สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Computer Science

Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของคอมพิวเตอร์พื้นฐาน Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของหน่วยความจำ (RAM, Cache, Virtual Memory) Computer Science ที่ควรรู้ - สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ (Computer Architecture) Computer Science ที่ควรรู้ - ระบบปฏิบัติการ (Operating Systems) Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการหน่วยความจำในระบบปฏิบัติการ Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการไฟล์และระบบไฟล์ (File Systems) Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการกระบวนการ (Processes and Threads) Computer Science ที่ควรรู้ - การสื่อสารระหว่างกระบวนการ (Inter-Process Communication, IPC) Computer Science ที่ควรรู้ - พื้นฐานของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ (Computer Networking) Computer Science ที่ควรรู้ - TCP/IP Stack Computer Science ที่ควรรู้ - OSI Model Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ DNS (Domain Name System) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ HTTP และ HTTPS Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ FTP และ SFTP Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของโปรโตคอลการเชื่อมต่อ (TCP vs UDP) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ VPN (Virtual Private Network) Computer Science ที่ควรรู้ - การรักษาความปลอดภัยในเครือข่าย (Network Security) Computer Science ที่ควรรู้ - การเข้ารหัส (Encryption) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ Public Key และ Private Key Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ Hashing Algorithms (เช่น MD5, SHA) Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) Computer Science ที่ควรรู้ - Array และการใช้งาน Computer Science ที่ควรรู้ - Linked List และการใช้งาน Computer Science ที่ควรรู้ - Stack และการใช้งาน Computer Science ที่ควรรู้ - Queue และการใช้งาน Computer Science ที่ควรรู้ - Tree และการใช้งาน Computer Science ที่ควรรู้ - Binary Tree Computer Science ที่ควรรู้ - Binary Search Tree (BST) Computer Science ที่ควรรู้ - Heap Computer Science ที่ควรรู้ - Graph และการใช้งาน Computer Science ที่ควรรู้ - Hash Table Computer Science ที่ควรรู้ - Trie Computer Science ที่ควรรู้ - การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting Algorithms) Computer Science ที่ควรรู้ - Bubble Sort Computer Science ที่ควรรู้ - Selection Sort Computer Science ที่ควรรู้ - Insertion Sort Computer Science ที่ควรรู้ - Merge Sort Computer Science ที่ควรรู้ - Quick Sort Computer Science ที่ควรรู้ - Heap Sort Computer Science ที่ควรรู้ - Radix Sort Computer Science ที่ควรรู้ - การค้นหาข้อมูล (Searching Algorithms) Computer Science ที่ควรรู้ - Linear Search Computer Science ที่ควรรู้ - Binary Search Computer Science ที่ควรรู้ - การวิเคราะห์อัลกอริทึม (Algorithm Analysis) Computer Science ที่ควรรู้ - Big-O Notation Computer Science ที่ควรรู้ - การประเมินประสิทธิภาพของอัลกอริทึม Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบอัลกอริทึม (Algorithm Design) Computer Science ที่ควรรู้ - Divide and Conquer Computer Science ที่ควรรู้ - Greedy Algorithm Computer Science ที่ควรรู้ - Dynamic Programming Computer Science ที่ควรรู้ - Backtracking Computer Science ที่ควรรู้ - Branch and Bound Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการข้อยกเว้น (Exception Handling) Computer Science ที่ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming, OOP) Computer Science ที่ควรรู้ - Encapsulation Computer Science ที่ควรรู้ - Abstraction Computer Science ที่ควรรู้ - Inheritance Computer Science ที่ควรรู้ - Polymorphism Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบคลาสและอินเตอร์เฟส (Class and Interface Design) Computer Science ที่ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน (Functional Programming) Computer Science ที่ควรรู้ - Lambda Expression Computer Science ที่ควรรู้ - Recursion Computer Science ที่ควรรู้ - การใช้ Recursive Algorithm ในการแก้ปัญหา Computer Science ที่ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเชิงเหตุการณ์ (Event-Driven Programming) Computer Science ที่ควรรู้ - Concurrency และ Parallelism Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการกับ Multi-threading Computer Science ที่ควรรู้ - การประมวลผลแบบขนาน (Parallel Computing) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ GPU และการประมวลผลแบบขนาน Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบและพัฒนาฐานข้อมูล (Database Design) Computer Science ที่ควรรู้ - SQL (Structured Query Language) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำ Normalization ของฐานข้อมูล Computer Science ที่ควรรู้ - การทำ Indexing ในฐานข้อมูล Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานกับฐานข้อมูล NoSQL Computer Science ที่ควรรู้ - การเขียน API และการเชื่อมต่อฐานข้อมูล Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานกับระบบไฟล์ (File Handling) Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการหน่วยความจำในภาษาโปรแกรม Computer Science ที่ควรรู้ - Garbage Collection ในภาษาโปรแกรม Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบระบบ (System Design) Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความยืดหยุ่น (Scalable System Design) Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบระบบที่มีความทนทาน (Fault-Tolerant Systems) Computer Science ที่ควรรู้ - การใช้และออกแบบ Microservices Computer Science ที่ควรรู้ - การใช้และจัดการ Containers (เช่น Docker) Computer Science ที่ควรรู้ - การใช้ Virtualization Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานกับ Cloud Computing (AWS, Google Cloud, Azure) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานกับ Serverless Architecture Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานกับ Distributed Systems Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานกับ Event-Driven Systems Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการ Performance Tuning ในโปรแกรม Computer Science ที่ควรรู้ - การทดสอบโปรแกรม (Software Testing) Computer Science ที่ควรรู้ - Unit Testing Computer Science ที่ควรรู้ - Integration Testing Computer Science ที่ควรรู้ - End-to-End Testing Computer Science ที่ควรรู้ - การเขียน Test Cases ที่มีประสิทธิภาพ Computer Science ที่ควรรู้ - การทำ Code Review Computer Science ที่ควรรู้ - การใช้ Design Patterns ในการออกแบบซอฟต์แวร์ Computer Science ที่ควรรู้ - การทำ Refactoring โค้ด Computer Science ที่ควรรู้ - การบริหารจัดการโครงการซอฟต์แวร์ (Software Project Management) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานร่วมกับ Version Control (เช่น Git) Computer Science ที่ควรรู้ - การเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ๆ และแนวโน้มของอุตสาหกรรม

Computer Science ที่ควรรู้ - Inheritance

 

# เรื่องน่ารู้ในวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์: Inheritance

Inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติ เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่ควรรู้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ที่สนใจในด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ โดย inheritance เป็นคุณลักษณะเด่นในสาขาวิชาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) ซึ่งมีผลกระทบอย่างมากต่อการออกแบบซอฟต์แวร์ที่มีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้

 

Inheritance คืออะไร?

ในภาษาเบื้องต้น Inheritance ให้ความสามารถแก่คลาส (Class) ในการได้รับคุณสมบัติและพฤติกรรมจากคลาสอื่น หรือที่เรียกว่าคลาสฐาน (Base Class) ไพธอนและจาวาเป็นตัวอย่างของภาษาที่สนับสนุนแนวคิดนี้ เรามักจะเรียกคลาสที่ได้รับสืบทอดว่า "subclass" ส่วนคลาสเดิมที่เป็นแม่แบบเริ่มต้นจะเรียกว่า "superclass"

 

ประโยชน์ของ Inheritance

1. การนำซ้ำ

Inheritance ช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำโค้ดส่วนที่ใช้อยู่แล้วกลับมาใช้โดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใหม่ทั้งหมด นั่นช่วยลดความซับซ้อนและความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นจากการเขียนโค้ดเดิมซ้ำ

2. ความยืดหยุ่น

Inheritance ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสใหม่โดยใช้คลาสที่มีอยู่แล้วเป็นต้นแบบ ทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและจัดการได้ง่าย

3. การดูแลรักษา

โปรแกรมที่มีการจัดโครงสร้างดีทำให้สามารถบำรุงรักษาและขยายขีดความสามารถของซอฟต์แวร์ได้ง่ายกว่า

 

ตัวอย่างการใช้ Inheritance

ลองพิจารณาโค้ดต่อไปนี้ในภาษาพีชศรีพาย (Python):


class Animal:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def speak(self):
        pass

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        return f"{self.name} says Woof!"

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        return f"{self.name} says Meow!"

ในตัวอย่างนี้ คลาส `Animal` เป็น superclass ที่มี method ชื่อ `speak()` ซึ่งไม่ได้ทำอะไรเป็นพิเศษ ส่วน `Dog` และ `Cat` เป็น subclass ของ `Animal` ที่เราให้ทำการสืบทอด method `speak()` มาและได้ปรับใช้งานให้เหมาะกับแต่ละ subclass

 

ใช้ Inheritance อย่างไรให้มีประสิทธิภาพ

แม้ว่า inheritance จะเป็นคุณลักษณะที่มีประโยชน์ แต่การใช้มันอย่างไม่ระวังก็อาจนำไปสู่ปัญหาภายหลังได้ ต่อไปนี้เป็นข้อควรระวัง:

1. ใช้งานอย่างเหมาะสม

ไม่ควรใช้ inheritance ถ้าเพียงเพื่อหลีกเลี่ยงการเขียนโค้ดซ้ำๆ จะดีกว่าหากใช้การสืบทอดในกรณีที่ subclass สามารถใช้ประโยชน์จากพฤติกรรมของ superclass ได้จริง

2. การทดสอบ

เพื่อประกันว่า code สามารถทำงานได้ตามที่คาดหวัง ควรทำการทดสอบโดยการเรียกใช้ตัวอย่างโปรแกรมในรูปแบบต่างๆ

3. การเพิ่มส่วนขยาย

คิดถึงอนาคตเสมอเมื่อออกแบบการใช้ inheritance: จะมีการเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มเติมคุณสมบัติอะไรใน subclass หรือ subclass อื่นในอนาคตหรือไม่

 

บทสรุป

Inheritance เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังในมือของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อใช้ได้อย่างถูกต้อง มันจะช่วยให้โปรแกรมมีประสิทธิภาพมากขึ้น ลดความซับซ้อน และเปิดโอกาสให้มีการพัฒนาต่อยอดได้ง่าย หากสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ inheritance และหลักการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เรียนเชิญเข้าร่วมโปรแกรมที่ EPT ที่เรามีหลักสูตรที่ครอบคลุมและมีประสบการณ์การสอนอันยาวนานในการสร้างทักษะที่จำเป็นให้คุณพร้อมรับมือกับทุกความท้าทายในโลกไอที!

 

 

หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง

หากเจอข้อผิดพลาด หรือต้องการพูดคุย ติดต่อได้ที่ https://m.me/expert.Programming.Tutor/


Tag ที่น่าสนใจ: java c# vb.net python c c++ machine_learning web database oop cloud aws ios android


บทความนี้อาจจะมีที่ผิด กรุณาตรวจสอบก่อนใช้

หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor

ไม่อยากอ่าน Tutorial อยากมาเรียนเลยทำอย่างไร?

สมัครเรียน ONLINE ได้ทันทีที่ https://elearn.expert-programming-tutor.com

หรือติดต่อ

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM

แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา