เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง methods ที่ต้องการ
การเรียกใช้งานฟังก์ชัน จะต้องพิมพ์ชื่อฟังก์ชันและใส่พารามิเตอร์ที่ถูกต้องกันกับฟังก์ชันนั้นไว้ใน ( )...
Read More →สตริงใช้สำหรับเก็บตัวอักษร ตัวเลข ทำให้เข้าใจได้ง่ายมากขึ้นเพราะปกติคอมพิวเตอร์จะทำงานด้วยตัวเลข แต่มนุษย์สื่อสารด้วยตัวหนังสือ สตริงจะมีเครื่องหมายเปิด ปิดคือ ? และ ? เช่น ?Hello World?...
Read More →คอนสตรัคเตอร์ คือ สิ่งที่มีไว้สำหรับกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปรคลาสของอ็อปเจ็ค คอนสตรัคเตอร์จะทำงานอัตโนมัติเมื่อมีการ new อ็อปเจ็คขึ้นมา ระบบจะทำการจองพื้นที่ในหน่วยความจำสำหรัวแปรอ็อปเจ็คแล้วตามด้วยคอนสตรัคเตอร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเป็นจุดเด่นของการเขียนโปรแกรมในภาษาจาวา ประกอบด้วย Encapsulation, Inheritance และ Polymorphism...
Read More →Binary search tree (BST) หรือชื่อภาษาไทยว่าต้นไม้ทวิภาค เป็นการจัดเก็บข้อมูลรูปแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะการเพิ่ม ลบ ค้นหา หาตัวมากสุดหรือตัวน้อยสุด มีลักษณะการเก็บข้อมูลเป็นโหนด (Node) คล้ายกับ Linked List แต่ไม่ได้เก็บเป็นลักษณะเส้นตรงเหมือนกัน...
Read More →Set คือชุดเก็บข้อมูล ซึ่งไม่ได้เรียงลำดับและไม่ทำค่าดัชนี ใน เซตไพธอนเขียนด้วยวงเล็บปีกกา{}...
Read More →Dictionary คือชุดสะสม ซึ่งไม่เรียงลำดับ สามารถเปลี่ยนแปลงได้และทำค่าดัชนี ในDictionary ภาษาไพธอนเขียนด้วยวงเล็บปีกกา{}และมีkeys และ value...
Read More →Class and Objects Python เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ เกือบทุกอย่างใน Python เป็นอ๊อบเจคที่มีคุณสมบัติและวิธีการต่างๆ Class เป็นเหมือนตัวสร้างอ๊อบเจค...
Read More →Setคืออะไร เซตในคณิตศาสตร์คือชุดขององค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ เซตใช้สำหรับการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับการตัดกันการรวมและการดำเนินการที่แตกต่างกันบ่อยครั้ง...
Read More →Python String Methods string คือชุดของอักขระที่ถูกนำมาจัดกลุ่มเพื่อใช้งานร่วมกัน โดยกลุ่มอักขระดังกล่าวอาจประกอบกันกลายเป็นประโยค วลี หรือกลุ่มคำที่มีหรือไม่มีความหมายก็เป็นได้ ถ้าแปลตรงตัว string ในภาษาไทยจะแปลได้ว่า สายอักขระ หมายเหตุ: เมธอดสตริงทั้งหมดส่งคืนค่าใหม่ มันจะไม่เปลี่ยนสตริงเดิม capitalize() แปลงอักขระตัวแรกเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ casefold() แปลงสตริงเป็นตัวพิมพ์เล็ก ...
Read More →Python List/Array Methods Python มีชุดเมธอดที่นักเรียนสามารถใช้กับList/ Arrays append() เพิ่มองค์ประกอบที่ส่วนท้ายของรายการ clear() ลบองค์ประกอบทั้งหมดออกจากรายการ copy() ส่งคืนสำเนาของรายการ count() ส่งคืนจำนวนองค์ประกอบที่มีค่าที่ระบุ extend() เพิ่มองค์ประกอบของรายการ (หรือ iterable ใด ๆ),ในตอนท้ายของรายการ(List)ปัจจุบัน index() ส่งคืนดัชนีขององค์ประกอบแรกที่มีค่าที่ระบุ insert() เพิ่มองค์ประกอบที่ตำแหน่งที่ระบ??...
Read More →Python Dictionary Methods Python มีชุดวิธีการในตัวที่คุณสามารถใช้ในพจนานุกรม clear() ลบองค์ประกอบทั้งหมดออกจากพจนานุกรม copy() ส่งคืนสำเนาของพจนานุกรม fromkey() ส่งคืนพจนานุกรมพร้อมกับคีย์และค่าที่ระบุ get() ส่งคืนค่าของคีย์ที่ระบุ items() ส่งคืนรายการที่มี tuple สำหรับคู่ค่าคีย์แต่ละคู่ keys() ส่งคืนรายการที่มีกุญแจของพจนานุกรม pop() ลบองค์ประกอบที่มีคีย์ที่ระบุ popitem() ลบคู่ke...
Read More →Python Tuple Methods ใน Python มี 2built-in methods ที่สามารถใช้กับ tuple ได้ count() ส่งคืนจำนวนครั้งที่ค่าที่ระบุเกิดขึ้นใน tuple index() ค้นหา tuple สำหรับค่าที่ระบุและส่งคืนตำแหน่งที่พบ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับPYTHON_TUPELSของเรา แปลจากhttps://www.w3schools.com/python/python_ref_tuple.asp...
Read More →Set Methods ใน Python มีbuilt-in methods ที่สามารถใช้กับ Set ได้ add() เพิ่มองค์ประกอบให้กับชุด clear() ลบองค์ประกอบทั้งหมดออกจากชุด copy() ส่งคืนสำเนาของชุด differance() ส่งคืนชุดที่มีความแตกต่างระหว่างสองชุดขึ้นไป Dif_update() ลบรายการในชุดนี้ที่รวมอยู่ในชุดอื่นที่ระบุ discard() ลบรายการที่ระบุ intersection() ส่งคืนชุดนั่นคือการตัดกันของอีกสองชุด intersection_update() ลบรายการในชุดนี้ที่...
Read More →Python File Methods Python มีชุดวิธีการสำหรับอ็อบเจ็กต์ไฟล์ ฟังก์ชัน รายละเอียด close() ปิดไฟล์ที่ทำการเปิดใช้(หากใช้คำสั่งนี้กับไฟล์ที่ถูกปิดอยู่ ก็ไม่มีผลใดๆ) detach() แยกข้อมูล binary buffer ออกจาก TextIOBase แล้วคืนค่าดังกล่าว fileno() คืนค่าจำนวนเต็มซึ่งเป็นข้อมูลแทนค่าของไฟล์นั้น(ส่วนหนึ่งของรายละเอียดไฟล์) flush() ...
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การจัดการกับข้อมูลข้อความเป็นเรื่องสำคัญอย่างมาก และภาษาโปรแกรมไพทอนถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลประเภทต่าง ๆ ได้อย่างมหัศจรรย์ ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงความสัมพันธ์ที่น่าทึ่งระหว่างไพทอนกับสตริง และเหตุผลที่ทำให้พวกเขาเป็นคู่หูที่ลงตัวกัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและวิชาที่ทุกคนสามารถเรียนรู้ได้ แต่มีคำศัพท์และคำสำคัญในโค้ดที่บางครั้งอาจทำให้คนใหม่พ้นอาหารยังคายได้อาสาเพียงเล็กน้อย คำว่า static ก็เป็นหนึ่งในนั้น คำนี้เป็นคำสำคัญที่มักถูกใช้ในการเขียนโปรแกรมและอาจทำให้ผู้เขียนโค้ดต่าง ๆ ต้องอธิบายกันอัตนั้น วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจคำว่า static ว่าแท้จริงแล้วมันหมายความว่าอะไรในทางเทคนิคและการเขียนโปรแกรมบ้าง...
Read More →สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคน การเรียนรู้เกี่ยวกับคำสำคัญเช่น static ในโปรแกรมมิ่งมักเป็นสิ่งที่ท้าทาย อย่างไรก็ตาม การทราบถึงคุณสมบัติและวิธีการใช้งานอย่างเหมาะสมสามารถเสริมความเข้าใจและช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถเข้าใจและใช้ static ในโค้ดของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นอาชีพที่ไม่เคยหยุดติดต่อกัน และการที่เราสามารถเขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อีกด้วย ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง เรามักพบกับหลายๆ พื้นฐานหลัก ซึ่งคงไม่ชอบเสียเพื่อนไม่ได้กับหลักการ OOP หรือ Object-Oriented Programming อีกต่อไป สำหรับวันนี้เราจะมาพูดถึงคู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP ที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณเป็นไปได้ที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยการใช้หลักการสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP ที่นักพัฒนาโปรแกรมควรรู้จัก...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คุณอาจจะได้ยินถึงคำว่า static และ non-static อยู่เป็นประจำ ซึ่งเป็นคำที่มักถูกใช้ในการอภิปรายการออกแบบและการพัฒนาของโค้ด ความแตกต่างระหว่าง static และ non-static นั้นสำคัญอย่างมากในการซอฟต์แวร์เดย์แวร์ และการเขียนโปรแกรม มาเริ่มต้นดูกันเลยว่าความแตกต่างที่สำคัญนี้คืออะไร...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คีย์เวิร์ด static เป็นองค์ประกอบที่เราได้ยินกันบ่อย ๆ ซึ่งมักถูกใช้เพื่อกำหนดคุณสมบัติของตัวแปรหรือเมทอดให้เป็นของสถาปนิกสามารถเข้าถึงได้โดยตรง หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังมองหาวิธีในการปรับปรุงการเขียนโปรแกรมของคุณ คีย์เวิร์ด static อาจจะเป็นเคล็ดลับที่คุณต้องการค้นพบ! ในบทความนี้ พวกเราจะศึกษาเกี่ยวกับการใช้งานคีย์เวิร์ด static ในการปรับปรุงการเขียนโปรแกรม พร้อมกับการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของการใช้ static เพื่อหารู้ความเหมาะสมในการนำมาใช้ในโปรเจคของคุณ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดระเบียบโค้ดและการทำให้โค้ดสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง การใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ได้เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมในการจัดระเบียบโค้ดเหล่านี้ และคำว่า Inheritance ก็คือหนึ่งในความสามารถของ OOP ที่ทำให้เราสามารถจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงความลับและประสิทธิภาพของ Inheritance ในการเขียนโค้ดด้วย OOP...
Read More →การเขียนโค้ดในภาษา C# เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิคนั้น การใช้งานโครงสร้างข้อมูลประเภท Hash เป็นวิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพสูง การจัดการข้อมูลด้วยแฮชเทเบิล (HashTable) ช่วยให้เข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วผ่าน key ที่ใช้ระบุตำแหน่งของข้อมูลในเมมโมรี...
Read More →ในปัจจุบัน JavaScript ได้ก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันและแอปพลิเคชันแบบ cross-platform อย่างกว้างขวาง การเข้าใจถึงโครงสร้างข้อมูลต่างๆ เช่น Stack จึงเป็นสิ่งสำคัญในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ เราจะมาศึกษาว่า Stack คืออะไร และเราสามารถใช้มันในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ได้อย่างไร...
Read More →ในมุมมองทางวิชาการ, TSP มักถูกนำไปใช้เป็นตัวอย่างเพื่อแสดงภาพปัญหาการเลือกและการตั้งคำถามในด้านอัลกอริทึมและความซับซ้อนทางการคำนวณ (Computational Complexity). ยกตัวอย่างเช่น เมื่อเราต้องการดูว่าอัลกอริทึมใดสามารถหาคำตอบได้ดีที่สุดหรือคำตอบที่เป็นที่ยอมรับได้ในเวลาที่เหมาะสม....
Read More →เมธอดนิวตัน หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า การประมาณค่าด้วยวิธีนิวตัน-ราฟสัน (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สมการพหุนามหรือฟังก์ชันต่อเนื่องใดๆ เพื่อหาค่าราก (root) หรือค่าที่ทำให้ฟังก์ชันมีค่าเป็นศูนย์ โดยที่วิธีนี้ทำงานอย่างไร? มันอาศัยการเริ่มจากการทายค่าเริ่มต้น (initial guess) บางค่าและใช้สูตรต่อไปนี้เพื่อปรับปรุงค่านั้นให้เข้าใกล้ค่าจริงมากขึ้น:...
Read More →อัลกอริธึม Muller ทำงานโดยการเริ่มต้นจากการเลือกสามจุดใด ๆ บนกราฟของฟังก์ชันที่เราต้องการหาคำตอบ จากนั้นจะสร้าง polynomial จากการจับคู่ quadratic ที่ผ่านทั้งสามจุดนั้น และคำนวณจุดตัดกับแกน x (ราก) ของ polynomial ใหม่นี้ จากนั้นจุดใหม่ที่ได้นี้จะถูกใช้เป็นหนึ่งในสามจุดสำหรับ iteration ถัดไป เพื่อการปรับปรุงค่าที่ดีขึ้นและแม่นยำมากขึ้น...
Read More →Particle Filter, หรือที่บางครั้งเรียกว่า Sequential Monte Carlo methods, เป็นอัลกอริทึมที่มีพลังอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญกับปัญหาของความไม่แน่นอนและสุ่มของข้อมูลในการคำนวณ. วันนี้เราจะสำรวจพื้นฐานของ Particle Filter และวิธีการใช้งานมันผ่านภาษา C, พร้อมกับทำความเข้าใจข้อดีข้อเสีย และ Complexity ของมัน....
Read More →นิวตันเมธอด (Newtons Method) หรือที่รู้จักกันในชื่อว่า วิธีการสัมผัส (Newton-Raphson Method) เป็นหนึ่งในแอลกอริทึมที่ใช้หาค่าราก (Root-finding) ของฟังก์ชันต่อเนื่องที่เป็นปัญหาสำคัญในด้านต่างๆ ทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม วิธีนี้ใช้หลักการสัมผัสเส้นโค้งของฟังก์ชันที่จุดเริ่มต้นบางจุด และใช้จุดตัดที่เกิดขึ้นกับแกน x (หากทำการหาค่าราก x) เพื่อเป็นค่าประมาณใหม่ และทำซ้ำกระบวนการนี้จนกว่าจะได้ค่าที่ต้องการตามเงื่อนไขที่กำหนด...
Read More →การหาคำตอบของสมการไม่ใช่เรื่องง่ายดายเสมอไป โดยเฉพาะเมื่อเราอยู่ในโลกของสมการที่ไม่สามารถแยกตัวประกอบหรือใช้สูตรตรงๆในการหาคำตอบได้ ในสถานการณ์เช่นนี้ Mullers Method กลายเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักคณิตศาสตร์และนักโปรแกรมเมอร์ บทความนี้จะอธิบายถึงความเป็นมาของ Mullers Method วิธีการใช้งาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดใน C++ รีวิวข้อดีข้อเสีย และพิจารณาความซับซ้อน (Complexity) ของอัลกอริทึมนี้...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเต็มไปหมด การทำความเข้าใจและคาดการณ์สถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยความแม่นยำสูงเป็นความท้าทายอันใหญ่หลวงของนักวิเคราะห์และนักวิทยาศาสตร์ข้อมูล ดังนั้น พาติเคิลฟิลเตอร์ (Particle Filter) จึงถือเป็นอัลกอริทึมที่มาพร้อมกับความหวังในการประมวลผลข้อมูลที่ไม่แน่นอนหรือมีสัญญาณรบกวนสูงได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจว่าอัลกอริทึมมหัศจรรย์นี้คืออะไร มันใช้เพื่อแก้ปัญหาใด ยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียผ่านตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา Java...
Read More →เมื่อพูดถึงการหาค่ารากของฟังก์ชันหรือหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ในสาขาคณิตศาสตร์ หลายคนอาจนึกถึงวิธีการหาค่าแบบดั้งเดิมที่เรียนในชั้นเรียน แต่หากมองหาวิธีเชิงเลขที่ได้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็วและแม่นยำ วิธีของนิวตัน (Newtons Method) หรือที่รู้จักในอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method ถือเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างยิ่ง...
Read More →คณิตศาสตร์และอัลกอริธึมเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการแก้ไขโจทย์ปัญหาต่างๆ ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีประโยชน์ในการค้นหา root หรือจุดตัดของฟังก์ชันคือ Mullers Method นักวิจัยและนักพัฒนาที่เรียนรู้และสามารถนำอัลกอริธึมนี้ไปใช้ได้จะเห็นผลลัพธ์ที่เหนือความคาดหมายในการแก้ไขปัญหาทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมทางด้านคณิตศาสตร์ เรามักจะเจอกับการแก้ปัญหาหาค่ารากของสมการที่มีลักษณะนานาประการ หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมในการหาค่ารากของสมการคือ Mullers method. วันนี้เราจะพาไปสำรวจ Mullers method ว่ามันคืออะไร ใช้งานอย่างไรในภาษา Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างการประยุกต์ใช้ในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การประมวลผลข้อมูลในโลกของการคำนวณนั้นมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมและมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลข้อมูลที่ไม่แน่นอนหรือติดตามสถานะของระบบคือ Particle Filter หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Sequential Monte Carlo methods ซึ่งถือเป็นเทคนิคในการประมาณค่าของระบบที่ไม่ได้ถูกจำกัดอยู่ในสถานะเฉพาะ....
Read More →Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method) เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่หารากของฟังก์ชันหนึ่งๆ ด้วยการใช้ประมาณการเชิงเส้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อค้นหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ (โซลูชัน). วิธีนี้เริ่มต้นด้วยการเลือกค่าประมาณการเบื้องต้น (initial guess) สำหรับรากที่จะหา, แล้วคำนวณซีรีส์ของประมาณการที่ดีขึ้นโดยใช้สูตร:...
Read More →ในโลกของการคำนวณเชิงตัวเลข (Numerical Computation), การหาคำตอบของสมการเป็นหัวใจสำคัญของการวิเคราะห์และการประยุกต์ใช้งานในหลากหลายสาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิศวกรรม, ฟิสิกส์, คณิตศาสตร์ประยุกต์, หรือแม้กระทั่งในธุรกิจและเศรษฐกิจ หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมในการหาคำตอบของสมการนั้นคือ Mullers Method ซึ่งเป็นการหาคำตอบโดยใช้การประมาณค่าซึ่งสามารถจับคู่มาใช้กับ JavaScript ได้อย่างลงตัว...
Read More →Particle Filter หรือที่รู้จักในชื่อ Sequential Monte Carlo methods คือวิธีในการทำนายค่าต่างๆ เช่น สถานะหรือพารามิเตอร์ของระบบที่มีการเปลี่ยนแปลงตามเวลา โดยใช้การสุ่มตัวอย่าง (sampling) เพื่อประมาณค่าสถานะที่ไม่สามารถสังเกตหรือวัดได้อย่างตรงไปตรงมา ในหมู่ของนักพัฒนาแอปพลิเคชั่น JavaScript, Particle Filter สามารถนำมาใช้ในการประมวลผลสัญญาณที่มีการรบกวน, การติดตามวัตถุ, หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์ทิศทางการเคลื่อนไหวของผู้ใช้งานเว็บไซต์สำหรับปรับปรุง UX ได้...
Read More →การค้นหาคำตอบสำหรับปัญหาทางคณิตศาสตร์มีหลากหลายวิธี แต่เมื่อเราพูดถึงการหาค่ารากของสมการที่ซับซ้อน Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Newton-Raphson method) กลายเป็นทางเลือกที่น่าดึงดูดใจด้วยความรวดเร็วและก้าวกระโดดของมันในการหาคำตอบที่แม่นยำ...
Read More →Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) ที่มีหลายตัวแปร ซึ่งถือเป็นพื้นฐานสำคัญในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรม อัลกอริทึมนี้ใช้วิธีการทำให้เมทริกซ์ของระบบสมการเป็นรูปเลขเอกลักษณ์ (Row Echelon Form) ก่อนหาคำตอบของตัวแปรที่ไม่ทราบค่าด้วยการแทนสมการย้อนกลับ (Back Substitution)...
Read More →บทความ: ในโลกแห่งการคำนวณและอัลกอริธึม มีเทคนิคหนึ่งที่โดดเด่นเมื่อพูดถึงการหาคำตอบสำหรับสมการที่ซับซ้อน นั่นคือ Newtons Method, หรือที่เรียกว่า Newton-Raphson Method. วันนี้เราจะทำความรู้จักกับหลักการทางคณิตศาสตร์ที่สวยงามนี้ในขณะที่ใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Lua เพื่ออธิบายและใช้งานอัลกอริธึมนี้ในรูปแบบคอดที่กระชับและเข้าใจง่าย...
Read More →Particle Filter ทำงานโดยการสร้างชุดของ particles ที่แต่ละ particle นั้นเป็นตัวแทนของสถานะที่เป็นไปได้ของระบบที่กำลังถูกประมาณค่า แต่ละ particle นั้นมีน้ำหนักที่เกี่ยวข้องกับมัน ซึ่งคำนวณมาจากความน่าเป็นไปได้ของข้อมูลวัดที่ได้รับ อัลกอริธึมจะทำการปรับปรุงน้ำหนักของ particles และคัดเลือกการกระจายตัวที่ดีที่สุด ตามวัตถุประสงค์ที่สนใจ ในกระบวนการนี้ เราหวังว่าจะได้ชุดของ particles ที่สามารถติดตามสถานะของระบบได้ดีในเวลาจริง...
Read More →อ๋อ! OOP หรือ Object Oriented Programming นี่เอง! ถือเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมยุคสมัยใหม่เลยทีเดียวนะคะ เพราะจะทำให้เราพัฒนาโปรแกรมได้ง่ายขึ้น แต่ถ้ามาคุยกันที่ภาษา C++ แบบง่ายๆ ล่ะก็ ถือเป็นการนำ OOP ไปใช้งานที่ลงตัวทีเดียวค่ะ เพราะ C++ ถือเป็นภาษาที่ออกแบบมาให้รองรับการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →บทความ: เรียนรู้ง่ายๆ กับ Class และ Instance ในภาษา C++...
Read More →เจาะลึกความสำคัญของ set และ get ฟังก์ชันในแนวคิด OOP กับการใช้งานในภาษา C++...
Read More →Encapsulation ใน OOP Concept คืออะไร? การใช้งานและตัวอย่างง่ายๆในภาษา C++...
Read More →หัวข้อ: ความหลากหลายแบบพหุนัย (Polymorphism) ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP): คู่มือง่ายๆ พร้อมตัวอย่างในภาษา C++...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนั้นเป็นหัวใจหลักของภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ C++. ในการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP), ความสามารถในการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) นั้นมีความสำคัญเพราะช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมการเข้าถึงข้อมูลและการดำเนินการ (Encapsulation) ของวัตถุได้ เพื่อความปลอดภัยและการนำไปใช้ให้เหมาะกับบริบทของการใช้งาน....
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ต่างอะไรจากการสร้างกลไกที่เปี่ยมประสิทธิภาพเพื่อแก้ไขปัญหาในโลกความจริง และหนึ่งในกลไกดังกล่าวก็คือการใช้ function ในภาษาโปรแกรมมิ่ง ซึ่งเรามาดูกันว่า return value from function คืออะไร และเราจะใช้งานมันในภาษา Java ได้อย่างไร?...
Read More →OOP Object Oriented Programming 0102: ทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุใน Java...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงแค่การจัดระเบียบชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างโค้ดที่สามารถอ่านและจัดการได้ง่ายด้วย สำหรับใครที่กำลังศึกษาภาษา Java การเข้าใจในเรื่องของ Calling Instance Functions นั้นเป็นก้าวสำคัญในการทำความเข้าใจกับความยืดหยุ่นและแบบแผนที่มากับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เน้น (Object-Oriented Programming - OOP)....
Read More →หัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือการสร้างโครงสร้างหรือแบบจำลองที่จะนำไปใช้ในการจัดการกับข้อมูลและฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องในรูปแบบของวัตถุ (Objects). หลักการ OOP ที่สำคัญอย่างหนึ่งคือการซ่อนข้อมูลหรือ Encapsulation ที่เราจะมาพูดถึงกันในบทความนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมประเภทวัตถุนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพและยืดหยุ่นสูง จุดกลางของการเขียนโปรแกรมแบบนี้ คือ การสร้าง class ที่เป็นต้นแบบของ object ซึ่งก็คือ entity ที่ประกอบด้วยข้อมูล (fields หรือ attributes) และการกระทำ (methods) นั้นเอง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาให้มุ่งไปสู่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย แต่ยังคงความสอดคล้องทางโครงสร้างนั่นก็คือ การนำ concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) มาใช้อย่างเข้าถึงแก่นแท้ และหนึ่งในประเด็นสำคัญที่ประกอบขึ้นเป็น OOP นั่นก็คือ Inheritance หรือ การสืบทอด วันนี้ เราจะมาพูดคุยถึงประเด็นนี้ผ่านการใช้ภาษา Java ที่เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนา และส่วนท้ายจะมีการยกตัวอย่าง usecase สองตัวอย่างให้ได้คิดตามกันครับ!...
Read More →OOP หรือ Object-Oriented Programming คือ แนวทางหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็น วัตถุ (object) ที่ประกอบด้วยข้อมูลเฉพาะตัว (attributes) และพฤติกรรม (methods) เข้าด้วยกันในรูปแบบที่เรียกว่า คลาส (class) แนวทางนี้ช่วยให้โค้ดมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reuse) รวมทั้งง่ายต่อการบำรุงรักษา (maintainable) และขยายขอบเขต (scalable) โดยมีหลักการพื้นฐานสำคัญ คือ Encapsulation, Inheritance, และ Polymorphism เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ OOP ในภาษา C# และยกตัวอย่างกา...
Read More →บทความ: Encapsulation ในหลักการ OOP และการใช้งานพื้นฐานในภาษา C#...
Read More →Inheritance หรือ การสืบทอดในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในหลักสำคัญที่ทำให้ OOP เป็นที่นิยมอย่างมาก มันอนุญาตให้คลาส (Class) ใหม่สามารถรับคุณสมบัติหรือพฤติกรรม (Properties และ Methods) มาจากคลาสที่มีอยู่แล้ว โดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดเหล่านั้นซ้ำอีกครั้ง นี่ทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น สามารถนำไปใช้ซ้ำ (Reusable) และง่ายต่อการจัดการ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายรูปแบบและวิธีการ หนึ่งในนั้นที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนานคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือ การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-เชื่อมโยง ซึ่งเป็นแนวคิดที่มองโปรแกรมเป็นการรวมกลุ่มของ วัตถุ (Objects) ที่มีการทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OOP ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ OOP อย่างแพร่หลาย นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่างการใช้งานจากโลกจริงที่ช่วยให้เราเข้าใจถึงความสำคัญและประโยชน์ของ OOP ในการสร้างโปรแกรมต่าง ๆ...
Read More →สวัสดีค่ะเพื่อนๆ! หากคุณกำลังหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หรือแม้แต่ภาษาโปรแกรมมิ่งใดๆ คำว่า Class และ Instance คือคำศัพท์พื้นฐานที่คุณต้องรู้จักอย่างแน่นอน ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกันว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร และจะแสดงวิธีการใช้งานพร้อมตัวอย่างใน VB.NET อย่างสนุกสนานจนคุณอาจอยากลงเรียนที่ EPT ที่นี่เลยทีเดียว!...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชัน (calling function) ในวิชาการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่สำคัญคือความเข้าใจในเรื่องของการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (calling instance function) ตัวอย่างเช่นในภาษา VB.NET นั้นมีการจัดการกับออบเจกต์และเมธอดของอินสแตนซ์อย่างไร้ที่ติ เรามาลองเข้าใจและพิจารณาถึงวิธีการเรียกใช้งานฟีเจอร์นี้ด้วยตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงสำรวจ usecase ในโลกจริงกัน...
Read More →เรื่อง: เรียนรู้ set and get functions ประกอบกับแนวคิด OOP ใน VB.NET สำหรับผู้เริ่มต้น...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาคุยในหัวข้อที่ถือเป็นหัวใจสำคัญของการโปรแกรมมิ่งที่เกี่ยวกับ Class และ Instance ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาด้าน Python ทุกคนควรต้องรู้เข้าใจอย่างถ่องแท้ ไปดูกันเลยครับว่ามันคืออะไร และมีบทบาทอย่างไรในโลกของชุดคำสั่ง!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การใช้โครงสร้างการเขียนโปรแกรมที่เป็นระเบียบและมีคุณภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อที่จะสามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงและง่ายต่อการบำรุงรักษา หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึง set และ get function ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหลักการ OOP และการนำไปใช้ในภาษา Golang ครับ...
Read More →Accessibility ในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุอิง (Object-Oriented Programming - OOP) หมายถึงระดับของการเข้าถึงสมาชิก (fields และ methods) ภายในวัตถุ (object) ซึ่งมีการกำหนดกฎระเบียบหรือการจำกัดการเข้าถึง เพื่อให้การเขียนโปรแกรมมีความคงที่ ปลอดภัย และสามารถคาดการณ์ได้...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดในยุคนี้ คุณคงเคยได้ยินคำว่า Object-Oriented Programming (OOP) แน่นอน แต่คุณเคยสงสัยไหมว่าที่จริงแล้ว class และ instance ที่เป็นหัวใจหลักของ OOP คืออะไรกันแน่?...
Read More →เรื่อง: Constructor ใน JavaScript และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →เริ่มแรกต้องทำความเข้าใจความหมายของ OOP (Object-Oriented Programming) ก่อน นั่นคือ แนวคิดการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้าง วัตถุ (Object) ที่ประกอบไปด้วยสถานะ (state) และพฤติกรรม (behavior) นั่นคือ การจำลองวัตถุในโลกจริงเข้ามาในโลกโปรแกรม โดยวัตถุในที่นี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ ตั้งแต่รถยนต์ไปจนถึงบัญชีธนาคาร...
Read More →บทความ: การสร้างกำแพงป้องกันอันแข็งแกร่งด้วย Encapsulation ในหลักการ OOP ผ่านภาษา JavaScript...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เราเรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) นั้น มีหลักการหนึ่งที่สำคัญมากคือ Accessibility หรือการกำหนดขอบเขตการเข้าถึง (Access Control) ต่อสมาชิกหรือตัวแปรภายในวัตถุ เช่น ตัวแปรและฟังก์ชัน ซึ่งเป็นการรักษาหลักการของการซ่อนข้อมูล (Encapsulation) และความปลอดภัยของข้อมูลที่สำคัญทำให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เข้มแข็งและป้องกันการเกิดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดจากการเข้าถึงได้ไม่ถูกต้อง...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันได้รับอิทธิพลอย่างมากจากวิธีการที่เราเรียกว่า Object Oriented Programming หรือ OOP แนวคิดนี้ได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษาโปรแกรมมิ่งรวมถึงในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาทำความรู้จักว่า OOP ในภาษา Perl นั้นทำงานอย่างไร และยกตัวอย่างการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →การทำความเข้าใจในแนวคิด Polymorphism ในโอ๊บเจกต์-โอเรียนเท็ด โปรแกรมมิ่ง (OOP)...
Read More →การเขียนโค้ดด้วย OOP (Object-Oriented Programming) 0102: วิธีใช้งานในภาษา Lua...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาโปรแกรม คงเคยได้ยินคำว่า Class และ Instance อยู่บ่อยครั้งในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP). อาจสงสัยว่าสองคำนี้หมายความว่าอย่างไร และทำไมถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม?...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เครื่องจักรและโปรแกรมต่างๆ สามารถทำงานได้ตามกระบวนการที่เราต้องการ หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การเขียนโค้ดมีระเบียบและสามารถปรับแต่งให้เหมาะสมกับปัญหาได้หลากหลาย นั่นคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบเน้นวัตถุ...
Read More →บทความ: ความสามารถในการเข้าถึง (Accessibility) ในแนวคิด OOP และการใช้งานในภาษา Lua...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะในโลกที่เราสามารถสร้างและจัดการข้อมูลได้อย่างมีความหมาย หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การสร้างซอฟต์แวร์มีเสถียรภาพและยืดหยุ่นคือ หลักการ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่หลักการหลักของ OOP (Object-Oriented Programming) อีกสามหลักการประกอบไปด้วย abstraction, inheritance และ polymorphism....
Read More →บทความ: Multiple Inheritance ในคอนเซปต์ OOP และการใช้งานในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างการทำงานและ Use Case...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นวิธีการที่ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีระบบและเป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หัวใจหลักของ OOP ประเมินได้ 4 ประการ: Encapsulation, Abstraction, Inheritance, และ Polymorphism. บทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในคอนเซปต์พื้นฐานที่ทรงพลังของ OOP....
Read More →การเขียนโปรแกรมในภาษา JavaScript นั้นเต็มไปด้วยความยืดหยุ่นและเครื่องมือที่มากมาย โดยเฉพาะเมื่อเราทำงานกับอาเรย์ (Arrays) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เก็บลำดับขององค์ประกอบต่างๆ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับเมธอดหลักๆ ที่ใช้ในการจัดการอาเรย์ใน JavaScript ได้แก่ foreach, .map, .filter และ .reduce พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ซึ่งจะช่วยให้คุณเข้าใจความสามารถของมันได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การพัฒนา Web API ในยุคปัจจุบันนี้มีความสำคัญยิ่งในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็น API สำหรับส่งข้อมูลระหว่างเซิฟเวอร์ไปยังเครื่องลูกค้า (Client) หรือ API ที่ทำหน้าที่เชื่อมต่อกับบริการต่างๆ บน Cloud การทดสอบ Web API เป็นขั้นตอนที่ขาดไม่ได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อให้แน่ใจว่า API ที่พัฒนาขึ้นนั้นใช้งานได้จริงและเสถียร...
Read More →ในโลกของการพัฒนาระบบ API (Application Programming Interface) ซึ่งเป็นสะพานเชื่อมที่อนุญาตให้ซอฟต์แวร์ต่างๆ สื่อสารกันแลกเปลี่ยนข้อมูล RESTful API ได้เป็นมาตรฐานที่ได้รับความนิยมอย่างมาก หลักการของ RESTful Design ที่ช่วยให้การพัฒนาสามารถทำได้อย่างเป็นระเบียบและเพิ่มความสามารถในการใช้งาน API ให้สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น...
Read More →Reflection ในการเขียนโปรแกรมหมายถึงความสามารถที่โปรแกรมสามารถ มองเห็น และ ปรับเปลี่ยน ตัวมันเองในระหว่างที่กำลังรันอยู่ (runtime). ความสามารถนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถโต้ตอบกับตัวโปรแกรมได้หลากหลายวิธีและเขียนโค้ดที่คล่องตัวและสามารถปรับใช้ในสถานการณ์ต่างๆได้ดีกว่า. Reflection เป็นแนวคิดที่ยุ่งยากและพลังแต่ถ้าใช้ได้อย่างถูกต้อง จะเติมเต็มไปด้วยประโยชน์ที่น่าตื่นเต้น....
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความปลอดภัยเป็นหนึ่งในความท้าทายหลักที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญและบรรลุผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือได้ หนึ่งในแง่มุมความปลอดภัยที่สำคัญก็คือ User Authentication (การตรวจสอบตัวตนผู้ใช้) และ Authorization (การอนุญาติการเข้าถึง) ซึ่งทั้งสองนี้เป็นภาระกิจหลักที่ระบบของเราต้องดำเนินการเพื่อยืนยันว่าผู้ใช้เป็นตัวจริงและสามารถเข้าถึงทรัพยากรระบบได้ถูกต้องตามสิทธิ์ที่ได้รับ แต่ละประเด็นก็มีความสำคัญและนำมาซึ่งคำถามต่างๆ ที่เราต้องพิจารณา ในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดี...
Read More →ในยุคที่โลกของเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตเติบโตอย่างรวดเร็ว RESTful Design Principles หรือหลักการออกแบบ RESTful ได้กลายเป็นมาตรฐานที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการสร้าง Web Services ไปแล้ว ต่อไปนี้คือการอธิบายเกี่ยวกับหลักการดังกล่าวพร้อมทั้งสรุปถึงประโยชน์ที่ได้รับเมื่อนำไปใช้ในการเขียนโปรแกรม:...
Read More →Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...
Read More →การแยกและเลือกคุณสมบัติ (Feature Selection) เป็นหนึ่งในขั้นตอนสำคัญในโลกการเขียนโปรแกรมเพื่อการวิเคราะห์ข้อมูล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในงานวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Science) ภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมและได้รับความนิยมอย่างสูงสำหรับงานนี้คือ Python เนื่องจากมีไลบรารีที่หลากหลายและมีอินเตอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ในบทความนี้จะกล่าวถึงการเลือกคุณสมบัติของข้อมูลด้วย Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ความเข้าใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในพาราดายมสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเรียนรู้คือการเขียนโปรแกรมเชิงอ็อบเจกต์ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสำคัญกับการสร้างโมเดลซอฟต์แวร์ผ่านอ็อบเจกต์ที่ประกอบด้วยข้อมูลและเมธอดสำหรับการจัดการข้อมูลเหล่านั้น ภาษา Python ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะเด่นคือ ทุกสิ่งที่เป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังสามารถรองรับพาราดายมอื่นๆ เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชันได้...
Read More →หากคุณกำลังมองหาการเป็น React Developer ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน การมีพื้นฐานความรู้ใน JavaScript คือหัวใจสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามเลยแม้แต่น้อย ด้วยเหตุผลที่หลากหลาย การเข้าใจใน JavaScript ไม่เพียงแต่จะช่วยให้คุณพัฒนางานได้ดียิ่งขึ้น แต่ยังจะเปิดโอกาสให้คุณไปถึงระดับของการเป็นนักพัฒนาที่มีความสามารถและมีความเข้าใจที่ลึกซึ้งในสายอาชีพนี้...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา Java, คลาส ArrayList ถือเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของ Java Collection Framework ที่ให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับข้อมูลได้หลากหลายและเป็นที่นิยมมากในการเก็บรวบรวมข้อมูลที่มีลักษณะเปลี่ยนแปลงได้ (dynamic). หนึ่งในเมธอดพื้นฐานและมีประโยชน์อย่างมากในการทำงานกับ ArrayList คือเมธอด size() ซึ่งให้ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับจำนวนสมาชิกภายใน ArrayList นั้นๆ...
Read More →ในภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Java, ArrayList เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ด้วยความสามารถในการจัดการลิสต์ของข้อมูลที่สามารถปรับขนาดได้โดยอัตโนมัติ คลาสนี้มีเมธอดต่างๆ ที่ยอดเยี่ยมซึ่งช่วยให้สามารถจัดการกับข้อมูลได้อย่างง่ายดาย หนึ่งในเมธอดที่สำคัญและน่าสนใจคือ set(int index, E element) ซึ่งเราจะมาทำความรู้จักกันในบทความนี้ครับ?...
Read More →REST API หรือ Representational State Transfer Application Programming Interface เป็นชุดของกฎเกณฑ์และหลักการที่ใช้สำหรับการสร้าง web service ที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยให้ระบบต่าง ๆ ที่เชื่อมต่อกันผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตสามารถสื่อสารและแลกเปลี่ยนข้อมูลได้อย่างมีขั้นตอนและเป็นระเบียบ นับเป็นหัวใจหลักของการรวมระบบในยุคโลกาภิวัตน์ ที่ไม่ว่าจะเป็นการเข้าถึงฐานข้อมูล, การแชร์ข้อมูลในรูปแบบต่าง ๆ หรือแม้แต่การเชื่อมต่ออุปกรณ์ IoT ต่างก็พึ่งพา REST API เป็นอย่างมาก...
Read More →ด้วยการพัฒนาของเว็บแอปพลิเคชันและมือถือที่มากขึ้นเรื่อยๆ การเชื่อมต่อระหว่างระบบต่างๆ ทำให้การเข้าใจในเรื่องของ API หรือ Application Programming Interface มีความสำคัญยิ่งขึ้น ทั้งนี้ก็เพื่อการสร้างการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพระหว่างระบบตรงกัน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง SOAP API และ REST API ว่ามีความแตกต่างกันอย่างไร และมีวิธีการทำงานอย่างไรบ้าง...
Read More →หัวข้อ: โลกของ Object: เส้นทางค้นพบโครงสร้างสุดมหัศจรรย์ในการเขียนโปรแกรม...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์หรือแอปพลิเคชันเป็นกระบวนการที่ต้องใช้วิธีการแก้ไขปัญหาและการทดสอบอย่างมีระบบ ในบรรดารูปแบบการทดสอบเหล่านั้น การใช้งานเครื่องมือต่างๆที่สามารถช่วยให้ฝ่ายพัฒนาเข้าใจและตรวจสอบพฤติกรรมของโปรแกรมได้อย่างละเอียดคือสิ่งจำเป็น เมท็อดที่ใช้งานบ่อยในการทดสอบหรือแก้ไขปัญหาทางเทคนิคคือ Console API ในภาษา JavaScript แต่หลายคนอาจจะใช้งานเพียงไม่กี่เมท็อดที่พื้นฐานเช่น console.log() เท่านั้น วันนี้เราจะมาดู 5 Console Methods ที่น่าสนใจและควรลองใช้ในการพัฒนาโปรแกรมกัน...
Read More →ในโลกของการเรียนการสอนทางด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันนี้พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดด โดยเฉพาะในด้านของการเรียนรู้ภาษา Python และการวิเคราะห์ข้อมูล หรือ Data Science ซึ่งเป็นสาขาวิชาที่มีความต้องการสูงในตลาดงาน การใช้งานพื้นที่เก็บข้อมูลและการทำงานร่วมกับผู้อื่นอย่าง GitHub จึงเป็นทักษะสำคัญที่นักศึกษาและผู้ที่สนใจควรมี เรามาดูกันว่ามี repositories ใน GitHub สำหรับเรียนรู้เกี่ยวกับ Python และ Data Science ที่น่าสนใจอะไรบ้าง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียงลำดับข้อมูลหรืออ็อบเจ็กต์ที่ซับซ้อนในภาษาโปรแกรมมิ่ง Java หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงคือ Interface ที่ชื่อว่า Comparator. ในบทความนี้เราจะพูดถึงว่า Comparator คืออะไร มันทำงานอย่างไร และจะมีตัวอย่างการใช้งาน Comparator ในการเรียงลำดับข้อมูลต่างๆ ใน Java ซึ่งจะช่วยให้เห็นถึงคุณค่าและความสำคัญของ Comparator ในการเขียนโปรแกรมได้อย่างชัดเจน...
Read More →แม้ว่าในปัจจุบันจะมีเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่ท้าทายกลายเป็นที่นิยมในอุตสาหกรรมการพัฒนาเว็บไซต์ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสำคัญและไม่เคยหายไปจากเวทีคือ JavaScript (JS) ด้วยลักษณะที่เป็นภาษา scripting ที่ใช้งานได้อย่างอเนกประสงค์, JS ได้พัฒนาฟังก์ชันหลากหลายที่ช่วยให้นักพัฒนาเว็บสามารถสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดียิ่งขึ้นได้ ในบทความนี้เราจะพูดถึง 5 ฟังก์ชันใน JavaScript ที่มีประโยชน์ต่อ Web Developer ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ดีในการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าประทับใจ...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บในปัจจุบันนี้ JavaScript ถือเป็นหัวใจหลักที่ไม่อาจขาดได้ เพราะภาษาการเขียนโปรแกรมนี้ช่วยให้เว็บไซต์มีชีวิตชีวาและมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้งานได้มากขึ้น วันนี้เรามี 5 จุดลับ Javascript ที่ Web Developer ทุกคนควรรู้ไว้ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของโค้ดที่เขียน...
Read More →Python เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เต็มไปด้วยความสามารถในการจัดการกับข้อมูลประเภทต่างๆ ไม่เว้นแม้แต่ข้อมูลประเภทสตริง (String) ที่ใช้บ่อยมากในการพัฒนาโปรแกรม ความสามารถในการจัดการกับสตริงอย่างชาญฉลาดจึงเป็นหนึ่งในทักษะสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ควรมีทุกคน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ 5 เมท็อด (Methods) ที่จะช่วยให้การเก็บข้อมูล การแปลง และการจัดการกับสตริงใน Python นั้นง่ายยิ่งขึ้น...
Read More →นิยามของตัวอาณาจักร String ในโลกของการเขียนโปรแกรม เป็นไม่เพียงแค่ข้อความธรรมดา แต่เป็นข้อมูลที่หลากหลายซ่อนไว้ด้วยเทคนิคในการจัดการที่คล่องตัว โดยเฉพาะในภาษา JavaScript ที่การจัดการกับ String สามารถทำได้ด้วยวิธีต่าง ๆ นานา เพื่อให้การเขียนโค้ดของคุณมีประสิทธิภาพและสะดวกสบายยิ่งขึ้น มาดู 5 เคล็ดลับที่ควรรู้กันครับ...
Read More →การเขียนโปรแกรมถือเป็นศาสตร์และศิลป์ที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์และเทคนิคในการทำงานให้ดีขึ้น โดยเฉพาะการเขียนโค้ด JavaScript ที่เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกถึง 5 เคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณเขียน JavaScript ได้ดียิ่งขึ้น พร้อมตัวอย่างที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง...
Read More →JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ดึงดูดนักพัฒนาจำนวนมากด้วยความยืดหยุ่นและการกระจายตัวของภาษาที่สามารถใช้ได้ทั้งใน Front-end และ Back-end เมื่อเรื่องของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวทางการออกแบบและพัฒนาโปรแกรมที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เข้ามาผสมผสานกับ JavaScript จึงเป็นที่สำคัญที่ Developer ควรต้องเรียนรู้และจดจำเคล็ดลับบางประการเพื่อเขียนโค้ดที่ไม่เพียงแต่ทำงานได้ดี แต่ยังต้องอ่านและบำรุงรักษาง่ายด้วย...
Read More →เรามักจะได้ยินคำว่า Inheritance อยู่บ่อยครั้งในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) แต่คุณรู้หรือไม่ว่า inheritance หรือสืบทอดใน OOP นั้นมีความสำคัญอย่างไร และจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของเราง่ายขึ้นอย่างไร? ในบทความนี้เราจะมาไขข้อข้องใจเหล่านั้นด้วยพลังของภาษา PHP อย่างสนุกสนานและเข้าใจง่ายผ่านการอธิบายและตัวอย่าง code กันค่ะ!...
Read More →เพื่อนๆ ท่านใดที่เคยได้ยินคำว่า First-class citizens ในโลกของการเขียนโปรแกรมบ้าง? ใน Node.js, functions ถือเป็น first-class citizens นั่นคือสามารถส่งต่อ function เป็นตัวแปรและสามารถมอบหมายงานให้กับ function อื่นได้เหมือนกับ object ทั่วไป เรื่องนี้เป็นการเปิดโลกทัศน์ให้ผู้เขียนโปรแกรมสามารถสร้างระบบที่ยืดหยุ่นและมีการจัดการแบบ modular ได้ดียิ่งขึ้นค่ะ...
Read More →ในยุคดิจิตอลที่สังคมพึ่งพิงเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้นั้น การเรียนรู้วิธีการใช้ class และ instance ในภาษา Node.js ถือเป็นข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญอย่างยิ่งในการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างและสามารถนำไปต่อยอดได้อย่างง่ายดาย ผมขอนำท่านไปทำความเข้าใจกับหลักการสำคัญเหล่านี้ พร้อมทั้งตัวอย่างจากโลกแห่งความเป็นจริง และถ้าหากคุณพบว่าการเขียนโค้ดมีความน่าสนใจ ขอเชิญเยี่ยมชมพวกเราที่ EPT เพื่อเรียนรู้มากยิ่งขึ้นกับการเขียนโค้ดระดับมืออาชีพ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เรามักจะพบกับเหตุการณ์ที่ต้องทำการทดลองหรือคำนวณซ้ำๆ จนกระทั่งผลลัพธ์ที่ได้นั้นตอบโจทย์ข้อกำหนดหรือเงื่อนไขที่วางไว้ ในสถานการณ์เหล่านี้ do-while loop กลายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในการควบคุมการทำซ้ำ โดยเฉพาะในภาษา Fortran ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมสำหรับงานวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพต้องอาศัยหลักการออกแบบและโครงสร้างที่ดี หนึ่งในหลักการสำคัญนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นแนวทางที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและเพิ่มประสิทธิภาพในการบำรุงรักษาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่หลักการหลักของ OOP และเราจะเรียนรู้ว่าการใช้งานมันในภาษา Fortran ทำได้อย่างไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการแก้ปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการคิดค้นวิธีการใหม่ๆ ในการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพและสามารถนำมาปรับใช้ซ้ำได้ หนึ่งในแนวคิดที่มีความสำคัญใน Delphi Object Pascal คือการ sending function as variable หรือการส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร ซึ่งเป็นการเพิ่มความยืดหยุ่นและลดความซับซ้อนให้กับโค้ดของคุณ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Delphi Object Pascal...
Read More →การเขียนโปรแกรมในสไตล์วัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือการเขียนโปรแกรมที่เน้นไปที่ วัตถุ (objects) และการใช้พวกมันเพื่อจำลองสถานการณ์ในโลกจริงในรูปแบบของคอมพิวเตอร์โปรแกรม หนึ่งในภาษาโปรแกรมที่สนับสนุน OOP คือ Delphi Object Pascal ในบทความนี้เราจะมาตรวจสอบการใช้งาน setter และ getter functions ซึ่งเป็นส่วนสำคัญใน OOP ผ่านภาษา Delphi พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการอธิบายให้เข้าใจได้อย่างง่ายดาย...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีความหลากหลายอย่างคณิตศาสตร์ หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจและสำคัญต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์คือแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP - Object-Oriented Programming) และหัวใจสำคัญของ OOP คือ Encapsulation หรือการห่อหุ้มข้อมูล เค้านี้เราจะมาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Encapsulation ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่นำไปใช้ได้จริง...
Read More →การเข้าถึงสมาชิกของวัตถุในแนวคิด OOP ผ่านภาษา Delphi Object Pascal...
Read More →การเขียนโปรแกรมโดยใช้ OOP หรือ Object-Oriented Programming ได้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม และ MATLAB ก็เป็นหนึ่งในนั้นที่รองรับวิธีการเขียนโปรแกรมแบบนี้เพื่อเพิ่มความสะดวก ลดความซับซ้อน และพัฒนาประสิทธิภาพด้วยการจัดการโค้ดในรูปแบบของ object หรือวัตถุ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า OOP ใน MATLAB นั้นทำงานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง CODE และ use case ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →MATLAB เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกใช้โดยวิศวกร, นักวิจัย, และนักศึกษาทั่วโลกเพื่อการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการจำลอง. แต่ MATLAB ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับการคำนวณเท่านั้น, มันยังเป็นภาษาที่รองรับ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้....
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะ และการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งเป็นเส้นทางแห่งความสำเร็จในโลกยุคดิจิตอล เราทุกคนต่างเข้าใจว่า Concept ของการเขียนโปรแกรมที่ดีคือรากฐานของการพัฒนาซอฟแวร์ที่มั่นคงและยืดหยุ่น หนึ่งในแนวคิดนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่ง Encapsulation เป็นหนักหลักอย่างหนึ่งของ OOP วันนี้ เรามาดูกันว่า MATLAB ภาษาที่ทรงพลังสำหรับการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ สามารถประยุกต์ใช้ Encapsulation ได้อย่างไรบ้าง และหากคุณกำลังมองหาสถานที่เรียนรู้โปรแกรมมิ่งอย่างจริงจัง EPT คือสถานที่ที่คุณไม่ควรพล...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมโดยใช้วิธีการ Object-Oriented Programming (OOP) หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่สำคัญมากคือการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) ตัวแปรและฟังก์ชันภายในคลาส (Class) ซึ่งภาษา MATLAB ก็รองรับการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งานความสามารถด้าน Accessibility ใน OOP ของ MATLAB พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →สวัสดีครับทุกคนในวงการเขียนโปรแกรม! ถ้าคุณได้ยินคำว่า การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ในภาษา Kotlin แล้วรู้สึกยากลำบากใจ วันนี้ผมมีตัวอย่าง code ในภาษา Kotlin มาให้ศึกษากันครับ พร้อมทั้งการอธิบายขั้นตอนและ usecase ที่จะช่วยคลายความสับสนนั้นให้หายไป!...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในคอนเซ็ปต์สำคัญที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้ามคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งประกอบไปด้วยหลัก 4 ประการ คือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Polymorphism ภายใต้ภาษา Kotlin ว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และในโลกจริงเราสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การเข้าถึงข้อมูลในแนวคิด OOP ด้วย COBOL มาอย่างง่ายดาย...
Read More →การใช้งาน Function ในฐานะตัวแปรในภาษา Objective-C...
Read More →การโปรแกรมมิ่งไม่ใช่แค่การเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจว่าทำไมเราถึงเขียนแบบนั้น เพื่ออะไร และมีวิธีใดบ้างที่จะทำให้โค้ดของเราทั้งเข้าใจง่าย และมีระบบระเบียบที่ดี หนึ่งในหลักการที่สำคัญไม่แพ้กันคือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ครับ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้ขอพาทุกคนมาเรียนรู้ว่า class และ instance ในภาษา R ทำงานอย่างไร พร้อมทั้งตัวอย่าง code ที่ทำให้เข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น และยังมีการอธิบาย use case ในชีวิตจริงที่คุณอาจจะพบเจอได้ทุกวันเลยทีเดียว หากคุณอยู่ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมหรือกำลังมองหาที่เริ่มต้นศึกษา ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) นี่อาจเป็นก้าวแรกสำคัญให้คุณได้เรียนรู้การใช้สิ่งเหล่านี้ในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมืออาชีพครับ!...
Read More →การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept กับ R Language...
Read More →ชื่อบทความ: ท่องโลกแห่งตัวอักษรด้วย string variable ใน TypeScript...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หากพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและใช้งานได้กว้างขวาง คงไม่พ้น Array หรือ อาร์เรย์ นั่นเอง โดยเฉพาะในภาษา TypeScript ที่เป็น Superset ของ JavaScript ที่มาพร้อมกับความสามารถในการกำหนด Type อย่างชัดเจน ทำให้การใช้งาน Array นั้นมีความปลอดภัยมากขึ้น ในส่วนนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่าการใช้งาน Array ใน TypeScript นั้นง่ายและมีประโยชน์อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน แต่ก่อนจะไปในส่วนนั้น หากคุณอยากเรียนรู้การเขียนโปรแกรมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น อย่าลืม EPT...
Read More →การเขียนโปรแกรม Object-Oriented Programming (OOP) ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่นักพัฒนามองเห็นและแก้ไขปัญหาโดยให้ความสำคัญกับการจัดระเบียบโค้ดและการรีไซเคิลโค้ดได้มากที่สุด เมื่อพูดถึง OOP ในภาษา ABAP คุณจะได้พบกับการใช้งาน concept ที่เรียกว่า Accessibility หรือการควบคุมการเข้าถึง attributes และ methods ภายใน Class วันนี้เราจะมาพูดถึง concept ดังกล่าวพร้อมด้วยตัวอย่าง code สามตัวอย่างที่ยกตัวอย่างได้อย่างชัดเจนว่ามันสามารถใช้งานได้อย่างง่ายดายอย่างไร แถมยังมี use case จากโลกจริงที่จะช่วยให้เราเห็นภาพการ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีเพียงแต่กระบวนการเติมคำสั่งเข้าไปในโค้ดแบบไร้จุดหมาย แต่ยังรวมถึงการจัดการและการจำกัดการเข้าถึงข้อมูลภายในวัตถุ (object) ด้วยหลักการทาง Object-oriented Programming (OOP) หนึ่งในหลักการสำคัญคือ Encapsulation หรือ การห่อหุ้มข้อมูล ซึ่งในภาษา VBA ที่ใช้ใน Microsoft Excel หรือโปรแกรม Office อื่นๆ นั้นก็สามารถใช้หลักการนี้ได้เช่นกัน วันนี้ เราจะพาไปดูการใช้งาน Encapsulation ใน VBA พร้อมตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจการทำงานของมันอย่างชัดเจน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่จัดการข้อมูลหรือคำสั่งที่ตรงไปตรงมาแบบเดียวกัน แต่ยังต้องรับมือกับความซับซ้อนและความหลากหลายของข้อมูลนั้นๆ ด้วยวิธีการที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่นได้ รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) จึงถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความต้องการเหล่านี้...
Read More →หัวข้อ: เข้าใจเรื่อง Accessibility ในหลักการ OOP ผ่านภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างที่ใช้ได้จริง...
Read More →หัวข้อ: โลกของการคำนวณเลขคณิตด้วยการประมาณค่าแบบ Mid-Point ในภาษา C...
Read More →การทำ Integration หรือ การหาปริพันธ์เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของวิชาแคลคูลัสที่มีการใช้อย่างแพร่หลายในการวิเคราะห์ค่าต่าง ๆ ในวิชาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม เช่น การคำนวณพื้นที่ใต้กราฟหรือการหาค่าคงที่ทางกายภาพบางอย่าง เทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการประมาณค่าการ Integration คือ Mid-point Approximation ซึ่งเป็นเทคนิคที่เรียบง่ายและสามารถทำได้ด้วยภาษาโปรแกรม C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →การคำนวณหาพื้นที่ใต้กราฟของฟังก์ชันด้วยวิธีการทราปีซอยดล์ (Trapezoidal Integration) เป็นวิธีการทางเลขคณิตที่ใช้ในการประมาณค่าของปริพันธ์เฉพาะในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น C++ วิธีนี้เป็นวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพเมื่อต้องการคำนวณพื้นที่ใกล้เคียงจริงโดยใช้ข้อมูลจำกัด นี่คือหัวใจหลักของคณิตศาสตร์ประยุกต์ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายสาขาวิชา เช่น วิศวกรรมศาสตร์, ฟิสิกส์, เศรษฐศาสตร์ และสาขาวิทยาศาสตร์อื่นๆ...
Read More →การสร้าง Stack ของตัวเองในภาษา C++ นั้นไม่เพียงเป็นสิ่งที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลประเภทนี้ได้ดียิ่งขึ้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้แข็งแกร่งอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้าง Stack โดยไม่ใช้ library ใดๆ และจะอธิบายวิธีการทำงานของเมธอด pop, push, และ top ด้วยตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่าย นอกจากนี้เรายังจะสะท้อนถึงการใช้งาน Stack ในโลกจริงผ่าน usecase ที่น่าสนใจ และเชื้อเชิญให้คุณได้พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมกับ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งที่จะท...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java มักเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งแก่นแท้ของมันคือการสร้าง Class และ Object ที่ช่วยให้เราสามารถจำลองสภาพการณ์และปัญหาต่างๆ ในโลกจริงเข้าสู่โลกของภาษาโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับการใช้งาน Class และ Object ในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่าง CODE สามตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความสามารถที่จะจัดการกับข้อความหรือ String เป็นสิ่งที่จำเป็น ในภาษา Java หนึ่งในเครื่องมือที่เราใช้จัดการกับข้อความคือเมทอด indexOf จากคลาส String ซึ่งเป็นเมทอดที่ให้เราค้นหาตำแหน่งของตัวอักษรหรือข้อความย่อยภายในข้อความที่กำหนด วันนี้เราจะมาดูความสามารถของ indexOf และการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันค่ะ....
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เรามักพบปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่สร้างความลำบากใจให้กับโปรแกรมเมอร์ หนึ่งในนั้นคือการจัดการกับสตริง (String) ที่มีช่องว่างไม่ว่าจะเป็นข้างหน้าหรือข้างหลังข้อความ ภาษา Java ได้มีการแนะนำเมธอด .trim() ที่ช่วยลดความยุ่งยากในการจัดการปัญหาเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย...
Read More →หัวข้อ: การเปรียบเทียบข้อความใน Java: คำแนะนำเบื้องต้นพร้อมรหัสตัวอย่างและยูสเคส...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เคยแยกจากความจำเป็นในการสร้างโครงสร้างที่แข็งแกร่ง หนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญคือ การใช้งาน class และ object ซึ่งภาษา C# มีความสามารถในการจัดการสิ่งเหล่านี้ได้เป็นอย่างดี วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกับคอนเซ็ปต์เหล่านี้ในภาษา C# ผ่านตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ 3 แบบ พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: ประยุกต์อัลกอริธึมการหาปริมาณโดยวิธีการกลับร่างทราปีซอยด์ด้วย C#...
Read More →เมื่อเราพูดถึงการคำนวณวันในปี (Finding day of year) ในโลกการเขียนโปรแกรม บ่อยครั้งเราต้องการรู้ว่าวันที่เรากำลังพิจารณาอยู่นี้คือวันที่เท่าไหร่ของปี ซึ่งเป็นการคำนวณที่สำคัญในหลายๆ สถานการณ์ เช่น การกำหนดเส้นตายของโปรเจกต์, การสร้างรายงานประจำปี หรือแม้กระทั่งการคำนวณดอกเบี้ยธนาคารที่ต้องอาศัยจำนวนวันในปีเป็นเกณฑ์ ในภาษา C# การคำนวณพวกนี้ได้ถูกทำให้ง่ายดายด้วยคลาส DateTime ที่มีประสิทธิภาพและเต็มไปด้วย Method ที่หลากหลาย...
Read More →การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องยาก ถ้าคุณได้เรียนรู้กับผู้เชี่ยวชาญจาก EPT! วันนี้เราจะพาทุกคนมารู้จักกับการใช้งานคำสั่ง return และ yield ในภาษา C# ทั้งสองคำสั่งนี้มีส่วนสำคัญในการคืนค่าจาก methods และสร้าง enumerable collections ที่ชาญฉลาด มาดูกันว่าตัวพวกเขาทำงานอย่างไรบ้าง และสามารถใช้ในโปรเจ็คจริงได้อย่างไร...
Read More →บทความ: การหาค่าประมาณการของการอินทิเกรชันด้วยวิธี Mid-Point Approximation ใน VB.NET...
Read More →หัวข้อ: ถอดรหัสการใช้งาน List ใน Python พร้อม Usecase จากชีวิตจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียงคำสั่งไปสักแบบ แต่เป็นศาสตร์ที่ต้องการความเป็นระเบียบและโครงสร้างที่มั่นคง เพื่อรองรับความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นตามความต้องการในการแก้ไขปัญหาหลากหลาย ใน Python, คอนเซ็ปต์ของ Class และ Object เป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้เราสามารถจำแนกและจัดการกับปัญหาได้เป็นส่วนๆ แยกออกมา ทำให้โค้ดของเรามีความกระชับ และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ง่าย วันนี้เราจะพาทุกท่านทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Class และ Object ในภาษา Python พร้อมต...
Read More →บทความ: การใช้งาน String trim ในภาษา Python อย่างมืออาชีพ...
Read More →บทความ: สร้าง Set ของคุณเองจากศูนย์ใน Python อย่างง่ายดาย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากคือการใช้งาน Class และ Object ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP). แม้ว่า Golang หรือ Go มีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาที่เน้น OOP อย่าง Java หรือ C++ ที่มี Class เป็นศูนย์กลาง แต่ Go ก็มีแนวทางในการจัดการกับการเขียนโค้ดแบบ Oriented ได้ผ่านการใช้งาน Struct และ Interface ที่ให้ความยืดหยุ่นและสามารถนำไปสู่การทำงานที่คล้ายกับ Class และ Object ได้...
Read More →การใช้งาน Integration a Function by Mid-point Approximation Algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →การสร้าง mini web server ในภาษา Golang ถือเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน เนื่องจาก Golang หรือ Go มีความเร็วในการทำงาน ง่ายต่อการใช้งานและเหมาะกับการสร้างระบบ server-side ที่เรียกว่า microservices วันนี้เราจะมาดูวิธีการสร้าง mini web server ด้วย Golang อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และ usecase ของการใช้งานในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: การเขียนโปรแกรมให้ง่ายด้วยการใช้งาน List ในภาษา JavaScript...
Read More →การใช้งาน Integrate a Function by Trapezoidal Integration Algorithm ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมกับภาษา Lua! แม้ว่า Lua จะมีลักษณะเป็นภาษาสคริปต์ที่เรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง แต่หลายคนอาจยังไม่รู้ว่าใน Lua เราสามารถใช้งาน concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) ผ่านการจำลอง class และ object ได้ด้วยเช่นกัน ซึ่งในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงวิธีการใช้ class และ object ใน Lua พร้อมกับยกตัวอย่าง code และการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้คุณเห็นภาพการประยุกต์ใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น!...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีดีแค่การพัฒนาเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันเท่านั้น เพราะในโลกแห่งวิชาการ โปรแกรมมิ่งยังเป็นเครื่องมือที่สามารถช่วยพวกเราในการคำนวณหรือจัดการกับปัญหาที่ซับซ้อนได้มากมาย หนึ่งในนั้นคือการหาค่าปริพันธ์ (Integration) ซึ่งมีอัลกอริทึมหลายวิธีในการคำนวณ วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมการบูรณาการแบบ Trapezoidal ซึ่งสามารถนำไปใช้ในภาษา Lua ได้อย่างง่ายดาย...
Read More →บทความ: การสร้าง Stack ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ การใช้กลไกการประมาณค่าเพื่อแทนที่การคำนวณที่มีความซับซ้อนเป็นสิ่งจำเป็นและมีประโยชน์อย่างยิ่ง หนึ่งในวิธีการประมาณค่าที่น่าสนใจคือการใช้ Taylor series ในการคำนวณค่าของฟังก์ชัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการคำนวณค่าของฟังก์ชันไซน์ (sine function) ซึ่งเป็นพื้นฐานในหลายๆ การประมาณการทางคณิตศาสตร์และหลายต่อหลายแอปพลิเคชันในโลกของเรา...
Read More →หากพูดถึงการเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับข้อมูลที่มีโครงสร้างแบบ array, ภาษา Rust มิได้เป็นเพียงแค่ภาษาที่ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยในการจัดการข้อมูลเท่านั้น แต่ยังมีความสามารถในการจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพและเข้าใจง่ายผ่าน syntax ที่เพรียวบาง ด้วยการใช้งานคุณสมบัติเช่น iterators และ methods ต่างๆ ที่ให้ไว้ หนึ่งในคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์ คือการรวบรวมค่าจาก array (accumulating from array) เพื่อคำนวณหรือดำเนินการกับข้อมูลที่สะสมได้อย่างง่ายดาย วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการใช้งานนี้พร้อมตัวอย่าง c...
Read More →