เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง sed ที่ต้องการ
Python MongoDB Delete Document เนื้อหาในบทนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการลบเอกสาร แบบเอกสารเดียว แบบเอกสารจำนวนเยอะๆ เเละ แบบทั้งคอลเล็กชัน จะเป็นอย่างไรมาเรียนรู้กัน การลบเอกสาร ในการลบเอกสารเดียวเราใช้เมธอด delete_one () พารามิเตอร์แรกของเมธอด delete_one() เป็นวัตถุเคียวรีที่กำหนดเอกสาร(Document)ที่จะลบ หมายเหตุ: หากแบบสอบถามหามากกว่าหนึ่งเอกสารจะมีเพียงการเกิดขึ้นครั้งแรกเท่านั้นตัว?...
Read More →Machine Learning เป็นสาขาหนึ่งของปัญญาประดิษฐ์ที่พัฒนามาจากการ ศึกษาการรู้การจำ รูปแบบ Pattern Recognition เกี่ยวข้องกับการศึกษาและการสร้างอัลกอริทึมที่สามารถ เรียนรู้ข้อมูลและทำนายข้อมูลได้ อัลกอริทึมนั้นจะทำงานโดยอาศัยโมเดล ที่สร้าง มาจากชุดข้อมูลตัวอย่างขาเข้า (Training Data )เพื่อการทำนาย (Predict)หรือตัดสินใจในภายหลังแทนที่จะ ทำงานตามลำดับของคำสั่งโปรแกรมคอมพิวเตอร์...
Read More →การตรวจจับวัตถุด้วยการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) หรือ AI เป็นหนึ่งในการประยุกต์ใช้ที่ท้าทายและน่าทึ่งในโลกปัจจุบัน ด้วยความสามารถในการแยกแยะและระบุวัตถุต่าง ๆ ได้อย่างแม่นยำ การตรวจจับวัตถุที่มีประโยชน์มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลายภาคสนาม เช่น การเฝ้าระวังและตรวจจับอุบัติเหตุบนถนน การตรวจคนเข้ามาในบริเวณที่ผิดกฎหรือการตรวจสอบความปลอดภัยของสถานที่ต่าง ๆ ทั้งในรูปแบบในพื้นที่ต่อเนื่อง หรือแม้กระทั้งการตรวจสอบภาพวิวของดาวเทียม...
Read More →OOP เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เริ่มต้นหรือมีประสบการณ์มากแค่ไหน ความเข้าใจใน OOP มีความสำคัญอย่างมาก ดังนั้นเรามาทำความรู้จักกับ OOP และพื้นฐานที่ต้องรู้เกี่ยวกับ OOP กันครับ...
Read More →การเขียนโปรแกรมอาจเป็นทักษะที่มีความสำคัญในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์ แอปพลิเคชั่น หรือแม้กระทั่งการทำงานด้านการวิเคราะห์ข้อมูล การรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมจึงเป็นประโยชน์อย่างมาก ถึงแม้ว่าคุณจะไม่มีพื้นฐานทางด้านเทคโนโลยีมากนัก ก็ไม่ต้องกังวล เราจะชวนคุณมาค้นพบเคล็ดลับที่จะช่วยให้การเรียนรู้เขียนโปรแกรมกลายเป็นเรื่องสนุก ง่ายและท้าทาย!...
Read More →การแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) เป็นกระบวนการที่มีความสำคัญอย่างมากในการวิเคราะห์ข้อมูลภาพ โดยทำให้เราสามารถแบ่งข้อมูลที่ซับซ้อนในภาพออกเป็นส่วนย่อยๆ ที่มีความหมายและคุณลักษณะที่แตกต่างกันได้อย่างชัดเจน เทคโนโลยีนี้เป็นสิ่งที่สำคัญในการประยุกต์ใช้ในหลายวงการ เช่น การแยกแยะวัตถุในภาพเพื่อการจดจำ หรือแยกแยะส่วนที่สนใจในการวิเคราะห์การเคลื่อนไหวของวัตถุ รวมถึงสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการพัฒนาเทคโนโลยีกลุ่มอื่นๆ อีกมากมาย เช่น การตรวจจับขอบของวัตถุ (Edge Detection) หรือการเพิ่มเติมคุณลักษณะให้กับภ...
Read More →การประมวลผลภาพเป็นกระบวนการที่มีความสำคัญในหลากหลายแขนงอาชีพ เช่น การแพทย์, ภาพถ่าย, การมือลายอัตโนมัติ, และการสื่อสารมวลข้อมูล ซึ่งหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญในการประมวลผลภาพ คือ การแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) ซึ่งเป็นกระบวนการที่ช่วยให้เราสามารถแบ่งภาพออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่มีความหมายที่แตกต่างกัน เพื่อทำให้ง่ายต่อการจดจำ, วิเคราะห์, และประมวลผลข้อมูลในแต่ละส่วนของภาพได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้, เราจะศึกษาการแบ่งส่วนภาพอย่างละเอียด และวิเคราะห์ถึงความสำคัญของการใช้เทคนิคนี้ในการเร่งความเ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง ฟังก์ชันแฮช (Hash Function) เป็นเครื่องมือที่สำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมต้องเรียนรู้อย่างดี ฟังก์ชันแฮชมีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบแฮชที่สามารถเข้าถึงข้อมูลอย่างรวดเร็ว และใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ หากคุณเป็นนักโปรแกรมมิ่งที่กำลังรับมือกับฟังก์ชันแฮช หรือมีความสนใจทางด้านนี้ เราจะพาคุณไปค้นพบความลับและความสำคัญของฟังก์ชันแฮชที่นักโปรแกรมต้องรู้!...
Read More →เมื่อพูดถึงเกมประเภท Turn-based ที่เน้นแนวคิดในการเล่นโดยการสลับกันหยิบหยาบกลยุทธ์ เช่น เกมหมากรุก, เทคแค (Tic-Tac-Toe) หรือโอเทลโล (Othello) สิ่งหนึ่งที่เราไม่อาจมองข้ามได้เลยคือการทำงานของ Minimax Algorithm หัวใจสำคัญที่ช่วยตัดสินใจว่าทางเลือกใดที่ ดีที่สุด สำหรับผู้เล่นในแต่ละช่วงเวลา ถ้าหากระแสแห่งการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C กระแทกอกคุณ ที่ EPT พร้อมอยู่ข้างคุณเพื่อเปิดโลกการเขียนโค้ดด้วยประสบการณ์ที่ไม่รู้จบ...
Read More →การพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (Turn-based game) เป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายทั้งสำหรับโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนา AI (Artificial Intelligence) ด้วยเหตุนี้ Minimax Algorithm จึงเป็นเครื่องมือที่มีค่ายิ่งในการสร้างความท้าทายให้กับผู้เล่น โดยธรรมชาติของมันคือการทำงานในลักษณะที่พยายามทำนายและเลือกคำสั่งที่ดีที่สุดจากมุมมองของ AI เพื่อให้สามารถเอาชนะผู้เล่นได้...
Read More →ในวงการพัฒนาเกมประเภทผลัดกันเล่น (Turn-based games) เช่นหมากรุก, โอเอ็กซ์ หรือเกมกระดานอื่นๆ อัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญนั้นคือ Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการสร้าง Artificial Intelligence (AI) ที่สามารถทำนายและตัดสินใจได้เหมือนคนเล่นจริงๆ นี่เองคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมมีความท้าทายและน่าสนใจยิ่งขึ้น อย่างที่ EPT พร้อมจะเสนอให้กับทุกคนที่มีใจรักในการเป็นนักพัฒนาเกมโดยเฉพาะ....
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและเกมพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจ, อัลกอริทึม Minimax ถือเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในการพัฒนาเกมประเภทหมากสวนตำแหน่ง หรือ turn-based games ตัวอะลกอริทึมนี้จะทำการวิเคราะห์สถานะต่างๆ ของเกมเพื่อหาการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในแต่ละฝ่ายโดยการสมมติหลากหลายสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นจนกระทั่งการเล่นเกมจบสิ้นด้วยผู้ชนะและผู้แพ้ที่ชัดเจน...
Read More →ในยุคสมัยที่คอมพิวเตอร์กลายเป็นจอมยุทธ์ในสนามเกมหมากรุกของความคิดและการตัดสินใจ, Minimax Algorithm คือกลยุทธ์คอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้ AI สามารถเล่นเกมต่อสู้ด้วยการคิดล่วงหน้า และการตัดสินใจที่ชาญฉลาดใกล้เคียงกับมนุษย์ได้อย่างไม่น่าเชื่อ. เรามาทำความเข้าใจกับตัว Minimax Algorithm ที่ทำให้เกมหมากรุกเสมือนจริงเป็นไปอย่างสนุกสนานและท้าทายกับเราได้มากขึ้น....
Read More →Minimax Algorithm เป็นการทำงานของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ใช้ในการเล่นเกมแบบ turn-based ระหว่างผู้เล่นสองคน โดยทั่วไปมักจะเห็นในเกมกระดานเช่น หมากรุก(chess), โอเธลโล(Othello), หรือกระโดดหมาก(checkers) AI จะพยายามที่จะหาค่าสูงสุดของคะแนนที่สามารถทำได้ ในขณะเดียวกันก็พยายามที่จะลดคะแนนของคู่แข่งเพื่อไม่ให้ชนะ โดยการทำนายการเคลื่อนไหวของทั้งผู้เล่นและคู่แข่งขัน...
Read More →วันนี้เราจะพูดถึง Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญที่ใช้สำหรับการสร้าง AI เพื่อเล่นเกมแบบ turn-based หรือเกมที่เล่นเป็นรอบ ในบทความนี้จะมาอธิบายโดยใช้ภาษา JavaScript ว่า Minimax Algorithm เป็นอย่างไร แก้ปัญหาใดบ้าง มีข้อดีข้อเสียอย่างไร รวมทั้งให้ยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้งานได้อย่างไร้ข้อกังขา แถมยังเป็นทักษะที่จำเป็นหากคุณต้องการพัฒนาฝีมือการเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราด้วยนะ!...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น (turn-based game) หนึ่งในแนวคิดที่กำหนดวิธีการตัดสินใจของ AI หรือปัญญาประดิษฐ์คือ Minimax Algorithm. นี่คืออัลกอริธึมที่ใช้ในการจำลองการตัดสินใจของผู้เล่นที่เราสามารถพบเห็นได้ในเกมต่างๆ ที่มีลักษณะการแข่งขันกันหลายรอบและมีจุดสิ้นสุดที่ชัดเจน, เช่น หมากรุก, โอเซลโล่, หรือกระดานเทิร์นเบส....
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่สามารถแข่งขันหรือตัดสินใจในเกมตามกฎของบอร์ดได้นั้นเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคนี้ หนึ่งในอัลกอริธึมที่เป็นพื้นฐานในการสร้างระบบ AI สำหรับเกมแบบผลัดกันเล่น (turn-based game) คือ Minimax Algorithm ซึ่งตัวอัลกอริธึมนี้มีพื้นฐานมาจากการคำนวณความเป็นไปได้ที่ซับซ้อนในการตัดสินใจของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายบนเกมบอร์ด เพื่อทำนายผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น เรา และพยายามลดผลลัพธ์ที่ดีสำหรับคู่แข่ง...
Read More →บทความ: ทำความรู้จักกับ Foreach Loop ใน C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →ในโลกของเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าไม่หยุดยั้ง การเลือกระบบปฏิบัติการ (Operating System - OS) สำหรับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ถือเป็นการตัดสินใจที่สำคัญไม่น้อย ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า Linux และ iOS มีความแตกต่างกันอย่างไร ทั้งในเชิงการใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีและข้อเสีย...
Read More →ในยุคที่โลกของเราเต็มไปด้วยเทคโนโลยี การเลือกใช้ระบบปฏิบัติการสำหรับอุปกรณ์ส่วนตัวของเรากลายเป็นเรื่องที่ต้องคิดพิจารณาอย่างละเอียดอ่อน ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความแตกต่างระหว่าง Android และ macOS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการที่นิยมใช้ในตลาดอุปกรณ์มือถือและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, มุมมองต่างๆ รวมถึงข้อดีข้อเสียของทั้งสองระบบปฏิบัติการ...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่น่าสนุกและท้าทายไปพร้อมกัน เพราะมันเปิดโอกาสให้เราได้สร้างสรรค์และแก้ไขปัญหาด้วยวิธีการต่างๆ ได้อย่างไม่มีขีดจำกัด For Each ก็เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังในการท่องผ่าน (iterate) ข้อมูลภายใน containers ในภาษา C++ ซึ่งถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพสูง...
Read More →หนึ่งในคอนเซ็ปต์หลักที่สำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมตามแนวคิดวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Polymorphism ซึ่งเป็นคำที่มาจากภาษากรีก โดยมีคำว่า Poly หมายถึง หลาย และ Morphism หมายถึง รูปแบบ รวมกันคือ มีหลายรูปแบบ ในบริบทของการเขียนโปรแกรม, Polymorphism อธิบายถึงคุณสมบัติของวัตถุที่สามารถถูกดำเนินการในหลากหลายรูปแบบผ่านการใช้ interface หรือ class ที่เป็นพื้นฐานร่วมกัน ซึ่งจะทำให้โค้ดที่เขียนนั้นมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างง่ายดาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยแนวคิด Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในกระบวนทัศน์ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่นิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ และ Inheritance หรือ การสืบทอด คือหัวใจหลักหนึ่งในสี่ของ OOP (อีกสามอย่างได้แก่ Encapsulation, Polymorphism, และ Abstraction) ซึ่งให้โอกาสในการสร้างโครงสร้างของ object ที่เป็นลำดับชั้น โดยอนุญาตให้ class หนึ่งสามารถรับคุณสมบัติหรือโค้ดที่มีมาจาก class อื่นได้โดยไม่ต้องเขียนใหม่ทั้งหมด...
Read More →บทความ: เข้าใจ Encapsulation in OOP และการประยุกต์ใช้ใน Perl...
Read More →ด้วยการพัฒนาของเทคโนโลยีที่ไปไกลขึ้นทุกวัน ข้อมูลกลายมาเป็นทรัพยากรที่มีค่าและมีบทบาทสำคัญยิ่งในยุคปัจจุบัน การวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analysis) และการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) เป็นสองแขนงความรู้หลักที่สร้างรากฐานให้กับวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Science) ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการวิเคราะห์ข้อมูลและแนวคิดเบื้องต้นของการเรียนรู้ของเครื่องคืออะไร รวมถึงความสำคัญและการใช้งานในชีวิตประจำวันอย่างไร...
Read More →ในยุคของข้อมูลที่กว้างขวางและภาระงานที่ซับซ้อนเช่นปัจจุบันนี้ การเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ได้กลายมาเป็นทักษะที่มีความจำเป็นอย่างยิ่งในการทำความเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ การเรียนรู้ของเครื่องเป็นส่วนหนึ่งของปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence: AI) ที่สนับสนุนให้คอมพิวเตอร์มีความสามารถในการเรียนรู้จากข้อมูลป้อนเข้าและสร้างความเข้าใจหรือทำนายผลโดยไม่จำเป็นต้องมีการเขียนโปรแกรมอย่างเฉพาะเจาะจง...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในภาษา Java มีองค์ประกอบหลายอย่างที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโปรแกรมที่หลากหลายและมีคุณภาพได้ หนึ่งในนั้นคือการใช้โครงสร้างของวัตถุหรือ Object ที่เรียกว่า POJO (Plain Old Java Object) และ JavaBeans ซึ่งทั้งสองนี้เป็นตัวแทนของวัตถุในโปรแกรม Java ที่มีลักษณะและวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน วันนี้เราจะมาคลายข้อสงสัยว่า POJO กับ JavaBeans ต่างกันอย่างไร และทำไมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ถึงควรทราบถึงความแตกต่างนี้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการที่ดีและมีคุณภาพเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นได้ในการปรับเปลี่ยน หนึ่งในหลักการสำคัญที่ช่วยให้การออกแบบซอฟต์แวร์มีคุณภาพคือ หลักการทดแทน Liskov (Liskov Substitution Principle - LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการของ SOLID ในการออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Design - OOD)....
Read More →บทความ: ทำไมภาษา JavaScript ไม่ต้องมีหลักการแบบ Generics และการเปรียบเทียบกับ Java...
Read More →ในโลกของซอฟต์แวร์ที่การเปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องปกติ หลักการในการออกแบบซอฟต์แวร์กลับเป็นสิ่งที่คงทนและสำคัญยิ่ง วันนี้เราจะมานำเสนอว่าหลักการออกแบบเหล่านี้คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างในรูปแบบโค้ด เพื่อให้ทุกท่านได้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีวิจารณญาณ...
Read More →ในโลกดิจิทัลที่เต็มไปด้วยเว็บแอปพลิเคชันหลากหลาย หนึ่งในภัยคุกคามที่พัฒนาเว็บแอปพลิเคชันต้องเผชิญก็คือ ช่องโหว่ประเภท Cross-Site Scripting หรือที่รู้จักกันในนามของ XSS ซึ่งเป็นช่องโหว่ที่มักจะถูกมองข้ามแต่กลับมีผลกระทบค่อนข้างรุนแรงต่อความปลอดภัยของผู้ใช้งาน...
Read More →Entity-Component-System (ECS) : รูปแบบสถาปัตยกรรมล้ำสมัยสำหรับพัฒนาเกม...
Read More →Web Frameworks หรือ เฟรมเวิร์กทางเว็บเป็นเครื่องมือชิ้นสำคัญที่ช่วยในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นให้ง่ายขึ้น ภายใต้กิ่งไม้ของการเขียนโค้ดที่หนาแน่นและซับซ้อน เฟรมเวิร์กคือต้นไม้ที่ทอดเงาให้นักพัฒนาไม่ต้องเจอกับแสงแดดแห่งความยุ่งยากอันแสนจะเผาผลาญเวลาและพลังงานอันมีค่าอย่างน่าประหลาดใจเลยทีเดียว!...
Read More →การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะเช่นเดียวกับวิทยาศาสตร์ และหนึ่งในมาสเตอร์พีซของพัฒนาโปรแกรมคือการเขียนโค้ดที่สะอาดและอ่านได้ง่าย หลักการ Clean Code ที่จัดทำขึ้นโดย Robert C. Martin หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Uncle Bob ให้คำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการสร้างโค้ดที่ดี ในบทความนี้ เราจะสำรวจหลักการเหล่านี้ในบริบทของการเขียน class ในโปรแกรม...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมหรือแอปพลิเคชันไม่ใช่เพียงแค่การเขียนโค้ดให้สมบูรณ์และปราศจากข้อผิดพลาดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกระบวนการหนึ่งที่สำคัญไม่แพ้กัน นั่นคือ ?การปล่อย (Deployment)? การเข้าใจถึงกลยุทธ์การปล่อยซอฟต์แวร์หรือ Software Deployment Strategies จึงเป็นเรื่องสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนควรจะรู้จักและเข้าใจอย่างถ่องแท้...
Read More →หัวข้อ: Entity-Component-System (ECS) คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม...
Read More →การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในการประยุกต์ใช้ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมที่ถือได้ว่าเป็นทั้งงานอดิเรกและอาชีพที่มีความน่าสนใจอย่างมากในยุคปัจจุบัน ภาษา Python เริ่มต้นให้บริการเป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่เน้นความง่ายในการอ่านและเข้าใจ ดังนั้นจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้นในการพัฒนาเกมที่ใช้ข้อความหรือวิดีโอเกมที่มีความซับซ้อนสูงขึ้น...
Read More →ในสภาพแวดล้อมการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เทคโนโลยีไม่หยุดนิ่ง การใช้เครื่องมือที่ช่วยจัดการกระบวนการทดสอบเป็นสิ่งสำคัญและจำเป็นอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Test Management Tool โดยเฉพาะที่ชื่อว่า Testlink กันอย่างลึกซึ้งพร้อมผ่านตัวอย่างรหัสการทำงานและกรณีใช้งานที่ตัวเองสามารถนำไปปรับใช้ได้...
Read More →React คืออะไร? ใช้งานอย่างไร? ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย...
Read More →Vue.js คือ JavaScript framework ที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อการพัฒนาหน้าเว็บแอปพลิเคชัน ด้วยความง่ายต่อการเรียนรู้และการใช้งาน มันได้กลายเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่นิยมใช้กันอย่างกว้างขวางในหมู่นักพัฒนา web frontend ทั่วโลก มาดูกันว่า Vue.js นั้นมีดีอย่างไร พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสียที่ควรรู้ก่อนที่จะเลือกใช้ในโปรเจคของคุณ...
Read More →ในการพัฒนาเว็บแอ็พลิเคชันด้วยภาษา JavaScript ได้มีเฟรมเวิร์คอีกหนึ่งตัวที่เริ่มได้รับความสนใจจากนักพัฒนาทั่วโลก นั่นก็คือ Fastify ซึ่งมีจุดเด่นในเรื่องของความเร็วและการใช้งานที่ง่ายดาย บทความนี้จะนำเสนอภาพรวมของ Fastify การใช้งาน ตัวอย่างการใช้งาน และวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียของมัน พร้อมทั้งส่วนประกอบที่ทำให้ Fastify เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการพัฒนา web API อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →Firebase นับเป็นหนึ่งใน platform ของการพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีความสมบูรณ์แบบสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งฟีเจอร์ด้านการ Authentication หรือระบบยืนยันตัวตนซึ่งมีบทบาทสำคัญในการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่มีความปลอดภัยและน่าเชื่อถือ การ Authentication บน Firebase นำเสนอวิธีการที่หลากหลายในการยืนยันตัวตนรวมถึงการล็อกอินด้วยอีเมลและรหัสผ่าน, การล็อกอินผ่านบริการของบุคคลที่สามเช่น Google, Facebook, Twitter และ Github รวมถึงการใช้หมายเลขโทรศัพท์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความสามารถต่างๆที่ Firebase Authentication มอ...
Read More →หัวข้อ: เมธอด remove() ในคลาส ArrayList ในภาษา Java คืออะไร และมีรูปแบบการใช้งานอย่างไร...
Read More →SOAP API หรือ Simple Object Access Protocol API เป็นหนึ่งในมาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาเว็บเซอร์วิส ซึ่งช่วยให้โปรแกรมส่วนต่าง ๆ สามารถสื่อสารและแลกเปลี่ยนข้อมูลกันได้ผ่านโปรโทคอล HTTP หรือ HTTPS การทำงานของ SOAP ซ้อนอยู่บนโครงสร้างของ XML (eXtensible Markup Language) ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการคำนวณข้อมูลและข้อความในรูปแบบที่เข้าใจได้ทั้งสำหรับเครื่องจักรและมนุษย์...
Read More →ในยุคที่โลกก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัลอย่างเต็มรูปแบบ อาชีพที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีอย่าง AI (Artificial Intelligence) และ ML (Machine Learning) ก็ได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก อะไรคือตำแหน่ง AI/ML Engineer และมีหน้าที่อย่างไร วันนี้เราจะมาไขข้อข้องใจเหล่านี้พร้อมกับแนะนำเส้นทางการเป็น AI/ML Engineer ให้คุณได้รู้อย่างลึกซึ้ง...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลถูกสร้างขึ้นอย่างมหาศาลทุกวันโดยผู้คนทั่วโลกผ่านแพลตฟอร์มมากมาย ไม่ว่าจะเป็นโซเชียลมีเดีย, บล็อก, หรือแม้กระทั่งรีวิวสินค้า การทำความเข้าใจและการประมวลผลข้อมูลเหล่านี้จึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง คำตอบสำหรับการจัดการกับปริมาณข้อมูลที่ร่ำรวยเช่นนี้ก็คือ Natural Language Processing (NLP) และสิ่งนี้ทำให้เกิดสายงานใหม่ที่เรียกว่า Natural Language Processing Engineer หรือวิศวกรภาษาธรรมชาติ ซึ่งมีหน้าที่สำคัญในการพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อการดำเนินงานที่เกี่ยวกับภาษามนุษย์...
Read More →GIT คือระบบควบคุมเวอร์ชัน (Version Control System) ที่มีความยืดหยุ่นสูงและมีชูตเองเป็นระบบที่นิยมใช้กันในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากความสามารถในการจัดหาสภาพแวดล้อมการทำงานที่เป็นระเบียบและช่วยลดความซับซ้อนที่อาจเกิดจากการทำงานกับโค้ดฐานขนาดใหญ่ หนึ่งในลักษณะสำคัญของ GIT คือการใช้ branching หรือการสร้างสาขาของโค้ด ซึ่งเป็นการแยกส่วนของโค้ดออกเพื่อพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ, การแก้ไขบั๊ก หรือแม้แต่การปรับปรุงโค้ดโดยไม่กระทบต่อฐานโค้ดหลัก วันนี้เราจะมาดูกันว่ามี Branching Strategy แบบไหนบ้างที่ devloper...
Read More →JavaScript คือภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็นที่นิยมใช้กันอย่างกว้างขวางในโลกของการเว็บพัฒนา ด้วยคุณสมบัติที่สามารถปรับตัวได้หลากหลายและช่วยให้สามารถสร้าง interaction ที่น่าสนใจบนหน้าเว็บ หนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจของ JavaScript คือการใช้งาน Set ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้เก็บข้อมูลแต่ละตัวได้อย่างไม่ซ้ำกัน โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซับซ้อนเพื่อตรวจสอบความซ้ำซ้อนของข้อมูลเอง ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง 5 วิธีที่ Set ใน JavaScript สามารถช่วยให้โปรแกรมของคุณทำงานได้เร็วขึ้น...
Read More →การเป็นนักเขียนโปรแกรมที่เก่งกาจไม่ใช่เรื่องที่จะเกิดขึ้นได้ในชั่วข้ามคืน ใช่ว่าฝันหนึ่งคืนและตื่นมาคุณจะแปลงโฉมเป็นมหาเศรษฐีแห่ง Silicon Valley อย่างนั้นไม่ได้ แต่หากคุณมีทรัพยากรที่ถูกต้องและแนวทางในการฝึกฝนที่เหมาะสม คุณจะสามารถพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณได้อย่างไม่มีขีดจำกัดเลยทีเดียว ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการเรียนโปรแกรมมิ่งผ่านเว็บไซต์ที่มีให้บริการฟรี 5 แห่ง ซึ่งจะช่วยให้คุณทำความรู้จักกับโลกแห่งโค้ดได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ สายงาน Developer ถือได้ว่าเป็นอาชีพที่ต้องมีการเรียนรู้และปรับตัวอย่างไม่หยุดหย่อน ตั้งแต่ความรู้พื้นฐานสู่เทคนิคขั้นสูง โดยเฉพาะการใช้เครื่องมือในการปรับปรุงประสิทธิภาพและกระบวนการทำงาน บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับ 5 Command-Line Tools ที่จะช่วยให้ชีวิตงานพัฒนาของคุณนั้นง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด...
Read More →ในโลกของ Data Science การมีเครื่องมือที่ดีสามารถช่วยให้นักวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analysts) และนักวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Scientists) สามารถทำงานของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในเครื่องมือที่มีอำนาจและยืดหยุ่นได้มากที่สุดคือบรรดา command line tools ที่มีอยู่ภายในระบบปฏิบัติการของเครื่องคอมพิวเตอร์...
Read More →ในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดและการวางโครงสร้างของซอฟต์แวร์หรือที่เรียกว่า Software Architecture นั้นมีความสำคัญยิ่ง ซึ่งการสร้างแผนภาพ (Diagram) จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถแสดงออกถึงโครงสร้างและการทำงานของระบบในแง่มุมต่าง ๆ ได้ชัดเจน แผนภาพเหล่านี้ยังช่วยในการสื่อสารระหว่างทีมและผู้มีส่วนเกี่ยวข้องต่าง ๆ ด้วย ในบทความนี้ จะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ 5 เครื่องมือวาดแผนภาพสำหรับ Software Architecture ที่จะช่วยในการออกแบบและวางแผนก่อนการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →5 เกมบน CodePen ที่ช่วยสอนทักษะ Programming...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์แห่งความเป็นระเบียบและระบบวิธีคิด หนึ่งในแนวทางที่นิยมในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมคือการเขียนโค้ดตามหลัก Functional Programming ใน JavaScript ภาษาสคริปต์ที่กำลังมาแรง การจัดการกับ statements เช่น if-else และ try-catch อาจนำไปสู่การเขียนโค้ดที่เน้นความเรียบง่ายและการจัดการกับความเสี่ยงที่ดีขึ้น เราจะมาดูกันว่า 5 วิธีการสามารถนำเอา if-else และ try-catch มาพัฒนาให้เป็นรูปแบบ Functional อย่างไรบ้าง...
Read More →Linux สำหรับผู้ใช้ทั่วไปหรือแม้กระทั่งผู้พัฒนาบางคนอาจจะรู้จักแค่คำสั่งพื้นฐานเท่านั้น เช่น ls, cd, mv, cp และ rm แต่ระบบปฏิบัติการทรงพลังนี้มีเครื่องมือที่มีคุณค่าหลายตัวซ่อนอยู่ที่คุณอาจไม่เคยใช้งาน หรืออาจไม่รู้ว่ามีอยู่ด้วยซ้ำ บทความนี้จะแนะนำ 5 Linux Utilities ที่คุณควรรู้จัก เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของคุณบนระบบปฏิบัติการ Linux ไปอีกขั้น...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยี AI (Artificial Intelligence) กำลังก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว หลักการและเทคนิคในการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมมิ่งก็ได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก ด้วยการนำ AI เข้ามาช่วยเหลือในการเรียนการสอน สามารถทำให้การศึกษาและการพัฒนาทักษะเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิผลมากขึ้น...
Read More →การเรียนรู้เทคนิคการพัฒนาเว็บ Frontend เป็นทักษะที่สำคัญในโลกของการพัฒนาเว็บไซต์ และเว็บแอปพลิเคชันในปัจจุบัน ด้วยการทำ Projects จริงเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเสริมทักษะ และฝึกฝนการประยุกต์ใช้ความรู้ในโลกจริง ดังนี้ 5 Projects ที่จะช่วยให้นักพัฒนา Frontend สามารถปรับปรุงและพัฒนาทักษะของตนได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →ในยุคที่ความจำเป็นสำหรับการใช้งานระบบปฏิบัติการ Linux เป็นที่ต้องการสูงสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์, ความสามารถในการควบคุมและการจัดการระบบผ่านทาง Shell Command Line กลายเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่งขึ้นเรื่อยๆ วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 Shell Commands ที่ทุก Developers ควรรู้จักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการทำงานร่วมกับระบบ Linux มาดูกันว่ามีอะไรบ้าง!...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เราก้าวเข้ามาอย่างไม่อาจหลีกเลี่ยง ความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นทักษะสำคัญที่คนในทุกช่วงวัยควรมี ไม่แปลกเลยที่ผู้ปกครองจะเริ่มให้ความสนใจในการพัฒนาทักษะนี้ให้กับเด็กๆ ตั้งแต่อายุยังน้อย แต่คำถามที่ตามมาคือ เด็กอายุ 8 ขวบสามารถเรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้จริงหรือ และ ควรเริ่มอย่างไรดี?...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-นำ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นพื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจถึงการประยุกต์ใช้ OOP ในภาษา JavaScript เมื่อเทียบกับ Java ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาให้สนับสนุน OOP อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง หนึ่งในศาสตร์ที่ปรากฏขึ้นด้วยผลกระทบอันกว้างขวางคือ Machine Learning (ML) หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร ซึ่งถือเป็นส่วนหนึ่งในวงการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับนักพัฒนาโปรแกรม (Programmer) ที่ต้องการที่จะขยายความสามารถและเข้าไปมีบทบาทในวงการ ML มีหลักสูตรและทักษะหลากหลายที่ต้องเรียนรู้เพิ่มเติม ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกถึงรากฐานที่จำเป็นและวิธีการเติบโตของนักพัฒนาเพื่อเข้าสู่การเรียนรู้ด้าน ML อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →ถ้าพูดถึงโลกของการพัฒนาเว็บไซต์ในยุคนี้ คงปฏิเสธไม่ได้ว่า React (หรือ React.js/ReactJS) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญและได้รับความนิยมอย่างมากจากนักพัฒนาทั่วโลก แต่จริงๆแล้ว React คืออะไร? และทำไมมันถึงได้กลายเป็นที่พูดถึงขนาดนั้น? บทความนี้จะพาทุกท่านไปค้นหาคำตอบพร้อมทั้งตัวอย่างการใช้งานที่จะช่วยเสริมความเข้าใจในเชิงวิชาการมากยิ่งขึ้น...
Read More →หัวข้อ: ค้นพบ Useful Functions สำหรับการจัดการ String ใน Swift อย่างไร้พรมแดน...
Read More →บทความ: การในทำความเข้าใจ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่านภาษา R...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่มีการดำเนินการ (Object-Oriented Programming ? OOP) เป็นหัวใจหลักในการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีโครงสร้างที่ชัดเจนและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ (reuse) หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจใน OOP คือ multiple inheritance หรือการสืบทอดคุณสมบัติจากหลายคลาส สำหรับภาษา Julia นั้นก็ได้มีการรองรับในแบบเฉพาะที่ไม่เหมือนใคร ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ multiple inheritance ใน Julia พร้อมกับตัวอย่างโค้ด และอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปใช้ในโลกจริงอีกด้วย...
Read More →บทความ: การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา C ทำความเข้าใจได้ง่ายผ่านตัวอย่างโค้ด...
Read More →การเขียนโปรแกรมในภาษา C++ เป็นทักษะที่มีความสำคัญในวงการไอที ไม่เพียงเทคนิคเฉพาะต่างๆ แต่ละเม็ดใน array ยังเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ไขปัญหาเชิงคำนวณที่ผู้เรียนควรทราบ วันนี้เราจะมาแนะนำวิธีการรวมค่าใน array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง และจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่การรวมค่าข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญ...
Read More →การใช้งาน square all element in array and store to another array ในภาษา C++ แปลว่าเราต้องทำการคูณค่าแต่ละ element ใน array เดิมด้วยตัวมันเอง แล้วเก็บผลลัพธ์ไว้ใน array ใหม่ เราจะมาดูวิธีการไล่ค่าใน array และดำเนินการกับแต่ละ element ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมอย่างเป็นระบบ ทักษะนี้เป็นพื้นฐานที่ทางโรงเรียน EPT ของเรายึดถือและสอนให้กับนักเรียนทุกท่าน...
Read More →บทความ: โลกแห่งการจำแนกกลุ่มอย่างชาญฉลาดด้วย K-NN Algorithm ในภาษา Java...
Read More →สวัสดีค่ะ นักพัฒนาทุกท่าน! ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีครองโลก การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะสำคัญที่ใครๆ ก็ต้องกระโจนเข้ามาเรียนรู้ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถือได้ว่าเป็นพื้นฐานของการพัฒนาโปรแกรมคือ C# วันนี้ทาง EPT ของเราจะนำเสนอเทคนิคในการสร้างเกม OX (ที่ในบางประเทศอาจจะเรียกว่า Tic-Tac-Toe) ด้วยภาษา C# ที่ง่ายดายแต่ประทับใจ พร้อมแนะนำ Usecase ที่เป็นไปได้ในชีวิตจริงค่ะ!...
Read More →หัวข้อ: การเขียนโค้ดแบบ Async ใน VB.NET ทำให้งานของคุณไหลลื่นยิ่งขึ้น...
Read More →บทความ: การใช้งาน Implement Perceptron ในภาษา Python...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีประโยชน์อย่างมาก คิวเป็นแบบจำลองจากรายการหรือคิวในชีวิตจริง ที่เราต้องการให้การดำเนินการเป็นไปในลำดับคิวหน้าไปคิวหลัง (FIFO: First In First Out) มาเรามาดูกันว่าเราสามารถสร้างคิวขึ้นมาได้โดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีให้ในภาษา Python อย่างไร...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเป็นทรัพยากรที่มีค่าที่สุด, การเรียนรู้วิธีการวิเคราะห์และสร้างปัญญาประดิษฐ์ (AI) จากข้อมูลก็กลายเป็นทักษะที่สำคัญไปแล้ว. ในบทความนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่หนึ่งในเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่องที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย นั่นคือ Decision Tree และจะแสดงวิธีการใช้ในภาษา JavaScript....
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บที่ก้าวหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้ง หนึ่งในเทคโนโลยีที่ได้รับความสนใจมากในการสร้างกราฟิก 3 มิติคือ OpenGL เป็นมาตรฐานของอินเตอร์เฟซ API สำหรับการพัฒนาเกมหรือแอปพลิเคชั่นที่ต้องการจำลองภาพสามมิติอย่างมีประสิทธิภาพ แต่คุณรู้ไหมว่าในภาษา JavaScript เราก็สามารถใช้งาน OpenGL ได้ผ่าน WebGL เพื่อสร้างสรรค์ผลงานกราฟฟิกที่น่าตื่นเต้นบนเว็บ เราจะมาดูกันว่าวิธีการใช้งาน OpenGL ผ่าน WebGL ใน JavaScript นั้นทำได้อย่างไร และมี usecase ในการใช้งานจริงอย่างไรบ้าง...
Read More →ในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP), Interface คือการกำหนดโครงสร้างพื้นฐานและชุดของการดำเนินการ (methods) ที่วัตถุนั้นๆ จะต้องใช้งานได้ โดยไม่จำเป็นต้องกำหนดวิธีการทำงาน (implementation) ในขณะนี้ นั่นทำให้วัตถุที่เป็น รูปแบบ ของ Interface จะต้องทำงานตามสัญญาที่ได้กำหนดไว้ใน Interface นั้นๆ เพื่อให้รักษาความสามารถในการแลกเปลี่ยนวัตถุได้อย่างง่ายดายและยืดหยุ่นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อความหรือ strings นั้นเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกระดับความสามารถต้องเผชิญหน้าด้วย ภาษา Perl ที่มีชื่อเสียงในเรื่องของการจัดการกับข้อความนั้น มีฟังก์ชันมากมายที่ช่วยในเรื่องนี้ หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน index และ rindex. วันนี้เราจะมาดูกันว่า rindex, หรือ string last index of, ทำงานอย่างไรใน Perl และมีอะไรที่น่าสนใจบ้าง พร้อมตัวอย่าง code และ usecases ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงความสำคัญของมันในการเขียนโปรแกรม....
Read More →การเรียนรู้ด้วยวิธีการ K-Nearest Neighbors (K-NN) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องที่เรียบง่ายและได้ผลดี ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่มของ Supervised Learning อัลกอริทึมตัวนี้ทำงานโดยการหาข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกับข้อมูลตัวอย่างที่ถูกนำเสนอมากที่สุด โดยวัดจากระยะห่าง -- หรือเรียกอีกอย่างว่า เพื่อนบ้าน ที่ใกล้ที่สุด...
Read More →