สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

programming_paradigm

Python Functions 5 ประโยชน์ของ OOP ที่จะเปลี่ยนวิธีการเขียนโค้ดของคุณ เบื้องหลังความสำเร็จของเกมยอดนิยมด้วยแนวคิด OOP OOP ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่ จากผู้เริ่มต้นสู่มืออาชีพ: การเรียนรู้ OOP เพื่ออาชีพที่แข็งแกร่ง ความแตกต่างระหว่าง OOP กับโปรแกรมมิ่งแบบดั้งเดิม อนาคตของ OOP ในโลกที่เปลี่ยนแปลง: ทิศทางใหม่ของการเขียนโปรแกรม เมื่อโครงสร้าง MVC เข้ามาปฏิวัติวงการพัฒนาแอพพลิเคชัน โครงสร้าง MVC: ทางลัดสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืน ความลงตัวของการใช้ Tuple ในโปรแกรมแบบหลายมิติ ประโยชน์ของการสืบทอดใน OOP: ปรับปรุงโค้ดของคุณให้มีคุณภาพ การสืบทอดฟังก์ชันใน OOP: วิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุ เรียนรู้แนวคิดของ MVC: สร้างเว็บไซต์ที่มีโครงสร้างแข็งแกร่ง คู่มือมือใหม่: การใช้งาน MVC ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน สไตล์การเขียนโค้ดที่เปลี่ยนไปด้วยแนวทาง MVC ทำความเข้าใจระบบ MVC ใน 5 นาที มรดกรแห่งโค้ด: การสืบทอดใน OOP เบื้องหลังมหัศจรรย์ของการเขียนโปรแกรม OOP และการสืบทอด: สร้างโปรแกรมที่ยืดหยุ่นได้ การใช้งาน Perl เพื่อจัดการข้อมูลด้วย Linked List การใช้ Divide and Conquer เพื่อเปิดประตูสู่การแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรม Greedy Algorithm ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET การทำความเข้าใจกับ Divide and Conquer: กลวิธีการโปรแกรมที่ เปลี่ยนโจทย์ใหญ่ให้เป็นเรื่องง่าย คลายปมปัญหาการเขียนโค้ดด้วย Greedy Algorithm ทางเลือกอัจฉริยะสำหรับโปรแกรมเมอร์ การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิกด้วย JavaScript Divide and Conquer กับการประยุกต์ใช้ใน JavaScript Dynamic Programming ในภาษา Lua: พลังแห่งการแบ่งปัญหาย่อยเพื่อการคำนวณที่มีประสิทธิภาพ OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Programming Paradigms: Object-oriented, functional, procedural, and declarative programming. Functional Programming Concepts:: pure function คืออะไร higher function คืออะไร Domain-Driven Design (DDD): คืออะไร สำคัญอย่างไร แบบง่ายๆ แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism การเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่น Functional Programming:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส Asynchronous Programming: คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง การซิงโครไนซ์เธรด Thread Synchronization: คือะไร ใช้งานตอนไหน ตัวอย่าง code ในภาษา JAVA และข้อดีข้อเสีย Entity-Component-System (ECS): รูปแบบสถาปัตยกรรมที่ใช้เป็นส่วนใหญ่ในการพัฒนาเกม Programming Paradigms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Event-Driven Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cloud-native Applications คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Domain-Driven Design (DDD) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Microservices Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Functional Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร ORM (Object-Relational Mapping) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Object Oriented Programming จากตัวอย่างที่โคตรง่าย Programming Paradigms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Domain-Driven Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Immutable Objects คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Interpreter vs Compiler คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Dependency Injection คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Model-View-Controller (MVC) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ภาษาเชิงอ็อบเจกต์ : Python ถือว่าทุกสิ่งเป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังรองรับการเขียนโปรแกรมประเภทอื่นๆ ด้วย เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชัน Object-Oriented Programming (OOP)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 Code อ่านง่าย ด้วยการใช้ Functional Programming 5 JavaScript if-else และ try-catch ให้เป็นรูปแบบ Functional 5 Styles การ Coding ที่น่าสนใจ 5 ข้อ หลักการสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP 5 ระหว่าง Functional Programming กับ Object Oriented การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน class and instance ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Functional programming ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : programming_paradigm

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง programming_paradigm ที่ต้องการ

Python Functions

Function ฟังก์ชั่นเป็นบล็อกของโค้ดซึ่งจะทำงานเฉพาะเมื่อมันถูกเรียกใช้งานนักเรียนสามารถส่งผ่านข้อมูลหรือที่เรียกว่าพารามิเตอร์ไปยังฟังก์ชันได้ฟังก์ชั่นสามารถส่งคืนข้อมูลออกมาเป็นผลลัพธ์...

Read More →

5 ประโยชน์ของ OOP ที่จะเปลี่ยนวิธีการเขียนโค้ดของคุณ

วันนี้เราจะพูดถึงหัวข้อที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไปและนักศึกษาที่เคยเคยได้ยินเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม หนึ่งในนั้นคือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นหลักการพื้นฐานที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมอย่างแพร่หลาย ในบทความนี้ จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ 5 ประโยชน์สำคัญของ OOP ที่จะทำให้คุณเปลี่ยนวิธีการเขียนโค้ดของคุณได้มากขึ้น...

Read More →

เบื้องหลังความสำเร็จของเกมยอดนิยมด้วยแนวคิด OOP

เคยสงสัยไหมว่าเกมยอดนิยมที่คุณเล่นกันทุกวันนี้ ได้อย่างนั้น มีความสำเร็จอย่างไร ความสำเร็จของเกมยอดนิยมนั้นมาจากหลายปัจจัย และหนึ่งในนั้นคือการออกแบบระบบด้วยแนวคิด OOP (Object-Oriented Programming) ที่ช่วยให้การพัฒนาและดูแลเกมเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่เป็นระบบ...

Read More →

OOP ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่

OOP (Object-Oriented Programming) ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่...

Read More →

จากผู้เริ่มต้นสู่มืออาชีพ: การเรียนรู้ OOP เพื่ออาชีพที่แข็งแกร่ง

ในยุคสมัยนี้ที่เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในทุกด้านของธุรกิจและอุตสาหกรรม การที่เราเติบโตและก้าวไปสู่อาชีพที่แข็งแกร่ง การศึกษาเกี่ยวกับ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจาก OOP เป็นหนึ่งในหลักสูตรของโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการ IT และสร้างผลลัพธ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น...

Read More →

ความแตกต่างระหว่าง OOP กับโปรแกรมมิ่งแบบดั้งเดิม

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง มีหลายแนวทางที่นักพัฒนาโปรแกรมสามารถเลือกใช้ เพื่อให้โปรแกรมที่พัฒนามีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงความแตกต่างระหว่าง OOP (Object-Oriented Programming) กับโปรแกรมมิ่งแบบดั้งเดิม ซึ่งเป็นสองแนวทางหลักที่นักพัฒนาโปรแกรมสามารถพัฒนาโปรแกรมได้ เราจะมาทำความเข้าใจคุณสมบัติและข้อแตกต่างของทั้งสองแนวทางกัน...

Read More →

อนาคตของ OOP ในโลกที่เปลี่ยนแปลง: ทิศทางใหม่ของการเขียนโปรแกรม

โลกของการเขียนโปรแกรมกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันต้องรับมือกับความซับซ้อนของธุรกิจและความต้องการของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การเขียนโปรแกรมที่ไม่เพียงแต่ทำงานอย่างถูกต้อง แต่ยังต้องมีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงก็เป็นสิ่งจำเป็นในปัจจุบัน...

Read More →

เมื่อโครงสร้าง MVC เข้ามาปฏิวัติวงการพัฒนาแอพพลิเคชัน

การพัฒนาแอพพลิเคชันในปัจจุบันเริ่มมีความซับซ้อนมากขึ้น ทั้งในเบื้องล่างและหน้าบังคับ เทคโนโลยีที่ใช้ในการพัฒนาแอพพลิเคชันก็มีความหลากหลายมากขึ้น จึงทำให้การบริหารจัดการโค้ดและการพัฒนาเป็นไปได้ยากมากขึ้น เพื่อรองรับความซับซ้อนในการพัฒนาแอพพลิเคชันนี้ โครงสร้าง MVC (Model-View-Controller) ถูกพัฒนาขึ้น มาเป็นทางเลือกหนึ่งที่ช่วยลดความซับซ้อนในการพัฒนาแอพพลิเคชันอย่างมาก...

Read More →

โครงสร้าง MVC: ทางลัดสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืน

เป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือมีความสนใจในการพัฒนาโปรแกรม คุณอาจรู้จักกับโครงสร้าง MVC อย่างแน่นอน เพราะว่า MVC หรือ Model-View-Controller เป็นหนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมอันแข็งแกร่งในการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับโครงสร้าง MVC และทางลัดที่จะช่วยให้คุณสามารถพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนได้โดยง่ายขึ้น...

Read More →

ความลงตัวของการใช้ Tuple ในโปรแกรมแบบหลายมิติ

การเขียนโปรแกรมที่ออกแบบเพื่อทำงานกับข้อมูลแบบหลายมิติ (multidimensional data) ไม่ใช่เรื่องที่ง่าย โดยเฉพาะการจัดการข้อมูลที่มีความซับซ้อน และค้นหาวิธีที่จะจัดระเบียบข้อมูลให้มีความเรียบง่าย ๆ นั้นกลายเป็นความท้าทายที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมและผู้ที่ทำงานด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ทั้งหลาย...

Read More →

ประโยชน์ของการสืบทอดใน OOP: ปรับปรุงโค้ดของคุณให้มีคุณภาพ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การพัฒนาโค้ดที่มีคุณภาพสูงเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง และการใช้งานหลักในการสร้างโค้ดที่มีคุณภาพคือแนวคิดของ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นหลักการที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโค้ดที่มีลักษณะที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงประโยชน์ของการสืบทอดใน OOP และวิธีการปรับปรุงโค้ดของคุณให้มีคุณภาพด้วยการใช้งานหลักการดังกล่าว...

Read More →

การสืบทอดฟังก์ชันใน OOP: วิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอดฟังก์ชัน (Inheritance) เป็นหลักการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างสมบัติใหม่โดยใช้คุณสมบัติของวัตถุที่มีอยู่แล้ว หลักการนี้เป็นส่วนสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้โปรแกรมมิ่งเป็นไปได้อย่างยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหลักการสืบทอดฟังก์ชันใน OOP และวิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุอย่างง่าย มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

เรียนรู้แนวคิดของ MVC: สร้างเว็บไซต์ที่มีโครงสร้างแข็งแกร่ง

การสร้างเว็บไซต์ที่มีโครงสร้างแข็งแกร่งเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการสร้างโปรเจกต์ที่มีประสิทธิภาพและสามารถบริหารจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับแนวคิดของ MVC (Model-View-Controller) ซึ่งเป็นแนวคิดที่สำคัญในการสร้างเว็บไซต์ที่มีโครงสร้างแข็งแกร่ง โดยเราจะศึกษาถึงความสำคัญของ MVC, ข้อดีและข้อเสียของการใช้ MVC, และตัวอย่างการใช้ MVC ในโค้ดจริง ๆ...

Read More →

คู่มือมือใหม่: การใช้งาน MVC ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน

การพัฒนาแอปพลิเคชันในปัจจุบันได้รับความสนใจอย่างมาก เนื่องจากมีการเพิ่มเทคโนโลยีและเครื่องมือในการสร้างแอปพลิเคชันใหม่ ซึ่งในบทความนี้เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับการใช้งาน MVC (Model-View-Controller) ซึ่งเป็นหนึ่งในกรอบการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่น่าสนใจและเป็นที่นิยมในการพัฒนาแอปพลิเคชัน...

Read More →

สไตล์การเขียนโค้ดที่เปลี่ยนไปด้วยแนวทาง MVC

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเขียนโค้ดที่ประสบความสำเร็จมักได้รับการพิจารณาอย่างสูงสุด เนื่องจากมีผลต่อประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นของระบบโดยรวม หนึ่งในแนวทางที่มีความนิยมและได้รับการให้ความสนใจอย่างมากในการเขียนโค้ดคือแนวทาง MVC หรือ Model-View-Controller ซึ่งมีผลต่อวิธีการพัฒนาแอปพลิเคชันที่เปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ...

Read More →

ทำความเข้าใจระบบ MVC ใน 5 นาที

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและท้าทายในวงการไอที สำหรับผู้เชี่ยวชาญและผู้ที่สนใจในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ น่าจะคุ้นเคยกับคำว่า MVC ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่มีความสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ จะพาคุณไปทำความเข้าใจระบบ MVC ในเวลาเพียง 5 นาทีเท่านั้น!...

Read More →

มรดกรแห่งโค้ด: การสืบทอดใน OOP เบื้องหลังมหัศจรรย์ของการเขียนโปรแกรม

ยินดีต้อนรับสู่โลกของโปรแกรมมิงและการสืบทอดใน OOP! เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ, การสืบทอดเป็นหนึ่งในหลักการสำคัญที่ทำให้โปรแกรมมิงเป็นมหัศจรรย์โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความซ้ำซ้อนของโค้ดอีกต่อไป...

Read More →

OOP และการสืบทอด: สร้างโปรแกรมที่ยืดหยุ่นได้

สร้างโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูงคงไม่ใช่เรื่องง่าย เวลาที่เราเริ่มสร้างโปรแกรมที่ใหญ่ขึ้น ความสามารถในการจัดการและบำรุงรักษาระบบจึงมีความสำคัญมากขึ้น ในบทความนี้ ฉันจะพาคุณมาทำความรู้จักกับ OOP (Object-Oriented Programming) และการสืบทอด (Inheritance) ซึ่งเป็นเทคนิคสำคัญในการสร้างโปรแกรมที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูง พร้อมกับการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของเทคนิคนี้...

Read More →

การใช้งาน Perl เพื่อจัดการข้อมูลด้วย Linked List

ในยุคที่ภาษาการเขียนโปรแกรมมีอยู่มากมายบนโลกออนไลน์ เรามักเห็นภาษาใหม่ๆ ถือกำเนิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง เทรนด์ต่างๆ ก็พัฒนาไปตามยุคสมัย แต่ Perl นั้นยังคงเป็นภาษาที่อยู่คู่กับนักพัฒนามายาวนาน ให้ความสามารถในการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะกับโครงสร้างข้อมูลแบบ Linked List ที่ยังคงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาที่ต้องการความยืดหยุ่นในการจัดการข้อมูลรายการต่อเนื่อง...

Read More →

การใช้ Divide and Conquer เพื่อเปิดประตูสู่การแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรม

Divide and Conquer เป็นหนึ่งในรูปแบบอัลกอริธึมที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในวงการเขียนโปรแกรม และสถาบัน EPT (Expert-Programming-Tutor) เรามุ่งมั่นที่จะให้ความรู้พื้นฐานกับทุกคนที่ต้องการสร้างฝันในการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่เก่งกาจด้วยการเรียนรู้วิธีที่อัลกอริธึมนี้ทำงานได้อย่างมหัศจรรย์...

Read More →

Greedy Algorithm ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET

Greedy Algorithm หรืออัลกอริทึมแบบตะกละ เป็นแนวคิดเบื้องต้นในการแก้ไขปัญหาทางด้านการคำนวณที่จำเป็นต้องมีการตัดสินใจหลายขั้นตอน เพื่อหาคำตอบที่ดีที่สุดหรือเพียงพอดี (Optimal Solution) ในขณะที่เทคนิคการแก้ปัญหานี้อาจไม่รับประกันว่าจะได้คำตอบที่ดีที่สุดเสมอไป เนื่องจากมันอาจละเลยการมองข้ามไปยังสถานการณ์อื่นๆ ที่อาจมีคำตอบที่ดีกว่า แต่มันก็มักใช้ในเหตุการณ์ที่ความเร็วในการแก้ปัญหาเป็นสิ่งสำคัญและสามารถยอมรับคำตอบที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที่สุดได้...

Read More →

การทำความเข้าใจกับ Divide and Conquer: กลวิธีการโปรแกรมที่ เปลี่ยนโจทย์ใหญ่ให้เป็นเรื่องง่าย

Divide and Conquer เป็นหนึ่งในกลวิธีการออกแบบอัลกอริธึมที่ถือว่าเป็นพื้นฐานสำคัญ มันถูกนำมาใช้เพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ และจัดการกับมันทีละส่วนจนครบทั้งหมด ในปัจจุบัน นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังคงใช้ Divide and Conquer เป็นกลวิธีหลักในการพัฒนาโปรแกรมหลายๆ ตัว...

Read More →

คลายปมปัญหาการเขียนโค้ดด้วย Greedy Algorithm ทางเลือกอัจฉริยะสำหรับโปรแกรมเมอร์

กรีดี้ อัลกอริทึม (Greedy Algorithm) - คำว่า กรีดี้ หมายถึง ตะกละ หรือ อยากได้ทั้งหมด, แต่เมื่อพูดถึงในโลกของการเขียนโปรแกรม มันคือกลวิธีหนึ่งที่ใช้แก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกลงไปในหัวใจของกรีดี้ อัลกอริทึมด้วยภาษา Golang ในบทความที่น่าตื่นเต้นและเข้าใจง่ายสำหรับทุกคน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด ตัวอย่างการใช้งานจริง และคำวิจารณ์อย่างมีเหตุผลเกี่ยวกับข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิกด้วย JavaScript

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก (Dynamic Programming - DP) คือ หลักการหนึ่งในอัลกอริทึมที่ช่วยให้การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น ในหลายๆ กรณีที่การเขียนโปรแกรมแบบเดิมๆ อาจจะนำมาซึ่งการคำนวณที่ซ้ำซ้อนและเสียเวลาอย่างมาก DP จะเข้ามาช่วยลดซ้ำซ้อนด้วยการเก็บข้อมูลขั้นตอนที่คำนวณแล้วไว้และนำมาใช้ใหม่เมื่อต้องการ ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนของการคำนวณลงได้มาก...

Read More →

Divide and Conquer กับการประยุกต์ใช้ใน JavaScript

Divide and Conquer (การแบ่งแยกและการเอาชนะ) เป็นหลักการพื้นฐานของ Algorithm ที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์หลายประเภท หลักการของมันง่ายดาย คือ การแบ่งปัญหาขนาดใหญ่ออกเป็นปัญหาขนาดเล็กลงทีละขั้นตอนจนกว่าจะสามารถจัดการได้ง่าย หลังจากนั้นเราก็ เอาชนะ หรือ ประมวลผล แต่ละปัญหาเหล่านี้แล้วรวมผลลัพธ์เข้าด้วยกันเพื่อได้มาซึ่งคำตอบสุดท้ายของปัญหาตั้งต้น...

Read More →

Dynamic Programming ในภาษา Lua: พลังแห่งการแบ่งปัญหาย่อยเพื่อการคำนวณที่มีประสิทธิภาพ

Dynamic Programming (DP) คือเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่ใช้การแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ ที่มีลักษณะซ้ำกันและจัดเก็บคำตอบเหล่านั้นเพื่อใช้ในการคำนวณภายหลัง นี่คือหัวใจสำคัญของการทำงานเชิงกลยุทธ์ที่ทำให้สามารถแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนได้ดีขึ้น...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

อ๋อ! OOP หรือ Object Oriented Programming นี่เอง! ถือเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมยุคสมัยใหม่เลยทีเดียวนะคะ เพราะจะทำให้เราพัฒนาโปรแกรมได้ง่ายขึ้น แต่ถ้ามาคุยกันที่ภาษา C++ แบบง่ายๆ ล่ะก็ ถือเป็นการนำ OOP ไปใช้งานที่ลงตัวทีเดียวค่ะ เพราะ C++ ถือเป็นภาษาที่ออกแบบมาให้รองรับการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความหมายและการประยุกต์ใช้ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP ด้วย Java...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คำว่า OOP (Object-Oriented Programming) 0102 อาจจะไม่ทันเป็นที่คุ้นหูในหมู่ผู้เขียนโค้ดรุ่นใหม่ หรือนักศึกษาที่กำลังเริ่มต้นเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่ง แต่ถ้าพูดถึง OOP หรือ โปรแกรมมิ่งแบบวัตถุนิยม นั้น บอกเลยว่าเป็นหัวข้อพื้นฐานที่สำคัญมากในการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพ ต่อไปนี้ จะเป็นการแนะนำ OOP ในภาษาไพธอนพร้อมตัวอย่างโค้ดและการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความลึกในคอนเซ็ปต์การสืบทอดแบบหลายชั้น (Multiple Inheritance) ใน OOP และการประยุกต์ใช้ใน JavaScript...

Read More →

multiple inheritance in OOP concept คืออะไร การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP พร้อมการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Typing Variable คืออะไร?...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่รักทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาพูดคุยกันเกี่ยวกับหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือ ฟังก์ชัน set และ get และคอนเซ็ปต์ OOP ในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่มีความยังค์แกร่ง และเป็นรากฐานสำคัญของภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่หลายภาษา ตั้งแต่ C++, Java จนถึง Python เลยทีเดียว แต่ก่อนที่เราจะลงลึกไปถึงรายละเอียดต่างๆ เรามาทำความเข้าใจก่อนว่า set และ get function และ OOP concept คืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Programming Paradigms: Object-oriented, functional, procedural, and declarative programming.

หัวข้อ: เส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรม: รูปแบบการเขียนโปรแกรมหลักๆ ที่ควรรู้...

Read More →

Functional Programming Concepts:: pure function คืออะไร higher function คืออะไร

Functional Programming (FP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้ฟังก์ชันในการดำเนินการคำนวณ ซึ่งสามารถนำพาคุณไปสู่การเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ สะอาด และง่ายต่อการทดสอบ เป็นที่นิยมใช้ในภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Haskell, Erlang หรือ Scala แต่หลักการของ FP ก็สามารถประยุกต์ใช้ได้กับภาษาอื่นๆ อย่าง JavaScript, Python หรือ Java เช่นกัน...

Read More →

Domain-Driven Design (DDD): คืออะไร สำคัญอย่างไร แบบง่ายๆ

ถ้าพูดถึงการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบัน หนึ่งในแนวทางที่ได้รับความสนใจในแวดวงของนักพัฒนาโปรแกรมคือ Domain-Driven Design หรือ DDD ซึ่งเป็นความคิดเห็นและวิธีการที่มุ่งเน้นไปที่รูปแบบของโครงสร้างและตรรกะภายในแอปพลิเคชัน เพื่อให้สามารถสะท้อนถึงโมเดลธุรกิจหรือโดเมนด้านธุรกิจได้เป็นอย่างดี...

Read More →

แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism

การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนการแกะสลักสิ่งของที่มีชีวิต เป็นศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดและความรู้สึกในการสร้างสรรค์ หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการเขียนโปรแกรมไปอย่างมากคือ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) มันคืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม? วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านทำความเข้าใจกับแนวคิดนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างที่ใช้ในชีวิตจริง เพื่ออาจจะเป็นแรงบันดาลใจให้ท่านอยากเดินทางเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) กัน...

Read More →

การเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่น Functional Programming:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

การเขียนโปรแกรมฟังก์ชั่น Functional Programming: คืออะไร, สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส Asynchronous Programming: คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส หรือ Asynchronous Programming เป็นการออกแบบและการเขียนโค้ดที่ทำให้โปรแกรมสามารถประมวลผลงานหลายๆ อย่างพร้อมกันได้โดยไม่ต้องรอให้งานหนึ่งเสร็จสิ้นก่อนที่จะไปยังงานถัดไป ซึ่งแตกต่างจากการเขียนโปรแกรมแบบซิงโครนัส (Synchronous Programming) ที่ต้องดำเนินการขั้นตอนต่างๆ ให้เสร็จสิ้นก่อนจึงจะดำเนินการต่อไปได้...

Read More →

การซิงโครไนซ์เธรด Thread Synchronization: คือะไร ใช้งานตอนไหน ตัวอย่าง code ในภาษา JAVA และข้อดีข้อเสีย

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนี้ ไม่ได้พูดถึงเพียงแค่การสร้างโปรแกรมง่ายๆที่ทำงานแบบตรงไปตรงมาอีกต่อไป แต่ท้าทายด้วยงานที่ต้องการประมวลผลอย่างรวดเร็ว แบ่งงานออกเป็นหลายเธรด และจัดการทรัพยากรที่มีอย่างมีประสิทธิภาพ การซิงโครไนซ์เธรดหรือ Thread Synchronization จึงเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาต้องเข้าใจอย่างลึกซึ้ง เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและทนทานต่อปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้...

Read More →

Entity-Component-System (ECS): รูปแบบสถาปัตยกรรมที่ใช้เป็นส่วนใหญ่ในการพัฒนาเกม

Entity-Component-System (ECS) : รูปแบบสถาปัตยกรรมล้ำสมัยสำหรับพัฒนาเกม...

Read More →

Programming Paradigms คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Programming Paradigms คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Event-Driven Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีการเปลี่ยนแปลงและเติบโตอย่างต่อเนื่อง Event-Driven Architecture (EDA) นับเป็นหนึ่งในปรัชญาการออกแบบที่ก้าวหน้าและน่าสนใจอย่างมาก โดย EDA มีหลักการที่เน้นการตอบสนองต่อเหตุการณ์ (events) ซึ่งเป็นกลไกสำคัญที่ช่วยให้ระบบซอฟต์แวร์สามารถทำงานได้อย่างยืดหยุ่นและตอบสนองได้อย่างรวดเร็ว...

Read More →

Cloud-native Applications คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ปฏิไมภาวะดิจิทัลในปัจจุบันนี้ ได้เปลี่ยนแปลงวิธีการพัฒนาและทำงานของโปรแกรมต่างๆ ให้เป็นไปอย่างไร้พรมแดน ด้วยความประหยัด ยืดหยุ่น และเปิดกว้างด้วยกลยุทธ์ Cloud-native ซึ่งเป็นแนวทางในการออกแบบ การพัฒนา และการดำเนินงานของแอปพลิเคชันที่ก่อกำเนิดและดำรงอยู่บนระบบคลาวด์ สิ่งนี้ไม่เพียงแต่เพิ่มทัศนคติที่ดีต่อการเขียนโปรแกรม แต่ยังเปิดมุมมองใหม่ๆ ทางเทคนิคและการจัดการที่มีคุณค่าอย่างยิ่งต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

Domain-Driven Design (DDD) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบันไม่เพียงต้องการฝีมือการเขียนโค้ดที่ชำนาญเท่านั้น แต่ยังต้องการวิธีการที่เอื้อต่อการเข้าใจและแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับธุรกิจอย่างถ่องแท้ การเรียนรู้เกี่ยวกับ Domain-Driven Design (DDD) จึงเป็นเรื่องสำคัญไม่แพ้กัน เพราะมันเป็นแนวทางหนึ่งที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างและออกแบบซอฟต์แวร์ได้อย่างมีคุณภาพ และตอบสนองต่อความต้องการทางธุรกิจได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

Microservices Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่นั้นมีหลากหลายรูปแบบและแนวทางที่นักพัฒนาเลือกใช้เพื่อตอบสนองความต้องการของธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว หนึ่งในแนวทางนั้นคือการใช้หลักการของ Microservices ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมที่ช่วยให้ระบบซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่น สามารถขยายขนาดได้ง่าย และแก้ไขได้สะดวก บทความนี้จะสำรวจหลักการของ Microservices คืออะไร และพวกมันมีประโยชน์อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Functional Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Functional Programming (FP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันเป็นหนึ่งในรูปแบบ (paradigm) การเขียนโปรแกรมที่มีมาอย่างยาวนาน และได้พัฒนามาตามกาลเวลาจนได้รับความนิยมในปัจจุบัน พาราไดึมนี้มุ่งเน้นไปที่การใช้ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์เป็นหลักในการสร้างและประมวลผลโปรแกรม...

Read More →

ORM (Object-Relational Mapping) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: ORM (Object-Relational Mapping) คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Object Oriented Programming จากตัวอย่างที่โคตรง่าย

Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

Programming Paradigms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Programming Paradigms คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุดแบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไรพร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Domain-Driven Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีค่ะนักเรียนที่รักของ EPT! วันนี้เราจะไปออกประกาศร่างกฎหมายให้ชุมชนของเด็กๆ ด้วย Domain-Driven Design (DDD) แบบที่เด็กๆ อายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ งั้นเรามาเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ!...

Read More →

BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Immutable Objects คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกภาพว่า Immutable Objects เหมือนตุ๊กตาที่มีลักษณะและสีสันแน่นอน เมื่อเราซื้อมันมา ไม่ว่าเราจะทำอะไรก็ตาม เช่น พยายามทาสีใหม่หรือเปลี่ยนชิ้นส่วน มันก็ไม่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิม หากเราต้องการตุ๊กตาที่มีสีหรือลักษณะต่างไปจากเดิม เราต้องไปซื้อตุ๊กตาใหม่ที่มีลักษณะนั้นมาเลย ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Immutable Objects ก็คือ ข้อมูลหรือวัตถุที่หลังจากถูกสร้างขึ้นมาแล้ว มันจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงค่าหรือสถานะได้อีกเลย...

Read More →

Interpreter vs Compiler คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีคำศัพท์สองคำที่เห็นบ่อยมากคือ Interpreter (อินเทอร์พรีเตอร์) และ Compiler (คอมไพเลอร์) แต่สิ่งเหล่านี้คืออะไร และมีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร? ลองจินตนาการว่าคอมพิวเตอร์เป็นเด็ก 8 ขวบที่เข้าใจภาษาพิเศษของมันเอง แต่เราต้องการสื่อสารกับเขาด้วยภาษาที่เราใช้ นั่นคือที่มาของ อินเทอร์พรีเตอร์ และ คอมไพเลอร์...

Read More →

Dependency Injection คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Dependency Injection คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Model-View-Controller (MVC) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ถ้าเราจะทำให้เด็ก 8 ขวบเข้าใจเรื่องของ Model-View-Controller หรือที่เรียกสั้นๆ ว่า MVC ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราคงต้องใช้เรื่องราวที่เข้าใจง่ายๆ ได้แก่การเล่าเรื่องของห้องนั่งเล่นที่มีอยู่ 3 สิ่งที่สำคัญ คือ ตู้เก็บของเล่น (Model), พื้นที่เล่นของเล่น (View) และคุณแม่ที่ช่วยจัดสรรของเล่น (Controller)....

Read More →

ภาษาเชิงอ็อบเจกต์ : Python ถือว่าทุกสิ่งเป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังรองรับการเขียนโปรแกรมประเภทอื่นๆ ด้วย เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชัน

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในพาราดายมสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเรียนรู้คือการเขียนโปรแกรมเชิงอ็อบเจกต์ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสำคัญกับการสร้างโมเดลซอฟต์แวร์ผ่านอ็อบเจกต์ที่ประกอบด้วยข้อมูลและเมธอดสำหรับการจัดการข้อมูลเหล่านั้น ภาษา Python ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีลักษณะเด่นคือ ทุกสิ่งที่เป็นอ็อบเจกต์ แต่ก็ยังสามารถรองรับพาราดายมอื่นๆ เช่น การเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างและเชิงฟังก์ชันได้...

Read More →

Object-Oriented Programming (OOP)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกถึงตอนที่คุณเล่นกับของเล่นชุดหุ่นยนต์ที่สามารถถอดเปลี่ยนส่วนต่างๆ ได้ คุณมีหัว, ตัว, แขน, และขาที่สามารถรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างหุ่นยนต์ได้ แต่ละส่วนสามารถใช้ซ้ำได้เยอะๆ และคุณยังสามารถเปลี่ยนหัวใหม่เพื่อให้มีความสามารถพิเศษอย่างการปล่อยแสงหรือเสียงได้...

Read More →

5 Code อ่านง่าย ด้วยการใช้ Functional Programming

การเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชัน(Functional Programming) เป็นวิธีการที่ช่วยให้โค้ดของเรามีคุณภาพสูงขึ้นด้วยการเน้นย้ำการใช้ฟังก์ชันแทนการเปลี่ยนแปลงสถานะหรือข้อมูลโดยตรง การพัฒนาโปรแกรมด้วยวิธีนี้อาจทำให้โค้ดของเราอ่านง่ายขึ้น มีโครงสร้างที่เป็นระเบียบเรียบร้อย และลดโอกาสในการเกิดข้อผิดพลาดจาก side effects ในบทความนี้จะเสนอให้เห็นว่าการเปลี่ยนรูปแบบการเขียนโปรแกรมไปสู่แนวคิดของ Functional Programming สามารถทำให้โค้ดของคุณอ่านง่ายยิ่งขึ้นผ่าน 5 ตัวอย่างโค้ด...

Read More →

5 JavaScript if-else และ try-catch ให้เป็นรูปแบบ Functional

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์แห่งความเป็นระเบียบและระบบวิธีคิด หนึ่งในแนวทางที่นิยมในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมคือการเขียนโค้ดตามหลัก Functional Programming ใน JavaScript ภาษาสคริปต์ที่กำลังมาแรง การจัดการกับ statements เช่น if-else และ try-catch อาจนำไปสู่การเขียนโค้ดที่เน้นความเรียบง่ายและการจัดการกับความเสี่ยงที่ดีขึ้น เราจะมาดูกันว่า 5 วิธีการสามารถนำเอา if-else และ try-catch มาพัฒนาให้เป็นรูปแบบ Functional อย่างไรบ้าง...

Read More →

5 Styles การ Coding ที่น่าสนใจ

การเขียนโปรแกรมหรือ Coding นั้นไม่ได้มีเพียงหนึ่งวิธีหรือหนึ่งสไตล์เท่านั้น แต่เป็นการผสมผสานความคิด วิธีการ และแนวทางที่หลากหลาย ซึ่งส่งผลต่อความคล่องตัว การทำงานร่วมกันในทีม และคุณภาพของโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้น ในบทความนี้ จะนำเสนอ 5 styles การ coding ที่น่าสนใจ ซึ่งนักพัฒนาควรมีความรู้และความเข้าใจเพื่อปรับใช้ให้เข้ากับสถานการณ์และโปรเจคที่กำลังทำอยู่...

Read More →

5 ข้อ หลักการสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนามธรรมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูง ด้วยความสามารถในการทำให้โค้ดเข้าใจง่ายและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ ซึ่งเป็นการลดภาระของนักพัฒนาในการจัดการกับโค้ดได้อย่างมาก ในบทความนี้เราจะมาสำรวจ 5 ข้อหลักการสำคัญของ OOP ที่จะช่วยเสริมสร้างคุณภาพของโปรแกรมของคุณให้มีโครงสร้างที่แข็งแกร่งและมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

5 ระหว่าง Functional Programming กับ Object Oriented

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงหน้าที่ของการพิมพ์คำสั่งเข้าไปในคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการทำความเข้าใจและการเลือกใช้แนวคิดที่เหมาะสมในแต่ละสถานการณ์ด้วย ในทางวิชาการของการเขียนโปรแกรม มีสองแนวคิดหลักๆ ที่ผู้เขียนโปรแกรมมักเปรียบเทียบกัน นั่นคือ Functional Programming (FP) และ Object Oriented Programming (OOP). บทความนี้จะพาไปดูความแตกต่างเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกคนในวงการเขียนโปรแกรม! ถ้าคุณได้ยินคำว่า การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ในภาษา Kotlin แล้วรู้สึกยากลำบากใจ วันนี้ผมมีตัวอย่าง code ในภาษา Kotlin มาให้ศึกษากันครับ พร้อมทั้งการอธิบายขั้นตอนและ usecase ที่จะช่วยคลายความสับสนนั้นให้หายไป!...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดนั้นอาจเปรียบเสมือนการถักทอผ้าที่มีความประณีต สายใยแต่ละเส้นต้องได้รับการคัดเลือกและจัดวางอย่างมีระเบียบ เพื่อให้สร้างสรรค์ผลงานที่ทั้งงดงามและมีประโยชน์ ในวงการเขียนโปรแกรมก็เช่นกัน การใช้งาน Class และการสร้าง Instance ในภาษา Scala นั้นเป็นกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถจัดระเบียบโค้ดได้อย่างชาญฉลาด และยังช่วยให้โค้ดของเรานั้นสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องเผชิญกับปัญหามากมาย...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมในแบบ Object-Oriented Programming (OOP) นั้นได้รับความนิยมอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากโมเดลนี้ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างเป็นระเบียบ และยังสามารถนำไปใช้ซ้ำ (reuse) ได้อีกด้วย ภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษาได้รวมเอาแนวคิดนี้ไว้ในการออกแบบ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือภาษา ABAP ที่ใช้ในระบบ SAP...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ-เชิงปฏิบัติการ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นรูปแบบหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดระเบียบและจำลองปัญหาและแนวคิดต่างๆ ได้เป็นอย่างดี ภาษา Julia แม้จะไม่ถูกออกแบบมาเพื่อ OOP โดยตรง แต่ก็มีความสามารถในการสนับสนุนการทำ OOP ด้วยหลักการพื้นฐาน เช่น คลาส (class), ออบเจกต์ (object), และมีธอด (method), ซึ่งช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างระเบียบและง่ายต่อการบำรุงรักษา นอกจากนี้ยังช่วยให้โปรแกรมมีความยืดหยุ่น และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ (reusability) อีกด้ว...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรียนรู้ง่ายๆกับ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่าน Haskell พร้อมตัวอย่าง Code และอธิบายการทำงานที่เข้าใจได้...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน append file ในภาษา Haskell...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการเขียนโค้ดนั้นเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงและวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง หนึ่งในแนวคิดที่เริ่มได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมคือ Functional Programming (FP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล ซึ่ง C นั้นเป็นภาษาที่โดดเด่นเรื่องการจัดการกับหน่วยความจำอย่างชัดเจน แต่เราก็สามารถใช้แนวคิดของ Functional Programming ได้เช่นกัน แม้ว่า C จะไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อ FP โดยเฉพาะ แต่เราสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยเทคนิคง่ายๆ นี้...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในพาราไดม์ที่ทรงพลังที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่น่าเสียดายที่ภาษา C นั้นไม่มีความสามารถในเรื่องนี้โดยตรง เพราะมันถูกออกแบบมาเป็นภาษาโปรแกรมเชิงขั้นตอน (Procedural Programming) แต่ก็ไม่ใช่ปัญหา เพราะเราสามารถที่จะจำลองแนวคิดของ OOP ในภาษา C ได้ด้วยการใช้ interface แบบจำลองเพื่อสร้างการโต้ตอบระหว่างวัตถุ (Object) และการนำรหัสไปใช้ใหม่ (Code Reusability) ได้...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

พบกับวิธีการใช้งาน functional programming ในภาษา C++ ที่แม้แต่มือใหม่ก็สามารถทำความเข้าใจได้โดยง่าย! และพร้อมกับตัวอย่างโค้ดและวิธีการทำงานที่ช่วยให้คุณเห็นภาพการประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อย่างชัดเจน หากพร้อมแล้วมาเริ่มกันเลย......

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงโปรแกรมมิ่งแนวใหม่ที่กำลังได้รับความนิยมในกลุ่มนักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนนักศึกษาที่อยากจะเสริมสร้างทักษะของตัวเอง เราไม่สามารถมองข้าม Functional Programming (FP) ในภาษา Java ได้เลย ซึ่งในวันนี้เราจะมาดูกันว่า Functional Programming คืออะไร และเราสามารถใช้มันใน Java ได้อย่างไร พร้อมตัวอย่างอันชาญฉลาด 3 ตัวอย่างและการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Functional Programming ใน VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกที่เทคโนโลยีดิจิทัลเข้ามามีบทบาทสำคัญในทุกด้านของชีวิต เราจึงต้องมองหาวิธีการเขียนโปรแกรมที่ทั้งทันสมัยและมีประสิทธิภาพสูง เพื่อความเป็นมืออาชีพในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นักพัฒนาหลายท่านจึงเลือกนำ Functional Programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลมาใช้ในภาษา JavaScript เพื่อเพิ่มความสามารถในการประมวลผลและการบำรุงรักษาโค้ดได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Functional Programming ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นมีการตื่นตัวอยู่ตลอดเวลา ด้วยแนวคิดใหม่ๆ ที่ถูกคิดค้นขึ้น สำหรับประเภทของการเขียนโปรแกรม (programming paradigms) หนึ่งที่ได้รับความสนใจอย่างมากคือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนาล (Functional programming) ซึ่งให้ความสำคัญกับการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เกิดผลกระทบต่อข้อกำหนดระบบอื่น (side effects) และอาศัยความจำพิเศษ (pure functions) ภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยเมื่อเรื่องของหน่วยความจำและการจัดการข้อผิดพลาด ก็สนับสนุนการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนาลในระดับหนึ่งเช่น...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยและปลอดภัยอย่าง Rust, หนึ่งในสิ่งที่ทำให้ภาษานี้น่าสนใจและได้รับความนิยมคือการใช้งาน Keywords และ Reserved Words อย่างชาญฉลาดเพื่อสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยจาก memory safety issues. Keywords คือคำที่มีความหมายพิเศษและถูกใช้เพื่อประกาศหรือควบคุมโครงสร้างของโปรแกรม, ในขณะที่ Reserved Words เป็นคำที่จองไว้สำหรับการใช้ในอนาคตหรือคำที่ไม่สามารถใช้เป็น identifiers ได้....

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา