สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

lua

Machine Learning - Polynomial Regression เครือข่ายประสาท: เขียนโค้ดที่ฉลาดกว่าเดิม เรียนรู้การสร้างโมเดล AI ง่ายๆ ด้วย TensorFlow TensorFlow: จากห้องทดลองสู่การใช้งานจริงในอุตสาหกรรม TensorFlow เปลี่ยนเกมการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างไร การใช้งาน Linked List ในภาษา Lua: การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน ออกแบบ Linked List ด้วยลักษณะเฉพาะของภาษา Lua การใช้ Lua สำหรับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List แนวทางการเขียน Doubly Linked List ในภาษา Lua สำหรับผู้เริ่มต้น เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Stack เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Binary Search Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน AVL Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Self-Balancing Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Hash เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Seperate Chaining Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Linear Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Quadratic Probing Hashing เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Red-Black Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Sisjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Set อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด ความลับแห่งเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Bellman Ford Algorithm Greedy Algorithm in Lua Dynamic Programming ในภาษา Lua: พลังแห่งการแบ่งปัญหาย่อยเพื่อการคำนวณที่มีประสิทธิภาพ แก้ปัญหาได้อย่างไร้พรมแดนด้วย Divide and Conquer ในภาษา Lua Memorization ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua** คำเขียวลึกในการค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search ในภาษา Lua ความลึกล้ำของการค้นหา: กลวิธี Depth First Search กับโลกการเขียนโปรแกรม รู้จักกับ Backtracking ผ่านภาษา Lua ? เทคนิคการหาคำตอบจากทางลัดที่อาจไม่ใช่ลัด! Branch and Bound Algorithm ในภาษา Lua: กลยุทธ์การค้นหาแห่งประสิทธิภาพ State Space Search ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Lua การกำหนดลำดับ Permutation ด้วยภาษา Lua ? ความลับของการจัดการข้อมูล การใช้งาน Set Partition Algorithm ด้วยภาษา Lua และการประยุกต์ในโลกจริง พลิกทุกมุมค้นหาด้วย Linear Search ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua Binary Search in Lua สร้าง Subsets ได้อย่างไรด้วย Brute Force ในภาษา Lua Brute Force กับการค้นหาคำตอบอย่างไร้ขีดจำกัดในโลกโปรแกรมมิ่ง 8 Queens Problem และการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Lua บทนำ: ปัญหาการเดินม้าของ Knights Tour และ Lua Travelling Salesman Problem กับการหาคำตอบด้วยภาษา Lua String Matching Algorithm กับการใช้งานในภาษา Lua การค้นหาจุดคั่นบ่งความสำคัญในโครงข่ายด้วยเทคนิค Finding Articulation Points ผ่านภาษา Lua** ความลับของ Minimum Spanning Tree และการใช้งานด้วยภาษา Lua Minimax Algorithm ในเกมหมากรุกของคิดและตัดสิน: อาวุธลับของ AI Minimax Algorithm for turn-based game in Golang Minimum Cost Flow Algorithm ในภาษา Lua:** ความลึกของ CLIQUE Algorithm ผ่านภาษา Lua ความลับของ Sum of Products Algorithm ในภาษา Lua สำรวจ A* Algorithm ผ่านภาษา Lua ? กุญแจสำคัญในการค้นหาเส้นทางที่แสนชาญฉลาด The Perfect Matching - The Hungarian Method และการประยุกต์ใช้ในภาษา Lua การใช้ Ford-Fulkerson Algorithm ในการหา Maximum Flow ด้วยภาษา Lua การทำความเข้าใจ B* Algorithm และการใช้งานในภาษา Lua การใช้งาน D* Algorithm ในภาษา Lua เพื่อการวางแผนเส้นทางอย่างชาญฉลาด F* Algorithm - Merge Two Arrays ด้วยภาษา Lua รู้จักกับ Minimax Algorithm ในเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Gaussian Elimination ความมหัศจรรย์ของ Randomized Algorithm ผ่านภาษา Lua การใช้ Monte Carlo Algorithm ในการแก้ปัญหาด้วยภาษา Lua ปลดปล่อยพลังของ Newtons Method ด้วย Lua: การค้นหารากที่ชาญฉลาด บทนำ: ทำความรู้จัก Mullers Method RANSAC กับการประยุกต์ใช้ใน Lua: เข้าใจการทำงานและประโยชน์ที่ได้รับ กลไกการทำงานและการประยุกต์ใช้ Particle Filter ผ่านภาษา Lua Las Vegas Algorithm กับการใช้งานบนภาษา Lua เพิ่มคุณภาพของการเรียงลำดับข้อมูลด้วย Quick Sort ในภาษา Lua Selection Sort in Lua อัลกอริทึมการเรียงลำดับด้วยวิธีบับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ในภาษา Lua ความสำคัญของ Insertion Sort ในโลกการเขียนโปรแกรม Merge Sort in Lua การใช้งาน Voronoi Diagram กับภาษา Lua ภาษา C กับ Lua: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้** การเปรียบเทียบระหว่างภาษา C++ กับ Lua: ทางเลือกที่แตกต่างสำหรับนักพัฒนา** การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง Java และ Lua: องค์ประกอบสำคัญในการเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่ง** การเปรียบเทียบภาษา C# กับ Lua: ความแตกต่างและทิศทางการใช้งาน เปรียบเทียบการใช้งานและประสิทธิภาพของภาษาโปรแกรมมิ่ง VB.NET และ Lua ภาษา Python กับ Lua: ความแตกต่าง ประสิทธิภาพ และการใช้งานในโลกจริง การเปรียบเทียบภาษา Golang กับ Lua: แง่มุมการใช้งานและประสิทธิภาพ JavaScript กับ Lua: ทิศทางและการใช้งานด้านโปรแกรมมิ่งในภาษาที่ต่างกัน** ความแตกต่างระหว่าง Perl กับ Lua - การเลือกใช้ภาษาสร้างสรรค์โปรแกรมในแบบคุณ ความแตกต่างระหว่างภาษา Lua กับ C: การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และยกตัวอย่างในโลกจริง การประเมินความแตกต่างระหว่างภาษา Lua และ C++: ทางเลือกที่พองามสำหรับโปรแกรมเมอร์ การเปรียบเทียบระหว่างภาษา Lua กับ Java: ข้อดี, ข้อเสีย และการใช้งานจริง ภาษา Lua กับ C#: การเปรียบเทียบที่คุณต้องรู้ก่อนเลือกใช้ การเปรียบเทียบภาษา Lua กับ VB.NET: จากมุมมองการใช้งานจนถึงประสิทธิภาพ Lua กับ Python: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้ การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรม Lua และ Golang: ก้าวที่แตกต่างในโลกการพัฒนาโปรแกรม** ภาษา Lua กับ JavaScript: ความแตกต่างที่ควรรู้ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรม ภาษา Lua กับ Perl ซึ่งตัวเลือกใหม่สำหรับนักพัฒนา? การประยุกต์ใช้ภาษา Lua และ Rust ในโลกแห่งความจริง: ความแตกต่าง ประสิทธิภาพ และมุมมองวิชาการ สำรวจโลกแห่งโค้ด: การเปรียบเทียบภาษา Rust กับ Lua ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop and if-else inside loop คืออะไร การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง wrinting Test in Postman คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code ภาษา Lua ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน machine learning ใช้งาน Text Classification โดยใช้ภาษา Python sklearn ( Scikit-learn) คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร 5 JavaScript Hacks ที่ Web Developer ทุกคนควรรู้ไว้ 5 Python Libraries ที่คุณสามารถนำไปใช้ใน งานด้าน automatic speech recognition ได้ 5 Python Libraries ที่เหมาะกับ Machine Learning Projects Short-Circuit ?&&? Conditional ใน 3 นาที 5 Stack AI คืออะไร ทำงานอะไร อยากเป็นต้องรู้อะไรบ้าง Programmer ที่อยากจะขับเป็น Project manager ต้องรู้อะไรบ้าง เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน nested if-else ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Linear regression ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Read binary file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Write binary file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to json ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to XML ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Append binary file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน List ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Set ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String join ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL select data from table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MySQL create table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL select from table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL update table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน PostgreSQL delete a row in table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Linear regression ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Using CURL ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Show data table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Simple calculator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Seperate Chaining Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Async ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-process ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Parse JSON to object ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Parse JSON to array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create mini web server ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน web scraping ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน calling API ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน call API with access token ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : lua

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง lua ที่ต้องการ

Machine Learning - Polynomial Regression

เรียนรู้เรื่องการถดถอยพหุนาม หากจุดข้อมูลของนักเรียนชัดเจน จะไม่พอดีกับการถดถอยเชิงเส้น (เส้นตรงผ่านจุดข้อมูลทั้งหมด) ก็อาจเหมาะสำหรับการถดถอยพหุนาม การถดถอยพหุนามเช่นการถดถอยเชิงเส้นใช้ความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปร x และ y เพื่อหาวิธีที่ดีที่สุดในการวาดเส้นผ่านจุดข้อมูล ...

Read More →

เครือข่ายประสาท: เขียนโค้ดที่ฉลาดกว่าเดิม

ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเขียนโค้ดที่สามารถทำงานได้อย่างอัจฉริยะและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง มีหลายวิธีที่สามารถช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถเขียนโปรแกรมที่ฉลาดขึ้น และการใช้เครือข่ายประสาทเป็นหนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน...

Read More →

เรียนรู้การสร้างโมเดล AI ง่ายๆ ด้วย TensorFlow

การพัฒนาโมเดล AI ไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องยากและซับซ้อนอีกต่อไป เมื่อมี TensorFlow แหล่งเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการสร้างโมเดล AI ที่ดีที่สุดในปัจจุบัน ในบทความนี้เราจะพาคุณไปรู้จักกับ TensorFlow และทำความเข้าใจถึงวิธีการใช้งาน TensorFlow ในการสร้างโมเดล AI อย่างง่ายๆ...

Read More →

TensorFlow: จากห้องทดลองสู่การใช้งานจริงในอุตสาหกรรม

ในยุคที่เทคโนโลยีการแสดงความคิดเป็นหน้าตาอย่างชัดเจน เทคนิคการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) กลายเป็นกระบวนการที่ทุกองค์กรต้องคำนึงถึงอย่างจริงจัง การเรียนรู้เชิงลึก (Deep Learning) เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่ก้าวก่ายไปอย่างกลางแกล้งในชันว่าที่การวิจัยและพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่มี๊ทางไม่กล่าวถึง TensorFlow ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทุกวันนี้กลายเป็นมาตรฐานสำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันที่ใช้ทักษะด้าน Machine Learning และ Deep Learning โดยเฉพาะ...

Read More →

TensorFlow เปลี่ยนเกมการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างไร

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นหนึ่งในงานที่มีความน่าสนใจอย่างมากในปัจจุบัน และ TensorFlow เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่เป็นที่นิยมในการพัฒนาโปรแกรมและแอปพลิเคชันต่าง ๆ ด้วยความสามารถในการทำงานกับการเรียนรู้ของเครื่องและการประมวลผลข้อมูลที่มีปริมาณมาก ซึ่งทำให้มีประสิทธิภาพและมีประโยชน์อย่างมากในงานด้านการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Linked List ในภาษา Lua: การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น โครงสร้างข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจ เพื่อให้สามารถจัดการข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Linked List ซึ่งในภาษา Lua แม้ว่าจะไม่มี Library มาตรฐานสำหรับ Linked List เหมือนภาษาอื่น ๆ แต่ด้วยความยืดหยุ่นของ Lua ทำให้เราสามารถเขียน Linked List ได้ไม่ยาก...

Read More →

ออกแบบ Linked List ด้วยลักษณะเฉพาะของภาษา Lua

เพื่อที่จะทำความเข้าใจกับการออกแบบ Linked List ก่อนอื่นเราต้องทำความเข้าใจกับคำว่า Linked List คืออะไรบ้าง ในคำนั้นๆ คุณอาจจะคิดว่ามันคือรายการของข้อมูลที่เชื่อมๆ กัน และคุณคิดถึงถูกต้อง ลิสต์เชื่อมๆ (Linked List) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ประกอบด้วยโนด (Node) ที่เก็บข้อมูลและแหล่งที่เก็บข้อมูล (Pointer) ที่ชี้ไปยังโนดถัดไปในลิสต์ เรามาเริ่มที่วิธีการสร้าง Linked List ด้วย Lua กันเถอะ!...

Read More →

การใช้ Lua สำหรับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List

Title: ทำความรู้จักกับ Lua กับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List...

Read More →

แนวทางการเขียน Doubly Linked List ในภาษา Lua สำหรับผู้เริ่มต้น

สร้างโค้ด Doubly Linked List ใน Lua สำหรับผู้เริ่มต้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Linked List

การจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมซึ่งมีผลต่อประสิทธิภาพในการทำงานของโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญคือ Linked List ซึ่งมีความยืดหยุ่นและสามารถทำการเพิ่มหรือลบโหนดได้โดยไม่จำเป็นต้องขยายหรือยุบความจุตามที่ Array ทำ ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Linked List โดยจะยกตัวอย่างเช่นการ insert, insertAtFront, find, และ delete รวมถึงวิจารณ์ข้อดีข้อเสียของแต่ละการทำงาน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Doubly Linked List

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรมีความชำนาญ เรามักพบกับโครงสร้างข้อมูลหลายประเภทที่ถูกออกแบบมาเพื่อการจัดการข้อมูลในแบบที่แตกต่างกัน เช่น arrays, stacks, queues และ linked lists สำหรับ Lua ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่มีน้ำหนักเบาและยืดหยุ่น การใช้ Doubly Linked List อาจจะเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค เนื่องจากโครงสร้างนี้ให้ความสามารถในการเข้าถึงข้อมูลได้จากทั้งสองทิศทางและง่ายต่อการเพิ่มหรือลบข้อมูลจากจุดใดๆ ในรายการ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Double Ended Queue

ในการจัดการข้อมูลสมัยใหม่นั้น ความยืดหยุ่นคือสิ่งสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ความยืดหยุ่นดังกล่าวคือ Double Ended Queue หรือที่เรียกสั้น ๆ ว่า Deque (ออกเสียงว่า deck) ในภาษา Lua, Deque เป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราเพิ่มหรือลบข้อมูลจากทั้งสองด้านของคิวได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งแตกต่างจากคิวทั่วไป (Queue) ที่มีการดำเนินการเพียงด้านเดียว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน ArrayList

การเขียนโปรแกรมให้สามารถจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องตัวเป็นเรื่องที่สำคัญมากในโลกปัจจุบัน เพราะข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งของการวิเคราะห์ การทำนาย และการสร้างข้อสรุปที่มีความหมายต่อการตัดสินใจ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติการเขียนโค้ดที่ง่าย และการจัดการหน่วยความจำที่ยืดหยุ่น ในบทความนี้ เราจะหยิบยกการใช้ ArrayList ใน Lua มาปรับใช้ในการจัดการข้อมูล พร้อมทั้งเทคนิคต่างๆของการใช้งานฟังก์ชันสำคัญ และวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Queue

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งทำให้เหมาะอย่างยิ่งกับการพัฒนาเกมหรือโปรแกรมที่ต้องมีการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจเทคนิคต่างๆ ของการเขียนโค้ดในการจัดการข้อมูลด้วยการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Queue (คิว) ใน Lua พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เพื่อให้เข้าใจแนวคิดของ Queue ที่เหมาะสมกับงานของคุณ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Stack

บทความ: เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Stack: ประสิทธิภาพและความยืดหยุ่น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Tree

ยินดีต้อนรับสู่บทความสำหรับผู้ที่สนใจในวงการโปรแกรมมิง! วันนี้เราจะพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในวิชาการและทางปฏิบัติเกี่ยวกับการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua โดยใช้ Tree ด้วยคุณสมบัติที่เรียบง่าย ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูง โครงสร้างข้อมูลชนิด Tree จึงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาโปรแกรม Lua เพื่อจัดการกับข้อมูลไดนามิคที่ต้องการความเร็วในการค้นหา การเพิ่ม หรือการลบข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Binary Search Tree

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญมากในงานพัฒนาซอฟต์แวร์ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้เร็วและมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Binary Search Tree (BST) ที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค เพราะมีการเข้าถึง, การค้นหา, การแทรก และการลบข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ในภาษา Lua การนำ BST ไปใช้งานสามารถทำได้ง่ายแม้จะไม่มีโมดูลหรือไลบรารีมาตรฐานเหมือนภาษาอื่นๆ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน AVL Tree

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นฐานข้อมูล, การแสดงผลข้อมูลในรูปแบบต่างๆ หรือแม้แต่การค้นหาและจัดการข้อมูล หนึ่งในข้อท้าทายของการจัดการข้อมูลคือการรักษาความเป็นระเบียบและความสมดุลของข้อมูล เมื่อข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา AVL Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยในการจัดการพวกนี้ได้เป็นอย่างดี เนื่องจากเป็น Binary Search Tree ที่มีการเติมเต็มด้วยกลไกในการปรับสมดุลของตัวมันเอง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Self-Balancing Tree

ชื่อบทความ: การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคด้วย Self-Balancing Tree ใน Lua ? เทคนิคและการประยุกต์ใช้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Heap

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นเก็บข้อมูล ค้นหา แทรก หรือลบข้อมูลออก ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเข้าถึงและจัดการข้อมูลแบบมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง ในภาษาโปรแกรม Lua, หนึ่งในวิธีที่มักยกมาใช้สำหรับการจัดการข้อมูลไดนามิคคือโครงสร้างข้อมูล heap หรือที่รู้จักในนามของ heap structure....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Hash

การพัฒนาโปรแกรมไม่เพียงแต่ขึ้นอยู่กับวิธีการเขียนโค้ดที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเลือกโครงสร้างข้อมูล (Data Structure) ที่เหมาะสมที่สุดเพื่อรองรับความต้องการของงานนั้นๆ ด้วย เครื่องมือหนึ่งที่โปรแกรมเมอร์มักจะใช้งานในกรณีที่ต้องการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Hash Table ซึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua, Hash Table ถูกจัดการโดยการใช้ตาราง (table) ที่เป็นส่วนหนึ่งของภาษาเอง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Priority Queue

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมโดยใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อจัดการกับข้อมูลที่ได้รับซึ่งมีความปรับเปลี่ยนได้ตลอดเวลา หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมในการจัดการข้อมูลที่มีลำดับความสำคัญคือ Priority Queue ในภาษา Lua, Priority Queue สามารถถูกใช้เพื่อการจัดกำหนดลำดับความสำคัญของข้อมูลที่จะต้องถูกประมวลผลก่อนหลังได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Seperate Chaining Hashing

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Separate Chaining Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Linear Probing Hashing

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายและสำคัญมากสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมในการจัดเก็บและค้นหาข้อมูลสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้เร็วและได้ประสิทธิภาพมากขึ้น ภาษาการเขียนโปรแกรม Lua เป็นภาษาที่มีความเร็วสูงและรองรับการทำงานของโครงสร้างข้อมูลไดนามิคที่หลากหลาย หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจสำหรับจัดการข้อมูลคือการใช้ Linear Probing Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Quadratic Probing Hashing

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ hash table เนื่องจากความสามารถในการค้นหาสูงสุดที่เป็นออเดอร์ O(1) โดยรูปแบบหนึ่งที่มักถูกใช้เพื่อแก้ไขปัญหาการชนของข้อมูล (collision) ใน hash table คือ Quadratic Probing Hashing ในภาษา Lua, การพัฒนา hash table ด้วยเทคนิค Quadratic Probing จำเป็นต้องใช้การพิจารณาและคำนวณที่ละเอียดอ่อน เพื่อให้การเขียนโปรแกรมมีประสิทธิภาพ นี่คือหัวใจสำคัญที่ EPT นำเสนอในการฝึกสอนการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Red-Black Tree

หัวใหม่: เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิกด้วย Red-Black Tree ใน Lua: เบื้องหลังและประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Sisjoint Set

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Set

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของโปรแกรมเมอร์ ผู้ที่มีความสามารถในการเขียนโค้ดให้คล่องตัวและตอบสนองความต้องการของการจัดการข้อมูลที่หลากหลายย่อมเป็นทรัพยากรที่มีค่าในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในด้านนี้คือ Lua เนื่องจากมันมีความง่าย ยืดหยุ่น และรวดเร็ว ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับเทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua โดยใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Set พร้อมยกตัวอย่างโค้ดสำหรับการคำสั่ง insert, insertAtFront, find, และ delete และจะพูดถึงข้อด...

Read More →

อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด

ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาเรื่องของการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) ถือเป็นหัวใจหลักของอลกอริธึมหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวางแผนทางหลวง, หรือแม้กระทั่งในเกมหาทางออกของเขาวงกต อัลกอริธึมหนึ่งที่เป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมในการแก้ปัญหานี้คือ อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า (Dijkstras Algorithm) ซึ่งถูกคิดค้นขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956...

Read More →

ความลับแห่งเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Bellman Ford Algorithm

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและอัลกอริทึม การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดคือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่มีการศึกษาและใช้งานอย่างแพร่หลาย เมื่อพูดถึงอัลกอริทึมในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หลายคนอาจนึกถึง Dijkstra Algorithm แต่เมื่อข้อจำกัดเข้ามาเกี่ยวข้อง ทำให้ Bellman Ford Algorithm ซึ่งเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจ และสามารถจัดการกับน้ำหนักที่เป็นลบได้ อัลกอริทึมนี้จึงมีบทบาทสำคัญในงานที่ซับซ้อนมากขึ้น...

Read More →

Greedy Algorithm in Lua

Greedy Algorithm เป็นชนิดของอัลกอริธึมที่เลือกทำการตัดสินใจทีละขั้นตอน, โดยที่ที่แต่ละขั้นตอนมันจะเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในขณะนั้นไปเรื่อยๆ โดยมิได้พิจารณาถึงผลกระทบในระยะยาวที่จะตามมา ซึ่งบางครั้งอาจทำให้ไม่ได้ผลลัพธ์ที่เป็นคำตอบที่ดีที่สุดแต่แล้วก็ยังได้ผลลัพธ์ที่ ดีพอ สำหรับปัญหาที่กำลังจัดการอยู่...

Read More →

Dynamic Programming ในภาษา Lua: พลังแห่งการแบ่งปัญหาย่อยเพื่อการคำนวณที่มีประสิทธิภาพ

Dynamic Programming (DP) คือเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่ใช้การแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ ที่มีลักษณะซ้ำกันและจัดเก็บคำตอบเหล่านั้นเพื่อใช้ในการคำนวณภายหลัง นี่คือหัวใจสำคัญของการทำงานเชิงกลยุทธ์ที่ทำให้สามารถแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนได้ดีขึ้น...

Read More →

แก้ปัญหาได้อย่างไร้พรมแดนด้วย Divide and Conquer ในภาษา Lua

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการประกอบคำสั่งทางคอมพิวเตอร์เข้าด้วยกันเท่านั้น แต่มันคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหา ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ มีหลากหลายวิธีในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพสูงคือ Divide and Conquer หรือ การแบ่งแยกและทำลายล้าง ซึ่งเป็นศาสตร์พื้นฐานของการคิดแบบการแบ่งปัญหาออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่ง่ายต่อการแก้ไข และรวมกันเป็นคำตอบสุดท้าย...

Read More →

Memorization ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua**

ในยุคสมัยที่ข้อมูลและการประมวลผลมีความสำคัญสูงสุด การมองหาวิธีที่จะทำให้โปรแกรมรันได้เร็วขึ้นเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนหวังให้เกิดขึ้น หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในเรื่องนี้คือการใช้ *Memorization* ซึ่งเป็นเทคนิคการจดจำผลลัพธ์ของการคำนวณที่หนักหน่วงเพื่อนำมาใช้ในภายหลัง เทคนิคนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Dynamic Programming โดยมีวัตถุประสงค์หลักในการลดระยะเวลาการประมวลผลโดยการไม่ทำซ้ำการคำนวณที่เคยทำไปแล้ว...

Read More →

คำเขียวลึกในการค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search ในภาษา Lua

การค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการท่องไปยังแต่ละจุดในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟหรือต้นไม้ (tree). BFS คืออะไร? อัลกอริทึมนี้ทำงานอย่างไร? มีการใช้งานในปัญหาอะไรบ้าง? และมีจุดเด่นข้อจำกัดอย่างไร? ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจคำตอบเหล่านี้พร้อมกับตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua ที่น่าสนใจและง่ายต่อการเรียนรู้....

Read More →

ความลึกล้ำของการค้นหา: กลวิธี Depth First Search กับโลกการเขียนโปรแกรม

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาแสนซับซ้อน กลวิธีการค้นหาเป็นกุญแจสำคัญที่จะไขปริศนาต่างๆ ให้กระจ่างชัด และหนึ่งในเทคนิคการค้นหาที่พลิกแพลงได้มากถึงขีดสุดคงหนีไม่พ้น Depth First Search (DFS) ที่นิยมใช้ในวงการไอทีอย่างกว้างขวาง และในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจร่องรอยและคัดเค้าของเทคนิคการค้นหาอันซับซ้อนนี้ ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ที่มีเสน่ห์ไม่แพ้ใคร...

Read More →

รู้จักกับ Backtracking ผ่านภาษา Lua ? เทคนิคการหาคำตอบจากทางลัดที่อาจไม่ใช่ลัด!

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนกับการแก้ปริศนาหลายด้าน หนึ่งในเทคนิคที่ให้โปรแกรมเมอร์สง่างามไปกับการค้นหาคำตอบก็คือ Backtracking ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพในการแก้ปริศนาหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นปัญหาการจัดตารางเวลา, ปัญหาตัดสินใจ, หรือแม้แต่เกมส์ปริศนาต่างๆ ในบทความนี้เราจะมาสำรวจความสามารถของ Backtracking ผ่านภาษา Lua ที่มีโครงสร้างง่ายและชัดเจน เพื่อทำความใจดีกับอัลกอริทึมนี้ในแง่มุมต่างๆ ทั้งประโยชน์, วิเคราะห์ความซับซ้อน, ข้อดีข้อเสีย พร้อมตัวอย่างโค้ดและกรณีก...

Read More →

Branch and Bound Algorithm ในภาษา Lua: กลยุทธ์การค้นหาแห่งประสิทธิภาพ

ในโลกของการหาคำตอบแก่ปัญหานับพันที่ท้าทาย, algorithm(อัลกอริทึม)เป็นส่วนประกอบสำคัญแห่งโลกการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญและได้รับความนิยมในด้านการค้นหาคำตอบที่มีประสิทธิภาพคือ Branch and Bound (แบรนช์ แอนด์ เบาน์ด) Algorithm. วันนี้เราจะมาสำรวจอัลกอริทึมนี้พร้อมทั้งศึกษาการใช้โค้ดตัวอย่างในภาษา Lua และพิจารณา usecase ในโลกจริง รวมถึงวิเคราะห์ความซับซ้อนของวิธีการนี้....

Read More →

State Space Search ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Lua

เมื่อพูดถึงการแก้ปัญหาด้านการค้นหาในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในเทคนิคที่โดดเด่นและเป็นพื้นฐานสำคัญคือ State Space Search หรือ การค้นหาในพื้นที่สถานะ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ที่มีโครงสร้างซับซ้อน ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Lua, ภาษาโปรแกรมที่สวยงามและยืดหยุ่น, เพื่อเข้าใจและประยุกต์ใช้ State Space Search ไปพร้อม ๆ กัน...

Read More →

การกำหนดลำดับ Permutation ด้วยภาษา Lua ? ความลับของการจัดการข้อมูล

การทำความเข้าใจถึง Permutation หรือการกำหนดลำดับนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เพราะมันเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์หลายด้าน ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจว่า Permutation Algorithm คืออะไร มันช่วยแก้ปัญหาอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua สำหรับผู้ที่สนใจการศึกษาการเขียนโปรแกรมและต้องการพัฒนาทักษะของตนเองไปอีกขั้น หากคุณเป็นหนึ่งในนั้น ไม่ควรพลาด EPT ที่พร้อมจะเป็นผู้นำคุณไปสู่การเป็นโปรแกรมเมอร์ระดับมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน Set Partition Algorithm ด้วยภาษา Lua และการประยุกต์ในโลกจริง

การแบ่งแยกเซต หรือ Set Partition คืออัลกอริธึมที่ใช้ในการแบ่งข้อมูลไว้ในเซตย่อยต่างๆ หรือก็คือการแบ่งชุดข้อมูลใหญ่ออกเป็นส่วนย่อยๆ อย่างมีระเบียบ ในโลกการเขียนโปรแกรม อัลกอริธึมนี้มีความสำคัญอย่างมาก เนื่องจากใช้ในการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงการจัดเรียงข้อมูลและการค้นหาต่างๆ ที่ต้องการความเร็วและประสิทธิภาพสูง...

Read More →

พลิกทุกมุมค้นหาด้วย Linear Search ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua

การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเจอ และ Linear Search เป็นแอลกอริทึมการค้นหาที่เรียบง่ายที่สุดที่เราทุกคนควรรู้จัก ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง Linear Search ว่ามันคืออะไร ใช้แก้ปัญหาอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา Lua ประกอบการอธิบาย วิเคราะห์ความซับซ้อน และสรุปข้อดีข้อเสีย พร้อมนำมาใช้ใน usecase จริง...

Read More →

Binary Search in Lua

Algorithm ของ Binary Search ทำการทำงานโดยจะเริ่มดูที่ข้อมูลตรงกลางของช่วงข้อมูลที่มี เพื่อตรวจสอบว่าเป็นข้อมูลที่ต้องการหรือไม่ ถ้าไม่ใช่ก็จะแบ่งช่วงข้อมูลออกเป็นสองส่วน ซึ่งส่วนหนึ่งที่มีค่าน้อยกว่าหรือมากกว่าขึ้นอยู่กับเปรียบเทียบข้อมูลจะถูกทิ้งไป และทำการค้นหาต่อในช่วงข้อมูลที่เหลือ การทำซ้ำนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าข้อมูลจะถูกพบหรือช่วงข้อมูลเหลือเพียงจุดเดียวที่ไม่เป็นข้อมูลที่ต้องการ...

Read More →

สร้าง Subsets ได้อย่างไรด้วย Brute Force ในภาษา Lua

การค้นหาเซตย่อย (subsets) เป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทางวิทยาศาสตร์ของคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม และ brute force เป็นวิธีการหนึ่งที่ใช้ในการสร้างเซตย่อยทั้งหมดจากเซตหลัก ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกับอัลกอริธึม brute force สำหรับการสร้าง subsets และวิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมทั้งอธิบาย use case ในโลกจริง วิเคราะห์ความซับซ้อน (complexity) และข้อดีข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...

Read More →

Brute Force กับการค้นหาคำตอบอย่างไร้ขีดจำกัดในโลกโปรแกรมมิ่ง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ในการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ซึ่ง Brute Force Algorithm คือหนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่มีความสำคัญยิ่งในขบวนการค้นหาคำตอบ วันนี้เราจะมาถอดรหัสความหมายของ Brute Force ทำความเข้าใจวิธีการใช้งาน พร้อมทั้งประยุกต์ใช้กับภาษา Lua ที่เป็นทั้งง่ายและทรงพลัง และไม่ลืมที่จะชวนคุณเริ่มต้นการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่พร้อมจะเป็นพาร์ทเนอร์คู่คิดที่ดีที่สุดของคุณ!...

Read More →

8 Queens Problem และการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Lua

การแก้ปัญหาด้านคอมพิวเตอร์มักต้องผ่านอุปสรรค์ที่ท้าทาย หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่เรียกว่า 8 Queens Problem นั้นเป็นเคสที่ดีในการเรียนรู้วิธีการจัดการกับข้อจำกัดต่างๆ ในขณะที่พยายามหาหนทางแก้ไขปัญหา. บทความนี้จะพาคุณไปทำความเข้าใจ Algorithm ที่ใช้ในการแก้ไขปัญหา 8 Queens พร้อมแสดงตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา Lua และยังจะวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี-ข้อเสีย รวมทั้งอธิบายถึงการประยุกต์ใช้ในโลกจริง....

Read More →

บทนำ: ปัญหาการเดินม้าของ Knights Tour และ Lua

ปัญหาเดินม้า หรือ Knights Tour Problem ในโลกของการเขียนโปรแกรม เป็นปัญหาคลาสสิกที่มีความท้าทายสูง โดยเราต้องการให้ม้าในเกมหมากรุกเดินทางไปยังทุกช่องบนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยไม่เดินซ้ำช่องใดก็ตาม นอกจากนี้ เรายังสามารถขยายปัญหานี้ไปยังกระดานขนาดใดก็ได้ N x N ด้วยการใช้วิธีการคำนวณที่แตกต่างกัน...

Read More →

Travelling Salesman Problem กับการหาคำตอบด้วยภาษา Lua

Travelling Salesman Problem (TSP) คือ ปัญหาทางคณิตศาสตร์ในการหาวิธีการที่ดีที่สุดสำหรับการเดินทางผ่านเมืองต่าง ๆ ทุกเมืองเพียงครั้งเดียวและกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยผลรวมของระยะทางหรือต้นทุนที่ต่ำที่สุด ปัญหานี้ไม่ต้องการเพียงแค่หาวิธีเดินทางที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังต้องการแนวทางที่ประหยัดที่สุดด้วย ซึ่งยากมากหากเมืองมีจำนวนมากโดยจะมีจำนวนเส้นทางที่เป็นไปได้เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลตามจำนวนเมือง...

Read More →

String Matching Algorithm กับการใช้งานในภาษา Lua

เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อความหรือ String Matching ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะนึกถึงงานที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ข้อมูลข้อความ การค้นหาพาทเทิร์น, การยืนยันรหัสผ่าน หรือแม้กระทั่งการค้นหาฐานข้อมูลที่มีชุดตัวอักษรภายในเอกสารยาวๆ เหล่านี้ล้วนต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาสตริงที่ต้องการ เพื่อจัดการกับข้อมูลในปริมาณมหาศาลได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...

Read More →

การค้นหาจุดคั่นบ่งความสำคัญในโครงข่ายด้วยเทคนิค Finding Articulation Points ผ่านภาษา Lua**

ในสาขาคอมพิวเตอร์ระบบเครือข่ายหรือโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นกราฟ(Graphs) ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจคือเรื่องของการหาจุดที่มีความสำคัญหรือ จุดคั่น(Articulation Points) ซึ่งจุดเหล่านี้คือจุดที่ถ้าหากถูกลบหรือเสียหายไปแล้ว อาจทำให้โครงข่ายหรือกราฟนั้นแยกส่วนออกจากกันและไม่ต่อเนื่อง...

Read More →

ความลับของ Minimum Spanning Tree และการใช้งานด้วยภาษา Lua

การเชื่อมต่อระบบเครือข่ายในโลกของเรานั้น ไม่ต่างอะไรกับงานศิลปะที่ศิลปินวาดขึ้นด้วยแปรง หากแต่ตลอดประวัติศาสตร์การสื่อสาร นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรได้คิดค้นวิธีสร้างเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในครอบครัวของอัลกอริธึมที่งดงามยิ่งกล่าวถึงคือ Minimum Spanning Tree (MST) หรือ ต้นไม้ครอบคลุมน้อยสุด ในภาษาไทย เป็นอัลกอริธึมที่มีความสำคัญและหลากหลายประโยชน์ ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เราพร้อมที่จะแนะนำให้คุณทำความรู้จักกับ MST นี้ตั้งแต่ลงลึกถึงประโยชน์ในการใช้งานจริงผ่านภาษา Lua ที่สวยงามและม...

Read More →

Minimax Algorithm ในเกมหมากรุกของคิดและตัดสิน: อาวุธลับของ AI

ในยุคสมัยที่คอมพิวเตอร์กลายเป็นจอมยุทธ์ในสนามเกมหมากรุกของความคิดและการตัดสินใจ, Minimax Algorithm คือกลยุทธ์คอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้ AI สามารถเล่นเกมต่อสู้ด้วยการคิดล่วงหน้า และการตัดสินใจที่ชาญฉลาดใกล้เคียงกับมนุษย์ได้อย่างไม่น่าเชื่อ. เรามาทำความเข้าใจกับตัว Minimax Algorithm ที่ทำให้เกมหมากรุกเสมือนจริงเป็นไปอย่างสนุกสนานและท้าทายกับเราได้มากขึ้น....

