เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง golang ที่ต้องการ
การเขียนโปรแกรมนั้นมีหัวข้ออันน่าสนใจมากมายหนึ่งในนั้นคือการจัดการข้อมูลโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List ซึ่งเป็นชุดข้อมูลที่เชื่อมโยงกันแบบลำดับ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจวิธีการใช้ภาษาโปรแกรม Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย โดยพร้อมทั้งจะพิจารณาถึงข้อดีข้อเสีย และนำเสนอกรณีการใช้งานจริงพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง และ Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในภาษา Golang และภาษาโปรแกรมอื่น ๆ อีกมากมาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ เพื่อให้คุณเข้าใจและนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมของคุณได้อย่างเหมาะสม...
Read More →Title: เพิ่มเติมประสิทธิภาพไปกับ Doubly Linked List ในภาษา Golang...
Read More →การจัดการหน่วยความจำเป็นอย่างยิ่งในโปรแกรมมิ่ง เพราะเป็นที่สำคัญในการจัดเก็บข้อมูล และการดำเนินการต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับข้อมูลในโปรแกรม แนวทางหนึ่งที่น่าสนใจที่ช่วยในการจัดการหน่วยความจำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้ Doubly Linked Lists ใน Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่เป็นที่นิยมในการพัฒนาซอฟต์แวร์ล่าสุด...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Go ผ่าน Linked List...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในปัจจัยพื้นฐานที่สำคัญ เพื่อให้แอปพลิเคชันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญคือ Linked List ซึ่งมีชนิดพิเศษที่เรียกว่า Doubly Linked List เป็นที่นิยมใน Golang ด้วยความสามารถในการเข้าถึงข้อมูลจากทั้งสองทิศทางได้ เราจะพาไปทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ผ่านการใช้งานใน Golang พร้อมแนะนำเทคนิคการใช้งาน และอธิบายการทำงานพร้อมข้อดีข้อเสีย...
Read More →Double Ended Queue หรือ Deque เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สามารถเพิ่มหรือลบข้อมูลได้ทั้งสองด้านหัวและท้ายของคิว นี่คือความได้เปรียบในการทำงานที่หลากหลาย เช่น โปรแกรมที่ต้องการเข้าถึงข้อมูลล่าสุดและข้อมูลเก่าที่สุดอย่างรวดเร็ว...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูล การค้นหา หรือแม้กระทั่งการลบข้อมูล และในภาษาการเขียนโค้ดเช่น Go หรือ Golang การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคก็จำเป็นไม่แพ้กัน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในด้านการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลเชิงลำดับ การค้นหา หรือแม้แต่การลบข้อมูล สำหรับภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Go (หรือ Golang) ซึ่งมีงานนี้เป็นงานหลักในหลายๆ แอพพลิเคชัน เราอาจจะเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ เช่น Queue ในการจัดการข้อมูลเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจที่สำคัญของการเขียนโค้ดที่เน้นความคล่องตัวและปรับตัวตามสถานการณ์ได้ดี โดยวิธีการหนึ่งที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Stack ในการจัดการข้อมูล เนื่องจากสามารถทำงานได้ตามแนวคิด Last-In-First-Out (LIFO) ซึ่งเป็นการทำงานที่เพิ่มข้อมูลส่วนหลังสุดและดึงข้อมูลออกจากส่วนหลังสุดเป็นต้นแรก Golang หรือ Go เป็นภาษาโปรแกรมที่รวดเร็ว, มีประสิทธิภาพและสามารถจัดการกับข้อมูลไดนามิคได้อย่างยอดเยี่ยม...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานหลักที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บข้อมูล, การค้นหา, หรือการลบข้อมูล และการเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมนั้นมีผลต่อประสิทธิภาพโดยรวมของโปรแกรม เราจะมาพูดถึงการใช้ Tree ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา Golang ที่เป็นภาษาที่มีความเร็วและปลอดภัยสูง...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในทุกๆ สาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ, ค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูล แต่ละกระบวนการเหล่านี้ต้องจัดการอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้ระบบของเราทำงานได้อย่างราบรื่นและเชื่อถือได้ เทคนิคหนึ่งที่ช่วยในการจัดการข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาคือการใช้ Binary Search Tree (BST) - โครงสร้างข้อมูลที่เปิดใช้งานการเข้าถึงและการจัดการข้อมูลอย่างรวดเร็วและได้ประสิทธิภาพ...
Read More →### เทคนิคการเขียนโค้ด AVL Tree ใน Golang...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้แอปพลิเคชันมีประสิทธิภาพและตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างรวดเร็ว หนึ่งในเทคนิคที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องรู้คือการใช้งานโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Self-Balancing Tree ในภาษาการโปรแกรม Golang ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความเข้าใจง่าย ประสิทธิภาพสูง และการใช้งานในระบบที่มี Concurrency ได้ดี...
Read More →ต้องการบริหารจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพในโปรแกรมของคุณหรือไม่? การใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Heap ในภาษา Golang อาจเป็นคำตอบสำหรับคุณ ในบทความนี้ วิเคราะห์เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคโดยใช้ Heap พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริงเพื่อการ insert, insertAtFront, find, และ delete อย่างละเอียดและคำนึงถึงข้อดีข้อเสียเพื่อให้คุณเข้าใจถ่องแท้และสามารถนำไปใช้กับโปรเจคของคุณได้อย่างมั่นใจ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ข้อมูลที่เราจัดการพวกนี้มีหลากหลายรูปแบบและมีซับซ้อนในทุกระดับ ภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่อย่าง Golang (ไปรษณีย์แบบสั้นของ Go programming language) ได้พัฒนามาเพื่อรับมือกับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคอย่างมีประสิทธิภาพ ฮาร์ช (Hash) คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญที่ช่วยให้การค้นหา การเพิ่ม และการลบข้อมูลจากระบบทำได้รวดเร็วโดยใช้กุญแจฮาร์ช (hash key) เพื่อเข้าถึงองค์ประกอบของข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา, การค้นหา, การเพิ่ม หรือการลบข้อมูล โครงสร้างข้อมูลประเภทต่างๆ เช่น Stacks, Queues และ Priority Queues มีความสำคัญในการเลือกใช้งานในสถานการณ์ที่เหมาะสม Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานของระบบที่มีประสิทธิภาพสูง มีคุณลักษณะที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค โดยเฉพาะการใช้ Priority Queue ลำดับความสำคัญในการจัดลำดับข้อมูล เพื่อให้การดำเนินการต่างๆ มีประสิทธิภาพสูงสุด...
Read More →การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นส่วนสำคัญที่จะช่วยให้โปรแกรมนั้นสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเทคนิคการจัดการข้อมูลที่สามารถจัดการกับคอลิชัน (collision) ได้เป็นอย่างดีคือการใช้ระบบ Hashing โดยเฉพาะ Separate Chaining Hashing ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการจัดการชนิดของการกระจายของข้อมูลเมื่อเกิดการชนกัน (collision) ในตารางแฮช (hash table) วันนี้เราจะมาดูเทคนิคการใช้ Separate Chaining Hashing ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang กันครับ...
Read More →ในโลกไอทีที่ข้อมูลมีความสำคัญแบบไม่มีที่สิ้นสุด การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างแอปพลิเคชันที่ดี วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Linear Probing Hashing ใน Go (หรือ Golang) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความเรียบง่าย และกำลังได้รับความนิยมสูงสุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรม หลายๆ ครั้ง การรองรับข้อมูลจำนวนมากในรูปแบบที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพต้องใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม หนึ่งในนั้นคือการใช้งาน แฮชที่เบิล (Hash Table) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ให้การเข้าถึงข้อมูลด้วยความเร็วของเวลาคงที่ O(1) ในกรณีเฉลี่ย แต่การจัดการการชนของค่าแฮช (hash collision) ก็เป็นเรื่องสำคัญ เทคนิคหนึ่งที่สามารถใช้ในการจัดการกับปัญหานี้คือ Quadratic Probing Hashing ซึ่งเป็นเทคนิคที่เลือกช่องว่างหลังจากการชนด้วยการคำนวณที่เพิ่มขึ้นแบบกำลังสอง...
Read More →การจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน เป็นศาสตร์ที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม เพราะช่วยให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูล และปรับเปลี่ยนข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ Red-Black Tree เป็นหนึ่งในเทคนิคที่นิยมใช้ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Go (Golang) เมื่อต้องจัดการกับข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา...
Read More →### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Disjoint Set...
Read More →ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคนั้น เรามักต้องพิจารณาถึงโครงสร้างข้อมูลที่สามารถตอบโจทย์ความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพในการทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจในภาษา Golang นั้นก็คือ Set ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เราสามารถจัดเก็บข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันได้ และสามารถดำเนินการพื้นฐาน อย่างการเพิ่ม (insert) การค้นหา (find) และการลบ (delete) ได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในกุญแจสำคัญที่ทำให้เราสามารถแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้คือ Algorithms หรือขั้นตอนวิธีการในการคำนวณแก้ไขปัญหา Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญซึ่งใช้ในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทางที่กำหนด และในบทความนี้เราจะอธิบายว่า Algorithm นี้คืออะไร ใช้แก้ไขปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Golang และการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง รวมถึงวิเคราะห์ประสิทธิภาพและข้อจำกัดของมันด้วย...
Read More →ในโลกการโปรแกรมมิ่ง มีตัวช่วยมากมายที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในนั้นคือ Bellman-Ford Algorithm, ที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางในหมวดของ Graph Theory และแน่นอน, ในการเรียนที่ EPT นิสิตจะได้พบกับความท้าทายในการทำความเข้าใจอัลกอริทึมนี้ตลอดจนได้มือปฏิบัติจริงด้วยภาษา Golang หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสามารถสูงและน่าสนใจมากขึ้นในเวลานี้...
Read More →กรีดี้ อัลกอริทึม (Greedy Algorithm) - คำว่า กรีดี้ หมายถึง ตะกละ หรือ อยากได้ทั้งหมด, แต่เมื่อพูดถึงในโลกของการเขียนโปรแกรม มันคือกลวิธีหนึ่งที่ใช้แก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกลงไปในหัวใจของกรีดี้ อัลกอริทึมด้วยภาษา Golang ในบทความที่น่าตื่นเต้นและเข้าใจง่ายสำหรับทุกคน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด ตัวอย่างการใช้งานจริง และคำวิจารณ์อย่างมีเหตุผลเกี่ยวกับข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายและต้องใช้การคำนวณอย่างมีหลักการ หนึ่งในแนวทางการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและประสิทธิภาพสูงคือการใช้งานอัลกอริธึมแบบ Dynamic Programming ที่นี่ที่ EPT เราจะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน Dynamic Programming ด้วยภาษา Golang และอธิบายถึงความสามารถและวิธีใช้งานของมันในการแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การแก้ปัญหาอย่างมีประสิทธิภาพทำให้พวกเราสามารถพัฒนาซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งและรวดเร็วได้มากยิ่งขึ้น หนึ่งในกลยุทธ์ที่สำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องรู้คือ Divide and Conquer หรือ การแบ่งและชนะ ซึ่งเป็นวิธีการโปรแกรมที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิธีการแบ่งปัญหาออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่ง่ายขึ้นและจัดการกับมันแต่ละส่วนจนสามารถรวมกลับเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันได้ วันนี้เราจะมาดูว่าเจ้ากลยุทธ์นี้คืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาอย่างไร พร้อมตัวอย่างในภาษา Golang และ u...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลมีการเติบโตแบบก้าวกระโดดและทวีคูณ คอมพิวเตอร์และอัลกอริทึมต่างๆ ก็ต้องมีการพัฒนาเพื่อรับมือกับประเด็นเช่นว่านี้ หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการประหยัดเวลาประมวลผลก็คือ Memorization หรือ การคงจำ ในทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาที่ใช้ภาษา Go หรือ Golang เนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจว่า Memorization คืออะไร และใช้แก้ปัญหาอะไรบ้าง พร้อมยกตัวอย่างโค้ดใน Golang และวิเคราะห์ความซับซ้อนรวมถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →Breadth First Search เป็นรูปแบบหนึ่งของการเดินทางผ่าน (traversal algorithm) ที่เริ่มจากโหนดราก (root node) และสำรวจทุกโหนดในทุกระดับก่อนที่จะขยับไปยังระดับถัดไป มันใช้เทคนิคของ Queue เพื่อจัดการกับการอ่านโหนดที่ร้อนเย็นตามลำดับ Breadth First Search เป็นวิธีที่ดีในการค้นหาเส้นทางหรือเพลินเพลินวัตถุจากต้นไม้หรือกราฟที่เกี่ยวข้องกับการหา Shortest Path หรือการทำ Graph Connectivity...
Read More →การเข้าใจแนวทางในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นี้ล้วนเป็นหัวใจหลักที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในแนวทางที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็น Algorithm ที่ใช้ในการค้นหาหรือเดินทางผ่านกราฟและต้นไม้โครงสร้างข้อมูล (tree data structures) ด้วยการทำลึกไปเรื่อยๆ จนถึงจุดสิ้นสุด แล้วจึงย้อนกลับมาหาทางเลือกอื่น...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกใช้อัลกอริทึม (Algorithm) ที่เหมาะสมกับปัญหาที่เราต้องแก้ไข เป็นสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในอัลกอริทึมที่หลายๆ คนอาจมองข้าม คือ Backtracking ซึ่งเป็นวิธีที่ให้เราทดลองทุกๆ คาดเดาเพื่อหาคำตอบในปัญหาที่มีโครงสร้างเป็นต้นไม้หรือกราฟ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Backtracking ผ่านภาษา Golang ซึ่งมีความสามารถในการเขียนโปรแกรมได้อย่างปลอดภัย รวดเร็ว และมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลและโจทย์ปัญหามีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การหาวิธีที่มีประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาเหล่านั้นกลายเป็นความท้าทายอย่างหนึ่งของวิศวกรโปรแกรมเมอร์และนักวิจัย อัลกอริทึม Branch and Bound เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยลดเวลาค้นหาโซลูชันในปัญหาการตัดสินใจบางประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจอัลกอริทึม Branch and Bound ที่ถูกนำมาใช้งานในภาษา Golang พร้อมด้วยการอธิบายคอนเซปต์, การนำไปใช้งานจริง, ตัวอย่างโค้ด, วิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดี-ข้อเสียของมัน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในศาสตร์ที่น่าตื่นเต้นและเต็มไปด้วยความท้าทายคือ การค้นหา State Space หรือที่รู้จักกันในวงการ AI คือการค้นหาสถานะต่างๆ เพื่อแก้ไขปัญหาหรือตอบสนองต่อความต้องการ. โดยวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการค้นหา State Space และวิธีการใช้ภาษา Golang ในการประยุกต์ใช้งาน Algorithm นี้พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดี ข้อเสีย และนำเสนอ usecase ในโลกจริง....
Read More →Permutation คืออะไร? สำหรับนักวิเคราะห์และนักพัฒนาวงการคอมพิวเตอร์แล้ว Permutation หรือการจัดเรียงคือหัวใจสำคัญของหลายปัญหาการคำนวณทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ค้นพบความลับของ Permutation และการใช้งานใน Golang ผ่านบทความนี้ และอย่าลืมเชื่อมโยงความสามารถนี้กับการเรียนที่ EPT นะครับ!...
Read More →Set Partition เป็นการแบ่งเซ็ตของตัวเลขหรือข้อมูลใดๆ ออกเป็นส่วนย่อยที่ไม่มีส่วนซ้อนกัน โดยมีเงื่อนไขว่าแต่ละส่วนย่อยนั้นควรมีลักษณะเฉพาะบางอย่าง เช่น มีผลรวมเท่ากัน หรือมีจำนวนสมาชิกเท่ากัน เป็นต้น...
Read More →ในโลกของการค้นหาข้อมูล, ความเร็วและประสิทธิภาพเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ หนึ่งในอัลกอริทึมที่โด่งดังและมีพลังในการทำงานเช่นนี้คือ Binary Search ซึ่งเป็นหัวข้อที่เราจะมาพูดถึงในวันนี้ โดยจะใช้ภาษา Golang (หรือ Go) เป็นสื่อกลางในการอธิบายและแสดงตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...
Read More →การสร้างเซ็ตสับเซ็ตทั้งหมด (Generating all subsets) ด้วยวิธี brute force เป็นคำถามพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทฤษฎีการคำนวณและวิทยาการคอมพิวเตอร์ สับเซ็ต หรือชุดย่อยคือชุดข้อมูลที่ได้จากการตัดสินใจเลือกบางส่วนหรือทั้งหมดจากชุดหลัก เช่น สำหรับเซต {1, 2, 3} สับเซ็ตที่เป็นไปได้ ได้แก่ {}, {1}, {2}, {3}, {1, 2}, {1, 3}, {2, 3}, และ {1, 2, 3}....
Read More →Brute Force Algorithm เป็นวิธีแก้ปัญหาด้วยการทดลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะพบกับคำตอบหรือโซลูชันที่ต้องการโดยมิจำกัดเวลาและทรัพยากรในการค้นหา โดยมักใช้ในปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีขนาดเล็กหรือที่การค้นหาแบบอื่นไม่สามารถทำได้...
Read More →โจทย์ปัญหา 8 Queens เป็นหนึ่งในโจทย์คลาสสิกทางด้านคอมพิวเตอร์ ซึ่งตั้งขึ้นเพื่อวัดความสามารถของอัลกอริทึมในการค้นหาคำตอบที่ถูกต้องโดยปัญหามีเงื่อนไขว่า สามารถวางราชินี (Queens) บนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 ได้ทั้งหมด 8 ตัวโดยที่พวกเธอไม่สามารถจัดการกันเองได้ตามกฎหมากรุก นั่นคือ ราชินีแต่ละตัวไม่สามารถยืนอยู่บนเส้นทางการเดินของราชินีตัวอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็นแนวตั้ง แนวนอนหรือแนวทแยงมุม...
Read More →Knights Tour เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับการเดินหมากรุกชนิดหนึ่ง (knight) บนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยมีเงื่อนไขว่าหมากต้องเดินผ่านทุกช่องครั้งเดียวและสามารถกลับไปยังช่องเริ่มต้นได้ (Closed Tour) หรืออาจไม่ต้องกลับก็ได้ (Open Tour) โดยเคลื่อนที่ตามกฎของหมากม้าในหมากรุก นั่นคือ เคลื่อนที่เป็นรูปตัวแอล (L-shape) หมากม้าสามารถไปได้ 2 ช่องแนวตั้งและ 1 ช่องแนวนอน หรือ 2 ช่องแนวนอนและ 1 ช่องแนวตั้ง...
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งผ่านทุกเมืองที่กำหนดไว้เพียงครั้งเดียว และจบลงที่เมืองเริ่มต้น เป็นโจทย์ที่ยังคงเป็นเรื่องท้าทายสำหรับนักวิจัยและนักพัฒนา เพราะทุกการเดินทางต้องคำนึงถึงความสั้นที่สุดของเส้นทาง โดยไม่ซ้ำเส้นทางกลับไปยังเมืองที่ผ่านมาแล้ว นับเป็นตัวอย่างของ NP-hard problems ซึ่งไม่มีอัลกอริธึมที่สามารถแก้ไขได้ในเวลาโพลีนอมิอัลสำหรับกรณีที่มีจำนวนเมืองเยอะๆ....
Read More →ในโลกยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดทุกวินาที การค้นหาข้อมูลแบบรวดเร็วและแม่นยำจึงเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งขึ้น ลองนึกถึงการค้นหาคำในหนังสือมหากาพย์ที่มีคำพูดมากมาย หรือค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ เราต้องอาศัยอะไรในการทำให้กระบวนการนี้สำเร็จลุล่วงอย่างเหมาะสม? คำตอบก็คือ String Matching Algorithm นั่นเอง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโจทย์ที่น่าท้าทายคือการทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้แนวคิดพื้นฐานของกราฟ (Graph) เพื่อแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย และหนึ่งในความสามารถที่สำคัญคือการค้นหาจุดวิกฤต (Articulation Points) และในบทความนี้ เราจะไปรู้จักกับ Articulation Points ใช้ Golang ในการค้นหาวิธีการ พร้อมยกตัวอย่างการทำงาน และเมื่อจบการอ่าน คุณจะเข้าใจความสำคัญของมันและเห็นคุณค่าในการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT!...
Read More →ในโลกที่ซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายคือการพบคำตอบที่เหมาะสมสำหรับปัญหาที่มีความซับซ้อนและหลากหลาย หนึ่งในกรณีที่ท้าทายคือการค้นหา Minimum Spanning Tree (MST) ในกราฟ ซึ่งเป็นปัญหาที่มีความสำคัญทางการคำนวณและมีการประยุกต์ใช้ในหลายด้าน...
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณที่ซับซ้อน หนึ่งในเหตุการณ์ที่นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และวิศวกรซอฟต์แวร์ต้องเผชิญคือการหาทางแก้ไขปัญหาการไหลของข้อมูลหรือสินค้าที่มีต้นทุนรวมน้อยที่สุด นี่คือที่มาของ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) โดยในบทความนี้ เราจะสำรวจความหมาย การใช้งาน ตัวอย่างโค้ดในภาษา Golang สถานการณ์การใช้งานจริง ทั้งยังวิเคราะห์ Complexity และข้อดีข้อเสียของอัลกอริทึมนี้ด้วย...
Read More →ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์และวิทยาการที่ได้รับการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งนี้ หนึ่งในหลักสูตรที่น่าสนใจก็คือการเรียนรู้ถึงอัลกอริทึมหลากหลายที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์อันซับซ้อน ณ โรงเรียน EPT ของเรา วันนี้ผมจะพาทุกท่านทำความรู้จักกับอัลกอริทึมหนึ่งที่เรียกว่า CLIQUE Algorithm ที่เขียนด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีข้อเสียของมันอย่างรอบด้าน...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่ก้าวรุดหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้งนั้น เราต่างก็พยายามมองหาเครื่องมือและวิธีการที่จะช่วยให้เราสามารถแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ Sum of Products Algorithm (SOP) เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของอัลกอริธึมที่ใช้ในการคำนวณค่าทางคณิตศาสตร์และระบบตรรกะ โดยอัลกอริธึมนี้สามารถประยุกต์ใช้ได้ในหลายด้านรวมทั้งในวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ...
Read More →A* Algorithm หรือ A-star Algorithm คืออะไร? มันคืออัลกอริทึมสำหรับค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดในปัญหาที่มีหลายเส้นทาง (Pathfinding) และการค้นหากราฟ (Graph Search). มักถูกเลือกใช้ในเกม AI เพื่อการเคลื่อนที่ของตัวละครหรือในระบบนำทาง GPS เพื่อคำนวนเส้นทางที่สั้นที่สุด....
Read More →การหาคู่จับคู่ที่สมบูรณ์แบบในโลกแห่งการหาคู่แข่งหรือการจัดสรรทรัพยากรอาจเป็นเรื่องท้าทายอย่างยิ่ง แต่ด้วยวิธีการของฮังกาเรียนหรือ The Hungarian Method, ปัญหาเชิงซับซ้อนเหล่านี้กลับกลายเป็นเรื่องที่สามารถประมวลผลได้อย่างมีประสิทธิภาพและชัดเจนมากยิ่งขึ้น เราจะไปดูกันว่าภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความกระชับและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยเรานำ Algorithm นี้ไปประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลและการเชื่อมต่อของเครือข่ายกลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตเรา การวิเคราะห์และการจัดการการไหลของข้อมูลนั้นเป็นเรื่องที่ไม่อาจมองข้ามได้ วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมที่มีอิทธิพลในการแก้ไขปัญหาการหา Maximum Flow (Max Flow) ในเครือข่าย นั่นคืออัลกอริทึม Ford-Fulkerson โดยเราจะชำแหละและทดลองการใช้งานด้วยภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่มีความปลอดภัยสูงและมีประสิทธิภาพเหมาะสมกับการประมวลผลคำนวณที่ท้าทายเช่นนี้...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในด้านที่น่าสนใจคือความสามารถในการหาทางแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยวิธีการคำนวณและอัลกอริธึมที่แม่นยำ หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความสนใจคือ B* Algorithm ? เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการค้นหาเส้นทางหรือการตัดสินใจทางเลือกที่ดีที่สุด อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาให้มีประสิทธิภาพสูง แต่ก็มีความซับซ้อนที่จำเป็นต้องพิจารณาอย่างละเอียด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมต่าง ๆ มีความสำคัญอย่างมากในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน อัลกอริทึมหนึ่งที่น่าสนใจและมีประโยชน์ในด้านการวางแผนเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ที่วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกันอย่างลึกซึ้ง และเราจะยกตัวอย่างการใช้งานและข้อดีข้อเสียของมัน ทั้งนี้เราจะนำมาซึ่งอธิบายด้วยโค้ดตัวอย่างภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิงที่มีพลังและน่าสนใจในยุคปัจจุบัน...
Read More →เมื่อพูดถึงงานด้านการคำนวณและการประมวลผลทางด้านคอมพิวเตอร์ การจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ หนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานแต่สำคัญยิ่งก็คือการผสาน (Merge) ข้อมูลจากสองอาร์เรย์มาเป็นหนึ่ง ผู้ที่ทำงานในวงการโปรแกรมมิ่งจะตระหนักดีว่าการรวมอาร์เรย์เป็นกระบวนการที่พบเห็นได้ทั่วไปในแทบทุกโปรแกรมที่รับมือกับข้อมูลจำนวนมาก...
Read More →Minimax Algorithm เป็นการทำงานของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ใช้ในการเล่นเกมแบบ turn-based ระหว่างผู้เล่นสองคน โดยทั่วไปมักจะเห็นในเกมกระดานเช่น หมากรุก(chess), โอเธลโล(Othello), หรือกระโดดหมาก(checkers) AI จะพยายามที่จะหาค่าสูงสุดของคะแนนที่สามารถทำได้ ในขณะเดียวกันก็พยายามที่จะลดคะแนนของคู่แข่งเพื่อไม่ให้ชนะ โดยการทำนายการเคลื่อนไหวของทั้งผู้เล่นและคู่แข่งขัน...
Read More →บทความนี้จะพูดถึงวิธีการเก่าแก่ที่ทรงพลังในคณิตศาสตร์ซึ่งก็คือ Gaussian Elimination และจะนำเสนอว่าการใช้ภาษา Golang สามารถช่วยให้เราถ่ายทอดขั้นตอนและแนวคิดในการแก้ปัญหาได้อย่างไร รวมทั้งการนำไปใช้ในโลกจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และการพิจารณาข้อดีข้อเสียของการใช้งาน algorithm นี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะที่ผสมผสานระหว่างตรรกะและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชั่น, เกมส์, หรือแม้แต่การแก้ไขปัญหาในโลกจริง ผู้พัฒนาโปรแกรมมีอาวุธทางความคิดมากมายที่จะเลือกใช้ หนึ่งในนั้นคือ Randomized Algorithm ที่เราจะได้สำรวจร่วมกันในบทความนี้ผ่านภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang หนึ่งในภาษาที่มาแรงในวงการไอทีในปัจจุบัน...
Read More →บทความนี้จะพาท่านไปทำความเข้าใจกับหนึ่งในประเภทของวิธีการคำนวณที่เรียกว่า Monte Carlo Algorithm ถือเป็นเทคนิคประยุกต์ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างยิ่ง เพราะสามารถสร้างโซลูชันให้กับปัญหาต่าง ๆ ได้อย่างที่หลายคนคาดไม่ถึง และในบทความนี้เราจะเขียนโค้ดด้วยภาษา Golang เพื่ออธิบายและยกตัวอย่างการทำงานของมัน และอย่าลืมว่าถ้าคุณสนใจที่จะแข็งแกร่งในเส้นทางการเขียนโปรแกรม อย่างพอมาเรียนกับเราที่ EPT นะครับ!...
Read More →Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method) เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่หารากของฟังก์ชันหนึ่งๆ ด้วยการใช้ประมาณการเชิงเส้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อค้นหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ (โซลูชัน). วิธีนี้เริ่มต้นด้วยการเลือกค่าประมาณการเบื้องต้น (initial guess) สำหรับรากที่จะหา, แล้วคำนวณซีรีส์ของประมาณการที่ดีขึ้นโดยใช้สูตร:...
Read More →Mullers Method เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการหาคำตอบของสมการทางคณิตศาสตร์ โดยเฉพาะสมการที่มีรากเป็นจำนวนเชิงซ้อน (complex roots) ของหนึ่งตัวแปร เช่น สมการพหุนาม (polynomial equations) อัลกอริทึมนี้พัฒนาโดย David E. Muller ในปี 1956 ซึ่งเป็นการปรับปรุงจากวิธีของ Newton-Raphson และ Secant Method ให้สามารถหาคำตอบที่เป็นจำนวนเชิงซ้อนได้ด้วย...
Read More →ถ้าพูดถึงเรื่อง Algorithm นั้น RANSAC ทำงานโดยการสุ่ม sample ข้อมูลจำนวนไม่มากเพื่อสร้างโมเดล และใช้โมเดลนั้นในการทดสอบข้อมูลทั้งหมด เพื่อดูว่าข้อมูลไหนที่เป็น inlier (ข้อมูลที่ดี) และข้อมูลไหนที่เป็น outlier (ข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องหรือผิดพลาด) สิ่งที่ทำให้ RANSAC น่าสนใจคือความสามารถในการทนต่อ noise และ outlier ได้มาก...
Read More →Particle Filter เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมซึ่งมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลสัญญาณและสถิติอย่างหนักหน่วง อีกทั้งยังเป็นเครื่องมือที่ใช้คำนวณค่าประมาณหลายมิติได้ด้วยความแม่นยำสูง และเราจะก้าวไปดูว่าอัลกอริทึมนี้สามารถประกอบการใช้งานอย่างไรในภาษา Golang ภาษาที่มีชื่อเสียงในด้านประสิทธิภาพและความเร็ว...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่หลากหลายและจำเป็นต่อการแก้ไขปัญหาในโลกเทคโนโลยีสมัยใหม่ หนึ่งในหลักการที่น่าสนใจในการออกแบบอัลกอริทึมคือ Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางหนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่ความน่าเชื่อถือของผลลัพธ์ที่ได้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังเรียนรู้หรือพัฒนาฝีมืออยู่ที่ EPT สามารถประยุกต์ใช้วิธีนี้ได้เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีผลลัพธ์ที่แม่นยำและสามารถทำให้คำนวณได้ภายในเวลาที่ยอมรับได้...
Read More →ในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลมีปริมาณมหาศาลและความต้องการในการจัดเรียงข้อมูลที่รวดเร็วยิ่งเพิ่มขึ้น, Quick Sort คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่เข้ามามีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลนี้. หากเรายังใหม่ต่อโลกของการเขียนโปรแกรม, เรามาทำความรู้จักกับ Quick Sort ในภาษา Golang กันเถอะ!...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ที่มีความจำเป็นเหลือเกินในการพัฒนาโปรแกรมหลากหลายประเภท และหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เรียบง่ายแต่ก็ได้รับความนิยมคือ Selection Sort เป็นอัลกอริทึมที่เลือกองค์ประกอบที่เล็กที่สุด (หรือใหญ่ที่สุด) แล้วสลับมาไว้ที่ตำแหน่งที่มันควรจะอยู่ในสมมติว่าเป็นการเรียงจากน้อยไปมากนั่นเอง...
Read More →Insertion Sort เป็น Algorithm เรียงลำดับที่ทำงานด้วยการเลือกองค์ประกอบนึงจากชุดข้อมูล แล้วนำมันไปวางในตำแหน่งที่เหมาะสมภายในชุดข้อมูลที่เรียบเรียงอยู่แล้ว กระบวนการนี้คล้ายกับวิธีที่คนเราจัดเลี้ยงไพ่ในมือ เราจะหยิบไพ่ใบหนึ่งออกมา และเรียงมันไปกับไพ่ที่เรียบเรียงอยู่แล้วให้เป็นที่เรียบร้อย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในกระบวนการที่สำคัญมากคือการเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) อัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพสูงคือ Merge Sort ซึ่งเป็นอัลกอริทึมแบบ แบ่งแล้วจัดการ (Divide and Conquer). ในบทความนี้ ผมจะนำท่านไปพบกับ Merge Sort ในภาษา Golang พร้อมทั้งอธิบายความเป็นมา การใช้งาน ตัวอย่างโค้ด เคสใช้งานจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและจุดเด่นจุดด้อยของมันด้วยครับ...
Read More →ในโลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้งนี้ หนึ่งในกระบวนทัศน์ที่ได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวางเมื่อว่าด้วยการจัดการและการทำแผนที่ข้อมูลคือ แผนภูมิ Voronoi (Voronoi Diagram) วันนี้ ให้เราสำรวจกันว่า Voronoi Diagram คืออะไร มันใช้แก้ปัญหาอะไรในโลกจริง และเราจะนำมาสร้างที่ใช้ภาษา Golang ได้อย่างไร รวมไปถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง การเลือกภาษาที่เหมาะสมสำหรับโครงการนั้นๆ เป็นสิ่งสำคัญที่ผู้พัฒนาควรให้ความสนใจ ภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่มีชื่อเสียงในการเขียนโปรแกรมระดับลึกไปจนถึงระบบปฏิบัติการ, ในขณะที่ Golang หรือ Go ภาษาที่ถูกพัฒนาโดย Google ด้วยวัตถุประสงค์ในการทำงานบน cloud และ multiprocessor systems. บทความนี้จะพาท่านสำรวจความแตกต่างระหว่าง C และ Golang ตั้งแต่การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, ข้อดีและข้อเสีย พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับงานที่ต้องการพัฒนานั้นเป็นสิ่งที่สำคัญมาก ภาษา C++ และ Golang นั้นเป็นสองภาษาโปรแกรมที่มีจุดเด่นและความสามารถที่ต่างกันอย่างชัดเจน โดยภาษา C++ มีประวัติศาสตร์การใช้งานยาวนานและถูกใช้ในระบบที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่น การพัฒนาเกม หรือระบบนำวิถี ในขณะที่ Golang หรือที่เรียกว่า Go ถูกพัฒนาโดยทีมงานที่ Google มีความเรียบง่ายและเหมาะสมกับการจัดการปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของระบบขนาดใหญ่ และการประมวลผลขนาดมาก...
Read More →Java เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกคิดค้นโดย James Gosling ที่ Sun Microsystems (ซึ่งปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของ Oracle Corporation) ตั้งแต่ปี 1995 มีจุดเด่นในเรื่องของการเขียนโค้ดเพียงครั้งเดียวแล้วรันได้ทุกแพลตฟอร์ม (write once, run anywhere) ด้วยเครื่องมือ JVM (Java Virtual Machine) ทำให้หลายองค์กรเลือกใช้เป็นภาษาพื้นฐานในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชันเว็บ, ส่วน backend หรือแม้แต่แอพพลิเคชันบนมือถือ...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับโปรเจ็กต์ถือเป็นการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกๆวัน หนึ่งในการเลือกเช่นนี้คือการพิจารณาความเหมาะสมระหว่างภาษา C# (ซีชาร์ป) กับ Golang (โก หรือ โกแลง) ทั้งสองภาษานี้ดึงดูดนักพัฒนาด้วยลักษณะเฉพาะที่ไม่เหมือนใคร แต่แต่ละภาษาก็มีข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกัน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมแล้ว การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับโปรเจกต์หนึ่งๆ เป็นสิ่งสำคัญและยังเป็นคำถามที่มักปรากฏในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ในบทความนี้ เราจะทำการเปรียบเทียบและวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่างภาษา VB.NET และ Golang (หรือ Go) ซึ่งเป็นสองภาษาที่มีความพิเศษในตัวเองแต่ละข้อกันและกันในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ พร้อมทั้งหยิบยกตัวอย่างการใช้งานจริงมาเป็นอรรถรสให้กับการอ่านในครั้งนี้...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Python และ Golang (หรือ Go) เป็นสองภาษาระดับสูงที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการใช้งานในแง่ด้านต่างๆ ตังแต่การพัฒนาเว็บไซต์ไปจนถึงระบบคลาวด์ ทั้งสองภาษามีลักษณะเอกลักษณ์และการใช้งานที่แตกต่างกัน ซึ่งความรู้เหล่านี้มีความสำคัญที่จะกำหนดทิศทางในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ได้อย่างเหมาะสม ในบทความนี้ เราจะมาพิจารณาความเป็นมาและความแตกต่างที่สำคัญของทั้งสองภาษา พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้เห็นภาพความสามารถของแต่ละภาษา...
Read More →การเลือกภาษาโปรแกรมสำหรับพัฒนาโปรเจคต่างๆ ไม่เคยเป็นเรื่องง่ายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ท่ามกลางการเลือกนั้น ภาษา Golang (หรือ Go) และภาษา C คือสองภาษาที่มักจะถูกนำมาเปรียบเทียบกันอย่างต่อเนื่อง ซึ่งแต่ละภาษามีคุณสมบัติและจุดเด่นที่แตกต่างกันไป ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงทั้งความแตกต่าง ประสิทธิภาพ และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง โดยไม่ลืมที่จะวิพากษ์วิจารณ์อย่างมีเหตุมีผล...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งสำคัญที่มีผลต่อผลลัพธ์ของโปรเจคต์ และทักษะของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่หางานได้ง่าย วันนี้เราจะมาพูดถึงภาษา Golang หรือ Go ซึ่งถูกสร้างโดย Google และ C++ ภาษาที่ถือว่าเป็นตำนาน โดยจะดูทั้งเรื่องการใช้งาน ประสิทธิภาพ และข้อดีข้อเสียเพื่อเข้าใจถึงความต่างและบทบาทในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน...
Read More →ในแวดวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ สิ่งหนึ่งที่นิยมถกเถียงกันบ่อยคือการเปรียบเทียบระหว่างภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ วันนี้เราจะนำเสนอมุมมองที่ตรงไปตรงมาและมีเหตุผลในการเปรียบเทียบระหว่างภาษา Golang กับ Java ซึ่งเป็นสองภาษาที่มีการใช้งานกันอย่างกว้างขวางในหลายโปรเจ็คทั่วโลก ในบทความนี้เราจะสำรวจข้อดีข้อเสียและประสิทธิภาพของทั้งสองภาษาผ่านมุมมองต่างๆ ทั้งหมดนี้เพื่อให้คุณได้รับความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับการเลือกภาษาสำหรับโปรเจ็คของคุณ...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ เรามักพบกับทางเลือกมากมายของภาษาโปรแกรมมิ่ง เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่สามารถใช้พัฒนาแอปพลิเคชันได้หลากหลายรูปแบบ Golang (หรือ Go) และ C# (พูดอีกแบบคือซีชาร์ป) คือสองตัวเลือกยอดนิยมที่นักพัฒนามักร้องถามถึงความแตกต่างและข้อดีข้อเสียระหว่างทั้งสอง ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจความแตกต่างระหว่าง Golang กับ C# จากมุมมองต่างๆ พร้อมทั้งการใช้งานจริงที่จะช่วยให้คุณมาใช้ความรู้นี้ได้ต่อยอดในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมที่ EPT ของเรา...
Read More →หัวข้อ: การเปรียบเทียบภาษา Golang และ VB.NET: ความต่างที่นักพัฒนาควรทราบ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ของเราในยุคปัจจุบันนี้ ภาษาโปรแกรมมิ่งมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่ง ถึงแม้ว่าจะมีภาษาโปรแกรมมิ่งมากมายให้เลือกใช้ แต่ Golang (หรือ Go) และ Python ก็ถูกโฉมหน้าว่าเป็นภาษาที่ทำให้การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่น และได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างสูง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น ภาษาการเขียนโค้ดมีอยู่มากมายและมีการพัฒนาเสมอเพื่อตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของนักพัฒนาและตลาดธุรกิจ Golang หรือ Go และ JavaScript คือสองภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสำคัญและถูกใช้งานอย่างกว้างขวาง แต่ละภาษานั้นมีความแตกต่างทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ และมุมมองของการใช้งาน ในบทความนี้ เราจะทำการวิเคราะห์ความแตกต่างของทั้งสองภาษา และจะยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจถึงความสามารถและข้อจำกัดของแต่ละภาษา...
Read More →ในเส้นทางการเขียนโปรแกรม นักพัฒนามักจะเผชิญกับคำถามที่ว่า ภาษาโปรแกรมไหนที่เหมาะกับโปรเจกต์ของฉันที่สุด? ทุกภาษามีความสามารถ ความยืดหยุ่น และลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นในแง่ของประสิทธิภาพ หรือแม้แต่การใช้งานในรูปแบบต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปพบกับการเปรียบเทียบระหว่างภาษา Golang หรือ Go กับ Perl - สองภาษาที่มาจากเหตุผลและโลกที่ต่างกันอย่างชัดเจน และนี่อาจเป็นแนวทางในการเลือกภาษาที่เหมาะสมสำหรับโปรเจกต์ของคุณ พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งในโครงการต่างๆ ไม่เพียงแค่พิจารณาจากความนิยมหรือความคุ้นเคยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเหมาะสมกับงาน, ประสิทธิภาพและการสนับสนุนจากชุมชนผู้ใช้งาน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงความแตกต่างระหว่างภาษา Golang หรือ Go กับ Lua ทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ รวมไปถึงมุมมองและยกตัวอย่างการใช้งานจริงของทั้งสองภาษาอีกด้วย ซึ่งความรู้เหล่านี้จะไม่เพียงช่วยผู้พัฒนาในการเลือกภาษาที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังสามารถเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้อ่านหันมาศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ได้อีกด้วย...
Read More →การเลือกภาษาในการเขียนโปรแกรมนั้นถือเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ และในทุกวันนี้ภาษา Golang และ Rust เป็นสองภาษาที่ได้รับความสนใจเป็นอย่างสูง ทั้งสองภาษานี้มีจุดมุ่งหมายที่เหมือนกันในเรื่องของประสิทธิภาพและความปลอดภัย แต่ก็มีความแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดเจนทั้งในแง่ของซินแท็กซ์ คุณสมบัติ และแนวทางการใช้งาน เราจะมาพิจารณาและวิเคราะห์ภาษาเหล่านี้กันอย่างละเอียด...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษาการเขียนโปรแกรมมีหลากหลายภาษาด้วยกัน แต่ละภาษามีลักษณะเฉพาะและความเหมาะสมต่างกันไป การเลือกใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะกับโครงการและทีมงานคือหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่จะนำพาการพัฒนาโปรแกรมไปสู่ความสำเร็จ บทความนี้จะเจาะลึกลงไปในหัวข้อของการเปรียบเทียบระหว่างภาษา JavaScript และ Golang เพื่อคำนึงถึงจุดเด่นและจุดด้อยความแตกต่างในการใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองที่ต่างกันรวมถึงการนำไปปรับใช้ในโลกแห่งความจริง...
Read More →ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีการเติบโตอย่างไม่หยุดยั้ง การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับงานเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง ภาษา Perl และ Golang (หรือ Go) คือสองภาษาที่มีความน่าสนใจและมีการใช้งานในรูปแบบที่แตกต่างแม้จะมีบางจุดที่ทับซ้อนกัน ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกไปที่ความแตกต่างระหว่าง Perl กับ Go พร้อมกับตัวอย่างการใช้งานและข้อดีข้อเสียที่สามารถช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าภาษาไหนที่เหมาะกับงานของคุณมากที่สุด...
Read More →ในโลกการพัฒนาโปรแกรมที่กว้างใหญ่และซับซ้อน ภาษาโปรแกรมหลากหลายได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการต่างๆ ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Lua และ Golang (Go) เป็นสองภาษาที่เข้ามามีบทบาทในอุตสาหกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยลักษณะเฉพาะและจุดแข็งที่ต่างกัน เราจะมาวิเคราะห์ความแตกต่างของทั้งสองภาษาในหลายมิติด้วยมุมมองที่ตรงไปตรงมาและมีเหตุผล...
Read More →Rust ถูกออกแบบมาเพื่อให้การควบคุมหน่วยความจำและความปลอดภัยที่เกิดจากการจัดการหน่วยความจำได้อย่างละเอียดและแม่นยำ ด้วยความสามารถนี้ ระบบที่พัฒนาด้วย Rust มักมีความทนทานต่อข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องที่เกิดจากหน่วยความจำ...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโปรแกรมต่างๆนั้นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญที่ขาดไม่ได้คือ ตัวแปร หรือ Variable ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเก็บค่าข้อมูลต่างๆ ในโปรแกรมที่เราเขียนขึ้นมา ช่วยลำดับการจัดการข้อมูลได้อย่างมีระบบ ในภาษา Golang นั้นการประกาศตัวแปรสามารถทำได้ง่ายมาก วันนี้เราจะพูดถึงการใช้ตัวแปรใน Golang และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอย่างละเอียด...
Read More →ตัวแปรแบบ String คืออะไร? การใช้งานตัวแปรแบบ String ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเข้าใจตัวแปรนั้นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง ถ้าเปรียบการเขียนโปรแกรมเหมือนการสร้างบ้าน ตัวแปรก็เหมือนกับอิฐที่ใช้ในการสร้างนั้นเอง และหนึ่งในอิฐพื้นฐานที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายคือ ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ Integer...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยตัวแปรและข้อมูล หนึ่งในประเภทข้อมูลที่พบเจอได้ทั่วไปก็คือ Numeric Variable หรือตัวแปรทางคณิตศาสตร์ที่เก็บข้อมูลในรูปแบบตัวเลข ซึ่งในภาษา Go, ตัวแปรเหล่านี้ถูกใช้งานอย่างกว้างขวางเพื่อการจัดการข้อมูลตัวเลขในรูปแบบต่างๆ...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ String Variable ซึ่งเป็นหัวข้อพื้นฐานแต่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษาอย่าง Golang ที่มีความโดดเด่นด้านประสิทธิภาพและความง่ายในการเรียนรู้ ผู้ที่กำลังสนใจด้านการโปรแกรมมิ่ง ต้องไม่พลาด!...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการสร้างคำตอบสำหรับปัญหาต่างๆ ที่เราประสบพบเจอในวิถีชีวิตและงานประจำวัน ภาษาโปรแกรม Go หรือ Golang ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีมของ Google ด้วยจุดเด่นความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้ เราจะพูดถึงองค์ประกอบพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมที่เร้าใจไม่แพ้เรื่องอื่นๆ นั่นคือ if-else พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานจากประสบการณ์จริงที่คุณสามารถพบเห็นได้ในโลกทั้งในและนอกห้องเรียนที่ EPT!...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นคือศาสตร์และศิลป์แห่งการสร้างสรรค์และแก้ปัญหา ทักษะหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญคือการใช้เงื่อนไข หรือ if statement ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าจะเขียนโปรแกรมด้วยภาษาใดก็ไม่สามารถขาดได้ เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้เงื่อนไขด้วยภาษา Golang ตัวอย่าง code และการนำไปใช้ในการแก้โจทย์ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการตัดสินใจซึ่งบางครั้งการตัดสินใจเหล่านั้นอาจมีระดับที่ซับซ้อนและต้องพิจารณาหลายปัจจัย หนึ่งในเครื่องมือที่ใช้ในการจัดการกับภาวะนี้คือ nested if-else โครงสร้างการควบคุมแบบหนึ่งที่ช่วยให้เราสามารถเพิ่มเงื่อนไขซ้อนกันภายในโค้ดโปรแกรมได้อย่างชัดเจน ในภาษา Golang หรือ Go ถูกออกแบบมาเพื่อให้การใช้ nested if-else ทำได้ง่ายและเข้าใจง่าย...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเป็นโลกที่เต็มไปด้วยคำศัพท์และแนวคิดที่อาจดูซับซ้อนสำหรับผู้ที่เพิ่งเข้าสู่สายนี้ แต่หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญมากคือ for loop หรือ วงวนการทำซ้ำ ในภาษา Golang, for loop มีความสำคัญและถูกใช้งานอย่างแพร่หลาย เพื่อช่วยจัดการกับการทำซ้ำของการประมวลผลที่ต้องทำบ่อยๆ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ for loop ในภาษา Golang ว่าเป็นอย่างไร และใช้งานอย่างไรผ่านตัวอย่างคอดด้านล่างนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยการทำซ้ำบางสิ่งหลายครั้งตามเงื่อนไขที่กำหนด หนึ่งในสิ่งที่ช่วยให้การทำซ้ำเกิดขึ้นได้อย่างง่ายดายคือการใช้งาน while loop หรือ ลูป while ซึ่งเป็นโครงสร้างควบคุมที่พบได้ในหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ลูป while จะทำการวนซ้ำเนื้อหาภายในตัวมันเองจนกว่าเงื่อนไขที่กำหนดจะเป็นเท็จ...
Read More →บทความโดย: EPT สถาบันเรียนรู้การเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้น เสมือนศาสตร์แห่งการสร้างสรรค์ที่ไม่มีขีดจำกัด เป็นโลกแห่งภาษารหัสที่สามารถปรุงแต่งและประยุกต์ใช้ได้อย่างอิสระเพื่อทำงานได้ดั่งใจหวัง หนึ่งในประสิทธิผลที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพขึ้น คือการใช้ Foreach Loop ซึ่งในภาษา Golang หรือ Go ก็มีความสามารถในองค์ประกอบนี้เช่นกัน...
Read More →Sequential Search หรือบางครั้งเรียกว่า Linear Search เป็นวิธีการค้นหาข้อมูลที่ง่ายที่สุดในโลกการเขียนโปรแกรม วิธีการนี้จะทำการค้นหาข้อมูลโดยการพิจารณาทีละตัวจากต้นทางไปยังปลายทางของข้อมูล ตัวอย่างเช่นเรามีรายการของตัวเลขหรือข้อความ และต้องการค้นหาว่ามีค่าที่ต้องการหรือไม่ วิธีการค้นหานี้จะเริ่มต้นที่ตัวแรกและจบลงที่ตัวสุดท้าย...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคือการเดินทางเข้าสู่โลกแห่งการคำนวณและการจัดการข้อมูลอย่างไม่สิ้นสุด บางครั้งเราต้องเผชิญกับปัญหาพื้นฐานที่สุดอย่างการหาค่าสูงสุด (Maximum) และค่าต่ำสุด (Minimum) ในชุดข้อมูล การใช้ loop เป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญที่เราต้องมี ภาษา Go หรือที่รู้จักกันว่า Golang เป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง อันทำให้เหมาะสำหรับการแก้ปัญหาเชิงทางเลข ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการค้นหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดด้วยการใช้ loop ใน Golang นำเสนอด้วยตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่ายและอธิบาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายวิธีการและเทคนิคที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแก้ไขปัญหาได้ตรงจุดและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในเทคนิคนั้นคือการใช้ Recursive Function หรือฟังก์ชันเรียกซ้ำ ในบทความนี้ เราจะไปทำความรู้จักกับฟังก์ชันเรียกซ้ำ วิธีการใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE และการนำไปใช้งานในโลกจริง...
Read More →บทความ: การใช้งาน try-catch ในภาษา Golang และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →บทความ: วนรอบไปกับ Loop ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วย Golang...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่รักความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรม! บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจกับหัวข้อที่ท้าทายความสามารถของโปรแกรมเมอร์ในทุกสเต็ปการเรียนรู้ นั่นคือ nested loop ในภาษา Golang ซึ่งเราจะแยกย่อยส่วนต่างๆ เพื่อให้เข้าใจอย่างชัดเจน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่สำคัญที่สุดคือการใช้งาน loop และการควบคุมการทำงานภายใน loop ด้วย if-else ซึ่งสามารถทำให้โค้ดของเรามีประสิทธิภาพมากขึ้น ลดความซ้ำซ้อน และขยายความสามารถในการจัดการกับข้อมูลได้อย่างมีระบบ. ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่รู้จักกันดีในด้านความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ การใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop มีลักษณะพิเศษที่น่าสนใจที่จะศึกษา และหากคุณอยากเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษา Golang ให้มีประสิทธิภาพ ก็ขอเชิญชวนมาร่วมเรียนที่ EPT โรงเรียนสอนการเขียน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้หยุดอยู่แค่การคำนวณเลขฐานเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ การใช้งานฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ เช่น sqrt (หารากที่สอง), sin, cos, และ tan มีความจำเป็นในการพัฒนาโปรแกรมในหลายๆ ด้าน เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับฟังก์ชันเหล่านี้ วิธีการใช้งานในภาษา Golang, และเคสการใช้งานจริง เพื่อให้เห็นถึงความสำคัญในแง่มุมการเข้าสู่โลกโปรแกรมมิ่งได้อย่างเฉียบขาด!...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้น การเข้าถึงและจัดการกับข้อมูลภายในคอลเล็กชันต่างๆ เช่น อาร์เรย์หรือสไลซ์เป็นส่วนสำคัญที่ขาดไม่ได้ เพื่อความสะดวกและมีประสิทธิภาพ ภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษาจึงมีโครงสร้างควบคุมแบบหนึ่งที่เรียกว่า for each ในภาษา Golang, โครงสร้างนี้สามารถทำได้ง่ายๆด้วยการใช้ loop ปกติที่มีให้ในภาษา...
Read More →Dynamic Typing Variable คืออะไร และการใช้งานในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง...
Read More →บทความ: Function ในภาษาเขียนโปรแกรม Golang...
Read More →การเขียนโค้ดในการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเหมือนกับการจัดการกับปัญหาทางคณิตศาสตร์ เราทำงานเชิงลึกเพื่อแยกและโยนปัญหามาทีละชิ้น เซลล์สมองของโปรแกรมเมอร์จะต้องหมุนไปตามการหาวิธีแก้ปัญหา อย่างไรก็ตาม แม้กระทั่งปัญหาที่ดูซับซ้อนที่สุดก็ยังมักจะมีชุดของคำสั่งซ้ำๆ ทฤษฎีเบื้องหลังการเขียนโปรแกรมจึงได้ให้พื้นที่สำหรับการใช้งาน Return Value from Functions ? หนึ่งในหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบโมดูลาร์และเป็นหลักการที่นักเรียนของเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ได้เรียนรู้ตั้งแต่เริ่มต้น....
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นสามารถเปรียบเสมือนการสร้างภาษาสนทนาที่เราใช้เพื่อบอกคอมพิวเตอร์ว่าเราต้องการให้มันทำงานอย่างไร และฟังก์ชัน (Function) เป็นหนึ่งในนั้นที่ช่วยให้เราสื่อสารได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Parameter of Function ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามแนวทางของ Google และเป็นภาษาที่ใช้งานในระบบแบบการจัดการทรัพยากรหรือการเขียนโปรแกรมระบบ (Systems Programming) อันดับต้น ๆ...
Read More →หัวข้อ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา Golang ทำง่านอย่างไร?...
Read More →Array ในภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ใช้สำหรับเก็บชุดข้อมูลที่มีลักษณะเหมือนกันและจัดเก็บในลำดับที่ต่อเนื่องกันในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ เราสามารถเข้าถึงข้อมูลใน array ได้โดยอ้างอิงผ่าน index ซึ่งเริ่มต้นที่ 0 สำหรับข้อมูลชุดแรก โดยในภาษา Golang นั้น array ถูกกำหนดขนาดที่คงที่ ซึ่งแตกต่างจาก slice ที่ขนาดสามารถเปลี่ยนแปลงได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยการแก้ปัญหาและการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ เพื่อให้ตอบโจทย์ที่กำหนดได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในการจัดการข้อมูลนั้นเกี่ยวข้องกับการใช้ Array 2D หรือ อาร์เรย์สองมิติ ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย รวมถึงภาษา Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมเพราะความเรียบง่ายและการทำงานที่รวดเร็ว...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คุณคงทราบดีว่า ข้อมูล คือสิ่งที่สำคัญยิ่งในการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสามารถทำให้โค้ดของเราทำงานได้ราบรื่นและแม่นยำ ยิ่งไปกว่านั้น การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับงานที่เราต้องการจะทำนั้นยิ่งสำคัญมากขึ้นไปอีก ในบทความนี้ เราจะมารู้จักกับ Dynamic Array ในภาษา Golang และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →OOP Object Oriented Programming 0102: การเข้าใจพื้นฐานสู่ภาษา Golang...
Read More →บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor) - โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นงานฝีมือที่มีทั้งความงดงามและความซับซ้อน และหนึ่งในส่วนประกอบที่สำคัญการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือการรู้จักกับการเรียกใช้งาน method ของ instance ในภาษาโปรแกรมชั้นนำ เช่น Golang หรือที่เรียกกันว่า calling instance function ซึ่งจะช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา วันนี้ เราจะมาแนะนำตัวอย่างการเรียกใช้งาน (calling) instance function ในภาษา Golang อย่างง่าย พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและนำเสนอ use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของการเรีย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Constructor อาจดูเป็นสิ่งที่แปลกใหม่สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้น แต่มันมีความสำคัญในการสร้างและกำหนดค่าเริ่มต้นของ Object หรือ Instance ในการทำ OOP (Object-Oriented Programming) สำหรับภาษา Golang ที่โครงสร้างและแนวคิดทำงานไม่เหมือนกับภาษาโปรแกรมทั่วไป มาดูกันว่าตัว Constructor ทำงานอย่างไรในภาษา Golang และเราจะใช้งานมันอย่างไรบ้างผ่านตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่าย พร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การใช้โครงสร้างการเขียนโปรแกรมที่เป็นระเบียบและมีคุณภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อที่จะสามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงและง่ายต่อการบำรุงรักษา หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึง set และ get function ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหลักการ OOP และการนำไปใช้ในภาษา Golang ครับ...
Read More →บทความ: พื้นฐานของการเข้ารหัสในโครงสร้าง OOP ในภาษา Golang...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ คำว่า Polymorphism ในมุมมองของ Object-Oriented Programming (OOP) อาจไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับคุณ แต่การเข้าใจและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดคือสิ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนควรทำได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการของ Polymorphism และการนำไปใช้ในภาษา Go (Golang) อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน ไปพร้อมๆ กับตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →Accessibility ในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุอิง (Object-Oriented Programming - OOP) หมายถึงระดับของการเข้าถึงสมาชิก (fields และ methods) ภายในวัตถุ (object) ซึ่งมีการกำหนดกฎระเบียบหรือการจำกัดการเข้าถึง เพื่อให้การเขียนโปรแกรมมีความคงที่ ปลอดภัย และสามารถคาดการณ์ได้...
Read More →การโปรแกรมมิ่งเป็นหัวใจของงาน IT และการพัฒนาเทคโนโลยีในยุคดิจิทัล แนวคิดที่สำคัญหนึ่งในการเขียนโปรแกรมด้วยวิธี Object-Oriented Programming (OOP) คือ Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ ซึ่งช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ด และทำให้โค้ดมีการจัดระเบียบที่ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมายของ Inheritance ใน OOP, วิธีการใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการพูดถึง usecase ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมโดยใช้ Object-Oriented Programming (OOP) คือการออกแบบซอฟต์แวร์โดยใช้ความคิดในการจำลองสิ่งต่างๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงเข้าสู่โลกโปรแกรม หนึ่งในคุณลักษณะหลักที่มากับ OOP คือ Multiple Inheritance ซึ่งเป็นการที่คลาสหนึ่งสามารถรับคุณสมบัติมาจากคลาสหลายๆ คลาส (พ่อแม่คลาส) เพื่อสร้างความสามารถที่หลากหลายยิ่งขึ้น...
Read More →บทความ: ความสำคัญของ Useful Function ในการจัดการ String ด้วยภาษา Golang...
Read More →หัวข้อ: ประโยชน์ของฟังก์ชันจัดการอาร์เรย์ใน Golang และตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง...
Read More →File หรือ ไฟล์ ในภาษาไทย หมายถึงหน่วยเก็บข้อมูลที่ใช้เก็บข้อมูลหรือข้อมูลโปรแกรมบนอุปกรณ์เก็บข้อมูล เช่น ฮาร์ดไดรฟ์, SSD, USB drives เป็นตัน ข้อมูลในไฟล์สามารถเป็นข้อความ, ภาพ, เสียง, วิดีโอ หรือประเภทอื่น ๆ ก็ได้ ไฟล์เหล่านี้ถูกจัดเก็บและจัดระเบียบในระบบไฟล์ (File System) ซึ่งทำให้ผู้ใช้งานสามารถค้นหา แก้ไข และจัดการกับไฟล์ต่างๆได้ง่ายขึ้น ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ต้องทำความเข้าใจและสามารถเขียนโค้ดเพื่อจัดการมันได้อย่างคล่องแคล่ว....
Read More →การอ่านไฟล์ (Read File) คือ กระบวนการที่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ดึงข้อมูลจากไฟล์บนระบบไฟล์เพื่อนำมาใช้งานภายในโปรแกรม การทำงานนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในหลากหลายการใช้งานโปรแกรม ไม่เว้นแม้แต่ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความทันสมัยและยืดหยุ่นเช่น Golang (หรือ Go) ที่รองรับการทำงานเสถียรและมีประสิทธิภาพสูง...
Read More →Write File ในวิชาการเขียนโปรแกรมหมายถึงการบันทึกข้อมูลลงในไฟล์ที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นข้อความ, ข้อมูลรูปภาพ, ข้อมูลเสียงหรือแม้แต่ข้อมูลทางสถิติต่างๆ เป็นการแปลงข้อมูลจากที่เก็บอยู่ในหน่วยความจำให้เป็นรูปแบบที่สามารถเก็บไว้ได้ยาวนานหรือนำไปใช้งานกับโปรแกรมอื่นได้ในอนาคต...
Read More →สำหรับผู้ที่กำลังศึกษาหรือทำงานด้านการเขียนโค้ด เรามาทำความรู้จักกับคำว่า append file กันก่อนเลยครับ append ในที่นี้หมายถึง การเพิ่มข้อมูล ลงในไฟล์ที่มีอยู่แล้วโดยไม่ทำการเขียนทับข้อมูลเดิม ซึ่งสำคัญมากในหลากหลายสถานการณ์ เช่น การเก็บ log การทำรายการ เป็นต้น การ append ข้อมูลช่วยให้เราสามารถรักษาประวัติการใช้งานและข้อมูลเก่าไว้ได้พร้อมทั้งได้ทำการเพิ่มข้อมูลใหม่เข้าไปอย่างต่อเนื่อง....
Read More →การนำแอปพลิเคชันที่เขียนด้วยภาษา Go (หรือ Golang) ไปใช้งานบนระบบคลาวด์เซอร์วิสอย่าง Amazon Web Services (AWS) นั้นเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีในยุคสมัยนี้ เพราะไม่เพียงแต่เพิ่มความเป็นไปได้ของแอปพลิเคชันทั้งในแง่ของการเข้าถึงและการปรับขนาด, แต่ยังช่วยตอบโจทย์ธุรกิจที่มีความต้องการคลาวด์คอมพิวติ้งที่หลากหลายอีกด้วย...
Read More →เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและกำลังเป็นที่จับตามองในยุคปัจจุบันนี้ หนึ่งในภาษาที่ไม่สามารถมองข้ามได้ก็คือ Go language หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดยทีมงานของ Google ในปี 2009...
Read More →Golang CLI คืออะไร ใช้ทำอะไร และมีความสำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →Golang fmt.Println() กับ println() ต่างกันอย่างไร? คืออะไร? ใช้ทำอะไร? และทำไมถึงสำคัญ...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยใช้ภาษา Go, หรือที่เรียกกันติดปากว่า Golang, interface คือหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นและมีประโยชน์อย่างยิ่งในการเขียนโค้ดที่กระชับ ยืดหยุ่น และสามารถนำไปปรับใช้ได้หลากหลาย (reusable) แต่ถ้าคุณยังไม่แน่ใจว่า interface ใน Golang คืออะไร และมันมีความสำคัญอย่างไร บทความนี้จะพาคุณไปค้นพบคำตอบพร้อมดุษฎีการนำไปใช้งานจริงอย่างชาญฉลาด เริ่มต้นกันเลยดีกว่า!...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องพูดถึงด้านประสิทธิภาพและความง่ายในการเขียนโค้ด เมื่อทำการเปรียบเทียบระหว่างภาษา Golang หรือไปในชื่อที่คุ้นหูกว่า Go กับ Node.js ซึ่งเป็นรันไทม์สำหรับ JavaScript ทั้งสองมีข้อดีเป็นของตัวเอง แต่สำหรับภารกิจใดภารกิจหนึ่ง อาจมีภาษาที่โดดเด่นกว่ากันแล้วแต่เงื่อนไขของโปรเจกต์...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในภาษา Go (หรือ Golang) ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นในหมู่ผู้พัฒนา ด้วยเอกลักษณ์ที่โดดเด่นทั้งในแง่ของประสิทธิภาพและความสามารถในการทำงานข้ามแพลตฟอร์ม แต่การเริ่มต้นโปรเจกต์ใหม่ในภาษา Go อาจดูไม่ง่ายสำหรับผู้พัฒนาหลายคน ที่นี่เอง GONEW ก็เข้ามามีบทบาท...
Read More →Using JSON in Go ส่งไปส่งกลับกับ JavaScript Front-end...
Read More →ในยุคที่ความเร็วและประสิทธิภาพของระบบเป็นสิ่งสำคัญ, ภาษา Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบสนองความต้องการด้านเทคนิคนี้ได้อย่างแม่นยำ. ภาษา Go เป็นภาษาโปรแกรมตั้งแต่ปี 2009 โดยบริษัท Google ที่มีเป้าหมายสำหรับระบบที่มีปริมาณการทำงานในระดับสูง (high-performance systems). เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อทํางานร่วมกับสถาปัตยกรรมของคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ๆ ที่มีแกนประมวลผลหลายแกน (multi-core processors)....
Read More →ภาษาโปรแกรมมิ่ง Go หรือ Golang เป็นภาษาที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย Google ในปี 2009 เพื่อให้ง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งานในโครงการขนาดใหญ่ มาดูหลักการที่สำคัญจัดการประเด็นเหล่านั้นได้อย่างไร:...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันมีทางเลือกมากมายเมื่อพูดถึงเทคโนโลยีและภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้ในการพัฒนา แต่ละภาษาล้วนมีข้อดีและข้อเสียที่ต่างกันไป การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอาจขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย เช่น ประเภทของโปรเจกต์, ทีมพัฒนา, และเงื่อนไขทางเทคนิค เป็นต้น ในบทความนี้ เราจะนำคุณเข้าสู่การเปรียบเทียบระหว่าง Golang (หรือ Go) กับ NodeJS ที่มาพร้อมกับคำวิจารณ์ตามหลักวิชาการ, ประสิทธิภาพ, ความง่ายในการเขียน รวมถึงการวิเคราะห์ในมุมมองประยุกต์การใช้งานจริง...
Read More →Go หรือที่เรียกอย่างเป็นทางการว่า Golang คือภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Google โดยมุ่งเน้นความเรียบง่าย, ประสิทธิภาพ, และการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบคอนเคอร์เรนซี (concurrency) อย่างง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่ามี Go Projects อะไรบ้างที่สามารถนำไปใช้งานในการพัฒนาแอปพลิเคชันของคุณได้...
Read More →Go หรือ Golang เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้พัฒนาด้วยความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง วันนี้เราจะมาดู 5 โปรเจ็กต์ที่สามารถใช้เป็นแบบฝึกหัดเพื่อสร้างทักษะการพัฒนาในภาษา Go ของคุณ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์แล้วนั้น ความสามารถในการเขียนโปรแกรมต่างๆนับได้ว่าเป็นหัวใจหลักที่จะช่วยให้เราสามารถนำไปสู่การพัฒนาอาชีพได้ และการมีโปรเจ็กต์จริงๆที่ได้ทำมาไว้แสดงใน Resume ก็เป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำให้ตัวคุณโดดเด่นและน่าสนใจสำหรับนายจ้าง หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังมาแรงและรับความนิยมในช่วงนี้คือภาษา Go (หรือ Golang) ด้วยความที่ภาษา Go มีความเร็ว ยืดหยุ่น และมีโครงสร้างที่เหมาะกับการพัฒนาโปรแกรมเชิงต่อรอง (concurrent program) ทำให้มันเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการสร้างโปรเจ็กต์ใ...
Read More →Golang หรือ Go เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Google ซึ่งออกแบบมาเพื่อความง่ายในการใช้งาน, ประสิทธิภาพที่สูง และการใช้งานได้ทั้ง Concurrent และ Parallel Programming ซึ่งทำให้ Golang กลายเป็นภาษายอดนิยมในการสร้างเว็บแอพพลิเคชันและไมโครเซอร์วิส วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 สุดยอด Web Frameworks สำหรับ Golang ที่จะทำให้การพัฒนาเว็บของคุณง่ายขึ้นและรวดเร็วยิ่งขึ้น...
Read More →บทความ: การใช้งาน static method ในภาษา Go (Golang) ข้อดี ข้อจำกัด และ Use Cases...
Read More →ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Google ซึ่งมีจุดเด่นในเรื่องของความเร็ว และใช้งานได้อย่างกว้างขวางตั้งแต่ระบบ backend ไปจนถึงการพัฒนาเกม. ในบทความนี้เราจะมาสำรวจวิธีการสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Golang โดยจะให้ตัวอย่างโค้ดที่ใช้ในการสร้างเกม พร้อมๆ กับอธิบายการทำงาน และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง ลองมาดูกันว่า Golang สามารถช่วยให้การพัฒนาเกมของคุณง่ายและสนุกยิ่งขึ้นได้อย่างไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมไปถึงการสร้างโค้ดที่ดี ซึ่งหมายความว่าโค้ดนั้นควรจะง่ายต่อการอ่าน, ซ่อมแซม, พัฒนาเพิ่มเติม และใช้งานได้หลายที่ หลายสถานการณ์ หนึ่งในคุณสมบัติของโค้ดที่ดีคือการเป็น generic หรือการที่โค้ดนั้นสามารถใช้งานกับข้อมูลประเภทต่างๆ ได้ดี...
Read More →การอ่านไฟล์ที่มีข้อมูลในรูปแบบไบนารี (binary file) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจในการพัฒนาโปรแกรม ยิ่งในภาษา Golang ที่มีชื่อเสียงในเรื่องของประสิทธิภาพและการจัดการระบบไฟล์ที่ยอดเยี่ยม การจัดการไฟล์แบบไบนารีกลายเป็นเรื่องที่สามารถทำได้ง่ายด้วย Golang...
Read More →การเข้าใจวิธีการเขียนไฟล์ในรูปแบบไบนารีนั้นเป็นหนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญทางด้านการเขียนโปรแกรม ไม่เว้นแม้แต่ในภาษา Golang ที่โด่งดังในด้านการจัดการข้อมูลและประสิทธิภาพที่เหนือชั้น ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน Golang เพื่อเขียนไฟล์แบบไบนารีแบบง่ายๆ, พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง, และการอธิบายวิธีการทำงาน ในท้ายที่สุดจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่เป็นประโยชน์สำหรับคุณ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Export data to json ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →สวัสดีค่ะทุกท่าน! วันนี้เราจะมาดูกันว่าภาษา Golang หรือที่หลายคนรู้จักกันดีในนามของ Go นั้นมีความสามารถในการจัดการข้อมูลแบบ XML อย่างไรบ้าง ซึ่ง XML (eXtensible Markup Language) เป็นหนึ่งในรูปแบบมาตรฐานที่ใช้สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต และในบทความนี้เราจะไปดูกันว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างกับ XML เมื่อใช้ภาษา Golang ในการส่งออกข้อมูล...
Read More →การใช้งาน Append ไฟล์แบบ Binary ในภาษา Golang...
Read More →การเขียนโปรแกรมถาม-ตอบ (Question and Answer program) เป็นเรื่องที่ดีสำหรับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษาใดๆ แต่ในวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับภาษาที่ค่อนข้างใหม่และมีประสิทธิภาพ - Golang หรือ Go ภาษาที่ถูกพัฒนาจากทีมงานของ Google ที่มีจุดเด่นคือความเร็ว, การจัดการหน่วยความจำที่ดี, และระบบ concurrency ที่มีประสิทธิภาพสูง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน List ในภาษา Go (หรือที่เรียกว่า Golang) กันครับ ซึ่ง Golang นั้นเป็นภาษาที่มีการกำหนดโครงสร้างข้อมูลอย่างง่ายและมีประสิทธิภาพสูง เพื่อให้เข้าใจมากยิ่งขึ้น เราจะลองมาดูตัวอย่าง CODE ที่แสดงวิธีการใช้งาน List หรือใน Golang ที่เรามักจะใช้ slice ร่วมกับการอธิบายการทำงานพร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงกันครับ...
Read More →เรียนรู้การใช้งาน Map ในภาษา Golang ด้วยตัวอย่างที่เข้าใจง่าย...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเพียงแค่ผู้ที่สนใจในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น Golang การเข้าใจโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเช่น Set นั้นสำคัญมาก ในบทความนี้ ผมจะพาทุกคนไปรู้จักกับ Set ในภาษา Golang ว่าคืออะไร มีการใช้งานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง CODE และ usecase ในโลกจริง เพื่อให้คุณได้เห็นภาพการทำงานของ Set ใน Golang แบบชัดเจน...
Read More →ภาษา Go เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง การจัดการหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ และระบบการทำงานแบบพร้อมเรียงความ (Concurrency) ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงฟังก์ชัน math.Abs ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ใช้หาค่าสัมบูรณ์ของตัวเลขที่กำหนด โดยฟังก์ชันนี้เป็นส่วนหนึ่งของ package math ในภาษา Go...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นแค่การส่ง output ออกมาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการคำนวณและประมวลผลทางคณิตศาสตร์ในหลากหลายรูปแบบ และหนึ่งใน function ทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์แผ่นกว้างคือ Math.atan2 ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะกับการพัฒนาระบบด้วยความเร็วและประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่า Math.atan2 ทำงานอย่างไร เราสามารถใช้งานมันในสถานการณ์ใดบ้าง พร้อมกับตัวอย่าง code ที่ชัดเจน...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อพูดถึงภาษา Golang หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Go ภาษานี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการเขียนโค้ดแบบ concurrent และงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูง หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังในการจัดการข้อมูลคือ Dictionary ใน Golang ซึ่งเรียกว่า map นั่นเอง...
Read More →ปัจจุบันโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมใหม่ๆ การสามารถใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นส่วนสำคัญ ในการให้โปรแกรมสามารถทำงานได้รวดเร็วและรองรับการใช้งานที่หลากหลาย ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่า Golang หรือ Go ภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกออกแบบมาให้ง่ายต่อการใช้งาน multi-thread นั้นทำงานอย่างไร และทำไมถึงได้รับความนิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชันระดับสูง...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่การประมวลผลข้อมูลต้องเร่งรัดและมีประสิทธิภาพ การเขียนโปรแกรมในรูปแบบ Asynchronous กลายเป็นทักษะพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรมี ภาษา Golang หรือ Go เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การเขียนโค้ดในรูปแบบนี้เป็นเรื่องง่าย ด้วยคอนเซ็ปต์ของ Goroutines และ Channels ที่ทำให้การจัดการงานต่างๆ เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่อยู่ในโลกของการเขียนโปรแกรม คุณคงได้ยินคำว่า Functional Programming (FP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลมาบ้าง ซึ่งในภาษา Golang นั้นก็สามารถนำแนวคิดนี้ไปใช้ได้เหมือนกัน แม้ว่ามันจะไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อ FP โดยตรงเหมือนกับ Haskell หรือ Erlang...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากคือการใช้งาน Class และ Object ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP). แม้ว่า Golang หรือ Go มีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาที่เน้น OOP อย่าง Java หรือ C++ ที่มี Class เป็นศูนย์กลาง แต่ Go ก็มีแนวทางในการจัดการกับการเขียนโค้ดแบบ Oriented ได้ผ่านการใช้งาน Struct และ Interface ที่ให้ความยืดหยุ่นและสามารถนำไปสู่การทำงานที่คล้ายกับ Class และ Object ได้...
Read More →ภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang หรือที่รู้จักกันในชื่อ Go เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อความเรียบง่าย แต่ก็มีประสิทธิภาพสูง เหมาะสำหรับการพัฒนาโปรแกรมสมัยใหม่ หนึ่งในความเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพนั้นคือ Operator ของภาษา Go ซึ่งประกอบไปด้วย operators ทั้งทางคณิตศาสตร์, การเปรียบเทียบ, และ logical operators ที่เราสามารถใช้ในการคำนวณหรือเงื่อนไขต่างๆ...
Read More →เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งสำคัญที่จำเป็นต้องทำความเข้าใจคือ ?Operator Precedence? หรือลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการในภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับหลักการและตัวอย่างการใช้ Operator Precedence ในภาษา Golang ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมด้วยความง่ายและประสิทธิภาพที่สูง...
Read More →หัวข้อ: ทำความเข้าใจการใช้งาน Comparison Operator ในโกลัง (Golang) พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ในโลกจริง...
Read More →Bitwise operators เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างมากในการทำงานกับข้อมูลที่ระดับบิต และนี่คือสิ่งที่บางคนอาจละเลยไปในโลกของการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ หากคุณกำลังเรียนรู้ Golang การทำความเข้าใจความสามารถของ bitwise operators สามารถเปิดโลกทัศน์ในการแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรมได้...
Read More →หัวข้อ: โปรแกรมเมอร์ไทยต้องรู้! ใช้ การประมาณค่าไซน์ด้วยซีรีส์เทย์เลอร์ ใน Golang...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่ชอบการค้นคว้าและสนุกสนานไปกับคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม! วันนี้เราจะมาพูดถึงการหาค่าประมาณของ Factorial หรือ แฟคทอเรียล สำหรับจำนวนที่มากมาย ซึ่งสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยวิธีของ Stirlings approximation ในภาษา Golang ของเรา...
Read More →การค้นหาลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุด (Longest Common Subsequence - LCS) เป็นหัวข้อพื้นฐานที่น่าสนใจในวิชาคอมพิวเตอร์ ซึ่งมีการนำไปใช้ในหลายสาขา เช่น ชีวสารสนเทศศาสตร์, ภาษาศาสตร์คอมพิวเตอร์และการแก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้ Longest Common Subsequence ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code ที่ช่วยให้เข้าใจมากยิ่งขึ้น และยังจะพูดถึง use case ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับ LCS อีกด้วย ซึ่งความรู้นี้สามารถนำไปต่อยอดได้หลากหลายและสำคัญสำหรับผู้ประกอบการและนักพัฒนาเว็บ และเมื่อคุณมองหาที่...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เคยหยุดอยู่กับที่และการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพอย่างในโรงเรียน EPT จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะและเข้าใจแนวคิดต่างๆ ในการเขียนโปรแกรมได้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในแนวคิดที่น่าสนใจในการฝึกฝนคือการตรวจสอบว่าข้อความ (string) เป็น Palindrome หรือไม่ โดยในภาษา Golang สามารถทำได้ง่ายๆดังตัวอย่างด้านล่างนี้....
Read More →การค้นหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริง (Longest Palindrome in String) เป็นปัญหาคลาสสิกที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเจอ ไม่ว่าจะในสนามของการแข่งขันการเขียนโค้ด หรือในงานประจำวันที่ต้องประมวลผลข้อความ ในบทความนี้ เราจะดูวิธีการหาพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในสตริงด้วยภาษา Golang และพิจารณา usecase ในโลกจริงที่คุณอาจพบเห็นได้...
Read More →หัวข้อ: การตรวจสอบค่า Palindrome ในภาษา Golang ผ่านฟังก์ชั่น Is number that have been input, palindrome...
Read More →ในโลกที่ดิจิทัลท่วมท้นอย่างเราในปัจจุบันนี้ ความสามารถในการเขียนโปรแกรมคือสกิลที่มีค่าเหนือกว่าเพชรพลอยทั้งปวง และเมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เราไม่สามารถไม่กล่าวถึง Golang (หรือ Go) ภาษาที่มีความสามารถในการจัดการข้อความอย่างชาญฉลาดได้...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! ก่อนอื่นเลย หากคุณมีความสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม เราที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ต้องการช่วยคุณพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดให้เฉียบคมยิ่งขึ้น โดยวันนี้เราจะพูดถึงเรื่องการใช้ฟังก์ชัน join สำหรับการรวมสตริง (String) ในภาษา Go (หรือ Golang) ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากประสิทธิภาพและความง่ายในการเขียนโค้ด...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมไปถึงการเขียนโค้ดที่อ่านง่าย และใช้งานได้จริงในโลกแห่งความเป็นจริง ในภาษาการเขียนโปรแกรม Go หรือที่รู้จักกันในนาม Golang การจัดการกับข้อมูลแบบสตริงเป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่ต้องมี วันนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งานฟังก์ชัน split ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ใช้แยกสตริงออกเป็นหลายส่วนโดยใช้ตัวแบ่ง (delimiter) ที่กำหนด...
Read More →ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย, การค้นหาตำแหน่งของ substring ภายใน string หลักเป็นฟังก์ชันที่มีประโยชน์อย่างมาก ซึ่งในภาษา Golang ก็มีการใช้งานที่คล้ายคลึงกันผ่านฟังก์ชันที่เรียกว่า indexOf. แม้ว่า Golang จะไม่มีฟังก์ชันที่ชื่อว่า indexOf อย่างชัดเจน, แต่เราสามารถใช้ฟังก์ชัน strings.Index จากไลบรารี strings เพื่อทำงานนี้ได้เช่นกัน หากคุณกำลังพิจารณาจะศึกษาการเขียนโปรแกรม, เทคนิคง่ายๆ นี้สามารถเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่จะช่วยให้คุณเข้าใจและประยุกต์การทำงานของ string ในโปรแกรมของคุณได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ต่างจากการสร้างศิลปะ แต่ละบรรทัดของโค้ดก็เหมือนการประณีตภาพวาดบนผืนผ้าใบ โดยมีวัตถุดิบเป็นตัวอักษร, ตัวแปร, และฟังก์ชันที่รอให้เราจัดการและประกอบเข้าด้วยกัน ในภาษา Golang หนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่นักพัฒนาต้องใช้งานอยู่บ่อยครั้งคือการตัดข้อความ (String trimming) ที่ช่วยให้ข้อความนั้นเป็นไปตามรูปแบบที่เราต้องการ ในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านสำรวจวิธีการใช้งาน String trim ใน Golang อย่างลึกซึ้ง พร้อมตัวอย่างที่แสนจะชวนหลงใหล...
Read More →การใช้งาน String Compare ในภาษา Go (Golang) พร้อมตัวอย่างและ Use Cases สำหรับการประยุกต์ใช้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อมูลประเภทสตริง (strings) เป็นเรื่องที่พบบ่อยมาก ไม่ว่าจะเป็นการค้นหา, ตัดต่อ, แทนที่ หรือแยกส่วนข้อมูล. หากคุณสนใจในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ การทำความเข้าใจวิธีการจัดการสตริงในภาษาเขียนโปรแกรมต่างๆ เป็นสิ่งจำเป็น และหนึ่งในฟังก์ชันที่สำคัญในภาษา Golang (หรือ Go) ก็คือ strings.LastIndex....
Read More →การใช้งาน Integration a Function by Mid-point Approximation Algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...
Read More →หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งานอัลกอริทึมการประมาณค่าการรวมฟังก์ชันด้วยวิธี Trapezoidal ในภาษา Golang...
Read More →การเขียนโปรแกรมหาปีอภิมหากรรมหรือ Leap Year เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์มักจะเจอ ไม่ว่าจะเป็นในการทดสอบหรือการพัฒนาแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณวันที่ เราสามารถใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Golang เพื่อค้นหาว่าปีไหนเป็นปีอภิมหากรรมได้โดยง่าย ก่อนที่เราจะไปดูตัวอย่างโค้ดกัน มาทำความเข้าใจกันก่อนว่าปีอภิมหากรรมคืออะไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีหลากหลายด้านที่น่าสนใจ, การจัดการกับวันที่และเวลาเป็นหนึ่งในนั้น หลายๆ ครั้ง เราต้องการหาวันที่เท่าไหร่ในปี หรือ Day of Year โดยไลบรารีมาตรฐานของภาษา Golang ให้เครื่องมือที่ค่อนข้างดีในการทำงานนี้ ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งานเพื่อหา Day of Year และสำรวจ use case ในโลกจริงที่เราอาจเจอได้บ่อยๆ...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมทางด้านคณิตศาสตร์นั้นเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโค้ดที่ต้องการการคำนวณและวิเคราะห์ที่ซับซ้อน เลขคาตาลัน (Catalan numbers) เป็นหนึ่งในลำดับเลขที่มีความสำคัญและปรากฏในหลากหลายปัญหาด้านคณิตศาสตร์และแพทเทิร์นของสาขาต่างๆ เช่น พีชคณิตคอมบิเนเตอร์, ทฤษฎีกราฟ, และเทคนิคการเข้ารหัสข้อมูล เราจะไปดูกันว่าเราสามารถประยุกต์ใช้ตัวสร้างลำดับเลขคาตาลัน หรือ Catalan number generator ได้อย่างไรในภาษา Go (หรือ Golang)...
Read More →หัวข้อ: การค้นพบพลังแห่งการเขียนโปรแกรมซ้ำๆ (Recursion) ในภาษา Golang ผ่านฟังก์ชันการหาผลรวมของลิสต์ซ้อนกัน...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วเป็นหัวใจหลักสำหรับการพัฒนาโปรแกรมหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์, กลุ่มอัลกอริธึมของตัวเลขยกกำลังในการเข้ารหัสลับหรือแม้แต่ในการคำนวณกราฟิกส์. ในภาษาโปรแกรม Golang, นักพัฒนามักใช้เทคนิคที่เรียกว่า Exponentiation by squaring เพื่อคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าการคำนวณด้วยวิธีปกติ....
Read More →หัวข้อ: การใข้งาน Logical operator ในภาษา Golang ตามหลักการและยกตัวอย่างใช้จริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, keywords และ reserved words เป็นศัพท์ที่สำคัญ ซึ่งถูกกำหนดไว้เพื่อใช้ในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานของภาษาโปรแกรมนั้นๆ เช่นเดียวกับภาษา Golang (หรือ Go), ที่มีการกำหนดคำสำคัญเหล่านี้ไว้อย่างชัดเจนเพื่อความง่ายในการเขียนโค้ดที่มีโครงสร้างและการทำงานที่เข้าใจง่าย วันนี้เราจะมารีวิวถึงการใช้งาน keywords และ reserved words ในภาษา Golang กันครับ...
Read More →หัวข้อ: การค้นหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษาโก (Golang) พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: การค้นหาค่าน้อยที่สุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การรวมค่าทุกอย่างในอาร์เรย์ (Sum all elements in array) เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโค้ด ไม่ว่าจะเป็นในการคำนวณค่าเฉลี่ย, การประมวลผลข้อมูลต่างๆ ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมหรือการทำงานทางคณิตศาสตร์...
Read More →การใช้งานฟังก์ชัน Average จาก Array ในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีความสำคัญเชื่อมโยงไปถึงการแก้ไขปัญหาและการปรับปรุงกระบวนการต่างๆ ในโลกจริง ภาษา Golang, หรือที่รู้จักในนาม Go, ได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มนักพัฒนาซอฟต์แวร์เนื่องจากความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในการทำงาน หนึ่งในฟีเจอร์ที่มักจะใช้บ่อยในภาษาโปรแกรมมิ่งคือ การกรองข้อมูล ซึ่งใน Golang คุณสามารถกรองข้อมูลในอาร์เรย์ได้โดยการใช้ลูปและเงื่อนไขต่างๆ เพื่อเลือกเฉพาะองค์ประกอบที่ต้องการ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการกรององค์ประกอบในอาร์เรย์ด้วย Golang แบบง่าย ๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และอธิบา...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →การใช้งาน square all elements in an array and store to another array ในภาษา Golang...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ายินดีทุกท่าน! ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลกลายเป็นหัวใจสำคัญของการดำเนินงานในธุรกิจและองค์กรต่างๆ การเรียนรู้และฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับฐานข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่ง เช่นเดียวกับการใช้ประโยชน์จากภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพสูงในการพัฒนาโปรแกรมที่จัดการข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมั่นคง...
Read More →หัวข้อ: การเรียกใช้ข้อมูลจาก MySQL ด้วย Prepared Statement ใน Golang พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: การปรับปรุงข้อมูลใน MySQL ด้วยคำสั่ง Prepared Statement ในภาษาโก (Golang)...
Read More →เมื่อพูดถึงการจัดการฐานข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรม เราไม่อาจปฏิเสธได้ว่า MySQL เป็นหนึ่งในระบบจัดการฐานข้อมูลที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และเมื่อรวมเข้ากับภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูงและง่ายต่อการเรียนรู้ ผู้พัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่มีความโดดเด่นและมีประสิทธิภาพได้อย่างไม่มีขอบเขต...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบฐานข้อมูล หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจก็คือ Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติหลายอย่างที่ดึงดูดนักพัฒนา มาดูกันว่าเราสามารถเรียนรู้และใช้ Go ร่วมกับ MySQL ในการสร้างตารางข้อมูล (create table) เพื่อนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อย่างไร และหากท่านสนใจศึกษาการเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพ ที่ EPT เรามีคอร์สเรียนที่จะทำให้ท่านก้าวเข้าสู่โลกแห่งการพัฒนาเว็บได้อย่างมั่นใจ...
Read More →บทความ: การใช้งาน PostgreSQL สร้างตารางขั้นตอนแบบเป็นขั้นเป็นตอนในภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →เมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลในฐานข้อมูล PostgreSQL, Golang (หรือ Go) ได้กลายมาเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมตามเทรนด์ของพัฒนาการทางด้านเทคโนโลยีเนื่องจากความเร็วและความมีประสิทธิภาพสูงของมัน หนึ่งในเทคนิคที่สำคัญสำหรับการเพิ่มคุณภาพและความปลอดภัยในการทำงานกับฐานข้อมูลคือการใช้งาน ?Prepared Statement?. มันถูกออกแบบมาเพื่อลดความซับซ้อนในโค้ดและป้องกันการโจมตี SQL Injection ซึ่งสามารถทำให้ระบบของคุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีได้...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีความปลอดภัยสูง เราไม่สามารถมองข้ามการใช้งานฐานข้อมูลด้วยวิธีที่ปลอดภัยได้ เช่นการใช้ Prepared Statement ในการทำงานกับฐานข้อมูล PostgreSQL ผ่านภาษา Golang นักพัฒนาที่ต้องการเขียนโค้ดที่ปลอดภัยต้องมีความรู้และความเข้าใจเกี่ยวกับหัวข้อนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับงานนี้ในบทความนี้...
Read More →หัวข้อ: ยกระดับประสิทธิภาพดัชนีข้อมูลด้วย PostgreSQL และ Golang ? เทคนิคการอัปเดตตารางผ่าน Prepared Statement...
Read More →การใช้งาน PostgreSQL กับ Golang: การลบข้อมูลด้วย Prepared Statement...
Read More →การทำนายค่าตัวแปรต่างๆ โดยใช้เทคนิคการวิเคราะห์ทางสถิติคือหนึ่งในภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรับมือกับปัญหาในโลกแห่งข้อมูล. Linear regression เป็นวิธีการการวิเคราะห์ทางสถิติที่ใช้สำหรับคาดการณ์ค่าของตัวแปรที่ต้องการ (dependent variable) จากตัวแปรที่กำหนด (independent variables). เรียนรู้การเขียนโค้ดด้วยภาษา Golang เป็นทักษะที่จะช่วยในการสร้างโมเดลการทำนายที่เชื่อถือได้. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการทำ Linear regression ด้วย Golang พร้อมกับสาธิตตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริง....
Read More →Quadratic Regression หรือ การถดถอยแบบกำลังสอง เป็นวิธีหนึ่งในสาขาของสถิติที่ใช้สำหรับการวิเคราะห์และการคาดการณ์ที่มีความสัมพันธ์โค้งหรือพาราโบลา ระหว่างตัวแปรต้นกับตัวแปรตาม เรามาลองดูวิธีการใช้งานในภาษา Golang กันดีกว่า ซึ่งเป็นภาษาที่มีความง่ายต่อการเรียนรู้ และมีประสิทธิภาพสูง ทำให้เหมาะสำหรับการนำไปใช้งานในสถิติและการคำนวณทางคณิตศาสตร์อีกด้วย...
Read More →เมื่อพูดถึงการวิเคราะห์ข้อมูลและสถิติในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญคือการใช้งาน Graph Fitting หรือการประมาณค่ากราฟ โดยใช้จุดข้อมูลที่มีอยู่เพื่อสร้างสมการทางคณิตศาสตร์ที่สามารถอธิบายแนวโน้มของข้อมูลได้อย่างแม่นยำ ภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Golang ก็มีความสามารถในการทำ Graph Fitting และวันนี้เราจะมาดูแบบง่ายๆพร้อมตัวอย่างการใช้งาน และข้อคิดที่สามารถนำไปใช้กับการเรียนที่ EPT ได้เป็นอย่างดี...
Read More →ภาษา Golang หรือ Go ซึ่งถูกพัฒนาโดย Google ได้กลายเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิงที่นิยมใช้ในหมู่นักพัฒนา ด้วยคุณสมบัติที่โดดเด่นเช่น ประสิทธิภาพสูง และง่ายต่อการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับระบบขนาดใหญ่ ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งาน Perceptron, ซึ่งเป็นหนึ่งในโมเดล Machine Learning แบบพื้นฐานที่สุด ในภาษา Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการทำงานอย่างละเอียด เพื่อให้คุณเข้าใจถึงหลักการพื้นฐานและการใช้งานได้อย่างชัดเจน...
Read More →การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เต็มไปด้วยแง่มุมที่หลากหลายและน่าตื่นเต้น หนึ่งในนั้นคือการใช้งานของ Machine Learning หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร โดย K-NN (K-Nearest Neighbors) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานและได้รับความนิยมสูงสำหรับงานการจัดหมวดหมู่ (Classification) หรือการทำนาย (Prediction) ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน K-NN ในภาษา Golang พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดและการทำงานที่เป็นอคติ พร้อมด้วย usecase ที่นำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: ประยุกต์ใช้งานแอลกอริทึม Decision Tree ด้วย Golang เพื่อหาคำตอบที่ชาญฉลาดสำหรับปัญหาของคุณ...
Read More →ทุกวันนี้การสื่อสารผ่านเครือข่ายกลายเป็นส่วนหนึ่งที่ขาดไม่ได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการดึงข้อมูลจาก API, การส่งข้อมูลไปยังเซอร์วิสอื่น ๆ หรือแม้แต่การเข้าถึง web services. HTTP Request เป็นกลไกพื้นฐานที่ใช้ในการขอข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์, และ GET Method คือวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการดึงข้อมูล. ในภาษา Go, หรือที่รู้จักในชื่อ Golang, การสร้าง HTTP Request นั้นง่ายมาก และใช้ได้ผลดีเยี่ยม!...
Read More →แนวทางการเชื่อมต่อและสื่อสารระหว่างระบบคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและหลากหลายวิธีการ หนึ่งในนั้นคือการใช้ HTTP Request แบบ POST ที่ผ่านข้อมูลในรูปแบบ JSON, เป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมในการพัฒนา Web Services หรือการสร้าง API ที่ทันสมัย เราจะมาดูกันว่าภาษา Golang สามารถทำการส่งข้อมูลแบบ JSON ผ่าน HTTP POST method ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงาน ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้และพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมเหล่านี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เพื่อเตรียมพร้อมสู่โลกของการพัฒนาซอฟ...
Read More →การสร้าง Web Server ในภาษา Go (Golang) พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →ในโลกโปรแกรมมิ่งที่เต็มไปด้วยการเชื่อมต่อและการสื่อสารข้อมูลแบบไม่หยุดนิ่ง การเรียนรู้วิธีใช้ cURL ภายในภาษา Go (Golang) ไม่เพียงเป็นความจำเป็น แต่ยังเปิดประตูสู่โอกาสและการใช้แอพพลิเคชันที่ไม่มีขีดจำกัด เราจะเริ่มต้นด้วยพื้นฐานของ cURL ต่อด้วยตัวอย่างโค้ดและสัมผัสถึง use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และหากคุณหลงใหลในการเขียนโค้ดและต้องการพัฒนาฝีมือของคุณให้มากขึ้น EPT พร้อมที่จะเป็นผู้นำทางคุณเสมอ...
Read More →การประมวลผลภาพถือเป็นหนึ่งในการใช้งานคอมพิวเตอร์ที่มีความน่าสนใจและท้าทายในสาขาต่างๆ เช่น การวิเคราะห์ภาพทางการแพทย์, การตรวจจับวัตถุ, และการระบุใบหน้า ซึ่ง OpenCV (Open Source Computer Vision Library) เป็นหนึ่งในไลบรารี่ยอดนิยมที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในการประมวลผลภาพและวิดิโอ แต่คุณรู้หรือไม่ว่า OpenCV ยังสามารถใช้งานร่วมกับภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang ที่ขึ้นชื่อเรื่องประสิทธิภาพและความเร็วได้อย่างไร? บทความนี้จะนำเสนอวิธีการใช้ OpenCV กับ Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง code และอธิบายการทำงานให้คุณเข้...
Read More →โปรแกรมมิ่งไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้ตรงตามความต้องการฟังก์ชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเหมือนกับศิลปะแห่งการเข้ารหัสลับด้วยเทคโนโลยีต่างๆ หนึ่งในนั้นคือ OpenGL ซึ่งเป็นไลบรารีมาตรฐานสำหรับการพัฒนากราฟฟิกสามมิติที่รองรับหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang ภาษาที่คนไทยนิยมใช้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ กับตัวอย่างโค้ดและ usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →ภาษาโปรแกรมมิง Golang หรือ Go ได้รับการออกแบบมาให้เหมาะสมกับการพัฒนาโปรแกรมในยุคสมัยใหม่ ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้กับงานหลากหลายรูปแบบได้ รวมทั้งการสร้าง Graphical User Interface (GUI) แม้ Golang จะไม่ได้มี library สำหรับ GUI เป็นของตัวเองใน standard library แต่เราสามารถใช้ library ภายนอกเพื่อสร้าง GUI ได้โดยไม่ยากเลย ในบทความนี้ เราจะไปดูวิธีการสร้างฟอร์มง่ายๆ ด้วย Golang และตัวอย่าง code 3 ตัวอย่าง รวมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกันได้...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่งยุคปัจจุบัน การออกแบบการใช้งานผ่าน GUI (Graphical User Interface) เป็นจุดสำคัญที่ช่วยให้การทำงานกับโปรแกรมต่างๆ เป็นไปได้สะดวกและใช้งานได้ง่ายขึ้น สำหรับภาษา Golang ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับสูง มันก็มี capabilities ในการสร้าง GUI ที่ทั้งแข็งแกร่งและยืดหยุ่นเช่นกัน ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้การใช้งานวิธีการสร้าง GUI แบบง่ายๆ ด้วยการสร้างปุ่มและการจัดการกับเหตุการณ์การคลิกปุ่มในภาษา Golang ซึ่งสามารถประยุกต์ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมในโลกจริงได้ และนี่เป็น skills ขั้นพื้นฐานที่เหมาะ...
Read More →การใช้งาน GUI ในการสร้าง textBox และการจับเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความ (text change event) ในภาษา Golang ไม่ได้ยากเหมือนที่หลายคนคิด ด้วย library ที่พัฒนาเอาไว้เพื่อใช้งานกับกราฟิกและ UI การพัฒนาโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ผ่าน GUI กลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจและไม่ซับซ้อนนัก ในบทความนี้ ฉันจะแนะนำวิธีการใช้งาน textBox และการจับเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงข้อความโดยใช้ Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริง...
Read More →เขียนบทความ: การสร้างและจัดการคอมโบบ็อกซ์ (Combo Box) ใน GUI ด้วยภาษา Golang...
Read More →ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ถูกออกแบบมาเพื่อความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ ซึ่งการสร้าง GUI ใน Golang อาจไม่ได้เป็นที่นิยมเช่นภาษาอื่นๆ เนื่องจากภาษานี้ถูกสร้างมาเพื่อจุดประสงค์ในด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ระบบและเครือข่ายมากกว่า แต่ด้วย library บางตัวที่พัฒนามาเพื่อสนับสนุนการสร้าง GUI ทำให้การสร้าง Scroll Pane ใน Golang เป็นไปได้และไม่ยากอย่างที่คิด...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การสร้าง Graphical User Interface (GUI) ถือว่าเป็นงานที่จำเป็นสำหรับโปรแกรมที่จะใช้งานได้ง่าย มีประสิทธิภาพและน่าสนใจ. หนึ่งใน elements พื้นฐานที่สำคัญใน GUI คือ ListBox, ซึ่งทำหน้าที่แสดงรายการข้อมูลให้ผู้ใช้เลือก. ในภาษา Golang, ยังขาด library สำหรับ GUI ที่เป็นทางการ แต่เราสามารถใช้ library อื่นๆ ได้. บทความนี้จะนำเสนอวิธีการสร้าง ListBox โดยใช้ภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและการใช้ในโลกจริง....
Read More →หัวข้อ: เปิดประตูสู่การสร้าง GUI ด้วย PictureBox ใน Golang: ศิลปะที่พาคุณไปไกล...
Read More →หัวข้อ: พัฒนา GUI สำหรับการสร้าง Data Table ด้วย Golang อย่างมืออาชีพ...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกของการเขียนโค้ดซึ่งเป็นอสูรกายที่น่าสนใจและพร้อมที่จะสั่นคลอนจินตนาการของคุณ! หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เข้ามาในวงการโดยมีความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพสูงคือ Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ซึ่งเป็นภาษาที่พัฒนาโดย Google วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง RichTextBox แบบ Multiline ใน Golang ที่สามารถใส่ข้อความยาวๆ ได้หลายบรรทัดและทำงานได้บน Graphical User Interface หรือ GUI...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! ในโลกของการเขียนโปรแกรมหากเราพูดถึงการสร้างแอปพลิเคชันที่มีหน้าตา (GUI - Graphical User Interface) เรามักจะนึกถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีชื่อเสียงอย่าง Java, C# หรือ Python ทว่า Golang หรือ Go ภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพัฒนาโดย Google เองก็สามารถทำงานด้านนี้ได้เช่นกันด้วยความง่ายดายผ่านหลากหลาย libraries ที่พัฒนาขึ้นสำหรับการสร้าง GUI ให้กับนักพัฒนา...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมเดสก์ท็อปที่มีผู้ใช้งานหลายคนมักจะต้องการมีส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface - UI) ที่ดีเพื่อให้ผู้ใช้สามารถสั่งการและเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ได้ง่ายดาย ซึ่งหนึ่งในองค์ประกอบ UI ที่สำคัญคือ Menubar หรือแถบเมนูที่ช่วยจัดระเบียบการเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ของโปรแกรมไว้ในที่เดียว ในภาษา Go (Golang) ผู้พัฒนาสามารถสร้าง GUI พร้อม Menubar ได้โดยใช้ไลบรารี่ต่างๆ เช่น go-gtk, fyne, walk, หรือ gioui เป็นต้น เนื้อหาที่ต่อไปนี้จะอธิบายเกี่ยวกับการสร้าง Menubar ในภาษา Go และจะยกตัวอย่าง usecase ที่เก...
Read More →การสร้าง Label ใน Golang ด้วย GUI (Graphical User Interface) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับนักเขียนโปรแกรมทุกระดับ, เพราะมันช่วยให้โปรแกรมของพวกเขาสร้างการโต้ตอบกับผู้ใช้งานได้ง่ายขึ้น หากคุณกำลังเริ่มเข้าสู่โลกของ GUI ใน Golang, การสร้าง Label คือก้าวแรกที่ควรให้ความสำคัญ เนื่องจาก Label เป็นหนึ่งใน components พื้นฐานที่สุดที่จะใช้แสดงข้อความหรือคำแนะนำในหน้าต่างของโปรแกรม...
Read More →การใช้งาน GUI ในภาษา Golang เพื่อวาดภาพกระต่ายสีสันสดใส...
Read More →ในวันที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทในทุกส่วนของชีวิต การเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะที่มีค่าและจำเป็นต่อการแข่งขันในตลาดแรงงานที่มีความต้องการสูง เมื่อพูดถึง Golang หรือ Go ภาษาโปรแกรมที่ถูกออกแบบโดย Google ความสามารถในการจัดการกับงานที่มีความซับซ้อนแบบ Concurrent ได้ดีทำให้กลายเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็ว...
Read More →ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) นั้น การแสดงข้อมูลในรูปแบบที่เข้าใจได้ง่ายเป็นสิ่งที่สำคัญ เพราะช่วยให้เราตัดสินใจและทำความเข้าใจลักษณะข้อมูลได้อย่างชัดเจน หนึ่งในกราฟที่เหมาะสมกับการแสดงสัดส่วนคือ Pie Chart หรือกราฟวงกลม ซึ่งแสดงข้อมูลออกมาเป็นส่วนของวงกลม...
Read More →คุณกำลังมองหาวิธีการที่จะนำเสนอข้อมูลที่ซับซ้อนในรูปแบบที่เข้าใจได้ง่ายขึ้นหรือไม่? แผนภูมิแท่ง (Bar Chart) อาจเป็นทางเลือกที่ดีที่จะแสดงข้อมูลในรูปแบบที่มองเห็นได้อย่างชัดเจน ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการสร้างแผนภูมิแท่งในภาษาโปรแกรม Golang พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่างประโยชน์ของมันในโลกจริง...
Read More →บทความ: การใช้งาน Line Chart จากข้อมูลด้วย Golang...
Read More →การแสดงผลตารางข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่พบบ่อยในการเขียนโปรแกรม เพื่อให้ผู้ใช้สามารถมองเห็นข้อมูลที่มีโครงสร้างได้ง่ายขึ้น ในภาษา Golang ที่มีความเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ การสร้างและการแสดงผลตารางข้อมูลสามารถทำได้ผ่านหลากหลายวิธี บทความนี้จะแนะนำวิธีการสร้าง และแสดงตารางข้อมูลใน Golang พร้อมตัวอย่าง code และการอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ยังมี usecase ในโลกจริงเพื่อให้เห็นภาพการใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและการรักษาความปลอดภัยข้อมูลกลายเป็นเรื่องจำเป็น, การแปลงข้อมูลให้เป็นรูปแบบที่ไม่สามารถถอดรหัสกลับได้อย่างง่ายดายคือการใช้ Hash Algorithm. SHA-256 เป็นหนึ่งในฟังก์ชันแฮชที่ได้รับความนิยมและใช้แพร่หลายมากที่สุดในการสร้างลายเซ็นดิจิทัลและการทำการเข้ารหัสข้อมูล. บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ SHA-256 ในภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งานได้ง่ายยิ่งขึ้น....
Read More →บทความ: การใช้งาน MD-5 Hash Algorithm ในภาษา Golang...
Read More →ในยุคดิจิทัลนี้ การพิมพ์ผลลัพธ์ออกมาทางเครื่องพิมพ์ยังคงมีความจำเป็นในหลายสถานการณ์ ไม่ว่าจะเป็นการสั่งพิมพ์เอกสาร, รายงาน, หรือใบเสร็จรับเงิน ในภาษาการเขียนโปรแกรม Go (Golang) นั้น การทำงานกับเครื่องพิมพ์สามารถทำได้ผ่านหลายทาง เช่น การใช้ package ที่มีอยู่แล้วบนระบบ หรือการใช้ API เพื่อส่งข้อมูลไปยังเครื่องพิมพ์...
Read More →สำหรับผู้ที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม หรือแม้แต่ท่านที่กำลังมองหาความรู้เล็กๆ น้อยๆ เพื่อยกระดับความสามารถในการเขียนโปรแกรมของท่าน บทความนี้จะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับการสื่อสารผ่านพอร์ต RS232 ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายแต่แฝงไปด้วยพลัง ผ่านตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →การใช้งาน RS232 Comport ในการพัฒนาโปรแกรมเป็นเรื่องที่จำเป็นในหลากหลายสถานการณ์ ทั้งในด้านอุตสาหกรรม, การแพทย์, และการทดสอบอุปกรณ์ต่างๆ ข้อดีของการใช้ RS232 คือมันเป็นมาตรฐานที่มีความน่าเชื่อถือสูงและรองรับโดยอุปกรณ์หลากหลายชนิด ในโลกของภาษาโปรแกรมมิ่ง, Golang หรือ Go ก็เสนอวิธีการใช้งาน RS232 ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พลิกผันไปมาอย่างไม่หยุดหย่อน ภาษาการเขียนโปรแกรมที่หนึ่งในมุมมองของนักพัฒนาคือ Golang หรือ Go ซึ่งออกแบบมาเพื่อความง่ายในการเขียนโค้ด, การดำเนินการที่รวดเร็ว, และการรองรับการทำงานแบบขนาน (Concurrency) อย่างทั่วถึง หนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจของ Golang คือส่วนของ Graphic User Interface (GUI) ซึ่งสามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านอินเทอร์เฟสที่ถูกออกแบบมาอย่างสวยงาม...
Read More →หัวข้อ: การวาดกราฟิกพื้นฐานด้วยภาษา Golang นำโดยตัวอย่างกระต่ายน้อย...
Read More →บทความ: การวาดภาพเสือด้วย Native GUI ในภาษา Golang และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรมกับภาษา Golang กันค่ะ ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องของความเร็วและประสิทธิภาพ ไม่เพียงแค่สำหรับการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบคลาวด์เท่านั้น แต่ยังสามารถนำมาใช้สำหรับสร้างโปรแกรมที่มีฟังก์ชันการทำงานทางด้านกราฟิกส์ได้ด้วย และหนึ่งในตัวอย่างที่เราจะลองสำรวจกันในวันนี้คือการวาดธง Union Jack ที่ใช้ GUI แบบเนทีฟของ Golang!...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างผลงานที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้งานผ่าน Graphic User Interface (GUI) เป็นหัวใจสำคัญในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Golang ถือว่าเป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูงและสามารถนำมาพัฒนาแอพพลิเคชันได้หลากหลาย ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง GUI เพื่อวาดธงของประเทศอเมริกาแบบง่ายๆ ด้วย Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดที่สามารถทดลองทำตามได้เลย...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมและให้ความสำคัญกับความง่าย, การทำงานได้อย่างรวดเร็ว และรองรับระบบการทำงานแบบขนาน (concurrency) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะใช้ Golang พัฒนาเกม OX (หรือที่บางคนอาจเรียกว่า เกมติ๊กแท็คโต) ซึ่งเป็นเกมที่ทุกคนรู้จักกันดี แต่ทำไมถึงมีความสำคัญกับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ลองมาพิจารณากัน...
Read More →การพัฒนาเกมหมากรุกนั้นไม่ใช่เพียงแค่การสนุกสนานและความท้าทายในการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังเป็นการฝึกฝนทักษะด้านการแก้ปัญหา ความคิดเชิงตรรกะ และการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน ในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจการใช้งานภาษา Golang ในการสร้างเกมหมากรุกอย่างเข้าใจง่าย และสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับมุมมองทางวิชาการ รวมถึงในโลกประจำวันของเราได้...
Read More →บทความ: การความสนุกสนานไปกับ Go ผ่านเกมส์ลูกตุ้มกับงู...
Read More →การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะสำคัญ ภาษา Golang หรือ Go ได้เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เนื่องจากความง่ายในการเรียนรู้ ประสิทธิภาพที่สูง และโครงสร้างที่ทันสมัย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ Golang ในการสร้าง Simple Calculator ที่เป็นตัวอย่างเบื้องต้นของการเขียนโปรแกรม รวมถึงการอธิบายการทำงาน พร้อมศึกษา use case ในโลกจริง ให้ผู้อ่านได้เห็นภาพการใช้งานจริงว่าโปรแกรมประเภทนี้มีประโยชน์อย่างไร...
Read More →การคำนวณทางวิทยาศาสตร์เป็นกิจกรรมพื้นฐานในหลายทางทฤษฎีและปฏิบัติการด้านวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี ในยุคข้อมูลที่รวดเร็วและมีปริมาณมหาศาลเช่นนี้ การมีเครื่องมือที่ช่วยคำนวณค่าทางวิทยาศาสตร์ได้อย่างแม่นยำและรวดเร็วจึงเป็นสิ่งจำเป็น ภาษา Golang หรือ Go ที่ถูกพัฒนาโดย Google ถือเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ รองรับการทำงานขนาน(concurrency)ได้ดี และมีความง่ายในการใช้งาน ซึ่งทำให้เหมาะสำหรับการพัฒนาโปรเจคต่างๆ รวมถึงการสร้าง scientific calculator ได้...
Read More →พื้นฐานโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรรู้คือ Linked List ความสวยงามของ Linked List อยู่ที่ความอเนกประสงค์ในการจัดการข้อมูล ทำให้เหมาะสำหรับการนำไปใช้งานในหลากหลายสถานการณ์ ในภาษา Go ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและมี performance ที่ดี การสร้าง Linked List จากพื้นฐานโดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีอยู่สามารถช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานและปรับปรุงทักษะการเขียนโค้ดของคุณให้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้เลย เพราะเป็นเครื่องมือพื้นฐานที่ช่วยเราในการจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพและรวดเร็ว หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นลิสต์ที่ประกอบไปด้วยโหนดที่มีการเชื่อมต่อกันทั้งสองทิศทาง: ไปข้างหน้า (next) และกลับหลัง (previous)...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังต้องช่วยให้ผู้พัฒนามองเห็นถึงโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพ เพื่อการจัดการข้อมูลที่ดียิ่งขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์คือ Double Ended Queue หรือ Deque (อ่านว่า เดค) ซึ่งเป็นโครงสร้างที่รวมความสามารถของ Stack และ Queue ไว้ด้วยกัน ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่าเราจะสร้าง Deque ของตัวเองจากศูนย์ในภาษา Go เพื่อให้เข้าใจถึงการทำงานและประยุกต์ใช้งานในโลกจริงได้อย่างไร...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, Collection เป็นสิ่งที่ทรงพลังที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งใน collection ที่ได้รับความนิยมคือ ArrayList. ในภาษาโปรแกรม Golang, เราไม่มี ArrayList เป็น built-in type, แต่เราสามารถสร้างมันเองจาก scratch ได้โดยไม่ใช้ library เพิ่มเติม ในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการขั้นพื้นฐานในการสร้าง ArrayList ใน Golang โดยมีตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน พร้อมด้วย usecase ในชีวิตจริง...
Read More →หัวข้อ: ไขปริศนา Queue ในภาษาโก (Golang) - สร้างด้วยมือคุณเองพร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...
Read More →สวัสดีค่ะ ผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีชื่อว่า Stack โดยเฉพาะการสร้าง Stack ขึ้นมาเองในภาษา Golang โดยไม่ใช้ library สำเร็จรูป และทำความเข้าใจการทำงานของ Stack ผ่านฟังก์ชันสำคัญอย่าง pop, push, และ top นอกจากนี้เราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ Stack มีบทบาทอย่างไร และมาร่วมกันเรียนรู้เทคนิคการเขียนโปรแกรมที่มีการใช้ Stack เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ ที่ซับซ้อน ซึ่งหากคุณมีความสนใจที่จะเรียนรู้เทคนิคเหล่านี้ระดับลึกยิ่งขึ้น ท...
Read More →การเรียนรู้และทำความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน เช่น Tree นั้นเป็นเรื่องสำคัญสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมเมอร์ทุกคน ไม่ว่าจะเป็นในการทำงานจริงหรือในการทำโปรเจคทางการศึกษา ในภาษา Golang การสร้าง Tree นั้นสามารถทำได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าเราจะไม่ได้ใช้ library ที่มีการสร้างเตรียมไว้แล้วก็ตาม...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่สร้างสรรค์ หนึ่งในความท้าทายที่เป็นตัวพิสูจน์ฝีมือของโปรแกรมเมอร์ คือการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนขึ้นมาเอง เช่น Binary Search Tree (BST) ที่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการเก็บข้อมูลที่ต้องการการค้นหา, การแทรก, และการลบอย่างรวดเร็ว ภายใต้คอนเซปต์นี้ ไปยังภาษา Golang ที่เป็นภาษาทันสมัยซึ่งให้ความสำคัญกับความเรียบง่ายและการทำงานที่มีประสิทธิภาพ...
Read More →AVL Tree หรือ Adelson-Velsky and Landis Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เป็น binary search tree ซึ่งมีลักษณะพิเศษคือมันเป็น self-balancing tree. เมื่อเราใส่หรือลบข้อมูล AVL Tree จะตรวจสอบและปรับโครงสร้างของต้นไม้ให้สมดุลเสมอ เพื่อที่จะรับประกันว่าการค้นหาข้อมูลเป็นไปได้อย่างรวดเร็ว โดยมีเวลาโดยเฉลี่ยเป็น O(log n)....
Read More →การพัฒนาโปรแกรมมิ่งไม่ได้หมายความว่าเราจะต้องอาศัย library หรือเฟรมเวิร์คมากมายเท่านั้น บางครั้งการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนขึ้นมาเอง อย่างเช่น Self-Balancing Tree ยังเป็นสิ่งที่น่าค้นหาและท้าทาย เพราะจะช่วยให้คุณเข้าใจพื้นฐานทฤษฎีที่จำเป็นและความสามารถในการคิดแก้ปัญหาในระดับที่ลึกขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการสร้าง Self-Balancing Tree ด้วยภาษา Go (หรือ Golang) จากศูนย์โดยไม่ใช้ library ใดๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Heap ด้วยมือใน Golang ? เข้าใจลึกถึงรากฐานข้อมูลเพื่อการโปรแกรมมิ่งที่เข้มแข็ง...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และความมั่นคงของข้อมูล การทำงานของ hash function เล่นบทบาทสำคัญมากๆ ไม่ว่าจะเป็นในการเก็บรหัสผ่านที่มีความปลอดภัยหรือการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล ในภาษา Golang, นักพัฒนามีความสามารถที่จะสร้าง hash function ขึ้นมาเองโดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพา library ที่มีอยู่แล้ว ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจหลักการทำงานของ hash ได้ลึกซึ้งขึ้น และวันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง hash function ด้วยตัวเองและตัวอย่างการใช้งานจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการเรียนรู้ภาษาและการใช้คำสั่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆให้แก่โลกไอที หนึ่งในสิ่งที่แสดงถึงความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในการทำสิ่งเหล่านั้นคือการสร้าง Priority Queue ด้วยตัวเอง โดยไม่พึ่งคลังคำสั่งใน Golang!...
Read More →Hashing เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ใช้สำหรับการจัดเก็บและการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว โดยทำการแปลงค่าจากข้อมูล (Key) ไปเป็น Index ของข้อมูลในตาราง (Hash Table) ใช้วิธี Seperate Chaining ซึ่งเป็นการแก้ปัญหาการชนของข้อมูล (Collision) ที่เกิดขึ้นเมื่อหลายๆ ข้อมูลมีค่า Hash เดียวกัน ด้วยการเก็บข้อมูลที่ชนกันในลิสต์ที่เชื่อมโยงกัน (Linked List)...
Read More →การสร้าง Hash Table ด้วยวิธี Linear Probing ในภาษา Golang...
Read More →การทำงานของโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงมักขึ้นอยู่กับวิธีการจัดการข้อมูลที่รวดเร็วและมีความเชื่อถือได้ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในการจัดการข้อมูลในโปรแกรมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ Hash Table ที่มีเทคนิคการจัดการการชนของค่าคีย์ด้วยวิธี Quadratic Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการปรับปรุงจาก Linear Probing ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพในการหาที่ว่างเมื่อเกิดการชนของค่าคีย์...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะของการแก้ปัญหาด้วยเครื่องมือที่เรียกว่าโค้ด (code). หนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนามักพบกับมันคือการจัดการข้อมูลในโครงสร้างที่เรียกว่า Map. ในภาษา Golang, Map เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ทำหน้าที่เก็บค่าในรูปแบบของคีย์ (key) และค่า (value) ที่แมปกัน....
Read More →การสร้างโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Set ด้วยตัวเองในภาษาโปรแกรมมิ่งนั้นเป็นเทคนิคที่ฝึกฝนการคิดวิเคราะห์และการโค้ดแบบลึกซึ้งและยังช่วยให้เราได้เรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับหลักการทำงานของภาษานั้นๆ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีสร้าง Set จากพื้นฐานโดยไม่ใช้ library ในภาษา Go (หรือ Golang) มาดูกันว่า Set คืออะไร และเราจะสร้างมันได้อย่างไรบ้าง รวมถึงตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญยิ่งในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นระบบนำทาง, การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียล, หรือแม้กระทั่งในการวางแผนงานที่ซับซ้อน ในบทความนี้เราจะมาสร้างไดเรกเต็ดกราฟ (Directed Graph) ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของกราฟที่ความสัมพันธ์ไม่ใช่สองทาง ด้วยการใช้เมทริกซ์แทนรายการเชื่อมถึง (Adjacency List) ในภาษา Golang กันโดยไม่ต้องพึ่งพิงไลบรารีภายนอก...
Read More →โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นกว้างขวางและหลายหลาย เราสามารถพบกับโครงสร้างข้อมูลประเภทต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น arrays, linked lists, stacks, queues และอีกมากมาย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์อย่างยิ่งคือ กราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างที่ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ...
Read More →การสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ Linked List สำหรับการเก็บข้อมูล Adjacency ในภาษา Go...
Read More →บทความ: การสร้างกราฟไม่มีทิศทางของคุณเอง แบบไม่ใช้ไลบรารีด้วย Linked List ในภาษา Golang...
Read More →การใช้งาน Interface ใน OOP บนภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างการโค้ดและ Use Case ในโลกแห่งความจริง...
Read More →ต้องยอมรับว่าในวงการการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการจัดการกับงานที่ทำเป็นพร้อมกันหรือ Asynchronous Programming นั้นจำเป็นอย่างยิ่ง และสำหรับภาษา Golang ที่เป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกันและมี scalable ได้ดี การใช้งานคอนเซปต์ของ Async เป็นเหมือนกับการปลดล็อคพลังอีกระดับหนึ่งของภาษานี้เลยก็ว่าได้...
Read More →ชื่อบทความ: ความลับของการจัดการ Thread ใน Golang: สู่การประมวลผลที่ราบรื่น...
Read More →หัวข้อ: การสร้าง Multi-process ในภาษา Golang กับตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง...
Read More →หัวข้อ: เปรียบเทียบการใช้งาน return กับ yield ใน Golang ด้วยตัวอย่างในโลกจริง...
Read More →การสื่อสารผ่าน Serial Port หรือ Comport เป็นหนึ่งในวิธีที่เครื่องคอมพิวเตอร์สื่อสารกับอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ เช่น เครื่องพิมพ์, สแกนเนอร์, หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ในภาษา Golang ก็มีไลบรารีที่สามารถใช้เพื่อการสื่อสารผ่าน Serial Port อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพสูงมาก...
Read More →สวัสดีครับทุกท่านที่สนใจในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อที่สำคัญในภาษา Golang นั่นคือ การแยกวิเคราะห์ข้อมูลจาก JSON (Parse JSON) เป็น object เพราะในยุคดิจิทัลและอินเทอร์เน็ตแห่งสรรพสิ่ง การใช้งาน JSON (JavaScript Object Notation) นั้นกลายเป็นมาตรฐานการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่ไม่สามารถขาดหายไปได้ เรามาดูกันว่าเราสามารถทำอย่างไรในภาษา Golang และมี usecase อะไรในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้บ้าง!...
Read More →ในยุคดิจิทัลปัจจุบัน การใช้ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูงเป็นสิ่งจำเป็นในการพัฒนาแอปพลิเคชันยุคใหม่ ข้อมูลที่ถูกนำมาใช้งานมักจะอยู่ในรูปแบบของ JSON ซึ่งเป็นรูปแบบมาตรฐานที่ง่ายต่อการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์กับคลายเอนต์ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang ก็มีการใช้งาน JSON อย่างแพร่หลาย ด้วยความสามารถในการแปลงข้อมูล JSON ไปเป็น array หรือ struct ทำให้ง่ายต่อการจัดการข้อมูลภายในโปรแกรม บทความนี้จะแนะนำการใช้งานการแปลงข้อมูล JSON ไปเป็น array ในภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน นอกจากนี้...
Read More →การสร้าง mini web server ในภาษา Golang ถือเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน เนื่องจาก Golang หรือ Go มีความเร็วในการทำงาน ง่ายต่อการใช้งานและเหมาะกับการสร้างระบบ server-side ที่เรียกว่า microservices วันนี้เราจะมาดูวิธีการสร้าง mini web server ด้วย Golang อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และ usecase ของการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การรวบรวมข้อมูลจากเว็บไซต์ต่างๆ หรือ Web Scraping เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับคนทำงานด้านไอทีในยุคนี้ ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์ข้อมูล, ปรับปรุงผลิตภัณฑ์, หรือสร้างข้อมูลฐานเพื่อการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) และในบทความนี้ ผมจะพาทุกคนไปพบกับเทคนิคการใช้ภาษา Golang ที่แสนเรียบง่ายในการ Scraping ข้อมูลจากเว็บไซต์ พร้อมด้วยตัวอย่าง Code ที่คุณสามารถประยุกต์ใช้ได้จริง!...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ปัจจุบัน การสื่อสารระหว่างระบบด้วยการเรียกใช้ API (Application Programming Interface) คือกุญแจสำคัญที่ทำให้แอพพลิเคชันต่างๆ สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสะดวกและรวดเร็ว เนื่องจาก Golang หรือ Go ได้รับความนิยมในการใช้งานเพราะความง่ายและประสิทธิภาพสูง จึงไม่แปลกที่นักพัฒนามากมายเลือกใช้ Golang เป็นภาษาระดับหลังบ้าน วันนี้ เราจะมาดูการเรียกใช้ API ใน Golang พร้อมตัวอย่าง Code ที่ช่วยให้คุณได้ความเข้าใจง่ายขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมสมัยนี้ ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม การทำให้โปรแกรมของเราสามารถสื่อสารกับบริการอื่นๆผ่าน API (Application Programming Interface) นั้นมีความสำคัญมาก เพราะอาจจะต้องทำงานร่วมกันระหว่างบริการของเรากับบริการอื่นบนอินเทอร์เน็ต ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน API ที่ต้องใช้ Access Token เพื่อยืนยันตัวตน ด้วยภาษาที่กำลังมาแรงอย่าง Golang (Go)...
Read More →