สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

โปรแกรมมิ่ง

การใช้งาน Numpy กับ Python ถือเป็นการปฏิวัติการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ค้นพบพลังของ Array ในภาษา Python ที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม! ประเภทข้อมูล: หัวใจหลักในการจัดการข้อมูลภายในโค้ด แปลงประเภทข้อมูล: ทำไมและเมื่อไรควรทำ ความเร็วในการประมวลผล: การเรียงลำดับข้อมูลที่เปลี่ยนเกม การเรียงลำดับแบบไหนที่ใช่สำหรับแอปพลิเคชันของคุณ? ทำไมการเรียงลำดับข้อมูลถึงมีอิทธิพลต่อประสบการณ์ผู้ใช้ Maven คืออะไร และทำไมนักพัฒนาถึงเลือกใช้? อัปเดตล่าสุด! Maven พัฒนาการใช้งานเพื่อประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้น ประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยสตริงไพทอน Prompt คอม: สิ่งที่ไม่ควรมองข้ามในวงการโปรแกรมมิ่ง สร้างสคริปต์อัตโนมัติขั้นเทพด้วย prompt คอม เทคนิคการจัดเก็บข้อมูลด้วย JavaScript Object Property ที่ควรรู้ การเรียงลำดับข้อมูล: กุญแจสำคัญในการจัดการฐานข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ เคล็ดลับและเทคนิคในการเรียงลำดับข้อมูลด้วยความเร็วสูง การใช้งานเรียงลำดับในแอพพลิเคชันมือถือเพื่อประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น พื้นฐานของการเรียงลำดับ: จากอัลกอริทึมง่ายไปสู่ระบบซับซ้อน การผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วย Python และ MongoDB MediaPipe จุดประกายสำหรับนักพัฒนาในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ล้ำหน้า เปิดกล่องแพนดอร่า: Enigma ในการเขียนโค้ดที่นักพัฒนาควรรู้ ทำความเข้าใจ queue ในโลกของโครงสร้างข้อมูล Merge Sort กับการจัดเรียงข้อมูล: เทคนิคไว้ใช้พัฒนา ปรับปรุงประสิทธิภาพการค้นหาในแอปพลิเคชั่นของคุณด้วย binary search tree เข้าใจเธรด: ก้าวแรกสู่การเขียนโค้ดแบบมัลติทาสกิ้ง ความสำคัญของคอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งที่โปรแกรมเมอร์ไม่ควรมองข้าม พัฒนาฝีมือการเขียนคอมเมนต์ที่ดีในโปรแกรมมิ่ง การใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์ ผลกระทบของคอมเมนต์ที่มีคุณภาพต่อโปรเจกต์โปรแกรมมิ่ง อย่าลืมคอมเมนต์! สิ่งสำคัญที่มักถูกมองข้ามในโค้ด แนะนำ Tuple: การจัดเก็บข้อมูลแบบเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ พัฒนาแอปได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพด้วย Dart Programming Linked List ทำงานอย่างไร? สำรวจข้อดีและข้อเสีย สแต็ค: เทคนิคการจัดการข้อมูลที่ทุกนักโปรแกรมมิ่งควรรู้ สแต็คกับคิว: เปรียบเทียบโครงสร้างข้อมูลที่ใช้งานกันอย่างแพร่หลาย ค้นพบศาสตร์การใช้งานแฮชในโปรแกรมมิ่งได้อย่างไร แฮช 101: พื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้ การประยุกต์ใช้แฮชในการเข้ารหัสข้อมูลที่ปลอดภัย เบื้องหลังการทำงานของแฮช: จากทฤษฎีสู่การปฏิบัติ รหัสลับของแฮช: เครื่องมือช่วยเหลือผู้พัฒนา ทำความเข้าใจกับแฮชฟังก์ชันในโลกของโปรแกรมมิ่ง แฮชเทคนิค: เทคนิคการพัฒนาให้โปรแกรมทำงานรวดเร็วขึ้น คิวในโครงสร้างข้อมูล: ระบบคิวฉลาดเพื่อการจัดการข้อมูลที่ไหลลื่น อธิบายได้อย่างง่ายดาย: หลักการของคิวในโครงสร้างข้อมูลที่คุณควรรู้ ทำความเข้าใจการใช้งานคิวเพื่อประสิทธิภาพของโปรแกรมของคุณ จัดเรียงข้อมูลอย่างไรให้ชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล ประโยชน์ของคิวในโปรแกรมมิ่ง: การจัดการข้อมูลไม่ให้พลาด ทำความรู้จักกับ Merge Sort: อัลกอริธึมเรียงลำดับขั้นสูง การปฏิวัติวิธีการจัดเรียงข้อมูล: ก้าวไกลไปกับ Merge Sort จัดการ Thread อย่างไรให้ไม่ทำลายโปรแกรม การใส่คอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่ง: อาวุธลับสำหรับนักพัฒนา เคล็ดลับการใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มคุณภาพโค้ด บทบาทของคอมเมนต์ในการแก้ไขบั๊กและการทำงานร่วมกัน Dart Programming: ภาษาโปรแกรมมิ่งเหมาะสำหรับทุกโครงการ สแต็ก: หัวใจของอัลกอริธึมต่างๆ ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความลึกลับของสแต็กและทฤษฎีการทำงานที่โปรแกรมเมอร์ควรรู้ การปฏิวัติวงการโปรแกรมเมอร์ด้วยการใช้สแต็กอย่างเหมาะสม เรียนเขียนโค้ด ไม่ยากอย่างที่คิด ถึงเวลาเปลี่ยนมุมมองการศึกษากับการเรียนเขียนโค้ด Python: ภาษาแห่งอนาคตสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การประกันคุณภาพของเว็บไซต์ด้วยการใช้แฮช ประสิทธิภาพการทำงาน: เปรียบเทียบ JDBC กับ ORM ทำไมคอมมานด์ไลน์ถึงสำคัญสำหรับผู้ที่ทำงานด้านไอที การใช้งาน Linked List ในภาษา Java: เทคนิคและประโยชน์ ประเด็นท้าทายในการจัดการข้อมูลด้วย Linked List บน Java ความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ ความท้าทายในการจัดการหน่วยความจำเมื่อใช้ Doubly Linked Lists ใน Golang การใช้ Lua สำหรับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน ArrayList เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Queue การค้นหาในรูปแบบของ State Space Search ด้วยภาษา C เพื่อแก้ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อน การค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C# Memorization ในตลาดเทคโนโลยีสมัยใหม่ เครื่องมือสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพการคำนวณ การเรียงลำดับด้วยวิธีฟองน้ำหรือ Bubble Sort และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง** Particle Filter ในภาษา VB.NET: อัลกอริธึมสำหรับการจำลองความไม่แน่นอน B* Algorithm: เมื่อความซับซ้อนเลือกที่จะหาทางออก การเรียงลำดับข้อมูลด้วย Bubble Sort และการนำไปใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Go การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง C กับ Java ในยุคดิจิทัล ภาษา C กับ C# ในโลกการเขียนโปรแกรม: การเปรียบเทียบที่ไม่เคยล้าสมัย** ภาษา C กับ Lua: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้** ภาษา C++ กับ C ? แตกต่างหรือมากกว่านั้น? การเปรียบเทียบภาษา C# และ JavaScript: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้ ภาษา Python และ Golang: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้ ภาษา Lua กับ JavaScript: ความแตกต่างที่ควรรู้ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรม ภาษา Lua กับ Perl ซึ่งตัวเลือกใหม่สำหรับนักพัฒนา? ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การเก็บข้อมูล การใช่งานของผู้ใช้ เพื่อปรับปรุงการทำงาน ทำได้อย่างไร และสำคัญอย่างไร Gamification คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร Large Language Model คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง ภาษาสคริปต์: ความรู้เกี่ยวกับภาษาสคริปต์เช่น Python, Ruby, Bash State Management: การทำความเข้าใจการจัดการของ STATE ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน พื้นฐานการพัฒนาเกม : พื้นฐานของการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ ระบบอีคอมเมิร์ซ: การทำความเข้าใจพื้นฐานของการพัฒนาแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ ทำ web ขายของ ต้องคำนึงึงอะไรบ้าง web e-commerce ต้องมีส่วนประกอบอะไรบ้าง หลักการที่ล้มเหลวอย่างรวดเร็ว: Fail-Fast Principle: คืออะไร ทำอย่างไร และ คัญต่อการเป็นนักพัฒนา software อย่างไร การจับคู่รูปแบบ Pattern Matching : การตรวจสอบลำดับของโทเค็นที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัวขององค์ประกอบของรูปแบบบางอย่าง สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมนามธรรมของซอร์สโค้ด Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้ รหัสเครื่อง: ชุดคำแนะนำที่ดำเนินการโดยตรงโดยหน่วยประมวลผลส่วนกลางของคอมพิวเตอร์ (CPU) Metaprogramming: การเขียนโปรแกรมที่เขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น ๆ (หรือตัวเอง) เป็นข้อมูลของพวกเขา Debugging คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Databases คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Memory Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Clean Code Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Web Security คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Legacy Code Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Daemon Threads คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cross-Site Request Forgery (CSRF) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Big O Notation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด State Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด CAP Theorem คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Bytecode คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Atom คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Memoization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Multicast Networking คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด การเปลี่ยนชื่อไฟล์จำนวนมากพร้อมกัน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE PYTHON ภาษาที่ระบุประเภทแบบไดนามิก เป็นอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด ทำอย่างไรจึงจะคิดได้อย่างมีเหตุผล และสร้างสรรค์ สอนเด็กเขียนโปรแกรม อายุ 6 ปี ? 10 ปี ควรเรียนอะไรบ้าง และเรียนอย่างไร เขียนโปรแกรมภาษา Cสำหรับผู้เริ่มต้น เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง ภาษา Perl ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ เรียนภาษา C เซ็กซี่สุดๆ ดูดีกว่าเรียนภาษาอื่นอย่างไร Java กับ Python อนาคตอันไหนนิยมกว่ากัน พร้อมเหตุผล สายงาน Mobile App Developer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Software Architect คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง Callbackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Global Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Libraryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Moduleคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Stackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Structคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Tokenคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Hashคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Indexคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Latencyคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Middlewareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Desktop คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Firewallคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Memoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Processor คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Script คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Shellคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Spamคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Userคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Virtual Machineคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ WiFiคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Windowคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ XML (eXtensible Markup Language)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Domainคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Data Structureคืออะไร เราเอาไปใช้งานด้านเขียนโปรแกรมได้อย่างไร ASI - Artificial Super Intelligence คืออะไร ใช้ทำอะไร 5 IT เก่งๆ เพราะ ?อคติ? (โดยไม่รู้ตัว) 5 แนวทางการใช้ AI Generator สำหรับงานบริหารร้านอาหาร 5 เคล็ดลับ เรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ให้ง่ายและเร็วขึ้น 5 เทคนิคง่าย ๆ ในการสร้าง Flowchart ให้ดีขึ้น 5 ปัจจัย ที่ใช้ในการเลือกเรียนรู้ภาษา Programming 5 วิธีปรับแต่ง Queries ที่ทำงานช้า ให้เร็วยิ่งขึ้น 5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับผู้สูงอายุ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Append binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Comparison operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน find leap year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Linear regression ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Show data table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : โปรแกรมมิ่ง

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง โปรแกรมมิ่ง ที่ต้องการ

การใช้งาน Numpy กับ Python ถือเป็นการปฏิวัติการคำนวณทางคณิตศาสตร์

ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ การใช้งาน Numpy กับ Python ถือเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่สำคัญอย่างยิ่ง. Numpy เป็นไลบรารี (library) ที่ช่วยในการปฏิสัมพันธ์กับข้อมูลที่เป็นพิกเซล (pixel) และข้อมูลทางคณิตศาสตร์ให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น. ในบทความนี้ จะพูดถึงคุณสมบัติของ Numpy, การใช้งาน Numpy ใน Python, และประโยชน์ของการใช้งาน Numpy ทั้งหลาย...

Read More →

ค้นพบพลังของ Array ในภาษา Python ที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม!

ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง (programming), การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ภาษา Python ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย เนื่องจากความทรงจำของไวยากรณ์ที่สะดวก และรองรับการพัฒนาแบบพลวัสดุ (rapid development) อย่างยิ่ง แม้ว่าภาษา Python จะถือว่าเป็นภาษาที่มีการจัดการ Array อย่างง่าย แต่แนวคิดและพลวัคมที่ เป็นมากมาย นี้ทำให้นักพัฒนาควรให้ความสำคัญกับการค้นพบพลังของ Array ในภาษา Python...

Read More →

ประเภทข้อมูล: หัวใจหลักในการจัดการข้อมูลภายในโค้ด

การทำงานกับข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงไปในโปรแกรมมิ่ง โดยการกำหนดประเภทข้อมูลให้กับข้อมูลที่เราใช้งานมีบทบาทสำคัญอย่างมากในการจัดการข้อมูลและทำให้โค้ดทำงานได้อย่างถูกต้องและมีประสิทธิภาพ เพราะเหตุนี้ ประเภทข้อมูลนั้นถือเป็นหัวใจหลักในการจัดการข้อมูลภายในโค้ด...

Read More →

แปลงประเภทข้อมูล: ทำไมและเมื่อไรควรทำ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ทำไม? เพราะข้อมูลเป็นเส้นทางที่ชัดเจนที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถทำงานกับข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ การแปลงประเภทข้อมูลเป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญที่โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จัก ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับความสำคัญของการแปลงประเภทข้อมูล รวมถึงเวลาที่ควรทำเช่นนั้น...

Read More →

ความเร็วในการประมวลผล: การเรียงลำดับข้อมูลที่เปลี่ยนเกม

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง หากคุณเคยทำงานกับข้อมูลขนาดใหญ่ คุณอาจจำได้ว่าการเรียงลำดับข้อมูลสามารถเป็นปัญหาที่ท้าทายและทำให้ความเร็วในการประมวลผลลดลงได้เช่นกัน ในบทความนี้ จะพาคุณไปพบกับเทคนิคที่น่าสนใจในการเรียงลำดับข้อมูลที่สามารถเปลี่ยนเกมทำงานของคุณได้แบบไม่น่าเชื่อ พร้อมกับการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของแต่ละเทคนิค และการนำไปใช้ในทางปฏิบัติได้อย่างไร...

Read More →

การเรียงลำดับแบบไหนที่ใช่สำหรับแอปพลิเคชันของคุณ?

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าคุณจะพัฒนาแอปพลิเคชันที่ให้บริการด้านการค้าออนไลน์ ระบบการจัดส่งสินค้า หรือแม้แต่แอปพลิเคชันที่ให้บริการด้านสุขภาพ การเรียงลำดับข้อมูลที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้แอปพลิเคชันของคุณทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้ได้อย่างเหมาะสม...

Read More →

ทำไมการเรียงลำดับข้อมูลถึงมีอิทธิพลต่อประสบการณ์ผู้ใช้

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นกระบวนการที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกี่ยวข้องกับประสบการณ์ผู้ใช้. การเรียงลำดับข้อมูลสามารถช่วยให้ข้อมูลถูกจัดเรียงอย่างเหมาะสมและทำให้การสืบค้นข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว ในบทความนี้เราจะพูดถึงว่าทำไมการเรียงลำดับข้อมูลมีอิทธิพลต่อประสบการณ์ผู้ใช้และเราจะสำรวจถึงข้อดีและข้อเสียของการเรียงลำดับข้อมูลในแง่มุมต่างๆเช่นการใช้งาน ประสิทธิภาพ และการแก้ปัญหาที่อาจเกิดขึ้น...

Read More →

Maven คืออะไร และทำไมนักพัฒนาถึงเลือกใช้?

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการและสร้างโปรเจ็กต์ที่ซับซ้อนเป็นเรื่องที่มีความสำคัญอย่างมาก นักพัฒนาต่างๆ จำเป็นต้องใช้เครื่องมือที่ช่วยในการจัดการและสร้างโปรเจ็กต์อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อให้สามารถทำงานร่วมกับผู้พัฒนาคนอื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปค้นหาคำตอบเกี่ยวกับ Maven ว่ามันคืออะไร และทำไมมันถึงเป็นที่นิยมในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์บ้าง...

Read More →

อัปเดตล่าสุด! Maven พัฒนาการใช้งานเพื่อประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้น

Maven เป็นเครื่องมือที่อยู่ในท้องตลาดมาอย่างยาวนานและได้รับความนิยมอย่างมากในวงการโปรแกรมมิ่ง โดยเฉพาะในการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ที่ใหญ่โตและซับซ้อน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการอัปเดตล่าสุดของ Maven และวิธีที่มันช่วยในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น...

Read More →

ประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยสตริงไพทอน

การเขียนโค้ดโปรแกรมเป็นกระบวนการที่น่าทึ่งและสุดยุ่งเหยิง - แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเท่านั้น! ในบทความนี้ฉันจะพาคุณมาค้นพบวิธีประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยการใช้สตริงไพทอน (string python) ที่ทันสมัยและประหยัดเวลามากขึ้น...

Read More →

Prompt คอม: สิ่งที่ไม่ควรมองข้ามในวงการโปรแกรมมิ่ง

หากคุณเคยสงสัยเกี่ยวกับวงการโปรแกรมมิ่งหรือการเขียนโปรแกรมว่าต้องการรู้อะไรบ้าง หลายๆ คนอาจจะมองข้ามบางเนื้อหาที่สำคัญ ซึ่งหลายจุดนั้นอาจเป็นสิ่งที่น่าสนใจและควรรู้จักในวงการนี้ ในบทความนี้ ขอจะพาคุณมาพูดถึง "Prompt คอม" หรือคำแนะนำที่ควรรู้ในวงการโปรแกรมมิ่ง โดยเราจะมาได้หลายเรื่องที่คุณอาจจะไม่ควรมองข้าม...

Read More →

สร้างสคริปต์อัตโนมัติขั้นเทพด้วย prompt คอม

การสร้างสคริปต์อัตโนมัติเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญอย่างมากในโลก IT ในปัจจุบัน การทำงานอัตโนมัติเช่นการสร้างสคริปต์เป็นเรื่องที่สามารถช่วยประหยัดเวลาและทรัพยากรให้กับนักพัฒนาโปรแกรมได้อย่างมาก ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการสร้างสคริปต์อัตโนมัติขั้นเทพด้วยคอมมานั่นเอง...

Read More →

เทคนิคการจัดเก็บข้อมูลด้วย JavaScript Object Property ที่ควรรู้

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดเก็บข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง เพราะฉะนั้นการที่เราสามารถจัดเก็บและจัดการข้อมูลได้อย่างมีระบบ จะช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้สมบูรณ์และมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคการจัดเก็บข้อมูลด้วย JavaScript Object Property ที่ทุกคนควรรู้เพื่อให้เข้าใจเบื้องต้นและสามารถนำไปใช้ในการเขียนโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การเรียงลำดับข้อมูล: กุญแจสำคัญในการจัดการฐานข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นกระบวนการที่สำคัญอย่างมากในโลกของการโปรแกรมมิ่งและการจัดการฐานข้อมูล การเรียงลำดับนั้นเป็นกระบวนการที่ช่วยให้ข้อมูลถูกจัดเรียงอย่างเหมาะสม ทำให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการเรียงลำดับข้อมูล ความสำคัญของมัน และวิธีการที่ใช้ในการเรียงลำดับข้อมูลในภาษาโปรแกรมต่างๆ...

Read More →

เคล็ดลับและเทคนิคในการเรียงลำดับข้อมูลด้วยความเร็วสูง

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเรียงลำดับข้อมูลทำให้ข้อมูลเรียงลำดับตามลำดับที่ถูกต้อง มีหลายวิธีในการเรียงลำดับข้อมูล และแต่ละวิธีก็มีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับเทคนิคต่างๆ ในการเรียงลำดับข้อมูลด้วยความเร็วสูง รวมถึงเปรียบเทียบความไวและประสิทธิภาพของแต่ละเทคนิคด้วยกัน...

Read More →

การใช้งานเรียงลำดับในแอพพลิเคชันมือถือเพื่อประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น

การเรียงลำดับ (Sorting) เป็นกระบวนการที่สำคัญมากในโลกของการโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นในบริบทของการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือการสร้างแอพพลิเคชันมือถือ การที่มีข้อมูลที่ถูกเรียงลำดับอย่างถูกต้องสามารถช่วยให้ผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีขึ้น ทั้งนี้ เราจะมาสำรวจถึงการใช้งานเรียงลำดับในแอพพลิเคชันมือถือเพื่อให้ผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีขึ้นได้อย่างไรบ้าง รวมถึงการแสดงข้อดีและข้อเสียของเรียงลำดับแบบต่าง ๆ ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการนี้...

Read More →

พื้นฐานของการเรียงลำดับ: จากอัลกอริทึมง่ายไปสู่ระบบซับซ้อน

การเรียงลำดับ (Sorting) เป็นหนึ่งในกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ การวิเคราะห์ข้อมูล หรือการเรียนรู้ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ การเรียงลำดับเป็นกระบวนการที่ช่วยให้ข้อมูลที่ไม่เรียงลำดับมีระเบียบและง่ายต่อการใช้งาน ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับพื้นฐานของการเรียงลำดับ ตั้งแต่อัลกอริทึมที่ง่ายที่สุดไปจนถึงระบบซับซ้อนที่ท้าทาย...

Read More →

การผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วย Python และ MongoDB

การจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่มีอยู่ในโลกดิจิทัลปัจจุบัน การเก็บรักษาข้อมูลอย่างมีระบบและการค้นหาข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการให้ความสำคัญ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วยการใช้ Python และ MongoDB ที่เป็นเครื่องมือที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพสูงในการจัดการข้อมูลและฐานข้อมูลแบบ NoSQL...

Read More →

MediaPipe จุดประกายสำหรับนักพัฒนาในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ล้ำหน้า

เป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือไม่ หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังมองหาเครื่องมือที่ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ล้ำหน้า ให้คุณมาถูกที่แล้ว! พูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพและน่าสนใจ หนึ่งในเครื่องมือที่คุณไม่ควรพลาดคือ MediaPipe นั่นเอง ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักระบบของ MediaPipe และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่เหนือกว่าในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ล้ำหน้า!...

Read More →

เปิดกล่องแพนดอร่า: Enigma ในการเขียนโค้ดที่นักพัฒนาควรรู้

เขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมในสถาบันการศึกษา หรือการพัฒนาซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ มักจะต้องพบกับทฤษฎีสำคัญที่ชื่อว่า "Enigma in Programming" ซึ่งเป็นเครื่องมือที่น้อยคนทราบเกี่ยวกับมัน ในบทความนี้เราจะได้พูดถึง Enigma in Programming และความสำคัญของมันต่อนักพัฒนาโปรแกรมทุกระดับ...

Read More →

ทำความเข้าใจ queue ในโลกของโครงสร้างข้อมูล

ในโลกของโครงสร้างข้อมูลและการโปรแกรมมิ่ง การที่เราเข้าใจคำว่า "คิว" (queue) เป็นสิ่งที่สำคัญมาก นี่คือรูปแบบหนึ่งที่มีความสำคัญอย่างมากในการจัดการข้อมูลต่าง ๆ ในโปรแกรม วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจหลักการของคิว และวิธีการนำมาใช้ในโลกของโครงสร้างข้อมูล...

Read More →

Merge Sort กับการจัดเรียงข้อมูล: เทคนิคไว้ใช้พัฒนา

การจัดเรียงข้อมูลเป็นกระบวนการที่สำคัญอย่างมากในโลกของการโปรแกรมมิ่ง ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรมโดยทั่วไป การมีลำดับข้อมูลที่ถูกต้องและมีการจัดเรียงที่ดีสามารถช่วยลดเวลาการค้นหาข้อมูลและเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานของโปรแกรมได้อย่างมาก...

Read More →

ปรับปรุงประสิทธิภาพการค้นหาในแอปพลิเคชั่นของคุณด้วย binary search tree

ปรับปรุงประสิทธิภาพการค้นหาในแอปพลิเคชั่นของคุณด้วย Binary Search Tree...

Read More →

เข้าใจเธรด: ก้าวแรกสู่การเขียนโค้ดแบบมัลติทาสกิ้ง

วันนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องที่ท้าทายและน่าสนใจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับเริ่มต้น นั่นก็คือ "การเข้าใจเธรด" หรือเธรด (thread) ที่เป็นองค์ประกอบสำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่งแบบมัลติทาสกิ้ง (multitasking) ซึ่งการทำความเข้าใจถึงทุกมิติของเธรดเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้ที่สนใจในการเขียนโค้ดแบบมัลติทาสกิ้ง ในบทความนี้เราจะพาคุณไปเรียนรู้กับเหล่าเซียนโค้ดว่า เข้าใจเธรดเป็นการเดินทางที่น่าสนใจและท้าทายอย่างไร...

Read More →

ความสำคัญของคอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งที่โปรแกรมเมอร์ไม่ควรมองข้าม

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและต้องใช้ความสำคัญของคอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งเพื่อให้โปรแกรมเมอร์สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด คอมเมนต์หรือคำอธิบายที่โปรแกรมเมอร์เขียนไว้ในโค้ดเป็นเหมือน บันทึก ที่ช่วยอธิบายถึงการทำงานของโปรแกรม เพราะฉะนั้น คอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งมีความสำคัญมากเพื่อให้ทำความเข้าใจโค้ดได้อย่างถูกต้อง และช่วยในการบำรุงรักษา แก้ไข และพัฒนาโค้ดในอนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

พัฒนาฝีมือการเขียนคอมเมนต์ที่ดีในโปรแกรมมิ่ง

การเขียนคอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งที่สำคัญมาก แม้ว่าคอมเมนต์อาจจะไม่มีผลต่อการทำงานของโปรแกรม แต่มันก็เป็นองค์ประกอบที่ช่วยให้โปรแกรมมีความอ่านง่ายและเข้าใจได้ นอกจากนี้ คอมเมนต์ยังช่วยให้นักพัฒนาโปรแกรมสามารถให้คำอธิบายและเข้าใจโค้ดได้ดีขึ้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการพัฒนาฝีมือในการเขียนคอมเมนต์ที่ดีในโปรแกรมมิ่ง โดยมุ่งเน้นไปที่การเขียนคอมเมนต์ให้มีประสิทธิภาพและมีคุณภาพ...

Read More →

การใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การใช้คอมเมนต์ไม่ได้ใช้แค่เพื่อการควบคุมการทำงานของโค้ดเท่านั้น แต่ยังสามารถเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์ได้อีกด้วย การใช้คอมเมนต์ในการเขียนโค้ดไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ทำไมถึงควรใช้มันบ่อยๆ? ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับประโยชน์ของการใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์ และเหตุผลที่ทำให้การใช้คอมเมนต์เป็นสิ่งที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

ผลกระทบของคอมเมนต์ที่มีคุณภาพต่อโปรเจกต์โปรแกรมมิ่ง

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คอมเมนต์หรือคำอธิบายที่เขียนไว้บรรทัดๆหนึ่งของโค้ดเป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก การเขียนคอมเมนต์ที่มีคุณภาพสามารถมีผลกระทบที่น่าสนใจต่อโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งได้มากมาย ซึ่งผลกระทบเหล่านี้สามารถเป็นประโยชน์หรือลบได้ตามสถานการณ์ มาเริ่มต้นด้วยการสำรวจผลกระทบของคอมเมนต์ที่มีคุณภาพต่อโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งกันเลยดีกว่า...

Read More →

อย่าลืมคอมเมนต์! สิ่งสำคัญที่มักถูกมองข้ามในโค้ด

หลายคนอาจจะมองข้ามคอมเมนต์ในโค้ดของซอฟต์แวร์หรือแอปพลิเคชัน โดยคอมเมนต์หมายถึงส่วนที่เขียนขึ้นมาเพื่ออธิบายโค้ดหรือทำให้ผู้พัฒนาท่านอื่นเข้าใจเพิ่มเติม มันเป็นสิ่งที่สำคัญเป็นอย่างยิ่ง และมักถูกละเลยไปในหลายกรณี ในบทความนี้ เราจะมาทบทวนความสำคัญของคอมเมนต์ในโค้ดและทำไมควรมองอย่างส่วนตัว...

Read More →

แนะนำ Tuple: การจัดเก็บข้อมูลแบบเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ

ชีวิตประจำวันของเราไม่มีวันหลีกเลี่ยงการจัดเก็บข้อมูล ไมว่าจะเป็นข้อมูลทางการ หรือแม้แต่ข้อมูลส่วนตัว เราต้องการที่จะจัดเก็บข้อมูลที่มีประสิทธิภาพด้วยวิธีที่รวดเร็วและไม่ซับซ้อน ด้วยเหตุนี้ บทความนี้เราจะพูดถึง tuple ซึ่งเป็นวิธีการจัดเก็บข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและเรียบง่าย มาดูกันว่า tuple คืออะไร และทำไมถึงมีความสำคัญในการจัดเก็บข้อมูลเชิงเรียบง่ายของเรา...

Read More →

พัฒนาแอปได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพด้วย Dart Programming

การพัฒนาแอปพลิเคชันให้มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในสมัยปัจจุบัน และ Dart Programming สามารถเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการช่วยสร้างแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพสูง โดยเฉพาะสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการพัฒนารหัสที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับ Dart Programming และวิธีที่มันช่วยให้การพัฒนาแอปของคุณเป็นไปได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

Linked List ทำงานอย่างไร? สำรวจข้อดีและข้อเสีย

ถ้าคุณเคยเรียนหรือทำงานในด้านโปรแกรมมิ่ง คุณอาจจะได้ยินถึงโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List มาบ้างล่ะ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจว่า Linked List คือโครงสร้างข้อมูลที่ทำงานอย่างไร รวมทั้งข้อดีและข้อเสียของการใช้ Linked List ในการโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

สแต็ค: เทคนิคการจัดการข้อมูลที่ทุกนักโปรแกรมมิ่งควรรู้

สแต็ค (Stack) เป็นคำที่อาจไม่คุ้นเคยกับหลาย ๆ คน แต่สำหรับนักโปรแกรมมิ่งหรือผู้ทำงานด้านไอทีแล้วนั้นเป็นคำที่มีความสำคัญอย่างมาก วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับสแต็คและเทคนิคการจัดการข้อมูลที่ทุกนักโปรแกรมมิ่งควรรู้...

Read More →

สแต็คกับคิว: เปรียบเทียบโครงสร้างข้อมูลที่ใช้งานกันอย่างแพร่หลาย

ในโลกของเทคโนโลยีสารสนเทศและโปรแกรมมิ่ง การจัดเก็บข้อมูลและการจัดการข้อมูลเป็นเรื่องที่สำคัญอย่างมาก โครงสร้างข้อมูลที่ถูกออกแบบมาอย่างดีสามารถส่งผลให้เทคโนโลยีของเราทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ สแต็ค (stack) และคิว (queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้งานกันอย่างแพร่หลาย และมักถูกนำมาใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ต่าง ๆ จากโปรแกรมมิ่งเบื้องต้นจนถึงโปรเจคที่ใหญ่ขึ้น...

Read More →

ค้นพบศาสตร์การใช้งานแฮชในโปรแกรมมิ่งได้อย่างไร

หากคุณเคยเข้าไปดูโค้ดของโปรแกรมเมอร์มืออาชีพ หรืออาจเป็นการดูโค้ดของโปรเจคที่คุณต้องการทำ เป็นไปได้ที่คุณอาจพบคำว่า แฮช หรือ แฮชโค้ด กันบ่อย แต่คุณรู้ไหมว่าแฮชนั้นหมายถึงอะไรและทำหน้าที่อย่างไรในโปรแกรมมิ่ง?...

Read More →

แฮช 101: พื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้

ถ้าคุณเคยศึกษาเกี่ยวกับโปรแกรมมิ่งหรือการเขียนโปรแกรมมาบ้าง คุณคงเคยได้ยินคำว่า แฮช หรือ hash มาบ้างแล้ว แฮชเป็นทีมที่ถูกใช้บ่อยๆ ในโลกของโปรแกรมมิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวกับการจัดเก็บข้อมูล วันนี้เราจะมาเรียนรู้และทำความเข้าใจเกี่ยวกับแฮชในโปรแกรมมิ่งกันดูคร่าวๆ ว่ามันคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และทำไมโปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้ถึงมัน...

Read More →

การประยุกต์ใช้แฮชในการเข้ารหัสข้อมูลที่ปลอดภัย

แฮช (Hash) เป็นเทคนิคที่มีความสำคัญอย่างมากในการเข้ารหัสข้อมูลที่ปลอดภัยในโลกของไอที โดยมีการประยุกต์ใช้อย่างแพร่หลายในการปกป้องข้อมูลที่สำคัญ หลายคนอาจสงสัยว่าแฮชนั้นคืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญขนาดนั้น? ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจและอธิบายถึงความสำคัญของแฮชในการเข้ารหัสข้อมูล รวมถึงการประยุกต์ใช้แฮชในโปรแกรมมิ่ง (Programming) เพื่อให้เห็นภาพรวมของความสำคัญและการใช้งานของแฮชในโลกดิจิทัล...

Read More →

เบื้องหลังการทำงานของแฮช: จากทฤษฎีสู่การปฏิบัติ

แฮช (Hash) เป็นเทคนิคที่พบได้ทั้งในโลกของไอทีและโปรแกรมมิ่งอย่างแพร่หลาย ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการจัดเก็บข้อมูลและการทำงานของโปรแกรมต่าง ๆ โดยเรามาทำความรู้จักกับแฮชกันดีกว่าว่า แฮชคืออะไร ทำไมมันถึงมีความสำคัญ และเป็นอย่างไรที่ทำให้แฮชเป็นเครื่องมือที่สำคัญของโปรแกรมเมอร์หลาย ๆ คน...

Read More →

รหัสลับของแฮช: เครื่องมือช่วยเหลือผู้พัฒนา

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ คำว่า แฮช (hash) เป็นอิงค์หัวใจที่สำคัญที่ไม่ควรมองข้าม แม้ว่าหลายๆ คนก็อาจจะไม่รู้ความหมายแท้จริงของมัน แต่ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับรหัสลับและวิธีการทำงานของแฮชที่น่าทึ่งนี้...

Read More →

ทำความเข้าใจกับแฮชฟังก์ชันในโลกของโปรแกรมมิ่ง

แฮชฟังก์ชันในโลกของโปรแกรมมิ่ง: ทำความเข้าใจอย่างง่าย...

Read More →

แฮชเทคนิค: เทคนิคการพัฒนาให้โปรแกรมทำงานรวดเร็วขึ้น

ทิศทางทางเทคโนโลยีไม่หยุดขยายตัว โดยเฉพาะทางด้านโปรแกรมมิ่ง แม้ว่าเราจะสามารถเขียนโปรแกรมได้ด้วยภาษาที่หลากหลาย แต่การที่โปรแกรมจะทำงานอย่างรวดเร็วนั้นค่อนข้างท้าทาย แต่จากเทคนิคที่เรียกว่า แฮชเทคนิค การพัฒนาให้อัลกอริทึมและโปรแกรมทำงานได้เร็วขึ้นเป็นไปได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับแฮชเทคนิค และวิธีการนำมาใช้ในการพัฒนาโปรแกรมให้ทำงานได้รวดเร็วขึ้น...

Read More →

คิวในโครงสร้างข้อมูล: ระบบคิวฉลาดเพื่อการจัดการข้อมูลที่ไหลลื่น

ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการจัดการข้อมูล คิวเป็นองค์ประกอบสำคัญที่มักถูกใช้เพื่อการจัดการข้อมูลที่เข้ามาอย่างรวดเร็วและสมบูรณ์ คิวในโครงสร้างข้อมูลเป็นเครื่องมือที่ฉลาดและมีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับการจัดการข้อมูลที่ไหลลื่น ในบทความนี้ เราจะศึกษาพฤติกรรมและคุณสมบัติของคิว รวมถึงการเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสียของการใช้คิวในโครงสร้างข้อมูล...

Read More →

อธิบายได้อย่างง่ายดาย: หลักการของคิวในโครงสร้างข้อมูลที่คุณควรรู้

หัวข้อ: การเข้าใจความสำคัญของคิวในโครงสร้างข้อมูล...

Read More →

ทำความเข้าใจการใช้งานคิวเพื่อประสิทธิภาพของโปรแกรมของคุณ

คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในโปรแกรมมิ่งเพื่อการจัดการข้อมูลที่เข้ามาในลำดับของจำนวนมากและให้สามารถเข้าถึงและนำออกจากคิวได้ตามลำดับ ในบทความนี้เราจะพาคุณมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งานคิวเพื่อประสิทธิภาพของโปรแกรมของคุณ โดยเราจะพูดถึงการทำงานของคิวและการนำคิวมาใช้ในสถานการณ์ต่างๆ พร้อมกับข้อดีและข้อเสียของการใช้งานคิวในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

จัดเรียงข้อมูลอย่างไรให้ชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล

การจัดเรียงข้อมูลอย่างชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล...

Read More →

ประโยชน์ของคิวในโปรแกรมมิ่ง: การจัดการข้อมูลไม่ให้พลาด

การจัดการข้อมูลที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในโลกของโปรแกรมมิ่ง ทุกๆ วันนี้เทคโนโลยีก้าวต่อไปอย่างรวดเร็ว การจัดการข้อมูลให้มีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้ระบบทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและมั่นคงมากยิ่งขึ้น...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Merge Sort: อัลกอริธึมเรียงลำดับขั้นสูง

ก่อนอื่นเลยก็คือการเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญอย่างมากระดับหนึ่งในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การเรียงลำดับข้อมูลมีผลที่สำคัญต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของโปรแกรมของเรา ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริธึมเรียงลำดับที่น่าสนใจอย่าง Merge Sort ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่เน้นในการเรียงลำดับข้อมูลอย่างต่อเนื่องและมีประสิทธิภาพอันดับหนึ่งในการเรียงลำดับข้อมูลที่มีข้อมูลมากมาย...

Read More →

การปฏิวัติวิธีการจัดเรียงข้อมูล: ก้าวไกลไปกับ Merge Sort

การปฏิวัติเป็นสิ่งที่เราเห็นในทุกวันนี้ ไม่ว่าจะเป็นการปฏิวัติเทคโนโลยี การปฏิวัติทางการเงิน หรือแม้กระทั่งการปฏิวัติของวิธีการจัดเรียงข้อมูลก็เช่นกัน วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการจัดเรียงข้อมูลที่ก้าวไกลขั้น Merge Sort ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมอย่างมากในโลกของโปรแกรมมิ่งและการคำนวณ กันต่อไปเลย!...

Read More →

จัดการ Thread อย่างไรให้ไม่ทำลายโปรแกรม

Thread ในโปรแกรมมิ่งคือการสร้างประสิทธิภาพในระบบโปรแกรม โดยการใช้งาน CPU ได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่การจัดการ Thread ไม่ถูกต้องอาจทำให้โปรแกรมเหล่านั้นไม่ทำงานอย่างถูกต้อง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการจัดการ Thread ให้อยู่ในสถานะที่เหมาะสม เพื่อให้โปรแกรมทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใส่คอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่ง: อาวุธลับสำหรับนักพัฒนา

การใส่คอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่งเป็นเรื่องที่สำคัญมากสำหรับนักพัฒนา โดยที่คอมเมนต์เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถอธิบายโค้ด และทำให้โค้ดมีความเข้าใจง่ายยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงความสำคัญของการใส่คอมเมนต์ในโปรแกรมมิ่ง รวมถึงข้อดี ข้อเสีย และการนำไปใช้จริงในงานพัฒนาระบบ...

Read More →

เคล็ดลับการใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มคุณภาพโค้ด

การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์ไม่ได้หมายถึงเพียงแค่การเขียนโค้ดเท่านั้น มันเกี่ยวข้องกับการแสดงความคิดเห็นที่ชัดเจนในโค้ดเพื่อให้ผู้ที่ดูแลรักษาโค้ดและนักพัฒนาที่มาถึงหลังจากเราสามารถเข้าใจโค้ดได้ง่าย วันนี้เราจะมาเรียนรู้เคล็ดลับการใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มคุณภาพของโค้ดกัน...

Read More →

บทบาทของคอมเมนต์ในการแก้ไขบั๊กและการทำงานร่วมกัน

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การใช้คอมเมนต์ (comment) เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นในการแก้ไขบั๊กหรือการทำงานร่วมกัน คอมเมนต์เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถทำงานได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจบทบาทของคอมเมนต์ในการแก้ไขบั๊กและการทำงานร่วมกันในโค้ดของโปรแกรมมิ่ง รวมถึงประโยชน์และข้อเสียของการใช้คอมเมนต์ พร้อมทั้งให้ตัวอย่างการใช้งานและโค้ดตัวอย่างเพื่อเข้าใจได้อย่างชัดเจน...

Read More →

Dart Programming: ภาษาโปรแกรมมิ่งเหมาะสำหรับทุกโครงการ

Dart เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Google ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อใช้ในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นและโปรแกรมมิ่งในระบบหลายรูปแบบ ซึ่งมีจุดเด่นที่สำคัญคือประสิทธิภาพที่ดี ความสามารถในการจัดการกับข้อมูลแบบ asynchronous รวมถึงความยืดหยุ่นในการใช้งาน ทำให้ Dart เหมาะสำหรับโครงการที่มีความซับซ้อน...

Read More →

สแต็ก: หัวใจของอัลกอริธึมต่างๆ ในการพัฒนาซอฟต์แวร์

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง สแต็ก (stack) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมาก โดยทั่วไปแล้วถ้าคุณเคยเรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรมมิ่งมาบ้างแล้ว คุณก็คงเคยได้ยินถึง สแต็ก มาแล้ว ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับสแต็กรวมทั้งการนำมาใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

ความลึกลับของสแต็กและทฤษฎีการทำงานที่โปรแกรมเมอร์ควรรู้

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง มีหลายทฤษฎีและโครงสร้างข้อมูลที่เป็นพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องทราบเพื่อที่จะสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและมั่นคง หนึ่งในนั้นก็คือ สแต็ก หรือ stack ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการจัดเก็บข้อมูลแบบเข้าถึงได้เพียงด้านบน (Last In First Out - LIFO) ที่มีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลในโปรแกรม...

Read More →

การปฏิวัติวงการโปรแกรมเมอร์ด้วยการใช้สแต็กอย่างเหมาะสม

สแต็กเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและอยู่ทุกที่ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การใช้สแต็กให้ชาวโปรแกรมเมอร์มีความยืดหยุ่นในการจัดการข้อมูลและการปฏิบัติกับข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยได้องค์ประกอบหลักของสแต็กคือการทำงานแบบ Last-In-First-Out (LIFO) ทำให้สแต็กเหมาะสำหรับการจัดเก็บข้อมูลแบบแอพพลิเคชั่น...

Read More →

เรียนเขียนโค้ด ไม่ยากอย่างที่คิด

การเขียนโค้ดอาจเป็นบทเรียนที่ดูเหมือนยากและซับซ้อน แต่ที่จริงแล้ว มันไม่ได้ยากอย่างที่คิด การที่เขียนโค้ดได้ดีนั้นเกิดจากการเรียนรู้และฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอ ในบทความนี้เราจะได้รู้จักกับการเรียนเขียนโค้ด และเหตุผลที่เราควรทำตามมัน อีกทั้งยังมีเทคนิคและเคล็ดลับที่ควรรู้จักสำหรับผู้ที่สนใจในการก้าวเข้าสู่โลกของโปรแกรมมิ่งด้วยความมั่นใจ...

Read More →

ถึงเวลาเปลี่ยนมุมมองการศึกษากับการเรียนเขียนโค้ด

เรียนเขียนโค้ด: ถึงเวลาเปลี่ยนมุมมองการศึกษา...

Read More →

Python: ภาษาแห่งอนาคตสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

Python (เรียน Python) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความนิยมอย่างแพร่หลายในวงกว้างเนื่องจากความสามารถในการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างรวดเร็ว และมีการใช้งานที่หลากหลายในฐานะภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Python และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นภาษาแห่งอนาคตสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การประกันคุณภาพของเว็บไซต์ด้วยการใช้แฮช

การทำให้เว็บไซต์มีคุณภาพดีเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในปัจจุบัน เนื่องจากผู้ใช้เว็บไซต์มีความต้องการต้อนรับที่ดีและการใช้เว็บไซต์ที่มีประสิทธิภาพ การประกันคุณภาพของเว็บไซต์ด้วยการใช้แฮช (Hash) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจอีกวิธีหนึ่งที่ช่วยให้เว็บไซต์มีคุณภาพและปลอดภัยอย่างมากขึ้น...

Read More →

ประสิทธิภาพการทำงาน: เปรียบเทียบ JDBC กับ ORM

การทำงานทางด้านโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งสำคัญที่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพของระบบอย่างมาก ในบทความนี้ เราจะมาเปรียบเทียบระหว่างการเชื่อมต่อฐานข้อมูลด้วย JDBC กับการใช้ ORM เพื่อให้คุณได้ความเข้าใจในแง่มุมต่าง ๆ ทั้งจากประสิทธิภาพ ความสะดวกสบาย และความยืดหยุ่นของการใช้งาน...

Read More →

ทำไมคอมมานด์ไลน์ถึงสำคัญสำหรับผู้ที่ทำงานด้านไอที

การทำงานด้านไอทีมีการใช้งานคอมมานด์ไลน์เป็นส่วนสำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นอกจากนี้ คอมมานด์ไลน์ยังมีบทบาทสำคัญในการจัดการระบบและเครือข่าย ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับความสำคัญของคอมมานด์ไลน์ ทำไมคอมมานด์ไลน์ถึงสำคัญสำหรับผู้ทำงานด้านไอที และเหตุผลที่ทำให้มันกลายเป็นเครื่องมือสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ดูแลระบบเครือข่าย...

Read More →

การใช้งาน Linked List ในภาษา Java: เทคนิคและประโยชน์

Linked List หรือรายการที่เชื่อมโยงกัน เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญซึ่งทุกๆ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรรู้จัก เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วย Java, Linked List มีบทบาทสำคัญในการจัดการกับชุดของข้อมูลที่มีความเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เราจะมาพูดถึงประโยชน์ของ Linked List เมื่อเทียบกับตัวเลือกอื่นๆ ใน Java และตัวอย่างการใช้งานผ่านโค้ดตัวอย่างที่จะช่วยให้คุณเข้าใจกับโครงสร้างข้อมูลนี้ได้ดียิ่งขึ้น หากคุณมองหาการปรับปรุงทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ เราขอเชิญชวนคุณมาศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT ที่เรายินดี...

Read More →

ประเด็นท้าทายในการจัดการข้อมูลด้วย Linked List บน Java

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่งเป็นหนึ่งในประเด็นที่ท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงข้อมูลที่มีโครงสร้างที่ซับซ้อน เช่น การจัดเก็บข้อมูลแบบลิงก์ลิสต์ (Linked List) บนภาษา Java ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมและการจัดการข้อมูลที่มีความยืดหยุ่น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับความท้าทายและประโยชน์ของการใช้ Linked List บน Java รวมทั้งแนวทางในการใช้งานและการจัดการข้อมูลด้วย Linked List ที่ EPT มีให้คุณได้รู้จัก...

Read More →

ความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง และ Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในภาษา Golang และภาษาโปรแกรมอื่น ๆ อีกมากมาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ เพื่อให้คุณเข้าใจและนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมของคุณได้อย่างเหมาะสม...

Read More →

ความท้าทายในการจัดการหน่วยความจำเมื่อใช้ Doubly Linked Lists ใน Golang

การจัดการหน่วยความจำเป็นอย่างยิ่งในโปรแกรมมิ่ง เพราะเป็นที่สำคัญในการจัดเก็บข้อมูล และการดำเนินการต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับข้อมูลในโปรแกรม แนวทางหนึ่งที่น่าสนใจที่ช่วยในการจัดการหน่วยความจำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการใช้ Doubly Linked Lists ใน Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่เป็นที่นิยมในการพัฒนาซอฟต์แวร์ล่าสุด...

Read More →

การใช้ Lua สำหรับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List

Title: ทำความรู้จักกับ Lua กับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Set

Perl เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความยืดหยุ่นสูงและมีไลบรารีที่รองรับการทำงานร่วมกับข้อมูลชนิดต่างๆ โดยเฉพาะการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคผ่าน set ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้ผู้เขียนโปรแกรมสามารถจัดการกับข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันได้ดิบได้ดี เราจะสำรวจเทคนิคต่างๆ ผ่านตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่ม (insert), เพิ่มข้อมูลที่ต้นชุด (insertAtFront), ค้นหา (find), และลบ (delete) บน Perl set พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียในการใช้งานเหล่านี้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน ArrayList

การเขียนโปรแกรมให้สามารถจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องตัวเป็นเรื่องที่สำคัญมากในโลกปัจจุบัน เพราะข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งของการวิเคราะห์ การทำนาย และการสร้างข้อสรุปที่มีความหมายต่อการตัดสินใจ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติการเขียนโค้ดที่ง่าย และการจัดการหน่วยความจำที่ยืดหยุ่น ในบทความนี้ เราจะหยิบยกการใช้ ArrayList ใน Lua มาปรับใช้ในการจัดการข้อมูล พร้อมทั้งเทคนิคต่างๆของการใช้งานฟังก์ชันสำคัญ และวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Queue

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งทำให้เหมาะอย่างยิ่งกับการพัฒนาเกมหรือโปรแกรมที่ต้องมีการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจเทคนิคต่างๆ ของการเขียนโค้ดในการจัดการข้อมูลด้วยการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Queue (คิว) ใน Lua พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เพื่อให้เข้าใจแนวคิดของ Queue ที่เหมาะสมกับงานของคุณ...

Read More →

การค้นหาในรูปแบบของ State Space Search ด้วยภาษา C เพื่อแก้ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อน

การค้นหาในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่งถือเป็นส่วนสำคัญและเต็มไปด้วยปัญหาที่ท้าทายไม่น้อย หนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาที่ได้รับความนิยมคือ State Space Search ในบทความนี้เราจะไปพูดถึง State Space Search คืออะไร ตลอดจนวิธีการใช้งาน เคสตัวอย่างจากโลกจริง การวิเคราะห์ความซับซ้อนเเละการประเมินข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

การค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C#

การค้นหาเป็นพื้นฐานหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่นักพัฒนาทุกคนควรเข้าใจ วันนี้เราจะพูดถึง Linear Search ซึ่งเป็นอัลกอริทึมพื้นฐานที่ใช้ในการค้นหาข้อมูล มีการใช้งานที่กว้างขวางในหลายๆ สถานการณ์ ในบทความนี้ เราจะไขข้อข้องใจว่า Linear Search คืออะไร มีการใช้งานอย่างไรในโลกจริง พร้อมทั้งวิธีการประยุกต์ใช้ ข้อดีและข้อเสีย และวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้ผ่านโค้ดตัวอย่างที่เขียนด้วยภาษา C#....

Read More →

Memorization ในตลาดเทคโนโลยีสมัยใหม่ เครื่องมือสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพการคำนวณ

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ปัญหาที่ต้องการการคำนวณซ้ำๆ เป็นเรื่องปกติ ทว่าการทำงานซ้ำเช่นนี้อาจก่อให้เกิดประสิทธิภาพที่ต่ำ หากไม่มีการจัดการอย่างชาญฉลาด เทคนิคหนึ่งที่เข้ามามีบทบาทคือ Memorization ซึ่งที่ EPT เราได้สอนวิธีเขียนโปรแกรมที่มีการใช้งาน Memorization ในภาษา Perl เพื่อแก้ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อนและซ้ำซาก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

การเรียงลำดับด้วยวิธีฟองน้ำหรือ Bubble Sort และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง**

Bubble Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมการเรียงลำดับที่พบได้บ่อยและเรียนรู้ได้ง่ายในวิชาการโปรแกรมมิ่ง ดังที่นักเรียนในสถาบัน EPT (Expert-Programming-Tutor) จะได้ศึกษา มันคือรากฐานที่ดีที่จะเข้าใจความซับซ้อนในอัลกอริตึมการเรียงลำดับขั้นสูงกว่า ในบทความนี้เราจะสำรวจความลึกของ Bubble Sort ในภาษา C++, พร้อมกับตัวอย่างการใช้งาน, การวิเคราะห์ความซับซ้อน, ข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

Particle Filter ในภาษา VB.NET: อัลกอริธึมสำหรับการจำลองความไม่แน่นอน

การโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์ง่ายๆ แต่ยังรวมถึงการจัดการกับปัญหาที่ซับซ้อนที่ต้องใช้คณิตศาสตร์และสถิติเพื่อมาช่วยแก้ไข หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในการจัดการกับความไม่แน่นอนและการประมาณค่าคือ Particle Filter นักพัฒนาที่สนใจพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการการวิเคราะห์แบบมีระบบสามารถมาเรียนรู้เพิ่มเติมที่ EPT ซึ่งเป็นบ้านของการเรียนรู้การโปรแกรมมิ่งได้...

Read More →

B* Algorithm: เมื่อความซับซ้อนเลือกที่จะหาทางออก

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในด้านที่น่าสนใจคือความสามารถในการหาทางแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยวิธีการคำนวณและอัลกอริธึมที่แม่นยำ หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความสนใจคือ B* Algorithm ? เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการค้นหาเส้นทางหรือการตัดสินใจทางเลือกที่ดีที่สุด อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาให้มีประสิทธิภาพสูง แต่ก็มีความซับซ้อนที่จำเป็นต้องพิจารณาอย่างละเอียด...

Read More →

การเรียงลำดับข้อมูลด้วย Bubble Sort และการนำไปใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Go

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลถือเป็นหนึ่งในภารกิจหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจและสามารถทำได้ หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานและเก่าแก่ที่สุดคือ Bubble Sort ซึ่งถึงแม้ว่าจะไม่ได้รับความนิยมในการใช้งานระดับอุตสาหกรรมในปัจจุบัน เนื่องจากประสิทธิภาพที่ไม่สูงนัก แต่ก็ยังเป็นอัลกอริธึมที่ดีในการเรียนรู้หลักการและความคิดรอบการเรียงลำดับข้อมูล...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง C กับ Java ในยุคดิจิทัล

ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ก้าวหน้าไม่หยุดยั้ง การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งในการพัฒนาสินค้าถือเป็นหัวใจสำคัญที่สร้างความแตกต่างให้กับผลงานของเรา ภาษา C และ Java คือสองภาษาที่มีชื่อเสียงและได้รับการใช้งานอย่างแพร่หลายในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก เราจะเปรียบเทียบทั้งสองภาษาจากมุมมองการใช้งาน ประสิทธิภาพ จุดแข็ง-จุดอ่อน และตัวอย่างการใช้งานจริงในบทความนี้...

Read More →

ภาษา C กับ C# ในโลกการเขียนโปรแกรม: การเปรียบเทียบที่ไม่เคยล้าสมัย**

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พลิกผันอย่างไม่หยุดยั้ง, การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมสำหรับโปรเจคต่างๆ เป็นความท้าทายแต่ละวันสำหรับนักพัฒนา. ภาษา C และ C# เป็นสองภาษาโปรแกรมมิ่งที่มักจะถูกนำมาเปรียบเทียบกันอย่างต่อเนื่อง. บทความนี้จะเป็นการให้ความรู้พร้อมทั้งวิจารณ์ถึงลักษณะเฉพาะ, ประสิทธิภาพ, ข้อดี ข้อเสีย รวมถึงการประยุกต์ใช้งานภาษาเหล่านี้ในโลกจริง พร้อมตัวอย่างรหัสโปรแกรมที่สามารถช่วยให้ผู้อ่านทำความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น....

Read More →

ภาษา C กับ Lua: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้**

ในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์, การเลือกภาษาเขียนโค้ดที่เหมาะสมสำหรับโปรเจ็กต์นั้นเป็นสิ่งสำคัญยิ่งในยุคที่เทคโนโลยีเติบโตอย่างรวดเร็ว วันนี้เราจะมาดูความแตกต่างระหว่างสองภาษาที่น่าสนใจ: ภาษา C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบคลาสสิก, กับ Lua ภาษาสคริปต์ที่มีน้ำหนักเบาและเป็นที่นิยมใช้งานเป็นภาษาเสริมในแอปพลิเคชันต่าง ๆ เราจะถกเถียงถึงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และยกตัวอย่างการใช้งานจากโลกจริงเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงข้อดีข้อเสียของทั้งสองภาษา...

Read More →

ภาษา C++ กับ C ? แตกต่างหรือมากกว่านั้น?

ภาษาโปรแกรมมิ่งคือเครื่องมือสำคัญที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหาหลากหลายแบบ ภาษา C และ C++ เป็นสองภาษาที่มีความสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิด แต่ก็แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงในหลายด้าน และแน่นอน มีทั้งข้อดีและข้อเสียที่ผู้พัฒนาควรพิจารณา...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา C# และ JavaScript: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันนั้นมีตัวเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งมากมาย โดยภาษา C# และ JavaScript คือสองภาษาที่มีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมนี้ แม้บางครั้งอาจสับสนว่าทั้งสองภาษานี้มีความคล้ายคลึง แต่จริง ๆ แล้ว พวกมันถูกสร้างขึ้นมาสำหรับวัตถุประสงค์ที่ต่างกันอย่างชัดเจน ดังนั้นการเข้าใจความแตกต่างเหล่านี้จึงเป็นสิ่งสำคัญ วันนี้เราจะมาพูดถึงความแตกต่างระหว่าง C# กับ JavaScript ในด้านการใช้งาน ประสิทธิภาพ มุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีและข้อเสีย เพื่อช่วยให้คุณเลือกใช้ภาษาที่เหมาะสมกับโปรเจคของคุณที่สุด...

Read More →

ภาษา Python และ Golang: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Python และ Golang (หรือ Go) เป็นสองภาษาระดับสูงที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการใช้งานในแง่ด้านต่างๆ ตังแต่การพัฒนาเว็บไซต์ไปจนถึงระบบคลาวด์ ทั้งสองภาษามีลักษณะเอกลักษณ์และการใช้งานที่แตกต่างกัน ซึ่งความรู้เหล่านี้มีความสำคัญที่จะกำหนดทิศทางในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ได้อย่างเหมาะสม ในบทความนี้ เราจะมาพิจารณาความเป็นมาและความแตกต่างที่สำคัญของทั้งสองภาษา พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้เห็นภาพความสามารถของแต่ละภาษา...

Read More →

ภาษา Lua กับ JavaScript: ความแตกต่างที่ควรรู้ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรม

ถ้าคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักเขียนโปรแกรมมือใหม่ที่กำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งเพื่อเริ่มต้นการเขียนโค้ด, Lua และ JavaScript เป็นสองภาษาที่มีชื่อเสียงและมีความยืดหยุ่นสูงที่คุณอาจจะพิจารณา. บทความนี้จะช่วยคุณเข้าใจความแตกต่างของทั้งสอง ตั้งแต่การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, จุดเด่น, จุดด้อย, รวมไปถึงยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้คุณได้มองเห็นภาพที่ชัดเจนมากยิ่งขึ้น....

Read More →

ภาษา Lua กับ Perl ซึ่งตัวเลือกใหม่สำหรับนักพัฒนา?

ในแวดวงของผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษาโปรแกรมมิ่งถือเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกคนต้องเรียนรู้และปรับใช้เพื่อเอาชนะความท้าทายที่หลากหลายในโลกของเทคโนโลยี ภาษา Lua และ Perl เป็นสองภาษาที่มีลักษณะเฉพาะตัวและข้อดีข้อเสียที่แตกต่างกัน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความแตกต่างระหว่างภาษา Lua กับ Perl ในด้านการใช้งาน ประสิทธิภาพ มุมมองต่างๆ และยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะให้ความเข้าใจที่ถ่องแท้ถึงสองภาษานี้ และไม่ลืมที่จะนำเสนอว่าทำไมคุณถึงควรพิจารณาเรียนรู้กับ EPT, โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งที่จะช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากทั้งสอ...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตัวแปรแบบ String เป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการเขียนโปรแกรม ซึ่งในภาษา C นั้นมีความเป็นมาที่น่าสนใจและการใช้งานที่ให้อิสระในการจัดการกับข้อมูลในระดับที่ต่ำกว่าภาษาโปรแกรมอื่นๆ ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับความหมายและการใช้งานของตัวแปรแบบ string ในภาษา C พร้อมทั้งสำรวจตัวอย่างของ use case ในโลกจริงที่ดำเนินไปด้วยการใช้งานประเภทข้อมูลนี้...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พื้นฐานของ Numeric Variable ในภาษา C และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: if-else คือปัจจัยพื้นฐานของการสร้างโปรแกรมที่อัจฉริยะ...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่การโยนคำสั่งที่ซับซ้อนลงบนเทอมินัลแล้วหวังว่าทุกอย่างจะเป็นไปตามที่เราต้องการ เราต้องเข้าใจหลักการพื้นฐานอย่างลึกซึ้ง และวันนี้เราจะมาเจาะลึกถึงหนึ่งในหลักการโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่มีความสำคัญ นั้นก็คือ nested if-else ในภาษา C กันค่ะ...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบโลกแห่งการควบคุมซ้ำด้วย for loop ในภาษา C...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มต้นกันที่สิ่งเบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมนั้น เราต้องเข้าใจในพื้นฐานของการควบคุมการทำงานนั่นคือ Loop หรือ การวนซ้ำ ซึ่งก็คือชุดคำสั่งที่ทำให้เราสามารถทำการทำงานซ้ำๆ ตามเงื่อนไขที่เรากำหนดได้...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อบทความ: โครงสร้างการควบคุม if-else ในภาษา C++ และการประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

sequencial search คืออะไร การใช้งาน sequencial search ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่เรียบง่ายแต่มีความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ Sequential Search หรือการค้นหาแบบลำดับ ที่เป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรทราบ และเราจะอธิบายถึงการใช้งานในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด อีกทั้งเราจะพูดถึง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับวิธีการค้นหานี้...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความเรื่อง: การรู้จักกับ Recursive Function และการประยุกต์ใช้งานในภาษา C++...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ตัวแปร (Variable) เป็นสิ่งพื้นฐานที่เราใช้ในการเก็บข้อมูลประเภทต่างๆ ให้อยู่ภายใต้การควบคุมและการจัดการของเรา หนึ่งในประเภทของตัวแปรที่มีความสำคัญและใช้กันอย่างกว้างขวางนั่นคือ String Variable หรือตัวแปรประเภทสตริง เป็นแนวหน้าเลยทีเดียวสำหรับการเก็บข้อมูลที่เข้าใจได้ว่าเป็น ข้อความ ในภาษา C#...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโปรแกรมต่างๆนั้นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญที่ขาดไม่ได้คือ ตัวแปร หรือ Variable ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเก็บค่าข้อมูลต่างๆ ในโปรแกรมที่เราเขียนขึ้นมา ช่วยลำดับการจัดการข้อมูลได้อย่างมีระบบ ในภาษา Golang นั้นการประกาศตัวแปรสามารถทำได้ง่ายมาก วันนี้เราจะพูดถึงการใช้ตัวแปรใน Golang และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอย่างละเอียด...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเข้าใจตัวแปรนั้นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง ถ้าเปรียบการเขียนโปรแกรมเหมือนการสร้างบ้าน ตัวแปรก็เหมือนกับอิฐที่ใช้ในการสร้างนั้นเอง และหนึ่งในอิฐพื้นฐานที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายคือ ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ Integer...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้น เสมือนศาสตร์แห่งการสร้างสรรค์ที่ไม่มีขีดจำกัด เป็นโลกแห่งภาษารหัสที่สามารถปรุงแต่งและประยุกต์ใช้ได้อย่างอิสระเพื่อทำงานได้ดั่งใจหวัง หนึ่งในประสิทธิผลที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพขึ้น คือการใช้ Foreach Loop ซึ่งในภาษา Golang หรือ Go ก็มีความสามารถในองค์ประกอบนี้เช่นกัน...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การทำความเข้าใจตัวแปรแบบ string และการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: If-Else ภาษา Perl สร้างความเก่งกาจให้กับการตัดสินใจ...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น ตัวแปรประเภทต่างๆมีหน้าที่สำคัญอย่างยิ่งในการเก็บข้อมูลและจัดการข้อมูล หนึ่งในประเภทที่เรามักพบเจอบ่อยครั้งคือ string ซึ่งเป็นชุดของตัวอักษรที่เรียงต่อกัน เหมือนกับลูกโซ่ที่เชื่อมโยงคำหรือประโยคต่างๆเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่น สวัสดี, EPT สอนโปรแกรมมิ่ง หรือ ทำไมฉันถึงชอบ Rust?...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ผจญภัยในโลกของการตัดสินใจกับ if-else ในภาษา Rust...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พลังแห่ง Dynamic Typing Variable ใน C++ ที่คุณอาจไม่รู้...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนไฟล์ (write file) คืออะไร?...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Typing Variable คืออะไร และการใช้งานในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

File หรือ ไฟล์ ในภาษาไทย หมายถึงหน่วยเก็บข้อมูลที่ใช้เก็บข้อมูลหรือข้อมูลโปรแกรมบนอุปกรณ์เก็บข้อมูล เช่น ฮาร์ดไดรฟ์, SSD, USB drives เป็นตัน ข้อมูลในไฟล์สามารถเป็นข้อความ, ภาพ, เสียง, วิดีโอ หรือประเภทอื่น ๆ ก็ได้ ไฟล์เหล่านี้ถูกจัดเก็บและจัดระเบียบในระบบไฟล์ (File System) ซึ่งทำให้ผู้ใช้งานสามารถค้นหา แก้ไข และจัดการกับไฟล์ต่างๆได้ง่ายขึ้น ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ต้องทำความเข้าใจและสามารถเขียนโค้ดเพื่อจัดการมันได้อย่างคล่องแคล่ว....

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

File คืออะไร? การจัดการไฟล์ในภาษา Lua และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การวนซ้ำหรือ loop กับการใช้งานในภาษา Rust...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความเรื่อง: ?ความสำคัญของฟังก์ชันจัดการสตริงในภาษา Rust และการใช้งานในโลกจริง?...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: Write File with Rust สู่ความเป็นมืออาชีพในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พลังของ for each ในภาษา C กับการใช้งานระดับความคิดที่ชาญฉลาด...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Typing Variable คืออะไร?...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา C ถือเป็นหนึ่งในฐานรากแห่งโค้ดที่ทั้งทรงพลังและอุดมไปด้วยความเป็นไปได้ ภาษา C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้การควบคุมเครื่องยนต์ของเครื่องคอมพิวเตอร์แก่นักพัฒนาอย่างเต็มที่ แต่กับพลังนั้นก็ต้องการความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับฟังก์ชัน (Function) ซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญของโปรแกรมเหล่านี้...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array หรือ อาร์เรย์ ในภาษาการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างมาก มันคือโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้เก็บข้อมูลแบบเรียงซ้อนกันในกลุ่ม แต่ละข้อมูลที่ถูกเก็บอยู่ภายในอาร์เรย์จะถูกเรียกว่า element หรือ สมาชิก และทุกสมาชิกมี index หรือ ดัชนี ซึ่งเป็นตัวเลขที่แสดงถึงตำแหน่งของสมาชิกในอาร์เรย์นั้น ตำแหน่งของดัชนีนั้นเริ่มต้นที่ 0 ในภาษา C นี่คือความง่ายในการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการอย่างรวดเร็วผ่านดัชนี...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ความสำคัญของฟังก์ชันสตริงในโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมมิ่งเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ในการแก้ปัญหา และหนึ่งในกลไกพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรทราบคือการจัดการกับไฟล์ หนึ่งในการดำเนินการกับไฟล์ที่สำคัญคือ append หรือการเพิ่มข้อมูลเข้าไปยังตอนท้ายของไฟล์ที่มีอยู่ แทนที่จะเขียนทับหรือสร้างไฟล์ใหม่ ตัวอย่างเช่น บันทึกการเข้าชมเว็บไซต์หรือเพิ่มบันทึกลงในไฟล์ประวัติการทำงาน...

Read More →

การเก็บข้อมูล การใช่งานของผู้ใช้ เพื่อปรับปรุงการทำงาน ทำได้อย่างไร และสำคัญอย่างไร

การเก็บข้อมูลและการใช้ข้อมูลของผู้ใช้เพื่อปรับปรุงการทำงาน: ทำได้อย่างไรและสำคัญอย่างไร...

Read More →

Gamification คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร

ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีได้เข้ามามีบทบาทในทุกมิติของชีวิต หนึ่งในแนวคิดที่ได้รับความนิยมและสร้างปรากฏการณ์ในวงการเทคโนโลยีและการศึกษาคือ Gamification ซึ่งคือการนำเอาเอกลักษณ์และกลไกของเกมมาใช้ในบริบทต่างๆ เพื่อเพิ่มความน่าสนใจและกระตุ้นการมีส่วนร่วม แต่แท้จริงแล้ว Gamification มีบทบาทสำคัญอย่างไร และสามารถประยุกต์ใช้ได้จริงอย่างไรในสังคมปัจจุบันนี้? บทความนี้จะนำทุกท่านไปสำรวจความหมายของ Gamification ผ่านการวิเคราะห์ทางวิชาการ และการใช้งานจริงพร้อมตัวอย่างไค้ดโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

Large Language Model คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง

Large Language Model (LLM): อนาคตแห่งภาษาและปัญญาประดิษฐ์...

Read More →

ภาษาสคริปต์: ความรู้เกี่ยวกับภาษาสคริปต์เช่น Python, Ruby, Bash

ภาษาสคริปต์: ระเบิดแห่งความคล่องตัวในโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

State Management: การทำความเข้าใจการจัดการของ STATE ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน

ในยุคของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่รวดเร็วและครอบคลุมทุกพื้นที่ของชีวิตประจำวัน ความสามารถในการจัดการสถานะ (State Management) ของแอปพลิเคชันเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเข้าใจลึกซึ้ง ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือ บนเว็บไซต์ หรือแม้แต่โปรแกรมที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการต่างๆ การจัดการ State ที่ดีสามารถนำไปสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพ ทำงานได้มีประสิทธิภาพ และสามารถรองรับการเปลี่ยนแปลงได้อย่างคล่องตัว...

Read More →

พื้นฐานการพัฒนาเกม : พื้นฐานของการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์

ในยุคสมัยที่อุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างรวดเร็วด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย ความฝันของการเป็นผู้พัฒนาเกมไม่ได้แตกต่างไปจากช่างแต่งบทเพลงหรือนักเขียนนิยายอีกต่อไป การเรียนรู้พื้นฐานของการพัฒนาเกมคือการเปิดประตูสู่โลกแรงบันดาลใจและสร้างสรรค์โลกใหม่ด้วยสองมือของคุณเอง...

Read More →

ระบบอีคอมเมิร์ซ: การทำความเข้าใจพื้นฐานของการพัฒนาแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ

ในโลกยุคดิจิตอลที่ทุกอย่างเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว การค้าขายออนไลน์หรือ อีคอมเมิร์ซ ได้กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบธุรกิจที่น่าสนใจและให้ผลตอบแทนมหาศาลในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ระบบอีคอมเมิร์ซทำให้การค้าขายสามารถบรรลุผลได้ไม่ว่าจะเป็นเวลาใด ที่ไหน นี่คือดินแดนแห่งโอกาสที่ผู้ประกอบการไม่ควรมองข้าม...

Read More →

ทำ web ขายของ ต้องคำนึงึงอะไรบ้าง web e-commerce ต้องมีส่วนประกอบอะไรบ้าง

ในยุคดิจิทัลนี้ เว็บไซต์ขายของหรือเว็บ e-commerce กลายเป็นแพลตฟอร์มที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงสำหรับผู้ประกอบการ หากต้องการขยายธุรกิจให้ถึงมือลูกค้ายุคใหม่ หลายคนอาจคิดว่าเพียงแค่มีเว็บไซต์ก็สามารถเริ่มต้นธุรกิจได้ แต่จริงๆ แล้ว มีปัจจุบันที่ต้องคำนึงถึงมากมายเพื่อให้เว็บ e-commerce นั้นประสบความสำเร็จ ซึ่งในบทความนี้ จะช่วยเปิดโลกทัศน์ของคุณว่าเว็บไซต์ขายของที่ดีควรมีประเด็นสำคัญอะไรบ้าง และจะมีส่วนประกอบอย่างไร...

Read More →

หลักการที่ล้มเหลวอย่างรวดเร็ว: Fail-Fast Principle: คืออะไร ทำอย่างไร และ คัญต่อการเป็นนักพัฒนา software อย่างไร

บทความ: หลักการที่ล้มเหลวอย่างรวดเร็ว: Fail-Fast Principle...

Read More →

การจับคู่รูปแบบ Pattern Matching : การตรวจสอบลำดับของโทเค็นที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัวขององค์ประกอบของรูปแบบบางอย่าง สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

การตรวจจับและจับคู่รูปแบบ (Pattern Matching) คือ ศาสตร์แห่งการค้นพบหรือการตรวจสอบลำดับของข้อมูล (โทเค็น) เพื่อหาความสัมพันธ์หรือการปรากฏตัวขององค์ประกอบหรือรูปแบบตามที่ได้กำหนดไว้ล่วงหน้า ความสามารถนี้เป็นส่วนสำคัญในหลายๆ ภาษาโปรแกรมมิ่ง เนื่องจากมันช่วยให้เราสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและได้เงื่อนไขมากขึ้น เปิดโอกาสในการเขียนโค้ดที่อ่านง่ายและรักษาได้ง่าย...

Read More →

Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมนามธรรมของซอร์สโค้ด

Abstract Syntax Tree (AST): การแสดงต้นไม้ของโครงสร้างนามธรรมของซอร์สโค้ด...

Read More →

Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้

เงื่อนไงของการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นสูง ผู้พัฒนาจึงต้องคิดค้นวิธีการที่จะช่วยให้กระบวนการพัฒนาเป็นไปอย่างเป็นระเบียบและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่ายดายโดยไม่ส่งผลกระทบต่อส่วนอื่นของระบบ หนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่ได้รับความนิยมและสามารถตอบโจทย์ได้ดีคือ Model-View-Controller (MVC) ซึ่งเป็นรูปแบบที่สำคัญในการสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้ (User Interface - UI) ให้มีความเป็นระเบียบและสามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...

Read More →

รหัสเครื่อง: ชุดคำแนะนำที่ดำเนินการโดยตรงโดยหน่วยประมวลผลส่วนกลางของคอมพิวเตอร์ (CPU)

รหัสเครื่อง: มหัศจรรย์แห่งภาษาที่ สมอง คอมพิวเตอร์เข้าใจ...

Read More →

Metaprogramming: การเขียนโปรแกรมที่เขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่น ๆ (หรือตัวเอง) เป็นข้อมูลของพวกเขา

เมื่อพูดถึงวิชาการด้านการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงเพียงแค่กระบวนการเขียนโค้ดทีละบรรทัดเพื่อแสดงผลลัพธ์ตามที่ต้องการ แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม ยังมีหัวข้อหนึ่งที่เป็นทั้งน่าสนใจและท้าทายซึ่งเรียกว่า Metaprogramming หรือการเขียนโปรแกรมระดับเมตาที่สามารถเขียนหรือจัดการโปรแกรมอื่นๆ รวมทั้งตัวมันเอง...

Read More →

Debugging คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในกิจกรรมที่สำคัญและหลีกเลี่ยงไม่ได้คือการหาและแก้ไขข้อผิดพลาด หรือที่เราเรียกกันว่า Debugging แต่ทั้งนี้การ Debug คืออะไรกันแน่ และมันพาเราไปถึงสู่ความสำเร็จในเส้นทางการเขียนโปรแกรมได้อย่างไร?...

Read More →

Databases คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เอ่ยถึง ฐานข้อมูล หรือ Databases บางคนอาจนึกถึงตู้เก็บเอกสารที่เรียงรายกับข้อมูลมากมาย แต่ในแวดวงการเขียนโปรแกรม ฐานข้อมูลมีบทบาทมากกว่านั้น เป็นหัวใจหลักที่ทำให้ระบบต่างๆ สามารถดำเนินการได้อย่างราบรื่น และมีระบบการจัดการที่มีประสิทธิภาพ แต่เราจะมองให้เห็นคุณค่าของมันอย่างไร? หากเปรียบเทียบ Databases เป็นห้องสมุดแห่งข้อมูล ที่เก็บรักษาข้อมูลไว้อย่างมีระเบียบและสามารถค้นหาได้อย่างประทับใจ นับเป็นเครื่องมือที่ไม่อาจขาดไปได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชันต่างๆ...

Read More →

Memory Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การจัดการความจำหรือ Memory Management เป็นพื้นฐานสำคัญของการเขียนโค้ดที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรทราบอย่างลึกซึ้ง เพราะเป็นกุญแจสำคัญที่ช่วยให้แอปพลิเคชันหรือโปรแกรมต่างๆทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ น้ำหนักเบา และลดโอกาสของข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับความจำ (memory errors) ลงได้อย่างมาก...

Read More →

Clean Code Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโค้ดไม่ใช่เพียงการเขียนคำสั่งที่คอมพิวเตอร์เข้าใจ แต่ยังรวมถึงศิลปะในการนำเสนอผลงานของเราให้คนอื่นอ่านและเข้าใจได้ง่ายด้วย นี่คือที่มาของหลักการเขียน Clean Code หรือโค้ดที่สะอาด ที่สอนให้นักพัฒนาเขียนโปรแกรมอย่างมีระบบ นอกจากจะทำให้โค้ดง่ายต่อการอ่านและบำรุงรักษาแล้ว ยังช่วยให้โปรแกรมมีความเสถียรและลดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น ในบทความนี้ เราจะมาค้นหาว่า Clean Code คืออะไร และมันจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างไร...

Read More →

Web Security คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การรักษาความปลอดภัยบนเว็บ (Web Security) เป็นหัวข้อที่มีความสำคัญซึ่งไม่ควรมองข้ามในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลส่วนบุคคลและความลับของธุรกิจถูกแอบดูและทำลายได้ง่ายหากไม่มีการป้องกันที่เหมาะสม คำถามที่น่าสนใจคือ Web Security คืออะไร? และ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร?...

Read More →

Legacy Code Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การจัดการกับโค้ดเก่าหรือที่เรียกว่า Legacy Code เป็นหนึ่งในท้าทายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เผชิญอยู่เป็นประจำ รหัสโค้ดเหล่านี้อาจถูกเขียนขึ้นมานานแล้ว หรือถูกพัฒนาโดยผู้ที่ไม่ได้อยู่กับทีมโปรเจกต์อีกต่อไป ซึ่งอาจทำให้การเข้าใจและการนำรหัสดังกล่าวมาปรับปรุงหรือต่อยอดเป็นเรื่องยากลำบาก และนี่เองที่ทำให้การจัดการกับ Legacy Code มีความสำคัญมากยิ่งขึ้น...

Read More →

Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า การกำหนดรูปหลายรูปแบบ เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming - OOP) นอกเหนือจาก Encapsulation, Inheritance และ Abstraction. Polymorphism เป็นการสื่อสารที่ช่วยให้วัตถุคนละประเภทนั้นสามารถถูกใช้งานผ่าน interface เดียวกันได้ มันให้ความสามารถให้กับโปรแกรมเมอร์ในการเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นและสามารถปรับใช้ได้กับหลากหลายสถานการณ์....

Read More →

Daemon Threads คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Daemon Threads คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Cross-Site Request Forgery (CSRF) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกออนไลน์ที่มีการพัฒนาและนำเสนอเว็บแอปพลิเคชันต่างๆ ให้บริการอย่างไม่มีขอบเขต ความปลอดภัยของเว็บแอปพลิเคชันกลายเป็นเรื่องที่พัฒนาและสำคัญอย่างมาก หนึ่งในภัยคุกคามทางไซเบอร์ที่นักพัฒนาเว็บไซต์ต้องเข้าใจและป้องกันคือการโจมตีแบบ Cross-Site Request Forgery (CSRF) หรือมักเรียกสั้นๆ ว่า CSRF....

Read More →

Big O Notation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราจะเจอเรื่องราวของโค้ดที่มีทั้งสั้นและยาว บางโค้ดทำงานไวมาก ส่วนโค้ดบางอันก็ทำงานช้าเหมือนเต่าเลื้อย คำถามสำคัญคือเราจะรู้ได้อย่างไรว่า โค้ดของเรานั้นมีประสิทธิภาพดีหรือไม่ ที่นี่เอง Big O Notation จะเข้ามามีบทบาท...

Read More →

State Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การจัดการสถานะหรือ State Management ในทางเขียนโปรแกรมนั้นสำคัญมากเสมือนกับเราจะจัดการลูกบอลหลายๆ ลูกในมือของเรา ลองนึกภาพว่าคุณมีลูกบอลสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงิน แต่ละลูกบอลก็จะมีที่แขวนเฉพาะของตัวเอง ถ้าคุณหยิบลูกบอลสีไหนมาเล่น ก็ต้องหยิบจากที่แขวนของสีนั้นๆ เมื่อคุณเล่นเสร็จ ก็ต้องวางคืนสู่ที่แขวนเดิม เพื่อให้คนอื่นๆ ที่มาถึงต่อจากคุณสามารถหยิบลูกบอลที่อยู่ในสภาพที่คุณเคยเล่นได้อย่างไม่สับสน...

Read More →

CAP Theorem คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและการจัดการฐานข้อมูล, CAP Theorem ถูกพูดถึงกันอย่างแพร่หลาย เพื่อช่วยให้เราเข้าใจว่า ระบบหนึ่งสามารถมีลักษณะอย่างไรบ้าง เมื่อมันได้รับการออกแบบมาเพื่อทนต่อภาวะที่มีความต้องการสูงและเชื่อถือได้...

Read More →

Bytecode คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Bytecode เป็นชื่อที่ดูแปลกตากันใช่ไหมครับ? แต่ถ้าเปรียบมันง่ายๆ มันเป็นเหมือนภาษาลับที่คอมพิวเตอร์ใช้พูดคุยกัน เมื่อเราเขียนโปรแกรมด้วยภาษาที่เราเข้าใจ เช่น Java หรือ Python สิ่งที่เราเขียนนั้นจะต้องถูกแปลงเป็นภาษาลับนี้เสียก่อน จึงจะสามารถให้คอมพิวเตอร์เข้าใจและทำงานตามที่เราต้องการได้ครับ คิดว่ามันเหมือนเด็กที่ใช้ภาษาลับในการเขียนจดหมายเพื่อไม่ให้คนอื่นเข้าใจนั่นเอง!...

Read More →

Atom คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกถึงตอนที่เราเขียนรูปน่ารักๆ หรือจดหมายถึงเพื่อนๆ เรามักจะใช้ดินสอหรือปากกาในการเขียนลงไปบนกระดาษ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Atom เป็นเหมือนดินสอและกระดาษที่เราใช้เพื่อเขียนโค้ดอย่างเป็นระเบียบและชัดเจนนั่นเอง แต่แทนที่จะใช้ดินสอนั้น Atom คือโปรแกรมที่ช่วยให้เราเขียนโค้ดโปรแกรมได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Memoization คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Memoization คืออะไร? การอธิบายแบบเด็กประถมตั้งแต่อายุ 8 ขวบขึ้นไป...

Read More →

Multicast Networking คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยคิดบ้างไหมว่าตอนที่ทีวีถ่ายทอดสดฟุตบอล มันสามารถส่งภาพไปยังบ้านของเราทุกหลังได้อย่างไร? หรือเมื่อคุณเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อนๆ ภาพและข้อมูลต่างๆ ส่งถึงกันได้อย่างทันท่วงที นั่นเป็นเพราะเทคนิคที่เรียกว่า Multicast Networking นั่นเอง วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับคำว่า Multicast ให้เข้าใจได้ง่ายๆ แม้ว่าคุณจะยังเป็นเด็กน้อยก็ตาม...

Read More →

การเปลี่ยนชื่อไฟล์จำนวนมากพร้อมกัน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การจัดการไฟล์และโฟลเดอร์เป็นหนึ่งในงานที่บ่อยครั้งอาจจะดูเหมือนงานที่ธรรมดา แต่เมื่อต้องเผชิญหน้ากับจำนวนไฟล์มากมายที่ต้องการปรับเปลี่ยน งานที่ดูเรียบง่ายก็อาจกลายเป็นท้าทายอย่างใหญ่หลวง ในยุคสมัยที่ความเร็วและความแม่นยำเป็นสิ่งจำเป็น, ภาษา Python เข้ามามีบทบาทสำคัญในการช่วยลดภาระดังกล่าว...

Read More →

PYTHON ภาษาที่ระบุประเภทแบบไดนามิก เป็นอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องราวน่าสนใจเกี่ยวกับภาษาโปรแกรมมิ่งที่ชื่อว่า Python มาบอกน้องๆ ค่ะ น้องๆ เคยได้ยินคำว่า Python กันไหม? ไม่ใช่งูหลามนะคะ แต่เป็นชื่อของภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก๋ไก๋และช่วยให้เราสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้หลายอย่างมากๆ เลยล่ะ!...

Read More →

เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด ทำอย่างไรจึงจะคิดได้อย่างมีเหตุผล และสร้างสรรค์

โปรแกรมมิ่งคือกระบวนการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ผ่านโค้ด แต่ก่อนที่เราจะเขียนโค้ดเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานใดๆ นั้น เราจำเป็นต้องมี วิธีคิด ที่ถูกต้องและชัดเจน เริ่มตั้งแต่การระบุปัญหา, การวิเคราะห์ข้อมูล, การออกแบบแนวทางแก้ไข, และการทดสอบผลลัพธ์ การออกแบบอัลกอริธึมที่ดีจะต้องพิจารณาถึงประสิทธิภาพและความสามารถในการขยายขนาดโปรแกรมในอนาคต...

Read More →

สอนเด็กเขียนโปรแกรม อายุ 6 ปี ? 10 ปี ควรเรียนอะไรบ้าง และเรียนอย่างไร

ในโลกดิจิทัลปัจจุบันนั้น ความสามารถด้านการเขียนโปรแกรมสามารถถูกปลูกฝังได้ตั้งแต่เยาว์วัย การเริ่มสอนเด็กๆ อายุระหว่าง 6 ถึง 10 ปีเขียนโปรแกรมนับเป็นการวางรากฐานที่ดีสำหรับเขาหรือเธอในอนาคต บทความนี้จะแนะนำหลักสูตรการเรียนการสอนที่เหมาะสมและแนวทางการสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมที่ดีในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กๆ ในวัยดังกล่าว...

Read More →

เขียนโปรแกรมภาษา Cสำหรับผู้เริ่มต้น

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงทักษะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องมีเท่านั้น แต่มันยังเป็นทักษะที่มีค่าสำหรับผู้ที่อยู่ในด้านต่างๆ ของวิทยาการคอมพิวเตอร์ และการเรียนรู้ภาษา C นับว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับนักเรียนหลายๆ คน เนื่องจากภาษา C เป็นภาษาที่มีอิทธิพลต่อการพัฒนาภาษารายละเอียดสูงอื่นๆ เช่น C++, Java, และแม้กระทั่ง Python...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

ในยุคของการเปลี่ยนแปลงที่เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในทุกมิติของชีวิต เราเห็นว่าการเข้าใจหลักการของการเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป โดยเฉพาะภาษา C ที่ถือได้ว่าเป็นพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมิ่งหลายๆ คน วันนี้เราจะนำคุณไปสำรวจสู่โลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรมภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง...

Read More →

ภาษา Perl ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้

Perl เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีชื่อเสียงในด้านความสามารถในการจัดการข้อความและการใช้งานที่สามารถประยุกต์ได้หลากหลาย โดยการพัฒนา Perl เริ่มต้นขึ้นในปี 1987 โดย Larry Wall ซึ่งตัวภาษามีการพัฒนาต่อเนื่องและมีชุมชนผู้ใช้ที่แข็งแกร่ง เราจะมาพูดถึงประโยชน์ของภาษา Perl การใช้งานด้านต่างๆ พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

เรียนภาษา C เซ็กซี่สุดๆ ดูดีกว่าเรียนภาษาอื่นอย่างไร

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญในยุคดิจิทัล อีกทั้งยังเป็นพื้นฐานของนวัตกรรมและการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ๆ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่สร้างความแข็งแกร่งให้กับนักพัฒนามายาวนานคือภาษา C แม้ในโลกที่เปลี่ยนแปลงไปมาก ภาษา C ก็ยังคงเป็นภาษาที่ ?เซ็กซี่? ตลอดกาล เพราะเป็นภาษาที่มีความงดงามในความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้ เราจะสำรวจดูว่าทำไมภาษา C ถึงยังมีเสน่ห์และดูดีกว่าในการเรียนรู้มากกว่าภาษาอื่นๆ...

Read More →

Java กับ Python อนาคตอันไหนนิยมกว่ากัน พร้อมเหตุผล

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง สำหรับตอนนี้ที่ผู้เขียนโค้ดหลายคนกำลังจับตามองคือ Java และ Python ทั้งสองภาษานี้มีคุณลักษณะเฉพาะตัวที่ทำให้พวกเขาโดดเด่นในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี แต่ในอนาคต ภาษาไหนจะเป็นที่นิยมมากกว่ากัน เราจะมาพิจารณาจากหลากหลายแง่มุมเพื่อหาคำตอบว่าระหว่าง Java กับ Python นั้น, อนาคตใครจะฮอตสุด?...

Read More →

สายงาน Mobile App Developer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

เทคโนโลยีมือถือได้กลายมาเป็นดาวเด่นที่ส่องสว่างทางเดินของการดำเนินชีวิตในยุคสมัยนี้ และเบื้องหลังจากแอปพลิเคชันที่ให้บริการคุณตั้งแต่การสื่อสารไปจนถึงจัดการธุระประจำวันที่ง่ายดายนั้นคือผู้พัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือ หรือ Mobile App Developer ที่แสนจะมีเสน่ห์ในสายงานของโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

สายงาน Software Architect คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ชื่อบทความ: สายงาน Software Architect: บทบาท, ความสำคัญ และเส้นทางสู่มืออาชีพ...

Read More →

Callbackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรามองโลกการเขียนโค้ดเหมือนเรื่องราวในหนังสือนิทาน แต่ละฟังก์ชันหรือคำสั่งก็เหมือนตัวละครที่ช่วยกันเล่าเรื่อง และในบรรดาตัวละครเหล่านั้น มีตัวหนึ่งที่เรียกว่า Callback ที่มักเข้ามามีบทบาทสำคัญในจุดที่ไม่คาดคิด! ลองนึกภาพ Callback เหมือนเจ้าเพื่อนที่เราจะต้องกิดร้องเมื่อเราทำงานเสร็จแล้ว หรือเมื่อเราต้องการความช่วยเหลือตอนเจอกับสถานการณ์ที่เราคาดการณ์ไม่ได้ล่วงหน้านั่นเอง...

Read More →

Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดถึงตอนที่คุณกำลังจะสร้างบ้าน ก่อนอื่นเลย คุณต้องวางแผนสิ่งที่ทำให้บ้านของคุณสมบูรณ์แบบ เช่น จำนวนห้อง, สีทาบ้าน หรือแม้แต่จัดวางเฟอร์นิเจอร์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Constructor นี่แหละทำหน้าที่คล้ายกับการวางแผนบ้านของคุณนั่นเอง มันเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับสร้าง objects แต่ละอันในโลกของโค้ด...

Read More →

Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆคะ มาร่วมกันสำรวจโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นกันเถอะ! วันนี้เราจะมาคุยกันแบบง่ายๆเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งที่เรียกว่า Exception ในการเขียนโปรแกรม แล้วมันมีประโยชน์อย่างไร ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงต้องรู้จัก และใช้งานมันอย่างไร มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

Global Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยสงสัยไหมว่าเวลาเราเขียนโปรแกรมเราต้องจำค่าบางอย่างไว้ใช้หลายๆ ที่ในโปรแกรมหรือเปล่า? ในโลกโปรแกรมมิ่งนั้นมีวิธีที่ชื่อว่า Global Variable หรือ ตัวแปรสากล ที่ช่วยให้เราทำแบบนั้นได้ครับ มาลองคิดเปรียบเทียบกับสถานการณ์ในชีวิตจริงกันดีกว่า...

Read More →

Libraryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรานึกถึงห้องสมุดหนังสือในโลกของจริง เราจะนึกถึงมุมที่เต็มไปด้วยหนังสือและความรู้ที่พร้อมให้เราหยิบมาศึกษาได้ โลกของการเขียนโปรแกรมก็มี ห้องสมุด เช่นกัน แต่ห้องสมุดในโลกโปรแกรมมิ่งเรียกว่า Library ซึ่งก็คือแหล่งที่รวมคำสั่ง ฟังก์ชัน หรือโค้ดที่ถูกเขียนไว้ล่วงหน้าเพื่อให้เราใช้งานได้ง่ายขึ้นนั่นเองครับ...

Read More →

Moduleคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการเรียนรู้โปรแกรมมิ่ง หลายคนอาจจะนึกถึงการเขียนโค้ดยาวเหยียดที่ดูเหมือนทำนองเพลงที่ไม่มีท่อนฮุคหรือตัวเนื้อเพลงที่ทำให้คนจดจำได้ง่ายๆ แต่จริงๆ แล้วการเขียนโค้ดที่ดีคือการจัดการกับความซับซ้อนนั้นให้เรียบง่าย และนี่คือที่ที่ Module เข้ามามีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ครับ...

Read More →

Stackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อบทความ: Stack คืออะไร? พร้อมสำรวจประโยชน์และการใช้งานผ่านทัศนะวิสัยของเด็ก 8 ขวบ...

Read More →

Structคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะมาเล่าให้ฟังเกี่ยวกับคำว่า Struct ในโลกของการเขียนโปรแกรมกันนะครับ ลองนึกภาพว่า struct เป็นกล่องของขวัญที่มีสิ่งของหลายๆ อย่างอยู่ด้านใน และแต่ละอย่างจะถูกจัดใส่ให้เรียบร้อยตามช่องของมัน เราสามารถใช้ struct เพื่อจัดระเบียบความคิดหรือข้อมูลที่เรามีได้ มันให้ประโยชน์อย่างไร และเราควรใช้งานมันตอนไหน? ไปดูกันเลยครับ!...

Read More →

Tokenคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Token คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน? อธิบายแบบง่ายๆ จนเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Hashคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Hash คืออะไร? ทำไมถึงสำคัญในโลกการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Indexคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงคำว่า Index ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจจะนึกถึงความซับซ้อนหรือข้อมูลทางเทคนิคที่ยากต่อการเข้าใจ แต่ก่อนที่เราจะลงลึกไปในเนื้อหาที่คาดว่าจะเข้าใจยากนั้น เราจะพาไปทำความรู้จักกับ Index ผ่านการอธิบายที่เรียบง่ายที่สุด เพื่อให้แม้แต่เด็กวัย 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้...

Read More →

Latencyคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องสนุกๆ เกี่ยวกับโลกของคอมพิวเตอร์มาเล่าให้ฟังนะครับ มันคือคำว่า Latency ซึ่งมีรายละเอียดที่น่าสนใจและความรู้นี้สามารถช่วยเราเข้าใจว่าคอมพิวเตอร์ทำงานยังไง และเราจะใช้มันในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้อย่างไร ก่อนอื่นเรามาทำความรู้จักกับคำว่า Latency กันเลยครับ...

Read More →

Middlewareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเราจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ปีเข้าใจเกี่ยวกับ Middleware ในแวดวงการโปรแกรมมิ่ง เราสามารถเริ่มต้นได้โดยการเปรียบเทียบ Middleware เหมือนเป็นเด็กช่วยงานที่อยู่ระหว่างครัวกับห้องอาหารในร้านอาหารใหญ่ๆ นั่นเอง เช่นเดียวกับเด็กช่วยงานที่ช่วยส่งของ จัดเตรียมอุปกรณ์ หรือทำสิ่งต่างๆ ที่เชฟในครัวไม่มีเวลาทำ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Middleware ก็ทำหน้าที่คล้ายๆ กันนั่นคือเป็นตัวกลางที่ช่วยให้ส่วนต่างๆ ของระบบสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ....

Read More →

Desktop คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Desktop คืออะไร? มันใช้งานยังไง? ทำไมเราถึงต้องใช้มัน?...

Read More →

Firewallคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: อาณาเขตปลอดภัยในโลกอินเตอร์เน็ต Firewall ที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจได้...

Read More →

Memoryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรานึกถึง Memory ในโลกของคอมพิวเตอร์ มันคือสมองที่จำข้อมูลของเครื่องได้เหมือนเด็กๆ ที่จดจำสิ่งที่เรียนรู้ในห้องเรียนหรือการเล่นกับเพื่อนๆ...

Read More →

Processor คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การเข้าใจเรื่องของ Processor หรือที่เรียกกันว่า ซีพียู (CPU) สามารถทำให้เราเข้าใจมากขึ้นว่าคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไร รวมถึงการออกแบบโปรแกรมเพื่อให้เหมาะสมกับการทำงานของ Processor ด้วย บทความนี้จะพาทุกท่านไปเรียนรู้ถึงหัวใจหลักของคอมพิวเตอร์แบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้!...

Read More →

Script คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: Script คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน? อธิบายให้เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Shellคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆทุกคนครับ! วันนี้พี่จะมาเล่าเรื่องน่ารู้เกี่ยวกับ Shell ให้ฟัง ลองจินตนาการว่าคอมพิวเตอร์เป็นบ้านหลังใหญ่ที่ซับซ้อนมีห้องนับไม่ถ้วน และ Shell ก็เป็นประตูที่นำเราเข้าไปในบ้านนั้น เพื่อสั่งงานต่างๆในบ้านได้ มันจะช่วยสอนเราว่าเราจะต้องพูดยังไง เดินไปที่ไหน หรือจะทำอะไรในบ้านของมัน...

Read More →

Spamคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: ความหมายและประโยชน์ของ Spam ในโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

Userคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ชื่อบทความ: เรื่องของ User ในโลกโปรแกรมมิ่ง: คืออะไร, มีค่าอย่างไร และใช้ในยามใด...

Read More →

Virtual Machineคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Virtual Machine (เครื่องจำลอง) คืออะไร? ทำไมถึงสำคัญ?...

Read More →

WiFiคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: WiFi คืออะไร? มีประโยชน์อย่างไร? ใช้งานตอนไหน? อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Windowคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะมาอธิบายเรื่องของ Window ให้เพื่อนๆ เข้าใจกันนะ ลองนึกภาพว่าเรากำลังตั้งอยู่ในห้องและมีหน้าต่าง (Window) เปิดสู่โลกภายนอก ในโลกของการเขียนโปรแกรมก็เหมือนกัน ยินดีที่ได้พบกันในโลกมหัศจรรย์ของการเขียนโค้ด!...

Read More →

XML (eXtensible Markup Language)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

XML หรือ eXtensible Markup Language คือภาษาที่ใช้คำใบ้ต่างๆ เพื่ออธิบายข้อมูลและโครงสร้างของข้อมูลในเอกสารที่ประกอบด้วยข้อความ (text-based document) ซึ่งทำหน้าที่คล้ายคลึงกับ HTML ที่เราใช้กันทั่วไปในการสร้างเว็บเพจ แต่ XML นั้นโฟกัสที่การเก็บข้อมูลและการรับส่งข้อมูลโดยเฉพาะ...

Read More →

Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดภาพว่าคุณเป็นเชฟที่ต้องการทำอาหารตามสูตรลับจากประเทศอื่นที่ใช้ภาษาที่คุณไม่เข้าใจ คุณจะทำอย่างไรดีคะ? ใครก็ตามคงต้องการผู้ช่วยที่สามารถแปลสูตรอาหารเหล่านั้นให้คุณเข้าใจและทำตามได้ง่ายๆ ถูกไหมคะ? Compiler ก็เป็นเหมือนผู้ช่วยที่สำคัญนั้นล่ะค่ะ แต่มันเป็นผู้ช่วยในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นะคะ...

Read More →

Domainคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกอันกว้างใหญ่แห่งอินเทอร์เน็ตที่เต็มไปด้วยข้อมูลมหาศาล หากเราเปรียบเทียบให้อินเทอร์เน็ตเหมือนเป็นเมืองหนึ่ง นั่นก็หมายความว่า Domain คือที่อยู่ของเว็บไซต์หรือบ้านที่เราจะเข้าไปเยือน เช่นเดียวกับที่เราต้องการที่อยู่เพื่อจะเยือนบ้านของเพื่อน การใช้ Domain เป็นหลักในการนำทางเราไปยังเว็บไซต์ต่างๆ แบบง่ายๆ โดยไม่ต้องจำหมายเลข IP ที่ซับซ้อนอีกต่อไป...

Read More →

Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การศึกษาต้องการครูที่ดีและเครื่องมือที่ดีเช่นกัน แต่การเรียนรู้เรื่องจำเพาะเช่นการเขียนโปรแกรม มันต้องการอีกระดับหนึ่งของการอธิบาย เพราะฉะนั้น วันนี้เราจะมาพูดถึงสิ่งหนึ่งในโปรแกรมมิ่งที่เรียกว่า Interface ให้เด็กอายุ 8 ปีก็ฟังแล้วเข้าใจได้เลย!...

Read More →

Data Structureคืออะไร เราเอาไปใช้งานด้านเขียนโปรแกรมได้อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเก็บข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ข้องแวะกับประสิทธิภาพและความสามารถของโปรแกรมอย่างใกล้ชิด ที่นี่ Data Structure หรือ โครงสร้างข้อมูล จะเข้ามามีบทบาท แต่แท้จริง Data Structure คืออะไร? และเราสามารถนำมันไปใช้งานด้านเขียนโปรแกรมอย่างไรบ้าง?...

Read More →

ASI - Artificial Super Intelligence คืออะไร ใช้ทำอะไร

ในโลกปัจจุบันนี้ โลกของเราได้เห็นการพัฒนาของเทคโนโลยีที่เร็วและก้าวหน้าอย่างไม่เคยมีมาก่อน เรามี AI หรือ Artificial Intelligence ที่เข้ามามีบทบาทในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงาน การใช้ชีวิต และแม้กระทั่งวิธีคิดของเราเอง วันนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องของ ASI หรือ Artificial Super Intelligence ซึ่งเป็นระดับหนึ่งของ AI ที่คาดว่าจะสามารถเปลี่ยนโลกอย่างที่เราไม่คาดฝันได้...

Read More →

5 IT เก่งๆ เพราะ ?อคติ? (โดยไม่รู้ตัว)

ในโลกไอทีที่เป็นสังคมที่ควรมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาด้วยความเป็นกลางและโปร่งใส แต่ความเป็นจริงอาจไม่ได้เป็นอย่างนั้นทั้งหมด บ่อยครั้งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญกับ อคติ ที่อยู่ลึกๆ ในจิตใจ และอย่างน่าแปลกที่บางครั้ง อคติเหล่านี้อาจเป็นแรงผลักดันที่ทำให้พวกเขาพัฒนาทักษะและผลงานได้อย่างเหนือกว่า วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 กรณีที่อคติได้กลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้นักไอทีก้าวหน้าในวิชาชีพของตนเอง ไปดูกันว่าเหล่าอคติเหล่านี้คืออะไรและมีผลอย่างไรต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

5 แนวทางการใช้ AI Generator สำหรับงานบริหารร้านอาหาร

การปรับใช้เทคโนโลยีในธุรกิจสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการบริหารจัดการให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น สำหรับธุรกิจร้านอาหารที่มีสภาพแวดล้อมทางการแข่งขันที่สูง AI Generator หรือเครื่องมือที่ใช้ AI เพื่อสร้างและประมวลผลข้อมูลได้อย่างอัจฉริยะสามารถช่วยอำนวยความสะดวกและเพิ่มประสิทธิผลในหลายด้าน...

Read More →

5 เคล็ดลับ เรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ให้ง่ายและเร็วขึ้น

บทความวิชาการ: 5 เคล็ดลับ เรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งใหม่ๆ ให้ง่ายและเร็วขึ้น...

Read More →

5 เทคนิคง่าย ๆ ในการสร้าง Flowchart ให้ดีขึ้น

เข้าใจง่ายและมีระเบียบคือหัวใจของ Flowchart ที่ดี...

Read More →

5 ปัจจัย ที่ใช้ในการเลือกเรียนรู้ภาษา Programming

การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้คือก้าวแรกที่สำคัญมากสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หน้าใหม่ ทุกๆ วันนี้ อินเทอร์เน็ตเป็นแหล่งข้อมูลที่ทรัพยากรเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมดูเหมือนจะไม่มีที่สิ้นสุด แต่ถ้าให้เราต้องเลือกภาษาเดียวที่จะเริ่มศึกษาละก็ มันอาจต้องเลือกภาษาที่ตอบโจทย์เราได้ดีที่สุด ดังนั้นในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 ปัจจัยที่ควรพิจารณาเมื่อเลือกเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งกันค่ะ...

Read More →

5 วิธีปรับแต่ง Queries ที่ทำงานช้า ให้เร็วยิ่งขึ้น

การทำงานกับฐานข้อมูลคือส่วนสำคัญที่ไม่อาจมองข้ามได้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันขณะนี้ หนึ่งในปัญหาที่นักพัฒนาบ่อยครั้งต้องเผชิญหน้าก็คือ ความช้าของการคิวรี (Query) ฐานข้อมูลที่ทำให้ประสิทธิภาพเว็บแอปพลิเคชันหรือระบบลดลงอย่างมาก เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและลดเวลาในการตอบสนองของระบบ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง 5 วิธีหลักๆ ในการปรับแต่งคิวรีที่ทำงานช้าให้กลับเป็นรวดเร็วอีกครั้ง...

Read More →

5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับผู้สูงอายุ

ยุคสมัยเปลี่ยนไป การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่เพียงกลุ่มคนรุ่นใหม่ แต่ยังกลายเป็นทักษะที่ผู้สูงอายุหลายคนสนใจและมุ่งหวังที่จะเรียนรู้เพื่อใช้เวลาว่างหลังเกษียณอย่างมีประโยชน์ แม้กระนั้น การเริ่มต้นเส้นทางการเป็นนักพัฒนาโปรแกรมสำหรับผู้สูงอายุอาจเต็มไปด้วยความท้าทาย ในที่นี้เราจะมาดู 5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมที่เหมาะสมกับผู้สูงอายุ พร้อมทั้งทบทวนความเป็นไปได้และแนะนำเทคนิคที่สามารถช่วยให้การเรียนรู้นั้นง่ายขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา PHP โดยใช้ Separate Chaining Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ ArrayList...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ชื่อบทความ: เทคนิคการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพด้วย Queue ในภาษา Next...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา FORTRAN โดยใช้ Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจที่สำคัญของการโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม ในภาษา Kotlin นั้น มีเทคนิคการจัดการข้อมูลแบบหนึ่งที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูง นั่นคือการใช้ Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการแก้ปัญหาเรื่อง Collision ใน Hash Table โดยการค้นหาตำแหน่งว่างถัดไป ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้ Linear Probing Hashing ในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลด้วยภาษา Kotlin พร้อมกับยกตัวอย่าง code ในการ insert, update, find, และ delete ข้อมูล และข้อดีข้อเสียของวิธีการนี้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ปัจจุบันโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เต็มไปด้วยความท้าทายในการจัดการกับข้อมูลปริมาณมหาศาล ซึ่งการถือครองข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้แอพพลิเคชันทำงานได้อย่างราบรื่น หนึ่งในเทคนิคที่นำมาใช้ในการจัดการข้อมูลคือการใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับงาน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งาน Queue ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มุ่งเน้นการพัฒนาแอพพลิเคชันทั้งบนมือถือ และบนเว็บ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความเชิงวิชาการ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Disjoint Set...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานตัวแปรแบบ String ในภาษา MATLAB พร้อมตัวอย่างการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการวิชาการและในอุตสาหกรรมที่ต้องใช้การคำนวณทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์ การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งจำเป็นที่สุดในยุคนี้ และ MATLAB (Matrix Laboratory) คือหนึ่งในเครื่องมือที่ถูกใช้งานอย่างกว้างขวาง เนื่องจากมันเป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานที่เกี่ยวข้องกับเมทริกซ์และการคำนวณทางวิศวกรรรม หนึ่งในคำสั่งที่มีประโยชน์อย่างมากในภาษา MATLAB คือการใช้งานลูป for each ที่สามารถปรับปรุงความเร็วและประสิทธิภาพในการเขียนโปรแกรมได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวเรื่อง: ค้นหาคุณภาพสูงด้วย Sequential Search ในภาษา Swift พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Swift ถูกพัฒนาโดย Apple เพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม iOS, macOS, watchOS, และ tvOS ที่เน้นความง่ายในการเขียนโค้ด ความปลอดภัย และประสิทธิภาพที่สูง หนึ่งในฟีเจอร์พื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้คือการจัดการไฟล์ รวมถึงการ อ่านไฟล์ (read file) ซึ่ง Swift มีเครื่องมือที่ทรงพลังและง่ายต่อการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ท่านผู้อ่านที่มีจิตใจอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับโลกแห่งการเขียนโปรแกรม,...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: อ่านไฟล์ในภาษา Scala ด้วยวิธีง่ายๆ และประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรแบบ string ในภาษา ABAP สำหรับการพัฒนาในระบบ SAP...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องที่ไกลตัวเกินกว่าที่เราจะเข้าใจได้ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในหมู่นักเรียน นักศึกษา และนักวิทยาการคอมพิวเตอร์คือภาษา Julia ด้วยความสามารถที่เหมาะสมสำหรับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ Julia จึงเป็นภาษาที่น่าศึกษามาก ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia โดยจะมีการแสดงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจง่ายและพร้อมกับอธิบายการทำงาน นอกจากนี้เราจะยกตัวอย่าง usecase ที่ใช้ในโลกจริงด้วย...

Read More →

การใช้งาน Append binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Append Binary File ในภาษา C พร้อมตัวอย่างและ Usecase...

Read More →

การใช้งาน Comparison operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโค้ดเป็นศิลปะที่ไม่แตกต่างจากการแกะสลักสิ่งหนึ่งให้ออกมามีรูปร่างที่สมบูรณ์แบบและมีประสิทธิภาพ ในภาษา C หนึ่งในเครื่องมือที่ไม่สามารถขาดไปได้คือ Comparison operators หรือ ตัวดำเนินการเปรียบเทียบ ซึ่งเป็นพื้นฐานที่สำคัญและเข้าใจง่าย แต่มีประโยชน์อย่างมากในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน find leap year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การกำหนดว่าปีใดเป็นปีอภิมหาบริกราส (leap year) ในภาษาโปรแกรมมิ่ง C นั้นไม่ได้ยากเลย หากเราทราบหลักการที่ชัดเจน ปีอภิมหาบริกราสคือปีที่หารด้วย 4 ลงตัว ยกเว้นปีที่หารด้วย 100 ลงตัวในกรณีทั่วไป และจะเป็นปีอภิมหาบริกราสถ้าหากหารด้วย 400 ลงตัว...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา C เป็นภาษาพื้นฐานของโปรแกรมมิ่งที่มีประโยชน์อย่างมากในการคำนวณและประมวลผลข้อมูล. หนึ่งในฟังก์ชันที่น่าสนใจและประยุกต์ใช้ได้จริงคือการค้นหาว่าวันที่กำหนดเป็นวันที่เท่าไหร่ของปีหรือ Finding day of year. วันนี้เราจะไปดูกันว่าเราสามารถทำฟังก์ชันนี้ได้อย่างไรในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานอย่างละเอียดยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน GUI สร้าง PictureBox ในภาษา C อย่างง่าย สำหรับการพัฒนาโปรแกรมมัลติมีเดีย...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างภาพเสือด้วยการเขียนโปรแกรม GUI ในภาษา C อย่างง่าย...

Read More →

การใช้งาน Linear regression ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับหนึ่งในเทคนิคทางสถิติที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของการวิเคราะห์ข้อมูลนั่นก็คือ Linear Regression และเราจะมาดูว่าเราสามารถใช้งานเทคนิคนี้ในภาษา Java ได้อย่างไรบ้าง พร้อมแบ่งปันตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง ซึ่งใช้ในการประมวลผลและวิเคราะห์ข้อมูล แถมยังมีการอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่ใช้ Linear Regression เพื่อให้ผู้อ่านเห็นภาพการใช้งานที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถสร้างและพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หลากหลายรูปแบบ เมื่อเริ่มเรียนรู้การเขียนโค้ด หนึ่งในหัวข้อที่มิอาจละเลยได้คือการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ภาษา VB.NET นั้นมีไลบรารี Math ที่เป็นที่รู้จักกันดี ซึ่งให้โอกาสเราที่จะใช้ฟังก์ชันต่างๆ ในการคำนวณมากมาย หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน Math.atan2 ที่มีความสำคัญในหลายๆ ด้าน...

Read More →

การใช้งาน Show data table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา VB.NET นั้นเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ทั้งระบบสำหรับ Windows วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราจะใช้งาน Data Table ในภาษานี้อย่างไรให้เข้าใจง่าย ทั้งนี้ ยังจะมีตัวอย่าง code ที่ใช้จริงและการอธิบายการทำงาน พร้อมทั้งการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่น่าสนใจอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: คำนวณค่าเฉลี่ยจากสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ด้วย Python สไตล์ง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความสำคัญและสามารถนำไปใช้งานได้จริงในหลากหลายสาขาอาชีพ ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความทรงพลัง มันได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่าย และประมวลผลข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการคำนวณค่าเฉลี่ยของสมาชิกในอาร์เรย์ด้วยภาษา Perl ทำได้อย่างไร ก่อนที่จะพูดถึงโค้ดตัวอย่างและอธิบายการทำงาน เราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า use case ในโลกจริงมีอะไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทาง (directed graph) แบบกำหนดโครงสร้างเองในภาษา Perl โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอกสามารถทำได้โดยการใช้ linked list สำหรับการแทนข้อมูล adjacency (Adj). หากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบการเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและการโปรแกรมมิ่ง บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจว่าอย่างไรการทำงานในระดับลึก และการประยุกต์ใช้กราฟทิศทางในการแก้ปัญหาโลกแห่งความจริง รวมทั้งวิธีการสร้างมันขึ้นมาด้วย Perl ซึ่งอาจเป็นโอกาสที่ดีที่จะสำรวจหลักสูตรที่ EPT ของเราได้เช่นกัน!...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การค้นหาวันที่ของปีในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การคำนวณค่าเฉลี่ยจากอาร์เรย์ในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วย Lua อย่างง่าย สานฝันนักพัฒนาเกมมือใหม่...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หมากรุกเป็นเกมที่มีกฎและกลยุทธ์ที่ซับซ้อน แต่จะทำอย่างไรหากเราต้องการสร้างแอปพลิเคชันเกมนี้ขึ้นมา? Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้และสร้างเกมด้วยความง่ายในการอ่านและเขียนโค้ด ไม่ว่าใครก็สามารถเริ่มต้นได้จากจุดนี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Rust อย่างง่าย ? พร้อมโค้ดตัวอย่างและ Use Case...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา