สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

bst

สตริง (String) การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 (OOP2) ไบนารีเสิร์ชทรี (Binary search tree) การสืบทอด Inheritance, Mixin OOP คืออะไร? พื้นฐานที่ต้องรู้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ OOP กับการพัฒนาแอพพลิเคชัน: คู่หูที่ขาดไม่ได้ OOP ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่ เข้าใจง่ายๆ กับหลักการทำงานของ binary search tree ประโยชน์ของ binary search tree ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ประหยัดเวลาในการประมวลผลด้วย binary search tree โครงสร้างโปรแกรมที่คล่องตัวกว่าด้วยการใช้งานมรดกของ OOP เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน AVL Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Self-Balancing Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Heap String Matching Algorithm in C++ Dynamic Programming in Java String Matching Algorithm ช่วยค้นหาข้อมูลได้ง่ายดายยิ่งขึ้น String Matching Algorithm in Csharp String Matching Algorithm และการใช้งานใน Python การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิกด้วย JavaScript String Matching Algorithm in JavaScript Dynamic Programming in Perl Dynamic Programming ในภาษา Lua: พลังแห่งการแบ่งปัญหาย่อยเพื่อการคำนวณที่มีประสิทธิภาพ String Matching Algorithm กับการใช้งานในภาษา Lua D* Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง วิธีการขจัดกาวส์ (Gaussian Elimination) และการใช้งานโดยภาษา C Gaussian Elimination in C++ Gaussian Elimination กับภาษา VB.NET: การแก้สมการแบบคลาสสิกที่ไม่เคยตกยุค** Gaussian Elimination กับการแก้ระบบสมการเชิงเส้นใน Python Gaussian Elimination และการประยุกต์ใช้ในภาษา JavaScript การกำจัดเกาส์ (Gaussian Elimination) บนภาษา Perl: ความสามารถในการแก้สมการในมือคุณ ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Gaussian Elimination Gaussian Elimination ในการแก้สมการ: มุมมองทางโปรแกรมมิ่งด้วยภาษา Rust OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism หลักการทดแทน Liskov:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมนามธรรมของซอร์สโค้ด หลักการออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน Function หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน Class หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรใน Objects and Data Structures OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Liskov Substitution Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Dynamic Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Abstract Syntax Tree (AST) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Binary Trees คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Object Oriented Programming จากตัวอย่างที่โคตรง่าย Oop คืออะไร สอน Object Oriented Programming อธิบายยกตัวอย่างแบบเด็ก ม. 1 ก็เข้าใจ Liskov Substitution Principle คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Abstract Syntax Tree (AST) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Design Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Abstraction ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน 5 ข้อ หลักการสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP 5 หลักการเขียนโปรแกรมที่สำคัญสำหรับ OOP JavaScript OOP ต่างกับ OOP ของ JAVA อย่างไร 20 คำศัพท์เกี่ยวกับ OOP พร้อมความหมาย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of string ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of string ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of string ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of string ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน String substring ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Seperate Chaining Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : bst

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง bst ที่ต้องการ

สตริง (String)

สตริงใช้สำหรับเก็บตัวอักษร ตัวเลข ทำให้เข้าใจได้ง่ายมากขึ้นเพราะปกติคอมพิวเตอร์จะทำงานด้วยตัวเลข แต่มนุษย์สื่อสารด้วยตัวหนังสือ สตริงจะมีเครื่องหมายเปิด ปิดคือ ? และ ? เช่น ?Hello World?...

Read More →

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ 2 (OOP2)

เรียนรู้คีย์เวิร์ด static, final และ interface...

Read More →

ไบนารีเสิร์ชทรี (Binary search tree)

Binary search tree (BST) หรือชื่อภาษาไทยว่าต้นไม้ทวิภาค เป็นการจัดเก็บข้อมูลรูปแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะการเพิ่ม ลบ ค้นหา หาตัวมากสุดหรือตัวน้อยสุด มีลักษณะการเก็บข้อมูลเป็นโหนด (Node) คล้ายกับ Linked List แต่ไม่ได้เก็บเป็นลักษณะเส้นตรงเหมือนกัน...

Read More →

การสืบทอด Inheritance, Mixin

มาทำความรู้จัก Inheritance หรือการสืบทอด เป็นวิธีการที่ทำให้ object หนึ่งสามารถใช้งาน property และ method จาก parentclass ที่ทำการสืบทอดได้ หรือเข้าใจอย่างง่ายคือ class หนึ่งๆ สามารถสืบทอด property และ method จาก อีก class หนึ่งได้ สมมติเช่น class A สืบทอด class B เราจะเรียก class A และ class B ได้เป็นดังนี้...

Read More →

OOP คืออะไร? พื้นฐานที่ต้องรู้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

OOP เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เริ่มต้นหรือมีประสบการณ์มากแค่ไหน ความเข้าใจใน OOP มีความสำคัญอย่างมาก ดังนั้นเรามาทำความรู้จักกับ OOP และพื้นฐานที่ต้องรู้เกี่ยวกับ OOP กันครับ...

Read More →

OOP กับการพัฒนาแอพพลิเคชัน: คู่หูที่ขาดไม่ได้

การพัฒนาแอพพลิเคชันในปัจจุบันเป็นสิ่งที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ ด้วยเหตุนี้ ผู้พัฒนาโปรแกรมมือสมัครเล่นหลายท่านมักจะต้องคำนึงถึงหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาแอพพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและสามารถบริหารจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ OOP และการนำมาใช้ในการพัฒนาแอพพลิเคชันกัน...

Read More →

OOP ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่

OOP (Object-Oriented Programming) ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่...

Read More →

เข้าใจง่ายๆ กับหลักการทำงานของ binary search tree

Binary Search Tree หรือ BST เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีลำดับ ที่ช่วยในการทำงานกับข้อมูลแบบเปรียบเทียบ โดยเฉพาะเมื่อต้องการค้นหาข้อมูล การทำงานของ Binary Search Tree เป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีประโยชน์ในการพัฒนาระบบต่างๆ มาดูกันว่าหลักการทำงานของ Binary Search Tree นั้นเป็นอย่างไร!...

Read More →

ประโยชน์ของ binary search tree ในการพัฒนาซอฟต์แวร์

ประโยชน์ของ Binary Search Tree ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

ประหยัดเวลาในการประมวลผลด้วย binary search tree

หัวข้อ: ประหยัดเวลาในการประมวลผลด้วย Binary Search Tree...

Read More →

โครงสร้างโปรแกรมที่คล่องตัวกว่าด้วยการใช้งานมรดกของ OOP

สิ่งหนึ่งที่ทำให้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นมากขึ้นคือการใช้งานมรดกของ OOP หรือ Object-Oriented Programming ที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่คล่องตัวและผูกพันกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการใช้งานมรดกใน OOP เพื่อสร้างโครงสร้างโปรแกรมที่ดียิ่งขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Binary Search Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหน้าที่สำคัญของโปรแกรมเมอร์ที่ต้องพบเจอในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการจัดการข้อมูลแบบเรียงลำดับคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ประกอบด้วยโหนดซึ่งมีคุณสมบัติพิเศษ: โหนดทุกโหนดสามารถมีลูกซ้ายและลูกขวาได้ โดยโหนดลูกซ้ายมีค่าน้อยกว่าโหนดปัจจุบัน และโหนดลูกขวามีค่ามากกว่าโหนดปัจจุบัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน AVL Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานและสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญอยู่เสมอ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ AVL Tree หรือที่รู้จักกันดีในภาษา Python วันนี้ เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้งานและการเขียนโค้ด AVL Tree เพื่อการจัดการข้อมูลด้วย Python ที่ทั้งรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ รวมทั้งข้อดี-ข้อเสียและ You will learn functionalities such as insertion, search, and deletion....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Self-Balancing Tree

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้แอปพลิเคชันมีประสิทธิภาพและตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องรู้คือการใช้งานโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Self-Balancing Tree ในภาษาการโปรแกรม Golang ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความเข้าใจง่าย ประสิทธิภาพสูง และการใช้งานในระบบที่มี Concurrency ได้ดี...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Binary Search Tree

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Binary Search Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Binary Search Tree

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญมากในงานพัฒนาซอฟต์แวร์ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้เร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Binary Search Tree (BST) ที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค เพราะมีการเข้าถึง, การค้นหา, การแทรก และการลบข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ในภาษา Lua การนำ BST ไปใช้งานสามารถทำได้ง่ายแม้จะไม่มีโมดูลหรือไลบรารีมาตรฐานเหมือนภาษาอื่นๆ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Binary Search Tree

การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการข้อมูลเป็นแรงบันดาลใจให้นักพัฒนาไม่หยุดค้นคว้าหาเทคนิคใหม่ๆ ในการจัดเก็บและเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูงสุด หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree (BST) และ Rust เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มาพร้อมกับคุณสมบัติในการจัดการหน่วยความจำอย่างปลอดภัยและเร็วสูง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Heap

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นเสน่ห์ของการเขียนโปรแกรมที่ทำให้แอปพลิเคชันมีความยืดหยุ่นและสามารถรองรับการทำงานที่ซับซ้อนได้ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Rust วิธีการจัดการกับ Heap ได้ถูกออกแบบมาเพื่อป้องกันปัญหาจากการใช้ Memory ไม่ถูกต้อง ซึ่งเป็นปัญหาที่พบเห็นได้ในภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ เช่น C หรือ C++...

Read More →

String Matching Algorithm in C++

Algorithm นี้ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อแก้ปัญหาการค้นหาสายอักขระแบบง่ายที่มีชื่อว่า Naive String Matching Algorithm ที่มีความซับซ้อนในเชิงเวลา (time complexity) อยู่ที่ O(n*m) โดยที่ n คือความยาวของสายอักขระหลัก และ m คือความยาวของสายอักขระย่อย โดย KMP Algorithm สามารถลดความซับซ้อนด้านเวลาลงได้เป็น O(n+m) ซึ่งทำให้การทำงานเร็วขึ้นอย่างมากเมื่อเปรียบเทียบกับ Naive String Matching...

Read More →

Dynamic Programming in Java

Dynamic Programming นิยมนำมาใช้แก้ปัญหาในหลากหลายสาขา เช่น การคำนวณทางเศรษฐศาสตร์, บริหารการผลิต, ปัญหาเส้นทางการเดินทาง (Traveling Salesman Problem - TSP), ปัญหา knapsack, ปัญหาการตัดสินใจทางธุรกิจ และอื่นๆ...

Read More →

String Matching Algorithm ช่วยค้นหาข้อมูลได้ง่ายดายยิ่งขึ้น

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบเจอบ่อยครั้งคือการค้นหาข้อความย่อย(Substring)ภายในข้อความหลัก(String) ไม่ต่างจากการหาเข็มในฟาง เพื่อแก้ปัญหานี้ String Matching Algorithm จึงถือเป็นกระบวนการที่สำคัญมากในการทำให้การค้นหานี้เป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

String Matching Algorithm in Csharp

String Matching Algorithm คืออัลกอริทึมที่ถูกออกแบบมาเพื่อค้นหาตำแหน่งของข้อความย่อย (substring) ภายในข้อความหลัก (string) โดยไม่จำเป็นต้องค้นหาทีละตัวอักษร แต่ใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการค้นหา ซึ่งสำคัญมากในแอพพลิเคชันที่ต้องการความรวดเร็วในการแมทช์ข้อความ เช่น การค้นหาคำในเว็บเบราว์เซอร์, การตรวจสอบพลาจิอาไรซ์ในเอกสาร, หรือการค้นหาลายนิ้วมือในฐานข้อมูลแมทช์กับข้อมูลที่มีอยู่...

Read More →

String Matching Algorithm และการใช้งานใน Python

String Matching Algorithm เป็นหัวใจของการค้นหาภายในข้อความ. ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาคำภายในหนังสือหรือการหา DNA sequence ที่ตรงกันภายใน genome มหาศาล, การเลือกใช้ algorithm ที่เหมาะสมกับงานคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ....

Read More →

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิกด้วย JavaScript

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก (Dynamic Programming - DP) คือ หลักการหนึ่งในอัลกอริทึมที่ช่วยให้การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น ในหลายๆ กรณีที่การเขียนโปรแกรมแบบเดิมๆ อาจจะนำมาซึ่งการคำนวณที่ซ้ำซ้อนและเสียเวลาอย่างมาก DP จะเข้ามาช่วยลดซ้ำซ้อนด้วยการเก็บข้อมูลขั้นตอนที่คำนวณแล้วไว้และนำมาใช้ใหม่เมื่อต้องการ ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนของการคำนวณลงได้มาก...

Read More →

String Matching Algorithm in JavaScript

อัลกอริทึมการจับคู่สตริงคืออะไร?...

Read More →

Dynamic Programming in Perl

ในการใช้งาน Dynamic Programming เราจะเห็นลักษณะสำคัญ 2 อย่างคือ Overlapping Subproblems และ Optimal Substructure. Overlapping Subproblems กล่าวถึงปัญหาย่อยที่ซ้ำกันบ่อยครั้งในการแก้ปัญหาโดยรวม ในขณะที่ Optimal Substructure หมายถึงการที่เราสามารถใช้คำตอบที่เหมาะสมที่สุดจากปัญหาย่อยมาสร้างคำตอบของปัญหาใหญ่ได้....

Read More →

Dynamic Programming ในภาษา Lua: พลังแห่งการแบ่งปัญหาย่อยเพื่อการคำนวณที่มีประสิทธิภาพ

Dynamic Programming (DP) คือเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่ใช้การแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ ที่มีลักษณะซ้ำกันและจัดเก็บคำตอบเหล่านั้นเพื่อใช้ในการคำนวณภายหลัง นี่คือหัวใจสำคัญของการทำงานเชิงกลยุทธ์ที่ทำให้สามารถแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนได้ดีขึ้น...

Read More →

String Matching Algorithm กับการใช้งานในภาษา Lua

เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อความหรือ String Matching ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะนึกถึงงานที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ข้อมูลข้อความ การค้นหาพาทเทิร์น, การยืนยันรหัสผ่าน หรือแม้กระทั่งการค้นหาฐานข้อมูลที่มีชุดตัวอักษรภายในเอกสารยาวๆ เหล่านี้ล้วนต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาสตริงที่ต้องการ เพื่อจัดการกับข้อมูลในปริมาณมหาศาลได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...

Read More →

D* Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

ในโลกของการวิเคราะห์และการคำนวณทางคอมพิวเตอร์, อัลกอริทึม (Algorithm) เป็นตัวกำหนดคุณภาพและประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงในการแก้ปัญหาค้นหาเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ D* Algorithm, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity), ตัวอย่างของโค้ดในภาษา C, และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

วิธีการขจัดกาวส์ (Gaussian Elimination) และการใช้งานโดยภาษา C

ไม่ว่าจะเป็นนักวิจัยทางการคณิตศาสตร์ หรือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เราต่างต้องเผชิญกับงานที่ต้องการการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (system of linear equations) และคำถามอย่างหนึ่งที่พบได้บ่อยคือ จะหาค่าของตัวแปรที่เป็นคำตอบได้อย่างไร? หนึ่งในวิธีที่หลายคนนึกถึงคือ วิธีการขจัดกาวส์ (Gaussian Elimination) ซึ่งเป็นทักษะพื้นฐานที่สำคัญและสามารถนำไปใช้ในหลากหลายงานเชิงวิชาการและอาชีพได้เป็นอย่างดี...

Read More →

Gaussian Elimination in C++

Gaussian Elimination เป็นวิธีอัลกอริทึมที่ใช้สำหรับแก้ระบบสมการเชิงเส้นโดยการใช้การดำเนินการแถว (row operations) เพื่อเปลี่ยนระบบสมการให้อยู่ในรูปแบบที่ง่ายต่อการหาคำตอบ ซึ่งปกติจะเป็นไปในสามขั้นตอนหลักๆ ได้แก่:...

Read More →

Gaussian Elimination กับภาษา VB.NET: การแก้สมการแบบคลาสสิกที่ไม่เคยตกยุค**

Gaussian Elimination เป็นหัวใจสำคัญในวิชาคณิตศาสตร์และการประยุกต์ใช้งานทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์ในหลายศาสตร์วิชา แต่อะไรคือ Gaussian Elimination จริงๆ และมันใช้แก้ปัญหาอะไรบ้าง? ในบทความนี้เราจะพาไปทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Algorithm นี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา VB.NET และในที่สุดคุณจะเห็นว่าทำไมการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT จึงสำคัญยิ่งในโลกยุคดิจิทัลนี้...

Read More →

Gaussian Elimination กับการแก้ระบบสมการเชิงเส้นใน Python

การหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) คือหนึ่งในปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เก่าแก่และสำคัญ เทคนิคที่ใช้แก้ปัญหานี้มากที่สุดหนึ่งในนั้นคือ Gaussian Elimination มันไม่เพียงแค่ใช้ในคณิตศาสตร์เท่านั้น แต่ยังมีความสำคัญในวิทยาศาสตร์ข้อมูล, วิศวกรรม, และหลายๆ ด้านในการคำนวณทางเทคนิค....

Read More →

Gaussian Elimination และการประยุกต์ใช้ในภาษา JavaScript

การเรียนรู้และการใช้งานอัลกอริทึม (Algorithm) ในวิชาคอมพิวเตอร์เป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ปัญหาคณิตศาสตร์และจำลองสถานการณ์ต่างๆ ในโลกจริง Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงระบบสมการให้เป็นรูปแบบ Row-echelon form ซึ่งสามารถใช้ความรู้นี้สำหรับหาคำตอบของสมการในหลากหลายด้าน ไล่ไปตั้งแต่วิทยาศาสตร์, วิศวกรรม ไปจนถึงเศรษฐศาสตร์...

Read More →

การกำจัดเกาส์ (Gaussian Elimination) บนภาษา Perl: ความสามารถในการแก้สมการในมือคุณ

การกำจัดเกาส์ (Gaussian Elimination) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่สุดสำหรับการแก้สมการเชิงเส้นระบบใหญ่ๆ ที่นำมาใช้ในหลายสาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิศวกรรม, คอมพิวเตอร์ไซเอนซ์, ฟิสิกส์, เศรษฐศาสตร์ และอื่นๆ แล้วในโลกของการเขียนโปรแกรม การรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ไม่ได้มีประโยชน์เพียงแค่การใช้งานในระดับทฤษฎี แต่ยังมอบทักษะในการจัดการปัญหาที่ซับซ้อนให้กับเราด้วย...

Read More →

ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Gaussian Elimination

Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) ที่มีหลายตัวแปร ซึ่งถือเป็นพื้นฐานสำคัญในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรม อัลกอริทึมนี้ใช้วิธีการทำให้เมทริกซ์ของระบบสมการเป็นรูปเลขเอกลักษณ์ (Row Echelon Form) ก่อนหาคำตอบของตัวแปรที่ไม่ทราบค่าด้วยการแทนสมการย้อนกลับ (Back Substitution)...

Read More →

Gaussian Elimination ในการแก้สมการ: มุมมองทางโปรแกรมมิ่งด้วยภาษา Rust

การแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ เป็นรากฐานสำคัญทางวิทยาการ หนึ่งในวิธีการแก้ไขปัญหาที่เก่าแก่และได้รับการนำไปใช้กันอย่างกว้างขวางคือ Gaussian Elimination หรือ การขจัดแบบกัวส์ ซึ่งเป็น algorithm ในการหาค่าตัวแปรจากกลุ่มสมการเชิงเส้นที่มีหลายตัวแปร ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Gaussian Elimination ผ่านภาษา Rust เพื่อดูการประยุกต์ใช้ในโลกจริงและวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

อ๋อ! OOP หรือ Object Oriented Programming นี่เอง! ถือเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมยุคสมัยใหม่เลยทีเดียวนะคะ เพราะจะทำให้เราพัฒนาโปรแกรมได้ง่ายขึ้น แต่ถ้ามาคุยกันที่ภาษา C++ แบบง่ายๆ ล่ะก็ ถือเป็นการนำ OOP ไปใช้งานที่ลงตัวทีเดียวค่ะ เพราะ C++ ถือเป็นภาษาที่ออกแบบมาให้รองรับการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OOP Object Oriented Programming 0102: ทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุใน Java...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เคยห่างไกลจากการจัดการกับข้อความ หรือ String ซึ่งในภาษา Java มีมากมาย Useful Function ที่ช่วยให้การจัดการกับ String เป็นเรื่องง่ายดาย วันนี้เราจะมาดูกันว่า Function ที่มีประโยชน์มีอะไรบ้าง พร้อมตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง ขอเชิญผู้อ่านที่สนใจเจาะลึกด้านการเขียนโปรแกรมด้วยตนเองได้ที่ EPT ซึ่งเราพร้อมพาทุกท่านเพิ่มขีดความสามารถในฐานะนักพัฒนาซอฟแวร์อย่างมืออาชีพ....

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญกับความท้าทายที่หลากหลาย ดังนั้นหลักการของการเขียนโค้ดที่เน้นความคล่องตัวและสามารถขยายหรือปรับเปลี่ยนได้กลายเป็นสิ่งสำคัญ หลักการ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมจึงเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในแก่นของหลักการ OOP คือ Polymorphism คำว่า Polymorphism มาจากคำในภาษากรีก ประกอบด้วยคำว่า poly แปลว่าหลาย และ morphe แปลว่ารูปแบบ ดังนั้น Polymorphism จึงหมายถึงความสามารถที่ต่างๆ สามารถรับรูปแบบได...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Useful Functions of String ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างและ Use Case จากโลกจริง...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ คำว่า Polymorphism ในมุมมองของ Object-Oriented Programming (OOP) อาจไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับคุณ แต่การเข้าใจและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดคือสิ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนควรทำได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการของ Polymorphism และการนำไปใช้ในภาษา Go (Golang) อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน ไปพร้อมๆ กับตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) 0102 ถือเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่ทรงอิทธิพลสำหรับพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อน โดยจะเน้นการแทนสิ่งต่างๆ ในโลกจริงเป็น วัตถุ (Object) ซึ่งแต่ละวัตถุมีคุณสมบัติ (Properties) และพฤติกรรม (Behaviors) ที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม แนวคิด Object Oriented Programming (OOP) เป็นเสมือนหนึ่งในรากฐานสำคัญที่ไม่ว่าจะเป็นสถาบันการศึกษาหรือโปรแกรมเมอร์มืออาชีพต่างให้ความสำคัญ แต่ OOP Object Oriented Programming 0102 คืออะไรกันแน่? ให้เราชำแหละความหมายและแตกมันออกมาให้เห็นชัดเจน พร้อมสำรวจการใช้งาน OOP ภายในภาษา Rust อย่างลึกซึ้งผ่านตัวอย่าง Code และยก usecase ที่ใช้ในโลกจริง...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดคุยกันเกี่ยวกับหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ ฟังก์ชัน set และ get และคอนเซ็ปต์ OOP ในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยังค์แกร่ง และเป็นรากฐานสำคัญของภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่หลายภาษา ตั้งแต่ C++, Java จนถึง Python เลยทีเดียว แต่ก่อนที่เราจะลงลึกไปถึงรายละเอียดต่างๆ เรามาทำความเข้าใจก่อนว่า set และ get function และ OOP concept คืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความหมายของ Polymorphism ในแนวคิด OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา C...

Read More →

แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism

การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนการแกะสลักสิ่งของที่มีชีวิต เป็นศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดและความรู้สึกในการสร้างสรรค์ หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการเขียนโปรแกรมไปอย่างมากคือ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) มันคืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม? วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านทำความเข้าใจกับแนวคิดนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างที่ใช้ในชีวิตจริง เพื่ออาจจะเป็นแรงบันดาลใจให้ท่านอยากเดินทางเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) กัน...

Read More →

หลักการทดแทน Liskov:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการที่ดีและมีคุณภาพเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นได้ในการปรับเปลี่ยน หนึ่งในหลักการสำคัญที่ช่วยให้การออกแบบซอฟต์แวร์มีคุณภาพคือ หลักการทดแทน Liskov (Liskov Substitution Principle - LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการของ SOLID ในการออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Design - OOD)....

Read More →

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก Dynamic programming ...

Read More →

Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

Polymorphism: กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจ...

Read More →

Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมนามธรรมของซอร์สโค้ด

Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมของซอร์สโค้ด...

Read More →

หลักการออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบระบบซอฟต์แวร์

ในโลกของซอฟต์แวร์ที่การเปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องปกติ หลักการในการออกแบบซอฟต์แวร์กลับเป็นสิ่งที่คงทนและสำคัญยิ่ง วันนี้เราจะมานำเสนอว่าหลักการออกแบบเหล่านี้คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างในรูปแบบโค้ด เพื่อให้ทุกท่านได้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีวิจารณญาณ...

Read More →

หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน Function

เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดให้มีคุณภาพและคงทนต่อการใช้งานในระยะยาว หนึ่งในแนวคิดที่มักจะถูกนำมาพูดถึงคือ Clean Code หรือรหัสที่สะอาด ตามที่ Robert C. Martin หรือ Uncle Bob ได้ระบุไว้ในหนังสือชื่อดังของเขา ในบทความนี้ เราจะได้พิจารณาหลักการของ Uncle Bob ในด้านการเขียน Function ซึ่งเป็นหน่วยย่อยของโค้ดที่สำคัญรายการหนึ่งที่นักพัฒนาต้องให้ความสำคัญในการออกแบบและพัฒนา...

Read More →

หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน Class

การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะเช่นเดียวกับวิทยาศาสตร์ และหนึ่งในมาสเตอร์พีซของพัฒนาโปรแกรมคือการเขียนโค้ดที่สะอาดและอ่านได้ง่าย หลักการ Clean Code ที่จัดทำขึ้นโดย Robert C. Martin หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Uncle Bob ให้คำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการสร้างโค้ดที่ดี ในบทความนี้ เราจะสำรวจหลักการเหล่านี้ในบริบทของการเขียน class ในโปรแกรม...

Read More →

หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรใน Objects and Data Structures

หัวข้อ: หลักการ Clean Code ในมุมมองของ Objects and Data Structures ตามภาษาคำสอนของ Robert C. Martin...

Read More →

OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโค้ดที่จำลองสถานการณ์จริงผ่านการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ objects ที่มีการโต้ตอบกัน...

Read More →

Liskov Substitution Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง หนึ่งในหลักการที่ถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มความมั่นคงและยืดหยุ่นของโค้ดคือ Liskov Substitution Principle (LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการ SOLID ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่สามารถขยายขนาดและบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น บทความนี้จะเจาะลึกถึงความหมาย และประโยชน์ของ Liskov Substitution Principle ในทางการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งเสนอตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง...

Read More →

Dynamic Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ หลายคนคงคิดถึงการเขียนโค้ดที่ทำงานได้รวดเร็วและใช้ทรัพยากรขั้นต่ำ หนึ่งในแนวคิดที่ช่วยให้เราสามารถเขียนโปรแกรมที่ตอบสนองต่อเงื่อนไขเหล่านั้นคือ Dynamic Programming หรือ การโปรแกรมแบบไดนามิก แต่ท้ายที่สุดแล้ว Dynamic Programming คืออะไร และมันมีความสำคัญในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า การกำหนดรูปหลายรูปแบบ เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming - OOP) นอกเหนือจาก Encapsulation, Inheritance และ Abstraction. Polymorphism เป็นการสื่อสารที่ช่วยให้วัตถุคนละประเภทนั้นสามารถถูกใช้งานผ่าน interface เดียวกันได้ มันให้ความสามารถให้กับโปรแกรมเมอร์ในการเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นและสามารถปรับใช้ได้กับหลากหลายสถานการณ์....

Read More →

Abstract Syntax Tree (AST) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง ความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือและแนวคิดที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมมีประสิทธิภาพมากขึ้นนั้นสำคัญอย่างยิ่ง Abstract Syntax Tree (AST) เป็นหนึ่งในแนวคิดที่เป็นหลักฐานยืนยันได้ถึงความสำคัญนี้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ AST พร้อมดูประโยชน์ที่มากมายในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Binary Trees คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยความซับซ้อนและท้าทาย ไม่ต่างจากการปลูกต้นไม้ที่ต้องใส่ใจในรากฐานของมัน โครงสร้างข้อมูลก็เปรียบเสมือนรากฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูล Binary Tree หรือ ต้นไม้ทวิภาค จะปรากฏเป็นดาวเด่นในดินแดนนั้น แต่ถ้าให้ซื่อสัตย์ Binary Trees กับการเขียนโปรแกรมมีความสัมพันธ์อย่างไรกันแน่? ตรงนี้สำคัญมาก เพราะหากเข้าใจลึกซึ้งแล้ว จะเป็นแรงบันดาลใจให้หลายๆ คนต้องการเสริมสร้างพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมของตนเเต่ละคน...

Read More →

Object Oriented Programming จากตัวอย่างที่โคตรง่าย

Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

Oop คืออะไร สอน Object Oriented Programming อธิบายยกตัวอย่างแบบเด็ก ม. 1 ก็เข้าใจ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหลักการหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนได้แบบมีระเบียบและสามารถจัดการได้ง่าย นั่นก็คือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุเอนเทิศนั่นเอง หากให้อธิบายในแบบที่เด็ก ม.1 ก็เข้าใจได้ ลองจินตนาการถึงการเล่นวิดีโอเกมที่เราสามารถควบคุมตัวละครได้ตามใจ ตัวละครนี้ก็สามารถถือเป็น วัตถุ หนึ่งในโลกของ OOP ก็เป็นได้!...

Read More →

Liskov Substitution Principle คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Liskov Substitution Principle หรือที่เรามักจะย่อว่า LSP คือหลักการหนึ่งในหลักการออกแบบโค้ดของการเขียนโปรแกรมวัตถุที่สำคัญ (Object-Oriented Programming - OOP) ซึ่งถูกค้นคว้าและนำเสนอโดย บาร์บาร่า ลิสโคฟ (Barbara Liskov) ในปี 1987 หลักการนี้มีความสำคัญมากเพราะช่วยให้โปรแกรมของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถขยายหรือปรับเปลี่ยนการทำงานได้ง่ายโดยไม่ทำให้เกิดปัญหาในส่วนอื่นๆ ของระบบ...

Read More →

Abstract Syntax Tree (AST) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Abstract Syntax Tree (AST) เป็นคำที่เห็นแล้วหลายคนอาจจะคิดว่ายากเกินไป แต่ถ้าเราเปรียบเทียบกับต้นไม้แสนสวยที่ปลูกอยู่ในสวนหลังบ้าน มันก็จะไม่ยากเข้าใจเลยครับ และเอาล่ะ มาลองเปิดใจทำความรู้จักกับ AST กันดูเถอะ...

Read More →

Software Design Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมครับว่าผู้คนสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร? ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นมีหลักการที่เรียกว่า Software Design Principles หรือ หลักการออกแบบซอฟต์แวร์ ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมได้อย่างมีคุณภาพ ง่ายต่อการบำรุงรักษา และสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่ายเมื่อมีความจำเป็น...

Read More →

Abstraction ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการสร้างผลงานที่ต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์และหลักการทางวิทยาการเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สอดคล้องกับความต้องการของผู้ใช้งาน ในภาษาการเขียนโปรแกรม Java หนึ่งในหลักการที่สำคัญทางวิชาการคือ Abstraction หรือการทำให้เป็นนามธรรม ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยในการจัดการความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

5 ข้อ หลักการสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนามธรรมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูง ด้วยความสามารถในการทำให้โค้ดเข้าใจง่ายและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ ซึ่งเป็นการลดภาระของนักพัฒนาในการจัดการกับโค้ดได้อย่างมาก ในบทความนี้เราจะมาสำรวจ 5 ข้อหลักการสำคัญของ OOP ที่จะช่วยเสริมสร้างคุณภาพของโปรแกรมของคุณให้มีโครงสร้างที่แข็งแกร่งและมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

5 หลักการเขียนโปรแกรมที่สำคัญสำหรับ OOP

การเขียนโปรแกรมให้มีคุณภาพนั้นเป็นเป้าหมายสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิผลคือการปฏิบัติตามหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นพาราไดม์การโปรแกรมที่ช่วยให้การจัดการกับความซับซ้อนของโค้ดง่ายขึ้น ด้วยการแบ่งประเภทข้อมูลและพฤติกรรมเป็น วัตถุ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 หลักการหลักใน OOP ที่จะช่วยให้คุณเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างการทำงานและซ่อมบำรุงได้ง่ายขึ้น...

Read More →

JavaScript OOP ต่างกับ OOP ของ JAVA อย่างไร

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-นำ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นพื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้ OOP ในภาษา JavaScript เมื่อเทียบกับ Java ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาให้สนับสนุน OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

20 คำศัพท์เกี่ยวกับ OOP พร้อมความหมาย

การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่ท้าทายและทำให้หลายๆ คนหลงใหล โดยเฉพาะกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) ที่นำเสนอวิธีการจัดการกับโค้ดที่ทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ 20 คำศัพท์ในโลกของ OOP ที่สำคัญและควรรู้ไว้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกประเภท ทั้งในด้านประสิทธิภาพและการทำคำสั่งร้องขอต่างๆ ด้วยความต้องการที่จะมีการเข้าถึงและดำเนินการกับข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง Binary Search Tree (BST) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีการใช้อย่างแพร่หลายเพื่อจัดเรียงข้อมูลในลักษณะที่สามารถค้นหา, แทรก, อัปเดต และลบข้อมูลออกได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Binary Search Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Binary Search Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจที่สำคัญที่สุดของการเขียนโปรแกรม การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่ถูกต้องจะช่วยให้โปรแกรมที่เราเขียนสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้คือ Binary Search Tree (BST) โดยเฉพาะในภาษา Haskell ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีพื้นฐานมาจากความคิดของ Functional Programming ที่มุ่งเน้นการเขียนโค้ดที่ไม่มี side effects และการเขียนโค้ดให้เป็นรูปแบบของ functions....

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุมุ่ง (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดระเบียบ, สามารถนำกลับมาใช้งานได้, และง่ายต่อการจัดการ. ภาษา PHP ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่นิยมใช้ในการพัฒนาเว็บไซต์ ได้รองรับ OOP และทุกวันนี้กลายเป็นหลักการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียน PHP....

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรามักจะได้ยินคำว่า Inheritance อยู่บ่อยครั้งในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) แต่คุณรู้หรือไม่ว่า inheritance หรือสืบทอดใน OOP นั้นมีความสำคัญอย่างไร และจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของเราง่ายขึ้นอย่างไร? ในบทความนี้เราจะมาไขข้อข้องใจเหล่านั้นด้วยพลังของภาษา PHP อย่างสนุกสนานและเข้าใจง่ายผ่านการอธิบายและตัวอย่าง code กันค่ะ!...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การใช้งานตัวแปรประเภทสายอักขระหรือ String เป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บข้อความ, ชื่อ, ข้อมูลสถิติ, หรือการดำเนินงานทางตรรกะที่ต้องใช้ข้อความในการตัดสินใจ หากคุณกำลังหาที่เรียนรู้การเขียนโปรแกรม ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เรามีหลักสูตรที่ดีอาจเป็นคำตอบที่คุณกำลังมองหา...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism เป็นหลักการสำคัญหนึ่งในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ที่เปิดโอกาสให้ objects ต่างๆ สามารถถูกดำเนินงานผ่าน interface เดียวกัน แต่วิธีการทำงานภายในอาจแตกต่างกันออกไป ในภาษา Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เก่าแก่ที่สุดและยังคงมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในสาขาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ก็รองรับการใช้งาน OOP และ polymorphism ขอบคุณการอัปเดตในมาตรฐาน Fortran 90 เป็นต้นไป ต่อไปนี้คือตัวอย่าง code ทั้ง 3 ตัวอย่างที่จะช่วยให้คุณเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งาน p...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) บน MATLAB...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ความสามารถในการจัดการกับข้อความหรือตัวอย่างที่เรียกว่า String เป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการสร้างแอปพลิเคชัน, เว็บไซต์, หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูล ในภาษา Kotlin การทำงานกับตัวแปรแบบ string ก็ไม่ยากเลย ถ้าเข้าใจหลักการและเทคนิคในการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในคอนเซ็ปต์สำคัญที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้ามคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งประกอบไปด้วยหลัก 4 ประการ คือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Polymorphism ภายใต้ภาษา Kotlin ว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และในโลกจริงเราสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน useful function of string ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Useful Function of String ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญที่ผู้เรียนทางด้านการเขียนโค้ดควรทราบอย่างถ่องแท้ และภาษา Dart ก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ OOP ได้อย่างมีประสิทธิภาพ นำไปสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ที่กำลังได้รับความนิยม...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำความเข้าใจในหัวข้อของ Encapsulation ในแนวคิดของ OOP (Object-Oriented Programming) เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้นักการเขียนโปรแกรมสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดการข้อมูลอย่างปลอดภัย และมีการออกแบบโครงสร้างที่เข้าใจง่าย ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Flutter ก็ได้ใช้แนวคิดนี้เช่นเดียวกันกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ในบทความนี้เราจะสำรวจ Encapsulation รวมถึงตัวอย่างโค้ดใน Dart และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้ Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) เป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมสามารถรับมือกับข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำหลายครั้ง เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น วันนี้ผมจะพาท่านผู้อ่านไปสำรวจการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Scala โดยจะให้ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน พร้อมทั้งอธิบายถึง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่กำลังมองหาความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมแบบ OOP (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Scala ที่มีเอกลักษณ์และความสามารถในการเขียนโค้ดที่โดดเด่นด้วยแนวคิดของ Inheritance หรือ การสืบทอด เราไปค่อยๆ แกะรอยกันครับว่า Inheritance ใน Scala เนี่ยมันใช้งานยังไง พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน useful function of string ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน function ที่เกี่ยวกับ string ในภาษา Scala ถือเป็นส่วนสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรจะเข้าใจ ด้วยความสามารถของ Scala ที่รวมความเป็นภาษาแบบ functional และ object-oriented เข้าด้วยกัน ทำให้การจัดการกับ string ใน Scala เต็มไปด้วยศักยภาพที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน useful function of string ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณสนใจเรื่องการใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งในการวิเคราะห์ข้อมูลและการสร้างแบบจำลองทางสถิติ, ภาษา R ถือเป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักวิเคราะห์ข้อมูล ภายในภาษา R นั้นมีฟังก์ชันมากมายที่ใช้งานกับข้อมูลประเภทสตริง (string) ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจ useful functions of string ใน R ที่คุณสามารถใช้ประโยชน์ได้ง่ายๆ กับตัวอย่างโค้ด และนำเสนอการใช้งานในโลกจริงพร้อมเชิญชวนคุณเข้ามาเรียนรู้เพิ่มเติมที่ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรแบบ string ในภาษา ABAP สำหรับการพัฒนาในระบบ SAP...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความเข้าใจ Polymorphism ใน OOP ด้วยภาษา ABAP สู่การประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน useful function of string ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Useful Function of String ในภาษา ABAP อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมที่ดีคือศิลปะในการออกแบบโครงสร้างโปรแกรมที่เปี่ยมด้วยคุณภาพ เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-อิง (Object-Oriented Programming - OOP) ตัว set และ get functions นับเป็นส่วนจำเป็นในการควบคุมการเข้าถึงข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา Julia, ความสามารถในการจัดการข้อมูลและพฤติกรรมโดยใช้ OOP concepts อาจไม่เหมือนกับการใช้ในภาษาที่เน้น OOP เช่น Java หรือ C++, แต่ Julia มอบความสามารถในการใช้งานที่คล่องตัวผ่าน type system ที่ยืดหยุ่นได้ดี...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ก่อนที่เราจะพูดถึงคำศัพท์ที่ดูเข้าใจยากอย่าง Polymorphism บนภาษา Julia, เราต้องเข้าใจก่อนว่า OOP (Object-Oriented Programming) คือวิธีการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้าง objects ซึ่งหมายถึง entities ที่ประกอบไปด้วย data และ methods ที่สามารถทำงานกับ data นั้นได้...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การทำงานของ Inheritance ใน OOP ด้วย Julia...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่มีการดำเนินการ (Object-Oriented Programming ? OOP) เป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีโครงสร้างที่ชัดเจนและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ (reuse) หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจใน OOP คือ multiple inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติจากหลายคลาส สำหรับภาษา Julia นั้นก็ได้มีการรองรับในแบบเฉพาะที่ไม่เหมือนใคร ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ multiple inheritance ใน Julia พร้อมกับตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริงอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Haskell เป็นภาษาโปรแกรมที่มีมูลค่าในด้านการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่แน่นอน ประสิทธิภาพสูง และลดความซับซ้อนในการทำงานแบบคืบคลาน คอนเซ็ปต์ Object-Oriented Programming (OOP) บนภาษา Haskell จะมีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาอื่นๆ เพราะ Haskell เน้นการใช้งานฟังก์ชันแทนการใช้งาน object เป็นหลัก...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม หรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหัวใจสำคัญของวิธีการเขียนโค้ดในภาษาหลายๆ ภาษา ซึ่งรวมถึงภาษา Groovy ที่เป็นภาษาไดนามิกที่ทรงพลังและรองรับการทำงานในรูปแบบ OOP ได้อย่างเต็มที่ Groovy นั้นออกแบบมาให้ทำงานร่วมกับ Java ได้อย่างง่ายดาย เพราะมี syntax ที่คล้ายกัน ทำให้นักพัฒนาที่มีพื้นฐานมาจากภาษา Java สามารถเรียนรู้และใช้งาน Groovy ได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน String substring ในภาษา C แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมเมอร์ที่ดีคือคนที่เข้าใจว่าความรู้เรื่อง Strings เป็นพื้นฐานสำคัญในการเขียนโปรแกรม ซึ่งในภาษา C นั้นการจัดการกับ Strings มีความซับซ้อนมากกว่าภาษาโปรแกรมมิ่งร่วมสมัยอื่นๆ เนื่องจากภาษา C ไม่มี class หรือ function ครอบจักรวาลสำหรับ Strings เหมือนกับ Java หรือ Python ดังนั้น การเรียนรู้วิธีการจัดการ Strings ด้วยฟังก์ชันที่ต้องสร้างขึ้นเองเป็นสิ่งที่สำคัญ...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่เขียนให้โค้ดทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบโครงสร้างข้อมูลให้เหมาะสมกับปัญหาที่ต้องการแก้ไขด้วย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมใช้งานมากคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูลสามารถทำได้อย่างรวดเร็ว ในบทความนี้เราจะเรียนรู้การสร้าง BST เองโดยไม่ใช้ library และเราจะยกตัวอย่างการใช้งาน BST กับโค้ดตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง ซึ่งประกอบด้วยการ insert, find และ delete...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในพาราไดม์ที่ทรงพลังที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่น่าเสียดายที่ภาษา C นั้นไม่มีความสามารถในเรื่องนี้โดยตรง เพราะมันถูกออกแบบมาเป็นภาษาโปรแกรมเชิงขั้นตอน (Procedural Programming) แต่ก็ไม่ใช่ปัญหา เพราะเราสามารถที่จะจำลองแนวคิดของ OOP ในภาษา C ได้ด้วยการใช้ interface แบบจำลองเพื่อสร้างการโต้ตอบระหว่างวัตถุ (Object) และการนำรหัสไปใช้ใหม่ (Code Reusability) ได้...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานกับข้อความหรือ string ในภาษาการเขียนโปรแกรมนั้นเป็นสิ่งที่พบเห็นได้บ่อยมาก ไม่ว่าจะเป็นการเขียนแอปพลิเคชันง่ายๆ หรือระบบซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ ภาษา C++ เสนอวิธีการทำงานกับ string ที่มีประสิทธิภาพและมีฟังก์ชันมากมายที่เข้าใจง่าย หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน substr() ที่เป็นเครื่องมือทรงพลังสำหรับการจัดการกับ string ในการนำข้อความย่อยหรือ substring ออกมาจากข้อความที่ยาวกว่า เราจะมาดูกันว่าฟังก์ชันนี้ทำงานอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: ประยุกต์ใช้งาน String last index of ใน C++ สำหรับนักพัฒนา...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP) คือหนึ่งในวิธีที่ช่วยส่งเสริมให้การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ ในภาษา C++ ที่เป็นที่สนใจของนักเรียนหลายๆ คนที่ EPT, interface ไม่ได้มีการจัดการอย่างชัดเจนเหมือนในภาษา Java หรือ C# แต่เราสามารถใช้ abstract class เพื่อจำลอง interface ได้...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การค้นหา Longest Palindrome ในสายอักขระ (String) ด้วย Java...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: แทงกลิ้งเข้าสู่โลกของ String substring ในภาษา Java พร้อมตัวอย่างและ Use Case ที่ใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาตำแหน่งสุดท้ายของข้อความด้วย String.lastIndexOf ใน Java...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมที่มีหน้าต่างการใช้งานหรือ GUI (Graphical User Interface) เป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในแอปพลิเคชันปัจจุบัน เพื่อช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงและใช้งานโปรแกรมได้ง่ายขึ้น ในภาษา Java, AWT (Abstract Window Toolkit) และ Swing เป็นไลบรารีที่ช่วยในการสร้าง GUI ซึ่งเต็มไปด้วยคลาสที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานนี้ บทความนี้จะนำเสนอตัวอย่าง CODE สำหรับการสร้าง window ใหม่ใน Java พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ต้นไม้ (Tree) คือโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เก็บข้อมูลในรูปแบบที่เกี่ยวโยงกันเป็นชั้นๆ มีลักษณะคล้ายกับต้นไม้ในโลกธรรมชาติที่มีราก ลำต้น และกิ่งก้าน ในโลกของการเขียนโปรแกรมการจัดการกับข้อมูล การสร้าง Tree ด้วยตนเองเป็นทักษะพื้นฐานที่สำคัญที่สามารถใช้ในการแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน String Substring ในภาษา C# พร้อมตัวอย่างการทำงานและ Usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เร่งพลังการค้นหาข้อมูลกับ String indexOf ใน C# ทำไมต้องรู้?...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยดีเทลและฟังก์ชันที่จำเป็นในการที่จะทำให้โปรแกรมของเราทำงานได้อย่างละเอียดและมีประสิทธิภาพสูงสุด หนึ่งในฟังก์ชันที่มีความสำคัญก็คือ LastIndexOf ในภาษา C#. มาว่ากันดูว่าตัวฟังก์ชันนี้มีลักษณะและการใช้งานอย่างไร พร้อมกับตัวอย่างการใช้งานจริงที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริงในโลกของเรา...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Binary Search Tree ด้วยตัวเองในภาษา C#...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกการเขียนโปรแกรมแล้ว การจัดการกับข้อความหรือสตริง (string) ถือเป็นหนึ่งในกิจกรรมพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องทำความเข้าใจและใช้งานอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นการแปลงข้อความ, ค้นหา, หรือตัดข้อความย่อย (substring) ออกมาจากข้อความต้นแบบนั้นๆ ทุกภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้งานกันในปัจจุบันล้วนมีฟังก์ชันหรือเมธอดที่ทำตัวอย่างนี้ได้ สำหรับภาษา VB.NET ก็มีเมธอด Substring ที่ให้เราใช้งานสำหรับการตัดข้อความนั้นเอง...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานฟังก์ชัน String.LastIndexOf ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สังเคราะห์ Binary Search Tree ด้วยมือคุณเองใน VB.NET...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เมื่อเริ่มต้นมีการพูดถึงข้อมูลประเภทข้อความหรือ strings วิธีการจัดการกับส่วนย่อยๆ ของข้อความเป็นเรื่องที่มีความสำคัญอยู่มาก ในภาษา Python, Substring เป็นเทคนิคที่ใช้ในการดึงข้อมูลส่วนที่ต้องการออกจาก string ที่มีขนาดใหญ่กว่า ซึ่งเป็นฟังก์ชันพื้นฐานที่มีประโยชน์อย่างมากในการจัดการข้อมูลข้อความ...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน String indexOf ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน String last index of ในภาษา Python แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้างต้นไม้ข้อมูล (Tree) เป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจะมี โดยเฉพาะในภาษา Python ที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลที่ยืดหยุ่น การสร้าง Trees โดยไม่ใช้ library ที่มีอยู่แล้วทำให้เรามองเห็นกระบวนการทำงานของโครงสร้างข้อมูลนี้ได้อย่างชัดเจน และยังช่วยให้เราสามารถปรับเปลี่ยนหรือขยายความสามารถของมันได้ตามความต้องการในแต่ละโปรเจ็กต์...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญในยุคปัจจุบัน และ Binary Search Tree (BST) เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีประโยชน์มหาศาลในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ การเข้าใจและสามารถสร้าง BST ขึ้นมาด้วยตนเองโดยไม่พึ่งพา library นับเป็นทักษะพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรมี ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้าง BST เบื้องต้นใน Python โดยจะพูดถึงการเพิ่ม (insert), ค้นหา (find), และลบ (delete) โหนดของต้นไม้ด้วยตัวอย่าง code ที่ชัดเจน และจะพูดถึง usecase ในโลกจริงอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Interface ใน OOP ภาษา Python ด้วยความเข้าใจที่สุดแสนง่าย...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกที่ดิจิทัลท่วมท้นอย่างเราในปัจจุบันนี้ ความสามารถในการเขียนโปรแกรมคือสกิลที่มีค่าเหนือกว่าเพชรพลอยทั้งปวง และเมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เราไม่สามารถไม่กล่าวถึง Golang (หรือ Go) ภาษาที่มีความสามารถในการจัดการข้อความอย่างชาญฉลาดได้...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย, การค้นหาตำแหน่งของ substring ภายใน string หลักเป็นฟังก์ชันที่มีประโยชน์อย่างมาก ซึ่งในภาษา Golang ก็มีการใช้งานที่คล้ายคลึงกันผ่านฟังก์ชันที่เรียกว่า indexOf. แม้ว่า Golang จะไม่มีฟังก์ชันที่ชื่อว่า indexOf อย่างชัดเจน, แต่เราสามารถใช้ฟังก์ชัน strings.Index จากไลบรารี strings เพื่อทำงานนี้ได้เช่นกัน หากคุณกำลังพิจารณาจะศึกษาการเขียนโปรแกรม, เทคนิคง่ายๆ นี้สามารถเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่จะช่วยให้คุณเข้าใจและประยุกต์การทำงานของ string ในโปรแกรมของคุณได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ใน OOP บนภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างการโค้ดและ Use Case ในโลกแห่งความจริง...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องที่น่าเบื่อหรือแห้งแล้งเสมอไป หากเราเข้าใจในหลักการทำงานและสามารถนำความรู้นั้นไปประยุกต์ใช้ได้ในโลกจริง หนึ่งในความรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายคือการจัดการกับ Strings หรือข้อความ ในภาษา JavaScript ฟังก์ชัน substring เป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถตัดต่อหรือแยกส่วนข้อความออกมาจากข้อความทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะดูวิธีการใช้ substring ในภาษา JavaScript พร้อมตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่จะช่วยส่งเสริมการเรียน...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้าง Binary Search Tree (BST) จากศูนย์โดยไม่พึ่งพาไลบรารีพร้อมวิธีการ insert, find และ delete ในภาษา JavaScript นั้นเป็นแนวทางที่ดีในการเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลต้นไม้ (tree data structures) และหลักการของอัลกอริธึมการค้นหาและการจัดการข้อมูลภายในโครงสร้างนี้ โครงสร้างต้นไม้ค้นหาแบบทวิภาคนี้เป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในหลายๆ งาน อาทิเช่น การจัดระเบียบฐานข้อมูล, การคำนวณขอบเขตข้อมูล (ranges) หรือแม้กระทั่งในการทำงานที่เกี่ยวข้องกับไฟล์ระบบ (file systems) และอื่นๆ อีกมากมาย...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรม Perl เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงในกลุ่มผู้ที่ทำงานเกี่ยวกับการประมวลผลข้อมูลและสคริปต์ เนื่องจาก Perl มีคุณสมบัติที่ช่วยให้การจัดการข้อความทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในฟังก์ชันที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม Perl คือการใช้งาน substring หรือการเลือกตัดส่วนหนึ่งของข้อความออกมาผ่านการระบุตำแหน่งเริ่มต้นและจำนวนอักขระที่ต้องการ...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน String indexOf ใน Perl แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อความหรือ strings นั้นเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกระดับความสามารถต้องเผชิญหน้าด้วย ภาษา Perl ที่มีชื่อเสียงในเรื่องของการจัดการกับข้อความนั้น มีฟังก์ชันมากมายที่ช่วยในเรื่องนี้ หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน index และ rindex. วันนี้เราจะมาดูกันว่า rindex, หรือ string last index of, ทำงานอย่างไรใน Perl และมีอะไรที่น่าสนใจบ้าง พร้อมตัวอย่าง code และ usecases ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงความสำคัญของมันในการเขียนโปรแกรม....

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศาสตร์และศิลป์ที่ท้าทาย ซึ่งผู้เรียนต้องใช้ทั้งความรู้เชิงตรรกะและความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหา หนึ่งในปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจคือการค้นหา Longest Palindrome in a String หรือในภาษาไทยคือการค้นหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริง ซึ่งก็คือคำหรือวลีที่อ่านแล้วยังคงเหมือนเดิมไม่ว่าจะอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้า ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจและทดลองเขียนโค้ดเพื่อแก้ปัญหานี้ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีเอกลักษณ์ พร้อมทั้งนำเสนอ usecase ในโลกจริงและไม่ลืมที่จะเ...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน ในบทความนี้เราจะมารู้จักกับฟังก์ชันที่มีความสำคัญอย่างมากในการเขียนโปรแกรมลักษณะต่างๆ นั่นคือการจัดการกับข้อความ หรือที่เรามักเรียกว่า String ในภาษา Lua โดยเฉพาะการใช้งานฟังก์ชัน substring ซึ่งเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่พลังงานไม่รู้จักพักผ่อนเลยทีเดียวครับ...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Binary Search Tree ด้วยตนเองในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับ! ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักพบกับปัญหาที่ท้าทายและมีความสวยงามทางคณิตศาสตร์ในเวลาเดียวกัน หนึ่งในปัญหาเหล่านั้นคือการค้นหาสตริง Palindrome ที่ยาวที่สุดภายในข้อความ สําหรับคนที่ยังไม่ทราบ Palindrome คือ สตริงที่สามารถอ่านจากหน้าไปหลังและจากหลังไปหน้าแล้วได้ผลเหมือนกัน เช่น radar หรือ level เป็นต้น ในบทความนี้ ผมจะอธิบายวิธีการใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Rust โดยมีเป้าหมายเพื่อนำไปประยุกต์ใช้กับ usecase ในโลกจริง เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น ผมจะรวมตัวอย่างโค้ดด้วย...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้จะแนะนำความสำคัญของการใช้งาน substring ในการเขียนโค้ดด้วยภาษา Rust ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่รวดเร็วและปลอดภัยสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ของระดับสูง ในชุมชนนักพัฒนา ภาษา Rust มักจะถูกพูดถึงในหัวข้อเกี่ยวกับประสิทธิภาพและความปลอดภัยของหน่วยความจำ และน่าจะเป็นประโยชน์สำหรับทุกคนที่มีความสนใจในการเรียนรู้การเขียนโค้ด...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สำรวจฟังก์ชัน indexOf ในภาษา Rust: ความสำคัญและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Rust เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจากประสิทธิภาพสูงและระบบความปลอดภัยที่เข้มข้น วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน String last index of ในภาษา Rust ที่เป็น method ซึ่งเราสามารถค้นหาตำแหน่งของ substring ตั้งแต่ท้ายของสตริงกลับไปหน้า เพื่อนำไปใช้ในการค้นหาหรือจัดการข้อมูลในสตริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ และนี่คือการสำรวจว่ามันสามารถช่วยเราในโลกจริงได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การทำงานกับเครื่องพิมพ์ในภาษา Rust - แนวทางพื้นฐานและการประยุกต์ใช้กับตัวอย่างโค้ดอันชาญฉลาด...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เปลี่ยนโลกไปในหลากหลายทาง และการทราบถึงหลักการพื้นฐานของโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นสิ่งสำคัญในการเข้าใจวิธีการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Binary Search Tree (BST) ที่ช่วยให้การค้นหา การแทรก และการลบข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้วิธีการสร้าง BST ด้วยตัวเองในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในด้านระบบประสิทธิภาพและความปลอดภัย พร้อมตัวอย่าง Code และการอธิบายการทำงาน และกล่าวถึง Use Case ในการใช้งานจ...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Seperate Chaining Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Hash ด้วยวิธี Seperate Chaining ใน Rust แบบเจาะลึก...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วย Rust อย่างง่ายเพื่อประยุกต์ใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) เป็นหนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่สำคัญซึ่งช่วยให้เราสามารถทำการสร้างโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ภาษา Rust ถือเป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ที่มีไว้สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความปลอดภัย ใน Rust, แนวคิดของ Interface นั้นจะถูกนำมาใช้ในรูปแบบของ trait ซึ่งเป็นวิธีที่ Rust ใช้เพื่อให้ความสามารถในการกำหนดพฤติกรรมที่สามารถแชร์ระหว่างตัวแปรต่างๆ ในระบบของเราได้...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา