สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

Computer Science

Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของคอมพิวเตอร์พื้นฐาน Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของหน่วยความจำ (RAM, Cache, Virtual Memory) Computer Science ที่ควรรู้ - สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ (Computer Architecture) Computer Science ที่ควรรู้ - ระบบปฏิบัติการ (Operating Systems) Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการหน่วยความจำในระบบปฏิบัติการ Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการไฟล์และระบบไฟล์ (File Systems) Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการกระบวนการ (Processes and Threads) Computer Science ที่ควรรู้ - การสื่อสารระหว่างกระบวนการ (Inter-Process Communication, IPC) Computer Science ที่ควรรู้ - พื้นฐานของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ (Computer Networking) Computer Science ที่ควรรู้ - TCP/IP Stack Computer Science ที่ควรรู้ - OSI Model Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ DNS (Domain Name System) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ HTTP และ HTTPS Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ FTP และ SFTP Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของโปรโตคอลการเชื่อมต่อ (TCP vs UDP) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ VPN (Virtual Private Network) Computer Science ที่ควรรู้ - การรักษาความปลอดภัยในเครือข่าย (Network Security) Computer Science ที่ควรรู้ - การเข้ารหัส (Encryption) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ Public Key และ Private Key Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ Hashing Algorithms (เช่น MD5, SHA) Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) Computer Science ที่ควรรู้ - Array และการใช้งาน Computer Science ที่ควรรู้ - Linked List และการใช้งาน Computer Science ที่ควรรู้ - Stack และการใช้งาน Computer Science ที่ควรรู้ - Queue และการใช้งาน Computer Science ที่ควรรู้ - Tree และการใช้งาน Computer Science ที่ควรรู้ - Binary Tree Computer Science ที่ควรรู้ - Binary Search Tree (BST) Computer Science ที่ควรรู้ - Heap Computer Science ที่ควรรู้ - Graph และการใช้งาน Computer Science ที่ควรรู้ - Hash Table Computer Science ที่ควรรู้ - Trie Computer Science ที่ควรรู้ - การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting Algorithms) Computer Science ที่ควรรู้ - Bubble Sort Computer Science ที่ควรรู้ - Selection Sort Computer Science ที่ควรรู้ - Insertion Sort Computer Science ที่ควรรู้ - Merge Sort Computer Science ที่ควรรู้ - Quick Sort Computer Science ที่ควรรู้ - Heap Sort Computer Science ที่ควรรู้ - Radix Sort Computer Science ที่ควรรู้ - การค้นหาข้อมูล (Searching Algorithms) Computer Science ที่ควรรู้ - Linear Search Computer Science ที่ควรรู้ - Binary Search Computer Science ที่ควรรู้ - การวิเคราะห์อัลกอริทึม (Algorithm Analysis) Computer Science ที่ควรรู้ - Big-O Notation Computer Science ที่ควรรู้ - การประเมินประสิทธิภาพของอัลกอริทึม Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบอัลกอริทึม (Algorithm Design) Computer Science ที่ควรรู้ - Divide and Conquer Computer Science ที่ควรรู้ - Greedy Algorithm Computer Science ที่ควรรู้ - Dynamic Programming Computer Science ที่ควรรู้ - Backtracking Computer Science ที่ควรรู้ - Branch and Bound Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการข้อยกเว้น (Exception Handling) Computer Science ที่ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming, OOP) Computer Science ที่ควรรู้ - Encapsulation Computer Science ที่ควรรู้ - Abstraction Computer Science ที่ควรรู้ - Inheritance Computer Science ที่ควรรู้ - Polymorphism Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบคลาสและอินเตอร์เฟส (Class and Interface Design) Computer Science ที่ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน (Functional Programming) Computer Science ที่ควรรู้ - Lambda Expression Computer Science ที่ควรรู้ - Recursion Computer Science ที่ควรรู้ - การใช้ Recursive Algorithm ในการแก้ปัญหา Computer Science ที่ควรรู้ - การเขียนโปรแกรมเชิงเหตุการณ์ (Event-Driven Programming) Computer Science ที่ควรรู้ - Concurrency และ Parallelism Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการกับ Multi-threading Computer Science ที่ควรรู้ - การประมวลผลแบบขนาน (Parallel Computing) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานของ GPU และการประมวลผลแบบขนาน Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบและพัฒนาฐานข้อมูล (Database Design) Computer Science ที่ควรรู้ - SQL (Structured Query Language) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำ Normalization ของฐานข้อมูล Computer Science ที่ควรรู้ - การทำ Indexing ในฐานข้อมูล Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานกับฐานข้อมูล NoSQL Computer Science ที่ควรรู้ - การเขียน API และการเชื่อมต่อฐานข้อมูล Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานกับระบบไฟล์ (File Handling) Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการหน่วยความจำในภาษาโปรแกรม Computer Science ที่ควรรู้ - Garbage Collection ในภาษาโปรแกรม Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบระบบ (System Design) Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความยืดหยุ่น (Scalable System Design) Computer Science ที่ควรรู้ - การออกแบบระบบที่มีความทนทาน (Fault-Tolerant Systems) Computer Science ที่ควรรู้ - การใช้และออกแบบ Microservices Computer Science ที่ควรรู้ - การใช้และจัดการ Containers (เช่น Docker) Computer Science ที่ควรรู้ - การใช้ Virtualization Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานกับ Cloud Computing (AWS, Google Cloud, Azure) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานกับ Serverless Architecture Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานกับ Distributed Systems Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานกับ Event-Driven Systems Computer Science ที่ควรรู้ - การจัดการ Performance Tuning ในโปรแกรม Computer Science ที่ควรรู้ - การทดสอบโปรแกรม (Software Testing) Computer Science ที่ควรรู้ - Unit Testing Computer Science ที่ควรรู้ - Integration Testing Computer Science ที่ควรรู้ - End-to-End Testing Computer Science ที่ควรรู้ - การเขียน Test Cases ที่มีประสิทธิภาพ Computer Science ที่ควรรู้ - การทำ Code Review Computer Science ที่ควรรู้ - การใช้ Design Patterns ในการออกแบบซอฟต์แวร์ Computer Science ที่ควรรู้ - การทำ Refactoring โค้ด Computer Science ที่ควรรู้ - การบริหารจัดการโครงการซอฟต์แวร์ (Software Project Management) Computer Science ที่ควรรู้ - การทำงานร่วมกับ Version Control (เช่น Git) Computer Science ที่ควรรู้ - การเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ๆ และแนวโน้มของอุตสาหกรรม

Computer Science ที่ควรรู้ - Trie

 

Trie: โครงสร้างข้อมูลที่ไม่ควรมองข้ามในโลกของ Computer Science

เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูล (Data Structure) ที่ใช้ในวงการคอมพิวเตอร์ หลาย ๆ คนอาจจะนึกถึงต้นไม้ไบนารี (Binary Trees), แฮชแมป (Hashmaps), หรืออาเรย์ (Arrays) ซึ่งถือว่าเป็นพื้นฐานที่สำคัญ แต่ในบทความนี้ เราจะนำเสนอหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์และควรถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายมากขึ้น นั่นคือ Trie (อ่านว่า "ไทร" หรือ "ทรี")

 

Trie คืออะไร?

Trie เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ช่วยในการจัดเก็บและค้นหาข้อมูล โดยเฉพาะข้อมูลที่มีลักษณะเป็นสตริง (String) อย่างเช่น พจนานุกรม หรืออักษรภาษาอังกฤษ รวมไปถึงการทำงานที่เกี่ยวข้องกับ Autocomplete หรือ Spell Checker ที่เราใช้อยู่ในปัจจุบัน

 

โครงสร้างของ Trie

Trie ถูกออกแบบมาให้เป็นโครงสร้างที่คล้ายกับต้นไม้ โดยสิ่งที่ทำให้ Trie แตกต่างจากโครงสร้างต้นไม้พื้นฐานทั่วไปคือ มันไม่เก็บข้อมูลอยู่ที่โหนด (Node) แต่กลับสะสมข้อมูลบนเส้นทาง (Path) จากโหนดราก (Root Node) ถึงโหนดใบ (Leaf Node)

เพื่อให้เห็นภาพที่ชัดเจนขึ้น ลองดูตัวอย่างการจัดเก็บคำว่า "cat", "cap", และ "bat" ใน Trie


        (root)
        /    \
      c       b
     / \      |
    a   a     a
   /    \     |
  t     p    t

จากตัวอย่างข้างต้น จะเห็นว่า Trie ใช้โหนดและเส้นทางร่วมกัน (Shared Path) ทำให้ประหยัดเนื้อที่ในการจัดเก็บและสามารถค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว

 

การใช้งาน Trie ที่พบบ่อย

1. Autocomplete: Trie มีการใช้งานที่โดดเด่นในระบบการแนะนำคำอัตโนมัติ เมื่อผู้ใช้พิมพ์ตัวอักษรบางตัวในช่องค้นหา ระบบจะทำการค้นหาคำที่เริ่มต้นด้วยตัวอักษรเหล่านั้นและแสดงผลลัพธ์ ซึ่งทำให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว

2. Spell Checker: สำหรับการตรวจสอบและแก้ไขคำผิด เช่นใน Word Processor ตัวอย่างเช่น Microsoft Word หรือ Google Docs ก็มีการนำ Trie มาใช้ โดยการเก็บคำในพจนานุกรมและตรวจสอบคำที่ผู้ใช้พิมพ์

3. เปรียบเทียบสตริง: Trie สามารถใช้ในการเปรียบเทียบสตริงหลายๆ สตริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น การค้นหาระยะที่ใหญ่ที่สุดที่มีร่วมกับชื่อโดเมน (Longest prefix match) ซึ่งถูกใช้อย่างแพร่หลายในระบบ DNS

 

โค้ดตัวอย่างการสร้าง Trie ด้วย Python


class TrieNode:
    def __init__(self):
        self.children = {}
        self.is_end_of_word = False

class Trie:
    def __init__(self):
        self.root = TrieNode()

    def insert(self, word):
        node = self.root
        for char in word:
            if char not in node.children:
                node.children[char] = TrieNode()
            node = node.children[char]
        node.is_end_of_word = True

    def search(self, word):
        node = self.root
        for char in word:
            if char not in node.children:
                return False
            node = node.children[char]
        return node.is_end_of_word

# การใช้งาน
trie = Trie()
trie.insert("cat")
trie.insert("cap")
trie.insert("bat")

print(trie.search("cat"))  # Output: True
print(trie.search("bat"))  # Output: True
print(trie.search("car"))  # Output: False

 

บทสรุป

Trie เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมากในการจัดการเกี่ยวกับการค้นหาและการเปรียบเทียบสตริง โดยเฉพาะในโปรแกรมหรือระบบที่ต้องมีการใช้งานเกี่ยวกับข้อความจำนวนมาก การศึกษาและทำความเข้าใจ Trie จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับโปรแกรมของคุณได้อย่างมาก

สำหรับผู้ที่ต้องการศึกษาโปรแกรมมิ่งเพิ่มเติมโดยเฉพาะด้านโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึม สามารถเข้ามาเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ที่ซึ่งเรามีหลักสูตรที่เน้นสอนการประยุกต์ใช้งานจริงเพื่อยกระดับทักษะการพัฒนาโปรแกรมของคุณให้ก้าวหน้ามากยิ่งขึ้น

 

 

หมายเหตุ: ข้อมูลในบทความนี้อาจจะผิด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของบทความอีกครั้งหนึ่ง บทความนี้ไม่สามารถนำไปใช้อ้างอิงใด ๆ ได้ ทาง EPT ไม่ขอยืนยันความถูกต้อง และไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดที่เกิดจากบทความชุดนี้ทั้งทางทรัพย์สิน ร่างกาย หรือจิตใจของผู้อ่านและผู้เกี่ยวข้อง

หากเจอข้อผิดพลาด หรือต้องการพูดคุย ติดต่อได้ที่ https://m.me/expert.Programming.Tutor/


Tag ที่น่าสนใจ: java c# vb.net python c c++ machine_learning web database oop cloud aws ios android


บทความนี้อาจจะมีที่ผิด กรุณาตรวจสอบก่อนใช้

หากมีข้อผิดพลาด/ต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความนี้ กรุณาแจ้งที่ http://m.me/Expert.Programming.Tutor

ไม่อยากอ่าน Tutorial อยากมาเรียนเลยทำอย่างไร?

สมัครเรียน ONLINE ได้ทันทีที่ https://elearn.expert-programming-tutor.com

หรือติดต่อ

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM

แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา