สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

cte

สตริง (String) การอ่านเขียนแฟ้มข้อมูล Stream I/O API คืออะไร Python Strings Python MySQL Where Python MySQL Update Table แต่ละภาษาโปรแกรมมีประเภทข้อมูลอย่างไรบ้าง? Node.js ให้มากกว่าเว็บเซิร์ฟเวอร์: แอปพลิเคชันมากมายที่คุณไม่คาดคิด เทคนิคการพัฒนาโปรแกรมบน iOS ที่นักพัฒนาไม่ควรพลาด ความลึกล้ำของการค้นหา: กลวิธี Depth First Search กับโลกการเขียนโปรแกรม Ford-Fulkerson Algorithm กับการค้นหา Maximum Flow ในเครือข่าย** Las Vegas Algorithm: กลยุทธ์การแก้ปัญหาที่ไม่เข้าเล่นไม่ได้! CLIQUE Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ทำ OCR with Python and google Lib แบบอธิบายทีละ STEP การแสดงออกปกติ: ความเข้าใจและการใช้ regex Regular Expression (Regex): ลำดับของอักขระที่กำหนดรูปแบบการค้นหา สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Cross-Site Scripting (XSS): ช่องโหว่ด้านความปลอดภัยมักพบในเว็บแอปพลิเคชัน GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Graph Theory คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Test case & Bug Report Writing อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ ASCIIคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 Bug Report ให้มีประสิทธิภาพ 5 เทคนิกการส่งข้อความลับ สมัยโบราณ 5 ตัวอย่าง JavaScript Promise คืออะไรใช้อย่างไร 5 Python Projects เกี่ยวกับ Computer Vision พร้อมตัวอย่าง code แบบง่ายๆ 5 SQL Queries ที่ Data Engineer มักใช้งานอยู่บ่อย ๆ 5 เคล็ดลับ SQL สำหรับ Data Scientists และ Data Analysts 5 วิธี การ Search โดยใช้ SQL แบบมือโปร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน string variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of string ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of string ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String substring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : cte

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง cte ที่ต้องการ

สตริง (String)

สตริงใช้สำหรับเก็บตัวอักษร ตัวเลข ทำให้เข้าใจได้ง่ายมากขึ้นเพราะปกติคอมพิวเตอร์จะทำงานด้วยตัวเลข แต่มนุษย์สื่อสารด้วยตัวหนังสือ สตริงจะมีเครื่องหมายเปิด ปิดคือ ? และ ? เช่น ?Hello World?...

Read More →

การอ่านเขียนแฟ้มข้อมูล Stream I/O

I/O คือเรื่องเกี่ยวกับการอ่านและเขียนข้อมูล รวมถึงการอ่านและเขียนข้อมูลลงบนไฟล์ ในหัวนี้จะอธิบายถึงการเขียนแบบตัวอักษรและสตริง...

Read More →

API คืออะไร

API ย่อมาจาก Application Programming Interface ซึ่งเป็นเรื่องที่กว้างมากครับ แต่ถ้าให้อธิบายง่ายๆก็คือ API เป็นวิธีที่คอมพิวเตอร์ใช้คุยกันครับ อาจจะเป็นคุยกันระหว่างโปรแกรมภายในเครื่องเดียวกันเอง หรือคุยกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นผ่าน Internet protocol เช่น HTTP ก็ได้...

Read More →

Python Strings

String สตริงตัวอักษรหรือสายอักขระในภาษาไพธอน เป็นชนิดของตัวแปรสามารถกำหนดด้วยเครื่องหมาย single quotation ( ‘ ‘ ) หรือ double quotation ( ” ” ) ก็ได้ จะได้ผลลัพธ์ที่เหมือนกัน เช่น ‘Hello’ หรือ “Hello ”นักเรียนสามารถแสดงสตริงตัวอักษรด้วยฟังก์ชัน print ()...

Read More →

Python MySQL Where

Python MySQL Where ใน MySQL เรายังจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเลือกด้วยการกรอง จะเป็นอย่างไรมาเรียนรู้กันเลย การเลือกด้วยการกรอง เมื่อเลือกระเบียนจากตารางนักเรียนสามารถกรองการเลือกโดยใช้คำสั่ง "WHERE" ตัวอย่าง เลือกบันทึกที่ที่อยู่คือ "Park Lane 38":ผลลัพธ์...

Read More →

Python MySQL Update Table

Python MySQL Update Table ในบทนี้ไม่มีอะไรมากง่ายๆครับ เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับการแก้ไขตาราง จะเป็นอย่างไรเดี๋ยวมาเรียนรู้กันเลยดีกว่าครับ การแก้ไขตาราง นักเรียนสามารถอัปเดตระเบียนที่มีอยู่ในตารางโดยใช้คำสั่ง "UPDATE" ตัวอย่าง เขียนทับคอลัมน์ที่อยู่จาก "Valley 345" ถึง "Canyoun 123"...

Read More →

แต่ละภาษาโปรแกรมมีประเภทข้อมูลอย่างไรบ้าง?

เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ สิ่งหนึ่งที่เป็นพื้นฐานและสำคัญที่สุดคือ "ประเภทข้อมูล" หรือ "data type" ในภาษาโปรแกรม ประเภทข้อมูลแต่ละประเภทนั้นมีบทบาทที่สำคัญในการจัดเก็บและจัดการข้อมูลในโปรแกรม วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับประเภทข้อมูลของภาษาโปรแกรมที่น่าสนใจบ้าง รวมถึงจุดเด่นและจุดอ่อนของแต่ละประเภทข้อมูลด้วยกัน...

Read More →

Node.js ให้มากกว่าเว็บเซิร์ฟเวอร์: แอปพลิเคชันมากมายที่คุณไม่คาดคิด

สร้างต้นแบบแอปพลิเคชันไม่เคยง่ายขนาดนี้ก่อน...

Read More →

เทคนิคการพัฒนาโปรแกรมบน iOS ที่นักพัฒนาไม่ควรพลาด

การพัฒนาโปรแกรมบน iOS เป็นหนึ่งในกรณีศึกษาที่ต้องการความชำนาญและความรอบคอบในการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะเมื่อมีความต้องการที่ต้องการความสามารถในการปรับเปลี่ยนและการปรับแต่งที่ยืดหยุ่น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับเทคนิคบางประการที่นักพัฒนาโปรแกรมบน iOS ไม่ควรพลาด ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถพัฒนาแอปพลิเคชัน iOS อย่างมืออาชีพขึ้นได้อย่างแน่นอน...

Read More →

ความลึกล้ำของการค้นหา: กลวิธี Depth First Search กับโลกการเขียนโปรแกรม

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาแสนซับซ้อน กลวิธีการค้นหาเป็นกุญแจสำคัญที่จะไขปริศนาต่างๆ ให้กระจ่างชัด และหนึ่งในเทคนิคการค้นหาที่พลิกแพลงได้มากถึงขีดสุดคงหนีไม่พ้น Depth First Search (DFS) ที่นิยมใช้ในวงการไอทีอย่างกว้างขวาง และในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจร่องรอยและคัดเค้าของเทคนิคการค้นหาอันซับซ้อนนี้ ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ที่มีเสน่ห์ไม่แพ้ใคร...

Read More →

Ford-Fulkerson Algorithm กับการค้นหา Maximum Flow ในเครือข่าย**

Ford-Fulkerson Algorithm เป็นวิธีการคำนวณหา Maximum Flow ในเครือข่าย (Network Flow) ที่มีกราฟมีทิศทาง (Directed Graph) โดยทุกเส้นเชื่อม (Edge) มีค่าประจุ (Capacity) ที่จำกัด และมีการกำหนดโหนดเริ่มต้น (Source) และจุดสิ้นสุด (Sink) โดย Algorithm นี้เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในแง่ของการประยุกต์ใช้ค้นหากำลังการผลิตสูงสุดในระบบเครือข่ายต่างๆ เช่น ระบบขนส่งน้ำมันหรือข้อมูล...

Read More →

Las Vegas Algorithm: กลยุทธ์การแก้ปัญหาที่ไม่เข้าเล่นไม่ได้!

Las Vegas Algorithm เป็นหนึ่งในวิธีการออกแบบอัลกอริทึมในหมวดของ randomized algorithms หรืออัลกอริทึมที่มีการใช้ความเป็นสุ่มเข้ามาเกี่ยวข้องในการตัดสินใจหรือการคำนวณ คุณลักษณะเด่นของอัลกอริทึมชนิดนี้คือ มันจะเสนอคำตอบที่ถูกต้องเสมอ เมื่อมันตัดสินใจจะให้คำตอบ (หากไม่สามารถให้คำตอบถูกต้องได้ มันจะไม่ให้คำตอบเลย) แตกต่างจาก Monte Carlo Algorithms ที่อาจจะเสนอคำตอบที่ไม่ถูกต้องได้ แต่มีความเร็วในการทำงาน...

Read More →

CLIQUE Algorithm กับการประยุกต์ใช้ในโลกของการเขียนโปรแกรม

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในงานที่ท้าทายและน่าสนใจคือการค้นหากลุ่มข้อมูลที่มีความสัมพันธ์กันอย่างแน่นแฟ้นหรือที่เรียกว่า Clique ซึ่งหมายถึงกลุ่มของโหนดในกราฟที่ทุกโหนดมีเส้นเชื่อมต่อกับโหนดอื่นๆ ในกลุ่มนั้นๆ ทั้งหมด หากพูดอีกแบบหนึ่ง CLIQUE Algorithm เป็นเทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการหา subset ของ vertices ใน graph ที่ทุกคู่ของ vertices มี edges เชื่อมกัน นี่เป็นปัญหาที่สำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น เครือข่ายสังคม, ชีววิทยาคอมพิวเตอร์และวิทยาการข้อมูล ซึ่งความสามารถในการตรวจหา cliques สามารถนำไปใช้ในสถานก...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนั้นเป็นหัวใจหลักของภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษา และหนึ่งในนั้นคือ C++. ในการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP), ความสามารถในการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) นั้นมีความสำคัญเพราะช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมการเข้าถึงข้อมูลและการดำเนินการ (Encapsulation) ของวัตถุได้ เพื่อความปลอดภัยและการนำไปใช้ให้เหมาะกับบริบทของการใช้งาน....

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมประเภทวัตถุนั้นเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพและยืดหยุ่นสูง จุดกลางของการเขียนโปรแกรมแบบนี้ คือ การสร้าง class ที่เป็นต้นแบบของ object ซึ่งก็คือ entity ที่ประกอบด้วยข้อมูล (fields หรือ attributes) และการกระทำ (methods) นั้นเอง...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Accessibility หรือ Access Modifiers ในหลักการ Object-Oriented Programming (OOP) คือกลไกที่กำหนดขอบเขตของการเข้าถึง (สิทธิในการเข้าถึง) ตัวแปรและเมธอดในคลาสหนึ่งๆ ภายในหลักการ OOP มีการกำหนดระดับการเข้าถึงเพื่อควบคุมการเข้าถึงและปกป้องข้อมูล, เพื่อการรักษาความปลอดภัยของข้อมูลและลดการผูกขาดโครงสร้างของโปรแกรม (Encapsulation) สำหรับภาษา C# มีการใช้คำสั่งที่เรียกว่า access modifiers เพื่อกำหนดระดับการเข้าถึงเหล่านี้ ประกอบด้วย public, private, protected, internal, และ protected internal....

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจ Encapsulation ในแนวคิดของ OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา Python...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าถึงประเภทต่าง ๆ ใน OOP คืออะไร?...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างกำแพงป้องกันอันแข็งแกร่งด้วย Encapsulation ในหลักการ OOP ผ่านภาษา JavaScript...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เราเรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) นั้น มีหลักการหนึ่งที่สำคัญมากคือ Accessibility หรือการกำหนดขอบเขตการเข้าถึง (Access Control) ต่อสมาชิกหรือตัวแปรภายในวัตถุ เช่น ตัวแปรและฟังก์ชัน ซึ่งเป็นการรักษาหลักการของการซ่อนข้อมูล (Encapsulation) และความปลอดภัยของข้อมูลที่สำคัญทำให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เข้มแข็งและป้องกันการเกิดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดจากการเข้าถึงได้ไม่ถูกต้อง...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสามารถในการเข้าถึง (Accessibility) ในแนวคิด OOP และการใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Accessibility ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) หมายถึงระดับของการเข้าถึงแอตทริบิวต์ (attributes) และเมธอด (methods) ภายในอ็อบเจกต์หรือคลาส การจำกัดการเข้าถึงนี้ช่วยให้การจัดการข้อมูลภายในอ็อบเจกต์นั้นมีความปลอดภัยและถูกควบคุมได้ดีขึ้น ประกอบด้วยตัวกำหนดระดับการเข้าถึงหลักๆซึ่งมีดังนี้:...

Read More →

accesibility in OOP concept คืออะไร การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Accessibility in OOP Concept ? ความหมายและการประยุกต์ใช้ในภาษา C...

Read More →

ทำ OCR with Python and google Lib แบบอธิบายทีละ STEP

ทำ OCR with Python และ Google Lib แบบอธิบายทีละ STEP...

Read More →

การแสดงออกปกติ: ความเข้าใจและการใช้ regex

หัวข้อ: การแสดงออกปกติ (Regular Expressions): ความเข้าใจและการใช้งาน Regex ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Regular Expression (Regex): ลำดับของอักขระที่กำหนดรูปแบบการค้นหา สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

ระหว่างที่เราพยายามทำให้โค้ดของเรานั้นมีประสิทธิภาพและง่ายต่อการเข้าใจ หนึ่งในเครื่องมือที่เป็นตัวช่วยอันดับต้นๆ คือ Regular Expression หรือที่เรารู้จักกันในนามของ Regex เลยทีเดียว หากใครที่เขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการจัดการ string, การค้นหา pattern หรือกระทั่งการ validate ข้อมูล คงได้ยินชื่อของ Regex มาบ้างไม่มากก็น้อย...

Read More →

Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

Polymorphism: กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจ...

Read More →

Cross-Site Scripting (XSS): ช่องโหว่ด้านความปลอดภัยมักพบในเว็บแอปพลิเคชัน

ในโลกดิจิทัลที่เต็มไปด้วยเว็บแอปพลิเคชันหลากหลาย หนึ่งในภัยคุกคามที่พัฒนาเว็บแอปพลิเคชันต้องเผชิญก็คือ ช่องโหว่ประเภท Cross-Site Scripting หรือที่รู้จักกันในนามของ XSS ซึ่งเป็นช่องโหว่ที่มักจะถูกมองข้ามแต่กลับมีผลกระทบค่อนข้างรุนแรงต่อความปลอดภัยของผู้ใช้งาน...

Read More →

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การออกแบบโปรแกรมไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้สามารถทำงานได้ตามความต้องการเท่านั้น แต่รวมถึงการสร้างโค้ดให้มีคุณภาพ สามารถดัดแปลง และบำรุงรักษาได้ง่าย ในทางคิดค้น GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) ถือว่าเป็นแนวคิดที่ช่วยในการวางรากฐานการออกแบบมากมายให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก...

Read More →

Graph Theory คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Graph Theory หรือ ทฤษฎีกราฟ เป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับการศึกษาคุณสมบัติและการใช้งานของกราฟ (Graph) ซึ่งไม่ได้หมายถึงกราฟในแกนพิกัด X-Y ที่เราคุ้นเคย แต่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ประกอบด้วยจุดยอด (Vertices) และเส้นเชื่อม (Edges) ที่เชื่อมต่อระหว่างจุดยอดเหล่านั้น...

Read More →

Test case & Bug Report Writing อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

การเขียน Test Case และ Bug Report เป็นเครื่องมือสำคัญในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งช่วยให้ทีมงานพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและลดปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในอนาคตได้ การเขียนทั้งสองอย่างนี้ไม่ได้ยากเกินไป และหากเข้าใจความหมายและวิธีการทีละขั้นตอน เด็กอายุ 12 ปีก็สามารถเข้าใจได้ มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

ASCIIคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: ASCII อัลฟาเบ็ตที่ทุกคอมพิวเตอร์เข้าใจ...

Read More →

5 Bug Report ให้มีประสิทธิภาพ

5 วิธีรายงานปัญหาทางโปรแกรม (Bug Report) ให้มีประสิทธิภาพ...

Read More →

5 เทคนิกการส่งข้อความลับ สมัยโบราณ

บทความหัวข้อ: 5 เทคนิกการส่งข้อความลับสมัยโบราณ: คำสอนสำหรับโปรแกรมเมอร์ยุคใหม่...

Read More →

5 ตัวอย่าง JavaScript Promise คืออะไรใช้อย่างไร

JavaScript ถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทสำคัญในโลกของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน หนึ่งในคุณสมบัติที่ทรงพลังของ JavaScript คือ Promise สำหรับการจัดการกับการดำเนินงานแบบ asynchronous. ด้วยความสามารถในการจัดการ workflow ที่มีการทำงานหลายอย่างที่ไม่แน่นอนหรือต้องรอเวลา, Promise ได้กลายมาเป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโค้ดที่มีการเชื่อมต่อกับสิ่งที่ไม่สามารถคาดเดาได้ อาทิ เช่น การร้องขอข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์, การอ่านไฟล์, หรือการดำเนินงานที่ต้องใช้เวลานาน....

Read More →

5 Python Projects เกี่ยวกับ Computer Vision พร้อมตัวอย่าง code แบบง่ายๆ

หัวข้อ: 5 Python Projects เกี่ยวกับ Computer Vision พร้อมตัวอย่าง Code แบบง่ายๆ...

Read More →

5 SQL Queries ที่ Data Engineer มักใช้งานอยู่บ่อย ๆ

ในโลกของการวิเคราะห์ข้อมูลและวิศวกรรมข้อมูล (Data Engineering), SQL (Structured Query Language) นับเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ขาดไม่ได้เพื่อจะจัดการกับฐานข้อมูลที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อน SQL มีหลายคำสั่งที่ช่วยให้วิศวกรสามารถสืบค้น, เพิ่ม, แก้ไข, และลบข้อมูลได้ตามความต้องการ บทความนี้จะเน้นไปที่ 5 คำสั่ง SQL ที่ Data Engineer มักใช้งานบ่อยเพื่อรับมือกับความท้าทายในการจัดการข้อมูลทุกวัน...

Read More →

5 เคล็ดลับ SQL สำหรับ Data Scientists และ Data Analysts

SQL (Structured Query Language) เป็นภาษามาตรฐานในการจัดการฐานข้อมูลรูปแบบต่างๆ ทั้ง SQL และ NoSQL ที่มีโครงสร้างเป็นหลัก งานของ Data Scientists และ Data Analysts นั้นต้องอาศัย SQL ในการเข้าถึงและวิเคราะห์ข้อมูลเป็นอย่างมาก ในบทความนี้เราจะมาแนะนำ 5 เคลดลับ SQL ที่จะช่วยให้งานของคุณเป็นไปได้สะดวกและรวดเร็วยิ่งขึ้น...

Read More →

5 วิธี การ Search โดยใช้ SQL แบบมือโปร

การค้นหารายการในฐานข้อมูล SQL เป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่ผู้พัฒนาจะต้องมี บทความนี้จะจัดทำขึ้นเพื่อทำให้เราได้เข้าใจถึงเทคนิคที่เหล่ามือโปรใช้ในการค้นหาข้อมูลจากฐานข้อมูล SQL ด้วยวิธีที่ทั้งรวดเร็วและแม่นยำ โดยไม่ต้องเสียสมรรถนะของระบบ...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบัน การใช้งานแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นสิ่งที่ไม่ขาดหายไปจากโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา PHP ซึ่งมีชื่อเสียงในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นก็ได้รับการปรับปรุงให้รองรับ OOP เป็นอย่างดี การเข้าใจการควบคุมระดับการเข้าถึงของคุณสมบัติและวิธีการของคลาส (Class Accessibility) หรือที่เรียกว่า Access Modifiers เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดนั้นมีความยืดหยุ่นและปลอดภัยยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: ความสำคัญของ Accessibility ใน OOP ผ่าน Node.js สร้างโอกาสในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในฐานะผู้เขียนที่เชี่ยวชาญด้านการตลาดและไอที รวมไปถึงการเป็นผู้สอนโปรแกรมมิ่งที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันฝึกอบรมด้านโปรแกรมมิ่งคอมพิวเตอร์ ผมจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งานตัวแปร (Variable) ในภาษา Fortran ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีชื่อเสียงในวงการวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม โดยเฉพาะในด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการจำลองสถานการณ์ต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน string variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อความหรือสตริง (Strings) เป็นหนึ่งในสิ่งที่นักพัฒนาจำเป็นต้องคำนึงถึง แม้ว่าในแง่ของวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ภาษา Fortran อาจไม่เป็นที่รู้จักว่าเป็นภาษาในการจัดการกับข้อความอย่างมีประสิทธิภาพ แต่ Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เก่าแก่ที่สุดก็มีความสามารถในการจัดการกับสตริงได้ผ่านการใช้งานตัวแปรชนิดสตริง (string variables) ที่ท้าทายไม่น้อย...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่การประมวลผลข้อมูลที่กรอกเข้ามาจากผู้ใช้งานโดยตรงเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการอ่านและการแปรรูปข้อมูลจากไฟล์ต่างๆ ด้วย ในภาษาโปรแกรม Fortran ที่ยังคงมีบทบาทสำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น วิทยาศาสตร์การคำนวณ หรือ วิศวกรรมศาสตร์ การอ่านไฟล์เป็นหัวใจหลักที่ช่วยให้โปรแกรมสามารถจัดการข้อมูลจำนวนมากได้ในนาทีเดียว...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นภาคศิลป์แห่งตรรกะและคำนวณ หนึ่งในความสามารถที่สำคัญของนักเขียนโปรแกรมคือการควบคุมการไหลของโปรแกรมด้วยการใช้ลูป (loops) ลูปที่เราจะพูดถึงวันนี้คือ nested loop ซึ่งหมายถึงลูปที่ตั้งอยู่ภายในลูปอื่น ภาษา Delphi Object Pascal มีความสามารถในการเขียน nested loop ที่แกร่งและยืดหยุ่น ความสามารถนี้เปิดโอกาสสำหรับนิสิตที่ EPT ในการสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนแต่ง่ายต่อการเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเข้าถึงสมาชิกของวัตถุในแนวคิด OOP ผ่านภาษา Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะ และการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งเป็นเส้นทางแห่งความสำเร็จในโลกยุคดิจิตอล เราทุกคนต่างเข้าใจว่า Concept ของการเขียนโปรแกรมที่ดีคือรากฐานของการพัฒนาซอฟแวร์ที่มั่นคงและยืดหยุ่น หนึ่งในแนวคิดนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่ง Encapsulation เป็นหนักหลักอย่างหนึ่งของ OOP วันนี้ เรามาดูกันว่า MATLAB ภาษาที่ทรงพลังสำหรับการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ สามารถประยุกต์ใช้ Encapsulation ได้อย่างไรบ้าง และหากคุณกำลังมองหาสถานที่เรียนรู้โปรแกรมมิ่งอย่างจริงจัง EPT คือสถานที่ที่คุณไม่ควรพล...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมโดยใช้วิธีการ Object-Oriented Programming (OOP) หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่สำคัญมากคือการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) ตัวแปรและฟังก์ชันภายในคลาส (Class) ซึ่งภาษา MATLAB ก็รองรับการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งานความสามารถด้าน Accessibility ใน OOP ของ MATLAB พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน useful function of string ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา MATLAB เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในหมู่วิศวกร, นักวิจัย, และนักศึกษาทางด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมอย่างกว้างขวาง เนื่องจากความสามารถในการจัดการข้อมูลทางคณิตศาสตร์และโมเดลสัญญาณที่ยอดเยี่ยม อีกทั้งฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับ string ใน MATLAB นั้นก็มีความสามารถในการช่วยเราจัดการกับข้อมูลที่เป็นข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานลูปซ้อนกัน (Nested Loop) ในภาษา Swift สำหรับมือใหม่ พร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน useful function of string ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ค้นพบ Useful Functions สำหรับการจัดการ String ใน Swift อย่างไร้พรมแดน...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเข้าใช้งาน Accessibility ใน OOP Concept ด้วยภาษา Kotlin...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเข้าถึงคุณสมบัติใน OOP ด้วย Objective-C: คำแนะนำที่กระจ่างและตัวอย่างใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมมีหลากหลายรูปแบบและแนวคิด แต่หนึ่งในแนวคิดที่ได้รับความนิยมแพร่หลายคือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่จัดการ (Object-Oriented Programming - OOP), ซึ่งคำร้องขอต่อความปลอดภัย (access control) เป็นหัวใจสำคัญในการออกแบบระบบ. ในภาษา Dart, การจัดการ Access Control ถูกใช้เพื่อรักษาความปลอดภัยของข้อมูลและรักษาความสมบูรณ์ของระบบ. บทความนี้จะแนะนำความสำคัญและการใช้งาน Access Control ในภาษา Dart พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE....

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งในปัจจุบันนี้ หนึ่งในแนวคิดที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางคือแนวคิด Object-Oriented Programming หรือ OOP ซึ่ง TypeScript เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่รองรับการเขียนโค้ดภายใต้แนวคิด OOP อย่างเต็มรูปแบบ หนึ่งในคุณสมบัติของ OOP ที่สำคัญคือ Accessibility หรือการควบคุมการเข้าถึงข้อมูลและวิธีการทำงานว่าจะเป็น public, private หรือ protected ตามที่เหมาะสมกับสถานการณ์นั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม Object-Oriented Programming (OOP) ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่นักพัฒนามองเห็นและแก้ไขปัญหาโดยให้ความสำคัญกับการจัดระเบียบโค้ดและการรีไซเคิลโค้ดได้มากที่สุด เมื่อพูดถึง OOP ในภาษา ABAP คุณจะได้พบกับการใช้งาน concept ที่เรียกว่า Accessibility หรือการควบคุมการเข้าถึง attributes และ methods ภายใน Class วันนี้เราจะมาพูดถึง concept ดังกล่าวพร้อมด้วยตัวอย่าง code สามตัวอย่างที่ยกตัวอย่างได้อย่างชัดเจนว่ามันสามารถใช้งานได้อย่างง่ายดายอย่างไร แถมยังมี use case จากโลกจริงที่จะช่วยให้เราเห็นภาพการ...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: เข้าใจเรื่อง Accessibility ในหลักการ OOP ผ่านภาษา Groovy พร้อมตัวอย่างที่ใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เปิดโลกการเขียนโปรแกรม: ชำแหละฟังก์ชัน Is it Palindrome ในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดและ Use Case...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การตรวจสอบว่าตัวเลขที่ป้อนเข้ามาเป็น Palindrome ในภาษา C...

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน String substring ในภาษา C แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C การค้นหาตำแหน่งของตัวละครในสตริงเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่ต้องทำอยู่บ่อยครั้ง หนึ่งในฟังก์ชันที่มีประโยชน์สำหรับงานนี้คือ strrchr ซึ่งเป็นตัวแปรของ last index of ที่ทำการค้นหาตำแหน่งล่าสุดของตัวอักษรที่กำหนดในสตริง ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้ strrchr ในภาษา C พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานของมัน เราจะพูดถึง usecase ในโลกจริงที่แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการค้นหาตำแหน่งล่าสุดในสตริง และเชิญชวนให้คุณพิจารณาศึกษาวิชาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่จะช่ว...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางของคุณเองโดยไม่ใช้ไลบรารี (library) เป็นความท้าทายและประสบการณ์ที่ดีสำหรับนักเรียนหรือนักพัฒนาที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา C ที่มีความยืดหยุ่นและให้ความรู้สึกใกล้ชิดกับระบบคอมพิวเตอร์ในระดับต่ำ เราสามารถใช้ matrix (เมทริกซ์) ในการแทน adjacency matrix (เมทริกซ์ที่ติดกับ) ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการแทนสัมพันธ์ของโหนดในกราฟ...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองในภาษา C โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก และใช้การเก็บข้อมูลในรูปแบบของเมทริกซ์ (Matrix) แทนรายการประชิด (Adjacency List) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจ และเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การทำความเข้าใจฐานข้อมูลเหล่านี้ต้องอาศัยการวิเคราะห์ทางตรรกะ และการวิจารณ์ที่ดี เพื่อให้เข้าใจถึงโครงสร้างและการใช้งานได้อย่างถ่องแท้...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: ประยุกต์ใช้งาน String last index of ใน C++ สำหรับนักพัฒนา...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยและมีประโยชน์สูงมาก โดยเฉพาะ Directed Graph ที่แต่ละขอบ (edge) มีทิศทาง ซึ่งมักจะถูกใช้ในการแทนความสัมพันธ์ที่มีทิศทางในหลากหลายด้าน เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวิเคราะห์ไฟล์ที่ขึ้นกับกัน, หรือการแสดงแผนทางเดินรถ....

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเรียนรู้คอมพิวเตอร์โปรแกรมมิ่งในสาขาวิชาการเรียนรู้โครงสร้างข้อมูล หนึ่งในหัวข้อสำคัญที่มักจะถูกพูดถึงคือการสร้างกราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้แสดงความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในโลกจริง เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, ระบบจัดการการจราจร หรือแม้แต่โครงสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ การใช้ คอนเซปต์ของกราฟในการแก้ปัญหาต่าง ๆ เป็นทักษะที่มีค่ามาก ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้การสร้างกราฟด้วยตนเองโดยใช้เมทริกซ์ adjacency ในภาษา C++ ซึ่งเป็นวิธีที่เบื้องต้นแต่มีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในวงการโปรแกรมมิ่ง กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมาก โดยกราฟประกอบไปด้วยจุดยอด (Vertex) และเส้นเชื่อมต่อ (Edge) ซึ่งกราฟมีประโยชน์มากมายในการแก้ไขปัญหาด้านต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทาง, การวิเคราะห์เครือข่าย, และการจัดเรตตารางการทำงาน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Directed Graph โดยใช้ Linked List เป็น adjacency list ในภาษา C++ แบบง่าย ๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด เพื่อให้เข้าใจได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาตำแหน่งสุดท้ายของข้อความด้วย String.lastIndexOf ใน Java...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างกราฟทิศทางด้วย Matrix ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจกับโครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจอย่าง Undirected Graph ในรูปแบบที่ใช้ Matrix ในการเก็บข้อมูลแทนการใช้ Adjacency List ในภาษา Java พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างที่ช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้นและอธิบายการทำงานของมัน นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้เห็นภาพมากขึ้นว่า ทำไมการเรียนรู้การโปรแกรมภาษา Java ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ถึงเป็นสิ่งจำเป็น...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนบทความเกี่ยวกับการสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยไม่ใช้ไลบรารี ด้วยการใช้ linked list สำหรับการเก็บ adjacency list ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางโดยใช้ Linked List แบบ Adjacency List สำหรับโปรแกรม Java...

Read More →

การใช้งาน Implement neural network 2 layers ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตำราการเขียนโปรแกรม: การประยุกต์ใช้งาน Neural Network สองชั้นภายในภาษา C#...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Directed Graph ด้วย Matrix ในภาษา C# พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

กราฟทิศทางคือโครงสร้างข้อมูลที่สามารถแสดงการเชื่อมต่อหรือความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่าง ๆ ในระบบคอมพิวเตอร์หรืองานประยุกต์อื่น ๆ การใช้งานกราฟมีมากมาย ตั้งแต่การแสดงเครือข่ายโซเชียล, การค้นหาเส้นทางในแผนที่, ไปจนถึงการจัดสรรงานให้กับเครื่องจักรในโรงงาน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองใน C# โดยใช้ LinkedList ซึ่งเป็นวิธีแบบพื้นฐานที่ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีที่จะสร้างกราฟทิศทางเดียว (undirected graph) โดยไม่ใช้ไลบรารีพิเศษใด ๆ แต่ใช้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเช่น Linked List บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าจะทำอย่างไรให้ได้สิ่งที่ต้องการในภาษา C#. ก่อนที่เราจะไปสู่การเขียนโค้ด, ขอให้คุณทราบว่าการเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมนั้นไม่เคยสิ้นสุด เพราะเทคโนโลยียังคงเติบโตและพัฒนาไปเรื่อย ๆ เชิญคุณมาร่วมเรียนรู้ที่ EPT เพื่อเติบโตไปด้วยกันในโลกการเขียนโปรแกรม!...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมารู้จักกับเทคนิคการตรวจสอบคำว่า Is it Palindrome ในภาษา VB.NET กันครับ ซึ่งการตรวจสอบ Palindrome เป็นหนึ่งในหัวข้อที่นิยมถามกันในการสัมภาษณ์งานและเป็นเรื่องพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้ครับ...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมาก เพราะสามารถใช้แทนสภาพจริงของปัญหาได้ในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นวิทยาการคอมพิวเตอร์, เครือข่ายคอมพิวเตอร์, วิทยาศาสตร์ทางสังคม ฯลฯ ด้วยเหตุนี้ การมีความเข้าใจในการจัดการและการใช้งานกราฟจึงเป็นสิ่งที่มีค่าไม่น้อย...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้าง Undirected Graph ด้วย Matrix ในภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้างกราฟทิศทางของคุณเองด้วย Linked List ใน VB.NET...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม อีกหนึ่งโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากคือ กราฟ (Graph) กราฟช่วยในการแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่าง ๆ โดยในกรณีนี้เราจะมาพูดถึงการสร้างกราฟไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) ที่ใช้ Linked List ในการเก็บข้อมูลแบบ Adjacency List ในภาษา VB.NET ซึ่งเป็นกราฟที่โหนดไหนก็สามารถไปยังโหนดไหนได้โดยไม่มีทิศทางที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางเดียวด้วย Matrix ในภาษา Python: แนวทางและตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในบทความนี้เราจะสำรวจหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจอย่าง กราฟทิศทาง (Directed Graph) ในภาษาไพทอน (Python) โดยใช้รายการเชื่อมโยง (Linked List) เป็นรายการปรับปรุง (Adjacency List) ของเรา เราจะสร้างกราฟทิศทางเหล่านี้โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานพร้อมกับตัวอย่างโค้ด และพิจารณา usecase ในโลกจริงที่กราฟทิศทางนี้สามารถนำไปใช้...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้ถูกจำกัดอยู่เพียงแต่กับการสร้างแอปพลิเคชั่นหรือเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และการแสดงข้อมูลในรูปแบบที่เข้าใจง่าย หนึ่งในรูปแบบของข้อมูลที่สำคัญคือ กราฟ (Graph) ซึ่งกราฟไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) เป็นประเภทหนึ่งที่มีความสำคัญต่อการเข้าใจและการแก้ไขปัญหาในหลาย ๆ สาขา ในบทความนี้ ผมจะแบ่งปันวิธีการสร้างกราฟไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ลิสต์เชื่อมโยง (Linked List) เพื่อแทน adjacency list ในภาษา Python และจะมีการอธิบายตัวอย่างโค้ดทั้ง 3 ตัวอย่าง พร้อ...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญยิ่งในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นระบบนำทาง, การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียล, หรือแม้กระทั่งในการวางแผนงานที่ซับซ้อน ในบทความนี้เราจะมาสร้างไดเรกเต็ดกราฟ (Directed Graph) ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของกราฟที่ความสัมพันธ์ไม่ใช่สองทาง ด้วยการใช้เมทริกซ์แทนรายการเชื่อมถึง (Adjacency List) ในภาษา Golang กันโดยไม่ต้องพึ่งพิงไลบรารีภายนอก...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นกว้างขวางและหลายหลาย เราสามารถพบกับโครงสร้างข้อมูลประเภทต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น arrays, linked lists, stacks, queues และอีกมากมาย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์อย่างยิ่งคือ กราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างที่ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ Linked List สำหรับการเก็บข้อมูล Adjacency ในภาษา Go...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างกราฟไม่มีทิศทางของคุณเอง แบบไม่ใช้ไลบรารีด้วย Linked List ในภาษา Golang...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมเป็นฐานที่สำคัญของการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีการใช้งานอย่างแพร่หลายคือกราฟ (Graph) และในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการสร้าง directed graph ด้วยการใช้งาน matrix แทน adjacency list ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีความนิยมและเป็นพื้นฐานของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหลายๆ แบบ...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (undirected graph) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญในวงการคอมพิวเตอร์ เนื่องจากกราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการแทนความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในการเขียนโปรแกรม กราฟช่วยให้เราจัดการกับปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางในแผนที่ หรือการอนุมานข้อมูลจากข้อมูลที่เชื่อมต่อกัน...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรียนทุกท่านผู้ที่หลงใหลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, การสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเอง (directed graph) โดยไม่อาศัยไลบรารี่เสริมเป็นหนึ่งในความท้าทายที่น่าสนใจและเป็นประตูสู่ความเข้าใจลึกซึ้งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน ในบทความนี้ เราจะใช้ JavaScript ภาษาที่อยู่ในกระแสและโดดเด่นด้วยความสามารถในการจัดการเหตุการณ์และโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส เราจะแสดงวิธีการสร้างกราฟทิศทางโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า linked list ในการเก็บรายการปรับต่อ (Adjacency list) และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) ด้วยตัวเองในภาษา JavaScript สามารถทำได้โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Linked List เพื่อเก็บรายการ adjacency (Adj) หรือรายการที่เชื่อมโยง. ในบทความนี้ผมจะอธิบายเกี่ยวกับวิธีการสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทางโดยใช้ linked list เป็นการเก็บ adjacency list, พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน. นอกจากนี้ยังจะยกตัวอย่างการใช้งานกราฟในโลกจริงเพื่อประยุกต์ให้เห็นภาพมากขึ้น....

Read More →

การใช้งาน String substring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรม Perl เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงในกลุ่มผู้ที่ทำงานเกี่ยวกับการประมวลผลข้อมูลและสคริปต์ เนื่องจาก Perl มีคุณสมบัติที่ช่วยให้การจัดการข้อความทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในฟังก์ชันที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม Perl คือการใช้งาน substring หรือการเลือกตัดส่วนหนึ่งของข้อความออกมาผ่านการระบุตำแหน่งเริ่มต้นและจำนวนอักขระที่ต้องการ...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Perl โดยไม่พึ่งพาไลบรารีสำเร็จรูปสามารถทำได้โดยการใช้แนวคิดของเมทริกซ์ประชิด (adjacency matrix) เพื่อแทนค่าความสัมพันธ์ระหว่างโหนดต่างๆ ในกราฟ ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานและมีประสิทธิภาพในการจัดเก็บข้อมูลกราฟ...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อบทความ: สร้าง Directed Graph ด้วย Matrix ในภาษา Lua - ครองโลกข้อมูลด้วยตนเอง...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Lua โดยใช้เมทริกซ์...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง directed graph ด้วยตนเองในภาษา Lua สามารถทำได้โดยใช้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่เรียกว่า linked list เพื่อแทน adjacency list ที่เก็บข้อมูลจุดยอด (vertices) และเส้นเชื่อม (edges) ในกราฟนั้นๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงการทำงานของโครงสร้างข้อมูลนี้ในการแทนกราฟ, การใช้งานในโลกจริง, รวมถึง code ตัวอย่างในภาษา Lua และท้ายที่สุด คุณจะได้พบว่าการเขียนโค้ดพวกนี้ไม่ได้ยากอย่างที่คิด และการเรียนเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) นั้นสามารถช่วยคุณในการพัฒนาทักษะได้อย่างไม่มีขีดจำกัด!...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟไร้ทิศทางด้วย Linked List ในภาษา Lua...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ปัญหาหรือการตรวจสอบข้อมูลต่างๆ หนึ่งในฟังก์ชันที่น่าสนใจของการเขียนโปรแกรมคือการตรวจสอบว่าข้อความหนึ่งหรือ Palindrome หรือไม่ ในภาษาการเขียนโปรแกรม Rust ที่มีความปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราสามารถสร้างฟังก์ชันในการตรวจสอบ Palindrome ได้อย่างไร และจะช่วยให้เรานำไปใช้กับ usecase ในโลกจริงได้อย่างไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้ เราจะมารู้จักกับการใช้งานฟังก์ชัน trim ในภาษา Rust กันครับ ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่คุณภาพความปลอดภัยและความเร็วเป็นหัวใจหลัก ภาษา Rust ได้ถูกออกแบบมาเพื่อที่จะจัดการกับปัญหาความจำเป็นต่อ System programming ด้วยคุณภาพที่สุดยอด...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานกับกราฟนั้นเป็นหัวใจสำคัญในด้านของวิทยาการคอมพิวเตอร์และมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในโลกปัจจุบัน ตั้งแต่การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียลมีเดียไปจนถึงการเสาะหาเส้นทางที่ดีที่สุดในแอปพลิเคชัน GPS ในบทความนี้เราจะมาสำรวจการสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Rust โดยใช้เมทริกซ์ (Matrix) แทนที่จะใช้ Adjacency List แบบดั้งเดิม พร้อมให้คำแนะนำผ่านตัวอย่างโค้ดและนำเสนอการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ไตเติล: สร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Rust โดยใช้ Matrix ไม่ง้อ Library...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหา และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในการแก้ปัญหาหลายๆ ประเภทคือ กราฟ (Graph) ในโลกการเขียนโปรแกรม กราฟมีบทบาทสำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น คอมพิวเตอร์ เน็ตเวิร์ค, โอพติไมซ์เอชัน, ถึงแม้แต่ในโซเชี่ยลมีเดีย เราจะพบกับแนวคิดของกราฟในลักษณะต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยไม่ใช้ไลบรารีเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีประโยชน์หลายด้านในการเรียนรู้วิธีการโปรแกรม ในภาษา Rust การทำสิ่งนี้สามารถทำได้โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบที่เรียกว่า linked list มาเป็นพื้นฐานของ adjacency list ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการแสดงถึงกราฟ ก่อนที่เราจะไปถึงตัวอย่างโค้ด มาทบทวนความสำคัญของการเรียนรู้การสร้างกราฟกันก่อน...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา