สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Haskell

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ AVL Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Hash พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Quadratic Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน string variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน do-while loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of string ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of array ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน write file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง ทำความรู้จักกับ Dijkstra Algorithm: การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Haskell เข้าใจ Bellman-Ford Algorithm และการใช้งานในโลกโปรแกรมมิ่งด้วยภาษา Haskell การทำความรู้จักกับ Greedy Algorithm ผ่าน Haskell การเจาะลึก Dynamic Programming ด้วย Haskell: วิธีการแก้ปัญหาที่สมบูรณ์แบบ การแบ่งและพิชิต: Divide and Conquer ด้วยภาษา Haskell การทำความรู้จักกับ Memorization และการใช้ Haskell ในการประยุกต์ การค้นหาด้วยการค้นหาในลำดับกว้าง (Breadth-First Search) ในภาษา Haskell** ทำความรู้จักกับ Depth First Search (DFS) ใน Haskell Backtracking: ศิลปะแห่งการค้นหาคำตอบด้วย Haskell สานฝันสู่โลกของ Branch and Bound Algorithm ด้วยภาษา Haskell การค้นหาในพื้นที่สถานะ (State Space Search) ด้วยภาษา Haskell การสร้าง Permutation ด้วย Haskell: และการประยุกต์ใช้งานในชีวิตจริง การแบ่งชุด (Set Partition) ด้วยภาษา Haskell และการประยุกต์ใช้งาน Linear Search: ค้นหาด้วยแนวทางที่เรียบง่าย ค้นโดยใช้ Binary Search กับ Haskell: มิติใหม่แห่งการค้นหาในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสร้างชุดย่อยทั้งหมดด้วยวิธี Brute Force ในภาษา Haskell ความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับ Brute Force ในภาษา Haskell แก้ไขปัญหา 8 Queens ด้วยภาษา Haskell ปัญหา Knights Tour: การสำรวจความงามของอัลกอริธึมด้วยภาษา Haskell ปัญหาการเดินทางของนักขาย (Travelling Salesman Problem) กับภาษา Haskell ทำความรู้จักกับ String Matching Algorithm ในภาษา Haskell การค้นจุดแยก (Finding Articulation Points) ด้วยภาษา Haskell Minimum Spanning Tree: ทำความรู้จักกับ Algorithm ของการเชื่อมต่อที่มีน้ำหนักต่ำที่สุด ทำความรู้จักกับ Minimum Cost Flow Algorithm ใน Haskell CLIQUE Algorithm: การหากลุ่มสัมพันธ์ในโหนดกราฟอย่างมีประสิทธิภาพด้วย Haskell การใช้ Sum of Products Algorithm ด้วยภาษา Haskell ทำความรู้จักกับ A* Algorithm ใน Haskell การจับคู่ที่ลงตัว: วิธีฮังการี (The Hungarian Method) ด้วยภาษา Haskell** Ford-Fulkerson Algorithm: การค้นหาระยะทางสูงสุดด้วย Haskell เข้าใจ B* Algorithm ใน Haskell: เปิดโลกวิธีคิดด้านการค้นหา ทำความรู้จัก D* Algorithm ใน Haskell: อนาคตของการนำทางแบบอัจฉริยะ F* Algorithm - Merge Two Arrays ด้วยภาษา Haskell Minimax Algorithm สำหรับเกมที่เล่นผลัดกัน: การพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วย Haskell Gaussian Elimination กับการเขียนโปรแกรมใน Haskell ศึกษา Randomized Algorithm ด้วยภาษา Haskell: โลกแห่งการสุ่มที่มีคุณภาพ การใช้ Monte Carlo Algorithm ในการแก้ปัญหาด้วยภาษา Haskell วิธีการของนิวตัน (Newtons Method): การค้นหาค่ารากของฟังก์ชันใน Haskell Mullers Method ในการหาค่ารากของฟังก์ชันโดยใช้ Haskell การเข้าใจ RANSAC และการใช้งานใน Haskell การทำความเข้าใจ Particle Filter ด้วยภาษา Haskell Las Vegas Algorithm: พลังแห่งความยืดหยุ่นในโลกการคณิตศาสตร์ Quick Sort: ศิลปะแห่งการจัดเรียงข้อมูลใน Haskell ทำความรู้จักกับ Selection Sort โดยใช้ภาษา Haskell การเข้าใจ Bubble Sort ในภาษา Haskell: การจัดเรียงที่ง่ายแต่มีความสำคัญ รู้จักกับ Insertion Sort: อัลกอริธึมการจัดเรียงข้อมูลด้วย Haskell รู้จักกับ Merge Sort ในภาษา Haskell: ความลับแห่งการจัดเรียงข้อมูล ทำความรู้จักกับ Voronoi Diagram และการประยุกต์ใช้งานใน Haskell การใช้งานตัวแปรในภาษา Haskell: ทำความเข้าใจแบบง่ายๆ การใช้งานตัวแปรแบบ String ในภาษา Haskell การใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็ม (Integer) ในภาษา Haskell การใช้งาน Numeric Variable ในภาษา Haskell: เรียนรู้แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE การใช้งาน String Variable ในภาษา Haskell อย่างง่าย ๆ if-else in Haskell การใช้งาน If Statement ในภาษา Haskell: การเขียนโปรแกรมที่ง่ายและมีพลัง การใช้งาน Nested If-Else ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน For Loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน while loop ในภาษา Haskell: แนวทางง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และการอธิบาย การใช้งาน do-while loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Foreach Loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Sequential Search ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในภาษา Haskell โดยใช้ Loop การใช้งาน Recursive Function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ try-catch in Haskell การใช้งาน Loop ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง CODE การใช้งาน Nested Loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Loop และ If-Else Inside Loop ในภาษา Haskell สำหรับผู้เริ่มต้น การใช้งาน Math Function sqrt, sin, cos, tan ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน `for each` ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้ Dynamic Typing Variable ในภาษา Haskell การใช้งานฟังก์ชันในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน `return value from function` ในภาษา Haskell การใช้งาน Parameter of Function ในภาษา Haskell การใช้งาน Sending Function as Variable ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Array ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE การใช้งาน Array 2D ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน Dynamic Array ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ OOP object oriented programming in Haskell การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Calling Instance Function ในภาษา Haskell การใช้งาน Constructor ในภาษา Haskell การใช้งาน Set and Get Function และ OOP Concept ในภาษา Haskell การใช้งาน Encapsulation ใน OOP Concept ในภาษา Haskell การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept ในภาษา Haskell การใช้งาน Accessibility ใน OOP Concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Inheritance ใน OOP Concept ในภาษา Haskell การใช้งาน Multiple Inheritance ใน OOP Concept ในภาษา Haskell การใช้งานฟังก์ชันที่มีประโยชน์ของ String ในภาษา Haskell การใช้งาน Useful Function of Array ในภาษา Haskell: เข้าใจง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง CODE การใช้งาน File ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Read File ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน `writeFile` ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน append file ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน Static Method ในภาษา Haskell อย่างง่าย การใช้งาน Create Simple Game ในภาษา Haskell การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน Read Binary File ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Write Binary File ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Export Data to JSON ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Export Data to XML ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Append Binary File ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การสร้างโปรแกรมถาม-ตอบแบบง่ายในภาษา Haskell การใช้งาน List ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน Map ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Set ในภาษา Haskell การใช้งาน Math.abs ในภาษา Haskell อย่างง่าย การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Dictionary ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การเข้าใจ Asynchronous Programming ในภาษา Haskell การใช้งาน Functional Programming ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Class และ Object ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน Operator ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Haskell การใช้งาน Comparison Operator ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ Bitwise Operator ในภาษา Haskell: ใช้งานง่าย ๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและคำอธิบาย การใช้งาน Approximation Sine by Taylor Series ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Approximation Factorial for Large Number โดยใช้ Stirlings Approximation ในภาษา Haskell การใช้งาน Longest Common Subsequence ในภาษา Haskell การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การค้นหาสายอักขระPalindromeที่ยาวที่สุดในภาษา Haskell การตรวจสอบว่าเลขที่ป้อนเข้ามาคือ Palindrome หรือไม่ในภาษา Haskell การใช้งาน String substring ในภาษา Haskell การใช้งาน String Join ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน String split ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน String indexOf ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน String trim ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน String Compare ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน `String` last index of ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Integration โดยการใช้ Mid-point Approximation Algorithm ในภาษา Haskell การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Haskell การใช้งาน Find Leap Year ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Finding Day of Year ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Catalan Number Generator ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การหาผลรวมของ Nested List ด้วยฟังก์ชันรีเคอร์ซีฟในภาษา Haskell การใช้งาน Fastest Power Calculation ด้วย Exponentiation by Squaring ในภาษา Haskell การใช้งาน Logical Operator ในภาษา Haskell การใช้งาน Keywords และ Reserved Words ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ Finding maximum from array in Haskell การหาค่าต่ำสุดในอาร์เรย์ด้วยภาษา Haskell: แนวทางง่าย ๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all Element in Array ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Filter Element ใน Array ในภาษา Haskell ? วิธีการง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และการใช้งานจริง การใช้งาน Accumulating from Array ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การเรียนรู้การใช้งานฟังก์ชันใน Haskell: การทำให้ทุกองค์ประกอบในอาร์เรย์เป็นกำลังสอง (Square all elements in an array) และจัดเก็บในอีกอาร์เรย์หนึ่ง การใช้งาน MySQL Insert Data to Table Using Prepared Statement ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ เข้าใจการใช้งาน MySQL SELECT ข้อมูลจากตารางด้วย Prepared Statement ในภาษา Haskell การใช้งาน MySQL Update Data from Table Using Prepared Statement ในภาษา Haskell การใช้งาน MySQL Delete a Row from Table ในภาษา Haskell การใช้งาน MySQL Create Table ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน PostgreSQL: สร้างตารางในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน PostgreSQL Insert to Table Using Prepared Statement ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน PostgreSQL ด้วย Prepared Statement ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน PostgreSQL Update Table Using Prepared Statement ในภาษา Haskell การใช้งาน PostgreSQL สำหรับการลบแถวในตารางโดยใช้ Prepared Statement ด้วยภาษา Haskell การใช้งาน Linear Regression ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Quadratic Regression ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Implement Neural Network 2 Layers ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา Haskell การใช้งาน Decision Tree Algorithm ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน Http Request ด้วย GET Method ในภาษา Haskell การใช้งาน HTTP Request ด้วย POST Method และการส่ง JSON ในภาษา Haskell การใช้งาน Web Server Waiting for HTTP Request ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ เรียนรู้การใช้งาน CURL ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน OpenCV ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน OpenGL ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน GUI ในภาษา Haskell: สร้าง Form ง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE การใช้งาน GUI ใน Haskell: การสร้างปุ่มและรอรับเหตุการณ์คลิก การใช้งาน GUI ในภาษา Haskell: การสร้าง TextBox และรอรับเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความ การใช้งาน GUI สร้าง Combo Box และรอการเปลี่ยนแปลงในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การสร้าง Scroll Pane ในภาษา Haskell ด้วย GUI: ตัวอย่างและการใช้งาน การใช้งาน GUI สร้าง ListBox ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code การใช้งาน GUI Create PictureBox ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน GUI เพื่อสร้าง Data Table ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การสร้าง GUI RichTextBox Multiline ในภาษา Haskell การสร้าง GUI ในภาษา Haskell: การสร้างหน้าต่างใหม่แบบง่ายๆ การสร้าง Menubar ใน GUI ด้วยภาษา Haskell: ใช้งานและตัวอย่างโค้ด การใช้งาน GUI Create Label ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน GUI Drawing Colorful Rabbit ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การสร้าง GUI Drawing Cat สุดน่ารักในภาษา Haskell การสร้างกราฟวงกลม (Pie Chart) จากข้อมูลในภาษา Haskell: วิธีง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด การสร้าง Bar Chart จากข้อมูลในภาษา Haskell : วิธีการง่าย ๆ การใช้งาน Line Chart จากข้อมูลในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Show Data Table ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน SHA-256 Hash Algorithm ในภาษา Haskell: การทำงานและตัวอย่างการใช้ การใช้งาน MD5 Hash Algorithm ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Printing Data to Printer ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน RS232 COM Port ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Reading from RS232 Comport ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน GUI Drawing Colorful Tiger ในภาษา Haskell การใช้งาน Drawing Rabbit in Native GUI ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน Drawing Tiger in Native GUI ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งานการวาดธงยูเนียนแจ็ค (Union Jack) ใน GUI ด้วยภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Drawing USA Flag in Native GUI ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การสร้างเกมส์ OX (Tic-Tac-Toe) ด้วยภาษา Haskell สร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา Haskell: การใช้งานที่น่าสนใจและตัวอย่างโค้ด การใช้งานเกมงูและบันได (Ladder and Snake) ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด การใช้งาน: สร้างเกมมอนอพลี่ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การสร้าง Simple Calculator ด้วยภาษา Haskell การใช้งาน Scientific Calculator ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การสร้าง Linked List แบบพื้นฐานในภาษา Haskell การสร้าง Doubly Linked List เองจากศูนย์ในภาษา Haskell สร้าง Double Ended Queue (Deque) ใน Haskell ด้วยตัวเอง การสร้าง ArrayList ของตนเองในภาษา Haskell: รีเบลกับสิ่งที่มีอยู่ การสร้าง Queue ด้วย Haskell จากศูนย์ โดยไม่ใช้ไลบรารี การสร้าง Stack ของตัวเองใน Haskell โดยไม่ใช้ Library การสร้าง Tree ของคุณเองในภาษา Haskell แบบไม่ใช้ Libraries สร้าง Binary Search Tree ใน Haskell: การใช้งาน, การฝังค่าข้อมูล, การค้นหา, และการลบ การสร้าง AVL Tree ด้วยตนเองในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน Create Your Own Self-Balancing Tree จากศูนย์ในภาษา Haskell การสร้าง Heap ของเราเองจากพื้นฐานในภาษา Haskell การสร้าง Hash ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา Haskell การสร้าง Priority Queue ในภาษา Haskell โดยไม่ใช้ไลบรารี่ สร้าง Hash ใช้ Seperate Chaining Hashing ใน Haskell create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib in Haskell การใช้งาน Quadratic Probing Hashing ในภาษา Haskell การสร้างแผนที่ (Map) ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ โดยไม่ใช้ Library การสร้าง Set ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา Haskell การสร้าง Directed Graph โดยไม่ใช้ Library ในภาษา Haskell สร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วย Matrix ในภาษา Haskell: การใช้งานและตัวอย่าง การสร้าง Directed Graph (กราฟมีทิศทาง) ด้วย Linked List ใน Haskell การสร้างกราฟแบบไม่ใช้ไลบรารีโดยใช้ Linked List เป็น Adjacency List ในภาษา Haskell การใช้งาน Interface ใน OOP ในภาษา Haskell การใช้งาน Async ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน การใช้งาน Thread ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ การใช้งาน Multi-process ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน `return` vs `yield` ในภาษา Haskell การใช้งาน Serial Port/Comport ในภาษา Haskell: การเขียนและอ่านข้อมูลอย่างง่าย การใช้งาน Parse JSON to Object ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ Parse JSON to array in Haskell การใช้งาน Create Mini Web Server ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Web Scraping ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Calling API ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ การใช้งาน Call API ด้วย Access Token ในภาษา Haskell การเขียน Code MySQL CRUD โดยใช้ภาษา Haskell การเขียน Code NoSQL CRUD โดยใช้ภาษา Haskell** การเขียน Code MongoDB โดยใช้ภาษา Haskell การเขียน Code Memcache CRUD โดยใช้ภาษา Haskell การเขียน Code Redis โดยใช้ภาษา Haskell เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Stack เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน AVL Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Self-Balancing Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Hash เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Separate Chaining Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Linear Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกใน Haskell ผ่าน Quadratic Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Red-Black Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Disjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Haskell ผ่าน Set

การใช้งาน: สร้างเกมมอนอพลี่ในภาษา Haskell แบบง่าย ๆ

 

เกมมอนอพลี่ถือเป็นหนึ่งในเกมกระดานที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และวันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้างเกมนี้ในภาษา Haskell ซึ่งเป็นภาษาที่มีความท้าทายและสนุกสำหรับนักพัฒนาโปรแกรม มาเริ่มกันเลย!

 

ทำไมเลือกใช้ Haskell?

Haskell เป็นภาษาที่มีลักษณะการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชัน (Functional Programming) ซึ่งเหมาะสำหรับการทำงานในรูปแบบที่มีการคำนวณซับซ้อน และยังมีระบบการจัดการประเภทข้อมูลที่แข็งแกร่ง Haskell ช่วยให้เราสามารถเขียนโค้ดที่อ่านง่ายและเข้าใจได้ง่าย ทำให้โปรเจคที่ซับซ้อนสามารถจัดการได้ง่ายขึ้น

 

ความคิดเกี่ยวกับการสร้างเกมมอนอพลี่

ก่อนที่เราจะลงมือเขียนโค้ด เราต้องเข้าใจก่อนว่าเกมมอนอพลี่มีองค์ประกอบอะไรบ้าง เช่น:

1. พื้นฐานของเกม: ผู้เล่น, โรงแรม, บ้าน, เงิน และโอกาสที่คนจะต้องไปเยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ 2. กฎของเกม: วิธีการเดิน, วิธีการซื้อสถานที่, และวิธีการชนะ

 

สร้างโครงสร้างพื้นฐาน

เรามาเริ่มต้นสร้างโครงสร้างของเกมกันเลยดีกว่า โดยเราสามารถแบ่งฟีเจอร์ออกมาเป็นหลาย ๆ โมดูล เช่น `Player`, `Property`, `Game`, และ `Dice`.

ตัวอย่างโค้ดใน Haskell

 

 

อธิบายการทำงานของโค้ด

1. Player: เราสร้างข้อมูลผู้เล่นโดยมีชื่อและจำนวนเงิน 2. Property: ข้อมูลเกี่ยวกับอสังหาริมทรัพย์มีชื่อ ราคา และเจ้าของที่สามารถเป็นผู้เล่น หรืออาจจะว่างเปล่า 3. buyProperty: ฟังก์ชันที่ตรวจสอบว่าผู้เล่นมีเงินเพียงพอสำหรับการซื้ออสังหาริมทรัพย์หรือไม่ ถ้ามี ก็จะหักเงินออกและอัปเดตข้อมูลผู้เล่น

4. **Dice** และ **rollDice**: เรามีการจำลองลูกเต๋าสำหรับการทอยในเกม

เมื่อเรารันโปรแกรม เราจะเห็นข้อมูลก่อนและหลังการซื้ออสังหาริมทรัพย์

 

Use Case ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง

การทำเกมมอนอพลี่นั้นสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในหลายกรณี เช่น การเรียนรู้การจัดการเงิน โดยการจำลองสถานการณ์ซื้อขายอสังหาริมทรัพย์ การใช้เกมในการสร้างความรู้เกี่ยวกับเศรษฐกิจและการตัดสินใจที่ดีในโลกธุรกิจ

การศึกษา

: การใช้เกมเพื่อสอนเด็ก ๆ เกี่ยวกับการคิดทางการเงิน การตั้งเป้าหมาย และความรับผิดชอบในการใช้จ่าย

การพัฒนาโปรแกรม

: นักเรียนหรือผู้ที่สนใจสามารถเห็นภาพว่าโปรแกรมที่พวกเขาทำสามารถสร้างรูปแบบการดำเนินชีวิตจำลองได้อย่างไร ซึ่งทำให้การเรียนรู้ของพวกเขาสนุกมากยิ่งขึ้น

 

มาร่วมเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT กันเถอะ!

การเขียนโปรแกรมในภาษา Haskell ไม่ใช่เพียงแค่การพัฒนาเกมมอนอพลี่ แต่ยังเป็นการเรียนรู้แนวทางในการคิดอย่างเป็นระบบและมีเหตุผล เพื่อพัฒนาทักษะที่มีค่าในอนาคต

หากคุณสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่หรือมีพื้นฐานอยู่แล้ว เราขอเชิญชวนให้มาศึกษาที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ที่นี่เรามีหลักสูตรที่เหมาะสมสำหรับทุกคน คุณจะได้เรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญและสนุกไปกับการสร้างโปรเจคที่น่าสนใจมากมาย

มาร่วมสร้างอนาคตของคุณด้วยการเขียนโปรแกรมที่ EPT กันเถอะ!

 

 

หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง


Tag ที่น่าสนใจ: java c# vb.net python c c++ machine_learning web database oop cloud aws ios android


บทความนี้อาจจะมีที่ผิด กรุณาตรวจสอบก่อนใช้

หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor

ไม่อยากอ่าน Tutorial อยากมาเรียนเลยทำอย่างไร?

สมัครเรียน ONLINE ได้ทันทีที่ https://elearn.expert-programming-tutor.com

หรือติดต่อ

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM

แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา