สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

max

คิว (Queue) ไบนารีเสิร์ชทรี (Binary search tree) ไบนารีเสิร์ชทรี (Binary search tree) 3 เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Heap เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Heap Dynamic Programming in Golang Ford-Fulkerson Algorithm: กุญแจสำคัญแห่งการหา Maximum Flow Minimax Algorithm สำหรับเกมตามหน้าที่ ทำความรู้จักกับ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา C++ กระบวนการคิดเชิงลึกกับ Minimax Algorithm และการประยุกต์ในเกมแบบผลัดกันเล่น Ford-Fulkerson Algorithm กับการค้นหา Maximum Flow ในเครือข่าย** ความเข้าใจพื้นฐานใน Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น CLIQUE Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม Ford-Fulkerson Algorithm: อัจฉริยะของการหา Maximum Flow ใน Networks Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น Ford-Fulkerson Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกของ Network Flows อัลกอริทึม Minimax ในเกมที่มีการสลับหมาก: สาระสำคัญและการประยุกต์ใช้งานใน VB.NET ปัญหารินน้ำในโลกโปรแกรมมิ่ง กับ Ford-Fulkerson Algorithm Minimax Algorithm ในเกมหมากรุกของคิดและตัดสิน: อาวุธลับของ AI อัลกอริทึม Ford-Fulkerson ปรับปรุงโซลูชันการหา Max Flow ด้วยภาษา Golang Minimax Algorithm for turn-based game in Golang เจาะลึก Ford-Fulkerson Algorithm ผ่านภาษา JavaScript เพิ่มประสิทธิภาพในการหา Maximum Flow Minimax Algorithm สำหรับเกมที่เล่นเป็นรอบ: กลยุทธ์ที่ AI ไม่ควรมองข้าม ความล้ำลึกของ Ford-Fulkerson Algorithm ในโลกแห่งกราฟ และการประยุกต์ใช้งานด้วย Perl บทนำ: ความสำคัญของการเขาใจ Minimax Algorithm ความลึกของ CLIQUE Algorithm ผ่านภาษา Lua การใช้ Ford-Fulkerson Algorithm ในการหา Maximum Flow ด้วยภาษา Lua รู้จักกับ Minimax Algorithm ในเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น Ford-Fulkerson Algorithm เจาะลึกรหัสลับการหา Maximal Flow ด้วยภาษา Rust Minimax Algorithm: กลยุทธ์สำคัญสำหรับเกมพิชิตชัยชนะ การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การออกแบบที่ตอบสนอง (Responsive Design) : การสร้างการออกแบบที่ทำงานบนอุปกรณ์หลายตัวและขนาดหน้าจอ 5 Aggregate Functions เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of array ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : max

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง max ที่ต้องการ

คิว (Queue)

คิวเป็นการเก็บข้อมูลที่คล้ายกับสแต็คแต่เปลี่ยนจากเข้าหลังออกก่อน เป็นเข้าก่อนออกก่อนหรือ FIFO (First-In-First-Out) หรือก็คือคิวก็คือคิวที่ใช้กันอยู่ในชีวิตประจำวันเช่นการเข้าแถวซื้ออาหารมาก่อนก็จะได้ก่อน สิ่งคิวสามารถทำได้ก็เก็บข้อมูลเรียกว่า enqueue ลบข้อมูลเรียกว่า dequeue และดูข้อมูล เรียกว่า peek เหมือนเดิม...

Read More →

ไบนารีเสิร์ชทรี (Binary search tree)

Binary search tree (BST) หรือชื่อภาษาไทยว่าต้นไม้ทวิภาค เป็นการจัดเก็บข้อมูลรูปแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะการเพิ่ม ลบ ค้นหา หาตัวมากสุดหรือตัวน้อยสุด มีลักษณะการเก็บข้อมูลเป็นโหนด (Node) คล้ายกับ Linked List แต่ไม่ได้เก็บเป็นลักษณะเส้นตรงเหมือนกัน...

Read More →

ไบนารีเสิร์ชทรี (Binary search tree) 3

การค้นหาในต้นไม้, การผ่านต้นไม้ (Tree traversal)...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Heap

ต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ โดยใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap. ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่า Heap คืออะไร, การใช้งานในลักษณะต่างๆ เช่นการ insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมทั้งโค้ดตัวอย่างที่เป็นประโยชน์ในการศึกษา และการวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของการใช้งาน Heap ในการจัดการข้อมูลชนิดนี้ ซึ่งจะทำให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์และข้อจำกัดของมัน ที่สำคัญก็คือ ความเข้าใจเหล่านี้จะเป็นพื้นฐานที่ดีในการตัดสินใจว่าควรเรียนรู้การเขียนโปรแกรมร่วมกับเราที่ EPT ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Heap

การเขียนโค้ดสำหรับการจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรม ในภาษา Java หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคสามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทต้นไม้พิเศษ (special tree-based data structure) ที่มีคุณสมบัติเด่นในเรื่องการจัดเรียงข้อมูลตามลำดับค่าที่กำหนด...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Heap

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อรับมือกับข้อมูลที่มีขนาดไม่คงที่และต้องการการจัดการที่รวดเร็ว หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท binary tree ที่มีลักษณะพิเศษ โดยมีการแบ่งเป็นสองประเภทหลัก คือ Min Heap และ Max Heap บทความนี้จะศึกษาถึงเทคนิคการใช้ Heap ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C# พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งาน เช่น insert, insertAtFront, find, delete และทำความเข้าใจในข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Heap

สวัสดีครับ และยินดีต้อนรับเข้าสู่โลกของการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา VB.NET โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap นี้ สำหรับบทความนี้เราจะดำดิ่งไปยังความลึกของ Heap และสำรวจเทคนิคการใช้งานพื้นฐานผ่าน insert, insertAtFront, find และ delete พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและอธิบายข้อดีข้อเสียของการใช้ Heap ใน VB.NET...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Heap

ต้องการบริหารจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพในโปรแกรมของคุณหรือไม่? การใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Heap ในภาษา Golang อาจเป็นคำตอบสำหรับคุณ ในบทความนี้ วิเคราะห์เทคนิคการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคโดยใช้ Heap พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริงเพื่อการ insert, insertAtFront, find, และ delete อย่างละเอียดและคำนึงถึงข้อดีข้อเสียเพื่อให้คุณเข้าใจถ่องแท้และสามารถนำไปใช้กับโปรเจคของคุณได้อย่างมั่นใจ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ผ่าน Heap

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมในปัจจุบัน เมื่อข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา โครงสร้างข้อมูลอย่าง Heap ก็เข้ามามีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลรูปแบบนี้ เพราะ Heap ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลที่มีค่าสูงสุดหรือต่ำสุดได้อย่างรวดเร็วผ่านการใช้ฟังก์ชันพื้นฐานอย่าง insert, find, และ delete...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Heap

Heap เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลแบบไม่มีการผูกขาด (Dynamic Data Management) โดยทั่วไป Heap มีสองประเภทหลัก คือ Min Heap และ Max Heap ที่ช่วยให้การเข้าถึงข้อมูลที่มีค่าน้อยสุดหรือมากสุดเป็นไปอย่างรวดเร็ว ในภาษา Perl, Heap สามารถถูกจัดการผ่านโมดูล CPAN หรือเขียนโค้ดขึ้นเองตามความต้องการของโปรแกรม...

Read More →

Dynamic Programming in Golang

การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายและต้องใช้การคำนวณอย่างมีหลักการ หนึ่งในแนวทางการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและประสิทธิภาพสูงคือการใช้งานอัลกอริธึมแบบ Dynamic Programming ที่นี่ที่ EPT เราจะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน Dynamic Programming ด้วยภาษา Golang และอธิบายถึงความสามารถและวิธีใช้งานของมันในการแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง...

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm: กุญแจสำคัญแห่งการหา Maximum Flow

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการออกแบบเว็บไซต์หรือสร้างแอปพลิเคชันที่น่าสนใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนด้วยการใช้ algorithm ที่เหมาะสม หนึ่งใน algorithm ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในเรื่องการหา maximum flow ในเครือข่ายคือ Ford-Fulkerson Algorithm. วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านไปร่วมสำรวจความลึกลับของ algorithm นี้ในภาษา C พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย และแนะนำ usecase ที่จะเปลี่ยนมุมมองของคุณเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT....

Read More →

Minimax Algorithm สำหรับเกมตามหน้าที่

เมื่อพูดถึงเกมประเภท Turn-based ที่เน้นแนวคิดในการเล่นโดยการสลับกันหยิบหยาบกลยุทธ์ เช่น เกมหมากรุก, เทคแค (Tic-Tac-Toe) หรือโอเทลโล (Othello) สิ่งหนึ่งที่เราไม่อาจมองข้ามได้เลยคือการทำงานของ Minimax Algorithm หัวใจสำคัญที่ช่วยตัดสินใจว่าทางเลือกใดที่ ดีที่สุด สำหรับผู้เล่นในแต่ละช่วงเวลา ถ้าหากระแสแห่งการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C กระแทกอกคุณ ที่ EPT พร้อมอยู่ข้างคุณเพื่อเปิดโลกการเขียนโค้ดด้วยประสบการณ์ที่ไม่รู้จบ...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา C++

ปัญหาซึ่งนักวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมนั้นต้องเผชิญอยู่บ่อยครั้งก็คือการหาสังข์การไหลของเครือข่าย (Network Flow) กล่าวคือปัญหาที่เราต้องพยายามหาจำนวนการไหลสูงสุดที่เป็นไปได้ตามเส้นทางที่ซับซ้อนภายในเครือข่าย อัลกอริธึมที่คนทั่วไปใช้ในการแก้ปัญหาประเภทนี้คือ Ford-Fulkerson Algorithm นั่นเองครับผม!...

Read More →

กระบวนการคิดเชิงลึกกับ Minimax Algorithm และการประยุกต์ในเกมแบบผลัดกันเล่น

การพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (Turn-based game) เป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายทั้งสำหรับโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนา AI (Artificial Intelligence) ด้วยเหตุนี้ Minimax Algorithm จึงเป็นเครื่องมือที่มีค่ายิ่งในการสร้างความท้าทายให้กับผู้เล่น โดยธรรมชาติของมันคือการทำงานในลักษณะที่พยายามทำนายและเลือกคำสั่งที่ดีที่สุดจากมุมมองของ AI เพื่อให้สามารถเอาชนะผู้เล่นได้...

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm กับการค้นหา Maximum Flow ในเครือข่าย**

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นวิธีการคำนวณหา Maximum Flow ในเครือข่าย (Network Flow) ที่มีกราฟมีทิศทาง (Directed Graph) โดยทุกเส้นเชื่อม (Edge) มีค่าประจุ (Capacity) ที่จำกัด และมีการกำหนดโหนดเริ่มต้น (Source) และจุดสิ้นสุด (Sink) โดย Algorithm นี้เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในแง่ของการประยุกต์ใช้ค้นหากำลังการผลิตสูงสุดในระบบเครือข่ายต่างๆ เช่น ระบบขนส่งน้ำมันหรือข้อมูล...

Read More →

ความเข้าใจพื้นฐานใน Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น

การปรับใช้ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมในด้านต่างๆ ไม่เพียงแค่ช่วยให้เราสามารถสร้างสรรค์ผลงานได้ในเชิงพาณิชย์ แต่ยังสามารถช่วยเสริมสร้างศักยภาพในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่างได้อย่างชาญฉลาด หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีบทบาทสำคัญในด้านการพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (turn-based game) นั่นคือ Minimax Algorithm วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ให้มากขึ้น พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้ในโลกจริงผ่านภาษา Java ยอดนิยม...

Read More →

CLIQUE Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในงานที่ท้าทายและน่าสนใจคือการค้นหากลุ่มข้อมูลที่มีความสัมพันธ์กันอย่างแน่นแฟ้นหรือที่เรียกว่า Clique ซึ่งหมายถึงกลุ่มของโหนดในกราฟที่ทุกโหนดมีเส้นเชื่อมต่อกับโหนดอื่นๆ ในกลุ่มนั้นๆ ทั้งหมด หากพูดอีกแบบหนึ่ง CLIQUE Algorithm เป็นเทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการหา subset ของ vertices ใน graph ที่ทุกคู่ของ vertices มี edges เชื่อมกัน นี่เป็นปัญหาที่สำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น เครือข่ายสังคม, ชีววิทยาคอมพิวเตอร์และวิทยาการข้อมูล ซึ่งความสามารถในการตรวจหา cliques สามารถนำไปใช้ในสถานก...

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm: อัจฉริยะของการหา Maximum Flow ใน Networks

การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่เปิดโลกแห่งการแก้ปัญหาได้อย่างไม่จำกัด โดยเฉพาะด้านของอัลกอริทึมที่เป็นหัวใจของหลายๆ โซลูชันในภาควิชาการและวิชาชีพ วันนี้เราจะมาดำดิ่งไปกับอัลกอริทึมชื่อดังอีกตัวหนึ่งที่เรียกว่า Ford-Fulkerson Algorithm ซึ่งถูกนำมาใช้เพื่อการหาค่าการไหลสูงสุดในเครือข่าย (maximum flow) ในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเนื้อข่าย (network)...

Read More →

Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น

ในวงการพัฒนาเกมประเภทผลัดกันเล่น (Turn-based games) เช่นหมากรุก, โอเอ็กซ์ หรือเกมกระดานอื่นๆ อัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญนั้นคือ Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการสร้าง Artificial Intelligence (AI) ที่สามารถทำนายและตัดสินใจได้เหมือนคนเล่นจริงๆ นี่เองคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมมีความท้าทายและน่าสนใจยิ่งขึ้น อย่างที่ EPT พร้อมจะเสนอให้กับทุกคนที่มีใจรักในการเป็นนักพัฒนาเกมโดยเฉพาะ....

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกของ Network Flows

ในโลกของการคำนวณและวิเคราะห์อัลกอริทึมเพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกราฟและเครือข่าย (Networks), Ford-Fulkerson Algorithm ถือเป็นกลวิธีที่สำคัญและมีพื้นฐานอยู่ในหลายๆ แอพพลิเคชันในชีวิตจริง เช่น การวางแผนการเดินทาง, การจัดส่งสินค้า, และการจัดการทรัพยากรต่างๆ...

Read More →

อัลกอริทึม Minimax ในเกมที่มีการสลับหมาก: สาระสำคัญและการประยุกต์ใช้งานใน VB.NET

ในโลกของโปรแกรมมิ่งและเกมพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจ, อัลกอริทึม Minimax ถือเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในการพัฒนาเกมประเภทหมากสวนตำแหน่ง หรือ turn-based games ตัวอะลกอริทึมนี้จะทำการวิเคราะห์สถานะต่างๆ ของเกมเพื่อหาการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในแต่ละฝ่ายโดยการสมมติหลากหลายสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นจนกระทั่งการเล่นเกมจบสิ้นด้วยผู้ชนะและผู้แพ้ที่ชัดเจน...

Read More →

ปัญหารินน้ำในโลกโปรแกรมมิ่ง กับ Ford-Fulkerson Algorithm

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์อย่างสร้างสรรค์ผ่านแว่นตาของการเขียนโปรแกรม! ในวันนี้ เราจะพูดถึงหัวข้อที่ท้าทายแต่น่าตื่นเต้นไม่แพ้กัน? นั่นก็คือ การคำนวณหาค่าปริมาณการรับส่งข้อมูลสูงสุดด้วย Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา Python!...

Read More →

Minimax Algorithm ในเกมหมากรุกของคิดและตัดสิน: อาวุธลับของ AI

ในยุคสมัยที่คอมพิวเตอร์กลายเป็นจอมยุทธ์ในสนามเกมหมากรุกของความคิดและการตัดสินใจ, Minimax Algorithm คือกลยุทธ์คอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้ AI สามารถเล่นเกมต่อสู้ด้วยการคิดล่วงหน้า และการตัดสินใจที่ชาญฉลาดใกล้เคียงกับมนุษย์ได้อย่างไม่น่าเชื่อ. เรามาทำความเข้าใจกับตัว Minimax Algorithm ที่ทำให้เกมหมากรุกเสมือนจริงเป็นไปอย่างสนุกสนานและท้าทายกับเราได้มากขึ้น....

Read More →

อัลกอริทึม Ford-Fulkerson ปรับปรุงโซลูชันการหา Max Flow ด้วยภาษา Golang

ในยุคที่ข้อมูลและการเชื่อมต่อของเครือข่ายกลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตเรา การวิเคราะห์และการจัดการการไหลของข้อมูลนั้นเป็นเรื่องที่ไม่อาจมองข้ามได้ วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมที่มีอิทธิพลในการแก้ไขปัญหาการหา Maximum Flow (Max Flow) ในเครือข่าย นั่นคืออัลกอริทึม Ford-Fulkerson โดยเราจะชำแหละและทดลองการใช้งานด้วยภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาที่มีความปลอดภัยสูงและมีประสิทธิภาพเหมาะสมกับการประมวลผลคำนวณที่ท้าทายเช่นนี้...

Read More →

Minimax Algorithm for turn-based game in Golang

Minimax Algorithm เป็นการทำงานของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ใช้ในการเล่นเกมแบบ turn-based ระหว่างผู้เล่นสองคน โดยทั่วไปมักจะเห็นในเกมกระดานเช่น หมากรุก(chess), โอเธลโล(Othello), หรือกระโดดหมาก(checkers) AI จะพยายามที่จะหาค่าสูงสุดของคะแนนที่สามารถทำได้ ในขณะเดียวกันก็พยายามที่จะลดคะแนนของคู่แข่งเพื่อไม่ให้ชนะ โดยการทำนายการเคลื่อนไหวของทั้งผู้เล่นและคู่แข่งขัน...

Read More →

เจาะลึก Ford-Fulkerson Algorithm ผ่านภาษา JavaScript เพิ่มประสิทธิภาพในการหา Maximum Flow

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการหาค่าการไหลสูงสุด (Maximum Flow) ในเครือข่ายการไหล (Flow Network) ปัญหานี้มีหลากหลายในโลกปัจจุบัน เช่น การกระจายสินค้า, การทำระบบช่วยเหลือฉุกเฉิน, ระบบขนส่งน้ำมัน หรือแม้แต่การจัดการข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์ คำถามพื้นฐานที่อัลกอริธึมนี้ตอบได้คือ เราสามารถส่งสิ่งใดบ้างจากจุด A ไปยังจุด B ได้มากที่สุดเท่าใด ทีนี้ ลองมาดูขั้นตอนและยกตัวอย่างการทำงานด้วย JavaScript กันเลย!...

Read More →

Minimax Algorithm สำหรับเกมที่เล่นเป็นรอบ: กลยุทธ์ที่ AI ไม่ควรมองข้าม

วันนี้เราจะพูดถึง Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญที่ใช้สำหรับการสร้าง AI เพื่อเล่นเกมแบบ turn-based หรือเกมที่เล่นเป็นรอบ ในบทความนี้จะมาอธิบายโดยใช้ภาษา JavaScript ว่า Minimax Algorithm เป็นอย่างไร แก้ปัญหาใดบ้าง มีข้อดีข้อเสียอย่างไร รวมทั้งให้ยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร้ข้อกังขา แถมยังเป็นทักษะที่จำเป็นหากคุณต้องการพัฒนาฝีมือการเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราด้วยนะ!...

Read More →

ความล้ำลึกของ Ford-Fulkerson Algorithm ในโลกแห่งกราฟ และการประยุกต์ใช้งานด้วย Perl

Ford-Fulkerson Algorithm คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่สำคัญและมีประสิทธิภาพในการค้นหา maximum flow ใน network flow ซึ่งสามารถนำไปใช้แก้ปัญหาต่างๆ เช่น การจัดสรรทรัพยากร, การวางแผนการขนส่ง, และปัญหาการจับคู่ที่ดีที่สุดในระบบกราฟ อัลกอริทึมนี้มีหลายขั้นตอน แต่ใจความหลักคือการหา augmenting paths และเพิ่มกำลังการไหลไปยังเส้นทางเหล่านั้นจนไม่สามารถหาเส้นทางได้อีกต่อไป และนี่คือกระบวนการที่ทำให้ max flow ถูกค้นพบ...

Read More →

บทนำ: ความสำคัญของการเขาใจ Minimax Algorithm

การเขียนโปรแกรมสำหรับเกมแบบเทิร์นเบสเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและชวนท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ตั้งแต่เกมกระดานคลาสสิคอย่างเชส ไปจนถึงเกมคอมพิวเตอร์ร่วมสมัย หลักการของ Minimax Algorithm เป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญในการเข้าใจกลยุทธ์การออกแบบ AI (ปัญญาประดิษฐ์) ที่ใช้ในการแข่งขันเชิงกลยุทธ์ระหว่างผู้เล่นสองคน...

Read More →

ความลึกของ CLIQUE Algorithm ผ่านภาษา Lua

ในโลกของการวิเคราะห์เครือข่ายและกราฟ, CLIQUE Algorithm นับเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่การค้นหากลุ่มย่อย (clique) ซึ่งประกอบด้วยจุดยอดที่มีการเชื่อมต่อกันอย่างเต็มรูปแบบในกราฟที่ไม่มีทิศทาง (undirected graph) ด้วยความซับซ้อนและความต้องการที่แม่นยำ, CLIQUE Algorithm จึงเป็นทั้งจุดดึงดูดและท้าทายสำหรับนักพัฒนาและนักวิจัยที่ต้องการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายในหลากหลายสาขา....

Read More →

การใช้ Ford-Fulkerson Algorithm ในการหา Maximum Flow ด้วยภาษา Lua

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นหนึ่งใน algorithm ที่ได้รับความนิยมในกราฟทฤษฎีสำหรับการแก้ปัญหาการหาค่าสูงสุดของการไหลในเครือข่าย (maximum flow problem) ซึ่งมีความสำคัญในหลากหลายด้าน เช่น การวางแผนทรัพยากร, ระบบการจัดส่ง, และแม้กระทั่งในการวิเคราะห์เครือข่ายสังคมออนไลน์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจประโยชน์และการใช้งานของ Ford-Fulkerson Algorithm ในภาษา Lua, รวมถึงทำความเข้าใจความซับซ้อน, วิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียพร้อมกับตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...

Read More →

รู้จักกับ Minimax Algorithm ในเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น

ในโลกของการพัฒนาเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น (turn-based game) หนึ่งในแนวคิดที่กำหนดวิธีการตัดสินใจของ AI หรือปัญญาประดิษฐ์คือ Minimax Algorithm. นี่คืออัลกอริธึมที่ใช้ในการจำลองการตัดสินใจของผู้เล่นที่เราสามารถพบเห็นได้ในเกมต่างๆ ที่มีลักษณะการแข่งขันกันหลายรอบและมีจุดสิ้นสุดที่ชัดเจน, เช่น หมากรุก, โอเซลโล่, หรือกระดานเทิร์นเบส....

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm เจาะลึกรหัสลับการหา Maximal Flow ด้วยภาษา Rust

การรับมือกับปริมาณงานของโปรแกรมเมอร์ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่หากรู้จักกับ Ford-Fulkerson Algorithm ที่เป็นกุญแจสำคัญในการหา Maximal Flow ใน network หลายปัญหาที่เคยดูซับซ้อนก็จะดูง่ายดายขึ้นมาทันที เรามาเริ่มกันเลยว่า Algorithm นี้คืออะไร และวิธีการใช้ด้วยภาษา Rust และใช้ประโยชน์อย่างไรในโลกความเป็นจริง...

Read More →

Minimax Algorithm: กลยุทธ์สำคัญสำหรับเกมพิชิตชัยชนะ

การเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่สามารถแข่งขันหรือตัดสินใจในเกมตามกฎของบอร์ดได้นั้นเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคนี้ หนึ่งในอัลกอริธึมที่เป็นพื้นฐานในการสร้างระบบ AI สำหรับเกมแบบผลัดกันเล่น (turn-based game) คือ Minimax Algorithm ซึ่งตัวอัลกอริธึมนี้มีพื้นฐานมาจากการคำนวณความเป็นไปได้ที่ซับซ้อนในการตัดสินใจของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายบนเกมบอร์ด เพื่อทำนายผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น เรา และพยายามลดผลลัพธ์ที่ดีสำหรับคู่แข่ง...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ค้นพบขอบเขตของความเป็นไปได้ ด้วย Loop ในภาษา C++...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้ Loop เพื่อหาค่ามากสุดและน้อยสุดในภาษา VB.NET...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การค้นหาค่าสูงสุดและต่ำสุดด้วย Loop ในภาษา Python - ปัญหาที่แสนจะง่ายดาย!...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคือการเดินทางเข้าสู่โลกแห่งการคำนวณและการจัดการข้อมูลอย่างไม่สิ้นสุด บางครั้งเราต้องเผชิญกับปัญหาพื้นฐานที่สุดอย่างการหาค่าสูงสุด (Maximum) และค่าต่ำสุด (Minimum) ในชุดข้อมูล การใช้ loop เป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญที่เราต้องมี ภาษา Go หรือที่รู้จักกันว่า Golang เป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง อันทำให้เหมาะสำหรับการแก้ปัญหาเชิงทางเลข ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการค้นหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดด้วยการใช้ loop ใน Golang นำเสนอด้วยตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่ายและอธิบาย...

Read More →

การออกแบบที่ตอบสนอง (Responsive Design) : การสร้างการออกแบบที่ทำงานบนอุปกรณ์หลายตัวและขนาดหน้าจอ

ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างมากมาย หนึ่งในความท้าทายสำคัญสำหรับผู้ออกแบบเว็บไซต์และนักพัฒนาคือการสร้างการออกแบบที่ตอบสนอง (Responsive Design) ที่ให้ผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีที่สุดบนอุปกรณ์ทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ แล็ปท็อป แท็บเล็ต หรือสมาร์ทโฟนที่มีขนาดหน้าจอแตกต่างกันไป เพื่อให้เข้าใจปัญหาและความจำเป็นของการออกแบบที่ตอบสนองได้ถูกต้อง ควรศึกษาเรื่องนี้ผ่านมุมมองทางวิชาการอย่างถ่องแท้...

Read More →

5 Aggregate Functions

การเขียนในภาษา SQL หรือระบบการจัดการฐานข้อมูลต่างๆนั้น มีฟังก์ชันหนึ่งที่ถือเป็นหัวใจสำคัญอย่างยิ่ง นั่นคือ Aggregate Functions หรือฟังก์ชันการรวมข้อมูล ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ให้โปรแกรมเมอร์มีความสามารถในการวิเคราะห์ สรุป คำนวณ และเปลี่ยนแปลงข้อมูลที่ซับซ้อนให้กลายเป็นข้อมูลที่ใช้งานได้จริงในรูปแบบที่ง่ายดายมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ในภาษา Node.js หนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจต่อการจัดการข้อมูลคือการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Heap อันเป็นที่นิยมมากในการจัดเรียงข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาโปรแกรมและการพัฒนาซอฟต์แวร์ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง FORTRAN ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งของเรา Expert-Programming-Tutor (EPT) ก็มีเทคนิคพิเศษสำหรับการจัดการข้อมูลนี้เช่นกัน วันนี้เราจะดำดิ่งสู่โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไบนารีทรี (Binary Tree) ที่มีลักษณะพิเศษในการจัดเรียงข้อมูล มาดูกันว่าเทคนิคนี้มีข้อดีข้อเสียอย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Heap...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาถกเถียงกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา PHP นั่นคือการหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในชุดข้อมูล โดยการใช้โครงสร้างการควบคุมที่เรียกว่า ลูป หรือ Loop ครับ! และไม่เพียงแค่นั้น ท่านผู้อ่านยังจะได้เห็นตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่จะพาท่านไปค้นพบว่าทำไมเราถึงต้องเรียนรู้เรื่องนี้ ที่ EPT คุณจะได้พบกับการเรียนการสอนที่จะทำให้คุณเข้าใจหัวข้อนี้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น!...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในชุดข้อมูล ณ จุดหนึ่งของโปรแกรมมิ่งไม่ว่าจะเป็นภาษา Node.js หรือภาษาใดๆ ลูป (Loop) เป็นเครื่องมือที่ยิ่งใหญ่ที่ช่วยให้เราสามารถทำงานนี้ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งการใช้ลูปไม่เพียงแต่ช่วยลดเวลาในการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังทำให้โค้ดที่เราเขียนนั้นอ่านง่ายและสามารถบำรุงรักษาได้อย่างมีประสิทธิภาพอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Fortran แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน useful function of array ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Useful Function ของ Array ในภาษา Fortran อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในหัวข้อพื้นฐาน และสำคัญมากๆ ในวิชาการเขียนโปรแกรมครับ นั่นก็คือ การใช้ loop เพื่อหาค่ามากสุดและน้อยสุดในส่วนของข้อมูล ด้วยภาษา MATLAB ที่เป็นที่นิยมในหมู่วิศวกรและนักวิจัยทั่วโลก...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดด้วย Loop ในภาษา Swift ? มุมมองการใช้งานในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในยุคดิจิทัลที่ก้าวหน้าไปมาก การเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นทักษะที่ต้องการอย่างมาก โดยเฉพาะภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Kotlin ที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นสำหรับระบบปฏิบัติการ Android หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญในการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งภาษา Kotlin คือ การค้นหาค่ามากที่สุดและค่าน้อยที่สุดในชุดข้อมูลโดยใช้ loop เรื่องนี้ไม่เพียงแต่เป็นแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญ แต่ยังเป็นหลักการที่มีประโยชน์มากในโลกการทำงานจริง ดังนั้นการเรียนรู้และทบทวนเรื่องนี้เป็นสิ่งที่ดีมากๆ ที่จะช่วยให้พัฒนาทักษะการคิด...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในชุดข้อมูลหนึ่งๆ เป็นหนึ่งในภารกิจพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรจะทำได้ ในภาษา COBOL ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่สืบทอดมายาวนานและยังคงใช้งานอยู่ในระบบองค์กรขนาดใหญ่ การใช้งาน loop ในการค้นหาค่าเหล่านี้ไม่ได้แตกต่างกันมากนักจากภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในชุดข้อมูลนั้นเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่นักพัฒนาโปรแกรมจำเป็นต้องทำเป็นประจำ ไม่ว่าจะเป็นในการวิเคราะห์ข้อมูล, พัฒนาเกม, หรือแม้กระทั่งในการตัดสินใจทางธุรกิจ ภาษา Scala ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความสามารถในการเขียนคำสั่งได้โดยง่ายนั้นมีวิธีการหลายแบบในการหาค่าเหล่านี้ ในบทความนี้ เราจะดูว่าเราสามารถใช้ loop อย่างไรใน Scala สำหรับแก้ไขปัญหานี้ พร้อมทั้งสำรวจตัวอย่างในโลกจริงที่สามารถนำไปปรับใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน บทความในวันนี้ของเราจะพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจและเป็นพื้นฐานสำคัญในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา R นั่นก็คือการใช้ loop ในการหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดนั่นเอง...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีแค่การสร้างแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์ที่ดูดีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแก้ปัญหาและประมวลผลข้อมูลที่ท้าทายอีกด้วย หากคุณกำลังมองหาสถาบันที่จะช่วยปลุกพลังแห่งความเป็นนักพัฒนาในตัวคุณ ไม่ต้องไปไกล ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) พวกเราพร้อมแนะนำคุณสู่การเรียนรู้ที่มีคุณภาพและประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริงได้...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

คุณผู้อ่านที่น่ารักทุกท่านครับ/ค่ะ วันนี้ผมมีเรื่องน่าสนใจเกี่ยวกับการใช้งาน Loop ในภาษา VBA มาฝากคุณผู้อ่านกันครับ/ค่ะ พวกเราจะมาพูดถึงการหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุด ผ่านแนวทางการใช้ลูป (Loop) ที่เข้าใจง่าย สุดแสนจะง๊ามงาม เอาล่ะครับ/ค่ะ มาเริ่มกันเลยดีกว่า!...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การให้พลังกับโปรแกรม Excel ของคุณด้วย Recursive Function ในภาษา VBA...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Array ในภาษา Julia: ข้อมูลพื้นฐานและตัวอย่างการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ทุกวันนี้ภาษาการเขียนโปรแกรมมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโซลูชันเทคโนโลยีมากมาย และภาษา Haskell ก็เป็นหนึ่งในภาษาที่น่าสนใจด้วยคุณสมบัติในการเขียนโค้ดที่ชัดเจน และมีประสิทธิภาพ หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่นักพัฒนามักใช้งานคือการค้นหาค่าสูงสุดและต่ำสุดในลิสต์ข้อมูล ซึ่งใน Haskell เราสามารถทำได้โดยใช้เทคนิค Loop มาดูกันว่าเราจะทำอย่างไรได้บ้าง และมันสามารถนำไปใช้ในโลกจริงอย่างไร...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่สนใจการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมทั้งหลาย! วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน loop ในภาษา Groovy เพื่อหาค่าที่มากที่สุดและน้อยที่สุดกันครับ ก่อนอื่นเลย มาทำความรู้จักกับภาษา Groovy สักหน่อยนะครับ ภาษา Groovy เป็นอีกหนึ่งภาษาที่ทำงานได้ดีบน JVM หรือ Java Virtual Machine ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อให้สามารถเขียนโค้ดได้ง่ายและมีประสิทธิภาพสูงครับ...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการเรื่องของข้อมูลนั้นถือเป็นหัวใจหลักอันดับต้นๆ เมื่อเราพูดถึงข้อมูล สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยคือโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไม้ (Tree) ที่ใช้ในการจัดเรียงข้อมูลให้อยู่ในลำดับที่ต้องการได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโค้ด หนึ่งในความท้าทายพื้นฐานนั้นก็คือการค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ ไม่ว่าจะเป็น Array ของตัวเลข, ตัวอักษร หรือแม้กระทั่ง Object ซึ่งสามารถนำไปใช้ในหลากหลายสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การหาคะแนนสูงสุดในห้องเรียน, การหาสินค้าที่มีราคาแพงที่สุดในรายการสินค้า หรือแม้กระทั่งการหาค่าที่ใหญ่ที่สุดในชุดข้อมูลทางวิทยาศาสตร์...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหารายการที่มีค่าสูงสุดในอาร์เรย์ด้วยภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ด้วยภาษา Java ที่มีความหลากหลายในด้านการใช้งานและรวบรวมหลากหลายเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสร้างโปรแกรมที่ทรงพลังได้ง่ายขึ้น หนึ่งในคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากของภาษา Java คือการจัดการกับ arrays และการใช้การสะสมหรือ accumulating from array เพื่อคำนวณหรือรวบรวมค่าจากอาร์เรย์ประเภทต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้าง Heap ด้วยตัวเองจากศูนย์ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโค้ดที่เป็นรูปแบบวิชาการ ความสามารถที่จะแก้ไขปัญหาต่างๆ ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เผชิญคือการค้นหาค่าที่ใหญ่ที่สุดในอาร์เรย์ (array). ภาษา C# เป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลชุดนี้ได้อย่างเป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้โครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดี และ Heap หรือที่รู้จักในภาษาไทยว่า กองซ้อน เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีความสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการใช้งานในการจัดเรียงข้อมูล (sorting) หรือการจัดการกับความสำคัญประจำที่ระบบ (priority queue) ในบทความนี้ เราจะศึกษาการสร้าง Heap ขึ้นจากศูนย์ด้วยตนเองในภาษา C# พร้อมกับตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานทางด้านการเขียนโปรแกรม ที่สำคัญไม่แพ้เรื่องอื่นๆ ในภาษา VB.NET ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ผสมผสานความเป็น Object-Oriented Programming (OOP) เข้ากับการใช้งานที่เรียบง่าย ทำให้การเรียนรู้และใช้งาน VB.NET นั้นเข้าใจได้ง่ายสำหรับนักศึกษาและผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ (Array) ในภาษา Python เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญที่นักเรียนทุกคนที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) จะต้องเรียนรู้ ไม่เพียงเพราะมันเป็นการฝึกฝนทักษะการเขียนโค้ดด้วยตัวเองเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะว่าการค้นหาค่าสูงสุดเป็นส่วนหนึ่งของโจทย์ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ในโลกจริงหลายๆ อย่าง รวมถึงเป็นพื้นฐานของอัลกอริทึมที่ซับซ้อนมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Heap ด้วยมือใน Golang ? เข้าใจลึกถึงรากฐานข้อมูลเพื่อการโปรแกรมมิ่งที่เข้มแข็ง...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ (Array) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักเขียนโปรแกรมทุกระดับต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นการแก้ทางด้านแคลคูลัส, การวางแผนทรัพยากร, หรือแม้กระทั่งในการสร้างระบบแนะนำสินค้าที่ต้องการผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ในภาษา JavaScript, การทำงานนี้เป็นเรื่องง่ายด้วยวิธีที่หลายอย่างที่สามารถใช้ในการค้นหาค่าสูงสุด ในบทความนี้ เราจะดูประเด็นการค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ผ่านตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่างและการใช้งานในโลกจริง, และจะช่วยคุณเข้าใจว่าทำไมการเรียนรู้การโปรแกรมนั้นสำคัญจากสถาบัน Expert-Programming-...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่ทำให้คุณได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ด้วยมือคุณเอง หนึ่งในโปรเจคที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้นคือการสร้างเกม OX หรือที่หลายคนรู้จักในชื่อ Tic-tac-toe ในภาษา JavaScript นอกจากจะเป็นวิธีการเรียนรู้ที่สนุกแล้วยังช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานของโปรแกรมและการโต้ตอบกับผู้ใช้งานอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ (array) เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่ไม่ว่าโปรแกรมเมอร์สายใดก็ต้องเข้าใจได้อย่างถ่องแท้ เพราะมันไม่เพียงเป็นพื้นฐานในการคำนวณแต่ยังเป็นจุดเริ่มต้นในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น การค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ โดยบทความนี้จะแนะนำวิธีการใช้งาน Perl เพื่อค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์แบบง่าย ๆ พร้อมยกตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน ทั้งนี้ยังรวมถึง usecase ในโลกจริงเพื่อให้เห็นประโยชน์อย่างชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน create your own Heap from scratch without using lib ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้าง Heap ของคุณเองจากพื้นฐานในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้ขึ้นอยู่กับภาษาเพียงอย่างเดียว แต่ยังขึ้นอยู่กับ logic และการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ด้วย หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ต้องพบเจอก็คือการหาค่าที่สูงที่สุดในอาเรย์ เราจะมาดูกันว่าภาษา Lua จัดการกับปัญหานี้ได้อย่างไร ด้วยตัวอย่างที่เข้าใจได้ง่ายและใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกโปรแกรมมิ่งของยุคปัจจุบัน ความสามารถในการหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ (array) เป็นพื้นฐานที่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์ข้อมูล, การพัฒนาเกม, หรือการจัดการระบบต่างๆ วันนี้เราจะมาดูว่าเราจะทำอย่างไรเพื่อหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์แบบง่ายๆ ผ่านภาษา Rust ที่เป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่นักพัฒนา ที่มองหาประสิทธิภาพ ความปลอดภัย และความเร็ว...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา