เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง abs ที่ต้องการ
ปัญญาประดิษฐ์ในปัจจุบันมีความสามารถที่จะปรับปรุงความเป็นอยู่ของมนุษย์ได้ในหลายๆแง่มุม เช่น การที่เราขับรถ ในปัจจุบันปัญญาประดิษฐ์สามารถ detect เลนถนนและเตือนเราเมื่อเราออกนอกเลน หรือแม้กระทั้งช่วยเราขับเลยซึ่งก็คือ self-driving car , การที่เราเข้าสังคม AI ก็อยู่เบื้องหลังแอปพลิเคชั่น เช่น Facebook , Tinder ซึ่งช่วยปรับปรุงว่าเราควรจะเห็นอะไร ควรเห็นโพสไหน ไม่ควรเห็น...
Read More →มาทำความรู้จัก Inheritance หรือการสืบทอด เป็นวิธีการที่ทำให้ object หนึ่งสามารถใช้งาน property และ method จาก parentclass ที่ทำการสืบทอดได้ หรือเข้าใจอย่างง่ายคือ class หนึ่งๆ สามารถสืบทอด property และ method จาก อีก class หนึ่งได้ สมมติเช่น class A สืบทอด class B เราจะเรียก class A และ class B ได้เป็นดังนี้...
Read More →Python Built in Functions ฟังก์ชันคือชุดคำสั่งที่จัดกลุ่มเเละใช้ในการทำงานร่วมกัน เพื่อให้โปรแกรมของเรามีผลลัพธ์ตรงตามเป้าหมายที่กำหนดไว้ ทำให้สะดวกต่อการใช้งานเเละสามารถค้นหาหรือแก้ไขได้ทันที การเขียนในเเต่ละบรรทัดกระชับขึ้น เเละไม่ซับซ้อนจนเกินไป abs() ส่งคืนค่าสัมบูรณ์ของตัวเลข all() ผลตอบแทนจริงถ้ารายการทั้งหมดในวัตถุ iterable เป็นความจริง any() ผลตอบแ??...
Read More →Python String Methods string คือชุดของอักขระที่ถูกนำมาจัดกลุ่มเพื่อใช้งานร่วมกัน โดยกลุ่มอักขระดังกล่าวอาจประกอบกันกลายเป็นประโยค วลี หรือกลุ่มคำที่มีหรือไม่มีความหมายก็เป็นได้ ถ้าแปลตรงตัว string ในภาษาไทยจะแปลได้ว่า สายอักขระ หมายเหตุ: เมธอดสตริงทั้งหมดส่งคืนค่าใหม่ มันจะไม่เปลี่ยนสตริงเดิม capitalize() แปลงอักขระตัวแรกเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ casefold() แปลงสตริงเป็นตัวพิมพ์เล็ก ...
Read More →Python math Module Python มีโมดูลในตัวที่นักเรียนสามารถใช้สำหรับงานทางคณิตศาสตร์ เวลาเรียกใช้งานฟังก์ชัน math ใน Python ต้อง import math เข้ามาด้วย ทฤษฎีตัวเลข การปัดเลขทศนิยม 1. math.ceil(x) เมื่อแทน x เป็นจำนวนจริงเลขทศนิยม โค้ดตัวอย่าง >>> math.ceil(0.54) 2. math.copysign(x, y) คืนค่าจำนวนจริงมีจำนวน (ค่าสัมบูรณ์) ของ x แต่เป็นเครื่องหมายของ y >>> math.copysign(1.0,-0.0) -1.0 ค่าสัมบูรณ์ 1.math.fabs(x) คืนค่าสัมบูรณ์ของ x โค้ดตัวอย่าง >&g...
Read More →การพัฒนาแอพพลิเคชันในปัจจุบันเป็นสิ่งที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ ด้วยเหตุนี้ ผู้พัฒนาโปรแกรมมือสมัครเล่นหลายท่านมักจะต้องคำนึงถึงหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาแอพพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพและสามารถบริหารจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ OOP และการนำมาใช้ในการพัฒนาแอพพลิเคชันกัน...
Read More →OOP (Object-Oriented Programming) ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่...
Read More →สิ่งหนึ่งที่ทำให้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นมากขึ้นคือการใช้งานมรดกของ OOP หรือ Object-Oriented Programming ที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่คล่องตัวและผูกพันกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการใช้งานมรดกใน OOP เพื่อสร้างโครงสร้างโปรแกรมที่ดียิ่งขึ้น...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นเสน่ห์ของการเขียนโปรแกรมที่ทำให้แอปพลิเคชันมีความยืดหยุ่นและสามารถรองรับการทำงานที่ซับซ้อนได้ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Rust วิธีการจัดการกับ Heap ได้ถูกออกแบบมาเพื่อป้องกันปัญหาจากการใช้ Memory ไม่ถูกต้อง ซึ่งเป็นปัญหาที่พบเห็นได้ในภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ เช่น C หรือ C++...
Read More →อ๋อ! OOP หรือ Object Oriented Programming นี่เอง! ถือเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมยุคสมัยใหม่เลยทีเดียวนะคะ เพราะจะทำให้เราพัฒนาโปรแกรมได้ง่ายขึ้น แต่ถ้ามาคุยกันที่ภาษา C++ แบบง่ายๆ ล่ะก็ ถือเป็นการนำ OOP ไปใช้งานที่ลงตัวทีเดียวค่ะ เพราะ C++ ถือเป็นภาษาที่ออกแบบมาให้รองรับการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →OOP Object Oriented Programming 0102: ทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุใน Java...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญกับความท้าทายที่หลากหลาย ดังนั้นหลักการของการเขียนโค้ดที่เน้นความคล่องตัวและสามารถขยายหรือปรับเปลี่ยนได้กลายเป็นสิ่งสำคัญ หลักการ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมจึงเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในแก่นของหลักการ OOP คือ Polymorphism คำว่า Polymorphism มาจากคำในภาษากรีก ประกอบด้วยคำว่า poly แปลว่าหลาย และ morphe แปลว่ารูปแบบ ดังนั้น Polymorphism จึงหมายถึงความสามารถที่ต่างๆ สามารถรับรูปแบบได...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ คำว่า Polymorphism ในมุมมองของ Object-Oriented Programming (OOP) อาจไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับคุณ แต่การเข้าใจและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดคือสิ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนควรทำได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการของ Polymorphism และการนำไปใช้ในภาษา Go (Golang) อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน ไปพร้อมๆ กับตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) 0102 ถือเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่ทรงอิทธิพลสำหรับพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อน โดยจะเน้นการแทนสิ่งต่างๆ ในโลกจริงเป็น วัตถุ (Object) ซึ่งแต่ละวัตถุมีคุณสมบัติ (Properties) และพฤติกรรม (Behaviors) ที่เกี่ยวข้อง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม แนวคิด Object Oriented Programming (OOP) เป็นเสมือนหนึ่งในรากฐานสำคัญที่ไม่ว่าจะเป็นสถาบันการศึกษาหรือโปรแกรมเมอร์มืออาชีพต่างให้ความสำคัญ แต่ OOP Object Oriented Programming 0102 คืออะไรกันแน่? ให้เราชำแหละความหมายและแตกมันออกมาให้เห็นชัดเจน พร้อมสำรวจการใช้งาน OOP ภายในภาษา Rust อย่างลึกซึ้งผ่านตัวอย่าง Code และยก usecase ที่ใช้ในโลกจริง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่รักทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดคุยกันเกี่ยวกับหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ ฟังก์ชัน set และ get และคอนเซ็ปต์ OOP ในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยังค์แกร่ง และเป็นรากฐานสำคัญของภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่หลายภาษา ตั้งแต่ C++, Java จนถึง Python เลยทีเดียว แต่ก่อนที่เราจะลงลึกไปถึงรายละเอียดต่างๆ เรามาทำความเข้าใจก่อนว่า set และ get function และ OOP concept คืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม...
Read More →บทความ: ความหมายของ Polymorphism ในแนวคิด OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา C...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนการแกะสลักสิ่งของที่มีชีวิต เป็นศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดและความรู้สึกในการสร้างสรรค์ หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการเขียนโปรแกรมไปอย่างมากคือ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) มันคืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม? วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านทำความเข้าใจกับแนวคิดนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างที่ใช้ในชีวิตจริง เพื่ออาจจะเป็นแรงบันดาลใจให้ท่านอยากเดินทางเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) กัน...
Read More →Polymorphism: กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจ...
Read More →Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมของซอร์สโค้ด...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดให้มีคุณภาพและคงทนต่อการใช้งานในระยะยาว หนึ่งในแนวคิดที่มักจะถูกนำมาพูดถึงคือ Clean Code หรือรหัสที่สะอาด ตามที่ Robert C. Martin หรือ Uncle Bob ได้ระบุไว้ในหนังสือชื่อดังของเขา ในบทความนี้ เราจะได้พิจารณาหลักการของ Uncle Bob ในด้านการเขียน Function ซึ่งเป็นหน่วยย่อยของโค้ดที่สำคัญรายการหนึ่งที่นักพัฒนาต้องให้ความสำคัญในการออกแบบและพัฒนา...
Read More →หัวข้อ: หลักการ Clean Code ในมุมมองของ Objects and Data Structures ตามภาษาคำสอนของ Robert C. Martin...
Read More →Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโค้ดที่จำลองสถานการณ์จริงผ่านการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ objects ที่มีการโต้ตอบกัน...
Read More →Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า การกำหนดรูปหลายรูปแบบ เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming - OOP) นอกเหนือจาก Encapsulation, Inheritance และ Abstraction. Polymorphism เป็นการสื่อสารที่ช่วยให้วัตถุคนละประเภทนั้นสามารถถูกใช้งานผ่าน interface เดียวกันได้ มันให้ความสามารถให้กับโปรแกรมเมอร์ในการเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นและสามารถปรับใช้ได้กับหลากหลายสถานการณ์....
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง ความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือและแนวคิดที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมมีประสิทธิภาพมากขึ้นนั้นสำคัญอย่างยิ่ง Abstract Syntax Tree (AST) เป็นหนึ่งในแนวคิดที่เป็นหลักฐานยืนยันได้ถึงความสำคัญนี้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ AST พร้อมดูประโยชน์ที่มากมายในทางเขียนโปรแกรม...
Read More →Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหลักการหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนได้แบบมีระเบียบและสามารถจัดการได้ง่าย นั่นก็คือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุเอนเทิศนั่นเอง หากให้อธิบายในแบบที่เด็ก ม.1 ก็เข้าใจได้ ลองจินตนาการถึงการเล่นวิดีโอเกมที่เราสามารถควบคุมตัวละครได้ตามใจ ตัวละครนี้ก็สามารถถือเป็น วัตถุ หนึ่งในโลกของ OOP ก็เป็นได้!...
Read More →Abstract Syntax Tree (AST) เป็นคำที่เห็นแล้วหลายคนอาจจะคิดว่ายากเกินไป แต่ถ้าเราเปรียบเทียบกับต้นไม้แสนสวยที่ปลูกอยู่ในสวนหลังบ้าน มันก็จะไม่ยากเข้าใจเลยครับ และเอาล่ะ มาลองเปิดใจทำความรู้จักกับ AST กันดูเถอะ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการสร้างผลงานที่ต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์และหลักการทางวิทยาการเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สอดคล้องกับความต้องการของผู้ใช้งาน ในภาษาการเขียนโปรแกรม Java หนึ่งในหลักการที่สำคัญทางวิชาการคือ Abstraction หรือการทำให้เป็นนามธรรม ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยในการจัดการความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนามธรรมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูง ด้วยความสามารถในการทำให้โค้ดเข้าใจง่ายและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ ซึ่งเป็นการลดภาระของนักพัฒนาในการจัดการกับโค้ดได้อย่างมาก ในบทความนี้เราจะมาสำรวจ 5 ข้อหลักการสำคัญของ OOP ที่จะช่วยเสริมสร้างคุณภาพของโปรแกรมของคุณให้มีโครงสร้างที่แข็งแกร่งและมีความยืดหยุ่นสูง...
Read More →การเขียนโปรแกรมให้มีคุณภาพนั้นเป็นเป้าหมายสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิผลคือการปฏิบัติตามหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นพาราไดม์การโปรแกรมที่ช่วยให้การจัดการกับความซับซ้อนของโค้ดง่ายขึ้น ด้วยการแบ่งประเภทข้อมูลและพฤติกรรมเป็น วัตถุ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 หลักการหลักใน OOP ที่จะช่วยให้คุณเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างการทำงานและซ่อมบำรุงได้ง่ายขึ้น...
Read More →หัวข้อ: 5 ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ช่วยคุณเขียนโค้ดได้ง่ายขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-นำ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นพื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้ OOP ในภาษา JavaScript เมื่อเทียบกับ Java ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาให้สนับสนุน OOP อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่ท้าทายและทำให้หลายๆ คนหลงใหล โดยเฉพาะกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) ที่นำเสนอวิธีการจัดการกับโค้ดที่ทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ 20 คำศัพท์ในโลกของ OOP ที่สำคัญและควรรู้ไว้...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุมุ่ง (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดระเบียบ, สามารถนำกลับมาใช้งานได้, และง่ายต่อการจัดการ. ภาษา PHP ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่นิยมใช้ในการพัฒนาเว็บไซต์ ได้รองรับ OOP และทุกวันนี้กลายเป็นหลักการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียน PHP....
Read More →เรามักจะได้ยินคำว่า Inheritance อยู่บ่อยครั้งในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) แต่คุณรู้หรือไม่ว่า inheritance หรือสืบทอดใน OOP นั้นมีความสำคัญอย่างไร และจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของเราง่ายขึ้นอย่างไร? ในบทความนี้เราจะมาไขข้อข้องใจเหล่านั้นด้วยพลังของภาษา PHP อย่างสนุกสนานและเข้าใจง่ายผ่านการอธิบายและตัวอย่าง code กันค่ะ!...
Read More →Polymorphism เป็นหลักการสำคัญหนึ่งในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ที่เปิดโอกาสให้ objects ต่างๆ สามารถถูกดำเนินงานผ่าน interface เดียวกัน แต่วิธีการทำงานภายในอาจแตกต่างกันออกไป ในภาษา Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เก่าแก่ที่สุดและยังคงมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในสาขาวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ก็รองรับการใช้งาน OOP และ polymorphism ขอบคุณการอัปเดตในมาตรฐาน Fortran 90 เป็นต้นไป ต่อไปนี้คือตัวอย่าง code ทั้ง 3 ตัวอย่างที่จะช่วยให้คุณเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งาน p...
Read More →การใช้งาน Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) บน MATLAB...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในคอนเซ็ปต์สำคัญที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้ามคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งประกอบไปด้วยหลัก 4 ประการ คือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง Polymorphism ภายใต้ภาษา Kotlin ว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และในโลกจริงเราสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นพื้นฐานสำคัญที่ผู้เรียนทางด้านการเขียนโค้ดควรทราบอย่างถ่องแท้ และภาษา Dart ก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ใช้ OOP ได้อย่างมีประสิทธิภาพ นำไปสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ที่กำลังได้รับความนิยม...
Read More →การทำความเข้าใจในหัวข้อของ Encapsulation ในแนวคิดของ OOP (Object-Oriented Programming) เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้นักการเขียนโปรแกรมสามารถสร้างโค้ดที่มีการจัดการข้อมูลอย่างปลอดภัย และมีการออกแบบโครงสร้างที่เข้าใจง่าย ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Flutter ก็ได้ใช้แนวคิดนี้เช่นเดียวกันกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ในบทความนี้เราจะสำรวจ Encapsulation รวมถึงตัวอย่างโค้ดใน Dart และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...
Read More →การใช้ Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) เป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมสามารถรับมือกับข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำหลายครั้ง เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น วันนี้ผมจะพาท่านผู้อ่านไปสำรวจการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Scala โดยจะให้ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน พร้อมทั้งอธิบายถึง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้อง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่กำลังมองหาความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมแบบ OOP (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Scala ที่มีเอกลักษณ์และความสามารถในการเขียนโค้ดที่โดดเด่นด้วยแนวคิดของ Inheritance หรือ การสืบทอด เราไปค่อยๆ แกะรอยกันครับว่า Inheritance ใน Scala เนี่ยมันใช้งานยังไง พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →หัวข้อ: ความเข้าใจ Polymorphism ใน OOP ด้วยภาษา ABAP สู่การประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่ดีคือศิลปะในการออกแบบโครงสร้างโปรแกรมที่เปี่ยมด้วยคุณภาพ เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-อิง (Object-Oriented Programming - OOP) ตัว set และ get functions นับเป็นส่วนจำเป็นในการควบคุมการเข้าถึงข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในภาษา Julia, ความสามารถในการจัดการข้อมูลและพฤติกรรมโดยใช้ OOP concepts อาจไม่เหมือนกับการใช้ในภาษาที่เน้น OOP เช่น Java หรือ C++, แต่ Julia มอบความสามารถในการใช้งานที่คล่องตัวผ่าน type system ที่ยืดหยุ่นได้ดี...
Read More →ก่อนที่เราจะพูดถึงคำศัพท์ที่ดูเข้าใจยากอย่าง Polymorphism บนภาษา Julia, เราต้องเข้าใจก่อนว่า OOP (Object-Oriented Programming) คือวิธีการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้าง objects ซึ่งหมายถึง entities ที่ประกอบไปด้วย data และ methods ที่สามารถทำงานกับ data นั้นได้...
Read More →การทำงานของ Inheritance ใน OOP ด้วย Julia...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่มีการดำเนินการ (Object-Oriented Programming ? OOP) เป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีโครงสร้างที่ชัดเจนและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ (reuse) หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจใน OOP คือ multiple inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติจากหลายคลาส สำหรับภาษา Julia นั้นก็ได้มีการรองรับในแบบเฉพาะที่ไม่เหมือนใคร ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ multiple inheritance ใน Julia พร้อมกับตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริงอีกด้วย...
Read More →การใช้งาน OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ...
Read More →Haskell เป็นภาษาโปรแกรมที่มีมูลค่าในด้านการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่แน่นอน ประสิทธิภาพสูง และลดความซับซ้อนในการทำงานแบบคืบคลาน คอนเซ็ปต์ Object-Oriented Programming (OOP) บนภาษา Haskell จะมีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาอื่นๆ เพราะ Haskell เน้นการใช้งานฟังก์ชันแทนการใช้งาน object เป็นหลัก...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม หรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหัวใจสำคัญของวิธีการเขียนโค้ดในภาษาหลายๆ ภาษา ซึ่งรวมถึงภาษา Groovy ที่เป็นภาษาไดนามิกที่ทรงพลังและรองรับการทำงานในรูปแบบ OOP ได้อย่างเต็มที่ Groovy นั้นออกแบบมาให้ทำงานร่วมกับ Java ได้อย่างง่ายดาย เพราะมี syntax ที่คล้ายกัน ทำให้นักพัฒนาที่มีพื้นฐานมาจากภาษา Java สามารถเรียนรู้และใช้งาน Groovy ได้อย่างรวดเร็ว...
Read More →ภาษา C เป็นภาษาที่มีความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม ทั้งยังเป็นหลักสูตรที่นิยมนำมาสอนในองค์กรการศึกษาและสถาบันการฝึกอบรมทั้งหลาย เช่น ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเรา ภาษา C ทำให้นักพัฒนาได้เข้าใจถึงการทำงานของคอมพิวเตอร์ในระดับที่ลึกขึ้นและยังเป็นพื้นฐานสำหรับภาษาเขียนโปรแกรมอื่นๆ ด้วย...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในพาราไดม์ที่ทรงพลังที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่น่าเสียดายที่ภาษา C นั้นไม่มีความสามารถในเรื่องนี้โดยตรง เพราะมันถูกออกแบบมาเป็นภาษาโปรแกรมเชิงขั้นตอน (Procedural Programming) แต่ก็ไม่ใช่ปัญหา เพราะเราสามารถที่จะจำลองแนวคิดของ OOP ในภาษา C ได้ด้วยการใช้ interface แบบจำลองเพื่อสร้างการโต้ตอบระหว่างวัตถุ (Object) และการนำรหัสไปใช้ใหม่ (Code Reusability) ได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมในภาษา C++ นั้นมีความหลากหลายและมีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในฟังก์ชันที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือฟังก์ชัน abs จากห้องสมุดมาตรฐาน <cstdlib>. ฟังก์ชัน abs มีหน้าที่คืนค่าสัมบูรณ์ หรือค่าบวกของตัวเลขที่ส่งเข้ามา นี่เป็นหลักการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์และแก้ไขปัญหาในโลกจริงหลายประเภท ก่อนที่เราจะไปที่ตัวอย่างโค้ด มาทำความเข้าใจกับการทำงานของ abs ใน C++ กันก่อนเลย...
Read More →การใช้งาน Interface ในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP) คือหนึ่งในวิธีที่ช่วยส่งเสริมให้การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ ในภาษา C++ ที่เป็นที่สนใจของนักเรียนหลายๆ คนที่ EPT, interface ไม่ได้มีการจัดการอย่างชัดเจนเหมือนในภาษา Java หรือ C# แต่เราสามารถใช้ abstract class เพื่อจำลอง interface ได้...
Read More →การเขียนโค้ดเป็นศิลปะที่แฝงไปด้วยความละเอียดอ่อนและความจำเป็นในการใช้เครื่องมือทางคณิตศาสตร์อย่างชาญฉลาด เมื่อพูดถึง Java, ฟังก์ชันหนึ่งที่มีความสำคัญและสามารถนำไปใช้ในสถานการณ์หลากหลายคือ Math.abs. ฟังก์ชันนี้ให้ผลลัพธ์เป็นค่าสัมบูรณ์, หรือ ค่าเป็นบวก ของตัวเลขที่ใส่ให้เป็นพารามิเตอร์ เป็นเครื่องมือพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้จัก...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีหน้าต่างการใช้งานหรือ GUI (Graphical User Interface) เป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในแอปพลิเคชันปัจจุบัน เพื่อช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงและใช้งานโปรแกรมได้ง่ายขึ้น ในภาษา Java, AWT (Abstract Window Toolkit) และ Swing เป็นไลบรารีที่ช่วยในการสร้าง GUI ซึ่งเต็มไปด้วยคลาสที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานนี้ บทความนี้จะนำเสนอตัวอย่าง CODE สำหรับการสร้าง window ใหม่ใน Java พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →ถ้าคุณเป็นหนึ่งในผู้ที่หลงใหลในโลกของการเขียนโปรแกรม คุณคงรู้ดีว่าโลกแห่งตัวเลขและการคำนวณมีส่วนสำคัญในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ ใยเชือกของแกรมมี่ที่เชื่อมต่อการทำงานของโปรแกรมนั่นคือฟังก์ชันคณิตศาสตร์ต่างๆ และหนึ่งในนั้นที่ไม่ควรมองข้ามคือ Math.Abs ในภาษา C# ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ทำหน้าที่สำคัญในการคำนวณค่าสัมบูรณ์ หรือค่าเชิงบวกของตัวเลข นี่อาจดูเหมือนเรื่องพื้นฐาน แต่เมื่อพูดถึงการประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง ความสำคัญของมันก็เพิ่มขึ้นทันที และที่ EPT เราไม่เพียงแต่สอนคุณวิธีการใช้งาน แต...
Read More →การเขียนโปรแกรมเกี่ยวกับการคำนวณคือส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ในวงการ IT และในกระบวนการนี้ เรามักจำเป็นต้องใช้ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เพื่อการคำนวณที่แม่นยำ หนึ่งในฟังก์ชันที่มีประโยชน์มากคือ Math.Abs ในภาษา VB.NET ซึ่งจะมาช่วยให้การทำงานกับตัวเลขที่จำเป็นต้องพิจารณาเฉพาะค่าความยาวหรือขนาดมีความง่ายและแม่นยำยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจการทำงานของ Math.Abs และการใช้งานในโลกจริง พร้อมกับพาไปดูตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างที่น่าสนใจ...
Read More →การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เชี่ยวชาญไม่ได้มาจากความรู้ลึกซึ้งแต่เพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงการใช้ฟังก์ชันง่ายๆในการเขียนโปรแกรมอย่างชาญฉลาดและมีประสิทธิภาพ ในภาษา Python, Math abs เป็นหนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่ทรงพลังและมีบทบาทสำคัญในการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ คุณพร้อมที่จะสำรวจวิธีการทำงานของมันด้วยตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจไปด้วยกันหรือไม่? เราไปดูกันเลยครับ!...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Interface ใน OOP ภาษา Python ด้วยความเข้าใจที่สุดแสนง่าย...
Read More →ภาษา Go เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง การจัดการหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ และระบบการทำงานแบบพร้อมเรียงความ (Concurrency) ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงฟังก์ชัน math.Abs ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ใช้หาค่าสัมบูรณ์ของตัวเลขที่กำหนด โดยฟังก์ชันนี้เป็นส่วนหนึ่งของ package math ในภาษา Go...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมเดสก์ท็อปที่มีผู้ใช้งานหลายคนมักจะต้องการมีส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface - UI) ที่ดีเพื่อให้ผู้ใช้สามารถสั่งการและเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ได้ง่ายดาย ซึ่งหนึ่งในองค์ประกอบ UI ที่สำคัญคือ Menubar หรือแถบเมนูที่ช่วยจัดระเบียบการเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ ของโปรแกรมไว้ในที่เดียว ในภาษา Go (Golang) ผู้พัฒนาสามารถสร้าง GUI พร้อม Menubar ได้โดยใช้ไลบรารี่ต่างๆ เช่น go-gtk, fyne, walk, หรือ gioui เป็นต้น เนื้อหาที่ต่อไปนี้จะอธิบายเกี่ยวกับการสร้าง Menubar ในภาษา Go และจะยกตัวอย่าง usecase ที่เก...
Read More →การใช้งาน Interface ใน OOP บนภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างการโค้ดและ Use Case ในโลกแห่งความจริง...
Read More →บทความ: ค้นพบมหัศจรรย์ของฟังก์ชัน Math.abs ใน JavaScript ด้วยตัวอย่างและแอปพลิเคชันจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่การออกแบบโค้ดให้ทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเขียนโค้ดให้สามารถจัดการกับปัญหาต่างๆ ที่อาจเกิดขึ้นได้อย่างกระทั่งหากข้อมูลนั้นเป็นค่าลบที่ไม่คาดคิด ที่นี่คือที่ที่ฟังก์ชัน abs ในภาษา Perl มามีบทบาท...
Read More →แหล่งความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมนั้นกว้างใหญ่และมีเครื่องมือมากมายที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างสรรค์และแก้ปัญหาได้หลายอย่าง หนึ่งในฟังก์ชันพื้นฐานที่มีความจำเป็นในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษาคือ Math.abs ซึ่งเป็นการหาค่าสัมบูรณ์ หรือค่าที่ไม่มีตัวหน้าที่บ่งบอกความเป็นลบหรือบวก วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน Math.abs ในภาษา Lua เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานและสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์ของคุณได้...
Read More →คุณสนใจในการเขียนโปรแกรมหรือไม่? หากคุณกำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพ เราขอนำเสนอภาษา Rust ภาษาหนึ่งที่กำลังได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักในด้านความปลอดภัยและความเร็ว สิ่งหนึ่งที่เป็นพื้นฐานในภาษา Rust และภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ คือการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ในบทความนี้ เราจะคุยกันเกี่ยวกับ abs function หนึ่งในฟังก์ชั่นที่ใช้บ่อยมากในแพ็กเกจ Math ของ Rust พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการยกตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง...
Read More →หัวข้อ: การทำงานกับเครื่องพิมพ์ในภาษา Rust - แนวทางพื้นฐานและการประยุกต์ใช้กับตัวอย่างโค้ดอันชาญฉลาด...
Read More →บทความ: การสร้าง Hash ด้วยวิธี Seperate Chaining ใน Rust แบบเจาะลึก...
Read More →การใช้งาน Interface ในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) เป็นหนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่สำคัญซึ่งช่วยให้เราสามารถทำการสร้างโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ภาษา Rust ถือเป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ที่มีไว้สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความปลอดภัย ใน Rust, แนวคิดของ Interface นั้นจะถูกนำมาใช้ในรูปแบบของ trait ซึ่งเป็นวิธีที่ Rust ใช้เพื่อให้ความสามารถในการกำหนดพฤติกรรมที่สามารถแชร์ระหว่างตัวแปรต่างๆ ในระบบของเราได้...
Read More →