Read More →

Minimax Algorithm for turn-based game in Golang

Minimax Algorithm เป็นการทำงานของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ใช้ในการเล่นเกมแบบ turn-based ระหว่างผู้เล่นสองคน โดยทั่วไปมักจะเห็นในเกมกระดานเช่น หมากรุก(chess), โอเธลโล(Othello), หรือกระโดดหมาก(checkers) AI จะพยายามที่จะหาค่าสูงสุดของคะแนนที่สามารถทำได้ ในขณะเดียวกันก็พยายามที่จะลดคะแนนของคู่แข่งเพื่อไม่ให้ชนะ โดยการทำนายการเคลื่อนไหวของทั้งผู้เล่นและคู่แข่งขัน...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm ในภาษา Lua:**

การเขียนโปรแกรมในแวดวงวิชาการมีการเพิ่มพูนอย่างต่อเนื่องในทุกสาขาวิชาประยุกต์ เนื่องด้วยความต้องการระบบที่ซับซ้อนและการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ด้วยคำนี้ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) ก็ไม่ได้ตกเป็นเว้น ซึ่งเป็นที่นิยมใช้ในการแก้ปัญหาการขนส่งสินค้าหรืองานในเครือข่ายที่ค่าใช้จ่ายต่ำที่สุด โดยมุ่งหวังให้แต่ละส่วนของงานหรือสินค้าไหลไปยังจุดหมายปลายทางด้วยค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดในขณะที่รักษาไหลของข้อมูลหรือสินค้าให้ปริมาณที่ต้องการได้...

Read More →

ความลึกของ CLIQUE Algorithm ผ่านภาษา Lua

ในโลกของการวิเคราะห์เครือข่ายและกราฟ, CLIQUE Algorithm นับเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่การค้นหากลุ่มย่อย (clique) ซึ่งประกอบด้วยจุดยอดที่มีการเชื่อมต่อกันอย่างเต็มรูปแบบในกราฟที่ไม่มีทิศทาง (undirected graph) ด้วยความซับซ้อนและความต้องการที่แม่นยำ, CLIQUE Algorithm จึงเป็นทั้งจุดดึงดูดและท้าทายสำหรับนักพัฒนาและนักวิจัยที่ต้องการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายในหลากหลายสาขา....

Read More →

ความลับของ Sum of Products Algorithm ในภาษา Lua

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง ที่ช่วยให้เราสามารถคิดค้นวิธีแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ได้ด้วยระบบตรรกะที่กระชับและเฉลียวฉลาด Sum of Products (SOP) Algorithm เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นำมาใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, การออกแบบวงจรดิจิทัล, และทฤษฎีบูลีน วันนี้เราจะมาพูดคุยถึงตัว Algorithm นี้ในภาษา Lua ที่สวยงามเพื่อการเรียนรู้ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น!...

Read More →

สำรวจ A* Algorithm ผ่านภาษา Lua ? กุญแจสำคัญในการค้นหาเส้นทางที่แสนชาญฉลาด

เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางหรือการนำทาง (Pathfinding) ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และเกมที่มีความซับซ้อน การกล่าวถึง A* (อ่านว่า ?เอ สตาร์?) Algorithm จึงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ เนื่องจากเป็นอัลกอริทึมที่ได้รับการยอมรับและใช้กันอย่างแพร่หลายเพราะความสามารถในการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

The Perfect Matching - The Hungarian Method และการประยุกต์ใช้ในภาษา Lua

บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจกับ The Hungarian Method หรือวิธีฮังการี - อัลกอริทึมที่ใช้ในการหาคู่อันดับที่เหมาะสมที่สุดในปัญหาการจับคู่การแต่งงาน, การจัดสรรงาน, หรือปัญหาอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการจัดสรรทรัพยากรอย่างเหมาะสม. ถ้าเคยได้ยินประโยคที่ว่า การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ ในบริบทของปัญหาคณิตศาสตร์, The Hungarian Method ก็คือเครื่องมือที่จะช่วยค้นหาและหาคำตอบสำหรับประโยคนั้น....

Read More →

การใช้ Ford-Fulkerson Algorithm ในการหา Maximum Flow ด้วยภาษา Lua

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นหนึ่งใน algorithm ที่ได้รับความนิยมในกราฟทฤษฎีสำหรับการแก้ปัญหาการหาค่าสูงสุดของการไหลในเครือข่าย (maximum flow problem) ซึ่งมีความสำคัญในหลากหลายด้าน เช่น การวางแผนทรัพยากร, ระบบการจัดส่ง, และแม้กระทั่งในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคมออนไลน์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจประโยชน์และการใช้งานของ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา Lua, รวมถึงทำความเข้าใจความซับซ้อน, วิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียพร้อมกับตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...

Read More →

การทำความเข้าใจ B* Algorithm และการใช้งานในภาษา Lua

B* Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ถูกพัฒนามาจาก A* Algorithm สำหรับการค้นหาเส้นทางโดยใช้การประเมินฟังก์ชั่น heuristic และก้าวขั้นทีละขั้น (step-by-step) เพื่อหาเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทาง ข้อแตกต่างหลักจาก A* คือ B* มีการปรับปรุงในเรื่องของการค้นหาเพื่อลด memory usage และเพิ่มประสิทธิภาพในการค้นหาของอัลกอริธึมให้ดีขึ้น...

Read More →

การใช้งาน D* Algorithm ในภาษา Lua เพื่อการวางแผนเส้นทางอย่างชาญฉลาด

ในโลกที่เต็มไปด้วยความซับซ้อนและการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เช่น โลกของหุ่นยนต์เคลื่อนที่หรือการจำลองสถานการณ์ทางทหาร การวางแผนเส้นทางที่สามารถตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็น หนึ่งในอัลกอริทึมที่ช่วยให้การวางแผนเส้นทางหลีกเลี่ยงปัญหาและความไม่แน่นอนได้คือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm วันนี้เราจะมาสำรวจข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ D* Algorithm และวิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง และทบทวนความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

F* Algorithm - Merge Two Arrays ด้วยภาษา Lua

การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการสร้างสรรค์ที่ไม่เคยหยุดนิ่งและเป็นศาสตร์ที่กว้างขวาง หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจ คือ แอลกอริธึมการรวมข้อมูลจากหลายๆ ที่เข้าด้วยกัน หรือที่เรียกว่า Merge Two Arrays. ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง F* Algorithm ในการรวมอาร์เรย์ที่เขียนด้วยภาษา Lua ที่มีข้อยืดหยุ่นและใช้งานได้ง่าย แต่ก่อนอื่น มาทำความเข้าใจกันว่า Algorithm นี้คืออะไร...

Read More →

รู้จักกับ Minimax Algorithm ในเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น

ในโลกของการพัฒนาเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น (turn-based game) หนึ่งในแนวคิดที่กำหนดวิธีการตัดสินใจของ AI หรือปัญญาประดิษฐ์คือ Minimax Algorithm. นี่คืออัลกอริธึมที่ใช้ในการจำลองการตัดสินใจของผู้เล่นที่เราสามารถพบเห็นได้ในเกมต่างๆ ที่มีลักษณะการแข่งขันกันหลายรอบและมีจุดสิ้นสุดที่ชัดเจน, เช่น หมากรุก, โอเซลโล่, หรือกระดานเทิร์นเบส....

Read More →

ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Gaussian Elimination

Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) ที่มีหลายตัวแปร ซึ่งถือเป็นพื้นฐานสำคัญในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรม อัลกอริทึมนี้ใช้วิธีการทำให้เมทริกซ์ของระบบสมการเป็นรูปเลขเอกลักษณ์ (Row Echelon Form) ก่อนหาคำตอบของตัวแปรที่ไม่ทราบค่าด้วยการแทนสมการย้อนกลับ (Back Substitution)...

Read More →

ความมหัศจรรย์ของ Randomized Algorithm ผ่านภาษา Lua

การหาคำตอบให้กับปัญหาต่างๆ ในโลกแห่งการคำนวณ ถือเป็นเรื่องที่ท้าทายเสมอ และหนึ่งในเครื่องมือที่นักพัฒนาใช้เพื่อเข้าถึงคำตอบเหล่านั้นคือ Randomized Algorithm หรือ อัลกอริธึมแบบสุ่ม ซึ่งประกอบด้วยการใช้ความน่าจะเป็นเข้ามามีบทบาทในการคำนวณ ทำให้เราสามารถคาดหวังผลลัพธ์ที่ดีขึ้นหรือใช้เวลาที่น้อยลงเมื่อเปรียบเทียบกับอัลกอริธึมแบบดั้งเดิมที่เน้นการแก้ปัญหาอย่างตรงไปตรงมา...

Read More →

การใช้ Monte Carlo Algorithm ในการแก้ปัญหาด้วยภาษา Lua

Monte Carlo Algorithm เป็นวิธีการทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ความน่าจะเป็นและสถิติเพื่อแก้ปัญหาต่าง ๆ ที่อาจจะซับซ้อนหรือมีความไม่แน่นอนสูง เช่น การคำนวณค่าประมาณ (estimation problems), การจำลองสถานการณ์ (simulation), และการหาค่าเพื่อการตัดสินใจ (decision making). วิธีการนี้พึ่งพาการสุ่มตัวอย่าง (sampling) ที่ใจกว้างเพื่อยึดผลลัพธ์ที่เป็นไปได้และคำนวณค่าที่คาดหวังเฉลี่ยออกมา...

Read More →

ปลดปล่อยพลังของ Newtons Method ด้วย Lua: การค้นหารากที่ชาญฉลาด

บทความ: ในโลกแห่งการคำนวณและอัลกอริธึม มีเทคนิคหนึ่งที่โดดเด่นเมื่อพูดถึงการหาคำตอบสำหรับสมการที่ซับซ้อน นั่นคือ Newtons Method, หรือที่เรียกว่า Newton-Raphson Method. วันนี้เราจะทำความรู้จักกับหลักการทางคณิตศาสตร์ที่สวยงามนี้ในขณะที่ใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Lua เพื่ออธิบายและใช้งานอัลกอริธึมนี้ในรูปแบบคอดที่กระชับและเข้าใจง่าย...

Read More →

บทนำ: ทำความรู้จัก Mullers Method

การค้นหาค่ารากของสมการเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรต้องเผชิญอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นในด้านการคำนวณคณิตศาสตร์, วิศวกรรม, ฟิสิกส์, หรือแม้แต่ในการเงิน วิธีการหาค่ารากเหล่านี้มีมากมายหลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีความน่าสนใจคือ Mullers Method ซึ่งเป็นวิธีที่สามารถหาค่ารากที่ซับซ้อนได้ด้วย...

Read More →

RANSAC กับการประยุกต์ใช้ใน Lua: เข้าใจการทำงานและประโยชน์ที่ได้รับ

การค้นพบคุณสมบัติของธรรมชาติหรือสิ่งก่อสร้างจากข้อมูลที่มีสัญญาณรบกวน (noise) และข้อมูลที่ผิดพลาด (outlier) เป็นปัญหาที่ท้าทายในด้านต่างๆ ของวิทยาการคอมพิวเตอร์ เช่น วิทยาการข้อมูล (Data Science), การสร้างแบบจำลองทางคอมพิวเตอร์ (Computer Modeling), และการมองเห็นด้วยเครื่องมือ (Computer Vision). ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่าการใช้งานอัลกอริธึม RANSAC (Random Sample Consensus) ในภาษา Lua สามารถช่วยแก้ปัญหาเหล่านี้ได้อย่างไร พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอริธึมนี้....

Read More →

กลไกการทำงานและการประยุกต์ใช้ Particle Filter ผ่านภาษา Lua

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมตัวเลข, การคำนวณทางสถิติ, และการประมวลผลสัญญาณ, อัลกอริทึมที่มีชื่อว่า Particle Filter ได้รับความนิยมและการใช้งานอย่างกว้างขวางเพื่อตอบโจทย์ปัญหาที่ซับซ้อนหลากหลายด้าน. ลองมาทำความรู้จักกับ Particle Filter และตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Lua กันในบทความนี้ เพื่อให้ท่านผู้อ่านได้รับทั้งความรู้และแรงบันดาลใจในการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งพร้อมทางเลือกในการศึกษาต่อที่ EPT....

Read More →

Las Vegas Algorithm กับการใช้งานบนภาษา Lua

ในโลกของการคำนวณทางคอมพิวเตอร์นั้น มีวิธีการหลากหลายในการหาคำตอบสำหรับปัญหาต่างๆ หนึ่งในวิธีการเหล่านั้นคือ Las Vegas Algorithm หรือ อัลกอริทึมลาสเวกัส ซึ่งเป็นวิธีการที่น่าสนใจในการหาทางออกสำหรับปัญหาที่มีความซับซ้อน เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับอัลกอริทึมแบบลาสเวกัสโดยลึกซึ้ง พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดบนภาษา Lua ที่เป็นภาษาสคริปต์ที่ง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งาน...

Read More →

เพิ่มคุณภาพของการเรียงลำดับข้อมูลด้วย Quick Sort ในภาษา Lua

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลเป็นภาคย์สำคัญที่เราพบเจออยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเรียงข้อมูลลูกค้าจากชื่อ, การเรียงลำดับคะแนนในเกมส์ หรือจัดเรียงรายการผลิตภัณฑ์ตามราคา เพื่อให้ข้อมูลเป็นระเบียบและสามารถประมวลผลได้ง่ายขึ้น หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีชื่อเสียงและได้รับความนิยมในการทำงานประเภทนี้คือ Quick Sort ซึ่งมีความสามารถในการเรียงลำดับข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Selection Sort in Lua

Selection Sort เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการเรียงลำดับข้อมูลโดยเลือกข้อมูลที่ น้อยที่สุด หรือ มากที่สุด ในแต่ละรอบการทำงาน แล้วสลับตำแหน่งกับข้อมูลที่อยู่ในตำแหน่งที่จะจัดเรียง คำถามที่สำคัญคือ Selection Sort นั้นมีประโยชน์อย่างไร และใช้แก้ปัญหาในสถานการณ์ใดบ้าง?...

Read More →

อัลกอริทึมการเรียงลำดับด้วยวิธีบับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ในภาษา Lua

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในงานพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์จะต้องพบเจอ คือ การเรียงลำดับข้อมูล ซึ่งมีอัลกอริทึมมากมายที่ถูกพัฒนาขึ้นมา เพื่อให้ข้อมูลเรียงลำดับได้อย่างมีเหตุมีผล วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมหนึ่งที่เรียกว่า บับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เรียบง่ายที่สุดในภาษา Lua (หรือจะใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นก็ได้)...

Read More →

ความสำคัญของ Insertion Sort ในโลกการเขียนโปรแกรม

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่สำคัญในการศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งใน Algorithms ที่ใช้สำหรับการเรียงลำดับคือ Insertion Sort ซึ่งมีความเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพดีในข้อมูลชุดเล็กๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงหลักการพื้นฐานของ Insertion Sort, การใช้งาน, ยกตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua, และวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

Merge Sort in Lua

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มักเผชิญคือการจัดการกับข้อมูลให้เป็นประโยชน์สูงสุด การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) จึงเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่สำคัญมาก วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่มีชื่อว่า Merge Sort ซึ่งเขียนด้วยภาษา Lua ร่วมกันค้นพบเสน่ห์และประสิทธิภาพของอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่น่าสนใจนี้กันเถอะครับ!...

Read More →

การใช้งาน Voronoi Diagram กับภาษา Lua

Voronoi Diagram เป็นโครงสร้างข้อมูลทางเรขาคณิตที่ใช้ในการจำแนกพื้นที่ตามจุดอ้างอิงที่กำหนด (sites). โดยแต่ละ cell ใน Voronoi Diagram จะเกี่ยวข้องกับจุดอ้างอิงหนึ่งจุด และประกอบด้วยทุกจุดที่ใกล้กับจุดอ้างอิงนั้นมากกว่าจุดอ้างอิงอื่นๆ ในแผนที่....

Read More →

ภาษา C กับ Lua: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้**

ในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์, การเลือกภาษาเขียนโค้ดที่เหมาะสมสำหรับโปรเจ็กต์นั้นเป็นสิ่งสำคัญยิ่งในยุคที่เทคโนโลยีเติบโตอย่างรวดเร็ว วันนี้เราจะมาดูความแตกต่างระหว่างสองภาษาที่น่าสนใจ: ภาษา C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบคลาสสิก, กับ Lua ภาษาสคริปต์ที่มีน้ำหนักเบาและเป็นที่นิยมใช้งานเป็นภาษาเสริมในแอปพลิเคชันต่าง ๆ เราจะถกเถียงถึงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และยกตัวอย่างการใช้งานจากโลกจริงเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงข้อดีข้อเสียของทั้งสองภาษา...

Read More →

การเปรียบเทียบระหว่างภาษา C++ กับ Lua: ทางเลือกที่แตกต่างสำหรับนักพัฒนา**

ในอุตสาหกรรมโปรแกรมมิ่งที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีการแข่งขันสูง ทั้งภาษา C++ และ Lua เป็นภาษาที่โดดเด่นและเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาด้วยเหตุผลต่างๆ แม้ว่าทั้งสองภาษาจะมีจุดประสงค์ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คล้ายคลึงกัน แต่ละภาษาก็มีความเฉพาะตัวและเหมาะสมกับงานที่แตกต่างกัน...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง Java และ Lua: องค์ประกอบสำคัญในการเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่ง**

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมกับโปรเจ็กต์เป็นสิ่งสำคัญที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพ ความยืดหยุ่น และอนาคตของผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่พัฒนาขึ้น สองภาษาที่น่าสนใจเปรียบเทียบก็คือ Java และ Lua ซึ่งแต่ละภาษามีจุดเด่น จุดอ่อน และโดเมนการใช้งานที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา C# กับ Lua: ความแตกต่างและทิศทางการใช้งาน

การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาโปรเจ็กต์นั้นเป็นหน้าที่สำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่ละภาษามีคุณสมบัติเฉพาะตัวที่ทำให้มันเหมาะสมกับงานประเภทหนึ่งมากกว่าอีกประเภทหนึ่ง ในบทความนี้เราจะมาเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมสองภาษาที่มีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมการเขียนโปรแกรม: C# (ซีชาร์ป) และ Lua โดยจะพิจารณาถึงการใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองต่างๆ พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

เปรียบเทียบการใช้งานและประสิทธิภาพของภาษาโปรแกรมมิ่ง VB.NET และ Lua

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีภาษาโปรแกรมมิ่งมากมายที่มีลักษณะเด่นและคุณสมบัติต่างกัน แต่ละภาษามีจุดแข็งและจุดอ่อนที่ทำให้เหมาะสมกับงานประเภทต่างๆ สองในภาษาเหล่านั้นคือ VB.NET และ Lua ที่น่าสนใจในการศึกษาความแตกต่างและยกตัวอย่างการใช้งานในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

ภาษา Python กับ Lua: ความแตกต่าง ประสิทธิภาพ และการใช้งานในโลกจริง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Python และ Lua เป็นสองภาษาที่มีความโดดเด่นและมีลักษณะเฉพาะ ทั้งสองภาษานี้มีจุดเด่นที่แตกต่างกันเมื่อพิจารณาจากมุมมองของการใช้งาน ประสิทธิภาพ และความยืดหยุ่นในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา Golang กับ Lua: แง่มุมการใช้งานและประสิทธิภาพ

การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งในโครงการต่างๆ ไม่เพียงแค่พิจารณาจากความนิยมหรือความคุ้นเคยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเหมาะสมกับงาน, ประสิทธิภาพและการสนับสนุนจากชุมชนผู้ใช้งาน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงความแตกต่างระหว่างภาษา Golang หรือ Go กับ Lua ทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ รวมไปถึงมุมมองและยกตัวอย่างการใช้งานจริงของทั้งสองภาษาอีกด้วย ซึ่งความรู้เหล่านี้จะไม่เพียงช่วยผู้พัฒนาในการเลือกภาษาที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังสามารถเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้อ่านหันมาศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ได้อีกด้วย...

Read More →

JavaScript กับ Lua: ทิศทางและการใช้งานด้านโปรแกรมมิ่งในภาษาที่ต่างกัน**

ภาษาโปรแกรมมิ่งสองภาษาที่เรากำลังอยู่ในเส้นทางที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน คือ JavaScript และ Lua ในบทความนี้ เราจะทำการเปรียบเทียบ JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงในการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชัน กับ Lua ภาษาสกริปท์ที่มีความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูงที่มีการใช้งานในที่ต่างๆ โดยเฉพาะในวิดีโอเกมและระบบฝังตัว(embedded systems)...

Read More →

ความแตกต่างระหว่าง Perl กับ Lua - การเลือกใช้ภาษาสร้างสรรค์โปรแกรมในแบบคุณ

ในยุคที่การเขียนโปรแกรมได้กลายมาเป็นทักษะหลักสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมเมอร์เป็นขั้นตอนสำคัญที่จะนำพาโปรเจกต์ของเราไปสู่ความสำเร็จ ภาษา Perl และ Lua เป็นภาษาสองภาษาที่มีความน่าสนใจแตกต่างกันในหลายจุด ในบทความนี้ เราจะพิจารณาและวิจารณ์ให้เห็นถึงความแตกต่างของทั้งสองภาษา ทั้งในด้านการใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองของผู้ใช้งาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานจริง เพื่อให้คุณได้ตัดสินใจได้อย่างเหมาะสมว่าภาษาไหนจะเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตการเขียนโปรแกรมของคุณ และเชิญชวนเข้ามาศึกษาภาษาเ...

Read More →

ความแตกต่างระหว่างภาษา Lua กับ C: การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และยกตัวอย่างในโลกจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม มีภาษาต่างๆให้เลือกใช้มากมาย แต่ละภาษามีจุดเด่นและอุปสรรค์ที่ต่างกัน ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความแตกต่างระหว่างภาษา Lua และ C ในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมองที่แตกต่าง, ข้อดีและข้อเสีย รวมไปถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ซึ่งสามารถพิจารณาใช้ได้สำหรับผู้ที่สนใจเรียนรู้ภาษาการเขียนโค้ดที่สถาบัน EPT ด้วยเช่นกัน...

Read More →

การประเมินความแตกต่างระหว่างภาษา Lua และ C++: ทางเลือกที่พองามสำหรับโปรแกรมเมอร์

เมื่อพูดถึงการเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งเพื่อพัฒนาโปรเจคต่างๆ ภาษา Lua กับ C++ เป็นสองภาษาที่มีความแตกต่างที่น่าสนใจทั้งในเรื่องของการใช้งานและประสิทธิภาพ ในฐานะผู้เชี่ยวชาญการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งที่ EPT, เราจะมาวิเคราะห์อย่างเป็นวิชาการในแต่ละมุมมอง, ข้อดี, ข้อเสีย และยกตัวอย่างการใช้งานในภาคสนามจริงเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้การเขียนโค้ดอย่างมีพื้นฐานความคิดที่สร้างสรรค์และเป็นระบบ...

Read More →

การเปรียบเทียบระหว่างภาษา Lua กับ Java: ข้อดี, ข้อเสีย และการใช้งานจริง

บทความนี้มีจุดมุ่งหมายในการทบทวนและวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่างภาษา Lua และ Java ซึ่งเป็นสองภาษาที่มีพื้นฐานและระบบนิเวศที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ในการวิเคราะห์นี้ จะใช้ข้อมูลทางวิชาการและตัวอย่างโค้ดเพื่อแสดงให้เห็นถึงความเหมาะสมและประสิทธิภาพของแต่ละภาษา และอย่าลืมถ้าหากคุณสนใจที่จะเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งหรือเพิ่มพูนความสามารถของคุณ อย่าลังเลที่จะขอคำแนะนำและเข้าร่วมคอร์สฝึกสอนกับเราที่ EPT นะคะ!...

Read More →

ภาษา Lua กับ C#: การเปรียบเทียบที่คุณต้องรู้ก่อนเลือกใช้

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, ภาษาการเขียนโปรแกรมนับเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างสรรค์ผลงานได้มหาศาล แต่ในหมู่ภาษาหลากหลายที่มีให้เลือก ภาษา Lua กับ C# คือสองตัวเลือกที่มีความผันแปรในแง่ของการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมอง รวมไปถึงข้อดีข้อเสียแตกต่าง ในบทความนี้ เราจะพาคุณทราบถึงความแตกต่างของทั้งสองภาษาพร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานที่หลากหลาย เพื่อให้คุณได้คำตอบว่าควรเลือกหลักสูตรไหนที่ EPT สำหรับการพัฒนาความสามารถทางการเขียนโปรแกรมของคุณ...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา Lua กับ VB.NET: จากมุมมองการใช้งานจนถึงประสิทธิภาพ

พัฒนาการของภาษาโปรแกรมที่มีอยู่มากมายในโลกของเทคโนโลยีช่วยให้นักพัฒนาสามารถเลือกใช้ภาษาที่เหมาะสมกับโครงการและความต้องการได้อย่างหลากหลาย เมื่อพูดถึงภาษาที่เป็นที่รู้จักอย่าง Lua กับ VB.NET แต่ละภาษามีจุดเด่นและการใช้งานที่แตกต่างกัน ในการตัดสินใจเลือกใช้ภาษาใดภาษาหนึ่ง การเข้าใจความแตกต่างในการใช้งาน ประสิทธิภาพ และความสามารถอาจช่วยให้สามารถกำหนดทิศทางของโครงการได้มากยิ่งขึ้น...

Read More →

Lua กับ Python: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้

การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับโปรเจคอาจเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบากสำหรับนักพัฒนาโดยเฉพาะเมื่อพิจารณาจากความหลากหลายของภาษาที่มีให้เลือกในปัจจุบัน ในบทความนี้ เราจะดำดิ่งสู่โลกของ Lua และ Python เพื่อเปรียบเทียบและวิเคราะห์ความแตกต่างในเชิงการใช้งาน ประสิทธิภาพ มุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีและข้อเสียในแต่ละด้านที่นักพัฒนาควรให้ความสนใจ...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรม Lua และ Golang: ก้าวที่แตกต่างในโลกการพัฒนาโปรแกรม**

ในโลกการพัฒนาโปรแกรมที่กว้างใหญ่และซับซ้อน ภาษาโปรแกรมหลากหลายได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการต่างๆ ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Lua และ Golang (Go) เป็นสองภาษาที่เข้ามามีบทบาทในอุตสาหกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยลักษณะเฉพาะและจุดแข็งที่ต่างกัน เราจะมาวิเคราะห์ความแตกต่างของทั้งสองภาษาในหลายมิติด้วยมุมมองที่ตรงไปตรงมาและมีเหตุผล...

Read More →

ภาษา Lua กับ JavaScript: ความแตกต่างที่ควรรู้ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรม

ถ้าคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักเขียนโปรแกรมมือใหม่ที่กำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งเพื่อเริ่มต้นการเขียนโค้ด, Lua และ JavaScript เป็นสองภาษาที่มีชื่อเสียงและมีความยืดหยุ่นสูงที่คุณอาจจะพิจารณา. บทความนี้จะช่วยคุณเข้าใจความแตกต่างของทั้งสอง ตั้งแต่การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, จุดเด่น, จุดด้อย, รวมไปถึงยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้คุณได้มองเห็นภาพที่ชัดเจนมากยิ่งขึ้น....

Read More →

ภาษา Lua กับ Perl ซึ่งตัวเลือกใหม่สำหรับนักพัฒนา?

ในแวดวงของผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษาโปรแกรมมิ่งถือเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกคนต้องเรียนรู้และปรับใช้เพื่อเอาชนะความท้าทายที่หลากหลายในโลกของเทคโนโลยี ภาษา Lua และ Perl เป็นสองภาษาที่มีลักษณะเฉพาะตัวและข้อดีข้อเสียที่แตกต่างกัน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความแตกต่างระหว่างภาษา Lua กับ Perl ในด้านการใช้งาน ประสิทธิภาพ มุมมองต่างๆ และยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะให้ความเข้าใจที่ถ่องแท้ถึงสองภาษานี้ และไม่ลืมที่จะนำเสนอว่าทำไมคุณถึงควรพิจารณาเรียนรู้กับ EPT, โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งที่จะช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากทั้งสอ...

Read More →

การประยุกต์ใช้ภาษา Lua และ Rust ในโลกแห่งความจริง: ความแตกต่าง ประสิทธิภาพ และมุมมองวิชาการ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมสำหรับโปรเจคนั้นๆ เป็นสิ่งที่มีความสำคัญมาก เมื่อพูดถึงการพิจารณาภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้ในการพัฒนาโปรเจคต่างๆ สองภาษาที่ได้รับความสนใจคือ Lua และ Rust ทั้งสองมีลักษณะเฉพาะตัว และมีข้อดีหรือข้อเสียที่แตกต่างกัน ในบทความนี้เราจะทำการสำรวจความแตกต่างของทั้งสองภาษา ตั้งแต่มุมมองของการใช้งาน ประสิทธิภาพ รวมไปถึงการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งาน แล้วสุดท้ายลองประเมินว่าการเรียนรู้ภาษาเหล่านี้ที่ EPT จะให้ประโยชน์กับนักพัฒน...

Read More →

สำรวจโลกแห่งโค้ด: การเปรียบเทียบภาษา Rust กับ Lua

การเลือกภาษาเขียนโปรแกรมที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญที่ส่งผลต่อคุณภาพและประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้น วันนี้เราจะมาสำรวจความแตกต่างระหว่าง Rust และ Lua ซึ่งเป็นสองภาษาที่มีจุดแข็งและหน้าที่การใช้งานที่เฉพาะเจาะจง...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คำว่า ตัวแปร หรือ Variable นับเป็นพื้นฐานที่สำคัญยิ่งของการเข้าใจและใช้งานภาษาใดๆ และสำหรับภาษา Lua ที่สะอาดและเรียบง่าย การเรียนรู้เกี่ยวกับตัวแปรก็เป็นขั้นตอนแรกที่ไม่ควรมองข้าม ในบทความเราจะดำดิ่งสู่ห้วงลึกของตัวแปรใน Lua และวิธีการใช้งาน พร้อมด้วยตัวอย่างที่ชัดเจนและอธิบายการทำงานให้เข้าใจอย่างง่ายดาย...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: จงเข้าใจ ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua และประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะพบกับความต้องการในการจัดการกับข้อมูลหลากหลายรูปแบบ หนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่ไม่ว่าใครก็ต้องเจอคือตัวแปรแบบจำนวนเต็มหรือ integer. ในภาษา Lua, การจัดการกับตัวแปรประเภทนี้มีความยืดหยุ่นและง่ายดายอย่างมาก ซึ่งสามารถนำไปใช้ใน use case หลายๆอย่างในวงการวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และการพัฒนาแอปพลิเคชันต่างๆ...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: หน้าที่และความสำคัญของตัวแปรตัวเลข (Numberic Variables) ในภาษา Lua และการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการสื่อสารกับเครื่องจักร และภาษาเป็นสื่อกลางที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์เข้าใจคำสั่งได้ หนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่นักพัฒนาจะต้องคุ้นเคยคือ String Variable หรือตัวแปรประเภทสตริง ซึ่งเป็นการถ่ายทอดข้อมูลแบบตัวอักษรหรือข้อความไปยังโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เพื่อประมวลผลต่อไป บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่า string variable คืออะไร และการใช้งานมันในภาษา Lua พร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่ชัดเจน และ usecase ในโลกจริง เพื่อเตรียมความพร้อมให้สำหรับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในระดับที่ลึกซึ้งยิ่...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจโครงสร้างการควบคุม if-else ในภาษา Lua...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การตัดสินใจเป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญที่สุด และ if statement หรือ คำสั่งเงื่อนไข คือเครื่องมือหลักที่ใช้ในการดำเนินการนี้ ไม่ว่าจะเป็นภาษาโปรแกรมใดก็ตาม หากคุณกำลังหาคำตอบสำหรับการเริ่มต้นเขียนโปรแกรมเงื่อนไขในภาษา Lua คุณมาถูกทางแล้ว ผ่านบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกับ if statement และยกตัวอย่างการใช้งานในภาษา Lua อย่างง่ายๆ โดยมีการอธิบายการทำงาน พร้อมกับสอดแทรกการนำไปใช้งานในโลกจริง มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เจาะลึก nested if-else ในภาษา Lua สำหรับโปรแกรมเมอร์มือใหม่...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

พูดถึงวนซ้ำในโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือการใช้งาน for loop นั่นคือ โครงสร้างควบคุมที่ให้เราทำบางอย่างซ้ำๆ ตามจำนวนครั้งที่เรากำหนดไว้ล่วงหน้า สำหรับใครที่กำลังเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การเข้าใจ for loop คือก้าวสำคัญในการเริ่มต้นเพราะว่ามันเป็นพื้นฐานสำหรับการจัดการซ้ำๆ และการวนลูปเป็นเรื่องที่จะทำให้โค้ดของคุณสั้นและง่ายต่อการจัดการมากขึ้น...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจ while loop และการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันกับการเขียนโค้ดให้ถูกต้องก็คือการใช้โครงสร้างควบคุมที่เหมาะสมกับสถานการณ์ของโค้ดนั้นๆ หนึ่งในนั้นก็คือการใช้งานลูป โดยเฉพาะ do-while loop ซึ่งในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับ do-while loop ในภาษา Lua อย่างลึกซึ้งพร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด และ usecase ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจว่าลูปชนิดนี้มีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ดำดิ่งสู่การใช้งาน foreach loop ในภาษา Lua อย่างง่ายดาย...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตอนนี้เราจะมาทำความรู้จักกับเทคนิคการค้นหาข้อมูลพื้นฐานที่เรียกว่า Sequential Search อย่างไรก็ตาม เราไม่ใช่แค่จะมาทำความรู้จักไปเรื่อยๆ แต่เราจะมาพิจารณาที่แนวคิด, วิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างโค้ด, และจะเห็นความสำคัญของมันในโลกจริงผ่าน usecase ที่น่าสนใจ...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุด โดยใช้ Loop: ความหมายและการใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Recursive Function: การเดินทางสู่ความเข้าใจที่ลึกล้ำผ่านโลกของภาษาลูอา...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน try-catch ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจหลักการ Loop กับการใช้งานใน Lua สู่การประยุกต์ใช้ในภาคสนาม...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: ทำความเข้าใจ Nested Loop พร้อมการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua ด้วยตัวอย่างที่เข้าถึงได้...

Read More →

loop and if-else inside loop คืออะไร การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เขียนโปรแกรมนั้นถือเป็นศาสตร์ที่ไม่เคยหยุดนิ่ง อยู่เสมอกับการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยี เมื่อพูดถึงโครงสร้างพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในส่วนสำคัญที่ไม่อาจมองข้ามได้คือการใช้งาน loop และ if-else inside loop ในภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ ไม่เว้นแม้แต่ภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะเรียบง่าย แต่สามารถใช้สร้างสรรค์ซอฟต์แวร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะนำเสนอความรู้เกี่ยวกับ loop และ if-else inside loop ในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน โดยหวังว่าภายในสิ้นบทความนี้ คุณผู้อ่านจะได้ทั้...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์อย่าง sqrt (รากที่สอง), sin (ไซน์), cos (โคไซน์), และ tan (แทนเจนต์) เป็นแก่นของการคำนวณหลายอย่างที่สำคัญในปัญหาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม แต่ก็ไม่ได้ถูกจำกัดเฉพาะในห้องเรียนหรือห้องแล็บเท่านั้น ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Lua เป็นภาษาที่สวยงามและมีประสิทธิภาพที่ให้บริการฟังก์ชันเหล่านี้ผ่านโมดูล math มาดูกันว่าเราสามารถเรียกใช้พวกมันได้อย่างไร และ use cases ที่ชวนให้น่าตื่นเต้นในโลกจริงมีอะไรบ้าง...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เจาะลึกรูปแบบการทำงานของ for each ในภาษา Lua พร้อมสร้างสรรค์โค้ดได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ด้วยพลังแห่งคำว่า dynamic typing ที่เป็นหนึ่งในลักษณะเด่นของภาษาโปรแกรมบางภาษา คุณอาจสงสัยว่านี่คืออะไรและมันทำงานอย่างไร? และหากคุณเป็นหนึ่งที่หลงใหลในโลกของการเขียนโค้ด ความรู้นี้จะเป็นประตูสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันหรือสคริปต์อย่างมีคุณภาพที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อสนับสนุนคุณ!...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักครับ! วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ฟังก์ชัน (function) ในภาษาโปรแกรม Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นในการใช้งานครับ การใช้ฟังก์ชันนั้นเปรียบเสมือนกับการมีเครื่องมือที่ช่วยให้การคำนวณหรือการดำเนินการทางโปรแกรมง่ายขึ้นและมีระเบียบมากขึ้นครับผม...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดๆ ก็ตาม การใช้ฟังก์ชันหรือ function เป็นเรื่องที่ธรรมดาและขาดไม่ได้ เพราะมันเป็นจุดกำเนิดของการแบ่งแยกโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ ที่จัดการแต่ละงาน และ?return value from function? หรือค่าที่ถูกส่งกลับมาจากฟังก์ชัน เป็นหนึ่งในคำสั่งหลักที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและเป็นระเบียบมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะลองมาพูดถึง return value ในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจและเรียนรู้ง่ายอย่าง Lua พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกระดับการใช้งานด้วย usecase...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้เราจะมาพูดถึง parameter of function หรือ พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน กันครับ พารามิเตอร์คืออะไร? ง่ายๆ คือตัวแปรตัวหนึ่งที่ทำหน้าที่รับค่าเข้าสู่ฟังก์ชัน เพื่อให้เราสามารถนำค่าเหล่านั้นไปใช้ประมวลผลภายในฟังก์ชันนั้นๆ ครับ ในภาษา Lua, การใช้งานพารามิเตอร์นั้นมีวิธีใช้ที่ง่ายมาก ซึ่งเราจะได้เรียนรู้และทำความเข้าใจผ่านตัวอย่าง code ที่จะนำเสนอต่อไปนี้ครับ...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นงานศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และทักษะทางตรรกะอย่างสูง เมื่อพูดถึงการทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (Reusable), การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (Sending function as variable) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจและประยุกต์ใช้ได้มากมายในภาษาโปรแกรมที่แตกต่างกัน รวมถึงภาษา Lua ที่เราจะมาศึกษากันในวันนี้...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความลับในโลกของข้อมูล ผ่าน Array ในภาษา Lua...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พื้นฐานของ Array 2D และการใช้งานด้วยภาษา Lua...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Dynamic Array และการใช้งานในภาษา Lua ที่น่าทึ่ง...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดด้วย OOP (Object-Oriented Programming) 0102: วิธีใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาโปรแกรม คงเคยได้ยินคำว่า Class และ Instance อยู่บ่อยครั้งในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP). อาจสงสัยว่าสองคำนี้หมายความว่าอย่างไร และทำไมถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม?...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT - Expert-Programming-Tutor...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Constructor คืออะไร? และตัวอย่างการใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เครื่องจักรและโปรแกรมต่างๆ สามารถทำงานได้ตามกระบวนการที่เราต้องการ หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยให้การเขียนโค้ดมีระเบียบและสามารถปรับแต่งให้เหมาะสมกับปัญหาได้หลากหลาย นั่นคือ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบเน้นวัตถุ...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การห่อหุ้มข้อมูลในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Encapsulation in OOP Concept)...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Polymorphism เป็นหัวใจสำคัญของแนวคิดใน Object-Oriented Programming (OOP). คำว่า Polymorphism มาจากคำในภาษากรีกที่แปลว่า หลายรูปแบบ. ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความหมายของมันคือความสามารถของฟังก์ชัน, ตัวแปร, หรือวัตถุที่สามารถใช้ได้ในรูปแบบที่ต่างกันหลายรูปแบบ โดยที่ไม่จำเป็นต้องรู้ล่วงหน้าว่ารูปแบบโครงสร้างเบื้องต้นจะเป็นอย่างไร....

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสามารถในการเข้าถึง (Accessibility) ในแนวคิด OOP และการใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Inheritance หรือการสืบทอด เป็นหนึ่งในหลักการที่สำคัญที่สุดในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสใหม่ได้โดยใช้คุณสมบัติที่มีอยู่แล้วจากคลาสอื่น นั่นหมายความว่าคลาสลูก (subclass) สามารถรับคุณสมบัติและวิธีการทำงาน (methods) จากคลาสแม่ (superclass) โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำๆ...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP พร้อมการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรียนผู้อ่านย่านนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ที่หลงใหลในโลกแห่งการเขียนโค้ดทุกท่าน,...

Read More →

useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ฟังก์ชันของอาร์เรย์ที่มีประโยชน์ใน Lua กับตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

File คืออะไร? การจัดการไฟล์ในภาษา Lua และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการอ่านและจัดการข้อมูลจากแหล่งต่างๆ ด้วย หนึ่งในภารกิจสำคัญของโปรแกรมเมอร์คือการอ่านไฟล์ (Read File) ซึ่งเป็นการเข้าถึงข้อมูลจากไฟล์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเอกสาร, ภาพ, เสียงหรือวิดีโอ เพื่อนำข้อมูลเหล่านั้นมาประมวลผล...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการอ่านข้อมูล หรือเขียนข้อมูลลงไฟล์ Write file ตรงนี้กล่าวถึงกระบวนการที่โปรแกรมจะ เขียน หรือ บันทึก ข้อมูลลงไปในไฟล์ สำหรับในภาษา Lua การเขียนไฟล์ก็เป็นเรื่องที่สามารถทำได้ง่าย ๆ เช่นกัน พร้อมกับมีวิธีการที่ค่อนข้างชัดเจนและง่ายต่อการเรียนรู้...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การ append file ในโลกของการเขียนโปรแกรมคือกระบวนการเพิ่มหรือเขียนข้อมูลเข้าไปท้ายไฟล์ที่มีอยู่แล้ว โดยไม่ทำลายข้อมูลเดิมที่ถูกเขียนไว้ นี่เป็นฟีเจอร์ที่พบได้ในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษา รวมถึงภาษา Lua ที่เราจะพูดถึงในวันนี้...

Read More →

wrinting Test in Postman คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบันนี้ไม่เพียงแค่ต้องการให้ฟังก์ชันงานต่างๆ ทำงานได้ตามที่คาดหวังเท่านั้น แต่ยังต้องการให้แน่ใจว่าระบบสามารถทำงานได้อย่างถูกต้อง มีประสิทธิภาพ และมีความเสถียรสูง ดังนั้นการเขียนการทดสอบ (Test) ในการพัฒนา API จึงมีความสำคัญอย่างมาก Postman เป็นเครื่องมือที่ได้รับความนิยมในการทดสอบ API เพราะมันช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้าง, ทดสอบ, และทำเอกสาร API ได้ในที่เดียวกัน...

Read More →

ภาษา Lua ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง เรามักต้องพบเจอกับการเลือกภาษาที่เหมาะสมกับงานที่จะทำ เพราะแต่ละภาษามีจุดเด่นและความสามารถที่ต่างกัน หนึ่งในภาษาที่อาจไม่ได้รับความสนใจเท่าภาษาใหญ่ๆ แต่ก็มีคำถามเกิดขึ้นบ่อยครั้งว่า ภาษา Lua นั้นคืออะไร? ไว้ใช้ทำงานด้านไหน? และมีประโยชน์อย่างไร?...

Read More →

ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน machine learning ใช้งาน Text Classification โดยใช้ภาษา Python

ในยุคปัจจุบันการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ถือเป็นก้าวกระโดดที่สำคัญของวงการเทคโนโลยี ที่ส่งผลต่อการพัฒนาแอปพลิเคชันและระบบต่างๆ ให้มีความฉลาดและมีประสิทธิผลมากยิ่งขึ้น Google MediaPipe เป็น framework ที่ถูกพัฒนาโดย Google เพื่อประยุกต์ใช้ในการทำ Machine Learning แบบ real-time โดยเฉพาะงานที่เกี่ยวข้องกับการรับรู้พฤติกรรม (perception) ไม่ว่าจะเป็นการตรวจจับท่าทางมือ, ใบหน้า, ตา และอื่นๆ ทั้งนี้แพลตฟอร์มนี้สามารถใช้ร่วมกับภาษา Python ซึ่งเป็นภาษาที่มีความนิยมสูงในวงการ Machine Learning ...

Read More →

sklearn ( Scikit-learn) คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร

เรื่อง: sklearn (Scikit-learn) คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร...

Read More →

5 JavaScript Hacks ที่ Web Developer ทุกคนควรรู้ไว้

ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บในปัจจุบันนี้ JavaScript ถือเป็นหัวใจหลักที่ไม่อาจขาดได้ เพราะภาษาการเขียนโปรแกรมนี้ช่วยให้เว็บไซต์มีชีวิตชีวาและมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้งานได้มากขึ้น วันนี้เรามี 5 จุดลับ Javascript ที่ Web Developer ทุกคนควรรู้ไว้ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของโค้ดที่เขียน...

Read More →

5 Python Libraries ที่คุณสามารถนำไปใช้ใน งานด้าน automatic speech recognition ได้

บทความหัวข้อ: 5 Python Libraries ที่คุณสามารถนำไปใช้ในงานด้าน Automatic Speech Recognition ได้...

Read More →

5 Python Libraries ที่เหมาะกับ Machine Learning Projects

ในโลกยุคดิจิทัล การเรียนรู้ของเครื่องจักรหรือ Machine Learning (ML) ได้กลายเป็นหัวใจของการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ฉลาดขึ้น การใช้ข้อมูลเพื่อสร้างโมเดลที่สามารถเรียนรู้และปรับตัวเองได้นั้นมีความสำคัญมาก และ Python ก็กลายเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่สำคัญที่สุดในวงการ ML ด้วยไลบรารี่ที่หลากหลายและชุมชนผู้ใช้ที่แข็งแกร่ง ดังนั้นเรามาดูกันว่ามีไลบรารี่ใดบ้างที่เหมาะกับการทำ ML Projects และให้ประโยชน์ต่อการพัฒนาโปรแกรมที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้น...

Read More →

Short-Circuit ?&&? Conditional ใน 3 นาที

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เงื่อนไขและการตัดสินใจคือส่วนสำคัญที่ทำให้โปรแกรมของเราสามารถพิจารณาและดำเนินการตามค่าต่างๆที่มีการเปลี่ยนแปลงไปในแอปพลิเคชันของเรา หนึ่งในเทคนิคการเขียนเงื่อนไขที่น่าสนใจและประหยัดเวลา คือการใช้ short-circuit evaluation กับเงื่อนไขโดยเฉพาะกับ operator && หรือที่เรามักเรียกว่า AND operator นั่นเอง...

Read More →

5 Stack AI คืออะไร ทำงานอะไร อยากเป็นต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคที่ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence - AI) ได้เข้ามามีบทบาทในทุกๆ ด้านของชีวิต คำถามที่หลายคนสงสัยคือ 5 Stack AI คืออะไร? และหากอยากเป็นผู้พัฒนา AI ต้องเริ่มจากที่ไหนบ้าง?...

Read More →

Programmer ที่อยากจะขับเป็น Project manager ต้องรู้อะไรบ้าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การเป็นนักพัฒนาโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่จุดเริ่มต้นทางอาชีพ แต่ยังเป็นที่เริ่มต้นของการเรียนรู้ที่ไม่มีวันสิ้นสุดเช่นกัน หลายคนที่เริ่มจากนักพัฒนาโปรแกรมอาจมีความต้องการที่จะก้าวขึ้นไปยังตำแหน่งการจัดการโครงการ, หรือ Project Manager (PM) เพื่อเปิดมุมมองใหม่ๆ และสร้างผลกระทบที่ใหญ่ยิ่งขึ้นในองค์กร แต่หารู้ไม่ว่า, การเป็น PM นั้นต้องการความเข้าใจที่แตกต่าง และมีมิติมากยิ่งขึ้นจากการเป็นนักพัฒนา ต่อไปนี้คือบางสิ่งที่ Programmer ที่อยากจะก้าวเป็น PM ต้องรู้และเรียนรู้อย่าง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจที่สำคัญที่สุดของการเขียนโปรแกรม การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่ถูกต้องจะช่วยให้โปรแกรมที่เราเขียนสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้คือ Binary Search Tree (BST) โดยเฉพาะในภาษา Haskell ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีพื้นฐานมาจากความคิดของ Functional Programming ที่มุ่งเน้นการเขียนโค้ดที่ไม่มี side effects และการเขียนโค้ดให้เป็นรูปแบบของ functions....

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมกลับเป็นสิ่งที่ไม่เคยหมดสมัย เช่นเดียวกันกับการใช้งานภาษา COBOL ที่ยังคงมีบทบาทในระบบธุรกิจและการเงินหลายแห่ง โดยเฉพาะศัพท์ทางการเขียนโปรแกรมเช่น nested if-else ที่ยังคงเป็นหัวใจสำคัญในการควบคุมการไหล(flow)ของโปรแกรมยุคปัจจุบัน...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักเรียนที่กำลังศึกษาการเขียนโปรแกรม เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณจะต้องเผชิญหน้ากับการตัดสินใจในโปรแกรมของคุณ ไม่ว่าจะเป็นการตรวจสอบข้อมูลผู้ใช้งานหรือการคำนวณค่าต่างๆ โครงสร้างการควบคุมที่พบบ่อยที่สุดในการตัดสินใจคือการใช้ if-else ในภาษา Scala, if-else สามารถนำไปใช้แบบซ้อนกัน (nested) เพื่อตรวจสอบหลายเงื่อนไขได้ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการใช้ nested if-else ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน return และ yield ในภาษา C...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การให้คำปรึกษาและการเขียนโค้ดเป็นทักษะสำคัญที่ยิ่งใหญ่ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หนึ่งในสิ่งที่เคล็ดลับคือการใช้งาน Logical Operator หรือตัวดำเนินการทางตรรกะ ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการตัดสินใจและควบคุมการไหลของโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Linear regression ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นผู้ที่สนใจในวิชาการเขียนโปรแกรมและวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Science) คุณอาจเคยได้ยินคำว่า Linear Regression หรือการถดถอยเชิงเส้นตรง ซึ่งเป็นหนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการวิเคราะห์และการประมาณค่าข้อมูลที่มีความสัมพันธ์แบบเชิงเส้น (Linear Relationship) ระหว่างตัวแปรต้นกับตัวแปรตาม ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Linear Regression ในภาษา Python ผ่านไลบรารีที่ชื่อว่า scikit-learn ซึ่งเป็นไลบรารีวิทยาศาสตร์ข้อมูลที่กว้างขวางและมีประสิทธิภาพสูงสำหรับ Python ที่มีความสามารถในการทำงานกับอัลกอ...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกๆ ท่านที่รักในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ Decision Tree algorithm ในภาษา Python ที่ไม่เพียงแค่ทรงประสิทธิภาพ แต่ยังง่ายต่อการเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ในการตัดสินใจจากข้อมูลแบบแยกชั้นเลเยอร์อย่างน่าทึ่ง!...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การตัดสินใจในการแก้ปัญหามักเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและต้องการความรอบคอบ โดยเฉพาะในโลกของข้อมูลขนาดใหญ่และธุรกิจที่มีการแข่งขันสูง การตัดสินใจที่ถูกต้องสามารถนำไปสู่ความสำเร็จ ในขณะที่การตัดสินใจที่ผิดอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการวิเคราะห์และทำนายผลลัพธ์คือ Decision Tree Algorithm หรือ อัลกอริธึมต้นไม้ตัดสินใจ...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะ นักพัฒนาภาษา Perl ที่น่าทึ่งทุกท่าน! วันนี้เราจะได้แนะนำถึงการใช้งาน return กับ yield ใน Perl ซึ่งเป็นสองคำสั่งที่มีบทบาทสำคัญในการควบคุมการไหลของโปรแกรมของคุณ บทความนี้จะทำให้คุณเข้าใจความแตกต่างระหว่างทั้งสอง พร้อมตัวอย่างคำสั่งที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้เลย และอย่าลืมนะครับ หากหลังจากอ่านบทความนี้คุณพบว่าการเขียนโปรแกรมนั้นน่าสนใจและชวนหลงไหล ที่ EPT เรามีหลักสูตรและทีมงานผู้เชี่ยวชาญที่พร้อมจะนำพาคุณเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมอย่างสนุกสนานและเข้าอกเข้าใจ ค่ะ...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและวิธีการที่ต่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมีความสำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในความสามารถนี้คือการใช้งาน Static Method ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาดูกันว่า static method คืออะไร ทำงานอย่างไร และมี Use case ในโลกจริงอย่างไรบ้าง พร้อมแนะนำวิธีการใช้งานผ่านตัวอย่างโค้ดให้เข้าใจง่ายๆ และอาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีให้คุณได้ศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor เพิ่มเติม...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน generic and generic collection ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Read binary file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Read Binary File ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Write binary file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญ, การจัดการข้อมูลในรูปแบบไบนารี เป็นพื้นฐานที่ไม่สามารถมองข้ามได้ในการเขียนโปรแกรม. Binary files เหล่านี้ถูกใช้สำหรับจัดเก็บข้อมูลที่เข้ารหัสในลักษณะที่เครื่องจักรสามารถอ่านและเข้าใจได้โดยตรง, ไม่ว่าจะเป็นภาพ, เสียง, หรือเอกสารต่างๆ....

Read More →

การใช้งาน Export data to json ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เรียนรู้การ Export Data เป็น JSON ในภาษา Lua ด้วยตัวอย่างง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Export data to XML ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การแลกเปลี่ยนข้อมูลในรูปแบบต่างๆ เป็นหนึ่งในงานที่สำคัญในด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในรูปแบบที่ได้รับความนิยมคือ XML (eXtensible Markup Language) ซึ่งเป็นมาตรฐานที่ใช้ในการเรียงรหัสข้อมูลอย่างเป็นระเบียบและอ่านง่าย ในวันนี้ เราจะมาทำความเข้าใจวิธีการ export data ไปยัง XML โดยใช้ภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง อีกทั้งยังนิยมใช้ในงานเชิงปฏิบัติการที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นในวิดีโอเกม, การทำ automation หรือ ฝังตัวในอุปกรณ์ต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน Append binary file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการกับไฟล์ในสภาพแวดล้อมของการเขียนโปรแกรมถือเป็นพื้นฐานที่สำคัญมาก ในภาษา Lua การเปิดและเขียนไฟล์แบบไบนารีสามารถทำได้ผ่านฟังก์ชันที่เรียบง่าย แต่ทรงพลัง เช่น io.open และ file:write ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน append บนไฟล์แบบไบนารีด้วยตัวอย่าง code ที่ช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานได้ง่ายขึ้น พร้อมทั้งอธิบาย use case ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมพื้นฐานอย่างโปรแกรมถามตอบ (Q&A) เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาแสดงความหมายสูง (high-level programming language) ที่มีความเรียบง่าย อีกทั้งยังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาเกม และใช้เป็นภาษาสคริปต์ในเกมประเภทต่างๆ เช่น Roblox หรือ ?World of Warcraft?....

Read More →

การใช้งาน List ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเขียนโปรแกรมแบบง่ายดายกับ List ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Lua เป็นภาษาโปรแกรมที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในลักษณะที่ทำให้ Lua โดดเด่นคือการจัดการข้อมูลโดยใช้ map, ซึ่งในเงื่อนไขของ Lua มักจะเรียกว่า tables. ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้งาน map ใน Lua ผ่านตัวอย่างโค้ดซึ่งจะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานและสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับการพัฒนาโปรแกรมจริงได้...

Read More →

การใช้งาน Set ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Set ในภาษา Lua ? พื้นฐานแต่มีความเป็นมาตรฐาน...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

แหล่งความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมนั้นกว้างใหญ่และมีเครื่องมือมากมายที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างสรรค์และแก้ปัญหาได้หลายอย่าง หนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่มีความจำเป็นในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษาคือ Math.abs ซึ่งเป็นการหาค่าสัมบูรณ์ หรือค่าที่ไม่มีตัวหน้าที่บ่งบอกความเป็นลบหรือบวก วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน Math.abs ในภาษา Lua เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานและสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์ของคุณได้...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีน้ำหนักเบาแต่มีพลังในการใช้งานทางด้านคณิตศาสตร์อย่างมาก หนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจคือ math.atan2(y, x) ซึ่งจะคำนวณค่าอาร์คแทนเจนต์ในหน่วยเรเดียนของเส้นตั้งฉากและระนาบมุม ซึ่งมีประโยชน์มากในการหามุมบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับเรขาคณิตหรือในโดเมนของทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ผู้อ่านที่เคารพทุกท่าน, เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม เรามักจะมองหาสิ่งที่ทำให้การจัดการข้อมูลนั้นง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในภาษา Lua, ไม่มีโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Dictionary แต่เราสามารถใช้ tables เพื่อจำลองการทำงานของ dictionary ได้ ในบทความนี้ เราจะนำเสนอวิธีการใช้งาน dictionary ด้วยการใช้ tables ใน Lua พร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่สามารถทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น และย่อมนำไปใช้ได้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เพิ่มสมรรถนะการเขียนโปรแกรมด้วย Multi-Thread ใน Lua...

Read More →

การใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คำว่า Asynchronous programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบไม่ต้องรอคิวนั้น ได้เปลี่ยนโฉมหน้าการพัฒนาแอปพลิเคชันไปอย่างมาก ด้วยความสามารถในการจัดการกับหลายๆ งานพร้อมกันโดยไม่ต้องรอให้งานหนึ่งจบลง ทำให้แอปพลิเคชันมีประสิทธิภาพมากขึ้น และให้ผู้ใช้งานได้รับประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจวิธีการใช้งาน Asynchronous programming ในภาษา Lua ด้วยตัวอย่างซึ่งจะช่วยให้คุณเข้าใจได้แบบง่ายๆ มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Functional Programming ในภาษา Lua ที่มีชีวิตชีวาและสร้างสรรค์...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมกับภาษา Lua! แม้ว่า Lua จะมีลักษณะเป็นภาษาสคริปต์ที่เรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง แต่หลายคนอาจยังไม่รู้ว่าใน Lua เราสามารถใช้งาน concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) ผ่านการจำลอง class และ object ได้ด้วยเช่นกัน ซึ่งในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงวิธีการใช้ class และ object ใน Lua พร้อมกับยกตัวอย่าง code และการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้คุณเห็นภาพการประยุกต์ใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น!...

Read More →

การใช้งาน Operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Lua เป็นภาษาสคริปต์ที่เรียบง่าย ประสิทธิภาพสูง และมีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งเหมาะสำหรับการใช้งานในหลากหลายโดเมน เช่น เกม, ระบบฝังตัว, และการใช้งานทั่วไป ส่วนหนึ่งที่ขาดไม่ได้ในการเขียนโปรแกรม Lua คือการใช้งาน Operator ซึ่งเป็นกลไกพื้นฐานที่ใช้ในการคำนวณ การเปรียบเทียบ หรือการดำเนินการต่างๆ ในโค้ด...

Read More →

การใช้งาน Operator precedence ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Operator Precedence ในภาษา Lua อย่างมีสไตล์...

Read More →

การใช้งาน Comparison operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับนักพัฒนาและผู้ที่สนใจในการเขียนโปแกรมทุกท่าน! วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกับเจ้า Comparison operators ที่มีบทบาทสำคัญในภาษา Lua อย่างง่ายดาย นี่คือเสน่ห์ของภาษาโปรแกรมมิ่งที่ควรได้รับการศึกษา และที่ EPT เราก็พร้อมเปิดโลกการเขียนโปแกรมที่มีคุณภาพให้กับคุณ...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับลึกลงไปถึงเลเวลบิตและไบต์ หลายคนอาจรู้สึกว่ามันเป็นเรื่องที่ยากจะเข้าใจ แต่จริงๆ แล้ว ไม่ว่าจะในภาษาไหนก็ตาม การใช้ Bitwise operator นั้นมีพลังมากกว่าที่คุณคิด วันนี้เราจะมาเจาะลึกการใช้งาน Bitwise operator ในภาษา Lua ภาษาที่สร้างสรรค์และง่ายดายสำหรับคนที่ไม่เคยเจอมันมาก่อน กับตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่าง ที่จะพาคุณไปสัมผัสช่วงเวลาแห่งการเล่นกับบิตอย่างมีสไตล์และแปลกใหม่!...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! เคยสงสัยไหมว่าเบื้องหลังการคำนวณค่าฟังก์ชันตรีโกณมิติที่เราใช้กันอยู่บ่อยๆ นั้นมีอะไรค้ำจุนอยู่ วันนี้เราจะมาล้วงลึกถึงหนึ่งในเทคนิคที่ใช้ทำความเข้าใจฟังก์ชันเหล่านี้, นั่นคือการประมาณค่าด้วย Taylor series!...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณค่าของจำนวนเชิงซ้อนหรือขนาดใหญ่ เช่น การหาค่าของแฟคทอเรียลสำหรับจำนวนที่มากมาย มักเป็นการคำนวณที่ท้าทายในหลายๆ บริบททางวิชาการ และทางโลกแห่งการทำงาน สำหรับการคำนวณแฟคทอเรียลของจำนวนใหญ่ นักวิทยาศาสตร์และนักคณิตศาสตร์มักใช้วิธีการประมาณค่าที่เรียกว่า Stirlings approximation เพื่อให้สามารถแก้ปัญหาการคำนวณได้ง่ายขึ้น โดยไม่สูญเสียความแม่นยำมากนัก ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้งาน Stirlings approximation ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมในการเขียน script และงานที่ต้องการการค...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เทคนิคต่างๆมีความสำคัญอย่างมาก หนึ่งในเทคนิคที่มีประโยชน์และน่าสนใจคืออัลกอริทึม Longest Common Subsequence (LCS) ซึ่งเป็นวิธีการหาลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุดระหว่างสองสายอักขระ ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีสายอักขระ ABCBDAB และ BDCAB นั้น LCS ของสองสายนี้อาจจะเป็น BCAB หรือ BDAB...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เคยหยุดยั้งที่จะสร้างสรรค์และแก้ไขปัญหาต่างๆ ให้กับผู้ใช้งาน หนึ่งในปัญหาที่ท้าทายและสนุกสนานที่นักพัฒนามักจะเจอคือการตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลขนั้นเป็น Palindrome หรือไม่ Palindrome คือข้อความที่อ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้าแล้วได้ผลลัพธ์เดิม เช่น radar หรือ level ซึ่งในภาษา Lua การตรวจสอบ palindrome นั้นทำได้ง่ายมาก ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการตรวจสอบและตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศาสตร์และศิลป์ที่ท้าทาย ซึ่งผู้เรียนต้องใช้ทั้งความรู้เชิงตรรกะและความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหา หนึ่งในปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจคือการค้นหา Longest Palindrome in a String หรือในภาษาไทยคือการค้นหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริง ซึ่งก็คือคำหรือวลีที่อ่านแล้วยังคงเหมือนเดิมไม่ว่าจะอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้า ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจและทดลองเขียนโค้ดเพื่อแก้ปัญหานี้ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีเอกลักษณ์ พร้อมทั้งนำเสนอ usecase ในโลกจริงและไม่ลืมที่จะเ...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การตรวจสอบตัวเลข Palindrome ด้วยภาษา Lua พร้อมตัวอย่างและการนำไปใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน ในบทความนี้เราจะมารู้จักกับฟังก์ชันที่มีความสำคัญอย่างมากในการเขียนโปรแกรมลักษณะต่างๆ นั่นคือการจัดการกับข้อความ หรือที่เรามักเรียกว่า String ในภาษา Lua โดยเฉพาะการใช้งานฟังก์ชัน substring ซึ่งเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่พลังงานไม่รู้จักพักผ่อนเลยทีเดียวครับ...

Read More →

การใช้งาน String join ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พลังของการรวมสตริงด้วย String join ใน Lua ? พื้นฐานที่ยืนหยัดในโลกการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเขียนโค้ดที่อ่านเข้าใจง่ายและสามารถนำไปปรับแต่งหรือแก้ไขได้ในอนาคต ภายใต้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่หลากหลาย เช่น Python, Java และ JavaScript ภาษา Lua ก็เป็นภาษาที่นับว่าเรียบง่าย แต่ทรงพลังไม่แพ้ภาษาอื่นๆ Lua มีความยืดหยุ่นและรวดเร็ว โดยมักถูกใช้ในการพัฒนาเกมและการทำงานที่ต้องการวัฏจักรประมวลผลที่รวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการจัดการกับข้อความหรือสตริง (String) นับเป็นปัจจัยหนึ่งที่สำคัญและพื้นฐาน เมื่อเราต้องการหาตำแหน่งของคำหรือตัวอักษรบางอย่างภายในสตริง การใช้งานเมธอด indexOf คือหนึ่งในทางเลือกที่มักถูกใช้บ่อยในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายต่อหลายแห่ง อย่างไรก็ตาม ในภาษา Lua จะไม่มี function ที่ชื่อว่า indexOf เช่นเดียวกับภาษาอื่นๆ แต่เราสามารถทำฟังก์ชั่นที่ทำหน้าที่คล้ายคลึงกันได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างฟังก์ชั่นเพื่อค้นหาตำแหน่งของข้อความด้วยวิธีการง่ายๆ ใน Lua พร้อมด้วยตัวอ...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเคยพบกับสถานการณ์ที่ต้องจัดการกับข้อความหรือสตริงที่มีการเว้นวรรคไม่เหมาะสมตามหัวหรือท้ายข้อความ แน่นอนว่าคุณจะต้องหาวิธีที่จะ ตัดปีก ส่วนเกินเหล่านั้นออกไปให้เรียบร้อย ในภาษา Lua, เราสามารถทำการตัดข้อความที่ไม่ต้องการออกไปได้ด้วยวิธีง่ายๆ ซึ่งจะทำให้ข้อมูลของเราสมบูรณ์และพร้อมสำหรับการประมวลผลต่อไป...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String comparison) เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นเช็คความเท่ากันของข้อมูล หรือจัดเรียงข้อมูลตามลำดับ ในภาษา Lua ก็มีการใช้งานที่ง่ายและมีประสิทธิภาพเช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความสนุกสนานและท้าทายอยู่เสมอ เมื่อคุณเริ่มหัดเขียนโค้ด คุณจะพบว่ามีฟังก์ชันมากมายที่สามารถช่วยให้คุณจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจและมีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลข้อความ (String) ได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือภาษา Lua วันนี้เราจะหยิบยกเอาฟังก์ชันที่ใช้บ่อยในการทำงานกับสตริงมาพูดคุยกัน ฟังก์ชันนั้นก็คือ string last index of หรือการค้นหาตำแหน่งที่ปรากฏของสตริงย่อยก่อนหน้านี้ (ล่าสุด) ในสตริงหลัก...

Read More →

การใช้งาน Integration a function by mid-point approximation algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เจาะลึกรู้เรื่อง Integration ด้วยศาสตร์ของอัลกอริทึม Mid-Point Approximation ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีดีแค่การพัฒนาเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันเท่านั้น เพราะในโลกแห่งวิชาการ โปรแกรมมิ่งยังเป็นเครื่องมือที่สามารถช่วยพวกเราในการคำนวณหรือจัดการกับปัญหาที่ซับซ้อนได้มากมาย หนึ่งในนั้นคือการหาค่าปริพันธ์ (Integration) ซึ่งมีอัลกอริทึมหลายวิธีในการคำนวณ วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมการบูรณาการแบบ Trapezoidal ซึ่งสามารถนำไปใช้ในภาษา Lua ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาปีอภิปรายในภาษา Lua และการนำไปใช้งานเบื้องต้น...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาวันที่ของปีในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Finding summation of nested list by recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Lua เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการความเรียบง่ายและความยืดหยุ่นในการพัฒนาโปรแกรม ภาษา Lua เป็นภาษาสคริปต์ที่ใช้งานได้อย่างกว้างขวาง ทั้งในวงการเกม, การประยุกต์ใช้ในระบบอัตโนมัติ, การใช้งานในแอปพลิเคชันแบบต่างๆ หนึ่งในเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจในภาษา Lua คือการใช้ฟังก์ชันแบบเรียกซ้อน (recursive function) สำหรับการดำเนินการที่ซับซ้อน เช่น การหาผลรวมของรายการที่ซ้อนกัน (nested list)....

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความสามารถในการคำนวณเลขยกกำลังเป็นองค์ประกอบสำคัญหนึ่งที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาเชิงคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน ทั้งนี้ วิธีการใช้ Exponentiation by Squaring ในภาษา Lua เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการคำนวณเลขยกกำลังที่เป็นจำนวนเต็มอย่างรวดเร็วและมีความแม่นยำสูง ภายในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการนี้พร้อมกับตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจได้อย่างชัดเจน และเราจะนำเสนอ use case ในโลกจริงที่สามารถประยุกต์ใช้วิธีการนี้...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้เราจะมาพูดถึง Logical operator ในภาษา Lua ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถประมวลผลเงื่อนไขต่างๆ ได้อย่างถูกต้อง การใช้ Logical operator ให้เป็นนั้นสำคัญต่อการพัฒนาโปรแกรมในทุกด้าน ไม่ว่าจะเป็นเกมส์, โปรแกรมงานออฟฟิศ, หรือแม้แต่ในการพัฒนาระบบฝังตัว (embedded systems) นักพัฒนาที่กำลังศึกษาหรือทำงานกับภาษา Lua ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) จะได้รับความเข้าใจที่ลึกซึ้งในเรื่องนี้ผ่านตัวอย่างที่จับต้องได้...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua หนึ่งในความท้าทายแรกที่ต้องเผชิญก็คือ การเข้าใจและการใช้งานคำสำคัญ (Keywords) และคำที่ถูกสงวนไว้ (Reserved Words). คำเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในภาษาการเขียนโปรแกรมทุกภาษา และใน Lua ก็ไม่มีข้อยกเว้น?ในบทความนี้ เราจะดูว่า Keywords และ Reserved Words ใน Lua นั้นใช้ยังไง พร้อมทั้งให้ตัวอย่าง Code 3 ตัวอย่างเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของมันและยกตัวอย่าง usecase ที่น่าสนใจ?...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้ขึ้นอยู่กับภาษาเพียงอย่างเดียว แต่ยังขึ้นอยู่กับ logic และการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ด้วย หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ต้องพบเจอก็คือการหาค่าที่สูงที่สุดในอาเรย์ เราจะมาดูกันว่าภาษา Lua จัดการกับปัญหานี้ได้อย่างไร ด้วยตัวอย่างที่เข้าใจได้ง่ายและใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การหาค่าน้อยที่สุดในอาร์เรย์ (Array) เป็นหัวข้อพื้นฐานและสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นในภาษา Lua หรือภาษาอื่นๆ ความสามารถนี้เป็นพื้นฐานที่จะนำไปประยุกต์ใช้ได้ในหลายๆ สถานการณ์ ไม่ว่าจะเป็นการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์, วิทยาศาสตร์ข้อมูล, หรือแม้แต่ในสภาวะทางธุรกิจเช่น การหาผลิตภัณฑ์ที่มีราคาถูกที่สุด เป็นต้น สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เรียนพัฒนาทักษะการวิเคราะห์ข้อมูลและการแก้ปัญหาได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงแต่การสร้างแอพพลิเคชันหรือเว็บไซต์ที่สามารถทำงานตามฟีเจอร์หน้าจอเท่านั้น แต่ยังต้องมีการจัดการข้อมูลเบื้องหลังที่คอยสนับสนุนให้ระบบเหล่านั้นทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น การคำนวณผลรวมของข้อมูลที่จัดเก็บอยู่ในอาร์เรย์ (array) ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในนั้นคือภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การคำนวณค่าเฉลี่ยจากอาร์เรย์ในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายแต่แฝงไปด้วยความยืดหยุ่นสูง ซึ่งเหมาะสำหรับการพัฒนาเกม โปรแกรมต่างๆ และใช้ใน embedded systems. ส่วนหนึ่งที่ทำให้ Lua เป็นที่นิยมคือการจัดการกับ array หรือในที่นี้เรียกว่า tables....

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องที่ยากอย่างที่หลายคนคิด ถ้าเราเริ่มต้นจากพื้นฐานที่แข็งแรงและมีความเข้าใจที่ถูกต้อง หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติเป็นเอกลักษณ์และทำให้ผู้เรียนเข้าใจหลักการของการเขียนโค้ดได้ดีคือ Lua ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจคือ การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Lua ซึ่งเป็นทักษะที่มีประโยชน์หลายหลายในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ไปดูกันเลยว่าเราสามารถนำมันไปปรับใช้กับสถานการณ์ใดบ้าง และมีตัวอย่างเฉพาะของ Lua อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาสนทนากันในหัวข้อการเขียนโปรแกรมเพื่อยกกำลังสองของสมาชิกในอาร์เรย์ด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่มีความง่ายต่อการเรียนรู้และการใช้งาน โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน MySQL insert data to table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในโลกอินเทอร์เน็ต, MySQL กลายเป็นหนึ่งในระบบฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมสูงสุดด้วยความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ ในทางกลับกัน, Lua เป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่มีน้ำหนักเบาแต่มีพลังมหาศาล การเชื่อมโยงสองโลกเหล่านี้ผ่านการใช้งาน MySQL ในภาษา Lua จึงไม่ใช่แค่เทรนด์แต่เป็นความจำเป็นสำหรับผู้พัฒนาในยุคปัจจุบัน...

Read More →

การใช้งาน MySQL select data from table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การใส่คำสั่งเข้าไปในเครื่องคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเป็นศาสตร์ที่ต้องใช้ความรอบคอบ ลอจิคที่เข้มแข็ง และการมองเห็นปัญหาในมุมมองที่แตกต่าง เมื่อพูดถึงการเขียนคำสั่ง SQL เพื่อเรียกข้อมูลจากฐานข้อมูล MySQL หนึ่งในทักษะสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ต้องให้ความสำคัญคือการใช้ prepared statement ซึ่งเป็นเทคนิคที่ช่วยป้องกันการโจมตีแบบ SQL Injection พร้อมทั้งเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงานกับฐานข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน MySQL update data from table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

MySQL เป็นระบบการจัดการฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการเก็บและจัดการข้อมูลในรูปแบบตาราง ซึ่งใช้งานร่วมกับภาษาการเขียนโปรแกรมต่าง ๆ อย่างหลากหลาย เช่น PHP, Python และ Lua เป็นต้น ในการทำงานกับ MySQL, Prepared Statement เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยในการเพิ่มข้อมูลและอัพเดทข้อมูลในฐานข้อมูล เนื่องจากมันช่วยป้องกันการโจมตีด้วยวิธีการ SQL Injection...

Read More →

การใช้งาน MySQL delete a row from table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การจัดการฐานข้อมูลเป็นอีกหนึ่งทักษะสำคัญที่นักเขียนโปรแกรมต้องมี และการลบข้อมูลจากฐานข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งของการจัดการนั้น วันนี้เราจะมาเรียนรู้วิธีการใช้งาน MySQL เพื่อลบข้อมูลจากตารางด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ พร้อมทั้งยกตัวอย่าง use case ที่พบได้บ่อยในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน MySQL create table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การเขียนโค้ดให้ทำงานได้ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการข้อมูลอย่างมีระบบ และการใช้ฐานข้อมูลเป็นหนึ่งในวิธีการที่ดีที่สุดในการบริหารจัดการข้อมูลเหล่านั้น ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ MySQL create table ผ่านภาษา Lua พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายถึง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

PostgreSQL เป็นระบบฐานข้อมูลวัตถุที่เชื่อถือได้และเป็นที่นิยมใช้งานกันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อรวมกับภาษาโปรแกรมมิ่งต่าง ๆ อย่าง Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติสูงและง่ายต่อการฝังในระบบอื่น ๆ เราสามารถพัฒนาแอปพลิเคชันที่ทรงพลังได้อย่างไม่น่าเชื่อ...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL insert to table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน PostgreSQL สำหรับจัดการข้อมูลโดยใช้ Prepared Statement ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL select from table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน PostgreSQL ในภาษา Lua ผ่าน Prepared Statement...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL update table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่ถือได้ว่าเป็นศิลปะหรือวิทยาศาสตร์เท่านั้น แต่ยังเป็นทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งในการทำให้ระบบทำงานได้อย่างแม่นยำ และน่าเชื่อถือ บทความนี้จะพาคุณไปทำความเข้าใจกับการปรับอัปเดตข้อมูลในฐานข้อมูล PostgreSQL โดยใช้ prepared statements ในภาษา Lua ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ควรมองข้ามในด้านการพัฒนาระบบฐานข้อมูลที่มีความปลอดภัย และมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน PostgreSQL delete a row in table using prepared statement ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลกลายเป็นหัวใจของทุกธุรกิจ การจัดการข้อมูลด้วยระบบฐานข้อมูลที่เชื่อถือได้นั้นกลายเป็นสิ่งจำเป็นมากขึ้นเรื่อยๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน PostgreSQL เพื่อลบข้อมูลในตารางด้วย prepared statements ด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นวิธีที่มีความปลอดภัยสูงในการป้องกันการโจมตีแบบ SQL Injection ให้กับระบบของคุณ แต่ก่อนจะไปถึงตัวอย่างโค้ดของเรา มาเริ่มต้นทำความเข้าใจกันก่อนว่าทำไมเราถึงควรเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและไขกุญแจไปยังโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ไม่หยุดนิ่งเหล่านี้กั...

Read More →

การใช้งาน Linear regression ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การสร้างเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวิเคราะห์ข้อมูลและทำนายผลลัพธ์ด้วยวิธีการทางสถิติ เช่น Linear Regression หรือการถดถอยเชิงเส้น ในบทความนี้ เราจะมาตัดทอนความซับซ้อนของการใช้ Linear Regression ด้วยภาษาการเขียนโปรแกรม Lua ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเกม รวมถึงผู้ที่ชื่นชอบในความกะทัดรัดและประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Quadratic regression หรือ การถดถอยแบบกำลังสอง เป็นเทคนิคการวิเคราะห์ทางสถิติที่ใช้สร้างโมเดลเพื่อประเมินความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรอิสระ (x) และตัวแปรตาม (y) ในรูปแบบของพหุนาม โดยทั่วไป มักใช้ในกรณีที่ข้อมูลมีแนวโน้มเป็นรูปโค้งหรือพาราโบลามากกว่าเส้นตรง ซึ่ง Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เรียบง่าย แต่ทรงพลังและสามารถใช้เพื่อการคำนวณทางสถิติ รวมถึง quadratic regression ได้เช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน Graph fiitting ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Graph Fitting ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: บทบาทของ Perceptron ในการเรียนรู้ของเครื่องและตัวอย่างการประยุกต์ใช้งานด้วยภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการเรียนรู้เครื่อง (Machine Learning) กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีที่เราคิดและแก้ปัญหาในหลากหลายอุตสาหกรรมไปแล้ว หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจที่สุดคือ Neural Networks หรือ โครงข่ายประสาทเทียม ซึ่งได้แรงบันดาลใจมาจากการทำงานของเซลล์ประสาทในสมองของมนุษย์ ในบทความนี้ เราจะอธิบายแนวคิดพื้นฐานของ Neural Network ที่มี 2 ชั้น (2 layers) โดยใช้ภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและใช้งานง่าย พร้อมทั้งบทวิจารณ์ ตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริง เพื่อเสริมความเข้าใจในการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้ด้วยวิธีการ K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องที่เรียบง่ายและได้ผลดี ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่มของ Supervised Learning อัลกอริทึมตัวนี้ทำงานโดยการหาข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกับข้อมูลตัวอย่างที่ถูกนำเสนอมากที่สุด โดยวัดจากระยะห่าง -- หรือเรียกอีกอย่างว่า เพื่อนบ้าน ที่ใกล้ที่สุด...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Decision Tree Algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Http request using get method ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้ HTTP Request ด้วย GET Method ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Http request using post method passing by JSON ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีการเรียนรู้ที่ไม่มีจุดสิ้นสุด วันนี้เราจะพาทุกท่านไปสำรวจการทำงานของ Http request โดยใช้วิธี POST ผ่าน JSON ในภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่ทรงพลังและกำลังได้รับความนิยมสำหรับการใช้งานในการพัฒนาเกมด้วยโปรแกรม Love2D, การพัฒนาในระบบปฏิบัติการต่างๆ และการใช้ใน IoT (Internet of Things) เพื่อควบคุมอุปกรณ์ต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน Web server waiting for http request ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Web server ที่รอรับ HTTP request ในภาษา Lua นั้นเป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการสร้างระบบแบ็กเอนด์เบา ๆ ที่สามารถรับส่งข้อมูลผ่านเว็บได้อย่างรวดเร็ว ในบทความนี้ เราจะดูกันว่าภาษา Lua สามารถสร้าง Web server แบบง่ายๆ ที่สามารถรอรับ HTTP request ได้พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ทำการอธิบายการทำงานและเคสที่ใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน Using CURL ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน CURL ในภาษา Lua สำหรับการสื่อสารระหว่างเครือข่าย...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมสามารถพาคุณเข้าไปในโลกแห่งการสร้างสรรค์และนวัตกรรมได้ไม่จำกัด หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมคือ OpenCV หรือ Open Source Computer Vision Library ซึ่งเป็นไลบรารีโอเพนซอร์สที่ใช้สำหรับการพัฒนาการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ (Computer Vision) และเราจะมาดูกันว่า Lua ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เรียบง่ายแต่ทรงพลังนี้สามารถใช้งานร่วมกับ OpenCV ได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างกราฟิกสามมิติหรือ 3D Graphics นั้นเป็นสิ่งที่น่าสนใจและท้าทาย เมื่อพูดถึงกราฟิกสามมิติในการเขียนโปรแกรม หนึ่งในไลบรารี่ที่ทรงพลังและได้รับความนิยมอย่างสูงคือ OpenGL และในวันนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับวิธีการใช้งาน OpenGL ผ่านภาษา Lua ที่เรียบง่ายแต่เต็มไปด้วยความสามารถ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a form ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในวัตถุประสงค์หลักคือการสร้างส่วนติดต่อภายในโปรแกรม (GUI - Graphical User Interface) ที่ใช้งานง่ายและน่าดึงดูด เพื่อทำให้ผู้ใช้สามารถควบคุมการทำงานของโปรแกรมได้อย่างสะดวกสบาย ภาษา Lua ถือเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นและเหมาะกับการทำงานร่วมกับระบบ GUI เนื่องจาก Lua มีความเรียบง่ายและเข้ากันได้ดีกับ platforms ที่หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างฟอร์มด้วยภาษา Lua และจะได้ดูตัวอย่างโค้ดที่นำไปใช้งานได้จริง รวมถึงการวิเคราะห์เคสการใช้งานในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเห็นควา...

Read More →

การใช้งาน GUI create a button and waiting for click event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ถือเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูง และสามารถใช้งานได้อย่างแพร่หลายในการพัฒนาเกม, สคริปต์สำหรับโปรแกรมต่างๆ หรือแม้แต่ส่วนขยายในระบบต่างๆ การทำงานกับ GUI (Graphical User Interface) ใน Lua เป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้ผู้ใช้โต้ตอบกับโปรแกรมได้โดยใช้องค์ประกอบทางภาพ เช่น ปุ่มกด (buttons), เมนู, และกล่องข้อความ ฯลฯ...

Read More →

การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการพัฒนาโปรแกรมที่มีสีสันด้วยการสร้าง Graphic User Interface (GUI)! ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้าง TextBox ในภาษา Lua พร้อมรอรับเหตุการณ์ (event) ที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงข้อความ (text change event) และวิธีที่คุณสามารถใช้ความรู้นี้ในโลกการพัฒนาแอปพลิเคชั่นจริงได้ และนี่คือการบทแนะนำที่สามารถสร้างประสบการณ์ด้านการเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยมได้ที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่ครอบคลุมด้านการเรียนการสอนโปรแกรมมิ่งแบบจริงจัง...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง GUI (Graphical User Interface) ที่มี combo box และการจัดการกับเหตุการณ์เมื่อมีการเลือกข้อมูลเปลี่ยนแปลง (selected change) ในภาษา Lua นั้นเป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่บ่งบอกถึงความหลากหลายของการพัฒนาโปรแกรมสมัยใหม่ ในบทความนี้ เราจะไปดูการใช้งาน GUI ภายในภาษา Lua ด้วยตัวอย่าง code ง่ายๆ และอธิบายการทำงาน เพื่อให้คุณได้เข้าใจถึงหลักการต่างๆ ที่จำเป็นสำหรับการเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรม และยังรวมถึงตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create Scoll pane ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เสน่ห์ของการสร้าง Scroll Pane สุดง่ายด้วย Lua พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานร่วมกับส่วนติดต่อผู้ใช้หรือ GUI (Graphical User Interface) เป็นทักษะที่สำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนต้องมี ภาษา Lua เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูง สามารถใช้ในการพัฒนา GUI ได้อย่างง่ายดาย และ ListBox คือหนึ่งในคอนโทรลที่ใช้ในการแสดงรายการข้อมูล ที่ช่วยในการนำเสนอข้อมูลในลักษณะเลือกได้หลากหลาย...

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในแวดวงการประมวลผลข้อมูลและการสร้างโปรแกรม, ภาษา Lua เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้ชื่อว่ามีความยืดหยุ่นสูง และง่ายต่อการเรียนรู้ ในบทความนี้ เราจะไปสำรวจประเด็นการใช้งาน graphical user interface (GUI) โดยเฉพาะการสร้าง PictureBox ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการแสดงภาพ หรือกราฟิกส์ เราจะแบ่งปันข้อมูลพร้อมตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน, ให้คำอธิบายวิธีการทำงาน, และยกตัวอย่าง usecase ที่ใช้ในภาคธุรกิจหรือในชีวิตจริง เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของมัน...

Read More →

การใช้งาน GUI create Data Table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: คลี่คลายวิธีสร้าง Data Table ผ่าน GUI ด้วย Lua ? สัมผัสความเป็นไปได้ในการประมวลผลข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้าง RichTextBox Multiline ด้วย GUI ในภาษา Lua และสถานการณ์การใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง GUI สำหรับ Windows ในภาษา Lua กับตัวอย่างประยุกต์ใช้งานสบายๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI create menubar ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน GUI และการสร้าง Menubar ด้วยภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายแต่ยืดหยุ่นสูง โดยเฉพาะในการเขียนสคริปต์สำหรับเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่ต้องการประสิทธิภาพที่รวดเร็วและน้ำหนักเบา เมื่อพูดถึงการพัฒนา Graphic User Interface (GUI) หลายครั้ง Lua ก็เป็นตัวเลือกที่ดีเพราะสามารถทำงานร่วมกับไลบรารี GUI เช่น wxWidgets, IUP, หรือ Love2D ได้เป็นอย่างดี หนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐานของ GUI ก็คือป้ายชื่อหรือ Label ซึ่งใช้เพื่อแสดงข้อความที่อธิบายให้ผู้ใช้เข้าใจเกี่ยวกับส่วนต่างๆของอินเตอร์เฟส...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง GUI หรือ Graphical User Interface สำหรับการวาดรูปหรือกราฟิกต่างๆ ในภาษาโปรแกรมมิ่งถือเป็นความสามารถพื้นฐานที่หลายคนใฝ่ฝันที่จะทำได้ เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua, ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะเรียบง่ายและมักใช้ในการเขียนสคริปต์สำหรับเกมหรือโปรแกรมต่างๆ ให้มีการทำงานที่ดีและมีประสิทธิภาพ เราสามารถใช้ Lua ในการสร้าง GUI สำหรับวาดรูปแรบบิตสีสันสดใสได้อย่างไม่ยากเย็นนัก...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: วาดภาพน้องแมวสุดคิ้วท์ด้วย GUI ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับ ผู้อ่านที่รักทุกท่าน! ในบทความนี้ เราจะสำรวจและค้นพบว่าเราสามารถสร้างกราฟแผนภูมิวงกลม (pie chart) ได้อย่างไรในภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูง และง่ายต่อการเรียนรู้ เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการศึกษาการเขียนโปรแกรมที่มีพื้นฐานจากน้อยไปหามาก โดยในเอกสารนี้ จะประกอบไปด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายถึงมันทำงานอย่างไร และยกตัวอย่างการใช้งานสถานการณ์จริงที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ เราจะได้เห็นว่าทำไมการเขียนโปรแกรมถึงเป็นทักษะที่สำคัญ, ไม่ว่าคุณจะใช้มันในการวิเคราะห์ข...

Read More →

การใช้งาน Create bar chart from data ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างบาร์ชาร์ทจากข้อมูลด้วย Lua ? ง่ายนิดเดียว!...

Read More →

การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย EPT: เจาะลึกการใช้งาน Line Chart จากข้อมูลในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Show data table ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะเฉพาะเจาะจงและสะดวกสบายในการใช้งาน โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงงานด้าน data handling และ table manipulation การใช้งาน data table ใน Lua นั้นง่ายมาก ด้วยการออกแบบที่เรียบง่ายและยืดหยุ่น ซึ่งในบทความนี้ เราจะมาดูตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง CODE ที่ช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการสร้าง และจัดการกับ data table ใน Lua แบบง่ายๆ พร้อมอธิบายการทำงาน และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน SHA-256 hash algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน SHA-256 ในภาษา Lua สำหรับการรักษาความปลอดภัยข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน MD-5 hash algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประยุกต์ใช้งาน MD-5 Hash Algorithm ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Lua เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีพลังงานยืดหยุ่นสูง และสามารถใช้ในหลากหลายกรณีการพัฒนาได้ หนึ่งในความสามารถที่น่าสนใจคือการสั่งพิมพ์ข้อมูลไปยังเครื่องพิมพ์ (printer) ซึ่งในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการใช้งานการพิมพ์ข้อมูลโดยใช้ภาษา Lua พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ เรายังจะยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงให้เห็นความสำคัญของมันด้วยครับ...

Read More →

การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน RS232 COM Port ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การอ่านข้อมูลจาก RS232 Comport ในภาษา Lua เป็นกระบวนการที่จำเป็นสำหรับการประมวลผลและการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ในหลากหลายอุตสาหกรรม เช่น การควบคุมเครื่องจักรในโรงงานอุตสาหกรรม หรือการดึงข้อมูลจากเซ็นเซอร์ในโครงการอิเล็กทรอนิกส์ เนื้อหาของบทความนี้จะสอดคล้องกับการใช้งานในแบบอย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจนในภาษา Lua และอธิบายการทำงานของโค้ดนั้น ๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดให้สามารถสร้าง GUI หรือ Graphical User Interface ที่มีลวดลายและสีสันอย่างลายเสือนั้นเป็นหนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจและมีความท้าทายในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา Lua เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่สามารถใช้งานได้ง่ายและมีความสามารถในการจัดการกับเหตุการณ์ใน GUI อย่างชาญฉลาด เมื่อมองในมุมของการใช้งานจริง การสร้างภาพลวดลายเสือนี้ไม่เพียงแค่เพื่อความสวยงาม แต่ยังสามารถใช้ในงานออกแบบ, งานศิลปะ, และช่วยในการเรียนรู้การทำงานของโปรแกรม GUI ได้อีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Drawing rabbit in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาหรือผู้ที่หลงใหลในการเขียนโปรแกรม คุณคงทราบดีว่า การสร้าง Native GUI (Graphical User Interface) เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการเรียนรู้ภาษาใหม่ ซึ่งในตัวอย่างครั้งนี้ เราจะใช้ภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่มีความยืดหยุ่น ในการสร้าง GUI โดยจะนำเสนอการวาดภาพกระต่าย (Rabbit) ซึ่งเป็นตัวอย่างที่น่ารักและสนุกสนาน...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม นักพัฒนาต่างก็หาวิธีที่จะทำให้การสร้างสรรค์ผลงานของตนเป็นเรื่องที่ง่ายและสนุกสนาน ภาษา Lua เป็นหนึ่งในภาษาที่ตอบโจทย์ความต้องการนั้นได้ดี เนื่องจากมันมักจะใช้งานได้ง่าย, ทรงพลัง และยืดหยุ่น เหมาะสมกับมือใหม่และมืออาชีพพร้อมกัน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ประโยชน์จากการวาดภาพ Drawing Tiger ด้วย Native GUI ในภาษา Lua และนำเสนอตัวอย่างการทำงานที่เข้าใจง่ายพร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน Drawing Union Jack flag in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างธง Union Jack ด้วย GUI พื้นฐานใน Lua: การเรียนรู้ผ่านการเขียนโค้ดและการนำไปใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Drawing USA flag in native GUI ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างภาพธงสหรัฐอเมริกาด้วยไลบรารี GUI ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วย Lua อย่างง่าย สานฝันนักพัฒนาเกมมือใหม่...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หมากรุกเป็นเกมที่มีกฎและกลยุทธ์ที่ซับซ้อน แต่จะทำอย่างไรหากเราต้องการสร้างแอปพลิเคชันเกมนี้ขึ้นมา? Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้และสร้างเกมด้วยความง่ายในการอ่านและเขียนโค้ด ไม่ว่าใครก็สามารถเริ่มต้นได้จากจุดนี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ก่อนอื่นเลย เรามาทำความเข้าใจกับเกม Ladder and Snake หรือที่บ้านเราอาจเรียกว่า เกมงูกับบันได กันก่อน นี่คือเกมกระดานที่เล่นง่ายและสนุกสนาน โดยผู้เล่นจะทอยลูกเต๋าและเคลื่อนไปตามช่องที่กำหนด ถ้าหน้าที่ทอยตกบนช่องที่เป็นฐานของบันได ก็จะได้ขึ้นไปถึงปลายบันไดแบบชิวๆ แต่ถ้าตกบนหัวของงู จะต้องถอยหลังลงไปถึงหาง แน่นอนว่าเกมนี้เราสามารถสร้างขึ้นมาได้ง่ายๆ ด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและวงกว้างในการใช้งาน เหมาะกับการสร้างเกมและโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Lua - สนุกง่ายๆกับคอนเซ็ปต์การเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Simple calculator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Simple Calculator ด้วยภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่าน, ในวันนี้เราจะมาพูดคุยกันเกี่ยวกับเรื่องที่ไม่ได้พูดถึงบ่อยนักในวงการซอฟต์แวร์ นั่นคือการใช้งาน Scientific Calculator ในภาษา Lua! เชื่อหรือไม่ว่าการที่เราจัดการกับการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ไม่ได้ยากอย่างที่คุณคิด เมื่อเรามีเครื่องมือที่เหมาะสมและความรู้เล็กน้อยว่าจะใช้มันยังไง...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หลายคนอาจนึกถึงภาษา C เมื่อพูดถึงการสร้าง Linked List จากพื้นฐาน เนื่องจากภาษา C นั้นมีความยืดหยุ่นในการจัดการหน่วยความจำ แต่หากคุณต้องการทำความเข้าใจกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานนี้ในรูปแบบที่เรียบง่ายและเข้าใจง่าย ทำไมไม่ลองใช้ภาษา Lua ล่ะ?...

Read More →

การใช้งาน create your own Doubly Linked List from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Doubly Linked List ด้วยตัวเองในภาษา Lua อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน create your own Double Ended Queue from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Double Ended Queue ด้วยตัวเองใน Lua...

Read More →

การใช้งาน create your own ArrayList from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมีส่วนช่วยในการแก้ปัญหาและสถานการณ์ต่างๆ มากมายในโลกจริง หนึ่งในกลวิธีที่สำคัญในการจัดการข้อมูลคือการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม เช่น ArrayList ซึ่งเป็นรายการแบบเปลี่ยนแปลงขนาดได้ในภาษาโปรแกรมที่หลายๆ คนคุ้นเคย เช่น Java หรือ C#. ใน Lua, ภาษาที่มีความเรียบง่ายแต่ทรงพลัง, เราไม่มีไลบรารีมาตรฐานสำหรับ ArrayList แต่เราสามารถสร้างมันเองได้ง่ายๆ ด้วยการใช้ Table ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลหลักใน Lua ที่ทำหน้าที่คล้ายคลึงกับ Arrays และ HashMaps ในภาษาอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจและสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานด้วยตนเองเป็นก้าวสำคัญในการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่แข็งแกร่ง วันนี้เรามาเริ่มต้นด้วยการสร้าง Queue ในภาษา Lua นับเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมากในหลายสถานการณ์ทางโลกแห่งการเขียนโปรแกรม และเป็นโอกาสดีให้คุณได้สำรวจการเรียนรู้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ซึ่งเราจะแนะนำกันแบบละเอียดและเข้าใจง่าย!...

Read More →

การใช้งาน create your own Stack เองแบบไม่ใช้ lib เขียน pop, push , top ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Stack ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างและจัดการ Binary Tree ด้วยตนเองในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Binary Search Tree ด้วยตนเองในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน create your own AVL Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ที่กำลังเติบโตขึ้นทุกวันนี้ การจัดการและการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในด้านนี้คือต้นไม้ค้นหาแบบสมดุล (Balanced Search Trees) และหนึ่งในโครงสร้างที่ได้รับความนิยมคือ AVL Tree (Adelson-Velsky and Landis Tree)...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Self-Balancing Tree ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ใช้ในการจัดเรียงและการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการสร้าง Heap ด้วยตัวเราเองในภาษา Lua โดยไม่พึ่งพาไลบรารีภายนอก และจะยกตัวอย่างในการนำ Heap ไปใช้ในสถานการณ์จริง พร้อมทั้งสนับสนุนให้คุณผู้อ่านเข้าร่วมเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT หากคุณมีความสนใจในการประดิษฐ์สิ่งใหม่และการแก้ไขปัญหาด้วยการเขียนโค้ด...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาซอฟต์แวร์มักจะประกอบไปด้วยวิธีการแก้ปัญหาต่างๆที่อาจจะดูซับซ้อนและท้าทาย หนึ่งในเครื่องมือที่นักพัฒนามักจะใช้ก็คือ ฮาร์ช หรือ ที่รู้จักกันในชื่อ hash table หรือ hash map ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้คู่ คีย์ (key) และ ค่า (value) เพื่อการเข้าถึงข้อมูลที่รวดเร็วและง่ายดาย ในภาษาโปรแกรม Lua, ฮาร์ชสามารถโปรแกรมขึ้นมาได้ด้วยตัวเองโดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก...

Read More →

การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Priority Queue เองจากฐานในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Seperate Chaining Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้างระบบ Hash ของคุณเองด้วย Seperate Chaining ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม หนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้คือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table ซึ่งเป็นวิธีที่เหมาะสำหรับการค้นหา และจัดเก็บข้อมูลด้วยความเร็วที่สูง เพื่อให้เข้าใจมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Hash Table ของตนเองโดยใช้วิธี Linear Probing ในภาษา Lua และเราจะทำการสำรวจตัวอย่างการใช้งานจริงที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน create your own Quadratic Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรียนรู้การสร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วยตัวคุณเองในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Map ฉบับเฉพาะของคุณใน Lua แบบพื้นฐาน...

Read More →

การใช้งาน create your own Set from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะพาทุกท่านทำความรู้จักกับวิธีการสร้าง Set ด้วยตัวเองในภาษา Lua โดยไม่ใช้ไลบรารีเพิ่มเติม และจะช่วยให้คุณเข้าใจถึงกลไกการทำงาน และประโยชน์ใช้สอยในโลกจริงพร้อมตัวอย่างโค้ดจำนวน 3 ตัวอย่างเลยทีเดียวครับ...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อบทความ: สร้าง Directed Graph ด้วย Matrix ในภาษา Lua - ครองโลกข้อมูลด้วยตนเอง...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Lua โดยใช้เมทริกซ์...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง directed graph ด้วยตนเองในภาษา Lua สามารถทำได้โดยใช้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่เรียกว่า linked list เพื่อแทน adjacency list ที่เก็บข้อมูลจุดยอด (vertices) และเส้นเชื่อม (edges) ในกราฟนั้นๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงการทำงานของโครงสร้างข้อมูลนี้ในการแทนกราฟ, การใช้งานในโลกจริง, รวมถึง code ตัวอย่างในภาษา Lua และท้ายที่สุด คุณจะได้พบว่าการเขียนโค้ดพวกนี้ไม่ได้ยากอย่างที่คิด และการเรียนเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) นั้นสามารถช่วยคุณในการพัฒนาทักษะได้อย่างไม่มีขีดจำกัด!...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟไร้ทิศทางด้วย Linked List ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เข้ามามีบทบาทไม่หยุดยั้งในโลกของเรา ด้วยการพัฒนาที่ไม่สิ้นสุดของเทคโนโลยี การหาหลักการที่แน่นอนและมั่นคงในการเขียนโปรแกรมจึงเป็นสิ่งที่ท้าทายอยู่เสมอ หนึ่งในหลักการที่ยืนยงในการเขียนโปรแกรมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) และหนึ่งในแก่นแท้ของ OOP คือการใช้งาน Interface...

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมถือเป็นทักษะสำคัญในยุคดิจิทัลปัจจุบัน ซึ่งการพัฒนาแอปพลิเคชันหรือระบบต่างๆ ก็ต้องใช้หลักการและเทคนิคของการเขียนโค้ดที่เหมาะสม เพื่อให้ระบบทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้คือการเขียนโค้ดแบบ Asynchronous หรือ Async วันนี้เราจะมาดูกันว่าในภาษาจาวาสคริปต์ เช่น Lua นั้น Async ทำงานอย่างไร และลองดูตัวอย่าง CODE ที่สามารถใช้ Async ได้ง่ายๆ ครับ...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโปรแกรมมิ่ง เทคนิคหนึ่งที่ช่วยให้โปรแกรมทำงานได้มีประสิทธิภาพและรวดเร็วขึ้นคือการใช้งาน Thread หรือ การทำงานพร้อมกันของหลายๆ งานในเวลาเดียวกัน ภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ ก็มีความสามารถที่จะใช้งาน Thread เช่นเดียวกับภาษาอื่นๆ ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าเราสามารถใช้งาน Thread ในภาษา Lua ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับการใช้งาน Thread ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Multi-process ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ทำความเข้าใจ Multi-process ใน Lua พร้อมตัวอย่าง CODE และ Usecase...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua! ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจกันก่อนว่าคำสั่ง return และ yield ในภาษา Lua นั้นมีความแตกต่างกันอย่างไรและมีประโยชน์อย่างไรในการพัฒนาโปรแกรมในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสื่อสารผ่าน Serial Port หรือ Comport นั้นเป็นหัวใจสำคัญในโลกของการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่าง ๆ เข้ากับคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการกระจายสัญญาณ, รับ-ส่งข้อมูล, หรือแม้แต่การควบคุมอุปกรณ์ภายนอก ในบทความนี้ เราจะนำคุณไปสำรวจการใช้งาน Serial Port ผ่านภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะเบา ง่ายต่อการเรียนรู้ และยืดหยุ่นสูง นอกจากนี้จะมีตัวอย่าง Code อาทิเช่นการอ่าน (Read) และเขียน (Write) ผ่าน Comport พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและอย่างละเอียด ท้ายที่สุดเราจะชวนคุณไปค้นพบ Usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to object ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การให้ความรู้แก่เหล่านักพัฒนาเกี่ยวกับการใช้งานภาษาโปรแกรมมิ่งในแ aspects ต่างๆ เป็นสิ่งที่สำคัญ ยิ่งไปกว่านั้น การใช้งานข้อมูลประเภท JSON ในภาษา Lua นั้นเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและสำคัญอย่างยิ่งในยุคของการพัฒนาแอปพลิเคชัน หรือ ระบบต่างๆ ที่ต้องมีการสื่อสารข้อมูลผ่านเว็บหรือบริการต่างๆ บนอินเทอร์เน็ต ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการแปลงข้อมูล JSON เป็น Object ในภาษา Lua ด้วยวิธีที่ง่ายและเข้าใจได้ง่าย รวมไปถึงตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณสามารถนำไปปรับใช้ในโปรเจคของคุณเองได้...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจในเรื่องของการ Parse JSON to array ในภาษา Lua คือหัวใจหลักของการจัดการข้อมูลสมัยใหม่ วันนี้เราจะมาพูดคุยกันเพื่อทำให้คุณเข้าใจถึงวิธีการใช้งานและความสำคัญของมันในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้คุณพัฒนาโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ และหากคุณสนใจเรียนรู้โปรแกรมมิ่งอย่างจริงจัง อย่าลืมพิจารณาหลักสูตรของที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ที่เรามุ่งมั่นให้การศึกษาคุณภาพด้านโปรแกรมมิ่ง พร้อมสร้างนักพัฒนาที่มีทักษะที่ตลาดแรงงานต้องการ...

Read More →

การใช้งาน create mini web server ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการพัฒนาเว็บเซิร์ฟเวอร์, Lua อาจจะไม่ใช่ภาษาแรกที่ผู้คนนึกถึง แต่ในความเป็นจริง Lua มีความสามารถในการสร้างเว็บเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็กที่มีประสิทธิภาพและเหมาะสมสำหรับงานที่ไม่ต้องการความซับซ้อนมากนัก ในบทความนี้ ผมจะพาทุกคนไปสำรวจการสร้าง mini web server ด้วย Lua แบบง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน web scraping ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Web Scraping ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน calling API ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกแห่งการพัฒนาโปรแกรมที่มีการเติบโตอย่างไม่หยุดยั้งนี้ เราไม่อาจจะปฏิเสธได้เลยว่าการใช้งาน Application Programming Interface (API) คือหัวใจสำคัญของระบบเครือข่ายสมัยใหม่ ไม่ว่าจะเป็นการเชื่อมต่อเว็บเซอร์วิส, การจัดการข้อมูล, หรือแม้แต่การสร้างโซลูชันที่ชาญฉลาด เจ้า API นี่แหละที่เป็นพ่อมดผู้ทรงอิทธิพล!...

Read More →

การใช้งาน call API with access token ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ภาษาโปรแกรมมิ่ง, Lua ถือเป็นหนึ่งในภาษาที่มีความเรียบง่ายแต่มีความสามารถเป็นอย่างมากในการสร้างสคริปต์และการบูรณาการกับระบบอื่นๆ เพื่อให้งานต่างๆ สามารถดำเนินไปได้อย่างราบรื่น ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจวิธีการใช้งาน API ด้วย access token ในภาษา Lua พร้อมทั้งตัวอย่าง code และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่จะช่วยเสริมสร้างการเรียนรู้ของคุณ อย่าลืมหากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมให้มีความสามารถเชื่อมต่อกับโลกของข้อมูลออนไลน์, EPT คือที่ที่จะช่วยคุณให้บรรลุเป้าหมายนี้...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้เชิงลึกของ algorithm ในวงการปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องเป็นสิ่งที่มีค่ายิ่งในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลเป็นสิ่งที่มีมูลค่าสูงและแพร่หลายอย่างไม่หยุดยั้ง หนึ่งใน algorithm ที่ได้รับความนิยมในการวิเคราะห์และทำนายข้อมูลคือ Decision Tree ด้วยความเรียบง่ายและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม Decision Tree ได้กลายเป็นเครื่องมือที่มีความสำคัญในการแก้ไขปัญหาการจำแนกประเภทและการทำนายมูลค่า...

Read More →

การใช้งาน return vs yeild ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust หนึ่งในคุณลักษณะที่ทำให้ภาษานี้น่าสนใจคือการใช้ flow control ที่ชัดเจนและเข้มงวดซึ่งช่วยให้นักพัฒนาจัดการกับความเข้าใจของโค้ดได้ดีขึ้น คำสั่ง return และ yield ใน Rust นั้นมีบทบาทสำคัญในการควบคุมการไหลของโปรแกรมและผลลัพธ์ของฟังก์ชัน ในบทความนี้เราจะไปดูการใช้งานของ return และ yield ผ่านตัวอย่างของ code และอธิบาย usecase ที่เกี่ยวข้องกับการทำงานในโลกจริง...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา