สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

การออกแบบ

อนาคตของการออกแบบหน้าต่างโปรแกรมกับ Java GUI MediaPipe จุดประกายสำหรับนักพัฒนาในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ล้ำหน้า เจาะลึกเบื้องหลังโครงสร้างข้อมูลสแต็ค: หลักการและการประยุกต์ เคล็ดไม่ลับ! วาด Doodle Art ง่ายๆ ให้ลงตัวในแบบคุณ เทคนิคการวาด ER Diagram เพื่อปรับปรุงคุณภาพฐานข้อมูล สแต็ก: หัวใจของอัลกอริธึมต่างๆ ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ การวิเคราะห์และการออกแบบโครงสร้างข้อมูลสแต็กในงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์ การปรับปรุงประสิทธิภาพของโครงสร้างข้อมูล Doubly Linked List ในภาษา Golang การค้นหาในรูปแบบของ State Space Search ด้วยภาษา C เพื่อแก้ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อน Bellman Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง Binary Search: อัลกอริทึมที่เร็วและมีประสิทธิภาพ ความเข้าใจพื้นฐานใน Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น ภาษา C++ กับ C ? แตกต่างหรือมากกว่านั้น? ภาษา Python และ Golang: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้ ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ระหว่าง Red Hat Enterprise Linux กับ macOS: การเปรียบเทียบที่คุณควรรู้ก่อนเลือกใช้ macOS กับ Ubuntu: การเปรียบเทียบจากมุมมองนักพัฒนาซอฟต์แวร์ math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง เกม บรรไดงู ในภาษา JavaScript Design Systems คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร S.O.L.I.D Principles คืออะไรสำคัญอย่างไร ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง อัลกอริทึม: ทำความเข้าใจวิธีการออกแบบวิเคราะห์และใช้อัลกอริทึม ฐานข้อมูล: ความรู้เกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NOSQL รวมถึงการออกแบบและการสืบค้น การเข้าถึง: การออกแบบซอฟต์แวร์ที่เข้าถึงได้ การออกแบบระบบ: การออกแบบระบบและสถาปัตยกรรมระดับสูง การออกแบบเว็บที่ตอบสนอง (Responsive Web Design): เทคนิคสำหรับการออกแบบเว็บแอปพลิเคชันที่ปรับให้เข้ากับขนาดหน้าจอต่างๆ การรับรองความถูกต้องของผู้ใช้และการอนุญาต User Authentication and Authorization : การใช้การรับรองความถูกต้องของผู้ใช้ที่ปลอดภัยและการอนุญาต ทำอย่างไร พื้นฐานการพัฒนาเกม : พื้นฐานของการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ ระบบอีคอมเมิร์ซ: การทำความเข้าใจพื้นฐานของการพัฒนาแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ ระบบเรียลไทม์ realtime system : การพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับการประมวลผลแบบเรียลไทม์ ทำไปทำไมมีประโยชน์อย่างไร ใช้ตอนไหน และข้อควรคำนึงึง การทำความเข้าใจและใช้หลักการ การเขียนโปรแกรมต่างๆ สามารถปรับปรุงคุณภาพของโครงการซอฟต์แวร์ได้อย่างมีนัยสำคัญ ได้อย่างไร ออกแบบตามสัญญา: วิธีการสำหรับการออกแบบซอฟต์แวร์ คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การจับคู่รูปแบบ Pattern Matching : การตรวจสอบลำดับของโทเค็นที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัวขององค์ประกอบของรูปแบบบางอย่าง สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้ หลักการออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ ภาษาเฉพาะโดเมน (DSL): ภาษาคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญในโดเมนแอปพลิเคชันเฉพาะ Debugging คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Responsive Web Design คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Fail-Fast Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Dynamic Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design by Contract คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Pattern Matching คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Endianness คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Thread Synchronization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร System Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด CAP Theorem คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Creativity คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Design Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด ทำอย่างไรจึงจะคิดได้อย่างมีเหตุผล และสร้างสรรค์ User Research คืออะไร? สายงาน Mobile App Developer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Robotics Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Processor คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Softwareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ ขั้นตอนการออกแบบ chatbot ด้วย AI งานศีลปมีประโยชน์ต่อการพัฒนาสมองของเราอย่างไร และช่วยด้านการเขชียนโปรแกรมอย่างไร 5แนวคิดการใช้ Generative AI ในการผลิด 5 เคล็ดลับ ที่ช่วยให้คุณออกแบบ UI ได้ดีขึ้นอย่างรวดเร็ว 5 แนวทางเพื่อการออกแบบ Database ให้ดีที่สุด 5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน parameter of function ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : การออกแบบ

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง การออกแบบ ที่ต้องการ

อนาคตของการออกแบบหน้าต่างโปรแกรมกับ Java GUI

ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีทันสมัยกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว การออกแบบหน้าต่างของโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้แอปพลิเคชั่นมีความน่าใช้งาน และการใช้ Java GUI (Graphical User Interface) สำหรับการออกแบบหน้าต่างของโปรแกรมก็เป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพสำหรับนักพัฒนาทั่วไป ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพูดคุยกันเกี่ยวกับคุณสมบัติ จุดเด่นและจุดอ่อนของการใช้ Java GUI ในการออกแบบหน้าต่างโปรแกรม พร้อมกับแสดงตัวอย่างการใช้งานและโค้ดตัวอย่างเพื่อให้คุณเข้าใจมากขึ้น...

Read More →

MediaPipe จุดประกายสำหรับนักพัฒนาในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ล้ำหน้า

เป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือไม่ หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังมองหาเครื่องมือที่ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ล้ำหน้า ให้คุณมาถูกที่แล้ว! พูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพและน่าสนใจ หนึ่งในเครื่องมือที่คุณไม่ควรพลาดคือ MediaPipe นั่นเอง ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักระบบของ MediaPipe และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่เหนือกว่าในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ล้ำหน้า!...

Read More →

เจาะลึกเบื้องหลังโครงสร้างข้อมูลสแต็ค: หลักการและการประยุกต์

ในโลกของเทคโนโลยีสารสนเทศและเว็บไซต์ คำว่า ?สแต็ค? หรือ ?Stack? เป็นคำที่ได้ยินกันบ่อย ๆ อยู่แล้ว แต่บางครั้งก็ยังมีคนที่ยังไม่ทราบถึงความหมายและความสำคัญของมันอย่างเท่าที่ควร ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกเข้าไปในโครงสร้างข้อมูลสแต็ค เพื่อให้คุณเข้าใจถึงหลักการและการประยุกต์ที่เกี่ยวข้องกับมัน มาเริ่มเลยดีกว่า!...

Read More →

เคล็ดไม่ลับ! วาด Doodle Art ง่ายๆ ให้ลงตัวในแบบคุณ

วาดรูป Doodle Art ง่ายๆ อาจเป็นสิ่งที่หลายคนหวังจะทำเพราะมันไม่ต้องใช้ทักษะการวาดที่ยากลำบากมากมาย นอกจากนี้ การวาด Doodle Art ยังช่วยให้คุณได้แบบภาพที่ท้าทายและสร้างความสนุกสนานให้กับชีวิตประจำวันด้วย บทความนี้จะชวนเรามาเรียนรู้เคล็ดลับในการวาด Doodle Art แบบง่ายๆ ซึ่งจะทำให้ผลงานของคุณมีความสวยงามและสมบูรณ์มากยิ่งขึ้น...

Read More →

เทคนิคการวาด ER Diagram เพื่อปรับปรุงคุณภาพฐานข้อมูล

การออกแบบฐานข้อมูลเป็นหนึ่งในขั้นตอนสำคัญที่มีผลต่อคุณภาพและประสิทธิภาพของระบบสารสนเทศทั้งหมด การทำ ER Diagram (Entity-Relationship Diagram) เป็นเทคนิคหนึ่งที่น่าสนใจและมีประโยชน์อันมากมายในการปรับปรุงคุณภาพของฐานข้อมูล เรามีวิธีการช่วยสร้าง ER Diagram ที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพให้กับฐานข้อมูลของคุณได้อย่างไรบ้าง มาเริ่มต้นเลย!...

Read More →

สแต็ก: หัวใจของอัลกอริธึมต่างๆ ในการพัฒนาซอฟต์แวร์

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง สแต็ก (stack) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมาก โดยทั่วไปแล้วถ้าคุณเคยเรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรมมิ่งมาบ้างแล้ว คุณก็คงเคยได้ยินถึง สแต็ก มาแล้ว ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับสแต็กรวมทั้งการนำมาใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การวิเคราะห์และการออกแบบโครงสร้างข้อมูลสแต็กในงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์

โครงสร้างข้อมูลสแต็ก (stack) เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในโลกของโปรแกรมมิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ในบทความนี้เราจะสำรวจถึงการวิเคราะห์และการออกแบบโครงสร้างข้อมูลสแต็กนี้ซึ่งเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรม และเราจะพิจารณาด้วยวิธีการนำโครงสร้างข้อมูลสแต็กมาใช้งานในงานต่าง ๆ อีกด้วย...

Read More →

การปรับปรุงประสิทธิภาพของโครงสร้างข้อมูล Doubly Linked List ในภาษา Golang

Title: เพิ่มเติมประสิทธิภาพไปกับ Doubly Linked List ในภาษา Golang...

Read More →

การค้นหาในรูปแบบของ State Space Search ด้วยภาษา C เพื่อแก้ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อน

การค้นหาในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่งถือเป็นส่วนสำคัญและเต็มไปด้วยปัญหาที่ท้าทายไม่น้อย หนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาที่ได้รับความนิยมคือ State Space Search ในบทความนี้เราจะไปพูดถึง State Space Search คืออะไร ตลอดจนวิธีการใช้งาน เคสตัวอย่างจากโลกจริง การวิเคราะห์ความซับซ้อนเเละการประเมินข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

Bellman Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

ในโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย มีหนึ่งอัลกอริธึมที่แข็งแกร่ง และเป็นที่ไว้วางใจเมื่อต้องการคำตอบสำหรับปัญหาเส้นทางที่สั้นที่สุด นั่นคือ Bellman Ford Algorithm แต่เอาล่ะ, ก่อนที่เราจะมุ่งหน้าสู่งานเข้าลึก ไปดื่มด่ำกับโค้ดสวยๆในภาษา C++ และไขข้อสงสัยทั้งหลายเกี่ยวกับอัลกอริธึมนี้กัน เรามาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Bellman Ford กันก่อนดีกว่า!...

Read More →

Binary Search: อัลกอริทึมที่เร็วและมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการค้นหาข้อมูล, ความเร็วและประสิทธิภาพเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ หนึ่งในอัลกอริทึมที่โด่งดังและมีพลังในการทำงานเช่นนี้คือ Binary Search ซึ่งเป็นหัวข้อที่เราจะมาพูดถึงในวันนี้ โดยจะใช้ภาษา Golang (หรือ Go) เป็นสื่อกลางในการอธิบายและแสดงตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

ความเข้าใจพื้นฐานใน Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น

การปรับใช้ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมในด้านต่างๆ ไม่เพียงแค่ช่วยให้เราสามารถสร้างสรรค์ผลงานได้ในเชิงพาณิชย์ แต่ยังสามารถช่วยเสริมสร้างศักยภาพในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่างได้อย่างชาญฉลาด หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีบทบาทสำคัญในด้านการพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (turn-based game) นั่นคือ Minimax Algorithm วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ให้มากขึ้น พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้ในโลกจริงผ่านภาษา Java ยอดนิยม...

Read More →

ภาษา C++ กับ C ? แตกต่างหรือมากกว่านั้น?

ภาษาโปรแกรมมิ่งคือเครื่องมือสำคัญที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหาหลากหลายแบบ ภาษา C และ C++ เป็นสองภาษาที่มีความสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิด แต่ก็แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงในหลายด้าน และแน่นอน มีทั้งข้อดีและข้อเสียที่ผู้พัฒนาควรพิจารณา...

Read More →

ภาษา Python และ Golang: ความแตกต่างที่นักพัฒนาควรรู้

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษา Python และ Golang (หรือ Go) เป็นสองภาษาระดับสูงที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการใช้งานในแง่ด้านต่างๆ ตังแต่การพัฒนาเว็บไซต์ไปจนถึงระบบคลาวด์ ทั้งสองภาษามีลักษณะเอกลักษณ์และการใช้งานที่แตกต่างกัน ซึ่งความรู้เหล่านี้มีความสำคัญที่จะกำหนดทิศทางในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ได้อย่างเหมาะสม ในบทความนี้ เราจะมาพิจารณาความเป็นมาและความแตกต่างที่สำคัญของทั้งสองภาษา พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้เห็นภาพความสามารถของแต่ละภาษา...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะพบกับความต้องการในการจัดการกับข้อมูลหลากหลายรูปแบบ หนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่ไม่ว่าใครก็ต้องเจอคือตัวแปรแบบจำนวนเต็มหรือ integer. ในภาษา Lua, การจัดการกับตัวแปรประเภทนี้มีความยืดหยุ่นและง่ายดายอย่างมาก ซึ่งสามารถนำไปใช้ใน use case หลายๆอย่างในวงการวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และการพัฒนาแอปพลิเคชันต่างๆ...

Read More →

ระหว่าง Red Hat Enterprise Linux กับ macOS: การเปรียบเทียบที่คุณควรรู้ก่อนเลือกใช้

การเลือกระบบปฏิบัติการสำหรับการใช้งานที่เหมาะสมกับงานของคุณนั้นเป็นการตัดสินใจที่สำคัญ ในโลกของระบบปฏิบัติการสำหรับองค์กร ที่หลากหลาย Red Hat Enterprise Linux (RHEL) และ macOS ถือเป็นตัวเลือกสองรูปแบบใหญ่ที่มีคุณสมบัติแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนา ผู้ดูแลระบบ หรือผู้ใช้งานทั่วไป การทำความเข้าใจความแตกต่างของทั้งสองจะช่วยให้คุณเลือกใช้งานได้อย่างเหมาะสมกับความต้องการ...

Read More →

macOS กับ Ubuntu: การเปรียบเทียบจากมุมมองนักพัฒนาซอฟต์แวร์

บทความนี้จะนำเสนอการเปรียบเทียบระหว่างระบบปฏิบัติการ macOS และ Ubuntu ซึ่งทั้งสองแพลตฟอร์มมีความสำคัญและมีบทบาทในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ยุคสมัยนี้อย่างมากมาย ในมุมมองของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกระบบปฏิบัติการที่เหมาะสมอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ ความสะดวกในการใช้งาน และผลลัพธ์โดยรวมของโปรเจกต์...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์นั้นมีเสน่ห์และไม่มีที่สิ้นสุด ฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ต่าง ๆ เช่น sqrt (square root หรือ รากที่สอง), sin (sine หรือ ซายน์), cos (cosine หรือ โคไซน์), และ tan (tangent หรือ แทนเจนต์) เป็นตัวอย่างของฟังก์ชันพื้นฐานที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลายด้าน เช่น ในการวิเคราะห์ทางวิศวกรรม, คำนวณในภาควิชาเศรษฐศาสตร์, และแม้แต่ในการออกแบบกราฟิกคอมพิวเตอร์....

Read More →

เกม บรรไดงู ในภาษา JavaScript

บทความ: เกมบรรไดงูในภาษา JavaScript...

Read More →

Design Systems คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร

หัวข้อ: Design Systems คืออะไร ใช้ทำอะไร และมีความสำคัญอย่างไร...

Read More →

S.O.L.I.D Principles คืออะไรสำคัญอย่างไร ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง

หัวข้อ: S.O.L.I.D Principles คืออะไร, สำคัญอย่างไร, ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง...

Read More →

อัลกอริทึม: ทำความเข้าใจวิธีการออกแบบวิเคราะห์และใช้อัลกอริทึม

ในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมถือเป็นหัวใจหลักที่ขับเคลื่อนการทำงานให้กับระบบคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นระบบค้นหาข้อมูล, การเรียงลำดับข้อมูล, หรือแม้กระทั่งการเข้ารหัสลับ อัลกอริทึมมีบทบาทสำคัญในการทำให้กระบวนการต่างๆ เกิดขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาดูกันว่าวิธีการออกแบบ วิเคราะห์ และใช้อัลกอริทึมนั้นมีอะไรบ้าง พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตประจำวันและคำแนะนำในการศึกษาเพิ่มเติมที่ EPT ยินดีให้บริการ...

Read More →

ฐานข้อมูล: ความรู้เกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NOSQL รวมถึงการออกแบบและการสืบค้น

? บทความวิชาการ - ฐานข้อมูล: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับฐานข้อมูล SQL และ NoSQL, การออกแบบ และการสืบค้น...

Read More →

การเข้าถึง: การออกแบบซอฟต์แวร์ที่เข้าถึงได้

ในโลกของเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว การเข้าถึงซอฟต์แวร์ไม่ใช่เพียงแค่ประเด็นของความสะดวกสบายเท่านั้น แต่ยังเป็นปัจจัยสำคัญที่มีผลต่อการมีอยู่ทางสังคมและการเข้าถึงข้อมูลที่เท่าเทียมกันสำหรับทุกคน บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจถึงหลักการและความสำคัญของการออกแบบซอฟต์แวร์ที่เข้าถึงได้ รวมถึงตัวอย่างการประยุกต์ใช้งานและโค้ดตัวอย่างที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

การออกแบบระบบ: การออกแบบระบบและสถาปัตยกรรมระดับสูง

หัวข้อ: การออกแบบระบบ - ดึงศักยภาพให้กับระบบและสถาปัตยกรรมระดับสูง...

Read More →

การออกแบบเว็บที่ตอบสนอง (Responsive Web Design): เทคนิคสำหรับการออกแบบเว็บแอปพลิเคชันที่ปรับให้เข้ากับขนาดหน้าจอต่างๆ

ในยุคปัจจุบันที่อุปกรณ์เข้าถึงอินเทอร์เน็ตเป็นไปได้หลากหลายรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นสมาร์ทโฟน, แท็บเล็ต, แล็ปท็อปหรือจอมอนิเตอร์ขนาดใหญ่ ทำให้เว็บแอปพลิเคชันจำเป็นต้องรองรับการแสดงผลในทุกขนาดหน้าจออย่างไร้รอยต่อ การออกแบบเว็บที่ตอบสนอง หรือ Responsive Web Design (RWD) จึงเป็นเทคนิคที่สำคัญและจำเป็นอย่างยิ่ง วันนี้ผมจะพาทุกท่านไปพบกับหลักการและเทคนิคต่างๆ ในการออกแบบเว็บแบบเต็มรูปแบบที่สามารถปรับเปลี่ยนตามขนาดของหน้าจอได้อย่างมืออาชีพ พร้อมแชร์ตัวอย่างโค้ดที่คุณสามารถนำไปปรับใช้ได้ทันที!...

Read More →

การรับรองความถูกต้องของผู้ใช้และการอนุญาต User Authentication and Authorization : การใช้การรับรองความถูกต้องของผู้ใช้ที่ปลอดภัยและการอนุญาต ทำอย่างไร

ในยุคที่ข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของธุรกิจและองค์กรต่างๆ การรับรองความถูกต้องของผู้ใช้(User Authentication) และการอนุญาต(Authorization) จึงเป็นกลไกที่มีบทบาทสำคัญอย่างยิ่ง การมีระบบที่รัดกุมไม่เพียงช่วยป้องกันการเข้าถึงข้อมูลโดยไม่ผ่านการอนุญาตเท่านั้น แต่ยังก่อให้เกิดความมั่นใจว่าข้อมูลจะถูกจัดการโดยคนที่เหมาะสมภายใต้สภาวะที่ควบคุมได้...

Read More →

พื้นฐานการพัฒนาเกม : พื้นฐานของการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์

ในยุคสมัยที่อุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างรวดเร็วด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย ความฝันของการเป็นผู้พัฒนาเกมไม่ได้แตกต่างไปจากช่างแต่งบทเพลงหรือนักเขียนนิยายอีกต่อไป การเรียนรู้พื้นฐานของการพัฒนาเกมคือการเปิดประตูสู่โลกแรงบันดาลใจและสร้างสรรค์โลกใหม่ด้วยสองมือของคุณเอง...

Read More →

ระบบอีคอมเมิร์ซ: การทำความเข้าใจพื้นฐานของการพัฒนาแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ

ในโลกยุคดิจิตอลที่ทุกอย่างเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว การค้าขายออนไลน์หรือ อีคอมเมิร์ซ ได้กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบธุรกิจที่น่าสนใจและให้ผลตอบแทนมหาศาลในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ระบบอีคอมเมิร์ซทำให้การค้าขายสามารถบรรลุผลได้ไม่ว่าจะเป็นเวลาใด ที่ไหน นี่คือดินแดนแห่งโอกาสที่ผู้ประกอบการไม่ควรมองข้าม...

Read More →

ระบบเรียลไทม์ realtime system : การพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับการประมวลผลแบบเรียลไทม์ ทำไปทำไมมีประโยชน์อย่างไร ใช้ตอนไหน และข้อควรคำนึงึง

หัวข้อ: กระบวนการพัฒนา Realtime Systems และความสำคัญในแอพพลิเคชันสมัยใหม่...

Read More →

การทำความเข้าใจและใช้หลักการ การเขียนโปรแกรมต่างๆ สามารถปรับปรุงคุณภาพของโครงการซอฟต์แวร์ได้อย่างมีนัยสำคัญ ได้อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การตระหนักถึงความสำคัญของหลักการทางวิชาการในการเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่ประเด็นของความรู้ที่ถูกจัดเป็นลำดับชั้น แต่เป็นเสมือนแรงบันดาลใจที่จะนำพาโครงการซอฟต์แวร์ไปยังระดับที่มีคุณภาพและประสิทธิผลตามที่กำหนดไว้ หลักการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นแนวคิดในการเขียนโค้ด (Coding), การทดสอบ (Testing), การออกแบบระบบ (System Design), หรือการบริหารจัดการโปรเจ็กต์ (Project Management) ล้วนมีบทบาทสำคัญในการสร้างประสิทธิผลให้กับการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกขั้นตอน...

Read More →

ออกแบบตามสัญญา: วิธีการสำหรับการออกแบบซอฟต์แวร์ คืออะไร สำคัญอย่างไร กับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน ไม่ได้เป็นเพียงการเขียนโค้ดให้ทำงานได้ตามต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างซอฟท์แวร์ที่มีคุณภาพ และสามารถปรับเปลี่ยนหรือขยายส่วนต่างๆ ได้ง่ายตามความต้องการในอนาคต วิธีการหนึ่งที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์มีมาตรฐาน และง่ายต่อการบำรุงรักษานั้นคือ ออกแบบตามสัญญา (Design by Contract, DbC) ซึ่งเป็นแนวคิดที่ช่วยให้นักพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์สามารถกำหนดสัญญาการทำงานระหว่างส่วนต่างๆ ของโปรแกรมได้ชัดเจนมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การจับคู่รูปแบบ Pattern Matching : การตรวจสอบลำดับของโทเค็นที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัวขององค์ประกอบของรูปแบบบางอย่าง สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

การตรวจจับและจับคู่รูปแบบ (Pattern Matching) คือ ศาสตร์แห่งการค้นพบหรือการตรวจสอบลำดับของข้อมูล (โทเค็น) เพื่อหาความสัมพันธ์หรือการปรากฏตัวขององค์ประกอบหรือรูปแบบตามที่ได้กำหนดไว้ล่วงหน้า ความสามารถนี้เป็นส่วนสำคัญในหลายๆ ภาษาโปรแกรมมิ่ง เนื่องจากมันช่วยให้เราสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและได้เงื่อนไขมากขึ้น เปิดโอกาสในการเขียนโค้ดที่อ่านง่ายและรักษาได้ง่าย...

Read More →

Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้

เงื่อนไงของการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นสูง ผู้พัฒนาจึงต้องคิดค้นวิธีการที่จะช่วยให้กระบวนการพัฒนาเป็นไปอย่างเป็นระเบียบและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่ายดายโดยไม่ส่งผลกระทบต่อส่วนอื่นของระบบ หนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่ได้รับความนิยมและสามารถตอบโจทย์ได้ดีคือ Model-View-Controller (MVC) ซึ่งเป็นรูปแบบที่สำคัญในการสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้ (User Interface - UI) ให้มีความเป็นระเบียบและสามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...

Read More →

หลักการออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบระบบซอฟต์แวร์

ในโลกของซอฟต์แวร์ที่การเปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องปกติ หลักการในการออกแบบซอฟต์แวร์กลับเป็นสิ่งที่คงทนและสำคัญยิ่ง วันนี้เราจะมานำเสนอว่าหลักการออกแบบเหล่านี้คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างในรูปแบบโค้ด เพื่อให้ทุกท่านได้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีวิจารณญาณ...

Read More →

ภาษาเฉพาะโดเมน (DSL): ภาษาคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญในโดเมนแอปพลิเคชันเฉพาะ

ในโลกที่ความซับซ้อนของเทคโนโลยีเพิ่มขึ้นทุกวัน, ความต้องการในการสื่อสารกับเครื่องจักรและการสร้างโซลูชันที่มีเฉพาะกิจนั้นเป็นเรื่องสำคัญยิ่งขึ้น ณ จุดนี้เองที่ภาษาเฉพาะโดเมน (Domain-Specific Languages, DSLs) ได้รับการให้ความสนใจ...

Read More →

Debugging คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในกิจกรรมที่สำคัญและหลีกเลี่ยงไม่ได้คือการหาและแก้ไขข้อผิดพลาด หรือที่เราเรียกกันว่า Debugging แต่ทั้งนี้การ Debug คืออะไรกันแน่ และมันพาเราไปถึงสู่ความสำเร็จในเส้นทางการเขียนโปรแกรมได้อย่างไร?...

Read More →

Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Design Patterns ในโลกของการเขียนโปรแกรม: ทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้ให้เกิดประโยชน์...

Read More →

Software Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Software Architecture หรือ สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ คือกรอบความคิดและโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้เราเข้าใจและจัดการความซับซ้อนของระบบซอฟต์แวร์ได้ดีขึ้น ไม่ต่างจากที่สถาปนิกจะออกแบบโครงสร้างของอาคารให้มีความมั่นคง ทนทาน และปฏิบัติงานได้อย่างเหมาะสม ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะทำเช่นเดียวกันกับโค้ดของเรา...

Read More →

Responsive Web Design คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Responsive Web Design หรือการออกแบบเว็บไซต์ให้สามารถแสดงผลได้ดีทุกขนาดหน้าจอ เป็นหนึ่งในวิธีการพัฒนาที่ทันสมัยที่สุดในวงการออกแบบเว็บไซต์และพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน ซึ่งเป็นทักษะพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ควรเข้าใจอย่างลึกซึ้ง...

Read More →

Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและมีความท้าทายสูง อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป นักพัฒนาได้ค้นพบและวิวัฒนาการแนวทางการแก้ไขปัญหาที่เฉพาะเจาะจงซึ่งซ้ำๆกัน และเกิดเป็นรูปแบบที่เรียกว่า Design Patterns หรือ แบบแผนการออกแบบ ในบทความนี้ เราจะสำรวจที่มาและประโยชน์ของ Design Patterns ในการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งตัวอย่างใช้งานในโปรแกรมจริง...

Read More →

Fail-Fast Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการต่างๆ ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ลดความผิดพลาด และสร้างผลงานที่มั่นคงและเชื่อถือได้ หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมและปฏิบัติกันอย่างแพร่หลายคือ Fail-Fast Principle....

Read More →

Dynamic Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ หลายคนคงคิดถึงการเขียนโค้ดที่ทำงานได้รวดเร็วและใช้ทรัพยากรขั้นต่ำ หนึ่งในแนวคิดที่ช่วยให้เราสามารถเขียนโปรแกรมที่ตอบสนองต่อเงื่อนไขเหล่านั้นคือ Dynamic Programming หรือ การโปรแกรมแบบไดนามิก แต่ท้ายที่สุดแล้ว Dynamic Programming คืออะไร และมันมีความสำคัญในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Design by Contract คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Design by Contract (DbC) หรือการออกแบบตามสัญญาคืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Pattern Matching คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Pattern Matching เป็นเทคนิคหนึ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีลักษณะสำคัญคือการตรวจสอบโครงสร้างของข้อมูลที่ส่งมาว่าตรงกับรูปแบบ (pattern) ที่กำหนดไว้หรือไม่ ถ้าหากว่าตรงกับรูปแบบนั้นๆ ก็จะสามารถดำเนินการต่อไปตามที่ออกแบบเอาไว้...

Read More →

Endianness คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Endianness เป็นคำศัพท์ที่อาจทำให้หลายคนในวงการโปรแกรมเมอร์งงงวย แต่เมื่อเข้าใจแล้ว จะพบว่ามันเป็นความรู้พื้นฐานที่สำคัญในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำงานกับระบบที่หลากหลายหรือระดับโลว์เลเวลเช่นการเขียนโค้ดที่อิงกับฮาร์ดแวร์เฉพาะเจาะจง...

Read More →

Thread Synchronization คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันไม่ได้ขึ้นอยู่กับการทำงานของโปรแกรมเพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพและความสามารถในการจัดการทรัพยากรคอมพิวเตอร์อย่างมีประสิทธิผล หนึ่งในแนวทางที่ช่วยส่งเสริมประสิทธิภาพของระบบคอมพิวเตอร์คือการใช้การดำเนินการในรูปแบบของ Threads และถือเอาการประสานงานในหมู่ Threads (Thread Synchronization) เป็นหัวใจสำคัญ...

Read More →

System Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คำว่า System Design อาจฟังดูน่าเบื่อ แอบซับซ้อน แต่ลองคิดดูว่าถ้าเราต้องสร้างบ้านแสนสวยที่อยากให้มันแข็งแรง น่าอยู่ และสะดวกสบาย พร้อมกับต้องการให้ทุกอย่างครบครัน จะเริ่มจากอะไรดี? ถูกต้องแล้วครับ วางแผนการออกแบบบ้านนั่นเอง และนี่คือจุดที่ System Design มีบทบาทสำคัญในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกภาพว่าเรากำลังสร้างบ้านตุ๊กตาด้วยกล่องกระดาษ, ปากกาสี, และกรรไกร แต่แทนที่จะเริ่มตัดและวาดเลย เรากลับนั่งคิดถึงการเพิ่มสไลเดอร์, ลิฟต์, หรือระบบปรับอากาศล่วงหน้าทั้งๆ ที่เราไม่แน่ใจว่าเราจะต้องใช้มันจริงๆ หรือไม่ นี่พอทำให้เด็กวัย 8 ขวบเห็นภาพไหม?...

Read More →

Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม มี รูปแบบแห่งการออกแบบ (Design Patterns) ซึ่งกล่าวง่ายๆ ก็คือ ตำราสูตรอาหารที่พ่อครัวใช้ในการทำอาหารแสนอร่อย เพื่อให้ทุกครั้งที่ทำอาหารสูตรนั้นมีรสชาติและคุณภาพที่คงเส้นคงวา ในทางเขียนโปรแกรม, Design Patterns ก็คือสูตรลับที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อ ปลุกปั้น โค้ดหรือรหัสโปรแกรมให้มีโครงสร้างที่ดี ทำงานได้แม่นยำ และสามารถแก้ไขหรือพัฒนาต่อยอดได้ง่าย...

Read More →

CAP Theorem คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและการจัดการฐานข้อมูล, CAP Theorem ถูกพูดถึงกันอย่างแพร่หลาย เพื่อช่วยให้เราเข้าใจว่า ระบบหนึ่งสามารถมีลักษณะอย่างไรบ้าง เมื่อมันได้รับการออกแบบมาเพื่อทนต่อภาวะที่มีความต้องการสูงและเชื่อถือได้...

Read More →

Creativity คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกถึงตอนที่เราวาดภาพบนกระดาษ เราสามารถวาดสิ่งที่มีอยู่จริง เช่น แมว หรือต้นไม้ แต่เราก็สามารถวาดสิ่งที่เราคิดขึ้นมาเองได้ ทั้งสิ่งมีชีวิตต่างดาวหรือบ้านที่ลอยได้ นั่นคือตัวอย่างของ Creativity หรือ ความคิดสร้างสรรค์ ค่ะ...

Read More →

Software Design Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมครับว่าผู้คนสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร? ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นมีหลักการที่เรียกว่า Software Design Principles หรือ หลักการออกแบบซอฟต์แวร์ ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมได้อย่างมีคุณภาพ ง่ายต่อการบำรุงรักษา และสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่ายเมื่อมีความจำเป็น...

Read More →

เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด ทำอย่างไรจึงจะคิดได้อย่างมีเหตุผล และสร้างสรรค์

โปรแกรมมิ่งคือกระบวนการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ผ่านโค้ด แต่ก่อนที่เราจะเขียนโค้ดเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานใดๆ นั้น เราจำเป็นต้องมี วิธีคิด ที่ถูกต้องและชัดเจน เริ่มตั้งแต่การระบุปัญหา, การวิเคราะห์ข้อมูล, การออกแบบแนวทางแก้ไข, และการทดสอบผลลัพธ์ การออกแบบอัลกอริธึมที่ดีจะต้องพิจารณาถึงประสิทธิภาพและความสามารถในการขยายขนาดโปรแกรมในอนาคต...

Read More →

User Research คืออะไร?

การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้ใช้ (User Experience หรือ UX) เป็นวาระสำคัญ การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ตอบโจทย์และเป็นที่พอใจของผู้ใช้จำเป็นต้องอาศัยกระบวนการที่เรียกว่า ?User Research? หรือ การวิจัยผู้ใช้ เป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้นักพัฒนาและนักออกแบบเข้าใจความต้องการและคาดหวังของผู้ใช้จริงๆ ในบทความนี้เราจะพาไปสำรวจว่า User Research คืออะไร, ช่วยเอาชนะอุปสรรคอย่างไร และจะนำไปใช้อย่างไรในการสร้างโค้ดที่ตอบโจทย์ ซึ่งสอดคล้องกับหลักการสอนและฝึกหัดที่ EPT ที่เน้นให้นักเรียนเข...

Read More →

สายงาน Mobile App Developer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

เทคโนโลยีมือถือได้กลายมาเป็นดาวเด่นที่ส่องสว่างทางเดินของการดำเนินชีวิตในยุคสมัยนี้ และเบื้องหลังจากแอปพลิเคชันที่ให้บริการคุณตั้งแต่การสื่อสารไปจนถึงจัดการธุระประจำวันที่ง่ายดายนั้นคือผู้พัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือ หรือ Mobile App Developer ที่แสนจะมีเสน่ห์ในสายงานของโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

สายงาน Robotics Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคของเทคโนโลยีที่เติบโตและเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว Robotics Engineer หรือวิศวกรด้านหุ่นยนต์ จึงกลายเป็นหนึ่งในสายงานที่มีความต้องการสูง เพราะหุ่นยนต์ได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในหลายๆ ภาคส่วน ไม่ว่าจะเป็นการผลิตอุตสาหกรรม, การแพทย์, การเกษตร และแม้กระทั่งในอุตสาหกรรมบันเทิง แต่หลายคนอาจยังไม่เข้าใจแน่ชัดว่า Robotics Engineer ทำหน้าที่อะไร และต้องเรียนรู้สิ่งใดบ้างหากต้องการเป็นหนึ่งในพวกเขา...

Read More →

GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการใช้งานคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบัน หลายๆ คนคงเคยได้ยินคำว่า GUI กันมาบ้าง แต่ GUI คืออะไรนั้น เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ เราลองมาทำความเข้าใจกันครับ!...

Read More →

Processor คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การเข้าใจเรื่องของ Processor หรือที่เรียกกันว่า ซีพียู (CPU) สามารถทำให้เราเข้าใจมากขึ้นว่าคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไร รวมถึงการออกแบบโปรแกรมเพื่อให้เหมาะสมกับการทำงานของ Processor ด้วย บทความนี้จะพาทุกท่านไปเรียนรู้ถึงหัวใจหลักของคอมพิวเตอร์แบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้!...

Read More →

Softwareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: รู้จักกับ Software: เพื่อนรักที่ไม่เห็นหน้า แต่ช่วยงานได้ทุกเวลา...

Read More →

Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การศึกษาต้องการครูที่ดีและเครื่องมือที่ดีเช่นกัน แต่การเรียนรู้เรื่องจำเพาะเช่นการเขียนโปรแกรม มันต้องการอีกระดับหนึ่งของการอธิบาย เพราะฉะนั้น วันนี้เราจะมาพูดถึงสิ่งหนึ่งในโปรแกรมมิ่งที่เรียกว่า Interface ให้เด็กอายุ 8 ปีก็ฟังแล้วเข้าใจได้เลย!...

Read More →

ขั้นตอนการออกแบบ chatbot ด้วย AI

ในยุคที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง การให้บริการที่รวดเร็วและสะดวกสบายถือเป็นกุญแจสำคัญที่องค์กรต่าง ๆ ต้องเรียนรู้และปรับใช้ Chatbot ด้วย AI จึงกลายเป็นเครื่องมือที่ไม่สามารถมองข้ามได้เพื่อการให้บริการลูกค้าแบบอัตโนมัติ ที่สอดคล้องกับความต้องการอย่างแม่นยำ ในบทความนี้เราจะแนะนำขั้นตอนหลักๆ ในการออกแบบ Chatbot ที่ใช้ความสามารถของ AI เพื่อการบริการที่ดียิ่งขึ้น...

Read More →

งานศีลปมีประโยชน์ต่อการพัฒนาสมองของเราอย่างไร และช่วยด้านการเขชียนโปรแกรมอย่างไร

ภาษาไทย: งานศิลปะกับการพัฒนาการเขียนโปรแกรม ? สะพานที่เชื่อมสมองสู่ความคิดสร้างสรรค์...

Read More →

5แนวคิดการใช้ Generative AI ในการผลิด

ยุคสมัยของเทคโนโลยีได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก และหนึ่งในนวัตกรรมที่กำลังเปลี่ยนโฉมหน้าวงการ IT คือ Generative AI หรือปัญญาประดิษฐ์สำหรับสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ โดยมีการประยุกต์ใช้ในหลายอุตสาหกรรม ตั้งแต่การออกแบบผลิตภัณฑ์ไปจนถึงการผลิตเนื้อหา ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า Generative AI สามารถช่วยในกระบวนการผลิตได้อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานที่สามารถประยุกต์ได้จริง...

Read More →

5 เคล็ดลับ ที่ช่วยให้คุณออกแบบ UI ได้ดีขึ้นอย่างรวดเร็ว

ในยุคของการแข่งขันทางเทคโนโลยีที่ดุเดือด การออกแบบ User Interface (UI) ที่น่าดึงดูดและใช้งานได้สะดวกเป็นหัวใจสำคัญที่จะช่วยให้ผลิตภัณฑ์ของคุณโดดเด่นจากคู่แข่ง อย่างไรก็ตาม, การทำให้ UI มีคุณภาพสูงไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ด้วยเคล็ดลับเหล่านี้ คุณสามารถเพิ่มศักยภาพในการออกแบบ UI ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

5 แนวทางเพื่อการออกแบบ Database ให้ดีที่สุด

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์และแอพพลิเคชัน หนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามคือการออกแบบฐานข้อมูลหรือ Database ที่มีคุณภาพสูง การออกแบบที่ดีช่วยให้ระบบมีความยืดหยุ่น สามารถขยายตัวได้ และสนับสนุนการทำงานที่เร็วและแม่นยำ ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 แนวทางสำคัญที่จะช่วยในการออกแบบฐานข้อมูลให้ดีที่สุด ทั้งนี้เพื่อประโยชน์สูงสุดในการพัฒนาทั้งสำหรับนักเรียนที่กำลังเรียนหรือผู้สนใจในการทำงานด้านซอฟต์แวร์และฐานข้อมูลอย่างเชิงลึก...

Read More →

5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพเป็นหนึ่งในทักษะที่นักพัฒนาทุกคนต้องการมี ไม่เพียงแต่ช่วยให้งานเสร็จเร็วขึ้น แต่ยังช่วยลดผลพวงของข้อผิดพลาด และทำให้โค้ดของเรานั้นอ่านได้ง่ายและบำรุงรักษาได้ในระยะยาว นั่นคือเหตุผลที่การเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran โดยใช้ Stack...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Separate Chaining Hashing...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Parameter of Function ในภาษา Fortran ทำให้เราสามารถเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ (reusable) ได้ดีขึ้น การโอนข้อมูลเข้าและออกจากฟังก์ชันโดยใช้พารามิเตอร์นั้น ยังช่วยให้สามารถควบคุมการทำงานของฟังก์ชันได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Graphical User Interface (GUI) เป็นส่วนที่ไม่สามารถขาดได้ในโปรแกรมหลายประเภท เพราะช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมและตอบสนองกับโปรแกรมได้ด้วยอินเตอร์เฟซที่เข้าใจง่าย หนึ่งใน widget พื้นฐานของ GUI คือ Combo Box ซึ่งเป็นตัวเลือกที่อนุญาตให้ผู้ใช้เลือกได้จากลิสต์ออปชั่นที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในภาษา C, ไม่มีไลบรารีมาตรฐานสำหรับ GUI, อย่างไรก็ตาม, ไลบรารีอย่าง GTK หรือ Qt สามารถช่วยให้การพัฒนาด้านนี้กลายเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ผ่านหน้าต่างกราฟิก (Graphical User Interface: GUI) ในภาษา C นับเป็นทักษะที่มีคุณค่าอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ รูปแบบการสื่อสารผ่าน GUI ทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกสะดวกสบายและเข้าถึงโปรแกรมได้ง่ายขึ้น เราจะมาเรียนรู้ว่าการสร้างหน้าต่างในภาษา C นั้นทำได้อย่างไร ผ่านตัวอย่างโค้ดและทำความเข้าใจการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมแอพพลิเคชัน ภาพพจน์ที่มักหมายถึงเอกสารหรือตัวอักษรเท่านั้นกำลังจะหมดไป เหตุเพราะปัจจุบันแอพพลิเคชันต่างๆ ได้ดึงดูดผู้ใช้ด้วยสีสันและกราฟิกที่น่าตื่นตาตื่นใจ ซึ่ง Java Swing เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอพพลิเคชันที่มีพื้นฐานกราฟิกส์อันโดดเด่นได้...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา