สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

programming_concepts

การเรียกใช้ฟังก์ชัน การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 (OOP2) ทำความเข้าใจ Array ใน Python: ก้าวแรกสู่การเขียนโปรแกรมขั้นสูง เข้าใจการเรียงลำดับในภาษาโปรแกรม: คู่มือสำหรับมือใหม่ เส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรม: ทำไม OOP ถึงสำคัญ เปลี่ยนไอเดียให้เป็นโปรเจคจริง กับการเรียนเขียนโปรแกรม การเรียนรู้โครงสร้างข้อมูล: ทำความเข้าใจ Linked List ทั้งแบบเดี่ยวและคู่ ฝ่าด่านความสับสนเกี่ยวกับ static ในงานเขียนโปรแกรม แบ่งปัน หรือ ไม่ใช่แบ่งปัน: ความลับของ static ในโปรแกรมมิ่ง วิธีใช้ static ในโปรแกรมมิ่งเพื่อประสิทธิภาพที่เหนือกว่า อย่าเพิ่งพลาด! ประโยชน์ของ static ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้ ER Diagram ตัวอย่าง: จากแนวคิดสู่การประยุกต์ใช้งานจริง คุณก็เขียนโค้ด C++ ได้: ก้าวแรกสู่โปรแกรมเมอร์ ค้นพบความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ดด้วย Tuple ใน Python หลักสูตรเขียนโปรแกรม: การเข้าใจสแต็กเพื่อการสร้างแอปพลิเคชันที่มั่นคง ความหมายของคำว่า static ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ static block ใน Java: คู่มือสำหรับมือใหม่ ประสบการณ์ใหม่แห่งการเขียนโปรแกรม: เข้าใจการสืบทอดใน OOP และประโยชน์ของมัน เรียนรู้การเขียนโปรแกรมผ่าน ตัวอย่าง programming project สำหรับมือใหม่ การใช้งาน VB.NET ในการสร้างและจัดการ Doubly Linked List การใช้งาน Rust ในการสร้าง Doubly Linked List สำหรับความปลอดภัยของข้อมูล เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Self-Balancing Tree Dynamic Programming ในสายตานักพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา C: การวิเคราะห์, การประยุกต์, และการสะท้อน** การประยุกต์ใช้ Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C เจาะลึก String Matching Algorithm ทางเลือกในการค้นหาคำในโลกแห่งข้อมูล Greedy Algorithm in Java Divide and Conquer ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Java Depth First Search in VB.NET Permutation in Python Divide and Conquer กับการประยุกต์ใช้ใน JavaScript Brute Force ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วย JavaScript การกำหนดลำดับ Permutation ด้วยภาษา Lua ? ความลับของการจัดการข้อมูล แนวคิดของ Linear Search ในภาษา Rust กับการใช้งานในชีวิตจริง Ford-Fulkerson Algorithm: กุญแจสำคัญแห่งการหา Maximum Flow D* Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง พลังแห่ง F* Algorithm ในการผสานข้อมูลสองอาร์เรย์ด้วยภาษา C ความเข้าใจพื้นฐานของเมธอดนิวตัน (Newtons Method) D* Algorithm: ตัวช่วยอัจฉริยะในการหาเส้นทาง F* Algorithm - Merge Two Arrays ในภาษา Perl การทำความเข้าใจ B* Algorithm และการใช้งานในภาษา Lua nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Microservices from Design - Development - Testing - Deploy คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร ข้อดีข้อเสีย BIG O Notation : การทำความเข้าใจความซับซ้อนของอัลกอริทึม อธิบายง่ายๆ การเกิดขึ้นพร้อมกันและการขนาน: มัลติเธรดการซิงโครไนซ์และการจัดการกระบวนการพร้อมกัน การเขียนโปรแกรมระดับต่ำ Low-level Programming: ทำความเข้าใจแนวคิดการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ แบบสั้นๆ และยกตัวอย่างว่าเอาไปใช้งานด้านไหน MVC (Model-View-Controller): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability): คืออะไร สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง สถานการณ์ ที่แต่ละหลักการมีความสำคัญ การเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่น Functional Programming:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง Immutable Object : วัตถุที่ไม่สามารถแก้ไขได้หลังจากการสร้าง คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ พร้อมยกตัวอย่างในภาษา Python การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า Pointer Arithmetic : การจัดการพอยน์เตอร์โดยตรง (ที่อยู่หน่วยความจำ) ในภาษาเช่น C และ C ++ Closures: การเชื่อมโยงกับภาษาที่มี first class function สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Interpreter vs Compiler: โปรเซสเซอร์ภาษาประเภทต่างๆ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว พร้อมยกตัวอย่าง Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง เลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic: ประเภทของเลขคณิตที่ใช้สำหรับจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม Big O Notation คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Regular Expressions คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Functional Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Generics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Heaps and Stacks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Immutable Objects คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Pointer Arithmetic คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Reflection คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Closures คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Object Oriented Programming จากตัวอย่างที่โคตรง่าย Oop คืออะไร สอน Object Oriented Programming อธิบายยกตัวอย่างแบบเด็ก ม. 1 ก็เข้าใจ Programming Paradigms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Development Life Cycle (SDLC) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Concurrency and Parallelism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด API Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Back-end Technologies คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Documentation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Licensing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Accessibility คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Regular Expressions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ปัญญาประดิษฐ์ คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Dependency Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Domain-Driven Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Microservices Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Event-Driven Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Functional Programming Concepts คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Reliability คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Compliance and Standards คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Clean Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Twelve-Factor App Methodology คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Fail-Fast Principle คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Immutable Objects คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Pointer Arithmetic คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Pattern Matching คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Regular Expression (Regex) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Interpreter vs Compiler คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Polymorphism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Daemon Threads คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Dependency Injection คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด REST APIs คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Cross-Site Scripting (XSS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Cross-Site Request Forgery (CSRF) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Domain-Specific Languages (DSL) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด เตรียมตัวก่อนเรียนเขียนโปรแกรม ต้องมีความรู้อะไรก่อนบ้าง Compiler คืออะไรมีประโยชน์อย่างไร มีอะไรน่าสนใจบ้าง แนะนำแบบง่ายๆ ที่สุด อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ White-Box Test Techniques for Software Testing เมธอด remove() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ Booleanคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Enumeration (Enum)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Iterationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ JSON (JavaScript Object Notation)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Loopคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Objectคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Object-Oriented Programming (OOP)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Procedureคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Serializationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ API (Application Programming Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Branchคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Software Development Life Cycle (SDLC)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Bandwidthคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Debugging คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Platformคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Terminalคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Logicคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 For Loop ใน Arrays 5 Functional Python แบบสั้นๆ และอธิบายง่ายๆ ให้เข้าใจง่ายๆ 5 Go Projects ที่คุณสามารถเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะได้ 5 Loop และเมื่อใดควรใช้ Recursion 5 Python Snippets ที่คุณสามารถทำความเข้าใจได้ในไม่กี่วินาที 5 Data Structure ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้ 5 อภิธานศัพท์ของ Database ที่คุณควรเรียนรู้ไว้ การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน do-while loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Comparison operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Async ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน List ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : programming_concepts

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง programming_concepts ที่ต้องการ

การเรียกใช้ฟังก์ชัน

การเรียกใช้งานฟังก์ชัน จะต้องพิมพ์ชื่อฟังก์ชันและใส่พารามิเตอร์ที่ถูกต้องกันกับฟังก์ชันนั้นไว้ใน ( )...

Read More →

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 (OOP2)

เรียนรู้คีย์เวิร์ด static, final และ interface...

Read More →

ทำความเข้าใจ Array ใน Python: ก้าวแรกสู่การเขียนโปรแกรมขั้นสูง

การศึกษาการเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน โดยเฉพาะผู้ที่สนใจด้านการพัฒนาเว็บไซต์ แอปพลิเคชัน หรือบล็อกที่มีการบริการด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ สำหรับผู้ที่เพิ่งจะฝึกฝนเขียนโปรแกรมด้วย Python รู้ได้ว่าการทำความเข้าใจ Array ใน Python เป็นเรื่องที่สำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการเขียนโปรแกรมขั้นสูง...

Read More →

เข้าใจการเรียงลำดับในภาษาโปรแกรม: คู่มือสำหรับมือใหม่

การเรียงลำดับหรือ Sorting เป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม โดยทำให้ข้อมูลสามารถจัดเรียงให้เป็นลำดับที่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่น เมื่อต้องการจัดเรียงชื่อของลูกค้าตามตัวอักษร การเรียงลำดับก็จะมีความสำคัญอย่างยิ่ง เพราะการจัดเรียงที่ถูกต้องจะช่วยให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรม: ทำไม OOP ถึงสำคัญ

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์แห่งการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบ โดยมีหลักการและแนวคิดที่แตกต่างกัน โดยวิธีการที่นิยมกันมากที่สุดในปัจจุบันคือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุศาสตร์ ซึ่งเป็นวิธีการที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาสำรวจเส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรมและทำไม OOP ถึงสำคัญอย่างมากในโลกของการพัฒนาโปรแกรมบนวงการศึกษา...

Read More →

เปลี่ยนไอเดียให้เป็นโปรเจคจริง กับการเรียนเขียนโปรแกรม

เรียนเขียนโปรแกรม: เปลี่ยนไอเดียให้เป็นโปรเจคจริง...

Read More →

การเรียนรู้โครงสร้างข้อมูล: ทำความเข้าใจ Linked List ทั้งแบบเดี่ยวและคู่

เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง อาจะอยู่ใกล้ๆ กับคำว่า Linked List ไม่ได้ห่างหายไปอย่างไกล เพราะ Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย โดยเฉพาะในภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง C, C++, และ Java ที่มีการใช้ Linked List อย่างแพร่หลาย...

Read More →

ฝ่าด่านความสับสนเกี่ยวกับ static ในงานเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรมอาจเป็นทักษะที่ท้าทายและมีความซับซ้อนอย่างมาก โดยเฉพาะเมื่อเราพบคำศัพท์หรือคำสำคัญที่อาจทำให้เกิดความสับสน เช่นเดียวกับคำว่า static ที่มักถูกใช้ในโค้ดการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับคำว่า static และการนำมาใช้ในงานเขียนโปรแกรมกัน พร้อมกับวิธีการใช้และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นสิ่งสำคัญในโลกของโปรแกรมเมอร์...

Read More →

แบ่งปัน หรือ ไม่ใช่แบ่งปัน: ความลับของ static ในโปรแกรมมิ่ง

การเขียนโปรแกรมคืออะไรที่ทุกคนสามารถเข้าถึงและใช้เพื่อให้งานของเขาง่ายขึ้น แต่ในโลกของโปรแกรมมิ่งมีคำศัพท์บางคำที่อาจทำให้คุณสับสน คำศัพท์ที่เราจะพูดถึงวันนี้คือ static ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโค้ดที่สามารถทำให้โปรแกรมเราทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น โปรแกรมเมอร์ หรือ developer ทุกคนควรรู้เรื่องนี้เพื่อให้โปรแกรมของท่านมีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษาในอนาคต...

Read More →

วิธีใช้ static ในโปรแกรมมิ่งเพื่อประสิทธิภาพที่เหนือกว่า

สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคน การเรียนรู้เกี่ยวกับคำสำคัญเช่น static ในโปรแกรมมิ่งมักเป็นสิ่งที่ท้าทาย อย่างไรก็ตาม การทราบถึงคุณสมบัติและวิธีการใช้งานอย่างเหมาะสมสามารถเสริมความเข้าใจและช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถเข้าใจและใช้ static ในโค้ดของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

อย่าเพิ่งพลาด! ประโยชน์ของ static ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้

**ประโยชน์ของ static ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้**...

Read More →

ER Diagram ตัวอย่าง: จากแนวคิดสู่การประยุกต์ใช้งานจริง

การสร้าง ER Diagram (Entity-Relationship Diagram) มีความสำคัญอย่างมากในการวางแผนและออกแบบฐานข้อมูล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการพัฒนาระบบฐานข้อมูลที่ซับซ้อน ในบทความนี้ เราจะพาท่านไปพบกับ ER Diagram ตัวอย่างที่ทำให้แนวคิดภายใน ER Diagram กลายเป็นการประยุกต์ใช้งานจริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

คุณก็เขียนโค้ด C++ ได้: ก้าวแรกสู่โปรแกรมเมอร์

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในยุคปัจจุบัน โดยเฉพาะในวงการเทคโนโลยีที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ภาษาโปรแกรม C++ ถือเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมอันสูงสุดในโลก เนื่องจากความหลากหลายและประสิทธิภาพของมันในการพัฒนาซอฟต์แวร์ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชั่นบนมือถือ ซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ หรือแม้กระทั่งระบบปฏิบัติการ ซึ่งเป็นภาษาที่เหมาะสำหรับนักพัฒนาทุกระดับ...

Read More →

ค้นพบความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ดด้วย Tuple ใน Python

การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์เป็นศิลปะที่มีพื้นฐานมากมาย และการที่โปรแกรมเมอร์สามารถใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ใน Python, tuple เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สามารถช่วยให้โปรแกรมเมอร์บรรลุวัตถุประสงค์ดังกล่าวได้....

Read More →

หลักสูตรเขียนโปรแกรม: การเข้าใจสแต็กเพื่อการสร้างแอปพลิเคชันที่มั่นคง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งในยุคปัจจุบัน เนื่องจากมีความจำเป็นเพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มั่นคง หากคุณกำลังสนใจในการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ หลักสูตรเขียนโปรแกรมคือทางเลือกที่ยอดเยี่ยมที่คุณควรพิจารณา...

Read More →

ความหมายของคำว่า static ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีคำศัพท์ทางเทคนิคอย่างมาก ซึ่งบางครั้งอาจทำให้ผู้ไม่เชี่ยวชาญในเรื่องนี้สับสนได้ วันนี้เราจะพูดถึงคำว่า static ซึ่งเป็นอีกหนึ่งคำศัพท์ที่น่าจดจำในโลกของการเขียนโปรแกรม ให้เรามาไขข้อสงสัยเกี่ยวกับคำว่า static นี้กันดีกว่า...

Read More →

static block ใน Java: คู่มือสำหรับมือใหม่

หัวข้อ: Static Block ใน Java: คู่มือสำหรับมือใหม่...

Read More →

ประสบการณ์ใหม่แห่งการเขียนโปรแกรม: เข้าใจการสืบทอดใน OOP และประโยชน์ของมัน

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญในยุคที่เทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมด้วยรูปแบบ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นแนวคิดทางโปรแกรมมิงที่มุ่งเน้นไปที่การสร้างและจัดการกับวัตถุที่แท้จริง ด้วยความยืดหยุ่นและการจัดการที่มีประสิทธิภาพ เข้าใจถึงคอนเซปต์ของ OOP จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้พัฒนาโปรแกรมทุกคนไม่ควรพลาด...

Read More →

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมผ่าน ตัวอย่าง programming project สำหรับมือใหม่

เขียนโปรแกรมเป็นศิลปะที่มุ่งหน้าที่สุดแห่งสมรรถนะทางคอมพิวเตอร์ในยุคปัจจุบัน การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เส้นทางสู่อาชีพที่มั่นคงและมั่นใจ แต่ยังเป็นทรัพยากรที่สำคัญในการทำงานและชีวิตประจำวันของเราด้วย ในบทความนี้ เราจะสำรวจเรื่องการเขียนโปรแกรมผ่านตัวอย่าง programming project ซึ่งเป็นวิธีที่น่าสนใจและมีประโยชน์สำหรับมือใหม่ที่กำลังเข้ามาในโลกของโปรแกรมมิง...

Read More →

การใช้งาน VB.NET ในการสร้างและจัดการ Doubly Linked List

ในยุคที่ข้อมูลและข่าวสารไหลผ่านมาที่เราดั่งสายน้ำ การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องที่ท้าทายไม่น้อย ด้วย VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้ความสามารถในการสร้างและจัดการกับโครงสร้างข้อมูลได้อย่างหลากหลาย โดย Doubly Linked List คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับการใช้ Doubly Linked List ผ่าน VB.NET พร้อมทั้งจุดเด่นประสิทธิผลและข้อจำกัดของมัน...

Read More →

การใช้งาน Rust ในการสร้าง Doubly Linked List สำหรับความปลอดภัยของข้อมูล

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาและการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ ได้ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบโจทย์ที่แตกต่างกัน หนึ่งในภาษาที่เป็นที่สนใจเป็นอย่างมากในชุมชนนักพัฒนาโปรแกรมคือ Rust ด้วยคอนเซปต์ความปลอดภัยและการจัดการหน่วยความจำที่เอาใจใส่ละเอียด, Rust ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่ไม่เพียงแต่มีประสิทธิภาพสูง แต่ยังรักษาความปลอดภัยของข้อมูลได้อย่างดีเยี่ยม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นคลาสสิกและมีความสำคัญคือ Doubly Linked List ซึ่งในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้ Rust เพื่...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Self-Balancing Tree

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะในการเขียนโปรแกรมแบบ object-oriented ที่ต้องการการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ทั้งทรงพลังและมีประสิทธิภาพสูงคือ Self-Balancing Binary Search Tree (SBT) ซึ่งในภาษา C# นั้นมีตัวอย่างของ SBT ที่ชื่อว่า Red-Black Tree วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับเทคนิคการใช้งานพร้อมเปรียบเทียบข้อดีข้อเสียผ่านตัวอย่างของฟังก์ชันต่างๆ เช่น insert, insertAtFront, find และ delete ในโค้ด C# ผ่าน Red-Black Tree นี้เอง...

Read More →

Dynamic Programming ในสายตานักพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา C: การวิเคราะห์, การประยุกต์, และการสะท้อน**

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่เพียงการสร้างแอพพลิเคชันหรือการพัฒนาเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการค้นหาแนวทางในการแก้ไขปัญหาหนักหน่วงทางการคำนวณ หนึ่งในวิธีการที่ทรงพลังและน่าตื่นเต้นที่ได้รับความนิยมก็คือ ?Dynamic Programming? หรือ DP ในภาษา C....

Read More →

การประยุกต์ใช้ Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิทยาการที่ควบคู่กันไป ซึ่งหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในการหาคำตอบของปัญหาที่ซับซ้อนคือการใช้โครงสร้างของอัลกอริทึมที่เรียกว่า Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C วันนี้เราจะมาสำรวจว่า Backtracking คืออะไร ใช้ในเหตุการณ์ใดได้บ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code และวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

เจาะลึก String Matching Algorithm ทางเลือกในการค้นหาคำในโลกแห่งข้อมูล

String Matching หรือการค้นหาสตริงเป็นหนึ่งในศาสตร์พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องพบเจอไม่ว่าจะเป็นในการพัฒนาเว็บไซต์ ระบบค้นหา หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูล เราจะมาดูกันว่า String Matching Algorithm มีความสำคัญอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code ในภาษา C และการนำไปใช้ในโลกจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

Greedy Algorithm in Java

Greedy Algorithm เป็นวิธีการที่ใช้หาคำตอบของปัญหาโดยตัดสินใจอย่างต่อเนื่องเพื่อหาทางเลือกที่ดีที่สุดในขณะนั้น (ตะกละ หมายถึงการเลือกสิ่งที่ดีที่สุดให้กับตนเองทันทีที่เป็นไปได้) โดยไม่ได้พิจารณาความเป็นไปได้ในอนาคต มันทำงานอย่างหลับหูหลับตาตามปริมาณหรือคุณภาพของอินพุต ในการทำงานแต่ละขั้นตอน มันจะเลือกทางเลือกที่ทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ในขณะนั้นโดยไม่สนใจถึงผลที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต...

Read More →

Divide and Conquer ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Java

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่กระบวนการสร้างโค้ด แต่ยังเป็นศิลปะในการแก้ปัญหาด้วย. หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถคิดค้นและประยุกต์ใช้เพื่อแก้ไขปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพคืออัลกอริธึม Divide and Conquer....

Read More →

Depth First Search in VB.NET

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาที่สำคัญคือการค้นหา. หนึ่งใน Algorithms ยอดฮิตที่ใช้สำหรับการค้นหาคือ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็นที่นิยมใช้กับโครงสร้างข้อมูลแบบ Graph หรือ Tree. บทความนี้จะนำเสนอความรู้เกี่ยวกับ DFS ตั้งแต่หลักการ การทำงาน และการประยุกต์ใช้ในวิชาการและธุรกิจ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET เพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นการทำงานของมันอย่างชัดเจน และแน่นอนว่า ตลอดบทความนี้ คุณจะพบกับข้อมูลที่มีความลึกซึ้ง เข้าใจง่าย และมีชีวิตชีวา ที่ EPT เราพร้อมที่จะช่วย...

Read More →

Permutation in Python

การเรียงสับเปลี่ยนเป็นกระบวนการที่ใช้คำนวณเพื่อหาทุกๆ รูปแบบการเรียงของชุดข้อมูลที่กำหนด ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีชุดข้อมูล A, B, และ C การเรียงสับเปลี่ยนจะเป็น ABC, ACB, BAC, BCA, CAB, และ CBA จะเห็นได้ว่าทั้งหมดมี 6 รูปแบบ ซึ่งเป็น factorial ของจำนวนรายการ (3! = 6)...

Read More →

Divide and Conquer กับการประยุกต์ใช้ใน JavaScript

Divide and Conquer (การแบ่งแยกและการเอาชนะ) เป็นหลักการพื้นฐานของ Algorithm ที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์หลายประเภท หลักการของมันง่ายดาย คือ การแบ่งปัญหาขนาดใหญ่ออกเป็นปัญหาขนาดเล็กลงทีละขั้นตอนจนกว่าจะสามารถจัดการได้ง่าย หลังจากนั้นเราก็ เอาชนะ หรือ ประมวลผล แต่ละปัญหาเหล่านี้แล้วรวมผลลัพธ์เข้าด้วยกันเพื่อได้มาซึ่งคำตอบสุดท้ายของปัญหาตั้งต้น...

Read More →

Brute Force ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วย JavaScript

Brute Force Algorithm คืออะไร?...

Read More →

การกำหนดลำดับ Permutation ด้วยภาษา Lua ? ความลับของการจัดการข้อมูล

การทำความเข้าใจถึง Permutation หรือการกำหนดลำดับนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เพราะมันเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์หลายด้าน ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจว่า Permutation Algorithm คืออะไร มันช่วยแก้ปัญหาอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua สำหรับผู้ที่สนใจการศึกษาการเขียนโปรแกรมและต้องการพัฒนาทักษะของตนเองไปอีกขั้น หากคุณเป็นหนึ่งในนั้น ไม่ควรพลาด EPT ที่พร้อมจะเป็นผู้นำคุณไปสู่การเป็นโปรแกรมเมอร์ระดับมืออาชีพ...

Read More →

แนวคิดของ Linear Search ในภาษา Rust กับการใช้งานในชีวิตจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมหลากหลาย เรามักจะต้องเผชิญกับคำถามพื้นฐานว่า เราจะค้นหาองค์ประกอบในรายการได้อย่างไร? เทคนิคที่ง่ายที่สุดและมักจะถูกกล่าวถึงเป็นอันดับแรกคือ Linear Search หรือการค้นหาแบบเชิงเส้น ในบทความนี้ เราจะดำน้ำลึกไปสำรวจอัลกอริธึมการค้นหาแบบเชิงเส้นในภาษา Rust ความหมาย ข้อดีข้อเสีย และความซับซ้อน รวมถึงการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง...

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm: กุญแจสำคัญแห่งการหา Maximum Flow

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการออกแบบเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันที่น่าสนใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนด้วยการใช้ algorithm ที่เหมาะสม หนึ่งใน algorithm ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในเรื่องการหา maximum flow ในเครือข่ายคือ Ford-Fulkerson Algorithm. วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านไปร่วมสำรวจความลึกลับของ algorithm นี้ในภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และแนะนำ usecase ที่จะเปลี่ยนมุมมองของคุณเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT....

Read More →

D* Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

ในโลกของการวิเคราะห์และการคำนวณทางคอมพิวเตอร์, อัลกอริทึม (Algorithm) เป็นตัวกำหนดคุณภาพและประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงในการแก้ปัญหาค้นหาเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ D* Algorithm, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity), ตัวอย่างของโค้ดในภาษา C, และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

พลังแห่ง F* Algorithm ในการผสานข้อมูลสองอาร์เรย์ด้วยภาษา C

Algorithm หรือ อัลกอริทึมคือหลักในการแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ด้วยวิธีการที่มีขั้นตอนที่ชัดเจน อีกทั้งยังเป็นหัวใจสำคัญในวงการการเขียนโปรแกรม ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถพัฒนาโค้ดให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น หนึ่งในเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่สำคัญและใช้กันอย่างแพร่หลายคือ การผสานข้อมูลสองอาร์เรย์ หรือ Merge Two Arrays ซึ่งวันนี้เราจะพูดถึง F* Algorithm ที่ใช้สำหรับการดำเนินงานดังกล่าว...

Read More →

ความเข้าใจพื้นฐานของเมธอดนิวตัน (Newtons Method)

เมธอดนิวตัน หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า การประมาณค่าด้วยวิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สมการพหุนามหรือฟังก์ชันต่อเนื่องใดๆ เพื่อหาค่าราก (root) หรือค่าที่ทำให้ฟังก์ชันมีค่าเป็นศูนย์ โดยที่วิธีนี้ทำงานอย่างไร? มันอาศัยการเริ่มจากการทายค่าเริ่มต้น (initial guess) บางค่าและใช้สูตรต่อไปนี้เพื่อปรับปรุงค่านั้นให้เข้าใกล้ค่าจริงมากขึ้น:...

Read More →

D* Algorithm: ตัวช่วยอัจฉริยะในการหาเส้นทาง

การหาเส้นทาง (Pathfinding) นับเป็นหนึ่งในภารกิจแก่นของหลากหลายโปรแกรมประยุกต์ เช่น หุ่นยนต์นำทาง, เกมวิดีโอ, หรือแม้แต่การวางแผนทราฟฟิคในเมืองใหญ่ D* Algorithm หรือ Dynamic A* คืออัลกอริธึมสำหรับหาเส้นทางที่เป็นไดนามิกและสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสิ่งกีดขวางที่เพิ่มเข้ามาหรือเปลี่ยนแปลงระหว่างทาง...

Read More →

F* Algorithm - Merge Two Arrays ในภาษา Perl

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนให้โค้ดของเราไหลลื่นและมีประสิทธิภาพคืออัลกอริธึม (Algorithm) ต่างๆ ซึ่งเป็นเสมือนกลยุทธ์ในการแก้ไขปัญหาแต่ละประเภท หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการรวม (Merge) สองอาร์เรย์ให้เป็นหนึ่ง นี่คือหัวใจของการเรียนรู้ข้อมูลโครงสร้างขั้นพื้นฐาน (Data structures) ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าคุณจะเขียนโปรแกรมใดๆ ก็ตาม...

Read More →

การทำความเข้าใจ B* Algorithm และการใช้งานในภาษา Lua

B* Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ถูกพัฒนามาจาก A* Algorithm สำหรับการค้นหาเส้นทางโดยใช้การประเมินฟังก์ชั่น heuristic และก้าวขั้นทีละขั้น (step-by-step) เพื่อหาเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทาง ข้อแตกต่างหลักจาก A* คือ B* มีการปรับปรุงในเรื่องของการค้นหาเพื่อลด memory usage และเพิ่มประสิทธิภาพในการค้นหาของอัลกอริธึมให้ดีขึ้น...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการสร้างแนวคิดและโซลูชั่นเพื่อตอบสนองความต้องการทางดิจิทัลในโลกปัจจุบัน หนึ่งในแนวคิดที่มีความสำคัญคือการใช้เงื่อนไขที่ทำให้โปรแกรมสามารถตอบสนองต่อสถานการณ์ต่างๆ ที่คาดไม่ถึงได้ และ nested if-else ก็เป็นหนึ่งในเทคนิคที่เราต้องเรียนรู้...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตัวแปร (Variable) เป็นหนึ่งในคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาใด รวมถึงภาษา VB.NET ที่เราจะพูดถึงในวันนี้ มาค้นหาความลึกของตัวแปรกันดีกว่า ว่ามันคืออะไร การใช้งานมันอย่างไรบ้าง และมันมีผลกับการพัฒนาโปรแกรมอย่างไร?...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พื้นฐานของการวนซ้ำ: ทำความรู้จักกับ While Loop ใน JavaScript อย่างมีชีวิตชีวา...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความงดงามของ Recursive Function และการต่อยอดความรู้ด้วยภาษา JavaScript...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

พูดถึงวนซ้ำในโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือการใช้งาน for loop นั่นคือ โครงสร้างควบคุมที่ให้เราทำบางอย่างซ้ำๆ ตามจำนวนครั้งที่เรากำหนดไว้ล่วงหน้า สำหรับใครที่กำลังเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การเข้าใจ for loop คือก้าวสำคัญในการเริ่มต้นเพราะว่ามันเป็นพื้นฐานสำหรับการจัดการซ้ำๆ และการวนลูปเป็นเรื่องที่จะทำให้โค้ดของคุณสั้นและง่ายต่อการจัดการมากขึ้น...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะในการสร้างคำสั่งที่ไร้ขีดจำกัดเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามผู้พัฒนาต้องการ และหนึ่งในคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่สำคัญที่ทุกโปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเข้าใจก็คือ ลูป (Loop) นี่คือกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้โปรแกรมทำงานซ้ำๆ เช่นเดียวกับการหายใจของมนุษย์ ลูปให้ความสามารถในการทำให้โค้ดน้อยลง แต่สามารถประมวลผลได้มากขึ้น ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราให้คุณภาพการฝึกสอนที่จะทำให้คุณเข้าใจลูปในภาษา C++ อย่างลึกซึ้งผ่านการฝึกปฏิบัติจริงที่มีความหมาย...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Encapsulation ใน OOP Concept คืออะไร? การใช้งานและตัวอย่างง่ายๆในภาษา C++...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนกับศิลปะหนึ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนต้องเรียนรู้และฝึกฝนเพื่อที่จะสร้างสรรค์โปรแกรมที่มีคุณภาพและเชื่อถือได้ สำหรับโปรแกรมเมอร์แล้วการทำความเข้าใจกับ Control Structures ที่ภาษาต่างๆ เสนอมานั้นไม่เพียงช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้โปรแกรมที่เขียนออกมานั้นมีประสิทธิภาพมากกว่า หนึ่งใน control structures นั้นก็คือ for each ซึ่งในภาษา Java มีการใช้งานที่ง่ายต่อการเข้าใจ และเป็นการแสดงออกถึงความไฉไลในการเข้าถึง ELEMENT ใน COLLECTIONS หรือ ARRAYS ...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ต่างอะไรจากการสร้างกลไกที่เปี่ยมประสิทธิภาพเพื่อแก้ไขปัญหาในโลกความจริง และหนึ่งในกลไกดังกล่าวก็คือการใช้ function ในภาษาโปรแกรมมิ่ง ซึ่งเรามาดูกันว่า return value from function คืออะไร และเราจะใช้งานมันในภาษา Java ได้อย่างไร?...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: คลาสและอินสแตนซ์ในโลกของ Java - ความเข้าใจที่ไม่ยากอย่างที่คิด...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีองค์ประกอบหลายอย่างที่สอดประสานการทำงานร่วมกัน เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งาน หนึ่งในองค์ประกอบหลักที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมก็คือการใช้งาน loop หรือ การวนซ้ำ ซึ่ง Nested Loop เป็นรูปแบบหนึ่งของการวนซ้ำที่ใช้งานบ่อยในการเขียนโปรแกรมทุกภาษา รวมถึงในภาษา VB.NET ที่เป็นภาษาโปรแกรมที่ง่ายต่อการเรียนรู้และเข้าใจ...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: รู้จักกับ Function: หัวใจของโปรแกรมมิ่งใน VB.NET พร้อมตัวอย่างที่ใช้จริง...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการสร้างโครงสร้างที่มีประสิทธิภาพ ความสามารถในการนำกลับมาใช้ซ้ำ และความสะดวกในการบำรุงรักษา หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยในการบรรลุเป้าหมายเหล่านี้คือการใช้ parameter of function หรือ พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน ในภาษาการเขียนโปรแกรม VB.NET ซึ่งเปิดโอกาสให้เราสามารถสร้างฟังก์ชันที่มีความยืดหยุ่นและนำกลับมาใช้ได้หลายครั้งโดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำซากจำเจ...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตอนนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในการเขียนโปรแกรม: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (Sending function as a variable) บนภาษา VB.NET กันครับ เรื่องนี้อาจฟังดูน่าปวดหัว แต่มันมีความสำคัญมากในการเขียนโปรแกรมแบบที่มีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นสูงครับ...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชัน (calling function) ในวิชาการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่สำคัญคือความเข้าใจในเรื่องของการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (calling instance function) ตัวอย่างเช่นในภาษา VB.NET นั้นมีการจัดการกับออบเจกต์และเมธอดของอินสแตนซ์อย่างไร้ที่ติ เรามาลองเข้าใจและพิจารณาถึงวิธีการเรียกใช้งานฟีเจอร์นี้ด้วยตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงสำรวจ usecase ในโลกจริงกัน...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Exploring Polymorphism in Object-Oriented Programming through VB.NET...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: คลายทุกข์วนไปกับ nested loop ใน Python: การใช้งานที่หลากหลายพร้อมสู่โลกของโค้ด...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาคุยในหัวข้อที่ถือเป็นหัวใจสำคัญของการโปรแกรมมิ่งที่เกี่ยวกับ Class และ Instance ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาด้าน Python ทุกคนควรต้องรู้เข้าใจอย่างถ่องแท้ ไปดูกันเลยครับว่ามันคืออะไร และมีบทบาทอย่างไรในโลกของชุดคำสั่ง!...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าถึงประเภทต่าง ๆ ใน OOP คืออะไร?...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Function ในภาษาเขียนโปรแกรม Golang...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจของงาน IT และการพัฒนาเทคโนโลยีในยุคดิจิทัล แนวคิดที่สำคัญหนึ่งในการเขียนโปรแกรมด้วยวิธี Object-Oriented Programming (OOP) คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่งช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ด และทำให้โค้ดมีการจัดระเบียบที่ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมายของ Inheritance ใน OOP, วิธีการใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการพูดถึง usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างกำแพงป้องกันอันแข็งแกร่งด้วย Encapsulation ในหลักการ OOP ผ่านภาษา JavaScript...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาโปรแกรม คงเคยได้ยินคำว่า Class และ Instance อยู่บ่อยครั้งในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP). อาจสงสัยว่าสองคำนี้หมายความว่าอย่างไร และทำไมถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม?...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เครื่องจักรและโปรแกรมต่างๆ สามารถทำงานได้ตามกระบวนการที่เราต้องการ หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การเขียนโค้ดมีระเบียบและสามารถปรับแต่งให้เหมาะสมกับปัญหาได้หลากหลาย นั่นคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบเน้นวัตถุ...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโค้ด การแก้ปัญหาเรื่องความยืดหยุ่นของการจัดการปริมาณข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญ หนึ่งในกระบวนการที่มาเพื่อช่วงชิงความสนใจของนักพัฒนาคือการใช้พื้นที่หน่วยความจำแบบ Dynamic Array หรืออาจเรียกอีกชื่อว่า Vector ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่การจัดการหน่วยความจำถูกมองว่ามีความปลอดภัยและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องของ Class และ Instance ในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นหัวใจหลักของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ทว่าในภาษา Rust นั้นไม่มีการใช้คำว่า Class โดยตรง แต่เราสามารถใช้ Structs และ Traits เพื่อจำลองความสามารถของ class ได้ มาดูกันว่าเราสามารถนำแนวคิดนี้ไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไรบ้างผ่านตัวอย่างเฉพาะทางพร้อมข้อดีและจุดอ่อนต่างๆ ไปพร้อมๆ กันครับ...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะในโลกที่เราสามารถสร้างและจัดการข้อมูลได้อย่างมีความหมาย หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การสร้างซอฟต์แวร์มีเสถียรภาพและยืดหยุ่นคือ หลักการ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่หลักการหลักของ OOP (Object-Oriented Programming) อีกสามหลักการประกอบไปด้วย abstraction, inheritance และ polymorphism....

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความหลากหลายของ Polymorphism ใน OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust...

Read More →

useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ก่อนที่เราจะไปพูดถึงเรื่องการใช้งาน functions ของ array ในภาษา Rust กันนั้น เรามาทำความเข้าใจกันก่อนว่า Useful Function of Array นั้นหมายถึงอะไร ในทางการเขียนโปรแกรม อาร์เรย์ (Array) เป็นวิธีการที่จัดเก็บข้อมูลในรูปแบบที่มีการจัดเรียงที่ชัดเจน โดยมีการเข้าถึงข้อมูลทีละตัวผ่าน index ซึ่งเป็นตำแหน่งในอาร์เรย์ เจ้าของ Useful Function นั้นก็คือฟังก์ชันต่างๆที่ช่วยให้การจัดการกับอาร์เรย์ได้ง่ายขึ้น เช่น การเพิ่มข้อมูล, การลบข้อมูล, หรือการค้นหาข้อมูล ซึ่งภาษาในการเขียนโปรแกรมมีฟังก์ชั่นที่จะช่วยทำให้...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อเรื่อง: ความเข้าใจในพื้นฐานของ Class และ Instance ในภาษา C...

Read More →

Microservices from Design - Development - Testing - Deploy คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร ข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: Microservices from Design - Development - Testing - Deploy คืออะไร ใช้ทำอะไร และสำคัญอย่างไร พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

BIG O Notation : การทำความเข้าใจความซับซ้อนของอัลกอริทึม อธิบายง่ายๆ

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชัน, หรือแม้กระทั่งการวิเคราะห์ข้อมูล หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญแต่มักถูกมองข้ามนี่คือ Big O Notation ที่บ่งบอกถึงความซับซ้อนของอัลกอริทึมที่เราใช้ในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ต่อไปนี้จะเป็นการอธิบายไปถึงความเข้าใจในเรื่องนี้ ทีละขั้นตอนอย่างง่ายดาย พร้อมทั้งตัวอย่างเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การเกิดขึ้นพร้อมกันและการขนาน: มัลติเธรดการซิงโครไนซ์และการจัดการกระบวนการพร้อมกัน

ในวงการเทคโนโลยีแห่งปัจจุบันที่ก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว คอมพิวเตอร์และโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพเป็นสื่อมวลชนสำคัญที่ทุกคนพึ่งพา การเขียนโปรแกรมที่มีมัลติเธรด (Multithreading) และการจัดการกระบวนการที่เกิดขึ้นพร้อมๆ กันนั้นจึงเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น...

Read More →

การเขียนโปรแกรมระดับต่ำ Low-level Programming: ทำความเข้าใจแนวคิดการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ แบบสั้นๆ และยกตัวอย่างว่าเอาไปใช้งานด้านไหน

การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะและวิทยาการที่อยู่คู่กับวงการคอมพิวเตอร์มาอย่างยาวนาน เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ (Low-level Programming) หลายคนอาจนึกถึงภาษา Assembly หรือการเขียนโปรแกรมที่ใกล้ชิดกับเครื่องจักรมากกว่าผู้ใช้งาน ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดนี้และยกตัวอย่างการใช้งานที่น่าสนใจ...

Read More →

MVC (Model-View-Controller): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

การเข้าใจว่าโครงสร้างพื้นฐานและแนวคิดที่ถูกใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันนั้นสำคัญอย่างไร มีผลต่อการเข้าใจและการพัฒนานักพัฒนาในยุคปัจจุบันอย่างมาก หนึ่งในแนวคิดที่ว่านั้นคือ MVC (Model-View-Controller) ซึ่งเป็นแพทเทิร์นการออกแบบที่มีอิทธิพลเป็นอย่างมากต่อโลกของการพัฒนาระบบโปรแกรม...

Read More →

แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism

การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนการแกะสลักสิ่งของที่มีชีวิต เป็นศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดและความรู้สึกในการสร้างสรรค์ หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการเขียนโปรแกรมไปอย่างมากคือ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) มันคืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม? วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านทำความเข้าใจกับแนวคิดนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างที่ใช้ในชีวิตจริง เพื่ออาจจะเป็นแรงบันดาลใจให้ท่านอยากเดินทางเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) กัน...

Read More →

ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability): คืออะไร สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง สถานการณ์ ที่แต่ละหลักการมีความสำคัญ

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักแห่งการดำเนินธุรกิจและงานวิจัย การจัดการฐานข้อมูลถือเป็นกระดูกสันหลังที่สำคัญยิ่ง ความแม่นยำและความน่าเชื่อถือในการทำธุรกรรมข้อมูลจึงเป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้ ด้วยเหตุนี้ หลักการ ACID จึงได้ถือกำเนิดขึ้น เป็นหลักการที่ออกแบบมาสำหรับระบบฐานข้อมูลเพื่อรับประกันว่าการทำธุรกรรมข้อมูลนั้นปลอดภัย ถูกต้อง และเชื่อถือได้...

Read More →

การเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่น Functional Programming:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

การเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่น Functional Programming: คืออะไร, สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

Immutable Object : วัตถุที่ไม่สามารถแก้ไขได้หลังจากการสร้าง คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ พร้อมยกตัวอย่างในภาษา Python

การพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ใช่แค่การเขียนคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการออกแบบโครงสร้างและการจัดการข้อมูลที่เป็นระเบียบ เพื่อให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัย หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในการจัดการข้อมูลคือการใช้ Immutable Object หรือวัตถุที่ไม่สามารถแก้ไขได้หลังจากถูกสร้างขึ้นมาแล้ว ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า Immutable Object คืออะไร มีความสำคัญอย่างไร และมีการใช้งานอย่างไรในภาษา Python ที่เป็นทั้งที่นิยมและใช้งานได้ในหลากหลายสาขา...

Read More →

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก Dynamic programming ...

Read More →

Pointer Arithmetic : การจัดการพอยน์เตอร์โดยตรง (ที่อยู่หน่วยความจำ) ในภาษาเช่น C และ C ++

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C และ C++ คำว่า พอยน์เตอร์ ถือเป็นหนึ่งในคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่ผู้พัฒนาโปรแกรมต้องเข้าใจอย่างลึกซึ้ง พอยน์เตอร์คือตัวแปรที่เก็บที่อยู่หน่วยความจำ ทำให้เราสามารถโต้ตอบกับข้อมูลต่างๆ ในหน่วยความจำได้โดยตรง การเรียนรู้การคำนวณพอยน์เตอร์ (Pointer Arithmetic) มีความสำคัญมาก เพราะช่วยให้เราเข้าใจถึงความสามารถในการจัดการกับหน่วยความจำในระดับที่ต่ำกว่า ซึ่งจำเป็นสำหรับการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ และมีการควบคุมทรัพยากรอย่างละเอียด ด้วยเหตุนี้ บทความนี้มีเป้าหมายที่จะอธิบา...

Read More →

Closures: การเชื่อมโยงกับภาษาที่มี first class function สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่เข้ามามีบทบาทในทุกมุมของชีวิต ไม่ว่าจะเป็นการสร้างแอปพลิเคชัน, การพัฒนาเว็บไซต์ หรือผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ ที่ผสมผสานเทคโนโลยีเข้ามาเป็นส่วนหนึ่ง ณ Expert-Programming-Tutor (EPT), เราให้ความสำคัญกับวิชาการและความเข้าใจที่ลึกซึ้งด้านการเขียนโปรแกรม วันนี้ เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจกัน นั่นคือ Closures ? ปรากฎการณ์ที่ฟังดูซับซ้อนแต่ทรงพลังในโลกของภาษาเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษาที่สนับสนุน first class functions เช่น JavaScript, Python และ Swift มาดูกันว่า closures คื...

Read More →

Interpreter vs Compiler: โปรเซสเซอร์ภาษาประเภทต่างๆ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว พร้อมยกตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นงานศิลปะที่มีเทคนิคและวิทยาการซับซ้อน ซึ่งสิ่งที่เป็นหัวใจสำคัญของเทคโนโลยีนี้คือ โปรเซสเซอร์ภาษา หรือที่เรามักจะรู้จักกันในชื่อของ Interpreter และ Compiler ทั้งสองมีหน้าที่ในการแปลคำสั่งภาษาเขียนโปรแกรม (Source Code) ให้กลายเป็นภาษาที่เครื่องจักรสามารถเข้าใจและปฏิบัติตามได้...

Read More →

Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

Polymorphism: กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจ...

Read More →

เลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic: ประเภทของเลขคณิตที่ใช้สำหรับจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม

ในวงการโปรแกรมมิ่ง การแสดงผลเลขคณิตนั้นเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่ง เราสามารถเห็นว่าโปรแกรมคอมพิวเตอร์มีความสามารถในการคำนวณเลขคณิตทั้งสองประเภทคือ จำนวนเต็ม (Integer) และจำนวนจริง (Real Number) แต่การคำนวณจำนวนจริงนั้นต้องใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษ เนื่องจากจำนวนเหล่านี้พรั่งพร้อมไปด้วยรายละเอียดและความซับซ้อนที่ต้องการการแทนค่าอย่างแม่นยำ ที่นี่เราจะพูดถึงเลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของการคำนวณที่ใช้สำหรับแทนค่าจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Big O Notation คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การสร้างโค้ดให้ทำงานได้สมบูรณ์เท่านั้น แต่ยังหมายถึงการสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพและสามารถทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงของข้อมูลที่จะต้องถูกประมวลผล สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์แล้ว Big O Notation เป็นเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้เราเข้าใจถึงประสิทธิภาพของโค้ดของเราได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

Regular Expressions คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อกล่าวถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังและไม่ควรมองข้ามเลยคือ Regular Expressions หรือ RegEx ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่องานที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาตามรูปแบบ และการแก้ไขข้อความ ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกลงไปถึงหลักการและแนวปฏิบัติ อีกทั้งประโยชน์ในทางโลกการเขียนโปรแกรมที่ทำให้ Regular Expressions เป็นไม้เท้าของโปรแกรมเมอร์ และหากคุณอยากเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สามารถใช้เครื่องมือนี้ได้อย่างชำนาญ อย่าลืมที่จะต่อยอดความรู้กับเราที่ EPT โรงเรียนสอนเขียนโปรแกรมที่คอยเปิดประสบการณ์ให้แก่ผ...

Read More →

YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

บทความ: YAGNI ? ภารกิจลดความซับซ้อนในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโค้ดที่จำลองสถานการณ์จริงผ่านการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ objects ที่มีการโต้ตอบกัน...

Read More →

ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การจัดการฐานข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชั่นที่มีเสถียรภาพสูงและน่าเชื่อถือ ในการทำความเข้าใจระบบการจัดการฐานข้อมูลไม่สามารถไม่พูดถึง ACID ซึ่งเป็นรูปแบบการออกแบบที่สำคัญในการเข้าถึงฐานข้อมูล และให้ความมั่นใจว่าการทำธุรกรรมของฐานข้อมูลนั้นเสถียรและปลอดภัย ACID สร้างขึ้นเพื่อตอบปัญหาในการรักษาความสมบูรณ์ของข้อมูลที่ถูกใช้งานร่วมกันโดยหลายๆ ฝ่าย...

Read More →

Functional Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Functional Programming (FP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันเป็นหนึ่งในรูปแบบ (paradigm) การเขียนโปรแกรมที่มีมาอย่างยาวนาน และได้พัฒนามาตามกาลเวลาจนได้รับความนิยมในปัจจุบัน พาราไดึมนี้มุ่งเน้นไปที่การใช้ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เป็นหลักในการสร้างและประมวลผลโปรแกรม...

Read More →

Generics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Title: Generics ในโปรแกรมมิ่ง: ความยืดหยุ่นที่อยู่เหนือประเภทข้อมูล...

Read More →

Heaps and Stacks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Heaps and Stacks คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Immutable Objects คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนและหลากหลาย คำว่า ?Immutable Objects? อาจเป็นคำศัพท์ทางเทคนิคที่คุณเคยได้ยินมาบ้าง แต่คุณเข้าใจความหมายของมันอย่างไร? และมันส่งผลต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างไร? บทความนี้มีคำตอบ...

Read More →

Pointer Arithmetic คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ความเข้าใจเกี่ยวกับ Pointer Arithmetic ในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Reflection คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Reflection ในทางเขียนโปรแกรม คือการแสวงหาความเป็นไปของโค้ดที่ถูกเขียนไว้ การค้นหาคุณสมบัติต่างๆ ของคลาส วิธีการ (methods) และตัวแปร (fields) ที่ถูกนิยามภายในโปรแกรมในระหว่างที่โปรแกรมกำลังทำงาน นั่นคือการที่โปรแกรมสามารถ ตระหนักรู้ ถึงโค้ดของตัวเองและสามารถดำเนินการหรือเปลี่ยนแปลงด้วยการใช้ข้อมูลนั้นๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นการเข้าถึงฟังก์ชั่น, การเปลี่ยนแปลงค่าตัวแปร, หรือแม้แต่การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างของโปรแกรมเองในระหว่างที่รันอยู่ (Runtime) โดยไม่ต้องมีการคงแหล่งข้อมูลไว้ล่วงหน้าในฟอร์มของโค้ดที่เขี...

Read More →

Closures คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโค้ดด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งทันสมัยอย่าง JavaScript, Python หรือ Swift มักเผชิญหน้ากับแนวคิดมากมายที่สำคัญมากต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในนั้นคือ Closures พวกเขาเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่ลึกซึ้งซึ่งสามารถทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น, สะอาดและง่ายต่อการบำรุงรักษาว่าแต่เอาล่ะ Closures มันคืออะไรกันแน่?...

Read More →

Software Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ตามความต้องการเท่านั้น แต่ยังควรให้ความสำคัญกับการออกแบบโครงสร้างซอฟต์แวร์เพื่อให้โค้ดนั้นยืดหยุ่น, สามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย, มีการซ่อมบำรุงน้อย, และมีคุณภาพสูงด้วย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการออกแบบซอฟต์แวร์ (Software Design Principles) ที่เป็นพื้นฐานสำคัญ และข้อดีของการนำมาใช้ในการเขียนโปรแกรมต่างๆ...

Read More →

Object Oriented Programming จากตัวอย่างที่โคตรง่าย

Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

Oop คืออะไร สอน Object Oriented Programming อธิบายยกตัวอย่างแบบเด็ก ม. 1 ก็เข้าใจ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหลักการหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนได้แบบมีระเบียบและสามารถจัดการได้ง่าย นั่นก็คือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุเอนเทิศนั่นเอง หากให้อธิบายในแบบที่เด็ก ม.1 ก็เข้าใจได้ ลองจินตนาการถึงการเล่นวิดีโอเกมที่เราสามารถควบคุมตัวละครได้ตามใจ ตัวละครนี้ก็สามารถถือเป็น วัตถุ หนึ่งในโลกของ OOP ก็เป็นได้!...

Read More →

Programming Paradigms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Programming Paradigms คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุดแบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไรพร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Software Development Life Cycle (SDLC) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

วงจรชีวิตในการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือที่เรียกว่า Software Development Life Cycle (SDLC) เป็นเค้าโครงหลักที่บรรดานักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลกใช้เป็นแนวทางในการสร้างซอฟต์แวร์อย่างมีระบบ ซึ่งสามารถอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้ว่า SDLC เป็นกระบวนการทำงานทีละขั้นตอน แทบจะเหมือนกับการสร้างบ้าน ตั้งแต่การวางแผน ออกแบบ ก่อสร้าง และตรวจสอบคุณภาพจนกว่าบ้านนั้นจะพร้อมใช้งานได้จริง...

Read More →

Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกที่ซับซ้อนแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น มีหนึ่งอย่างที่เหมือนเป็น ตำราเวทมนตร์ สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งก็คือ Design Patterns หรือแบบแผนการออกแบบนั่นเอง แต่จะทำให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้อย่างไร? มาลองดูกันเลย!...

Read More →

Concurrency and Parallelism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแต่เกี่ยวกับการเขียนคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้มีประสิทธิภาพด้วย นี่คือที่มาของคำสองคำที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ Concurrency และ Parallelism ซึ่งมาช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้ฉลาดขึ้นและเร็วขึ้น...

Read More →

API Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การพัฒนา API หรือ Application Programming Interface นั้นคือหัวใจสำคัญของการสื่อสารกันระหว่างโปรแกรมคอมพิวเตอร์หลากหลายในยุคปัจจุบัน หากจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจนั้น เราอาจจะเปรียบเทียบ API เหมือนกับเมนูอาหารในร้านอาหาร ลูกค้าเลือกอาหารที่ต้องการจากเมนู แล้วเสิร์ฟเวอร์จะนำคำสั่งไปบอกแม่ครัวเพื่อทำอาหารนั้นๆ ในที่นี้ API ก็เหมือนเมนูที่มีบอกว่ามีอะไรบ้างให้เราเลือกใช้บริการ แล้วก็อธิบายว่าเราต้องบอกอะไรเค้าบ้างเพื่อให้ได้สิ่งที่ต้องการ...

Read More →

Back-end Technologies คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการสร้างเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชัน มีคำว่า Back-end Technologies ที่พูดถึงกันบ่อยมาก แต่คำนี้หมายความว่าอย่างไร? และทำไมมันถึงสำคัญในการเขียนโปรแกรม? วันนี้เราจะมาอธิบายคำศัพท์นี้แบบที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ และจะแสดงให้เห็นว่ามันมีประโยชน์อย่างไร พร้อมกับยกตัวอย่างที่เข้าใจได้ง่ายที่สุด!...

Read More →

Documentation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ถ้าเราจะเปรียบเสมือนเด็ก 8 ขวบที่เล่นกับกล่องเลโก้นับหมื่นชิ้น เขาจะต้องรู้ว่าแต่ละชิ้นใช้ทำอะไรได้บ้าง และถ้าอยากสร้างปราสาทหรือรถไฟ เขาจะต้องทำตามคู่มือเพื่อประกอบชิ้นส่วนเหล่านั้นให้เป็นรูปร่างที่ต้องการได้ พูดง่ายๆ ว่าคู่มือชุดเลโก้ก็คือ Documentation ในโลกของการเขียนโปรแกรมครับ...

Read More →

Software Licensing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากให้นึกถึง software licensing อย่างง่ายที่สุด ลองนึกถึงการยืมหนังสือจากห้องสมุดนะครับ ก่อนเราจะยืมหนังสือได้ เราต้องลงทะเบียนและยอมรับกฎของห้องสมุด ซึ่งรวมถึงวิธีการดูแลหนังสือ และเวลาที่เราต้องคืนหนังสือด้วย การใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ก็เหมือนกันครับ เราต้องยอมรับในข้อตกลงบางอย่างก่อนที่เราจะใช้โปรแกรมนั้นๆ ได้ ข้อตกลงเหล่านั้นก็คือ software licensing นั่นเองครับ...

Read More →

Accessibility คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Accessibility หรือในภาษาไทยเรามักจะเรียกว่า การเข้าถึง คือหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากๆ ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรียกง่ายๆว่า ก็คือการทำให้เว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันที่เราพัฒนานั้น สามารถให้บริการได้กับผู้ใช้ทุกคน ไม่ว่าจะเป็นผู้ใช้ที่มีความบกพร่องทางด้านร่างกายหรือความสามารถในการรับรู้ต่างๆ...

Read More →

Regular Expressions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ตอนนี้เรามาทำความคุ้นเคยกับคำว่า Regular Expressions หรือที่เรียกกันย่อๆ ว่า Regex กัน คิดภาพว่า Regular Expression คือเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราค้นหาคำ, ตัวเลข, หรือแม้กระทั่งรูปแบบของข้อความที่จำเพาะเจาะจงได้บนเอกสารยาวๆ หรือภายในฐานข้อมูลมหาศาลในเวลาอันสั้น!...

Read More →

ปัญญาประดิษฐ์ คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การเข้าใจสิ่งที่ซับซ้อนอย่าง ปัญญาประดิษฐ์ หรือที่เราเรียกกันโดยทั่วไปว่า AI (Artificial Intelligence) อาจไม่ง่ายนัก แต่มาลองคิดกันให้เป็นเรื่องง่าย ๆ ราวกับว่าเรากำลังพูดคุยกับเด็กอายุ 8 ขวบกัน ปัญญาประดิษฐ์ก็คือการทำให้คอมพิวเตอร์หรือเครื่องจักรสามารถ คิด หรือ ตัดสินใจ ได้เองโดยไม่ต้องมีคนบอก นั่นหมายความว่าคอมพิวเตอร์เหล่านี้สามารถเรียนรู้จากสิ่งที่เคยเจอมา และใช้ข้อมูลนั้น ๆ ในการแก้ไขปัญหาใหม่ ๆ ได้เหมือนกับที่มนุษย์เราทำ...

Read More →

Dependency Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความ: Dependency Management ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Domain-Driven Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีค่ะนักเรียนที่รักของ EPT! วันนี้เราจะไปออกประกาศร่างกฎหมายให้ชุมชนของเด็กๆ ด้วย Domain-Driven Design (DDD) แบบที่เด็กๆ อายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ งั้นเรามาเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ!...

Read More →

Microservices Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Microservices Architecture คืออะไร? อธิบายอย่างเข้าใจง่าย พร้อมประโยชน์ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Event-Driven Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การเขียนโปรแกรมเป็นอะไรที่ซับซ้อนมากทีเดียว แต่ถ้าเราลองกลับมามองที่หลักการง่ายๆ เหล่านี้จะช่วยให้เราเข้าใจมันได้ดีขึ้น หนึ่งในหลักการที่สำคัญก็คือ Event-Driven Architecture หรือที่เรียกสั้นๆ ว่า EDA ซึ่งเป็นตัวช่วยให้โปรแกรมของเราตอบสนองต่อเหตุการณ์ได้อย่างเฉลียวฉลาด...

Read More →

Functional Programming Concepts คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมครับ ว่านักเขียนโปรแกรมเข้าใจคำว่า Functional Programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลยังไง? ลองนึกภาพเหมือนกับเวลาที่เราเล่นตัวต่อ แต่ละชิ้นสามารถประกอบกันได้แบบง่าย ๆ เพื่อสร้างสรรค์สิ่งที่ใหญ่อลังการาน การเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลก็คือการใช้ ฟังก์ชัน ชิ้นเล็ก ๆ แบบนี้นี่เอง เอาไปประกอบเป็นโปรแกรมขนาดใหญ่ที่ทำงานได้ดีและแม่นยำครับ...

Read More →

Software Reliability คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Software Reliability คืออะไร? อธิบายให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Software Compliance and Standards คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คุณเคยสงสัยไหมว่า ทำไมเวลาเราสร้างบ้าน หรือทำอาหาร ต้องตามสูตรหรือมีขั้นตอนกำหนดไว้? มันก็เพื่อทำให้บ้านแข็งแรง หรืออาหารอร่อยนี่เองล่ะครับ! ในโลกของการเขียนโปรแกรมก็เช่นเดียวกัน, มาตรฐานและการปฏิบัติตาม หรือ Software Compliance and Standards ก็คือสูตรลับที่ทำให้โปรแกรมหรือแอปพลิเคชั่นทำงานได้ดีและปลอดภัยครับ!...

Read More →

KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากเราจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจว่า KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ให้นึกถึงเวลาที่เรากำลังสร้างบ้านจากกล่องลูกฟูก แทนที่จะวางแผนและสร้างสิ่งที่ซับซ้อนมากๆ จนเราสับสนเอง กลับทำให้มันง่าย สร้างมากมายชั้นตามความจำเป็น ใช้เทปให้ถูกจุด เพื่อให้บ้านแข็งแรง คงทน และเล่นได้สนุก นี่ก็คือหลัก KISS ที่ต้องการให้เรา ทำให้มันง่าย ๆ เถอะนะ!...

Read More →

Clean Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Clean Architecture คือ สถาปัตยกรรมการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถทำได้อย่างมีระบบ มีการแบ่งสัดส่วนของโค้ดที่ชัดเจน ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น สามารถนำไปปรับใช้หรือแก้ไขได้ง่าย ไม่ว่าจะผ่านระยะเวลานานเพียงใด หรือจะมีการเปลี่ยนแปลงความต้องการจากผู้ใช้งานมากน้อยเพียงใดก็ตาม...

Read More →

Twelve-Factor App Methodology คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Twelve-Factor App Methodology คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร?...

Read More →

BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความวิชาการ: ความเข้าใจพื้นฐาน OOP (Object-Oriented Programming)...

Read More →

Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความ: Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความ: ACID คืออะไร และมีควาณูประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Fail-Fast Principle คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีครับ น้องๆ ที่กำลังอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับโลกอันแสนสนุกของการเขียนโปรแกรม! วันนี้พี่จะมาเล่าให้ฟังถึงหนึ่งหลักการที่เรียกว่า Fail-Fast Principle แบบที่เด็กๆ อายุ 8 ขวบยังเข้าใจได้เลยนะครับ มันเป็นหลักการที่สำคัญมากๆ ในการเขียนโปรแกรมเลยทีเดียว ลองมาดูกันครับ!...

Read More →

Immutable Objects คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกภาพว่า Immutable Objects เหมือนตุ๊กตาที่มีลักษณะและสีสันแน่นอน เมื่อเราซื้อมันมา ไม่ว่าเราจะทำอะไรก็ตาม เช่น พยายามทาสีใหม่หรือเปลี่ยนชิ้นส่วน มันก็ไม่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิม หากเราต้องการตุ๊กตาที่มีสีหรือลักษณะต่างไปจากเดิม เราต้องไปซื้อตุ๊กตาใหม่ที่มีลักษณะนั้นมาเลย ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Immutable Objects ก็คือ ข้อมูลหรือวัตถุที่หลังจากถูกสร้างขึ้นมาแล้ว มันจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงค่าหรือสถานะได้อีกเลย...

Read More →

Pointer Arithmetic คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Pattern Matching คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Pattern Matching คืออะไร? อธิบายแบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Regular Expression (Regex) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Regular Expression (Regex) คืออะไร? คำอธิบายสำหรับน้องๆอายุ 8 ขวบ...

Read More →

Interpreter vs Compiler คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีคำศัพท์สองคำที่เห็นบ่อยมากคือ Interpreter (อินเทอร์พรีเตอร์) และ Compiler (คอมไพเลอร์) แต่สิ่งเหล่านี้คืออะไร และมีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร? ลองจินตนาการว่าคอมพิวเตอร์เป็นเด็ก 8 ขวบที่เข้าใจภาษาพิเศษของมันเอง แต่เราต้องการสื่อสารกับเขาด้วยภาษาที่เราใช้ นั่นคือที่มาของ อินเทอร์พรีเตอร์ และ คอมไพเลอร์...

Read More →

Polymorphism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความวิชาการ: Polymorphism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Daemon Threads คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Daemon Threads (หรือเรียกง่ายๆ ว่า Thread ประเภท Daemon) เป็นคำที่เราอาจได้ยินกันในโลกของการเขียนโปรแกรมหลายๆ ท่าน แต่หากเราจะอธิบายให้เด็กๆ วัย 8 ขวบเข้าใจนั้น เราคงต้องใช้วิธีการอธิบายที่เรียบง่ายและสร้างภาพจินตนาการได้ดี...

Read More →

Dependency Injection คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Dependency Injection คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

REST APIs คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า REST API นั้นมีความสำคัญอย่างมาก แต่สำหรับคนทั่วไปหรือเด็กน้อยที่อายุเพียง 8 ขวบ คงสงสัยว่ามันคืออะไรกันแน่ มาลองอธิบายกันแบบง่ายๆ นะครับ...

Read More →

Cross-Site Scripting (XSS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความ: Cross-Site Scripting (XSS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Cross-Site Request Forgery (CSRF) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Cross-Site Request Forgery (CSRF) หรือการปลอมแปลงคำร้องขอระหว่างเว็บไซต์หนึ่งเป็นอีกเว็บไซต์หนึ่ง เป็นเหมือนตัวร้ายในโลกของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นที่เราต้องรู้จักและหลีกเลี่ยงเขาให้ได้ จะให้เห็นภาพง่ายๆ ก็คือเหมือนกับว่ามีคนไม่ดีได้นำชื่อและที่อยู่ของเราไปใช้โดยที่เราไม่รู้ตัว เพื่อทำการสั่งซื้อของหรือทำการที่มีผลเสียต่อเรานั่นเอง...

Read More →

Domain-Specific Languages (DSL) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่ง (Programming Languages) มันก็เหมือนกับภาษาที่เราใช้พูดคุยกันทุกวันนี้ ภาษามีหลากหลายเพื่อใช้สำหรับจุดประสงค์แตกต่างกันไป และนั่นเอง DSL หรือภาษาโปรแกรมมิ่งเฉพาะด้านก็เช่นกัน...

Read More →

เตรียมตัวก่อนเรียนเขียนโปรแกรม ต้องมีความรู้อะไรก่อนบ้าง

ในโลกที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะสำคัญที่หลายคนเล็งเห็นคุณค่าและหวังจะครอบครอง แต่ก่อนที่คุณจะก้าวเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น มี บทบาทของสิ่งที่ควรรู้ก่อน ที่เปรียบเสมือนกุญแจดอกแรกในการเปิดประตูสู่โลกแห่งโค้ดและอัลกอริทึม...

Read More →

Compiler คืออะไรมีประโยชน์อย่างไร มีอะไรน่าสนใจบ้าง แนะนำแบบง่ายๆ ที่สุด อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

เพื่อนๆ รู้ไหมว่าเมื่อเราพูดว่า คอมพิวเตอร์ฉลาดสุดๆ นั้น แท้จริงแล้วมันไม่ได้ฉลาดเองหรอก แต่เพราะมีโปรแกรมที่ฉลาดและมี Compiler ที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์เข้าใจโปรแกรมนั้นๆ วันนี้เราจะมาหัดเข้าใจกันว่า Compiler คืออะไร และเจ้าตัวนี้มีความสำคัญอย่างไรบ้างในโลกของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

White-Box Test Techniques for Software Testing

ในยุคที่ซอฟต์แวร์แทรกซึมเข้าไปในทุกมิติของชีวิต การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพจึงกลายเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่สำคัญเพื่อค้นหาข้อบกพร่อง และเพิ่มความน่าเชื่อถือของผลงานซอฟต์แวร์ หนึ่งในเทคนิคการทดสอบที่ได้รับความนิยมคือการทดสอบแบบ White-Box หรือที่เรียกว่า Glass-Box Testing วันนี้เราจะมาพูดถึงศาสตร์การทดสอบนี้ให้มากขึ้น...

Read More →

เมธอด remove() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ

หัวข้อ: เมธอด remove() ในคลาส ArrayList ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร...

Read More →

Booleanคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ถ้าเราจะเปรียบเทียบคอมพิวเตอร์เป็นคนหนึ่ง เราอาจจะว่าคอมพิวเตอร์เหมือนเป็นเด็กน้อยที่ต้องการการสอนและเรียนรู้อยู่เสมอ ว่าด้วยเรื่องของ Boolean นั้น แท้จริงแล้วเปรียบเสมือนเครื่องมือที่ช่วยให้เด็กน้อยคอมพิวเตอร์เหล่านี้สามารถตัดสินใจได้ว่าจะทำอะไรหรือไม่ทำอะไร ซึ่งตามความจริงแล้ว มันเรียบง่ายมากซะด้วยสิ!...

Read More →

Enumeration (Enum)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เด็กๆ ทุกคนชอบอ่านนิทานใช่ไหมครับ ถ้านิทานเป็นเรื่องราวที่เขียนไว้สำหรับให้เราฝันไปกับเรื่องราวน่าตื่นเต้น การเขียนโปรแกรมก็เหมือนกับการเขียนนิทานเลยล่ะ แต่ว่าเราเขียนให้คอมพิวเตอร์เข้าใจและทำตามนั่นเอง ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามีเครื่องมือต่างๆมากมายที่ช่วยให้เราสามารถเล่าเรื่องราวนั้นได้ หนึ่งในเครื่องมือเหล่านั้นก็คือ Enumeration หรือที่เราเรียกกันสั้นๆว่า Enum นั่นเองครับ...

Read More →

Iterationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ น้อยๆ ขอให้ลองนึกถึงเวลาที่พวกเราทำกิจกรรมอะไรซ้ำๆ กัน ไม่ว่าจะเป็นการเตะบอลเข้าประตูหลายๆ ครั้ง, การสวมเสื้อผ้าทุกวัน หรือการกินอาหารในแต่ละเช้า สิ่งเหล่านี้เราทำซ้ำๆ มันง่ายและเป็นแบบอัตโนมัติใช่ไหมครับ? ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำซ้ำหรือ Iteration ก็คือการให้คอมพิวเตอร์ทำงานเหล่านั้นแบบซ้ำๆ เหมือนกันเลยล่ะครับ!...

Read More →

JSON (JavaScript Object Notation)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: JSON (JavaScript Object Notation) คือ อะไร? ประโยชน์ และ การใช้งานที่เข้าใจง่ายสำหรับเด็ก 8 ปี...

Read More →

Loopคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เรื่องของ Loop หรือ ?วงวน? ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Objectคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: โลกของ Object: เส้นทางค้นพบโครงสร้างสุดมหัศจรรย์ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Object-Oriented Programming (OOP)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกถึงตอนที่คุณเล่นกับของเล่นชุดหุ่นยนต์ที่สามารถถอดเปลี่ยนส่วนต่างๆ ได้ คุณมีหัว, ตัว, แขน, และขาที่สามารถรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างหุ่นยนต์ได้ แต่ละส่วนสามารถใช้ซ้ำได้เยอะๆ และคุณยังสามารถเปลี่ยนหัวใหม่เพื่อให้มีความสามารถพิเศษอย่างการปล่อยแสงหรือเสียงได้...

Read More →

Procedureคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Procedure คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร? ใช้งานตอนไหน? ถามจากเด็ก 8 ปี...

Read More →

Serializationคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากคุณเคยมีของเล่นคำถามขายที่ในแต่ละชิ้นเป็นเรื่องยากที่จะเก็บในกล่องเดียวกัน คุณอาจจะคิดถึงวิธีที่จะจัดระเบียบให้มันง่ายต่อการจัดเก็บและนำกลับมาเล่นได้อีกครั้ง นี่คือความคล้ายคลึงกับ Serialization ในโลกการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นกระบวนการที่ทำให้ข้อมูลที่ซับซ้อนสามารถจัดเก็บและส่งผ่านระบบต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย ด้วยเหตุนี้ Serialization จึงมีความสำคัญและมีประโยชน์มากในโลกของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

API (Application Programming Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

API หรือ Application Programming Interface คือสิ่งที่ช่วยให้โปรแกรมต่างๆ สามารถพูดคุยและเข้าใจกันได้ โดยไม่จำเป็นต้องรู้วิธีการทำงานภายในของกันและกันทั้งหมด เราสามารถเปรียบ API กับเมนูในร้านอาหาร ที่เราสามารถเลือกสั่งอาหารที่เราต้องการได้ โดยไม่จำเป็นต้องรู้วิธีทำอาหารนั้นๆ พนักงานเสิร์ฟจะเป็นผู้นำคำสั่งของเราไปยังครัว และนำอาหารที่ทำเสร็จแล้วมาเสิร์ฟให้เรา ในทำนองเดียวกัน API ก็ทำหน้าที่คล้ายกับพนักงานเสิร์ฟนั้น...

Read More →

Branchคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยคิดบ้างไหมว่าคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไร? ลองนึกภาพว่าคอมพิวเตอร์มีสมองเหมือนกับเรา และสมองนั้นก็มี ?สายความคิด? เรียกว่า Branch ที่ช่วยจัดการกับการตัดสินใจเลือกระหว่างทางเลือกต่างๆ ในการทำงาน...

Read More →

Software Development Life Cycle (SDLC)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Software Development Life Cycle (SDLC) หรือวงจรชีวิตของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เปรียบเสมือนคู่มือขั้นตอนที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อสร้างและจัดการซอฟต์แวร์ให้ได้มาตรฐาน ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมาย ประโยชน์ และวิธีการใช้ SDLC ด้วยภาษาที่เด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้...

Read More →

Bandwidthคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เรื่อง: Bandwidth คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร? ใช้งานตอนไหน? อธิบายให้เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Debugging คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมหรือการสร้างหุ่นยนต์จากตัวหนังสือและตัวเลขบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ สิ่งหนึ่งที่ทุกคนในวงการโปรแกรมเมอร์ต้องเจอก็คือ การดีบัก หรือ Debugging แต่จริงๆ แล้ว Debugging นั้นคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และเราต้องใช้มันตอนไหนกันแน่? ในบทความนี้ เราจะเข้าใจกันแบบแสนง่าย ยิ่งเด็กอายุ 8 ปีอ่านแล้วยังได้ความรู้เลยทีเดียว!...

Read More →

Platformคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Platform คืออะไร? ประโยชน์และการใช้งานที่เข้าใจง่าย...

Read More →

Terminalคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ยินดีต้อนรับเพื่อนๆ น้องๆ ที่กำลังสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม! วันนี้เราจะพูดถึงเรื่อง Terminal หรือที่บางคนอาจจะเรียกกันว่า Command Line หรือ Console นะครับ แต่ก่อนอื่น เรามาทำความรู้จักกับ Terminal กันก่อนดีกว่าครับ...

Read More →

Logicคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การเขียนโปรแกรมเป็นเหมือนการสร้างคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานที่เราต้องการ แต่การจะบอกให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการได้นั้น เราต้องใช้ Logic หรือ ตรรกะ ในการคิดและเขียนคำสั่งเหล่านั้น...

Read More →

5 For Loop ใน Arrays

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างคำสั่งที่ทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการ แต่ยังรวมถึงการออกแบบโค้ดให้มีความมีประสิทธิภาพ, ง่ายต่อการอ่าน และง่ายต่อการบำรุงรักษา หนึ่งในคำสั่งพื้นฐานที่เรามักจะใช้มาก ๆ คือ loops โดยเฉพาะ for loops ในการทำงานกับ arrays หรืออาร์เรย์ บทความนี้ จะพาคุณไปทำความรู้จักกับการใช้งาน for loops ในด้านที่หลากหลาย พร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

5 Functional Python แบบสั้นๆ และอธิบายง่ายๆ ให้เข้าใจง่ายๆ

ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Python, functional programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันเนลถือเป็นแนวทางหนึ่งที่นักพัฒนาใช้ในการปรับปรุงคุณภาพของโค้ด เพิ่มความสามารถในการอ่านและการบำรุงรักษาของโปรแกรม ในบทความนี้ ผู้อ่านจะได้พบกับ 5 ฟังก์ชันในภาษา Python ที่สามารถใช้ในแนวทางการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันเนลได้ง่ายๆ และเราจะอธิบายให้คุณเห็นว่ามันทำงานอย่างไรในรูปแบบที่เข้าใจได้ไม่ยากเย็น...

Read More →

5 Go Projects ที่คุณสามารถเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะได้

Go หรือ Golang เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้พัฒนาด้วยความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้เราจะมาดู 5 โปรเจ็กต์ที่สามารถใช้เป็นแบบฝึกหัดเพื่อสร้างทักษะการพัฒนาในภาษา Go ของคุณ...

Read More →

5 Loop และเมื่อใดควรใช้ Recursion

การเขียนโปรแกรมไม่สามารถหลีกเลี่ยงการทำซ้ำๆ หรือวนซ้ำ (Loop) ได้ เพราะมันเป็นหัวใจสำคัญของการแก้ปัญหาที่ต้องการการดำเนินการซ้ำเดิมจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ อีกทั้งเรายังมีเทคนิคที่น่าสนใจอย่าง Recursion ที่ทำให้โค้ดของเราดูสะอาดและบางทีอาจใช้ในการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะพูดถึง 5 แบบของ loop ในการเขียนโปรแกรมและสถานการณ์ที่ควรใช้ Recursion ในบทความนี้...

Read More →

5 Python Snippets ที่คุณสามารถทำความเข้าใจได้ในไม่กี่วินาที

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งนี้ Python ได้กลายเป็นภาษาที่ทรงอิทธิพลและมีความสามารถในการทำงานที่หลากหลาย ข้อดีของมันอย่างหนึ่งคือความง่ายและเข้าใจได้ในไม่กี่วินาที บทความนี้จะนำเสนอ 5 Python Snippets ที่ผู้อ่านสามารถเห็นและทำความเข้าใจได้ทันที และได้เห็นว่าการเขียนโค้ดที่ดีไม่จำเป็นต้องยากหรือซับซ้อนเสมอไป...

Read More →

5 Data Structure ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัจจัยที่ทำให้โค้ดของเราทั้งมีประสิทธิภาพและสามารถจัดการกับข้อมูลได้ดีคือการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูล (Data Structure) อย่างเหมาะสม วันนี้เราจะพูดถึง 5 โครงสร้างข้อมูลหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรเข้าใจทั้งความหมาย วิธีการใช้งาน รวมถึงคุณภาพโดยรวมที่จะนำมาสู่การเขียนโค้ดที่ดีขึ้น...

Read More →

5 อภิธานศัพท์ของ Database ที่คุณควรเรียนรู้ไว้

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัจจัยหลักที่ส่งผลต่อระบบการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพคือ Database หรือฐานข้อมูล การเข้าใจว่า Database ทำงานอย่างไร การมีความรู้เกี่ยวกับอภิธานศัพท์ที่สำคัญๆ จะช่วยให้คุณสามารถค้นพบ และใช้งานฐานข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิผล ในบทความนี้ เราจะพาไปทำความรู้จักกับ 5 คำศัพท์หลักที่คุณควรรู้ไว้เมื่อต้องทำงานกับฐานข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การสร้างความหลากหลายด้วยความสามารถของ Polymorphism ใน OOP ภาษา PHP...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่สนใจในเรื่องของการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในภาษา Fortran นั่นก็คือการส่งฟังก์ชั่นเป็นตัวแปร ซึ่งอาจฟังดูซับซ้อน แต่ถ้าเข้าใจหลักการแล้วจะสามารถนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมได้เป็นอย่างดี พร้อมกันนี้ หลังจากที่เราได้ศึกษาไปแล้ว หากท่านใดสนใจอยากขยายไปถึงวิชาการโปรแกรมมิ่งอย่างจริงจัง วิทยาลัยโปรแกรมมิ่ง EPT พร้อมเปิดประตูสู่โลกของการเขียนโค้ดที่มีความหมาย...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการโปรแกรมมิ่งภาษา MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสำหรับงานวิเคราะห์ข้อมูล, วิศวกรรม, และคณิตศาสตร์ เนื่องจาก MATLAB มีโครงสร้างคำสั่ง (syntax) ที่ง่ายต่อการเรียนรู้ และมีชุดฟังก์ชันที่ครอบคลุมรวมถึง toolbox สำหรับงานที่เฉพาะเจาะจง...

Read More →

การใช้งาน do-while loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การให้ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ do-while Loop ใน MATLAB สำหรับการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเรียนรู้และทำความเข้าใจเกี่ยวกับการทำงานของลูป (Loop) เป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญอย่างมากสำหรับการเขียนโปรแกรม และเมื่อคุณเริ่มคุ้นเคยกับลูปเดียว ความท้าทายต่อไปคือการเข้าใจ Nested Loop หรือ ลูปซ้อน ในภาษา MATLAB, ลูปซ้อนมีประโยชน์มากมาย และมักถูกใช้ในการแก้ปัญหาซับซ้อนทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์ที่ต้องการการคำนวณซ้ำๆ ต่อไปนี้เป็นการอธิบายและตัวอย่าง Code ที่ใช้ Nested Loop ใน MATLAB:...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Inheritance ใน OOP กับ MATLAB อย่างมีชีวิตชีวา...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง เทคนิคการเขียนโค้ดที่หลากหลายเปรียบเสมือนดินปั้นที่ให้เราสร้างสรรค์สิ่งใหม่ได้ไม่จำกัด หนึ่งในเทคนิคนั้นคือการใช้งาน Polymorphism ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP). วันนี้ เราจะมาดูกันว่าเทคนิคนี้ถูกใช้งานในภาษา Swift อย่างไร รวมถึงตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจมันได้ง่ายขึ้น พร้อมทั้งเชิญชวนให้คุณได้มาศึกษาต่อที่ EPT ซึ่งเราพร้อมจะแนะนำทุกคนเข้าสู่โลกการเขียนโค้ดแบบมืออาชีพ!...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวเรื่อง: การสืบทอดคุณสมบัติหลายชั้น (Multiple Inheritance) ในโลก OOP ของภาษา Swift...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน if statement ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นงดงามด้วยความหลากหลายของภาษาและคอนเซปท์ที่นำมาใช้ หนึ่งในนั้นคือ Kotlin, ภาษารุ่นใหม่ที่ให้ความสำคัญกับความเรียบง่ายและการใช้งานที่มีประสิทธิภาพ เพราะฉะนั้นเรามาดูกันดีกว่าว่า set และ get function เค้าคืออะไร และเราสามารถใช้คอนเซปต์ OOP ในภาษา Kotlin ได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม วงวน (loop) ถือเป็นส่วนพื้นฐานที่ไม่ว่าใครก็ต้องเรียนรู้ สำหรับภาษา Objective-C ที่ใช้กับพัฒนาแอปพลิเคชันบน iOS หรือ macOS นั้น วงวน for loop เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราดำเนินการทำซ้ำๆ โดยมีการควบคุมได้ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า for loop คืออะไร และอธิบายการทำงานผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมยก usecase ในโลกจริงที่ช่วยให้เห็นประโยชน์ของการใช้ for loop ณ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราก็ให้ความสำคัญกับวงวน for loop และสอนให้นักเรียนเข้าใจอย่างถ่องแท้ เพื่อ...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้น ไม่ได้มีแค่การประมวลผลเชิงเส้นอย่างเดียว แต่ยังประกอบไปด้วยการทำซ้ำหลายๆ ครั้งซึ่งเรียกว่า ลูป (loop) และในบางครั้ง เราต้องการใช้ลูปซ้อน (nested loop) เพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ในภาษา Objective-C เราสามารถใช้ nested loop เพื่อบรรลุเป้าหมายที่แตกต่างกันได้ หลากหลายแบบ...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีทุกท่านเหล่านักพัฒนาและผู้ที่หลงใหลในโลกของโค้ด! เชื่อได้ว่าหลายๆ คนนั้นมีความฝันอยากจะสร้าง Application ขึ้นมาเอง หรือต้องการที่จะเข้าใจการทำงานของโปรแกรมต่างๆ อย่างลึกซึ้ง และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังเป็นที่นิยมในวงการนี้คือ Dart ที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter วันนี้เราจะมาไขข้อสงสัยเกี่ยวกับการใช้งาน Parameter ของ Function ในภาษา Dart กันค่ะ โดยจะมีตัวอย่างโค้ดมาเสริมเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น พร้อมด้วยการนำไปใช้ในโลกจริงในหลากหลายสถานการณ์!...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจเรื่องของ class และ instance ยิ่งไปกว่านั้น ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ยังให้ความสำคัญกับสิ่งเหล่านี้อย่างยิ่ง สำหรับผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรม หรือมองหาโอกาสในการพัฒนาตนเองในสายงานนี้ การศึกษาภาษา Dart จะเปิดโลกการเขียนโค้ดให้คุณได้กว้างขึ้น และที่ EPT เราพร้อมจะนำทางคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนาที่เชื่อมั่นในทักษะของตัวเอง...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การโปรแกรมมิ่งไม่ใช่แค่การเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจว่าทำไมเราถึงเขียนแบบนั้น เพื่ออะไร และมีวิธีใดบ้างที่จะทำให้โค้ดของเราทั้งเข้าใจง่าย และมีระบบระเบียบที่ดี หนึ่งในหลักการที่สำคัญไม่แพ้กันคือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ครับ...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำความเข้าใจในหัวข้อของ Encapsulation ในแนวคิดของ OOP (Object-Oriented Programming) เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้นักการเขียนโปรแกรมสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดการข้อมูลอย่างปลอดภัย และมีการออกแบบโครงสร้างที่เข้าใจง่าย ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Flutter ก็ได้ใช้แนวคิดนี้เช่นเดียวกันกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ในบทความนี้เราจะสำรวจ Encapsulation รวมถึงตัวอย่างโค้ดใน Dart และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมมีหลากหลายรูปแบบและแนวคิด แต่หนึ่งในแนวคิดที่ได้รับความนิยมแพร่หลายคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่จัดการ (Object-Oriented Programming - OOP), ซึ่งคำร้องขอต่อความปลอดภัย (access control) เป็นหัวใจสำคัญในการออกแบบระบบ. ในภาษา Dart, การจัดการ Access Control ถูกใช้เพื่อรักษาความปลอดภัยของข้อมูลและรักษาความสมบูรณ์ของระบบ. บทความนี้จะแนะนำความสำคัญและการใช้งาน Access Control ในภาษา Dart พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE....

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์, ระบบอัตโนมัติ, หรือแม้กระทั่งการวิเคราะห์ข้อมูล ต่างก็มีโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญเหมือนกันคือ ตัวแปร หรือ Variable ซึ่งในภาษา Scala, ภาษาโปรแกรมที่เหมาะกับการพัฒนาระบบขนาดใหญ่ เช่น ระบบที่ใช้การประมวลผลข้อมูลจำนวนมาก ตัวแปรถือเป็นส่วนประกอบหลักที่จำเป็นต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมมีการพัฒนาไปอย่างมาก คอนเซ็ปต์ Object-Oriented Programming (OOP) ได้กลายเป็นวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญ ข้อดีของ OOP คือช่วยให้โค้ดเป็นระเบียบ มีโครงสร้างที่ชัดเจนและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ใน Scala, ภาษาโปรแกรมที่บรรจุคุณสมบัติทั้งของโปรแกรมแบบฟังก์ชัน (Functional Programming) และโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) นี้ การใช้งาน set และ get function เป็นเรื่องสำคัญในการควบคุมการเข้าถึงตัวแปรใน class...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยแนวคิดและหลักการที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทาง (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Encapsulation ซึ่งเป็นกระบวนการในการซ่อนรายละเอียดของข้อมูลภายในวัตถุ (object) สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและวิธีการเป็นนักโปรแกรมมืออาชีพ ที่ EPT คุณจะได้เรียนรู้หลักการเหล่านี้อย่างลึกซึ้งและนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์จริงของคุณได้...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept กับ R Language...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การในทำความเข้าใจ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่านภาษา R...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณกำลังค้นหาความรู้เกี่ยวกับการใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ในภาษา TypeScript คุณมาถูกทางแล้วครับ! ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปสำรวจการใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่เพิ่มความสามารถของ JavaScript ด้วยการเพิ่ม static type checking และอื่นๆ ผ่านตัวอย่างโค้ดที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าใจได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ เรายังมี usecase ในโลกจริงกันด้วยนะครับ!...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ประโยชน์ของการใช้งาน for each ใน TypeScript เพื่อการเขียนโค้ดที่ง่ายและเข้าใจได้ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งในปัจจุบันนี้ หนึ่งในแนวคิดที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางคือแนวคิด Object-Oriented Programming หรือ OOP ซึ่ง TypeScript เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่รองรับการเขียนโค้ดภายใต้แนวคิด OOP อย่างเต็มรูปแบบ หนึ่งในคุณสมบัติของ OOP ที่สำคัญคือ Accessibility หรือการควบคุมการเข้าถึงข้อมูลและวิธีการทำงานว่าจะเป็น public, private หรือ protected ตามที่เหมาะสมกับสถานการณ์นั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน While Loop ในภาษา ABAP สำหรับพัฒนาการทำงานสมาร์ทๆ...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจข้อมูลชนิดต่างๆ และกระบวนการจัดการข้อมูลเหล่านั้นในรูปแบบต่างๆ ด้วยเหตุนี้ การเข้าใจและการใช้งาน array นับเป็นเรื่องสำคัญราวกับเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม สำหรับภาษา VBA หรือ Visual Basic for Applications ที่เป็นภาษาที่ใช้ในการเขียนมาโครในสถานะนั้น มีส่วนสำคัญในการทำงานกับข้อมูลปริมาณมาก เช่น ในงานด้าน Excel ที่ต้องการจัดการข้อมูลในสเปรดชีท...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ท่านผู้อ่านที่เคารพทุกท่านครับ/ค่ะ, แน่นอนว่าการเขียนโค้ดแบบเนี้ยบและมีระเบียบวินัยทางความคิดเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรม และหนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่มีความสำคัญในการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งมีการใช้งานทั่วไปในภาษาการเขียนโปรแกรมมากมาย รวมทั้งในภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่เป็นที่นิยมในการเขียนอัตโนมัติสำหรับงานต่างๆ ใน Microsoft Office เช่น Excel, Access และเอกสาร Word...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP หรือ Object-Oriented Programming Concept เป็นการออกแบบที่ให้คลาสหนึ่งสามารถรับคุณสมบัติและพฤติกรรม (properties และ methods) จากคลาสมากกว่าหนึ่งคลาส ซึ่งถือเป็นแนวคิดที่มีประโยชน์มากในการแบ่งโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ เพื่อง่ายแก่การจัดการและนำมาใช้ซ้ำ แต่สำหรับภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่เป็นภาษาสคริปต์สำหรับ Microsoft Office applications นั้นจริงๆแล้วไม่รองรับ multiple inheritance อย่างเต็มรูปแบบเหมือนกับบางภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Python หรือ C++ แต่...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำงานของ Inheritance ใน OOP ด้วย Julia...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การในบทความนี้ ผมจะพูดถึงเรื่องการใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code และให้การอธิบาย แต่ก่อนที่เราจะไปถึงตัวอย่าง code และ usecase ของ dynamic typing ในโลกจริง เราควรทำความเข้าใจกับความหมายและหลักการพื้นฐานของ dynamic typing กันก่อนครับ...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน return value from function ใน Haskell อาจดูเป็นเรื่องที่น่าสนใจและบางครั้งก็ท้าทายผู้เรียนได้ไม่น้อย หลายครั้งที่การทำความเข้าใจภาษาที่หนักอยู่บนแนวความคิดของ functional programming อย่าง Haskell มีความสำคัญมากๆ ในการส่งเสริมทักษะการคิดเชิงตรรกะ และการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่เป็นระบบมากขึ้น หากคุณมีความสนใจที่จะพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมให้ดียิ่งขึ้น, เราที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) พร้อมที่จะเป็นผู้นำทางคุณในโลกของการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ และหากคุณสนใจใน Functional Programming, Haskell...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนบทความในภาษาไทยเกี่ยวกับ การใช้งาน polymorphism ในคอนเซ็ปต์ OOP ด้วยภาษา Haskell อาจจะต้องเริ่มต้นด้วยการนำเสนอความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอนเซ็ปต์ OOP และทฤษฎีของ polymorphism ก่อนที่จะลงลึกไปยังตัวอย่างโค้ดและประโยชน์การใช้งานในโลกจริง ต่อไปนี้คือโครงสร้างของบทความที่คุณสามารถดัดแปลงใช้ตามความต้องการได้:...

Read More →

การใช้งาน Operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย EPT ? สถาบันสอนการเขียนโปรแกรมแนวหน้า...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดภาษา C นั้นดูเหมือนง่ายๆ แต่ก็มีความละเอียดอ่อนมากมายที่ผู้เรียนควรทราบ โดยเฉพาะเรื่องของ keywords และ reserved words ซึ่งเป็นประเด็นสำคัญที่ทำให้โค้ดของเรานั้นสามารถทำงานได้อย่างเรียบร้อยและไม่สร้างความสับสน...

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง! วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน array (อะเรย์) ในภาษา C ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย และเป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรมีพื้นฐานที่แข็งแกร่ง...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนด้วยตัวเอง เป็นสิ่งที่แตกต่างจากการใช้ไลบรารีที่พร้อมใช้งานมากมายที่เรามักจะพึ่งพาในการพัฒนาโปรแกรมในภาษา C แต่การทำความเข้าใจวิธีการสร้างโครงสร้างข้อมูลเช่นต้นไม้ (Tree) ด้วยตัวเองสามารถช่วยให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงการทำงานภายในและหลักการที่อยู่เบื้องหลังมัน ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและความเข้าใจที่ถ่องแท้ในอนาคต ไม่เพียงเท่านั้น ความรู้พื้นฐานนี้ยังเป็นรากฐานที่จะช่วยให้คุณสามารถต่อยอดไปยังการศึกษาเขียนโปรแกรมในระดั...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา C++ เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงและมีความยืดหยุ่นในการสร้างโปรแกรมได้หลากหลายแบบ กุญแจสำคัญในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพคือการเข้าใจ Keywords และ Reserved Words ของภาษานั้นๆ ในภาษา C++ ตัวอย่างของ Keywords และ Reserved Words ได้แก่ if, else, int, float, return, และ for เป็นต้น คำเหล่านี้มีความหมายที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและไม่สามารถใช้เป็นชื่อตัวแปรหรือฟังก์ชันได้...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java, การใช้งาน generics คือหนึ่งในกลยุทธ์ที่ช่วยให้นักพัฒนาเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นสูงขึ้นได้ พร้อมทั้งช่วยให้การจัดการกับข้อมูลเป็นไปอย่างปลอดภัยมากขึ้น เกี่ยวกับ generic collections, ทำให้เราสามารถรวบรวมข้อมูลของชนิดใดก็ได้ไว้ในคอลเลคชันเดียว ซึ่งทำให้โค้ดของเรานั้นลดความซับซ้อนลงได้อย่างมาก...

Read More →

การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java หนึ่งในรากฐานที่สำคัญคือการใช้งาน Comparison Operator หรือตัวดำเนินการเปรียบเทียบ ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญในการตัดสินใจในโค้ดของเรา ตัวดำเนินการเปรียบเทียบมีการใช้งานที่หลากหลาย ทั้งในเงื่อนไขเช็คลำดับของข้อมูล การตัดสินใจทางโปรแกรม หรือแม้กระทั่งในการควบคุมเงื่อนไขวงจรการทำงาน(Loop)...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เรามักพบปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่สร้างความลำบากใจให้กับโปรแกรมเมอร์ หนึ่งในนั้นคือการจัดการกับสตริง (String) ที่มีช่องว่างไม่ว่าจะเป็นข้างหน้าหรือข้างหลังข้อความ ภาษา Java ได้มีการแนะนำเมธอด .trim() ที่ช่วยลดความยุ่งยากในการจัดการปัญหาเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งานโปรแกรมอินทิกรัลด้วยอัลกอริทึมการบูรณาการแบบ Trapezoidal ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่พ้นต้องเจอกับการตัดสินใจ (Decision Making) และเงื่อนไข (Condition) ซึ่งในภาษา Java หรือภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ นั้น Logical operator คือเครื่องมือหลักสำคัญที่ช่วยให้เรากำหนดเงื่อนไขต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ โดย Logical operator ที่พบบ่อยมีทั้ง AND (&&), OR (||) และ NOT (!)...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจการใช้งาน keywords และ reserved words ในภาษาโปรแกรมมิง Java คือศาสตร์พื้นฐานที่ไม่อาจมองข้ามได้เลย หลายคนอาจเคยได้ยินคำว่า keywords และ reserved words กันมาบ้างแล้ว แต่อาจจะไม่ทราบว่ามันคืออะไร และมีการใช้งานอย่างไรบ้างในโปรแกรม Java ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมาย การใช้งาน พร้อมทั้งตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น และนำไปใช้ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ด้วยภาษา Java ที่มีความหลากหลายในด้านการใช้งานและรวบรวมหลากหลายเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสร้างโปรแกรมที่ทรงพลังได้ง่ายขึ้น หนึ่งในคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากของภาษา Java คือการจัดการกับ arrays และการใช้การสะสมหรือ accumulating from array เพื่อคำนวณหรือรวบรวมค่าจากอาร์เรย์ประเภทต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีดีแค่การสร้างแอปพลิเคชันที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศิลปะของการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย เช่นเดียวกันกับการค้นหา Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C# ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการหาความคล้ายคลึงกันในหลายๆ สถานการณ์ เราจะมาดูกันว่า LCS คืออะไร และตัวอย่างของการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้พัฒนาความสามารถในการเขียนโค้ดของคุณได้อย่างไร้ขีดจำกัด!...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวเรื่อง: การสร้าง Catalang Number Generator ใน C#: เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเกี่ยวกับการคำนวณคือส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ในวงการ IT และในกระบวนการนี้ เรามักจำเป็นต้องใช้ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เพื่อการคำนวณที่แม่นยำ หนึ่งในฟังก์ชันที่มีประโยชน์มากคือ Math.Abs ในภาษา VB.NET ซึ่งจะมาช่วยให้การทำงานกับตัวเลขที่จำเป็นต้องพิจารณาเฉพาะค่าความยาวหรือขนาดมีความง่ายและแม่นยำยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจการทำงานของ Math.Abs และการใช้งานในโลกจริง พร้อมกับพาไปดูตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างที่น่าสนใจ...

Read More →

การใช้งาน Comparison operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มต้นบทความด้วยคำบรรยายที่กระตุ้นความสนใจ:...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมเป็นศิลปะที่ต้องการความเข้าใจและความชำนาญในการใช้เครื่องมือ, ซึ่งหัวใจหลักของเครื่องมือเหล่านั้นก็คือ ภาษาโปรแกรมมิ่ง โดยแต่ละภาษาจะมีชุดคำสงวน (Reserved Words) และคีย์เวิร์ด (Keywords) ที่ใช้ในการควบคุมการทำงานของโปรแกรม วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน Keywords และ Reserved Words ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่มีลักษณะเฉพาะที่ชัดเจน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและวิธีการทำงาน เพื่อให้คุณสามารถขับเคลื่อนแอปพลิเคชันของคุณได้อย่างมั่นใจ...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ศิลปะการพิมพ์ข้อมูลไปยังเครื่องพิมพ์ด้วยภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Queue ส่วนตัวของคุณโดยไม่ใช้ไลบรารีในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชีวิตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นมีความท้าทายมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการทำความเข้าใจต่อแนวคิดทางคอมพิวเตอร์ การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย และการสร้างโซลูชั่นที่เหมาะสมกับปัญหาที่เจอ วันนี้เราจะหยิบยกแนวคิดหนึ่งที่อาจดูซับซ้อนแต่มีประโยชน์อย่างมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นั่นก็คือ Self-Balancing Tree (ต้นไม้ที่สมดุลด้วยตัวเอง) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญ ในที่นี้เราจะพูดถึงการสร้างต้นไม้นี้ด้วยตัวเองบนภาษา VB.NET โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Math.atan2: หามุมในภาษา Python ที่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ไตเติ้ล: ความสำคัญของ Operator Precedence ใน Python ต่อการออกแบบโปรแกรมที่มั่นคง...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเป็นศาสตร์ที่ต้องอาศัยทั้งความรู้ทางเทคนิคและการนำไปใช้งานอย่างมีสติปัญญา หนึ่งในสิ่งที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้คือการใช้งาน Keywords และ Reserved Words ซึ่งเป็นคำที่มีความหมายหรือหน้าที่พิเศษในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน static method ในภาษา Go (Golang) ข้อดี ข้อจำกัด และ Use Cases...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, keywords และ reserved words เป็นศัพท์ที่สำคัญ ซึ่งถูกกำหนดไว้เพื่อใช้ในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานของภาษาโปรแกรมนั้นๆ เช่นเดียวกับภาษา Golang (หรือ Go), ที่มีการกำหนดคำสำคัญเหล่านี้ไว้อย่างชัดเจนเพื่อความง่ายในการเขียนโค้ดที่มีโครงสร้างและการทำงานที่เข้าใจง่าย วันนี้เราจะมารีวิวถึงการใช้งาน keywords และ reserved words ในภาษา Golang กันครับ...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความยืดหยุ่นของ code สามารถสร้างประโยชน์อย่างมากให้กับนักพัฒนา การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา JavaScript เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยสนับสนุนความยืดหยุ่นนั้น อย่างไรก็ตาม JavaScript เป็นภาษาที่ไม่มีการระบุ Generic อย่างชัดเจนในไวยากรณ์เช่นในภาษา C# หรือ Java แต่เราสามารถจำลองการทำงานของ Generic ผ่านความสามารถเฉพาะตัวในการจัดการกับข้อมูลประเภทต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา JavaScript จัดเป็นหนึ่งในภาษาที่มีความหลากหลายทางด้านใช้งาน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชันหรือแม้แต่การพัฒนาเกม และหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ คือ Math.atan2 ซึ่งวันนี้เราจะพาทุกท่านไปพบกับการใช้งานฟังก์ชันนี้แบบละเอียดยิบ พร้อมตัวอย่างการใช้งานที่สามารถนำไปประยุกต์ในโลกจริงได้ และหากคุณเป็นคนที่หลงใหลในการพัฒนาภาษา JavaScript หรือต้องการต่อยอดความรู้ในด้านนี้ ห้ามพลาดที่จะเข้ามาเรียนรู้และพัฒนาทักษะที่โรงเรียน EPT ขอ...

Read More →

การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น, การทำความเข้าใจกับแนวคิด Asynchronous programming เป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับนักพัฒนา JavaScript ทุกคน ความเป็นมาของการเขียนโปรแกรมแอสิงโครนัส (Asynchronous programming) เป็นวิธีการทำงานที่ช่วยให้โปรเซสที่ต้องใช้เวลานาน, เช่น การโหลดข้อมูลจากเซิฟเวอร์หรือการอ่านไฟล์, สามารถทำงานไปพร้อมๆ กับการทำงานอื่นๆ บนเว็บแอปพลิเคชั่นได้โดยไม่กระทบต่อการทำงานทั่วไป...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Bitwise Operator ในภาษา JavaScript สำหรับนักพัฒนายุคใหม่...

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมที่ทันสมัยกับ JavaScript หนึ่งในคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดคือการจัดการกับโค้ดที่ทำงานแบบ asynchronous หรือ async เพราะการจัดการ asynchronous operations อย่างมีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้แอพพลิเคชันของคุณทำงานได้อย่างราบรื่นและไม่ถูกหน่วงโดยกระบวนการที่ต้องรอนาน ในบทความนี้ ผมจะอธิบายความสำคัญและวิธีการใช้งาน async ใน JavaScript ผ่าน 3 ตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปใช้ได้จริง พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตประจำวัน และหากคุณพร้อมที่จะพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม async ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ไม่เพ...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน, JavaScript เป็นภาษาที่มีบทบาทหลักและมีความสามารถมากมาย หนึ่งในความสามารถนั้นคือการจัดการกับเทรดหรือ threads ในการประมวลผลแบบพร้อมกัน (concurrency) และขนาน (parallelism) ที่สามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและการตอบสนองของแอปพลิเคชันได้มาก...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเข้าใจนักพรรณนาวิธีที่แตกต่างกันของการแก้ปัญหาด้วยเทคนิคและเครื่องมือที่กำหนดไว้ หนึ่งในเครื่องมือที่น่าสนใจในภาษา Perl คือ Bitwise Operator ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลัง แต่อาจถูกมองข้ามไปโดยผู้เรียนหลายคน ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกเกี่ยวกับ Bitwise Operator ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน และเราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับตัวอย่างโค้ดเหล่านี้ด้วย...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้น มีวิธีพูดเป็นศิลปะ และภาษาของมันคือ code เพราะการสื่อความหมายให้เครื่องจักรเข้าใจนั้น จำเป็นต้องใช้คำสำคัญหรือ keywords และ reserved words ในทุกภาษาโปรแกรมมิ่ง ซึ่ง Perl ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น คำสำคัญเหล่านี้เป็นเสมือนเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโครงสร้าง, ฟังก์ชันการทำงาน, และความตั้งใจของโปรแกรมให้ชัดเจนขึ้น...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับนักพัฒนาและผู้ที่สนใจในการเขียนโปแกรมทุกท่าน! วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกับเจ้า Comparison operators ที่มีบทบาทสำคัญในภาษา Lua อย่างง่ายดาย นี่คือเสน่ห์ของภาษาโปรแกรมมิ่งที่ควรได้รับการศึกษา และที่ EPT เราก็พร้อมเปิดโลกการเขียนโปแกรมที่มีคุณภาพให้กับคุณ...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้เราจะมาพูดถึง Logical operator ในภาษา Lua ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถประมวลผลเงื่อนไขต่างๆ ได้อย่างถูกต้อง การใช้ Logical operator ให้เป็นนั้นสำคัญต่อการพัฒนาโปรแกรมในทุกด้าน ไม่ว่าจะเป็นเกมส์, โปรแกรมงานออฟฟิศ, หรือแม้แต่ในการพัฒนาระบบฝังตัว (embedded systems) นักพัฒนาที่กำลังศึกษาหรือทำงานกับภาษา Lua ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) จะได้รับความเข้าใจที่ลึกซึ้งในเรื่องนี้ผ่านตัวอย่างที่จับต้องได้...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua หนึ่งในความท้าทายแรกที่ต้องเผชิญก็คือ การเข้าใจและการใช้งานคำสำคัญ (Keywords) และคำที่ถูกสงวนไว้ (Reserved Words). คำเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในภาษาการเขียนโปรแกรมทุกภาษา และใน Lua ก็ไม่มีข้อยกเว้น?ในบทความนี้ เราจะดูว่า Keywords และ Reserved Words ใน Lua นั้นใช้ยังไง พร้อมทั้งให้ตัวอย่าง Code 3 ตัวอย่างเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของมันและยกตัวอย่าง usecase ที่น่าสนใจ?...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ที่กำลังเติบโตขึ้นทุกวันนี้ การจัดการและการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในด้านนี้คือต้นไม้ค้นหาแบบสมดุล (Balanced Search Trees) และหนึ่งในโครงสร้างที่ได้รับความนิยมคือ AVL Tree (Adelson-Velsky and Landis Tree)...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua! ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจกันก่อนว่าคำสั่ง return และ yield ในภาษา Lua นั้นมีความแตกต่างกันอย่างไรและมีประโยชน์อย่างไรในการพัฒนาโปรแกรมในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับ academic หรือการศึกษาเชิงลึกในภาษา Rust หนึ่งในคุณสมบัติที่ไม่ควรมองข้ามคือการใช้งาน static method. การเข้าใจแนวคิดและวิธีการใช้งาน static methods จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับคุณสมบัติของ type หรือคลาสได้อย่างชาญฉลาดและมีเหตุผลมากยิ่งขึ้นใน Rust, ภาษาที่เน้นความปลอดภัยของหน่วยความจำและคอนคัร์เรนซี่....

Read More →

การใช้งาน List ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับนักพัฒนาทุกท่านเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust! หากคุณเป็นหนึ่งในผู้ที่หลงใหลในภาษาที่เน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ คุณคงจะรู้ดีว่า การจัดการข้อมูลในคอลเลคชันเป็นสิ่งที่สำคัญมาก วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ List - หรือใน Rust เรารู้จักกันในชื่อของ Vec (vector) - ซึ่งเป็นหนึ่งใน Data Structures พื้นฐานที่สำคัญที่นักพัฒนาควรรู้จัก...

Read More →

การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในการเขียนโค้ดที่มีความซับซ้อน เรามักต้องคำนวณค่าต่างๆ ผ่านการใช้ operators หลากหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็น arithmetic, logical, หรือ comparison operators ความสำคัญของ operator precedence หรือลำดับการทำงานของ operators จึงเป็นสิ่งที่นักพัฒนาเว็บต้องให้ความสนใจอย่างมาก เนื่องจากหากเรามองข้ามไป ผลลัพธ์ที่ได้อาจไม่ตรงกับที่เราต้องการ...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างโค้ดที่แสดงผลลัพธ์อย่างเดียว แต่เป็นการแก้ปัญหา การวิเคราะห์ และการพัฒนาความคิดในรูปแบบที่มีเหตุผล วันนี้เราจะพาไปทำความรู้จักกับการค้นหาวันที่ของปีในภาษา Rust ด้วยวิธีที่แสนง่าย พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด และการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในระดับที่ลึกกว่าเดิม เราขอเชิญคุณมาเรียนกับเราที่ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งที่ขึ้นชื่อว่าผลิตนักพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับเซียน มาเริ่มกันเลยดีกว่า!...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยและปลอดภัยอย่าง Rust, หนึ่งในสิ่งที่ทำให้ภาษานี้น่าสนใจและได้รับความนิยมคือการใช้งาน Keywords และ Reserved Words อย่างชาญฉลาดเพื่อสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยจาก memory safety issues. Keywords คือคำที่มีความหมายพิเศษและถูกใช้เพื่อประกาศหรือควบคุมโครงสร้างของโปรแกรม, ในขณะที่ Reserved Words เป็นคำที่จองไว้สำหรับการใช้ในอนาคตหรือคำที่ไม่สามารถใช้เป็น identifiers ได้....

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา