เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง structures ที่ต้องการ
Lists มีชนิดข้อมูลการรวบรวม 4 ชนิดในภาษาการเขียนโปรแกรม Python 1.List คือชุดที่สั่งซื้อและเปลี่ยนแปลงได้ อนุญาตสมาชิกที่ซ้ำกัน 2.Tuple เป็นคอลเลคชันที่เรียงลำดับและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ อนุญาตสมาชิกที่ซ้ำกัน 3.Set เป็นคอลเล็กชันที่ไม่ได้เรียงลำดับและไม่มีสมาชิกที่ซ้ำกัน 4.Dictionaryคือชุดสะสมซึ่งไม่เรียงลำดับเปลี่ยนแปลงและไม่มีสมาชิกที่ซ้ำกัน...
Read More →Dictionary คือชุดสะสม ซึ่งไม่เรียงลำดับ สามารถเปลี่ยนแปลงได้และทำค่าดัชนี ในDictionary ภาษาไพธอนเขียนด้วยวงเล็บปีกกา{}และมีkeys และ value...
Read More →Python Built in Functions ฟังก์ชันคือชุดคำสั่งที่จัดกลุ่มเเละใช้ในการทำงานร่วมกัน เพื่อให้โปรแกรมของเรามีผลลัพธ์ตรงตามเป้าหมายที่กำหนดไว้ ทำให้สะดวกต่อการใช้งานเเละสามารถค้นหาหรือแก้ไขได้ทันที การเขียนในเเต่ละบรรทัดกระชับขึ้น เเละไม่ซับซ้อนจนเกินไป abs() ส่งคืนค่าสัมบูรณ์ของตัวเลข all() ผลตอบแทนจริงถ้ารายการทั้งหมดในวัตถุ iterable เป็นความจริง any() ผลตอบแ??...
Read More →การเข้าใจประเภทข้อมูล: ฐานรากของการเขียนโปรแกรม...
Read More →เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ สิ่งหนึ่งที่เป็นพื้นฐานและสำคัญที่สุดคือ "ประเภทข้อมูล" หรือ "data type" ในภาษาโปรแกรม ประเภทข้อมูลแต่ละประเภทนั้นมีบทบาทที่สำคัญในการจัดเก็บและจัดการข้อมูลในโปรแกรม วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับประเภทข้อมูลของภาษาโปรแกรมที่น่าสนใจบ้าง รวมถึงจุดเด่นและจุดอ่อนของแต่ละประเภทข้อมูลด้วยกัน...
Read More →คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง: ก้าวสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมขั้นสูงได้แรงบันดาลใจมาจากคณิตศาสตร์ในทางที่ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น discrete mathematics, การวิเคราะห์อัลกอริทึม, หรือแม้แต่การเขียนโปรแกรมตรรกะ การใช้คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโปรแกรม ช่วยให้โปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพสูงขึ้น และสามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้มากขึ้น ในบทความนี้ จะพาคุณไปสำรวจถึงคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องและการใช้งานในโลกของโปรแกรมขั้นสูง...
Read More →เป็นที่รู้กันดีว่าโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยคณิตศาสตร์ ทุกๆ อย่างที่เกิดขึ้นในโลกดิจิทัลนี้ล้วนเกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์แม้แต่เล็กน้อยเพียงใด หากเราไปศึกษาลึกลงไป จะพบว่าคณิตศาสตร์บางอย่างที่มีความสำคัญมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์คือ "คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง" หรือในภาษาอังกฤษคือ "discrete mathematics" จุดประสงค์ของบทความนี้ก็คือการสำรวจว่าทำไมเรื่องดังกล่าวถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง (Discrete Mathematics) เป็นหนึ่งในสาขาคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญต่อการพัฒนาทักษะในการเขียนโค้ดสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องมีส่วนเกี่ยวข้องกับการศึกษาเกี่ยวกับออบเจกต์ที่สามารถนับได้ เช่น เซต (sets), กราฟ (graphs), ข้อความทางคณิตศาสตร์ (statements in logic) และอัลกอริทึม...
Read More →คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องหรือ Discrete Mathematics เป็นสาขาหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้คณิตศาสตร์ในการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ หลายคนอาจจะมองว่าคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องนั้นมีความสำคัญเพียงอย่างเดียวกับการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ แต่คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องก็มีบทบาทสำคัญอีกด้วยในการพัฒนาทักษะโปรแกรมมิ่งของนักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างสิ้นเชิง ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องและวิธีที่มันสามารถช่วยอัปเกรดทักษะโปรแกรมมิ่งของคุณได้อย่างมหัศจรรย์...
Read More →สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่กำลังศึกษาหรือใช้ Python อยู่ คุณคงเคยได้ยินถึง Dictionary และความสามารถของมันในการจัดการข้อมูลแบบพิเศษ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับความสามารถของ Dictionary ใน Python และเหตุผลที่มันเป็นเครื่องมือที่สำคัญสำหรับโปรแกรมเมอร์ทุกคน...
Read More →Python กับ MongoDB เป็นเครื่องมือที่ทำให้การพัฒนาเว็บไซต์เป็นเรื่องง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ทั้ง Python และ MongoDB เป็นเทคโนโลยีที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดย Python เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสำหรับพัฒนาเว็บ ในขณะที่ MongoDB เป็นระบบฐานข้อมูล NoSQL ที่ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับการทำงานบนระบบขนาดใหญ่และมีความยืดหยุ่นสูง ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงคุณสมบัติและการใช้งานร่วมกันของ Python กับ MongoDB ในการพัฒนาเว็บไซต์ พร้อมกับข้อดีและข้อเสียของการนำทั้งสองเ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญในยุคดิจิทัลที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรมทางด้านเทคโนโลยีชั้นนำ การรู้เรื่องพื้นฐานของโปรแกรมมิตรภาพ อย่าง Linked List จึงเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรมี ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้วิธีการสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา C++ ซึ่งเป็นหัวใจของโปรแกรมมิตรภาพที่ล้ำหน้าจากภาษาโปรแกรมอื่น ๆ...
Read More →การเขียนโค้ดด้วย C# ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจมากที่สุด ซึ่งได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในแวดวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะในสาขาอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศ ทำให้การเขียนโปรแกรมด้วย C# กลายเป็นทักษะที่สำคัญที่ผู้พัฒนาโปรแกรมทุกคนต้องครองไว้เป็นอย่างดี...
Read More →เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง อาจะอยู่ใกล้ๆ กับคำว่า Linked List ไม่ได้ห่างหายไปอย่างไกล เพราะ Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย โดยเฉพาะในภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง C, C++, และ Java ที่มีการใช้ Linked List อย่างแพร่หลาย...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิง การจัดเก็บข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม ซึ่ง Linked List และ Array เป็นวิธีการที่นิยมใช้ในการจัดเก็บข้อมูลแบบต่าง ๆ ซึ่งลักษณะและลักษณะทางด้านเทคนิคของทั้งสองมีความแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ ดังนั้น ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Linked List และ Array รวมถึงเทียบความต่างและเลือกใช้อย่างไรให้เหมาะสมกับการใช้งานของคุณ...
Read More →การใช้ Linked List เป็นวิธีหนึ่งที่สามารถช่วยให้การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องง่าย ๆ ในภาษาต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา C, C++, และ Java ที่เป็นภาษาโปรแกรมยอดนิยม โดยที่ทุกภาษามีวิธีการต่าง ๆ ในการใช้ Linked List และการสร้างข้อมูลด้วยอัลกอริทึมต่าง ๆ แต่ทั้งหมดก็มีจุดประสงค์เดียวกันคือเพื่อจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →**เรียนเขียนโค้ดสำหรับทุกวัย: ก้าวตามเทคโนโลยี**...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นหนึ่งในทักษะที่เป็นที่ต้องการอย่างมากในโลกปัจจุบัน โดยเฉพาะการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา C++ ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างสูงสุดในวงกว้างของอุตสาหกรรม และมีลักษณะการใช้งานที่หลากหลาย ถึงแม้มันจะเป็นภาษาที่ซับซ้อน แต่การศึกษาเรียนรู้ C++ จะทำให้คุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณค่าและสามารถให้บริการได้หลากหลายด้าน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นสิ่่งที่สำคัญมาก โดยเฉพาะเมื่อมีปริมาณข้อมูลมากขึ้นหรือต้องการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูล โครงสร้างข้อมูลและแฮชเป็นเทคนิคที่แม่นยำและมีประสิทธิภาพที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถดำเนินการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ER Diagram ตัวอย่าง: ประตูสู่ความเข้าใจโครงสร้างข้อมูล...
Read More →ในโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีและข้อมูล การทำงานกับข้อมูลที่มากมายและท้าทายต้องการโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ อันที่สำคัญคือการทำคิวหรือ queue ในโครงสร้างข้อมูล ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบเป็นลำดับ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพบกับโครงสร้างข้อมูลแบบคิว และการประยุกต์ใช้งานในสถานการณ์ต่าง ๆ รวมถึงการพิจารณาข้อดีและความจำเป็นในการใช้งานในสมัยปัจจุบัน...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีและการจัดการข้อมูลมีบทบาทสำคัญต่อการดำรงอยู่ของธุรกิจและองค์กรต่างๆ การค้นพบและใช้เทคนิคใหม่ๆ เพื่อจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้องค์กรทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับการใช้ ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี ในการจัดการข้อมูล และสิ่งที่ทำให้มันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงในการค้นหาข้อมูลในรูปแบบที่มีลำดับ...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัย เราไม่สามารถไม่พูดถึงเรื่องของ การแข่งขันของเธรด หรือ Thread in programming ซึ่งเป็นหัวข้อที่สำคัญและน่าสนใจอย่างมากในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับความสำคัญของการเขียนโปรแกรมที่ปลอดภัยต่อการแข่งขันของเธรด รวมถึงข้อดีและข้อเสียของเทคนิคต่างๆ ที่ใช้ในการจัดการกับปัญหานี้...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมด้วย Python มักจะต้องเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับงานที่กำลังทำ เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานภายใน Python นั้น Tuple และ List เป็นสิ่งที่ไม่ควรหลับไหลคิดถึง แต่งานที่มองหาความเร็วและความปลอดภัย และมีการเปลี่ยนแปลงของข้อมูลน้อย Tuple อาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่า ในขณะที่ List ที่เป็นไปได้ที่ดีสำหรับการจัดเก็บข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงบ่อยๆ...
Read More →การโปรแกรมเมอร์หลายคนอาจจะเคยได้ยินถึงโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Linked List และสงสัยว่ามันคืออะไร และทำไมถึงต้องใช้มัน?...
Read More →การศึกษาภาษา Python เป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่ง เนื่องจากมันไม่เพียงแค่เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในวงการไอที แต่ยังเป็นภาษาที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพและนักศึกษาทั่วโลกที่สนใจในการศึกษาและทดลองใช้กันอย่างมาก ทำให้มันกลายเป็นภาษาที่จำเป็นต้องรู้ตามแนวโน้มใหม่ ๆ ด้านเทคโนโลยี ดังนั้นวันนี้ ขอเสนอแนะ 7 เคล็ดลับในการเรียน Python ที่จะทำให้คุณกลายเป็นโปรแกรมเมอร์ชั้นเซียนทันที!...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง ฟังก์ชันแฮช (Hash Function) เป็นเครื่องมือที่สำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมต้องเรียนรู้อย่างดี ฟังก์ชันแฮชมีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบแฮชที่สามารถเข้าถึงข้อมูลอย่างรวดเร็ว และใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ หากคุณเป็นนักโปรแกรมมิ่งที่กำลังรับมือกับฟังก์ชันแฮช หรือมีความสนใจทางด้านนี้ เราจะพาคุณไปค้นพบความลับและความสำคัญของฟังก์ชันแฮชที่นักโปรแกรมต้องรู้!...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิง การจัดเก็บข้อมูลและการเข้าถึงข้อมูลอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง โครงสร้างข้อมูลแฮช (hash) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้การจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพบกับโครงสร้างข้อมูลแฮช รวมถึงวิธีการใช้งานและข้อดี-ข้อเสียของมัน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาซอฟต์แวร์ และโครงสร้างข้อมูลเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Linked List ซึ่งการใช้งานในภาษา C สามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูลได้อย่างมาก...
Read More →เพิ่อนๆ นักศึกษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังศึกษาอยู่ที่ EPT ลองมาดูว่า Doubly Linked List นั้นมีความสำคัญอย่างไร และมีการประยุกต์ใช้งานอย่างไรในภาษา C++ กันดีกว่า...
Read More →โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นหลักการพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยให้เราสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีระเบียบ มีประสิทธิภาพ และเป็นระบบ ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจ รายการเชื่อมโยง หรือ Linked List ในภาษา C# ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ทรงพลังและหลากหลายในการใช้งาน...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลและข่าวสารไหลผ่านมาที่เราดั่งสายน้ำ การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องที่ท้าทายไม่น้อย ด้วย VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้ความสามารถในการสร้างและจัดการกับโครงสร้างข้อมูลได้อย่างหลากหลาย โดย Doubly Linked List คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับการใช้ Doubly Linked List ผ่าน VB.NET พร้อมทั้งจุดเด่นประสิทธิผลและข้อจำกัดของมัน...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยข้อมูลมหาศาลและความซับซ้อน การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงเป็นส่วนสำคัญที่จะช่วยให้การจัดการและการประมวลผลข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสามารถเหล่านี้คือ Linked List ซึ่งการเรียนรู้และใช้งาน Linked List โดยใช้ภาษา Python จะทำให้ผู้เรียนมีความเข้าใจที่ลึกซึ้งในการจัดการข้อมูลนี้ได้อย่างแท้จริง และที่ EPT เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอความรู้ที่จะช่วยพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณให้เหนือชั้นด้วยวิธีการแบบนี้...
Read More →แม้ในยุคสมัยที่โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยคลังข้อมูลที่หลากหลาย แต่ Doubly Linked List ยังคงเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่พื้นฐานและมีประโยชน์หลีกเลี่ยงไม่ได้ในการพัฒนาโปรแกรมหลายประเภท ในฐานะของผู้เขียนที่มีความเชี่ยวชาญด้านการตลาดและไอที และเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมที่ EPT วันนี้ผมต้องการพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับเทคนิคและวิธีการใช้ Python ในการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างเป็นระบบและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมี การที่เราสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะศึกษาเกี่ยวกับวิธีการใช้ Doubly Linked Lists ในภาษา Python เพื่อปรับปรุงโครงสร้างข้อมูลของโปรแกรมของคุณ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาและการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ ได้ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบโจทย์ที่แตกต่างกัน หนึ่งในภาษาที่เป็นที่สนใจเป็นอย่างมากในชุมชนนักพัฒนาโปรแกรมคือ Rust ด้วยคอนเซปต์ความปลอดภัยและการจัดการหน่วยความจำที่เอาใจใส่ละเอียด, Rust ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่ไม่เพียงแต่มีประสิทธิภาพสูง แต่ยังรักษาความปลอดภัยของข้อมูลได้อย่างดีเยี่ยม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นคลาสสิกและมีความสำคัญคือ Doubly Linked List ซึ่งในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้ Rust เพื่...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง โครงสร้างข้อมูลถือเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก เพราะการใช้โครงสร้างข้อมูลที่ถูกต้องสามารถช่วยให้โปรแกรมของคุณทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและมั่นคง อย่างไรก็ตาม การที่จะเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับงานนั้นก็เป็นสิ่งที่ท้าทาย ภาษาโปรแกรมที่คุณเลือกใช้ก็จะมีส่วนสำคัญในการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรม และเทคนิคต่างๆ มักถูกออกแบบมาเพื่อจัดการกับข้อมูลในลักษณะต่างๆ โดยเทคนิคหนึ่งที่ทั้งน่าสนใจและท้าทายคือการใช้ Linear Probing Hashing ในภาษา C เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิค วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับ Linear Probing พร้อมทั้งโค้ดตัวอย่าง และวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Disjoint Set...
Read More →ต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ โดยใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap. ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่า Heap คืออะไร, การใช้งานในลักษณะต่างๆ เช่นการ insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมทั้งโค้ดตัวอย่างที่เป็นประโยชน์ในการศึกษา และการวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของการใช้งาน Heap ในการจัดการข้อมูลชนิดนี้ ซึ่งจะทำให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์และข้อจำกัดของมัน ที่สำคัญก็คือ ความเข้าใจเหล่านี้จะเป็นพื้นฐานที่ดีในการตัดสินใจว่าควรเรียนรู้การเขียนโปรแกรมร่วมกับเราที่ EPT ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อข้อมูลมีจำนวนมากและต้องการการค้นหาที่รวดเร็ว การใช้เทคนีค hashing คือคำตอบสำหรับความท้าทายนี้ โดยในภาษา C++ เทคนิคหนึ่งที่น่าสนใจคือ Quadratic Probing Hashing ที่ช่วยแก้ปัญหาการชน (collision) ของข้อมูลที่ถูก hash ไปใส่ในตำแหน่งเดียวกัน...
Read More →การจัดการข้อมูล (Data Management) เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมระดับสูง อย่างภาษา Java ที่มีความสามารถในการจัดการข้อมูลที่หลากหลายและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) ที่มีความสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Priority Queue ซึ่งจะมาพูดถึงในบทความนี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Separate Chaining Hashing...
Read More →เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ สิ่งสำคัญหนึ่งคือการเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อกระบวนการที่ต้องการ โครงสร้างข้อมูลแบบ Queue ในภาษา C# คือตัวเลือกที่ดีเมื่อมีการจัดการข้อมูลแบบ First-In-First-Out (FIFO) ที่ไดนามิค ทั้งหมดนี้สำหรับการเก็บข้อมูลในลักษณะที่เข้ามาก่อนออกก่อน เช่น การจัดคิวหรือการจัดการกระบวนการต่างๆ ในระบบคอมพิวเตอร์...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคมีความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการความยืดหยุ่นและการจัดการข้อมูลที่ไม่แน่นอน ใน VB.NET หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้สำหรับการจัดการข้อมูลไดนามิคคือ ArrayList บทความนี้จะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลผ่าน ArrayList ใน VB.NET พร้อมแผนการทำงานและข้อดีข้อเสียที่เกี่ยวข้อง...
Read More →การจัดการข้อมูลในโลกการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญสูงสุด ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่ม, ค้นหา, แก้ไข, หรือลบข้อมูล วิธีการดำเนินการเหล่านี้ให้มีประสิทธิภาพสามารถเป็นเครื่องบ่งชี้ว่าแอพลิเคชั่นของเรามีประสิทธิภาพสูงหรือไม่ ในโลกภาษา VB.NET, การใช้ Hash หรือ Hashtable เป็นหนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคด้วยวิธีการที่เรียกว่า hashing....
Read More →การจัดการข้อมูลนั้นเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลหรือค้นหาข้อมูลนั้นๆ และหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้การทำงานด้านนี้มีประสิทธิภาพคือการใช้ Quadratic Probing ในการ Hashing โดยในบทความนี้จะนำเสนอการใช้งาน Quadratic Probing Hashing ผ่านภาษา VB.NET รวมถึงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ผู้อ่านเห็นถึงการปฏิบัติจริง ณ จุดนี้ หากคุณเป็นผู้ที่ต้องการศึกษาการเขียนโปรแกรมลึกซึ้งยิ่งขึ้น EPT พร้อมแล้วที่จะเป็นผู้นำทางคุณในโลกการเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของงานพัฒนาซอฟต์แวร์ ในภาษา Python มีโครงสร้างข้อมูลหลายแบบที่ให้นักพัฒนาได้ใช้งานเพื่อรองรับความต้องการเฉพาะที่หลากหลายของแอปพลิเคชัน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Double Ended Queue (หรือ deque) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่อนุญาตให้การเพิ่มและลบข้อมูลที่หัวหรือท้ายของคิวได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมใดๆ การมีเทคนิคที่ดีในการอ่าน จัดเก็บ และปรับปรุงข้อมูลเป็นสิ่งที่ช่วยให้โปรแกรมของเรามีประสิทธิภาพและสามารถขยายขนาดได้ดีขึ้น ในภาษา Python, hash หรือที่เราเรียกว่า Dictionary นั้นเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค เพราะมันเอื้อให้การเข้าถึงข้อมูล (access) เป็นไปอย่างรวดเร็วและง่ายดาย เนื่องจากข้อมูลมีการจัดเรียงอย่างไม่มีลำดับ (unordered) แต่ได้ถูกจัดสรรไปยังค่าที่เรียกว่า คีย์ (key) ที่ช่วยให้ค้นหาข้อมูลได้อย่างแม่นยำและ...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมที่ต้องรับมือกับข้อมูลขนาดใหญ่และมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง การจัดการข้อมูลแบบไดนามิค (Dynamic Data Management) กลายเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาต้องมี หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจนั่นคือ Quadratic Probing Hashing ที่เป็นวิธีการหนึ่งในการจัดการข้อมูลใน Hash Table ในภาษา Python บทความนี้จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกพร้อมด้วยข้อดีข้อเสียของเทคนิคนี้ และยกตัวอย่างโค้ดต่างๆ เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจการทำงานการใช้งานได้ชัดเจน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ ค้นหา หรือแม้แต่การลบข้อมูล ภาษา Python ให้ความสะดวกในการทำงานเหล่านี้ผ่านองค์ประกอบพื้นฐานต่างๆ หนึ่งในนั้นคือ Set ซึ่งเป็นคอลเลกชันที่ไม่มีลำดับ (unordered) และมีสมาชิกที่ไม่ซ้ำกัน (unique elements) ในบทความนี้ เราจะมาดูที่เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่ Python สามารถทำได้ผ่าน Set และจะแนะนำตัวอย่างของโค้ดสำหรับการ insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและยกตัวอย่างข้อดีข้อเ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในทุกๆ สาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ, ค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูล แต่ละกระบวนการเหล่านี้ต้องจัดการอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้ระบบของเราทำงานได้อย่างราบรื่นและเชื่อถือได้ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยในการจัดการข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาคือการใช้ Binary Search Tree (BST) - โครงสร้างข้อมูลที่เปิดใช้งานการเข้าถึงและการจัดการข้อมูลอย่างรวดเร็วและได้ประสิทธิภาพ...
Read More →### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Disjoint Set...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Binary Search Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรวบรวม, ค้นหา, แก้ไข, หรือลบข้อมูล ด้วย Perl, ภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและทรงพลัง ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ การใช้ Self-Balancing Tree เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree เป็นตัวเลือกหนึ่งที่โดดเด่น...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานและท้าทายที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องพบเจอ ซึ่ง Perl เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับสูงที่มาพร้อมกับเครื่องมือมากมายสำหรับการจัดการข้อมูลไดนามิค หนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพคือการใช้แฮชตาราง (Hash table) ที่ใช้วิธี Linear Probing ในการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (collisions) ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคนี้พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสีย และจะใช้ Perl เป็นภาษาในการตัวอย่างการเขียนโค้ด...
Read More →ในการจัดการข้อมูลสมัยใหม่นั้น ความยืดหยุ่นคือสิ่งสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ความยืดหยุ่นดังกล่าวคือ Double Ended Queue หรือที่เรียกสั้น ๆ ว่า Deque (ออกเสียงว่า deck) ในภาษา Lua, Deque เป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราเพิ่มหรือลบข้อมูลจากทั้งสองด้านของคิวได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งแตกต่างจากคิวทั่วไป (Queue) ที่มีการดำเนินการเพียงด้านเดียว...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ hash table เนื่องจากความสามารถในการค้นหาสูงสุดที่เป็นออเดอร์ O(1) โดยรูปแบบหนึ่งที่มักถูกใช้เพื่อแก้ไขปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ใน hash table คือ Quadratic Probing Hashing ในภาษา Lua, การพัฒนา hash table ด้วยเทคนิค Quadratic Probing จำเป็นต้องใช้การพิจารณาและคำนวณที่ละเอียดอ่อน เพื่อให้การเขียนโปรแกรมมีประสิทธิภาพ นี่คือหัวใจสำคัญที่ EPT นำเสนอในการฝึกสอนการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ต้องทำให้ดีที่สุด เพื่อประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรม โดยเฉพาะข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาหรือ ไดนามิค ภาษา Rust เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มาแรง มีความปลอดภัยสูงและมีเครื่องมือทางคอมพายเลอร์ช่วยจัดการความปลอดภัยของหน่วยความจำ ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคการใช้ AVL Tree ซึ่งเป็นต้นไม้ที่มีการสมดุลเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust และกล่าวถึงข้อดีข้อเสียของการใช้งานตามความเหมาะสม...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมและระบบคอมพิวเตอร์ทั้งหลายในปัจจุบัน ข้อมูลเหล่านั้นต้องถูกจัดเก็บ ค้นหา และปรับเปลี่ยนได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อเอื้อประโยชน์สูงสุดต่อผู้ใช้งาน หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชเทเบิล (Hash Table) โดยในบทความนี้ จะเน้นไปที่การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคผ่านการใช้ Quadratic Probing ในภาษา Rust ที่เราสอนที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)...
Read More →Dijkstra Algorithm ตั้งชื่อตามผู้พัฒนา, Edsger W. Dijkstra, สร้างขึ้นเพื่อคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดปลายทางในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อมระหว่างโหนด (การทำงานของมันจะกำหนดไว้ในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบเท่านั้น) โดยใช้กลไกของการอัพเดตน้ำหนักเส้นทางและการเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนการวนซ้ำ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะพบกับปัญหาต่างๆ ที่ต้องการคำตอบหรือวิธีการแก้ปัญหาที่ชาญฉลาด Bellman-Ford Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยแก้ไขปัญหาสำคัญของโครงข่าย นั่นก็คือ การหาเส้นทางที่สั้นที่สุด แต่เมื่อเราหลุดพ้นจากแบบแผนของการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Dijkstra Algorithm ที่ให้คำตอบเมื่อเส้นทางความยาวเป็นบวกเสมอ Bellman-Ford ก้าวเข้ามาด้วยความสามารถที่จะหาเส้นทางที่สั้นที่สุดได้แม้ในกรณีที่น้ำหนักของเส้นทางมีค่าเป็นลบ ซึ่งเป็นข้อดีใหญ่หลวงของมันเลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม ความสามารถนี้ก...
Read More →Memorization เป็นเทคนิคในการเก็บค่าผลลัพธ์ของฟังก์ชันที่มีการคำนวณแล้วเอาไว้ ดังนั้นเมื่อมีการเรียกฟังก์ชันด้วยพารามิเตอร์เดียวกันในครั้งต่อไป โปรแกรมสามารถใช้ค่าที่เก็บไว้แล้วนั้นได้ทันที โดยไม่ต้องทำการคำนวณซ้ำอีกครั้ง นี่ทำให้ประหยัดเวลาในการประมวลผลอย่างมาก โดยเฉพาะกับการใช้งาน recursive function ที่มีการเรียกซ้ำอยู่บ่อยครั้ง...
Read More →การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมหนึ่งที่มีความสำคัญคือ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคการเดินทางผ่านกราฟ (graph) หรือต้นไม้ (tree) โดยการเยี่ยมชมโหนดทีละชั้น จากโหนดเริ่มต้นไปยังโหนดที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน และจากนั้นถึงโหนดที่ไกลออกไป ซึ่งเป็นเทคนิคพื้นฐานที่ถูกใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น หาสั้นที่สุดในเกมบอร์ด, การวิเคราะห์เครือข่าย, หาระดับของโหนดในกราฟ, และอื่นๆ...
Read More →การค้นหาแบบ Depth First Search (DFS) เป็นอัลกอริธึมพื้นฐานที่ใช้ในโดเมนของการหาทางเดินในกราฟหรือเมทริกซ์ ก่อนที่จะดำดิ่งสู่โค้ดในภาษา C และ usecase ต่างๆ ของมัน มาร่วมสำรวจกันว่า DFS คืออะไร และมันสามารถช่วยแก้ปัญหาอย่างไรบ้างในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม!...
Read More →Permutation ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการเรียงสับเปลี่ยนสมาชิกในเซตข้อมูลทุกๆ วิธีที่เป็นไปได้โดยไม่ซ้ำกัน สำหรับโปรแกรมเมอร์ การสร้าง Permutation มีความสำคัญในหลายด้าน เช่น การทดสอบระบบด้วยข้อมูลที่หลากหลายหรือการแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการตัดสินใจและการวางแผน...
Read More →String Matching หรือการค้นหาสตริงเป็นหนึ่งในศาสตร์พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องพบเจอไม่ว่าจะเป็นในการพัฒนาเว็บไซต์ ระบบค้นหา หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูล เราจะมาดูกันว่า String Matching Algorithm มีความสำคัญอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code ในภาษา C และการนำไปใช้ในโลกจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →Articulation Point (หรือ Cut Vertex) เป็นจุดสำคัญในกราฟที่หากจุดนั้นถูกลบออกจากกราฟ จะทำให้กราฟแตกออกเป็นหลายส่วนแยกกัน หรือในทางอื่นก็คือจุดที่ถือกุญแจในการเชื่อมต่อส่วนต่างๆ ของโครงสร้างเครือข่าย การระบุจุด Articulation จึงมีความสำคัญมากในการวิเคราะห์ความเสี่ยงและความทนทานของเครือข่ายหรือโครงสร้างภายในระบบต่างๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมสำหรับการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์มักจะมีหลายวิธีการ หนึ่งในเทคนิคที่เป็นที่นิยมใช้คือ Memorization ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ Dynamic Programming ที่ใช้สำหรับการเก็บข้อมูลที่คำนวณไว้แล้วเพื่อนำมาใช้ซ้ำเมื่อจำเป็น ซึ่งสามารถช่วยลดเวลาการทำงานของโปรแกรมได้มาก วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Memorization พร้อมทั้งอธิบาย Algorithm นี้ด้วยคำถามสำคัญๆ และนำเสนอให้เห็นถึงข้อดีข้อเสียผ่านการวิเคราะห์ Complexity...
Read More →การค้นหาแบบกว้างหรือ Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งใน Algorithm พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนด้านคอมพิวเตอร์ควรทราบดี เพราะมันเป็นพื้นฐานที่มีการประยุกต์ใช้กันอย่างกว้างขวางในหลายๆ สาขา รวมถึงงานวิจัย ในบทความนี้ เราจะมาอธิบายถึงหลักการของ BFS, วิธีการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++ และให้ข้อวิเคราะห์ถึงข้อดี ข้อเสีย พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →ค้นหาแบบลึกหรือที่รู้จักกันในชื่อ Depth First Search (DFS) เป็นหนึ่งในวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลประเภทกราฟ หรือต้นไม้ (tree) ซึ่งถือเป็นหัวใจของการแก้ปัญหามากมายในโลกคอมพิวเตอร์...
Read More →อัลกอริธึม Branch and Bound คือหนึ่งในเทคนิคการค้นหาแบบเป็นระบบสำหรับปัญหาการตัดสินใจแบบเชิงเลข (Combinatorial Optimization Problems) ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อหาคำตอบที่เหมาะสมที่สุด (Optimal Solution) อัลกอริธึมนี้ประกอบด้วยสองส่วนหลักๆ คือการแบ่งสาขา (Branching) เพื่อสำรวจความเป็นไปได้ของคำตอบ และการกำหนดขอบเขตสูงสุดหรือต่ำสุด (Bounding) เพื่อตัดทางเลือกที่ไม่จำเป็นออกไป...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีเพียงแต่การพัฒนาเว็บไซต์หรือการสร้างแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญและซับซ้อน หนึ่งในนั้นคือปัญหา Minimum Spanning Tree หรือ MST ซึ่งในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับ algorithm ประเภทนี้ รวมถึงความสำคัญของมันในการใช้งานจริงพร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้ท่านผู้อ่านทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →การค้นหาในพื้นที่สถานะ (State Space Search) เป็นรูปแบบหนึ่งของอัลกอริธึมที่ใช้กันอย่างกว้างขวางในด้านของปัญหาการค้นหาและการวางแผน (planning) ในวิทยาการคอมพิวเตอร์และปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence หรือ AI). พื้นที่สถานะ (State Space) เป็นเสมือนกริดความเป็นไปได้ทั้งหมดที่ระบุด้วย สถานะ (states) และ การกระทำ (actions). อัลกอริธึมค้นหาพื้นที่สถานะจะสำรวจผ่านสถานะเหล่านี้เพื่อค้นหาเส้นทางที่นำไปสู่สถานะเป้าหมาย (goal state)....
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายที่โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเผชิญคือการค้นหาข้อมูลในชุดข้อมูลขนาดใหญ่ด้วยความรวดเร็วและประสิทธิภาพ นั่นคือที่มาของ Algorithm ทรงพลังอย่าง Binary Search ที่เราจะพาไปรู้จักกันในบทความนี้...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เนื้อหาซับซ้อนและเชื่อมต่อกันเป็นเครือข่ายออนไลน์มากมาย การค้นหาจุดสำคัญหรือ Articulation Points ในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ถือเป็นความท้าทายที่น่าสนใจในวงการวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Algorithm ที่ใช้สำหรับการหา Articulation Points นี้พร้อมทั้งอธิบายการใช้งานและวิเคราะห์ Complexity ของมันผ่านภาษา Java อย่างเข้าใจง่าย...
Read More →Permutation หมายถึงการจัดเรียงสมาชิกทุกตัวของเซ็ตหรือรายการวัตถุในลำดับต่างๆ โดยไม่มีการทับซ้อนกัน เมื่อพิจารณาจากมุมมองของวิทยาการคอมพิวเตอร์และอัลกอริทึม, Permutation คือเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการแก้ปัญหาจำนวนมาก เช่น ปัญหาการให้บริการลูกค้า (scheduling problems), ปัญหาการเดินทางของพ่อค้า (Travelling Salesman Problem), และอื่นๆ...
Read More →ในทางทฤษฎีกราฟ, Articulation Point (หรือเรียกอีกชื่อว่า Cut Vertex) คือจุดหรือโหนดในกราฟที่ถ้าหากเราลบมันออกจากกราฟ จะทำให้กราฟที่เชื่อมต่อกันกลายเป็นกราฟที่ไม่เชื่อมต่อกัน (Disconnected Graph) การหา Articulation Points นั้นเป็นองค์ประกอบสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่ายต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเครือข่ายสังคม โครงสร้างพื้นฐานของเมือง หรือแม้แต่ระบบคอมพิวเตอร์...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลและการเชื่อมต่อมีความสำคัญเพิ่มขึ้นทุกวัน หลักการต่างๆ ในการคำนวณเพื่อหาผลลัพธ์ที่ดีที่สุดนั้นกลายมาเป็นสิ่งที่จำเป็นไม่แพ้กันในการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบต่างๆ หนึ่งในวิธีการเหล่านั้นคือการใช้ Minimum Spanning Tree (MST) ที่มีประโยชน์อย่างมากในการจัดการกับกราฟที่ใช้เชื่อมโยงข้อมูลต่างๆ โดยเฉพาะในปัญหาที่กระจายตัวอยู่ในหลายๆ ส่วน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานของ MST ผ่านภาษา C# พร้อมทั้งอธิบายหลักการทำงาน ใช้งานในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน และยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้ผู้อ่านเห...
Read More →การค้นหาข้อความหรือลำดับตัวอักษรเฉพาะในข้อความที่ยาวขึ้นเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบได้ทั่วไปในด้านคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์, การวิเคราะห์ข้อความ, หรือแม้แต่การทำ Data Mining และ Machine Learning อัลกอริทึมการจับคู่สตริง (String Matching Algorithm) เข้ามามีบทบาทสำคัญในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ วันนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมนี้ในการใช้งานกับภาษา VB.NET พร้อมยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...
Read More →เคยสงสัยไหมว่าทำไมต้องใช้เส้นทางเพียงหนึ่งเส้นทางในการเชื่อมโยงเครือข่ายทั้งหมด? ทำไมต้องมองหาเส้นทางที่สั้นที่สุดหรือเสียค่าใช้จ่ายน้อยที่สุด? Minimum Spanning Tree (MST) จะเข้ามามีบทบาทในจุดนี้ เพื่อหาเส้นทางที่ประหยัดและมีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับการเชื่อมโยงเครือข่ายต่างๆ ในวันนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึม MST ที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรมภาษา VB.NET พร้อมทั้งจะแสดงตัวอย่างโค้ดและวิเคราะห์ความซับซ้อนของมันพร้อมกับข้อดีและข้อเสียของอัลกอริธึมนี้ด้วย...
Read More →หากพูดถึงปัญหาคลาสสิกในหมู่นักวิชาการด้านคอมพิวเตอร์ หนึ่งในนั้นคือ 8 Queens Problem ซึ่งเป็นปัญหาที่ท้าทายและเป็นพื้นฐานสำหรับหลายๆ สาขาทางคอมพิวเตอร์ เช่น การค้นหาเชิงพื้นที่ (search space) และอัลกอริธึมต่างๆ ในปัญหานี้ เราจะมาพูดถึงบทบาทของปัญหานี้ การใช้ภาษา Python ในการหาคำตอบ และการวิเคราะห์ความซับซ้อนพร้อมกับข้อดีและข้อเสียของอัลกอริธึมที่ใช้แก้ไขปัญหานี้...
Read More →String Matching Algorithm เป็นหัวใจของการค้นหาภายในข้อความ. ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาคำภายในหนังสือหรือการหา DNA sequence ที่ตรงกันภายใน genome มหาศาล, การเลือกใช้ algorithm ที่เหมาะสมกับงานคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิเคราะห์ข้อมูล กราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในการแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ หนึ่งในแนวคิดในทฤษฎีกราฟคือ จุดยึด (Articulation Points) ซึ่งมีความหมายสำคัญในหลากหลายสถานการณ์ทางวิชาการและประยุกต์ใช้ในเหตุการณ์จริง เราจะมาพูดถึงความหมายของ Articulation Points, วิธีการค้นหา, รวมทั้งประโยชน์และข้อจำกัดในการใช้งานพร้อมแบ่งปันตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา Python กันครับ...
Read More →การเข้าใจแนวทางในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นี้ล้วนเป็นหัวใจหลักที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในแนวทางที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็น Algorithm ที่ใช้ในการค้นหาหรือเดินทางผ่านกราฟและต้นไม้โครงสร้างข้อมูล (tree data structures) ด้วยการทำลึกไปเรื่อยๆ จนถึงจุดสิ้นสุด แล้วจึงย้อนกลับมาหาทางเลือกอื่น...
Read More →Permutation คืออะไร? สำหรับนักวิเคราะห์และนักพัฒนาวงการคอมพิวเตอร์แล้ว Permutation หรือการจัดเรียงคือหัวใจสำคัญของหลายปัญหาการคำนวณทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ค้นพบความลับของ Permutation และการใช้งานใน Golang ผ่านบทความนี้ และอย่าลืมเชื่อมโยงความสามารถนี้กับการเรียนที่ EPT นะครับ!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโจทย์ที่น่าท้าทายคือการทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้แนวคิดพื้นฐานของกราฟ (Graph) เพื่อแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย และหนึ่งในความสามารถที่สำคัญคือการค้นหาจุดวิกฤต (Articulation Points) และในบทความนี้ เราจะไปรู้จักกับ Articulation Points ใช้ Golang ในการค้นหาวิธีการ พร้อมยกตัวอย่างการทำงาน และเมื่อจบการอ่าน คุณจะเข้าใจความสำคัญของมันและเห็นคุณค่าในการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT!...
Read More →ในโลกที่ซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายคือการพบคำตอบที่เหมาะสมสำหรับปัญหาที่มีความซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในกรณีที่ท้าทายคือการค้นหา Minimum Spanning Tree (MST) ในกราฟ ซึ่งเป็นปัญหาที่มีความสำคัญทางการคำนวณและมีการประยุกต์ใช้ในหลายด้าน...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญอยู่เสมอ ตั้งแต่การหาเส้นทางในแผนที่จราจร, จัดการกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน, ไปจนถึงการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึก เราขอเสนอ Depth First Search (DFS) ? อัลกอริธึมการค้นหาที่ซึมลึกไปในแต่ละสาขาข้อมูลก่อนที่จะกลับมาสำรวจสาขาอื่น ให้คุณเดินทางพัฒนาแอพลิเคชันด้วยทักษะที่เฉียบขาดที่ EPT!...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่บรรทัดโค้ดที่สวยงามและทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเลือกใช้ถูกรัญศาสตร์และอัลกอริทึมที่เหมาะสม หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมคือการค้นหาจุด Articulation หรือจุดตัดในกราฟ (Articulation Points), เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะการทำงานกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น ที่เรียนได้ที่ EPT นักศึกษาโปรแกรมมิ่งหลักสูตรที่อุ่นเพื่อนำเสนออัลกอริทึมการเรียนรู้ลึกล้ำเชิงทฤษฎีไปจนถึงการนำไปประยุกต์ใช้จริง...
Read More →State Space Search เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่ใช้ในการค้นหาหรือแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือปัญหาการตัดสินใจ โดยมันจะสำรวจพื้นที่ของสถานะที่เป็นไปได้ทั้งหมด (state space) จนกระทั่งได้ผลลัพธ์หรือสถานะปลายทางที่ต้องการ ตัวอย่างเช่นการค้นหาเส้นทางจากจุด A ไปยังจุด B, การแก้ปัญหาเกมต่าง ๆ อย่างเช่น Eight Queen Puzzle, Sudoku หรือปัญหาเชิงตรรกะอื่น ๆ...
Read More →ในหลายสาขาวิชาที่เกี่ยวกับคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ เรามักจะพบกับคำว่า Permutation ซึ่งในภาษาไทยมีความหมายว่าการจัดเรียงหรือการสับเปลี่ยนของข้อมูลที่กำหนด. อัลกอริธึม Permutation เป็นเครื่องมือที่สำคัญในหลายๆ ด้าน เช่น การแก้ปัญหา Combinatorial, การทำ Cryptography, และกระบวนการสร้างข้อมูลทดสอบ....
Read More →การสร้างเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพสูง ไม่ว่าจะเป็นเครือข่ายสื่อสาร, ระบบไฟฟ้า หรือทางหลวง คือหัวใจของการพัฒนาในยุคสมัยใหม่ นั่นคือที่มาของ Minimum Spanning Tree (MST), อัลกอริทึมที่สำคัญสำหรับการคำนวณเพื่อหาโครงข่ายที่มีค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดในการเชื่อมต่อโหนดทั้งหมดเข้าด้วยกันโดยไม่มี Loop เกิดขึ้น...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาแสนซับซ้อน กลวิธีการค้นหาเป็นกุญแจสำคัญที่จะไขปริศนาต่างๆ ให้กระจ่างชัด และหนึ่งในเทคนิคการค้นหาที่พลิกแพลงได้มากถึงขีดสุดคงหนีไม่พ้น Depth First Search (DFS) ที่นิยมใช้ในวงการไอทีอย่างกว้างขวาง และในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจร่องรอยและคัดเค้าของเทคนิคการค้นหาอันซับซ้อนนี้ ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ที่มีเสน่ห์ไม่แพ้ใคร...
Read More →ในสาขาคอมพิวเตอร์ระบบเครือข่ายหรือโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นกราฟ(Graphs) ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจคือเรื่องของการหาจุดที่มีความสำคัญหรือ จุดคั่น(Articulation Points) ซึ่งจุดเหล่านี้คือจุดที่ถ้าหากถูกลบหรือเสียหายไปแล้ว อาจทำให้โครงข่ายหรือกราฟนั้นแยกส่วนออกจากกันและไม่ต่อเนื่อง...
Read More →Bellman Ford Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมสำคัญที่ถูกใช้ในการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อม อัลกอริทึมนี้มีลักษณะพิเศษที่สามารถจัดการกับเส้นทางที่มีน้ำหนักเป็นลบได้ ซึ่งหลายอัลกอริทึมไม่สามารถทำได้ เช่น Dijkstra Algorithm วันนี้เราจะมาสำรวจการใช้งาน Bellman Ford Algorithm ผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องประสิทธิภาพและความปลอดภัย...
Read More →Breadth-First Search (BFS) คือหนึ่งใน algorithm ที่ใช้สำหรับการค้นหาหรือ เดิน ทะลุทะลวงผ่านข้อมูลในโครงสร้างแบบกราฟ หรือ trees โดยเริ่มจากจุดเริ่มต้น (root node) และสำรวจทุกๆ จุดที่อยู่ใกล้เคียง (neighbor nodes) ของจุดนั้นก่อนที่จะย้ายไปยังระดับถัดไป นั่นทำให้ BFS มีลักษณะเป็นการค้นหา ?แผ่นเสมอ? ตามระดับความลึกรวมกับขวางของกราฟหรือต้นไม้นั้นๆ...
Read More →ในภาษา Rust, ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความปลอดภัยจากการจัดการหน่วยความจำ, concurrency และความเร็วที่เหนือชั้น DFS สามารถถูกนำมาใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น การค้นหาเส้นทางในเกม, การตรวจสอบความสอดคล้องในฐานข้อมูลกราฟ เป็นต้น...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมหลากหลาย เรามักจะต้องเผชิญกับคำถามพื้นฐานว่า เราจะค้นหาองค์ประกอบในรายการได้อย่างไร? เทคนิคที่ง่ายที่สุดและมักจะถูกกล่าวถึงเป็นอันดับแรกคือ Linear Search หรือการค้นหาแบบเชิงเส้น ในบทความนี้ เราจะดำน้ำลึกไปสำรวจอัลกอริธึมการค้นหาแบบเชิงเส้นในภาษา Rust ความหมาย ข้อดีข้อเสีย และความซับซ้อน รวมถึงการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่เราเผชิญอยู่ทุกวันในโลกดิจิทัล ไม่ว่าจะเป็นการหาเอกสารในคอมพิวเตอร์, ค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลหรือแม้แต่การค้นหารายชื่อติดต่อในโทรศัพท์มือถือของเรา หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาเหล่านี้คือ Binary Search หรือ การค้นหาแบบทวิภาค ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Binary Search คู่กับภาษารีบอร์นตระกูลใหม่อย่าง Rust ที่ทั้งปลอดภัยและรวดเร็ว...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หรือการตรวจสอบว่าเครือข่ายคอมพิวเตอร์มีจุดไหนที่เปราะบางหากสูญเสียการเชื่อมต่อไป ล้วนแล้วแต่สามารถเปิดเผยให้เห็นได้ด้วยการศึกษาและวิเคราะห์โครงสร้างข้อมูลที่เรารู้จักกันในชื่อ กราฟ(graph) หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือ การค้นหา articulation points หรือจุดเปราะบางในกราฟ ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการไขปัญหานี้ด้วยภาษา Rust พร้อมอธิบายถึงแนวคิดของอัลกอริธึม ความซับซ้อน(complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →เมื่อพูดถึงปัญหาของกราฟในวิชาคอมพิวเตอร์ หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือการหา Minimum Spanning Tree (MST) ซึ่งเป็นกราฟย่อยของกราฟที่เชื่อมโยงทุกจุดยอดในกราฟเดิมด้วยเส้นเชื่อมน้อยที่สุดและมีน้ำหนักรวมต่ำที่สุด ตัวอย่างของอัลกอริทึมที่ใช้หา MST ได้แก่ Kruskals Algorithm และ Prims Algorithm...
Read More →Minimum Cost Flow Algorithm คืออัลกอริทึมที่ช่วยแก้ปัญหาการหาค่าใช้จ่ายต่ำสุดในการขนส่งหรือการไหลของสินค้าหรือข้อมูลบนเครือข่ายที่กำหนด (Flow Network) โดยมุ่งหวังให้ค่าใช้จ่ายในการขนเป็นจำนวนน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขณะที่ยังตอบสนองความต้องการของจุดปลายทางหรือโหนดปลายทางที่กำหนดไว้...
Read More →Selection Sort เป็นอัลกอริทึมการจัดเรียงข้อมูลแบบง่ายๆ ที่ทำการค้นหาข้อมูลน้อยที่สุดหรือมากที่สุด (ขึ้นอยู่กับว่าเราต้องการเรียงจากน้อยไปมากหรือมากไปน้อย) ในเซตข้อมูล แล้วสลับตำแหน่งของข้อมูลนั้นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องตามลำดับ กระบวนการนี้จะทำซ้ำเรื่อยๆ จนกว่าข้อมูลทั้งหมดจะถูกจัดเรียง...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) ถือเป็นหนึ่งในหัวใจของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ซึ่ง Merge Sort หรือ การเรียงลำดับแบบผสาน เป็นหนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมสูง เพราะมันสามารถจัดการข้อมูลที่มีปริมาณมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Merge Sort ผ่านภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมอย่าง Java โดยจะหยิบยกทั้ง usecase ในโลกจริง, การวิเคราะห์ค่าความซับซ้อน (Complexity), ข้อดีข้อมีของวิธีการนี้ และไม่พลาดที่จะให้ตัวอย่าง code มาช่วยในการเข้าใจอีกด้วย...
Read More →ในโลกแห่งการวิเคราะห์ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อนผ่านอัลกอริทึม, Minimum Cost Flow Algorithm (อัลกอริทึมการหากระแสที่มีต้นทุนต่ำสุด) คือเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้เราสามารถหาวิธีการลำเลียง สินค้า จากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งโดยใช้ต้นทุนต่ำที่สุด โดยที่ สินค้า อาจหมายถึงข้อมูล, พลังงาน, หรือแม้กระทั่งผลผลิตจากโรงงาน. อัลกอริทึมนี้ถือเป็นส่วนสำคัญของฟิลด์ที่เรียกว่า Optimisation หรือการปรับปรุงให้เหมาะสมที่สุด ที่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการขนส่ง, การจัดสรรทรัพยากร, หรือแม้...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลกลายเป็นทรัพยากรหลักที่ขับเคลื่อนการตัดสินใจและนำไปสู่นวัตกรรมใหม่ๆ การเข้าใจและคล่องแคล่วกับอัลกอริธึมทางการเขียนโปรแกรมจึงมีความสำคัญเพิ่มมากขึ้น ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT), เรามุ่งเน้นให้นักเรียนได้เรียนรู้ว่าการรวมข้อมูลหรือ Merge เป็นหัวใจหลักในการจัดการกับ arrays ? โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้จัดเก็บลำดับของข้อมูลในภาษา C# และภาษาโปรแกรมอื่นๆ...
Read More →B* Algorithm เป็นอัลกอริธึมการค้นหาที่ออกแบบมาเพื่อการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูงในโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Balanced Tree หรือ Multi-way tree ซึ่งมีความลึกกว่า Binary Tree แต่ง่ายกว่า Graphs ซับซ้อน โดยแต่ละโหนดใน B* Tree สามารถมีลูกโหนด (Child nodes) เป็นจำนวนมากกว่าสอง ทั้งนี้ B* Algorithm ถูกพัฒนาขึ้นจาก B+ Tree Algorithm เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการใช้งานประมวลผลข้อมูล...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ อัลกอริทึมในการคำนวณและการประมวลผลข้อมูลทั้งหลาย ท่ามกลางเทคนิคต่างๆ ที่ใช้ในการเรียงลำดับนั้น Selection Sort เป็นหนึ่งในวิธีที่มีหลักการง่ายดายและเข้าใจได้ไม่ยาก ในบทความนี้เราจะมาสำรวจ Algorithm นี้อย่างละเอียด, ยกตัวอย่างโค้ดผ่านภาษา Python, พูดถึง usecase ที่เหมาะสม, วิเคราะห์ความซับซ้อน, และหารือถึงข้อดีข้อเสียของ Selection Sort กันครับ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนให้โค้ดของเราไหลลื่นและมีประสิทธิภาพคืออัลกอริธึม (Algorithm) ต่างๆ ซึ่งเป็นเสมือนกลยุทธ์ในการแก้ไขปัญหาแต่ละประเภท หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการรวม (Merge) สองอาร์เรย์ให้เป็นหนึ่ง นี่คือหัวใจของการเรียนรู้ข้อมูลโครงสร้างขั้นพื้นฐาน (Data structures) ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าคุณจะเขียนโปรแกรมใดๆ ก็ตาม...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มักเผชิญคือการจัดการกับข้อมูลให้เป็นประโยชน์สูงสุด การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) จึงเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่สำคัญมาก วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่มีชื่อว่า Merge Sort ซึ่งเขียนด้วยภาษา Lua ร่วมกันค้นพบเสน่ห์และประสิทธิภาพของอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่น่าสนใจนี้กันเถอะครับ!...
Read More →หัวเรื่อง: F* Algorithm - Merge Two Arrays ด้วยภาษา Rust...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม วิธีการคิดที่เป็นแบบเชิงวนซ้ำหรือ recursive เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่มีพลังอย่างยิ่ง เมื่อใช้อย่างถูกวิธี มันสามารถพาคุณไปสู่การแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้ด้วยโค้ดที่เรียบง่าย บทความนี้จะนำไปสู่ความเข้าใจเกี่ยวกับ recursive function แบบสัมผัสได้จริง พร้อมกับตัวอย่างในภาษา C# และการนำไปใช้ในโลกปัจจุบัน...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงการเรียนรู้ ภาษาโปรแกรมต่างๆ ที่มีโครงสร้างและวิธีการทำงานที่หลากหลาย หนึ่งในเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูงคือการใช้ recursive function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ เทคนิคนี้มีการนำไปใช้อย่างกว้างขวางในการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยการทำซ้ำบางสิ่งหลายครั้งตามเงื่อนไขที่กำหนด หนึ่งในสิ่งที่ช่วยให้การทำซ้ำเกิดขึ้นได้อย่างง่ายดายคือการใช้งาน while loop หรือ ลูป while ซึ่งเป็นโครงสร้างควบคุมที่พบได้ในหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ลูป while จะทำการวนซ้ำเนื้อหาภายในตัวมันเองจนกว่าเงื่อนไขที่กำหนดจะเป็นเท็จ...
Read More →หัวข้อ: พื้นฐานของการวนซ้ำ: ทำความรู้จักกับ While Loop ใน JavaScript อย่างมีชีวิตชีวา...
Read More →หัวข้อ: พลังของความเรียบง่ายใน Recursive Function กับภาษา Rust...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะในการสร้างคำสั่งที่ไร้ขีดจำกัดเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามผู้พัฒนาต้องการ และหนึ่งในคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่สำคัญที่ทุกโปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องเข้าใจก็คือ ลูป (Loop) นี่คือกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้โปรแกรมทำงานซ้ำๆ เช่นเดียวกับการหายใจของมนุษย์ ลูปให้ความสามารถในการทำให้โค้ดน้อยลง แต่สามารถประมวลผลได้มากขึ้น ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราให้คุณภาพการฝึกสอนที่จะทำให้คุณเข้าใจลูปในภาษา C++ อย่างลึกซึ้งผ่านการฝึกปฏิบัติจริงที่มีความหมาย...
Read More →บทความ: Nested Loop กับการใช้งานใน C++ อย่างเข้าใจง่าย...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่น่าสนุกและท้าทายไปพร้อมกัน เพราะมันเปิดโอกาสให้เราได้สร้างสรรค์และแก้ไขปัญหาด้วยวิธีการต่างๆ ได้อย่างไม่มีขีดจำกัด For Each ก็เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังในการท่องผ่าน (iterate) ข้อมูลภายใน containers ในภาษา C++ ซึ่งถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพสูง...
Read More →บทความ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา C++ กับตัวอย่างการใช้งานแบบง่ายๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนกับศิลปะหนึ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนต้องเรียนรู้และฝึกฝนเพื่อที่จะสร้างสรรค์โปรแกรมที่มีคุณภาพและเชื่อถือได้ สำหรับโปรแกรมเมอร์แล้วการทำความเข้าใจกับ Control Structures ที่ภาษาต่างๆ เสนอมานั้นไม่เพียงช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้โปรแกรมที่เขียนออกมานั้นมีประสิทธิภาพมากกว่า หนึ่งใน control structures นั้นก็คือ for each ซึ่งในภาษา Java มีการใช้งานที่ง่ายต่อการเข้าใจ และเป็นการแสดงออกถึงความไฉไลในการเข้าถึง ELEMENT ใน COLLECTIONS หรือ ARRAYS ...
Read More →บทความ: ความลับของ Loop และ If-Else ภายใน Loop ของภาษา C#...
Read More →บทความ: ฟังก์ชันจัดการอาร์เรย์ที่มีประโยชน์ใน VB.NET และการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →บทความ: ความลับของ nested loop ใน JavaScipt และการประยุกต์ใช้ในโลกการเขียนโปรแกรมจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นงานที่ต้องใช้การคิดอย่างต่อเนื่องและต้องเลือกใช้โครงสร้างการควบคุมที่เหมาะสมเพื่อให้การทำงานของโปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพ หนึ่งในแนวคิดหลักๆ ที่จำเป็นต้องเข้าใจในการเขียนโปรแกรมคือการใช้งาน loop และการใช้ if-else ภายใน loop ในภาษา JavaScript บทความนี้จะนำเสนอหลักการที่พื้นฐานของการใช้ loop ร่วมกับ if-else และการประยุกต์ใช้การใช้งานในโลกจริงพร้อมตัวอย่าง code เพื่อให้คุณเข้าใจมันได้ง่ายยิ่งขึ้น และหากคุณต้องการศึกษาการเขียนโปรแกรมอย่างลึกซึ้ง ที่ EPT นี่คือที่ที่คุณจะได้เรียนรู้โ...
Read More →บทความ: ประสิทธิภาพของ Loop และการควบคุมการทำงานด้วย if-else ในภาษา Perl...
Read More →Return Value from Function คืออะไร?...
Read More →เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่มีความสำคัญและเป็นพื้นฐานก็คือ Dynamic Array หรือ อาร์เรย์แบบไดนามิก ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราเพิ่มหรือลดจำนวนข้อมูลได้อย่างอิสระ ในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและมักใช้ในการทำงานด้านการประมวลผลข้อความ การเข้าใจ Dynamic Array จึงเป็นสิ่งสำคัญ...
Read More →หัวข้อ: Loop กับ If-Else ทำงานภายใน Loop ในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างและ Use Case การใช้งานจริง...
Read More →บทความนี้เราจะมาพูดถึงส่วนสำคัญในการเขียนโปรแกรม ที่นักเรียนหลายคนที่ศึกษาที่เรา Expert-Programming-Tutor ต่างก็ต้องเรียนรู้และฝึกฝน นั่นก็คือ loop และ if-else inside loop ในภาษา C ซึ่งการใช้งานทั้งสองเครื่องมือนี้ให้สามารถสร้างโปรแกรมที่สามารถทำงานซ้ำๆได้ตามเงื่อนไขที่กำหนด, เช็คข้อมูล, และจัดการกับไหลของโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ชื่อเรื่อง: ความเข้าใจในพื้นฐานของ Class และ Instance ในภาษา C...
Read More →บทความ: โครงสร้างข้อมูล - กุญแจสู่โลกแห่งข้อมูลและอัลกอริธึม...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชัน, หรือแม้กระทั่งการวิเคราะห์ข้อมูล หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญแต่มักถูกมองข้ามนี่คือ Big O Notation ที่บ่งบอกถึงความซับซ้อนของอัลกอริทึมที่เราใช้ในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ต่อไปนี้จะเป็นการอธิบายไปถึงความเข้าใจในเรื่องนี้ ทีละขั้นตอนอย่างง่ายดาย พร้อมทั้งตัวอย่างเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การเพิ่มประสิทธิภาพ (Performance Optimization): เทคนิคในการเพิ่มประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ประสิทธิภาพของโค้ดเป็นเรื่องที่จำเป็นเป็นอย่างยิ่ง ประสิทธิภาพโค้ดไม่เพียงแค่ส่งผลต่อความเร็วในการทำงานของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังมีผลต่อการใช้ทรัพยากร, ความสามารถในการขยาย(Scalability), และความสามารถในการบำรุงรักษา(Maintainability) ในฐานะนักพัฒนา การเข้าใจและนำเทคนิคต่างๆในการเพิ่มประสิทธิภาพรหัสโค้ด (Code Optimization) ไปปรับใช้เป็นสิ่งสำคัญมากทีเดียว...
Read More →Heaps และ Stacks: การจัดการข้อมูลในการเขียนโปรแกรม...
Read More →หัวข้อ: Data Structures คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...
Read More →หัวข้อ: หลักการ Clean Code ในมุมมองของ Objects and Data Structures ตามภาษาคำสอนของ Robert C. Martin...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่สลับซับซ้อน สิ่งหนึ่งที่ยังคงยึดหลักความสำคัญเหนืออื่นใดก็คือ ข้อมูล และวิธีการจัดการและเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ภาพรวมและมุมมองในการเชื่อมโยงข้อมูลได้อย่างดีที่สุดก็คือ กราฟ และนี่คือจุดเริ่มต้นของ Graph Algorithms ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ใช้ในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงข้อมูลนั้นๆ...
Read More →หัวข้อ: Heaps and Stacks คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนและหลากหลาย คำว่า ?Immutable Objects? อาจเป็นคำศัพท์ทางเทคนิคที่คุณเคยได้ยินมาบ้าง แต่คุณเข้าใจความหมายของมันอย่างไร? และมันส่งผลต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างไร? บทความนี้มีคำตอบ...
Read More →Graph Theory หรือ ทฤษฎีกราฟ เป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับการศึกษาคุณสมบัติและการใช้งานของกราฟ (Graph) ซึ่งไม่ได้หมายถึงกราฟในแกนพิกัด X-Y ที่เราคุ้นเคย แต่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ประกอบด้วยจุดยอด (Vertices) และเส้นเชื่อม (Edges) ที่เชื่อมต่อระหว่างจุดยอดเหล่านั้น...
Read More →เคยฉงนกันไหมว่าทำไมเราถึงจำเป็นต้องเรียนรู้เรื่องของ Data Structures หรือโครงสร้างข้อมูลในทางเขียนโปรแกรมกันแน่? ความจริงแล้ว Data Structures นั้นสำคัญมาก เพราะมันเป็นหัวใจของการจัดการข้อมูลในโปรแกรมที่เราเขียนนั่นเองครับ วันนี้เราจะพูดถึงมันให้เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้แบบง่ายๆ กันเลยครับ!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม มีสถานที่สองแห่งที่คุกคามในคอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการเก็บข้อมูลชั่วคราวในขณะที่โปรแกรมกำลังทำงาน สถานที่เหล่านี้เรียกว่า Heaps (ที่เก็บขยะ) และ Stacks (กองซ้อน) แม้ชื่อจะฟังดูไม่เข้าหูมากนัก แต่พวกเขามีบทบาทสำคัญมากในการช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้ถูกต้องและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งที่มีความท้าทายและเป็นทักษะที่มีความต้องการสูงในตลาดงานยุคปัจจุบัน ด้วยเหตุนี้บทความนี้จะนำเสนอพื้นฐานที่ผู้เริ่มต้นควรรู้ก่อนที่จะเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรม รวมไปถึงการให้ตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา Java, คลาส ArrayList ถือเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของ Java Collection Framework ที่ให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับข้อมูลได้หลากหลายและเป็นที่นิยมมากในการเก็บรวบรวมข้อมูลที่มีลักษณะเปลี่ยนแปลงได้ (dynamic). หนึ่งในเมธอดพื้นฐานและมีประโยชน์อย่างมากในการทำงานกับ ArrayList คือเมธอด size() ซึ่งให้ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับจำนวนสมาชิกภายใน ArrayList นั้นๆ...
Read More →หัวข้อ: เมธอด remove() ในคลาส ArrayList ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร...
Read More →ในภาษา Python ทั้ง tuple และ list ถือเป็น data structures ที่สำคัญและใช้งานได้อย่างแพร่หลาย ทั้งคู่มีวัตถุประสงค์เพื่อจัดเก็บข้อมูลหลายๆ อย่างในรูปแบบเดียวกัน หรือที่เรียกว่า collection แต่แม้ดูคล้ายกัน ทั้งคู่ก็มีความแตกต่างอย่างชัดเจน เราจะมาพิจารณาความแตกต่างของทั้งสองอย่างนี้ พร้อมทั้งจะทำความเข้าใจเกี่ยวกับคำว่า mutable และดูตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้องกัน...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว และปัญญาประดิษฐ์หรือ AI (Artificial Intelligence) กำลังจะเข้ามามีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวัน ความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรมจึงกลายเป็นทักษะสำคัญที่เด็กๆ ควรจะมี ไม่เพียงแค่เพื่อการเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตเท่านั้น แต่ยังช่วยเสริมสร้างความคิดเชิงวิเคราะห์ การแก้ปัญหา และความคิดสร้างสรรค์ไปด้วยในขณะเดียวกัน...
Read More →ถ้าเราจะเปรียบเทียบคอมพิวเตอร์เป็นคนหนึ่ง เราอาจจะว่าคอมพิวเตอร์เหมือนเป็นเด็กน้อยที่ต้องการการสอนและเรียนรู้อยู่เสมอ ว่าด้วยเรื่องของ Boolean นั้น แท้จริงแล้วเปรียบเสมือนเครื่องมือที่ช่วยให้เด็กน้อยคอมพิวเตอร์เหล่านี้สามารถตัดสินใจได้ว่าจะทำอะไรหรือไม่ทำอะไร ซึ่งตามความจริงแล้ว มันเรียบง่ายมากซะด้วยสิ!...
Read More →ในยุคแห่งการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดยั้ง ทักษะการเขียนโปรแกรมถือเป็นอุปกรณ์สำคัญที่ช่วยให้ทุกคนสามารถแก้ปัญหาในโลกปัจจุบันได้หลากหลายรูปแบบ แต่การพัฒนาทักษะนั้นไม่ได้เกิดจากการจำกระบวนการเท่านั้น แต่ยังต้องผ่านการฝึกฝน, การทดลอง, และการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง ดังนั้น 5 apps ต่อไปนี้จะเป็นผู้ช่วยที่ดีให้กับคุณในการกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์และเสริมสร้างทักษะการเขียน code อย่างไม่รู้จบ...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชัน(Functional Programming) เป็นวิธีการที่ช่วยให้โค้ดของเรามีคุณภาพสูงขึ้นด้วยการเน้นย้ำการใช้ฟังก์ชันแทนการเปลี่ยนแปลงสถานะหรือข้อมูลโดยตรง การพัฒนาโปรแกรมด้วยวิธีนี้อาจทำให้โค้ดของเราอ่านง่ายขึ้น มีโครงสร้างที่เป็นระเบียบเรียบร้อย และลดโอกาสในการเกิดข้อผิดพลาดจาก side effects ในบทความนี้จะเสนอให้เห็นว่าการเปลี่ยนรูปแบบการเขียนโปรแกรมไปสู่แนวคิดของ Functional Programming สามารถทำให้โค้ดของคุณอ่านง่ายยิ่งขึ้นผ่าน 5 ตัวอย่างโค้ด...
Read More →Python ได้กลายเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยความสามารถในการรองรับการทำงานหลายแบบและลักษณะที่เรียนรู้ไม่ยาก อย่างไรก็ตาม การที่จะใช้ Python อย่างเป็นประสิทธิภาพนั้น คุณจำเป็นต้องทำความเข้าใจกับหลักการพื้นฐานบางประการที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นและง่ายต่อการบำรุงรักษา...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยปัญหาที่หลากหลาย ซึ่งท้าทายต่อการคิดวิเคราะห์ และการสร้างสรรค์โซลูชัน แต่ไม่ว่าจะเป็นปัญหาประเภทไหน ความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และอัลกอริทึม (Algorithms) คือกุญแจสำคัญในการค้นหาคำตอบที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะถอดรหัสห้าโครงสร้างข้อมูล และอัลกอริทึม ยอดนิยมที่จะช่วยในการเพิ่มเติมทักษะการแก้ปัญหาของคุณ พร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพการใช้งานในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →GitHub ถือเป็นสมบัติล้ำค่าที่พัฒนาโดยชุมชนนักพัฒนาโปรแกรมทั่วโลก เราจะมาดูกันว่ามี repositories ใดบ้างที่จะช่วยให้การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งของคุณง่ายขึ้น พร้อมทั้งสามารถนำไปใช้ประโยชน์เพื่อเสริมสร้างทักษะการเขียนโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ (Developer) ในยุคสมัยนี้ คือการเดินทางที่ไม่มีวันจบสิ้นในเส้นทางการเรียนรู้และการพัฒนาทักษะ สำหรับผู้ที่มีความตั้งใจเรียนรู้ด้วยตนเอง หรือ Self-Taught Developers หนึ่งในแหล่งเรียนรู้ที่มีมูลค่ายิ่งกว่าทองคำก็คือ GitHub ซึ่งให้บริการเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเก็บรวบรวมและการแชร์โปรเจกต์โค้ด ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า 5 GitHub Repositories ไหนที่เหมาะสำหรับเหล่านักพัฒนาที่กำลังเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของตัวเองให้ก้าวหน้ายิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชั่น, JavaScript ได้กลายเป็นภาษาที่ไม่สามารถมองข้ามได้เลยสำหรับนักพัฒนา. ด้วยการเติบโตของ frameworks และ libraries ทั้งใหม่และเก่า, JavaScript ยังคงอยู่ในตำนานของโปรแกรมมิ่งที่ท้าทายและน่าสนใจ. ในบทความนี้, เราจะมาพูดถึง 5 GitHub Repositories ที่จะเป็นกุญแจสำคัญให้กับผู้ที่ต้องการศึกษาและทำงานกับ JavaScript อย่างมีประสิทธิภาพ....
Read More →การโหลดข้อมูลแบบ Asynchronous คือหัวใจสำคัญของ Web Applications ที่ทำงานได้อย่างรวดเร็วและไม่กระตุก ใน JavaScript, async/await เป็นเทคนิคที่ทรงพลังและทำงานร่วมกับ Promises ให้การเขียนโค้ดที่เป็นไปตามขั้นตอนแบบอสมมาตร (asynchronous) ง่ายขึ้น การใช้งานแบบถูกต้องสามารถช่วยลดเวลาการโหลดและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ได้...
Read More →โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วและสร้างโอกาสมากมายให้กับผู้ที่มีความสามารถในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเรียน, นักศึกษา หรือ มืออาชีพที่มีประสบการณ์ หากคุณต้องการให้ความก้าวหน้าในสายงานของคุณเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและมั่นคง เรามี 5 ข้อที่คุณควรพิจารณาอย่างจริงจัง และนี่คือหนทางที่จะพาคุณก้าวไปสู่ความสำเร็จในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือ Programmer อย่างไม่รู้จบ...
Read More →การเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเป็นการเริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นและท้าทายในเวลาเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะมีความหลงใหลที่จะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเพียงแค่ต้องการประยุกต์ใช้ทักษะเหล่านี้เพื่อสนับสนุนอาชีพในสาขาอื่น ๆ ก็ตาม บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจ 5 ข้อที่ควรรู้และคำนึงถึงก่อนเริ่มเรียนการเขียนโปรแกรม เพื่อวางรากฐานที่ดีและเข้าใจหนทางการเรียนรู้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...
Read More →การค้นหาข้อมูลในปัจจุบันนั้นมีความสำคัญพอๆกับการเก็บรวบรวมข้อมูล เพราะหากเราไม่สามารถค้นหาข้อมูลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว และแม่นยำ ประโยชน์ของข้อมูลมหาศาลนั้นก็อาจเท่ากับศูนย์ได้ เราจะมาพูดถึง 5 Algorithm เกี่ยวกับการค้นหาที่ควรรู้ และจะให้ตัวอย่างโค้ดภาษา Python ที่ช่วยในการทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมและอัลกอริทึม การค้นหา (Search Algorithms) คือหัวใจสำคัญหนึ่งที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรศึกษา อัลกอริทึมเหล่านี้ช่วยให้สามารถค้นหาข้อมูลจากชุดข้อมูลมหาศาลได้อย่างเร็วและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจ 5 อัลกอริทึมการค้นหาที่สำคัญ พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริงเพื่อให้เข้าใจอัลกอริทึมเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง...
Read More →Algorithm เป็นหัวใจหลักในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปัญหา การสร้างโปรแกรม หรือแม้แต่ในการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน มี algorithms หลากหลายที่มีความสำคัญและโปรแกรมเมอร์ุกคนควรจะรู้ไว้เพื่อใช้งานในโอกาสที่เหมาะสม ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ 5 algorithm พื้นฐานที่มีความสำคัญ ซึ่งแต่ละอย่างมีประโยชน์ในด้านที่แตกต่างกันและสามารถนำไปปรับใช้ในสถานการณ์ปัญหาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย...
Read More →Computer Science เป็นสาขาวิชาที่ท้าทายและหลากหลาย ตั้งแต่หลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมไปจนถึงการเรียนรู้วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิทยาการคอมพิวเตอร์ แต่ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม บางวิชาในศาสตร์นี้มีชื่อเสียงว่าเป็นวิชาที่ยากและท้าทายสำหรับนักศึกษามากที่สุด ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 วิชาที่ถือว่ายากที่สุดในปริญญาตรีวิทยาการคอมพิวเตอร์ พร้อมคำอธิบาย, ตัวอย่างประกอบ และเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงซับซ้อน...
Read More →การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ใช่เรื่องของการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่เป็นการเข้าใจความต้องการ, การแก้ปัญหาและการประยุกต์ใช้หลักการทางคณิตศาสตร์เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 algorithms พื้นฐานที่เป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาทั้งหลายควรทำความรู้จัก เพื่อเสริมสร้างทักษะการเขียนโค้ด และนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในงานด้านโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเก็บข้อมูลลูกค้า, การทำงานภายในองค์กร หรือการใช้งานของแอปพลิเคชันทั่วไป ประสิทธิภาพในการบริหารจัดการข้อมูลนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง อย่างการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hashing เป็นวิธีที่ได้รับความนิยม เนื่องจากมีประสิทธิภาพในการค้นหาข้อมูลที่รวดเร็ว และหนึ่งในเทคนิค Hashing ที่น่าสนใจคือการใช้ Separate Chaining Hashing...
Read More →การจัดการข้อมูลถือว่าเป็นหัวใจสำคัญในโลกแห่งการพัฒนาแอปพลิเคชัน ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่ม (Insert), อัพเดท (Update), ค้นหา (Find) หรือลบ (Delete) ข้อมูล ทั้งหมดนี้ต้องการการทำงานที่มีประสิทธิภาพและเสถียรภาพสูง ในบทความนี้ ผมจะพาทุกคนไปทำความรู้จักกับเทคนิคการใช้งานในภาษา Node.js โดยใช้ Queue เพื่อการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ...
Read More →โครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในการจัดการข้อมูลที่มีปริมาณมากหรือต้องการความเร็วในการค้นหา การเพิ่ม การอัพเดท และการลบข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงคือ Binary Search Tree (BST) ในบทความนี้เราจะอธิบายเทคนิคและความสำคัญของการใช้งาน BST ใน Node.js พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการใช้งานได้อย่างชัดเจน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาโปรแกรมและการพัฒนาซอฟต์แวร์ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง FORTRAN ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งของเรา Expert-Programming-Tutor (EPT) ก็มีเทคนิคพิเศษสำหรับการจัดการข้อมูลนี้เช่นกัน วันนี้เราจะดำดิ่งสู่โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไบนารีทรี (Binary Tree) ที่มีลักษณะพิเศษในการจัดเรียงข้อมูล มาดูกันว่าเทคนิคนี้มีข้อดีข้อเสียอย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete...
Read More →บทความ: การใช้งาน Hash ในภาษา Fortran สำหรับการจัดการข้อมูล...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Disjoint Set...
Read More →โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า แฮช (Hash) เป็นเครื่องมือทรงพลังที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลและการเข้าถึงข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในภาษาการเขียนโปรแกรม Kotlin ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและเป็นที่นิยมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน Android, เซิร์ฟเวอร์ไซด์, และอื่น ๆ มีคำสั่งและ libraries ที่ให้คุณสามารถใช้โครงสร้างแฮชได้อย่างง่ายดายในการจัดการข้อมูลของคุณ...
Read More →บทความ: หัตถการข้อมูลด้วยต้นไม้สมดุลใน COBOL...
Read More →ความท้าทายในการจัดการข้อมูลในยุคดิจิทัลนี้ถือเป็นเรื่องสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญ โดยเฉพาะการเข้าถึงและการปรับปรุงข้อมูลให้มีประสิทธิภาพ ภาษา COBOL (Common Business-Oriented Language) ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับการพัฒนาขึ้นมาสำหรับการเขียนโปรแกรมเชิงธุรกิจ ซึ่งการจัดการข้อมูลใน COBOL สามารถทำได้ดีด้วยการใช้เทคนิค Quadratic Probing ในการ hashing ข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชัน วิธีหนึ่งที่ช่วยให้การค้นหา และจัดการข้อมูลทำได้รวดเร็ว คือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เรียกว่า Binary Search Tree (BST). ในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้กับระบบปฏิบัติการของ Apple เช่น iOS และ macOS การใช้ BST ก็สำคัญเช่นกัน บทความนี้จะแนะนำเทคนิคและยกตัวอย่างโค้ดการใช้งาน BST ใน Objective-C เพื่อการ insert, update, find, และ delete ข้อมูล พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย เพื่อให้คุณผู้อ่านได้ซึมซับวิธีการจัดการข้อมูลอย่าง...
Read More →ในโลกเเห่งการเเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้การจัดเก็บและการจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้คือ AVL Tree, ซึ่งเป็น self-balancing binary search tree ที่ช่วยให้การค้นหา, เพิ่ม, ปรับปรุง และลบข้อมูลสามารถทำได้ในเวลาที่คาดเดาได้ และมีประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคในการใช้งาน AVL Tree สำหรับการจัดการข้อมูลในภาษา Dart พร้อมทั้งดูตัวอย่างโค้ด และสรุปด้วยข้อดีและข้อเสียของการใช้งาน AVL Tree...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Scala โดยใช้ Heap...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R โดยใช้ Self-Balancing Tree...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →หากคุณกำลังมองหาวิธีการเขียนโค้ดที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการข้อมูลใน Microsoft Excel หรือบริบทอื่นที่ใช้ VBA (Visual Basic for Applications) การใช้งาน Hash Table อาจเป็นทางเลือกที่ดีที่จะพิจารณา...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Priority Queue...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจะช่วยให้การเข้าถึง การเพิ่ม และการลบข้อมูลทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพสูงสุด วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Double Ended Queue (deque) ในภาษา Julia และทำให้เห็นถึงการใช้งานจริงผ่านตัวอย่างโค้ดที่เรียบง่ายและชัดเจน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นในด้านการเก็บรักษา การค้นหาหรือการปรับปรุงข้อมูล และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้ในการจัดการลำดับของข้อมูลคือ Queue (คิว) นั่นเอง ภาษา Julia ใหม่ล่าสุดนั้นมีลักษณะเฉพาะที่ทำให้สามารถจัดการกับ Queue ได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว ซึ่งในบทความนี้ เราจะมาแนะนำเทคนิคในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลด้วย Queue ในภาษา Julia และนำเสนอการใช้งานจริงผ่าน code samples ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่ EPT โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรมที่จะทำให้ความร...
Read More →ภาษาการเขียนโปรแกรม Julia กำลังได้รับความนิยมในหมู่นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลและวิศวกรที่ต้องการประสิทธิภาพสูงจากโค้ดของพวกเขา ด้วยจุดเด่นของ Julia ที่มีทั้งความเร็วและความสามารถในการจัดการข้อมูลได้อย่างยอดเยี่ยม วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน stack เพื่อการจัดการข้อมูลใน Julia และจะให้ตัวอย่างโค้ดเพื่อความเข้าใจที่ดียิ่งขึ้น และหากคุณสนใจที่จะเพิ่มทักษะด้านการเขียนโปรแกรมของคุณ EPT (Expert-Programming-Tutor) พร้อมที่จะช่วยให้คุณมีความรู้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับ Julia และภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่งที่มีความท้าทายในหลายๆ ด้าน ภาษา Julia, ที่มีชื่อเสียงในด้านการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการประมวลผลข้อมูลที่ทรงประสิทธิภาพ ก็มีเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน หนึ่งในตัวอย่างคือการใช้งาน Self-Balancing Tree เพื่อใช้ในการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →Heap คือโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นต้นไม้ เป็นวิธีหนึ่งที่ใช้ในการจัดการข้อมูลเพื่อให้สามารถ insert, update, find และ delete ข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในภาษา Julia มีแพ็คเกจที่ชื่อว่า DataStructures ที่เสนอการใช้งาน Heap มากมาย หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพทำไมไม่ลองศึกษาที่ EPT ที่มีหลักสูตรการเขียนโปรแกรมรองรับทุกความต้องการของนักเรียน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นพื้นฐานสำคัญในวงการโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม ภาษา Julia ที่กำลังมาแรงในหมู่นักวิเคราะห์ข้อมูลและวิทยาศาสตร์ข้อมูลนั้นมีเครื่องมือทรงพลังไม่แพ้กันในการจัดการข้อมูล หนึ่งในนั้นคือการใช้งาน Hash ที่เรียกอีกอย่างว่า ?Dictionaries? หรือ ?Dict? ใน Julia....
Read More →เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในโลกโปรแกรมมิ่ง อุปกรณ์ที่ถูกใช้อย่างแพร่หลายคือรูปแบบของ คิว (Queue) โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Priority Queue ที่เป็นโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่ทำการจัดเรียงลำดับของข้อมูลตามความสำคัญหรือความเร่งด่วน ในภาษา Julia, การใช้ Priority Queue จึงมีความสำคัญและมีประโยชน์ในหลายสถานการณ์ เช่น การจัดลำดับงานที่ต้องประมวลผล, การจัดการข้อมูลที่มีลำดับความสำคัญ เป็นต้น...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Priority Queue...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Set...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภาระหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา, ค้นหา, แก้ไข หรือลบข้อมูลที่ไม่จำเป็นออกไป การทำให้เหล่ากิจกรรมเหล่านี้บรรลุผลได้อย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องสำคัญ เราจะใช้ Groovy ? ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เมื่อผสานกับโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ (Tree) ? สำหรับการจัดการข้อมูลอย่างชาญฉลาด...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ AVL Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นงานพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญ และมันสำคัญมากที่เราต้องเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อทำงานให้ได้มาศาละศิลป์และมีประสิทธิภาพสูงสุด หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีพลังมาก คือ Disjoint Set หรือที่เรียกว่า Union-Find ซึ่งเหมาะสำหรับการจัดการกลุ่มข้อมูลที่แยกจากกันหรือไม่มีการต่อเนื่อง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่เพียงแต่เปรียบเหมือนกับการเขียนภาษาที่ใช้ในการสื่อสารเท่านั้น แต่ยังต้องมีการใช้ตรรกะและโครงสร้างการควบคุมที่ช่วยให้การทำงานของโค้ดมีประสิทธิภาพและต่อเนื่องได้ตามต้องการด้วย หนึ่งในโครงสร้างกลไกที่สำคัญที่โปรแกรมเมอร์ควรรู้จักคือการใช้งาน loop หรือวงรอบการทำซ้ำ ในภาษา PHP ก็มี loop แบบต่างๆ ที่ให้ความสามารถในการทำงานหลากหลายรูปแบบ หนึ่งในนั้นคือ do-while loop ซึ่งเป็น loop ที่จะทำงานโค้ดในบล็อกของมันอย่างน้อยหนึ่งครั้งก่อนที่จะตรวจสอบเงื่อนไขในขณะที่ while loop จะตรวจสอบเงื...
Read More →การเข้าถึงข้อมูลที่จัดเก็บในโครงสร้างที่เรียกว่า array ได้รับความนิยมในการพัฒนาโปรแกรม เนื่องจากจัดการง่ายและเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการจัดเก็บชุดข้อมูลที่เกี่ยวข้องกัน ในภาษา PHP, array 2D คือ array ที่แต่ละ element ใน array นั้นเป็น array อีกทีหนึ่ง ซึ่งทำให้เราสามารถจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบตารางได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน array 2D ในภาษา PHP โดยมาพร้อมกับตัวอย่าง คำอธิบายการทำงาน และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Node.js ให้มีประสิทธิภาพและความสามารถในการแก้ปัญหาที่หลากหลายไม่ใช่เรื่องยาก หากคุณมีเครื่องมือที่เหมาะสม หนึ่งในเครื่องมือเหล่านั้นคือ Recursive Function หรือฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ ซึ่งเป็นวิธีคิดที่สำคัญอย่างยิ่งในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน ในบทความนี้ เราจะมาดูว่าฟังก์ชันแบบ Recursive คืออะไร ตัวอย่างการใช้งาน และ Use Case ในชีวิตจริงที่จะทำให้คุณเห็นถึงความสมบูรณ์แบบของการใช้งานแนวคิดนี้ อย่าลืม! การทำความเข้าใจกับเทคนิคพวกนี้จะช่วยเตรียมพร้อมสำหรับการเรียนรู้ที่ลึกซึ้งย...
Read More →การเขียนโปรแกรม เป็นหัวใจของการสร้างนวัตกรรมและทำให้เครื่องจักรสามารถทำงานได้ตามที่เราอยากให้มันทำ และไม่ว่าเราจะทำงานในด้านไหน, การควบคุมกระบวนการทำงาน(loop) คือสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง ในภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ มี structure ที่ใช้สำหรับการทำซ้ำเรียกว่า loop และหนึ่งในนั้นคือ while loop....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เรามักจะพบกับเหตุการณ์ที่ต้องทำการทดลองหรือคำนวณซ้ำๆ จนกระทั่งผลลัพธ์ที่ได้นั้นตอบโจทย์ข้อกำหนดหรือเงื่อนไขที่วางไว้ ในสถานการณ์เหล่านี้ do-while loop กลายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในการควบคุมการทำซ้ำ โดยเฉพาะในภาษา Fortran ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมสำหรับงานวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ใน Delphi Object Pascal...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่งภาษา MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสำหรับงานวิเคราะห์ข้อมูล, วิศวกรรม, และคณิตศาสตร์ เนื่องจาก MATLAB มีโครงสร้างคำสั่ง (syntax) ที่ง่ายต่อการเรียนรู้ และมีชุดฟังก์ชันที่ครอบคลุมรวมถึง toolbox สำหรับงานที่เฉพาะเจาะจง...
Read More →หัวข้อ: ความง่ายในการใช้ While Loop สำหรับ MATLAB...
Read More →การใช้งาน Dynamic Typing ในภาษา MATLAB - การปรับตัวเชิงไดนามิกกับโลกแห่งการคำนวณที่ไม่จำกัด...
Read More →การใช้งาน foreach loop ในภาษา COBOL...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักเรียนที่กำลังศึกษาการเขียนโปรแกรม เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณจะต้องเผชิญหน้ากับการตัดสินใจในโปรแกรมของคุณ ไม่ว่าจะเป็นการตรวจสอบข้อมูลผู้ใช้งานหรือการคำนวณค่าต่างๆ โครงสร้างการควบคุมที่พบบ่อยที่สุดในการตัดสินใจคือการใช้ if-else ในภาษา Scala, if-else สามารถนำไปใช้แบบซ้อนกัน (nested) เพื่อตรวจสอบหลายเงื่อนไขได้ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการใช้ nested if-else ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโค้ดที่ซับซ้อนอาจจะต้องมีการทำซ้ำๆ บางกระบวนการจนกว่าจะเข้าตามเงื่อนไขหนึ่ง ๆ ซึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่ง R นั้นได้มีการรองรับโครงสร้างควบคุมแบบ loop หลายประเภท หนึ่งในนั้นคือ do-while loop ซึ่งเป็นการทำซ้ำบางปฏิบัติการจนกว่าเงื่อนไขที่กำหนดจะไม่เป็นจริงอีกต่อไป...
Read More →การวนลูป (Looping) เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรม ซึ่งในภาษา TypeScript นั้นมีโครงสร้างการควบคุม (Control Structures) หลากหลายประเภทที่ช่วยให้การทำงานซ้ำๆ เป็นไปอย่างง่ายดาย หนึ่งในโครงสร้างเหล่านั้นคือ do-while loop ที่ทำให้เราสามารถทำการวนลูปได้ถึงแม้ว่าเงื่อนไขจะเป็นจริงหลังจากที่ได้ทำงานในลูปไปแล้วอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ do-while loop ในภาษา TypeScript กันแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →บทความ: การใช้งาน Array ในภาษา ABAP แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →การใช้งาน Dynamic Array ในภาษา Julia ไม่เพียงแต่น่าสนใจ, แต่ยังเปิดโอกาสให้นักพัฒนามีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่หรือข้อมูลที่ขนาดไม่แน่นอน การเข้าใจเรื่องนี้จะทำให้คุณสามารถสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและแบบไดนามิกมากขึ้น ต่อไปนี้คือบทความที่จะพาคุณไปรู้จักกับ Dynamic Array ในภาษา Julia พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการใช้งานได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →หัวข้อ: การตัดสินใจอย่างชาญฉลาดด้วย if-else ในภาษา Haskell...
Read More →การใช้งาน nested if-else ในภาษา Groovy หมายถึง การทำงานของโครงสร้างการตัดสินใจที่ซ้อนกันเข้าไปในภาษาการเขียนโปรแกรม Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความง่ายในการเขียนและพัฒนาโปรแกรมเดินทางไปในแนวทางของการเขียนสคริปต์ที่สามารถทำงานบน Java Virtual Machine ได้เป็นอย่างดี...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา C อย่างไรให้เข้าใจง่าย...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง คำว่า Class และ Object เป็นพื้นฐานสำคัญที่นักพัฒนาทั้งหลายควรเข้าใจเป็นอย่างดี แม้ว่าภาษา C จะไม่มีคลาสและอ็อบเจกต์แบบที่เห็นในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็น Object-Oriented อย่าง C++ หรือ Java แต่เราสามารถจำลองลักษณะการทำงานของคลาสและอ็อบเจกต์ใน C ผ่านการใช้งาน structures และ function pointers ได้...
Read More →การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งถือเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาทักษะทางดิจิทัลในยุคปัจจุบัน หลายคนเริ่มต้นจากโปรเจกต์เล็กๆ ที่สนุกสนานและมีความท้าทาย หนึ่งในโปรเจกต์ที่เหมาะสมสำหรับการเรียนรู้การเขียนโค้ดคือ ?การสร้างเกมโมโนโพลี (Monopoly)? ซึ่งเป็นเกมกระดานที่โด่งดังทั่วโลก ในบทความนี้ เราจะพาไปดูวิธีการสร้างเกมโมโนโพลีด้วยภาษา C ที่มีความเรียบง่ายแต่เต็มไปด้วยมิติทางการเขียนโปรแกรม พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หากพูดถึงโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) หนึ่งในรายการที่จะถูกกล่าวถึงอย่างไม่ต้องสงสัยคือ Doubly Linked List มันเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เป็นรุ่นพัฒนาของ Singly Linked List โดยมีการเพิ่มความสามารถในการเดินทางกลับไปมาระหว่างโหนดเนื่องจากมีการเชื่อมโยงสองทิศทางระหว่างโหนดนั้นๆ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการเรื่องของข้อมูลนั้นถือเป็นหัวใจหลักอันดับต้นๆ เมื่อเราพูดถึงข้อมูล สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยคือโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไม้ (Tree) ที่ใช้ในการจัดเรียงข้อมูลให้อยู่ในลำดับที่ต้องการได้เป็นอย่างดี...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่เพียงแต่การปูพื้นฐานทางภาษาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจโครงสร้างข้อมูลด้วย วันนี้เราจะพูดถึงเรื่องหนึ่งที่น่าสนใจ นั่นก็คือ Priority Queue หรือ คิวที่มีลำดับความสำคัญ ในภาษา C ซึ่งเราจะทำความเข้าใจว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และเราจะสร้างมันขึ้นมาจากเริ่มต้นได้อย่างไรโดยไม่ใช้ไลบรารีพื้นฐาน...
Read More →การใช้งาน Quadratic Probing ในการ Hashing คือ หนึ่งในวิธีการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อมีกุญแจค่าหนึ่งมีการจับคู่กับตำแหน่งในหน่วยความจำของโครงสร้างข้อมูลประเภทแฮชที่อาจมีข้อมูลอื่นอยู่แล้ว การเขียนโปรแกรม Quadratic Probing Hashing จากพื้นฐานในภาษา C โดยไม่ใช้ library มีทั้งความท้าทาย และเป็นการฝึกความเข้าใจพื้นฐานที่ดีเยี่ยมสำหรับนักเรียนที่ต้องการศึกษาการโปรแกรมในระดับลึกขึ้นที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ซึ่งเป็นสถาบันที่มีความเชี่ยวชาญในการสอนการเขียนโปรแกรม...
Read More →การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองในภาษา C โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก และใช้การเก็บข้อมูลในรูปแบบของเมทริกซ์ (Matrix) แทนรายการประชิด (Adjacency List) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจ และเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การทำความเข้าใจฐานข้อมูลเหล่านี้ต้องอาศัยการวิเคราะห์ทางตรรกะ และการวิจารณ์ที่ดี เพื่อให้เข้าใจถึงโครงสร้างและการใช้งานได้อย่างถ่องแท้...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น ความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเป็นสิ่งสำคัญ และ Linked List คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลเบื้องต้นที่ทรงพลัง ซึ่งเราสามารถสร้างขึ้นมาด้วยตนเองในภาษา C++ โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาห้องสมุดสำเร็จรูปใดๆ ในบทความนี้ เราจะพาท่านไปสัมผัสกับการสร้าง Linked List ขั้นพื้นฐาน ความสามารถ และการประยุกต์ใช้งานไปพร้อมๆ กัน อีกทั้งยังมีการดำเนินการเชิญชวนให้ท่านไปศึกษาต่อที่ EPT ที่จะช่วยยกระดับการเขียนโปรแกรมของท่านไปอีกขั้นหนึ่ง...
Read More →เรื่อง: การสร้างและใช้งาน Binary Tree ด้วยตนเองในภาษา C++...
Read More →บทความ: สร้าง AVL Tree ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →ปัจจุบันนี้การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นทักษะที่มีค่าในตลาดแรงงานเท่านั้น แต่ยังเป็นศาสตร์ที่ช่วยเราแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เจอในชีวิตประจำวันอีกด้วย หนึ่งในทักษะการเขียนโค้ดที่สำคัญคือการจัดการกับโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) ซึ่ง Hash Table เป็นหัวข้อที่ไม่ควรมองข้าม เพราะการเข้าใจการทำงานของ Hash Table มีความสำคัญในการออกแบบแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่ท้าทายและเปี่ยมไปด้วยความสร้างสรรค์ ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ วิธีการจัดการข้อมูลเป็นปัจจัยหลักที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของโปรแกรม หนึ่งในวิธีการที่สำคัญในการจัดการข้อมูลคือ ?การทำงานของ Hash Tables? และหนึ่งในเทคนิคการจัดการการชนของค่า Hash คือ ?Linear Probing Hashing?. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้าง Hash Table ของคุณเองโดยใช้ Linear Probing ในภาษา C++ แบบไม่ต้องใช้ไลบรารีเสริมใด ๆ เพื่อสร้างมุมมองที่ลึกซึ้งในเรื่องนี้ และพิจารณาถึง use case ในโลกจริงพร้อมต...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นการพัฒนาทักษะที่สำคัญในยุคดิจิทัลปัจจุบัน หนึ่งในวิธีที่น่าสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคือผ่านการสร้างเกม ในบทความนี้ เราจะนำเสนอการสร้างเกม สุดยอดเกมงูกับบันได ในภาษา Java ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ติดอันดับโลกด้วยความยืดหยุ่นและแข็งแกร่งของมัน และแน่นอน เราจะใช้โอกาสนี้ให้คุณได้ทราบจากตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริงที่จะช่วยเชื่อมโยงความรู้สู่ประสบการณ์ที่คุณจะประยุกต์ใช้ได้จริง ส่วนท้ายเราจะชวนคุณร่วมศึกษาต่อที่ EPT ซึ่งเป็นสถานที่ที่จะช่วยให้คุณได้ก้าวไปอี...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้ การทำความเข้าใจสิ่งพื้นฐานอย่างโครงสร้างข้อมูล (data structures) เป็นเรื่องที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกระดับ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์มากคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างที่อนุญาตให้นำทางไปมาได้ทั้งสองทิศทาง หากคุณกำลังมองหาที่จะศึกษาการเขียนโปรแกรมและเพิ่มเติมทักษะของคุณด้วยการเรียนรู้จากพื้นฐาน EPT พร้อมที่จะช่วยคุณในการสร้าง Doubly Linked List ขึ้นมาด้วยตัวเองในภาษา Java...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะสำรวจความลับของ generic และ generic collection ในภาษา C# ที่ไม่เพียงแค่ทำให้โค้ดของคุณลดความซับซ้อน แต่ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นได้มากขึ้นอีกด้วยครับ จะมีตัวอย่างโค้ดให้ทุกท่านได้ศึกษาถึง 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายการทำงานของมัน และยังมีการยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอีกด้วย เชิญทุกท่านร่วมติดตามกันครับ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการเขียนโค้ดที่ทำงานได้ดีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเขียนโค้ดที่สามารถจัดการกับข้อมูลได้อย่างคล่องตัวและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในงานพื้นฐานของโปรแกรมเมอร์คือการจัดการกับไฟล์ข้อมูล โดยเฉพาะไฟล์ binary ที่ใช้บันทึกข้อมูลในรูปแบบที่มีประสิทธิภาพสูงที่สุด...
Read More →สวัสดีครับเพื่อนๆ นักพัฒนาทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในส่วนประกอบหลักที่อยู่ในการเขียนโปรแกรมที่ชื่อว่า List ในภาษา C# กันครับ การเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับ List ถือเป็นหัวใจสำคัญของการจัดการข้อมูล ซึ่งไม่เพียงแต่ใช้ในการจัดเก็บข้อมูลอย่างเป็นระบบเท่านั้น แต่ยังช่วยให้เราสามารถเข้าถึงและประมวลผลข้อมูลนั้นๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยครับ...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยรูปแบบ Functional Programming (FP) ในภาษา C# ได้กลายเป็นเครื่องมือทรงพลังที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโค้ดที่อ่านง่าย, รักษาได้ง่ายและนำไปใช้ซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความเจริญของ FP ใน C# โดยใช้ตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่ายและยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปปรับใช้ในงานได้จริง...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมนั้นไม่จำเป็นต้องเริ่มจากโปรเจคที่ซับซ้อนเสมอไป การสร้างเกมที่เรียบง่ายเช่นเกมผ่านช่องและงู (ladder and snake game) ด้วยภาษา C# สามารถช่วยให้เราเข้าใจหลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมได้อย่างดี ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึงการสร้างเกมดังกล่าว เพื่อให้ผู้อ่านได้รับความรู้และประสบการณ์ในการเขียนโค้ด พร้อมยกตัวอย่างการใช้งาน (usecase) ในโลกจริง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! หัวข้อที่เราจะพูดถึงในวันนี้เป็นแนวคิดพื้นฐานแต่เป็นสิ่งที่สำคัญมากในเรื่องของชุดข้อมูลแบบ dynamic นั่นคือ Linked List ซึ่งเราจะสร้างขึ้นมาด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ library ที่พร้อมใช้งานในภาษา C#. และแน่นอนว่ามันเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้ได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราเลยล่ะครับ!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพถือเป็นปัจจัยสำคัญ หนึ่งในนั้นคือ AVL Tree ซึ่งเป็น Binary Search Tree (BST) ที่มีการตั้งค่าสมดุลย์เพื่อรักษาประสิทธิภาพในการค้นหา, การแทรก, และการลบให้คงที่อยู่เสมอไม่ว่าข้อมูลจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นการเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวพันกับการคิดวิเคราะห์และปรับปรุงเพื่อให้โค้ดนั้นสามารถตอบสนองความต้องการได้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย หนึ่งในความท้าทายที่น่าสนใจในการเขียนโปรแกรมคือ การสร้างเซต (Set) ขึ้นมาเองโดยไม่พึ่งพาไลบรารีที่ถูกสร้างไว้แล้ว เช่นในภาษา C#. ในบทความนี้เราจะมาวิเคราะห์และสร้างเซตของเราเองในภาษา C# พร้อมทั้งยกตัวอย่างหลายๆ ตัวและอธิบายการทำงานของมันให้เข้าใจง่ายขึ้น และสุดท้ายเราจะสำรวจ usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริงด้วย...
Read More →ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีที่จะสร้างกราฟทิศทางเดียว (undirected graph) โดยไม่ใช้ไลบรารีพิเศษใด ๆ แต่ใช้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเช่น Linked List บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าจะทำอย่างไรให้ได้สิ่งที่ต้องการในภาษา C#. ก่อนที่เราจะไปสู่การเขียนโค้ด, ขอให้คุณทราบว่าการเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมนั้นไม่เคยสิ้นสุด เพราะเทคโนโลยียังคงเติบโตและพัฒนาไปเรื่อย ๆ เชิญคุณมาร่วมเรียนรู้ที่ EPT เพื่อเติบโตไปด้วยกันในโลกการเขียนโปรแกรม!...
Read More →บทความ: การสร้าง Undirected Graph ด้วย Matrix ในภาษา VB.NET...
Read More →คำว่า Palindrome หมายถึงข้อความที่อ่านได้เหมือนกันทั้งหน้าและหลัง เช่น radar หรือ level เป็นต้น ซึ่งไม่เพียงแต่ใช้กับคำที่มีอักขระอย่างเดียว แต่ยังรวมไปถึงตัวเลขด้วย ตัวอย่างของตัวเลขที่เป็น palindrome เช่น 12321 หรือ 4554 ซึ่งหมายความว่าเมื่อเราอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้าก็ต้องได้ผลลัพธ์ที่เหมือนกันนั่นเอง...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมนั้นไม่เพียงแค่เกี่ยวกับการเรียนรู้ภาษาหรือเครื่องมือต่าง ๆ แต่ยังรวมถึงการเข้าใจโครงสร้างข้อมูลที่เป็นพื้นฐาน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการโปรแกรมมิ่งคือ Linked List หรือ รายการเชื่อมโยง บทความนี้จะแนะนำวิธีสร้าง Linked List ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา Python โดยไม่ใช้ไลบรารี่ที่พร้อมมีตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่การเรียกใช้งานไลบรารีที่มีอยู่แล้วให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แบบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจพื้นฐานของโครงสร้างข้อมูลและวิธีการทำงานภายในอีกด้วย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์คือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ทำให้เราสามารถนำทางไปมาหน้า-หลังได้สะดวกขภายในลิสต์ เราสามารถสร้าง Doubly Linked List ขึ้นมาได้ด้วยตัวเองด้วย Python โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีประโยชน์อย่างมาก คิวเป็นแบบจำลองจากรายการหรือคิวในชีวิตจริง ที่เราต้องการให้การดำเนินการเป็นไปในลำดับคิวหน้าไปคิวหลัง (FIFO: First In First Out) มาเรามาดูกันว่าเราสามารถสร้างคิวขึ้นมาได้โดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีให้ในภาษา Python อย่างไร...
Read More →การสร้างกราฟทิศทางเดียวด้วย Matrix ในภาษา Python: แนวทางและตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เคยหยุดอยู่กับที่และการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพอย่างในโรงเรียน EPT จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะและเข้าใจแนวคิดต่างๆ ในการเขียนโปรแกรมได้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในแนวคิดที่น่าสนใจในการฝึกฝนคือการตรวจสอบว่าข้อความ (string) เป็น Palindrome หรือไม่ โดยในภาษา Golang สามารถทำได้ง่ายๆดังตัวอย่างด้านล่างนี้....
Read More →การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Heap ด้วยมือใน Golang ? เข้าใจลึกถึงรากฐานข้อมูลเพื่อการโปรแกรมมิ่งที่เข้มแข็ง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญยิ่งในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นระบบนำทาง, การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียล, หรือแม้กระทั่งในการวางแผนงานที่ซับซ้อน ในบทความนี้เราจะมาสร้างไดเรกเต็ดกราฟ (Directed Graph) ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของกราฟที่ความสัมพันธ์ไม่ใช่สองทาง ด้วยการใช้เมทริกซ์แทนรายการเชื่อมถึง (Adjacency List) ในภาษา Golang กันโดยไม่ต้องพึ่งพิงไลบรารีภายนอก...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยให้เราจัดการและจัดเก็บข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและเป็นที่นิยมคือ รายการเชื่อมโยง (Linked List) ซึ่งให้เราสามารถเพิ่มและลบโหนดได้ง่ายดายโดยไม่ต้องจัดเรียงข้อมูลใหม่ทั้งหมด เช่นเดียวกับ Array ในบทความนี้ เราจะไปดูวิธีการสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา JavaScript โดยไม่ใช้ library พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ เรายังจะยกตัวอย่างการใช้ Linked List ในโลกจร...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหาและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ให้กับโลกของเทคโนโลยี และหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมคือโครงสร้างข้อมูล วันนี้เราจะมาพูดถึง Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์และมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เราจะเริ่มจากการสร้าง Doubly Linked List จากต้นโดยไม่ใช้ library ใดๆ ในภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่าง Code พร้อมอธิบายการทำงาน และยังจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถใช้ Doubly Linked List ได้...
Read More →การรู้จัก Data Structures พื้นฐานเช่น Stack นั้นมีประโยชน์มากในด้านการเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยให้เราสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ใน JavaScript นั้นไม่มี Stack ในรูปแบบที่เป็นมาตรฐาน แต่เราสามารถสร้างมันขึ้นมาเองได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้วิธีการสร้าง Stack และการใช้พื้นฐานอย่าง push, pop และ top พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่างและการอธิบายการทำงาน และนำยกตัวอย่างใน usecase จริงเพื่อให้เห็นภาพการใช้งานในชีวิตจริง....
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้าง Binary Search Tree (BST) จากศูนย์โดยไม่พึ่งพาไลบรารีพร้อมวิธีการ insert, find และ delete ในภาษา JavaScript นั้นเป็นแนวทางที่ดีในการเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลต้นไม้ (tree data structures) และหลักการของอัลกอริธึมการค้นหาและการจัดการข้อมูลภายในโครงสร้างนี้ โครงสร้างต้นไม้ค้นหาแบบทวิภาคนี้เป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในหลายๆ งาน อาทิเช่น การจัดระเบียบฐานข้อมูล, การคำนวณขอบเขตข้อมูล (ranges) หรือแม้กระทั่งในการทำงานที่เกี่ยวข้องกับไฟล์ระบบ (file systems) และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →เรียนทุกท่านผู้ที่หลงใหลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, การสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเอง (directed graph) โดยไม่อาศัยไลบรารี่เสริมเป็นหนึ่งในความท้าทายที่น่าสนใจและเป็นประตูสู่ความเข้าใจลึกซึ้งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน ในบทความนี้ เราจะใช้ JavaScript ภาษาที่อยู่ในกระแสและโดดเด่นด้วยความสามารถในการจัดการเหตุการณ์และโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส เราจะแสดงวิธีการสร้างกราฟทิศทางโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า linked list ในการเก็บรายการปรับต่อ (Adjacency list) และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Perl อย่างง่ายเพื่อการเรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรม...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญในด้านการเขียนโปรแกรม เพื่อให้ทั้งนักพัฒนาและระบบคอมพิวเตอร์สามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพซึ่งนี่คือที่มาของ โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และ อัลกอริทึม (Algorithms) หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นก็คือ ตารางแฮชร่วมกับการ Probing และวิธีหนึ่งที่นิยมใช้คือ Quadratic Probing ซึ่งในบทความนี้เราจะอธิบายการสร้างตารางแฮชโดยใช้ Quadratic Probing ด้วยภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: การเขียนโปรแกรมแบบง่ายดายกับ List ในภาษา Lua...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua หนึ่งในความท้าทายแรกที่ต้องเผชิญก็คือ การเข้าใจและการใช้งานคำสำคัญ (Keywords) และคำที่ถูกสงวนไว้ (Reserved Words). คำเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในภาษาการเขียนโปรแกรมทุกภาษา และใน Lua ก็ไม่มีข้อยกเว้น?ในบทความนี้ เราจะดูว่า Keywords และ Reserved Words ใน Lua นั้นใช้ยังไง พร้อมทั้งให้ตัวอย่าง Code 3 ตัวอย่างเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของมันและยกตัวอย่าง usecase ที่น่าสนใจ?...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีส่วนช่วยในการแก้ปัญหาและสถานการณ์ต่างๆ มากมายในโลกจริง หนึ่งในกลวิธีที่สำคัญในการจัดการข้อมูลคือการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม เช่น ArrayList ซึ่งเป็นรายการแบบเปลี่ยนแปลงขนาดได้ในภาษาโปรแกรมที่หลายๆ คนคุ้นเคย เช่น Java หรือ C#. ใน Lua, ภาษาที่มีความเรียบง่ายแต่ทรงพลัง, เราไม่มีไลบรารีมาตรฐานสำหรับ ArrayList แต่เราสามารถสร้างมันเองได้ง่ายๆ ด้วยการใช้ Table ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลหลักใน Lua ที่ทำหน้าที่คล้ายคลึงกับ Arrays และ HashMaps ในภาษาอื่นๆ...
Read More →หัวข้อ: สร้างและจัดการ Binary Tree ด้วยตนเองในภาษา Lua...
Read More →ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ที่กำลังเติบโตขึ้นทุกวันนี้ การจัดการและการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในด้านนี้คือต้นไม้ค้นหาแบบสมดุล (Balanced Search Trees) และหนึ่งในโครงสร้างที่ได้รับความนิยมคือ AVL Tree (Adelson-Velsky and Landis Tree)...
Read More →บทความ: สร้าง Self-Balancing Tree ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ใช้ในการจัดเรียงและการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้าง Heap ด้วยตัวเราเองในภาษา Lua โดยไม่พึ่งพาไลบรารีภายนอก และจะยกตัวอย่างในการนำ Heap ไปใช้ในสถานการณ์จริง พร้อมทั้งสนับสนุนให้คุณผู้อ่านเข้าร่วมเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT หากคุณมีความสนใจในการประดิษฐ์สิ่งใหม่และการแก้ไขปัญหาด้วยการเขียนโค้ด...
Read More →ยินดีต้อนรับนักพัฒนาทุกท่านเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust! หากคุณเป็นหนึ่งในผู้ที่หลงใหลในภาษาที่เน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ คุณคงจะรู้ดีว่า การจัดการข้อมูลในคอลเลคชันเป็นสิ่งที่สำคัญมาก วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ List - หรือใน Rust เรารู้จักกันในชื่อของ Vec (vector) - ซึ่งเป็นหนึ่งใน Data Structures พื้นฐานที่สำคัญที่นักพัฒนาควรรู้จัก...
Read More →ภาษา Rust เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดยทำงานด้วยประสิทธิภาพสูงและมีความปลอดภัยสูง โดยหนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของ Rust คือการจัดการกับข้อมูลประเภท set หรือเซตที่ใช้สำหรับเก็บกลุ่มของข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งาน set ใน Rust พร้อมตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของการใช้งาน set ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ปัญหาหรือการตรวจสอบข้อมูลต่างๆ หนึ่งในฟังก์ชันที่น่าสนใจของการเขียนโปรแกรมคือการตรวจสอบว่าข้อความหนึ่งหรือ Palindrome หรือไม่ ในภาษาการเขียนโปรแกรม Rust ที่มีความปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราสามารถสร้างฟังก์ชันในการตรวจสอบ Palindrome ได้อย่างไร และจะช่วยให้เรานำไปใช้กับ usecase ในโลกจริงได้อย่างไรบ้าง...
Read More →เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยและปลอดภัยอย่าง Rust, หนึ่งในสิ่งที่ทำให้ภาษานี้น่าสนใจและได้รับความนิยมคือการใช้งาน Keywords และ Reserved Words อย่างชาญฉลาดเพื่อสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยจาก memory safety issues. Keywords คือคำที่มีความหมายพิเศษและถูกใช้เพื่อประกาศหรือควบคุมโครงสร้างของโปรแกรม, ในขณะที่ Reserved Words เป็นคำที่จองไว้สำหรับการใช้ในอนาคตหรือคำที่ไม่สามารถใช้เป็น identifiers ได้....
Read More →การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในวิธีการที่ทำให้เราเข้าใจและนำไปสู่การเรียนรู้แนวคิดต่างๆ ในด้านของการเขียนโปรแกรมได้ดีที่สุด การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Rust นั้นเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างมาก เนื่องจาก Rust เป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยและความเร็ว ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาเกม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Rust ในการสร้างเกม Monopoly แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีเอกลักษณ์และยืดหยุ่นคือ Linked List วันนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Linked List จากเริ่มต้นในภาษา Rust ข้อดีของ Rust ก็คือมันให้ความสำคัญกับความปลอดภัยในการจัดการหน่วยความจำ ซึ่งทำให้ Linked List ที่สร้างขึ้นมานั้นมีประสิทธิภาพและปลอดภัยอย่างมาก...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียนรู้ภาษาและทำตามคำสั่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับปัญหาที่จะแก้ไขด้วย วันนี้เรามาดูกันว่าภาษา Rust สามารถช่วยให้เราสร้างโครงสร้าง Double Ended Queue หรือที่เรียกว่า Deque (อ่านว่า Deck) จากศูนย์โดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีอยู่แล้วได้อย่างไร...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโค้ดไม่ได้เป็นแค่การท่องจำ syntax และ function ต่างๆ แต่ยังรวมถึงการเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน เช่น Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีหลักการทำงานแบบ FIFO (First-In-First-Out) ที่ใช้ในการบริหารจัดการข้อมูลหลายประเภท ในภาษา Rust การสร้าง Queue ด้วยตัวเองคือการฝึกฝนที่ดีที่จะทำให้คุณเข้าใจลึกถึงการจัดการหน่วยความจำและการควบคุมเลย์เอาต์ข้อมูลของ Rust ซึ่งมีความปลอดภัยสูง...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความซับซ้อนและมีประโยชน์อย่างยิ่งคือ ต้นไม้ (Tree) ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายสิ่ง เช่น การจัดการข้อมูลภายในฐานข้อมูล, การแสดงเนื้อหาเว็บไซต์ในรูปแบบ DOM, หรือกระทั่งระบบไฟล์ในคอมพิวเตอร์ของเราเอง ในบทความนี้ เราจะมาดูการสร้างต้นไม้โดยไม่ใช้ไลบรารีสำเร็จรูป พร้อมกับวิธีการแทรกข้อมูลลงในต้นไม้ด้วยภาษา Rust อย่างง่ายๆ และท้ายที่สุด คุณจะได้เห็นการนำไปใช้ในโลกจริงผ่าน use case ที่เราจะยกมาให้ดู...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เปลี่ยนโลกไปในหลากหลายทาง และการทราบถึงหลักการพื้นฐานของโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นสิ่งสำคัญในการเข้าใจวิธีการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Binary Search Tree (BST) ที่ช่วยให้การค้นหา การแทรก และการลบข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้วิธีการสร้าง BST ด้วยตัวเองในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในด้านระบบประสิทธิภาพและความปลอดภัย พร้อมตัวอย่าง Code และการอธิบายการทำงาน และกล่าวถึง Use Case ในการใช้งานจ...
Read More →การสร้าง Self-Balancing Tree ด้วยมือในภาษา Rust...
Read More →บทความ: การสร้าง Hash ด้วยวิธี Seperate Chaining ใน Rust แบบเจาะลึก...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Hash Table ด้วย Linear Probing ใน Rust: จากพื้นฐานสู่การประยุกต์ใช้งาน...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหา และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในการแก้ปัญหาหลายๆ ประเภทคือ กราฟ (Graph) ในโลกการเขียนโปรแกรม กราฟมีบทบาทสำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น คอมพิวเตอร์ เน็ตเวิร์ค, โอพติไมซ์เอชัน, ถึงแม้แต่ในโซเชี่ยลมีเดีย เราจะพบกับแนวคิดของกราฟในลักษณะต่างๆ...
Read More →