, หรือการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างซ้อนกันหลายระดับเป็นต้น ความยากของ nested loop คือการรักษาระดับของแต่ละลูปให้ชัดเจนและเอาใจใส่ในการบำรุงรักษา loop counter แต่ละอันเพื่อไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดในการทำงาน...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ Function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ฟังก์ชัน (Function) เป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างโปรแกรมที่สำคัญมาก ช่วยให้เราจัดกลุ่มการทำงานของโค้ดที่มีอยู่ซ้ำ ๆ หรือแยกการทำงานออกเป็นส่วนย่อย ๆ เพื่อการจัดการที่ง่ายดายยิ่งขึ้น ภายในฟังก์ชันนั้นเอง สิ่งที่เราเรียกว่า Parameter หรือ พารามิเตอร์ มีบทบาทอย่างมากในการทำให้ฟังก์ชันนั้นปรับตัวและใช้งานได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array 2D หรือ อาร์เรย์ สองมิติ คืออะไร? ทำความรู้จัก Array 2D ในภาษา Java แบบง่ายๆ...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะเจอกับสถานการณ์ที่ต้องจัดการกับข้อมูลในปริมาณที่ไม่แน่นอน หรือการจำนวนที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวลา ในฐานะนักพัฒนา การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับการจัดเก็บข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญ ซึ่งที่นี่เรามาพูดถึง Dynamic Array ที่สามารถเข้ามาช่วยได้...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความหมายของการเขียนไฟล์ (Write File) และการใช้งานในภาษา Java...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

- ในบทนำอธิบายการใช้งานไฟล์ทั่วไปในงานทางด้านการเขียนโปรแกรม และเน้นย้ำความสำคัญของการจัดการข้อมูลในไฟล์...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Loop ในภาษา C# พร้อมตัวอย่างและยูสเคสการใช้งาน...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ for each และการประยุกต์ใช้ในภาษา C#...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่เคยเป็นเพียงการจำสูตรหรือคำสั่งเท่านั้น แต่เป็นการเรียนรู้วิธีการคิดและแก้ไขปัญหาอย่างมีระบบ หนึ่งในกลไกพื้นฐานที่มีอิทธิพลต่อการคิดเชิงโปรแกรมมากที่สุดคือ function หรือ ฟังก์ชัน ในภาษาไทย ซึ่งในภาษา C# ฟังก์ชันมีบทบาทสำคัญในการจัดระเบียบและการนำโค้ดมาใช้ซ้ำได้ เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานฟังก์ชันในฐานะตัวแปรในภาษา C#...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array คืออะไร? การใช้งาน Array ในภาษา C# แบบง่ายๆ...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจและใช้งาน Array 2D ในภาษา C#...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า constructor เป็นคำที่คุณคงได้ยินอยู่บ่อยๆ โดยเฉพาะถ้าคุณใช้งานภาษาเช่น C# ที่ต้องการวิธีเฉพาะในการสร้างและเริ่มต้นออบเจ็คต์ต่างๆ บทความนี้จะบอกคุณเกี่ยวกับมันอย่างเข้าใจได้ง่าย และเราจะมาดูกันว่าทำไมโครงสร้างนี้จึงสำคัญต่อการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างดีและยืดหยุ่นสูง...

Read More →

useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในภาษาการเขียนโปรแกรม C# หรือในภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ เช่น Java, Python ก็ตาม มักจะมี Function ที่มีประโยชน์มากมายที่สามารถจัดการกับ Array ได้ภายในโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด โดย Function เหล่านี้เราอาจเรียกได้ว่าเป็น Useful Function of Array ซึ่งใน C# เองมีหลายฟังก์ชันในการจัดการข้อมูลภายใน Array ที่ลดเวลาและทำให้โค้ดที่เขียนออกมาดูเรียบง่ายและเข้าใจง่ายมากขึ้น...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ไฟล์คืออะไรและการใช้งานไฟล์ในภาษา C# แบบง่ายๆ...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนข้อมูลลงไฟล์หรือ Write File เป็นพื้นฐานสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ เราอาจต้องจัดเก็บข้อมูลลงไฟล์เพื่อการวิเคราะห์หรือการเก็บรักษาข้อมูลในรูปแบบต่างๆ เช่น ไฟล์ข้อความ (text file), ไฟล์ข้อมูล (data file), หรือไฟล์บันทึกเหตุการณ์ (log file) และภาษา C# เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถในการจัดการกับไฟล์อย่างง่ายดาย หากคุณสนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพื่อก้าวไปข้างหน้าในอาชีพของคุณ EPT เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการเริ่มต้น...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับท่านผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกยุคดิจิทัลที่ฐานข้อมูลและข้อมูลมีความสำคัญเช่นนี้ การบันทึกและจัดการไฟล์กลายเป็นภารกิจที่ไม่สามารถมองข้ามได้ภายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในความสามารถหลักที่ต้องทราบคือ การ append ไฟล์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา C# ที่มีเครื่องมือพร้อมใช้งานอย่างครบครัน เพื่อทำความเข้าใจในหัวข้อนี้กันอย่างลึกซึ้ง ผมจะพาทุกท่านไปรู้จักกับการ append ไฟล์คืออะไร และตัวอย่างการใช้งานในภาษา C# อย่างง่ายๆ พร้อมสอดแทรกการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: แนะนำการใช้งาน loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array 2D หรืออาเรย์สองมิติ เป็นโครงสร้างข้อมูลที่จัดเก็บสมาชิกในลักษณะแถวและคอลัมน์ เหมือนตารางใน Excel ที่มี Cell ต่างๆจัดเรียงกัน แต่ละ Cell ถูกอ้างอิงด้วย Index สองอัน คือ แถว (Row) และคอลัมน์ (Column) ซึ่งมันประหยัดพื้นที่มีกำลังในเรื่องการเข้าถึงข้อมูลแบบ Random Access หมายความว่าสามารถเข้าถึงสมาชิกใดๆ ได้ทันทีโดยใช้ Index...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ทุกวันนี้ โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ก้าวไปไกลมาก และหนึ่งในความก้าวหน้าที่สำคัญคือการใช้ Dynamic Array ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราจัดการกับข้อมูลที่ขนาดของมันเปลี่ยนแปลงไปตามเวลาได้อย่างอิสระ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Dynamic Array ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างการใช้งาน และพิจารณาถึง use case ในชีวิตจริง นี้อาจสนุกสนานน่าตื่นเต้นไปกับรหัสที่สอนให้เราเข้าใจถึงพลังและความยืดหยุ่นของ Dynamic Array...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งานไฟล์ในภาษา VB.NET สำหรับโปรแกรมเมอร์ยุคใหม่...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: การอ่านไฟล์ด้วย VB.NET: ขั้นตอนและประโยชน์ที่ไม่อาจมองข้าม...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงแค่การสร้างแอปพลิเคชันที่มีหน้าตาสวยงามและการทำงานที่เร็วเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับข้อมูลที่ถูกเก็บไว้ในรูปของไฟล์ต่างๆ ด้วย หลายครั้งที่เราต้องการเพิ่มข้อมูลเข้าไปในไฟล์โดยไม่ต้องการเขียนทับข้อมูลเดิมที่มีอยู่ นี่คือที่มาของคำว่า Append File....

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Parameter of Function ในภาษา Python: ตัวช่วยที่ทรงพลังสำหรับการเขียนโปรแกรม...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนั้น ไม่เพียงแต่เรียกร้องความเข้าใจในหลักการพื้นฐานเท่านั้น แต่ยังต้องการความคล่องตัวและความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ดอีกด้วย หนึ่งในความสามารถที่สะท้อนถึงความยืดหยุ่นนี้คือ การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) ในภาษา Python ซึ่งเป็นภาษาที่ช่วยให้นักพัฒนาสำรวจศักยภาพของโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และคำชวนเชื่อว่าทำไมคุณถึงควรสนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่จะช่วยให้คุณสามารถทำความเข้าใ...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหาดิจิทัล ทุกบรรทัดของโค้ดเป็นอย่างกับพู่กันที่วาดสร้างสีสันให้กับโลกของเรา วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานที่มีอิทธิพลในการเขียนโปรแกรมอย่างมาก นั่นคือ Array หรือ อาร์เรย์...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้ Calling Instance Functions ใน Python เพื่อผลลัพธ์ที่ชาญฉลาด...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนไฟล์ (write file) คืออะไร?...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: วนรอบไปกับ Loop ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วย Golang...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรม! บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจกับหัวข้อที่ท้าทายความสามารถของโปรแกรมเมอร์ในทุกสเต็ปการเรียนรู้ นั่นคือ nested loop ในภาษา Golang ซึ่งเราจะแยกย่อยส่วนต่างๆ เพื่อให้เข้าใจอย่างชัดเจน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้น การเข้าถึงและจัดการกับข้อมูลภายในคอลเล็กชันต่างๆ เช่น อาร์เรย์หรือสไลซ์เป็นส่วนสำคัญที่ขาดไม่ได้ เพื่อความสะดวกและมีประสิทธิภาพ ภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษาจึงมีโครงสร้างควบคุมแบบหนึ่งที่เรียกว่า for each ในภาษา Golang, โครงสร้างนี้สามารถทำได้ง่ายๆด้วยการใช้ loop ปกติที่มีให้ในภาษา...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Typing Variable คืออะไร และการใช้งานในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นสามารถเปรียบเสมือนการสร้างภาษาสนทนาที่เราใช้เพื่อบอกคอมพิวเตอร์ว่าเราต้องการให้มันทำงานอย่างไร และฟังก์ชัน (Function) เป็นหนึ่งในนั้นที่ช่วยให้เราสื่อสารได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Parameter of Function ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามแนวทางของ Google และเป็นภาษาที่ใช้งานในระบบแบบการจัดการทรัพยากรหรือการเขียนโปรแกรมระบบ (Systems Programming) อันดับต้น ๆ...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา Golang ทำง่านอย่างไร?...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยการแก้ปัญหาและการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ เพื่อให้ตอบโจทย์ที่กำหนดได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในการจัดการข้อมูลนั้นเกี่ยวข้องกับการใช้ Array 2D หรือ อาร์เรย์สองมิติ ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย รวมถึงภาษา Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมเพราะความเรียบง่ายและการทำงานที่รวดเร็ว...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การอ่านไฟล์ (Read File) คือ กระบวนการที่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ดึงข้อมูลจากไฟล์บนระบบไฟล์เพื่อนำมาใช้งานภายในโปรแกรม การทำงานนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในหลากหลายการใช้งานโปรแกรม ไม่เว้นแม้แต่ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความทันสมัยและยืดหยุ่นเช่น Golang (หรือ Go) ที่รองรับการทำงานเสถียรและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Write File ในวิชาการเขียนโปรแกรมหมายถึงการบันทึกข้อมูลลงในไฟล์ที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นข้อความ, ข้อมูลรูปภาพ, ข้อมูลเสียงหรือแม้แต่ข้อมูลทางสถิติต่างๆ เป็นการแปลงข้อมูลจากที่เก็บอยู่ในหน่วยความจำให้เป็นรูปแบบที่สามารถเก็บไว้ได้ยาวนานหรือนำไปใช้งานกับโปรแกรมอื่นได้ในอนาคต...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สำหรับผู้ที่กำลังศึกษาหรือทำงานด้านการเขียนโค้ด เรามาทำความรู้จักกับคำว่า append file กันก่อนเลยครับ append ในที่นี้หมายถึง การเพิ่มข้อมูล ลงในไฟล์ที่มีอยู่แล้วโดยไม่ทำการเขียนทับข้อมูลเดิม ซึ่งสำคัญมากในหลากหลายสถานการณ์ เช่น การเก็บ log การทำรายการ เป็นต้น การ append ข้อมูลช่วยให้เราสามารถรักษาประวัติการใช้งานและข้อมูลเก่าไว้ได้พร้อมทั้งได้ทำการเพิ่มข้อมูลใหม่เข้าไปอย่างต่อเนื่อง....

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ทำความรู้จักกับ Dynamic Typing Variable ใน JavaScript พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อบทความ: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ใน JavaScript ผ่านการเรียนรู้สู่การประยุกต์...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ศาสตร์แห่งการเขียนไฟล์ด้วย JavaScript: ความเป็นมา, วิธีการ, และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Append File ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Loop คืออะไร? ทำความรู้จักกับ Loop ในภาษา Perl...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Nested Loop ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ค้นพบความสะดวกของการใช้งาน for each ในภาษา Perl ด้วยตัวอย่างสุดล้ำ...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า function หรือ ฟังก์ชัน เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้และมีบทบาทสำคัญยิ่งในการพัฒนาโปรแกรมให้มีโครงสร้างที่ดีและยืดหยุ่น เช่นเดียวกับในภาษา Perl ฟังก์ชันไม่เพียงแค่ช่วยให้โค้ดของเราชัดเจนและเป็นระเบียบเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือหลักในการจัดการการทำซ้ำของการทำงานที่เหมือนกันหลายๆ ครั้ง และลดความเสี่ยงของการเกิดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรใน Perl และการใช้งานแบบง่ายๆ...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความหมายและการใช้งาน Array ในภาษา Perl กับตัวอย่างจากชีวิตจริง...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ในภาษา Perl...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในด้านการเขียนโปรแกรม นั่นคือ class และ instance คืออะไร รวมถึงการใช้งานในภาษา Perl ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่โดดเด่นในด้านการทำงานกับข้อความ งานระบบ และงานที่ต้องมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ในภาษา Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การอ่านไฟล์หรือ read file คือการดำเนินการหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ซึ่งคอมพิวเตอร์จะทำการเปิดไฟล์และอ่านข้อมูลที่บันทึกไว้ภายในนั้น การอ่านไฟล์เป็นพื้นฐานในการเขียนโปรแกรม เนื่องจากโปรแกรมที่ดีต้องสามารถดึงข้อมูลจากแหล่งข้อมูลต่างๆ เช่น ฐานข้อมูล, API หรือไฟล์จากเครื่องคอมพิวเตอร์ เพื่อใช้สร้างหรือแสดงผลออกมา...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Write File คืออะไร? การใช้งาน Write File ในภาษา Perl อย่างง่ายดาย...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Append File : ความสำคัญและการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เจาะลึกรูปแบบการทำงานของ for each ในภาษา Lua พร้อมสร้างสรรค์โค้ดได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้เราจะมาพูดถึง parameter of function หรือ พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน กันครับ พารามิเตอร์คืออะไร? ง่ายๆ คือตัวแปรตัวหนึ่งที่ทำหน้าที่รับค่าเข้าสู่ฟังก์ชัน เพื่อให้เราสามารถนำค่าเหล่านั้นไปใช้ประมวลผลภายในฟังก์ชันนั้นๆ ครับ ในภาษา Lua, การใช้งานพารามิเตอร์นั้นมีวิธีใช้ที่ง่ายมาก ซึ่งเราจะได้เรียนรู้และทำความเข้าใจผ่านตัวอย่าง code ที่จะนำเสนอต่อไปนี้ครับ...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT - Expert-Programming-Tutor...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Constructor คืออะไร? และตัวอย่างการใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

File คืออะไร? การจัดการไฟล์ในภาษา Lua และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการอ่านและจัดการข้อมูลจากแหล่งต่างๆ ด้วย หนึ่งในภารกิจสำคัญของโปรแกรมเมอร์คือการอ่านไฟล์ (Read File) ซึ่งเป็นการเข้าถึงข้อมูลจากไฟล์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเอกสาร, ภาพ, เสียงหรือวิดีโอ เพื่อนำข้อมูลเหล่านั้นมาประมวลผล...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ไทเติล: ค้นพบความสามารถของ for each ในภาษา Rust ผ่านการใช้งานจริงและตัวอย่างโค้ด...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Function หรือที่รู้จักในภาษาไทยว่า ?ฟังก์ชัน? เป็นหน่วยประมวลผลพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแบ่งโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ ที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ (Reusable) และจัดการได้ง่ายขึ้น ลดความซับซ้อนในโค้ดได้ง่ายดายเมื่อเทียบกับการเขียนโปรแกรมแบบโค้ดยาวๆ ฟังก์ชันยังช่วยให้โครงสร้างของโปรแกรมมีการจัดการที่ดีและชัดเจน รวมทั้งสร้างโปรแกรมที่สามารถแก้ไขและขยายความสามารถได้ง่ายขึ้นในอนาคต....

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจกับ parameter of function หรือพารามิเตอร์ของฟังก์ชันเป็นหัวใจหลักในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาใดต่อภาษาหนึ่ง สำหรับ Rust ภาษาที่เน้นความปลอดภัยและเสถียรภาพ การใช้พารามิเตอร์อย่างชาญฉลาดสามารถช่วยเพิ่มความสะดวก ความแม่นยำ และลดความซับซ้อนของโค้ดได้เป็นอย่างดี...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ปัจจุบันนี้ไม่ว่าจะเป็นในภาควิชาการหรือในโลกของการพัฒนาซอฟท์แวร์ การรู้จักและเข้าใจการทำงานของไฟล์ถือเป็นปัจจัยพื้นฐานที่สำคัญมาก ๆ เพื่อซัพพอร์ตการทำงานที่ราบรื่นและรัดกุม อีกทั้งยังเป็นตัวกำหนดความสามารถในการบริหารจัดการข้อมูลต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลส่วนบุคคล, ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ หรือแม้แต่ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับงานวิจัยต่าง ๆ นั่นเอง...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเข้าใจ Loop ในภาษา C อย่างง่ายดาย และนำไปใช้จริงได้อย่างไร?...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจว่า Nested Loop คืออะไร การใช้งาน Nested Loop ในภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมสำรวจการใช้งานจริงผ่านตัวอย่าง code ซึ่งจะช่วยให้ท่านทำความเข้าใจแนวคิดอย่างลึกซึ้ง และหากคุณสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม เรายินดีต้อนรับทุกท่านที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ที่จะจุดประกายให้ความรู้คอมพิวเตอร์ของท่านส่องแสง...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พลังของ for each ในภาษา C กับการใช้งานระดับความคิดที่ชาญฉลาด...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา C ถือเป็นหนึ่งในฐานรากแห่งโค้ดที่ทั้งทรงพลังและอุดมไปด้วยความเป็นไปได้ ภาษา C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้การควบคุมเครื่องยนต์ของเครื่องคอมพิวเตอร์แก่นักพัฒนาอย่างเต็มที่ แต่กับพลังนั้นก็ต้องการความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับฟังก์ชัน (Function) ซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญของโปรแกรมเหล่านี้...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เวลาที่เราพูดถึงการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดๆ หัวใจสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้คือ function หรือฟังก์ชันการทำงานต่างๆ ภายในโปรแกรม ฟังก์ชันเหล่านี้ช่วยให้เราแบ่งบล็อกของโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ เพื่อง่ายต่อการจัดการและปรับปรุงในภายหลัง และหนึ่งในความสามารถของฟังก์ชันนั้นคือการคืนค่ากลับไปยังจุดที่ถูกเรียกใช้งาน หรือที่เราเรียกว่า return value from function นั่นเอง...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Parameter of Function ภาษา C: พื้นฐานที่ขับเคลื่อนระบบโปรแกรม...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array หรือ อาร์เรย์ ในภาษาการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างมาก มันคือโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้เก็บข้อมูลแบบเรียงซ้อนกันในกลุ่ม แต่ละข้อมูลที่ถูกเก็บอยู่ภายในอาร์เรย์จะถูกเรียกว่า element หรือ สมาชิก และทุกสมาชิกมี index หรือ ดัชนี ซึ่งเป็นตัวเลขที่แสดงถึงตำแหน่งของสมาชิกในอาร์เรย์นั้น ตำแหน่งของดัชนีนั้นเริ่มต้นที่ 0 ในภาษา C นี่คือความง่ายในการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการอย่างรวดเร็วผ่านดัชนี...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความลับของ Constructor ในภาษา C: สร้างสรรค์โค้ดที่สะอาดและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนไฟล์หรือ Write File ในทางการเขียนโปรแกรม คือ กระบวนการที่ส่งข้อมูลออกไปยังไฟล์ภายนอก เพื่อที่เราจะเก็บข้อมูลนั้นไว้และสามารถใช้งานหรือเรียกข้อมูลดังกล่าวได้ในภายหลัง ซึ่งในภาษา C มีฟังก์ชันมากมายที่ช่วยในเรื่องของการจัดการไฟล์, อ่านไฟล์ และเขียนไฟล์บนดิสก์ได้...

Read More →

Exception ในการเขียนโปรแกรมคืออะไร สำคัญอย่างไร ช่วยอะไรเรา

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีความซับซ้อน การจัดการกับสถานการณ์ผิดปกติหรือข้อผิดพลาดต่าง ๆ เป็นสิ่งที่พบเจออย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ นั่นคือที่มาของการใช้ Exception ที่มีทั้งบทบาทและความสำคัญซ่อนอยู่ภายใต้การใช้งานที่ดูหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับ Exception และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม...

Read More →

เกม บรรไดงู ในภาษา JavaScript

บทความ: เกมบรรไดงูในภาษา JavaScript...

Read More →

สร้างเกมแข่งแมว in javascript

หัวข้อ: สร้างเกมแข่งแมวใน JavaScript ด้วยตัวคุณเอง!...

Read More →

S.O.L.I.D Principles คืออะไรสำคัญอย่างไร ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง

หัวข้อ: S.O.L.I.D Principles คืออะไร, สำคัญอย่างไร, ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง...

Read More →

ภาษาสคริปต์: ความรู้เกี่ยวกับภาษาสคริปต์เช่น Python, Ruby, Bash

ภาษาสคริปต์: ระเบิดแห่งความคล่องตัวในโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

การจัดการโครงการ: พื้นฐานของการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เปี่ยมด้วยปัญหาท้าทายและการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดยั้ง การมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในการจัดการโครงการจึงกลายเป็นองค์ประกอบหลักที่ทำให้โครงการสำเร็จลุล่วงไปด้วยดี บทความนี้จะเน้นไปที่ความสำคัญของการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์และวิธีการที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้กับโปรเจ็กต์ของคุณได้...

Read More →

พื้นฐานปัญญาประดิษฐ์: ความเข้าใจพื้นฐานของแนวคิด AI แบบเข้าใจง่ายๆ

- คำจำกัดความของปัญญาประดิษฐ์ (AI)...

Read More →

Code Reviews: การเข้าร่วมและดำเนินการตรวจสอบรหัสที่มีประสิทธิภาพ

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่กระบวนการสร้างรหัสเพื่อให้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรักษาคุณภาพของรหัสโปรแกรม (source code) ให้มีมาตรฐานและสามารถทำงานร่วมกับผู้อื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วย ในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ การตรวจสอบรหัสหรือ Code Reviews ถือเป็นกระบวนการที่สำคัญมากในการปรับปรุงคุณภาพของโค้ดที่เขียนขึ้น...

Read More →

อัลกอริทึมกราฟ Graph Algorithm: คืออะไร มีประโยชน์อะไร ใช้ตอนไหน ตัวอย่างในโลกจริงฃองการพัฒนา software

กราฟ (Graph) ในทางคอมพิวเตอร์ คือโครงสร้างข้อมูลที่ใช้เพื่อสร้างรูปแบบการเชื่อมโยงระหว่างจุดต่างๆ ที่เรียกว่า โหนด (Nodes) หรือ จุดยอด (Vertices), และเส้นที่เชื่อมระหว่างจุดเหล่านั้นเรียกว่า เส้นเชื่อม (Edges). สำหรับอักขระใดๆ ที่นำมาใช้เสมือนจุดยอดและเส้นเชื่อมนี้ ก็ถือเป็นการแทนการเชื่อมโยงที่สามารถนำไปใช้วิเคราะห์หาคำตอบในทางปัญหาหลากหลายรูปแบบได้...

Read More →

ระบบอีคอมเมิร์ซ: การทำความเข้าใจพื้นฐานของการพัฒนาแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ

ในโลกยุคดิจิตอลที่ทุกอย่างเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว การค้าขายออนไลน์หรือ อีคอมเมิร์ซ ได้กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบธุรกิจที่น่าสนใจและให้ผลตอบแทนมหาศาลในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ระบบอีคอมเมิร์ซทำให้การค้าขายสามารถบรรลุผลได้ไม่ว่าจะเป็นเวลาใด ที่ไหน นี่คือดินแดนแห่งโอกาสที่ผู้ประกอบการไม่ควรมองข้าม...

Read More →

DRY (Dont Repeat Yourself) (อย่าทำซ้ำตัวเอง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญก็คือหลักการ DRY หรือ Don?t Repeat Yourself (อย่าทำซ้ำตัวเอง) ซึ่งถูกนำเสนอขึ้นโดย Andy Hunt และ Dave Thomas ในหนังสือ The Pragmatic Programmer ทำไมหลักการนี้ถึงสำคัญนัก? และมันส่งผลต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร? บทความนี้จะนำท่านไปสำรวจความลึกของหลักการ DRY และตัวอย่างการนำไปใช้ในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ และอย่าลืม หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยตัวเอง โรงเรียน EPT พร้อมเป็นพันธมิตรในการเรียนรู้ของคุณเสมอ!...

Read More →

Clean Architecture: คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

หัวข้อ: Clean Architecture: คืออะไร และสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

หลักการ Microservices: คืออะไร สำคัญอย่างไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

หัวข้อ: หลักการ Microservices คืออะไร สำคัญอย่างไร และมีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

การทำความเข้าใจและใช้หลักการ การเขียนโปรแกรมต่างๆ สามารถปรับปรุงคุณภาพของโครงการซอฟต์แวร์ได้อย่างมีนัยสำคัญ ได้อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การตระหนักถึงความสำคัญของหลักการทางวิชาการในการเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่ประเด็นของความรู้ที่ถูกจัดเป็นลำดับชั้น แต่เป็นเสมือนแรงบันดาลใจที่จะนำพาโครงการซอฟต์แวร์ไปยังระดับที่มีคุณภาพและประสิทธิผลตามที่กำหนดไว้ หลักการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นแนวคิดในการเขียนโค้ด (Coding), การทดสอบ (Testing), การออกแบบระบบ (System Design), หรือการบริหารจัดการโปรเจ็กต์ (Project Management) ล้วนมีบทบาทสำคัญในการสร้างประสิทธิผลให้กับการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกขั้นตอน...

Read More →

การเรียกซ้ำ Recursive function : ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานที่ง่ายกว่าและซ้ำ ๆ คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง ข้อดี ข้อเสีย เมื่อเปรียบเทียบกับ loop ใช้งานตอนไหน

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงหนทางเดียวในการแก้ไขปัญหา หนึ่งในเทคนิคที่ทรงพลังที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีคือการใช้ การเรียกซ้ำ หรือ Recursive function ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองที่มักใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานย่อยที่ง่ายกว่าและทำซ้ำได้ อาจฟังดูซับซ้อน แต่ประโยชน์ของมันมหาศาลจนไม่อาจมองข้าม...

Read More →

ออกแบบตามสัญญา: วิธีการสำหรับการออกแบบซอฟต์แวร์ คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน ไม่ได้เป็นเพียงการเขียนโค้ดให้ทำงานได้ตามต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างซอฟท์แวร์ที่มีคุณภาพ และสามารถปรับเปลี่ยนหรือขยายส่วนต่างๆ ได้ง่ายตามความต้องการในอนาคต วิธีการหนึ่งที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์มีมาตรฐาน และง่ายต่อการบำรุงรักษานั้นคือ ออกแบบตามสัญญา (Design by Contract, DbC) ซึ่งเป็นแนวคิดที่ช่วยให้นักพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์สามารถกำหนดสัญญาการทำงานระหว่างส่วนต่างๆ ของโปรแกรมได้ชัดเจนมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การจับคู่รูปแบบ Pattern Matching : การตรวจสอบลำดับของโทเค็นที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัวขององค์ประกอบของรูปแบบบางอย่าง สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

การตรวจจับและจับคู่รูปแบบ (Pattern Matching) คือ ศาสตร์แห่งการค้นพบหรือการตรวจสอบลำดับของข้อมูล (โทเค็น) เพื่อหาความสัมพันธ์หรือการปรากฏตัวขององค์ประกอบหรือรูปแบบตามที่ได้กำหนดไว้ล่วงหน้า ความสามารถนี้เป็นส่วนสำคัญในหลายๆ ภาษาโปรแกรมมิ่ง เนื่องจากมันช่วยให้เราสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและได้เงื่อนไขมากขึ้น เปิดโอกาสในการเขียนโค้ดที่อ่านง่ายและรักษาได้ง่าย...

Read More →

Semantic Versioning : ระบบเวอร์ชันสำหรับซอฟต์แวร์ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

บทความวิชาการ: Semantic Versioning: ระบบเวอร์ชันสำหรับซอฟต์แวร์ สำคัญอย่างไรในภาษาเขียนโปรแกรม พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

Endianness: ลำดับของไบต์ในหมายเลขหลายไบต์ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

Endianness เป็นหนึ่งในคอนเซปท์ที่สำคัญแต่ก็มักถูกมองข้ามในโลกของการเขียนโปรแกรม แต่จงรู้ไว้ว่าความเข้าใจในเรื่องนี้สามารถช่วยประหยัดเวลาและลดความสับสนได้อย่างมาก ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจว่า Endianness มีความสำคัญอย่างไร แล้วมันจะส่งผลต่อการเขียนโปรแกรมของเราอย่างไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างและนำเสนอวิธีการที่ชาญฉลาดในการจัดการกับปัญหาที่อาจเกิดขึ้น...

Read More →

เธรด Daemon: เธรดพื้นหลังที่ไม่จำเป็นสำหรับการดำเนินการโปรแกรม สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

เธรด Daemon ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม: บทบาทและความสำคัญ...

Read More →

Event Loop: การสร้างโปรแกรมที่รอและส่งเหตุการณ์หรือข้อความในโปรแกรม

เมื่อพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองได้อย่างรวดเร็ว หัวใจสำคัญนึงที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้ามคือ Event Loop หรือวงจรการจัดการเหตุการณ์ต่างๆ ภายในโปรแกรม บทความนี้จะนำเสนอ?รรยากาศของ Event Loop ว่ามีความสำคัญอย่างไรต่อโปรแกรม, การทำงานของมัน, ตัวอย่างโค้ด, และสุดท้ายคือคำชวนเชื่อแห่งศาสตร์การเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งจะทำให้คุณเข้าใจและใช้งาน Event Loop ได้อย่างเชี่ยวชาญ...

Read More →

Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้

เงื่อนไงของการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นสูง ผู้พัฒนาจึงต้องคิดค้นวิธีการที่จะช่วยให้กระบวนการพัฒนาเป็นไปอย่างเป็นระเบียบและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่ายดายโดยไม่ส่งผลกระทบต่อส่วนอื่นของระบบ หนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่ได้รับความนิยมและสามารถตอบโจทย์ได้ดีคือ Model-View-Controller (MVC) ซึ่งเป็นรูปแบบที่สำคัญในการสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้ (User Interface - UI) ให้มีความเป็นระเบียบและสามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง

หัวข้อ: การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรม...

Read More →

หลักการออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบระบบซอฟต์แวร์

ในโลกของซอฟต์แวร์ที่การเปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องปกติ หลักการในการออกแบบซอฟต์แวร์กลับเป็นสิ่งที่คงทนและสำคัญยิ่ง วันนี้เราจะมานำเสนอว่าหลักการออกแบบเหล่านี้คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างในรูปแบบโค้ด เพื่อให้ทุกท่านได้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีวิจารณญาณ...

Read More →

รหัสเครื่อง: ชุดคำแนะนำที่ดำเนินการโดยตรงโดยหน่วยประมวลผลส่วนกลางของคอมพิวเตอร์ (CPU)

รหัสเครื่อง: มหัศจรรย์แห่งภาษาที่ สมอง คอมพิวเตอร์เข้าใจ...

Read More →

Metaprogramming: การเขียนโปรแกรมที่เขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น ๆ (หรือตัวเอง) เป็นข้อมูลของพวกเขา

เมื่อพูดถึงวิชาการด้านการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงเพียงแค่กระบวนการเขียนโค้ดทีละบรรทัดเพื่อแสดงผลลัพธ์ตามที่ต้องการ แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม ยังมีหัวข้อหนึ่งที่เป็นทั้งน่าสนใจและท้าทายซึ่งเรียกว่า Metaprogramming หรือการเขียนโปรแกรมระดับเมตาที่สามารถเขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่นๆ รวมทั้งตัวมันเอง...

Read More →

Data Structures คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Data Structures คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Debugging คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในกิจกรรมที่สำคัญและหลีกเลี่ยงไม่ได้คือการหาและแก้ไขข้อผิดพลาด หรือที่เราเรียกกันว่า Debugging แต่ทั้งนี้การ Debug คืออะไรกันแน่ และมันพาเราไปถึงสู่ความสำเร็จในเส้นทางการเขียนโปรแกรมได้อย่างไร?...

Read More →

Testing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การทดสอบหรือ Testing ในวงการเขียนโปรแกรมนั้น คือ กระบวนการสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรให้ความสำคัญ เพราะมีประโยชน์หลายด้านที่จะช่วยให้ซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้นมีคุณภาพ ทำงานได้ตามที่ต้องการ และสร้างความมั่นใจให้กับผู้ใช้งาน แต่เรื่องนี้มีมากกว่าการแค่ทดลองใช้งาน มันเป็นกระบวนการที่เป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ผสมผสานกันไป...

Read More →

Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Design Patterns ในโลกของการเขียนโปรแกรม: ทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้ให้เกิดประโยชน์...

Read More →

Operating Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเข้าใจ Operating Systems หรือระบบปฏิบัติการเป็นสิ่งจำเป็นพื้นฐานที่นักเขียนโปรแกรมทุกคนควรรู้ ไม่เพียงแต่จะช่วยให้เราเข้าใจวิธีการทำงานของคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์ในหลายๆ ด้าน วันนี้ เราจะมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้และวิเคราะห์ความสำคัญของระบบปฏิบัติการในมุมมองของการเขียนโปรแกรม เพื่อให้คุณเห็นว่าทำไมนักพัฒนาระบบซอฟต์แวร์จึงควรมีความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ และเชิญชวนคุณมาศึกษาบทเรียนเหล่านี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งชั้นนำที่จะช่วยให้คุณโดดเด่...

Read More →

Software Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Software Architecture หรือ สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ คือกรอบความคิดและโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้เราเข้าใจและจัดการความซับซ้อนของระบบซอฟต์แวร์ได้ดีขึ้น ไม่ต่างจากที่สถาปนิกจะออกแบบโครงสร้างของอาคารให้มีความมั่นคง ทนทาน และปฏิบัติงานได้อย่างเหมาะสม ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะทำเช่นเดียวกันกับโค้ดของเรา...

Read More →

Documentation คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการที่เราต้องสร้างสรรค์คำสั่งเพื่อแก้ไขปัญหาหรือเพื่อสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ดิจิทัลต่างๆ ด้วยภาษาโปรแกรมที่เครื่องจักรหรือคอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจได้ แต่คุณเคยสงสัยไหมว่า Documentation หรือเอกสารประกอบโค้ดมีความสำคัญอย่างไรในการเขียนโปรแกรม? ทำไมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ถึงเน้นย้ำถึงการมีเอกสารที่ดี? ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงความสำคัญของ Documentation และแนะนำว่ามันช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์ง่ายและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นได้อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างที่จะเปิดโลกมุมมองกว้างขึ้นสำหรับคุณ...

Read More →

Scripting Languages คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่รวดเร็วและดิจิทัลเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าไม่หยุดหมุนนี้ Scripting Languages หรือ ภาษาสคริปต์ เป็นเครื่องมือที่มีบทบาทอย่างมากในการสร้างสรรค์และจัดการกับงานต่างๆ ในโลกของการเขียนโปรแกรม บทความนี้จะพาทุกท่านไปค้นพบกับประโยชน์ที่มากมายของภาษาสคริปต์ รวมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานและโค้ดเพื่อให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

Cross-platform Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่เราต้องตามทันความเร็วของเทคโนโลยีและตลาดที่ไม่เคยหยุดนิ่ง การพัฒนาโปรแกรมให้สามารถทำงานได้หลากหลายบนแพลตฟอร์มต่างๆ เป็นเรื่องที่นักพัฒนาดิจิทัลสมัยใหม่ควรให้ความสำคัญ Cross-platform Development หรือการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มจึงเป็นท่วงท่าที่พัฒนากรสมัยใหม่ต้องออกแบบความเข้าใจอย่างไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ ซึ่งในบทความนี้ เราจะพาไปค้นหาคำตอบว่า Cross-platform Development คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรบ้าง?...

Read More →

Software Metrics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงและความท้าทาย การวัดผลและการประเมินคุณภาพซอฟต์แวร์คือเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนา, ผู้จัดการโครงการ และทีม QA สามารถทำความเข้าใจและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ได้อย่างต่อเนื่อง หน่วยวัดเหล่านี้ก็คือ Software Metrics นั่นเอง บทความของเราวันนี้จะพาดำดิ่งไปสู่โลกของ Software Metrics เพื่อค้นหาว่ามันคืออะไรและมีประโยชน์อย่างไรในด้านการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งตัวอย่างและเสนอการเรียนรู้เพิ่มเติมกับ EPT สถาบันที่จะนำพาคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนามืออาชีพ...

Read More →

Code Reviews คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่กระบวนการสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการรักษาระดับคุณภาพของโค้ดให้อยู่ในมาตรฐานสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หนึ่งในกลวิธีที่ช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้คือ Code Reviews หรือการตรวจสอบโค้ด วันนี้เราจะมาพิจารณากันว่า Code Reviews มีอะไรบ้างที่ทำให้มันสำคัญต่อโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและทำไมคุณถึงควรศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อยกระดับงานเขียนโปรแกรมของคุณให้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

Web Frameworks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Web Frameworks หรือ เฟรมเวิร์กทางเว็บเป็นเครื่องมือชิ้นสำคัญที่ช่วยในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นให้ง่ายขึ้น ภายใต้กิ่งไม้ของการเขียนโค้ดที่หนาแน่นและซับซ้อน เฟรมเวิร์กคือต้นไม้ที่ทอดเงาให้นักพัฒนาไม่ต้องเจอกับแสงแดดแห่งความยุ่งยากอันแสนจะเผาผลาญเวลาและพลังงานอันมีค่าอย่างน่าประหลาดใจเลยทีเดียว!...

Read More →

Code Optimization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น คงปฏิเสธไม่ได้ว่า Code Optimization เป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้แอปพลิเคชั่นหรือโปรแกรมต่างๆ ทำงานได้ดียิ่งขึ้น สำหรับนักพัฒนาโปรแกรมหรือดีเวลอปเปอร์ การมุ่งมั่นปรับปรุงและหาทางให้โค้ดที่เขียนนั้นมีประสิทธิภาพสูงสุดเป็นแนวทางที่จะต้องพิจารณาอยู่ตลอดเวลา เพราะไม่เพียงแต่จะช่วยให้โปรแกรมทำงานได้เร็วขึ้น แต่ยังส่งผลให้การบริโภคทรัพยากรของระบบลดน้อยลง ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในยุคปัจจุบันที่ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ทั้งในแง่ของฮาร์ดแวร์และพลังงานเป็นสิ่งมีค่าที่ต้องใช้การจัดการอย่างรอบคอบ...

Read More →

State Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การจัดการสถานะ (State Management) ในทางการเขียนโปรแกรมคือ หัวใจสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้ตามต้องการ ด้วยการดูแล สถานะ หรือ ข้อมูล ที่แอปพลิเคชันของเราจำเป็นต้องรู้เพื่อสามารถตอบสนองกับการกระทำที่เกิดขึ้นได้อย่างเหมาะสม ไม่ว่าจะเป็นการคลิกปุ่ม, การป้อนข้อมูล, หรือการรับส่งข้อมูลกับเซิร์ฟเวอร์...

Read More →

Functional Programming Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงภาพของโค้ดที่วุ่นวายและซับซ้อน ซึ่งความจริงแล้ว การเขียนโปรแกรมนั้น สามารถจัดการให้เป็นระเบียบและมีระบบได้ดีมาก หากนักพัฒนาทราบและนำหลักการที่ถูกต้องมาประยุกต์ใช้ หนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญที่นับว่าเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมนั้นคือ Functional Programming (FP) หรือ การเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล...

Read More →

Game Development Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาเกม (Game Development) ไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในแขนงที่น่าตื่นเต้นที่สุดในวงการไอที แต่ยังเป็นเส้นทางที่ท้าทายและเต็มไปด้วยสระว่ายน้ำแห่งความคิดสร้างสรรค์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์อีกด้วย ในบทความนี้ ผมขอพาไปทำความเข้าใจกับพื้นฐานของการพัฒนาเกม และประโยชน์ทางการเขียนโปรแกรมจากมุมมองวิชาการและนำเสนอผ่านกรณีศึกษาจริงที่สามารถนำไปปรับใช้ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมได้...

Read More →

Legacy Code Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การจัดการกับโค้ดเก่าหรือที่เรียกว่า Legacy Code เป็นหนึ่งในท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เผชิญอยู่เป็นประจำ รหัสโค้ดเหล่านี้อาจถูกเขียนขึ้นมานานแล้ว หรือถูกพัฒนาโดยผู้ที่ไม่ได้อยู่กับทีมโปรเจกต์อีกต่อไป ซึ่งอาจทำให้การเข้าใจและการนำรหัสดังกล่าวมาปรับปรุงหรือต่อยอดเป็นเรื่องยากลำบาก และนี่เองที่ทำให้การจัดการกับ Legacy Code มีความสำคัญมากยิ่งขึ้น...

Read More →

Real-time Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างเชื่อมต่อกันอย่างรวดเร็วและไม่มีพักหยุดเลย ระบบเวลาจริง (Real-time Systems) กลายเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างมากในการพัฒนาเทคโนโลยียุคใหม่ แต่ Real-time Systems มันคืออะไรกันแน่? และเหตุใดนักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงควรให้ความสนใจในเรื่องนี้?...

Read More →

KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยวิธีการและหลักการที่หลากหลายมากมาย เพื่อยกระดับคุณภาพของโค้ด หลักการหนึ่งที่ถูกอ้างอิงอย่างกว้างขวางในชุมชนนักพัฒนาคือ KISS ซึ่งย่อมาจาก Keep It Simple, Stupid หรือในภาษาไทยอาจเรียกได้ว่า ทำให้มันง่าย ไร้ซับซ้อน หรือ อย่าทำให้มันซับซ้อนเกินไป...

Read More →

Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและมีความท้าทายสูง อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป นักพัฒนาได้ค้นพบและวิวัฒนาการแนวทางการแก้ไขปัญหาที่เฉพาะเจาะจงซึ่งซ้ำๆกัน และเกิดเป็นรูปแบบที่เรียกว่า Design Patterns หรือ แบบแผนการออกแบบ ในบทความนี้ เราจะสำรวจที่มาและประโยชน์ของ Design Patterns ในการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งตัวอย่างใช้งานในโปรแกรมจริง...

Read More →

Fail-Fast Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการต่างๆ ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ลดความผิดพลาด และสร้างผลงานที่มั่นคงและเชื่อถือได้ หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมและปฏิบัติกันอย่างแพร่หลายคือ Fail-Fast Principle....

Read More →

Reactive Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีก้าวหน้าเร็วจนแทบจับตาไม่ทัน โดยเฉพาะในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหลายหลากแนวคิดและทฤษฎีที่ถูกเสนอขึ้นมาเพื่อตอบโจทย์การสร้างแอพพลิเคชันที่ทันสมัยยิ่งขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Reactive Programming ซึ่งได้รับความนิยมและเป็นที่สนใจของผู้พัฒนาโปรแกรมอย่างมาก แต่ Reactive Programming คืออะไร? และมันมีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม? บทความนี้จะพาท่านไปค้นหาคำตอบพร้อมทั้งสำรวจ use case และตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้...

Read More →

Code Refactoring คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Code Refactoring คืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Asynchronous Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นมีการพัฒนามาอย่างต่อเนื่อง และหนึ่งในคอนเซปต์ที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ก็คือการเขียนโปรแกรมแบบ Asynchronous หรือ การเขียนโปรแกรมแบบไม่ต้องรอตามลำดับ ซึ่งเป็นอีกหนึ่งวิธีในการจัดการกับงานหลายงานที่ดำเนินการไปพร้อมๆ กันได้ ซึ่งหากใช้งานแบบ synchronous หรือแบบลำดับแบบเดิม อาจจะทำให้เกิดการหยุดชะงักได้...

Read More →

Recursion คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงแค่การใช้ลูปเช่น for หรือ while เพื่อทำซ้ำกระบวนการเท่านั้น แต่ยังมีเทคนิคที่ทรงพลังและมีเสน่ห์ในตัวเองอย่าง Recursion หรือการเรียกฟังก์ชันตัวเอง ซึ่งมองในแง่ของความเป็นมาและหลักการแล้ว Recursion มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจความหมายของ Recursion, คุณประโยชน์, ตลอดจนการใช้งานในทางวิชาการและเทคนิคที่จะช่วยให้คุณใช้ Recursion ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Hash Tables คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เคยสงสัยไหมว่าการค้นหาข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ทำงานได้อย่างรวดเร็วเพียงใด? ไม่ว่าจะเป็นเมื่อคุณค้นหาชื่อเพื่อนใน Facebook, หรือค้นหาไฟล์ที่ต้องการในคอมพิวเตอร์ของคุณ หรือ ใน Database เบื้องหลังของความปราดเปรียวนี้คือโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่มีชื่อว่า Hash Tables นั่นเอง ซึ่งใช้ทำ Index ใน Database ด้วย อาจจะไม่ใช่ในโดนตรงแต่ใช้ความคิดตรงนี้ไปประยุกติ์ได้...

Read More →

Pattern Matching คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Pattern Matching เป็นเทคนิคหนึ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีลักษณะสำคัญคือการตรวจสอบโครงสร้างของข้อมูลที่ส่งมาว่าตรงกับรูปแบบ (pattern) ที่กำหนดไว้หรือไม่ ถ้าหากว่าตรงกับรูปแบบนั้นๆ ก็จะสามารถดำเนินการต่อไปตามที่ออกแบบเอาไว้...

Read More →

Endianness คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Endianness เป็นคำศัพท์ที่อาจทำให้หลายคนในวงการโปรแกรมเมอร์งงงวย แต่เมื่อเข้าใจแล้ว จะพบว่ามันเป็นความรู้พื้นฐานที่สำคัญในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำงานกับระบบที่หลากหลายหรือระดับโลว์เลเวลเช่นการเขียนโค้ดที่อิงกับฮาร์ดแวร์เฉพาะเจาะจง...

Read More →

Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า การกำหนดรูปหลายรูปแบบ เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming - OOP) นอกเหนือจาก Encapsulation, Inheritance และ Abstraction. Polymorphism เป็นการสื่อสารที่ช่วยให้วัตถุคนละประเภทนั้นสามารถถูกใช้งานผ่าน interface เดียวกันได้ มันให้ความสามารถให้กับโปรแกรมเมอร์ในการเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นและสามารถปรับใช้ได้กับหลากหลายสถานการณ์....

Read More →

Memoization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Memoization เป็นเทคนิคหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้การคำนวณในโปรแกรมทำงานได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพโดยการเก็บผลลัพธ์ของการคำนวณที่มีการใช้ซ้ำๆไว้ เมื่อโปรแกรมต้องทำการคำนวณใดๆที่มีค่าเดิม โปรแกรมจะไม่คำนวณใหม่ แต่จะเรียกค่าที่เก็บไว้จากครั้งที่ผ่านมานั่นเอง นี่เป็นเหมือนกับการเก็บความทรงจำของโปรแกรมเพื่อใช้ประโยชน์ในอนาคต...

Read More →

Thread Synchronization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันไม่ได้ขึ้นอยู่กับการทำงานของโปรแกรมเพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพและความสามารถในการจัดการทรัพยากรคอมพิวเตอร์อย่างมีประสิทธิผล หนึ่งในแนวทางที่ช่วยส่งเสริมประสิทธิภาพของระบบคอมพิวเตอร์คือการใช้การดำเนินการในรูปแบบของ Threads และถือเอาการประสานงานในหมู่ Threads (Thread Synchronization) เป็นหัวใจสำคัญ...

Read More →

Floating Point Arithmetic คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การคำนวณเชิงทศนิยมหรือ Floating Point Arithmetic ถือเป็นสิ่งที่พื้นฐานและสำคัญยิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม ทุกๆ งานที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณตัวเลขจริง ไม่ว่าจะเป็นงานวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analysis), กราฟิกคอมพิวเตอร์ (Computer Graphics), หรือแม้กระทั่งการทำงานของโปรแกรมทางด้านวิศวกรรม (Engineering) ล้วนต้องใช้ Floating Point Arithmetic นั่นเอง...

Read More →

Linked Lists คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ตัวชี้แบบเชื่อมโยง (Linked Lists): อะไรคือกุญแจแห่งการจัดการข้อมูลได้อย่างยืดหยุ่น...

Read More →

Machine Code คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Machine Code คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Metaprogramming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการทอผ้าทักษะหลากหลายอย่างประสานกัน เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและตอบสนองความต้องการเฉพาะหน้าได้อย่างแม่นยำ หากนักพัฒนามีเครื่องมือที่ชาญฉลาด ย่อมจะทำให้งานของเขาง่ายดายขึ้น หนึ่งในเครื่องมือเหล่านี้ที่น่าสนใจคือการเขียนโปรแกรมรูปแบบหนึ่งที่เรียกว่า Metaprogramming หรือ การเขียนโปรแกรมเมตา...

Read More →

Data Structures คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยฉงนกันไหมว่าทำไมเราถึงจำเป็นต้องเรียนรู้เรื่องของ Data Structures หรือโครงสร้างข้อมูลในทางเขียนโปรแกรมกันแน่? ความจริงแล้ว Data Structures นั้นสำคัญมาก เพราะมันเป็นหัวใจของการจัดการข้อมูลในโปรแกรมที่เราเขียนนั่นเองครับ วันนี้เราจะพูดถึงมันให้เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้แบบง่ายๆ กันเลยครับ!...

Read More →

Testing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คิดภาพตอนคุณเขียนข้อสอบและคุณพ่อคุณแม่เช็คให้ว่าถูกหรือผิด นั่นล่ะคือ Testing ในโลกของการเขียนโปรแกรม! มันเป็นเหมือนการเช็คช่างที่ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ (หรือครูสอนเขียนโปรแกรมอย่างเราที่ EPT) ทราบว่าโปรแกรมที่เขาเขียนนั้นทำงานได้ถูกต้องอย่างที่คาดหวังไว้หรือไม่...

Read More →

Databases คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Title: Databases คืออะไร? อธิบายยังไงให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ รวมถึงประโยชน์ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Big O Notation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราจะเจอเรื่องราวของโค้ดที่มีทั้งสั้นและยาว บางโค้ดทำงานไวมาก ส่วนโค้ดบางอันก็ทำงานช้าเหมือนเต่าเลื้อย คำถามสำคัญคือเราจะรู้ได้อย่างไรว่า โค้ดของเรานั้นมีประสิทธิภาพดีหรือไม่ ที่นี่เอง Big O Notation จะเข้ามามีบทบาท...

Read More →

Memory Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Memory Management (การจัดการหน่วยความจำ) เป็นหัวใจหลักในวงการเขียนโปรแกรม วิธีที่เราจะอธิบายแบบที่เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้ ก็คือ ให้นึกถึงห้องเรียนที่มีตู้เก็บของส่วนตัวทั้งหมดนั่นแหละคือหน่วยความจำในคอมพิวเตอร์ การจัดการหน่วยความจำคืองานของครูที่จะจัดสรรตู้เหล่านั้นให้กับนักเรียนแต่ละคน (หรือโปรแกรม) ในขณะที่ทำหน้าที่เรียน (หรือทำงาน) และต้องมั่นใจว่าเมื่อใช้งานเสร็จแล้ว ของในตู้นั้นจะต้องถูกจัดเก็บให้เรียบร้อย เพื่อให้นักเรียนคนอื่นสามารถใช้ตู้นั้นได้ในภายหลัง...

Read More →

Operating Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมว่าทำไมเราถึงสามารถเล่นเกมส์, เขียนข้อความ, หรือท่องอินเทอร์เน็ตบนคอมพิวเตอร์และสมาร์ทโฟนได้? คำตอบก็คือเพราะเรามีตัวช่วยที่เรียกว่า ระบบปฏิบัติการ หรือ Operating Systems นั่นเอง ลองคิดแบบง่ายๆว่า ระบบปฏิบัติการก็เหมือนเป็นคุณครูที่คอยสั่งงานและบริหารจัดการทุกอย่างในห้องเรียนที่เต็มไปด้วยเด็กนักเรียนมากมายซึ่งก็คือโปรแกรมต่างๆที่เราต้องการใช้งานนั่นเอง...

Read More →

Software Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Software architecture ในโลกของการเขียนโปรแกรมคือการออกแบบโครงสร้างและการทำงานของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มันเหมือนกับวิธีที่เราจะสร้างบ้าน ก่อนที่เราจะเริ่มก่อสร้าง วิศวกรต้องวาดแปลนบ้านออกมาก่อน แปลนบ้านนี้จะช่วยให้เราเห็นว่าทุกอย่างจะถูกวางไว้ที่ไหน ห้องต่างๆ มีกี่ห้อง บันไดอยู่ตรงไหน ฯลฯ ทำให้เราเข้าใจโครงสร้างของบ้านก่อนที่จะสร้าง...

Read More →

Mobile App Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่าเรามีกล่องสีไม้ในมือ กล่องนี้โดดเด่น มีความสามารถเจ๋งๆ ที่ทำให้ทุกคนอยากจับ, อยากเล่นด้วย เราเรียกกล่องสีไม้นี้ว่า แอปพลิเคชัน หรือที่เรารู้จักกันว่า แอพ นั่นเอง และงานของคนที่ทำให้กล่องแอปนี้สนุกได้ คือการ พัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ แค่นั้นเอง!...

Read More →

Cross-platform Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Cross-platform Development คือการสร้างสรรค์ที่ไม่จำกัดโลก...

Read More →

Machine Learning Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองจินตนาการว่าคุณกำลังสอนหุ่นยนต์หน้าตาน่ารักให้จำแนกผลไม้ เราให้หุ่นยนต์นี้ดูภาพผลไม้หลากหลาย แล้วบอกมันว่านี่คือ แอปเปิล หรือ กล้วย เมื่อมีภาพผลไม้ใหม่ๆ หุ่นยนต์จะใช้สิ่งที่มันเรียนรู้ไปเพื่อจำแนกว่าภาพนั้นคือผลไม้ชนิดใด นี่คือหลักการง่ายๆ ของ Machine Learning หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร ที่เราจะทำให้คอมพิวเตอร์หรือหุ่นยนต์เรียนรู้จากข้อมูลที่เราให้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมทั้งหมดเอง...

Read More →

System Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คำว่า System Design อาจฟังดูน่าเบื่อ แอบซับซ้อน แต่ลองคิดดูว่าถ้าเราต้องสร้างบ้านแสนสวยที่อยากให้มันแข็งแรง น่าอยู่ และสะดวกสบาย พร้อมกับต้องการให้ทุกอย่างครบครัน จะเริ่มจากอะไรดี? ถูกต้องแล้วครับ วางแผนการออกแบบบ้านนั่นเอง และนี่คือจุดที่ System Design มีบทบาทสำคัญในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

Time Complexity คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Time Complexity คืออะไร? คำอธิบายที่เข้าใจง่าย และความสำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Version Control Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เพื่อนๆ ทุกคนเคยทำงานเป็นกลุ่มหรือต้องทำรูปวาดกับเพื่อนๆ ของเราไหมคะ? ตอนที่เราทำงานร่วมกันนั้น บางครั้งเพื่อน ๆ ที่ทำรูปวาดต่างกันออกไป จะเก็บเกี่ยวความสร้างสรรค์จากแต่ละคนได้อย่างไร? วันนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับ ระบบควบคุมเวอร์ชัน หรือที่เรียกว่า Version Control Systems ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราทำงานเขียนโปรแกรมร่วมกันได้ง่ายขึ้น และเปรียบเสมือนเป็นสมุดรายวันที่บันทึกทุกการเปลี่ยนแปลงที่เราทำไว้ด้วยนะคะ...

Read More →

Coding Standards and Best Practices คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่ควรค่าแก่การเรียนรู้และนำไปปฏิบัติคือ Coding Standards and Best Practices ซึ่งก็คือมาตรฐานและแนวทางที่เราควรปฏิบัติตามในการเขียนโค้ด ให้เราสามารถสื่อสารกับคอมพิวเตอร์และผู้เขียนโค้ดคนอื่นๆ ได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Dependency Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความ: Dependency Management ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Code Reviews คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Code Reviews หมายถึงการที่โปรแกรมเมอร์ช่วยกันตรวจสอบโค้ดที่เขียนขึ้นมา เปรียบเสมือนเวลาที่เราเขียนงานเสร็จแล้วให้เพื่อนดูว่ามีจุดไหนที่ผิดพลาด หรือวิธีไหนที่จะทำให้งานมีคุณภาพขึ้นได้ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Code Reviews ช่วยให้ซอฟต์แวร์ที่พัฒนามีความโดดเด่น และมีข้อผิดพลาดน้อยลง....

Read More →

Containerization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกที่วุ่นวายและซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม มีหนึ่งคำที่ผู้คนพูดถึงอยู่เสมอ นั่นก็คือ ?Containerization? หรือการใช้งานคอนเทนเนอร์ ลองนึกภาพสิ่งของทูกอย่างที่คุณมีในห้องนอน อย่างเช่น หนังสือ เกม ของเล่น ถูกจัดเก็บในกล่องแยกต่างหาก กล่องหนึ่งกล่องนี้เรียกว่า ?คอนเทนเนอร์? ในโลกของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Serverless Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่ได้รับความสนใจมากคือ Serverless Architecture หรือ สถาปัตยกรรมแบบไม่มีเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งฟังดูเหมือนจะขัดกับหลักของคอมพิวเตอร์ที่ว่า ไม่มีเซิฟเวอร์ จะมีการพัฒนาแอปพลิเคชันได้อย่างไร? แต่ใจความของ Serverless Architecture นั้นกลับให้ความหมายและอิสระแก่นักพัฒนาในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน เราลองมาดูกันดีกว่าว่ามันคืออะไร และมีประโยชน์ต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Web Frameworks คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกถึงตอนที่คุณกำลังสร้างบ้านของตุ๊กตาจากชิ้นไม้และกาว งานนี้ต้องมีทั้งความคิดสร้างสรรค์และความอดทน แต่ถ้าเพื่อนๆ มีชุดสร้างบ้านของตุ๊กตาที่มีทั้งแบบและวัสดุพร้อมสำหรับประกอบเล่น จะทำให้ง่ายขึ้นเยอะเลยใช่ไหม? Web Frameworks เหมือนกับชุดสร้างบ้านของตุ๊กตานั้นแหละ แต่สำหรับการสร้างเว็บไซต์...

Read More →

Code Optimization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ให้ภาพวาดเป็นเรื่องง่ายๆ นะครับเพื่อนๆ นึกถึงตอนที่เราต้องจัดกระเป๋าไปเที่ยวหนึ่งวันเต็มๆ เรามักจะจัดของให้พอดีและเป็นระเบียบที่สุด ทำไมเหรอ? เพื่อที่เราจะหาของได้ง่าย และกระเป๋าก็ไม่หนักเกินไปที่จะแบกไปทั้งวันใช่ไหมละ?...

Read More →

State Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การจัดการสถานะหรือ State Management ในทางเขียนโปรแกรมนั้นสำคัญมากเสมือนกับเราจะจัดการลูกบอลหลายๆ ลูกในมือของเรา ลองนึกภาพว่าคุณมีลูกบอลสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงิน แต่ละลูกบอลก็จะมีที่แขวนเฉพาะของตัวเอง ถ้าคุณหยิบลูกบอลสีไหนมาเล่น ก็ต้องหยิบจากที่แขวนของสีนั้นๆ เมื่อคุณเล่นเสร็จ ก็ต้องวางคืนสู่ที่แขวนเดิม เพื่อให้คนอื่นๆ ที่มาถึงต่อจากคุณสามารถหยิบลูกบอลที่อยู่ในสภาพที่คุณเคยเล่นได้อย่างไม่สับสน...

Read More →

Cloud Services คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คุณเคยเห็นภาพเด็กๆ วาดภาพเมฆหนาในท้องฟ้าบ้างไหม? ถ้าให้คิดถึง คลังเก็บของขนาดใหญ่ ที่ลอยอยู่บนนั้นที่เก็บของเล่นทุกอย่างของเราได้ และเราสามารถเอาของเล่นเหล่านั้นมาเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาเพียงแค่บอกว่าเราต้องการ นั่นแหละคือความคล้ายคลึงกับสิ่งที่เรียกว่า Cloud Services ในโลกของการเขียนโปรแกรม!...

Read More →

Load Balancing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คิดภาพนี้สิครับ ตามวันเกิดของน้องๆ เด็ก 8 ขวบ คุณแม่พาไปสนามเด็กเล่น มีชิงช้าสนุกๆ อยู่หนึ่งอัน แต่เด็กๆ ในงานวันเกิดต้องการเล่นชิงช้าเหมือนกันทุกคน แต่ชิงช้ามีจำกัด ถ้าให้เด็กทุกคนไปต่อคิวรอที่ชิงช้าตัวเดียว มันจะเกิดอะไรขึ้น? เด็กบางคนอาจจะเบื่อแล้วกลับบ้าน หรือร้องไห้เพราะต้องรอนานเกินไป...

Read More →

Message Queues คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Message Queues คืออะไร อธิบายแค่นี้ น้อง 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Graph Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมครับว่าพวก Google Maps หรือแอพนำทางรถยนต์วิ่งมาจากไหนได้ หรือเคยสงสัยไหมว่า Facebook หรือ Instagram แนะนำเพื่อนใหม่ให้เรารู้จักได้อย่างไร? ตอนที่คุณค้นหาเส้นทางหรือโต้ตอบกับเพื่อนๆ ในโลกออนไลน์นั้น, มี กราฟ ซ่อนอยู่เบื้องหลังทำงานอย่างขยันขันแข็ง?และนั่นคือที่มาของ Graph Algorithms (อัลกอริทึมกราฟ) นั่นเองครับ!...

Read More →

Legacy Code Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Legacy Code Management คืออะไร? ในภาษาที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Quantum Computing Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Quantum Computing หรือการคำนวณควอนตัม เป็นการใช้หลักการของฟิสิกส์ควอนตัมในการคำนวณที่สามารถทำงานได้เร็วและมีประสิทธิภาพมากกว่าคอมพิวเตอร์แบบดั้งเดิมที่เราใช้กันอยู่ในปัจจุบัน ลองนึกภาพเหมือนเราเป็นนักมายากลที่สามารถทำหลายๆ อย่างได้ในครั้งเดียว, ในขณะที่คอมพิวเตอร์ธรรมดาทำได้ทีละอย่างเท่านั้น...

Read More →

SOLID Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เอาล่ะครับ ลองนึกถึงตอนที่เราเล่นตัวต่อ LEGO กันนะครับ การสร้างสิ่งของด้วย LEGO ให้สวยงามและแข็งแรงนั้น มีหลักการเล็กๆ ให้ได้ตาม การเขียนโปรแกรมก็เช่นกัน มีหลักการที่ช่วยให้โค้ดของเราสวยงามและแข็งแรง หลักการเหล่านั้นมีชื่อว่า SOLID Principles ครับ...

Read More →

Cloud Applications คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่า Cloud Applications คือสวนสนุกแต่อยู่บนเมฆในท้องฟ้านี่เอง! เมื่อเราอยากเล่นเครื่องเล่นใดๆ แค่มองขึ้นไปและบุ๊บ! เราก็สามารถถูกส่งตัวขึ้นไปเล่นเครื่องเล่นทันที ไม่ต้องเสียเวลารอคิวหรือว่าเดินทางไปถึงสวนสนุกเลย ทีนี้ Cloud Applications ในโลกโปรแกรมเมอร์นั้นก็คล้ายๆ กัน มันคือโปรแกรมหรือแอปพลิเคชันที่เราสามารถใช้ผ่านอินเทอร์เน็ตได้ทันที โดยไม่ต้องติดตั้งลงเครื่องคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์มือถือเราเลย...

Read More →

Real-time Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คิดถึงตอนที่คุณกำลังเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์ แล้วตัวละครในเกมเคลื่อนไหวตามที่คุณต้องการทันทีเมื่อคุณกดปุ่ม นั่นล่ะคือตัวอย่างของ Real-time Systems หรือระบบเวลาจริง ในทางเขียนโปรแกรมนั่นหมายถึงระบบคอมพิวเตอร์ที่ตอบสนองการทำงานตามเวลาที่กำหนดได้ทันที ไม่ว่าจะเป็นการควบคุมเครื่องบินพาณิชย์ หรือการดูแลระบบสัญญาณไฟจราจร ทุกอย่างต้องทำงานให้ได้ตามเวลาที่กำหนดเพื่อให้ทุกอย่างเดินไปได้อย่างราบรื่นไม่มีสะดุด...

Read More →

YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกภาพว่าเรากำลังสร้างบ้านตุ๊กตาด้วยกล่องกระดาษ, ปากกาสี, และกรรไกร แต่แทนที่จะเริ่มตัดและวาดเลย เรากลับนั่งคิดถึงการเพิ่มสไลเดอร์, ลิฟต์, หรือระบบปรับอากาศล่วงหน้าทั้งๆ ที่เราไม่แน่ใจว่าเราจะต้องใช้มันจริงๆ หรือไม่ นี่พอทำให้เด็กวัย 8 ขวบเห็นภาพไหม?...

Read More →

Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม มี รูปแบบแห่งการออกแบบ (Design Patterns) ซึ่งกล่าวง่ายๆ ก็คือ ตำราสูตรอาหารที่พ่อครัวใช้ในการทำอาหารแสนอร่อย เพื่อให้ทุกครั้งที่ทำอาหารสูตรนั้นมีรสชาติและคุณภาพที่คงเส้นคงวา ในทางเขียนโปรแกรม, Design Patterns ก็คือสูตรลับที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อ ปลุกปั้น โค้ดหรือรหัสโปรแกรมให้มีโครงสร้างที่ดี ทำงานได้แม่นยำ และสามารถแก้ไขหรือพัฒนาต่อยอดได้ง่าย...

Read More →

CAP Theorem คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและการจัดการฐานข้อมูล, CAP Theorem ถูกพูดถึงกันอย่างแพร่หลาย เพื่อช่วยให้เราเข้าใจว่า ระบบหนึ่งสามารถมีลักษณะอย่างไรบ้าง เมื่อมันได้รับการออกแบบมาเพื่อทนต่อภาวะที่มีความต้องการสูงและเชื่อถือได้...

Read More →

Reactive Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่าคุณกำลังเล่นเกมด้วยบอลลูนสีสันสดใสที่บินได้ บอลลูนเหล่านี้ถูกผลักดันด้วยลมที่พัดมาไม่แน่นอน คุณจะต้องรับมือกับแต่ละบอลลูนให้ดี ไม่ให้มันบินไปโดนเพดานหรือตกพื้น เช่นเดียวกันกับ Reactive Programming ซึ่งเป็นเหมือนการจัดการกับข้อมูลที่บินมาหาเราเหมือนบอลลูน ที่พร้อมจะทำอะไรก็ตามที่เราต้องการตอนที่เราจัดการกับมันได้ในทันทีที่มันมาถึงมือเรา...

Read More →

Functional Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นหลายคนอาจจะเคยได้ยินคำว่า Functional Programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล ซึ่งฟังดูอาจจะเหมือนกับเรื่องที่ยากและซับซ้อน แต่เมื่อถูกอธิบายให้เห็นภาพชัดเจน แม้แต่เด็กที่อายุ 8 ขวบก็สามารถเข้าใจได้ ว่าแล้วเรามาเรียนรู้กันเถอะว่า Functional Programming คืออะไร และมีประโยชน์ในการเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Lambda Functions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความหัวข้อ: Lambda Functions คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Asynchronous Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Asynchronous Programming คือวิธีการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้การทำงานหลาย ๆ อย่างสามารถเกิดขึ้นพร้อมๆ กันได้ โดยไม่ต้องรอให้งานหนึ่งเสร็จก่อนจึงจะไปทำงานต่อไปได้ เหมือนกับเวลาเราสั่งพิซซ่า แทนที่จะนั่งรอแค่พิซซ่ามาส่งถึงบ้าน เราสามารถทำกิจกรรมอื่นไปพร้อมๆ กันได้ เช่น เล่นเกม อ่านหนังสือ หรือกระทั่งทำความสะอาดบ้าน...

Read More →

Garbage Collection คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Garbage Collection หรือในภาษาไทยเรียกว่า ?การจัดการขยะ? ในทางคอมพิวเตอร์ ไม่ได้หมายถึงการจัดการขยะจากกองขยะที่บ้านเรา แต่เป็นการจัดการข้อมูลขยะที่ไม่จำเป็นในหน่วยความจำของคอมพิวเตอร์ ลองคิดดูว่าถ้าห้องของเราเต็มไปด้วยของเล่นที่เราไม่ได้เล่นแล้ว มันจะทำให้ห้องรกและหาของที่ต้องการยาก ในคอมพิวเตอร์ก็เช่นกัน ถ้าเราเก็บข้อมูลที่ไม่จำเป็นไว้เยอะๆ เครื่องก็จะทำงานช้าลงและรันโปรแกรมอื่นๆได้ยากขึ้น...

Read More →

Dynamic Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Dynamic Programming คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Graph Theory คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ใครที่เป็นเด็กหรือผู้ใหญ่ก็คงเคยวาดรูปเชื่อมจุดด้วยเส้นๆ ของเกมส์เชื่อมจุดนั่นแหละคือตัวอย่างของ Graph Theory หรือทฤษฎีกราฟในแบบฉบับง่ายๆ เลยทีเดียว และมันมีพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญมากในโลกของโปรแกรมมิ่งด้วยนะ วันนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่า Graph Theory มีอะไรพิเศษ พร้อมยกตัวอย่างการใช้ในโปรแกรมมิ่งอย่างไรบ้าง...

Read More →

Atom คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกถึงตอนที่เราเขียนรูปน่ารักๆ หรือจดหมายถึงเพื่อนๆ เรามักจะใช้ดินสอหรือปากกาในการเขียนลงไปบนกระดาษ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Atom เป็นเหมือนดินสอและกระดาษที่เราใช้เพื่อเขียนโค้ดอย่างเป็นระเบียบและชัดเจนนั่นเอง แต่แทนที่จะใช้ดินสอนั้น Atom คือโปรแกรมที่ช่วยให้เราเขียนโค้ดโปรแกรมได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Event Loop คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม มีคำศัพท์หนึ่งที่เรามักจะได้ยินกันบ่อยๆ ถ้าคุณเริ่มเข้าสู่วงการนี้ นั่นก็คือ Event Loop นั่นเอง แต่ Event Loop มันคืออะไรกันแน่? แล้วมันมีประโยชน์อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม? มาพูดกันแบบที่โลกใบเล็กๆ ของเด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ง่ายๆ เลย...

Read More →

Memoization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Memoization คืออะไร? การอธิบายแบบเด็กประถมตั้งแต่อายุ 8 ขวบขึ้นไป...

Read More →

Thread Synchronization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Thread Synchronization คืออะไร? อธิบายให้เด็ก 8 ขวบเข้าใจ...

Read More →

Binary Trees คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ภาพจำง่าย ๆ เมื่อพูดถึง Binary Trees คือต้นไม้แห่งโลกข้อมูลที่มีวิถีเรียงสายเลือดเป็นคู่! ลองนึกภาพต้นไม้ที่มีรากเพียงหนึ่งเหลืองแต่ทุกสาขาที่โผล่ขึ้นมาแบ่งย่อยออกไปได้เพียงสองทิศทางเท่านั้น - หนึ่งไปทางซ้ายและอีกหนึ่งไปทางขวา นั่นคือต้นแบบของ Binary Trees ในโลกโปรแกรมมิ่งนั้นเอง!...

Read More →

Floating Point Arithmetic คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การเขียนโปรแกรมเป็นงานที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์และความรอบคอบในการสื่อสารกับเครื่องคอมพิวเตอร์ หนึ่งในหัวข้อที่มักจะทำให้นักเขียนโปรแกรมหน้าใหม่หรือเด็กๆ สับสนคือ ?Floating Point Arithmetic? หรือ ?การคำนวณทศนิยมลอยตัว? ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับความหมายและประโยชน์ของมันในทางเขียนโปรแกรม และพยายามอธิบายให้ง่ายที่สุด เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้!...

Read More →

Linked Lists คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Linked Lists คืออะไร: อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Metaprogramming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Metaprogramming หรือการเขียนโปรแกรมแบบเมตา ถ้าจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบฟังนะครับ ก็เหมือนกับเรามีกล่องเวทมนตร์ที่เราสามารถบอกให้มันทำกล่องอื่นที่ทำงานได้หลากหลายตามที่เราต้องการ โดยที่ไม่ต้องเขียนคำสั่งทุกอย่างลงไปเองทีละขั้นตอน คล้ายๆ กับการวางแผนให้หุ่นยนต์สร้างหุ่นยนต์เล็กๆ อีกเครื่องที่ทำงานนั้นๆ...

Read More →

การเปลี่ยนชื่อไฟล์จำนวนมากพร้อมกัน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การจัดการไฟล์และโฟลเดอร์เป็นหนึ่งในงานที่บ่อยครั้งอาจจะดูเหมือนงานที่ธรรมดา แต่เมื่อต้องเผชิญหน้ากับจำนวนไฟล์มากมายที่ต้องการปรับเปลี่ยน งานที่ดูเรียบง่ายก็อาจกลายเป็นท้าทายอย่างใหญ่หลวง ในยุคสมัยที่ความเร็วและความแม่นยำเป็นสิ่งจำเป็น, ภาษา Python เข้ามามีบทบาทสำคัญในการช่วยลดภาระดังกล่าว...

Read More →

การแปลง content ในไฟล์เป็น ข้อมูลประเภทอื่น และ save ลงอีก File ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

ต้องการจะเข้าใจว่าคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไรกับข้อมูลที่เราให้พวกมันไป คือส่วนสำคัญของการเรียนรู้ด้านการเขียนโค้ดในภาษา Python หนึ่งในคุณลักษณะของโปรแกรมเมอร์ที่ดีคือความสามารถในการจัดการและแปลงข้อมูลจากแหล่งหนึ่งไปยังอีกแหล่งหนึ่ง อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การลบคำที่ซ้ำกันในไฟล์ข้อความ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Python เองก็มีอุปกรณ์และไลบรารีที่ยอดเยี่ยมเพื่อรับมือกับปัญหาการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น การลบคำซ้ำในไฟล์ข้อความ (text files). ไฟล์ข้อความที่มีการซ้ำของคำสามารถเกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุ เช่น ข้อผิดพลาดขณะทำงาน, การรวมข้อมูลจากหลายแหล่ง, หรือแม้แต่การกำเนิดของข้อมูลด้วยมือ. ดังนั้น, มันจึงเป็นความจำเป็นที่ผู้พัฒนาจะต้องรู้วิธีจัดการและทำความสะอาดข้อมูลเหล่านั้น....

Read More →

การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐาน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความรู้พื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์ถือเป็นรากฐานสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ภาษา Python เองก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมในการสอนและเรียนรู้ ด้วยความที่มีคำสั่งทางคณิตศาสตร์ในรูปแบบที่เข้าใจง่ายและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างกว้างขวาง ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจการใช้ Python ในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐานกันค่ะ...

Read More →

การพัฒนาแอปพลิเคชันบนเดสก์ท็อปโดยใช้ไลบรารีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (Graphical User Interface หรือ GUI) ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การพัฒนาแอปพลิเคชันบนเดสก์ท็อปโดยใช้ไลบรารีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (Graphical User Interface หรือ GUI) ด้วยภาษา Python...

Read More →

PYTHON ภาษาที่ระบุประเภทแบบไดนามิก เป็นอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องราวน่าสนใจเกี่ยวกับภาษาโปรแกรมมิ่งที่ชื่อว่า Python มาบอกน้องๆ ค่ะ น้องๆ เคยได้ยินคำว่า Python กันไหม? ไม่ใช่งูหลามนะคะ แต่เป็นชื่อของภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก๋ไก๋และช่วยให้เราสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้หลายอย่างมากๆ เลยล่ะ!...

Read More →

เฟรมเวิร์ก Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

สวัสดีค่ะน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะพาน้องๆ เข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นด้วยภาษาที่ชื่อว่า Python และจะพูดถึงของเล่นพิเศษของภาษา Python ที่เรียกว่า เฟรมเวิร์ก ด้วยค่ะ...

Read More →

เฟรมเวิร์ก Python ยอดนิยมมีอะไร บ้าง แนะนำมา 7 ตัว อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

สวัสดีครับน้องๆ! วันนี้พี่มีเรื่องราวน่าสนใจเกี่ยวกับภาษา Python มาเล่าให้ฟังนะครับ ใครที่กำลังสนใจในการเขียนโปรแกรม หรือเคยได้ยินโต๊ะ...เอ๊ะ...! ไม่ใช่โต๊ะนะครับ แต่เป็น เฟรมเวิร์ก ที่เป็นเครื่องมือช่วยให้เราเขียนโปรแกรมได้ง่ายขึ้น วันนี้พี่จะพาไปรู้จักกับ 7 เฟรมเวิร์กยอดนิยมสำหรับ Python ที่จะทำให้การเขียนโปรแกรมของเราสนุกและง่ายขึ้นครับ!...

Read More →

ทําไมจึงต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การเรียนรู้ทักษะด้านการเขียนโปรแกรมกลายเป็นสิ่งสำคัญไม่แพ้ภาษาที่สองอย่างเลี่ยงไม่ได้ จากบทบาทที่เห็นเป็นเพียงส่วนหนึ่งในโลกไอทีก็กลายมาเป็นกุญแจสำคัญที่สามารถเปิดประตูสู่โอกาสทางอาชีพและการเรียนรู้ในหลากหลายด้าน มาดูกันว่าเหตุใดการเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้จึงเป็นการตัดสินใจที่ฉลาด...

Read More →

เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด ทำอย่างไรจึงจะคิดได้อย่างมีเหตุผล และสร้างสรรค์

โปรแกรมมิ่งคือกระบวนการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ผ่านโค้ด แต่ก่อนที่เราจะเขียนโค้ดเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานใดๆ นั้น เราจำเป็นต้องมี วิธีคิด ที่ถูกต้องและชัดเจน เริ่มตั้งแต่การระบุปัญหา, การวิเคราะห์ข้อมูล, การออกแบบแนวทางแก้ไข, และการทดสอบผลลัพธ์ การออกแบบอัลกอริธึมที่ดีจะต้องพิจารณาถึงประสิทธิภาพและความสามารถในการขยายขนาดโปรแกรมในอนาคต...

Read More →

5 เหตุผลที่ทําไมปีนี้จึงเป็นปีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรม

หัวข้อ: 5 เหตุผลที่ทำไมปีนี้จึงเป็นปีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรม...

Read More →

สอนเด็กเขียนโปรแกรม อายุ 6 ปี ? 10 ปี ควรเรียนอะไรบ้าง และเรียนอย่างไร

ในโลกดิจิทัลปัจจุบันนั้น ความสามารถด้านการเขียนโปรแกรมสามารถถูกปลูกฝังได้ตั้งแต่เยาว์วัย การเริ่มสอนเด็กๆ อายุระหว่าง 6 ถึง 10 ปีเขียนโปรแกรมนับเป็นการวางรากฐานที่ดีสำหรับเขาหรือเธอในอนาคต บทความนี้จะแนะนำหลักสูตรการเรียนการสอนที่เหมาะสมและแนวทางการสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมที่ดีในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กๆ ในวัยดังกล่าว...

Read More →

เขียนโปรแกรมภาษา Cสำหรับผู้เริ่มต้น

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงทักษะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องมีเท่านั้น แต่มันยังเป็นทักษะที่มีค่าสำหรับผู้ที่อยู่ในด้านต่างๆ ของวิทยาการคอมพิวเตอร์ และการเรียนรู้ภาษา C นับว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับนักเรียนหลายๆ คน เนื่องจากภาษา C เป็นภาษาที่มีอิทธิพลต่อการพัฒนาภาษารายละเอียดสูงอื่นๆ เช่น C++, Java, และแม้กระทั่ง Python...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

ในยุคของการเปลี่ยนแปลงที่เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในทุกมิติของชีวิต เราเห็นว่าการเข้าใจหลักการของการเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป โดยเฉพาะภาษา C ที่ถือได้ว่าเป็นพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมิ่งหลายๆ คน วันนี้เราจะนำคุณไปสำรวจสู่โลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

ในยุคสมัยที่เทคโนโลยียกระดับความสำคัญของการเข้าถึงข้อมูลและการสื่อสารให้กับมนุษย์เราได้สูงขึ้น ความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรมจึงกลายเป็นทักษะที่หลายคนหมายปองจะศึกษาเพื่อสร้างโอกาสและอนาคตให้กับตัวเอง และภาษาเขียนโปรแกรมที่ถือว่าเป็นรากฐานของวงการไอทีและเป็นความรู้พื้นฐานสำคัญที่ผู้เริ่มต้นจำเป็นต้องรู้คือ C++ ซึ่งถือเป็นภาษาที่มีความเป็นมาอันยาวนานและประยุกต์ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ต่างๆ ไม่น้อย...

Read More →

ประวัติของภาษาเขียนโปรแกรมแบบ Interpreter อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

การเขียนโปรแกรมคือการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ให้ทำงานตามที่เราต้องการ และภาษาเขียนโปรแกรมก็เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การสื่อสารนั้นเป็นไปได้ วันนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับภาษาเขียนโปรแกรมแบบ Interpreter ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบของการแปลคำสั่งที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

ประวัติของภาษาเขียนโปรแกรมแบบ Compiler อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม มีคำว่า ?Compiler? ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ทำให้ความคิดสร้างสรรค์ของเราสามารถสื่อสารกับเครื่องคอมพิวเตอร์ได้ ลองนึกภาพว่าคอมพิวเตอร์เป็นเชฟที่ไม่เข้าใจภาษาอังกฤษหรือไทย แต่เค้าเข้าใจแต่ภาษาอาหาร แล้ว Compiler ก็คือหนังสือสูตรอาหารที่แปลภาษาของเราให้เชฟเข้าใจนั่นเอง...

Read More →

FileNotFound Exception คืออะไรในภาษาจาวา และแก้อย่างไร อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

เชื่อว่าหลายคนที่เริ่มต้นเขียนโปรแกรมในภาษาจาวาอาจเคยเจอกับปัญหาที่ข้อความแสดงออกมาว่า FileNotFoundException แล้วงงว่ามันคืออะไรกันแน่? ให้นึกถึงเหมือนกับตอนที่เราหาหนังสือในห้องสมุดแต่ดันหาไม่เจอนั่นเองครับ มาดูกันว่ามันคืออะไร และเราจะแก้ไขยังไงได้บ้าง...

Read More →

Jupyter Notebook คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร

ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรมที่เติบโตและพัฒนาอย่างรวดเร็วนั้น มีเครื่องมือหลากหลายที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยในการทำงานของนักพัฒนาและนักวิจัย หนึ่งในเครื่องมือที่โดดเด่นและได้รับการยกย่องว่าเป็นสัมภาระทางวิชาการที่จำเป็นในปัจจุบันนี้คือ Jupyter Notebook....

Read More →

Array และ Arraylist คืออะไร มีความเหมือนหรือความแตกต่างกันอย่างไร

หัวข้อ: Array และ Arraylist คืออะไร? มีความเหมือนหรือความแตกต่างกันอย่างไร...

Read More →

เรียนภาษา C เซ็กซี่สุดๆ ดูดีกว่าเรียนภาษาอื่นอย่างไร

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญในยุคดิจิทัล อีกทั้งยังเป็นพื้นฐานของนวัตกรรมและการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ๆ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่สร้างความแข็งแกร่งให้กับนักพัฒนามายาวนานคือภาษา C แม้ในโลกที่เปลี่ยนแปลงไปมาก ภาษา C ก็ยังคงเป็นภาษาที่ ?เซ็กซี่? ตลอดกาล เพราะเป็นภาษาที่มีความงดงามในความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้ เราจะสำรวจดูว่าทำไมภาษา C ถึงยังมีเสน่ห์และดูดีกว่าในการเรียนรู้มากกว่าภาษาอื่นๆ...

Read More →

เรียนเขียนโปรแกรม เพิ่มทักษะ สร้างรายได้ ได้อย่างไร มีอาชีพไหนที่เกี่ยวข้องบ้าง

ในยุคดิจิทัลที่โลกก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว ทักษะในการเขียนโปรแกรมกลายเป็นอาวุธลับที่ทรงพลังสำหรับการเพิ่มศักยภาพในตลาดแรงงานที่แข่งขันสูง สำหรับคนที่มีทักษะนี้ก็เหมือนกับมีกุญแจสำคัญที่สามารถเปิดประตูสู่โอกาสทางวิชาชีพที่หลากหลายและสร้างรายได้ให้กับตนเองได้ไม่ยาก เราจะสำรวจพลังของการเขียนโปรแกรม อาชีพที่เกี่ยวข้อง พร้อมด้วยแนวทางในการสร้างรายได้ผ่านทักษะนี้ให้คุณได้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

Data Structure คืออะไรสำคัญต่อนักเขียนโปรแกรมอย่างไร

การสร้างสรรค์โปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้นั้น นอกจากการที่นักพัฒนาต้องมีความรู้เรื่องภาษาโปรแกรมแล้ว เรื่องของโครงสร้างข้อมูล (Data Structure) ก็เป็นอีกหนึ่งหัวใจสำคัญที่ไม่อาจมองข้ามได้ จะว่าไปแล้วโครงสร้างข้อมูลเหล่านี้คือกระดูกสันหลังที่ช่วยสนับสนุนเนื้อหาและการทำงานของโปรแกรมให้เป็นไปอย่างมีระบบและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

อยากจะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี

การเริ่มต้นทำอะไรสักอย่างเป็นครั้งแรกอาจจะเป็นเรื่องที่ท้าทายและสร้างความไม่แน่นอนให้กับหลายๆ คน ไม่เว้นแม้แต่ในเรื่องของการเขียนโปรแกรม ด้วยโลกแห่งโค้ดที่ดูเหมือนจะซับซ้อนและมีภาษาโปรแกรมมิ่งมากมายให้เลือก เช่น Python, Java, C++, ฯลฯ ใครบางคนอาจจะสงสัยว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหนดี บทความนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่อแนะนำเส้นทางและขั้นตอนสำหรับผู้ที่อยากจะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในมุมมองที่เป็นวิชาการพร้อมกับการวิจารณ์และใช้เคสตัวอย่าง...

Read More →

Java กับ Python อนาคตอันไหนนิยมกว่ากัน พร้อมเหตุผล

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง สำหรับตอนนี้ที่ผู้เขียนโค้ดหลายคนกำลังจับตามองคือ Java และ Python ทั้งสองภาษานี้มีคุณลักษณะเฉพาะตัวที่ทำให้พวกเขาโดดเด่นในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี แต่ในอนาคต ภาษาไหนจะเป็นที่นิยมมากกว่ากัน เราจะมาพิจารณาจากหลากหลายแง่มุมเพื่อหาคำตอบว่าระหว่าง Java กับ Python นั้น, อนาคตใครจะฮอตสุด?...

Read More →

10 อาชีพสุดปังที่จะฮอตสุด ๆ ในอีก 10 ปีข้างหน้า เรียนไปไม่ตกงาน

เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว อาชีพในอนาคตก็จะเปลี่ยนไป ซึ่งการรู้จักและเตรียมตัวสำหรับอาชีพที่จะรุ่งในอนาคต คือ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการรับมือกับการตกงาน ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจ 10 อาชีพที่คาดว่าจะเป็นที่ต้องการมากในช่วง 10 ปีข้างหน้า และการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมอาจเป็นกุญแจสำคัญที่จะเปิดประตูสู่อาชีพเหล่านั้นได้...

Read More →

สายงาน Robotics Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคของเทคโนโลยีที่เติบโตและเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว Robotics Engineer หรือวิศวกรด้านหุ่นยนต์ จึงกลายเป็นหนึ่งในสายงานที่มีความต้องการสูง เพราะหุ่นยนต์ได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในหลายๆ ภาคส่วน ไม่ว่าจะเป็นการผลิตอุตสาหกรรม, การแพทย์, การเกษตร และแม้กระทั่งในอุตสาหกรรมบันเทิง แต่หลายคนอาจยังไม่เข้าใจแน่ชัดว่า Robotics Engineer ทำหน้าที่อะไร และต้องเรียนรู้สิ่งใดบ้างหากต้องการเป็นหนึ่งในพวกเขา...

Read More →

สายงาน Network Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

การเชื่อมต่อข้อมูลในยุคดิจิทัลนี้ เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้โลกของเราขับเคลื่อนได้อย่างไม่หยุดนิ่ง ผู้ที่อยู่เบื้องหลังความสามารถในการเชื่อมต่ออันไร้ขีดจำกัดนี้คือ Network Engineer หรือวิศวกรเครือข่าย งานของพวกเขาคืออะไร ทำหน้าที่อะไร และหากคุณอยากจะก้าวเข้าสู่สายการงานนี้ คุณต้องรู้อะไรบ้าง? เรามาพิจารณากันอย่างมีวิจารณญาณและลึกซึ้งในบทความนี้...

Read More →

สายงาน Systems Analyst คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคดิจิตอลที่มีการพัฒนาเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว การวิเคราะห์และออกแบบระบบไอทีได้กลายเป็นหัวใจหลักของธุรกิจหลายๆ ที่ ชุดทักษะเหล่านี้ถูกบรรจุภายใต้นามของ Systems Analyst หรือนักวิเคราะห์ระบบ แต่สายงานนี้คืออะไรกันแน่ และต้องรู้อะไรบ้างถ้าอยากเดินทางไปถึงจุดหมายนี้?...

Read More →

Algorithm คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากเราจะอธิบายให้เด็ก 8 ขวบเข้าใจว่าอัลกอริทึม (Algorithm) คืออะไร ลองนึกถึงการทำขนมปังง่ายๆ ที่บ้าน เรามีสูตรทำขนมปัง ซึ่งประกอบด้วยขั้นตอนต่างๆ เช่น 1) ผสมแป้งกับน้ำ 2) นวดแป้ง 3) ปล่อยให้แป้งขึ้น และ 4) อบขนมปัง เราเรียกขั้นตอนเหล่านี้ว่าอัลกอริทึมในการทำขนมปัง มันเป็นชุดคำสั่งที่บอกเราว่าจะทำอย่างไรให้ได้ขนมปังที่อร่อยตามที่เราต้องการ...

Read More →

Arrayคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Array คืออะไร? ทำความเข้าใจแบบเด็ก 8 ปีก็รู้เรื่อง...

Read More →

Asynchronousคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คำว่า Asynchronous หรือ แอสซิงโครนัส กลายเป็นแนวคิดพื้นฐานที่ถูกพูดถึงอยู่บ่อยครั้ง แต่มันคืออะไรนะ? ลองนึกถึงเวลาที่คุณสั่งไอศกรีมแล้วต้องรอคิว - นั่นคือตัวอย่างของการทำงานแบบ ซิงโครนัส หรือ ตามลำดับ ส่วนแอสซิงโครนัสกลับตรงกันข้าม มันเหมือนกับคุณสั่งไอศกรีม แล้วคุณไม่ต้องยืนรอ คุณไปเล่นเครื่องเล่นหรือทำกิจกรรมอื่นๆ ขณะที่รอไอศกรีมของคุณทำเสร็จ - นั่นคือคุณภาพเลิศของการทำงานแบบแอสซิงโครนัสนั่นเอง!...

Read More →

Bugคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดแล้วสบายใจไหมคะ ถ้าหากว่าเรากำลังเล่นเกมสนุก ๆ แล้วทีนี้เกมดันติด ๆ ดับ ๆ แบบไม่ทันตั้งตัว? หรือพิมพ์งานสำคัญส่งคุณครูแล้วคอมพิวเตอร์ดันเอ๊ะอาๆ ไม่ทำงานไปเฉยๆ? อะไรกันนะที่ทำให้เกิดปัญหาเหล่านี้ขึ้น? เราเรียกปัญหาเหล่านี้ว่า Bug ในโลกของการเขียนโปรแกรมค่ะ...

Read More →

Byteคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Byte คือหน่วยวัดขนาดของข้อมูลทางคอมพิวเตอร์ และใช้ในการบอกขนาดหรือความจุของข้อมูล หลายคนอาจรู้จักคำว่า กิ๊กะไบต์ หรือ เมกะไบต์ ซึ่งล้วนแล้วแต่บอกขนาดของข้อมูลตามหลักของ ไบต์...

Read More →

Callbackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรามองโลกการเขียนโค้ดเหมือนเรื่องราวในหนังสือนิทาน แต่ละฟังก์ชันหรือคำสั่งก็เหมือนตัวละครที่ช่วยกันเล่าเรื่อง และในบรรดาตัวละครเหล่านั้น มีตัวหนึ่งที่เรียกว่า Callback ที่มักเข้ามามีบทบาทสำคัญในจุดที่ไม่คาดคิด! ลองนึกภาพ Callback เหมือนเจ้าเพื่อนที่เราจะต้องกิดร้องเมื่อเราทำงานเสร็จแล้ว หรือเมื่อเราต้องการความช่วยเหลือตอนเจอกับสถานการณ์ที่เราคาดการณ์ไม่ได้ล่วงหน้านั่นเอง...

Read More →

Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกที่เต็มไปด้วยภาษาที่หลากหลายไม่ว่าจะเป็นภาษาพูดหรือภาษาเขียน การสื่อสารให้เข้าใจในจุดมุ่งหมายเดียวกันคือสิ่งสำคัญ ที่น่าสนใจคือไม่ใช่แค่มนุษย์เท่านั้นที่ใช้ภาษา แต่เครื่องจักรและคอมพิวเตอร์ก็มี ภาษา ของมันเอง เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า Compiler คืออะไร มันสำคัญอย่างไร และใช้งานในเวลาไหนผ่านการอธิบายเเบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้...

Read More →

Constantคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Constant (ค่าคงที่) คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และควรใช้เมื่อไหร่...

Read More →

Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดถึงตอนที่คุณกำลังจะสร้างบ้าน ก่อนอื่นเลย คุณต้องวางแผนสิ่งที่ทำให้บ้านของคุณสมบูรณ์แบบ เช่น จำนวนห้อง, สีทาบ้าน หรือแม้แต่จัดวางเฟอร์นิเจอร์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Constructor นี่แหละทำหน้าที่คล้ายกับการวางแผนบ้านของคุณนั่นเอง มันเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับสร้าง objects แต่ละอันในโลกของโค้ด...

Read More →

Declarationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่กว้างใหญ่ กฎระเบียบและความเรียบร้อยเป็นสิ่งสำคัญยิ่งทีเดียว ลองคิดภาพนั่งเขียนเรื่องราวของตัวละครในหนังสือนิทาน ก่อนที่ทุกคนจะรู้จักตัวละครเหล่านั้น เราต้องบอกชื่อพวกเขาและว่าพวกเขาเป็นใคร ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม Declaration หรือ การประกาศ ก็มีบทบาทคล้ายๆ กับการแนะนำตัวละครเหล่านั้นแต่ใช้กับตัวแปรและฟังก์ชันแทน...

Read More →

Encapsulationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Encapsulation หรือการห่อหุ้มข้อมูลในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆคะ มาร่วมกันสำรวจโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นกันเถอะ! วันนี้เราจะมาคุยกันแบบง่ายๆเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งที่เรียกว่า Exception ในการเขียนโปรแกรม แล้วมันมีประโยชน์อย่างไร ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงต้องรู้จัก และใช้งานมันอย่างไร มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

Global Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยสงสัยไหมว่าเวลาเราเขียนโปรแกรมเราต้องจำค่าบางอย่างไว้ใช้หลายๆ ที่ในโปรแกรมหรือเปล่า? ในโลกโปรแกรมมิ่งนั้นมีวิธีที่ชื่อว่า Global Variable หรือ ตัวแปรสากล ที่ช่วยให้เราทำแบบนั้นได้ครับ มาลองคิดเปรียบเทียบกับสถานการณ์ในชีวิตจริงกันดีกว่า...

Read More →

Inheritanceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Inheritance ถ้าเปรียบเทียบในโลกของเราก็เหมือนกับการที่เราได้รับสมบัติมาจากพ่อแม่ ไม่ว่าจะเป็นตา จมูก หรือความสามารถพิเศษบางอย่าง เช่น ความสามารถในการวาดรูปหรือความเก่งกาจในกีฬาบางประเภท ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Inheritance หรือ การ ถ่ายทอด ก็มีความหมายที่ใกล้เคียงกันนี้เลยล่ะครับ...

Read More →

Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ให้เราลองจินตนาการว่าคุณกำลังก่อสร้างบ้านหลังหนึ่งและคุณต้องการให้อุปกรณ์ไฟฟ้าในบ้านของคุณทำงานได้ดี เช่น เปิดปิดไฟ ปรับอุณหภูมิแอร์ หรืออยากให้ประตูเปิดตอนที่คุณถึงบ้าน คุณคงปวดหัวถ้าต้องเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของอุปกรณ์ทั้งหมดนี้ แต่นั่นไม่ใช่เรื่องที่คุณควรกังวล เพราะมี Interface ที่ทำงานอำนวยความสะดวกเหล่านี้ให้กับคุณ...

Read More →

Interpreterคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: Interpreter คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร? ใช้งานตอนไหน? อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Libraryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรานึกถึงห้องสมุดหนังสือในโลกของจริง เราจะนึกถึงมุมที่เต็มไปด้วยหนังสือและความรู้ที่พร้อมให้เราหยิบมาศึกษาได้ โลกของการเขียนโปรแกรมก็มี ห้องสมุด เช่นกัน แต่ห้องสมุดในโลกโปรแกรมมิ่งเรียกว่า Library ซึ่งก็คือแหล่งที่รวมคำสั่ง ฟังก์ชัน หรือโค้ดที่ถูกเขียนไว้ล่วงหน้าเพื่อให้เราใช้งานได้ง่ายขึ้นนั่นเองครับ...

Read More →

Methodคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: เมธอดคืออะไร? มันมีค่าใช้จ่ายอย่างไรในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Moduleคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการเรียนรู้โปรแกรมมิ่ง หลายคนอาจจะนึกถึงการเขียนโค้ดยาวเหยียดที่ดูเหมือนทำนองเพลงที่ไม่มีท่อนฮุคหรือตัวเนื้อเพลงที่ทำให้คนจดจำได้ง่ายๆ แต่จริงๆ แล้วการเขียนโค้ดที่ดีคือการจัดการกับความซับซ้อนนั้นให้เรียบง่าย และนี่คือที่ที่ Module เข้ามามีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ครับ...

Read More →

Namespaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกภาพว่าเราอยู่ในห้องเรียนที่มีของเล่นมากมาย แต่ทุกชิ้นมีชื่อเดียวกันหมด เช่น รถ เมื่อเพื่อนของเราต้องการเล่น รถ แต่เราไม่รู้ว่า รถ ไหน เพราะทุกชิ้นชื่อเหมือนกันหมด นั่นอาจทำให้เราสับสนได้ นี่เป็นปัญหาที่ Namespace มาช่วยแก้ไขในโลกของการเขียนโปรแกรมครับ...

Read More →

Nullคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Null คืออะไร? ทำไมถึงสำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Parameterคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องเล่าเกี่ยวกับคำว่า Parameter ในโลกของการเขียนโปรแกรม แต่ไม่ต้องกังวลไป เพราะพี่จะพาไปเรียนรู้แบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้เลย!...

Read More →

Pointerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแต่เพียงการใส่คำสั่งต่างๆ ลงไปแล้วให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามนั้น หากแต่ยังมีเรื่องของการจัดการกับหน่วยความจำที่มีความสำคัญไม่แพ้กัน ที่นี้เอง Pointer จึงเข้ามามีบทบาทอย่างมากในการชี้เฉพาะส่วนที่เราต้องการในหน่วยความจำ...

Read More →

Polymorphismคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

พอจะนึกถึงคำว่า Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า ?ภาษาแห่งความหลากหลาย? หลายๆ คนอาจจะเริ่มรู้สึกหนักหัว เพราะดูเหมือนจะเป็นคำศัพท์ที่ซับซ้อน แต่เดี๋ยวนะ ถ้าเราอธิบายถูกวิธี แม้แต่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้!...

Read More →

Recursionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Recursion หรือ การเรียกซ้ำ เป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม ลองนึกถึงการดูภาพสะท้อนในกระจก คุณอาจเห็นตัวเองในกระจกที่สะท้อนอีกทีในกระจกด้านข้าง และมันก็ดูเหมือนไม่สิ้นสุด เราจะใช้การเรียกซ้ำได้อย่างไร และมันช่วยอะไรเราบ้าง? เรามาเริ่มกันเลยดีกว่า...

Read More →

Refactoringคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกภาพว่าคุณมีตัวต่อเลโก้กองใหญ่อยู่หน้าตาเฉย เดิมทีคุณประกอบมันเป็นปราสาทสวยงาม แต่ตอนนี้มันดูชำรุด และทุกครั้งที่คุณอยากเพิ่มหรือเปลี่ยนแปลงอะไร เช่น ต้องการเพิ่มหอคอยใหม่ หรือขยายสนามหญ้า คุณมักจะหงุดหงิด เพราะมันไม่ง่ายเลยที่จะเปลี่ยนแปลงโดยไม่ทำให้ส่วนอื่นพังทลาย นี่แหละที่เราเรียกว่า ต้องการ Refactoring...

Read More →

Repositoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมนั้น มีหลายสิ่งที่เราต้องทำความเข้าใจ หนึ่งในนั้นคือ Repository คำนี้อาจฟังดูแปลกตาและยาก แต่ถ้าเราเปรียบมันเป็นห้องสมุดของโปรแกรมเมอร์ มันก็จะง่ายขึ้นทันที เราลองมาดูกันดีกว่าว่า Repository มีความหมายอย่างไร มีประโยชน์ยังไง และเราจะใช้งานมันตอนไหนกันนะครับ...

Read More →

Returnคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Return คือคำว่า คืน ในภาษาอังกฤษ แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม มันมีความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งกว่านั้นและมีความสำคัญในทุกภาษาการเขียนโปรแกรมที่เราใช้...

Read More →

Runtimeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีครับน้องๆ และเพื่อนๆ ที่สนใจเรื่องราวของการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะพูดถึงคำว่า Runtime ที่อาจจะฟังดูแปลกหูสำหรับหลายคน แต่เดี๋ยวนะ! ไม่ต้องกลัวว่าจะฟังไม่รู้เรื่อง เพราะเราจะอธิบายให้เข้าใจได้ง่ายๆ แบบที่เด็กอายุ 8 ปียังสามารถเข้าใจได้เลยล่ะ!...

Read More →

Scopeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดว่าตอนเด็ก ๆ เคยเล่นเกมซ่อนหา แล้วมีพื้นที่หนึ่งที่นัดกันว่าไม่เอานะเพราะมันเล็กเกินไป ไม่สนุก นั่นล่ะ มองให้ง่าย ๆ Scope ในโลกของการเขียนโปรแกรม ก็ประมาณนั้นแหละ มันเป็นขอบเขตที่แบ่งให้เราเห็นว่าในเกมนี้ ของสนุก ๆ อยู่ที่ไหนบ้าง และสิ่งที่อยู่นอกขอบเขตนี้เราไม่จำเป็นต้องสนใจเพราะมันไม่ใช่ส่วนหนึ่งของเกมนั้น ๆ...

Read More →

Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยสงสัยไหมว่า เวลาเราเล่นเกมออนไลน์, ดูวิดีโอบน YouTube, หรือค้นหาข้อมูลบน Google, สิ่งเหล่านี้มาจากไหน? หัวใจหลักของพวกมันนั้นคือ Server นั่นเองครับ แต่ Server มันคืออะไรนะ? ลองคิดง่ายๆว่า Server เปรียบเสมือนกับห้องสมุดยักษ์ที่เต็มไปด้วยหนังสือและวิดีโอต่างๆที่เราสามารถยืมมาดูหรืออ่านได้ผ่านอินเทอร์เน็ตนั่นเองครับ!...

Read More →

Stackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อบทความ: Stack คืออะไร? พร้อมสำรวจประโยชน์และการใช้งานผ่านทัศนะวิสัยของเด็ก 8 ขวบ...

Read More →

Statementคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดหรือสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ เรื่องของ Statement หรือ คำสั่ง คือหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญมาก ลองคิดว่าคำสั่งเป็นเหมือนคำแนะนำที่บอกคอมพิวเตอร์ว่าต้องทำอะไรบ้างในแต่ละขั้นตอน เสมือนเราบอกเพื่อนว่า กรุณาไปเปิดไฟ หรือ ช่วยหยิบกระดาษมาให้หน่อย เช่นเดียวกัน โค้ดก็เป็นกลุ่มของคำสั่งที่คอมพิวเตอร์ต้องพร้อมทำตาม....

Read More →

Stringคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า String นั้นมีความหลุดลึกซึ้งยิ่งกว่าแค่ลำดับของตัวอักษรที่เรารู้จักในชีวิตประจำวันเสียอีก สำหรับเด็กอายุ 8 ปี ลองนึกถึงเมื่อคุณเล่นโมบายล์ แล้วมีข้อความปรากฏขึ้นมาบนหน้าจอ นั่นแหละ คือปรากฏการณ์ที่เราใช้ String ในโลกของการเขียนโค้ด!...

Read More →

Structคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะมาเล่าให้ฟังเกี่ยวกับคำว่า Struct ในโลกของการเขียนโปรแกรมกันนะครับ ลองนึกภาพว่า struct เป็นกล่องของขวัญที่มีสิ่งของหลายๆ อย่างอยู่ด้านใน และแต่ละอย่างจะถูกจัดใส่ให้เรียบร้อยตามช่องของมัน เราสามารถใช้ struct เพื่อจัดระเบียบความคิดหรือข้อมูลที่เรามีได้ มันให้ประโยชน์อย่างไร และเราควรใช้งานมันตอนไหน? ไปดูกันเลยครับ!...

Read More →

Syntaxคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องราวสนุกๆ ที่เกี่ยวกับโลกของการเขียนโปรแกรมมาเล่าให้ฟัง รู้จักกับเพื่อนใหม่ของเราที่มีชื่อว่า Syntax หรือ ในภาษาไทยเรียกว่า ไวยากรณ์ กันไหมครับ?...

Read More →

Threadคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อบทความ: ความลับของเส้นด้ายของคอมพิวเตอร์ รู้จักกับ Thread - ตัวช่วยมหัศจรรย์ที่ทำให้คอมพิวเตอร์ของเราฉลาดขึ้น เวลาออกเสียงอย่าลืมแลบลิ้นออกมานิดหน่อยตรงเสียง TH ด้วยนะครับ...

Read More →

Typeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Type คืออะไร? อธิบายง่ายๆ ที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Unicodeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกยุคเทคโนโลยีสารสนเทศในปัจจุบันนี้ การสื่อสารกลายเป็นสิ่งสำคัญและจำเป็นมากยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการพิมพ์ข้อความในโทรศัพท์มือถือ แชทผ่านโซเชียลมีเดีย หรือการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ที่นี่ที่สำคัญของการสื่อสารทางตัวอักษรที่เราใช้กันทุกวันนี้คือ Unicode ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการแปลงตัวอักษรที่เราเห็นให้เป็นรหัสที่คอมพิวเตอร์เข้าใจและจัดการได้ ในบทความนี้เราจะพาไปรู้จักกับ Unicode อย่างง่ายๆ ที่แม้แต่เด็ก 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้!...

Read More →

Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Variable หรือตัวแปร เป็นหนึ่งในปริศนาแรกๆ ที่ผู้เรียนต้องพบเจอ และเข้าใจให้ได้ก่อนที่จะก้าวเดินไปข้างหน้าได้ ลองคิดภาพเหมือนเรากำลังเล่นเกมสร้างบ้าน ตัวแปรก็เหมือนช่องเก็บของที่เราสามารถเก็บสิ่งของต่างๆ เอาไว้ และสามารถนำออกมาใช้ได้ทุกเมื่อที่เราต้องการ...

Read More →

Version Controlคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยเขียนเรื่องสั้นหรือวาดภาพแล้วอยากกลับไปแก้ไขบางส่วนที่เขียนไปแล้วไหมคะ? หรือเปลี่ยนใจอยากกลับไปใช้ภาพเดิมที่วาดได้ดีกว่า? Version Control ก็เหมือนเครื่องมือวิเศษที่ช่วยให้เราทำแบบนั้นได้กับโค้ดคอมพิวเตอร์นั่นเองค่ะ!...

Read More →

Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกอันกว้างใหญ่ของอินเทอร์เน็ตที่มีข้อมูลมหาศาลเสมอนทะเลไม่สิ้นสุด เราจะเข้าใจว่า Web Service คืออะไร และมีความสำคัญต่อชีวิตประจำวันของเรามากแค่ไหน ลองนึกภาพสิ ถ้าเราต้องการเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อนๆ หรือต้องการตรวจสอบสภาพอากาศ ทำไมเราสามารถทำได้โดยง่าย นั่นก็เพราะมีเว็บเซอร์วิสเป็นตัวสร้างสะพานเชื่อมโยงทั้งหมดนี้เอาไว้นั่นเองครับ!...

Read More →

Branchคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยคิดบ้างไหมว่าคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไร? ลองนึกภาพว่าคอมพิวเตอร์มีสมองเหมือนกับเรา และสมองนั้นก็มี ?สายความคิด? เรียกว่า Branch ที่ช่วยจัดการกับการตัดสินใจเลือกระหว่างทางเลือกต่างๆ ในการทำงาน...

Read More →

Deploymentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Deployment ถือเป็นหัวใจสำคัญที่ใครหลายๆ คนอาจยังไม่รู้จัก ทว่าบทบาทและความสำคัญของมันนั้นมีมากถึงขนาดที่ถ้าขาดมันไป โปรแกรมหรือแอปพลิเคชันที่เราเขียนขึ้นมาก็จะเปรียบเสมือนรถที่ขาดเครื่องยนต์ ไม่สามารถขับเคลื่อนไปไหนได้เลย...

Read More →

Garbage Collectionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เราทุกคนรู้จักการทิ้งขยะในชีวิตประจำวัน แต่คุณรู้หรือไม่ว่าในโลกของการเขียนโปรแกรม ก็มีการทิ้งขยะเช่นกัน? ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับ Garbage Collection หรือกระบวนการจัดการขยะในโปรแกรม ซึ่งจะช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้อย่างเรียบร้อยและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น...

Read More →

Hashคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Hash คืออะไร? ทำไมถึงสำคัญในโลกการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Indexคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงคำว่า Index ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจจะนึกถึงความซับซ้อนหรือข้อมูลทางเทคนิคที่ยากต่อการเข้าใจ แต่ก่อนที่เราจะลงลึกไปในเนื้อหาที่คาดว่าจะเข้าใจยากนั้น เราจะพาไปทำความรู้จักกับ Index ผ่านการอธิบายที่เรียบง่ายที่สุด เพื่อให้แม้แต่เด็กวัย 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้...

Read More →

Middlewareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเราจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ปีเข้าใจเกี่ยวกับ Middleware ในแวดวงการโปรแกรมมิ่ง เราสามารถเริ่มต้นได้โดยการเปรียบเทียบ Middleware เหมือนเป็นเด็กช่วยงานที่อยู่ระหว่างครัวกับห้องอาหารในร้านอาหารใหญ่ๆ นั่นเอง เช่นเดียวกับเด็กช่วยงานที่ช่วยส่งของ จัดเตรียมอุปกรณ์ หรือทำสิ่งต่างๆ ที่เชฟในครัวไม่มีเวลาทำ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Middleware ก็ทำหน้าที่คล้ายๆ กันนั่นคือเป็นตัวกลางที่ช่วยให้ส่วนต่างๆ ของระบบสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ....

Read More →

ORM (Object-Relational Mapping)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ เคยคิดบ้างไหมคะว่า เวลาเราใช้โทรศัพท์มือถือแอพพลิเคชั่นต่างๆ หรือเล่นเกมส์บนคอมพิวเตอร์ เราทำอย่างไรถึงเห็นตัวละครที่เราชอบ, คะแนนที่เราได้, หรือรายการที่เราชอบที่ถูกเก็บไว้? ข้อมูลเหล่านี้ต้องถูกเก็บรักษาไว้ที่ไหนสักแห่งใช่ไหมคะ? นี่ล่ะค่ะ จุดเริ่มต้นของสิ่งที่เรียกว่า ฐานข้อมูล....

Read More →

Payload คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกภาพว่าคุณได้ส่งจดหมายผ่านไปรษณีย์ ในการส่งจดหมายนั้น มีสามส่วนหลักๆ คือ ซองจดหมาย, แสตมป์ และข้อความภายใน - หากเราเปรียบเทียบในโลกของการเขียนโปรแกรมแล้ว ข้อความภายในนั่นคือ Payload ที่เรากำลังจะพูดถึงในวันนี้นั่นเอง!...

Read More →

Internetคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องน่าสนใจมาเล่าให้ฟังนะครับ เรื่องที่พี่จะพูดถึงก็คือ อินเทอร์เน็ต นั่นเอง หลายคนอาจจะคุ้นเคยกับคำๆ นี้ผ่านการใช้งานมือถือ หรือคอมพิวเตอร์ แต่ก็ยังมีหลายคนที่อาจยังไม่เข้าใจดีว่าอินเทอร์เน็ตมันคืออะไรกันแน่ และใช้ประโยชน์อย่างไรได้บ้าง...

Read More →

Bug ในทางการเขียนโปรแกรมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Bug ในทางการเขียนโปรแกรม: มันคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และเราจะใช้มันอย่างไร...

Read More →

Cacheคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Cache คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร? ใช้งานตอนไหน?...

Read More →

Cloud Computingคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในยุคปัจจุบันนี้ คุณอาจจะได้ยินคำว่า Cloud Computing หรือ การคำนวณบนคลาวด์ บ่อยๆ แต่ว่ามันคืออะไรกันแน่? ถ้าจะอธิบายให้เด็ก 8 ปีเข้าใจนั้น เราลองคิดภาพนี้กันเสียก่อนนะครับ เมื่อเราจะเก็บของเล่น ปกติแล้วเราต้องมีตู้หรือห้องเพื่อเก็บ เช่นเดียวกับข้อมูลหรือโปรแกรมในคอมพิวเตอร์ โดยปกติเราก็จะเก็บไว้ในคอมพิวเตอร์เครื่องนั้นๆ แต่ในแนวคิดของ Cloud Computing นั้นเราไม่จำเป็นต้องมี ตู้ เป็นของตัวเอง แต่เราจะเช่าพื้นที่บน คลาวด์ หรือ เมฆ จากคนอื่นมาเก็บแทน ซึ่ง เมฆ ที่ว่านี้คือเน็ตเวิร์คของเซิร์ฟเวอร์อันม...

Read More →

Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ คนไหนชอบเล่นเกมคอมพิวเตอร์บ้างครับ? เขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ก็เหมือนกับการสร้างเกมที่เรียกว่า โปรแกรม ขึ้นมานั่นเอง แต่ว่าเพื่อนๆ รู้ไหมว่าคอมพิวเตอร์เนี่ยเข้าใจแต่ภาษาที่มันเป็นศูนย์หนึ่งศูนย์หนึ่ง (binary code) ซึ่งต่างจากภาษาที่เราใช้เขียนโปรแกรมมากๆ เราเรียกภาษาที่มนุษย์เข้าใจง่ายว่า ภาษาโปรแกรมระดับสูง ทีนี้จะทำอย่างไรล่ะครับที่จะให้คอมพิวเตอร์เข้าใจสิ่งที่เราเขียนลงไป?...

Read More →

Dataคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Data คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน?...

Read More →

Desktop คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Desktop คืออะไร? มันใช้งานยังไง? ทำไมเราถึงต้องใช้มัน?...

Read More →

Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ น้องๆ คนไหนเคยเห็นผู้ใหญ่นั่งทำงานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ นั่งเขียนอะไรบางอย่างลงไป แล้วมีหน้าต่างสีดำๆ แทรกลูกบาศก์ยากๆ ขึ้นมาบนหน้าจอ? นั่นแหละค่ะ พวกเขากำลังทำการ Development หรือในภาษาไทยเรียกว่า การพัฒนา นั่นเอง แต่จะพัฒนาอะไรกันนะ?...

Read More →

Firewallคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: อาณาเขตปลอดภัยในโลกอินเตอร์เน็ต Firewall ที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจได้...

Read More →

Gigabyteคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความนี้เราจะพูดถึง Gigabyte หน่วยวัดที่เราเอ๋ยถึงกันในโลกแห่งตัวเลขและข้อมูลในยุคปัจจุบัน แต่ก่อนไปถึงข้อดีและการใช้งาน มาทำความรู้จักกับ Gigabyte ให้ดีก่อนค่ะ...

Read More →

Graphics Cardคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเกมบนคอมพิวเตอร์ถึงดูสวยงามน่าเล่นขนาดนั้น หรือว่าทำไมวิดีโอที่เราดูทางคอมพิวเตอร์ถึงเนียนตาและสมจริง? นี่ล่ะคือผลงานของ Graphics Card หรือ การ์ดจอ ที่เป็นอุปกรณ์สำคัญที่ทำให้เครื่องคอมพิวเตอร์ของเรานั้นสามารถแสดงผลภาพได้อย่างสวยงามและเต็มไปด้วยสีสัน....

Read More →

GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการใช้งานคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบัน หลายๆ คนคงเคยได้ยินคำว่า GUI กันมาบ้าง แต่ GUI คืออะไรนั้น เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ เราลองมาทำความเข้าใจกันครับ!...

Read More →

Hackerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกแห่งเทคโนโลยีและคอมพิวเตอร์ที่ก้าวหน้าอย่างรวดเร็วนั้น Hacker คือคำที่เรามักจะได้ยินกันบ่อยๆ แต่ผู้คนมากมายอาจจะยังไม่เข้าใจแจ่มชัดว่า Hacker คืออะไร และทำไมพวกเขาถึงมีความสำคัญ ถ้าเราจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ปีเข้าใจ ลองคิดเหมือน Hacker เป็นกลุ่มของนักสำรวจและนักประดิษฐ์ในโลกของเกมคอมพิวเตอร์ยักษ์ใหญ่ พวกเขาช่างสงสัย, ค้นคว้า, แก้ไขปัญหา, และสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อยู่ตลอดเวลาเพื่อทำให้เกมนั้นผ่านไปได้ด้วยดี ตอนนี้เรามาเข้าใจลึกซึ้งไปด้วยกันว่าประโยชน์ของ Hacker คืออะไร และเราควรใช้งานพวกเขาอย่า...

Read More →

HTTPS (HTTP Secure)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: HTTPS คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร? อธิบายง่ายๆ ให้เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Javaคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยสงสัยไหมว่าเวลาเราเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ หรือใช้แอพลิเคชันต่างๆ มันทำงานได้ยังไง? ทุกอย่างเหล่านี้ล้วนต้องการ ภาษาโปรแกรม ที่ทำให้คอมพิวเตอร์เข้าใจว่าเราต้องการให้มันทำอะไร และหนึ่งในภาษาโปรแกรมนั้นก็คือ Java (จาวา) นั่นเอง...

Read More →

Keyword ในการ Search คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Keyword ในการ Search คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน ? อธิบายแบบง่ายที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Malware คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Malware มักจะถูกนำมาใช้ในทางที่ผิด เพื่อทำลายหรือขโมยข้อมูลสำคัญจากคอมพิวเตอร์หรือเครือข่ายสารสนเทศของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งแน่นอนว่าเป็นการกระทำที่ทั้งไม่ถูกต้องและผิดกฎหมาย...

Read More →

Memoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรานึกถึง Memory ในโลกของคอมพิวเตอร์ มันคือสมองที่จำข้อมูลของเครื่องได้เหมือนเด็กๆ ที่จดจำสิ่งที่เรียนรู้ในห้องเรียนหรือการเล่นกับเพื่อนๆ...

Read More →

Networkคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในยุคดิจิทัลที่เราอยู่นี้ เครือข่ายหรือ Network เป็นสิ่งที่มีความสำคัญและอยู่รอบตัวเราเสมอ ไม่ว่าจะเป็นอินเทอร์เน็ตที่ใช้ค้นหาข้อมูล, เล่นเกม, ดูวิดีโอออนไลน์ หรือเครือข่ายโทรศัพท์ที่ช่วยให้เราติดต่อสื่อสารกันได้ในทุกที่ทุกเวลา เครือข่ายคือการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆ เข้าด้วยกัน เพื่อส่งข้อมูลหรือข้อความไปมาระหว่างกัน...

Read More →

Portคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Port คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Protocol คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกของโปรแกรมมิ่งและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์นั้น Protocol หรือในภาษาไทยอาจจะเรียกว่า โปรโตคอล กลายเป็นคำที่เรามักได้ยินอยู่เสมอ แต่มันคืออะไรกันแน่? มีประโยชน์ยังไง? และเราใช้งานมันในตอนไหน? มาดูกันครับว่าถ้าเราจะอธิบายให้เด็ก 8 ขวบเข้าใจ จะพูดยังไงกันดีนะครับ...

Read More →

Pythonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

พูดถึง Python หลายคนอาจคิดว่าเรารู้จักเพียงแค่ งูพิษที่ดูน่าเกรงขาม แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม Python คือสิ่งที่แตกต่างออกไป น่าเรียนรู้ และเป็นเพื่อนกับเราได้อย่างดีเยี่ยมนั่นเองค่ะ...

Read More →

RAM (Random Access Memory)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม มีหลายๆ ส่วนที่ทำให้เครื่องจักรที่วิเศษนี้ทำงานได้สมบูรณ์แบบ หนึ่งในนั้นคือ ?RAM? หรือ ?Random Access Memory? ซึ่งเราสามารถเรียกอีกอย่างว่าหน่วยความจำหลัก ซึ่งในทาง Computer เรียกว่าชั่วคราวหรือหน่วยความจำสำหรับการเข้าถึงแบบสุ่ม...

Read More →

SaaS (Software as a Service)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีค่ะ ชาวนักเรียนทุกคน! หากคุณเคยสงสัยว่า SaaS คืออะไร และเห็นมันปรากฏอยู่ทุกที่บนอินเทอร์เน็ต บทความนี้จะพาคุณไปรู้จักกับ SaaS อย่างเข้าใจง่าย แม้แต่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ค่ะ!...

Read More →

Search Engineคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: การค้นหาข้อมูลแสนสนุกสำหรับเด็ก ๆ: เมื่อ Search Engine เป็นเพื่อนรู้ใจ...

Read More →

Shellคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆทุกคนครับ! วันนี้พี่จะมาเล่าเรื่องน่ารู้เกี่ยวกับ Shell ให้ฟัง ลองจินตนาการว่าคอมพิวเตอร์เป็นบ้านหลังใหญ่ที่ซับซ้อนมีห้องนับไม่ถ้วน และ Shell ก็เป็นประตูที่นำเราเข้าไปในบ้านนั้น เพื่อสั่งงานต่างๆในบ้านได้ มันจะช่วยสอนเราว่าเราจะต้องพูดยังไง เดินไปที่ไหน หรือจะทำอะไรในบ้านของมัน...

Read More →

Softwareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: รู้จักกับ Software: เพื่อนรักที่ไม่เห็นหน้า แต่ช่วยงานได้ทุกเวลา...

Read More →

Spamคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: ความหมายและประโยชน์ของ Spam ในโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

Userคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ชื่อบทความ: เรื่องของ User ในโลกโปรแกรมมิ่ง: คืออะไร, มีค่าอย่างไร และใช้ในยามใด...

Read More →

Virtual Machineคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Virtual Machine (เครื่องจำลอง) คืออะไร? ทำไมถึงสำคัญ?...

Read More →

Webคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกถึงเวลาที่คุณต้องการเรียนรู้หรือค้นหาอะไรสักอย่าง เช่น กระต่ายชอบกินอะไร? หรือต้องการเล่นเกมสนุกๆ คุณใช้อะไร? ใช่เลย! หลายคนคงตอบว่า คอมพิวเตอร์, โทรศัพท์ หรือ แท็บเล็ต นั่นแหละคือ Web หรือ เว็บ คำนี้แปลว่า เครือข่าย ในที่นี้หมายถึงเครือข่ายของเว็บไซต์ต่างๆ บนอินเทอร์เน็ตนั่นเอง!...

Read More →

WiFiคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: WiFi คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร? ใช้งานตอนไหน? อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Windowคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะมาอธิบายเรื่องของ Window ให้เพื่อนๆ เข้าใจกันนะ ลองนึกภาพว่าเรากำลังตั้งอยู่ในห้องและมีหน้าต่าง (Window) เปิดสู่โลกภายนอก ในโลกของการเขียนโปรแกรมก็เหมือนกัน ยินดีที่ได้พบกันในโลกมหัศจรรย์ของการเขียนโค้ด!...

Read More →

ZIPคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกดิจิทัลที่เต็มไปด้วยข้อมูลมหาศาล การจัดการไฟล์ต่างๆ ให้เรียบร้อย และสามารถใช้งานได้สะดวกคือกุญแจสำคัญที่ทุกคนจำเป็นต้องรู้จัก วันนี้เราจะมาพูดถึง ZIP ซึ่งเป็นเครื่องมือจัดการไฟล์ที่มีความสำคัญไม่แพ้กัน ลองนึกภาพว่า ZIP คือกล่องเวทมนตร์ที่สามารถช่วยให้คุณเก็บของเล็กๆ น้อยๆ ให้ความมากมายไว้ในพื้นที่จำกัด แล้วเอาไปแชร์หรือเก็บเอาไว้อย่างมีระเบียบ...

Read More →

Data Structureคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Data Structure คืออะไร? มีประโยชน์ยังไง? เหมือนถังขยะที่จัดการเราไม่ให้หลงทาง...

Read More →

Debuggerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Debugger คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน...

Read More →

Gatewayคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อคิดถึง Gateway ในโลกของคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม อาจจะดูเหมือนเป็นคำที่ซับซ้อน แต่แท้จริงแล้วมันคล้ายกับสิ่งที่เราเจอในชีวิตประจำวันเลยล่ะ! ลองนึกดูว่าถ้าเราอยากไปสวนสนุกที่อยู่อีกหลายโลกหนึ่งเลย แต่เราไม่รู้ทางไป... Gateway เหมือนกับประตูวิเศษที่จะช่วยนำทางเราไปยังสวนสนุกนั้นทีละขั้นตอน!...

Read More →

Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การศึกษาต้องการครูที่ดีและเครื่องมือที่ดีเช่นกัน แต่การเรียนรู้เรื่องจำเพาะเช่นการเขียนโปรแกรม มันต้องการอีกระดับหนึ่งของการอธิบาย เพราะฉะนั้น วันนี้เราจะมาพูดถึงสิ่งหนึ่งในโปรแกรมมิ่งที่เรียกว่า Interface ให้เด็กอายุ 8 ปีก็ฟังแล้วเข้าใจได้เลย!...

Read More →

Data Structureคืออะไร เราเอาไปใช้งานด้านเขียนโปรแกรมได้อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเก็บข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ข้องแวะกับประสิทธิภาพและความสามารถของโปรแกรมอย่างใกล้ชิด ที่นี่ Data Structure หรือ โครงสร้างข้อมูล จะเข้ามามีบทบาท แต่แท้จริง Data Structure คืออะไร? และเราสามารถนำมันไปใช้งานด้านเขียนโปรแกรมอย่างไรบ้าง?...

Read More →

ทำไมคณิตศาสตร์จึงสำคัญกับการเขียนโปรแกรม 5 เหตุผล พร้อมตัวอย่าง

เคยสงสัยกันไหมว่าทำไมนักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคนถึงมักจะมีพื้นฐานในเรื่องของคณิตศาสตร์ที่แข็งแรง? ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนและหลากหลาย, คณิตศาสตร์ทำหน้าที่มากกว่าแค่เป็นเครื่องมือสำหรับการคำนวณ แต่ยังเป็นรากฐานของการแก้ปัญหาและการสร้างสรรค์อัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะดู 5 เหตุผลที่แสดงให้เห็นว่าทำไมคณิตศาสตร์ถึงเป็นสิ่งจำเป็นในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

จะเป็นคนเก่งด้านศีลปะได้อย่างไร

เรื่องที่คุณถามมาไม่ใช่เรื่องที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมโดยตรง แต่หากต้องการเชื่อมโยงกับภาษาการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างบทความที่น่าสนใจ เราสามารถมองการพัฒนาฝีมือในด้านการเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในศิลปะได้ ในแง่นี้ บทความนี้จะสนับสนุนให้ผู้อ่านมีทัศนะว่าการเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นแค่ทักษะทางวิทยาศาสตร์ แต่ยังครอบคลุมถึงความคิดสร้างสรรค์และแง่มุมของศิลปะการแสดงออกทางไอเดียด้วยเช่นกัน ในขณะเดียวกัน การเขียนโปรแกรมที่ดีต้องมีหลักการ มีตรรกะ และมีการวิจารณ์ที่แข็งแกร่งเช่นเดียวกับการศึกษาศิลปะทางวิชาการ...

Read More →

5 สิ่งที่จะทำให้คุณสามารเริ่มต้นธุรกิจของคุณได้เองอย่างรวดเร็วสำหรับโปรแกรมเมอร์

5 สิ่งที่จะทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถเริ่มต้นธุรกิจได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ Computer

ในยุคดิจิทัล การเรียนรู้ทักษะการเขียนโปรแกรมกลายเป็นความจำเป็นสำหรับหลายคน เพราะไม่เพียงแต่โปรแกรมเมอร์เท่านั้นที่ต้องใช้ทักษะนี้ แต่ผู้ที่ทำงานในหลากหลายสาขาอาชีพยังต้องมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรมเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ แต่หากว่าคุณไม่มีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มือ? หรืออาจจะต้องการหลีกหนีจากจอภาพชั่วคราว? อย่ากังวล - นี่คือ 5 วิธีที่คุณสามารถฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณได้โดยไม่ต้องมีคอมพิวเตอร์!...

Read More →

5 model ธุรกิจที่คนเขียนโปรแกรมต้องรู้

หัวข้อ: 5 โมเดลธุรกิจที่คนเขียนโปรแกรมต้องรู้...

Read More →

วิธีการออกแบบการเรียนเขียนโปรแกรม

การเรียนรู้ศาสตร์ของการพัฒนาซอฟต์แวร์ถือเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญในการก้าวเข้าสู่ยุคสังคมข้อมูลและเทคโนโลยีในปัจจุบันนี้ โดยการออกแบบหลักสูตรเรียนการเขียนโปรแกรมที่ดีนั้นต้องผ่านการคิดวิเคราะห์อย่างรอบคอบ เพื่อเตรียมนักศึกษาให้พร้อมทั้งในด้านทักษะและระดับความคิด ในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปพบกับวิธีการออกแบบการเรียนการเขียนโปรแกรมที่จะช่วยให้ผู้เรียนพัฒนาความสามารถได้อย่างเต็มศักยภาพ...

Read More →

5 ข้อที่หากว่า programmer แล้วหมดไฟควรทำอย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยโค้ดและแอพพลิเคชั่นมากมาย, มันไม่ใช่เรื่องแปลกที่ programmer อาจรู้สึกว่าอยู่ในสภาวะ ?หมดไฟ? หรือที่คนในแวดวงบางคนเรียกว่าเผชิญ ?Burnout? แต่ไม่ต้องกังวลไป! นี่คือ 5 ทางออกเมื่อคุณเจอกับสถานการณ์นี้:...

Read More →

5 แนวทางการใช้ AI Generator สำหรับงานบริหารร้านอาหาร

การปรับใช้เทคโนโลยีในธุรกิจสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการบริหารจัดการให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น สำหรับธุรกิจร้านอาหารที่มีสภาพแวดล้อมทางการแข่งขันที่สูง AI Generator หรือเครื่องมือที่ใช้ AI เพื่อสร้างและประมวลผลข้อมูลได้อย่างอัจฉริยะสามารถช่วยอำนวยความสะดวกและเพิ่มประสิทธิผลในหลายด้าน...

Read More →

งานศีลปมีประโยชน์ต่อการพัฒนาสมองของเราอย่างไร และช่วยด้านการเขชียนโปรแกรมอย่างไร

ภาษาไทย: งานศิลปะกับการพัฒนาการเขียนโปรแกรม ? สะพานที่เชื่อมสมองสู่ความคิดสร้างสรรค์...

Read More →

5 เกม สนุก ๆ ที่แนะนำให้เล่นเพื่อฝึกฝนทักษะ Coding ในภาษา JAVASCRIPT

หัวข้อ: 5 เกมสนุกที่แนะนำเพื่อฝึกฝนทักษะ Coding ในภาษา JavaScript...

Read More →

5 ข้อที่จะทำให้โปรแกรมเมอร์เป็นที่ชื่นชอบของสาวๆ

ในยุคที่เทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน การสื่อสารและการแสดงออกผ่านโปรแกรมคอมพิวเตอร์ก็ได้กลายเป็นภาษารักที่ร่ำลือกันในหมู่คนรุ่นใหม่ การที่โปรแกรมเมอร์จะได้รับความชื่นชอบจากสาวๆ ไม่ได้มาจากเพียงแค่ทักษะการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ต้องมาพร้อมกับสติปัญญา, การมีจินตนาการ และความเข้าใจในการใช้ทักษะเหล่านั้นอย่างสร้างสรรค์...

Read More →

MIT App Inventor ทำอะไรได้บ้าง

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีเข้าถึงชีวิตประจำวันของเราได้ง่ายขึ้น แอปพลิเคชันบนสมาร์ตโฟนเป็นสิ่งที่ไม่อาจขาดไปจากระบบนิเวศเทคโนโลยี แต่หรือโปรแกรมเมอร์มือใหม่ที่อยากจะพัฒนาแอปพลิเคชั่นของตัวเองอาจพบกับอุปสรรคทางด้านการเขียนโค้ดซึ่งเป็นภาษาที่ค่อนข้างจะซับซ้อน ที่นี่ MIT App Inventor อาจเป็นผู้ช่วยที่ดีที่จะทำให้พวกเขาฝ่าฟันจุดนี้ไปได้...

Read More →

5 ทักษะไอที นายจ้างต้องการมากที่สุด

5 ทักษะไอทีที่นายจ้างต้องการมากที่สุด พร้อมทั้งตัวอย่างการใช้งานและโค้ดตัวอย่างอย่างชาญฉลาด...

Read More →

5 ใน 3 ของคนไอทีทำงานฟรีแลนซ์ควบคู่กับงานประจำ เทคสตาร์ฯ เผยผลสำรวจคนทำงานสายไอทีล่าสุด

หัวข้อ: การทำงานฟรีแลนซ์ควรความกับงานประจำในวงการไอที: โอกาสหรือความท้าทาย?...

Read More →

AI ทำงานแทนงานประเภทไหนได้บ้างและเราจะมีวิธีปรับตัวอย่างไร

ในยุคทองของเทคโนโลยีและการสังเคราะห์ความรู้ คำถามที่หลายคนสงสัยคงหนีไม่พ้นว่า AI (ปัญญาประดิษฐ์) จะมาแทนที่การทำงานของมนุษย์หรือไม่? และ หากมันเกิดขึ้นแล้ว เราควรจะปรับตัวอย่างไร? บทความนี้จะพาเราไปสำรวจถึงงานที่ AI สามารถทำง่ายและซับซ้อนได้ พร้อมกับแนวทางของการปรับตัว....

Read More →

5 เว็บไซต์ฝึก Coding ที่ดีที่สุด

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลและเทคโนโลยีได้กลายเป็นหัวใจหลักของโลกธุรกิจและการศึกษา การมีทักษะการเขียนโปรแกรมหรือ Coding ไม่เพียงแต่เป็นจุดเด่นในการสร้างอาชีพ แต่ยังเป็นพื้นฐานสำคัญสำหรับการเรียนรู้และพัฒนาตลอดชีวิต ปัจจุบันมีเว็บไซต์มากมายที่เปิดโอกาสให้ทุกคนสามารถฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมได้ ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนก็ตาม...

Read More →

5 อาหารสุขภาพที่นักเขียนโปรแกรมควรกินบ่อยๆ

ขออภัยครับ/ค่ะ บทความที่ท่านขอไม่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมโดยตรง แต่ถ้าท่านต้องการบทความที่เกี่ยวข้องกับวิชาการโปรแกรมมิ่ง ผม/ดิฉันสามารถเขียนในหัวข้ออื่นเช่น การใช้ Python ในการวิเคราะห์ข้อมูลด้านสุขภาพ ซึ่งสามารถผสมผสานข้อมูลเกี่ยวกับโภชนาการและการเขียนโปรแกรมได้ หากท่านยินดี ผม/ดิฉันยินดีเขียนบทความในหัวข้อนั้นให้ครับ/ค่ะ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานและสำคัญของโปรแกรมเมอร์ทุกคน ไม่เว้นแม้แต่ในภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Node.js ซึ่งเป็นเอนจิ้นที่ช่วยให้ JavaScript สามารถทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ได้ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมช่วยให้การจัดการข้อมูลในโปรแกรมของเรามีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น วันนี้เราจะมาพูดถึง Double Ended Queue (Deque) บน Node.js กันค่ะ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.js โดยใช้ Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Separate Chaining Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Scala เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่จัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยคอลเล็กชันต่างๆ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือ Double Ended Queue (Dequeue) หรือคิวแบบสองทิศทาง ที่อนุญาตให้สามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลจากทั้งสองด้านของคิวได้ ใน Scala, Dequeue สามารถถูกนำมาใช้ในการจัดการข้อมูลได้อย่างหลากหลายและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคการใช้ Dequeue ใน Scala พร้อมตัวอย่างคำสั่งสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล และจะวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียในการใช้ Dequeue เพื่อการจัดการข้อมูลในโปรเจ็กต...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญที่สุดสำหรับโปรแกรมเมอร์ ในภาษา R ที่โด่งดังในหมู่นักวิเคราะห์ข้อมูล มีโครงสร้างข้อมูลจำนวนมากที่ใช้ในการเก็บรักษาและการดำเนินงานกับข้อมูล หนึ่งในทางเลือกการจัดการข้อมูลที่พลิกแพลงคือการใช้ Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สมาชิกแต่ละตัว (nodes) จะเชื่อมโยงกันไปมาทั้งด้านหน้าและด้านหลัง ให้ความยืดหยุ่นในการเข้าถึงข้อมูลได้ทั้งสองทิศทาง หากคุณกำลังมองหาเทคนิคในการเขียนโค้ดที่ชาญฉลาด คุณจะพบกับความท้าทายที่น่าตื่นเต้นที่ EPT ซึ่งเป็นสถานที่ที่จะทำให...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยข้อมูลมหาศาลที่ต้องการการจัดการอย่างเป็นระเบียบ, Red-Black Tree เป็นวิธีหนึ่งที่โดดเด่นในการบริหารจัดการข้อมูลเหล่านี้ หลายคนอาจคุ้นเคยกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานอย่าง Array หรือ Linked List แต่ Red-Black Tree เป็นวิธีการที่ทั้งมีประสิทธิภาพและรวดเร็วสำหรับการค้นหา, การเพิ่ม, การอัปเดต, และการลบข้อมูลในขนาดของข้อมูลที่ใหญ่ขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจะช่วยให้การเข้าถึง การเพิ่ม และการลบข้อมูลทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพสูงสุด วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Double Ended Queue (deque) ในภาษา Julia และทำให้เห็นถึงการใช้งานจริงผ่านตัวอย่างโค้ดที่เรียบง่ายและชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม (Integer) ในภาษา PHP อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บที่กำลังทำความเข้าใจกับคอนเซปต์ของการเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างด้วยภาษา PHP, คุณคงทราบดีว่าการควบคุมการวนซ้ำ (loop) เป็นพื้นฐานสำคัญที่ต้องจับต้องได้และเข้าใจอย่างลึกซึ้ง *Nested loop* หรือการใช้ loop ซ้อนกันนั้นถือเป็นเทคนิคที่ใช้บ่อยในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ในโลกแห่งการเขียนโค้ด ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราได้จัดเตรียมตัวอย่างที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของ nested loop อย่างง่ายดายผ่าน PHP พร้อมแนะนำ usecase ในชีวิตจริงที่คุณสามารถประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในยุคปัจจุบันที่ข้อมูลและข่าวสารถูกสร้างขึ้นและทำการดูแลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตอย่างกว้างขวาง การจัดการข้อมูลกลายเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชัน โดยเฉพาะการจัดการไฟล์ เป็นทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรมี Node.js เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การจัดการไฟล์เป็นเรื่องง่ายและยืดหยุ่นได้มากขึ้น...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดเป็นหนึ่งในหัวข้อพื้นฐานและสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ทุกโปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จัก และในภาษา Delphi Object Pascal แน่นอนว่ามีเทคนิคและวิธีการที่ชาญฉลาดในการทำงานเหล่านี้โดยใช้ Loop หรือวนซ้ำ ในบทความนี้เราจะตรวจสอบภาษา Delphi Object Pascal ใกล้ชิดขึ้นและเรียนรู้วิธีการหาค่ามากสุดและน้อยสุดด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานตัวแปรแบบ String ในภาษา MATLAB พร้อมตัวอย่างการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานตัวแปรตัวเลข (Numeric Variables) ใน MATLAB...

Read More →

การใช้งาน string variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

MATLAB คือภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประโยชน์อย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม หนึ่งใน feature พื้นฐานแต่สำคัญที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้คือการใช้งาน string variables หรือตัวแปรที่เก็บข้อความ ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจวิธีการใช้ string ใน MATLAB พร้อมทั้งตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการวิชาการและในอุตสาหกรรมที่ต้องใช้การคำนวณทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์ การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งจำเป็นที่สุดในยุคนี้ และ MATLAB (Matrix Laboratory) คือหนึ่งในเครื่องมือที่ถูกใช้งานอย่างกว้างขวาง เนื่องจากมันเป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานที่เกี่ยวข้องกับเมทริกซ์และการคำนวณทางวิศวกรรรม หนึ่งในคำสั่งที่มีประโยชน์อย่างมากในภาษา MATLAB คือการใช้งานลูป for each ที่สามารถปรับปรุงความเร็วและประสิทธิภาพในการเขียนโปรแกรมได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

2. การอ่านไฟล์ใน MATLAB: พื้นฐานที่คุณไม่ควรพลาด...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปร (Variable) ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลเป็นกลุ่ม หรือการท่องเที่ยวไปในคอลเลกชันต่างๆ เช่น อาเรย์ (arrays) และดิกชินนารี (dictionaries) เป็นกิจกรรมที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องทำบ่อยครั้ง เป็นประโยชน์พื้นฐานที่ต้องรู้! ใน Swift, ภาษาขึ้นชื่อลือชาในด้านการพัฒนาแอพพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มของ Apple ได้มีการสนับสนุนการวนซ้ำผ่านคอลเลกชันด้วยการใช้ forEach ซึ่งขึ้นชื่อในเรื่องของความง่ายและประหยัดเวลาโดยไม่จำเป็นต้องใช้ดัชนี(Index)เหมือนเมื่อใช้ for-in loop โดยมีความสามารถพิเศษที่ทำให้การท่องผ่านคอลเลกชันสะดวกและมี...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Array ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Swift ถูกพัฒนาโดย Apple เพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม iOS, macOS, watchOS, และ tvOS ที่เน้นความง่ายในการเขียนโค้ด ความปลอดภัย และประสิทธิภาพที่สูง หนึ่งในฟีเจอร์พื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้คือการจัดการไฟล์ รวมถึงการ อ่านไฟล์ (read file) ซึ่ง Swift มีเครื่องมือที่ทรงพลังและง่ายต่อการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ท่านผู้อ่านที่มีจิตใจอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับโลกแห่งการเขียนโปรแกรม,...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่การสร้างโค้ดที่มีความสวยงามและอัจฉริยะเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจกระบวนการทำงานของคอมพิวเตอร์โดยเฉพาะการจัดการกับไฟล์ต่างๆ แน่นอนว่าในภาษาโปรแกรมมิ่งโบราณอย่าง COBOL ก็มีความสามารถในการจัดการไฟล์ที่ไม่แพ้ภาษาใหม่ๆ...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรม ที่ EPT! วันนี้เราจะพูดคุยเกี่ยวกับ ?nested if-else? ในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการตัดสินใจในโปรแกรมของเรา ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชั่น iOS, macOS หรือระบบพื้นฐานอื่นๆ ที่ใช้ Objective-C เป็นหลัก...

Read More →

การใช้งาน write file ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! ในวงการพัฒนาแอปพลิเคชันบน iOS นั้น ภาษา Objective-C ยังคงเป็นภาษาที่มีความสำคัญและถูกนำมาใช้งานจนถึงปัจจุบัน ถึงแม้ว่า Swift จะเข้ามามีบทบาทสำคัญยิ่งขึ้นก็ตาม หนึ่งในความสามารถที่จำเป็นในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Objective-C คือการเขียน (write) และอ่าน (read) ไฟล์...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นงานที่ต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และความเข้าใจในหลักการทำงานของโค้ดที่เราเขียนขึ้นไป ด้วยเหตุนี้ความรู้พื้นฐานถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในตัวแปรพื้นฐานที่เราจะพบได้บ่อยคือตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ซึ่งในภาษาโปรแกรม Dart การใช้งานของตัวแปรประเภทนี้นั้นไม่ได้ยากเย็นอะไร...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์แห่งการแก้ปัญหา และหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับภารกิจที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพก็คือการใช้งาน ฟังก์ชัน (Function) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยแพลตฟอร์ม Flutter การเข้าใจในการใช้งานฟังก์ชันจึงเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับนักพัฒนาทุกระดับประสบการณ์...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การจัดการไฟล์ในภาษา Dart: เรื่องง่ายที่คุณไม่ควรมองข้าม...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Dart ในปัจจุบันไม่ได้มีแค่ใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชัน Flutter อย่างเดียวนะครับ! แท้จริงแล้ว Dart เป็นภาษาที่มีการใช้งานที่หลากหลายมากๆ เลยทีเดียว หนึ่งในความสามารถที่ Dart มอบให้กับนักพัฒนา คือ การจัดการไฟล์ ซึ่งเป็นการทำงานพื้นฐานที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เราจะมาดูกันว่าเราจะ append (เพิ่มเนื้อหาเข้าไปท้ายไฟล์) ผ่านภาษา Dart นี้ได้อย่างไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Scala เป็นเรื่องที่ท้าทายและสนุกสนานไม่น้อย เพราะ Scala มีความสามารถที่ล้ำลึกและให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึง abstraction ระดับสูงได้ แต่แม้แต่ภาษาที่มีความซับซ้อนอย่าง Scala ก็ยังใช้ concept พื้นฐานที่สำคัญอย่างตัวแปรแบบจำนวนเต็มหรือ integers...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Scala เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจ โดยมีคุณสมบัติการเป็นภาษาที่ทางฟังก์ชั่นและวัตถุจัดการได้ในแบบเดียวกัน และมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับภาษา Java วันนี้เราจะมาลองทำความเข้าใจการใช้งาน if statement ใน Scala เพื่อช่วยให้การตัดสินใจในโปรแกรมของเราทำได้อย่างแม่นยำ และนี่ก็อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT นั่นเอง!...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการคำนวณหรือประมวลผลข้อมูลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับไฟล์ต่างๆ ในระบบคอมพิวเตอร์ด้วย เช่น เพิ่มข้อมูลเข้าไปในไฟล์ที่มีอยู่แล้ว หรือที่เรียกว่า append ในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่ต่อยอดมาจาก JavaScript สิ่งนี้ทำได้อย่างง่ายดายด้วยการใช้แพ็กเกจ Node.js พื้นฐาน เราสามารถเขียนโค้ดสั้นๆ เพื่อ append ข้อมูลเข้าไปในไฟล์ของเรา...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การค้นหาค่าสูงสุดและต่ำสุดด้วย Loop ในภาษา ABAP...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์, การวิเคราะห์ข้อมูล, หรือการคำนวณทางวิทยาศาสตร์, มีส่วนสำคัญที่ไม่สามารถขาดไปได้คือการใช้งานตัวแปร (Variable) ที่ช่วยเก็บข้อมูลและทำให้โค้ดของเราสามารถดำเนินการอย่างยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ ในภาษา Julia ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกออกแบบมาเพื่องานที่ต้องการประสิทธิภาพสูงเช่นการคำนวณทางคณิตศาสตร์, การวิเคราะห์ข้อมูล, หรือการจำลองทางวิทยาศาสตร์, ตัวแปรเล่นบทบาทที่สำคัญและสามารถทำงานได้อย่างราบรื่นสำหรับการดำเนินการที่ซับซ้อน...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม การจัดการกับไฟล์เป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้เทคนิคการใช้งาน เนื่องจากข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่งในยุคดิจิตอลนี้ ภาษา Haskell ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นประเภทข้อมูลแบบฟังก์ชันล้วน (Functional Programming Language) มีความสามารถในการจัดการไฟล์ที่โดดเด่นด้วยความสะอาดและชัดเจนของโค้ด ลองมาดูตัวอย่างการอ่านไฟล์ในภาษา Haskell พร้อมบทวิเคราะห์และ use case ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจความสามารถเหล่านี้ได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น การนำค่าที่ได้จากฟังก์ชันกลับมาใช้งานเป็นเรื่องธรรมดา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Groovy ที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่าเราสามารถเอาค่า Return จากฟังก์ชันมาใช้ในลักษณะไหนได้บ้าง พร้อมไปด้วยตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปใช้พัฒนาในโปรเจ็กต์ของคุณได้เลย!...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การอ่านไฟล์ในภาษา Groovy ด้วยความง่าย ตัวอย่างโค้ด และการประยุกต์ใช้จริง...

Read More →

การใช้งาน write file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การเขียนแฟ้มง่ายๆ ด้วย Groovy: วิธีการและประโยชน์จากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน static method ในภาษา C นั้นเป็นเรื่องที่จำเป็นเพื่อความเข้าใจที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับการจัดการหน่วยความจำและขอบเขตของฟังก์ชันในโปรแกรมของคุณ ภาษา C ไม่มี methods ในแบบที่มีในภาษาวัตถุ แต่มีฟังก์ชันที่สามารถมีคุณสมบัติคล้ายกับ static method ได้ คือการใช้คีย์เวิร์ด static กับฟังก์ชันที่ประกาศภายในไฟล์ที่ไม่ได้เปิดเผยตัวตนในตัวโปรแกรมอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกมง่ายๆ ในภาษา C สามารถทำได้อย่างน่าสนใจและเป็นการนำเสนอที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมและการแก้ปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ ภาษา C เป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง และถือเป็นภาษาพื้นฐานที่ดีสำหรับการเรียนรู้หลักการที่ซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Read binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโปรแกรม C ที่แสนน่าตื่นเต้น ในบทความนี้เราจะมาดูการอ่านไฟล์ Binary ในภาษา C ที่อาจเป็นไปได้ว่าเป็นความลับเล็กน้อยสำหรับผู้ที่เริ่มต้น ยิ่งไปกว่านั้น เราจะมีโอกาสได้สำรวจตัวอย่างโค้ดอย่างละเอียด สามตัวอย่างเต็มรูปแบบ ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน Append binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Append Binary File ในภาษา C พร้อมตัวอย่างและ Usecase...

Read More →

การใช้งาน List ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่าน! วันนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือการใช้งาน List ในภาษา C ซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรทราบ...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Map ซึ่งมีความสำคัญอย่างมากในการเขียนโปรแกรม แต่เจ้า Map นี้มันคืออะไรกันแน่? ในภาษา C, Map เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สามารถจัดเก็บคู่ของ Key และ Value ได้ เพื่อให้สามารถค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็วจาก Key ที่ใช้เป็น index ได้...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมเมอร์ที่ดีคือคนที่เข้าใจว่าความรู้เรื่อง Strings เป็นพื้นฐานสำคัญในการเขียนโปรแกรม ซึ่งในภาษา C นั้นการจัดการกับ Strings มีความซับซ้อนมากกว่าภาษาโปรแกรมมิ่งร่วมสมัยอื่นๆ เนื่องจากภาษา C ไม่มี class หรือ function ครอบจักรวาลสำหรับ Strings เหมือนกับ Java หรือ Python ดังนั้น การเรียนรู้วิธีการจัดการ Strings ด้วยฟังก์ชันที่ต้องสร้างขึ้นเองเป็นสิ่งที่สำคัญ...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการกับข้อความหรือสตริง (String) เป็นหนึ่งในภารกิจพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ เมื่อพูดถึงภาษา C ที่ไม่มีฟังก์ชั่นมาตรฐานเพื่อตัดช่องว่างที่ไม่จำเป็นออกจากสตริง เราจำเป็นต้องเขียนฟังก์ชันเฉพาะเพื่อทำสิ่งนี้ การ ตัด (trim) สตริงหมายถึงการลบอักขระที่ไม่ต้องการออกจากปลายทั้งสองข้างของสตริง ส่วนใหญ่คือช่องว่าง แต่อาจรวมถึงตัวควบคุมที่ไม่ต้องการ เช่น การขึ้นบรรทัดใหม่ หรือแท็บ ...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ไม่เพียงแต่สร้างนวัตกรรมให้กับโลกได้ไม่จำกัด แต่ยังช่วยส่งเสริมการคิดวิเคราะห์และแก้ปัญหาได้หลากหลายด้าน หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ควรมีคือการเขียนฟังก์ชันที่ทำงานแบบ recursive ซึ่งหมายถึงการที่ฟังก์ชันนั้นเรียกใช้ตัวเองในการดำเนินการต่อไป วันนี้เราจะมาดูตัวอย่างการใช้งานฟังก์ชัน recursive ในการหาผลรวมของลิสต์ซ้อนทับ (nested list) ในภาษา C กันครับ...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ (array) เป็นหนึ่งในความรู้พื้นฐานและเป็นแนวคิดหลักในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพสูงและให้ความเข้าใจในระดับต่ำสุดของการทำงานของคอมพิวเตอร์ เราจะมาพูดถึงวิธีการค้นหาค่าสูงสุดแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน ยิ่งไปกว่านั้น เราจะแสดงให้เห็นถึง use case ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์...

Read More →

การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การหาค่าต่ำสุดจากอาร์เรย์ในภาษา C อย่างไร้ความยุ่งยาก...

Read More →

การใช้งาน Filter element in array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมักต้องประมวลผลกับข้อมูลจำนวนมาก ภาษา C เป็นภาษาที่มีความสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมระดับต่ำ การคัดกรองข้อมูล (filtering) คือ กระบวนการหนึ่งที่สามารถนำไปใช้ในหลากหลายสถานการณ์ เราจะมาดูวิธีการใช้งาน filter สำหรับ array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่าง code 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน ท้ายที่สุดเราก็จะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ผ่านหน้าต่างกราฟิก (Graphical User Interface: GUI) ในภาษา C นับเป็นทักษะที่มีคุณค่าอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ รูปแบบการสื่อสารผ่าน GUI ทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกสะดวกสบายและเข้าถึงโปรแกรมได้ง่ายขึ้น เราจะมาเรียนรู้ว่าการสร้างหน้าต่างในภาษา C นั้นทำได้อย่างไร ผ่านตัวอย่างโค้ดและทำความเข้าใจการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI สร้างป้ายกำกับ (Label) ในภาษา C ด้วยความเรียบง่าย...

Read More →

การใช้งาน Show data table ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Show data table ในภาษา C ด้วยเทคนิคง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย EPT - Expert Programming Tutor...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างภาพเสือด้วยการเขียนโปรแกรม GUI ในภาษา C อย่างง่าย...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เกม OX หรือที่เรียกว่า Tic Tac Toe เป็นเกมคลาสสิกที่หลายคนเคยเล่นกันในวัยเด็ก ในแง่ของการเขียนโปรแกรม การสร้างเกม OX เป็นโปรเจ็กต์ที่ดีเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้นฝึกหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C ไม่เพียงแต่เพื่อเรียนรู้การจัดการข้อมูลอย่างง่ายๆและการทำงานของโปรแกรม แต่ยังเป็นการทำความเข้าใจในการควบคุมโครงสร้างไหล(flow control) และการตรวจสอบเงื่อนไขในภาษา C อีกด้วย หากคุณสนใจที่จะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมอย่างลึกซึ้งมากขึ้นนั้น ทีมงาน EPT ของเราพร้อมที่จะช่วยเหลือคุณในทุกขั้นตอนเลยล่ะ!...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างกราฟทิศทางง่ายๆ ด้วย Linked List ในภาษา C...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน! วันนี้เราจะมาร่วมกันสำรวจโลกของการสร้างกราฟอย่างง่ายในภาษา C โดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List ในการเก็บข้อมูลของกราฟประเภท Undirected Graph หรือกราฟที่ไม่มีทิศทางครับ...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสืบค้นแบบฉับไวด้วย String indexOf ในภาษา C++...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่เติบโตอย่างรวดเร็วในวงการวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ หากคุณกำลังมองหาการเรียนรู้โดยเริ่มจากเรื่องพื้นฐานที่จะนำไปใช้ในโลกแห่งการทำงานได้จริง เราขอพาคุณไปทำความรู้จักกับการ Accumulating from array ในภาษา C++ ซึ่งเป็นหัวข้อที่สำคัญในการเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลชุดต่างๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยเพิ่มความเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้งานได้จริง จากนั้นอย่าลืมว่าความรู้นี้คุณสามารถนำไปต่อยอดและฝึกฝนให้เชี่ยวชาญมากขึ้นกับเราที่ EPT ได้เสมอนะครับ!...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานกราฟิกส์ในการเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับผู้เรียนภาษา C++ หนึ่งในโปรเจคที่สามารถช่วยเพิ่มทักษะและความเข้าใจในเรื่องนี้คือ การสร้างโปรแกรมที่วาดภาพเสือ (Tiger) ด้วย Native GUI (Graphical User Interface) ซึ่งเป็นชุดคำสั่งสำหรับการสร้างโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านหน้าต่างภาพ (window) และจัดการภาพพื้นผิว....

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, เกม OX หรือที่หลายคนอาจจะคุ้นเคยกันดีในชื่อ Tic-Tac-Toe เป็นหนึ่งในโปรเจคที่นิยมนำมาเป็นแบบฝึกหัดสำหรับผู้ที่เริ่มต้นเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยให้ผู้เรียนได้เข้าใจลักษณะการทำงานของโปรแกรมในภาษา C++ ที่มีการใช้งาน array, loop และการตรวจสอบเงื่อนไข เพื่อความเข้าใจที่ดียิ่งขึ้น เราจะมาลงมือสร้างเกม OX ด้วยตัวเอง และหาตัวอย่าง use cases ที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ Linked List เป็น Adjacency List...

Read More →

การใช้งาน Export data to json ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคของการแลกเปลี่ยนข้อมูลแบบดิจิทัล ไม่ว่าจะเป็นสถาบันการศึกษาหรือธุรกิจต่างๆ การใช้รูปแบบข้อมูลที่มีมาตรฐานเป็นสิ่งสำคัญ หนึ่งในรูปแบบข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ JSON (JavaScript Object Notation) ซึ่งเป็นรูปแบบข้อมูลที่มีความเรียบง่าย แต่สามารถแทนข้อมูลที่ซับซ้อนได้ วันนี้เราจะพูดถึงการ export ข้อมูลเป็นไฟล์ JSON จากภาษา Java ซึ่งเป็นภาษาที่มีความทนทานและปราศจากข้อจำกัดในหลายๆ ด้าน เราจะยกตัวอย่าง Code แบบง่ายๆ สามตัวอย่าง, อธิบายการทำงาน, และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างโปรแกรมถาม-ตอบเป็นหนึ่งในหลักสูตรแรกๆ ที่นักเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์จะพบเมื่อเริ่มเขียนโปรแกรม ภาษา Java เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการเรียนการสอนด้วยคุณสมบัติที่มีระบบ Object-Oriented และความปลอดภัยสูงของภาษา ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับวิธีการสร้างโปรแกรมถาม-ตอบแบบง่ายๆ ในภาษา Java พร้อมตัวอย่างโค้ดที่มีการอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการนำไปใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ปีอภิมหาศก (Leap Year) เป็นปีที่มีจำนวนวัน 366 วัน ซึ่งแตกต่างจากปีปกติที่มี 365 วัน โดยปีอภิมหาศกนี้มีไว้เพื่อปรับสมดุลปฏิทินของเราให้ตรงกับระยะเวลาที่โลกใช้ในการหมุนรอบดวงอาทิตย์ บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับวิธีการหาปีอภิมหาศกในภาษา Java ผ่าน Code ง่ายๆ พร้อมด้วยการอธิบายการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าต่ำสุดในอาร์เรย์คือหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานสำคัญในการเรียนรู้ภาษา Java และแน่นอนว่าเป็นทักษะที่จำเป็นในการเขียนโปรแกรม ความสามารถนี้สามารถประยุกต์ใช้ในหลากหลายสถานการณ์ในโลกจริง เช่น การค้นหาข้อมูลที่ต้องการทราบในฐานข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ ว่ามีค่าที่น้อยที่สุดเท่าไร...

Read More →

การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้ฐานข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาแอปพลิเคชันที่คาดไม่ได้หลีกเลี่ยง เมื่อเรากำลังพูดถึงการจัดการข้อมูล, การเพิ่ม, การอัพเดต และการลบเป็นพื้นฐานที่ควรรู้ วันนี้เราจะพูดถึง การลบข้อมูล ใน MySQL ผ่านภาษา Java ที่ เป็นการสัมผัสกับความสามารถที่อำนวยความสะดวกให้แก่นักพัฒนาโดยใช้ JDBC (Java Database Connectivity)....

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับผู้ใช้ หนึ่งในองค์ประกอบ GUI (Graphical User Interface) ที่สำคัญคือ ComboBox ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกข้อมูลจากรายการได้ง่ายๆ ในภาษา Java, Swing และ AWT เป็นไลบรารี่ที่ทำให้งานนี้เป็นไปได้อย่างสวยงามและง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมแอพพลิเคชัน ภาพพจน์ที่มักหมายถึงเอกสารหรือตัวอักษรเท่านั้นกำลังจะหมดไป เหตุเพราะปัจจุบันแอพพลิเคชันต่างๆ ได้ดึงดูดผู้ใช้ด้วยสีสันและกราฟิกที่น่าตื่นตาตื่นใจ ซึ่ง Java Swing เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอพพลิเคชันที่มีพื้นฐานกราฟิกส์อันโดดเด่นได้...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานกับโปรแกรมกราฟิกเบื้องต้นในภาษา Java ผ่าน Native GUI (Graphical User Interface) เป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีความรู้เบื้องต้น เพราะมันช่วยให้เราเข้าใจถึงการจัดการกับวาดภาพ และการควบคุมรูปภาพในแอปพลิเคชันได้ดีขึ้น ในบทความนี้ ผมจะยกตัวอย่างการวาดภาพเสือ (Tiger) ที่เรียบง่ายบน Java GUI พร้อมกับการให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการทำงานของโค้ด ท่ามกลางโลกโปรแกรมมิ่งที่ท้าทาย การศึกษาและพัฒนาฝีมือกับ EPT จะช่วยทำให้คุณมีพื้นฐานที่มั่นคง และพร้อมเผชิญกับอาชีพในฝันได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่เข้าใจภาษาและโครงสร้างของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรู้จักเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ประกอบเข้าด้วยกันเพื่อที่จะแก้ปัญหาในแบบที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นแกนนำสำคัญในภาษา C# นั่นคือ Math.atan2 จากคลาส Math ที่รวมเอาฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มากมายไว้ให้เราใช้งานอย่างสะดวก แล้วมันสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม? ลองไปดูกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกปัจจุบันที่ซอฟต์แวร์ครอบคลุมทุกมิติของชีวิต, ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะสำคัญที่สามารถเปิดโอกาสในอาชีพและการพัฒนาตนเองอย่างไม่สิ้นสุด ชั้นเรียนที่ EPT ของเรา มุ่งเน้นไม่เพียงแต่การสอนหลักสูตรการเขียนโปรแกรม แต่ยังรวมถึงการให้นักเรียนได้มีโอกาสใช้ความรู้ที่ได้รับไปสร้างสรรค์ผลงานที่มีคุณค่าแก่สังคมและชีวิตประจำวัน วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจการพัฒนาเกม สร้างบันไดงู ในภาษา VB.NET ด้วยแนวคิดง่ายที่สามารถนำไปปรับใช้กับโปรเจกต์อื่นได้อีกมากมาย...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้ภาษา Python ได้กลายเป็นทักษะที่สำคัญในโลกยุคดิจิทัลที่เต็มไปด้วยข้อมูลและการประมวลผลข้อมูลอย่างมากมาย ภายในห้องเรียนของ Expert-Programming-Tutor (EPT) นั้น เราได้ชูธงในการสอน Python ด้วยบทเรียนที่ลึกซึ้ง สอดแทรกด้วยตัวอย่างจากโลกจริง และชักชวนให้นักเรียนได้ทำความเข้าใจอย่างเต็มที่...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Dictionary ในภาษา Python: กระจ่างง่ายดายสำหรับการเขียนโค้ดและการประยุกต์ใช้งานจริง!...

Read More →

การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำคณิตศาสตร์พื้นฐานกับข้อมูลเป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่ผู้เรียนโปรแกรมมิ่งไม่ควรมองข้าม โดยเฉพาะการหาผลรวมของสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ (array) ที่ทำให้เราสามารถสรุปข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ในภาษา Python การหาผลรวมของสมาชิกในอาร์เรย์ทำได้ง่ายและมีฟังก์ชั่นที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการใช้งาน sum all elements in an array สามารถทำได้อย่างไรบ้างในภาษา Python พร้อมทั้งตัวอย่าง code และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Graphical User Interface (GUI) ที่เป็นมิตรกับผู้ใช้คือหนึ่งในด้านสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมที่ทั้งน่าสนใจและท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การใช้งานองค์ประกอบ GUI เช่น PictureBox ในภาษา Python ไม่เพียงช่วยให้โปรแกรมมีความสวยงามเท่านั้น แต่ยังเพิ่มประสิทธิภาพในการนำเสนอข้อมูลเชิงภาพได้รวดเร็วและชัดเจน เราจะมาพูดถึงการใช้งาน PictureBox ใน Python พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองในภาษา Python โดยไม่พึ่งพาไลบรารีเป็นทักษะที่โดดเด่นซึ่งสามารถช่วยให้คุณเข้าใจโครงสร้างข้อมูลยากๆ ได้อย่างดี เมทริกซ์ติดต่อกัน (adjacency matrix) เป็นหนึ่งในวิธีง่ายๆ ในการแทนการติดต่อกันของโหนดในกราฟทิศทาง หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโค้ดหรือพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ การเรียนที่ EPT อาจเป็นทางเลือกที่ดีที่จะช่วยให้คุณสามารถทำเช่นนี้ได้...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การแปลงข้อมูลจาก JSON (JavaScript Object Notation) เป็น array ในภาษา Python เป็นกระบวนการที่สำคัญในการจัดการข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรมที่นิยมใช้ JSON เป็นมาตรฐานในการแลกเปลี่ยนข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต เนื่องจาก JSON มีคุณสมบัติที่อ่านง่ายและสามารถใช้ได้กับภาษาโปรแกรมมิ่งมากมาย ดังนั้นภาษา Python มี library ที่ชื่อว่า json ที่ช่วยในการแปลงข้อมูลจากรูปแบบ JSON ไปยังรูปแบบของ Python อย่างเช่น dictionary และ list (array)...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษาโก (Golang) พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมและให้ความสำคัญกับความง่าย, การทำงานได้อย่างรวดเร็ว และรองรับระบบการทำงานแบบขนาน (concurrency) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะใช้ Golang พัฒนาเกม OX (หรือที่บางคนอาจเรียกว่า เกมติ๊กแท็คโต) ซึ่งเป็นเกมที่ทุกคนรู้จักกันดี แต่ทำไมถึงมีความสำคัญกับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ลองมาพิจารณากัน...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาเกม, JavaScript เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยความสามารถในการทำงานร่วมกับเว็บเบราว์เซอร์ของมัน ทำให้ JavaScript เป็นภาษาที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างเกมเบาๆ ที่สามารถเข้าถึงได้จากทุกที่ผ่านอินเทอร์เน็ต นอกจากนี้ยังเป็นช่องทางที่ยอดเยี่ยมในการปูพื้นฐานการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมให้กับผู้เรียนในทุกระดับความสามารถ...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพิมพ์ข้อมูลจากเว็บแอปพลิเคชันเป็นความต้องการพื้นฐานที่หลายองค์กรเช่นโรงเรียน, ธุรกิจ, หรือแม้แต่ในการพัฒนาเว็บส่วนตัว ภาษา JavaScript ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีคนใช้กันอย่างแพร่หลายบนเว็บไซต์เนื่องจากความยืดหยุ่นและใช้งานง่าย สามารถช่วยให้การพิมพ์ข้อมูลผ่านเครื่องพิมพ์นั้นเป็นไปอย่างราบรื่น...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่ทำให้คุณได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ด้วยมือคุณเอง หนึ่งในโปรเจคที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้นคือการสร้างเกม OX หรือที่หลายคนรู้จักในชื่อ Tic-tac-toe ในภาษา JavaScript นอกจากจะเป็นวิธีการเรียนรู้ที่สนุกแล้วยังช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานของโปรแกรมและการโต้ตอบกับผู้ใช้งานอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: วิธีสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Perl พร้อมรหัสตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Perl ถือเป็นหัวใจสำคัญของการจัดการข้อมูลชนิด key-value ที่เราสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในภาษา Perl, dictionary หรือที่เราเรียกในภาษา Perl ว่า hash มีการใช้งานที่หลากหลายและเป็นสิ่งที่ไม่ควรมองข้ามเมื่อเราพูดถึงการจัดการข้อมูลภายในโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ hash ในภาษา Perl โดยละเอียดอย่างง่ายดายพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานพร้อมโอกาสในการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Perl อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความสำคัญและสามารถนำไปใช้งานได้จริงในหลากหลายสาขาอาชีพ ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความทรงพลัง มันได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่าย และประมวลผลข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการคำนวณค่าเฉลี่ยของสมาชิกในอาร์เรย์ด้วยภาษา Perl ทำได้อย่างไร ก่อนที่จะพูดถึงโค้ดตัวอย่างและอธิบายการทำงาน เราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า use case ในโลกจริงมีอะไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเรียนรู้ภาษาหรือเครื่องมือต่างๆ เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเข้าใจวิธีการแก้ไขปัญหาและสามารถนำมาใช้ในสถานการณ์จริงได้ด้วย ในโปรแกรมมิง ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาที่เข้าใจง่ายและประยุกต์ใช้ได้หลากหลาย วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานเพื่อการยกกำลังสองของข้อมูลในอาร์เรย์และการเก็บผลลัพธ์ไว้ในอาร์เรย์อื่น...

Read More →

การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Quadratic Regression ด้วยภาษา Perl พร้อมตัวอย่างที่ใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การมีหน้าต่างแบบกราฟิก (GUI) ที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบได้ภายในโปรแกรมนั้นเป็นสิ่งจำเป็นมาก และใน Perl ก็ไม่มีข้อแม้ เรามีโมดูลที่ยอดเยี่ยมอย่าง Tk ที่ช่วยให้เราสามารถสร้าง GUI ที่มีประสิทธิภาพได้ หนึ่งในคอมโพเนนต์เบื้องต้นที่สำคัญใน GUI คือ Label, ซึ่งเป็นวิธีง่ายๆในการแสดงข้อความหรือรูปภาพบนหน้าต่าง วันนี้เราจะมาดูวิธีใช้งาน Label ใน Perl ผ่านตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน พร้อมทั้งนำเสนอ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างและจัดการ Map ส่วนตัวด้วยภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมพื้นฐานอย่างโปรแกรมถามตอบ (Q&A) เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาแสดงความหมายสูง (high-level programming language) ที่มีความเรียบง่าย อีกทั้งยังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาเกม และใช้เป็นภาษาสคริปต์ในเกมประเภทต่างๆ เช่น Roblox หรือ ?World of Warcraft?....

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การคำนวณค่าเฉลี่ยจากอาร์เรย์ในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม นักพัฒนาต่างก็หาวิธีที่จะทำให้การสร้างสรรค์ผลงานของตนเป็นเรื่องที่ง่ายและสนุกสนาน ภาษา Lua เป็นหนึ่งในภาษาที่ตอบโจทย์ความต้องการนั้นได้ดี เนื่องจากมันมักจะใช้งานได้ง่าย, ทรงพลัง และยืดหยุ่น เหมาะสมกับมือใหม่และมืออาชีพพร้อมกัน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ประโยชน์จากการวาดภาพ Drawing Tiger ด้วย Native GUI ในภาษา Lua และนำเสนอตัวอย่างการทำงานที่เข้าใจง่ายพร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หมากรุกเป็นเกมที่มีกฎและกลยุทธ์ที่ซับซ้อน แต่จะทำอย่างไรหากเราต้องการสร้างแอปพลิเคชันเกมนี้ขึ้นมา? Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้และสร้างเกมด้วยความง่ายในการอ่านและเขียนโค้ด ไม่ว่าใครก็สามารถเริ่มต้นได้จากจุดนี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Lua - สนุกง่ายๆกับคอนเซ็ปต์การเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมสามารถนำไปใช้งานได้หลายอย่าง หนึ่งในนั้นคือการสร้างเกม เมื่อพูดถึงภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสำหรับการพัฒนาเกม หลายคนอาจนึกถึง C++ หรือ Java แต่ในปัจจุบัน Rust เป็นภาษาที่มาแรงและมีลักษณะที่เหมาะกับการพัฒนาเกมมาก เนื่องจากความปลอดภัยด้านหน่วยความจำ และประสิทธิภาพที่เหนือกว่า...

Read More →

การใช้งาน Export data to XML ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมักต้องใช้ข้อมูลมากมายในการพัฒนาและทดสอบ การส่งออกข้อมูลสำคัญๆ ไปยังไฟล์ XML ถือเป็นเทคนิคพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้ เนื่องจาก XML เป็นรูปแบบข้อมูลที่มาตรฐานและสามารถใช้ได้กับระบบต่างๆ ความสามารถนี้จะช่วยให้ข้อมูลสามารถถ่ายโอนระหว่างระบบที่ต่างกันและยังช่วยในการทำ document ข้อมูลที่ชัดเจน ในบทความนี้ เราจะหารือเกี่ยวกับการใช้งาน Export data to XML ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความปลอดภัยและความเร็ว พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดสำหรับการทำงานนี้...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สำรวจฟังก์ชัน indexOf ในภาษา Rust: ความสำคัญและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String comparison) เป็นปฏิบัติการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเช็คค่าสตริงว่าตรงกันหรือไม่ หรือจะเรียงลำดับข้อมูลที่เป็นข้อความ ในภาษา Rust การเปรียบเทียบสตริงสามารถทำได้ง่ายและปลอดภัย ด้วยการจัดการหน่วยความจำที่แม่นยำ หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษา Rust เพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่ทนทานและปลอดภัย EPT คือที่ที่คุณจะได้พัฒนาทักษะของคุณในระดับสูงต่อไป...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจากประสิทธิภาพสูงและระบบความปลอดภัยที่เข้มข้น วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน String last index of ในภาษา Rust ที่เป็น method ซึ่งเราสามารถค้นหาตำแหน่งของ substring ตั้งแต่ท้ายของสตริงกลับไปหน้า เพื่อนำไปใช้ในการค้นหาหรือจัดการข้อมูลในสตริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ และนี่คือการสำรวจว่ามันสามารถช่วยเราในโลกจริงได้อย่างไร...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา