สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

pattern

Python programming create Voronoi Pattern in Freecad Python RegEx Machine Learning OOP ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่ Image Segmentation ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการวินิจฉัยโรค การประยุกต์ใช้ Image Segmentation ในอุตสาหกรรมการตลาด MVC กับการพัฒนาเว็บไซต์: ทำความเข้าใจง่ายๆ ใน 5 นาที ทำไม MVC ถึงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์? MVC ไม่ยากอย่างที่คิด: คู่มือเริ่มต้นสำหรับมือใหม่ เขียนโค้ด C++ ให้ปลอดภัย: คำแนะนำสำคัญ MVC: แนวทางใหม่เพื่อการตอบสนองการทำงานของเว็บไซต์ที่รวดเร็วขึ้น ทำความเข้าใจระบบ MVC ใน 5 นาที เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Stack เจาะลึก String Matching Algorithm ทางเลือกในการค้นหาคำในโลกแห่งข้อมูล String Matching Algorithm in C++ อัลกอริทึมการจับคู่สตริง (String Matching Algorithm) กับ VB.NET String Matching Algorithm และการใช้งานใน Python การค้นหาข้อความด้วย String Matching Algorithm ในโลกโปรแกรมมิงด้วยภาษา Golang String Matching Algorithm in Perl String Matching Algorithm กับการใช้งานในภาษา Lua RANSAC in Golang try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง รูปแบบการออกแบบ: ความคุ้นเคยกับรูปแบบการออกแบบทั่วไปเช่น Singleton, Observer, โรงงาน ฯลฯ สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์: ความรู้เกี่ยวกับรูปแบบและรูปแบบสถาปัตยกรรม การแสดงออกปกติ: ความเข้าใจและการใช้ regex GRASP (รูปแบบซอฟต์แวร์การกำหนดความรับผิดชอบทั่วไป): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไรปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบเชิงวัตถุ CQRS (การแยกความรับผิดชอบในการสืบค้นคำสั่ง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร Design Patterns: เช่น factory , singerton , observer ,strategy , ฯลฯ ) คืออะไร สำคัญอย่างไร และตัวอย่างการใช้ MVC (Model-View-Controller): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร MVVM (Model-View-ViewModel):คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร คุณสมบัติของ API ที่เป็น Idempotent คืออะไร สำคัญอย่างไรในการเขียนโปรแกรม พร้อมยกตัวอย่าง Idempotent ในบริบทของ RESTFul API การจับคู่รูปแบบ Pattern Matching : การตรวจสอบลำดับของโทเค็นที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัวขององค์ประกอบของรูปแบบบางอย่าง สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Regular Expression (Regex): ลำดับของอักขระที่กำหนดรูปแบบการค้นหา สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร CQRS (Command Query Responsibility Segregation) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร MVC (Model-View-Controller) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร MVVM (Model-View-ViewModel) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Reactive Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Pattern Matching คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Regular Expression (Regex) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Regular Expressions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Business Intelligence คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด MVC (Model-View-Controller) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Pattern Matching คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Regular Expression (Regex) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ภาษา F# ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ Regular Expressionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Singletonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 Code Patterns ของ TypeScript ที่ช่วยให้ Code ของคุณมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น 5 E-Book สำหรับ Software Developer 5 If/Else Blocks ที่ยุ่งเหยิงด้วยการจัดระเบียบ Code ด้วย Strategy Pattern 5 การประยุกตื์ใช้ Model Transformer ใน Machine Learning 5 Software Architecture Patterns ใน 5 นาที AI จะสามารเขียน CODE แทนคนได้หรือไม่ 5 UI Patterns Resources ที่เพิ่มแรงบันดาลใจในการทำงานของคุณได้ 5 หลักการเขียนโปรแกรมที่สำคัญสำหรับ OOP 5 เคล็ดลับ ที่ Web Developers สามารถนำไปประยุกต์ใช้งานได้ทันที 5 เคล็ดลับ เพื่อเป็น Java Developer ที่เก่งขึ้น 5 เทคนิค Coding ขั้น Advance 5 เรื่องพื้นฐานที่ Software Code ที่ดี ต้องมี 5 วิธี ทำให้ Code ของคุณ ใช้งานได้ยาวนาน และทันสมัยอยู่ 5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ 5 สิ่งที่จะช่วยให้ท่านเป็น Developer ที่เก่งขึ้นเป็น 10 เท่า 5 หนังสือ ที่ Java Developers ควรอ่าน 5 หนังสือที่ Programmer ทุกคนควรอ่าน เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน nested loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน static method ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน static method ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Async ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : pattern

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง pattern ที่ต้องการ

Python programming create Voronoi Pattern in Freecad

Python programming create Voronoi Pattern in Freecad...

Read More →

Python RegEx

Python RegEx ResEx ย่อมาจาก Regular expression RegEx หรือนิพจน์ปกติคือลำดับของอักขระที่เป็นรูปแบบการค้นหา สามารถใช้ RegEx เพื่อตรวจสอบว่าสตริงมีรูปแบบการค้นหาที่ระบุหรือไม่ โมดูล RegEx Python มีแพ็คเกจในตัวที่เรียกว่า re ซึ่งสามารถใช้เพื่อทำงานกับนิพจน์ปกติ import โมดูลใหม่ import re RegEx ใน Python เมื่อนักเรียนนำเข้าโมดูลใหม่ นักเรียนสามารถเริ่มใช้นิพจน์ทั่วไป ตัวอย่าง หาสตริงเพื่อดูว่...

Read More →

Machine Learning

Machine Learning เป็นสาขาหนึ่งของปัญญาประดิษฐ์ที่พัฒนามาจากการ ศึกษาการรู้การจำ รูปแบบ Pattern Recognition เกี่ยวข้องกับการศึกษาและการสร้างอัลกอริทึมที่สามารถ เรียนรู้ข้อมูลและทำนายข้อมูลได้ อัลกอริทึมนั้นจะทำงานโดยอาศัยโมเดล ที่สร้าง มาจากชุดข้อมูลตัวอย่างขาเข้า (Training Data )เพื่อการทำนาย (Predict)หรือตัดสินใจในภายหลังแทนที่จะ ทำงานตามลำดับของคำสั่งโปรแกรมคอมพิวเตอร์...

Read More →

OOP ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่

OOP (Object-Oriented Programming) ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่...

Read More →

Image Segmentation ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการวินิจฉัยโรค

ในยุคที่เทคโนโลยีและการแปรรูปข้อมูลเริ่มต้นเข้ามามีบทบาทสำคัญในวงการการแพทย์ หลายๆ คนอาจสงสัยว่า "Image Segmentation" คืออะไร และเทคโนโลยีนี้สามารถมีบทบาทเป็นอย่างไรในการช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการวินิจฉัยโรค...

Read More →

การประยุกต์ใช้ Image Segmentation ในอุตสาหกรรมการตลาด

Image Segmentation เป็นเทคโนโลยีที่มีความสำคัญมากในอุตสาหกรรมการตลาดในปัจจุบัน เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ธุรกิจสามารถวิเคราะห์ข้อมูลภาพ และทำให้เข้าใจลึกลงไปในความต้องการของลูกค้าได้อย่างละเอียด ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากในการวางแผนการตลาดและการสร้างยอดขายอย่างมีประสิทธิภาพโดยพิจารณาถึงพฤติกรรมและความต้องการของลูกค้าในแต่ละกลุ่ม เพื่อแก้ไขและปรับแต่งกลยุทธ์การขายของธุรกิจให้เหมาะสมมากขึ้น...

Read More →

MVC กับการพัฒนาเว็บไซต์: ทำความเข้าใจง่ายๆ ใน 5 นาที

การพัฒนาเว็บไซต์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและมีความซับซ้อนกว่าที่คนส่วนใหญ่คิด ผู้พัฒนาโปรแกรมต้องเรียนรู้เกี่ยวกับหลายด้านของเทคโนโลยีและมีความเข้าใจในกระบวนการทำงานที่ถูกต้องของเว็บไซต์ ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ MVC (Model-View-Controller) ซึ่งเป็นหนึ่งในกรอบการพัฒนาเว็บไซต์ที่สำคัญ ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสบการณ์หรือไม่ก็ตาม การทราบถึง MVC จะช่วยให้คุณเข้าใจการพัฒนาเว็บไซต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

ทำไม MVC ถึงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์?

หากคุณเคยสนใจในการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเคยเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างของโปรแกรม โมเดล MVC อาจจะเป็นอะไรที่คุณพบเห็นบ่อย โมเดล MVC (Model-View-Controller) เป็นหนึ่งในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความนิยมอย่างสูง ซึ่งมีความสำคัญและได้รับการนำมาใช้ในโปรเจ็กต์ที่มีขอบเขตใหญ่หรือเล็กต่างกัน ในบทความนี้ เราจะมาค้นหาคำตอบว่าทำไม MVC ถึงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์กันดู...

Read More →

MVC ไม่ยากอย่างที่คิด: คู่มือเริ่มต้นสำหรับมือใหม่

เมื่อคุณมองไปที่โลกของพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันปัจจุบัน คุณอาจสงสัยว่า MVC คืออะไรและมันทำอะไร? ไม่ต้องกังวล! ในบทความนี้เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจถึง MVC (Model-View-Controller) ในแง่มุมที่ง่ายและจะให้คุณคู่มือเพื่อเริ่มต้นในการใช้ MVC สำหรับพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน โดยเราจะช่วยให้คุณเข้าใจว่ามันไม่ยากอย่างที่คิด!...

Read More →

เขียนโค้ด C++ ให้ปลอดภัย: คำแนะนำสำคัญ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเขียนโค้ด C++ เป็นเรื่องที่ต้องพิถีพิถัน เนื่องจากภาษาโปรแกรมนี้มีความซับซ้อนและมีความสามารถมากมายที่สามารถนำไปใช้ในหลากหลายแวดล้อม เมื่อมาถึงเรื่องของความปลอดภัยของโค้ด C++ นั้น เราจำเป็นต้องมองเห็นถึงปัญหาและความเสี่ยงที่อาจจะเกิดขึ้นจากการพัฒนาโปรแกรมด้วย C++ โดยเฉพาะ...

Read More →

MVC: แนวทางใหม่เพื่อการตอบสนองการทำงานของเว็บไซต์ที่รวดเร็วขึ้น

การพัฒนาเว็บไซต์ในปัจจุบันต้องเผชิญกับความซับซ้อนและความต้องการในการตอบสนองกับผู้ใช้ที่สูงขึ้น. Model-View-Controller (MVC) เป็นแนวคิดที่เก่าแก่ที่กลับมามีความสำคัญในการออกแบบและพัฒนาเว็บไซต์ที่มีประสิทธิภาพ. ในบทความนี้, เราจะสำรวจแนวทางใหม่ของการใช้ MVC เพื่อสร้างเว็บไซต์ที่มีประสิทธิภาพและรวดเร็ว....

Read More →

ทำความเข้าใจระบบ MVC ใน 5 นาที

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและท้าทายในวงการไอที สำหรับผู้เชี่ยวชาญและผู้ที่สนใจในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ น่าจะคุ้นเคยกับคำว่า MVC ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่มีความสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ จะพาคุณไปทำความเข้าใจระบบ MVC ในเวลาเพียง 5 นาทีเท่านั้น!...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Stack

บทความ: เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Stack: ประสิทธิภาพและความยืดหยุ่น...

Read More →

เจาะลึก String Matching Algorithm ทางเลือกในการค้นหาคำในโลกแห่งข้อมูล

String Matching หรือการค้นหาสตริงเป็นหนึ่งในศาสตร์พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องพบเจอไม่ว่าจะเป็นในการพัฒนาเว็บไซต์ ระบบค้นหา หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูล เราจะมาดูกันว่า String Matching Algorithm มีความสำคัญอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code ในภาษา C และการนำไปใช้ในโลกจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

String Matching Algorithm in C++

Algorithm นี้ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อแก้ปัญหาการค้นหาสายอักขระแบบง่ายที่มีชื่อว่า Naive String Matching Algorithm ที่มีความซับซ้อนในเชิงเวลา (time complexity) อยู่ที่ O(n*m) โดยที่ n คือความยาวของสายอักขระหลัก และ m คือความยาวของสายอักขระย่อย โดย KMP Algorithm สามารถลดความซับซ้อนด้านเวลาลงได้เป็น O(n+m) ซึ่งทำให้การทำงานเร็วขึ้นอย่างมากเมื่อเปรียบเทียบกับ Naive String Matching...

Read More →

อัลกอริทึมการจับคู่สตริง (String Matching Algorithm) กับ VB.NET

การค้นหาข้อความหรือลำดับตัวอักษรเฉพาะในข้อความที่ยาวขึ้นเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบได้ทั่วไปในด้านคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์, การวิเคราะห์ข้อความ, หรือแม้แต่การทำ Data Mining และ Machine Learning อัลกอริทึมการจับคู่สตริง (String Matching Algorithm) เข้ามามีบทบาทสำคัญในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ วันนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมนี้ในการใช้งานกับภาษา VB.NET พร้อมยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

String Matching Algorithm และการใช้งานใน Python

String Matching Algorithm เป็นหัวใจของการค้นหาภายในข้อความ. ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาคำภายในหนังสือหรือการหา DNA sequence ที่ตรงกันภายใน genome มหาศาล, การเลือกใช้ algorithm ที่เหมาะสมกับงานคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ....

Read More →

การค้นหาข้อความด้วย String Matching Algorithm ในโลกโปรแกรมมิงด้วยภาษา Golang

ในโลกยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดทุกวินาที การค้นหาข้อมูลแบบรวดเร็วและแม่นยำจึงเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งขึ้น ลองนึกถึงการค้นหาคำในหนังสือมหากาพย์ที่มีคำพูดมากมาย หรือค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ เราต้องอาศัยอะไรในการทำให้กระบวนการนี้สำเร็จลุล่วงอย่างเหมาะสม? คำตอบก็คือ String Matching Algorithm นั่นเอง...

Read More →

String Matching Algorithm in Perl

โดยวันนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน String Matching Algorithm ในภาษา Perl ซึ่ง Perl เป็นภาษาที่มีความเข้มแข็งในด้านการจัดการกับข้อความและมี Regular Expressions ที่ทรงพลัง ทำให้เหมาะสมอย่างยิ่งในการประยุกต์ใช้กับอัลกอริทึมนี้...

Read More →

String Matching Algorithm กับการใช้งานในภาษา Lua

เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อความหรือ String Matching ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะนึกถึงงานที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ข้อมูลข้อความ การค้นหาพาทเทิร์น, การยืนยันรหัสผ่าน หรือแม้กระทั่งการค้นหาฐานข้อมูลที่มีชุดตัวอักษรภายในเอกสารยาวๆ เหล่านี้ล้วนต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาสตริงที่ต้องการ เพื่อจัดการกับข้อมูลในปริมาณมหาศาลได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...

Read More →

RANSAC in Golang

ถ้าพูดถึงเรื่อง Algorithm นั้น RANSAC ทำงานโดยการสุ่ม sample ข้อมูลจำนวนไม่มากเพื่อสร้างโมเดล และใช้โมเดลนั้นในการทดสอบข้อมูลทั้งหมด เพื่อดูว่าข้อมูลไหนที่เป็น inlier (ข้อมูลที่ดี) และข้อมูลไหนที่เป็น outlier (ข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องหรือผิดพลาด) สิ่งที่ทำให้ RANSAC น่าสนใจคือความสามารถในการทนต่อ noise และ outlier ได้มาก...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน try-catch ในภาษา Golang และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: จงเข้าใจ ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua และประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Useful Functions ของ String ในภาษา C++ และตัวอย่างการประยุกต์ในชีวิตจริง...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Polymorphism หรือการมีหลายรูปแบบใน OOP (Object-Oriented Programming) คือหนึ่งในหลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้ Object โดย Polymorphism อนุญาตให้ Objects ต่างๆ สามารถถูกเข้าถึงผ่าน interface ที่เหมือนกันแต่สามารถทำงานได้หลายแบบขึ้นอยู่กับ Type หรือ Class ที่อ้างอิง...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความหมายและการประยุกต์ใช้ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP ด้วย Java...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนั้น ไม่เพียงแต่เรียกร้องความเข้าใจในหลักการพื้นฐานเท่านั้น แต่ยังต้องการความคล่องตัวและความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ดอีกด้วย หนึ่งในความสามารถที่สะท้อนถึงความยืดหยุ่นนี้คือ การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) ในภาษา Python ซึ่งเป็นภาษาที่ช่วยให้นักพัฒนาสำรวจศักยภาพของโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และคำชวนเชื่อว่าทำไมคุณถึงควรสนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่จะช่วยให้คุณสามารถทำความเข้าใ...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นงานศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และทักษะทางตรรกะอย่างสูง เมื่อพูดถึงการทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (Reusable), การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (Sending function as variable) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจและประยุกต์ใช้ได้มากมายในภาษาโปรแกรมที่แตกต่างกัน รวมถึงภาษา Lua ที่เราจะมาศึกษากันในวันนี้...

Read More →

รูปแบบการออกแบบ: ความคุ้นเคยกับรูปแบบการออกแบบทั่วไปเช่น Singleton, Observer, โรงงาน ฯลฯ

หัวข้อ: รูปแบบการออกแบบ (Design Patterns): การสร้างแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพด้วยความคุ้นเคยและการประยุกต์ใช้แบบจำลอง...

Read More →

สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์: ความรู้เกี่ยวกับรูปแบบและรูปแบบสถาปัตยกรรม

ในยุคดิจิทัลที่ซอฟต์แวร์ถือเป็นหัวใจหลักของการดำเนินธุรกิจและการอำนวยความสะดวกในชีวิตประจำวัน ความสำคัญของ สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ จึงเพิ่มขึ้นอย่างมาก ความเข้าใจในรูปแบบและรูปแบบสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์เป็นปัจจัยหลักที่ต้องคำนึงถึงเมื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ใดๆ ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปพลิเคชัน โมบายแอปพลิเคชัน หรือระบบซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่...

Read More →

การแสดงออกปกติ: ความเข้าใจและการใช้ regex

หัวข้อ: การแสดงออกปกติ (Regular Expressions): ความเข้าใจและการใช้งาน Regex ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

GRASP (รูปแบบซอฟต์แวร์การกำหนดความรับผิดชอบทั่วไป): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไรปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบเชิงวัตถุ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดหย่อน GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) เป็นตัวช่วยอย่างหนึ่งที่จะนำเสนอแนวทางในการออกแบบซอฟต์แวร์เชิงวัตถุที่มีความเหนียวแน่นและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะศึกษาว่า GRASP คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร และมันสามารถช่วยปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ได้อย่างไร...

Read More →

CQRS (การแยกความรับผิดชอบในการสืบค้นคำสั่ง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

CQRS (การแยกความรับผิดชอบในการสืบค้นคำสั่ง): คืออะไร และสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Design Patterns: เช่น factory , singerton , observer ,strategy , ฯลฯ ) คืออะไร สำคัญอย่างไร และตัวอย่างการใช้

Design Patterns: ความหมาย ความสำคัญ และการประยุกต์ใช้งานที่มีชีวิต...

Read More →

MVC (Model-View-Controller): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

การเข้าใจว่าโครงสร้างพื้นฐานและแนวคิดที่ถูกใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันนั้นสำคัญอย่างไร มีผลต่อการเข้าใจและการพัฒนานักพัฒนาในยุคปัจจุบันอย่างมาก หนึ่งในแนวคิดที่ว่านั้นคือ MVC (Model-View-Controller) ซึ่งเป็นแพทเทิร์นการออกแบบที่มีอิทธิพลเป็นอย่างมากต่อโลกของการพัฒนาระบบโปรแกรม...

Read More →

MVVM (Model-View-ViewModel):คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

ชื่อบทความ: MVVM (Model-View-ViewModel): องค์ประกอบสำคัญในโลกปั้นโปรแกรม...

Read More →

คุณสมบัติของ API ที่เป็น Idempotent คืออะไร สำคัญอย่างไรในการเขียนโปรแกรม พร้อมยกตัวอย่าง Idempotent ในบริบทของ RESTFul API

คุณสมบัติของ API ที่เป็น Idempotent คืออะไร และสำคัญอย่างไรในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การจับคู่รูปแบบ Pattern Matching : การตรวจสอบลำดับของโทเค็นที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัวขององค์ประกอบของรูปแบบบางอย่าง สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

การตรวจจับและจับคู่รูปแบบ (Pattern Matching) คือ ศาสตร์แห่งการค้นพบหรือการตรวจสอบลำดับของข้อมูล (โทเค็น) เพื่อหาความสัมพันธ์หรือการปรากฏตัวขององค์ประกอบหรือรูปแบบตามที่ได้กำหนดไว้ล่วงหน้า ความสามารถนี้เป็นส่วนสำคัญในหลายๆ ภาษาโปรแกรมมิ่ง เนื่องจากมันช่วยให้เราสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและได้เงื่อนไขมากขึ้น เปิดโอกาสในการเขียนโค้ดที่อ่านง่ายและรักษาได้ง่าย...

Read More →

Regular Expression (Regex): ลำดับของอักขระที่กำหนดรูปแบบการค้นหา สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

ระหว่างที่เราพยายามทำให้โค้ดของเรานั้นมีประสิทธิภาพและง่ายต่อการเข้าใจ หนึ่งในเครื่องมือที่เป็นตัวช่วยอันดับต้นๆ คือ Regular Expression หรือที่เรารู้จักกันในนามของ Regex เลยทีเดียว หากใครที่เขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการจัดการ string, การค้นหา pattern หรือกระทั่งการ validate ข้อมูล คงได้ยินชื่อของ Regex มาบ้างไม่มากก็น้อย...

Read More →

Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Design Patterns ในโลกของการเขียนโปรแกรม: ทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้ให้เกิดประโยชน์...

Read More →

Software Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Software Architecture หรือ สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ คือกรอบความคิดและโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้เราเข้าใจและจัดการความซับซ้อนของระบบซอฟต์แวร์ได้ดีขึ้น ไม่ต่างจากที่สถาปนิกจะออกแบบโครงสร้างของอาคารให้มีความมั่นคง ทนทาน และปฏิบัติงานได้อย่างเหมาะสม ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะทำเช่นเดียวกันกับโค้ดของเรา...

Read More →

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การออกแบบโปรแกรมไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้สามารถทำงานได้ตามความต้องการเท่านั้น แต่รวมถึงการสร้างโค้ดให้มีคุณภาพ สามารถดัดแปลง และบำรุงรักษาได้ง่าย ในทางคิดค้น GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) ถือว่าเป็นแนวคิดที่ช่วยในการวางรากฐานการออกแบบมากมายให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก...

Read More →

CQRS (Command Query Responsibility Segregation) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

CQRS หรือ Command Query Responsibility Segregation เป็นแนวคิดในการออกแบบรูปแบบสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ที่มีการแยกหน้าที่ในการเขียนข้อมูล (Command) ออกจากการอ่านข้อมูล (Query). โดยหลักการนี้ถูกนำเสนอโดย Greg Young และได้รับการพัฒนามาจากแนวคิดของ Bertrand Meyer ที่ได้กล่าวไว้ในหลักการ Command-Query Separation (CQS) ซึ่งทำให้การออกแบบระบบมีความชัดเจนและง่ายในการบำรุงรักษามากขึ้น...

Read More →

Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและมีความท้าทายสูง อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป นักพัฒนาได้ค้นพบและวิวัฒนาการแนวทางการแก้ไขปัญหาที่เฉพาะเจาะจงซึ่งซ้ำๆกัน และเกิดเป็นรูปแบบที่เรียกว่า Design Patterns หรือ แบบแผนการออกแบบ ในบทความนี้ เราจะสำรวจที่มาและประโยชน์ของ Design Patterns ในการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งตัวอย่างใช้งานในโปรแกรมจริง...

Read More →

MVC (Model-View-Controller) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการออกแบบระบบ (Design Patterns) เป็นเสมือนหัวใจสำคัญที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ง่ายและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น หนึ่งในหลักการที่มีชื่อเสียงและได้รับการปรับใช้กันอย่างแพร่หลายก็คือ MVC หรือ Model-View-Controller นั่นเอง ระบบนี้เป็นพื้นฐานที่นำมาใช้ในหลายโปรเจกต์ ตั้งแต่เว็บแอปพลิเคชันไปจนถึงการพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน และแม้กระทั่งในบางเอ็นจินของเกม...

Read More →

MVVM (Model-View-ViewModel) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคที่โลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันก้าวไปอย่างรวดเร็ว หนึ่งในการออกแบบที่ได้รับความนิยมไม่แพ้ MVC (Model-View-Controller) นั่นก็คือ MVVM (Model-View-ViewModel) ที่ถูกนิยมใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นต่างๆ เพื่อช่วยให้โค้ดสามารถจัดการได้ง่ายขึ้นและมีความยืดหยุ่นสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการพัฒนาแอปพลิเคชันยุคใหม่ที่ต้องอาศัยการปรับเปลี่ยนและการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง มาทำความรู้จักกับ MVVM กันว่าจริง ๆ แล้วคืออะไร และมันมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Reactive Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีก้าวหน้าเร็วจนแทบจับตาไม่ทัน โดยเฉพาะในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหลายหลากแนวคิดและทฤษฎีที่ถูกเสนอขึ้นมาเพื่อตอบโจทย์การสร้างแอพพลิเคชันที่ทันสมัยยิ่งขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Reactive Programming ซึ่งได้รับความนิยมและเป็นที่สนใจของผู้พัฒนาโปรแกรมอย่างมาก แต่ Reactive Programming คืออะไร? และมันมีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม? บทความนี้จะพาท่านไปค้นหาคำตอบพร้อมทั้งสำรวจ use case และตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้...

Read More →

Pattern Matching คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Pattern Matching เป็นเทคนิคหนึ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีลักษณะสำคัญคือการตรวจสอบโครงสร้างของข้อมูลที่ส่งมาว่าตรงกับรูปแบบ (pattern) ที่กำหนดไว้หรือไม่ ถ้าหากว่าตรงกับรูปแบบนั้นๆ ก็จะสามารถดำเนินการต่อไปตามที่ออกแบบเอาไว้...

Read More →

Regular Expression (Regex) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่กระจายไปด้วยข้อมูลอยู่เสมอ การจัดการและการประมวลผลข้อความเป็นหนึ่งในงานหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องพบเจอ ที่นี่เองที่ Regular Expression หรือ Regex คือเครื่องมือทรงพลังที่มาพร้อมกับความสามารถในการค้นหาและจัดการข้อมูลข้อความอย่างละเอียดและซับซ้อนได้ในระดับที่ความสามารถของมนุษย์อาจห่างไกลจากการทำได้เช่นนั้น...

Read More →

Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกที่ซับซ้อนแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น มีหนึ่งอย่างที่เหมือนเป็น ตำราเวทมนตร์ สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งก็คือ Design Patterns หรือแบบแผนการออกแบบนั่นเอง แต่จะทำให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้อย่างไร? มาลองดูกันเลย!...

Read More →

Regular Expressions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ตอนนี้เรามาทำความคุ้นเคยกับคำว่า Regular Expressions หรือที่เรียกกันย่อๆ ว่า Regex กัน คิดภาพว่า Regular Expression คือเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราค้นหาคำ, ตัวเลข, หรือแม้กระทั่งรูปแบบของข้อความที่จำเพาะเจาะจงได้บนเอกสารยาวๆ หรือภายในฐานข้อมูลมหาศาลในเวลาอันสั้น!...

Read More →

Business Intelligence คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากเราจะพูดถึง Business Intelligence หรือ BI ในแบบที่เด็ก 8 ขวบจะเข้าใจ ลองคิดว่ามันเหมือนกับการเป็นนักสืบในโลกของการทำธุรกิจและข้อมูล นักสืบคอยสังเกต, รวบรวมเบาะแส, และวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อหาคำตอบ ในทำนองเดียวกัน, BI ก็เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้บริษัทสามารถรวบรวมข้อมูลที่พวกเขามี, จัดเรียง, และวิเคราะห์มันเพื่อให้เข้าใจเรื่องต่างๆ เช่น การขาย, ลูกค้า, หรือแม้แต่ตลาดได้ดีขึ้น เพื่อที่จะทำการตัดสินใจที่ดีที่สุดสำหรับธุรกิจของตนเอง...

Read More →

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความนี้ตั้งใจเขียนขึ้นเพื่ออธิบายแนวความคิดเกี่ยวกับ GRASP หรือ General Responsibility Assignment Software Patterns ซึ่งเป็นหนึ่งในคำศัพท์ที่เราอาจได้ยินบ่อยๆ เมื่อเข้าสู่โลกการเขียนโปรแกรม แต่ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจกับงานออกแบบซอฟต์แวร์หรือการวางแผนในการสร้างโปรแกรมกันหน่อย...

Read More →

Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม มี รูปแบบแห่งการออกแบบ (Design Patterns) ซึ่งกล่าวง่ายๆ ก็คือ ตำราสูตรอาหารที่พ่อครัวใช้ในการทำอาหารแสนอร่อย เพื่อให้ทุกครั้งที่ทำอาหารสูตรนั้นมีรสชาติและคุณภาพที่คงเส้นคงวา ในทางเขียนโปรแกรม, Design Patterns ก็คือสูตรลับที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อ ปลุกปั้น โค้ดหรือรหัสโปรแกรมให้มีโครงสร้างที่ดี ทำงานได้แม่นยำ และสามารถแก้ไขหรือพัฒนาต่อยอดได้ง่าย...

Read More →

MVC (Model-View-Controller) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

MVC (Model-View-Controller) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Pattern Matching คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Pattern Matching คืออะไร? อธิบายแบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Regular Expression (Regex) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Regular Expression (Regex) คืออะไร? คำอธิบายสำหรับน้องๆอายุ 8 ขวบ...

Read More →

ภาษา F# ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้

ในโลกวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ก้าวหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้ง หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เริ่มได้รับการพูดถึงมากขึ้นคือ F# (เอฟชาร์ป) ภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะพิเศษ มีประโยชน์ และสามารถนำไปใช้ในด้านต่างๆได้อย่างยืดหยุ่น ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ F# ให้ลึกซึ้งมากขึ้น พร้อมทั้งสำรวจประโยชน์และยกตัวอย่างการใช้งานของภาษานี้...

Read More →

Regular Expressionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

นึกภาพสิว่าเรามองหนังสือเรียนเต็มห้องสมุดเลย แต่เราต้องการหารูปการ์ตูนที่ชื่อว่า เจ้าหมี เท่านั้น แต่เราจะหายังไงให้เจอเร็วๆ ในขณะที่หนังสือเยอะขนาดนั้น? บทความนี้จะมาอธิบายให้เข้าใจถึงสิ่งที่เรียกว่า Regular Expression หรือในภาษาที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจก็คือ กฎของตัวอักษรพิเศษ ที่ช่วยให้เราหาภาพ เจ้าหมี ในห้องสมุดเราได้ฉับไวขึ้นนั่นเอง!...

Read More →

Singletonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดว่าน้องๆ อายุ 8 ปีกำลังเล่นกับของเล่นชิ้นโปรดที่บ้าน น้องๆ มีแค่ของเล่นชิ้นเดียวที่เป็นตัวละครหลักที่น้องๆ ชอบมากที่สุด ไม่ว่าจะทำอะไรในบ้าน ของเล่นชิ้นนั้นจะไปด้วยทุกที่ เพราะมันมีเพียงชิ้นเดียวที่สามารถทำให้น้องมีความสุขได้ที่สุด ในโลกของการเขียนโปรแกรม ก็มีเทคนิคที่คล้ายคลึงกันกับการมีของเล่นชิ้นเดียวที่เราเรียกว่า Singleton นั่นเอง...

Read More →

5 Code Patterns ของ TypeScript ที่ช่วยให้ Code ของคุณมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

ในยุคที่การพัฒนาซอฟต์แวร์เติบโตและพัฒนาอย่างรวดเร็ว การเขียนโค้ดให้มีประสิทธิภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน TypeScript, ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ขยายมาจาก JavaScript มีจุดเด่นในเรื่องของ type checking ที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างแม่นยำและลดการเกิดข้อผิดพลาด วันนี้เราจะมาแนะนำ 5 code patterns ใน TypeScript ที่จะช่วยให้โค้ดของคุณมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจง่ายดาย...

Read More →

5 E-Book สำหรับ Software Developer

ในโลกของเทคโนโลยีที่เติบโตและเปลี่ยนแปลงแบบเร็วแสง การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้หมายถึงการเรียนรู้เพียงครั้งเดียวแล้วจบ แต่คือการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง การอ่านหนังสือเป็นหนึ่งในวิธีการฝึกฝนที่ดีที่จะทำให้คุณอัปเดตเทรนด์ใหม่ๆ และยังสามารถขยายเขตข้อมูลของคุณได้โดยไม่จำกัดเฉพาะเทคโนโลยีเดิมๆ ที่คุณคุ้นเคย เรามี 5 e-book ที่สำคัญและมีคุณค่าสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ไม่ควรพลาดมาฝากกัน...

Read More →

5 If/Else Blocks ที่ยุ่งเหยิงด้วยการจัดระเบียบ Code ด้วย Strategy Pattern

การเขียนโปรแกรมเป็นงานที่เสมือนศิลปะ หนึ่งในมาตรฐานของศิลปะการเขียนโปรแกรมที่ดีคือความชัดเจนและการจัดระเบียบของโค้ด ในหมู่นักพัฒนามืออาชีพ, การใช้ if/else blocks อย่างมากเกินความจำเป็นอาจถูกมองว่าเป็น anti-pattern ที่สามารถนำไปสู่โค้ดที่ยากต่อการบำรุงรักษาและเพิ่มความซับซ้อนในการทดสอบโค้ดของคุณได้อย่างไม่จำเป็น ในบทความนี้ เราจะสำรวจเรื่องของการจัดระเบียบโค้ดที่ยุ่งเหยิงโดยใช้ Strategy Pattern ซึ่งเป็นแนวทางปฏิบัติหนึ่งในกรอบการทำการออกแบบโปรแกรม (Design Patterns) ที่จะช่วยให้เราจัดการกับภาระงาน...

Read More →

5 การประยุกตื์ใช้ Model Transformer ใน Machine Learning

หากพูดถึงการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (Natural Language Processing: NLP) ในปัจจุบันนี้ หนึ่งในนวัตกรรมที่กลายเป็นหัวใจหลักคือ Model Transformer ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมหาศาลเนื่องจากผลลัพธ์ที่โดดเด่น แม้ว่าความสามารถในการประมวลผลของมันจะไม่หยุดอยู่ที่ NLP เท่านั้น แต่ยังขยายผลไปสู่โลกของ Machine Learning อีกด้วย บทความนี้จะพาเราไปสำรวจ 5 การประยุกต์ใช้ของ Model Transformer ใน Machine Learning พร้อมด้วยตัวอย่างใช้งานจริง และการวิพากษ์วิจารณ์ที่มีเหตุผล...

Read More →

5 Software Architecture Patterns ใน 5 นาที

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในสิ่งสำคัญที่มีผลต่อความสำเร็จของโปรเจคคือโครงสร้างพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมหรือที่เรียกว่า ?Software Architecture Pattern? ทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์มีการพัฒนาแพตเทิร์นต่างๆ เพื่อตอบโจทย์ความซับซ้อนของระบบ และทำให้ซอฟต์แวร์นั้นสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น เพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน และมีความยืดหยุ่นในการขยายโครงสร้าง เราจะมาดูกันว่ามีแพตเทิร์นไหนบ้างที่มักถูกนำไปใช้ในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์...

Read More →

AI จะสามารเขียน CODE แทนคนได้หรือไม่

ในยุคของปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence: AI) ที่ก้าวหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้ง มีการตั้งคำถามอย่างกว้างขวางถึงศักยภาพในการทดแทนการทำงานของมนุษย์ด้วยเครื่องจักรและโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งหนึ่งในนั้นคือการเขียนโค้ดซอฟต์แวร์ เราได้เห็นการทำงานของ AI ที่สามารถคาดเดาความต้องการและปฏิบัติงานที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพก็ต้องถามตัวเองว่า แล้วคนเราจำเป็นต้องเรียนรู้การเขียนโค้ดอีกหรือไม่?...

Read More →

5 UI Patterns Resources ที่เพิ่มแรงบันดาลใจในการทำงานของคุณได้

User Interface (UI) คือหน้าตาของเว็บไซต์และแอปพลิเคชันที่เราใช้งานอยู่ทุกวัน การออกแบบ UI ที่ดีไม่เพียงช่วยให้ผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีเมื่อใช้งานเท่านั้น แต่ยังสามารถเพิ่มความพึงพอใจและผูกพันต่อผลิตภัณฑ์นั้นได้อีกด้วย ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 UI Patterns Resources ที่สามารถเพิ่มแรงบันดาลใจในการทำงานของนักพัฒนาและนักออกแบบ UI ได้...

Read More →

5 หลักการเขียนโปรแกรมที่สำคัญสำหรับ OOP

การเขียนโปรแกรมให้มีคุณภาพนั้นเป็นเป้าหมายสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิผลคือการปฏิบัติตามหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นพาราไดม์การโปรแกรมที่ช่วยให้การจัดการกับความซับซ้อนของโค้ดง่ายขึ้น ด้วยการแบ่งประเภทข้อมูลและพฤติกรรมเป็น วัตถุ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 หลักการหลักใน OOP ที่จะช่วยให้คุณเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างการทำงานและซ่อมบำรุงได้ง่ายขึ้น...

Read More →

5 เคล็ดลับ ที่ Web Developers สามารถนำไปประยุกต์ใช้งานได้ทันที

การเป็น Web Developer ในยุคปัจจุบันถือเป็นหน้าที่ที่จำเป็นต้องใช้ทักษะ, ความคิดสร้างสรรค์ และการอัปเดตตัวเองอยู่เสมอเพื่อให้ตามทันเทคโนโลยีที่ไม่เคยหยุดนิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 เคล็ดลับทางการเขียนโปรแกรมสำหรับการพัฒนาเว็บไซต์ที่นักพัฒนาสามารถนำไปใช้ได้โดยทันที โดยเคล็ดลับเหล่านี้จะช่วยเร่งความเร็วในการทำงาน, ลดความซับซ้อน, และเพิ่มคุณภาพของผลงานที่ได้...

Read More →

5 เคล็ดลับ เพื่อเป็น Java Developer ที่เก่งขึ้น

การเขียนโค้ดไม่ได้มีแค่การทำให้โปรแกรมทำงานได้ แต่การเข้าใจหลักการที่อยู่เบื้องหลังการเขียนโค้ดนั้นสำคัญกว่า หลักการที่หมายถึงอาจรวมถึงหลัก OOP (Object-Oriented Programming), SOLID Principles, และ Design Patterns การมีความเข้าใจที่ดีในเรื่องเหล่านี้จะทำให้สามารถเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ สามารถดูแลและขยายได้ง่าย นอกจากนี้ยังช่วยให้แก้ไขและหาข้อผิดพลาดได้อย่างง่ายดายอีกด้วย...

Read More →

5 เทคนิค Coding ขั้น Advance

การเขียนโค้ดไม่ได้มีเพียงการทำให้โปรแกรมทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังหมายถึงการเข้าใจและนำเทคนิคต่างๆ มาประยุกต์ใช้เพื่อทำให้โค้ดที่เขียนนั้นมีประสิทธิภาพ อ่านง่าย และสามารถพัฒนาต่อยอดในอนาคตได้ นี่คือ 5 เทคนิคขั้นสูงที่จะช่วยให้โค้ดของคุณก้าวไปอีกระดับ:...

Read More →

5 เรื่องพื้นฐานที่ Software Code ที่ดี ต้องมี

ในโลกยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีนั้นทวีความสำคัญเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การเขียนโปรแกรมหรือการพัฒนาซอฟต์แวร์ก็กลายเป็นศิลปะที่ไม่สามารถมองข้ามได้ แต่จะทำอย่างไรให้โค้ดที่เราเขียนนั้นถือว่า ดี ล่ะ? ไม่ใช่เพียงแค่การทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่โค้ดที่ดีควรมีคุณลักษณะสำคัญ 5 ประการต่อไปนี้:...

Read More →

5 วิธี ทำให้ Code ของคุณ ใช้งานได้ยาวนาน และทันสมัยอยู่

หัวข้อ: 5 วิธี ทำให้ Code ของคุณใช้งานได้ยาวนาน และทันสมัยอยู่...

Read More →

5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพเป็นหนึ่งในทักษะที่นักพัฒนาทุกคนต้องการมี ไม่เพียงแต่ช่วยให้งานเสร็จเร็วขึ้น แต่ยังช่วยลดผลพวงของข้อผิดพลาด และทำให้โค้ดของเรานั้นอ่านได้ง่ายและบำรุงรักษาได้ในระยะยาว นั่นคือเหตุผลที่การเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ...

Read More →

5 สิ่งที่จะช่วยให้ท่านเป็น Developer ที่เก่งขึ้นเป็น 10 เท่า

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยความท้าทาย การเป็น Developer ที่เก่งขึ้นไม่ได้เป็นเรื่องง่าย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเป็นไปไม่ได้ ด้วยการปรับวิธีการเรียนรู้และพัฒนาทักษะอย่างมีกลยุทธ์ ท่านสามารถเพิ่มศักยภาพการเป็น Developer ของตนเองได้อย่างถล่มทลาย ลองใช้ 5 วิธีเหล่านี้เพื่อเติมเต็มความสามารถในการเขียนโค้ดของท่าน และรับมือกับความท้าทายที่จะเข้ามา:...

Read More →

5 หนังสือ ที่ Java Developers ควรอ่าน

การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นทางเดินที่ไม่มีหมดสิ้นความรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Java ที่มีการวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง หากคุณเป็นนักพัฒนา Java การป้อนความรู้ให้กับตัวเองจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง บทความนี้จะแนะนำ 5 หนังสือที่สามารถช่วยเหลือ Java Developers ให้ก้าวหน้ามากขึ้น ทั้งในแง่ของความรู้เชิงลึกและแนวคิดเชิงปฏิบัติการ...

Read More →

5 หนังสือที่ Programmer ทุกคนควรอ่าน

การเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จไม่ได้ขึ้นอยู่เพียงกับการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพัฒนาทักษะด้านต่างๆ ด้วยการอ่าน การศึกษาและการสะท้อนความรู้จากหลากหลายแหล่งข้อมูล หนังสือถือเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งในการเรียนรู้และพัฒนาทักษะการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่เชี่ยวชาญ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 หนังสือที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรอ่านเพื่อเสริมความรู้และทักษะของตนเอง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ภาษา Haskell ถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติเฉพาะตัว ได้แก่ ความเป็น Functional Programming, การมี Type System ที่แข็งแกร่ง และ Lazy Evaluation ซึ่งทำให้มันเป็นหนึ่งในภาษาที่น่าค้นคว้าสำหรับการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีคุณสมบัติเหมาะสมกับภารกิจนี้คือ Red-Black Tree, ซึ่งเป็นโครงสร้าง Balance Binary Search Tree ช่วยให้การค้นหา, การแทรกเพิ่ม, การอัพเดต และการลบข้อมูลสามารถทำได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นภาคศิลป์แห่งตรรกะและคำนวณ หนึ่งในความสามารถที่สำคัญของนักเขียนโปรแกรมคือการควบคุมการไหลของโปรแกรมด้วยการใช้ลูป (loops) ลูปที่เราจะพูดถึงวันนี้คือ nested loop ซึ่งหมายถึงลูปที่ตั้งอยู่ภายในลูปอื่น ภาษา Delphi Object Pascal มีความสามารถในการเขียน nested loop ที่แกร่งและยืดหยุ่น ความสามารถนี้เปิดโอกาสสำหรับนิสิตที่ EPT ในการสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนแต่ง่ายต่อการเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานลูปซ้อนกัน (Nested Loop) ในภาษา Swift สำหรับมือใหม่ พร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมมีองค์ประกอบหลากหลายที่ช่วยให้การเขียนโค้ดของเราง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในองค์ประกอบเหล่านั้นคือ loop หรือ การวนซ้ำ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการดำเนินการซ้ำๆ โดยไม่ต้องเขียนโค้ดเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า ภายใน loop หนึ่งๆ เราสามารถมี loop อีกอันซึ่งเราเรียกว่า nested loop หรือ การวนซ้ำซ้อน วันนี้เราจะพูดถึงการใช้งาน nested loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Scala เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เข้ามามีบทบาทอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะการที่ Scala สามารถรันบน Java Virtual Machine (JVM) ทำให้มีความเข้ากันได้ดีกับ Java แต่ยังมีฟีเจอร์เพิ่มเติมและแนวคิดของ Functional Programming ที่ทำให้การเขียนโปรแกรมนั้นง่ายขึ้นและมีรูปแบบที่หลากหลายมากขึ้น หนึ่งในแนวคิดง่ายๆ ที่ Scala นำเสนอคือการใช้งาน for each ซึ่งเป็นวิธีการท่องไปในคอลเล็คชัน (collections) เพื่อประมวลผลข้อมูลทีละตัว...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม Object-oriented (OOP) เป็นหนึ่งในแนวทางหลักที่ถูกใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน และการ encapsulate หรือ การห่อหุ้ม คือหนึ่งในคอนเซ็ปท์พื้นฐานที่ช่วยให้โค้ดของเราไม่เพียงแต่ง่ายต่อการจัดการ แต่ยังปลอดภัยและยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาที่รองรับแนวคิดนี้อย่างเต็มที่, encapsulation สามารถทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับ encapsulation ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริงที่พิสูจน์ถึงคุณค่าของมัน...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน, Haskell เป็นหนึ่งในภาษาที่หลายคนนึกถึง เนื่องจากความบริสุทธิ์และระบบการพิมพ์ข้อมูลที่เข้มงวดของมัน ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจการใช้งานฟังก์ชันใน Haskell ผ่านตัวอย่างโค้ดที่เรียบง่ายและการอธิบายการทำงาน พร้อมยกตัวอย่างการนำไปใช้ในโลกจริง เพื่อให้ผู้อ่านเห็นถึงความสามารถในการแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพและกระชับด้วย Haskell ซึ่งอาจเป็นแรงบันดาลใจให้ท่านลองเรียนรู้และสัมผัสการเขียนโปรแกรมในด้านใหม่ๆ ที่ EPT ได้...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน return value from function ใน Haskell อาจดูเป็นเรื่องที่น่าสนใจและบางครั้งก็ท้าทายผู้เรียนได้ไม่น้อย หลายครั้งที่การทำความเข้าใจภาษาที่หนักอยู่บนแนวความคิดของ functional programming อย่าง Haskell มีความสำคัญมากๆ ในการส่งเสริมทักษะการคิดเชิงตรรกะ และการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่เป็นระบบมากขึ้น หากคุณมีความสนใจที่จะพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมให้ดียิ่งขึ้น, เราที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) พร้อมที่จะเป็นผู้นำทางคุณในโลกของการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ และหากคุณสนใจใน Functional Programming, Haskell...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใข้งาน Constructor ในภาษา Haskell สำหรับสร้างข้อมูลโดยละเอียด...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

คำว่า inheritance ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นการแสดงถึงความสัมพันธ์ในลักษณะของ มี หรือ เป็น ระหว่างคลาสซึ่งเป็นโครงสร้างหลักของ OOP ที่ช่วยในการจัดการและ reuse โค้ดได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม Haskell เป็นภาษาที่ต่างไปจากการเขียนโปรแกรมแบบ OOP เป็นภาษาที่มีหลักการ functional programming ซึ่งไม่มีคลาสหรือการสืบทอด (inheritance) ในแบบเดียวกับ OOP แต่ Haskell ใช้ type classes ซึ่งเป็นคล้ายๆ กับ interfaces ใน OOP และแนวคิดการ polymorphism เพื่อช่วยให้บรรลุผลลัพธ์ใกล...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Static Method ในภาษา C++: ความรู้เบื้องต้นสู่การประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน static method ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะที่มีชีวิต มีการเติบโตและพัฒนาอย่างไม่หยุดหย่อน เช่นเดียวกับภาษา C# ที่ถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ทรงพลังและมีคุณสมบัติที่หลากหลาย เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา C# คือการใช้งาน Static Method ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงเทคนิคที่มีประโยชน์ในการเขียนโค้ดที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเขียนโค้ดแบบ Async ใน VB.NET ทำให้งานของคุณไหลลื่นยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เมื่อเริ่มต้นมีการพูดถึงข้อมูลประเภทข้อความหรือ strings วิธีการจัดการกับส่วนย่อยๆ ของข้อความเป็นเรื่องที่มีความสำคัญอยู่มาก ในภาษา Python, Substring เป็นเทคนิคที่ใช้ในการดึงข้อมูลส่วนที่ต้องการออกจาก string ที่มีขนาดใหญ่กว่า ซึ่งเป็นฟังก์ชันพื้นฐานที่มีประโยชน์อย่างมากในการจัดการข้อมูลข้อความ...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อความหรือ strings นั้นเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกระดับความสามารถต้องเผชิญหน้าด้วย ภาษา Perl ที่มีชื่อเสียงในเรื่องของการจัดการกับข้อความนั้น มีฟังก์ชันมากมายที่ช่วยในเรื่องนี้ หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน index และ rindex. วันนี้เราจะมาดูกันว่า rindex, หรือ string last index of, ทำงานอย่างไรใน Perl และมีอะไรที่น่าสนใจบ้าง พร้อมตัวอย่าง code และ usecases ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงความสำคัญของมันในการเขียนโปรแกรม....

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา Perl ง่ายนิดเดียว!...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Perl อย่างง่ายเพื่อการเรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเขียนโค้ดที่อ่านเข้าใจง่ายและสามารถนำไปปรับแต่งหรือแก้ไขได้ในอนาคต ภายใต้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่หลากหลาย เช่น Python, Java และ JavaScript ภาษา Lua ก็เป็นภาษาที่นับว่าเรียบง่าย แต่ทรงพลังไม่แพ้ภาษาอื่นๆ Lua มีความยืดหยุ่นและรวดเร็ว โดยมักถูกใช้ในการพัฒนาเกมและการทำงานที่ต้องการวัฏจักรประมวลผลที่รวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการจัดการกับข้อความหรือสตริง (String) นับเป็นปัจจัยหนึ่งที่สำคัญและพื้นฐาน เมื่อเราต้องการหาตำแหน่งของคำหรือตัวอักษรบางอย่างภายในสตริง การใช้งานเมธอด indexOf คือหนึ่งในทางเลือกที่มักถูกใช้บ่อยในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายต่อหลายแห่ง อย่างไรก็ตาม ในภาษา Lua จะไม่มี function ที่ชื่อว่า indexOf เช่นเดียวกับภาษาอื่นๆ แต่เราสามารถทำฟังก์ชั่นที่ทำหน้าที่คล้ายคลึงกันได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างฟังก์ชั่นเพื่อค้นหาตำแหน่งของข้อความด้วยวิธีการง่ายๆ ใน Lua พร้อมด้วยตัวอ...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเคยพบกับสถานการณ์ที่ต้องจัดการกับข้อความหรือสตริงที่มีการเว้นวรรคไม่เหมาะสมตามหัวหรือท้ายข้อความ แน่นอนว่าคุณจะต้องหาวิธีที่จะ ตัดปีก ส่วนเกินเหล่านั้นออกไปให้เรียบร้อย ในภาษา Lua, เราสามารถทำการตัดข้อความที่ไม่ต้องการออกไปได้ด้วยวิธีง่ายๆ ซึ่งจะทำให้ข้อมูลของเราสมบูรณ์และพร้อมสำหรับการประมวลผลต่อไป...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String comparison) เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นเช็คความเท่ากันของข้อมูล หรือจัดเรียงข้อมูลตามลำดับ ในภาษา Lua ก็มีการใช้งานที่ง่ายและมีประสิทธิภาพเช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโค้ด, การจัดการกับโครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญพื้นฐาน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและมักถูกใช้งานอยู่เสมอคือ Map. ภาษา Rust, ภาษาโปรแกรมรุ่นใหม่ที่เน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ, ให้ความสำคัญกับ Map ไม่น้อยไปกว่าภาษาอื่นๆ ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจการใช้งาน Map ในภาษา Rust แบบง่ายๆ ผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นมีการตื่นตัวอยู่ตลอดเวลา ด้วยแนวคิดใหม่ๆ ที่ถูกคิดค้นขึ้น สำหรับประเภทของการเขียนโปรแกรม (programming paradigms) หนึ่งที่ได้รับความสนใจอย่างมากคือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนาล (Functional programming) ซึ่งให้ความสำคัญกับการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เกิดผลกระทบต่อข้อกำหนดระบบอื่น (side effects) และอาศัยความจำพิเศษ (pure functions) ภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยเมื่อเรื่องของหน่วยความจำและการจัดการข้อผิดพลาด ก็สนับสนุนการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนาลในระดับหนึ่งเช่น...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณกำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพสูง ภาษา Rust คือคำตอบของคุณ ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Class และ Object ซึ่งเป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (OOP) แม้ว่า Rust เองจะไม่มี class ในแบบที่เราคุ้นเคยจากภาษาอื่น ๆ แต่เราสามารถใช้สิ่งที่เรียกว่า Structs และ Enums เพื่อสร้างโครงสร้างที่คล้ายคลึงกับ class ได้ พร้อมด้วย traits เพื่อกำหนดพฤติกรรมหรือ interface ที่เฉพาะเจาะจง...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สำรวจฟังก์ชัน indexOf ในภาษา Rust: ความสำคัญและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา