สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

การเรียนรู้

NumPy Joining Array วิธีถามคำถามที่ดี ทำความรู้จักกับการตรวจจับวัตถุและอนาคตของการประมวลผลภาพ Array และ Python: การผสานกันระหว่างความเร็วและความคล่องตัว แปลงประเภทข้อมูล: ทำไมและเมื่อไรควรทำ บูรณาการ Maven ใน Workflow ของคุณเพื่อคุณภาพโค้ดที่ดีขึ้น Prompt คอม: สิ่งที่ไม่ควรมองข้ามในวงการโปรแกรมมิ่ง เคล็ดลับและเทคนิคในการเรียงลำดับข้อมูลด้วยความเร็วสูง เทคโนโลยีเครือข่ายประสาท: อนาคตของอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่อง เข้าใจความซับซ้อนของเครือข่ายประสาทในโลกของการเขียนโปรแกรม ค้นพบเบื้องหลัง MediaPipe: เครื่องมือที่เปลี่ยนโฉมการแปลงอดีตดิจิทัล ตัดสินใจเรียนเขียนโปรแกรม ปูพื้นฐานสู่อาชีพที่เป็นที่ต้องการ เดินทางสู่อนาคตกับ Ubuntu: เทคโนโลยีเพื่อชุมชนแห่งการเรียนรู้ เขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องยาก ตามเรามาดูกัน! อยากเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มยังไง? มาอ่านนี่เลย เขียนโปรแกรมให้เกิดประโยชน์ สร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ จากมือสมัครเล่นสู่มืออาชีพด้วยความรู้เกี่ยวกับ Command Prompt ประสบการณ์การเรียนรู้เธรด: เคล็ดลับและกลยุทธ์จากผู้เชี่ยวชาญ ความสำคัญของคอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งที่โปรแกรมเมอร์ไม่ควรมองข้าม การใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์ พัฒนาแอปได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพด้วย Dart Programming อัปเดตความรู้: ภาษา Dart ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ พัฒนาทักษะใหม่! การเรียนเขียนโค้ดเปลี่ยนชีวิตคุณได้ ทำไมคุณควรเรียนเขียนโค้ดในยุคดิจิตอล เรียนเขียนโปรแกรมด้วยตัวเอง ทำได้หรือไม่? ทำไมคนถึงเลือกเรียนเขียนโปรแกรมออนไลน์? เรียนเขียนโปรแกรมแบบไหนดี: ออนไลน์หรือห้องเรียน? พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม - เริ่มจากไหนดี? เรียนเขียนโปรแกรมที่ไหนดี? คำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น เลือกภาษาเขียนโปรแกรมสำหรับการเรียนรู้ครั้งแรกอย่างไร เรียนเขียนโปรแกรมไม่ยากอย่างที่คิด พร้อมเริ่มกันหรือยัง? พื้นฐานของ Dart: เริ่มต้นการเขียนแอพได้ง่ายขึ้น เรียนเขียนโค้ด ไม่ยากอย่างที่คิด ถึงเวลาเปลี่ยนมุมมองการศึกษากับการเรียนเขียนโค้ด จากมือใหม่สู่มืออาชีพด้วยคอมมานด์ไลน์: เริ่มต้นอย่างไรให้ถูกทาง การใช้งานข้อมูลชนิด Linked List ในภาษา C เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการข้อมูล ประเด็นท้าทายในการจัดการข้อมูลด้วย Linked List บน Java การใช้ Java เพื่อการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างมีประสิทธิภาพ แนวทางการเขียน Doubly Linked List ในภาษา Java กับตัวอย่างที่ประยุกต์ใช้งานได้จริง การใช้ Lua สำหรับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Sisjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน ArrayList Greedy Algorithm: กลยุทธ์การเลือกที่ดูเหมือนดีที่สุดในแต่ละขั้นตอน Memorization ในตลาดเทคโนโลยีสมัยใหม่ เครื่องมือสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพการคำนวณ Greedy Algorithm: กลยุทธ์อัจฉริยะในการแก้ปัญหา เข้าใจ Quick Sort ด้วยภาษา C - อัลกอริทึมสำคัญในโลกคอมพิวเตอร์ การเรียงลำดับด้วยวิธีฟองน้ำหรือ Bubble Sort และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง** ไขปริศนา Selection Sort กับเส้นทางจัดเรียงข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การค้นพบกลุ่มเชิงคลัสเตอร์ด้วย CLIQUE Algorithm ในโลกของการเรียนรู้ด้วยเครื่อง การจับคู่อย่างสมบูรณ์ด้วยวิธีฮังการี (Hungarian Method) ผ่านภาษา Perl การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง C กับ Java ในยุคดิจิทัล ภาษา C กับ C# ในโลกการเขียนโปรแกรม: การเปรียบเทียบที่ไม่เคยล้าสมัย** ความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ Python: การใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองต่างๆ ความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ JavaScript: ก้าวจากพื้นฐานสู่การพัฒนาเว็บอย่างมีประสิทธิภาพ เปรียบเทียบภาษา Java กับ VB.NET ภาษา C# ปะทะ Java: การเปรียบเทียบสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการเลือกภาษาในการสร้างความสำเร็จ** ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Ubuntu กับ macOS: การเปรียบเทียบในสายตานักพัฒนา macOS กับ Android: การเปรียบเทียบประสิทธิภาพและการใช้งาน parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การเก็บข้อมูล การใช่งานของผู้ใช้ เพื่อปรับปรุงการทำงาน ทำได้อย่างไร และสำคัญอย่างไร สร้างเกมแข่งแมว in javascript Gamification คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร Large Language Model คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง อัลกอริทึม: ทำความเข้าใจวิธีการออกแบบวิเคราะห์และใช้อัลกอริทึม ฐานข้อมูล: ความรู้เกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NOSQL รวมถึงการออกแบบและการสืบค้น การจัดการโครงการ: พื้นฐานของการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ พื้นฐานปัญญาประดิษฐ์: ความเข้าใจพื้นฐานของแนวคิด AI แบบเข้าใจง่ายๆ Load Balancing โหลดบาลานซ์: เทคนิคในการแจกจ่ายโหลดผ่านเซิร์ฟเวอร์หลายตัว ข้อดี ตัวอย่างการใช้งาน DRY (Dont Repeat Yourself) (อย่าทำซ้ำตัวเอง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร Clean Code Principles:คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร Event Loop: การสร้างโปรแกรมที่รอและส่งเหตุการณ์หรือข้อความในโปรแกรม Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้ ภาษาเฉพาะโดเมน (DSL): ภาษาคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญในโดเมนแอปพลิเคชันเฉพาะ รหัสเครื่อง: ชุดคำแนะนำที่ดำเนินการโดยตรงโดยหน่วยประมวลผลส่วนกลางของคอมพิวเตอร์ (CPU) Code Reviews คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Real-time Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Machine Code คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Metaprogramming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Data Structures คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Memory Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Mobile App Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Code Reviews คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Message Queues คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Functional Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Lambda Functions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Asynchronous Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Atom คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Thread Synchronization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Binary Trees คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ระบบอัตโนมัติด้วยสคริปต์ Python พร้อมยกตัวอย่าง อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ การลบคำที่ซ้ำกันในไฟล์ข้อความ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐาน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE Data Science and Machine Learning (ML) คืออะไร สำคัญอย่างไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง และใช้งานได้ในด้านไหนบ้าง PYTHON ภาษาที่ระบุประเภทแบบไดนามิก เป็นอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ เฟรมเวิร์ก Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ ทําไมจึงต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้ เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด ทำอย่างไรจึงจะคิดได้อย่างมีเหตุผล และสร้างสรรค์ 5 เหตุผลที่ทําไมปีนี้จึงเป็นปีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรม สอนเด็กเขียนโปรแกรม อายุ 6 ปี ? 10 ปี ควรเรียนอะไรบ้าง และเรียนอย่างไร เขียนโปรแกรมภาษา Cสำหรับผู้เริ่มต้น เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง ประวัติของภาษาเขียนโปรแกรมแบบ Interpreter อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ ประวัติของภาษาเขียนโปรแกรมแบบ Compiler อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ Postman คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน ในภาษา Python ข้อดีข้อเสีย Firebase คือ อะไร มีวิธีการใช้งานอย่าง และมีข้อดีข้อเสียอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code ประกอบ Numpy คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร Websocket API คืออะไร และมีวิธีการทำงานอย่างไร Array และ Arraylist คืออะไร มีความเหมือนหรือความแตกต่างกันอย่างไร ภาษา Go หรือภาษา Golang คืออะไร มีข้อดีและข้อด้อยแตกต่างกันอย่างไรบ้าง และให้ยกตัวอย่างการเขียนโค้ดภาษา Golang อยากจะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี 10 อาชีพสุดปังที่จะฮอตสุด ๆ ในอีก 10 ปีข้างหน้า เรียนไปไม่ตกงาน สายงาน Data Scientist ต้องเรียนพื้นฐานอะไรบ้าง Algorithm คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Asynchronousคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Bugคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Cacheคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Callbackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Global Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Methodคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Moduleคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Parameterคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Polymorphismคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Recursionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Refactoringคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Scopeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Typeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Version Controlคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Branchคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Indexคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Browserคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Cacheคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Cloud Computingคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Dataคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Desktop คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Javaคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Keyword ในการ Search คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ LAN (Local Area Network)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Malware คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Memoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Machine Learningคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Networkคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Peripheral ในทาง Computer คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Portคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Softwareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Spamคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Webคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ ZIPคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Data Structureคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Debuggerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Digitalคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Gigabitคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ จะเป็นคนเก่งด้านศีลปะได้อย่างไร 5 นิสัยที่ดีของคนเป็น Software Developer 5 สิ่งที่จะทำให้คุณสามารเริ่มต้นธุรกิจของคุณได้เองอย่างรวดเร็วสำหรับโปรแกรมเมอร์ ทำไม ความฉลาดึงสำคัญกว่าความรู้สำหรับ Programmer ASI - Artificial Super Intelligence คืออะไร ใช้ทำอะไร 5 HR มองหาอะไรจากผู้สมัครงานด้านเขียนโปรแกรม อายุ 40 แล้วสามารหางานด้านเขียนโปรแกรมได้หรือไม่ 5 HTML ของคุณ ด้วย 9 เคล็ดลับเหล่านี้ Generative AI คืออะไรใช้งานอย่างไร และอะไรคือข้อควรระวัง 5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ Computer ขั้นตอนการออกแบบ chatbot ด้วย AI 5 สาระสำคัญของการพิจารณาว่าโครงการนั้นๆ เหมาะกับการใช้ AI หรือไม่ วิธีการออกแบบการเรียนเขียนโปรแกรม 5 ข้อที่หากว่า programmer แล้วหมดไฟควรทำอย่างไร 5 แนวทางการใช้ AI Generator สำหรับงานบริหารร้านอาหาร งานศีลปมีประโยชน์ต่อการพัฒนาสมองของเราอย่างไร และช่วยด้านการเขชียนโปรแกรมอย่างไร ในยุค AI เราสามารนำ AI มาช่วยพัฒนางานด้านการตลาดได้อย่างไรบ้าง 5 เกม สนุก ๆ ที่แนะนำให้เล่นเพื่อฝึกฝนทักษะ Coding ในภาษา JAVASCRIPT 5 คำสั่งและเคล็ดลับการใช้งาน Git (ที่คุณอาจไม่เคยลองใช้) 5 วิธีการวางแผน up เงินเดือนของโปรแกรมแกรมเมอร์ 5 เคล็ดลับ เรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ให้ง่ายและเร็วขึ้น 5 ปัจจัย ที่ใช้ในการเลือกเรียนรู้ภาษา Programming 5 โปรแกรมเมอร์ที่มี ?คุณภาพ? ควรทำอย่างไรบ้าง 5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับผู้สูงอายุ 5 สิ่งที่ทำให้เงินเดือนขึ้นช้าสำหรับ programmer เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน string variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน create simple game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenCV ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to json ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Show data table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Parse JSON to array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : การเรียนรู้

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง การเรียนรู้ ที่ต้องการ

NumPy Joining Array

Numpy Joining Array Joining หมายถึง การใส่เนื้อหาของสองอาร์เรย์ขึ้นไปในอาร์เรย์เดียวกัน ใน SQL เราเข้าร่วมตารางตามคีย์ในขณะที่ NumPy เราเข้าร่วมอาร์เรย์โดยแกน เราผ่านลำดับของอาร์เรย์ที่เราต้องการที่จะเข้าร่วมกับฟังก์ชั่นconcatenate() พร้อมกับแกน ถ้าแกนไม่ถูกส่งผ่านอย่างชัดเจนมันจะถูกนำมาเป็น 0...

Read More →

วิธีถามคำถามที่ดี

ศาสตร์แห่งการถามคำถาม ศาสตร์เล้นลับเพื่อให้ได้คำตอบที่ต้องการ(โดยอาจจะไม่ต้องถามเลย)...

Read More →

ทำความรู้จักกับการตรวจจับวัตถุและอนาคตของการประมวลผลภาพ

การตรวจจับวัตถุและอนาคตของการประมวลผลภาพ: การเข้าใจและการใช้งาน...

Read More →

Array และ Python: การผสานกันระหว่างความเร็วและความคล่องตัว

ทุกคนที่ศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ มักจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลแบบพื้นฐานที่เรียกว่า "Array" ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับการจัดเก็บข้อมูลในลักษณะที่สามารถเข้าถึงและประมวลผลได้อย่างมีประสิทธิภาพ. ในขณะเดียวกัน Python ก็เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูงและเป็นที่นิยมอย่างมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ทำไมเมื่อเราผสานกัน Array และ Python จึงนำมาซึ่งความเร็วและความคล่องตัวอย่างได้บอกเล่าในบทความนี้....

Read More →

แปลงประเภทข้อมูล: ทำไมและเมื่อไรควรทำ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ทำไม? เพราะข้อมูลเป็นเส้นทางที่ชัดเจนที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถทำงานกับข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ การแปลงประเภทข้อมูลเป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญที่โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จัก ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับความสำคัญของการแปลงประเภทข้อมูล รวมถึงเวลาที่ควรทำเช่นนั้น...

Read More →

บูรณาการ Maven ใน Workflow ของคุณเพื่อคุณภาพโค้ดที่ดีขึ้น

การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพดีเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในวงกว้างของอุตสาหกรรมไอที การดูแลรักษาโค้ดที่มีคุณภาพดีสามารถช่วยลดการปรับแก้ข้อผิดพลาดซอฟต์แวร์และช่วยเพิ่มความเร็วในการพัฒนา ณ ที่นี้เราจะสอดคล้องกับผ่านโค้ดและการพัฒนาที่มีคุณภาพดีในวิธีที่ Maven ช่วยจัดการได้...

Read More →

Prompt คอม: สิ่งที่ไม่ควรมองข้ามในวงการโปรแกรมมิ่ง

หากคุณเคยสงสัยเกี่ยวกับวงการโปรแกรมมิ่งหรือการเขียนโปรแกรมว่าต้องการรู้อะไรบ้าง หลายๆ คนอาจจะมองข้ามบางเนื้อหาที่สำคัญ ซึ่งหลายจุดนั้นอาจเป็นสิ่งที่น่าสนใจและควรรู้จักในวงการนี้ ในบทความนี้ ขอจะพาคุณมาพูดถึง "Prompt คอม" หรือคำแนะนำที่ควรรู้ในวงการโปรแกรมมิ่ง โดยเราจะมาได้หลายเรื่องที่คุณอาจจะไม่ควรมองข้าม...

Read More →

เคล็ดลับและเทคนิคในการเรียงลำดับข้อมูลด้วยความเร็วสูง

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเรียงลำดับข้อมูลทำให้ข้อมูลเรียงลำดับตามลำดับที่ถูกต้อง มีหลายวิธีในการเรียงลำดับข้อมูล และแต่ละวิธีก็มีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับเทคนิคต่างๆ ในการเรียงลำดับข้อมูลด้วยความเร็วสูง รวมถึงเปรียบเทียบความไวและประสิทธิภาพของแต่ละเทคนิคด้วยกัน...

Read More →

เทคโนโลยีเครือข่ายประสาท: อนาคตของอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่อง

เทคโนโลยีเครือข่ายประสาท (Neural Network) ได้กลายเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ของเครื่องที่ได้รับความสนใจอย่างมากในปัจจุบัน นอกจากการนำมาใช้ในงานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลแล้ว การนำเทคโนโลยีเครือข่ายประสาทมาประยุกต์ใช้ในงานด้านการเรียนรู้ของเครื่องก็ได้รับความสนใจอย่างมาก เทคโนโลยีนี้เป็นสิ่งที่ท้าทายและน่าทึ่งในขณะเดียวกัน เรามาทำความรู้จักกับเทคโนโลยีเครือข่ายประสาท อนาคตของอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่อง และความสำคัญของมันในปัจจุบัน...

Read More →

เข้าใจความซับซ้อนของเครือข่ายประสาทในโลกของการเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่น่าทึ่งและแอบแรงมาก ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ จัดการฐานข้อมูล หรือการวิเคราะห์ข้อมูล เราต้องมีความเข้าใจในความซับซ้อนของเครือข่ายประสาท มันคืออัลกอริทึ่มที่ทำให้เครื่องคอมพิวเตอร์เรียนรู้และทำงานเหมือนมนุษย์...

Read More →

ค้นพบเบื้องหลัง MediaPipe: เครื่องมือที่เปลี่ยนโฉมการแปลงอดีตดิจิทัล

ในยุคที่เทคโนโลยีขั้นสูงกำลังเปลี่ยนแปลงโลกที่เราอยู่อย่างต่อเนื่อง การแปลงอดีตดิจิทัลก็กลายเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้อีกต่อไป การที่เราสามารถนำเทคโนโลยีมาช่วยในการวิเคราะห์ข้อมูลวิดีโอหรือภาพเคลื่อนไหวก็กลายเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง เพราะการทำงานด้านนี้ไม่เพียงแค่ช่วยเพิ่มความสามารถให้กับคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังสามารถนำไปปรับปรุงและพัฒนาการทำงานในหลายๆ ด้านของชีวิตประจำวันของเราด้วย...

Read More →

ตัดสินใจเรียนเขียนโปรแกรม ปูพื้นฐานสู่อาชีพที่เป็นที่ต้องการ

ปัจจุบันเทคโนโลยีดิจิทัลมีบทบาทสําคัญต่อทุกธุรกิจ ซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชันต่างๆ ถูกพัฒนาขึ้นอย่างไม่หยุดยั้ง ดังนั้นอาชีพนักพัฒนาซอฟต์แวร์ จึงเป็นที่ต้องการอย่างมากในหลายภาคส่วน...

Read More →

เดินทางสู่อนาคตกับ Ubuntu: เทคโนโลยีเพื่อชุมชนแห่งการเรียนรู้

เทคโนโลยีเป็นสิ่งสำคัญที่มีอิทธิพลต่อการเรียนรู้และพัฒนาของชุมชน มีหลายเครื่องมือและระบบปฏิบัติการที่ช่วยส่งเสริมการเรียนรู้ เช่น Windows, MacOS, และ Ubuntu ที่เป็นระบบปฏิบัติการเปิดซอร์ส (open-source) ที่มีความยืดหยุ่น และรองรับการใช้งานหลากหลาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงคุณค่าของ Ubuntu เป็นอย่างไรและว่าเป็นวิธีทางเลือกที่ดีในการส่งเสริมการเรียนรู้และชุมชนที่ pro-education....

Read More →

เขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องยาก ตามเรามาดูกัน!

การเขียนโปรแกรมบางครั้งอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายและยากลำบากในสายงานไอที แต่จริงๆ แล้ว การที่จะเรียนรู้และทำความเข้าใจในการเขียนโปรแกรมนั้น ไม่ใช่เรื่องยากอย่างที่คิด เพียงแค่มีความอดทนและความมุ่งมั่น รวมถึงที่สำคัญคือมีทีมผู้เชี่ยวชาญที่สามารถเสนอคำแนะนำและการสนับสนุนอย่างเพียงพอ...

Read More →

อยากเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มยังไง? มาอ่านนี่เลย

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความต้องการสูงในยุคดิจิทัลนี้ หลายคนอาจสงสัยว่า "อยากเริ่มเขียนโปรแกรม แต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี?" บทความนี้จะเป็นแนวทางเริ่มต้นเขียนโปรแกรมสำหรับมือใหม่ทุกคนค่ะ...

Read More →

เขียนโปรแกรมให้เกิดประโยชน์ สร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ

หากคุณกำลังมองหาวิธีเพื่อสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆผ่านการเขียนโปรแกรม คุณมาถูกที่แล้ว! การเขียนโปรแกรมจะเป็นเครื่องมือที่สำคัญในการสร้างสรรค์ไอเดียใหม่ และสร้างความเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ในโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีสารสนเทศ ในบทความนี้เราจะได้รู้จักกับวิธีการเขียนโปรแกรมให้เกิดประโยชน์และสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ มากมาย...

Read More →

จากมือสมัครเล่นสู่มืออาชีพด้วยความรู้เกี่ยวกับ Command Prompt

## 1. ความสำคัญของ Command Prompt...

Read More →

ประสบการณ์การเรียนรู้เธรด: เคล็ดลับและกลยุทธ์จากผู้เชี่ยวชาญ

การเขียนโปรแกรมด้วยเธรด (Threads) เป็นหนึ่งในทักษะที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน. เธรดเป็นหน่วยการประมวลผลที่เล็กที่สุดในโปรแกรม ช่วยให้สามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันได้. นี่คือเคล็ดลับและกลยุทธ์จากผู้เชี่ยวชาญในการเรียนรู้และใช้งานเธรดอย่างมีประสิทธิภาพ....

Read More →

ความสำคัญของคอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งที่โปรแกรมเมอร์ไม่ควรมองข้าม

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและต้องใช้ความสำคัญของคอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งเพื่อให้โปรแกรมเมอร์สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด คอมเมนต์หรือคำอธิบายที่โปรแกรมเมอร์เขียนไว้ในโค้ดเป็นเหมือน บันทึก ที่ช่วยอธิบายถึงการทำงานของโปรแกรม เพราะฉะนั้น คอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งมีความสำคัญมากเพื่อให้ทำความเข้าใจโค้ดได้อย่างถูกต้อง และช่วยในการบำรุงรักษา แก้ไข และพัฒนาโค้ดในอนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การใช้คอมเมนต์ไม่ได้ใช้แค่เพื่อการควบคุมการทำงานของโค้ดเท่านั้น แต่ยังสามารถเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์ได้อีกด้วย การใช้คอมเมนต์ในการเขียนโค้ดไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ทำไมถึงควรใช้มันบ่อยๆ? ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับประโยชน์ของการใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์ และเหตุผลที่ทำให้การใช้คอมเมนต์เป็นสิ่งที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

พัฒนาแอปได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพด้วย Dart Programming

การพัฒนาแอปพลิเคชันให้มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในสมัยปัจจุบัน และ Dart Programming สามารถเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการช่วยสร้างแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพสูง โดยเฉพาะสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการพัฒนารหัสที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับ Dart Programming และวิธีที่มันช่วยให้การพัฒนาแอปของคุณเป็นไปได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

อัปเดตความรู้: ภาษา Dart ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์

หากคุณกำลังสนใจในการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิงที่ทันสมัยและมีความนิยม แน่นอนว่าคุณควรใส่ความสนใจใน ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิงที่เติบโตขึ้นอย่างก้าวกระโดดในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Dart ถูกสร้างขึ้นโดย Google และมีความยืดหยุ่นพอสมควรเหมาะสำหรับการพัฒนาโปรแกรมที่เร็วและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

พัฒนาทักษะใหม่! การเรียนเขียนโค้ดเปลี่ยนชีวิตคุณได้

การเรียนรู้การเขียนโค้ดไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป! แทบทุกคนสามารถพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดได้ ด้วยเทคโนโลยีที่เร่งรีบและเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง การที่ฮาโลว์ดาการ์ตส์ดิดจริตพร้อมที่จะเป็นฮิทแห่งตลาด, ให้การเรียนรู้เขียนโค้ดกลายเป็นเรื่องได้ฤกษ์สำหรับหลายคนเป็นอย่างมาก เพราะมันไม่เพียงแค่สร้างโอกาสใหม่ให้คุณ, แต่ยังล้วนแล้วทั้งเปิดทางการเปลี่ยนชีวิตของคุณได้ไปทางที่ดีขึ้น...

Read More →

ทำไมคุณควรเรียนเขียนโค้ดในยุคดิจิตอล

ในยุคดิจิตอลที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีและความสำเร็จในการดำเนินธุรกิจที่มาพร้อมกับความสามารถในการใช้เทคโนโลยีมากขึ้น เรียนรู้การเขียนโค้ดกลายเป็นทักษะที่สำคัญที่ไม่ควรมองข้าม ไม่ว่าคุณจะเป็นนักธุรกิจ, นักวิทยาศาสตร์ข้อมูล, นักพัฒนาซอฟต์แวร์, หรือแม้แต่นักเรียนทั่วไปที่ต้องการมีความเข้าใจในโลกดิจิตอลที่กำลังเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว ต้องการความเข้าใจในการเขียนโค้ดจะช่วยให้คุณมีความสามารถในการตอบสนองต่อทิศทางการเปลี่ยนแปลงที่กำลังเกิดขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดังนั้นเรามาทบทวนว่าทำไมคุณควรเรียนเขียนโค้ดใน...

Read More →

เรียนเขียนโปรแกรมด้วยตัวเอง ทำได้หรือไม่?

การเขียนโปรแกรมได้ผลเป็นอย่างดีเมื่อมีความตั้งใจและพร้อมที่จะเรียนรู้อย่างจริงใจ การเขียนโปรแกรมด้วยตัวเองไม่ใช่เรื่องยากถ้าเรามีความมุ่งมั่นและมีแหล่งข้อมูลที่ดีเยี่ยม บทความนี้จะช่วยเสริมความเชื่อในความสามารถของคุณที่จะเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมด้วยตัวเอง โดยการอธิบายถึงข้อดีและทักษะที่คุณจะได้รับจากการศึกษาเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรม อ่านเข้าใจความสำคัญของภาษาโปรแกรมต่างๆ และวิธีการที่คุณสามารถเรียนรู้จากที่ใดบ้างที่จะช่วยให้การเรียนรู้เป็นไปอย่างราบรื่น...

Read More →

ทำไมคนถึงเลือกเรียนเขียนโปรแกรมออนไลน์?

เรียนเขียนโปรแกรมที่ไหนดี คำถามนี้เป็นหนึ่งในคำถามที่ค่อนข้างจะพบบ่อยเมื่อมาถึงเรื่องการเลือกเรียนโปรแกรมออนไลน์ ในปี 2024 โลกกำลังเผชิญกับความเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดเกี่ยวกับการทำงานและการเรียนการสอนที่อยู่นอกพื้นที่ที่คุณชินชอบที่สุด การเลือกที่จะเรียนเขียนโปรแกรมออนไลน์เริ่มมีความนิยมมากขึ้น และมีเหตุผลหลายประการที่ทำให้มันกลายเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคนหลายคนในปัจจุบัน...

Read More →

เรียนเขียนโปรแกรมแบบไหนดี: ออนไลน์หรือห้องเรียน?

การเขียนโปรแกรมกำลังเป็นทักษะที่สำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ หรือการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อเพิ่มความสามารถในการปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี แต่ด้วยความหลากหลายของวิธีการเรียนรู้ที่มีอยู่ในปัจจุบัน เหตุส่วนใหญ่ของผู้ที่สนใจศึกษาเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมจะเจอกับคำถามที่ว่า เรียนเขียนโปรแกรมที่ไหนดี ควรเลือกที่จะเรียนออนไลน์หรือในห้องเรียน?...

Read More →

พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม - เริ่มจากไหนดี?

การที่ทักษะการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะต้องการเป็นนักพัฒนาโปรแกรมมืออาชีพหรือแค่ต้องการเรียนรู้เพื่อพัฒนาความรู้และความสามารถของตนเอง การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสามารถช่วยให้คุณมีโอกาสที่ดีในอาชีพและชีวิตส่วนตัวอย่างแท้ แน่นอนว่าการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมต้องเริ่มต้นจากไหนดี ในบทความนี้เราจะพูดถึงเรื่องนี้และแนะนำที่ที่คุณสามารถหาบทเรียนในการเขียนโปรแกรมได้อย่างเหมาะสม มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

เรียนเขียนโปรแกรมที่ไหนดี? คำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น

เมื่อพูดถึงเทคโนโลยีที่กำลังเติบโตอย่างประหยัด การศึกษาด้านการเขียนโปรแกรมหนึ่งเป็นเรื่องสำคัญที่ช่วยเสริมสร้างความรู้และทักษะทางด้านเทคโนโลยีของเราได้อย่างมากมาย ไม่ว่าคุณจะสนใจที่จะก้าวเข้าสู่อุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศหรือการพัฒนาซอฟต์แวร์ การศึกษาด้านการเขียนโปรแกรมจะเป็นพื้นฐานที่จำเป็นที่จะต้องมี เพราะฉะนั้น ในบทความนี้เราจะพาคุณมาค้นหาคำตอบกับคำถาม เรียนเขียนโปรแกรมที่ไหนดี พร้อมทั้งคำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นที่กำลังจะเริ่มต้นการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมด้วยกัน...

Read More →

เลือกภาษาเขียนโปรแกรมสำหรับการเรียนรู้ครั้งแรกอย่างไร

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมสำหรับครั้งแรกเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายและน่าตื่นเต้นพร้อมกับหลายๆ คำถามที่น่าสนใจ เช่น ภาษาใดที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น?, มีภาษาใดบ้างที่ควรเรียนรู้?, หรือ ภาษาใดที่จะทำให้ผมเรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้รวดเร็วที่สุด? ในบทความนี้เราจะมาช่วยเหลือในการตอบคำถามเหล่านั้น รวมถึงพิจารณาความน่าสนใจของภาษาโปรแกรมต่างๆ ที่เหมาะสำหรับการศึกษาเขียนโปรแกรมครั้งแรกของคุณ...

Read More →

เรียนเขียนโปรแกรมไม่ยากอย่างที่คิด พร้อมเริ่มกันหรือยัง?

เรียนเขียนโปรแกรม หรือ programming เป็นทักษะที่มีความสำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะเป็นนักศึกษาที่ต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อเพิ่มทักษะการทำงานหรือคุณก็อาจเป็นคนที่กำลังเริ่มต้นในวงการ IT และต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับ programming เพื่อพัฒนาตนเอง การเรียนเขียนโปรแกรมอาจดูเป็นเรื่องยากและซับซ้อนตามที่คิด แต่ที่จริงแล้วมันไม่ยากอย่างที่คิด มาดูกันว่าทำไมเรียนเขียนโปรแกรมไม่ยากอย่างที่คิดและพร้อมเริ่มกันตอนนี้!...

Read More →

พื้นฐานของ Dart: เริ่มต้นการเขียนแอพได้ง่ายขึ้น

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีปัจจุบัน การที่มีความรู้และทักษะในด้านการเขียนโปรแกรมสามารถเป็นประโยชน์อย่างมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ การพัฒนาแอพพลิเคชัน หรือแม้กระทั้งการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อการตัดสินใจ ด้วยความสามารถในการแก้ปัญหาและคิดอย่างมีเหตุผล การเขียนโปรแกรมสามารถช่วยให้เราสามารถเข้าใจและแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

เรียนเขียนโค้ด ไม่ยากอย่างที่คิด

การเขียนโค้ดอาจเป็นบทเรียนที่ดูเหมือนยากและซับซ้อน แต่ที่จริงแล้ว มันไม่ได้ยากอย่างที่คิด การที่เขียนโค้ดได้ดีนั้นเกิดจากการเรียนรู้และฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอ ในบทความนี้เราจะได้รู้จักกับการเรียนเขียนโค้ด และเหตุผลที่เราควรทำตามมัน อีกทั้งยังมีเทคนิคและเคล็ดลับที่ควรรู้จักสำหรับผู้ที่สนใจในการก้าวเข้าสู่โลกของโปรแกรมมิ่งด้วยความมั่นใจ...

Read More →

ถึงเวลาเปลี่ยนมุมมองการศึกษากับการเรียนเขียนโค้ด

เรียนเขียนโค้ด: ถึงเวลาเปลี่ยนมุมมองการศึกษา...

Read More →

จากมือใหม่สู่มืออาชีพด้วยคอมมานด์ไลน์: เริ่มต้นอย่างไรให้ถูกทาง

หากคุณกำลังเริ่มต้นเขียนโปรแกรมหรือสนใจในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แน่นอนว่าการทำความเข้าใจเกี่ยวกับคอมมานด์ไลน์จะช่วยให้คุณมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งมากขึ้น คอมมานด์ไลน์หรือ command line เป็นเครื่องมือที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์และการทำงานกับระบบคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ เราจะพาคุณผ่านขั้นตอนการเริ่มต้น และทำความรู้จักกับคอมมานด์ไลน์อย่างถูกต้อง...

Read More →

การใช้งานข้อมูลชนิด Linked List ในภาษา C เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการข้อมูล

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาซอฟต์แวร์ และโครงสร้างข้อมูลเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Linked List ซึ่งการใช้งานในภาษา C สามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูลได้อย่างมาก...

Read More →

ประเด็นท้าทายในการจัดการข้อมูลด้วย Linked List บน Java

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหนึ่งในประเด็นที่ท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงข้อมูลที่มีโครงสร้างที่ซับซ้อน เช่น การจัดเก็บข้อมูลแบบลิงก์ลิสต์ (Linked List) บนภาษา Java ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมและการจัดการข้อมูลที่มีความยืดหยุ่น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับความท้าทายและประโยชน์ของการใช้ Linked List บน Java รวมทั้งแนวทางในการใช้งานและการจัดการข้อมูลด้วย Linked List ที่ EPT มีให้คุณได้รู้จัก...

Read More →

การใช้ Java เพื่อการสร้างและจัดการ Doubly Linked List อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูลเป็นเสมือนเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการและประมวลผลข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและประโยชน์ใช้สอยหลากหลาย Doubly Linked List ก็ถือเป็นตัวเลือกสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ ในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ในภาษา Java ว่ามีข้อดีและข้อเสียอย่างไรบ้าง ทั้งนี้เราจะพูดถึงการใช้ได้อย่างไรในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ และเชิญชวนให้ผู้ที่สนใจมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อต่อยอดความรู้น...

Read More →

แนวทางการเขียน Doubly Linked List ในภาษา Java กับตัวอย่างที่ประยุกต์ใช้งานได้จริง

ทำไมคนถึงต้องใช้ Doubly Linked List ในการเขียนโปรแกรมด้วย Java? ก่อนที่จะเริ่มต้นด้วย Doubly Linked List ในภาษา Java วันนี้ ซึ่งอาจจะเป็นโค้ดที่ยากและซับซ้อนแต่ก็ต้องยอมรับว่า Doubly Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญมากในโลกของโปรแกรมมิ่ง และการเขียนโปรแกรมด้วย Java ไม่พ้นการใช้ Doubly Linked List เลยทีเดียว...

Read More →

การใช้ Lua สำหรับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List

Title: ทำความรู้จักกับ Lua กับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Priority Queue

### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Doubly Linked List

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม เนื่องจากข้อมูลเป็นสิ่งที่จำเป็นในการทำงานของโปรแกรมต่างๆ Doubly Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความได้เปรียบในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเมื่อเทียบกับอาเรย์หรือโครงสร้างข้อมูลอื่นๆ เช่น singly linked lists หรือ array lists เนื่องจากมีความยืดหยุ่นในการเพิ่มและลบข้อมูลจากตำแหน่งใดก็ได้ภายใน list โดยไม่จำเป็นต้องขนานข้อมูลใหม่ทั้งหมดอย่างที่ array ปกติทำ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Double Ended Queue

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคที่ต้องการความยืดหยุ่นในการเข้าถึงข้อมูลทั้งจากด้านหน้าและด้านหลังของโครงสร้าง เทคนิคหนึ่งที่อำนวยความสะดวกนี้คือการใช้ Double Ended Queue (Deque) ในภาษา C++ ซึ่งให้ความสามารถในการเพิ่ม (insert) และลบ (delete) ข้อมูลได้ทั้งสองด้าน พร้อมทั้งค้นหา (find) ข้อมูลได้ง่ายดาย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Sisjoint Set

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Set

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน, โปรแกรมเดสก์ท็อป หรือแม้แต่แอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ ความสามารถในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค คือการปรับเปลี่ยนข้อมูลได้ในช่วงรันไทม์, เกิดความต้องการที่เพิ่มขึ้นในหลากหลายระบบ IT ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคและตัวอย่างการใช้ Set ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C#....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน VB.NET ผ่าน Set

การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบฐานข้อมูล ในภาษา VB.NET ก็มีวิธีการจัดการโดยเฉพาะ เช่นการใช้การเขียนโค้ดโดยใช้ Set ซึ่งวิธีนี้ทำให้เราสามารถจัดเก็บข้อมูลแบบไม่มีขอบเขตที่จำกัดและสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างทรงพลังง่ายดายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Queue

การเขียนโค้ดในภาษา Perl ถือเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมเมอร์หลายๆ คนที่ต้องการความเร็ว ความยืดหยุ่น และคุณภาพในการเขียนสคริปต์ โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและมีประโยชน์มากๆ เพราะช่วยให้สามารถจัดเก็บและเข้าถึงข้อมูลได้อย่างมีระเบียบและรวดเร็ว ใน Perl, คิวสามารถสร้างได้จากการใช้งานอาร์เรย์ (array) หรือการนำเสนอโมดูลเสริม ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลผ่านคิวใน Perl พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดการ insert, insertAtFront, ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน ArrayList

การเขียนโปรแกรมให้สามารถจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องตัวเป็นเรื่องที่สำคัญมากในโลกปัจจุบัน เพราะข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งของการวิเคราะห์ การทำนาย และการสร้างข้อสรุปที่มีความหมายต่อการตัดสินใจ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติการเขียนโค้ดที่ง่าย และการจัดการหน่วยความจำที่ยืดหยุ่น ในบทความนี้ เราจะหยิบยกการใช้ ArrayList ใน Lua มาปรับใช้ในการจัดการข้อมูล พร้อมทั้งเทคนิคต่างๆของการใช้งานฟังก์ชันสำคัญ และวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

Greedy Algorithm: กลยุทธ์การเลือกที่ดูเหมือนดีที่สุดในแต่ละขั้นตอน

บทความนี้จะพาท่านไปรู้จักกับ Greedy Algorithm หรือ อัลกอริธึมตะกละ ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมพื้นฐานที่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ทำความเข้าใจคำว่า Greedy หรือ ตะกละ ในทางวิชาการ นำมาซึ่งการแก้ไขปัญหาโดยเลือกทำสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอน แม้ว่าผลลัพธ์โดยรวมที่ได้อาจไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดเสมอไปก็ตาม เราจะถอดบทเรียนจากตัวอย่างการใช้งาน พร้อมกับประโยชน์และข้อจำกัดของมัน การศึกษาอัลกอริธึมนี้จะช่วยให้ท่านสามารถรับมือกับปัญหาที่หลากหลายได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเร...

Read More →

Memorization ในตลาดเทคโนโลยีสมัยใหม่ เครื่องมือสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพการคำนวณ

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ปัญหาที่ต้องการการคำนวณซ้ำๆ เป็นเรื่องปกติ ทว่าการทำงานซ้ำเช่นนี้อาจก่อให้เกิดประสิทธิภาพที่ต่ำ หากไม่มีการจัดการอย่างชาญฉลาด เทคนิคหนึ่งที่เข้ามามีบทบาทคือ Memorization ซึ่งที่ EPT เราได้สอนวิธีเขียนโปรแกรมที่มีการใช้งาน Memorization ในภาษา Perl เพื่อแก้ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อนและซ้ำซาก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

Greedy Algorithm: กลยุทธ์อัจฉริยะในการแก้ปัญหา

ก่อนที่จะพาทุกท่านไปสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust ผ่าน Greedy Algorithm หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า อัลกอริธึมตะกละ เรามาทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของมันกันก่อน โดยหลักการนี้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์การออกแบบอัลกอริธึมที่สำคัญ โดยจะเน้นการเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนทันที หรือ ทำสิ่งที่ดีที่สุดในปัจจุบัน โดยหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในตอนจบ แม้ว่า Greedy Algorithm จะสามารถนำมาใช้ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในหลายกรณีมันก็สามารถให้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที...

Read More →

เข้าใจ Quick Sort ด้วยภาษา C - อัลกอริทึมสำคัญในโลกคอมพิวเตอร์

การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในการดำเนินการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม หนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงข้อมูลที่ทรงพลังและทั่วไปที่สุดคือ Quick Sort ซึ่งถูกพัฒนาโดย Tony Hoare ในปี 1960 และยังคงเป็นอัลกอริทึมยอดนิยมมาจนถึงทุกวันนี้ เรียนรู้หลักการของมัน คุณจะพบว่าการเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่ศาสตร์แต่ยังเป็นศิลปะในการแก้ไขปัญหาด้วย...

Read More →

การเรียงลำดับด้วยวิธีฟองน้ำหรือ Bubble Sort และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง**

Bubble Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมการเรียงลำดับที่พบได้บ่อยและเรียนรู้ได้ง่ายในวิชาการโปรแกรมมิ่ง ดังที่นักเรียนในสถาบัน EPT (Expert-Programming-Tutor) จะได้ศึกษา มันคือรากฐานที่ดีที่จะเข้าใจความซับซ้อนในอัลกอริตึมการเรียงลำดับขั้นสูงกว่า ในบทความนี้เราจะสำรวจความลึกของ Bubble Sort ในภาษา C++, พร้อมกับตัวอย่างการใช้งาน, การวิเคราะห์ความซับซ้อน, ข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

ไขปริศนา Selection Sort กับเส้นทางจัดเรียงข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม

เมื่อพูดถึงการจัดเรียงข้อมูล (Sorting), ความสามารถในการเรียงลำดับองค์ประกอบต่างๆ ตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้เป็นการดำเนินการพื้นฐานที่พบในหลายระบบคอมพิวเตอร์และแอปพลิเคชันต่างๆ หากเราจะกล่าวถึง Selection Sort อัลกอริทึมหนึ่งที่ได้รับการกล่าวขานอย่างกว้างขวาง ทั้งในห้องเรียนและในตำราเทคโนโลยีสารสนเทศ อัลกอริทึมนี้มีความเรียบง่ายแต่ทรงประสิทธิภาพในกรณีที่เหมาะสม จุดเด่นของมันคือความสามารถในการค้นหาและเลือก ขั้นต่ำ (Min) หรือ ขั้นสูงสุด (Max) จากลิสต์ข้อมูลแล้วสลับข้อมูลนั้นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง นี่คือกระ...

Read More →

การค้นพบกลุ่มเชิงคลัสเตอร์ด้วย CLIQUE Algorithm ในโลกของการเรียนรู้ด้วยเครื่อง

CLIQUE Algorithm เป็นเทคนิคหนึ่งในการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อค้นหากลุ่มหรือคลัสเตอร์ (cliques) ที่เน้นการรวมข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกันภายในแกนกลุ่ม เหมาะสำหรับการใช้งานในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ หรืออาจใช้เพื่อวิเคราะห์เครือข่ายสังคม ซึ่งกลุ่มหรือคลัสเตอร์ที่พบจะช่วยให้เห็นถึงการรวมตัวหรือความเชื่อมโยงที่มีความแน่นแฟ้นของสมาชิกภายในกลุ่มนั้นๆ...

Read More →

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ด้วยวิธีฮังการี (Hungarian Method) ผ่านภาษา Perl

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (The Perfect Matching) คืออะไร? ในทางการคำนวณและอัลกอริธึมนั้น การจับคู่อย่างสมบูรณ์หมายถึงการหาคู่ระหว่างสองชุดของสิ่งของหรือบุคคลที่ทำให้แต่ละชุดนั้นมีการจับคู่กันครบทุกรายการโดยที่ไม่มีส่วนเหลือหรือซ้ำซ้อนกันอย่างมีประสิทธิภาพและเป็นไปตามเงื่อนไขที่กำหนด วิธีการหนึ่งที่ขึ้นชื่อในการจัดการปัญหาแบบนี้คือ วิธีฮังการี (Hungarian Method) เป็นวิธีที่ใช้ในการจับคู่ปัญหาการมอบหมายงาน (assignment problems) ที่ต้องการหาค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดหรือกำไรสูงสุด เช่น การจับคู่งานกับพนักงาน...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง C กับ Java ในยุคดิจิทัล

ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ก้าวหน้าไม่หยุดยั้ง การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งในการพัฒนาสินค้าถือเป็นหัวใจสำคัญที่สร้างความแตกต่างให้กับผลงานของเรา ภาษา C และ Java คือสองภาษาที่มีชื่อเสียงและได้รับการใช้งานอย่างแพร่หลายในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก เราจะเปรียบเทียบทั้งสองภาษาจากมุมมองการใช้งาน ประสิทธิภาพ จุดแข็ง-จุดอ่อน และตัวอย่างการใช้งานจริงในบทความนี้...

Read More →

ภาษา C กับ C# ในโลกการเขียนโปรแกรม: การเปรียบเทียบที่ไม่เคยล้าสมัย**

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พลิกผันอย่างไม่หยุดยั้ง, การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมสำหรับโปรเจคต่างๆ เป็นความท้าทายแต่ละวันสำหรับนักพัฒนา. ภาษา C และ C# เป็นสองภาษาโปรแกรมมิ่งที่มักจะถูกนำมาเปรียบเทียบกันอย่างต่อเนื่อง. บทความนี้จะเป็นการให้ความรู้พร้อมทั้งวิจารณ์ถึงลักษณะเฉพาะ, ประสิทธิภาพ, ข้อดี ข้อเสีย รวมถึงการประยุกต์ใช้งานภาษาเหล่านี้ในโลกจริง พร้อมตัวอย่างรหัสโปรแกรมที่สามารถช่วยให้ผู้อ่านทำความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น....

Read More →

ความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ Python: การใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองต่างๆ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ก้าวหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้ง ภาษา C และ Python ล้วนมีบทบาทอย่างสำคัญในการสร้างและพัฒนาโปรแกรมต่างๆ ทั้งสองภาษานี้มีจุดเด่นและลักษณะการใช้งานที่แตกต่างกัน ซึ่งนักพัฒนามักจะต้องเลือกใช้ภาษาที่เหมาะสมกับโครงการของตนเอง ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจความแตกต่างหลักๆ ระหว่างภาษา C กับ Python ทั้งจากมุมมองการใช้งาน ประสิทธิภาพ ข้อดี และข้อเสีย พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานจากสถานการณ์จริงที่น่าสนใจ...

Read More →

ความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ JavaScript: ก้าวจากพื้นฐานสู่การพัฒนาเว็บอย่างมีประสิทธิภาพ

ในเส้นทางการพัฒนาซอฟต์แวร์, การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับโปรเจคเป็นขั้นตอนแรกและสำคัญ. ภาษา C และ JavaScript เป็นสองภาษาที่มีความต่างกันในหลายด้าน ทั้งประสิทธิภาพ รูปแบบการใช้งาน และวัตถุประสงค์ที่ถูกสร้างขึ้น. ในบทความนี้ เราจะค่อยๆ แกะรอยความแตกต่างเหล่านี้อย่างถี่ถ้วน รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานจากสถานการณ์จริงเพื่อให้ทุกคนได้เข้าใจภาพใหญ่ของทั้งสองภาษา และรู้สึกรู้สึกตื่นเต้นที่จะเรียนรู้ทั้ง C และ JavaScript ที่ EPT....

Read More →

เปรียบเทียบภาษา Java กับ VB.NET

Java เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความหลากหลายในการใช้งาน เช่น การพัฒนาแอพพลิเคชันบนแพลตฟอร์มอันหลากหลายรวมทั้งแอนดรอยด์, การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชัน และซอฟต์แวร์สำหรับองค์กร ส่วน VB.NET เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่องานในระบบของ Windows และมักถูกใช้ในการพัฒนาแอพพลิเคชันที่มีการโต้ตอบกับผู้ใช้ (UI) ที่เน้นความง่ายในการออกแบบ...

Read More →

ภาษา C# ปะทะ Java: การเปรียบเทียบสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการเลือกภาษาในการสร้างความสำเร็จ**

ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว โปรแกรมเมอร์มักต้องเจอกับคำถามที่ว่า ทำไมต้องเรียนรู้ภาษา C# หรือ Java และ ภาษาไหนที่เหมาะกับการพัฒนาโปรเจ็คของฉัน ในบทความนี้ เราจะมาการะเลาะเคลื่อนความในเรื่องความแตกต่างระหว่างภาษา C# และ Java พร้อมทั้งอภิปรายถึงจุดขาย จุดด้อย และมุมมองต่างๆ ทางการใช้งานพร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้คุณมองเห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น สุดท้ายนี้ จะชวนคุณมาสัมผัสประสบการณ์การเรียนการสอนในสไตล์ EPT ที่พร้อมจะบ่มเพาะความเป็นโปรแกรมเมอร์เชี่ยวชาญในคุณ...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับ นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพูดถึงหนึ่งในประเภทของตัวแปรพื้นฐานที่พบเจอบ่อยมากในการเขียนโปรแกรม นั่นคือ ตัวแปรจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการกำหนดและคำนวณข้อมูลในโปรแกรม หากพร้อมแล้ว ไปลุยกันเลยครับ!...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: if statement ในภาษา C กับการใช้งานที่เข้าใจง่าย...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบโลกแห่งการควบคุมซ้ำด้วย for loop ในภาษา C...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำงานกับข้อความหรือตัวอักษรเป็นส่วนสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเข้าใจ ตัวแปรแบบ String เป็นประเภทข้อมูลที่ทำให้การจัดการกับข้อความในภาษา C++ ง่ายขึ้น และให้ความสามารถในการประมวลผลข้อมูลประเภทนี้ได้อย่างหลากหลายและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะนำเสนอถึงการใช้งานตัวแปรแบบ String ในภาษา C++ พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งาน และยกตัวอย่างการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่เรียบง่ายแต่มีความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ ที่เป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรทราบ และเราจะอธิบายถึงการใช้งานในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด อีกทั้งเราจะพูดถึง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับวิธีการค้นหานี้...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความเรื่อง: การรู้จักกับ Recursive Function และการประยุกต์ใช้งานในภาษา C++...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ตัวแปร (Variable) เป็นสิ่งพื้นฐานที่เราใช้ในการเก็บข้อมูลประเภทต่างๆ ให้อยู่ภายใต้การควบคุมและการจัดการของเรา หนึ่งในประเภทของตัวแปรที่มีความสำคัญและใช้กันอย่างกว้างขวางนั่นคือ String Variable หรือตัวแปรประเภทสตริง เป็นแนวหน้าเลยทีเดียวสำหรับการเก็บข้อมูลที่เข้าใจได้ว่าเป็น ข้อความ ในภาษา C#...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ปฏิบัติการกับตัวแปรแบบ String ใน Python: เมื่อตัวอักษรกลายเป็นพลังงานสำคัญ...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้น เสมือนศาสตร์แห่งการสร้างสรรค์ที่ไม่มีขีดจำกัด เป็นโลกแห่งภาษารหัสที่สามารถปรุงแต่งและประยุกต์ใช้ได้อย่างอิสระเพื่อทำงานได้ดั่งใจหวัง หนึ่งในประสิทธิผลที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพขึ้น คือการใช้ Foreach Loop ซึ่งในภาษา Golang หรือ Go ก็มีความสามารถในองค์ประกอบนี้เช่นกัน...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การทำความเข้าใจตัวแปรแบบ string และการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: String Variable คืออะไร? ทำความเข้าใจพร้อมตัวอย่างการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการสื่อสารกับเครื่องจักร และภาษาเป็นสื่อกลางที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์เข้าใจคำสั่งได้ หนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่นักพัฒนาจะต้องคุ้นเคยคือ String Variable หรือตัวแปรประเภทสตริง ซึ่งเป็นการถ่ายทอดข้อมูลแบบตัวอักษรหรือข้อความไปยังโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เพื่อประมวลผลต่อไป บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่า string variable คืออะไร และการใช้งานมันในภาษา Lua พร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่ชัดเจน และ usecase ในโลกจริง เพื่อเตรียมความพร้อมให้สำหรับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในระดับที่ลึกซึ้งยิ่...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุด โดยใช้ Loop: ความหมายและการใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Recursive Function: การเดินทางสู่ความเข้าใจที่ลึกล้ำผ่านโลกของภาษาลูอา...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น ตัวแปรประเภทต่างๆมีหน้าที่สำคัญอย่างยิ่งในการเก็บข้อมูลและจัดการข้อมูล หนึ่งในประเภทที่เรามักพบเจอบ่อยครั้งคือ string ซึ่งเป็นชุดของตัวอักษรที่เรียงต่อกัน เหมือนกับลูกโซ่ที่เชื่อมโยงคำหรือประโยคต่างๆเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่น สวัสดี, EPT สอนโปรแกรมมิ่ง หรือ ทำไมฉันถึงชอบ Rust?...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Try-Catch ในการเขียนโปรแกรม: การจัดการข้อผิดพลาดอย่างชาญฉลาด...

Read More →

Ubuntu กับ macOS: การเปรียบเทียบในสายตานักพัฒนา

ในโลกของระบบปฏิบัติการ, Ubuntu และ macOS คือสองผู้เล่นหลักที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมทั่วโลก แต่ละระบบปฏิบัติการมีลักษณะเฉพาะตัว, คุณสมบัติและเครื่องมือที่ออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ด้วยวัตถุประสงค์ที่ต่างกัน บทความนี้จะอธิบายถึงความแตกต่างและข้อดีข้อเสียของ Ubuntu กับ macOS โดยเน้นในมุมมองของนักพัฒนา และยังจะมีตัวอย่างการใช้งานจริง และท้ายที่สุดเราจะสำรวจว่าการศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT สามารถช่วยให้คุณเลือกระบบปฏิบัติการที่เหมาะกับคุณได้อย่างไร...

Read More →

macOS กับ Android: การเปรียบเทียบประสิทธิภาพและการใช้งาน

ในการเลือกแพลตฟอร์มสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชั่นหรือการใช้งานทั่วไป การเข้าใจความแตกต่างระหว่างระบบปฏิบัติการต่างๆ อย่าง macOS และ Android นั้นมีความสำคัญยิ่ง ทั้งสองระบบปฏิบัติการมีลักษณะเฉพาะ ข้อดี ข้อเสีย รวมถึงการใช้งานที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด เราจะมาพิจารณาทั้งคู่ผ่านมุมมองต่างๆ และทำการเปรียบเทียบที่ช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจถึงข้อได้เปรียบและข้อจำกัดของแต่ละระบบ...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน: ใจกลางการเขียนโปรแกรมภาษา C++ พร้อมตัวอย่างในโลกจริง...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Array คืออะไร? บทนำสู่การใช้งานในภาษา C++...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ Function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ฟังก์ชัน (Function) เป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างโปรแกรมที่สำคัญมาก ช่วยให้เราจัดกลุ่มการทำงานของโค้ดที่มีอยู่ซ้ำ ๆ หรือแยกการทำงานออกเป็นส่วนย่อย ๆ เพื่อการจัดการที่ง่ายดายยิ่งขึ้น ภายในฟังก์ชันนั้นเอง สิ่งที่เราเรียกว่า Parameter หรือ พารามิเตอร์ มีบทบาทอย่างมากในการทำให้ฟังก์ชันนั้นปรับตัวและใช้งานได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะเจอกับสถานการณ์ที่ต้องจัดการกับข้อมูลในปริมาณที่ไม่แน่นอน หรือการจำนวนที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวลา ในฐานะนักพัฒนา การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับการจัดเก็บข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญ ซึ่งที่นี่เรามาพูดถึง Dynamic Array ที่สามารถเข้ามาช่วยได้...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นสามารถเปรียบเสมือนการสร้างภาษาสนทนาที่เราใช้เพื่อบอกคอมพิวเตอร์ว่าเราต้องการให้มันทำงานอย่างไร และฟังก์ชัน (Function) เป็นหนึ่งในนั้นที่ช่วยให้เราสื่อสารได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Parameter of Function ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามแนวทางของ Google และเป็นภาษาที่ใช้งานในระบบแบบการจัดการทรัพยากรหรือการเขียนโปรแกรมระบบ (Systems Programming) อันดับต้น ๆ...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

File หรือ ไฟล์ ในภาษาไทย หมายถึงหน่วยเก็บข้อมูลที่ใช้เก็บข้อมูลหรือข้อมูลโปรแกรมบนอุปกรณ์เก็บข้อมูล เช่น ฮาร์ดไดรฟ์, SSD, USB drives เป็นตัน ข้อมูลในไฟล์สามารถเป็นข้อความ, ภาพ, เสียง, วิดีโอ หรือประเภทอื่น ๆ ก็ได้ ไฟล์เหล่านี้ถูกจัดเก็บและจัดระเบียบในระบบไฟล์ (File System) ซึ่งทำให้ผู้ใช้งานสามารถค้นหา แก้ไข และจัดการกับไฟล์ต่างๆได้ง่ายขึ้น ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ต้องทำความเข้าใจและสามารถเขียนโค้ดเพื่อจัดการมันได้อย่างคล่องแคล่ว....

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การอ่านไฟล์ (Read File) คือ กระบวนการที่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ดึงข้อมูลจากไฟล์บนระบบไฟล์เพื่อนำมาใช้งานภายในโปรแกรม การทำงานนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในหลากหลายการใช้งานโปรแกรม ไม่เว้นแม้แต่ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความทันสมัยและยืดหยุ่นเช่น Golang (หรือ Go) ที่รองรับการทำงานเสถียรและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Loop คืออะไร? ทำความรู้จักกับ Loop ในภาษา Perl...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ค้นพบความสะดวกของการใช้งาน for each ในภาษา Perl ด้วยตัวอย่างสุดล้ำ...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า function หรือ ฟังก์ชัน เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้และมีบทบาทสำคัญยิ่งในการพัฒนาโปรแกรมให้มีโครงสร้างที่ดีและยืดหยุ่น เช่นเดียวกับในภาษา Perl ฟังก์ชันไม่เพียงแค่ช่วยให้โค้ดของเราชัดเจนและเป็นระเบียบเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือหลักในการจัดการการทำซ้ำของการทำงานที่เหมือนกันหลายๆ ครั้ง และลดความเสี่ยงของการเกิดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความหมายและการใช้งาน Array ในภาษา Perl กับตัวอย่างจากชีวิตจริง...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ในภาษา Perl...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการอ่านและจัดการข้อมูลจากแหล่งต่างๆ ด้วย หนึ่งในภารกิจสำคัญของโปรแกรมเมอร์คือการอ่านไฟล์ (Read File) ซึ่งเป็นการเข้าถึงข้อมูลจากไฟล์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเอกสาร, ภาพ, เสียงหรือวิดีโอ เพื่อนำข้อมูลเหล่านั้นมาประมวลผล...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการอ่านข้อมูล หรือเขียนข้อมูลลงไฟล์ Write file ตรงนี้กล่าวถึงกระบวนการที่โปรแกรมจะ เขียน หรือ บันทึก ข้อมูลลงไปในไฟล์ สำหรับในภาษา Lua การเขียนไฟล์ก็เป็นเรื่องที่สามารถทำได้ง่าย ๆ เช่นกัน พร้อมกับมีวิธีการที่ค่อนข้างชัดเจนและง่ายต่อการเรียนรู้...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Function หรือที่รู้จักในภาษาไทยว่า ?ฟังก์ชัน? เป็นหน่วยประมวลผลพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแบ่งโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ ที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ (Reusable) และจัดการได้ง่ายขึ้น ลดความซับซ้อนในโค้ดได้ง่ายดายเมื่อเทียบกับการเขียนโปรแกรมแบบโค้ดยาวๆ ฟังก์ชันยังช่วยให้โครงสร้างของโปรแกรมมีการจัดการที่ดีและชัดเจน รวมทั้งสร้างโปรแกรมที่สามารถแก้ไขและขยายความสามารถได้ง่ายขึ้นในอนาคต....

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการเรียงคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบลักษณะการทำงานของโค้ด (code) ให้มีความยืดหยุ่นและสามารถนำมาใช้ซ้ำได้อีกด้วย หนึ่งในคุณลักษณะที่ช่วยให้เกิดความยืดหยุ่นนั้นคือ การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) ในภาษาโปรแกรมมิ่งเช่น Rust ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความปลอดภัยและความเร็วในการทำงาน...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Constructor คืออะไร และการใช้งานในภาษา Rust อย่างง่าย...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พลังของ for each ในภาษา C กับการใช้งานระดับความคิดที่ชาญฉลาด...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Typing Variable คืออะไร?...

Read More →

return value from function คืออะไร การใช้งาน return value from function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เวลาที่เราพูดถึงการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดๆ หัวใจสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้คือ function หรือฟังก์ชันการทำงานต่างๆ ภายในโปรแกรม ฟังก์ชันเหล่านี้ช่วยให้เราแบ่งบล็อกของโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ เพื่อง่ายต่อการจัดการและปรับปรุงในภายหลัง และหนึ่งในความสามารถของฟังก์ชันนั้นคือการคืนค่ากลับไปยังจุดที่ถูกเรียกใช้งาน หรือที่เราเรียกว่า return value from function นั่นเอง...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array หรือ อาร์เรย์ ในภาษาการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างมาก มันคือโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้เก็บข้อมูลแบบเรียงซ้อนกันในกลุ่ม แต่ละข้อมูลที่ถูกเก็บอยู่ภายในอาร์เรย์จะถูกเรียกว่า element หรือ สมาชิก และทุกสมาชิกมี index หรือ ดัชนี ซึ่งเป็นตัวเลขที่แสดงถึงตำแหน่งของสมาชิกในอาร์เรย์นั้น ตำแหน่งของดัชนีนั้นเริ่มต้นที่ 0 ในภาษา C นี่คือความง่ายในการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการอย่างรวดเร็วผ่านดัชนี...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเรียกใช้งานฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (Calling Instance Function) ในภาษา C...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมมิ่งเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ในการแก้ปัญหา และหนึ่งในกลไกพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรทราบคือการจัดการกับไฟล์ หนึ่งในการดำเนินการกับไฟล์ที่สำคัญคือ append หรือการเพิ่มข้อมูลเข้าไปยังตอนท้ายของไฟล์ที่มีอยู่ แทนที่จะเขียนทับหรือสร้างไฟล์ใหม่ ตัวอย่างเช่น บันทึกการเข้าชมเว็บไซต์หรือเพิ่มบันทึกลงในไฟล์ประวัติการทำงาน...

Read More →

การเก็บข้อมูล การใช่งานของผู้ใช้ เพื่อปรับปรุงการทำงาน ทำได้อย่างไร และสำคัญอย่างไร

การเก็บข้อมูลและการใช้ข้อมูลของผู้ใช้เพื่อปรับปรุงการทำงาน: ทำได้อย่างไรและสำคัญอย่างไร...

Read More →

สร้างเกมแข่งแมว in javascript

หัวข้อ: สร้างเกมแข่งแมวใน JavaScript ด้วยตัวคุณเอง!...

Read More →

Gamification คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร

ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีได้เข้ามามีบทบาทในทุกมิติของชีวิต หนึ่งในแนวคิดที่ได้รับความนิยมและสร้างปรากฏการณ์ในวงการเทคโนโลยีและการศึกษาคือ Gamification ซึ่งคือการนำเอาเอกลักษณ์และกลไกของเกมมาใช้ในบริบทต่างๆ เพื่อเพิ่มความน่าสนใจและกระตุ้นการมีส่วนร่วม แต่แท้จริงแล้ว Gamification มีบทบาทสำคัญอย่างไร และสามารถประยุกต์ใช้ได้จริงอย่างไรในสังคมปัจจุบันนี้? บทความนี้จะนำทุกท่านไปสำรวจความหมายของ Gamification ผ่านการวิเคราะห์ทางวิชาการ และการใช้งานจริงพร้อมตัวอย่างไค้ดโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

Large Language Model คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง

Large Language Model (LLM): อนาคตแห่งภาษาและปัญญาประดิษฐ์...

Read More →

อัลกอริทึม: ทำความเข้าใจวิธีการออกแบบวิเคราะห์และใช้อัลกอริทึม

ในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมถือเป็นหัวใจหลักที่ขับเคลื่อนการทำงานให้กับระบบคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นระบบค้นหาข้อมูล, การเรียงลำดับข้อมูล, หรือแม้กระทั่งการเข้ารหัสลับ อัลกอริทึมมีบทบาทสำคัญในการทำให้กระบวนการต่างๆ เกิดขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาดูกันว่าวิธีการออกแบบ วิเคราะห์ และใช้อัลกอริทึมนั้นมีอะไรบ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตประจำวันและคำแนะนำในการศึกษาเพิ่มเติมที่ EPT ยินดีให้บริการ...

Read More →

ฐานข้อมูล: ความรู้เกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NOSQL รวมถึงการออกแบบและการสืบค้น

? บทความวิชาการ - ฐานข้อมูล: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NoSQL, การออกแบบ และการสืบค้น...

Read More →

การจัดการโครงการ: พื้นฐานของการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เปี่ยมด้วยปัญหาท้าทายและการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดยั้ง การมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในการจัดการโครงการจึงกลายเป็นองค์ประกอบหลักที่ทำให้โครงการสำเร็จลุล่วงไปด้วยดี บทความนี้จะเน้นไปที่ความสำคัญของการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์และวิธีการที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้กับโปรเจ็กต์ของคุณได้...

Read More →

พื้นฐานปัญญาประดิษฐ์: ความเข้าใจพื้นฐานของแนวคิด AI แบบเข้าใจง่ายๆ

- คำจำกัดความของปัญญาประดิษฐ์ (AI)...

Read More →

Load Balancing โหลดบาลานซ์: เทคนิคในการแจกจ่ายโหลดผ่านเซิร์ฟเวอร์หลายตัว ข้อดี ตัวอย่างการใช้งาน

การทำ Load Balancing หรือการแจกจ่ายภาระงานให้สมดุลผ่านเซิร์ฟเวอร์หลายตัวเป็นเทคนิคที่สำคัญเพื่อรักษาประสิทธิภาพและความเสถียรของเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันที่มีการใช้งานโดยผู้ใช้จำนวนมากโดยเฉพาะในยุคดิจิทัลปัจจุบันที่เรากำลังอยู่นี้ มิหนำซ้ำ สำหรับนักศึกษาหรือผู้ที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจในเรื่องของ Load Balancing ถือเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง ซึ่งบทความนี้ก็จะกระจายความเข้าใจเกี่ยวกับเทคนิคนี้ให้คุณได้เห็นความสำคัญและประโยชน์ที่แท้จริง...

Read More →

DRY (Dont Repeat Yourself) (อย่าทำซ้ำตัวเอง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญก็คือหลักการ DRY หรือ Don?t Repeat Yourself (อย่าทำซ้ำตัวเอง) ซึ่งถูกนำเสนอขึ้นโดย Andy Hunt และ Dave Thomas ในหนังสือ The Pragmatic Programmer ทำไมหลักการนี้ถึงสำคัญนัก? และมันส่งผลต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร? บทความนี้จะนำท่านไปสำรวจความลึกของหลักการ DRY และตัวอย่างการนำไปใช้ในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ และอย่าลืม หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยตัวเอง โรงเรียน EPT พร้อมเป็นพันธมิตรในการเรียนรู้ของคุณเสมอ!...

Read More →

Clean Code Principles:คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

Clean Code Principles: ความสำคัญในวิชาชีพนักพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

Event Loop: การสร้างโปรแกรมที่รอและส่งเหตุการณ์หรือข้อความในโปรแกรม

เมื่อพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองได้อย่างรวดเร็ว หัวใจสำคัญนึงที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้ามคือ Event Loop หรือวงจรการจัดการเหตุการณ์ต่างๆ ภายในโปรแกรม บทความนี้จะนำเสนอ?รรยากาศของ Event Loop ว่ามีความสำคัญอย่างไรต่อโปรแกรม, การทำงานของมัน, ตัวอย่างโค้ด, และสุดท้ายคือคำชวนเชื่อแห่งศาสตร์การเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งจะทำให้คุณเข้าใจและใช้งาน Event Loop ได้อย่างเชี่ยวชาญ...

Read More →

Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้

เงื่อนไงของการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นสูง ผู้พัฒนาจึงต้องคิดค้นวิธีการที่จะช่วยให้กระบวนการพัฒนาเป็นไปอย่างเป็นระเบียบและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่ายดายโดยไม่ส่งผลกระทบต่อส่วนอื่นของระบบ หนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่ได้รับความนิยมและสามารถตอบโจทย์ได้ดีคือ Model-View-Controller (MVC) ซึ่งเป็นรูปแบบที่สำคัญในการสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้ (User Interface - UI) ให้มีความเป็นระเบียบและสามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...

Read More →

ภาษาเฉพาะโดเมน (DSL): ภาษาคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญในโดเมนแอปพลิเคชันเฉพาะ

ในโลกที่ความซับซ้อนของเทคโนโลยีเพิ่มขึ้นทุกวัน, ความต้องการในการสื่อสารกับเครื่องจักรและการสร้างโซลูชันที่มีเฉพาะกิจนั้นเป็นเรื่องสำคัญยิ่งขึ้น ณ จุดนี้เองที่ภาษาเฉพาะโดเมน (Domain-Specific Languages, DSLs) ได้รับการให้ความสนใจ...

Read More →

รหัสเครื่อง: ชุดคำแนะนำที่ดำเนินการโดยตรงโดยหน่วยประมวลผลส่วนกลางของคอมพิวเตอร์ (CPU)

รหัสเครื่อง: มหัศจรรย์แห่งภาษาที่ สมอง คอมพิวเตอร์เข้าใจ...

Read More →

Code Reviews คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่กระบวนการสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการรักษาระดับคุณภาพของโค้ดให้อยู่ในมาตรฐานสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หนึ่งในกลวิธีที่ช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้คือ Code Reviews หรือการตรวจสอบโค้ด วันนี้เราจะมาพิจารณากันว่า Code Reviews มีอะไรบ้างที่ทำให้มันสำคัญต่อโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและทำไมคุณถึงควรศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT เพื่อยกระดับงานเขียนโปรแกรมของคุณให้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

Real-time Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างเชื่อมต่อกันอย่างรวดเร็วและไม่มีพักหยุดเลย ระบบเวลาจริง (Real-time Systems) กลายเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างมากในการพัฒนาเทคโนโลยียุคใหม่ แต่ Real-time Systems มันคืออะไรกันแน่? และเหตุใดนักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงควรให้ความสนใจในเรื่องนี้?...

Read More →

Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า การกำหนดรูปหลายรูปแบบ เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming - OOP) นอกเหนือจาก Encapsulation, Inheritance และ Abstraction. Polymorphism เป็นการสื่อสารที่ช่วยให้วัตถุคนละประเภทนั้นสามารถถูกใช้งานผ่าน interface เดียวกันได้ มันให้ความสามารถให้กับโปรแกรมเมอร์ในการเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นและสามารถปรับใช้ได้กับหลากหลายสถานการณ์....

Read More →

Machine Code คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Machine Code คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Metaprogramming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการทอผ้าทักษะหลากหลายอย่างประสานกัน เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและตอบสนองความต้องการเฉพาะหน้าได้อย่างแม่นยำ หากนักพัฒนามีเครื่องมือที่ชาญฉลาด ย่อมจะทำให้งานของเขาง่ายดายขึ้น หนึ่งในเครื่องมือเหล่านี้ที่น่าสนใจคือการเขียนโปรแกรมรูปแบบหนึ่งที่เรียกว่า Metaprogramming หรือ การเขียนโปรแกรมเมตา...

Read More →

Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

Data Structures คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยฉงนกันไหมว่าทำไมเราถึงจำเป็นต้องเรียนรู้เรื่องของ Data Structures หรือโครงสร้างข้อมูลในทางเขียนโปรแกรมกันแน่? ความจริงแล้ว Data Structures นั้นสำคัญมาก เพราะมันเป็นหัวใจของการจัดการข้อมูลในโปรแกรมที่เราเขียนนั่นเองครับ วันนี้เราจะพูดถึงมันให้เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้แบบง่ายๆ กันเลยครับ!...

Read More →

Memory Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Memory Management (การจัดการหน่วยความจำ) เป็นหัวใจหลักในวงการเขียนโปรแกรม วิธีที่เราจะอธิบายแบบที่เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้ ก็คือ ให้นึกถึงห้องเรียนที่มีตู้เก็บของส่วนตัวทั้งหมดนั่นแหละคือหน่วยความจำในคอมพิวเตอร์ การจัดการหน่วยความจำคืองานของครูที่จะจัดสรรตู้เหล่านั้นให้กับนักเรียนแต่ละคน (หรือโปรแกรม) ในขณะที่ทำหน้าที่เรียน (หรือทำงาน) และต้องมั่นใจว่าเมื่อใช้งานเสร็จแล้ว ของในตู้นั้นจะต้องถูกจัดเก็บให้เรียบร้อย เพื่อให้นักเรียนคนอื่นสามารถใช้ตู้นั้นได้ในภายหลัง...

Read More →

Mobile App Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่าเรามีกล่องสีไม้ในมือ กล่องนี้โดดเด่น มีความสามารถเจ๋งๆ ที่ทำให้ทุกคนอยากจับ, อยากเล่นด้วย เราเรียกกล่องสีไม้นี้ว่า แอปพลิเคชัน หรือที่เรารู้จักกันว่า แอพ นั่นเอง และงานของคนที่ทำให้กล่องแอปนี้สนุกได้ คือการ พัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ แค่นั้นเอง!...

Read More →

Code Reviews คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Code Reviews หมายถึงการที่โปรแกรมเมอร์ช่วยกันตรวจสอบโค้ดที่เขียนขึ้นมา เปรียบเสมือนเวลาที่เราเขียนงานเสร็จแล้วให้เพื่อนดูว่ามีจุดไหนที่ผิดพลาด หรือวิธีไหนที่จะทำให้งานมีคุณภาพขึ้นได้ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Code Reviews ช่วยให้ซอฟต์แวร์ที่พัฒนามีความโดดเด่น และมีข้อผิดพลาดน้อยลง....

Read More →

Message Queues คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Message Queues คืออะไร อธิบายแค่นี้ น้อง 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกภาพว่าเรากำลังสร้างบ้านตุ๊กตาด้วยกล่องกระดาษ, ปากกาสี, และกรรไกร แต่แทนที่จะเริ่มตัดและวาดเลย เรากลับนั่งคิดถึงการเพิ่มสไลเดอร์, ลิฟต์, หรือระบบปรับอากาศล่วงหน้าทั้งๆ ที่เราไม่แน่ใจว่าเราจะต้องใช้มันจริงๆ หรือไม่ นี่พอทำให้เด็กวัย 8 ขวบเห็นภาพไหม?...

Read More →

Functional Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นหลายคนอาจจะเคยได้ยินคำว่า Functional Programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล ซึ่งฟังดูอาจจะเหมือนกับเรื่องที่ยากและซับซ้อน แต่เมื่อถูกอธิบายให้เห็นภาพชัดเจน แม้แต่เด็กที่อายุ 8 ขวบก็สามารถเข้าใจได้ ว่าแล้วเรามาเรียนรู้กันเถอะว่า Functional Programming คืออะไร และมีประโยชน์ในการเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Lambda Functions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความหัวข้อ: Lambda Functions คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Asynchronous Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Asynchronous Programming คือวิธีการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้การทำงานหลาย ๆ อย่างสามารถเกิดขึ้นพร้อมๆ กันได้ โดยไม่ต้องรอให้งานหนึ่งเสร็จก่อนจึงจะไปทำงานต่อไปได้ เหมือนกับเวลาเราสั่งพิซซ่า แทนที่จะนั่งรอแค่พิซซ่ามาส่งถึงบ้าน เราสามารถทำกิจกรรมอื่นไปพร้อมๆ กันได้ เช่น เล่นเกม อ่านหนังสือ หรือกระทั่งทำความสะอาดบ้าน...

Read More →

Atom คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกถึงตอนที่เราเขียนรูปน่ารักๆ หรือจดหมายถึงเพื่อนๆ เรามักจะใช้ดินสอหรือปากกาในการเขียนลงไปบนกระดาษ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Atom เป็นเหมือนดินสอและกระดาษที่เราใช้เพื่อเขียนโค้ดอย่างเป็นระเบียบและชัดเจนนั่นเอง แต่แทนที่จะใช้ดินสอนั้น Atom คือโปรแกรมที่ช่วยให้เราเขียนโค้ดโปรแกรมได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Thread Synchronization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Thread Synchronization คืออะไร? อธิบายให้เด็ก 8 ขวบเข้าใจ...

Read More →

Binary Trees คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ภาพจำง่าย ๆ เมื่อพูดถึง Binary Trees คือต้นไม้แห่งโลกข้อมูลที่มีวิถีเรียงสายเลือดเป็นคู่! ลองนึกภาพต้นไม้ที่มีรากเพียงหนึ่งเหลืองแต่ทุกสาขาที่โผล่ขึ้นมาแบ่งย่อยออกไปได้เพียงสองทิศทางเท่านั้น - หนึ่งไปทางซ้ายและอีกหนึ่งไปทางขวา นั่นคือต้นแบบของ Binary Trees ในโลกโปรแกรมมิ่งนั้นเอง!...

Read More →

ระบบอัตโนมัติด้วยสคริปต์ Python พร้อมยกตัวอย่าง อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

บทความนี้สร้างขึ้นสำหรับบุคคลที่มีความสนใจทางด้านการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะน้องๆที่มีอายุ 8 ขวบที่ต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างระบบอัตโนมัติด้วยภาษา Python ในบทความนี้จะอธิบายความคิดเบื้องต้นของการทำงานอัตโนมัติและวิธีที่ Python สามารถช่วยให้เข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น ซึ่งไม่ต้องกังวลหากคุณยังไม่คุ้นเคยกับการเขียนโค้ด เพราะเราจะอธิบายในรูปแบบที่น่าสนใจและเข้าถึงได้ง่าย...

Read More →

การลบคำที่ซ้ำกันในไฟล์ข้อความ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Python เองก็มีอุปกรณ์และไลบรารีที่ยอดเยี่ยมเพื่อรับมือกับปัญหาการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น การลบคำซ้ำในไฟล์ข้อความ (text files). ไฟล์ข้อความที่มีการซ้ำของคำสามารถเกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุ เช่น ข้อผิดพลาดขณะทำงาน, การรวมข้อมูลจากหลายแหล่ง, หรือแม้แต่การกำเนิดของข้อมูลด้วยมือ. ดังนั้น, มันจึงเป็นความจำเป็นที่ผู้พัฒนาจะต้องรู้วิธีจัดการและทำความสะอาดข้อมูลเหล่านั้น....

Read More →

การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐาน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความรู้พื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์ถือเป็นรากฐานสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ภาษา Python เองก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมในการสอนและเรียนรู้ ด้วยความที่มีคำสั่งทางคณิตศาสตร์ในรูปแบบที่เข้าใจง่ายและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างกว้างขวาง ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจการใช้ Python ในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐานกันค่ะ...

Read More →

Data Science and Machine Learning (ML) คืออะไร สำคัญอย่างไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง และใช้งานได้ในด้านไหนบ้าง

ในยุคที่ข้อมูลเป็นรากฐานของเทคโนโลยีและนวัตกรรม, Data Science และ Machine Learning (ML) กลายเป็นคำที่ไม่ใช่แค่คำศัพท์ในหมู่นักเขียนโปรแกรมหรือวิทยาศาสตร์ข้อมูลเท่านั้น แต่ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญในหลากหลายภาคส่วนของสังคม ทั้งอุตสาหกรรมการผลิต, การเงิน, สุขภาพ, การค้าปลีก, และการศึกษา เช่นเดียวกัน การศึกษาและฝึกฝนด้าน Data Science และ ML กลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของการสร้างเสริมทักษะให้กับผู้เรียนในยุคดิจิทัลนี้เช่นกัน แต่ Data Science และ Machine Learning คืออะไร และมีความสำคัญอย่างไรบ้าง?...

Read More →

PYTHON ภาษาที่ระบุประเภทแบบไดนามิก เป็นอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องราวน่าสนใจเกี่ยวกับภาษาโปรแกรมมิ่งที่ชื่อว่า Python มาบอกน้องๆ ค่ะ น้องๆ เคยได้ยินคำว่า Python กันไหม? ไม่ใช่งูหลามนะคะ แต่เป็นชื่อของภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก๋ไก๋และช่วยให้เราสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้หลายอย่างมากๆ เลยล่ะ!...

Read More →

เฟรมเวิร์ก Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

สวัสดีค่ะน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะพาน้องๆ เข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นด้วยภาษาที่ชื่อว่า Python และจะพูดถึงของเล่นพิเศษของภาษา Python ที่เรียกว่า เฟรมเวิร์ก ด้วยค่ะ...

Read More →

ทําไมจึงต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การเรียนรู้ทักษะด้านการเขียนโปรแกรมกลายเป็นสิ่งสำคัญไม่แพ้ภาษาที่สองอย่างเลี่ยงไม่ได้ จากบทบาทที่เห็นเป็นเพียงส่วนหนึ่งในโลกไอทีก็กลายมาเป็นกุญแจสำคัญที่สามารถเปิดประตูสู่โอกาสทางอาชีพและการเรียนรู้ในหลากหลายด้าน มาดูกันว่าเหตุใดการเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้จึงเป็นการตัดสินใจที่ฉลาด...

Read More →

เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด ทำอย่างไรจึงจะคิดได้อย่างมีเหตุผล และสร้างสรรค์

โปรแกรมมิ่งคือกระบวนการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ผ่านโค้ด แต่ก่อนที่เราจะเขียนโค้ดเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานใดๆ นั้น เราจำเป็นต้องมี วิธีคิด ที่ถูกต้องและชัดเจน เริ่มตั้งแต่การระบุปัญหา, การวิเคราะห์ข้อมูล, การออกแบบแนวทางแก้ไข, และการทดสอบผลลัพธ์ การออกแบบอัลกอริธึมที่ดีจะต้องพิจารณาถึงประสิทธิภาพและความสามารถในการขยายขนาดโปรแกรมในอนาคต...

Read More →

5 เหตุผลที่ทําไมปีนี้จึงเป็นปีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรม

หัวข้อ: 5 เหตุผลที่ทำไมปีนี้จึงเป็นปีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรม...

Read More →

สอนเด็กเขียนโปรแกรม อายุ 6 ปี ? 10 ปี ควรเรียนอะไรบ้าง และเรียนอย่างไร

ในโลกดิจิทัลปัจจุบันนั้น ความสามารถด้านการเขียนโปรแกรมสามารถถูกปลูกฝังได้ตั้งแต่เยาว์วัย การเริ่มสอนเด็กๆ อายุระหว่าง 6 ถึง 10 ปีเขียนโปรแกรมนับเป็นการวางรากฐานที่ดีสำหรับเขาหรือเธอในอนาคต บทความนี้จะแนะนำหลักสูตรการเรียนการสอนที่เหมาะสมและแนวทางการสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมที่ดีในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กๆ ในวัยดังกล่าว...

Read More →

เขียนโปรแกรมภาษา Cสำหรับผู้เริ่มต้น

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงทักษะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องมีเท่านั้น แต่มันยังเป็นทักษะที่มีค่าสำหรับผู้ที่อยู่ในด้านต่างๆ ของวิทยาการคอมพิวเตอร์ และการเรียนรู้ภาษา C นับว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับนักเรียนหลายๆ คน เนื่องจากภาษา C เป็นภาษาที่มีอิทธิพลต่อการพัฒนาภาษารายละเอียดสูงอื่นๆ เช่น C++, Java, และแม้กระทั่ง Python...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรมภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง...

Read More →

ประวัติของภาษาเขียนโปรแกรมแบบ Interpreter อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

การเขียนโปรแกรมคือการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ให้ทำงานตามที่เราต้องการ และภาษาเขียนโปรแกรมก็เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การสื่อสารนั้นเป็นไปได้ วันนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับภาษาเขียนโปรแกรมแบบ Interpreter ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบของการแปลคำสั่งที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

ประวัติของภาษาเขียนโปรแกรมแบบ Compiler อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม มีคำว่า ?Compiler? ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ทำให้ความคิดสร้างสรรค์ของเราสามารถสื่อสารกับเครื่องคอมพิวเตอร์ได้ ลองนึกภาพว่าคอมพิวเตอร์เป็นเชฟที่ไม่เข้าใจภาษาอังกฤษหรือไทย แต่เค้าเข้าใจแต่ภาษาอาหาร แล้ว Compiler ก็คือหนังสือสูตรอาหารที่แปลภาษาของเราให้เชฟเข้าใจนั่นเอง...

Read More →

Postman คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน ในภาษา Python ข้อดีข้อเสีย

การพัฒนาซอฟท์แวร์ในยุคสมัยใหม่มักต้องพึ่งพาการสื่อสารผ่าน API (Application Programming Interface) เป็นหลัก ในฐานะผู้พัฒนาจึงจำเป็นต้องมีเครื่องมือที่ทำให้การทดสอบและการจัดการ API ง่ายขึ้นเพื่อส่งผลงานที่มีคุณภาพ หนึ่งในเครื่องมือยอดนิยมที่พัฒนาด้วยเจตนานี้คือ Postman...

Read More →

Firebase คือ อะไร มีวิธีการใช้งานอย่าง และมีข้อดีข้อเสียอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code ประกอบ

ในโลกที่การพัฒนาเว็บและแอพพลิเคชันมีความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว Firebase กลายเป็นเครื่องมือที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนา. Firebase หรือที่เราบางครั้งเรียกกันว่า Backend as a Service (BaaS) จัดทำและพัฒนาโดย Google. เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเว็บและมือถือแอพพลิเคชันได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายมากขึ้น....

Read More →

Numpy คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร

ในวงการโปรแกรมเมอร์และนักวิเคราะห์ข้อมูล ชื่อของ Numpy นับเป็นคำที่ถูกพูดถึงอย่างแพร่หลาย เกิดคำถามว่า Numpy คืออะไร? และ ทำไมมันถึงมีความสำคัญ? ในบทความนี้เราจะมาดำดิ่งลงไปในเนื้อหาและคุณสมบัติของ Numpy พร้อมทั้งวิธีการใช้งานในรูปแบบต่างๆ เพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นภาพจริงๆ ของความสามารถของมัน...

Read More →

Websocket API คืออะไร และมีวิธีการทำงานอย่างไร

ชีวิตประจำวันของเราไม่อาจแยกจากการสื่อสารผ่านโลกออนไลน์ ซึ่ง Websocket API ก็คือหนึ่งในเทคโนโลยีที่ทำให้การสื่อสารเหล่านั้นรวดเร็วและเสถียรขึ้นมาก ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความลึกของ Websocket API ประกอบด้วยการทำความเข้าใจพื้นฐาน ขั้นตอนการทำงาน และยกตัวอย่างการใช้งานในเชิงปฏิบัติกัน...

Read More →

Array และ Arraylist คืออะไร มีความเหมือนหรือความแตกต่างกันอย่างไร

หัวข้อ: Array และ Arraylist คืออะไร? มีความเหมือนหรือความแตกต่างกันอย่างไร...

Read More →

ภาษา Go หรือภาษา Golang คืออะไร มีข้อดีและข้อด้อยแตกต่างกันอย่างไรบ้าง และให้ยกตัวอย่างการเขียนโค้ดภาษา Golang

ในยุคที่ความเร็วและประสิทธิภาพของระบบเป็นสิ่งสำคัญ, ภาษา Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบสนองความต้องการด้านเทคนิคนี้ได้อย่างแม่นยำ. ภาษา Go เป็นภาษาโปรแกรมตั้งแต่ปี 2009 โดยบริษัท Google ที่มีเป้าหมายสำหรับระบบที่มีปริมาณการทำงานในระดับสูง (high-performance systems). เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อทํางานร่วมกับสถาปัตยกรรมของคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ๆ ที่มีแกนประมวลผลหลายแกน (multi-core processors)....

Read More →

อยากจะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี

การเริ่มต้นทำอะไรสักอย่างเป็นครั้งแรกอาจจะเป็นเรื่องที่ท้าทายและสร้างความไม่แน่นอนให้กับหลายๆ คน ไม่เว้นแม้แต่ในเรื่องของการเขียนโปรแกรม ด้วยโลกแห่งโค้ดที่ดูเหมือนจะซับซ้อนและมีภาษาโปรแกรมมิ่งมากมายให้เลือก เช่น Python, Java, C++, ฯลฯ ใครบางคนอาจจะสงสัยว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหนดี บทความนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่อแนะนำเส้นทางและขั้นตอนสำหรับผู้ที่อยากจะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในมุมมองที่เป็นวิชาการพร้อมกับการวิจารณ์และใช้เคสตัวอย่าง...

Read More →

10 อาชีพสุดปังที่จะฮอตสุด ๆ ในอีก 10 ปีข้างหน้า เรียนไปไม่ตกงาน

เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว อาชีพในอนาคตก็จะเปลี่ยนไป ซึ่งการรู้จักและเตรียมตัวสำหรับอาชีพที่จะรุ่งในอนาคต คือ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการรับมือกับการตกงาน ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจ 10 อาชีพที่คาดว่าจะเป็นที่ต้องการมากในช่วง 10 ปีข้างหน้า และการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมอาจเป็นกุญแจสำคัญที่จะเปิดประตูสู่อาชีพเหล่านั้นได้...

Read More →

สายงาน Data Scientist ต้องเรียนพื้นฐานอะไรบ้าง

ในยุคของข้อมูลที่เพิ่มขึ้นแบบก้าวกระโดดนี้ Data Scientist กลายเป็นหนึ่งในสายอาชีพที่ได้รับความนิยมและมีความต้องการสูงในตลาดแรงงานทั่วโลก แต่การเป็น Data Scientist ที่เก่งและเชี่ยวชาญไม่ใช่เรื่องง่าย ผู้ที่สนใจต้องเดินทางผ่านพื้นฐานวิชาการหลายด้าน ซึ่งก่อให้เกิดคำถามว่า เริ่มต้นจากใด เพื่อสู่จุดหมายที่เป็น Data Scientist?...

Read More →

Algorithm คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากเราจะอธิบายให้เด็ก 8 ขวบเข้าใจว่าอัลกอริทึม (Algorithm) คืออะไร ลองนึกถึงการทำขนมปังง่ายๆ ที่บ้าน เรามีสูตรทำขนมปัง ซึ่งประกอบด้วยขั้นตอนต่างๆ เช่น 1) ผสมแป้งกับน้ำ 2) นวดแป้ง 3) ปล่อยให้แป้งขึ้น และ 4) อบขนมปัง เราเรียกขั้นตอนเหล่านี้ว่าอัลกอริทึมในการทำขนมปัง มันเป็นชุดคำสั่งที่บอกเราว่าจะทำอย่างไรให้ได้ขนมปังที่อร่อยตามที่เราต้องการ...

Read More →

Asynchronousคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คำว่า Asynchronous หรือ แอสซิงโครนัส กลายเป็นแนวคิดพื้นฐานที่ถูกพูดถึงอยู่บ่อยครั้ง แต่มันคืออะไรนะ? ลองนึกถึงเวลาที่คุณสั่งไอศกรีมแล้วต้องรอคิว - นั่นคือตัวอย่างของการทำงานแบบ ซิงโครนัส หรือ ตามลำดับ ส่วนแอสซิงโครนัสกลับตรงกันข้าม มันเหมือนกับคุณสั่งไอศกรีม แล้วคุณไม่ต้องยืนรอ คุณไปเล่นเครื่องเล่นหรือทำกิจกรรมอื่นๆ ขณะที่รอไอศกรีมของคุณทำเสร็จ - นั่นคือคุณภาพเลิศของการทำงานแบบแอสซิงโครนัสนั่นเอง!...

Read More →

Bugคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดแล้วสบายใจไหมคะ ถ้าหากว่าเรากำลังเล่นเกมสนุก ๆ แล้วทีนี้เกมดันติด ๆ ดับ ๆ แบบไม่ทันตั้งตัว? หรือพิมพ์งานสำคัญส่งคุณครูแล้วคอมพิวเตอร์ดันเอ๊ะอาๆ ไม่ทำงานไปเฉยๆ? อะไรกันนะที่ทำให้เกิดปัญหาเหล่านี้ขึ้น? เราเรียกปัญหาเหล่านี้ว่า Bug ในโลกของการเขียนโปรแกรมค่ะ...

Read More →

Cacheคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ คนไหนชอบกินขนมปังที่อบสดใหม่กันบ้างคะ? เมื่อเราซื้อขนมปังมาจากร้าน แล้วไม่ได้กินหมด โดยปกติเราก็จะเก็บใส่ตู้เย็นไว้ สิ่งนี้ช่วยให้ขนมปังยังคงความสดใหม่ได้นานขึ้น และเวลาเราอยากกินขนมปังอีกครั้ง เราก็ไม่ต้องไปซื้อใหม่ หรือรอให้มันอบเสร็จ นั่นล่ะคือความคล้ายคลึงของสิ่งที่เราเรียกว่า Cache (เรียกว่า แคช) ในโลกของคอมพิวเตอร์นั่นเองค่ะ!...

Read More →

Callbackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรามองโลกการเขียนโค้ดเหมือนเรื่องราวในหนังสือนิทาน แต่ละฟังก์ชันหรือคำสั่งก็เหมือนตัวละครที่ช่วยกันเล่าเรื่อง และในบรรดาตัวละครเหล่านั้น มีตัวหนึ่งที่เรียกว่า Callback ที่มักเข้ามามีบทบาทสำคัญในจุดที่ไม่คาดคิด! ลองนึกภาพ Callback เหมือนเจ้าเพื่อนที่เราจะต้องกิดร้องเมื่อเราทำงานเสร็จแล้ว หรือเมื่อเราต้องการความช่วยเหลือตอนเจอกับสถานการณ์ที่เราคาดการณ์ไม่ได้ล่วงหน้านั่นเอง...

Read More →

Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดถึงตอนที่คุณกำลังจะสร้างบ้าน ก่อนอื่นเลย คุณต้องวางแผนสิ่งที่ทำให้บ้านของคุณสมบูรณ์แบบ เช่น จำนวนห้อง, สีทาบ้าน หรือแม้แต่จัดวางเฟอร์นิเจอร์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Constructor นี่แหละทำหน้าที่คล้ายกับการวางแผนบ้านของคุณนั่นเอง มันเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับสร้าง objects แต่ละอันในโลกของโค้ด...

Read More →

Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆคะ มาร่วมกันสำรวจโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นกันเถอะ! วันนี้เราจะมาคุยกันแบบง่ายๆเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งที่เรียกว่า Exception ในการเขียนโปรแกรม แล้วมันมีประโยชน์อย่างไร ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงต้องรู้จัก และใช้งานมันอย่างไร มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

Global Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยสงสัยไหมว่าเวลาเราเขียนโปรแกรมเราต้องจำค่าบางอย่างไว้ใช้หลายๆ ที่ในโปรแกรมหรือเปล่า? ในโลกโปรแกรมมิ่งนั้นมีวิธีที่ชื่อว่า Global Variable หรือ ตัวแปรสากล ที่ช่วยให้เราทำแบบนั้นได้ครับ มาลองคิดเปรียบเทียบกับสถานการณ์ในชีวิตจริงกันดีกว่า...

Read More →

Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ให้เราลองจินตนาการว่าคุณกำลังก่อสร้างบ้านหลังหนึ่งและคุณต้องการให้อุปกรณ์ไฟฟ้าในบ้านของคุณทำงานได้ดี เช่น เปิดปิดไฟ ปรับอุณหภูมิแอร์ หรืออยากให้ประตูเปิดตอนที่คุณถึงบ้าน คุณคงปวดหัวถ้าต้องเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของอุปกรณ์ทั้งหมดนี้ แต่นั่นไม่ใช่เรื่องที่คุณควรกังวล เพราะมี Interface ที่ทำงานอำนวยความสะดวกเหล่านี้ให้กับคุณ...

Read More →

Methodคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: เมธอดคืออะไร? มันมีค่าใช้จ่ายอย่างไรในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Moduleคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการเรียนรู้โปรแกรมมิ่ง หลายคนอาจจะนึกถึงการเขียนโค้ดยาวเหยียดที่ดูเหมือนทำนองเพลงที่ไม่มีท่อนฮุคหรือตัวเนื้อเพลงที่ทำให้คนจดจำได้ง่ายๆ แต่จริงๆ แล้วการเขียนโค้ดที่ดีคือการจัดการกับความซับซ้อนนั้นให้เรียบง่าย และนี่คือที่ที่ Module เข้ามามีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ครับ...

Read More →

Parameterคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องเล่าเกี่ยวกับคำว่า Parameter ในโลกของการเขียนโปรแกรม แต่ไม่ต้องกังวลไป เพราะพี่จะพาไปเรียนรู้แบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้เลย!...

Read More →

Polymorphismคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

พอจะนึกถึงคำว่า Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า ?ภาษาแห่งความหลากหลาย? หลายๆ คนอาจจะเริ่มรู้สึกหนักหัว เพราะดูเหมือนจะเป็นคำศัพท์ที่ซับซ้อน แต่เดี๋ยวนะ ถ้าเราอธิบายถูกวิธี แม้แต่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้!...

Read More →

Recursionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Recursion หรือ การเรียกซ้ำ เป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม ลองนึกถึงการดูภาพสะท้อนในกระจก คุณอาจเห็นตัวเองในกระจกที่สะท้อนอีกทีในกระจกด้านข้าง และมันก็ดูเหมือนไม่สิ้นสุด เราจะใช้การเรียกซ้ำได้อย่างไร และมันช่วยอะไรเราบ้าง? เรามาเริ่มกันเลยดีกว่า...

Read More →

Refactoringคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกภาพว่าคุณมีตัวต่อเลโก้กองใหญ่อยู่หน้าตาเฉย เดิมทีคุณประกอบมันเป็นปราสาทสวยงาม แต่ตอนนี้มันดูชำรุด และทุกครั้งที่คุณอยากเพิ่มหรือเปลี่ยนแปลงอะไร เช่น ต้องการเพิ่มหอคอยใหม่ หรือขยายสนามหญ้า คุณมักจะหงุดหงิด เพราะมันไม่ง่ายเลยที่จะเปลี่ยนแปลงโดยไม่ทำให้ส่วนอื่นพังทลาย นี่แหละที่เราเรียกว่า ต้องการ Refactoring...

Read More →

Scopeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดว่าตอนเด็ก ๆ เคยเล่นเกมซ่อนหา แล้วมีพื้นที่หนึ่งที่นัดกันว่าไม่เอานะเพราะมันเล็กเกินไป ไม่สนุก นั่นล่ะ มองให้ง่าย ๆ Scope ในโลกของการเขียนโปรแกรม ก็ประมาณนั้นแหละ มันเป็นขอบเขตที่แบ่งให้เราเห็นว่าในเกมนี้ ของสนุก ๆ อยู่ที่ไหนบ้าง และสิ่งที่อยู่นอกขอบเขตนี้เราไม่จำเป็นต้องสนใจเพราะมันไม่ใช่ส่วนหนึ่งของเกมนั้น ๆ...

Read More →

Typeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Type คืออะไร? อธิบายง่ายๆ ที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Variable หรือตัวแปร เป็นหนึ่งในปริศนาแรกๆ ที่ผู้เรียนต้องพบเจอ และเข้าใจให้ได้ก่อนที่จะก้าวเดินไปข้างหน้าได้ ลองคิดภาพเหมือนเรากำลังเล่นเกมสร้างบ้าน ตัวแปรก็เหมือนช่องเก็บของที่เราสามารถเก็บสิ่งของต่างๆ เอาไว้ และสามารถนำออกมาใช้ได้ทุกเมื่อที่เราต้องการ...

Read More →

Version Controlคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยเขียนเรื่องสั้นหรือวาดภาพแล้วอยากกลับไปแก้ไขบางส่วนที่เขียนไปแล้วไหมคะ? หรือเปลี่ยนใจอยากกลับไปใช้ภาพเดิมที่วาดได้ดีกว่า? Version Control ก็เหมือนเครื่องมือวิเศษที่ช่วยให้เราทำแบบนั้นได้กับโค้ดคอมพิวเตอร์นั่นเองค่ะ!...

Read More →

Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกอันกว้างใหญ่ของอินเทอร์เน็ตที่มีข้อมูลมหาศาลเสมอนทะเลไม่สิ้นสุด เราจะเข้าใจว่า Web Service คืออะไร และมีความสำคัญต่อชีวิตประจำวันของเรามากแค่ไหน ลองนึกภาพสิ ถ้าเราต้องการเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อนๆ หรือต้องการตรวจสอบสภาพอากาศ ทำไมเราสามารถทำได้โดยง่าย นั่นก็เพราะมีเว็บเซอร์วิสเป็นตัวสร้างสะพานเชื่อมโยงทั้งหมดนี้เอาไว้นั่นเองครับ!...

Read More →

Branchคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยคิดบ้างไหมว่าคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไร? ลองนึกภาพว่าคอมพิวเตอร์มีสมองเหมือนกับเรา และสมองนั้นก็มี ?สายความคิด? เรียกว่า Branch ที่ช่วยจัดการกับการตัดสินใจเลือกระหว่างทางเลือกต่างๆ ในการทำงาน...

Read More →

Indexคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงคำว่า Index ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจจะนึกถึงความซับซ้อนหรือข้อมูลทางเทคนิคที่ยากต่อการเข้าใจ แต่ก่อนที่เราจะลงลึกไปในเนื้อหาที่คาดว่าจะเข้าใจยากนั้น เราจะพาไปทำความรู้จักกับ Index ผ่านการอธิบายที่เรียบง่ายที่สุด เพื่อให้แม้แต่เด็กวัย 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้...

Read More →

Browserคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยนึกภาพว่าโลกออนไลน์เป็นห้องสมุดขนาดใหญ่ที่มีหนังสือนับล้านเล่มไหม? ถ้าโลกออนไลน์เป็นห้องสมุดยักษ์, Browser หรือที่เราเรียกกันว่า เว็บเบราว์เซอร์ ก็เหมือนเป็นนักสำรวจของเราที่ทำหน้าที่พาเรารู้จักและสำรวจห้องสมุดแห่งนี้ได้โดยง่ายดายเลยล่ะครับ!...

Read More →

Cacheคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Cache คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร? ใช้งานตอนไหน?...

Read More →

Cloud Computingคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในยุคปัจจุบันนี้ คุณอาจจะได้ยินคำว่า Cloud Computing หรือ การคำนวณบนคลาวด์ บ่อยๆ แต่ว่ามันคืออะไรกันแน่? ถ้าจะอธิบายให้เด็ก 8 ปีเข้าใจนั้น เราลองคิดภาพนี้กันเสียก่อนนะครับ เมื่อเราจะเก็บของเล่น ปกติแล้วเราต้องมีตู้หรือห้องเพื่อเก็บ เช่นเดียวกับข้อมูลหรือโปรแกรมในคอมพิวเตอร์ โดยปกติเราก็จะเก็บไว้ในคอมพิวเตอร์เครื่องนั้นๆ แต่ในแนวคิดของ Cloud Computing นั้นเราไม่จำเป็นต้องมี ตู้ เป็นของตัวเอง แต่เราจะเช่าพื้นที่บน คลาวด์ หรือ เมฆ จากคนอื่นมาเก็บแทน ซึ่ง เมฆ ที่ว่านี้คือเน็ตเวิร์คของเซิร์ฟเวอร์อันม...

Read More →

Dataคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Data คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน?...

Read More →

Desktop คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Desktop คืออะไร? มันใช้งานยังไง? ทำไมเราถึงต้องใช้มัน?...

Read More →

Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ น้องๆ คนไหนเคยเห็นผู้ใหญ่นั่งทำงานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ นั่งเขียนอะไรบางอย่างลงไป แล้วมีหน้าต่างสีดำๆ แทรกลูกบาศก์ยากๆ ขึ้นมาบนหน้าจอ? นั่นแหละค่ะ พวกเขากำลังทำการ Development หรือในภาษาไทยเรียกว่า การพัฒนา นั่นเอง แต่จะพัฒนาอะไรกันนะ?...

Read More →

GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการใช้งานคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบัน หลายๆ คนคงเคยได้ยินคำว่า GUI กันมาบ้าง แต่ GUI คืออะไรนั้น เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ เราลองมาทำความเข้าใจกันครับ!...

Read More →

Javaคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยสงสัยไหมว่าเวลาเราเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ หรือใช้แอพลิเคชันต่างๆ มันทำงานได้ยังไง? ทุกอย่างเหล่านี้ล้วนต้องการ ภาษาโปรแกรม ที่ทำให้คอมพิวเตอร์เข้าใจว่าเราต้องการให้มันทำอะไร และหนึ่งในภาษาโปรแกรมนั้นก็คือ Java (จาวา) นั่นเอง...

Read More →

JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกที่เราอาศัยอยู่นั้น เต็มไปด้วยของเล่นและเครื่องมือมากมายที่เราใช้ในการทำงานหรือเพื่อความสนุกสนาน ลองคิดถึงการที่คุณมีตัวการ์ตูนจากไม้บล็อคที่คุณสามารถขยับแขนและขาให้ทำท่าต่างๆ นี่แหละคือสิ่งที่ JavaScript ทำได้ แต่กับเว็บไซต์และแอพพลิเคชั่นที่เราใช้งานทุกวันบนโลกออนไลน์...

Read More →

Keyword ในการ Search คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Keyword ในการ Search คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน ? อธิบายแบบง่ายที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

LAN (Local Area Network)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: LAN (Local Area Network) คืออะไร? ประโยชน์และการใช้งานที่เข้าใจง่าย...

Read More →

Malware คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Malware มักจะถูกนำมาใช้ในทางที่ผิด เพื่อทำลายหรือขโมยข้อมูลสำคัญจากคอมพิวเตอร์หรือเครือข่ายสารสนเทศของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งแน่นอนว่าเป็นการกระทำที่ทั้งไม่ถูกต้องและผิดกฎหมาย...

Read More →

Memoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรานึกถึง Memory ในโลกของคอมพิวเตอร์ มันคือสมองที่จำข้อมูลของเครื่องได้เหมือนเด็กๆ ที่จดจำสิ่งที่เรียนรู้ในห้องเรียนหรือการเล่นกับเพื่อนๆ...

Read More →

Machine Learningคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากคุณเคยฝันว่าจะบอกคอมพิวเตอร์ให้ทำงานแบบวิเศษได้โดยไม่ต้องสั่งการแบบเฉพาะเจาะจงทุกขั้นตอน, Machine Learning (หรือการเรียนรู้ของเครื่อง) คือความฝันนั้นที่เป็นจริง!...

Read More →

Networkคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในยุคดิจิทัลที่เราอยู่นี้ เครือข่ายหรือ Network เป็นสิ่งที่มีความสำคัญและอยู่รอบตัวเราเสมอ ไม่ว่าจะเป็นอินเทอร์เน็ตที่ใช้ค้นหาข้อมูล, เล่นเกม, ดูวิดีโอออนไลน์ หรือเครือข่ายโทรศัพท์ที่ช่วยให้เราติดต่อสื่อสารกันได้ในทุกที่ทุกเวลา เครือข่ายคือการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆ เข้าด้วยกัน เพื่อส่งข้อมูลหรือข้อความไปมาระหว่างกัน...

Read More →

Peripheral ในทาง Computer คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ที่เต็มไปด้วยคำศัพท์ที่ซับซ้อน เรามาทำความรู้จักกับคำว่า Peripheral หรืออุปกรณ์ประกอบคอมพิวเตอร์ คำนี้อาจจะฟังดูแปลกหู แต่ก็เป็นสิ่งที่เราใช้งานอยู่ทุกวันโดยไม่รู้ตัว!...

Read More →

Portคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Port คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในยุคดิจิทัลนี้ Server เป็นคำที่เราได้ยินบ่อยครั้ง แต่มันคืออะไรกันแน่? เข้าใจง่ายๆ ก็คือ Server คือตู้เหล็กตัวใหญ่ที่ทำหน้าที่เหมือนกับตู้เก็บของอันมหัศจรรย์ที่เราสามารถเก็บอะไรก็ได้เข้าไป เพื่อให้คนอื่นๆ สามารถเข้ามาหยิบข้อมูลหรือใช้ข้อมูลเหล่านั้นได้ตอนไหนก็ได้ ทั้งจากที่บ้านหรือตามร้านกาแฟสุดโปรดของเรา!...

Read More →

Softwareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: รู้จักกับ Software: เพื่อนรักที่ไม่เห็นหน้า แต่ช่วยงานได้ทุกเวลา...

Read More →

Spamคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: ความหมายและประโยชน์ของ Spam ในโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

Webคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกถึงเวลาที่คุณต้องการเรียนรู้หรือค้นหาอะไรสักอย่าง เช่น กระต่ายชอบกินอะไร? หรือต้องการเล่นเกมสนุกๆ คุณใช้อะไร? ใช่เลย! หลายคนคงตอบว่า คอมพิวเตอร์, โทรศัพท์ หรือ แท็บเล็ต นั่นแหละคือ Web หรือ เว็บ คำนี้แปลว่า เครือข่าย ในที่นี้หมายถึงเครือข่ายของเว็บไซต์ต่างๆ บนอินเทอร์เน็ตนั่นเอง!...

Read More →

ZIPคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกดิจิทัลที่เต็มไปด้วยข้อมูลมหาศาล การจัดการไฟล์ต่างๆ ให้เรียบร้อย และสามารถใช้งานได้สะดวกคือกุญแจสำคัญที่ทุกคนจำเป็นต้องรู้จัก วันนี้เราจะมาพูดถึง ZIP ซึ่งเป็นเครื่องมือจัดการไฟล์ที่มีความสำคัญไม่แพ้กัน ลองนึกภาพว่า ZIP คือกล่องเวทมนตร์ที่สามารถช่วยให้คุณเก็บของเล็กๆ น้อยๆ ให้ความมากมายไว้ในพื้นที่จำกัด แล้วเอาไปแชร์หรือเก็บเอาไว้อย่างมีระเบียบ...

Read More →

Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดภาพว่าคุณเป็นเชฟที่ต้องการทำอาหารตามสูตรลับจากประเทศอื่นที่ใช้ภาษาที่คุณไม่เข้าใจ คุณจะทำอย่างไรดีคะ? ใครก็ตามคงต้องการผู้ช่วยที่สามารถแปลสูตรอาหารเหล่านั้นให้คุณเข้าใจและทำตามได้ง่ายๆ ถูกไหมคะ? Compiler ก็เป็นเหมือนผู้ช่วยที่สำคัญนั้นล่ะค่ะ แต่มันเป็นผู้ช่วยในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นะคะ...

Read More →

Data Structureคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Data Structure คืออะไร? มีประโยชน์ยังไง? เหมือนถังขยะที่จัดการเราไม่ให้หลงทาง...

Read More →

Debuggerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Debugger คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน...

Read More →

Digitalคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ยุคสมัยนี้คำว่า Digital เป็นเรื่องที่ใครๆ ก็พูดถึง แต่ Digital ที่แท้จริงคืออะไรนะ? และเราใช้มันอย่างไรในชีวิตประจำวัน?...

Read More →

Gigabitคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ถ้าหากจะให้เปรียบเทียบ Gigabit ในโลกของคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตนั้น เหมือนกับช่องทางเดินรถที่กว้างขวาง ทีทำให้รถสามารถวิ่งผ่านไปมาได้อย่างรวดเร็วและไม่ติดขัด ในบทความนี้ เราจะพาทุกคนเข้าใจว่า Gigabit คืออะไร มันมีประโยชน์อย่างไร และเราจะใช้มันในเวลาไหน โดยเราจะพยายามอธิบายให้เข้าใจง่ายที่สุด เหมือนกำลังพูดคุยกับเด็กอายุ 8 ปี...

Read More →

จะเป็นคนเก่งด้านศีลปะได้อย่างไร

เรื่องที่คุณถามมาไม่ใช่เรื่องที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมโดยตรง แต่หากต้องการเชื่อมโยงกับภาษาการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างบทความที่น่าสนใจ เราสามารถมองการพัฒนาฝีมือในด้านการเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในศิลปะได้ ในแง่นี้ บทความนี้จะสนับสนุนให้ผู้อ่านมีทัศนะว่าการเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นแค่ทักษะทางวิทยาศาสตร์ แต่ยังครอบคลุมถึงความคิดสร้างสรรค์และแง่มุมของศิลปะการแสดงออกทางไอเดียด้วยเช่นกัน ในขณะเดียวกัน การเขียนโปรแกรมที่ดีต้องมีหลักการ มีตรรกะ และมีการวิจารณ์ที่แข็งแกร่งเช่นเดียวกับการศึกษาศิลปะทางวิชาการ...

Read More →

5 นิสัยที่ดีของคนเป็น Software Developer

การเป็น Software Developer ที่ดีไม่ได้ขึ้นอยู่กับความรู้ทางเทคนิคเพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงนิสัยที่ทำให้พวกเขาเติบโตและประสบความสำเร็จในอาชีพของตนได้ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 นิสัยที่ดีของคนเป็น Software Developer ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างอาชีพการงานที่โดดเด่นและยั่งยืน...

Read More →

5 สิ่งที่จะทำให้คุณสามารเริ่มต้นธุรกิจของคุณได้เองอย่างรวดเร็วสำหรับโปรแกรมเมอร์

5 สิ่งที่จะทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถเริ่มต้นธุรกิจได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

ทำไม ความฉลาดึงสำคัญกว่าความรู้สำหรับ Programmer

การเป็นโปรแกรมเมอร์ในยุคดิจิทัลนั้นไม่ใช่แค่เรื่องของความรู้เฉพาะทางเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงความฉลาดในการหยิบยกความรู้นั้นมาประยุกต์ใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด การมีความรู้ทางโปรแกรมมิ่งจำนวนมากอาจไม่เพียงพอหากไม่มีความสามารถในการใช้ความรู้เหล่านั้นอย่างมีประสิทธิผล เพื่อเสริมสร้างการเข้าใจนี้ เราจะสำรวจถึงสาเหตุที่ทำให้ความฉลาดเป็นสิ่งสำคัญกว่าความรู้ในการเป็นโปรแกรมเมอร์ยุคใหม่ พร้อมทั้งยกตัวอย่างในการใช้ความฉลาดในการพัฒนาโค้ดและการแก้ปัญหาด้วยความสร้างสรรค์...

Read More →

ASI - Artificial Super Intelligence คืออะไร ใช้ทำอะไร

ในโลกปัจจุบันนี้ โลกของเราได้เห็นการพัฒนาของเทคโนโลยีที่เร็วและก้าวหน้าอย่างไม่เคยมีมาก่อน เรามี AI หรือ Artificial Intelligence ที่เข้ามามีบทบาทในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงาน การใช้ชีวิต และแม้กระทั่งวิธีคิดของเราเอง วันนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องของ ASI หรือ Artificial Super Intelligence ซึ่งเป็นระดับหนึ่งของ AI ที่คาดว่าจะสามารถเปลี่ยนโลกอย่างที่เราไม่คาดฝันได้...

Read More →

5 HR มองหาอะไรจากผู้สมัครงานด้านเขียนโปรแกรม

หัวข้อ: 5 สิ่งที่ HR มองหาจากผู้สมัครงานด้านเขียนโปรแกรม...

Read More →

อายุ 40 แล้วสามารหางานด้านเขียนโปรแกรมได้หรือไม่

อายุ 40 แล้วสามารถหางานด้านเขียนโปรแกรมได้หรือไม่...

Read More →

5 HTML ของคุณ ด้วย 9 เคล็ดลับเหล่านี้

เมื่อเริ่มต้นเขียน HTML หลายท่านอาจจะคิดว่านี่เป็นเพียงการจัดวางตัวหนังสือและภาพบนหน้าเว็บไซต์เท่านั้น แต่คุณรู้หรือไม่ว่า HTML ไม่ใช่แค่เรื่องของการเรียงรายแท็กเท่านั้น แต่เป็นหัวใจของการสร้างหน้าเว็บที่มีคุณภาพ มาดู 9 เคล็ดลับที่จะทำให้ HTML ของคุณโดดเด่นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

Generative AI คืออะไรใช้งานอย่างไร และอะไรคือข้อควรระวัง

Generative AI คืออะไร ใช้งานอย่างไร และอะไรคือข้อควรระวัง...

Read More →

5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ Computer

ในยุคดิจิทัล การเรียนรู้ทักษะการเขียนโปรแกรมกลายเป็นความจำเป็นสำหรับหลายคน เพราะไม่เพียงแต่โปรแกรมเมอร์เท่านั้นที่ต้องใช้ทักษะนี้ แต่ผู้ที่ทำงานในหลากหลายสาขาอาชีพยังต้องมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรมเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ แต่หากว่าคุณไม่มีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มือ? หรืออาจจะต้องการหลีกหนีจากจอภาพชั่วคราว? อย่ากังวล - นี่คือ 5 วิธีที่คุณสามารถฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณได้โดยไม่ต้องมีคอมพิวเตอร์!...

Read More →

ขั้นตอนการออกแบบ chatbot ด้วย AI

ในยุคที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง การให้บริการที่รวดเร็วและสะดวกสบายถือเป็นกุญแจสำคัญที่องค์กรต่าง ๆ ต้องเรียนรู้และปรับใช้ Chatbot ด้วย AI จึงกลายเป็นเครื่องมือที่ไม่สามารถมองข้ามได้เพื่อการให้บริการลูกค้าแบบอัตโนมัติ ที่สอดคล้องกับความต้องการอย่างแม่นยำ ในบทความนี้เราจะแนะนำขั้นตอนหลักๆ ในการออกแบบ Chatbot ที่ใช้ความสามารถของ AI เพื่อการบริการที่ดียิ่งขึ้น...

Read More →

5 สาระสำคัญของการพิจารณาว่าโครงการนั้นๆ เหมาะกับการใช้ AI หรือไม่

การตัดสินใจว่าโครงการที่กำหนดควรใช้การประมวลผลด้วย AI (ปัญญาประดิษฐ์) หรือไม่นั้นเป็นเรื่องที่ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว AI ได้กลายเป็นเครื่องมือที่มีพลังในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานในหลายอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกสถานการณ์ที่จะเหมาะสมกับการใช้งาน AI โดยในบทความนี้เราจะนำเสนอ 5 ประเด็นสำคัญเพื่อช่วยในการพิจารณาว่าโครงการของคุณควรเริ่มใช้งาน AI หรือไม่...

Read More →

วิธีการออกแบบการเรียนเขียนโปรแกรม

การเรียนรู้ศาสตร์ของการพัฒนาซอฟต์แวร์ถือเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญในการก้าวเข้าสู่ยุคสังคมข้อมูลและเทคโนโลยีในปัจจุบันนี้ โดยการออกแบบหลักสูตรเรียนการเขียนโปรแกรมที่ดีนั้นต้องผ่านการคิดวิเคราะห์อย่างรอบคอบ เพื่อเตรียมนักศึกษาให้พร้อมทั้งในด้านทักษะและระดับความคิด ในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปพบกับวิธีการออกแบบการเรียนการเขียนโปรแกรมที่จะช่วยให้ผู้เรียนพัฒนาความสามารถได้อย่างเต็มศักยภาพ...

Read More →

5 ข้อที่หากว่า programmer แล้วหมดไฟควรทำอย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยโค้ดและแอพพลิเคชั่นมากมาย, มันไม่ใช่เรื่องแปลกที่ programmer อาจรู้สึกว่าอยู่ในสภาวะ ?หมดไฟ? หรือที่คนในแวดวงบางคนเรียกว่าเผชิญ ?Burnout? แต่ไม่ต้องกังวลไป! นี่คือ 5 ทางออกเมื่อคุณเจอกับสถานการณ์นี้:...

Read More →

5 แนวทางการใช้ AI Generator สำหรับงานบริหารร้านอาหาร

การปรับใช้เทคโนโลยีในธุรกิจสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการบริหารจัดการให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น สำหรับธุรกิจร้านอาหารที่มีสภาพแวดล้อมทางการแข่งขันที่สูง AI Generator หรือเครื่องมือที่ใช้ AI เพื่อสร้างและประมวลผลข้อมูลได้อย่างอัจฉริยะสามารถช่วยอำนวยความสะดวกและเพิ่มประสิทธิผลในหลายด้าน...

Read More →

งานศีลปมีประโยชน์ต่อการพัฒนาสมองของเราอย่างไร และช่วยด้านการเขชียนโปรแกรมอย่างไร

ภาษาไทย: งานศิลปะกับการพัฒนาการเขียนโปรแกรม ? สะพานที่เชื่อมสมองสู่ความคิดสร้างสรรค์...

Read More →

ในยุค AI เราสามารนำ AI มาช่วยพัฒนางานด้านการตลาดได้อย่างไรบ้าง

หัวข้อ: ยุค AI กับการตลาด: การประยุกต์ใช้ AI อัจฉริยะเพื่อการตลาดที่เหนือระดับ...

Read More →

5 เกม สนุก ๆ ที่แนะนำให้เล่นเพื่อฝึกฝนทักษะ Coding ในภาษา JAVASCRIPT

หัวข้อ: 5 เกมสนุกที่แนะนำเพื่อฝึกฝนทักษะ Coding ในภาษา JavaScript...

Read More →

5 คำสั่งและเคล็ดลับการใช้งาน Git (ที่คุณอาจไม่เคยลองใช้)

ในยุคของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ การใช้งานระบบควบคุมเวอร์ชันเช่น Git ถือเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาเดี่ยวหรือทำงานในทีมขนาดใหญ่ Git ช่วยให้การทำงานกับรหัสโค้ดเป็นไปอย่างราบรื่น รักษาบันทึกการเปลี่ยนแปลง และป้องกันความขัดแย้งในโค้ด แม้หลายคนจะคุ้นเคยกับคำสั่งพื้นฐานเช่น git clone, git commit, หรือ git push แต่ Git ยังมีคำสั่งและเคล็ดลับมากมายที่น่าสนใจและอาจแปลกใหม่สำหรับผู้ใช้หลายคน ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ 5 คำสั่งและเคล็ดลับการใช้งาน Git ที่อาจจะเปลี่ยนแปลงวิธี...

Read More →

5 วิธีการวางแผน up เงินเดือนของโปรแกรมแกรมเมอร์

ชื่อบทความ: 5 วิธีการวางแผน ?Up? เงินเดือนของโปรแกรมเมอร์...

Read More →

5 เคล็ดลับ เรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ให้ง่ายและเร็วขึ้น

บทความวิชาการ: 5 เคล็ดลับ เรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งใหม่ๆ ให้ง่ายและเร็วขึ้น...

Read More →

5 ปัจจัย ที่ใช้ในการเลือกเรียนรู้ภาษา Programming

การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้คือก้าวแรกที่สำคัญมากสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หน้าใหม่ ทุกๆ วันนี้ อินเทอร์เน็ตเป็นแหล่งข้อมูลที่ทรัพยากรเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมดูเหมือนจะไม่มีที่สิ้นสุด แต่ถ้าให้เราต้องเลือกภาษาเดียวที่จะเริ่มศึกษาละก็ มันอาจต้องเลือกภาษาที่ตอบโจทย์เราได้ดีที่สุด ดังนั้นในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 ปัจจัยที่ควรพิจารณาเมื่อเลือกเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งกันค่ะ...

Read More →

5 โปรแกรมเมอร์ที่มี ?คุณภาพ? ควรทำอย่างไรบ้าง

ในวงการนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เรามักพูดถึง คุณภาพ ของโปรแกรมเมอร์ แต่คำนี้หมายความว่าอย่างไรจริงๆ? เรื่องนี้มิใช่วัดได้เพียงจากปริมาณงานที่ทำได้หรือความสามารถในการเขียนโค้ดเพียงผิวเผิน แต่มีส่วนผสมของคุณลักษณะหลายอย่างที่จะทำให้เด่นสง่าในอาชีพนี้ ได้แก่ ความรู้ทางเทคนิคที่เหนือชั้น, ทักษะการแก้ไขปัญหา, การสื่อสารที่มีประสิทธิภาพ, ความรับผิดชอบ, และการตระหนักถึงกระแสตลอดจนความต้องการของผู้ใช้งาน...

Read More →

5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับผู้สูงอายุ

ยุคสมัยเปลี่ยนไป การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่เพียงกลุ่มคนรุ่นใหม่ แต่ยังกลายเป็นทักษะที่ผู้สูงอายุหลายคนสนใจและมุ่งหวังที่จะเรียนรู้เพื่อใช้เวลาว่างหลังเกษียณอย่างมีประโยชน์ แม้กระนั้น การเริ่มต้นเส้นทางการเป็นนักพัฒนาโปรแกรมสำหรับผู้สูงอายุอาจเต็มไปด้วยความท้าทาย ในที่นี้เราจะมาดู 5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมที่เหมาะสมกับผู้สูงอายุ พร้อมทั้งทบทวนความเป็นไปได้และแนะนำเทคนิคที่สามารถช่วยให้การเรียนรู้นั้นง่ายขึ้น...

Read More →

5 สิ่งที่ทำให้เงินเดือนขึ้นช้าสำหรับ programmer

5 สิ่งที่ทำให้เงินเดือนขึ้นช้าสำหรับโปรแกรมเมอร์...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา PHP โดยใช้ Stack...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Node.is โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานและสำคัญของโปรแกรมเมอร์ทุกคน ไม่เว้นแม้แต่ในภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Node.js ซึ่งเป็นเอนจิ้นที่ช่วยให้ JavaScript สามารถทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ได้ การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมช่วยให้การจัดการข้อมูลในโปรแกรมของเรามีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น วันนี้เราจะมาพูดถึง Double Ended Queue (Deque) บน Node.js กันค่ะ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran โดยใช้ Stack...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Heap เป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการจัดการเซตขององค์ประกอบเพื่อให้สามารถเข้าถึงองค์ประกอบที่มีค่าสูงสุดหรือต่ำสุดเป็นอันดับแรกได้อย่างง่ายดาย ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อต้องการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับความเร็วในการค้นหา, การเพิ่ม, และการลบข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็มหรือ integer ในภาษา MATLAB มีความสำคัญไม่แพ้กับการใช้งานด้านอื่นๆ เนื่องจากความสามารถในการทำงานที่มีประสิทธิภาพ และความแม่นยำในการคำนวณ ซึ่งในโลกการศึกษาและการวิจัย มักต้องใช้การคำนวณด้วยตัวเลขที่มีความแม่นยำสูง ทั้งนี้ MATLAB เป็นภาษาระดับสูงที่มีมาตรฐานในการทำงานกับตัวแปรจำนวนเต็มได้หลากหลายรูปแบบ ทำให้สามารถเลือกใช้ตรงกับความต้องการของการประมวลผลได้ตามพร้อม...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานตัวแปรตัวเลข (Numeric Variables) ใน MATLAB...

Read More →

การใช้งาน string variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

MATLAB คือภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประโยชน์อย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม หนึ่งใน feature พื้นฐานแต่สำคัญที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรรู้คือการใช้งาน string variables หรือตัวแปรที่เก็บข้อความ ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจวิธีการใช้ string ใน MATLAB พร้อมทั้งตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปร (Variable) ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลเป็นกลุ่ม หรือการท่องเที่ยวไปในคอลเลกชันต่างๆ เช่น อาเรย์ (arrays) และดิกชินนารี (dictionaries) เป็นกิจกรรมที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องทำบ่อยครั้ง เป็นประโยชน์พื้นฐานที่ต้องรู้! ใน Swift, ภาษาขึ้นชื่อลือชาในด้านการพัฒนาแอพพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มของ Apple ได้มีการสนับสนุนการวนซ้ำผ่านคอลเลกชันด้วยการใช้ forEach ซึ่งขึ้นชื่อในเรื่องของความง่ายและประหยัดเวลาโดยไม่จำเป็นต้องใช้ดัชนี(Index)เหมือนเมื่อใช้ for-in loop โดยมีความสามารถพิเศษที่ทำให้การท่องผ่านคอลเลกชันสะดวกและมี...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความยืดหยุ่นของฟังก์ชันใน Swift: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่จำเป็นต้องทำความเข้าใจและสามารถทำงานได้อย่างคล่องแคล่ว ในภาษา Swift ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับระบบปฏิบัติการ iOS และ macOS นี้ก็มีเครื่องมือที่ช่วยให้การจัดการไฟล์เป็นไปอย่างง่ายดาย โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จักวิธีแต่กำหนด (append) เนื้อหาเข้าไปในไฟล์ที่มีอยู่แล้วโดยไม่ทำลายข้อมูลเดิม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการ append ไฟล์ในภาษา Swift พร้อมกับตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์แห่งการแก้ปัญหา และหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับภารกิจที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพก็คือการใช้งาน ฟังก์ชัน (Function) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยแพลตฟอร์ม Flutter การเข้าใจในการใช้งานฟังก์ชันจึงเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับนักพัฒนาทุกระดับประสบการณ์...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรใน TypeScript: ความสามารถที่ขยายขอบเขตของการเขียนโค้ด...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การจัดการไฟล์ในภาษา Julia: ความสามารถที่ไม่อาจมองข้าม...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานไฟล์ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ ด้วยตัวอย่างโค้ดและวิธีการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกมง่ายๆ ในภาษา C สามารถทำได้อย่างน่าสนใจและเป็นการนำเสนอที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมและการแก้ปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ ภาษา C เป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง และถือเป็นภาษาพื้นฐานที่ดีสำหรับการเรียนรู้หลักการที่ซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Map ซึ่งมีความสำคัญอย่างมากในการเขียนโปรแกรม แต่เจ้า Map นี้มันคืออะไรกันแน่? ในภาษา C, Map เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สามารถจัดเก็บคู่ของ Key และ Value ได้ เพื่อให้สามารถค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็วจาก Key ที่ใช้เป็น index ได้...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การกำหนดว่าปีใดเป็นปีอภิมหาบริกราส (leap year) ในภาษาโปรแกรมมิ่ง C นั้นไม่ได้ยากเลย หากเราทราบหลักการที่ชัดเจน ปีอภิมหาบริกราสคือปีที่หารด้วย 4 ลงตัว ยกเว้นปีที่หารด้วย 100 ลงตัวในกรณีทั่วไป และจะเป็นปีอภิมหาบริกราสถ้าหากหารด้วย 400 ลงตัว...

Read More →

การใช้งาน OpenCV ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม, ภาษา C ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่ทุกๆ นักพัฒนาควรที่จะรู้จัก และเมื่อพูดถึงการประมวลผลภาพและวิดีโอ OpenCV (Open Source Computer Vision Library) ก็คือหนึ่งในไลบรารีที่ได้รับความนิยมอย่างสูง เนื่องจากมันมีความสามารถในการหยิบยกเครื่องมือภาพมากมายมาให้นักพัฒนาได้ใช้ในงานที่หลากหลาย...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ผ่านหน้าต่างกราฟิก (Graphical User Interface: GUI) ในภาษา C นับเป็นทักษะที่มีคุณค่าอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ รูปแบบการสื่อสารผ่าน GUI ทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกสะดวกสบายและเข้าถึงโปรแกรมได้ง่ายขึ้น เราจะมาเรียนรู้ว่าการสร้างหน้าต่างในภาษา C นั้นทำได้อย่างไร ผ่านตัวอย่างโค้ดและทำความเข้าใจการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพิมพ์ข้อมูลออกทางเครื่องพิมพ์ในภาษา C เป็นหนึ่งในคุณลักษณะพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ควรรู้เพื่อให้สามารถใช้งานร่วมกับอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ได้ การใช้ภาษา C สำหรับการพิมพ์ข้อมูลนั้นสามารถทำได้หลายวิธี แต่ก่อนที่จะไปดูโค้ดตัวอย่างและอธิบายการทำงาน มาดู Usecase ในโลกจริงกันก่อนเพื่อให้เข้าใจถึงความสำคัญอันกว้างขวางของการพิมพ์ข้อมูลนี้ในวงการคอมพิวเตอร์ หนึ่งใน usecase ที่เจอได้บ่อย ได้แก่:...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String compare) เป็นเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย เช่นเดียวกับการเรียนรู้ที่ EPT ซึ่งยึดมั่นในการสอนโดยใช้วิธีการทีละขั้นตอน เพื่อให้ผู้เรียนมีความเข้าใจที่ชัดเจนและสามารถนำไปใช้ในโลกจริงได้...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่เติบโตอย่างรวดเร็วในวงการวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ หากคุณกำลังมองหาการเรียนรู้โดยเริ่มจากเรื่องพื้นฐานที่จะนำไปใช้ในโลกแห่งการทำงานได้จริง เราขอพาคุณไปทำความรู้จักกับการ Accumulating from array ในภาษา C++ ซึ่งเป็นหัวข้อที่สำคัญในการเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลชุดต่างๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยเพิ่มความเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้งานได้จริง จากนั้นอย่าลืมว่าความรู้นี้คุณสามารถนำไปต่อยอดและฝึกฝนให้เชี่ยวชาญมากขึ้นกับเราที่ EPT ได้เสมอนะครับ!...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานกราฟิกส์ในการเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับผู้เรียนภาษา C++ หนึ่งในโปรเจคที่สามารถช่วยเพิ่มทักษะและความเข้าใจในเรื่องนี้คือ การสร้างโปรแกรมที่วาดภาพเสือ (Tiger) ด้วย Native GUI (Graphical User Interface) ซึ่งเป็นชุดคำสั่งสำหรับการสร้างโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านหน้าต่างภาพ (window) และจัดการภาพพื้นผิว....

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ Linked List เป็น Adjacency List...

Read More →

การใช้งาน Export data to json ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคของการแลกเปลี่ยนข้อมูลแบบดิจิทัล ไม่ว่าจะเป็นสถาบันการศึกษาหรือธุรกิจต่างๆ การใช้รูปแบบข้อมูลที่มีมาตรฐานเป็นสิ่งสำคัญ หนึ่งในรูปแบบข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ JSON (JavaScript Object Notation) ซึ่งเป็นรูปแบบข้อมูลที่มีความเรียบง่าย แต่สามารถแทนข้อมูลที่ซับซ้อนได้ วันนี้เราจะพูดถึงการ export ข้อมูลเป็นไฟล์ JSON จากภาษา Java ซึ่งเป็นภาษาที่มีความทนทานและปราศจากข้อจำกัดในหลายๆ ด้าน เราจะยกตัวอย่าง Code แบบง่ายๆ สามตัวอย่าง, อธิบายการทำงาน, และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างโปรแกรมถาม-ตอบเป็นหนึ่งในหลักสูตรแรกๆ ที่นักเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์จะพบเมื่อเริ่มเขียนโปรแกรม ภาษา Java เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการเรียนการสอนด้วยคุณสมบัติที่มีระบบ Object-Oriented และความปลอดภัยสูงของภาษา ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับวิธีการสร้างโปรแกรมถาม-ตอบแบบง่ายๆ ในภาษา Java พร้อมตัวอย่างโค้ดที่มีการอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการนำไปใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าต่ำสุดในอาร์เรย์คือหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานสำคัญในการเรียนรู้ภาษา Java และแน่นอนว่าเป็นทักษะที่จำเป็นในการเขียนโปรแกรม ความสามารถนี้สามารถประยุกต์ใช้ในหลากหลายสถานการณ์ในโลกจริง เช่น การค้นหาข้อมูลที่ต้องการทราบในฐานข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ ว่ามีค่าที่น้อยที่สุดเท่าไร...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานกับโปรแกรมกราฟิกเบื้องต้นในภาษา Java ผ่าน Native GUI (Graphical User Interface) เป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีความรู้เบื้องต้น เพราะมันช่วยให้เราเข้าใจถึงการจัดการกับวาดภาพ และการควบคุมรูปภาพในแอปพลิเคชันได้ดีขึ้น ในบทความนี้ ผมจะยกตัวอย่างการวาดภาพเสือ (Tiger) ที่เรียบง่ายบน Java GUI พร้อมกับการให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการทำงานของโค้ด ท่ามกลางโลกโปรแกรมมิ่งที่ท้าทาย การศึกษาและพัฒนาฝีมือกับ EPT จะช่วยทำให้คุณมีพื้นฐานที่มั่นคง และพร้อมเผชิญกับอาชีพในฝันได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่เข้าใจภาษาและโครงสร้างของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรู้จักเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ประกอบเข้าด้วยกันเพื่อที่จะแก้ปัญหาในแบบที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นแกนนำสำคัญในภาษา C# นั่นคือ Math.atan2 จากคลาส Math ที่รวมเอาฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มากมายไว้ให้เราใช้งานอย่างสะดวก แล้วมันสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม? ลองไปดูกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถสร้างและพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หลากหลายรูปแบบ เมื่อเริ่มเรียนรู้การเขียนโค้ด หนึ่งในหัวข้อที่มิอาจละเลยได้คือการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ภาษา VB.NET นั้นมีไลบรารี Math ที่เป็นที่รู้จักกันดี ซึ่งให้โอกาสเราที่จะใช้ฟังก์ชันต่างๆ ในการคำนวณมากมาย หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน Math.atan2 ที่มีความสำคัญในหลายๆ ด้าน...

Read More →

การใช้งาน Show data table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา VB.NET นั้นเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ทั้งระบบสำหรับ Windows วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราจะใช้งาน Data Table ในภาษานี้อย่างไรให้เข้าใจง่าย ทั้งนี้ ยังจะมีตัวอย่าง code ที่ใช้จริงและการอธิบายการทำงาน พร้อมทั้งการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่น่าสนใจอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Dictionary ในภาษา Python: กระจ่างง่ายดายสำหรับการเขียนโค้ดและการประยุกต์ใช้งานจริง!...

Read More →

การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำคณิตศาสตร์พื้นฐานกับข้อมูลเป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่ผู้เรียนโปรแกรมมิ่งไม่ควรมองข้าม โดยเฉพาะการหาผลรวมของสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ (array) ที่ทำให้เราสามารถสรุปข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ในภาษา Python การหาผลรวมของสมาชิกในอาร์เรย์ทำได้ง่ายและมีฟังก์ชั่นที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการใช้งาน sum all elements in an array สามารถทำได้อย่างไรบ้างในภาษา Python พร้อมทั้งตัวอย่าง code และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การแปลงข้อมูลจาก JSON (JavaScript Object Notation) เป็น array ในภาษา Python เป็นกระบวนการที่สำคัญในการจัดการข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรมที่นิยมใช้ JSON เป็นมาตรฐานในการแลกเปลี่ยนข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต เนื่องจาก JSON มีคุณสมบัติที่อ่านง่ายและสามารถใช้ได้กับภาษาโปรแกรมมิ่งมากมาย ดังนั้นภาษา Python มี library ที่ชื่อว่า json ที่ช่วยในการแปลงข้อมูลจากรูปแบบ JSON ไปยังรูปแบบของ Python อย่างเช่น dictionary และ list (array)...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษาโก (Golang) พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาเกม, JavaScript เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยความสามารถในการทำงานร่วมกับเว็บเบราว์เซอร์ของมัน ทำให้ JavaScript เป็นภาษาที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างเกมเบาๆ ที่สามารถเข้าถึงได้จากทุกที่ผ่านอินเทอร์เน็ต นอกจากนี้ยังเป็นช่องทางที่ยอดเยี่ยมในการปูพื้นฐานการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมให้กับผู้เรียนในทุกระดับความสามารถ...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Map ในภาษา JavaScript ที่คุณสามารถทำตามได้ง่าย...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Perl นั้นเป็นภาษาที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับงานที่เกี่ยวกับการจัดการข้อความหรือ String และหนึ่งในฟังก์ชันที่ช่วยให้การจัดการข้อความเป็นเรื่องราบรื่นคือฟังก์ชัน split. ฟังก์ชันนี้มีประโยชน์มากทีเดียวในการแยก String เป็นส่วนย่อยๆตามตัวกั้น (delimiter) ที่กำหนดไว้ เพื่อสามารถนำไปใช้งานได้อย่างง่ายดายในภายหลัง ไม่ว่าจะด้านการเก็บข้อมูล การวิเคราะห์ข้อความ หรือการแปลงข้อความให้เข้ากันกับรูปแบบอื่นๆ...

Read More →

การใช้งาน Quadratic regression ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Quadratic Regression ด้วยภาษา Perl พร้อมตัวอย่างที่ใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟไม่มีทิศทางด้วยเมทริกซ์ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทาง (directed graph) แบบกำหนดโครงสร้างเองในภาษา Perl โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอกสามารถทำได้โดยการใช้ linked list สำหรับการแทนข้อมูล adjacency (Adj). หากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบการเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและการโปรแกรมมิ่ง บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจว่าอย่างไรการทำงานในระดับลึก และการประยุกต์ใช้กราฟทิศทางในการแก้ปัญหาโลกแห่งความจริง รวมทั้งวิธีการสร้างมันขึ้นมาด้วย Perl ซึ่งอาจเป็นโอกาสที่ดีที่จะสำรวจหลักสูตรที่ EPT ของเราได้เช่นกัน!...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วย Lua อย่างง่าย สานฝันนักพัฒนาเกมมือใหม่...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Lua - สนุกง่ายๆกับคอนเซ็ปต์การเขียนโปรแกรม...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา