สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

โค้ด

ฟังก์ชัน (Function) NumPy Joining Array เพิ่มประสิทธิภาพโค้ดของคุณด้วยการใช้งาน list ใน Python ทำความรู้จักกับการตรวจจับวัตถุและอนาคตของการประมวลผลภาพ การทำความเข้าใจประเภทข้อมูลช่วยป้องกันข้อผิดพลาดในโค้ดได้อย่างไร ปฏิวัติวงการ IT ด้วยอัลกอริทึมการเรียงลำดับขั้นสูง เรียนรู้การจัดการโปรเจคต์ไฟล์ด้วย Maven อย่างง่ายดาย Maven แก้ปัญหาหัวปวดในการจัดการการพธนา! Maven หนึ่งเครื่องมือที่ทุกนักพัฒนาควรมี บูรณาการ Maven ใน Workflow ของคุณเพื่อคุณภาพโค้ดที่ดีขึ้น Java GUI กับการพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วยอินเทอร์เฟสที่ใช้งานง่าย ประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยสตริงไพทอน ทลายข้อจำกัดของการจัดรูปแบบข้อความด้วยสตริงในไพทอน การใช้งาน prompt คอมมานด์: ทักษะที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรมี รู้หรือไม่? prompt คอมสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้ เรียนรู้ prompt คอมเพื่อจัดการระบบไฟล์อย่างมืออาชีพ Prompt คอม: สิ่งที่ไม่ควรมองข้ามในวงการโปรแกรมมิ่ง เอาชนะปัญหาประสิทธิภาพด้วยการเรียงลำดับอัจฉริยะ ประยุกต์ใช้ Linked List ในโครงการ IT ของคุณ MediaPipe นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ MediaPipe เสริมสร้างประสิทธิภาพในการวิเคราะห์ทางการแพทย์แบบเรียลไทม์ MediaPipe: การพลิกโฉมโลกของการผสานการรับรู้ระหว่างคนกับเครื่องจักร การทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ภาษาโปรแกรม C# มือใหม่เขียน Python ต้องรู้: try except ช่วยโปรแกรมเมอร์อย่างไร ลับลวงพรางในโลกการเขียนโปรแกรม: ความลี้ลับของ Enigma เปิดกล่องแพนดอร่า: Enigma ในการเขียนโค้ดที่นักพัฒนาควรรู้ ขั้นตอนการประลองปัญญากับ Enigma ในโลกโค้ด 5 เคล็ดลับง่ายๆ ในการเริ่มต้นเขียนโปรแกรม เข้าใจเธรด: ก้าวแรกสู่การเขียนโค้ดแบบมัลติทาสกิ้ง ประสบการณ์การเรียนรู้เธรด: เคล็ดลับและกลยุทธ์จากผู้เชี่ยวชาญ ความสำคัญของคอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งที่โปรแกรมเมอร์ไม่ควรมองข้าม เขียนคอมเมนต์อย่างไรให้โค้ดของคุณเข้าใจง่ายขึ้น คอมเมนต์โค้ด: เทคนิคพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมที่เป็นมืออาชีพ พัฒนาฝีมือการเขียนคอมเมนต์ที่ดีในโปรแกรมมิ่ง การใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์ คอมเมนต์ไม่ใช่แค่ตัวอักษร: การสื่อสารผ่านโค้ดของคุณ ผลกระทบของคอมเมนต์ที่มีคุณภาพต่อโปรเจกต์โปรแกรมมิ่ง อย่าลืมคอมเมนต์! สิ่งสำคัญที่มักถูกมองข้ามในโค้ด พัฒนาทักษะใหม่! การเรียนเขียนโค้ดเปลี่ยนชีวิตคุณได้ ทำไมคุณควรเรียนเขียนโค้ดในยุคดิจิตอล ค้นพบศาสตร์การใช้งานแฮชในโปรแกรมมิ่งได้อย่างไร พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม - เริ่มจากไหนดี? สร้างสคริปต์อัตโนมัติง่ายๆ ด้วย cmd สำหรับงานประจำวัน ทำความเข้าใจการใช้งานคิวเพื่อประสิทธิภาพของโปรแกรมของคุณ ผ่านการวิเคราะห์ Merge Sort การเรียงลำดับไม่ใช่เรื่องยาก ระบบการจัดเรียงข้อมูลเชิงประสิทธิภาพด้วย Merge Sort เทคนิคการปรับปรุงแอปพลิเคชั่นด้วยการใช้ Thread อย่างชาญฉลาด การใส่คอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่ง: อาวุธลับสำหรับนักพัฒนา เคล็ดลับการใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มคุณภาพโค้ด ค้นพบวิธีการคอมเมนต์โค้ดอย่างมืออาชีพ บทบาทของคอมเมนต์ในการแก้ไขบั๊กและการทำงานร่วมกัน ASP.NET กับเคล็ดลับการเขียนโค้ดที่ทำงานไวและมีประสิทธิภาพ พื้นฐานของ Dart: เริ่มต้นการเขียนแอพได้ง่ายขึ้น ปรับปรุงโค้ดของคุณด้วยการใช้งาน Linked List อย่างเชี่ยวชาญ ความลึกลับของสแต็กและทฤษฎีการทำงานที่โปรแกรมเมอร์ควรรู้ เรียนเขียนโค้ด เส้นทางใหม่สู่อาชีพในฝัน เรียนเขียนโค้ด ไม่ยากอย่างที่คิด ถึงเวลาเปลี่ยนมุมมองการศึกษากับการเรียนเขียนโค้ด 5 เหตุผลที่คุณควรเรียนเขียนโค้ดในปีนี้ เปิดโลกการเขียนโค้ดให้เด็ก ก้าวแรกสู่นักประดิษฐ์ ประสิทธิภาพการทำงาน: เปรียบเทียบ JDBC กับ ORM นักพัฒนาห้ามพลาด! เคล็ดลับคอมมานด์ไลน์ที่จะยกระดับคุณภาพโค้ดของคุณ การใช้งานภาษา C เพื่อสร้าง Doubly Linked List: ขั้นตอนและเทคนิคที่ควรรู้ แนวทางการเขียน Doubly Linked List ในภาษา Java กับตัวอย่างที่ประยุกต์ใช้งานได้จริง เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Doubly Linked List การทำความเข้าใจ Structure ของ Doubly Linked List ผ่าน VB.NET ความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ การปรับปรุงประสิทธิภาพของโครงสร้างข้อมูล Doubly Linked List ในภาษา Golang แนะนำแนวทางการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ใน JavaScript การใช้ Lua สำหรับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Self-Balancing Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Seperate Chaining Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Quadratic Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Red-Black Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Sisjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Self-Balancing Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Seperate Chaining Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน AVL Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Sisjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Linear Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Sisjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Sisjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Stack เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน AVL Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Hash เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Seperate Chaining Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Sisjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Hash เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Set Bellman Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง การเขียกรหัสด้วยบรูท ฟอร์ซ: การใช้ความพากเพียรเพื่อค้นหาคำตอบ** ความลับของ Bellman-Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกของไพธอน อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด ความลับในการค้นหากลุ่มย่อยสัมพันธ์สูงด้วย CLIQUE Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดภาษา C ความลึกของ CLIQUE Algorithm สำหรับการโปรแกรมค้นหากลุ่มย่อยที่มีความสัมพันธ์ทั้งหมดในภาษา C++ เรียงลำดับด้วย Selection Sort ในภาษา C++: การวิเคราะห์อัลกอริทึมและการประยุกต์ใช้ ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm B* Algorithm: เมื่อความซับซ้อนเลือกที่จะหาทางออก Voronoi Diagram และการใช้งานแบบเจาะลึกผ่าน Perl การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง C กับ Java ในยุคดิจิทัล ภาษา C กับ C# ในโลกการเขียนโปรแกรม: การเปรียบเทียบที่ไม่เคยล้าสมัย** เปรียบเทียบภาษา C กับ VB.NET วิเคราะห์ลึกซึ้งถึงความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ Golang: ทางเลือกในการเขียนโปรแกรม ความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ JavaScript: ก้าวจากพื้นฐานสู่การพัฒนาเว็บอย่างมีประสิทธิภาพ ภาษา C กับ Lua: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้** ภาษา C กับ Rust: การเปรียบเทียบสุดคลาสสิกที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม** บทคัดสรรวิชาการ: ภาษา C++ กับ JavaScript ทางแยกแห่งการใช้งานและประสิทธิภาพสู่มุมมองยุคใหม่ ภาษา Lua กับ JavaScript: ความแตกต่างที่ควรรู้ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรม ภาษา Rust และ C++: การเปรียบเทียบสำหรับผู้พัฒนายุคใหม่ ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Exception ในการเขียนโปรแกรมคืออะไร สำคัญอย่างไร ช่วยอะไรเรา Apache vs NginX ในแง่ต่างๆ เช่นความใช้ง่าย performance การดูแลรักษา Create a simple game in javascript แบบง่ายๆ แต่ได้ประโยชน์ สร้างเกมแข่งแมว in javascript DevOps ทำงานอย่างไร Gamification คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร S.O.L.I.D Principles คืออะไรสำคัญอย่างไร ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง Spring Modulith คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code อัลกอริทึม: ทำความเข้าใจวิธีการออกแบบวิเคราะห์และใช้อัลกอริทึม แนวทางปฏิบัติด้านความปลอดภัย: การรับรู้ถึงช่องโหว่ทั่วไปและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดด้านความปลอดภัย Dependency Management : การจัดการการพึ่งพาซอฟต์แวร์อย่างมีประสิทธิภาพ Code Reviews: การเข้าร่วมและดำเนินการตรวจสอบรหัสที่มีประสิทธิภาพ Load Balancing โหลดบาลานซ์: เทคนิคในการแจกจ่ายโหลดผ่านเซิร์ฟเวอร์หลายตัว ข้อดี ตัวอย่างการใช้งาน อัลกอริทึมกราฟ Graph Algorithm: คืออะไร มีประโยชน์อะไร ใช้ตอนไหน ตัวอย่างในโลกจริงฃองการพัฒนา software ข้อมูลความเป็นส่วนตัว: การทำความเข้าใจกฎหมายความเป็นส่วนตัวของข้อมูลและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด ระบบอีคอมเมิร์ซ: การทำความเข้าใจพื้นฐานของการพัฒนาแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ ทำ web ขายของ ต้องคำนึงึงอะไรบ้าง web e-commerce ต้องมีส่วนประกอบอะไรบ้าง แอพพลิเคชั่นคลาวด์- native Cloud-native Applications: การพัฒนาแอพพลิเคชั่นโดยเฉพาะสำหรับสภาพแวดล้อมคลาวด์ ทำอย่างไร ดีอย่างไร และตัวอย่างการใช้งาน DRY (Dont Repeat Yourself) (อย่าทำซ้ำตัวเอง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร Yagni (คุณไม่ต้องการมัน)YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร Clean Code Principles:คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร การทำความเข้าใจและใช้หลักการ การเขียนโปรแกรมต่างๆ สามารถปรับปรุงคุณภาพของโครงการซอฟต์แวร์ได้อย่างมีนัยสำคัญ ได้อย่างไร Generics: คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ คุณสมบัติที่อนุญาตให้รหัสทำงานกับประเภทข้อมูลที่แตกต่างกัน ยกตัวอย่างภาษา java ตารางแฮช: คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ออกแบบตามสัญญา: วิธีการสำหรับการออกแบบซอฟต์แวร์ คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การจับคู่รูปแบบ Pattern Matching : การตรวจสอบลำดับของโทเค็นที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัวขององค์ประกอบของรูปแบบบางอย่าง สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง เธรด Daemon: เธรดพื้นหลังที่ไม่จำเป็นสำหรับการดำเนินการโปรแกรม สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมนามธรรมของซอร์สโค้ด Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้ การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง หลักการออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ ภาษาเฉพาะโดเมน (DSL): ภาษาคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญในโดเมนแอปพลิเคชันเฉพาะ รายการที่เชื่อมโยง: คอลเลกชันเชิงเส้นขององค์ประกอบข้อมูลที่ไม่ได้รับคำสั่งซื้อจากตำแหน่งทางกายภาพในหน่วยความจำ Metaprogramming: การเขียนโปรแกรมที่เขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น ๆ (หรือตัวเอง) เป็นข้อมูลของพวกเขา Debugging คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Testing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Operating Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Metrics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Code Reviews คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Code Optimization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Clean Code Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Legacy Code Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Quantum Computing Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Fail-Fast Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Code Refactoring คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Recursion คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design by Contract คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Pattern Matching คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Big O Notation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Networking Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Mobile App Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Time Complexity คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Coding Standards and Best Practices คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Code Reviews คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Code Optimization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Automated Testing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Legacy Code Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด SOLID Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Real-time Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด CAP Theorem คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Functional Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Asynchronous Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Bytecode คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Atom คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Multicast Networking คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Metaprogramming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ระบบอัตโนมัติด้วยสคริปต์ Python พร้อมยกตัวอย่าง อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ การแปลง content ในไฟล์เป็น ข้อมูลประเภทอื่น และ save ลงอีก File ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐาน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การติดตามบักในโค้ดของซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การพัฒนาแอปพลิเคชันบนเดสก์ท็อปโดยใช้ไลบรารีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (Graphical User Interface หรือ GUI) ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE PYTHON ภาษาที่ระบุประเภทแบบไดนามิก เป็นอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ เฟรมเวิร์ก Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ Apache MXNet เป็นเฟรมเวิร์กดีปเลิร์นนิงที่รวดเร็ว ยืดหยุ่น และปรับขนาดได้ เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด ทำอย่างไรจึงจะคิดได้อย่างมีเหตุผล และสร้างสรรค์ เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง กิจกรรมในสายงาน it คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย User Research คืออะไร? Jupyter Notebook คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร ภาษา Go หรือภาษา Golang คืออะไร มีข้อดีและข้อด้อยแตกต่างกันอย่างไรบ้าง และให้ยกตัวอย่างการเขียนโค้ดภาษา Golang Data Structure คืออะไรสำคัญต่อนักเขียนโปรแกรมอย่างไร อยากจะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี สายงาน Security Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง Arrayคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Bugคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Callbackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Heapคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Inheritanceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interpreterคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Libraryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Methodคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Moduleคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Parameterคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Polymorphismคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Recursionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Refactoringคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Repositoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Returnคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Runtimeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Scopeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Stringคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Structคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Syntaxคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Version Controlคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Garbage Collectionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ ORM (Object-Relational Mapping)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Unit Testingคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Dataคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Encryptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Gatewayคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Packetคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Pythonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ SaaS (Software as a Service)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Spamคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Webคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ XML (eXtensible Markup Language)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Gatewayคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 เทคนิกการส่งข้อความลับ สมัยโบราณ ทำไม ความฉลาดึงสำคัญกว่าความรู้สำหรับ Programmer ASI - Artificial Super Intelligence คืออะไร ใช้ทำอะไร 5 HTML ของคุณ ด้วย 9 เคล็ดลับเหล่านี้ Generative AI คืออะไรใช้งานอย่างไร และอะไรคือข้อควรระวัง 5 หลุมพลาง ที่ Junior Developer ควรหนีให้ไกล พร้อมวิธีหลีกเลี่ยง 5 คำสั่งและเคล็ดลับการใช้งาน Git (ที่คุณอาจไม่เคยลองใช้) 5 เคล็ดลับการเขียน Code ให้เข้าใจง่าย มีความหมายชัดเจน 5 เคล็ดลับ เรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ให้ง่ายและเร็วขึ้น 5 เทคนิคการเขียน JavaScript Code ที่ช่วยเพิ่ม Productivity ของคุณ 5 เทคนิคง่าย ๆ ในการสร้าง Flowchart ให้ดีขึ้น 5 ประการ ของการเขียน Code ที่ดี เพื่อให้ใช้งานได้ยาวนาน 5 โปรแกรมเมอร์ที่มี ?คุณภาพ? ควรทำอย่างไรบ้าง 5 เรื่องพลาดของ Programmer เมื่อต้องสัมภาษณ์งาน ที่ต้องเจอบ่ายๆ 5 วิธี ที่ช่วยยกระดับ Python Code ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น 5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน write file ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน write file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Read binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Write binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Comparison operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Using CURL ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Show data table ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Set ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to XML ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : โค้ด

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง โค้ด ที่ต้องการ

ฟังก์ชัน (Function)

ฟังก์ชันหรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่าเมท็อด(method) มีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมมากเพราะช่วยในการนำส่วนของโปรแกรมที่มีการทำงานซ้ำๆแยกออกมาเป็นส่วนย่อยๆ ช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ดภายในโปรแกรมและทำให้อ่านง่าย...

Read More →

NumPy Joining Array

Numpy Joining Array Joining หมายถึง การใส่เนื้อหาของสองอาร์เรย์ขึ้นไปในอาร์เรย์เดียวกัน ใน SQL เราเข้าร่วมตารางตามคีย์ในขณะที่ NumPy เราเข้าร่วมอาร์เรย์โดยแกน เราผ่านลำดับของอาร์เรย์ที่เราต้องการที่จะเข้าร่วมกับฟังก์ชั่นconcatenate() พร้อมกับแกน ถ้าแกนไม่ถูกส่งผ่านอย่างชัดเจนมันจะถูกนำมาเป็น 0...

Read More →

เพิ่มประสิทธิภาพโค้ดของคุณด้วยการใช้งาน list ใน Python

การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์ไม่ได้หยิบมาจากอากาศ การใช้งานโค้ดที่มีประสิทธิภาพสูงในการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นสำคัญมาก ทำไม list ใน Python ถึงขึ้นมากับเรื่องนี้? ลองแบ่งปัญหาออกเป็นส่วนเล็ก ๆ แล้วจัดการกับมันสักหน่อย อย่างแรก ๆ การที่เราจะเห็น list ที่เป็นข้อมูลที่เรียงตามลำดับแบบเจาะจงนั้น มันไม่ต่างอะไรกับการที่เราจะเห็นในชีวิตประจำวันเลย...

Read More →

ทำความรู้จักกับการตรวจจับวัตถุและอนาคตของการประมวลผลภาพ

การตรวจจับวัตถุและอนาคตของการประมวลผลภาพ: การเข้าใจและการใช้งาน...

Read More →

การทำความเข้าใจประเภทข้อมูลช่วยป้องกันข้อผิดพลาดในโค้ดได้อย่างไร

การเขียนโปรแกรมอาจเป็นภาระที่ต้องรับผิดชอบในการจัดการข้อมูลที่ต่างกันอย่างประเภทข้อมูลต่าง ๆ อาทิ int, float, หรือ string ซึ่งการที่ทราบถึงประเภทข้อมูลของข้อมูลที่เราใช้จะช่วยในการลดความผิดพลาดในโค้ดที่เราเขียนได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นอย่างมาก...

Read More →

ปฏิวัติวงการ IT ด้วยอัลกอริทึมการเรียงลำดับขั้นสูง

ในโลกของเทคโนโลยีสารสนเทศ อัลกอริทึมการเรียงลำดับเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญอย่างมาก อัลกอริทึมดังกล่าวช่วยในการจัดเรียงข้อมูลอย่างมีระเบียบและรวดเร็ว มันมีผลที่สำคัญในการทำงานของระบบ IT ในหลายด้าน เช่น การทำค้นหาข้อมูล การจัดเรียงลำดับผู้ใช้ และการจัดเรียงข้อมูลทางธุรกิจ ในบทความนี้ จะพาคุณไปรู้จักกับอัลกอริทึมการเรียงลำดับขั้นสูง รวมถึงข้อดี ข้อเสีย และการนำไปใช้งานจริง...

Read More →

เรียนรู้การจัดการโปรเจคต์ไฟล์ด้วย Maven อย่างง่ายดาย

การจัดการโปรเจคต์และการบริหารจัดการไฟล์ในโปรเจคต์ซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่สำคัญมาก เอกสารเหล่านี้มีความสำคัญเป็นการแนะนำถึง Maven ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการโปรเจคต์ซอฟต์แวร์ ในบทความนี้ เราจะศึกษาขั้นตอนการใช้งาน Maven และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไป...

Read More →

Maven แก้ปัญหาหัวปวดในการจัดการการพธนา!

Maven: โอกาสและความท้าทายในการจัดการโปรเจ็กต์ซอร์สโค้ด...

Read More →

Maven หนึ่งเครื่องมือที่ทุกนักพัฒนาควรมี

Maven: หนึ่งเครื่องมือที่ทุกนักพัฒนาควรมี...

Read More →

บูรณาการ Maven ใน Workflow ของคุณเพื่อคุณภาพโค้ดที่ดีขึ้น

การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพดีเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในวงกว้างของอุตสาหกรรมไอที การดูแลรักษาโค้ดที่มีคุณภาพดีสามารถช่วยลดการปรับแก้ข้อผิดพลาดซอฟต์แวร์และช่วยเพิ่มความเร็วในการพัฒนา ณ ที่นี้เราจะสอดคล้องกับผ่านโค้ดและการพัฒนาที่มีคุณภาพดีในวิธีที่ Maven ช่วยจัดการได้...

Read More →

Java GUI กับการพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วยอินเทอร์เฟสที่ใช้งานง่าย

เป็นการเขียนโปรแกรมแบบ GUI ด้วย Java ที่เป็นทั้งทางทางด้านการพัฒนาแอปพลิเคชั่นที่ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพมากมาย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความสำคัญของการใช้ Java GUI ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่น รวมถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้ GUI ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วย Java...

Read More →

ประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยสตริงไพทอน

การเขียนโค้ดโปรแกรมเป็นกระบวนการที่น่าทึ่งและสุดยุ่งเหยิง - แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเท่านั้น! ในบทความนี้ฉันจะพาคุณมาค้นพบวิธีประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยการใช้สตริงไพทอน (string python) ที่ทันสมัยและประหยัดเวลามากขึ้น...

Read More →

ทลายข้อจำกัดของการจัดรูปแบบข้อความด้วยสตริงในไพทอน

การจัดรูปแบบข้อความด้วยสตริงในไพทอน (Python) เป็นกระบวนการสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาโปรแกรมสามารถแสดงข้อความและข้อมูลในรูปแบบที่เหมาะสมตามที่ต้องการ การจัดรูปแบบข้อความด้วยสตริงมีความสำคัญมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากมีผลต่อประสิทธิภาพของโปรแกรมที่สร้างขึ้น ในบทความนี้ จะพาคุณไปทำความเข้าใจถึงการใช้งานและวิธีการปรับปรุงการจัดรูปแบบข้อความด้วยสตริงใน Python โดยเฉพาะ...

Read More →

การใช้งาน prompt คอมมานด์: ทักษะที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรมี

พอสเทอร์ทุกคนที่เริ่มต้นเขียนโปรแกรม หรือผู้ที่เป็นนักพัฒนาโปรแกรมมืออาชีพ ควรทราบถึงความสำคัญของ prompt คอมมานด์ หรือหน้าต่างคอมมานด์เสมือนปุ่มค้นพบสุดท้ายซึ่งสามารถเขียนโค้ดเพียงแค่พิมพ์คำสั่งเท่านั้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับความสำคัญของ prompt คอมมานด์ในการเขียนโปรแกรม วิธีการใช้งาน prompt คอมมานด์เพื่อเขียนโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพ การเปรียบเทียบ prompt คอมกับวิธีการใช้งาน IDE ในการเขียนโปรแกรม การนำ prompt คอมมานด์มาใช้งานในสถาบันการศึกษา และวิธีการใช้ prompt คอมมานด์อย่างเหม...

Read More →

รู้หรือไม่? prompt คอมสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้

รู้หรือไม่? prompt คอมคือเครื่องมือทางเทคโนโลยีที่เป็นประโยชน์มากในการเพิ่มประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดของคุณ! หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักศึกษาทางคอมพิวเตอร์ที่กำลังเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การที่คุณมีความรู้เกี่ยวกับ prompt คอมจะช่วยให้การทำงานของคุณได้รวดเร็วมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับ prompt คอม และทำไมมันสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้...

Read More →

เรียนรู้ prompt คอมเพื่อจัดการระบบไฟล์อย่างมืออาชีพ

การจัดการระบบไฟล์เป็นหนึ่งในหลายๆ งานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องทำ เพราะการจัดการข้อมูลและไฟล์เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องคำนึงถึงอย่างยิ่งในการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกชนิด แม้ว่าปัจจุบันมีเครื่องมือและโปรแกรมที่ช่วยในการจัดการไฟล์มากมาย แต่หากคุณต้องการความยืดหยุ่นและความสามารถในการปรับแต่งระบบไฟล์อย่างละเอียด การใช้คำสั่ง prompt คอมอาจจะเป็นทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับคุณ...

Read More →

Prompt คอม: สิ่งที่ไม่ควรมองข้ามในวงการโปรแกรมมิ่ง

หากคุณเคยสงสัยเกี่ยวกับวงการโปรแกรมมิ่งหรือการเขียนโปรแกรมว่าต้องการรู้อะไรบ้าง หลายๆ คนอาจจะมองข้ามบางเนื้อหาที่สำคัญ ซึ่งหลายจุดนั้นอาจเป็นสิ่งที่น่าสนใจและควรรู้จักในวงการนี้ ในบทความนี้ ขอจะพาคุณมาพูดถึง "Prompt คอม" หรือคำแนะนำที่ควรรู้ในวงการโปรแกรมมิ่ง โดยเราจะมาได้หลายเรื่องที่คุณอาจจะไม่ควรมองข้าม...

Read More →

เอาชนะปัญหาประสิทธิภาพด้วยการเรียงลำดับอัจฉริยะ

การเรียงลำดับเป็นหัวใจของโลจิกและโค้ดของโปรแกรม การเรียงลำดับอัจฉริยะช่วยให้โปรแกรมทำงานได้เร็วและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะเริ่มต้นด้วยการอธิบายถึงการเรียงลำดับเบื้องต้น และจะเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสียของการใช้วิธีต่าง ๆ ในการเรียงลำดับ พร้อมกับการอธิบายการนำไปใช้ในทางปฏิบัติ...

Read More →

ประยุกต์ใช้ Linked List ในโครงการ IT ของคุณ

การใช้โครงสร้างข้อมูลเชิงเชื่อมโยง (Linked List) ในโครงการ IT อาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่ง โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับโครงสร้างข้อมูลอื่น ๆ ที่มักถูกนำมาใช้บ่อย ๆ อย่าง Array หรือ Stack และ Queue หรือ Hash Table ด้วยเหตุนี้ เราจึงควรทำความเข้าใจถึงความแตกต่างและประโยชน์ของ Linked List ในการใช้ในโครงการ IT ของเรา...

Read More →

MediaPipe นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ

หัวเรื่อง: MediaPipe: นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ...

Read More →

MediaPipe เสริมสร้างประสิทธิภาพในการวิเคราะห์ทางการแพทย์แบบเรียลไทม์

ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวล้ำอย่างต่อเนื่อง เรื่องการวิเคราะห์ทางการแพทย์แบบเรียลไทม์ก็ได้รับความสนใจมากขึ้น เนื่องจากการให้บริการด้านการแพทย์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยต้องมีเครื่องมือที่สามารถประมวลผลข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว แม่นยำ และมีความสามารถในการคาดการณ์และวิเคราะห์ข้อมูลในที่เดียวกัน ด้วยเหตุนี้ MediaPipe จึงกลายเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทำให้การวิเคราะห์ทางการแพทย์แบบเรียลไทม์กลายเป็นเรื่องที่เป็นไปได้...

Read More →

MediaPipe: การพลิกโฉมโลกของการผสานการรับรู้ระหว่างคนกับเครื่องจักร

เมื่อเราพูดถึงการรับรู้ระหว่างคนกับเครื่องจักร บางครั้งเราอาจจะนึกถึงการใช้เซนเซอร์หรือกล้องเพื่อตรวจจับท่าทางหรือใบหน้าของมนุษย์ แต่ในโลกของเทคโนโลยีล่าสุด การผสานการรับรู้ระหว่างมนุษย์กับระบบคอมพิวเตอร์กลายเป็นสิ่งที่น่าทึ่งขึ้นอีกมาก โดย MediaPipe เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วและได้รับความสนใจจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักวิจัยมากมาย...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ภาษาโปรแกรม C#

ภาษาโปรแกรม C# เป็นภาษาที่นิยมใช้ในการพัฒนาโปรแกรมและแอปพลิเคชันต่างๆ โดยเฉพาะทางด้านการทำงานกับข้อมูล ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเชื่อมต่อและทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ C# โดยเน้นที่ความสะดวกสบาย ประสิทธิภาพของการทำงาน และคำแนะนำเกี่ยวกับทักษะในการเขียนโปรแกรมที่ดีในด้านนี้...

Read More →

มือใหม่เขียน Python ต้องรู้: try except ช่วยโปรแกรมเมอร์อย่างไร

การพัฒนาโปรแกรมอาจจะไม่คล่องตัวเสมอไป บางครั้งโปรแกรมของเราอาจมีข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิด ดังนั้นการจัดการกับข้อผิดพลาดในโค้ดจึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ใน Python, คุณสามารถใช้ try except เพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดนั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งาน try except ใน Python และวิธีการที่มันช่วยเป็นมิตรต่อโปรแกรมเมอร์มือใหม่...

Read More →

ลับลวงพรางในโลกการเขียนโปรแกรม: ความลี้ลับของ Enigma

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความน่าทึ่เท่ากับการแกะรหัสลับอันลับลวง โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความลับและความลึกลับที่มีต่อการสร้างโค้ดที่ทันสมัย และหนึ่งในลักษณะก็คือการเขียนโปรแกรมที่ผลิต Enigma ที่เป็นเครื่องเข้ารหัสลับที่มีความเป็นมากมายอลัมน์บิระ Kingdom of the Programming Realm....

Read More →

เปิดกล่องแพนดอร่า: Enigma ในการเขียนโค้ดที่นักพัฒนาควรรู้

เขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมในสถาบันการศึกษา หรือการพัฒนาซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ มักจะต้องพบกับทฤษฎีสำคัญที่ชื่อว่า "Enigma in Programming" ซึ่งเป็นเครื่องมือที่น้อยคนทราบเกี่ยวกับมัน ในบทความนี้เราจะได้พูดถึง Enigma in Programming และความสำคัญของมันต่อนักพัฒนาโปรแกรมทุกระดับ...

Read More →

ขั้นตอนการประลองปัญญากับ Enigma ในโลกโค้ด

การแก้ปริศนา Enigma เป็นหนึ่งในเรื่องราวที่น่าทึ่งที่สุดในประวัติศาสตร์การเข้ารหัสลับ มันเป็นการประลองปัญญาที่ท้าทายความสามารถของนักคณิตศาสตร์และนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ โดยเครื่อง Enigma เป็นเครื่องจักรที่ใช้สำหรับการเข้ารหัสลับข้อความที่ใช้ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง...

Read More →

5 เคล็ดลับง่ายๆ ในการเริ่มต้นเขียนโปรแกรม

ก่อนที่จะเริ่มเขียนโปรแกรมใดๆ คุณต้องทราบพื้นฐานของการเขียนโค้ดก่อน ไม่ว่าคุณจะตั้งใจที่จะเขียนโปรแกรม Android, iOS, หรือแม้กระทั่งเว็บไซต์ ความรู้พื้นฐานในการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญ หากคุณเริ่มต้นตัวตนด้วยการศึกษาภาษาโปรแกรมเมอร์สำคัญแบบเรียนรู้เอง (self-learning) จะเป็นการเริ่มต้นที่เหมาะสม...

Read More →

เข้าใจเธรด: ก้าวแรกสู่การเขียนโค้ดแบบมัลติทาสกิ้ง

วันนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องที่ท้าทายและน่าสนใจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับเริ่มต้น นั่นก็คือ "การเข้าใจเธรด" หรือเธรด (thread) ที่เป็นองค์ประกอบสำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่งแบบมัลติทาสกิ้ง (multitasking) ซึ่งการทำความเข้าใจถึงทุกมิติของเธรดเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้ที่สนใจในการเขียนโค้ดแบบมัลติทาสกิ้ง ในบทความนี้เราจะพาคุณไปเรียนรู้กับเหล่าเซียนโค้ดว่า เข้าใจเธรดเป็นการเดินทางที่น่าสนใจและท้าทายอย่างไร...

Read More →

ประสบการณ์การเรียนรู้เธรด: เคล็ดลับและกลยุทธ์จากผู้เชี่ยวชาญ

การเขียนโปรแกรมด้วยเธรด (Threads) เป็นหนึ่งในทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน. เธรดเป็นหน่วยการประมวลผลที่เล็กที่สุดในโปรแกรม ช่วยให้สามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันได้. นี่คือเคล็ดลับและกลยุทธ์จากผู้เชี่ยวชาญในการเรียนรู้และใช้งานเธรดอย่างมีประสิทธิภาพ....

Read More →

ความสำคัญของคอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งที่โปรแกรมเมอร์ไม่ควรมองข้าม

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและต้องใช้ความสำคัญของคอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งเพื่อให้โปรแกรมเมอร์สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด คอมเมนต์หรือคำอธิบายที่โปรแกรมเมอร์เขียนไว้ในโค้ดเป็นเหมือน บันทึก ที่ช่วยอธิบายถึงการทำงานของโปรแกรม เพราะฉะนั้น คอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งมีความสำคัญมากเพื่อให้ทำความเข้าใจโค้ดได้อย่างถูกต้อง และช่วยในการบำรุงรักษา แก้ไข และพัฒนาโค้ดในอนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เขียนคอมเมนต์อย่างไรให้โค้ดของคุณเข้าใจง่ายขึ้น

การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่ทุกคนสามารถทำได้ แต่เพียงไม่กี่คนที่เขียนโปรแกรมได้ให้โค้ดที่โดดเด่นและสามารถอ่านเข้าใจได้อย่างดี การใช้คอมเมนต์ในโค้ดย่อมมีบทบาทสำคัญในการช่วยให้โปรแกรมเมอร์และผู้อ่านโค้ดเข้าใจโค้ดได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเขียนคอมเมนต์ให้โค้ดของคุณเข้าใจง่ายขึ้นและช่วยให้โค้ดของคุณดูมืออาชีพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

คอมเมนต์โค้ด: เทคนิคพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมที่เป็นมืออาชีพ

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิชาชีพที่ท้าทาย ไม่ว่าคุณจะเป็นโปรแกรมเมอร์มือฉมัยหรือมืออาชีพ มีความสำคัญที่จะใช้คอมเมนต์โค้ดอย่างเหมาะสมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความเข้าใจในโค้ดของคุณ เพียงแค่คอมเมนต์ที่เหมาะสมก็สามารถทำให้โปรแกรมของคุณมีความชัดเจนและเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

พัฒนาฝีมือการเขียนคอมเมนต์ที่ดีในโปรแกรมมิ่ง

การเขียนคอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งที่สำคัญมาก แม้ว่าคอมเมนต์อาจจะไม่มีผลต่อการทำงานของโปรแกรม แต่มันก็เป็นองค์ประกอบที่ช่วยให้โปรแกรมมีความอ่านง่ายและเข้าใจได้ นอกจากนี้ คอมเมนต์ยังช่วยให้นักพัฒนาโปรแกรมสามารถให้คำอธิบายและเข้าใจโค้ดได้ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการพัฒนาฝีมือในการเขียนคอมเมนต์ที่ดีในโปรแกรมมิ่ง โดยมุ่งเน้นไปที่การเขียนคอมเมนต์ให้มีประสิทธิภาพและมีคุณภาพ...

Read More →

การใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การใช้คอมเมนต์ไม่ได้ใช้แค่เพื่อการควบคุมการทำงานของโค้ดเท่านั้น แต่ยังสามารถเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์ได้อีกด้วย การใช้คอมเมนต์ในการเขียนโค้ดไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ทำไมถึงควรใช้มันบ่อยๆ? ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับประโยชน์ของการใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์ และเหตุผลที่ทำให้การใช้คอมเมนต์เป็นสิ่งที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

คอมเมนต์ไม่ใช่แค่ตัวอักษร: การสื่อสารผ่านโค้ดของคุณ

การเขียนโปรแกรมเป็นกิจกรรมที่มีความซับซ้อนและต้องการความพิถีพิถัน เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรม บางครั้งเราอาจจะคิดว่ามันเป็นเพียงการเขียนตัวอักษรและโค้ด เทคนิคเขียนโปรแกรมที่ดีที่สุดสามารถทำให้โค้ดของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นไม่แค่ในแง่ของการทำงาน แต่ยังในแง่ของการสื่อสารกับผู้ร่วมทีมและผู้ใช้งานด้วย...

Read More →

ผลกระทบของคอมเมนต์ที่มีคุณภาพต่อโปรเจกต์โปรแกรมมิ่ง

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คอมเมนต์หรือคำอธิบายที่เขียนไว้บรรทัดๆหนึ่งของโค้ดเป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก การเขียนคอมเมนต์ที่มีคุณภาพสามารถมีผลกระทบที่น่าสนใจต่อโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งได้มากมาย ซึ่งผลกระทบเหล่านี้สามารถเป็นประโยชน์หรือลบได้ตามสถานการณ์ มาเริ่มต้นด้วยการสำรวจผลกระทบของคอมเมนต์ที่มีคุณภาพต่อโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งกันเลยดีกว่า...

Read More →

อย่าลืมคอมเมนต์! สิ่งสำคัญที่มักถูกมองข้ามในโค้ด

หลายคนอาจจะมองข้ามคอมเมนต์ในโค้ดของซอฟต์แวร์หรือแอปพลิเคชัน โดยคอมเมนต์หมายถึงส่วนที่เขียนขึ้นมาเพื่ออธิบายโค้ดหรือทำให้ผู้พัฒนาท่านอื่นเข้าใจเพิ่มเติม มันเป็นสิ่งที่สำคัญเป็นอย่างยิ่ง และมักถูกละเลยไปในหลายกรณี ในบทความนี้ เราจะมาทบทวนความสำคัญของคอมเมนต์ในโค้ดและทำไมควรมองอย่างส่วนตัว...

Read More →

พัฒนาทักษะใหม่! การเรียนเขียนโค้ดเปลี่ยนชีวิตคุณได้

การเรียนรู้การเขียนโค้ดไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป! แทบทุกคนสามารถพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดได้ ด้วยเทคโนโลยีที่เร่งรีบและเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง การที่ฮาโลว์ดาการ์ตส์ดิดจริตพร้อมที่จะเป็นฮิทแห่งตลาด, ให้การเรียนรู้เขียนโค้ดกลายเป็นเรื่องได้ฤกษ์สำหรับหลายคนเป็นอย่างมาก เพราะมันไม่เพียงแค่สร้างโอกาสใหม่ให้คุณ, แต่ยังล้วนแล้วทั้งเปิดทางการเปลี่ยนชีวิตของคุณได้ไปทางที่ดีขึ้น...

Read More →

ทำไมคุณควรเรียนเขียนโค้ดในยุคดิจิตอล

ในยุคดิจิตอลที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีและความสำเร็จในการดำเนินธุรกิจที่มาพร้อมกับความสามารถในการใช้เทคโนโลยีมากขึ้น เรียนรู้การเขียนโค้ดกลายเป็นทักษะที่สำคัญที่ไม่ควรมองข้าม ไม่ว่าคุณจะเป็นนักธุรกิจ, นักวิทยาศาสตร์ข้อมูล, นักพัฒนาซอฟต์แวร์, หรือแม้แต่นักเรียนทั่วไปที่ต้องการมีความเข้าใจในโลกดิจิตอลที่กำลังเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว ต้องการความเข้าใจในการเขียนโค้ดจะช่วยให้คุณมีความสามารถในการตอบสนองต่อทิศทางการเปลี่ยนแปลงที่กำลังเกิดขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดังนั้นเรามาทบทวนว่าทำไมคุณควรเรียนเขียนโค้ดใน...

Read More →

ค้นพบศาสตร์การใช้งานแฮชในโปรแกรมมิ่งได้อย่างไร

หากคุณเคยเข้าไปดูโค้ดของโปรแกรมเมอร์มืออาชีพ หรืออาจเป็นการดูโค้ดของโปรเจคที่คุณต้องการทำ เป็นไปได้ที่คุณอาจพบคำว่า แฮช หรือ แฮชโค้ด กันบ่อย แต่คุณรู้ไหมว่าแฮชนั้นหมายถึงอะไรและทำหน้าที่อย่างไรในโปรแกรมมิ่ง?...

Read More →

พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม - เริ่มจากไหนดี?

การที่ทักษะการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะต้องการเป็นนักพัฒนาโปรแกรมมืออาชีพหรือแค่ต้องการเรียนรู้เพื่อพัฒนาความรู้และความสามารถของตนเอง การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสามารถช่วยให้คุณมีโอกาสที่ดีในอาชีพและชีวิตส่วนตัวอย่างแท้ แน่นอนว่าการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมต้องเริ่มต้นจากไหนดี ในบทความนี้เราจะพูดถึงเรื่องนี้และแนะนำที่ที่คุณสามารถหาบทเรียนในการเขียนโปรแกรมได้อย่างเหมาะสม มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

สร้างสคริปต์อัตโนมัติง่ายๆ ด้วย cmd สำหรับงานประจำวัน

การใช้สคริปต์อัตโนมัติเพื่อทำงานประจำวันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่ช่วยให้เราประหยัดเวลาและลดความเหนื่อยล้าจากการทำงานซ้ำๆ ทุกวัน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้างสคริปต์อัตโนมัติด้วย cmd ที่เป็นอีกหนึ่งวิธีที่เหมาะสำหรับการใช้งานประจำวันได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเราจะพูดถึงข้อดี-ข้อเสียของการใช้ cmd ในการสร้างสคริปต์อัตโนมัติ พร้อมกับการนำเสนอรหัสตัวอย่าง (Sample code) เพื่อให้ผู้อ่านได้ลองใช้งาน...

Read More →

ทำความเข้าใจการใช้งานคิวเพื่อประสิทธิภาพของโปรแกรมของคุณ

คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในโปรแกรมมิ่งเพื่อการจัดการข้อมูลที่เข้ามาในลำดับของจำนวนมากและให้สามารถเข้าถึงและนำออกจากคิวได้ตามลำดับ ในบทความนี้เราจะพาคุณมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งานคิวเพื่อประสิทธิภาพของโปรแกรมของคุณ โดยเราจะพูดถึงการทำงานของคิวและการนำคิวมาใช้ในสถานการณ์ต่างๆ พร้อมกับข้อดีและข้อเสียของการใช้งานคิวในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

ผ่านการวิเคราะห์ Merge Sort การเรียงลำดับไม่ใช่เรื่องยาก

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเลือกใช้วิธีการเรียงลำดับที่เหมาะสมสำหรับข้อมูลที่มีอยู่จะมีผลต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของโปรแกรมที่สร้างขึ้น เมื่อพูดถึงเรื่องการเรียงลำดับข้อมูล ความซับซ้อนของปัญหาอาจทำให้ผู้เริ่มต้นกลัว แต่พึงระวังว่า Merge Sort อาจเป็นทางเลือกที่ดีในกรณีบางกรณี...

Read More →

ระบบการจัดเรียงข้อมูลเชิงประสิทธิภาพด้วย Merge Sort

การจัดเรียงข้อมูล (Sorting) เป็นกระบวนการสำคัญที่มีความสำคัญอย่างมากในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การจัดเรียงข้อมูลทำให้ข้อมูลที่ไม่เงียบ เรียงลำดับได้อย่างมั่นคง ทำให้องค์บริการและการค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการปรับปรุงแอปพลิเคชั่นด้วยการใช้ Thread อย่างชาญฉลาด

การพัฒนาแอปพลิเคชั่นที่มีประสิทธิภาพและความตอบสนองดีต่อผู้ใช้เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน การให้ประสิทธิภาพในการปรับปรุงแอปพลิเคชั่นนั้นมีหลายวิธีในการทำ และการใช้ Thread ในการโปรแกรมมิงก็เป็นหนึ่งในวิธีที่สามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับแอปพลิเคชั่นได้อย่างมากมาย...

Read More →

การใส่คอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่ง: อาวุธลับสำหรับนักพัฒนา

การใส่คอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งเป็นเรื่องที่สำคัญมากสำหรับนักพัฒนา โดยที่คอมเมนต์เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถอธิบายโค้ด และทำให้โค้ดมีความเข้าใจง่ายยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงความสำคัญของการใส่คอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่ง รวมถึงข้อดี ข้อเสีย และการนำไปใช้จริงในงานพัฒนาระบบ...

Read More →

เคล็ดลับการใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มคุณภาพโค้ด

การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์ไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การเขียนโค้ดเท่านั้น มันเกี่ยวข้องกับการแสดงความคิดเห็นที่ชัดเจนในโค้ดเพื่อให้ผู้ที่ดูแลรักษาโค้ดและนักพัฒนาที่มาถึงหลังจากเราสามารถเข้าใจโค้ดได้ง่าย วันนี้เราจะมาเรียนรู้เคล็ดลับการใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มคุณภาพของโค้ดกัน...

Read More →

ค้นพบวิธีการคอมเมนต์โค้ดอย่างมืออาชีพ

สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือโปรแกรมเมอร์ การคอมเมนต์โค้ด (comment in programming) เป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยให้โค้ดมีความอ่านง่ายและเข้าใจได้ โดยคอมเมนต์โค้ดเป็นข้อความที่ถูกเขียนไว้ในโค้ดเพื่ออธิบายหรืออธิบายความหมายของโค้ดนั้น ๆ ซึ่งจะทำให้การทำความเข้าใจและการดูแลรักษาโค้ดได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปค้นพบวิธีการคอมเมนต์โค้ดอย่างมืออาชีพ รวมถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้คอมเมนต์ในการเขียนโค้ดด้วยครับ...

Read More →

บทบาทของคอมเมนต์ในการแก้ไขบั๊กและการทำงานร่วมกัน

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การใช้คอมเมนต์ (comment) เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นในการแก้ไขบั๊กหรือการทำงานร่วมกัน คอมเมนต์เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถทำงานได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจบทบาทของคอมเมนต์ในการแก้ไขบั๊กและการทำงานร่วมกันในโค้ดของโปรแกรมมิ่ง รวมถึงประโยชน์และข้อเสียของการใช้คอมเมนต์ พร้อมทั้งให้ตัวอย่างการใช้งานและโค้ดตัวอย่างเพื่อเข้าใจได้อย่างชัดเจน...

Read More →

ASP.NET กับเคล็ดลับการเขียนโค้ดที่ทำงานไวและมีประสิทธิภาพ

เคล็ดลับ ASP.NET: เขียนโค้ดที่ทำงานไวและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

พื้นฐานของ Dart: เริ่มต้นการเขียนแอพได้ง่ายขึ้น

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีปัจจุบัน การที่มีความรู้และทักษะในด้านการเขียนโปรแกรมสามารถเป็นประโยชน์อย่างมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ การพัฒนาแอพพลิเคชัน หรือแม้กระทั้งการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อการตัดสินใจ ด้วยความสามารถในการแก้ปัญหาและคิดอย่างมีเหตุผล การเขียนโปรแกรมสามารถช่วยให้เราสามารถเข้าใจและแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

ปรับปรุงโค้ดของคุณด้วยการใช้งาน Linked List อย่างเชี่ยวชาญ

การปรับปรุงโค้ดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นเป็นสิ่งที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีที่เราสามารถปรับปรุงโค้ดของเราด้วยการใช้งาน Linked List อย่างเชี่ยวชาญ...

Read More →

ความลึกลับของสแต็กและทฤษฎีการทำงานที่โปรแกรมเมอร์ควรรู้

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง มีหลายทฤษฎีและโครงสร้างข้อมูลที่เป็นพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องทราบเพื่อที่จะสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและมั่นคง หนึ่งในนั้นก็คือ สแต็ก หรือ stack ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการจัดเก็บข้อมูลแบบเข้าถึงได้เพียงด้านบน (Last In First Out - LIFO) ที่มีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลในโปรแกรม...

Read More →

เรียนเขียนโค้ด เส้นทางใหม่สู่อาชีพในฝัน

เรียนเขียนโค้ด: เส้นทางใหม่สู่อาชีพในฝัน...

Read More →

เรียนเขียนโค้ด ไม่ยากอย่างที่คิด

การเขียนโค้ดอาจเป็นบทเรียนที่ดูเหมือนยากและซับซ้อน แต่ที่จริงแล้ว มันไม่ได้ยากอย่างที่คิด การที่เขียนโค้ดได้ดีนั้นเกิดจากการเรียนรู้และฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอ ในบทความนี้เราจะได้รู้จักกับการเรียนเขียนโค้ด และเหตุผลที่เราควรทำตามมัน อีกทั้งยังมีเทคนิคและเคล็ดลับที่ควรรู้จักสำหรับผู้ที่สนใจในการก้าวเข้าสู่โลกของโปรแกรมมิ่งด้วยความมั่นใจ...

Read More →

ถึงเวลาเปลี่ยนมุมมองการศึกษากับการเรียนเขียนโค้ด

เรียนเขียนโค้ด: ถึงเวลาเปลี่ยนมุมมองการศึกษา...

Read More →

5 เหตุผลที่คุณควรเรียนเขียนโค้ดในปีนี้

การเขียนโค้ด (Coding) ถือเป็นทักษะที่สำคัญอย่างมากในยุคที่เทคโนโลยีก้าวกระโดดไปอย่างรวดเร็ว ไม่ว่าคุณจะมีแต่งตัวเป็นนักธุรกิจ นักวิทยาศาสตร์ หรือนักศึกษา การรู้จักเขียนโค้ดสามารถเป็นประโยชน์กับทุกคนในทางต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาทักษะการคิดเชิงวิเคราะห์ การแก้ปัญหาหรือการเรียนรู้แนวคิดใหม่ ดังนั้น ในปีนี้ คุณควรคำนึงถึงเรื่องการเขียนโค้ดเป็นอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะพาไปพลิกโลกของการเขียนโค้ดและค้นพบเหตุผล 5 ข้อที่ทำไม่ควรพลาดที่จะศึกษาเขียนโค้ดในปีนี้...

Read More →

เปิดโลกการเขียนโค้ดให้เด็ก ก้าวแรกสู่นักประดิษฐ์

การเขียนโค้ดหรือโปรแกรมมิ่งเป็นทักษะที่มีความสำคัญอย่างมากในยุคที่เทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน เรียนเขียนโค้ดไม่เพียงแค่สร้างพื้นฐานทางด้านเทคโนโลยีให้กับเด็ก ๆ แต่ยังเป็นการกระตุ้นให้เด็กพัฒนาทักษะในการแก้ปัญหา คิดอย่างวิเศษ และพัฒนาการคิดสร้างสรรค์อีกด้วย...

Read More →

ประสิทธิภาพการทำงาน: เปรียบเทียบ JDBC กับ ORM

การทำงานทางด้านโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งสำคัญที่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพของระบบอย่างมาก ในบทความนี้ เราจะมาเปรียบเทียบระหว่างการเชื่อมต่อฐานข้อมูลด้วย JDBC กับการใช้ ORM เพื่อให้คุณได้ความเข้าใจในแง่มุมต่าง ๆ ทั้งจากประสิทธิภาพ ความสะดวกสบาย และความยืดหยุ่นของการใช้งาน...

Read More →

นักพัฒนาห้ามพลาด! เคล็ดลับคอมมานด์ไลน์ที่จะยกระดับคุณภาพโค้ดของคุณ

คอมมานด์ไลน์ (Command Line) เป็นเครื่องมือที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาที่ทำงานด้านโปรแกรมมิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาที่ศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ การใช้คอมมานด์ไลน์อย่างถูกต้องและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้การพัฒนาโค้ดเป็นไปอย่างราบรื่น และมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจถึงความสำคัญของคอมมานด์ไลน์และเทคนิคต่าง ๆ ที่จะช่วยให้คุณสามารถใช้งานคอมมานด์ไลน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งานภาษา C เพื่อสร้าง Doubly Linked List: ขั้นตอนและเทคนิคที่ควรรู้

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เริ่มต้นหัดเขียนโค้ด หรือนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ คำว่า Doubly Linked List ก็คงไม่ใช่คำที่แปลกหู โดยเฉพาะถ้าคุณเลือกใช้ภาษา C ในการสร้างโครงสร้างข้อมูลนี้ เป็นที่รู้กันดีว่า Doubly Linked List นับเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความเป็นมาตรฐานและประสิทธิภาพสูงในด้านต่างๆ เช่น การเข้าถึงข้อมูล, การเพิ่มข้อมูล หรือการลบข้อมูล เมื่อเทียบกับ Array หรือ Linked List แบบเดี่ยว (Singly Linked List)...

Read More →

แนวทางการเขียน Doubly Linked List ในภาษา Java กับตัวอย่างที่ประยุกต์ใช้งานได้จริง

ทำไมคนถึงต้องใช้ Doubly Linked List ในการเขียนโปรแกรมด้วย Java? ก่อนที่จะเริ่มต้นด้วย Doubly Linked List ในภาษา Java วันนี้ ซึ่งอาจจะเป็นโค้ดที่ยากและซับซ้อนแต่ก็ต้องยอมรับว่า Doubly Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญมากในโลกของโปรแกรมมิ่ง และการเขียนโปรแกรมด้วย Java ไม่พ้นการใช้ Doubly Linked List เลยทีเดียว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Doubly Linked List

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ในโปรแกรมมิงค์ การออกแบบโค้ดที่มีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็วมากขึ้น ในภาษา C# นั้น Doubly Linked List เป็นเครื่องมือหนึ่งที่ช่วยให้เราสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Doubly Linked List เพื่อให้คุณเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ในงานของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การทำความเข้าใจ Structure ของ Doubly Linked List ผ่าน VB.NET

เข้าใจโครงสร้างของ Doubly Linked List ผ่าน VB.NET...

Read More →

ความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง และ Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในภาษา Golang และภาษาโปรแกรมอื่น ๆ อีกมากมาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ เพื่อให้คุณเข้าใจและนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมของคุณได้อย่างเหมาะสม...

Read More →

การปรับปรุงประสิทธิภาพของโครงสร้างข้อมูล Doubly Linked List ในภาษา Golang

Title: เพิ่มเติมประสิทธิภาพไปกับ Doubly Linked List ในภาษา Golang...

Read More →

แนะนำแนวทางการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ใน JavaScript

ทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ใน JavaScript...

Read More →

การใช้ Lua สำหรับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List

Title: ทำความรู้จักกับ Lua กับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Linked List

# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Doubly Linked List

ทุกวันนี้ข้อมูลถือว่าเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะข้อมูลที่ดีสามารถเปลี่ยนแปลงการทำงานของโปรแกรมได้มากมาย การจัดการข้อมูลที่มีความไดนามิคเป็นสิ่งที่สำคัญ และ doubly linked list ในภาษา C เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูงมาก ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคในการเขียนโค้ดการใช้ doubly linked list พร้อมตัวอย่างโค้ดฟังก์ชัน insert, insertAtFront, find, และ delete และพูดถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Double Ended Queue

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของโปรแกรมเมอร์ ไม่ว่าจะเป็นการเรียงลำดับ, ค้นหา หรือการแก้ไขข้อมูล เรามักต้องการโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อให้ระบบทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ Double Ended Queue หรือ Deque เป็นโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการจัดการข้อมูลแบบ dynamic ในภาษา C เนื่องจากเปิดโอกาสให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลจากทั้งสองด้านของคิว ทั้งส่วนหัวและส่วนท้ายได้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน ArrayList

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ เพราะเรามักจะไม่ทราบล่วงหน้าว่าต้องการพื้นที่เก็บข้อมูลเท่าไหร่ หรือต้องการปรับเปลี่ยนขนาดพื้นที่เก็บข้อมูลอย่างไรในระหว่างการทำงานของโปรแกรม สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้ภาษา C, ArrayList เป็นเครื่องมือที่ดีในการจัดการข้อมูลชนิดนี้ เพราะอนุญาตให้เราสามารถจัดการข้อมูลชุดใหญ่ที่ขนาดเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่โปรแกรมทำงาน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Queue

### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Tree

**การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Tree**...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Binary Search Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ หรือการใช้งานทั่วไปในอุตสาหกรรมต่างๆ วิธีการเก็บและการจัดการข้อมูลที่ได้ประสิทธิภาพนั้นมีหลายรูปแบบ หนึ่งในนั้นคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่มักถูกนำมาใช้ในภาษา C ด้วยความที่ C เป็นภาษาโปรแกรมที่ให้ความสามารถในการควบคุมหน่วยความจำอย่างแม่นยำ, BST จึงถูกแนะนำในการจัดการข้อมูลด้วยวิธีนี้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Self-Balancing Tree

## เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Self-Balancing Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Priority Queue

### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Seperate Chaining Hashing

# เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคด้วย Separate Chaining Hashing ในภาษา C...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Quadratic Probing Hashing

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญในด้านการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูล, ค้นหา, เพิ่ม หรือลบข้อมูล ซึ่งการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถช่วยให้ระบบทำงานได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้เทคนิค Quadratic Probing ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการจัดการการชนใน Hash Table เมื่อเราใช้ภาษา C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมระดับต่ำที่ให้การควบคุมที่เข้มงวดและประสิทธิภาพที่สูง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Red-Black Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการพัฒนาโปรแกรม เพราะข้อมูลถือเป็นหัวใจของการดำเนินการต่างๆ และหากการจัดการดี จะทำให้โปรแกรมทำงานได้รวดเร็ว มีประสิทธิภาพ และเชื่อถือได้ ในภาษาโปรแกรม C ที่ถือเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง เรื่องของการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคจึงเป็นที่สนใจมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่พัฒนามาเพื่อจัดการข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงไปได้ตลอดเวลาคือ Red-Black Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Sisjoint Set

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Linked List

ในยุคสมัยของข้อมูลขนาดใหญ่ การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สามารถจัดการกับข้อมูลขนาดไดนามิคได้อย่างมีประสิทธิภาพคือ Linked List ในภาษา C++ วันนี้เราจะร่วมกันทำความเข้าใจถึงเทคนิคและขั้นตอนในการเขียนโค้ดเพื่อจัดการข้อมูลผ่าน Linked List ในภาษา C++ พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดสำหรับแต่ละฟังก์ชันที่สำคัญ เช่น insert, insertAtFront, find และ delete รวมถึงการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียอย่างละเอียด...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Doubly Linked List

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม เนื่องจากข้อมูลเป็นสิ่งที่จำเป็นในการทำงานของโปรแกรมต่างๆ Doubly Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความได้เปรียบในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเมื่อเทียบกับอาเรย์หรือโครงสร้างข้อมูลอื่นๆ เช่น singly linked lists หรือ array lists เนื่องจากมีความยืดหยุ่นในการเพิ่มและลบข้อมูลจากตำแหน่งใดก็ได้ภายใน list โดยไม่จำเป็นต้องขนานข้อมูลใหม่ทั้งหมดอย่างที่ array ปกติทำ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Double Ended Queue

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่ต้องการความยืดหยุ่นในการเข้าถึงข้อมูลทั้งจากด้านหน้าและด้านหลังของโครงสร้าง เทคนิคหนึ่งที่อำนวยความสะดวกนี้คือการใช้ Double Ended Queue (Deque) ในภาษา C++ ซึ่งให้ความสามารถในการเพิ่ม (insert) และลบ (delete) ข้อมูลได้ทั้งสองด้าน พร้อมทั้งค้นหา (find) ข้อมูลได้ง่ายดาย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน ArrayList

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่ข้อมูลสามารถเปลี่ยนแปลงขนาดได้ตามความต้องการในขณะที่โปรแกรมกำลังทำงาน C++ เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ช่วยจัดการกับข้อมูลประเภทนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่าน ArrayList ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เสมือน vector ในภาษา C++ แต่มีความยืดหยุ่นสูงและสามารถจัดการการเพิ่มหรือลดข้อมูลได้อย่างไร้รอยต่อ ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลด้วย ArrayList พร้อมกับยกตัวอย่างโค้ดสำหรับการเพิ่ม (insert), หา...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Self-Balancing Tree

การจัดการข้อมูล (Data management) นั้นถือเป็นหลักการที่สำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะเมื่อมาถึงประเด็นของการจัดการข้อมูลที่มีขนาดใหญ่และต้องการการค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูลอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพการทำงานที่สม่ำเสมอ เทคนิคหนึ่งที่ได้รับความนิยมก็คือการใช้ Self-Balancing Binary Search Tree หรือ Self-Balancing BST ในการจัดการข้อมูลเหล่านั้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Seperate Chaining Hashing

**เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Separate Chaining Hashing**...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Linked List

**หัวข้อบทความ:** เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน LinkedList และการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Doubly Linked List

ในการจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่ง เรามักจะต้องเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อให้ตอบโจทย์การทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูลจำนวนมหาศาลคือ Doubly Linked List ในภาษา Java...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน ArrayList

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่นักพัฒนาต้องใช้งานอยู่เสมอ เพื่อให้ระบบของพวกเขาทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา Java, ArrayList เป็นหนึ่งในคลาสที่ใช้เพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเนื่องจากมีความสามารถในการเปลี่ยนแปลงขนาดได้ตามการใช้งานที่เพิ่มขึ้นหรือลดลง เราจะมาดูกันว่าเราสามารถใช้ ArrayList ในการจัดการข้อมูลได้อย่างไรบ้าง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน AVL Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม เพราะข้อมูลเป็นทรัพยากรที่ต้องถูกสร้าง อัพเดท ค้นหา และลบออกอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อรองรับกับระบบที่มีข้อมูลมหาศาลในยุคปัจจุบัน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกได้ดีคือ AVL Tree (Adelson-Velsky and Landis Tree) ซึ่งเป็นทรีที่สามารถทำให้การค้นหา การแทรก และการลบข้อมูลมีประสิทธิภาพดีขึ้น เพราะพร็อพเพอร์ตี้ Balance ของมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Sisjoint Set

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Set

การจัดการข้อมูลที่มีลักษณะเปลี่ยนแปลงได้หรือไดนามิคนั้นเป็นเรื่องที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์หลายประเภท ภาษา Java ให้ความสนใจกับการจัดการข้อมูลชนิดนี้ผ่านโครงสร้างข้อมูลที่หลากหลาย โดยหนึ่งในนั้นคือโครงสร้างข้อมูล Set ที่ช่วยในการเก็บข้อมูลโดยไม่มีลำดับและไม่อนุญาตให้มีข้อมูลซ้ำกัน ในบทความนี้ เราจะดูที่เทคนิคต่างๆ ในการจัดการข้อมูลด้วย Set รวมทั้งข้อดีข้อเสียของการใช้งาน และเราจะตั้งโจทย์สำหรับการทำ insert, find, และ delete ในบริบทของ Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Double Ended Queue

การจัดการข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่ง และสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การที่ข้อมูลนั้นสามารถดัดแปลงเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา หรือที่เรียกกันว่า การจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน ในภาษา C# มีโครงสร้างข้อมูลหลายประเภทที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างเหมาะสม และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูงคือ Double Ended Queue หรือ Deque (อ่านว่า เด็ค) ซึ่งอนุญาตให้เราเพิ่มหรือลบข้อมูลที่ปลายทั้งสองข้างของคิวได้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Heap

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อรับมือกับข้อมูลที่มีขนาดไม่คงที่และต้องการการจัดการที่รวดเร็ว หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท binary tree ที่มีลักษณะพิเศษ โดยมีการแบ่งเป็นสองประเภทหลัก คือ Min Heap และ Max Heap บทความนี้จะศึกษาถึงเทคนิคการใช้ Heap ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C# พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งาน เช่น insert, insertAtFront, find, delete และทำความเข้าใจในข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Linear Probing Hashing

ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะข้อมูลที่มีลักษณะแบบไดนามิคที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวลา การเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลประเภทนี้ต้องใช้วิธีการที่มีประสิทธิภาพ เพื่อให้การค้นหาและการปรับเปลี่ยนข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการหนึ่งของการจัดการชนวนในโครงสร้างข้อมูลแฮชที่ช่วยลดการชนกันของข้อมูลภายในแฮชตาราง (hash table)...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Sisjoint Set

# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Set

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน, โปรแกรมเดสก์ท็อป หรือแม้แต่แอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ ความสามารถในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค คือการปรับเปลี่ยนข้อมูลได้ในช่วงรันไทม์, เกิดความต้องการที่เพิ่มขึ้นในหลากหลายระบบ IT ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคและตัวอย่างการใช้ Set ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C#....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Binary Search Tree

Title: เทคนิคการจัดการข้อมูลด้วย Binary Search Tree ใน VB.NET: ประสิทธิภาพกับความท้าทาย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Heap

สวัสดีครับ และยินดีต้อนรับเข้าสู่โลกของการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา VB.NET โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap นี้ สำหรับบทความนี้เราจะดำดิ่งไปยังความลึกของ Heap และสำรวจเทคนิคการใช้งานพื้นฐานผ่าน insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและอธิบายข้อดีข้อเสียของการใช้ Heap ใน VB.NET...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Sisjoint Set

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Set

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบฐานข้อมูล ในภาษา VB.NET ก็มีวิธีการจัดการโดยเฉพาะ เช่นการใช้การเขียนโค้ดโดยใช้ Set ซึ่งวิธีนี้ทำให้เราสามารถจัดเก็บข้อมูลแบบไม่มีขอบเขตที่จำกัดและสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างทรงพลังง่ายดายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Doubly Linked List

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับงานต่างๆ มีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นที่นิยมในการจัดการข้อมูลอย่างไดนามิคคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ Linked List ที่แต่ละโหนดมีการเชื่อมต่อทั้งสองทิศทาง ในบทความนี้ เราจะมาพิจารณาเทคนิคการใช้ Doubly Linked List ในภาษา Python พร้อมทั้งสำรวจทั้งข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Tree

เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่ง การเลือกรูปแบบโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับหน้าที่ที่ต้องการคือสิ่งสำคัญที่สุด ในบทความนี้ ฉันจะชี้แจงถึงการใช้งาน โครงสร้างข้อมูลแบบ Tree ในภาษา Python เพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค โดยการนำเสนอวิธีการใช้งานผ่านฟังก์ชันต่างๆ เช่น insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงานของพวกมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Doubly Linked List

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในปัจจัยพื้นฐานที่สำคัญ เพื่อให้แอปพลิเคชันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญคือ Linked List ซึ่งมีชนิดพิเศษที่เรียกว่า Doubly Linked List เป็นที่นิยมใน Golang ด้วยความสามารถในการเข้าถึงข้อมูลจากทั้งสองทิศทางได้ เราจะพาไปทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ผ่านการใช้งานใน Golang พร้อมแนะนำเทคนิคการใช้งาน และอธิบายการทำงานพร้อมข้อดีข้อเสีย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน ArrayList

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูล การค้นหา หรือแม้กระทั่งการลบข้อมูล และในภาษาการเขียนโค้ดเช่น Go หรือ Golang การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคก็จำเป็นไม่แพ้กัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Queue

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในด้านการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลเชิงลำดับ การค้นหา หรือแม้แต่การลบข้อมูล สำหรับภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Go (หรือ Golang) ซึ่งมีงานนี้เป็นงานหลักในหลายๆ แอพพลิเคชัน เราอาจจะเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ เช่น Queue ในการจัดการข้อมูลเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Stack

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจที่สำคัญของการเขียนโค้ดที่เน้นความคล่องตัวและปรับตัวตามสถานการณ์ได้ดี โดยวิธีการหนึ่งที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Stack ในการจัดการข้อมูล เนื่องจากสามารถทำงานได้ตามแนวคิด Last-In-First-Out (LIFO) ซึ่งเป็นการทำงานที่เพิ่มข้อมูลส่วนหลังสุดและดึงข้อมูลออกจากส่วนหลังสุดเป็นต้นแรก Golang หรือ Go เป็นภาษาโปรแกรมที่รวดเร็ว, มีประสิทธิภาพและสามารถจัดการกับข้อมูลไดนามิคได้อย่างยอดเยี่ยม...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน AVL Tree

### เทคนิคการเขียนโค้ด AVL Tree ใน Golang...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Priority Queue

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา, การค้นหา, การเพิ่ม หรือการลบข้อมูล โครงสร้างข้อมูลประเภทต่างๆ เช่น Stacks, Queues และ Priority Queues มีความสำคัญในการเลือกใช้งานในสถานการณ์ที่เหมาะสม Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานของระบบที่มีประสิทธิภาพสูง มีคุณลักษณะที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค โดยเฉพาะการใช้ Priority Queue ลำดับความสำคัญในการจัดลำดับข้อมูล เพื่อให้การดำเนินการต่างๆ มีประสิทธิภาพสูงสุด...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Doubly Linked List

การทำงานกับข้อมูลที่ต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องนั้น เป็นเรื่องจำเป็นในหลายๆ แอปพลิเคชันของโลกปัจจุบัน ซึ่ง Doubly Linked List คือโครงสร้างข้อมูลแบบหนึ่งที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพใน JavaScript ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคพิเศษสำหรับการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List และยกตัวอย่างโค้ดสำหรับ operations หลักๆ เช่น insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียโดยละเอียด ท้ายที่สุด เราจะชวนคุณไปเรียนรู้การเขียนโค้ดแบบมืออาชีพที่ EPT ซึ่งจะช่ว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Queue

การจัดการข้อมูลในแบบไดนามิคเป็นเรื่องที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บข้อมูล, การค้นหา, การเพิ่ม หรือการลบข้อมูลนั้นๆ ในบทความนี้เราจะมาดูถึงเทคนิคการใช้โครงสร้างข้อมูล Queue ในภาษา JavaScript เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ผ่านการรู้จักกับฟังก์ชันต่างๆ เช่น insert (enqueue), insertAtFront, find, และ delete (dequeue) พร้อมทั้งการให้ข้อมูลสำหรับผู้ที่กำลังสนใจศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันการเรียนรู้การพัฒนาซอฟต์แวร์ชั้นนำ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Tree

การบริหารจัดการข้อมูลในโลกการพัฒนาโปรแกรมเป็นองค์ประกอบหลักที่จะทำให้แอพพลิเคชั่นของเรามีประสิทธิภาพหรือไม่ และสำหรับภาษา JavaScript, การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคนั้นเป็นการดำเนินการที่ได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจาก JavaScript มีความยืดหยุ่นสูงและใช้งานได้หลากหลายในเว็บแอพพลิเคชั่น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Hash

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นทักษะสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นร่วมสมัย ไม่เฉพาะเพียงพื้นที่ของฐานข้อมูลแต่ยังรวมไปถึงการจัดการข้อมูลภายในโปรแกรมหรือแอปพลิเคชัน ใน JavaScript มีเทคนิคต่างๆ มากมายเพื่อการจัดการข้อมูลเหล่านี้ หนึ่งในนั้นคือการใช้ Hash Table ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การเข้าถึงและการจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Seperate Chaining Hashing

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหนึ่งในความท้าทายสำคัญของการเขียนโปรแกรม และ JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูง สามารถทำงานกับข้อมูลไดนามิคได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการจัดการข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวลาคือการ Hashing โดยเฉพาะการใช้ Seperate Chaining ซึ่งเป็นวิธีการแก้ปัญหาการชนของ key ที่เกิดขึ้นใน Hash Table...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Sisjoint Set

# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Set

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งถือเป็นหัวใจสำคัญที่พัฒนาผู้เรียนในวงการ IT ไม่ว่าจะเป็นงานแรกเข้าหรืองานที่มีความซับซ้อนยิ่งขึ้น วันนี้เราจะมาพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ด้วยการใช้งาน Set ซึ่งเป็นชนิดข้อมูลพิเศษที่ช่วยในเรื่องนี้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Linked List

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมทุกประเภท ดังนั้นการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงสำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลด้วย Perl คือการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า linked list หรือ รายการโยง ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบไดนามิคที่ประกอบด้วยโหนดที่มีสองส่วน: ข้อมูล (data) และหน้าที่ชี้ (pointer) ไปยังโหนดถัดไป...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Doubly Linked List

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นในแง่ของการเก็บรักษา, การค้นหา, หรือการปรับปรุงข้อมูล ด้วยความที่ข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง Doubly Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลแบบหนึ่งที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ ในภาษา Perl การใช้งาน Doubly Linked List นั้นสุดแสนจะคล่องตัวและให้ความสะดวกในการจัดการข้อมูลในรูปแบบไดนามิค...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Double Ended Queue

Double Ended Queue หรือ Deque คือ โครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราจัดการข้อมูลทั้งจากด้านหน้าและด้านท้ายของคิว ทำให้มีความยืดหยุ่นกว่าคิวแบบปกติหรือสแต็กในการใช้งาน ในภาษา Perl, Deque สามารถทำงานได้โดยง่ายด้วยการใช้ arrays ที่มีฟังก์ชั่นการจัดการข้อมูลที่ครบถ้วนและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Queue

การเขียนโค้ดในภาษา Perl ถือเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมเมอร์หลายๆ คนที่ต้องการความเร็ว ความยืดหยุ่น และคุณภาพในการเขียนสคริปต์ โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและมีประโยชน์มากๆ เพราะช่วยให้สามารถจัดเก็บและเข้าถึงข้อมูลได้อย่างมีระเบียบและรวดเร็ว ใน Perl, คิวสามารถสร้างได้จากการใช้งานอาร์เรย์ (array) หรือการนำเสนอโมดูลเสริม ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลผ่านคิวใน Perl พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดการ insert, insertAtFront, ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Hash

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหนึ่งในความท้าทายสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยที่ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีการจัดการด้วยโครงสร้างข้อมูลที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ เช่น hash ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ key-value pairs ในการเก็บและเข้าถึงข้อมูล ในบทความนี้ เราจะพิจารณาถึงเทคนิคการใช้ hash ใน Perl สำหรับการ insert, insertAtFront, find, และ delete พร้อมด้วยการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของแต่ละเทคนิคนี้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Priority Queue

Perl เป็นภาษาสคริปต์ที่มีคุณสมบัติพิเศษในการจัดการข้อมูลและข้อความอย่างมีประสิทธิภาพ และเมื่อเทคนิคการจัดการข้อมูลไดนามิคถูกนำมาใช้ผ่านการใช้งานของ Priority Queue ใน Perl จะช่วยให้การดำเนินการต่างๆ เกี่ยวกับข้อมูลทำได้อย่างได้ผลและเป็นระเบียบมากขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Set

Perl เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความยืดหยุ่นสูงและมีไลบรารีที่รองรับการทำงานร่วมกับข้อมูลชนิดต่างๆ โดยเฉพาะการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคผ่าน set ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้ผู้เขียนโปรแกรมสามารถจัดการกับข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันได้ดิบได้ดี เราจะสำรวจเทคนิคต่างๆ ผ่านตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่ม (insert), เพิ่มข้อมูลที่ต้นชุด (insertAtFront), ค้นหา (find), และลบ (delete) บน Perl set พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียในการใช้งานเหล่านี้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Doubly Linked List

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรมีความชำนาญ เรามักพบกับโครงสร้างข้อมูลหลายประเภทที่ถูกออกแบบมาเพื่อการจัดการข้อมูลในแบบที่แตกต่างกัน เช่น arrays, stacks, queues และ linked lists สำหรับ Lua ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่มีน้ำหนักเบาและยืดหยุ่น การใช้ Doubly Linked List อาจจะเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค เนื่องจากโครงสร้างนี้ให้ความสามารถในการเข้าถึงข้อมูลได้จากทั้งสองทิศทางและง่ายต่อการเพิ่มหรือลบข้อมูลจากจุดใดๆ ในรายการ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน ArrayList

การเขียนโปรแกรมให้สามารถจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องตัวเป็นเรื่องที่สำคัญมากในโลกปัจจุบัน เพราะข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งของการวิเคราะห์ การทำนาย และการสร้างข้อสรุปที่มีความหมายต่อการตัดสินใจ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติการเขียนโค้ดที่ง่าย และการจัดการหน่วยความจำที่ยืดหยุ่น ในบทความนี้ เราจะหยิบยกการใช้ ArrayList ใน Lua มาปรับใช้ในการจัดการข้อมูล พร้อมทั้งเทคนิคต่างๆของการใช้งานฟังก์ชันสำคัญ และวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Queue

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งทำให้เหมาะอย่างยิ่งกับการพัฒนาเกมหรือโปรแกรมที่ต้องมีการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจเทคนิคต่างๆ ของการเขียนโค้ดในการจัดการข้อมูลด้วยการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Queue (คิว) ใน Lua พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เพื่อให้เข้าใจแนวคิดของ Queue ที่เหมาะสมกับงานของคุณ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Heap

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นเก็บข้อมูล ค้นหา แทรก หรือลบข้อมูลออก ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเข้าถึงและจัดการข้อมูลแบบมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง ในภาษาโปรแกรม Lua, หนึ่งในวิธีที่มักยกมาใช้สำหรับการจัดการข้อมูลไดนามิคคือโครงสร้างข้อมูล heap หรือที่รู้จักในนามของ heap structure....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Priority Queue

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมโดยใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อจัดการกับข้อมูลที่ได้รับซึ่งมีความปรับเปลี่ยนได้ตลอดเวลา หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการจัดการข้อมูลที่มีลำดับความสำคัญคือ Priority Queue ในภาษา Lua, Priority Queue สามารถถูกใช้เพื่อการจัดกำหนดลำดับความสำคัญของข้อมูลที่จะต้องถูกประมวลผลก่อนหลังได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Set

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของโปรแกรมเมอร์ ผู้ที่มีความสามารถในการเขียนโค้ดให้คล่องตัวและตอบสนองความต้องการของการจัดการข้อมูลที่หลากหลายย่อมเป็นทรัพยากรที่มีค่าในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในด้านนี้คือ Lua เนื่องจากมันมีความง่าย ยืดหยุ่น และรวดเร็ว ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับเทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua โดยใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Set พร้อมยกตัวอย่างโค้ดสำหรับการคำสั่ง insert, insertAtFront, find, และ delete และจะพูดถึงข้อด...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Set

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ และ Rust เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่นักพัฒนาเนื่องจากระบบความปลอดภัยจากการจัดการหน่วยความจำที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดี ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ Set ใน Rust เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิค และทำความเข้าใจข้อดี ข้อเสีย พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, insertAtFront, find, และ delete....

Read More →

Bellman Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

ในโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย มีหนึ่งอัลกอริธึมที่แข็งแกร่ง และเป็นที่ไว้วางใจเมื่อต้องการคำตอบสำหรับปัญหาเส้นทางที่สั้นที่สุด นั่นคือ Bellman Ford Algorithm แต่เอาล่ะ, ก่อนที่เราจะมุ่งหน้าสู่งานเข้าลึก ไปดื่มด่ำกับโค้ดสวยๆในภาษา C++ และไขข้อสงสัยทั้งหลายเกี่ยวกับอัลกอริธึมนี้กัน เรามาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Bellman Ford กันก่อนดีกว่า!...

Read More →

การเขียกรหัสด้วยบรูท ฟอร์ซ: การใช้ความพากเพียรเพื่อค้นหาคำตอบ**

บรูท ฟอร์ซ (Brute Force) หรือ การใช้ความพากเพียร ในภาษา C++ เป็นวิธีการแก้ปัญหาที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมาอย่างยิ่ง เราจะมาทำความเข้าใจพื้นฐานของอัลกอริทึมนี้ รวมทั้งข้อดี-ข้อเสีย และการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันในบทความนี้...

Read More →

ความลับของ Bellman-Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกของไพธอน

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเลือกอัลกอริทึมที่เหมาะสมจะช่วยให้การแก้ปัญหาเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีชื่อเสียงและมีประโยชน์อย่างมากคือ Bellman-Ford Algorithm ซึ่งถือเป็นกุญแจสำคัญในการแก้ปัญหาเส้นทางที่ยาวที่สุดและเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักซึ่งอาจจะแสดงถึงระยะทาง, ต้นทุน, เวลา, หรือค่าใช้จ่ายอื่นๆ...

Read More →

อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด

ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาเรื่องของการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) ถือเป็นหัวใจหลักของอลกอริธึมหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวางแผนทางหลวง, หรือแม้กระทั่งในเกมหาทางออกของเขาวงกต อัลกอริธึมหนึ่งที่เป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมในการแก้ปัญหานี้คือ อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า (Dijkstras Algorithm) ซึ่งถูกคิดค้นขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956...

Read More →

ความลับในการค้นหากลุ่มย่อยสัมพันธ์สูงด้วย CLIQUE Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดภาษา C

การวิเคราะห์โครงข่ายทางสังคม (Social Network Analysis) ในยุคดิจิทัลทำให้เราสามารถค้นพบปฏิสัมพันธ์และการเชื่อมต่อที่ซับซ้อนระหว่างบุคคลหรือสิ่งของได้อย่างลึกซึ้ง หนึ่งในเครื่องมือสำคัญที่ช่วยในการวิเคราะห์นี้คือ CLIQUE Algorithm ซึ่งเป็นกลยุทธ์ในการค้นหากลุ่มย่อยที่มีความสัมพันธ์หนาแน่น (cliques) ภายในกราฟที่กำหนด...

Read More →

ความลึกของ CLIQUE Algorithm สำหรับการโปรแกรมค้นหากลุ่มย่อยที่มีความสัมพันธ์ทั้งหมดในภาษา C++

CLIQUE Algorithm หรือ อัลกอริทึมค้นหาคลิก (Clique) เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการหากลุ่มย่อยของจุด (vertex) ที่เชื่อมโยงทั้งหมดกันเองในกราฟที่ไม่มีทิศทาง (undirected graph) โดยในภาษาคณิตศาสตร์ คลิกหมายถึงกลุ่มย่อยของกราฟที่ทุกจุดเชื่อมต่อกันทั้งหมด กล่าวคือ หากเรามีกราฟ G และกลุ่มย่อย C ถ้าทุกคู่จุดใน C มีเส้นเชื่อมถึงกันใน G แล้ว C คือคลิกของ G นั่นเอง...

Read More →

เรียงลำดับด้วย Selection Sort ในภาษา C++: การวิเคราะห์อัลกอริทึมและการประยุกต์ใช้

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่งที่เกี่ยวข้องกับการจัดการข้อมูล หนึ่งในวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการเรียงลำดับคือ Selection Sort ซึ่งถือเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่เรียนรู้กันในระดับแรกๆ ของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm

Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...

Read More →

B* Algorithm: เมื่อความซับซ้อนเลือกที่จะหาทางออก

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในด้านที่น่าสนใจคือความสามารถในการหาทางแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยวิธีการคำนวณและอัลกอริธึมที่แม่นยำ หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความสนใจคือ B* Algorithm ? เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการค้นหาเส้นทางหรือการตัดสินใจทางเลือกที่ดีที่สุด อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาให้มีประสิทธิภาพสูง แต่ก็มีความซับซ้อนที่จำเป็นต้องพิจารณาอย่างละเอียด...

Read More →

Voronoi Diagram และการใช้งานแบบเจาะลึกผ่าน Perl

Voronoi Diagram เป็นคำที่อาจฟังดูแปลกหูสำหรับหลายๆ คน แต่ถ้าหากจะมองหาตัวอย่างการใช้งานในชีวิตประจำวัน จะพบว่ามันไม่ได้ไกลตัวเราอย่างที่คิด ไม่ว่าจะเป็นการวางแผนนิคมอุตสาหกรรม, การวิเคราะห์ข้อมูลทางธรณีวิทยา, หรือแม้แต่การออกแบบเครือข่ายมือถือ วันนี้เราจะมาสำรวจถึงเทคนิคนี้ผ่านการใช้งานด้วยภาษา Perl ที่เป็นทั้งภาษาที่ดีในการจัดการกับข้อความและคณิตศาสตร์ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง C กับ Java ในยุคดิจิทัล

ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ก้าวหน้าไม่หยุดยั้ง การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งในการพัฒนาสินค้าถือเป็นหัวใจสำคัญที่สร้างความแตกต่างให้กับผลงานของเรา ภาษา C และ Java คือสองภาษาที่มีชื่อเสียงและได้รับการใช้งานอย่างแพร่หลายในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก เราจะเปรียบเทียบทั้งสองภาษาจากมุมมองการใช้งาน ประสิทธิภาพ จุดแข็ง-จุดอ่อน และตัวอย่างการใช้งานจริงในบทความนี้...

Read More →

ภาษา C กับ C# ในโลกการเขียนโปรแกรม: การเปรียบเทียบที่ไม่เคยล้าสมัย**

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พลิกผันอย่างไม่หยุดยั้ง, การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมสำหรับโปรเจคต่างๆ เป็นความท้าทายแต่ละวันสำหรับนักพัฒนา. ภาษา C และ C# เป็นสองภาษาโปรแกรมมิ่งที่มักจะถูกนำมาเปรียบเทียบกันอย่างต่อเนื่อง. บทความนี้จะเป็นการให้ความรู้พร้อมทั้งวิจารณ์ถึงลักษณะเฉพาะ, ประสิทธิภาพ, ข้อดี ข้อเสีย รวมถึงการประยุกต์ใช้งานภาษาเหล่านี้ในโลกจริง พร้อมตัวอย่างรหัสโปรแกรมที่สามารถช่วยให้ผู้อ่านทำความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น....

Read More →

เปรียบเทียบภาษา C กับ VB.NET

ภาษา C ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่โด่งดังที่สุด และมักเป็นภาษาที่ถูกนำมาใช้ในการพัฒนาระบบปฏิบัติการ, ไดรเวอร์, และโปรแกรมที่ต้องการการควบคุมทรัพยากรฮาร์ดแวร์ได้อย่างชัดเจน. ตัวอย่างเช่น, เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์โดยตรง เช่น เซนเซอร์ในระบบอัตโนมัติอุตสาหกรรม หรือซอฟต์แวร์สำหรับเครื่องมือแพทย์ ภาษา C มักเป็นทางเลือกแรก....

Read More →

วิเคราะห์ลึกซึ้งถึงความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ Golang: ทางเลือกในการเขียนโปรแกรม

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง การเลือกภาษาที่เหมาะสมสำหรับโครงการนั้นๆ เป็นสิ่งสำคัญที่ผู้พัฒนาควรให้ความสนใจ ภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่มีชื่อเสียงในการเขียนโปรแกรมระดับลึกไปจนถึงระบบปฏิบัติการ, ในขณะที่ Golang หรือ Go ภาษาที่ถูกพัฒนาโดย Google ด้วยวัตถุประสงค์ในการทำงานบน cloud และ multiprocessor systems. บทความนี้จะพาท่านสำรวจความแตกต่างระหว่าง C และ Golang ตั้งแต่การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, ข้อดีและข้อเสีย พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

ความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ JavaScript: ก้าวจากพื้นฐานสู่การพัฒนาเว็บอย่างมีประสิทธิภาพ

ในเส้นทางการพัฒนาซอฟต์แวร์, การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับโปรเจคเป็นขั้นตอนแรกและสำคัญ. ภาษา C และ JavaScript เป็นสองภาษาที่มีความต่างกันในหลายด้าน ทั้งประสิทธิภาพ รูปแบบการใช้งาน และวัตถุประสงค์ที่ถูกสร้างขึ้น. ในบทความนี้ เราจะค่อยๆ แกะรอยความแตกต่างเหล่านี้อย่างถี่ถ้วน รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานจากสถานการณ์จริงเพื่อให้ทุกคนได้เข้าใจภาพใหญ่ของทั้งสองภาษา และรู้สึกรู้สึกตื่นเต้นที่จะเรียนรู้ทั้ง C และ JavaScript ที่ EPT....

Read More →

ภาษา C กับ Lua: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้**

ในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์, การเลือกภาษาเขียนโค้ดที่เหมาะสมสำหรับโปรเจ็กต์นั้นเป็นสิ่งสำคัญยิ่งในยุคที่เทคโนโลยีเติบโตอย่างรวดเร็ว วันนี้เราจะมาดูความแตกต่างระหว่างสองภาษาที่น่าสนใจ: ภาษา C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบคลาสสิก, กับ Lua ภาษาสคริปต์ที่มีน้ำหนักเบาและเป็นที่นิยมใช้งานเป็นภาษาเสริมในแอปพลิเคชันต่าง ๆ เราจะถกเถียงถึงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และยกตัวอย่างการใช้งานจากโลกจริงเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงข้อดีข้อเสียของทั้งสองภาษา...

Read More →

ภาษา C กับ Rust: การเปรียบเทียบสุดคลาสสิกที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม**

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา C ถือเป็นตำนานที่นักพัฒนาหลายรุ่นต่างต้องผ่านมือ ด้วยความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพสูงทำให้มันยังคงเป็นที่นิยมใช้งานจนถึงปัจจุบัน ทว่าในช่วงที่ผ่านมา Rust ก็ได้เริ่มสร้างชื่อให้กับตัวเอง ด้วยการเสนอฟีเจอร์ที่ทันสมัยและคำนึงถึงความปลอดภัยในการเขียนโค้ดที่มากขึ้น...

Read More →

บทคัดสรรวิชาการ: ภาษา C++ กับ JavaScript ทางแยกแห่งการใช้งานและประสิทธิภาพสู่มุมมองยุคใหม่

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา C++ และ JavaScript ทั้งสองได้ครองอันดับความนิยมสูงสุดในบรรดานักพัฒนาทั่วโลก โดยทั้งสองภาษาไม่เพียงแต่มีวัตถุประสงค์และแนวทางที่ต่างกันเท่านั้น แต่ยังมีประเด็นข้อดีและข้อเสียที่ทับซ้อนและหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาท่านไปสำรวจเส้นทางของทั้งสองภาษา ตั้งแต่การประยุกต์ใช้งาน ไปจนถึงมุมมองต่างๆ ที่มีต่อพวกมัน...

Read More →

ภาษา Lua กับ JavaScript: ความแตกต่างที่ควรรู้ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรม

ถ้าคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักเขียนโปรแกรมมือใหม่ที่กำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งเพื่อเริ่มต้นการเขียนโค้ด, Lua และ JavaScript เป็นสองภาษาที่มีชื่อเสียงและมีความยืดหยุ่นสูงที่คุณอาจจะพิจารณา. บทความนี้จะช่วยคุณเข้าใจความแตกต่างของทั้งสอง ตั้งแต่การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, จุดเด่น, จุดด้อย, รวมไปถึงยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้คุณได้มองเห็นภาพที่ชัดเจนมากยิ่งขึ้น....

Read More →

ภาษา Rust และ C++: การเปรียบเทียบสำหรับผู้พัฒนายุคใหม่

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีความรวดเร็วและซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้พัฒนาต้องเลือกภาษาโปรแกรมที่ตอบสนองความต้องการได้อย่างดีที่สุด ภาษา C++ ซึ่งถือเป็นตำนานของความเร็วและการควบคุมระดับต่ำ เป็นตัวเลือกหลักของผู้พัฒนาเป็นเวลาหลายทศวรรษ ในขณะเดียวกัน ภาษา Rust ซึ่งเกิดขึ้นใหม่ในปี 2010 ได้ช่วยจุดประกายความสนใจในหมู่ชุมชนนักพัฒนาด้วยคำสัญญาในเรื่องความปลอดภัยและประสิทธิภาพที่ไม่เหมือนใคร...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความสำคัญของตัวแปร (Variable) ในภาษา C และการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับ นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพูดถึงหนึ่งในประเภทของตัวแปรพื้นฐานที่พบเจอบ่อยมากในการเขียนโปรแกรม นั่นคือ ตัวแปรจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการกำหนดและคำนวณข้อมูลในโปรแกรม หากพร้อมแล้ว ไปลุยกันเลยครับ!...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: if statement ในภาษา C กับการใช้งานที่เข้าใจง่าย...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบโลกแห่งการควบคุมซ้ำด้วย for loop ในภาษา C...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: While Loop รีวิววนเวียนการทำงานด้วยความคล่องแคล่วในภาษา C...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การค้นพบ Do-While Loop สู่การเขียนโค้ดที่มีชีวิตชีวา...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เจาะลึก Recursive Function - โครงสร้างที่ทรงพลังในภาษา C...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Nested If-Else คืออะไร: ภาษาโปรแกรมมิ่งสำหรับการตัดสินใจแบบหลายชั้น...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ไขปริศนาโค้ดด้วย while loop ในภาษา C++...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ทำความรู้จักกับ Foreach Loop ใน C++ อย่างง่ายดาย...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการกับตัวแปรและข้อมูลต่างๆ เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ในภาษาเขียนโปรแกรมอย่าง C# หนึ่งในประเภทตัวแปรพื้นฐานที่พบเจอได้บ่อยคือ ตัวแปรจำนวนเต็ม หรือที่เราเรียกว่า Integer นั่นเองครับ วันนี้เราจะมารู้จักกับความสำคัญและการใช้งานตัวแปรแบบ Integer ในภาษา C# กันครับ...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจ if-else ในภาษา C# อย่างมีเหตุผลกับตัวอย่างรหัสและการใช้งานจริง...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความเข้าใจถ่องแท้เกี่ยวกับ While Loop ในภาษา C# พร้อมตัวอย่างใช้งาน...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Nested If-Else ในภาษา VB.NET ? ยกระดับโค้ดของคุณให้ฉลาดยิ่งขึ้น...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

For Loop ในภาษา VB.NET: จากพื้นฐานสู่การประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตัวแปร String คืออะไร? การใช้งานตัวแปร String ในภาษา Python...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

title: การใช้งาน if statement ในภาษา Python เพื่อการตัดสินใจ พร้อมตัวอย่างประยุกต์ใช้จริง...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นคือศาสตร์และศิลป์แห่งการสร้างสรรค์และแก้ปัญหา ทักษะหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญคือการใช้เงื่อนไข หรือ if statement ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าจะเขียนโปรแกรมด้วยภาษาใดก็ไม่สามารถขาดได้ เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้เงื่อนไขด้วยภาษา Golang ตัวอย่าง code และการนำไปใช้ในการแก้โจทย์ในโลกจริง...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเว็บแอปพลิเคชันด้วยภาษา JavaScript หนึ่งในสิ่งที่นักพัฒนามองข้ามไม่ได้คือการจัดการกับข้อผิดพลาดหรือ errors ที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างการทำงานของโปรแกรม (runtime). กระบวนการนี้ขึ้นชื่อในการให้ความสำคัญกับการจับและการจัดการกับข้อผิดพลาดนี้ด้วยกลไกที่เรียกว่า try-catch นั่นเองค่ะ!...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การทำความเข้าใจตัวแปรแบบ string และการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: If-Else ภาษา Perl สร้างความเก่งกาจให้กับการตัดสินใจ...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Nested if-else ในภาษา Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: While Loop ใน Perl ประยุกต์ใช้งานได้หลากหลายด้วยโค้ดง่ายๆ...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจโครงสร้างการควบคุม if-else ในภาษา Lua...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจ while loop และการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน try-catch ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น ตัวแปรประเภทต่างๆมีหน้าที่สำคัญอย่างยิ่งในการเก็บข้อมูลและจัดการข้อมูล หนึ่งในประเภทที่เรามักพบเจอบ่อยครั้งคือ string ซึ่งเป็นชุดของตัวอักษรที่เรียงต่อกัน เหมือนกับลูกโซ่ที่เชื่อมโยงคำหรือประโยคต่างๆเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่น สวัสดี, EPT สอนโปรแกรมมิ่ง หรือ ทำไมฉันถึงชอบ Rust?...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่มีความสนใจในด้านการเขียนโปรแกรม! วันนี้เรากำลังจะพูดถึงหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในการเข้าใจการเขียนโค้ดทุกประเภท ? นั่นคือ ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Rust ครับ ลองมาดูกันว่ามันคืออะไร มีความสำคัญอย่างไร และเราสามารถใช้มันในโปรเจกต์จริงได้อย่างไรบ้าง ถ้าคุณสนใจหรือกำลังมองหาสถาบันที่จะพัฒนาทักษะใหม่ๆ เชิญแวะชมที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ซึ่งเรามีหลักสูตรและวิธีการสอนที่จะช่วยเหลือคุณให้ก้าวไปสู่ความเป็นมืออาชีพได้อย่างไม่ยากเย็นครับ!...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ก่อนที่เราจะเข้าสู่โลกของเลขที่เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโค้ด ซึ่งเป็นความพิเศษที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้เก็บเอาไว้ มาทำความรู้จักกับ ?Numeric Variable? หรือตัวแปรชนิดตัวเลขกันก่อนครับ!...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การควบคุมการไหล (Flow Control) เป็นหัวใจสำคัญ ซึ่งการใช้งาน if-else ถือเป็นพื้นฐานที่วิศวกรซอฟต์แวร์ต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ แต่เมื่อเงื่อนไขมีความซับซ้อนขึ้น ก็จำเป็นต้องใช้ nested if-else หรือ การซ้อน if-else กันในการเคลียร์ความซับซ้อนนั้น ในภาษา Rust การจัดการกับ nested if-else ยังมีข้อดีในเรื่องความปลอดภัยของโค้ดและความชัดเจนที่เอื้อต่อการอ่านและดูแลโค้ด...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พลังของความเรียบง่ายใน Recursive Function กับภาษา Rust...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ฟังก์ชันในภาษา C++ และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน: ใจกลางการเขียนโปรแกรมภาษา C++ พร้อมตัวอย่างในโลกจริง...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความรู้พื้นฐานเรื่อง Calling Instance Functions ในภาษา C++ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มต้นเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ทักษะหนึ่งที่ขาดไม่ได้คือการอ่านไฟล์หรือ read file ซึ่งเป็นการดึงข้อมูลจากไฟล์เข้าสู่โปรแกรมของเราเพื่อประมวลผลต่อไป ในบทความนี้ เราจะลงลึกไปถึงวิธีการใช้ฟังก์ชันในการอ่านไฟล์แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่นำความรู้นี้ไปใช้...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่เคยเป็นเพียงการจำสูตรหรือคำสั่งเท่านั้น แต่เป็นการเรียนรู้วิธีการคิดและแก้ไขปัญหาอย่างมีระบบ หนึ่งในกลไกพื้นฐานที่มีอิทธิพลต่อการคิดเชิงโปรแกรมมากที่สุดคือ function หรือ ฟังก์ชัน ในภาษาไทย ซึ่งในภาษา C# ฟังก์ชันมีบทบาทสำคัญในการจัดระเบียบและการนำโค้ดมาใช้ซ้ำได้ เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานฟังก์ชันในฐานะตัวแปรในภาษา C#...

Read More →

useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในภาษาการเขียนโปรแกรม C# หรือในภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ เช่น Java, Python ก็ตาม มักจะมี Function ที่มีประโยชน์มากมายที่สามารถจัดการกับ Array ได้ภายในโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด โดย Function เหล่านี้เราอาจเรียกได้ว่าเป็น Useful Function of Array ซึ่งใน C# เองมีหลายฟังก์ชันในการจัดการข้อมูลภายใน Array ที่ลดเวลาและทำให้โค้ดที่เขียนออกมาดูเรียบง่ายและเข้าใจง่ายมากขึ้น...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: แนะนำการใช้งาน loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python นั้นเต็มไปด้วยความสะดวกสบายและง่ายต่อการเรียนรู้ เนื่องจากซิงแท็กซ์ที่ออกแบบมาให้เข้าใจง่าย หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Python โดดเด่นคือวงซ้ำ for each, ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการดำเนินการกับสมาชิกภายในวัตถุที่เป็นลำดับ หรือที่เรียกว่า iterable objects ในภาษา Python เช่น รายการ (lists), บัฟเฟอร์ (tuples), และชุดข้อมูล (sets) รวมถึงสตริง (strings) และพจนานุกรม (dictionaries)....

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุพฤตินัยหรือ Object-Oriented Programming (OOP) นั้นมีหลากหลายคอนเซปต์ที่ถูกนำมาใช้เพื่อช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Inheritance หรือที่เรียกว่า การสืบทอด ซึ่งเป็นกลไกที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการออกแบบซอฟต์แวร์...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะด้วยภาษาใดก็ตาม การเข้าถึงข้อมูลจากไฟล์นับเป็นหนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่สำคัญ เพราะมีหน้าที่ในการดึงข้อมูลที่จัดเก็บบนเครื่องคอมพิวเตอร์หรือแหล่งเก็บข้อมูลเพื่อนำมาประมวลผลและนำเสนอผลลัพธ์ตามต้องการ ในภาษา Python read file หรือการอ่านไฟล์เป็นขั้นตอนที่นักพัฒนาต้องเรียนรู้ เพื่อเปิดประตูสู่การทำงานกับข้อมูลขนาดใหญ่และประยุกต์ใช้ในแอปพลิเคชันต่างๆ...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สำหรับผู้ที่กำลังศึกษาหรือทำงานด้านการเขียนโค้ด เรามาทำความรู้จักกับคำว่า append file กันก่อนเลยครับ append ในที่นี้หมายถึง การเพิ่มข้อมูล ลงในไฟล์ที่มีอยู่แล้วโดยไม่ทำการเขียนทับข้อมูลเดิม ซึ่งสำคัญมากในหลากหลายสถานการณ์ เช่น การเก็บ log การทำรายการ เป็นต้น การ append ข้อมูลช่วยให้เราสามารถรักษาประวัติการใช้งานและข้อมูลเก่าไว้ได้พร้อมทั้งได้ทำการเพิ่มข้อมูลใหม่เข้าไปอย่างต่อเนื่อง....

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อบทความ: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ใน JavaScript ผ่านการเรียนรู้สู่การประยุกต์...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรใน Perl และการใช้งานแบบง่ายๆ...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ในภาษา Perl...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ในภาษา Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Write File คืออะไร? การใช้งาน Write File ในภาษา Perl อย่างง่ายดาย...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เจาะลึกรูปแบบการทำงานของ for each ในภาษา Lua พร้อมสร้างสรรค์โค้ดได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ด้วยพลังแห่งคำว่า dynamic typing ที่เป็นหนึ่งในลักษณะเด่นของภาษาโปรแกรมบางภาษา คุณอาจสงสัยว่านี่คืออะไรและมันทำงานอย่างไร? และหากคุณเป็นหนึ่งที่หลงใหลในโลกของการเขียนโค้ด ความรู้นี้จะเป็นประตูสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันหรือสคริปต์อย่างมีคุณภาพที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อสนับสนุนคุณ!...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT - Expert-Programming-Tutor...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการอ่านและจัดการข้อมูลจากแหล่งต่างๆ ด้วย หนึ่งในภารกิจสำคัญของโปรแกรมเมอร์คือการอ่านไฟล์ (Read File) ซึ่งเป็นการเข้าถึงข้อมูลจากไฟล์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเอกสาร, ภาพ, เสียงหรือวิดีโอ เพื่อนำข้อมูลเหล่านั้นมาประมวลผล...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการอ่านข้อมูล หรือเขียนข้อมูลลงไฟล์ Write file ตรงนี้กล่าวถึงกระบวนการที่โปรแกรมจะ เขียน หรือ บันทึก ข้อมูลลงไปในไฟล์ สำหรับในภาษา Lua การเขียนไฟล์ก็เป็นเรื่องที่สามารถทำได้ง่าย ๆ เช่นกัน พร้อมกับมีวิธีการที่ค่อนข้างชัดเจนและง่ายต่อการเรียนรู้...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การวนซ้ำหรือ loop กับการใช้งานในภาษา Rust...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจแนวคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับ array หรือที่เรียกว่า อาร์เรย์ ในภาษา Rust มีความสำคัญยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกระดับ ในบทความนี้เราจะสำรวจว่า array คืออะไร วิธีการใช้งานในภาษา Rust อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง โดยเนื้อหาจะเสริมด้วยวิธีการวิจารณ์และแสดงความเข้าใจในการประยุกต์ใช้ในโปรเจ็คต่างๆ และนำไปสู่การชักชวนผู้อ่านให้สนใจในการเรียนรู้โพรแกรมมิ่งกับ EPT เป็นอย่างดี...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความเรื่อง: ?ความสำคัญของฟังก์ชันจัดการสตริงในภาษา Rust และการใช้งานในโลกจริง?...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: Write File with Rust สู่ความเป็นมืออาชีพในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การทำงานกับไฟล์ด้วยวิธีการ Append ในภาษา Rust: เมื่อข้อมูลไม่ได้หยุดที่แค่เริ่มต้น...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเข้าใจ Loop ในภาษา C อย่างง่ายดาย และนำไปใช้จริงได้อย่างไร?...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา C ถือเป็นหนึ่งในฐานรากแห่งโค้ดที่ทั้งทรงพลังและอุดมไปด้วยความเป็นไปได้ ภาษา C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้การควบคุมเครื่องยนต์ของเครื่องคอมพิวเตอร์แก่นักพัฒนาอย่างเต็มที่ แต่กับพลังนั้นก็ต้องการความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับฟังก์ชัน (Function) ซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญของโปรแกรมเหล่านี้...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความลับของ Constructor ในภาษา C: สร้างสรรค์โค้ดที่สะอาดและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมมิ่งเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ในการแก้ปัญหา และหนึ่งในกลไกพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรทราบคือการจัดการกับไฟล์ หนึ่งในการดำเนินการกับไฟล์ที่สำคัญคือ append หรือการเพิ่มข้อมูลเข้าไปยังตอนท้ายของไฟล์ที่มีอยู่ แทนที่จะเขียนทับหรือสร้างไฟล์ใหม่ ตัวอย่างเช่น บันทึกการเข้าชมเว็บไซต์หรือเพิ่มบันทึกลงในไฟล์ประวัติการทำงาน...

Read More →

Exception ในการเขียนโปรแกรมคืออะไร สำคัญอย่างไร ช่วยอะไรเรา

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีความซับซ้อน การจัดการกับสถานการณ์ผิดปกติหรือข้อผิดพลาดต่าง ๆ เป็นสิ่งที่พบเจออย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ นั่นคือที่มาของการใช้ Exception ที่มีทั้งบทบาทและความสำคัญซ่อนอยู่ภายใต้การใช้งานที่ดูหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับ Exception และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Apache vs NginX ในแง่ต่างๆ เช่นความใช้ง่าย performance การดูแลรักษา

บทความ: Apache กับ NginX: การเผชิญหน้าของสองยักษ์ใหญ่แห่งเว็บเซิร์ฟเวอร์...

Read More →

Create a simple game in javascript แบบง่ายๆ แต่ได้ประโยชน์

หัวข้อ: สร้างเกมง่ายๆ ด้วย JavaScript: การเรียนรู้ที่สนุกสนานและเปี่ยมด้วยประโยชน์...

Read More →

สร้างเกมแข่งแมว in javascript

หัวข้อ: สร้างเกมแข่งแมวใน JavaScript ด้วยตัวคุณเอง!...

Read More →

DevOps ทำงานอย่างไร

DevOps คือคำที่บ่งบอกถึงการทำงานแบบใหม่ ที่ผสานรวมวัฒนธรรม, ปฏิบัติการ, และเครื่องมือต่างๆ เพื่อเพิ่มความเร็วและปรับปรุงคุณภาพของกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ไปอีกขั้น...

Read More →

Gamification คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร

ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีได้เข้ามามีบทบาทในทุกมิติของชีวิต หนึ่งในแนวคิดที่ได้รับความนิยมและสร้างปรากฏการณ์ในวงการเทคโนโลยีและการศึกษาคือ Gamification ซึ่งคือการนำเอาเอกลักษณ์และกลไกของเกมมาใช้ในบริบทต่างๆ เพื่อเพิ่มความน่าสนใจและกระตุ้นการมีส่วนร่วม แต่แท้จริงแล้ว Gamification มีบทบาทสำคัญอย่างไร และสามารถประยุกต์ใช้ได้จริงอย่างไรในสังคมปัจจุบันนี้? บทความนี้จะนำทุกท่านไปสำรวจความหมายของ Gamification ผ่านการวิเคราะห์ทางวิชาการ และการใช้งานจริงพร้อมตัวอย่างไค้ดโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

S.O.L.I.D Principles คืออะไรสำคัญอย่างไร ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง

หัวข้อ: S.O.L.I.D Principles คืออะไร, สำคัญอย่างไร, ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง...

Read More →

Spring Modulith คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรมแบบสมัยใหม่ หลายๆ องค์กรประสบปัญหาเกี่ยวกับความซับซ้อนภายในโปรแกรมที่พัฒนาขึ้น การจัดการโครงสร้างและการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้การพัฒนาทำได้ง่ายขึ้น นี่คือที่มาของ Spring Modulith ที่จะเข้ามามีบทบาทในการจัดการปัญหาเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

อัลกอริทึม: ทำความเข้าใจวิธีการออกแบบวิเคราะห์และใช้อัลกอริทึม

ในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมถือเป็นหัวใจหลักที่ขับเคลื่อนการทำงานให้กับระบบคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นระบบค้นหาข้อมูล, การเรียงลำดับข้อมูล, หรือแม้กระทั่งการเข้ารหัสลับ อัลกอริทึมมีบทบาทสำคัญในการทำให้กระบวนการต่างๆ เกิดขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาดูกันว่าวิธีการออกแบบ วิเคราะห์ และใช้อัลกอริทึมนั้นมีอะไรบ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตประจำวันและคำแนะนำในการศึกษาเพิ่มเติมที่ EPT ยินดีให้บริการ...

Read More →

แนวทางปฏิบัติด้านความปลอดภัย: การรับรู้ถึงช่องโหว่ทั่วไปและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดด้านความปลอดภัย

ในยุคสมัยที่การเชื่อมต่อดิจิทัลกลายเป็นสิ่งจำเป็นและเกิดขึ้นอย่างเข้มข้น ประเด็นเกี่ยวกับความปลอดภัยทางดิจิทัลจึงได้รับความสนใจมากยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลส่วนบุคคล, ฐานข้อมูลธุรกิจ หรือแม้กระทั่งซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการบริการลูกค้า ทุกอย่างล้วนมีความเสี่ยงที่จะถูกโจมตี และเมื่อถูกโจมตีแล้วผลกระทบที่ตามมาอาจจะรุนแรงถึงขั้นทำลายธุรกิจได้...

Read More →

Dependency Management : การจัดการการพึ่งพาซอฟต์แวร์อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ คำว่า Dependencies หรือการพึ่งพาย่อมมีความสำคัญเป็นอย่างมาก ลองนึกภาพว่าซอฟต์แวร์คืออาคารสูงที่มีหลายชั้น โดยแต่ละชั้นสร้างขึ้นจากวัสดุต่างๆ ที่ได้มาจากผู้ผลิตที่หลากหลาย เช่นเดียวกันกับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องพึ่งพาไลบรารีหรือซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม แล้วประสิทธิภาพในการจัดการการพึ่งพาเหล่านี้จะต้องทำอย่างไร?...

Read More →

Code Reviews: การเข้าร่วมและดำเนินการตรวจสอบรหัสที่มีประสิทธิภาพ

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่กระบวนการสร้างรหัสเพื่อให้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรักษาคุณภาพของรหัสโปรแกรม (source code) ให้มีมาตรฐานและสามารถทำงานร่วมกับผู้อื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วย ในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ การตรวจสอบรหัสหรือ Code Reviews ถือเป็นกระบวนการที่สำคัญมากในการปรับปรุงคุณภาพของโค้ดที่เขียนขึ้น...

Read More →

Load Balancing โหลดบาลานซ์: เทคนิคในการแจกจ่ายโหลดผ่านเซิร์ฟเวอร์หลายตัว ข้อดี ตัวอย่างการใช้งาน

การทำ Load Balancing หรือการแจกจ่ายภาระงานให้สมดุลผ่านเซิร์ฟเวอร์หลายตัวเป็นเทคนิคที่สำคัญเพื่อรักษาประสิทธิภาพและความเสถียรของเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันที่มีการใช้งานโดยผู้ใช้จำนวนมากโดยเฉพาะในยุคดิจิทัลปัจจุบันที่เรากำลังอยู่นี้ มิหนำซ้ำ สำหรับนักศึกษาหรือผู้ที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจในเรื่องของ Load Balancing ถือเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง ซึ่งบทความนี้ก็จะกระจายความเข้าใจเกี่ยวกับเทคนิคนี้ให้คุณได้เห็นความสำคัญและประโยชน์ที่แท้จริง...

Read More →

อัลกอริทึมกราฟ Graph Algorithm: คืออะไร มีประโยชน์อะไร ใช้ตอนไหน ตัวอย่างในโลกจริงฃองการพัฒนา software

กราฟ (Graph) ในทางคอมพิวเตอร์ คือโครงสร้างข้อมูลที่ใช้เพื่อสร้างรูปแบบการเชื่อมโยงระหว่างจุดต่างๆ ที่เรียกว่า โหนด (Nodes) หรือ จุดยอด (Vertices), และเส้นที่เชื่อมระหว่างจุดเหล่านั้นเรียกว่า เส้นเชื่อม (Edges). สำหรับอักขระใดๆ ที่นำมาใช้เสมือนจุดยอดและเส้นเชื่อมนี้ ก็ถือเป็นการแทนการเชื่อมโยงที่สามารถนำไปใช้วิเคราะห์หาคำตอบในทางปัญหาหลากหลายรูปแบบได้...

Read More →

ข้อมูลความเป็นส่วนตัว: การทำความเข้าใจกฎหมายความเป็นส่วนตัวของข้อมูลและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด

ในโลกของเทคโนโลยีสารสนเทศที่ก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ข้อมูลความเป็นส่วนตัวได้กลายเป็นประเด็นร้อนแรงที่เป็นที่จับตามองในทุกๆ สังคม ไม่เพียงแค่ในเชิงการใช้ข้อมูลในชีวิตประจำวันเท่านั้น แต่ยังรวมทั้งการทำธุรกรรมออนไลน์ การศึกษา และแม้แต่การพักผ่อน ด้วยเหตุนี้ กฎหมายและแนวปฏิบัติที่เกี่ยวข้องกับความเป็นส่วนตัวของข้อมูลจึงสำคัญอย่างยิ่งในการปกป้องสิทธิพื้นฐานของแต่ละบุคคล...

Read More →

ระบบอีคอมเมิร์ซ: การทำความเข้าใจพื้นฐานของการพัฒนาแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ

ในโลกยุคดิจิตอลที่ทุกอย่างเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว การค้าขายออนไลน์หรือ อีคอมเมิร์ซ ได้กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบธุรกิจที่น่าสนใจและให้ผลตอบแทนมหาศาลในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ระบบอีคอมเมิร์ซทำให้การค้าขายสามารถบรรลุผลได้ไม่ว่าจะเป็นเวลาใด ที่ไหน นี่คือดินแดนแห่งโอกาสที่ผู้ประกอบการไม่ควรมองข้าม...

Read More →

ทำ web ขายของ ต้องคำนึงึงอะไรบ้าง web e-commerce ต้องมีส่วนประกอบอะไรบ้าง

ในยุคดิจิทัลนี้ เว็บไซต์ขายของหรือเว็บ e-commerce กลายเป็นแพลตฟอร์มที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงสำหรับผู้ประกอบการ หากต้องการขยายธุรกิจให้ถึงมือลูกค้ายุคใหม่ หลายคนอาจคิดว่าเพียงแค่มีเว็บไซต์ก็สามารถเริ่มต้นธุรกิจได้ แต่จริงๆ แล้ว มีปัจจุบันที่ต้องคำนึงถึงมากมายเพื่อให้เว็บ e-commerce นั้นประสบความสำเร็จ ซึ่งในบทความนี้ จะช่วยเปิดโลกทัศน์ของคุณว่าเว็บไซต์ขายของที่ดีควรมีประเด็นสำคัญอะไรบ้าง และจะมีส่วนประกอบอย่างไร...

Read More →

แอพพลิเคชั่นคลาวด์- native Cloud-native Applications: การพัฒนาแอพพลิเคชั่นโดยเฉพาะสำหรับสภาพแวดล้อมคลาวด์ ทำอย่างไร ดีอย่างไร และตัวอย่างการใช้งาน

ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างเชื่อมต่อผ่านเครือข่ายอินเทอร์เนต, ปรากฏการณ์ คลาวด์-เนทีฟ (Cloud-native) ได้กลายเป็นคำที่องค์กรเทคโนโลยีและนักพัฒนาระบบต้องให้ความสำคัญ สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันให้เหมาะสมกับรูปแบบการใช้งานบนคลาวด์ ไม่ว่าจะเป็น Amazon Web Services (AWS), Google Cloud Platform (GCP), หรือ Microsoft Azure เพื่อสร้างแอพพลิเคชันที่ยืดหยุ่น, มีความแข็งแกร่ง, และปรับขนาดได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาวิเคราะห์ประโยชน์ของการพัฒนาแอพพลิเคชันแบบคลาวด์-เนทีฟ วิธีการพัฒนา และแนวทางการใช้งานในแบบฝ...

Read More →

DRY (Dont Repeat Yourself) (อย่าทำซ้ำตัวเอง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญก็คือหลักการ DRY หรือ Don?t Repeat Yourself (อย่าทำซ้ำตัวเอง) ซึ่งถูกนำเสนอขึ้นโดย Andy Hunt และ Dave Thomas ในหนังสือ The Pragmatic Programmer ทำไมหลักการนี้ถึงสำคัญนัก? และมันส่งผลต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร? บทความนี้จะนำท่านไปสำรวจความลึกของหลักการ DRY และตัวอย่างการนำไปใช้ในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ และอย่าลืม หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยตัวเอง โรงเรียน EPT พร้อมเป็นพันธมิตรในการเรียนรู้ของคุณเสมอ!...

Read More →

Yagni (คุณไม่ต้องการมัน)YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเรียบเรียงโค้ดเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นการวางแผน ออกแบบ และการปรับแต่งให้โค้ดของเรามีประสิทธิภาพสำหรับงานปัจจุบันและอนาคต ทว่าในขณะที่เราพยายามทำให้โค้ดของเราสามารถรองรับงานในอนาคต หลายครั้งเรามักถูกล่อลวงไปสู่ความคิดที่ว่า เราคงจะต้องการฟีเจอร์นี้ในภายหลัง และนั่นนำเราไปสู่หลักการที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เรียกว่า YAGNI หรือ You Arent Gonna Need It....

Read More →

Clean Code Principles:คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

Clean Code Principles: ความสำคัญในวิชาชีพนักพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การทำความเข้าใจและใช้หลักการ การเขียนโปรแกรมต่างๆ สามารถปรับปรุงคุณภาพของโครงการซอฟต์แวร์ได้อย่างมีนัยสำคัญ ได้อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การตระหนักถึงความสำคัญของหลักการทางวิชาการในการเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่ประเด็นของความรู้ที่ถูกจัดเป็นลำดับชั้น แต่เป็นเสมือนแรงบันดาลใจที่จะนำพาโครงการซอฟต์แวร์ไปยังระดับที่มีคุณภาพและประสิทธิผลตามที่กำหนดไว้ หลักการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นแนวคิดในการเขียนโค้ด (Coding), การทดสอบ (Testing), การออกแบบระบบ (System Design), หรือการบริหารจัดการโปรเจ็กต์ (Project Management) ล้วนมีบทบาทสำคัญในการสร้างประสิทธิผลให้กับการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกขั้นตอน...

Read More →

Generics: คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ คุณสมบัติที่อนุญาตให้รหัสทำงานกับประเภทข้อมูลที่แตกต่างกัน ยกตัวอย่างภาษา java

การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพสามารถวัดได้จากหลายปัจจัย หนึ่งในนั้นคือความสามารถในการรีไซเคิล (Reuse) และการสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความยืดหยุ่นสูง เมื่อพูดถึงการรีไซเคิลโค้ด ความนึกคิดในแง่ของ Generics ก็เข้ามามีบทบาทสำคัญยิ่งในการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมเช่น Java ที่ Generics ได้เป็นเครื่องมือหลักเพื่อความอเนกประสงค์ของโค้ดและการเขียนโปรแกรมที่แม่นยำยิ่งขึ้น...

Read More →

ตารางแฮช: คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและได้รับความนิยมคือ ตารางแฮช (Hash Table) หลายๆ ครั้งที่เราเจอปัญหาเกี่ยวกับการจัดการข้อมูลแล้วอยากได้คำตอบอย่างรวดเร็ว ตารางแฮชเป็นคำตอบที่ดีที่สุดในบางสถานการณ์...

Read More →

ออกแบบตามสัญญา: วิธีการสำหรับการออกแบบซอฟต์แวร์ คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน ไม่ได้เป็นเพียงการเขียนโค้ดให้ทำงานได้ตามต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างซอฟท์แวร์ที่มีคุณภาพ และสามารถปรับเปลี่ยนหรือขยายส่วนต่างๆ ได้ง่ายตามความต้องการในอนาคต วิธีการหนึ่งที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์มีมาตรฐาน และง่ายต่อการบำรุงรักษานั้นคือ ออกแบบตามสัญญา (Design by Contract, DbC) ซึ่งเป็นแนวคิดที่ช่วยให้นักพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์สามารถกำหนดสัญญาการทำงานระหว่างส่วนต่างๆ ของโปรแกรมได้ชัดเจนมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การจับคู่รูปแบบ Pattern Matching : การตรวจสอบลำดับของโทเค็นที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัวขององค์ประกอบของรูปแบบบางอย่าง สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

การตรวจจับและจับคู่รูปแบบ (Pattern Matching) คือ ศาสตร์แห่งการค้นพบหรือการตรวจสอบลำดับของข้อมูล (โทเค็น) เพื่อหาความสัมพันธ์หรือการปรากฏตัวขององค์ประกอบหรือรูปแบบตามที่ได้กำหนดไว้ล่วงหน้า ความสามารถนี้เป็นส่วนสำคัญในหลายๆ ภาษาโปรแกรมมิ่ง เนื่องจากมันช่วยให้เราสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและได้เงื่อนไขมากขึ้น เปิดโอกาสในการเขียนโค้ดที่อ่านง่ายและรักษาได้ง่าย...

Read More →

เธรด Daemon: เธรดพื้นหลังที่ไม่จำเป็นสำหรับการดำเนินการโปรแกรม สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

เธรด Daemon ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม: บทบาทและความสำคัญ...

Read More →

Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมนามธรรมของซอร์สโค้ด

Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมของซอร์สโค้ด...

Read More →

Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้

เงื่อนไงของการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นสูง ผู้พัฒนาจึงต้องคิดค้นวิธีการที่จะช่วยให้กระบวนการพัฒนาเป็นไปอย่างเป็นระเบียบและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่ายดายโดยไม่ส่งผลกระทบต่อส่วนอื่นของระบบ หนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่ได้รับความนิยมและสามารถตอบโจทย์ได้ดีคือ Model-View-Controller (MVC) ซึ่งเป็นรูปแบบที่สำคัญในการสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้ (User Interface - UI) ให้มีความเป็นระเบียบและสามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง

หัวข้อ: การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรม...

Read More →

หลักการออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบระบบซอฟต์แวร์

ในโลกของซอฟต์แวร์ที่การเปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องปกติ หลักการในการออกแบบซอฟต์แวร์กลับเป็นสิ่งที่คงทนและสำคัญยิ่ง วันนี้เราจะมานำเสนอว่าหลักการออกแบบเหล่านี้คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างในรูปแบบโค้ด เพื่อให้ทุกท่านได้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีวิจารณญาณ...

Read More →

ภาษาเฉพาะโดเมน (DSL): ภาษาคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญในโดเมนแอปพลิเคชันเฉพาะ

ในโลกที่ความซับซ้อนของเทคโนโลยีเพิ่มขึ้นทุกวัน, ความต้องการในการสื่อสารกับเครื่องจักรและการสร้างโซลูชันที่มีเฉพาะกิจนั้นเป็นเรื่องสำคัญยิ่งขึ้น ณ จุดนี้เองที่ภาษาเฉพาะโดเมน (Domain-Specific Languages, DSLs) ได้รับการให้ความสนใจ...

Read More →

รายการที่เชื่อมโยง: คอลเลกชันเชิงเส้นขององค์ประกอบข้อมูลที่ไม่ได้รับคำสั่งซื้อจากตำแหน่งทางกายภาพในหน่วยความจำ

บทความ: รายการที่เชื่อมโยง (Linked Lists) - คอลเลกชันเชิงเส้นขององค์ประกอบข้อมูลที่ล้ำค่า...

Read More →

Metaprogramming: การเขียนโปรแกรมที่เขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น ๆ (หรือตัวเอง) เป็นข้อมูลของพวกเขา

เมื่อพูดถึงวิชาการด้านการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงเพียงแค่กระบวนการเขียนโค้ดทีละบรรทัดเพื่อแสดงผลลัพธ์ตามที่ต้องการ แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม ยังมีหัวข้อหนึ่งที่เป็นทั้งน่าสนใจและท้าทายซึ่งเรียกว่า Metaprogramming หรือการเขียนโปรแกรมระดับเมตาที่สามารถเขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่นๆ รวมทั้งตัวมันเอง...

Read More →

Debugging คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในกิจกรรมที่สำคัญและหลีกเลี่ยงไม่ได้คือการหาและแก้ไขข้อผิดพลาด หรือที่เราเรียกกันว่า Debugging แต่ทั้งนี้การ Debug คืออะไรกันแน่ และมันพาเราไปถึงสู่ความสำเร็จในเส้นทางการเขียนโปรแกรมได้อย่างไร?...

Read More →

Testing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การทดสอบหรือ Testing ในวงการเขียนโปรแกรมนั้น คือ กระบวนการสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรให้ความสำคัญ เพราะมีประโยชน์หลายด้านที่จะช่วยให้ซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้นมีคุณภาพ ทำงานได้ตามที่ต้องการ และสร้างความมั่นใจให้กับผู้ใช้งาน แต่เรื่องนี้มีมากกว่าการแค่ทดลองใช้งาน มันเป็นกระบวนการที่เป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ผสมผสานกันไป...

Read More →

Operating Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเข้าใจ Operating Systems หรือระบบปฏิบัติการเป็นสิ่งจำเป็นพื้นฐานที่นักเขียนโปรแกรมทุกคนควรรู้ ไม่เพียงแต่จะช่วยให้เราเข้าใจวิธีการทำงานของคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์ในหลายๆ ด้าน วันนี้ เราจะมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้และวิเคราะห์ความสำคัญของระบบปฏิบัติการในมุมมองของการเขียนโปรแกรม เพื่อให้คุณเห็นว่าทำไมนักพัฒนาระบบซอฟต์แวร์จึงควรมีความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ และเชิญชวนคุณมาศึกษาบทเรียนเหล่านี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งชั้นนำที่จะช่วยให้คุณโดดเด่...

Read More →

Software Metrics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงและความท้าทาย การวัดผลและการประเมินคุณภาพซอฟต์แวร์คือเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนา, ผู้จัดการโครงการ และทีม QA สามารถทำความเข้าใจและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ได้อย่างต่อเนื่อง หน่วยวัดเหล่านี้ก็คือ Software Metrics นั่นเอง บทความของเราวันนี้จะพาดำดิ่งไปสู่โลกของ Software Metrics เพื่อค้นหาว่ามันคืออะไรและมีประโยชน์อย่างไรในด้านการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งตัวอย่างและเสนอการเรียนรู้เพิ่มเติมกับ EPT สถาบันที่จะนำพาคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนามืออาชีพ...

Read More →

Code Reviews คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่กระบวนการสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการรักษาระดับคุณภาพของโค้ดให้อยู่ในมาตรฐานสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หนึ่งในกลวิธีที่ช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้คือ Code Reviews หรือการตรวจสอบโค้ด วันนี้เราจะมาพิจารณากันว่า Code Reviews มีอะไรบ้างที่ทำให้มันสำคัญต่อโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและทำไมคุณถึงควรศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อยกระดับงานเขียนโปรแกรมของคุณให้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

Code Optimization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น คงปฏิเสธไม่ได้ว่า Code Optimization เป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้แอปพลิเคชั่นหรือโปรแกรมต่างๆ ทำงานได้ดียิ่งขึ้น สำหรับนักพัฒนาโปรแกรมหรือดีเวลอปเปอร์ การมุ่งมั่นปรับปรุงและหาทางให้โค้ดที่เขียนนั้นมีประสิทธิภาพสูงสุดเป็นแนวทางที่จะต้องพิจารณาอยู่ตลอดเวลา เพราะไม่เพียงแต่จะช่วยให้โปรแกรมทำงานได้เร็วขึ้น แต่ยังส่งผลให้การบริโภคทรัพยากรของระบบลดน้อยลง ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในยุคปัจจุบันที่ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ทั้งในแง่ของฮาร์ดแวร์และพลังงานเป็นสิ่งมีค่าที่ต้องใช้การจัดการอย่างรอบคอบ...

Read More →

Clean Code Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโค้ดไม่ใช่เพียงการเขียนคำสั่งที่คอมพิวเตอร์เข้าใจ แต่ยังรวมถึงศิลปะในการนำเสนอผลงานของเราให้คนอื่นอ่านและเข้าใจได้ง่ายด้วย นี่คือที่มาของหลักการเขียน Clean Code หรือโค้ดที่สะอาด ที่สอนให้นักพัฒนาเขียนโปรแกรมอย่างมีระบบ นอกจากจะทำให้โค้ดง่ายต่อการอ่านและบำรุงรักษาแล้ว ยังช่วยให้โปรแกรมมีความเสถียรและลดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น ในบทความนี้ เราจะมาค้นหาว่า Clean Code คืออะไร และมันจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างไร...

Read More →

Legacy Code Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การจัดการกับโค้ดเก่าหรือที่เรียกว่า Legacy Code เป็นหนึ่งในท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เผชิญอยู่เป็นประจำ รหัสโค้ดเหล่านี้อาจถูกเขียนขึ้นมานานแล้ว หรือถูกพัฒนาโดยผู้ที่ไม่ได้อยู่กับทีมโปรเจกต์อีกต่อไป ซึ่งอาจทำให้การเข้าใจและการนำรหัสดังกล่าวมาปรับปรุงหรือต่อยอดเป็นเรื่องยากลำบาก และนี่เองที่ทำให้การจัดการกับ Legacy Code มีความสำคัญมากยิ่งขึ้น...

Read More →

Quantum Computing Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Quantum Computing หรือการคำนวณด้วยหลักควอนตัม เป็นพลังการปฏิวัติวงการคอมพิวเตอร์ ซึ่งใช้หลักการทางควอนตัมฟิสิกส์ในการประมวลผลข้อมูล แตกต่างจากคอมพิวเตอร์ทั่วไปที่ใช้ระบบบิต (bit) เป็นสถิตย์ในการเก็บข้อมูลเป็น 0 หรือ 1 คอมพิวเตอร์ควอนตัมใช้คิวบิต (qubit) ซึ่งสามารถเก็บการเป็นไปได้หลายอย่างพร้อมกันผ่านทั้งสถานะที่เป็น 0, 1 และทุก ๆ สถานะที่อยู่ระหว่าง 0 กับ 1 ได้...

Read More →

KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยวิธีการและหลักการที่หลากหลายมากมาย เพื่อยกระดับคุณภาพของโค้ด หลักการหนึ่งที่ถูกอ้างอิงอย่างกว้างขวางในชุมชนนักพัฒนาคือ KISS ซึ่งย่อมาจาก Keep It Simple, Stupid หรือในภาษาไทยอาจเรียกได้ว่า ทำให้มันง่าย ไร้ซับซ้อน หรือ อย่าทำให้มันซับซ้อนเกินไป...

Read More →

Fail-Fast Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการต่างๆ ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ลดความผิดพลาด และสร้างผลงานที่มั่นคงและเชื่อถือได้ หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมและปฏิบัติกันอย่างแพร่หลายคือ Fail-Fast Principle....

Read More →

Code Refactoring คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Code Refactoring คืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Recursion คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงแค่การใช้ลูปเช่น for หรือ while เพื่อทำซ้ำกระบวนการเท่านั้น แต่ยังมีเทคนิคที่ทรงพลังและมีเสน่ห์ในตัวเองอย่าง Recursion หรือการเรียกฟังก์ชันตัวเอง ซึ่งมองในแง่ของความเป็นมาและหลักการแล้ว Recursion มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจความหมายของ Recursion, คุณประโยชน์, ตลอดจนการใช้งานในทางวิชาการและเทคนิคที่จะช่วยให้คุณใช้ Recursion ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Design by Contract คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Design by Contract (DbC) หรือการออกแบบตามสัญญาคืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Pattern Matching คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Pattern Matching เป็นเทคนิคหนึ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีลักษณะสำคัญคือการตรวจสอบโครงสร้างของข้อมูลที่ส่งมาว่าตรงกับรูปแบบ (pattern) ที่กำหนดไว้หรือไม่ ถ้าหากว่าตรงกับรูปแบบนั้นๆ ก็จะสามารถดำเนินการต่อไปตามที่ออกแบบเอาไว้...

Read More →

Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า การกำหนดรูปหลายรูปแบบ เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming - OOP) นอกเหนือจาก Encapsulation, Inheritance และ Abstraction. Polymorphism เป็นการสื่อสารที่ช่วยให้วัตถุคนละประเภทนั้นสามารถถูกใช้งานผ่าน interface เดียวกันได้ มันให้ความสามารถให้กับโปรแกรมเมอร์ในการเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นและสามารถปรับใช้ได้กับหลากหลายสถานการณ์....

Read More →

Big O Notation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราจะเจอเรื่องราวของโค้ดที่มีทั้งสั้นและยาว บางโค้ดทำงานไวมาก ส่วนโค้ดบางอันก็ทำงานช้าเหมือนเต่าเลื้อย คำถามสำคัญคือเราจะรู้ได้อย่างไรว่า โค้ดของเรานั้นมีประสิทธิภาพดีหรือไม่ ที่นี่เอง Big O Notation จะเข้ามามีบทบาท...

Read More →

Networking Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในยุคของเทคโนโลยีดิจิทัลที่เข้าถึงทุกครัวเรือน, ความรู้เกี่ยวกับเครือข่ายคอมพิวเตอร์หรือ Networking คือพื้นฐานสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม ลองจินตนาการเหมือนว่าเครือข่ายคือระบบการจัดส่งของขวัญให้กับเด็กๆ ที่บ้านต่างๆ ในคริสต์มาสนั่นเลย แต่แทนที่จะเป็นของขวัญ เครือข่ายจัดส่งข้อมูลและคำสั่งผ่านอุปกรณ์ต่างๆ เช่น คอมพิวเตอร์, โทรศัพท์มือถือ หรือแม้แต่เครื่องใช้ไฟฟ้าในบ้านที่เชื่อมต่อกันทั่วโลก...

Read More →

Mobile App Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่าเรามีกล่องสีไม้ในมือ กล่องนี้โดดเด่น มีความสามารถเจ๋งๆ ที่ทำให้ทุกคนอยากจับ, อยากเล่นด้วย เราเรียกกล่องสีไม้นี้ว่า แอปพลิเคชัน หรือที่เรารู้จักกันว่า แอพ นั่นเอง และงานของคนที่ทำให้กล่องแอปนี้สนุกได้ คือการ พัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ แค่นั้นเอง!...

Read More →

Time Complexity คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Time Complexity คืออะไร? คำอธิบายที่เข้าใจง่าย และความสำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Coding Standards and Best Practices คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่ควรค่าแก่การเรียนรู้และนำไปปฏิบัติคือ Coding Standards and Best Practices ซึ่งก็คือมาตรฐานและแนวทางที่เราควรปฏิบัติตามในการเขียนโค้ด ให้เราสามารถสื่อสารกับคอมพิวเตอร์และผู้เขียนโค้ดคนอื่นๆ ได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Code Reviews คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Code Reviews หมายถึงการที่โปรแกรมเมอร์ช่วยกันตรวจสอบโค้ดที่เขียนขึ้นมา เปรียบเสมือนเวลาที่เราเขียนงานเสร็จแล้วให้เพื่อนดูว่ามีจุดไหนที่ผิดพลาด หรือวิธีไหนที่จะทำให้งานมีคุณภาพขึ้นได้ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Code Reviews ช่วยให้ซอฟต์แวร์ที่พัฒนามีความโดดเด่น และมีข้อผิดพลาดน้อยลง....

Read More →

Code Optimization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ให้ภาพวาดเป็นเรื่องง่ายๆ นะครับเพื่อนๆ นึกถึงตอนที่เราต้องจัดกระเป๋าไปเที่ยวหนึ่งวันเต็มๆ เรามักจะจัดของให้พอดีและเป็นระเบียบที่สุด ทำไมเหรอ? เพื่อที่เราจะหาของได้ง่าย และกระเป๋าก็ไม่หนักเกินไปที่จะแบกไปทั้งวันใช่ไหมละ?...

Read More →

Automated Testing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีหลายวิธีที่นักพัฒนาใช้เพื่อตรวจสอบว่างานที่เขียนขึ้นมานั้นทำงานได้ดีและถูกต้องอย่างที่ต้องการหรือไม่ วิธีหนึ่งที่ได้รับความนิยมและสำคัญก็คือ Automated Testing หรือการทดสอบแบบอัตโนมัติ ซึ่งเราจะเรียกขานกันอย่างง่ายๆ ว่า การทดสอบอัตโนมัติ นั่นเอง...

Read More →

Legacy Code Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Legacy Code Management คืออะไร? ในภาษาที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

SOLID Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เอาล่ะครับ ลองนึกถึงตอนที่เราเล่นตัวต่อ LEGO กันนะครับ การสร้างสิ่งของด้วย LEGO ให้สวยงามและแข็งแรงนั้น มีหลักการเล็กๆ ให้ได้ตาม การเขียนโปรแกรมก็เช่นกัน มีหลักการที่ช่วยให้โค้ดของเราสวยงามและแข็งแรง หลักการเหล่านั้นมีชื่อว่า SOLID Principles ครับ...

Read More →

Real-time Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คิดถึงตอนที่คุณกำลังเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์ แล้วตัวละครในเกมเคลื่อนไหวตามที่คุณต้องการทันทีเมื่อคุณกดปุ่ม นั่นล่ะคือตัวอย่างของ Real-time Systems หรือระบบเวลาจริง ในทางเขียนโปรแกรมนั่นหมายถึงระบบคอมพิวเตอร์ที่ตอบสนองการทำงานตามเวลาที่กำหนดได้ทันที ไม่ว่าจะเป็นการควบคุมเครื่องบินพาณิชย์ หรือการดูแลระบบสัญญาณไฟจราจร ทุกอย่างต้องทำงานให้ได้ตามเวลาที่กำหนดเพื่อให้ทุกอย่างเดินไปได้อย่างราบรื่นไม่มีสะดุด...

Read More →

YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกภาพว่าเรากำลังสร้างบ้านตุ๊กตาด้วยกล่องกระดาษ, ปากกาสี, และกรรไกร แต่แทนที่จะเริ่มตัดและวาดเลย เรากลับนั่งคิดถึงการเพิ่มสไลเดอร์, ลิฟต์, หรือระบบปรับอากาศล่วงหน้าทั้งๆ ที่เราไม่แน่ใจว่าเราจะต้องใช้มันจริงๆ หรือไม่ นี่พอทำให้เด็กวัย 8 ขวบเห็นภาพไหม?...

Read More →

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความนี้ตั้งใจเขียนขึ้นเพื่ออธิบายแนวความคิดเกี่ยวกับ GRASP หรือ General Responsibility Assignment Software Patterns ซึ่งเป็นหนึ่งในคำศัพท์ที่เราอาจได้ยินบ่อยๆ เมื่อเข้าสู่โลกการเขียนโปรแกรม แต่ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจกับงานออกแบบซอฟต์แวร์หรือการวางแผนในการสร้างโปรแกรมกันหน่อย...

Read More →

Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม มี รูปแบบแห่งการออกแบบ (Design Patterns) ซึ่งกล่าวง่ายๆ ก็คือ ตำราสูตรอาหารที่พ่อครัวใช้ในการทำอาหารแสนอร่อย เพื่อให้ทุกครั้งที่ทำอาหารสูตรนั้นมีรสชาติและคุณภาพที่คงเส้นคงวา ในทางเขียนโปรแกรม, Design Patterns ก็คือสูตรลับที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อ ปลุกปั้น โค้ดหรือรหัสโปรแกรมให้มีโครงสร้างที่ดี ทำงานได้แม่นยำ และสามารถแก้ไขหรือพัฒนาต่อยอดได้ง่าย...

Read More →

CAP Theorem คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและการจัดการฐานข้อมูล, CAP Theorem ถูกพูดถึงกันอย่างแพร่หลาย เพื่อช่วยให้เราเข้าใจว่า ระบบหนึ่งสามารถมีลักษณะอย่างไรบ้าง เมื่อมันได้รับการออกแบบมาเพื่อทนต่อภาวะที่มีความต้องการสูงและเชื่อถือได้...

Read More →

Functional Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นหลายคนอาจจะเคยได้ยินคำว่า Functional Programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล ซึ่งฟังดูอาจจะเหมือนกับเรื่องที่ยากและซับซ้อน แต่เมื่อถูกอธิบายให้เห็นภาพชัดเจน แม้แต่เด็กที่อายุ 8 ขวบก็สามารถเข้าใจได้ ว่าแล้วเรามาเรียนรู้กันเถอะว่า Functional Programming คืออะไร และมีประโยชน์ในการเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Asynchronous Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Asynchronous Programming คือวิธีการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้การทำงานหลาย ๆ อย่างสามารถเกิดขึ้นพร้อมๆ กันได้ โดยไม่ต้องรอให้งานหนึ่งเสร็จก่อนจึงจะไปทำงานต่อไปได้ เหมือนกับเวลาเราสั่งพิซซ่า แทนที่จะนั่งรอแค่พิซซ่ามาส่งถึงบ้าน เราสามารถทำกิจกรรมอื่นไปพร้อมๆ กันได้ เช่น เล่นเกม อ่านหนังสือ หรือกระทั่งทำความสะอาดบ้าน...

Read More →

Bytecode คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Bytecode เป็นชื่อที่ดูแปลกตากันใช่ไหมครับ? แต่ถ้าเปรียบมันง่ายๆ มันเป็นเหมือนภาษาลับที่คอมพิวเตอร์ใช้พูดคุยกัน เมื่อเราเขียนโปรแกรมด้วยภาษาที่เราเข้าใจ เช่น Java หรือ Python สิ่งที่เราเขียนนั้นจะต้องถูกแปลงเป็นภาษาลับนี้เสียก่อน จึงจะสามารถให้คอมพิวเตอร์เข้าใจและทำงานตามที่เราต้องการได้ครับ คิดว่ามันเหมือนเด็กที่ใช้ภาษาลับในการเขียนจดหมายเพื่อไม่ให้คนอื่นเข้าใจนั่นเอง!...

Read More →

Atom คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกถึงตอนที่เราเขียนรูปน่ารักๆ หรือจดหมายถึงเพื่อนๆ เรามักจะใช้ดินสอหรือปากกาในการเขียนลงไปบนกระดาษ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Atom เป็นเหมือนดินสอและกระดาษที่เราใช้เพื่อเขียนโค้ดอย่างเป็นระเบียบและชัดเจนนั่นเอง แต่แทนที่จะใช้ดินสอนั้น Atom คือโปรแกรมที่ช่วยให้เราเขียนโค้ดโปรแกรมได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Multicast Networking คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยคิดบ้างไหมว่าตอนที่ทีวีถ่ายทอดสดฟุตบอล มันสามารถส่งภาพไปยังบ้านของเราทุกหลังได้อย่างไร? หรือเมื่อคุณเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อนๆ ภาพและข้อมูลต่างๆ ส่งถึงกันได้อย่างทันท่วงที นั่นเป็นเพราะเทคนิคที่เรียกว่า Multicast Networking นั่นเอง วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับคำว่า Multicast ให้เข้าใจได้ง่ายๆ แม้ว่าคุณจะยังเป็นเด็กน้อยก็ตาม...

Read More →

Metaprogramming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Metaprogramming หรือการเขียนโปรแกรมแบบเมตา ถ้าจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบฟังนะครับ ก็เหมือนกับเรามีกล่องเวทมนตร์ที่เราสามารถบอกให้มันทำกล่องอื่นที่ทำงานได้หลากหลายตามที่เราต้องการ โดยที่ไม่ต้องเขียนคำสั่งทุกอย่างลงไปเองทีละขั้นตอน คล้ายๆ กับการวางแผนให้หุ่นยนต์สร้างหุ่นยนต์เล็กๆ อีกเครื่องที่ทำงานนั้นๆ...

Read More →

ระบบอัตโนมัติด้วยสคริปต์ Python พร้อมยกตัวอย่าง อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

บทความนี้สร้างขึ้นสำหรับบุคคลที่มีความสนใจทางด้านการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะน้องๆที่มีอายุ 8 ขวบที่ต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างระบบอัตโนมัติด้วยภาษา Python ในบทความนี้จะอธิบายความคิดเบื้องต้นของการทำงานอัตโนมัติและวิธีที่ Python สามารถช่วยให้เข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น ซึ่งไม่ต้องกังวลหากคุณยังไม่คุ้นเคยกับการเขียนโค้ด เพราะเราจะอธิบายในรูปแบบที่น่าสนใจและเข้าถึงได้ง่าย...

Read More →

การแปลง content ในไฟล์เป็น ข้อมูลประเภทอื่น และ save ลงอีก File ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

ต้องการจะเข้าใจว่าคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไรกับข้อมูลที่เราให้พวกมันไป คือส่วนสำคัญของการเรียนรู้ด้านการเขียนโค้ดในภาษา Python หนึ่งในคุณลักษณะของโปรแกรมเมอร์ที่ดีคือความสามารถในการจัดการและแปลงข้อมูลจากแหล่งหนึ่งไปยังอีกแหล่งหนึ่ง อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐาน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความรู้พื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์ถือเป็นรากฐานสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ภาษา Python เองก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมในการสอนและเรียนรู้ ด้วยความที่มีคำสั่งทางคณิตศาสตร์ในรูปแบบที่เข้าใจง่ายและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างกว้างขวาง ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจการใช้ Python ในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐานกันค่ะ...

Read More →

การพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา Python: คำแนะนำและตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานจริง...

Read More →

การติดตามบักในโค้ดของซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ บัก (Bug) หรือข้อผิดพลาดในโค้ดเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นโครงการขนาดเล็กหรือขนาดใหญ่ ก็ต้องเผชิญกับปัญหานี้ทั้งสิ้น สำหรับนักพัฒนาที่ใช้ภาษา Python มีเครื่องมือมากมายที่ช่วยติดตามและแก้ไขบัก ในบทความนี้ เราจะศึกษาเทคนิคและแนวทางการใช้พวกเขาเพื่อช่วยให้การรับมือกับปัญหาเป็นเรื่องง่ายขึ้น...

Read More →

การพัฒนาแอปพลิเคชันบนเดสก์ท็อปโดยใช้ไลบรารีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (Graphical User Interface หรือ GUI) ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การพัฒนาแอปพลิเคชันบนเดสก์ท็อปโดยใช้ไลบรารีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (Graphical User Interface หรือ GUI) ด้วยภาษา Python...

Read More →

PYTHON ภาษาที่ระบุประเภทแบบไดนามิก เป็นอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องราวน่าสนใจเกี่ยวกับภาษาโปรแกรมมิ่งที่ชื่อว่า Python มาบอกน้องๆ ค่ะ น้องๆ เคยได้ยินคำว่า Python กันไหม? ไม่ใช่งูหลามนะคะ แต่เป็นชื่อของภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก๋ไก๋และช่วยให้เราสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้หลายอย่างมากๆ เลยล่ะ!...

Read More →

เฟรมเวิร์ก Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

สวัสดีค่ะน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะพาน้องๆ เข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นด้วยภาษาที่ชื่อว่า Python และจะพูดถึงของเล่นพิเศษของภาษา Python ที่เรียกว่า เฟรมเวิร์ก ด้วยค่ะ...

Read More →

Apache MXNet เป็นเฟรมเวิร์กดีปเลิร์นนิงที่รวดเร็ว ยืดหยุ่น และปรับขนาดได้

ดีฟเลิร์นนิง (Deep Learning) ได้กลายเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่สำคัญและมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในยุคของข้อมูลที่พอเพียงและการคำนวณที่รวดเร็ว อีกทั้งยังได้รับการประยุกต์ใช้ในหลายๆ สาขา อาทิเช่น การจดจำภาพ, การแปลภาษาอัตโนมัติ และระบบแนะนำสินค้า (Recommendation System) การเลือกใช้เฟรมเวิร์กดีปเลิร์นนิงที่เหมาะสมจึงมีความสำคัญในการพัฒนาระบบจดจำขั้นสูงเหล่านี้ หนึ่งในเฟรมเวิร์กที่เด่นด้วยความรวดเร็ว ยืดหยุ่น และปรับขนาดได้ก็คือ Apache MXNet ซึ่งเป็นโครงการที่ได้รับการสนับสนุนจาก Amazon Web Services (AWS...

Read More →

เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด ทำอย่างไรจึงจะคิดได้อย่างมีเหตุผล และสร้างสรรค์

โปรแกรมมิ่งคือกระบวนการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ผ่านโค้ด แต่ก่อนที่เราจะเขียนโค้ดเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานใดๆ นั้น เราจำเป็นต้องมี วิธีคิด ที่ถูกต้องและชัดเจน เริ่มตั้งแต่การระบุปัญหา, การวิเคราะห์ข้อมูล, การออกแบบแนวทางแก้ไข, และการทดสอบผลลัพธ์ การออกแบบอัลกอริธึมที่ดีจะต้องพิจารณาถึงประสิทธิภาพและความสามารถในการขยายขนาดโปรแกรมในอนาคต...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

ในยุคของการเปลี่ยนแปลงที่เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในทุกมิติของชีวิต เราเห็นว่าการเข้าใจหลักการของการเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป โดยเฉพาะภาษา C ที่ถือได้ว่าเป็นพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมิ่งหลายๆ คน วันนี้เราจะนำคุณไปสำรวจสู่โลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

กิจกรรมในสายงาน it คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย

การก้าวเข้าสู่โลกไอที (IT) เป็นการเริ่มต้นการเรียนรู้ที่ไม่สิ้นสุด เพราะมันคือสาขาวิชาที่มีกิจกรรมหลากหลายและมักจะเป็นรูปแบบการทำงานที่ต้องประสานกับหลายฝ่ายและใช้ความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก พวกเราจะมาทำความเข้าใจกันว่ากิจกรรมในสายงาน IT นั้นคืออะไร มีความสำคัญอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน และพิจารณาข้อดีและข้อเสียในการปฏิบัติงาน...

Read More →

User Research คืออะไร?

การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้ใช้ (User Experience หรือ UX) เป็นวาระสำคัญ การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ตอบโจทย์และเป็นที่พอใจของผู้ใช้จำเป็นต้องอาศัยกระบวนการที่เรียกว่า ?User Research? หรือ การวิจัยผู้ใช้ เป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้นักพัฒนาและนักออกแบบเข้าใจความต้องการและคาดหวังของผู้ใช้จริงๆ ในบทความนี้เราจะพาไปสำรวจว่า User Research คืออะไร, ช่วยเอาชนะอุปสรรคอย่างไร และจะนำไปใช้อย่างไรในการสร้างโค้ดที่ตอบโจทย์ ซึ่งสอดคล้องกับหลักการสอนและฝึกหัดที่ EPT ที่เน้นให้นักเรียนเข...

Read More →

Jupyter Notebook คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร

ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรมที่เติบโตและพัฒนาอย่างรวดเร็วนั้น มีเครื่องมือหลากหลายที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยในการทำงานของนักพัฒนาและนักวิจัย หนึ่งในเครื่องมือที่โดดเด่นและได้รับการยกย่องว่าเป็นสัมภาระทางวิชาการที่จำเป็นในปัจจุบันนี้คือ Jupyter Notebook....

Read More →

ภาษา Go หรือภาษา Golang คืออะไร มีข้อดีและข้อด้อยแตกต่างกันอย่างไรบ้าง และให้ยกตัวอย่างการเขียนโค้ดภาษา Golang

ในยุคที่ความเร็วและประสิทธิภาพของระบบเป็นสิ่งสำคัญ, ภาษา Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบสนองความต้องการด้านเทคนิคนี้ได้อย่างแม่นยำ. ภาษา Go เป็นภาษาโปรแกรมตั้งแต่ปี 2009 โดยบริษัท Google ที่มีเป้าหมายสำหรับระบบที่มีปริมาณการทำงานในระดับสูง (high-performance systems). เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อทํางานร่วมกับสถาปัตยกรรมของคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ๆ ที่มีแกนประมวลผลหลายแกน (multi-core processors)....

Read More →

Data Structure คืออะไรสำคัญต่อนักเขียนโปรแกรมอย่างไร

การสร้างสรรค์โปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้นั้น นอกจากการที่นักพัฒนาต้องมีความรู้เรื่องภาษาโปรแกรมแล้ว เรื่องของโครงสร้างข้อมูล (Data Structure) ก็เป็นอีกหนึ่งหัวใจสำคัญที่ไม่อาจมองข้ามได้ จะว่าไปแล้วโครงสร้างข้อมูลเหล่านี้คือกระดูกสันหลังที่ช่วยสนับสนุนเนื้อหาและการทำงานของโปรแกรมให้เป็นไปอย่างมีระบบและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

อยากจะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี

การเริ่มต้นทำอะไรสักอย่างเป็นครั้งแรกอาจจะเป็นเรื่องที่ท้าทายและสร้างความไม่แน่นอนให้กับหลายๆ คน ไม่เว้นแม้แต่ในเรื่องของการเขียนโปรแกรม ด้วยโลกแห่งโค้ดที่ดูเหมือนจะซับซ้อนและมีภาษาโปรแกรมมิ่งมากมายให้เลือก เช่น Python, Java, C++, ฯลฯ ใครบางคนอาจจะสงสัยว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหนดี บทความนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่อแนะนำเส้นทางและขั้นตอนสำหรับผู้ที่อยากจะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในมุมมองที่เป็นวิชาการพร้อมกับการวิจารณ์และใช้เคสตัวอย่าง...

Read More →

สายงาน Security Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลถือเป็นทรัพย์สินสำคัญขององค์กร การรักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์ก็ได้เป็นหนึ่งในหัวข้อที่ถูกพูดถึงอย่างแพร่หลาย และนี่ก็เป็นที่มาของอาชีพ Security Engineer หรือ วิศวกรด้านความปลอดภัยไซเบอร์ ซึ่งได้รับความสนใจจากผู้ที่หลงใหลในโลกของเทคโนโลยีพร้อมทั้งมีใจรักในการปกป้องข้อมูลและระบบคอมพิวเตอร์...

Read More →

Arrayคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Array คืออะไร? ทำความเข้าใจแบบเด็ก 8 ปีก็รู้เรื่อง...

Read More →

Bugคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดแล้วสบายใจไหมคะ ถ้าหากว่าเรากำลังเล่นเกมสนุก ๆ แล้วทีนี้เกมดันติด ๆ ดับ ๆ แบบไม่ทันตั้งตัว? หรือพิมพ์งานสำคัญส่งคุณครูแล้วคอมพิวเตอร์ดันเอ๊ะอาๆ ไม่ทำงานไปเฉยๆ? อะไรกันนะที่ทำให้เกิดปัญหาเหล่านี้ขึ้น? เราเรียกปัญหาเหล่านี้ว่า Bug ในโลกของการเขียนโปรแกรมค่ะ...

Read More →

Callbackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรามองโลกการเขียนโค้ดเหมือนเรื่องราวในหนังสือนิทาน แต่ละฟังก์ชันหรือคำสั่งก็เหมือนตัวละครที่ช่วยกันเล่าเรื่อง และในบรรดาตัวละครเหล่านั้น มีตัวหนึ่งที่เรียกว่า Callback ที่มักเข้ามามีบทบาทสำคัญในจุดที่ไม่คาดคิด! ลองนึกภาพ Callback เหมือนเจ้าเพื่อนที่เราจะต้องกิดร้องเมื่อเราทำงานเสร็จแล้ว หรือเมื่อเราต้องการความช่วยเหลือตอนเจอกับสถานการณ์ที่เราคาดการณ์ไม่ได้ล่วงหน้านั่นเอง...

Read More →

Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกที่เต็มไปด้วยภาษาที่หลากหลายไม่ว่าจะเป็นภาษาพูดหรือภาษาเขียน การสื่อสารให้เข้าใจในจุดมุ่งหมายเดียวกันคือสิ่งสำคัญ ที่น่าสนใจคือไม่ใช่แค่มนุษย์เท่านั้นที่ใช้ภาษา แต่เครื่องจักรและคอมพิวเตอร์ก็มี ภาษา ของมันเอง เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า Compiler คืออะไร มันสำคัญอย่างไร และใช้งานในเวลาไหนผ่านการอธิบายเเบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้...

Read More →

Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆคะ มาร่วมกันสำรวจโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นกันเถอะ! วันนี้เราจะมาคุยกันแบบง่ายๆเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งที่เรียกว่า Exception ในการเขียนโปรแกรม แล้วมันมีประโยชน์อย่างไร ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงต้องรู้จัก และใช้งานมันอย่างไร มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

Heapคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงคำว่า Heap ในโลกของการเขียนโปรแกรม บางคนอาจนึกภาพขยะเขาใหญ่ในคอมพิวเตอร์ของพวกเขา แต่ในความเป็นจริง Heap คือโครงสร้างข้อมูลที่มีความสามารถพิเศษในการจัดการกับข้อมูลเป็นจำนวนมาก ทำให้เราสามารถค้นหา และเรียงลำดับข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

Inheritanceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Inheritance ถ้าเปรียบเทียบในโลกของเราก็เหมือนกับการที่เราได้รับสมบัติมาจากพ่อแม่ ไม่ว่าจะเป็นตา จมูก หรือความสามารถพิเศษบางอย่าง เช่น ความสามารถในการวาดรูปหรือความเก่งกาจในกีฬาบางประเภท ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Inheritance หรือ การ ถ่ายทอด ก็มีความหมายที่ใกล้เคียงกันนี้เลยล่ะครับ...

Read More →

Interpreterคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: Interpreter คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร? ใช้งานตอนไหน? อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Libraryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรานึกถึงห้องสมุดหนังสือในโลกของจริง เราจะนึกถึงมุมที่เต็มไปด้วยหนังสือและความรู้ที่พร้อมให้เราหยิบมาศึกษาได้ โลกของการเขียนโปรแกรมก็มี ห้องสมุด เช่นกัน แต่ห้องสมุดในโลกโปรแกรมมิ่งเรียกว่า Library ซึ่งก็คือแหล่งที่รวมคำสั่ง ฟังก์ชัน หรือโค้ดที่ถูกเขียนไว้ล่วงหน้าเพื่อให้เราใช้งานได้ง่ายขึ้นนั่นเองครับ...

Read More →

Methodคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: เมธอดคืออะไร? มันมีค่าใช้จ่ายอย่างไรในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Moduleคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการเรียนรู้โปรแกรมมิ่ง หลายคนอาจจะนึกถึงการเขียนโค้ดยาวเหยียดที่ดูเหมือนทำนองเพลงที่ไม่มีท่อนฮุคหรือตัวเนื้อเพลงที่ทำให้คนจดจำได้ง่ายๆ แต่จริงๆ แล้วการเขียนโค้ดที่ดีคือการจัดการกับความซับซ้อนนั้นให้เรียบง่าย และนี่คือที่ที่ Module เข้ามามีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ครับ...

Read More →

Parameterคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องเล่าเกี่ยวกับคำว่า Parameter ในโลกของการเขียนโปรแกรม แต่ไม่ต้องกังวลไป เพราะพี่จะพาไปเรียนรู้แบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้เลย!...

Read More →

Polymorphismคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

พอจะนึกถึงคำว่า Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า ?ภาษาแห่งความหลากหลาย? หลายๆ คนอาจจะเริ่มรู้สึกหนักหัว เพราะดูเหมือนจะเป็นคำศัพท์ที่ซับซ้อน แต่เดี๋ยวนะ ถ้าเราอธิบายถูกวิธี แม้แต่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้!...

Read More →

Recursionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Recursion หรือ การเรียกซ้ำ เป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม ลองนึกถึงการดูภาพสะท้อนในกระจก คุณอาจเห็นตัวเองในกระจกที่สะท้อนอีกทีในกระจกด้านข้าง และมันก็ดูเหมือนไม่สิ้นสุด เราจะใช้การเรียกซ้ำได้อย่างไร และมันช่วยอะไรเราบ้าง? เรามาเริ่มกันเลยดีกว่า...

Read More →

Refactoringคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกภาพว่าคุณมีตัวต่อเลโก้กองใหญ่อยู่หน้าตาเฉย เดิมทีคุณประกอบมันเป็นปราสาทสวยงาม แต่ตอนนี้มันดูชำรุด และทุกครั้งที่คุณอยากเพิ่มหรือเปลี่ยนแปลงอะไร เช่น ต้องการเพิ่มหอคอยใหม่ หรือขยายสนามหญ้า คุณมักจะหงุดหงิด เพราะมันไม่ง่ายเลยที่จะเปลี่ยนแปลงโดยไม่ทำให้ส่วนอื่นพังทลาย นี่แหละที่เราเรียกว่า ต้องการ Refactoring...

Read More →

Repositoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมนั้น มีหลายสิ่งที่เราต้องทำความเข้าใจ หนึ่งในนั้นคือ Repository คำนี้อาจฟังดูแปลกตาและยาก แต่ถ้าเราเปรียบมันเป็นห้องสมุดของโปรแกรมเมอร์ มันก็จะง่ายขึ้นทันที เราลองมาดูกันดีกว่าว่า Repository มีความหมายอย่างไร มีประโยชน์ยังไง และเราจะใช้งานมันตอนไหนกันนะครับ...

Read More →

Returnคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Return คือคำว่า คืน ในภาษาอังกฤษ แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม มันมีความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งกว่านั้นและมีความสำคัญในทุกภาษาการเขียนโปรแกรมที่เราใช้...

Read More →

Runtimeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีครับน้องๆ และเพื่อนๆ ที่สนใจเรื่องราวของการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะพูดถึงคำว่า Runtime ที่อาจจะฟังดูแปลกหูสำหรับหลายคน แต่เดี๋ยวนะ! ไม่ต้องกลัวว่าจะฟังไม่รู้เรื่อง เพราะเราจะอธิบายให้เข้าใจได้ง่ายๆ แบบที่เด็กอายุ 8 ปียังสามารถเข้าใจได้เลยล่ะ!...

Read More →

Scopeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดว่าตอนเด็ก ๆ เคยเล่นเกมซ่อนหา แล้วมีพื้นที่หนึ่งที่นัดกันว่าไม่เอานะเพราะมันเล็กเกินไป ไม่สนุก นั่นล่ะ มองให้ง่าย ๆ Scope ในโลกของการเขียนโปรแกรม ก็ประมาณนั้นแหละ มันเป็นขอบเขตที่แบ่งให้เราเห็นว่าในเกมนี้ ของสนุก ๆ อยู่ที่ไหนบ้าง และสิ่งที่อยู่นอกขอบเขตนี้เราไม่จำเป็นต้องสนใจเพราะมันไม่ใช่ส่วนหนึ่งของเกมนั้น ๆ...

Read More →

Stringคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า String นั้นมีความหลุดลึกซึ้งยิ่งกว่าแค่ลำดับของตัวอักษรที่เรารู้จักในชีวิตประจำวันเสียอีก สำหรับเด็กอายุ 8 ปี ลองนึกถึงเมื่อคุณเล่นโมบายล์ แล้วมีข้อความปรากฏขึ้นมาบนหน้าจอ นั่นแหละ คือปรากฏการณ์ที่เราใช้ String ในโลกของการเขียนโค้ด!...

Read More →

Structคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะมาเล่าให้ฟังเกี่ยวกับคำว่า Struct ในโลกของการเขียนโปรแกรมกันนะครับ ลองนึกภาพว่า struct เป็นกล่องของขวัญที่มีสิ่งของหลายๆ อย่างอยู่ด้านใน และแต่ละอย่างจะถูกจัดใส่ให้เรียบร้อยตามช่องของมัน เราสามารถใช้ struct เพื่อจัดระเบียบความคิดหรือข้อมูลที่เรามีได้ มันให้ประโยชน์อย่างไร และเราควรใช้งานมันตอนไหน? ไปดูกันเลยครับ!...

Read More →

Syntaxคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องราวสนุกๆ ที่เกี่ยวกับโลกของการเขียนโปรแกรมมาเล่าให้ฟัง รู้จักกับเพื่อนใหม่ของเราที่มีชื่อว่า Syntax หรือ ในภาษาไทยเรียกว่า ไวยากรณ์ กันไหมครับ?...

Read More →

Version Controlคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยเขียนเรื่องสั้นหรือวาดภาพแล้วอยากกลับไปแก้ไขบางส่วนที่เขียนไปแล้วไหมคะ? หรือเปลี่ยนใจอยากกลับไปใช้ภาพเดิมที่วาดได้ดีกว่า? Version Control ก็เหมือนเครื่องมือวิเศษที่ช่วยให้เราทำแบบนั้นได้กับโค้ดคอมพิวเตอร์นั่นเองค่ะ!...

Read More →

Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกอันกว้างใหญ่ของอินเทอร์เน็ตที่มีข้อมูลมหาศาลเสมอนทะเลไม่สิ้นสุด เราจะเข้าใจว่า Web Service คืออะไร และมีความสำคัญต่อชีวิตประจำวันของเรามากแค่ไหน ลองนึกภาพสิ ถ้าเราต้องการเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อนๆ หรือต้องการตรวจสอบสภาพอากาศ ทำไมเราสามารถทำได้โดยง่าย นั่นก็เพราะมีเว็บเซอร์วิสเป็นตัวสร้างสะพานเชื่อมโยงทั้งหมดนี้เอาไว้นั่นเองครับ!...

Read More →

Garbage Collectionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เราทุกคนรู้จักการทิ้งขยะในชีวิตประจำวัน แต่คุณรู้หรือไม่ว่าในโลกของการเขียนโปรแกรม ก็มีการทิ้งขยะเช่นกัน? ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับ Garbage Collection หรือกระบวนการจัดการขยะในโปรแกรม ซึ่งจะช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้อย่างเรียบร้อยและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น...

Read More →

ORM (Object-Relational Mapping)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ เคยคิดบ้างไหมคะว่า เวลาเราใช้โทรศัพท์มือถือแอพพลิเคชั่นต่างๆ หรือเล่นเกมส์บนคอมพิวเตอร์ เราทำอย่างไรถึงเห็นตัวละครที่เราชอบ, คะแนนที่เราได้, หรือรายการที่เราชอบที่ถูกเก็บไว้? ข้อมูลเหล่านี้ต้องถูกเก็บรักษาไว้ที่ไหนสักแห่งใช่ไหมคะ? นี่ล่ะค่ะ จุดเริ่มต้นของสิ่งที่เรียกว่า ฐานข้อมูล....

Read More →

Unit Testingคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: Unit Testing คืออะไร? ประโยชน์ และการใช้งานในงานพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ คนไหนชอบเล่นเกมคอมพิวเตอร์บ้างครับ? เขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ก็เหมือนกับการสร้างเกมที่เรียกว่า โปรแกรม ขึ้นมานั่นเอง แต่ว่าเพื่อนๆ รู้ไหมว่าคอมพิวเตอร์เนี่ยเข้าใจแต่ภาษาที่มันเป็นศูนย์หนึ่งศูนย์หนึ่ง (binary code) ซึ่งต่างจากภาษาที่เราใช้เขียนโปรแกรมมากๆ เราเรียกภาษาที่มนุษย์เข้าใจง่ายว่า ภาษาโปรแกรมระดับสูง ทีนี้จะทำอย่างไรล่ะครับที่จะให้คอมพิวเตอร์เข้าใจสิ่งที่เราเขียนลงไป?...

Read More →

Dataคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Data คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน?...

Read More →

Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ น้องๆ คนไหนเคยเห็นผู้ใหญ่นั่งทำงานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ นั่งเขียนอะไรบางอย่างลงไป แล้วมีหน้าต่างสีดำๆ แทรกลูกบาศก์ยากๆ ขึ้นมาบนหน้าจอ? นั่นแหละค่ะ พวกเขากำลังทำการ Development หรือในภาษาไทยเรียกว่า การพัฒนา นั่นเอง แต่จะพัฒนาอะไรกันนะ?...

Read More →

Encryptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การเข้ารหัสข้อมูล (Encryption) คืออะไร?...

Read More →

Gatewayคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เริ่มต้นเรื่องของ Gateway กันที่ความหมายแบบง่ายๆ นะครับ เหมือนเวลาเราจะเดินทางไปในเมืองอื่นที่ไม่คุ้นเคย บางครั้งเราก็ต้องผ่านประตูหรือทางเข้า ที่เชื่อมเมืองที่เรารู้จักกับเมืองใหม่ๆ ที่เราจะไป แล้ว Gateway ในโลกคอมพิวเตอร์ก็เหมือนกัน มันเหมือนเป็นประตูที่เชื่อมคอมพิวเตอร์ของเราให้สื่อสารหรือคุยกับโลกภายนอกได้...

Read More →

JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกที่เราอาศัยอยู่นั้น เต็มไปด้วยของเล่นและเครื่องมือมากมายที่เราใช้ในการทำงานหรือเพื่อความสนุกสนาน ลองคิดถึงการที่คุณมีตัวการ์ตูนจากไม้บล็อคที่คุณสามารถขยับแขนและขาให้ทำท่าต่างๆ นี่แหละคือสิ่งที่ JavaScript ทำได้ แต่กับเว็บไซต์และแอพพลิเคชั่นที่เราใช้งานทุกวันบนโลกออนไลน์...

Read More →

Packetคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยสงสัยไหมครับว่าเวลาเราเล่นเกมออนไลน์, คุยกับเพื่อนผ่านแชท, หรือดูวิดีโอบนอินเทอร์เน็ต ข้อมูลส่งกันไปมายังไง? แท้จริงแล้วมันทำงานเหมือนเวลาเราส่งจดหมาย ไปรษณีย์จะรับจดหมายจากเราแล้วส่งไปยังบ้านของคนที่เราต้องการติดต่อ ในโลกของอินเทอร์เน็ต ข้อมูลเหล่านี้ถูกแบ่งออกเป็นจดหมายเล็กๆ ที่เราเรียกว่า Packet....

Read More →

Pythonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

พูดถึง Python หลายคนอาจคิดว่าเรารู้จักเพียงแค่ งูพิษที่ดูน่าเกรงขาม แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม Python คือสิ่งที่แตกต่างออกไป น่าเรียนรู้ และเป็นเพื่อนกับเราได้อย่างดีเยี่ยมนั่นเองค่ะ...

Read More →

SaaS (Software as a Service)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีค่ะ ชาวนักเรียนทุกคน! หากคุณเคยสงสัยว่า SaaS คืออะไร และเห็นมันปรากฏอยู่ทุกที่บนอินเทอร์เน็ต บทความนี้จะพาคุณไปรู้จักกับ SaaS อย่างเข้าใจง่าย แม้แต่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ค่ะ!...

Read More →

Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในยุคดิจิทัลนี้ Server เป็นคำที่เราได้ยินบ่อยครั้ง แต่มันคืออะไรกันแน่? เข้าใจง่ายๆ ก็คือ Server คือตู้เหล็กตัวใหญ่ที่ทำหน้าที่เหมือนกับตู้เก็บของอันมหัศจรรย์ที่เราสามารถเก็บอะไรก็ได้เข้าไป เพื่อให้คนอื่นๆ สามารถเข้ามาหยิบข้อมูลหรือใช้ข้อมูลเหล่านั้นได้ตอนไหนก็ได้ ทั้งจากที่บ้านหรือตามร้านกาแฟสุดโปรดของเรา!...

Read More →

Spamคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: ความหมายและประโยชน์ของ Spam ในโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

Webคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกถึงเวลาที่คุณต้องการเรียนรู้หรือค้นหาอะไรสักอย่าง เช่น กระต่ายชอบกินอะไร? หรือต้องการเล่นเกมสนุกๆ คุณใช้อะไร? ใช่เลย! หลายคนคงตอบว่า คอมพิวเตอร์, โทรศัพท์ หรือ แท็บเล็ต นั่นแหละคือ Web หรือ เว็บ คำนี้แปลว่า เครือข่าย ในที่นี้หมายถึงเครือข่ายของเว็บไซต์ต่างๆ บนอินเทอร์เน็ตนั่นเอง!...

Read More →

XML (eXtensible Markup Language)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

XML หรือ eXtensible Markup Language คือภาษาที่ใช้คำใบ้ต่างๆ เพื่ออธิบายข้อมูลและโครงสร้างของข้อมูลในเอกสารที่ประกอบด้วยข้อความ (text-based document) ซึ่งทำหน้าที่คล้ายคลึงกับ HTML ที่เราใช้กันทั่วไปในการสร้างเว็บเพจ แต่ XML นั้นโฟกัสที่การเก็บข้อมูลและการรับส่งข้อมูลโดยเฉพาะ...

Read More →

Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดภาพว่าคุณเป็นเชฟที่ต้องการทำอาหารตามสูตรลับจากประเทศอื่นที่ใช้ภาษาที่คุณไม่เข้าใจ คุณจะทำอย่างไรดีคะ? ใครก็ตามคงต้องการผู้ช่วยที่สามารถแปลสูตรอาหารเหล่านั้นให้คุณเข้าใจและทำตามได้ง่ายๆ ถูกไหมคะ? Compiler ก็เป็นเหมือนผู้ช่วยที่สำคัญนั้นล่ะค่ะ แต่มันเป็นผู้ช่วยในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นะคะ...

Read More →

Gatewayคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อคิดถึง Gateway ในโลกของคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม อาจจะดูเหมือนเป็นคำที่ซับซ้อน แต่แท้จริงแล้วมันคล้ายกับสิ่งที่เราเจอในชีวิตประจำวันเลยล่ะ! ลองนึกดูว่าถ้าเราอยากไปสวนสนุกที่อยู่อีกหลายโลกหนึ่งเลย แต่เราไม่รู้ทางไป... Gateway เหมือนกับประตูวิเศษที่จะช่วยนำทางเราไปยังสวนสนุกนั้นทีละขั้นตอน!...

Read More →

5 เทคนิกการส่งข้อความลับ สมัยโบราณ

บทความหัวข้อ: 5 เทคนิกการส่งข้อความลับสมัยโบราณ: คำสอนสำหรับโปรแกรมเมอร์ยุคใหม่...

Read More →

ทำไม ความฉลาดึงสำคัญกว่าความรู้สำหรับ Programmer

การเป็นโปรแกรมเมอร์ในยุคดิจิทัลนั้นไม่ใช่แค่เรื่องของความรู้เฉพาะทางเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงความฉลาดในการหยิบยกความรู้นั้นมาประยุกต์ใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด การมีความรู้ทางโปรแกรมมิ่งจำนวนมากอาจไม่เพียงพอหากไม่มีความสามารถในการใช้ความรู้เหล่านั้นอย่างมีประสิทธิผล เพื่อเสริมสร้างการเข้าใจนี้ เราจะสำรวจถึงสาเหตุที่ทำให้ความฉลาดเป็นสิ่งสำคัญกว่าความรู้ในการเป็นโปรแกรมเมอร์ยุคใหม่ พร้อมทั้งยกตัวอย่างในการใช้ความฉลาดในการพัฒนาโค้ดและการแก้ปัญหาด้วยความสร้างสรรค์...

Read More →

ASI - Artificial Super Intelligence คืออะไร ใช้ทำอะไร

ในโลกปัจจุบันนี้ โลกของเราได้เห็นการพัฒนาของเทคโนโลยีที่เร็วและก้าวหน้าอย่างไม่เคยมีมาก่อน เรามี AI หรือ Artificial Intelligence ที่เข้ามามีบทบาทในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงาน การใช้ชีวิต และแม้กระทั่งวิธีคิดของเราเอง วันนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องของ ASI หรือ Artificial Super Intelligence ซึ่งเป็นระดับหนึ่งของ AI ที่คาดว่าจะสามารถเปลี่ยนโลกอย่างที่เราไม่คาดฝันได้...

Read More →

5 HTML ของคุณ ด้วย 9 เคล็ดลับเหล่านี้

เมื่อเริ่มต้นเขียน HTML หลายท่านอาจจะคิดว่านี่เป็นเพียงการจัดวางตัวหนังสือและภาพบนหน้าเว็บไซต์เท่านั้น แต่คุณรู้หรือไม่ว่า HTML ไม่ใช่แค่เรื่องของการเรียงรายแท็กเท่านั้น แต่เป็นหัวใจของการสร้างหน้าเว็บที่มีคุณภาพ มาดู 9 เคล็ดลับที่จะทำให้ HTML ของคุณโดดเด่นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

Generative AI คืออะไรใช้งานอย่างไร และอะไรคือข้อควรระวัง

Generative AI คืออะไร ใช้งานอย่างไร และอะไรคือข้อควรระวัง...

Read More →

5 หลุมพลาง ที่ Junior Developer ควรหนีให้ไกล พร้อมวิธีหลีกเลี่ยง

5 หลุมพรางที่ Junior Developer ควรหนีให้ไกล พร้อมวิธีหลีกเลี่ยง...

Read More →

5 คำสั่งและเคล็ดลับการใช้งาน Git (ที่คุณอาจไม่เคยลองใช้)

ในยุคของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ การใช้งานระบบควบคุมเวอร์ชันเช่น Git ถือเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาเดี่ยวหรือทำงานในทีมขนาดใหญ่ Git ช่วยให้การทำงานกับรหัสโค้ดเป็นไปอย่างราบรื่น รักษาบันทึกการเปลี่ยนแปลง และป้องกันความขัดแย้งในโค้ด แม้หลายคนจะคุ้นเคยกับคำสั่งพื้นฐานเช่น git clone, git commit, หรือ git push แต่ Git ยังมีคำสั่งและเคล็ดลับมากมายที่น่าสนใจและอาจแปลกใหม่สำหรับผู้ใช้หลายคน ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ 5 คำสั่งและเคล็ดลับการใช้งาน Git ที่อาจจะเปลี่ยนแปลงวิธี...

Read More →

5 เคล็ดลับการเขียน Code ให้เข้าใจง่าย มีความหมายชัดเจน

การเขียนโค้ด (Code) ไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างโปรแกรมให้ทำงานได้ทันทีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเขียนให้มีคุณภาพ สามารถเข้าใจง่ายและดูแลรักษา (Maintainable) ได้ในระยะยาวอีกด้วย บทความนี้จะเสนอ 5 เคล็ดลับที่จะช่วยให้โค้ดของคุณมีความหมายชัดเจนและอ่านได้ง่าย ซึ่งไม่เพียงแค่เป็นประโยชน์ต่อผู้พัฒนาคนเดียว แต่รวมถึงทีมงาน และผู้ที่อาจจะต้องมาทำงานต่อในอนาคตอีกด้วย...

Read More →

5 เคล็ดลับ เรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ให้ง่ายและเร็วขึ้น

บทความวิชาการ: 5 เคล็ดลับ เรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งใหม่ๆ ให้ง่ายและเร็วขึ้น...

Read More →

5 เทคนิคการเขียน JavaScript Code ที่ช่วยเพิ่ม Productivity ของคุณ

สวัสดีนักพัฒนาทุกท่าน! การเขียนโค้ดให้มีประสิทธิภาพสูงสามารถช่วยเพิ่มความเร็วในการทำงานและส่งผลให้ผลิตภัณฑ์ของคุณออกมาดีขึ้น วันนี้ผมจะมาแนะนำ 5 เทคนิคการเขียน JavaScript Code ที่จะช่วยเพิ่ม Productivity ของคุณ ซึ่งเทคนิคเหล่านี้ไม่เพียงแค่ช่วยเสริมประสิทธิการทำงานเท่านั้น ยังช่วยให้คุณพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพได้ด้วยเช่นกัน...

Read More →

5 เทคนิคง่าย ๆ ในการสร้าง Flowchart ให้ดีขึ้น

เข้าใจง่ายและมีระเบียบคือหัวใจของ Flowchart ที่ดี...

Read More →

5 ประการ ของการเขียน Code ที่ดี เพื่อให้ใช้งานได้ยาวนาน

5 ประการของการเขียน Code ที่ดี เพื่อให้ใช้งานได้ยาวนาน...

Read More →

5 โปรแกรมเมอร์ที่มี ?คุณภาพ? ควรทำอย่างไรบ้าง

ในวงการนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เรามักพูดถึง คุณภาพ ของโปรแกรมเมอร์ แต่คำนี้หมายความว่าอย่างไรจริงๆ? เรื่องนี้มิใช่วัดได้เพียงจากปริมาณงานที่ทำได้หรือความสามารถในการเขียนโค้ดเพียงผิวเผิน แต่มีส่วนผสมของคุณลักษณะหลายอย่างที่จะทำให้เด่นสง่าในอาชีพนี้ ได้แก่ ความรู้ทางเทคนิคที่เหนือชั้น, ทักษะการแก้ไขปัญหา, การสื่อสารที่มีประสิทธิภาพ, ความรับผิดชอบ, และการตระหนักถึงกระแสตลอดจนความต้องการของผู้ใช้งาน...

Read More →

5 เรื่องพลาดของ Programmer เมื่อต้องสัมภาษณ์งาน ที่ต้องเจอบ่ายๆ

การสัมภาษณ์งานเป็นช่วงเวลาสำคัญที่ทำให้โปรแกรมเมอร์หน้าใหม่แสดงศักยภาพและความสามารถออกมาให้กับบริษัทเห็น แต่มีหลายครั้งที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่พลาดเนื่องจากเรื่องหลีกเลี่ยงได้ มาดู 5 จุดที่โปรแกรมเมอร์มักพลาดและวิธีรับมือเพื่อสัมภาษณ์งานให้ประสบความสำเร็จกันครับ...

Read More →

5 วิธี ที่ช่วยยกระดับ Python Code ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น

Python เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมอย่างสูงภายในวงการนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากรูปแบบโค้ดที่อ่านง่าย และมีไลบรารี ที่หลากหลายพร้อมใช้งาน อย่างไรก็ตาม หลายครั้งโค้ด Python อาจมีประสิทธิภาพที่ไม่เต็มที่เนื่องจากการเขียนโค้ดที่ไม่คำนึงถึงมาตรฐานหรือแนวทางปฏิบัติที่ดี ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจ 5 วิธีที่สามารถช่วยปรับปรุงและยกระดับโค้ด Python ของคุณให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพเป็นหนึ่งในทักษะที่นักพัฒนาทุกคนต้องการมี ไม่เพียงแต่ช่วยให้งานเสร็จเร็วขึ้น แต่ยังช่วยลดผลพวงของข้อผิดพลาด และทำให้โค้ดของเรานั้นอ่านได้ง่ายและบำรุงรักษาได้ในระยะยาว นั่นคือเหตุผลที่การเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกที่ข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักของเทคโนโลยี, การจัดการข้อมูลให้ได้มาซึ่งประสิทธิภาพและความรวดเร็วจึงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Doubly Linked List สำหรับภาษา PHP, การใช้งาน Doubly Linked List สามารถช่วยให้การเขียนโค้ดมีความยืดหยุ่นและคล่องตัวมากยิ่งขึ้น และนี่คือบทความที่จะพาท่านไปสำรวจเทคนิคดังกล่าว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่ม, อัปเดต, ค้นหา, หรือลบข้อมูล ทั้งหมดนี้ต้องมีเทคนิคที่ชาญฉลาดเพื่อให้สามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา PHP นั้น มีโครงสร้างข้อมูลหลายประเภทที่เรารู้จัก เช่น arrays, linked lists, stacks, และ queues แต่สำหรับการสนทนาในวันนี้ เราจะมุ่งเน้นไปที่ Double Ended Queue หรือ DeQueue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความหลากหลายและมีประโยชน์มากในสถานการณ์ต่างๆ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในยุคข้อมูลรุนแรงของสังคมปัจจุบันนี้ เทคนิคในการจัดการข้อมูลกลายเป็นหัวใจสำคัญของระบบ IT ทุกสัดส่วน ภาษา PHP ถือเป็นภาษาที่มีบทบาทสำคัญในด้านนี้ ด้วยความสามารถที่ยืดหยุ่นและเสถียร หนึ่งในรูปแบบการจัดการข้อมูลที่น่าสนใจคือการใช้ Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่มีการใช้งานกันอย่างกว้างขวางทั้งในแง่ของการจัดเก็บข้อมูลและการจัดการกระบวนการต่างๆ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา PHP โดยใช้ Stack...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในกิจกรรมพื้นฐานของการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าโปรแกรมของคุณจะซับซ้อนหรือเรียบง่ายเพียงใด การเข้าถึงและการจัดการข้อมูลนั้นมีความสำคัญเสมอ ใน PHP, Priority Queue เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ทรงประสิทธิภาพสำหรับการจัดการชุดข้อมูลที่มีลำดับความสำคัญเป็นส่วนหนึ่งของการประมวลผล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา PHP โดยใช้ Separate Chaining Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ แอปพลิเคชัน ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงรูปแบบหนึ่งของเทคนิคการจัดการข้อมูลที่เรียกว่า Disjoint Set หรือ Union-Find ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการจัดการกลุ่มหรือชุดของข้อมูลที่ไม่มีการตัดกัน และมันถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในการประมวลผลหลายชนิด เช่น การจัดการเครือข่าย, การปรับปรุงอัลกอริทึมกราฟ และอีกมากมายในหมวดหมู่อัลกอริทึม...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Double Ended Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ ArrayList...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ชื่อบทความ: เทคนิคการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพด้วย Queue ในภาษา Next...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หมายเหตุ: ภาษา Next ที่กล่าวถึงในคำถามอาจเป็นความสับสน เนื่องจากโดยทั่วไปไม่มีภาษาการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า ?Next? ในวงการที่รู้จักกันดี ข้อมูลอาจเป็นความสมมุติฐานหรือเข้าใจผิด ในที่นี้เราจะยึดถือภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีอยู่จริง เช่น JavaScript หรือ Python เพื่อการอ้างอิงที่ถูกต้องและประโยชน์ต่อผู้อ่าน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนภาระหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเผชิญอยู่เสมอไม่ว่าจะเป็นการเพิ่ม (Insert) ข้อมูล, การปรับปรุง (Update) ข้อมูล, การค้นหา (Find) ข้อมูล และการลบ (Delete) ข้อมูล การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจะช่วยให้การทำงานเหล่านี้ทำได้เร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพที่สามารถใช้ได้ดีในงานเหล่านี้คือ AVL Tree, ที่เป็นแบบ Self-balancing binary search tree....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Self-Balancing Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Heap...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกๆด้าน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นหรือแม้แต่แอปพลิเคชันบนมือถือ และการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash เป็นอีกหนึ่งเทคนิคที่มีประสิทธิภาพสูงในการจัดการกับข้อมูลมากมาย ภาษา Next (หากหมายถึง Node.js หรือ JavaScript framework ที่มีชื่อใกล้เคียง) มีความสามารถที่ให้นักพัฒนาสามารถประยุกต์ใช้ Hash ได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคต่างๆในการใช้ Hash สำหรับการจัดการข้อมูล และจะกล่าวถึงการ insert, update, find และ delete และแน่นอนว่า หากคุ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: โค้ดอัจฉริยะ เมื่อเราใช้ Quadratic Probing Hashing ในภาษา Next...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลในหลายๆ แอปพลิเคชันนั้นเป็นเรื่องสำคัญและต้องทำอย่างมีประสิทธิภาพ โครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพอย่างหนึ่งคือ Red-Black Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree ที่มีกฎเฉพาะเพื่อรักษาความสมดุล ในบทความนี้เราจะสำรวจการใช้ Red-Black Tree เพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นบนพื้นฐานของ Node.js พร้อมทั้งการแสดงโค้ดตัวอย่างสำหรับการ insert, update, find, delete และอธิบายข้อดีข้อเสียอย่างละเอียด และนี่คือเทคนิคและประโยชน์ที่คุณจะได้รับเมื่อเข...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานหลักของโปรแกรมเมอร์ ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่ม (insert) แก้ไข (update) ค้นหา (find) หรือลบข้อมูล (delete) แต่ละฟังก์ชันมีความสำคัญในการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Set ในภาษา Next .JS ซึ่งเป็นภาษาที่พัฒนาต่อยอดจาก JavaScript เพื่อการจัดการข้อมูลอย่างเบื้องต้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.js โดยใช้ Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานและสำคัญของโปรแกรมเมอร์ทุกคน ไม่เว้นแม้แต่ในภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Node.js ซึ่งเป็นเอนจิ้นที่ช่วยให้ JavaScript สามารถทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ได้ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมช่วยให้การจัดการข้อมูลในโปรแกรมของเรามีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น วันนี้เราจะมาพูดถึง Double Ended Queue (Deque) บน Node.js กันค่ะ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.js โดยใช้ Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมักถูกมองข้ามคือ Double Ended Queue (Deque) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง ทำให้มันเป็นที่น่าสนใจในการนำมาใช้กับภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความเชี่ยวชาญด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์เช่น Fortran ในบทความนี้ พวกเราจะเข้าสู่เทคนิคการเขียนโค้ดโดยใช้ Deque ใน Fortran รวมถึงจะมีการยกตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran โดยใช้ Stack...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา FORTRAN โดยใช้ Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran โดยใช้ AVL Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การเขียนโค้ดในภาษา Fortran (Formula Translation) มักจะเกี่ยวกับการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ซึ่งเป็นการแสดงถึงความเชี่ยวชาญทางการเขียนโปรแกรมในระดับสูงสุด หนึ่งในเทคนิคการจัดการกับข้อมูลที่สามารถใช้ใน Fortran คือการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Disjoint Set หรือ Union-Find ซึ่งเป็นโครงสร้างที่ใช้ในการจัดการกับการรวมกลุ่ม (union) และการหาพวก (find) ของข้อมูลที่อาจหายากในโค้ดเชิงนามธรรมอื่นๆ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Double Ended Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ ArrayList...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

*เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Red-Black Tree*...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรมทุกประเภท และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและเป็นพื้นฐานคือ Linked List สำหรับ MATLAB ที่เป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการคำนวณทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์ การมีเทคนิคในการจัดการกับ Linked List ก็เป็นสิ่งที่ควรรู้ไว้ไม่น้อย เพื่อให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีโครงสร้างข้อมูลหลายรูปแบบที่ช่วยให้การทำงานของการจัดการข้อมูลนั้นง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Double Ended Queue (Deque) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่อนุญาตให้เราเพิ่มหรือลบข้อมูลได้ทั้งสองปลายของคิว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเรียน, นักวิจัย หรือวิศวกร ที่ต้องการจัดการกับข้อมูลที่มีโครงสร้างซับซ้อน การเขียนโปรแกรมด้วย MATLAB ก็เป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับคุณ โดยเฉพาะกับการใช้ ArrayList ซึ่งเป็นคอลเลกชันที่ช่วยในการจัดการข้อมูลได้อย่างยืดหยุ่น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการสำคัญที่นักพัฒนาต้องเข้าใจและสามารถใช้งานได้อย่างชำนาญ เพื่อประมวลผลข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา MATLAB, ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นการคำนวณเชิงตัวเลขและการประมวลผลเชิงวิศวกรรม, หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยคือ Stack ในการจัดเก็บรายการข้อมูลในลักษณะที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกประเภท ทั้งในด้านประสิทธิภาพและการทำคำสั่งร้องขอต่างๆ ด้วยความต้องการที่จะมีการเข้าถึงและดำเนินการกับข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง Binary Search Tree (BST) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีการใช้อย่างแพร่หลายเพื่อจัดเรียงข้อมูลในลักษณะที่สามารถค้นหา, แทรก, อัปเดต และลบข้อมูลออกได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลคือหนึ่งส่วนสำคัญที่สุดในงานวิจัย โดยเฉพาะการวิเคราะห์ด้วยการเขียนโค้ดที่เฉียบคมและมีประสิทธิภาพสูง ภาษา MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในหมู่นักวิจัยเพราะความสามารถในการคำนวณและการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน ในบทความนี้ เราจะพิจารณาเทคนิคการใช้ Self-Balancing Tree ใน MATLAB เพื่อจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานผ่านโค้ดจากการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นประเด็นสำคัญในทุกด้านของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นในด้านการวิเคราะห์ข้อมูล, การทำงานกับฐานข้อมูล หรือแม้กระทั่งการประมวลผลด้านงานวิจัย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นที่นิยมในการจัดการกับชุดข้อมูลที่ต้องการความรวดเร็วในการเข้าถึงและอัปเดตคือ Heap โดยเฉพาะในภาษา MATLAB ที่มีชุดคำสั่งและฟังก์ชันสนับสนุนการประมวลผลข้อมูลที่หลากหลาย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Hash...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่มีความสำคัญยิ่งในด้านการคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ การค้นหา หรือการปรับปรุงข้อมูล การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความรวดเร็วให้กับการทำงานได้มากอย่างน่าทึ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในแวดวงนี้คือ Hash Table พร้อมกับทางเลือกของมันที่เรียกว่า Seperate Chaining Hashing ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้วิธี Seperate Chaining Hashing ในการจัดการข้อมูลโดยใช้ภาษา MATLAB และจะยกตัวอย่าง code สำหรับการ insert, update, fin...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมซอฟต์แวร์ใบสมัยนี้ แน่นอนว่าหนึ่งในกลอุปกรณ์สำคัญที่นักพัฒนาใช้ในการเก็บและค้นหาข้อมูลคือ โครงสร้างข้อมูลชนิดแฮชตาราง (Hash Tables) ภาษา MATLAB เองก็มีคุณสมบัติที่อำนวยความสะดวกให้กับเราในการจัดการข้อมูลประเภทนี้ โดยวันนี้เราจะมาเรียนรู้เทคนิคการใช้ Linear Probing Hashing เพื่อการจัดการข้อมูลใน MATLAB และพูดถึงข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลถือเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการประมวลผล, ค้นหา, หรือการทำงานกับข้อมูลในมุมมองต่างๆ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB ? การใช้ Quadratic Probing Hashing....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Red-Black Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในปฏิบัติการพื้นฐานที่จำเป็นในหลากหลายด้านของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์ข้อมูล, ประมวลผลสัญญาณ, หรือการพัฒนาแอปพลิเคชัน ในภาษา MATLAB ซึ่งเป็นภาษาที่พัฒนาขึ้นโดยเน้นไปที่การคำนวณเชิงตัวเลขและวิเคราะห์ข้อมูล, การจัดการข้อมูลสามารถทำได้โดยใช้หลากหลายเทคนิค หนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพคือการใช้ *set*....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชัน, การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญพอๆ กับการออกแบบ UI ที่สวยงามหรือการใช้งานที่ง่ายดาย และเมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและทำให้การจัดการข้อมูลราบรื่นขึ้นนั้น ไม่พ้นการพูดถึง Linked List ซึ่งใน Swift, การใช้งาน Linked List ก็มีความท้าทายและน่าสนใจไม่น้อย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชัน การจัดการข้อมูลนับเป็นหัวใจสำคัญที่ระบุถึงประสิทธิภาพของโปรแกรม หากคุณเป็นนักพัฒนาที่ทำงานกับภาษา Swift คำถามที่น่าสนใจคือ เทคนิคไหนที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูล? ในบทความนี้ เราจะลงลึกในการใช้ Doubly Linked List เพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift พร้อมกับแสดงการใช้งานด้วยตัวอย่างโค้ด ความคิดเห็นทางวิชาการ และนำเสนอเหตุผลที่คุณควรพิจารณาเรียนรู้เทคนิคนี้ที่ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรมชั้นนำ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชัน ในภาษา Swift ที่เป็นที่นิยมในโลกของการพัฒนาแอปสำหรับอุปกรณ์ของ Apple หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพคือการใช้ Double Ended Queue หรือ Deque ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เราสามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลได้จากทั้งสองด้านของคิว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift โดยใช้ Red-Black Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ ArrayList...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

AVL Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทต้นไม้ที่มีการสมดุล (Self-Balancing Binary Search Tree) ซึ่งชื่อมาจากผู้พัฒนาคือ Adelson-Velsky และ Landis ต้นไม้ประเภทนี้ได้ถูกออกแบบมาเพื่อรักษาความสมดุลของต้นไม้หลังจากการแทรก, อัปเดต, ค้นหา และลบข้อมูล เพื่อให้การทำ operation ต่างๆ มีความเร็วในระดับ O(log n)...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Seperate Chaining Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจที่สำคัญของการโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม ในภาษา Kotlin นั้น มีเทคนิคการจัดการข้อมูลแบบหนึ่งที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูง นั่นคือการใช้ Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการแก้ปัญหาเรื่อง Collision ใน Hash Table โดยการค้นหาตำแหน่งว่างถัดไป ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้ Linear Probing Hashing ในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลด้วยภาษา Kotlin พร้อมกับยกตัวอย่าง code ในการ insert, update, find, และ delete ข้อมูล และข้อดีข้อเสียของวิธีการนี้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูล (Data Management) เป็นหัวใจสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม หากเราทำการดำเนินการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ โปรแกรมของเราก็จะทำงานได้รวดเร็วและมีความน่าเชื่อถือ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้ Quadratic Probing Hashing ภาษาการเขียนโค้ดสำหรับการจัดการข้อมูลที่กำลังได้รับความนิยมคือ Kotlin ซึ่งเป็นภาษาที่ไม่เพียงแต่เน้นความง่ายและประสิทธิภาพ แต่ยังมีความเข้ากันได้ดีกับ Java ทำให้ Kotlin เป็นที่นิยมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน Android และแอปพลิเคชันด้านอ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ โครงสร้างข้อมูลที่หนึ่งที่มีความสำคัญและซับซ้อนคือ Red-Black Tree ซึ่งเป็นประเภทของ binary search tree ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคในการใช้งาน Red-Black Tree ผ่านภาษา Kotlin ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงในการจัดการกับโค้ดที่ทันสมัยและยืดหยุ่น เราจะพูดถึงการใช้ Red-Black Tree ในการ insert, update, find และ delete ข้อมูล นอกจากนี้ เราจะไขว่คว้าเกี่ยวกับข้อดีและข้อเสียของการใช้งาน Red-Black Tree สำหรับนักพัฒนาที่สนใจ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมทุกรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นภาษาสมัยใหม่อย่าง Python หรือภาษาคลาสสิคอย่าง COBOL ที่ถือกำเนิดขึ้นมาเกือบหกทศวรรษ โครงสร้างข้อมูลแบบ Queue หรือคิว เป็นโครงสร้างหนึ่งที่ให้ความสำคัญกับการเรียงลำดับข้อมูล การทำงานในลักษณะเข้าทางหนึ่งออกทางหนึ่ง (First-In, First-Out หรือ FIFO) ซึ่งช่วยให้การดำเนินการต่างๆ เป็นไปอย่างเป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมทุกชนิด และ COBOL (Common Business-Oriented Language) เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกออกแบบมาเพื่อการจัดการข้อมูลทางธุรกิจโดยเฉพาะ หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจก็คือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Disjoint Set หรือ Union-Find ในการจัดการกลุ่มข้อมูลที่ไม่มีส่วนซ้อนทับกัน เพื่อทำงานต่างๆ เช่น insert, update, find และ delete ข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Separate Chaining Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หากพูดถึงการจัดการข้อมูลที่มีความเปลี่ยนแปลงง่ายดายและต้องการความยืดหยุ่นในการเข้าถึงข้อมูล การใช้ Linked List ในภาษา Dart ก็ถือเป็นทางเลือกหนึ่งที่น่าสนใจในหมู่นักพัฒนาโปรแกรม ซึ่งที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราสนับสนุนให้นักเรียนได้เรียนรู้เทคนิคการเขียนโค้ดในการจัดการข้อมูลที่มีพลวัตฉับไวอย่าง Linked List นี้ เพื่อเสริมสร้างทักษะที่จะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ในภาษา Dart...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยข้อมูลมหาศาล เทคนิคในการจัดการและการเข้าถึงข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์และมักถูกมองข้ามคือ Double Ended Queue (Dequeue) ในภาษา Dart คิวประเภทนี้มีความสามารถในการเพิ่มหรือลดข้อมูลที่ทั้งตอนต้นและตอนท้ายของคิว ซึ่งสามารถทำให้การเขียนโค้ดมีความยืดหยุ่นและเอาชนะข้อจำกัดต่าง ๆ ในการทำงานกับข้อมูลได้เป็นอย่างดี...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ปัจจุบันโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เต็มไปด้วยความท้าทายในการจัดการกับข้อมูลปริมาณมหาศาล ซึ่งการถือครองข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้แอพพลิเคชันทำงานได้อย่างราบรื่น หนึ่งในเทคนิคที่นำมาใช้ในการจัดการข้อมูลคือการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับงาน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Queue ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มุ่งเน้นการพัฒนาแอพพลิเคชันทั้งบนมือถือ และบนเว็บ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับงานของเราเป็นสิ่งสำคัญ เพื่อให้การประมวลผล การค้นหาข้อมูล การเพิ่มหรือการลบข้อมูลทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความเป็นมาตรฐานสำหรับการจัดการนี้คือ Binary Search Tree (BST). BST เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นต้นไม้ โดยมีการจัดเรียงข้อมูลในลักษณะที่ทำให้การค้นหาข้อมูลทำได้อย่างรวดเร็ว และเราจะชวนคุณมาเข้าใจการทำงานของ BST ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ขึ้นชื่อลือชาในความสะอาด เรียบง่าย และทันสมัย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Self-Balancing Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมในทุกๆ ภาษา และไม่แตกต่างกันในภาษา Dart ที่โดดเด่นด้วยความสะดวกและหลากหลายในการพัฒนาโปรแกรม, เกมส์, และแอปพลิเคชัน เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Heap ซึ่งให้ประโยชน์ในการจัดเรียงและจัดการข้อมูลได้อย่างได้เปรียบ วันนี้เราจะพูดถึงเทคนิคการใช้ Heap ในการ insert, update, find และ delete ขอมูลใน Dart และโดยทิ้งท้ายด้วยข้อดีและข้อเสียของโครงสร้างข้อมูลนี้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นศิลปะที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บ, ค้นหา, แก้ไข หรือลบข้อมูล ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่พัฒนาขึ้นสำหรับการสร้างแอปพลิเคชั่นทั้งบนมือถือและเว็บ มีความสามารถในการจัดการข้อมูลด้วยโครงสร้างข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงการใช้งาน Hash ซึ่งเป็นวิธีการเก็บข้อมูลอย่างหนึ่งที่มีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชัน ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปหรือแอปพลิเคชันบนมือถือ การเลือกโครงสร้างข้อมูลให้เหมาะสมกับความต้องการนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง ในภาษาการเขียนโปรแกรม Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชั่น Flutter นั้น มีโครงสร้างข้อมูลหนึ่งที่เรียกว่า Priority Queue ที่มีประโยชน์สำหรับการจัดการข้อมูลที่มีลำดับความสำคัญ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Seperate Chaining Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกยุคดิจิทัลที่ข้อมูลมีความสำคัญมากยิ่งขึ้น การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมทุกประเภท หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์จัดการข้อมูลได้เป็นอย่างดีคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table และอัลกอริทึมหนึ่งที่ช่วยในการจัดการการชนของกุญแจใน Hash Table คือ Linear Probing Hashing บทความนี้จะพาคุณไปทำความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมสอนให้คุณเข้าใจถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ การจัดการข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้เราสามารถค้นหาข้อมูลได้รวดเร็วคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash table ซึ่ง Quadratic Probing เป็นหนึ่งในเทคนิคการแก้ปัญหาการชน (collision) ของข้อมูลภายใน hash table ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ Quadratic Probing ในภาษา Dart และแนะนำให้คุณได้เรียนรู้และพัฒนาฝีมือการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นที่ EPT....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Red-Black Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อมูลนับว่าเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้โปรแกรมทำงานตามต้องการ ภาษา Scala เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมเพราะมีลักษณะที่เป็น functional และ object-oriented ได้อย่างลงตัว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Scala เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่จัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยคอลเล็กชันต่างๆ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือ Double Ended Queue (Dequeue) หรือคิวแบบสองทิศทาง ที่อนุญาตให้สามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลจากทั้งสองด้านของคิวได้ ใน Scala, Dequeue สามารถถูกนำมาใช้ในการจัดการข้อมูลได้อย่างหลากหลายและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคการใช้ Dequeue ใน Scala พร้อมตัวอย่างคำสั่งสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล และจะวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียในการใช้ Dequeue เพื่อการจัดการข้อมูลในโปรเจ็กต...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Priority Queue เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญมากในการจัดการด้านลำดับความสำคัญของข้อมูล ซึ่งไม่เพียงแต่จะใช้สำหรับการจัดการคิวเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้ในการแก้ปัญหาต่างๆ ที่ต้องการการจัดสรรทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา Scala เองก็ได้รวม Priority Queue จากไลบรารีมาตรฐานคอลเลคชัน ทำให้การจัดการข้อมูลด้วย Priority Queue นั้นสะดวกสบายและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R โดยใช้ Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญที่สุดสำหรับโปรแกรมเมอร์ ในภาษา R ที่โด่งดังในหมู่นักวิเคราะห์ข้อมูล มีโครงสร้างข้อมูลจำนวนมากที่ใช้ในการเก็บรักษาและการดำเนินงานกับข้อมูล หนึ่งในทางเลือกการจัดการข้อมูลที่พลิกแพลงคือการใช้ Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สมาชิกแต่ละตัว (nodes) จะเชื่อมโยงกันไปมาทั้งด้านหน้าและด้านหลัง ให้ความยืดหยุ่นในการเข้าถึงข้อมูลได้ทั้งสองทิศทาง หากคุณกำลังมองหาเทคนิคในการเขียนโค้ดที่ชาญฉลาด คุณจะพบกับความท้าทายที่น่าตื่นเต้นที่ EPT ซึ่งเป็นสถานที่ที่จะทำให...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

รหัสอาละวาดแห่งยุคข้อมูล: ชวนสำรวจเครื่องมือ R สำหรับการจัดการข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยข้อมูลมหาศาลที่ต้องการการจัดการอย่างเป็นระเบียบ, Red-Black Tree เป็นวิธีหนึ่งที่โดดเด่นในการบริหารจัดการข้อมูลเหล่านี้ หลายคนอาจคุ้นเคยกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานอย่าง Array หรือ Linked List แต่ Red-Black Tree เป็นวิธีการที่ทั้งมีประสิทธิภาพและรวดเร็วสำหรับการค้นหา, การเพิ่ม, การอัปเดต, และการลบข้อมูลในขนาดของข้อมูลที่ใหญ่ขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Heap เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการจัดการเซตขององค์ประกอบเพื่อให้สามารถเข้าถึงองค์ประกอบที่มีค่าสูงสุดหรือต่ำสุดเป็นอันดับแรกได้อย่างง่ายดาย ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อต้องการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับความเร็วในการค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักที่สำคัญอย่างยิ่ง มันคือการที่ข้อมูลสามารถถูกเพิ่มเติม, ค้นหา, ปรับปรุง และลบออกได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน Priority Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งภายในภาษา TypeScript เพื่อทำการจัดการข้อมูลได้อย่างเชี่ยวชาญ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการสร้างแอปพลิเคชัน, การพัฒนาเว็บไซต์, หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูล เทคนิคการจัดการข้อมูลที่ดีช่วยให้โค้ดทำงานมีประสิทธิภาพ และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในวงการตัวเลขและฐานข้อมูล, hashing เป็นเทคนิคสำคัญที่ช่วยในการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว หนึ่งในวิธี hashing ที่น่าสนใจคือ Quadratic Probing บทความนี้จะสำรวจวิธีการใช้งาน Quadratic Probing ในภาษา TypeScript เพื่อการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความเชิงวิชาการ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชัน หลายแอปฯ ต้องใช้งานข้อมูลในรูปแบบที่หลากหลาย และต้องการวิธีการจัดเก็บ และจัดการที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจการใช้งาน Set ในภาษา TypeScript เพื่อการจัดการข้อมูลที่ไม่เหมือนใครกันนะครับ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Title: การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพด้วย ArrayList ในภาษา ABAP...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Abap โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบมืออาชีพด้วย Disjoint Set ในภาษา ABAP...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสามารถเหนือกว่าในเรื่องของการจัดการข้อมูลคือ Doubly Linked List ซึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรม VBA (Visual Basic for Applications) สามารถนำโครงสร้างนี้มาประยุกต์ใช้เพื่อเพิ่มความสามารถในการจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการเขียนโค้ดด้วย VBA เพื่อดำเนินการต่างๆ บน Doubly Linked List พร้อมทั้งพิจารณาข้อดีและข้อเสียของการใช้งานโครงสร้างข้อมูลนี้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Double Ended Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Title: เทคนิคการจัดการข้อมูลด้วย Disjoint Set ในภาษา VBA: ทางเลือกสำหรับการตัดสินใจด้านข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

วันนี้ผมกำลังจะมาพูดถึงการจัดการข้อมูลด้วยเทคนิคที่น่าสนใจในภาษา Julia ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสุดอย่างหนึ่งในหมู่ของนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลและวิศวกรที่ทำงานเกี่ยวกับการคำนวณสูง ผ่าน data structure ที่มีชื่อว่า Linked List....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความโดย EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจะช่วยให้การเข้าถึง การเพิ่ม และการลบข้อมูลทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพสูงสุด วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Double Ended Queue (deque) ในภาษา Julia และทำให้เห็นถึงการใช้งานจริงผ่านตัวอย่างโค้ดที่เรียบง่ายและชัดเจน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ AVL Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจที่สำคัญที่สุดในยุคข้อมูลและเทคโนโลยีสมัยใหม่ นักพัฒนาต้องคำนึงถึงการเลือกวิธีที่เหมาะสมเพื่อการดำเนินการต่างๆ กับข้อมูล เช่น การเก็บรักษา (insert), การอัปเดต (update), การค้นหา (find), และการลบข้อมูล (delete) ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการจัดการข้อมูลในภาษา Julia ด้วยเทคนิค Separate Chaining Hashing ซึ่งเป็นวิธีการที่มีความหลากหลายและมีประสิทธิภาพในการจัดการการชนของข้อมูล (collision) ในโครงสร้างข้อมูลประเภท hash table....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลถือเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม และการเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถช่วยให้การประมวลผลมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งานโครงสร้างข้อมูลแบบ Linear Probing Hashing ในภาษา Julia เพื่อการจัดการข้อมูล ซึ่งเป็นหนึ่งเทคนิคที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาการชนของค่า Hash (Collision) และความแออัดในตาราง Hash Table...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในโลกแห่งการเขียนโค้ดที่เราไม่อาจมองข้ามได้ หนึ่งในเทคนิคที่เป็นทางเลือกที่ทรงประสิทธิภาพเพื่อการจัดการข้อมูลคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ hash table โดยเฉพาะวิธี Quadratic Probing สำหรับการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ในภาษา Julia ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสำหรับงานจำพวกวิทยาศาสตร์ข้อมูลและการประมวลผลข้อมูลขั้นสูง เพราะความสามารถในการทำงานร่วมกับข้อมูลขนาดใหญ่อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ก่อนที่เราจะยกตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน เรามาทำความเข้าใจกับวิธีการของ Quad...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Red-Black Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกที่ข้อมูลมีบทบาทอย่างยิ่งยวดทั้งในด้านธุรกิจและวิทยาการ ภาษาการเขียนโปรแกรมเช่น Groovy ก็มีเทคนิคพิเศษที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลซับซ้อนกลับกลายเป็นเรื่องง่ายดาย หนึ่งในเครื่องมือที่น่าสนใจคือ Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้วิธีการ FIFO (First-In, First-Out) ในการจัดการข้อมูล หมายคือ ข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะถูกจัดการก่อนข้อมูลที่เข้ามาหลัง ต่อไปนี้คือตัวอย่างการใช้งาน Queue ใน Groovy สำหรับ insert, update, find, และ delete ข้อมูล พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสียของการใช้งาน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ตามที่ขอมานั้น ผมพร้อมที่จะนำเสนอบทความเชิงวิชาการเกี่ยวกับเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Binary Search Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับการทำงานกับชุดข้อมูลที่ต้องการทั้งการเรียงลำดับและการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ในการที่จะรักษาประสิทธิภาพของการทำงานระบบฐานข้อมูลให้สูงสุด การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Self-Balancing Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ปรับบาลานซ์ตัวเองอัตโนมัติ เพื่อรักษาสมดุลและประสิทธิภาพในการทำงาน ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่ขึ้นชื่อเรื่องความสะดวกและยืดหยุ่น การใช้ Self-Balancing Tree จะทำให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับข้อมูลได้มีประสิทธิภาพ และเขียนโค้ดได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Separate Chaining Hashing...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม (Integer) ในภาษา PHP อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บที่กำลังทำความเข้าใจกับคอนเซปต์ของการเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างด้วยภาษา PHP, คุณคงทราบดีว่าการควบคุมการวนซ้ำ (loop) เป็นพื้นฐานสำคัญที่ต้องจับต้องได้และเข้าใจอย่างลึกซึ้ง *Nested loop* หรือการใช้ loop ซ้อนกันนั้นถือเป็นเทคนิคที่ใช้บ่อยในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ในโลกแห่งการเขียนโค้ด ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราได้จัดเตรียมตัวอย่างที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของ nested loop อย่างง่ายดายผ่าน PHP พร้อมแนะนำ usecase ในชีวิตจริงที่คุณสามารถประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำงานกับไฟล์คือหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่มีความสำคัญมากในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นด้วยภาษา PHP ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูล, นำเข้า-ส่งออกข้อมูล หรือการจัดการกับคอนเทนต์ภายในเว็บไซต์ ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า PHP ให้ความสามารถอะไรบ้างในการทำงานกับไฟล์ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริงในโปรเจคของคุณ และสุดท้ายจะเพิ่มเติมด้วย usecase จากโลกจริงที่ทำให้เห็นถึงความสำคัญของการทำงานกับไฟล์ใน PHP...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในยุคปัจจุบันที่ข้อมูลและข่าวสารถูกสร้างขึ้นและทำการดูแลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตอย่างกว้างขวาง การจัดการข้อมูลกลายเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชัน โดยเฉพาะการจัดการไฟล์ เป็นทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรมี Node.js เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การจัดการไฟล์เป็นเรื่องง่ายและยืดหยุ่นได้มากขึ้น...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่การประมวลผลข้อมูลที่กรอกเข้ามาจากผู้ใช้งานโดยตรงเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการอ่านและการแปรรูปข้อมูลจากไฟล์ต่างๆ ด้วย ในภาษาโปรแกรม Fortran ที่ยังคงมีบทบาทสำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น วิทยาศาสตร์การคำนวณ หรือ วิศวกรรมศาสตร์ การอ่านไฟล์เป็นหัวใจหลักที่ช่วยให้โปรแกรมสามารถจัดการข้อมูลจำนวนมากได้ในนาทีเดียว...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดเป็นหนึ่งในหัวข้อพื้นฐานและสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ทุกโปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จัก และในภาษา Delphi Object Pascal แน่นอนว่ามีเทคนิคและวิธีการที่ชาญฉลาดในการทำงานเหล่านี้โดยใช้ Loop หรือวนซ้ำ ในบทความนี้เราจะตรวจสอบภาษา Delphi Object Pascal ใกล้ชิดขึ้นและเรียนรู้วิธีการหาค่ามากสุดและน้อยสุดด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในวงการโปรแกรมมิ่ง เราต้องยอมรับว่า MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาที่มีความสำคัญอย่างมากในหมู่วิศวกร นักวิเคราะห์ และนักวิทยาศาสตร์ เพราะความสามารถในการคำนวณที่รวดเร็ว และฟังก์ชั่นสำเร็จรูปมากมาย เป็นการผสานคณิตศาสตร์กับการโปรแกรมมิ่งได้อย่างลงตัว...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การจัดการกับไฟล์ในภาษา MATLAB เป็นหัวข้อที่สำคัญและมีประโยชน์อย่างยิ่งในงานทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ไม่ว่าจะเป็นการนำเข้าข้อมูลจากไฟล์, การบันทึกข้อมูลลงไฟล์หรือแม้แต่การประมวลผลไฟล์เพื่อการวิเคราะห์ต่อไป ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งานไฟล์ใน MATLAB พร้อมตัวอย่างโค้ดสั้นๆ 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมถึงให้คำแนะนำ usecase ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงความสำคัญของมัน...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปร (Variable) ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวเรื่อง: ค้นหาคุณภาพสูงด้วย Sequential Search ในภาษา Swift พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลเป็นกลุ่ม หรือการท่องเที่ยวไปในคอลเลกชันต่างๆ เช่น อาเรย์ (arrays) และดิกชินนารี (dictionaries) เป็นกิจกรรมที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องทำบ่อยครั้ง เป็นประโยชน์พื้นฐานที่ต้องรู้! ใน Swift, ภาษาขึ้นชื่อลือชาในด้านการพัฒนาแอพพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มของ Apple ได้มีการสนับสนุนการวนซ้ำผ่านคอลเลกชันด้วยการใช้ forEach ซึ่งขึ้นชื่อในเรื่องของความง่ายและประหยัดเวลาโดยไม่จำเป็นต้องใช้ดัชนี(Index)เหมือนเมื่อใช้ for-in loop โดยมีความสามารถพิเศษที่ทำให้การท่องผ่านคอลเลกชันสะดวกและมี...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความยืดหยุ่นของฟังก์ชันใน Swift: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาคุยกันถึงหัวข้อที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมที่ชื่นชอบในภาษา Swift นั่นก็คือ การใช้งานไฟล์ ครับ การอ่านและเขียนไฟล์นั้นเป็นเรื่องที่พบเจอได้ตลอดเวลาในการพัฒนาโปรแกรม และ Swift ทำให้ขั้นตอนเหล่านี้สามารถทำได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Swift ถูกพัฒนาโดย Apple เพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม iOS, macOS, watchOS, และ tvOS ที่เน้นความง่ายในการเขียนโค้ด ความปลอดภัย และประสิทธิภาพที่สูง หนึ่งในฟีเจอร์พื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้คือการจัดการไฟล์ รวมถึงการ อ่านไฟล์ (read file) ซึ่ง Swift มีเครื่องมือที่ทรงพลังและง่ายต่อการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่จำเป็นต้องทำความเข้าใจและสามารถทำงานได้อย่างคล่องแคล่ว ในภาษา Swift ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับระบบปฏิบัติการ iOS และ macOS นี้ก็มีเครื่องมือที่ช่วยให้การจัดการไฟล์เป็นไปอย่างง่ายดาย โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จักวิธีแต่กำหนด (append) เนื้อหาเข้าไปในไฟล์ที่มีอยู่แล้วโดยไม่ทำลายข้อมูลเดิม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการ append ไฟล์ในภาษา Swift พร้อมกับตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การจัดการไฟล์เป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ แอปพลิเคชัน ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Kotlin ก็มีฟังก์ชันที่อำนวยความสะดวกสำหรับการ append หรือเพิ่มข้อมูลลงไปในไฟล์ที่มีอยู่แล้ว ภาษานี้มีเครื่องมือที่เอื้อต่อการพัฒนาที่รวดเร็วและอ่านง่าย โดยให้โปรแกรมเมอร์สามารถทำงานกับไฟล์ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมทางด้านวิชาการเป็นสิ่งที่ต้องการความชำนาญและความเข้าใจที่ลึกซึ้งในหลักการเขียนโค้ด ซึ่งหากคุณกำลังศึกษาหรือทำงานด้านการเขียนโปรแกรม คุณจะพบว่า COBOL (Common Business-Oriented Language) คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่มีความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมสำหรับธุรกิจ แม้ว่าตามเทรนด์ปัจจุบันจะมีการใช้งานภาษาโปรแกรมใหม่ๆ อย่าง Java, Python หรือ JavaScript แต่ COBOL ยังเป็นหัวใจสำคัญของระบบคอมพิวเตอร์หลายๆ แห่ง โดยเฉพาะในธนาคาร หน่วยงานภาครัฐ และองค์กรที่มีระบบที่ทำงานมาเป็นเวลานาน...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นประกอบด้วยหลายปัจจัยที่เกี่ยวข้อง หนึ่งในนั้นคือการใช้งานตัวแปรเพื่อเก็บข้อมูล ซึ่งในภาษา Objective-C การใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็มหรือ integer มีความสำคัญอย่างมาก ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการใช้งานตัวแปรจำนวนเต็มใน Objective-C พร้อมตัวอย่างการใช้งานและการนำไปประยุกต์ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรม ที่ EPT! วันนี้เราจะพูดคุยเกี่ยวกับ ?nested if-else? ในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการตัดสินใจในโปรแกรมของเรา ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชั่น iOS, macOS หรือระบบพื้นฐานอื่นๆ ที่ใช้ Objective-C เป็นหลัก...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ทำความเข้าใจการใช้งาน for each ใน Objective-C พร้อมตัวอย่างและ Use Case ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (numeric variable) ในภาษา Dart นั้นมีความสำคัญและพื้นฐานที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เนื่องจากตัวเลขเป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลหลักที่ทำหน้าที่ในการคำนวณ จัดเก็บข้อมูล และใช้ในการควบคุมโฟลว์ของโปรแกรม ในภาษา Dart นั้น มีประเภทตัวเลขสองประเภทหลัก คือ int สำหรับจำนวนเต็ม และ double สำหรับจำนวนที่มีทศนิยม...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดเพื่อค้นหาค่าที่มากที่สุดหรือน้อยที่สุดในชุดข้อมูลเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเจอ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอพพลิเคชั่นหรือพัฒนาระบบที่มีความซับซ้อนมากขึ้น เราจะใช้ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยและมีความสามารถในการสร้างแอพพลิเคชันบนมือถือและเว็บไซต์ได้อย่างเหลือเชื่อ เพื่อแสดงวิธีการใช้ loop ค้นหาค่าที่ต้องการได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์แห่งการแก้ปัญหา และหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับภารกิจที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพก็คือการใช้งาน ฟังก์ชัน (Function) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยแพลตฟอร์ม Flutter การเข้าใจในการใช้งานฟังก์ชันจึงเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับนักพัฒนาทุกระดับประสบการณ์...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Dart ในปัจจุบันไม่ได้มีแค่ใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชัน Flutter อย่างเดียวนะครับ! แท้จริงแล้ว Dart เป็นภาษาที่มีการใช้งานที่หลากหลายมากๆ เลยทีเดียว หนึ่งในความสามารถที่ Dart มอบให้กับนักพัฒนา คือ การจัดการไฟล์ ซึ่งเป็นการทำงานพื้นฐานที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เราจะมาดูกันว่าเราจะ append (เพิ่มเนื้อหาเข้าไปท้ายไฟล์) ผ่านภาษา Dart นี้ได้อย่างไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Scala เป็นเรื่องที่ท้าทายและสนุกสนานไม่น้อย เพราะ Scala มีความสามารถที่ล้ำลึกและให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึง abstraction ระดับสูงได้ แต่แม้แต่ภาษาที่มีความซับซ้อนอย่าง Scala ก็ยังใช้ concept พื้นฐานที่สำคัญอย่างตัวแปรแบบจำนวนเต็มหรือ integers...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Scala เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจ โดยมีคุณสมบัติการเป็นภาษาที่ทางฟังก์ชั่นและวัตถุจัดการได้ในแบบเดียวกัน และมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับภาษา Java วันนี้เราจะมาลองทำความเข้าใจการใช้งาน if statement ใน Scala เพื่อช่วยให้การตัดสินใจในโปรแกรมของเราทำได้อย่างแม่นยำ และนี่ก็อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT นั่นเอง!...

Read More →

การใช้งาน write file ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Scala เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยลักษณะที่กระชับและเป็นระเบียบ ความสามารถในการประมวลผลพร้อมกัน (concurrent processing) และความยืดหยุ่นที่เป็นเอกลักษณ์ หนึ่งในหน้าที่พื้นฐานที่นักพัฒนา Scala ต้องรู้คือการบันทึกข้อมูลลงไฟล์ เราสามารถใช้ความสามารถนี้ได้หลากหลาย ตั้งแต่การเก็บข้อมูลคอนฟิก, เขียนบันทึกการทำงานของโปรแกรม (logging), ไปจนถึงการสร้างไฟล์ข้อมูลสำหรับแอปพลิเคชันของเรา...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรใน TypeScript: ความสามารถที่ขยายขอบเขตของการเขียนโค้ด...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องที่ไกลตัวเกินกว่าที่เราจะเข้าใจได้ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในหมู่นักเรียน นักศึกษา และนักวิทยาการคอมพิวเตอร์คือภาษา Julia ด้วยความสามารถที่เหมาะสมสำหรับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ Julia จึงเป็นภาษาที่น่าศึกษามาก ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia โดยจะมีการแสดงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจง่ายและพร้อมกับอธิบายการทำงาน นอกจากนี้เราจะยกตัวอย่าง usecase ที่ใช้ในโลกจริงด้วย...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การจัดการไฟล์ในภาษา Julia: ความสามารถที่ไม่อาจมองข้าม...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานไฟล์ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ ด้วยตัวอย่างโค้ดและวิธีการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น การนำค่าที่ได้จากฟังก์ชันกลับมาใช้งานเป็นเรื่องธรรมดา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Groovy ที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่าเราสามารถเอาค่า Return จากฟังก์ชันมาใช้ในลักษณะไหนได้บ้าง พร้อมไปด้วยตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปใช้พัฒนาในโปรเจ็กต์ของคุณได้เลย!...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การอ่านไฟล์ในภาษา Groovy ด้วยความง่าย ตัวอย่างโค้ด และการประยุกต์ใช้จริง...

Read More →

การใช้งาน write file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การเขียนแฟ้มง่ายๆ ด้วย Groovy: วิธีการและประโยชน์จากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Read binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโปรแกรม C ที่แสนน่าตื่นเต้น ในบทความนี้เราจะมาดูการอ่านไฟล์ Binary ในภาษา C ที่อาจเป็นไปได้ว่าเป็นความลับเล็กน้อยสำหรับผู้ที่เริ่มต้น ยิ่งไปกว่านั้น เราจะมีโอกาสได้สำรวจตัวอย่างโค้ดอย่างละเอียด สามตัวอย่างเต็มรูปแบบ ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน Write binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนไฟล์ Binary ในภาษา C อย่างง่ายดายเพื่อใช้งานทางปฏิบัติ...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Map ซึ่งมีความสำคัญอย่างมากในการเขียนโปรแกรม แต่เจ้า Map นี้มันคืออะไรกันแน่? ในภาษา C, Map เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สามารถจัดเก็บคู่ของ Key และ Value ได้ เพื่อให้สามารถค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็วจาก Key ที่ใช้เป็น index ได้...

Read More →

การใช้งาน Comparison operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเป็นศิลปะที่ไม่แตกต่างจากการแกะสลักสิ่งหนึ่งให้ออกมามีรูปร่างที่สมบูรณ์แบบและมีประสิทธิภาพ ในภาษา C หนึ่งในเครื่องมือที่ไม่สามารถขาดไปได้คือ Comparison operators หรือ ตัวดำเนินการเปรียบเทียบ ซึ่งเป็นพื้นฐานที่สำคัญและเข้าใจง่าย แต่มีประโยชน์อย่างมากในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การกำหนดว่าปีใดเป็นปีอภิมหาบริกราส (leap year) ในภาษาโปรแกรมมิ่ง C นั้นไม่ได้ยากเลย หากเราทราบหลักการที่ชัดเจน ปีอภิมหาบริกราสคือปีที่หารด้วย 4 ลงตัว ยกเว้นปีที่หารด้วย 100 ลงตัวในกรณีทั่วไป และจะเป็นปีอภิมหาบริกราสถ้าหากหารด้วย 400 ลงตัว...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา C เป็นภาษาพื้นฐานของโปรแกรมมิ่งที่มีประโยชน์อย่างมากในการคำนวณและประมวลผลข้อมูล. หนึ่งในฟังก์ชันที่น่าสนใจและประยุกต์ใช้ได้จริงคือการค้นหาว่าวันที่กำหนดเป็นวันที่เท่าไหร่ของปีหรือ Finding day of year. วันนี้เราจะไปดูกันว่าเราสามารถทำฟังก์ชันนี้ได้อย่างไรในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานอย่างละเอียดยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ไม่เพียงแต่สร้างนวัตกรรมให้กับโลกได้ไม่จำกัด แต่ยังช่วยส่งเสริมการคิดวิเคราะห์และแก้ปัญหาได้หลากหลายด้าน หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ควรมีคือการเขียนฟังก์ชันที่ทำงานแบบ recursive ซึ่งหมายถึงการที่ฟังก์ชันนั้นเรียกใช้ตัวเองในการดำเนินการต่อไป วันนี้เราจะมาดูตัวอย่างการใช้งานฟังก์ชัน recursive ในการหาผลรวมของลิสต์ซ้อนทับ (nested list) ในภาษา C กันครับ...

Read More →

การใช้งาน Using CURL ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การโปรแกรมเป็นหลักวิชาที่สร้างมูลค่าและความสามารถในโลกสมัยใหม่ ในทุกๆ วันนี้ การเชื่อมต่อระหว่างโปรแกรมต่างๆ ผ่านเน็ตเวิร์กกลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้ภาษา C และต้องการเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตเพื่อทำการสื่อสารข้อมูล การใช้งาน cURL เป็นเรื่องที่จำเป็นต้องรู้จักและทำความเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Graphical User Interface (GUI) เป็นส่วนที่ไม่สามารถขาดได้ในโปรแกรมหลายประเภท เพราะช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมและตอบสนองกับโปรแกรมได้ด้วยอินเตอร์เฟซที่เข้าใจง่าย หนึ่งใน widget พื้นฐานของ GUI คือ Combo Box ซึ่งเป็นตัวเลือกที่อนุญาตให้ผู้ใช้เลือกได้จากลิสต์ออปชั่นที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในภาษา C, ไม่มีไลบรารีมาตรฐานสำหรับ GUI, อย่างไรก็ตาม, ไลบรารีอย่าง GTK หรือ Qt สามารถช่วยให้การพัฒนาด้านนี้กลายเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI สร้างป้ายกำกับ (Label) ในภาษา C ด้วยความเรียบง่าย...

Read More →

การใช้งาน Show data table ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Show data table ในภาษา C ด้วยเทคนิคง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Map ด้วยตนเองในภาษา C: การจัดการข้อมูลพื้นฐาน...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสืบค้นแบบฉับไวด้วย String indexOf ในภาษา C++...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String compare) เป็นเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย เช่นเดียวกับการเรียนรู้ที่ EPT ซึ่งยึดมั่นในการสอนโดยใช้วิธีการทีละขั้นตอน เพื่อให้ผู้เรียนมีความเข้าใจที่ชัดเจนและสามารถนำไปใช้ในโลกจริงได้...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่เติบโตอย่างรวดเร็วในวงการวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ หากคุณกำลังมองหาการเรียนรู้โดยเริ่มจากเรื่องพื้นฐานที่จะนำไปใช้ในโลกแห่งการทำงานได้จริง เราขอพาคุณไปทำความรู้จักกับการ Accumulating from array ในภาษา C++ ซึ่งเป็นหัวข้อที่สำคัญในการเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลชุดต่างๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยเพิ่มความเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้งานได้จริง จากนั้นอย่าลืมว่าความรู้นี้คุณสามารถนำไปต่อยอดและฝึกฝนให้เชี่ยวชาญมากขึ้นกับเราที่ EPT ได้เสมอนะครับ!...

Read More →

การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างโปรแกรมถาม-ตอบเป็นหนึ่งในหลักสูตรแรกๆ ที่นักเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์จะพบเมื่อเริ่มเขียนโปรแกรม ภาษา Java เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการเรียนการสอนด้วยคุณสมบัติที่มีระบบ Object-Oriented และความปลอดภัยสูงของภาษา ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับวิธีการสร้างโปรแกรมถาม-ตอบแบบง่ายๆ ในภาษา Java พร้อมตัวอย่างโค้ดที่มีการอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการนำไปใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าต่ำสุดในอาร์เรย์คือหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานสำคัญในการเรียนรู้ภาษา Java และแน่นอนว่าเป็นทักษะที่จำเป็นในการเขียนโปรแกรม ความสามารถนี้สามารถประยุกต์ใช้ในหลากหลายสถานการณ์ในโลกจริง เช่น การค้นหาข้อมูลที่ต้องการทราบในฐานข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ ว่ามีค่าที่น้อยที่สุดเท่าไร...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับผู้ใช้ หนึ่งในองค์ประกอบ GUI (Graphical User Interface) ที่สำคัญคือ ComboBox ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกข้อมูลจากรายการได้ง่ายๆ ในภาษา Java, Swing และ AWT เป็นไลบรารี่ที่ทำให้งานนี้เป็นไปได้อย่างสวยงามและง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางโดยใช้ Linked List แบบ Adjacency List สำหรับโปรแกรม Java...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถสร้างและพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หลากหลายรูปแบบ เมื่อเริ่มเรียนรู้การเขียนโค้ด หนึ่งในหัวข้อที่มิอาจละเลยได้คือการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ภาษา VB.NET นั้นมีไลบรารี Math ที่เป็นที่รู้จักกันดี ซึ่งให้โอกาสเราที่จะใช้ฟังก์ชันต่างๆ ในการคำนวณมากมาย หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน Math.atan2 ที่มีความสำคัญในหลายๆ ด้าน...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองในภาษา Python โดยไม่พึ่งพาไลบรารีเป็นทักษะที่โดดเด่นซึ่งสามารถช่วยให้คุณเข้าใจโครงสร้างข้อมูลยากๆ ได้อย่างดี เมทริกซ์ติดต่อกัน (adjacency matrix) เป็นหนึ่งในวิธีง่ายๆ ในการแทนการติดต่อกันของโหนดในกราฟทิศทาง หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโค้ดหรือพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ การเรียนที่ EPT อาจเป็นทางเลือกที่ดีที่จะช่วยให้คุณสามารถทำเช่นนี้ได้...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมและให้ความสำคัญกับความง่าย, การทำงานได้อย่างรวดเร็ว และรองรับระบบการทำงานแบบขนาน (concurrency) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะใช้ Golang พัฒนาเกม OX (หรือที่บางคนอาจเรียกว่า เกมติ๊กแท็คโต) ซึ่งเป็นเกมที่ทุกคนรู้จักกันดี แต่ทำไมถึงมีความสำคัญกับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ลองมาพิจารณากัน...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Map ในภาษา JavaScript ที่คุณสามารถทำตามได้ง่าย...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน String trim ในภาษา JavaScript: ทำความสะอาดข้อมูลสตริงด้วยการตัดช่องว่าง...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพิมพ์ข้อมูลจากเว็บแอปพลิเคชันเป็นความต้องการพื้นฐานที่หลายองค์กรเช่นโรงเรียน, ธุรกิจ, หรือแม้แต่ในการพัฒนาเว็บส่วนตัว ภาษา JavaScript ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีคนใช้กันอย่างแพร่หลายบนเว็บไซต์เนื่องจากความยืดหยุ่นและใช้งานง่าย สามารถช่วยให้การพิมพ์ข้อมูลผ่านเครื่องพิมพ์นั้นเป็นไปอย่างราบรื่น...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: วิธีสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Perl พร้อมรหัสตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน Set ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Set ในภาษา Perl ที่ไม่ได้ยุ่งยากอย่างที่คิด...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Perl นั้นเป็นภาษาที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับงานที่เกี่ยวกับการจัดการข้อความหรือ String และหนึ่งในฟังก์ชันที่ช่วยให้การจัดการข้อความเป็นเรื่องราบรื่นคือฟังก์ชัน split. ฟังก์ชันนี้มีประโยชน์มากทีเดียวในการแยก String เป็นส่วนย่อยๆตามตัวกั้น (delimiter) ที่กำหนดไว้ เพื่อสามารถนำไปใช้งานได้อย่างง่ายดายในภายหลัง ไม่ว่าจะด้านการเก็บข้อมูล การวิเคราะห์ข้อความ หรือการแปลงข้อความให้เข้ากันกับรูปแบบอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความลับของการค้นหาวันที่ในปีด้วย Perl และการใช้งานในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความสำคัญและสามารถนำไปใช้งานได้จริงในหลากหลายสาขาอาชีพ ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความทรงพลัง มันได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่าย และประมวลผลข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการคำนวณค่าเฉลี่ยของสมาชิกในอาร์เรย์ด้วยภาษา Perl ทำได้อย่างไร ก่อนที่จะพูดถึงโค้ดตัวอย่างและอธิบายการทำงาน เราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า use case ในโลกจริงมีอะไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การมีหน้าต่างแบบกราฟิก (GUI) ที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบได้ภายในโปรแกรมนั้นเป็นสิ่งจำเป็นมาก และใน Perl ก็ไม่มีข้อแม้ เรามีโมดูลที่ยอดเยี่ยมอย่าง Tk ที่ช่วยให้เราสามารถสร้าง GUI ที่มีประสิทธิภาพได้ หนึ่งในคอมโพเนนต์เบื้องต้นที่สำคัญใน GUI คือ Label, ซึ่งเป็นวิธีง่ายๆในการแสดงข้อความหรือรูปภาพบนหน้าต่าง วันนี้เราจะมาดูวิธีใช้งาน Label ใน Perl ผ่านตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน พร้อมทั้งนำเสนอ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อเรื่อง: สร้างกราฟโดยใช้ Linked List เป็น Adjacency List ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมพื้นฐานอย่างโปรแกรมถามตอบ (Q&A) เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาแสดงความหมายสูง (high-level programming language) ที่มีความเรียบง่าย อีกทั้งยังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาเกม และใช้เป็นภาษาสคริปต์ในเกมประเภทต่างๆ เช่น Roblox หรือ ?World of Warcraft?....

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การคำนวณค่าเฉลี่ยจากอาร์เรย์ในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วย Lua อย่างง่าย สานฝันนักพัฒนาเกมมือใหม่...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หมากรุกเป็นเกมที่มีกฎและกลยุทธ์ที่ซับซ้อน แต่จะทำอย่างไรหากเราต้องการสร้างแอปพลิเคชันเกมนี้ขึ้นมา? Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้และสร้างเกมด้วยความง่ายในการอ่านและเขียนโค้ด ไม่ว่าใครก็สามารถเริ่มต้นได้จากจุดนี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน Export data to XML ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมักต้องใช้ข้อมูลมากมายในการพัฒนาและทดสอบ การส่งออกข้อมูลสำคัญๆ ไปยังไฟล์ XML ถือเป็นเทคนิคพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้ เนื่องจาก XML เป็นรูปแบบข้อมูลที่มาตรฐานและสามารถใช้ได้กับระบบต่างๆ ความสามารถนี้จะช่วยให้ข้อมูลสามารถถ่ายโอนระหว่างระบบที่ต่างกันและยังช่วยในการทำ document ข้อมูลที่ชัดเจน ในบทความนี้ เราจะหารือเกี่ยวกับการใช้งาน Export data to XML ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความปลอดภัยและความเร็ว พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดสำหรับการทำงานนี้...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Rust อย่างง่าย ? พร้อมโค้ดตัวอย่างและ Use Case...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานกับกราฟนั้นเป็นหัวใจสำคัญในด้านของวิทยาการคอมพิวเตอร์และมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในโลกปัจจุบัน ตั้งแต่การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียลมีเดียไปจนถึงการเสาะหาเส้นทางที่ดีที่สุดในแอปพลิเคชัน GPS ในบทความนี้เราจะมาสำรวจการสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Rust โดยใช้เมทริกซ์ (Matrix) แทนที่จะใช้ Adjacency List แบบดั้งเดิม พร้อมให้คำแนะนำผ่านตัวอย่างโค้ดและนำเสนอการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา