สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

programming_algorithm

ลิงค์ลิสต์ (Linked List) เปิดโลกแห่งคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง กับการเขียนโปรแกรมขั้นสูง ทำไมโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ถึงไม่ขาดคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง? เทคโนโลยีการแบ่งส่วนภาพ: การปฏิวัติวงการการแพทย์ดิจิทัล การค้นพบประสิทธิภาพใหม่ในการจัดการข้อมูลด้วยต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี: กลยุทธ์การเขียนโค้ดเพื่อเพิ่มความเร็วในการค้นหา แนะนำพื้นฐานสำคัญของต้นไม้ค้นหาแบบไบนารีสำหรับมือใหม่ ความลับของโครงสร้างข้อมูล: ทำไม Linked List ถึงสำคัญ การใช้งาน Python เพื่อการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างมีประสิทธิภาพ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Linear Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Stack เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Seperate Chaining Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Stack เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน AVL Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Quadratic Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Red-Black Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Seperate Chaining Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Seperate Chaining Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Self-Balancing Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Quadratic Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน AVL Tree Dijkstra Algorithm in C กลยุทธ์ของการเลือกสรรอย่างโลภ - Greedy Algorithm ในภาษา C การประยุกต์ใช้ Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C Set Partition และการใช้งานในภาษา C เร่งรัดค้นหาด้วย Binary Search โดยใช้ภาษา C ความท้าทายแห่งการเดินทาง: Travelling Salesman Problem และวิธีการจัดการด้วยภาษา C เจาะลึก String Matching Algorithm ทางเลือกในการค้นหาคำในโลกแห่งข้อมูล Minimum Spanning Tree และการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา C เจาะลึกการหาจุด Articulation ในกราฟด้วย C++: อัลกอริธึมขอดสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่าย Bellman Ford Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในโลกจริง Dynamic Programming in Java สาระน่ารู้เกี่ยวกับ Memorization ในการเขียนโปรแกรมด้วย Java Depth First Search (DFS) กับเทคนิคการค้นหาลึกในโลกแห่งข้อมูล Backtracking in Java ความงดงามของ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา C#: การค้นหาทางสั้นที่สุดในโลกแห่งโปรแกรมมิ่ง การแก้ไขปัญหา Travelling Salesman ด้วยภาษา C# String Matching Algorithm in Csharp เจาะลึก Dijkstra Algorithm กับภาษา VB.NET การประยุกต์ใช้ Memorization ในการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET การใช้งาน Brute Force ผ่านภาษา VB.NET ? สร้างความเข้าใจในรากฐานของการแก้ปัญหาแบบครบถ้วน อัลกอริทึมการจับคู่สตริง (String Matching Algorithm) กับ VB.NET วิเคราะห์อัลกอริทึมของจิตรา (Dijkstra Algorithm) ผ่านภาษา Python การตีแผ่ปัญญาของการค้นหาด้วย Branch and Bound Algorithm Knights Tour Problem in Python Travelling Salesman Problem in Python Minimum Spanning Tree และการประยุกต์ใช้ใน Python ค้นพบโลกแห่งการค้นหาด้วย Depth First Search (DFS) ในภาษา Golang Linear Search และการประยุกต์ใช้งานในภาษา Go การค้นหาข้อความด้วย String Matching Algorithm ในโลกโปรแกรมมิงด้วยภาษา Golang Bellman Ford Algorithm in JavaScript Memorization และการใช้ในการเขียนโปรแกรมด้วย JavaScript Branch and Bound Algorithm in JavaScript การค้นหาในโลกแห่งสถานะกับ State Space Search ในภาษา JavaScript โลกอันซับซ้อนของ Set Partition และการประยุกต์ใช้ใน JavaScript เรามาทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา Perl Greedy Algorithm และการใช้งานในภาษา Perl การแก้ปัญหาเส้นทางพ่อค้าขายเร่ด้วยภาษา Perl State Space Search ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Lua การกำหนดลำดับ Permutation ด้วยภาษา Lua ? ความลับของการจัดการข้อมูล การใช้งาน Set Partition Algorithm ด้วยภาษา Lua และการประยุกต์ในโลกจริง สร้าง Subsets ได้อย่างไรด้วย Brute Force ในภาษา Lua หัวใจแห่งการค้นหา: Dijkstra Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust Bellman Ford Algorithm และการใช้งานในภาษา Rust การสร้างเซ็ตย่อยทั้งหมดด้วยวิธี Brute Force ในภาษา Rust ความท้าทายของ 8 Queens และการประยุกต์ใช้ภาษา Rust ในการแก้ไข Travelling Salesman Problem กับภาษา Rust: อัลกอริทึมสำหรับหาเส้นทางการเดินทางที่เหมาะสมที่สุด เทคนิคการค้นหาสตริงด้วย String Matching Algorithm ในภาษา Rust การค้นห้าุมุมเปราะบาง (Articulation Points) ในโครงสร้างข้อมูลกราฟด้วยภาษา Rust Minimum Spanning Tree และการใช้งานในภาษา Rust Ford-Fulkerson Algorithm: กุญแจสำคัญแห่งการหา Maximum Flow การใช้งาน Insertion Sort ในภาษา C: การเรียงลำดับข้อมูลที่พัฒนาทักษะและเปิดเส้นทางสู่การเข้าใจ Algorithms** Sum of Products (SOP) Algorithm ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C++ A* Algorithm คู่มือพาฝ่าดงแห่งการค้นหาทางในโลกการเขียนโปรแกรม การใช้งาน Hungarian Method ในภาษา C++: วิธีการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับปัญหาการจัดสรรทรัพยากร** กระบวนการคิดเชิงลึกกับ Minimax Algorithm และการประยุกต์ในเกมแบบผลัดกันเล่น Minimum Cost Flow Algorithm in Java F* Algorithm: การรวมสองอาร์เรย์ในภาษา Java การเรียนรู้การวางรากฐานทางคณิตศาสตร์ในงานโปรแกรมมิ่งด้วย Mullers Method ในภาษา Java CLIQUE Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม มองลึกลงไปในหัวใจของ B* Algorithm ในภาษา C# ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้ Gaussian Elimination ในภาษา C# อัลกอริธึม Minimum Cost Flow ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET ประลองกลยุทธ์ความคิดด้วย A* Algorithm ผ่านภาษา VB.NET Randomized Algorithm ในมุมมองของ VB.NET และการประยุกต์ใช้ในโลกแห่งการคำนวณ การเรียงลำดับโดยใช้ Selection Sort ใน VB.NET คู่มือการใช้งาน D* Algorithm ใน Python พร้อมเคล็ดลับในการใช้งาน สำรวจความลึกลับของ A* Algorithm ผ่านภาษา Golang D* Algorithm และการใช้งานด้วยภาษา Golang Minimax Algorithm for turn-based game in Golang มหัศจรรย์แห่ง Randomized Algorithms ผ่านภาษา Golang title: ขุมพลังแห่งประสิทธิภาพ: Particle Filter กับการประยุกต์ใน Golang Las Vegas Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang ทำความเข้าใจ Sum of Products Algorithm ผ่านภาษา JavaScript F* Algorithm - การผสานสองอาร์เรย์ใน JavaScript Minimax Algorithm สำหรับเกมที่เล่นเป็นรอบ: กลยุทธ์ที่ AI ไม่ควรมองข้าม การใช้งาน Mullers Method ในการหาคำตอบของสมการด้วย JavaScript การเสี่ยงโชคกับ Las Vegas Algorithm ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความเข้าใจใน Minimum Cost Flow Algorithm และการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Perl A* Algorithm in Perl ความล้ำลึกของ Ford-Fulkerson Algorithm ในโลกแห่งกราฟ และการประยุกต์ใช้งานด้วย Perl D* Algorithm และการใช้ในภาษา Perl การสนทนากับโลกแห่งความไม่แน่นอน ผ่าน Randomized Algorithm ใน Perl Particle Filter ในภาษา Perl: การทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้ ความเร็วและประสิทธิภาพในโลกของการเรียงลำดับ: การทำความเข้าใจ Quick Sort ผ่านภาษา Perl Minimum Cost Flow Algorithm ในภาษา Lua:** สำรวจ A* Algorithm ผ่านภาษา Lua ? กุญแจสำคัญในการค้นหาเส้นทางที่แสนชาญฉลาด การใช้ Ford-Fulkerson Algorithm ในการหา Maximum Flow ด้วยภาษา Lua ความมหัศจรรย์ของ Randomized Algorithm ผ่านภาษา Lua กลไกการทำงานและการประยุกต์ใช้ Particle Filter ผ่านภาษา Lua Minimum Cost Flow Algorithm in Rust Newtons Method ตามหลักการของภาษา Rust: เครื่องมือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Gradient Descent Optimization Algorithm คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code ความซับซ้อนของเวลา (Time Complexity): การทำความเข้าใจวิธีการวิเคราะห์ความซับซ้อนของเวลาของอัลกอริทึม GRASP (รูปแบบซอฟต์แวร์การกำหนดความรับผิดชอบทั่วไป): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไรปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบเชิงวัตถุ การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า เรียนวิชา Data Structure ไม่รู้เรื่อง ควรทำอย่างไรดี สมองของเรามี System 1 ม System 2 แต่ละส่วนคืออะไร ทำหน้าที่อะไรต่างกันอย่างไร เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน recursive function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Seperate Chaining Hashing from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Seperate Chaining Hashing from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Seperate Chaining Hashing from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : programming_algorithm

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง programming_algorithm ที่ต้องการ

ลิงค์ลิสต์ (Linked List)

ลิงค์ลิสต์ หรือ รายการโยง เป็น list แบบหนึ่ง แม้อาร์เรย์ลิสต์จะเก็บข้อมูลเป็นแถวเป็นระเบียบดีแต่ปัญหาของอาร์เรย์ลิสต์อย่างหนึ่งคือสมมติเราอยากแทรกข้อมูลไว้ตรงกลางไม่ใช่เอาไปต่อท้าย จะต้องขยับข้อมูลทุกตัวออกไปทำให้เสียเวลา ลิงค์ลิสต์ก็เปลี่ยนแปลงโดยการมีสิ่งที่เรียกว่า node หรือปมไว้เก็บข้อมูล ซึ่งภายใน node จะมีพื้นที่เก็บตัวชี้ข้อมูลตัวถัดไป หรืออาจจะชี้ข้อมูลตัวก่อนหน้าด้วยก็ได้ ทำให้การเก็บข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

เปิดโลกแห่งคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง กับการเขียนโปรแกรมขั้นสูง

การเขียนโปรแกรมขั้นสูงได้แรงบันดาลใจมาจากคณิตศาสตร์ในทางที่ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น discrete mathematics, การวิเคราะห์อัลกอริทึม, หรือแม้แต่การเขียนโปรแกรมตรรกะ การใช้คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโปรแกรม ช่วยให้โปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพสูงขึ้น และสามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้มากขึ้น ในบทความนี้ จะพาคุณไปสำรวจถึงคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องและการใช้งานในโลกของโปรแกรมขั้นสูง...

Read More →

ทำไมโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ถึงไม่ขาดคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง?

เป็นที่รู้กันดีว่าโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยคณิตศาสตร์ ทุกๆ อย่างที่เกิดขึ้นในโลกดิจิทัลนี้ล้วนเกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์แม้แต่เล็กน้อยเพียงใด หากเราไปศึกษาลึกลงไป จะพบว่าคณิตศาสตร์บางอย่างที่มีความสำคัญมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์คือ "คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง" หรือในภาษาอังกฤษคือ "discrete mathematics" จุดประสงค์ของบทความนี้ก็คือการสำรวจว่าทำไมเรื่องดังกล่าวถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

เทคโนโลยีการแบ่งส่วนภาพ: การปฏิวัติวงการการแพทย์ดิจิทัล

เทคโนโลยีการแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) เป็นกระบวนการทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่สำคัญสำหรับการประมวลผลภาพ โดยเฉพาะในงานด้านการแพทย์ดิจิทัลที่มีบทบาทสำคัญในการช่วยอำนวยความสะดวกและเพิ่มประสิทธิภาพในการวินิจฉัยโรคและการรักษาผู้ป่วย ในบทความนี้ เราจะพาคุณเข้าใจถึงเทคโนโลยีการแบ่งส่วนภาพ การปฏิวัติวงการการแพทย์ดิจิทัล รวมถึงคุณสมบัติ ประโยชน์ และความเป็นไปได้ของการนำไปใช้ในงานด้านการแพทย์ มาเริ่มต้นเลย!...

Read More →

การค้นพบประสิทธิภาพใหม่ในการจัดการข้อมูลด้วยต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี

ในยุคที่เทคโนโลยีและการจัดการข้อมูลมีบทบาทสำคัญต่อการดำรงอยู่ของธุรกิจและองค์กรต่างๆ การค้นพบและใช้เทคนิคใหม่ๆ เพื่อจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้องค์กรทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับการใช้ ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี ในการจัดการข้อมูล และสิ่งที่ทำให้มันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงในการค้นหาข้อมูลในรูปแบบที่มีลำดับ...

Read More →

ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี: กลยุทธ์การเขียนโค้ดเพื่อเพิ่มความเร็วในการค้นหา

การค้นหาข้อมูลเป็นกระบวนการที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง การทำให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะสํารวจกลยุทธ์การเขียนโค้ดเพื่อเพิ่มความเร็วในการค้นหา โดยเน้นไปที่ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการจัดระเบียบข้อมูลแบบลําดับ มีประสิทธิภาพ และมีการใช้งานอย่างแพร่หลายมากในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

แนะนำพื้นฐานสำคัญของต้นไม้ค้นหาแบบไบนารีสำหรับมือใหม่

พื้นฐานสำคัญของต้นไม้ค้นหาแบบไบนารีสำหรับมือใหม่...

Read More →

ความลับของโครงสร้างข้อมูล: ทำไม Linked List ถึงสำคัญ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดเก็บและจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด โครงสร้างข้อมูลเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถเขียนโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งมีหลายประเภทขึ้นอยู่กับลักษณะของข้อมูลและการเข้าถึงข้อมูล ทั้งนี้รวมถึง Array, Queue, Stack, และนี่คือความสำคัญของ Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญไม่แพ้ใครในโลกของโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

การใช้งาน Python เพื่อการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างมีประสิทธิภาพ

แม้ในยุคสมัยที่โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยคลังข้อมูลที่หลากหลาย แต่ Doubly Linked List ยังคงเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่พื้นฐานและมีประโยชน์หลีกเลี่ยงไม่ได้ในการพัฒนาโปรแกรมหลายประเภท ในฐานะของผู้เขียนที่มีความเชี่ยวชาญด้านการตลาดและไอที และเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมที่ EPT วันนี้ผมต้องการพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับเทคนิคและวิธีการใช้ Python ในการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างเป็นระบบและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Binary Search Tree

บทความ: การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Binary Search Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Linear Probing Hashing

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องทำความเข้าใจและพัฒนาทักษะของตนเองให้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่ทรงประสิทธิภาพและมีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายในภาษา C++ คือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทแฮช โดยเฉพาะเทคนิค Linear Probing Hashing ที่เป็นวิธีอย่างหนึ่งในการแก้ปัญหาการชนของแฮช (hash collision) วันนี้เราจะมาค้นพบวิธีการใช้และประโยชน์ของ Linear Probing Hashing และจะมาพูดถึงข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้แบบชัดเจน เพื่อเป็นแนวทางให้กับนักโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการเชี่ยวชาญ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Binary Search Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหน้าที่สำคัญของโปรแกรมเมอร์ที่ต้องพบเจอในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการจัดการข้อมูลแบบเรียงลำดับคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ประกอบด้วยโหนดซึ่งมีคุณสมบัติพิเศษ: โหนดทุกโหนดสามารถมีลูกซ้ายและลูกขวาได้ โดยโหนดลูกซ้ายมีค่าน้อยกว่าโหนดปัจจุบัน และโหนดลูกขวามีค่ามากกว่าโหนดปัจจุบัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Priority Queue

การจัดการข้อมูล (Data Management) เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมระดับสูง อย่างภาษา Java ที่มีความสามารถในการจัดการข้อมูลที่หลากหลายและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) ที่มีความสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Priority Queue ซึ่งจะมาพูดถึงในบทความนี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Stack

การจัดการข้อมูลเป็นภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ใน C# มีโครงสร้างข้อมูลหลายประเภทที่ออกแบบมาเพื่อรองรับการจัดการข้อมูล หนึ่งในนั้นคือ Stack ซึ่งเป็นการเก็บข้อมูลแบบ LIFO (Last-In, First-Out) ที่เหมาะกับการทำงานที่ต้องการความไว้วางใจได้ ในการเข้าถึงองค์ประกอบล่าสุด...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Tree

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะในสภาวะที่ข้อมูลมีความซับซ้อนและมีปริมาณมากเพิ่มขึ้น หนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิด Tree ในภาษา C# ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคต่างๆในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลโดยใช้ Tree พร้อมกับข้อดีข้อเสีย และยกรหัสตัวอย่างในการเพิ่ม(insert), เพิ่มข้อมูลที่ด้านหน้า(insertAtFront), ค้นหา(find), และลบ(delete) ข้อมูลจาก Tree ในภาษา C#....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Binary Search Tree

การจัดการข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรมเป็นวิชาที่สำคัญอย่างยิ่ง โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลที่แตกต่างกันจะช่วยให้การจัดการข้อมูลนั้นมีประสิทธิภาพในแง่ของเวลาในการค้นหา, เพิ่มเติม และลบข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งทำงานภายใต้หลักการของการเปรียบเทียบและจัดเรียงข้อมูลในรูปแบบของต้นไม้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคการใช้ BST ในภาษา C# พร้อมทั้งการใช้งานทั้งในการเพิ่ม(insert), ค้นหา(find), และลบ(delete) ข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Seperate Chaining Hashing

การจัดการข้อมูลเป็นงานสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษ เพราะการที่โค้ดของเราสามารถจัดการกับข้อมูลได้เป็นอย่างดีนั้น จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานของซอฟต์แวร์ ในภาษา C# หนึ่งเทคนิคที่ได้รับความนิยมก็คือการใช้ Hashing เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิค วันนี้เราจะพูดถึง Seperate Chaining Hashing โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งของ Collision resolution ในการจัดการ hash collisions....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Queue

การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ รูปแบบการจัดการข้อมูลก็เป็นหัวใจหลักที่พัฒนาไม่หยุดยั้ง เช่นเดียวกับการใช้งาน Queue ใน VB.NET ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เก็บข้อมูลในลักษณะ FIFO (First In First Out) หมายความว่าข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะถูกนำออกก่อน นี่เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการจัดการงานที่เข้ามาตามลำดับหรือต้องการประมวลผลข้อมูลในรูปแบบคิว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Stack

ภาษา VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่สามารถใช้เขียนโปรแกรมในลักษณะต่าง ๆ ได้อย่างหลากหลาย รวมถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้คือ Stack สำหรับการทำงานกับชุดข้อมูลที่มีลักษณะเป็น Last in, First out (LIFO) หรือข้อมูลชุดสุดท้ายที่เข้ามาจะเป็นชุดแรกที่ถูกดึงออกไป...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของทุกๆ ระบบคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ การค้นหา และการลบข้อมูล เพื่อให้งานที่สลับซับซ้อนกลายเป็นเรื่องง่ายดาย VB.NET เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เต็มไปด้วยเครื่องมือที่จะช่วยให้เราสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องแคล่ว โดยเฉพาะการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Tree หรือต้นไม้ เพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน AVL Tree

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนต้องให้ความสนใจ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกคือ AVL Tree ซึ่งเป็นประเภทของ Binary Search Tree (BST) ที่มีบาลานซ์อยู่เสมอ เราจะมาดูเทคนิคและกลวิธีการเขียนโค้ด AVL Tree ในภาษา VB.NET พร้อมชี้แนะข้อดีข้อเสีย และตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Quadratic Probing Hashing

การจัดการข้อมูลนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลหรือค้นหาข้อมูลนั้นๆ และหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้การทำงานด้านนี้มีประสิทธิภาพคือการใช้ Quadratic Probing ในการ Hashing โดยในบทความนี้จะนำเสนอการใช้งาน Quadratic Probing Hashing ผ่านภาษา VB.NET รวมถึงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ผู้อ่านเห็นถึงการปฏิบัติจริง ณ จุดนี้ หากคุณเป็นผู้ที่ต้องการศึกษาการเขียนโปรแกรมลึกซึ้งยิ่งขึ้น EPT พร้อมแล้วที่จะเป็นผู้นำทางคุณในโลกการเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Red-Black Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ด้วยความที่ข้อมูลมีความหลากหลายและมีปริมาณมากมาย การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อจัดเก็บและค้นหาข้อมูลจึงเป็นเรื่องที่สำคัญที่นักพัฒนาต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ Red-Black Tree คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่มีคุณสมบัติในการทำงานเป็น self-balancing binary search tree ทำให้การค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูลทำได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Seperate Chaining Hashing

ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ด้วยการใช้เทคนิคที่เรียกว่า Separate Chaining Hashing ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีแก้ไขปัญหาการชนกันของค่าแฮช (Collision) ที่เกิดขึ้นภายในโครงสร้างข้อมูลแบบแฮชเทเบิล (Hashtable). ความสามารถในการจัดการข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการเขียนโปรแกรม และการเรียนรู้และใช้งาน Separate Chaining Hashing เป็นทางเลือกที่น่าสนใจในการพัฒนา Skill การเขียนโค้ดของคุณ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Heap

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมในปัจจุบัน เมื่อข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา โครงสร้างข้อมูลอย่าง Heap ก็เข้ามามีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลรูปแบบนี้ เพราะ Heap ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลที่มีค่าสูงสุดหรือต่ำสุดได้อย่างรวดเร็วผ่านการใช้ฟังก์ชันพื้นฐานอย่าง insert, find, และ delete...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Seperate Chaining Hashing

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหนึ่งในความท้าทายสำคัญของการเขียนโปรแกรม และ JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูง สามารถทำงานกับข้อมูลไดนามิคได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่ใช้ในการจัดการข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวลาคือการ Hashing โดยเฉพาะการใช้ Seperate Chaining ซึ่งเป็นวิธีการแก้ปัญหาการชนของ key ที่เกิดขึ้นใน Hash Table...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Binary Search Tree

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญมากในงานพัฒนาซอฟต์แวร์ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้เร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Binary Search Tree (BST) ที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค เพราะมีการเข้าถึง, การค้นหา, การแทรก และการลบข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ในภาษา Lua การนำ BST ไปใช้งานสามารถทำได้ง่ายแม้จะไม่มีโมดูลหรือไลบรารีมาตรฐานเหมือนภาษาอื่นๆ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Self-Balancing Tree

ชื่อบทความ: การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคด้วย Self-Balancing Tree ใน Lua ? เทคนิคและการประยุกต์ใช้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Quadratic Probing Hashing

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ hash table เนื่องจากความสามารถในการค้นหาสูงสุดที่เป็นออเดอร์ O(1) โดยรูปแบบหนึ่งที่มักถูกใช้เพื่อแก้ไขปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ใน hash table คือ Quadratic Probing Hashing ในภาษา Lua, การพัฒนา hash table ด้วยเทคนิค Quadratic Probing จำเป็นต้องใช้การพิจารณาและคำนวณที่ละเอียดอ่อน เพื่อให้การเขียนโปรแกรมมีประสิทธิภาพ นี่คือหัวใจสำคัญที่ EPT นำเสนอในการฝึกสอนการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน AVL Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ต้องทำให้ดีที่สุด เพื่อประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรม โดยเฉพาะข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาหรือ ไดนามิค ภาษา Rust เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มาแรง มีความปลอดภัยสูงและมีเครื่องมือทางคอมพายเลอร์ช่วยจัดการความปลอดภัยของหน่วยความจำ ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคการใช้ AVL Tree ซึ่งเป็นต้นไม้ที่มีการสมดุลเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust และกล่าวถึงข้อดีข้อเสียของการใช้งานตามความเหมาะสม...

Read More →

Dijkstra Algorithm in C

Dijkstra Algorithm ตั้งชื่อตามผู้พัฒนา, Edsger W. Dijkstra, สร้างขึ้นเพื่อคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดปลายทางในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อมระหว่างโหนด (การทำงานของมันจะกำหนดไว้ในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบเท่านั้น) โดยใช้กลไกของการอัพเดตน้ำหนักเส้นทางและการเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนการวนซ้ำ...

Read More →

กลยุทธ์ของการเลือกสรรอย่างโลภ - Greedy Algorithm ในภาษา C

ในโลกของการคำนวณและการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่จำเป็นที่สุดคือการค้นหาวิธีการแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ สำหรับปัญหาบางประเภท กลยุทธ์ที่เรียกว่า Greedy Algorithm ก็มีความสำคัญและเป็นที่นิยมอย่างมาก...

Read More →

การประยุกต์ใช้ Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิทยาการที่ควบคู่กันไป ซึ่งหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญในการหาคำตอบของปัญหาที่ซับซ้อนคือการใช้โครงสร้างของอัลกอริทึมที่เรียกว่า Backtracking ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C วันนี้เราจะมาสำรวจว่า Backtracking คืออะไร ใช้ในเหตุการณ์ใดได้บ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code และวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

Set Partition และการใช้งานในภาษา C

การแบ่งส่วนของชุด (Set Partition) เป็นหนึ่งในปัญหาการคำนวณที่น่าสนใจและมีความท้าทายในสาขาทฤษฎีอัลกอริธึม แนวคิดหลักของปัญหานี้คือการหาว่าชุดของตัวเลขหรือวัตถุสามารถแบ่งออกเป็นสองชุดย่อยที่มีผลรวมเท่ากันหรือไม่ ปัญหานี้เป็นที่นิยมในการศึกษาและได้รับการประยุกต์ใช้ในหลายสาขา รวมถึงวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์, คณิตศาสตร์, และวิศวกรรม...

Read More →

เร่งรัดค้นหาด้วย Binary Search โดยใช้ภาษา C

การค้นหาหนึ่งในการดำเนินการพื้นฐานทางคอมพิวเตอร์ที่มีการประยุกต์ใช้ในหลากหลายเงื่อนไข ไม่ว่าจะเป็นการหาข้อมูลในฐานข้อมูล, การตรวจสอบข้อมูลในลิสต์ หรือแม้กระทั่งการเลือกตัวเลือกภายในโปรแกรม ตัวอย่างหนึ่งของอัลกอริทึมการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูงคือ Binary Search ซึ่งใช้วิธีการ แบ่งแยกและชนะ (Divide and Conquer) ในการค้นหาข้อมูลที่ต้องการ...

Read More →

ความท้าทายแห่งการเดินทาง: Travelling Salesman Problem และวิธีการจัดการด้วยภาษา C

ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาหนึ่งที่สร้างความท้าทายให้กับทั้งนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักคณิตศาสตร์มาอย่างยาวนานก็คือ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาของพ่อค้าที่เดินทาง เป็นปัญหาที่ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่สามารถเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทั้งหมดโดยไม่เดินทางซ้ำช่วงใดช่วงหนึ่งและกลับมาที่จุดเริ่มต้น ปัญหานี้มีหลากหลายการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การวางแผนเส้นทางการขนส่ง, การวางแผนด้านโลจิสติกส์, และการออกแบบวงจรไฟฟ้า....

Read More →

เจาะลึก String Matching Algorithm ทางเลือกในการค้นหาคำในโลกแห่งข้อมูล

String Matching หรือการค้นหาสตริงเป็นหนึ่งในศาสตร์พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องพบเจอไม่ว่าจะเป็นในการพัฒนาเว็บไซต์ ระบบค้นหา หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูล เราจะมาดูกันว่า String Matching Algorithm มีความสำคัญอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code ในภาษา C และการนำไปใช้ในโลกจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

Minimum Spanning Tree และการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา C

Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญภายในทฤษฎีกราฟ เป้นแนวคิดการหาแผนที่ต้นไม้ย่อยที่มีน้ำหนักน้อยที่สุด (minimum weight) ที่สามารถเชื่อมโยงทุกจุดยอดในกราฟโดยไม่เกิดวงกลม เหมาะสำหรับการแก้ปัญหาการผูกพันธมิตรระหว่างจุดยอดที่มีค่าใช้จ่ายรวมถูกที่สุด เช่น การวางแผนเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การสร้างเส้นทางท่อส่งน้ำมัน หรือเส้นทางของสายไฟไปยังหมู่บ้านที่บ้างที่มีอยู่...

Read More →

เจาะลึกการหาจุด Articulation ในกราฟด้วย C++: อัลกอริธึมขอดสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่าย

เมื่อพูดถึงการวิเคราะห์โครงสร้างของเครือข่ายหรือกราฟ (Graph) ในทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในประเด็นสำคัญคือการพิจารณาจุด Articulation (หรือ Cut Vertex) วันนี้เราจะมาพูดถึงการค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา C++ ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในหลากหลายสถานการณ์ทางวิทยาการและปฏิบัติการจริงเลยทีเดียว...

Read More →

Bellman Ford Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยปัญหาที่ท้าทาย และหนึ่งในนั้นคือ การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด ไม่ว่าจะเป็นในด้านของการจัดส่งสินค้า, การค้นหาเส้นทางในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, หรือแม้แต่การวิเคราะห์ตลาดการเงิน หนึ่งใน Algorithm ที่ถูกนำมาใช้แก้ปัญหาเหล่านี้คือ Bellman Ford Algorithm ลองมาทำความรู้จักกับ Algorithm นี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา Java และพิจารณาข้อดีข้อเสียของมันกัน...

Read More →

Dynamic Programming in Java

Dynamic Programming นิยมนำมาใช้แก้ปัญหาในหลากหลายสาขา เช่น การคำนวณทางเศรษฐศาสตร์, บริหารการผลิต, ปัญหาเส้นทางการเดินทาง (Traveling Salesman Problem - TSP), ปัญหา knapsack, ปัญหาการตัดสินใจทางธุรกิจ และอื่นๆ...

Read More →

สาระน่ารู้เกี่ยวกับ Memorization ในการเขียนโปรแกรมด้วย Java

การเขียนโปรแกรมนั้น ไม่เพียงแต่เป็นการสร้างสรรค์โค้ดให้ทำงานได้ตามต้องการ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบและพัฒนาอัลกอริทึมให้มีประสิทธิภาพด้วยเช่นกัน หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยพัฒนาประสิทธิภาพของโปรแกรมคือ Memorization ซึ่งมักจะใช้ร่วมกับ Dynamic Programming. ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Memorization อย่างลึกซึ้ง พร้อมทั้งเสนอตัวอย่างจากภาษา Java เพื่อช่วยให้เห็นภาพการประยุกต์ใช้ในโลกการเขียนโปรแกรมจริง...

Read More →

Depth First Search (DFS) กับเทคนิคการค้นหาลึกในโลกแห่งข้อมูล

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีข้อมูลมหาศาล เทคนิคการค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในเทคนิคดังกล่าวคือ Algorithm ที่ชื่อว่า Depth First Search (DFS) ซึ่งใช้วิธีการค้นหาแบบลึกลงไปในทิศทางหนึ่งจนสุดทางก่อน จึงจะย้อนกลับเพื่อค้นหาในทิศทางใหม่ ในบทความนี้ เราจะไปสำรวจความลึกของ DFS กันว่ามันคืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาใดบ้าง และไปดูข้อดีข้อเสียผ่านตัวอย่างรหัสโปรแกรมและสถานการณ์จริงที่เราพบเจอได้บ่อยๆ...

Read More →

Backtracking in Java

ตัวอย่างของ Backtracking ที่ทรงพลังและน่าสนใจคือ การแก้ปัญหา N Queens Problem ซึ่งต้องการวางหมากรุก N ตัวในกระดานชนวนขนาด N?N โดยที่ไม่มีหมากรุกใดๆสามารถจับหมากรุกตัวอื่นได้...

Read More →

ความงดงามของ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา C#: การค้นหาทางสั้นที่สุดในโลกแห่งโปรแกรมมิ่ง

เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในวิชาการที่ซับซ้อนอย่าง Computer Science ไม่มีคำตอบใดที่แสนจะชัดเจนและเป็นที่เรียกร้องไปกว่า Dijkstra Algorithm นี่คืออัลกอริธึมที่ได้ประดิษฐ์ขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งวิเศษซึ้งในการแก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบ วันนี้เราจะมาสำรวจหัวใจของอัลกอริธึมนี้โดยการใช้ภาษา C# เป็นสื่อกลางในการเรียนรู้ พร้อมทั้งตระหนักรู้ถึงทั้งข้อดีและข้อเสียที่แฝงอยู่...

Read More →

การแก้ไขปัญหา Travelling Salesman ด้วยภาษา C#

ผู้ประกอบการที่ต้องเดินทางไปหลายเมืองเพื่อทำธุรกิจ, บริษัทขนส่งที่ต้องวางแผนเส้นทางสำหรับการส่งสินค้า, หรือแม้แต่ลำดับการทำงานของหุ่นยนต์ในโรงงาน... เหล่านี้ล้วนแล้วแต่ต้องพบเจอกับปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เรียกว่า Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาพ่อค้าเร่. บทความนี้จะตรวจสอบให้เห็นถึงแก่นแท้ของ TSP, และทำความเข้าใจวิธีการแก้ปัญหาด้วยภาษา C# รวมทั้งการประยุกต์ใช้, ความซับซ้อน, ข้อดีข้อเสีย, และเชิญชวนให้ผู้อ่านได้ศึกษาการเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าวที่ EPT....

Read More →

String Matching Algorithm in Csharp

String Matching Algorithm คืออัลกอริทึมที่ถูกออกแบบมาเพื่อค้นหาตำแหน่งของข้อความย่อย (substring) ภายในข้อความหลัก (string) โดยไม่จำเป็นต้องค้นหาทีละตัวอักษร แต่ใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการค้นหา ซึ่งสำคัญมากในแอพพลิเคชันที่ต้องการความรวดเร็วในการแมทช์ข้อความ เช่น การค้นหาคำในเว็บเบราว์เซอร์, การตรวจสอบพลาจิอาไรซ์ในเอกสาร, หรือการค้นหาลายนิ้วมือในฐานข้อมูลแมทช์กับข้อมูลที่มีอยู่...

Read More →

เจาะลึก Dijkstra Algorithm กับภาษา VB.NET

การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (shortest path) เป็นหัวใจหลักของการวางแผนเส้นทาง โดยที่ Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในแอลกอริธึมที่โด่งดัง และได้รับการยอมรับสำหรับการแก้ไขปัญหาชนิดนี้ ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, Dijkstra Algorithm ได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ VB.NET ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความง่ายในการอ่านและการใช้งานสำหรับผู้เรียนรู้ใหม่...

Read More →

การประยุกต์ใช้ Memorization ในการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET

การโปรแกรมเมื่อเทียบกับการทำอาหารแล้ว การเขียนโค้ดก็คือการทำอาหาร และ Memorization ก็เสมือนกับการเก็บรักษาสูตรอาหารในหัวใจ ซึ่งจะช่วยให้เชฟสามารถทำอาหารโดยไม่ต้องลองผิดลองถูกอีกครั้ง นี่คือสาระสำคัญของ Memorization ที่ใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะกับภาษาที่เป็นมิตรอย่าง VB.NET ที่ดึงดูดผู้เรียนหน้าใหม่รวมทั้งที่ EPT ศูนย์เรียนรู้การโปรแกรมที่จะพาไปสัมผัสกับเทคนิคนี้แบบตัวต่อตัว...

Read More →

การใช้งาน Brute Force ผ่านภาษา VB.NET ? สร้างความเข้าใจในรากฐานของการแก้ปัญหาแบบครบถ้วน

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น การค้นหารูปแบบการแก้ไขปัญหาที่เหมาะสมมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในรูปแบบที่พื้นฐานที่สุดคือ Brute Force Algorithm หรืออัลกอริธึมที่ทำงานด้วยการลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกระทั่งเจอกับคำตอบที่ถูกต้อง นี่คือเส้นทางแรกในการแก้ไขปัญหาที่หลายคนมักจะเริ่มต้นด้วย ในบทความนี้ เราจะดำดิ่งสู่ความรู้เกี่ยวกับ Brute Force ผ่านภาษา VB.NET พร้อมทั้งการวิเคราะห์ในแง่มุมต่างๆ และสำรวจข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

อัลกอริทึมการจับคู่สตริง (String Matching Algorithm) กับ VB.NET

การค้นหาข้อความหรือลำดับตัวอักษรเฉพาะในข้อความที่ยาวขึ้นเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบได้ทั่วไปในด้านคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์, การวิเคราะห์ข้อความ, หรือแม้แต่การทำ Data Mining และ Machine Learning อัลกอริทึมการจับคู่สตริง (String Matching Algorithm) เข้ามามีบทบาทสำคัญในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ วันนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมนี้ในการใช้งานกับภาษา VB.NET พร้อมยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

วิเคราะห์อัลกอริทึมของจิตรา (Dijkstra Algorithm) ผ่านภาษา Python

ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมถือเป็นหัวใจหลักที่ช่วยพัฒนาโปรแกรมให้สมบูรณ์แบบและคุณภาพสูง หนึ่งในอัลกอริทึมที่โดดเด่นและมีประโยชน์อย่างมากคือ Dijkstra Algorithm หรืออัลกอริทึมของดิจิตรา ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นโดยวิศวกรชาวดัตช์ Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 วันนี้เราจะนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับอัลกอริทึมนี้ในภาษา Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์จริงและวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียที่น่าสนใจ...

Read More →

การตีแผ่ปัญญาของการค้นหาด้วย Branch and Bound Algorithm

การใช้เทคนิคทางคอมพิวเตอร์ในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพนั้นสำคัญเสมอมา หนึ่งในอัลกอริทึมที่มักถูกนำมาใช้คือ Branch and Bound Algorithm (B&B) ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการค้นหาเพื่อหาคำตอบที่สุดยอดในปัญหาต่าง ๆ ที่มีหลายโซลูชั่นที่เป็นไปได้ ใช้เทคนิคการแบ่งแยกปัญหาย่อยและการกำหนดขอบเขตเพื่อจำกัดโซลูชั่นที่ไม่มีความเป็นไปได้ ในบทความนี้เราจะพาไปค้นหาความจริงเกี่ยวกับ B&B พร้อมทั้งฝึกฝนและคิดวิพากษ์วิจารณ์วิธีการนี้อย่างเข้มข้น!...

Read More →

Knights Tour Problem in Python

Algorithm ที่ใช้แก้ปัญหา Knights Tour นั้นมีหลายประเภท แต่อัลกอริทึมทั่วไปที่นิยมใช้กันคือ Backtracking algorithm, Warnsdorffs Rule algorithm, และ Divide and conquer algorithm. ในบทความนี้ ผมขอนำเสนอการใช้ Backtracking เพราะมันเป็นวิธีที่เข้าใจง่ายและสามารถนำไปใช้ได้กับกระดานขนาดใดๆ โดยภาษา Python....

Read More →

Travelling Salesman Problem in Python

ในมุมมองทางวิชาการ, TSP มักถูกนำไปใช้เป็นตัวอย่างเพื่อแสดงภาพปัญหาการเลือกและการตั้งคำถามในด้านอัลกอริทึมและความซับซ้อนทางการคำนวณ (Computational Complexity). ยกตัวอย่างเช่น เมื่อเราต้องการดูว่าอัลกอริทึมใดสามารถหาคำตอบได้ดีที่สุดหรือคำตอบที่เป็นที่ยอมรับได้ในเวลาที่เหมาะสม....

Read More →

Minimum Spanning Tree และการประยุกต์ใช้ใน Python

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เกี่ยวข้องแต่เพียงกับการสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเทคนิคในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนในรูปแบบที่มีประสิทธิภาพด้วยเช่นกัน หนึ่งในแนวคิดทางอัลกอริทึมที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากคือ Minimum Spanning Tree (MST) หรือต้นไม้แบบประหยัดค่าที่สุด วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ MST การประยุกต์ใช้งานผ่านภาษา Python และการวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

ค้นพบโลกแห่งการค้นหาด้วย Depth First Search (DFS) ในภาษา Golang

การเข้าใจแนวทางในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นี้ล้วนเป็นหัวใจหลักที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในแนวทางที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็น Algorithm ที่ใช้ในการค้นหาหรือเดินทางผ่านกราฟและต้นไม้โครงสร้างข้อมูล (tree data structures) ด้วยการทำลึกไปเรื่อยๆ จนถึงจุดสิ้นสุด แล้วจึงย้อนกลับมาหาทางเลือกอื่น...

Read More →

Linear Search และการประยุกต์ใช้งานในภาษา Go

Algorithm หนึ่งที่สำคัญในด้านการศึกษาและงานวิจัยทางด้านคอมพิวเตอร์คือ Linear Search หรือที่บางครั้งเรียกว่า Sequential Search ด้วยความเรียบง่ายและการประยุกต์ใช้ที่กว้างขวาง เป็นวิธีการค้นหาข้อมูลที่มีพื้นฐานการทำงานโดยการตรวจสอบแต่ละองค์ประกอบในลิสต์หนึ่งๆ จนกระทั่งพบข้อมูลที่ต้องการ...

Read More →

การค้นหาข้อความด้วย String Matching Algorithm ในโลกโปรแกรมมิงด้วยภาษา Golang

ในโลกยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดทุกวินาที การค้นหาข้อมูลแบบรวดเร็วและแม่นยำจึงเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งขึ้น ลองนึกถึงการค้นหาคำในหนังสือมหากาพย์ที่มีคำพูดมากมาย หรือค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ เราต้องอาศัยอะไรในการทำให้กระบวนการนี้สำเร็จลุล่วงอย่างเหมาะสม? คำตอบก็คือ String Matching Algorithm นั่นเอง...

Read More →

Bellman Ford Algorithm in JavaScript

Bellman Ford Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ถูกออกแบบมาเพื่อค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (shortest path) จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายอื่นๆ ในกราฟ ซึ่งสามารถจัดการกับน้ำหนักริมที่เป็นลบได้ นอกจากนี้ยังสามารถตรวจสอบวงหรี (negative cycles) ซึ่งหมายความว่าสามารถบอกได้ว่ากราฟของเรามีเส้นทางที่ทำให้รวมค่าน้ำหนักแล้วเป็นลบหรือไม่...

Read More →

Memorization และการใช้ในการเขียนโปรแกรมด้วย JavaScript

Memorization เป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการคำนวณซ้ำๆ โดยการเก็บคำนวณที่เคยทำไว้แล้วบันทึกลงในคลังข้อมูลที่เรียกว่า cache นั่นคือเมื่อฟังก์ชันถูกเรียกใช้งานด้วยพารามิเตอร์เดิม แทนที่จะคำนวณซ้ำอีกครั้ง เราจะดึงผลลัพธ์ที่เคยคำนวณไว้จากคลัง cache มาใช้ทันทีเลย ซึ่งเป็นการลดเวลาการทำงานของโปรแกรมให้น้อยลงอย่างมาก...

Read More →

Branch and Bound Algorithm in JavaScript

Branch and Bound Algorithm คืออะไร...

Read More →

การค้นหาในโลกแห่งสถานะกับ State Space Search ในภาษา JavaScript

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และปัญญาประดิษฐ์ การค้นหาและแก้ปัญหาทำหน้าที่เป็นหัวใจหลักของหลายๆ แอปพลิเคชัน หนึ่งในกลยุทธ์การค้นหาที่ได้รับความสนใจคือ State Space Search ซึ่งเป็นกรอบการทำงานสำหรับการตรวจสอบปัญหาที่สามารถเป็นไปได้หลายสถานะ วันนี้เราจะพูดถึงว่า State Space Search คืออะไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมยกตัวอย่างในโลกจริง และวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้ โดยใช้ภาษา JavaScript สำหรับตัวอย่างโค้ด...

Read More →

โลกอันซับซ้อนของ Set Partition และการประยุกต์ใช้ใน JavaScript

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ไม่เคยหยุดนิ่ง และหนึ่งในหัวใจสำคัญที่ผู้พัฒนาต้องเข้าใจคือ Algorithm หรือ อัลกอริทึม ซึ่งวันนี้เราจะพูดถึง Set Partition Algorithm ซึ่งเป็นเรื่องที่ท้าทายและมีประโยชน์ในหลายด้าน ก่อนที่เราจะไปถึงตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริง ไปทำความเข้าใจกับหลักการของมันกันก่อนครับ...

Read More →

เรามาทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา Perl

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการสร้างแอพพลิเคชันให้สวยงามและใช้งานง่ายเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนและการประมวลผลข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจอย่างมากคือ Dijkstra Algorithm ที่ใช้ภาษา Perl เพื่อสาธิตและวิเคราะห์ความซับซ้อน ตลอดจนการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

Greedy Algorithm และการใช้งานในภาษา Perl

การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือการคำนวณในโลกปัจจุบัน นับเป็นทักษะที่พึงประสงค์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพและดำเนินการได้ง่ายคือ Greedy Algorithm (อัลกอริทึมตะกละ) วันนี้เราจะมาพูดถึงคุณสมบัติพิเศษของอัลกอริทึมนี้ และทบทวนวิธีการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Perl เพื่อแก้ไขปัญหาโดยใช้อัลกอริทึมตะกละ...

Read More →

การแก้ปัญหาเส้นทางพ่อค้าขายเร่ด้วยภาษา Perl

Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นหนึ่งในปัญหาที่โดดเด่นและท้าทายสำหรับนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักวิจัยในด้านต่างๆ เป็นการทดสอบการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดสำหรับพ่อค้าขายเร่ที่ต้องเดินทางผ่านหลายเมืองโดยการหลีกเลี่ยงการผ่านเมืองเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งและกลับมาที่จุดเริ่มต้นด้วยระยะทางที่น้อยที่สุด ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้ Perl ในการแก้ปัญหา TSP พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอรธึมนี้...

Read More →

State Space Search ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Lua

เมื่อพูดถึงการแก้ปัญหาด้านการค้นหาในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในเทคนิคที่โดดเด่นและเป็นพื้นฐานสำคัญคือ State Space Search หรือ การค้นหาในพื้นที่สถานะ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ที่มีโครงสร้างซับซ้อน ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Lua, ภาษาโปรแกรมที่สวยงามและยืดหยุ่น, เพื่อเข้าใจและประยุกต์ใช้ State Space Search ไปพร้อม ๆ กัน...

Read More →

การกำหนดลำดับ Permutation ด้วยภาษา Lua ? ความลับของการจัดการข้อมูล

การทำความเข้าใจถึง Permutation หรือการกำหนดลำดับนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เพราะมันเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์หลายด้าน ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจว่า Permutation Algorithm คืออะไร มันช่วยแก้ปัญหาอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua สำหรับผู้ที่สนใจการศึกษาการเขียนโปรแกรมและต้องการพัฒนาทักษะของตนเองไปอีกขั้น หากคุณเป็นหนึ่งในนั้น ไม่ควรพลาด EPT ที่พร้อมจะเป็นผู้นำคุณไปสู่การเป็นโปรแกรมเมอร์ระดับมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน Set Partition Algorithm ด้วยภาษา Lua และการประยุกต์ในโลกจริง

การแบ่งแยกเซต หรือ Set Partition คืออัลกอริธึมที่ใช้ในการแบ่งข้อมูลไว้ในเซตย่อยต่างๆ หรือก็คือการแบ่งชุดข้อมูลใหญ่ออกเป็นส่วนย่อยๆ อย่างมีระเบียบ ในโลกการเขียนโปรแกรม อัลกอริธึมนี้มีความสำคัญอย่างมาก เนื่องจากใช้ในการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงการจัดเรียงข้อมูลและการค้นหาต่างๆ ที่ต้องการความเร็วและประสิทธิภาพสูง...

Read More →

สร้าง Subsets ได้อย่างไรด้วย Brute Force ในภาษา Lua

การค้นหาเซตย่อย (subsets) เป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทางวิทยาศาสตร์ของคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม และ brute force เป็นวิธีการหนึ่งที่ใช้ในการสร้างเซตย่อยทั้งหมดจากเซตหลัก ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกับอัลกอริธึม brute force สำหรับการสร้าง subsets และวิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมทั้งอธิบาย use case ในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน (complexity) และข้อดีข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...

Read More →

หัวใจแห่งการค้นหา: Dijkstra Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust

ความสามารถในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดบนกราฟเป็นหนึ่งในปัญหาหลักที่เกี่ยวพันกับการคำนวณและเป็นที่สนใจของนักพัฒนาโปรแกรมและวิศวกรทั่วโลก เมื่อพูดถึงอัลกอริทึมที่แก้ปัญหานี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในชื่อที่เด่นชัดคือ Dijkstra Algorithm วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับอัลกอริทึมในตำนานนี้พร้อมประยุกต์ใช้ในภาษา Rust ที่โดดเด่นด้วยความปลอดภัยและประสิทธิภาพ...

Read More →

Bellman Ford Algorithm และการใช้งานในภาษา Rust

Bellman Ford Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมสำคัญที่ถูกใช้ในการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อม อัลกอริทึมนี้มีลักษณะพิเศษที่สามารถจัดการกับเส้นทางที่มีน้ำหนักเป็นลบได้ ซึ่งหลายอัลกอริทึมไม่สามารถทำได้ เช่น Dijkstra Algorithm วันนี้เราจะมาสำรวจการใช้งาน Bellman Ford Algorithm ผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องประสิทธิภาพและความปลอดภัย...

Read More →

การสร้างเซ็ตย่อยทั้งหมดด้วยวิธี Brute Force ในภาษา Rust

ในโลกแห่งการเขียนโค้ด มีปัญหามากมายที่สามารถแก้ไขได้ด้วยวิธีการค้นหาแบบ Brute Force ซึ่งเป็นวิธีการที่ตรงไปตรงมาและเข้าใจง่าย หนึ่งในปัญหาที่ Brute Force เข้ามามีบทบาทคือการสร้างเซ็ตย่อยทั้งหมด (Generating all subsets) ซึ่งมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ไขปัญหาด้านการคำนวณคอมบิเนเตอร์หรือการทำ data analysis. ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Algorithm สำหรับการสร้างเซ็ตย่อยโดยใช้ภาษา Rust เพื่อช่วยเปิดมุมมองใหม่ๆ ในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ในภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง....

Read More →

ความท้าทายของ 8 Queens และการประยุกต์ใช้ภาษา Rust ในการแก้ไข

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เป็นเรื่องของการสร้างแอปพลิเคชั่นหรือเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่นักเขียนโปรแกรมหลายคนชื่นชอบคือ 8 Queens Problem ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายในด้านการคิดเชิงตรรกะและอัลกอริทึม ในบทความนี้เราจะสำรวจว่าปัญหา 8 Queens คืออะไร วิธีการใช้ภาษา Rust ในการแก้ไขปัญหานี้ พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี ข้อเสีย และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

Travelling Salesman Problem กับภาษา Rust: อัลกอริทึมสำหรับหาเส้นทางการเดินทางที่เหมาะสมที่สุด

ปัญหา Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของโลกการคำนวณที่ท้าทายและน่าสนใจ ซึ่งจำลองสถานการณ์ที่ผู้เดินทาง (Salesman) ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ และกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยการเดินทางผ่านแต่ละเมืองเพียงครั้งเดียว เป็นปัญหาที่มีลักษณะของ Combinatorial Optimization และมีการนำไปใช้ในหลายสาขาวิชา ทั้งการขนส่ง, การวางแผนเส้นทางโลจิสติกส์, การจัดสรรงานผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย...

Read More →

เทคนิคการค้นหาสตริงด้วย String Matching Algorithm ในภาษา Rust

การค้นหาสตริง (String Matching) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานของการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ที่พบได้ทั่วไป ไม่ว่าจะในด้านการค้นหาข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต, การวิเคราะห์ไฟล์ข้อมูล, หรือแม้แต่การตรวจสอบความปลอดภัยและถอดรหัสลับ โดยพื้นฐานแล้วการค้นหาสตริงเป็นการหาตำแหน่งของสตริงย่อย (Pattern) ภายในสตริงหลัก (Text) ซึ่งกลวิธีที่ใช้ในการค้นหานี้จะเรียกว่า String Matching Algorithm....

Read More →

การค้นห้าุมุมเปราะบาง (Articulation Points) ในโครงสร้างข้อมูลกราฟด้วยภาษา Rust

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หรือการตรวจสอบว่าเครือข่ายคอมพิวเตอร์มีจุดไหนที่เปราะบางหากสูญเสียการเชื่อมต่อไป ล้วนแล้วแต่สามารถเปิดเผยให้เห็นได้ด้วยการศึกษาและวิเคราะห์โครงสร้างข้อมูลที่เรารู้จักกันในชื่อ กราฟ(graph) หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือ การค้นหา articulation points หรือจุดเปราะบางในกราฟ ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการไขปัญหานี้ด้วยภาษา Rust พร้อมอธิบายถึงแนวคิดของอัลกอริธึม ความซับซ้อน(complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

Minimum Spanning Tree และการใช้งานในภาษา Rust

เมื่อพูดถึงปัญหาของกราฟในวิชาคอมพิวเตอร์ หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือการหา Minimum Spanning Tree (MST) ซึ่งเป็นกราฟย่อยของกราฟที่เชื่อมโยงทุกจุดยอดในกราฟเดิมด้วยเส้นเชื่อมน้อยที่สุดและมีน้ำหนักรวมต่ำที่สุด ตัวอย่างของอัลกอริทึมที่ใช้หา MST ได้แก่ Kruskals Algorithm และ Prims Algorithm...

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm: กุญแจสำคัญแห่งการหา Maximum Flow

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการออกแบบเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันที่น่าสนใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนด้วยการใช้ algorithm ที่เหมาะสม หนึ่งใน algorithm ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในเรื่องการหา maximum flow ในเครือข่ายคือ Ford-Fulkerson Algorithm. วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านไปร่วมสำรวจความลึกลับของ algorithm นี้ในภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และแนะนำ usecase ที่จะเปลี่ยนมุมมองของคุณเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT....

Read More →

การใช้งาน Insertion Sort ในภาษา C: การเรียงลำดับข้อมูลที่พัฒนาทักษะและเปิดเส้นทางสู่การเข้าใจ Algorithms**

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และการวิเคราะห์อย่างมีระบบ หนึ่งในหัวข้อพื้นฐานที่ท้าทายและมีประโยชน์ในวงการโปรแกรมมิ่งคือเรื่องของการเรียงลำดับ (Sorting) การเรียงลำดับเป็นกุญแจสำคัญในการจัดการข้อมูล โดยมีหลากหลายวิธีในการเรียงลำดับที่เรียกว่า Sorting Algorithms หนึ่งใน algorithms ที่ใช้ความเข้าใจพื้นฐานและคุ้นเคยกันดีคือ Insertion Sort ซึ่งเป็นหัวข้อที่น่าสนใจในการศึกษาที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับหลักการพื้นฐานของการเรียงลำดับข้อมูล...

Read More →

Sum of Products (SOP) Algorithm ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C++

การค้นพบ Algorithm ที่ทรงพลังมักจะทำให้โลกไอทีเป็นปึกแผ่น และหนึ่งในนั้นก็คือ Sum of Products Algorithm หรือที่รู้จักในชื่อของ SOP Algorithm ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับ Algorithm นี้ให้มากขึ้น ซึ่งรวมไปถึงการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดภาษา C++, ยูสเคสในชีวิตจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

A* Algorithm คู่มือพาฝ่าดงแห่งการค้นหาทางในโลกการเขียนโปรแกรม

การค้นหาเส้นทางในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นมีความสำคัญไม่น้อยไปกว่าการหาเส้นทางในโลกจริง เช่นในการนำทาง GPS หรือในโลกของวิดีโอเกมที่ตัวละครต้องพบเส้นทางที่ดีที่สุดในการเดินทาง A* Algorithm เป็นดาวนำทางในดินแดนโค้ดที่พร้อมกล่าวขวัญ และในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับมันอย่างถ่องแท้...

Read More →

การใช้งาน Hungarian Method ในภาษา C++: วิธีการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับปัญหาการจัดสรรทรัพยากร**

การประยุกต์ใช้วิธีการคณิตศาสตร์กับปัญหาจริงในโลกวิทยาการคอมพิวเตอร์นั้นเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างมาก เมื่อเราพูดถึงวิธีการหาการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ (Perfect Matching) สำหรับปัญหาการจัดสรรทรัพยากร เราไม่อาจมองข้าม Hungarian Method ได้เลย วิธีการนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยคณิตศาสตร์ชาวฮังการี คือ Harold Kuhn ในปี 1955 โดยมีพื้นฐานมาจากงานของวิธีการและนักคณิตศาสตร์อื่นๆ ก่อนหน้านั้น...

Read More →

กระบวนการคิดเชิงลึกกับ Minimax Algorithm และการประยุกต์ในเกมแบบผลัดกันเล่น

การพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (Turn-based game) เป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายทั้งสำหรับโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนา AI (Artificial Intelligence) ด้วยเหตุนี้ Minimax Algorithm จึงเป็นเครื่องมือที่มีค่ายิ่งในการสร้างความท้าทายให้กับผู้เล่น โดยธรรมชาติของมันคือการทำงานในลักษณะที่พยายามทำนายและเลือกคำสั่งที่ดีที่สุดจากมุมมองของ AI เพื่อให้สามารถเอาชนะผู้เล่นได้...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm in Java

Minimum Cost Flow Algorithm เป็นแอลกอริทึมที่ใช้สำหรับหาค่าที่มีต้นทุนต่ำสุดเพื่อส่งสินค้าหรือ stream ของข้อมูลต่างๆ จากแหล่งกำเนิดไปยังปลายทางโดยผ่านกราฟที่มีเส้นทางและต้นทุนต่างกัน ทุกๆ edge หรือเส้นในกราฟจะมี capacity และ cost ที่กำหนดไว้...

Read More →

F* Algorithm: การรวมสองอาร์เรย์ในภาษา Java

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่อำนวยความสะดวกและแก้ไขปัญหาต่างๆ ในโลกปัจจุบัน หนึ่งในแนวทางที่นิยมใช้กันคือการรวมข้อมูลจากสองอาร์เรย์เข้าด้วยกัน ทั้งนี้ Java เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลอาร์เรย์ บทความนี้จะพาท่านไปทำความรู้จักกับ F* Algorithm สำหรับการรวมสองอาร์เรย์ พร้อมชี้แจงการประยุกต์ใช้งาน, ยกตัวอย่างโค้ด, วิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity), และการวิจารณ์ข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

การเรียนรู้การวางรากฐานทางคณิตศาสตร์ในงานโปรแกรมมิ่งด้วย Mullers Method ในภาษา Java

ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและศาสตร์ด้านคอมพิวเตอร์ การค้นหาคำตอบและการคำนวณที่มีประสิทธิภาพภายใต้ปัญหาทางคณิตศาสตร์คือหัวใจหลักในการพัฒนาโซลูชันต่างๆ เมื่อพูดถึงเทคนิคในการหาค่ารากของสมการทางพีชคณิต หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธิการที่เราจะจับตามองในบทความนี้ และเขียนขึ้นในภาษา Java ที่ทรงพลัง...

Read More →

CLIQUE Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในงานที่ท้าทายและน่าสนใจคือการค้นหากลุ่มข้อมูลที่มีความสัมพันธ์กันอย่างแน่นแฟ้นหรือที่เรียกว่า Clique ซึ่งหมายถึงกลุ่มของโหนดในกราฟที่ทุกโหนดมีเส้นเชื่อมต่อกับโหนดอื่นๆ ในกลุ่มนั้นๆ ทั้งหมด หากพูดอีกแบบหนึ่ง CLIQUE Algorithm เป็นเทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการหา subset ของ vertices ใน graph ที่ทุกคู่ของ vertices มี edges เชื่อมกัน นี่เป็นปัญหาที่สำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น เครือข่ายสังคม, ชีววิทยาคอมพิวเตอร์และวิทยาการข้อมูล ซึ่งความสามารถในการตรวจหา cliques สามารถนำไปใช้ในสถานก...

Read More →

มองลึกลงไปในหัวใจของ B* Algorithm ในภาษา C#

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่บอกเล่าด้วยภาษาของความสามารถ การใช้ Algorithm เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังซึ่งช่วยให้เราสามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ B* Algorithm เป็นหนึ่งในนั้นที่กล่าวถึงเรื่องราวของความคิดเชิงลึกในการค้นหาและวางแผนการทำงานในโลกของข้อมูลขนาดใหญ่และปัญหาที่หลากหลาย...

Read More →

ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้ Gaussian Elimination ในภาษา C#

Gaussian Elimination เป็นขั้นตอนวิธีทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงเป็นรูปแบบสามเหลี่ยม (Row Echelon Form) หรือแบบสามเหลี่ยมบริบูรณ์ (Reduced Row Echelon Form) เพื่อง่ายต่อการแก้สมการ โดยเราจะทำการสลับ, คูณ, และบวกกันของแถว (Rows) ในเมทริกซ์เพื่อให้ได้รูปแบบที่ต้องการนั้น...

Read More →

อัลกอริธึม Minimum Cost Flow ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET

ท่ามกลางสมรภูมิของอัลกอริธึมที่น่าสนใจและซับซ้อนในด้านไอที อัลกอริธึม Minimum Cost Flow (MCF) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญในการคำนวณเพื่อปรับสมดุล และลดต้นทุนในระบบเครือข่าย (Networks) ที่หลายๆ องค์กร ทั้งในด้านการผลิต, ขนส่ง, และโลจิสติกส์ ต่างใช้ประโยชน์จากมันเป็นอย่างดี เราจะมาพูดคุยและวิเคราะห์ถึงหัวข้อนี้ในภาษา VB.NET ผ่านการใช้งานตัวอย่างโค้ดและหารือถึง usecase ที่สามารถนำไปใช้ได้จริง...

Read More →

ประลองกลยุทธ์ความคิดด้วย A* Algorithm ผ่านภาษา VB.NET

เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีชื่อเสียงและได้รับการยกย่องว่าเป็นเลิศในด้านประสิทธิภาพก็คือ A* (A-star) Algorithm ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความเป็นมาของ A* Algorithm ในภาษา VB.NET ที่มีการใช้ในหลากหลายสาขา พร้อมทั้งพิจารณาความซับซ้อน ข้อดี ข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งานในภาคปฏิบัติ...

Read More →

Randomized Algorithm ในมุมมองของ VB.NET และการประยุกต์ใช้ในโลกแห่งการคำนวณ

ในโลกของอัลกอริทึมและการคำนวณ มีหลากหลายวิธีในการประมวลผลและแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ หากเราพิจารณาอัลกอริทึมทั่วไป เรามักจะเจอวิธีการที่มีขั้นตอนแน่นอน (Deterministic Algorithms) ซึ่งจะให้ผลลัพธ์เดียวกันทุกครั้งจากข้อมูลนำเข้าเดียวกัน แต่ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึง Randomized Algorithms ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเทคนิคที่ทำให้วิธีการแก้ปัญหามีความหลากหลายและน่าสนใจยิ่งขึ้น โดยใช้สุ่มค่าเป็นส่วนหนึ่งในการตัดสินใจขั้นตอนการทำงาน....

Read More →

การเรียงลำดับโดยใช้ Selection Sort ใน VB.NET

การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในปฏิบัติการพื้นฐานและสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดระเบียบข้อมูลภายในฐานข้อมูล หรือแม้แต่การแสดงผลข้อมูลที่จำเป็นต้องเรียงลำดับ เช่น การเรียงลำดับคะแนนนักเรียน, การเรียงรายชื่อตามตัวอักษร, หรือแม้แต่ในการค้นหา การทำให้ข้อมูลเรียงลำดับก่อนอาจช่วยลดเวลาการค้นหาข้อมูลลงได้มาก...

Read More →

คู่มือการใช้งาน D* Algorithm ใน Python พร้อมเคล็ดลับในการใช้งาน

D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm เป็นปัญญาประดิษฐ์ที่ถูกออกแบบมาเพื่อการวางแผนเส้นทางหรือ Path Planning ในสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ แตกต่างจาก A* Algorithm ที่ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมที่คงที่ ไม่เปลี่ยนแปลง D* Algorithm สามารถปรับเส้นทางในแบบเรียลไทม์ เมื่อพบว่าสภาพแวดล้อมมีการเปลี่ยนแปลง เช่น การพบสิ่งกีดขวางใหม่ หรือการเปิดเผยเส้นทางที่สั้นกว่า...

Read More →

สำรวจความลึกลับของ A* Algorithm ผ่านภาษา Golang

A* Algorithm หรือ A-star Algorithm คืออะไร? มันคืออัลกอริทึมสำหรับค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดในปัญหาที่มีหลายเส้นทาง (Pathfinding) และการค้นหากราฟ (Graph Search). มักถูกเลือกใช้ในเกม AI เพื่อการเคลื่อนที่ของตัวละครหรือในระบบนำทาง GPS เพื่อคำนวนเส้นทางที่สั้นที่สุด....

Read More →

D* Algorithm และการใช้งานด้วยภาษา Golang

ในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมต่าง ๆ มีความสำคัญอย่างมากในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน อัลกอริทึมหนึ่งที่น่าสนใจและมีประโยชน์ในด้านการวางแผนเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ที่วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกันอย่างลึกซึ้ง และเราจะยกตัวอย่างการใช้งานและข้อดีข้อเสียของมัน ทั้งนี้เราจะนำมาซึ่งอธิบายด้วยโค้ดตัวอย่างภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิงที่มีพลังและน่าสนใจในยุคปัจจุบัน...

Read More →

Minimax Algorithm for turn-based game in Golang

Minimax Algorithm เป็นการทำงานของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ใช้ในการเล่นเกมแบบ turn-based ระหว่างผู้เล่นสองคน โดยทั่วไปมักจะเห็นในเกมกระดานเช่น หมากรุก(chess), โอเธลโล(Othello), หรือกระโดดหมาก(checkers) AI จะพยายามที่จะหาค่าสูงสุดของคะแนนที่สามารถทำได้ ในขณะเดียวกันก็พยายามที่จะลดคะแนนของคู่แข่งเพื่อไม่ให้ชนะ โดยการทำนายการเคลื่อนไหวของทั้งผู้เล่นและคู่แข่งขัน...

Read More →

มหัศจรรย์แห่ง Randomized Algorithms ผ่านภาษา Golang

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะที่ผสมผสานระหว่างตรรกะและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชั่น, เกมส์, หรือแม้แต่การแก้ไขปัญหาในโลกจริง ผู้พัฒนาโปรแกรมมีอาวุธทางความคิดมากมายที่จะเลือกใช้ หนึ่งในนั้นคือ Randomized Algorithm ที่เราจะได้สำรวจร่วมกันในบทความนี้ผ่านภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang หนึ่งในภาษาที่มาแรงในวงการไอทีในปัจจุบัน...

Read More →

title: ขุมพลังแห่งประสิทธิภาพ: Particle Filter กับการประยุกต์ใน Golang

Particle Filter เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมซึ่งมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลสัญญาณและสถิติอย่างหนักหน่วง อีกทั้งยังเป็นเครื่องมือที่ใช้คำนวณค่าประมาณหลายมิติได้ด้วยความแม่นยำสูง และเราจะก้าวไปดูว่าอัลกอริทึมนี้สามารถประกอบการใช้งานอย่างไรในภาษา Golang ภาษาที่มีชื่อเสียงในด้านประสิทธิภาพและความเร็ว...

Read More →

Las Vegas Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่หลากหลายและจำเป็นต่อการแก้ไขปัญหาในโลกเทคโนโลยีสมัยใหม่ หนึ่งในหลักการที่น่าสนใจในการออกแบบอัลกอริทึมคือ Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางหนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่ความน่าเชื่อถือของผลลัพธ์ที่ได้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังเรียนรู้หรือพัฒนาฝีมืออยู่ที่ EPT สามารถประยุกต์ใช้วิธีนี้ได้เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีผลลัพธ์ที่แม่นยำและสามารถทำให้คำนวณได้ภายในเวลาที่ยอมรับได้...

Read More →

ทำความเข้าใจ Sum of Products Algorithm ผ่านภาษา JavaScript

หากพูดถึงการคำนวณในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาต้องเจอคือการคำนวณผลรวมของผลคูณ (Sum of Products, SOP) ซึ่งเป็นการประยุกต์ใช้งานในหลากหลายสถานการณ์ จากทฤษฎีทางคณิตศาสตร์ไปจนถึงการประมวลผลข้อมูลในแอปพลิเคชัน เราจะมาพิจารณา Algorithm นี้กับตัวอย่างภาษา JavaScript เพื่อให้เข้าใจอย่างลึกซึ้งกันค่ะ...

Read More →

F* Algorithm - การผสานสองอาร์เรย์ใน JavaScript

วันนี้เราจะมาพูดถึง F* Algorithm ซึ่งอาจไม่ใช่ชื่อที่คุ้นหูกันในแวดวงการเขียนโปรแกรม แต่มีความเป็นไปได้ว่านี่อาจเป็นเทคนิคหนึ่งในการผสาน (Merge) สองอาร์เรย์ใน JavaScript ด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพและตรงไปตรงมา เพื่อความง่ายต่อการเรียนรู้ ลองมาชมตัวอย่างโค้ดและความเป็นไปในโลกจริงกัน...

Read More →

Minimax Algorithm สำหรับเกมที่เล่นเป็นรอบ: กลยุทธ์ที่ AI ไม่ควรมองข้าม

วันนี้เราจะพูดถึง Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญที่ใช้สำหรับการสร้าง AI เพื่อเล่นเกมแบบ turn-based หรือเกมที่เล่นเป็นรอบ ในบทความนี้จะมาอธิบายโดยใช้ภาษา JavaScript ว่า Minimax Algorithm เป็นอย่างไร แก้ปัญหาใดบ้าง มีข้อดีข้อเสียอย่างไร รวมทั้งให้ยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร้ข้อกังขา แถมยังเป็นทักษะที่จำเป็นหากคุณต้องการพัฒนาฝีมือการเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราด้วยนะ!...

Read More →

การใช้งาน Mullers Method ในการหาคำตอบของสมการด้วย JavaScript

ในโลกของการคำนวณเชิงตัวเลข (Numerical Computation), การหาคำตอบของสมการเป็นหัวใจสำคัญของการวิเคราะห์และการประยุกต์ใช้งานในหลากหลายสาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิศวกรรม, ฟิสิกส์, คณิตศาสตร์ประยุกต์, หรือแม้กระทั่งในธุรกิจและเศรษฐกิจ หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมในการหาคำตอบของสมการนั้นคือ Mullers Method ซึ่งเป็นการหาคำตอบโดยใช้การประมาณค่าซึ่งสามารถจับคู่มาใช้กับ JavaScript ได้อย่างลงตัว...

Read More →

การเสี่ยงโชคกับ Las Vegas Algorithm ในโลกของการเขียนโปรแกรม

การเดินทางสู่เมือง Las Vegas อาจเต็มไปด้วยความไม่แน่นอนและการเสี่ยงโชค ในขณะที่ผู้คนมากมายต่างหวังว่าโชคจะยิ้มให้พวกเขา ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น เราก็มีความเสี่ยงที่คล้ายคลึงกันในชื่อว่า Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกอัลกอริทึมที่ขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็นและการสุ่ม เพื่อหาคำตอบที่ถูกต้องสำหรับปัญหาที่กำหนด...

Read More →

ความเข้าใจใน Minimum Cost Flow Algorithm และการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Perl

Minimum Cost Flow (MCF) Algorithm เป็นแนวทางหนึ่งในการแก้ไขปัญหาการหาทางเดินที่มีต้นทุนน้อยที่สุดภายใต้เงื่อนไขการไหลของข้อมูลหรือสินค้าในเครือข่าย ปัญหานี้เรารู้จักกันในชื่อ Minimum Cost Flow Problem (MCFP) ซึ่งเป็นปัญหาที่มีความสัมพันธ์อย่างมากกับ Linear Programming และ Network Flow Problems....

Read More →

A* Algorithm in Perl

A* Algorithm คืออัลกอริทึมการค้นหาที่ใช้ความคิดของกราฟและการประเมินในแบบฮิวริสติก เพื่อคำนวณและหาเส้นทางที่มีค่าความเสียหายต่ำที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดปลายทาง พุทธิพรหมลักษณะที่ทำให้มันโดดเด่นคืออัลกอริธึมนี้สามารถทำนายต้นทุนที่จะใช้ในการไปถึงจุดหมายพร้อมกับที่มันค้นหา ทำให้เป็นทางเลือกที่ฉลาดในการหลีกเลี่ยงเส้นทางที่ดูน่าสนใจแต่อาจกลายเป็นถ้ำแห่งความยากลำบากในท้ายที่สุด...

Read More →

ความล้ำลึกของ Ford-Fulkerson Algorithm ในโลกแห่งกราฟ และการประยุกต์ใช้งานด้วย Perl

Ford-Fulkerson Algorithm คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญและมีประสิทธิภาพในการค้นหา maximum flow ใน network flow ซึ่งสามารถนำไปใช้แก้ปัญหาต่างๆ เช่น การจัดสรรทรัพยากร, การวางแผนการขนส่ง, และปัญหาการจับคู่ที่ดีที่สุดในระบบกราฟ อัลกอริทึมนี้มีหลายขั้นตอน แต่ใจความหลักคือการหา augmenting paths และเพิ่มกำลังการไหลไปยังเส้นทางเหล่านั้นจนไม่สามารถหาเส้นทางได้อีกต่อไป และนี่คือกระบวนการที่ทำให้ max flow ถูกค้นพบ...

Read More →

D* Algorithm และการใช้ในภาษา Perl

การนำทางและการวางแผนเส้นทางเป็นหัวใจสำคัญในหลากหลายภาคสนาม เช่น หุ่นยนต์ต้องการวางแผนเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมที่คาดเดาไม่ได้ หรือซอฟต์แวร์ GPS ที่จำเป็นต้องจัดแผนที่ในเวลาจริงเมื่อมีสิ่งกีดขวางเกิดขึ้น D* Algorithm (หรือ Dynamic A* Algorithm) ถูกพัฒนาเพื่อรับมือกับการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมโดยคำนวณเส้นทางในลักษณะที่สามารถปรับเส้นทางใหม่ได้อย่างรวดเร็วเมื่อพบสิ่งกีดขวางที่ไม่คาดคิดหรือมีการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อม...

Read More →

การสนทนากับโลกแห่งความไม่แน่นอน ผ่าน Randomized Algorithm ใน Perl

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีมิติหลากหลาย ตั้งแต่อัลกอริธึมพื้นฐานกระทั่งสู่เทคนิคที่ชวนให้นักพัฒนาต้องสะกดจิตสะกดใจในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ท่ามกลางเทคนิคมากมายนั้น มีหนึ่งวิธีการที่น่าสนใจซึ่งหลายครั้งถูกมองข้าม นั่นคือ Randomized Algorithm หรือ อัลกอริธึมแบบสุ่ม ซึ่งเป็นที่รู้จักในการจัดการกับปัญหาที่ระหว่างการคำนวณในธรรมชาติที่ไม่สามารถคาดเดาได้ล่วงหน้า...

Read More →

Particle Filter ในภาษา Perl: การทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้

Particle Filter, หรือ Sequential Monte Carlo methods, เป็น algorithm ที่ใช้งานในระบบติดตามวัตถุ, การประมวณผลสัญญาณ, และด้านอื่นๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประมาณค่าจากกระบวนการสุ่มที่ไม่แน่นอน (stochastic processes) ได้เป็นอย่างดี Particle Filter ทำงานบนหลักการของการวางตัวอย่าง (sampling) ที่ใช้จำนวนพาร์ทิเคิลหรือตัวอย่างของสถานะของระบบในการแสดงถึงการกระจายของโอกาสทางสถิติ (probability distribution) เพื่อทำนายสถานะในอนาคตได้อย่างถูกต้องยิ่งขึ้น...

Read More →

ความเร็วและประสิทธิภาพในโลกของการเรียงลำดับ: การทำความเข้าใจ Quick Sort ผ่านภาษา Perl

การเรียงลำดับข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญในวิชาการคอมพิวเตอร์ ยิ่งถ้าหากเราสามารถเรียงลำดับข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพการใช้งานทรัพยากรน้อย ก็ยิ่งทำให้ระบบของเราสามารถทำงานได้ดียิ่งขึ้น Quick Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่โดดเด่นในการเรียงลำดับข้อมูล ซึ่งเราจะสำรวจอัลกอริธึมนี้ผ่านภาษา Perl ในบทความนี้...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm ในภาษา Lua:**

การเขียนโปรแกรมในแวดวงวิชาการมีการเพิ่มพูนอย่างต่อเนื่องในทุกสาขาวิชาประยุกต์ เนื่องด้วยความต้องการระบบที่ซับซ้อนและการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ด้วยคำนี้ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) ก็ไม่ได้ตกเป็นเว้น ซึ่งเป็นที่นิยมใช้ในการแก้ปัญหาการขนส่งสินค้าหรืองานในเครือข่ายที่ค่าใช้จ่ายต่ำที่สุด โดยมุ่งหวังให้แต่ละส่วนของงานหรือสินค้าไหลไปยังจุดหมายปลายทางด้วยค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดในขณะที่รักษาไหลของข้อมูลหรือสินค้าให้ปริมาณที่ต้องการได้...

Read More →

สำรวจ A* Algorithm ผ่านภาษา Lua ? กุญแจสำคัญในการค้นหาเส้นทางที่แสนชาญฉลาด

เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางหรือการนำทาง (Pathfinding) ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และเกมที่มีความซับซ้อน การกล่าวถึง A* (อ่านว่า ?เอ สตาร์?) Algorithm จึงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ เนื่องจากเป็นอัลกอริทึมที่ได้รับการยอมรับและใช้กันอย่างแพร่หลายเพราะความสามารถในการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้ Ford-Fulkerson Algorithm ในการหา Maximum Flow ด้วยภาษา Lua

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นหนึ่งใน algorithm ที่ได้รับความนิยมในกราฟทฤษฎีสำหรับการแก้ปัญหาการหาค่าสูงสุดของการไหลในเครือข่าย (maximum flow problem) ซึ่งมีความสำคัญในหลากหลายด้าน เช่น การวางแผนทรัพยากร, ระบบการจัดส่ง, และแม้กระทั่งในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคมออนไลน์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจประโยชน์และการใช้งานของ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา Lua, รวมถึงทำความเข้าใจความซับซ้อน, วิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียพร้อมกับตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...

Read More →

ความมหัศจรรย์ของ Randomized Algorithm ผ่านภาษา Lua

การหาคำตอบให้กับปัญหาต่างๆ ในโลกแห่งการคำนวณ ถือเป็นเรื่องที่ท้าทายเสมอ และหนึ่งในเครื่องมือที่นักพัฒนาใช้เพื่อเข้าถึงคำตอบเหล่านั้นคือ Randomized Algorithm หรือ อัลกอริธึมแบบสุ่ม ซึ่งประกอบด้วยการใช้ความน่าจะเป็นเข้ามามีบทบาทในการคำนวณ ทำให้เราสามารถคาดหวังผลลัพธ์ที่ดีขึ้นหรือใช้เวลาที่น้อยลงเมื่อเปรียบเทียบกับอัลกอริธึมแบบดั้งเดิมที่เน้นการแก้ปัญหาอย่างตรงไปตรงมา...

Read More →

กลไกการทำงานและการประยุกต์ใช้ Particle Filter ผ่านภาษา Lua

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมตัวเลข, การคำนวณทางสถิติ, และการประมวลผลสัญญาณ, อัลกอริทึมที่มีชื่อว่า Particle Filter ได้รับความนิยมและการใช้งานอย่างกว้างขวางเพื่อตอบโจทย์ปัญหาที่ซับซ้อนหลากหลายด้าน. ลองมาทำความรู้จักกับ Particle Filter และตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Lua กันในบทความนี้ เพื่อให้ท่านผู้อ่านได้รับทั้งความรู้และแรงบันดาลใจในการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งพร้อมทางเลือกในการศึกษาต่อที่ EPT....

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm in Rust

MCFA ค้นหาวิธีที่จะส่งผ่านโฟลว์จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุดให้ได้จำนวนโฟลว์ที่ต้องการ โดยมีต้นทุนรวมที่ต่ำที่สุด เราอาจคุ้นเคยกับอัลกอริธึมที่คล้ายคลึงกันอย่าง Ford-Fulkerson ที่ใช้สำหรับหา maximum flow แต่ MCFA เพิ่มเงื่อนไขของต้นทุนเข้าไปด้วย...

Read More →

Newtons Method ตามหลักการของภาษา Rust: เครื่องมือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์

การค้นหาคำตอบแก่สมการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นในโลกแห่งวิทยาศาสตร์หรือวิศวกรรมย่อมต้องพึ่งพาเทคนิคทางคณิตศาสตร์ที่มีความแม่นยำและได้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญนั่นคือ Newtons Method หรือที่รู้จักกันในอีกชื่อว่า the Newton-Raphson method. วันนี้ เราจะมาพูดถึงหลักการของ Newtons Method ผ่านทางภาษา Rust ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นด้านประสิทธิภาพและความปลอดภัย...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐานที่สำคัญในวิทยาการคอมพิวเตอร์ และขั้นตอนที่เรียบง่ายที่สุดคือการค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) ซึ่งเป็นวิธีที่นำไปใช้ในการค้นหาข้อมูลบนอาร์เรย์หรือข้อมูลที่เรียงต่อเนื่องกันได้อย่างง่ายดายในภาษา C หรือภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Sequential Search หรือบางครั้งเรียกว่า Linear Search เป็นวิธีการค้นหาข้อมูลที่ง่ายที่สุดในโลกการเขียนโปรแกรม วิธีการนี้จะทำการค้นหาข้อมูลโดยการพิจารณาทีละตัวจากต้นทางไปยังปลายทางของข้อมูล ตัวอย่างเช่นเรามีรายการของตัวเลขหรือข้อความ และต้องการค้นหาว่ามีค่าที่ต้องการหรือไม่ วิธีการค้นหานี้จะเริ่มต้นที่ตัวแรกและจบลงที่ตัวสุดท้าย...

Read More →

Gradient Descent Optimization Algorithm คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

Gradient Descent Optimization Algorithm คืออะไร ใช้ทำอะไร และสำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

ความซับซ้อนของเวลา (Time Complexity): การทำความเข้าใจวิธีการวิเคราะห์ความซับซ้อนของเวลาของอัลกอริทึม

ในโลกแห่งการคำนวณและการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักวิชาการต้องเผชิญคือการทำความเข้าใจใน ความซับซ้อนของเวลา หรือ Time Complexity ของอัลกอริทึมที่พวกเขาสร้างขึ้น บทความนี้จะพาไปสำรวจและวิเคราะห์วิธีการที่จะช่วยให้เราเข้าใจวิธีการวัดความซับซ้อนของเวลาในอัลกอริทึมต่างๆ เพื่อปรับปรุงและพัฒนาให้การเขียนโปรแกรมของเราเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ เราจะเริ่มจากแนวคิดพื้นฐานมาจนถึงตัวอย่างที่ใช้งานจริง ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เริ่มต้นหัดเขียนโปรแกรม หรือมีประสบการณ์ความรู้ในวงการโ...

Read More →

GRASP (รูปแบบซอฟต์แวร์การกำหนดความรับผิดชอบทั่วไป): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไรปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบเชิงวัตถุ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดหย่อน GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) เป็นตัวช่วยอย่างหนึ่งที่จะนำเสนอแนวทางในการออกแบบซอฟต์แวร์เชิงวัตถุที่มีความเหนียวแน่นและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะศึกษาว่า GRASP คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร และมันสามารถช่วยปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ได้อย่างไร...

Read More →

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก Dynamic programming ...

Read More →

เรียนวิชา Data Structure ไม่รู้เรื่อง ควรทำอย่างไรดี

การเรียนรู้วิชา Data Structure หรือโครงสร้างข้อมูลนับเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกยุคสมัย ด้วยเนื้อหาที่ครอบคลุมถึงระบบการจัดเก็บและการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ ทำให้เป็นทั้งฐานรากของการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพและเป็นวิชาพื้นฐานที่ไม่ควรมองข้าม...

Read More →

สมองของเรามี System 1 ม System 2 แต่ละส่วนคืออะไร ทำหน้าที่อะไรต่างกันอย่างไร

ขออนุญาตปรับหัวข้อเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมเพื่อให้สอดคล้องกับภาควิชาการและนำเสนอได้อย่างถูกต้องตามความเชี่ยวชาญค่ะ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เริ่มแรกเลย การจัดการข้อมูลนั้นเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการค้นหา การแทรก เปลี่ยน หรือลบข้อมูลต่าง ๆ Node.js ก็เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่นิยมใช้ในการสร้างแอปพลิเคชันขนาดใหญ่เนื่องด้วยประสิทธิภาพที่สูงและชุมชนผู้ใช้งานที่แข็งแกร่ง หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่น่าสนใจบน Node.js คือการใช้ Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการจัดการการชนของ key ในตารางแฮช (hash table)....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในยุคปัจจุบัน ภาษา Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเอาใจใส่ด้านการคำนวณวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ในบทความนี้เราจะมาดูที่เทคนิคการใช้ Separate Chaining Hashing เพื่อการจัดการข้อมูลด้วย Fortran ซึ่งสามารถใช้ตัวอย่างเทคนิคนี้ในการสร้างโครงสร้างข้อมูลประสิทธิภาพสูงที่จะตอบโจทย์การ insert, update, find, และ delete ข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran โดยใช้ Linear Probing Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นกิจกรรมที่สำคัญยิ่ง ข้อมูลที่จัดเก็บได้อย่างมีระบบและสามารถเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว สามารถช่วยให้แอพพลิเคชันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมสำหรับการจัดการข้อมูลคือ Binary Search Tree (BST). ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคการใช้งาน BST ในภาษา Delphi Object Pascal พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูลใน BST....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลคือหัวใจสำคัญของทุกประการในการเป็นโปรแกรมเมอร์ โครงสร้างข้อมูลมีหลากหลายประเภทที่ช่วยให้การจัดการเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในนั้นคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและได้รับความนิยมในการจัดเรียงและค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว เราจะมาพูดถึงการใช้งาน BST ในภาษา R และยกตัวอย่าง code สำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคที่ข้อมูลมีปริมาณมหาศาล ในภาษา TypeScript ที่ถูกพัฒนามาจาก JavaScript เพื่อเพิ่มความสามารถในการกำหนดชนิดของข้อมูลและความปลอดภัยในการเขียนโค้ด การใช้โครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงเช่น Tree จึงกลายเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการจัดการข้อมูลได้เป็นอย่างดี...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Binary Search Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความเชิงวิชาการ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Quadratic Probing Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูล (Data Management) ถือเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมหลากหลายประเภท โดยเฉพาะโปรแกรมที่ต้องมีการประมวลผลข้อมูลระหว่างกลุ่มที่แยกจากกัน (Disjoint Sets). ภาษาการเขียนโปรแกรม Julia ได้กลายเป็นทางเลือกสำคัญอันดับต้น ๆ สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการความสามารถด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการจัดการข้อมูลในเชิงลึก ในบทความนี้เราจะสำรวจเทคนิคการใช้ Disjoint Set ในภาษา Julia เพื่อการจัดการข้อมูลอย่างเห็นผล....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภาระหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา, ค้นหา, แก้ไข หรือลบข้อมูลที่ไม่จำเป็นออกไป การทำให้เหล่ากิจกรรมเหล่านี้บรรลุผลได้อย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องสำคัญ เราจะใช้ Groovy ? ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เมื่อผสานกับโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ (Tree) ? สำหรับการจัดการข้อมูลอย่างชาญฉลาด...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Recursive Function ในภาษา PHP อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในวิธีค้นหาที่เรียบง่ายและพบเห็นมากที่สุดก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ วันนี้เราจะมาดูกันว่า ภาษา Node.js นั้นสามารถนำเทคนิคนี้ไปใช้งานได้อย่างไร ผ่านตัวอย่างโค้ดทั้งสามตัวอย่าง และทำความเข้าใจถึงการทำงาน รวมทั้งแนะนำ usecase ในโลกจริงที่ซึ่งเราสามารถประยุกต์ใช้ sequential search ได้...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Sequential Search ในภาษา FORTRAN แบบมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Loop และ If-Else ภายใน Loop ในภาษา Fortran สำหรับการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ค้นหาข้อมูลอย่างง่ายด้วย Sequential Search ใน MATLAB...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การใช้งานฟังก์ชันหนึ่งฟีเจอร์ที่น่าสนใจที่ปรากฏในหลายภาษาคือ การเรียกฟังก์ชันแบบ Recursive หรือการที่ฟังก์ชันนึงเรียกตัวเองซ้ำๆ ซึ่งในภาษา Swift นั้นการเขียนโค๊ดแบบ Recursive นั้นง่ายและมีประสิทธิภาพ เราจะดูกันว่า Recursive function ทำงานอย่างไร และยกตัวอย่างใน use case แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Swift และสุดท้ายเราจะพูดถึงวิธีการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยเทคนิคและวิธีการต่างๆ ซึ่งหนึ่งในวิธีการที่ทรงพลังและน่าสนใจคือการใช้งาน recursive function หรือ ฟังก์ชั่นที่เรียกตัวเอง ในภาษา Kotlin ภาษาที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่นักพัฒนามืออาชีพ เราจะมาดูกันว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างด้วย recursive function และทำไมคุณถึงควรมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) ใน Objective-C...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาสิ่งใดสิ่งหนึ่งในมหาสมุทรของข้อมูลสามารถทำได้หลายวิธี และหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่เรามักจะเจอก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ เราจะสาภาคภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ เพื่อการศึกษาและเรียนรู้และเพื่อการตัดสินใจเลือกเรียนที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่มุ่งหวังผลิตนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะเมื่อจำเป็นต้องจัดการกับปริมาณข้อมูลมหาศาลในยุคดิจิตัลนี้ Sequential Search, หรือการค้นหาแบบเลื่อย, เป็นหนึ่งในวิธีที่สัมผัสได้ถึงความเรียบง่ายที่สุดและเป็นพื้นฐานสำหรับการค้นหาข้อมูลในภาษาการเขียนโปรแกรมต่าง ๆ รวมถึงภาษา Scala นี้เอง...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาแบบลำดับหรือ Sequential Search เป็นวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการค้นหาข้อมูลภายในอาร์เรย์ (Array) หรือกระจุกข้อมูล (Data Structure) อื่น ๆ มาดูกันว่าเจ้าวิธีการง่าย ๆ นี้มีความสำคัญอย่างไรในโลกการเขียนโปรแกรมจริงๆ และจะใช้งานอย่างไรในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่เพิ่มคุณสมบัติของการพิมพ์ตัวแปร (typed superset) ให้กับ JavaScript ทำให้การเขียนโปรแกรมมีความสะอาดและปลอดภัยมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) คือ หนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาข้อมูลที่ง่ายที่สุด ซึ่งเป็นกระบวนการที่มองผ่านแต่ละตัวในรายการข้อมูลเพื่อหาตัวที่ต้องการ ด้วยความเรียบง่าย การค้นหาแบบลำดับเป็นที่นิยมใช้ในข้อมูลขนาดเล็กหรือเมื่อข้อมูลที่ไม่ได้ถูกจัดเรียงลำดับ...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Longest Common Subsequence (LCS) คือ หัวข้อที่สำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมและเป็นส่วนหนึ่งของ Dynamic Programming ที่นักเรียนภาษา C และภาษาโปรแกรมอื่นๆ ควรศึกษา เพราะเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนต่างๆ เช่น การแก้ปัญหา diff ในระบบเวอร์ชันคอนโทรล, การเปรียบเทียบ DNA หรือการแปลภาษาที่จำเป็นต้องหาความเหมือนในลำดับของข้อมูลที่มีความยาวมหาศาล...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: โลกของการคำนวณเลขคณิตด้วยการประมาณค่าแบบ Mid-Point ในภาษา C...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขชี้กำลังเป็นหนึ่งในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานที่มีบทบาทสำคัญในหลายๆ สาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นเศรษฐศาสตร์, วิศวกรรม, หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์ข้อมูลคอมพิวเตอร์ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยให้การคำนวณเลขชี้กำลังทำได้เร็วขึ้นคือ Exponentiation by Squaring ที่ปรับใช้ได้ดีกับเลขชี้กำลังที่เป็นจำนวนเต็ม วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งานและตัวอย่างโค้ดในภาษา C ที่ใช้หลักการนี้และอธิบายการทำงานพร้อมกับยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คุณคงทราบดีถึงความสำคัญของโครงสร้างข้อมูลในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Self-Balancing Tree เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree วันนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Self-Balancing Binary Search Tree จากพื้นฐานโดยที่ไม่ใช้ไลบรารีมาจากภายนอกในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดกันเลย!...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ฮาร์ชฟังก์ชัน (Hash Function) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญยิ่งยวด ซึ่งใช้ในการแปลงข้อมูลให้เป็นฮาร์ชค่า (Hash Value) สำหรับการเก็บข้อมูลแบบเร็วและมีประสิทธิภาพ เช่น ในตารางฮาร์ช (Hash Tables) หรือในการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล ซึ่งการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ไลบรารีสามารถเข้าใจหลักการของฮาร์ชฟังก์ชันได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในการศึกษาทางด้านคอมพิวเตอร์ วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันขึ้นมาจากเริ่มต้นในภาษา C พร้อมทั้งย...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Seperate Chaining Hashing from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ การสร้าง Hash ของคุณเอง โดยใช้วิธี Seperate Chaining ในภาษา C แบบง่าย ๆ และนั่นไม่ใช่แค่ความรู้ในรั้วมหาวิทยาลัยอีกต่อไป แต่เป็นสกิลที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรมในโลกจริง! เราจะไม่ใช้ libraries สำเร็จรูป แต่จะเขียนทุกอย่างขึ้นมาจาก scratch พร้อมกันนี้ ถ้าหากคุณรู้สึกว่าเข้าใจการทำงานของ hash table และอยากเจาะลึกยิ่งขึ้น ที่ EPT พวกเรายินดีที่จะต้อนรับและพาคุณไปยังขั้นตอนถัดไปในการเรียนรู้การเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ!...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การตรวจสอบว่าจำนวนที่ป้อนเข้ามาเป็น palindrome ในภาษา C++ สามารถเป็นบทเรียนที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่สนใจศึกษาด้าน programming ได้เป็นอย่างดี เพราะไม่เพียงแต่ช่วยเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานแต่ยังเสริมทักษะในการวิเคราะห์ปัญหาและพัฒนาแนวคิดในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพด้วย...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลประเภทข้อความหรือ Strings เป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้าม โดยเฉพาะการ trim หรือการตัดช่องว่างที่ไม่จำเป็นออกจากข้อความ ซึ่งเป็นภารกิจพื้นฐานที่ต้องทำอยู่บ่อยครั้ง และใน C++ นั้นไม่มีฟังก์ชันมาตรฐานเพื่อการนี้ ดังนั้นเราต้องสร้างวิธีเพื่อจัดการกับมันเอง...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำ Integration หรือ การหาปริพันธ์เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของวิชาแคลคูลัสที่มีการใช้อย่างแพร่หลายในการวิเคราะห์ค่าต่าง ๆ ในวิชาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม เช่น การคำนวณพื้นที่ใต้กราฟหรือการหาค่าคงที่ทางกายภาพบางอย่าง เทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการประมาณค่าการ Integration คือ Mid-point Approximation ซึ่งเป็นเทคนิคที่เรียบง่ายและสามารถทำได้ด้วยภาษาโปรแกรม C++ อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลังเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ที่นักพัฒนาโปรแกรมมักต้องใช้งานอยู่เสมอ ตั้งแต่การเขียนโปรแกรมง่ายๆไปจนถึงการพัฒนาระบบที่มีความซับซ้อนสูง ในการคำนวณเลขยกกำลังที่มีจำนวนเต็ม การใช้วิธีการตรงๆ หรือที่เรียกว่า brute force อาจจะไม่เพียงพอสำหรับการคำนวณที่ต้องการความเร็วและประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เทคนิคการหาค่าน้อยสุดจากอาร์เรย์ในภาษา C++ ด้วยเคสตัวอย่างที่เข้าใจง่าย...

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจและการใช้งานโครงสร้างข้อมูลต่างๆ Doubly Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่แสดงถึงความยืดหยุ่นโดยที่มันสามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องเรียงลำดับข้อมูลทั้งหมดใหม่อีกครั้ง ในบทความนี้ ผมจะมาแนะนำวิธีสร้าง Doubly Linked List ใน C++ ด้วยตัวคุณเอง โดยไม่ต้องใช้ library สำเร็จรูปมาก่อน ซึ่งไม่แต่จะเพิ่มความเข้าใจในการทำงานของ Doubly Linked List ยังเป็นการส่งเสริมให้คุณได้คิดต่อยอดและพัฒนาโปรแกรมขึ้นด้วยตัวเองอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: การสร้างและใช้งาน Binary Tree ด้วยตนเองในภาษา C++...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Binary Search Tree ด้วยตนเองในภาษา C++: การเริ่มต้นที่สร้างสรรค์...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Seperate Chaining Hashing from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ปัจจุบันนี้การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นทักษะที่มีค่าในตลาดแรงงานเท่านั้น แต่ยังเป็นศาสตร์ที่ช่วยเราแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เจอในชีวิตประจำวันอีกด้วย หนึ่งในทักษะการเขียนโค้ดที่สำคัญคือการจัดการกับโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) ซึ่ง Hash Table เป็นหัวข้อที่ไม่ควรมองข้าม เพราะการเข้าใจการทำงานของ Hash Table มีความสำคัญในการออกแบบแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การมีทักษะการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่มีค่าเป็นอย่างมากในโลกยุคปัจจุบัน ที่ไหนๆ ก็ต้องการการวิเคราะห์, การจัดการข้อมูล และการทำงานอย่างมีเหตุผล และหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่ดีที่จะมีคือการสร้างโครงสร้างข้อมูล Set ขึ้นมาเองโดยไม่ใช้ไลบรารี่มาตรฐานของภาษา C++ เพื่อเข้าใจถึงการทำงานของมันอย่างลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ทางคอมพิวเตอร์ที่ผู้พัฒนาต้องใช้ความรู้และทักษะเพื่อแก้ปัญหาที่หลากหลาย หนึ่งในปัญหาเหล่านั้นคือการหา Longest Common Subsequence (LCS) หรือ ลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุดในภาษาการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะสำรวจวิธีการหา LCS ในภาษา Java ด้วยการนำเสนอตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง พร้อมอธิบายการทำงาน และให้ยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การค้นหา Longest Palindrome ในสายอักขระ (String) ด้วย Java...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประมาณค่าพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันเป็นหัวใจสำคัญของการคำนวณในวิชาคณิตศาสตร์และวิศวกรรม ทำให้เรื่องราวของ การประมาณค่าโดยวิธีการ Integration กลายเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้ในการแก้ปัญหาหลายๆ ประเภท วันนี้เราจะพูดถึงอัลกอริทึมที่เรียกว่า Mid-point Approximation ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งที่ใช้ในการคำนวณการประมาณค่าในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและการนำไปใช้อย่างไรในโลกจริง มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การเรียงคำสั่งกันแบบเรียบง่าย แต่ยังเกี่ยวพันกับการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ด้วยวิธีการที่เรียกว่า การเรียกฟังก์ชันแบบ Recursive หรือการใช้ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำๆ นี่คือทักษะที่สำคัญมากในการพัฒนาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะศึกษาเกี่ยวกับวิธีการหารวมของลิสต์ที่ซ้อนกัน (nested list) ผ่านฟังก์ชันแบบ Recursive ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน ทั้งยังมี usecase ในโลกจริงที่จะช่วยทำให้คุณเข้าใจความสำคัญของมันได้มากขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Java แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในแวดวงการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรม คงไม่มีใครที่ไม่รู้จักกับโครงสร้างข้อมูลยอดฮิตที่ชื่อว่า Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบเชื่อมโยงที่ช่วยให้เราเก็บข้อมูลได้อย่างยืดหยุ่น และสามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลได้สะดวก โดยไม่จำเป็นต้องย้ายข้อมูลชิ้นอื่นๆ มากมายเหมือนใน array แบบปกติ วันนี้เราจะมาลงมือสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา Java ซึ่งเป็นทักษะที่สำคัญซึ่งนอกจากจะช่วยให้คุณเข้าใจโครงสร้างข้อมูลอย่างลึกซึ้งแล้ว ยังมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ไขปัญหาการเขียนโปรแกรมในโลกจริง เช่นการจัดการข้อมู...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Binary Search Tree (BST) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้งานในการเก็บข้อมูลในรูปแบบที่เป็นลำดับ เพื่อให้สามารถทำการค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว นักพัฒนาสามารถสร้าง BST ขึ้นมาเองได้โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพา library ของภาษา Java โดยใช้วิธีการเขียนโค้ดเบื้องต้นเพื่อจัดการกับโหนดต่างๆภายในต้นไม้...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Heap ด้วยตัวเองจากศูนย์ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนบทความเกี่ยวกับการสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยไม่ใช้ไลบรารี ด้วยการใช้ linked list สำหรับการเก็บ adjacency list ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การหาค่าของ factorial หรือ n! สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่มักจะพบกับปัญหาเรื่องอายุขัยของคอมพิวเตอร์ เนื่องจากตัวเลขที่ได้จากการคูณซ้ำๆ กันนี้สามารถใหญ่มากจนไม่สามารถจัดการได้ด้วยประเภทข้อมูลมาตรฐาน เช่น int หรือ long ในภาษา C# หรือแม้แต่ BigInteger ก็สามารถใกล้เข้าสู่วงจรของความล้มเหลวได้เมื่อตัวเลขมีขนาดใหญ่เกินไป...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีดีแค่การสร้างแอปพลิเคชันที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศิลปะของการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอีกด้วย เช่นเดียวกันกับการค้นหา Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C# ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการหาความคล้ายคลึงกันในหลายๆ สถานการณ์ เราจะมาดูกันว่า LCS คืออะไร และตัวอย่างของการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง เพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้พัฒนาความสามารถในการเขียนโค้ดของคุณได้อย่างไร้ขีดจำกัด!...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมไม่ได้มีแค่รหัสที่ซับซ้อน แต่ยังมีโจทย์แบบพื้นฐานที่ยังคงท้าทายนักพัฒนาอยู่เสมอ เช่น การสร้างฟังก์ชันตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลขที่กำหนดเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# การเขียนโค้ดตรวจสอบ Palindrome เป็นหนึ่งในโจทย์ที่นิยมใช้ในการทดสอบความเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม บทความนี้จะทำให้คุณเข้าใจวิธีการสร้างมันขึ้นมา พร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงและนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่ง่ายต่อการเรียนรู้...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำตามอย่างเท่านั้น แต่ยังประกอบไปด้วยการแก้ปัญหาและสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ ปัญหาที่น่าสนใจหนึ่งในการเขียนโปรแกรมคือการตรวจสอบว่าจำนวนหรือข้อความที่ผู้ใช้ป้อนเข้ามานั้นเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# นั้นพวกเราสามารถทำการตรวจสอบได้อย่างง่ายดายด้วยคุณลักษณะของภาษา มาเรียนรู้กันว่ามันทำงานอย่างไรและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลัง เป็นหนึ่งในนับปริมาณเบื้องต้นที่มักใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และเทคโนโลยีสารสนเทศ ที่สำคัญในเรื่องของการคำนวณเชิงอัลกอริทึมนั้น คือ เราต้องการคำนวณได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ เพื่อที่จะให้การประมวลผลไม่สิ้นเปลืองทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็นเวลาหรือหน่วยความจำของระบบคอมพิวเตอร์ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยในการคำนวณเลขยกกำลังได้ดีนั้นก็คือ Exponentiation by squaring หรือการยกกำลังด้วยการทวีคูณซึ่งคำนวณเร็วกว่าวิธีปกติทั่วไป...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพถือเป็นปัจจัยสำคัญ หนึ่งในนั้นคือ AVL Tree ซึ่งเป็น Binary Search Tree (BST) ที่มีการตั้งค่าสมดุลย์เพื่อรักษาประสิทธิภาพในการค้นหา, การแทรก, และการลบให้คงที่อยู่เสมอไม่ว่าข้อมูลจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำ Quadratic Probing Hashing จากศูนย์ในภาษา C# แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นการเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวพันกับการคิดวิเคราะห์และปรับปรุงเพื่อให้โค้ดนั้นสามารถตอบสนองความต้องการได้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย หนึ่งในความท้าทายที่น่าสนใจในการเขียนโปรแกรมคือ การสร้างเซต (Set) ขึ้นมาเองโดยไม่พึ่งพาไลบรารีที่ถูกสร้างไว้แล้ว เช่นในภาษา C#. ในบทความนี้เราจะมาวิเคราะห์และสร้างเซตของเราเองในภาษา C# พร้อมทั้งยกตัวอย่างหลายๆ ตัวและอธิบายการทำงานของมันให้เข้าใจง่ายขึ้น และสุดท้ายเราจะสำรวจ usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริงด้วย...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาลำดับย่อยสามัญที่ยาวที่สุด (Longest Common Subsequence หรือ LCS) เป็นปัญหาที่น่าสนใจในวิชาการตลอดจนในการประยุกต์ใช้งานทางด้านอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ ซึ่งในภาษา VB.NET การเขียนโปรแกรมเพื่อค้นหา LCS สามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยการใช้แนวคิดของอัลกอริทึมแบบไดนามิกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหา Palindrome ที่ยาวที่สุดในสายอักขระด้วย VB.NET: เทคนิคและตัวอย่างการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การหาค่าประมาณการของการอินทิเกรชันด้วยวิธี Mid-Point Approximation ใน VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Catalan number เป็นหนึ่งในเลขทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญ และมักปรากฏในโลกแห่งการคำนวณทางวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หลายๆ ด้าน เช่น งานด้านคอมไพเลอร์, การวิเคราะห์อัลกอริทึม และการเข้ารหัสข้อมูล เรียกได้ว่า Catalan number คือสมาชิกที่ซ่อนตัวอยู่ในปัญหาการคำนวณหลายประเภทเลยทีเดียว...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่านที่รักในการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเทคนิคการคำนวณเลขยกกำลังที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ซึ่งเรียกว่า Exponentiation by squaring ในภาษา VB.NET ด้วยวิธีการที่ย่อยง่าย พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย 3 ตัวอย่าง และการอธิบายการทำงานของโค้ดเหล่านั้น นอกจากนี้ เราจะพูดถึง usecase ของเทคนิคนี้ในโลกจริงด้วยครับ...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตอนที่ 1: ความสำคัญของการสร้าง Heap ด้วยตัวเองในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Priority Queue ด้วยตนเองในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณค่าของ Factorial หรือสัญลักษณ์ ! นั้นเป็นพื้นฐานสำคัญในวงการคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการคำนวณความน่าจะเป็น, อนุกรม, หรืออัลกอริทึมที่ซับซ้อน แต่ปัญหาที่เกิดขึ้นคือ เมื่อตัวเลขเริ่มใหญ่ขึ้น การคำนวณ factorial แบบปกตินั้นเริ่มที่จะไม่ใช่เรื่องง่ายหรือสะดวกอีกต่อไป โดยเฉพาะกับการใช้งานทางคอมพิวเตอร์ที่มีข้อจำกัดของทรัพยากร ที่นี่เอง Stirlings approximation จึงเข้ามามีบทบาท...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พิชิตอินทิกรัลด้วยแอลกอริทึม Mid-point Approximation ใน Python...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลังในด้านคอมพิวเตอร์สามารถทำได้หลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงที่สุดคือ การใช้ Exponentiation by squaring หรือการยกกำลังด้วยการยกกำลังสอง วิธีนี้เป็นวิธีที่ใช้เวลาในการคำนวณน้อยลงเมื่อเทียบกับการคำนวณแบบตรงๆ ซึ่งสำคัญมากในการคำนวณเลขยกกำลังที่มีขนาดใหญ่ เป็นวิธีที่มีประโยชน์มากในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, รหัสการเข้ารหัสลับ (cryptography), และด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องมีการคำนวณอย่างรวดเร็วและแม่นยำ ในภาษา Python การใช้วิธีนี้สามารถทำได้ง่ายและสะดวก...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้างต้นไม้ข้อมูล (Tree) เป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจะมี โดยเฉพาะในภาษา Python ที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลที่ยืดหยุ่น การสร้าง Trees โดยไม่ใช้ library ที่มีอยู่แล้วทำให้เรามองเห็นกระบวนการทำงานของโครงสร้างข้อมูลนี้ได้อย่างชัดเจน และยังช่วยให้เราสามารถปรับเปลี่ยนหรือขยายความสามารถของมันได้ตามความต้องการในแต่ละโปรเจ็กต์...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: โปรแกรมเมอร์ไทยต้องรู้! ใช้ การประมาณค่าไซน์ด้วยซีรีส์เทย์เลอร์ ใน Golang...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เต็มไปด้วยแง่มุมที่หลากหลายและน่าตื่นเต้น หนึ่งในนั้นคือการใช้งานของ Machine Learning หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร โดย K-NN (K-Nearest Neighbors) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานและได้รับความนิยมสูงสำหรับงานการจัดหมวดหมู่ (Classification) หรือการทำนาย (Prediction) ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน K-NN ในภาษา Golang พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดและการทำงานที่เป็นอคติ พร้อมด้วย usecase ที่นำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ประยุกต์ใช้งานแอลกอริทึม Decision Tree ด้วย Golang เพื่อหาคำตอบที่ชาญฉลาดสำหรับปัญหาของคุณ...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณค่าของฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชันหลากหลายประเภท เช่น กราฟิกคอมพิวเตอร์, วิทยาศาสตร์ และ วิศวกรรมศาสตร์ หนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางคือฟังก์ชัน Sine ซึ่งสามารถหาค่าประมาณได้ด้วยวิธี Taylor Series ในการเขียนโค้ดของเราในภาษา JavaScript นั้นก็สามารถประยุกต์ใช้ได้เช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้จะพูดถึงหนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจและพบเห็นได้บ่อยในวงการโปรแกรมมิ่งนั่นก็คือ Palindrome ซึ่งหมายถึงสายอักขระที่อ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังกลับมาหน้า เช่น radar หรือ level การตรวจสอบว่าสายอักขระเป็น Palindrome ในภาษา JavaScript สามารถทำได้ง่ายดาย และในบทความนี้เราจะแสดงตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมทั้งอธิบายการทำงาน และยก use case ในโลกจริงเพื่อให้เห็นถึงการประยุกต์ใช้งานของPalindrome อย่างไรก็ตาม หลังจากเรียนรู้เรื่องนี้แล้ว หากคุณมีความสนใจในการเขียนโปรแกรมเพิ่มเติม ขอชวนเร...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Catalan number หรือ จำนวนคาตาลัน เป็นชุดของจำนวนทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์ในหลาย ๆ ด้าน รวมถึงการคำนวณความเป็นไปได้ในโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ การวางแผนพาร์เซนต์ภาษา (parsing) ของภาษาโปรแกรมมิ่ง หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์เกมส์เช่นเกม tic-tac-toe และเกมอื่นๆ ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจการทำงานของ Catalan number และวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา JavaScript พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจนเพื่อให้ผู้อ่านสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริงได้ และท้ายสุดเราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ค...

Read More →

การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Double-Ended Queue (Deque) จากศูนย์โดยไม่ใช้ไลบรารีในภาษา JavaScript...

Read More →

การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Priority Queue ด้วยตัวเองเลย! ไม่ต้องพึ่งไลบรารีในภาษา JavaScript...

Read More →

การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Set ซึ่งเป็นคอลเลกชันที่มีสมาชิกไม่ซ้ำกัน ใน JavaScript, เรามี object ประเภท Set ที่มีให้ใช้งานแบบพร้อมใช้ได้เลย แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราต้องการสร้าง Set ของตัวเองโดยไม่ใช้ library นี้ล่ะ?...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำให้งานเป็นเรื่องสนุก นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องหาวิธีที่จะทำให้งานประจำดูมีสีสัน หนึ่งในสิ่งที่ช่วยให้การเขียนโค้ดมีชีวิตชีวาคือการทำความเข้าใจกับลูกเล่นทางคณิตศาสตร์ เช่น การหาพื้นที่ใต้กราฟฟังก์ชั่นด้วยวิธีการประมาณค่า Mid-Point Approximation ซึ่งภาษา Perl มีความสามารถในการคำนวณคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วด้วยวิธี Exponentiation by Squaring ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Double-Ended Queue (Deque) ด้วย Perl อย่างเชี่ยวชาญ...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมีความหลากหลายในแง่ของการใช้งานและประโยชน์ที่ได้รับ หนึ่งในแนวทางที่น่าสนใจคือการสร้างโครงสร้างข้อมูลด้วยตนเอง เช่น AVL Tree ในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่มีเอกลักษณ์และมีความสามารถในการประมวลผลที่ยืดหยุ่น เรามาดูกันว่าเราสามารถสร้าง AVL Tree ได้อย่างไร พร้อมโค้ดตัวอย่างและการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Seperate Chaining Hashing from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลมีการเติบโตอย่างก้าวกระโดด การจัดการกับข้อมูลให้เป็นระเบียบและสามารถเข้าถึงได้อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการจัดการข้อมูลคือ Hash Table โดยหลักการของมันคือการเก็บข้อมูลโดยใช้คุณสมบัติของ key-value pair ซึ่ง Perl มีการสนับสนุน Hash ในรูปแบบภาษาไว้อย่างดี แต่เพื่อความเข้าใจในการทำงานของ Hash อย่างลึกซึ้ง การสร้าง custom Hash ด้วยวิธี Seperate Chaining จากพื้นฐานจะเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายและเป็นประโยชน์...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: บทบาทของ Perceptron ในการเรียนรู้ของเครื่องและตัวอย่างการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Stack ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้คือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table ซึ่งเป็นวิธีที่เหมาะสำหรับการค้นหา และจัดเก็บข้อมูลด้วยความเร็วที่สูง เพื่อให้เข้าใจมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Hash Table ของตนเองโดยใช้วิธี Linear Probing ในภาษา Lua และเราจะทำการสำรวจตัวอย่างการใช้งานจริงที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรียนรู้การสร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วยตัวคุณเองในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ การหาค่า factorial ของจำนวนใหญ่เป็นหนึ่งในปัญหาที่ท้าทายมาก แต่ด้วยการใช้ Stirlings approximation การคำนวณค่าเหล่านั้นกลับเป็นเรื่องง่ายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การใช้งาน Stirlings approximation เพื่อการคำนวณ factorial ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มุ่งเน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจและมีประโยชน์การใช้งานอยู่หลากหลายสถานการณ์คือ การหา Longest Common Subsequence (LCS) หรือ ลำดับร่วมที่ยาวที่สุด สำหรับภาษา Rust ที่เป็นภาษาที่มีความปลอดภัยและสามารถจัดการหน่วยความจำได้ดีเยี่ยม การใช้งาน LCS ในภาษานี้จะช่วยให้คุณลีลาไซท์ข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งในบทความนี้ เราจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของ LCS และตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทำงาน รวมถึงนำเสนอตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน ความรู้เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับแนวคิดหรืออัลกอริธึมพื้นฐานอย่าง Catalan number generator ในภาษาโปรแกรมมิ่งสามารถทำให้เราเข้าใจและสามารถแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Catalan numbers ด้วยภาษา Rust ที่เข้าใจได้ง่าย พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการทำงานของมัน และนำเสนอ use cases ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง โดยไม่ลืมที่จะชวนคุณมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมที่ EPT เพื่อพ...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณพลังงานหรือการยกกำลังเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบบ่อยในวิทยาการคอมพิวเตอร์และคณิตศาสตร์ ยิ่งไปกว่านั้นการคำนวณยังต้องมีประสิทธิภาพเพื่อใช้งานในสถานการณ์ต่างๆ เช่น การเข้ารหัสข้อมูล, การคำนวณกราฟิก, หรือการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ วิธีหนึ่งที่เป็นที่นิยมคือ Exponentiation by Squaring มาดูกันว่าภาษา Rust ช่วยให้เราทำงานนี้ได้อย่างไรด้วยพลังของ memory safety และความเร็วที่น่าประทับใจ...

Read More →

การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียนรู้ภาษาและทำตามคำสั่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับปัญหาที่จะแก้ไขด้วย วันนี้เรามาดูกันว่าภาษา Rust สามารถช่วยให้เราสร้างโครงสร้าง Double Ended Queue หรือที่เรียกว่า Deque (อ่านว่า Deck) จากศูนย์โดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีอยู่แล้วได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

AVL Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไบนารีเซิร์ชทรีที่มีกลไกในการทำให้ต้นไม้มีความสมดุล ซึ่งทำให้การค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูลมีประสิทธิภาพและสามารถทำได้ในเวลา O(log n). วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง AVL Tree ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่มีการจัดการหน่วยความจำที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพสูง โดยไม่ต้องใช้ไลบรารี่เสริมใดๆ พร้อมกับตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้าง Heap ด้วยตนเองในภาษา Rust - เรียนรู้พื้นฐานและนำไปใช้จริง...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา