สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

expert

Logistic Distribution NumPy Array Shape Machine Learning - Decision Tree Python Tuple Methods Artificial Intelligence (AI) จัดการปัญหาคอมพิวเตอร์ได้เองด้วยคำแนะนำ cmd จากผู้เชี่ยวชาญ แก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ของคุณด้วย cmd: เคล็ดไม่ลับสำหรับผู้ใช้เชี่ยวชาญ ค้นหาโลกใบใหม่ของการเขียนโค้ดด้วยคำสั่ง cmd ที่ผู้เชี่ยวชาญใช้! คู่มือสู่ความเชี่ยวชาญ: การสืบทอดพื้นฐานใน OOP ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงขั้นเซียนด้วย ตัวอย่าง programming project การใช้ Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย แนะนำแนวทางการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ใน JavaScript การสำรวจความเป็นไปได้ของภาษา Rust ในการจัดการกับ Linked List สำหรับระบบประมวลผลแบบเรียลไทม์ ผลงานวิจัยใหม่: ประสิทธิภาพของ Linked List ในภาษา Rust กับแอพพลิเคชั่นขนาดใหญ่ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Hash เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Quadratic Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Quadratic Probing Hashing Permutation in C Brute Force Algorithm กับการใช้งานในภาษา C : กลยุทธ์แห่งความเรียบง่าย ปัญหาการเดินของม้า (Knights Tour Problem) และการประยุกต์ใช้อัลกอริธึมด้วยภาษา C Greedy Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในการแก้ปัญหา การใช้ Backtracking เพื่อแก้ปัญหาในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ การสร้าง Subsets ทั้งหมดโดยใช้ Brute Force ด้วยภาษา C++ Dijkstra Algorithm: จักรวาลแห่งการค้นหาเส้นทางสั้นสุด** การค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) ในสายตาของนักพัฒนาชาว Java Binary Search: จุดเริ่มต้นของการค้นหาอย่างชาญฉลาด** ท้าทายปัญญากับ 8 Queens Problem ในภาษา C# Backtracking และการใช้ประโยชน์ในการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET การสำรวจโลกแห่งการจัดเรียงด้วย Permutation Algorithm ในภาษา VB.NET การใช้งาน Brute Force ผ่านภาษา VB.NET ? สร้างความเข้าใจในรากฐานของการแก้ปัญหาแบบครบถ้วน Permutation in Python การค้นหาเชิงเส้น (Linear Search) ในโลกของ Python และการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง การใช้งาน Brute Force ผ่านภาษา Python และการประยุกต์ใช้ในโลกแห่งการแก้ปัญหา Memorization in Golang Set Partition in Golang Backtracking กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับใน JavaScript String Matching Algorithm in JavaScript การใช้งาน Backtracking กับภาษา Perl คำเขียวลึกในการค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search ในภาษา Lua Travelling Salesman Problem กับการหาคำตอบด้วยภาษา Lua Dynamic Programming กับภาษา Rust: ก้าวทันปัญหาสมัยใหม่ด้วยวิธีคิดอันสร้างสรรค์ Memorization ในภาษา Rust: อลกอริทึมสู่ความเร็วแรงและมีประสิทธิภาพ ความลึกลับของ Backtracking ผ่านตัวอักษร Rust: กลยุทธ์สำหรับปัญหาที่ซับซ้อน Travelling Salesman Problem กับภาษา Rust: อัลกอริทึมสำหรับหาเส้นทางการเดินทางที่เหมาะสมที่สุด รู้จักกับ Minimum Cost Flow Algorithm ในภาษา C พาคุณท่องโลกการค้นหาอย่างรวดเร็วด้วย A* Algorithm The Perfect Matching - The Hungarian Method: สูตรลับสำหรับการจับคู่อย่างมีประสิทธิภาพ Minimum Cost Flow Algorithm: การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดด้วยต้นทุนต่ำสุด ความลึกของ D* Algorithm: เส้นทางสู่โซลูชันที่ปรับตัวได้ ลำดับความคิดในการเข้าใจ B* Algorithm และการประยุกต์ใช้ด้วย Java ศาสตร์แห่งความไม่แน่นอน กับ Randomized Algorithm ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm บทเรียนจากการเรียงลำดับข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเดินทางของข้อมูลด้วย A* Algorithm ในภาษา C# ไขปริศนา Selection Sort กับเส้นทางจัดเรียงข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม Sum of Products Algorithm ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET วิเคราะห์ลึกถึง A* Algorithm ทางเลือกของการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูง แผนภูมิวอร์โนอี: สัมผัสคณิตศาสตร์และโปรแกรมมิ่ง ทำความเข้าใจกับ Monte Carlo Algorithm ผ่านภาษา Golang: วิธีการสุ่มแก้ปัญหา The Perfect Matching - The Hungarian Method สู่การหาคู่สมบูรณ์แบบด้วย JavaScript Minimax Algorithm สำหรับเกมที่เล่นเป็นรอบ: กลยุทธ์ที่ AI ไม่ควรมองข้าม Gaussian Elimination และการประยุกต์ใช้ในภาษา JavaScript Particle Filter ในภาษา Perl: การทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้ Las Vegas Algorithm: วิธีการสุ่มที่ไม่ทิ้งโอกาสไว้กับโชค Selection Sort และการใช้งานด้วยภาษา Perl ความลับของ Sum of Products Algorithm ในภาษา Lua CLIQUE Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust: คำแนะนำในการต่อยอดวิชาการและในแวดวงอุตสาหกรรม** Particle Filter in Rust การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง C กับ Java ในยุคดิจิทัล ภาษาโปรแกรม C++ และ Golang ? การเปรียบเทียบในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ วิเคราะห์ความแตกต่าง: ภาษา Java และ C++ ในทุกมิติการใช้งาน เปรียบเทียบภาษา VB.NET กับ C ภาษา Golang กับ Perl - อุปนิสัยแห่งการเขียนโค้ดที่อาจไม่เหมือนใคร เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Java ? สองหนทางของการเขียนโปรแกรม เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Golang numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง หน้าต่างเปรียบเทียบ: การวิเคราะห์ Windows กับ iOS ในมิติต่างๆ เปรียบเทียบการใช้งานและประสิทธิภาพระหว่าง SUSE กับ Linux การเปรียบเทียบระหว่าง SUSE กับ macOS: ข้อดี ข้อเสีย และมุมมองวิชาการในการเลือกใช้ระบบปฏิบัติการ การเปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ Android กับ Red Hat Enterprise Linux: มุมมองการใช้งานและประสิทธิภาพ loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง เริ่มต้นใช้งาน Mongodb and Mongoose พร้อม Code ตัวอย่าง Basic Unit Test on Node.js with Jest Convert from Postman Collections to Curl Script พร้อมยกตัวอย่าง Decision Tree คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร Github vs gitlab, คืออะไร เปลียบเทียบข้อดีข้อเสีย Google Chrome Mock XHR/Fetch Request. คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร wrinting Test in Postman คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Docker Resource monitor คืออะไร สำคัญอย่างไร ทำอะไรได้บ้าง พร้อมตัวอย่าง Making a file uploading system using node.js + express.js Memory Leak, a problem คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Native php คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Postman for MQTT คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Selenium library in Remote Browser คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Service Worker to create a Progressive Web App (PWA). Software Testing คืออะไร ทำอย่างไร สำคัญอย่างไร Use Performance Testing in Postman คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Web scraping with node.js คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code Source Control: การใช้เครื่องมือเช่น GIT สำหรับการควบคุมเวอร์ชัน การดีบัก: เทคนิคสำหรับการค้นหาและแก้ไขข้อบกพร่อง ฐานข้อมูล: ความรู้เกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NOSQL รวมถึงการออกแบบและการสืบค้น วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC): ทำความเข้าใจขั้นตอนต่าง ๆ ตั้งแต่การวางแผนไปจนถึงการบำรุงรักษา รูปแบบการออกแบบ: ความคุ้นเคยกับรูปแบบการออกแบบทั่วไปเช่น Singleton, Observer, โรงงาน ฯลฯ BIG O Notation : การทำความเข้าใจความซับซ้อนของอัลกอริทึม อธิบายง่ายๆ เทคโนโลยีส่วนหน้า: HTML, CSS, JavaScript และเฟรมเวิร์กเช่น React, Angular ทักษะการแก้ปัญหา: การคิดเชิงตรรกะและวิธีการแก้ปัญหา Refactoring: ปรับปรุงการออกแบบรหัสที่มีอยู่ ข้อมูลพื้นฐานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล (ata Science) : การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการวิเคราะห์ข้อมูลขั้นพื้นฐานและแนวคิดการเรียนรู้ของเครื่อง Agile Methodologies: ความคุ้นเคยกับการต่อสู้, Kanban, ฯลฯ การออกใบอนุญาตซอฟต์แวร์: ทำความเข้าใจกับใบอนุญาตซอฟต์แวร์ประเภทต่างๆ การแสดงออกปกติ: ความเข้าใจและการใช้ regex ตัวชี้วัดซอฟต์แวร์ (Software Metrics) : ทำความเข้าใจกับตัวชี้วัดซอฟต์แวร์เพื่อประสิทธิภาพการบำรุงรักษา ฯลฯ State Management: การทำความเข้าใจการจัดการของ STATE ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Functional Programming Concepts:: pure function คืออะไร higher function คืออะไร ความน่าเชื่อถือของซอฟต์แวร์ Software Reliability: การสร้างระบบที่เชื่อถือได้และทนต่อความผิดพลาด ต้องทำอย่างไรบ้าง Progressive Web Apps (PWAS): ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งาน การคำนวณประสิทธิภาพสูง High-Performance Computing : เทคนิคในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นประสิทธิภาพสูง และ usercase การใช้งานในโลกจริง การจัดการรหัสเดิม Legacy Code Management: ทำไงไม่ให้วุ้นวายและข้อควรระวัง ระบบเรียลไทม์ realtime system : การพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับการประมวลผลแบบเรียลไทม์ ทำไปทำไมมีประโยชน์อย่างไร ใช้ตอนไหน และข้อควรคำนึงึง GRASP (รูปแบบซอฟต์แวร์การกำหนดความรับผิดชอบทั่วไป): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไรปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบเชิงวัตถุ Design Patterns: เช่น factory , singerton , observer ,strategy , ฯลฯ ) คืออะไร สำคัญอย่างไร และตัวอย่างการใช้ TDD (การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการทดสอบ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร MVVM (Model-View-ViewModel):คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability): คืออะไร สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง สถานการณ์ ที่แต่ละหลักการมีความสำคัญ ฟังก์ชั่นแลมบ์ดา Lambda Functions: ฟังก์ชั่นที่ไม่ระบุชื่อที่ใช้สำหรับบล็อกสั้น ๆ ของรหัส คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง การเรียกซ้ำ Recursive function : ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานที่ง่ายกว่าและซ้ำ ๆ คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง ข้อดี ข้อเสีย เมื่อเปรียบเทียบกับ loop ใช้งานตอนไหน การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า ทฤษฎีกราฟ: การศึกษากราฟเป็นตัวแทนของความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุที่ไม่ต่อเนื่อง คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ตารางแฮช: คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ Pointer Arithmetic : การจัดการพอยน์เตอร์โดยตรง (ที่อยู่หน่วยความจำ) ในภาษาเช่น C และ C ++ Dependency Injection : เทคนิคที่วัตถุหนึ่งชิ้นส่งการพึ่งพาของวัตถุอื่น การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง Metaprogramming: การเขียนโปรแกรมที่เขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น ๆ (หรือตัวเอง) เป็นข้อมูลของพวกเขา Algorithms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Databases คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Concurrency and Parallelism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Networking Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cloud Computing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Data Science Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Mobile App Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Accessibility คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร System Design คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Dependency Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Artificial Intelligence Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Scalability คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Microservices Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Web Frameworks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร User Authentication and Authorization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Search Engine Optimization (SEO) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Reliability คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Legacy Code Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Pointer Arithmetic คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Project Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Web Security คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Atom คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Websockets คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด นักพัฒนาซอฟต์แวร์มักใช้ Python สำหรับงานด้านการพัฒนาและการประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์ต่างๆ การจัดการข้อผิดพลาดและการแก้ไขด่วน ในภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง Black-Box Test Techniques for software Testing อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ using Postman for software tester Write scripts แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Vue.js (javascript framework front-en) คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย ตัวอย่างการใช้งาน selenium เติมข้อมูลใน form in web automatically using CSharp อยากทำงาน Prompt Engineer ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน UI/UX Designer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Memoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 เทคนิกการส่งข้อความลับ สมัยโบราณ Coherence กับ Consistency ในงานศิลปะและงานสร้างสรรค์คืออะไรสำคัญอย่างไร เมื่อพนักงาน มี Value ไม่ Align กับทิศทางของบริษัท AI มี consciousness ได้หรือไม่ 5 เทคโนโลยี AR ที่สามารใช้งานได้จริง 5 ระหว่าง Framework กับภาษา Programming 5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ 5 สาเกตุ ที่ คนต่อต้าน AI เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of string ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Write binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to json ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Parse JSON to object ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน List ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL select data from table using prepared statement ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Using CURL ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Async ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน web scraping ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-process ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Set ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Linear regression ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Async ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Append binary file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String join ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : expert

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง expert ที่ต้องการ

Logistic Distribution

การกระจายแบบลอจิสติกใช้อธิบายการเติบโต ใช้อย่างกว้างขวางในการเรียนรู้ของเครื่องในการถดถอยโลจิสติกเครือข่ายประสาทเทียม ฯลฯ...

Read More →

NumPy Array Shape

Numpy Array Shape คือจำนวนองค์ประกอบในแต่ละมิติ การรับรูปร่างของอาร์เรย์ อาร์เรย์ NumPy มีแอตทริบิวต์ที่เรียกว่า รูปร่างที่ส่งคืน tuple ด้วยแต่ละดัชนีที่มีจำนวนองค์ประกอบที่สอดคล้องกัน...

Read More →

Machine Learning - Decision Tree

ในบทนี้เราจะแสดงวิธีสร้าง "ต้นไม้ตัดสินใจ" แผนภูมิการตัดสินใจเป็นแผนภูมิการไหลและสามารถช่วยนักเรียนตัดสินใจบนพื้นฐานของประสบการณ์ที่ผ่า...

Read More →

Python Tuple Methods

Python Tuple Methods ใน Python มี 2built-in methods ที่สามารถใช้กับ tuple ได้ count() ส่งคืนจำนวนครั้งที่ค่าที่ระบุเกิดขึ้นใน tuple index() ค้นหา tuple สำหรับค่าที่ระบุและส่งคืนตำแหน่งที่พบ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับPYTHON_TUPELSของเรา แปลจากhttps://www.w3schools.com/python/python_ref_tuple.asp...

Read More →

Artificial Intelligence (AI)

ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) หรือ เอไอ (AI) หมายถึง ความ ฉลาดเทียมที่สร้างขึ้นให้กับสิ่งไม่มีชีวิต เป็นสาขาหนึ่งในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ และวิศวกรรม เป็นการเรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการการคิด การกระทำ การให้เหตุ ผล การปรับตัวหรือการอนุมานและการทำงานของสมอง แต่แนวคิดหลายๆอย่าง ในศาสตร์นี้ได้มาจากการปรับปรุง เพิ่มเติมจากศาสตร์อื่นๆ...

Read More →

จัดการปัญหาคอมพิวเตอร์ได้เองด้วยคำแนะนำ cmd จากผู้เชี่ยวชาญ

คำแนะนำที่แท้จริงในการใช้คำสั่งระบบ (cmd) เพื่อแก้ไขปัญหาของคอมพิวเตอร์...

Read More →

แก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ของคุณด้วย cmd: เคล็ดไม่ลับสำหรับผู้ใช้เชี่ยวชาญ

การแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นกับเครื่องคอมพิวเตอร์บางครั้งอาจทำให้คุณรู้สึกทับทิมทันหลังและอาจทำให้คุณต้องการใช้เครื่องมือที่มีความเชี่ยวชาญเป็นพิเศษในการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะเวลาที่ท่านพบปัญหาที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการของคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ เราจะพาท่านมาเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้ cmd ที่เป็นเครื่องมือที่มีความชำนาญเป็นพิเศษในการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นกับเครื่องคอมพิวเตอร์ของท่าน และเราจะมาเปิดเผยเคล็ดลับที่เป็นเอกลักษณ์ในการใช้ cmd ให้ท่านได้รู้จัก...

Read More →

ค้นหาโลกใบใหม่ของการเขียนโค้ดด้วยคำสั่ง cmd ที่ผู้เชี่ยวชาญใช้!

การเขียนโค้ดคือกระบวนการที่น่าทึ่งและท้าทาย เหมือนการเล่นเกมปริศนาที่ต้องการความคิดสร้างสรรค์และเชี่ยวชาญในการหาทางออก แต่ด้วยคำสั่ง cmd คุณจะได้พบกับโลกใบใหม่ที่ท้าทายแต่ก็เต็มไปด้วยความเป็นมืออาชีพ มาเริ่มต้นค้นพบโลกใบใหม่ของการเขียนโค้ดด้วย cmd กันเถอะ!...

Read More →

คู่มือสู่ความเชี่ยวชาญ: การสืบทอดพื้นฐานใน OOP

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่สำคัญอย่างมากในการพัฒนาโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่น OOP หรือ Object-Oriented Programming จึงเป็นหนึ่งในแนวคิดที่ถูกนำมาใช้ในการสร้างโครงสร้างการเขียนโปรแกรมอย่างกว้างขวางในปัจจุบัน ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับคำว่าการสืบทอดง่ายๆ พร้อมกับความสำคัญและวิธีการใช้การสืบทอดใน OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงขั้นเซียนด้วย ตัวอย่าง programming project

เทคโนโลยีสารสนเทศและโปรแกรมมิ่งได้กลายเป็นทักษะที่สำคัญในโลกปัจจุบัน การพัฒนาโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งนั้นไม่เพียงแค่เรื่องของการเขียนโค้ดเท่านั้น มันยังเกี่ยวข้องกับการวางแผน การทดสอบ และการจัดการโครงการอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะศึกษาถึงเทคนิคและขั้นตอนการพัฒนาโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งตั้งแต่เบื้องต้นจนถึงขั้นเซียน ซึ่งจะช่วยให้ผู้ที่สนใจสามารถเริ่มต้นและพัฒนาทักษะด้านโปรแกรมมิ่งได้อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้ Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหัวข้ออันน่าสนใจมากมายหนึ่งในนั้นคือการจัดการข้อมูลโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List ซึ่งเป็นชุดข้อมูลที่เชื่อมโยงกันแบบลำดับ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจวิธีการใช้ภาษาโปรแกรม Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย โดยพร้อมทั้งจะพิจารณาถึงข้อดีข้อเสีย และนำเสนอกรณีการใช้งานจริงพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด...

Read More →

แนะนำแนวทางการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ใน JavaScript

ทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ใน JavaScript...

Read More →

การสำรวจความเป็นไปได้ของภาษา Rust ในการจัดการกับ Linked List สำหรับระบบประมวลผลแบบเรียลไทม์

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบประมวลผลแบบเรียลไทม์ (Real-time Processing Systems), การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมนั้นจำเป็นต้องคำนึงถึงประสิทธิภาพ, ความปลอดภัย, และลักษณะที่ตอบสนองต่อความต้องการของระบบได้ดีที่สุด ภาษา Rust เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความสนใจในหมู่นักพัฒนาที่มีความต้องการเหล่านี้ โดยเฉพาะการจัดการกับข้อมูลที่ต้องการความแม่นยำและประสิทธิภาพสูง เช่น การใช้งาน Linked List...

Read More →

ผลงานวิจัยใหม่: ประสิทธิภาพของ Linked List ในภาษา Rust กับแอพพลิเคชั่นขนาดใหญ่

ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถมีผลดีต่อประสิทธิภาพของแอพพลิเคชั่นได้อย่างมาก ซึ่ง Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นที่นิยมเนื่องจากความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพที่มี มันกลับที่จะต้องพบเจอปัญหาความยืดหยุ่นที่สูญเสียความสามารถของ Linked List เมื่อมีการใช้งานในแอปพลิเคชั่นขนาดใหญ่...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Queue

การจัดการข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่ง ในภาษา Java การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและง่ายต่อการดูแลรักษา หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยคือ Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท FIFO (First In, First Out) หรือข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะถูกเข้าถึงก่อน ในบทความนี้เราจะเจาะลึกถึงเทคนิคต่างๆในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคโดยใช้ Queue ใน Java ร่วมกับตัวอย่างโค้ดสำหรับการใช้งานฟังก์ชั่นต่างๆ เช่น insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Hash

การเขียนโค้ดในภาษา C# เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิคนั้น การใช้งานโครงสร้างข้อมูลประเภท Hash เป็นวิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพสูง การจัดการข้อมูลด้วยแฮชเทเบิล (HashTable) ช่วยให้เข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วผ่าน key ที่ใช้ระบุตำแหน่งของข้อมูลในเมมโมรี...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Quadratic Probing Hashing

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นก้าวสำคัญที่ทำให้แอปพลิเคชันของเราสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา C# หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่น่าสนใจคือการใช้แฮชที่เรียกว่า Quadratic Probing Hashing โดยมีเป้าหมายเพื่อลดปัญหาของการชน (collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อข้อมูลมีการกำหนดไปยังพื้นที่จัดเก็บที่เดียวกัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Double Ended Queue

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของงานพัฒนาซอฟต์แวร์ ในภาษา Python มีโครงสร้างข้อมูลหลายแบบที่ให้นักพัฒนาได้ใช้งานเพื่อรองรับความต้องการเฉพาะที่หลากหลายของแอปพลิเคชัน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Double Ended Queue (หรือ deque) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่อนุญาตให้การเพิ่มและลบข้อมูลที่หัวหรือท้ายของคิวได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Heap

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นส่วนสำคัญอย่างหนึ่งเพื่อให้แอปพลิเคชันของเราทำงานได้ตามความต้องการ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Python มีการใช้งานโครงสร้างข้อมูลต่างๆ เพื่อจัดการกับข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ Heap คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีไว้สำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลแบบมีลำดับความสำคัญได้ ในบทความนี้เราจะสำรวจเทคนิคการใช้งาน Heap ใน Python ผ่านฟังก์ชันต่างๆ เช่น insert, insertAtFront, find, และ delete และจะพิจารณาข้อดีข้อเสียของกา...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Linked List

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Go ผ่าน Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Tree

ยินดีต้อนรับสู่บทความสำหรับผู้ที่สนใจในวงการโปรแกรมมิง! วันนี้เราจะพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในวิชาการและทางปฏิบัติเกี่ยวกับการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua โดยใช้ Tree ด้วยคุณสมบัติที่เรียบง่าย ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูง โครงสร้างข้อมูลชนิด Tree จึงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาโปรแกรม Lua เพื่อจัดการกับข้อมูลไดนามิคที่ต้องการความเร็วในการค้นหา การเพิ่ม หรือการลบข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Quadratic Probing Hashing

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมและระบบคอมพิวเตอร์ทั้งหลายในปัจจุบัน ข้อมูลเหล่านั้นต้องถูกจัดเก็บ ค้นหา และปรับเปลี่ยนได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อเอื้อประโยชน์สูงสุดต่อผู้ใช้งาน หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชเทเบิล (Hash Table) โดยในบทความนี้ จะเน้นไปที่การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคผ่านการใช้ Quadratic Probing ในภาษา Rust ที่เราสอนที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

Permutation in C

Permutation ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการเรียงสับเปลี่ยนสมาชิกในเซตข้อมูลทุกๆ วิธีที่เป็นไปได้โดยไม่ซ้ำกัน สำหรับโปรแกรมเมอร์ การสร้าง Permutation มีความสำคัญในหลายด้าน เช่น การทดสอบระบบด้วยข้อมูลที่หลากหลายหรือการแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการตัดสินใจและการวางแผน...

Read More →

Brute Force Algorithm กับการใช้งานในภาษา C : กลยุทธ์แห่งความเรียบง่าย

แม้ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีอัลกอริทึมนับไม่ถ้วนสำหรับการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ แต่อัลกอริทึม Brute Force ยังคงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเนื่องจากความเรียบง่ายในการเข้าใจและการทำงาน ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Brute Force ด้วยภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

ปัญหาการเดินของม้า (Knights Tour Problem) และการประยุกต์ใช้อัลกอริธึมด้วยภาษา C

Knights Tour เป็นหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของทฤษฎีกราฟและหมากรุกที่ศึกษาการเดินของม้า (Knight) บนกระดานหมากรุก ตามกฎของหมากรุกม้าสามารถเดินไปในช่องที่ห่างออกไปสองช่องในแนวตั้งและหนึ่งช่องในแนวนอน หรือหนึ่งช่องในแนวตั้งและสองช่องในแนวนอน เป้าหมายคือการเดินชิ้นม้าผ่านทุกช่องบนกระดานให้ครบโดยไม่ซ้ำช่องใดช่องหนึ่ง ซึ่งเราเรียกการเดินที่สำเร็จแบบนี้ว่า Knights Tour....

Read More →

Greedy Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในการแก้ปัญหา

คำว่า Greedy ในแง่มุมของอัลกอริทึม (Algorithm) หมายถึงการทำการเลือกที่ดูเหมือนดีที่สุดในขณะนั้นๆ โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ระยะยาวที่อาจเกิดขึ้นจากการเลือกนั้น หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือการหาคำตอบที่ดูดีที่สุดทีละขั้นตอนโดยไม่ย้อนกลับไปพิจารณาการตัดสินใจที่ผ่านมา...

Read More →

การใช้ Backtracking เพื่อแก้ปัญหาในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงการคำนวนหรือจัดการข้อมูลอย่างเดียว แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยกระบวนการคิดที่เป็นระบบ หนึ่งใน Algorithm ที่ช่วยให้เราสามารถลุยเข้าไปทำความเข้าใจและแก้ปัญหาได้ดีคือ Backtracking วันนี้เราจะมาศึกษาลงลึกถึงหลักการและการประยุกต์ใช้ Algorithm นี้ในภาษาเขียนโปรแกรม C++ พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและความซับซ้อนของมัน...

Read More →

การสร้าง Subsets ทั้งหมดโดยใช้ Brute Force ด้วยภาษา C++

การสร้าง subsets หรือการหาผลลัพธ์ย่อยทั้งหมดของเซตต้นทางเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของวิชาการคำนวณและทฤษฎีเซตในสาขาคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ เราจะไปทำความคุ้นเคยกับแนวคิดของการใช้ brute force เพื่อสร้าง subsets ทุกแบบจากเซตที่กำหนดมาโดยใช้ภาษา C++ เราจะศึกษาเกี่ยวกับ algorithm นี้ว่าเป็นอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร รวมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

Dijkstra Algorithm: จักรวาลแห่งการค้นหาเส้นทางสั้นสุด**

ในโลกที่ซับซ้อนเต็มไปด้วยโครงข่ายทางเลือกบนเครือข่ายดิจิทัลและกายภาพ การหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุด A ไปยังจุด B สามารถเป็นเรื่องท้าทาย คำถามนี้ได้ถูกทำให้เป็นประเด็นพื้นฐานในหลากหลายสาขาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม และหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในการหาคำตอบคือ *Dijkstra Algorithm*....

Read More →

การค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) ในสายตาของนักพัฒนาชาว Java

การค้นหาข้อมูลเป็นพื้นฐานความรู้ที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีหลากหลายวิธีให้เลือกใช้ แต่ละวิธีมีจุดเด่นและข้อจำกัดที่แตกต่างกัน วันนี้เราจะมาพูดถึงการค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) นับเป็นอัลกอริทึมค้นหาที่ง่ายที่สุด และเป็นหนึ่งในสิ่งแรกที่นักเรียนสายวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) จะได้เรียนรู้...

Read More →

Binary Search: จุดเริ่มต้นของการค้นหาอย่างชาญฉลาด**

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายที่โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเผชิญคือการค้นหาข้อมูลในชุดข้อมูลขนาดใหญ่ด้วยความรวดเร็วและประสิทธิภาพ นั่นคือที่มาของ Algorithm ทรงพลังอย่าง Binary Search ที่เราจะพาไปรู้จักกันในบทความนี้...

Read More →

ท้าทายปัญญากับ 8 Queens Problem ในภาษา C#

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างโปรแกรมที่ทำงานได้ตามปกติ แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่นักโปรแกรมเมอร์และนักคณิตศาสตร์ทั่วโลกให้ความสนใจคือ 8 Queens Problem ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายความสามารถในการคิดเชิงลอจิกและการจัดการข้อมูลอย่างมีระบบ...

Read More →

Backtracking และการใช้ประโยชน์ในการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET

การเขียนโปรแกรมนั้น มักต้องเผชิญกับปัญหาที่มีความซับซ้อนและต้องการแนวทางในการแก้ไขที่ชาญฉลาด หนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาคำตอบหรือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์คือ Backtracking ซึ่งเป็นวิธีการหนึ่งที่พบได้บ่อยในการค้นหาลำดับคำตอบจากปัญหา. ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจ Algorithm นี้อย่างลึกซึ้งผ่านภาษาโปรแกรมมิ่ง VB.NET และจะพูดถึงการใช้งานจริงพร้อมด้วยการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียอย่างมีเหตุมีผล....

Read More →

การสำรวจโลกแห่งการจัดเรียงด้วย Permutation Algorithm ในภาษา VB.NET

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำงานอย่างเดียว แต่เป็นศาสตร์แห่งการแก้ไขปัญหาที่เรียกร้องการคิดวิเคราะห์และเข้าใจหลักการที่อยู่เบื้องหลังได้อย่างลึกซึ้ง หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรมคือ ?การจัดเรียง Permutation? ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบการคิดอย่างมีระบบที่สามารถนำไปใช้ในการแก้ปัญหาอย่างมากมายในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Brute Force ผ่านภาษา VB.NET ? สร้างความเข้าใจในรากฐานของการแก้ปัญหาแบบครบถ้วน

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น การค้นหารูปแบบการแก้ไขปัญหาที่เหมาะสมมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในรูปแบบที่พื้นฐานที่สุดคือ Brute Force Algorithm หรืออัลกอริธึมที่ทำงานด้วยการลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกระทั่งเจอกับคำตอบที่ถูกต้อง นี่คือเส้นทางแรกในการแก้ไขปัญหาที่หลายคนมักจะเริ่มต้นด้วย ในบทความนี้ เราจะดำดิ่งสู่ความรู้เกี่ยวกับ Brute Force ผ่านภาษา VB.NET พร้อมทั้งการวิเคราะห์ในแง่มุมต่างๆ และสำรวจข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

Permutation in Python

การเรียงสับเปลี่ยนเป็นกระบวนการที่ใช้คำนวณเพื่อหาทุกๆ รูปแบบการเรียงของชุดข้อมูลที่กำหนด ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีชุดข้อมูล A, B, และ C การเรียงสับเปลี่ยนจะเป็น ABC, ACB, BAC, BCA, CAB, และ CBA จะเห็นได้ว่าทั้งหมดมี 6 รูปแบบ ซึ่งเป็น factorial ของจำนวนรายการ (3! = 6)...

Read More →

การค้นหาเชิงเส้น (Linear Search) ในโลกของ Python และการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง

คุณเคยสงสัยไหมว่า ภายในโปรแกรมหรือแอพพลิเคชันต่างๆ นั้นมีวิธีการค้นหาข้อมูลอย่างไร? หนึ่งในวิธีพื้นฐานสุดที่นักพัฒนาสาย Python ควรรู้คือการค้นหาเชิงเส้น (Linear Search) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการค้นหาซึ่งอาศัยความเรียบง่ายและการประยุกต์ใช้ได้กับปัญหาหลากหลายรูปแบบไม่จำกัดประเภทข้อมูล และในวันนี้เราจะมาร่วมกันค้นหาความลับและคุณค่าของ Linear Search นี้กันค่ะ...

Read More →

การใช้งาน Brute Force ผ่านภาษา Python และการประยุกต์ใช้ในโลกแห่งการแก้ปัญหา

Brute Force เป็นวิธีการแก้ปัญหาแบบหนึ่งที่มีหลักการง่ายๆ คือ ลองทำทุกโอกาสที่เป็นไปได้จนกว่าจะเจอคำตอบที่ถูกต้อง ในทางวิทยาการคอมพิวเตอร์, Brute Force Algorithm (BFA) ถูกนำมาใช้ในการค้นหาหรือทดสอบคำตอบด้วยการสร้าง solution ทุกโอกาสที่เป็นไปได้และทดสอบแต่ละโอกาสนั้นจนกระทั่งเจอคำตอบที่เหมาะสมที่สุดหรือถูกต้อง....

Read More →

Memorization in Golang

ในโลกที่ข้อมูลมีการเติบโตแบบก้าวกระโดดและทวีคูณ คอมพิวเตอร์และอัลกอริทึมต่างๆ ก็ต้องมีการพัฒนาเพื่อรับมือกับประเด็นเช่นว่านี้ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการประหยัดเวลาประมวลผลก็คือ Memorization หรือ การคงจำ ในทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาที่ใช้ภาษา Go หรือ Golang เนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจว่า Memorization คืออะไร และใช้แก้ปัญหาอะไรบ้าง พร้อมยกตัวอย่างโค้ดใน Golang และวิเคราะห์ความซับซ้อนรวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

Set Partition in Golang

Set Partition เป็นการแบ่งเซ็ตของตัวเลขหรือข้อมูลใดๆ ออกเป็นส่วนย่อยที่ไม่มีส่วนซ้อนกัน โดยมีเงื่อนไขว่าแต่ละส่วนย่อยนั้นควรมีลักษณะเฉพาะบางอย่าง เช่น มีผลรวมเท่ากัน หรือมีจำนวนสมาชิกเท่ากัน เป็นต้น...

Read More →

Backtracking กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับใน JavaScript

Backtracking หรือ กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับ เป็น algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาด้านคอมพิวเตอร์ที่มักจะต้องไล่ลำดับและทดลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะเจอกับคำตอบที่ถูกต้องหรือสิ้นสุดการค้นหาทั้งหมด เรามักจะเห็น backtracking ในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจซึ่งสามารถแบ่งย่อยได้เป็นขั้นตอนๆ ละเอียดยิ่งขึ้น ซึ่งต้องทดลองหาคำตอบ ถ้าคำตอบใดไม่เหมาะสมหรือนำไปสู่ทางตัน โปรแกรมก็จะย้อนกลับไปหาทางเลือกอื่นจนกระทั่งเจอคำตอบที่เหมาะสมที่สุดหรือทดลองครบทุกทางเลือก...

Read More →

String Matching Algorithm in JavaScript

อัลกอริทึมการจับคู่สตริงคืออะไร?...

Read More →

การใช้งาน Backtracking กับภาษา Perl

Backtracking เป็นอัลกอริทึมที่ช่วยในการแก้ปัญหาที่มีลักษณะเป็นการค้นหาหรือสำรวจทุกๆ ความเป็นไปได้ โดยอาศัยการทดลองขั้นตอนต่างๆ หากถึงจุดที่คิดว่าไม่สามารถสร้างคำตอบได้ ก็จะย้อนกลับไปที่ขั้นตอนก่อนหน้านั้น (backtrack) เพื่อทดสอบโซลูชันที่เป็นไปได้อื่นๆ อัลกอริทึมนี้เหมาะสำหรับปัญหาที่ทุกเงื่อนไขสามารถนำมาพิจารณาเป็นขั้นตอนๆ ได้ เช่น ปัญหาการวางนางฟ้า (N-Queens problem), ปัญหาเส้นทางของพ่อค้า (Traveling Salesman Problem - TSP), หรือปัญหาการใส่วงเล็บที่ถูกต้องในนิพจน์ทางคณิตศาสตร์ (Expression Paren...

Read More →

คำเขียวลึกในการค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search ในภาษา Lua

การค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการท่องไปยังแต่ละจุดในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟหรือต้นไม้ (tree). BFS คืออะไร? อัลกอริทึมนี้ทำงานอย่างไร? มีการใช้งานในปัญหาอะไรบ้าง? และมีจุดเด่นข้อจำกัดอย่างไร? ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจคำตอบเหล่านี้พร้อมกับตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua ที่น่าสนใจและง่ายต่อการเรียนรู้....

Read More →

Travelling Salesman Problem กับการหาคำตอบด้วยภาษา Lua

Travelling Salesman Problem (TSP) คือ ปัญหาทางคณิตศาสตร์ในการหาวิธีการที่ดีที่สุดสำหรับการเดินทางผ่านเมืองต่าง ๆ ทุกเมืองเพียงครั้งเดียวและกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยผลรวมของระยะทางหรือต้นทุนที่ต่ำที่สุด ปัญหานี้ไม่ต้องการเพียงแค่หาวิธีเดินทางที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังต้องการแนวทางที่ประหยัดที่สุดด้วย ซึ่งยากมากหากเมืองมีจำนวนมากโดยจะมีจำนวนเส้นทางที่เป็นไปได้เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลตามจำนวนเมือง...

Read More →

Dynamic Programming กับภาษา Rust: ก้าวทันปัญหาสมัยใหม่ด้วยวิธีคิดอันสร้างสรรค์

Dynamic Programming (DP) เป็นเทคนิคหนึ่งในการออกแบบอัลกอริทึมที่โดดเด่นด้วยการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยการแบ่งปัญหาเป็นปัญหาย่อยๆ ที่ง่ายกว่า และนำคำตอบของปัญหาย่อยเหล่านั้นมาใช้เพื่อแก้ปัญหาใหญ่ ซึ่งตัวมันเองนั้นมีศักยภาพในการลดระยะเวลาในการประมวลผลและเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างน่าทึ่ง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแก้ปัญหาที่ต้องการไปถึงคำตอบที่ชัดเจน ณ จุดหนึ่งในโลกของความจริง อาทิเช่น การหาค่าที่ดีที่สุด (Optimization problems) หรือการตัดสินใจโดยมีเงื่อนไข (Decision problems) เช่น การหาทางแก้ในปัญหาการวา...

Read More →

Memorization ในภาษา Rust: อลกอริทึมสู่ความเร็วแรงและมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในการประหยัดเวลาและทรัพยากรคอมพิวเตอร์คือการใช้ Memorization หรือ Memoization จะถูกใช้ในสังคมโปรแกรมเมอร์บ่อยครั้ง เพื่อหมายถึงการจดจำผลลัพธ์จากการคำนวณฟังก์ชันที่มีค่าเข้า (input) ที่เคยคำนวณไปแล้ว เพื่อนำกลับมาใช้ในครั้งต่อไปโดยไม่ต้องคำนวณใหม่ ซึ่งสามารถช่วยลดอัตราความซับซ้อนของแอลกอริธึม (Algorithmic Complexity) ได้อย่างมาก โดยเฉพาะกับฟังก์ชันที่มีระดับความซับซ้อนสูงโดยไม่จำเป็น...

Read More →

ความลึกลับของ Backtracking ผ่านตัวอักษร Rust: กลยุทธ์สำหรับปัญหาที่ซับซ้อน

ในโลกของคอมพิวเตอร์และโปรแกรมมิ่ง มีหนึ่งเทคนิคที่ซ่อนตัวอยู่ในหลากหลายปัญหาซับซ้อน นั่นก็คือ Backtracking หรือการย้อนกลับ ซึ่งพบว่าใช้ได้ผลอย่างมหัศจรรย์ในการหาคำตอบที่เป็นไปได้สำหรับปัญหาจำพวก การค้นหา และ การตัดสินใจ บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจความลึกของ Backtracking โดยใช้ภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มุ่งเน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ เพื่อเพิ่มความเข้าใจ เราจะยกตัวอย่างการแก้ปัญหา วิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียพร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ท่านได้เห็นภาพชัดเจนมากยิ่งขึ้น...

Read More →

Travelling Salesman Problem กับภาษา Rust: อัลกอริทึมสำหรับหาเส้นทางการเดินทางที่เหมาะสมที่สุด

ปัญหา Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของโลกการคำนวณที่ท้าทายและน่าสนใจ ซึ่งจำลองสถานการณ์ที่ผู้เดินทาง (Salesman) ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ และกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยการเดินทางผ่านแต่ละเมืองเพียงครั้งเดียว เป็นปัญหาที่มีลักษณะของ Combinatorial Optimization และมีการนำไปใช้ในหลายสาขาวิชา ทั้งการขนส่ง, การวางแผนเส้นทางโลจิสติกส์, การจัดสรรงานผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย...

Read More →

รู้จักกับ Minimum Cost Flow Algorithm ในภาษา C

Minimum Cost Flow Algorithm คืออัลกอริทึมที่ช่วยแก้ปัญหาการหาค่าใช้จ่ายต่ำสุดในการขนส่งหรือการไหลของสินค้าหรือข้อมูลบนเครือข่ายที่กำหนด (Flow Network) โดยมุ่งหวังให้ค่าใช้จ่ายในการขนเป็นจำนวนน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขณะที่ยังตอบสนองความต้องการของจุดปลายทางหรือโหนดปลายทางที่กำหนดไว้...

Read More →

พาคุณท่องโลกการค้นหาอย่างรวดเร็วด้วย A* Algorithm

การเดินทางคือการหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นในเกมกลยุทธ์, การนำทาง GPS หรือแม้กระทั่งในระบบคำนวณเส้นทางสำหรับหุ่นยนต์ และในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น A* Algorithm คือหนึ่งในตัวเลือกยอดนิยมที่มาช่วยค้นหาเส้นทางด้วยวิธีที่ฉลาดและรวดเร็ว...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method: สูตรลับสำหรับการจับคู่อย่างมีประสิทธิภาพ

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (Perfect Matching) ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการหาคู่ขององค์ประกอบจากสองกลุ่มที่ต้องการให้ทุกๆ องค์ประกอบมีคู่สัมพันธ์กันอย่างครบถ้วนโดยไม่มีซ้ำและไม่มีขาด และที่นี่คือที่ที่ The Hungarian Method หรือ วิธีฮังการีเข้ามามีบทบาทอย่างมากในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm: การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดด้วยต้นทุนต่ำสุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน การค้นหาแนวทางที่สามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุดนั้นเป็นที่ต้องการอย่างมาก Minimum Cost Flow Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการคำนวณหาค่าต่ำสุดในการขนส่งทรัพยากรต่างๆ โดยที่ผ่านเครือข่ายที่มีทิศทาง บทความนี้จะนำพาคุณไปสำรวจ Minimum Cost Flow Algorithm พร้อมชี้แจงถึงแนวคิดใช้งาน ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++, และการวิเคราะห์ความซับซ้อน โดยเป้าหมายสุดท้ายคือการช่วยให้คุณเข้าใจถึงคุณค่าของข้อมูลนี้ในการตัดสินใจทางวิชา...

Read More →

ความลึกของ D* Algorithm: เส้นทางสู่โซลูชันที่ปรับตัวได้

2. การใช้งานและปัญหาที่ D* Algorithm แก้ไข...

Read More →

ลำดับความคิดในการเข้าใจ B* Algorithm และการประยุกต์ใช้ด้วย Java

Algorithm คือสิ่งที่อยู่เบื้องหลังทุกการทำงานที่มีความซับซ้อนในโลกของโปรแกรมมิ่ง หนึ่งใน Algorithms ที่สำคัญและน่าสนใจคือ B* Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่ถูกออกแบบมาเพื่อการค้นหาโดยใช้กราฟหรือการวิเคราะห์สถานการณ์ที่มีหลายทางเลือกไปยังจุดหมาย ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจ B* Algorithm ถึงแก่นแท้เพื่อใช้งานในด้านต่างๆ รวมถึงการแลกเปลี่ยนประสบการณ์ในโลกจริงด้วย Java ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและมีส่วนสำคัญในด้านการศึกษาและการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

ศาสตร์แห่งความไม่แน่นอน กับ Randomized Algorithm ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างโค้ดที่สามารถทำงานได้อย่างตายตัว แต่ยังรวมถึงการค้นหาหนทางแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ วิธีหนึ่งที่ถูกมองข้ามคือการใช้พลังของความไม่แน่นอน หรือ Randomized Algorithm...

Read More →

ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm

Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...

Read More →

บทเรียนจากการเรียงลำดับข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ต้องเจอและแก้ไข หนึ่งใน Algorithm ที่เป็นที่รู้จักและเข้าใจง่ายที่สุดก็คือ Bubble Sort โดยใช้ภาษา Java เป็นตัวอย่าง ในบทความนี้ เราจะอธิบายเกี่ยวกับ Bubble Sort จากการนิยาม การทำงาน ข้อดี-ข้อเสีย และการใช้งานในโลกจริง พร้อมด้วยการวิเคราะห์ความซับซ้อนและตัวอย่างโค้ดที่ประกอบการอธิบาย...

Read More →

การเดินทางของข้อมูลด้วย A* Algorithm ในภาษา C#

Algorithm คืออะไร? หากเราเปรียบเครื่องคิดเลขที่เราใช้งานทุกวันเป็นมนุษย์, Algorithm ก็จะเป็นสมองที่คิดและประมวลผลให้กับสิ่งต่างๆ ด้วยการคำนวณที่แม่นยำ ในโลกของการคำนวนและการเขียนโปรแกรมนั้น Algorithm มีความสำคัญยิ่งยวด เพราะเป็นเสมือนกระดูกสันหลังที่รองรับการทำงานของระบบให้เดินหน้าได้ด้วยความอยู่ในระเบียบและเปี่ยมประสิทธิภาพ...

Read More →

ไขปริศนา Selection Sort กับเส้นทางจัดเรียงข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม

เมื่อพูดถึงการจัดเรียงข้อมูล (Sorting), ความสามารถในการเรียงลำดับองค์ประกอบต่างๆ ตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้เป็นการดำเนินการพื้นฐานที่พบในหลายระบบคอมพิวเตอร์และแอปพลิเคชันต่างๆ หากเราจะกล่าวถึง Selection Sort อัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับการกล่าวขานอย่างกว้างขวาง ทั้งในห้องเรียนและในตำราเทคโนโลยีสารสนเทศ อัลกอริทึมนี้มีความเรียบง่ายแต่ทรงประสิทธิภาพในกรณีที่เหมาะสม จุดเด่นของมันคือความสามารถในการค้นหาและเลือก ขั้นต่ำ (Min) หรือ ขั้นสูงสุด (Max) จากลิสต์ข้อมูลแล้วสลับข้อมูลนั้นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง นี่คือกระ...

Read More →

Sum of Products Algorithm ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET

ในโลกที่ข้อมูลและขนาดของการประมวลผลไม่จำกัด, อัลกอริธึมต่าง ๆ มีบทบาทสำคัญในการคำนวณและการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน เมื่อพูดถึงการประมวลผลข้อมูลแบบตารางหรือฐานข้อมูล, อัลกอริธึม Sum of Products (SOP) คือหนึ่งในวิธีการที่มีคุณภาพและความต้องการสูงในแวดวงการเขียนโปรแกรม...

Read More →

วิเคราะห์ลึกถึง A* Algorithm ทางเลือกของการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูง

การวางแผนเส้นทางหรือ Pathfinding เป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ แอปพลิเคชันทั้งในวิดีโอเกม, ระบบนำทาง, การวางแผนการเดินทางของหุ่นยนต์, และอื่นๆ อีกมากมาย หนึ่งใน Algorithms ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดคือ A* Algorithm (อ่านว่า เอ-สตาร์) วันนี้เราจะมาขุดลึกถึง A* Algorithm ว่ามันคืออะไร ใช้งานอย่างไร รวมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเบื้องต้นด้วยภาษา Python ค่ะ...

Read More →

แผนภูมิวอร์โนอี: สัมผัสคณิตศาสตร์และโปรแกรมมิ่ง

เคยสงสัยไหมว่าเมื่อเราเลือกจุดต่างๆ บนพื้นที่ แล้วแบ่งพื้นที่นั้นออกเป็นส่วนพื้นที่ย่อยๆ อย่างไรให้แต่ละส่วนนั้นมีจุดที่ใกล้ที่สุดเป็นจุดที่เราเลือกไว้ คำตอบคือใช้ แผนภูมิวอร์โนอี (Voronoi Diagram) นั่นเอง ด้วยมารยาทการใช้ภาษาพาธอน (Python) ที่สดใส แผนภูมิวอร์โนอีไม่เพียงแค่แสดงความงดงามในทางคณิตศาสตร์ แต่ยังเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาด้านต่างๆ ทางวิทยาศาสตร์ วิศวกรรม และอีกมากมาย...

Read More →

ทำความเข้าใจกับ Monte Carlo Algorithm ผ่านภาษา Golang: วิธีการสุ่มแก้ปัญหา

บทความนี้จะพาท่านไปทำความเข้าใจกับหนึ่งในประเภทของวิธีการคำนวณที่เรียกว่า Monte Carlo Algorithm ถือเป็นเทคนิคประยุกต์ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างยิ่ง เพราะสามารถสร้างโซลูชันให้กับปัญหาต่าง ๆ ได้อย่างที่หลายคนคาดไม่ถึง และในบทความนี้เราจะเขียนโค้ดด้วยภาษา Golang เพื่ออธิบายและยกตัวอย่างการทำงานของมัน และอย่าลืมว่าถ้าคุณสนใจที่จะแข็งแกร่งในเส้นทางการเขียนโปรแกรม อย่างพอมาเรียนกับเราที่ EPT นะครับ!...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method สู่การหาคู่สมบูรณ์แบบด้วย JavaScript

การหารักแท้ในโลกออนไลน์อาจเป็นเรื่องยาก แต่การหา คู่สมบูรณ์แบบ ในโลกของอัลกอริทึมนั้นมีหนทางที่ชัดเจนกว่าเยอะ เดี๋ยวนี้โปรแกรมเมอร์สามารถใช้ The Hungarian Method หรืออัลกอริทึมฮังการีเพื่อหาคู่ที่ลงตัวที่สุดในงานที่กำหนด - ไม่ว่าจะเป็นการจับคู่งานกับพนักงาน, นักเรียนกับหนังสือเรียน, หรือแม้แต่ผู้ขายกับผู้ซื้อ!...

Read More →

Minimax Algorithm สำหรับเกมที่เล่นเป็นรอบ: กลยุทธ์ที่ AI ไม่ควรมองข้าม

วันนี้เราจะพูดถึง Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญที่ใช้สำหรับการสร้าง AI เพื่อเล่นเกมแบบ turn-based หรือเกมที่เล่นเป็นรอบ ในบทความนี้จะมาอธิบายโดยใช้ภาษา JavaScript ว่า Minimax Algorithm เป็นอย่างไร แก้ปัญหาใดบ้าง มีข้อดีข้อเสียอย่างไร รวมทั้งให้ยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร้ข้อกังขา แถมยังเป็นทักษะที่จำเป็นหากคุณต้องการพัฒนาฝีมือการเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราด้วยนะ!...

Read More →

Gaussian Elimination และการประยุกต์ใช้ในภาษา JavaScript

การเรียนรู้และการใช้งานอัลกอริทึม (Algorithm) ในวิชาคอมพิวเตอร์เป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ปัญหาคณิตศาสตร์และจำลองสถานการณ์ต่างๆ ในโลกจริง Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงระบบสมการให้เป็นรูปแบบ Row-echelon form ซึ่งสามารถใช้ความรู้นี้สำหรับหาคำตอบของสมการในหลากหลายด้าน ไล่ไปตั้งแต่วิทยาศาสตร์, วิศวกรรม ไปจนถึงเศรษฐศาสตร์...

Read More →

Particle Filter ในภาษา Perl: การทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้

Particle Filter, หรือ Sequential Monte Carlo methods, เป็น algorithm ที่ใช้งานในระบบติดตามวัตถุ, การประมวณผลสัญญาณ, และด้านอื่นๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประมาณค่าจากกระบวนการสุ่มที่ไม่แน่นอน (stochastic processes) ได้เป็นอย่างดี Particle Filter ทำงานบนหลักการของการวางตัวอย่าง (sampling) ที่ใช้จำนวนพาร์ทิเคิลหรือตัวอย่างของสถานะของระบบในการแสดงถึงการกระจายของโอกาสทางสถิติ (probability distribution) เพื่อทำนายสถานะในอนาคตได้อย่างถูกต้องยิ่งขึ้น...

Read More →

Las Vegas Algorithm: วิธีการสุ่มที่ไม่ทิ้งโอกาสไว้กับโชค

ในโลกของการค้นหาและการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณ, Las Vegas Algorithm ถือเป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจอย่างยิ่ง บทความนี้จะนำเสนอหลักการของ Las Vegas Algorithm ผ่านภาษา Perl พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด, usecase ในโลกจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

Selection Sort และการใช้งานด้วยภาษา Perl

เมื่อพูดถึงการเรียงลำดับข้อมูลในวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ มีหลายวิธีที่นักพัฒนาทำให้ข้อมูลมีความเป็นระเบียบได้ หนึ่งในวิธีที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพในบางสถานการณ์ก็คือ Selection Sort ซึ่งเป็นเทคนิคการเรียงลำดับข้อมูลพื้นฐานที่อาศัยการค้นหาสมาชิกที่เล็กหรือใหญ่ที่สุดและจัดเรียงข้อมูลหนึ่งขั้นตอนต่อครั้ง...

Read More →

ความลับของ Sum of Products Algorithm ในภาษา Lua

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง ที่ช่วยให้เราสามารถคิดค้นวิธีแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ได้ด้วยระบบตรรกะที่กระชับและเฉลียวฉลาด Sum of Products (SOP) Algorithm เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นำมาใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, การออกแบบวงจรดิจิทัล, และทฤษฎีบูลีน วันนี้เราจะมาพูดคุยถึงตัว Algorithm นี้ในภาษา Lua ที่สวยงามเพื่อการเรียนรู้ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น!...

Read More →

CLIQUE Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust: คำแนะนำในการต่อยอดวิชาการและในแวดวงอุตสาหกรรม**

การแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกราฟ (Graph) ผ่านทางขั้นตอนวิเคราะห์ทางอัลกอริทึมมีความสำคัญอย่างมากในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่น่าสนใจคือ CLIQUE Algorithm ที่ได้ชื่อว่าเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการค้นหากลุ่มย่อยที่โดดเด่น (Prominent Subgraphs) ในกราฟใหญ่ เช่น การค้นหากลุ่มกระชับ (Clique) ซึ่งเป็นกลุ่มของจุดยอด (Vertices) ที่ทุกคู่มีเส้นเชื่อม (Edges) เชื่อมต่อกันทั้งหมด....

Read More →

Particle Filter in Rust

Particle Filter ทำงานโดยการสร้างชุดของ particles ที่แต่ละ particle นั้นเป็นตัวแทนของสถานะที่เป็นไปได้ของระบบที่กำลังถูกประมาณค่า แต่ละ particle นั้นมีน้ำหนักที่เกี่ยวข้องกับมัน ซึ่งคำนวณมาจากความน่าเป็นไปได้ของข้อมูลวัดที่ได้รับ อัลกอริธึมจะทำการปรับปรุงน้ำหนักของ particles และคัดเลือกการกระจายตัวที่ดีที่สุด ตามวัตถุประสงค์ที่สนใจ ในกระบวนการนี้ เราหวังว่าจะได้ชุดของ particles ที่สามารถติดตามสถานะของระบบได้ดีในเวลาจริง...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง C กับ Java ในยุคดิจิทัล

ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ก้าวหน้าไม่หยุดยั้ง การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งในการพัฒนาสินค้าถือเป็นหัวใจสำคัญที่สร้างความแตกต่างให้กับผลงานของเรา ภาษา C และ Java คือสองภาษาที่มีชื่อเสียงและได้รับการใช้งานอย่างแพร่หลายในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก เราจะเปรียบเทียบทั้งสองภาษาจากมุมมองการใช้งาน ประสิทธิภาพ จุดแข็ง-จุดอ่อน และตัวอย่างการใช้งานจริงในบทความนี้...

Read More →

ภาษาโปรแกรม C++ และ Golang ? การเปรียบเทียบในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับงานที่ต้องการพัฒนานั้นเป็นสิ่งที่สำคัญมาก ภาษา C++ และ Golang นั้นเป็นสองภาษาโปรแกรมที่มีจุดเด่นและความสามารถที่ต่างกันอย่างชัดเจน โดยภาษา C++ มีประวัติศาสตร์การใช้งานยาวนานและถูกใช้ในระบบที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่น การพัฒนาเกม หรือระบบนำวิถี ในขณะที่ Golang หรือที่เรียกว่า Go ถูกพัฒนาโดยทีมงานที่ Google มีความเรียบง่ายและเหมาะสมกับการจัดการปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของระบบขนาดใหญ่ และการประมวลผลขนาดมาก...

Read More →

วิเคราะห์ความแตกต่าง: ภาษา Java และ C++ ในทุกมิติการใช้งาน

ในยุคดิจิทัลที่การพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นมีความสำคัญไม่แพ้ตัวผลิตภัณฑ์เอง การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งที่ดีไซเนอร์และนักพัฒนาต้องใส่ใจอย่างมาก สองภาษาที่ถกเถียงกันบ่อยคือ Java และ C++ ซึ่งทั้งคู่มีข้อดีและข้อเสียที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะทำการเปรียบเทียบการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และมุมมองต่างๆ ของภาษาทั้งสองนี้ พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงและชวนคุณมาเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เพื่อเตรียมพร้อมสู่อนาคตที่สดใสยิ่งขึ้น!...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา VB.NET กับ C

VB.NET หรือ Visual Basic .NET เป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาจากภาษา Visual Basic ของ Microsoft โดยออกแบบมาให้ใช้งานร่วมกับ .NET Framework ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันต่างๆ บน Windows...

Read More →

ภาษา Golang กับ Perl - อุปนิสัยแห่งการเขียนโค้ดที่อาจไม่เหมือนใคร

ในเส้นทางการเขียนโปรแกรม นักพัฒนามักจะเผชิญกับคำถามที่ว่า ภาษาโปรแกรมไหนที่เหมาะกับโปรเจกต์ของฉันที่สุด? ทุกภาษามีความสามารถ ความยืดหยุ่น และลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นในแง่ของประสิทธิภาพ หรือแม้แต่การใช้งานในรูปแบบต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปพบกับการเปรียบเทียบระหว่างภาษา Golang หรือ Go กับ Perl - สองภาษาที่มาจากเหตุผลและโลกที่ต่างกันอย่างชัดเจน และนี่อาจเป็นแนวทางในการเลือกภาษาที่เหมาะสมสำหรับโปรเจกต์ของคุณ พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Java ? สองหนทางของการเขียนโปรแกรม

ภาษาโปรแกรมที่มีอยู่มากมายในวงการ IT ประกอบด้วยหลักการและประสิทธิภาพที่ต่างกันอย่างมากมาย ทำให้ผู้พัฒนาระบบมีตัวเลือกมากมายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ วันนี้เราจะมาเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมสองภาษาที่มีความน่าสนใจคือ Rust และ Java ซึ่งถึงแม้จะมีวัตถุประสงค์เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์เช่นเดียวกัน แต่ก็มีความแตกต่างตามความต้องการและแนวทางแห่งการใช้งานที่ไม่เหมือนกัน...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Golang

Rust ถูกออกแบบมาเพื่อให้การควบคุมหน่วยความจำและความปลอดภัยที่เกิดจากการจัดการหน่วยความจำได้อย่างละเอียดและแม่นยำ ด้วยความสามารถนี้ ระบบที่พัฒนาด้วย Rust มักมีความทนทานต่อข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องที่เกิดจากหน่วยความจำ...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พื้นฐานของ Numeric Variable ในภาษา C และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบโลกแห่งการควบคุมซ้ำด้วย for loop ในภาษา C...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความเรื่อง: การรู้จักกับ Recursive Function และการประยุกต์ใช้งานในภาษา C++...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความละเอียดอ่อนของ String ใน C# ผ่านมุมมองการแก้ไขปัญหาจริง...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการกับตัวแปรและข้อมูลต่างๆ เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ในภาษาเขียนโปรแกรมอย่าง C# หนึ่งในประเภทตัวแปรพื้นฐานที่พบเจอได้บ่อยคือ ตัวแปรจำนวนเต็ม หรือที่เราเรียกว่า Integer นั่นเองครับ วันนี้เราจะมารู้จักกับความสำคัญและการใช้งานตัวแปรแบบ Integer ในภาษา C# กันครับ...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ while loop และการใช้งานใน VB.NET...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ปฏิบัติการกับตัวแปรแบบ String ใน Python: เมื่อตัวอักษรกลายเป็นพลังงานสำคัญ...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Sequential Search เป็นหนึ่งในรูปแบบการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในโลกของการเขียนโปรแกรม เราเรียกมันว่าการค้นหาแบบเชิงลำดับ เพราะว่าการค้นหาทำงานโดยการตรวจสอบแต่ละสมาชิกในลิสต์หนึ่ง ๆ เรียงลำดับไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะพบกับข้อมูลที่ต้องการหาหรือเช็คทุกสมาชิกแล้วก็ไม่พบ วิธีนี้มีประสิทธิภาพดีที่สุดเมื่อการจำนวนข้อมูลไม่มากนักหรือข้อมูลเรียงลำดับไม่ได้...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: String Variable คืออะไร? ทำความเข้าใจพร้อมตัวอย่างการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Recursive Function: การเดินทางสู่ความเข้าใจที่ลึกล้ำผ่านโลกของภาษาลูอา...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ผจญภัยในโลกของการตัดสินใจกับ if-else ในภาษา Rust...

Read More →

หน้าต่างเปรียบเทียบ: การวิเคราะห์ Windows กับ iOS ในมิติต่างๆ

ในโลกยุคดิจิทัลนี้ ระบบปฏิบัติการ (Operating System - OS) เป็นส่วนสำคัญที่ขับเคลื่อนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของเราให้ทำงานได้อย่างแม่นยำและเชื่อมโยงการทำงานร่วมกันระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ในวันนี้เราจะพาเพื่อนๆ ไปทำความรู้จักกับ Windows และ iOS สองระบบปฏิบัติการที่ถือว่าเป็นยักษ์ใหญ่ในวงการเทคโนโลยี พร้อมทั้งวิเคราะห์ความแตกต่างในแง่มุมต่างๆ และนำเสนอข้อดีข้อเสียของทั้งสองระบบ ซึ่งจะช่วยให้คุณเลือกใช้ระบบปฏิบัติการที่เหมาะสมกับการใช้งานเฉพาะตัว...

Read More →

เปรียบเทียบการใช้งานและประสิทธิภาพระหว่าง SUSE กับ Linux

Linux เป็นระบบปฏิบัติการที่ได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์, ผู้ดูแลระบบ, และผู้ใช้งานทั่วไปที่ต้องการคำนวณที่คุ้มค่าและเปิดกว้าง ในขณะที่ SUSE นับเป็นหนึ่งในระบบปฏิบัติการที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของ Linux วันนี้เราจะมาดูกันว่าในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ SUSE และ Linux มีความแตกต่างกันอย่างไร พร้อมทั้งเล่าถึงข้อดีข้อเสียในมุมมองที่หลากหลาย...

Read More →

การเปรียบเทียบระหว่าง SUSE กับ macOS: ข้อดี ข้อเสีย และมุมมองวิชาการในการเลือกใช้ระบบปฏิบัติการ

ในโลกของระบบปฏิบัติการ (Operating System, OS), มีหลากหลายตัวเลือกที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ใช้งานทั่วไปสามารถเลือกใช้ได้ตามความเหมาะสมและความต้องการของพวกเขา หนึ่งในตัวเลือกนั้นคือ SUSE Linux และ macOS ซึ่งทั้งสองมีความโดดเด่นและข้อดีที่แตกต่างกันออกไป บทความนี้จะทำการวิเคราะห์อย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับคุณสมบัติของทั้งสอง OS รวมถึงการแสดงตัวอย่างการใช้งานและการนำไปประยุกต์ในสังคมและวงการธุรกิจปัจจุบัน พร้อมทั้งชวนชวนผู้อ่านให้สนใจเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เพื่...

Read More →

การเปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ Android กับ Red Hat Enterprise Linux: มุมมองการใช้งานและประสิทธิภาพ

บทความรับเชิญจาก EPT - Expert-Programming-Tutor...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะในการสร้างคำสั่งที่ไร้ขีดจำกัดเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามผู้พัฒนาต้องการ และหนึ่งในคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่สำคัญที่ทุกโปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเข้าใจก็คือ ลูป (Loop) นี่คือกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้โปรแกรมทำงานซ้ำๆ เช่นเดียวกับการหายใจของมนุษย์ ลูปให้ความสามารถในการทำให้โค้ดน้อยลง แต่สามารถประมวลผลได้มากขึ้น ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราให้คุณภาพการฝึกสอนที่จะทำให้คุณเข้าใจลูปในภาษา C++ อย่างลึกซึ้งผ่านการฝึกปฏิบัติจริงที่มีความหมาย...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เรียนรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ใน C++ กับการทำงานและ Usecase ในชีวิตจริง...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Object-oriented programming (OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญที่การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ใช้เป็นห้วงความคิดในการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา. หัวใจหลักของ OOP คือการเน้นย้ำความสำคัญของ Object ที่ถือประกอบไปด้วย state และ behavior. หนึ่งในแนวคิดที่กล่าวถึงใน OOP คือ Multiple Inheritance....

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array หรือ อาร์เรย์ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง คือ โครงสร้างข้อมูลที่ใช้เก็บข้อมูลชุดหนึ่งที่เป็นประเภทเดียวกันอยู่ในตัวแปรเดียวกัน คุณสามารถนึกถึงอาร์เรย์เหมือนกล่องที่มีช่องวางอย่างมีระเบียบ แต่ละช่องสามารถเก็บค่าได้หนึ่งค่า และเราสามารถเข้าถึงข้อมูลแต่ละช่องด้วยการใช้ดัชนี (index) ที่เป็นตัวเลขเพื่อชี้ข้อมูลในช่องนั้นๆ...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อ Set/Get Function พบกับ OOP: ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรมอย่างมีคุณภาพในภาษา Java...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ต้นพจน์ของฟังก์ชันคณิตศาสตร์: การจำแนก sqrt, sin, cos, และ tan...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจและใช้งาน Array 2D ในภาษา C#...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array 2D หรืออาเรย์สองมิติ เป็นโครงสร้างข้อมูลที่จัดเก็บสมาชิกในลักษณะแถวและคอลัมน์ เหมือนตารางใน Excel ที่มี Cell ต่างๆจัดเรียงกัน แต่ละ Cell ถูกอ้างอิงด้วย Index สองอัน คือ แถว (Row) และคอลัมน์ (Column) ซึ่งมันประหยัดพื้นที่มีกำลังในเรื่องการเข้าถึงข้อมูลแบบ Random Access หมายความว่าสามารถเข้าถึงสมาชิกใดๆ ได้ทันทีโดยใช้ Index...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ทุกวันนี้ โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ก้าวไปไกลมาก และหนึ่งในความก้าวหน้าที่สำคัญคือการใช้ Dynamic Array ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราจัดการกับข้อมูลที่ขนาดของมันเปลี่ยนแปลงไปตามเวลาได้อย่างอิสระ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Dynamic Array ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างการใช้งาน และพิจารณาถึง use case ในชีวิตจริง นี้อาจสนุกสนานน่าตื่นเต้นไปกับรหัสที่สอนให้เราเข้าใจถึงพลังและความยืดหยุ่นของ Dynamic Array...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Useful Functions of String ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างและ Use Case จากโลกจริง...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนไฟล์ (write file) คืออะไร?...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor) - โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Write File ในวิชาการเขียนโปรแกรมหมายถึงการบันทึกข้อมูลลงในไฟล์ที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นข้อความ, ข้อมูลรูปภาพ, ข้อมูลเสียงหรือแม้แต่ข้อมูลทางสถิติต่างๆ เป็นการแปลงข้อมูลจากที่เก็บอยู่ในหน่วยความจำให้เป็นรูปแบบที่สามารถเก็บไว้ได้ยาวนานหรือนำไปใช้งานกับโปรแกรมอื่นได้ในอนาคต...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อบทความ: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ใน JavaScript ผ่านการเรียนรู้สู่การประยุกต์...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่มีความสำคัญและเป็นพื้นฐานก็คือ Dynamic Array หรือ อาร์เรย์แบบไดนามิก ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราเพิ่มหรือลดจำนวนข้อมูลได้อย่างอิสระ ในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและมักใช้ในการทำงานด้านการประมวลผลข้อความ การเข้าใจ Dynamic Array จึงเป็นสิ่งสำคัญ...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Append File : ความสำคัญและการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT - Expert-Programming-Tutor...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP พร้อมการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจแนวคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับ array หรือที่เรียกว่า อาร์เรย์ ในภาษา Rust มีความสำคัญยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกระดับ ในบทความนี้เราจะสำรวจว่า array คืออะไร วิธีการใช้งานในภาษา Rust อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง โดยเนื้อหาจะเสริมด้วยวิธีการวิจารณ์และแสดงความเข้าใจในการประยุกต์ใช้ในโปรเจ็คต่างๆ และนำไปสู่การชักชวนผู้อ่านให้สนใจในการเรียนรู้โพรแกรมมิ่งกับ EPT เป็นอย่างดี...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array หรือ อาร์เรย์ ในภาษาการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างมาก มันคือโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้เก็บข้อมูลแบบเรียงซ้อนกันในกลุ่ม แต่ละข้อมูลที่ถูกเก็บอยู่ภายในอาร์เรย์จะถูกเรียกว่า element หรือ สมาชิก และทุกสมาชิกมี index หรือ ดัชนี ซึ่งเป็นตัวเลขที่แสดงถึงตำแหน่งของสมาชิกในอาร์เรย์นั้น ตำแหน่งของดัชนีนั้นเริ่มต้นที่ 0 ในภาษา C นี่คือความง่ายในการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการอย่างรวดเร็วผ่านดัชนี...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อเรื่อง: ความเข้าใจในพื้นฐานของ Class และ Instance ในภาษา C...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนไฟล์หรือ Write File ในทางการเขียนโปรแกรม คือ กระบวนการที่ส่งข้อมูลออกไปยังไฟล์ภายนอก เพื่อที่เราจะเก็บข้อมูลนั้นไว้และสามารถใช้งานหรือเรียกข้อมูลดังกล่าวได้ในภายหลัง ซึ่งในภาษา C มีฟังก์ชันมากมายที่ช่วยในเรื่องของการจัดการไฟล์, อ่านไฟล์ และเขียนไฟล์บนดิสก์ได้...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมมิ่งเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ในการแก้ปัญหา และหนึ่งในกลไกพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรทราบคือการจัดการกับไฟล์ หนึ่งในการดำเนินการกับไฟล์ที่สำคัญคือ append หรือการเพิ่มข้อมูลเข้าไปยังตอนท้ายของไฟล์ที่มีอยู่ แทนที่จะเขียนทับหรือสร้างไฟล์ใหม่ ตัวอย่างเช่น บันทึกการเข้าชมเว็บไซต์หรือเพิ่มบันทึกลงในไฟล์ประวัติการทำงาน...

Read More →

เริ่มต้นใช้งาน Mongodb and Mongoose พร้อม Code ตัวอย่าง

บทความวิชาการ: เริ่มต้นใช้งาน MongoDB และ Mongoose พร้อม Code ตัวอย่าง...

Read More →

Basic Unit Test on Node.js with Jest

การพัฒนาซอฟต์แวร์หาได้ไม่เป็นเรื่องง่ายดายเพียงแค่การเขียนโค้ดให้ทำงานตามที่กำหนด แต่ยังรวมถึงกระบวนการทดสอบเพื่อยืนยันว่าโค้ดของเรานั้นมีคุณภาพและทำงานได้อย่างถูกต้องภายใต้เงื่อนไขต่างๆ หนึ่งในเรื่องสำคัญคือการทำ Unit Test ที่ช่วยให้เรามั่นใจได้ว่าแต่ละส่วนของโปรแกรม (unit) ทำงานได้อย่างถูกต้องตามที่มันควรจะเป็น และวันนี้เราจะมาพูดถึงการจัดการกับ Unit Test ใน Node.js โดยเฉพาะการใช้งานกับ Jest, หนึ่งในเครื่องมือทดสอบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่โปรแกรมเมอร์ JavaScript ทั่วโลก...

Read More →

Convert from Postman Collections to Curl Script พร้อมยกตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลถือว่าเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทดสอบ API กลายเป็นกิจกรรมที่มีความสำคัญที่ผู้พัฒนาไม่สามารถมองข้ามได้ หนึ่งในเครื่องมือที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการทดสอบ API นั่นก็คือ Postman ทว่า บางครั้งเราอาจจำเป็นต้องแข่งขันกับเวลาและสถานการณ์ที่ไม่อำนวย เช่น การต้องทำงานในสภาพแวดล้อมที่ไม่เอื้อมต่อ GUI หรือการต้องทำการทดสอบผ่าน terminal โดยตรง ณ จุดนี้ Curl Script กลายเป็นทางเลือกที่น่าสนใจ แต่จะทำอย่างไรเมื่อคุณมี Collections จาก Postman อยู่แล้วล่ะ?...

Read More →

Decision Tree คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร

หัวข้อ: Decision Tree คืออะไร ใช้ทำอะไร และมีความสำคัญอย่างไรในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Github vs gitlab, คืออะไร เปลียบเทียบข้อดีข้อเสีย

ในยุคของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่โลกได้เปลี่ยนการทำงานจากการเขียนโค้ดในรูปแบบเดี่ยวเป็นการทำงานร่วมกันของทีมงานทั้งหลาย การควบคุมเวอร์ชั่น (Version Control) และการใช้เครื่องมือที่เข้าถึงได้ง่ายและมีประสิทธิภาพจึงกลายเป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จของโปรเจ็กต์ต่างๆ Github และ GitLab คือสองบริการหลักที่ให้บริการด้านนี้ แต่เราจะเลือกใช้บริการไหนดีระหว่างสองตัวนี้? เรามาวิเคราะห์กันดีกว่าครับ!...

Read More →

Google Chrome Mock XHR/Fetch Request. คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร

?สำรวจโลกของ Google Chrome Mock XHR/Fetch Request: ความสำคัญและการใช้งาน?...

Read More →

wrinting Test in Postman คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบันนี้ไม่เพียงแค่ต้องการให้ฟังก์ชันงานต่างๆ ทำงานได้ตามที่คาดหวังเท่านั้น แต่ยังต้องการให้แน่ใจว่าระบบสามารถทำงานได้อย่างถูกต้อง มีประสิทธิภาพ และมีความเสถียรสูง ดังนั้นการเขียนการทดสอบ (Test) ในการพัฒนา API จึงมีความสำคัญอย่างมาก Postman เป็นเครื่องมือที่ได้รับความนิยมในการทดสอบ API เพราะมันช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้าง, ทดสอบ, และทำเอกสาร API ได้ในที่เดียวกัน...

Read More →

Docker Resource monitor คืออะไร สำคัญอย่างไร ทำอะไรได้บ้าง พร้อมตัวอย่าง

Docker Resource Monitor: ติดตามทรัพยากรเสมือนอย่างชาญฉลาด...

Read More →

Making a file uploading system using node.js + express.js

ภายในโลกแห่งการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันในปัจจุบัน การสร้างระบบอัปโหลดไฟล์เป็นกิจกรรมที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นการอัปโหลดภาพ, เอกสาร, หรือแม้แต่วิดีโอ ด้วยเฟรมเวิร์คยอดนิยมอย่าง Node.js และ Express.js การสร้างระบบดังกล่าวสามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในวันนี้เราจะมาพูดถึงกระบวนการสร้างระบบอัปโหลดไฟล์พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดการทำงานและวิเคราะห์ถึงเหตุผลที่ควรเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับ EPT ที่จะช่วยให้คุณไปถึงเป้าหมายในการพัฒนาเว็บได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Memory Leak, a problem คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

การจัดการหน่วยความจำ (Memory Management) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ดี Memory Leak หรือสถานการณ์ที่หน่วยความจำถูกจัดสรรไปแล้วไม่ถูกคืนค่ากลับให้กับระบบ เป็นปัญหาที่ต้องให้ความสำคัญในการเขียนโค้ด...

Read More →

Native php คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

Title: Native PHP: อัตลักษณ์แห่งการพัฒนาเว็บที่ไม่เคยจางหาย...

Read More →

Postman for MQTT คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

เมื่อพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมหรือระบบการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ในโลกยุค Internet of Things (IoT), MQTT (Message Queuing Telemetry Transport) ซึ่งเป็นโปรโตคอลสำหรับการส่งข้อความระหว่างเครื่องมือต่างๆ นั้นมีความสำคัญเป็นอย่างมาก และ Postman - เครื่องมือที่ช่วยในการทดสอบ API ได้ขยายความสามารถให้รองรับการทดสอบ MQTT ทำให้การพัฒนาและทดสอบ IoT เป็นไปได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาผ่านภาพถึง Postman for MQTT และความสำคัญของมันในฐานะเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและวิศวกรรมโลก IoT พร้...

Read More →

Selenium library in Remote Browser คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

หัวข้อ: Selenium library in Remote Browser: ความสำคัญและการประยุกต์ใช้งานในวงการ IT...

Read More →

Service Worker to create a Progressive Web App (PWA).

ในยุคดิจิทัลที่การเชื่อมต่อเป็นเรื่องสำคัญ เว็บแอปพลิเคชัน (Web Applications) ก็ได้พัฒนาจนก้าวสู่ระดับใหม่ด้วยคอนเซปต์ของ Progressive Web Apps (PWAs) นั่นคือเว็บไซต์ที่สามารถเสนอประสบการณ์คล้ายแอปพลิเคชันบนมือถือ ด้วยความสามารถในการทำงานออฟไลน์, รับ push notifications, และการติดตั้งบนหน้าจอหลัก ทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้ง่ายและราบรื่นยิ่งขึ้น และหัวใจสำคัญที่ทำให้ PWA สามารถทำงานได้อย่างนั้นคือ Service Worker....

Read More →

Software Testing คืออะไร ทำอย่างไร สำคัญอย่างไร

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลายคนอาจนึกถึงการเขียนโค้ดหรือการออกแบบระบบ แต่มีส่วนสำคัญอีกหนึ่งด้านที่ไม่ควรมองข้ามชื่อว่า Software Testing หรือการทดสอบซอฟต์แวร์ ซึ่งเป็นกระบวนการที่ถือว่ามีความสำคัญไม่แพ้การพัฒนาเอง การทดสอบซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อยืนยันคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้น รวมถึงค้นหาข้อบกพร่องเพื่อทำการแก้ไขก่อนที่ซอฟต์แวร์จะถูกเปิดตัวไปยังตลาดหรือส่งมอบให้ผู้ใช้จริง...

Read More →

Use Performance Testing in Postman คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

การทดสอบประสิทธิภาพ (Performance Testing) เป็นหัวใจสำคัญของกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการให้ระบบทำงานได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพที่ใช้งานจริง ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการทดสอบประสิทธิภาพในโปสต์แมน (Performance Testing in Postman) ว่าคืออะไร มันใช้ทำอะไร และมีความสำคัญอย่างไร พร้อมกับตัวอย่างโค้ดเพื่อให้คุณผู้อ่านสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

Web scraping with node.js คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

หัวข้อ: Web Scraping กับ Node.js: ทำความเข้าใจความสามารถและความสำคัญพร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

Source Control: การใช้เครื่องมือเช่น GIT สำหรับการควบคุมเวอร์ชัน

ในยุคดิจิทัลที่สารสนเทศและเทคโนโลยีพัฒนาอย่างรวดเร็ว หนึ่งในทักษะหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็คือการจัดการกับรหัสโปรแกรมผ่านเครื่องมือควบคุมเวอร์ชัน เช่น GIT ซึ่งเป็นระบบที่มีบทบาทสำคัญในการช่วยให้งานพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพในสภาพแวดล้อมทีมการทำงาน...

Read More →

การดีบัก: เทคนิคสำหรับการค้นหาและแก้ไขข้อบกพร่อง

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ การดีบัก (Debugging) เป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายและจำเป็นมากสำหรับนักพัฒนาทุกคน ไม่ว่าจะเป็นมืออาชีพหรือมือใหม่ การวิเคราะห์ ค้นหา และแก้ไขข้อบกพร่องในโค้ดถือเป็นกระบวนการสำคัญที่จะนำไปสู่โปรแกรมที่มีคุณภาพและเสถียรภาพสูง...

Read More →

ฐานข้อมูล: ความรู้เกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NOSQL รวมถึงการออกแบบและการสืบค้น

? บทความวิชาการ - ฐานข้อมูล: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NoSQL, การออกแบบ และการสืบค้น...

Read More →

วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC): ทำความเข้าใจขั้นตอนต่าง ๆ ตั้งแต่การวางแผนไปจนถึงการบำรุงรักษา

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยความซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลานั้น การมีกรอบการทำงานที่เป็นระบบและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อให้สามารถจัดการกับความต้องการของโครงการ, เงื่อนไขทางเทคนิค, และข้อจำกัดด้านระยะเวลาและงบประมาณ วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Software Development Life Cycle - SDLC) จึงเข้ามามีบทบาทในฐานะกรอบการทำงานที่จะนำทางเราผ่านกระบวนการที่ซับซ้อนเหล่านี้...

Read More →

รูปแบบการออกแบบ: ความคุ้นเคยกับรูปแบบการออกแบบทั่วไปเช่น Singleton, Observer, โรงงาน ฯลฯ

หัวข้อ: รูปแบบการออกแบบ (Design Patterns): การสร้างแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพด้วยความคุ้นเคยและการประยุกต์ใช้แบบจำลอง...

Read More →

BIG O Notation : การทำความเข้าใจความซับซ้อนของอัลกอริทึม อธิบายง่ายๆ

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชัน, หรือแม้กระทั่งการวิเคราะห์ข้อมูล หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญแต่มักถูกมองข้ามนี่คือ Big O Notation ที่บ่งบอกถึงความซับซ้อนของอัลกอริทึมที่เราใช้ในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ต่อไปนี้จะเป็นการอธิบายไปถึงความเข้าใจในเรื่องนี้ ทีละขั้นตอนอย่างง่ายดาย พร้อมทั้งตัวอย่างเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

เทคโนโลยีส่วนหน้า: HTML, CSS, JavaScript และเฟรมเวิร์กเช่น React, Angular

หัวข้อ: เทคโนโลยีส่วนหน้า ? พื้นฐานถึงเฟรมเวิร์กยอดนิยม...

Read More →

ทักษะการแก้ปัญหา: การคิดเชิงตรรกะและวิธีการแก้ปัญหา

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เติบโตอย่างไม่หยุดหย่อน ทักษะที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของนักพัฒนาซอฟต์แวร์คือความสามารถในการแก้ไขปัญหาเชิงตรรกะหรือที่เรียกว่า Logical Problem Solving ไม่ว่าคุณจะเขียนโค้ดในภาษาใด ไม่ว่าจะเป็น Python, Java, C++, JavaScript หรือภาษาอื่นๆ การมีทักษะเชิงรับวิธีการและเทคนิคในการแก้ไขปัญหาทำให้คุณก้าวไปอีกขั้นในการเป็นนักโปรแกรมที่เชี่ยวชาญ...

Read More →

Refactoring: ปรับปรุงการออกแบบรหัสที่มีอยู่

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นการสร้างรหัสใหม่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของกระบวนการทำงานเท่านั้น อีกส่วนที่สำคัญยิ่งก็คือการ แก้ไข หรือ ปรับปรุง รหัสที่มีอยู่ หรือในภาษาของนักพัฒนาที่เรียกว่า Refactoring นั่นเอง งานนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ แต่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงโครงสร้างภายในของรหัสโปรแกรมเพื่อให้โค้ดนั้นอ่านง่ายขึ้น มีโครงสร้างที่ดีขึ้น และสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายกว่าเดิม...

Read More →

ข้อมูลพื้นฐานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล (ata Science) : การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการวิเคราะห์ข้อมูลขั้นพื้นฐานและแนวคิดการเรียนรู้ของเครื่อง

ด้วยการพัฒนาของเทคโนโลยีที่ไปไกลขึ้นทุกวัน ข้อมูลกลายมาเป็นทรัพยากรที่มีค่าและมีบทบาทสำคัญยิ่งในยุคปัจจุบัน การวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analysis) และการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) เป็นสองแขนงความรู้หลักที่สร้างรากฐานให้กับวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Science) ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการวิเคราะห์ข้อมูลและแนวคิดเบื้องต้นของการเรียนรู้ของเครื่องคืออะไร รวมถึงความสำคัญและการใช้งานในชีวิตประจำวันอย่างไร...

Read More →

Agile Methodologies: ความคุ้นเคยกับการต่อสู้, Kanban, ฯลฯ

หัวข้อ: Agile Methodologies: ความคุ้มค่าสู่ความคล่องตัวในการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การออกใบอนุญาตซอฟต์แวร์: ทำความเข้าใจกับใบอนุญาตซอฟต์แวร์ประเภทต่างๆ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในปัจจัยที่สำคัญและมีผลกระทบต่อทั้งนักพัฒนาและผู้ใช้งานคือ ใบอนุญาตซอฟต์แวร์ (Software License) การเข้าใจถึงประเภทของใบอนุญาตซอฟต์แวร์ต่างๆ ไม่เพียงแต่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถจัดการกับสิทธิ์และข้อผูกมัดของผลงานของตนเองได้อย่างชัดเจน แต่ยังช่วยให้ผู้ใช้งานซอฟต์แวร์เข้าใจขอบเขตและข้อจำกัดของผลิตภัณฑ์ที่พวกเขากำลังใช้งานอยู่ด้วย...

Read More →

การแสดงออกปกติ: ความเข้าใจและการใช้ regex

หัวข้อ: การแสดงออกปกติ (Regular Expressions): ความเข้าใจและการใช้งาน Regex ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

ตัวชี้วัดซอฟต์แวร์ (Software Metrics) : ทำความเข้าใจกับตัวชี้วัดซอฟต์แวร์เพื่อประสิทธิภาพการบำรุงรักษา ฯลฯ

หัวข้อ: ตัวชี้วัดซอฟต์แวร์ (Software Metrics) : ทำความเข้าใจกับตัวชี้วัดซอฟต์แวร์เพื่อประสิทธิภาพการบำรุงรักษา...

Read More →

State Management: การทำความเข้าใจการจัดการของ STATE ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน

ในยุคของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่รวดเร็วและครอบคลุมทุกพื้นที่ของชีวิตประจำวัน ความสามารถในการจัดการสถานะ (State Management) ของแอปพลิเคชันเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเข้าใจลึกซึ้ง ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือ บนเว็บไซต์ หรือแม้แต่โปรแกรมที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการต่างๆ การจัดการ State ที่ดีสามารถนำไปสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพ ทำงานได้มีประสิทธิภาพ และสามารถรองรับการเปลี่ยนแปลงได้อย่างคล่องตัว...

Read More →

Functional Programming Concepts:: pure function คืออะไร higher function คืออะไร

Functional Programming (FP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้ฟังก์ชันในการดำเนินการคำนวณ ซึ่งสามารถนำพาคุณไปสู่การเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ สะอาด และง่ายต่อการทดสอบ เป็นที่นิยมใช้ในภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Haskell, Erlang หรือ Scala แต่หลักการของ FP ก็สามารถประยุกต์ใช้ได้กับภาษาอื่นๆ อย่าง JavaScript, Python หรือ Java เช่นกัน...

Read More →

ความน่าเชื่อถือของซอฟต์แวร์ Software Reliability: การสร้างระบบที่เชื่อถือได้และทนต่อความผิดพลาด ต้องทำอย่างไรบ้าง

หัวข้อ: ความน่าเชื่อถือของซอฟต์แวร์ (Software Reliability)...

Read More →

Progressive Web Apps (PWAS): ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งาน

Progressive Web Apps (PWAs): ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การคำนวณประสิทธิภาพสูง High-Performance Computing : เทคนิคในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นประสิทธิภาพสูง และ usercase การใช้งานในโลกจริง

การคำนวณประสิทธิภาพสูง (High-Performance Computing: HPC) เป็นเทคโนโลยีที่มีความสำคัญยิ่งในการวิเคราะห์และประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ในระยะเวลาที่รวดเร็ว ด้วยการใช้มัลติเพรสเซอร์และเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพสูง แอพพลิเคชั่นที่พัฒนาในยุคนี้ต้องสามารถตอบสนองต่อความต้องการดังกล่าว ทำให้ผู้พัฒนาต้องมีการเรียนรู้และทำความเข้าใจเทคนิคต่างๆ ในการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อให้บรรลุถึงประสิทธิภาพที่สูงขึ้น...

Read More →

การจัดการรหัสเดิม Legacy Code Management: ทำไงไม่ให้วุ้นวายและข้อควรระวัง

เมื่อพูดถึง Legacy Code หลายคนอาจจะนึกถึงโค้ดเก่าที่จัดการยาก ทับซ้อน และเต็มไปด้วยความซับซ้อน โดยอาจมาพร้อมกับคำถามที่ยากจะตอบ เราควรทำอย่างไรกับมันดี? ในทางทฤษฎี การจัดการกับระบบที่มีอายุมากหรือโค้ดที่เขียนมานานอาจดูเป็นงานที่น่าเบื่อและล้าสมัย แต่เชื่อหรือไม่ว่าภายใต้ระบบเหล่านั้น บ่อยครั้งมีคุณค่าที่ซ่อนอยู่...

Read More →

ระบบเรียลไทม์ realtime system : การพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับการประมวลผลแบบเรียลไทม์ ทำไปทำไมมีประโยชน์อย่างไร ใช้ตอนไหน และข้อควรคำนึงึง

หัวข้อ: กระบวนการพัฒนา Realtime Systems และความสำคัญในแอพพลิเคชันสมัยใหม่...

Read More →

GRASP (รูปแบบซอฟต์แวร์การกำหนดความรับผิดชอบทั่วไป): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไรปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบเชิงวัตถุ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดหย่อน GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) เป็นตัวช่วยอย่างหนึ่งที่จะนำเสนอแนวทางในการออกแบบซอฟต์แวร์เชิงวัตถุที่มีความเหนียวแน่นและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะศึกษาว่า GRASP คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร และมันสามารถช่วยปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ได้อย่างไร...

Read More →

Design Patterns: เช่น factory , singerton , observer ,strategy , ฯลฯ ) คืออะไร สำคัญอย่างไร และตัวอย่างการใช้

Design Patterns: ความหมาย ความสำคัญ และการประยุกต์ใช้งานที่มีชีวิต...

Read More →

TDD (การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการทดสอบ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่รวดเร็วและมีการแข่งขันสูงนั้น ความเสถียรและคุณภาพของซอฟต์แวร์ถือเป็นหัวใจสำคัญที่จะทำให้ผลผลิตนั้นยืนยาวบนเส้นทางแห่งการตลาดไอที การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการทดสอบหรือ Test-Driven Development (TDD) กลายเป็นแนวทางหนึ่งที่ถูกนำมาใช้เพื่อตอบโจทย์เหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

MVVM (Model-View-ViewModel):คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

ชื่อบทความ: MVVM (Model-View-ViewModel): องค์ประกอบสำคัญในโลกปั้นโปรแกรม...

Read More →

ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability): คืออะไร สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง สถานการณ์ ที่แต่ละหลักการมีความสำคัญ

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักแห่งการดำเนินธุรกิจและงานวิจัย การจัดการฐานข้อมูลถือเป็นกระดูกสันหลังที่สำคัญยิ่ง ความแม่นยำและความน่าเชื่อถือในการทำธุรกรรมข้อมูลจึงเป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้ ด้วยเหตุนี้ หลักการ ACID จึงได้ถือกำเนิดขึ้น เป็นหลักการที่ออกแบบมาสำหรับระบบฐานข้อมูลเพื่อรับประกันว่าการทำธุรกรรมข้อมูลนั้นปลอดภัย ถูกต้อง และเชื่อถือได้...

Read More →

ฟังก์ชั่นแลมบ์ดา Lambda Functions: ฟังก์ชั่นที่ไม่ระบุชื่อที่ใช้สำหรับบล็อกสั้น ๆ ของรหัส คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

บทความ: ฟังก์ชั่นแลมบ์ดา (Lambda Functions): ฟังก์ชั่นที่ไม่ระบุชื่อที่ใช้สำหรับบล็อกสั้น ๆ ของรหัส คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

การเรียกซ้ำ Recursive function : ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานที่ง่ายกว่าและซ้ำ ๆ คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง ข้อดี ข้อเสีย เมื่อเปรียบเทียบกับ loop ใช้งานตอนไหน

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงหนทางเดียวในการแก้ไขปัญหา หนึ่งในเทคนิคที่ทรงพลังที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีคือการใช้ การเรียกซ้ำ หรือ Recursive function ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองที่มักใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานย่อยที่ง่ายกว่าและทำซ้ำได้ อาจฟังดูซับซ้อน แต่ประโยชน์ของมันมหาศาลจนไม่อาจมองข้าม...

Read More →

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก Dynamic programming ...

Read More →

ทฤษฎีกราฟ: การศึกษากราฟเป็นตัวแทนของความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุที่ไม่ต่อเนื่อง คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

ในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ทฤษฎีกราฟนับเป็นหนึ่งในเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ให้ประโยชน์มากมาย เปรียบเสมือนสะพานเชื่อมต่อระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติในโลกจริง ซึ่งกราฟในที่นี้ไม่ใช่กราฟที่เราใช้วาดเป็นเส้นโค้งหรือแท่งบนกระดาษที่มีแกน x หรือ y แต่พูดถึง กราฟ ในความหมายของศาสตร์ที่สำรวจถึงความสัมพันธ์แบบไม่ต่อเนื่องระหว่างวัตถุต่างๆ...

Read More →

ตารางแฮช: คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและได้รับความนิยมคือ ตารางแฮช (Hash Table) หลายๆ ครั้งที่เราเจอปัญหาเกี่ยวกับการจัดการข้อมูลแล้วอยากได้คำตอบอย่างรวดเร็ว ตารางแฮชเป็นคำตอบที่ดีที่สุดในบางสถานการณ์...

Read More →

Pointer Arithmetic : การจัดการพอยน์เตอร์โดยตรง (ที่อยู่หน่วยความจำ) ในภาษาเช่น C และ C ++

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C และ C++ คำว่า พอยน์เตอร์ ถือเป็นหนึ่งในคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่ผู้พัฒนาโปรแกรมต้องเข้าใจอย่างลึกซึ้ง พอยน์เตอร์คือตัวแปรที่เก็บที่อยู่หน่วยความจำ ทำให้เราสามารถโต้ตอบกับข้อมูลต่างๆ ในหน่วยความจำได้โดยตรง การเรียนรู้การคำนวณพอยน์เตอร์ (Pointer Arithmetic) มีความสำคัญมาก เพราะช่วยให้เราเข้าใจถึงความสามารถในการจัดการกับหน่วยความจำในระดับที่ต่ำกว่า ซึ่งจำเป็นสำหรับการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ และมีการควบคุมทรัพยากรอย่างละเอียด ด้วยเหตุนี้ บทความนี้มีเป้าหมายที่จะอธิบา...

Read More →

Dependency Injection : เทคนิคที่วัตถุหนึ่งชิ้นส่งการพึ่งพาของวัตถุอื่น

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การออกแบบและพัฒนาที่มีคุณภาพเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนต้องคำนึงถึง หนึ่งในความท้าทายคือการสร้างโค้ดที่มีความยืดหยุ่น สามารถทดสอบได้ง่าย และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ในการจัดการปัญหาเหล่านี้ Dependency Injection (DI) เป็นเทคนิคหนึ่งที่ได้รับการยอมรับว่ามีประโยชน์มากในการแก้ไขและปรับปรุงการออกแบบซอฟต์แวร์...

Read More →

การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง

หัวข้อ: การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรม...

Read More →

Metaprogramming: การเขียนโปรแกรมที่เขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น ๆ (หรือตัวเอง) เป็นข้อมูลของพวกเขา

เมื่อพูดถึงวิชาการด้านการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงเพียงแค่กระบวนการเขียนโค้ดทีละบรรทัดเพื่อแสดงผลลัพธ์ตามที่ต้องการ แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม ยังมีหัวข้อหนึ่งที่เป็นทั้งน่าสนใจและท้าทายซึ่งเรียกว่า Metaprogramming หรือการเขียนโปรแกรมระดับเมตาที่สามารถเขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่นๆ รวมทั้งตัวมันเอง...

Read More →

Algorithms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Algorithm หรือ อัลกอริทึม ทำความเข้าใจกุญแจสำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Databases คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เอ่ยถึง ฐานข้อมูล หรือ Databases บางคนอาจนึกถึงตู้เก็บเอกสารที่เรียงรายกับข้อมูลมากมาย แต่ในแวดวงการเขียนโปรแกรม ฐานข้อมูลมีบทบาทมากกว่านั้น เป็นหัวใจหลักที่ทำให้ระบบต่างๆ สามารถดำเนินการได้อย่างราบรื่น และมีระบบการจัดการที่มีประสิทธิภาพ แต่เราจะมองให้เห็นคุณค่าของมันอย่างไร? หากเปรียบเทียบ Databases เป็นห้องสมุดแห่งข้อมูล ที่เก็บรักษาข้อมูลไว้อย่างมีระเบียบและสามารถค้นหาได้อย่างประทับใจ นับเป็นเครื่องมือที่ไม่อาจขาดไปได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชันต่างๆ...

Read More →

Concurrency and Parallelism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลถูกสร้างขึ้นทุกขณะ ผู้พัฒนาโปรแกรมทั่วโลกต่างแสวงหาวิธีที่จะทำให้โปรแกรมของพวกเขาทำงานได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ทั้งนี้ Concurrency (คอนเคอเรนซี) และ Parallelism (พาราลเลลิซั่ม) เป็นสองคำที่ถูกใช้เพื่ออธิบายแนวคิดในการทำงานของโปรแกรมที่สามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพนั้นได้ บทความนี้จะพาคุณเข้าใจถึงแนวคิดเหล่านี้ รวมถึงวิธีการใช้งานและประโยชน์ที่จะได้รับ...

Read More →

Networking Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างอัลกอริทึมหรือการมัดหมี่โค้ดที่สวยงามเท่านั้น หากแต่การเชื่อมโยงกับมิติทางเครือข่ายหรือ Networking ก็มีบทบาทสำคัญไม่แพ้กัน ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจถึงพื้นฐานของ Networking นั้นมีหน้าตาเป็นอย่างไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม พร้อมบทวิเคราะห์อย่างมีสติถึงคุณค่าและการประยุกต์ใช้งานในทางปฏิบัติ จะมีฉากหลังสวยๆ เช่นไรกันนะ ไปดูกันเลย!...

Read More →

Cloud Computing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Cloud Computing: เมื่อเเพรงค์เล็ดลอดเข้าสู่โลกการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Data Science Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หมายเหตุ: บทความนี้ถูกเขียนด้วยโทนการสื่อสารที่ค่อนข้างสดใสและกระตุ้นความสนใจ โดยมุ่งเน้นในเรื่องของวิชาการและการโต้แย้งที่มีเหตุผล พร้อมด้วยการใส่ตัวอย่างการใช้งานจริงและตัวอย่างโค้ด เพื่อให้ผู้อ่านเกิดการเชิญชวนในการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT อย่างธรรมชาติ...

Read More →

Mobile App Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Mobile App Development คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Accessibility คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาเทคโนโลยีในโลกปัจจุบันนี้เป็นเรื่องของการสร้างสรรค์นวัตกรรมที่มุ่งตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งานให้กว้างขวางที่สุด หนึ่งในแนวคิดที่พัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือผลิตภัณฑ์ IT ต่างๆ นั่นก็คือ การเข้าถึงได้สะดวก (Accessibility) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการออกแบบและพัฒนาเทคโนโลยีที่เอื้อต่อผู้ใช้ทุกคน ไม่จำกัดว่าจะเป็นผู้ที่มีความสามารถทางร่างกายหรือความสามารถพิเศษอย่างไรก็ตาม...

Read More →

System Design คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อพูดถึงการสร้างซอฟแวร์หรือแอปพลิเคชันต่างๆ การออกแบบระบบหรือ System Design เป็นขั้นตอนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เพราะว่ามันมีบทบาทในการกำหนดเส้นทางสำหรับโปรแกรมเมอร์และทีมพัฒนาให้สามารถสร้างผลงานที่มีคุณภาพ ตอบโจทย์ความต้องการของผู้ใช้งาน และสามารถขยายสเกลได้ในอนาคต...

Read More →

Dependency Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Dependency Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Artificial Intelligence Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคที่โลกการเขียนโปรแกรมเฟื่องฟูไปด้วยการพัฒนาที่ไม่หยุดยั้ง Artificial Intelligence (AI) หรือ ปัญญาประดิษฐ์ คือประเด็นที่สร้างความสนใจและถูกพูดถึงอย่างกว้างขวาง ไม่ว่าจะเป็นในแวดวงวิชาการ, ธุรกิจ หรือแม้แต่ในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับ AI คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Scalability คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Scalability คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม?...

Read More →

Microservices Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Microservices Architecture คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Web Frameworks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Web Frameworks หรือ เฟรมเวิร์กทางเว็บเป็นเครื่องมือชิ้นสำคัญที่ช่วยในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นให้ง่ายขึ้น ภายใต้กิ่งไม้ของการเขียนโค้ดที่หนาแน่นและซับซ้อน เฟรมเวิร์กคือต้นไม้ที่ทอดเงาให้นักพัฒนาไม่ต้องเจอกับแสงแดดแห่งความยุ่งยากอันแสนจะเผาผลาญเวลาและพลังงานอันมีค่าอย่างน่าประหลาดใจเลยทีเดียว!...

Read More →

User Authentication and Authorization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความปลอดภัยเป็นหนึ่งในความท้าทายหลักที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญและบรรลุผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือได้ หนึ่งในแง่มุมความปลอดภัยที่สำคัญก็คือ User Authentication (การตรวจสอบตัวตนผู้ใช้) และ Authorization (การอนุญาติการเข้าถึง) ซึ่งทั้งสองนี้เป็นภาระกิจหลักที่ระบบของเราต้องดำเนินการเพื่อยืนยันว่าผู้ใช้เป็นตัวจริงและสามารถเข้าถึงทรัพยากรระบบได้ถูกต้องตามสิทธิ์ที่ได้รับ แต่ละประเด็นก็มีความสำคัญและนำมาซึ่งคำถามต่างๆ ที่เราต้องพิจารณา ในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดี...

Read More →

Search Engine Optimization (SEO) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคข้อมูลเปิดกว้างและเข้าถึงได้สะดวกอย่างปัจจุบัน เว็บไซต์เป็นประตูทางสู่โอกาสทางธุรกิจ การศึกษา และการเข้าถึงข้อมูลในหลากหลายสาขา ด้วยความสำคัญนี้เอง Search Engine Optimization หรือ SEO จึงเป็นทักษะหนึ่งที่ผู้พัฒนาเว็บไซต์ต้องมีความรู้และความเข้าใจโดยตรง...

Read More →

Software Reliability คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในสังคมที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างก้าวล้ำ ซอฟต์แวร์กลายเป็นหัวใจหลักที่ขับเคลื่อนการทำงานและชีวิตประจำวันของเราไปหมด หนึ่งในด้านสำคัญที่ผู้พัฒนาต้องใส่ใจคือ ?Software Reliability? หรือความน่าเชื่อถือของซอฟต์แวร์ ซึ่งเป็นตัวชี้วัดว่าซอฟต์แวร์มีความสามารถในการทำงานอย่างถูกต้องและสม่ำเสมอเพียงไร มาดูกันว่ามันคืออะไร และประโยชน์ที่จะได้รับเมื่อใช้งานในทางเขียนโปรแกรมมีอะไรบ้าง...

Read More →

Legacy Code Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การจัดการกับโค้ดเก่าหรือที่เรียกว่า Legacy Code เป็นหนึ่งในท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เผชิญอยู่เป็นประจำ รหัสโค้ดเหล่านี้อาจถูกเขียนขึ้นมานานแล้ว หรือถูกพัฒนาโดยผู้ที่ไม่ได้อยู่กับทีมโปรเจกต์อีกต่อไป ซึ่งอาจทำให้การเข้าใจและการนำรหัสดังกล่าวมาปรับปรุงหรือต่อยอดเป็นเรื่องยากลำบาก และนี่เองที่ทำให้การจัดการกับ Legacy Code มีความสำคัญมากยิ่งขึ้น...

Read More →

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การออกแบบโปรแกรมไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้สามารถทำงานได้ตามความต้องการเท่านั้น แต่รวมถึงการสร้างโค้ดให้มีคุณภาพ สามารถดัดแปลง และบำรุงรักษาได้ง่าย ในทางคิดค้น GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) ถือว่าเป็นแนวคิดที่ช่วยในการวางรากฐานการออกแบบมากมายให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก...

Read More →

Pointer Arithmetic คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ความเข้าใจเกี่ยวกับ Pointer Arithmetic ในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

Project Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อเราต้องทำอะไรสักอย่างที่ซับซ้อนและใหญ่โต ไม่ว่าจะเป็นการสร้างบ้านหรือการเตรียมปาร์ตี้วันเกิด การวางแผนการจัดการโครงการหรือ Project Management จะช่วยให้ทุกอย่างเป็นระเบียบและจัดการได้ง่ายขึ้นเยอะเลยล่ะ!...

Read More →

Web Security คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งเทคโนโลยีที่เติบโตไปทุกวันนี้ มีสิ่งหนึ่งที่เราได้ยินกันบ่อยๆ นั่นคือ Web Security หรือ ความปลอดภัยบนเว็บ ซึ่งเป็นเรื่องที่สำคัญมากในโลกของอินเทอร์เน็ตที่เราทุกคนใช้งานอยู่เป็นประจำ แต่ Web Security นี่หมายถึงอะไรกันแน่? และมันสำคัญกับนักเขียนโปรแกรมอย่างไรบ้าง? มาทำความเข้าใจกันแบบง่ายที่สุด ให้แม้แต่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้เลยครับ/ค่ะ!...

Read More →

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความนี้ตั้งใจเขียนขึ้นเพื่ออธิบายแนวความคิดเกี่ยวกับ GRASP หรือ General Responsibility Assignment Software Patterns ซึ่งเป็นหนึ่งในคำศัพท์ที่เราอาจได้ยินบ่อยๆ เมื่อเข้าสู่โลกการเขียนโปรแกรม แต่ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจกับงานออกแบบซอฟต์แวร์หรือการวางแผนในการสร้างโปรแกรมกันหน่อย...

Read More →

Atom คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกถึงตอนที่เราเขียนรูปน่ารักๆ หรือจดหมายถึงเพื่อนๆ เรามักจะใช้ดินสอหรือปากกาในการเขียนลงไปบนกระดาษ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Atom เป็นเหมือนดินสอและกระดาษที่เราใช้เพื่อเขียนโค้ดอย่างเป็นระเบียบและชัดเจนนั่นเอง แต่แทนที่จะใช้ดินสอนั้น Atom คือโปรแกรมที่ช่วยให้เราเขียนโค้ดโปรแกรมได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Websockets คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมว่าทำไมเวลาเราเล่นเกมออนไลน์หรือคุยผ่านแอปแชท ข้อความหรือการกระทำของเราถึงปรากฏขึ้นมาจริงจังแบบทันทีไม่มีช้า? คำตอบก็คือเพราะมีเทคโนโลยีที่ชื่อว่า Websockets นั่นเอง!...

Read More →

นักพัฒนาซอฟต์แวร์มักใช้ Python สำหรับงานด้านการพัฒนาและการประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์ต่างๆ

ในยุคของการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วและการแข่งขันที่เข้มข้นของอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ นักพัฒนาต้องการเครื่องมือที่ช่วยให้พวกเขาสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและตอบสนองความต้องการของตลาดได้อย่างรวดเร็ว หลายต่อหลายครั้ง Python ได้กลายเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับการเลือกใช้อย่างแพร่หลายสำหรับงานด้านการพัฒนาและการประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์ด้วยเหตุผลหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงเหตุผลที่นักพัฒนานิยมใช้ Python และตัวอย่างการประยุกต์ใช้งานให้เห็นได้อย่างชัดเจน...

Read More →

การจัดการข้อผิดพลาดและการแก้ไขด่วน ในภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การจัดการข้อผิดพลาด (Error Handling) หรือการแก้ไขด่วน (Debugging) เป็นส่วนสำคัญในกระบวนการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมเล็กๆ หรือระบบซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ ภาษา Python ได้ให้ความสำคัญกับทั้งสองเรื่องนี้อย่างมาก โดยมีเครื่องมือและกลไกที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับข้อผิดพลาดในโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

ในยุคของการเปลี่ยนแปลงที่เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในทุกมิติของชีวิต เราเห็นว่าการเข้าใจหลักการของการเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป โดยเฉพาะภาษา C ที่ถือได้ว่าเป็นพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมิ่งหลายๆ คน วันนี้เราจะนำคุณไปสำรวจสู่โลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

Black-Box Test Techniques for software Testing อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นงานที่สำคัญมาก เหมือนเราทำขนมเค้ก ก่อนที่จะนำเสนอขนมเค้กให้ลูกค้าได้ทาน เราต้องแน่ใจก่อนว่าเค้กของเราทำออกมาถูกต้อง เราเรียกงานนี้ว่า การทดสอบซอฟต์แวร์ หรือในภาษาอังกฤษว่า Software Testing นั่นเองครับ...

Read More →

using Postman for software tester Write scripts แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นขั้นตอนสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่ง Postman คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การทดสอบ API เป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะแนะนำวิธีการเขียนสคริปต์สำหรับทดสอบโดยใช้ Postman ซึ่งจะทำให้ Software Tester สามารถทดสอบและตรวจสอบ API ได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...

Read More →

Vue.js (javascript framework front-en) คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย

Vue.js คือ JavaScript framework ที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อการพัฒนาหน้าเว็บแอปพลิเคชัน ด้วยความง่ายต่อการเรียนรู้และการใช้งาน มันได้กลายเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่นิยมใช้กันอย่างกว้างขวางในหมู่นักพัฒนา web frontend ทั่วโลก มาดูกันว่า Vue.js นั้นมีดีอย่างไร พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสียที่ควรรู้ก่อนที่จะเลือกใช้ในโปรเจคของคุณ...

Read More →

ตัวอย่างการใช้งาน selenium เติมข้อมูลใน form in web automatically using CSharp

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์วันนี้ การทดสอบอัตโนมัติเป็นกระบวนการที่สำคัญและจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการรับรองคุณภาพของแอปพลิเคชันเว็บ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การทดสอบนี้สามารถทำได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพคือ Selenium ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กสำหรับการทดสอบแบบอัตโนมัติที่มีความสามารถในการจำลองการกระทำของผู้ใช้จริงบนเว็บเบราว์เซอร์...

Read More →

อยากทำงาน Prompt Engineer ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคที่เทคโนโลยี AI กลายเป็นองค์ประกอบหลักของภาคธุรกิจและการศึกษา หนึ่งในบทบาทอาชีพใหม่ที่น่าสนใจคือ Prompt Engineer หรือ วิศวกรการเขียนคำสั่งที่มีหน้าที่ออกแบบคำถามและคำสั่งเพื่อสร้างการตอบสนองที่ดีที่สุดจากเทคโนโลยี AI ก่อนที่เราจะพูดถึงความจำเป็นและทักษะที่ต้องมีของ Prompt Engineer มาดูคำวิจารณ์พื้นฐานกันสักหน่อยว่าทำไมบทบาทนี้ถึงกลายเป็นที่ต้องการในตลาดงานปัจจุบัน...

Read More →

สายงาน UI/UX Designer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ต้นไม้ที่มีพื้นฐานแข็งแรงสามารถสูงทะยานไปสู่ท้องฟ้าได้อย่างมั่นคง นักออกแบบด้าน UI/UX เหมือนต้นไม้ที่กำลังเติบโต โดยมีพื้นฐานความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรมเป็นเครื่องมือในการพัฒนาและสร้างสรรค์ผลงานที่น่าทึ่ง...

Read More →

Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกอันกว้างใหญ่ของอินเทอร์เน็ตที่มีข้อมูลมหาศาลเสมอนทะเลไม่สิ้นสุด เราจะเข้าใจว่า Web Service คืออะไร และมีความสำคัญต่อชีวิตประจำวันของเรามากแค่ไหน ลองนึกภาพสิ ถ้าเราต้องการเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อนๆ หรือต้องการตรวจสอบสภาพอากาศ ทำไมเราสามารถทำได้โดยง่าย นั่นก็เพราะมีเว็บเซอร์วิสเป็นตัวสร้างสะพานเชื่อมโยงทั้งหมดนี้เอาไว้นั่นเองครับ!...

Read More →

Memoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรานึกถึง Memory ในโลกของคอมพิวเตอร์ มันคือสมองที่จำข้อมูลของเครื่องได้เหมือนเด็กๆ ที่จดจำสิ่งที่เรียนรู้ในห้องเรียนหรือการเล่นกับเพื่อนๆ...

Read More →

5 เทคนิกการส่งข้อความลับ สมัยโบราณ

บทความหัวข้อ: 5 เทคนิกการส่งข้อความลับสมัยโบราณ: คำสอนสำหรับโปรแกรมเมอร์ยุคใหม่...

Read More →

Coherence กับ Consistency ในงานศิลปะและงานสร้างสรรค์คืออะไรสำคัญอย่างไร

ขอประทานอภัยครับ แต่จากข้อมูลของคุณ ดูเหมือนคุณต้องการให้ผมเขียนบทความเกี่ยวกับหัวข้อที่ไม่ใช่เรื่องการเขียนโปรแกรมโดยตรง แม้ว่า Coherence และ Consistency อาจถูกนำมาใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรมในแง่ของการสื่อสารด้านจิตวิทยาของระบบและนิสัยการเขียนโค้ดที่สะสมให้ตรงกันเป็นธีมได้ แต่ดูเหมือนว่าหัวข้อที่คุณชี้เฉพาะไปที่ งานศิลปะและงานสร้างสรรค์ ซึ่งอาจจะไม่ตรงกับธุรกิจหลักของ Expert-Programming-Tutor (EPT) ซึ่งเน้นการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมครับ...

Read More →

เมื่อพนักงาน มี Value ไม่ Align กับทิศทางของบริษัท

Title: พนักงานที่มีค่านิยมไม่สอดคล้องกับทิศทางบริษัท: สะท้อนจากโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

AI มี consciousness ได้หรือไม่

ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างก้าวกระโดด ปัญญาประดิษฐ์หรือ Artificial Intelligence (AI) ได้กลายเป็นหนึ่งในหัวข้อที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวาง จนกระทั่งเกิดคำถามที่ใครหลายคนเผชิญ: AI สามารถมีความรู้สึกหรือความตระหนักในตนเองได้หรือไม่? ในบทความนี้ เราจะมาวิเคราะห์และทบทวนหลักการวิชาการเกี่ยวกับความเป็นไปได้นี้ พร้อมรายงานและตั้งข้อสงสัยผ่านทัศนะทางการโปรแกรมมิ่งและตัวอย่างโค้ดต่างๆ...

Read More →

5 เทคโนโลยี AR ที่สามารใช้งานได้จริง

หัวข้อ: 5 เทคโนโลยี AR (Augmented Reality) ที่สามารถนำมาใช้งานได้จริง...

Read More →

5 ระหว่าง Framework กับภาษา Programming

ต้นสังกัด: Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพเป็นหนึ่งในทักษะที่นักพัฒนาทุกคนต้องการมี ไม่เพียงแต่ช่วยให้งานเสร็จเร็วขึ้น แต่ยังช่วยลดผลพวงของข้อผิดพลาด และทำให้โค้ดของเรานั้นอ่านได้ง่ายและบำรุงรักษาได้ในระยะยาว นั่นคือเหตุผลที่การเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ...

Read More →

5 สาเกตุ ที่ คนต่อต้าน AI

หัวข้อ: 5 สาเหตุที่คนต่อต้าน AI...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Priority Queue เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญมากในการจัดการด้านลำดับความสำคัญของข้อมูล ซึ่งไม่เพียงแต่จะใช้สำหรับการจัดการคิวเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้ในการแก้ปัญหาต่างๆ ที่ต้องการการจัดสรรทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา Scala เองก็ได้รวม Priority Queue จากไลบรารีมาตรฐานคอลเลคชัน ทำให้การจัดการข้อมูลด้วย Priority Queue นั้นสะดวกสบายและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Heap เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการจัดการเซตขององค์ประกอบเพื่อให้สามารถเข้าถึงองค์ประกอบที่มีค่าสูงสุดหรือต่ำสุดเป็นอันดับแรกได้อย่างง่ายดาย ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อต้องการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับความเร็วในการค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา ABAP โดยใช้ Double Ended Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Title: การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพด้วย ArrayList ในภาษา ABAP...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Stack...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม (Integer) ในภาษา PHP อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Recursive Function ในภาษา PHP อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ในภาษา PHP ถือเป็นหลักการพื้นฐานที่นักพัฒนาเว็บควรทราบ เพราะทั้งสองคำสั่งนี้ใช้ในการควบคุมการทำงานของโปรแกรมได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การใช้ loop และ if-else ภายใน loop ด้วยตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย และยกตัวอย่างการใช้ในโลกจริง เพื่อให้ผู้อ่านสามารถเห็นถึงประโยชน์จากการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) มากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บไซต์, PHP คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทสำคัญถึงระดับที่ว่าคุณไม่สามารถละเลยได้เลย หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บหรือนักเรียนที่กำลังศึกษา การเรียนรู้ PHP จะเปิดประตูสู่โอกาสมากมายในอุตสาหกรรมนี้ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เรานำเสนอคอร์สที่จะช่วยให้คุณคลี่คลายความซับซ้อนของ PHP และเข้าใจในการใช้งาน instance function ได้อย่างง่ายดาย ลองมาดูการใช้งานพร้อมตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่ายๆกันเลย...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP: Object-Oriented Programming) เป็นรูปแบบหนึ่งของการออกแบบและการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดสรรโคดผ่านการแบ่งแยกองค์ประกอบและฟังก์ชันลงในวัตถุ (objects) ที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ โครงสร้างนี้ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมทำได้ง่ายขึ้น, การบำรุงรักษาที่มีประสิทธิภาพ และการขยายขอบเขตของโปรแกรมให้ใหญ่ขึ้นได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ด้วยการเกิดขึ้นของภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย หัวใจสำคัญหนึ่งที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลงคือการทำงานกับไฟล์ (File Handling) ภาษา Node.js ก็เป็นหนึ่งในภาษาที่จัดการกับไฟล์ได้อย่างอัจฉริยะ ทั้งนี้ Node.js ให้ความสำคัญกับการทำงานแบบ asynchronous อย่างเต็มที่ ซึ่งเป็นสิ่งที่สัมผัสได้เมื่อต้องทำงานกับไฟล์ขนาดใหญ่ หรือความต้องการที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรมที่เราพัฒนาขึ้น...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความยืดหยุ่นของ Dynamic Typing ในภาษา Fortran และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้แค่เป็นเพียงการนำตัวเลขมาคำนวณเท่านั้น แต่ยังต้องมีการจัดการกับข้อความหรือสิ่งที่เราเรียกว่า ข้อความสายโซ่ หรือ String ซึ่งในภาษา Delphi Object Pascal การจัดการกับ String นั้นสามารถทำได้อย่างหลากหลายและมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การจัดการกับพารามิเตอร์ของฟังก์ชันใน Delphi Object Pascal: ความเข้าใจที่ชัดเจนพร้อมการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการแก้ปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการคิดค้นวิธีการใหม่ๆ ในการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพและสามารถนำมาปรับใช้ซ้ำได้ หนึ่งในแนวคิดที่มีความสำคัญใน Delphi Object Pascal คือการ sending function as variable หรือการส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร ซึ่งเป็นการเพิ่มความยืดหยุ่นและลดความซับซ้อนให้กับโค้ดของคุณ...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การในงานของ Dynamic Array ในภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักการเขียนโค้ดทุกท่าน! วันนี้เราจะมาถกประเด็นหนึ่งที่มีความสำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Delphi Object Pascal นั่นก็คือ การใช้งาน calling instance function ที่เป็นแก่นสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP)....

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมอาจดูเป็นเรื่องที่ซับซ้อนสำหรับหลายๆ คน แต่เมื่อเราทำความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดพื้นฐานและส่วนประกอบต่างๆ ของภาษาโปรแกรมที่เรากำลังสนใจ เรื่องราวทั้งหมดจะกลายเป็นเส้นทางที่น่าสนใจมากขึ้น วันนี้ผมจะพาทุกท่านไปรู้จักกับ Constructor ภายในภาษา Delphi Object Pascal อย่างง่ายดายพร้อมตัวอย่างโค้ดและกรณีการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ในคอนเซปต์ OOP ด้วยภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็มหรือ integer ในภาษา MATLAB มีความสำคัญไม่แพ้กับการใช้งานด้านอื่นๆ เนื่องจากความสามารถในการทำงานที่มีประสิทธิภาพ และความแม่นยำในการคำนวณ ซึ่งในโลกการศึกษาและการวิจัย มักต้องใช้การคำนวณด้วยตัวเลขที่มีความแม่นยำสูง ทั้งนี้ MATLAB เป็นภาษาระดับสูงที่มีมาตรฐานในการทำงานกับตัวแปรจำนวนเต็มได้หลากหลายรูปแบบ ทำให้สามารถเลือกใช้ตรงกับความต้องการของการประมวลผลได้ตามพร้อม...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเรียนรู้และทำความเข้าใจเกี่ยวกับการทำงานของลูป (Loop) เป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญอย่างมากสำหรับการเขียนโปรแกรม และเมื่อคุณเริ่มคุ้นเคยกับลูปเดียว ความท้าทายต่อไปคือการเข้าใจ Nested Loop หรือ ลูปซ้อน ในภาษา MATLAB, ลูปซ้อนมีประโยชน์มากมาย และมักถูกใช้ในการแก้ปัญหาซับซ้อนทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์ที่ต้องการการคำนวณซ้ำๆ ต่อไปนี้เป็นการอธิบายและตัวอย่าง Code ที่ใช้ Nested Loop ใน MATLAB:...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการคำนวณทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์, MATLAB ถือเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและได้รับความนิยมในการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และการจำลองสถานการณ์ต่างๆ หนึ่งในความสามารถหลักของ MATLAB คือการใช้ฟังก์ชัน (Function) เพื่อการประมวลผลที่มีประสิทธิภาพและการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้, เราจะสำรวจวิธีการสร้างและใช้ฟังก์ชันใน MATLAB พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ที่บ่งบอกถึงความสำคัญของการใช้ฟังก์ชันในการแก้ปัญหาจริง...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ตื้นตันหรือไร้มิติ เพราะเมื่อก้าวเข้าสู่โลกของ MATLAB โลกของเราจะกว้างขึ้นด้วยความสามารถของ Array 2D หรือ arrays ที่ประกอบด้วยสองมิติ ในโลกวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ความสามารถนี้เป็นที่ต้องการอย่างยิ่ง เพราะช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการข้อมูลในรูปแบบตาราง หรือเมทริกซ์ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในยุคสมัยใหม่นี้ หันหน้าเข้าหากระบวนทัศน์ของแนวความคิดที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุกันอย่างแพร่หลาย และสำหรับภาษา Swift ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย Apple เพื่อการพัฒนาแอพลิเคชั่นบน iOS, macOS, watchOS และ tvOS นั้น ก็ได้ถูกออกแบบมาให้เข้ากับแนวคิด OOP อยู่อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย! ในวันนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา Swift: การใช้งาน Instance Function แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้ปราศจากข้อผิดพลาด และหนึ่งในเครื่องมือที่ดีที่สุดเพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดเหล่านั้นคือการใช้โครงสร้างควบคุมการผิดพลาดที่เรียกว่า try-catch ซึ่งเป็นพื้นฐานของการจัดการที่ดีกับข้อผิดพลาด (Exception Handling) ในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายๆ ภาษา รวมถึงภาษา Kotlin ที่เราจะพูดถึงในวันนี้...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Dynamic Typing Variable ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Kotlin ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสูงในหมู่ผู้พัฒนาโปรแกรม, โดยเฉพาะผู้ที่มีพื้นฐานมาจาก Java เนื่องจาก Kotlin เป็นภาษาที่ทันสมัย มีรูปแบบที่สะอาด และช่วยลดความซับซ้อนของรหัส และที่สำคัญ มันสามารถใช้งานร่วมกับ Java ได้อย่างเนี๊ยบ ผ่าน Java Virtual Machine (JVM)....

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นวิธีการที่ให้ผู้พัฒนาโปรแกรมสามารถแบ่งโค้ดเป็นหน่วยย่อยๆ (object) ที่สามารถนำมาประกอบเข้าด้วยกันได้ ซึ่งแต่ละ object นี้จะประกอบด้วย data และ methods เพื่อแสดงพฤติกรรมของ object นั้นๆ การเขียนโปรแกรมแบบ OOP ได้รับความนิยมในหลายภาษาโปรแกรม เช่น Java, C++, Python และอื่นๆ แต่ทว่าการใช้งานใน COBOL อาจยังไม่เป็นที่แพร่หลายเท่าไรนัก...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) คือ กระบวนทัศน์ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและก่อให้เกิดความยืดหยุ่นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ Polymorphism เป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP ซึ่งช่วยให้ Objects ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน interface ร่วมกันได้ แม้จะมาจากคลาสที่แตกต่างกัน...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา COBOL (Common Business-Oriented Language) ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ยังคงมีความสำคัญในยุคปัจจุบัน โดยเฉพาะในองค์กรที่มีระบบคอมพิวเตอร์เก่าแก่และขนาดใหญ่ เช่น ธนาคาร หน่วยงานราชการ และบริษัทประกันภัย เป็นต้น การใช้งานแฟ้มข้อมูลหรือ File เป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญในการทำงานของ COBOL ไม่ว่าจะเป็นการอ่าน (Read) การเขียน (Write) หรือการ Append (การเพิ่มข้อมูลไปยังท้ายไฟล์)...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม วงวน (loop) ถือเป็นส่วนพื้นฐานที่ไม่ว่าใครก็ต้องเรียนรู้ สำหรับภาษา Objective-C ที่ใช้กับพัฒนาแอปพลิเคชันบน iOS หรือ macOS นั้น วงวน for loop เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราดำเนินการทำซ้ำๆ โดยมีการควบคุมได้ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า for loop คืออะไร และอธิบายการทำงานผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมยก usecase ในโลกจริงที่ช่วยให้เห็นประโยชน์ของการใช้ for loop ณ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราก็ให้ความสำคัญกับวงวน for loop และสอนให้นักเรียนเข้าใจอย่างถ่องแท้ เพื่อ...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่หลายคนต้องรู้คือการใช้ loops หรือการวนซ้ำ เพื่อช่วยให้การดำเนินการซ้ำๆ บางอย่างเป็นไปอย่างอัตโนมัติ ประสิทธิภาพ และไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำเดิมหลายครั้ง ในภาษา Objective-C หนึ่งในลูปที่มีประโยชน์อย่างมากคือ foreach loop ซึ่งถูกบัญญัติในภาษานี้ในรูปแบบ for...in loop เพื่อการเข้าถึงและการดำเนินงานกับ elements ใน collection ได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะมาดูตัวอย่าง CODE ของการใช้ foreach loop ใน Objective-C และช่วยสร้างความเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจร...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การมีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลแบบไดนามิกเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่คอยให้ความสะดวกสบายในเรื่องนี้ก็คือ Dynamic Array ซึ่งเป็น array ที่สามารถเปลี่ยนขนาดได้ตามความต้องการของโปรแกรมเมอร์ ในภาษา Objective-C, dynamic array นี้สามารถถูกจัดการได้โดยการใช้คลาส NSMutableArray ไปพร้อมกับตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism (การพหุรูป) คือหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ทำให้ Object ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน Interface เดียวกันได้ แม้ว่าจะมีการทำงานที่แตกต่างกันออกไปก็ตาม ในภาษา Objective-C การใช้งาน Polymorphism ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและง่ายต่อการขยายได้ ในที่นี้ เราจะดูตัวอย่างการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Objective-C และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ที่รักผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน,...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นงานที่ต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และความเข้าใจในหลักการทำงานของโค้ดที่เราเขียนขึ้นไป ด้วยเหตุนี้ความรู้พื้นฐานถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในตัวแปรพื้นฐานที่เราจะพบได้บ่อยคือตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ซึ่งในภาษาโปรแกรม Dart การใช้งานของตัวแปรประเภทนี้นั้นไม่ได้ยากเย็นอะไร...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (numeric variable) ในภาษา Dart นั้นมีความสำคัญและพื้นฐานที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เนื่องจากตัวเลขเป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลหลักที่ทำหน้าที่ในการคำนวณ จัดเก็บข้อมูล และใช้ในการควบคุมโฟลว์ของโปรแกรม ในภาษา Dart นั้น มีประเภทตัวเลขสองประเภทหลัก คือ int สำหรับจำนวนเต็ม และ double สำหรับจำนวนที่มีทศนิยม...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การตัดสินใจเลือกทำงานระหว่างออปชั่นต่างๆ เป็นหนึ่งในมูลฐานสำคัญของการเขียนโปรแกรม ด้วยการใช้ if-else เราสามารถบอกให้โปรแกรมของเราทำงานได้ตามเงื่อนไขที่เรากำหนดไว้ ในภาษา Scala, if-else ยังคงเป็นส่วนสำคัญในการจัดการกับเงื่อนไขที่หลากหลายเช่นเดียวกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ในบทความนี้เราจะอธิบายการทำงานของ if-else ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในชุดข้อมูลนั้นเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่นักพัฒนาโปรแกรมจำเป็นต้องทำเป็นประจำ ไม่ว่าจะเป็นในการวิเคราะห์ข้อมูล, พัฒนาเกม, หรือแม้กระทั่งในการตัดสินใจทางธุรกิจ ภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความสามารถในการเขียนคำสั่งได้โดยง่ายนั้นมีวิธีการหลายแบบในการหาค่าเหล่านี้ ในบทความนี้ เราจะดูว่าเราสามารถใช้ loop อย่างไรใน Scala สำหรับแก้ไขปัญหานี้ พร้อมทั้งสำรวจตัวอย่างในโลกจริงที่สามารถนำไปปรับใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Try-Catch ในภาษา Scala ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่สำคัญ ซึ่งช่วยประมวลผลข้อมูลและสร้างตัวละครที่มีชีวิตในโลกดิจิทัลของเรา ภายในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การพูดถึงโครงสร้างการควบคุมแบบลูป (Loop) เป็นเรื่องที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เฉพาะอย่างยิ่ง nested loop ซึ่งเป็นเทคนิคที่ใช้บ่อยในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบ multi-paradigm นั้นมีความสามารถในการจัดการกับลูปในรูปแบบที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Loop และ If-Else ในภาษา Scala สำหรับการแก้ไขปัญหาการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน useful function of string ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน function ที่เกี่ยวกับ string ในภาษา Scala ถือเป็นส่วนสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรจะเข้าใจ ด้วยความสามารถของ Scala ที่รวมความเป็นภาษาแบบ functional และ object-oriented เข้าด้วยกัน ทำให้การจัดการกับ string ใน Scala เต็มไปด้วยศักยภาพที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการเขียนบทสนทนาทั่วไป ซึ่งถ้าหากคุณเป็นคนหนึ่งที่ชื่นชอบในการสร้างคำตอบที่หลากหลายจากเงื่อนไขที่ต่างกัน และชอบการแก้ปัญหาอย่างมีระบบ ภาษา R อาจจะเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสำหรับคุณได้เป็นอย่างดี ด้วยความสามารถในการจัดการข้อมูลทางสถิติและการวิเคราะห์ มันจึงกลายเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้วิเคราะห์ข้อมูลและนักสถิติ...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเข้าใจเกี่ยวกับ functions และ parameters นับเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้โค้ดของเราทั้งมีคุณภาพ และมีประสิทธิภาพที่สูงยิ่งขึ้น เฉพาะอย่างยิ่งในภาษา R ที่เป็นภาษาที่โดดเด่นในวงการวิเคราะห์ข้อมูล การใช้ function อย่างเข้าใจจะช่วยให้การวิเคราะห์ข้อมูลนั้นง่ายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับท่านผู้อ่านที่รักการเขียนโค้ดและหลงใหลในโลกแห่งการวิเคราะห์ข้อมูล! บทความนี้จะไขปริศนาของการใช้งาน Dynamic Array หรือที่ในภาษา R เรียกว่า vectors ในการเขียนโปรแกรมแบบเข้าใจง่าย พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเห็นภาพการใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และเพื่อให้บทความนี้ได้ใจคุณมากขึ้น เราจะนำเสนอ usecase ในโลกจริงที่ dynamic array เข้ามามีบทบาทสำคัญ...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept กับ R Language...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปร (Variable) ใน Typescript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาแบบลำดับหรือ Sequential Search เป็นวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการค้นหาข้อมูลภายในอาร์เรย์ (Array) หรือกระจุกข้อมูล (Data Structure) อื่น ๆ มาดูกันว่าเจ้าวิธีการง่าย ๆ นี้มีความสำคัญอย่างไรในโลกการเขียนโปรแกรมจริงๆ และจะใช้งานอย่างไรในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่เพิ่มคุณสมบัติของการพิมพ์ตัวแปร (typed superset) ให้กับ JavaScript ทำให้การเขียนโปรแกรมมีความสะอาดและปลอดภัยมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม เป็นศิลปะที่สร้างสรรค์และแก้ปัญหาได้หลากหลายในโลกจริง วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องรู้จักอย่าง nested loops ในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและเหมาะสมกับการพัฒนาแอปพลิเคชันทั้งเล็กและใหญ่ โดยเฉพาะที่มีความซับซ้อนในด้านข้อมูลและลอจิก...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ประโยชน์ของการใช้งาน for each ใน TypeScript เพื่อการเขียนโค้ดที่ง่ายและเข้าใจได้ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน if statement ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ทำความเข้าใจ while loop ในภาษา VBA ผ่านตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน loop ในภาษา VBA สำหรับคนที่เริ่มต้นหรือนักเรียนที่กำลังประสบกับปัญหาในการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อนและซ้ำซากจำเจใน Microsoft Excel หรือโปรแกรมจากตระกูล Office ท่านอาจเคยได้ยินว่าการเขียนโปรแกรมสามารถช่วยลดภาระในการทำงานที่ซ้ำซ้อนผ่านวงลูป (loop) ได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้ loop ใน VBA (Visual Basic for Applications) และสำรวจ use case ในโลกจริงกันครับ...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Loop ใในภาษา Julia ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษาโปรแกรมมิ่ง Julia ได้รับการออกแบบมาเพื่อการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ภาษานี้โดดเด่นคือความสามารถในการส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) หรือที่เรียกว่า first-class functions ซึ่งหมายความว่าฟังก์ชันสามารถถูกใช้ในฐานะข้อมูลที่ส่งผ่านหรือจัดการได้เหมือนตัวแปรอื่นๆ ในโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Haskell เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะเฉพาะตัวและแตกต่างจากภาษาอื่นๆ ด้วยการเป็นภาษาที่มุ่งเน้นการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชัน (Functional Programming). ด้วยความพิเศษของมัน การใช้งาน if-else ใน Haskell อาจไม่เหมือนกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ซึ่งมักจะมีข้อจำกัดบางอย่างที่ต้องเข้าใจก่อนที่จะใช้งานได้อย่างถูกต้อง....

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใข้งาน Constructor ในภาษา Haskell สำหรับสร้างข้อมูลโดยละเอียด...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม การจัดการกับไฟล์เป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้เทคนิคการใช้งาน เนื่องจากข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่งในยุคดิจิตอลนี้ ภาษา Haskell ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นประเภทข้อมูลแบบฟังก์ชันล้วน (Functional Programming Language) มีความสามารถในการจัดการไฟล์ที่โดดเด่นด้วยความสะอาดและชัดเจนของโค้ด ลองมาดูตัวอย่างการอ่านไฟล์ในภาษา Haskell พร้อมบทวิเคราะห์และ use case ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจความสามารถเหล่านี้ได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมสามารถเปรียบเสมือนการแก้ปริศนา แต่ละส่วนของโค้ดทำหน้าที่เป็นชิ้นส่วนปริศนาที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างโซลูชันที่สมบูรณ์แบบ ในภาษา Groovy หนึ่งในชิ้นส่วนสำคัญคือการควบคุมการไหลของโปรแกรมผ่าน loop และการตัดสินใจในงานที่ต้องทำซ้ำๆ ด้วย if-else ซึ่งเป็นกลไกพื้นฐานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน loop และ if-else ที่ใช้ภายใน loop ในภาษา Groovy กันครับ...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีด้วยกันแค่การสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามคำสั่งเท่านั้น แต่มันยังเกี่ยวข้องกับการเข้าใจและใช้ตัวแปรหรือพารามิเตอร์ (parameter) เพื่อให้ฟังก์ชัน (function) สามารถประมวลผลได้อย่างยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น วันนี้เราจะมาพูดกันถึงการใช้งานพารามิเตอร์ของฟังก์ชันในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะง่ายต่อการเรียนรู้และการใช้งานด้วยประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Array ในภาษา Groovy อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้แต่ยังค่อยข้องกับการเขียนโค้ดที่อ่านง่ายและสามารถปรับเปลี่ยนได้โดยไม่ต้องพึ่งพาการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงต่อโครงสร้างโค้ดเดิมนัก หนึ่งในเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการจัดการกับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงเสมออย่าง Dynamic Array โดยเฉพาะในภาษา Groovy ที่มีความสามารถในการจัดการ Array ได้อย่างอิสระและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่จัดการข้อมูลหรือคำสั่งที่ตรงไปตรงมาแบบเดียวกัน แต่ยังต้องรับมือกับความซับซ้อนและความหลากหลายของข้อมูลนั้นๆ ด้วยวิธีการที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่นได้ รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) จึงถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความต้องการเหล่านี้...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism เป็นหลักการหนึ่งใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่อนุญาตให้เราใช้งาน objects ที่ต่างกันผ่าน interface เดียวกันได้ การทำงานนี้ทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่น, สามารถขยายได้และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีการปรับปรุงมาจากภาษา Java นี้เกิดโดยมุ่งเน้นที่การเขียนโค้ดที่กระชับและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Write binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนไฟล์ Binary ในภาษา C อย่างง่ายดายเพื่อใช้งานทางปฏิบัติ...

Read More →

การใช้งาน Export data to json ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญในทุกธุรกิจและการเรียนรู้, JSON (JavaScript Object Notation) ได้กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบที่นิยมสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ข้อดีของ JSON เลยคือความง่ายในการอ่านและเข้าใจ ทำให้นิยมใช้ใน API ต่างๆ และการติดต่อสื่อสารระหว่างระบบต่างๆ ภาษา C ที่เป็นภาษาระดับต่ำ ก็สามารถใช้งานเพื่อตั้งค่าการส่งออกข้อมูลไปยัง JSON ได้ หลังจากที่มี Library ที่สามารถจัดการกับ JSON ได้ เช่น cJSON หรือ json-c ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีทำงานของการส่งออกข้อมูลจากภาษา C ไ...

Read More →

การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมที่ใช้ Multi-threading เป็นวิธีที่มีประโยชน์มากในการจัดการงานพร้อมกันหลายๆ อย่างในสภาพแวดล้อมระบบปฏิบัติการที่รองรับ Multi-tasking เช่น Linux หรือ Windows ซึ่งในภาษา C เราสามารถใช้ไลบรารีในมาตรฐาน POSIX threads (pthreads) ได้...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา C เป็นหัวข้อที่ดูเข้าใจยากในแวดวงการเขียนโปรแกรม แต่เมื่อคุณเข้าใจความสามารถและความมหัศจรรย์ของมันแล้ว คุณจะเห็นได้ว่าการทำความเข้าใจกับมันยังเปิดโอกาสในการประยุกต์ใช้งานที่บรรดาโปรแกรมเมอร์ไม่ควรมองข้าม ครั้งนี้ ผมจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ Bitwise operator ในภาษา C โดยใช้ลีลาการเล่าที่สบายๆ พร้อมดึงตัวอย่างจากชีวิตจริง และสามารถเชื่อมโยงว่าทำไมท่านถึงควรหันมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่มีความเชี่ยวชาญและเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับการเป็นโปรแกรมเมอร์มืออาชี...

Read More →

การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีไว้เพียงแค่เพื่อการทำงานที่ซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับงานพื้นฐานที่เหล่าโปรแกรมเมอร์ต้องใช้ความรู้นี้ในทุกวัน หนึ่งในงานพื้นฐานนั้นคือการรวมผลรวมของสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ (Sum all elements in array) ในภาษา C ซึ่งเป็นปฏิบัติการหนึ่งที่ทั้งสะดวกและมีประโยชน์อย่างมาก...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ผ่านหน้าต่างกราฟิก (Graphical User Interface: GUI) ในภาษา C นับเป็นทักษะที่มีคุณค่าอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ รูปแบบการสื่อสารผ่าน GUI ทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกสะดวกสบายและเข้าถึงโปรแกรมได้ง่ายขึ้น เราจะมาเรียนรู้ว่าการสร้างหน้าต่างในภาษา C นั้นทำได้อย่างไร ผ่านตัวอย่างโค้ดและทำความเข้าใจการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI สร้างป้ายกำกับ (Label) ในภาษา C ด้วยความเรียบง่าย...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ฮาร์ชฟังก์ชัน (Hash Function) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญยิ่งยวด ซึ่งใช้ในการแปลงข้อมูลให้เป็นฮาร์ชค่า (Hash Value) สำหรับการเก็บข้อมูลแบบเร็วและมีประสิทธิภาพ เช่น ในตารางฮาร์ช (Hash Tables) หรือในการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล ซึ่งการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ไลบรารีสามารถเข้าใจหลักการของฮาร์ชฟังก์ชันได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในการศึกษาทางด้านคอมพิวเตอร์ วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันขึ้นมาจากเริ่มต้นในภาษา C พร้อมทั้งย...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Quadratic Probing ในการ Hashing คือ หนึ่งในวิธีการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อมีกุญแจค่าหนึ่งมีการจับคู่กับตำแหน่งในหน่วยความจำของโครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชที่อาจมีข้อมูลอื่นอยู่แล้ว การเขียนโปรแกรม Quadratic Probing Hashing จากพื้นฐานในภาษา C โดยไม่ใช้ library มีทั้งความท้าทาย และเป็นการฝึกความเข้าใจพื้นฐานที่ดีเยี่ยมสำหรับนักเรียนที่ต้องการศึกษาการโปรแกรมในระดับลึกขึ้นที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ซึ่งเป็นสถาบันที่มีความเชี่ยวชาญในการสอนการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to object ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานกับ JSON ในภาษา C อาจจะดูเหมือนเรื่องที่ท้าทาย ด้วยความที่ภาษา C ไม่ได้มีไลบรารีสำหรับจัดการ JSON มาให้แบบตรงๆ แต่ไม่ต้องกังวล เพราะคุณสามารถใช้ไลบรารีภายนอกเพื่อช่วยในเรื่องนี้ได้ และในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้งานไลบรารีสำหรับพาร์สประเภท MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) และข้อมูลแบบ JSON เป็น object ในภาษา C อย่างง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ เรายังจะแสดง use case ในโลกจริงที่ประยุกต์ใช้ JSON ในโปรแกรม C อีกด้วย หากคุณอยากจะมีความเข้าใจในก...

Read More →

การใช้งาน List ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน List ในภาษา C++ อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: ประยุกต์ใช้งาน String last index of ใน C++ สำหรับนักพัฒนา...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและโจทย์ที่น่าเร้าใจ หนึ่งในนั้นคือการคำนวณผลรวมของสิ่งที่เรียกว่า nested list หรือ ลิสต์ที่ซ้อนกัน เช่นเดียวกับการเพิ่มภารกิจให้กับคณะนักเดินทางที่จะต้องขับเคี่ยวไปในโลกที่ซับซ้อน การคำนวณผลรวมของ nested list ก็เป็นการผจญภัยในโลกของโค้ดที่แสนจะลึกลับนี้เช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน MySQL select data from table using prepared statement ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การคัดเลือกข้อมูลจากตาราง MySQL อย่างปลอดภัยด้วย Prepared Statement ในภาษา C++...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการวิเคราะห์ข้อมูล, การประยุกต์ใช้งาน Graph fitting หรือการประมาณค่าพื้นผิวของกราฟตามข้อมูลที่ได้รับ คือ หนึ่งในเทคนิคที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง ในภาษา C++ ซึ่งเป็นภาษาการโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูง การใช้ Graph fitting สามารถทำได้ผ่านการใช้ libraries ที่ถูกออกแบบมาเพื่อทำงานดังกล่าว เช่น GNU Scientific Library (GSL), Boost, Eigen หรืออื่นๆ ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การใช้งานที่ซับซ้อนน้อยกว่าโดยเน้นใช้เป็นการศึกษาและพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดในระดับพื้นฐานไปจนถึงขั้นสูง...

Read More →

การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะ ผู้อ่านที่ชื่นชอบและพึงพอใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมทุกท่าน! วันนี้เราจะมาถกเถียงกันเกี่ยวกับประเด็นที่หลายคนอาจมองข้ามไปในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นั่นคือการใช้งาน Web server ที่รอรับคำขอทาง HTTP ในภาษา C++ อย่างง่ายดาย พร้อมไปด้วยตัวอย่าง CODE ที่สามารถนำไปปรับใช้ได้เลย...

Read More →

การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI อย่าง RichTextBox Multiline ในภาษา C++ นั้นเป็นประเด็นที่น่าสนใจและมีความสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมที่ใช้งานพื้นที่เอกสารเช่น โปรแกรมจดบันทึก, โปรแกรมแก้ไขโค้ด, หรือแม้แต่โปรแกรมแชท...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมในภาษา C++ นั้น เป็นเรื่องที่ท้าทายและให้ความรู้สึกของความสำเร็จเมื่อเราสามารถสร้างสิ่งใหม่ๆ ขึ้นมาได้ หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่มีความสำคัญสำหรับการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ (Application) คือ การสร้าง Graphical User Interface (GUI) และในนั้นก็มีส่วนประกอบที่สำคัญคือ Menubar เพื่อช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ของโปรแกรมได้อย่างง่ายดาย วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Menubar ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน ทั้งนี้ยังจะมีการนำเสนอ usecase ในโลกจร...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การแสดงข้อมูลผ่านภาพประกอบหรือกราฟช่วยให้งานนำเสนอมีประสิทธิภาพและเข้าใจง่ายขึ้น หนึ่งในกราฟที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือ กราฟวงกลม หรือ Pie Chart ซึ่งเหมาะสำหรับแสดงสัดส่วนหรือการแบ่งปันของแต่ละประเภทในรูปแบบของเค้กชิ้นๆ ในบทความนี้เราจะมาดูการสร้าง Pie Chart ด้วยภาษา C++ ในแบบที่ง่าย จะมีตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง Use Case ในโลกจริงที่สามารถประยุกต์ใช้ Pie Chart ให้เกิดประโยชน์สูงสุด...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การวาดธงชาติอเมริกาด้วยการใช้งาน GUI ดั้งเดิมในภาษา C++ เป็นการประยุกต์ใช้ทักษะการเขียนโปรแกรม C++ ในแง่มุมที่น่าสนใจ นอกจากจะเป็นการฝึกหัดสำหรับผู้เรียนแล้ว ยังเป็นโปรเจ็กต์ที่สะท้อนถึงความเข้าใจในการจัดการองค์ประกอบ GUI และการคำนวณพื้นฐานได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจกับหลักการพื้นฐานในการสร้าง GUI และวิธีการวาดธงอเมริกาด้วยภาษา C++ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายทำงาน ท้ายที่สุดเราจะสำรวจ usecase ในโลกจริงที่ทำให้คุณเห็นความสำคัญของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม และแน่นอนสำหรับใค...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Queue เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม ช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลตามลำดับ ทำงานในแบบเสมือนรอคิว โดยใช้หลักการ FIFO (First-In, First-Out) คือ ข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะเป็นข้อมูลที่ออกไปก่อน ในภาษา C++ นั้นเราสามารถใช้ไลบรารีมาตรฐานเช่น <queue> แต่การสร้าง Queue ด้วยตัวเองจะช่วยให้เราเข้าใจลึกถึงการทำงานของมันมากยิ่งขึ้น และนี่ยังเป็นโอกาสที่ดีในการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Stack ของตัวเองในภาษา C++ นั้นไม่เพียงเป็นสิ่งที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ได้ดียิ่งขึ้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้แข็งแกร่งอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้าง Stack โดยไม่ใช้ library ใดๆ และจะอธิบายวิธีการทำงานของเมธอด pop, push, และ top ด้วยตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่าย นอกจากนี้เรายังจะสะท้อนถึงการใช้งาน Stack ในโลกจริงผ่าน usecase ที่น่าสนใจ และเชื้อเชิญให้คุณได้พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมกับ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งที่จะท...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างโปรแกรม hashing แบบ Quadratic Probing ด้วยตัวเองในภาษา C++ โดยไม่ใช้ library ที่มีอยู่แล้ว เราจะอธิบายการทำงานของมันพร้อมหยิบยกตัวอย่าง use case ในชีวิตจริง และนำเสนอตัวอย่างโค้ดเพื่อให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การคำนวณค่าเฉลี่ย (Average) ของข้อมูลในอาเรย์ด้วยภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: บุกเบิกความรู้โลกปัญญาประดิษฐ์ด้วย Neural Network 2 Layer ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน GUI ผ่านการสร้าง Menubar ใน Java สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นการพัฒนาทักษะที่สำคัญในยุคดิจิทัลปัจจุบัน หนึ่งในวิธีที่น่าสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคือผ่านการสร้างเกม ในบทความนี้ เราจะนำเสนอการสร้างเกม สุดยอดเกมงูกับบันได ในภาษา Java ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ติดอันดับโลกด้วยความยืดหยุ่นและแข็งแกร่งของมัน และแน่นอน เราจะใช้โอกาสนี้ให้คุณได้ทราบจากตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริงที่จะช่วยเชื่อมโยงความรู้สู่ประสบการณ์ที่คุณจะประยุกต์ใช้ได้จริง ส่วนท้ายเราจะชวนคุณร่วมศึกษาต่อที่ EPT ซึ่งเป็นสถานที่ที่จะช่วยให้คุณได้ก้าวไปอี...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Heap ด้วยตัวเองจากศูนย์ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การประมวลผลแบบพร้อมกันด้วย Thread ในภาษา Java พร้อมสถานการณ์การใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่เข้าใจภาษาและโครงสร้างของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรู้จักเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ประกอบเข้าด้วยกันเพื่อที่จะแก้ปัญหาในแบบที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นแกนนำสำคัญในภาษา C# นั่นคือ Math.atan2 จากคลาส Math ที่รวมเอาฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มากมายไว้ให้เราใช้งานอย่างสะดวก แล้วมันสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม? ลองไปดูกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับ ผู้อ่านที่อยากจะเข้าใจการใช้งาน Dictionary ในภาษา C# ของเราทุกท่าน! วันนี้เรามาพูดถึง Dictionary ซึ่งเป็นอีกหนึ่งโครงสร้างข้อมูลที่ง่ายและมีประสิทธิภาพใน C# นะคะ บ่อยครั้งที่โจทย์การเขียนโปรแกรมของเราต้องการค้นหาหรือปรับปรุงข้อมูลอย่างรวดเร็ว และนั่นคือที่มาของ Dictionary!...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีดีแค่การสร้างแอปพลิเคชันที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศิลปะของการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย เช่นเดียวกันกับการค้นหา Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C# ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการหาความคล้ายคลึงกันในหลายๆ สถานการณ์ เราจะมาดูกันว่า LCS คืออะไร และตัวอย่างของการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้พัฒนาความสามารถในการเขียนโค้ดของคุณได้อย่างไร้ขีดจำกัด!...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมไม่ได้มีแค่รหัสที่ซับซ้อน แต่ยังมีโจทย์แบบพื้นฐานที่ยังคงท้าทายนักพัฒนาอยู่เสมอ เช่น การสร้างฟังก์ชันตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลขที่กำหนดเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# การเขียนโค้ดตรวจสอบ Palindrome เป็นหนึ่งในโจทย์ที่นิยมใช้ในการทดสอบความเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม บทความนี้จะทำให้คุณเข้าใจวิธีการสร้างมันขึ้นมา พร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงและนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่ง่ายต่อการเรียนรู้...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เร่งพลังการค้นหาข้อมูลกับ String indexOf ใน C# ทำไมต้องรู้?...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา C# อย่างชาญฉลาด...

Read More →

การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างโปรแกรมที่มีผู้ใช้งาน (user interface) ที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพนั้นเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ. ในภาษา C#, RichTextBox เป็นหนึ่งในวิดเจ็ต GUI (Graphical User Interface) ที่ใช้บ่อยในการสร้างพื้นที่สำหรับการแสดงข้อความและอนุญาตให้ผู้ใช้ป้อนข้อความที่มีการจัดรูปแบบที่หลากหลาย....

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ใช้งาน GUI เพื่อสร้าง Label ใน C# ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมหรือการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา C# นั้นมีความหลากหลายและสามารถทำอะไรได้มากมาย หนึ่งในความสามารถที่น่าสนใจนั้นคือการใช้งาน Native GUI ในการจัดการกับกราฟิกและงานวาดภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการวาดภาพกระต่ายด้วย C# ในรูปแบบที่ง่ายดายพร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เพื่อให้คุณได้เข้าใจถึงศักยภาพในการเขียน GUI พื้นฐานและสามารถนำไปต่อยอดในการพัฒนาแอปพลิเคชันได้ ซึ่งสามารถนำเสนอเป็นหลักสูตรประกอบการเรียนการสอนที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Doubly Linked List ด้วยตัวเองในภาษา C# ขั้นพื้นฐานพร้อมการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมระดับสูง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ทรงพลังและมีประโยชน์อย่างมากคือ Self-Balancing Binary Search Tree (SBT) ซึ่งเป็นต้นไม้ที่มีการเพิ่มข้อมูลหรือลบข้อมูลโดยที่โครงสร้างของต้นไม้จะปรับมีสมดุลอยู่เสมอ โครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ทำให้การค้นหา, เพิ่ม และลบข้อมูลมีประสิทธิภาพที่เกือบจะเป็นเวลา O(log n)...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การใช้งานฟังก์ชันที่มีให้เพื่อแก้ปัญหาในทันที หากแต่เป็นการเรียนรู้หลักการทำงานและสามารถสร้างเครื่องมือได้ด้วยตัวเอง ในเรื่องของการจัดการข้อมูล การสร้างระบบแฮช (Hash) ของตัวเองเป็นทักษะที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจลึกซึ้งถึงการทำงานและการประยุกต์ใช้งานในสถานการณ์ที่หลากหลาย ในบทความนี้เราจะไปดูกันว่าทำไมต้องสร้างระบบแฮชของตัวเองในภาษา C# พร้อมทั้งไปดูตัวอย่าง CODE และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำ Quadratic Probing Hashing จากศูนย์ในภาษา C# แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหา Palindrome ที่ยาวที่สุดในสายอักขระด้วย VB.NET: เทคนิคและตัวอย่างการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา VB.NET เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันหลากหลายรูปแบบและมีลูกเล่นที่ช่วยให้การจัดการสตริงเป็นเรื่องง่าย เส้นทางนี้ไม่ได้ปูด้วยกลีบกุหลาบเสมอไป การจัดการกับ String เป็นสิ่งที่คุณจำเป็นต้องใส่ใจอย่างจริงจัง เนื่องจากมันเกี่ยวข้องกับทุกส่วนของการพัฒนา อย่างหนึ่งที่มักถูกมองข้ามคือ String trimming ที่อาจดูเรียบง่ายแต่มีความสำคัญอย่างยิ่ง...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่การรับข้อมูลและแสดงผลออกมาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงความสามารถในการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน อย่างการมีลิสต์ซ้อนกัน (nested list) ภายในโครงสร้างข้อมูล หนึ่งในกระบวนการที่มีเสน่ห์และมีประโยชน์มากในการจัดการลิสต์เช่นนี้คือการใช้ฟังก์ชัน Recursion หรือฟังก์ชันที่เรียกใช้ตัวเอง เราจะมาถอดแบบวิธีการนี้ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่นำไปสู่ความสำเร็จในหลายๆ แผนกวิชาการและอาชีพได้ ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) คุณจะได้พบกับการเรียนรู้ที่เข้มข้นซึ่งจะนำไปสู่การทำค...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การให้คำปรึกษาและการเขียนโค้ดเป็นทักษะสำคัญที่ยิ่งใหญ่ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หนึ่งในสิ่งที่เคล็ดลับคือการใช้งาน Logical Operator หรือตัวดำเนินการทางตรรกะ ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการตัดสินใจและควบคุมการไหลของโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อบทความ: ประยุกต์ใช้ MySQL ในการลบข้อมูลด้วย VB.NET: วิธีง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิทยาการคอมพิวเตอร์, อัลกอริธึม K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่อง (machine learning) ที่ใช้งานง่ายและมีความเข้าใจง่ายสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการสร้างระบบการจำแนกประเภทหรือการทำนายผลลัพธ์ (classification or regression tasks) จากชุดข้อมูลที่มีอยู่...

Read More →

การใช้งาน Using CURL ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน CURL ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และยกตัวอย่าง Use Case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI และความสำคัญของ Scroll Pane ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน GUI สร้าง ListBox ใน VB.NET ฉบับปฏิบัติการ...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Menu bar หรือแถบเมนูด้วยการใช้งาน Graphic User Interface (GUI) เป็นส่วนสำคัญในการออกแบบโปรแกรมที่ใช้งานง่ายและประสิทธิภาพสูงในภาษา VB.NET แถบเมนูเป็นจุดที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงคำสั่งต่างๆ และฟังก์ชันที่โปรแกรมมอบให้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงแนวทางในการสร้างแถบเมนูที่เรียบง่ายและจะแสดงตัวอย่างโค้ดบางส่วนที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของมันพร้อมทั้งอธิบาย usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชีวิตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นมีความท้าทายมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการทำความเข้าใจต่อแนวคิดทางคอมพิวเตอร์ การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย และการสร้างโซลูชั่นที่เหมาะสมกับปัญหาที่เจอ วันนี้เราจะหยิบยกแนวคิดหนึ่งที่อาจดูซับซ้อนแต่มีประโยชน์อย่างมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นั่นก็คือ Self-Balancing Tree (ต้นไม้ที่สมดุลด้วยตัวเอง) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญ ในที่นี้เราจะพูดถึงการสร้างต้นไม้นี้ด้วยตัวเองบนภาษา VB.NET โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก...

Read More →

การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสื่อสารผ่าน Serial Port หรือ Comport ที่คุ้นเคยในยุคอนาล็อกกำลังถูกใช้อย่างหลากหลายในโลกดิจิทัลปัจจุบัน แม้ว่าเราจะเห็นเทคโนโลยีไร้สายมากขึ้น แต่ Comport ยังคงมีความสำคัญในการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เครื่องวัดค่าต่างๆ, หุ่นยนต์, เครื่อง CNC และอื่นๆ บทความนี้จะเน้นในการใช้งาน Comport ในภาษา VB.NET ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีความสะดวกและได้รับการใช้งานอย่างกว้างขวางในระดับองค์กรและโรงเรียนต่างๆ รวมทั้งที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ที่เน้นให้ความรู้และทักษะด้านการเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Static Method ในภาษา Python แบบคล่องตัวพร้อมตัวอย่างเสริมความเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พัฒนาเกมง่ายๆ ด้วย Python พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Python แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน HTTP Request ผ่าน POST Method โดยใช้ JSON ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้าง Combo Box ด้วย GUI ใน Python และการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงการเลือก...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกมการผูกขาดด้วยภาษา Python อย่างง่าย ? เส้นทางสู่นักพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเรียนรู้ภาษาหรือการใช้ไลบรารีที่มีอยู่เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลต่างๆด้วย เมื่อกล่าวถึง Heap, ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่มักถูกใช้ในการจัดการข้อมูลที่มีความต้องการสูงสุดหรือต่ำสุดอย่างเร็ว, การสร้าง Heap ด้วยตัวเองในภาษา Python เป็นวิธีที่ดีที่จะช่วยให้เราเข้าใจการทำงานของมันอย่างลึกซึ้ง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้าง Heap จากระดับพื้นฐานโดยไม่ใช้ไลบรารีมาตรฐาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงและชักชวนให้คุณได้เรียนรู...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในบทความนี้เราจะสำรวจหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจอย่าง กราฟทิศทาง (Directed Graph) ในภาษาไพทอน (Python) โดยใช้รายการเชื่อมโยง (Linked List) เป็นรายการปรับปรุง (Adjacency List) ของเรา เราจะสร้างกราฟทิศทางเหล่านี้โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานพร้อมกับตัวอย่างโค้ด และพิจารณา usecase ในโลกจริงที่กราฟทิศทางนี้สามารถนำไปใช้...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้ Thread ในภาษา Python เป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างมากสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ เพราะมันช่วยให้โค้ดของเราสามารถทำงานได้หลายอย่างพร้อมกัน ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้งาน Thread ใน Python โดยส่งมอบตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง อธิบายการทำงาน และยก use case ในโลกจริงมาเพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสื่อสารผ่าน Serial Port หรือ COM Port เป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญมากในวิชาการเขียนโปรแกรม ซึ่งถือเป็นพื้นฐานของการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่าง ๆ ให้สามารถสื่อสารกันได้ในโลกของอุตสาหกรรม, เทคโนโลยีและการวิจัย ในบทความนี้เราจะไปทำความเข้าใจว่า Python มีความสามารถในการควบคุมและอ่านข้อมูลจาก Serial Port อย่างไร, ความสำคัญของ Serial Communication, ตัวอย่างโค้ดที่เรียบง่าย 3 ตัวอย่าง และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษาโก (Golang) พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีความสำคัญเชื่อมโยงไปถึงการแก้ไขปัญหาและการปรับปรุงกระบวนการต่างๆ ในโลกจริง ภาษา Golang, หรือที่รู้จักในนาม Go, ได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มนักพัฒนาซอฟต์แวร์เนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในการทำงาน หนึ่งในฟีเจอร์ที่มักจะใช้บ่อยในภาษาโปรแกรมมิ่งคือ การกรองข้อมูล ซึ่งใน Golang คุณสามารถกรองข้อมูลในอาร์เรย์ได้โดยการใช้ลูปและเงื่อนไขต่างๆ เพื่อเลือกเฉพาะองค์ประกอบที่ต้องการ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการกรององค์ประกอบในอาร์เรย์ด้วย Golang แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบา...

Read More →

การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Quadratic Regression หรือ การถดถอยแบบกำลังสอง เป็นวิธีหนึ่งในสาขาของสถิติที่ใช้สำหรับการวิเคราะห์และการคาดการณ์ที่มีความสัมพันธ์โค้งหรือพาราโบลา ระหว่างตัวแปรต้นกับตัวแปรตาม เรามาลองดูวิธีการใช้งานในภาษา Golang กันดีกว่า ซึ่งเป็นภาษาที่มีความง่ายต่อการเรียนรู้ และมีประสิทธิภาพสูง ทำให้เหมาะสำหรับการนำไปใช้งานในสถิติและการคำนวณทางคณิตศาสตร์อีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ประยุกต์ใช้งานแอลกอริทึม Decision Tree ด้วย Golang เพื่อหาคำตอบที่ชาญฉลาดสำหรับปัญหาของคุณ...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประมวลผลภาพถือเป็นหนึ่งในการใช้งานคอมพิวเตอร์ที่มีความน่าสนใจและท้าทายในสาขาต่างๆ เช่น การวิเคราะห์ภาพทางการแพทย์, การตรวจจับวัตถุ, และการระบุใบหน้า ซึ่ง OpenCV (Open Source Computer Vision Library) เป็นหนึ่งในไลบรารี่ยอดนิยมที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในการประมวลผลภาพและวิดิโอ แต่คุณรู้หรือไม่ว่า OpenCV ยังสามารถใช้งานร่วมกับภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang ที่ขึ้นชื่อเรื่องประสิทธิภาพและความเร็วได้อย่างไร? บทความนี้จะนำเสนอวิธีการใช้ OpenCV กับ Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง code และอธิบายการทำงานให้คุณเข้...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรมกับภาษา Golang กันค่ะ ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องของความเร็วและประสิทธิภาพ ไม่เพียงแค่สำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบคลาวด์เท่านั้น แต่ยังสามารถนำมาใช้สำหรับสร้างโปรแกรมที่มีฟังก์ชันการทำงานทางด้านกราฟิกส์ได้ด้วย และหนึ่งในตัวอย่างที่เราจะลองสำรวจกันในวันนี้คือการวาดธง Union Jack ที่ใช้ GUI แบบเนทีฟของ Golang!...

Read More →

การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Set ด้วยตัวเองในภาษาโปรแกรมมิ่งนั้นเป็นเทคนิคที่ฝึกฝนการคิดวิเคราะห์และการโค้ดแบบลึกซึ้งและยังช่วยให้เราได้เรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับหลักการทำงานของภาษานั้นๆ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีสร้าง Set จากพื้นฐานโดยไม่ใช้ library ในภาษา Go (หรือ Golang) มาดูกันว่า Set คืออะไร และเราจะสร้างมันได้อย่างไรบ้าง รวมถึงตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ต้องยอมรับว่าในวงการการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการจัดการกับงานที่ทำเป็นพร้อมกันหรือ Asynchronous Programming นั้นจำเป็นอย่างยิ่ง และสำหรับภาษา Golang ที่เป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกันและมี scalable ได้ดี การใช้งานคอนเซปต์ของ Async เป็นเหมือนกับการปลดล็อคพลังอีกระดับหนึ่งของภาษานี้เลยก็ว่าได้...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อบทความ: ความลับของการจัดการ Thread ใน Golang: สู่การประมวลผลที่ราบรื่น...

Read More →

การใช้งาน web scraping ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การรวบรวมข้อมูลจากเว็บไซต์ต่างๆ หรือ Web Scraping เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับคนทำงานด้านไอทีในยุคนี้ ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์ข้อมูล, ปรับปรุงผลิตภัณฑ์, หรือสร้างข้อมูลฐานเพื่อการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) และในบทความนี้ ผมจะพาทุกคนไปพบกับเทคนิคการใช้ภาษา Golang ที่แสนเรียบง่ายในการ Scraping ข้อมูลจากเว็บไซต์ พร้อมด้วยตัวอย่าง Code ที่คุณสามารถประยุกต์ใช้ได้จริง!...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ (Array) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักเขียนโปรแกรมทุกระดับต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นการแก้ทางด้านแคลคูลัส, การวางแผนทรัพยากร, หรือแม้กระทั่งในการสร้างระบบแนะนำสินค้าที่ต้องการผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ในภาษา JavaScript, การทำงานนี้เป็นเรื่องง่ายด้วยวิธีที่หลายอย่างที่สามารถใช้ในการค้นหาค่าสูงสุด ในบทความนี้ เราจะดูประเด็นการค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ผ่านตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่างและการใช้งานในโลกจริง, และจะช่วยคุณเข้าใจว่าทำไมการเรียนรู้การโปรแกรมนั้นสำคัญจากสถาบัน Expert-Programming-...

Read More →

การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, การทำให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับโปรแกรมของเราได้เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง หนึ่งในส่วนประกอบ GUI (Graphical User Interface) ที่มักใช้กันเป็นอย่างมากคือ ListBox ที่ให้ผู้ใช้สามารถเลือกข้อมูลจากรายการต่างๆได้ ในภาษา JavaScript, การสร้าง ListBox ทำได้ง่ายดายและสามารถปรับแต่งได้อย่างมาก ซึ่งเป็นตัวขับเคลื่อนพลังในการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชันสมัยใหม่...

Read More →

การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

RS232 หรือหนึ่งในมาตรฐานการสื่อสารผ่าน serial communication ยังคงมีความสำคัญและใช้งานอย่างแพร่หลายในหลายอุตสาหกรรม เช่น การควบคุมเครื่องจักร, ระบบอัตโนมัติ, และ อุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ แม้ในยุคที่เทคโนโลยีไร้สายกำลังเจริญเติบโต การสื่อสารผ่านพอร์ต RS232 ยังคงเป็นทางเลือกที่เชื่อถือได้สำหรับการส่งข้อมูลแบบ real-time และ low latency ที่มีความแม่นยำสูง...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ประสบความสำเร็จ ไม่เพียงแต่ในโลกของการพัฒนาเว็บเท่านั้น แต่ยังขยายความสามารถไปถึงการสร้างสรรค์งานศิลปะผ่าน Canvas API ใน HTML5 ด้วยเครื่องมือนี้ เราสามารถสร้างสรรค์ภาพวาดที่สวยงามได้ไม่จำกัด หนึ่งในผลงานที่น่าสนใจคือการวาด เสือสายรุ้ง ที่นำพลังของสีสันมาเติมเต็มบนจอภาพ งานนี้ไม่เพียงแต่เป็นการฝึกฝนทักษะการเขียนโค้ด แต่ยังเปิดโอกาสให้นักพัฒนาได้สร้างสรรค์และนำเสนอผลงานที่สนุกสนานและน่าประทับใจอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างธง Union Jack ด้วย JavaScript และ GUI พื้นฐาน: เข้าใจง่าย พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง AVL Tree ด้วยตัวคุณเองใน JavaScript และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมเป็นฐานที่สำคัญของการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีการใช้งานอย่างแพร่หลายคือกราฟ (Graph) และในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการสร้าง directed graph ด้วยการใช้งาน matrix แทน adjacency list ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีความนิยมและเป็นพื้นฐานของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหลายๆ แบบ...

Read More →

การใช้งาน Multi-process ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การฉายแววของ Multi-process ในภาษา JavaScript: ขยายพลังและความสามารถ...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการทำอาหาร มีส่วนผสมมากมายที่จำเป็นต้องรู้วิธีใช้ให้เป็น เมื่อพูดถึงภาษา JavaScript, return และ yield เป็นสองคำสั่งที่มากด้วยพลังและมีศักยภาพในการเติมเต็มโค้ดของคุณให้มีความสามารถอย่างที่คุณต้องการ มาเปรียบเทียบกันดีกว่าว่าสองคำสั่งนี้ทำงานอย่างไร มีความแตกต่างกันอย่างไร และเมื่อไหร่ที่ควรใช้อันไหน...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน static method ในภาษา Perl แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Perl นั้นเป็นภาษาที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับงานที่เกี่ยวกับการจัดการข้อความหรือ String และหนึ่งในฟังก์ชันที่ช่วยให้การจัดการข้อความเป็นเรื่องราบรื่นคือฟังก์ชัน split. ฟังก์ชันนี้มีประโยชน์มากทีเดียวในการแยก String เป็นส่วนย่อยๆตามตัวกั้น (delimiter) ที่กำหนดไว้ เพื่อสามารถนำไปใช้งานได้อย่างง่ายดายในภายหลัง ไม่ว่าจะด้านการเก็บข้อมูล การวิเคราะห์ข้อความ หรือการแปลงข้อความให้เข้ากันกับรูปแบบอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีประโยชน์และมีความต้องการอย่างมากในยุคดิจิตอลปัจจุบันนี้ ไม่ว่าจะเพื่อการพัฒนาเว็บไซต์, การวิเคราะห์ข้อมูล, หรือแม้กระทั่งการสร้างโปรแกรมประยุกต์ การเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น Perl, ซึ่งมีลักษณะเฉพาะที่โดดเด่นและมีประสิทธิภาพ ก็จะทำให้คุณเข้าใจหลักการของการเขียนโค้ดในมุมมองที่แตกต่างออกไป...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเพิ่มข้อมูลเข้าตารางด้วย PostgreSQL และ Perl: คำแนะนำและตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีความหลากหลายและซับซ้อน แต่แก่นของการเข้าใจในการทำงานของโปรแกรมนั้นมาจากหลักการทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ที่เข้าใจได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Perl ซึ่งเป็นโมเดลพื้นฐานในการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) และตัวอย่างของการใช้งานในโลกจริงพร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Perl เพื่อสร้าง Neural Network 2 Layers...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การตัดสินใจในการแก้ปัญหามักเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและต้องการความรอบคอบ โดยเฉพาะในโลกของข้อมูลขนาดใหญ่และธุรกิจที่มีการแข่งขันสูง การตัดสินใจที่ถูกต้องสามารถนำไปสู่ความสำเร็จ ในขณะที่การตัดสินใจที่ผิดอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการวิเคราะห์และทำนายผลลัพธ์คือ Decision Tree Algorithm หรือ อัลกอริธึมต้นไม้ตัดสินใจ...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OpenCV เป็นหนึ่งในไลบรารีการประมวลผลภาพที่ทรงพลัง และปัจจุบันได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษาโปรแกรม เช่น C++, Python และ Java ไม่เพียงแต่นั้น Perl ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่มีความสามารถในการจัดการข้อความอย่างมีประสิทธิภาพ ก็สามารถใช้ไลบรารี OpenCV ได้เช่นกันผ่าน Perl bindings....

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: การเขียนโปรแกรมวาดภาพเสือด้วย GUI พื้นฐานใน Perl...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Perl อย่างง่ายเพื่อการเรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้าง Heap ของคุณเองจากพื้นฐานในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Set ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Set ในภาษา Lua ? พื้นฐานแต่มีความเป็นมาตรฐาน...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Functional Programming ในภาษา Lua ที่มีชีวิตชีวาและสร้างสรรค์...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความสนุกสนานและท้าทายอยู่เสมอ เมื่อคุณเริ่มหัดเขียนโค้ด คุณจะพบว่ามีฟังก์ชันมากมายที่สามารถช่วยให้คุณจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจและมีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลข้อความ (String) ได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือภาษา Lua วันนี้เราจะหยิบยกเอาฟังก์ชันที่ใช้บ่อยในการทำงานกับสตริงมาพูดคุยกัน ฟังก์ชันนั้นก็คือ string last index of หรือการค้นหาตำแหน่งที่ปรากฏของสตริงย่อยก่อนหน้านี้ (ล่าสุด) ในสตริงหลัก...

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาสนทนากันในหัวข้อการเขียนโปรแกรมเพื่อยกกำลังสองของสมาชิกในอาร์เรย์ด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่มีความง่ายต่อการเรียนรู้และการใช้งาน โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน Linear regression ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การสร้างเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวิเคราะห์ข้อมูลและทำนายผลลัพธ์ด้วยวิธีการทางสถิติ เช่น Linear Regression หรือการถดถอยเชิงเส้น ในบทความนี้ เราจะมาตัดทอนความซับซ้อนของการใช้ Linear Regression ด้วยภาษาการเขียนโปรแกรม Lua ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเกม รวมถึงผู้ที่ชื่นชอบในความกะทัดรัดและประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้ด้วยวิธีการ K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องที่เรียบง่ายและได้ผลดี ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่มของ Supervised Learning อัลกอริทึมตัวนี้ทำงานโดยการหาข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกับข้อมูลตัวอย่างที่ถูกนำเสนอมากที่สุด โดยวัดจากระยะห่าง -- หรือเรียกอีกอย่างว่า เพื่อนบ้าน ที่ใกล้ที่สุด...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในวัตถุประสงค์หลักคือการสร้างส่วนติดต่อภายในโปรแกรม (GUI - Graphical User Interface) ที่ใช้งานง่ายและน่าดึงดูด เพื่อทำให้ผู้ใช้สามารถควบคุมการทำงานของโปรแกรมได้อย่างสะดวกสบาย ภาษา Lua ถือเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและเหมาะกับการทำงานร่วมกับระบบ GUI เนื่องจาก Lua มีความเรียบง่ายและเข้ากันได้ดีกับ platforms ที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างฟอร์มด้วยภาษา Lua และจะได้ดูตัวอย่างโค้ดที่นำไปใช้งานได้จริง รวมถึงการวิเคราะห์เคสการใช้งานในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเห็นควา...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ถือเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูง และสามารถใช้งานได้อย่างแพร่หลายในการพัฒนาเกม, สคริปต์สำหรับโปรแกรมต่างๆ หรือแม้แต่ส่วนขยายในระบบต่างๆ การทำงานกับ GUI (Graphical User Interface) ใน Lua เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้ผู้ใช้โต้ตอบกับโปรแกรมได้โดยใช้องค์ประกอบทางภาพ เช่น ปุ่มกด (buttons), เมนู, และกล่องข้อความ ฯลฯ...

Read More →

การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: คลี่คลายวิธีสร้าง Data Table ผ่าน GUI ด้วย Lua ? สัมผัสความเป็นไปได้ในการประมวลผลข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน GUI และการสร้าง Menubar ด้วยภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ที่กำลังเติบโตขึ้นทุกวันนี้ การจัดการและการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในด้านนี้คือต้นไม้ค้นหาแบบสมดุล (Balanced Search Trees) และหนึ่งในโครงสร้างที่ได้รับความนิยมคือ AVL Tree (Adelson-Velsky and Landis Tree)...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Self-Balancing Tree ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรียนรู้การสร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วยตัวคุณเองในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมถือเป็นทักษะสำคัญในยุคดิจิทัลปัจจุบัน ซึ่งการพัฒนาแอปพลิเคชันหรือระบบต่างๆ ก็ต้องใช้หลักการและเทคนิคของการเขียนโค้ดที่เหมาะสม เพื่อให้ระบบทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้คือการเขียนโค้ดแบบ Asynchronous หรือ Async วันนี้เราจะมาดูกันว่าในภาษาจาวาสคริปต์ เช่น Lua นั้น Async ทำงานอย่างไร และลองดูตัวอย่าง CODE ที่สามารถใช้ Async ได้ง่ายๆ ครับ...

Read More →

การใช้งาน Append binary file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นส่วนสำคัญของทุกองค์กร การจัดการไฟล์เป็นสิ่งที่ดีเวลอปเปอร์ทุกคนควรรู้และเข้าใจ เฉพาะอย่างยิ่งการเขียน (write) และเพิ่มข้อมูลเข้าไปในไฟล์ (append) ซึ่งสำหรับไฟล์ประเภท binary ที่มักใช้ในการเก็บข้อมูลที่ไม่ใช่ข้อความ งานนี้จึงต้องใช้ความชำนาญระดับหนึ่ง เราจะมาสำรวจวิธีการใช้งาน append binary file ด้วยภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณลักษณะความปลอดภัยสูงและความเร็วด้วยตัวอย่างโค้ดที่ละเอียดและทันสมัย...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust เป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานที่เร็ว ปลอดภัย และผิดพลาดน้อยที่สุด หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Rust น่าสนใจคือการจัดการข้อมูลผ่านคอลเลคชัน (Collections) ที่มีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะการใช้งาน Dictionary หรือที่ใน Rust เรียกว่า HashMap คล้ายกับ Python ที่เรียกว่า dict ส่วนในภาษาอื่นๆ อาจเรียกว่า hashtable หรือ associative array ก็ได้...

Read More →

การใช้งาน String join ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมีความสำคัญไม่ต่างจากการเรียนภาษาที่ช่วยให้เราสื่อสารกับเครื่องจักรได้ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งทรงพลังและเข้าใจไม่ยากนั่นก็คือ Rust. วันนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้งาน .join() ซึ่งเป็นวิธีง่ายๆในการรวมสตริงใน Rust ผ่านการอธิบายการทำงานและตัวอย่างโค้ด, และอีกหลากหลาย usecase ที่เราสามารถใช้ได้ในโลกของการเขียนโค้ดจริง และอย่าลืมว่าหากคุณพบว่าเนื้อหานี้น่าสนใจ คุณสามารถต่อยอดความรู้ของคุณได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เพื่อพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้มีความช...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประมาณค่าพื้นที่ใต้กราฟฟังก์ชันนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และเป็นฐานของการคำนวณอินทิกรัลในวิชาแคลคูลัส หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการประมาณค่านี้คือวิธีการประกอบอินทิกรัลแบบจุดกลาง (Mid-point approximation) สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้ภาษา Rust, คุณสามารถนำวิธีนี้มาใช้เพื่อคำนวณเชิงประมาณได้อย่างง่ายดายและแม่นยำ...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Logical Operator ในภาษา Rust อย่างชาญฉลาดพร้อมตัวอย่างโค้ดและ Usecase ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณค่าเฉลี่ย (Average) เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญของการทำคณิตศาสตร์ในโปรแกรมมิ่ง เพื่อวิเคราะห์ข้อมูลหรือใช้ในการตัดสินใจทางธุรกิจ ในภาษา Rust การคำนวณค่าเฉลี่ยจากสมาชิกทั้งหมดใน array สามารถทำได้โดยการจัดการกับข้อมูลผ่าน iterables และเมธอดต่างๆที่ Rust มีให้ ต่อไปนี้คือตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างที่แสดงวิธีการคำนวณค่าเฉลี่ย พร้อมกับการอธิบายการทำงานและยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พิชิตข้อมูลอนาล็อก: การส่งข้อมูลผ่าน RS232 com port ด้วยภาษา Rust...

Read More →

การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในหลากหลายด้าน การสื่อสารระหว่างอุปกรณ์จึงเป็นเรื่องที่ไม่สามารถละเลยได้ เช่นเดียวกับการใช้งานพอร์ตแบบ RS232 ซึ่งเป็นมาตรฐานของการสื่อสารข้อมูลแบบอนุกรม (serial communication) ที่สามารถพบได้ในอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เครื่องมือทางการแพทย์, ตู้ ATM หรือแม้แต่เครื่องมือวัดผลในโรงงานอุตสาหกรรม...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกภาษาการเขียนโปรแกรมแบบอคาเดมิก, การเรียนรู้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเช่น Stack นั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก มันไม่แค่ช่วยให้เราฝึกการคิดเชิงตรรกะและการวิเคราะห์ปัญหา แต่ยังนำไปสู่การเข้าใจปัญหาที่ซับซ้อนขึ้นในอนาคตด้วย ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจการสร้าง Stack ขึ้นมาเองโดยไม่พึ่งพาไลบรารีภายนอกด้วยภาษา Rust ที่มีความปลอดภัยและเร็วแรง...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Hash Table ด้วย Linear Probing ใน Rust: จากพื้นฐานสู่การประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วย Rust อย่างง่ายเพื่อประยุกต์ใช้งานจริง...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา