สวัสดีค่ะ! หากคุณกำลังมองหาความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม พวกเราที่ EPT พร้อมมอบความรู้และประสบการณ์ในแวดวงโปรแกรมมิ่งให้กับคุณ บทความนี้จะพาคุณเข้าสู่โลกของตัวแปรในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมจากการใช้งานใน Flutter สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ คงพร้อมแล้วใช่ไหมคะ? มาเริ่มกันเลย!
ความหมายของตัวแปร (Variable)
ตัวแปรในมุมมองของการเขียนโปรแกรมคือที่เก็บค่าข้อมูลที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างโปรแกรมทำงาน ในภาษา Dart, ตัวแปรนั้นมีการกำหนดประเภท (type) ที่ช่วยให้เราสามารถทราบได้ว่าตัวแปรเหล่านั้นจะถูกใช้งานอย่างไร ตัวอย่างเช่น `int` สำหรับตัวเลขจำนวนเต็ม, `double` สำหรับจำนวนทศนิยม, `String` สำหรับข้อความ, และ `bool` สำหรับค่าบูลีน (จริงหรือเท็จ).
ตัวอย่าง CODE 1: การประกาศตัวแปร
void main() {
// ประกาศตัวแปรชนิด int ชื่อว่า myNumber และกำหนดค่าเริ่มต้นเป็น 10
int myNumber = 10;
print(myNumber); // แสดงผล: 10
// เปลี่ยนค่าของตัวแปร myNumber
myNumber = 20;
print(myNumber); // แสดงผล: 20
}
ในตัวอย่างข้างต้น, เราได้ทำการประกาศตัวแปรชนิด `int` ที่มีชื่อว่า `myNumber` และกำหนดค่าเริ่มต้นให้เป็น `10`, จากนั้นเราเปลี่ยนค่าของตัวแปรเป็น `20` และแสดงตัวเลขดังกล่าวออกทางหน้าจอ.
ตัวอย่าง CODE 2: ประกาศตัวแปรด้วยการเดาประเภท (Type Inference)
void main() {
// ใช้ var ในการประกาศตัวแปร name และ Dart จะเดาประเภทเป็น String
var name = 'EPT';
print(name); // แสดงผล: EPT
// ประกาศตัวแปร isStudent และ Dart จะเดาประเภทเป็น bool
var isStudent = true;
print(isStudent); // แสดงผล: true
}
การใช้ `var` ในการประกาศตัวแปรทำให้ Dart สามารถเดาประเภทของข้อมูลจากค่าที่กำหนดให้กับตัวแปรนั้น. แต่ก็ต้องระวังเพราะครั้งต่อไปที่เราจะเปลี่ยนค่าของตัวแปร ค่านั้นต้องมีประเภทเดียวกัน.
ตัวอย่าง CODE 3: ตัวแปรประเภท final และ const
void main() {
// ประกาศตัวแปร final
final cityName = 'Bangkok';
// cityName = 'Chiang Mai'; // บรรทัดนี้จะทำให้เกิด error เพราะ cityName เป็น final
// ประกาศตัวแปร const
const PI = 3.14;
print(PI); // แสดงผล: 3.14
}
`final` และ `const` เป็นคีย์เวิร์ดที่ใช้กำหนดค่าคงที่ให้กับตัวแปร, ที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้หลังจากถูกกำหนดค่าแล้ว. ตัวแปรประเภท `final` จะถูกกำหนดค่าเมื่อมันถูกเรียกใช้ ในขณะที่ `const` จะถูกกำหนดค่าในช่วงเวลาแปลโค้ด (compile-time).
Usecase ในโลกจริง
ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน, การใช้งานตัวแปรเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้. ตัวอย่างเช่น, สมมติคุณเขียนแอปพลิเคชันสำหรับการจัดการสินค้าในคลัง. ตัวแปรที่เก็บข้อมูลจำนวนสินค้า (stockCount) จะช่วยให้คุณตรวจสอบและอัปเดตจำนวนได้อย่างแม่นยำเมื่อมีการเข้าหรือออกของสินค้า.
จากการเรียนรู้ข้างต้น, ไม่ว่าจะเป็นการเก็บชื่อผู้ใช้งาน, สถานะของการเชื่อมต่อเครือข่าย, หรือคำนวณค่าใช้จ่ายในแอป e-commerce, การใช้งานตัวแปรในภาษา Dart ทำให้การจัดการข้อมูลเป็นเรื่องง่ายและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นค่ะ!
หากคุณหลงใหลในการเรียนรู้และอยากร่วมเป็นส่วนหนึ่งของโลกการเขียนโปรแกรมที่พร้อมตอบโจทย์ยุคดิจิทัล ที่ EPT เรามีหลักสูตรที่ออกแบบมาเพื่อให้คุณได้ประสบการณ์ทั้งในด้านทฤษฎีและปฏิบัติ ลงทะเบียนเรียนกับเราวันนี้และพิชิตความท้าทายด้านการเขียนโปรแกรมไปพร้อมกับเราค่ะ!
การเรียนรู้การใช้งานตัวแปรในภาษา Dart เป็นก้าวแรกที่สำคัญในการเป็นนักพัฒนาโปรแกรมที่มีคุณภาพ. พร้อมที่จะก้าวต่อไปในโลกการเขียนโปรแกรมไปกับเราหรือยังคะ? รับจังหวะนี้แล้วเปิดประตูสู่โอกาสใหม่ไปกับ EPT!
หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง
Tag ที่น่าสนใจ: ภาษา_dart ตัวแปร variable โปรแกรมมิง flutter ประกาศตัวแปร type_inference final const การใช้งานตัวแปร การประกาศตัวแปร ประเภทของตัวแปร คีย์เวิร์ด usecase ค่าคงที่
หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor
085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM