สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

sed

Python MongoDB Delete Document Machine Learning ส่องแวดวง AI กับการตรวจจับวัตถุที่มากความสามารถ OOP คืออะไร? พื้นฐานที่ต้องรู้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เปิดโลกการเขียนโค้ด กับเคล็ดลับการเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับมือใหม่ การแบ่งส่วนภาพ: ก้าวใหม่ของการวิเคราะห์ข้อมูลภาพ เข้าใจการแบ่งส่วนภาพ: กุญแจสู่การเร่งความเร็วในการประมวลผลภาพ ความลับของฟังก์ชันแฮชที่นักโปรแกรมต้องรู้ Minimax Algorithm สำหรับเกมตามหน้าที่ กระบวนการคิดเชิงลึกกับ Minimax Algorithm และการประยุกต์ในเกมแบบผลัดกันเล่น Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น อัลกอริทึม Minimax ในเกมที่มีการสลับหมาก: สาระสำคัญและการประยุกต์ใช้งานใน VB.NET Minimax Algorithm ในเกมหมากรุกของคิดและตัดสิน: อาวุธลับของ AI Minimax Algorithm for turn-based game in Golang Minimax Algorithm สำหรับเกมที่เล่นเป็นรอบ: กลยุทธ์ที่ AI ไม่ควรมองข้าม รู้จักกับ Minimax Algorithm ในเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น Minimax Algorithm: กลยุทธ์สำคัญสำหรับเกมพิชิตชัยชนะ foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การเปรียบเทียบระหว่างระบบปฏิบัติการ Linux กับ iOS การเปรียบเทียบการใช้งานและประสิทธิภาพระหว่าง Android กับ macOS for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ข้อมูลพื้นฐานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล (ata Science) : การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการวิเคราะห์ข้อมูลขั้นพื้นฐานและแนวคิดการเรียนรู้ของเครื่อง พื้นฐานการเรียนรู้ของเครื่อง: ความเข้าใจเกี่ยวกับอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องขั้นพื้นฐาน POJO ต่างจาก JavaBeans อย่างไร? หลักการทดแทน Liskov:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง ทำไมภาษา JavaScript ไม่ต้องมีหลักการแบบ Generics แล้ว พร้อมยกตัวอย่างประกอบในภาษา JAVA และ JavaScript หลักการออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ Cross-Site Scripting (XSS): ช่องโหว่ด้านความปลอดภัยมักพบในเว็บแอปพลิเคชัน Entity-Component-System (ECS): รูปแบบสถาปัตยกรรมที่ใช้เป็นส่วนใหญ่ในการพัฒนาเกม Web Frameworks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน Class Software Deployment Strategies คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Entity-Component-System (ECS) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร การพัฒนาเกมที่ใช้ข้อความแบบง่ายๆ ไปจนถึงวิดีโอเกมที่ซับซ้อนมากขึ้น ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE Implementing the test process on a Test Management Tool (Testlink) React คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย Vue.js (javascript framework front-en) คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย Fastify คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน Authentication ใน Platform Firebase สามารถนำไปใช้งานได้อย่างไรบ้าง เมธอด remove() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ SOAP API คืออะไร และมีวิธีการทำงานอย่างไร สายงาน AI/ML Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Natural Language Processing Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง 5 Branching Strategy ที่มีประสิทธิภาพ ที่ Developer ควรรู้จักไว้ สำหรับ GIT 5 Code Run เร็วขึ้นด้วย JavaScript Sets 5 Coding Websites ฟรี ที่ช่วยให้คุณเป็น Programmer ที่เก่งขึ้น 5 Command-Line Tools ที่ช่วยให้ชีวิตของ Developer ง่ายขึ้น 5 Command Line Tools สำหรับ Data Science 5 Diagramming Tools สำหรับ Software Architecture 5 Games บน CodePen ที่ช่วยสอนทักษะ Programming 5 JavaScript if-else และ try-catch ให้เป็นรูปแบบ Functional 5 Linux Utilities ที่คุณอาจไม่ค่อยได้ใช้ แต่มีประโยชน์มาก 5 หลักการตลาดที่ได้ผลดีสำหรับยุค AI สำหรับธุรกิจซื้อมาขายไป 5 Projects ที่ช่วยให้คุณพัฒนา Frontend ได้ดีขึ้นกว่าเดิม 5 Shell Commands ที่ Developers ควรรู้จักเอาไว้ สำหรับสาย Linux 8 ขวบเรียนเขียนโปรแกรมได้ไหม เรียนอะไรดี JavaScript OOP ต่างกับ OOP ของ JAVA อย่างไร Programmer ที่อยากจะมาเรียนรู้ Machine Learnign เพิ่มต้องเรียนอะไรเพิ่มบ้าง React คืออะไร ใช้อย่างไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Async ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String last index of ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : sed

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง sed ที่ต้องการ

Python MongoDB Delete Document

Python MongoDB Delete Document เนื้อหาในบทนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการลบเอกสาร แบบเอกสารเดียว แบบเอกสารจำนวนเยอะๆ เเละ แบบทั้งคอลเล็กชัน จะเป็นอย่างไรมาเรียนรู้กัน การลบเอกสาร ในการลบเอกสารเดียวเราใช้เมธอด delete_one () พารามิเตอร์แรกของเมธอด delete_one() เป็นวัตถุเคียวรีที่กำหนดเอกสาร(Document)ที่จะลบ หมายเหตุ: หากแบบสอบถามหามากกว่าหนึ่งเอกสารจะมีเพียงการเกิดขึ้นครั้งแรกเท่านั้นตัว?...

Read More →

Machine Learning

Machine Learning เป็นสาขาหนึ่งของปัญญาประดิษฐ์ที่พัฒนามาจากการ ศึกษาการรู้การจำ รูปแบบ Pattern Recognition เกี่ยวข้องกับการศึกษาและการสร้างอัลกอริทึมที่สามารถ เรียนรู้ข้อมูลและทำนายข้อมูลได้ อัลกอริทึมนั้นจะทำงานโดยอาศัยโมเดล ที่สร้าง มาจากชุดข้อมูลตัวอย่างขาเข้า (Training Data )เพื่อการทำนาย (Predict)หรือตัดสินใจในภายหลังแทนที่จะ ทำงานตามลำดับของคำสั่งโปรแกรมคอมพิวเตอร์...

Read More →

ส่องแวดวง AI กับการตรวจจับวัตถุที่มากความสามารถ

การตรวจจับวัตถุด้วยการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) หรือ AI เป็นหนึ่งในการประยุกต์ใช้ที่ท้าทายและน่าทึ่งในโลกปัจจุบัน ด้วยความสามารถในการแยกแยะและระบุวัตถุต่าง ๆ ได้อย่างแม่นยำ การตรวจจับวัตถุที่มีประโยชน์มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลายภาคสนาม เช่น การเฝ้าระวังและตรวจจับอุบัติเหตุบนถนน การตรวจคนเข้ามาในบริเวณที่ผิดกฎหรือการตรวจสอบความปลอดภัยของสถานที่ต่าง ๆ ทั้งในรูปแบบในพื้นที่ต่อเนื่อง หรือแม้กระทั้งการตรวจสอบภาพวิวของดาวเทียม...

Read More →

OOP คืออะไร? พื้นฐานที่ต้องรู้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

OOP เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เริ่มต้นหรือมีประสบการณ์มากแค่ไหน ความเข้าใจใน OOP มีความสำคัญอย่างมาก ดังนั้นเรามาทำความรู้จักกับ OOP และพื้นฐานที่ต้องรู้เกี่ยวกับ OOP กันครับ...

Read More →

เปิดโลกการเขียนโค้ด กับเคล็ดลับการเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับมือใหม่

การเขียนโปรแกรมอาจเป็นทักษะที่มีความสำคัญในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์ แอปพลิเคชั่น หรือแม้กระทั่งการทำงานด้านการวิเคราะห์ข้อมูล การรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมจึงเป็นประโยชน์อย่างมาก ถึงแม้ว่าคุณจะไม่มีพื้นฐานทางด้านเทคโนโลยีมากนัก ก็ไม่ต้องกังวล เราจะชวนคุณมาค้นพบเคล็ดลับที่จะช่วยให้การเรียนรู้เขียนโปรแกรมกลายเป็นเรื่องสนุก ง่ายและท้าทาย!...

Read More →

การแบ่งส่วนภาพ: ก้าวใหม่ของการวิเคราะห์ข้อมูลภาพ

การแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) เป็นกระบวนการที่มีความสำคัญอย่างมากในการวิเคราะห์ข้อมูลภาพ โดยทำให้เราสามารถแบ่งข้อมูลที่ซับซ้อนในภาพออกเป็นส่วนย่อยๆ ที่มีความหมายและคุณลักษณะที่แตกต่างกันได้อย่างชัดเจน เทคโนโลยีนี้เป็นสิ่งที่สำคัญในการประยุกต์ใช้ในหลายวงการ เช่น การแยกแยะวัตถุในภาพเพื่อการจดจำ หรือแยกแยะส่วนที่สนใจในการวิเคราะห์การเคลื่อนไหวของวัตถุ รวมถึงสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการพัฒนาเทคโนโลยีกลุ่มอื่นๆ อีกมากมาย เช่น การตรวจจับขอบของวัตถุ (Edge Detection) หรือการเพิ่มเติมคุณลักษณะให้กับภ...

Read More →

เข้าใจการแบ่งส่วนภาพ: กุญแจสู่การเร่งความเร็วในการประมวลผลภาพ

การประมวลผลภาพเป็นกระบวนการที่มีความสำคัญในหลากหลายแขนงอาชีพ เช่น การแพทย์, ภาพถ่าย, การมือลายอัตโนมัติ, และการสื่อสารมวลข้อมูล ซึ่งหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญในการประมวลผลภาพ คือ การแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) ซึ่งเป็นกระบวนการที่ช่วยให้เราสามารถแบ่งภาพออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่มีความหมายที่แตกต่างกัน เพื่อทำให้ง่ายต่อการจดจำ, วิเคราะห์, และประมวลผลข้อมูลในแต่ละส่วนของภาพได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้, เราจะศึกษาการแบ่งส่วนภาพอย่างละเอียด และวิเคราะห์ถึงความสำคัญของการใช้เทคนิคนี้ในการเร่งความเ...

Read More →

ความลับของฟังก์ชันแฮชที่นักโปรแกรมต้องรู้

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง ฟังก์ชันแฮช (Hash Function) เป็นเครื่องมือที่สำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมต้องเรียนรู้อย่างดี ฟังก์ชันแฮชมีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบแฮชที่สามารถเข้าถึงข้อมูลอย่างรวดเร็ว และใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ หากคุณเป็นนักโปรแกรมมิ่งที่กำลังรับมือกับฟังก์ชันแฮช หรือมีความสนใจทางด้านนี้ เราจะพาคุณไปค้นพบความลับและความสำคัญของฟังก์ชันแฮชที่นักโปรแกรมต้องรู้!...

Read More →

Minimax Algorithm สำหรับเกมตามหน้าที่

เมื่อพูดถึงเกมประเภท Turn-based ที่เน้นแนวคิดในการเล่นโดยการสลับกันหยิบหยาบกลยุทธ์ เช่น เกมหมากรุก, เทคแค (Tic-Tac-Toe) หรือโอเทลโล (Othello) สิ่งหนึ่งที่เราไม่อาจมองข้ามได้เลยคือการทำงานของ Minimax Algorithm หัวใจสำคัญที่ช่วยตัดสินใจว่าทางเลือกใดที่ ดีที่สุด สำหรับผู้เล่นในแต่ละช่วงเวลา ถ้าหากระแสแห่งการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C กระแทกอกคุณ ที่ EPT พร้อมอยู่ข้างคุณเพื่อเปิดโลกการเขียนโค้ดด้วยประสบการณ์ที่ไม่รู้จบ...

Read More →

กระบวนการคิดเชิงลึกกับ Minimax Algorithm และการประยุกต์ในเกมแบบผลัดกันเล่น

การพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (Turn-based game) เป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายทั้งสำหรับโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนา AI (Artificial Intelligence) ด้วยเหตุนี้ Minimax Algorithm จึงเป็นเครื่องมือที่มีค่ายิ่งในการสร้างความท้าทายให้กับผู้เล่น โดยธรรมชาติของมันคือการทำงานในลักษณะที่พยายามทำนายและเลือกคำสั่งที่ดีที่สุดจากมุมมองของ AI เพื่อให้สามารถเอาชนะผู้เล่นได้...

Read More →

Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น

ในวงการพัฒนาเกมประเภทผลัดกันเล่น (Turn-based games) เช่นหมากรุก, โอเอ็กซ์ หรือเกมกระดานอื่นๆ อัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญนั้นคือ Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการสร้าง Artificial Intelligence (AI) ที่สามารถทำนายและตัดสินใจได้เหมือนคนเล่นจริงๆ นี่เองคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมมีความท้าทายและน่าสนใจยิ่งขึ้น อย่างที่ EPT พร้อมจะเสนอให้กับทุกคนที่มีใจรักในการเป็นนักพัฒนาเกมโดยเฉพาะ....

Read More →

อัลกอริทึม Minimax ในเกมที่มีการสลับหมาก: สาระสำคัญและการประยุกต์ใช้งานใน VB.NET

ในโลกของโปรแกรมมิ่งและเกมพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจ, อัลกอริทึม Minimax ถือเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในการพัฒนาเกมประเภทหมากสวนตำแหน่ง หรือ turn-based games ตัวอะลกอริทึมนี้จะทำการวิเคราะห์สถานะต่างๆ ของเกมเพื่อหาการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในแต่ละฝ่ายโดยการสมมติหลากหลายสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นจนกระทั่งการเล่นเกมจบสิ้นด้วยผู้ชนะและผู้แพ้ที่ชัดเจน...

Read More →

Minimax Algorithm ในเกมหมากรุกของคิดและตัดสิน: อาวุธลับของ AI

ในยุคสมัยที่คอมพิวเตอร์กลายเป็นจอมยุทธ์ในสนามเกมหมากรุกของความคิดและการตัดสินใจ, Minimax Algorithm คือกลยุทธ์คอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้ AI สามารถเล่นเกมต่อสู้ด้วยการคิดล่วงหน้า และการตัดสินใจที่ชาญฉลาดใกล้เคียงกับมนุษย์ได้อย่างไม่น่าเชื่อ. เรามาทำความเข้าใจกับตัว Minimax Algorithm ที่ทำให้เกมหมากรุกเสมือนจริงเป็นไปอย่างสนุกสนานและท้าทายกับเราได้มากขึ้น....

Read More →

Minimax Algorithm for turn-based game in Golang

Minimax Algorithm เป็นการทำงานของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ใช้ในการเล่นเกมแบบ turn-based ระหว่างผู้เล่นสองคน โดยทั่วไปมักจะเห็นในเกมกระดานเช่น หมากรุก(chess), โอเธลโล(Othello), หรือกระโดดหมาก(checkers) AI จะพยายามที่จะหาค่าสูงสุดของคะแนนที่สามารถทำได้ ในขณะเดียวกันก็พยายามที่จะลดคะแนนของคู่แข่งเพื่อไม่ให้ชนะ โดยการทำนายการเคลื่อนไหวของทั้งผู้เล่นและคู่แข่งขัน...

Read More →

Minimax Algorithm สำหรับเกมที่เล่นเป็นรอบ: กลยุทธ์ที่ AI ไม่ควรมองข้าม

วันนี้เราจะพูดถึง Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญที่ใช้สำหรับการสร้าง AI เพื่อเล่นเกมแบบ turn-based หรือเกมที่เล่นเป็นรอบ ในบทความนี้จะมาอธิบายโดยใช้ภาษา JavaScript ว่า Minimax Algorithm เป็นอย่างไร แก้ปัญหาใดบ้าง มีข้อดีข้อเสียอย่างไร รวมทั้งให้ยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร้ข้อกังขา แถมยังเป็นทักษะที่จำเป็นหากคุณต้องการพัฒนาฝีมือการเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราด้วยนะ!...

Read More →

รู้จักกับ Minimax Algorithm ในเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น

ในโลกของการพัฒนาเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น (turn-based game) หนึ่งในแนวคิดที่กำหนดวิธีการตัดสินใจของ AI หรือปัญญาประดิษฐ์คือ Minimax Algorithm. นี่คืออัลกอริธึมที่ใช้ในการจำลองการตัดสินใจของผู้เล่นที่เราสามารถพบเห็นได้ในเกมต่างๆ ที่มีลักษณะการแข่งขันกันหลายรอบและมีจุดสิ้นสุดที่ชัดเจน, เช่น หมากรุก, โอเซลโล่, หรือกระดานเทิร์นเบส....

Read More →

Minimax Algorithm: กลยุทธ์สำคัญสำหรับเกมพิชิตชัยชนะ

การเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่สามารถแข่งขันหรือตัดสินใจในเกมตามกฎของบอร์ดได้นั้นเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคนี้ หนึ่งในอัลกอริธึมที่เป็นพื้นฐานในการสร้างระบบ AI สำหรับเกมแบบผลัดกันเล่น (turn-based game) คือ Minimax Algorithm ซึ่งตัวอัลกอริธึมนี้มีพื้นฐานมาจากการคำนวณความเป็นไปได้ที่ซับซ้อนในการตัดสินใจของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายบนเกมบอร์ด เพื่อทำนายผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น เรา และพยายามลดผลลัพธ์ที่ดีสำหรับคู่แข่ง...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ทำความรู้จักกับ Foreach Loop ใน C++ อย่างง่ายดาย...

Read More →

การเปรียบเทียบระหว่างระบบปฏิบัติการ Linux กับ iOS

ในโลกของเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าไม่หยุดยั้ง การเลือกระบบปฏิบัติการ (Operating System - OS) สำหรับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ถือเป็นการตัดสินใจที่สำคัญไม่น้อย ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า Linux และ iOS มีความแตกต่างกันอย่างไร ทั้งในเชิงการใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

การเปรียบเทียบการใช้งานและประสิทธิภาพระหว่าง Android กับ macOS

ในยุคที่โลกของเราเต็มไปด้วยเทคโนโลยี การเลือกใช้ระบบปฏิบัติการสำหรับอุปกรณ์ส่วนตัวของเรากลายเป็นเรื่องที่ต้องคิดพิจารณาอย่างละเอียดอ่อน ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความแตกต่างระหว่าง Android และ macOS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการที่นิยมใช้ในตลาดอุปกรณ์มือถือและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีข้อเสียของทั้งสองระบบปฏิบัติการ...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่น่าสนุกและท้าทายไปพร้อมกัน เพราะมันเปิดโอกาสให้เราได้สร้างสรรค์และแก้ไขปัญหาด้วยวิธีการต่างๆ ได้อย่างไม่มีขีดจำกัด For Each ก็เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังในการท่องผ่าน (iterate) ข้อมูลภายใน containers ในภาษา C++ ซึ่งถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมตามแนวคิดวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Polymorphism ซึ่งเป็นคำที่มาจากภาษากรีก โดยมีคำว่า Poly หมายถึง หลาย และ Morphism หมายถึง รูปแบบ รวมกันคือ มีหลายรูปแบบ ในบริบทของการเขียนโปรแกรม, Polymorphism อธิบายถึงคุณสมบัติของวัตถุที่สามารถถูกดำเนินการในหลากหลายรูปแบบผ่านการใช้ interface หรือ class ที่เป็นพื้นฐานร่วมกัน ซึ่งจะทำให้โค้ดที่เขียนนั้นมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยแนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในกระบวนทัศน์ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่นิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ และ Inheritance หรือ การสืบทอด คือหัวใจหลักหนึ่งในสี่ของ OOP (อีกสามอย่างได้แก่ Encapsulation, Polymorphism, และ Abstraction) ซึ่งให้โอกาสในการสร้างโครงสร้างของ object ที่เป็นลำดับชั้น โดยอนุญาตให้ class หนึ่งสามารถรับคุณสมบัติหรือโค้ดที่มีมาจาก class อื่นได้โดยไม่ต้องเขียนใหม่ทั้งหมด...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ Encapsulation in OOP และการประยุกต์ใช้ใน Perl...

Read More →

ข้อมูลพื้นฐานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล (ata Science) : การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการวิเคราะห์ข้อมูลขั้นพื้นฐานและแนวคิดการเรียนรู้ของเครื่อง

ด้วยการพัฒนาของเทคโนโลยีที่ไปไกลขึ้นทุกวัน ข้อมูลกลายมาเป็นทรัพยากรที่มีค่าและมีบทบาทสำคัญยิ่งในยุคปัจจุบัน การวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analysis) และการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) เป็นสองแขนงความรู้หลักที่สร้างรากฐานให้กับวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Science) ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการวิเคราะห์ข้อมูลและแนวคิดเบื้องต้นของการเรียนรู้ของเครื่องคืออะไร รวมถึงความสำคัญและการใช้งานในชีวิตประจำวันอย่างไร...

Read More →

พื้นฐานการเรียนรู้ของเครื่อง: ความเข้าใจเกี่ยวกับอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องขั้นพื้นฐาน

ในยุคของข้อมูลที่กว้างขวางและภาระงานที่ซับซ้อนเช่นปัจจุบันนี้ การเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ได้กลายมาเป็นทักษะที่มีความจำเป็นอย่างยิ่งในการทำความเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ การเรียนรู้ของเครื่องเป็นส่วนหนึ่งของปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence: AI) ที่สนับสนุนให้คอมพิวเตอร์มีความสามารถในการเรียนรู้จากข้อมูลป้อนเข้าและสร้างความเข้าใจหรือทำนายผลโดยไม่จำเป็นต้องมีการเขียนโปรแกรมอย่างเฉพาะเจาะจง...

Read More →

POJO ต่างจาก JavaBeans อย่างไร?

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในภาษา Java มีองค์ประกอบหลายอย่างที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโปรแกรมที่หลากหลายและมีคุณภาพได้ หนึ่งในนั้นคือการใช้โครงสร้างของวัตถุหรือ Object ที่เรียกว่า POJO (Plain Old Java Object) และ JavaBeans ซึ่งทั้งสองนี้เป็นตัวแทนของวัตถุในโปรแกรม Java ที่มีลักษณะและวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน วันนี้เราจะมาคลายข้อสงสัยว่า POJO กับ JavaBeans ต่างกันอย่างไร และทำไมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ถึงควรทราบถึงความแตกต่างนี้...

Read More →

หลักการทดแทน Liskov:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการที่ดีและมีคุณภาพเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นได้ในการปรับเปลี่ยน หนึ่งในหลักการสำคัญที่ช่วยให้การออกแบบซอฟต์แวร์มีคุณภาพคือ หลักการทดแทน Liskov (Liskov Substitution Principle - LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการของ SOLID ในการออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Design - OOD)....

Read More →

ทำไมภาษา JavaScript ไม่ต้องมีหลักการแบบ Generics แล้ว พร้อมยกตัวอย่างประกอบในภาษา JAVA และ JavaScript

บทความ: ทำไมภาษา JavaScript ไม่ต้องมีหลักการแบบ Generics และการเปรียบเทียบกับ Java...

Read More →

หลักการออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบระบบซอฟต์แวร์

ในโลกของซอฟต์แวร์ที่การเปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องปกติ หลักการในการออกแบบซอฟต์แวร์กลับเป็นสิ่งที่คงทนและสำคัญยิ่ง วันนี้เราจะมานำเสนอว่าหลักการออกแบบเหล่านี้คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างในรูปแบบโค้ด เพื่อให้ทุกท่านได้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีวิจารณญาณ...

Read More →

Cross-Site Scripting (XSS): ช่องโหว่ด้านความปลอดภัยมักพบในเว็บแอปพลิเคชัน

ในโลกดิจิทัลที่เต็มไปด้วยเว็บแอปพลิเคชันหลากหลาย หนึ่งในภัยคุกคามที่พัฒนาเว็บแอปพลิเคชันต้องเผชิญก็คือ ช่องโหว่ประเภท Cross-Site Scripting หรือที่รู้จักกันในนามของ XSS ซึ่งเป็นช่องโหว่ที่มักจะถูกมองข้ามแต่กลับมีผลกระทบค่อนข้างรุนแรงต่อความปลอดภัยของผู้ใช้งาน...

Read More →

Entity-Component-System (ECS): รูปแบบสถาปัตยกรรมที่ใช้เป็นส่วนใหญ่ในการพัฒนาเกม

Entity-Component-System (ECS) : รูปแบบสถาปัตยกรรมล้ำสมัยสำหรับพัฒนาเกม...

Read More →

Web Frameworks คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Web Frameworks หรือ เฟรมเวิร์กทางเว็บเป็นเครื่องมือชิ้นสำคัญที่ช่วยในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นให้ง่ายขึ้น ภายใต้กิ่งไม้ของการเขียนโค้ดที่หนาแน่นและซับซ้อน เฟรมเวิร์กคือต้นไม้ที่ทอดเงาให้นักพัฒนาไม่ต้องเจอกับแสงแดดแห่งความยุ่งยากอันแสนจะเผาผลาญเวลาและพลังงานอันมีค่าอย่างน่าประหลาดใจเลยทีเดียว!...

Read More →

หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน Class

การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะเช่นเดียวกับวิทยาศาสตร์ และหนึ่งในมาสเตอร์พีซของพัฒนาโปรแกรมคือการเขียนโค้ดที่สะอาดและอ่านได้ง่าย หลักการ Clean Code ที่จัดทำขึ้นโดย Robert C. Martin หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Uncle Bob ให้คำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการสร้างโค้ดที่ดี ในบทความนี้ เราจะสำรวจหลักการเหล่านี้ในบริบทของการเขียน class ในโปรแกรม...

Read More →

Software Deployment Strategies คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาโปรแกรมหรือแอปพลิเคชันไม่ใช่เพียงแค่การเขียนโค้ดให้สมบูรณ์และปราศจากข้อผิดพลาดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกระบวนการหนึ่งที่สำคัญไม่แพ้กัน นั่นคือ ?การปล่อย (Deployment)? การเข้าใจถึงกลยุทธ์การปล่อยซอฟต์แวร์หรือ Software Deployment Strategies จึงเป็นเรื่องสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนควรจะรู้จักและเข้าใจอย่างถ่องแท้...

Read More →

Entity-Component-System (ECS) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Entity-Component-System (ECS) คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การพัฒนาเกมที่ใช้ข้อความแบบง่ายๆ ไปจนถึงวิดีโอเกมที่ซับซ้อนมากขึ้น ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในการประยุกต์ใช้ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมที่ถือได้ว่าเป็นทั้งงานอดิเรกและอาชีพที่มีความน่าสนใจอย่างมากในยุคปัจจุบัน ภาษา Python เริ่มต้นให้บริการเป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่เน้นความง่ายในการอ่านและเข้าใจ ดังนั้นจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้นในการพัฒนาเกมที่ใช้ข้อความหรือวิดีโอเกมที่มีความซับซ้อนสูงขึ้น...

Read More →

Implementing the test process on a Test Management Tool (Testlink)

ในสภาพแวดล้อมการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เทคโนโลยีไม่หยุดนิ่ง การใช้เครื่องมือที่ช่วยจัดการกระบวนการทดสอบเป็นสิ่งสำคัญและจำเป็นอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Test Management Tool โดยเฉพาะที่ชื่อว่า Testlink กันอย่างลึกซึ้งพร้อมผ่านตัวอย่างรหัสการทำงานและกรณีใช้งานที่ตัวเองสามารถนำไปปรับใช้ได้...

Read More →

React คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย

React คืออะไร? ใช้งานอย่างไร? ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย...

Read More →

Vue.js (javascript framework front-en) คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย

Vue.js คือ JavaScript framework ที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อการพัฒนาหน้าเว็บแอปพลิเคชัน ด้วยความง่ายต่อการเรียนรู้และการใช้งาน มันได้กลายเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่นิยมใช้กันอย่างกว้างขวางในหมู่นักพัฒนา web frontend ทั่วโลก มาดูกันว่า Vue.js นั้นมีดีอย่างไร พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสียที่ควรรู้ก่อนที่จะเลือกใช้ในโปรเจคของคุณ...

Read More →

Fastify คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย

ในการพัฒนาเว็บแอ็พลิเคชันด้วยภาษา JavaScript ได้มีเฟรมเวิร์คอีกหนึ่งตัวที่เริ่มได้รับความสนใจจากนักพัฒนาทั่วโลก นั่นก็คือ Fastify ซึ่งมีจุดเด่นในเรื่องของความเร็วและการใช้งานที่ง่ายดาย บทความนี้จะนำเสนอภาพรวมของ Fastify การใช้งาน ตัวอย่างการใช้งาน และวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมัน พร้อมทั้งส่วนประกอบที่ทำให้ Fastify เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการพัฒนา web API อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Authentication ใน Platform Firebase สามารถนำไปใช้งานได้อย่างไรบ้าง

Firebase นับเป็นหนึ่งใน platform ของการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีความสมบูรณ์แบบสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งฟีเจอร์ด้านการ Authentication หรือระบบยืนยันตัวตนซึ่งมีบทบาทสำคัญในการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่มีความปลอดภัยและน่าเชื่อถือ การ Authentication บน Firebase นำเสนอวิธีการที่หลากหลายในการยืนยันตัวตนรวมถึงการล็อกอินด้วยอีเมลและรหัสผ่าน, การล็อกอินผ่านบริการของบุคคลที่สามเช่น Google, Facebook, Twitter และ Github รวมถึงการใช้หมายเลขโทรศัพท์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความสามารถต่างๆที่ Firebase Authentication มอ...

Read More →

เมธอด remove() ในคลาส Arraylist ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร ให้ยกตัวอย่าง Code ประกอบ

หัวข้อ: เมธอด remove() ในคลาส ArrayList ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร...

Read More →

SOAP API คืออะไร และมีวิธีการทำงานอย่างไร

SOAP API หรือ Simple Object Access Protocol API เป็นหนึ่งในมาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาเว็บเซอร์วิส ซึ่งช่วยให้โปรแกรมส่วนต่าง ๆ สามารถสื่อสารและแลกเปลี่ยนข้อมูลกันได้ผ่านโปรโทคอล HTTP หรือ HTTPS การทำงานของ SOAP ซ้อนอยู่บนโครงสร้างของ XML (eXtensible Markup Language) ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการคำนวณข้อมูลและข้อความในรูปแบบที่เข้าใจได้ทั้งสำหรับเครื่องจักรและมนุษย์...

Read More →

สายงาน AI/ML Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคที่โลกก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัลอย่างเต็มรูปแบบ อาชีพที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีอย่าง AI (Artificial Intelligence) และ ML (Machine Learning) ก็ได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก อะไรคือตำแหน่ง AI/ML Engineer และมีหน้าที่อย่างไร วันนี้เราจะมาไขข้อข้องใจเหล่านี้พร้อมกับแนะนำเส้นทางการเป็น AI/ML Engineer ให้คุณได้รู้อย่างลึกซึ้ง...

Read More →

สายงาน Natural Language Processing Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคที่ข้อมูลถูกสร้างขึ้นอย่างมหาศาลทุกวันโดยผู้คนทั่วโลกผ่านแพลตฟอร์มมากมาย ไม่ว่าจะเป็นโซเชียลมีเดีย, บล็อก, หรือแม้กระทั่งรีวิวสินค้า การทำความเข้าใจและการประมวลผลข้อมูลเหล่านี้จึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง คำตอบสำหรับการจัดการกับปริมาณข้อมูลที่ร่ำรวยเช่นนี้ก็คือ Natural Language Processing (NLP) และสิ่งนี้ทำให้เกิดสายงานใหม่ที่เรียกว่า Natural Language Processing Engineer หรือวิศวกรภาษาธรรมชาติ ซึ่งมีหน้าที่สำคัญในการพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อการดำเนินงานที่เกี่ยวกับภาษามนุษย์...

Read More →

5 Branching Strategy ที่มีประสิทธิภาพ ที่ Developer ควรรู้จักไว้ สำหรับ GIT

GIT คือระบบควบคุมเวอร์ชัน (Version Control System) ที่มีความยืดหยุ่นสูงและมีชูตเองเป็นระบบที่นิยมใช้กันในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากความสามารถในการจัดหาสภาพแวดล้อมการทำงานที่เป็นระเบียบและช่วยลดความซับซ้อนที่อาจเกิดจากการทำงานกับโค้ดฐานขนาดใหญ่ หนึ่งในลักษณะสำคัญของ GIT คือการใช้ branching หรือการสร้างสาขาของโค้ด ซึ่งเป็นการแยกส่วนของโค้ดออกเพื่อพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ, การแก้ไขบั๊ก หรือแม้แต่การปรับปรุงโค้ดโดยไม่กระทบต่อฐานโค้ดหลัก วันนี้เราจะมาดูกันว่ามี Branching Strategy แบบไหนบ้างที่ devloper...

Read More →

5 Code Run เร็วขึ้นด้วย JavaScript Sets

JavaScript คือภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็นที่นิยมใช้กันอย่างกว้างขวางในโลกของการเว็บพัฒนา ด้วยคุณสมบัติที่สามารถปรับตัวได้หลากหลายและช่วยให้สามารถสร้าง interaction ที่น่าสนใจบนหน้าเว็บ หนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจของ JavaScript คือการใช้งาน Set ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เก็บข้อมูลแต่ละตัวได้อย่างไม่ซ้ำกัน โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซับซ้อนเพื่อตรวจสอบความซ้ำซ้อนของข้อมูลเอง ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง 5 วิธีที่ Set ใน JavaScript สามารถช่วยให้โปรแกรมของคุณทำงานได้เร็วขึ้น...

Read More →

5 Coding Websites ฟรี ที่ช่วยให้คุณเป็น Programmer ที่เก่งขึ้น

การเป็นนักเขียนโปรแกรมที่เก่งกาจไม่ใช่เรื่องที่จะเกิดขึ้นได้ในชั่วข้ามคืน ใช่ว่าฝันหนึ่งคืนและตื่นมาคุณจะแปลงโฉมเป็นมหาเศรษฐีแห่ง Silicon Valley อย่างนั้นไม่ได้ แต่หากคุณมีทรัพยากรที่ถูกต้องและแนวทางในการฝึกฝนที่เหมาะสม คุณจะสามารถพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณได้อย่างไม่มีขีดจำกัดเลยทีเดียว ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการเรียนโปรแกรมมิ่งผ่านเว็บไซต์ที่มีให้บริการฟรี 5 แห่ง ซึ่งจะช่วยให้คุณทำความรู้จักกับโลกแห่งโค้ดได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

5 Command-Line Tools ที่ช่วยให้ชีวิตของ Developer ง่ายขึ้น

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ สายงาน Developer ถือได้ว่าเป็นอาชีพที่ต้องมีการเรียนรู้และปรับตัวอย่างไม่หยุดหย่อน ตั้งแต่ความรู้พื้นฐานสู่เทคนิคขั้นสูง โดยเฉพาะการใช้เครื่องมือในการปรับปรุงประสิทธิภาพและกระบวนการทำงาน บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับ 5 Command-Line Tools ที่จะช่วยให้ชีวิตงานพัฒนาของคุณนั้นง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด...

Read More →

5 Command Line Tools สำหรับ Data Science

ในโลกของ Data Science การมีเครื่องมือที่ดีสามารถช่วยให้นักวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analysts) และนักวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Scientists) สามารถทำงานของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเครื่องมือที่มีอำนาจและยืดหยุ่นได้มากที่สุดคือบรรดา command line tools ที่มีอยู่ภายในระบบปฏิบัติการของเครื่องคอมพิวเตอร์...

Read More →

5 Diagramming Tools สำหรับ Software Architecture

ในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดและการวางโครงสร้างของซอฟต์แวร์หรือที่เรียกว่า Software Architecture นั้นมีความสำคัญยิ่ง ซึ่งการสร้างแผนภาพ (Diagram) จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถแสดงออกถึงโครงสร้างและการทำงานของระบบในแง่มุมต่าง ๆ ได้ชัดเจน แผนภาพเหล่านี้ยังช่วยในการสื่อสารระหว่างทีมและผู้มีส่วนเกี่ยวข้องต่าง ๆ ด้วย ในบทความนี้ จะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ 5 เครื่องมือวาดแผนภาพสำหรับ Software Architecture ที่จะช่วยในการออกแบบและวางแผนก่อนการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

5 Games บน CodePen ที่ช่วยสอนทักษะ Programming

5 เกมบน CodePen ที่ช่วยสอนทักษะ Programming...

Read More →

5 JavaScript if-else และ try-catch ให้เป็นรูปแบบ Functional

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์แห่งความเป็นระเบียบและระบบวิธีคิด หนึ่งในแนวทางที่นิยมในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมคือการเขียนโค้ดตามหลัก Functional Programming ใน JavaScript ภาษาสคริปต์ที่กำลังมาแรง การจัดการกับ statements เช่น if-else และ try-catch อาจนำไปสู่การเขียนโค้ดที่เน้นความเรียบง่ายและการจัดการกับความเสี่ยงที่ดีขึ้น เราจะมาดูกันว่า 5 วิธีการสามารถนำเอา if-else และ try-catch มาพัฒนาให้เป็นรูปแบบ Functional อย่างไรบ้าง...

Read More →

5 Linux Utilities ที่คุณอาจไม่ค่อยได้ใช้ แต่มีประโยชน์มาก

Linux สำหรับผู้ใช้ทั่วไปหรือแม้กระทั่งผู้พัฒนาบางคนอาจจะรู้จักแค่คำสั่งพื้นฐานเท่านั้น เช่น ls, cd, mv, cp และ rm แต่ระบบปฏิบัติการทรงพลังนี้มีเครื่องมือที่มีคุณค่าหลายตัวซ่อนอยู่ที่คุณอาจไม่เคยใช้งาน หรืออาจไม่รู้ว่ามีอยู่ด้วยซ้ำ บทความนี้จะแนะนำ 5 Linux Utilities ที่คุณควรรู้จัก เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของคุณบนระบบปฏิบัติการ Linux ไปอีกขั้น...

Read More →

5 หลักการตลาดที่ได้ผลดีสำหรับยุค AI สำหรับธุรกิจซื้อมาขายไป

ในยุคที่เทคโนโลยี AI (Artificial Intelligence) กำลังก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว หลักการและเทคนิคในการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมมิ่งก็ได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก ด้วยการนำ AI เข้ามาช่วยเหลือในการเรียนการสอน สามารถทำให้การศึกษาและการพัฒนาทักษะเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิผลมากขึ้น...

Read More →

5 Projects ที่ช่วยให้คุณพัฒนา Frontend ได้ดีขึ้นกว่าเดิม

การเรียนรู้เทคนิคการพัฒนาเว็บ Frontend เป็นทักษะที่สำคัญในโลกของการพัฒนาเว็บไซต์ และเว็บแอปพลิเคชันในปัจจุบัน ด้วยการทำ Projects จริงเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเสริมทักษะ และฝึกฝนการประยุกต์ใช้ความรู้ในโลกจริง ดังนี้ 5 Projects ที่จะช่วยให้นักพัฒนา Frontend สามารถปรับปรุงและพัฒนาทักษะของตนได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

5 Shell Commands ที่ Developers ควรรู้จักเอาไว้ สำหรับสาย Linux

ในยุคที่ความจำเป็นสำหรับการใช้งานระบบปฏิบัติการ Linux เป็นที่ต้องการสูงสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์, ความสามารถในการควบคุมและการจัดการระบบผ่านทาง Shell Command Line กลายเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่งขึ้นเรื่อยๆ วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 Shell Commands ที่ทุก Developers ควรรู้จักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการทำงานร่วมกับระบบ Linux มาดูกันว่ามีอะไรบ้าง!...

Read More →

8 ขวบเรียนเขียนโปรแกรมได้ไหม เรียนอะไรดี

ในยุคดิจิทัลที่เราก้าวเข้ามาอย่างไม่อาจหลีกเลี่ยง ความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นทักษะสำคัญที่คนในทุกช่วงวัยควรมี ไม่แปลกเลยที่ผู้ปกครองจะเริ่มให้ความสนใจในการพัฒนาทักษะนี้ให้กับเด็กๆ ตั้งแต่อายุยังน้อย แต่คำถามที่ตามมาคือ เด็กอายุ 8 ขวบสามารถเรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้จริงหรือ และ ควรเริ่มอย่างไรดี?...

Read More →

JavaScript OOP ต่างกับ OOP ของ JAVA อย่างไร

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-นำ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นพื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้ OOP ในภาษา JavaScript เมื่อเทียบกับ Java ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาให้สนับสนุน OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

Programmer ที่อยากจะมาเรียนรู้ Machine Learnign เพิ่มต้องเรียนอะไรเพิ่มบ้าง

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง หนึ่งในศาสตร์ที่ปรากฏขึ้นด้วยผลกระทบอันกว้างขวางคือ Machine Learning (ML) หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร ซึ่งถือเป็นส่วนหนึ่งในวงการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับนักพัฒนาโปรแกรม (Programmer) ที่ต้องการที่จะขยายความสามารถและเข้าไปมีบทบาทในวงการ ML มีหลักสูตรและทักษะหลากหลายที่ต้องเรียนรู้เพิ่มเติม ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกถึงรากฐานที่จำเป็นและวิธีการเติบโตของนักพัฒนาเพื่อเข้าสู่การเรียนรู้ด้าน ML อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

React คืออะไร ใช้อย่างไร

ถ้าพูดถึงโลกของการพัฒนาเว็บไซต์ในยุคนี้ คงปฏิเสธไม่ได้ว่า React (หรือ React.js/ReactJS) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญและได้รับความนิยมอย่างมากจากนักพัฒนาทั่วโลก แต่จริงๆแล้ว React คืออะไร? และทำไมมันถึงได้กลายเป็นที่พูดถึงขนาดนั้น? บทความนี้จะพาทุกท่านไปค้นหาคำตอบพร้อมทั้งตัวอย่างการใช้งานที่จะช่วยเสริมความเข้าใจในเชิงวิชาการมากยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน useful function of string ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ค้นพบ Useful Functions สำหรับการจัดการ String ใน Swift อย่างไร้พรมแดน...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การในทำความเข้าใจ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่านภาษา R...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่มีการดำเนินการ (Object-Oriented Programming ? OOP) เป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีโครงสร้างที่ชัดเจนและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ (reuse) หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจใน OOP คือ multiple inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติจากหลายคลาส สำหรับภาษา Julia นั้นก็ได้มีการรองรับในแบบเฉพาะที่ไม่เหมือนใคร ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ multiple inheritance ใน Julia พร้อมกับตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริงอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา C ทำความเข้าใจได้ง่ายผ่านตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน Sum all element in array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา C++ เป็นทักษะที่มีความสำคัญในวงการไอที ไม่เพียงเทคนิคเฉพาะต่างๆ แต่ละเม็ดใน array ยังเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ไขปัญหาเชิงคำนวณที่ผู้เรียนควรทราบ วันนี้เราจะมาแนะนำวิธีการรวมค่าใน array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง และจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่การรวมค่าข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญ...

Read More →

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C++ แปลว่าเราต้องทำการคูณค่าแต่ละ element ใน array เดิมด้วยตัวมันเอง แล้วเก็บผลลัพธ์ไว้ใน array ใหม่ เราจะมาดูวิธีการไล่ค่าใน array และดำเนินการกับแต่ละ element ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมอย่างเป็นระบบ ทักษะนี้เป็นพื้นฐานที่ทางโรงเรียน EPT ของเรายึดถือและสอนให้กับนักเรียนทุกท่าน...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: โลกแห่งการจำแนกกลุ่มอย่างชาญฉลาดด้วย K-NN Algorithm ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะ นักพัฒนาทุกท่าน! ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีครองโลก การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะสำคัญที่ใครๆ ก็ต้องกระโจนเข้ามาเรียนรู้ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถือได้ว่าเป็นพื้นฐานของการพัฒนาโปรแกรมคือ C# วันนี้ทาง EPT ของเราจะนำเสนอเทคนิคในการสร้างเกม OX (ที่ในบางประเทศอาจจะเรียกว่า Tic-Tac-Toe) ด้วยภาษา C# ที่ง่ายดายแต่ประทับใจ พร้อมแนะนำ Usecase ที่เป็นไปได้ในชีวิตจริงค่ะ!...

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเขียนโค้ดแบบ Async ใน VB.NET ทำให้งานของคุณไหลลื่นยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Implement perceptron ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีประโยชน์อย่างมาก คิวเป็นแบบจำลองจากรายการหรือคิวในชีวิตจริง ที่เราต้องการให้การดำเนินการเป็นไปในลำดับคิวหน้าไปคิวหลัง (FIFO: First In First Out) มาเรามาดูกันว่าเราสามารถสร้างคิวขึ้นมาได้โดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีให้ในภาษา Python อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน Decision Tree algorithm ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกที่ข้อมูลเป็นทรัพยากรที่มีค่าที่สุด, การเรียนรู้วิธีการวิเคราะห์และสร้างปัญญาประดิษฐ์ (AI) จากข้อมูลก็กลายเป็นทักษะที่สำคัญไปแล้ว. ในบทความนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่หนึ่งในเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่องที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย นั่นคือ Decision Tree และจะแสดงวิธีการใช้ในภาษา JavaScript....

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาเว็บที่ก้าวหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้ง หนึ่งในเทคโนโลยีที่ได้รับความสนใจมากในการสร้างกราฟิก 3 มิติคือ OpenGL เป็นมาตรฐานของอินเตอร์เฟซ API สำหรับการพัฒนาเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่ต้องการจำลองภาพสามมิติอย่างมีประสิทธิภาพ แต่คุณรู้ไหมว่าในภาษา JavaScript เราก็สามารถใช้งาน OpenGL ได้ผ่าน WebGL เพื่อสร้างสรรค์ผลงานกราฟฟิกที่น่าตื่นเต้นบนเว็บ เราจะมาดูกันว่าวิธีการใช้งาน OpenGL ผ่าน WebGL ใน JavaScript นั้นทำได้อย่างไร และมี usecase ในการใช้งานจริงอย่างไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP), Interface คือการกำหนดโครงสร้างพื้นฐานและชุดของการดำเนินการ (methods) ที่วัตถุนั้นๆ จะต้องใช้งานได้ โดยไม่จำเป็นต้องกำหนดวิธีการทำงาน (implementation) ในขณะนี้ นั่นทำให้วัตถุที่เป็น รูปแบบ ของ Interface จะต้องทำงานตามสัญญาที่ได้กำหนดไว้ใน Interface นั้นๆ เพื่อให้รักษาความสามารถในการแลกเปลี่ยนวัตถุได้อย่างง่ายดายและยืดหยุ่นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อความหรือ strings นั้นเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกระดับความสามารถต้องเผชิญหน้าด้วย ภาษา Perl ที่มีชื่อเสียงในเรื่องของการจัดการกับข้อความนั้น มีฟังก์ชันมากมายที่ช่วยในเรื่องนี้ หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน index และ rindex. วันนี้เราจะมาดูกันว่า rindex, หรือ string last index of, ทำงานอย่างไรใน Perl และมีอะไรที่น่าสนใจบ้าง พร้อมตัวอย่าง code และ usecases ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงความสำคัญของมันในการเขียนโปรแกรม....

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้ด้วยวิธีการ K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องที่เรียบง่ายและได้ผลดี ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่มของ Supervised Learning อัลกอริทึมตัวนี้ทำงานโดยการหาข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกับข้อมูลตัวอย่างที่ถูกนำเสนอมากที่สุด โดยวัดจากระยะห่าง -- หรือเรียกอีกอย่างว่า เพื่อนบ้าน ที่ใกล้ที่สุด...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา