สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

programming_education

การเรียน(เขียนโปรแกรม)ตามอายุและพัฒนาการของเด็ก ต่อยอดความคิด ด้วยการเรียนเขียนโปรแกรมในยุคดิจิทัล เปลี่ยนไอเดียให้เป็นโปรเจคจริง กับการเรียนเขียนโปรแกรม คอมมานด์ไลน์ไม่ยากอย่างที่คิด: วิธีเรียนรู้สำหรับมือใหม่ เทคนิคการสร้างโครงสร้างข้อมูล Doubly Linked List ในภาษา Perl เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Red-Black Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Queue การค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา C และการใช้งานในโลกจริง พิชิตปัญหา Knights Tour Problem ด้วยภาษา Java ท่องโลกแห่งความเป็นไปได้กับ State Space Search ในภาษา C# Knights Tour Problem และการแก้ปัญหาด้วยภาษา C# การใช้งาน Backtracking ผ่านภาษา Golang เพื่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ ท่องแดนหมากรุกไปกับ Knights Tour Problem Memorization ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua** การสร้างเซ็ตย่อยทั้งหมดด้วยวิธี Brute Force ในภาษา Rust การเดินทางของข้อมูลด้วย A* Algorithm ในภาษา C# อัลกอริทึม Minimax ในเกมที่มีการสลับหมาก: สาระสำคัญและการประยุกต์ใช้งานใน VB.NET วิเคราะห์ลึกถึง A* Algorithm ทางเลือกของการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูง ประสิทธิภาพของ Particle Filter ในการประมวลผลข้อมูล: การวิเคราะห์อัลกอริทึมด้วย Python การใช้ Ford-Fulkerson Algorithm ในการหา Maximum Flow ด้วยภาษา Lua การทำความเข้าใจ B* Algorithm และการใช้งานในภาษา Lua เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Java ? สองหนทางของการเขียนโปรแกรม sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ร่วมค้นหาความแตกต่างที่ซ่อนอยู่: การดำดิ่งสู่โลกของ Linux และ Red Hat Enterprise Linux ความแตกต่างระหว่าง Ubuntu กับ Linux: การใช้งาน, ประสิทธิภาพ และมุมมองที่ควรรู้ nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง สร้างเกมทายคำศัพท์ภาษาอังกฤษด้วย Flask , Python Microservices from Design - Development - Testing - Deploy คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร ข้อดีข้อเสีย ความซับซ้อนของเวลา (Time Complexity): การทำความเข้าใจวิธีการวิเคราะห์ความซับซ้อนของเวลาของอัลกอริทึม มาตรฐานการเขียน CODE ที่ดี และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด (Coding Standards and Best Practices) : การเขียนรหัสที่สะอาดอ่านง่ายและบำรุงรักษาได้ Design Thinking : การใช้ความคิดการออกแบบในการพัฒนาซอฟต์แวร์ การปฏิบัติตามมาตรฐานซอฟต์แวร์และมาตรฐาน: การรับรู้ถึงมาตรฐานอุตสาหกรรมและข้อกำหนดการปฏิบัติตาม ทฤษฎีบท CAP: สำหรับ Database แบบ NoSQL คืออะไร สำคัญอย่างไร มีประโยชน์อย่าง ไร อธิบายคร่าวๆ การปลอมแปลงคำขอข้ามไซต์ (CSRF): การหาประโยชน์ที่เป็นอันตรายของเว็บไซต์ที่มีการส่งคำสั่งที่ไม่ได้รับอนุญาตจากผู้ใช้ที่เว็บแอปพลิเคชันไว้วางใจ User Authentication and Authorization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Low-level Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Pointer Arithmetic คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Oop คืออะไร สอน Object Oriented Programming อธิบายยกตัวอย่างแบบเด็ก ม. 1 ก็เข้าใจ Responsive Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Accessibility คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด IoT Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ปัญญาประดิษฐ์ คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Web Frameworks คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Game Development Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Augmented Reality and Virtual Reality Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ Software Compliance and Standards คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด การเรียนเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไรก้บเด็ก 12 ขวบ Interpreter vs Compiler คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Abstract Syntax Tree (AST) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Cross-Site Request Forgery (CSRF) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Python interpreter อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ ไลบรารี Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ ดีบักเกอร์พื้นฐาน ในภาษา PYTHON ดีอย่างไร ทำไมเด็กๆ ควรเรียนเขียนโปรแกรม JDK คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ ที่สุด อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ ทำความรู้จักกับ Exception ในภาษา python อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ using Postman for software tester Write scripts แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง using Postman for software tester Use the Postman CLI แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Software Open Source มีกี่ประเภท ยกตัวอย่าง สัญญาที่สำคัญของ Open source การใช้งาน iSH ในการ รัน linux shell บน iPad AI จะมาทำงานแทนคน ความคิดสร้างสรรค์ สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างประกอบ Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ IDE (Integrated Development Environment)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Loopคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Software Development Life Cycle (SDLC)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Internetคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Hard Driveคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Kernel คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Platformคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 Database Design Check list ที่ backend developer ต้องตรวจสอบก่อนส่งมอบงาน AI Governance ทำอะไร ต้องรู้อะไรบ้าง 5 แนวทางการใช้ AI Generator สำหรับงาน Sotware 5 Tools ที่ใช้ในการ Scan GitHub Repositories ทั้งแบบ Public และ Private 8 ขวบเรียนเขียนโปรแกรมได้ไหม เรียนอะไรดี 5 เคล็ดลับ เพื่อปรับปรุง Landing Page Design ให้ดียิ่งขึ้น 5 เคล็ดลับ เพื่อเป็น Software Engineer 5 เทคนิคที่ทำให้ท่านเก่งกว่าคนทั่วไป 10 เท่า 5 เรื่อง ที่ต้องรู้ก่อนมาเป็น Robot Engineer 5 วิธี พัฒนาทักษะการ Debug ของคุณให้ดีขึ้น 5 สาเกตุ ที่ คนต่อต้าน AI เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน numberic variable ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if-else ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน string variable ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Export data to XML ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : programming_education

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง programming_education ที่ต้องการ

การเรียน(เขียนโปรแกรม)ตามอายุและพัฒนาการของเด็ก

วัตถุประสงค์ของการเรียนเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ของผู้ปกครองที่อยากให้ลูกเรียนมีแตกต่างกันไปเช่น เห็นลูกเล่นแต่เกมจับมาเรียนเขียนโปรแกรมดีกว่า อยากให้สอบแข่งขัน Computer Olympics หรือ สอบ สอวน. ได้ยินในสื่อต่างๆเช่นใน Social Media ใน Facebook , ใน Youtube หรือใน โทรทัศน์ว่า Computer เป็นสิ่งที่จำเป็นต่อการทำงานในอนาคต มีความคิดว่าในอนาคตงานต่างๆจะทำโดย AI มากยิ่งขึ้น ดังนั้น......

Read More →

ต่อยอดความคิด ด้วยการเรียนเขียนโปรแกรมในยุคดิจิทัล

การเรียนรู้เขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เป็นทักษะทางเทคโนโลยี แต่ยังเป็นสิ่งที่สามารถเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตและสามารถสร้างประสิทธิภาพในการทำงานอย่างมากมาย ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างกำลังถูกดึงดูดด้วยเทคโนโลยี การเรียนรู้เขียนโปรแกรมกลับกลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ที่ต้องการต่อยอดความคิดและปรับตัวที่จะไม่หลงลืมกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังเกิดขึ้น...

Read More →

เปลี่ยนไอเดียให้เป็นโปรเจคจริง กับการเรียนเขียนโปรแกรม

เรียนเขียนโปรแกรม: เปลี่ยนไอเดียให้เป็นโปรเจคจริง...

Read More →

คอมมานด์ไลน์ไม่ยากอย่างที่คิด: วิธีเรียนรู้สำหรับมือใหม่

การเขียนโปรแกรมบางครั้งอาจเริ่มต้นจากการใช้คอมมานด์ไลน์ หรือ Command Line ก่อนที่จะไปศึกษาเรื่องการเขียนโค้ดในหน้าต่างกราฟิกส์ การทำงานกับคอมมานด์ไลน์อาจดูจะยากและน่าสับสนสำหรับมือใหม่ แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันไม่ใช่เรื่องยากอย่างที่คิด ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีที่คอมมานด์ไลน์นั้นสามารถเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์และเป็นที่ต้องการสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมือใหม่ ๆ มาดูกันเลยครับ/ค่ะ...

Read More →

เทคนิคการสร้างโครงสร้างข้อมูล Doubly Linked List ในภาษา Perl

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งมักจะมีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากโครงสร้างข้อมูลที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและถูกต้องมากยิ่งขึ้น เอกลักษณ์ของภาษา Perl ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่ดีในการจัดการโครงสร้างข้อมูลแบบต่าง ๆ ซึ่งรวมถึง Doubly Linked List ด้วย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Red-Black Tree

โครงสร้างข้อมูลคือหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ และการเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถทำให้โปรแกรมทำงานได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น Red-Black Tree เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ เนื่องจากมีคุณสมบัติของ Balanced Binary Search Tree (BST) ที่ทำให้การค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูลมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน ArrayList

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นในยุคปัจจุบัน ทำให้โปรแกรมเมอร์ต้องเชี่ยวชาญในการควบคุมและทำงานกับอาร์เรย์ ไม่ว่าจะในภาษา JavaScript หรือภาษาอื่นๆ บทความนี้จะไขขานเทคนิคการจัดการข้อมูลผ่าน ArrayList ใน JavaScript รวมถึงโค้ดตัวอย่างสำหรับการ insert, insertAtFront, find, delete และจากนั้นเราจะพูดถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้งาน ArrayList ในภาษา JavaScript เพื่อให้การพัฒนานั้นมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Queue

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นองค์ประกอบที่สำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Queue หรือ คิว ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบ FIFO (First In, First Out) หมายความว่าองค์ประกอบที่เข้าไปในคิวก่อนจะเป็นองค์ประกอบแรกๆ ที่ออกมาจากคิวด้วย ในภาษา Rust การจัดการคิวนั้นท้าทายเพราะ Rust ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยในการจัดการหน่วยความจำ ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้ Vec ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลเหมือน vector ใน Rust เพื่อจำลองการทำงานของคิวแบบไดนามิคพร้อมทั้งถกประเด็นเกี่ยวกับข้...

Read More →

การค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา C และการใช้งานในโลกจริง

Articulation Point (หรือ Cut Vertex) เป็นจุดสำคัญในกราฟที่หากจุดนั้นถูกลบออกจากกราฟ จะทำให้กราฟแตกออกเป็นหลายส่วนแยกกัน หรือในทางอื่นก็คือจุดที่ถือกุญแจในการเชื่อมต่อส่วนต่างๆ ของโครงสร้างเครือข่าย การระบุจุด Articulation จึงมีความสำคัญมากในการวิเคราะห์ความเสี่ยงและความทนทานของเครือข่ายหรือโครงสร้างภายในระบบต่างๆ...

Read More →

พิชิตปัญหา Knights Tour Problem ด้วยภาษา Java

คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับการเดินของม้าในเกมหมากรุกไหมครับ? Knights Tour Problem คือหนึ่งในปัญหาทางคณิตศาสตร์และทางอัลกอริทึมที่น่าสนใจและท้าทาย ที่ชวนให้นักเรียนรูปแบบการเดินของชิ้นม้า (Knight) บนกระดานหมากรุก ชิ้นม้านั้นลักษณะเฉพาะโดยจะเดินแบบ L หรือเป็นการเดินข้าม 2 ช่องและเลี้ยว 1 ช่องในทิศทางใดก็ตาม ปัญหานี้ก็คือการหาวิธีที่ชิ้นม้าจะสามารถเดินเยือนทุกช่องบนกระดานหมากรุก 8x8 โดยไม่ซ้ำช่องใดช่องหนึ่ง ซึ่งแต่ละขั้นตอนต้องเป็นการเดินแบบ L นั้นเองครับ...

Read More →

ท่องโลกแห่งความเป็นไปได้กับ State Space Search ในภาษา C#

การค้นหาในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้จำกัดเพียงแค่ข้อมูลในฐานข้อมูลหรือไฟล์เท่านั้น แต่ยังครอบคลุมถึงการค้นพบเส้นทางหรือวิธีการที่เป็นไปได้ต่างๆ เพื่อแก้ไขปัญหาหรือเข้าใจปัญหาที่ซับซ้อนมากขึ้น ตัวอย่างหนึ่งที่เป็นที่นิยมในด้านนี้คือ State Space Search Algorithm ซึ่งเป็นวิธีการที่ใช้ในการหาคำตอบของปัญหาที่มีหลายสถานะหรือ state ที่เป็นไปได้ วันนี้เราจะพูดถึงความสำคัญและความเป็นมาของ State Space Search ในภาษา C# พร้อมดูตัวอย่างโค้ดและการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

Knights Tour Problem และการแก้ปัญหาด้วยภาษา C#

Knights Tour Problem เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์ที่คลาสสิกซึ่งเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่ของม้าหมากรุกบนกระดานหมากรุกขนาด N x N ตาราง ม้าหมากรุกจะต้องเคลื่อนที่ตามกฎของหมากรุกที่ช่องใดช่องหนึ่งสามารถถูกเข้าไปได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น โดยไม่ซ้ำไปซ้ำมา ปัญหานี้ช่วยฝึกความสามารถในการคิดเชิงตรรกะและใช้งานอัลกอริธึมต่างๆได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน Backtracking ผ่านภาษา Golang เพื่อการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกใช้อัลกอริทึม (Algorithm) ที่เหมาะสมกับปัญหาที่เราต้องแก้ไข เป็นสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในอัลกอริทึมที่หลายๆ คนอาจมองข้าม คือ Backtracking ซึ่งเป็นวิธีที่ให้เราทดลองทุกๆ คาดเดาเพื่อหาคำตอบในปัญหาที่มีโครงสร้างเป็นต้นไม้หรือกราฟ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Backtracking ผ่านภาษา Golang ซึ่งมีความสามารถในการเขียนโปรแกรมได้อย่างปลอดภัย รวดเร็ว และมีประสิทธิภาพ...

Read More →

ท่องแดนหมากรุกไปกับ Knights Tour Problem

บทความวันนี้จะชวนทุกคนมาท่องเส้นทางของม้าหมากรุก (Knight) ในปัญหาที่เรียกว่า Knights Tour Problem ผ่านการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา JavaScript และในปลายทางของการเดินทางครั้งนี้ พวกเราจะได้สำรวจความลึกของ Algorithm นี้ว่าเหมาะสมที่จะแก้ปัญหาใดบ้าง พร้อมด้วยตัวอย่าง Code ประกอบการอธิบาย นอกจากนี้เรายังจะพาไปสำรวจในโลกจริงเพื่อเห็นภาพการใช้งาน และท้ายที่สุดคือการวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของ Algorithm นี้ มาร่วมกันแก้ไขปริศนาทางคณิตศาสตร์ที่ท้าทายนี้กันเถอะ!...

Read More →

Memorization ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua**

ในยุคสมัยที่ข้อมูลและการประมวลผลมีความสำคัญสูงสุด การมองหาวิธีที่จะทำให้โปรแกรมรันได้เร็วขึ้นเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนหวังให้เกิดขึ้น หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยในเรื่องนี้คือการใช้ *Memorization* ซึ่งเป็นเทคนิคการจดจำผลลัพธ์ของการคำนวณที่หนักหน่วงเพื่อนำมาใช้ในภายหลัง เทคนิคนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Dynamic Programming โดยมีวัตถุประสงค์หลักในการลดระยะเวลาการประมวลผลโดยการไม่ทำซ้ำการคำนวณที่เคยทำไปแล้ว...

Read More →

การสร้างเซ็ตย่อยทั้งหมดด้วยวิธี Brute Force ในภาษา Rust

ในโลกแห่งการเขียนโค้ด มีปัญหามากมายที่สามารถแก้ไขได้ด้วยวิธีการค้นหาแบบ Brute Force ซึ่งเป็นวิธีการที่ตรงไปตรงมาและเข้าใจง่าย หนึ่งในปัญหาที่ Brute Force เข้ามามีบทบาทคือการสร้างเซ็ตย่อยทั้งหมด (Generating all subsets) ซึ่งมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ไขปัญหาด้านการคำนวณคอมบิเนเตอร์หรือการทำ data analysis. ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Algorithm สำหรับการสร้างเซ็ตย่อยโดยใช้ภาษา Rust เพื่อช่วยเปิดมุมมองใหม่ๆ ในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ในภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง....

Read More →

การเดินทางของข้อมูลด้วย A* Algorithm ในภาษา C#

Algorithm คืออะไร? หากเราเปรียบเครื่องคิดเลขที่เราใช้งานทุกวันเป็นมนุษย์, Algorithm ก็จะเป็นสมองที่คิดและประมวลผลให้กับสิ่งต่างๆ ด้วยการคำนวณที่แม่นยำ ในโลกของการคำนวนและการเขียนโปรแกรมนั้น Algorithm มีความสำคัญยิ่งยวด เพราะเป็นเสมือนกระดูกสันหลังที่รองรับการทำงานของระบบให้เดินหน้าได้ด้วยความอยู่ในระเบียบและเปี่ยมประสิทธิภาพ...

Read More →

อัลกอริทึม Minimax ในเกมที่มีการสลับหมาก: สาระสำคัญและการประยุกต์ใช้งานใน VB.NET

ในโลกของโปรแกรมมิ่งและเกมพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจ, อัลกอริทึม Minimax ถือเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในการพัฒนาเกมประเภทหมากสวนตำแหน่ง หรือ turn-based games ตัวอะลกอริทึมนี้จะทำการวิเคราะห์สถานะต่างๆ ของเกมเพื่อหาการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในแต่ละฝ่ายโดยการสมมติหลากหลายสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นจนกระทั่งการเล่นเกมจบสิ้นด้วยผู้ชนะและผู้แพ้ที่ชัดเจน...

Read More →

วิเคราะห์ลึกถึง A* Algorithm ทางเลือกของการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูง

การวางแผนเส้นทางหรือ Pathfinding เป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ แอปพลิเคชันทั้งในวิดีโอเกม, ระบบนำทาง, การวางแผนการเดินทางของหุ่นยนต์, และอื่นๆ อีกมากมาย หนึ่งใน Algorithms ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดคือ A* Algorithm (อ่านว่า เอ-สตาร์) วันนี้เราจะมาขุดลึกถึง A* Algorithm ว่ามันคืออะไร ใช้งานอย่างไร รวมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเบื้องต้นด้วยภาษา Python ค่ะ...

Read More →

ประสิทธิภาพของ Particle Filter ในการประมวลผลข้อมูล: การวิเคราะห์อัลกอริทึมด้วย Python

การประมวลผลข้อมูลในโลกของการคำนวณนั้นมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมและมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลข้อมูลที่ไม่แน่นอนหรือติดตามสถานะของระบบคือ Particle Filter หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Sequential Monte Carlo methods ซึ่งถือเป็นเทคนิคในการประมาณค่าของระบบที่ไม่ได้ถูกจำกัดอยู่ในสถานะเฉพาะ....

Read More →

การใช้ Ford-Fulkerson Algorithm ในการหา Maximum Flow ด้วยภาษา Lua

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นหนึ่งใน algorithm ที่ได้รับความนิยมในกราฟทฤษฎีสำหรับการแก้ปัญหาการหาค่าสูงสุดของการไหลในเครือข่าย (maximum flow problem) ซึ่งมีความสำคัญในหลากหลายด้าน เช่น การวางแผนทรัพยากร, ระบบการจัดส่ง, และแม้กระทั่งในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคมออนไลน์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจประโยชน์และการใช้งานของ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา Lua, รวมถึงทำความเข้าใจความซับซ้อน, วิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียพร้อมกับตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...

Read More →

การทำความเข้าใจ B* Algorithm และการใช้งานในภาษา Lua

B* Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ถูกพัฒนามาจาก A* Algorithm สำหรับการค้นหาเส้นทางโดยใช้การประเมินฟังก์ชั่น heuristic และก้าวขั้นทีละขั้น (step-by-step) เพื่อหาเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทาง ข้อแตกต่างหลักจาก A* คือ B* มีการปรับปรุงในเรื่องของการค้นหาเพื่อลด memory usage และเพิ่มประสิทธิภาพในการค้นหาของอัลกอริธึมให้ดีขึ้น...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา Rust กับ Java ? สองหนทางของการเขียนโปรแกรม

ภาษาโปรแกรมที่มีอยู่มากมายในวงการ IT ประกอบด้วยหลักการและประสิทธิภาพที่ต่างกันอย่างมากมาย ทำให้ผู้พัฒนาระบบมีตัวเลือกมากมายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ วันนี้เราจะมาเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมสองภาษาที่มีความน่าสนใจคือ Rust และ Java ซึ่งถึงแม้จะมีวัตถุประสงค์เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์เช่นเดียวกัน แต่ก็มีความแตกต่างตามความต้องการและแนวทางแห่งการใช้งานที่ไม่เหมือนกัน...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาข้อมูลเป็นพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรมที่นักพัฒนาทุกคนต้องทราบ ในโลกข้อมูลขนาดมหาศาลของปัจจุบัน อัลกอริทึมการค้นหามีอิทธิพลอย่างมากต่อประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน หนึ่งในวิธีการค้นหาที่เรียบง่ายและเป็นพื้นฐานคือ Sequential Search วันนี้เราจะมาทำความรู้จักและสำรวจการใช้งาน Sequential Search ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้ได้จริง และตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

ร่วมค้นหาความแตกต่างที่ซ่อนอยู่: การดำดิ่งสู่โลกของ Linux และ Red Hat Enterprise Linux

Linux กับ Red Hat Enterprise Linux (RHEL) ถือเป็นสองคนพี่น้องในโลกของระบบปฏิบัติการที่มีรากฐานมาจากกลุ่มซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส Linux kernel แต่ถ้าหากลงลึกไปเราจะพบความเหมือนที่แตกต่างอยู่ในหลากหลายด้านที่ไม่เคยสังเกตุ ในบทความนี้เราจะเปิดโลกของการใช้งาน, ประสิทธิภาพ และการเปรียบเทียบทั้งในมุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีและข้อเสียของทั้ง Linux และ Red Hat Enterprise Linux และจะมีการยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

ความแตกต่างระหว่าง Ubuntu กับ Linux: การใช้งาน, ประสิทธิภาพ และมุมมองที่ควรรู้

Linux ไม่ใช่ระบบปฏิบัติการเดี่ยวๆ แต่เป็น Kernel หรือหัวใจหลักที่จัดการทรัพยากรฮาร์ดแวร์และเป็นตัวกลางสำหรับโปรแกรมประยุกต์กับอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์. Ubuntu, ในทางตรงกันข้าม, คือหนึ่งใน Distributions (หรือ Distros) ของ Linux ที่รวม Kernel กับซอฟต์แวร์เพิ่มเติมให้เป็นระบบปฏิบัติการที่สมบูรณ์แบบ....

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Nested Loop กับการใช้งานใน C++ อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ประโยชน์ของฟังก์ชันจัดการอาร์เรย์ใน Golang และตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ศาสตร์ของฟังก์ชันคำนวณทางคณิตศาสตร์ การใช้งานฟังก์ชัน sqrt, sin, cos, tan ในภาษา JavaScript...

Read More →

useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ก่อนที่เราจะไปพูดถึงเรื่องการใช้งาน functions ของ array ในภาษา Rust กันนั้น เรามาทำความเข้าใจกันก่อนว่า Useful Function of Array นั้นหมายถึงอะไร ในทางการเขียนโปรแกรม อาร์เรย์ (Array) เป็นวิธีการที่จัดเก็บข้อมูลในรูปแบบที่มีการจัดเรียงที่ชัดเจน โดยมีการเข้าถึงข้อมูลทีละตัวผ่าน index ซึ่งเป็นตำแหน่งในอาร์เรย์ เจ้าของ Useful Function นั้นก็คือฟังก์ชันต่างๆที่ช่วยให้การจัดการกับอาร์เรย์ได้ง่ายขึ้น เช่น การเพิ่มข้อมูล, การลบข้อมูล, หรือการค้นหาข้อมูล ซึ่งภาษาในการเขียนโปรแกรมมีฟังก์ชั่นที่จะช่วยทำให้...

Read More →

สร้างเกมทายคำศัพท์ภาษาอังกฤษด้วย Flask , Python

หัวข้อ: สร้างเกมทายคำศัพท์ภาษาอังกฤษด้วย Flask และ Python: จุดเริ่มต้นสู่การเป็นนักพัฒนาเว็บมืออาชีพ...

Read More →

Microservices from Design - Development - Testing - Deploy คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร ข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: Microservices from Design - Development - Testing - Deploy คืออะไร ใช้ทำอะไร และสำคัญอย่างไร พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

ความซับซ้อนของเวลา (Time Complexity): การทำความเข้าใจวิธีการวิเคราะห์ความซับซ้อนของเวลาของอัลกอริทึม

ในโลกแห่งการคำนวณและการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักวิชาการต้องเผชิญคือการทำความเข้าใจใน ความซับซ้อนของเวลา หรือ Time Complexity ของอัลกอริทึมที่พวกเขาสร้างขึ้น บทความนี้จะพาไปสำรวจและวิเคราะห์วิธีการที่จะช่วยให้เราเข้าใจวิธีการวัดความซับซ้อนของเวลาในอัลกอริทึมต่างๆ เพื่อปรับปรุงและพัฒนาให้การเขียนโปรแกรมของเราเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ เราจะเริ่มจากแนวคิดพื้นฐานมาจนถึงตัวอย่างที่ใช้งานจริง ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เริ่มต้นหัดเขียนโปรแกรม หรือมีประสบการณ์ความรู้ในวงการโ...

Read More →

มาตรฐานการเขียน CODE ที่ดี และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด (Coding Standards and Best Practices) : การเขียนรหัสที่สะอาดอ่านง่ายและบำรุงรักษาได้

หัวข้อ: มาตรฐานการเขียน CODE ที่ดี และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด (Coding Standards and Best Practices): การเขียนรหัสที่สะอาดอ่านง่ายและบำรุงรักษาได้...

Read More →

Design Thinking : การใช้ความคิดการออกแบบในการพัฒนาซอฟต์แวร์

Design Thinking หรือแนวคิดการออกแบบเป็นกระบวนทัศน์ที่นำมาใช้ในการแก้ปัญหาทางธุรกิจและสร้างสรรค์นวัตกรรมมาอย่างยาวนาน แต่คุณเคยสงสัยไหมว่าแนวคิดนี้สามารถต่อยอดมาสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หรือไม่? ในบทความนี้ เราจะพาทุกคนไปรู้จักกับวิธีใช้ Design Thinking ในเส้นทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อผลิตผลงานที่ตอบโจทย์ผู้ใช้งานอย่างแท้จริง พร้อมทั้งใช้กรณีศึกษาและตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจน และแน่นอน คุณหากสนใจที่จะประยุกต์ใช้หรือศึกษาเพิ่มเติม ที่ EPT พวกเรามีคอร์สเรียนที่จะช่วยให้คุณไต่สุดยอดแห่งแนวคิดกา...

Read More →

การปฏิบัติตามมาตรฐานซอฟต์แวร์และมาตรฐาน: การรับรู้ถึงมาตรฐานอุตสาหกรรมและข้อกำหนดการปฏิบัติตาม

หัวข้อ: การปฏิบัติตามมาตรฐานซอฟต์แวร์และมาตรฐานอุตสาหกรรม: การรับรู้สำคัญของข้อกำหนดการปฏิบัติตาม...

Read More →

ทฤษฎีบท CAP: สำหรับ Database แบบ NoSQL คืออะไร สำคัญอย่างไร มีประโยชน์อย่าง ไร อธิบายคร่าวๆ

ในยุคที่ข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญของธุรกิจ การเลือกใช้ระบบฐานข้อมูล (Database) ที่เหมาะสมสำหรับการจัดเก็บและจัดการข้อมูลนั้น กลายเป็นหน้าที่พื้นฐานที่ผู้พัฒนาระบบจำเป็นต้องศึกษาอย่างถ่องแท้ หนึ่งในความคิดที่สำคัญซึ่งเป็นหลักการพื้นฐานสำหรับการเลือกที่จะใช้งานในระบบ Database แบบ NoSQL คือ ทฤษฎีบท CAP (CAP Theorem) ที่ได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวาง ว่าเป็นป้ายบอกทางที่ไม่ควรมองข้าม แต่แท้จริงแล้ว ทฤษฎีบท CAP คืออะไร? มีความสำคัญอย่างไร? และมีประโยชน์อย่างไรต่อการพัฒนาระบบฐานข้อมูล? ลองมาไขปริศนาเหล...

Read More →

การปลอมแปลงคำขอข้ามไซต์ (CSRF): การหาประโยชน์ที่เป็นอันตรายของเว็บไซต์ที่มีการส่งคำสั่งที่ไม่ได้รับอนุญาตจากผู้ใช้ที่เว็บแอปพลิเคชันไว้วางใจ

การเล่นอินเทอร์เน็ตหรือการดำเนินธุรกรรมผ่านเว็บไซต์ที่มีความปลอดภัยเป็นสิ่งที่หลายคนมั่นใจและไว้วางใจในปัจจุบัน แต่คุณรู้หรือไม่ว่าแม้แต่เว็บไซต์ที่เราคิดว่าปลอดภัยก็ยังสามารถถูกโจมตีด้วยวิธีที่ซับซ้อน เช่น การโจมตีแบบ CSRF (Cross-Site Request Forgery) ซึ่งมักถูกมองข้ามแต่ก็มีความเป็นอันตรายอย่างยิ่ง...

Read More →

User Authentication and Authorization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความปลอดภัยเป็นหนึ่งในความท้าทายหลักที่นักพัฒนาทุกคนต้องเผชิญและบรรลุผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือได้ หนึ่งในแง่มุมความปลอดภัยที่สำคัญก็คือ User Authentication (การตรวจสอบตัวตนผู้ใช้) และ Authorization (การอนุญาติการเข้าถึง) ซึ่งทั้งสองนี้เป็นภาระกิจหลักที่ระบบของเราต้องดำเนินการเพื่อยืนยันว่าผู้ใช้เป็นตัวจริงและสามารถเข้าถึงทรัพยากรระบบได้ถูกต้องตามสิทธิ์ที่ได้รับ แต่ละประเด็นก็มีความสำคัญและนำมาซึ่งคำถามต่างๆ ที่เราต้องพิจารณา ในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดี...

Read More →

Low-level Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลายระดับเชิงชั้น ตั้งแต่ high-level programming ที่ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโปรแกรมด้วยภาษาที่ใกล้เคียงกับภาษามนุษย์ ไปจนถึง low-level programming ที่เป็นการเขียนโปรแกรมที่ใกล้เคียงกับภาษาของเครื่องคอมพิวเตอร์มากที่สุด เรียกว่าเป็นการเขียนโปรแกรมในระดับต่ำ หรือติดต่อกับฮาร์ดแวร์โดยตรง บทความนี้จะสำรวจว่า Low-level programming คืออะไรและมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Pointer Arithmetic คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ความเข้าใจเกี่ยวกับ Pointer Arithmetic ในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Oop คืออะไร สอน Object Oriented Programming อธิบายยกตัวอย่างแบบเด็ก ม. 1 ก็เข้าใจ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหลักการหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนได้แบบมีระเบียบและสามารถจัดการได้ง่าย นั่นก็คือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุเอนเทิศนั่นเอง หากให้อธิบายในแบบที่เด็ก ม.1 ก็เข้าใจได้ ลองจินตนาการถึงการเล่นวิดีโอเกมที่เราสามารถควบคุมตัวละครได้ตามใจ ตัวละครนี้ก็สามารถถือเป็น วัตถุ หนึ่งในโลกของ OOP ก็เป็นได้!...

Read More →

Responsive Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คุณเคยเข้าเว็บไซต์ต่างๆ ผ่านมือถือและคอมพิวเตอร์หรือเปล่า? หากเคย คุณจะสังเกตได้ว่าบางเว็บไซต์นั้นดูลงตัวทั้งบนหน้าจอใหญ่และจอเล็ก นั่นเพราะเว็บนั้นได้ถูกออกแบบมาให้เป็นResponsive Design หรือ การออกแบบเว็บไซต์ให้สามารถปรับขนาดได้ตามหน้าจอของเครื่องที่ใช้งาน...

Read More →

Accessibility คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Accessibility หรือในภาษาไทยเรามักจะเรียกว่า การเข้าถึง คือหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากๆ ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรียกง่ายๆว่า ก็คือการทำให้เว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันที่เราพัฒนานั้น สามารถให้บริการได้กับผู้ใช้ทุกคน ไม่ว่าจะเป็นผู้ใช้ที่มีความบกพร่องทางด้านร่างกายหรือความสามารถในการรับรู้ต่างๆ...

Read More →

IoT Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยไหม? ที่เราอยากรู้ว่าเราลืมปิดไฟที่บ้านหรือเปล่า หรือต้องการตรวจสอบว่าลูกสุนัขที่บ้านเป็นอย่างไรบ้างเมื่อเราไม่อยู่ นี่แหละคือจุดเริ่มต้นของสิ่งที่เรียกว่า Internet of Things หรือ IoT ที่เราจะพูดถึงกันในบทความนี้ พร้อมด้วยความเข้าใจในการประยุกต์ใช้งานผ่านทางการเขียนโปรแกรมด้วยตัวอย่างที่เรียบง่ายสุดๆ!...

Read More →

ปัญญาประดิษฐ์ คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การเข้าใจสิ่งที่ซับซ้อนอย่าง ปัญญาประดิษฐ์ หรือที่เราเรียกกันโดยทั่วไปว่า AI (Artificial Intelligence) อาจไม่ง่ายนัก แต่มาลองคิดกันให้เป็นเรื่องง่าย ๆ ราวกับว่าเรากำลังพูดคุยกับเด็กอายุ 8 ขวบกัน ปัญญาประดิษฐ์ก็คือการทำให้คอมพิวเตอร์หรือเครื่องจักรสามารถ คิด หรือ ตัดสินใจ ได้เองโดยไม่ต้องมีคนบอก นั่นหมายความว่าคอมพิวเตอร์เหล่านี้สามารถเรียนรู้จากสิ่งที่เคยเจอมา และใช้ข้อมูลนั้น ๆ ในการแก้ไขปัญหาใหม่ ๆ ได้เหมือนกับที่มนุษย์เราทำ...

Read More →

Web Frameworks คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกถึงตอนที่คุณกำลังสร้างบ้านของตุ๊กตาจากชิ้นไม้และกาว งานนี้ต้องมีทั้งความคิดสร้างสรรค์และความอดทน แต่ถ้าเพื่อนๆ มีชุดสร้างบ้านของตุ๊กตาที่มีทั้งแบบและวัสดุพร้อมสำหรับประกอบเล่น จะทำให้ง่ายขึ้นเยอะเลยใช่ไหม? Web Frameworks เหมือนกับชุดสร้างบ้านของตุ๊กตานั้นแหละ แต่สำหรับการสร้างเว็บไซต์...

Read More →

Game Development Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การพัฒนาเกม เป็นกระบวนการที่ข้องเกี่ยวกับการสร้างเกมตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงจบ โดยที่ผู้พัฒนาเกมหรือทีมงานต้องทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิด ด้วยทักษะและความรู้หลากหลายด้าน เช่น การเขียนโค้ด, กราฟิกดีไซน์, เรื่องราว, และการออกแบบเสียง เพื่อสร้างเกมที่สนุกและน่าสนใจ...

Read More →

Augmented Reality and Virtual Reality Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ

ยินดีต้อนรับสู่โลกของเทคโนโลยีที่น่าตื่นเต้นที่สุดสองโลกในยุคปัจจุบัน - Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR). พวกเราสามารถอธิบายให้เด็กๆ ที่อายุแค่ 8 ขวบเข้าใจได้ว่า AR กับ VR คืออะไร โดยไม่ต้องใช้คำศัพท์ที่ซับซ้อน! มาเริ่มการเรียนรู้เกี่ยวกับเรื่องน่าทึ่งเหล่านี้กันเถอะ!...

Read More →

Software Compliance and Standards คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คุณเคยสงสัยไหมว่า ทำไมเวลาเราสร้างบ้าน หรือทำอาหาร ต้องตามสูตรหรือมีขั้นตอนกำหนดไว้? มันก็เพื่อทำให้บ้านแข็งแรง หรืออาหารอร่อยนี่เองล่ะครับ! ในโลกของการเขียนโปรแกรมก็เช่นเดียวกัน, มาตรฐานและการปฏิบัติตาม หรือ Software Compliance and Standards ก็คือสูตรลับที่ทำให้โปรแกรมหรือแอปพลิเคชั่นทำงานได้ดีและปลอดภัยครับ!...

Read More →

การเรียนเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไรก้บเด็ก 12 ขวบ

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลและเทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในหลายมิติของชีวิต เด็กๆ ก็จำเป็นต้องมีทักษะและความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมมากขึ้น ไม่ใช่เพียงเพื่อการเตรียมพร้อมสู่อาชีพในอนาคต เท่านั้น แต่ยังเพื่อการพัฒนาด้านความคิดสร้างสรรค์และการแก้ปัญหาอย่างมีเหตุมีผล...

Read More →

Interpreter vs Compiler คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีคำศัพท์สองคำที่เห็นบ่อยมากคือ Interpreter (อินเทอร์พรีเตอร์) และ Compiler (คอมไพเลอร์) แต่สิ่งเหล่านี้คืออะไร และมีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร? ลองจินตนาการว่าคอมพิวเตอร์เป็นเด็ก 8 ขวบที่เข้าใจภาษาพิเศษของมันเอง แต่เราต้องการสื่อสารกับเขาด้วยภาษาที่เราใช้ นั่นคือที่มาของ อินเทอร์พรีเตอร์ และ คอมไพเลอร์...

Read More →

Abstract Syntax Tree (AST) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Abstract Syntax Tree (AST) เป็นคำที่เห็นแล้วหลายคนอาจจะคิดว่ายากเกินไป แต่ถ้าเราเปรียบเทียบกับต้นไม้แสนสวยที่ปลูกอยู่ในสวนหลังบ้าน มันก็จะไม่ยากเข้าใจเลยครับ และเอาล่ะ มาลองเปิดใจทำความรู้จักกับ AST กันดูเถอะ...

Read More →

Cross-Site Request Forgery (CSRF) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Cross-Site Request Forgery (CSRF) หรือการปลอมแปลงคำร้องขอระหว่างเว็บไซต์หนึ่งเป็นอีกเว็บไซต์หนึ่ง เป็นเหมือนตัวร้ายในโลกของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นที่เราต้องรู้จักและหลีกเลี่ยงเขาให้ได้ จะให้เห็นภาพง่ายๆ ก็คือเหมือนกับว่ามีคนไม่ดีได้นำชื่อและที่อยู่ของเราไปใช้โดยที่เราไม่รู้ตัว เพื่อทำการสั่งซื้อของหรือทำการที่มีผลเสียต่อเรานั่นเอง...

Read More →

Python interpreter อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

การเรียนรู้ภาษา Python เป็นอีกหนทางหนึ่งที่ช่วยเปิดโลกของการคิดและการแก้ปัญหาในแบบของนักพัฒนาโปรแกรมให้กับเด็กๆ ด้วยความง่ายดายในการเขียนโค้ดที่เข้าใจได้ง่าย ทำให้ Python เป็นภาษาโปรแกรมที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นทุกวัย รวมถึงเด็กอายุ 8 ขวบด้วย หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญของ Python คือ Python Interpreter ซึ่งมักจะทำให้ผู้ที่เริ่มเรียนรู้รู้สึกสับสน แต่ปล่อยใจให้สบายไปได้เลย เพราะวันนี้เราจะมาอธิบายให้เข้าใจกันอย่างง่ายดาย...

Read More →

ไลบรารี Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

ไพธอน (Python) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งง่ายและสนุก ทำให้ผู้ที่กำลังเริ่มต้นเขียนโค้ดสามารถฝึกฝนและสร้างโปรแกรมได้โดยไม่รู้สึกว่ามันเป็นภาระที่หนักหนาสาหัสเลยค่ะ วันนี้เราจะมาพูดถึง ไลบรารี ในภาษาไพธอนกันนะคะ ซึ่งจะทำให้การเขียนโค้ดของเราง่ายขึ้นอีกเยอะเลยล่ะ!...

Read More →

ดีบักเกอร์พื้นฐาน ในภาษา PYTHON ดีอย่างไร

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้จบแค่เพียงการที่โค้ดถูกต้องตามไวยากรณ์เท่านั้น แต่มันยังรวมไปถึงการทดสอบและการแก้ไขข้อผิดพลาด หรือที่เราเรียกกันว่า การดีบัก ด้วย การดีบักเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะมันช่วยให้เรามั่นใจได้ว่าโค้ดของเรานั้นทำงานได้ตามที่เราต้องการจริงๆ...

Read More →

ทำไมเด็กๆ ควรเรียนเขียนโปรแกรม

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทกับชีวิตประจำวันมากขึ้นเรื่อยๆ การที่เด็กๆ ได้เรียนรู้และเข้าใจในการเขียนโปรแกรมจะช่วยให้พวกเขาปรับตัวได้ดีกับโลกอนาคตที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว มาดูกันว่าเหตุผลอะไรบ้างที่การเรียนเขียนโปรแกรมนั้นสำคัญกับเด็กๆ ในยุคนี้...

Read More →

JDK คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ ที่สุด อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

เคยสงสัยไหมครับว่า ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม วิเศษของโปรแกรมต่างๆ ที่เราใช้งานอยู่ทุกวันนี้ มันถูกสร้างขึ้นมาได้อย่างไร? แล้วทำไมเราถึงต้องรู้จักกับคำว่า JDK หากว่าเราอยากจะเป็นผู้สร้างมันขึ้นมาด้วยตัวเอง? บทความนี้ได้ถูกเขียนขึ้นเพื่อเด็กๆ อายุ 12 ปี หรือแม้แต่ผู้ที่ไม่มีพื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรมก็สามารถเข้าใจได้ง่ายดายครับ?...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Exception ในภาษา python อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python หรือภาษาโปรแกรมอื่นๆ การจัดการกับข้อผิดพลาดหรือ Exception เป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก เพราะไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมเมอร์มือใหม่หรือมืออาชีพก็ตาม ล้วนแล้วแต่ต้องเจอกับข้อผิดพลาดเหล่านั้น ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Exception ว่าคืออะไร และจะจัดการกับมันอย่างไรในภาษา Python ที่แม้แต่เด็กอายุ 12 ปีก็สามารถเข้าใจได้...

Read More →

using Postman for software tester Write scripts แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นขั้นตอนสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่ง Postman คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การทดสอบ API เป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะแนะนำวิธีการเขียนสคริปต์สำหรับทดสอบโดยใช้ Postman ซึ่งจะทำให้ Software Tester สามารถทดสอบและตรวจสอบ API ได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...

Read More →

using Postman for software tester Use the Postman CLI แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคที่การพัฒนาซอฟต์แวร์มีความเร็วและซับซ้อนขึ้นทุกวัน การทดสอบซอฟต์แวร์หรือ Software Testing จึงเป็นขั้นตอนที่สำคัญต่อการประกันคุณภาพผลิตภัณฑ์ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยยกระดับการทดสอบ API คือ Postman ซึ่งนอกจากจะใช้แบบ GUI แล้วยังสามารถใช้งานผ่าน CLI หรือ Command Line Interface ได้อีกด้วยด้วย Postman CLI, ที่เรารู้จักในชื่อ Newman, ทำให้เราสามารถทำการทดสอบ API ในระดับอัตโนมัติได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Software Open Source มีกี่ประเภท ยกตัวอย่าง สัญญาที่สำคัญของ Open source

บทความวิชาการ: โลกแห่ง Software Open Source และประเภทที่มีสัญญาลิขสิทธิ์...

Read More →

การใช้งาน iSH ในการ รัน linux shell บน iPad

ในโลกแห่งเทคโนโลยีที่เติบโตและเปลี่ยนแปลงไปอย่างไม่หยุดยั้ง หนึ่งในนวัตกรรมที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ที่หลงใหลในการเขียนโค้ดคือ การใช้งาน iSH ในการรัน Linux Shell บน iPad สร้างความหลากหลายและความสะดวกในการทำงานและการเรียนรู้ขึ้นอีกระดับหนึ่ง...

Read More →

AI จะมาทำงานแทนคน ความคิดสร้างสรรค์ สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างประกอบ

ในยุคสมัยที่เทคโนโลยี AI หรือปัญญาประดิษฐ์พัฒนาไปอย่างรวดเร็วทำให้มีการถกเถียงกันอย่างกว้างขวางว่าท้ายที่สุด AI จะเข้ามาทดแทนมนุษย์ในการทำงานหรือไม่ และหากเกิดเหตุการณ์นั้นขึ้น ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์จะยังคงมีความสำคัญอยู่หรือไม่ ซึ่งบทความนี้จะพาทุกท่านไปเจาะลึกถึงบทบาทและความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์ในยุค AI พร้อมกันนี้ยังมีการนำเสนอตัวอย่างที่เกี่ยวข้องเพื่อให้เข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุดแบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

IDE (Integrated Development Environment)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกภาพว่าเรากำลังจะทำขนมปัง เราจำเป็นต้องมีส่วนผสมอย่างแป้ง, น้ำ, ยีสต์ และอื่นๆ แต่ถ้ามีแค่ส่วนผสมแต่ไม่มีเตาอบ ไม่มีเครื่องตีแป้ง หรือไม่มีเครื่องชั่ง การทำขนมปังก็จะยากและใช้เวลามากขึ้น ในโลกของการเขียนโปรแกรมเรามี IDE ที่เป็นเหมือนครัวสำหรับทำขนมปัง จะช่วยให้เราเขียนโค้ดได้ง่ายและรวดเร็วขึ้น...

Read More →

Loopคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เรื่องของ Loop หรือ ?วงวน? ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Software Development Life Cycle (SDLC)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Software Development Life Cycle (SDLC) หรือวงจรชีวิตของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เปรียบเสมือนคู่มือขั้นตอนที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อสร้างและจัดการซอฟต์แวร์ให้ได้มาตรฐาน ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมาย ประโยชน์ และวิธีการใช้ SDLC ด้วยภาษาที่เด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้...

Read More →

Internetคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องน่าสนใจมาเล่าให้ฟังนะครับ เรื่องที่พี่จะพูดถึงก็คือ อินเทอร์เน็ต นั่นเอง หลายคนอาจจะคุ้นเคยกับคำๆ นี้ผ่านการใช้งานมือถือ หรือคอมพิวเตอร์ แต่ก็ยังมีหลายคนที่อาจยังไม่เข้าใจดีว่าอินเทอร์เน็ตมันคืออะไรกันแน่ และใช้ประโยชน์อย่างไรได้บ้าง...

Read More →

Hard Driveคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: ความลับของ Hard Drive ที่ทุกคนควรรู้!...

Read More →

Kernel คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงการเขียนโค้ดที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจหลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนมันก็คือ Kernel นั่นเองครับ เด็ก ๆ ทั้งหลาย มาเรามาทำความรู้จักกับเจ้า Kernel ที่เปรียบเสมือนหัวใจของระบบปฏิบัติการกันครับ...

Read More →

Platformคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Platform คืออะไร? ประโยชน์และการใช้งานที่เข้าใจง่าย...

Read More →

5 Database Design Check list ที่ backend developer ต้องตรวจสอบก่อนส่งมอบงาน

การออกแบบฐานข้อมูลไม่ใช่เพียงการสร้างตารางและการเชื่อมโยงข้อมูลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวิเคราะห์และจัดหาโครงสร้างที่เหมาะสมที่สามารถสนับสนุนการทำงานของแอปพลิเคชันด้วยความเสถียรและมีประสิทธิภาพ ดังนั้นก่อนที่ Backend Developer จะส่งมอบงาน มี Checklist ที่ควรตรวจสอบให้ครบถ้วน ดังต่อไปนี้...

Read More →

AI Governance ทำอะไร ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคที่ปัญญาประดิษฐ์หรือ AI (Artificial Intelligence) ได้ก้าวเข้ามามีบทบาทที่สำคัญในหลายด้านของสังคม ไม่ว่าจะเป็นธุรกิจ, การศึกษา, ตลอดจนระดับชาติ การกำกับดูแลและจัดการการพัฒนาและการใช้งาน AI ในแบบที่เหมาะสมจึงเป็นเรื่องที่จำเป็นอย่างยิ่ง นี่คือจุดเริ่มต้นของ AI Governance หรือ การกำกับดูแลปัญญาประดิษฐ์ ครับผม...

Read More →

5 แนวทางการใช้ AI Generator สำหรับงาน Sotware

หัวข้อ: 5 แนวทางการใช้ AI Generator สำหรับงาน Software...

Read More →

5 Tools ที่ใช้ในการ Scan GitHub Repositories ทั้งแบบ Public และ Private

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่นี้ การใช้เครื่องมือที่ช่วยในการตรวจสอบและป้องกันความเสี่ยงต่างๆ เป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะเมื่อมันมาถึง GitHub Repositories ทั้งแบบ Public และ Private ที่มีความสำคัญกับเราไม่แพ้กัน ดังนั้น เครื่องมือตรวจสอบ (Scanning Tools) จึงเป็นตัวช่วยที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ควรมองข้าม...

Read More →

8 ขวบเรียนเขียนโปรแกรมได้ไหม เรียนอะไรดี

ในยุคดิจิทัลที่เราก้าวเข้ามาอย่างไม่อาจหลีกเลี่ยง ความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นทักษะสำคัญที่คนในทุกช่วงวัยควรมี ไม่แปลกเลยที่ผู้ปกครองจะเริ่มให้ความสนใจในการพัฒนาทักษะนี้ให้กับเด็กๆ ตั้งแต่อายุยังน้อย แต่คำถามที่ตามมาคือ เด็กอายุ 8 ขวบสามารถเรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้จริงหรือ และ ควรเริ่มอย่างไรดี?...

Read More →

5 เคล็ดลับ เพื่อปรับปรุง Landing Page Design ให้ดียิ่งขึ้น

การออกแบบ Landing Page ที่ดีต้องสามารถจับตาผู้เยี่ยมชมได้ตั้งแต่วินาทีแรกที่คลิกเข้ามา นอกจากนี้ยังต้องนำเสนอข้อมูลที่เป็นประโยชน์และผลักดันให้ผู้เยี่ยมชมทำการตัดสินใจตามที่เราหวังไว้ ไม่ว่าจะเป็นการลงทะเบียน, การดาวน์โหลด, หรือการซื้อสินค้า ต่อไปนี้คือ 5 เคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณปรับปรุงการออกแบบ Landing Page ของคุณให้ดียิ่งขึ้น:...

Read More →

5 เคล็ดลับ เพื่อเป็น Software Engineer

เมื่อเราพูดถึงบทบาทของ Software Engineer หลายคนอาจนึกถึงภาพของผู้เชี่ยวชาญที่ทุ่มเทการเรียนรู้และสร้างสรรค์โปรแกรมวิเศษที่ทำให้โลกเปลี่ยนไป ถึงแม้ว่าจะเป็นความจริงแต่การเป็น Software Engineer นั้นต้องการทักษะและวินัยที่เหนือกว่าแค่การเขียนโค้ดเท่านั้น นี่คือ 5 เคล็ดลับที่จะพาคุณสู่การเป็น Software Engineer ที่มีประสิทธิภาพ:...

Read More →

5 เทคนิคที่ทำให้ท่านเก่งกว่าคนทั่วไป 10 เท่า

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักเห็นคนที่มีความสามารถและผลงานโดดเด่นอย่างไม่น่าเชื่อ เขาหรือเธอเหล่านี้ถือเป็น นักพัฒนาสตาร์ ในวงการ ทว่าความลับของพวกเขาคืออะไร? นี่คือ 5 เทคนิควิชาการที่จะทำให้คุณมีพัฒนาการในการเขียนโปรแกรมที่เหนือกว่าคนทั่วไปถึง 10 เท่า!...

Read More →

5 เรื่อง ที่ต้องรู้ก่อนมาเป็น Robot Engineer

5 เรื่องที่ต้องรู้ก่อนมาเป็น Robot Engineer...

Read More →

5 วิธี พัฒนาทักษะการ Debug ของคุณให้ดีขึ้น

การเขียนโค้ดเป็นงานศิลปะประเภทหนึ่งที่ต้องอาศัยทั้งความคิดสร้างสรรค์ ความละเอียด และการวิเคราะห์อย่างลึกซึ้ง แต่แม้แต่โปรแกรมเมอร์ที่เชี่ยวชาญที่สุดก็ยังไม่สามารถหลีกเลี่ยงจากข้อผิดพลาดหรือบั๊กได้ การดีบัก (Debugging) จึงเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ทักษะการดีบักที่แข็งแกร่งไม่เพียงช่วยให้โค้ดใช้งานได้เท่านั้น แต่ยังช่วยประหยัดเวลา และทรัพยากรอันมีค่าอีกด้วย นี่คือ 5 วิธีที่จะช่วยพัฒนาทักษะการดีบักของคุณให้ดีขึ้น:...

Read More →

5 สาเกตุ ที่ คนต่อต้าน AI

หัวข้อ: 5 สาเหตุที่คนต่อต้าน AI...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Self-Balancing Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: หัตถการข้อมูลด้วยต้นไม้สมดุลใน COBOL...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีส่วนสำคัญอยู่ที่การจัดการกับตัวแปรและข้อมูลภายในโค้ด ซึ่งประเภทของข้อมูลขั้นฐานที่นักพัฒนาต้องคุ้นเคยคือข้อมูลแบบตัวเลข หรือ numeric variables ใน Node.js นั้นการใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลขนั้นง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง เราจะกล่าวถึงความสำคัญ วิธีการใช้ พร้อมตัวอย่าง และยก usecase ในโลกจริงเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Title: การจัดการข้อผิดพลาดด้วย try-catch ใน Fortran พร้อมตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ค่าที่ส่งกลับ (return value) จากฟังก์ชันนับเป็นปัจจัยอันสำคัญที่เปิดประตูสู่การเขียนโค้ดที่ทรงพลังและยืดหยุ่นได้เป็นอย่างดี บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับการใช้งาน return value จาก function ในภาษา Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประวัติยาวนานและยังคงได้รับการใช้งานในหลายสาขาวิชาโดยเฉพาะในด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้แค่เป็นเพียงการนำตัวเลขมาคำนวณเท่านั้น แต่ยังต้องมีการจัดการกับข้อความหรือสิ่งที่เราเรียกว่า ข้อความสายโซ่ หรือ String ซึ่งในภาษา Delphi Object Pascal การจัดการกับ String นั้นสามารถทำได้อย่างหลากหลายและมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การใช้แนวคิดของการตัดสินใจเป็นเรื่องจำเป็นที่นักพัฒนาทุกคนควรทราบ และหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การตัดสินใจเป็นไปอย่างชาญฉลาดคือ if-else statement ที่ใช้ในภาษาการเขียนโปรแกรมหลากหลาย รวมถึง Delphi Object Pascal ด้วยความสามารถที่จะบริหารจัดการเงื่อนไขต่างๆ การใช้งาน nested if-else กลายเป็นหัวใจสำคัญของการสร้างโปรแกรมที่มีขั้นตอนการทำงานซับซ้อน...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ใน Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน while loop ในภาษา COBOL...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ขออภัยนะครับ/ค่ะ แต่ภาษา COBOL (Common Business-Oriented Language) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งเก่าแก่ที่ถูกออกแบบมาในช่วงปี 1950s โดยไม่ได้ออกแบบมาให้มีการใช้งานเช่น constructors อย่างที่เราเห็นในภาษาโปรแกรมมิ่งวัตถุที่มีอยู่ในปัจจุบัน เช่น Java, C++ หรือ Python ดังนั้น จะไม่สามารถให้ตัวอย่างการใช้งาน constructor ใน COBOL ได้ เพราะมันไม่ได้ถูกออกแบบให้มีคุณสมบัตินี้ครับ/ค่ะ...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ค้นพบพลังของการเขียนโค้ดด้วย Loop และ If-Else ใน Objective-C...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยงานที่ต้องทำซ้ำๆ ไม่ว่าจะเป็นการนับเลข, การเรียก API หลายๆ ครั้ง, หรือแม้แต่การประมวลผลแฟ้มข้อมูลขนาดใหญ่ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Dart ที่ได้รับความนิยมเนื่องจากใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter, loop หรือการวนซ้ำเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้การทำงานที่ว่านี้ง่ายขึ้น วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน loop ใน Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และการนำไปใช้ในโลกจริงกันครับ...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานลูป (Loop) เป็นเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมเพื่อการวิจัย, การพัฒนาแอปพลิเคชัน, หรือแม้กระทั่งเกมส์ ในภาษาScala, for loop นั้นมีความยืดหยุ่นและมีลักษณะพิเศษที่สามารถช่วยให้การเขียนโค้ดเพื่อทำงานซ้ำๆ ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน if-else ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการเขียนบทสนทนาทั่วไป ซึ่งถ้าหากคุณเป็นคนหนึ่งที่ชื่นชอบในการสร้างคำตอบที่หลากหลายจากเงื่อนไขที่ต่างกัน และชอบการแก้ปัญหาอย่างมีระบบ ภาษา R อาจจะเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสำหรับคุณได้เป็นอย่างดี ด้วยความสามารถในการจัดการข้อมูลทางสถิติและการวิเคราะห์ มันจึงกลายเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้วิเคราะห์ข้อมูลและนักสถิติ...

Read More →

การใช้งาน string variable ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับการใช้งาน String Variable ในภาษา Julia อย่างง่ายดายพร้อมด้วยการนำไปใช้ในโลกจริง และยังมีตัวอย่าง Code ให้ได้ศึกษาอีก 3 ตัวอย่าง เพื่อให้คุณเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไม่ยากเย็น...

Read More →

การใช้งาน Export data to XML ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การส่งออกข้อมูลไปยังไฟล์ XML ในภาษา C อาจไม่ใช่งานที่ทำได้ง่ายที่สุดเมื่อเทียบกับภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ แต่มันก็แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้และความยืดหยุ่นของภาษา C ในการจัดการกับงานต่างๆ ซึ่งในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับวิธีการ export ข้อมูลไปยังไฟล์ XML และใช้ในการเรียนการสอนที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่คุณจะได้เรียนรู้และฝึกฝนการเขียนโค้ดอย่างมืออาชีพได้จากบทความนี้เช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C การค้นหาตำแหน่งของตัวละครในสตริงเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่ต้องทำอยู่บ่อยครั้ง หนึ่งในฟังก์ชันที่มีประโยชน์สำหรับงานนี้คือ strrchr ซึ่งเป็นตัวแปรของ last index of ที่ทำการค้นหาตำแหน่งล่าสุดของตัวอักษรที่กำหนดในสตริง ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ strrchr ในภาษา C พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานของมัน เราจะพูดถึง usecase ในโลกจริงที่แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการค้นหาตำแหน่งล่าสุดในสตริง และเชิญชวนให้คุณพิจารณาศึกษาวิชาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่จะช่ว...

Read More →

การใช้งาน Integrate a function by trapezoidal integration algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประยุกต์ใช้งานของอัลกอริทึมในการคำนวณพื้นที่ใต้กราฟด้วยวิธีการแบ่งเป็นสี่เหลี่ยมคางหมู (Trapezoidal Integration Algorithm) เป็นหนึ่งในวิธีการที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพสูงในการประมาณค่าอินทิกรัลของฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ การเรียนรู้และเข้าใจวิธีการนี้ไม่เพียงแต่เป็นสิ่งที่สำคัญต่อนักวิเคราะห์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น แต่ยังเชื่อมต่อกับการใช้งานในหลายๆ แวดวงวิชาชีพ...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดภาษา C นั้นดูเหมือนง่ายๆ แต่ก็มีความละเอียดอ่อนมากมายที่ผู้เรียนควรทราบ โดยเฉพาะเรื่องของ keywords และ reserved words ซึ่งเป็นประเด็นสำคัญที่ทำให้โค้ดของเรานั้นสามารถทำงานได้อย่างเรียบร้อยและไม่สร้างความสับสน...

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง! วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน array (อะเรย์) ในภาษา C ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย และเป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรมีพื้นฐานที่แข็งแกร่ง...

Read More →

การใช้งาน Postgresql create a table step by step ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, ฐานข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถแยกออกจากการเก็บรักษาและจัดการข้อมูลต่างๆ ในปัจจุบัน, PostgreSQL เป็นหนึ่งในระบบจัดการฐานข้อมูล (Database Management System - DBMS) ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงเนื่องจากความสามารถที่เป็นเลิศในการจัดเก็บข้อมูลที่มีความซับซ้อน ซึ่งการเขียนโค้ดในภาษา C ที่เชื่อมต่อและสร้างตารางใน PostgreSQL นั้นเป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่ต้องการทำความเข้าใจภายในจริงของการทำงานของฐานข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Implement Neural Network 2 Layers ในภาษา C อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้จะนำเสนอวิธีการสร้างไดอะแกรมวงกลมแบบง่ายๆ ด้วยภาษา C ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสำคัญในวงการ IT การทำงานของไดอะแกรมวงกลมจะถูกอธิบายพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง ที่คุณสามารถนำไปปรับใช้ได้ นอกจากนี้ เราจะพูดถึง use case ในโลกจริงที่ไดอะแกรมวงกลมสามารถเป็นประโยชน์ และอย่าลืมว่าหากคุณสนใจและต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ดและการพัฒนาโปรแกรมมากขึ้น โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม EPT พร้อมเปิดประตูต้อนรับคุณเสมอ...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในทักษะที่ช่วยให้ผู้เรียนได้วางแผน, คิดอย่างเชิงระบบ, และเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ วันนี้เราจะมาทำการสร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา C ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งระดับต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับการศึกษาพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน OpenCV ในภาษา C++ เพื่อประมวลผลภาพและวิดีโอ...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง เสือสีสัน ด้วยกราฟิก GUI ใน C++: ยุคของการเรียนรู้ด้วยตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การค้นหา Longest Palindrome ในสายอักขระ (String) ด้วย Java...

Read More →

การใช้งาน GUI create RichTextBox Multiline ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างโปรแกรมที่มีผู้ใช้งาน (user interface) ที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพนั้นเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ. ในภาษา C#, RichTextBox เป็นหนึ่งในวิดเจ็ต GUI (Graphical User Interface) ที่ใช้บ่อยในการสร้างพื้นที่สำหรับการแสดงข้อความและอนุญาตให้ผู้ใช้ป้อนข้อความที่มีการจัดรูปแบบที่หลากหลาย....

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนเกม Monopoly ด้วยภาษา C# เป็นโอกาสที่ดีในการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมและการใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ในการจำลองสถานการณ์จริงเข้าไปในโลกดิจิทัลของเรา ซึ่งสามารถต่อยอดไปยังการพัฒนาซอฟต์แวร์ประยุกต์ใช้งานหลากหลายได้ในอนาคต...

Read More →

การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่านที่สนใจในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้ ผมจะพูดถึงการสร้างโปรแกรมคำถามและการตอบคำถามอย่างง่ายในภาษา VB.NET ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติเป็นมิตรกับนักพัฒนาและเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น ผมชื่นชอบ VB.NET ในความเรียบง่ายและความสามารถในการสร้างแอปพลิเคชันต่างๆได้ในเวลาอันรวดเร็ว นอกจากนี้ ณ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเรา คุณจะได้พบกับเทคนิคและเครื่องมือมากมายที่จะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหา Palindrome ที่ยาวที่สุดในสายอักขระด้วย VB.NET: เทคนิคและตัวอย่างการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พัฒนาเกมง่ายๆ ด้วย Python พร้อมตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คำว่า Palindrome หมายถึงข้อความที่อ่านได้เหมือนกันทั้งหน้าและหลัง เช่น radar หรือ level เป็นต้น ซึ่งไม่เพียงแต่ใช้กับคำที่มีอักขระอย่างเดียว แต่ยังรวมไปถึงตัวเลขด้วย ตัวอย่างของตัวเลขที่เป็น palindrome เช่น 12321 หรือ 4554 ซึ่งหมายความว่าเมื่อเราอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังมาหน้าก็ต้องได้ผลลัพธ์ที่เหมือนกันนั่นเอง...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นแค่การส่ง output ออกมาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการคำนวณและประมวลผลทางคณิตศาสตร์ในหลากหลายรูปแบบ และหนึ่งใน function ทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์แผ่นกว้างคือ Math.atan2 ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะกับการพัฒนาระบบด้วยความเร็วและประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่า Math.atan2 ทำงานอย่างไร เราสามารถใช้งานมันในสถานการณ์ใดบ้าง พร้อมกับตัวอย่าง code ที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Golang แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบมหัศจรรย์ของฟังก์ชัน Math.abs ใน JavaScript ด้วยตัวอย่างและแอปพลิเคชันจริง...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับ ผู้อ่านที่มีใจรักในการเขียนโปรแกรมทุกท่าน! วันนี้ผมมีหัวข้อน่าสนใจเกี่ยวกับภาษา Perl มาฝาก ซึ่ง Perl เป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการข้อมูลแบบต่างๆได้อย่างยอดเยี่ยม และหัวข้อที่เราจะพูดถึงวันนี้คือ การใช้งาน Accumulating from array ใน Perl?....

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน GUI สำหรับสร้างหน้าต่างใหม่ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เทคนิคต่างๆมีความสำคัญอย่างมาก หนึ่งในเทคนิคที่มีประโยชน์และน่าสนใจคืออัลกอริทึม Longest Common Subsequence (LCS) ซึ่งเป็นวิธีการหาลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุดระหว่างสองสายอักขระ ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีสายอักขระ ABCBDAB และ BDCAB นั้น LCS ของสองสายนี้อาจจะเป็น BCAB หรือ BDAB...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาปีอภิปรายในภาษา Lua และการนำไปใช้งานเบื้องต้น...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua หนึ่งในความท้าทายแรกที่ต้องเผชิญก็คือ การเข้าใจและการใช้งานคำสำคัญ (Keywords) และคำที่ถูกสงวนไว้ (Reserved Words). คำเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในภาษาการเขียนโปรแกรมทุกภาษา และใน Lua ก็ไม่มีข้อยกเว้น?ในบทความนี้ เราจะดูว่า Keywords และ Reserved Words ใน Lua นั้นใช้ยังไง พร้อมทั้งให้ตัวอย่าง Code 3 ตัวอย่างเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของมันและยกตัวอย่าง usecase ที่น่าสนใจ?...

Read More →

การใช้งาน GUI create a textBox and waiting for text change event ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของการพัฒนาโปรแกรมที่มีสีสันด้วยการสร้าง Graphic User Interface (GUI)! ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้าง TextBox ในภาษา Lua พร้อมรอรับเหตุการณ์ (event) ที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงข้อความ (text change event) และวิธีที่คุณสามารถใช้ความรู้นี้ในโลกการพัฒนาแอปพลิเคชั่นจริงได้ และนี่คือการบทแนะนำที่สามารถสร้างประสบการณ์ด้านการเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยมได้ที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่ครอบคลุมด้านการเรียนการสอนโปรแกรมมิ่งแบบจริงจัง...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Rabbit ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง GUI หรือ Graphical User Interface สำหรับการวาดรูปหรือกราฟิกต่างๆ ในภาษาโปรแกรมมิ่งถือเป็นความสามารถพื้นฐานที่หลายคนใฝ่ฝันที่จะทำได้ เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua, ซึ่งเป็นภาษาที่มีลักษณะเรียบง่ายและมักใช้ในการเขียนสคริปต์สำหรับเกมหรือโปรแกรมต่างๆ ให้มีการทำงานที่ดีและมีประสิทธิภาพ เราสามารถใช้ Lua ในการสร้าง GUI สำหรับวาดรูปแรบบิตสีสันสดใสได้อย่างไม่ยากเย็นนัก...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Neural Network 2 Layers ในภาษา Rust แบบง่ายๆ...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา